text
stringlengths
0
4.32k
В информатике различаются несколько типов метамоделей и соответствующих им процессов моделирования
</s_text>
<s_text>
UML англ. Unified Modeling Language  унифицированный язык моделирования  язык графического описания для объектного моделирования в области разработки программного обеспечения, для моделирования бизнес-процессов, системного проектирования и отображения организационных структур.
UML является языком широкого профиля, это  открытый стандарт, использующий графические обозначения для создания абстрактной модели системы, называемой UML-моделью.
UML был создан для определения, визуализации, проектирования и документирования, в основном, программных систем. UML не является языком программирования, но на основании UML-моделей возможна генерация кода.
UML позволяет также разработчикам программного обеспечения достигнуть соглашения в графических обозначениях для представления общих понятий таких как класс, компонент, обобщение англ. generalization, агрегация англ. aggregation и поведение и больше сконцентрироваться на проектировании и архитектуре.
Предпосылки появления языка моделирования UML обозначились в связи с бурным развитием во второй половине XX века объектно-ориентированных языков программирования Simula 67, Smalltalk, Objective C, C и др. Вследствие непрекращающегося усложнения создаваемых программных продуктов возникла нужда в учёте всё новых и новых возможностей языков и средств разработки при анализе, формулировании требований и в процессе проектирования программных приложений. Например, в короткий промежуток времени с 1989 года по 1994 год количество объектно-ориентированных инструментов выросло с десятка до более чем полусотни. Однако многие разработчики затруднялись подобрать язык моделирования, который бы полностью отвечал всем их потребностям. В результате выделилось новое поколение методов разработки, среди которого особую популярность приобрели метод Буча, созданный Якобсоном Object-Oriented Software Engineering OOSE и разработанный Рамбо Object Modeling Technique OMT. Помимо них существовали и другие завершённые технологии, например Fusion, Shlaer-Mellor и Coad-Yourdon, однако всем из них были присущи не только преимущества, но и существенные недостатки1.
В 1994 году Гради Буч и Джеймс Рамбо, работавшие в компании Rational Software, объединили свои усилия для создания нового языка объектно-ориентированного моделирования. За основу языка ими были взяты методы моделирования Object-Modeling Technique и Booch. OMT был ориентирован на анализ, а Booch на проектирование программных систем. В октябре 1995 года была выпущена предварительная версия 0.8 унифицированного метода англ. Unified Method. Осенью 1995 года к компании Rational присоединился Ивар Якобсон, автор метода Object-Oriented Software Engineering OOSE. OOSE обеспечивал превосходные возможности для спецификации бизнес-процессов и анализа требований при помощи сценариев использования. OOSE был также интегрирован в унифицированный метод.
На этом этапе основная роль в организации процесса разработки UML перешла к консорциуму OMG Object Management Group. Группа разработчиков в OMG, в которую также входили Буч, Рамбо и Якобсон три амиго, выпустила спецификации UML версий 0.9 и 0.91 в июне и октябре 1996 года.
На волне растущего интереса к UML к разработке новых версий языка в рамках консорциума UML Partners присоединились такие компании, как Digital Equipment Corporation, Hewlett-Packard, i-Logix, IntelliCorp, IBM, ICON Computing, MCI Systemhouse, Microsoft, Oracle Corporation, Rational Software, Texas Instruments и Unisys. Результатом совместной работы стала спецификация UML 1.0, вышедшая в январе 1997 года. В ноябре того же года за ней последовала версия 1.1, содержавшая улучшения нотации, а также некоторые расширения семантики.
Последующие релизы UML включали версии 1.3, 1.4 и 1.5, опубликованные, соответственно, в июне 1999, сентябре 2001 и марте 2003 года.
UML 1.4.2 принят в качестве международного стандарта ISOIEC 19501200512.
Формальная спецификация версии UML 2.0 опубликована в августе 2005 года. Семантика языка была значительно уточнена и расширена для поддержки методологии Model Driven Development MDD. Последняя версия UML 2.5 опубликована в июне 2015 года.
UML 2.4.1 принят в качестве международного стандарта ISOIEC 19505-1, 19505-212.
В UML используются следующие виды диаграмм для исключения неоднозначности приведены также обозначения на английском языке
Structure Diagrams
Behavior Diagrams
Структурные диаграммы
Диаграммы поведения
Структуру диаграмм UML 2.3 можно представить на диаграмме классов UML
Диаграмма классов Class diagram  статическая структурная диаграмма, описывающая структуру системы, демонстрирующая классы системы, их атрибуты, методы и зависимости между классами.
Существуют разные точки зрения на построение диаграмм классов в зависимости от целей их применения
Диаграмма компонентов Component diagram  статическая структурная диаграмма, показывает разбиение программной системы на структурные компоненты и связи зависимости между компонентами. В качестве физических компонентов могут выступать файлы, библиотеки, модули, исполняемые файлы, пакеты и т. п.
Диаграмма композитнойсоставной структуры Composite structure diagram  статическая структурная диаграмма, демонстрирует внутреннюю структуру классов и, по возможности, взаимодействие элементов частей внутренней структуры класса.
Подвидом диаграмм композитной структуры являются диаграммы кооперации Collaboration diagram, введены в UML 2.0, которые показывают роли и взаимодействие классов в рамках кооперации. Кооперации удобны при моделировании шаблонов проектирования.
Диаграммы композитной структуры могут использоваться совместно с диаграммами классов.
Диаграмма развёртывания Deployment diagram, диаграмма размещения  служит для моделирования работающих узлов аппаратных средств, англ. node и артефактов, развёрнутых на них. В UML 2 на узлах разворачиваются артефакты англ. artifact, в то время как в UML 1 на узлах разворачивались компоненты. Между артефактом и логическим элементом компонентом, который он реализует, устанавливается зависимость манифестации.
Диаграмма объектов Object diagram  демонстрирует полный или частичный снимок моделируемой системы в заданный момент времени. На диаграмме объектов отображаются экземпляры классов объекты системы с указанием текущих значений их атрибутов и связей между объектами.
Диаграмма пакетов Package diagram  структурная диаграмма, основным содержанием которой являются пакеты и отношения между ними. Жёсткого разделения между разными структурными диаграммами не проводится, поэтому данное название предлагается исключительно для удобства и не имеет семантического значения пакеты и диаграммы пакетов могут присутствовать на других структурных диаграммах. Диаграммы пакетов служат, в первую очередь, для организации элементов в группы по какому-либо признаку с целью упрощения структуры и организации работы с моделью системы.
Диаграмма деятельности Activity diagram  диаграмма, на которой показано разложение некоторой деятельности на её составные части. Под деятельностью англ. activity понимается спецификация исполняемого поведения в виде координированного последовательного и параллельного выполнения подчинённых элементов  вложенных видов деятельности и отдельных действий англ. action, соединённых между собой потоками, которые идут от выходов одного узла к входам другого.
Диаграммы деятельности используются при моделировании бизнес-процессов, технологических процессов, последовательных и параллельных вычислений.
Аналогом диаграмм деятельности являются схемы алгоритмов по ГОСТ 19.7019014 и дракон-схемы.
Диаграмма автомата State Machine diagram, диаграмма конечного автомата, диаграмма состояний  диаграмма, на которой представлен конечный автомат с простыми состояниями, переходами и композитными состояниями.
Конечный автомат англ. State machine  спецификация последовательности состояний, через которые проходит объект или взаимодействие в ответ на события своей жизни, а также ответные действия объекта на эти события. Конечный автомат прикреплён к исходному элементу классу, кооперации или методу и служит для определения поведения его экземпляров.
Аналогом диаграмм автомата диаграмм состояний являются дракон-схемы.
Диаграмма прецедентов или диаграмма вариантов использования Use case diagram  диаграмма, на которой отражены отношения, существующие между акторами и вариантами использования.
Основная задача  представлять собой единое средство, дающее возможность заказчику, конечному пользователю и разработчику совместно обсуждать функциональность и поведение системы.
Диаграммы коммуникации и последовательности транзитивны, выражают взаимодействие, но показывают его различными способами и с достаточной степенью точности могут быть преобразованы одна в другую.
Диаграмма коммуникации Communication diagram, в UML 1.x  диаграмма кооперации, collaboration diagram  диаграмма, на которой изображаются взаимодействия между частями композитной структуры или ролями кооперации. В отличие от диаграммы последовательности, на диаграмме коммуникации явно указываются отношения между элементами объектами, а время как отдельное измерение не используется применяются порядковые номера вызовов.
Диаграмма последовательности Sequence diagram  диаграмма, на которой показаны взаимодействия объектов, упорядоченные по времени их проявления. В частности, на ней изображаются участвующие во взаимодействии объекты и последовательность сообщений, которыми они обмениваются.
Диаграмма сотрудничества  Этот тип диаграмм позволяет описать взаимодействия объектов, абстрагируясь от последовательности передачи сообщений. На этом типе диаграмм в компактном виде отражаются все принимаемые и передаваемые сообщения конкретного объекта и типы этих сообщений.
По причине того, что диаграммы Sequence и Collaboration являются разными взглядами на одни и те же процессы, Rational Rose позволяет создавать из Sequence диаграммы диаграмму Collaboration и наоборот, а также производит автоматическую синхронизацию этих диаграмм.
Диаграмма обзора взаимодействия  разновидность диаграммы деятельности, включающая фрагменты диаграммы последовательности и конструкции потока управления.
Этот тип диаграмм включает в себя диаграммы Sequence diagram диаграммы последовательностей действий и Collaboration diagram диаграммы сотрудничества. Эти диаграммы позволяют с разных точек зрения рассмотреть взаимодействие объектов в создаваемой системе.
Диаграмма синхронизации Timing diagram  альтернативное представление диаграммы последовательности, явным образом показывающее изменения состояния на линии жизни с заданной шкалой времени. Может быть полезна в приложениях реального времени.
Несмотря на то, что UML достаточно широко распространённый и используемый стандарт, его часто критикуют из-за следующих недостатков
</s_text>
<s_text>
Кент Бек род. 31 марта 1961 разработчик программного обеспечения, создатель таких методологий разработки ПО как экстремальное программирование XP и разработка через тестирование TDD. Бек был одним из 17 специалистов, подписавших Agile Manifesto в 2001 году1.
Кент Бек учился в Орегонском университете с 1979 по 1987 год, получил степени бакалавра и магистра по информатике2. Был одним из пионеров в введении в практику шаблонов проектирования ПО, создании методологии разработки через тестирование, а также коммерческого использования языка Smalltalk. Бек популяризовал CRC-карты вместе с Уордом Каннингемом, совместно с Эрихом Гамма является создателем фреймворка для тестирования JUnit.
Кент Бек живёт в городе Медфорд штат Орегон, работает на Facebook3.
</s_text>
<s_text>
Гради Буч англ. Grady Booch 27 февраля 1955 года, Амарилло, Техас, США  американский специалист в области программной инженерии, руководитель исследований в IBM Research, IBM Fellowангл. с 2003 года. Гради Буч наиболее известен как создатель унифицированного языка моделирования UML, который он разработал совместно с Иваром Якобсоном и Джеймсом Рамбо.
Гради Буч родился в 1955 в городе Амарилло, штат Техас. Отец Гради был офицером ВВС США, а после отставки работал в службе правопорядка и стал шерифом Амарилло. Мать Гради работала директором офиса Американского Красного Креста. Также у него есть сестра, которая старше его на 6 лет.
В 1977 Гради Буч закончил обучение в Академии ВВС США. Затем он проходил службу на базе ВВС в Ванденберге, где руководил разработкой целого ряда проектов, управляющих полетом ракет. В 1979 Гради Буч получил степень магистра Университета Калифорнии в Санта-Барбаре. После того, как срок его службы истек, он присоединился к своим друзьям по Академии Майку Девлину и Полу Леви, основав Rational Software.
Известность Буч получил в 1980-х годах благодаря созданию метода разработки программного обеспечения, впоследствии названного методом Буча. Данный метод был изложен в книге Объектно-ориентированный анализ и проектирование. Также Буч был автором одной из самых популярных в то время книг о программировании на языке Ada.
В 1994 году Гради Буч и Джеймс Рамбо, работавшие в компании Rational Software, объединили свои усилия для создания нового языка объектно-ориентированного моделирования. За основу языка ими были взяты методы моделирования, разработанные Бучем метод Буча и Рамбо Object-Modeling Technique  OMT. OMT был ориентирован на анализ, а метод Буча  на проектирование программных систем. Осенью 1995 года к ним присоединился Ивар Якобсон, автор метода Object-Oriented Software Engineering  OOSE, обеспечивавшего превосходные возможности для спецификации бизнес-процессов и анализа требований при помощи сценариев использования.
Затем к идее создания нового языка моделирования подключились новые участники и основная роль в организации процесса разработки UML перешла к консорциуму OMG Object Management Group. Группа разработчиков в OMG, в которую также входили Буч, Рамбо и Якобсон, выпустила спецификации UML версий 0.9 и 0.91 в июне и октябре 1996 года.
На волне растущего интереса к UML к разработке новых версий языка в рамках консорциума UML Partners присоединились такие компании, как Digital Equipment Corporation, Hewlett-Packard, i-Logix, IntelliCorp, IBM, ICON Computing, MCI Systemhouse, Microsoft, Oracle Corporation, Rational Software, Texas Instruments и Unisys. Результатом совместной работы стала спецификация UML 1.0, вышедшая в январе 1997 года.
С середины 1990-х Гради Буч занимал должность руководителя исследований компании Rational Software, где работал до 18 марта 2008 года в 2003 г. корпорация IBM купила Rational Software. В настоящий момент Буч руководит исследованиями и проектами IBM Research.
</s_text>
<s_text>
Фредерик Филлипс Брукс-младший англ. Frederick Phillips Brooks, Jr. 19 апреля 19311, Дарем, Северная Каролина  17 ноября 20222, Чапел-Хилл, Северная Каролина  американский учёный в области теории вычислительных систем, автор книги Мифический человеко-месяц. Управлял разработкой OS360 в IBM. Награждён Премией Тьюринга в 1999 году.
Брукс окончил Университет Дьюка в 1953 году бакалавром по физике, затем покинул родной город, чтобы получить учёную степень по прикладной математике в Гарвардском университете в 1956 году. Его научным руководителем был Говард Эйкен. Сразу после защиты диссертации Брукс пошёл работать в IBM, где он занимался разработкой архитектуры суперкомпьютеров IBM 7030 Stretch и IBM 7950 Harvest. Затем он возглавил разработки семейства мейнфреймов IBM System360 и их операционной системы OS3604. В это время он с коллегами вводит в обращение термин Архитектура компьютера англ. Computer architecture.
В 1964 году Брукс покинул IBM и основал факультет информатики в Университете Северной Каролины в Чапел-Хилл. Брукс возглавлял его в течение двадцати лет. По состоянию на 2008 год он все ещё участвовал в исследованиях, в основном  виртуальной реальности и молекулярной графикиангл..
Брукс является автором популярной статьи Серебряной пули нет и бестселлера Мифический человеко-месяц5. Его слова из этой книги 1975 года стали так называемым законом Брукса
Если проект не укладывается в сроки, то добавление рабочей силы задержит его ещё больше.
В середине 1980-х годов Брукс держал доклад в колледже Де Анца Купертино, Калифорния, недалеко от штаб-квартиры корпорации Apple. Исполнительный директор корпорации Жан-Луи Гассье заказал по экземпляру книги для каждого сотрудника. Многие из разработчиков пришли на доклад, прочитав труд Брукса.
В 1994 году Брукс стал членом Ассоциации вычислительной техники.
Скончался 17 ноября 2022 года6.
</s_text>
<s_text>
Говард Каннингем англ. Howard G. Cunningham, или Уорд Каннингем англ. Ward Cunningham род. 26 мая 1949, Мичиган-Сити, Индиана  американский программист, изобретатель технологии вики, один из пионеров в области паттернов и экстремального программирования.
Каннингем родился 26 мая 1949 года в городе Мичиган-Сити в штате Индиана. Получил степень бакалавра в Университете Пердью в Уэст-Лафейетте в штате Индиана.
В конце 1980-х годов начал разрабатывать концепцию вики. Впервые реализовал её на практике в середине 1990-х годов. 25 марта 1995 года был открыт первый сайт Портлендское хранилище образцов программного кода1, работающий на этой технологии, для чего был написан первый вики-движок WikiWikiWeb. Каннингем объяснил выбор названия движка тем, что он вспомнил работника международного аэропорта Гонолулу, посоветовавшего ему воспользоваться вики-вики шаттлом  небольшим автобусом, курсировавшим между терминалами аэропорта. Слово wiki на гавайском языке означает быстро. Каннингем же планировал сделать движок, позволявший пользователям максимально быстро редактировать и создавать статьи.
С 2003 по осень 2005 года работал в корпорации Майкрософт. С октября 2005 - 2007 год  директор фонда Eclipse Foundation. С 2007 года по настоящее время является главным инженером компании AboutUs.
</s_text>
<s_text>
Оле-Йохан Даль норв. Ole-Johan Dahl, 12 октября 1931 года, Мандал  29 июня 2002 года, Осло  норвежский учёный в области теории вычислительных систем, лауреат премии Тьюринга. Вместе с Кристеном Нюгором является одним из разработчиков основ объектно-ориентированного программирования, а также первого объектно-ориентированного языка программирования Симула.
Даль родился в норвежском городе Мандал в 1931 году в семье капитана судна. Кроме него, в семье было ещё двое детей. Женат с 1963 года на Тове Торгет норв. Tove Torget, воспитал с ней двух детей1.
Учился с 1949 по 1957 год в университете Осло, получил степень магистра наук по вычислительной математике. С 1952 по 1963 являлся сотрудником норвежского военного научно-исследовательского института норв. Forsvarets forskningsinstitutt, затем работал в Норвежском вычислительном центре. В альма-матер получил полную профессуру в 1968 году, став первым профессором информатики в Норвегии2. Там он работал до 1999 года1 вместе с Кристеном Нюгором над теорией объектно-ориентированных языков программирования. Вместе они разработали первый объектно-ориентированный язык Simula I, позже Simula 67. Даль и Нюгор ввели такие понятия, как класс, объект, наследование, динамическое создание объектов и т. д. Сейчас эти термины являются неотъемлемыми основами всех современных объектно-ориентированных языков программирования  в частности, языков Java и C. Кроме того, в университете Осло Даль работал над иерархической структурой программирования3.
С 2000 года Оле-Йохан Даль является кавалером ордена Святого Олафа. Вместе с Кристеном Нюгор Даль был награждён премией Тьюринга и Медалью IEEE имени Джона фон Неймана в 2001 году за их весомый вклад в развитие информатики2.
Даль увлекался камерной музыкой, а также любил играть в бридж и бильярд1.
</s_text>
<s_text>
Том Демарко также ДеМарко, род. 20 августа 1940 года, Хейзлтон, штат Пенсильвания, США  американский инженер-программист, писатель и консультант по программной инженерии.
В 1970-х годах разработал методологию структурного анализа  систематического пошагового подхода к анализу требований и проектированию спецификаций системы. Целью этой методологии является преобразование общих, неясных знаний о требованиях к системе в как можно более точные определения.
Том Демарко родился в городе Хейзлтоне, штат Пенсильвания округ Льюзерн.
Получил степень бакалавра по электротехнике в Корнеллском университете, окончил магистратуру в Колумбийском университете. Учился в Парижском университете1.
В 1963 году Демарко начал работать в Bell Telephone Laboratories, где он участвовал в проекте по разработке первой масштабной электронной системы переключения ESS-1, которая в итоге была установлена в телефоны офисов по всему миру2. В 1960-х годах он начал работать на французскую консалтинговую фирму, где работал над созданием конвейерной системы в новом торговом центре в Ла-Виллет в Париже, и в 1970-е годы на развитие систем ДБО в Швеции, Голландии, Франции и Нью-Йорке3.
В 1970-х годах Демарко был одной из главных фигур в развитии структурного анализа и структурного проектирования в программной инженерии4. В январе 1978 года он опубликовал книгу Структурный анализ и спецификация систем5, которая стала важной вехой в этой области4.