text
stringlengths 0
4.32k
|
|---|
Тогда коллектив разбивается на несколько Scrum-команд. В каждой cвой скрам-мастер и владелец продукта.
|
Команды проводят Daily Scrum.
|
После ежедневного совещания Scrum проводится митинг Scrum of Scrums SoS21. Это значит следующее. От каждой команды выбирается по представителю. Представители разбиваются по 5-9 человек. Каждой группе назначается главный скрам-мастер Chief Scrum Master22 и главный владелец продукта Chief Scrum Product Owner23 из числа скрам-мастеров и владельцев продукта, участвующих в проекте. Команда представителей из разных Scrum Team называется Scrum of Scrums Team24. В таком составе проводят 15-минутный стоячий митинг Scrum of Scrums SoS или Meta Scrum или Scaled Daily ScrumSDS25.
|
Кен Швабер рекомендует проводить Scrum of Scrums каждый день26. Некоторые команды Scrum of Scrums проводят не каждый день, а 23 раза в неделю26. Это нарушает базовые принципы Scrum и является классическим примером ScrumBut2728. Это не позволяет в полной мере использовать все преимущества Scrum29.
|
Scrum of Scrums позволяет нескольким Scrum-командам обсуждать работу, фокусируясь на общих областях и взаимной интеграции. Главный скрам-мастер Chief Scrum Master задаёт всем членам Scrum of Scrum-команды четыре вопроса26, три первых вопроса повторяют вопросы Daily Scrum
|
По методике Scrum of Scrums можно и дальше увеличивать число разработчиков. Если Scrum of Scrums не охватывает весь коллектив, может быть проведён митинг Scrum of Scrum of Scrums Scrum-3, SoSoS30, Scrum of Scrum of Scrum of Scrums Scrum-4, SoSoSoS31, и так далее32. Последний MetaScrum называется Executive Meta ScrumEMS33 или Executive Action TeamEAT34. Такой подход позволяет всего за час организовать работу 4096 человек31.
|
Порядок проведения Scrum of Scrums такой же как у Daily Scrum24
|
Беклог упорядочивается для того, чтобы команда разработки и владелец продукта могли35
|
Кроме классической методики Scrum of Scrums SoS применяют методики LeSS36373839, Nexus40, RAGE, DAD41, APM4243, SAFe44. Для очень больших проектов вместо LeSS применяют LeSS Huge37. Методики SoS и Nexus созданы Сазерлендом и Швабером37 и преподаются на сертификационных курсах CSM и PSM.
|
В Scrum важнейшую роль играют квалифицированные Scrum Master, Scrum Product Owner и Scrum Team. Основатели Scrum и сертифицированные тренеры CST проводят обучающие курсы с последующей сертификацией специалистов по Scrum. Обязательную основу для всех составляют навыки скрам-мастера. Далее идёт специализация на Scrum Master, Scrum Product Owner и Scrum Developer член Scrum Team. Успешно сдавшим экзамен выдаются сертификаты Certified ScrumMaster CSM, Certified Scrum Product Owner CSPO, Certified Scrum Developer CSD, Professional Scrum Master PSM, Professional Scrum Product Owner PSPO, Professional Scrum Developer PSD. Желающие дальше совершенствовать знания и навыки Scrum могут после базовых курсов CSM, CSPO от Scrum ALLIANCE и сдачи экзамена по ним, имеющие опыт работы в своей Scrum-роли не менее 1 года, пройти курсы Advanced Certified Scrum Master A-CSM, Advanced Certified Scrum Product Owner, Advanced Certified Scrum Developer45. Для разработчиков предусмотрен отдельный набор курсов, связанных с TDD, DevOps и пр. Прошедшие курсы CSM, CSPO, CSD, A-CSM, A-CSPO, A-CSD и сдавшие экзамены по ним, имеющие опыт работы в соответствующей Scrum-роли не менее 3 лет допускаются к курсам CSP-SM, CSP-PO, CSP-D46. В рамках сертификации scrum.org курсы тоже имеют несколько ступеней PSM-I, PSM-II, PSM-III, PSPO-I, PSPO-II, PSPO-III47.
|
Возможно дальнейшее обучение с выдачей сертификата тренера по Scrum Certified Scrum Trainer или Professional Scrum Trainer.
|
К сертификации на CST допускаются лица, имеющие сертификат CSP-SM или CSP-PO или CSP-D и не менее 5 лет работы в соответствующей Scrum-роли48.
|
В рамках сертификации PST выделяются тренеры скрам-мастеров PSSMT, владельцев продукта PSPOT и команды разработчиков PSDT4950
|
51. Для допуска к курсам тренеров train-the-trainer TTT и сертификации требуются
|
Сертификат по Scrum действует два года. В течение этих двух лет для продления сертификата на следующие два года надо набрать определённое число Scrum Education Units SEU52. Scrum Education Units даются за прохождение курсов по Scrum, участие в Global Scrum Gathering53 и Regional Scrum Gathering54, преподавание Scrum и другие действия, направленные на повышение Scrum-квалификации52. Такая система показывает, что ваши знания по Scrum актуальны и вы всегда готовы их применить и передать другим. Это значительно повышает ценность Scrum-сертификата. Scrum Education Units начисляются следующим образом 1 час обучения Scrum участие в гатхеринге, преподавание, участие в вебинаре и т. д. равен 1 SEU. Для обновления сертификата требуется
|
При наличии нескольких сертификатов число необходимых для обновления SEU вычисляется с помощью специального калькулятора55.
|
ScrumBut это использование лишь части принципов Scrum, сохраняя убеждённость в работе по Scrum2728. Это не только не позволяет в полной мере использовать все преимущества Scrum27, но и ухудшает производительность по сравнению с полным отсутствием ограничений фреймворке.
|
Исследования показали, что ScrumBut снижает ежегодную прибыль с 400 до 035 29. При этом за 100 принята производительность работы по водопаду, а за 400 по Scrum. Большое исследование причин и последствий ScrumBut проведено в работе ScrumBut in Professional Software Development56.
|
Классические примеры ScrumBut27
|
Большое число примеров ScrumBut приведено на сайте альянса Scrum Scrum Alliance57.
|
Кроме ScrumBut рассматривают ScrumAnd58. Считается, что ScrumAnd использует Scrum и другие лучшие практики. Однако отличить ScrumBut от ScrumAnd бывает непросто29. Например, пользователи задают вопрос у нас спринт 6 месяцев, это ScrumBut или ScrumAnd? Авторы29 однозначно относят это к ScrumBut и приводят методику различения ScrumBut и ScrumAnd.
|
Связь Scrum с DevOps появилась в 2008 году на конференции Agile Conference59. Тогда Патрик Дюбуа и Эндрю Клэй Шейфер попытались наладить контакт с бизнесом в рамках выступления по теме Agile-инфраструктура. Позже Патрик придумал термин DevOps. Изучим связь Scrum и DevOps более подробно. При разработке бизнес-приложений важно быстро доставлять отлаженные обновления бизнес-приложений до бизнеса. DevOps это система передачи, непрерывной транспортировки и развертывания продукта в операционную среду то есть для реального использования. Эта система предполагает взаимодействие между подразделениями разработки бизнес-приложений, к примеру программного кода и обеспечения development и системой его эксплуатации operation. Второй ключевой функцией системы DevOps является максимальная автоматизация процессов и процедур развертывания бизнес-приложения в среде эксплуатации. Программисты бизнес-приложений получают в два раза больше программистов других приложений и часто противопоставляют Scrum и DevOps, как будто они исключают друг друга60. DevOps преподносят как нечто более передовое, чем Scrum. DevOps не мешает Scrum, они независимы. За написание кода ответственна Scrum-команда, за доставку продукта DevOps-инженер. Таким образом, использование Scrum и DevOps дает бизнесу возможность заниматься более важными задачами он видит на продуктиве или на демо-стендах все, что было сделано61. Частые релизы позволяют делать релизы и быстро проверять свои гипотезы. Если у бизнеса меняются приоритеты, производственная команда может очень быстро изменить направление движения и при этом понести адекватные накладные расходы.
|
</s_text>
|
<s_text>
|
Spotify Model модель Спотифай набор организационных методик, используемый для разработки программного обеспечения, позволяющий масштабировать команду разработки в соответствии с принципами Agile. Впервые использован при разработке музыкального сервиса Спотифай1234.
|
Модель Спотифай стала результатом длительного эксперимента, проводимого внутри компании. Получившаяся система масштабирования для разработки программного обеспечения не основана на каком-то из известных фреймворков SAFe, Disciplined Agile и пр., а базируется на чётких определениях принципов, ролей и стратегий совместной работы. Оригинальный выбор ролей и принципов позволил команде разработчиков Спотифай создать гибкую методологию разработки, которая решила многие проблемы, присущие гибким командам, работающим в масштабе предприятия.
|
С организационной точки зрения Спотифай заменил общепринятые скрам-команды гибкими отрядами англ. squad, вольными в определении собственных методов и практик и не сдерживаемые навязанными сверху только скрамом или только канбаном5. После того, как отряд демонстрирует свое понимание гибких методологий и способность к самоорганизации, команда получает возможность самостоятельно выбирать или отвергать общепринятые события или процессы скрама или экстремального программирования например, в некоторых командах могут использоваться ежедневные стоячие совещания, а в остальных нет. Вместо следования конкретным практикам от команд требуется фокус на следующих принципах автономность, соответствие миссии компании, высокая мотивация, доверие к идеям сообщества. Каждый из отрядов сфокусирован на отдельной части функциональности продукта, как то поиск или плейлисты, что позволяет им становиться экспертами в своих областях2.
|
На следующем уровне взаимодействия отряды Спотифай с общей или схожей миссией объединяются в племена англ. tribe. Племена периодически собираются для обсуждения и минимизации количества зависимостей, а также чтобы убедиться, что отряды работают над одной и той же миссией. Большая часть совместных собраний носит спонтанный характер, а не запланированы заранее.
|
Для объединения членов различных команд, работающих в одной и той же дисциплине что часто происходит, когда функциональные команды заменяются кросс-функциональными, Спотифай использует отделы англ. chapter и гильдии англ. guild. Под отделом подразумевается группа сотрудников из разных команд внутри одной и той же дисциплины, области знания например, тестировщики или верстальщики, которые регулярно встречаются, чтобы убедиться в использовании новейших трендов и технологий, обмениваться знаниями и эффективно переиспользовать существующие решения. Гильдия же представляет собой менее формальную и включающую в себя большее количество людей группу так, гильдия тестировщиков состоит не только из широкого круга тестировщиков включая и автоматизаторов, и специалистов по мануальному тестированию, но и из программистов, которые хотят лучше понимать процессы тестирования и вносить свой вклад в деятельность в этом направлении2.
|
Используемая в подходе модель масштабирования была постепенно внедрена в Спотифай на протяжении 20112012 годов. Команда разработки стремительно выросла в размерах за три года с 30 до 250 инженеров. Несмотря на подобный рост, удовлетворённость сотрудников также постепенно повышалась, и в апреле 2012 года составила 4.4 из 5 баллов56.
|
Компания Спотифай стала не единственным местом, в котором используется данная модель. За её пределами модель Спотифай использовалась, например, компанией Tech Mahindraангл. для работы над крупным проектом в банковской и страховой сфере4.
|
Существует мнение, что Модель Spotify является фреймворком масштабирования команд, которые занимаются разработкой программного обеспечения согласно принципам Agile. Однако, учитывая факт, что модель Spotify не основана на каком-либо существующем фреймворке напр., Scaled Agile Framework или LeSS, не имеет официальной системы сертификации и разрабатывалась исключительно как способ организации разработки программного обеспечения внутри компании Spotify с учетом её организационных и культурных особенностей, то некорректно считать данную модель фреймворком масштабирования для команд разработки, следующих принципам Agile.
|
Хенрик Книберг, один из соучастников разработки организации работы внутри компании Spotify, в ответ на распространяющуюся известность модели Spotify и ее копирование в других компаниях утверждал, что модель Spotify не является фреймворком масштабирования команды, а также, что модель Spotify, строго говоря, не является моделью как таковой, но отображает пример организации работы в конкретной компании.7
|
</s_text>
|
<s_text>
|
Capability Maturity Model модель зрелости возможностей модель полноты потенциала создания ПО эволюционная модель развития способности компании разрабатывать программное обеспечение.
|
В ноябре 1986 года американский институт Software Engineering Institute SEI совместно с Mitre Corporation начали разработку обзора зрелости процессов разработки программного обеспечения, который был предназначен для помощи в улучшении их внутренних процессов.
|
Разработка такого обзора была вызвана запросом американского федерального правительства на предоставление метода оценки субподрядчиков для разработки ПО. Реальная же проблема состояла в неспособности управлять большими проектами. Во многих компаниях проекты выполнялись со значительным опозданием и с превышением запланированного бюджета. Необходимо было найти решение данной проблемы.
|
В сентябре 1987 года SEI выпустил краткий обзор процессов разработки ПО с описанием их уровней зрелости, а также опросник, предназначавшийся для выявления областей в компании, в которых были необходимы улучшения. Однако, большинство компаний рассматривало данный опросник в качестве готовой модели, вследствие чего через 4 года вопросник был преобразован в реальную модель, Capability Maturity Model for Software CMM. Первая версия СММ Version 1.0, вышедшая в 1991 году, в 1992 году была пересмотрена участниками рабочей встречи, в которой принимали участие около 200 специалистов в области ПО, и членами общества разработчиков. 1
|
Использование модели на практике выявило неоднозначность в подходах к достижению более высоких уровней организации процессов разработки ПО. Поэтому к 2002 году разрабатываются рекомендации по улучшению процесса разработки, которые получают название CMMI Capability Maturity Model Integration. На текущий момент последняя версия CMMi 1.3 опубликована в ноябре 2010 CMMI .
|
</s_text>
|
<s_text>
|
Capability Maturity Model Integration CMMI модель методология совершенствования процессов и улучшения показателей деятельности в организациях разных размеров и видов деятельности. CMMI содержит набор рекомендаций в виде практик, реализация которых, по мнению разработчиков модели, позволяет достичь определенных уровней развития для специфицированных областей деятельности.
|
На данный момент действует версия 3 опубликована в апреле 2023 года в полном варианте сразу. К модели доступ платный, тексты предыдущих версий модели семейства 1.х доступны на сайте Software Engineering Institute.
|
CMMI является развитием методологии CMM, которая разрабатывалась со второй половины 1980-х годов Software Engineering Institute SEI в Университете Карнеги-Меллона Carnegie Mellon University. С января 2013 года вся деятельность, связанная с моделями CMMI передана из SEI в специально созданный для этих целей CMMI Institute при университете Карнеги-Меллона. Позже с 2016 года CMMI Institute стал подразделением коммерческой ассоциации ISACA, в начале 2020-х - одной из программ этой ассоциации.
|
В 2006 году в России появился первый авторизованный позднее сертифицированный инструктор по CMMI, а в 2008 году первый русскоязычный ведущий оценщик Lead Appraiser. На май 2024 года в России сертифицирован ISACACMMI Institute один ведущий оценщик и один сертифицированный инструктор в лице одного специалиста. Также в России есть несколько специалистов, имеющих сертификацию CMMI Associate сертификация, подтверждающая высокий уровень знания модели, но не дающая право проводить официальные обучение иили оценивания.
|
CMMI определяет области практик practice areas, общее количество зависит от выбранного домена имеющиеся домены - Data, Development, People, Safety, Security, Services, Suppliers и Virtual. Для каждой из областей практики сгруппированы по уровням, реализация которых наряду с практиками областей Governance и Implementation Infrastructure, примененным по отношениям к процессам, связанным с рассматриваемой областью и определяет уровень способностей capability level конкретной области практик.
|
При реализации практик CMMI выбор процессных областей не фиксирован хотя в модели содержатся рекомендации по порядку реализации областей, но предопределён для уровней зрелости. Для оценки уровня способностей процессной области используется шкала уровней способности capability level от 1 до 3 три уровня. Для уровней зрелости определены пять 1-5 уровней зрелости maturity level организации.
|
Любое совершенствование процессов подразумевает поэтапный процесс. В CMMI эти этапы определены существует 5 уровней зрелости, каждый из которых указывает на определённые характеристики зрелости процессов организации. Каждый последующий уровень включает в себя всё, связанное с предыдущим уровнем или уровнями т.е. уровни и их соответствующие практики в областях не могут быть пропущены.
|
М МФК, 2005, 300 с. ISBN 5-85389-082-4
|
</s_text>
|
<s_text>
|
В классической теории баз данных, модель данных есть формальная теория представления и обработки данных в системе управления базами данных СУБД, которая включает, по меньшей мере, три аспекта
|
Аспект структуры определяет, что из себя логически представляет база данных.
|
Аспект манипуляции определяет способы перехода между состояниями базы данных то есть способы модификации данных и способы извлечения данных из базы данных.
|
Аспект целостности определяет средства описаний корректных состояний базы данных.
|
Модель данных абстрактное, самодостаточное, логическое определение объектов, операторов и прочих элементов, в совокупности составляющих абстрактную машину доступа к данным, с которой взаимодействует пользователь. Эти объекты позволяют моделировать структуру данных, а операторы поведение данных1.
|
Каждая БД и СУБД строится на основе некоторой явной или неявной модели данных. Все СУБД, построенные на одной и той же модели данных, относят к одному типу. Например, основой реляционных СУБД является реляционная модель данных, сетевых СУБД сетевая модель данных, иерархических СУБД иерархическая модель данных и т. д.
|
В литературе, статьях и в обиходной речи иногда встречается использование термина модель данных в смысле схема базы данных модель базы данных. Такое использование является неверным, на что указывают многие авторитетные специалисты, в том числе К. Дж. Дейт, М. Р. Когаловский, С. Д. Кузнецов. Модель данных есть теория, или инструмент моделирования, в то время как модель базы данных схема базы данных есть результат моделирования. По выражению К. Дейта соотношение между этими понятиями аналогично соотношению между языком программирования и конкретной программой на этом языке1.
|
М. Р. Когаловский поясняет эволюцию смысла термина следующим образом. Первоначально было то понятие модели данных употреблялось как синоним структуры данных в конкретной базе данных. В процессе развития теории систем баз данных термин модель данных приобрел новое содержание. Возникла потребность в термине, который обозначал бы инструмент, а не результат моделирования, и воплощал бы, таким образом, множество всевозможных баз данных некоторого класса. Во второй половине 1970-х годов во многих публикациях, посвященных указанным проблемам, для этих целей стал использоваться все тот же термин модель данных. В настоящее время в научной литературе термин модель данных трактуется в подавляющем большинстве случаев в инструментальном смысле как инструмент моделирования2.
|
Тем не менее, длительное время термин модель данных использовался без формального определения. Одним из первых специалистов, который достаточно формально определил это понятие, был Э. Кодд. В статье Модели данных в управлении базами данных3 он определил модель данных как комбинацию трёх компонентов
|
Различают как минимум следующие модели данных
|
</s_text>
|
<s_text>
|
IDEF I-CAM DEFinition или Integrated DEFinition методологии семейства ICAM Integrated Computer-Aided Manufacturing для решения задач моделирования сложных систем, позволяют отображать и анализировать модели деятельности широкого спектра сложных систем в различных разрезах. При этом широта и глубина обследования процессов в системе определяется самим разработчиком, что позволяет не перегружать создаваемую модель излишними данными.
|
IDEF-методологии создавались в рамках предложенной ВВС США программы компьютеризации промышленности ICAM, в ходе реализации которой выявилась потребность в разработке методов анализа процессов взаимодействия в производственных промышленных системах. Принципиальным требованием при разработке рассматриваемого семейства методологий была возможность эффективного обмена информацией между всеми специалистами участниками программы ICAM отсюда название Icam DEFinition IDEF другой вариант Integrated DEFinition. После опубликования стандарта он был успешно применён в самых различных областях бизнеса, показав себя эффективным средством анализа, конструирования и отображения бизнес-процессов. Более того, собственно с широким применением IDEF и предшествующей методологии SADT и связано возникновение основных идей популярного ныне понятия BPR бизнес-процесс реинжиниринг.
|
В настоящий момент к семейству IDEF можно отнести следующие стандарты
|
Function Modeling Моделирование бизнес-процесса методология функционального моделирования. С помощью наглядного графического языка IDEF0 изучаемая система предстаёт перед разработчиками и аналитиками в виде набора взаимосвязанных функций функциональных блоков в терминах IDEF0. Как правило, моделирование средствами IDEF0 является первым этапом изучения любой системы. Методологию IDEF0 можно считать следующим этапом развития хорошо известного графического языка описания функциональных систем SADT Structured Analysis and Design Technique
|
Information Modeling методология моделирования информационных потоков внутри системы, позволяющая отображать и анализировать их структуру и взаимосвязи.
|
IDEF1X IDEF1 Extended Data Modeling методология моделирования баз данных на основе модели сущность-связь. Применяется для построения информационной модели, которая представляет структуру информации, необходимой для поддержки функций производственной системы или среды. Метод IDEF1, разработанный Т. Рэйми T. Ramey на основе подходов П. Чена и позволяет построить модель данных, эквивалентную реляционной модели в третьей нормальной форме. В настоящее время на основе совершенствования методологии IDEF1 создана её новая версия методология IDEF1X. Она разработана с учётом таких требований, как простота изучения и возможность автоматизации. IDEF1X-диаграммы используются рядом распространённых CASE-средств в частности, ERwin, DesignIDEF.
|
Simulation Model Design методология динамического моделирования развития систем. В связи с весьма серьёзными сложностями анализа динамических систем от этого стандарта практически отказались, и его развитие приостановилось на самом начальном этапе. В настоящее время присутствуют алгоритмы и их компьютерные реализации, позволяющие превращать набор статических диаграмм IDEF0 в динамические модели, построенные на базе раскрашенных сетей Петри CPN Color Petri Nets
|
Process Description Capture Документирование технологических процессов методология документирования процессов, происходящих в системе например, на предприятии, описывает сценарий и последовательность операций для каждого процесса. IDEF3 имеет прямую взаимосвязь с методологией IDEF0 каждая функция функциональный блок может быть представлена в виде отдельного процесса средствами IDEF3
|
Object-Oriented Design методология построения объектно-ориентированных систем, позволяет отображать структуру объектов и заложенные принципы их взаимодействия и тем самым анализировать и оптимизировать сложные объектно-ориентированные системы
|
Ontology Description Capture Стандарт онтологического исследования сложных систем. С помощью методологии IDEF5 онтология системы может быть описана при помощи определённого словаря терминов и правил, на основании которых могут быть сформированы достоверные утверждения о состоянии рассматриваемой системы в некоторый момент времени. На основе этих утверждений формируются выводы о дальнейшем развитии системы и производится её оптимизация
|
Design Rationale Capture Обоснование проектных действий. Назначение IDEF6 состоит в облегчении получения знаний о способе моделирования, их представления и использования при разработке систем управления предприятиями. Под знаниями о способе понимаются причины, обстоятельства, скрытые мотивы, которые обуславливают выбранные методы моделирования. Проще говоря, знания о способе интерпретируются как ответ на вопрос Почему модель получилась такой, какой получилась? Большинство методов моделирования фокусируются на собственно получаемых моделях, а не на процессе их создания. Метод IDEF6 акцентирует внимание именно на процессе создания модели
|
User Interface Modeling Метод разработки интерфейсов взаимодействия оператора и системы пользовательских интерфейсов. Современные среды разработки пользовательских интерфейсов в большей степени создают внешний вид интерфейса. IDEF8 фокусирует внимание разработчиков интерфейса на программировании желаемого взаимного поведения интерфейса и пользователя на трёх уровнях выполняемой операции что это за операция сценарии взаимодействия, определяемом специфической ролью пользователя по какому сценарию она должна выполняться тем или иным пользователем и, наконец, на деталях интерфейса какие элементы управления, предлагает интерфейс для выполнения операции
|
Scenario-Driven IS Design Business Constraint Discovery method Метод исследования бизнес-ограничений был разработан для облегчения обнаружения и анализа ограничений в условиях, в которых действует предприятие. Обычно при построении моделей уделяется недостаточное внимание описанию ограничений, оказывающих влияние на протекание процессов на предприятии. Знания об основных ограничениях и характере их влияния, закладываемые в модели, в лучшем случае остаются неполными, несогласованными, распределёнными нерационально, но часто их вовсе нет. Это не обязательно приводит к тому, что построенные модели нежизнеспособны, просто их реализация столкнётся с непредвиденными трудностями, в результате чего их потенциал будет не реализован. Тем не менее, в случаях, когда речь идёт именно о совершенствовании структур или адаптации к предсказываемым изменениям, знания о существующих ограничениях имеют критическое значение
|
Эти методы определены как востребованные, однако так и не были полностью разработаны.
|
</s_text>
|
<s_text>
|
Информационная модель модель объекта, представленная в виде информации, описывающей существенные для данного рассмотрения параметры и переменные величины объекта, связи между ними, входы и выходы объекта и позволяющая путём подачи на модель информации об изменениях входных величин моделировать возможные состояния объекта1.
|
Информационная модель в широком, общенаучном смысле совокупность информации, характеризующая существенные свойства и состояния объекта, процесса, явления, а также взаимосвязь с внешним миром.
|
С. А. Тереховкто? выделяет несколько типов информационных моделей, отличающихся по характеру запросов к ним2
|
Информационная модель в информатике это представление понятий, связей, ограничений, правил и операций, предназначенное для определения семантики данных для конкретной проблемной области3.
|
Информационное моделирование здания это подход к возведению, оснащению, обеспечению эксплуатации и ремонту здания к управлению жизненным циклом объекта, который предполагает сбор и комплексную обработку в процессе проектирования всей архитектурно-конструкторской, технологической, экономической и иной информации о здании со всеми её взаимосвязями и зависимостями, когда здание и все, что имеет к нему отношение, рассматриваются как единый объектисточник не указан 2933 дня.
|
Процесс коллективного создания и использования информации о сооружении формирует основу для всех решений на протяжении жизненного цикла объекта от самых ранних концепций до рабочего проектирования, строительства, эксплуатации и сноса.
|
Serov N.V.
|
</s_text>
|
<s_text>
|
Метамодель в информатике модель, описывающая другую модель транзитивное отношение между двумя моделям например если модель M1 описывает язык L0, в котором формулируется модель M0, то M1 является метамоделью М0 если же модель M2 описывает язык L1, в котором была сформулирована модель М1, то М2 это метамодель M1, а M2 является тогда для M0 мета-метамоделью.источник не указан 3677 дней
|
В информатике использование моделей считается все более рекомендованным. Этот подход резко отличается от классической кодо-базированной технологии разработки программного обеспечения. Модель всегда ссылается на единственную метамодель. Все шире применяется подход MDA, предложенный OMG. Этот подход базируется на языке написания метамоделей, называемом Meta-Object Facility или MOF. Типичные метамодели, рекомендуемые OMG это UML, SysML, SPEM или CWM.
|
Международная организация по стандартизации ISO опубликовала стандартную метамодель ISOIEC 24744.2
|
Для предприятий, особенно в индустрии, разработан международный стандарт ISA-95, позволяющий единообразно представлять структуру и функциональность предприятий для разработчиков управляющих систем.
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.