qid stringlengths 1 8 | question stringlengths 6 41.2k | response_j stringlengths 0 123k | response_k stringlengths 3 115k |
|---|---|---|---|
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu menyadarkanku, apakah pendapat benar - benar jawaban? Jawaban yang jelas adalah "" "ya" " " dan bahwasanya persangkaan itu benar-benar dalam kesesatan yang nyata. Tapi biarkan aku menyajikan sebuah contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman .[ENT] [ ENT] Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saja saya pikirkan (tidak diragukan lagi itu telah ditanyakan sebelumnya tapi itu bukan titik ini): Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] > "" [ENT] > **Q:** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk besar pasangan partikel-jaminan? Dan di mana melakukan semua energi ekstra untuk massa baru berasal ? [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A1:** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Diagram nol-loop Feynman (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari (Anda mendapatkan ide) [ ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu karena mereka pergi bersama (Meskipun mungkin tidak benar): Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] > "" [ENT] > **A2:** Saya bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan kemungkinan non-nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E=mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A3:** Saya berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. Jelas hal yang harus dilakukan adalah downvote itu dan mungkin meninggalkan komentar terhadap efek """Ini bukan tempat untuk pendapat pribadi"""" Tapi apakah itu benar-benar sebuah jawaban ? [ENT] [ ENT]I'd love to hear what everyone thinks on whether things like A3 are really answers (N.B. "Dengan "" seperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius ". Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, ampend pedoman .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Ya, mereka jawaban * *[ENT] [ Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta .[ENT] [ ENT] Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa menandai dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika? Ini harus diturunkan, tetapi tidak dihapus .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Tidak, itu bukan jawaban * *[ENT] [ ENT: Jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. Pertanyaannya adalah... "" Bagaimana hal ini terjadi?"", tidak ""Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?"" Jika saya bertanya "Kenapa langit biru?" dan Anda menanggapi dengan """ Menurut pendapat saya", "Biru karena memantulkan lautan." Aku akan mengatakan "" Saya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga) .[ENT] [ Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka? Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban? Setelah semua, komentar yang tepat yang harus dibuat ""OP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." " Jika pertanyaannya adalah """ Apa pendapat Anda tentang *X*?"," itu akan ditutup sebagai terutama opini berbasis. Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "" Bagaimana *X* bekerja? "" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir ? [ENT] [ ENT: - -[ENT] [ Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. Aku bersandar di sisi """ Ya" ", tapi aku tidak akan membuat postingan ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan "" "Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (Tidak ada perdebatan sengit) Tolong). Bagaimana menurutmu? Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Aku benar-benar benci jawaban tipe opini, dan memang banyak jawaban dangkal yang saya posting karena saya menganggap jawaban yang ada tidak memadai dan saya tidak ingin OP untuk pergi dengan kesan yang salah. Karena aku filosofis menentang downvoting, memasang jawaban yang lebih baik biasanya satu-satunya cara untuk menunjukkan ketidaksenangan saya dengan jawaban saat ini .[ENT] [ Jadi hanya dalam kasus ini tidak jelas, Aku menganggap keduanya A2 dan A3 tidak bisa diterima. Orang-orang datang kepada kami untuk jawaban otorisasi dari seorang ahli di bidang mereka. Bahwa itu mungkin untuk seorang kutu buku fisika muda, Saat umurku 40 tahun. (!!! tahun lalu, untuk mendapatkan jawaban dari thorrist string bekerja terus terang menakjubkan. Memang, Pada masa saya sebagai seorang kutu buku fisika remaja itu benar-benar tak terbayangkan. Mengingat apa layanan fantastis yang kita tawarkan Saya merasa kita harus sangat menolak diluting itu .[ENT] [ Tapi, Aku tidak akan merendahkan atau menyetujui jawaban apapun yang diberikan dengan itikad baik, kecuali itu sangat salah dalam hal ini saya biasanya memilih untuk menghapusnya. Jika jawabannya tidak memuaskan maka solusi terbaik adalah untuk mengirimkan jawaban yang lebih baik dan menunjukkan bagaimana seharusnya dilakukan. Jika Anda melakukan ini Anda tidak hanya mendidik OP, tetapi Anda juga mendidik orang posting jawaban yang tidak memuaskan. | Berbicara dengan topi moderator saya pada .. .[ENT] - -[ENT] [ ENT] Saya belum bertindak pada contoh A2 atau kasus yang membatasi antara A2 dan A3: itu terserah masyarakat untuk menetapkan dengan konsensus .[ENT] [ Contoh langsung A3 yang saya hapus setelah mereka mengumpulkan nilai bersih sekitar -4 dan tidak ada kontribusi tambahan yang signifikan. Artinya, mereka bahwa masyarakat telah menunjukkan ketidaksetujuan itu .[ENT] [ Berbicara dengan topi pengguna saya di .. .[ENT] - -[ENT] [ ENT]## Saya turun-vote A3s .[ENT] [ Sering tanpa ampun, meskipun aku sudah dikenal untuk menahan diri jika saya pikir posting menunjukkan pengguna (1) tidak tahu dan lebih baik dan (2) dapat diajarkan. Apakah saya memilih atau tidak Saya mungkin akan meninggalkan komentar merangkum di mana jawabannya salah atau upvote dan komentar yang ada dari jenis itu .[ENT] [ ENT] Kami ingin sangat mencegah jenis posting .[ENT] [ ENT]### Saya ingin menurunkan banyak A2s, tapi aku tidak selalu .[ENT] [ ENT]Saya cenderung bersikap lunak jika itu adalah jawaban pertama untuk pertanyaan yang tidak terjawab selama beberapa jam, atau jika poster memberikan argumen beralasan cukup baik mengapa analogi dengan beberapa fisika lain masuk akal .[ENT] [ ENT]Saya ingin mencegah posting ini jika jawaban yang lebih baik hadir, tetapi jika tidak ada jawaban ahli yang tersedia contoh bagaimana fisikawan lain akan mendekati masalah lebih baik daripada membiarkannya merana tanpa pengawasan selama hari atau minggu. Atau begitu menurut saya. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu menyadarkanku, apakah pendapat benar - benar jawaban? Jawaban yang jelas adalah "" "ya" " " dan bahwasanya persangkaan itu benar-benar dalam kesesatan yang nyata. Tapi biarkan aku menyajikan sebuah contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman .[ENT] [ ENT] Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saja saya pikirkan (tidak diragukan lagi itu telah ditanyakan sebelumnya tapi itu bukan titik ini): Font color = "# DF01D7" (ENT ][ENT] > "" [ENT] > **Q:** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk besar pasangan partikel-jaminan? Dan di mana melakukan semua energi ekstra untuk massa baru berasal ? [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A1:** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Diagram nol-loop Feynman (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari (Anda mendapatkan ide) [ ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu karena mereka pergi bersama (Meskipun mungkin tidak benar): Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] > "" [ENT] > **A2:** Saya bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan kemungkinan non-nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E=mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A3:** Saya berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. Jelas hal yang harus dilakukan adalah downvote itu dan mungkin meninggalkan komentar terhadap efek """Ini bukan tempat untuk pendapat pribadi"""" Tapi apakah itu benar-benar sebuah jawaban ? [ENT] [ ENT]I'd love to hear what everyone thinks on whether things like A3 are really answers (N.B. "Dengan "" seperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius ". Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, ampend pedoman .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Ya, mereka jawaban * *[ENT] [ Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta .[ENT] [ ENT] Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa menandai dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika? Ini harus diturunkan, tetapi tidak dihapus .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Tidak, itu bukan jawaban * *[ENT] [ ENT: Jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. Pertanyaannya adalah... "" Bagaimana hal ini terjadi?"", tidak ""Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?"" Jika saya bertanya "Kenapa langit biru?" dan Anda menanggapi dengan """ Menurut pendapat saya", "Biru karena memantulkan lautan." Aku akan mengatakan "" Saya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga) .[ENT] [ Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka? Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban? Setelah semua, komentar yang tepat yang harus dibuat ""OP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." " Jika pertanyaannya adalah """ Apa pendapat Anda tentang *X*?"," itu akan ditutup sebagai terutama opini berbasis. Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "" Bagaimana *X* bekerja? "" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir ? [ENT] [ ENT: - -[ENT] [ Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. Aku bersandar di sisi """ Ya" ", tapi aku tidak akan membuat postingan ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan "" "Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (Tidak ada perdebatan sengit) Tolong). Bagaimana menurutmu? Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Aku benar-benar benci jawaban tipe opini, dan memang banyak jawaban dangkal yang saya posting karena saya menganggap jawaban yang ada tidak memadai dan saya tidak ingin OP untuk pergi dengan kesan yang salah. Karena aku filosofis menentang downvoting, memasang jawaban yang lebih baik biasanya satu-satunya cara untuk menunjukkan ketidaksenangan saya dengan jawaban saat ini .[ENT] [ Jadi hanya dalam kasus ini tidak jelas, Aku menganggap keduanya A2 dan A3 tidak bisa diterima. Orang-orang datang kepada kami untuk jawaban otorisasi dari seorang ahli di bidang mereka. Bahwa itu mungkin untuk seorang kutu buku fisika muda, Saat umurku 40 tahun. (!!! tahun lalu, untuk mendapatkan jawaban dari thorrist string bekerja terus terang menakjubkan. Memang, Pada masa saya sebagai seorang kutu buku fisika remaja itu benar-benar tak terbayangkan. Mengingat apa layanan fantastis yang kita tawarkan Saya merasa kita harus sangat menolak diluting itu .[ENT] [ Tapi, Aku tidak akan merendahkan atau menyetujui jawaban apapun yang diberikan dengan itikad baik, kecuali itu sangat salah dalam hal ini saya biasanya memilih untuk menghapusnya. Jika jawabannya tidak memuaskan maka solusi terbaik adalah untuk mengirimkan jawaban yang lebih baik dan menunjukkan bagaimana seharusnya dilakukan. Jika Anda melakukan ini Anda tidak hanya mendidik OP, tetapi Anda juga mendidik orang posting jawaban yang tidak memuaskan. | Komentar saya di bawah pertanyaan asli menyoroti mengapa A2 jawaban *may* dapat diterima. Saya meminta OP untuk mengklasifikasikan jawaban saya untuk pertanyaan berikut: [Singa panjang molekul dinamika] ( https://physiks.stackexchange.com/questions/160443/time-length-molecular-dynamics/160449#160449 ) [ENT] [ ENT: Saya akan menyebutnya A2 jawaban. OP peringkat itu sebagai A1.5 atau A1.8 tipe jawaban (Dengan kata lain, opini/spekulasi tetapi cukup kuat didukung oleh bukti dari daerah lain). Aku seorang insinyur, dan saya akan mengatakan 1,5 dan 1,8 memiliki terlalu banyak digit yang signifikan dan hanya menyebutnya A2 .[ENT] [ ENT] Saya pikir latihan ini berfungsi untuk menggambarkan bahwa hal-hal yang tidak selalu jelas dipotong dengan klasifikasi menengah jawaban. Karena itu mungkin sesuatu yang 100% benar dan jika Anda menghapus "" Saya tidak yakin tapi "" ..." Dari awal jawabannya, seseorang mungkin tidak pernah tahu bahwa penulis tidak tahu. [ENT] [ ENT]Aku berpendapat A2 masih menjadi jawaban, dan mungkin yang baik, Tapi mereka butuh pengawasan ketat dari masyarakat. Ini adalah di mana John Rennie oposisi untuk downvoting Saya pikir cacat. Ini jawaban yang tepat seperti ini bahwa*requireup, dan apabila orang-orang yang berdosa itu turun, suara untuk menetapkan akurasi**. Dalam contoh saya jawaban di atas, informasi yang benar dan akurat " (Tertentu untuk "ini adalah gambaran atas topik yang tidak Anda ketahui harus tentang"" tingkat kecanggihan) "" Tapi itu bisa saja dengan mudah tidak akurat. Dan orang-orang dengan pengetahuan spesifik domain perlu memilih sesuai .[ENT] [ Downvotes sangat penting. OP mungkin telah upvoted sebuah A2 jawaban yang tidak sepenuhnya akurat karena mereka tidak tahu lebih baik dan terdengar cukup dekat. Mungkin orang lain dengan pengetahuan pinggir tentang domain juga meningkat karena alasan yang sama. Jadi orang-orang dengan aktual, pengetahuan yang mendalam, ** Must** downvote jika tidak akurat. [ENT] [ Tapi aku akan setuju dengan [John Rennie untuk sisa responnya] (John Rennie untuk sisa jawaban) https://physiks.meta.stackexchange.com/a/6475/6634) -- A2 jawaban harus dimplantasi oleh A1 jawaban dari para ahli domain untuk mengisi yang nyata, rincian gritty yang cenderung dilalap dalam A2 jawaban .[ENT] [ ENT: mengingat A3 jawaban, Aku akan bendera kualitas rendah (atau bukan jawaban nyata tergantung dari kata-kata spesifik), downvote, dan menjalani hariku. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu menyadarkanku, apakah pendapat benar - benar jawaban? Jawaban yang jelas adalah "" "ya" " " dan bahwasanya persangkaan itu benar-benar dalam kesesatan yang nyata. Tapi biarkan aku menyajikan sebuah contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman .[ENT] [ ENT] Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saja saya pikirkan (tidak diragukan lagi itu telah ditanyakan sebelumnya tapi itu bukan titik ini): Font color = "# DF01D7" (ENT ][ENT] > "" [ENT] > **Q:** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk besar pasangan partikel-jaminan? Dan di mana melakukan semua energi ekstra untuk massa baru berasal ? [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A1:** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Diagram nol-loop Feynman (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari (Anda mendapatkan ide) [ ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu karena mereka pergi bersama (Meskipun mungkin tidak benar): Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] > "" [ENT] > **A2:** Saya bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan kemungkinan non-nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E=mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A3:** Saya berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. Jelas hal yang harus dilakukan adalah downvote itu dan mungkin meninggalkan komentar terhadap efek """Ini bukan tempat untuk pendapat pribadi"""" Tapi apakah itu benar-benar sebuah jawaban ? [ENT] [ ENT]I'd love to hear what everyone thinks on whether things like A3 are really answers (N.B. "Dengan "" seperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius ". Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, ampend pedoman .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Ya, mereka jawaban * *[ENT] [ Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta .[ENT] [ ENT] Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa menandai dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika? Ini harus diturunkan, tetapi tidak dihapus .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Tidak, itu bukan jawaban * *[ENT] [ ENT: Jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. Pertanyaannya adalah... "" Bagaimana hal ini terjadi?"", tidak ""Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?"" Jika saya bertanya "Kenapa langit biru?" dan Anda menanggapi dengan """ Menurut pendapat saya", "Biru karena memantulkan lautan." Aku akan mengatakan "" Saya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga) .[ENT] [ Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka? Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban? Setelah semua, komentar yang tepat yang harus dibuat ""OP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." " Jika pertanyaannya adalah """ Apa pendapat Anda tentang *X*?"," itu akan ditutup sebagai terutama opini berbasis. Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "" Bagaimana *X* bekerja? "" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir ? [ENT] [ ENT: - -[ENT] [ Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. Aku bersandar di sisi """ Ya" ", tapi aku tidak akan membuat postingan ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan "" "Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (Tidak ada perdebatan sengit) Tolong). Bagaimana menurutmu? Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Aku benar-benar benci jawaban tipe opini, dan memang banyak jawaban dangkal yang saya posting karena saya menganggap jawaban yang ada tidak memadai dan saya tidak ingin OP untuk pergi dengan kesan yang salah. Karena aku filosofis menentang downvoting, memasang jawaban yang lebih baik biasanya satu-satunya cara untuk menunjukkan ketidaksenangan saya dengan jawaban saat ini .[ENT] [ Jadi hanya dalam kasus ini tidak jelas, Aku menganggap keduanya A2 dan A3 tidak bisa diterima. Orang-orang datang kepada kami untuk jawaban otorisasi dari seorang ahli di bidang mereka. Bahwa itu mungkin untuk seorang kutu buku fisika muda, Saat umurku 40 tahun. (!!! tahun lalu, untuk mendapatkan jawaban dari thorrist string bekerja terus terang menakjubkan. Memang, Pada masa saya sebagai seorang kutu buku fisika remaja itu benar-benar tak terbayangkan. Mengingat apa layanan fantastis yang kita tawarkan Saya merasa kita harus sangat menolak diluting itu .[ENT] [ Tapi, Aku tidak akan merendahkan atau menyetujui jawaban apapun yang diberikan dengan itikad baik, kecuali itu sangat salah dalam hal ini saya biasanya memilih untuk menghapusnya. Jika jawabannya tidak memuaskan maka solusi terbaik adalah untuk mengirimkan jawaban yang lebih baik dan menunjukkan bagaimana seharusnya dilakukan. Jika Anda melakukan ini Anda tidak hanya mendidik OP, tetapi Anda juga mendidik orang posting jawaban yang tidak memuaskan. | Saya setuju dengan Kyle Kanos bahwa A2 dan A3 adalah jawaban, Namun kualitasnya buruk, sejak mereka mencoba untuk menjawab pertanyaannya. [ENT] [ ENT]Saya setuju dengan tpg2114 bahwa A2 Jawaban membutuhkan pengembangan. Hal ini dapat dilakukan lebih mudah jika komentar ditujukan untuk Jawaban ini, daripada ke Pertanyaan. [ENT] [ ENT] Saya pikir kita semua akan setuju bahwa A3 Jawaban tidak memiliki nilai di situs ini. Namun [ENT] jika, sebagai Kyle menunjukkan, A3 Jawaban tidak jatuh dalam kriteria resmi penghapusan - mis karena mereka adalah komentar - maka saya pikir mereka harus - *secara resmi - *Diterima.* Situasi ini tidak ideal. [ENT] [ ENT]** Saran saya * *[ENT] [ ENT: Untuk mendapatkan putaran ini, Saya menyarankan bahwa jawaban yang dapat diterima di Fisika SE tidak hanya seharusnya ** alamat Pertanyaan** tetapi juga ** menggunakan fisika utama untuk melakukannya **. A3 kemudian akan tidak dapat diterima dan memenuhi kriteria untuk penghapusan .[ENT] [ ENT]Kriterion ini sesuai dengan persyaratan bahwa Pertanyaan harus *on topik* dan dapat ditutup dan dihapus jika *off topik*. Jawaban harus juga menjadi *on topik* dalam pandangan saya. Jika Pertanyaan yang bertanya tentang Kimia atau Matematika atau Biologi atau Teknologi dll dapat dianggap * topik off * maka Jawaban yang melakukan hal yang sama - tanpa konten fisika - seharusnya juga menjadi *off topik * .[ENT] [ Kesulitan dengan saran saya adalah bahwa keadilan mungkin menuntut pemilihan untuk menutup - ie penilaian teman - teman - seperti dengan Pertanyaan. Tapi saat ini tidak ada fasilitas untuk melakukannya. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu menyadarkanku, apakah pendapat benar - benar jawaban? Jawaban yang jelas adalah "" "ya" " " dan bahwasanya persangkaan itu benar-benar dalam kesesatan yang nyata. Tapi biarkan aku menyajikan sebuah contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman .[ENT] [ ENT] Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saja saya pikirkan (tidak diragukan lagi itu telah ditanyakan sebelumnya tapi itu bukan titik ini): Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] > "" [ENT] > **Q:** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk besar pasangan partikel-jaminan? Dan di mana melakukan semua energi ekstra untuk massa baru berasal ? [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A1:** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Diagram nol-loop Feynman (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari (Anda mendapatkan ide) [ ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu karena mereka pergi bersama (Meskipun mungkin tidak benar): Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] > "" [ENT] > **A2:** Saya bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan kemungkinan non-nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E=mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A3:** Saya berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. Jelas hal yang harus dilakukan adalah downvote itu dan mungkin meninggalkan komentar terhadap efek """Ini bukan tempat untuk pendapat pribadi"""" Tapi apakah itu benar-benar sebuah jawaban ? [ENT] [ ENT]I'd love to hear what everyone thinks on whether things like A3 are really answers (N.B. "Dengan "" seperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius ". Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, ampend pedoman .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Ya, mereka jawaban * *[ENT] [ Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta .[ENT] [ ENT] Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa menandai dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika? Ini harus diturunkan, tetapi tidak dihapus .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Tidak, itu bukan jawaban * *[ENT] [ ENT: Jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. Pertanyaannya adalah... "" Bagaimana hal ini terjadi?"", tidak ""Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?"" Jika saya bertanya "Kenapa langit biru?" dan Anda menanggapi dengan """ Menurut pendapat saya", "Biru karena memantulkan lautan." Aku akan mengatakan "" Saya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga) .[ENT] [ Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka? Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban? Setelah semua, komentar yang tepat yang harus dibuat ""OP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." " Jika pertanyaannya adalah """ Apa pendapat Anda tentang *X*?"," itu akan ditutup sebagai terutama opini berbasis. Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "" Bagaimana *X* bekerja? "" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir ? [ENT] [ ENT: - -[ENT] [ Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. Aku bersandar di sisi """ Ya" ", tapi aku tidak akan membuat postingan ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan "" "Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (Tidak ada perdebatan sengit) Tolong). Bagaimana menurutmu? Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Kurasa jawaban yang bisa diterima. Suara (naik atau turun) bergantung pada akurasi (Yang mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya) Tapi aku pikir meninggalkan komentar sepanjang baris dari *Jawaban ini bisa lebih baik jika .. ""* akan membantu ke OP dan untuk pembaca mendatang (lagi", ini mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya. [ENT] [ENT] Saya pikir **A3** adalah jawaban yang tidak dapat diterima; itu harus diturunkan untuk dilupakan. Saya ragu untuk mengatakan bahwa hal itu harus dihapus karena [alasan delesi LQ kami] (https://physics.meta.stackexchange.com/5676/25301):[ENT] [ENT] * Komentar: [ENT] [ENT] "A3 tidak cukup cocok di sini karena ""menyeret" " untuk menjawab pertanyaan, itu hanya pada dasarnya salah .[ENT] * Terima kasih: [ENT] [ ENT] Also tidak berlaku sebagai pengguna tidak berterima kasih kepada OP[ENT] Pertanyaan Baru [ENT] [ ENT] Tidak menerapkan[ENT] * Hanya URL: [ENT] [ ENT: Biasanya tidak terjadi, tetapi dapat terkadang diterapkan[ENT] * Tidak perlu komentar: [ENT] [ Ini, kepada saya, seharusnya digunakan ketika *orang lain* telah meninggalkan delete-comment seperti di atas\*. Jadi yang satu ini juga tampaknya tidak berlaku baik .[ENT] [ Jadi tidak ada, sejauh yang saya bisa membaca ke dalamnya, dalam LQ hapus alasan dapat membenarkan menghapus jawaban. Kebijakan resmi adalah " [Seharusnya """ Tampak Oke"""] (" https://meta.stackoverflow.com/questions/266428/low-quality-review-queue-meaning-of-looks-ok) ketika meninjau ini (lihat juga [Apa yang harus dilakukan dengan postingan Kualitas Rendah yang tidak dapat Anda hapus] (https://physics.meta.stackex.com/questions/5995), tanya disini pada Fisika oleh [Jim] [ https://physiks.meta.stackexchange.com/users/23473/jim), dan link sebelum LQ menghapus alasan. ) [ENT] [ Meskipun aku pernah melakukannya di masa lalu, Saya pikir menggunakan ini sebagai sarana untuk "" "mendatangi" " komentar lainnya dan hapus **A3** jawaban adalah sedikit kurang licik - kecuali masyarakat merasa ini adalah tindakan yang tepat. | Berbicara dengan topi moderator saya pada .. .[ENT] - -[ENT] [ ENT] Saya belum bertindak pada contoh A2 atau kasus yang membatasi antara A2 dan A3: itu terserah masyarakat untuk menetapkan dengan konsensus .[ENT] [ Contoh langsung A3 yang saya hapus setelah mereka mengumpulkan nilai bersih sekitar -4 dan tidak ada kontribusi tambahan yang signifikan. Artinya, mereka bahwa masyarakat telah menunjukkan ketidaksetujuan itu .[ENT] [ Berbicara dengan topi pengguna saya di .. .[ENT] - -[ENT] [ ENT]## Saya turun-vote A3s .[ENT] [ Sering tanpa ampun, meskipun aku sudah dikenal untuk menahan diri jika saya pikir posting menunjukkan pengguna (1) tidak tahu dan lebih baik dan (2) dapat diajarkan. Apakah saya memilih atau tidak Saya mungkin akan meninggalkan komentar merangkum di mana jawabannya salah atau upvote dan komentar yang ada dari jenis itu .[ENT] [ ENT] Kami ingin sangat mencegah jenis posting .[ENT] [ ENT]### Saya ingin menurunkan banyak A2s, tapi aku tidak selalu .[ENT] [ ENT]Saya cenderung bersikap lunak jika itu adalah jawaban pertama untuk pertanyaan yang tidak terjawab selama beberapa jam, atau jika poster memberikan argumen beralasan cukup baik mengapa analogi dengan beberapa fisika lain masuk akal .[ENT] [ ENT]Saya ingin mencegah posting ini jika jawaban yang lebih baik hadir, tetapi jika tidak ada jawaban ahli yang tersedia contoh bagaimana fisikawan lain akan mendekati masalah lebih baik daripada membiarkannya merana tanpa pengawasan selama hari atau minggu. Atau begitu menurut saya. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu menyadarkanku, apakah pendapat benar - benar jawaban? Jawaban yang jelas adalah "" "ya" " " dan bahwasanya persangkaan itu benar-benar dalam kesesatan yang nyata. Tapi biarkan aku menyajikan sebuah contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman .[ENT] [ ENT] Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saja saya pikirkan (tidak diragukan lagi itu telah ditanyakan sebelumnya tapi itu bukan titik ini): Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] > "" [ENT] > **Q:** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk besar pasangan partikel-jaminan? Dan di mana melakukan semua energi ekstra untuk massa baru berasal ? [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A1:** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Diagram nol-loop Feynman (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari (Anda mendapatkan ide) [ ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu karena mereka pergi bersama (Meskipun mungkin tidak benar): Font color = "# DF01D7" (ENT ][ENT] > "" [ENT] > **A2:** Saya bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan kemungkinan non-nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E=mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A3:** Saya berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. Jelas hal yang harus dilakukan adalah downvote itu dan mungkin meninggalkan komentar terhadap efek """Ini bukan tempat untuk pendapat pribadi"""" Tapi apakah itu benar-benar sebuah jawaban ? [ENT] [ ENT]I'd love to hear what everyone thinks on whether things like A3 are really answers (N.B. "Dengan "" seperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius ". Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, ampend pedoman .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Ya, mereka jawaban * *[ENT] [ Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta .[ENT] [ ENT] Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa menandai dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika? Ini harus diturunkan, tetapi tidak dihapus .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Tidak, itu bukan jawaban * *[ENT] [ ENT: Jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. Pertanyaannya adalah... "" Bagaimana hal ini terjadi?"", tidak ""Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?"" Jika saya bertanya "Kenapa langit biru?" dan Anda menanggapi dengan """ Menurut pendapat saya", "Biru karena memantulkan lautan." Aku akan mengatakan "" Saya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga) .[ENT] [ Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka? Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban? Setelah semua, komentar yang tepat yang harus dibuat ""OP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." " Jika pertanyaannya adalah """ Apa pendapat Anda tentang *X*?"," itu akan ditutup sebagai terutama opini berbasis. Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "" Bagaimana *X* bekerja? "" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir ? [ENT] [ ENT: - -[ENT] [ Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. Aku bersandar di sisi """ Ya" ", tapi aku tidak akan membuat postingan ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan "" "Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (Tidak ada perdebatan sengit) Tolong). Bagaimana menurutmu? Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Berbicara dengan topi moderator saya pada .. .[ENT] - -[ENT] [ ENT] Saya belum bertindak pada contoh A2 atau kasus yang membatasi antara A2 dan A3: itu terserah masyarakat untuk menetapkan dengan konsensus .[ENT] [ Contoh langsung A3 yang saya hapus setelah mereka mengumpulkan nilai bersih sekitar -4 dan tidak ada kontribusi tambahan yang signifikan. Artinya, mereka bahwa masyarakat telah menunjukkan ketidaksetujuan itu .[ENT] [ Berbicara dengan topi pengguna saya di .. .[ENT] - -[ENT] [ ENT]## Saya turun-vote A3s .[ENT] [ Sering tanpa ampun, meskipun aku sudah dikenal untuk menahan diri jika saya pikir posting menunjukkan pengguna (1) tidak tahu dan lebih baik dan (2) dapat diajarkan. Apakah saya memilih atau tidak Saya mungkin akan meninggalkan komentar merangkum di mana jawabannya salah atau upvote dan komentar yang ada dari jenis itu .[ENT] [ ENT] Kami ingin sangat mencegah jenis posting .[ENT] [ ENT]### Saya ingin menurunkan banyak A2s, tapi aku tidak selalu .[ENT] [ ENT]Saya cenderung bersikap lunak jika itu adalah jawaban pertama untuk pertanyaan yang tidak terjawab selama beberapa jam, atau jika poster memberikan argumen beralasan cukup baik mengapa analogi dengan beberapa fisika lain masuk akal .[ENT] [ ENT]Saya ingin mencegah posting ini jika jawaban yang lebih baik hadir, tetapi jika tidak ada jawaban ahli yang tersedia contoh bagaimana fisikawan lain akan mendekati masalah lebih baik daripada membiarkannya merana tanpa pengawasan selama hari atau minggu. Atau begitu menurut saya. | Saya setuju dengan Kyle Kanos bahwa A2 dan A3 adalah jawaban, Namun kualitasnya buruk, sejak mereka mencoba untuk menjawab pertanyaannya. [ENT] [ ENT]Saya setuju dengan tpg2114 bahwa A2 Jawaban membutuhkan pengembangan. Hal ini dapat dilakukan lebih mudah jika komentar ditujukan untuk Jawaban ini, daripada ke Pertanyaan. [ENT] [ ENT] Saya pikir kita semua akan setuju bahwa A3 Jawaban tidak memiliki nilai di situs ini. Namun [ENT] jika, sebagai Kyle menunjukkan, A3 Jawaban tidak jatuh dalam kriteria resmi penghapusan - mis karena mereka adalah komentar - maka saya pikir mereka harus - *secara resmi - *Diterima.* Situasi ini tidak ideal. [ENT] [ ENT]** Saran saya * *[ENT] [ ENT: Untuk mendapatkan putaran ini, Saya menyarankan bahwa jawaban yang dapat diterima di Fisika SE tidak hanya seharusnya ** alamat Pertanyaan** tetapi juga ** menggunakan fisika utama untuk melakukannya **. A3 kemudian akan tidak dapat diterima dan memenuhi kriteria untuk penghapusan .[ENT] [ ENT]Kriterion ini sesuai dengan persyaratan bahwa Pertanyaan harus *on topik* dan dapat ditutup dan dihapus jika *off topik*. Jawaban harus juga menjadi *on topik* dalam pandangan saya. Jika Pertanyaan yang bertanya tentang Kimia atau Matematika atau Biologi atau Teknologi dll dapat dianggap * topik off * maka Jawaban yang melakukan hal yang sama - tanpa konten fisika - seharusnya juga menjadi *off topik * .[ENT] [ Kesulitan dengan saran saya adalah bahwa keadilan mungkin menuntut pemilihan untuk menutup - ie penilaian teman - teman - seperti dengan Pertanyaan. Tapi saat ini tidak ada fasilitas untuk melakukannya. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu menyadarkanku, apakah pendapat benar - benar jawaban? Jawaban yang jelas adalah "" "ya" " " dan bahwasanya persangkaan itu benar-benar dalam kesesatan yang nyata. Tapi biarkan aku menyajikan sebuah contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman .[ENT] [ ENT] Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saja saya pikirkan (tidak diragukan lagi itu telah ditanyakan sebelumnya tapi itu bukan titik ini): Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] > "" [ENT] > **Q:** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk besar pasangan partikel-jaminan? Dan di mana melakukan semua energi ekstra untuk massa baru berasal ? [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A1:** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Diagram nol-loop Feynman (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari (Anda mendapatkan ide) [ ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu karena mereka pergi bersama (Meskipun mungkin tidak benar): Font color = "# DF01D7" (ENT ][ENT] > "" [ENT] > **A2:** Saya bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan kemungkinan non-nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E=mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A3:** Saya berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. Jelas hal yang harus dilakukan adalah downvote itu dan mungkin meninggalkan komentar terhadap efek """Ini bukan tempat untuk pendapat pribadi"""" Tapi apakah itu benar-benar sebuah jawaban ? [ENT] [ ENT]I'd love to hear what everyone thinks on whether things like A3 are really answers (N.B. "Dengan "" seperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius ". Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, ampend pedoman .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Ya, mereka jawaban * *[ENT] [ Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta .[ENT] [ ENT] Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa menandai dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika? Ini harus diturunkan, tetapi tidak dihapus .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Tidak, itu bukan jawaban * *[ENT] [ ENT: Jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. Pertanyaannya adalah... "" Bagaimana hal ini terjadi?"", tidak ""Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?"" Jika saya bertanya "Kenapa langit biru?" dan Anda menanggapi dengan """ Menurut pendapat saya", "Biru karena memantulkan lautan." Aku akan mengatakan "" Saya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga) .[ENT] [ Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka? Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban? Setelah semua, komentar yang tepat yang harus dibuat ""OP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." " Jika pertanyaannya adalah """ Apa pendapat Anda tentang *X*?"," itu akan ditutup sebagai terutama opini berbasis. Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "" Bagaimana *X* bekerja? "" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir ? [ENT] [ ENT: - -[ENT] [ Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. Aku bersandar di sisi """ Ya" ", tapi aku tidak akan membuat postingan ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan "" "Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (Tidak ada perdebatan sengit) Tolong). Bagaimana menurutmu? Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Kurasa jawaban yang bisa diterima. Suara (naik atau turun) bergantung pada akurasi (Yang mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya) Tapi aku pikir meninggalkan komentar sepanjang baris dari *Jawaban ini bisa lebih baik jika .. ""* akan membantu ke OP dan untuk pembaca mendatang (lagi", ini mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya. [ENT] [ENT] Saya pikir **A3** adalah jawaban yang tidak dapat diterima; itu harus diturunkan untuk dilupakan. Saya ragu untuk mengatakan bahwa hal itu harus dihapus karena [alasan delesi LQ kami] (https://physics.meta.stackexchange.com/5676/25301):[ENT] [ENT] * Komentar: [ENT] [ENT] "A3 tidak cukup cocok di sini karena ""menyeret" " untuk menjawab pertanyaan, itu hanya pada dasarnya salah .[ENT] * Terima kasih: [ENT] [ ENT] Also tidak berlaku sebagai pengguna tidak berterima kasih kepada OP[ENT] Pertanyaan Baru [ENT] [ ENT] Tidak menerapkan[ENT] * Hanya URL: [ENT] [ ENT: Biasanya tidak terjadi, tetapi dapat terkadang diterapkan[ENT] * Tidak perlu komentar: [ENT] [ Ini, kepada saya, seharusnya digunakan ketika *orang lain* telah meninggalkan delete-comment seperti di atas\*. Jadi yang satu ini juga tampaknya tidak berlaku baik .[ENT] [ Jadi tidak ada, sejauh yang saya bisa membaca ke dalamnya, dalam LQ hapus alasan dapat membenarkan menghapus jawaban. Kebijakan resmi adalah " [Seharusnya """ Tampak Oke"""] (" https://meta.stackoverflow.com/questions/266428/low-quality-review-queue-meaning-of-looks-ok) ketika meninjau ini (lihat juga [Apa yang harus dilakukan dengan postingan Kualitas Rendah yang tidak dapat Anda hapus] (https://physics.meta.stackex.com/questions/5995), tanya disini pada Fisika oleh [Jim] [ https://physiks.meta.stackexchange.com/users/23473/jim), dan link sebelum LQ menghapus alasan. ) [ENT] [ Meskipun aku pernah melakukannya di masa lalu, Saya pikir menggunakan ini sebagai sarana untuk "" "mendatangi" " komentar lainnya dan hapus **A3** jawaban adalah sedikit kurang licik - kecuali masyarakat merasa ini adalah tindakan yang tepat. | Komentar saya di bawah pertanyaan asli menyoroti mengapa A2 jawaban *may* dapat diterima. Saya meminta OP untuk mengklasifikasikan jawaban saya untuk pertanyaan berikut: [Singa panjang molekul dinamika] ( https://physiks.stackexchange.com/questions/160443/time-length-molecular-dynamics/160449#160449 ) [ENT] [ ENT: Saya akan menyebutnya A2 jawaban. OP peringkat itu sebagai A1.5 atau A1.8 tipe jawaban (Dengan kata lain, opini/spekulasi tetapi cukup kuat didukung oleh bukti dari daerah lain). Aku seorang insinyur, dan saya akan mengatakan 1,5 dan 1,8 memiliki terlalu banyak digit yang signifikan dan hanya menyebutnya A2 .[ENT] [ ENT] Saya pikir latihan ini berfungsi untuk menggambarkan bahwa hal-hal yang tidak selalu jelas dipotong dengan klasifikasi menengah jawaban. Karena itu mungkin sesuatu yang 100% benar dan jika Anda menghapus "" Saya tidak yakin tapi "" ..." Dari awal jawabannya, seseorang mungkin tidak pernah tahu bahwa penulis tidak tahu. [ENT] [ ENT]Aku berpendapat A2 masih menjadi jawaban, dan mungkin yang baik, Tapi mereka butuh pengawasan ketat dari masyarakat. Ini adalah di mana John Rennie oposisi untuk downvoting Saya pikir cacat. Ini jawaban yang tepat seperti ini bahwa*requireup, dan apabila orang-orang yang berdosa itu turun, suara untuk menetapkan akurasi**. Dalam contoh saya jawaban di atas, informasi yang benar dan akurat " (Tertentu untuk "ini adalah gambaran atas topik yang tidak Anda ketahui harus tentang"" tingkat kecanggihan) "" Tapi itu bisa saja dengan mudah tidak akurat. Dan orang-orang dengan pengetahuan spesifik domain perlu memilih sesuai .[ENT] [ Downvotes sangat penting. OP mungkin telah upvoted sebuah A2 jawaban yang tidak sepenuhnya akurat karena mereka tidak tahu lebih baik dan terdengar cukup dekat. Mungkin orang lain dengan pengetahuan pinggir tentang domain juga meningkat karena alasan yang sama. Jadi orang-orang dengan aktual, pengetahuan yang mendalam, ** Must** downvote jika tidak akurat. [ENT] [ Tapi aku akan setuju dengan [John Rennie untuk sisa responnya] (John Rennie untuk sisa jawaban) https://physiks.meta.stackexchange.com/a/6475/6634) -- A2 jawaban harus dimplantasi oleh A1 jawaban dari para ahli domain untuk mengisi yang nyata, rincian gritty yang cenderung dilalap dalam A2 jawaban .[ENT] [ ENT: mengingat A3 jawaban, Aku akan bendera kualitas rendah (atau bukan jawaban nyata tergantung dari kata-kata spesifik), downvote, dan menjalani hariku. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu menyadarkanku, apakah pendapat benar - benar jawaban? Jawaban yang jelas adalah "" "ya" " " dan bahwasanya persangkaan itu benar-benar dalam kesesatan yang nyata. Tapi biarkan aku menyajikan sebuah contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman .[ENT] [ ENT] Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saja saya pikirkan (tidak diragukan lagi itu telah ditanyakan sebelumnya tapi itu bukan titik ini): Font color = "# DF01D7" (ENT ][ENT] > "" [ENT] > **Q:** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk besar pasangan partikel-jaminan? Dan di mana melakukan semua energi ekstra untuk massa baru berasal ? [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A1:** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Diagram nol-loop Feynman (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari (Anda mendapatkan ide) [ ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu karena mereka pergi bersama (Meskipun mungkin tidak benar): Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] > "" [ENT] > **A2:** Saya bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan kemungkinan non-nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E=mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A3:** Saya berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. Jelas hal yang harus dilakukan adalah downvote itu dan mungkin meninggalkan komentar terhadap efek """Ini bukan tempat untuk pendapat pribadi"""" Tapi apakah itu benar-benar sebuah jawaban ? [ENT] [ ENT]I'd love to hear what everyone thinks on whether things like A3 are really answers (N.B. "Dengan "" seperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius ". Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, ampend pedoman .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Ya, mereka jawaban * *[ENT] [ Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta .[ENT] [ ENT] Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa menandai dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika? Ini harus diturunkan, tetapi tidak dihapus .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Tidak, itu bukan jawaban * *[ENT] [ ENT: Jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. Pertanyaannya adalah... "" Bagaimana hal ini terjadi?"", tidak ""Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?"" Jika saya bertanya "Kenapa langit biru?" dan Anda menanggapi dengan """ Menurut pendapat saya", "Biru karena memantulkan lautan." Aku akan mengatakan "" Saya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga) .[ENT] [ Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka? Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban? Setelah semua, komentar yang tepat yang harus dibuat ""OP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." " Jika pertanyaannya adalah """ Apa pendapat Anda tentang *X*?"," itu akan ditutup sebagai terutama opini berbasis. Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "" Bagaimana *X* bekerja? "" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir ? [ENT] [ ENT: - -[ENT] [ Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. Aku bersandar di sisi """ Ya" ", tapi aku tidak akan membuat postingan ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan "" "Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (Tidak ada perdebatan sengit) Tolong). Bagaimana menurutmu? Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Komentar saya di bawah pertanyaan asli menyoroti mengapa A2 jawaban *may* dapat diterima. Saya meminta OP untuk mengklasifikasikan jawaban saya untuk pertanyaan berikut: [Singa panjang molekul dinamika] ( https://physiks.stackexchange.com/questions/160443/time-length-molecular-dynamics/160449#160449 ) [ENT] [ ENT: Saya akan menyebutnya A2 jawaban. OP peringkat itu sebagai A1.5 atau A1.8 tipe jawaban (Dengan kata lain, opini/spekulasi tetapi cukup kuat didukung oleh bukti dari daerah lain). Aku seorang insinyur, dan saya akan mengatakan 1,5 dan 1,8 memiliki terlalu banyak digit yang signifikan dan hanya menyebutnya A2 .[ENT] [ ENT] Saya pikir latihan ini berfungsi untuk menggambarkan bahwa hal-hal yang tidak selalu jelas dipotong dengan klasifikasi menengah jawaban. Karena itu mungkin sesuatu yang 100% benar dan jika Anda menghapus "" Saya tidak yakin tapi "" ..." Dari awal jawabannya, seseorang mungkin tidak pernah tahu bahwa penulis tidak tahu. [ENT] [ ENT]Aku berpendapat A2 masih menjadi jawaban, dan mungkin yang baik, Tapi mereka butuh pengawasan ketat dari masyarakat. Ini adalah di mana John Rennie oposisi untuk downvoting Saya pikir cacat. Ini jawaban yang tepat seperti ini bahwa*requireup, dan apabila orang-orang yang berdosa itu turun, suara untuk menetapkan akurasi**. Dalam contoh saya jawaban di atas, informasi yang benar dan akurat " (Tertentu untuk "ini adalah gambaran atas topik yang tidak Anda ketahui harus tentang"" tingkat kecanggihan) "" Tapi itu bisa saja dengan mudah tidak akurat. Dan orang-orang dengan pengetahuan spesifik domain perlu memilih sesuai .[ENT] [ Downvotes sangat penting. OP mungkin telah upvoted sebuah A2 jawaban yang tidak sepenuhnya akurat karena mereka tidak tahu lebih baik dan terdengar cukup dekat. Mungkin orang lain dengan pengetahuan pinggir tentang domain juga meningkat karena alasan yang sama. Jadi orang-orang dengan aktual, pengetahuan yang mendalam, ** Must** downvote jika tidak akurat. [ENT] [ Tapi aku akan setuju dengan [John Rennie untuk sisa responnya] (John Rennie untuk sisa jawaban) https://physiks.meta.stackexchange.com/a/6475/6634) -- A2 jawaban harus dimplantasi oleh A1 jawaban dari para ahli domain untuk mengisi yang nyata, rincian gritty yang cenderung dilalap dalam A2 jawaban .[ENT] [ ENT: mengingat A3 jawaban, Aku akan bendera kualitas rendah (atau bukan jawaban nyata tergantung dari kata-kata spesifik), downvote, dan menjalani hariku. | Saya setuju dengan Kyle Kanos bahwa A2 dan A3 adalah jawaban, Namun kualitasnya buruk, sejak mereka mencoba untuk menjawab pertanyaannya. [ENT] [ ENT]Saya setuju dengan tpg2114 bahwa A2 Jawaban membutuhkan pengembangan. Hal ini dapat dilakukan lebih mudah jika komentar ditujukan untuk Jawaban ini, daripada ke Pertanyaan. [ENT] [ ENT] Saya pikir kita semua akan setuju bahwa A3 Jawaban tidak memiliki nilai di situs ini. Namun [ENT] jika, sebagai Kyle menunjukkan, A3 Jawaban tidak jatuh dalam kriteria resmi penghapusan - mis karena mereka adalah komentar - maka saya pikir mereka harus - *secara resmi - *Diterima.* Situasi ini tidak ideal. [ENT] [ ENT]** Saran saya * *[ENT] [ ENT: Untuk mendapatkan putaran ini, Saya menyarankan bahwa jawaban yang dapat diterima di Fisika SE tidak hanya seharusnya ** alamat Pertanyaan** tetapi juga ** menggunakan fisika utama untuk melakukannya **. A3 kemudian akan tidak dapat diterima dan memenuhi kriteria untuk penghapusan .[ENT] [ ENT]Kriterion ini sesuai dengan persyaratan bahwa Pertanyaan harus *on topik* dan dapat ditutup dan dihapus jika *off topik*. Jawaban harus juga menjadi *on topik* dalam pandangan saya. Jika Pertanyaan yang bertanya tentang Kimia atau Matematika atau Biologi atau Teknologi dll dapat dianggap * topik off * maka Jawaban yang melakukan hal yang sama - tanpa konten fisika - seharusnya juga menjadi *off topik * .[ENT] [ Kesulitan dengan saran saya adalah bahwa keadilan mungkin menuntut pemilihan untuk menutup - ie penilaian teman - teman - seperti dengan Pertanyaan. Tapi saat ini tidak ada fasilitas untuk melakukannya. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu menyadarkanku, apakah pendapat benar - benar jawaban? Jawaban yang jelas adalah "" "ya" " " dan bahwasanya persangkaan itu benar-benar dalam kesesatan yang nyata. Tapi biarkan aku menyajikan sebuah contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman .[ENT] [ ENT] Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saja saya pikirkan (tidak diragukan lagi itu telah ditanyakan sebelumnya tapi itu bukan titik ini): Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] > "" [ENT] > **Q:** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk besar pasangan partikel-jaminan? Dan di mana melakukan semua energi ekstra untuk massa baru berasal ? [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A1:** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Diagram nol-loop Feynman (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari (Anda mendapatkan ide) [ ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu karena mereka pergi bersama (Meskipun mungkin tidak benar): Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] > "" [ENT] > **A2:** Saya bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan kemungkinan non-nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E=mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **A3:** Saya berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. Jelas hal yang harus dilakukan adalah downvote itu dan mungkin meninggalkan komentar terhadap efek """Ini bukan tempat untuk pendapat pribadi"""" Tapi apakah itu benar-benar sebuah jawaban ? [ENT] [ ENT]I'd love to hear what everyone thinks on whether things like A3 are really answers (N.B. "Dengan "" seperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius ". Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, ampend pedoman .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Ya, mereka jawaban * *[ENT] [ Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta .[ENT] [ ENT] Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa menandai dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika? Ini harus diturunkan, tetapi tidak dihapus .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT] ** Tidak, itu bukan jawaban * *[ENT] [ ENT: Jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. Pertanyaannya adalah... "" Bagaimana hal ini terjadi?"", tidak ""Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?"" Jika saya bertanya "Kenapa langit biru?" dan Anda menanggapi dengan """ Menurut pendapat saya", "Biru karena memantulkan lautan." Aku akan mengatakan "" Saya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga) .[ENT] [ Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka? Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban? Setelah semua, komentar yang tepat yang harus dibuat ""OP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." " Jika pertanyaannya adalah """ Apa pendapat Anda tentang *X*?"," itu akan ditutup sebagai terutama opini berbasis. Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "" Bagaimana *X* bekerja? "" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir ? [ENT] [ ENT: - -[ENT] [ Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. Aku bersandar di sisi """ Ya" ", tapi aku tidak akan membuat postingan ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan "" "Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (Tidak ada perdebatan sengit) Tolong). Bagaimana menurutmu? Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Kurasa jawaban yang bisa diterima. Suara (naik atau turun) bergantung pada akurasi (Yang mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya) Tapi aku pikir meninggalkan komentar sepanjang baris dari *Jawaban ini bisa lebih baik jika .. ""* akan membantu ke OP dan untuk pembaca mendatang (lagi", ini mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya. [ENT] [ENT] Saya pikir **A3** adalah jawaban yang tidak dapat diterima; itu harus diturunkan untuk dilupakan. Saya ragu untuk mengatakan bahwa hal itu harus dihapus karena [alasan delesi LQ kami] (https://physics.meta.stackexchange.com/5676/25301):[ENT] [ENT] * Komentar: [ENT] [ENT] "A3 tidak cukup cocok di sini karena ""menyeret" " untuk menjawab pertanyaan, itu hanya pada dasarnya salah .[ENT] * Terima kasih: [ENT] [ ENT] Also tidak berlaku sebagai pengguna tidak berterima kasih kepada OP[ENT] Pertanyaan Baru [ENT] [ ENT] Tidak menerapkan[ENT] * Hanya URL: [ENT] [ ENT: Biasanya tidak terjadi, tetapi dapat terkadang diterapkan[ENT] * Tidak perlu komentar: [ENT] [ Ini, kepada saya, seharusnya digunakan ketika *orang lain* telah meninggalkan delete-comment seperti di atas\*. Jadi yang satu ini juga tampaknya tidak berlaku baik .[ENT] [ Jadi tidak ada, sejauh yang saya bisa membaca ke dalamnya, dalam LQ hapus alasan dapat membenarkan menghapus jawaban. Kebijakan resmi adalah " [Seharusnya """ Tampak Oke"""] (" https://meta.stackoverflow.com/questions/266428/low-quality-review-queue-meaning-of-looks-ok) ketika meninjau ini (lihat juga [Apa yang harus dilakukan dengan postingan Kualitas Rendah yang tidak dapat Anda hapus] (https://physics.meta.stackex.com/questions/5995), tanya disini pada Fisika oleh [Jim] [ https://physiks.meta.stackexchange.com/users/23473/jim), dan link sebelum LQ menghapus alasan. ) [ENT] [ Meskipun aku pernah melakukannya di masa lalu, Saya pikir menggunakan ini sebagai sarana untuk "" "mendatangi" " komentar lainnya dan hapus **A3** jawaban adalah sedikit kurang licik - kecuali masyarakat merasa ini adalah tindakan yang tepat. | Saya setuju dengan Kyle Kanos bahwa A2 dan A3 adalah jawaban, Namun kualitasnya buruk, sejak mereka mencoba untuk menjawab pertanyaannya. [ENT] [ ENT]Saya setuju dengan tpg2114 bahwa A2 Jawaban membutuhkan pengembangan. Hal ini dapat dilakukan lebih mudah jika komentar ditujukan untuk Jawaban ini, daripada ke Pertanyaan. [ENT] [ ENT] Saya pikir kita semua akan setuju bahwa A3 Jawaban tidak memiliki nilai di situs ini. Namun [ENT] jika, sebagai Kyle menunjukkan, A3 Jawaban tidak jatuh dalam kriteria resmi penghapusan - mis karena mereka adalah komentar - maka saya pikir mereka harus - *secara resmi - *Diterima.* Situasi ini tidak ideal. [ENT] [ ENT]** Saran saya * *[ENT] [ ENT: Untuk mendapatkan putaran ini, Saya menyarankan bahwa jawaban yang dapat diterima di Fisika SE tidak hanya seharusnya ** alamat Pertanyaan** tetapi juga ** menggunakan fisika utama untuk melakukannya **. A3 kemudian akan tidak dapat diterima dan memenuhi kriteria untuk penghapusan .[ENT] [ ENT]Kriterion ini sesuai dengan persyaratan bahwa Pertanyaan harus *on topik* dan dapat ditutup dan dihapus jika *off topik*. Jawaban harus juga menjadi *on topik* dalam pandangan saya. Jika Pertanyaan yang bertanya tentang Kimia atau Matematika atau Biologi atau Teknologi dll dapat dianggap * topik off * maka Jawaban yang melakukan hal yang sama - tanpa konten fisika - seharusnya juga menjadi *off topik * .[ENT] [ Kesulitan dengan saran saya adalah bahwa keadilan mungkin menuntut pemilihan untuk menutup - ie penilaian teman - teman - seperti dengan Pertanyaan. Tapi saat ini tidak ada fasilitas untuk melakukannya. |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] ( https://www.youtube.com/watch?v=zPx5AUx0zhg) .[ENT] [ ENT: Apa pelanggaran menghasilkan tendangan bebas tidak langsung? | Di dalam kotak penalti, tendangan bebas tidak langsung, bukan hukuman, akan diberikan[ENT ][ENT] * Jika kiper mengendalikan bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik .[ENT] * Jika penjaga gawang menyentuh bola dengan tangannya setelah dia melepaskan bola itu dari miliknya dan sebelum menyentuh pemain lain .[ENT] * Jika kiper menangani back pass .[ENT] * jika kiper menangani bola langsung dari lemparan-in diambil oleh tim-mate[ENT] bermain dengan cara yang berbahaya .[ENT] [ ENT: Sources: [Ini] [ http://www.riousgoalkeeving.net/Tacticts/FreeKick/IndirectionBox.aspx) dan [ini] ( http://news.bbc.co.uk/sport2/hi/football/rules_and_equipment/4200994.stm). Rincian lebih lanjut tentang prosedur, posisi dan aturan tentang tendangan bebas tidak langsung dapat dibaca [Sini] (di sini) ( http://www.fifa.com/aboutfifa/footballdevelopment/technical support/refereing/laws-of-the-game/wassid=1290870.html). | Tendangan penalti adalah semacam penalti yang digunakan *jika saja jika * * sebuah tim melakukan pelanggaran menjamin tendangan bebas langsung di dalam area penaltinya sendiri, dalam hal ini, tendangan penalti digunakan *instead* dari tendangan bebas langsung. Karena ini tidak berlaku untuk tendangan bebas tidak langsung, tidak ada yang istimewa di sana .[ENT] [ Satu-satunya kasus khusus di sini adalah bahwa ada pelanggaran spesifik menjamin tendangan bebas tidak langsung yang hanya berlaku di dalam daerah hukuman Anda sendiri; itu khusus untuk penjaga gawang. (Bukan berarti pelanggaran itu akan ditangani khusus di dalam area penalti, hanya bahwa mereka tidak dapat terjadi di tempat lain dengan definisi/logis yang sederhana.) [ ENT ][ENT] Oleh karena itu, tendangan bebas tidak langsung dalam daerah penalti diberikan kepada tim penyerang jika baik[ENT] [ ** kiper tim pembela melakukan salah satu dari empat pelanggaran berikut :[ENT] "" + mengontrol bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik sebelum melepaskan itu dari kepemilikannya [ENT] + menyentuh bola lagi dengan tangannya setelah ia telah dirilis dari miliknya dan sebelum menyentuh pemain lain [ENT] + menyentuh bola dengan tangannya setelah telah sengaja ditendang kepadanya oleh rekan tim [ENT] + menyentuh bola dengan tangannya setelah ia telah menerima langsung dari lemparan-dalam diambil oleh rekan tim [ENT] * atau jika ada pemain dari tim membela[ENT] + bermain dengan cara yang berbahaya[ENT] + menghambat kemajuan lawan[ENT] + ¶ Membentuk kiper untuk melepaskan bola dari tangannya ¶ (Yang jelas tidak mungkin dalam daerah hukuman Anda sendiri) ENT] + melakukan pelanggaran lain, tidak disebutkan sebelumnya dalam Hukum 12, untuk bermain yang dihentikan untuk memperingatkan atau mengirim dari sebuah pemutar[ENT ][ENT] Aku percaya tendangan bebas tidak langsung untuk pelanggaran "generik" cukup jarang di area penalti; pelanggaran biasanya baik diabaikan sepenuhnya, atau pelanggaran "sama" menjamin tendangan bebas langsung dan oleh karena itu tendangan penalti akan diperintah sebagai gantinya, dll. Namun, *lakukan* ini terjadi. Video contoh singkat yang ditemukan dengan Google: selama menit ke-36 dari [Real Madrid CF vs Sevilla] ( http://www.goal.com/en/match/63272/real-madrid-cf-vs-evilla/play-by-play) on April 29, 2012, Fazio bermain dengan kaki tinggi pada Ronaldo di dalam area penalti, dan tendangan bebas tidak langsung melawan Sevilla karena bermain dengan cara yang berbahaya telah diberikan. Lihat video YouTube ini: [Bebas menendang dalam kotak penalti? Real Madrid v Sevilla 29] ( https://www.youtube.com/watch?v=9gnOfzQE8nY). (Tolong abaikan judul membingungkan/mistacen dan beberapa komentar). [ENT] [ENT] Dan perhatikan bahwa ada satu khusus mengenai prosedur untuk tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim penyerang: Jika tendangan bebas tidak langsung diberikan di dalam area tujuan, tendangan harus diambil pada garis tujuan daerah sejajar dengan garis tujuan pada titik terdekat ke mana pelanggaran terjadi. |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] ( https://www.youtube.com/watch?v=zPx5AUx0zhg) .[ENT] [ ENT: Apa pelanggaran menghasilkan tendangan bebas tidak langsung? | Di dalam kotak penalti, tendangan bebas tidak langsung, bukan hukuman, akan diberikan[ENT ][ENT] * Jika kiper mengendalikan bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik .[ENT] * Jika penjaga gawang menyentuh bola dengan tangannya setelah dia melepaskan bola itu dari miliknya dan sebelum menyentuh pemain lain .[ENT] * Jika kiper menangani back pass .[ENT] * jika kiper menangani bola langsung dari lemparan-in diambil oleh tim-mate[ENT] bermain dengan cara yang berbahaya .[ENT] [ ENT: Sources: [Ini] [ http://www.riousgoalkeeving.net/Tacticts/FreeKick/IndirectionBox.aspx) dan [ini] ( http://news.bbc.co.uk/sport2/hi/football/rules_and_equipment/4200994.stm). Rincian lebih lanjut tentang prosedur, posisi dan aturan tentang tendangan bebas tidak langsung dapat dibaca [Sini] (di sini) ( http://www.fifa.com/aboutfifa/footballdevelopment/technical support/refereing/laws-of-the-game/wassid=1290870.html). | Tendangan bebas tidak langsung di dalam kotak cukup umum pada semua tingkat permainan sampai sekitar 20 tahun yang lalu. Hal ini hampir selalu untuk """ Obstruksi"" ". Masalahnya adalah para pemain sekarang sengaja menghalangi, yang dapat dilihat sebagai """"""""tidak berbahaya atau terlalu kuat""" maka dari itu tendangan/penalty bebas langsung. [ENT] Wasit cenderung melihat semua halangan sekarang sebagai disengaja, memimpin ke jauh lebih hukuman " (atau meminta sanksi dari para penyerang dengan sengaja menerobos masuk ke dalam pembela untuk mencoba "menang" " hukuman) " sedang diberikan.[ENT] Dengan lebih banyak permainan yang disiarkan ada lebih banyak perdebatan tentang penghargaan pena, khususnya dalam "" homer " " " situasi. [ENT] Sayangnya kecuali pemain mulai berperilaku lebih baik (Dan berhenti berselingkuh,) aturan penghalang akan terus mengarah ke tendangan bebas hanya langsung. |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] ( https://www.youtube.com/watch?v=zPx5AUx0zhg) .[ENT] [ ENT: Apa pelanggaran menghasilkan tendangan bebas tidak langsung? | Di dalam kotak penalti, tendangan bebas tidak langsung, bukan hukuman, akan diberikan[ENT ][ENT] * Jika kiper mengendalikan bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik .[ENT] * Jika penjaga gawang menyentuh bola dengan tangannya setelah dia melepaskan bola itu dari miliknya dan sebelum menyentuh pemain lain .[ENT] * Jika kiper menangani back pass .[ENT] * jika kiper menangani bola langsung dari lemparan-in diambil oleh tim-mate[ENT] bermain dengan cara yang berbahaya .[ENT] [ ENT: Sources: [Ini] [ http://www.riousgoalkeeving.net/Tacticts/FreeKick/IndirectionBox.aspx) dan [ini] ( http://news.bbc.co.uk/sport2/hi/football/rules_and_equipment/4200994.stm). Rincian lebih lanjut tentang prosedur, posisi dan aturan tentang tendangan bebas tidak langsung dapat dibaca [Sini] (di sini) ( http://www.fifa.com/aboutfifa/footballdevelopment/technical support/refereing/laws-of-the-game/wassid=1290870.html). | Mungkin lebih mudah untuk daftar hanya pelanggaran yang mengakibatkan tendangan penalti yang diberikan (ie. tendangan bebas langsung pelanggaran), karena mereka jauh lebih sedikit. Sebagian besar kemungkinan pelanggaran menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung, meskipun tendangan bebas langsung pelanggaran menjadi jauh lebih umum .[ENT] [ ENT] Sejumlah jawaban lain telah berfokus hanya pada Hukum 12 pelanggaran, Namun, ada banyak orang lain yang menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung. Jawaban ini akan berusaha untuk daftar mereka semua dalam cahaya [perubahan yang baru-baru ini] ( http://www.foxsports.com.au/football/football-to-introduce-wide-and-new-rules-ahead-euro-2016/news-stories/8dfead5ba8d776b54ecd068e). Perubahan yang terjadi terus - menerus telah ditonjolkan .[ENT] [ Sebuah tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim lawan jika :[ENT] [ ENT]* seorang pemain, sementara di luar lapangan bermain (ie. untuk pengobatan, memperbaiki peralatan) masuk kembali ke lapangan bermain tanpa izin. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi bola ketika bermain dihentikan * (Laws 3.8] (http://theifab.com/#!/hukum/pemain/chapters/player-outside-the-field-of-play) dan 4,5] ( http://theifab.com/#!/laws/the-players-equipment/chapters/equipment-infringement-and-sanctions)) *. Jika pemain melakukan pelanggaran hukum lainnya 12 (ie. yang banyak mencela, yang kian ke mari menghambur fitnah, putar dijalankan ulang dengan memulai ulang pelanggaran yang sesuai .[ENT] * Seorang pemain melakukan pelanggaran offside dengan mengganggu bermain, mengganggu lawan atau mendapatkan keuntungan dari berada di posisi itu * ([Law 11.2] (http://theifab.com/#!/hukum/offside/chapters/offside-off-offence)) *. ** Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi di mana pemain mengganggu atau memperoleh keuntungan ** * (sampai saat ini itu diambil dari tempat mereka berada ketika bola terakhir disentuh oleh rekan tim) * * ([Law 11.4] (http://theifab.com/#!/hukum/offside/chapters/offside-infringements-and-sanctions) * .[ENT] * Seorang pemain bermain dengan cara yang berbahaya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain bermain dengan cara yang berbahaya * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * pemain menghambat kemajuan lawan tanpa membuat kontak. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat lawan terhambat * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * seorang pemain mencegah penjaga gawang melepaskan bola dari tangannya atau menendang atau berupaya menendang bola sewaktu kiper sedang dalam proses melepaskannya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat percobaan pelepasan terjadi * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * seorang pemain melakukan kesalahan (ie. yang sangat berhati-hati atau yang melampaui batas, tanpa restart yang terdaftar di tempat lain dalam Hukum. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain berkomitmen kesalahan * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * kiper mengontrol bola dengan tangan selama lebih dari enam detik tanpa melepaskan bola. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola ketika enam detik berakhir * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * kiper menyentuh bola dengan tangan setelah melepaskan itu dan sebelum menyentuh pemain lain, setelah itu telah sengaja ditendang ke kiper oleh rekan tim, atau setelah menerima langsung dari lemparan-in diambil oleh rekan tim. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * pemain yang berdiri di dalam lapangan bermain melempar objek pada setiap orang di luar lapangan bermain, atau pemain pengganti atau pengganti melempar objek pada lawan yang berdiri di dalam lapangan bermain * ([Law 12.4] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/restart-of-af-after-fouls-and-misconduct))) *. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat bola berada ketika bermain dihentikan * ([Law 3,5) (http://theifab.com/#!/hukum/pemain/chapters/infringements-and-sanctions)) * .[ENT] * Seorang pemain menyentuh bola untuk kedua kalinya saat dia bermain, sebelum menyentuh pemain lain, setelah mengambil tendangan bebas, tendangan penalti, lemparan-in, tendangan gol atau tendangan sudut. Tendangan bebas secara tidak langsung diambil dari tempat bola disentuh untuk kedua kalinya * (Laws [13.3] (http://theifab.com/#!/hukum/tendang bebas/menentang/tendang bebas-menendang-menyendang-dan-sanksik), "" [14.2] ( http://theifab.com/#!/laws/the-penalty-kick/chapters/penalty-kick-infringements-and-sanctions), 15,2 http://theifab.com/#!/laws/the-throw-in/chapters/the-throw-in-fringements-and-sanctions), [16.2] ( http://theifab.com/#!/laws/the-goal-kick/chapters/the-goal-kick-infringements-and-sanctions) and [17.2] http://theifab.com/#!/laws/the-corner-kick/chapters/the-corner-kick-infringements-and-sanctions)) *. (Jika sentuhan kedua adalah penanganan disengaja oleh pemain selain kiper dalam wilayah penalti mereka sendiri, penanganan pelanggaran yang disengaja mengambil prioritas dan memulai ulang adalah tendangan bebas atau tendangan penalti yang langsung sesuai.) [ ** setelah wasit telah memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tapi sebelum diambil, pemain yang mengambil tendangan penalti atau teman satu tim pemain mengambil tendangan penalti melakukan pelanggaran apapun yang terdaftar dalam Hukum dan tendangan berikutnya tidak masuk ke tujuan. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pelanggaran terjadi * ([Law 14,2] (http://theifab.com/!/hukum/menendang/menentang/menentang-menendang-menyebalkan)) *. (Jika kedua tim itu menyerang Hukum antara sinyal dan tendangan, tendangan penalti adalah recogned sebagai gantinya). [ENT] **setelah wasit memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tendangan penalti ditendang mundur oleh kicker, Dan kemudian mereka selesai. atau rekan tim yang ditunjuk kicker mengambil tendangan bukan ** * (sampai saat ini, Jika bolanya masuk ke gawang, tendangan penalti diambil lagi) * . Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tanda penalti (ie. dimana pelanggaran terjadi) "" * ([Law 14,2] (http://theifab.com/!/hukum/menendang/menentang/menentang-menendang-menyebalkan)) * .[ENT] * Seorang pemain tidak adil mengalihkan perhatian atau menghambat lawan yang sedang saling melempar, atau berdiri lebih dekat dari 2m untuk lawan mengambil lemparan-in dan lemparan-in berakhir diambil dengan benar. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain melakukan pelanggaran itu berada * ([Law 15.2] (http://theifab.com/#!/hukum/the-throw-in/chapters/the-throw-in-in-fringements-and-sacces)) * .[ENT] [ Jika lokasi tendangan bebas tidak langsung berakhir berada di daerah tujuan, untuk diambil oleh :[ENT] [ * Tim penyerang, itu lebih baik diambil dari titik terdekat pada garis daerah tujuan yang berjalan paralel ke garis tujuan .[ENT] * Tim bertahan, itu diambil dari setiap titik dalam daerah tujuan .[ENT] [ ENT] * ([Law 13.2] (http://theifab.com/#!/hukum/tendang bebas/pektur/prosekusi)) * |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] ( https://www.youtube.com/watch?v=zPx5AUx0zhg) .[ENT] [ ENT: Apa pelanggaran menghasilkan tendangan bebas tidak langsung? | Tendangan penalti adalah semacam penalti yang digunakan *jika saja jika * * sebuah tim melakukan pelanggaran menjamin tendangan bebas langsung di dalam area penaltinya sendiri, dalam hal ini, tendangan penalti digunakan *instead* dari tendangan bebas langsung. Karena ini tidak berlaku untuk tendangan bebas tidak langsung, tidak ada yang istimewa di sana .[ENT] [ Satu-satunya kasus khusus di sini adalah bahwa ada pelanggaran spesifik menjamin tendangan bebas tidak langsung yang hanya berlaku di dalam daerah hukuman Anda sendiri; itu khusus untuk penjaga gawang. (Bukan berarti pelanggaran itu akan ditangani khusus di dalam area penalti, hanya bahwa mereka tidak dapat terjadi di tempat lain dengan definisi/logis yang sederhana.) [ ENT ][ENT] Oleh karena itu, tendangan bebas tidak langsung dalam daerah penalti diberikan kepada tim penyerang jika baik[ENT] [ ** kiper tim pembela melakukan salah satu dari empat pelanggaran berikut :[ENT] "" + mengontrol bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik sebelum melepaskan itu dari kepemilikannya [ENT] + menyentuh bola lagi dengan tangannya setelah ia telah dirilis dari miliknya dan sebelum menyentuh pemain lain [ENT] + menyentuh bola dengan tangannya setelah telah sengaja ditendang kepadanya oleh rekan tim [ENT] + menyentuh bola dengan tangannya setelah ia telah menerima langsung dari lemparan-dalam diambil oleh rekan tim [ENT] * atau jika ada pemain dari tim membela[ENT] + bermain dengan cara yang berbahaya[ENT] + menghambat kemajuan lawan[ENT] + ¶ Membentuk kiper untuk melepaskan bola dari tangannya ¶ (Yang jelas tidak mungkin dalam daerah hukuman Anda sendiri) ENT] + melakukan pelanggaran lain, tidak disebutkan sebelumnya dalam Hukum 12, untuk bermain yang dihentikan untuk memperingatkan atau mengirim dari sebuah pemutar[ENT ][ENT] Aku percaya tendangan bebas tidak langsung untuk pelanggaran "generik" cukup jarang di area penalti; pelanggaran biasanya baik diabaikan sepenuhnya, atau pelanggaran "sama" menjamin tendangan bebas langsung dan oleh karena itu tendangan penalti akan diperintah sebagai gantinya, dll. Namun, *lakukan* ini terjadi. Video contoh singkat yang ditemukan dengan Google: selama menit ke-36 dari [Real Madrid CF vs Sevilla] ( http://www.goal.com/en/match/63272/real-madrid-cf-vs-evilla/play-by-play) on April 29, 2012, Fazio bermain dengan kaki tinggi pada Ronaldo di dalam area penalti, dan tendangan bebas tidak langsung melawan Sevilla karena bermain dengan cara yang berbahaya telah diberikan. Lihat video YouTube ini: [Bebas menendang dalam kotak penalti? Real Madrid v Sevilla 29] ( https://www.youtube.com/watch?v=9gnOfzQE8nY). (Tolong abaikan judul membingungkan/mistacen dan beberapa komentar). [ENT] [ENT] Dan perhatikan bahwa ada satu khusus mengenai prosedur untuk tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim penyerang: Jika tendangan bebas tidak langsung diberikan di dalam area tujuan, tendangan harus diambil pada garis tujuan daerah sejajar dengan garis tujuan pada titik terdekat ke mana pelanggaran terjadi. | Tendangan bebas tidak langsung di dalam kotak cukup umum pada semua tingkat permainan sampai sekitar 20 tahun yang lalu. Hal ini hampir selalu untuk """ Obstruksi"" ". Masalahnya adalah para pemain sekarang sengaja menghalangi, yang dapat dilihat sebagai """"""""tidak berbahaya atau terlalu kuat""" maka dari itu tendangan/penalty bebas langsung. [ENT] Wasit cenderung melihat semua halangan sekarang sebagai disengaja, memimpin ke jauh lebih hukuman " (atau meminta sanksi dari para penyerang dengan sengaja menerobos masuk ke dalam pembela untuk mencoba "menang" " hukuman) " sedang diberikan.[ENT] Dengan lebih banyak permainan yang disiarkan ada lebih banyak perdebatan tentang penghargaan pena, khususnya dalam "" homer " " " situasi. [ENT] Sayangnya kecuali pemain mulai berperilaku lebih baik (Dan berhenti berselingkuh,) aturan penghalang akan terus mengarah ke tendangan bebas hanya langsung. |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] ( https://www.youtube.com/watch?v=zPx5AUx0zhg) .[ENT] [ ENT: Apa pelanggaran menghasilkan tendangan bebas tidak langsung? | Tendangan penalti adalah semacam penalti yang digunakan *jika saja jika * * sebuah tim melakukan pelanggaran menjamin tendangan bebas langsung di dalam area penaltinya sendiri, dalam hal ini, tendangan penalti digunakan *instead* dari tendangan bebas langsung. Karena ini tidak berlaku untuk tendangan bebas tidak langsung, tidak ada yang istimewa di sana .[ENT] [ Satu-satunya kasus khusus di sini adalah bahwa ada pelanggaran spesifik menjamin tendangan bebas tidak langsung yang hanya berlaku di dalam daerah hukuman Anda sendiri; itu khusus untuk penjaga gawang. (Bukan berarti pelanggaran itu akan ditangani khusus di dalam area penalti, hanya bahwa mereka tidak dapat terjadi di tempat lain dengan definisi/logis yang sederhana.) [ ENT ][ENT] Oleh karena itu, tendangan bebas tidak langsung dalam daerah penalti diberikan kepada tim penyerang jika baik[ENT] [ ** kiper tim pembela melakukan salah satu dari empat pelanggaran berikut :[ENT] "" + mengontrol bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik sebelum melepaskan itu dari kepemilikannya [ENT] + menyentuh bola lagi dengan tangannya setelah ia telah dirilis dari miliknya dan sebelum menyentuh pemain lain [ENT] + menyentuh bola dengan tangannya setelah telah sengaja ditendang kepadanya oleh rekan tim [ENT] + menyentuh bola dengan tangannya setelah ia telah menerima langsung dari lemparan-dalam diambil oleh rekan tim [ENT] * atau jika ada pemain dari tim membela[ENT] + bermain dengan cara yang berbahaya[ENT] + menghambat kemajuan lawan[ENT] + ¶ Membentuk kiper untuk melepaskan bola dari tangannya ¶ (Yang jelas tidak mungkin dalam daerah hukuman Anda sendiri) ENT] + melakukan pelanggaran lain, tidak disebutkan sebelumnya dalam Hukum 12, untuk bermain yang dihentikan untuk memperingatkan atau mengirim dari sebuah pemutar[ENT ][ENT] Aku percaya tendangan bebas tidak langsung untuk pelanggaran "generik" cukup jarang di area penalti; pelanggaran biasanya baik diabaikan sepenuhnya, atau pelanggaran "sama" menjamin tendangan bebas langsung dan oleh karena itu tendangan penalti akan diperintah sebagai gantinya, dll. Namun, *lakukan* ini terjadi. Video contoh singkat yang ditemukan dengan Google: selama menit ke-36 dari [Real Madrid CF vs Sevilla] ( http://www.goal.com/en/match/63272/real-madrid-cf-vs-evilla/play-by-play) on April 29, 2012, Fazio bermain dengan kaki tinggi pada Ronaldo di dalam area penalti, dan tendangan bebas tidak langsung melawan Sevilla karena bermain dengan cara yang berbahaya telah diberikan. Lihat video YouTube ini: [Bebas menendang dalam kotak penalti? Real Madrid v Sevilla 29] ( https://www.youtube.com/watch?v=9gnOfzQE8nY). (Tolong abaikan judul membingungkan/mistacen dan beberapa komentar). [ENT] [ENT] Dan perhatikan bahwa ada satu khusus mengenai prosedur untuk tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim penyerang: Jika tendangan bebas tidak langsung diberikan di dalam area tujuan, tendangan harus diambil pada garis tujuan daerah sejajar dengan garis tujuan pada titik terdekat ke mana pelanggaran terjadi. | Mungkin lebih mudah untuk daftar hanya pelanggaran yang mengakibatkan tendangan penalti yang diberikan (ie. tendangan bebas langsung pelanggaran), karena mereka jauh lebih sedikit. Sebagian besar kemungkinan pelanggaran menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung, meskipun tendangan bebas langsung pelanggaran menjadi jauh lebih umum .[ENT] [ ENT] Sejumlah jawaban lain telah berfokus hanya pada Hukum 12 pelanggaran, Namun, ada banyak orang lain yang menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung. Jawaban ini akan berusaha untuk daftar mereka semua dalam cahaya [perubahan yang baru-baru ini] ( http://www.foxsports.com.au/football/football-to-introduce-wide-and-new-rules-ahead-euro-2016/news-stories/8dfead5ba8d776b54ecd068e). Perubahan yang terjadi terus - menerus telah ditonjolkan .[ENT] [ Sebuah tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim lawan jika :[ENT] [ ENT]* seorang pemain, sementara di luar lapangan bermain (ie. untuk pengobatan, memperbaiki peralatan) masuk kembali ke lapangan bermain tanpa izin. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi bola ketika bermain dihentikan * (Laws 3.8] (http://theifab.com/#!/hukum/pemain/chapters/player-outside-the-field-of-play) dan 4,5] ( http://theifab.com/#!/laws/the-players-equipment/chapters/equipment-infringement-and-sanctions)) *. Jika pemain melakukan pelanggaran hukum lainnya 12 (ie. yang banyak mencela, yang kian ke mari menghambur fitnah, putar dijalankan ulang dengan memulai ulang pelanggaran yang sesuai .[ENT] * Seorang pemain melakukan pelanggaran offside dengan mengganggu bermain, mengganggu lawan atau mendapatkan keuntungan dari berada di posisi itu * ([Law 11.2] (http://theifab.com/#!/hukum/offside/chapters/offside-off-offence)) *. ** Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi di mana pemain mengganggu atau memperoleh keuntungan ** * (sampai saat ini itu diambil dari tempat mereka berada ketika bola terakhir disentuh oleh rekan tim) * * ([Law 11.4] (http://theifab.com/#!/hukum/offside/chapters/offside-infringements-and-sanctions) * .[ENT] * Seorang pemain bermain dengan cara yang berbahaya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain bermain dengan cara yang berbahaya * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * pemain menghambat kemajuan lawan tanpa membuat kontak. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat lawan terhambat * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * seorang pemain mencegah penjaga gawang melepaskan bola dari tangannya atau menendang atau berupaya menendang bola sewaktu kiper sedang dalam proses melepaskannya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat percobaan pelepasan terjadi * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * seorang pemain melakukan kesalahan (ie. yang sangat berhati-hati atau yang melampaui batas, tanpa restart yang terdaftar di tempat lain dalam Hukum. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain berkomitmen kesalahan * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * kiper mengontrol bola dengan tangan selama lebih dari enam detik tanpa melepaskan bola. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola ketika enam detik berakhir * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * kiper menyentuh bola dengan tangan setelah melepaskan itu dan sebelum menyentuh pemain lain, setelah itu telah sengaja ditendang ke kiper oleh rekan tim, atau setelah menerima langsung dari lemparan-in diambil oleh rekan tim. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * pemain yang berdiri di dalam lapangan bermain melempar objek pada setiap orang di luar lapangan bermain, atau pemain pengganti atau pengganti melempar objek pada lawan yang berdiri di dalam lapangan bermain * ([Law 12.4] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/restart-of-af-after-fouls-and-misconduct))) *. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat bola berada ketika bermain dihentikan * ([Law 3,5) (http://theifab.com/#!/hukum/pemain/chapters/infringements-and-sanctions)) * .[ENT] * Seorang pemain menyentuh bola untuk kedua kalinya saat dia bermain, sebelum menyentuh pemain lain, setelah mengambil tendangan bebas, tendangan penalti, lemparan-in, tendangan gol atau tendangan sudut. Tendangan bebas secara tidak langsung diambil dari tempat bola disentuh untuk kedua kalinya * (Laws [13.3] (http://theifab.com/#!/hukum/tendang bebas/menentang/tendang bebas-menendang-menyendang-dan-sanksik), "" [14.2] ( http://theifab.com/#!/laws/the-penalty-kick/chapters/penalty-kick-infringements-and-sanctions), 15,2 http://theifab.com/#!/laws/the-throw-in/chapters/the-throw-in-fringements-and-sanctions), [16.2] ( http://theifab.com/#!/laws/the-goal-kick/chapters/the-goal-kick-infringements-and-sanctions) and [17.2] http://theifab.com/#!/laws/the-corner-kick/chapters/the-corner-kick-infringements-and-sanctions)) *. (Jika sentuhan kedua adalah penanganan disengaja oleh pemain selain kiper dalam wilayah penalti mereka sendiri, penanganan pelanggaran yang disengaja mengambil prioritas dan memulai ulang adalah tendangan bebas atau tendangan penalti yang langsung sesuai.) [ ** setelah wasit telah memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tapi sebelum diambil, pemain yang mengambil tendangan penalti atau teman satu tim pemain mengambil tendangan penalti melakukan pelanggaran apapun yang terdaftar dalam Hukum dan tendangan berikutnya tidak masuk ke tujuan. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pelanggaran terjadi * ([Law 14,2] (http://theifab.com/!/hukum/menendang/menentang/menentang-menendang-menyebalkan)) *. (Jika kedua tim itu menyerang Hukum antara sinyal dan tendangan, tendangan penalti adalah recogned sebagai gantinya). [ENT] **setelah wasit memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tendangan penalti ditendang mundur oleh kicker, Dan kemudian mereka selesai. atau rekan tim yang ditunjuk kicker mengambil tendangan bukan ** * (sampai saat ini, Jika bolanya masuk ke gawang, tendangan penalti diambil lagi) * . Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tanda penalti (ie. dimana pelanggaran terjadi) "" * ([Law 14,2] (http://theifab.com/!/hukum/menendang/menentang/menentang-menendang-menyebalkan)) * .[ENT] * Seorang pemain tidak adil mengalihkan perhatian atau menghambat lawan yang sedang saling melempar, atau berdiri lebih dekat dari 2m untuk lawan mengambil lemparan-in dan lemparan-in berakhir diambil dengan benar. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain melakukan pelanggaran itu berada * ([Law 15.2] (http://theifab.com/#!/hukum/the-throw-in/chapters/the-throw-in-in-fringements-and-sacces)) * .[ENT] [ Jika lokasi tendangan bebas tidak langsung berakhir berada di daerah tujuan, untuk diambil oleh :[ENT] [ * Tim penyerang, itu lebih baik diambil dari titik terdekat pada garis daerah tujuan yang berjalan paralel ke garis tujuan .[ENT] * Tim bertahan, itu diambil dari setiap titik dalam daerah tujuan .[ENT] [ ENT] * ([Law 13.2] (http://theifab.com/#!/hukum/tendang bebas/pektur/prosekusi)) * |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] ( https://www.youtube.com/watch?v=zPx5AUx0zhg) .[ENT] [ ENT: Apa pelanggaran menghasilkan tendangan bebas tidak langsung? | Tendangan bebas tidak langsung di dalam kotak cukup umum pada semua tingkat permainan sampai sekitar 20 tahun yang lalu. Hal ini hampir selalu untuk """ Obstruksi"" ". Masalahnya adalah para pemain sekarang sengaja menghalangi, yang dapat dilihat sebagai """"""""tidak berbahaya atau terlalu kuat""" maka dari itu tendangan/penalty bebas langsung. [ENT] Wasit cenderung melihat semua halangan sekarang sebagai disengaja, memimpin ke jauh lebih hukuman " (atau meminta sanksi dari para penyerang dengan sengaja menerobos masuk ke dalam pembela untuk mencoba "menang" " hukuman) " sedang diberikan.[ENT] Dengan lebih banyak permainan yang disiarkan ada lebih banyak perdebatan tentang penghargaan pena, khususnya dalam "" homer " " " situasi. [ENT] Sayangnya kecuali pemain mulai berperilaku lebih baik (Dan berhenti berselingkuh,) aturan penghalang akan terus mengarah ke tendangan bebas hanya langsung. | Mungkin lebih mudah untuk daftar hanya pelanggaran yang mengakibatkan tendangan penalti yang diberikan (ie. tendangan bebas langsung pelanggaran), karena mereka jauh lebih sedikit. Sebagian besar kemungkinan pelanggaran menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung, meskipun tendangan bebas langsung pelanggaran menjadi jauh lebih umum .[ENT] [ ENT] Sejumlah jawaban lain telah berfokus hanya pada Hukum 12 pelanggaran, Namun, ada banyak orang lain yang menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung. Jawaban ini akan berusaha untuk daftar mereka semua dalam cahaya [perubahan yang baru-baru ini] ( http://www.foxsports.com.au/football/football-to-introduce-wide-and-new-rules-ahead-euro-2016/news-stories/8dfead5ba8d776b54ecd068e). Perubahan yang terjadi terus - menerus telah ditonjolkan .[ENT] [ Sebuah tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim lawan jika :[ENT] [ ENT]* seorang pemain, sementara di luar lapangan bermain (ie. untuk pengobatan, memperbaiki peralatan) masuk kembali ke lapangan bermain tanpa izin. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi bola ketika bermain dihentikan * (Laws 3.8] (http://theifab.com/#!/hukum/pemain/chapters/player-outside-the-field-of-play) dan 4,5] ( http://theifab.com/#!/laws/the-players-equipment/chapters/equipment-infringement-and-sanctions)) *. Jika pemain melakukan pelanggaran hukum lainnya 12 (ie. yang banyak mencela, yang kian ke mari menghambur fitnah, putar dijalankan ulang dengan memulai ulang pelanggaran yang sesuai .[ENT] * Seorang pemain melakukan pelanggaran offside dengan mengganggu bermain, mengganggu lawan atau mendapatkan keuntungan dari berada di posisi itu * ([Law 11.2] (http://theifab.com/#!/hukum/offside/chapters/offside-off-offence)) *. ** Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi di mana pemain mengganggu atau memperoleh keuntungan ** * (sampai saat ini itu diambil dari tempat mereka berada ketika bola terakhir disentuh oleh rekan tim) * * ([Law 11.4] (http://theifab.com/#!/hukum/offside/chapters/offside-infringements-and-sanctions) * .[ENT] * Seorang pemain bermain dengan cara yang berbahaya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain bermain dengan cara yang berbahaya * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * pemain menghambat kemajuan lawan tanpa membuat kontak. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat lawan terhambat * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * seorang pemain mencegah penjaga gawang melepaskan bola dari tangannya atau menendang atau berupaya menendang bola sewaktu kiper sedang dalam proses melepaskannya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat percobaan pelepasan terjadi * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * seorang pemain melakukan kesalahan (ie. yang sangat berhati-hati atau yang melampaui batas, tanpa restart yang terdaftar di tempat lain dalam Hukum. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain berkomitmen kesalahan * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * kiper mengontrol bola dengan tangan selama lebih dari enam detik tanpa melepaskan bola. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola ketika enam detik berakhir * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * kiper menyentuh bola dengan tangan setelah melepaskan itu dan sebelum menyentuh pemain lain, setelah itu telah sengaja ditendang ke kiper oleh rekan tim, atau setelah menerima langsung dari lemparan-in diambil oleh rekan tim. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola * ([Lawt 12.2] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/indirect-free-kick)) * .[ENT] * pemain yang berdiri di dalam lapangan bermain melempar objek pada setiap orang di luar lapangan bermain, atau pemain pengganti atau pengganti melempar objek pada lawan yang berdiri di dalam lapangan bermain * ([Law 12.4] (http://theifab.com/#!/hukum/fouls-and-misconduct/chapters/restart-of-af-after-fouls-and-misconduct))) *. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat bola berada ketika bermain dihentikan * ([Law 3,5) (http://theifab.com/#!/hukum/pemain/chapters/infringements-and-sanctions)) * .[ENT] * Seorang pemain menyentuh bola untuk kedua kalinya saat dia bermain, sebelum menyentuh pemain lain, setelah mengambil tendangan bebas, tendangan penalti, lemparan-in, tendangan gol atau tendangan sudut. Tendangan bebas secara tidak langsung diambil dari tempat bola disentuh untuk kedua kalinya * (Laws [13.3] (http://theifab.com/#!/hukum/tendang bebas/menentang/tendang bebas-menendang-menyendang-dan-sanksik), "" [14.2] ( http://theifab.com/#!/laws/the-penalty-kick/chapters/penalty-kick-infringements-and-sanctions), 15,2 http://theifab.com/#!/laws/the-throw-in/chapters/the-throw-in-fringements-and-sanctions), [16.2] ( http://theifab.com/#!/laws/the-goal-kick/chapters/the-goal-kick-infringements-and-sanctions) and [17.2] http://theifab.com/#!/laws/the-corner-kick/chapters/the-corner-kick-infringements-and-sanctions)) *. (Jika sentuhan kedua adalah penanganan disengaja oleh pemain selain kiper dalam wilayah penalti mereka sendiri, penanganan pelanggaran yang disengaja mengambil prioritas dan memulai ulang adalah tendangan bebas atau tendangan penalti yang langsung sesuai.) [ ** setelah wasit telah memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tapi sebelum diambil, pemain yang mengambil tendangan penalti atau teman satu tim pemain mengambil tendangan penalti melakukan pelanggaran apapun yang terdaftar dalam Hukum dan tendangan berikutnya tidak masuk ke tujuan. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pelanggaran terjadi * ([Law 14,2] (http://theifab.com/!/hukum/menendang/menentang/menentang-menendang-menyebalkan)) *. (Jika kedua tim itu menyerang Hukum antara sinyal dan tendangan, tendangan penalti adalah recogned sebagai gantinya). [ENT] **setelah wasit memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tendangan penalti ditendang mundur oleh kicker, Dan kemudian mereka selesai. atau rekan tim yang ditunjuk kicker mengambil tendangan bukan ** * (sampai saat ini, Jika bolanya masuk ke gawang, tendangan penalti diambil lagi) * . Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tanda penalti (ie. dimana pelanggaran terjadi) "" * ([Law 14,2] (http://theifab.com/!/hukum/menendang/menentang/menentang-menendang-menyebalkan)) * .[ENT] * Seorang pemain tidak adil mengalihkan perhatian atau menghambat lawan yang sedang saling melempar, atau berdiri lebih dekat dari 2m untuk lawan mengambil lemparan-in dan lemparan-in berakhir diambil dengan benar. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain melakukan pelanggaran itu berada * ([Law 15.2] (http://theifab.com/#!/hukum/the-throw-in/chapters/the-throw-in-in-fringements-and-sacces)) * .[ENT] [ Jika lokasi tendangan bebas tidak langsung berakhir berada di daerah tujuan, untuk diambil oleh :[ENT] [ * Tim penyerang, itu lebih baik diambil dari titik terdekat pada garis daerah tujuan yang berjalan paralel ke garis tujuan .[ENT] * Tim bertahan, itu diambil dari setiap titik dalam daerah tujuan .[ENT] [ ENT] * ([Law 13.2] (http://theifab.com/#!/hukum/tendang bebas/pektur/prosekusi)) * |
44898431 | Saya ingin membuat cadangan dari salah satu repositori Git saya dan menyimpannya ke AWS CodeCommit. Aku tak mau melibatkan penggunaan mesin lokalku. Ada yang tahu bagaimana aku bisa melakukannya langsung atau melalui AWS Lambda? | Saya baru saja mulai mencari jawaban atas pertanyaan ini. Sebelum saya posting beberapa data awal saya telah Anda menemukan solusi untuk ini ? [ ENT] ** Berikut adalah apa yang saya temukan sejauh:* *[ENT] [ ENT]* BitBucket [ENT] [ ENT]<https://github.com/ef-labs/stash-hook-mirroror >[ENT] * GitHub[ENT ][ENT] < https://github.com/gitbucket/gitbucket/isuts/833 >[ENT] [ ENT]<https://help.github.com/artikel/about-webhooks/ >[ENT] * JGit[ENT ][ENT] < https://fancybeans.com/2012/08/24/how-to-use-s3-as-a-private-git-repository/ >[ENT] * Gitlab[ENT ][ENT] [ Bagaimana membuat webhook Gitlab untuk memperbarui repo cermin pada Github? ] (https://stackoverflow.com/quests/21962872/how-to-create-a-gitlab-web-to-update-a-mirror-repo-on-github) [ ENT]khususnya bagian [Sini] (di sini) ( https://stackoverflow.com/a/38302815/3155343 ) [ENT] [ ENT]Saya berhasil menggunakan fitur cermin untuk secara otomatis menarik GitHub Repositori ke GitLab menggunakan fitur cermin yang ditawarkan oleh GitLab.com .[ENT] [ ENT]I juga menemukan <https://github.com/lambci/lambci> yang merupakan CI tanpa server dan tampak menjanjikan .[ENT] [ ENT]Saya percaya jawabannya terletak pada kombinasi AWS SNS Pemantau Topik Webhook (GitLab dan lainnya) dan memberikan respon kepada Lambda yang meminta sebuah contoh yang baik git atau 'jgit' untuk menjalankan perintah, lihat melalui Repositori LambCI untuk rincian .[ENT] [ ENT] Satu-satunya masalah dengan solusi ini adalah bahwa Instal AWS Lambda akan mengkloning repositori cermin ke penyimpanan lokal dan kemudian mendorong ke Kode AWS Commit dan ini akan diulang setiap kali akan dimulai sehingga untuk repositories LARGE atau SANGAT ACTIVE ini mungkin bukan ide yang baik dan Anda akan lebih baik dari meminta sebuah contoh nano EC2 dengan CRON untuk mencerminkan repositori ke Kode Komit AWS. | Tampaknya bermigrasi langsung dari Github ke AWS Kode-Kommit tidak tersedia dalam dokumentasi AWS. Link berikut memiliki beberapa skrip yang dapat melakukan migrasi menggunakan mesin lokal .[ENT] [ ENT] Silakan periksa :[ENT] [ ENT]<http://www.paul-kearney.com/2015/09/migrating-from-github-to-aws-codecommit.html >[ENT] [ ENT]<https://gist.github.com/paulkearney/6042561c56654a15af3c> |
44898431 | Saya ingin membuat cadangan dari salah satu repositori Git saya dan menyimpannya ke AWS CodeCommit. Aku tak mau melibatkan penggunaan mesin lokalku. Ada yang tahu bagaimana aku bisa melakukannya langsung atau melalui AWS Lambda? | AWS Quickstart menyediakan [solusi] ( https://github.com/aws-quickstart/ quickstart-git2s3) yang menyalin repo Anda ke s3 menggunakan lambda dan webhooks. [ENT] [ ENT] Solusi ini dapat dengan mudah dimodifikasi untuk menyalin ke KodeComit daripada s3 .[ENT] [ ENT ][! [masukkan deskripsi gambar di sini] ( https://i.stack.imgur.com/Tqmbz.png) ] (https://i.stack.imgur.com/Tqmbz.png) | Tampaknya bermigrasi langsung dari Github ke AWS Kode-Kommit tidak tersedia dalam dokumentasi AWS. Link berikut memiliki beberapa skrip yang dapat melakukan migrasi menggunakan mesin lokal .[ENT] [ ENT] Silakan periksa :[ENT] [ ENT]<http://www.paul-kearney.com/2015/09/migrating-from-github-to-aws-codecommit.html >[ENT] [ ENT]<https://gist.github.com/paulkearney/6042561c56654a15af3c> |
44898431 | Saya ingin membuat cadangan dari salah satu repositori Git saya dan menyimpannya ke AWS CodeCommit. Aku tak mau melibatkan penggunaan mesin lokalku. Ada yang tahu bagaimana aku bisa melakukannya langsung atau melalui AWS Lambda? | Saya baru saja mulai mencari jawaban atas pertanyaan ini. Sebelum saya posting beberapa data awal saya telah Anda menemukan solusi untuk ini ? [ ENT] ** Berikut adalah apa yang saya temukan sejauh:* *[ENT] [ ENT]* BitBucket [ENT] [ ENT]<https://github.com/ef-labs/stash-hook-mirroror >[ENT] * GitHub[ENT ][ENT] < https://github.com/gitbucket/gitbucket/isuts/833 >[ENT] [ ENT]<https://help.github.com/artikel/about-webhooks/ >[ENT] * JGit[ENT ][ENT] < https://fancybeans.com/2012/08/24/how-to-use-s3-as-a-private-git-repository/ >[ENT] * Gitlab[ENT ][ENT] [ Bagaimana membuat webhook Gitlab untuk memperbarui repo cermin pada Github? ] (https://stackoverflow.com/quests/21962872/how-to-create-a-gitlab-web-to-update-a-mirror-repo-on-github) [ ENT]khususnya bagian [Sini] (di sini) ( https://stackoverflow.com/a/38302815/3155343 ) [ENT] [ ENT]Saya berhasil menggunakan fitur cermin untuk secara otomatis menarik GitHub Repositori ke GitLab menggunakan fitur cermin yang ditawarkan oleh GitLab.com .[ENT] [ ENT]I juga menemukan <https://github.com/lambci/lambci> yang merupakan CI tanpa server dan tampak menjanjikan .[ENT] [ ENT]Saya percaya jawabannya terletak pada kombinasi AWS SNS Pemantau Topik Webhook (GitLab dan lainnya) dan memberikan respon kepada Lambda yang meminta sebuah contoh yang baik git atau 'jgit' untuk menjalankan perintah, lihat melalui Repositori LambCI untuk rincian .[ENT] [ ENT] Satu-satunya masalah dengan solusi ini adalah bahwa Instal AWS Lambda akan mengkloning repositori cermin ke penyimpanan lokal dan kemudian mendorong ke Kode AWS Commit dan ini akan diulang setiap kali akan dimulai sehingga untuk repositories LARGE atau SANGAT ACTIVE ini mungkin bukan ide yang baik dan Anda akan lebih baik dari meminta sebuah contoh nano EC2 dengan CRON untuk mencerminkan repositori ke Kode Komit AWS. | AWS Quickstart menyediakan [solusi] ( https://github.com/aws-quickstart/ quickstart-git2s3) yang menyalin repo Anda ke s3 menggunakan lambda dan webhooks. [ENT] [ ENT] Solusi ini dapat dengan mudah dimodifikasi untuk menyalin ke KodeComit daripada s3 .[ENT] [ ENT ][! [masukkan deskripsi gambar di sini] ( https://i.stack.imgur.com/Tqmbz.png) ] (https://i.stack.imgur.com/Tqmbz.png) |
7045087 | Harap diingat bahwa saya tahu apa-apa tentang Matlab .[ENT] [ Mattlab Builder JA memungkinkan pengembang membangun aplikasi Matlab dan mengekspornya ke dalam stoples Java. Itu bagus, Aku hanya harus menghasilkan stoples dan kemudian saya dapat menggunakannya dari kode java lain .[ENT] [ ENT] Apakah ada yang tahu berapa biaya modul pengepakan jar tunggal ? [ENT] [ ENT]Apakah ada versi bebas atau produk freeware serupa ? [ENT] [ ENT] Apakah ada cara lain untuk mencapai hal yang sama - Menggunakan Java untuk lulus input ke Matlab dan mendapatkan keluaran kembali tanpa mengkhawatirkan hal lain- dengan standar Matlab/Java? | MATLAB Builder JA untuk Java saat ini £ 3,150 untuk lisensi komersial individu, dan membutuhkan MATLAB Compiler, yang saat ini £ 3,850 untuk lisensi komersial individu. Aku di Inggris jadi tidak bisa mendapatkan harga dalam mata uang lain, tetapi Anda bisa mendapatkan harga lokal Anda dari link berikut .[ENT] [ ENT ] [Menerjemahkan untuk MATLAB Builder JA] ( http://www.mathworks.com/products/javabuilder/pricing_licesing.html ) [ENT] [ ENT ] [Menerjemahkan untuk MATLAB Compiler] ( http://www.mathworks.com/products/compiler/pricing_licesing.html ) [ENT] [ Kontras dengan jawaban Birdasaur, produk (dan komponen yang dikerahkan) tidak didukung di Solaris - MATLAB sendiri belum didukung di Solaris [sejak R2010a] ( http://www.mathworks.com/support/sysreq/roadmap.html). Anda juga dapat menyebarkan berkas .jar yang dihasilkan ke situs sebanyak yang Anda inginkan. Lisensi individu dapat diberikan kepada individu bernama, dalam hal ini hanya pengembang yang dapat menggunakan produk; atau ke mesin tertentu, dalam hal ini setiap pengembang dapat menggunakannya selama mereka berada di konsol mesin (tidak ter-log masuk dari jauh). [ENT ][ENT] MATLAB juga memiliki antarmuka yang tidak terdokumentasi bernama JMI (Tava MATLAB) yang dapat Anda gunakan untuk memanggil MATLAB langsung dari Jawa. Lihatlah [Kendalikan] ( http://code.google.com/p/matlabcontrol/). Namun, ini membutuhkan salinan langsung dari MATLAB untuk aplikasi yang dikerahkan. | Anda mungkin harus menghubungi MathWorks tentang lisensi. Karena fungsi ini cukup tinggi saya akan berspekulasi bahwa itu cukup mahal .[ENT] [ ENT] Anda mungkin harus melihat [Octave] http://www.octave.org) yang dilisensikan di bawah GNU GPL. Juga, ada juga berbagai bungkus sekitar Matlab, seperti [MLabWrap] http://mlabwrap.sourceforge.net/), Namun mereka membutuhkan versi Matlab terpasang, Jadi itu tidak akan bekerja untuk redistribusi atau apa pun. |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas-platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga .[ENT] [ Yang saya tampaknya menemukan adalah pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan? Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan? Terima kasih! | Maaf, tetapi Anda tidak akan pernah menemukan perbandingan nyata dengan akurat. Aku mencari tiga bulan untuk tesis utamaku dan belum menemukannya. Jadi saya mulai membandingkannya sendiri tapi masih jauh untuk pergi. Aku menguji dengan 3 mesin dan bahkan 2 mesin dan untuk saat ini Chipmunk adalah satu dengan akurasi tertinggi sejauh ini. Jadi jika kau tidak perlu untuk 3d Aku akan mengembalikannya. Namun jika Anda memiliki kebutuhan mendesak untuk 3d dan masalah Anda adalah sesederhana seperti yang Anda dijelaskan (tidak ingin memperluasnya di masa depan?) Peluru dan ODE akan melakukannya. Aku lebih suka Bullet karena ini lebih mutakhir dan masih terjaga secara aktif. Setidaknya ada Newton, yang mana aku sedang berjuang sekarang. Karena itu aku tidak bisa memberikan pro dan kontra kecuali bahwa itu adalah sedikit lebih banyak pekerjaan untuk membiasakan dengan (crucial) dokumentasi buruk.[ENT] Semoga itu membantu. Mohon kerjasamanya. | Satu hal yang saya temukan sangat berharga di ODE adalah kemampuan untuk mengubah hampir setiap parameter tunggal 'On the fly'. Sebagai contoh, mesin tampaknya tidak mengeluh jika Anda memodifikasi inersia atau bahkan bentuk tubuh. Kau bisa mengganti bola dengan kotak dan semuanya akan terus bekerja, atau ubah ukuran bola.[ENT] Mesin lain tidak fleksibel biasanya, karena mereka melakukan banyak pekerjaan internal untuk tujuan optimisasi.[ENT] Adapun akurasi, Sejauh yang kutahu, ODE masih mendukung sangat akurat (Tapi pelan) Penyelesai yang jelas tidak sangat populer dalam industri game karena Anda tidak dapat bermain-main dengan lebih dari 25-30 objek dalam waktu nyata. Semoga ini membantu. |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas-platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga .[ENT] [ Yang saya tampaknya menemukan adalah pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan? Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan? Terima kasih! | Ada perbandingan yang bagus dari ODE dan Bullet di sini :[ENT] [ ENT]<http://blog.wolfire.com/2010/03/Comburing-ODE-and-Bullet >[ENT] [ Semoga itu berguna dalam membuat pilihan. | Satu hal yang saya temukan sangat berharga di ODE adalah kemampuan untuk mengubah hampir setiap parameter tunggal 'On the fly'. Sebagai contoh, mesin tampaknya tidak mengeluh jika Anda memodifikasi inersia atau bahkan bentuk tubuh. Kau bisa mengganti bola dengan kotak dan semuanya akan terus bekerja, atau ubah ukuran bola.[ENT] Mesin lain tidak fleksibel biasanya, karena mereka melakukan banyak pekerjaan internal untuk tujuan optimisasi.[ENT] Adapun akurasi, Sejauh yang kutahu, ODE masih mendukung sangat akurat (Tapi pelan) Penyelesai yang jelas tidak sangat populer dalam industri game karena Anda tidak dapat bermain-main dengan lebih dari 25-30 objek dalam waktu nyata. Semoga ini membantu. |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas-platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga .[ENT] [ Yang saya tampaknya menemukan adalah pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan? Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan? Terima kasih! | Meskipun sedikit tanggal, ada perbandingan komprehensif (dalam urutan abjad) Peluru, JigLib, Newton, ODE, PhysX, dan yang lain tersedia di sini :[ENT] [ ENT]* <http://www.adrianboeing.com/pal/papers/p281-boeing.pdf >[ENT] [ Perbandingan mempertimbangkan integrator, Model gesekan, Pemecah ketegangan, Pendeteksi tabrakan, (Bertumpuk-tumpuk) dan kinerja komputasi. | Lapisan abstraksi fisika mendukung sejumlah besar mesin fisika melalui API terpadu, mempermudah membandingkan mesin dengan situasi Anda .[ENT] [ PAL ] (http://pal.sourceforge.net/) menyediakan antarmuka unik untuk mesin fisika ini :[ENT] [ ENT 1. Box2D (experimental) [ ENT]2. Peluru [ENT] 3. Dynamech (tak dipakai lagi ) [ENT] 4. Havok (eksperimental) [ENT] 5. IBDS (eksperimental) [ENT] 6. JigLib[ENT] 7. Meqon (tak dipakai lagi) [ENT] 8. Newton[ENT] 9. ODE[ENT] 10. OpenTissue (eksperimental) [ENT] 11. PhysX (a.k.a Novodex, Ageia PhysX, NVidia PhysX) [ENT] 12. Mesin Fisika Sederhana (eksperimental) [ENT] 13. Tokamak[ENT] 14. TrueAxis[ENT] [ ENT: Menurut [Tanda Desember 2007] ( http://www.adrianboeing.com/pal/papers/p281-boeing.pdf) linked in [jawaban ini] ( https://stackoverflow.com/a/13513801/819417) :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Dari mesin open source mesin Bullet memberikan hasil terbaik [ENT] > secara keseluruhan, outkining bahkan beberapa mesin komersial. Tokamak[ENT] > adalah yang paling komputasi efisien, membuat pilihan yang baik untuk[ENT] > pengembangan permainan, Namun TrueAxis dan Newton dilakukan dengan baik di rendah [ENT] > tingkat pembaruan. Untuk sistem simulasi properti yang paling penting dari[ENT] > simulasi mesti ditentukan untuk memilih yang terbaik[ENT] > mesin .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Berikut ini adalah demo September 2007 oleh penulis yang sama :[ENT] [ ENT]<https://www.youtube.com/watch?v=IhOKGBd-7iw> |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas-platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga .[ENT] [ Yang saya tampaknya menemukan adalah pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan? Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan? Terima kasih! | Ada perbandingan yang bagus dari ODE dan Bullet di sini :[ENT] [ ENT]<http://blog.wolfire.com/2010/03/Comburing-ODE-and-Bullet >[ENT] [ Semoga itu berguna dalam membuat pilihan. | Lapisan abstraksi fisika mendukung sejumlah besar mesin fisika melalui API terpadu, mempermudah membandingkan mesin dengan situasi Anda .[ENT] [ PAL ] (http://pal.sourceforge.net/) menyediakan antarmuka unik untuk mesin fisika ini :[ENT] [ ENT 1. Box2D (experimental) [ ENT]2. Peluru [ENT] 3. Dynamech (tak dipakai lagi ) [ENT] 4. Havok (eksperimental) [ENT] 5. IBDS (eksperimental) [ENT] 6. JigLib[ENT] 7. Meqon (tak dipakai lagi) [ENT] 8. Newton[ENT] 9. ODE[ENT] 10. OpenTissue (eksperimental) [ENT] 11. PhysX (a.k.a Novodex, Ageia PhysX, NVidia PhysX) [ENT] 12. Mesin Fisika Sederhana (eksperimental) [ENT] 13. Tokamak[ENT] 14. TrueAxis[ENT] [ ENT: Menurut [Tanda Desember 2007] ( http://www.adrianboeing.com/pal/papers/p281-boeing.pdf) linked in [jawaban ini] ( https://stackoverflow.com/a/13513801/819417) :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Dari mesin open source mesin Bullet memberikan hasil terbaik [ENT] > secara keseluruhan, outkining bahkan beberapa mesin komersial. Tokamak[ENT] > adalah yang paling komputasi efisien, membuat pilihan yang baik untuk[ENT] > pengembangan permainan, Namun TrueAxis dan Newton dilakukan dengan baik di rendah [ENT] > tingkat pembaruan. Untuk sistem simulasi properti yang paling penting dari[ENT] > simulasi mesti ditentukan untuk memilih yang terbaik[ENT] > mesin .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Berikut ini adalah demo September 2007 oleh penulis yang sama :[ENT] [ ENT]<https://www.youtube.com/watch?v=IhOKGBd-7iw> |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas-platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga .[ENT] [ Yang saya tampaknya menemukan adalah pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan? Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan? Terima kasih! | Maaf, tetapi Anda tidak akan pernah menemukan perbandingan nyata dengan akurat. Aku mencari tiga bulan untuk tesis utamaku dan belum menemukannya. Jadi saya mulai membandingkannya sendiri tapi masih jauh untuk pergi. Aku menguji dengan 3 mesin dan bahkan 2 mesin dan untuk saat ini Chipmunk adalah satu dengan akurasi tertinggi sejauh ini. Jadi jika kau tidak perlu untuk 3d Aku akan mengembalikannya. Namun jika Anda memiliki kebutuhan mendesak untuk 3d dan masalah Anda adalah sesederhana seperti yang Anda dijelaskan (tidak ingin memperluasnya di masa depan?) Peluru dan ODE akan melakukannya. Aku lebih suka Bullet karena ini lebih mutakhir dan masih terjaga secara aktif. Setidaknya ada Newton, yang mana aku sedang berjuang sekarang. Karena itu aku tidak bisa memberikan pro dan kontra kecuali bahwa itu adalah sedikit lebih banyak pekerjaan untuk membiasakan dengan (crucial) dokumentasi buruk.[ENT] Semoga itu membantu. Mohon kerjasamanya. | Lapisan abstraksi fisika mendukung sejumlah besar mesin fisika melalui API terpadu, mempermudah membandingkan mesin dengan situasi Anda .[ENT] [ PAL ] (http://pal.sourceforge.net/) menyediakan antarmuka unik untuk mesin fisika ini :[ENT] [ ENT 1. Box2D (experimental) [ ENT]2. Peluru [ENT] 3. Dynamech (tak dipakai lagi ) [ENT] 4. Havok (eksperimental) [ENT] 5. IBDS (eksperimental) [ENT] 6. JigLib[ENT] 7. Meqon (tak dipakai lagi) [ENT] 8. Newton[ENT] 9. ODE[ENT] 10. OpenTissue (eksperimental) [ENT] 11. PhysX (a.k.a Novodex, Ageia PhysX, NVidia PhysX) [ENT] 12. Mesin Fisika Sederhana (eksperimental) [ENT] 13. Tokamak[ENT] 14. TrueAxis[ENT] [ ENT: Menurut [Tanda Desember 2007] ( http://www.adrianboeing.com/pal/papers/p281-boeing.pdf) linked in [jawaban ini] ( https://stackoverflow.com/a/13513801/819417) :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Dari mesin open source mesin Bullet memberikan hasil terbaik [ENT] > secara keseluruhan, outkining bahkan beberapa mesin komersial. Tokamak[ENT] > adalah yang paling komputasi efisien, membuat pilihan yang baik untuk[ENT] > pengembangan permainan, Namun TrueAxis dan Newton dilakukan dengan baik di rendah [ENT] > tingkat pembaruan. Untuk sistem simulasi properti yang paling penting dari[ENT] > simulasi mesti ditentukan untuk memilih yang terbaik[ENT] > mesin .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Berikut ini adalah demo September 2007 oleh penulis yang sama :[ENT] [ ENT]<https://www.youtube.com/watch?v=IhOKGBd-7iw> |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas-platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga .[ENT] [ Yang saya tampaknya menemukan adalah pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan? Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan? Terima kasih! | Ada perbandingan yang bagus dari ODE dan Bullet di sini :[ENT] [ ENT]<http://blog.wolfire.com/2010/03/Comburing-ODE-and-Bullet >[ENT] [ Semoga itu berguna dalam membuat pilihan. | Meskipun sedikit tanggal, ada perbandingan komprehensif (dalam urutan abjad) Peluru, JigLib, Newton, ODE, PhysX, dan yang lain tersedia di sini :[ENT] [ ENT]* <http://www.adrianboeing.com/pal/papers/p281-boeing.pdf >[ENT] [ Perbandingan mempertimbangkan integrator, Model gesekan, Pemecah ketegangan, Pendeteksi tabrakan, (Bertumpuk-tumpuk) dan kinerja komputasi. |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas-platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga .[ENT] [ Yang saya tampaknya menemukan adalah pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan? Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan? Terima kasih! | Ada perbandingan yang bagus dari ODE dan Bullet di sini :[ENT] [ ENT]<http://blog.wolfire.com/2010/03/Comburing-ODE-and-Bullet >[ENT] [ Semoga itu berguna dalam membuat pilihan. | Check out Simbody, yang digunakan dalam teknik. Ini sangat baik untuk simulasi tubuh yang diartikulasikan. Sudah digunakan lebih dari 5 tahun untuk mensimulasikan dinamika musculoskeletal manusia. Ini juga salah satu mesin fisika digunakan di Gazebo, lingkungan simulasi robot .[ENT] [ ENT]<https://github.com/simbody/simbody >[ENT] [ ENT]<http://nmbl.stanford.edu/publisations/pdf/Sherm2011.pdf> |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas-platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga .[ENT] [ Yang saya tampaknya menemukan adalah pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan? Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan? Terima kasih! | Meskipun sedikit tanggal, ada perbandingan komprehensif (dalam urutan abjad) Peluru, JigLib, Newton, ODE, PhysX, dan yang lain tersedia di sini :[ENT] [ ENT]* <http://www.adrianboeing.com/pal/papers/p281-boeing.pdf >[ENT] [ Perbandingan mempertimbangkan integrator, Model gesekan, Pemecah ketegangan, Pendeteksi tabrakan, (Bertumpuk-tumpuk) dan kinerja komputasi. | Satu hal yang saya temukan sangat berharga di ODE adalah kemampuan untuk mengubah hampir setiap parameter tunggal 'On the fly'. Sebagai contoh, mesin tampaknya tidak mengeluh jika Anda memodifikasi inersia atau bahkan bentuk tubuh. Kau bisa mengganti bola dengan kotak dan semuanya akan terus bekerja, atau ubah ukuran bola.[ENT] Mesin lain tidak fleksibel biasanya, karena mereka melakukan banyak pekerjaan internal untuk tujuan optimisasi.[ENT] Adapun akurasi, Sejauh yang kutahu, ODE masih mendukung sangat akurat (Tapi pelan) Penyelesai yang jelas tidak sangat populer dalam industri game karena Anda tidak dapat bermain-main dengan lebih dari 25-30 objek dalam waktu nyata. Semoga ini membantu. |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas-platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga .[ENT] [ Yang saya tampaknya menemukan adalah pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan? Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan? Terima kasih! | Meskipun sedikit tanggal, ada perbandingan komprehensif (dalam urutan abjad) Peluru, JigLib, Newton, ODE, PhysX, dan yang lain tersedia di sini :[ENT] [ ENT]* <http://www.adrianboeing.com/pal/papers/p281-boeing.pdf >[ENT] [ Perbandingan mempertimbangkan integrator, Model gesekan, Pemecah ketegangan, Pendeteksi tabrakan, (Bertumpuk-tumpuk) dan kinerja komputasi. | Check out Simbody, yang digunakan dalam teknik. Ini sangat baik untuk simulasi tubuh yang diartikulasikan. Sudah digunakan lebih dari 5 tahun untuk mensimulasikan dinamika musculoskeletal manusia. Ini juga salah satu mesin fisika digunakan di Gazebo, lingkungan simulasi robot .[ENT] [ ENT]<https://github.com/simbody/simbody >[ENT] [ ENT]<http://nmbl.stanford.edu/publisations/pdf/Sherm2011.pdf> |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas-platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga .[ENT] [ Yang saya tampaknya menemukan adalah pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan? Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan? Terima kasih! | Ada perbandingan yang bagus dari ODE dan Bullet di sini :[ENT] [ ENT]<http://blog.wolfire.com/2010/03/Comburing-ODE-and-Bullet >[ENT] [ Semoga itu berguna dalam membuat pilihan. | Maaf, tetapi Anda tidak akan pernah menemukan perbandingan nyata dengan akurat. Aku mencari tiga bulan untuk tesis utamaku dan belum menemukannya. Jadi saya mulai membandingkannya sendiri tapi masih jauh untuk pergi. Aku menguji dengan 3 mesin dan bahkan 2 mesin dan untuk saat ini Chipmunk adalah satu dengan akurasi tertinggi sejauh ini. Jadi jika kau tidak perlu untuk 3d Aku akan mengembalikannya. Namun jika Anda memiliki kebutuhan mendesak untuk 3d dan masalah Anda adalah sesederhana seperti yang Anda dijelaskan (tidak ingin memperluasnya di masa depan?) Peluru dan ODE akan melakukannya. Aku lebih suka Bullet karena ini lebih mutakhir dan masih terjaga secara aktif. Setidaknya ada Newton, yang mana aku sedang berjuang sekarang. Karena itu aku tidak bisa memberikan pro dan kontra kecuali bahwa itu adalah sedikit lebih banyak pekerjaan untuk membiasakan dengan (crucial) dokumentasi buruk.[ENT] Semoga itu membantu. Mohon kerjasamanya. |
183005 | Bagian dari laboratorium percobaan pertanyaan set. [ENT] Mengapa suhu air mendidih yang diketahui dapat ditentukan secara akurat dari hari - hari tekanan atmosfer tetapi tekanan atmosfer tidak dipertimbangkan sewaktu menentukan suhu mandi es untuk kalibrasi termometer? | Perubahan tekanan yang diperlukan untuk perubahan titik lelehan dapat ditemukan dari diagram fase air. Variasi khas pada tekanan atmosfer yang diabaikan, Sama seperti kau mengabaikan tambahan tekanan air yang dialami di bagian bawah dari pemandian es .[ENT] [ ENT]Saya akan menyerahkan semuanya kepada Anda untuk menemukan faktor yang terlibat - itu adalah kemiringan batas air/ice dalam diagram fase. | Agar air mendidih, itu harus menjadi uap. Gelembung naik dari air mendidih mengandung molekul air yang memiliki cukup energi kinetik untuk memisahkan diri dari molekul cair yang kurang enegetik yang tetap dalam keadaan cair. Lebih mudah untuk uap untuk membentuk dalam lingkungan tekanan rendah karena ada energi kinetik total di luar cairan dalam lingkungan tekanan rendah. Oleh karena itu, suhu yang diperlukan untuk memberikan energi kinetik untuk molekul air cukup untuk membedakan diri dari cairan di bawah tekanan rendah kurang dari yang diperlukan di bawah tekanan tinggi .[ENT] [ ENT: Lihatlah diagram fase air ini: <http://schools.birdville.k12.tx.us/cms/lib2/TX01,000797/Pentrikum/Domain/912/ChemLessons/Lessons/Phases%20dan%20Cans/image022.jpg >[ENT] [ ENT] Anda akan melihat bahwa """" titik tiga kali" " di mana es, cairan, dan air gas berada di dalam lapisan termodinamika adalah 100 derajat C jauh dari titik mendidih air, tapi hanya 0,01 derajat C jauh dari titik beku air pada tekanan atmosfer normal. Peningkatan atau penurunan tekanan atmosfer memiliki efek yang jauh lebih besar terhadap temperatur air yang mendidih daripada temperaturnya yang mencair. Ini tercermin dalam kecuraman batas garis antara cair dan es fase air, dibandingkan dengan lebih bertahap lereng batas cair/gas, seperti yang ditunjukkan Floris dalam jawaban singkatnya .[ENT] [ ENT: SOUND, lebih mudah untuk menentukan suhu air mendidih dari tekanan daripada untuk menentukan suhu es dari tekanan. Perbedaan tekanan yang dibutuhkan untuk menghasilkan efek yang diberikan pada suhu yang mencair terlalu kecil untuk diukur dengan mudah. |
2838812 | Aku tahu ini mungkin terdengar aneh, tapi aku menulis web server tanpa tahu bagaimana menyebarkannya dan menjalankannya, jadi bagaimana aku melakukannya dalam gerhana? (dan silakan spesifikasikan versi gerhana) [ ENT]thanks | Server web diimplementasikan di java? Kemudian untuk menjalankannya hanya meluncurkannya sebagai program java lainnya (klik kanan di kelas utama, 'Jalankan Sebagai'->'Aplikasi Java'). [ENT ][ENT] Kau bisa menyebarkannya sebagai guci yang mudah dijalankan. Klik kanan pada proyek, "Export As...." Pilih 'Java'->' berkas JAR yang dapat dibuka'. Ikuti petunjuk penyihir. Jika Anda telah mengekspor dengan benar semua orang dapat meluncurkan webserver Anda dengan klik ganda pada jar (selama java dipasang).[ENT] [ Eclipse-Version-ku adalah 3,5, tapi itu tidak penting. Fungsi ini diimplementasikan sejak ... Entahlah. Panjang;). | Anda perlu menulis [ Pengaya Eklips] ( http://www.eclipsepluginsite.com/) as well. [Beberapa] [Some] http://www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html#A3) dari [mereka] ( https://glassfishplugins.dev.java.net/source/browse/glassplugins/) open source, Anda mungkin ingin melihat. |
844788 | Saya ingin memasang ubuntu di sisi Windows 10 (Yang sudah dipasang dalam pc saya) dalam pc saya, i mencoba untuk mengecilkan volume C:\ drive oleh manajemen disk tapi C: saya\ drive tidak memiliki cukup ruang . Apakah akan berhasil jika saya menyusut saya D:\ atau E:\ drive menggantikan C:\ ? [ENT] [ ENT]Saya juga mencoba menggunakan drive USB dengan mengunduh unetbootin tetapi tidak menemukan hasil .[ENT] [ ENT]Tolong berikan penjelasan rinci jika mungkin. | Anda dapat menggunakan utilitas [dibagi dalam USB atau CD yang aktif dipasang untuk mengubah ukuran diska Anda] ( https://i.imgur.com/o9qud7x.png) luring. Seharusnya sudah diprainstall namun jika tidak, kau bisa lari 'sudo apt-get install gparted' untuk memasangnya .[ENT] [ ENT] Saya kebetulan menemukan ['Pemerintah Pemasang USB'] https://www.pendrivelinux.com/universal-usb-installer-easy-as-1-2-3/) yang paling mudah digunakan di Windows setiap kali saya mencoba membuat kunci USB bootable. | Ya, mengecilkan drive D atau E dapat bekerja. Lihatlah [Video ini] ( https://www.youtube.com/watch?v=SOfnbdWhrs) .[ENT] [ Untuk USB bootable OS, lakukan ini :[ENT] [ ENT 1. Unduh berkas ISO dari ubuntu (setiap versi) [ ENT]2. Unduh Pemasang USB Universal (UUUI) dari [Sini] (di sini) ( https://www.pendrivelinux.com/universal-usb-installer-easy-as-1-2-3/) [ENT] 3. Hubungkan drive USB Anda dan jalankan UUI dan ikuti proses.[ENT] 4. Setelah 10-20 menit itu akan membuat USB bootable.[ENT] 5. Nyalakan ulang sistem Anda dan boot dari drive USB.[ENT] 6. Pasang dan nikmati Ubuntu di sistem Anda. |
749 | Apakah ada gratis (atau biaya rendah) sumber untuk pot pembibitan? Mungkin perawat menggunakan kembali mereka. Saya ingin mendapatkan beberapa lusin dalam berbagai ukuran untuk memulai sayuran. | Aku selalu punya masalah yang berlawanan. Setelah beberapa tahun perjalanan ke kamar bayi, dikombinasikan dengan fakta bahwa pot tidak dapat didaur ulang (setidaknya mereka belum pernah ke masa lalu -- tidak yakin apakah ini akan berubah segera), Aku punya lebih banyak hal-hal daripada yang pernah bisa digunakan kembali. Ada cukup banyak tukang kebun di lingkungan saya yang kami mulai melakukan pertukaran informal. Aku akan memberikan tambahanku pada tetangga yang memberikannya pada teman yang membutuhkan beberapa. .[ENT] [ Jadi, Aku akan mulai dengan menjaga apa yang Anda dapatkan dari kamar bayi dan berbicara dengan tetangga Anda untuk melihat apakah mereka memiliki tambahan yang jika tidak akan angin di tempat sampah .[ENT] [ ENT]Aku juga merekomendasikan kau untuk mencari tahu (bukan-petroleum) alternatif. Aku cenderung menggunakan panci gambut lebih sering daripada plastik, dan mereka memiliki keuntungan bahwa Anda hanya dapat menanam semuanya di tanah di mana itu merendahkan .[ENT] [ Hal lain yang sering kubaca, tapi belum mencoba menggunakan koran. Lagi, itu adalah sesuatu yang akan biodegrade sekitar tanaman. Berikut ini adalah beberapa tautan tentang bagaimana melakukan hal ini :[ENT] [ ENT]* <http://smallmeaddowfarm.blogspot.com/2007/01/Newspaper-pots.html >[ENT] * <http://www.instructables.com/id/How-to-make-organik-planting-pot-using-old-newspa/ >[ENT] [ Aku harus mengakui bahwa aku selalu menyimpan sejumlah pot galon untuk tanaman yang harus kujaga di dalam rumah sampai nanti di musim semi. (smis seperti tomat), tanaman yang akan terlalu besar untuk panci gambut atau pot koran .[ENT] [ Periksa kamar anak lokal juga. Aku pernah mendengar beberapa perawat yang mengambil kembali pot untuk digunakan kembali dan untuk menjaga orang dari hanya membuang mereka pergi. | ** Mintalah teman* *[ENT] [ Seperti rsgoheen yang kupunya terlalu banyak. Jadi saya akan menyarankan bahwa rata-rata tukang kebun berada di perahu yang sama seperti kita berdua. Jika Anda memiliki teman berkebun atau teman-teman dari teman-teman kemudian hanya meminta mereka. Mungkin mereka akan senang menyingkirkan beberapa bangunan mereka .[ENT] [ ENT]** atau tanya seorang perawat * *[ENT] [ ENT] Saya ingin beberapa polistyrene gratis nampan di awal musim semi, Jadi aku bertanya kamar anak lokalku apa aku bisa memiliki yang lama. Itu membantu aku membeli beberapa barang di sana juga. Mereka membiarkanku memiliki setengah lusin. |
749 | Apakah ada gratis (atau biaya rendah) sumber untuk pot pembibitan? Mungkin perawat menggunakan kembali mereka. Saya ingin mendapatkan beberapa lusin dalam berbagai ukuran untuk memulai sayuran. | Jadilah Kreatif[ENT] "" =[ENT] [ Jadilah kreatif -- dua pot gratis favorit saya untuk dicangkokkan (i.e. repoting tomat/pepper/broccoli/etc bibit ke dalam wadah yang lebih besar) adalah karton susu dan bak yogurt .[ENT] [ ENT: Setengah galon karton karton karton adalah ukuran yang sempurna untuk tomat. Aku bilas dengan baik, memotong bagian atas, "meninggalkan 4-5"" di bagian bawah" Bor beberapa lubang di bawah untuk drainase dan Anda siap untuk pergi. Satu-satunya masalah yang saya miliki adalah bahwa mereka tidak "" "" -- menyimpan beberapa ini membutuhkan ruang yang cukup luas. Ini adalah sangat tahan lama; Anda harus mengambil tanaman keluar dari kotak ketika transplantasi, dan kotak itu bisa digunakan lagi setidaknya selama beberapa tahun .[ENT] [ ENT: 2 bak yogurt lb berukuran sama. Ini hanya perlu lubang drainase dibor di bagian bawah. Ini lebih mudah disimpan: sarang mereka, sehingga Anda menyimpan banyak dalam ruang kecil. Ini tahan lama juga; Satu-satunya masalah yang kupunya adalah dengan memecahkan masalah. Ketika mereka retak atau istirahat, Anda dapat mendaur ulang mereka (Mengaumkan tempat lokal Anda mengambil #5). [ENT ][ENT] [ Kertas toilet gulung ] (http://www.simplyforties.com/2009/02/makeilet-paper-roll-seed-starter.html) adalah ide yang menarik; Aku belum mencoba ini .[ENT] [ ENT] Saya telah melihat beberapa set instruksi yang sedikit berbeda pada pembuatan [berita kertas pot ] ( http://www.instructables.com/id/How-to-make-organik-planting-pot-using-old-newspa/). Sebagai jawaban lain, pastikan tinta Anda kedelai berbasis -- beberapa tinta beracun .[ENT] [ ENT]Tidak sebagai Good[ENT] "" =[ENT] [ Kontainer susu atau yogurt yang lebih kecil baik-baik saja, tapi sedikit kecil untuk transplantasi. Jangan mencoba untuk menggunakan kaleng logam (e.g. sup kaleng) -- wadah ini bagus untuk ditanam, tapi mustahil untuk mendapatkan tanaman keluar ketika saatnya untuk transplantasi. Karton telur sepertinya ide yang bagus, tapi mereka terlalu dangkal .[ENT] [ ENT] Ask[ENT] == =[ENT] [ ENT] Sebagai jawaban lain dicatat, tanya di kamar bayi, tanya teman - temanmu. Tanyakan di toko makanan lokal, mereka mungkin memiliki bak yang mereka buang ketika kosong. Jauhkan mata Anda terbuka untuk wadah yang akan baik untuk tumbuh .[ENT] [ ENT] Sisi negatif pendekatan ini (Lihat di bawah) adalah bahwa Anda berakhir dengan beragam koleksi wadah dan tanaman Anda sulit untuk mengelola .[ENT] [ ENT]Up Front Investment[ENT] "" =[ENT] [ ENT] Anda dapat memiliki pasokan pot yang tak pernah berakhir dengan hanya tidak membutuhkan pot .[ENT] [ Jika kau tidak keberatan dengan biaya satu kali, Check out ** tanah pembuat blok**. Ini adalah alat bertenaga tangan kecil yang Anda gunakan untuk memadatkan tanah yang ditumbuk menjadi sebuah kubus. Kubus ini memiliki bentuk yang mengejutkan dan merupakan cara yang bagus untuk memulai tanaman. Kau bisa jadi kecil, sedang, dan (malaikat-malaikat) yang menyebarkan (rahmat Tuhannya) dengan seluas-luasnya, bersama dengan lampiran indent sehingga blok kecil cocok ke ukuran berikutnya. Dengan cara ini Anda dapat "" "Pop up" " bibit kecil Anda saat mereka tumbuh .[ENT] [ "ENT]I'Ve digunakan 2" pembuat blok" (Membuat 4 pada suatu waktu) dengan hasil yang baik. Seorang teman meminjam pembuat blok saya ini musim semi untuk digunakan di rumah kaca baru dan mulai beberapa ratus sayuran dan tanaman bunga berhasil pada usaha pertama menggunakan strategi ini .[ENT] [ "ENT]I've also used the 3/4" block maker" (Membuat 20 pada suatu waktu) dengan hasil yang baik. Anda dapat muat sekitar 300 blok di atas kertas kue -- itu bayam yang banyak! Lalu, "dengan mengubah penyisipan pada 2" pembuat blok", "kau bisa membuat 2" blok yang bisa kau jatuhkan 3/4 blok langsung ke dalam pertumbuhan beberapa minggu sebelum mencangkokkan diri ke taman" .[ENT] [ ENT]Trays[ENT] "" =[ENT] [ ENT] Cara lain untuk pergi adalah untuk menghindari pot individu dan ** menggunakan baki (flats) * *. Sekali lagi ini membutuhkan sedikit investasi di muka waktu dan / atau uang. Anda mungkin dapat menemukan kayu bekas yang merupakan dimensi yang tepat untuk digunakan untuk proyek ini; hanya berhati-hati untuk menghindari kayu yang telah diobati/dipertahankan (Pletlets kadang-kadang kimia diperlakukan sehingga mereka berlangsung lebih lama). [ENT ][ENT] "Dalam "" Cara Menumbuhkan Sayuran Lebih" "" John Jeavens menjelaskan bagaimana menggunakan flat yang bisa kau bangun sendiri. Buatlah baki dangkal untuk memulai biji dan baki yang lebih dalam untuk menusuk keluar ketika tanaman siap untuk ditumbuk. Aku harus mengakui bahwa aku belum membangun nampan seperti yang dijelaskan, Tapi mereka tampaknya tidak membutuhkan banyak keterampilan bangunan. Saya malah menggunakan beberapa wadah (kotak jendela tua) yang saya miliki di sekitar rumah yang cocok dengan spesifikasi kedalaman dari flat dalam buku ini. Aku mengikuti jarak yang disarankan dari buku untuk tanaman di flat, dan semuanya ditransplantasikan ke taman dengan mudah. Perhatikan juga peringatannya dan pertimbangkan untuk membangun apartemen berukuran lebih kecil: "11x2x6" kotak penuh tanah lembab akan menipu berat! [ENT]" [ Keuntungan besar baki atas sesuatu seperti karton susu atau koleksi wadah individu bahwa Anda telah mengumpulkan adalah keseragaman. Mereka :[ENT] [ ENT]* lebih mudah untuk bergerak masuk/keluar dari rumah ketika mengeraskan [ENT] * lebih mudah/cepat ke air [ENT] * lebih cepat untuk mengatur - mengisi dan tanaman [ENT] * lebih fleksibel - tomat membutuhkan lebih banyak ruang daripada kemangi, kau tidak perlu "" Buang" " "A 4" "karton susu dan semua yang ruang/larut pada tanaman kemangi tunggal [ENT]" * Lebih mudah untuk merencanakan -- Anda dapat mengatur rak dan pencahayaan Anda berdasarkan ukuran baki (e.g. empat nampan ke rak/cahaya) *atau* jika Anda sedang membangun nampan dan sudah memiliki rak, Anda dapat menyesuaikan ukuran baki dengan apa yang Anda miliki untuk rak sehingga Anda dapat memasukkan sebuah angka genap ke dalam rak tanpa ruang yang terbuang [ENT] [ENT] Satu-satunya kerugian yang saya temukan adalah bahwa jika Anda mulai berbagai varietas (e.g. Aku tidak ingin 50 dari jenis tomat yang sama, Aku mau 30 pasta, 6 dari dua jenis ceri yang berbeda, dan 14 beefsteaks) sangat menantang untuk menjaga varietas terpisah dalam nampan tunggal -- Anda pasti harus memiliki wadah penanaman yang terpisah! | Aku selalu punya masalah yang berlawanan. Setelah beberapa tahun perjalanan ke kamar bayi, dikombinasikan dengan fakta bahwa pot tidak dapat didaur ulang (setidaknya mereka belum pernah ke masa lalu -- tidak yakin apakah ini akan berubah segera), Aku punya lebih banyak hal-hal daripada yang pernah bisa digunakan kembali. Ada cukup banyak tukang kebun di lingkungan saya yang kami mulai melakukan pertukaran informal. Aku akan memberikan tambahanku pada tetangga yang memberikannya pada teman yang membutuhkan beberapa. .[ENT] [ Jadi, Aku akan mulai dengan menjaga apa yang Anda dapatkan dari kamar bayi dan berbicara dengan tetangga Anda untuk melihat apakah mereka memiliki tambahan yang jika tidak akan angin di tempat sampah .[ENT] [ ENT]Aku juga merekomendasikan kau untuk mencari tahu (bukan-petroleum) alternatif. Aku cenderung menggunakan panci gambut lebih sering daripada plastik, dan mereka memiliki keuntungan bahwa Anda hanya dapat menanam semuanya di tanah di mana itu merendahkan .[ENT] [ Hal lain yang sering kubaca, tapi belum mencoba menggunakan koran. Lagi, itu adalah sesuatu yang akan biodegrade sekitar tanaman. Berikut ini adalah beberapa tautan tentang bagaimana melakukan hal ini :[ENT] [ ENT]* <http://smallmeaddowfarm.blogspot.com/2007/01/Newspaper-pots.html >[ENT] * <http://www.instructables.com/id/How-to-make-organik-planting-pot-using-old-newspa/ >[ENT] [ Aku harus mengakui bahwa aku selalu menyimpan sejumlah pot galon untuk tanaman yang harus kujaga di dalam rumah sampai nanti di musim semi. (smis seperti tomat), tanaman yang akan terlalu besar untuk panci gambut atau pot koran .[ENT] [ Periksa kamar anak lokal juga. Aku pernah mendengar beberapa perawat yang mengambil kembali pot untuk digunakan kembali dan untuk menjaga orang dari hanya membuang mereka pergi. |
749 | Apakah ada gratis (atau biaya rendah) sumber untuk pot pembibitan? Mungkin perawat menggunakan kembali mereka. Saya ingin mendapatkan beberapa lusin dalam berbagai ukuran untuk memulai sayuran. | Aku selalu punya masalah yang berlawanan. Setelah beberapa tahun perjalanan ke kamar bayi, dikombinasikan dengan fakta bahwa pot tidak dapat didaur ulang (setidaknya mereka belum pernah ke masa lalu -- tidak yakin apakah ini akan berubah segera), Aku punya lebih banyak hal-hal daripada yang pernah bisa digunakan kembali. Ada cukup banyak tukang kebun di lingkungan saya yang kami mulai melakukan pertukaran informal. Aku akan memberikan tambahanku pada tetangga yang memberikannya pada teman yang membutuhkan beberapa. .[ENT] [ Jadi, Aku akan mulai dengan menjaga apa yang Anda dapatkan dari kamar bayi dan berbicara dengan tetangga Anda untuk melihat apakah mereka memiliki tambahan yang jika tidak akan angin di tempat sampah .[ENT] [ ENT]Aku juga merekomendasikan kau untuk mencari tahu (bukan-petroleum) alternatif. Aku cenderung menggunakan panci gambut lebih sering daripada plastik, dan mereka memiliki keuntungan bahwa Anda hanya dapat menanam semuanya di tanah di mana itu merendahkan .[ENT] [ Hal lain yang sering kubaca, tapi belum mencoba menggunakan koran. Lagi, itu adalah sesuatu yang akan biodegrade sekitar tanaman. Berikut ini adalah beberapa tautan tentang bagaimana melakukan hal ini :[ENT] [ ENT]* <http://smallmeaddowfarm.blogspot.com/2007/01/Newspaper-pots.html >[ENT] * <http://www.instructables.com/id/How-to-make-organik-planting-pot-using-old-newspa/ >[ENT] [ Aku harus mengakui bahwa aku selalu menyimpan sejumlah pot galon untuk tanaman yang harus kujaga di dalam rumah sampai nanti di musim semi. (smis seperti tomat), tanaman yang akan terlalu besar untuk panci gambut atau pot koran .[ENT] [ Periksa kamar anak lokal juga. Aku pernah mendengar beberapa perawat yang mengambil kembali pot untuk digunakan kembali dan untuk menjaga orang dari hanya membuang mereka pergi. | Kau bisa menggunakan node moso bambu, tapi jika kau tinggal di daerah yang tidak keras, Anda mungkin harus mendapatkan mereka online .[ENT] [ Kau bisa membuat cangkir bambu, Mangkuk, atau pot pembibitan! |
749 | Apakah ada gratis (atau biaya rendah) sumber untuk pot pembibitan? Mungkin perawat menggunakan kembali mereka. Saya ingin mendapatkan beberapa lusin dalam berbagai ukuran untuk memulai sayuran. | Jadilah Kreatif[ENT] "" =[ENT] [ Jadilah kreatif -- dua pot gratis favorit saya untuk dicangkokkan (i.e. repoting tomat/pepper/broccoli/etc bibit ke dalam wadah yang lebih besar) adalah karton susu dan bak yogurt .[ENT] [ ENT: Setengah galon karton karton karton adalah ukuran yang sempurna untuk tomat. Aku bilas dengan baik, memotong bagian atas, "meninggalkan 4-5"" di bagian bawah" Bor beberapa lubang di bawah untuk drainase dan Anda siap untuk pergi. Satu-satunya masalah yang saya miliki adalah bahwa mereka tidak "" "" -- menyimpan beberapa ini membutuhkan ruang yang cukup luas. Ini adalah sangat tahan lama; Anda harus mengambil tanaman keluar dari kotak ketika transplantasi, dan kotak itu bisa digunakan lagi setidaknya selama beberapa tahun .[ENT] [ ENT: 2 bak yogurt lb berukuran sama. Ini hanya perlu lubang drainase dibor di bagian bawah. Ini lebih mudah disimpan: sarang mereka, sehingga Anda menyimpan banyak dalam ruang kecil. Ini tahan lama juga; Satu-satunya masalah yang kupunya adalah dengan memecahkan masalah. Ketika mereka retak atau istirahat, Anda dapat mendaur ulang mereka (Mengaumkan tempat lokal Anda mengambil #5). [ENT ][ENT] [ Kertas toilet gulung ] (http://www.simplyforties.com/2009/02/makeilet-paper-roll-seed-starter.html) adalah ide yang menarik; Aku belum mencoba ini .[ENT] [ ENT] Saya telah melihat beberapa set instruksi yang sedikit berbeda pada pembuatan [berita kertas pot ] ( http://www.instructables.com/id/How-to-make-organik-planting-pot-using-old-newspa/). Sebagai jawaban lain, pastikan tinta Anda kedelai berbasis -- beberapa tinta beracun .[ENT] [ ENT]Tidak sebagai Good[ENT] "" =[ENT] [ Kontainer susu atau yogurt yang lebih kecil baik-baik saja, tapi sedikit kecil untuk transplantasi. Jangan mencoba untuk menggunakan kaleng logam (e.g. sup kaleng) -- wadah ini bagus untuk ditanam, tapi mustahil untuk mendapatkan tanaman keluar ketika saatnya untuk transplantasi. Karton telur sepertinya ide yang bagus, tapi mereka terlalu dangkal .[ENT] [ ENT] Ask[ENT] == =[ENT] [ ENT] Sebagai jawaban lain dicatat, tanya di kamar bayi, tanya teman - temanmu. Tanyakan di toko makanan lokal, mereka mungkin memiliki bak yang mereka buang ketika kosong. Jauhkan mata Anda terbuka untuk wadah yang akan baik untuk tumbuh .[ENT] [ ENT] Sisi negatif pendekatan ini (Lihat di bawah) adalah bahwa Anda berakhir dengan beragam koleksi wadah dan tanaman Anda sulit untuk mengelola .[ENT] [ ENT]Up Front Investment[ENT] "" =[ENT] [ ENT] Anda dapat memiliki pasokan pot yang tak pernah berakhir dengan hanya tidak membutuhkan pot .[ENT] [ Jika kau tidak keberatan dengan biaya satu kali, Check out ** tanah pembuat blok**. Ini adalah alat bertenaga tangan kecil yang Anda gunakan untuk memadatkan tanah yang ditumbuk menjadi sebuah kubus. Kubus ini memiliki bentuk yang mengejutkan dan merupakan cara yang bagus untuk memulai tanaman. Kau bisa jadi kecil, sedang, dan (malaikat-malaikat) yang menyebarkan (rahmat Tuhannya) dengan seluas-luasnya, bersama dengan lampiran indent sehingga blok kecil cocok ke ukuran berikutnya. Dengan cara ini Anda dapat "" "Pop up" " bibit kecil Anda saat mereka tumbuh .[ENT] [ "ENT]I'Ve digunakan 2" pembuat blok" (Membuat 4 pada suatu waktu) dengan hasil yang baik. Seorang teman meminjam pembuat blok saya ini musim semi untuk digunakan di rumah kaca baru dan mulai beberapa ratus sayuran dan tanaman bunga berhasil pada usaha pertama menggunakan strategi ini .[ENT] [ "ENT]I've also used the 3/4" block maker" (Membuat 20 pada suatu waktu) dengan hasil yang baik. Anda dapat muat sekitar 300 blok di atas kertas kue -- itu bayam yang banyak! Lalu, "dengan mengubah penyisipan pada 2" pembuat blok", "kau bisa membuat 2" blok yang bisa kau jatuhkan 3/4 blok langsung ke dalam pertumbuhan beberapa minggu sebelum mencangkokkan diri ke taman" .[ENT] [ ENT]Trays[ENT] "" =[ENT] [ ENT] Cara lain untuk pergi adalah untuk menghindari pot individu dan ** menggunakan baki (flats) * *. Sekali lagi ini membutuhkan sedikit investasi di muka waktu dan / atau uang. Anda mungkin dapat menemukan kayu bekas yang merupakan dimensi yang tepat untuk digunakan untuk proyek ini; hanya berhati-hati untuk menghindari kayu yang telah diobati/dipertahankan (Pletlets kadang-kadang kimia diperlakukan sehingga mereka berlangsung lebih lama). [ENT ][ENT] "Dalam "" Cara Menumbuhkan Sayuran Lebih" "" John Jeavens menjelaskan bagaimana menggunakan flat yang bisa kau bangun sendiri. Buatlah baki dangkal untuk memulai biji dan baki yang lebih dalam untuk menusuk keluar ketika tanaman siap untuk ditumbuk. Aku harus mengakui bahwa aku belum membangun nampan seperti yang dijelaskan, Tapi mereka tampaknya tidak membutuhkan banyak keterampilan bangunan. Saya malah menggunakan beberapa wadah (kotak jendela tua) yang saya miliki di sekitar rumah yang cocok dengan spesifikasi kedalaman dari flat dalam buku ini. Aku mengikuti jarak yang disarankan dari buku untuk tanaman di flat, dan semuanya ditransplantasikan ke taman dengan mudah. Perhatikan juga peringatannya dan pertimbangkan untuk membangun apartemen berukuran lebih kecil: "11x2x6" kotak penuh tanah lembab akan menipu berat! [ENT]" [ Keuntungan besar baki atas sesuatu seperti karton susu atau koleksi wadah individu bahwa Anda telah mengumpulkan adalah keseragaman. Mereka :[ENT] [ ENT]* lebih mudah untuk bergerak masuk/keluar dari rumah ketika mengeraskan [ENT] * lebih mudah/cepat ke air [ENT] * lebih cepat untuk mengatur - mengisi dan tanaman [ENT] * lebih fleksibel - tomat membutuhkan lebih banyak ruang daripada kemangi, kau tidak perlu "" Buang" " "A 4" "karton susu dan semua yang ruang/larut pada tanaman kemangi tunggal [ENT]" * Lebih mudah untuk merencanakan -- Anda dapat mengatur rak dan pencahayaan Anda berdasarkan ukuran baki (e.g. empat nampan ke rak/cahaya) *atau* jika Anda sedang membangun nampan dan sudah memiliki rak, Anda dapat menyesuaikan ukuran baki dengan apa yang Anda miliki untuk rak sehingga Anda dapat memasukkan sebuah angka genap ke dalam rak tanpa ruang yang terbuang [ENT] [ENT] Satu-satunya kerugian yang saya temukan adalah bahwa jika Anda mulai berbagai varietas (e.g. Aku tidak ingin 50 dari jenis tomat yang sama, Aku mau 30 pasta, 6 dari dua jenis ceri yang berbeda, dan 14 beefsteaks) sangat menantang untuk menjaga varietas terpisah dalam nampan tunggal -- Anda pasti harus memiliki wadah penanaman yang terpisah! | ** Mintalah teman* *[ENT] [ Seperti rsgoheen yang kupunya terlalu banyak. Jadi saya akan menyarankan bahwa rata-rata tukang kebun berada di perahu yang sama seperti kita berdua. Jika Anda memiliki teman berkebun atau teman-teman dari teman-teman kemudian hanya meminta mereka. Mungkin mereka akan senang menyingkirkan beberapa bangunan mereka .[ENT] [ ENT]** atau tanya seorang perawat * *[ENT] [ ENT] Saya ingin beberapa polistyrene gratis nampan di awal musim semi, Jadi aku bertanya kamar anak lokalku apa aku bisa memiliki yang lama. Itu membantu aku membeli beberapa barang di sana juga. Mereka membiarkanku memiliki setengah lusin. |
749 | Apakah ada gratis (atau biaya rendah) sumber untuk pot pembibitan? Mungkin perawat menggunakan kembali mereka. Saya ingin mendapatkan beberapa lusin dalam berbagai ukuran untuk memulai sayuran. | Jadilah Kreatif[ENT] "" =[ENT] [ Jadilah kreatif -- dua pot gratis favorit saya untuk dicangkokkan (i.e. repoting tomat/pepper/broccoli/etc bibit ke dalam wadah yang lebih besar) adalah karton susu dan bak yogurt .[ENT] [ ENT: Setengah galon karton karton karton adalah ukuran yang sempurna untuk tomat. Aku bilas dengan baik, memotong bagian atas, "meninggalkan 4-5"" di bagian bawah" Bor beberapa lubang di bawah untuk drainase dan Anda siap untuk pergi. Satu-satunya masalah yang saya miliki adalah bahwa mereka tidak "" "" -- menyimpan beberapa ini membutuhkan ruang yang cukup luas. Ini adalah sangat tahan lama; Anda harus mengambil tanaman keluar dari kotak ketika transplantasi, dan kotak itu bisa digunakan lagi setidaknya selama beberapa tahun .[ENT] [ ENT: 2 bak yogurt lb berukuran sama. Ini hanya perlu lubang drainase dibor di bagian bawah. Ini lebih mudah disimpan: sarang mereka, sehingga Anda menyimpan banyak dalam ruang kecil. Ini tahan lama juga; Satu-satunya masalah yang kupunya adalah dengan memecahkan masalah. Ketika mereka retak atau istirahat, Anda dapat mendaur ulang mereka (Mengaumkan tempat lokal Anda mengambil #5). [ENT ][ENT] [ Kertas toilet gulung ] (http://www.simplyforties.com/2009/02/makeilet-paper-roll-seed-starter.html) adalah ide yang menarik; Aku belum mencoba ini .[ENT] [ ENT] Saya telah melihat beberapa set instruksi yang sedikit berbeda pada pembuatan [berita kertas pot ] ( http://www.instructables.com/id/How-to-make-organik-planting-pot-using-old-newspa/). Sebagai jawaban lain, pastikan tinta Anda kedelai berbasis -- beberapa tinta beracun .[ENT] [ ENT]Tidak sebagai Good[ENT] "" =[ENT] [ Kontainer susu atau yogurt yang lebih kecil baik-baik saja, tapi sedikit kecil untuk transplantasi. Jangan mencoba untuk menggunakan kaleng logam (e.g. sup kaleng) -- wadah ini bagus untuk ditanam, tapi mustahil untuk mendapatkan tanaman keluar ketika saatnya untuk transplantasi. Karton telur sepertinya ide yang bagus, tapi mereka terlalu dangkal .[ENT] [ ENT] Ask[ENT] == =[ENT] [ ENT] Sebagai jawaban lain dicatat, tanya di kamar bayi, tanya teman - temanmu. Tanyakan di toko makanan lokal, mereka mungkin memiliki bak yang mereka buang ketika kosong. Jauhkan mata Anda terbuka untuk wadah yang akan baik untuk tumbuh .[ENT] [ ENT] Sisi negatif pendekatan ini (Lihat di bawah) adalah bahwa Anda berakhir dengan beragam koleksi wadah dan tanaman Anda sulit untuk mengelola .[ENT] [ ENT]Up Front Investment[ENT] "" =[ENT] [ ENT] Anda dapat memiliki pasokan pot yang tak pernah berakhir dengan hanya tidak membutuhkan pot .[ENT] [ Jika kau tidak keberatan dengan biaya satu kali, Check out ** tanah pembuat blok**. Ini adalah alat bertenaga tangan kecil yang Anda gunakan untuk memadatkan tanah yang ditumbuk menjadi sebuah kubus. Kubus ini memiliki bentuk yang mengejutkan dan merupakan cara yang bagus untuk memulai tanaman. Kau bisa jadi kecil, sedang, dan (malaikat-malaikat) yang menyebarkan (rahmat Tuhannya) dengan seluas-luasnya, bersama dengan lampiran indent sehingga blok kecil cocok ke ukuran berikutnya. Dengan cara ini Anda dapat "" "Pop up" " bibit kecil Anda saat mereka tumbuh .[ENT] [ "ENT]I'Ve digunakan 2" pembuat blok" (Membuat 4 pada suatu waktu) dengan hasil yang baik. Seorang teman meminjam pembuat blok saya ini musim semi untuk digunakan di rumah kaca baru dan mulai beberapa ratus sayuran dan tanaman bunga berhasil pada usaha pertama menggunakan strategi ini .[ENT] [ "ENT]I've also used the 3/4" block maker" (Membuat 20 pada suatu waktu) dengan hasil yang baik. Anda dapat muat sekitar 300 blok di atas kertas kue -- itu bayam yang banyak! Lalu, "dengan mengubah penyisipan pada 2" pembuat blok", "kau bisa membuat 2" blok yang bisa kau jatuhkan 3/4 blok langsung ke dalam pertumbuhan beberapa minggu sebelum mencangkokkan diri ke taman" .[ENT] [ ENT]Trays[ENT] "" =[ENT] [ ENT] Cara lain untuk pergi adalah untuk menghindari pot individu dan ** menggunakan baki (flats) * *. Sekali lagi ini membutuhkan sedikit investasi di muka waktu dan / atau uang. Anda mungkin dapat menemukan kayu bekas yang merupakan dimensi yang tepat untuk digunakan untuk proyek ini; hanya berhati-hati untuk menghindari kayu yang telah diobati/dipertahankan (Pletlets kadang-kadang kimia diperlakukan sehingga mereka berlangsung lebih lama). [ENT ][ENT] "Dalam "" Cara Menumbuhkan Sayuran Lebih" "" John Jeavens menjelaskan bagaimana menggunakan flat yang bisa kau bangun sendiri. Buatlah baki dangkal untuk memulai biji dan baki yang lebih dalam untuk menusuk keluar ketika tanaman siap untuk ditumbuk. Aku harus mengakui bahwa aku belum membangun nampan seperti yang dijelaskan, Tapi mereka tampaknya tidak membutuhkan banyak keterampilan bangunan. Saya malah menggunakan beberapa wadah (kotak jendela tua) yang saya miliki di sekitar rumah yang cocok dengan spesifikasi kedalaman dari flat dalam buku ini. Aku mengikuti jarak yang disarankan dari buku untuk tanaman di flat, dan semuanya ditransplantasikan ke taman dengan mudah. Perhatikan juga peringatannya dan pertimbangkan untuk membangun apartemen berukuran lebih kecil: "11x2x6" kotak penuh tanah lembab akan menipu berat! [ENT]" [ Keuntungan besar baki atas sesuatu seperti karton susu atau koleksi wadah individu bahwa Anda telah mengumpulkan adalah keseragaman. Mereka :[ENT] [ ENT]* lebih mudah untuk bergerak masuk/keluar dari rumah ketika mengeraskan [ENT] * lebih mudah/cepat ke air [ENT] * lebih cepat untuk mengatur - mengisi dan tanaman [ENT] * lebih fleksibel - tomat membutuhkan lebih banyak ruang daripada kemangi, kau tidak perlu "" Buang" " "A 4" "karton susu dan semua yang ruang/larut pada tanaman kemangi tunggal [ENT]" * Lebih mudah untuk merencanakan -- Anda dapat mengatur rak dan pencahayaan Anda berdasarkan ukuran baki (e.g. empat nampan ke rak/cahaya) *atau* jika Anda sedang membangun nampan dan sudah memiliki rak, Anda dapat menyesuaikan ukuran baki dengan apa yang Anda miliki untuk rak sehingga Anda dapat memasukkan sebuah angka genap ke dalam rak tanpa ruang yang terbuang [ENT] [ENT] Satu-satunya kerugian yang saya temukan adalah bahwa jika Anda mulai berbagai varietas (e.g. Aku tidak ingin 50 dari jenis tomat yang sama, Aku mau 30 pasta, 6 dari dua jenis ceri yang berbeda, dan 14 beefsteaks) sangat menantang untuk menjaga varietas terpisah dalam nampan tunggal -- Anda pasti harus memiliki wadah penanaman yang terpisah! | Kau bisa menggunakan node moso bambu, tapi jika kau tinggal di daerah yang tidak keras, Anda mungkin harus mendapatkan mereka online .[ENT] [ Kau bisa membuat cangkir bambu, Mangkuk, atau pot pembibitan! |
1129564 | we have a COM add-in that we used in MS Office application like Word and Excel .[ENT] Penambahan COM telah mengekspos beberapa API untuk digunakan, yang kita gunakan untuk kustomisasi.[ENT] [ ENT]Problem adalah - Setiap pengguna dapat mengakses API dan yang menyebabkan masalah keamanan .[ENT] kita tidak ingin itu terjadi, kami ingin memberikan akses ke editor VBA hanya untuk beberapa orang. [ ENT]Apakah ada cara - untuk menonaktifkan editor VBA, tanpa mematikan VBA, karena kita ingin menggunakan Macros dan Add-in lainnya .[ENT] [ ENT: Terima kasih di muka ![ENT] [ ENT]PS - saya mencoba bersembunyi 'Developer' tab dari toolbar tapi siapa saja yang tahu jalan pintas (ALT-F11), masih bisa menggunakannya. | Jika salah satu persyaratan dari Penambahan-Umuran-Lonceng adalah akses terbatas, solusi seharusnya tidak menonaktifkan apa pun daripada dapat mengaksesnya. Jawabannya harus untuk memperbaiki menambahkan-in itu sendiri. Cara mudah untuk melakukannya adalah dengan mendefinisikan grup pengguna yang dapat menggunakan penambahan, lalu hanya membuat pemeriksaan tambahan untuk memverifikasi pengguna adalah anggota dari grup tersebut. Itu seharusnya sederhana untuk diterapkan dan sederhana untuk dipertahankan. | Tidak bisakah kau menambahkan sandi ke kode view/edit? maka setidaknya mereka tidak dapat melihat api Anda dan harus mencegah mereka membuka editor .[ENT] [ ENT] Klik kanan proyek di jendela projek VBA dan pilih 'Properti' untuk menambahkan sandi ke projek itu dalam tab Perlindungan. |
1129564 | we have a COM add-in that we used in MS Office application like Word and Excel .[ENT] Penambahan COM telah mengekspos beberapa API untuk digunakan, yang kita gunakan untuk kustomisasi.[ENT] [ ENT]Problem adalah - Setiap pengguna dapat mengakses API dan yang menyebabkan masalah keamanan .[ENT] kita tidak ingin itu terjadi, kami ingin memberikan akses ke editor VBA hanya untuk beberapa orang. [ ENT]Apakah ada cara - untuk menonaktifkan editor VBA, tanpa mematikan VBA, karena kita ingin menggunakan Macros dan Add-in lainnya .[ENT] [ ENT: Terima kasih di muka ![ENT] [ ENT]PS - saya mencoba bersembunyi 'Developer' tab dari toolbar tapi siapa saja yang tahu jalan pintas (ALT-F11), masih bisa menggunakannya. | Perlindungan Kata Sandi VBA tidak benar-benar melindungi Anda dari orang-orang yang membaca file. Sangat sederhana untuk melepaskan perlindungan. [ENT] [ ENT]Satu alternatif adalah untuk mengaburkan API COM serta VBA (jadi itu, bahkan jika orang-orang bisa membaca kodenya, akan sulit untuk mencari tahu apa yang terjadi). Apple telah melakukan ini di masa lalu (misalnya. adalah YoMamaWears CombatBoutsSupported -- <https://github.com/JaviSoto/iOS7-Runtime-Headers/commit/6ccf945262fec0d44444A3f4419822f#L10R61>) | Tidak bisakah kau menambahkan sandi ke kode view/edit? maka setidaknya mereka tidak dapat melihat api Anda dan harus mencegah mereka membuka editor .[ENT] [ ENT] Klik kanan proyek di jendela projek VBA dan pilih 'Properti' untuk menambahkan sandi ke projek itu dalam tab Perlindungan. |
1129564 | we have a COM add-in that we used in MS Office application like Word and Excel .[ENT] Penambahan COM telah mengekspos beberapa API untuk digunakan, yang kita gunakan untuk kustomisasi.[ENT] [ ENT]Problem adalah - Setiap pengguna dapat mengakses API dan yang menyebabkan masalah keamanan .[ENT] kita tidak ingin itu terjadi, kami ingin memberikan akses ke editor VBA hanya untuk beberapa orang. [ ENT]Apakah ada cara - untuk menonaktifkan editor VBA, tanpa mematikan VBA, karena kita ingin menggunakan Macros dan Add-in lainnya .[ENT] [ ENT: Terima kasih di muka ![ENT] [ ENT]PS - saya mencoba bersembunyi 'Developer' tab dari toolbar tapi siapa saja yang tahu jalan pintas (ALT-F11), masih bisa menggunakannya. | Jika salah satu persyaratan dari Penambahan-Umuran-Lonceng adalah akses terbatas, solusi seharusnya tidak menonaktifkan apa pun daripada dapat mengaksesnya. Jawabannya harus untuk memperbaiki menambahkan-in itu sendiri. Cara mudah untuk melakukannya adalah dengan mendefinisikan grup pengguna yang dapat menggunakan penambahan, lalu hanya membuat pemeriksaan tambahan untuk memverifikasi pengguna adalah anggota dari grup tersebut. Itu seharusnya sederhana untuk diterapkan dan sederhana untuk dipertahankan. | Perlindungan Kata Sandi VBA tidak benar-benar melindungi Anda dari orang-orang yang membaca file. Sangat sederhana untuk melepaskan perlindungan. [ENT] [ ENT]Satu alternatif adalah untuk mengaburkan API COM serta VBA (jadi itu, bahkan jika orang-orang bisa membaca kodenya, akan sulit untuk mencari tahu apa yang terjadi). Apple telah melakukan ini di masa lalu (misalnya. adalah YoMamaWears CombatBoutsSupported -- <https://github.com/JaviSoto/iOS7-Runtime-Headers/commit/6ccf945262fec0d44444A3f4419822f#L10R61>) |
88525 | Ini mungkin memiliki jawaban yang jelas aku hilang. Untuk membuat cerita panjang singkat, ibu saya membantu kami dalam sebuah acara beberapa bulan yang lalu karena harus menyajikan sarapan kepada sejumlah besar orang termasuk sosis sarapan, campuran link dan roti. Setelah itu, seperti kebiasaannya, Ia mengemas sisa - sisa makanan dalam kantong plastik dan menyerahkannya kepada kami. Kami menempatkan mereka di lemari pendingin dan terus terang lupa tentang mereka untuk beberapa waktu. Kita sekarang memiliki sekitar 3-4 pon sosis matang dalam satu gumpalan beku. Saya telah mencoba melanggar mereka pergi dan memasak kemudian dalam wajan cor-besi saya di pagi hari, tetapi burities memecah lebih dari memecah massa utama, dan ketika roti baru saja akan berubah menjadi keping hoki, link masih membeku di dalam .[ENT] [ Aku agak ragu untuk mencairkan massa karena kita hanya akan mendinginkannya lagi, dan pemahaman saya adalah bahwa itu adalah ide yang buruk untuk berulang kali mencair dan membeku daging. Apakah ada cara yang lebih baik untuk menangani hal ini yang tidak melibatkan kita mencoba untuk makan beberapa pon daging olahan sekaligus atau risiko menyia-nyiakannya? | Satu pilihan: reheat perlahan-lahan di microwave dan sampai hampir tidak beku cukup untuk memecah-belah. Lalu bagikan menjadi porsi besar, ambil bagian yang kau inginkan sekarang dan bungkus sisanya di cellophane sehingga mereka tidak membeku bersama-sama lagi. (Asehatku sebagai ahli microwave yang dinilai sendiri adalah memanaskannya pada daya rendah dalam 3 menit awalnya, lalu 2 menit tambahan. Cukup awal, Anda akan menemukan bahwa beberapa bagian mencair lebih cepat dari yang lain. Setelah perbedaan suhu ini menjadi jelas, Anda bisa menunggu sekitar 5 menit di antara pertarungan pemanasan itu untuk memungkinkan panas bahkan keluar di atas benjolan.) [ ENT][ENT] Mengingat bahwa pembekuan dan mencair mungkin tidak akan melakukan sesuatu yang baik untuk tekstur, Anda mungkin mempertimbangkan untuk memecahkan sosis dan menambahkannya ke sesuatu seperti sawmill gravy atau strata (atau hanya orak-arik telur) di mana Anda tidak akan makan dalam potongan besar. | Aku akan melakukan yang terbaik untuk memecah benjolan yang besar, dan defrost bahwa di lemari es (Yang mungkin mengambil beberapa hari tapi bagian luar harus digunakan sebelum itu). Kemudian berencana untuk makan yang selama beberapa hari. Jika kau memilih waktu ketika kau punya lebih banyak mulut untuk makan setidaknya satu kali makan, yang akan mengurangi kebosanan. Sejumput sosis dimasak dapat digunakan di casserole dengan banyak sayuran, di mana mereka tidak akan begitu mirip dengan makan sosis .[ENT] [ ENT] Saya tidak akan main-main dengan microwave karena yang tampaknya seperti resep untuk mendapatkan beberapa bagian hangat sementara sisanya masih beku, dan duduk hangat tidak baik (Saat itulah hal-hal buruk berkembang biak). Mungkin lebih baik untuk mencairkan seluruh tempat di kulkas dan membekukannya lagi, daripada pemanasan. Tekstur sosis tidak boleh terlalu banyak menderita, tidak seperti potongan daging .[ENT] [ Kau telah belajar dari suara: Membekukan dalam porsi yang bisa dikelola. |
88525 | Ini mungkin memiliki jawaban yang jelas aku hilang. Untuk membuat cerita panjang singkat, ibu saya membantu kami dalam sebuah acara beberapa bulan yang lalu karena harus menyajikan sarapan kepada sejumlah besar orang termasuk sosis sarapan, campuran link dan roti. Setelah itu, seperti kebiasaannya, Ia mengemas sisa - sisa makanan dalam kantong plastik dan menyerahkannya kepada kami. Kami menempatkan mereka di lemari pendingin dan terus terang lupa tentang mereka untuk beberapa waktu. Kita sekarang memiliki sekitar 3-4 pon sosis matang dalam satu gumpalan beku. Saya telah mencoba melanggar mereka pergi dan memasak kemudian dalam wajan cor-besi saya di pagi hari, tetapi burities memecah lebih dari memecah massa utama, dan ketika roti baru saja akan berubah menjadi keping hoki, link masih membeku di dalam .[ENT] [ Aku agak ragu untuk mencairkan massa karena kita hanya akan mendinginkannya lagi, dan pemahaman saya adalah bahwa itu adalah ide yang buruk untuk berulang kali mencair dan membeku daging. Apakah ada cara yang lebih baik untuk menangani hal ini yang tidak melibatkan kita mencoba untuk makan beberapa pon daging olahan sekaligus atau risiko menyia-nyiakannya? | Satu pilihan: reheat perlahan-lahan di microwave dan sampai hampir tidak beku cukup untuk memecah-belah. Lalu bagikan menjadi porsi besar, ambil bagian yang kau inginkan sekarang dan bungkus sisanya di cellophane sehingga mereka tidak membeku bersama-sama lagi. (Asehatku sebagai ahli microwave yang dinilai sendiri adalah memanaskannya pada daya rendah dalam 3 menit awalnya, lalu 2 menit tambahan. Cukup awal, Anda akan menemukan bahwa beberapa bagian mencair lebih cepat dari yang lain. Setelah perbedaan suhu ini menjadi jelas, Anda bisa menunggu sekitar 5 menit di antara pertarungan pemanasan itu untuk memungkinkan panas bahkan keluar di atas benjolan.) [ ENT][ENT] Mengingat bahwa pembekuan dan mencair mungkin tidak akan melakukan sesuatu yang baik untuk tekstur, Anda mungkin mempertimbangkan untuk memecahkan sosis dan menambahkannya ke sesuatu seperti sawmill gravy atau strata (atau hanya orak-arik telur) di mana Anda tidak akan makan dalam potongan besar. | Meskipun apa yang mungkin Anda dengar, Beberapa mencair dan pembekuan aman, Selama waktu kumulatif dihabiskan di lebih dari 4 Celsius tetap dalam batas 2 jam. Juga, kehilangan kualitas dalam mencairkan tanah dan daging dimasak jauh lebih sedikit diucapkan daripada kehilangan kualitas dalam membekukan sesuatu seperti steak. [ENT] [ Jadi, Aku akan defrost seluruh benjolan dalam mangkuk di lemari es (untuk menghindari memasuki zona bahaya pada 4 C). Kemudian, mengemas ulang bagian tunggal dan membekukan lagi. Kemudian defrost sepotong sebagai diperlukan. Ini tidak sebagus yang akan terjadi jika satu-berkulit dari awal, tapi itu adalah yang terbaik yang dapat Anda lakukan sekarang, dan masih akan cukup baik dalam kualitas. |
88525 | Ini mungkin memiliki jawaban yang jelas aku hilang. Untuk membuat cerita panjang singkat, ibu saya membantu kami dalam sebuah acara beberapa bulan yang lalu karena harus menyajikan sarapan kepada sejumlah besar orang termasuk sosis sarapan, campuran link dan roti. Setelah itu, seperti kebiasaannya, Ia mengemas sisa - sisa makanan dalam kantong plastik dan menyerahkannya kepada kami. Kami menempatkan mereka di lemari pendingin dan terus terang lupa tentang mereka untuk beberapa waktu. Kita sekarang memiliki sekitar 3-4 pon sosis matang dalam satu gumpalan beku. Saya telah mencoba melanggar mereka pergi dan memasak kemudian dalam wajan cor-besi saya di pagi hari, tetapi burities memecah lebih dari memecah massa utama, dan ketika roti baru saja akan berubah menjadi keping hoki, link masih membeku di dalam .[ENT] [ Aku agak ragu untuk mencairkan massa karena kita hanya akan mendinginkannya lagi, dan pemahaman saya adalah bahwa itu adalah ide yang buruk untuk berulang kali mencair dan membeku daging. Apakah ada cara yang lebih baik untuk menangani hal ini yang tidak melibatkan kita mencoba untuk makan beberapa pon daging olahan sekaligus atau risiko menyia-nyiakannya? | Aku akan melakukan yang terbaik untuk memecah benjolan yang besar, dan defrost bahwa di lemari es (Yang mungkin mengambil beberapa hari tapi bagian luar harus digunakan sebelum itu). Kemudian berencana untuk makan yang selama beberapa hari. Jika kau memilih waktu ketika kau punya lebih banyak mulut untuk makan setidaknya satu kali makan, yang akan mengurangi kebosanan. Sejumput sosis dimasak dapat digunakan di casserole dengan banyak sayuran, di mana mereka tidak akan begitu mirip dengan makan sosis .[ENT] [ ENT] Saya tidak akan main-main dengan microwave karena yang tampaknya seperti resep untuk mendapatkan beberapa bagian hangat sementara sisanya masih beku, dan duduk hangat tidak baik (Saat itulah hal-hal buruk berkembang biak). Mungkin lebih baik untuk mencairkan seluruh tempat di kulkas dan membekukannya lagi, daripada pemanasan. Tekstur sosis tidak boleh terlalu banyak menderita, tidak seperti potongan daging .[ENT] [ Kau telah belajar dari suara: Membekukan dalam porsi yang bisa dikelola. | Meskipun apa yang mungkin Anda dengar, Beberapa mencair dan pembekuan aman, Selama waktu kumulatif dihabiskan di lebih dari 4 Celsius tetap dalam batas 2 jam. Juga, kehilangan kualitas dalam mencairkan tanah dan daging dimasak jauh lebih sedikit diucapkan daripada kehilangan kualitas dalam membekukan sesuatu seperti steak. [ENT] [ Jadi, Aku akan defrost seluruh benjolan dalam mangkuk di lemari es (untuk menghindari memasuki zona bahaya pada 4 C). Kemudian, mengemas ulang bagian tunggal dan membekukan lagi. Kemudian defrost sepotong sebagai diperlukan. Ini tidak sebagus yang akan terjadi jika satu-berkulit dari awal, tapi itu adalah yang terbaik yang dapat Anda lakukan sekarang, dan masih akan cukup baik dalam kualitas. |
623748 | Dalam Model Standar QM, semua kekuatan dimediasi atau dibawa oleh partikel (karena menginginkan kata yang lebih baik) disebut bosons. Foton adalah contoh dari gauge kuat membawa boson, dan mediates gaya elektromagnetik .[ENT] [ Kekuatan elektrostatik dan magnetostatik tidak dimediasi oleh foton asli, dan [jawaban di sini] ( https://physics.stackexchange.com/questions/196774/how-is-the-em-force-exchanged-over-long-stances) menjelaskan bahwa mereka tidak dimeantarai oleh foton virtual baik, sementara [jawaban di sini] ( https://physiks.stackexchange.com/questions/142159/dewriving-the-coulomb-force-equation-from-the-idea-of-photon-exchange) goes way over my head .[ENT] [ ENT: Sederhana, apa partikel-partikel ini kekuatan dibawa oleh - atau tidak mereka setelah semua ? [ENT] [ Sebagai contoh, mempertimbangkan sebuah fragmen berisi kertas yang dilayangkan di atas lempeng logam bermuatan. Tidak ada yang tampaknya bergerak atau mengubah momentum atau apa pun; tidak ada pekerjaan yang sedang dilakukan, tidak ada energi yang terjadi di mana saja. Daya levitasi elektrostatik diimbangi bukan oleh gaya elektromagnetik lain melainkan oleh gravitasi. Bagaimana cara kerjanya, Lalu? | Aku tidak pernah menyukai "" "Pletus virtual" " konsep; mereka adalah hasil dari mengambil Feynman diagram agak terlalu banyak secara harfiah. Diagram Feynman adalah gambar kecil yang bagus representasi istilah dalam seri perturbation dirancang untuk menghitung menyebarkan elemen antara dua partikel; ada satu di Anna v's jawaban. Namun, ini tidak boleh diambil sebagai gambar harfiah dari apa yang terjadi .[ENT] [ Berkotek-kain dalam mekanika kuantum adalah karena interaksi antara bidang. Dua partikel (Yang turunan dari sebuah bidang, lihat [jawaban ini] (https://physics.stackexchange.com/a/163705/115161))) dalam perkiraan keadaan momentum berinteraksi untuk beberapa waktu terbatas dan kemudian secara simptotik pergi ke beberapa negara partikel lain di masa depan (dimana interaksi menjadi diabaikan) Proses ini dikodekan dalam formula pengurangan LSZ, dan apakah kita sama-sama mengetahui (peringatan) tentang bagaimana (cara) hari ini, bidang berinteraksi satu sama lain. Misalnya, bidang elektron mungkin berinteraksi dengan bidang foton, (Dan demi angin yang menyebarkan rahmat) yaitu angin yang menyebarkan hujan. .[ENT] [ Dalam batas non-relativistik, dan apabila orang-orang yang mati (kafir) merasa yakin, kita bisa mengabaikan semua tetapi urutan utama dalam seri perturbation (dikodekan dalam diagram dalam jawaban Anna v). Sekarang, karena kita berada dalam batas non-relativistik, Kita bisa berasumsi pendekatan Bohr dari QM yang biasa. Dengan demikian, kita bisa berpura-pura tersebar sebenarnya karena beberapa potensi, yang ternyata berpotensi menjadi Coulomb. Namun, pada akhirnya, ya (Dengan pengetahuan yang baik) dapat dibaca Lahda dan Ba'dhla'a. hanya bidang berinteraksi dengan bidang lain. | Pada kerangka kuantum, segala sesuatu di dunia terdiri oleh partikel di [model standar fisika partikel] ( https://en.wikipedia.org/wiki/Standar_Model) dan interaksi mereka. Semua teori lain dapat ditampilkan secara matematis untuk muncul dari tingkat ini .[ENT] [ Medan listrik dan magnet makroskopik adalah hasil penambahan partikel kuantum yang bermuatan tinggi, apa itu "" "force" " pada tingkat kuantum dibangun sampai "" "force" " dari tingkat klasik medan listrik dan magnet .[ENT] [ ENT] Apa listrik "" "force" " di tingkat kuantum? Ini adalah pertukaran dari dp/dt, (p vektor momentum) antara dua partikel yang saling berinteraksi, untuk [example dua elektron] ( http://hyperphysiks.phy-astro.gsu.edu/hbase/Particles/expar.html), istilah urutan pertama dalam ekspansi dalam seri untuk solusi :[ENT] [ ENT [[e-e-] [[e-e-] https://i.stack.imgur.com/TtPVn.png) ] (https://i.stack.imgur.com/TtPVn.png) [ ENT ][ENT] Diagram adalah resep untuk menulis integral yang diperlukan untuk perhitungan probabilitas interaksi antara dua elektron.[ENT] [ dp/dt ditugaskan ke virtual photon menghubungkan dua titik. Partikel virtual adalah mnemonic untuk membantu dalam melestarikan angka kuantum mencirikan interaksi .[ENT] [ Pada prinsipnya, tidak peduli seberapa jauh adalah dua elektron, mereka akan berinteraksi dengan foton virtual seperti itu. Untuk mendeteksi medan listrik di sana * Must** menjadi interaksi pada tingkat kuantum. Ketika jarak besar, klasik "" "force" " dapat didefinisikan dalam elektrodinamika klasik .[ENT] [ ENT] Jadi dalam deskripsi nonmatematis seseorang dapat mengatakan bahwa sebuah medan statis dibangun oleh foton virtual. Sebuah charge tes mengukur klasik medan listrik statis bereaksi dengan F=ma, dan F adalah jumlah dari dp/dt untuk setiap individu interaksi kuantum. Mengingat jumlah tuntutan dasar adalah urutan dari - 10^{23} (nomor avogadro) lebih baik menggunakan elektrodinamika klasik. |
63034 | Aku punya garis lintang Dell 820. Kipas angin diblokir untuk sementara waktu, setelah menghapus omong kosong (rambut, dll.) kipasnya tidak bekerja lagi. Aku menguji kipas angin, tapi bagian itu OK. Jadi saya pikir kontroler kipas rusak. Komponen yang mana pengendali kipasnya? | Jika kau yakin kipasnya bekerja maka tak banyak yang bisa kau layani. Tidak yakin dengan laptopmu tapi kebanyakan memiliki pengendali kipas yang dibangun di dalam motherboard jadi tidak banyak yang harus diperbaiki (di sebelah mengganti motherboard). [ENT ][ENT] Kau yakin kipas anginnya tidak menyala karena tidak perlu juga? D820 yang kita miliki di sini tidak berjalan kipas sangat banyak dan itu baik-baik saja. Aku menemukan peralatan ini yang mengklaim kau bisa mengendalikan penggemarmu dengan perangkat lunak, ini mungkin membantu dalam memecahkan masalah jika kipas benar-benar rusak atau jika tidak dihidupkan karena suhu rendah. [ENT] [ ENT ] [Dell Fan Control Software] (Dell Fan] (software Control] (software http://www.iterasi.net/openviewer.aspx?sqrlitid=hzoigkl74kqrmccelor-w) | Jika Anda memasukkan BIOS pada sebagian besar Dell Latitudes Anda dapat menjalankan diagnostik pada sistem dan menentukan apa yang mungkin salah. Ini akan menguji kipas dan pengendali. Seperti yang lain telah disebutkan, Mereka tampaknya tidak menjalankan semua yang banyak normal |
63034 | Aku punya garis lintang Dell 820. Kipas angin diblokir untuk sementara waktu, setelah menghapus omong kosong (rambut, dll.) kipasnya tidak bekerja lagi. Aku menguji kipas angin, tapi bagian itu OK. Jadi saya pikir kontroler kipas rusak. Komponen yang mana pengendali kipasnya? | Jika kau yakin kipasnya bekerja maka tak banyak yang bisa kau layani. Tidak yakin dengan laptopmu tapi kebanyakan memiliki pengendali kipas yang dibangun di dalam motherboard jadi tidak banyak yang harus diperbaiki (di sebelah mengganti motherboard). [ENT ][ENT] Kau yakin kipas anginnya tidak menyala karena tidak perlu juga? D820 yang kita miliki di sini tidak berjalan kipas sangat banyak dan itu baik-baik saja. Aku menemukan peralatan ini yang mengklaim kau bisa mengendalikan penggemarmu dengan perangkat lunak, ini mungkin membantu dalam memecahkan masalah jika kipas benar-benar rusak atau jika tidak dihidupkan karena suhu rendah. [ENT] [ ENT ] [Dell Fan Control Software] (Dell Fan] (software Control] (software http://www.iterasi.net/openviewer.aspx?sqrlitid=hzoigkl74kqrmccelor-w) | Aku tidak akrab dengan seri latitude, tetapi selama kipas bukan kipas prosesor, Kau akan baik-baik saja. Kau bisa mendapatkan lapcooler untuk menempatkan di bawah laptop untuk pendinginan jika kau khawatir bahwa itu akan mendapatkan panas. Ini cukup murah (~ $ 20-$50) solusi yang tidak akan memberikan sakit kepala dengan tali anti-statis dan membatalkan kesia-siaan dengan membuka kasus. |
63034 | Aku punya garis lintang Dell 820. Kipas angin diblokir untuk sementara waktu, setelah menghapus omong kosong (rambut, dll.) kipasnya tidak bekerja lagi. Aku menguji kipas angin, tapi bagian itu OK. Jadi saya pikir kontroler kipas rusak. Komponen yang mana pengendali kipasnya? | Jika kau yakin kipasnya bekerja maka tak banyak yang bisa kau layani. Tidak yakin dengan laptopmu tapi kebanyakan memiliki pengendali kipas yang dibangun di dalam motherboard jadi tidak banyak yang harus diperbaiki (di sebelah mengganti motherboard). [ENT ][ENT] Kau yakin kipas anginnya tidak menyala karena tidak perlu juga? D820 yang kita miliki di sini tidak berjalan kipas sangat banyak dan itu baik-baik saja. Aku menemukan peralatan ini yang mengklaim kau bisa mengendalikan penggemarmu dengan perangkat lunak, ini mungkin membantu dalam memecahkan masalah jika kipas benar-benar rusak atau jika tidak dihidupkan karena suhu rendah. [ENT] [ ENT ] [Dell Fan Control Software] (Dell Fan] (software Control] (software http://www.iterasi.net/openviewer.aspx?sqrlitid=hzoigkl74kqrmccelor-w) | Jika Anda atau teman memiliki multimeter, Anda benar-benar dapat menguji tegangan akan kipas. Jika tegangan diterapkan, tapi tidak berubah, Itu kipas angin. Jika tidak ada tegangan ketika suhu tinggi, maka dalam semua kemungkinan motherboard tersebut. |
2210623 | Saya ingin menulis skrip untuk masuk dan berinteraksi dengan halaman web, dan sedikit bingung di mana untuk memulai. Saya mungkin bisa mengetahui gtml parsing, tapi bagaimana aku menangani bagian login? Aku berencana menggunakan Bash, karena itu adalah apa yang saya tahu yang terbaik, tapi aku terbuka untuk saran lainnya. Aku hanya mencari beberapa bahan referensi atau link untuk membantu saya memulai. Saya tidak benar-benar yakin apakah password kemudian disimpan dalam cookie atau yang lainnya, jadi bagaimana saya menilai situasi juga ? [ENT] [ ENT: Terima kasih ,[ENT] [ ENT]Dan | Lihatlah [Curl] ( http://curl.haxx.se/), yang umumnya tersedia dalam lingkungan Linux/Unix, dan yang memungkinkan Anda script panggilan ke halaman web, termasuk parameter POST (mengatakan nama pengguna dan kata sandi) (Dan Kami jadikan kalian pemelihara toko) lafal Bizaawaatiina ini berkedudukan menjadi Hal atau kata keterangan keadaan dari lafal Al- sehingga panggilan berikutnya (untuk mendapatkan halaman yang berbeda dalam situs) dapat menggunakan cookie yang sama (Supaya kalian dapat kembali) melalui jalan yang kalian tempuh. "" | Cari situs ini [Layar scraching] ( https://stackoverflow.com/search?q=screen+scraping). Bisa jadi berbulu karena kau harus mengurus kue, field javascript dan tersembunyi (viewstate!). Biasanya Anda perlu mengikis halaman login untuk mendapatkan bidang tersembunyi lalu memasang di halaman login. Bersenang-senang:D |
2210623 | Saya ingin menulis skrip untuk masuk dan berinteraksi dengan halaman web, dan sedikit bingung di mana untuk memulai. Saya mungkin bisa mengetahui gtml parsing, tapi bagaimana aku menangani bagian login? Aku berencana menggunakan Bash, karena itu adalah apa yang saya tahu yang terbaik, tapi aku terbuka untuk saran lainnya. Aku hanya mencari beberapa bahan referensi atau link untuk membantu saya memulai. Saya tidak benar-benar yakin apakah password kemudian disimpan dalam cookie atau yang lainnya, jadi bagaimana saya menilai situasi juga ? [ENT] [ ENT: Terima kasih ,[ENT] [ ENT]Dan | Lihatlah [Curl] ( http://curl.haxx.se/), yang umumnya tersedia dalam lingkungan Linux/Unix, dan yang memungkinkan Anda script panggilan ke halaman web, termasuk parameter POST (mengatakan nama pengguna dan kata sandi) (Dan Kami jadikan kalian pemelihara toko) lafal Bizaawaatiina ini berkedudukan menjadi Hal atau kata keterangan keadaan dari lafal Al- sehingga panggilan berikutnya (untuk mendapatkan halaman yang berbeda dalam situs) dapat menggunakan cookie yang sama (Supaya kalian dapat kembali) melalui jalan yang kalian tempuh. "" | Aku melakukan hal seperti itu di tempat kerja beberapa waktu lalu, Aku harus login dalam halaman dan posting data yang sama berulang-ulang .. .[ENT] [ ENT]Lihatlah [Sini] (di sini) ( https://stackoverflow.com/questions/1232867/login-to-a-site-and-th-post-to-a-page-in-it). Aku menggunakan wget karena aku tidak mendapatkannya bekerja dengan keriting. |
2210623 | Saya ingin menulis skrip untuk masuk dan berinteraksi dengan halaman web, dan sedikit bingung di mana untuk memulai. Saya mungkin bisa mengetahui gtml parsing, tapi bagaimana aku menangani bagian login? Aku berencana menggunakan Bash, karena itu adalah apa yang saya tahu yang terbaik, tapi aku terbuka untuk saran lainnya. Aku hanya mencari beberapa bahan referensi atau link untuk membantu saya memulai. Saya tidak benar-benar yakin apakah password kemudian disimpan dalam cookie atau yang lainnya, jadi bagaimana saya menilai situasi juga ? [ENT] [ ENT: Terima kasih ,[ENT] [ ENT]Dan | Aku melakukan hal seperti itu di tempat kerja beberapa waktu lalu, Aku harus login dalam halaman dan posting data yang sama berulang-ulang .. .[ENT] [ ENT]Lihatlah [Sini] (di sini) ( https://stackoverflow.com/questions/1232867/login-to-a-site-and-th-post-to-a-page-in-it). Aku menggunakan wget karena aku tidak mendapatkannya bekerja dengan keriting. | Cari situs ini [Layar scraching] ( https://stackoverflow.com/search?q=screen+scraping). Bisa jadi berbulu karena kau harus mengurus kue, field javascript dan tersembunyi (viewstate!). Biasanya Anda perlu mengikis halaman login untuk mendapatkan bidang tersembunyi lalu memasang di halaman login. Bersenang-senang:D |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs? Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau dapat berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda ? [ENT] [ Apa arti istilah DPS? | Ya, istilah itu digunakan dengan tepat. Hal ini lebih sering digunakan untuk mereferensikan kerusakan spesifik keluaran per detik dalam arti harfiah. Tetapi, kelas - kelas yang dikenal secara spesifik menangani kerusakan dapat disebut DPS. Hal ini dapat digunakan sama seperti bagaimana sebuah kelas akan dikenal sebagai kelas penyembuh atau tank. [ENT] [ Kebanyakan kelas dalam kebanyakan permainan membuat kerusakan dan memiliki DPS tetapi seperti yang Anda gunakan istilah, kebanyakan game memiliki kelas yang secara khusus digunakan untuk menangani jauh lebih banyak kerusakan daripada yang lain. Mereka dapat disebut sebagai kelas DPS dalam banyak lingkaran. | Kerusakan[ENT] Per[ENT] Kedua[ENT] [ENT] Ya, Kau menggunakannya dengan benar. |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs? Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau dapat berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda ? [ENT] [ Apa arti istilah DPS? | Ya, istilah itu digunakan dengan tepat. Hal ini lebih sering digunakan untuk mereferensikan kerusakan spesifik keluaran per detik dalam arti harfiah. Tetapi, kelas - kelas yang dikenal secara spesifik menangani kerusakan dapat disebut DPS. Hal ini dapat digunakan sama seperti bagaimana sebuah kelas akan dikenal sebagai kelas penyembuh atau tank. [ENT] [ Kebanyakan kelas dalam kebanyakan permainan membuat kerusakan dan memiliki DPS tetapi seperti yang Anda gunakan istilah, kebanyakan game memiliki kelas yang secara khusus digunakan untuk menangani jauh lebih banyak kerusakan daripada yang lain. Mereka dapat disebut sebagai kelas DPS dalam banyak lingkaran. | "Damage Per detik" "" DPS mengacu pada pahlawan yang tujuan utamanya adalah menangani kerusakan. Ini (secara umum) berarti menyerang karakter. Atau, Itu adalah kemampuan untuk menempatkan banyak kerusakan pada satu target, memungkinkan untuk mengambil cepat. [ENT] [ ENT ] (Example) Dalam Overwatch, sebuah farah dapat hidangan keluar gila DPS karena percikan kerusakan, Tidak ada yang jatuh pada roket dan kemampuannya untuk fokus pada target anggota tim lain tidak bisa. Sementara itu, Pahlawan seperti Mei tidak banyak DPS. |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs? Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau dapat berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda ? [ENT] [ Apa arti istilah DPS? | Ya, istilah itu digunakan dengan tepat. Hal ini lebih sering digunakan untuk mereferensikan kerusakan spesifik keluaran per detik dalam arti harfiah. Tetapi, kelas - kelas yang dikenal secara spesifik menangani kerusakan dapat disebut DPS. Hal ini dapat digunakan sama seperti bagaimana sebuah kelas akan dikenal sebagai kelas penyembuh atau tank. [ENT] [ Kebanyakan kelas dalam kebanyakan permainan membuat kerusakan dan memiliki DPS tetapi seperti yang Anda gunakan istilah, kebanyakan game memiliki kelas yang secara khusus digunakan untuk menangani jauh lebih banyak kerusakan daripada yang lain. Mereka dapat disebut sebagai kelas DPS dalam banyak lingkaran. | DPS sebagai seseorang: Kelas Dedikasi Kerusakan dan spesialisasi dealer, seperti Arms Warrior atau Shadow Priest .[ENT] [ ENT]DPS sebagai pengukuran: Jumlah kerusakan yang terjadi setiap detik selama jangka waktu (5 detik, 1 menit, seluruh boss berkelahi. Biasanya terlihat dalam kerusakan meter seperti Rincian .[ENT] [ ENT]** Examples penggunaan:* *[ENT] [ ENT]*LF3DPS*: Mencari 3 orang pengedar kerusakan/Butuh 3 Dekrit Dekorasi kerusakan .[ENT] [ ENT]* DPS Anda rendah*: Tingkat kerusakan yang Anda keluarkan rendah |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs? Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau dapat berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda ? [ENT] [ Apa arti istilah DPS? | DPS berarti, sederhananya, ** D**amage ** P**er ** S**cond. Ini adalah nilai numerik yang mewakili jumlah kerusakan satu pemain dapat menimbulkan ke lain atau lingkungan .[ENT] [ ENT]DPS tidak bergantung pada kelas sebanyak itu loadout dan kemampuan/skill - dapat berubah drastis berdasarkan persenjataan apa yang Anda gunakan .[ENT] [ Ini dapat dihitung dengan menyerang massa atau mirip non-stop selama lima detik, dan membagi total HP yang hilang oleh 5. Biasanya, statistik DPS yang Anda lihat dalam permainan adalah """optimal""" , Artinya dengan asumsi kau menyerang dengan sempurna untuk satu detik. | Kerusakan[ENT] Per[ENT] Kedua[ENT] [ENT] Ya, Kau menggunakannya dengan benar. |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs? Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau dapat berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda ? [ENT] [ Apa arti istilah DPS? | DPS berarti, sederhananya, ** D**amage ** P**er ** S**cond. Ini adalah nilai numerik yang mewakili jumlah kerusakan satu pemain dapat menimbulkan ke lain atau lingkungan .[ENT] [ ENT]DPS tidak bergantung pada kelas sebanyak itu loadout dan kemampuan/skill - dapat berubah drastis berdasarkan persenjataan apa yang Anda gunakan .[ENT] [ Ini dapat dihitung dengan menyerang massa atau mirip non-stop selama lima detik, dan membagi total HP yang hilang oleh 5. Biasanya, statistik DPS yang Anda lihat dalam permainan adalah """optimal""" , Artinya dengan asumsi kau menyerang dengan sempurna untuk satu detik. | "Damage Per detik" "" DPS mengacu pada pahlawan yang tujuan utamanya adalah menangani kerusakan. Ini (secara umum) berarti menyerang karakter. Atau, Itu adalah kemampuan untuk menempatkan banyak kerusakan pada satu target, memungkinkan untuk mengambil cepat. [ENT] [ ENT ] (Example) Dalam Overwatch, sebuah farah dapat hidangan keluar gila DPS karena percikan kerusakan, Tidak ada yang jatuh pada roket dan kemampuannya untuk fokus pada target anggota tim lain tidak bisa. Sementara itu, Pahlawan seperti Mei tidak banyak DPS. |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs? Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau dapat berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda ? [ENT] [ Apa arti istilah DPS? | DPS berarti, sederhananya, ** D**amage ** P**er ** S**cond. Ini adalah nilai numerik yang mewakili jumlah kerusakan satu pemain dapat menimbulkan ke lain atau lingkungan .[ENT] [ ENT]DPS tidak bergantung pada kelas sebanyak itu loadout dan kemampuan/skill - dapat berubah drastis berdasarkan persenjataan apa yang Anda gunakan .[ENT] [ Ini dapat dihitung dengan menyerang massa atau mirip non-stop selama lima detik, dan membagi total HP yang hilang oleh 5. Biasanya, statistik DPS yang Anda lihat dalam permainan adalah """optimal""" , Artinya dengan asumsi kau menyerang dengan sempurna untuk satu detik. | DPS sebagai seseorang: Kelas Dedikasi Kerusakan dan spesialisasi dealer, seperti Arms Warrior atau Shadow Priest .[ENT] [ ENT]DPS sebagai pengukuran: Jumlah kerusakan yang terjadi setiap detik selama jangka waktu (5 detik, 1 menit, seluruh boss berkelahi. Biasanya terlihat dalam kerusakan meter seperti Rincian .[ENT] [ ENT]** Examples penggunaan:* *[ENT] [ ENT]*LF3DPS*: Mencari 3 orang pengedar kerusakan/Butuh 3 Dekrit Dekorasi kerusakan .[ENT] [ ENT]* DPS Anda rendah*: Tingkat kerusakan yang Anda keluarkan rendah |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs? Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau dapat berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda ? [ENT] [ Apa arti istilah DPS? | "Damage Per detik" "" DPS mengacu pada pahlawan yang tujuan utamanya adalah menangani kerusakan. Ini (secara umum) berarti menyerang karakter. Atau, Itu adalah kemampuan untuk menempatkan banyak kerusakan pada satu target, memungkinkan untuk mengambil cepat. [ENT] [ ENT ] (Example) Dalam Overwatch, sebuah farah dapat hidangan keluar gila DPS karena percikan kerusakan, Tidak ada yang jatuh pada roket dan kemampuannya untuk fokus pada target anggota tim lain tidak bisa. Sementara itu, Pahlawan seperti Mei tidak banyak DPS. | Kerusakan[ENT] Per[ENT] Kedua[ENT] [ENT] Ya, Kau menggunakannya dengan benar. |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs? Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau dapat berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda ? [ENT] [ Apa arti istilah DPS? | DPS sebagai seseorang: Kelas Dedikasi Kerusakan dan spesialisasi dealer, seperti Arms Warrior atau Shadow Priest .[ENT] [ ENT]DPS sebagai pengukuran: Jumlah kerusakan yang terjadi setiap detik selama jangka waktu (5 detik, 1 menit, seluruh boss berkelahi. Biasanya terlihat dalam kerusakan meter seperti Rincian .[ENT] [ ENT]** Examples penggunaan:* *[ENT] [ ENT]*LF3DPS*: Mencari 3 orang pengedar kerusakan/Butuh 3 Dekrit Dekorasi kerusakan .[ENT] [ ENT]* DPS Anda rendah*: Tingkat kerusakan yang Anda keluarkan rendah | Kerusakan[ENT] Per[ENT] Kedua[ENT] [ENT] Ya, Kau menggunakannya dengan benar. |
78827 | ** Apa karakteristik tersebut dengan yang setiap suara dapat mengidentifikasi unik?* *[ENT] [ Sebagai contoh, pitch adalah salah satu karakteristik suara, tetapi mari kita mengatakan catatan C# juga dapat dimainkan pada gitar dan piano dengan nada yang sama tetapi hasil *sound* yang kita dengar berbeda sehingga apa yang karakteristik yang mendefinisikan setiap suara. | Seluruh kereta gelombang terlibat dalam persepsi [memijat] ( http://en.wikipedia.org/wiki/Timbre) dan tidak dapat direduksi ke beberapa fitur yang mudah diukur. Ada seluruh buku, Termasuk salah satunya oleh Helmholtz, Menyelidiki karakteristik suara dan bagaimana hal itu berhubungan dengan persepsi. Aku suka * Musik, Fisika dan Teknik * oleh H. Olson .[ENT] [ Sering kali spektrum daya dari suara yang diberikan digunakan untuk membantu menganalisis timbre catatan; skala relatif dari harmonik yang berbeda, dan tingkat frekuensi mereka berbeda dari ideal teoritis adalah titik awal yang baik. Namun, pendekatan berbasis Fourier ini tidak lengkap dalam bahwa mereka biasanya tidak menangani fitur yang secara umum relatif seperti serangan catatan dan pembusukan .[ENT] [ Pendekatan lain yang harus dilakukan adalah memeriksa bagaimana synthesizer menghasilkan suara; untuk ini saya sarankan memeriksa Sound pada seri artikel Sound [Synth Secrets] http://www.soundonsound.com/sos/allsynth secrets.htm). | Dua gelombang tidak pernah bercampur bersama-sama. Mereka hanya menambahkan ketika mereka bertemu sambil bepergian bersama medium yang sama. Fenomena ini disebut gangguan. Tapi mereka masih mempertahankan sifat dan bentuk mereka sendiri, dan kembali ke bentuk individu mereka ketika mereka membagi. Mungkin, otak menggunakan properti ini untuk mengenali suara individu .[ENT] [ ENT: Lihatlah [ini] ( http://www.physiksclassroom.com/class/sound/u11l3a.cfm) animasi untuk pemahaman yang lebih baik. |
78827 | ** Apa karakteristik tersebut dengan yang setiap suara dapat mengidentifikasi unik?* *[ENT] [ Sebagai contoh, pitch adalah salah satu karakteristik suara, tetapi mari kita mengatakan catatan C# juga dapat dimainkan pada gitar dan piano dengan nada yang sama tetapi hasil *sound* yang kita dengar berbeda sehingga apa yang karakteristik yang mendefinisikan setiap suara. | Apa yang membuat suara biola seperti biola dan bukan terompet, walaupun mereka berdua terdengar catatan di lapangan yang sama ? [ ENT] Jawabannya adalah konten harmonik .[ENT] [ Nada murni dari frekuensi tunggal pada dasarnya adalah getaran sinusoidal... berulang perpindahan bolak-balik yang mana, (Dan apabila rasul Kami menetapkan suatu waktu) untuk memusnahkan mereka (maka mereka tidak dapat menunggu akan muncul sebagai """ gelombang dosa"" ". Ketika kau menjatuhkan batu ke dalam air, dan gelombang menjadi riak, pola puncak gelombang dan palung adalah pendekatan yang masuk akal .[ENT] [ ENT: Ketika biola terdengar catatan, (Dan tidak pula bersih) yakni tidak bersih dari dosa-dosa. (sinusoidal) nada. Begitu juga alat musik lainnya. Ada """" dandanamental" "," yang merupakan gelombang sin murni pada frekuensi sesuai dengan "" "Pitch" " dari catatan itu, disertai dengan satu set """"" frekuensi lainnya. Nada ini terjadi pada frekuensi yang spesifik seluruh nomor kelipatan fundamental. Kehadiran nada di frekuensi tertentu, dan amplitudo relatif menciptakan struktur harmonik dari suara yang diberikan, dan menciptakan suara yang Anda kenal sebagai biola vs terompet, atau apa pun. | Dua gelombang tidak pernah bercampur bersama-sama. Mereka hanya menambahkan ketika mereka bertemu sambil bepergian bersama medium yang sama. Fenomena ini disebut gangguan. Tapi mereka masih mempertahankan sifat dan bentuk mereka sendiri, dan kembali ke bentuk individu mereka ketika mereka membagi. Mungkin, otak menggunakan properti ini untuk mengenali suara individu .[ENT] [ ENT: Lihatlah [ini] ( http://www.physiksclassroom.com/class/sound/u11l3a.cfm) animasi untuk pemahaman yang lebih baik. |
39600 | Aku terjebak dengan aturan ini dalam [Sunbird's Calling] http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?name=%2b%5bSunbird%27s%5d%2b%5bInnaction%5d) :[ENT] [ ENT]* Untuk mantra dengan {X} dalam biaya mana mereka, gunakan nilai yang dipilih untuk X[ENT] {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}untuk menentukan biaya mana yang diubah mantra itu. .[ENT] * Jika kartu diungkap di perpustakaan Anda memiliki {X} dengan biaya mana, anda harus memilih 0[ENT] sebagai nilai X ketika casting tanpa membayar biaya mana .[ENT] [ ENT] Apakah itu berarti mantra dengan {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X ? [ENT] [ TENT: Additionnaly, Dapatkah saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan? | > [ENT] > Apakah itu berarti mantra {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X ? > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Ya, tapi untungnya sederhana :[ENT] [ Jika mantra ada di tumpukan, {X} diperlakukan sebagai nilai yang dipilih Caster untuk itu .[ENT] * Di tempat lain, {X} adalah 0 .[ENT] [ ENT] Ini berasal dari aturan komprehensif 202 :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **202.3d** Ketika menghitung biaya mana dikonversi sebuah objek dengan {X} dalam biaya mana, X diperlakukan sebagai 0 sedangkan objek tidak ada di stack, dan X diperlakukan sebagai nomor yang dipilih untuk itu ketika objek berada di stack .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT: Namun, keputusan kedua adalah mereferensikan sesuatu yang lain sama sekali: jika Anda melemparkan kartu "" tanpa membayar biaya mana nya""", anda selalu harus memilih 0 untuk nilai {X}. Kau tidak membayar Mana, Jadi kau tidak bisa memilih nilai lain yang berbeda. Ini berarti, lebih sering daripada tidak, tidak berharga casting sebuah mantra untuk gratis .[ENT] [ ENT]> [ENT] > Ditambahkan, Aku bisa main tanah dari kartu yang terbuka. ? > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Tidak. Sunbird's Calling mengatakan Anda *cast* kartu. Tanah tidak dapat dilemparkan, hanya dimainkan. Lihat [Stropkirk Occultis] ( http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?name=%2b%5bStromkirk%20Occultist%5d) untuk contoh sebuah kartu yang memungkinkan anda bermain di tanah. | Ya, CMC hanya termasuk X ketika mantra berada di stack :[ENT] [ ENT]> [ENT] > 202.3d Ketika menghitung biaya mana dikonversi dari sebuah objek dengan {X} dalam biaya mana, X diperlakukan sebagai 0 sedangkan objek tidak ada di stack, dan X diperlakukan sebagai nomor yang dipilih untuk itu ketika objek berada di stack .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Ini menjelaskan putusanmu yang pertama - CMC dari mantra yang memicu doa Sunbird termasuk X karena itu ada di tumpukan .[ENT] [ Yang kedua sebenarnya sangat berbeda. Ini bukan hanya tentang CMC dari kartu yang terungkap (yang tidak memperlakukan X sebagai 0) tapi juga tentang apa yang terjadi ketika kau membaca mantra tanpa membayar biaya mana :[ENT] [ ENT]> [ENT] > 107.3b Jika seorang pemain casting mantra yang memiliki {X} dalam biaya mana, nilai X tidak didefinisikan oleh teks dari mantra itu, dan efek memungkinkan pemain tersebut merapal mantra itu ketika membayar biaya Mana nya atau biaya alternatif yang termasuk X, maka satu-satunya pilihan legal untuk X adalah 0 .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Jadi misalnya, jika Anda melemparkan [Sakramen Sanguine] ( http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?name=%2b%5bSanguine%20Sacrament%5d) (mana cosce {X}{W}{W}) dengan X=5, CMC nya adalah 7, Jadi doa Sunbird akan mengungkap 7 kartu dan membiarkanmu merapalkan sesuatu dengan CMC hingga 7 .[ENT] [ ENT: Namun, jika Anda menemukan lain [Sakramen Sanguine] ( http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?name=%2b%5bSangineer%20Sacrament%5d) diantara kartu yang ditemukan, Anda hanya akan dapat melemparkan dengan X=0, walaupun kau diizinkan untuk membaca mantra dengan CMC yang lebih tinggi .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ Kau tak bisa membuat tanah ini runtuh. Jadi kau tidak bisa bermain tanah dari kartu yang terbuka :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Kau mungkin* membuang kartu mengungkapkan cara ini .. .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Jika kartu memungkinkan Anda bermain tanah, harus mengatakan bahwa Anda bisa "" "Play" "" kartunya, tidak """" " itu. |
39600 | Aku terjebak dengan aturan ini dalam [Sunbird's Calling] http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?name=%2b%5bSunbird%27s%5d%2b%5bInnaction%5d) :[ENT] [ ENT]* Untuk mantra dengan {X} dalam biaya mana mereka, gunakan nilai yang dipilih untuk X[ENT] {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}untuk menentukan biaya mana yang diubah mantra itu. .[ENT] * Jika kartu diungkap di perpustakaan Anda memiliki {X} dengan biaya mana, anda harus memilih 0[ENT] sebagai nilai X ketika casting tanpa membayar biaya mana .[ENT] [ ENT] Apakah itu berarti mantra dengan {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X ? [ENT] [ TENT: Additionnaly, Dapatkah saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan? | Ya, CMC hanya termasuk X ketika mantra berada di stack :[ENT] [ ENT]> [ENT] > 202.3d Ketika menghitung biaya mana dikonversi dari sebuah objek dengan {X} dalam biaya mana, X diperlakukan sebagai 0 sedangkan objek tidak ada di stack, dan X diperlakukan sebagai nomor yang dipilih untuk itu ketika objek berada di stack .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Ini menjelaskan putusanmu yang pertama - CMC dari mantra yang memicu doa Sunbird termasuk X karena itu ada di tumpukan .[ENT] [ Yang kedua sebenarnya sangat berbeda. Ini bukan hanya tentang CMC dari kartu yang terungkap (yang tidak memperlakukan X sebagai 0) tapi juga tentang apa yang terjadi ketika kau membaca mantra tanpa membayar biaya mana :[ENT] [ ENT]> [ENT] > 107.3b Jika seorang pemain casting mantra yang memiliki {X} dalam biaya mana, nilai X tidak didefinisikan oleh teks dari mantra itu, dan efek memungkinkan pemain tersebut merapal mantra itu ketika membayar biaya Mana nya atau biaya alternatif yang termasuk X, maka satu-satunya pilihan legal untuk X adalah 0 .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Jadi misalnya, jika Anda melemparkan [Sakramen Sanguine] ( http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?name=%2b%5bSanguine%20Sacrament%5d) (mana cosce {X}{W}{W}) dengan X=5, CMC nya adalah 7, Jadi doa Sunbird akan mengungkap 7 kartu dan membiarkanmu merapalkan sesuatu dengan CMC hingga 7 .[ENT] [ ENT: Namun, jika Anda menemukan lain [Sakramen Sanguine] ( http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?name=%2b%5bSangineer%20Sacrament%5d) diantara kartu yang ditemukan, Anda hanya akan dapat melemparkan dengan X=0, walaupun kau diizinkan untuk membaca mantra dengan CMC yang lebih tinggi .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ Kau tak bisa membuat tanah ini runtuh. Jadi kau tidak bisa bermain tanah dari kartu yang terbuka :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Kau mungkin* membuang kartu mengungkapkan cara ini .. .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Jika kartu memungkinkan Anda bermain tanah, harus mengatakan bahwa Anda bisa "" "Play" "" kartunya, tidak """" " itu. | > [ENT] > ** Apakah itu berarti mantra {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X?* *[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Tidak, X untuk *spell* adalah apa pun yang dipilih. Sebuah X untuk sebuah *card* adalah 0 .[ENT] [ ENT]> [ENT] > 111.1. Mantra adalah kartu di tumpukan. [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Untuk sesuatu yang menjadi mantra, itu harus dimasukkan ke dalam tumpukan, dan meletakkannya di tumpukan, Kau harus membayar biayanya. Setiap kali kau menaruh mantra dengan X di dalam tumpukannya, Kau harus memilih X. Apapun yang kau pilih untuk X, itulah yang digunakan untuk Sunbird's Calling .[ENT] [ ENT: Ketika Anda mengungkapkan kartu, Itu belum mantra, karena mereka belum dimasukkan ke dalam tumpukan. Sejak X tidak dipilih, X adalah 0 .[ENT] [ ENT]> [ENT] > * * [Adinally], bisa saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan ? *[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Tidak, katanya kau bisa """" " kartu, tanah tidak dilemparkan .[ENT] [ ENT]> [ENT] > 305.1. Pemain yang prioritasnya mungkin memainkan kartu tanah dari tangan mereka selama fase utama giliran mereka sewaktu tumpukan itu kosong. Bermain tanah adalah tindakan khusus; tidak menggunakan stack (Lihat aturan 115). Sebaliknya, pemain hanya menempatkan tanah ke medan perang. Karena tanah tidak pergi di tumpukan, itu tidak pernah mantra, dan pemain tidak bisa merespon dengan instan atau kemampuan aktif. [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" |
39600 | Aku terjebak dengan aturan ini dalam [Sunbird's Calling] http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?name=%2b%5bSunbird%27s%5d%2b%5bInnaction%5d) :[ENT] [ ENT]* Untuk mantra dengan {X} dalam biaya mana mereka, gunakan nilai yang dipilih untuk X[ENT] {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}untuk menentukan biaya mana yang diubah mantra itu. .[ENT] * Jika kartu diungkap di perpustakaan Anda memiliki {X} dengan biaya mana, anda harus memilih 0[ENT] sebagai nilai X ketika casting tanpa membayar biaya mana .[ENT] [ ENT] Apakah itu berarti mantra dengan {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X ? [ENT] [ TENT: Additionnaly, Dapatkah saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan? | > [ENT] > Apakah itu berarti mantra {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X ? > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Ya, tapi untungnya sederhana :[ENT] [ Jika mantra ada di tumpukan, {X} diperlakukan sebagai nilai yang dipilih Caster untuk itu .[ENT] * Di tempat lain, {X} adalah 0 .[ENT] [ ENT] Ini berasal dari aturan komprehensif 202 :[ENT] [ ENT]> [ENT] > **202.3d** Ketika menghitung biaya mana dikonversi sebuah objek dengan {X} dalam biaya mana, X diperlakukan sebagai 0 sedangkan objek tidak ada di stack, dan X diperlakukan sebagai nomor yang dipilih untuk itu ketika objek berada di stack .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT: Namun, keputusan kedua adalah mereferensikan sesuatu yang lain sama sekali: jika Anda melemparkan kartu "" tanpa membayar biaya mana nya""", anda selalu harus memilih 0 untuk nilai {X}. Kau tidak membayar Mana, Jadi kau tidak bisa memilih nilai lain yang berbeda. Ini berarti, lebih sering daripada tidak, tidak berharga casting sebuah mantra untuk gratis .[ENT] [ ENT]> [ENT] > Ditambahkan, Aku bisa main tanah dari kartu yang terbuka. ? > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Tidak. Sunbird's Calling mengatakan Anda *cast* kartu. Tanah tidak dapat dilemparkan, hanya dimainkan. Lihat [Stropkirk Occultis] ( http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?name=%2b%5bStromkirk%20Occultist%5d) untuk contoh sebuah kartu yang memungkinkan anda bermain di tanah. | > [ENT] > ** Apakah itu berarti mantra {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X?* *[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Tidak, X untuk *spell* adalah apa pun yang dipilih. Sebuah X untuk sebuah *card* adalah 0 .[ENT] [ ENT]> [ENT] > 111.1. Mantra adalah kartu di tumpukan. [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Untuk sesuatu yang menjadi mantra, itu harus dimasukkan ke dalam tumpukan, dan meletakkannya di tumpukan, Kau harus membayar biayanya. Setiap kali kau menaruh mantra dengan X di dalam tumpukannya, Kau harus memilih X. Apapun yang kau pilih untuk X, itulah yang digunakan untuk Sunbird's Calling .[ENT] [ ENT: Ketika Anda mengungkapkan kartu, Itu belum mantra, karena mereka belum dimasukkan ke dalam tumpukan. Sejak X tidak dipilih, X adalah 0 .[ENT] [ ENT]> [ENT] > * * [Adinally], bisa saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan ? *[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Tidak, katanya kau bisa """" " kartu, tanah tidak dilemparkan .[ENT] [ ENT]> [ENT] > 305.1. Pemain yang prioritasnya mungkin memainkan kartu tanah dari tangan mereka selama fase utama giliran mereka sewaktu tumpukan itu kosong. Bermain tanah adalah tindakan khusus; tidak menggunakan stack (Lihat aturan 115). Sebaliknya, pemain hanya menempatkan tanah ke medan perang. Karena tanah tidak pergi di tumpukan, itu tidak pernah mantra, dan pemain tidak bisa merespon dengan instan atau kemampuan aktif. [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088 .[ENT] [ ENT] AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat .[ENT] [ Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan? Tentu saja ada masalah terkenal dengan batas ruang alamat 1-megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain .[ENT] [ Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1-2-3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM. .[ENT] [ Tapi SIMM ditemukan tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka dikonsumsi alamat ruang grosir cara RAM tidak .[ENT] [ Jadi: apakah ada sesuatu yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari bus ISA 16-bit? | Ya, ada 16-bit kartu ISA yang menggunakan baris alamat ekstra; misalnya IBM berbagai [mory expansion options] (memory expansion options] ( http://www.minusnoldegreedes.net/5170/cards/5170_cards.htm), kebanyakan dari yang dapat dikonfigurasi untuk memberikan memori diperpanjang melebihi 1MiB. Anda dapat melihat alamat baris yang direferensikan dalam skema yang sesuai, *e.g.* untuk [apan ekspansi 512KiB/2MiB] ( http://www.minuserodets.net/OA%20-%20IBM%20PC%20AT%2012KB_2MB%20Memory%20Expansion%20Option.pdf) .[ENT] [ ENT] (The PC AT tidak memiliki soket SIMM pada motherboard; hanya lebih besar pilihan perluasan memori digunakan SIMM.) | Ya, terutama untuk kartu grafik VGA, yang juga memiliki kebutuhan ruang ruang alamat besar. Sebagai motherboards mencakup lebih banyak memori, itu menjadi diperlukan untuk memiliki BIOS dan motherboard meninggalkan lubang di ruang alamat untuk kartu grafis. Pada motherboard yang saya gunakan, ada lubang VGA di megabyte 0xE (Saya pikir, mungkin lebih rendah. [ENT ][ENT] Aku merancang kartu antarmuka non-grafis yang tergantung pada lubang VGA ini. Tanpa itu, seluruh 16 MByte ruang alamat dapat dikonsumsi oleh RAM.[ENT] [ Dalam beberapa motherboard, VGA-lubang adalah opsional dalam BIOS, mungkin juga di mana lubang itu berada .[ENT] [ ENT] Ketika struktur bus berevolusi dari ISA ke VL-bus dan kemudian PCI, jangkauan dapat alamat meningkat, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh dan VGA-lubang dieliminasi. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088 .[ENT] [ ENT] AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat .[ENT] [ Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan? Tentu saja ada masalah terkenal dengan batas ruang alamat 1-megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain .[ENT] [ Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1-2-3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM. .[ENT] [ Tapi SIMM ditemukan tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka dikonsumsi alamat ruang grosir cara RAM tidak .[ENT] [ Jadi: apakah ada sesuatu yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari bus ISA 16-bit? | Ya, ada 16-bit kartu ISA yang menggunakan baris alamat ekstra; misalnya IBM berbagai [mory expansion options] (memory expansion options] ( http://www.minusnoldegreedes.net/5170/cards/5170_cards.htm), kebanyakan dari yang dapat dikonfigurasi untuk memberikan memori diperpanjang melebihi 1MiB. Anda dapat melihat alamat baris yang direferensikan dalam skema yang sesuai, *e.g.* untuk [apan ekspansi 512KiB/2MiB] ( http://www.minuserodets.net/OA%20-%20IBM%20PC%20AT%2012KB_2MB%20Memory%20Expansion%20Option.pdf) .[ENT] [ ENT] (The PC AT tidak memiliki soket SIMM pada motherboard; hanya lebih besar pilihan perluasan memori digunakan SIMM.) | > [ENT] > Jadi pada era 286, Kau tidak perlu menaruh kartu memori di bus sistem lagi. [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Ada ENT: Ada sejumlah faktor mengemudi yang mendecoupsi ekspansi memori dari bus ekspansi ISA, tapi awal 286 mesin memang memungkinkan untuk itu. Bus CPU, pada kecepatan CPU, langsung terkena pada slot edge connektor, Jadi memori pada kartu sama seperti memori di motherboard .[ENT] [ ENT: Dengan menghormati bagaimana memori yang digunakan, perlu diingat bahwa (Sejauh ini) OS dominan pada mesin-mesin ini adalah nyata-mode DOS, dengan 20-bit ruang alamat. Sementara ada cara untuk menggunakan lebih banyak ruang alamat melalui mode dilindungi, 286 itu sendiri memiliki masalah beralih dari mode dilindungi ke nyata, Jadi ada insentif kuat untuk menjaga hal-hal yang dapat diakses dengan 20-bits. [Hence EMS's paging, dll) Jadi aku akan terkejut jika, pada hari-hari di awal, ada banyak diluar papan memori untuk OS/2 dan Xenix yang menggunakan bit alamat tambahan .[ENT] [ Sisa ceritanya berkaitan dengan fakta bahwa itu juga menjadi menguntungkan untuk menjalankan Slot ISA untuk alasan kompatibilitas di 8MHz. Lebih cepat dan akan menimbulkan masalah bagi beberapa dewan perluasan. Jadi, Ketika PC dipercepat melewati 8MHz dan ISA menjadi lebih standar, industri dengan cepat mengurangi kecepatan CPU dari kecepatan bus. Pada saat 486 berguling, Tidak jarang bagi CPU memiliki hubungan 32-bit/33MHz ke penyimpanan utama dan 16-bit/8MHz ke I/O. (Dan mungkin semacam slot memori untuk menambahkan memori ekstra.) Oke untuk beban kerja terikat CPU, tapi tidak banyak yang lain, dan khususnya video. 1024x768x8bpp adalah 768K, dan itu banyak data untuk streaming di atas slot ISA. Oleh karena itu push awal untuk VLB, dan AGP kemudian .[ENT] [ ENT]Apa mulai membuat bit alamat yang lebih tinggi lebih berguna adalah munculnya lebih luas 24 dan 32-bit pengalamatan dalam perangkat lunak. Windows 3.0 dan Windows 95 melakukan sebagian besar angkat berat di dunia PC dalam hal ini. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088 .[ENT] [ ENT] AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat .[ENT] [ Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan? Tentu saja ada masalah terkenal dengan batas ruang alamat 1-megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain .[ENT] [ Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1-2-3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM. .[ENT] [ Tapi SIMM ditemukan tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka dikonsumsi alamat ruang grosir cara RAM tidak .[ENT] [ Jadi: apakah ada sesuatu yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari bus ISA 16-bit? | Ya, ada 16-bit kartu ISA yang menggunakan baris alamat ekstra; misalnya IBM berbagai [mory expansion options] (memory expansion options] ( http://www.minusnoldegreedes.net/5170/cards/5170_cards.htm), kebanyakan dari yang dapat dikonfigurasi untuk memberikan memori diperpanjang melebihi 1MiB. Anda dapat melihat alamat baris yang direferensikan dalam skema yang sesuai, *e.g.* untuk [apan ekspansi 512KiB/2MiB] ( http://www.minuserodets.net/OA%20-%20IBM%20PC%20AT%2012KB_2MB%20Memory%20Expansion%20Option.pdf) .[ENT] [ ENT] (The PC AT tidak memiliki soket SIMM pada motherboard; hanya lebih besar pilihan perluasan memori digunakan SIMM.) | Kembali dengan 8088 saya menggunakan MDA yang dipetakan ke 4KB memori video 0B0000h. Alamatnya bahkan tidak bisa memecahkannya dengan benar sehingga dapat disalin lebih dari 32KB ruang alamat .[ENT] [ ENT]Saya menggunakan salah satu dari mereka dengan PC IBM lama saya .[ENT] [ PC AT dengan 80286 memiliki slot baru. Dalam DOS Namun dunia yang sama seperti sebelumnya .[ENT] [ ENT] Anda memerlukan sistem operasi yang berbeda untuk menggunakan mode dilindungi untuk mengenali 16MB ruang alamat dan menggunakan slot 16-bit lebih efektif .[ENT] [ 80386 lebih banyak ruang alamat DOS. Sekali lagi, diperlukan sistem operasi yang berbeda untuk menggunakan fitur .[ENT] [ ENT]Aku BSD pada 386 dan yang sebenarnya bisa menggunakan semua memori asli. Harus menggunakan perintah yang berbeda tapi itu bekerja OK. DOS masih terbatas. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088 .[ENT] [ ENT] AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat .[ENT] [ Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan? Tentu saja ada masalah terkenal dengan batas ruang alamat 1-megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain .[ENT] [ Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1-2-3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM. .[ENT] [ Tapi SIMM ditemukan tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka dikonsumsi alamat ruang grosir cara RAM tidak .[ENT] [ Jadi: apakah ada sesuatu yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari bus ISA 16-bit? | Ya, ada 16-bit kartu ISA yang menggunakan baris alamat ekstra; misalnya IBM berbagai [mory expansion options] (memory expansion options] ( http://www.minusnoldegreedes.net/5170/cards/5170_cards.htm), kebanyakan dari yang dapat dikonfigurasi untuk memberikan memori diperpanjang melebihi 1MiB. Anda dapat melihat alamat baris yang direferensikan dalam skema yang sesuai, *e.g.* untuk [apan ekspansi 512KiB/2MiB] ( http://www.minuserodets.net/OA%20-%20IBM%20PC%20AT%2012KB_2MB%20Memory%20Expansion%20Option.pdf) .[ENT] [ ENT] (The PC AT tidak memiliki soket SIMM pada motherboard; hanya lebih besar pilihan perluasan memori digunakan SIMM.) | Multi-megabyte memori ekspansi kartu untuk ATs benar-benar WERE a thing, Termasuk lebih dari beberapa yang dijual IBM. Saya sarankan untuk bergeser sekitar berbagai dokumen arsip interwebs seperti Bitsavers, Google Books 'kembali katalog Byte / Infoworld / Komputer Shopper dll, dan berbagai orang lain yang namanya /URLs saya lupa tapi yang sering fitur setiap kali saya melakukan sewenang-wenang pencarian Google untuk informasi pada beberapa bit tua hardware. Cukup menjatuhkan "" "PC-AT kartu perluasan memori" "" Ke bar pencari mungkin akan mendapatkan Anda hits tak berujung, jika Anda repot-repot untuk melakukannya .[ENT] [ ENT] SIMS mungkin *diciptakan* pada tahun 1982, tapi itu tidak berarti mereka segera *diangkat* dengan cara yang besar. Atari Ste adalah salah satu pendukung utama pertama dari ide yang saya sadari, dan itu tahun 1989. Aku punya sedikit sebelumnya Tahun 1987/88, Saya pikir?) AT-clone dalam koleksi saya, bahwa seorang teman keluarga memberi saya jalan kembali, dan memiliki total besar ... Dua. Hanya 2x 30-pin Slot SIMM, dan mereka tidak mendukung ukuran modul apapun selain 256KByte; (Yang memenuhi setiap diri dengan membawa barang yang berharga) atau dengan harta yang dimilikinya; ayat dan memperluas memori onboard dari 640 sampai 1152KB, itu hanya akan tentang boot Windows, tapi apa yang dapat Anda lakukan dengan sistem setelah Anda telah dimuat itu cukup terbatas " ("Menulis" akan berjalan" , """ Kata" dan "Bekerja" tidak akan"" , Dan itu hal yang sangat bagus bahwa adaptor video memiliki memori sendiri daripada harus berbagi dengan sisa mesin. Jika kau ingin menggunakan perangkat lunak canggih dengan mesin, maka satu-satunya jalan adalah menambahkan kartu memori. Motherboards sedang membuat slot SIMM yang berarti, dan itu didukung kapasitas yang lebih besar (Dan, pada saat itu, masih mematikan mahal, Terutama dibandingkan dengan SIPPs, atau DIP frekuensi rendah digunakan pada kartu ekspansi) 1MB dan 4MB modules, lebih seperti era 386, atau setidaknya *nanti*-286 .[ENT] [ "ENT] Compare ke 3,5" disket drive ". Itu sudah terjadi sejak, Apa, 1983, 1984? Juga sebelum-date PC-AT. IBM, dan produsen klon PC pada umumnya, tidak mengadopsinya sebagai format, di luar mesin portabel, sampai debut PS/2, bertahun-tahun kemudian. Mungkin ada sebagai pilihan, dan bahkan digunakan " (bersama format compact lain bersaing seperti 3 "" peluru flippy-disk sebagai tercinta Sinclair dan Amstrad) " oleh sejumlah besar saingan dari 84/85 dan seterusnya, "tapi itu tidak berarti format 5.25" "segera usang oleh itu" Memang, 5.25 adalah yang pertama mendapatkan HD, dan tetap lebih besar-tapi-lebih tinggi-kapasitas pilihan (pada 1200KB vs 720 atau 800KB) "sampai teknologi 3.5 tinggi" HD gagal datang lebih dekat ke pergantian 90-an " .[ENT] [ ENT] Atau memang ... CDR dan media lain yang dapat dilepas tidak hilang ketika DVDR datang. USB tidak segera menggantikan semua hubungan lain (THAT mengambil *ages*). Integrated grafis dan suara, atau benar-benar floppy/hard drive controller, port serial/parallel, dll, tidak sepenuhnya menghilangkan dengan kartu tambahan. Sering, seperti dua mata-mata kesepian di SIMM soket, contoh-contoh awal dari bentuk agak terbatas dibandingkan dengan apa yang bisa dicapai dengan berdedikasi, Jika lebih mahal dan besar, Kartu peningkatan opsional, dan hanya benar-benar dimaksudkan sebagai biaya rendah, pilihan kenyamanan yang sudah dimulai. Banyak orang tidak perlu sesuatu yang lebih baik daripada grafis terpadu, tapi masih ada pilihan untuk menginstal GPU berdedikasi jika Anda menginginkannya. Atau kartu RAID untuk memperluas opsi penyimpanan Anda melampaui apa yang dapat dilakukan oleh pengendali yang dibangun. Pada saat itu "" "" " 286 dibuat, Jendela masih baru dan bahkan bersaing dengan hal-hal yang lebih rendah seperti GEM dan DesqView; sebagian besar dari apa yang mesin berlari (Indeed, semua yang awalnya datang dengan) adalah aplikasi DOS, yang sebagian besar bekerja dengan baik-baik saja dengan 640KB asli. Menambahkan setengah mega ekstra dibuka beberapa fitur tambahan yang bagus, seperti menggunakan font WYSIWYG di Lotus Symphony, tapi aku tidak pernah benar-benar mendapat kesan bahwa komputer menangis untuk apa pun tambahan itu sampai aku mencobanya dengan Windows. Tidak ada permainan yang menuntut memori yang lebih besar yang juga tidak ingin prosesor yang lebih baik (Dan, sampai aku menambahkan SVGA, (kartu grafis) yang lebih baik. Kebanyakan pembeli rumah atau kantor sistem akan puas dengan apa yang ditawarkannya, Dan jika mereka menemukan itu masih terbatas, katakan, mereka benar-benar ingin menggunakannya untuk beberapa jenis bisnis yang lebih berat atau analisis ilmiah atau tujuan industri - bisa saja menggunakan salah satu dari beberapa slot terbuka untuk menambahkan kartu memori, dan telah mampu membuat pembenaran kasus bisnis untuk biaya .[ENT] [ Dan, seperti yang kita bicarakan tentang kartu video ... bahwa klon 286 yang disebutkan di atas datang dengan kartu Hercules Mono dipasang; sebelum aku menambahkan SIMM, Seluruh memori komplementasi antara sistem papan dan video hanya sekitar 704KB. Ini tidak memiliki banyak keuntungan lebih dari XT selain yang baik ekstra pergantian kecepatan (Memiliki 12MHz pilihan), hard drive yang lebih besar (40MB), dan kompatibilitas lebih baik dengan perangkat lunak kemudian (Berapa banyak yang dipasang di atasnya *tidak* tetap kompatibel dengan XT, Aku tidak ingin menebaknya). Setelah beberapa penyelamatan sampah berjalan di sekolah lamaku, itu memperoleh kartu yang dapat dibilang lebih-atas setengah-meg Trident SVGA, serta Soundblaster Pro (Sayangnya, tidak ada Gravis Ultrasounds atau AWE32s yang bisa didapat). AGP dan pengalamatannya "" "window" " menjadi lebih dari satu dekade lagi, memori yang langsung dipetakan ke arsitektur mesin, dan aku berharap SIMM mungkin duduk di atas batas 1MB juga; Aku tak tahu apakah kartu suara memiliki RAM yang bisa digunakan untuk berbicara tentang, tapi meskipun demikian komputer mungkin telah RAM dipetakan setidaknya 1.75MB logis, mungkin bahkan diblokir untuk 2MB untuk menyederhanakan mengatasi. Di atas yang, 640 sampai 1024KB "" "hole" "" biasanya bergabung dengan yang lain di ... baik 14 sampai 15, atau 15 sampai 16MB pada ATs tipikal (Aku lupa yang), mengijinkan jangkauan luas dari ROM BIOS diperpanjang dan memori-mapped IO pada kartu ekspansi, mengurangi beberapa tekanan dan konflik yang bisa dialami dengan segala yang berpadu untuk berbagi penggunaan blok 384KB " (dan memungkinkan hal-hal seperti pemetaan dari "ingatan tinggi" " area keluar ke 768KB atau lebih dari RAM sub-1MB dalam versi DOS selanjutnya) ". [ENT] [ENT] Menggunakan kartu VGA pada mesin kelas XT bisa cukup rumit (Dan mungkin satu alasan IBM menciptakan keanehan, MCGA lumpuh... Kurangnya kecocokan EGA adalah tidak dapat dijelaskan, tetapi memori terbatas kemungkinan sehingga akan cocok dalam 8088 ruang alamat pada PS/2 terakhir-akhir terendah tanpa harus resor ke rumit memori pagi rutinitas seperti yang diperlukan untuk operasi lebih dari 1MB XT kartu memori), dan banyak hal lain di atas, mungkin termasuk penggunaan segala jenis SVGA (atau setidaknya, lebih dari 800x600 16 warna - yang hanya skims dalam 240KB), akan sepenuhnya mustahil karena jangkauan pengalamatan yang lebih terbatas untuk kedua RAM, ROM, dan memetakan IO. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088 .[ENT] [ ENT] AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat .[ENT] [ Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan? Tentu saja ada masalah terkenal dengan batas ruang alamat 1-megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain .[ENT] [ Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1-2-3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM. .[ENT] [ Tapi SIMM ditemukan tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka dikonsumsi alamat ruang grosir cara RAM tidak .[ENT] [ Jadi: apakah ada sesuatu yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari bus ISA 16-bit? | Ya, terutama untuk kartu grafik VGA, yang juga memiliki kebutuhan ruang ruang alamat besar. Sebagai motherboards mencakup lebih banyak memori, itu menjadi diperlukan untuk memiliki BIOS dan motherboard meninggalkan lubang di ruang alamat untuk kartu grafis. Pada motherboard yang saya gunakan, ada lubang VGA di megabyte 0xE (Saya pikir, mungkin lebih rendah. [ENT ][ENT] Aku merancang kartu antarmuka non-grafis yang tergantung pada lubang VGA ini. Tanpa itu, seluruh 16 MByte ruang alamat dapat dikonsumsi oleh RAM.[ENT] [ Dalam beberapa motherboard, VGA-lubang adalah opsional dalam BIOS, mungkin juga di mana lubang itu berada .[ENT] [ ENT] Ketika struktur bus berevolusi dari ISA ke VL-bus dan kemudian PCI, jangkauan dapat alamat meningkat, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh dan VGA-lubang dieliminasi. | Multi-megabyte memori ekspansi kartu untuk ATs benar-benar WERE a thing, Termasuk lebih dari beberapa yang dijual IBM. Saya sarankan untuk bergeser sekitar berbagai dokumen arsip interwebs seperti Bitsavers, Google Books 'kembali katalog Byte / Infoworld / Komputer Shopper dll, dan berbagai orang lain yang namanya /URLs saya lupa tapi yang sering fitur setiap kali saya melakukan sewenang-wenang pencarian Google untuk informasi pada beberapa bit tua hardware. Cukup menjatuhkan "" "PC-AT kartu perluasan memori" "" Ke bar pencari mungkin akan mendapatkan Anda hits tak berujung, jika Anda repot-repot untuk melakukannya .[ENT] [ ENT] SIMS mungkin *diciptakan* pada tahun 1982, tapi itu tidak berarti mereka segera *diangkat* dengan cara yang besar. Atari Ste adalah salah satu pendukung utama pertama dari ide yang saya sadari, dan itu tahun 1989. Aku punya sedikit sebelumnya Tahun 1987/88, Saya pikir?) AT-clone dalam koleksi saya, bahwa seorang teman keluarga memberi saya jalan kembali, dan memiliki total besar ... Dua. Hanya 2x 30-pin Slot SIMM, dan mereka tidak mendukung ukuran modul apapun selain 256KByte; (Yang memenuhi setiap diri dengan membawa barang yang berharga) atau dengan harta yang dan memperluas memori onboard dari 640 sampai 1152KB, itu hanya akan tentang boot Windows, tapi apa yang dapat Anda lakukan dengan sistem setelah Anda telah dimuat itu cukup terbatas " ("Menulis" akan berjalan" , """ Kata" dan "Bekerja" tidak akan"" , Dan itu hal yang sangat bagus bahwa adaptor video memiliki memori sendiri daripada harus berbagi dengan sisa mesin. Jika kau ingin menggunakan perangkat lunak canggih dengan mesin, maka satu-satunya jalan adalah menambahkan kartu memori. Motherboards sedang membuat slot SIMM yang berarti, dan itu didukung kapasitas yang lebih besar (Dan, pada saat itu, masih mematikan mahal, Terutama dibandingkan dengan SIPPs, atau DIP frekuensi rendah digunakan pada kartu ekspansi) 1MB dan 4MB modules, lebih seperti era 386, atau setidaknya *nanti*-286 .[ENT] [ "ENT] Compare ke 3,5" disket drive ". Itu sudah terjadi sejak, Apa, 1983, 1984? Juga sebelum-date PC-AT. IBM, dan produsen klon PC pada umumnya, tidak mengadopsinya sebagai format, di luar mesin portabel, sampai debut PS/2, bertahun-tahun kemudian. Mungkin ada sebagai pilihan, dan bahkan digunakan " (bersama format compact lain bersaing seperti 3 "" peluru flippy-disk sebagai tercinta Sinclair dan Amstrad) " oleh sejumlah besar saingan dari 84/85 dan seterusnya, "tapi itu tidak berarti format 5.25" "segera usang oleh itu" Memang, 5.25 adalah yang pertama mendapatkan HD, dan tetap lebih besar-tapi-lebih tinggi-kapasitas pilihan (pada 1200KB vs 720 atau 800KB) "sampai teknologi 3.5 tinggi" HD gagal datang lebih dekat ke pergantian 90-an " .[ENT] [ ENT] Atau memang ... CDR dan media lain yang dapat dilepas tidak hilang ketika DVDR datang. USB tidak segera menggantikan semua hubungan lain (THAT mengambil *ages*). Integrated grafis dan suara, atau benar-benar floppy/hard drive controller, port serial/parallel, dll, tidak sepenuhnya menghilangkan dengan kartu tambahan. Sering, seperti dua mata-mata kesepian di SIMM soket, contoh-contoh awal dari bentuk agak terbatas dibandingkan dengan apa yang bisa dicapai dengan berdedikasi, Jika lebih mahal dan besar, Kartu peningkatan opsional, dan hanya benar-benar dimaksudkan sebagai biaya rendah, pilihan kenyamanan yang sudah dimulai. Banyak orang tidak perlu sesuatu yang lebih baik daripada grafis terpadu, tapi masih ada pilihan untuk menginstal GPU berdedikasi jika Anda menginginkannya. Atau kartu RAID untuk memperluas opsi penyimpanan Anda melampaui apa yang dapat dilakukan oleh pengendali yang dibangun. Pada saat itu "" "" " 286 dibuat, Jendela masih baru dan bahkan bersaing dengan hal-hal yang lebih rendah seperti GEM dan DesqView; sebagian besar dari apa yang mesin berlari (Indeed, semua yang awalnya datang dengan) adalah aplikasi DOS, yang sebagian besar bekerja dengan baik-baik saja dengan 640KB asli. Menambahkan setengah mega ekstra dibuka beberapa fitur tambahan yang bagus, seperti menggunakan font WYSIWYG di Lotus Symphony, tapi aku tidak pernah benar-benar mendapat kesan bahwa komputer menangis untuk apa pun tambahan itu sampai aku mencobanya dengan Windows. Tidak ada permainan yang menuntut memori yang lebih besar yang juga tidak ingin prosesor yang lebih baik (Dan, sampai aku menambahkan SVGA, (kartu grafis) yang lebih baik. Kebanyakan pembeli rumah atau kantor sistem akan puas dengan apa yang ditawarkannya, Dan jika mereka menemukan itu masih terbatas, katakan, mereka benar-benar ingin menggunakannya untuk beberapa jenis bisnis yang lebih berat atau analisis ilmiah atau tujuan industri - bisa saja menggunakan salah satu dari beberapa slot terbuka untuk menambahkan kartu memori, dan telah mampu membuat pembenaran kasus bisnis untuk biaya .[ENT] [ Dan, seperti yang kita bicarakan tentang kartu video ... bahwa klon 286 yang disebutkan di atas datang dengan kartu Hercules Mono dipasang; sebelum aku menambahkan SIMM, Seluruh memori komplementasi antara sistem papan dan video hanya sekitar 704KB. Ini tidak memiliki banyak keuntungan lebih dari XT selain yang baik ekstra pergantian kecepatan (Memiliki 12MHz pilihan), hard drive yang lebih besar (40MB), dan kompatibilitas lebih baik dengan perangkat lunak kemudian (Berapa banyak yang dipasang di atasnya *tidak* tetap kompatibel dengan XT, Aku tidak ingin menebaknya). Setelah beberapa penyelamatan sampah berjalan di sekolah lamaku, itu memperoleh kartu yang dapat dibilang lebih-atas setengah-meg Trident SVGA, serta Soundblaster Pro (Sayangnya, tidak ada Gravis Ultrasounds atau AWE32s yang bisa didapat). AGP dan pengalamatannya "" "window" " menjadi lebih dari satu dekade lagi, memori yang langsung dipetakan ke arsitektur mesin, dan aku berharap SIMM mungkin duduk di atas batas 1MB juga; Aku tak tahu apakah kartu suara memiliki RAM yang bisa digunakan untuk berbicara tentang, tapi meskipun demikian komputer mungkin telah RAM dipetakan setidaknya 1.75MB logis, mungkin bahkan diblokir untuk 2MB untuk menyederhanakan mengatasi. Di atas yang, 640 sampai 1024KB "" "hole" "" biasanya bergabung dengan yang lain di ... baik 14 sampai 15, atau 15 sampai 16MB pada ATs tipikal (Aku lupa yang), mengijinkan jangkauan luas dari ROM BIOS diperpanjang dan memori-mapped IO pada kartu ekspansi, mengurangi beberapa tekanan dan konflik yang bisa dialami dengan segala yang berpadu untuk berbagi penggunaan blok 384KB " (dan memungkinkan hal-hal seperti pemetaan dari "ingatan tinggi" " area keluar ke 768KB atau lebih dari RAM sub-1MB dalam versi DOS selanjutnya) ". [ENT] [ENT] Menggunakan kartu VGA pada mesin kelas XT bisa cukup rumit (Dan mungkin satu alasan IBM menciptakan keanehan, MCGA lumpuh... Kurangnya kecocokan EGA adalah tidak dapat dijelaskan, tetapi memori terbatas kemungkinan sehingga akan cocok dalam 8088 ruang alamat pada PS/2 terakhir-akhir terendah tanpa harus resor ke rumit memori pagi rutinitas seperti yang diperlukan untuk operasi lebih dari 1MB XT kartu memori), dan banyak hal lain di atas, mungkin termasuk penggunaan segala jenis SVGA (atau setidaknya, lebih dari 800x600 16 warna - yang hanya skims dalam 240KB), akan sepenuhnya mustahil karena jangkauan pengalamatan yang lebih terbatas untuk kedua RAM, ROM, dan memetakan IO. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088 .[ENT] [ ENT] AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat .[ENT] [ Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan? Tentu saja ada masalah terkenal dengan batas ruang alamat 1-megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain .[ENT] [ Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1-2-3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM. .[ENT] [ Tapi SIMM ditemukan tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka dikonsumsi alamat ruang grosir cara RAM tidak .[ENT] [ Jadi: apakah ada sesuatu yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari bus ISA 16-bit? | > [ENT] > Jadi pada era 286, Kau tidak perlu menaruh kartu memori di bus sistem lagi. [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Ada ENT: Ada sejumlah faktor mengemudi yang mendecoupsi ekspansi memori dari bus ekspansi ISA, tapi awal 286 mesin memang memungkinkan untuk itu. Bus CPU, pada kecepatan CPU, langsung terkena pada slot edge connektor, Jadi memori pada kartu sama seperti memori di motherboard .[ENT] [ ENT: Dengan menghormati bagaimana memori yang digunakan, perlu diingat bahwa (Sejauh ini) OS dominan pada mesin-mesin ini adalah nyata-mode DOS, dengan 20-bit ruang alamat. Sementara ada cara untuk menggunakan lebih banyak ruang alamat melalui mode dilindungi, 286 itu sendiri memiliki masalah beralih dari mode dilindungi ke nyata, Jadi ada insentif kuat untuk menjaga hal-hal yang dapat diakses dengan 20-bits. [Hence EMS's paging, dll) Jadi aku akan terkejut jika, pada hari-hari di awal, ada banyak diluar papan memori untuk OS/2 dan Xenix yang menggunakan bit alamat tambahan .[ENT] [ Sisa ceritanya berkaitan dengan fakta bahwa itu juga menjadi menguntungkan untuk menjalankan Slot ISA untuk alasan kompatibilitas di 8MHz. Lebih cepat dan akan menimbulkan masalah bagi beberapa dewan perluasan. Jadi, Ketika PC dipercepat melewati 8MHz dan ISA menjadi lebih standar, industri dengan cepat mengurangi kecepatan CPU dari kecepatan bus. Pada saat 486 berguling, Tidak jarang bagi CPU memiliki hubungan 32-bit/33MHz ke penyimpanan utama dan 16-bit/8MHz ke I/O. (Dan mungkin semacam slot memori untuk menambahkan memori ekstra.) Oke untuk beban kerja terikat CPU, tapi tidak banyak yang lain, dan khususnya video. 1024x768x8bpp adalah 768K, dan itu banyak data untuk streaming di atas slot ISA. Oleh karena itu push awal untuk VLB, dan AGP kemudian .[ENT] [ ENT]Apa mulai membuat bit alamat yang lebih tinggi lebih berguna adalah munculnya lebih luas 24 dan 32-bit pengalamatan dalam perangkat lunak. Windows 3.0 dan Windows 95 melakukan sebagian besar angkat berat di dunia PC dalam hal ini. | Multi-megabyte memori ekspansi kartu untuk ATs benar-benar WERE a thing, Termasuk lebih dari beberapa yang dijual IBM. Saya sarankan untuk bergeser sekitar berbagai dokumen arsip interwebs seperti Bitsavers, Google Books 'kembali katalog Byte / Infoworld / Komputer Shopper dll, dan berbagai orang lain yang namanya /URLs saya lupa tapi yang sering fitur setiap kali saya melakukan sewenang-wenang pencarian Google untuk informasi pada beberapa bit tua hardware. Cukup menjatuhkan "" "PC-AT kartu perluasan memori" "" Ke bar pencari mungkin akan mendapatkan Anda hits tak berujung, jika Anda repot-repot untuk melakukannya .[ENT] [ ENT] SIMS mungkin *diciptakan* pada tahun 1982, tapi itu tidak berarti mereka segera *diangkat* dengan cara yang besar. Atari Ste adalah salah satu pendukung utama pertama dari ide yang saya sadari, dan itu tahun 1989. Aku punya sedikit sebelumnya Tahun 1987/88, Saya pikir?) AT-clone dalam koleksi saya, bahwa seorang teman keluarga memberi saya jalan kembali, dan memiliki total besar ... Dua. Hanya 2x 30-pin Slot SIMM, dan mereka tidak mendukung ukuran modul apapun selain 256KByte; (Yang memenuhi setiap diri dengan membawa barang yang berharga) atau dengan harta yang dan memperluas memori onboard dari 640 sampai 1152KB, itu hanya akan tentang boot Windows, tapi apa yang dapat Anda lakukan dengan sistem setelah Anda telah dimuat itu cukup terbatas " ("Menulis" akan berjalan" , """ Kata" dan "Bekerja" tidak akan"" , Dan itu hal yang sangat bagus bahwa adaptor video memiliki memori sendiri daripada harus berbagi dengan sisa mesin. Jika kau ingin menggunakan perangkat lunak canggih dengan mesin, maka satu-satunya jalan adalah menambahkan kartu memori. Motherboards sedang membuat slot SIMM yang berarti, dan itu didukung kapasitas yang lebih besar (Dan, pada saat itu, masih mematikan mahal, Terutama dibandingkan dengan SIPPs, atau DIP frekuensi rendah digunakan pada kartu ekspansi) 1MB dan 4MB modules, lebih seperti era 386, atau setidaknya *nanti*-286 .[ENT] [ "ENT] Compare ke 3,5" disket drive ". Itu sudah terjadi sejak, Apa, 1983, 1984? Juga sebelum-date PC-AT. IBM, dan produsen klon PC pada umumnya, tidak mengadopsinya sebagai format, di luar mesin portabel, sampai debut PS/2, bertahun-tahun kemudian. Mungkin ada sebagai pilihan, dan bahkan digunakan " (bersama format compact lain bersaing seperti 3 "" peluru flippy-disk sebagai tercinta Sinclair dan Amstrad) " oleh sejumlah besar saingan dari 84/85 dan seterusnya, "tapi itu tidak berarti format 5.25" "segera usang oleh itu" Memang, 5.25 adalah yang pertama mendapatkan HD, dan tetap lebih besar-tapi-lebih tinggi-kapasitas pilihan (pada 1200KB vs 720 atau 800KB) "sampai teknologi 3.5 tinggi" HD gagal datang lebih dekat ke pergantian 90-an " .[ENT] [ ENT] Atau memang ... CDR dan media lain yang dapat dilepas tidak hilang ketika DVDR datang. USB tidak segera menggantikan semua hubungan lain (THAT mengambil *ages*). Integrated grafis dan suara, atau benar-benar floppy/hard drive controller, port serial/parallel, dll, tidak sepenuhnya menghilangkan dengan kartu tambahan. Sering, seperti dua mata-mata kesepian di SIMM soket, contoh-contoh awal dari bentuk agak terbatas dibandingkan dengan apa yang bisa dicapai dengan berdedikasi, Jika lebih mahal dan besar, Kartu peningkatan opsional, dan hanya benar-benar dimaksudkan sebagai biaya rendah, pilihan kenyamanan yang sudah dimulai. Banyak orang tidak perlu sesuatu yang lebih baik daripada grafis terpadu, tapi masih ada pilihan untuk menginstal GPU berdedikasi jika Anda menginginkannya. Atau kartu RAID untuk memperluas opsi penyimpanan Anda melampaui apa yang dapat dilakukan oleh pengendali yang dibangun. Pada saat itu "" "" " 286 dibuat, Jendela masih baru dan bahkan bersaing dengan hal-hal yang lebih rendah seperti GEM dan DesqView; sebagian besar dari apa yang mesin berlari (Indeed, semua yang awalnya datang dengan) adalah aplikasi DOS, yang sebagian besar bekerja dengan baik-baik saja dengan 640KB asli. Menambahkan setengah mega ekstra dibuka beberapa fitur tambahan yang bagus, seperti menggunakan font WYSIWYG di Lotus Symphony, tapi aku tidak pernah benar-benar mendapat kesan bahwa komputer menangis untuk apa pun tambahan itu sampai aku mencobanya dengan Windows. Tidak ada permainan yang menuntut memori yang lebih besar yang juga tidak ingin prosesor yang lebih baik (Dan, sampai aku menambahkan SVGA, (kartu grafis) yang lebih baik. Kebanyakan pembeli rumah atau kantor sistem akan puas dengan apa yang ditawarkannya, Dan jika mereka menemukan itu masih terbatas, katakan, mereka benar-benar ingin menggunakannya untuk beberapa jenis bisnis yang lebih berat atau analisis ilmiah atau tujuan industri - bisa saja menggunakan salah satu dari beberapa slot terbuka untuk menambahkan kartu memori, dan telah mampu membuat pembenaran kasus bisnis untuk biaya .[ENT] [ Dan, seperti yang kita bicarakan tentang kartu video ... bahwa klon 286 yang disebutkan di atas datang dengan kartu Hercules Mono dipasang; sebelum aku menambahkan SIMM, Seluruh memori komplementasi antara sistem papan dan video hanya sekitar 704KB. Ini tidak memiliki banyak keuntungan lebih dari XT selain yang baik ekstra pergantian kecepatan (Memiliki 12MHz pilihan), hard drive yang lebih besar (40MB), dan kompatibilitas lebih baik dengan perangkat lunak kemudian (Berapa banyak yang dipasang di atasnya *tidak* tetap kompatibel dengan XT, Aku tidak ingin menebaknya). Setelah beberapa penyelamatan sampah berjalan di sekolah lamaku, itu memperoleh kartu yang dapat dibilang lebih-atas setengah-meg Trident SVGA, serta Soundblaster Pro (Sayangnya, tidak ada Gravis Ultrasounds atau AWE32s yang bisa didapat). AGP dan pengalamatannya "" "window" " menjadi lebih dari satu dekade lagi, memori yang langsung dipetakan ke arsitektur mesin, dan aku berharap SIMM mungkin duduk di atas batas 1MB juga; Aku tak tahu apakah kartu suara memiliki RAM yang bisa digunakan untuk berbicara tentang, tapi meskipun demikian komputer mungkin telah RAM dipetakan setidaknya 1.75MB logis, mungkin bahkan diblokir untuk 2MB untuk menyederhanakan mengatasi. Di atas yang, 640 sampai 1024KB "" "hole" "" biasanya bergabung dengan yang lain di ... baik 14 sampai 15, atau 15 sampai 16MB pada ATs tipikal (Aku lupa yang), mengijinkan jangkauan luas dari ROM BIOS diperpanjang dan memori-mapped IO pada kartu ekspansi, mengurangi beberapa tekanan dan konflik yang bisa dialami dengan segala yang berpadu untuk berbagi penggunaan blok 384KB " (dan memungkinkan hal-hal seperti pemetaan dari "ingatan tinggi" " area keluar ke 768KB atau lebih dari RAM sub-1MB dalam versi DOS selanjutnya) ". [ENT] [ENT] Menggunakan kartu VGA pada mesin kelas XT bisa cukup rumit (Dan mungkin satu alasan IBM menciptakan keanehan, MCGA lumpuh... Kurangnya kecocokan EGA adalah tidak dapat dijelaskan, tetapi memori terbatas kemungkinan sehingga akan cocok dalam 8088 ruang alamat pada PS/2 terakhir-akhir terendah tanpa harus resor ke rumit memori pagi rutinitas seperti yang diperlukan untuk operasi lebih dari 1MB XT kartu memori), dan banyak hal lain di atas, mungkin termasuk penggunaan segala jenis SVGA (atau setidaknya, lebih dari 800x600 16 warna - yang hanya skims dalam 240KB), akan sepenuhnya mustahil karena jangkauan pengalamatan yang lebih terbatas untuk kedua RAM, ROM, dan memetakan IO. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088 .[ENT] [ ENT] AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat .[ENT] [ Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan? Tentu saja ada masalah terkenal dengan batas ruang alamat 1-megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain .[ENT] [ Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1-2-3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM. .[ENT] [ Tapi SIMM ditemukan tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka dikonsumsi alamat ruang grosir cara RAM tidak .[ENT] [ Jadi: apakah ada sesuatu yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari bus ISA 16-bit? | Kembali dengan 8088 saya menggunakan MDA yang dipetakan ke 4KB memori video 0B0000h. Alamatnya bahkan tidak bisa memecahkannya dengan benar sehingga dapat disalin lebih dari 32KB ruang alamat .[ENT] [ ENT]Saya menggunakan salah satu dari mereka dengan PC IBM lama saya .[ENT] [ PC AT dengan 80286 memiliki slot baru. Dalam DOS Namun dunia yang sama seperti sebelumnya .[ENT] [ ENT] Anda memerlukan sistem operasi yang berbeda untuk menggunakan mode dilindungi untuk mengenali 16MB ruang alamat dan menggunakan slot 16-bit lebih efektif .[ENT] [ 80386 lebih banyak ruang alamat DOS. Sekali lagi, diperlukan sistem operasi yang berbeda untuk menggunakan fitur .[ENT] [ ENT]Aku BSD pada 386 dan yang sebenarnya bisa menggunakan semua memori asli. Harus menggunakan perintah yang berbeda tapi itu bekerja OK. DOS masih terbatas. | Multi-megabyte memori ekspansi kartu untuk ATs benar-benar WERE a thing, Termasuk lebih dari beberapa yang dijual IBM. Saya sarankan untuk bergeser sekitar berbagai dokumen arsip interwebs seperti Bitsavers, Google Books 'kembali katalog Byte / Infoworld / Komputer Shopper dll, dan berbagai orang lain yang namanya /URLs saya lupa tapi yang sering fitur setiap kali saya melakukan sewenang-wenang pencarian Google untuk informasi pada beberapa bit tua hardware. Cukup menjatuhkan "" "PC-AT kartu perluasan memori" "" Ke bar pencari mungkin akan mendapatkan Anda hits tak berujung, jika Anda repot-repot untuk melakukannya .[ENT] [ ENT] SIMS mungkin *diciptakan* pada tahun 1982, tapi itu tidak berarti mereka segera *diangkat* dengan cara yang besar. Atari Ste adalah salah satu pendukung utama pertama dari ide yang saya sadari, dan itu tahun 1989. Aku punya sedikit sebelumnya Tahun 1987/88, Saya pikir?) AT-clone dalam koleksi saya, bahwa seorang teman keluarga memberi saya jalan kembali, dan memiliki total besar ... Dua. Hanya 2x 30-pin Slot SIMM, dan mereka tidak mendukung ukuran modul apapun selain 256KByte; (Yang memenuhi setiap diri dengan membawa barang yang berharga) atau dengan harta yang dan memperluas memori onboard dari 640 sampai 1152KB, itu hanya akan tentang boot Windows, tapi apa yang dapat Anda lakukan dengan sistem setelah Anda telah dimuat itu cukup terbatas " ("Menulis" akan berjalan" , """ Kata" dan "Bekerja" tidak akan"" , Dan itu hal yang sangat bagus bahwa adaptor video memiliki memori sendiri daripada harus berbagi dengan sisa mesin. Jika kau ingin menggunakan perangkat lunak canggih dengan mesin, maka satu-satunya jalan adalah menambahkan kartu memori. Motherboards sedang membuat slot SIMM yang berarti, dan itu didukung kapasitas yang lebih besar (Dan, pada saat itu, masih mematikan mahal, Terutama dibandingkan dengan SIPPs, atau DIP frekuensi rendah digunakan pada kartu ekspansi) 1MB dan 4MB modules, lebih seperti era 386, atau setidaknya *nanti*-286 .[ENT] [ "ENT] Compare ke 3,5" disket drive ". Itu sudah terjadi sejak, Apa, 1983, 1984? Juga sebelum-date PC-AT. IBM, dan produsen klon PC pada umumnya, tidak mengadopsinya sebagai format, di luar mesin portabel, sampai debut PS/2, bertahun-tahun kemudian. Mungkin ada sebagai pilihan, dan bahkan digunakan " (bersama format compact lain bersaing seperti 3 "" peluru flippy-disk sebagai tercinta Sinclair dan Amstrad) " oleh sejumlah besar saingan dari 84/85 dan seterusnya, "tapi itu tidak berarti format 5.25" "segera usang oleh itu" Memang, 5.25 adalah yang pertama mendapatkan HD, dan tetap lebih besar-tapi-lebih tinggi-kapasitas pilihan (pada 1200KB vs 720 atau 800KB) "sampai teknologi 3.5 tinggi" HD gagal datang lebih dekat ke pergantian 90-an " .[ENT] [ ENT] Atau memang ... CDR dan media lain yang dapat dilepas tidak hilang ketika DVDR datang. USB tidak segera menggantikan semua hubungan lain (THAT mengambil *ages*). Integrated grafis dan suara, atau benar-benar floppy/hard drive controller, port serial/parallel, dll, tidak sepenuhnya menghilangkan dengan kartu tambahan. Sering, seperti dua mata-mata kesepian di SIMM soket, contoh-contoh awal dari bentuk agak terbatas dibandingkan dengan apa yang bisa dicapai dengan berdedikasi, Jika lebih mahal dan besar, Kartu peningkatan opsional, dan hanya benar-benar dimaksudkan sebagai biaya rendah, pilihan kenyamanan yang sudah dimulai. Banyak orang tidak perlu sesuatu yang lebih baik daripada grafis terpadu, tapi masih ada pilihan untuk menginstal GPU berdedikasi jika Anda menginginkannya. Atau kartu RAID untuk memperluas opsi penyimpanan Anda melampaui apa yang dapat dilakukan oleh pengendali yang dibangun. Pada saat itu "" "" " 286 dibuat, Jendela masih baru dan bahkan bersaing dengan hal-hal yang lebih rendah seperti GEM dan DesqView; sebagian besar dari apa yang mesin berlari (Indeed, semua yang awalnya datang dengan) adalah aplikasi DOS, yang sebagian besar bekerja dengan baik-baik saja dengan 640KB asli. Menambahkan setengah mega ekstra dibuka beberapa fitur tambahan yang bagus, seperti menggunakan font WYSIWYG di Lotus Symphony, tapi aku tidak pernah benar-benar mendapat kesan bahwa komputer menangis untuk apa pun tambahan itu sampai aku mencobanya dengan Windows. Tidak ada permainan yang menuntut memori yang lebih besar yang juga tidak ingin prosesor yang lebih baik (Dan, sampai aku menambahkan SVGA, (kartu grafis) yang lebih baik. Kebanyakan pembeli rumah atau kantor sistem akan puas dengan apa yang ditawarkannya, Dan jika mereka menemukan itu masih terbatas, katakan, mereka benar-benar ingin menggunakannya untuk beberapa jenis bisnis yang lebih berat atau analisis ilmiah atau tujuan industri - bisa saja menggunakan salah satu dari beberapa slot terbuka untuk menambahkan kartu memori, dan telah mampu membuat pembenaran kasus bisnis untuk biaya .[ENT] [ Dan, seperti yang kita bicarakan tentang kartu video ... bahwa klon 286 yang disebutkan di atas datang dengan kartu Hercules Mono dipasang; sebelum aku menambahkan SIMM, Seluruh memori komplementasi antara sistem papan dan video hanya sekitar 704KB. Ini tidak memiliki banyak keuntungan lebih dari XT selain yang baik ekstra pergantian kecepatan (Memiliki 12MHz pilihan), hard drive yang lebih besar (40MB), dan kompatibilitas lebih baik dengan perangkat lunak kemudian (Berapa banyak yang dipasang di atasnya *tidak* tetap kompatibel dengan XT, Aku tidak ingin menebaknya). Setelah beberapa penyelamatan sampah berjalan di sekolah lamaku, itu memperoleh kartu yang dapat dibilang lebih-atas setengah-meg Trident SVGA, serta Soundblaster Pro (Sayangnya, tidak ada Gravis Ultrasounds atau AWE32s yang bisa didapat). AGP dan pengalamatannya "" "window" " menjadi lebih dari satu dekade lagi, memori yang langsung dipetakan ke arsitektur mesin, dan aku berharap SIMM mungkin duduk di atas batas 1MB juga; Aku tak tahu apakah kartu suara memiliki RAM yang bisa digunakan untuk berbicara tentang, tapi meskipun demikian komputer mungkin telah RAM dipetakan setidaknya 1.75MB logis, mungkin bahkan diblokir untuk 2MB untuk menyederhanakan mengatasi. Di atas yang, 640 sampai 1024KB "" "hole" "" biasanya bergabung dengan yang lain di ... baik 14 sampai 15, atau 15 sampai 16MB pada ATs tipikal (Aku lupa yang), mengijinkan jangkauan luas dari ROM BIOS diperpanjang dan memori-mapped IO pada kartu ekspansi, mengurangi beberapa tekanan dan konflik yang bisa dialami dengan segala yang berpadu untuk berbagi penggunaan blok 384KB " (dan memungkinkan hal-hal seperti pemetaan dari "ingatan tinggi" " area keluar ke 768KB atau lebih dari RAM sub-1MB dalam versi DOS selanjutnya) ". [ENT] [ENT] Menggunakan kartu VGA pada mesin kelas XT bisa cukup rumit (Dan mungkin satu alasan IBM menciptakan keanehan, MCGA lumpuh... Kurangnya kecocokan EGA adalah tidak dapat dijelaskan, tetapi memori terbatas kemungkinan sehingga akan cocok dalam 8088 ruang alamat pada PS/2 terakhir-akhir terendah tanpa harus resor ke rumit memori pagi rutinitas seperti yang diperlukan untuk operasi lebih dari 1MB XT kartu memori), dan banyak hal lain di atas, mungkin termasuk penggunaan segala jenis SVGA (atau setidaknya, lebih dari 800x600 16 warna - yang hanya skims dalam 240KB), akan sepenuhnya mustahil karena jangkauan pengalamatan yang lebih terbatas untuk kedua RAM, ROM, dan memetakan IO. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses ' ? [ENT] [ ENT]I'd like a graphing showing the persentase of pages in physical memory and in the page file. | [Munin ] (http://mun.projects.linpro.no/) adalah apa yang Anda butuhkan untuk Unix sistem operasi seperti. Sebenarnya, Munin bagus untuk grafik apapun yang bisa kau kumpulkan angka. Jika kau bisa mendapatkan satu untuk menjalankan server TCP, itu bisa grafik suhu di lemari es Anda. | Menggunakan Proses Explorer, klik-kanan suatu proses dan gunakan "Properti" ... menu. Di dalam "" "Performan Graf" " tab Anda dapat melihat memori, penggunaan io dan cpu dari proses individu. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses ' ? [ENT] [ ENT]I'd like a graphing showing the persentase of pages in physical memory and in the page file. | Aku menggunakan [VMAMP] http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/dd535533.aspx " " " " VMMap (Systernal) ") " untuk tujuan ini. [ENT] [ Ini adalah alat baru yang dibuat oleh tim Sysinternal yang membawa kita [Process Explorer] http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/b896653.aspx) yang disarankan dalam pos preseden. | Menggunakan Proses Explorer, klik-kanan suatu proses dan gunakan "Properti" ... menu. Di dalam "" "Performan Graf" " tab Anda dapat melihat memori, penggunaan io dan cpu dari proses individu. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses ' ? [ENT] [ ENT]I'd like a graphing showing the persentase of pages in physical memory and in the page file. | Check out [Perfmon] http://technet.microsoft.com/en-us/library/b490957.aspx). Alat pemantau kinerja yang bagus yang memungkinkan Anda secara grafis memantau hampir semua aspek program yang sedang berjalan. | Menggunakan Proses Explorer, klik-kanan suatu proses dan gunakan "Properti" ... menu. Di dalam "" "Performan Graf" " tab Anda dapat melihat memori, penggunaan io dan cpu dari proses individu. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses ' ? [ENT] [ ENT]I'd like a graphing showing the persentase of pages in physical memory and in the page file. | Kau bisa mencobanya. :[ENT] [ ENT]* [**Process Explorer] http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/b896653.aspx ) [ENT] * "" [**Process Hacker**] http://proseshacker.sourceforge.net/ ) [ENT] * "" [**Red-Gate Memory Tracker**] (*Gate Memory Tracker**] (Tanda memori] http://labs.red-gate.com/index.php/Red_Gate_Memory_Tracker#Download) (Ini saat ini masih percobaan) [ ENT ][ENT] Anda mungkin akan perlu untuk mendapatkan [**Windows debugging alat ** http://www.microsoft.com/whdc/devtools/deagging/default.mspx) dalam rangka agar alat pilihan Anda dapat menyambung ke dalam proses Anda. | Menggunakan Proses Explorer, klik-kanan suatu proses dan gunakan "Properti" ... menu. Di dalam "" "Performan Graf" " tab Anda dapat melihat memori, penggunaan io dan cpu dari proses individu. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses ' ? [ENT] [ ENT]I'd like a graphing showing the persentase of pages in physical memory and in the page file. | [Process Explorer ] (http://technet.microsoft.com/en-us/sinternals/b896653.aspx) memiliki beberapa pilihan visualisasi untuk proses individu dan sistem secara keseluruhan. | Menggunakan Proses Explorer, klik-kanan suatu proses dan gunakan "Properti" ... menu. Di dalam "" "Performan Graf" " tab Anda dapat melihat memori, penggunaan io dan cpu dari proses individu. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses ' ? [ENT] [ ENT]I'd like a graphing showing the persentase of pages in physical memory and in the page file. | [Process Explorer ] (http://technet.microsoft.com/en-us/sinternals/b896653.aspx) memiliki beberapa pilihan visualisasi untuk proses individu dan sistem secara keseluruhan. | Aku menggunakan [VMAMP] http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/dd535533.aspx " " " " VMMap (Systernal) ") " untuk tujuan ini. [ENT] [ Ini adalah alat baru yang dibuat oleh tim Sysinternal yang membawa kita [Process Explorer] http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/b896653.aspx) yang disarankan dalam pos preseden. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses ' ? [ENT] [ ENT]I'd like a graphing showing the persentase of pages in physical memory and in the page file. | [Process Explorer ] (http://technet.microsoft.com/en-us/sinternals/b896653.aspx) memiliki beberapa pilihan visualisasi untuk proses individu dan sistem secara keseluruhan. | [Munin ] (http://mun.projects.linpro.no/) adalah apa yang Anda butuhkan untuk Unix sistem operasi seperti. Sebenarnya, Munin bagus untuk grafik apapun yang bisa kau kumpulkan angka. Jika kau bisa mendapatkan satu untuk menjalankan server TCP, itu bisa grafik suhu di lemari es Anda. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses ' ? [ENT] [ ENT]I'd like a graphing showing the persentase of pages in physical memory and in the page file. | [Process Explorer ] (http://technet.microsoft.com/en-us/sinternals/b896653.aspx) memiliki beberapa pilihan visualisasi untuk proses individu dan sistem secara keseluruhan. | Kau bisa mencobanya. :[ENT] [ ENT]* [**Process Explorer] http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/b896653.aspx ) [ENT] * "" [**Process Hacker**] http://proseshacker.sourceforge.net/ ) [ENT] * "" [**Red-Gate Memory Tracker**] (*Gate Memory Tracker**] (Tanda memori] http://labs.red-gate.com/index.php/Red_Gate_Memory_Tracker#Download) (Ini saat ini masih percobaan) [ ENT ][ENT] Anda mungkin akan perlu untuk mendapatkan [**Windows debugging alat ** http://www.microsoft.com/whdc/devtools/deagging/default.mspx) dalam rangka agar alat pilihan Anda dapat menyambung ke dalam proses Anda. |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_master\_index** dan ** sitecore\_web\_index** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan membangun kembali penuh Yang membutuhkan banyak waktu. [ENT] [ENT] Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan? Apa praktek terbaik di sini? | Saya tidak berpikir itu mengambil 10 ms ketika Anda memiliki pertanyaan kompleks dengan facets. [ENT] [ ENT] Alasan yang paling penting untuk membuat indeks terpisah adalah berikut :[ENT] [ ENT 1. Anda hanya dapat mengindeks barang yang Anda butuhkan, mempercepat (re-) indeksasi[ENT] 2. Anda hanya dapat mengindeks bidang yang benar-benar Anda butuhkan, mempercepat (re-) indeksasi[ENT] 3. indeks Anda hanya akan berisi apa yang Anda butuhkan, membuatnya lebih cepat untuk mencari apa yang Anda butuhkan [ENT] 4. anda dapat mengontrol ketika indeks dimutakhirkan | Di samping alasan yang sudah disebutkan oleh pendaki kami, Saya akan menambahkan :[ENT] [ Kemungkinan untuk men-tweak indeks dalam segala cara - Anda dapat pergi jauh dalam hal ini tweating bidang Anda dalam indeks, atau bahkan menggunakan pilihan dokumen gubahan[ENT] * when in need of (Beberapa) ComputedFields, Saya biasanya mulai mempertimbangkan indeks gubahan (Jadi saya tidak perlu menyertakan ini dalam indeks penuh) [ ENT][ENT] tapi seperti yang sudah ditunjukkan pertanyaanmu: Jika kau tak membutuhkannya, jangan gunakan mereka (meskipun aku lebih suka mereka ..) |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_master\_index** dan ** sitecore\_web\_index** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan membangun kembali penuh Yang membutuhkan banyak waktu. [ENT] [ENT] Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan? Apa praktek terbaik di sini? | Saya tidak berpikir itu mengambil 10 ms ketika Anda memiliki pertanyaan kompleks dengan facets. [ENT] [ ENT] Alasan yang paling penting untuk membuat indeks terpisah adalah berikut :[ENT] [ ENT 1. Anda hanya dapat mengindeks barang yang Anda butuhkan, mempercepat (re-) indeksasi[ENT] 2. Anda hanya dapat mengindeks bidang yang benar-benar Anda butuhkan, mempercepat (re-) indeksasi[ENT] 3. indeks Anda hanya akan berisi apa yang Anda butuhkan, membuatnya lebih cepat untuk mencari apa yang Anda butuhkan [ENT] 4. anda dapat mengontrol ketika indeks dimutakhirkan | Manfaat tambahan kecil adalah bahwa lebih mudah untuk men-dex debug menggunakan alat seperti Lukas (<http://www.getopt.org/luke/>). Misalnya, jika Anda mengembangkan blog, Anda mungkin memiliki 100 dokumen dalam indeks gubahan sebagai lawan satu juta dalam indeks Sitecore. Indeks gubahan akan lebih mudah diramban dan debug (karena akan memiliki jauh lebih sedikit dokumen dan berpotensi lebih sedikit field) daripada indeks Sitecore yang mengerikan. |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_master\_index** dan ** sitecore\_web\_index** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan membangun kembali penuh Yang membutuhkan banyak waktu. [ENT] [ENT] Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan? Apa praktek terbaik di sini? | Saya tidak berpikir itu mengambil 10 ms ketika Anda memiliki pertanyaan kompleks dengan facets. [ENT] [ ENT] Alasan yang paling penting untuk membuat indeks terpisah adalah berikut :[ENT] [ ENT 1. Anda hanya dapat mengindeks barang yang Anda butuhkan, mempercepat (re-) indeksasi[ENT] 2. Anda hanya dapat mengindeks bidang yang benar-benar Anda butuhkan, mempercepat (re-) indeksasi[ENT] 3. indeks Anda hanya akan berisi apa yang Anda butuhkan, membuatnya lebih cepat untuk mencari apa yang Anda butuhkan [ENT] 4. anda dapat mengontrol ketika indeks dimutakhirkan | Berikut ini adalah beberapa posting yang cukup bagus pada indeks Allah vs Domain indeks .[ENT] < https://soen.ghost.io/tackling-the-challenges-of-architecking-a-search-ind-indecking-infrastructure-in-sitesite-part-2/ >[ENT] < http://jockstothecore.com/indexing-paterns-in-sitecore/ >[ENT] [ ENT] Seperti dapat melihat bahkan sitecore telah menambahkan indeks domain sebagai versi dari situscore telah berkembang. [ENT] [ ENT] Seperti disebutkan ketika Anda mulai memiliki field dihitung, jika Anda menambahkan ini ke indeks baku Anda akan memperlambat indeks regreating .[ENT] Sebagai indeks master telah mengindeks semua item/version dalam basis data master, ini biasanya indeks paling lambat untuk dibangun kembali. Jadi Anda mungkin akhirnya membuat keseluruhan Anda membangun kembali waktu lebih lambat. [ENT] Memiliki indeks domain yang lebih kecil berarti lebih cepat keseluruhan membangun kembali waktu, mengasumsikan Anda dapat skala up/memiliki cukup cpu core bebas, dan dikonfigurasi ectcore indeks max thread untuk menggunakan mereka untuk membangun kembali indeks secara paralel. [ENT] Menggunakan Solr juga membantu dengan membangun kembali kecepatan. [ENT] [ ENT] Bagi kita juga kita telah disesuaikan indeks domain kita pencarian untuk tidak menelan kesalahan (dan tidak kembali daftar kosong) Jika SOLR mati, serta menambahkan berkurangnya waktu koneksi keluar pada pertanyaan, dan pemutus sirkuit pada queries.[ENT] Sesuatu yang tidak bisa kita lakukan dengan indeks situs standar, karena cara mereka diharapkan untuk berperilaku. |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_master\_index** dan ** sitecore\_web\_index** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan membangun kembali penuh Yang membutuhkan banyak waktu. [ENT] [ENT] Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan? Apa praktek terbaik di sini? | Di samping alasan yang sudah disebutkan oleh pendaki kami, Saya akan menambahkan :[ENT] [ Kemungkinan untuk men-tweak indeks dalam segala cara - Anda dapat pergi jauh dalam hal ini tweating bidang Anda dalam indeks, atau bahkan menggunakan pilihan dokumen gubahan[ENT] * when in need of (Beberapa) ComputedFields, Saya biasanya mulai mempertimbangkan indeks gubahan (Jadi saya tidak perlu menyertakan ini dalam indeks penuh) [ ENT][ENT] tapi seperti yang sudah ditunjukkan pertanyaanmu: Jika kau tak membutuhkannya, jangan gunakan mereka (meskipun aku lebih suka mereka ..) | Manfaat tambahan kecil adalah bahwa lebih mudah untuk men-dex debug menggunakan alat seperti Lukas (<http://www.getopt.org/luke/>). Misalnya, jika Anda mengembangkan blog, Anda mungkin memiliki 100 dokumen dalam indeks gubahan sebagai lawan satu juta dalam indeks Sitecore. Indeks gubahan akan lebih mudah diramban dan didebug (karena akan memiliki jauh lebih sedikit dokumen dan berpotensi lebih sedikit field) daripada indeks Sitecore yang mengerikan. |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_master\_index** dan ** sitecore\_web\_index** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan membangun kembali penuh Yang membutuhkan banyak waktu. [ENT] [ENT] Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan? Apa praktek terbaik di sini? | Di samping alasan yang sudah disebutkan oleh pendaki kami, Saya akan menambahkan :[ENT] [ Kemungkinan untuk men-tweak indeks dalam segala cara - Anda dapat pergi jauh dalam hal ini tweating bidang Anda dalam indeks, atau bahkan menggunakan pilihan dokumen gubahan[ENT] * when in need of (Beberapa) ComputedFields, Saya biasanya mulai mempertimbangkan indeks gubahan (Jadi saya tidak perlu menyertakan ini dalam indeks penuh) [ ENT][ENT] tapi seperti yang sudah ditunjukkan pertanyaanmu: Jika kau tak membutuhkannya, jangan gunakan mereka (meskipun aku lebih suka mereka ..) | Berikut ini adalah beberapa posting yang cukup bagus pada indeks Allah vs Domain indeks .[ENT] < https://soen.ghost.io/tackling-the-challenges-of-architecking-a-search-ind-indecking-infrastructure-in-sitesite-part-2/ >[ENT] < http://jockstothecore.com/indexing-paterns-in-sitecore/ >[ENT] [ ENT] Seperti dapat melihat bahkan sitecore telah menambahkan indeks domain sebagai versi dari situscore telah berkembang. [ENT] [ ENT] Seperti disebutkan ketika Anda mulai memiliki field dihitung, jika Anda menambahkan ini ke indeks baku Anda akan memperlambat indeks regreating .[ENT] Sebagai indeks master telah mengindeks semua item/version dalam basis data master, ini biasanya indeks paling lambat untuk dibangun kembali. Jadi Anda mungkin akhirnya membuat keseluruhan Anda membangun kembali waktu lebih lambat. [ENT] Memiliki indeks domain yang lebih kecil berarti lebih cepat keseluruhan membangun kembali waktu, mengasumsikan Anda dapat skala up/memiliki cukup cpu core bebas, dan dikonfigurasi ectcore indeks max thread untuk menggunakan mereka untuk membangun kembali indeks secara paralel. [ENT] Menggunakan Solr juga membantu dengan membangun kembali kecepatan. [ENT] [ ENT] Bagi kita juga kita telah disesuaikan indeks domain kita pencarian untuk tidak menelan kesalahan (dan tidak kembali daftar kosong) Jika SOLR mati, serta menambahkan berkurangnya waktu koneksi keluar pada pertanyaan, dan pemutus sirkuit pada queries.[ENT] Sesuatu yang tidak bisa kita lakukan dengan indeks situs standar, karena cara mereka diharapkan untuk berperilaku. |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_master\_index** dan ** sitecore\_web\_index** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan membangun kembali penuh Yang membutuhkan banyak waktu. [ENT] [ENT] Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan? Apa praktek terbaik di sini? | Berikut ini adalah beberapa posting yang cukup bagus pada indeks Allah vs Domain indeks .[ENT] < https://soen.ghost.io/tackling-the-challenges-of-architecking-a-search-ind-indecking-infrastructure-in-sitesite-part-2/ >[ENT] < http://jockstothecore.com/indexing-paterns-in-sitecore/ >[ENT] [ ENT] Seperti dapat melihat bahkan sitecore telah menambahkan indeks domain sebagai versi dari situscore telah berkembang. [ENT] [ ENT] Seperti disebutkan ketika Anda mulai memiliki field dihitung, jika Anda menambahkan ini ke indeks baku Anda akan memperlambat indeks regreating .[ENT] Sebagai indeks master telah mengindeks semua item/version dalam basis data master, ini biasanya indeks paling lambat untuk dibangun kembali. Jadi Anda mungkin akhirnya membuat keseluruhan Anda membangun kembali waktu lebih lambat. [ENT] Memiliki indeks domain yang lebih kecil berarti lebih cepat keseluruhan membangun kembali waktu, mengasumsikan Anda dapat skala up/memiliki cukup cpu core bebas, dan dikonfigurasi ectcore indeks max thread untuk menggunakan mereka untuk membangun kembali indeks secara paralel. [ENT] Menggunakan Solr juga membantu dengan membangun kembali kecepatan. [ENT] [ ENT] Bagi kita juga kita telah disesuaikan indeks domain kita pencarian untuk tidak menelan kesalahan (dan tidak kembali daftar kosong) Jika SOLR mati, serta menambahkan berkurangnya waktu koneksi keluar pada pertanyaan, dan pemutus sirkuit pada queries.[ENT] Sesuatu yang tidak bisa kita lakukan dengan indeks situs standar, karena cara mereka diharapkan untuk berperilaku. | Manfaat tambahan kecil adalah bahwa lebih mudah untuk men-dex debug menggunakan alat seperti Lukas (<http://www.getopt.org/luke/>). Misalnya, jika Anda mengembangkan blog, Anda mungkin memiliki 100 dokumen dalam indeks gubahan sebagai lawan satu juta dalam indeks Sitecore. Indeks gubahan akan lebih mudah diramban dan didebug (karena akan memiliki jauh lebih sedikit dokumen dan berpotensi lebih sedikit field) daripada indeks Sitecore yang mengerikan. |
42909 | Seperti yang saya mengerti, Mic level input dan level baris input adalah dua hal yang berbeda, dengan masukan level baris memiliki tingkat daya yang jauh lebih tinggi .[ENT] [ Dalam kasusku, Saya berurusan dengan perekam minidisc tua yang hanya memiliki input tingkat baris di atasnya. Ini menggunakan 3.5mm jack biasa .[ENT] [ ENT] Saya melihat banyak attenuator/konverters sekitar untuk pergi dari Line -> Mic, tapi apa yang saya tidak menemukan adalah sebaliknya - amplifier yang akan meningkatkan tingkat mic ke tingkat garis, dan (malaikat-malaikat) yang membagi-bagi urusan, .[ENT] [ ENT]* Ini bukan pos rekomendasi produk *, Aku hanya perlu tahu apakah hal yang saya cari bahkan ada, masuk akal, dan jika "" "3,5mm mic amp" " adalah istilah yang tepat untuk itu. | Kebanyakan mikrofon keluaran sekitar 0, 0006 volt sementara tingkat baris sekitar 1 volt atau 1.23[ENT] [ENT] Perangkat yang Anda inginkan adalah preamp mikrofon untuk membawa sinyal mikrofon ke tingkat baris. "Jika Anda mendapatkan satu dengan 1/4" keluar maka tidak sulit untuk pergi dari 1/4 sampai 3.5mm" Tapi aku tidak tahu baterai yang bertenaga. Kau mungkin perlu membeli perekam baru yang memiliki masukan mic. | Apakah Anda yakin tentang bahwa input tingkat baris? Penyadap minidisk portabel (lebih hebat dari sekedar pemain) Saya akrab dengan memiliki masukan 3.5mm cocok untuk mikrofon condenser electret dengan daya plugin. Ada mikrofon kerah stereo yang sebenarnya untuk perekam yang populer untuk rekaman bajakan di masa lalu. Sekarang itu mungkin tidak banyak membantu tergantung pada jenis mikrofon yang Anda benar-benar berencana untuk menggunakan .[ENT] [ Perhatikan bahwa dalam keadaan darurat, antarmuka audio lama USB dengan masukan mic/pantom power dan dukungan driver gagal akan cenderung berfungsi sebagai preamp stereo murah yang dapat didukung dari sejumlah persediaan daya gaya USB (termasuk penggunaan baterai mobil). Mereka juga membuat untuk headphone/line ampli makan oleh koneksi kembali seimbang dari sebuah stagebox. |
42909 | Seperti yang saya mengerti, Mic level input dan level baris input adalah dua hal yang berbeda, dengan masukan level baris memiliki tingkat daya yang jauh lebih tinggi .[ENT] [ Dalam kasusku, Saya berurusan dengan perekam minidisc tua yang hanya memiliki input tingkat baris di atasnya. Ini menggunakan 3.5mm jack biasa .[ENT] [ ENT] Saya melihat banyak attenuator/konverters sekitar untuk pergi dari Line -> Mic, tapi apa yang saya tidak menemukan adalah sebaliknya - amplifier yang akan meningkatkan tingkat mic ke tingkat garis, dan (malaikat-malaikat) yang membagi-bagi urusan, .[ENT] [ ENT]* Ini bukan pos rekomendasi produk *, Aku hanya perlu tahu apakah hal yang saya cari bahkan ada, masuk akal, dan jika "" "3,5mm mic amp" " adalah istilah yang tepat untuk itu. | Kebanyakan mikrofon keluaran sekitar 0, 0006 volt sementara tingkat baris sekitar 1 volt atau 1.23[ENT] [ENT] Perangkat yang Anda inginkan adalah preamp mikrofon untuk membawa sinyal mikrofon ke tingkat baris. "Jika Anda mendapatkan satu dengan 1/4" keluar maka tidak sulit untuk pergi dari 1/4 sampai 3.5mm" Tapi aku tidak tahu baterai yang bertenaga. Kau mungkin perlu membeli perekam baru yang memiliki masukan mic. | Ya, Anda dapat membeli atau dengan mudah membuat preamp bertenaga baterai untuk menyisipkan antara mic dan Line Input. Aku membuat satu tahun yang lalu untuk melakukan persis ini - total biaya adalah sekitar £ 3 |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit .[ENT] [ Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu siapa pun yang benar-benar baik ? [ENT] [ ENT: Dan apa yang counter baik untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia ? [ENT] [ ENT] Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang-setiap-waktu strategi dalam permainan profesional .[ENT] [ ENT]edit: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, "" Apa kelemahan penting dalam membangun ini?" (secara umum) Secara khusus, "kelemahan yang mencegah itu dari menjadi akhir-semua membangun"""" | Para profesional memiliki 4gate cukup banyak tahu. [ENT] [ Cerita ini, Jika kau mengintai tanda makanan ~14 :[ENT] [ ENT]* satu gas[ENT] * satu gateway[ENT] * satu cybernetics core dan[ENT] * lots of engient in the Nexus .[ENT] * "" (3 gerbang terakhir akan seringkali diletakkan sekaligus) ENT ][ENT] Seperti yang dikatakan Holycow, Setiap ras memiliki reaksi sendiri untuk itu, tapi aku akan daftar reaksi yang berbeda: [ENT] [ ** Zurg memiliki ratu yang tank *banyak * kerusakan, satu atau dua orang merangkak tulang belakang mengalami banyak kerusakan, dan mempercepat peningkatan zerglings membuat semuanya berantakan untuk Protos .[ENT] * Terran hanya perlu membuat dua bunker diisi dengan campuran marinir dan perampok di atas jalan Anda, dan Protoss tidak bisa naik ke atas. Peningkatan concussive shell membuat pertahanan absolut .[ENT] * Protos counter, Sayangnya, tampaknya menjadi pertahanan 4-gate. Ini sangat rumit dan sangat berat untuk mengelola mikro, tapi itu bisa dilakukan. Pertahanan lain akan menjadi robot 3-gate dengan abadi merobek melalui penguntit, Yang juga akan membuat Anda maju dalam teknologi. Tapi ini sangat sulit dilakukan, dan sangat rentan terhadap kesalahan .[ENT] [ ENT] Intinya adalah: 4 gerbang adalah serangan yang sangat merumuskan - Anda dapat menganalisis satu 4 gerbang, dan kau telah menganalisa mereka semua. Kau bisa berlatih melawannya, dan setelah kau mengetahuinya, praktisnya tidak ada 4 gerbang yang dapat membunuh Anda lagi .[ENT] [ Dan, Ini mungkin akan tuli telinga, Tapi sementara 4-gating mungkin memberimu oodle dan oodles kemenangan, mereka menang kosong. Jika Anda masuk ke berlian hanya dengan 4-gating, Anda *akan* memukul dinding bata: Hanya 4 gerbang yang kau miliki. dan itu tidak akan berhasil lagi. Jadi kau akan mulai kalah dalam permainan, Sementara Anda mencoba untuk benar-benar belajar permainan .[ENT] [ ENT]*BTW: patch berikutnya (1.3.3) akan membuat 4-gate binatang yang sangat berbeda, sejak waktu pembangunan yang menyulap sekitar ton. Pelajarannya dalam hal ini: Jangan bergantung pada satu badan, jika itu berubah, Anda kacau .* | Mencari lawan dengan terburu-buru adalah cara yang tepat untuk melawannya. Apa yang mengejutkan pikiran adalah bahwa 4 gerbang yang terburu-buru masih konsisten menang di Gold dan Platinum, untuk fakta sederhana bahwa hampir sepenuhnya dapat dilawan oleh pramuka yang baik, Dan setiap pemain yang layak garamnya dengan tingkat suara bermain lebih dari sekedar kata rata-rata "" "Medium" " level AI. |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit .[ENT] [ Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu siapa pun yang benar-benar baik ? [ENT] [ ENT: Dan apa yang counter baik untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia ? [ENT] [ ENT] Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang-setiap-waktu strategi dalam permainan profesional .[ENT] [ ENT]edit: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, "" Apa kelemahan penting dalam membangun ini?" (secara umum) Secara khusus, "kelemahan yang mencegah itu dari menjadi akhir-semua membangun"""" | Apa yang sering orang lupakan tentang 4 strategi Warp Gate adalah bahwa itu strategi all-in. Jika terburu-buru Anda gagal, lawan Anda memiliki ekonomi yang lebih baik dari Anda dan akan menghancurkan Anda di tengah-tengah permainan .[ENT] [ Jika 4 Gerbang dipandu dan bereaksi dengan cara yang tepat, 70/30 mendukung pembela, dan pemain profesional mengenali 4 Gerbang ketika mereka melihatnya. | Lihat ini membangun banyak pada gomtv oleh protos, anyway untuk dapat melawan Anda dapat ;[ENT] [ ENT]Terran- Bunker up with perampok + beberapa marinir menggunakan 1 base + 1 gas dan menggunakan 3 rax kemudian pengepungan .[ENT] [ ENT]Zerg- gunakan 2/3 orang yang merangkak dan kecoak mereka mengambil banyak hits dan mencoba untuk mendapatkan teknologi liang juga menyebar aneh untuk membantu mengelilingi + transfusi .[ENT] [ ENT]protos-um 4 gerbang mereka kembali lol, melihat TT1 melakukan 3 gerbang dan menahan off dengan sebagian besar fanatik dan memblokir penguntit dari berjalan dengan probe. Tapi jika tidak, gunakan penjaga untuk mempertahankan jalurmu dan teknologimu untuk kollosi kurasa .[ENT] [ Semoga ini membantu hal utama tidak cepat berkembang dan hanya bergerak keluar ketika Anda makro up tentara yang lebih besar cos untuk 4 gerbang mendorong mereka memotong probe sehingga jika Anda memegang depan Anda dalam ekonomi dan mampu untuk aman berkembang kemudian menang. |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit .[ENT] [ Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu siapa pun yang benar-benar baik ? [ENT] [ ENT: Dan apa yang counter baik untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia ? [ENT] [ ENT] Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang-setiap-waktu strategi dalam permainan profesional .[ENT] [ ENT]edit: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, "" Apa kelemahan penting dalam membangun ini?" (secara umum) Secara khusus, "kelemahan yang mencegah itu dari menjadi akhir-semua membangun"""" | Apa yang sering orang lupakan tentang 4 strategi Warp Gate adalah bahwa itu strategi all-in. Jika terburu-buru Anda gagal, lawan Anda memiliki ekonomi yang lebih baik dari Anda dan akan menghancurkan Anda di tengah-tengah permainan .[ENT] [ Jika 4 Gerbang dipandu dan bereaksi dengan cara yang tepat, 70/30 mendukung pembela, dan pemain profesional mengenali 4 Gerbang ketika mereka melihatnya. | Nah, terus terang itu tidak mendominasi bermain profesional agak. Mencari 4 gerbang sangat penting saat bermain vs toss, dan seperti Ivo mengatakan, hal dengan empat gerbang adalah bahwa Anda dapat terus warp dari semua 4 dari satu basis. Menggunakan semua sumber daya hampir sempurna meninggalkan tidak ada sumber daya untuk hal lain (Kecuali kau berhenti warping di tentu saja) dan membuat untuk aliran tetap unit di pintu depan lawan dan ketika dikombinasikan dengan dorongan krono, itu membuat untuk unit tidak cocok produksi dari satu basis. Kelemahannya? Hmmm, Pertanyaan bagus... dalam pertandingan cermin aku tahu sebuah lemparan dapat mencoba 3 gerbang+ robo dan medan gaya mereka memberikan mereka waktu untuk memompa abadi. Terran dapat mencoba hal yang sama agak, menggunakan tambahan bunker untuk menunggu waktu untuk pompa tangki. Dan zerg saya kira akan perlu membuang banyak tulang belakang ekstra crawler untuk melindungi xpo mereka dan hanya memompa campuran kecoak dan anak-anak ... dasar jika Anda melihatnya datang Anda hanya melakukan apa yang Anda bisa untuk bersiap-siap untuk melawan seperti ... NOW [ENT] [ Dan juga kurasa kau bisa mengatakan secara taktis, salah satu kelemahan dalam strategi akan menjadi tiang maju ... jika untuk beberapa alasan Anda bisa mengambil bahwa keluar selama push itu akan membantu .[ENT] [ Ini hanya pikiranku tentang situasi ini. Aku bukan master leager meskipun, Jadi kuharap aku tidak terlalu jauh dari informasi yang benar-benar layak di sini! Aku hanya mencoba membantu dari sedikit yang saya tahu: - |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit .[ENT] [ Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu siapa pun yang benar-benar baik ? [ENT] [ ENT: Dan apa yang counter baik untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia ? [ENT] [ ENT] Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang-setiap-waktu strategi dalam permainan profesional .[ENT] [ ENT]edit: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, "" Apa kelemahan penting dalam membangun ini?" (secara umum) Secara khusus, "kelemahan yang mencegah itu dari menjadi akhir-semua membangun"""" | Apa yang sering orang lupakan tentang 4 strategi Warp Gate adalah bahwa itu strategi all-in. Jika terburu-buru Anda gagal, lawan Anda memiliki ekonomi yang lebih baik dari Anda dan akan menghancurkan Anda di tengah-tengah permainan .[ENT] [ Jika 4 Gerbang dipandu dan bereaksi dengan cara yang tepat, 70/30 mendukung pembela, dan pemain profesional mengenali 4 Gerbang ketika mereka melihatnya. | Para profesional memiliki 4gate cukup banyak tahu. [ENT] [ Cerita ini, Jika kau mengintai tanda makanan ~14 :[ENT] [ ENT]* satu gas[ENT] * satu gateway[ENT] * satu cybernetics core dan[ENT] * lots of engient in the Nexus .[ENT] * "" (3 gerbang terakhir akan seringkali diletakkan sekaligus) ENT ][ENT] Seperti yang dikatakan Holycow, Setiap ras memiliki reaksi sendiri untuk itu, tapi aku akan daftar reaksi yang berbeda: [ENT] [ ** Zurg memiliki ratu yang tank *banyak * kerusakan, satu atau dua orang merangkak tulang belakang mengalami banyak kerusakan, dan mempercepat peningkatan zerglings membuat semuanya berantakan untuk Protos .[ENT] * Terran hanya perlu membuat dua bunker diisi dengan campuran marinir dan perampok di atas jalan Anda, dan Protoss tidak bisa naik ke atas. Peningkatan concussive shell membuat pertahanan absolut .[ENT] * Protos counter, Sayangnya, tampaknya menjadi pertahanan 4-gate. Ini sangat rumit dan sangat berat untuk mengelola mikro, tapi itu bisa dilakukan. Pertahanan lain akan menjadi robot 3-gate dengan abadi merobek melalui penguntit, Yang juga akan membuat Anda maju dalam teknologi. Tapi ini sangat sulit dilakukan, dan sangat rentan terhadap kesalahan .[ENT] [ ENT] Intinya adalah: 4 gerbang adalah serangan yang sangat merumuskan - Anda dapat menganalisis satu 4 gerbang, dan kau telah menganalisa mereka semua. Kau bisa berlatih melawannya, dan setelah kau mengetahuinya, praktisnya tidak ada 4 gerbang yang dapat membunuh Anda lagi .[ENT] [ Dan, Ini mungkin akan tuli telinga, Tapi sementara 4-gating mungkin memberimu oodle dan oodles kemenangan, mereka menang kosong. Jika Anda masuk ke berlian hanya dengan 4-gating, Anda *akan* memukul dinding bata: Hanya 4 gerbang yang kau miliki. dan itu tidak akan berhasil lagi. Jadi kau akan mulai kalah dalam permainan, Sementara Anda mencoba untuk benar-benar belajar permainan .[ENT] [ ENT]*BTW: patch berikutnya (1.3.3) akan membuat 4-gate binatang yang sangat berbeda, sejak waktu pembangunan yang menyulap sekitar ton. Pelajarannya dalam hal ini: Jangan bergantung pada satu badan, jika itu berubah, Anda kacau .* |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit .[ENT] [ Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu siapa pun yang benar-benar baik ? [ENT] [ ENT: Dan apa yang counter baik untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia ? [ENT] [ ENT] Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang-setiap-waktu strategi dalam permainan profesional .[ENT] [ ENT]edit: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, "" Apa kelemahan penting dalam membangun ini?" (secara umum) Secara khusus, "kelemahan yang mencegah itu dari menjadi akhir-semua membangun"""" | Nah, terus terang itu tidak mendominasi bermain profesional agak. Mencari 4 gerbang sangat penting saat bermain vs toss, dan seperti Ivo mengatakan, hal dengan empat gerbang adalah bahwa Anda dapat terus warp dari semua 4 dari satu basis. Menggunakan semua sumber daya hampir sempurna meninggalkan tidak ada sumber daya untuk hal lain (Kecuali kau berhenti warping di tentu saja) dan membuat untuk aliran tetap unit di pintu depan lawan dan ketika dikombinasikan dengan dorongan krono, itu membuat untuk unit tidak cocok produksi dari satu basis. Kelemahannya? Hmmm, Pertanyaan bagus... dalam pertandingan cermin aku tahu sebuah lemparan dapat mencoba 3 gerbang+ robo dan medan gaya mereka memberikan mereka waktu untuk memompa abadi. Terran dapat mencoba hal yang sama agak, menggunakan tambahan bunker untuk menunggu waktu untuk pompa tangki. Dan zerg saya kira akan perlu membuang banyak tulang belakang ekstra crawler untuk melindungi xpo mereka dan hanya memompa campuran kecoak dan anak-anak ... dasar jika Anda melihatnya datang Anda hanya melakukan apa yang Anda bisa untuk bersiap-siap untuk melawan seperti ... NOW [ENT] [ Dan juga kurasa kau bisa mengatakan secara taktis, salah satu kelemahan dalam strategi akan menjadi tiang maju ... jika untuk beberapa alasan Anda bisa mengambil bahwa keluar selama push itu akan membantu .[ENT] [ Ini hanya pikiranku tentang situasi ini. Aku bukan master leager meskipun, Jadi kuharap aku tidak terlalu jauh dari informasi yang benar-benar layak di sini! Aku hanya mencoba membantu dari sedikit yang saya tahu: - | Mencari lawan dengan terburu-buru adalah cara yang tepat untuk melawannya. Apa yang mengejutkan pikiran adalah bahwa 4 gerbang yang terburu-buru masih konsisten menang di Gold dan Platinum, untuk fakta sederhana bahwa hampir sepenuhnya dapat dilawan oleh pramuka yang baik, Dan setiap pemain yang layak garamnya dengan tingkat suara bermain lebih dari sekedar kata rata-rata "" "Medium" " level AI. |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit .[ENT] [ Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu siapa pun yang benar-benar baik ? [ENT] [ ENT: Dan apa yang counter baik untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia ? [ENT] [ ENT] Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang-setiap-waktu strategi dalam permainan profesional .[ENT] [ ENT]edit: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, "" Apa kelemahan penting dalam membangun ini?" (secara umum) Secara khusus, "kelemahan yang mencegah itu dari menjadi akhir-semua membangun"""" | Para profesional memiliki 4gate cukup banyak tahu. [ENT] [ Cerita ini, Jika kau mengintai tanda makanan ~14 :[ENT] [ ENT]* satu gas[ENT] * satu gateway[ENT] * satu cybernetics core dan[ENT] * lots of engient in the Nexus .[ENT] * "" (3 gerbang terakhir akan seringkali diletakkan sekaligus) ENT ][ENT] Seperti yang dikatakan Holycow, Setiap ras memiliki reaksi sendiri untuk itu, tapi aku akan daftar reaksi yang berbeda: [ENT] [ ** Zurg memiliki ratu yang tank *banyak * kerusakan, satu atau dua orang merangkak tulang belakang mengalami banyak kerusakan, dan mempercepat peningkatan zerglings membuat semuanya berantakan untuk Protos .[ENT] * Terran hanya perlu membuat dua bunker diisi dengan campuran marinir dan perampok di atas jalan Anda, dan Protoss tidak bisa naik ke atas. Peningkatan concussive shell membuat pertahanan absolut .[ENT] * Protos counter, Sayangnya, tampaknya menjadi pertahanan 4-gate. Ini sangat rumit dan sangat berat untuk mengelola mikro, tapi itu bisa dilakukan. Pertahanan lain akan menjadi robot 3-gate dengan abadi merobek melalui penguntit, Yang juga akan membuat Anda maju dalam teknologi. Tapi ini sangat sulit dilakukan, dan sangat rentan terhadap kesalahan .[ENT] [ ENT] Intinya adalah: 4 gerbang adalah serangan yang sangat merumuskan - Anda dapat menganalisis satu 4 gerbang, dan kau telah menganalisa mereka semua. Kau bisa berlatih melawannya, dan setelah kau mengetahuinya, praktisnya tidak ada 4 gerbang yang dapat membunuh Anda lagi .[ENT] [ Dan, Ini mungkin akan tuli telinga, Tapi sementara 4-gating mungkin memberimu oodle dan oodles kemenangan, mereka menang kosong. Jika Anda masuk ke berlian hanya dengan 4-gating, Anda *akan* memukul dinding bata: Hanya 4 gerbang yang kau miliki. dan itu tidak akan berhasil lagi. Jadi kau akan mulai kalah dalam permainan, Sementara Anda mencoba untuk benar-benar belajar permainan .[ENT] [ ENT]*BTW: patch berikutnya (1.3.3) akan membuat 4-gate binatang yang sangat berbeda, sejak waktu pembangunan yang menyulap sekitar ton. Pelajarannya dalam hal ini: Jangan bergantung pada satu badan, jika itu berubah, Anda kacau .* | Nah, terus terang itu tidak mendominasi bermain profesional agak. Mencari 4 gerbang sangat penting saat bermain vs toss, dan seperti Ivo mengatakan, hal dengan empat gerbang adalah bahwa Anda dapat terus warp dari semua 4 dari satu basis. Menggunakan semua sumber daya hampir sempurna meninggalkan tidak ada sumber daya untuk hal lain (Kecuali kau berhenti warping di tentu saja) dan membuat untuk aliran tetap unit di pintu depan lawan dan ketika dikombinasikan dengan dorongan krono, itu membuat untuk unit tidak cocok produksi dari satu basis. Kelemahannya? Hmmm, Pertanyaan bagus... dalam pertandingan cermin aku tahu sebuah lemparan dapat mencoba 3 gerbang+ robo dan medan gaya mereka memberikan mereka waktu untuk memompa abadi. Terran dapat mencoba hal yang sama agak, menggunakan tambahan bunker untuk menunggu waktu untuk pompa tangki. Dan zerg saya kira akan perlu membuang banyak tulang belakang ekstra crawler untuk melindungi xpo mereka dan hanya memompa campuran kecoak dan anak-anak ... dasar jika Anda melihatnya datang Anda hanya melakukan apa yang Anda bisa untuk bersiap-siap untuk melawan seperti ... NOW [ENT] [ Dan juga kurasa kau bisa mengatakan secara taktis, salah satu kelemahan dalam strategi akan menjadi tiang maju ... jika untuk beberapa alasan Anda bisa mengambil bahwa keluar selama push itu akan membantu .[ENT] [ Ini hanya pikiranku tentang situasi ini. Aku bukan master leager meskipun, Jadi kuharap aku tidak terlalu jauh dari informasi yang benar-benar layak di sini! Aku hanya mencoba membantu dari sedikit yang saya tahu: - |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit .[ENT] [ Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu siapa pun yang benar-benar baik ? [ENT] [ ENT: Dan apa yang counter baik untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia ? [ENT] [ ENT] Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang-setiap-waktu strategi dalam permainan profesional .[ENT] [ ENT]edit: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, "" Apa kelemahan penting dalam membangun ini?" (secara umum) Secara khusus, "kelemahan yang mencegah itu dari menjadi akhir-semua membangun"""" | Permainan bertahan selalu lebih efisien daripada permainan ofensif. Keuntungan pertahanan statis, Terutama medan gaya di jalan PvP, sangat kuat. 3 gerbang untuk lemparan atau setara untuk ras lain cukup baik untuk menahan 4gate ketika dipersiapkan dengan benar; Jika kau tahu 4gate akan datang kau bisa dengan mudah mempertahankannya dan keluar ke depan. | Mencari lawan dengan terburu-buru adalah cara yang tepat untuk melawannya. Apa yang mengejutkan pikiran adalah bahwa 4 gerbang yang terburu-buru masih konsisten menang di Gold dan Platinum, untuk fakta sederhana bahwa hampir sepenuhnya dapat dilawan oleh pramuka yang baik, Dan setiap pemain yang layak garamnya dengan tingkat suara bermain lebih dari sekedar kata rata-rata "" "Medium" " level AI. |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit .[ENT] [ Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu siapa pun yang benar-benar baik ? [ENT] [ ENT: Dan apa yang counter baik untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia ? [ENT] [ ENT] Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang-setiap-waktu strategi dalam permainan profesional .[ENT] [ ENT]edit: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, "" Apa kelemahan penting dalam membangun ini?" (secara umum) Secara khusus, "kelemahan yang mencegah itu dari menjadi akhir-semua membangun"""" | Apa yang sering orang lupakan tentang 4 strategi Warp Gate adalah bahwa itu strategi all-in. Jika terburu-buru Anda gagal, lawan Anda memiliki ekonomi yang lebih baik dari Anda dan akan menghancurkan Anda di tengah-tengah permainan .[ENT] [ Jika 4 Gerbang dipandu dan bereaksi dengan cara yang tepat, 70/30 mendukung pembela, dan pemain profesional mengenali 4 Gerbang ketika mereka melihatnya. | Mencari lawan dengan terburu-buru adalah cara yang tepat untuk melawannya. Apa yang mengejutkan pikiran adalah bahwa 4 gerbang yang terburu-buru masih konsisten menang di Gold dan Platinum, untuk fakta sederhana bahwa hampir sepenuhnya dapat dilawan oleh pramuka yang baik, Dan setiap pemain yang layak garamnya dengan tingkat suara bermain lebih dari sekedar kata rata-rata "" "Medium" " level AI. |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit .[ENT] [ Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu siapa pun yang benar-benar baik ? [ENT] [ ENT: Dan apa yang counter baik untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia ? [ENT] [ ENT] Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang-setiap-waktu strategi dalam permainan profesional .[ENT] [ ENT]edit: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, "" Apa kelemahan penting dalam membangun ini?" (secara umum) Secara khusus, "kelemahan yang mencegah itu dari menjadi akhir-semua membangun"""" | Nah, terus terang itu tidak mendominasi bermain profesional agak. Mencari 4 gerbang sangat penting saat bermain vs toss, dan seperti Ivo mengatakan, hal dengan empat gerbang adalah bahwa Anda dapat terus warp dari semua 4 dari satu basis. Menggunakan semua sumber daya hampir sempurna meninggalkan tidak ada sumber daya untuk hal lain (Kecuali kau berhenti warping di tentu saja) dan membuat untuk aliran tetap unit di pintu depan lawan dan ketika dikombinasikan dengan dorongan krono, itu membuat untuk unit tidak cocok produksi dari satu basis. Kelemahannya? Hmmm, Pertanyaan bagus... dalam pertandingan cermin aku tahu sebuah lemparan dapat mencoba 3 gerbang+ robo dan medan gaya mereka memberikan mereka waktu untuk memompa abadi. Terran dapat mencoba hal yang sama agak, menggunakan tambahan bunker untuk menunggu waktu untuk pompa tangki. Dan zerg saya kira akan perlu membuang banyak tulang belakang ekstra crawler untuk melindungi xpo mereka dan hanya memompa campuran kecoak dan anak-anak ... dasar jika Anda melihatnya datang Anda hanya melakukan apa yang Anda bisa untuk bersiap-siap untuk melawan seperti ... NOW [ENT] [ Dan juga kurasa kau bisa mengatakan secara taktis, salah satu kelemahan dalam strategi akan menjadi tiang maju ... jika untuk beberapa alasan Anda bisa mengambil bahwa keluar selama push itu akan membantu .[ENT] [ Ini hanya pikiranku tentang situasi ini. Aku bukan master leager meskipun, Jadi kuharap aku tidak terlalu jauh dari informasi yang benar-benar layak di sini! Aku hanya mencoba membantu dari sedikit yang saya tahu: - | Lihat ini membangun banyak pada gomtv oleh protos, anyway untuk dapat melawan Anda dapat ;[ENT] [ ENT]Terran- Bunker up with perampok + beberapa marinir menggunakan 1 base + 1 gas dan menggunakan 3 rax kemudian pengepungan .[ENT] [ ENT]Zerg- gunakan 2/3 orang yang merangkak dan kecoak mereka mengambil banyak hits dan mencoba untuk mendapatkan teknologi liang juga menyebar aneh untuk membantu mengelilingi + transfusi .[ENT] [ ENT]protos-um 4 gerbang mereka kembali lol, melihat TT1 melakukan 3 gerbang dan menahan off dengan sebagian besar fanatik dan memblokir penguntit dari berjalan dengan probe. Tapi jika tidak, gunakan penjaga untuk mempertahankan jalurmu dan teknologimu untuk kollosi kurasa .[ENT] [ Semoga ini membantu hal utama tidak cepat berkembang dan hanya bergerak keluar ketika Anda makro up tentara yang lebih besar cos untuk 4 gerbang mendorong mereka memotong probe sehingga jika Anda memegang depan Anda dalam ekonomi dan mampu untuk aman berkembang kemudian menang. |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit .[ENT] [ Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu siapa pun yang benar-benar baik ? [ENT] [ ENT: Dan apa yang counter baik untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia ? [ENT] [ ENT] Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang-setiap-waktu strategi dalam permainan profesional .[ENT] [ ENT]edit: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, "" Apa kelemahan penting dalam membangun ini?" (secara umum) Secara khusus, "kelemahan yang mencegah itu dari menjadi akhir-semua membangun"""" | Apa yang sering orang lupakan tentang 4 strategi Warp Gate adalah bahwa itu strategi all-in. Jika terburu-buru Anda gagal, lawan Anda memiliki ekonomi yang lebih baik dari Anda dan akan menghancurkan Anda di tengah-tengah permainan .[ENT] [ Jika 4 Gerbang dipandu dan bereaksi dengan cara yang tepat, 70/30 mendukung pembela, dan pemain profesional mengenali 4 Gerbang ketika mereka melihatnya. | Permainan bertahan selalu lebih efisien daripada permainan ofensif. Keuntungan pertahanan statis, Terutama medan gaya di jalan PvP, sangat kuat. 3 gerbang untuk lemparan atau setara untuk ras lain cukup baik untuk menahan 4gate ketika dipersiapkan dengan benar; Jika kau tahu 4gate akan datang kau bisa dengan mudah mempertahankannya dan keluar ke depan. |
85881 | ** Dapatkah EPS-file dengan teks berisi font non-vectorized?** (berarti bahwa penerima perlu memasang fonta) atau fonta selalu di vektorkan ketika saya menyimpan berkas sebagai EPS? | EPS hanyalah file* wrapper**. Apa yang ada di pembungkus itu bisa menjadi campuran dari *ether* raster *atau* vektor. Ada kemungkinan bahwa EPS berisi data raster 100% dan tidak ada data vektor sama sekali... atau bahwa itu berisi data vektor 100% dan tidak ada data raster sama sekali .[ENT] [ ENT: Fonts, biasanya adalah vektor, dan ketika berisi dalam berkas yang kemudian disimpan ke format yang mendukung data vektor (EPS, PDF, PSD, AI, dll) mereka adalah: [ENT] [ ENT]* baik tertanam sebagai tipe vektor hidup (Anda tidak dapat mengekstrak fonta sebenarnya dari EPS, atau berkas apapun. **data** tertanam, bukan fonta sistem operasi yang sebenarnya.) [ ENT]* diuraikan, membuat path vektor (Tapi tanpa tipe petunjuk hidup dan fitur lainnya) [ ENT]* mungkin rasterized karena penampilan berkas[ENT] [ENT] Salah satu dari mereka bertiga sangat mungkin dengan EPS. Satu-satunya cara untuk mengetahui adalah untuk membuka EPS setelah disimpan untuk mengetahui apa hal-hal yang terlihat seperti. | Ya EPS dapat berisi hidup, teks yang dapat disunting dan karena itu ini akan memerlukan fonta yang benar yang tersedia untuk berhasil mengeditnya dan mempertahankan penampilan yang diinginkan .[ENT] [ Tidak, fonta tidak di vektorkan secara baku dalam berkas EPS. |
28612 | Aku ingin tahu tentang Nabi Muhammad hidup. Tolong ceritakan padaku tentang Shaleh terakhir dilakukan oleh Nabi dan Surah yang dia baca di dalamnya. | Seperti yang dikatakan oleh Medi Saif, Nabi (damailah atas dirinya) (Dan ia tidak mau mengerjakan salat) Allah swt. memberikan penafsirannya kepada orang-orang Mukmin mengenai salatnya secara khusus dan secara jamak (dan tidak pernah pula mengerjakan salat) yakni salat lima waktu (di dalamnya) di mana ia akan berkhutbah sedangkan kaum musyrikin sangat tidak akan hadir. total 17 doa. Yang menunjukkan bahwa Nabi (damailah atas dirinya) tidak pergi ke masjid setidaknya selama 3 hari. Menurut sejarawan Muslim dan sarjana hadis, As-sayuti, An-nassaiy dan Ibn-Katheer, Mohammed (damailah atas dirinya) pergi ke masjid pada hari Senin, di hari dia meninggal, Dan berdoa pagi doa (duduk) di belakang Abu-Baker Assidiq. Ini adalah doa terakhirnya. Tidak ada yang menyebutkan surat yang dibaca Abu-Bakir. | Nabi-nabi terakhir berdoa bahwa ia memimpin di masjid adalah Maghrib dan Surah bahwa ia membaca adalah surah Mursalat dan kemudian ketika ia bangun ia membaca fajr dan kemudian meninggal dunia |
16649 | Saya memiliki pengaturan cetak saya dipanggil ke tempat yang baik nyata, tapi ada satu kendala yang mencegah mereka keluar sempurna; entah bagaimana, cetak saya memiliki "" "fuzz" " di mana-mana. Tidak tradisional stringing seperti Anda dapatkan dari filamen mengalir sementara bepergian dari bagian ke bagian, juga tidak maksud saya ekstrusi yang menyebabkan dinding luar untuk sag atau gelembung keluar .[ENT] [ Bentuk akhir dari model-modelku sempurna - ada rambut-rambut kecil berkilat di seluruh model. Mereka bahkan tidak benar-benar terlihat kecuali Anda memegangnya sampai cahaya, atau terhadap latar belakang gelap .[ENT] [ Ini gambar sayap dari naga yang kucetak. Perhatikan tepi atas bagian dan bagaimana terlihat seperti itu terbuat dari kapas atau sesuatu? Begitulah kelihatannya di mana-mana. .[ENT] [ ENT [Tutup atas sayap naga menunjukkan efek kapas] ( https://i.stack.imgur.com/tkQPc.jpg """Tutup atas sayap naga menunjukkan efek kapas ") " ] (https://i.stack.imgur.com/tkQPc.jpg """Tutup atas sayap naga menunjukkan efek kapas ") " "" | Itu masih sidik jari. Bahkan berpikir bahwa Anda memiliki printer Anda dipanggil, plastik yang masih di nozzle masih meraih ke cetak Anda dan menarik keluar nozzle hanya anak laki-laki. Ini, Sejauh yang kutahu, tidak dapat dihindari. Solusi terbaik yang bisa saya pikirkan untuk memperbaiki ini (Sejauh memiliki cetak Anda datang sempurna dari tempat tidur) akan jika perusahaan merancang tips, printer, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, tapi sampai itu terjadi, Kau akan terjebak dengan bola ringan dan memetiknya. | Stringer ini umum dengan PETG .[ENT] Anda dapat menguranginya dengan: [ENT] [ ENT 1. (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang mukmin secara pelan-pelan. tapi terlalu banyak pencabutan dapat menyebabkan filamen macet dan berhenti menarik .[ENT] 2. Menurunkan suhu ekstruder akan mengurangi stringer, tetapi juga mengurangi adhesi antara lapisan. Stringer biasanya tidak masalah pada lapisan pertama, sehingga Anda dapat menjaga suhu ekstrusi yang diperlukan untuk lapisan pertama untuk menjaga adhesi ke tempat tidur. [ENT] [ Stringers Anda sangat pendek sehingga sulit untuk mengurangi. Satu metode untuk menyingkirkan stringer adalah untuk mengekspos cetak sangat cepat dengan api obor. Penting adalah Anda tidak ingin mencairkan string. Kau ingin mereka terbakar, sehingga mereka menjadi abu dan mudah dihapus. Meleleh stringer akan mengubah cetak Anda. |
5291 | Semua orang tahu ada 16 Sanskar dalam Hinduisme. Dalam ini 16 Sanskar, Antyesthi (Kremasi) adalah Sanskar terakhir dilakukan setelah kematian (seseorang) oleh keturunannya. Tapi aku datang untuk mengetahui bahwa orang (yang ingin mengambil Sanyasa dari Vanaprastha) sebelum mengambil Sanyasa harus melakukan Antyesthi sendiri (Kremasi). Jika itu benar, maka[ENT ][ENT] * Apa Tujuan Antyesthi Sendiri (Kremasi) sebelum mengambil Sanyasa ? [ENT] [ ENT] Dan aku menemukan bahwa Guru masing-masing memberikan nama (baru) yang berbeda untuk Sanyasi atau Shishya (Disciple). Seperti: Swami Vivekananda (Narendra Nath Datta) Nama telah diberikan oleh Guru Ramakrishna Paramahamsa .[ENT] [ ENT]* Di mana Basis (Suku Jiwa) tidak Guru memberikan nama baru kepada Sanyasi atau Shishya (Disciple) ? [ENT] * Apakah ada ko-relasi dari di atas dua pertanyaan? (Kremasi Own dan nama baru) | Apa Tujuan Antistishi Sendiri (Kremation) sebelum mengambil Sanyasa ? = =[ENT] [ ENT] Hal ini karena upacara dilakukan ketika tubuh meninggal. Demikian pula ketika seseorang mengambil Sansaansa, itu adalah simbolis bahwa lampiran tubuhnya sekarang mati. Yang satu telah memutuskan semua hubungan dengan tubuh fisiknya. Oleh karena itu upacara kremasi dilakukan .[ENT] [ PARAMAhansa Yogananda menggambarkan hal ini dalam Autobiografi seorang Yogi, Bab 24 :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Bibidasa atau inisiasi rumit ke dalam swamiship termasuk upacara kebakaran, yang diadakan upacara pemakaman simbolis. Tubuh fisik sang murid digambarkan sebagai mayat, Dikremasi dalam api kebijaksanaan. Swami baru dibuat kemudian diberikan nyanyian, seperti: "" Atma ini Brahma" "" atau "" "Engkau Yang" " atau "" Aku Dia."[" ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT: Namun beberapa orang kudus tidak melakukan inisiasi tersebut. Misalnya, Paramahansa Yogananda tidak melakukan upacara ini, karena Sri Yukteshwarji Gurunya diputuskan bahwa tidak dibutuhkan .[ENT] [ PARAMAhansa Yogananda menggambarkan hal ini dalam Autobiografi seorang Yogi, Bab 24 :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Sri Yukteswar, Namun, dengan cintanya kesederhanaan, Diberikan dengan semua upacara formal dan hanya meminta saya untuk memilih nama baru .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Note: Hal ini sama sekali tidak menyiratkan bahwa ritual - ritual ini tidak perlu. Ini hanyalah contoh untuk memperlihatkan bahwa tidak semua orang kudus perlu mengikuti ritual ini. Bintang bulan pengguna2001 membawa isu dalam komentar di bawah ini, Jadi aku akan mengklarifikasikannya di sini. .[ENT] [ ENT] Saya pikir itu juga akan menjawab pertanyaan Anda yang lain :[ENT] [ ENT] Di mana Basis (Sukuah Roh) tidak Guru memberikan nama baru kepada Sanyasi atau Shishya (Disciple) ? = =[ENT] [ Ada panduan umum untuk ini berdasarkan tradisi Dashanami untuk biarawan dari Shankara urutan swami. Paramhansa Yogananda menggambarkan ini dalam Autobiografi dari Yogi, Bab 24 :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Selain nama barunya, Biasanya berakhir di ananda, Swami mengambil judul yang menunjukkan koneksi formal dengan salah satu dari sepuluh subdivisi Orde Swami. Dasanamis ini atau sepuluh gnomens termasuk Giri (mountain) Sri Yukteswar, dan karena itu aku sendiri, milik. Di antara cabang - cabang lain terdapat Sagar (laut) Bharati (Tanah) Aranya (Aprus) Puri (Trak), Tirtha (Maka dia akan menempuh suatu jalan yang mudah) yaitu menuju ke negeri Syam dan negeri Syam, dan Saraswati (Kebijakan alam). [ENT] > [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Tapi saya pikir Anda bermaksud meminta: berdasarkan pedoman ini, bagaimana tepatnya nama itu dipilih? Misalnya, bagaimana Sri Yuktheswarji memilih 'Yogananda' sebagai judul? Bagaimana Sri Ramakrishna memilih 'Vivekananda' sebagai judul? Bagaimana kau bisa... 'Chandrasekharendra Saraswati' mendapatkan gelarnya ? [ ENT: Tidak ada aturan untuk ini. Guru hanya mengikuti Intuisi-Nya atau bimbingan batin atau Dharma. Apa pun sebutannya. Biasanya Guru memberikan nama kepada murid-muridnya, tapi kadang-kadang Guru juga meminta murid untuk memilih sendiri! Misalnya, Paramhansa Yogananda diminta untuk memilih sendiri gelar spiritual-Nya :[ENT] [ PARAMAhansa Yogananda menggambarkan hal ini dalam Autobiografi seorang Yogi, Bab 24 :[ENT] [ ENT]> [ENT] > "" "" Saya akan memberikan Anda hak istimewa untuk memilih sendiri," " katanya, Senyum .[ENT] > "" "" Yogananda" , " Saya menjawab, setelah beberapa saat berpikir. Nama itu berarti """ Bliss (andanda) melalui serikat ilahi (yoga) ." [" ENT]> "" "Jadilah begitu" Meninggalkan nama keluargamu Mukunda Lal Ghosh, " Selanjutnya Anda akan disebut Yogananda dari cabang Giri Orde Swami "[" ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT: Apakah ada Ko-hubungan di atas dua :[ENT] = =[ENT] [ Satu-satunya korelasi adalah bahwa hanya Pribadi yang telah menyerahkan semua ikatan dengan tubuh dan perbedaan fisik dapat mengambil nama Swami. Jadi keduanya sebenarnya berhubungan dalam arti yang satu adalah pra-resyarat untuk yang lain .[ENT] [ ENT] Pararamhansa Yogananda menggambarkan sifat - sifat Sannyasis dalam Autobiografi dari Yogi Bab 24 :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Ideal dari pelayanan tanpa pamrih kepada seluruh umat manusia, dan (malaikat-malaikat) yang mencabut (nyawa) dengan lemah-lembut, memimpin mayoritas swamis untuk terlibat aktif dalam pekerjaan kemanusiaan dan pendidikan di India, atau kadang - kadang di negeri asing .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > Menyembuhkan kesadaran dan tidur dengan pikiran, "" Aku Dia"," maka dia berada dalam kehidupan yang memuaskan. di dunia ini tapi tidak di dalamnya. Jadi hanya mungkin dia membenarkan gelarnya Swami orang yang berusaha untuk mencapai serikat dengan Swa atau Self .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > Tidak perlu untuk menambahkan bahwa tidak semua resmi berjudul swamis sama berhasil mencapai tujuan tinggi mereka .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Bagaimana dengan Swami Vivekananda ? = =[ENT] [ Swami Vivekananda, setelah Sri Ramakrishna Paramahamsa Mahasamadhi, Sannyaas bersama delapan pengikut lainnya, dan dengan demikian mengambil gelar Sri Swami Vivekananda yang berarti Bliss dari Viveka (atau Diskriminasi). [ [Referensi] ( http://en.wikipedia.org/wiki/Swami_Vivekananda#cite_note-FoottoBNOTEBhuyan200310-63): Wikipedia (Tidak yakin bagaimana akurat ini walaupun) ] "" | Setelah menerima sannya dan menjadi keturunan Vivekananda, Biar aku jelaskan beberapa poin. Sai jawaban yang baik dan kebanyakan benar. Vivekananda dan murid-murid langsung dari Ramakrishna menerima jubah suci mereka dari Ramakrishna, Mereka tidak tahu nama-nama benda itu dan apa yang mereka adakan. Vivekananda sebenarnya menggunakan beberapa nama sebelum memutuskan dirinya untuk mengambil nama Vivekananda. Saat mengembara di India ia menggunakan beberapa nama termasuk Sachchidananda dan Vividisananda (sumber: Kerja Lengkap dari Swami Vivekananda). Murid langsung dari Ramakrishna memilih nama mereka sendiri. Ramakrishna menerima sannya dari Tota Puri, sehingga semua sannya keturunan Ramakrishna adalah Govardhana garis keturunan matematika (Salah satu dari 4 didirikan oleh Shankaracharya). Ada beberapa keturunan sannya dari murid langsung yang berbeda dari Ramakrishna. [ENT] [ Secara tradisional, Nama sannya seharusnya dimulai dengan vokal yang sama dengan nama kelahiran seseorang, tetapi praktek ini tidak mengikuti banyak waktu lagi. Sebagian besar waktu nama diberikan oleh sedihhu memulai satu ke sannyas (seorang sannyas guru) tapi itu bukan aturan keras dan cepat. Ada yang biasanya menerima sannya dari seorang guru dan nama mereka dari orang lain. Aku juga pernah mendengar orang lain yang juga memilih nama mereka. .[ENT] [ Nama seharusnya mewakili aspek khusus dari orang yang menerimanya. Seperti yang kau tahu, Namun, sebuah kata Sansekerta dapat memiliki multiple makna (Memperlambat pada konteks) atau terdengar mirip dengan kata lain dengan arti yang tidak begitu baik. Jadi, nama kadang - kadang dapat menunjukkan elemen ilahi maupun sattvic serta unsur duniawi atau asamis dari orang yang menerimanya. Hal ini sering kali menjadi sumber tawa dan lelucon antara sadhus .[ENT] [ Ketika seseorang menerima sannya, satu menjadi mati ke dunia (Ketahuan mengenakan jubah oranye). Saat kau mati bagi dunia, Kau melakukan ritual kematianmu sendiri, Membebaskan orang lain dari melakukan Anda nanti. Pada saat yang sama, (Dan kamu melakukan ritual kematian) seperti dalam surah Al-Anfal (kepada orang tuamu jika mereka masih hidup) tetap hidup, maka sesungguhnya kamu masih akan mati. Membebaskanmu dari melakukan ritual setelah kau mati ke dunia dan tidak seharusnya melakukan ritual kewajiban lagi. Ini dilakukan oleh pendeta Brahmin dengan partisipasimu. .[ENT] [ Setelah upacara selesai, satu kemudian melakukan ritual sannyas (lagi oleh seorang pendeta Brahmin). Setelah itu mengenakan jubah dan menerima mantra sannyas dari sannyas guru. Ada variasi kecil yang tidak penting tergantung pada apakah Anda sendirian atau bersama orang lain menerima sannya. Ada beberapa mantra yang diberikan pada saat itu. Ada beberapa variasi tergantung pada mana matematika garis keturunan Anda milik (giri, puri, dll.) ENT ][ENT] Swami Sivananda Kehidupan Ilahi juga memiliki sannyas 'multi-step'. Aku tidak ingat rinciannya, Tapi saya pikir mereka berada di situs Divine Life. [ ENT: saya telah bertemu Sadhus yang pergi melalui upacara tidak, hanya berjalan jauh dari dunia dan meletakkan kain gerua pada diri mereka sendiri dan memberi diri mereka nama mereka sendiri. Yang lain - lain menerima jubah mereka dari sebuah sadelhu tetapi tidak pernah melakukannya. Yang lain - lain yang tidak memiliki nama sampai mereka diberi nama oleh para pengikut .[ENT] [ ENT] Keadaan dan peristiwa di sekeliling sannya setiap orang sangat pribadi dan berbeda. Ketika melihat ke belakang, Semua orang merasa mereka telah secara pribadi tersentuh oleh Dewi Herself dengan cara yang berbeda dan pribadi. |
112349 | Apa sikap yang baik dari pengembang ketika membahas fitur-fitur baru, dan yaitu, bukan fitur kritis/diragukan ? [ENT] [ ENT] Katakanlah Anda sedang mengembangkan semacam Java seperti bahasa, dan bos mengatakan: ""Kita perlu pointer sehingga pengembang bisa biola dengan memori objek langsung!""[" ENT ][ENT] Haruskah pengembang menembak ke bawah ide karena menambahkan tak terbayangkan kompleksitas dan kerentanan keamanan, atau harus dia melakukan apa yang diminta? [ Ini mungkin bukan contoh yang baik, tapi bagaimana dengan hal-hal yang lebih di daerah abu-abu, Seperti menambahkan tombol yang memecah alur kerja, atau pergi melawan struktur internal program, dll. ? [ENT] [ ENT]Apa yang optimal "" "can do" " vs. "" "tidak bisa" " distribusi untuk programmer biasa ? [ENT] [ ENT]EDIT: Pertanyaannya bukan tentang bos yang buruk: D[ENT ][ENT] Saya lebih tertarik bagaimana orang mendekati masalah baru yang menambahkan sejumlah masalah yang terlihat sementara mungkin menjadi marjinal berguna. [ Haruskah sikap umum menjadi :[ENT] [ ENT 1. ya kita akan melakukannya, sekrup kompleksitas[ENT] 2. mungkin[ENT] 3. Tidak, rework umum, dan implikasi tidak membenarkan perubahan[ENT] [ENT] Bagaimana seharusnya reaksi seorang pengembang yang baik? | Dari perspektif pengembang: Jangan pernah bilang siapa pun membayar tagihan bahwa mereka tidak dapat memiliki apa yang mereka inginkan. Sebaliknya, Anda mungkin memberitahu mereka mereka tidak bisa memilikinya untuk harga itu, atau bahwa mereka tidak dapat memiliki persis cara mereka awalnya dikandungnya .[ENT] [ ENT: Untuk Anda "" "pointer" " contoh; .NET, sebuah lingkungan kode-diatur, memiliki penunjuk. Mereka sangat diperlukan untuk banyak interoperabilitas dengan kode tidak dikelola. Namun, """ Aman" " dan apabila mereka dihadapkan (kepada Allah), dan jika digunakan dalam "" "unsafe" " kode, kode yang membutuhkan izin keamanan yang lebih tinggi dalam waktu berjalan. Jika kau mengembangkan bahasa yang dikelola yang juga membutuhkan akses langsung memori melalui pointer, Anda bisa datang dengan skema serupa marshalling di balik adegan di mana Anda bisa, menggunakan penunjuk hanya-baca yang dikelola di mana Anda tidak bisa otomatis marshal, dan memungkinkan """ benar" " penunjuk hanya dalam daerah yang paling terpercaya dari basis kode .[ENT] [ ENT] Untuk contoh GUI Anda: Jika kau tahu bahwa fitur baru akan "" "break" " aliran kode saat ini, maka Anda dapat menguji untuk itu dan mengembangkannya lebih kuat untuk mengembalikan pekerjaan sebelumnya dilakukan oleh alur kerja. Klienmu, dan kadang-kadang bahkan manajer Anda, biasanya tidak tahu atau tertarik pada struktur program; Jika sesuatu yang mereka inginkan sulit karena caramu menyusun program, maka dengan definisi struktur yang salah karena tidak memungkinkan Anda untuk melakukan apa yang klien inginkan .[ENT] [ Dalam semua kasus, fitur baru ini dapat meningkatkan lingkup pekerjaan yang diperlukan melampaui apa yang klien telah pikir itu akan. Itu akan membutuhkan kedua perpanjangan jadwal, lebih banyak uang, dan/atau pengurangan dari pekerjaan yang direncanakan lainnya .[ENT] [ ENT: Namun, Jika kau tahu cara untuk mencapai hasil dasar yang sama dengan cara yang lebih mudah atau lebih logis, maka itu dapat disarankan kepada klien. Meskipun mereka pasti ada, Saya beruntung belum melihat klien yang menolak kategori untuk mendengarkan masukan dari pengembang, terutama dalam lingkungan Agile di mana ada """ produk pemilik "" " Satu-satunya pekerjaan adalah untuk liase dengan pengembangan pada berbagai rincian yang diperlukan seperti ini. | Permisi, tapi pertanyaan ini terdengar seperti minor meminta saran kebapakan. Jika ini yang terjadi, pengembang yang baik akan perlu menyambut perintah - perintah ini :[ENT] [ ** Tetap setia kepada diri sendiri. Jika ususmu merasa tidak nyaman tentang fitur, Suara keprihatinan Anda terdengar. Kemungkinan bagus bahwa tim hanya menunggu pembukaan .[ENT] * Jangan mencoba untuk mengganti pengalaman dengan aturan ibu jari dari berpengalaman. Untukmu, Setiap situasi berbeda, setiap fitur baru. Ini adalah plus senior Anda tidak memiliki .[ENT] * Pengembangan perangkat lunak bukanlah ilmu pasti, tidak akan pernah. Oleh karena itu, mengumpulkan kebijaksanaan, bukan perilaku .[ENT] * Terima kekalahan. Jika tim setuju sebaliknya, jangan ulangi keprihatinan Anda mual ad .[ENT] * Berpikir positif. Jika ide ini benar-benar mengemis 'Menembaknya', coba untuk menemukan dan nama aspek positif untuk itu sebelum Anda daftar kekurangannya .[ENT] * Pelajari cara berinteraksi dengan orang. Kami pengembang sering menempatkan pengetahuan teknis atas kompetensi sosial. Kemampuan teknis puncak awal dalam hidup, Tapi kompetensi sosial bisa terus berkembang sampai pensiun. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.