qid
stringlengths
1
8
question
stringlengths
6
35.8k
response_j
stringlengths
0
124k
response_k
stringlengths
4
108k
1785
Sekarang saya telah membangun sebuah portofolio kecil gambar pensil/senapan. Sebagian besar waktu mereka disimpan dalam folder saya, tapi kadang-kadang mereka dilihat oleh teman-teman dan kerabat. Dan pada kesempatan aneh yang ditampilkan di balai komunitas lokal. Aku mulai menyadari tanda jari dan noda kecil pada karya seni. Karena tidak ada potongan yang permanen ditampilkan Saya tidak ingin bingkai mereka. Apa cara terbaik untuk melestarikan dan melindungi karya seni pensil/perkakas saya tanpa harus menempatkan mereka di balik kaca?Salah satu teman saya mengatakan bahwa Anda bisa menggunakan hairspray?Apakah itu cara yang benar untuk pergi? ""
Jika potongan kemungkinan untuk ditangani dan/atau ditampilkan kemudian menggunakan spray fixatif mungkin pilihan terbaik. Ada dua tipe sengaja diproduksi: * Workable * Final ** Workable Fixative** Seperti nama menunjukkan, ini memungkinkan Anda untuk menambahkan lapisan tambahan untuk pekerjaan Anda setelah semprotan telah digunakan. Perbaikan yang dapat diterapkan adalah solusi yang tipis dan membentuk permukaan baru yang kasar (sedikit kasar) untuk menggambar lebih banyak. Anda dapat memilih untuk menyemprotkan seluruh bagian atau bagian terisolasi. Untuk mencegah area lain disemprot Anda dapat menggunakan kertas, atau penggeledahan, untuk melindungi daerah yang Anda tidak ingin semprot. Setelah fixif adalah kering Anda dapat terus bekerja pada gambar. Fakta bahwa itu menyediakan gigi baru dapat menjadi keuntungan sebagai daerah berbayang/kerja keras dapat menjadi halus membuatnya lebih sulit untuk menerapkan lapisan lebih lanjut grafit/warna untuk bagian. Jadi, Anda dapat menggunakan perbaikan yang dapat bekerja setiap beberapa lapisan untuk menjaga gigi segar. ** Final Fixative** Ini memberikan permukaan yang lebih tahan lama daripada perbaikan yang bekerja, tapi ini hanya harus diterapkan sekali Anda yakin bahwa Anda tidak apa untuk membuat penyesuaian lebih lanjut. Namun, sebuah fixif akhir dapat menyebabkan bagian tersebut menghitamkan begitu banyak artis tidak menerapkan lapis ini dan hanya berhenti di Perbaikan Dapat Dikerjakan. ** Hairspray** Penyemprot rambut telah disebut sebagai alternatif yang lebih murah untuk semprotan fixatif. Berikut ini adalah *summarisasi dari [Gambar untuk Dummies] (http: //www.dummies.com/how- untuk/musik- kreatif- Seni/Visual- Arts/Drawing.html) * > > Hairspray memang berisi beberapa bahan dari sebuah perbaikan tetapi hanya bekerja untuk jangka pendek, dan akhirnya merusak gambar - hairspray kuning dari waktu ke waktu dan reruntuhan gambar. > > > *** Jangan gunakan hairspray. *** ** Mengadakan Fixative** * Gunakan ventilasi yang tepat. Aroma fixatives dan "berbahaya bagi kesehatanmu" * Goyangkan kaleng sebelum menyemprot dan menguji secarik kertas jauh dari gambar Anda. Nozzle dapat menyumbat & akan menyimpan 'lumps' pada gambar Anda ♪ Directions on the commonly say to spray 20 25cm (8 - 10 inci dari gambar. Namun, Aku semprot 30 40cm (12- 15 inci dari gambar. Pastikan itu pada permukaan datar dan tidak berangin. * Sedikit semprot mantel pertama secara horisontal. Biarkan kering selama 15 menit. Pastikan lapisan yang bahkan dan halus. * Semprotan ringan pada lapisan kedua secara vertikal. Biarkan kering selama 15 menit. Pastikan lapisan yang bahkan dan halus. * Lapisan - lapisan berikutnya dapat ditambahkan ke arah yang bergantian jika perlu. * Daerah disemprotkan potongan Anda akan menjadi lebih gelap setelah Anda telah disemprotkan itu dan tidak akan meringankan setelah fixif telah kering. *
Hairspray pasti bekerja, tapi aku tidak yakin apakah itu akan kuning dari waktu ke waktu. Anda juga dapat membeli semprotan fixatif yang kualitas seniman dan mungkin diuji untuk pH dan kualitas lainnya.
1785
Sekarang saya telah membangun sebuah portofolio kecil gambar pensil/senapan. Sebagian besar waktu mereka disimpan dalam folder saya, tapi kadang-kadang mereka dilihat oleh teman-teman dan kerabat. Dan pada kesempatan aneh yang ditampilkan di balai komunitas lokal. Aku mulai menyadari tanda jari dan noda kecil pada karya seni. Karena tidak ada potongan yang permanen ditampilkan Saya tidak ingin bingkai mereka. Apa cara terbaik untuk melestarikan dan melindungi karya seni pensil/perkakas saya tanpa harus menempatkan mereka di balik kaca?Salah satu teman saya mengatakan bahwa Anda bisa menggunakan hairspray?Apakah itu cara yang benar untuk pergi? ""
Jika potongan kemungkinan untuk ditangani dan/atau ditampilkan kemudian menggunakan spray fixatif mungkin pilihan terbaik. Ada dua tipe sengaja diproduksi: * Workable * Final ** Workable Fixative** Seperti nama menunjukkan, ini memungkinkan Anda untuk menambahkan lapisan tambahan untuk pekerjaan Anda setelah semprotan telah digunakan. Perbaikan yang dapat diterapkan adalah solusi yang tipis dan membentuk permukaan baru yang kasar (sedikit kasar) untuk menggambar lebih banyak. Anda dapat memilih untuk menyemprotkan seluruh bagian atau bagian terisolasi. Untuk mencegah area lain disemprot Anda dapat menggunakan kertas, atau penggeledahan, untuk melindungi daerah yang Anda tidak ingin semprot. Setelah fixif adalah kering Anda dapat terus bekerja pada gambar. Fakta bahwa itu menyediakan gigi baru dapat menjadi keuntungan sebagai daerah berbayang/kerja keras dapat menjadi halus membuatnya lebih sulit untuk menerapkan lapisan lebih lanjut grafit/warna untuk bagian. Jadi, Anda dapat menggunakan perbaikan yang dapat bekerja setiap beberapa lapisan untuk menjaga gigi segar. ** Final Fixative** Ini memberikan permukaan yang lebih tahan lama daripada perbaikan yang bekerja, tapi ini hanya harus diterapkan sekali Anda yakin bahwa Anda tidak apa untuk membuat penyesuaian lebih lanjut. Namun, sebuah fixif akhir dapat menyebabkan bagian tersebut menghitamkan begitu banyak artis tidak menerapkan lapis ini dan hanya berhenti di Perbaikan Dapat Dikerjakan. ** Hairspray** Penyemprot rambut telah disebut sebagai alternatif yang lebih murah untuk semprotan fixatif. Berikut ini adalah *summarisasi dari [Gambar untuk Dummies] (http: //www.dummies.com/how- untuk/musik- kreatif- Seni/Visual- Arts/Drawing.html) * > > Hairspray memang berisi beberapa bahan dari sebuah perbaikan tetapi hanya bekerja untuk jangka pendek, dan akhirnya merusak gambar - hairspray kuning dari waktu ke waktu dan reruntuhan gambar. > > > *** Jangan gunakan hairspray. *** ** Mengadakan Fixative** * Gunakan ventilasi yang tepat. Aroma fixatives dan "berbahaya bagi kesehatanmu" * Goyangkan kaleng sebelum menyemprot dan menguji secarik kertas jauh dari gambar Anda. Nozzle dapat menyumbat & akan menyimpan 'lumps' pada gambar Anda ♪ Directions on the commonly say to spray 20 25cm (8 - 10 inci dari gambar. Namun, Aku semprot 30 40cm (12- 15 inci dari gambar. Pastikan itu pada permukaan datar dan tidak berangin. * Sedikit semprot mantel pertama secara horisontal. Biarkan kering selama 15 menit. Pastikan lapisan yang bahkan dan halus. * Semprotan ringan pada lapisan kedua secara vertikal. Biarkan kering selama 15 menit. Pastikan lapisan yang bahkan dan halus. * Lapisan - lapisan berikutnya dapat ditambahkan ke arah yang bergantian jika perlu. * Daerah disemprotkan potongan Anda akan menjadi lebih gelap setelah Anda telah disemprotkan itu dan tidak akan meringankan setelah fixif telah kering. *
Hairspray akan bekerja tapi akan kuning dari waktu ke waktu. Dapatkan fiktif Krylon disebutkan di atas. Setiap toko hobi akan membawanya. Anda juga dapat menggunakan pernis jelas dari departemen cat di toko kotak besar.
1785
Sekarang saya telah membangun sebuah portofolio kecil gambar pensil/senapan. Sebagian besar waktu mereka disimpan dalam folder saya, tapi kadang-kadang mereka dilihat oleh teman-teman dan kerabat. Dan pada kesempatan aneh yang ditampilkan di balai komunitas lokal. Aku mulai menyadari tanda jari dan noda kecil pada karya seni. Karena tidak ada potongan yang permanen ditampilkan Saya tidak ingin bingkai mereka. Apa cara terbaik untuk melestarikan dan melindungi karya seni pensil/perkakas saya tanpa harus menempatkan mereka di balik kaca?Salah satu teman saya mengatakan bahwa Anda bisa menggunakan hairspray?Apakah itu cara yang benar untuk pergi? ""
Menggunakan fixif, seperti dijelaskan dalam jawaban sebelumnya di sini, adalah cara yang standar untuk melindungi pekerjaan sendiri. Pada bagian yang diperoleh, Anda bebas untuk melakukan apapun yang Anda inginkan dengan properti Anda sendiri. Namun, kemungkinan besar akan negatif mempengaruhi nilai pasar atau nilai sejarah potongan. Pada karya yang berharga atau sejarah, "fixifatif dapat dilihat mirip dengan "vandalisme" karena mengubah alam dan kemungkinan besar penampilan karya dari apa yang dibuat seniman. Pekerjaan yang diperoleh harus disimpan dalam asam- kualitas arsip bebas berkas datar antara lapisan kertas khusus atau secara profesional dibingkai di belakang kaca.
Anda dapat mencoba menggunakan plastik jelas atau jenis bungkus saran, atau jendela yang jelas membekukan plastik dan menggunakan panas untuk mengecilkannya.
1785
Sekarang saya telah membangun sebuah portofolio kecil gambar pensil/senapan. Sebagian besar waktu mereka disimpan dalam folder saya, tapi kadang-kadang mereka dilihat oleh teman-teman dan kerabat. Dan pada kesempatan aneh yang ditampilkan di balai komunitas lokal. Aku mulai menyadari tanda jari dan noda kecil pada karya seni. Karena tidak ada potongan yang permanen ditampilkan Saya tidak ingin bingkai mereka. Apa cara terbaik untuk melestarikan dan melindungi karya seni pensil/perkakas saya tanpa harus menempatkan mereka di balik kaca?Salah satu teman saya mengatakan bahwa Anda bisa menggunakan hairspray?Apakah itu cara yang benar untuk pergi? ""
Hairspray pasti bekerja, tapi aku tidak yakin apakah itu akan kuning dari waktu ke waktu. Anda juga dapat membeli semprotan fixatif yang kualitas seniman dan mungkin diuji untuk pH dan kualitas lainnya.
Aku ingat ketika aku mengambil pelajaran seni ketika aku masih kecil. Kami akan menyemprotkan gambar dengan hairspray non aerosol untuk menjaga mereka dari mendapatkan noda
1785
Sekarang saya telah membangun sebuah portofolio kecil gambar pensil/senapan. Sebagian besar waktu mereka disimpan dalam folder saya, tapi kadang-kadang mereka dilihat oleh teman-teman dan kerabat. Dan pada kesempatan aneh yang ditampilkan di balai komunitas lokal. Aku mulai menyadari tanda jari dan noda kecil pada karya seni. Karena tidak ada potongan yang permanen ditampilkan Saya tidak ingin bingkai mereka. Apa cara terbaik untuk melestarikan dan melindungi karya seni pensil/perkakas saya tanpa harus menempatkan mereka di balik kaca?Salah satu teman saya mengatakan bahwa Anda bisa menggunakan hairspray?Apakah itu cara yang benar untuk pergi? ""
Jika potongan kemungkinan untuk ditangani dan/atau ditampilkan kemudian menggunakan spray fixatif mungkin pilihan terbaik. Ada dua tipe sengaja diproduksi: * Workable * Final ** Workable Fixative** Seperti nama menunjukkan, ini memungkinkan Anda untuk menambahkan lapisan tambahan untuk pekerjaan Anda setelah semprotan telah digunakan. Perbaikan yang dapat diterapkan adalah solusi yang tipis dan membentuk permukaan baru yang kasar (sedikit kasar) untuk menggambar lebih banyak. Anda dapat memilih untuk menyemprotkan seluruh bagian atau bagian terisolasi. Untuk mencegah area lain disemprot Anda dapat menggunakan kertas, atau penggeledahan, untuk melindungi daerah yang Anda tidak ingin semprot. Setelah fixif adalah kering Anda dapat terus bekerja pada gambar. Fakta bahwa itu menyediakan gigi baru dapat menjadi keuntungan sebagai daerah berbayang/kerja keras dapat menjadi halus membuatnya lebih sulit untuk menerapkan lapisan lebih lanjut grafit/warna untuk bagian. Jadi, Anda dapat menggunakan perbaikan yang dapat bekerja setiap beberapa lapisan untuk menjaga gigi segar. ** Final Fixative** Ini memberikan permukaan yang lebih tahan lama daripada perbaikan yang bekerja, tapi ini hanya harus diterapkan sekali Anda yakin bahwa Anda tidak apa untuk membuat penyesuaian lebih lanjut. Namun, sebuah fixif akhir dapat menyebabkan bagian tersebut menghitamkan begitu banyak artis tidak menerapkan lapis ini dan hanya berhenti di Perbaikan Dapat Dikerjakan. ** Hairspray** Penyemprot rambut telah disebut sebagai alternatif yang lebih murah untuk semprotan fixatif. Berikut ini adalah *summarisasi dari [Gambar untuk Dummies] (http: //www.dummies.com/how- untuk/musik- kreatif- Seni/Visual- Arts/Drawing.html) * > > Hairspray memang berisi beberapa bahan dari sebuah perbaikan tetapi hanya bekerja untuk jangka pendek, dan akhirnya merusak gambar - hairspray kuning dari waktu ke waktu dan reruntuhan gambar. > > > *** Jangan gunakan hairspray. *** ** Mengadakan Fixative** * Gunakan ventilasi yang tepat. Aroma fixatives dan "berbahaya bagi kesehatanmu" * Goyangkan kaleng sebelum menyemprot dan menguji secarik kertas jauh dari gambar Anda. Nozzle dapat menyumbat & akan menyimpan 'lumps' pada gambar Anda ♪ Directions on the commonly say to spray 20 25cm (8 - 10 inci dari gambar. Namun, Aku semprot 30 40cm (12- 15 inci dari gambar. Pastikan itu pada permukaan datar dan tidak berangin. * Sedikit semprot mantel pertama secara horisontal. Biarkan kering selama 15 menit. Pastikan lapisan yang bahkan dan halus. * Semprotan ringan pada lapisan kedua secara vertikal. Biarkan kering selama 15 menit. Pastikan lapisan yang bahkan dan halus. * Lapisan - lapisan berikutnya dapat ditambahkan ke arah yang bergantian jika perlu. * Daerah disemprotkan potongan Anda akan menjadi lebih gelap setelah Anda telah disemprotkan itu dan tidak akan meringankan setelah fixif telah kering. *
1. Cara terbaik adalah memanaskan pekerjaan yang tidak kuning dan juga mudah dan murah untuk menyelesaikannya. 2. Membingkainya dalam rangka kaca ganda yang baik adalah cara lain untuk tetap aman. 3. Anda bisa melindungi pekerjaan selesai dengan kaset tipis yang tersedia untuk laminasi mobile yang tidak hanya melindungi pekerjaan tetapi juga akan fleksibel untuk membawa seperti kertas. 4. Sekadar menutupinya erat - erat dengan film pembungkus makanan juga akan melindunginya. tapi itu yakin membutuhkan tingkat lain perlindungan di atasnya seperti bingkai kaca atau jadi karena film itu sendiri sangat lembut.
1785
Sekarang saya telah membangun sebuah portofolio kecil gambar pensil/senapan. Sebagian besar waktu mereka disimpan dalam folder saya, tapi kadang-kadang mereka dilihat oleh teman-teman dan kerabat. Dan pada kesempatan aneh yang ditampilkan di balai komunitas lokal. Aku mulai menyadari tanda jari dan noda kecil pada karya seni. Karena tidak ada potongan yang permanen ditampilkan Saya tidak ingin bingkai mereka. Apa cara terbaik untuk melestarikan dan melindungi karya seni pensil/perkakas saya tanpa harus menempatkan mereka di balik kaca?Salah satu teman saya mengatakan bahwa Anda bisa menggunakan hairspray?Apakah itu cara yang benar untuk pergi? ""
Menggunakan fixif, seperti dijelaskan dalam jawaban sebelumnya di sini, adalah cara yang standar untuk melindungi pekerjaan sendiri. Pada bagian yang diperoleh, Anda bebas untuk melakukan apapun yang Anda inginkan dengan properti Anda sendiri. Namun, kemungkinan besar akan negatif mempengaruhi nilai pasar atau nilai sejarah potongan. Pada karya yang berharga atau sejarah, "fixifatif dapat dilihat mirip dengan "vandalisme" karena mengubah alam dan kemungkinan besar penampilan karya dari apa yang dibuat seniman. Pekerjaan yang diperoleh harus disimpan dalam asam- kualitas arsip bebas berkas datar antara lapisan kertas khusus atau secara profesional dibingkai di belakang kaca.
1. Cara terbaik adalah memanaskan pekerjaan yang tidak kuning dan juga mudah dan murah untuk menyelesaikannya. 2. Membingkainya dalam rangka kaca ganda yang baik adalah cara lain untuk tetap aman. 3. Anda bisa melindungi pekerjaan selesai dengan kaset tipis yang tersedia untuk laminasi mobile yang tidak hanya melindungi pekerjaan tetapi juga akan fleksibel untuk membawa seperti kertas. 4. Sekadar menutupinya erat - erat dengan film pembungkus makanan juga akan melindunginya. tapi itu yakin membutuhkan tingkat lain perlindungan di atasnya seperti bingkai kaca atau jadi karena film itu sendiri sangat lembut.
290554
> > Saya memberi Anda dengan senang hati pengampunan yang Anda minta. > > > Apakah posisi *** dengan senang hati *** grammatis benar? ""
Tidak, itu bukan - Anda perlu mengatakan yang telah tiba di rumah. (KB) Jika itu *Anda* yang telah tiba di rumah Anda harus mengatakan ketika tiba di rumah (FF)
Tidak. "Struktur yang sama untuk sebuahketikaklausul adalah:" [* ketika + ** subject + verb- dengan- tegang ***]. Ini, Namun, adalah [* ketika + **verb- dengan- tegang ***], tanpa subjek, tata bahasa yang buruk.
26564195
** Pemutakhiran Latest: ** Ini bisa tetap dalam versi batu yang baru. **Original Post: ** Aku punya website AngularJS dengan gaya Bootstrap3, yang bekerja dengan baik di Chrome, Safari dan Firefox, tetapi tidak pada IE (dan aku berpikir hari-hari itu akan berakhir). Saya menggunakan [Masonry] (http: //marorry.desandro.com/) - plugin untuk menampilkan beberapa ubin. Pertama kali saya membuka halaman IE11 tongkat ubin bersama-sama. Saya percaya itu karena beberapa masalah dengan padding in bootstrap. Ketika mencoba men-debug aplikasi atau hanya menampilkan isi variabel pada console.log semuanya bekerja dengan baik. Juga setelah memuat ulang halaman segala sesuatu yang dirender seperti yang diharapkan, itu benar-benar hanya pada pertama kalinya halaman diakses. Saya telah memperhatikan bahwa situs Masonry dan contoh-contoh bekerja dengan IE jadi saya mencoba untuk mencari tahu apa yang mereka miliki berbeda. Masalah yang disebutkan di atas juga terjadi pada IE10 - Aku tak punya informasi apapun tentang IE9 dan kami tak berniat mendukung IE8 atau sebelumnya. ** Update: ** Saya telah memperhatikan bahwa website masonry tidak menggunakan bantalan (seperti bootstrap tidak) tapi margin sebaliknya, (Dan apabila aku telah selesai) dari salat (niscaya aku akan mengerjakan amal yang saleh) amal-amal saleh (dan aku akan mengerjakan amal yang saleh) amal-amal yang fardu dan Ia bekerja. Namun pertanyaan tetap - Mengapa tidak bekerja dengan bantalan?** Update 2: ** Aku punya tes kerja yang menunjukkan kesalahan. Hal ini cukup luas, dan dapat diakses di sini: <http: /server.grman.at/ie11- intro.html> Ini menunjukkan bahwa masalahnya hanya terjadi di IE, jika beberapa script (mungkin perpustakaan tukang batu) adalah pra- dimuat di halaman sebelum dan sesudahnya digunakan. Berikut cuplikan layar bagaimana seharusnya terlihat dari Chrome: ![Pekerjaan contoh Masonry dari Chrome] (https: //i.stack.imgur.com/FLcCa.png) Dan di sini cuplikan layar bagaimana terlihat bagi saya dalam IE11: ![Broken Masonry contoh dari IE11] (https: //i.stack.imgur.com/RRR0m9.png) ** Pemutakhiran Terakhir: ** Ya, itu naskah Masony, Saya telah membuat halaman intro kedua: <http: /server.grman.at/ie11- intro2.html> yang tidak memuat skrip batu dan itu bekerja, sekarang pertanyaan adalah - Apa?**
Setelah bermain-main dengan demo Anda sedikit, Saya menemukan bahwa memuat masonry.pkgd.min.js * sebelum * Bootstrap dan gaya kustom akan menyelesaikan masalah bagi saya. Sesuatu di setup Masonry melanggar re- navigasi di Internet Explorer - meskipun saya tidak memiliki spesifik saat ini. Pindahkan tag skrip masonry ke bagian atas dokumen Anda, di atas Bootstrap dan gaya Anda, dan Anda harus menemukan bahwa masalah ini diselesaikan.
Jawaban yang jelas dan cepat (seperti saya tidak yakin apakah kesalahan dapat diperbaiki dalam naskah batu pertama) adalah, untuk menghapus referensi ke naskah tukang batu setiap kali Anda tidak akan menggunakannya di situs web. ** Update: ** Hal ini mendapat tetap dalam versi tukang batu yang lebih baru
96027
> > **possible Duplikat: ** > > [Terlalu banyak situs SE yang menimbulkan kebingungan] (https: //meta.stackexchange.com/questions/70771/too- banyak- se- situs- Penyebab- bingung) > > > Hal pertama, Saya melihat bahwa Stack Overflow telah direnovasi menjadi sejumlah situs lain seperti Super Pengguna, Kesalahan Server, dan banyak, lebih banyak lagi. Saya pikir desain Stack Overflow ini sangat baik. UI itu mengagumkan. Tapi apakah kita benar-benar membutuhkan begitu banyak situs. Sebagai contoh Pengguna Super, Kesalahan Server, Unix, AskUbuntu tidak banyak berbeda dalam tujuan mereka melayani. Mereka mungkin ditargetkan terhadap penonton yang berbeda, tetapi pada kenyataannya kita tidak memiliki begitu banyak batas yang ketat antara ini. Saya pikir jika kita memiliki sejumlah kecil situs maka kita dapat memiliki pengalaman pengguna keseluruhan yang lebih baik. Karena posting akan menemukan jawaban di hanya satu situs, dan tidak perlu berpikir yang satu ini adalah yang terbaik untuk menempatkan pertanyaan. Saya merasa bahwa mengurangi jumlah situs akan memiliki dampak positif pada kualitas situs dalam hal konten. Kedua hal, Saya ingin tahu apakah saya bisa mendapatkan perangkat lunak Stack Overflow untuk hosting secara internal di LAN pribadi saya.
Jawaban singkat - ya kita **do** membutuhkan lebih banyak situs daripada hanya satu, untuk menutupi profesi IT (fakta bahwa situs-situs seperti memasak dan bahasa Inggris tidak termasuk pada situs pemrograman mudah-mudahan jelas) karena itu adalah daerah yang sangat besar keahlian profesional dan spesialisasi. Anda menyebutkan kemudahan mampu hanya posting pertanyaan tanpa khawatir tentang di mana untuk posting itu - sisi lain dari itu adalah bahwa pada situs yang terlalu besar dan luas didefinisikan orang-orang dengan jawaban untuk pertanyaan Anda mungkin tidak pernah melihat pertanyaan Anda karena gulungan dari halaman depan situs terlalu cepat. Mungkin bukan efek yang kau harapkan. Jumlah lokasi yang kita butuhkan terbuka untuk diperdebatkan. "Saya pribadi berpikir ada *little* terlalu banyak fragmentasi sudah (contoh klasik menjadi ""Unix dan Linux" "dan" "AskUbuntu"""""," di mana yang terakhir tidak hanya bisa dibilang sebuah subset dari mantan, tapi di mana pertanyaan pada kedua situs tersebut bisa dibilang tertutup cukup baik oleh SO/SU/SF) tapi itu hanya pendapat saya. Yang lain tidak setuju bahwa ada terlalu banyak situs, namun orang lain merasa seperti Anda. Dan IIRC perangkat lunak Stack Overflow tidak tersedia untuk penggunaan pribadi, meskipun saya pikir orang telah disebutkan ada beberapa usaha open source di luar sana yang serupa. Mungkin Anda bisa melihat beberapa dari ini? ""
Mengenai ketersediaan mesin SE, info terbaru yang saya tahu adalah [komentar ini] (https: //meta.stackexchange.com/questions/79435/what- is- stack- overflows- bisnis- model/79446#79446) by [Stack Exchange CFO] (https: //stackexchange.com/about/tim) Michael Pryor: > > @populer Fixed link. Hal ini ditawarkan. Hal ini untuk penggunaan pribadi saja. Ini juga mahal. - Michael Pryor. 25 Mei jam 15: 26 > > > Ada juga tiga pertanyaan tentang topik tersebut. Yang tertua dengan keliru mengatakan ya pada saat menulis ini. * [Menciptakan internal Stack Exchange untuk proprietary pertanyaan?] (https: //meta.stackexchange.com/questions/55240/create- an- internal- stack- tukar- untuk- proprietary- Pertanyaan) * [Apakah Stack Exchange / Stack Overflow tersedia untuk penggunaan pribadi atau internal?] (https: //meta.stackexchange.com/questions/16054/is- - stack- tukar- mesin- tersedia) * [Apakah akan ada rincian publik tentang versi perusahaan SE?] (https: //meta.stackexchange.com/questions/69362/are- disana- akan- ke- be- publik- rincian- tentang- - perusahaan- versi- dari- se/69436#69436)
18022021
Proyek Xcode saya memiliki kontroler navigasi, dan viewcontroller utama memiliki UIButton yang mendorong pandangan baru. "Bagaimana cara menugaskan saya "SecondViewController" sebagai ruang kontrol tampilan untuk tampilan kedua? " ""
Dalam pembangun antarmuka > buka inspektur di sebelah kanan, pilih Inspector Identitas (pilihan ketiga), dan di bawah kelas custom, masukkan nama kelas Anda. ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/DHmH.png)
Pergi ke pembangun antarmuka, lihat properti inspektur atas kanan (saya tidak bisa mengingat nama rght), pilih kontroler tampilan Anda, 2 tab saya percaya, Itu kotak nama kelasmu.
48804
Aku diberi pohon pinus kecil spesies yang tidak diketahui, tinggi sekitar 30 cm. Aku tidak tahu bagaimana mengurusnya, jadi dengan tidak banyak fantasi Aku hanya memindahkannya ke panci yang lebih besar, menambahkan beberapa tanah, dan menyiraminya sampai aku melihat air di piring tanaman. Saya tidak memiliki balkon atau kebun, Jadi aku menaruhnya di depan satu-satunya jendela studioku, yang mengarah ke barat. Apakah aku melakukan sesuatu yang salah?Apa yang harus saya lakukan lagi?Kapan aku harus menyiraminya? [![Aku juga menambahkan gelas untuk perbandingan ukuran] (https: //i.stack.imgur.com/t1nSa.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/t1nSa.jpg)
Ini adalah pinus (atau lebih spesifik, *Picea abies*, sering dikenal sebagai spruce daripada pinus, tapi anggota keluarga Pine) pohon Natal kuno sebenarnya - itu akan baik-baik saja untuk periode Natal jika Anda tetap jauh dari sumber panas dan pastikan itu disiram. Sayangnya, meskipun, pohon-pohon ini tidak membuat tanaman rumah yang baik - mereka harus berada di luar ruangan, di musim dingin selama musim dingin. Semua dapat Anda lakukan adalah tetap dalam yang paling keren, Tempat paling terang di rumah Anda dan mungkin menemukan seseorang untuk mengambilnya yang dapat menyimpannya di luar nanti.
Berapa banyak akar yang ada di atasnya?Aturan ibu jari adalah akar harus setidaknya setengah berat tunas. Jika ada sedikit akar maka Anda perlu mengurangi tunas yang sesuai. Dengan sedikit spruce seperti itu, Anda bisa memotong tunas alternatif dekat dengan batang pusat, tapi jangan memangkas kembali pemimpin di bagian atas. Ini hanya perlu jika akar kecil dan lemah. Jika kuat maka hanya mempertahankan air dalam palung di bagian bawah, memastikan bahwa hal itu sedang diambil.i.e. bagian atas seharusnya tidak kering.
57077
Ini adalah pertanyaan mekanik yang berkaitan dengan kerusakan maksimum yang diperbolehkan untuk kemampuan Paladin *Divin Smite *. > > **Divine Smite: ** ... Anda dapat menghabiskan satu [Spell Slot] untuk menangani kerusakan Radiant selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk sebuah > slot level 1, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, ke a > maksimum 5d8.... > > > "**" ... untuk maksimum 5d8 "** adalah bagian saya mengalami masalah dengan mencari tahu bagaimana untuk memerintah ". Dapat *extra* kerusakan, melebihi 2d8 untuk mengisi slot level 1 dengan kemampuan, sampai 5d8?Yang akan membutuhkan sebuah (Multiclass diperoleh) slot mantra dari tingkat 6 untuk menambahkan tambahan 5d8 untuk menyerang, Membuat total 7d8 (Default 2d8 + maksimum diperbolehkan ekstra dari 5d8). *Atau*, adalah aturan yang mengatakan bahwa total diperbolehkan kerusakan maksimum tidak dapat melebihi total 5d8; yang hanya akan mengambil slot mantra tingkat 4 untuk menambahkan maksimum 3d8 ke default 2d8?2d8 + 3d8 = """ke maksimum 5d8"" kerusakan total? ""2d8 +" hingga maksimum 5d8" ekstra total =" 7d8 ?Tebakanku adalah pilihan pertama, karena tanpa Multiclassing Paladin tidak pernah memiliki lebih dari 5 tingkat slot mantra dan tidak pernah bisa memiliki slot tingkat 6 diperlukan untuk menambahkan 5d8 untuk serangan itu. PC-ku berbeda.
Maksimal adalah pada *all* kerusakan sinar ekstra bahwa Divine Smite menambah kerusakan senjata normal Anda, harus termasuk yang pertama 2d8 (emphasis mine): > > [...] Anda dapat menghabiskan satu Slot mantra paladin untuk menangani kerusakan berseri-seri ke target, ** Dalam tambahan ** kerusakan senjata. ** Kerusakan tambahan adalah [jumlah variabel], dengan maksimum 5d8. ** > > > Maksimal 5d8 adalah batas pada kerusakan sinar ekstra bahwa Divine Smite adalah menambah kerusakan senjata. (Untuk *Improved* Ilahi Smite, lihat pertanyaan [Improved Divine Smite Diferensiasi] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/70028/ improved- ilahi- smash- (Diferensiasi).)
Sebuah argumen menarik dapat dibuat untuk kedua kasus. Menggunakan total maksimum sebagai 5d8 cermin terbaik bagaimana maksimum lainnya ditulis di seluruh buku. Ambil, misalnya, deskripsi jatuh kerusakan: > > Pada akhir musim gugur, Makhluk mengambil 1d6 pukulan kerusakan untuk setiap 10 kaki itu jatuh, dengan maksimum 20d6. (Dan apabila binatang-binatang liar dikumpulkan) yakni dikumpulkan sesudah dibangkitkan; dimaksud untuk diadakan pembalasan Kecuali itu menghindari kerusakan akibat terjatuh. > > > *Player's Handbook*, 183 "And theAt Higher Levels" of "Heel of Thorns"> > Jika Anda cast mantra ini menggunakan slot mantra dari tingkat 2 atau lebih tinggi, kerusakan meningkat 1d10 untuk setiap slot tingkat di atas 1st (ke maksimum 6d10). > > > *Player's Handbook*, 249 "Kedua contoh ini menggunakanBeberapa jumlah kerusakan ", "hingga beberapa jumlah maksimum kerusakan" "". Jika kita berasumsi tujuannya adalah untuk menulis semua maksimum dengan cara yang sama, maka masuk akal untuk berasumsi bahwa *total maksimum kerusakan * adalah 5d8. Namun, karena tidak jelas, Saya bertanya kepada Jeremy Crawford di Twitter: [Divine Smite: Total maksimum adalah 5d8, atau tambahan kerusakan lvl adalah 5d8?(Bisakah aku menggunakan mantra level 6 untuk mendapatkan 2d8 + 5d8?) ] (https: //twitter.com/Gamer Joshy/status/568816437047001089) Aku akan memperbarui kapan (jika? ) Aku mendapatkan respon.
57077
Ini adalah pertanyaan mekanik yang berkaitan dengan kerusakan maksimum yang diperbolehkan untuk kemampuan Paladin *Divin Smite *. > > **Divine Smite: ** ... Anda dapat menghabiskan satu [Spell Slot] untuk menangani kerusakan Radiant selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk sebuah > slot level 1, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, ke a > maksimum 5d8.... > > > "**" ... untuk maksimum 5d8 "** adalah bagian saya mengalami masalah dengan mencari tahu bagaimana untuk memerintah ". Dapat *extra* kerusakan, melebihi 2d8 untuk mengisi slot level 1 dengan kemampuan, sampai 5d8?Yang akan membutuhkan sebuah (Multiclass diperoleh) slot mantra dari tingkat 6 untuk menambahkan tambahan 5d8 untuk menyerang, Membuat total 7d8 (Default 2d8 + maksimum diperbolehkan ekstra dari 5d8). *Atau*, adalah aturan yang mengatakan bahwa total diperbolehkan kerusakan maksimum tidak dapat melebihi total 5d8; yang hanya akan mengambil slot mantra tingkat 4 untuk menambahkan maksimum 3d8 ke default 2d8?2d8 + 3d8 = """ke maksimum 5d8"" kerusakan total? ""2d8 +" hingga maksimum 5d8" ekstra total =" 7d8 ?Tebakanku adalah pilihan pertama, karena tanpa Multiclassing Paladin tidak pernah memiliki lebih dari 5 tingkat slot mantra dan tidak pernah bisa memiliki slot tingkat 6 diperlukan untuk menambahkan 5d8 untuk serangan itu. PC-ku berbeda.
Maksimum reguler untuk Ilahi Smite adalah 5d8, tetapi meningkat menjadi 6d8 terhadap mayat hidup dan iblis = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Dari [2018 PHB errata] (https: //media.wizards.com/2018/dnd/downloads/PH- Errata.pdf), deskripsi [Divine Smite] (https: //www.dndbeyond.com/classes/paladin#DivineSmite- Fitur 264) mengatakan: > > Dimulai dari level 2, ketika Anda memukul makhluk dengan serangan senjata melee, Anda dapat menghabiskan satu slot mantra untuk menangani kerusakan berseri-seri ke target, Selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk 1 - tingkat slot ejaan, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, untuk * * Maksimum 5d8**. Kerusakan meningkat 1d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis, untuk * * maksimum 6d8**. > > > Seperti jawaban lain yang menunjukkan, "5d8 adalah maksimum reguler untuk jumlah total "kerusakan sinar ekstra" "dilakukan oleh Divine Smite" terlepas dari slot mantra yang digunakan. 5d8 adalah batas keseluruhan untuk fitur - tidak hanya untuk tambahan kerusakan berseri-seri dilakukan ketika menggunakan yang lebih tinggi- tingkat slot mantra. "Bagian setelah koma dalam kalimat terakhir ("" ke maksimum 6d8") ditambahkan dalam 2018 PHB errata ", dan sekarang membuatnya sangat jelas bagaimana 1d8 kerusakan tambahan terhadap mayat hidup dan iblis berinteraksi dengan 5d8 kerusakan cap - tutup kerusakan meningkat 1d8 juga. Jeremy Crawford menjelaskan alasan perubahan pada [27 November] 2018 episode dari Dragon+] (https: #/youtu.be/AaSPL_ PSGE? t= 1432) (bagian relevan dimulai sekitar 23: 52 ke episode). Dia menggambarkannya sebagai klarifikasi untuk fitur yang cocok berapa banyak kelompok yang menafsirkannya, bukan perubahan dalam cara kerjanya. Sebagaimana dijelaskan dalam [jawabanku terhadap pertanyaan Divined Divine Smite Diferensiasi] (https: //rpg.stackexchange.com/a/119874/33569), The Divined Divine Smite 11- fitur tingkat menambahkan tambahan 1d8 kerusakan berseri-seri, tidak dibatasi oleh batas 5d8 ini. Dengan kata lain, Peningkatan Divine Smite selalu menambahkan tambahan 1d8 kerusakan berseri-seri untuk serangan kualifikasi, Secara terpisah dari slot mantra yang dihabiskan untuk menggunakan fitur Ilahi Smite biasa. Crawford menjelaskan dalam episode Dragon+ bahwa mereka menghapus kalimat terakhir dari Proviced Divine Smite karena itu menyebabkan orang untuk keliru menganggap itu *was* dibatasi oleh batas-batas Smite Ilahi. ) - - - Pra- ererata, [Pendesain peraturan Jeremy Crawford menjawab pertanyaan ini (seperti yang diminta oleh Anda! ) dalam tweet Januari 2016] (https: //twitter.com/JeremyECrawford/status/687423172988284929): > > * Apakah 5d8 kerusakan topi pada Smite Ilahi menghitung 2d8 kerusakan dasar, HANYA ekstra 1d8 per slot > 1st, atau semua itu 2gether?* > > > * Masih tidak yakin apa akibat kerusakan Smite Ilahi secara keseluruhan. 5d8 menggunakan slot tingkat 4?atau 7d8 menggunakan 6?* > > > ** Divine Smite dapat menangani maksimum 5d8 kerusakan berseri-seri, atau 6d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis. ** > > > Seperti yang dinyatakan oleh Crawford, Divine Smite memiliki maksimum reguler 5d8 kerusakan berseri-seri - tapi itu maksimum meningkat menjadi 6d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis (sejak Ilahi Smite secara otomatis melakukan tambahan 1d8 kerusakan bercahaya ketika digunakan jika target adalah mayat hidup atau iblis). Ini ambigu sebelum errata, tetapi sekarang secara eksplisit dinyatakan dalam deskripsi fitur.
Aku selalu melihatnya sebagai tambahan kerusakan di atas 2d8 yang ditutup di 5d8. Misalnya, Paladin tingkat 20 memiliki slot mantra tingkat 5. Seperti yang tertulis, Jadi, kerusakannya adalah: slot level 1 2d8, slot level 2 - 2d8 +1d8, slot level 3 - 2d8 +2d8, Slot level 4 2d8 +3d8, slot level 5 2d8 +4d8, Mengapa mereka tidak bisa menggunakan slot tingkat 5 mereka?Saya selalu memerintah di meja saya sendiri bahwa batas 5d8 adalah untuk kerusakan bonus, Artinya Anda dapat menghabiskan sampai tingkat 6 di Smite, tapi tidak ada yang lebih tinggi (Untuk jika Anda multiclass).
57077
Ini adalah pertanyaan mekanik yang berkaitan dengan kerusakan maksimum yang diperbolehkan untuk kemampuan Paladin *Divin Smite *. > > **Divine Smite: ** ... Anda dapat menghabiskan satu [Spell Slot] untuk menangani kerusakan Radiant selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk sebuah > slot level 1, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, ke a > maksimum 5d8.... > > > "**" ... untuk maksimum 5d8 "** adalah bagian saya mengalami masalah dengan mencari tahu bagaimana untuk memerintah ". Dapat *extra* kerusakan, melebihi 2d8 untuk mengisi slot level 1 dengan kemampuan, sampai 5d8?Yang akan membutuhkan sebuah (Multiclass diperoleh) slot mantra dari tingkat 6 untuk menambahkan tambahan 5d8 untuk menyerang, Membuat total 7d8 (Default 2d8 + maksimum diperbolehkan ekstra dari 5d8). *Atau*, adalah aturan yang mengatakan bahwa total diperbolehkan kerusakan maksimum tidak dapat melebihi total 5d8; yang hanya akan mengambil slot mantra tingkat 4 untuk menambahkan maksimum 3d8 ke default 2d8?2d8 + 3d8 = """ke maksimum 5d8"" kerusakan total? ""2d8 +" hingga maksimum 5d8" ekstra total =" 7d8 ?Tebakanku adalah pilihan pertama, karena tanpa Multiclassing Paladin tidak pernah memiliki lebih dari 5 tingkat slot mantra dan tidak pernah bisa memiliki slot tingkat 6 diperlukan untuk menambahkan 5d8 untuk serangan itu. PC-ku berbeda.
Maksimum reguler untuk Ilahi Smite adalah 5d8, tetapi meningkat menjadi 6d8 terhadap mayat hidup dan iblis = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Dari [2018 PHB errata] (https: //media.wizards.com/2018/dnd/downloads/PH- Errata.pdf), deskripsi [Divine Smite] (https: //www.dndbeyond.com/classes/paladin#DivineSmite- Fitur 264) mengatakan: > > Dimulai dari level 2, ketika Anda memukul makhluk dengan serangan senjata melee, Anda dapat menghabiskan satu slot mantra untuk menangani kerusakan berseri-seri ke target, Selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk 1 - tingkat slot ejaan, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, untuk * * Maksimum 5d8**. Kerusakan meningkat 1d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis, untuk * * maksimum 6d8**. > > > Seperti jawaban lain yang menunjukkan, "5d8 adalah maksimum reguler untuk jumlah total "kerusakan sinar ekstra" "dilakukan oleh Divine Smite" terlepas dari slot mantra yang digunakan. 5d8 adalah batas keseluruhan untuk fitur - tidak hanya untuk tambahan kerusakan berseri-seri dilakukan ketika menggunakan yang lebih tinggi- tingkat slot mantra. "Bagian setelah koma dalam kalimat terakhir ("" ke maksimum 6d8") ditambahkan dalam 2018 PHB errata ", dan sekarang membuatnya sangat jelas bagaimana 1d8 kerusakan tambahan terhadap mayat hidup dan iblis berinteraksi dengan 5d8 kerusakan cap - tutup kerusakan meningkat 1d8 juga. Jeremy Crawford menjelaskan alasan perubahan pada [27 November] 2018 episode dari Dragon+] (https: #/youtu.be/AaSPL_ PSGE? t= 1432) (bagian relevan dimulai sekitar 23: 52 ke episode). Dia menggambarkannya sebagai klarifikasi untuk fitur yang cocok berapa banyak kelompok yang menafsirkannya, bukan perubahan dalam cara kerjanya. Sebagaimana dijelaskan dalam [jawabanku terhadap pertanyaan Divined Divine Smite Diferensiasi] (https: //rpg.stackexchange.com/a/119874/33569), The Divined Divine Smite 11- fitur tingkat menambahkan tambahan 1d8 kerusakan berseri-seri, tidak dibatasi oleh batas 5d8 ini. Dengan kata lain, Peningkatan Divine Smite selalu menambahkan tambahan 1d8 kerusakan berseri-seri untuk serangan kualifikasi, Secara terpisah dari slot mantra yang dihabiskan untuk menggunakan fitur Ilahi Smite biasa. Crawford menjelaskan dalam episode Dragon+ bahwa mereka menghapus kalimat terakhir dari Proviced Divine Smite karena itu menyebabkan orang untuk keliru menganggap itu *was* dibatasi oleh batas-batas Smite Ilahi. ) - - - Pra- ererata, [Pendesain peraturan Jeremy Crawford menjawab pertanyaan ini (seperti yang diminta oleh Anda! ) dalam tweet Januari 2016] (https: //twitter.com/JeremyECrawford/status/687423172988284929): > > * Apakah 5d8 kerusakan topi pada Smite Ilahi menghitung 2d8 kerusakan dasar, HANYA ekstra 1d8 per slot > 1st, atau semua itu 2gether?* > > > * Masih tidak yakin apa akibat kerusakan Smite Ilahi secara keseluruhan. 5d8 menggunakan slot tingkat 4?atau 7d8 menggunakan 6?* > > > ** Divine Smite dapat menangani maksimum 5d8 kerusakan berseri-seri, atau 6d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis. ** > > > Seperti yang dinyatakan oleh Crawford, Divine Smite memiliki maksimum reguler 5d8 kerusakan berseri-seri - tapi itu maksimum meningkat menjadi 6d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis (sejak Ilahi Smite secara otomatis melakukan tambahan 1d8 kerusakan bercahaya ketika digunakan jika target adalah mayat hidup atau iblis). Ini ambigu sebelum errata, tetapi sekarang secara eksplisit dinyatakan dalam deskripsi fitur.
Saya percaya cara kerjanya adalah bahwa dengan menghabiskan satu slot ejaan lvl pertama memberikan 2d8, sebuah slot ejaan 2nd lvl 3d8, slot ejaan 3 lvl 4d8 dan slot ejaan 4 lvl 5d8. slot mantra 5th lvl juga akan memberikan 5d8. Jika Anda multikelas untuk mendapatkan slot mantra lvl lebih tinggi mereka masih akan memberikan hanya maksimal 5d8.
57077
Ini adalah pertanyaan mekanik yang berkaitan dengan kerusakan maksimum yang diperbolehkan untuk kemampuan Paladin *Divin Smite *. > > **Divine Smite: ** ... Anda dapat menghabiskan satu [Spell Slot] untuk menangani kerusakan Radiant selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk sebuah > slot level 1, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, ke a > maksimum 5d8.... > > > "**" ... untuk maksimum 5d8 "** adalah bagian saya mengalami masalah dengan mencari tahu bagaimana untuk memerintah ". Dapat *extra* kerusakan, melebihi 2d8 untuk mengisi slot level 1 dengan kemampuan, sampai 5d8?Yang akan membutuhkan sebuah (Multiclass diperoleh) slot mantra dari tingkat 6 untuk menambahkan tambahan 5d8 untuk menyerang, Membuat total 7d8 (Default 2d8 + maksimum diperbolehkan ekstra dari 5d8). *Atau*, adalah aturan yang mengatakan bahwa total diperbolehkan kerusakan maksimum tidak dapat melebihi total 5d8; yang hanya akan mengambil slot mantra tingkat 4 untuk menambahkan maksimum 3d8 ke default 2d8?2d8 + 3d8 = """ke maksimum 5d8"" kerusakan total? ""2d8 +" hingga maksimum 5d8" ekstra total =" 7d8 ?Tebakanku adalah pilihan pertama, karena tanpa Multiclassing Paladin tidak pernah memiliki lebih dari 5 tingkat slot mantra dan tidak pernah bisa memiliki slot tingkat 6 diperlukan untuk menambahkan 5d8 untuk serangan itu. PC-ku berbeda.
Maksimal adalah pada *all* kerusakan sinar ekstra bahwa Divine Smite menambah kerusakan senjata normal Anda, harus termasuk yang pertama 2d8 (emphasis mine): > > [...] Anda dapat menghabiskan satu Slot mantra paladin untuk menangani kerusakan berseri-seri ke target, ** Dalam tambahan ** kerusakan senjata. ** Kerusakan tambahan adalah [jumlah variabel], dengan maksimum 5d8. ** > > > Maksimal 5d8 adalah batas pada kerusakan sinar ekstra bahwa Divine Smite adalah menambah kerusakan senjata. (Untuk *Improved* Ilahi Smite, lihat pertanyaan [Improved Divine Smite Diferensiasi] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/70028/ improved- ilahi- smash- (Diferensiasi).)
Aku selalu melihatnya sebagai tambahan kerusakan di atas 2d8 yang ditutup di 5d8. Misalnya, Paladin tingkat 20 memiliki slot mantra tingkat 5. Seperti yang tertulis, Jadi, kerusakannya adalah: slot level 1 2d8, slot level 2 - 2d8 +1d8, slot level 3 - 2d8 +2d8, Slot level 4 2d8 +3d8, slot level 5 2d8 +4d8, Mengapa mereka tidak bisa menggunakan slot tingkat 5 mereka?Saya selalu memerintah di meja saya sendiri bahwa batas 5d8 adalah untuk kerusakan bonus, Artinya Anda dapat menghabiskan sampai tingkat 6 di Smite, tapi tidak ada yang lebih tinggi (Untuk jika Anda multiclass).
57077
Ini adalah pertanyaan mekanik yang berkaitan dengan kerusakan maksimum yang diperbolehkan untuk kemampuan Paladin *Divin Smite *. > > **Divine Smite: ** ... Anda dapat menghabiskan satu [Spell Slot] untuk menangani kerusakan Radiant selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk sebuah > slot level 1, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, ke a > maksimum 5d8.... > > > "**" ... untuk maksimum 5d8 "** adalah bagian saya mengalami masalah dengan mencari tahu bagaimana untuk memerintah ". Dapat *extra* kerusakan, melebihi 2d8 untuk mengisi slot level 1 dengan kemampuan, sampai 5d8?Yang akan membutuhkan sebuah (Multiclass diperoleh) slot mantra dari tingkat 6 untuk menambahkan tambahan 5d8 untuk menyerang, Membuat total 7d8 (Default 2d8 + maksimum diperbolehkan ekstra dari 5d8). *Atau*, adalah aturan yang mengatakan bahwa total diperbolehkan kerusakan maksimum tidak dapat melebihi total 5d8; yang hanya akan mengambil slot mantra tingkat 4 untuk menambahkan maksimum 3d8 ke default 2d8?2d8 + 3d8 = """ke maksimum 5d8"" kerusakan total? ""2d8 +" hingga maksimum 5d8" ekstra total =" 7d8 ?Tebakanku adalah pilihan pertama, karena tanpa Multiclassing Paladin tidak pernah memiliki lebih dari 5 tingkat slot mantra dan tidak pernah bisa memiliki slot tingkat 6 diperlukan untuk menambahkan 5d8 untuk serangan itu. PC-ku berbeda.
Saya berasumsi bahwa 5d8 adalah maksimum untuk seluruh Divine Smite, bukan kerusakan tambahan. Mungkin ini bukan jawaban yang bagus, tapi aku tidak bisa melihat mengapa itu akan menjadi cara lain mengingat bahwa multiclassing opsional pada kebijaksanaan DM. Jika *was* dengan cara lain maka paling banyak Anda hanya bisa mendapatkan 5d8 dari itu dengan slot mantra tingkat 4, dan untuk mendapatkan lebih tinggi DM harus memungkinkan multiclassing, dan tidak setiap DM akan memilikinya dalam permainan mereka. Selain itu, tampaknya sangat tidak praktis untuk membutuhkan tingkat ** kelas lain ** cukup tinggi untuk memberikan slot mantra tingkat 6 karakter. Ejacaster primer memberikan tingkat penuh mereka terhadap perhitungan, Tapi pemain sekunder seperti Paladin hanya menambah setengah tingkat mereka, aku percaya itu. Jadi Anda hanya memiliki slot mantra tingkat 4 sebagai Paladin pada tingkat 13 dan lebih tinggi. Untuk slot mantra yang Anda inginkan di sini, Paladin harus multikelas ke dalam spellcaster primer untuk 4 tingkat, untuk mendapatkan slot mantra tingkat 6 dari sana. Itu semua *if* multiclassing diperbolehkan. Dan hasil akhirnya adalah karakter level 17. Sebenarnya, mari kita kembali- membingkai seluruh pemikiran itu. Jika Anda ingin mendapatkan kemampuan tertinggi Divine Smite, Anda benar-benar akan mencoba untuk multiclass sangat awal. Paladin mendapat Divine Smite pada tingkat 2, di mana mereka mendapatkan Spellcasting dan 1st level Slots Spell. Anda bisa mencapai prestasi ini dari Divine Smite dengan mengambil 10 tingkat dalam kelas pengejaan Primary, dan kemudian Anda masih akan mendapatkan slot mantra tingkat 6. ** Itu akan menjadi cara yang paling efisien untuk melakukannya, Kurasa. Saya berharap bahwa menjawab pertanyaan Anda cukup menyeluruh. Ini akan menjadi masuk akal untuk membutuhkan fitur opsional, Pada saat langit seperti perak yang meleleh dan gunung-gunung seperti bulu yang beterbangan, tidak ada seorang teman dekat pun yang menanyakan temannya, "Bagaimana kabarmu?" Semuanya sibuk dengan dirinya sendiri. Untuk mendapatkan Kekuatan Maksimum kemampuan Smiting Divine Anda. (Aku merasa seperti aku benar-benar melayang topik off dengan penjelasan bahwa mengapa tidak bekerja. *) ** Jadi saya berharap kita dapat berasumsi bahwa maksimum total adalah 5d8. **
Aku selalu melihatnya sebagai tambahan kerusakan di atas 2d8 yang ditutup di 5d8. Misalnya, Paladin tingkat 20 memiliki slot mantra tingkat 5. Seperti yang tertulis, Jadi, kerusakannya adalah: slot level 1 2d8, slot level 2 - 2d8 +1d8, slot level 3 - 2d8 +2d8, Slot level 4 2d8 +3d8, slot level 5 2d8 +4d8, Mengapa mereka tidak bisa menggunakan slot tingkat 5 mereka?Saya selalu memerintah di meja saya sendiri bahwa batas 5d8 adalah untuk kerusakan bonus, Artinya Anda dapat menghabiskan sampai tingkat 6 di Smite, tapi tidak ada yang lebih tinggi (Untuk jika Anda multiclass).
57077
Ini adalah pertanyaan mekanik yang berkaitan dengan kerusakan maksimum yang diperbolehkan untuk kemampuan Paladin *Divin Smite *. > > **Divine Smite: ** ... Anda dapat menghabiskan satu [Spell Slot] untuk menangani kerusakan Radiant selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk sebuah > slot level 1, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, ke a > maksimum 5d8.... > > > "**" ... untuk maksimum 5d8 "** adalah bagian saya mengalami masalah dengan mencari tahu bagaimana untuk memerintah ". Dapat *extra* kerusakan, melebihi 2d8 untuk mengisi slot level 1 dengan kemampuan, sampai 5d8?Yang akan membutuhkan sebuah (Multiclass diperoleh) slot mantra dari tingkat 6 untuk menambahkan tambahan 5d8 untuk menyerang, Membuat total 7d8 (Default 2d8 + maksimum diperbolehkan ekstra dari 5d8). *Atau*, adalah aturan yang mengatakan bahwa total diperbolehkan kerusakan maksimum tidak dapat melebihi total 5d8; yang hanya akan mengambil slot mantra tingkat 4 untuk menambahkan maksimum 3d8 ke default 2d8?2d8 + 3d8 = """ke maksimum 5d8"" kerusakan total? ""2d8 +" hingga maksimum 5d8" ekstra total =" 7d8 ?Tebakanku adalah pilihan pertama, karena tanpa Multiclassing Paladin tidak pernah memiliki lebih dari 5 tingkat slot mantra dan tidak pernah bisa memiliki slot tingkat 6 diperlukan untuk menambahkan 5d8 untuk serangan itu. PC-ku berbeda.
Maksimum reguler untuk Ilahi Smite adalah 5d8, tetapi meningkat menjadi 6d8 terhadap mayat hidup dan iblis = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Dari [2018 PHB errata] (https: //media.wizards.com/2018/dnd/downloads/PH- Errata.pdf), deskripsi [Divine Smite] (https: //www.dndbeyond.com/classes/paladin#DivineSmite- Fitur 264) mengatakan: > > Dimulai dari level 2, ketika Anda memukul makhluk dengan serangan senjata melee, Anda dapat menghabiskan satu slot mantra untuk menangani kerusakan berseri-seri ke target, Selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk 1 - tingkat slot ejaan, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, untuk * * Maksimum 5d8**. Kerusakan meningkat 1d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis, untuk * * maksimum 6d8**. > > > Seperti jawaban lain yang menunjukkan, "5d8 adalah maksimum reguler untuk jumlah total "kerusakan sinar ekstra" "dilakukan oleh Divine Smite" terlepas dari slot mantra yang digunakan. 5d8 adalah batas keseluruhan untuk fitur - tidak hanya untuk tambahan kerusakan berseri-seri dilakukan ketika menggunakan yang lebih tinggi- tingkat slot mantra. "Bagian setelah koma dalam kalimat terakhir ("" ke maksimum 6d8") ditambahkan dalam 2018 PHB errata ", dan sekarang membuatnya sangat jelas bagaimana 1d8 kerusakan tambahan terhadap mayat hidup dan iblis berinteraksi dengan 5d8 kerusakan cap - tutup kerusakan meningkat 1d8 juga. Jeremy Crawford menjelaskan alasan perubahan pada [27 November] 2018 episode dari Dragon+] (https: #/youtu.be/AaSPL_ PSGE? t= 1432) (bagian relevan dimulai sekitar 23: 52 ke episode). Dia menggambarkannya sebagai klarifikasi untuk fitur yang cocok berapa banyak kelompok yang menafsirkannya, bukan perubahan dalam cara kerjanya. Sebagaimana dijelaskan dalam [jawabanku terhadap pertanyaan Divined Divine Smite Diferensiasi] (https: //rpg.stackexchange.com/a/119874/33569), The Divined Divine Smite 11- fitur tingkat menambahkan tambahan 1d8 kerusakan berseri-seri, tidak dibatasi oleh batas 5d8 ini. Dengan kata lain, Peningkatan Divine Smite selalu menambahkan tambahan 1d8 kerusakan berseri-seri untuk serangan kualifikasi, Secara terpisah dari slot mantra yang dihabiskan untuk menggunakan fitur Ilahi Smite biasa. Crawford menjelaskan dalam episode Dragon+ bahwa mereka menghapus kalimat terakhir dari Proviced Divine Smite karena itu menyebabkan orang untuk keliru menganggap itu *was* dibatasi oleh batas-batas Smite Ilahi. ) - - - Pra- ererata, [Pendesain peraturan Jeremy Crawford menjawab pertanyaan ini (seperti yang diminta oleh Anda! ) dalam tweet Januari 2016] (https: //twitter.com/JeremyECrawford/status/687423172988284929): > > * Apakah 5d8 kerusakan topi pada Smite Ilahi menghitung 2d8 kerusakan dasar, HANYA ekstra 1d8 per slot > 1st, atau semua itu 2gether?* > > > * Masih tidak yakin apa akibat kerusakan Smite Ilahi secara keseluruhan. 5d8 menggunakan slot tingkat 4?atau 7d8 menggunakan 6?* > > > ** Divine Smite dapat menangani maksimum 5d8 kerusakan berseri-seri, atau 6d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis. ** > > > Seperti yang dinyatakan oleh Crawford, Divine Smite memiliki maksimum reguler 5d8 kerusakan berseri-seri - tapi itu maksimum meningkat menjadi 6d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis (sejak Ilahi Smite secara otomatis melakukan tambahan 1d8 kerusakan bercahaya ketika digunakan jika target adalah mayat hidup atau iblis). Ini ambigu sebelum errata, tetapi sekarang secara eksplisit dinyatakan dalam deskripsi fitur.
Saya berasumsi bahwa 5d8 adalah maksimum untuk seluruh Divine Smite, bukan kerusakan tambahan. Mungkin ini bukan jawaban yang bagus, tapi aku tidak bisa melihat mengapa itu akan menjadi cara lain mengingat bahwa multiclassing opsional pada kebijaksanaan DM. Jika *was* dengan cara lain maka paling banyak Anda hanya bisa mendapatkan 5d8 dari itu dengan slot mantra tingkat 4, dan untuk mendapatkan lebih tinggi DM harus memungkinkan multiclassing, dan tidak setiap DM akan memilikinya dalam permainan mereka. Selain itu, tampaknya sangat tidak praktis untuk membutuhkan tingkat ** kelas lain ** cukup tinggi untuk memberikan slot mantra tingkat 6 karakter. Ejacaster primer memberikan tingkat penuh mereka terhadap perhitungan, Tapi pemain sekunder seperti Paladin hanya menambah setengah tingkat mereka, aku percaya itu. Jadi Anda hanya memiliki slot mantra tingkat 4 sebagai Paladin pada tingkat 13 dan lebih tinggi. Untuk slot mantra yang Anda inginkan di sini, Paladin harus multikelas ke dalam spellcaster primer untuk 4 tingkat, untuk mendapatkan slot mantra tingkat 6 dari sana. Itu semua *if* multiclassing diperbolehkan. Dan hasil akhirnya adalah karakter level 17. Sebenarnya, mari kita kembali- membingkai seluruh pemikiran itu. Jika Anda ingin mendapatkan kemampuan tertinggi Divine Smite, Anda benar-benar akan mencoba untuk multiclass sangat awal. Paladin mendapat Divine Smite pada tingkat 2, di mana mereka mendapatkan Spellcasting dan 1st level Slots Spell. Anda bisa mencapai prestasi ini dari Divine Smite dengan mengambil 10 tingkat dalam kelas pengejaan Primary, dan kemudian Anda masih akan mendapatkan slot mantra tingkat 6. ** Itu akan menjadi cara yang paling efisien untuk melakukannya, Kurasa. Saya berharap bahwa menjawab pertanyaan Anda cukup menyeluruh. Ini akan menjadi masuk akal untuk membutuhkan fitur opsional, Pada saat langit seperti perak yang meleleh dan gunung-gunung seperti bulu yang beterbangan, tidak ada seorang teman dekat pun yang menanyakan temannya, "Bagaimana kabarmu?" Semuanya sibuk dengan dirinya sendiri. Untuk mendapatkan Kekuatan Maksimum kemampuan Smiting Divine Anda. (Aku merasa seperti aku benar-benar melayang topik off dengan penjelasan bahwa mengapa tidak bekerja. *) ** Jadi saya berharap kita dapat berasumsi bahwa maksimum total adalah 5d8. **
57077
Ini adalah pertanyaan mekanik yang berkaitan dengan kerusakan maksimum yang diperbolehkan untuk kemampuan Paladin *Divin Smite *. > > **Divine Smite: ** ... Anda dapat menghabiskan satu [Spell Slot] untuk menangani kerusakan Radiant selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk sebuah > slot level 1, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, ke a > maksimum 5d8.... > > > "**" ... untuk maksimum 5d8 "** adalah bagian saya mengalami masalah dengan mencari tahu bagaimana untuk memerintah ". Dapat *extra* kerusakan, melebihi 2d8 untuk mengisi slot level 1 dengan kemampuan, sampai 5d8?Yang akan membutuhkan sebuah (Multiclass diperoleh) slot mantra dari tingkat 6 untuk menambahkan tambahan 5d8 untuk menyerang, Membuat total 7d8 (Default 2d8 + maksimum diperbolehkan ekstra dari 5d8). *Atau*, adalah aturan yang mengatakan bahwa total diperbolehkan kerusakan maksimum tidak dapat melebihi total 5d8; yang hanya akan mengambil slot mantra tingkat 4 untuk menambahkan maksimum 3d8 ke default 2d8?2d8 + 3d8 = """ke maksimum 5d8"" kerusakan total? ""2d8 +" hingga maksimum 5d8" ekstra total =" 7d8 ?Tebakanku adalah pilihan pertama, karena tanpa Multiclassing Paladin tidak pernah memiliki lebih dari 5 tingkat slot mantra dan tidak pernah bisa memiliki slot tingkat 6 diperlukan untuk menambahkan 5d8 untuk serangan itu. PC-ku berbeda.
Sebuah argumen menarik dapat dibuat untuk kedua kasus. Menggunakan total maksimum sebagai 5d8 cermin terbaik bagaimana maksimum lainnya ditulis di seluruh buku. Ambil, misalnya, deskripsi jatuh kerusakan: > > Pada akhir musim gugur, Makhluk mengambil 1d6 pukulan kerusakan untuk setiap 10 kaki itu jatuh, dengan maksimum 20d6. (Dan apabila binatang-binatang liar dikumpulkan) yakni dikumpulkan sesudah dibangkitkan; dimaksud untuk diadakan pembalasan hukum kisa Kecuali itu menghindari kerusakan akibat terjatuh. > > > *Player's Handbook*, 183 "And theAt Higher Levels" of "Heel of Thorns"> > Jika Anda cast mantra ini menggunakan slot mantra dari tingkat 2 atau lebih tinggi, kerusakan meningkat 1d10 untuk setiap slot tingkat di atas 1st (ke maksimum 6d10). > > > *Player's Handbook*, 249 "Kedua contoh ini menggunakanBeberapa jumlah kerusakan ", "hingga beberapa jumlah maksimum kerusakan" "". Jika kita berasumsi tujuannya adalah untuk menulis semua maksimum dengan cara yang sama, maka masuk akal untuk berasumsi bahwa *total maksimum kerusakan * adalah 5d8. Namun, karena tidak jelas, Saya bertanya kepada Jeremy Crawford di Twitter: [Divine Smite: Total maksimum adalah 5d8, atau tambahan kerusakan lvl adalah 5d8?(Bisakah aku menggunakan mantra level 6 untuk mendapatkan 2d8 + 5d8?) ] (https: //twitter.com/Gamer Joshy/status/568816437047001089) Aku akan memperbarui kapan (jika? ) Aku mendapatkan respon.
Aku selalu melihatnya sebagai tambahan kerusakan di atas 2d8 yang ditutup di 5d8. Misalnya, Paladin tingkat 20 memiliki slot mantra tingkat 5. Seperti yang tertulis, Jadi, kerusakannya adalah: slot level 1 2d8, slot level 2 - 2d8 +1d8, slot level 3 - 2d8 +2d8, Slot level 4 2d8 +3d8, slot level 5 2d8 +4d8, Mengapa mereka tidak bisa menggunakan slot tingkat 5 mereka?Saya selalu memerintah di meja saya sendiri bahwa batas 5d8 adalah untuk kerusakan bonus, Artinya Anda dapat menghabiskan sampai tingkat 6 di Smite, tapi tidak ada yang lebih tinggi (Untuk jika Anda multiclass).
57077
Ini adalah pertanyaan mekanik yang berkaitan dengan kerusakan maksimum yang diperbolehkan untuk kemampuan Paladin *Divin Smite *. > > **Divine Smite: ** ... Anda dapat menghabiskan satu [Spell Slot] untuk menangani kerusakan Radiant selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk sebuah > slot level 1, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, ke a > maksimum 5d8.... > > > "**" ... untuk maksimum 5d8 "** adalah bagian saya mengalami masalah dengan mencari tahu bagaimana untuk memerintah ". Dapat *extra* kerusakan, melebihi 2d8 untuk mengisi slot level 1 dengan kemampuan, sampai 5d8?Yang akan membutuhkan sebuah (Multiclass diperoleh) slot mantra dari tingkat 6 untuk menambahkan tambahan 5d8 untuk menyerang, Membuat total 7d8 (Default 2d8 + maksimum diperbolehkan ekstra dari 5d8). *Atau*, adalah aturan yang mengatakan bahwa total diperbolehkan kerusakan maksimum tidak dapat melebihi total 5d8; yang hanya akan mengambil slot mantra tingkat 4 untuk menambahkan maksimum 3d8 ke default 2d8?2d8 + 3d8 = """ke maksimum 5d8"" kerusakan total? ""2d8 +" hingga maksimum 5d8" ekstra total =" 7d8 ?Tebakanku adalah pilihan pertama, karena tanpa Multiclassing Paladin tidak pernah memiliki lebih dari 5 tingkat slot mantra dan tidak pernah bisa memiliki slot tingkat 6 diperlukan untuk menambahkan 5d8 untuk serangan itu. PC-ku berbeda.
Maksimum reguler untuk Ilahi Smite adalah 5d8, tetapi meningkat menjadi 6d8 terhadap mayat hidup dan iblis = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Dari [2018 PHB errata] (https: //media.wizards.com/2018/dnd/downloads/PH- Errata.pdf), deskripsi [Divine Smite] (https: //www.dndbeyond.com/classes/paladin#DivineSmite- Fitur 264) mengatakan: > > Dimulai dari level 2, ketika Anda memukul makhluk dengan serangan senjata melee, Anda dapat menghabiskan satu slot mantra untuk menangani kerusakan berseri-seri ke target, Selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk 1 - tingkat slot ejaan, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, untuk * * Maksimum 5d8**. Kerusakan meningkat 1d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis, untuk * * maksimum 6d8**. > > > Seperti jawaban lain yang menunjukkan, "5d8 adalah maksimum reguler untuk jumlah total "kerusakan sinar ekstra" "dilakukan oleh Divine Smite" terlepas dari slot mantra yang digunakan. 5d8 adalah batas keseluruhan untuk fitur - tidak hanya untuk tambahan kerusakan berseri-seri dilakukan ketika menggunakan yang lebih tinggi- tingkat slot mantra. "Bagian setelah koma dalam kalimat terakhir ("" ke maksimum 6d8") ditambahkan dalam 2018 PHB errata ", dan sekarang membuatnya sangat jelas bagaimana 1d8 kerusakan tambahan terhadap mayat hidup dan iblis berinteraksi dengan 5d8 kerusakan cap - tutup kerusakan meningkat 1d8 juga. Jeremy Crawford menjelaskan alasan perubahan pada [27 November] 2018 episode dari Dragon+] (https: #/youtu.be/AaSPL_ PSGE? t= 1432) (bagian relevan dimulai sekitar 23: 52 ke episode). Dia menggambarkannya sebagai klarifikasi untuk fitur yang cocok berapa banyak kelompok yang menafsirkannya, bukan perubahan dalam cara kerjanya. Sebagaimana dijelaskan dalam [jawabanku terhadap pertanyaan Divined Divine Smite Diferensiasi] (https: //rpg.stackexchange.com/a/119874/33569), The Divined Divine Smite 11- fitur tingkat menambahkan tambahan 1d8 kerusakan berseri-seri, tidak dibatasi oleh batas 5d8 ini. Dengan kata lain, Peningkatan Divine Smite selalu menambahkan tambahan 1d8 kerusakan berseri-seri untuk serangan kualifikasi, Secara terpisah dari slot mantra yang dihabiskan untuk menggunakan fitur Ilahi Smite biasa. Crawford menjelaskan dalam episode Dragon+ bahwa mereka menghapus kalimat terakhir dari Proviced Divine Smite karena itu menyebabkan orang untuk keliru menganggap itu *was* dibatasi oleh batas-batas Smite Ilahi. ) - - - Pra- ererata, [Pendesain peraturan Jeremy Crawford menjawab pertanyaan ini (seperti yang diminta oleh Anda! ) dalam tweet Januari 2016] (https: //twitter.com/JeremyECrawford/status/687423172988284929): > > * Apakah 5d8 kerusakan topi pada Smite Ilahi menghitung 2d8 kerusakan dasar, HANYA ekstra 1d8 per slot > 1st, atau semua itu 2gether?* > > > * Masih tidak yakin apa akibat kerusakan Smite Ilahi secara keseluruhan. 5d8 menggunakan slot tingkat 4?atau 7d8 menggunakan 6?* > > > ** Divine Smite dapat menangani maksimum 5d8 kerusakan berseri-seri, atau 6d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis. ** > > > Seperti yang dinyatakan oleh Crawford, Divine Smite memiliki maksimum reguler 5d8 kerusakan berseri-seri - tapi itu maksimum meningkat menjadi 6d8 jika target adalah mayat hidup atau iblis (sejak Ilahi Smite secara otomatis melakukan tambahan 1d8 kerusakan bercahaya ketika digunakan jika target adalah mayat hidup atau iblis). Ini ambigu sebelum errata, tetapi sekarang secara eksplisit dinyatakan dalam deskripsi fitur.
Sebuah argumen menarik dapat dibuat untuk kedua kasus. Menggunakan total maksimum sebagai 5d8 cermin terbaik bagaimana maksimum lainnya ditulis di seluruh buku. Ambil, misalnya, deskripsi jatuh kerusakan: > > Pada akhir musim gugur, Makhluk mengambil 1d6 pukulan kerusakan untuk setiap 10 kaki itu jatuh, dengan maksimum 20d6. (Dan apabila binatang-binatang liar dikumpulkan) yakni dikumpulkan sesudah dibangkitkan; dimaksud untuk diadakan pembalasan Kecuali itu menghindari kerusakan akibat terjatuh. > > > *Player's Handbook*, 183 "And theAt Higher Levels" of "Heel of Thorns"> > Jika Anda cast mantra ini menggunakan slot mantra dari tingkat 2 atau lebih tinggi, kerusakan meningkat 1d10 untuk setiap slot tingkat di atas 1st (ke maksimum 6d10). > > > *Player's Handbook*, 249 "Kedua contoh ini menggunakanBeberapa jumlah kerusakan ", "hingga beberapa jumlah maksimum kerusakan" "". Jika kita berasumsi tujuannya adalah untuk menulis semua maksimum dengan cara yang sama, maka masuk akal untuk berasumsi bahwa *total maksimum kerusakan * adalah 5d8. Namun, karena tidak jelas, Saya bertanya kepada Jeremy Crawford di Twitter: [Divine Smite: Total maksimum adalah 5d8, atau tambahan kerusakan lvl adalah 5d8?(Bisakah aku menggunakan mantra level 6 untuk mendapatkan 2d8 + 5d8?) ] (https: //twitter.com/Gamer Joshy/status/568816437047001089) Aku akan memperbarui kapan (jika? ) Aku mendapatkan respon.
57077
Ini adalah pertanyaan mekanik yang berkaitan dengan kerusakan maksimum yang diperbolehkan untuk kemampuan Paladin *Divin Smite *. > > **Divine Smite: ** ... Anda dapat menghabiskan satu [Spell Slot] untuk menangani kerusakan Radiant selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk sebuah > slot level 1, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, ke a > maksimum 5d8.... > > > "**" ... untuk maksimum 5d8 "** adalah bagian saya mengalami masalah dengan mencari tahu bagaimana untuk memerintah ". Dapat *extra* kerusakan, melebihi 2d8 untuk mengisi slot level 1 dengan kemampuan, sampai 5d8?Yang akan membutuhkan sebuah (Multiclass diperoleh) slot mantra dari tingkat 6 untuk menambahkan tambahan 5d8 untuk menyerang, Membuat total 7d8 (Default 2d8 + maksimum diperbolehkan ekstra dari 5d8). *Atau*, adalah aturan yang mengatakan bahwa total diperbolehkan kerusakan maksimum tidak dapat melebihi total 5d8; yang hanya akan mengambil slot mantra tingkat 4 untuk menambahkan maksimum 3d8 ke default 2d8?2d8 + 3d8 = """ke maksimum 5d8"" kerusakan total? ""2d8 +" hingga maksimum 5d8" ekstra total =" 7d8 ?Tebakanku adalah pilihan pertama, karena tanpa Multiclassing Paladin tidak pernah memiliki lebih dari 5 tingkat slot mantra dan tidak pernah bisa memiliki slot tingkat 6 diperlukan untuk menambahkan 5d8 untuk serangan itu. PC-ku berbeda.
Saya percaya cara kerjanya adalah bahwa dengan menghabiskan satu slot ejaan lvl pertama memberikan 2d8, sebuah slot ejaan 2nd lvl 3d8, slot ejaan 3 lvl 4d8 dan slot ejaan 4 lvl 5d8. slot mantra 5th lvl juga akan memberikan 5d8. Jika Anda multikelas untuk mendapatkan slot mantra lvl lebih tinggi mereka masih akan memberikan hanya maksimal 5d8.
Aku selalu melihatnya sebagai tambahan kerusakan di atas 2d8 yang ditutup di 5d8. Misalnya, Paladin tingkat 20 memiliki slot mantra tingkat 5. Seperti yang tertulis, Jadi, kerusakannya adalah: slot level 1 2d8, slot level 2 - 2d8 +1d8, slot level 3 - 2d8 +2d8, Slot level 4 2d8 +3d8, slot level 5 2d8 +4d8, Mengapa mereka tidak bisa menggunakan slot tingkat 5 mereka?Saya selalu memerintah di meja saya sendiri bahwa batas 5d8 adalah untuk kerusakan bonus, Artinya Anda dapat menghabiskan sampai tingkat 6 di Smite, tapi tidak ada yang lebih tinggi (Untuk jika Anda multiclass).
57077
Ini adalah pertanyaan mekanik yang berkaitan dengan kerusakan maksimum yang diperbolehkan untuk kemampuan Paladin *Divin Smite *. > > **Divine Smite: ** ... Anda dapat menghabiskan satu [Spell Slot] untuk menangani kerusakan Radiant selain kerusakan senjata. Kerusakan tambahan adalah 2d8 untuk sebuah > slot level 1, ditambah 1d8 untuk setiap tingkat mantra lebih tinggi dari 1st, ke a > maksimum 5d8.... > > > "**" ... untuk maksimum 5d8 "** adalah bagian saya mengalami masalah dengan mencari tahu bagaimana untuk memerintah ". Dapat *extra* kerusakan, melebihi 2d8 untuk mengisi slot level 1 dengan kemampuan, sampai 5d8?Yang akan membutuhkan sebuah (Multiclass diperoleh) slot mantra dari tingkat 6 untuk menambahkan tambahan 5d8 untuk menyerang, Membuat total 7d8 (Default 2d8 + maksimum diperbolehkan ekstra dari 5d8). *Atau*, adalah aturan yang mengatakan bahwa total diperbolehkan kerusakan maksimum tidak dapat melebihi total 5d8; yang hanya akan mengambil slot mantra tingkat 4 untuk menambahkan maksimum 3d8 ke default 2d8?2d8 + 3d8 = """ke maksimum 5d8"" kerusakan total? ""2d8 +" hingga maksimum 5d8" ekstra total =" 7d8 ?Tebakanku adalah pilihan pertama, karena tanpa Multiclassing Paladin tidak pernah memiliki lebih dari 5 tingkat slot mantra dan tidak pernah bisa memiliki slot tingkat 6 diperlukan untuk menambahkan 5d8 untuk serangan itu. PC-ku berbeda.
Maksimal adalah pada *all* kerusakan sinar ekstra bahwa Divine Smite menambah kerusakan senjata normal Anda, harus termasuk yang pertama 2d8 (emphasis mine): > > [...] Anda dapat menghabiskan satu Slot mantra paladin untuk menangani kerusakan berseri-seri ke target, ** Dalam tambahan ** kerusakan senjata. ** Kerusakan tambahan adalah [jumlah variabel], dengan maksimum 5d8. ** > > > Maksimal 5d8 adalah batas pada kerusakan sinar ekstra bahwa Divine Smite adalah menambah kerusakan senjata. (Untuk *Improved* Ilahi Smite, lihat pertanyaan [Improved Divine Smite Diferensiasi] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/70028/ improved- ilahi- smash- (Diferensiasi).)
Saya berasumsi bahwa 5d8 adalah maksimum untuk seluruh Divine Smite, bukan kerusakan tambahan. Mungkin ini bukan jawaban yang bagus, tapi aku tidak bisa melihat mengapa itu akan menjadi cara lain mengingat bahwa multiclassing opsional pada kebijaksanaan DM. Jika *was* dengan cara lain maka paling banyak Anda hanya bisa mendapatkan 5d8 dari itu dengan slot mantra tingkat 4, dan untuk mendapatkan lebih tinggi DM harus memungkinkan multiclassing, dan tidak setiap DM akan memilikinya dalam permainan mereka. Selain itu, tampaknya sangat tidak praktis untuk membutuhkan tingkat ** kelas lain ** cukup tinggi untuk memberikan slot mantra tingkat 6 karakter. Ejacaster primer memberikan tingkat penuh mereka terhadap perhitungan, Tapi pemain sekunder seperti Paladin hanya menambah setengah tingkat mereka, aku percaya itu. Jadi Anda hanya memiliki slot mantra tingkat 4 sebagai Paladin pada tingkat 13 dan lebih tinggi. Untuk slot mantra yang Anda inginkan di sini, Paladin harus multikelas ke dalam spellcaster primer untuk 4 tingkat, untuk mendapatkan slot mantra tingkat 6 dari sana. Itu semua *if* multiclassing diperbolehkan. Dan hasil akhirnya adalah karakter level 17. Sebenarnya, mari kita kembali- membingkai seluruh pemikiran itu. Jika Anda ingin mendapatkan kemampuan tertinggi Divine Smite, Anda benar-benar akan mencoba untuk multiclass sangat awal. Paladin mendapat Divine Smite pada tingkat 2, di mana mereka mendapatkan Spellcasting dan 1st level Slots Spell. Anda bisa mencapai prestasi ini dari Divine Smite dengan mengambil 10 tingkat dalam kelas pengejaan Primary, dan kemudian Anda masih akan mendapatkan slot mantra tingkat 6. ** Itu akan menjadi cara yang paling efisien untuk melakukannya, Kurasa. Saya berharap bahwa menjawab pertanyaan Anda cukup menyeluruh. Ini akan menjadi masuk akal untuk membutuhkan fitur opsional, Pada saat langit seperti perak yang meleleh dan gunung-gunung seperti bulu yang beterbangan, tidak ada seorang teman dekat pun yang menanyakan temannya, "Bagaimana kabarmu?" Semuanya sibuk dengan dirinya sendiri. Untuk mendapatkan Kekuatan Maksimum kemampuan Smiting Divine Anda. (Aku merasa seperti aku benar-benar melayang topik off dengan penjelasan bahwa mengapa tidak bekerja. *) ** Jadi saya berharap kita dapat berasumsi bahwa maksimum total adalah 5d8. **
72260
Aku baru saja memasang toilet Kohler baru. Ini flushes baik-baik saja tapi setelah flush tingkat air dalam mangkuk perlahan-lahan saluran. Mengapa hal ini dan apakah ada yang perlu dikhawatirkan? ""
Dapatkan dimensi yang Anda butuhkan pertama, maka hakim dengan penampilan. Dugaan saya adalah bahwa papan atap akan kelas bawah (ie, Lebih tegang) daripada papan lantai.
Saya akan mengharapkan papan lantai untuk direncanakan untuk ketebalan yang ketat dan toleransi lebar dan relatif halus di satu sisi. Atap dapat digergaji lebih kasar dengan lebih banyak toleransi untuk variasi ketebalan dan lebar. Terus terang, itu bisa sangat baik adalah bahwa satu-satunya perbedaan adalah di mana mereka ditarik dari! ""
1816
Aku bertanya-tanya apakah mungkin untuk menghubungkan ke komentar?Misalnya, komentar kedua setelah jawaban ini [Pertanyaan tentang distribusi geometris] (https: //math.stackexchange.com/questions/26386/questions- tentang- geometris- distribusi/26412#26412) Terima kasih! ""
Anda dapat memperoleh link ke komentar dengan mengklik pada waktu posting komentar, yang muncul tepat setelah nama pengguna yang mempostingnya. (Menatap [aktif] (https: //meta.stackexchange.com/a/120688/152579) dalam [thread] (https: //meta.stackexchange.com/5436/155585) bahwa [jawaban Hendrik] (http: //meta.math.stackexchange.com/18/1424) link ke, ini tampaknya menjadi fitur baru. ) Cara lain adalah menemukan komentar pada tab aktivitas pengguna yang mengunggahnya, klik tautan di sana.
Memiliki pertanyaan ini pada meta.SO: [Bagaimana menghubungkan ke komentar?] (https: //meta.stackexchange.com/5436/155585) Aku tidak tahu, Namun, jika solusi yang disediakan dalam jawaban masih bekerja.
44910
Penggemar listrik sering dikendalikan oleh kenop yang digunakan untuk menyalakan atau mematikan kipas, dan mengontrol kecepatan kipas. Pada banyak penggemar, tombol pergi segera dari posisi off ke kecepatan tertinggi, diikuti oleh pengaturan kecepatan lain dalam urutan menurun. Sebagai contoh pada gambar di bawah ini, Anda dapat melihat kenop akan dari posisi off ('0') ke yang tertinggi ('3'), dan kemudian dua lainnya dalam urutan kecepatan turun ('2', '1'). ![kotak fan top] (https: //i.stack.imgur.com/B4xgB.jpg) Kenapa begitu? ""
Dan saya menemukan beberapa topik mengenai pertanyaan ini juga. <http: //boards.straightdope.com/sdmb/showthread.php? t= 292238> Sepertinya karena reostat dan cara kerjanya.
Dugaan saya adalah bahwa ... Bayangkan Anda harus mengoperasikan perangkat dalam kegelapan (tidak ada lingkungan cahaya) atau seseorang dengan kesulitan visual, Menempatkan pengaturan off di sebelah yang tertinggi memungkinkan pengguna untuk mengetahui mereka telah dimatikan perangkat. Melihatnya dengan cara ini, Anda berada di posisi 2, niat Anda adalah untuk mematikan kipas angin, "Anda kenop dalam ""0", 1, 2 "3"" pengaturan, Anda tidak akan dapat memberitahu segera jika Anda berada di posisi 1 atau off sebagai kipas berubah pada kecepatan yang sama. (Pelan tetapi tidak dapat mengidentifikasi dengan mudah). Sedangkan, "Dengan menempatkan pengaturan sebagai "1," 2 3, "0" "," Anda akan dapat memberitahu segera jika Anda berada di posisi 3 (cepat dan lebih keras kebisingan) atau pada posisi 0 (artinya lebih lambat dan lebih rendah kebisingan). Dengan demikian, "Gunakan di tempat gelap bisa "merasakan" "dengan pengaturan tanpa melihat kenop" Jangan tembak aku jika aku salah, Ini hanya tebakanku. Bersulang. = )
44910
Penggemar listrik sering dikendalikan oleh kenop yang digunakan untuk menyalakan atau mematikan kipas, dan mengontrol kecepatan kipas. Pada banyak penggemar, tombol pergi segera dari posisi off ke kecepatan tertinggi, diikuti oleh pengaturan kecepatan lain dalam urutan menurun. Sebagai contoh pada gambar di bawah ini, Anda dapat melihat kenop akan dari posisi off ('0') ke yang tertinggi ('3'), dan kemudian dua lainnya dalam urutan kecepatan turun ('2', '1'). ![kotak fan top] (https: //i.stack.imgur.com/B4xgB.jpg) Kenapa begitu? ""
Saya sangat tergoda untuk menyarankan bahwa mereka melakukan analisis dan menemukan bahwa kecepatan tercepat adalah yang paling populer, dan yang lambat sedikit. Tapi itu tidak lebih dari menebak. Meskipun aku bukan ahli mesin, dari sebuah penelitian cepat ini adalah apa yang saya mengerti. Aku cukup yakin ini benar, tapi untuk mendapatkan jawaban yang pasti, Saya kira posting lebih sesuai dalam forum elektronik. Aku benar-benar menyederhanakan penjelasan, yang bagaimanapun membutuhkan beberapa pemahaman elektronik. Bagaimanapun: Motor Technology = = = = = = = = = = = = = = = = Induksi - - - - - - - - - - Prinsip utama operasi motor listrik didasarkan pada induksi. Artinya, arus arus melalui kumparan untuk menciptakan medan magnet, dan magnet dalam bidang ini mulai berputar, melekat pada tiang pusat. (Apakah mungkin juga untuk memiliki kumparan pada komponen berputar dan magnet tetap. ) Seperti setup induktif lainnya, setelah komponen bergerak mulai berputar mereka menciptakan apa yang dikenal sebagai *Back EMF* - kekuatan yang berlawanan dengan kekuatan yang menyebabkan gerakan. Dalam istilah listrik, EMF yang lebih kembali, semakin resistensi induktor hadiah di sirkuit. Single Coil Designs - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sementara kipas angin sedang beristirahat, Ada sedikit perlawanan di sirkuit. Dengan demikian, Sirkuit menarik banyak arus, (Yang mengelupaskan kulit kepala) asy-syawaa bentuk jamak dari lafal syawaatun, artinya kulit kepala. berbagai komponen dapat terlalu panas. Semakin cepat kipas mulai berputar, Semakin cepat perlawanan meningkat, dan konsumsi saat ini turun. Jadi, memulai rotasi dengan cepat bermanfaat di sini. MultiCoil Designs - - - - - - - - - - - - - - - - - - Jenis rancangan lain mencakup sejumlah kumparan yang disusun dalam lingkaran di sekeliling tiang pintalan. Dengan desain ini, sepasang kumparan yang berbeda dipicu dalam konsesi, tergantung pada sudut dari bagian berputar. Ini membutuhkan kontroler yang dapat merasakan posisi sudut komponen berputar. Hal ini dilakukan untuk merasakan hambatan dari setiap kumparan. Tetapi jika EMF kembali terlalu rendah (karena rotasi lambat) kontrol tidak dapat merasakan posisi kipas, yang menghasilkan perilaku gelisah. Di sini lagi, ada kebutuhan untuk awal yang cepat. Seperti yang kau lihat, baik desain akan mendapatkan manfaat dari awal cepat kipas. Dengan demikian, Modus tercepat adalah yang di sebelah posisi off.
Dugaan saya adalah bahwa ... Bayangkan Anda harus mengoperasikan perangkat dalam kegelapan (tidak ada lingkungan cahaya) atau seseorang dengan kesulitan visual, Menempatkan pengaturan off di sebelah yang tertinggi memungkinkan pengguna untuk mengetahui mereka telah dimatikan perangkat. Melihatnya dengan cara ini, Anda berada di posisi 2, niat Anda adalah untuk mematikan kipas angin, "Anda kenop dalam ""0", 1, 2 "3"" pengaturan, Anda tidak akan dapat memberitahu segera jika Anda berada di posisi 1 atau off sebagai kipas berubah pada kecepatan yang sama. (Pelan tetapi tidak dapat mengidentifikasi dengan mudah). Sedangkan, "Dengan menempatkan pengaturan sebagai "1," 2 3, "0" "," Anda akan dapat memberitahu segera jika Anda berada di posisi 3 (cepat dan lebih keras kebisingan) atau pada posisi 0 (artinya lebih lambat dan lebih rendah kebisingan). Dengan demikian, "Gunakan di tempat gelap bisa "merasakan" "dengan pengaturan tanpa melihat kenop" Jangan tembak aku jika aku salah, Ini hanya tebakanku. Bersulang. = )
44910
Penggemar listrik sering dikendalikan oleh kenop yang digunakan untuk menyalakan atau mematikan kipas, dan mengontrol kecepatan kipas. Pada banyak penggemar, tombol pergi segera dari posisi off ke kecepatan tertinggi, diikuti oleh pengaturan kecepatan lain dalam urutan menurun. Sebagai contoh pada gambar di bawah ini, Anda dapat melihat kenop akan dari posisi off ('0') ke yang tertinggi ('3'), dan kemudian dua lainnya dalam urutan kecepatan turun ('2', '1'). ![kotak fan top] (https: //i.stack.imgur.com/B4xgB.jpg) Kenapa begitu? ""
Saya pikir itu adalah untuk melindungi memastikan motor dimulai, karena jika rendah adalah yang pertama, motor ujung rendah mungkin tidak dapat memulai.
Dugaan saya adalah bahwa ... Bayangkan Anda harus mengoperasikan perangkat dalam kegelapan (tidak ada lingkungan cahaya) atau seseorang dengan kesulitan visual, Menempatkan pengaturan off di sebelah yang tertinggi memungkinkan pengguna untuk mengetahui mereka telah dimatikan perangkat. Melihatnya dengan cara ini, Anda berada di posisi 2, niat Anda adalah untuk mematikan kipas angin, "Anda kenop dalam ""0", 1, 2 "3"" pengaturan, Anda tidak akan dapat memberitahu segera jika Anda berada di posisi 1 atau off sebagai kipas berubah pada kecepatan yang sama. (Pelan tetapi tidak dapat mengidentifikasi dengan mudah). Sedangkan, "Dengan menempatkan pengaturan sebagai "1," 2 3, "0" "," Anda akan dapat memberitahu segera jika Anda berada di posisi 3 (cepat dan lebih keras kebisingan) atau pada posisi 0 (artinya lebih lambat dan lebih rendah kebisingan). Dengan demikian, "Gunakan di tempat gelap bisa "merasakan" "dengan pengaturan tanpa melihat kenop" Jangan tembak aku jika aku salah, Ini hanya tebakanku. Bersulang. = )
44910
Penggemar listrik sering dikendalikan oleh kenop yang digunakan untuk menyalakan atau mematikan kipas, dan mengontrol kecepatan kipas. Pada banyak penggemar, tombol pergi segera dari posisi off ke kecepatan tertinggi, diikuti oleh pengaturan kecepatan lain dalam urutan menurun. Sebagai contoh pada gambar di bawah ini, Anda dapat melihat kenop akan dari posisi off ('0') ke yang tertinggi ('3'), dan kemudian dua lainnya dalam urutan kecepatan turun ('2', '1'). ![kotak fan top] (https: //i.stack.imgur.com/B4xgB.jpg) Kenapa begitu? ""
50+ tahun yang lalu ketika saya membuat kesalahan mengambil kursus intro di EE ketika melakukan percobaan dengan motor listrik. Jika saya ingat benar (bukan berarti prestasi) meningkatkan resistensi mengurangi kecepatan motor. Adikku punya penggemar kotak murah yang kecepatannya khas 0 - 3 2 - 1. Saya pikir desain paling sederhana (cheapest) adalah untuk memutar tombol sehingga resistensi pergi dari 0 ke lebih tinggi ohm sehingga tombol kecepatan off rendah tinggi. Seperti kata orang itu, Mobil tidak berperilaku seperti itu, jadi saya pikir itu hanya lebih murah untuk melakukannya dengan cara itu Tapi apa yang aku tahu aku mendapat nilai B di kursus meskipun itu terutama memecahkan ODE's yang saya lakukan beberapa tahun sebelumnya. Seharusnya tidak pernah mendengarkan teman sekamar saya
Dugaan saya adalah bahwa ... Bayangkan Anda harus mengoperasikan perangkat dalam kegelapan (tidak ada lingkungan cahaya) atau seseorang dengan kesulitan visual, Menempatkan pengaturan off di sebelah yang tertinggi memungkinkan pengguna untuk mengetahui mereka telah dimatikan perangkat. Melihatnya dengan cara ini, Anda berada di posisi 2, niat Anda adalah untuk mematikan kipas angin, "Anda kenop dalam ""0", 1, 2 "3"" pengaturan, Anda tidak akan dapat memberitahu segera jika Anda berada di posisi 1 atau off sebagai kipas berubah pada kecepatan yang sama. (Pelan tetapi tidak dapat mengidentifikasi dengan mudah). Sedangkan, "Dengan menempatkan pengaturan sebagai "1," 2 3, "0" "," Anda akan dapat memberitahu segera jika Anda berada di posisi 3 (cepat dan lebih keras kebisingan) atau pada posisi 0 (artinya lebih lambat dan lebih rendah kebisingan). Dengan demikian, "Gunakan di tempat gelap bisa "merasakan" "dengan pengaturan tanpa melihat kenop" Jangan tembak aku jika aku salah, Ini hanya tebakanku. Bersulang. = )
27728938
Apa perbedaan antara aliran kontrol dan aliran data dalam paket SSIS bersama dengan beberapa contoh silakan. Terima kasih.
Dalam tugas aliran data, itu wajib bahwa data perlu dibuat diterbangkan/ditransferred dari sumber ke tujuan. Padahal dalam kontrol aliran tugas itu tidak.
** Aliran Kontrol: ** Control Flow adalah bagian dari SQL Server Integrasi Layanan Paket di mana Anda menangani aliran operasi atau Tugas. Katakanlah Anda sedang membaca berkas teks dengan menggunakan tugas Aliran Data dari sebuah folder. Bila Tugas Aliran Data berhasil dilakukan maka Anda ingin menjalankan Tugas Sistem Berkas untuk memindahkan berkas dari Folder Sumber ke Folder Archive. Bila Tugas Aliran Data gagal maka Anda ingin mengirim surel ke pengguna Anda dengan menggunakan Tugas Kiriman Surat. Presedensi Konstraints digunakan untuk mengontrol aliran eksekusi. ** Aliran Data: ** Aliran Data adalah bagian dari paket Layanan Integrasi Server SQL, dimana data diekstrak dengan menggunakan sumber aliran data (OLE DB Source, Sumber Berkas Mentah, Sumber Berkas Flat, Excel Source dll.). Setelah mengeluarkan data aliran perubahan data seperti konversi data, Kolom Turunan, Mencari, Multicast, Merge dll digunakan untuk mengimplementasikan logika bisnis yang berbeda dan akhirnya ditulis ke Tujuan Aliran Data (OLE DB Destination, Tujuan Berkas Flat, Excel Destination, Datareader Destination ADO NET Destination dll. ) Coba lihat [pos ini] (http: //sqlage.blogspot.in/2014/03/sis- apa- is- perbedaan- antara- kontrol.html) untuk rincian lebih lanjut.
27728938
Apa perbedaan antara aliran kontrol dan aliran data dalam paket SSIS bersama dengan beberapa contoh silakan. Terima kasih.
Dalam tugas aliran data, itu wajib bahwa data perlu dibuat diterbangkan/ditransferred dari sumber ke tujuan. Padahal dalam kontrol aliran tugas itu tidak.
Klik Tab Aliran Kendali dan amati objek apa saja yang tersedia dalam Kotak Alat Klik juga pada Tab Aliran Data mengamati objek apa saja yang tersedia
11275974
Saya membuat aplikasi Hibernasi MVC Spring menggunakan MySQL. Di mana saya harus menyimpan Gambar Pengguna: dalam basis data atau dalam beberapa folder, Seperti di bawah 'WEB- INF/' ? ""
Tentu saja tidak di dalam WEB- INF. Anda mungkin ingin menyimpan mereka dalam file system, tetapi tidak dalam direktori webapp ini. Pertama-tama, itu bisa sangat baik berada di ada, jika aplikasi dikemas sebagai perang. Dan kedua, Anda akan kehilangan evrything segera setelah Anda mengulang aplikasi. Aplikasi desktop tidak menyimpan data pengguna mereka dalam direktori instalasi mereka, Apakah mereka?Ini harus menjadi sama untuk webapps. Sekarang, karena gambar biasanya besar, dan mereka tidak dapat dicari, Anda mungkin ingin menyimpannya pada file system, dan hanya menyimpan nama mereka, path, Hash, dan/atau tipe mime ke dalam basis data. Tapi itu tergantung pada aplikasimu, jika mereka perlu dilayani/digunakan oleh aplikasi lain, jika aplikasi ini memiliki akses ke basis data dan/atau sistem berkas, dll. Kau yang memutuskan.
Itu tergantung apa yang ingin kau capai. Jika ini adalah gambar statis, dan anda memiliki sejumlah pengguna yang tetap, Anda dapat mempertimbangkan menyelamatkan mereka di bawah WEB - INF/. Namun, kemungkinan besar ini bukan kasus Anda, dan Anda memiliki jumlah pengguna yang berbeda-beda dan Anda harus menyimpan pengguna untuk masing-masing dari mereka. Kemungkinan solusi: A. Bagi user store sebuah nama gambar, dan memiliki konvensi penyimpanan/loading dari direktori terkenal dalam sistem berkas Anda. B. Simpan gambar sebagai gumpalan dalam DB Anda. Pertimbangkan untuk memeriksa [@Lob notasi] (http: //docs.jboss.org/hibernasi/notasi/3.5/referensi/en/html/entitas.html)
11275974
Saya membuat aplikasi Hibernasi MVC Spring menggunakan MySQL. Di mana saya harus menyimpan Gambar Pengguna: dalam basis data atau dalam beberapa folder, Seperti di bawah 'WEB- INF/' ? ""
Anda dapat memilihnya: 1. ** DataBase** - Anda memiliki titik positif bahwa hal ini dapat dikaitkan dengan catatan dan tidak akan pernah yatim piatu (memadamkan model) Anda. Untuk cadangan itu adalah sedikit menyakitkan untuk situasi di mana basis data meningkat. 2. ** BerkasSistem** - fasilitas cadangan, karena ini adalah file fisik, sebuah proses rsynch harus cukup. Poin positif lainnya adalah Anda mengurangi IO dari DB. Meskipun, cukup sulit untuk melampirkan logika antara berkas dan catatan yang tersimpan dalam DB (Anda memiliki hal-hal yang didistribusikan), sehingga Anda tidak akan yakin jika file tidak dihapus dan masih ada beberapa catatan mengacu ke dalam DB. ***Jika opsi sistem berkas dipilih, letakkan di luar struktur direktori aplikasi (menyiapkan tempat yang didedikasikan untuk berkas) ***. Direktori aplikasi tidak boleh diubah, menyebabkan rasa sakit ketika redeployment dilakukan. Anda dapat menggunakan link simbolik sekalipun. Dengan gambar, Mungkin Anda ingin melakukan beberapa thumbnails dan sebagainya, ini akan lebih murah menggunakan pilihan FileStem.
Itu tergantung apa yang ingin kau capai. Jika ini adalah gambar statis, dan anda memiliki sejumlah pengguna yang tetap, Anda dapat mempertimbangkan menyelamatkan mereka di bawah WEB - INF/. Namun, kemungkinan besar ini bukan kasus Anda, dan Anda memiliki jumlah pengguna yang berbeda-beda dan Anda harus menyimpan pengguna untuk masing-masing dari mereka. Kemungkinan solusi: A. Bagi user store sebuah nama gambar, dan memiliki konvensi penyimpanan/loading dari direktori terkenal dalam sistem berkas Anda. B. Simpan gambar sebagai gumpalan dalam DB Anda. Pertimbangkan untuk memeriksa [@Lob notasi] (http: //docs.jboss.org/hibernasi/notasi/3.5/referensi/en/html/entitas.html)
11275974
Saya membuat aplikasi Hibernasi MVC Spring menggunakan MySQL. Di mana saya harus menyimpan Gambar Pengguna: dalam basis data atau dalam beberapa folder, Seperti di bawah 'WEB- INF/' ? ""
Tentu saja tidak di dalam WEB- INF. Anda mungkin ingin menyimpan mereka dalam file system, tetapi tidak dalam direktori webapp ini. Pertama-tama, itu bisa sangat baik berada di ada, jika aplikasi dikemas sebagai perang. Dan kedua, Anda akan kehilangan evrything segera setelah Anda mengulang aplikasi. Aplikasi desktop tidak menyimpan data pengguna mereka dalam direktori instalasi mereka, Apakah mereka?Ini harus menjadi sama untuk webapps. Sekarang, karena gambar biasanya besar, dan mereka tidak dapat dicari, Anda mungkin ingin menyimpannya pada file system, dan hanya menyimpan nama mereka, path, Hash, dan/atau tipe mime ke dalam basis data. Tapi itu tergantung pada aplikasimu, jika mereka perlu dilayani/digunakan oleh aplikasi lain, jika aplikasi ini memiliki akses ke basis data dan/atau sistem berkas, dll. Kau yang memutuskan.
Anda dapat memilihnya: 1. ** DataBase** - Anda memiliki titik positif bahwa hal ini dapat dikaitkan dengan catatan dan tidak akan pernah yatim piatu (memadamkan model) Anda. Untuk cadangan itu adalah sedikit menyakitkan untuk situasi di mana basis data meningkat. 2. ** BerkasSistem** - fasilitas cadangan, karena ini adalah file fisik, sebuah proses rsynch harus cukup. Poin positif lainnya adalah Anda mengurangi IO dari DB. Meskipun, cukup sulit untuk melampirkan logika antara berkas dan catatan yang tersimpan dalam DB (Anda memiliki hal-hal yang didistribusikan), sehingga Anda tidak akan yakin jika file tidak dihapus dan masih ada beberapa catatan mengacu ke dalam DB. ***Jika opsi sistem berkas dipilih, letakkan di luar struktur direktori aplikasi (menyiapkan tempat yang didedikasikan untuk berkas) ***. Direktori aplikasi tidak boleh diubah, menyebabkan rasa sakit ketika redeployment dilakukan. Anda dapat menggunakan link simbolik sekalipun. Dengan gambar, Mungkin Anda ingin melakukan beberapa thumbnails dan sebagainya, ini akan lebih murah menggunakan pilihan FileStem.
44795
Saya menggunakan Finder list view di OSX Lion 10.7.3, dan saya ingin ukuran jendela ke isi. Saya klik tombol zoom (hijau) yang menurut web 'toggle jendela antara " keadaan pengguna" dan "negara standar"'. Namun, Saya menemukan bahwa OSX salah perhitungan dan membuat jendela sekitar 2,5 baris terlalu pendek untuk cocok dengan seluruh daftar berkas, kecuali daftar sangat kecil dalam hal ini berjalan tidak lebih pendek dari ukuran minimum. Bagaimana saya menghindari perilaku ini dan ukuran jendela ke daftar dengan benar? ""
Sayangnya saya pikir Anda mungkin kurang beruntung yang satu ini. Aku mencoba menyembunyikan bilah alat, bilah jalur, status bar, memegang tombol pengubah - tampaknya tidak ada yang mengubah perilaku ini. Anda bisa memeriksa beberapa [ketiga- utilitas partai] (http: //www.macupdate.com/app/mac/30591/right- zoom) untuk mengubah perilaku tombol zoom, tapi aku tidak tahu apa-apa yang akan memberikan perilaku yang tepat yang Anda inginkan.
Sejauh yang kutahu, itu adalah bug - ini adalah fitur yang telah bekerja dengan cara yang sama dalam setiap versi Mac OS yang pernah saya gunakan sampai Lion. Aku terkejut bahwa itu masih belum tetap setelah 3 besar 10,7 update. "Ini menentang logika bahwa "zoom" akan berarti apa-apa tapiHanya membuat jendela cukup besar untuk menunjukkan semua isi jendela ", """ seperti yang tidak dalam pandangan ikon ". Aku mengajukan laporan sekarang: <http: //www.apple.com/feedback/macosx.html> Ayo, Apple, Perbaiki ini.
46160
Setelah kekalahan Selim Bradley (aka Homunculus Pride), wujud aslinya diungkapkan sebagai bayi kecil dalam posisi janin. Hal ini membuat saya bertanya-tanya, Adalah bentuk asli Selim Bradley sebenarnya adalah janin yang digugurkan, ditemukan kemudian oleh The Father dan diberikan kehidupan baru sebagai Homunculus Pride?Ini akan menjelaskan banyak tentang psikologinya (ex: Ketaatan tanpa syarat kepada Bapaknya).
Saya berpikir bahwa tidak ada bentuk asli dari homunculi diberikan penjelasan. * Nafsu memiliki tubuh perempuan yang dapat mengubah jari-jarinya menjadi jarum sesuatu. * Wrath adalah makhluk fana yang memiliki tubuh manusia. * Sloth memiliki tubuh raksasa yang besar. * Envy memiliki hal rakasa hijau sebagai bentuk asli bahwa ia Penyamaran untuk tubuh manusia normal. Hanya Gluttony yang bisa diberikan penjelasan yang masuk akal untuk tubuh aslinya. Dia adalah gerbang kebenaran yang gagal dan karena itu memiliki gerbang palsu di perutnya. Anda dapat membantah Envy memiliki tubuh rakasa hijau karena ia adalah kompilasi banyak jiwa manusia Tapi itu benar untuk semua homunculi, jadi kita tidak bisa menganggap itu sebagai penjelasan. Juga, Aku pergi melalui WIKI dan tidak bisa menemukan apa-apa tentang hal ini. Saya juga berpikir tubuh janin tetap pada akhirnya karena Pride disingkirkan (dibunuh) dari tubuh dan hanya janin yang tetap secara simbolis mengatakan bahwa monster telah dihapus dan hanya bentuk murni dari makhluk (bayi) tetap (meskipun bayi adalah homunculus).
Semua bentuk alami mereka mewakili dosa mereka. Kebanggaan adalah seorang anak, sombong seperti banyak anak-anak, iri adalah rakasa jelek hijau mewakili kecemburuan, Sipemalas besar dan kuat ditahan oleh kemalasannya sendiri, nafsu adalah ikon seksual, kerakusan adalah lemak dll
267316
Aku punya situasi di mana saya ingin menempatkan kawat di dinding beton (Saya memiliki saluran), tapi satu masuk tidak cukup lama. Aku tidak bisa mengganti kabel yang masuk, Jadi aku harus bergabung dengan yang lain di dalam saluran. Saluran mengatakan setelah itu akan diisi dengan semen, jadi aku tidak akan dapat mengakses sendi lagi tanpa beberapa kerusakan serius. Apa cara terbaik untuk bergabung dengan kabel sehingga saya dapat tidur dengan mudah mengetahui bahwa tidak akan ada masalah di sana?Jika itu penting, kabel tidak akan membawa beban yang signifikan (tanpa 100W max). ** Ditambah: ** Klarifikasi diminta dalam komentar. Lokasi di dunia: Latvia. Kita negara 220V. "Kabel masuk dalam pertanyaan ditandai "2x1," "0" "yang (jika aku mengerti dengan benar) berarti dua kabel" , setiap 1mm2 lintas- Bagian. Tembaga. Ini cukup tipis. Kabel yang saya akan bergabung akan serupa. Ini akan memberi makan satu lampu LED (sampai 50W, tapi mungkin kurang) dan router wifi. Lokasi membuatnya tidak mungkin bahwa beban berat akan terpasang di sana, Namun, Tentu saja, Aku tak bisa memprediksi masa depan.
Aku ragu siapa pun di sini akrab dengan kode di Latvia. Yang sedang mengatakan, "thecorrect" way to do this in most code-" Daerah yang mematuhi akan meninggalkan layanan splice. Salah satu pilihan dalam kasus Anda adalah untuk mengukir lubang di dinding Anda dan menginstal kotak untuk splice kabel di, dan membiarkan penutup kotak dapat diakses (tidak tertutupi semen). Jika Anda tidak ingin penutup kotak di sana, maka pilihan lain adalah untuk melacak Anda kabel kembali ke tempat di mana kotak akan dapat diterima, dan menjalankan kabel baru dari titik itu. Beberapa yurisdiksi memungkinkan penggunaan kit splice yang dirancang untuk tidak dapat diakses setelah instalasi. Jika Anda tidak tahu apa yang dapat diterima di yurisdiksi Anda dan Anda tidak bisa belajar sendiri, maka Anda akan perlu menyewa profesional untuk baik melakukannya untuk Anda atau mendidik Anda.
Dapat dalam dinding betonbukan ide yang baik ", dan inilah sebabnya. Tidak ada ketahanan. Lebih baik untuk menempatkan kabel melalui ** conduit**. Ini adalah salah satu tempat di mana saluran baja tidak baik, dan plastik bekerja lebih baik. Dengan penyaluran, Anda dapat menarik kabel keluar dengan cepat dan di akan, lalu tarik kabel pengganti. Saluran harus dibangun ""untuk dapat ditarik" misalnya. Anda tidak dapat memiliki siku pipa di sana, "Itu harus luas" "sweeps" dari gilirannya ". Di Amerika Utara saluran diperlukan untuk dibangun kosong kabel, dan kemudian kabel ditarik setelah selesai. "Ini" "membuat Anda jujur"" lol".
267316
Aku punya situasi di mana saya ingin menempatkan kawat di dinding beton (Saya memiliki saluran), tapi satu masuk tidak cukup lama. Aku tidak bisa mengganti kabel yang masuk, Jadi aku harus bergabung dengan yang lain di dalam saluran. Saluran mengatakan setelah itu akan diisi dengan semen, jadi aku tidak akan dapat mengakses sendi lagi tanpa beberapa kerusakan serius. Apa cara terbaik untuk bergabung dengan kabel sehingga saya dapat tidur dengan mudah mengetahui bahwa tidak akan ada masalah di sana?Jika itu penting, kabel tidak akan membawa beban yang signifikan (tanpa 100W max). ** Ditambah: ** Klarifikasi diminta dalam komentar. Lokasi di dunia: Latvia. Kita negara 220V. "Kabel masuk dalam pertanyaan ditandai "2x1," "0" "yang (jika aku mengerti dengan benar) berarti dua kabel" , setiap 1mm2 lintas- Bagian. Tembaga. Ini cukup tipis. Kabel yang saya akan bergabung akan serupa. Ini akan memberi makan satu lampu LED (sampai 50W, tapi mungkin kurang) dan router wifi. Lokasi membuatnya tidak mungkin bahwa beban berat akan terpasang di sana, Namun, Tentu saja, Aku tak bisa memprediksi masa depan.
jika saya menafsirkan deskripsi Anda dengan benar - di mana Anda masuk kawat panjang berakhir suatu tempat di dalam dinding yang ada, Anda menarik bahwa panjang itu keluar dan memotongnya dan memiliki splice di luar dinding. Kemudian Anda mendapatkan apa pun kawat yang tepat dan meletakkan satu lari kawat melalui dinding (channel) dan memiliki splices terjadi di luar dinding. Jadi Anda akan membuang-buang yang ada panjang kawat masuk yang pergi seberapa jauh ke saluran Anda. Anda ingin satu panjang kawat yang baik terus menerus yang akan terbungkus dalam dinding beton tidak pernah disentuh lagi. di AS ada UF- Kawat B yang memiliki isolasi ekstra tebal dan dinilai untuk dimakamkan langsung di bumi serta menjadi kebal ultraviolet. Tetapi, itu tidak disetujui karena digunakan dalam beton yang dituangkan. Anda tidak ingin menjalankannya atau kabel tanpa saluran lainnya yang dilindungi di dalam semen yang dituangkan (atau beton) karena sebagai obat semen menjadi sangat alkali seperti PH 13 untuk beberapa waktu, dan yang dapat membahayakan isolasi kabel .... Maksudku Anda bisa melakukannya dan mengambil kesempatan Anda tetapi untuk melakukannya dengan benar dan tidak memiliki masalah masa depan adalah mengapa Anda akan menggunakan semacam pvc atau logam saluran yang membungkus kawat dan memiliki beton/cement dituangkan di atas itu. Dan kemudian setelah dinding sembuh, Anda selalu dapat menarik kabel melalui saluran ... Anda tidak rumit tapi saya berasumsi saluran Anda adalah lurus; jika tidak maka Anda ingin menjadi kecuali Anda memiliki alasan yang baik untuk itu tidak.
Dapat dalam dinding betonbukan ide yang baik ", dan inilah sebabnya. Tidak ada ketahanan. Lebih baik untuk menempatkan kabel melalui ** conduit**. Ini adalah salah satu tempat di mana saluran baja tidak baik, dan plastik bekerja lebih baik. Dengan penyaluran, Anda dapat menarik kabel keluar dengan cepat dan di akan, lalu tarik kabel pengganti. Saluran harus dibangun ""untuk dapat ditarik" misalnya. Anda tidak dapat memiliki siku pipa di sana, "Itu harus luas" "sweeps" dari gilirannya ". Di Amerika Utara saluran diperlukan untuk dibangun kosong kabel, dan kemudian kabel ditarik setelah selesai. "Ini" "membuat Anda jujur"" lol".
438812
"Jadi aku punya 27 yang sangat bagus" "5K iMac," akhir 2014 model. Ini berjalan Big Sur, tapi itu tidak mendapatkan upgrade Monterey, karena itu adalah 1 generasi yang terlalu tua. [Saya percaya saya bisa mendapatkan Monterey untuk bekerja dengan OCLP] (https: /github.com/dortania/Opencore- Legacy- Patcher/releases) pada perangkat keras ini, tapi aku lebih suka tidak ingin main-main dengan itu seperti yang akan membutuhkan re-penuh memasang, Yang mana aku tak punya waktu. (Banyak rumah- perangkat lunak minuman/mata-matahari yang perlu ditata segar. ) Jadi aku ingin tahu apakah aku bisa menjalankan Monterey di VM sebagai gantinya, meskipun perangkat keras yang mendasari secara resmi tidak didukung. (Aku punya 24 GB RAM untuk bermain. Banyak untuk VM. ) Aku hanya bisa mencobanya saja, tapi Monterey adalah download besar dan saya memiliki bandwidth sangat terbatas saat ini, yang juga dibutuhkan untuk hal-hal lain pada siang hari. Saya lebih suka tidak men-download semuanya selama beberapa malam untuk menemukan bahwa itu tidak bekerja. Ada yang bisa memastikan apakah ini akan berhasil atau tidak? ""
Saya memiliki macOS versi 12.1 terpasang pada VMware Fusion Player virtual mesin pada iMac (21.5- inci, Akhir 2013) tuan rumah. IMac menjalankan MacOS Catalina versi 10.15.7 dari 5 Gb/s USB port. Drive USB adalah 500 GB Samsung T7 SSD. VMware Fusion Player adalah gratis untuk penggunaan pribadi versi 12,1.2. Saya membuat mesin pemasang Monterey dengan menggunakan mesin virtual Big Sur. Aku mengikuti instruksi Apple: [Bagaimana membuat pemasang bootable untuk macOS] (https: //support.apple.com/en- us/HT201372). Alih-alih menggunakan USB flash drive, Aku membuat dan menggunakan kedua SATA drive untuk pemasang. Mesin virtual memiliki 2 inti prosesor dan 4096 MB memori keluar dari 4 inti prosesor dan 16 GB memori terpasang di iMac. Ini adalah mesin virtual khusus di mana macOS 11.0 dipilih sebagai sistem operasi.
Ya, yang harus sepenuhnya mungkin. Perhatikan bahwa akan ada beberapa kehilangan kinerja - tergantung banyak pada jenis komputasi yang ingin Anda lakukan. Sebagai contoh mungkin bukan pengalaman yang baik untuk game 3D, tapi mungkin akan bekerja baik-baik saja untuk pengembangan aplikasi.
438812
"Jadi aku punya 27 yang sangat bagus" "5K iMac," akhir 2014 model. Ini berjalan Big Sur, tapi itu tidak mendapatkan upgrade Monterey, karena itu adalah 1 generasi yang terlalu tua. [Saya percaya saya bisa mendapatkan Monterey untuk bekerja dengan OCLP] (https: /github.com/dortania/Opencore- Legacy- Patcher/releases) pada perangkat keras ini, tapi aku lebih suka tidak ingin main-main dengan itu seperti yang akan membutuhkan re-penuh memasang, Yang mana aku tak punya waktu. (Banyak rumah- perangkat lunak minuman/mata-matahari yang perlu ditata segar. ) Jadi aku ingin tahu apakah aku bisa menjalankan Monterey di VM sebagai gantinya, meskipun perangkat keras yang mendasari secara resmi tidak didukung. (Aku punya 24 GB RAM untuk bermain. Banyak untuk VM. ) Aku hanya bisa mencobanya saja, tapi Monterey adalah download besar dan saya memiliki bandwidth sangat terbatas saat ini, yang juga dibutuhkan untuk hal-hal lain pada siang hari. Saya lebih suka tidak men-download semuanya selama beberapa malam untuk menemukan bahwa itu tidak bekerja. Ada yang bisa memastikan apakah ini akan berhasil atau tidak? ""
Saya memiliki macOS versi 12.1 terpasang pada VMware Fusion Player virtual mesin pada iMac (21.5- inci, Akhir 2013) tuan rumah. IMac menjalankan MacOS Catalina versi 10.15.7 dari 5 Gb/s USB port. Drive USB adalah 500 GB Samsung T7 SSD. VMware Fusion Player adalah gratis untuk penggunaan pribadi versi 12,1.2. Saya membuat mesin pemasang Monterey dengan menggunakan mesin virtual Big Sur. Aku mengikuti instruksi Apple: [Bagaimana membuat pemasang bootable untuk macOS] (https: //support.apple.com/en- us/HT201372). Alih-alih menggunakan USB flash drive, Aku membuat dan menggunakan kedua SATA drive untuk pemasang. Mesin virtual memiliki 2 inti prosesor dan 4096 MB memori keluar dari 4 inti prosesor dan 16 GB memori terpasang di iMac. Ini adalah mesin virtual khusus di mana macOS 11.0 dipilih sebagai sistem operasi.
Jawaban diri sebagaimana saya sekarang memiliki kesempatan untuk mencoba. Saya mencobanya di 2 Macs (iMac akhir 2014 dan MacBook Pro 2013) dengan Paralels, VMWare Fusion dan VirtualBox dengan hasil yang sama mengecewakan. Ini tidak akan bekerja dengan baik. Dalam semua kasus, pemasang atau tahap pertama setup setelah pemasangan dasar akan melempar kernel- panik. Dalam Paralels dan VirtualBox itu akan jatuh lebih awal setelah hanya 2 atau 3 klik- melalui layar di awal instalasi. VMWare Fusion setidaknya sampai ke bagian ketika mulai menyalin file ke harddisk dan dalam satu kasus ke layar pertama setelah itu, tapi akhirnya jatuh juga. Aku mencoba setiap kali kudeta. Saat yang tepat dari kecelakaan bervariasi sedikit, tapi akhirnya akan hancur. Dengan semua 3 platform virtualisasi Saya mampu membuat Sur virtual dan itu bekerja dengan baik. Tapi ini saya tidak bisa upgrade ke Monterrey baik. "Dengan pesan yang "tidak didukung" yang sama saat aku berada di perangkat keras yang sebenarnya. Satu-satunya pilihan saya sekarang tampaknya mencoba OCLP pada mesin virtual (tidak tahu apakah itu akan bekerja) atau menghabiskan banyak uang pada Mac baru (yang tidak dalam anggaran untuk tahun ini).
1592082
Aku tertarik membuat pengendali MIDI berbasis Arduino untuk berbicara dengan komputerku. Melihat contoh-contoh lain Arduino MIDI (misalnya, * [ Keluaran MIDI menggunakan sebuah Arduino] (http: ///itp.nyu.edu/fiscomp/Labs/MIDIOutput) *, mereka semua tampaknya kawat up yang didedikasikan 5 pin DIN. Yang masuk akal karena ini adalah kabel asli untuk menghubungkan keyboard, perluasan dan pengurutan bersama-sama. Namun, Saya ingin mengirim MIDI ke PC saya. 5... pin DIN hanya akan ditancapkan ke kotak konversi yang terhubung ke PC saya melalui USB. Dan saya sudah memiliki kabel USB untuk menghubungkan saya Arduino ke PC saya. Jadi kenapa aku tidak bisa menggunakan ini?Saya berasumsi apa yang akan menghentikan saya adalah bahwa kotak konversi ini semua datang dengan driver yang tahu bagaimana menangani sinyal datang di atas USB. Sedangkan, katakan, sebuah synthesizer virtual di komputer saya tidak akan mengharapkan atau tahu bagaimana menangani byte mentah datang melalui port serial. Jadi apakah ada standar atau gratis setara dengan driver ini yang bisa saya gunakan untuk proyek saya sendiri?Atau, Jika tidak, Apa yang diperlukan untuk menulis satu?Di mana aku bisa tahu lebih banyak tentang hal ini? ""
Saya merasa lebih mudah untuk hanya embed murah ($6) MIDI- Antarmuka USB ke proyek Arduino-ku. #[Quick and Dirty Arduino MIDI Over USB] (http: //shiftmore.blogspot.com/2010/01/cepat- dan- kotor- arduino- midi... over- usb.html) * menjelaskan caranya. Ada juga beberapa gambar dari kalkulator tua Saya berubah menjadi sebuah USB Arduino- Pengontrol MIDI dalam * [Kukulator MIDI USB Controller] (http: //shiftmore.blogspot.com/2009/12/kalkulator- midi... usb- controller.html) *. Kuharap itu membantu.
Anda mungkin ingin menggunakan cek Spienzilabs [Serial - MIDI Converter] (http: //www.spinezilabs.com/SpienzisLabs/Serial_ MIDI.Html). Ini terlihat persis seperti yang kau cari. Ini mengubah data serial inkomming menjadi data MIDI. Jadi di sisi Arduino, hanya mengirim data serial seperti biasa, dan menerima data MIDI di sisi PC.
1592082
Aku tertarik membuat pengendali MIDI berbasis Arduino untuk berbicara dengan komputerku. Melihat contoh-contoh lain Arduino MIDI (misalnya, * [ Keluaran MIDI menggunakan sebuah Arduino] (http: ///itp.nyu.edu/fiscomp/Labs/MIDIOutput) *, mereka semua tampaknya kawat up yang didedikasikan 5 pin DIN. Yang masuk akal karena ini adalah kabel asli untuk menghubungkan keyboard, perluasan dan pengurutan bersama-sama. Namun, Saya ingin mengirim MIDI ke PC saya. 5... pin DIN hanya akan ditancapkan ke kotak konversi yang terhubung ke PC saya melalui USB. Dan saya sudah memiliki kabel USB untuk menghubungkan saya Arduino ke PC saya. Jadi kenapa aku tidak bisa menggunakan ini?Saya berasumsi apa yang akan menghentikan saya adalah bahwa kotak konversi ini semua datang dengan driver yang tahu bagaimana menangani sinyal datang di atas USB. Sedangkan, katakan, sebuah synthesizer virtual di komputer saya tidak akan mengharapkan atau tahu bagaimana menangani byte mentah datang melalui port serial. Jadi apakah ada standar atau gratis setara dengan driver ini yang bisa saya gunakan untuk proyek saya sendiri?Atau, Jika tidak, Apa yang diperlukan untuk menulis satu?Di mana aku bisa tahu lebih banyak tentang hal ini? ""
Kami telah mengembangkan OSHW Arduino Shield untuk itu <http: /openpipe.cc/produk/midi- usb- perisai/> Kode sumber dan skema yang tersedia. Semoga itu membantu! ""
Anda mungkin ingin menggunakan cek Spienzilabs [Serial - MIDI Converter] (http: //www.spinezilabs.com/SpienzisLabs/Serial_ MIDI.Html). Ini terlihat persis seperti yang kau cari. Ini mengubah data serial inkomming menjadi data MIDI. Jadi di sisi Arduino, hanya mengirim data serial seperti biasa, dan menerima data MIDI di sisi PC.
1592082
Aku tertarik membuat pengendali MIDI berbasis Arduino untuk berbicara dengan komputerku. Melihat contoh-contoh lain Arduino MIDI (misalnya, * [ Keluaran MIDI menggunakan sebuah Arduino] (http: ///itp.nyu.edu/fiscomp/Labs/MIDIOutput) *, mereka semua tampaknya kawat up yang didedikasikan 5 pin DIN. Yang masuk akal karena ini adalah kabel asli untuk menghubungkan keyboard, perluasan dan pengurutan bersama-sama. Namun, Saya ingin mengirim MIDI ke PC saya. 5... pin DIN hanya akan ditancapkan ke kotak konversi yang terhubung ke PC saya melalui USB. Dan saya sudah memiliki kabel USB untuk menghubungkan saya Arduino ke PC saya. Jadi kenapa aku tidak bisa menggunakan ini?Saya berasumsi apa yang akan menghentikan saya adalah bahwa kotak konversi ini semua datang dengan driver yang tahu bagaimana menangani sinyal datang di atas USB. Sedangkan, katakan, sebuah synthesizer virtual di komputer saya tidak akan mengharapkan atau tahu bagaimana menangani byte mentah datang melalui port serial. Jadi apakah ada standar atau gratis setara dengan driver ini yang bisa saya gunakan untuk proyek saya sendiri?Atau, Jika tidak, Apa yang diperlukan untuk menulis satu?Di mana aku bisa tahu lebih banyak tentang hal ini? ""
Saya merasa lebih mudah untuk hanya embed murah ($6) MIDI- Antarmuka USB ke proyek Arduino-ku. #[Quick and Dirty Arduino MIDI Over USB] (http: //shiftmore.blogspot.com/2010/01/cepat- dan- kotor- arduino- midi... over- usb.html) * menjelaskan caranya. Ada juga beberapa gambar dari kalkulator tua Saya berubah menjadi sebuah USB Arduino- Pengontrol MIDI dalam * [Kukulator MIDI USB Controller] (http: //shiftmore.blogspot.com/2009/12/kalkulator- midi... usb- controller.html) *. Kuharap itu membantu.
Kami telah mengembangkan OSHW Arduino Shield untuk itu <http: /openpipe.cc/produk/midi- usb- perisai/> Kode sumber dan skema yang tersedia. Semoga itu membantu! ""
1592082
Aku tertarik membuat pengendali MIDI berbasis Arduino untuk berbicara dengan komputerku. Melihat contoh-contoh lain Arduino MIDI (misalnya, * [ Keluaran MIDI menggunakan sebuah Arduino] (http: ///itp.nyu.edu/fiscomp/Labs/MIDIOutput) *, mereka semua tampaknya kawat up yang didedikasikan 5 pin DIN. Yang masuk akal karena ini adalah kabel asli untuk menghubungkan keyboard, perluasan dan pengurutan bersama-sama. Namun, Saya ingin mengirim MIDI ke PC saya. 5... pin DIN hanya akan ditancapkan ke kotak konversi yang terhubung ke PC saya melalui USB. Dan saya sudah memiliki kabel USB untuk menghubungkan saya Arduino ke PC saya. Jadi kenapa aku tidak bisa menggunakan ini?Saya berasumsi apa yang akan menghentikan saya adalah bahwa kotak konversi ini semua datang dengan driver yang tahu bagaimana menangani sinyal datang di atas USB. Sedangkan, katakan, sebuah synthesizer virtual di komputer saya tidak akan mengharapkan atau tahu bagaimana menangani byte mentah datang melalui port serial. Jadi apakah ada standar atau gratis setara dengan driver ini yang bisa saya gunakan untuk proyek saya sendiri?Atau, Jika tidak, Apa yang diperlukan untuk menulis satu?Di mana aku bisa tahu lebih banyak tentang hal ini? ""
Saya merasa lebih mudah untuk hanya embed murah ($6) MIDI- Antarmuka USB ke proyek Arduino-ku. #[Quick and Dirty Arduino MIDI Over USB] (http: //shiftmore.blogspot.com/2010/01/cepat- dan- kotor- arduino- midi... over- usb.html) * menjelaskan caranya. Ada juga beberapa gambar dari kalkulator tua Saya berubah menjadi sebuah USB Arduino- Pengontrol MIDI dalam * [Kukulator MIDI USB Controller] (http: //shiftmore.blogspot.com/2009/12/kalkulator- midi... usb- controller.html) *. Kuharap itu membantu.
Kami membuat beberapa modul untuk membuat perangkat Midi Anda sendiri dengan mudah hanya melihat-lihat [e- licktronic] (http: /www.e- licktronic.com) Kami menggunakan [Tak berawan] (http: //projectgus.github.com/hairless- midiserial/) untuk mengubah Serial ke MIDI itu adalah perangkat lunak yang sangat sederhana
1592082
Aku tertarik membuat pengendali MIDI berbasis Arduino untuk berbicara dengan komputerku. Melihat contoh-contoh lain Arduino MIDI (misalnya, * [ Keluaran MIDI menggunakan sebuah Arduino] (http: ///itp.nyu.edu/fiscomp/Labs/MIDIOutput) *, mereka semua tampaknya kawat up yang didedikasikan 5 pin DIN. Yang masuk akal karena ini adalah kabel asli untuk menghubungkan keyboard, perluasan dan pengurutan bersama-sama. Namun, Saya ingin mengirim MIDI ke PC saya. 5... pin DIN hanya akan ditancapkan ke kotak konversi yang terhubung ke PC saya melalui USB. Dan saya sudah memiliki kabel USB untuk menghubungkan saya Arduino ke PC saya. Jadi kenapa aku tidak bisa menggunakan ini?Saya berasumsi apa yang akan menghentikan saya adalah bahwa kotak konversi ini semua datang dengan driver yang tahu bagaimana menangani sinyal datang di atas USB. Sedangkan, katakan, sebuah synthesizer virtual di komputer saya tidak akan mengharapkan atau tahu bagaimana menangani byte mentah datang melalui port serial. Jadi apakah ada standar atau gratis setara dengan driver ini yang bisa saya gunakan untuk proyek saya sendiri?Atau, Jika tidak, Apa yang diperlukan untuk menulis satu?Di mana aku bisa tahu lebih banyak tentang hal ini? ""
Kami telah mengembangkan OSHW Arduino Shield untuk itu <http: /openpipe.cc/produk/midi- usb- perisai/> Kode sumber dan skema yang tersedia. Semoga itu membantu! ""
Kami membuat beberapa modul untuk membuat perangkat Midi Anda sendiri dengan mudah hanya melihat-lihat [e- licktronic] (http: /www.e- licktronic.com) Kami menggunakan [Tak berawan] (http: //projectgus.github.com/hairless- midiserial/) untuk mengubah Serial ke MIDI itu adalah perangkat lunak yang sangat sederhana
4771
Ini harus mudah jika Anda memiliki sebuah Alkitab yang berguna: > > Nama saya Kether Torah, > > Mahkota Taurat. > > > Aku pilar kebenaran, > > dan fondasi belas kasihan. > > > Saya empat, dan tiga, dan dua, dan satu; > > dan di sampingku tidak ada yang lain. > > > Orang - orang yang mendengar saya memiliki kehidupan; > Sesungguhnya orang-orang yang mendurhakai aku) dari kalangan penduduk Mekah (benar-benar akan mati) di dunia mereka akan mati; dan huruf > > > Apa aku ini? ""
> > Headstone?> > Beberapa orang Yahudi percaya bahwa nama yang baik adalah apa yang lebih unggul, """satu mahkota torah" "yang sebuah batu nisan telah ditulis " > > pilar keadilbenaran seraya kita menghormati orang - orang yang gugur di hadapan kita dan berbelaskasihan atas kematian mereka. > > Sebuah batu nisan berkuda memiliki makna bergantung pada berapa banyak kaki (4) yang telah menyentuh tanah. > > Tidak ada yang lain yang sama dengan masing-masing huruf yang berbeda dan tidak ada seorangpun yang tertinggal (dari mereka). > > Orang - orang yang memeliharanya memiliki kehidupan seperti yang belum ditanam atau belum dijual > "> jika Anda melanggar "kepala" Anda Anda pasti akan mati ". > > >
> >![Perintah Sepuluh] (https: //i.stack.imgur.com/5wErm.jpg) > > [Picture of the **Ten Commandments** dengan kata-kata yang ditulis secara menonjol di atas. ] > > Pengidentifikasian Sepuluh Perintah dengan (*Trown of the Torah** berasal dari praktek Yahudi kuno [gematia] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Gematria), dengan nilai numerik dari kata-kata "Keter Taurat" sama dengan kata-kata "Aseret Ha." "Devarim* ("10 Perintah Allah") " > > > > > > >
218339
Bayangkan saya memiliki kapal generasi yang menuju ke sistem bintang terdekat mengatakan 10 tahun cahaya, rata-rata umur untuk kru adalah 150 tahun di Bumi dan diharapkan meningkat sekitar 5 tahun dengan setiap generasi. Tidak ada suspensi cryonic karena larangan pada bentuk mati suri pada manusia oleh hukum dan banyak kebijakan yang berada di tempat untuk memastikan demography populasi di papan sehat di setiap generasi, sehingga kita sekarang dapat laser fokus pada aspek ekonomi dan ilmu pengetahuan ini satu perjalanan. Saya percaya delta v penting ketika perencanaan perjalanan dalam tata surya karena sebagai nama menunjukkan itu adalah perubahan kecepatan ketika melompat antara orbit, Bagaimana melompat antara sistem bintang?Apakah kita akan faktor delta v untuk semua penerbangan antar bintang terlepas?jika demikian alasannya? ""
Fisika adalah fisika di mana-mana. 1. Kapal generasi Anda meluncur antara awal dan titik kedatangan: ini berarti bahwa itu akan melambat atau dipercepat oleh daya tarik tubuh yang Hill bola itu lewat di setiap saat. Ini mempengaruhi delta v. Lihat plot kecepatan heliosentris [Voyager 2] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Voyager_ 2) untuk referensi, (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang mukmin secara pelan-pelan. Although slowly [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/GpYH.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/GpYHj.png) 2. Dengan asumsi kapal generasi Anda ingin mendarat di planet atau mengorbit itu dan tidak hanya memukul di beberapa puluhan km / s, itu akan perlu untuk memperlambat selama pendekatan. Sekali lagi, Ini delta v.
Untuk perjalanan antar bintang pada kecepatan cahaya sub ukuran DV sebagian besar tidak relevan dalam hal waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan perjalanan. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Menggunakan contoh Anda dan mengasumsikan kecepatan atas (yang tidak disebutkan dalam pertanyaan Anda btw) dari .10C perjalanan akan mengambil approx **100 tahun** dengan percepatan & fase pengurangan ditambahkan. Dari perspektif kru itu tidak benar-benar peduli jika kapal membutuhkan 3 tahun untuk mencapai kecepatan 'cruising' nya atau hanya 3 minggu. Setelah itu, Anda akan menempuh perjalanan yang panjang selama 100 tahun (tambah 6 minggu). Dengan yang sebelumnya dibutuhkan 106 tahun. Untuk semua maksud menempatkan 'pedal ke logam' hanya mencukur kurang lebih 6% dari total waktu perjalanan. Hampir tabungan besar untuk kapal generasi. Dan tentu saja menghemat waktu hanya memperburuk dengan meningkatkan jarak. Jarak ganda kapal harus melakukan perjalanan ke 20 LY dan pada DV tinggi Anda hanya menghemat 3% waktu perjalanan selama DV lebih rendah. Dan di atasnya ia pergi. Ditambah DV yang lebih rendah adalah tantangan teknik yang lebih mudah yang Anda inginkan sebisa mungkin. *Semuanya* di kapal generasi harus direkayasa untuk terakhir karena jika rusak dan tidak dapat diperbaiki dengan apa yang Anda miliki di kapal Anda kacau.
218339
Bayangkan saya memiliki kapal generasi yang menuju ke sistem bintang terdekat mengatakan 10 tahun cahaya, rata-rata umur untuk kru adalah 150 tahun di Bumi dan diharapkan meningkat sekitar 5 tahun dengan setiap generasi. Tidak ada suspensi cryonic karena larangan pada bentuk mati suri pada manusia oleh hukum dan banyak kebijakan yang berada di tempat untuk memastikan demography populasi di papan sehat di setiap generasi, sehingga kita sekarang dapat laser fokus pada aspek ekonomi dan ilmu pengetahuan ini satu perjalanan. Saya percaya delta v penting ketika perencanaan perjalanan dalam tata surya karena sebagai nama menunjukkan itu adalah perubahan kecepatan ketika melompat antara orbit, Bagaimana melompat antara sistem bintang?Apakah kita akan faktor delta v untuk semua penerbangan antar bintang terlepas?jika demikian alasannya? ""
Fisika adalah fisika di mana-mana. 1. Kapal generasi Anda meluncur antara awal dan titik kedatangan: ini berarti bahwa itu akan melambat atau dipercepat oleh daya tarik tubuh yang Hill bola itu lewat di setiap saat. Ini mempengaruhi delta v. Lihat plot kecepatan heliosentris [Voyager 2] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Voyager_ 2) untuk referensi, (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang mukmin secara pelan-pelan. Although slowly [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/GpYH.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/GpYHj.png) 2. Dengan asumsi kapal generasi Anda ingin mendarat di planet atau mengorbit itu dan tidak hanya memukul di beberapa puluhan km / s, itu akan perlu untuk memperlambat selama pendekatan. Sekali lagi, Ini delta v.
Ya, itu relevan. Untuk beberapa alasan: 1. Jika delta v Anda adalah 0, Kau tidak akan kemana-mana. Tentu ini adalah kasus yang merosot, tapi jika itu benar-benar tidak relevan itu tidak akan masalah. Lebih praktis, delta v Anda akan perlu setidaknya bintang Anda melarikan diri kecepatan (barring skenario eksotis seperti pendekatan yang sangat dekat dengan bintang target Anda.) 2. Bintang tidak beristirahat dengan menghormati satu sama lain. Jadi minimal, Anda akan memerlukan paling tidak delta v dari kecepatan relatif dari asal dan sistem tujuan. 3. Bahkan dalam kapal generasi, waktu untuk tujuan penting. Secara realistis, setengah delta v Anda pada dasarnya kecepatan jelajah Anda (ok, ini tidak seperti yang Anda bangun ke dalam kecepatan relativistis yang benar-benar, tetapi dalam hal ini kita mungkin tidak berbicara kapal generasi.) Jadi delta v akan langsung berhubungan dengan berapa lama perjalanan Anda akan berlangsung.
218339
Bayangkan saya memiliki kapal generasi yang menuju ke sistem bintang terdekat mengatakan 10 tahun cahaya, rata-rata umur untuk kru adalah 150 tahun di Bumi dan diharapkan meningkat sekitar 5 tahun dengan setiap generasi. Tidak ada suspensi cryonic karena larangan pada bentuk mati suri pada manusia oleh hukum dan banyak kebijakan yang berada di tempat untuk memastikan demography populasi di papan sehat di setiap generasi, sehingga kita sekarang dapat laser fokus pada aspek ekonomi dan ilmu pengetahuan ini satu perjalanan. Saya percaya delta v penting ketika perencanaan perjalanan dalam tata surya karena sebagai nama menunjukkan itu adalah perubahan kecepatan ketika melompat antara orbit, Bagaimana melompat antara sistem bintang?Apakah kita akan faktor delta v untuk semua penerbangan antar bintang terlepas?jika demikian alasannya? ""
Ya, itu relevan. Untuk beberapa alasan: 1. Jika delta v Anda adalah 0, Kau tidak akan kemana-mana. Tentu ini adalah kasus yang merosot, tapi jika itu benar-benar tidak relevan itu tidak akan masalah. Lebih praktis, delta v Anda akan perlu setidaknya bintang Anda melarikan diri kecepatan (barring skenario eksotis seperti pendekatan yang sangat dekat dengan bintang target Anda.) 2. Bintang tidak beristirahat dengan menghormati satu sama lain. Jadi minimal, Anda akan memerlukan paling tidak delta v dari kecepatan relatif dari asal dan sistem tujuan. 3. Bahkan dalam kapal generasi, waktu untuk tujuan penting. Secara realistis, setengah delta v Anda pada dasarnya kecepatan jelajah Anda (ok, ini tidak seperti yang Anda bangun ke dalam kecepatan relativistis yang benar-benar, tetapi dalam hal ini kita mungkin tidak berbicara kapal generasi.) Jadi delta v akan langsung berhubungan dengan berapa lama perjalanan Anda akan berlangsung.
Untuk perjalanan antar bintang pada kecepatan cahaya sub ukuran DV sebagian besar tidak relevan dalam hal waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan perjalanan. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Menggunakan contoh Anda dan mengasumsikan kecepatan atas (yang tidak disebutkan dalam pertanyaan Anda btw) dari .10C perjalanan akan mengambil approx **100 tahun** dengan percepatan & fase pengurangan ditambahkan. Dari perspektif kru itu tidak benar-benar peduli jika kapal membutuhkan 3 tahun untuk mencapai kecepatan 'cruising' nya atau hanya 3 minggu. Setelah itu, Anda akan menempuh perjalanan yang panjang selama 100 tahun (tambah 6 minggu). Dengan yang sebelumnya dibutuhkan 106 tahun. Untuk semua maksud menempatkan 'pedal ke logam' hanya mencukur kurang lebih 6% dari total waktu perjalanan. Hampir tabungan besar untuk kapal generasi. Dan tentu saja menghemat waktu hanya memperburuk dengan meningkatkan jarak. Jarak ganda kapal harus melakukan perjalanan ke 20 LY dan pada DV tinggi Anda hanya menghemat 3% waktu perjalanan selama DV lebih rendah. Dan di atasnya ia pergi. Ditambah DV yang lebih rendah adalah tantangan teknik yang lebih mudah yang Anda inginkan sebisa mungkin. *Semuanya* pada kapal generasi harus direkayasa untuk terakhir karena jika rusak dan tidak dapat diperbaiki dengan apa yang Anda miliki di atas kapal Anda kacau.
743070
Apakah ada yang baik, panduan singkat untuk berbagai perilaku kontrol yang mewarisi dari Sistem.Windows.Controls.Panel?Atau hanya panduan tata letak WPF secara umum?Secara khusus, "Saya tertarik dengan bagaimana panel menangani objek anak yang memiliki lebar atau tinggi yang diatur ke "Auto" dan Horisontal atau Perataan Vertikal ditata ke "Stretch"""" Beberapa tata letak menyebabkan objek untuk mengisi ukuran wadah mereka, orang lain hanya menyebabkan mereka untuk ukuran berdasarkan konten mereka sendiri.
Lihat <http: /msdn.microsoft.com/en- "us/library/ms754152.aspx> untuk sebuah awal... kedengarannya seperti Anda mungkin sangat tertarik pada tabel dalam "User Interface Panel" bagian.
Saya akan merekomendasikan untuk melihat isi [MSDN tentang panel] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/ms754152.aspx) dan [contoh ini khususnya] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/ms754152.aspx#Panels_ custom_ panel_ elemen) pertama. Metode MeasureOverride dan Pengaturan Override menangani semua tata letak logika terkait.
4725
Apakah ada perdagangan kinerja yang signifikan- off antara tombol kabel dengan internal vs eksternal tarik- resistor naik/turun?Saya melihat banyak tutorial menunjukkan penggunaan resistor eksternal ketika kabel tombol sederhana, seperti [ini] (http: //www.arduino.cc/en/Tutorial/Pushbutton) dan [this] (http: //arduino.cc/en/tutorial/button). Tapi sejak Arduino/AVR termasuk daya tarik internal- Restors up, Anda dapat memasang tombol tanpa resistor eksternal apapun sebagaimana ditunjukkan [di sini] (http: //arduino.cc/en/Tutorial/InputPulllupSerial). Apakah ada alasan yang baik untuk memperumit desain Anda dengan resistor ekstra? ""
Jika Anda menggunakan pin sebagai masukan dalam jarak dekat dengan Arduino ada sedikit alasan untuk menggunakan pullup eksternal. Ada sejumlah faktor yang perlu dipertimbangkan. Jika switch adalah beberapa jarak dari chip dan / atau di lingkungan yang bising akan lebih rentan untuk gangguan karena internal pullups adalah impedansi tinggi (20kå sampai 150k) tergantung pada model). Jika pin digunakan sebagai kedua masukan & keluaran pullup dapat mengurangi ayunan tegangan. Dalam aplikasi lain misalnya. Raspberry Pi keadaan pin antara boot dan software inisialisasi dapat menjadi signifikan, tapi ini tidak boleh menjadi masalah dengan Arduino.
Saya pikir itu tergantung pada aplikasi Anda akan untuk. Sebuah tombol sederhana mungkin tidak perlu resistor, karena tidak membutuhkan chip untuk memberikan tegangan tertentu atau saat ini. Jika Anda mencoba untuk menjalankan LED atau sesuatu yang membutuhkan jumlah spesifik arus atau tegangan, maka Anda mungkin lebih baik memasok koneksi daya & resistor daripada mengandalkan chip untuk memberikan kekuatan yang tepat ke perangkat. Situasi lain mungkin di mana Anda mendekati daya maksimum keluaran chip bahwa Anda mungkin berubah ke eksternal tarik- resistor naik/turun.
68175913
Meskipun semua solusi yang saya lihat di situs, Sayangnya masalah saya tidak terpecahkan, Aku hampir putus asa [Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/M6MnO.png)
"Aku bisa melihat"" (Apa yang tertulis dalam gambarmu bahwa itu berarti "Sunny") ";" sehingga Anda tidak menggunakan format regional Inggris. Masalahmu mungkin karena format sistem regionalmu. "Just set it to "English" " Anda dapat melihat detail di sini: <https: //stackoverflow.com/a/67554080>
Emulator adalah bagian dari andorid- Sdk- alat-alat. Emulator membantu untuk membuat perangkat virtual, Anda dapat dowload nanti di android studio.
27873
Aku bermain kampanye D&D 3,5 tahun yang lalu, dan satu PC adalah Druid. Pemain melakukan pekerjaan yang cukup mengagumkan sebagai mata-mata berkat beberapa mantra ramalan, Bentuk Liar dan terutama Seribu Wajah: > > [**A Thousand Faces (**] (http: //www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#aTusandfaces) > > Pada 13 tingkat, Druid mendapatkan kemampuan untuk mengubah penampilannya di akan, (Seakan-akan mereka) yakni orang-orang yang jelek itu (memerangi orang-orang yang berbuat ria) di dalam salatnya; lafal ayat ini menjadi Khabar dari Mubtada yang diperkirakan keberadaannya, yaitu apakah mereka orang-orang yang melampaui batas dalam //www.d20srd.org/spells/disguiseSelf.htm) mantra, tapi hanya sementara dalam bentuk normal nya. Ini mempengaruhi tubuh Druid tapi tidak miliknya. Ini bukan efek ilusi, Tapi perubahan fisik kecil dari penampilan Druid itu, dalam batas yang digambarkan untuk mantra. > > > "Saya sekarang berencana untuk menjalankan sebuah kampanye Pathfinder (meskipun dengan dunia adat) dengan banyak druids dan saya hanya tidak mengerti bagaimana Seribu Wajah cocok untuk sebuah "proteksi dari alam liar," "kekasih alam" jenis pria (dan aku belum pernah melihat kemampuan ini digunakan sejak mata-mata ini-" Druid), jadi aku mempertimbangkan menjatuhkan Seribu Wajah. Apakah Anda pernah membaca sesuatu membenarkan kemampuan ini, dalam D&D atau Pathfinder material atau di tempat lain, Bahkan cerita nyata tentang Druid?** DINAS: ** Apa bugs saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural"""""
Menurut *Unearthed Arcana* (1985) untuk *Advanced Dungeons and Dragons*, "Untuk Druid dari tingkat 16 dan di atas [... r]ther daripada mantra, mantra- seperti kekuatan yang diperoleh [termasuk] kemampuan untuk mengubah penampilannya sesuka hati. Perubahan penampilan dicapai dalam 1 segmen, dengan tinggi dan berat menurun/naik 50% mungkin, usia dari anak ke sangat tua, dan tubuh dan wajah fitur dari setiap manusia atau humanoid semacam. Perubahan ini adalah non- magis, sehingga tidak dapat dideteksi singkat dari melihat benar dan seperti " (17). Jadi di *Dungeon dan Dragons 3.X* (dan, Kemudian, *Parathfinder*), kemampuan ini ada sebagai warisan AD&D (dan, Mungkin, Meskipun saya tidak bisa berbicara dengan itu, Edisi 2 D&D). Itu jawaban mengapa ada *sekarang*. Seperti mengapa itu ada selama hampir 30 tahun, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Aku ingat samar-samar {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}tapi tak bisa menemukan bukti di mana pun {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}kalau Gygax percaya Merlin yang terbaik diwakili oleh kelas dan Merlin, menurut sumber sebagai wide- ranging sebagai Robert de Boron dan Disney *Sword and the Stone *, hanya berubah bentuk banyak. Secara teori, itu adalah ide bahwa banyak orang jauh lebih bersedia untuk mengambil nasihat dari orang asing daripada mereka dari orang-orang yang mereka tahu (c.f. Konsultan), dan kemampuan seperti itu membuat Druid menjadi penasehat utama. Jika satu-satunya hal yang menembus nya sebenarnya- Secara fisik- penyamaran yang diubah adalah mantra AD&D *true seeing*, Druid dapat benar-benar berjalan ke pengadilan raja dalam penyamaran, "Menyebarkan beberapanubuat kuno "yang mengatakan bahwa raja tidak harus menaikkan pajak atau pergi ke perang atau apa pun ", dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya Batman. gaya, Ketika dia selesai, dengan tidak ada di pengadilan mengetahui bahwa itu benar-benar raja Druid yang menyampaikan pesan. Jika Anda tidak suka at- akan *alter self* adidaya, harus diganti dengan sesuatu yang sama utilitas. Kusarankan-- akan *locate objek* atau *misdireksi* atau *ugury* 3/day ('cause at- maka dialah orang-orang yang sesat. dengan ini terakhir mungkin melayani fungsi yang sama sebagai *alter self* dalam teori rinci di atas.
Aku belum pernah mendengar tentang dukun bersejarah atau fiksi yang memiliki kemampuan tertentu untuk mengubah wajah mereka. Namun, Ini seperti perpanjangan yang cukup sederhana dari 3.5 kemampuan Druid sebelumnya... Namanya Wild Shape. 13th... Druid tingkat adalah perubah bentuk yang dicapai, mereka digunakan untuk mengubah bentuk mereka dan daging menjadi mereka yang lain dari mereka sendiri. Ini bahkan bisa dikaitkan dengan 13- Druid tingkat tiba-tiba menyadari bahwa humanoid tidak begitu berbeda dari hewan sama sekali. Saya dapat membayangkan bahwa ide untuk kemampuan muncul ketika seseorang bertanya: ""Tunggu" my high- Druid tingkat dapat mengubah wajah mereka untuk menyerupai bahwa dari segala jenis hewan, tapi tidak terlihat seperti wajah manusia lain? """"
27873
Aku bermain kampanye D&D 3,5 tahun yang lalu, dan satu PC adalah Druid. Pemain melakukan pekerjaan yang cukup mengagumkan sebagai mata-mata berkat beberapa mantra ramalan, Bentuk Liar dan terutama Seribu Wajah: > > [**A Thousand Faces (**] (http: //www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#aTusandfaces) > > Pada 13 tingkat, Druid mendapatkan kemampuan untuk mengubah penampilannya di akan, (Seakan-akan mereka) yakni orang-orang yang jelek itu (memerangi orang-orang yang berbuat ria) di dalam salatnya; lafal ayat ini menjadi Khabar dari Mubtada yang diperkirakan keberadaannya, yaitu apakah mereka orang-orang yang melampaui batas dalam //www.d20srd.org/spells/disguiseSelf.htm) mantra, tapi hanya sementara dalam bentuk normal nya. Ini mempengaruhi tubuh Druid tapi tidak miliknya. Ini bukan efek ilusi, Tapi perubahan fisik kecil dari penampilan Druid itu, dalam batas yang digambarkan untuk mantra. > > > "Saya sekarang berencana untuk menjalankan sebuah kampanye Pathfinder (meskipun dengan dunia adat) dengan banyak druids dan saya hanya tidak mengerti bagaimana Seribu Wajah cocok untuk sebuah "proteksi dari alam liar," "kekasih alam" jenis pria (dan aku belum pernah melihat kemampuan ini digunakan sejak mata-mata ini-" Druid), jadi aku mempertimbangkan menjatuhkan Seribu Wajah. Apakah Anda pernah membaca sesuatu membenarkan kemampuan ini, dalam D&D atau Pathfinder material atau di tempat lain, Bahkan cerita nyata tentang Druid?** DINAS: ** Apa bugs saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural"""""
Saya pikir itu tidak biasa bagi Druid - dan tokoh mistis lainnya dalam cerita rakyat - untuk muncul di hadapan orang lain dalam penyamaran magis. Glamor, setelah semua, Sesungguhnya neraka itu api murni yang bergejolak dan akan melepas kedua tangan, kaki dan seluruh sendimu dengan keras. Neraka itu memanggil nama orang yang yang pada gilirannya terikat ke alam dan jenis yang sama latar belakang mitologis sebagai druids. Selanjutnya, Sebagai pelindung alam, Druid harus menilai potensi ancaman "divilisasi" muncul sebagai pengembara, Berbagi api unggun, memberi Anda perasaan yang baik apakah orang-orang baru akan menjadi masalah. Kebanyakan, meskipun, tampaknya hanya memainkan sudut mistis druids '. Mereka * mengetahui hal-hal * , dalam pengetahuan dunia alam tetapi juga tentang datang dan pergi di sekitar mereka bahwa mereka tidak mungkin tahu. Mereka memiliki hewan sebagai mata dan telinga tetapi kadang-kadang mereka perlu melihat dan mendengar untuk diri mereka sendiri. Saya pikir itu adalah tepat, Fitur yang penuh cita rasa. Dan tidak seperti kebanyakan fitur kelas Druid, Saya tidak berpikir itu overpowered. Juga, Hati-hati tentang berpikir terlalu banyak tentang Druid sebagai yang atau membela alam, karena itu tidak benar-benar mereka sejarah atau peran narasi. Kata "druid" itu sendiri berarti "oak- (Yang mengetahui) artinya mengetahui semua hal tersebut, lafal " di mana ek adalah simbol segala sesuatu kuno dan dalam. Druid itu mistis, Sesungguhnya manusia itu bersifat hala': sangat gelisah dan dan pendeta. Mereka menarik kekuatan mereka dari dunia alam, (Dan sesungguhnya dia itu) Alquran itu (benar-benar suatu sihir yang nyata.) pada saat dan dalam mitos, ini sering hal yang sama). Setiap sihir yang mereka miliki datang dari pengetahuan mereka tentang sifat dunia yang sihir dibangun ke dalam sangat tulang. Dalam peran, mereka mungkin sering terpisah dari masyarakat, tapi mereka masih sangat banyak manusia dan sangat penting bagi masyarakat. Nasihat mereka dicari dalam semua hal mistis dan alami, yang mengatakan segala sesuatu bahwa orang biasa tidak mengerti. Mereka seringkali sangat politik, pembuat raja atau penguasa diri sebagai imam besar. Mereka adalah pelindung dari cara-cara lama, yang mencakup kebiasaan manusia sebanyak halnya dunia alam kuno.
Ini tidak akan menjadi jawaban yang sangat rinci, tapi di sini adalah ide-ide. Hal ini dapat memungkinkan Anda untuk mengunjungi kota - kota tanpa mengungkapkan identitas Anda (dengan pakaian yang berbeda - beda jika diperlukan). Ini bisa digunakan untuk mendapatkan rasa perilaku orang, Terutama jika Anda seorang Druid terkenal di wilayah tersebut, dalam pangeran- menyamar. sebagai- pengemis- Cara menipu. Hal ini juga dapat berfungsi sebagai mekanisme pertahanan di mana saja, lagi mungkin dikombinasikan oleh perubahan pakaian. Sulit untuk mencari atau mengikuti seseorang yang mengubah penampilan. Dalam arti, kemampuan di atas biasanya terlihat dalam fiksi dengan pengguna sihir (tidak hanya Druid saya pikir) berubah menjadi binatang untuk mengamati diam-diam atau bersembunyi. Melakukan hal yang sama dengan humanoid tampaknya sama validnya. Dan jika Anda adalah jenis Druid aktif melindungi lokasi alami, Anda bisa berubah menjadi orang lain untuk menguji nilai seseorang masuk tanpa izin. "Classic" "Maukah kau membantu nenek tua ini?" """" tes.
27873
Aku bermain kampanye D&D 3,5 tahun yang lalu, dan satu PC adalah Druid. Pemain melakukan pekerjaan yang cukup mengagumkan sebagai mata-mata berkat beberapa mantra ramalan, Bentuk Liar dan terutama Seribu Wajah: > > [**A Thousand Faces (**] (http: //www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#aTusandfaces) > > Pada 13 tingkat, Druid mendapatkan kemampuan untuk mengubah penampilannya di akan, (Seakan-akan mereka) yakni orang-orang yang jelek itu (memerangi orang-orang yang berbuat ria) di dalam salatnya; lafal ayat ini menjadi Khabar dari Mubtada yang diperkirakan keberadaannya, yaitu apakah mereka orang-orang yang melampaui batas dalam //www.d20srd.org/spells/disguiseSelf.htm) mantra, tapi hanya sementara dalam bentuk normal nya. Ini mempengaruhi tubuh Druid tapi tidak miliknya. Ini bukan efek ilusi, Tapi perubahan fisik kecil dari penampilan Druid itu, dalam batas yang digambarkan untuk mantra. > > > "Saya sekarang berencana untuk menjalankan sebuah kampanye Pathfinder (meskipun dengan dunia adat) dengan banyak druids dan saya hanya tidak mengerti bagaimana Seribu Wajah cocok untuk sebuah "proteksi dari alam liar," "kekasih alam" jenis pria (dan aku belum pernah melihat kemampuan ini digunakan sejak mata-mata ini-" Druid), jadi aku mempertimbangkan menjatuhkan Seribu Wajah. Apakah Anda pernah membaca sesuatu membenarkan kemampuan ini, dalam D&D atau Pathfinder material atau di tempat lain, Bahkan cerita nyata tentang Druid?** DINAS: ** Apa bugs saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural"""""
Aku belum pernah mendengar tentang dukun bersejarah atau fiksi yang memiliki kemampuan tertentu untuk mengubah wajah mereka. Namun, Ini seperti perpanjangan yang cukup sederhana dari 3.5 kemampuan Druid sebelumnya... Namanya Wild Shape. 13th... Druid tingkat adalah perubah bentuk yang dicapai, mereka digunakan untuk mengubah bentuk mereka dan daging menjadi mereka yang lain dari mereka sendiri. Ini bahkan bisa dikaitkan dengan 13- Druid tingkat tiba-tiba menyadari bahwa humanoid tidak begitu berbeda dari hewan sama sekali. Saya dapat membayangkan bahwa ide untuk kemampuan muncul ketika seseorang bertanya: ""Tunggu" my high- Druid tingkat dapat mengubah wajah mereka untuk menyerupai bahwa dari segala jenis hewan, tapi tidak terlihat seperti wajah manusia lain? """"
Aku tidak tahu banyak tentang kisah nyata druids sejarah, tapi aku jelas bisa mengingat beberapa sosok pelindung alam yang digunakan untuk hidup di antara manusia, (Yang mengelupaskan kulit kepala) asy-syawaa bentuk jamak dari lafal syawaatun untuk mengawasi mereka. Aku tidak bisa benar-benar ingat buku mana atau film menampilkan cerita ini tapi trope dari watcher menyamar peristiwa akrab bagi saya, ke titik langsung mengenalinya setiap kali saya melihat fitur *A Thousand Faces*. Saya tidak berpikir karakter semacam ini adalah baik sebagai PC kecuali itu adalah cerita tentang hal semacam ini, tapi mungkin mengagumkan untuk beberapa lebih tinggi- tingkat NPC (untuk itu cukup berguna oleh tingkat itu datang ke dalam bermain).
27873
Aku bermain kampanye D&D 3,5 tahun yang lalu, dan satu PC adalah Druid. Pemain melakukan pekerjaan yang cukup mengagumkan sebagai mata-mata berkat beberapa mantra ramalan, Bentuk Liar dan terutama Seribu Wajah: > > [**A Thousand Faces (**] (http: //www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#aTusandfaces) > > Pada 13 tingkat, Druid mendapatkan kemampuan untuk mengubah penampilannya di akan, (Seakan-akan mereka) yakni orang-orang yang jelek itu (memerangi orang-orang yang berbuat ria) di dalam salatnya; lafal ayat ini menjadi Khabar dari Mubtada yang diperkirakan keberadaannya, yaitu apakah mereka orang-orang yang melampaui batas dalam //www.d20srd.org/spells/disguiseSelf.htm) mantra, tapi hanya sementara dalam bentuk normal nya. Ini mempengaruhi tubuh Druid tapi tidak miliknya. Ini bukan efek ilusi, Tapi perubahan fisik kecil dari penampilan Druid itu, dalam batas yang digambarkan untuk mantra. > > > "Saya sekarang berencana untuk menjalankan sebuah kampanye Pathfinder (meskipun dengan dunia adat) dengan banyak druids dan saya hanya tidak mengerti bagaimana Seribu Wajah cocok untuk sebuah "proteksi dari alam liar," "kekasih alam" jenis pria (dan aku belum pernah melihat kemampuan ini digunakan sejak mata-mata ini-" Druid), jadi aku mempertimbangkan menjatuhkan Seribu Wajah. Apakah Anda pernah membaca sesuatu membenarkan kemampuan ini, dalam D&D atau Pathfinder material atau di tempat lain, Bahkan cerita nyata tentang Druid?** DINAS: ** Apa bugs saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural"""""
Menurut *Unearthed Arcana* (1985) untuk *Advanced Dungeons and Dragons*, "Untuk Druid dari tingkat 16 dan di atas [... r]ther daripada mantra, mantra- seperti kekuatan yang diperoleh [termasuk] kemampuan untuk mengubah penampilannya sesuka hati. Perubahan penampilan dicapai dalam 1 segmen, dengan tinggi dan berat menurun/naik 50% mungkin, usia dari anak ke sangat tua, dan tubuh dan wajah fitur dari setiap manusia atau humanoid semacam. Perubahan ini adalah non- magis, sehingga tidak dapat dideteksi singkat dari melihat benar dan seperti " (17). Jadi di *Dungeon dan Dragons 3.X* (dan, Kemudian, *Parathfinder*), kemampuan ini ada sebagai warisan AD&D (dan, Mungkin, Meskipun saya tidak bisa berbicara dengan itu, Edisi 2 D&D). Itu jawaban mengapa ada *sekarang*. Seperti mengapa itu ada selama hampir 30 tahun, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Aku ingat samar-samar {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}tapi tak bisa menemukan bukti di mana pun {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}kalau Gygax percaya Merlin yang terbaik dan Merlin, menurut sumber sebagai wide- ranging sebagai Robert de Boron dan Disney *Sword and the Stone *, hanya berubah bentuk banyak. Secara teori, itu adalah ide bahwa banyak orang jauh lebih bersedia untuk mengambil nasihat dari orang asing daripada mereka dari orang-orang yang mereka tahu (c.f. Konsultan), dan kemampuan seperti itu membuat Druid menjadi penasehat utama. Jika satu-satunya hal yang menembus nya sebenarnya- Secara fisik- penyamaran yang diubah adalah mantra AD&D *true seeing*, Druid dapat benar-benar berjalan ke pengadilan raja dalam penyamaran, "Menyebarkan beberapanubuat kuno "yang mengatakan bahwa raja tidak harus menaikkan pajak atau pergi ke perang atau apa pun ", dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang Batman. gaya, Ketika dia selesai, dengan tidak ada di pengadilan mengetahui bahwa itu benar-benar raja Druid yang menyampaikan pesan. Jika Anda tidak suka at- akan *alter self* adidaya, harus diganti dengan sesuatu yang sama utilitas. Kusarankan-- akan *locate objek* atau *misdireksi* atau *ugury* 3/day ('cause at- maka dialah orang-orang yang sesat. dengan ini terakhir mungkin melayani fungsi yang sama sebagai *alter self* dalam teori rinci di atas.
Ini tidak akan menjadi jawaban yang sangat rinci, tapi di sini adalah ide-ide. Hal ini dapat memungkinkan Anda untuk mengunjungi kota - kota tanpa mengungkapkan identitas Anda (dengan pakaian yang berbeda - beda jika diperlukan). Ini bisa digunakan untuk mendapatkan rasa perilaku orang, Terutama jika Anda seorang Druid terkenal di wilayah tersebut, dalam pangeran- menyamar. sebagai- pengemis- Cara menipu. Hal ini juga dapat berfungsi sebagai mekanisme pertahanan di mana saja, lagi mungkin dikombinasikan oleh perubahan pakaian. Sulit untuk mencari atau mengikuti seseorang yang mengubah penampilan. Dalam arti, kemampuan di atas biasanya terlihat dalam fiksi dengan pengguna sihir (tidak hanya Druid saya pikir) berubah menjadi binatang untuk mengamati diam-diam atau bersembunyi. Melakukan hal yang sama dengan humanoid tampaknya sama validnya. Dan jika Anda adalah jenis Druid aktif melindungi lokasi alami, Anda bisa berubah menjadi orang lain untuk menguji nilai seseorang masuk tanpa izin. "Classic" "Maukah kau membantu nenek tua ini?" """" tes.
27873
Aku bermain kampanye D&D 3,5 tahun yang lalu, dan satu PC adalah Druid. Pemain melakukan pekerjaan yang cukup mengagumkan sebagai mata-mata berkat beberapa mantra ramalan, Bentuk Liar dan terutama Seribu Wajah: > > [**A Thousand Faces (**] (http: //www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#aTusandfaces) > > Pada 13 tingkat, Druid mendapatkan kemampuan untuk mengubah penampilannya di akan, (Seakan-akan mereka) yakni orang-orang yang jelek itu (memerangi orang-orang yang berbuat ria) di dalam salatnya; lafal ayat ini menjadi Khabar dari Mubtada yang diperkirakan keberadaannya, yaitu apakah mereka orang-orang yang melampaui batas dalam //www.d20srd.org/spells/disguiseSelf.htm) mantra, tapi hanya sementara dalam bentuk normal nya. Ini mempengaruhi tubuh Druid tapi tidak miliknya. Ini bukan efek ilusi, Tapi perubahan fisik kecil dari penampilan Druid itu, dalam batas yang digambarkan untuk mantra. > > > "Saya sekarang berencana untuk menjalankan sebuah kampanye Pathfinder (meskipun dengan dunia adat) dengan banyak druids dan saya hanya tidak mengerti bagaimana Seribu Wajah cocok untuk sebuah "proteksi dari alam liar," "kekasih alam" jenis pria (dan aku belum pernah melihat kemampuan ini digunakan sejak mata-mata ini-" Druid), jadi aku mempertimbangkan menjatuhkan Seribu Wajah. Apakah Anda pernah membaca sesuatu membenarkan kemampuan ini, dalam D&D atau Pathfinder material atau di tempat lain, Bahkan cerita nyata tentang Druid?** DINAS: ** Apa bugs saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural"""""
Aku belum pernah mendengar tentang dukun bersejarah atau fiksi yang memiliki kemampuan tertentu untuk mengubah wajah mereka. Namun, Ini seperti perpanjangan yang cukup sederhana dari 3.5 kemampuan Druid sebelumnya... Namanya Wild Shape. 13th... Druid tingkat adalah perubah bentuk yang dicapai, mereka digunakan untuk mengubah bentuk mereka dan daging menjadi mereka yang lain dari mereka sendiri. Ini bahkan bisa dikaitkan dengan 13- Druid tingkat tiba-tiba menyadari bahwa humanoid tidak begitu berbeda dari hewan sama sekali. Saya dapat membayangkan bahwa ide untuk kemampuan muncul ketika seseorang bertanya: ""Tunggu" my high- Druid tingkat dapat mengubah wajah mereka untuk menyerupai bahwa dari segala jenis hewan, tapi tidak terlihat seperti wajah manusia lain? """"
Saya pikir Anda melihat kemampuan yang salah. Pikirkan tentang alam. Ada satu ton binatang yang menggunakan tipu daya sebagai sarana pertahanan atau untuk berburu. Kupu-kupu Victoria meniru kupu-kupu Monarch karena rasanya tidak enak. serangga Stick berpura-pura menjadi tongkat untuk menjauhkan predator. Ikan Angler menjuntai sedikit minnows pseudo di depan wajah mereka untuk menarik mangsa. Jika Anda berhenti memikirkan Seribu Wajah sebagai "Deception" dan mulai berpikir itu sebagai "Kamuflase" Anda mungkin menemukan kemampuan untuk lebih membantu.
27873
Aku bermain kampanye D&D 3,5 tahun yang lalu, dan satu PC adalah Druid. Pemain melakukan pekerjaan yang cukup mengagumkan sebagai mata-mata berkat beberapa mantra ramalan, Bentuk Liar dan terutama Seribu Wajah: > > [**A Thousand Faces (**] (http: //www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#aTusandfaces) > > Pada 13 tingkat, Druid mendapatkan kemampuan untuk mengubah penampilannya di akan, (Seakan-akan mereka) yakni orang-orang yang jelek itu (memerangi orang-orang yang berbuat ria) di dalam salatnya; lafal ayat ini menjadi Khabar dari Mubtada yang diperkirakan keberadaannya, yaitu apakah mereka orang-orang yang melampaui batas dalam //www.d20srd.org/spells/disguiseSelf.htm) mantra, tapi hanya sementara dalam bentuk normal nya. Ini mempengaruhi tubuh Druid tapi tidak miliknya. Ini bukan efek ilusi, Tapi perubahan fisik kecil dari penampilan Druid itu, dalam batas yang digambarkan untuk mantra. > > > "Saya sekarang berencana untuk menjalankan sebuah kampanye Pathfinder (meskipun dengan dunia adat) dengan banyak druids dan saya hanya tidak mengerti bagaimana Seribu Wajah cocok untuk sebuah "proteksi dari alam liar," "kekasih alam" jenis pria (dan aku belum pernah melihat kemampuan ini digunakan sejak mata-mata ini-" Druid), jadi aku mempertimbangkan menjatuhkan Seribu Wajah. Apakah Anda pernah membaca sesuatu membenarkan kemampuan ini, dalam D&D atau Pathfinder material atau di tempat lain, Bahkan cerita nyata tentang Druid?** DINAS: ** Apa bugs saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural"""""
Nature - - - - - - > > Apa yang mengganggu saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural""""" > > > Saya pikir sebagian besar kebingungan Anda adalah bahwa Anda datang di alam dari perspektif yang sangat modern. Hutan aman, terang, tempat yang cocok untuk mendaki dan berkemah. "Semua makanan alami" bebas dari kontaminasi dan ketidakpastian. Tapi banyak cerita lama melukis alam liar dalam cahaya yang sangat berbeda. Gelap, tidak diketahui, tidak pasti, berubah-ubah, Berbahaya. Jika Anda usaha terlalu jauh dari keselamatan peradaban, Anda tidak tahu apa yang akan Anda hadapi, atau apakah Anda akan dapat menemukan jalan pulang. Alam liar dipenuhi dengan bahaya tersembunyi: Ular berbisa, predator tersembunyi, mati- Tetes, tanaman beracun, Penyihir, Raksasa, naga, dan hal-hal licik lainnya yang berarti Anda membahayakan. Lihatlah cerita rakyat Inggris (dimana kata Druid berasal), misalnya: Cukup banyak segala sesuatu di luar sana adalah [beberapa jenis shapeshifter yang berarti Anda membahayakan] (http: #/en.wikipedia.org/wiki/Shapeshifting#British_ dan_ Irlandia). "Lihat juga "roh alami" dalam D&D dan Pathfinder. "The Fey hasconnections to nature"" dan terkait dengan ilusi, pesona, dan bentuk-bentuk tipuan lainnya. Druids - - - - - - > > Pomponius Mela adalah penulis pertama yang mengatakan bahwa instruksi Druid itu rahasia, dan dibawa di gua-gua dan hutan. > > > [Source] [http]: //en.wikipedia.org/wiki/Druid#Societal_ role_ dan_ Pelatihan) > > Kaum Druid memulai sebuah sekolah rahasia yang ada di tengah - tengah mereka. Sekolah ini, yang mirip erat Bacchic dan Eleusiniian Misteri Yunani atau ritual Mesir Isis dan Osiris, Adalah tepat ditunjuk Druidic Mysteries. Ada banyak spekulasi tentang kebijaksanaan rahasia yang menurut Druid miliki. Ajaran rahasia mereka tidak pernah ditulis, tetapi dikomunikasikan secara lisan kepada kandidat khusus yang dipersiapkan. Robert Brown, 32°, adalah pendapat bahwa imam-imam Inggris mengamankan informasi mereka dari Tyrian dan Phénician navigators yang, Ribuan tahun sebelum Era Kristen, koloni yang didirikan di Inggris dan Gaul sambil mencari timah. > > > [Source] [http]: #/www.sacred- texts.com/eso/sta/sta04.htm) Selain sudut alam, Druid sejarah biasanya dipandang sebagai misterius dalam budaya populer: Perintah rahasia, melindungi misterinya sendiri.
Aku belum pernah mendengar tentang dukun bersejarah atau fiksi yang memiliki kemampuan tertentu untuk mengubah wajah mereka. Namun, Ini seperti perpanjangan yang cukup sederhana dari 3.5 kemampuan Druid sebelumnya... Namanya Wild Shape. 13th... Druid tingkat adalah perubah bentuk yang dicapai, mereka digunakan untuk mengubah bentuk mereka dan daging menjadi mereka yang lain dari mereka sendiri. Ini bahkan bisa dikaitkan dengan 13- Druid tingkat tiba-tiba menyadari bahwa humanoid tidak begitu berbeda dari hewan sama sekali. Saya dapat membayangkan bahwa ide untuk kemampuan muncul ketika seseorang bertanya: ""Tunggu" my high- Druid tingkat dapat mengubah wajah mereka untuk menyerupai bahwa dari segala jenis hewan, tapi tidak terlihat seperti wajah manusia lain? """"
27873
Aku bermain kampanye D&D 3,5 tahun yang lalu, dan satu PC adalah Druid. Pemain melakukan pekerjaan yang cukup mengagumkan sebagai mata-mata berkat beberapa mantra ramalan, Bentuk Liar dan terutama Seribu Wajah: > > [**A Thousand Faces (**] (http: //www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#aTusandfaces) > > Pada 13 tingkat, Druid mendapatkan kemampuan untuk mengubah penampilannya di akan, (Seakan-akan mereka) yakni orang-orang yang jelek itu (memerangi orang-orang yang berbuat ria) di dalam salatnya; lafal ayat ini menjadi Khabar dari Mubtada yang diperkirakan keberadaannya, yaitu apakah mereka orang-orang yang melampaui batas dalam //www.d20srd.org/spells/disguiseSelf.htm) mantra, tapi hanya sementara dalam bentuk normal nya. Ini mempengaruhi tubuh Druid tapi tidak miliknya. Ini bukan efek ilusi, Tapi perubahan fisik kecil dari penampilan Druid itu, dalam batas yang digambarkan untuk mantra. > > > "Saya sekarang berencana untuk menjalankan sebuah kampanye Pathfinder (meskipun dengan dunia adat) dengan banyak druids dan saya hanya tidak mengerti bagaimana Seribu Wajah cocok untuk sebuah "proteksi dari alam liar," "kekasih alam" jenis pria (dan aku belum pernah melihat kemampuan ini digunakan sejak mata-mata ini-" Druid), jadi aku mempertimbangkan menjatuhkan Seribu Wajah. Apakah Anda pernah membaca sesuatu membenarkan kemampuan ini, dalam D&D atau Pathfinder material atau di tempat lain, Bahkan cerita nyata tentang Druid?** DINAS: ** Apa bugs saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural"""""
Aku belum pernah mendengar tentang dukun bersejarah atau fiksi yang memiliki kemampuan tertentu untuk mengubah wajah mereka. Namun, Ini seperti perpanjangan yang cukup sederhana dari 3.5 kemampuan Druid sebelumnya... Namanya Wild Shape. 13th... Druid tingkat adalah perubah bentuk yang dicapai, mereka digunakan untuk mengubah bentuk mereka dan daging menjadi mereka yang lain dari mereka sendiri. Ini bahkan bisa dikaitkan dengan 13- Druid tingkat tiba-tiba menyadari bahwa humanoid tidak begitu berbeda dari hewan sama sekali. Saya dapat membayangkan bahwa ide untuk kemampuan muncul ketika seseorang bertanya: ""Tunggu" my high- Druid tingkat dapat mengubah wajah mereka untuk menyerupai bahwa dari segala jenis hewan, tapi tidak terlihat seperti wajah manusia lain? """"
Ini tidak akan menjadi jawaban yang sangat rinci, tapi di sini adalah ide-ide. Hal ini dapat memungkinkan Anda untuk mengunjungi kota - kota tanpa mengungkapkan identitas Anda (dengan pakaian yang berbeda - beda jika diperlukan). Ini bisa digunakan untuk mendapatkan rasa perilaku orang, Terutama jika Anda seorang Druid terkenal di wilayah tersebut, dalam pangeran- menyamar. sebagai- pengemis- Cara menipu. Hal ini juga dapat berfungsi sebagai mekanisme pertahanan di mana saja, lagi mungkin dikombinasikan oleh perubahan pakaian. Sulit untuk mencari atau mengikuti seseorang yang mengubah penampilan. Dalam arti, kemampuan di atas biasanya terlihat dalam fiksi dengan pengguna sihir (tidak hanya Druid saya pikir) berubah menjadi binatang untuk mengamati diam-diam atau bersembunyi. Melakukan hal yang sama dengan humanoid tampaknya sama validnya. Dan jika Anda adalah jenis Druid aktif melindungi lokasi alami, Anda bisa berubah menjadi orang lain untuk menguji nilai seseorang masuk tanpa izin. "Classic" "Maukah kau membantu nenek tua ini?" """" tes.
27873
Aku bermain kampanye D&D 3,5 tahun yang lalu, dan satu PC adalah Druid. Pemain melakukan pekerjaan yang cukup mengagumkan sebagai mata-mata berkat beberapa mantra ramalan, Bentuk Liar dan terutama Seribu Wajah: > > [**A Thousand Faces (**] (http: //www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#aTusandfaces) > > Pada 13 tingkat, Druid mendapatkan kemampuan untuk mengubah penampilannya di akan, (Seakan-akan mereka) yakni orang-orang yang jelek itu (memerangi orang-orang yang berbuat ria) di dalam salatnya; lafal ayat ini menjadi Khabar dari Mubtada yang diperkirakan keberadaannya, yaitu apakah mereka orang-orang yang melampaui batas dalam //www.d20srd.org/spells/disguiseSelf.htm) mantra, tapi hanya sementara dalam bentuk normal nya. Ini mempengaruhi tubuh Druid tapi tidak miliknya. Ini bukan efek ilusi, Tapi perubahan fisik kecil dari penampilan Druid itu, dalam batas yang digambarkan untuk mantra. > > > "Saya sekarang berencana untuk menjalankan sebuah kampanye Pathfinder (meskipun dengan dunia adat) dengan banyak druids dan saya hanya tidak mengerti bagaimana Seribu Wajah cocok untuk sebuah "proteksi dari alam liar," "kekasih alam" jenis pria (dan aku belum pernah melihat kemampuan ini digunakan sejak mata-mata ini-" Druid), jadi aku mempertimbangkan menjatuhkan Seribu Wajah. Apakah Anda pernah membaca sesuatu membenarkan kemampuan ini, dalam D&D atau Pathfinder material atau di tempat lain, Bahkan cerita nyata tentang Druid?** DINAS: ** Apa bugs saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural"""""
Saya pikir itu tidak biasa bagi Druid - dan tokoh mistis lainnya dalam cerita rakyat - untuk muncul di hadapan orang lain dalam penyamaran magis. Glamor, setelah semua, Sesungguhnya neraka itu api murni yang bergejolak dan akan melepas kedua tangan, kaki dan seluruh sendimu dengan keras. Neraka itu memanggil nama orang yang yang pada gilirannya terikat ke alam dan jenis yang sama latar belakang mitologis sebagai druids. Selanjutnya, Sebagai pelindung alam, Druid harus menilai potensi ancaman "divilisasi" muncul sebagai pengembara, Berbagi api unggun, memberi Anda perasaan yang baik apakah orang-orang baru akan menjadi masalah. Kebanyakan, meskipun, tampaknya hanya memainkan sudut mistis druids '. Mereka * mengetahui hal-hal * , dalam pengetahuan dunia alam tetapi juga tentang datang dan pergi di sekitar mereka bahwa mereka tidak mungkin tahu. Mereka memiliki hewan sebagai mata dan telinga tetapi kadang-kadang mereka perlu melihat dan mendengar untuk diri mereka sendiri. Saya pikir itu adalah tepat, Fitur yang penuh cita rasa. Dan tidak seperti kebanyakan fitur kelas Druid, Saya tidak berpikir itu overpowered. Juga, Hati-hati tentang berpikir terlalu banyak tentang Druid sebagai yang atau membela alam, karena itu tidak benar-benar mereka sejarah atau peran narasi. Kata "druid" itu sendiri berarti "oak- (Yang mengetahui) artinya mengetahui semua hal tersebut, lafal " di mana ek adalah simbol segala sesuatu kuno dan dalam. Druid itu mistis, Sesungguhnya manusia itu bersifat hala': sangat gelisah dan dan pendeta. Mereka menarik kekuatan mereka dari dunia alam, (Dan sesungguhnya dia itu) Alquran itu (benar-benar suatu sihir yang nyata.) pada saat dan dalam mitos, ini sering hal yang sama). Setiap sihir yang mereka miliki datang dari pengetahuan mereka tentang sifat dunia yang sihir dibangun ke dalam sangat tulang. Dalam peran, mereka mungkin sering terpisah dari masyarakat, tapi mereka masih sangat banyak manusia dan sangat penting bagi masyarakat. Nasihat mereka dicari dalam semua hal mistis dan alami, yang mengatakan segala sesuatu bahwa orang biasa tidak mengerti. Mereka seringkali sangat politik, pembuat raja atau penguasa diri sebagai imam besar. Mereka adalah pelindung dari cara-cara lama, yang mencakup kebiasaan manusia sebanyak halnya dunia alam kuno.
Saya pikir Anda melihat kemampuan yang salah. Pikirkan tentang alam. Ada satu ton binatang yang menggunakan tipu daya sebagai sarana pertahanan atau untuk berburu. Kupu-kupu Victoria meniru kupu-kupu Monarch karena rasanya tidak enak. serangga Stick berpura-pura menjadi tongkat untuk menjauhkan predator. Ikan Angler menjuntai sedikit minnows pseudo di depan wajah mereka untuk menarik mangsa. Jika Anda berhenti memikirkan Seribu Wajah sebagai "Deception" dan mulai berpikir itu sebagai "Kamuflase" Anda mungkin menemukan kemampuan untuk lebih membantu.
27873
Aku bermain kampanye D&D 3,5 tahun yang lalu, dan satu PC adalah Druid. Pemain melakukan pekerjaan yang cukup mengagumkan sebagai mata-mata berkat beberapa mantra ramalan, Bentuk Liar dan terutama Seribu Wajah: > > [**A Thousand Faces (**] (http: //www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#aTusandfaces) > > Pada 13 tingkat, Druid mendapatkan kemampuan untuk mengubah penampilannya di akan, (Seakan-akan mereka) yakni orang-orang yang jelek itu (memerangi orang-orang yang berbuat ria) di dalam salatnya; lafal ayat ini menjadi Khabar dari Mubtada yang diperkirakan keberadaannya, yaitu apakah mereka orang-orang yang melampaui batas dalam //www.d20srd.org/spells/disguiseSelf.htm) mantra, tapi hanya sementara dalam bentuk normal nya. Ini mempengaruhi tubuh Druid tapi tidak miliknya. Ini bukan efek ilusi, Tapi perubahan fisik kecil dari penampilan Druid itu, dalam batas yang digambarkan untuk mantra. > > > "Saya sekarang berencana untuk menjalankan sebuah kampanye Pathfinder (meskipun dengan dunia adat) dengan banyak druids dan saya hanya tidak mengerti bagaimana Seribu Wajah cocok untuk sebuah "proteksi dari alam liar," "kekasih alam" jenis pria (dan aku belum pernah melihat kemampuan ini digunakan sejak mata-mata ini-" Druid), jadi aku mempertimbangkan menjatuhkan Seribu Wajah. Apakah Anda pernah membaca sesuatu membenarkan kemampuan ini, dalam D&D atau Pathfinder material atau di tempat lain, Bahkan cerita nyata tentang Druid?** DINAS: ** Apa bugs saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural"""""
Nature - - - - - - > > Apa yang mengganggu saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural""""" > > > Saya pikir sebagian besar kebingungan Anda adalah bahwa Anda datang di alam dari perspektif yang sangat modern. Hutan aman, terang, tempat yang cocok untuk mendaki dan berkemah. "Semua makanan alami" bebas dari kontaminasi dan ketidakpastian. Tapi banyak cerita lama melukis alam liar dalam cahaya yang sangat berbeda. Gelap, tidak diketahui, tidak pasti, berubah-ubah, Berbahaya. Jika Anda usaha terlalu jauh dari keselamatan peradaban, Anda tidak tahu apa yang akan Anda hadapi, atau apakah Anda akan dapat menemukan jalan pulang. Alam liar dipenuhi dengan bahaya tersembunyi: Ular berbisa, predator tersembunyi, mati- Tetes, tanaman beracun, Penyihir, Raksasa, naga, dan hal-hal licik lainnya yang berarti Anda membahayakan. Lihatlah cerita rakyat Inggris (dimana kata Druid berasal), misalnya: Cukup banyak segala sesuatu di luar sana adalah [beberapa jenis shapeshifter yang berarti Anda membahayakan] (http: #/en.wikipedia.org/wiki/Shapeshifting#British_ dan_ Irlandia). "Lihat juga "roh alami" dalam D&D dan Pathfinder. "The Fey hasconnections to nature"" dan terkait dengan ilusi, pesona, dan bentuk-bentuk tipuan lainnya. Druids - - - - - - > > Pomponius Mela adalah penulis pertama yang mengatakan bahwa instruksi Druid itu rahasia, dan dibawa di gua-gua dan hutan. > > > [Source] [http]: //en.wikipedia.org/wiki/Druid#Societal_ role_ dan_ Pelatihan) > > Kaum Druid memulai sebuah sekolah rahasia yang ada di tengah - tengah mereka. Sekolah ini, yang mirip erat Bacchic dan Eleusiniian Misteri Yunani atau ritual Mesir Isis dan Osiris, Adalah tepat ditunjuk Druidic Mysteries. Ada banyak spekulasi tentang kebijaksanaan rahasia yang menurut Druid miliki. Ajaran rahasia mereka tidak pernah ditulis, tetapi dikomunikasikan secara lisan kepada kandidat khusus yang dipersiapkan. Robert Brown, 32°, adalah pendapat bahwa imam-imam Inggris mengamankan informasi mereka dari Tyrian dan Phénician navigators yang, Ribuan tahun sebelum Era Kristen, koloni yang didirikan di Inggris dan Gaul sambil mencari timah. > > > [Source] [http]: #/www.sacred- texts.com/eso/sta/sta04.htm) Selain sudut alam, Druid sejarah biasanya dipandang sebagai misterius dalam budaya populer: Perintah rahasia, melindungi misterinya sendiri.
Saya pikir Anda melihat kemampuan yang salah. Pikirkan tentang alam. Ada satu ton binatang yang menggunakan tipu daya sebagai sarana pertahanan atau untuk berburu. Kupu-kupu Victoria meniru kupu-kupu Monarch karena rasanya tidak enak. serangga Stick berpura-pura menjadi tongkat untuk menjauhkan predator. Ikan Angler menjuntai sedikit minnows pseudo di depan wajah mereka untuk menarik mangsa. Jika Anda berhenti memikirkan Seribu Wajah sebagai "Deception" dan mulai berpikir itu sebagai "Kamuflase" Anda mungkin menemukan kemampuan untuk lebih membantu.
27873
Aku bermain kampanye D&D 3,5 tahun yang lalu, dan satu PC adalah Druid. Pemain melakukan pekerjaan yang cukup mengagumkan sebagai mata-mata berkat beberapa mantra ramalan, Bentuk Liar dan terutama Seribu Wajah: > > [**A Thousand Faces (**] (http: //www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#aTusandfaces) > > Pada 13 tingkat, Druid mendapatkan kemampuan untuk mengubah penampilannya di akan, (Seakan-akan mereka) yakni orang-orang yang jelek itu (memerangi orang-orang yang berbuat ria) di dalam salatnya; lafal ayat ini menjadi Khabar dari Mubtada yang diperkirakan keberadaannya, yaitu apakah mereka orang-orang yang melampaui batas dalam //www.d20srd.org/spells/disguiseSelf.htm) mantra, tapi hanya sementara dalam bentuk normal nya. Ini mempengaruhi tubuh Druid tapi tidak miliknya. Ini bukan efek ilusi, Tapi perubahan fisik kecil dari penampilan Druid itu, dalam batas yang digambarkan untuk mantra. > > > "Saya sekarang berencana untuk menjalankan sebuah kampanye Pathfinder (meskipun dengan dunia adat) dengan banyak druids dan saya hanya tidak mengerti bagaimana Seribu Wajah cocok untuk sebuah "proteksi dari alam liar," "kekasih alam" jenis pria (dan aku belum pernah melihat kemampuan ini digunakan sejak mata-mata ini-" Druid), jadi aku mempertimbangkan menjatuhkan Seribu Wajah. Apakah Anda pernah membaca sesuatu membenarkan kemampuan ini, dalam D&D atau Pathfinder material atau di tempat lain, Bahkan cerita nyata tentang Druid?** DINAS: ** Apa bugs saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural"""""
Nature - - - - - - > > Apa yang mengganggu saya adalah bahwa saya tidak dapat melihat penggunaan yang tepat dari kemampuan ini selain penipuan, "dan penipuan tidak terasa terlalu "natural""""" > > > Saya pikir sebagian besar kebingungan Anda adalah bahwa Anda datang di alam dari perspektif yang sangat modern. Hutan aman, terang, tempat yang cocok untuk mendaki dan berkemah. "Semua makanan alami" bebas dari kontaminasi dan ketidakpastian. Tapi banyak cerita lama melukis alam liar dalam cahaya yang sangat berbeda. Gelap, tidak diketahui, tidak pasti, berubah-ubah, Berbahaya. Jika Anda usaha terlalu jauh dari keselamatan peradaban, Anda tidak tahu apa yang akan Anda hadapi, atau apakah Anda akan dapat menemukan jalan pulang. Alam liar dipenuhi dengan bahaya tersembunyi: Ular berbisa, predator tersembunyi, mati- Tetes, tanaman beracun, Penyihir, Raksasa, naga, dan hal-hal licik lainnya yang berarti Anda membahayakan. Lihatlah cerita rakyat Inggris (dimana kata Druid berasal), misalnya: Cukup banyak segala sesuatu di luar sana adalah [beberapa jenis shapeshifter yang berarti Anda membahayakan] (http: #/en.wikipedia.org/wiki/Shapeshifting#British_ dan_ Irlandia). "Lihat juga "roh alami" dalam D&D dan Pathfinder. "The Fey hasconnections to nature"" dan terkait dengan ilusi, pesona, dan bentuk-bentuk tipuan lainnya. Druids - - - - - - > > Pomponius Mela adalah penulis pertama yang mengatakan bahwa instruksi Druid itu rahasia, dan dibawa di gua-gua dan hutan. > > > [Source] [http]: //en.wikipedia.org/wiki/Druid#Societal_ role_ dan_ Pelatihan) > > Kaum Druid memulai sebuah sekolah rahasia yang ada di tengah - tengah mereka. Sekolah ini, yang mirip erat Bacchic dan Eleusiniian Misteri Yunani atau ritual Mesir Isis dan Osiris, Adalah tepat ditunjuk Druidic Mysteries. Ada banyak spekulasi tentang kebijaksanaan rahasia yang menurut Druid miliki. Ajaran rahasia mereka tidak pernah ditulis, tetapi dikomunikasikan secara lisan kepada kandidat khusus yang dipersiapkan. Robert Brown, 32°, adalah pendapat bahwa imam-imam Inggris mengamankan informasi mereka dari Tyrian dan Phénician navigators yang, Ribuan tahun sebelum Era Kristen, koloni yang didirikan di Inggris dan Gaul sambil mencari timah. > > > [Source] [http]: #/www.sacred- texts.com/eso/sta/sta04.htm) Selain sudut alam, Druid sejarah biasanya dipandang sebagai misterius dalam budaya populer: Perintah rahasia, melindungi misterinya sendiri.
Aku tidak tahu banyak tentang kisah nyata druids sejarah, tapi aku jelas bisa mengingat beberapa sosok pelindung alam yang digunakan untuk hidup di antara manusia, (Yang mengelupaskan kulit kepala) asy-syawaa bentuk jamak dari lafal syawaatun untuk mengawasi mereka. Aku tidak bisa benar-benar ingat buku mana atau film menampilkan cerita ini tapi trope dari watcher menyamar peristiwa akrab bagi saya, ke titik langsung mengenalinya setiap kali saya melihat fitur *A Thousand Faces*. Saya tidak berpikir karakter semacam ini adalah baik sebagai PC kecuali itu adalah cerita tentang hal semacam ini, tapi mungkin mengagumkan untuk beberapa lebih tinggi- tingkat NPC (untuk itu cukup berguna oleh tingkat itu datang ke dalam bermain).
195949
Aku baru saja memasang update keamanan terbaru pada Mac OS X (diinstal pada 2- 10. 2010). Pada restart Mac saya booted di Windows 7, yang saya telah dipasang sebelumnya dan diatur untuk tidak boot secara baku. Aku mencoba untuk memulai ulang memegang kunci alt, dan memilih partisi Mac OS X, tapi tetap Windows 7 boot partisi. Tidak peduli apa partisi yang saya pilih, Windows 7 selalu sepatu bot. Saya melihat di partisi OS X dan memperhatikan bahwa folder rumah admin kosong, atau setidaknya Windows tidak menampilkan berkas di sana. Ada pengguna lain di OS X dan aku bisa melihat file mereka tidak ada masalah. Ini membuatku bingung, apakah ada saran untuk menemukan solusi? ""
Jika Anda memasang PC virtual pada laptop Anda, Anda lebih atau kurang baik untuk pergi. Cukup salin dua berkas di seluruh... "Waspadalah bahwa konsol PC Virtual telah ""pergi" "," dan telah digantikan oleh jendela Windows Explorer bahkan naffer. Anda dapat memasang Windows 7 Virtual PC pada versi selain yang mendukung ekstensi XP Mode ke PC Virtual (setidaknya, Saya telah memasangnya di Windows 7 Rumah Premium), tapi Microsoft tidak membuatnya mudah. Bila Anda pergi ke [Mode Virtual PC dan XP] (http: //www.microsoft.com/windows/virtual- pc/download.aspx) unduh halaman, Anda dapat memasukkan sebuah versi yang mengijinkan seseorang untuk mengunduh Mode XP, "dan download dan pasang ""Windows Virtual PC""""
Untuk menjalankan Windows 7's Virtual PC, Anda akan membutuhkan Profesional, Enterprise atau Ultimate. Rumah Premium tidak akan bekerja. [Virtual PC 2007 SP1] (http: //www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx? FamilyId= 28C97D22- 6EB8- 4A09- A7F7- F6C7A1F0.000B5&displaylang= en) harus bekerja pada Windows 7, "tapi itu tidak "secara resmi"" didukung. [VirtualBox] (http: //www.virtualbox.org/) adalah pilihan lain jika ini tidak bekerja untuk Anda, meskipun aku tidak akrab dengan proses konversi.
7724
Saya ingin menjalankan antarmuka Persatuan baru dari Ubuntu 10.10 di dalam VM VirtualBox (host adalah Ubuntu 10.04). Apa itu mungkin?Terima kasih! ""
Jadi Anda ingin membantu menguji distribusi Ubuntu yang disesuaikan khusus untuk netbooks tapi tidak memiliki netbook untuk mengujinya?Itu bukan masalah. Yang Anda butuhkan adalah mesin virtual dan gambar Ubuntu Netbook Remix (UNR). ** Mendapatkan gambar** STEP 1 <http: //www.ubuntu.com/netbook/get- ubuntu/download> ** Memasang Mesin Virtual** > > sudo apt- get instal virtualbox- ose > > > ** Menyetel Mesin Virtual** Virtualbox - > Baru - > Berikutnya - > Nama: UbuntuNetbook Sistem Operasi: Linux Versi: Ubuntu - > Berikutnya - > Memori: Ukuran memori dasar: 512 Mb Catatan: Gunakan sejumlah RAM untuk mesin virtual yang Anda mampu. Linux membutuhkan lebih sedikit memori untuk dijalankan daripada Windows, tetapi jumlah RAM bahwa Anda mendedikasikan untuk mesin virtual dalam langkah ini tidak akan tersedia untuk tuan rumah Windows. Di laptopku, Aku punya 3 Gb RAM, jadi saya mendedikasikan 1024 Mb (1 Gb) ke mesin virtual di langkah ini dan meninggalkan 2 Gb untuk Windows. Anda harus selalu meninggalkan setidaknya 1 Gb RAM untuk Windows (atau akan berjalan menyakitkan perlahan-lahan). Linux hanya dapat dijalankan dengan 512 Mb dalam mode server atau 1 Gb dalam mode desktop (mungkin kurang). - > Berikutnya - > Hard Disk Virtual - > Boot Hard Disk (Primary Master): (Tertikam) Buat hard disk baru: (Tertikam) - > Berikutnya - > Berikutnya - > Tipe penyimpanan Hard disk: Penyimpanan memperluas secara dinamis: (Tertikam) - > Berikutnya - > Lokasi dan Ukuran Diska Virtual: Setelah ini diunduh Anda ingin memastikan gambar mesin virtual Anda akan boot ke UNR ketika berjalan pertama kali. Untuk melakukan ini, pilih ikon "Settings" dari layar VirtualBox (pastikan Anda memilih gambar Anda di kiri- kolom tangan). Apa yang Anda disajikan sekarang adalah daftar pilihan untuk gambar mesin virtual Anda. Yang kami minati adalah CD/DVD- ROM. Pilih opsi ini. dan pilih ISO dan temukan di mana Anda mengunduh gambar UNR iso. p.d: .. tapi ada 2 kotak virtual Jika Anda tertarik dalam menggunakan VirtualBox - - baik untuk swasta atau penggunaan bisnis - - , Anda memiliki pilihan antara dua versi: * Paket VirtualBox lengkap tersedia dalam bentuk biner (executable) bebas muatan dari halaman Unduhan. Versi ini bebas untuk penggunaan pribadi dan evaluasi di bawah ketentuan VirtualBox Personal Use dan Evaluasi License. Ditutup fitur sumber Daftar berikut menunjukkan fitur perusahaan yang hanya hadir di tertutup- edisi sumber. Perhatikan bahwa daftar ini mungkin berubah dari waktu ke waktu karena beberapa fitur ini akhirnya akan dibuat tersedia dengan terbuka- versi sumber juga. 1. Remote Tampilan Protokol (RDP) Server Komponen ini mengimplementasikan server RDP lengkap di atas perangkat keras virtual dan memungkinkan pengguna untuk menyambung ke mesin virtual jarak jauh menggunakan klien yang kompatibel RDP. 2. Dukungan USB VirtualBox mengimplementasikan kontroler USB virtual dan mendukung melewati USB 1,1 dan USB 2.0 perangkat ke mesin virtual. 3. SB over RDP Ini adalah kombinasi dari server RDP dan USB yang mendukung pengguna untuk membuat perangkat USB tersedia bagi mesin virtual yang berjalan dari jarak jauh. * Edisi Sumber Terbuka VirtualBox (OSE) adalah yang telah dirilis di bawah GPL dan dilengkapi dengan kode sumber yang lengkap. Hal ini fungsional setara dengan paket VirtualBox penuh, kecuali untuk beberapa fitur yang terutama target pelanggan perusahaan. Ini memberi kita kesempatan untuk menghasilkan pendapatan untuk mendanai pengembangan lebih lanjut VirtualBox. masalah dengan versi ini: Buka fitur sumber Daftar berikut menunjukkan fitur-fitur yang hanya hadir di terbuka- edisi sumber. Kondisi lisensi dari perpustakaan yang diperlukan mencegah inklusi dalam penuh- menampilkan produk. 1. Virtual Network Computing (VNC) Server Komponen ini mengimplementasikan server VNC lengkap di atas perangkat keras virtual dan memungkinkan pengguna untuk menyambung ke mesin virtual jarak jauh menggunakan klien VNC manapun. **Pasang kotak virtual tidak ada ose** ikuti instruksi ini: <http: //www.virtualbox.org/wiki/Linux_ Unduhan>
Dengan VirtualBox 4.0 sekarang mungkin untuk menguji Persatuan di bawah Ubuntu *11.04*. 5... langkah howto adalah [di sini] (http: //www.webupd8.org/2010/12/how- ke- tes- ubuntu- 1104- dengan- persatuan- in.html). Aku tidak mencoba untuk menjalankan Unity di bawah 10.10 dalam VM tetapi jika Anda masih ingin, Anda harus lebih beruntung dengan rilis VirtualBox terbaru.
7724
Saya ingin menjalankan antarmuka Persatuan baru dari Ubuntu 10.10 di dalam VM VirtualBox (host adalah Ubuntu 10.04). Apa itu mungkin?Terima kasih! ""
Jadi, untuk menjawab judul artikel ini: ""Bagaimana membuat Ubuntu Netbook 10.10 Unity VM di bawah VirtualBox"" " Kau tidak bisa. Antarmuka Unity tidak dapat berjalan dalam VirtualBox tamu. Kau bisa, Namun, gunakan gnome standar shell common ke regular Ubuntu distribusi - - tapi itu tidak mencoba UNR...
Dengan VirtualBox 4.0 sekarang mungkin untuk menguji Persatuan di bawah Ubuntu *11.04*. 5... langkah howto adalah [di sini] (http: //www.webupd8.org/2010/12/how- ke- tes- ubuntu- 1104- dengan- persatuan- in.html). Aku tidak mencoba untuk menjalankan Unity di bawah 10.10 dalam VM tetapi jika Anda masih ingin, Anda harus lebih beruntung dengan rilis VirtualBox terbaru.
839391
Saya telah mencoba untuk menemukan solusi, tapi aku tidak punya banyak keberuntungan. Foto mengatakan itu semua: ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/zVaSz.png) Aku seharusnya memiliki 4 core, tapi mereka tidak muncul. Apa yang menyebabkannya?opsi boot canggih msconfig juga hanya menampilkan satu prosesor.
Ada beberapa hal yang dapat menyebabkan hal ini, dan di sini adalah beberapa kemungkinan perbaikan. - - - ACPI bug dalam BIOS motherboard Anda dapat menyebabkan masalah ini. Pastikan bahwa Anda menjalankan BIOS/firmasi terbaru untuk motherboard Anda. Pada catatan itu, apakah Anda meng-upgrade Windows baru-baru ini?Jika demikian, maka Anda mungkin perlu memperbarui driver chipset Anda. - - - Dalam msconfig, *uncheck* kotak untuk mengatur jumlah inti CPU. Lalu matikan komputer. ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/j108X.png) - - - Sebuah utilitas pihak ketiga yang disebut EasyBCD dapat mereset jumlah CPU Windows yang menurutnya memiliki. Meskipun tampaknya mengendalikan hal yang sama persis, ini telah diketahui bekerja ketika pengaturan msconfig di atas gagal. 1. Unduh EasyBCD dari situs web yang andal (seperti [situs resminya] (https: //neosmart.net/BeasiBCD/). 2. Klik Pengaturan Lanjutan, lalu pergi ke tab Pengembang. 3. Atur pilihan [Limit Windows ke xx CPUs] (https: //neosmart.net/wiki/easybcd/basics/advanced- pengaturan/#Limit_ Windows_ ke_ xx_ CPU) ke 0 (nol). 4. Matikan komputernya, sehingga kekuatan off. Ketika Anda menyalakan komputer lagi, Windows harus mencari tahu berapa banyak CPU yang Anda miliki dan memperbaiki dirinya sendiri. - - - Perbaikan lain yang mungkin adalah ke *delete* CPU Anda dari Manajer Perangkat, dan kemudian restart komputer Anda. Hal ini menyebabkan Windows untuk mendeteksi kembali CPU Anda, Mudah-mudahan benar. Sementara Anda berada di Manajer Perangkat, melihat apakah ada hal lain yang melaporkan masalah, dan memperbaikinya.
Nah, ternyata itu tidak seburuk masalah seperti yang saya pikir. Setelah saya menginstal driver chipset untuk motherboard saya dan reboot, inti muncul. Terkadang jawaban yang paling jelas ada di depanku.
839391
Saya telah mencoba untuk menemukan solusi, tapi aku tidak punya banyak keberuntungan. Foto mengatakan itu semua: ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/zVaSz.png) Aku seharusnya memiliki 4 core, tapi mereka tidak muncul. Apa yang menyebabkannya?opsi boot canggih msconfig juga hanya menampilkan satu prosesor.
Ada beberapa hal yang dapat menyebabkan hal ini, dan di sini adalah beberapa kemungkinan perbaikan. - - - ACPI bug dalam BIOS motherboard Anda dapat menyebabkan masalah ini. Pastikan bahwa Anda menjalankan BIOS/firmasi terbaru untuk motherboard Anda. Pada catatan itu, apakah Anda meng-upgrade Windows baru-baru ini?Jika demikian, maka Anda mungkin perlu memperbarui driver chipset Anda. - - - Dalam msconfig, *uncheck* kotak untuk mengatur jumlah inti CPU. Lalu matikan komputer. ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/j108X.png) - - - Sebuah utilitas pihak ketiga yang disebut EasyBCD dapat mereset jumlah CPU Windows yang menurutnya memiliki. Meskipun tampaknya mengendalikan hal yang sama persis, ini telah diketahui bekerja ketika pengaturan msconfig di atas gagal. 1. Unduh EasyBCD dari situs web yang andal (seperti [situs resminya] (https: //neosmart.net/BeasiBCD/). 2. Klik Pengaturan Lanjutan, lalu pergi ke tab Pengembang. 3. Atur pilihan [Limit Windows ke xx CPUs] (https: //neosmart.net/wiki/easybcd/basics/advanced- pengaturan/#Limit_ Windows_ ke_ xx_ CPU) ke 0 (nol). 4. Matikan komputernya, sehingga kekuatan off. Ketika Anda menyalakan komputer lagi, Windows harus mencari tahu berapa banyak CPU yang Anda miliki dan memperbaiki dirinya sendiri. - - - Perbaikan lain yang mungkin adalah ke *delete* CPU Anda dari Manajer Perangkat, dan kemudian restart komputer Anda. Hal ini menyebabkan Windows untuk mendeteksi kembali CPU Anda, Mudah-mudahan benar. Sementara Anda berada di Manajer Perangkat, melihat apakah ada hal lain yang melaporkan masalah, dan memperbaikinya.
Ini adalah untuk siapa pun yang memiliki masalah seperti aku, Coba ini. Aku sudah memasang supirku dan masih hanya menunjukkan 1 tampilan. Klik kanan grafik, hover over perubahan grafik ke, lalu pilih prosesor logis.
839391
Saya telah mencoba untuk menemukan solusi, tapi aku tidak punya banyak keberuntungan. Foto mengatakan itu semua: ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/zVaSz.png) Aku seharusnya memiliki 4 core, tapi mereka tidak muncul. Apa yang menyebabkannya?opsi boot canggih msconfig juga hanya menampilkan satu prosesor.
Nah, ternyata itu tidak seburuk masalah seperti yang saya pikir. Setelah saya menginstal driver chipset untuk motherboard saya dan reboot, inti muncul. Terkadang jawaban yang paling jelas ada di depanku.
Ini adalah untuk siapa pun yang memiliki masalah seperti aku, Coba ini. Aku sudah memasang supirku dan masih hanya menunjukkan 1 tampilan. Klik kanan grafik, hover over perubahan grafik ke, lalu pilih prosesor logis.
1282
Katakanlah Anda ingin untuk sementara mengecualikan sebuah *.config** file dari diterapkan sebagai patch oleh Sitecore. Biasanya, Anda akan baik: * Hapus berkas; * Atau ganti nama untuk memiliki ekstensi berbeda dari **.config**. Apakah ada cara lain menonaktifkan file **.config**?Saya tidak ingin mengubah nama berkas atau isinya (karena penyebaran proses intrikasi).
Anda dapat membuat berkas konfigurasi Anda tersembunyi, yang akan menyebabkan Sitecore TIDAK membaca berkas konfigurasi itu. Tapi, tidak tahu bagaimana mengatur atribut tersembunyi secara otomatis dari proses penyebaran. Satu pilihan adalah, Anda secara manual mengatur properti berkas untuk disembunyikan pada server/instance dan kemudian menghentikan penyebaran berkas yang sudah ada ke folder tertentu. (Tapi, ini juga akan memperkenalkan masalah dalam kasus Anda mengubah konfigurasi apapun pada berkas-berkas)
Lipat konteks dalam tag komentar. Atau Anda bisa menjatuhkan berkas patch lain di bawahnya untuk menimpa patch itu. Mungkin itu jelas, tapi aku pikir aku akan membuang mereka keluar anyways.
48413592
"Saya menggunakan Debug.Assert dalam aplikasi konsol .NET Core 2.0 C# dan terkejut saat mengetahui bahwa hanya menampilkan "DEBUG ASTERTION FALS" di jendela keluaran tanpa menerobos ke debugger atau menampilkan kotak pesan apapun sama sekali." Bagaimana saya bisa membawa perilaku umum ini kembali dalam .NET Core 2.0? ""
"Note that for*infinite** rectangular "tube" "Anda dapat mengurangi masalah ke 2D case:" hanya proyek semua titik dan tepi ke pesawat, tegak lurus ke tabung. Sekarang Anda harus mencari perpotongan poligaris (poligonal) dengan persegi panjang (axis- selaras jika Anda menggunakan titik pada genetrice tabung sebagai titik dasar dan vektor) - Tugas ini jelas lebih sederhana. Jika bentukmu seperti konveks, poligon adalah konveks terlalu dan SAT- metode (Axis Theorem) sangat baik (tentu saja ini tidak benar untuk link antar bentuk, mereka harus diperlakukan secara terpisah).
Melanjutkan jawaban MBo, Anda dapat menemukan garis-garis yang berguna bentuk B dengan mengambil convexhull (2D) dari kisi-kisi, yang merupakan poligonal konveks. <http: //www.algorithmist.com/index.php/Monotone_ Rantai Konveks_ Hull> Kemudian menerapkan Sutherland- Hodgman kliping algoritma dan melihat apakah non- Persimpangan kosong tetap. <https: ///en.wikipedia.org/wiki/Sutherland%E2%80%93Hodgman_ algoritma>
52870205
Ini lebih ke pertanyaan teori daripada yang lain. Saya telah ditugaskan untuk membuat situs web untuk klien yang melibatkan pengguna untuk mencari item x. Berkas json yang memuat semua data objek akan dicari dan data yang dihasilkan tentang butir tersebut disajikan. Saya menggunakan React sebagai ujung depan saya untuk ini, Jadi kurasa aku harus menggunakan Express sebagai ujung punggungku?Apa semua paket yang diperlukan untuk membuat karya ini, dan jika ada yang tahu tentang panduan atau tutorial atau bahkan paket npm yang memberikan infrastruktur dasar ini akan sangat dihargai. Saya telah berhasil mendapatkan ini bekerja semua sisi klien, tapi aku khawatir untuk efisiensi, sebagai im data yang saat ini menggunakan hanya 19k baris panjang hanya sebagai subset dari data penuh jadi saya tidak berpikir ini akan bekerja ketika subset json diganti dengan hal yang penuh. Saya memiliki data juga disimpan dalam lembar excel, jika ini akan lebih baik untuk sisi server dari json? ""
Lihatlah pertama-tama Anda harus berkonsentrasi Anda proyek arsitektur.Architecture terutama bertanggung jawab untuk teknologi mana Anda akan menggunakan. Sebagai deskripsi bentuk Anda tentang proyek Anda, Nodejs (ekspresi) dan mongodb sempurna untuk Anda. jika anda ingin bekerja dengan express dan mongodb disana anda memerlukan beberapa paket npm seperti express, Morgan, tubuh parser, luwak di sini lebih maka ini. Sesungguhnya diri kalian itu diawasi dan dijaga oleh para malaikat yang mulia di sisi Kami, yang mencatat dan membukukan segala perbuatan. Mereka mengetahui kebaikan dan kejahatan yang kalian lakukan teknologi akhir untuk bereaksi. Anda dapat mengikuti [ini] (https: //www.youtube.com/watch? v= WDU305J1yw) tutorial untuk mendapatkan konsep utama. Terima- you: )
i think Anda perlu menyimpan data Anda di database mongodb, untuk itu Anda membutuhkan beberapa paket: 1- express untuk sisi server 2- luwak untuk menangani mongodb 3 tubuh parser untuk menyimpan permintaan posting dari pengguna itu adalah paket-paket dasar yang Anda butuhkan, dalam kasus akan ada otentikasi & otorisasi pada aplikasi Anda Anda Anda akan membutuhkan lebih banyak paket: Paspor & paspor- lokal & paspor- lokal- luwak dan express- sesi.
433948
Apakah mengatakan cache adalah jenis khusus benar buffer?Mereka berdua melakukan fungsi yang sama, tapi apakah ada beberapa perbedaan yang mendasari bahwa saya hilang? ""
Dari artikel Wikipedia pada [buffer Data] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Data_ buffer): > > penyangga adalah daerah penyimpanan memori fisik yang digunakan untuk sementara menyimpan data ketika sedang dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain > > > A **buffer** berakhir bersepeda melalui dan memegang setiap sepotong data yang ditransmisikan dari satu lokasi penyimpanan ke lokasi lain (seperti ketika menggunakan penyangga melingkar dalam pemrosesan audio). Sebuah penyangga memungkinkan hanya bahwa - "a""buffer" dari data sebelum dan setelah posisi Anda saat ini dalam aliran data". Memang, ada beberapa aspek umum dari penyangga dan cache. Namun, cache dalam arti konvensional biasanya tidak *tidak* menyimpan semua data ketika sedang dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain (mis. CPU cache). Tujuan dari sebuah ** [cache] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Cache_ %28computing%29) ** adalah untuk menyimpan data secara transparan, sehingga hanya cukup data dicache sehingga data yang tersisa dapat ditransfer tanpa penalti kinerja. Dalam konteks ini, "the cache only" "pre-" "Fetches" "sedikit data (beredar pada tingkat transfer), ukuran cache, dll...). Perbedaan utama adalah bahwa penyangga akhirnya akan memegang semua data. Sebaliknya, sebuah cache mungkin telah mengadakan semua, beberapa, atau tidak ada satu datapun (yang tersandar). Namun, cache diakses seolah-olah Anda langsung mengakses data di tempat pertama - "Apa yang sebenarnya akan cache transparan ke "pengguna" dari cache" - - - Perbedaannya adalah di *interface*. Ketika Anda menggunakan cache untuk mengakses sumber data, Anda menggunakannya seolah-olah cache **is** sumber data - Anda dapat mengakses setiap bagian dari sumber data melalui cache, dan cache akan menentukan di mana data berasal dari (cache itu sendiri, atau sumbernya). Cache itu sendiri menentukan apa bagian dari data untuk pramuat (biasanya hanya awal, tetapi kadang-kadang semua), sementara [algoritma pengganti Cache] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Cache_ algoritma) dalam penggunaan menentukan apa/ketika hal-hal dihapus dari cache. Contoh terbaik dari ini adalah sebuah sistem, selain dari [CPU cache] (http: //en.wikipedia.org/wiki/CPU_ cache) sendiri, adalah [prefetcher] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Prefetcher) /[readahead] (http: //en.wikipedia.org/wiki/readahead). Kedua memuat bagian data yang mereka pikir akan Anda gunakan paling dalam memori, dan kembali ke hard drive jika ada sesuatu yang tidak dicache. Sebaliknya, sebuah penyangga tidak dapat digunakan untuk secara instan memindahkan lokasi anda dalam arus data, kecuali bagian baru telah dipindahkan ke penyangga. Untuk melakukannya akan membutuhkan penyangga untuk relokasi (diberikan lokasi baru melebihi panjang penyangga), "secara efektif mengharuskan Anda untuk "mengmulai kembali" buffer dari lokasi baru. Contoh terbaik dari hal ini adalah memindahkan slider dalam video Youtube. Contoh baik lain dari penyangga memutar audio kembali di Winamp. Karena berkas audio perlu diterjemahkan oleh CPU, butuh beberapa waktu antara ketika lagu dibaca di, ke ketika audio diproses, untuk ketika itu dikirim ke kartu suara Anda. Winamp akan menyangga beberapa data audio, "sehingga ada cukup data audio telah diproses untuk menghindari ""lock-" "ups" (i.e"). CPU selalu mempersiapkan audio Anda akan mendengar dalam beberapa ratus milidetik, itu tidak pernah nyata- waktu; apa yang Anda dengar berasal dari penyangga, yang merupakan apa CPU disiapkan di masa lalu).
Akan lebih akurat untuk mengatakan bahwa sebuah cache adalah pola penggunaan tertentu dari sebuah penyangga, yang menyiratkan penggunaan multiple dari data yang sama. "Sebagian besar penggunaan daribuffer" menyiratkan bahwa data akan dikeringkan atau dibuang setelah penggunaan tunggal (meskipun ini tidak selalu terjadi) ", "Dimana "cache" menyiratkan bahwa data akan digunakan kembali beberapa kali." Caching juga sering menyiratkan bahwa data disimpan karena juga sedang digunakan secara simultan, meskipun hal ini tidak harus terjadi (seperti dalam pra- mengambil dan seperti), Sedangkan menyangga menyiratkan bahwa data sedang disimpan untuk digunakan nanti. Pasti ada tumpang tindih besar dalam kedua implementasi dan penggunaan, Namun.
433948
Apakah mengatakan cache adalah jenis khusus benar buffer?Mereka berdua melakukan fungsi yang sama, tapi apakah ada beberapa perbedaan yang mendasari bahwa saya hilang? ""
Akan lebih akurat untuk mengatakan bahwa sebuah cache adalah pola penggunaan tertentu dari sebuah penyangga, yang menyiratkan penggunaan multiple dari data yang sama. "Sebagian besar penggunaan daribuffer" menyiratkan bahwa data akan dikeringkan atau dibuang setelah penggunaan tunggal (meskipun ini tidak selalu terjadi) ", "Dimana "cache" menyiratkan bahwa data akan digunakan kembali beberapa kali." Caching juga sering menyiratkan bahwa data disimpan karena juga sedang digunakan secara simultan, meskipun hal ini tidak harus terjadi (seperti dalam pra- mengambil dan seperti), Sedangkan menyangga menyiratkan bahwa data sedang disimpan untuk digunakan nanti. Pasti ada tumpang tindih besar dalam kedua implementasi dan penggunaan, Namun.
Satu perbedaan penting antara cache dan buffer adalah: Buffer adalah bagian dari memori utama. Mereka adalah struktur yang ada dan diakses dari memori utama (RAM). Di sisi lain, cache adalah memori fisik terpisah dalam hirarki memori komputer. Buffer juga kadang-kadang disebut sebagai - Buffer cache. Nama ini menekankan pada fakta bahwa penggunaan penyangga mirip dengan cache, I.e. untuk menyimpan data. sementara perbedaan terletak dalam konteks penggunaannya. Penyangga digunakan untuk menyimpan data sementara, sementara data dipindahkan dari satu objek ke objek lain. EX: ketika video dipindahkan dari Internet ke PC kami untuk penyangga tampilan digunakan untuk menyimpan bingkai video yang akan ditampilkan selanjutnya. TIS Inkreases THE Qos, SEBAGAIMANA VIDEO AKAN BERJALAN SEPANJANG SETELAH PROSES YANG MENGHANCURKAN.) EX: contoh lain adalah skenario ketika kita menulis data ke file kami. Data yang baru ditulis tidak disalin ke memori sekunder secara instan. Perubahan yang dibuat disimpan dalam penyangga dan kemudian sesuai dengan kebijakan yang dirancang, perubahan tercermin kembali ke berkas dalam memori sekunder (disk hard). Caches di sisi lain digunakan antara memori primer dan prosesor, untuk menjembatani kesenjangan antara kecepatan eksekusi RAM dan prosesor. Juga data yang paling sering diakses disimpan dalam cache untuk mengurangi akses ke RAM.
433948
Apakah mengatakan cache adalah jenis khusus benar buffer?Mereka berdua melakukan fungsi yang sama, tapi apakah ada beberapa perbedaan yang mendasari bahwa saya hilang? ""
Akan lebih akurat untuk mengatakan bahwa sebuah cache adalah pola penggunaan tertentu dari sebuah penyangga, yang menyiratkan penggunaan multiple dari data yang sama. "Sebagian besar penggunaan daribuffer" menyiratkan bahwa data akan dikeringkan atau dibuang setelah penggunaan tunggal (meskipun ini tidak selalu terjadi) ", "Dimana "cache" menyiratkan bahwa data akan digunakan kembali beberapa kali." Caching juga sering menyiratkan bahwa data disimpan karena juga sedang digunakan secara simultan, meskipun hal ini tidak harus terjadi (seperti dalam pra- mengambil dan seperti), Sedangkan menyangga menyiratkan bahwa data sedang disimpan untuk digunakan nanti. Pasti ada tumpang tindih besar dalam kedua implementasi dan penggunaan, Namun.
Umumnya: "keduanya adalah komponen penyimpanan data perantara (software atau hardware) antara komputasi dan "main"" penyimpanan. Bagi saya perbedaan adalah sebagai berikut: Penyangga: * Handles **sequential** akses ke data (mis. membaca/menulis data dari berkas atau soket) ** Antarmuka Enables** antara komputasi dan penyimpanan utama, **adapts** satu sama lain pola transfer data yang berbeda dari produser data dan konsumen data. E.g. perhitungan menulis chuncks kecil data, tetapi disk drive hanya dapat menerima potongan-potongan data dari ukuran tertentu. Jadi penyangga mengumpulkan potongan-potongan kecil sebagai masukan dan menyusunnya kembali menjadi potongan-potongan keluaran yang lebih besar. Jadi ini seperti pola desain Adapter**. Ia menggabungkan dua komponen berinteraksi yang tidak dapat berinteraksi secara langsung. * Contoh: buffer disk, Buffered Reader dalam bahasa Jawa, duffering dalam grafis komputer. Cache: * Handles ** random** akses ke data (mis. Cache CPU cache baris memori yang berada tidak perlu secara berurutan). ** Optimasi** akses ke penyimpanan utama, membuatnya lebih cepat. E.g. Cache CPU menghindari akses ke memori sehingga membuat perintah CPU lebih cepat. ♪ It is like a ** Decorator** design pattern. Ini bergabung (sering transparan) dua komponen berinteraksi yang dapat secara prinsip saling bekerja sama secara langsung, tapi itu membuat interaksi lebih cepat. * Contoh: Cache CPU, singgahan halaman, proksi web, Cache peramban.
433948
Apakah mengatakan cache adalah jenis khusus benar buffer?Mereka berdua melakukan fungsi yang sama, tapi apakah ada beberapa perbedaan yang mendasari bahwa saya hilang? ""
Dari artikel Wikipedia pada [buffer Data] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Data_ buffer): > > penyangga adalah daerah penyimpanan memori fisik yang digunakan untuk sementara menyimpan data ketika sedang dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain > > > A **buffer** berakhir bersepeda melalui dan memegang setiap sepotong data yang ditransmisikan dari satu lokasi penyimpanan ke lokasi lain (seperti ketika menggunakan penyangga melingkar dalam pemrosesan audio). Sebuah penyangga memungkinkan hanya bahwa - "a""buffer" dari data sebelum dan setelah posisi Anda saat ini dalam aliran data". Memang, ada beberapa aspek umum dari penyangga dan cache. Namun, cache dalam arti konvensional biasanya tidak *tidak* menyimpan semua data ketika sedang dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain (mis. CPU cache). Tujuan dari sebuah ** [cache] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Cache_ %28computing%29) ** adalah untuk menyimpan data secara transparan, sehingga hanya cukup data dicache sehingga data yang tersisa dapat ditransfer tanpa penalti kinerja. Dalam konteks ini, "the cache only" "pre-" "Fetches" "sedikit data (beredar pada tingkat transfer), ukuran cache, dll...). Perbedaan utama adalah bahwa penyangga akhirnya akan memegang semua data. Sebaliknya, sebuah cache mungkin telah mengadakan semua, beberapa, atau tidak ada satu datapun (yang tersandar). Namun, cache diakses seolah-olah Anda langsung mengakses data di tempat pertama - "Apa yang sebenarnya akan cache transparan ke "pengguna" dari cache" - - - Perbedaannya adalah di *interface*. Ketika Anda menggunakan cache untuk mengakses sumber data, Anda menggunakannya seolah-olah cache **is** sumber data - Anda dapat mengakses setiap bagian dari sumber data melalui cache, dan cache akan menentukan di mana data berasal dari (cache itu sendiri, atau sumbernya). Cache itu sendiri menentukan apa bagian dari data untuk pramuat (biasanya hanya awal, tetapi kadang-kadang semua), sementara [algoritma pengganti Cache] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Cache_ algoritma) dalam penggunaan menentukan apa/ketika hal-hal dihapus dari cache. Contoh terbaik dari ini adalah sebuah sistem, selain dari [CPU cache] (http: //en.wikipedia.org/wiki/CPU_ cache) sendiri, adalah [prefetcher] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Prefetcher) /[readahead] (http: //en.wikipedia.org/wiki/readahead). Kedua memuat bagian data yang mereka pikir akan Anda gunakan paling dalam memori, dan kembali ke hard drive jika ada sesuatu yang tidak dicache. Sebaliknya, sebuah penyangga tidak dapat digunakan untuk secara instan memindahkan lokasi anda dalam arus data, kecuali bagian baru telah dipindahkan ke penyangga. Untuk melakukannya akan membutuhkan penyangga untuk relokasi (diberikan lokasi baru melebihi panjang penyangga), "secara efektif mengharuskan Anda untuk "mengmulai kembali" buffer dari lokasi baru. Contoh terbaik dari hal ini adalah memindahkan slider dalam video Youtube. Contoh baik lain dari penyangga memutar audio kembali di Winamp. Karena berkas audio perlu diterjemahkan oleh CPU, butuh beberapa waktu antara ketika lagu dibaca di, ke ketika audio diproses, untuk ketika itu dikirim ke kartu suara Anda. Winamp akan menyangga beberapa data audio, "sehingga ada cukup data audio telah diproses untuk menghindari ""lock-" "ups" (i.e"). CPU selalu mempersiapkan audio Anda akan mendengar dalam beberapa ratus milidetik, itu tidak pernah nyata- waktu; apa yang Anda dengar berasal dari penyangga, yang merupakan apa CPU disiapkan di masa lalu).
Satu perbedaan penting antara cache dan buffer adalah: Buffer adalah bagian dari memori utama. Mereka adalah struktur yang ada dan diakses dari memori utama (RAM). Di sisi lain, cache adalah memori fisik terpisah dalam hirarki memori komputer. Buffer juga kadang-kadang disebut sebagai - Buffer cache. Nama ini menekankan pada fakta bahwa penggunaan penyangga mirip dengan cache, I.e. untuk menyimpan data. sementara perbedaan terletak dalam konteks penggunaannya. Penyangga digunakan untuk menyimpan data sementara, sementara data dipindahkan dari satu objek ke objek lain. EX: ketika video dipindahkan dari Internet ke PC kami untuk penyangga tampilan digunakan untuk menyimpan bingkai video yang akan ditampilkan selanjutnya. TIS Inkreases THE Qos, SEBAGAIMANA VIDEO AKAN BERJALAN SEPANJANG SETELAH PROSES YANG MENGHANCURKAN.) EX: contoh lain adalah skenario ketika kita menulis data ke file kami. Data yang baru ditulis tidak disalin ke memori sekunder secara instan. Perubahan yang dibuat disimpan dalam penyangga dan kemudian sesuai dengan kebijakan yang dirancang, perubahan tercermin kembali ke berkas dalam memori sekunder (disk hard). Caches di sisi lain digunakan antara memori primer dan prosesor, untuk menjembatani kesenjangan antara kecepatan eksekusi RAM dan prosesor. Juga data yang paling sering diakses disimpan dalam cache untuk mengurangi akses ke RAM.
433948
Apakah mengatakan cache adalah jenis khusus benar buffer?Mereka berdua melakukan fungsi yang sama, tapi apakah ada beberapa perbedaan yang mendasari bahwa saya hilang? ""
Dari artikel Wikipedia pada [buffer Data] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Data_ buffer): > > penyangga adalah daerah penyimpanan memori fisik yang digunakan untuk sementara menyimpan data ketika sedang dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain > > > A **buffer** berakhir bersepeda melalui dan memegang setiap sepotong data yang ditransmisikan dari satu lokasi penyimpanan ke lokasi lain (seperti ketika menggunakan penyangga melingkar dalam pemrosesan audio). Sebuah penyangga memungkinkan hanya bahwa - "a""buffer" dari data sebelum dan setelah posisi Anda saat ini dalam aliran data". Memang, ada beberapa aspek umum dari penyangga dan cache. Namun, cache dalam arti konvensional biasanya tidak *tidak* menyimpan semua data ketika sedang dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain (mis. CPU cache). Tujuan dari sebuah ** [cache] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Cache_ %28computing%29) ** adalah untuk menyimpan data secara transparan, sehingga hanya cukup data dicache sehingga data yang tersisa dapat ditransfer tanpa penalti kinerja. Dalam konteks ini, "the cache only" "pre-" "Fetches" "sedikit data (beredar pada tingkat transfer), ukuran cache, dll...). Perbedaan utama adalah bahwa penyangga akhirnya akan memegang semua data. Sebaliknya, sebuah cache mungkin telah mengadakan semua, beberapa, atau tidak ada satu datapun (yang tersandar). Namun, cache diakses seolah-olah Anda langsung mengakses data di tempat pertama - "Apa yang sebenarnya akan cache transparan ke "pengguna" dari cache" - - - Perbedaannya adalah di *interface*. Ketika Anda menggunakan cache untuk mengakses sumber data, Anda menggunakannya seolah-olah cache **is** sumber data - Anda dapat mengakses setiap bagian dari sumber data melalui cache, dan cache akan menentukan di mana data berasal dari (cache itu sendiri, atau sumbernya). Cache itu sendiri menentukan apa bagian dari data untuk pramuat (biasanya hanya awal, tetapi kadang-kadang semua), sementara [algoritma pengganti Cache] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Cache_ algoritma) dalam penggunaan menentukan apa/ketika hal-hal dihapus dari cache. Contoh terbaik dari ini adalah sebuah sistem, selain dari [CPU cache] (http: //en.wikipedia.org/wiki/CPU_ cache) sendiri, adalah [prefetcher] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Prefetcher) /[readahead] (http: //en.wikipedia.org/wiki/readahead). Kedua memuat bagian data yang mereka pikir akan Anda gunakan paling dalam memori, dan kembali ke hard drive jika ada sesuatu yang tidak dicache. Sebaliknya, sebuah penyangga tidak dapat digunakan untuk secara instan memindahkan lokasi anda dalam arus data, kecuali bagian baru telah dipindahkan ke penyangga. Untuk melakukannya akan membutuhkan penyangga untuk relokasi (diberikan lokasi baru melebihi panjang penyangga), "secara efektif mengharuskan Anda untuk "mengmulai kembali" buffer dari lokasi baru. Contoh terbaik dari hal ini adalah memindahkan slider dalam video Youtube. Contoh baik lain dari penyangga memutar audio kembali di Winamp. Karena berkas audio perlu diterjemahkan oleh CPU, butuh beberapa waktu antara ketika lagu dibaca di, ke ketika audio diproses, untuk ketika itu dikirim ke kartu suara Anda. Winamp akan menyangga beberapa data audio, "sehingga ada cukup data audio telah diproses untuk menghindari ""lock-" "ups" (i.e"). CPU selalu mempersiapkan audio Anda akan mendengar dalam beberapa ratus milidetik, itu tidak pernah nyata- waktu; apa yang Anda dengar berasal dari penyangga, yang merupakan apa CPU disiapkan di masa lalu).
Umumnya: "keduanya adalah komponen penyimpanan data perantara (software atau hardware) antara komputasi dan "main"" penyimpanan. Bagi saya perbedaan adalah sebagai berikut: Penyangga: * Handles **sequential** akses ke data (mis. membaca/menulis data dari berkas atau soket) ** Antarmuka Enables** antara komputasi dan penyimpanan utama, **adapts** satu sama lain pola transfer data yang berbeda dari produser data dan konsumen data. E.g. perhitungan menulis chuncks kecil data, tetapi disk drive hanya dapat menerima potongan-potongan data dari ukuran tertentu. Jadi penyangga mengumpulkan potongan-potongan kecil sebagai masukan dan menyusunnya kembali menjadi potongan-potongan keluaran yang lebih besar. Jadi ini seperti pola desain Adapter**. Ia menggabungkan dua komponen berinteraksi yang tidak dapat berinteraksi secara langsung. * Contoh: buffer disk, Buffered Reader dalam bahasa Jawa, duffering dalam grafis komputer. Cache: * Handles ** random** akses ke data (mis. Cache CPU cache baris memori yang berada tidak perlu secara berurutan). ** Optimasi** akses ke penyimpanan utama, membuatnya lebih cepat. E.g. Cache CPU menghindari akses ke memori sehingga membuat perintah CPU lebih cepat. ♪ It is like a ** Decorator** design pattern. Ini bergabung (sering transparan) dua komponen berinteraksi yang dapat secara prinsip saling bekerja sama secara langsung, tapi itu membuat interaksi lebih cepat. * Contoh: Cache CPU, singgahan halaman, proksi web, Cache peramban.
433948
Apakah mengatakan cache adalah jenis khusus benar buffer?Mereka berdua melakukan fungsi yang sama, tapi apakah ada beberapa perbedaan yang mendasari bahwa saya hilang? ""
Satu perbedaan penting antara cache dan buffer adalah: Buffer adalah bagian dari memori utama. Mereka adalah struktur yang ada dan diakses dari memori utama (RAM). Di sisi lain, cache adalah memori fisik terpisah dalam hirarki memori komputer. Buffer juga kadang-kadang disebut sebagai - Buffer cache. Nama ini menekankan pada fakta bahwa penggunaan penyangga mirip dengan cache, I.e. untuk menyimpan data. sementara perbedaan terletak dalam konteks penggunaannya. Penyangga digunakan untuk menyimpan data sementara, sementara data dipindahkan dari satu objek ke objek lain. EX: ketika video dipindahkan dari Internet ke PC kami untuk penyangga tampilan digunakan untuk menyimpan bingkai video yang akan ditampilkan selanjutnya. TIS Inkreases THE Qos, SEBAGAIMANA VIDEO AKAN BERJALAN SEPANJANG SETELAH PROSES YANG MENGHANCURKAN.) EX: contoh lain adalah skenario ketika kita menulis data ke file kami. Data yang baru ditulis tidak disalin ke memori sekunder secara instan. Perubahan yang dibuat disimpan dalam penyangga dan kemudian sesuai dengan kebijakan yang dirancang, perubahan tercermin kembali ke berkas dalam memori sekunder (disk hard). Caches di sisi lain digunakan antara memori primer dan prosesor, untuk menjembatani kesenjangan antara kecepatan eksekusi RAM dan prosesor. Juga data yang paling sering diakses disimpan dalam cache untuk mengurangi akses ke RAM.
Umumnya: "keduanya adalah komponen penyimpanan data perantara (software atau hardware) antara komputasi dan "main"" penyimpanan. Bagi saya perbedaan adalah sebagai berikut: Penyangga: * Handles **sequential** akses ke data (mis. membaca/menulis data dari berkas atau soket) ** Antarmuka Enables** antara komputasi dan penyimpanan utama, **adapts** satu sama lain pola transfer data yang berbeda dari produser data dan konsumen data. E.g. perhitungan menulis chuncks kecil data, tetapi disk drive hanya dapat menerima potongan-potongan data dari ukuran tertentu. Jadi penyangga mengumpulkan potongan-potongan kecil sebagai masukan dan menyusunnya kembali menjadi potongan-potongan keluaran yang lebih besar. Jadi ini seperti pola desain Adapter**. Ia menggabungkan dua komponen berinteraksi yang tidak dapat berinteraksi secara langsung. * Contoh: buffer disk, Buffered Reader dalam bahasa Jawa, duffering dalam grafis komputer. Cache: * Handles ** random** akses ke data (mis. Cache CPU cache baris memori yang berada tidak perlu secara berurutan). ** Optimasi** akses ke penyimpanan utama, membuatnya lebih cepat. E.g. Cache CPU menghindari akses ke memori sehingga membuat perintah CPU lebih cepat. ♪ It is like a ** Decorator** design pattern. Ini bergabung (sering transparan) dua komponen berinteraksi yang dapat secara prinsip saling bekerja sama secara langsung, tapi itu membuat interaksi lebih cepat. * Contoh: Cache CPU, singgahan halaman, proksi web, Cache peramban.
10596793
Saya menciptakan puluhan dari **Label** di atas ** Gruup**, Saya menambahkan menu klik kanan untuk setiap Label, dan kemudian melampirkan sebuah acara ** listener** ke menu, Lalu bagaimana aku bisa mendapatkan Label yang tepat yang saya benar- diklik melalui menu item pilih pendengar (**ContextMenuEvent.MENU\_ - ITEM\ SELECT**)?Terima kasih banyak.
Hasilkan keluaran XML. Periksa waktu yang diambil dan ukuran berkas. Produce JSON output. Periksa waktu yang diambil dan ukuran berkas. Putuskan mana yang terbaik.
Lebih baik tergantung pada kasusmu. Untuk kasus Anda itu bisa JSON . It's light and easy to parse in Javascript (if you'll use it with JS)
10596793
Saya menciptakan puluhan dari **Label** di atas ** Gruup**, Saya menambahkan menu klik kanan untuk setiap Label, dan kemudian melampirkan sebuah acara ** listener** ke menu, Lalu bagaimana aku bisa mendapatkan Label yang tepat yang saya benar- diklik melalui menu item pilih pendengar (**ContextMenuEvent.MENU\_ - ITEM\ SELECT**)?Terima kasih banyak.
Hasilkan keluaran XML. Periksa waktu yang diambil dan ukuran berkas. Produce JSON output. Periksa waktu yang diambil dan ukuran berkas. Putuskan mana yang terbaik.
JSON baik . """Program akan memeriksa sering dengan server"""". Itu tidak perlu saya percaya. Kirim permintaan Asynchronous menggunakan NSURLConnection dan gunakan NSNotifikasiCenter untuk pemberitahuan layanan IOS. Jadi, ketika Anda mendapatkan respon dari server, Anda dapat mengatur fungsi yang dipanggil untuk menggunakan data yang Anda butuhkan. [Periksa di sini untuk penggunaan NSNotificationCenter] (http: //coa with love.com/2008/06/lima- pendekatan- ke- mendengarkan- mengamati.html)
41276
Pemula diajarkan prinsip-prinsip dalam gaya klasik: mengendalikan pusat dan mengembangkan potongan awal. Untuk pemahamanku, pembukaan hypermodern mencoba untuk mengontrol pusat dari kejauhan dan menunggu lawan untuk menempati pusat dengan pion yang menjadi target. Apakah gaya ini bermain memberikan lawan pusat awal tidak dianjurkan untuk pemula untuk menjadi terlalu sulit atau rumit pada tingkat itu? ""
Pembukaan hipermodern biasanya tidak disarankan untuk pemula. 1. "Mereka mengabaikan beberapa prinsip pembuka (prima facie) yang pemula perlu mengerti sebelum ""memecahkan"" mereka. " (Itu adalahmenyerah" pusat;" pada kenyataannya rencananya sering adalah untuk memecahkan pusat dengan pion segera setelah tentara dikembangkan. Jadi bahkan dalam pembukaan hipermodern Anda akhirnya akan menempatkan pion ke tengah.) 2. Mereka meminta banyak pemahaman catur untuk bermain dengan baik. Banyak dari mereka yang bisa menyusahkan Saudara (misalnya. Kedudukan sempit dengan cepat jika Anda tidak memainkannya dengan baik (misalnya. strike dengan counterplay). 3. Karena kenyataan bahwa lawan mendapatkan pusat kontrol dan tangan bebas, dia memiliki banyak garis yang menjanjikan keuntungan. Anda akan * * perlu tahu banyak teori**. Pada saat Anda perlu benar-benar belajar salah satu pembukaan tersebut (KID, Grünfeld, ...) Anda bisa meningkatkan permainan Anda jauh lebih bermakna dengan cara lain sebagai pemula. 4. Pembukaan hipermodern **tend** untuk menghasilkan posisi yang lebih tertutup (meskipun beberapa baris tidak, misalnya. di Grünfeld), lihat jawaban Brian Towers. Meskipun demikian, itu tidak berarti mereka tidak pernah direkomendasikan atau unplayable sebagai pemula. GM Daniel Naroditsky merekomendasikan Grünfeld terhadap d4 (dan IM Levy Rozman mengatakan itu bisa dimainkan sebagai pemula jika Anda bersedia untuk belajar banyak teori). The Grünfeld memiliki beberapa keuntungan atas pembukaan hipermodern lainnya w.r.t. -Pemula itu sangat langsung/taktis, Posisi dapat membuka dengan cepat, ide-ide yang dimengerti - dan Anda menyerang dengan cepat di tengah. Saya pribadi berpikir bahwa Nimzo- /Ratu- India tidak terlalu buruk untuk pemula, Begitu juga denganku.
Rekomendasi standar untuk pemula adalah untuk memainkan pembukaan yang menghasilkan posisi terbuka mendukung cepat bagian pengembangan dan peluang taktis. Alasannya adalah bahwa ini memberikan praktek yang paling dalam taktik dan meningkatkan taktik adalah cara tercepat untuk meningkatkan pada tingkat ini. Pembukaan hipermoder modern menghasilkan posisi tertutup di mana taktik memainkan peran yang jauh lebih sedikit dan penekanannya adalah pada strategi dan manuver. Para pemula mendapat manfaat dan meningkatkan lebih sedikit dengan hal ini sehingga hal itu tidak dianjurkan.
14750035
Jika mungkin, i'd like to run a find & hapus query on non- "Columined columts inbackground" "," tanpa mengganggu tugas lain atau memori melelahkan merugikan orang lain. Untuk pengindeksan, ada bendera latar belakang. Dapatkah tugas yang sama diterapkan untuk pencarian/pindahan?Terima kasih atas sarannya.
"Ini bukan sesuatu yang dapat Anda gunakanlatar belakang:" "true"" untuk. Mungkin cara terbaik untuk menangani hal ini adalah untuk menulis naskah yang melakukan hal ini di latar belakang. Skrip ini harus menjalankan operasi Anda dalam batch kecil dengan beberapa penundaan di antaranya. Dalam kode pseudo Anda akan melakukan: * Cari 10 docs Anda perlu untuk memperbarui * update mereka 10 docs * sleep * goto langkah pertama. Anda akan harus bereksperimen dengan yang nilai untuk bekerja tidur. Anda perlu menyadari bahwa semua dokumen yang Anda pembaruan perlu ditarik ke dalam memori, sehingga akan memiliki setidaknya beberapa dampak.
Tidak, tidak ada latar belakang: benar flag untuk operasi ini. Penghapusan akan dihasilkan ketika kesalahan halaman terjadi dan memungkinkan operasi lain untuk mengeksekusi. Jika Anda perlu untuk throttle ini, maka Anda dapat menghapus dalam batch yang lebih kecil atau menggunakan pola find/remove yang akan menurunkan dampak ke operasi lain.
25975
Aku akan hiking 4 hari di awal Agustus antara kamp-kamp Sierra Tinggi di Yosemite: * Toulumne Meadows Lodge → Glen Aulin * Glen Aulin → May Lake * May Lake → Matahari terbit * Sunrise → Toulumne Meadows Lodge Saya tidak perlu membawa makanan untuk sarapan dan makan malam karena itu akan disediakan. Aku butuh tidur karung tapi bukan kantong tidur karena tempat tidur kamp memiliki selimut. Ada saran untuk paket ukuran yang sesuai?Jika itu membantu, Aku cenderung ke arah 'memakai barang yang sama kecuali untuk kaus kaki dan pakaian dalam' metode berpakaian setiap hari ketika keluar dan sekitar seperti ini.
Aku punya anjing gunung swiss yang lebih besar. Aku mulai dengan membuatnya digunakan untuk berkemah dengan terpal di halaman belakang dan tidur di van, kami juga telah melakukan sedikit berkemah musim dingin di kebun teman. Dia tidak suka tidur jauh dari rumah, tapi kemudian dia juga tidak suka berada jauh dari saya. Lagi pula dia menghabiskan malamnya di luar ruangan, sehingga suhu/fur tidak masalah. (Anaknya biasanya anjing penjaga peternakan atau penjaga ternak, jadi dia seorang barker. Jadi jangan berkemah diam-diam. Dia akan menggeram atau menggonggong ketika hewan bergerak di sekitar dekat - yang baik-baik saja jika memberitahu babi hutan untuk membuat jalan memutar, tapi agak menjengkelkan ketika aku bangun karena beberapa racoons datang di pohon) Tarp + menambatkan dari pohon bekerja dengan baik. Aku belum mencoba tenda. Pikirkanlah di mana ia harus mengikatnya untuk meminimalkan kemungkinan terjerat tali terpal atau tenda. Pad: seekor anjing segera menyadari bahwa bantalan lebih lembut dan lebih hangat daripada tanah. Jika mereka membutuhkan itu, mereka akan menggunakannya (kecuali mereka memutuskan itu dalam kategori hal-hal yang mereka seharusnya tidak berada di). Aku akan meletakkannya untuk mereka digunakan di rumah untuk sementara waktu. Anjing saya akan menggaruk pad seperti yang dia lakukan ketika membuat tempat tidur yang nyaman dengan tikar atau beberapa daun dan tanah di luar ruangan. Bantalan Foam akan cepat hancur berkeping-keping, Aku berpikir untuk bereksperimen dengan kain keset anjing tua sebagai lambung kapal. Sekitar 0°C, ia menggunakan pad jika tersedia. Jika mereka tidak menggunakannya, mereka tidak membutuhkannya (mereka mungkin lebih suka untuk membuat kamp mereka sendiri dari daun) Makan: Anjing saya membutuhkan lebih banyak pakan ketika hiking sepanjang hari, dan juga dalam cuaca dingin (mungkin juga karena ia mampu menjalankan lebih dalam cuaca dingin / dingin). Saya mengamati kira-kira faktor 2 antara hari hiking penuh di musim dingin dibandingkan dengan cuaca panas di musim panas. (Tapi kemudian anjing gunung benar-benar tidak banyak ketika malas. ) Aku akan melakukan sekelompok tunggal- keluar tes malam mendaki sebelum mulai pada seminggu penuh.
Saya memiliki dua anjing kecil (masing-masing sekitar 25 pon), dan telah membawa mereka berkemah dengan saya beberapa kali. Saya akhirnya memutuskan bahwa itu tidak benar-benar berhasil, bahwa mereka tidak menikmatinya dan bahwa aku tidak baik, tapi YMMV. Cobalah mendirikan tenda di halaman belakang dan mendapatkan anjing digunakan untuk itu. Dengan cara itu mereka mengerti apa itu, dan Anda dapat melihat apa masalah mungkin ada dengan bantalan, Mengunyah, dll. Mengikat kembali gembala Jerman, tampaknya langsung mengikatnya ke pohon. Namun, itu akan menjadi canggung jika Anda ingin menjaga dia terikat dan pada saat yang sama di dalam tenda. Saya tidak berpikir sejumlah besar makanan tambahan diperlukan. Anjing jauh lebih efisien walkers daripada manusia, dan dalam hal apapun, olahraga tidak benar-benar mengkonsumsi kalori sebanyak yang orang bayangkan. Pada manusia, hiking adalah sekitar 0,4 kcal per mil per pon berat tubuh. Anjing mungkin setengahnya.
4414
[Pertanyaan tentang lingkaran matahari] (https: //fisika.stackexchange.com/questions/68120/how- is- matahari- Khatulistiwa keliling- diukur/68125#68125), Saya menjawab dengan apa yang saya * pikir * adalah jawaban yang membantu - tampaknya bahwa beberapa orang lain menemukan itu berguna (2 upvotes), "tapi aku mulai berduka tentang jawaban menjadi "sementara benar-benar benar" "Tapi sangat tidak memuaskan"""". Mengapa tidak kemudian, "Jika jawabannya adalah "sangat tidak memuaskan"" jawaban alternatif setelah n?Apa yang telah kulakukan salah kali ini? ""
Tidak ada yang menurunkan jawabanmu. Itu menunjukkan bahwa tidak ada yang berpikir itu tidak membantu; Di sisi lain, dua orang berpikir itu *adalah * membantu. Jadi jujur, keluhanmu tidak ada gunanya. Jika orang benar-benar berpikir sesuatu yang salah dengan jawaban Anda, mereka akan turun itu. Juga perhatikan bahwa posting yang tidak memuaskan (atau tidak membantu, salah, dll.) Jawaban tidak secara teknis *salah*, dalam arti bahwa itu tidak melanggar aturan di sini. Jadi kau belum melakukan sesuatu yang salah. Ngomong-ngomong, perlu diingat bahwa jika mis. Aku menemukan jawaban orang lain tidak memuaskan, Sesungguhnya neraka itu api murni yang bergejolak dan akan melepas kedua tangan, kaki dan seluruh sendimu dengan keras. Neraka itu memanggil salah, atau seterusnya, yang tidak memiliki bantalan pada apakah saya harus posting jawaban saya sendiri. "Perdebatan" "Jangan mengkritik saya jika Anda tidak bisa berbuat lebih baik" "memegang air di situs ini".
"Saya kira bit yang tidak memuaskan adalah inklusi dariPemisahan dari Bumi ke Matahari" dalam rumus" Saya setuju bahwa pertanyaannya sedikit tidak jelas dalam aspek ini; "Saya pikir itu mencoba untuk bertanya "Bagaimana diameter Matahari *pertama* diukur"""". Dari sudut pandang ini, Berbicara tentang E- "S distance just raises another question" "how was the E-" S jarak dihitung?"" " Untuk membuat analogi 1 kasar, "Ini mirip dengan pertanyaan" Bagaimana aku bisa menghitung keliling Bumi"""," "dan menjawab ""Mulltiply diameter dengan $\pi$"""" Lagi, Ini benar-benar benar, tetapi tidak benar-benar memuaskan. 1. Saya telah mencoba untuk membuat masalah lebih jelas dalam analogi ini dengan melebih-lebihkan situasi. Saya telah menemukan bahwa orang-orang kadang-kadang mudah tersinggung oleh analogi berlebihan seperti, jadi saya hanya menyebutkan bahwa saya tidak bermaksud menyinggung di sini: )
4414
[Pertanyaan tentang lingkaran matahari] (https: //fisika.stackexchange.com/questions/68120/how- is- matahari- Khatulistiwa keliling- diukur/68125#68125), Saya menjawab dengan apa yang saya * pikir * adalah jawaban yang membantu - tampaknya bahwa beberapa orang lain menemukan itu berguna (2 upvotes), "tapi aku mulai berduka tentang jawaban menjadi "sementara benar-benar benar" "Tapi sangat tidak memuaskan"""". Mengapa tidak kemudian, "Jika jawabannya adalah "sangat tidak memuaskan"" jawaban alternatif setelah n?Apa yang telah kulakukan salah kali ini? ""
Saya hanya dapat mengulangi apa yang saya tulis sebelumnya. 1. Jawabanmu benar sekali. 2. Tapi Anda telah diasumsikan bagian sulit dari masalah sejarah telah diselesaikan dan menjawab dengan identitas geometris dasar jadi saya menemukan jawaban Anda menjadi tidak menarik. (Dan demi rombongan yang menggiring dengan sebenar-benarnya) demi para malaikat yang menggiring atau mengarak * Aku tidak memilih jawabanmu ke bawah. * Tidak ada orang lain yang bisa menjawabmu. * Beberapa orang merasa cukup berguna untuk memilih. Akhirnya, Saya mengalami kesulitan memahami bagaimana Anda mendapatkan dari +2 / - "O menghasilkan jawaban untuk memahami bahwa Anda telahMelakukan sesuatu yang salah" "atau "mengisi"""" Kau berada di depan dengan jawaban itu dan tidak ada alasan untuk berharap bahwa kau akan pernah berada di belakang- - - Jawabannya benar sejauh ini.
"Saya kira bit yang tidak memuaskan adalah inklusi dariPemisahan dari Bumi ke Matahari" dalam rumus" Saya setuju bahwa pertanyaannya sedikit tidak jelas dalam aspek ini; "Saya pikir itu mencoba untuk bertanya "Bagaimana diameter Matahari *pertama* diukur"""". Dari sudut pandang ini, Berbicara tentang E- "S distance just raises another question" "how was the E-" S jarak dihitung?"" " Untuk membuat analogi 1 kasar, "Ini mirip dengan pertanyaan" Bagaimana aku bisa menghitung keliling Bumi"""," "dan menjawab ""Mulltiply diameter dengan $\pi$"""" Lagi, Ini benar-benar benar, tetapi tidak benar-benar memuaskan. 1. Saya telah mencoba untuk membuat masalah lebih jelas dalam analogi ini dengan melebih-lebihkan situasi. Saya telah menemukan bahwa orang-orang kadang-kadang mudah tersinggung oleh analogi berlebihan seperti, jadi saya hanya menyebutkan bahwa saya tidak bermaksud menyinggung di sini: )
4414
[Pertanyaan tentang lingkaran matahari] (https: //fisika.stackexchange.com/questions/68120/how- is- matahari- Khatulistiwa keliling- diukur/68125#68125), Saya menjawab dengan apa yang saya * pikir * adalah jawaban yang membantu - tampaknya bahwa beberapa orang lain menemukan itu berguna (2 upvotes), "tapi aku mulai berduka tentang jawaban menjadi "sementara benar-benar benar" "Tapi sangat tidak memuaskan"""". Mengapa tidak kemudian, "Jika jawabannya adalah "sangat tidak memuaskan"" jawaban alternatif setelah n?Apa yang telah kulakukan salah kali ini? ""
Aku mengaku sebagai salah satu dari orang-orang itu. Saya setuju sepenuhnya bahwa Anda tidak perlu menghapus jawaban Anda. Saran kamera pinhole bermakna ditambahkan ke diskusi. Alasannya adalah bahwa Anda tidak bisa hanya mengambil protractor dan mengukur sudut subtended oleh matahari. Sekarang kritik adalah bahwa kita tidak memiliki pengukuran jarak ke matahari. Saya berharap bahwa Anda tidak mengambil ini berarti bahwa *Anda tidak berkontribusi * untuk menjawab pertanyaan, karena kau melakukannya. Pada akar berkelebat, Namun, adalah fakta bahwa seseorang bertanya pertanyaan tingkat yang cukup rendah yang memiliki jawaban yang sangat sulit. Mengapa Anda pikir tidak ada orang lain telah menambahkan jawaban setelah diskusi itu?Mungkin beberapa orang memeriksanya dan segera menyadari masalahnya lebih sulit dari yang mereka duga. Menggunakan referensi di Bumi, bagaimana Anda membangun skala panjang astronomi?Pertanyaan itu sangat sulit. Tapi apakah itu yang ditanyakan?Menjadi nit- pilih-pilih, Ya, Benar. Itu adalah pertanyaan sederhana yang tersandung pada pertanyaan yang benar-benar maju dan sulit. Untuk menjawab pertanyaan lanjutan itu, satu masih akan mulai keluar di mana Anda mulai keluar.
"Saya kira bit yang tidak memuaskan adalah inklusi dariPemisahan dari Bumi ke Matahari" dalam rumus" Saya setuju bahwa pertanyaannya sedikit tidak jelas dalam aspek ini; "Saya pikir itu mencoba untuk bertanya "Bagaimana diameter Matahari *pertama* diukur"""". Dari sudut pandang ini, Berbicara tentang E- "S distance just raises another question" "how was the E-" S jarak dihitung?"" " Untuk membuat analogi 1 kasar, "Ini mirip dengan pertanyaan" Bagaimana aku bisa menghitung keliling Bumi"""," "dan menjawab ""Mulltiply diameter dengan $\pi$"""" Lagi, Ini benar-benar benar, tetapi tidak benar-benar memuaskan. 1. Saya telah mencoba untuk membuat masalah lebih jelas dalam analogi ini dengan melebih-lebihkan situasi. Saya telah menemukan bahwa orang-orang kadang-kadang mudah tersinggung oleh analogi berlebihan seperti, jadi saya hanya menyebutkan bahwa saya tidak bermaksud menyinggung di sini: )
4414
[Pertanyaan tentang lingkaran matahari] (https: //fisika.stackexchange.com/questions/68120/how- is- matahari- Khatulistiwa keliling- diukur/68125#68125), Saya menjawab dengan apa yang saya * pikir * adalah jawaban yang membantu - tampaknya bahwa beberapa orang lain menemukan itu berguna (2 upvotes), "tapi aku mulai berduka tentang jawaban menjadi "sementara benar-benar benar" "Tapi sangat tidak memuaskan"""". Mengapa tidak kemudian, "Jika jawabannya adalah "sangat tidak memuaskan"" jawaban alternatif setelah n?Apa yang telah kulakukan salah kali ini? ""
"Saya kira bit yang tidak memuaskan adalah inklusi dariPemisahan dari Bumi ke Matahari" dalam rumus" Saya setuju bahwa pertanyaannya sedikit tidak jelas dalam aspek ini; "Saya pikir itu mencoba untuk bertanya "Bagaimana diameter Matahari *pertama* diukur"""". Dari sudut pandang ini, Berbicara tentang E- "S distance just raises another question" "how was the E-" S jarak dihitung?"" " Untuk membuat analogi 1 kasar, "Ini mirip dengan pertanyaan" Bagaimana aku bisa menghitung keliling Bumi"""," "dan menjawab ""Mulltiply diameter dengan $\pi$"""" Lagi, Ini benar-benar benar, tetapi tidak benar-benar memuaskan. 1. Saya telah mencoba untuk membuat masalah lebih jelas dalam analogi ini dengan melebih-lebihkan situasi. Saya telah menemukan bahwa orang-orang kadang-kadang mudah tersinggung oleh analogi berlebihan seperti, jadi saya hanya menyebutkan bahwa saya tidak bermaksud menyinggung di sini: )
> > Apa yang telah saya lakukan salah kali ini?> > > Awalnya terlalu sensitif untuk adil, Kritik yang konstruktif dari jawabanmu, (Dan demi yang membagi-bagi urusan) demi malaikat-malaikat yang membagi-bagi rezeki, hujan dan lain tanpa menjelaskan bagaimana pengukuran baru harus dilakukan. Apa yang kau lakukan dengan benar?Mendapat kritik dari komentar - komentar itu dan meningkatkan jawabannya.
4414
[Pertanyaan tentang lingkaran matahari] (https: //fisika.stackexchange.com/questions/68120/how- is- matahari- Khatulistiwa keliling- diukur/68125#68125), Saya menjawab dengan apa yang saya * pikir * adalah jawaban yang membantu - tampaknya bahwa beberapa orang lain menemukan itu berguna (2 upvotes), "tapi aku mulai berduka tentang jawaban menjadi "sementara benar-benar benar" "Tapi sangat tidak memuaskan"""". Mengapa tidak kemudian, "Jika jawabannya adalah "sangat tidak memuaskan"" jawaban alternatif setelah n?Apa yang telah kulakukan salah kali ini? ""
Tidak ada yang menurunkan jawabanmu. Itu menunjukkan bahwa tidak ada yang berpikir itu tidak membantu; Di sisi lain, dua orang berpikir itu *adalah * membantu. Jadi jujur, keluhanmu tidak ada gunanya. Jika orang benar-benar berpikir sesuatu yang salah dengan jawaban Anda, mereka akan turun itu. Juga perhatikan bahwa posting yang tidak memuaskan (atau tidak membantu, salah, dll.) Jawaban tidak secara teknis *salah*, dalam arti bahwa itu tidak melanggar aturan di sini. Jadi kau belum melakukan sesuatu yang salah. Ngomong-ngomong, perlu diingat bahwa jika mis. Aku menemukan jawaban orang lain tidak memuaskan, Sesungguhnya neraka itu api murni yang bergejolak dan akan melepas kedua tangan, kaki dan seluruh sendimu dengan keras. Neraka itu memanggil salah, atau seterusnya, yang tidak memiliki bantalan pada apakah saya harus posting jawaban saya sendiri. "Perdebatan" "Jangan mengkritik saya jika Anda tidak bisa berbuat lebih baik" "memegang air di situs ini".
> > Apa yang telah saya lakukan salah kali ini?> > > Awalnya terlalu sensitif untuk adil, Kritik yang konstruktif dari jawabanmu, (Dan demi yang membagi-bagi urusan) demi malaikat-malaikat yang membagi-bagi rezeki, hujan dan lain tanpa menjelaskan bagaimana pengukuran baru harus dilakukan. Apa yang kau lakukan dengan benar?Mendapat kritik dari komentar - komentar itu dan meningkatkan jawabannya.
4414
[Pertanyaan tentang lingkaran matahari] (https: //fisika.stackexchange.com/questions/68120/how- is- matahari- Khatulistiwa keliling- diukur/68125#68125), Saya menjawab dengan apa yang saya * pikir * adalah jawaban yang membantu - tampaknya bahwa beberapa orang lain menemukan itu berguna (2 upvotes), "tapi aku mulai berduka tentang jawaban menjadi "sementara benar-benar benar" "Tapi sangat tidak memuaskan"""". Mengapa tidak kemudian, "Jika jawabannya adalah "sangat tidak memuaskan"" jawaban alternatif setelah n?Apa yang telah kulakukan salah kali ini? ""
Saya hanya dapat mengulangi apa yang saya tulis sebelumnya. 1. Jawabanmu benar sekali. 2. Tapi Anda telah diasumsikan bagian sulit dari masalah sejarah telah diselesaikan dan menjawab dengan identitas geometris dasar jadi saya menemukan jawaban Anda menjadi tidak menarik. (Dan demi rombongan yang menggiring dengan sebenar-benarnya) demi para malaikat yang menggiring atau mengarak * Aku tidak memilih jawabanmu ke bawah. * Tidak ada orang lain yang bisa menjawabmu. * Beberapa orang merasa cukup berguna untuk memilih. Akhirnya, Saya mengalami kesulitan memahami bagaimana Anda mendapatkan dari +2 / - "O menghasilkan jawaban untuk memahami bahwa Anda telahMelakukan sesuatu yang salah" "atau "mengisi"""" Kau berada di depan dengan jawaban itu dan tidak ada alasan untuk berharap bahwa kau akan pernah berada di belakang- - - Jawabannya benar sejauh ini.
> > Apa yang telah saya lakukan salah kali ini?> > > Awalnya terlalu sensitif untuk adil, Kritik yang konstruktif dari jawabanmu, (Dan demi yang membagi-bagi urusan) demi malaikat-malaikat yang membagi-bagi rezeki, hujan dan lain tanpa menjelaskan bagaimana pengukuran baru harus dilakukan. Apa yang kau lakukan dengan benar?Mendapat kritik dari komentar - komentar itu dan meningkatkan jawabannya.
4414
[Pertanyaan tentang lingkaran matahari] (https: //fisika.stackexchange.com/questions/68120/how- is- matahari- Khatulistiwa keliling- diukur/68125#68125), Saya menjawab dengan apa yang saya * pikir * adalah jawaban yang membantu - tampaknya bahwa beberapa orang lain menemukan itu berguna (2 upvotes), "tapi aku mulai berduka tentang jawaban menjadi "sementara benar-benar benar" "Tapi sangat tidak memuaskan"""". Mengapa tidak kemudian, "Jika jawabannya adalah "sangat tidak memuaskan"" jawaban alternatif setelah n?Apa yang telah kulakukan salah kali ini? ""
Aku mengaku sebagai salah satu dari orang-orang itu. Saya setuju sepenuhnya bahwa Anda tidak perlu menghapus jawaban Anda. Saran kamera pinhole bermakna ditambahkan ke diskusi. Alasannya adalah bahwa Anda tidak bisa hanya mengambil protractor dan mengukur sudut subtended oleh matahari. Sekarang kritik adalah bahwa kita tidak memiliki pengukuran jarak ke matahari. Saya berharap bahwa Anda tidak mengambil ini berarti bahwa *Anda tidak berkontribusi * untuk menjawab pertanyaan, karena kau melakukannya. Pada akar berkelebat, Namun, adalah fakta bahwa seseorang bertanya pertanyaan tingkat yang cukup rendah yang memiliki jawaban yang sangat sulit. Mengapa Anda pikir tidak ada orang lain telah menambahkan jawaban setelah diskusi itu?Mungkin beberapa orang memeriksanya dan segera menyadari masalahnya lebih sulit dari yang mereka duga. Menggunakan referensi di Bumi, bagaimana Anda membangun skala panjang astronomi?Pertanyaan itu sangat sulit. Tapi apakah itu yang ditanyakan?Menjadi nit- pilih-pilih, Ya, Benar. Itu adalah pertanyaan sederhana yang tersandung pada pertanyaan yang benar-benar maju dan sulit. Untuk menjawab pertanyaan lanjutan itu, satu masih akan mulai keluar di mana Anda mulai keluar.
> > Apa yang telah saya lakukan salah kali ini?> > > Awalnya terlalu sensitif untuk adil, Kritik yang konstruktif dari jawabanmu, (Dan demi yang membagi-bagi urusan) demi malaikat-malaikat yang membagi-bagi rezeki, hujan dan lain tanpa menjelaskan bagaimana pengukuran baru harus dilakukan. Apa yang kau lakukan dengan benar?Mendapat kritik dari komentar - komentar itu dan meningkatkan jawabannya.
74873
Kita tahu bahwa jika kita memercikkan segenggam air atas madhiy pada pakaian, itu cukup menurut pendapat yang paling otentik. Tapi aku ragu. Jika noda atau jejak madhiy masih tetap setelah percikan air, Apa aku harus memercikkan air lagi di daerah itu?Atau, apakah mencipratkan air sekali saja cukup tidak soal adanya noda atau bekas - bekas madhiy yang masih ada?Dan apakah air yang memercikkan pada madhiy murni? ""
Air dianggap di fiqh sebagai atribut tahir: bersih Selain itu dianggap sebagai > > Tahir mutahhir [T > > alto45x [B ING] > > > Artinya bersih (dengan sendirinya) dan bersih-bersih). Kita juga dapat mengatakan madhiy (titik) biasanya lebih sedikit jumlah air (segenggam) yang digunakan untuk membersihkan sehingga air yang digunakan dalam kasus seperti itu masih dianggap sebagai tahir dalam pandangan mayoritas. Tapi kita tahu dari fiqh dan dari Hadith sumber bahwa satu-satunya persyaratan untuk menghapus atau mungkin lebih baik untuk mengatakan menangani madhiy adalah dengan sprinkling air di atasnya. Tuntutan ini tidak diperpanjang untuk menghapus jejak madhiy (jika madhiy dianggap sebagai najasah maka ini akan menjadi kasus khusus). Oleh karena itu diskusi di atas dapat ditutup dengan mengatakan menangani madhiy dilakukan dan dipenuhi oleh hanya percikan air di atasnya tidak perlu untuk menghapus atau jejak-jejaknya. Adapun topik noda najasa itu sudah dibahas dalam posting berikut: * [ Stains Semen Tetap Pada Pakaian Bahkan Setelah benar-benar mencuci The Garment ] (https: //islam.stackexchange.com/questions/67552/semen- Noda- sisa- on- pakaian- bahkan- sesudah- sepenuhnya- mencuci- - pakaian) * [adalah nanah dan darah najis] (https: //islam.stackexchange.com/questions/50020/is- nanah... dan- darah- Najis) Dan apa yang harus dibersihkan atau dihapus, dan apabila syaitan-syaitan itu datang, Bau dan rasa) dijelaskan dalam: [Ritual ketidakmurnian di celana] (https: //islam.stackexchange.com/questions/42575/ritual- ketidakmurnian- in- celana)
Sheikh 'Assim in a [YouTube video] (https: //youtu.be/mwlEmkLK3rw? t= 57) mengatakan: > > Sprinkling melakukan pekerjaan bahkan jika ada tanda. Abaikan itu dan berdoa dengan itu. > > > Fatwa ini pada [Islamweb] (https: //www.islamweb.net/en/fatwa/242992/sprinkling- air over- mathy- untuk- pemurnian) juga mengatakan cukup untuk memercikkan air ke atasnya menurut beberapa pakar. > "> Tidak ada keraguan bahwa "air tajam tidak menghapus ketidakmurnian"sebagai Ibnu Qudaamah mungkin Allaah kasihan kepadanya mengatakan, tapi beberapa sarjana tetap dari pandangan bahwa itu cukup untuk memercikkan air di atasnya dalam rangka tidak menyebabkan kesulitan dan malu, pursuant to the Ahaadeeth that sprinkling water is enough, Seperti Hadeeth. ".. Bagaimana dengan pakaian yang menyentuh?Nabi SAW berkata: "Hai Alhalaa, bertasbihlah kamu." Cukup bagi Anda untuk mengambil segenggam air dan memercikkannya di atas bagian pakaian Anda bahwa Anda melihatnya telah menyentuh " Dan Hadeet menceritakan dengan 'Ali Allaah mungkin senang dengan dia tentang Mathy yang membaca:... dan percikan air atas alat kelamin Anda "." > > > Semoga ini menjawab pertanyaannya. (Dan Allah Maha Mengetahui) tentang makhluk-Nya (lagi Maha Bijaksana) di dalam perbuatan-Nya.
31788
Di Yayasan SharePoint 2010 dapat saya tambahkan kolom nilai perhitungan baru di mana perhitungan didasarkan pada kolom lain yang dimodifikasi? ""
Keluar dari kotak, SharePoint tidak akan memberitahu Anda ketika kolom tertentu diubah. Anda hanya tahu kapan item terakhir diubah (lapangan diubah). Untuk melacak perubahan pada kolom tertentu, Anda perlu menduplikasinya dan menjalankan alur kerja yang memeriksa pemutakhiran. Bukan desain sederhana. Begini cara kerjanya: * tambahkan dua kolom lagi yang disembunyikan dari pengguna: CopyColumn and CopyModified * pada perubahan item, alur kerja membandingkan Kolom dengan CopyColumn * jika nilai-nilai yang berbeda itu berarti bahwa pengguna telah memodifikasi kolom. Menghitung perbedaan waktu antara dimodifikasi dan dikopi, lalu perbarui CopyModified dan CopyColumn untuk putaran berikutnya * Jika nilai-nilai yang sama, tidak ada aksi, hentikan aliran kerja
Ya, Anda dapat melihat link ini untuk kemungkinan formula - <http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/bb862071.aspx>
31788
Di Yayasan SharePoint 2010 dapat saya tambahkan kolom nilai perhitungan baru di mana perhitungan didasarkan pada kolom lain yang dimodifikasi? ""
Keluar dari kotak, SharePoint tidak akan memberitahu Anda ketika kolom tertentu diubah. Anda hanya tahu kapan item terakhir diubah (lapangan diubah). Untuk melacak perubahan pada kolom tertentu, Anda perlu menduplikasinya dan menjalankan alur kerja yang memeriksa pemutakhiran. Bukan desain sederhana. Begini cara kerjanya: * tambahkan dua kolom lagi yang disembunyikan dari pengguna: CopyColumn and CopyModified * pada perubahan item, alur kerja membandingkan Kolom dengan CopyColumn * jika nilai-nilai yang berbeda itu berarti bahwa pengguna telah memodifikasi kolom. Menghitung perbedaan waktu antara dimodifikasi dan dikopi, lalu perbarui CopyModified dan CopyColumn untuk putaran berikutnya * Jika nilai-nilai yang sama, tidak ada aksi, hentikan aliran kerja
Setuju dengan Christophe. SharePoint tidak memiliki perubahan tingkat kolom (seperti tidak ada keamanan tingkat kolom). Sebuah item daftar adalah objek terdalam dalam shareePoint Anda dapat mengikat acara dll. untuk. Klien saya saat ini ingin dapat melihat (dan melacak, untuk auditi) tujuan perubahan kolom ini juga. Kami menerapkan sebuah ItemEvenReceiver yang menulis semua bidang dimana nilai kolom AfterProperties tidak sesuai dengan nilai PraProperties dari kolom yang disebutkan ke basis data. Opsi lain adalah memiliki daftar yang identik dengan daftar sumber dan menyalin item ke daftar itu pada setiap update (atau hanya tanggal dan nilai kolom yang lama dan baru). Dan pilihan lain akan menambahkan kolom BModifikasi ke daftar Anda dan pengaturan kolom itu ke saat ini ketika nilai PraProperties dari kolom tidak sesuai dengan nilai AfterProperties. Semua pilihan membutuhkan kode (ItemEventReceiver)
21855420
Saya memiliki aplikasi 3D di mana saya render medan sebagai peta tinggi. Semakin jauh medan adalah dari kamera Semakin rendah resolusi itu akan berada di. Apakah ada pilihan lain selain membuat objek penyangga verteks / tampilkan daftar untuk setiap resolusi atau akan ada cara untuk memiliki satu, pada resolusi yang paling tinggi, dan entah bagaimana memberitahu GPU hanya untuk menggunakan beberapa data? ""
Anda perlu menerapkan *Level of Detail* (LOD) algoritma. Daftar komprehensif algoritma dengan gambar berwarna-warni dapat ditemukan [di sini] (http: //vterrain.org/LOD/Papers/). Saya akan menyarankan [geomipmapping] (http: //www.flipcode.com/archives/artikle_ geomipmaps.pdf) sebagai titik awal yang mudah. Ada juga beberapa yang menarik [implementasi] (http: //vterrain.org/LOD/Implementasi/) dimana anda mungkin dapat menggunakan kembali atau belajar darinya. Dalam sebagian besar implementasi sederhana, biasanya ada beberapa buffer indeks untuk tingkat detail yang berbeda dan satu atau lebih penyangga vertex untuk bagian yang berbeda dari medan. GPU tidak dapat mengurangi tingkat detail geometri dengan sendirinya, (Kecuali pohon kurma) yakni pohon kurma yang tumbuh dengan sendirinya (yang mempunyai kelopak mayang) memiliki kelopak-k yang juga telah digunakan untuk medan render menggunakan tekstasi vertex (data medan kemudian dalam tekstur bukan dalam VBO dan kekasaran dikendalikan oleh tingkat tesselasi yang berbeda).
Anda harus membuat VBO Anda dengan koordinat posisi lokal. Kirim koordinat ini ke Shader Anda dan menerapkan transformasi ke koordinat dunia pada shader, dengan pandangan khusus untuk resolusi, yang Anda dapat mengikat sebagai seragam ke shader. Dan satu hal terakhir: "**" "Jangan pernah menyentuh VBO yang ada!"""**;" - )
62642059
Maaf, ini mungkin pertanyaan bodoh, tapi aku baru di MIDI dan tidak ada musisi - Saya mencoba untuk mencari tahu apakah saya dapat menggunakan MIDI Controller untuk beberapa aplikasi kontrol lainnya. Aku tahu bagaimana mengatur sistem MIDI dan menerima acara MIDI menggunakan AudioKit.midi dalam IOS. Saya mencoba untuk mencari tahu apakah saya bisa menentukan keadaan mari kita mengatakan Knob Midi, tanpa itu mengirimkan peristiwa?Segera setelah saya mulai memutar tombol saya mendapatkan peristiwa - sehingga pada saat ini dalam rangka menginisialisasi sistem saya harus mengubah setiap tombol sehingga mengirim acara dan pengaturan kontrol sedang tercermin dalam perangkat lunak saya. Kontrol saya memiliki 16 tombol dan saya tampaknya percaya bahwa saya kehilangan sesuatu?Ini harus lebih mudah, entah bagaimana ... Aku bisa menggunakan tombol relatif dan menjaga negara dalam kode saya, tapi kontroler saya bangun dengan semua tombol dalam mode absolut - jadi aku berpikir harus ada cara?Petunjuk apapun akan dihargai: - ) Terima kasih! ""
Anda mesti mengedit berkas pp.ini yang salah.. atau memiliki pengaturan Xdebug yang didefinisikan dalam berkas .ini terpisah (yang diurai di samping berkas master). On Linux & Mac it's pretty common to have different pp.ini for CLI and web server. Periksa keluaran 'phpinfo () ', tabel atas: ini akan menampilkan semua berkas konfigurasi yang digunakan oleh instalasi PHP.
Apakah juga terjebak 1+ jam pada masalah ini, karena pesan kesalahan tidak terlalu membantu dan kadang-kadang menyesatkan. Mungkin sudah jelas, tetapi mencoba berikut jika segala sesuatu yang lain gagal: * tempatkan sebuah phpinfo () di suatu tempat di projek Anda untuk membaca konfigurasi php.ini yang kini diterapkan "* buka php.ini Anda lihat di bawah ""Loaded Configuration File"" dalam phpinfo " * edit konfigurasi debug Anda "* start ulang webserver Anda (Ini tampaknya diperlukan ketika Anda mulai Laravel melalui"php perajin melayani"""," setidaknya dalam kasusku, * Muat phpinfo Anda lagi untuk mengkonfirmasi bahwa pengaturan Anda telah diterapkan * jalankan validator debug PhpStorm anda lagi Webserver dan PhpStorm Anda sekarang harus mengambil konfigurasi debug baru Anda.
4993315
Pertanyaan menarik yang diajukan dewasa ini dan argumennya bervariasi dari Proxy ke Wrapper ke Dekorator. Ada pendapat? ""
Deskripsi singkat dari *Proxy*: "Provide a pengganti atau placeholder untuk objek lain untuk mengontrol akses ke itu""".\* " *Decorator*: """Mengatur tambahan tanggung jawab untuk objek secara dinamis ". ""\* " **Adapter* (Wapper): ""Katakan interface dari sebuah kelas ke klien antarmuka lain yang diharapkan" ""\* " Berdasarkan ini, bagi saya AOP terlihat seperti (solusi untuk masalah dipecahkan oleh) Dekorasior daripada Proxy - dan pasti tidak adaptor. Dari buku GoF.
> ">argumen bervariasi dari Proxy ke Wrapper ke Dekorator"" > > > Benar. Itu sebabnya mereka memberinya nama baru - - Aspect- Pemrograman Orientasi - - bukan hanya pola desain OOP. Jika bisa dikurangi menjadi pola desain tunggal, itu tidak akan berlangsung lama di pasar ide-ide. Intinya adalah untuk mengambil sudut pandang yang sedikit lebih luas.
11365
Tahun ini tampaknya memiliki makna yang signifikan di Super 8, karena ini adalah tahun manusia membuat kontak dengan alien dalam percobaan. Selama urutan kilas balik di laboratorium, folder berkas yang berisi data eksperimental memiliki tahun mencolok ditampilkan dalam tulisan tebal, sehingga tidak tampak seperti ini hanya sepotong trivia untuk penonton. Tampaknya seolah-olah penempatan dari Afrika terkemuka- Ilmuwan Amerika dalam peran utama dalam percobaan penting ini, (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang- malu, (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat- di tengah-tengah Amerika yang direndam dalam ketidaksetaraan ras dan gerakan hak-hak sipil yang umum adalah lebih dari kebetulan. Apakah ada bukti lain dari ketidaksetaraan menjadi tema dalam film, "Dan apakah ini berhubungan dengan aspek ""alien"? ""
Konteks hak sipil pada tahun 1958 ditandai oleh divisi yang tajam dan awal dari aktivisme yang lebih besar. Saya meringkaskan beberapa peristiwa penting dalam beberapa tahun sebelumnya. Era modern Gerakan Hak Sipil di Amerika Serikat dimulai dengan keputusan Mahkamah Agung 1954 di [Brown vs Dewan Pendidikan] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Brown_ v._ Papan dari Pendidikan), Memerlukan desegregasi di sekolah umum. Sebagian besar peristiwa pada tahun - tahun berikutnya diakibatkan oleh upaya untuk mencapai desegregasi di alam lain atau untuk melawannya. Pada tahun 1955, 14 tahun. tahun- lama [Emmett Till] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Emmett_ Sampai) digantung di Mississippi untuk bersiul pada seorang wanita kulit putih. Liputan berita memicu kemarahan nasional, Tapi dua orang yang dituduh melakukan kejahatan dibebaskan. [Montgoment Bus boikot] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Montgomery_ Bus_ Boycott) dari tahun 1955-1956 dimulai ketika Rosa Parks menolak untuk menyerahkan kursinya kepada penumpang kulit putih. Boikot itu berlangsung selama lebih dari setahun hingga pengadilan memerintahkan agar bus - bus di Montgomery di desegregasi. Boikot itu diatur oleh Montgomery Peningkatan Asosiasi, di bawah kapal pemimpin Martin Luther King, Jr Pada tahun 1957, krisis terjadi ketika gubernur Arkansas memanggil Garda Nasional untuk mencegah pengakuan dari [sembilan siswa kulit hitam] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Little_ Rock_ Sembilan) untuk Little Rock Central High School. Hal ini diselesaikan ketika Presiden Eisenhower mengambil kendali Garda Nasional di Arkansas dan memerintahkan mereka untuk kembali ke barak dan menggunakan pasukan dari Divisi Airborne 101 untuk melindungi para siswa. Pada tahun 1958, pada akhir tahun ajaran, Little Rock dan sistem sekolah lainnya di selatan menutup sekolah mereka sepenuhnya daripada melanjutkan dengan integrasi. "Yang pertama" [duduk-" ins] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Sit- in#Civil_ Hak Asasi "Pindahan"telah terjadi sejak awal tahun 1939 ", tapi di tahun 1958, penggunaannya sangat diperluas. Selama setahun, Duduk. ins di meja makan siang di Kansas dan Oklahoma memimpin dua sukses integrasi dari dua rantai toko obat. Meskipun kehadiran Afrika simpatik- Ilmuwan Amerika dalam film, itu telah menerima sedikit apresiasi kritis tentang bagaimana mengatasi isu-isu rasial. (Sekali-kali jangan) bermakna Alaa, yakni ingatlah. (Sesungguhnya yang demikian itu) hal yang telah disebutkan itu (termasuk hal-hal yang ditekankan untuk diamalkan) karena mengingat hal-hal tersebut merupakan hal-hal yang wajib /ites.Williams.edu/cthorne/tag/super- "8/) menemukan bahwa pada dasarnya panggilan untuk sebuah "separate but equal" "solusi untuk isu ras;" lainnya menuduh [menghindari masalah] (http: //www.bv Blackspin.com/2011/06/09/abrams- super- 8- dan- hitam- ilmu pengetahuan- fiksi/) atau hanya [menjadi rasis] (http: //sbpdl.net/2011/06/13/super- 8- is- rasis- - tiga- hitam- karakter- mati /).
1958 sangat dipengaruhi oleh peluncuran satelit buatan pertama [Sputnik] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Sputnik), yang diluncurkan Oktober 1957: satelit terlihat di seluruh dunia karena orbitnya yang rendah dan emisi radionya mudah terdeteksi oleh setiap ahli hobi elektronik. Perang dingin sudah dalam kekuatan, tapi Sputnik menyebabkan pergeseran psikologis besar disebut oleh beberapa [Sputnik Crisis] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Sputnik_ krisis): Takut akan Uni Soviet sekarang menjadi superior menghidupkan kembali banyak jenis ketakutan yang sama dan ketidakamanan sebagai Orson Welle [1938 siaran radio] (http: //en.wikipedia.org/wiki/The_ War_ dari the_ Worlds_ %28radio_ memang drama%29. curricula sekolah kelas secara signifikan diubah untuk menekankan ilmu pengetahuan dan matematika. [Space Race] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Space_ Race) langsung ditendang off. Saya tidak menyadari setiap signifikan Afrika- Asosiasi Amerika dengan 1958 karena mendahului [Martin Luther King protes] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Martin_ Luther. King) dari tahun 1962 dan 1963, yang sebagian besar mewartakan gerakan hak-hak sipil. Mungkin penindasan ilmuwan kulit hitam adalah simbolisme untuk kehilangan dan menyia-nyiakan kesempatan untuk perbaikan: ilmuwan kehilangan pada kontribusi dan pengakuan, dan dunia kalah karena tidak berbagi karunia-Nya, Ras prasangka menjadi sangat kehilangan- kehilangan situasi.
36716894
Saya ingin mengeksekusi sebuah Http Request sampler dengan setiap permintaan didefinisikan dalam grup permintaan lain (Simple Controller) tetapi tidak dapat menemukan sebuah konstruksi yang sesuai untuk mencapai ini. Keterangan lebih konkrit: Saya ingin mengeksekusi LogRequest dengan masing-masing Req1, Req2, Req3 ... dan saya tidak ingin duplikasi LogRequest. Ada ide bagaimana melakukan ini? ""
** Menggunakan Contoh: ** Sebuah sampeler tidak akan dieksekusi untuk setiap sampel dalam grup/kontroler. Tampaknya ada solusi menggunakan Interleave Controller. [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/aKza.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/aKza.png) Seperti yang ditunjukkan gambar, untuk setiap permintaan di Inter Leave Controller, Permintaan Log akan dilaksanakan. LoopController di sini diperlukan untuk mengeksekusi kontroler Inter Leave lagi dan lagi untuk semua sampel di dalam kontroler. ** Menggunakan Prosesor Post: ** Jika aku jadi kau, Saya akan mencoba untuk menggunakan Pre Processor / Post Processor. Seperti yang Anda butuhkan untuk log sesuatu, Anda dapat menggunakan prosesor pasca kacang-kacangan. Ini akan sederhana seperti yang ditunjukkan di bawah ini. [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/xdcgy.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/xdcgy.png)
Tergantung pada apa yang Anda mencoba untuk mencapainya bisa menjadi: 1. [Interleave Controller] (http: //jmeter.apache.org/usermanual/component_ referensi.html#Interleave_ Controller) 2. [Module Controller] (https: //guide.blazemeter.com/hc/en- us/artikel/207421345- Menggunakan... JMeter- Modul Controller)
165720
Aku mencari cara yang mudah untuk layanan debug RESTful. Misalnya, kebanyakan webapps dapat didebug menggunakan peramban web rata-rata Anda. Sayangnya browser yang sama tidak akan mengizinkan saya untuk menguji HTTP PUT, DELETE , dan untuk tingkat tertentu bahkan HTTP POST. Saya tidak mencari untuk tes automate. Saya ingin menjalankan layanan baru melalui pemeriksaan kewarasan cepat, idealnya tanpa harus menulis klien saya sendiri.
Alat yang berguna jika kau menjalankan OS X Leopard: [HTTP Client] (http: //ditchnet.org/httpclient/) Ini adalah program GUI yang sangat sederhana yang memungkinkan Anda untuk membuat permintaan http ke sumber daya dan melihat tanggapan.
[RESTTest] (https: //addons.mozilla.org/en- US/firefox/addon/5946) untuk Firefox (add- on). [Fiddler] (http: //www.fiddler2.com/fiddler2/) untuk IE.
165720
Aku mencari cara yang mudah untuk layanan debug RESTful. Misalnya, kebanyakan webapps dapat didebug menggunakan peramban web rata-rata Anda. Sayangnya browser yang sama tidak akan mengizinkan saya untuk menguji HTTP PUT, DELETE , dan untuk tingkat tertentu bahkan HTTP POST. Saya tidak mencari untuk tes automate. Saya ingin menjalankan layanan baru melalui pemeriksaan kewarasan cepat, idealnya tanpa harus menulis klien saya sendiri.
Alat yang berguna jika kau menjalankan OS X Leopard: [HTTP Client] (http: //ditchnet.org/httpclient/) Ini adalah program GUI yang sangat sederhana yang memungkinkan Anda untuk membuat permintaan http ke sumber daya dan melihat tanggapan.
Saya menggunakan restklien, tersedia dari [Google Code] (http: //kode.google.com/p/rest- klien /). Ini adalah aplikasi Swing Java sederhana yang mendukung semua metode HTTP, dan memungkinkan Anda sepenuhnya mengontrol header HTTP, conneg, dll.
165720
Aku mencari cara yang mudah untuk layanan debug RESTful. Misalnya, kebanyakan webapps dapat didebug menggunakan peramban web rata-rata Anda. Sayangnya browser yang sama tidak akan mengizinkan saya untuk menguji HTTP PUT, DELETE , dan untuk tingkat tertentu bahkan HTTP POST. Saya tidak mencari untuk tes automate. Saya ingin menjalankan layanan baru melalui pemeriksaan kewarasan cepat, idealnya tanpa harus menulis klien saya sendiri.
Gunakan alat 'Klien TERHEBAT' yang telah ada yang membuatnya mudah untuk menginspeksi permintaan dan tanggapan, Seperti [RESTClent] (https: //github.com/wiztools/rest- Client).
[RESTTest] (https: //addons.mozilla.org/en- US/firefox/addon/5946) untuk Firefox (add- on). [Fiddler] (http: //www.fiddler2.com/fiddler2/) untuk IE.
165720
Aku mencari cara yang mudah untuk layanan debug RESTful. Misalnya, kebanyakan webapps dapat didebug menggunakan peramban web rata-rata Anda. Sayangnya browser yang sama tidak akan mengizinkan saya untuk menguji HTTP PUT, DELETE , dan untuk tingkat tertentu bahkan HTTP POST. Saya tidak mencari untuk tes automate. Saya ingin menjalankan layanan baru melalui pemeriksaan kewarasan cepat, idealnya tanpa harus menulis klien saya sendiri.
Gunakan alat 'Klien TERHEBAT' yang telah ada yang membuatnya mudah untuk menginspeksi permintaan dan tanggapan, Seperti [RESTClent] (https: //github.com/wiztools/rest- Client).
Saya telah menemukan PermintaanBin berguna untuk permintaan REST debugging. Posting ke URL unik dan permintaan data diperbarui/diputar. Dapat membantu dalam keadaan terjepit ketika alat-alat lain tidak tersedia. <https: //requestbin.com/>
165720
Aku mencari cara yang mudah untuk layanan debug RESTful. Misalnya, kebanyakan webapps dapat didebug menggunakan peramban web rata-rata Anda. Sayangnya browser yang sama tidak akan mengizinkan saya untuk menguji HTTP PUT, DELETE , dan untuk tingkat tertentu bahkan HTTP POST. Saya tidak mencari untuk tes automate. Saya ingin menjalankan layanan baru melalui pemeriksaan kewarasan cepat, idealnya tanpa harus menulis klien saya sendiri.
[RESTTest] (https: //addons.mozilla.org/en- US/firefox/addon/5946) untuk Firefox (add- on). [Fiddler] (http: //www.fiddler2.com/fiddler2/) untuk IE.
Kalian harus memeriksa [poster] (https: //addons.mozilla.org/en- Ekstensi US/firefox/addon/poster/) untuk firefox, sederhana dan cukup berguna untuk digunakan: )