qid
stringlengths
1
8
question
stringlengths
6
35.8k
response_j
stringlengths
0
124k
response_k
stringlengths
4
108k
613361
Saya mencoba memahami alasan mengapa USB dan PCIe (menilai satu jalur) dapat mencapai tingkat data yang lebih tinggi daripada mis. SPI, I2C, UART. Alasannya mungkin penanganan sinyal yang lebih baik cacat di tingkat PHY, sehingga dapat bekerja pada tingkat jam yang lebih tinggi. Selain itu, Kadang USB dan PCIe disebut sebagai antarmuka serial analog, mengacu bagaimana transmisi fisik yang sebenarnya terjadi. Dari perspektif antarmuka semua antarmuka ini digital, Sementara analog mengacu pada inter-yang sebenarnya transmisi chip. Mengapa SPI entah bagaimana tidak berkelompok sebagai transmisi analog sebagai USB atau PCI?Konteks di mana saya mendapatkan klasifikasi ini (digital vs analog): Saya bekerja di platform bergerak dan ahli di inter- Komunikasi IC cenderung merujuk ke yang rendah- kecepatan antarmuka serial sebagai digital dan USB/PCIe sebagai analog, seperti yang dikatakan, Sepertinya mereka mengacu pada kebutuhan PHY yang mencakup aspek yang ditonjolkan oleh beberapa jawaban di bawah ini (kondisi sinyal, transmisi diferensial, ...) Bisakah Anda berbagi pemahaman Anda? ""
Ada sejumlah perbaikan yang perlu dibuat untuk mendapatkan dari MHz dari SPI/I2C ke GHz dari PCIE/SATA/HDMI. Antarmuka kecepatan rendah mengasumsikan penuh- ayunan sinyal tingkat logika. Ketika kecepatan menjadi terlalu tinggi bagi media untuk mempertahankan bentuk pulsa yang baik, mereka menyerah. Sinyal kecepatan tinggi adalah ayunan kecil dan diasumsikan rusak oleh media transmisi, dan baik transmiter dan penerima mengambil langkah-langkah untuk mitigasi ini (pra- penekanan dan penyetaraan masing-masing). Antarmuka kecepatan rendah adalah tunggal- berakhir, yang kecepatan tinggi diferensial. Pada kecepatan tinggi, Anda tidak dapat mengandalkan tanah yang dikendalikan dengan baik di ujung yang jauh, Anda perlu melihat perbedaan tegangan antara dua garis sinyal. Antarmuka kecepatan rendah memiliki jam yang dihasilkan dari hanya satu ujung. Dalam mode baca, yang membutuhkan perjalanan keluar dan kembali putaran jarak transmisi, sangat membatasi tingkat data. Antarmuka kecepatan tinggi adalah sumber synchronous, jam dan data (kadang-kadang) atau data dengan clock/timing tertanam di dalamnya (lebih umum) dikirim dari node manapun yang ditransmisikan. Beberapa antarmuka menggunakan beberapa perbaikan ini, tapi itu benar-benar membutuhkan mereka semua untuk meningkatkan kecepatan secara signifikan. UART untuk contoh penggunaan waktu tertanam dalam data.
"Semua antarmuka melakukan""require" sebuah PHY". Ini hampir menjadi soal definisi. Untuk bergerak dari rendah- tingkat mikroskopis- ukuran internal digital domain untuk berat- loaded long wires/board traces always needs some kind of a DIFFER set of transistors inside a IC. "Dalam protokol sederhana mereka biasanya disebut ""driver"Hanya beberapa antarmuka memiliki sirkuit yang lebih kompleks untuk transisi ke PHYSISAL domain. "Dalam kasus sederhana "driver" "bisa hanya sirkuit yang cocok dengan impedansi jejak terpasang (garis transmisi) ", lagi-lagi dengan tingkat kompleksitas yang berbeda. Ini sudah menjadi tugas yang menantang, dan kebanyakan bantalan IC sudah menggunakan ratusan transistor terpadu. Dalam kasus USB/PCIE dll, data digital diatur dalam paket. Sebelum memasuki dunia fisik, paket ini dibungkus dengan transisi ekstra seperti preambles sync, ekstra bit untuk menyeimbangkan bitstream, "form special" "end of packages" "," dll. Akhirnya PHY membuat peningkatan ke tepi sinyal sehingga dapat melihat kurang terdistorsi ketika tiba di jauh- Ditempatkan penerima. Pada akhir penerimaan PHY biasanya membuat kompensasi untuk non- sinyal seragam menurun, apakah CDR - clock- data- pemulihan dll. Lagi, Al-Qur'ân itu diturunkan lewat perantaraan al-Rûh al-Amîn, Jibril a. s. "Seperti di USB4) menjalani "pelatihan link" pada setiap koneksi individu. Semua operasi ini melakukan rutinitas yang sama untuk setiap paket data, jadi wajar untuk offload fungsi ini untuk blok IP terpisah, Disebut PHY. Semua peningkatan ini memungkinkan tingkat data yang jauh lebih tinggi dibandingkan dengan bit sederhana bergoyang seperti dalam I2C atau SPI.
184218
Dapat [swashbuckleler] (https: //www.d20pfsrd.com/classes/hybred- kelas/swashbuckleler/) parry serangan dari makhluk tak terlihat atau makhluk mereka tidak dapat melihat apakah mereka dapat membuat AOOs sementara flatfooted via [kombat refleks] (https: //www.d20pfsrd.com/feats/combat- prestasi/kombat- Refleks- fighting/) and have [blindfight] (https: //www.d20pfsrd.com/feats/combat- prestasi/buta- melawan- pertempuran/)? ""
Tidak. = = = ** Dapatkah sebuah swashbuckler parry serangan dari makhluk tak terlihat, (Ataukah) huruf Maa di sini bermakna Istifham yakni kata tanya, maksudnya, apakah (** Breaking it down/apart (atas permintaan Erudaki). ** Precondition: "Tho Swashbuckleler kelas secara khusus disebut untuk membatasi lingkup dari ""parry" untuk penggunaan kelas Deed "Optune Parry and Riposte (Ex) " (OpaR)" Bentuk lain dari parry tidak dianggap untuk jawaban ini. ** Precondition: ** swashbuckleler memiliki AoO tersedia (i.e. tidak menggunakan semua AoO mereka berhak. ** Precondition: ** swashbuckleler memiliki titik panache untuk menghabiskan untuk menggunakan OPaR Deed. ** Precondition: ** Makhluk tak terlihat adalah dalam melee dengan swashbuckleler sebagai OPaR hanya berlaku untuk melee serangan terhadap swashbuckleler sebagai eksplisit dinyatakan dalam deskripsi OPaR. ** Bantuan yang mungkin: ** Combat Reflexes ijinkan AoO saat datar- Kaki. (Ternyata ini tidak datang ke bermain dalam situasi tertentu. ) ** Bantuan yang mungkin: ** Buta- Pertarungan memungkinkan reroll pada merindukan lawan-lawan tersembunyi dan mencegah kehilangan Dexterity bonus AC terhadap lawan yang tak terlihat dan mencegah bonus +2 untuk memukul diberikan kepada makhluk tak terlihat menyerang Anda di melee. (Ternyata ini tidak datang ke bermain dalam situasi tertentu. ) Melihat Deed:[Opptune Parry and Riposte (Ex)] (https:" //www.d20pfsrd.com/classes/hybred- "classes/swashbuckleler/) " (OpaR) " 1. Kebutuhan: Tingkat 1 swashbuckler = diberikan, 2. Kebutuhan: 1 poin panache untuk dihabiskan = diberikan, 3. Kebutuhan: AoO tersedia untuk dihabiskan = diberikan, semua PC memiliki setidaknya satu per putaran. 4. Aksi: Membuat serangan berputar seolah-olah itu adalah ao\* = diberikan, (\* Saya pikir kata-kata ini digunakan sehingga AoO dihabiskan oleh OPAR tidak dapat memenuhi syarat untuk penyesuaian AoO lain mungkin mendapatkan dari kemampuan lain atau prestasi PC mungkin memiliki. Ini melakukan segala sesuatu yang biasa AO tidak tetapi tidak memenuhi syarat sebagai prasyarat untuk apa pun.) 5. Makhluk tak terlihat berada di melee dengan swashbuller Oleh karena itu berada di alun-alun terancam. (Saya tidak dapat menemukan teks dalam referensi tembus pandang untuk mengatakan alun-alun tidak terancam, hanya bahwa swashbuckleler tidak akan tahu yang persegi penyerang tak terlihat di, atau jika itu dalam satu sama sekali ... kecuali mereka lulus DC40 Persepsi cek untuk menentukan alun-alun berisi makhluk tak terlihat. ) Ternyata itu tidak relevan untuk hasil apakah pemeriksaan Persepsi lulus atau tidak, sebagai penyerang tetap tak terlihat. Jika pemeriksaan Persepsi dilewatkan maka 5 'quad adalah tahu, tetapi menurut tembus pandang > ">"Jika karakter mencoba untuk menyerang makhluk tak terlihat yang lokasinya telah ditunjuk, Dia menyerang dengan normal, tetapi makhluk tak terlihat > masih memperoleh manfaat dari penyembunyian penuh (dan dengan demikian kehilangan kesempatan 50%). "** " > > > Rahasia Penuh = Total Concealment (Sloppy Inggris ekuivalensi tidak terlepas) Di bawah Perlindungan, subtopik Total Concealment, kalimat terakhir > "> """ Anda tidak dapat mengeksekusi serangan kesempatan terhadap lawan dengan penyembunyian total ", bahkan jika Anda tahu apa kuadrat atau kotak > Lawan menempati. "** " > > > Oleh karena itu Anda tidak dapat menggunakan AoO terhadap makhluk tak terlihat bahkan jika ditunjuk. OPAR menyatakan: > ">"The swashbuckler membuat serangan roll seolah-olah dia membuat serangan kesempatan;" "** " > > > Kedua aturan ini jelas menjawab pertanyaan ini dengan nada tidak. Bahkan jika itu tidak mengakhiri pertanyaan ... 6. Makhluk tak terlihat menyerang swashbuckler - - Di sinilah bahasa Inggris menyebabkan masalah antara deskripsi dan aturan - - OPar mengatakan > ">"The swashbuckler harus menyatakan penggunaan kemampuan ini setelah " > serangan makhluk diumumkan, tapi sebelum serangan roll dibuat. "** " > > > - - "Aku kontes bahwa "diucapkan" tidak berarti makhluk tak terlihat mengatakanAku menusuk engkau! " """. "Sebuah serangan tak terlihat TIDAK "diucapkan" dengan cara apapun selain untuk tujuan aturan, itu adalah yang terbaik meta- Pengumuman. Para swashbuckleer tidak memiliki firasat jika serangan akan datang, Apalagi kapan. Tidak masuk akal untuk bisa memblokir sesuatu yang tidak bisa kau lihat... kecuali kau tahu... sihir. (Dan tiadalah ia) yakni Alquran itu (kecuali sihir yang nyata) sihir yang jelas. > ">"Kemampuan luar biasa tidak-" Ajaib. Mereka adalah, Namun, tidak > sesuatu yang dapat dilakukan atau bahkan dipelajari tanpa > pelatihan yang ekstensif. Efek atau daerah yang menekan atau negate sihir > tidak berpengaruh atas kesanggupan yang luar biasa. "** " > > > Jika Swashbuckleler tidak tahu kapan serangan akan datang sebelum hits mereka, dan berpotensi tidak pernah tahu jika serangan merindukan mereka, maka mereka tidak memiliki isyarat untuk menyatakan apa-apa. OPar bahkan tidak dapat dipicu dalam situasi ini! ""
** Ya, dia bisa... ** Pertama-tama kondisi tak terlihat adalah efek bahwa Anda GAIN bukan malus yang Anda APPLY untuk orang lain: > > Tak Terlihat: Makhluk tak terlihat tidak terdeteksi secara visual. Sebuah makhluk tak terlihat mendapatkan +2 bonus pada serangan gulungan terhadap lawan yang terlihat, dan mengabaikan lawan's Dexterity bonus untuk AC (jika ada). Lihat kemampuan tak terlihat khusus. > > > Seperti yang dapat kita lihat kondisi itu sendiri melakukan dua hal: 1) Anda mendapatkan bonus serangan dan 2) target Anda tidak memiliki bonus dex ke AC ... target * * tidak ** datar - Kaki. Datar- kaki adalah kondisi lain. Selain itu kemampuan khusus tembus pandang mengatakan: * Sementara mereka tidak dapat dilihat, Makhluk tak terlihat bisa didengar, berbau, atau felt * Tidak terlihat membuat makhluk tidak terdeteksi oleh visi, termasuk darkvision * Tidak kebal terhadap serangan kritis * * tapi** kebal terhadap kerusakan ekstra (musuh yang disukai orang asing), Sneak attack... swashbuckler presisi kerusakan juga i think) * Jika makhluk tak terlihat berdekatan dengan makhluk diserang itu itu akan memperoleh penyembunyian total jika tidak makhluk yang diserang perlu menemukan cara untuk menentukan makhluk yang tidak terlihat ♪ Banyak hal lain... (Seperti makhluk tak terlihat meninggalkan jejak, (Dan demi yang membagi-bagi urusan) demi malaikat-malaikat yang membagi-bagi rezeki, hujan dan lain-lainnya ke berbagai negeri dan kepada semua hamba-hamba Sekarang, pergi ke swashbuckleler parry/reposte: > > Parry dan Riposte (Ex): Pada tingkat 1, ketika lawan membuat serangan melee terhadap swashbuckleer, dia bisa menghabiskan 1 poin panache dan menghabiskan penggunaan serangan kesempatan untuk mencoba parry serangan itu. The swashbuckleler membuat serangan roll seolah-olah dia membuat serangan kesempatan. [...] > > > Sekarang kita dapat melihat hal-hal yang berbeda: * Opportune Parry dan Riposte ** bukanlah serangan kesempatan. Biayanya adalah penggunaan serangan kesempatan dan Anda menyerang *seolah-olah * itu adalah serangan kesempatan .. karena tidak. (Saya berharap bagian ini cukup jelas). * Tidak ada yang menentukan keadaan si penyerang. Ini berarti bahwa kita tidak tahu apakah itu diperlukan untuk melihat penyerang atau untuk mendengar penyerang dan sebagainya. Dan itu saja. Tidak ada yang benar-benar mencegah untuk menggunakan parry dan riposte versus penyerang tak terlihat ... dan Anda tidak perlu dua prestasi sama sekali. Anda tidak perlu prestasi sama sekali sejak ketika Anda melawan musuh yang tidak terlihat Anda ** tidak ** kaki datar (sehingga refleks tempur tidak diperlukan) dan pertarungan buta memberi Anda lebih AC (sejak Anda mempertahankan DEX untuk armor) tapi itu saja. ...**tapi**... Apa yang terjadi jika GM Anda memperlakukan cocok parry dan ritoste ** sebagai serangan nyata kesempatan **?Nah ... dalam kasus ini * * Anda dapat not** membuat parry dan ritoste yang tepat karena Anda tidak dapat membuat serangan kesempatan untuk lawan dengan penyembunyian total: > > [...] Anda tidak dapat melaksanakan serangan kesempatan terhadap lawan dengan penyembunyian total, bahkan jika Anda tahu apa persegi lawan menempati. > > > Jadi satu-satunya kesempatanmu dalam kasus ini adalah: * lihat tembus pandang (dalam beberapa hal) * hapus ketergantungan Anda dari penglihatan (seperti echolocation misalnya) ♪ [Greater Blind- Fight] (https: //www.d20pfsrd.com/feats/combat- prestasi/besar- blind- melawan- Pertempuran) (atau efek serupa yang menurun atau menghapus total penyembunyian dari lawan) Aku harap itu cukup, Permainan yang bagus!Marco.
44144
Aku ingin tahu apa teknik biola berikut disebut itu terjadi dalam video berikut di ar 4; 50. Tampaknya itu adalah semacam gerakan menampar dengan busur dan juga sesuatu yang menyerupai menarik off.
Sepertinya pemainnya sedang mengkompensasi catatan konvensional dengan kiri- catatan tangan pizzicato. Ini mirip dengan tarikan- (*ligado*) teknik pada gitar, tapi memiliki suara yang cukup berbeda. Saya hanya menonton klip sekali, tapi tampaknya bahwa bagian-bagian yang menggabungkan membungkuk dan L.H. pizzicato dieksekusi sebagai berikut: catatan adalah jari dengan jari kecil di L.H. Mereka pun sujud tunduk kepada perintah Allah Swt. lalu, L.H. jari kecil memetik string itu pada, Terdengar catatan jari oleh lain L.H. jari, (Yang mengelupaskan kulit kepala) asy-syawaa bentuk jamak dari lafal syawaatun, artinya kulit terdengar baik catatan lain atau string terbuka. Ini kemudian diulang pada string yang berbeda. Tentu saja, ini semua dieksekusi sangat cepat, memberikan suara yang unik tidak dapat dicapai menggunakan pizzicato konvensional. "Ada teknik biola yang melibatkan "menampar" busur melawan string, tapi aku tidak bisa melihat mereka di bagian yang Anda berikan waktu. Teknik - teknik ini mencakup: * *spiccato*, di mana busur memantul pada string. * Col legno battuto*, "Dimana sisi kayu busur adalah "ditapped" terhadap string.
Ini adalah kombinasi dari spiccato bowing (bergumpal busur off string) alternating dengan kiri- pizzicato tangan. Tentu saja Paganini *real * melakukan semacam trik partai memiliki merobek tiga string biola dengan pisau, dan kemudian memegang biola terbalik, jika beberapa cerita tentang dia harus dipercaya.
44144
Aku ingin tahu apa teknik biola berikut disebut itu terjadi dalam video berikut di ar 4; 50. Tampaknya itu adalah semacam gerakan menampar dengan busur dan juga sesuatu yang menyerupai menarik off.
Sepertinya pemainnya sedang mengkompensasi catatan konvensional dengan kiri- catatan tangan pizzicato. Ini mirip dengan tarikan- (*ligado*) teknik pada gitar, tapi memiliki suara yang cukup berbeda. Saya hanya menonton klip sekali, tapi tampaknya bahwa bagian-bagian yang menggabungkan membungkuk dan L.H. pizzicato dieksekusi sebagai berikut: catatan adalah jari dengan jari kecil di L.H. Mereka pun sujud tunduk kepada perintah Allah Swt. lalu, L.H. jari kecil memetik string itu pada, Terdengar catatan jari oleh lain L.H. jari, (Yang mengelupaskan kulit kepala) asy-syawaa bentuk jamak dari lafal syawaatun, artinya kulit terdengar baik catatan lain atau string terbuka. Ini kemudian diulang pada string yang berbeda. Tentu saja, ini semua dieksekusi sangat cepat, memberikan suara yang unik tidak dapat dicapai menggunakan pizzicato konvensional. "Ada teknik biola yang melibatkan "menampar" busur melawan string, tapi aku tidak bisa melihat mereka di bagian yang Anda berikan waktu. Teknik - teknik ini mencakup: * *spiccato*, di mana busur memantul pada string. * Col legno battuto*, "Dimana sisi kayu busur adalah "ditapped" terhadap string.
Sementara aku tidak melihat col legno battuto mana saja sisa informasi di atas benar. Yang juga patut diperhatikan adalah terbentuknya memantul yang membungkuk pada bagian awal bagian ini. Orang Amerika Latin yang muncul di bagian lain dari potongan yang akan Anda lihat menggunakan bagian tengah dan bawah haluan. Spickato digunakan untuk memfasilitasi dan membentuk motif pizzicato tangan kiri menggunakan keempat haluan yang turut menandingi serangan dan dinamikanya dengan suara yang relatif lemah yang dihasilkan oleh pizz tangan kiri pada biola. Sementara spicato kuat memungkinkan busur untuk menarik lebih banyak kehidupan untuk setiap catatan busur atas Spiccato menghasilkan tamparan kecil dengan ujung busur bernapas cukup hidup ke string untuk teknik tangan kiri untuk melanjutkan frase dan mengelola gelombang dalam string.
109381
Saya memiliki tipe konten yang memiliki campuran pengguna- ruas yang dapat disunting dan otomatis daerah penduduknya (dari sumber eksternal). Saya ingin menandai medan tersebut sebagai dinonaktifkan tepat ketika saya membuatnya sehingga pengguna tidak dapat menimpanya. Aku tahu ada modul baca-saja dan cara-cara untuk melakukan hal ini dalam kait\_ formulir\_ alter tapi aku ingin tahu apakah saya dapat sirkuit pendek harus melakukan hal ini pada lalat dan hanya memilikinya dinonaktifkan secara default. Terima kasih.
Dukungan aksi massal sederhana dalam Drupal 8 core saat ini tidak mendukung fitur ini.
Masalah tentang [Port Views Bulk Operations to Drupal 8] (https: //www.drupal.org/project/views_ miscase_ operasi/isu/18235572) ditutup (selesai) sekarang. Jika seseorang memiliki masalah dengan itu, mencoba untuk menggunakan /admin/path Anda dalam pandangan, maka Anda menggunakan tema admin dan pilih/putus semua tombol harus bekerja.
109381
Saya memiliki tipe konten yang memiliki campuran pengguna- ruas yang dapat disunting dan otomatis daerah penduduknya (dari sumber eksternal). Saya ingin menandai medan tersebut sebagai dinonaktifkan tepat ketika saya membuatnya sehingga pengguna tidak dapat menimpanya. Aku tahu ada modul baca-saja dan cara-cara untuk melakukan hal ini dalam kait\_ formulir\_ alter tapi aku ingin tahu apakah saya dapat sirkuit pendek harus melakukan hal ini pada lalat dan hanya memilikinya dinonaktifkan secara default. Terima kasih.
Dukungan aksi massal sederhana dalam Drupal 8 core saat ini tidak mendukung fitur ini.
"Jika Anda membutuhkan "pilihlah semua" Anda dapat menggunakan modul [VBO] (https:" //www.drupal.org/project/views_ miscase_ operasi). "Kemudian Anda dapat mengganti lapanganNode:" "Lihat operasi massal" dengan "Global: " "Lihat operasi massal" yang mendukung pemilihan semua baris.
10772530
Saya ingin tahu tentang hal ini. Saya harus belajar Prolog untuk kursus saya, tetapi aplikasi yang saya lihat kebanyakan ditulis menggunakan C++, C# atau Java. Aplikasi yang ditulis oleh Prolog, bagi saya adalah aplikasi yang sangat sangat langka. Jadi, Aku ingin tahu bagaimana Prolog digunakan dan menerapkan nyata- aplikasi dunia? ""
Saya pernah bertanya kepada atasan saya pertanyaan yang sama, ketika dia memberi kita kuliah Prologis. Dan dia mengatakan kepada saya bahwa orang-orang tidak benar-benar menggunakan prolog untuk menerapkan sistem yang sangat besar. Sebaliknya, (Dan mereka menulis) yakni orang-orang menulis (ayat-ayat yang mutasyaabihaat dengan bahasa yang lain) lafal Ahsan berkedudukan menjadi Hal atau kata keterangan keadaan dari lafal Al-Kitab (yang lebih dapat menyucikan manusia) "dan menghubungkannya ke "prosesi prosedur" atau sesuatu yang tertulis dalam Prolog. Tidak yakin tentang implementasi Prolog lain, kami menggunakan BProlog dan menyediakan antarmuka C/Java.
Menurut Tiobe Software Index, Prolog saat ini #36: antara Haskell dan FoxPro: <http: //www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html> Untuk apa itu digunakan?"Saya pertama kali mendengar tentang Jepang (sekarang mati) "Fifth Generation"" proyek: " <http: //en.wikipedia.org/wiki/Fifth_ generasi_ komputer> Terus terang, Saya tidak benar-benar menyadari siapa pun menggunakan Prolog untuk setiap perkembangan komersial yang serius.
10772530
Saya ingin tahu tentang hal ini. Saya harus belajar Prolog untuk kursus saya, tetapi aplikasi yang saya lihat kebanyakan ditulis menggunakan C++, C# atau Java. Aplikasi yang ditulis oleh Prolog, bagi saya adalah aplikasi yang sangat sangat langka. Jadi, Aku ingin tahu bagaimana Prolog digunakan dan menerapkan nyata- aplikasi dunia? ""
** Mikrosoft Instalasi Windows NT Networking dan aplet konfigurasi ** Salah satu contoh yang terkenal dan terkenal adalah kode konfigurasi antarmuka jaringan Microsoft Windows NT OS yang melibatkan penerjemah Prolog Kecil yang dibangun. Berikut ini adalah [link] (http: //www.drdobbs.com/cpp/184409294) untuk cerita yang ditulis oleh David Hovel untuk Dr. Dobbs. (*Yang sering menyebutkan Microsoft Research link tampaknya hilang. *) ** Expert systems** Sekali Prolog dianggap sebagai bahasa THE untuk sebuah kelas sistem perangkat lunak yang disebut *Expert Systems*. Ini adalah sistem manajemen pengetahuan interaktif sering dengan backend database relasional. ** Beyond Prolog** Dalam aturan umum- berbasis pemrograman, resolusi dan sistem penalaran otomatis yang berbeda banyak digunakan di luar Prolog.
Menurut Tiobe Software Index, Prolog saat ini #36: antara Haskell dan FoxPro: <http: //www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html> Untuk apa itu digunakan?"Saya pertama kali mendengar tentang Jepang (sekarang mati) "Fifth Generation"" proyek: " <http: //en.wikipedia.org/wiki/Fifth_ generasi_ komputer> Terus terang, Saya tidak benar-benar menyadari siapa pun menggunakan Prolog untuk setiap perkembangan komersial yang serius.
10772530
Saya ingin tahu tentang hal ini. Saya harus belajar Prolog untuk kursus saya, tetapi aplikasi yang saya lihat kebanyakan ditulis menggunakan C++, C# atau Java. Aplikasi yang ditulis oleh Prolog, bagi saya adalah aplikasi yang sangat sangat langka. Jadi, Aku ingin tahu bagaimana Prolog digunakan dan menerapkan nyata- aplikasi dunia? ""
SWI- Situs prolog disajikan dari... prolog, menggunakan hanya sebuah subset kecil dari perpustakaan yang tersedia. Nah, itu bukan aplikasi komersial, tapi itu agak [dunia nyata] (http: /www.swi- prolog.org/). Dibutuhkan banyak upaya untuk membuat waktu berjalan dapat melakukan layanan 24x7 (khususnya pengumpulan sampah) dan membutuhkan skalabilitas kinerja (di antara multithreading lainnya). Beberapa perpustakaan dikembangkan didorong oleh kebutuhan aplikasi dunia nyata.
Menurut Tiobe Software Index, Prolog saat ini #36: antara Haskell dan FoxPro: <http: //www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html> Untuk apa itu digunakan?"Saya pertama kali mendengar tentang Jepang (sekarang mati) "Fifth Generation"" proyek: " <http: //en.wikipedia.org/wiki/Fifth_ generasi_ komputer> Terus terang, Saya tidak benar-benar menyadari siapa pun menggunakan Prolog untuk setiap perkembangan komersial yang serius.
10772530
Saya ingin tahu tentang hal ini. Saya harus belajar Prolog untuk kursus saya, tetapi aplikasi yang saya lihat kebanyakan ditulis menggunakan C++, C# atau Java. Aplikasi yang ditulis oleh Prolog, bagi saya adalah aplikasi yang sangat sangat langka. Jadi, Aku ingin tahu bagaimana Prolog digunakan dan menerapkan nyata- aplikasi dunia? ""
SWI- Situs prolog disajikan dari... prolog, menggunakan hanya sebuah subset kecil dari perpustakaan yang tersedia. Nah, itu bukan aplikasi komersial, tapi itu agak [dunia nyata] (http: /www.swi- prolog.org/). Dibutuhkan banyak upaya untuk membuat waktu berjalan dapat melakukan layanan 24x7 (khususnya pengumpulan sampah) dan membutuhkan skalabilitas kinerja (di antara multithreading lainnya). Beberapa perpustakaan dikembangkan didorong oleh kebutuhan aplikasi dunia nyata.
Saya pernah bertanya kepada atasan saya pertanyaan yang sama, ketika dia memberi kita kuliah Prologis. Dan dia mengatakan kepada saya bahwa orang-orang tidak benar-benar menggunakan prolog untuk menerapkan sistem yang sangat besar. Sebaliknya, (Dan mereka menulis) yakni orang-orang menulis (ayat-ayat yang mutasyaabihaat dengan bahasa yang lain) lafal Ahsan berkedudukan menjadi Hal atau kata keterangan keadaan dari lafal Al-Kitab (yang lebih dapat menyucikan manusia) "dan menghubungkannya ke "prosesi prosedur" atau sesuatu yang tertulis dalam Prolog. Tidak yakin tentang implementasi Prolog lain, kami menggunakan BProlog dan menyediakan antarmuka C/Java.
10772530
Saya ingin tahu tentang hal ini. Saya harus belajar Prolog untuk kursus saya, tetapi aplikasi yang saya lihat kebanyakan ditulis menggunakan C++, C# atau Java. Aplikasi yang ditulis oleh Prolog, bagi saya adalah aplikasi yang sangat sangat langka. Jadi, Aku ingin tahu bagaimana Prolog digunakan dan menerapkan nyata- aplikasi dunia? ""
SWI- Situs prolog disajikan dari... prolog, menggunakan hanya sebuah subset kecil dari perpustakaan yang tersedia. Nah, itu bukan aplikasi komersial, tapi itu agak [dunia nyata] (http: /www.swi- prolog.org/). Dibutuhkan banyak upaya untuk membuat waktu berjalan dapat melakukan layanan 24x7 (khususnya pengumpulan sampah) dan membutuhkan skalabilitas kinerja (di antara multithreading lainnya). Beberapa perpustakaan dikembangkan didorong oleh kebutuhan aplikasi dunia nyata.
** Mikrosoft Instalasi Windows NT Networking dan aplet konfigurasi ** Salah satu contoh yang terkenal dan terkenal adalah kode konfigurasi antarmuka jaringan Microsoft Windows NT OS yang melibatkan penerjemah Prolog Kecil yang dibangun. Berikut ini adalah [link] (http: //www.drdobbs.com/cpp/184409294) untuk cerita yang ditulis oleh David Hovel untuk Dr. Dobbs. (*Yang sering menyebutkan Microsoft Research link tampaknya hilang. *) ** Expert systems** Sekali Prolog dianggap sebagai bahasa THE untuk sebuah kelas sistem perangkat lunak yang disebut *Expert Systems*. Ini adalah sistem manajemen pengetahuan interaktif sering dengan backend database relasional. ** Beyond Prolog** Dalam aturan umum- berbasis pemrograman, resolusi dan sistem penalaran otomatis yang berbeda banyak digunakan di luar Prolog.
52485689
I am new in Android, I have finished some Android app developing courses and now I am trying to app what I learned. Aku telah memilih aplikasi berita untuk itu. Ini akan mengekstrak berita dari 5- 10 sumber dan menampilkannya di recyclerview. Saya sadar bahwa bahan kursus yang saya gunakan sudah ketinggalan zaman. "I've used AsynctaskLoader to handle internet connection issues but now in official Android dokumentasis it says ""Loaders have been preprecated as of Android P (API 28)" Opsi yang disarankan untuk menangani memuat data sewaktu menangani sepeda hidup Aktivitas dan Fragment adalah menggunakan kombinasi ViewModels dan LiveData. "* " Pertanyaan saya adalah apakah saya harus mengubah kode saya untuk mematuhi dengan ViewModels dan LiveData atau Asynctask menangani tugas saya (atau saran lain)?Seperti yang saya sebutkan saya hanya ingin mengekstrak data berita dari beberapa sumber dan menampilkannya dalam aplikasi. Sepertinya aku tidak perlu fitur penyimpanan data. Tapi, untuk saat ini saya telah menambahkan dua sumber berita dan aplikasi tampaknya untuk memuat data berita sedikit terlambat. Apakah latensi ini ada hubungannya dengan menggunakan loader?Apakah menggunakan viewmodel mempercepat tugas memuat berita (terutama ketika ada banyak sumber berita)? ""
Jika Anda sudah menulisnya dengan Loaders Tidak ada alasan untuk terburu-buru untuk mengubahnya. Deprecated tidak berarti pergi. Dan tidak, Loaders don apos; t menambahkan signifikan penalti kinerja- setiap masalah perf akan berada di tempat lain dalam aplikasi Anda.
Loaders have been precated as of Android P (API 28). Opsi yang disarankan untuk menangani memuat data sewaktu menangani sepeda hidup Aktivitas dan Fragment adalah menggunakan kombinasi ViewModels dan LiveData. ViewModels bertahan terhadap perubahan konfigurasi seperti Loaders tetapi dengan kurang boilerplate. LiveData menyediakan sepeda hidup- cara sadar untuk memuat kembali data yang dapat Anda gunakan dalam multiple ViewModels. Anda juga dapat menggabungkan LiveData menggunakan MediatorLiveData, dan setiap pertanyaan observable, seperti yang ada di database kamar, dapat digunakan untuk mengamati perubahan data. ViewModels dan LiveData juga tersedia dalam situasi di mana Anda tidak memiliki akses ke LoaverManager, seperti dalam pelayanan. Menggunakan dua di tandem menyediakan cara mudah untuk mengakses data kebutuhan aplikasi Anda tanpa harus berurusan dengan sepeda hidup UI.
52485689
I am new in Android, I have finished some Android app developing courses and now I am trying to app what I learned. Aku telah memilih aplikasi berita untuk itu. Ini akan mengekstrak berita dari 5- 10 sumber dan menampilkannya di recyclerview. Saya sadar bahwa bahan kursus yang saya gunakan sudah ketinggalan zaman. "I've used AsynctaskLoader to handle internet connection issues but now in official Android dokumentasis it says ""Loaders have been preprecated as of Android P (API 28)" Opsi yang disarankan untuk menangani memuat data sewaktu menangani sepeda hidup Aktivitas dan Fragment adalah menggunakan kombinasi ViewModels dan LiveData. "* " Pertanyaan saya adalah apakah saya harus mengubah kode saya untuk mematuhi dengan ViewModels dan LiveData atau Asynctask menangani tugas saya (atau saran lain)?Seperti yang saya sebutkan saya hanya ingin mengekstrak data berita dari beberapa sumber dan menampilkannya dalam aplikasi. Sepertinya aku tidak perlu fitur penyimpanan data. Tapi, untuk saat ini saya telah menambahkan dua sumber berita dan aplikasi tampaknya untuk memuat data berita sedikit terlambat. Apakah latensi ini ada hubungannya dengan menggunakan loader?Apakah menggunakan viewmodel mempercepat tugas memuat berita (terutama ketika ada banyak sumber berita)? ""
Pemuat yang baik karena kemampuannya untuk menangani siklus kehidupan, tetapi tidak seefisien LiveData dan ViewModel. Jika Anda peduli tentang kinerja, kecepatan dan menjadi terbaru, gunakan Android Architecture Components (LiveData, ViewModel), juga, Anda tidak harus tetap pada sistem lama melakukan hal-hal, Anda dapat menulis AsyncTask sederhana dan membungkusnya dengan ViewModel dan LiveData. Ini bekerja seperti sihir dan lebih baik daripada Loavers. Untuk informasi tentang bagaimana wrap AsyncTask dalam LiveData dan ViewModel, kunjungi <https: //medium.com/androiddevelopers/lifecycle- sadar- data- memuat- dengan- Android... arsitektur- komponen- f95484159de4>
Loaders have been precated as of Android P (API 28). Opsi yang disarankan untuk menangani memuat data sewaktu menangani sepeda hidup Aktivitas dan Fragment adalah menggunakan kombinasi ViewModels dan LiveData. ViewModels bertahan terhadap perubahan konfigurasi seperti Loaders tetapi dengan kurang boilerplate. LiveData menyediakan sepeda hidup- cara sadar untuk memuat kembali data yang dapat Anda gunakan dalam multiple ViewModels. Anda juga dapat menggabungkan LiveData menggunakan MediatorLiveData, dan setiap pertanyaan observable, seperti yang ada di database kamar, dapat digunakan untuk mengamati perubahan data. ViewModels dan LiveData juga tersedia dalam situasi di mana Anda tidak memiliki akses ke LoaverManager, seperti dalam pelayanan. Menggunakan dua di tandem menyediakan cara mudah untuk mengakses data kebutuhan aplikasi Anda tanpa harus berurusan dengan sepeda hidup UI.
72047
Saya ingin membuat detektor flatulence elektronik (fart). Aku berpikir tentang metana karena detektor mudah tersedia, tapi aku membaca <http: ///en.wikipedia.org/wiki/Flatulence> dan ia mengatakan: > > Namun, tidak semua manusia menghasilkan flatus yang mengandung metana. Misalnya, dalam satu studi kotoran sembilan orang dewasa, hanya lima dari sampel berisi archaea mampu memproduksi metana. > > > Oksigen, nitrogen, karbon dioksida terdaftar tapi saya pikir mereka akan terlalu umum di udara normal. Yang tampaknya meninggalkan: ♪ Hidrogen ♪ Hidrogen sulfide ♪ Methyl mercaptan * Dimetil sulfide * Dimetil trisulfida Apakah ada yang tahu apakah sensor praktis tersedia yang mendeteksi gas - gas itu atau memiliki ide - ide lain?Saya pikir suatu tempat sekitar $ 20 atau kurang mark akan baik, jadi saya tidak benar-benar mencari solusi profesional penuh seperti chromatografi gas yang biasanya dapat digunakan. Aplikasi adalah untuk di bawah jenis kursi kantor, jadi mungkin deteksi panas bisa digunakan meskipun saya tidak yakin akan mungkin untuk memberitahu perbedaan antara acara yang diinginkan dan seseorang hanya duduk di kursi dingin, Meskipun mungkin sensor tekanan dapat digunakan bersama dengan beberapa penyaringan untuk tidak memicu sampai suhu telah stabil sedikit.
Sepertinya Hidrogen adalah komponen utama: [Normal Flatus] (http: //www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC1378885/). 360mL per hari. Berapa banyak per kentut akan mengambil beberapa pembacaan lebih dekat. Berikut ini adalah detektor gas flamable Arduino, mungkin dapat merasakan Hidrogen: LM393 MQ- Gambar di hlm. //dx.com/p/lm393- mq- 9- mudah terbakar- gas- deteksi Sensor- modul- untuk- arduino- merah- hitam- 151069), katakan, di 10ppm. (Beberapa kerja kaki belanja untuk detektor kebocoran Hidrogen atau sensor gas mudah terbakar.) Jadi 36mL borus Hidrogen (Saya hanya menebak volume apa yang dipancarkan sepanjang hari untuk membuat 360ml, dan menebak 1/10 dari total) harus menyebar ke volume 3600 Liters sebelum berada di bawah tingkat deteksi 10ppm. Sensor 10ppm Anda harus berada dalam waktu sekitar 100 sentimeter. Sepertinya di bawah- - Lokasi tempat duduk adalah tempat yang tepat.
Proyek aneh. Kursi yang mendeteksi kentut?Tidak, terima kasih. Anyway saya akan menyarankan Anda melihat off- - sensor propana rak. Propana (C3H8) dan metana (CH4) sangat mirip. Bahkan banyak dari mereka digambarkan sebagai sensor Propane Metanae. Mereka murah dan dibuat di ribuan untuk RV dan Boats. Temanku selalu bilang jika dia terlalu dekat dengan sensor alarm akan berbunyi.
72047
Saya ingin membuat detektor flatulence elektronik (fart). Aku berpikir tentang metana karena detektor mudah tersedia, tapi aku membaca <http: ///en.wikipedia.org/wiki/Flatulence> dan ia mengatakan: > > Namun, tidak semua manusia menghasilkan flatus yang mengandung metana. Misalnya, dalam satu studi kotoran sembilan orang dewasa, hanya lima dari sampel berisi archaea mampu memproduksi metana. > > > Oksigen, nitrogen, karbon dioksida terdaftar tapi saya pikir mereka akan terlalu umum di udara normal. Yang tampaknya meninggalkan: ♪ Hidrogen ♪ Hidrogen sulfide ♪ Methyl mercaptan * Dimetil sulfide * Dimetil trisulfida Apakah ada yang tahu apakah sensor praktis tersedia yang mendeteksi gas - gas itu atau memiliki ide - ide lain?Saya pikir suatu tempat sekitar $ 20 atau kurang mark akan baik, jadi saya tidak benar-benar mencari solusi profesional penuh seperti chromatografi gas yang biasanya dapat digunakan. Aplikasi adalah untuk di bawah jenis kursi kantor, jadi mungkin deteksi panas bisa digunakan meskipun saya tidak yakin akan mungkin untuk memberitahu perbedaan antara acara yang diinginkan dan seseorang hanya duduk di kursi dingin, Meskipun mungkin sensor tekanan dapat digunakan bersama dengan beberapa penyaringan untuk tidak memicu sampai suhu telah stabil sedikit.
Metana digunakan oleh orang lain digunakan di kursi kantornya untuk mendeteksi flatus sendiri, tapi jika sumber itu nyata, Futurlec tampaknya menawarkan [Zobah sensor gas] (http: //www.futurlec.com/Gas_ Sensor.shtml) untuk gas apa pun yang Anda suka. Sebagai contoh: [Pemimpin Kantor Twitter] (http: //www.instructables.com/id/The- Twittering- Kantor- Ketua/) dan [akun Twitter] (https: //twitter.com/officechair) (tampaknya meninggal karena sesak napas kembali pada '09).
Proyek aneh. Kursi yang mendeteksi kentut?Tidak, terima kasih. Anyway saya akan menyarankan Anda melihat off- - sensor propana rak. Propana (C3H8) dan metana (CH4) sangat mirip. Bahkan banyak dari mereka digambarkan sebagai sensor Propane Metanae. Mereka murah dan dibuat di ribuan untuk RV dan Boats. Temanku selalu bilang jika dia terlalu dekat dengan sensor alarm akan berbunyi.
6646509
Apa tipe data yang tersedia dalam rencana dial server asterrisk?bagaimana untuk memeriksa tipe tanggal? ""
Astrisk dial rencana bahasa lemah- ditipekan (tidak memiliki 'types' seperti itu). Semua nilai adalah string, tetapi dapat diperlakukan sebagai angka dalam beberapa konteks (mis. ekspresi aritmetik). Satu-satunya cara untuk memeriksa 'tipe' adalah menggunakan ekspresi reguler untuk memeriksa nilai. Ada beberapa fungsi seperti [HASH] (http: #/www.voip- info.org/wiki/view/Astirisk+func+hash) atau [SORT] (http: #/www.voip- info.org/wiki/view/Astisk+func+sort) yang tampaknya beroperasi pada beberapa tipe data kompleks, tetapi ini bukan fitur utama dari bahasa, tapi lebih tepatnya pembantu untuk kasus tertentu.
Tidak, dalam dialplan semuanya adalah string. Anda dapat menggunakan AGI untuk memeriksa tanggal atau membandingkan berbagai hal. Apa sebenarnya yang kau butuhkan?Aku menebak tapi mungkin ini akan berguna: [Bagaimana menyertakan konteks berdasarkan waktu dan tanggal] (http: #/www.voip- info.org/wiki/view/Astisk+tips+openhours)
6646509
Apa tipe data yang tersedia dalam rencana dial server asterrisk?bagaimana untuk memeriksa tipe tanggal? ""
Astrisk dial rencana bahasa lemah- ditipekan (tidak memiliki 'types' seperti itu). Semua nilai adalah string, tetapi dapat diperlakukan sebagai angka dalam beberapa konteks (mis. ekspresi aritmetik). Satu-satunya cara untuk memeriksa 'tipe' adalah menggunakan ekspresi reguler untuk memeriksa nilai. Ada beberapa fungsi seperti [HASH] (http: #/www.voip- info.org/wiki/view/Astirisk+func+hash) atau [SORT] (http: #/www.voip- info.org/wiki/view/Astisk+func+sort) yang tampaknya beroperasi pada beberapa tipe data kompleks, tetapi ini bukan fitur utama dari bahasa, tapi lebih tepatnya pembantu untuk kasus tertentu.
Tidak ada tipe dialplan, semuanya dapat diperlakukan string variabel. Tapi jika diperlukan, Anda selalu dapat menggunakan bahasa pemrograman favorit Anda menggunakan AGI.
6646509
Apa tipe data yang tersedia dalam rencana dial server asterrisk?bagaimana untuk memeriksa tipe tanggal? ""
Tidak, dalam dialplan semuanya adalah string. Anda dapat menggunakan AGI untuk memeriksa tanggal atau membandingkan berbagai hal. Apa sebenarnya yang kau butuhkan?Aku menebak tapi mungkin ini akan berguna: [Bagaimana menyertakan konteks berdasarkan waktu dan tanggal] (http: #/www.voip- info.org/wiki/view/Astisk+tips+openhours)
Tidak ada tipe dialplan, semuanya dapat diperlakukan string variabel. Tapi jika diperlukan, Anda selalu dapat menggunakan bahasa pemrograman favorit Anda menggunakan AGI.
5609727
Bisakah kau menyarankan beberapa buku tentang Software Architecture, yang harus berbicara tentang bagaimana merancang perangkat lunak pada tingkat modul dan bagaimana modul-modul tersebut akan berinteraksi. Ada banyak buku yang berbicara tentang pola desain yang sebagian besar rincian tingkat rendah. Aku tahu detail tingkat rendah juga penting, Tapi aku ingin daftar buku arsitektur desain yang bagus. Silakan juga menyarankan beberapa buku yang berbicara tentang studi kasus arsitektur perangkat lunak.
Saya *think* ini adalah buku yang datang ke pikiran ketika saya pertama kali membaca pertanyaan ini. Ini berbicara tentang berbagai gaya arsitektur seperti pipa- dan- filter, sistem papan tulis, dll. Ini adalah oldie, dan aku akan membiarkan Anda menilai apakah itu 'goodie'. [Pattern Oriented Software Architecture] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0471958697) Saya juga sangat menyukai dua orang ini, Terutama yang pertama. Kedua mulai menggali ke tingkat yang lebih rendah pola desain, tapi itu masih mengagumkan di berbagai tempat: [Enterprise Integrasi Pola] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321200683) [Pola Arsitektur Aplikasi Enterprise] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321127420) Kuharap ini yang ada dalam pikiranmu.
Saya tidak akrab dengan buku-buku yang arsitektur detail dan bukan pola desain. Saya kebanyakan menggunakan buku desain untuk memahami bagaimana saya akan membangun sistem seperti itu dan saya menggunakan sumber seperti [ketinggian] (http: //ketinggian.com/) untuk belajar tentang arsitektur dari berbagai perusahaan, "Hanya melihat" favorit semua waktu" tab di sebelah kanan dan Anda akan melihat posting mengenai arsitektur youtube", Twitter, Google, amazon, flickr dan bahkan [situs ini] (http: //highscalable.com/blog/2011/3/stack- overflow- arsitektur- update- Sekarang- di- 95- juta- halaman vi.html)...
5609727
Bisakah kau menyarankan beberapa buku tentang Software Architecture, yang harus berbicara tentang bagaimana merancang perangkat lunak pada tingkat modul dan bagaimana modul-modul tersebut akan berinteraksi. Ada banyak buku yang berbicara tentang pola desain yang sebagian besar rincian tingkat rendah. Aku tahu detail tingkat rendah juga penting, Tapi aku ingin daftar buku arsitektur desain yang bagus. Silakan juga menyarankan beberapa buku yang berbicara tentang studi kasus arsitektur perangkat lunak.
Di mana Anda dapat memperoleh pengetahuan tentang arsitektur perangkat lunak?Satu tempat adalah pengalaman Anda sistem bangunan. Yang lain adalah percakapan dengan pengembang lain atau membaca kode mereka. Tempat lain adalah buku. Saya adalah penulis buku di arsitektur perangkat lunak ([Just Enough Software Architecture] (http: //Rhinoresearch.com/content/software- arsitektur- {\cH00FFFF}Tapi biarkan aku menunjukkan beberapa klasik: * [ Arsitektur Perangkat Lunak dalam Praktek (Boss, Clements, Kazman) ] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321154959). Buku dari Software Engineering Institute (SEI) menjelaskan bagaimana para arsitek harus berpikir tentang masalah. Ini menggambarkan pentingnya kualitas atribut (kineralitas, keamanan, modifiabilitas, dll.) dan bagaimana cara membuat tradeoff di antara mereka, karena Anda tidak dapat memaksimalkan semua dari mereka. * [Documenting Software Architectures (lots of SEI/CMU penulis) ] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321552687). Judul buku ini sedikit menakutkan, karena banyak orang mencoba untuk menghindari menulis dokumen rakware. Tapi hal yang indah tentang buku adalah bahwa itu menggambarkan gaya arsitektur standar / pola, notasi untuk menjelaskan struktur dan perilaku, dan model konseptual dari pemahaman arsitektur. Semua ini berharga bahkan jika Anda hanya pernah sketsa di papan tulis. * [Software Systems Architecture (Rosanski dan Woods)] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321112296). Ke detail tentang bagaimana untuk berpikir tentang suatu sistem dari berbagai perspektif (view). Yang khususnya saya sukai adalah daftar periksa untuk memastikan bahwa perhatian khusus (pose security) telah ditangani. * [Estenial Software Architecture (Gorton) ] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/3540287132). Kecil, buku sederhana tentang arsitektur IT. Menutupi berbagai macam hal yang akan Anda lihat (database, bus acara, server aplikasi, dll. ) Itu hanya daftar pendek dan hanya karena saya tidak daftar sesuatu tidak berarti itu buku yang buruk. Jika Anda mencari sesuatu yang bebas untuk membaca segera, Saya memiliki [3 bab buku saya] (http: //Rhinoresearch.com/files/Just_ Cukup. Software_ Arsitektur _ Fairbanks_ 2010- demo.pdf) tersedia untuk download di website saya.
Saya tidak akrab dengan buku-buku yang arsitektur detail dan bukan pola desain. Saya kebanyakan menggunakan buku desain untuk memahami bagaimana saya akan membangun sistem seperti itu dan saya menggunakan sumber seperti [ketinggian] (http: //ketinggian.com/) untuk belajar tentang arsitektur dari berbagai perusahaan, "Hanya melihat" favorit semua waktu" tab di sebelah kanan dan Anda akan melihat posting mengenai arsitektur youtube", Twitter, Google, amazon, flickr dan bahkan [situs ini] (http: //highscalable.com/blog/2011/3/stack- overflow- arsitektur- update- Sekarang- di- 95- juta- halaman vi.html)...
5609727
Bisakah kau menyarankan beberapa buku tentang Software Architecture, yang harus berbicara tentang bagaimana merancang perangkat lunak pada tingkat modul dan bagaimana modul-modul tersebut akan berinteraksi. Ada banyak buku yang berbicara tentang pola desain yang sebagian besar rincian tingkat rendah. Aku tahu detail tingkat rendah juga penting, Tapi aku ingin daftar buku arsitektur desain yang bagus. Silakan juga menyarankan beberapa buku yang berbicara tentang studi kasus arsitektur perangkat lunak.
Di mana Anda dapat memperoleh pengetahuan tentang arsitektur perangkat lunak?Satu tempat adalah pengalaman Anda sistem bangunan. Yang lain adalah percakapan dengan pengembang lain atau membaca kode mereka. Tempat lain adalah buku. Saya adalah penulis buku di arsitektur perangkat lunak ([Just Enough Software Architecture] (http: //Rhinoresearch.com/content/software- arsitektur- {\cH00FFFF}Tapi biarkan aku menunjukkan beberapa klasik: * [ Arsitektur Perangkat Lunak dalam Praktek (Boss, Clements, Kazman) ] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321154959). Buku dari Software Engineering Institute (SEI) menjelaskan bagaimana para arsitek harus berpikir tentang masalah. Ini menggambarkan pentingnya kualitas atribut (kineralitas, keamanan, modifiabilitas, dll.) dan bagaimana cara membuat tradeoff di antara mereka, karena Anda tidak dapat memaksimalkan semua dari mereka. * [Documenting Software Architectures (lots of SEI/CMU penulis) ] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321552687). Judul buku ini sedikit menakutkan, karena banyak orang mencoba untuk menghindari menulis dokumen rakware. Tapi hal yang indah tentang buku adalah bahwa itu menggambarkan gaya arsitektur standar / pola, notasi untuk menjelaskan struktur dan perilaku, dan model konseptual dari pemahaman arsitektur. Semua ini berharga bahkan jika Anda hanya pernah sketsa di papan tulis. * [Software Systems Architecture (Rosanski dan Woods)] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321112296). Ke detail tentang bagaimana untuk berpikir tentang suatu sistem dari berbagai perspektif (view). Yang khususnya saya sukai adalah daftar periksa untuk memastikan bahwa perhatian khusus (pose security) telah ditangani. * [Estenial Software Architecture (Gorton) ] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/3540287132). Kecil, buku sederhana tentang arsitektur IT. Menutupi berbagai macam hal yang akan Anda lihat (database, bus acara, server aplikasi, dll. ) Itu hanya daftar pendek dan hanya karena saya tidak daftar sesuatu tidak berarti itu buku yang buruk. Jika Anda mencari sesuatu yang bebas untuk membaca segera, Saya memiliki [3 bab buku saya] (http: //Rhinoresearch.com/files/Just_ Cukup. Software_ Arsitektur _ Fairbanks_ 2010- demo.pdf) tersedia untuk download di website saya.
Saya *think* ini adalah buku yang datang ke pikiran ketika saya pertama kali membaca pertanyaan ini. Ini berbicara tentang berbagai gaya arsitektur seperti pipa- dan- filter, sistem papan tulis, dll. Ini adalah oldie, dan aku akan membiarkan Anda menilai apakah itu 'goodie'. [Pattern Oriented Software Architecture] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0471958697) Saya juga sangat menyukai dua orang ini, Terutama yang pertama. Kedua mulai menggali ke tingkat yang lebih rendah pola desain, tapi itu masih mengagumkan di berbagai tempat: [Enterprise Integrasi Pola] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321200683) [Pola Arsitektur Aplikasi Enterprise] (https: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321127420) Kuharap ini yang ada dalam pikiranmu.
325201
Seperti dari judul. Saya telah menerima ini dari seorang penjaga keamanan, ketika menghadiri konferensi pengembang, well, Sedikit overdressed (memakai jas di mana semua kutu buku lain hanya muncul di t- Kemeja, jeans dan sepatu kets). Tapi aku juga mendengar bahwa sebaliknya (tidak dilemparkan pada saya, di atas anekdot adalah satu-satunya pengalaman pribadi saya). Nah, Entah bagaimana aku merasa bahwa itu bukan pujian, tapi penghinaan halus meremehkan. Aku bukan pembicara asli. Dapatkah seseorang menjelaskan apa latar belakang frase itu, atau di mana lelucon di dalamnya? ""
"Tidak mungkin untuk memberitahu dari deskripsi minimal dari keadaan sekitar penjaga komentar apa niatnya mengatakan ""sepatu bagus"Di satu sisi, setidaknya ada kemungkinan bahwa niat itu tulus untuk memuji Anda pada sepatu Anda. Setelah semua, beberapa konsultan merekomendasikannya sebagai strategi yang berterima kasih. Dari David Topus, [* Berbicara kepada Orang Asing: Bagaimana setiap hari, Perjumpaan Acak Dapat Memperluas Bisnis Anda, Karir, Pendapatan, dan Hidup *] (https: /buku.google.com/books? id= 4aBCioax4UEC&pg= PA69 &lpg= PA69 &dq= %22ice+hoes%22+%22nice+tie%22&source= bl&ots= 5lEl8XZp1l&sig= yH_ TUISS2LIOqZETV7WJ5QVKs&hl= en&sa= X&ved= 0ahUKEwi3v_ CFjtXMAhVM_ WMKHWgRCM4Q6AEIRjAL#v= satu halaman &q= %22ice%20shoes%22%20%22noice%20tie%22&f= false) (2012): > > Perlihatkan kepekaan terhadap dan kesadaran orang lain sebanyak mungkin. Komentar positif apa pun yang dapat Anda buat tentang orang lain memungkinkan Anda mencapai hal ini. Anda tidak pernah bisa salah dengan pujian: Setelan yang bagus, ** sepatu bagus **, dasi yang bagus, tas bagus, cincin yang bagus, Tas yang bagus, dan seterusnya. Ini akan membuat Anda pergi dalam arah percakapan yang besar. > > > Di sisi lain, penjaga mungkin tidak mencoba untuk mentega Anda dalam rangka untuk memperluas bisnisnya, karir, pendapatan, dan hidup - dan Anda melihat bahwa Anda berpakaian agak lebih formal daripada peserta lain di konferensi - sehingga mungkin bahwa ia memanggil perbedaan bahwa Anda sudah merasa sedikit canggung atau diri sendiri- sadar tentang, sebagai bentuk ejekan. Rujukan yang tidak setuju (terjemahkan sebagai pujian) untuk gaun yang tidak konvensional memiliki sejarah panjang dalam bisnis dan tatanan sosial. Aku ingat membaca artikel bertahun-tahun yang lalu tentang kekakuan ekstrim dari kode gaun tak terucapkan di sumur- mendirikan firma hukum San Francisco. Penulis menceritakan bagaimana ia pernah tiba di tempat kerja mengenakan kuning, long- tombol lengan (Dan pakaianmu bersihkanlah) dari najis, atau pendekkanlah bukannya putih standar, long- tombol lengan Ke bawah kemeja yang kode tak terucapkan bersikeras pada - dan salah satu mitra di perusahaan, yang jarang mengatakan apa-apa kepadanya, berkata sambil lalu, ""Nice shirt""" Sang penulis mengatakan bahwa ia langsung mengakui komentar itu sebagai hardikan: untuk memiliki pilihan pakaian seseorang yang disebutkan sama sekali di perusahaan adalah bentuk kritik tidak langsung. Sesuatu yang sama terjadi di Virginia Woolf's pendek cerita,[The New Dress] (https:" /buku.google.com/books? id= o1AbAgaQBAJ&pg= PT2078&dq= %22Mabel%27s+got+a+new+dress%22&hl= en&sa= X&ved= 0ahUKEwiVutXajdXMAhVR52MKHUS4DrwQ6AEIPDAF#v= satu halaman &q= %22Mabel%27s%20got%20a%20new%20dress%22&f= palsu), "di mana karakter bernama Mabel Waring meyakinkan dirinya untuk mengubah lama-" Berpakaian kuning dan memakainya ke pesta mewah di rumah Ny. Dalloway. Merasa lebih dan lebih seperti lalat terjebak dan bertanggung jawab tenggelam dalam piring susu, dia mencegat dengan baik- Penjahit kenalan, mencoba untuk menempatkan dirinya nyaman: > ">Ini begitu tua-" dan (malaikat-malaikat) yang membedakan ( """ dia berkata kepada Charles Burt ", (Menghentikannya) membuatnya berhenti (di dalam perjalanan) atau waktu yang ditentukan untuk berbicara dengan orang lain. Lafal Idz menjadi Ma'mul dari lafal Ra-aahu (untuk berbicara dengan orang lain) lafal ayat ini menjadi Ma'mul atau Badal dari la > > > DIA BERARTI, atau dia mencoba untuk membuat dirinya berpikir bahwa ia berarti, bahwa itu adalah gambar [di dinding] dan bukan gaunnya, Itu sudah tua- Dibuat. Dan satu kata pujian, satu kata kasih sayang dari Charles akan membuat semua perbedaan baginya pada saat itu. Jika dia hanya mengatakan, ""Mabel", Kau terlihat menawan malam ini! """" itu akan mengubah hidupnya. Tapi kemudian dia harus telah jujur dan langsung. Charles mengatakan hal semacam itu, Tentu saja. Dia adalah kedengkian itu sendiri. Dia melihat melalui satu, Terutama jika seseorang merasa sangat berarti, kurang bagus, atau lemah- Pikiran. > > ">Mabel punya gaun baru ! " """" katanya, dan lalat miskin benar-benar didorong ke tengah-tengah piring [perak]. > > > - - - Dalam komentar di atas, "NVZ mengutip entri untuk" [sepatu bagus] (https:" //www.urbandictionary.com/define.php? term= "Nice%20Shoes" "di Urban Dictionary mengindikasikan bahwa frase dapat digunakan sebagai pick-" garis atas - seksual datang- Oh. Tapi Urban Dictionary juga memiliki [masukan berikut] (http: //www.urbandictionary.com/define.php? term= resplect), "Yang menggunakan "sepatu bagus" sebagai pujian terus terang tanpa maksud tersembunyi: " > > ** Resplek. ** Ketika Anda mencerminkan rasa hormat. [Example 1: "]Hei man Anda mengenakan dasi bagus hari ini"Tidak ada dude", "Saya suka dasi Anda."" Tie resplect [Example 2: "]" "** sepatu bagus **" "Tidak Anda punya sepatu bagus"" Sepatu resplect " > > > Singkatnya, "Penjaga mungkin telah dimaksudkansepatu bagussebagai pujian sederhana ", atau dia mungkin telah mengatakan itu untuk discompfit Anda karena Anda tidak berpakaian seperti sebagian besar peserta konferensi lainnya. Hal ini sangat tidak mungkin bahwa ia mencoba untuk proposisi Anda.
Komplitmen ini mungkin asli tapi mungkin juga berarti sebagai humor, sedikit sarkastik meremehkan. Ini adalah stereotip hampir ke titik klise dalam bisnis bahwa Anda dapat memberitahu siapa yang benar-benar memiliki uang dengan melihat tidak pada setelan mereka, tapi di sepatu mereka. Mentalitas yang sama juga berada di belakang istilah ""baik-" "terikat" berarti kaya; " sepatu biasanya memiliki kehidupan yang cukup keras sebagai pakaian, dan itu sangat menggoda untuk memotong sudut-sudut dan memakai lebih tahan lama atau hanya pasangan yang lebih murah. Sepatu mahal dalam kondisi yang baik adalah tanda seseorang dengan cukup uang untuk menjaga mereka seperti itu dan cukup perhatian untuk detail untuk peduli, sementara seseorang yang lebih praktis atau kurang perhatian dapat mencoba untuk pergi dengan sepatu yang lebih tahan lama atau lebih murah dan kurang dressy. Komplitmen, dalam konteks ini, " membawa arti tersembunyi dariSaya telah melihat bahwa Anda baik-" put- bersama-sama, kepala sampai kaki, "dan aku tahu apa artinya""""" Namun, seperti yang Anda perhatikan, Anda telah muncul secara signifikan overdressed relatif terhadap orang lain di ruangan. Itu karena Zaman Internet telah membawa sumur baru- ke- lakukan, "in the vein of "I'm wealthy" "Yang penting atau yang berharga cukup bahwa saya tidak harus mengesankan Anda dengan pakaian saya"""". Dalam konteks ini pujian dimaksudkan sebagai lucu meremehkan lebih dari apa pun: """ Anda begitu baik-" "Berpakaian dibandingkan dengan rekan-rekanmu bahwa aku akan memilih elemen yang paling penting dari ensemble Anda untuk melengkapi"""" Penjaga pintu bisa dengan mudah mengatakan,nice saku persegijika Anda kebetulan olahraga satu ".
84679
Apakah ada 'mode psikis' plugin untuk kopete?Mode psikis adalah plugin pijin yang membuka dialog obrolan segera setelah seseorang mulai berbicara dengan Anda, sebelum pesan dikirim. Aku mencari fungsi yang sama di kopete.
Ini dia: [kopete psyko 0.1] (http: //opendesktop.org/content/show.php? isi= 121585), Plugin sama [load link 2] (http: //linux.softpedia.com/get/Comunications/Chat/kopete- psyko- 5557.shtml] Semoga ini membantu! ""
Dalam Konfigurasi- >Behavior- >General, "ada""Pesan Handling"":" ""Buka pesan langsung""".
60593
Mencari film yang menampilkan Dragons vs Navy (atau Angkatan Darat, tapi trailer menampilkan kapal perang mencoba untuk menembak naga ke bawah). Trailer juga menunjukkan dogfight antara helikopter dan naga, terbalik (di trailer) dengan naga menyiapkan pisau Blackhawk terbakar.
Kedengarannya mirip dengan [Perang Naga: D War] (https: //en.wikipedia.org/wiki/D- Perang), Meskipun saya belum menemukan trailer tertentu (yang cukup banyak) dengan pisau Blackhawk terbakar. Banyak naga menghancurkan helikopter dengan cara lain. Berikut ini adalah [trailer pendek] (http: //www.imdb.com/video/screenplay/vi3466789145), (Dan demi yang turun dari langit dengan cepat) yakni demi malaikat-malaikat yang melayang turun dari langit dengan membawa perintah-Nya. //www.youtube.com/watch? v= YnQXvQ1R4gg). Beberapa dialog dalam trailer yang lebih panjang adalah bahasa Korea, tetapi film itu sendiri sebagian besar dalam bahasa Inggris. ![Dragon- Vs- copter] (https: //i.stack.imgur.com/Gk9s1.png)
Ini terdengar sangat seperti film Inggris [Reign of Fire] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Reign_ dari Tembak! %28film%29), yang mencakup beberapa adegan api- pernapasan naga melawan helikopter. Trailer [di sini] (https: //www.youtube.com/watch? v= Wg7bjwEXp7Y) dan meskipun ada berbagai tembakan helikopter tidak ada yang khusus dengan pisau terbakar.
60593
Mencari film yang menampilkan Dragons vs Navy (atau Angkatan Darat, tapi trailer menampilkan kapal perang mencoba untuk menembak naga ke bawah). Trailer juga menunjukkan dogfight antara helikopter dan naga, terbalik (di trailer) dengan naga menyiapkan pisau Blackhawk terbakar.
Saya melihat trailer yang juga dan kemudian tidak bisa menemukannya lagi, tapi tersandung di hari ini, itu disebut Crimson Skies Hanya info lain saya bisa menemukan pada ini adalah bahwa itu orisinil disebut Seige Naga Tapi tebakan Anda adalah sebaik tambang untuk wether film atau permainan
Kedengarannya mirip dengan [Perang Naga: D War] (https: //en.wikipedia.org/wiki/D- Perang), Meskipun saya belum menemukan trailer tertentu (yang cukup banyak) dengan pisau Blackhawk terbakar. Banyak naga menghancurkan helikopter dengan cara lain. Berikut ini adalah [trailer pendek] (http: //www.imdb.com/video/screenplay/vi3466789145), (Dan demi yang turun dari langit dengan cepat) yakni demi malaikat-malaikat yang melayang turun dari langit dengan membawa perintah-Nya. //www.youtube.com/watch? v= YnQXvQ1R4gg). Beberapa dialog dalam trailer yang lebih panjang adalah bahasa Korea, tetapi film itu sendiri sebagian besar dalam bahasa Inggris. ![Dragon- Vs- copter] (https: //i.stack.imgur.com/Gk9s1.png)
60593
Mencari film yang menampilkan Dragons vs Navy (atau Angkatan Darat, tapi trailer menampilkan kapal perang mencoba untuk menembak naga ke bawah). Trailer juga menunjukkan dogfight antara helikopter dan naga, terbalik (di trailer) dengan naga menyiapkan pisau Blackhawk terbakar.
Kedengarannya mirip dengan [Perang Naga: D War] (https: //en.wikipedia.org/wiki/D- Perang), Meskipun saya belum menemukan trailer tertentu (yang cukup banyak) dengan pisau Blackhawk terbakar. Banyak naga menghancurkan helikopter dengan cara lain. Berikut ini adalah [trailer pendek] (http: //www.imdb.com/video/screenplay/vi3466789145), (Dan demi yang turun dari langit dengan cepat) yakni demi malaikat-malaikat yang melayang turun dari langit dengan membawa perintah-Nya. //www.youtube.com/watch? v= YnQXvQ1R4gg). Beberapa dialog dalam trailer yang lebih panjang adalah bahasa Korea, tetapi film itu sendiri sebagian besar dalam bahasa Inggris. ![Dragon- Vs- copter] (https: //i.stack.imgur.com/Gk9s1.png)
MainStay Productions merilis sebuah trailer di YouTube tahun lalu, tentang sebuah proyek film yang mereka kerjakan dengan BluFire Studios, Tampaknya disebut Crimson Skies. Anggapan bahwa sebuah pulau vulkanik meletus, melepaskan ribuan naga dari millenia- tidur panjang, yang menyerang armada kecil kapal Angkatan Laut. Aku memeriksa situs MainStay dan BluFire, (Yang tidak berhenti) buahnya. karena musim-musiman (dan tidak terlarang mengambilnya) artinya, ia boleh diambil tanpa harus membayarnya. "Yang membuat saya berpikir bahwa trailer mungkin hanya sebuah ""pitch demo" untuk mencoba dan menemukan studio bersedia untuk underwrite itu ". Tidak ada lain menyebutkan film, selain video itu, yang dapat saya temukan. Tentu saja, ini juga mungkin hanya tipuan YouTube yang rumit lainnya.
60593
Mencari film yang menampilkan Dragons vs Navy (atau Angkatan Darat, tapi trailer menampilkan kapal perang mencoba untuk menembak naga ke bawah). Trailer juga menunjukkan dogfight antara helikopter dan naga, terbalik (di trailer) dengan naga menyiapkan pisau Blackhawk terbakar.
Saya melihat trailer yang juga dan kemudian tidak bisa menemukannya lagi, tapi tersandung di hari ini, itu disebut Crimson Skies Hanya info lain saya bisa menemukan pada ini adalah bahwa itu orisinil disebut Seige Naga Tapi tebakan Anda adalah sebaik tambang untuk wether film atau permainan
Ini terdengar sangat seperti film Inggris [Reign of Fire] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Reign_ dari Tembak! %28film%29), yang mencakup beberapa adegan api- pernapasan naga melawan helikopter. Trailer [di sini] (https: //www.youtube.com/watch? v= Wg7bjwEXp7Y) dan meskipun ada berbagai tembakan helikopter tidak ada yang khusus dengan pisau terbakar.
60593
Mencari film yang menampilkan Dragons vs Navy (atau Angkatan Darat, tapi trailer menampilkan kapal perang mencoba untuk menembak naga ke bawah). Trailer juga menunjukkan dogfight antara helikopter dan naga, terbalik (di trailer) dengan naga menyiapkan pisau Blackhawk terbakar.
Ini terdengar sangat seperti film Inggris [Reign of Fire] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Reign_ dari Tembak! %28film%29), yang mencakup beberapa adegan api- pernapasan naga melawan helikopter. Trailer [di sini] (https: //www.youtube.com/watch? v= Wg7bjwEXp7Y) dan meskipun ada berbagai tembakan helikopter tidak ada yang khusus dengan pisau terbakar.
MainStay Productions merilis sebuah trailer di YouTube tahun lalu, tentang sebuah proyek film yang mereka kerjakan dengan BluFire Studios, Tampaknya disebut Crimson Skies. Anggapan bahwa sebuah pulau vulkanik meletus, melepaskan ribuan naga dari millenia- tidur panjang, yang menyerang armada kecil kapal Angkatan Laut. Aku memeriksa situs MainStay dan BluFire, (Yang tidak berhenti) buahnya. karena musim-musiman (dan tidak terlarang mengambilnya) artinya, ia boleh diambil tanpa harus membayarnya. "Yang membuat saya berpikir bahwa trailer mungkin hanya sebuah ""pitch demo" untuk mencoba dan menemukan studio bersedia untuk underwrite itu ". Tidak ada lain menyebutkan film, selain video itu, yang dapat saya temukan. Tentu saja, ini juga mungkin hanya tipuan YouTube yang rumit lainnya.
60593
Mencari film yang menampilkan Dragons vs Navy (atau Angkatan Darat, tapi trailer menampilkan kapal perang mencoba untuk menembak naga ke bawah). Trailer juga menunjukkan dogfight antara helikopter dan naga, terbalik (di trailer) dengan naga menyiapkan pisau Blackhawk terbakar.
Saya melihat trailer yang juga dan kemudian tidak bisa menemukannya lagi, tapi tersandung di hari ini, itu disebut Crimson Skies Hanya info lain saya bisa menemukan pada ini adalah bahwa itu orisinil disebut Seige Naga Tapi tebakan Anda adalah sebaik tambang untuk wether film atau permainan
MainStay Productions merilis sebuah trailer di YouTube tahun lalu, tentang sebuah proyek film yang mereka kerjakan dengan BluFire Studios, Tampaknya disebut Crimson Skies. Anggapan bahwa sebuah pulau vulkanik meletus, melepaskan ribuan naga dari millenia- tidur panjang, yang menyerang armada kecil kapal Angkatan Laut. Aku memeriksa situs MainStay dan BluFire, (Yang tidak berhenti) buahnya. karena musim-musiman (dan tidak terlarang mengambilnya) artinya, ia boleh diambil tanpa harus membayarnya. "Yang membuat saya berpikir bahwa trailer mungkin hanya sebuah ""pitch demo" untuk mencoba dan menemukan studio bersedia untuk underwrite itu ". Tidak ada lain menyebutkan film, selain video itu, yang dapat saya temukan. Tentu saja, ini juga mungkin hanya tipuan YouTube yang rumit lainnya.
364027
dalam gambar misalkan A adalah seorang pengamat. sebuah kotak panjang 1 detik cahaya bergerak menjauh dari A dengan kecepatan setengah dari kecepatan cahaya. laser ditembak dari sisi depan kotak (C) ke sisi berlawanan kotak berarti bahwa cahaya akan ke arah berlawanan kecepatan kotak. jika ada pengamat dalam kotak ia akan melihat cahaya untuk mencapai akhir kotak (B) dalam satu detik. tetapi dalam kasus pengamat A akan waktu yang diambil untuk cahaya akan lebih pendek dari 1 detik atau lebih lama?Sepertinya akan lebih pendek. Menurut relativitas khusus harus lebih lama? [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/rmVKx.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/rmVKx.jpg)
Sebelum aku mulai, Kita harus setuju dengan prinsip Huygens. Halaman Wikipedia yang Anda sebutkan adalah pekerjaan yang buruk dalam menyajikan ide asli Huygens ', tetapi sepenuhnya fokus pada Fresnel tambahan itu (arti artikel ini berjudul Huygens- Fresnel prinsip setelah semua). Anda mungkin tahu apa yang akan saya jelaskan tapi mungkin masih berguna untuk mengklarifikasi untuk pembaca lain. Jika kita pergi ke rute modifikasi Fresnel, agak sia-sia untuk berhenti di sana sebagai teori Fresnel ini hanya sekelompok tebakan heuristik untuk membuat ide Huygens 'bekerja untuk difraksi: sebaliknya kita harus pergi langsung ke [Kirchhoff's formula] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Kirchhoff%27s_ difraksi_ rumus) yang didasarkan dalam perawatan ketat persamaan gelombang. Adapun prinsip asli Huygens ', itu menyatakan 1. bahwa setiap titik di depan gelombang penyebaran gelombang (gelombang utama) adalah sumber gelombang bulat sekunder; dan 2. bahwa amplop dari front gelombang semua gelombang kedua adalah gelombang depan gelombang utama. Sebuah titik kunci adalah bahwa semua gelombang menyebarkan pada kecepatan yang sama. Ini lebih jelas pada gambar. [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Jhf5O.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/Jhf5O.png) Lingkaran biru adalah front gelombang utama, lingkaran titik-titik adalah front gelombang dari gelombang kedua dan lingkaran merah adalah amplop. Dengan ide ini, Huygens mampu menjelaskan hukum refleksi dan pembiasan tapi metode ini gagal dalam menjelaskan difraksi, tidak tanpa Fresnel apos; s tambahan setidaknya. Namun kita memiliki masalah besar: Anda dianggap gelombang permukaan tapi prinsip Huygens 'tidak benar dalam 2 dimensi!Hal ini hanya benar dalam dimensi aneh. Satu-satunya penjelasan bahwa saya tahu diperlukan untuk mempelajari persamaan gelombang bulat. Saya tidak akan menguraikan hal itu tetapi sebuah pameran yang bagus dapat ditemukan di [macpages terkenal] Kevin Brown (http: //www.mathpages.com/home/kmath242/kmath242.htm). Setidaknya setengah bagian pertama dapat dipahami dengan sedikit pengetahuan dalam kalkulus. Ada juga ini [pertanyaan] (https: //fisika.stackexchange.com/pertanyaan/129324/mengapa- is- Huygens- prinsip- hanya- valid in- an- aneh- nomor- dari- spasial- dimensi) pada kami tercinta fisika.stackexchange, dengan jawaban pada berbagai tingkat matematika. Dengan demikian, Aku akan mempertimbangkan gelombang suara menyebar di atmosfer sebagai gantinya, di hadapan angin seragam yang stabil, Sehingga aku bisa bekerja di 3D. Pada dasarnya, karena saya tidak akan menulis matematika apapun, itu tidak akan membuat banyak perbedaan untuk eksposisi tapi setidaknya Anda dapat merasa yakin bahwa ini adalah benar!Sekarang mari kita pertimbangkan seorang pengamat, Bergerak dengan kecepatan yang sama dengan angin, yang bertepuk tangan. Dengan prinsip relativitas, apa yang ia lihat kemudian harus sama seperti apa yang akan ia lihat berdiri diam di tanah jika tidak ada angin: front gelombang adalah bola konsentris memperluas luar dan prinsip asli Huygens 'adalah valid. Tapi sekarang apa yang kita minati adalah apa pengamat lain berdiri masih di tanah akan melihat. Intinya adalah bahwa gelombang depan gelombang utama masih bola tapi satu yang bergerak dengan kecepatan angin. Demikian pula, bagian depan gelombang kedua yang dipancarkan pada bagian depan gelombang utama juga masih berbentuk bola tetapi bergerak dengan kecepatan angin. Ini hanya sebuah transformasi sederhana Galilea dari kerangka pengamat bergerak bersama dengan angin ke kerangka tanah. Sebagai hasilnya, amplop mereka front gelombang sekunder akan gelombang utama depan lebih jauh, dan kita dapat menyimpulkan bahwa prinsip asli Huygens ' berpegang untuk pengamat yang berdiri masih di tanah. Berkaitan dengan diskusi di awal jawaban saya, masih ada pertanyaan apakah prinsip-prinsip Huygens yang lebih baik 'memegang di hadapan angin, Secara khusus, apakah formula Kirchhoff tidak. Jawabannya adalah bahwa bentuk standar itu tidak tetapi bahwa versi tweak itu dapat terbukti bekerja [Mor30]. W.R. Morgans. XIV. Formula Kirchhoff diperluas ke permukaan yang bergerak. London, Edinburgh, dan Dublin Philosophical Magazine and Journal of Science, 9 (55): 141-161, 1930.
Pada dasarnya, angin menambahkan sumber - sumber baru gelombang yang juga harus dipertimbangkan mengenai prinsip Huygens. Sumber gelombang baru ini akan terlihat berbeda tergantung pada angin yang kau pilih. Mungkin Anda bisa membayangkan seolah-olah Anda akan melemparkan banyak batu kecil di mana-mana angin hits air. Setelah angin berhenti prinsip akan kembali memegang benar dengan bentuk baru pertemuan gelombang ect.
1886580
Saya dalam tahap awal proyek, secara grafis memodelkan struktur sistem. "Apakah ada notasi grafis yang diterima secara luas untuk menampilkan antarmuka ""bundles""?"Bundel antar-muka akan menjadi koleksi beberapa antarmuka terpisah (yang saling berdekatan) yang dikelompokkan untuk mengurangi kompleksitas gambar. Contoh akan untuk memvisualisasikan sebuah * Antarmuka debit langsung, * interface voucher, * antarmuka kartu kredit dan * antarmuka prabayar sebagai salah satu antar muka pembayaran yang dikelompokkan dengan mengisyaratkan bahwa implementasi yang sebenarnya terdiri dari beberapa antarmuka. "Aku mencari cara untuk menggambarkan "hinting" ""
Jadi, itu semua tergantung pada apa yang Anda coba katakan dari perspektif modeling. Opsi 3 bisa menjadi petunjuk Anda, tetapi ada pilihan lain. 1. Gunakan paket untuk mengelompokkan dan tambahkan kata kunci 'group'/'interface set' ditambah nama paket yang seharusnya disebut sebagai, bukan favoritku, tapi biasa, karena itu mudah, dan orang-orang di atas menggunakan paket untuk arti yang salah. 2. Buat satu antarmuka besar/gruped dan buat yang lain menyadarinya. Ini akan sangat eksplisit dari perspektif warisan. Ini akan bekerja baik selama model perilaku (sequence diagram) karena metode antarmuka anak akan benar-benar tersedia. 3. Seperti 2, tapi bukan baris use/depends dan tambahkan kata kunci ke baris, Anda dapat menempatkan sebuah 'hint' kata kunci seperti berisi, kelompok-kelompok, include (ini standar). 4. Anda bisa menggunakan asosiasi, aggregasi, garis komposisi antara antar-muka besar/kelompok dan berisi antarmuka seperti dalam pilihan 3. 5. Jika lebih penting lagi bahwa mereka dikelompokkan pada realisasi atau tingkat komponen, Anda dapat memasang beberapa antarmuka pada 1 port (i.e.) Lolipop datang dari komponen. Jika ini tidak bekerja mungkin ada lebih kompleks atau perilaku terkait pilihan modeling UML. Anda bahkan bisa mencoba dan memanfaatkan profil layanan IBM, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, kira-kira 5.
Jika kau menggunakan UML, Saya pikir diagram yang relevan adalah diagram komponen, "yang dapat Anda gunakan untuk dengan mudah menangkap komponen (""bundles""") dan menjelaskan antarmuka mereka. contoh: [ Contoh diagram Komponen] (http: //images.google.com/imgres? Imgurl= http: //images.devshed.com/ds/stories/Introducing%2520UML/image%25204.jpg&imgfurl= http: //www.devshed.com/c/a/Praktik/Introducing- UMLObjectOriented- Analisis- dan- Desain/4/&usg= _ _ H2GdmQEszl1l5Yut- If0aC8X36I= &h= 393&w= 478&sz= 19&lt;/font&gt; &lt;font color="# en&start= 4&um= 1&tbnid= TVe9tx3B2rs2mm: &tbnh= 106&tbnw= 129&prev= /images%3Fq%3Dcomponent%2Bdiagram%26hl%3Den%26client%3Dfirefox- a%26rlz%3D1R1GGGL_ en_ _ _ NL355%26sa%3DX%26um%3D1)
1886580
Saya dalam tahap awal proyek, secara grafis memodelkan struktur sistem. "Apakah ada notasi grafis yang diterima secara luas untuk menampilkan antarmuka ""bundles""?"Bundel antar-muka akan menjadi koleksi beberapa antarmuka terpisah (yang saling berdekatan) yang dikelompokkan untuk mengurangi kompleksitas gambar. Contoh akan untuk memvisualisasikan sebuah * Antarmuka debit langsung, * interface voucher, * antarmuka kartu kredit dan * antarmuka prabayar sebagai salah satu antar muka pembayaran yang dikelompokkan dengan mengisyaratkan bahwa implementasi yang sebenarnya terdiri dari beberapa antarmuka. "Aku mencari cara untuk menggambarkan "hinting" ""
Jadi, itu semua tergantung pada apa yang Anda coba katakan dari perspektif modeling. Opsi 3 bisa menjadi petunjuk Anda, tetapi ada pilihan lain. 1. Gunakan paket untuk mengelompokkan dan tambahkan kata kunci 'group'/'interface set' ditambah nama paket yang seharusnya disebut sebagai, bukan favoritku, tapi biasa, karena itu mudah, dan orang-orang di atas menggunakan paket untuk arti yang salah. 2. Buat satu antarmuka besar/gruped dan buat yang lain menyadarinya. Ini akan sangat eksplisit dari perspektif warisan. Ini akan bekerja baik selama model perilaku (sequence diagram) karena metode antarmuka anak akan benar-benar tersedia. 3. Seperti 2, tapi bukan baris use/depends dan tambahkan kata kunci ke baris, Anda dapat menempatkan sebuah 'hint' kata kunci seperti berisi, kelompok-kelompok, include (ini standar). 4. Anda bisa menggunakan asosiasi, aggregasi, garis komposisi antara antar-muka besar/kelompok dan berisi antarmuka seperti dalam pilihan 3. 5. Jika lebih penting lagi bahwa mereka dikelompokkan pada realisasi atau tingkat komponen, Anda dapat memasang beberapa antarmuka pada 1 port (i.e.) Lolipop datang dari komponen. Jika ini tidak bekerja mungkin ada lebih kompleks atau perilaku terkait pilihan modeling UML. Anda bahkan bisa mencoba dan memanfaatkan profil layanan IBM, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, kira-kira 5.
Kedengarannya seperti diagram komponen akan berguna di sini. Perhatikan contoh berikut: [![ Diagram Komponen] (https: //i.stack.imgur.com/HeVkP.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/HeVkP.png) **UML Component Diagrams: Referensi**: <http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/dd409390%28VS.100%29.aspx>
15710
Apakah bepergian di Airbus A320 (penerbangan malam) dan selama pengarahan keselamatan memperhatikan bahwa lantai neon strip pencahayaan disebut dalam instruksi evakuasi sama sekali tidak ada. Kedua sisi lorong. Aku bisa melihat tanda di karpet lantai di mana itu harus memiliki sebelumnya tailed di atas. Apakah dihapus dan pergi tidak diganti untuk alasan apa pun. Apakah pesawat terbang tanpa benda ini tidak apa-apa?Tampak sangat penting bagi saya untuk evakuasi yang aman dalam gelap. Sunting: Aku mencoba dan mengambil foto tapi sayangnya tidak keluar begitu baik. ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/hPf7r.jpg)
Menurut [dokumen ini] (http: //fsims.faa.gov/wdocs/mmel/a- 320%20r21.pdf) jawabannya akan tampak tidak jika semua lampu hilang. ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/vj58n.png) Kolom 1/1 mengindikasikan nomor yang terpasang dan diperlukan untuk pengiriman.
Lampu-lampu itu tidak perlu dipasang di lantai. Mereka juga bisa duduk terpasang. <http: //www.bruceind.com/index.php? pilihan= com_ k2 &view= item&id= 90: escape- path- pencahayaan- systems&Itemid= 189> <http: //www.astronics.com/_ gambar/pesawat- keselamatan/EPM%20033010.pdf> ![Seat dipasang escape path lights] (https: //i.stack.imgur.com/8FvPa.png) Ini adalah AC yang menyediakan bimbingan pada persyaratan sistem. <http: //www.faa.gov/documentLibrary/media/Advisory_ Melingkar/AC25.812- 1A.pdf> Peraturannya adalah [14CFR 25.812] (http: //www.ecfr.gov/cgi- bin/teks- Idex? c= eksfr&SID= 67a8813bf9d9da0a64e74e2e5ced957&rgn= Div8 &view= teks&node= 14: 1.0.1.3.11.4.178.62&idno= "14" "14CFR25,812"") "
25284
Mengapa ringkasan rute mendapatkan AD yang lebih rendah dari protokol routing lainnya?Misalnya: AD dari EIGRP adalah 90, Sedangkan AD dari ringkasan rute adalah 5.
Sejak rute yang dirangkum berarti bahwa router iklan itu memiliki pengetahuan tentang rute individu dalam awalan dirangkum, lebih dapat dipercaya daripada prefiks (dimarisasi) yang sama (diiklankan) sebagai rute individu tanpa pengetahuan dari rute individu yang membuat ringkasan. Ini tidak berarti bahwa rute yang dirangkum lebih disukai daripada salah satu rute dalam ringkasan karena pertandingan terpanjang akan lebih disukai daripada ringkasan. Ini hanya berarti bahwa rute yang sama, jika diiklankan sebagai baik ringkasan dan non- ringkasan, rangkuman rute lebih dapat dipercaya.
AD dari rangkuman rute EIGRP adalah 5 hanya pada router yang memiliki rangkuman rute yang ditata. Ketika ringkasan diiklankan ke router lain itu memiliki AD 90. Alasan bagi AD rendah adalah untuk memastikan bahwa rute ringkasan (ke nul0) lebih disukai untuk mencegah putaran routing.
700
Aku tahu seseorang yang membeli earphone yang bersinar cahaya di telinga Anda. Menurut apa yang dia diberitahu, ada neuron yang merasakan cahaya dan kemudian membuat Anda merasa terjaga lebar ketika diaktifkan, yang tampak seperti minyak ular bagi saya. Tampaknya kelenjar pinus mungkin bisa merasakan cahaya dan tidak secrete melatonin - tidur mengatur hormon. Aku masih skeptis meskipun sebagai nya terjebak di tengah-tengah otak Anda. Apakah lampu di telinga Anda akan dapat memberikan pengaruh apa pun atas seberapa terjaganya Anda? ""
Tidak ada mekanisme yang diketahui untuk deteksi cahaya melalui telinga pada manusia, Sejauh yang aku tahu. Memang benar bahwa kelenjar pinus adalah bagian dari sistem yang mengatur irama circadian (biefly, setiap hari tidur- bangun siklus). Namun, Sementara kelenjar pinus dalam burung dan lainnya non- Tulang belakang mamalia sangat peka terhadap cahaya, kelenjar pinus mamalia tidak (lihat, untuk review, [Doyle dan Menaker, 2007] (http: //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/18419310) dan [Csernus, 2006] (http: //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/16687306)). Dalam semua binatang, Ritme sirkadian diatur oleh isyarat fotoperiod dan oleh karena itu membutuhkan deteksi cahaya. Dalam mamalia, sensor cahaya ditemukan secara eksklusif di retina, bagian sensorik mata. Ada dua kelas sel pendeteksi cahaya di retina. Pertama, emer dan cone photoreceptors mediate visi dalam arti kata biasa. Sel-sel ini mengandung protein yang disebut opsin yang menyerap foton cahaya dan dengan demikian merangsang fotoreseptor yang mengandung mereka, menginformasikan otak bahwa cahaya terdeteksi. Sel - sel fotosenstif kedua di retina disebut sel gangli retina yang intrinsik dan peka terhadap gambar (iri) (lihat [Do dan Yau, 2010] (http: //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/20959623) untuk ditinjau). "Sel-sel ini dimedia" "bukan-" gambar- "forming" visi dan merupakan bagian penting dari jalur ritme sirkadian. Mereka juga berisi opsin yang disebut *melanopsin* yang merupakan pigmen fotosensitif. Ini tidak boleh bingung dengan *melatonin*, yang merupakan hormon tidur yang dilepaskan oleh kelenjar pinus. Para ipRGC di retina mengirimkan isyarat fotoperiod ke daerah otak yang disebut nukleus suprasiasmatic (SCN). SCN kemudian memberikan sinyal ke kelenjar pinus. Jika kita murah hati dan menganggap bahwa cahaya ini- memancarkan headphone adalah hasil dari kesalahpahaman, kita bisa menebak bahwa kebingungan muncul dari (1) fakta bahwa beberapa hewan memiliki langsung fotosensitif kelenjar pinus, tetapi bukan mamalia dan (2) bahwa kelenjar pinus mengeluarkan melatonin tetapi bukan melanosin pigmen peka foto. - - - ** Update**: Dari sedikit penelitian, "Ini ternyata bahwa perusahaan menjual headphone tidakbingung " sebagai saya sopan ditawarkan ". Saya tidak berpikir situs ini adalah forum yang tepat untuk menyangkal penelitian atau klaim mereka. Cukuplah untuk mengatakan bahwa retina adalah satu - satunya bagian otak manusia yang terbukti peka terhadap cahaya.
Saya percaya ada sensor cahaya ([TRPV3] (http: //en.wikipedia.org/wiki/TRPV3) dalam kulit untuk sinar inframerah (panas), yang menyampaikan informasi yang kembali ke otak dari kulit. Ini adalah jenis deteksi cahaya, tapi itu bukan deteksi langsung seperti rhodopsins di mata. Ngomong-ngomong, tanpa memberikan informasi ke neuron, Sel - sel mungkin memiliki banyak sensor yang dapat mereka gunakan untuk menanggapi lingkungan setempat. Artikel baru-baru ini membahas bagaimana [penerima suara dapat ditemukan dalam paru-paru dan sel usus] (http: //the- ilmuwan.com/2011/12/01/taste- in- - mulut- usus- dan- saluran udara/). sehingga sangat mungkin bahwa cahaya konvensional mendeteksi gen (rhodopsins) akan ditemukan dalam sel-sel kulit, tapi mereka mungkin tidak menyampaikan informasi ke neuron.
806506
Di mana tertulis bahwa hard disk saya SSD atau HDD?Saya telah mencoba mencari: * msinfo32 * Manajer Perangkat * Manajemen Diska Saya perlu melihat kata-kata solid state drive atau hard disk di Windows 7. Mungkin melalui CLI atau GUI. Saya menemukan informasi yang sama untuk Windows 8 di sini. Benar- klik pada drive C- > *Properti*- > *Tools*- > *Optimize/Defragment sekarang* - > Di sini Anda mesti memasukkan disk yang terdaftar dengan jenis medianya.
1. Cari kandar di Manajer Perangkat (devmgmt.msc). 2. Look up the model number in Google. Contoh: ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/yW1B7.jpg) [KingsTON SH103S3120G] (http: //lmgtfy.com/? q= Kingston+sh103s3120g&l= 1) - Kingston 120 GB SSD Font color = "# DF01014- 1EJ164- SSHD] (http: //lmgtfy.com/? q= ST10LM014- 1EJ164- SSHD) - Seagate 1 TB SSHD - - - Sejauh ini, setiap pencarian yang telah saya lakukan untuk menemukan solusi yang tepat untuk ini tampaknya menunjukkan bahwa seseorang tidak ada. "Setiap Windows 7 solusi yang saya temukan entah telah hack didasarkan pada menemukan beberapa string seperti "SSD" dalam model nomor (yang mengerikan tidak dapat diandalkan", sebagaimana ditunjukkan oleh Kingston saya di atas) atau pengujian kinerja baca/tulis dan membandingkannya dengan beberapa ambang batas. Fakta dari masalah ini adalah, OS benar-benar tidak memiliki alasan untuk benar-benar peduli apa jenis media fisik berada di dalam hard drive. Semua pembacaan fisik dan tulisan dilakukan oleh pengendali hard drive, yang menerjemahkan (umumnya media) perintah agnostik) yang diberikan untuk itu dari OS melalui driver. Secara efektif, OS hanya perlu khawatir tentang menyatakan data apa yang dibutuhkan membaca/ditulis dan kontroler menangani bagaimana dan di mana membaca/menuliskannya. (Ya, "OS tahu" "dimana" terlalu -" tapi itu lokasi *logikal* yang didefinisikan dalam perangkat lunak, bukan *fisik* salah satu yang hardware- Tergantung. ) Jendela 8, (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang mukmin secara pelan-pelan. memiliki sedikit lebih intelijen dibangun- in. Namun, fitur-fitur ini tampaknya tidak telah kembali- port ke Windows 7.
Aku tidak benar-benar jelas pada pertanyaan Anda; Namun, dalam Komputerku, klik kanan pada drive, pilih properti, pilih tab Hardware. Dalam kasus saya ini menunjukkan *Patriot Pyro SSd SATA Disk Device *.
806506
Di mana tertulis bahwa hard disk saya SSD atau HDD?Saya telah mencoba mencari: * msinfo32 * Manajer Perangkat * Manajemen Diska Saya perlu melihat kata-kata solid state drive atau hard disk di Windows 7. Mungkin melalui CLI atau GUI. Saya menemukan informasi yang sama untuk Windows 8 di sini. Benar- klik pada drive C- > *Properti*- > *Tools*- > *Optimize/Defragment sekarang* - > Di sini Anda mesti memasukkan disk yang terdaftar dengan jenis medianya.
1. Cari kandar di Manajer Perangkat (devmgmt.msc). 2. Look up the model number in Google. Contoh: ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/yW1B7.jpg) [KingsTON SH103S3120G] (http: //lmgtfy.com/? q= Kingston+sh103s3120g&l= 1) - Kingston 120 GB SSD Font color = "# DF01014- 1EJ164- SSHD] (http: //lmgtfy.com/? q= ST10LM014- 1EJ164- SSHD) - Seagate 1 TB SSHD - - - Sejauh ini, setiap pencarian yang telah saya lakukan untuk menemukan solusi yang tepat untuk ini tampaknya menunjukkan bahwa seseorang tidak ada. "Setiap Windows 7 solusi yang saya temukan entah telah hack didasarkan pada menemukan beberapa string seperti "SSD" dalam model nomor (yang mengerikan tidak dapat diandalkan", sebagaimana ditunjukkan oleh Kingston saya di atas) atau pengujian kinerja baca/tulis dan membandingkannya dengan beberapa ambang batas. Fakta dari masalah ini adalah, OS benar-benar tidak memiliki alasan untuk benar-benar peduli apa jenis media fisik berada di dalam hard drive. Semua pembacaan fisik dan tulisan dilakukan oleh pengendali hard drive, yang menerjemahkan (umumnya media) perintah agnostik) yang diberikan untuk itu dari OS melalui driver. Secara efektif, OS hanya perlu khawatir tentang menyatakan data apa yang dibutuhkan membaca/ditulis dan kontroler menangani bagaimana dan di mana membaca/menuliskannya. (Ya, "OS tahu" "dimana" terlalu -" tapi itu lokasi *logikal* yang didefinisikan dalam perangkat lunak, bukan *fisik* salah satu yang hardware- Tergantung. ) Jendela 8, (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang mukmin secara pelan-pelan. memiliki sedikit lebih intelijen dibangun- in. Namun, fitur-fitur ini tampaknya tidak telah kembali- port ke Windows 7.
Pergi ke panel kontrol - > sistem - "> dan menemukanManajer perangkat " " " , klik di atasnya untuk memberikan daftar semua perangkat yang ada. Ini harus daftar media penyimpanan, seperti dalam model ** WD 500.000- XYZ.abc** Anda kemudian memeriksa untuk melihat apa model # mengacu ke dengan googling model yang tepat # disediakan. Setelah selesai menjelaskan spesifikasi perangkat penyimpanan itu.
68761
* [Beyond Libertarianism: Interpretasi dari Mill's Harm Principles and the Economic Implikasis Therein] (https: //scholarworks.gsu.edu/cgi/viewcontent.cgi? artikel= 1051&context= politik_ science_ thes#page= 26) * > > Prinsip bahaya tidak menetapkan hak - hak yang ketat dari seseorang, diterapkan dengan seragam. > > > Untuk membenarkan sistem redistribusi melalui prinsip merugikan Mill, kita harus terlebih dahulu hibah pajak itu, secara umum, nonspesifik penyamaran adalah tindakan yang sah dari negara.1 > > > Saya mencoba untuk membuat tujuan mengurangi ketidaksetaraan dan menyediakan keamanan sosial dan asuransi yang sesuai dengan prinsip bahaya. Menaati prinsip yang membahayakan negara seharusnya hanya bertindak (keinginan bebas orang-orang, memaksa mereka melakukan sesuatu) untuk mencegah bahaya dan menjaga hak orang ketiga. Lebih lanjut praduga yang mendukung kebebasan (di dubio pro libertate) membuat negara liberal melakukannya hanya ketika bahaya (atau bahaya karena kemungkinan bahaya itu sendiri) untuk hak-hak orang ketiga benar-benar dikenal dan terbukti dan tidak diduga. Saya tidak bisa melihat bagaimana mengumpulkan kekayaan (dalam dirinya sendiri ketika tidak ada dari setiap tindakan memperkaya yang memiliki eksternalitas negatif) dapat membahayakan orang ketiga '. Saya tidak bisa melihat bagaimana saya merugikan siapa pun dengan mewarisi atau mati dan memiliki warisan saya hanya diwariskan kepada ahli waris saya (jelas ada pengecualian masyarakat umum dan orang lain). Orang-orang (yang telah terinfeksi) mengirimkan (probabilistically) SARS- COV- 2 sekarang vaksin (spesifik) setelah lebih dari satu tahun pengujian telah terbukti untuk mengurangi transmisi. Saya menghargai bahwa tidak mencegah (menimbulkan bahaya) kepada orang lain yang Anda tahu (atau dapat diketahui) adalah dalam dirinya sendiri adalah suatu kerugian (misalnya). Saya tidak merasa bahwa mengurangi ketimpangan dan mengurangi transmisi SARS- COV- 2 dari sifat yang sama. Satu jelas bahaya sementara aku merasa sulit untuk menerima yang lain adalah bahaya. Aku tidak merasa pajak tidak normal tapi mereka tampaknya bertentangan dengan prinsip bahaya. ** Bagaimana kita bisa menyesuaikan Bahaya Prinsip sehingga memungkinkan Pajak untuk tidak tersinggung di atasnya?** Saya jelas tidak bermaksud dengan hanya menambahkan pengecualian biasa (misalnya tidak termasuk pajak atau termasuk beban yang masuk akal) tetapi pada dasarnya dan secara substansial mengubah konten Harm Principal tanpa membiarkan jelas tirani dan despotic tindakan negara baik. - - - 1Towery, Matthew A., """ Libertarianisme Beyond: " "Interpretations of Mill's Harm Principles and the Economic Implikasis Therein" " Thesis, Universitas Georgia State, 2012. <https: //scholarworks.gsu.edu/political_ science_ thes/45>
Di sinilah perbedaan antara [tujuan intrinsik dan tujuan instrumental] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Instrumental_ dan_ intrinsik_ nilai) penting untuk dibahas. Mill adalah mengekspresikan tujuan intrinsik dalam Prinsip Bahaya, yaitu, suatu hal yang-diri membenarkan. Setiap filosofi moral yang menghasilkan diri sendiri- Mengalahkan keputusan pohon yang tidak koheren dan oleh karena itu tidak satu kita perlu repot-repot dengan diri kita sendiri. Prinsip amal filosofis memegang bahwa ketika mempertimbangkan argumen filsuf, seseorang harus melakukannya dalam istilah yang mewakilinya sekuat mungkin - sehingga setiap interpretasi dari Prinsip Bahaya, bahwa pemerintah harus bertindak untuk melindungi warga negara dari bahaya, termasuk pelanggaran kebebasan mereka - termasuk dari gov't itu sendiri - yang membawa kita untuk merekomendasikan pemerintah yang tidak mampu melindungi siapa pun tidak masuk akal bagi kita untuk menawarkan. Tanpa pajak, Pemerintah tidak memiliki sumber daya dan tidak memiliki kapasitas untuk memberlakukan kebijakan atau menawarkan perlindungan kepada siapa pun. Perpajakan adalah, Oleh karena itu, tujuan instrumental dalam mendukung tujuan intrinsik pelestarian kebebasan. Anda tidak dapat memiliki satu tanpa yang lain, Titik. Bahkan jika Anda tentara / polisi bekerja secara gratis, mereka masih membutuhkan peralatan, Pelatihan, Fasilitas, dan hal-hal lain yang harus dibayar. Bukan berarti kekayaan itu sendiri berbahaya, itu adalah bahwa seluruh politik / moral filsafat menjadi tidak koheren jika Anda bersikeras bahwa pemerintah harus melindungi orang Anda dan kebebasan ... tetapi mungkin tidak memiliki sumber daya dengan yang untuk melakukannya. Demikian pula, kebijakan redistribusi bukanlah hukuman terhadap kekayaan tapi tindakan pencegahan untuk mencegah kemiskinan yang merusak (kerusakan yang jelas dan jelas). Pajak bagi orang miskin untuk berbalik dan menyediakan bagi mereka sama sekali tidak sesuai dengan tuntutan bahwa hukum ditegakkan tanpa sumber daya. Pajak untuk orang kaya untuk mendanai perlindungan ini adalah tujuan instrumental yang melayani tujuan intrinsik perlindungan. Tidak ada modifikasi dari Mill's Harm Principal dibutuhkan, per se. Hanya konteksnya yang sedang direnungkan. Jika Anda mencoba untuk menerapkan Prinsip Bahaya seolah-olah setiap tindakan terjadi dalam kekosongan, Sepenuhnya independen dari semua tindakan lain, maka Anda angin dengan Bahaya Prinsip yang hanya mengizinkan anarki total - karena dalam rangka untuk pemerintah untuk bertindak sama sekali harus memiliki sumber daya dan kapasitas untuk melakukannya. Mengingat pajak sebagai tindakan independen, seperti yang Anda bahas dalam komentar, tidak menghasilkan HP proscribing menentangnya, sehingga pemerintah mungkin tidak pernah memiliki sumber daya atau kapasitas, dan dengan demikian pemerintah mungkin tidak pernah berhak ada. John Stewart Mill, Namun, bukan anarkis - dan baris argumen ini tidak masuk akal di wajahnya selain itu. Oleh karena itu kita harus mempertimbangkan Prinsip Bahaya dalam konteks yang saling tergantung sifat tindakan, yang memaksa pengakuan keberadaan intrinsik vs instrumental. Sebuah aksi instrumental dibenarkan oleh akhir-akhir dibuat untuk mengejar. Ini berarti bahwa sejauh ini tindakan pemerintah intrinsik semata-mata untuk mencegah bahaya, semua aksi instrumental *penting untuk akhir itu * juga diizinkan oleh Prinsip Bahaya. Konsekuensi menarik di sini adalah bahwa jika final, intrinsik end, TIDAK untuk mencegah kerusakan (atau memiliki unsur-unsur selain pencegahan bahaya) maka rantai *entire* tindakan sekarang melanggar Prinsip Bahaya, tanpa kecuali. Jika kau membaca sisa karya Mill, Namun, Anda akan menemukan bahwa ia (setidaknya) tergoda dengan awal dari apa yang menjadi Aturan Utilitarianisme - yang memungkinkan aktor untuk membuat kesalahan, Selama mereka memiliki bukti untuk mendukung kesimpulan mereka bahwa tindakan mereka adalah *mungkin * dalam utilitas yang lebih besar untuk jumlah terbesar.
Teks dari 'prinsip harm', sebagaimana diberikan dalam dokumen terkait, dibaca sebagai berikut: > > Prinsip itu adalah, (Dan bahwasanya) dapat dibaca annahu dan innahu; juga merupakan kalimat baru, sedangkan dhamir yang ada ialah dhamir sya'n ( > individual atau kolektif, dalam mengganggu dengan kebebasan > tindakan dari setiap jumlah mereka adalah diri sendiri- perlindungan. Itu satu-satunya > Tujuan untuk kekuatan mana yang dapat dijalankan secara sah atas setiap anggota dari > sebuah komunitas yang beradab, melawan kehendaknya, adalah untuk mencegah kerugian kepada orang lain. > > > Sebenarnya ada formulasi *2* di sini, dan itu berguna untuk mempertimbangkan perbedaannya. Kedua formulasi adalah: # Prevention of harm', dari kalimat kedua, dan dari mana kita mendapatkan nama umum prinsip, dan... * Aktivitas 'diri- protect', dari kalimat pertama. Saya menduga orang berfokus pada konsep *harm* karena bahaya tampak seperti kuantitatif, dapat diukur, konsep objektif. Secara intuitif, mencubit seseorang kurang membahayakan daripada meninju mereka, yang tidak membahayakan lebih dari memukul mereka dengan tongkat baseball, dan kita suka berpikir bahwa kita dapat memperpanjang bahwa intuitif peringkat- memesan untuk setiap jenis membahayakan apapun. Jelas ini menderita masalah serius dalam praktek - Maksudku, hidup dengan efek yang berkepanjangan dari 300 tahun perbudakan dan penindasan lebih membahayakan atau kurang bahaya daripada dipukul dengan tongkat bisbol?- Tapi sulit untuk mengguncang intuisi yang sepenuhnya. Di sisi lain, prinsip 'diri- perlindungan' intuitif dalam berbeda, lebih subjektif akal. Kita semua tahu lebih atau kurang apa yang kita ingin melindungi diri dari * *, dan ada berbagai macam acara dan kegiatan yang sebagian besar dari kita akan setuju setiap orang ingin melindungi diri dari. Hal ini juga mengubah sifat hubungan kita dengan pemerintah. Alih-alih pemerintah menjadi menyendiri, entitas ayah yang menentukan apa yang secara obyektif berbahaya dan tugas-tugas itu sendiri dengan mencegah hal itu terjadi, Pemerintah menjadi alat yang kita gunakan secara aktif untuk kolektif diri- perlindungan. Pertanyaan ini tidak lagi bahwa tekad ambigu dari apa yang dan tidak secara obyektif berbahaya, dengan semua caveats dan jerat yang memerlukan; itu adalah pertanyaan yang lebih Kantian atau hal-hal apa yang secara kolektif kita memutuskan bahwa kita bersama-sama ingin melindungi diri kita terhadap. Hal ini secara alami mengubah sudut pandang kita tentang masalah ini. Dan Kami tidak menetapkan hukum (menurut kehendak Kami), kecuali terhadap orang-orang yang zalim. Sekarang kami prihatin dengan gagasan bahwa orang-orang pada umumnya ingin melindungi diri mereka terhadap kemiskinan yang hina (belum lagi kemiskinan abadi), dan kita mengambil pendekatan yang paling invasif untuk memastikan bahwa orang dapat melindungi diri terhadap kemiskinan yang hina. Kami tidak lagi peduli tentang pembagian kekayaan, atau bagaimana kaya setiap individu mendapat, selama setiap orang dapat melindungi diri mereka sendiri terhadap jatuh ke dalam kemiskinan. Patut diperhatikan bahwa gerakan ini melekat pada Marxisme. Marx memindahkan metrik dari bahaya ke *property* dan menuju kerusakan ke *labor*; Seseorang harus melindungi usaha yang dia keluarkan untuk menghasilkan kebaikan, karena seseorang harus hidup dengan keuntungan dari kerja keras yang dia keluarkan. Dan jika kita mengikuti benang Marxis sepanjang jalan kita menemukan bahwa yang utama *harm* (dalam pandangannya) adalah segregasi pf orang ke dalam 'grup' atau 'kelas' yang diperlakukan berbeda di bawah pemerintah dan hukum. Ini membawa kita langsung ke demokrasi sosial dan kiri- Prinsip Libertarian, di mana penciptaan 'orang lain', warga kelas dua dan kelompok yang tidak termasuk, adalah akar dari semua kerusakan struktural dalam masyarakat.
175794
Aku sudah mendengar dan membaca cukup banyak programmer tegas advocating tes otomatis. Menurut banyak orang, tes adalah sendiri bagian dari fungsi kode, kode belum teruji rusak dan/atau warisan oleh definisi, long- pengujian istilah manual lebih banyak waktu- mengkonsumsi dan memberikan jaminan jauh lebih lemah terhadap kegagalan daripada uji otomatis... dll. Saya mencoba untuk hobi mengembangkan turn- Pokemon berbasis- seperti permainan. Ketika berbicara dengan pengembang yang jauh lebih berpengalaman saya mengatakan bahwa ketika saya menambahkan serangan baru saya menjalankan permainan saya, masuk ke 1v1 pertempuran, gunakan gerakan ini dan lihat apakah ia melakukan apa yang seharusnya dilakukan. Jawabannya adalah: * Mengapa tidak akan Anda sebaliknya menulis tes yang masuk ke 1v1 pertempuran, Menggunakan langkah ini dan memeriksa jika tidak apa yang seharusnya dilakukan?Melakukan apa yang Anda lakukan secara manual mungkin lebih cepat daripada menulis tes jika Anda melakukannya sekali, dua kali, Tiga kali. Tapi setelah 10 kali?Seratus kali?* Aku memikirkan apa yang dia katakan. Aku sedang berpikir dan aku masih tidak merasa yakin. Tentang jenis lain dari proyek, Mungkin. Tapi permainan?Asumsikan saya menambahkan hidup mencuri untuk serangan rakasa itu. Masalahnya adalah aku akan harus ** bagaimanapun caranya** boot permainan saya dan memainkannya!Untuk melihat apakah rasanya benar, jika bermain dengan benar, jika tidak untuk hal lain. Uji coba di sisi lain menambahkan biaya pemeliharaan: misalnya, sekali saya (untuk alasan keseimbangan) mengubah koefisien seumur hidup, Aku harus mencerminkan perubahan dalam tes. (Atau aku tidak perlu mencerminkan perubahan ini dalam tes jika aku menyalin formulanya, parametrized oleh kekuatan serangan, Koefisien seumur hidup, dll, tapi bukankah ini mengalahkan tujuan pengujian?) Tes otomatis seharusnya untuk menggantikan tes manual; tetapi mengingat saya harus secara manual memainkan permainan saya pula, Bukankah ini duplikasi pekerjaan?Atau pemikiranku salah?Apa yang kulewatkan? ""
Pengujian adalah investasi di masa depan Anda. Sementara tes individu mungkin meniru beberapa aspek pengujian manual Anda akan lakukan dalam setiap menjalankan permainan yang diberikan, sebuah suite kuat tes dapat dalam jangka panjang menutupi skenario jauh lebih dari itu sedikit kerja tumpang tindih (pentesan manual juga dapat lebih efektif menguji skenario yang lebih kompleks di mana menulis tes otomatis mungkin terlalu sulit). Tes menulis adalah overhead, Ya. (Demikianlah) perkara itu sebagaimana yang telah disebutkan tadi (Allah menjelaskan ayat-ayat bagi kalian) yakni menjelaskan hukum-hukum-Nya. (Dan Allah Maha Mengetahui) tentang semua urusan makhluk- Hal ini juga jauh lebih sulit untuk retrofit tes ke sebuah proyek besar tidak dibangun dari awal dengan tujuan dalam pikiran, karena ada beberapa pilihan desain teknis yang kurang kompatibel dengan mudah, pengujian terisolasi dari yang lain. Apakah itu layak atau tidak manfaat atas proyek Anda dan skala dan ruang lingkup proyek Anda. Hasilnya adalah bahwa tes otomatis dapat dijalankan secara otomatis dan membutuhkan jauh, jauh lebih sedikit bekerja pada bagian Anda yang setara manual pengujian cakupan akan. Dalam contoh Anda, Tentu, Anda secara manual menjalankan permainan dan iklan- Tes hoc perubahan Anda. Tapi apakah Anda melakukannya di setiap platform yang Anda kirimkan di?Pada setiap konfigurasi bangunan?Tes otomatis dapat melakukannya dengan mudah, yang berarti Anda dapat menangkap kesalahan yang hanya muncul pada satu atau dua platform/konfigurasi bahwa Anda tidak secara teratur menguji lebih cepat. Demikian pula, sementara Anda mungkin iklan- Tes hoc bahwa satu kemampuan berubah, apakah Anda secara manual kembali dan ad- tes hoc *setiap kemampuan lain *?Mungkin tidak, karena Anda beroperasi di bawah asumsi bahwa Anda tidak membuat perubahan yang dapat mempengaruhi kemampuan-kemampuan lainnya. Tapi kau seorang programmer, dan karena itu, "Anda membuat kesalahan (""bugs") dan karena itu Anda *bisa * sengaja membuat perubahan Anda sedemikian rupa seperti telah sengaja memecahkan sesuatu yang Anda tidak mengharapkan ". Sebuah test suite otomatis bisa menangkap itu. Memang, nilai dari test suite tergantung pada apa yang Anda tes dan bagaimana, dan ada titik penurunan dalam investasi (100% cakupan tes sering tidak praktis, sebagai contoh). Misalnya, itu mungkin bermanfaat untuk menulis tes untuk memvalidasi hasil dari fungsi matematika yang menganggap kiri- atau kanan- konvensi diserahkan, Sebagai perubahan fungsi yang untuk memilih konvensi lain mungkin akan destabilisasi banyak dan harus ditandai. Tapi tes untuk hasil dari beberapa perhitungan kerusakan mungkin bukan calon yang baik untuk tes, setidaknya tidak terlalu awal ketika Anda berimajinasi dengan cepat pada keseimbangan permainan. Tes semacam itu mungkin lebih baik ditambahkan nanti, setelah keseimbangan telah mengeras sedikit, untuk mengingatkan Anda bahwa Anda mungkin telah membuat perubahan yang memiliki implikasi keseimbangan.
Pertama-tama, 100% tes cakupan bukan tujuan yang realistis, dan permainan terutama cenderung menggabungkan unsur-unsur yang sulit untuk diuji dapat diandalkan, misalnya ketika aspek seperti waktu, Fisika atau (bukan trivial) AI terlibat. Selain itu, Tes otomatis tidak sempurna atau lebih unggul dari pengujian manual, sehingga teman-teman Anda 'berdiri muncul sedikit ... terlalu bersemangat kepada saya. Howver, itu tidak berarti bahwa game tidak bisa secara besar-besaran manfaat dari tes otomatis. Pendekatan yang umum dalam otomasi pengujian adalah memprioritaskan bidang - bidang yang paling bermanfaat dan berjalan di bawah daftar sampai Anda mencapai suatu titik di mana upayanya lebih besar daripada keuntungannya. Kriteria tipikal adalah: * Seberapa sering kode ini ** change** / bagaimana mungkin untuk memperkenalkan bug di sini?♪ How ** seere** are the consequecess if it breaks?* Bagaimana * * mudah adalah untuk menguji?♪ How ** obvious** (atau tidak) would a bug be during manual tests?Saya akan merekomendasikan poin awal berikut: ### Sanity checks Jika statistik dan tindakan permainan bergantung pada rumit dan/atau sering tweak formulae atau fungsi, jarang perlu untuk memeriksa penyimpangan kecil (kecuali permainan Anda benar-benar seimbang pada tepi pisau), dan memperbarui kasus tes setiap kali dapat mengambil banyak pekerjaan. Apa yang Anda **do** ingin waspada terhadap, Namun, adalah nomor-nomor *gamebreaking** dan interaksi yang tak terduga. Katakanlah, kemampuan yang tidak 20 kali kerusakan yang diharapkan pada hit kritis, tetapi hanya terhadap jenis musuh tertentu. Alih-alih menyiapkan kasus tes yang memeriksa kerusakan yang tepat keluaran dan efek sekunder setiap serangan, Saya akan menulis tes yang berjalan melalui semua serangan dan pemeriksaan jika angka-angka adalah ** dengan kisaran tertentu ** yang sesuai untuk tingkat kekuatan mereka. Menyelundupkan kemampuan sebesar 10% untuk alasan keseimbangan tidak akan menyebabkan setiap tes gagal, Sesungguhnya neraka itu api murni yang bergejolak dan akan melepas kedua tangan, kaki dan seluruh sendimu dengan keras. Neraka itu memanggil nama orang yang berpaling dari kebenaran, tidak taat serta mengumpulkan harta dan menyimpannya tanpa melaksanakan hak Allah di dalamnya. ### Aturan inti dan algoritma Mungkin akan ada potongan-potongan kode (mengatakan, mekanisme menyimpan/beban, kode jaringan, Mencari jalur, aturan permainan inti...) yang penting untuk permainan Anda bekerja seperti yang dimaksudkan. Mereka juga mungkin berinteraksi dengan banyak modul yang berbeda, dan dengan demikian mudah terpengaruh oleh perubahan tersebut. Anda mungkin, misalnya, memperkenalkan musuh jenis baru, lupa untuk serial salah satu statistik mereka dan mengacaukan format savegame, Yang akan menghanguskan sampai ke kulit luarnya. Di sana terdapat sembilan belas malaikat yang akan menjaga dan menyiksa penghuninya. yang tidak dapat Anda lakukan setelah setiap perubahan kecil. Untuk elemen-elemen pusat, Tes otomatis biasanya tidak sia-sia karena Anda benar-benar tidak ingin mereka untuk istirahat. ## Rapid iteration Beberapa permainan selesai terlihat sesuatu seperti versi awal mereka. Anda mungkin akan membuat beberapa perubahan besar yang mempengaruhi sebagian besar konten yang ada dengan satu atau lain cara, misalnya dengan menambahkan stat baru atau mekanik game. Ini, pada dasarnya, Status dari semua kode dan asetmu dan jumlah pengujian ekstra yang diperlukan akan tumbuh dengan ukuran permainanmu. Anda tidak bisa hanya melewatkan tes manual, Tentu saja. Tidak ada pengganti untuk benar-benar bermain permainan Anda (dan memiliki orang lain bermain juga). Tapi memiliki baterai tes siap untuk pergi, bahkan jika mereka tidak sempurna dan tidak lengkap, dapat memungkinkan Anda untuk dokter hewan dan tweak perubahan menyapu *much* lebih cepat, dan menemukan banyak inkonsistensi kedua mereka diperkenalkan. Anda tidak terbatas untuk menguji untuk kebenaran, Ngomong-ngomong. Jika Anda khawatir tentang keseimbangan, sebuah scipt yang menjalankan baterai kombinasi yang berbeda, item, matchups atau apa pun dapat menghasilkan jauh lebih berharga (dan dapat diandalkan) titik data daripada beberapa tes manual.
175794
Aku sudah mendengar dan membaca cukup banyak programmer tegas advocating tes otomatis. Menurut banyak orang, tes adalah sendiri bagian dari fungsi kode, kode belum teruji rusak dan/atau warisan oleh definisi, long- pengujian istilah manual lebih banyak waktu- mengkonsumsi dan memberikan jaminan jauh lebih lemah terhadap kegagalan daripada uji otomatis... dll. Saya mencoba untuk hobi mengembangkan turn- Pokemon berbasis- seperti permainan. Ketika berbicara dengan pengembang yang jauh lebih berpengalaman saya mengatakan bahwa ketika saya menambahkan serangan baru saya menjalankan permainan saya, masuk ke 1v1 pertempuran, gunakan gerakan ini dan lihat apakah ia melakukan apa yang seharusnya dilakukan. Jawabannya adalah: * Mengapa tidak akan Anda sebaliknya menulis tes yang masuk ke 1v1 pertempuran, Menggunakan langkah ini dan memeriksa jika tidak apa yang seharusnya dilakukan?Melakukan apa yang Anda lakukan secara manual mungkin lebih cepat daripada menulis tes jika Anda melakukannya sekali, dua kali, Tiga kali. Tapi setelah 10 kali?Seratus kali?* Aku memikirkan apa yang dia katakan. Aku sedang berpikir dan aku masih tidak merasa yakin. Tentang jenis lain dari proyek, Mungkin. Tapi permainan?Asumsikan saya menambahkan hidup mencuri untuk serangan rakasa itu. Masalahnya adalah aku akan harus ** bagaimanapun caranya** boot permainan saya dan memainkannya!Untuk melihat apakah rasanya benar, jika bermain dengan benar, jika tidak untuk hal lain. Uji coba di sisi lain menambahkan biaya pemeliharaan: misalnya, sekali saya (untuk alasan keseimbangan) mengubah koefisien seumur hidup, Aku harus mencerminkan perubahan dalam tes. (Atau aku tidak perlu mencerminkan perubahan ini dalam tes jika aku menyalin formulanya, parametrized oleh kekuatan serangan, Koefisien seumur hidup, dll, tapi bukankah ini mengalahkan tujuan pengujian?) Tes otomatis seharusnya untuk menggantikan tes manual; tetapi mengingat saya harus secara manual memainkan permainan saya pula, Bukankah ini duplikasi pekerjaan?Atau pemikiranku salah?Apa yang kulewatkan? ""
Pengujian adalah investasi di masa depan Anda. Sementara tes individu mungkin meniru beberapa aspek pengujian manual Anda akan lakukan dalam setiap menjalankan permainan yang diberikan, sebuah suite kuat tes dapat dalam jangka panjang menutupi skenario jauh lebih dari itu sedikit kerja tumpang tindih (pentesan manual juga dapat lebih efektif menguji skenario yang lebih kompleks di mana menulis tes otomatis mungkin terlalu sulit). Tes menulis adalah overhead, Ya. (Demikianlah) perkara itu sebagaimana yang telah disebutkan tadi (Allah menjelaskan ayat-ayat bagi kalian) yakni menjelaskan hukum-hukum-Nya. (Dan Allah Maha Mengetahui) tentang semua urusan makhluk- Hal ini juga jauh lebih sulit untuk retrofit tes ke sebuah proyek besar tidak dibangun dari awal dengan tujuan dalam pikiran, karena ada beberapa pilihan desain teknis yang kurang kompatibel dengan mudah, pengujian terisolasi dari yang lain. Apakah itu layak atau tidak manfaat atas proyek Anda dan skala dan ruang lingkup proyek Anda. Hasilnya adalah bahwa tes otomatis dapat dijalankan secara otomatis dan membutuhkan jauh, jauh lebih sedikit bekerja pada bagian Anda yang setara manual pengujian cakupan akan. Dalam contoh Anda, Tentu, Anda secara manual menjalankan permainan dan iklan- Tes hoc perubahan Anda. Tapi apakah Anda melakukannya di setiap platform yang Anda kirimkan di?Pada setiap konfigurasi bangunan?Tes otomatis dapat melakukannya dengan mudah, yang berarti Anda dapat menangkap kesalahan yang hanya muncul pada satu atau dua platform/konfigurasi bahwa Anda tidak secara teratur menguji lebih cepat. Demikian pula, sementara Anda mungkin iklan- Tes hoc bahwa satu kemampuan berubah, apakah Anda secara manual kembali dan ad- tes hoc *setiap kemampuan lain *?Mungkin tidak, karena Anda beroperasi di bawah asumsi bahwa Anda tidak membuat perubahan yang dapat mempengaruhi kemampuan-kemampuan lainnya. Tapi kau seorang programmer, dan karena itu, "Anda membuat kesalahan (""bugs") dan karena itu Anda *bisa * sengaja membuat perubahan Anda sedemikian rupa seperti telah sengaja memecahkan sesuatu yang Anda tidak mengharapkan ". Sebuah test suite otomatis bisa menangkap itu. Memang, nilai dari test suite tergantung pada apa yang Anda tes dan bagaimana, dan ada titik penurunan dalam investasi (100% cakupan tes sering tidak praktis, sebagai contoh). Misalnya, itu mungkin bermanfaat untuk menulis tes untuk memvalidasi hasil dari fungsi matematika yang menganggap kiri- atau kanan- konvensi diserahkan, Sebagai perubahan fungsi yang untuk memilih konvensi lain mungkin akan destabilisasi banyak dan harus ditandai. Tapi tes untuk hasil dari beberapa perhitungan kerusakan mungkin bukan calon yang baik untuk tes, setidaknya tidak terlalu awal ketika Anda berimajinasi dengan cepat pada keseimbangan permainan. Tes semacam itu mungkin lebih baik ditambahkan nanti, setelah keseimbangan telah mengeras sedikit, untuk mengingatkan Anda bahwa Anda mungkin telah membuat perubahan yang memiliki implikasi keseimbangan.
> > Masalahnya adalah saya harus tetap boot permainan saya dan memainkannya!Untuk melihat apakah rasanya benar, jika bermain dengan benar, jika tidak untuk hal lain. > > > Ya, Anda perlu melakukannya sewaktu Anda sedang melek pada situasi tertentu yang sedang Anda terapkan sekarang. Tapi berpikir ke depan beberapa tahun di masa depan. Anda mungkin bekerja pada aspek yang sama sekali berbeda dari permainan dan sengaja memecahkan situasi ini Anda meskipun Anda telah dilakukan. Apakah Anda akan menguji setiap hal dalam permainan Anda setelah setiap perubahan?Tentu saja tidak secara manual semua sendiri. Jadi berapa lama waktu yang dibutuhkan Anda untuk melihat bug?Apakah Anda kemudian dapat dengan mudah menghubungkannya dengan perubahan spesifik yang Anda buat?Tapi jika kau punya baju tes otomatis, Anda *can* dengan mudah menguji seluruh basis kode Anda setelah setiap perubahan. > > Tes di sisi lain menambahkan biaya pemeliharaan: misalnya, sekali saya (untuk alasan keseimbangan) mengubah koefisien seumur hidup, Aku harus mencerminkan perubahan dalam tes. > > > Ya, dan itu hal yang baik, Karena sekarang kau harus menyadari setiap penyesuaian keseimbanganmu. Apakah tutorial masih bermain seperti yang Anda inginkan?Apakah itu salah satu pertarungan bos masih bisa dimenangkan dengan strategi yang dimaksudkan?Apa bos lain masih kebal terhadap pencurian kehidupan?Untuk mendeteksi masalah-masalah Anda mungkin harus bermain melalui seluruh permainan Anda dari awal sampai akhir. Tapi tes otomatis dapat memberitahu Anda dalam hitungan detik ke menit. Jadi sebuah tes otomatis memungkinkan Anda untuk melalui setiap situasi di mana hasilnya terpengaruh dan mengkonfirmasi satu per satu bahwa ini masih hasil yang Anda maksud. > > Tes otomatis seharusnya menggantikan tes manual; tetapi mengingat saya harus secara manual memainkan permainan saya pula, Bukankah ini duplikasi pekerjaan?> > > Tes otomatis tidak seharusnya menggantikan tes manual. Sesungguhnya azab Tuhanmu yang dijanjikan untuk orang-orang kafir pasti akan turun kepada mereka. Tidak ada seorang pun yang dapat menghalangi mereka "Sementara itu tidak bisa menggantikan "bagaimana rasanya?" """" Playtesting, (Yang dapat menyelamatkan) yang dapat menyelamatkanmu (sebagian besar dari apa yang telah kamu kerjakan) dari perbuatan maksiat.
58525
**Apakah ada bukti yang menunjukkan apakah pengguna lebih mampu mengenali foto pengguna lain atas nama Pengguna mereka atau sebaliknya?** Aku tertarik untuk memahami ini dari sudut pandang yang berguna. Katakanlah di situs seperti jaringan ini, seorang pengguna memiliki kedua nama pengguna serta sebuah foto/avatar. ♪ On ♪ Syi- Fi.se* [DVK] (https: //scifi.stackexchange.com/users/976/dvk) memiliki sangat dikenali **avatar** * Pada * StackOverflow.se* [Jon Skeet] (https: //stackoverflow.com/users/22656/jon- skeet) memiliki sangat mengesankan **username** Mana yang lebih dapat dikenali atau diingat? 1 I.e. If ** DVK** was to change his picture2, akan ini membuang pengguna off (tidak cepat mengenali siapa posting jika dari) atau akan ada lebih dari masalah jika * Joon Skeet** mengubah nama penggunanya? 3 ING] - - - **1. ** Mari kita abaikan titik rep, karena itu tidak relevan dengan pertanyaan saya. **2. ** The caveat here is that 'DVK' is also a memorible username, tapi demi contoh ini mari kita mengabaikan itu. **3. Silahkan referensi penelitian sebisa mungkin. **
Ingat atau ingat kata-kata atau gambar sangat individu dan tergantung pada belahan otak mana yang dominan. Bagian kanan otak saya sedikit lebih dominan daripada kiri, yang membuatku mengingat wajah daripada nama. Kadang-kadang aku malu ketika bertemu orang-orang di jalan dan aku mengenali orang itu, tapi jangan ingat nama mereka. Jika kita mulai berbicara itu membutuhkan waktu sebelum aku ingat nama karena aku butuh rincian lain juga. Itu sebabnya Avatar dan username bersama-sama penting untuk mendukung kedua gaya memori. > > Beberapa orang lebih baik mengingat dengan cara tertentu - bahkan kembar identik mungkin berbeda dalam hal ini - dan hal itu dapat menghubungkan bagian otak mana yang dominan. Memori visual (yang kita sebut memori episonic) berhubungan dengan belahan kanan otak, yang berhubungan dengan intuisi. Memori Verbal (semantik) terutama fungsi otak kiri, yang kita hubungkan dengan pemikiran analitis. Perbedaan antara dua jenis memori menjadi yang paling jelas ketika datang untuk mengingat peristiwa yang sangat emosional - 9/11 atau hari JFK ditembak, misalnya. Orang-orang dengan ingatan semantik yang kuat mengingat berita utama, kutipan, dan kalimat-kalimat (kalimat) yang tersebut di sisi Allah. mereka yang cenderung melihat memori visual mempertahankan gambar dan gambar dari peristiwa itu lebih jelas. > > > Referensi: [Tanya Dr. Gupta: Mengapa Aku Ingat Kata - Kata yang Lebih Baik daripada Gambar?] (http: //www.prevention.com/kesehatan/otak- games/dr- sanjay- gupta- visual- memori)
Seperti yang kebanyakan orang katakan, tergantung penggunanya. Bagi saya secara pribadi itu tergantung sepenuhnya pada konteks. * Pada forum Saya sangat bergantung pada nama pengguna untuk mengidentifikasi orang. Saya cenderung mengingat orang-orang dengan nama pengguna mereka di forum (dan di sini). Saya rasa ini karena pengguna forum cenderung menggunakan avatar yang terpisah dari identitas mereka seperti karakter kartun atau meme. * Di Twitter dan Facebook saya sangat bergantung pada avatar pengguna karena orang-orang itu cenderung mewakili diri mereka dengan wajah mereka sendiri. Saya juga belajar apa yang mereka terlihat seperti (jika saya tidak mengenal mereka secara pribadi) atau jika seseorang yang saya sudah tahu dari dunia nyata saya tahu wajah mereka. Saya jadi jawaban saya akan berpikir tentang konteks penggunaan dan mendasarkan keputusan Anda pada hal itu.
58525
**Apakah ada bukti yang menunjukkan apakah pengguna lebih mampu mengenali foto pengguna lain atas nama Pengguna mereka atau sebaliknya?** Aku tertarik untuk memahami ini dari sudut pandang yang berguna. Katakanlah di situs seperti jaringan ini, seorang pengguna memiliki kedua nama pengguna serta sebuah foto/avatar. ♪ On ♪ Syi- Fi.se* [DVK] (https: //scifi.stackexchange.com/users/976/dvk) memiliki sangat dikenali **avatar** * Pada * StackOverflow.se* [Jon Skeet] (https: //stackoverflow.com/users/22656/jon- skeet) memiliki sangat mengesankan **username** Mana yang lebih dapat dikenali atau diingat? 1 I.e. If ** DVK** was to change his picture2, akan ini membuang pengguna off (tidak cepat mengenali siapa posting jika dari) atau akan ada lebih dari masalah jika * Joon Skeet** mengubah nama penggunanya? 3 ING] - - - **1. ** Mari kita abaikan titik rep, karena itu tidak relevan dengan pertanyaan saya. **2. ** The caveat here is that 'DVK' is also a memorible username, tapi demi contoh ini mari kita mengabaikan itu. **3. Silahkan referensi penelitian sebisa mungkin. **
Untuk pertanyaan lain saya akan menambahkan masalah aksesibilitas. Bagi banyak orang yang penglihatannya buruk, nama pengguna jauh lebih mudah digunakan dengan menggunakan teks yang diperkecil atau beberapa untuk pembacaan teks. Bahkan bagi mereka yang tidak membutuhkan tambahan layar (misalnya. Avatar bisa sulit untuk membedakan misalnya. Twitter dan menggunakan gambar, mungkin sulit untuk mengatakan siapa mereka sebagai foto tidak baik diambil atau pengguna mencoba untuk menjadi pintar dan menunjukkan sesuatu yang bekerja pada foto yang cukup besar tapi bukan kuku jempol. Mengingat pemikiran terakhir saya akan menambahkan kekhawatiran tentang perbedaan umum jauh lebih mudah untuk membuat dua avatar sangat hampir sama dan tidak pemberitahuan dibandingkan dengan nama pengguna, jika pengguna mencoba untuk membingungkan orang-orang - yang beberapa akan melakukan.
Gambar avatar tertentu sangat berkesan dan berbeda. Beberapa hampir tidak dapat dibedakan. Begitu juga dengan nama pengguna. "Seseorang yang diminta untuk mengingat nama pengguna "Jon Skeet"" dan ditanya sehari kemudian untuk mengidentifikasinya dari daftar dari sepuluh nama pengguna yang paling mirip mungkin memiliki kesempatan yang baik untuk mengidentifikasinya, sementara seseorang yang ditampilkan gravatar generik dan diminta untuk mengidentifikasinya dari daftar termasuk sembilan acak- Yang dipilih akan memiliki kesempatan yang relatif miskin bahkan lima menit kemudian. Di sisi lain, seseorang meminta untuk mengingat username yang ditulis dalam skrip yang tidak dikenal misalnya. "pengguna hipotetis"""*" akan memiliki waktu yang sulit daripada seseorang diminta untuk mengingat gravatar Jon Skeet (sompared dengan sepuluh gravatar yang paling mirip", mengasumsikan tidak ada yang menyalin gambar Mr Skeet). Perbedaan dalam kemampuan mengingat antara username yang berbeda dan avatar tampaknya akan lebih besar daripada setiap nama pengguna umum akan memiliki lebih dari avatar atau sebaliknya. Kebetulan, tanpa melihat kembali ke nama pengguna hipotetis sebelumnya, "Yang satu bisa ingat apakah itu """?" """" "," "atau"""" [karakter China dari Google menerjemahkan]"
58525
**Apakah ada bukti yang menunjukkan apakah pengguna lebih mampu mengenali foto pengguna lain atas nama Pengguna mereka atau sebaliknya?** Aku tertarik untuk memahami ini dari sudut pandang yang berguna. Katakanlah di situs seperti jaringan ini, seorang pengguna memiliki kedua nama pengguna serta sebuah foto/avatar. ♪ On ♪ Syi- Fi.se* [DVK] (https: //scifi.stackexchange.com/users/976/dvk) memiliki sangat dikenali **avatar** * Pada * StackOverflow.se* [Jon Skeet] (https: //stackoverflow.com/users/22656/jon- skeet) memiliki sangat mengesankan **username** Mana yang lebih dapat dikenali atau diingat? 1 I.e. If ** DVK** was to change his picture2, akan ini membuang pengguna off (tidak cepat mengenali siapa posting jika dari) atau akan ada lebih dari masalah jika * Joon Skeet** mengubah nama penggunanya? 3 ING] - - - **1. ** Mari kita abaikan titik rep, karena itu tidak relevan dengan pertanyaan saya. **2. ** The caveat here is that 'DVK' is also a memorible username, tapi demi contoh ini mari kita mengabaikan itu. **3. Silahkan referensi penelitian sebisa mungkin. **
Hal ini tidak hanya tergantung pada orang, tetapi juga pada layanan. jika anda perlu mengetik nama pengguna sering (atau melihatnya dalam pesan anda) maka nama pengguna lebih mudah diingat (twitter) Membuat Avatar sangat kecil juga mencegah Avatar untuk dikenali. Beberapa layanan mungkin memungkinkan untuk menggunakan tidak hanya huruf latin dalam nama pengguna yang membuat mereka aneh Berbicara tentang aneh. Hal ini juga tergantung pada username dan avatar terpilih. Nama pengguna panjang sulit untuk diingat, foto wajah pengguna dalam avatar 32x32 sulit untuk mengingat atau mengenali Sebagai kesimpulan sangat tergantung pada layanan di mana mereka berdua akan digunakan.
Meskipun ini bukan tentang avatar dan nama pengguna, ada sebuah makalah penelitian tentang simbol file yang khas yang disebut [VisualIDs: Ikon Berbeda Otomatis bagi Antarmuka Desktop] (http: //scribbleth.org/Work/VisualIDs/visualids.html) dalam SIGGRAPH 2004. Kespesifikasian visual tidak mengherankan berguna untuk kedua tugas memori jangka pendek (memanjang untuk berkas tertentu) dan tugas memori jangka panjang (menggaruk dan menggambarkan ikon dua hari kemudian). Salah satu prinsip yang menarik adalah bahwa ikon yang unik secara sewenang - wenang dapat diingat tidak soal isinya atau maknanya bagi pengguna. "Note that this research assumes a priori that "Search and memori for images known to be generally fately fastly and more strongly than search and memory for words" dengan referensi ke Data Mountain (UIST 1998) (http:" //penelitian.microsoft.com/apps/pubs/default.aspx? id= 64329). Meskipun tidak ada perbandingan langsung ke memori tekstual, Saya percaya bahwa penelitian ini dapat melengkapi memori visual yang * lengket * i.e. mengubah avatar yang khas dan terdaftar akan membuang pengguna dari lebih dari mengubah username.
58525
**Apakah ada bukti yang menunjukkan apakah pengguna lebih mampu mengenali foto pengguna lain atas nama Pengguna mereka atau sebaliknya?** Aku tertarik untuk memahami ini dari sudut pandang yang berguna. Katakanlah di situs seperti jaringan ini, seorang pengguna memiliki kedua nama pengguna serta sebuah foto/avatar. ♪ On ♪ Syi- Fi.se* [DVK] (https: //scifi.stackexchange.com/users/976/dvk) memiliki sangat dikenali **avatar** * Pada * StackOverflow.se* [Jon Skeet] (https: //stackoverflow.com/users/22656/jon- skeet) memiliki sangat mengesankan **username** Mana yang lebih dapat dikenali atau diingat? 1 I.e. If ** DVK** was to change his picture2, akan ini membuang pengguna off (tidak cepat mengenali siapa posting jika dari) atau akan ada lebih dari masalah jika * Joon Skeet** mengubah nama penggunanya? 3 ING] - - - **1. ** Mari kita abaikan titik rep, karena itu tidak relevan dengan pertanyaan saya. **2. ** The caveat here is that 'DVK' is also a memorible username, tapi demi contoh ini mari kita mengabaikan itu. **3. Silahkan referensi penelitian sebisa mungkin. **
Pengingat standar: Grafik sering kurang atau tidak berguna bagi orang-orang yang membaca layar melalui teknologi bantuan. Jawaban yang paling sederhana - - seperti di sini di Stack Exchange - - adalah untuk menampilkan *keduanya*.
Meskipun ini bukan tentang avatar dan nama pengguna, ada sebuah makalah penelitian tentang simbol file yang khas yang disebut [VisualIDs: Ikon Berbeda Otomatis bagi Antarmuka Desktop] (http: //scribbleth.org/Work/VisualIDs/visualids.html) dalam SIGGRAPH 2004. Kespesifikasian visual tidak mengherankan berguna untuk kedua tugas memori jangka pendek (memanjang untuk berkas tertentu) dan tugas memori jangka panjang (menggaruk dan menggambarkan ikon dua hari kemudian). Salah satu prinsip yang menarik adalah bahwa ikon yang unik secara sewenang - wenang dapat diingat tidak soal isinya atau maknanya bagi pengguna. "Note that this research assumes a priori that "Search and memori for images known to be generally fately fastly and more strongly than search and memory for words" dengan referensi ke Data Mountain (UIST 1998) (http:" //penelitian.microsoft.com/apps/pubs/default.aspx? id= 64329). Meskipun tidak ada perbandingan langsung ke memori tekstual, Saya percaya bahwa penelitian ini dapat melengkapi memori visual yang * lengket * i.e. mengubah avatar yang khas dan terdaftar akan membuang pengguna dari lebih dari mengubah username.
58525
**Apakah ada bukti yang menunjukkan apakah pengguna lebih mampu mengenali foto pengguna lain atas nama Pengguna mereka atau sebaliknya?** Aku tertarik untuk memahami ini dari sudut pandang yang berguna. Katakanlah di situs seperti jaringan ini, seorang pengguna memiliki kedua nama pengguna serta sebuah foto/avatar. ♪ On ♪ Syi- Fi.se* [DVK] (https: //scifi.stackexchange.com/users/976/dvk) memiliki sangat dikenali **avatar** * Pada * StackOverflow.se* [Jon Skeet] (https: //stackoverflow.com/users/22656/jon- skeet) memiliki sangat mengesankan **username** Mana yang lebih dapat dikenali atau diingat? 1 I.e. If ** DVK** was to change his picture2, akan ini membuang pengguna off (tidak cepat mengenali siapa posting jika dari) atau akan ada lebih dari masalah jika * Joon Skeet** mengubah nama penggunanya? 3 ING] - - - **1. ** Mari kita abaikan titik rep, karena itu tidak relevan dengan pertanyaan saya. **2. ** The caveat here is that 'DVK' is also a memorible username, tapi demi contoh ini mari kita mengabaikan itu. **3. Silahkan referensi penelitian sebisa mungkin. **
Beberapa orang memiliki memori besar untuk kata-kata, orang lain memori besar untuk wajah. Ada yang punya keduanya atau tidak. Beberapa avatar dapat benar-benar generik dan sulit untuk diingat, seperti Avatar Gravatar's autogenerated. ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/zdA2T.png) Yang lain bisa sangat unik dan berkesan. Contoh DVK Anda adalah salah satu yang baik. Beberapa nama pengguna dapat benar-benar generik, "seperti situs ini ""user3216857""" ". Yang lain bisa sangat unik dan berkesan. Ini juga sangat individual, karena topik atau referensi yang mengesankan saya mungkin tidak mengesankan orang lain (mis. nama pengguna Gandalf tidak akan menjadi kenangan bagi seseorang yang asing dengan LoTR, tapi aman untuk berasumsi bahwa lebih banyak pendatang baru akan ingat nama Gandalf daripada Jon Skeet - yang hanya bisa diingat karena dia Jon Skeet). Orang memproses gambar lebih cepat daripada kata-kata tertulis, bahkan dalam bahasa asli mereka. Juga, gambar berisi informasi lebih dan mereka jauh lebih beragam. Jika Anda menyipitkan sedikit, semua kata akan terlihat cukup banyak sama, sementara Anda masih dapat membedakan avatar rata-rata Anda. Jadi mereka biasanya lebih mudah untuk mengidentifikasi. Ini terpisah dari kenangan.
Pengingat standar: Grafik sering kurang atau tidak berguna bagi orang-orang yang membaca layar melalui teknologi bantuan. Jawaban yang paling sederhana - - seperti di sini di Stack Exchange - - adalah untuk menampilkan *keduanya*.
58525
**Apakah ada bukti yang menunjukkan apakah pengguna lebih mampu mengenali foto pengguna lain atas nama Pengguna mereka atau sebaliknya?** Aku tertarik untuk memahami ini dari sudut pandang yang berguna. Katakanlah di situs seperti jaringan ini, seorang pengguna memiliki kedua nama pengguna serta sebuah foto/avatar. ♪ On ♪ Syi- Fi.se* [DVK] (https: //scifi.stackexchange.com/users/976/dvk) memiliki sangat dikenali **avatar** * Pada * StackOverflow.se* [Jon Skeet] (https: //stackoverflow.com/users/22656/jon- skeet) memiliki sangat mengesankan **username** Mana yang lebih dapat dikenali atau diingat? 1 I.e. If ** DVK** was to change his picture2, akan ini membuang pengguna off (tidak cepat mengenali siapa posting jika dari) atau akan ada lebih dari masalah jika * Joon Skeet** mengubah nama penggunanya? 3 ING] - - - **1. ** Mari kita abaikan titik rep, karena itu tidak relevan dengan pertanyaan saya. **2. ** The caveat here is that 'DVK' is also a memorible username, tapi demi contoh ini mari kita mengabaikan itu. **3. Silahkan referensi penelitian sebisa mungkin. **
Seperti yang kebanyakan orang katakan, tergantung penggunanya. Bagi saya secara pribadi itu tergantung sepenuhnya pada konteks. * Pada forum Saya sangat bergantung pada nama pengguna untuk mengidentifikasi orang. Saya cenderung mengingat orang-orang dengan nama pengguna mereka di forum (dan di sini). Saya rasa ini karena pengguna forum cenderung menggunakan avatar yang terpisah dari identitas mereka seperti karakter kartun atau meme. * Di Twitter dan Facebook saya sangat bergantung pada avatar pengguna karena orang-orang itu cenderung mewakili diri mereka dengan wajah mereka sendiri. Saya juga belajar apa yang mereka terlihat seperti (jika saya tidak mengenal mereka secara pribadi) atau jika seseorang yang saya sudah tahu dari dunia nyata saya tahu wajah mereka. Saya jadi jawaban saya akan berpikir tentang konteks penggunaan dan mendasarkan keputusan Anda pada hal itu.
Meskipun ini bukan tentang avatar dan nama pengguna, ada sebuah makalah penelitian tentang simbol file yang khas yang disebut [VisualIDs: Ikon Berbeda Otomatis bagi Antarmuka Desktop] (http: //scribbleth.org/Work/VisualIDs/visualids.html) dalam SIGGRAPH 2004. Kespesifikasian visual tidak mengherankan berguna untuk kedua tugas memori jangka pendek (memanjang untuk berkas tertentu) dan tugas memori jangka panjang (menggaruk dan menggambarkan ikon dua hari kemudian). Salah satu prinsip yang menarik adalah bahwa ikon yang unik secara sewenang - wenang dapat diingat tidak soal isinya atau maknanya bagi pengguna. "Note that this research assumes a priori that "Search and memori for images known to be generally fately fastly and more strongly than search and memory for words" dengan referensi ke Data Mountain (UIST 1998) (http:" //penelitian.microsoft.com/apps/pubs/default.aspx? id= 64329). Meskipun tidak ada perbandingan langsung ke memori tekstual, Saya percaya bahwa penelitian ini dapat melengkapi memori visual yang * lengket * i.e. mengubah avatar yang khas dan terdaftar akan membuang pengguna dari lebih dari mengubah username.
58525
**Apakah ada bukti yang menunjukkan apakah pengguna lebih mampu mengenali foto pengguna lain atas nama Pengguna mereka atau sebaliknya?** Aku tertarik untuk memahami ini dari sudut pandang yang berguna. Katakanlah di situs seperti jaringan ini, seorang pengguna memiliki kedua nama pengguna serta sebuah foto/avatar. ♪ On ♪ Syi- Fi.se* [DVK] (https: //scifi.stackexchange.com/users/976/dvk) memiliki sangat dikenali **avatar** * Pada * StackOverflow.se* [Jon Skeet] (https: //stackoverflow.com/users/22656/jon- skeet) memiliki sangat mengesankan **username** Mana yang lebih dapat dikenali atau diingat? 1 I.e. If ** DVK** was to change his picture2, akan ini membuang pengguna off (tidak cepat mengenali siapa posting jika dari) atau akan ada lebih dari masalah jika * Joon Skeet** mengubah nama penggunanya? 3 ING] - - - **1. ** Mari kita abaikan titik rep, karena itu tidak relevan dengan pertanyaan saya. **2. ** The caveat here is that 'DVK' is also a memorible username, tapi demi contoh ini mari kita mengabaikan itu. **3. Silahkan referensi penelitian sebisa mungkin. **
Tergantung pada orangnya. Sedikit contoh ekstrim, tapi disleksia misalnya mungkin berjuang mengatakan terpisah John Skeet dan Jonno Teeks, Sedangkan sebuah warna- Orang buta mungkin tidak bisa membedakan dua orang yang memiliki kombinasi warna tertentu dalam avatar mereka. Secara umum meskipun, Avatar cenderung menawarkan berbagai pilihan yang lebih luas. Anda dapat menggunakan huruf, kata-kata, warna, bentuk, dll. Sedangkan nama pengguna hanya dapat melakukan sejumlah karakter tertentu, sebagian besar dalam satu warna. Kemudian lagi, nama pengguna sering unik, dan orang-orang tidak akan bisa mengubahnya. Menggabungkan karakteristik tersebut: "avatar berfungsi sebagai "tampilan pertama"" yang hebat tapi tidak ditetapkan di batu, Sedangkan nama pengguna baik untuk spesifik dan kepastian. Jadi secara umum, **avatar lebih dikenali, tetapi kurang otoritatif**.
Hal ini tidak hanya tergantung pada orang, tetapi juga pada layanan. jika anda perlu mengetik nama pengguna sering (atau melihatnya dalam pesan anda) maka nama pengguna lebih mudah diingat (twitter) Membuat Avatar sangat kecil juga mencegah Avatar untuk dikenali. Beberapa layanan mungkin memungkinkan untuk menggunakan tidak hanya huruf latin dalam nama pengguna yang membuat mereka aneh Berbicara tentang aneh. Hal ini juga tergantung pada username dan avatar terpilih. Nama pengguna panjang sulit untuk diingat, foto wajah pengguna dalam avatar 32x32 sulit untuk mengingat atau mengenali Sebagai kesimpulan sangat tergantung pada layanan di mana mereka berdua akan digunakan.
58525
**Apakah ada bukti yang menunjukkan apakah pengguna lebih mampu mengenali foto pengguna lain atas nama Pengguna mereka atau sebaliknya?** Aku tertarik untuk memahami ini dari sudut pandang yang berguna. Katakanlah di situs seperti jaringan ini, seorang pengguna memiliki kedua nama pengguna serta sebuah foto/avatar. ♪ On ♪ Syi- Fi.se* [DVK] (https: //scifi.stackexchange.com/users/976/dvk) memiliki sangat dikenali **avatar** * Pada * StackOverflow.se* [Jon Skeet] (https: //stackoverflow.com/users/22656/jon- skeet) memiliki sangat mengesankan **username** Mana yang lebih dapat dikenali atau diingat? 1 I.e. If ** DVK** was to change his picture2, akan ini membuang pengguna off (tidak cepat mengenali siapa posting jika dari) atau akan ada lebih dari masalah jika * Joon Skeet** mengubah nama penggunanya? 3 ING] - - - **1. ** Mari kita abaikan titik rep, karena itu tidak relevan dengan pertanyaan saya. **2. ** The caveat here is that 'DVK' is also a memorible username, tapi demi contoh ini mari kita mengabaikan itu. **3. Silahkan referensi penelitian sebisa mungkin. **
Tergantung pada orangnya. Sedikit contoh ekstrim, tapi disleksia misalnya mungkin berjuang mengatakan terpisah John Skeet dan Jonno Teeks, Sedangkan sebuah warna- Orang buta mungkin tidak bisa membedakan dua orang yang memiliki kombinasi warna tertentu dalam avatar mereka. Secara umum meskipun, Avatar cenderung menawarkan berbagai pilihan yang lebih luas. Anda dapat menggunakan huruf, kata-kata, warna, bentuk, dll. Sedangkan nama pengguna hanya dapat melakukan sejumlah karakter tertentu, sebagian besar dalam satu warna. Kemudian lagi, nama pengguna sering unik, dan orang-orang tidak akan bisa mengubahnya. Menggabungkan karakteristik tersebut: "avatar berfungsi sebagai "tampilan pertama"" yang hebat tapi tidak ditetapkan di batu, Sedangkan nama pengguna baik untuk spesifik dan kepastian. Jadi secara umum, **avatar lebih dikenali, tetapi kurang otoritatif**.
Jika hanya tentang dikenali atau diingat, maka avatar. [Wikipedia page of Avatar] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Avatar_ %28computing%29) menyatakan ini (terlalu buruk tidak ada penelitian atau artikel didukung ini) > > ... Avatar ditempatkan dalam rangka bagi pengguna lain untuk dengan mudah mengidentifikasi siapa yang telah menulis posting tanpa harus membaca nama pengguna mereka. > > > Avatar yang tersirat itu memang lebih mudah dikenali. Karena, Anda dapat melihat sekilas gambar tanpa harus fokus pada itu (atau hanya aku?), tetapi username harus dibaca. Dan pernyataan itu kurang lebih sesuai dengan pengalamanku. Dalam forum dengan avatar besar, Avatar adalah hal pertama yang kukenal. Aku membuka banyak benang dan melihat banyak posting. Setelah beberapa kali, Aku menyadari, ""eyyy yang ava lagi", """ dan di situlah saya 'realize' username", dan jika aku beruntung, Ingat itu. Saya juga menemukan bahwa pengguna X menggunakan, katakan, Son Goku Avatar untuk waktu yang lama, atau mengubah avatar, tapi masih Son Goku gambar yang jelas menampilkan wajah, sebelum menyadari hal itu, Setiap kali aku melihat Son Goku avatar di forum, Saya akan segera mengasosiasikannya dengan pengguna itu.
58525
**Apakah ada bukti yang menunjukkan apakah pengguna lebih mampu mengenali foto pengguna lain atas nama Pengguna mereka atau sebaliknya?** Aku tertarik untuk memahami ini dari sudut pandang yang berguna. Katakanlah di situs seperti jaringan ini, seorang pengguna memiliki kedua nama pengguna serta sebuah foto/avatar. ♪ On ♪ Syi- Fi.se* [DVK] (https: //scifi.stackexchange.com/users/976/dvk) memiliki sangat dikenali **avatar** * Pada * StackOverflow.se* [Jon Skeet] (https: //stackoverflow.com/users/22656/jon- skeet) memiliki sangat mengesankan **username** Mana yang lebih dapat dikenali atau diingat? 1 I.e. If ** DVK** was to change his picture2, akan ini membuang pengguna off (tidak cepat mengenali siapa posting jika dari) atau akan ada lebih dari masalah jika * Joon Skeet** mengubah nama penggunanya? 3 ING] - - - **1. ** Mari kita abaikan titik rep, karena itu tidak relevan dengan pertanyaan saya. **2. ** The caveat here is that 'DVK' is also a memorible username, tapi demi contoh ini mari kita mengabaikan itu. **3. Silahkan referensi penelitian sebisa mungkin. **
Beberapa orang memiliki memori besar untuk kata-kata, orang lain memori besar untuk wajah. Ada yang punya keduanya atau tidak. Beberapa avatar dapat benar-benar generik dan sulit untuk diingat, seperti Avatar Gravatar's autogenerated. ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/zdA2T.png) Yang lain bisa sangat unik dan berkesan. Contoh DVK Anda adalah salah satu yang baik. Beberapa nama pengguna dapat benar-benar generik, "seperti situs ini ""user3216857""" ". Yang lain bisa sangat unik dan berkesan. Ini juga sangat individual, karena topik atau referensi yang mengesankan saya mungkin tidak mengesankan orang lain (mis. nama pengguna Gandalf tidak akan menjadi kenangan bagi seseorang yang asing dengan LoTR, tapi aman untuk berasumsi bahwa lebih banyak pendatang baru akan ingat nama Gandalf daripada Jon Skeet - yang hanya bisa diingat karena dia Jon Skeet). Orang memproses gambar lebih cepat daripada kata-kata tertulis, bahkan dalam bahasa asli mereka. Juga, gambar berisi informasi lebih dan mereka jauh lebih beragam. Jika Anda menyipitkan sedikit, semua kata akan terlihat cukup banyak sama, sementara Anda masih dapat membedakan avatar rata-rata Anda. Jadi mereka biasanya lebih mudah untuk mengidentifikasi. Ini terpisah dari kenangan.
Jika hanya tentang dikenali atau diingat, maka avatar. [Wikipedia page of Avatar] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Avatar_ %28computing%29) menyatakan ini (terlalu buruk tidak ada penelitian atau artikel didukung ini) > > ... Avatar ditempatkan dalam rangka bagi pengguna lain untuk dengan mudah mengidentifikasi siapa yang telah menulis posting tanpa harus membaca nama pengguna mereka. > > > Avatar yang tersirat itu memang lebih mudah dikenali. Karena, Anda dapat melihat sekilas gambar tanpa harus fokus pada itu (atau hanya aku?), tetapi username harus dibaca. Dan pernyataan itu kurang lebih sesuai dengan pengalamanku. Dalam forum dengan avatar besar, Avatar adalah hal pertama yang kukenal. Aku membuka banyak benang dan melihat banyak posting. Setelah beberapa kali, Aku menyadari, ""eyyy yang ava lagi", """ dan di situlah saya 'realize' username", dan jika aku beruntung, Ingat itu. Saya juga menemukan bahwa pengguna X menggunakan, katakan, Son Goku Avatar untuk waktu yang lama, atau mengubah avatar, tapi masih Son Goku gambar yang jelas menampilkan wajah, sebelum menyadari hal itu, Setiap kali aku melihat Son Goku avatar di forum, Saya akan segera mengasosiasikannya dengan pengguna itu.
58525
**Apakah ada bukti yang menunjukkan apakah pengguna lebih mampu mengenali foto pengguna lain atas nama Pengguna mereka atau sebaliknya?** Aku tertarik untuk memahami ini dari sudut pandang yang berguna. Katakanlah di situs seperti jaringan ini, seorang pengguna memiliki kedua nama pengguna serta sebuah foto/avatar. ♪ On ♪ Syi- Fi.se* [DVK] (https: //scifi.stackexchange.com/users/976/dvk) memiliki sangat dikenali **avatar** * Pada * StackOverflow.se* [Jon Skeet] (https: //stackoverflow.com/users/22656/jon- skeet) memiliki sangat mengesankan **username** Mana yang lebih dapat dikenali atau diingat? 1 I.e. If ** DVK** was to change his picture2, akan ini membuang pengguna off (tidak cepat mengenali siapa posting jika dari) atau akan ada lebih dari masalah jika * Joon Skeet** mengubah nama penggunanya? 3 ING] - - - **1. ** Mari kita abaikan titik rep, karena itu tidak relevan dengan pertanyaan saya. **2. ** The caveat here is that 'DVK' is also a memorible username, tapi demi contoh ini mari kita mengabaikan itu. **3. Silahkan referensi penelitian sebisa mungkin. **
Hal ini tidak hanya tergantung pada orang, tetapi juga pada layanan. jika anda perlu mengetik nama pengguna sering (atau melihatnya dalam pesan anda) maka nama pengguna lebih mudah diingat (twitter) Membuat Avatar sangat kecil juga mencegah Avatar untuk dikenali. Beberapa layanan mungkin memungkinkan untuk menggunakan tidak hanya huruf latin dalam nama pengguna yang membuat mereka aneh Berbicara tentang aneh. Hal ini juga tergantung pada username dan avatar terpilih. Nama pengguna panjang sulit untuk diingat, foto wajah pengguna dalam avatar 32x32 sulit untuk mengingat atau mengenali Sebagai kesimpulan sangat tergantung pada layanan di mana mereka berdua akan digunakan.
Gambar avatar tertentu sangat berkesan dan berbeda. Beberapa hampir tidak dapat dibedakan. Begitu juga dengan nama pengguna. "Seseorang yang diminta untuk mengingat nama pengguna "Jon Skeet"" dan ditanya sehari kemudian untuk mengidentifikasinya dari daftar dari sepuluh nama pengguna yang paling mirip mungkin memiliki kesempatan yang baik untuk mengidentifikasinya, sementara seseorang yang ditampilkan gravatar generik dan diminta untuk mengidentifikasinya dari daftar termasuk sembilan acak- Yang dipilih akan memiliki kesempatan yang relatif miskin bahkan lima menit kemudian. Di sisi lain, seseorang meminta untuk mengingat username yang ditulis dalam skrip yang tidak dikenal misalnya. "pengguna hipotetis"""*" akan memiliki waktu yang sulit daripada seseorang diminta untuk mengingat gravatar Jon Skeet (sompared dengan sepuluh gravatar yang paling mirip", mengasumsikan tidak ada yang menyalin gambar Mr Skeet). Perbedaan dalam kemampuan mengingat antara username yang berbeda dan avatar tampaknya akan lebih besar daripada setiap nama pengguna umum akan memiliki lebih dari avatar atau sebaliknya. Kebetulan, tanpa melihat kembali ke nama pengguna hipotetis sebelumnya, "Yang satu bisa ingat apakah itu """?" """" "," "atau"""" [karakter China dari Google menerjemahkan]"
60558
"Saya memiliki sesi pertama saya sebagai Dungeon Master (DM) kemarin bermain pathfinder (""First Steps In Lore""" dari "Pathfinder Society"seri) dengan kelompok pertama-" waktu meja atas pemain RPG (termasuk diriku). Secara keseluruhan sesi berjalan dengan baik, kursus kecelakaan yang baik untuk semua orang dan semua orang tampaknya menikmati diri mereka sendiri. Pertanyaan saya adalah masalah saya pribadi memiliki sementara DMing. Saya mengajar para pemain bahwa mereka dapat roll untuk persepsi untuk memeriksa hal-hal keluar, menemukan perangkap dan rahasia, dll. "Para pemain mendapat ide dan mulai mengatakan"roll untuk perspektif untuk memeriksa ruangan "", dll, Dan mereka menemukan beberapa perangkap seperti itu, dan itu baik-baik saja. Masalahnya saya punya adalah: "Apa yang harus saya lakukan dengan semua "tidak berguna" gulungan? "Sebagian besar waktu mereka bergulir ketika tidak ada untuk menemukan. "Bahkan pada 20 alami saya jenis hanya menggambarkan ruangan dalam lebih detail sambil mengatakan sesuatu seperti "tapi tidak ada yang menarik""" Apakah ada cara yang lebih baik untuk mendekati ini?Apakah saya membuat sesuatu?Saya ingin menambahkan: Saya lebih suka pemain saya roll pemeriksaan persepsi mereka ketika mereka aktif mencari. Saya bukan penggemar yang tersembunyi- DM- gulungan- untuk- all- Ide persepsi.
memiliki pemain roll sekelompok persepsi gulungan di awal, Daftar mereka semua dan salib mereka pergi sebagai Anda pergi, mereka tahu digulung mereka, tetapi tidak tahu jika mereka melihat apa-apa karena roll buruk, atau jika tidak ada yang benar untuk dilihat.
Persepsi berputar, Seperti gulungan stealth, harus digulung oleh GM dari pandangan para pemain. Para pemain tidak boleh tahu apakah mereka berguling tinggi atau rendah, hanya apa yang mereka temukan.
60558
"Saya memiliki sesi pertama saya sebagai Dungeon Master (DM) kemarin bermain pathfinder (""First Steps In Lore""" dari "Pathfinder Society"seri) dengan kelompok pertama-" waktu meja atas pemain RPG (termasuk diriku). Secara keseluruhan sesi berjalan dengan baik, kursus kecelakaan yang baik untuk semua orang dan semua orang tampaknya menikmati diri mereka sendiri. Pertanyaan saya adalah masalah saya pribadi memiliki sementara DMing. Saya mengajar para pemain bahwa mereka dapat roll untuk persepsi untuk memeriksa hal-hal keluar, menemukan perangkap dan rahasia, dll. "Para pemain mendapat ide dan mulai mengatakan"roll untuk perspektif untuk memeriksa ruangan "", dll, Dan mereka menemukan beberapa perangkap seperti itu, dan itu baik-baik saja. Masalahnya saya punya adalah: "Apa yang harus saya lakukan dengan semua "tidak berguna" gulungan? "Sebagian besar waktu mereka bergulir ketika tidak ada untuk menemukan. "Bahkan pada 20 alami saya jenis hanya menggambarkan ruangan dalam lebih detail sambil mengatakan sesuatu seperti "tapi tidak ada yang menarik""" Apakah ada cara yang lebih baik untuk mendekati ini?Apakah saya membuat sesuatu?Saya ingin menambahkan: Saya lebih suka pemain saya roll pemeriksaan persepsi mereka ketika mereka aktif mencari. Saya bukan penggemar yang tersembunyi- DM- gulungan- untuk- all- Ide persepsi.
Ketika saya GM, pada umumnya ada empat cara untuk memeriksa persepsi. 1) Ada sesuatu yang harus ditemukan. Jika aku tahu bahwa ada perangkap atau penyergapan di dalam ruangan, maka pemain mungkin melihat hal itu. Tergantung pada jumlah keberhasilan pada gulungan persepsi, pemain apos; s mungkin mendapatkan tingkat informasi yang berbeda. Mungkin mereka menyadari bahwa ada perangkap lubang di tengah koridor. Atau mungkin mereka bisa melihat lantainya terlihat aneh, Seperti tidak cocok dengan batu bendera di sekitar tempat itu. 2) Jika Anda memiliki apa-apa yang menarik siap, mungkin ada sesuatu yang akan ditemukan. Jika aku belum menyiapkan apapun di ruangan ini, Saya akan segera mempertimbangkan jika mungkin masih ada sesuatu pemain dapat menemukan. Apakah ada monster di kamar lain di dekatnya yang mungkin bisa didengar?Jejak atau tanda-tanda aktivitas lainnya?Mural atau furniture yang memiliki petunjuk tentang sejarah atau sifat tempat?Seperti dengan 1 orang. tingkat keberhasilan menentukan jumlah detail. Bisa jadi samar-samar seperti suara dari kamar sebelah atas yang mungkin hanya reruntuhan runtuh, atau bisa menjadi sesuatu yang hidup bergerak di sekitar. Atau eksplisit, Seperti lukisan dinding yang menunjukkan ritual yang digunakan untuk membuka pintu tertutup secara ajaib di tempat lain. Atau tidak penting, seperti mesin hancur yang mengungkapkan ini telah menjadi ruang penyiksaan. 3/4) Pemeriksaan persepsi mungkin gagal, atau mungkin tidak ada yang para pemain dapat menemukan. " Dalam kedua kasus jawaban saya adalah sesuatu sepanjang baris "Yah .. tidak ada ***seem *** untuk menjadi apa pun di ruangan "." Pemain saya cepat belajar bahwa nada sugestif saya berarti apa-apa dalam kasus ini. Saya umumnya merasa lebih mudah untuk selalu membuatnya terdengar seperti kelompok melewatkan sesuatu yang menarik, bukannya mencoba untuk selalu membuatnya terdengar seperti tidak ada yang menarik. Yang penting adalah bahwa reaksi Anda adalah sama dalam kedua kasus, sehingga para pemain tidak mendapatkan petunjuk dari Anda. Cara saya memainkannya, Pemeriksaan persepsi digunakan untuk menemukan hal-hal yang menarik. Saya tidak masuk ke detail menit tentang arsitektur atau furniture atau bagaimana bau udara, kecuali bahwa detail baik berguna atau menarik untuk apa yang mengungkapkan. Pemain saya tidak akan peduli tentang rincian menit, dan saya tidak melihat alasan untuk menghukum mereka untuk melihat-lihat. Aku ingin mereka melihat-lihat. Sehingga mereka dapat menemukan semua hal yang menarik. Dan ketika tidak ada hal-hal menarik untuk menemukan, "Saya mendapatkan lebih dengan cepat dengan kata-kata sederhana ""Yah .. tidak ada ***seem *** untuk menjadi apa pun di ruangan "."" Jadi kita dapat bergerak cepat dan seterusnya dengan tindakan.
Saya akan berkata, memungkinkan karakter kesempatan untuk roll pemeriksaan persepsi ... "Dan memperlakukannya sebagai ""Gut perasaan" "jenis hal tentang sebuah ruangan". Jika, mereka ingin pergi lebih mendalam ke dalam ruangan, Anggap saja sebagai usaha pencarian (jumlah X waktu di DC of Y) dan lakukan seluruh trik DM secara diam-diam bergulir untuk pertemuan acak atau pemeriksaan persepsi ganda (apakah karakter Anda memperhatikan penjaga berpatroli dan lakukan penjaga melihat karakter yang mencari di mana mereka seharusnya tidak) Namun, Aku akan membedakan antara, ""Anda tidak melihat apa-apa jelas" ..." dan "Tidak ada apa-apa di sini" ..." -" - dengan itu, Maksudku, Dengan jelas, pastikan bahwa pemeriksaan tambahan tidak akan menemukan apa-apa jadi jangan buang waktu bergulir. Mungkin dalam kasus pertama, mereka gagal atau tidak ada apa-apa untuk menemukan ... tapi, Saya pasti akan mencoba untuk membuatnya jelas ketika pemeriksaan tambahan tidak akan produktif. Meskipun, Aku setuju, Anda harus wean pemain off Menyarankan cek dan lebih ke dalam menjelaskan tindakan/intensi ...
60558
"Saya memiliki sesi pertama saya sebagai Dungeon Master (DM) kemarin bermain pathfinder (""First Steps In Lore""" dari "Pathfinder Society"seri) dengan kelompok pertama-" waktu meja atas pemain RPG (termasuk diriku). Secara keseluruhan sesi berjalan dengan baik, kursus kecelakaan yang baik untuk semua orang dan semua orang tampaknya menikmati diri mereka sendiri. Pertanyaan saya adalah masalah saya pribadi memiliki sementara DMing. Saya mengajar para pemain bahwa mereka dapat roll untuk persepsi untuk memeriksa hal-hal keluar, menemukan perangkap dan rahasia, dll. "Para pemain mendapat ide dan mulai mengatakan"roll untuk perspektif untuk memeriksa ruangan "", dll, Dan mereka menemukan beberapa perangkap seperti itu, dan itu baik-baik saja. Masalahnya saya punya adalah: "Apa yang harus saya lakukan dengan semua "tidak berguna" gulungan? "Sebagian besar waktu mereka bergulir ketika tidak ada untuk menemukan. "Bahkan pada 20 alami saya jenis hanya menggambarkan ruangan dalam lebih detail sambil mengatakan sesuatu seperti "tapi tidak ada yang menarik""" Apakah ada cara yang lebih baik untuk mendekati ini?Apakah saya membuat sesuatu?Saya ingin menambahkan: Saya lebih suka pemain saya roll pemeriksaan persepsi mereka ketika mereka aktif mencari. Saya bukan penggemar yang tersembunyi- DM- gulungan- untuk- all- Ide persepsi.
Kami berasumsi bahwa pemain secara default terjadi di sekitar menjadi perseptif pada tingkat biasa. Jika ada detail menarik yang mungkin lolos dari perhatian para pemain, DM akan memanggil karakter yang relevan (mungkin semua orang, mungkin orang di depan, mungkin karakter dengan bayangan gelap, dll...) untuk membuat pemeriksaan persepsi. Jika semua orang yang diberi kesempatan gagal itu, tidak ada kesempatan bagi orang lain untuk metagame dan membuat cek. Sisi buruknya adalah, "Jika semua orang memutar angka rendah dan DM mengatakan ""ok" "Anda tidak melihat sesuatu yang menarik" "Maka para pemain tahu bahwa mereka telah melewatkan sesuatu". Kadang-kadang ada konsekuensi segera (Orc melompat keluar dari balik semak-semak dan mengejutkan Anda, Anda jatuh ke dalam perangkap lubang Anda gagal untuk melihat, dll...) tetapi lain kali tidak, dan kau pergi bertanya-tanya jika kau melewatkan sesuatu yang penting. Sebuah penangkal parsial untuk itu adalah untuk kadang-kadang memberitahu mereka mereka menemukan sesuatu, Tapi itu bukan hal yang kau tawarkan untuk pemeriksaan persepsi. Jika mereka dekat, mungkin mereka mendapatkan petunjuk untuk apa yang mereka gagal untuk melihat. "Jika tidak mereka "perceive" "sesuatu yang sama sekali berbeda" , dan tidak penting. Anda juga kadang-kadang dapat menawarkan pemeriksaan persepsi untuk menemukan beberapa detail kecil yang tidak plot relevan, "Seperti" Anda melihat beberapa inisial diukir di pohon yang di sana """ "Ini memiliki keuntungan tidakmenyerah" bahwa sesuatu yang signifikan ", hanya karena para pemain memutar cek persepsi tinggi dan menemukan sesuatu. (Jika Anda akan bermain dengan cara ini, Anda harus memperingatkan pemain Anda bahwa tidak semua yang mereka lihat akan menjadi penting untuk plot, atau mereka mungkin membuang terlalu banyak waktu pada ikan haring merah. ) Untuk menjawab pertanyaan tentang apa yang harus dilakukan ketika pemain ingin memeriksa sesuatu, (Dan demi angin yang bertiup dengan kencang) yang bertiup sangat kencang. tapi tidak ada untuk menemukan, Anda kadang-kadang dapat juga memasukkan rincian yang tidak relevan. Anda melihat bahwa laci kedua dari stik lemari ketika Anda mencoba untuk membukanya. Anda melihat bekas lecet di lantai dekat jendela. Dan seterusnya. Jadi ya, "Saya kadang-kadang akan"" membuat hal-hal "". Saya pikir itu baik-baik saja untuk juga mengatakan, "Tidak ada yang tampak luar biasa atau tidak biasa di ruangan ini" "jumlah waktu yang cukup banyak".
Persepsi berputar, Seperti gulungan stealth, harus digulung oleh GM dari pandangan para pemain. Para pemain tidak boleh tahu apakah mereka berguling tinggi atau rendah, hanya apa yang mereka temukan.
60558
"Saya memiliki sesi pertama saya sebagai Dungeon Master (DM) kemarin bermain pathfinder (""First Steps In Lore""" dari "Pathfinder Society"seri) dengan kelompok pertama-" waktu meja atas pemain RPG (termasuk diriku). Secara keseluruhan sesi berjalan dengan baik, kursus kecelakaan yang baik untuk semua orang dan semua orang tampaknya menikmati diri mereka sendiri. Pertanyaan saya adalah masalah saya pribadi memiliki sementara DMing. Saya mengajar para pemain bahwa mereka dapat roll untuk persepsi untuk memeriksa hal-hal keluar, menemukan perangkap dan rahasia, dll. "Para pemain mendapat ide dan mulai mengatakan"roll untuk perspektif untuk memeriksa ruangan "", dll, Dan mereka menemukan beberapa perangkap seperti itu, dan itu baik-baik saja. Masalahnya saya punya adalah: "Apa yang harus saya lakukan dengan semua "tidak berguna" gulungan? "Sebagian besar waktu mereka bergulir ketika tidak ada untuk menemukan. "Bahkan pada 20 alami saya jenis hanya menggambarkan ruangan dalam lebih detail sambil mengatakan sesuatu seperti "tapi tidak ada yang menarik""" Apakah ada cara yang lebih baik untuk mendekati ini?Apakah saya membuat sesuatu?Saya ingin menambahkan: Saya lebih suka pemain saya roll pemeriksaan persepsi mereka ketika mereka aktif mencari. Saya bukan penggemar yang tersembunyi- DM- gulungan- untuk- all- Ide persepsi.
Jadi, apa downside dari mengatakan, ""nope" , "Anda menemukan apa-apa" "?"Anda berkomitmen untuk membiarkan pemain membuat gulungan mereka sendiri (yang sempurna baik-baik saja, meskipun tidak semua orang bermain seperti itu), sehingga mereka sudah tahu bahwa mereka memukul DC dari 23 atau kurang (atau apa pun). Tidak perlu menghukum diri sendiri atau mereka dengan berpura-pura sebaliknya. Ini bahkan tidak terlalu buruk dalam hal meta- Permainan, jika Anda bersedia untuk memutuskan bahwa karakter memiliki beberapa rasa seberapa efektifnya gulungan persepsi mereka. Jika Anda tidak seperti itu, kemudian dengan membiarkan pemain roll mereka mengambil tanggung jawab untuk tidak menggunakan pengetahuan die roll ke meta- permainan. (Inilah mengapa masyarakat menganjurkan GM untuk memiliki persepsi secara rahasia). "Saya telah memiliki beberapa keberhasilan sebagai GM dengan menggunakan "PCs pencarian ruang kosong" situasi untuk keuntungan untuk menambahkan beberapa realisme dan kedalaman keterlibatan" dengan memiliki hal-hal yang tidak benar-benar penting tapi yang cocok lokasi, atau yang saya pikir keren. Jadi hal-hal seperti peralatan yang jatuh di belakang sesuatu, Sebuah boneka jerami rusak, senjata yang rusak, dadu, tembikar. (Ya, "Anda menjalankan risiko pemain menghabiskan satu jam pada "misteri sendok berkarat")" "Itu juga membantu sedikit dengan "GM disebutkan sehingga harus menjadi bagian dari plot" meta-" Permainan. Akhirnya, jika Anda memiliki sesuatu yang berkontribusi pada permainan Anda ketika ada pemeriksaan persepsi, menggunakannya. Jika tidak, bergerak cepat untuk mendapatkan hal-hal yang dilakukan.
memiliki pemain roll sekelompok persepsi gulungan di awal, Daftar mereka semua dan salib mereka pergi sebagai Anda pergi, mereka tahu digulung mereka, tetapi tidak tahu jika mereka melihat apa-apa karena roll buruk, atau jika tidak ada yang benar untuk dilihat.
60558
"Saya memiliki sesi pertama saya sebagai Dungeon Master (DM) kemarin bermain pathfinder (""First Steps In Lore""" dari "Pathfinder Society"seri) dengan kelompok pertama-" waktu meja atas pemain RPG (termasuk diriku). Secara keseluruhan sesi berjalan dengan baik, kursus kecelakaan yang baik untuk semua orang dan semua orang tampaknya menikmati diri mereka sendiri. Pertanyaan saya adalah masalah saya pribadi memiliki sementara DMing. Saya mengajar para pemain bahwa mereka dapat roll untuk persepsi untuk memeriksa hal-hal keluar, menemukan perangkap dan rahasia, dll. "Para pemain mendapat ide dan mulai mengatakan"roll untuk perspektif untuk memeriksa ruangan "", dll, Dan mereka menemukan beberapa perangkap seperti itu, dan itu baik-baik saja. Masalahnya saya punya adalah: "Apa yang harus saya lakukan dengan semua "tidak berguna" gulungan? "Sebagian besar waktu mereka bergulir ketika tidak ada untuk menemukan. "Bahkan pada 20 alami saya jenis hanya menggambarkan ruangan dalam lebih detail sambil mengatakan sesuatu seperti "tapi tidak ada yang menarik""" Apakah ada cara yang lebih baik untuk mendekati ini?Apakah saya membuat sesuatu?Saya ingin menambahkan: Saya lebih suka pemain saya roll pemeriksaan persepsi mereka ketika mereka aktif mencari. Saya bukan penggemar yang tersembunyi- DM- gulungan- untuk- all- Ide persepsi.
Selalu ada sesuatu yang bisa ditemukan!**\* *Apa* para pemain menemukan, Tentu saja, mungkin tidak sama sekali relevan atau berguna untuk cerita atau untuk kemajuan karakter '. Tapi sebenarnya, roll tinggi ketika mencari atau mengamati daerah adalah kesempatan besar untuk menggunakan beberapa kreativitas untuk keduanya meningkatkan pengalaman keseluruhan, ** Dan juga untuk membuat para pemain berpikir lebih hati-hati tentang penggunaan mereka cek acak sia-sia. ** Lima- wacana menit pada keadaan rinci daerah harus melakukan trik!Pertimbangkan tanggapan yang mungkin: > > Tidak ada yang penting yang menarik di sini untuk dilihat - - Ruangan ini benar-benar kosong. Tapi, Merasa jeli dan tidak normal penasaran, Anda memeriksa daerah dengan pengawasan intens pula. Anda melihat kekasaran setiap batu bata berbatu, dan sedikit kerusakan di antara mereka. > > > Kemudian Anda mengamati bahwa sepatu Anda membuat *clop yang memuaskan, cengkeh, clop* suara saat Anda berjalan, dan kamu (Muhammad) bersemayam di atas 'Arsy, - yang bertekstur pasir tapi tegas dari batu pasir, celah tipis antara setiap ubin. Anda ragu Anda bisa memaksa selembar kertas yang baik di antara mereka. Memang, meskipun sedikit bibir di mana beberapa ubin telah tenggelam satu atau dua milimeter di satu tepi atau lainnya, tukang batu melakukan pekerjaan mereka dengan baik - - Tidak ada cara Anda pernah bisa bekerja ubin keluar dari tempat tanpa menimbulkan kerusakan yang luar biasa. Usaha apa yang harus diambil dia atau dia untuk memotong ubin dari beberapa lereng bukit jauh dari, untuk menerapkan mortir dan kemudian dengan susah payah meletakkan ubin keluar sempurna berdekatan satu sama lain dan dalam urutan yang tepat. Anda merenungkan keterampilan perajin sejenak lebih lama, dan kemudian mengalihkan perhatian Anda ke langit-langit ... * Dan sebagainya. * > > > Jika kau tahu duniamu, ini tidak sesulit kedengarannya. Hanya menjadi kreatif dengan itu!- - - \* *Kecuali Anda memiliki PC yang kebetulan diisolasi dan dipisahkan dalam kekosongan absolut. Tapi kemudian aku akan berpikir itu tidak mungkin untuk peduli. *
memiliki pemain roll sekelompok persepsi gulungan di awal, Daftar mereka semua dan salib mereka pergi sebagai Anda pergi, mereka tahu digulung mereka, tetapi tidak tahu jika mereka melihat apa-apa karena roll buruk, atau jika tidak ada yang benar untuk dilihat.
60558
"Saya memiliki sesi pertama saya sebagai Dungeon Master (DM) kemarin bermain pathfinder (""First Steps In Lore""" dari "Pathfinder Society"seri) dengan kelompok pertama-" waktu meja atas pemain RPG (termasuk diriku). Secara keseluruhan sesi berjalan dengan baik, kursus kecelakaan yang baik untuk semua orang dan semua orang tampaknya menikmati diri mereka sendiri. Pertanyaan saya adalah masalah saya pribadi memiliki sementara DMing. Saya mengajar para pemain bahwa mereka dapat roll untuk persepsi untuk memeriksa hal-hal keluar, menemukan perangkap dan rahasia, dll. "Para pemain mendapat ide dan mulai mengatakan"roll untuk perspektif untuk memeriksa ruangan "", dll, Dan mereka menemukan beberapa perangkap seperti itu, dan itu baik-baik saja. Masalahnya saya punya adalah: "Apa yang harus saya lakukan dengan semua "tidak berguna" gulungan? "Sebagian besar waktu mereka bergulir ketika tidak ada untuk menemukan. "Bahkan pada 20 alami saya jenis hanya menggambarkan ruangan dalam lebih detail sambil mengatakan sesuatu seperti "tapi tidak ada yang menarik""" Apakah ada cara yang lebih baik untuk mendekati ini?Apakah saya membuat sesuatu?Saya ingin menambahkan: Saya lebih suka pemain saya roll pemeriksaan persepsi mereka ketika mereka aktif mencari. Saya bukan penggemar yang tersembunyi- DM- gulungan- untuk- all- Ide persepsi.
Selalu ada sesuatu yang bisa ditemukan!**\* *Apa* para pemain menemukan, Tentu saja, mungkin tidak sama sekali relevan atau berguna untuk cerita atau untuk kemajuan karakter '. Tapi sebenarnya, roll tinggi ketika mencari atau mengamati daerah adalah kesempatan besar untuk menggunakan beberapa kreativitas untuk keduanya meningkatkan pengalaman keseluruhan, ** Dan juga untuk membuat para pemain berpikir lebih hati-hati tentang penggunaan mereka cek acak sia-sia. ** Lima- wacana menit pada keadaan rinci daerah harus melakukan trik!Pertimbangkan tanggapan yang mungkin: > > Tidak ada yang penting yang menarik di sini untuk dilihat - - Ruangan ini benar-benar kosong. Tapi, Merasa jeli dan tidak normal penasaran, Anda memeriksa daerah dengan pengawasan intens pula. Anda melihat kekasaran setiap batu bata berbatu, dan sedikit kerusakan di antara mereka. > > > Kemudian Anda mengamati bahwa sepatu Anda membuat *clop yang memuaskan, cengkeh, clop* suara saat Anda berjalan, dan kamu (Muhammad) bersemayam di atas 'Arsy, - yang bertekstur pasir tapi tegas dari batu pasir, celah tipis antara setiap ubin. Anda ragu Anda bisa memaksa selembar kertas yang baik di antara mereka. Memang, meskipun sedikit bibir di mana beberapa ubin telah tenggelam satu atau dua milimeter di satu tepi atau lainnya, tukang batu melakukan pekerjaan mereka dengan baik - - Tidak ada cara Anda pernah bisa bekerja ubin keluar dari tempat tanpa menimbulkan kerusakan yang luar biasa. Usaha apa yang harus diambil dia atau dia untuk memotong ubin dari beberapa lereng bukit jauh dari, untuk menerapkan mortir dan kemudian dengan susah payah meletakkan ubin keluar sempurna berdekatan satu sama lain dan dalam urutan yang tepat. Anda merenungkan keterampilan perajin sejenak lebih lama, dan kemudian mengalihkan perhatian Anda ke langit-langit ... * Dan sebagainya. * > > > Jika kau tahu duniamu, ini tidak sesulit kedengarannya. Hanya menjadi kreatif dengan itu!- - - \* *Kecuali Anda memiliki PC yang kebetulan diisolasi dan dipisahkan dalam kekosongan absolut. Tapi kemudian aku akan berpikir itu tidak mungkin untuk peduli. *
Kami berasumsi bahwa pemain secara default terjadi di sekitar menjadi perseptif pada tingkat biasa. Jika ada detail menarik yang mungkin lolos dari perhatian para pemain, DM akan memanggil karakter yang relevan (mungkin semua orang, mungkin orang di depan, mungkin karakter dengan bayangan gelap, dll...) untuk membuat pemeriksaan persepsi. Jika semua orang yang diberi kesempatan gagal itu, tidak ada kesempatan bagi orang lain untuk metagame dan membuat cek. Sisi buruknya adalah, "Jika semua orang memutar angka rendah dan DM mengatakan ""ok" "Anda tidak melihat sesuatu yang menarik" "Maka para pemain tahu bahwa mereka telah melewatkan sesuatu". Kadang-kadang ada konsekuensi segera (Orc melompat keluar dari balik semak-semak dan mengejutkan Anda, Anda jatuh ke dalam perangkap lubang Anda gagal untuk melihat, dll...) tetapi lain kali tidak, dan kau pergi bertanya-tanya jika kau melewatkan sesuatu yang penting. Sebuah penangkal parsial untuk itu adalah untuk kadang-kadang memberitahu mereka mereka menemukan sesuatu, Tapi itu bukan hal yang kau tawarkan untuk pemeriksaan persepsi. Jika mereka dekat, mungkin mereka mendapatkan petunjuk untuk apa yang mereka gagal untuk melihat. "Jika tidak mereka "perceive" "sesuatu yang sama sekali berbeda" , dan tidak penting. Anda juga kadang-kadang dapat menawarkan pemeriksaan persepsi untuk menemukan beberapa detail kecil yang tidak plot relevan, "Seperti" Anda melihat beberapa inisial diukir di pohon yang di sana """ "Ini memiliki keuntungan tidakmenyerah" bahwa sesuatu yang signifikan ", hanya karena para pemain memutar cek persepsi tinggi dan menemukan sesuatu. (Jika Anda akan bermain dengan cara ini, Anda harus memperingatkan pemain Anda bahwa tidak semua yang mereka lihat akan menjadi penting untuk plot, atau mereka mungkin membuang terlalu banyak waktu pada ikan haring merah. ) Untuk menjawab pertanyaan tentang apa yang harus dilakukan ketika pemain ingin memeriksa sesuatu, (Dan demi angin yang bertiup dengan kencang) yang bertiup sangat kencang. tapi tidak ada untuk menemukan, Anda kadang-kadang dapat juga memasukkan rincian yang tidak relevan. Anda melihat bahwa laci kedua dari stik lemari ketika Anda mencoba untuk membukanya. Anda melihat bekas lecet di lantai dekat jendela. Dan seterusnya. Jadi ya, "Saya kadang-kadang akan"" membuat hal-hal "". Saya pikir itu baik-baik saja untuk juga mengatakan, "Tidak ada yang tampak luar biasa atau tidak biasa di ruangan ini" "jumlah waktu yang cukup banyak".
60558
"Saya memiliki sesi pertama saya sebagai Dungeon Master (DM) kemarin bermain pathfinder (""First Steps In Lore""" dari "Pathfinder Society"seri) dengan kelompok pertama-" waktu meja atas pemain RPG (termasuk diriku). Secara keseluruhan sesi berjalan dengan baik, kursus kecelakaan yang baik untuk semua orang dan semua orang tampaknya menikmati diri mereka sendiri. Pertanyaan saya adalah masalah saya pribadi memiliki sementara DMing. Saya mengajar para pemain bahwa mereka dapat roll untuk persepsi untuk memeriksa hal-hal keluar, menemukan perangkap dan rahasia, dll. "Para pemain mendapat ide dan mulai mengatakan"roll untuk perspektif untuk memeriksa ruangan "", dll, Dan mereka menemukan beberapa perangkap seperti itu, dan itu baik-baik saja. Masalahnya saya punya adalah: "Apa yang harus saya lakukan dengan semua "tidak berguna" gulungan? "Sebagian besar waktu mereka bergulir ketika tidak ada untuk menemukan. "Bahkan pada 20 alami saya jenis hanya menggambarkan ruangan dalam lebih detail sambil mengatakan sesuatu seperti "tapi tidak ada yang menarik""" Apakah ada cara yang lebih baik untuk mendekati ini?Apakah saya membuat sesuatu?Saya ingin menambahkan: Saya lebih suka pemain saya roll pemeriksaan persepsi mereka ketika mereka aktif mencari. Saya bukan penggemar yang tersembunyi- DM- gulungan- untuk- all- Ide persepsi.
memiliki pemain roll sekelompok persepsi gulungan di awal, Daftar mereka semua dan salib mereka pergi sebagai Anda pergi, mereka tahu digulung mereka, tetapi tidak tahu jika mereka melihat apa-apa karena roll buruk, atau jika tidak ada yang benar untuk dilihat.
Jika mereka gagal, membuat mereka melihat sesuatu yang salah. Kesalahpahaman bisa terjadi kapan saja, Terutama jika mereka benar-benar mencari sesuatu. Karakter dapat disalahartikan, kesalahpahaman dan menjadi sangat terobsesi dengan sesuatu sehingga mereka bisa benar-benar salah tentang sesuatu. Ini akan membuat mereka dalam kesulitan dan memberikan banyak ide. Contoh: Jika seseorang ada di ruangan yang tidak ada yang bisa dilihat tapi gagal dalam tes persepsi, Katakan pada mereka bahwa mereka punya firasat ruangan ini penting. Jika mereka berhasil memberitahu mereka itu tidak penting. Dan pada saat ini mereka bisa ditemukan, menyerang atau kehilangan kesempatan yang baik. Ini akan memberimu waktu untuk memindahkan NPC, menciptakan situasi dan segalanya. Tergantung sejarahmu.
60558
"Saya memiliki sesi pertama saya sebagai Dungeon Master (DM) kemarin bermain pathfinder (""First Steps In Lore""" dari "Pathfinder Society"seri) dengan kelompok pertama-" waktu meja atas pemain RPG (termasuk diriku). Secara keseluruhan sesi berjalan dengan baik, kursus kecelakaan yang baik untuk semua orang dan semua orang tampaknya menikmati diri mereka sendiri. Pertanyaan saya adalah masalah saya pribadi memiliki sementara DMing. Saya mengajar para pemain bahwa mereka dapat roll untuk persepsi untuk memeriksa hal-hal keluar, menemukan perangkap dan rahasia, dll. "Para pemain mendapat ide dan mulai mengatakan"roll untuk perspektif untuk memeriksa ruangan "", dll, Dan mereka menemukan beberapa perangkap seperti itu, dan itu baik-baik saja. Masalahnya saya punya adalah: "Apa yang harus saya lakukan dengan semua "tidak berguna" gulungan? "Sebagian besar waktu mereka bergulir ketika tidak ada untuk menemukan. "Bahkan pada 20 alami saya jenis hanya menggambarkan ruangan dalam lebih detail sambil mengatakan sesuatu seperti "tapi tidak ada yang menarik""" Apakah ada cara yang lebih baik untuk mendekati ini?Apakah saya membuat sesuatu?Saya ingin menambahkan: Saya lebih suka pemain saya roll pemeriksaan persepsi mereka ketika mereka aktif mencari. Saya bukan penggemar yang tersembunyi- DM- gulungan- untuk- all- Ide persepsi.
Kami berasumsi bahwa pemain secara default terjadi di sekitar menjadi perseptif pada tingkat biasa. Jika ada detail menarik yang mungkin lolos dari perhatian para pemain, DM akan memanggil karakter yang relevan (mungkin semua orang, mungkin orang di depan, mungkin karakter dengan bayangan gelap, dll...) untuk membuat pemeriksaan persepsi. Jika semua orang yang diberi kesempatan gagal itu, tidak ada kesempatan bagi orang lain untuk metagame dan membuat cek. Sisi buruknya adalah, "Jika semua orang memutar angka rendah dan DM mengatakan ""ok" "Anda tidak melihat sesuatu yang menarik" "Maka para pemain tahu bahwa mereka telah melewatkan sesuatu". Kadang-kadang ada konsekuensi segera (Orc melompat keluar dari balik semak-semak dan mengejutkan Anda, Anda jatuh ke dalam perangkap lubang Anda gagal untuk melihat, dll...) tetapi lain kali tidak, dan kau pergi bertanya-tanya jika kau melewatkan sesuatu yang penting. Sebuah penangkal parsial untuk itu adalah untuk kadang-kadang memberitahu mereka mereka menemukan sesuatu, Tapi itu bukan hal yang kau tawarkan untuk pemeriksaan persepsi. Jika mereka dekat, mungkin mereka mendapatkan petunjuk untuk apa yang mereka gagal untuk melihat. "Jika tidak mereka "perceive" "sesuatu yang sama sekali berbeda" , dan tidak penting. Anda juga kadang-kadang dapat menawarkan pemeriksaan persepsi untuk menemukan beberapa detail kecil yang tidak plot relevan, "Seperti" Anda melihat beberapa inisial diukir di pohon yang di sana """ "Ini memiliki keuntungan tidakmenyerah" bahwa sesuatu yang signifikan ", hanya karena para pemain memutar cek persepsi tinggi dan menemukan sesuatu. (Jika Anda akan bermain dengan cara ini, Anda harus memperingatkan pemain Anda bahwa tidak semua yang mereka lihat akan menjadi penting untuk plot, atau mereka mungkin membuang terlalu banyak waktu pada ikan haring merah. ) Untuk menjawab pertanyaan tentang apa yang harus dilakukan ketika pemain ingin memeriksa sesuatu, (Dan demi angin yang bertiup dengan kencang) yang bertiup sangat kencang. tapi tidak ada untuk menemukan, Anda kadang-kadang dapat juga memasukkan rincian yang tidak relevan. Anda melihat bahwa laci kedua dari stik lemari ketika Anda mencoba untuk membukanya. Anda melihat bekas lecet di lantai dekat jendela. Dan seterusnya. Jadi ya, "Saya kadang-kadang akan"" membuat hal-hal "". Saya pikir itu baik-baik saja untuk juga mengatakan, "Tidak ada yang tampak luar biasa atau tidak biasa di ruangan ini" "jumlah waktu yang cukup banyak".
Saya akan berkata, memungkinkan karakter kesempatan untuk roll pemeriksaan persepsi ... "Dan memperlakukannya sebagai ""Gut perasaan" "jenis hal tentang sebuah ruangan". Jika, mereka ingin pergi lebih mendalam ke dalam ruangan, Anggap saja sebagai usaha pencarian (jumlah X waktu di DC of Y) dan lakukan seluruh trik DM secara diam-diam bergulir untuk pertemuan acak atau pemeriksaan persepsi ganda (apakah karakter Anda memperhatikan penjaga berpatroli dan lakukan penjaga melihat karakter yang mencari di mana mereka seharusnya tidak) Namun, Aku akan membedakan antara, ""Anda tidak melihat apa-apa jelas" ..." dan "Tidak ada apa-apa di sini" ..." -" - dengan itu, Maksudku, Dengan jelas, pastikan bahwa pemeriksaan tambahan tidak akan menemukan apa-apa jadi jangan buang waktu bergulir. Mungkin dalam kasus pertama, mereka gagal atau tidak ada apa-apa untuk menemukan ... tapi, Saya pasti akan mencoba untuk membuatnya jelas ketika pemeriksaan tambahan tidak akan produktif. Meskipun, Aku setuju, Anda harus wean pemain off Menyarankan cek dan lebih ke dalam menjelaskan tindakan/intensi ...
60558
"Saya memiliki sesi pertama saya sebagai Dungeon Master (DM) kemarin bermain pathfinder (""First Steps In Lore""" dari "Pathfinder Society"seri) dengan kelompok pertama-" waktu meja atas pemain RPG (termasuk diriku). Secara keseluruhan sesi berjalan dengan baik, kursus kecelakaan yang baik untuk semua orang dan semua orang tampaknya menikmati diri mereka sendiri. Pertanyaan saya adalah masalah saya pribadi memiliki sementara DMing. Saya mengajar para pemain bahwa mereka dapat roll untuk persepsi untuk memeriksa hal-hal keluar, menemukan perangkap dan rahasia, dll. "Para pemain mendapat ide dan mulai mengatakan"roll untuk perspektif untuk memeriksa ruangan "", dll, Dan mereka menemukan beberapa perangkap seperti itu, dan itu baik-baik saja. Masalahnya saya punya adalah: "Apa yang harus saya lakukan dengan semua "tidak berguna" gulungan? "Sebagian besar waktu mereka bergulir ketika tidak ada untuk menemukan. "Bahkan pada 20 alami saya jenis hanya menggambarkan ruangan dalam lebih detail sambil mengatakan sesuatu seperti "tapi tidak ada yang menarik""" Apakah ada cara yang lebih baik untuk mendekati ini?Apakah saya membuat sesuatu?Saya ingin menambahkan: Saya lebih suka pemain saya roll pemeriksaan persepsi mereka ketika mereka aktif mencari. Saya bukan penggemar yang tersembunyi- DM- gulungan- untuk- all- Ide persepsi.
memiliki pemain roll sekelompok persepsi gulungan di awal, Daftar mereka semua dan salib mereka pergi sebagai Anda pergi, mereka tahu digulung mereka, tetapi tidak tahu jika mereka melihat apa-apa karena roll buruk, atau jika tidak ada yang benar untuk dilihat.
Situasi harus ditangani persis seolah-olah ada sesuatu yang menarik untuk menemukan tapi mereka tidak memenuhi DC untuk menemukannya. Itulah yang sebenarnya terjadi, hanya dalam kasus ini DC tidak terbatas karena tidak ada yang dapat ditemukan. Secara eksplisit memberitahu para pemain bahwa tidak ada yang dapat ditemukan harus dihindari - jika Anda mendapatkan kebiasaan memberitahu mereka bahwa tidak ada yang dapat ditemukan, mereka akan tahu ketika mereka hanya gagal roll.
60558
"Saya memiliki sesi pertama saya sebagai Dungeon Master (DM) kemarin bermain pathfinder (""First Steps In Lore""" dari "Pathfinder Society"seri) dengan kelompok pertama-" waktu meja atas pemain RPG (termasuk diriku). Secara keseluruhan sesi berjalan dengan baik, kursus kecelakaan yang baik untuk semua orang dan semua orang tampaknya menikmati diri mereka sendiri. Pertanyaan saya adalah masalah saya pribadi memiliki sementara DMing. Saya mengajar para pemain bahwa mereka dapat roll untuk persepsi untuk memeriksa hal-hal keluar, menemukan perangkap dan rahasia, dll. "Para pemain mendapat ide dan mulai mengatakan"roll untuk perspektif untuk memeriksa ruangan "", dll, Dan mereka menemukan beberapa perangkap seperti itu, dan itu baik-baik saja. Masalahnya saya punya adalah: "Apa yang harus saya lakukan dengan semua "tidak berguna" gulungan? "Sebagian besar waktu mereka bergulir ketika tidak ada untuk menemukan. "Bahkan pada 20 alami saya jenis hanya menggambarkan ruangan dalam lebih detail sambil mengatakan sesuatu seperti "tapi tidak ada yang menarik""" Apakah ada cara yang lebih baik untuk mendekati ini?Apakah saya membuat sesuatu?Saya ingin menambahkan: Saya lebih suka pemain saya roll pemeriksaan persepsi mereka ketika mereka aktif mencari. Saya bukan penggemar yang tersembunyi- DM- gulungan- untuk- all- Ide persepsi.
Kami berasumsi bahwa pemain secara default terjadi di sekitar menjadi perseptif pada tingkat biasa. Jika ada detail menarik yang mungkin lolos dari perhatian para pemain, DM akan memanggil karakter yang relevan (mungkin semua orang, mungkin orang di depan, mungkin karakter dengan bayangan gelap, dll...) untuk membuat pemeriksaan persepsi. Jika semua orang yang diberi kesempatan gagal itu, tidak ada kesempatan bagi orang lain untuk metagame dan membuat cek. Sisi buruknya adalah, "Jika semua orang memutar angka rendah dan DM mengatakan ""ok" "Anda tidak melihat sesuatu yang menarik" "Maka para pemain tahu bahwa mereka telah melewatkan sesuatu". Kadang-kadang ada konsekuensi segera (Orc melompat keluar dari balik semak-semak dan mengejutkan Anda, Anda jatuh ke dalam perangkap lubang Anda gagal untuk melihat, dll...) tetapi lain kali tidak, dan kau pergi bertanya-tanya jika kau melewatkan sesuatu yang penting. Sebuah penangkal parsial untuk itu adalah untuk kadang-kadang memberitahu mereka mereka menemukan sesuatu, Tapi itu bukan hal yang kau tawarkan untuk pemeriksaan persepsi. Jika mereka dekat, mungkin mereka mendapatkan petunjuk untuk apa yang mereka gagal untuk melihat. "Jika tidak mereka "perceive" "sesuatu yang sama sekali berbeda" , dan tidak penting. Anda juga kadang-kadang dapat menawarkan pemeriksaan persepsi untuk menemukan beberapa detail kecil yang tidak plot relevan, "Seperti" Anda melihat beberapa inisial diukir di pohon yang di sana """ "Ini memiliki keuntungan tidakmenyerah" bahwa sesuatu yang signifikan ", hanya karena para pemain memutar cek persepsi tinggi dan menemukan sesuatu. (Jika Anda akan bermain dengan cara ini, Anda harus memperingatkan pemain Anda bahwa tidak semua yang mereka lihat akan menjadi penting untuk plot, atau mereka mungkin membuang terlalu banyak waktu pada ikan haring merah. ) Untuk menjawab pertanyaan tentang apa yang harus dilakukan ketika pemain ingin memeriksa sesuatu, (Dan demi angin yang bertiup dengan kencang) yang bertiup sangat kencang. tapi tidak ada untuk menemukan, Anda kadang-kadang dapat juga memasukkan rincian yang tidak relevan. Anda melihat bahwa laci kedua dari stik lemari ketika Anda mencoba untuk membukanya. Anda melihat bekas lecet di lantai dekat jendela. Dan seterusnya. Jadi ya, "Saya kadang-kadang akan"" membuat hal-hal "". Saya pikir itu baik-baik saja untuk juga mengatakan, "Tidak ada yang tampak luar biasa atau tidak biasa di ruangan ini" "jumlah waktu yang cukup banyak".
memiliki pemain roll sekelompok persepsi gulungan di awal, Daftar mereka semua dan salib mereka pergi sebagai Anda pergi, mereka tahu digulung mereka, tetapi tidak tahu jika mereka melihat apa-apa karena roll buruk, atau jika tidak ada yang benar untuk dilihat.
42105
> > Immanuel Kant lahir di Eropa. > > > Aku dengar kau tidak bisa menggunakan hadiah sempurna untuk orang yang sudah mati, begitu juga saya bisa menggunakannya untuk keadaan tidak langsung betapa berpengaruhnya Kant (seolah-olah dia abadi, atau bahwa ia masih hidup hari ini melalui ide-idenya)?Apakah ada contoh - contoh di mana para penulis menggunakan Kesempurnaan Sekarang dalam hal ini?Bagaimana menurutmu? ""
> > dapat saya gunakan untuk menyatakan secara tidak langsung betapa berpengaruhnya Kant (seolah-olah dia > tak berkematian, atau bahwa ia masih hidup hari ini melalui ide-idenya)?> > > Ini adalah bagaimana saya menafsirkannya. Jadi, ** ya. Mungkin. ** Namun, itu canggung dan aku harus berhenti untuk memutuskan apa artinya.
Itu grammatis tidak benar frase connotes sesuatu selain yang Anda inginkan. Kecuali Anda ingin sekali dan masa depan raja dia, Hanya tetap dengan itu. Orang-orang lahir sekali dan kemudian menjalani hidup mereka, konstruksimu sepertinya menjebaknya saat lahir. Mengapa memilih Eropa?Tempat kelahirannya didokumentasikan dengan baik dan memberinya seluruh benua sebagai tempat kelahirannya hanya tampak agak aneh. Ketika aku membaca sampelmu, Saya pikir dia telah lahir, akan lahir dan akan selalu lahir di Jerman. Jika Anda ingin menyiratkan bahwa raksasa filosofis memiliki pengaruh jauh melampaui rentang tahun-tahunnya, yang tidak melakukannya. Teruslah mencoba. Untuk pembaca ini, tampaknya sedikit kacau yang akan merusak pembenaman. Kita tidak menaati tata bahasa dengan respek dan jarang melakukannya. Mereka ada karena suatu alasan, sebagai tata bahasa teks yang benar lebih mudah dipahami.
42105
> > Immanuel Kant lahir di Eropa. > > > Aku dengar kau tidak bisa menggunakan hadiah sempurna untuk orang yang sudah mati, begitu juga saya bisa menggunakannya untuk keadaan tidak langsung betapa berpengaruhnya Kant (seolah-olah dia abadi, atau bahwa ia masih hidup hari ini melalui ide-idenya)?Apakah ada contoh - contoh di mana para penulis menggunakan Kesempurnaan Sekarang dalam hal ini?Bagaimana menurutmu? ""
> > dapat saya gunakan untuk menyatakan secara tidak langsung betapa berpengaruhnya Kant (seolah-olah dia > tak berkematian, atau bahwa ia masih hidup hari ini melalui ide-idenya)?> > > Ini adalah bagaimana saya menafsirkannya. Jadi, ** ya. Mungkin. ** Namun, itu canggung dan aku harus berhenti untuk memutuskan apa artinya.
> (Muhammad melihat Jibril) ketika Sidratil Muntaha diliputi oleh sesuatu yang meliputinya. atau bahwa ia masih hidup hari ini melalui ide-idenya)?> > > Pendekatan subverting Grammar untuk membuat titik Anda tidak akan berjalan lancar dengan ** semua orang yang akan membaca artikel Anda. Bagaimana dengan membuktikan melalui tulisan Anda bahwa ide Kant adalah abadi atau bahwa ia 'masih hidup di' melalui mereka?Anda tidak perlu subvert Grammar untuk itu. Menurut pendapat saya, pendekatan menulis ini akan membuka jendela untuk kreativitas. Anda dapat menggunakan metafora dan segala macam alat seorang penulis harus menjelaskan dan menjelajahi idenya.
126185
Saya datang ke tempat kerja saya saat ini sebagai teknisi pendukung IT yang paling umum sekitar setahun yang lalu. Saya hanya memiliki gelar asosiasi untuk nama saya dan sebagian besar dari apa yang saya tahu keduanya sebagai teknisi dukungan, dan sebagai seorang ahli teknologi pada umumnya, diajarkan sendiri. Dalam waktu singkat, Aku menunjukkan diriku cukup berguna untuk menjamin perekrutan, dan lebih jauh lagi, layak mendapat lebih banyak tugas. Tak lama kemudian, saya bekerja sebagai insinyur mesin DevOps / Automasi. Lot apos; s scripting. Tidak lama setelah transisi ini saya ditugaskan untuk membangun aplikasi web untuk perusahaan yang, dalam jangka panjang, akan menjadi pusat operasi IT sehari-hari, dengan fokus pada otomatisasi. Bahkan tanpa mengetahui seluruh ins dan out dari desain, prototip, bangunan, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk di Aku tahu ini akan menjadi banyak bagi satu orang, tapi tidak ingin muntah bendera putih dulu. Untuk menceritakan semua waktu saya mengambil mengajar diri prinsip-prinsip dasar membangun web, C#, javascript, berbagai kerangka aplikasi web, dll. akan mengambil montage film, Dan cukuplah berkata: Entah bagaimana aku berhasil mendapatkan proyek tanah dan itu agak fungsional dan tidak benar-benar mengerikan. Aku merasa sangat lelah. Aku tidak banyak tidur dan aku terus-menerus khawatir aku akan jatuh datar di wajahku. Saya terpisah dari tim dev hanya tiga orang, salah satunya memiliki proyek monolitik mereka sendiri, meskipun tidak cukup besar seperti saya sendiri, dan yang lain yang tidak cukup tahu tentang teknologi yang kita gunakan untuk membantu kita. Saya mendekati fase UAT dan memiliki backlog tumbuh. Sebagian dari diriku ingin berkemas dan menghilang ke tempat tanpa listrik. Lebih rasional meskipun, Saya berpikir untuk berbicara dengan bos saya tentang beban kerja dan perjuangan saya untuk membawanya. Apa cara terbaik untuk mendekati situasi ini untuk meringankan tingkat tekanan stres?Sunting: Aku sadar aku lupa menyebutkan bagian kunci dari siklus pengembangan kita. Kami memiliki iterasi 3 minggu (sprints) dengan catchups / demo di akhir. Kami tidak selalu memiliki ini di tempat. Pada awalnya, Saya berkembang dalam gelembung dengan sedikit ke tidak ada umpan balik.
Aku berkata mendengarkan tubuh Anda. Aku telah terbakar dua kali. Jangan biarkan hal itu terjadi padamu. Apakah Anda tahu bahwa terbakar habis dapat memiliki [terakhir efek merusak pada otak] (https: //www.psikologis.org/abserver/bakar- dan- - otak)?Apabila pekerjaan mempengaruhi tidur Anda Anda perlu mengambil langkah mundur dan mengatasi hal-hal thst membuat Anda stres. Ada banyak [penyebab stres] (https: //www.webmd.com/balance/guide/causes- dari- stress). Dua hal utama yang aku alami adalah berada dalam situasi yang tak bisa kau kendalikan. dan kurang tidur. Anda harus mengambil kendali (dengan menghapus fitur-fitur, pindahan tenggat waktu, Dan kau harus tenang agar kau bisa tidur. Bicaralah pada manajermu. Katakan kepada mereka Anda tidak akan dapat memenuhi tenggat waktu. Mengatakan bahwa pekerjaan telah mulai mempengaruhi tidur Anda. Jika Anda bekerja lembur, segera hentikan itu. Kurang tidur berarti kau kurang berkinerja karena kau butuh otakmu untuk bekerja. Mengapa tidak tidur dan bekerja lembur jika Anda menghasilkan lebih banyak sewaktu Anda cukup beristirahat dan bekerja?Ketika Anda pulang di malam hari, melakukan sesuatu yang kau cintai. Jangan berpikir tentang pekerjaan. Anda perlu beberapa jam waktu luang yang Anda adalah untuk melakukan apa yang Anda inginkan. Makan sehat, pergi untuk berjalan-jalan, bertemu orang-orang, melakukan apa yang Anda inginkan. (Kemudian ia pergi dengan diam-diam) atau Nabi saw. berangkat dengan diam-diam menuju ke tempat tidur Nabi saw. meninggalkan telepon dari kamar tidur. Mungkin berbicara dengan dokter jika Anda membutuhkan obat sementara. Kehilangan tenggat waktu pada akhirnya bukan urusan utama Anda, kesehatan Anda. Menyadari bahwa proyek ini hanya uang. Dan manajer yang baik harus dapat membantu Anda menyesuaikan proyek untuk meminimalkan kerugian perusahaan. Perusahaan Anda akan belajar pelajaran mahal, tapi begitu juga kau. Ini berarti Anda akan benar-benar menjadi LEBIH berharga bagi mereka, tidak kurang, karena Anda punya beberapa pengalaman dan telah membuat beberapa kesalahan. Mengapa mereka mempekerjakan seseorang yang baru untuk menggantikan Anda hanya begitu thst orang membuat kesalahan yang sama lagi, kesalahan Anda sudah belajar bagaimana untuk menghindari?Reputasi dan kesuksesanmu akan bergantung sepenuhnya pada komunikasimu di sini. Jadi mengambil alih situasi Anda, Jangan mencoba melakukan hal yang mustahil, mulai penanaman kembali sebuah faprioritisasi proyek tersebut. Membantu menetapkan harapan yang tepat. Minta bantuan. Tunjukkan apa yang telah Anda pelajari. Cobalah untuk mencegah hal ini terjadi lagi, dan mencoba untuk melihat tanda-tanda awal sehingga Anda dapat menaikkan bendera dalam waktu.
*** Jangan hanya duduk di sana, melihat dinding datang lebih dekat, mengambil kendali dan mengarahkan pergi sebelum Anda menghancurkan ke dalamnya. *** > > Apakah saya bodoh untuk mengambil pekerjaan seperti itu sejak awal?> > > Ill disarankan, untuk meletakkannya sangat sopan. Kau harus tahu kemampuanmu dan kekuranganmu dengan baik!Hanya mengambil tugas bahwa Anda yakin untuk menyelesaikan, bahkan jika Anda perlu untuk memperoleh keterampilan tambahan dalam proses. > > Haruskah saya berhenti sekarang sebelum saya dikuburkan oleh semua itu?> > > Tidak. Reputasi Anda akan mengambil hit parah dan jembatan tidak hanya akan dibakar tetapi digagalkan. Hindari meninggalkan proyek tengah. * Menimbang keadaan proyek Anda dan daftar apa yang perlu dilakukan sampai tenggat waktu hits. ** Jika Anda menyimpulkan, Anda tidak akan dapat menyelesaikan proyek tepat waktu, menginformasikan manajer Anda tentang hal ini dengan daftar singkat alasan dan mengusulkan rencana tindakan jika mungkin. Sebagai contoh anggota tim tambahan, memindahkan batas waktu, "Kerumitan yang lebih rendah dan fitur prioritaskan di mana beberapa mungkin "baik untuk memiliki" untuk memulai tetapi tidak perlu diimplementasikan dalam v 1.0 atau bahkan penyertaan perpustakaan pihak ketiga untuk melepas beberapa beban.
126185
Saya datang ke tempat kerja saya saat ini sebagai teknisi pendukung IT yang paling umum sekitar setahun yang lalu. Saya hanya memiliki gelar asosiasi untuk nama saya dan sebagian besar dari apa yang saya tahu keduanya sebagai teknisi dukungan, dan sebagai seorang ahli teknologi pada umumnya, diajarkan sendiri. Dalam waktu singkat, Aku menunjukkan diriku cukup berguna untuk menjamin perekrutan, dan lebih jauh lagi, layak mendapat lebih banyak tugas. Tak lama kemudian, saya bekerja sebagai insinyur mesin DevOps / Automasi. Lot apos; s scripting. Tidak lama setelah transisi ini saya ditugaskan untuk membangun aplikasi web untuk perusahaan yang, dalam jangka panjang, akan menjadi pusat operasi IT sehari-hari, dengan fokus pada otomatisasi. Bahkan tanpa mengetahui seluruh ins dan out dari desain, prototip, bangunan, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk di Aku tahu ini akan menjadi banyak bagi satu orang, tapi tidak ingin muntah bendera putih dulu. Untuk menceritakan semua waktu saya mengambil mengajar diri prinsip-prinsip dasar membangun web, C#, javascript, berbagai kerangka aplikasi web, dll. akan mengambil montage film, Dan cukuplah berkata: Entah bagaimana aku berhasil mendapatkan proyek tanah dan itu agak fungsional dan tidak benar-benar mengerikan. Aku merasa sangat lelah. Aku tidak banyak tidur dan aku terus-menerus khawatir aku akan jatuh datar di wajahku. Saya terpisah dari tim dev hanya tiga orang, salah satunya memiliki proyek monolitik mereka sendiri, meskipun tidak cukup besar seperti saya sendiri, dan yang lain yang tidak cukup tahu tentang teknologi yang kita gunakan untuk membantu kita. Saya mendekati fase UAT dan memiliki backlog tumbuh. Sebagian dari diriku ingin berkemas dan menghilang ke tempat tanpa listrik. Lebih rasional meskipun, Saya berpikir untuk berbicara dengan bos saya tentang beban kerja dan perjuangan saya untuk membawanya. Apa cara terbaik untuk mendekati situasi ini untuk meringankan tingkat tekanan stres?Sunting: Aku sadar aku lupa menyebutkan bagian kunci dari siklus pengembangan kita. Kami memiliki iterasi 3 minggu (sprints) dengan catchups / demo di akhir. Kami tidak selalu memiliki ini di tempat. Pada awalnya, Saya berkembang dalam gelembung dengan sedikit ke tidak ada umpan balik.
*** Jangan hanya duduk di sana, melihat dinding datang lebih dekat, mengambil kendali dan mengarahkan pergi sebelum Anda menghancurkan ke dalamnya. *** > > Apakah saya bodoh untuk mengambil pekerjaan seperti itu sejak awal?> > > Ill disarankan, untuk meletakkannya sangat sopan. Kau harus tahu kemampuanmu dan kekuranganmu dengan baik!Hanya mengambil tugas bahwa Anda yakin untuk menyelesaikan, bahkan jika Anda perlu untuk memperoleh keterampilan tambahan dalam proses. > > Haruskah saya berhenti sekarang sebelum saya dikuburkan oleh semua itu?> > > Tidak. Reputasi Anda akan mengambil hit parah dan jembatan tidak hanya akan dibakar tetapi digagalkan. Hindari meninggalkan proyek tengah. * Menimbang keadaan proyek Anda dan daftar apa yang perlu dilakukan sampai tenggat waktu hits. ** Jika Anda menyimpulkan, Anda tidak akan dapat menyelesaikan proyek tepat waktu, menginformasikan manajer Anda tentang hal ini dengan daftar singkat alasan dan mengusulkan rencana tindakan jika mungkin. Sebagai contoh anggota tim tambahan, memindahkan batas waktu, "Kerumitan yang lebih rendah dan fitur prioritaskan di mana beberapa mungkin "baik untuk memiliki" untuk memulai tetapi tidak perlu diimplementasikan dalam v 1.0 atau bahkan penyertaan perpustakaan pihak ketiga untuk melepas beberapa beban.
IMHO, Carilah keseimbangan dan carilah bantuan. lebih banyak perangkat atau kontraktor untuk daerah Anda merasa lebih lemah di)
126185
Saya datang ke tempat kerja saya saat ini sebagai teknisi pendukung IT yang paling umum sekitar setahun yang lalu. Saya hanya memiliki gelar asosiasi untuk nama saya dan sebagian besar dari apa yang saya tahu keduanya sebagai teknisi dukungan, dan sebagai seorang ahli teknologi pada umumnya, diajarkan sendiri. Dalam waktu singkat, Aku menunjukkan diriku cukup berguna untuk menjamin perekrutan, dan lebih jauh lagi, layak mendapat lebih banyak tugas. Tak lama kemudian, saya bekerja sebagai insinyur mesin DevOps / Automasi. Lot apos; s scripting. Tidak lama setelah transisi ini saya ditugaskan untuk membangun aplikasi web untuk perusahaan yang, dalam jangka panjang, akan menjadi pusat operasi IT sehari-hari, dengan fokus pada otomatisasi. Bahkan tanpa mengetahui seluruh ins dan out dari desain, prototip, bangunan, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk di Aku tahu ini akan menjadi banyak bagi satu orang, tapi tidak ingin muntah bendera putih dulu. Untuk menceritakan semua waktu saya mengambil mengajar diri prinsip-prinsip dasar membangun web, C#, javascript, berbagai kerangka aplikasi web, dll. akan mengambil montage film, Dan cukuplah berkata: Entah bagaimana aku berhasil mendapatkan proyek tanah dan itu agak fungsional dan tidak benar-benar mengerikan. Aku merasa sangat lelah. Aku tidak banyak tidur dan aku terus-menerus khawatir aku akan jatuh datar di wajahku. Saya terpisah dari tim dev hanya tiga orang, salah satunya memiliki proyek monolitik mereka sendiri, meskipun tidak cukup besar seperti saya sendiri, dan yang lain yang tidak cukup tahu tentang teknologi yang kita gunakan untuk membantu kita. Saya mendekati fase UAT dan memiliki backlog tumbuh. Sebagian dari diriku ingin berkemas dan menghilang ke tempat tanpa listrik. Lebih rasional meskipun, Saya berpikir untuk berbicara dengan bos saya tentang beban kerja dan perjuangan saya untuk membawanya. Apa cara terbaik untuk mendekati situasi ini untuk meringankan tingkat tekanan stres?Sunting: Aku sadar aku lupa menyebutkan bagian kunci dari siklus pengembangan kita. Kami memiliki iterasi 3 minggu (sprints) dengan catchups / demo di akhir. Kami tidak selalu memiliki ini di tempat. Pada awalnya, Saya berkembang dalam gelembung dengan sedikit ke tidak ada umpan balik.
Aku berkata mendengarkan tubuh Anda. Aku telah terbakar dua kali. Jangan biarkan hal itu terjadi padamu. Apakah Anda tahu bahwa terbakar habis dapat memiliki [terakhir efek merusak pada otak] (https: //www.psikologis.org/abserver/bakar- dan- - otak)?Apabila pekerjaan mempengaruhi tidur Anda Anda perlu mengambil langkah mundur dan mengatasi hal-hal thst membuat Anda stres. Ada banyak [penyebab stres] (https: //www.webmd.com/balance/guide/causes- dari- stress). Dua hal utama yang aku alami adalah berada dalam situasi yang tak bisa kau kendalikan. dan kurang tidur. Anda harus mengambil kendali (dengan menghapus fitur-fitur, pindahan tenggat waktu, Dan kau harus tenang agar kau bisa tidur. Bicaralah pada manajermu. Katakan kepada mereka Anda tidak akan dapat memenuhi tenggat waktu. Mengatakan bahwa pekerjaan telah mulai mempengaruhi tidur Anda. Jika Anda bekerja lembur, segera hentikan itu. Kurang tidur berarti kau kurang berkinerja karena kau butuh otakmu untuk bekerja. Mengapa tidak tidur dan bekerja lembur jika Anda menghasilkan lebih banyak sewaktu Anda cukup beristirahat dan bekerja?Ketika Anda pulang di malam hari, melakukan sesuatu yang kau cintai. Jangan berpikir tentang pekerjaan. Anda perlu beberapa jam waktu luang yang Anda adalah untuk melakukan apa yang Anda inginkan. Makan sehat, pergi untuk berjalan-jalan, bertemu orang-orang, melakukan apa yang Anda inginkan. (Kemudian ia pergi dengan diam-diam) atau Nabi saw. berangkat dengan diam-diam menuju ke tempat tidur Nabi saw. meninggalkan telepon dari kamar tidur. Mungkin berbicara dengan dokter jika Anda membutuhkan obat sementara. Kehilangan tenggat waktu pada akhirnya bukan urusan utama Anda, kesehatan Anda. Menyadari bahwa proyek ini hanya uang. Dan manajer yang baik harus dapat membantu Anda menyesuaikan proyek untuk meminimalkan kerugian perusahaan. Perusahaan Anda akan belajar pelajaran mahal, tapi begitu juga kau. Ini berarti Anda akan benar-benar menjadi LEBIH berharga bagi mereka, tidak kurang, karena Anda punya beberapa pengalaman dan telah membuat beberapa kesalahan. Mengapa mereka mempekerjakan seseorang yang baru untuk menggantikan Anda hanya begitu thst orang membuat kesalahan yang sama lagi, kesalahan Anda sudah belajar bagaimana untuk menghindari?Reputasi dan kesuksesanmu akan bergantung sepenuhnya pada komunikasimu di sini. Jadi mengambil alih situasi Anda, Jangan mencoba melakukan hal yang mustahil, mulai penanaman kembali sebuah faprioritisasi proyek tersebut. Membantu menetapkan harapan yang tepat. Minta bantuan. Tunjukkan apa yang telah Anda pelajari. Cobalah untuk mencegah hal ini terjadi lagi, dan mencoba untuk melihat tanda-tanda awal sehingga Anda dapat menaikkan bendera dalam waktu.
IMHO, Carilah keseimbangan dan carilah bantuan. lebih banyak perangkat atau kontraktor untuk daerah Anda merasa lebih lemah di)
126185
Saya datang ke tempat kerja saya saat ini sebagai teknisi pendukung IT yang paling umum sekitar setahun yang lalu. Saya hanya memiliki gelar asosiasi untuk nama saya dan sebagian besar dari apa yang saya tahu keduanya sebagai teknisi dukungan, dan sebagai seorang ahli teknologi pada umumnya, diajarkan sendiri. Dalam waktu singkat, Aku menunjukkan diriku cukup berguna untuk menjamin perekrutan, dan lebih jauh lagi, layak mendapat lebih banyak tugas. Tak lama kemudian, saya bekerja sebagai insinyur mesin DevOps / Automasi. Lot apos; s scripting. Tidak lama setelah transisi ini saya ditugaskan untuk membangun aplikasi web untuk perusahaan yang, dalam jangka panjang, akan menjadi pusat operasi IT sehari-hari, dengan fokus pada otomatisasi. Bahkan tanpa mengetahui seluruh ins dan out dari desain, prototip, bangunan, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk di Aku tahu ini akan menjadi banyak bagi satu orang, tapi tidak ingin muntah bendera putih dulu. Untuk menceritakan semua waktu saya mengambil mengajar diri prinsip-prinsip dasar membangun web, C#, javascript, berbagai kerangka aplikasi web, dll. akan mengambil montage film, Dan cukuplah berkata: Entah bagaimana aku berhasil mendapatkan proyek tanah dan itu agak fungsional dan tidak benar-benar mengerikan. Aku merasa sangat lelah. Aku tidak banyak tidur dan aku terus-menerus khawatir aku akan jatuh datar di wajahku. Saya terpisah dari tim dev hanya tiga orang, salah satunya memiliki proyek monolitik mereka sendiri, meskipun tidak cukup besar seperti saya sendiri, dan yang lain yang tidak cukup tahu tentang teknologi yang kita gunakan untuk membantu kita. Saya mendekati fase UAT dan memiliki backlog tumbuh. Sebagian dari diriku ingin berkemas dan menghilang ke tempat tanpa listrik. Lebih rasional meskipun, Saya berpikir untuk berbicara dengan bos saya tentang beban kerja dan perjuangan saya untuk membawanya. Apa cara terbaik untuk mendekati situasi ini untuk meringankan tingkat tekanan stres?Sunting: Aku sadar aku lupa menyebutkan bagian kunci dari siklus pengembangan kita. Kami memiliki iterasi 3 minggu (sprints) dengan catchups / demo di akhir. Kami tidak selalu memiliki ini di tempat. Pada awalnya, Saya berkembang dalam gelembung dengan sedikit ke tidak ada umpan balik.
Aku berkata mendengarkan tubuh Anda. Aku telah terbakar dua kali. Jangan biarkan hal itu terjadi padamu. Apakah Anda tahu bahwa terbakar habis dapat memiliki [terakhir efek merusak pada otak] (https: //www.psikologis.org/abserver/bakar- dan- - otak)?Apabila pekerjaan mempengaruhi tidur Anda Anda perlu mengambil langkah mundur dan mengatasi hal-hal thst membuat Anda stres. Ada banyak [penyebab stres] (https: //www.webmd.com/balance/guide/causes- dari- stress). Dua hal utama yang aku alami adalah berada dalam situasi yang tak bisa kau kendalikan. dan kurang tidur. Anda harus mengambil kendali (dengan menghapus fitur-fitur, pindahan tenggat waktu, Dan kau harus tenang agar kau bisa tidur. Bicaralah pada manajermu. Katakan kepada mereka Anda tidak akan dapat memenuhi tenggat waktu. Mengatakan bahwa pekerjaan telah mulai mempengaruhi tidur Anda. Jika Anda bekerja lembur, segera hentikan itu. Kurang tidur berarti kau kurang berkinerja karena kau butuh otakmu untuk bekerja. Mengapa tidak tidur dan bekerja lembur jika Anda menghasilkan lebih banyak sewaktu Anda cukup beristirahat dan bekerja?Ketika Anda pulang di malam hari, melakukan sesuatu yang kau cintai. Jangan berpikir tentang pekerjaan. Anda perlu beberapa jam waktu luang yang Anda adalah untuk melakukan apa yang Anda inginkan. Makan sehat, pergi untuk berjalan-jalan, bertemu orang-orang, melakukan apa yang Anda inginkan. (Kemudian ia pergi dengan diam-diam) atau Nabi saw. berangkat dengan diam-diam menuju ke tempat tidur Nabi saw. meninggalkan telepon dari kamar tidur. Mungkin berbicara dengan dokter jika Anda membutuhkan obat sementara. Kehilangan tenggat waktu pada akhirnya bukan urusan utama Anda, kesehatan Anda. Menyadari bahwa proyek ini hanya uang. Dan manajer yang baik harus dapat membantu Anda menyesuaikan proyek untuk meminimalkan kerugian perusahaan. Perusahaan Anda akan belajar pelajaran mahal, tapi begitu juga kau. Ini berarti Anda akan benar-benar menjadi LEBIH berharga bagi mereka, tidak kurang, karena Anda punya beberapa pengalaman dan telah membuat beberapa kesalahan. Mengapa mereka mempekerjakan seseorang yang baru untuk menggantikan Anda hanya begitu thst orang membuat kesalahan yang sama lagi, kesalahan Anda sudah belajar bagaimana untuk menghindari?Reputasi dan kesuksesanmu akan bergantung sepenuhnya pada komunikasimu di sini. Jadi mengambil alih situasi Anda, Jangan mencoba melakukan hal yang mustahil, mulai penanaman kembali sebuah faprioritisasi proyek tersebut. Membantu menetapkan harapan yang tepat. Minta bantuan. Tunjukkan apa yang telah Anda pelajari. Cobalah untuk mencegah hal ini terjadi lagi, dan mencoba untuk melihat tanda-tanda awal sehingga Anda dapat menaikkan bendera dalam waktu.
Proyek-proyek perangkat lunak selalu overpromised dan underdelivered, itu lebih atau kurang fakta kehidupan. Langkah 1: Sebutkan kepada manajer Anda Anda kekurangan staf relatif untuk beban kerja. Perkiraan (realistis) berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk berbagai tonggak sejarah dalam proyek ini untuk siap, bahkan jika itu hanya Anda bekerja pada mereka, mengasumsikan 8- jam hari kerja, dan laporkan itu pada manajermu. Membuat manajer Anda sadar bahwa semakin jauh batas waktu, lebih tidak akurat mungkin; jika Anda mengatakan itu akan mengambil 3 minggu untuk menyelesaikan tonggak sejarah dalam 6 bulan dari sekarang, menetapkan harapan bahwa mungkin mengambil 2,5 minggu, atau 3,5 minggu, dan 3 minggu hanya perkiraan samar-samar. Jangan takut dengan tanggapannya. Apa yang mungkin akan Anda dengar adalah kekecewaan. Jangan tersinggung. "Secara teknis Anda mengatakan manajer Anda ""tidak" "," "dan tidak ada manajer yang mau mendengar ""tidak""" tapi itulah yang harus kau lakukan. Manajer Anda kemungkinan besar akan menanggapi dalam salah satu dari beberapa cara: "1" "Tidak bisakah kau melakukannya lebih cepat?"""":" Tidak, Maaf, Aku tidak bisa. Satu orang hanya memiliki begitu banyak waktu dalam sehari, dan ini adalah berapa lama itu akan mengambil. Jika Anda ingin lebih banyak pria- jam, "Mempekerjakan lebih banyak orang (tidak secara spesifik""""""", dll, Anda mendapatkan titik). "2" "Bisakah kau bekerja lembur untuk melakukannya?"""":" Hal ini pada titik ini Anda harus menyebutkan masalah kesehatan Anda. Jelaskan bahwa Anda mengalami kesulitan tidur, dan sesungguhnya kamu benar-benar berbudi pekerti yang agung. dll. Bersiaplah untuk menyerahkan surat pengunduran diri Anda di tempat jika manajer Anda tidak mengambil tanggapan ini dengan gravitasi yang layak. Mereka yang telah membaca komentar saya yang lain tentang Workplace SE tahu bahwa saya sangat menentang untuk meninggalkan pekerjaan membayar saat ini tanpa rencana cadangan (saya telah melakukannya sebelumnya dan neraka biarkan aku memberitahu Anda), Tapi dalam kasus ini, aku akan mencabut kepercayaan normalku dan menyuruhmu keluar dari sana. Dalam hal ini, Anda mungkin ingin berkonsultasi dengan penasihat hukum untuk kasus [pengusiran konstruktif] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Constructive_ Diberhentikan). "3" "Bisakah kita bernegosiasi ini?"""":" Tidak. Ini adalah jumlah minimum mutlak waktu yang akan mengambil. Hal ini non- Bisa dinegosiasikan. Langkah 2: Berhenti bekerja lembur. Ketika Anda meninggalkan bekerja untuk hari, *leave work for the day*. Pulanglah, menonton TV, santai, memainkan beberapa video game, latihan, apapun yang membuatmu bahagia. Pekerjaan akan selesai sesuai jadwal, akhirnya. Dapatkan ke dalam kepala Anda bahwa Anda bekerja 8- jam hari, Tidak lagi, tidak kurang. Langkah 3: Anjurkan perusahaan Anda untuk memperluas tim Anda. Jelaskan kepada perusahaan Anda konsep [faktor bus] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Bus_ faktor) dan mengapa situasi saat ini menempatkan mereka dalam risiko besar. Selain membuat beban kerja Anda jauh lebih ringan, itu juga akan melindungi perusahaan dari bencana kegagalan dalam kasus, well, Kau tertabrak bus.
126185
Saya datang ke tempat kerja saya saat ini sebagai teknisi pendukung IT yang paling umum sekitar setahun yang lalu. Saya hanya memiliki gelar asosiasi untuk nama saya dan sebagian besar dari apa yang saya tahu keduanya sebagai teknisi dukungan, dan sebagai seorang ahli teknologi pada umumnya, diajarkan sendiri. Dalam waktu singkat, Aku menunjukkan diriku cukup berguna untuk menjamin perekrutan, dan lebih jauh lagi, layak mendapat lebih banyak tugas. Tak lama kemudian, saya bekerja sebagai insinyur mesin DevOps / Automasi. Lot apos; s scripting. Tidak lama setelah transisi ini saya ditugaskan untuk membangun aplikasi web untuk perusahaan yang, dalam jangka panjang, akan menjadi pusat operasi IT sehari-hari, dengan fokus pada otomatisasi. Bahkan tanpa mengetahui seluruh ins dan out dari desain, prototip, bangunan, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh Aku tahu ini akan menjadi banyak bagi satu orang, tapi tidak ingin muntah bendera putih dulu. Untuk menceritakan semua waktu saya mengambil mengajar diri prinsip-prinsip dasar membangun web, C#, javascript, berbagai kerangka aplikasi web, dll. akan mengambil montage film, Dan cukuplah berkata: Entah bagaimana aku berhasil mendapatkan proyek tanah dan itu agak fungsional dan tidak benar-benar mengerikan. Aku merasa sangat lelah. Aku tidak banyak tidur dan aku terus-menerus khawatir aku akan jatuh datar di wajahku. Saya terpisah dari tim dev hanya tiga orang, salah satunya memiliki proyek monolitik mereka sendiri, meskipun tidak cukup besar seperti saya sendiri, dan yang lain yang tidak cukup tahu tentang teknologi yang kita gunakan untuk membantu kita. Saya mendekati fase UAT dan memiliki backlog tumbuh. Sebagian dari diriku ingin berkemas dan menghilang ke tempat tanpa listrik. Lebih rasional meskipun, Saya berpikir untuk berbicara dengan bos saya tentang beban kerja dan perjuangan saya untuk membawanya. Apa cara terbaik untuk mendekati situasi ini untuk meringankan tingkat tekanan stres?Sunting: Aku sadar aku lupa menyebutkan bagian kunci dari siklus pengembangan kita. Kami memiliki iterasi 3 minggu (sprints) dengan catchups / demo di akhir. Kami tidak selalu memiliki ini di tempat. Pada awalnya, Saya berkembang dalam gelembung dengan sedikit ke tidak ada umpan balik.
Aku berkata mendengarkan tubuh Anda. Aku telah terbakar dua kali. Jangan biarkan hal itu terjadi padamu. Apakah Anda tahu bahwa terbakar habis dapat memiliki [terakhir efek merusak pada otak] (https: //www.psikologis.org/abserver/bakar- dan- - otak)?Apabila pekerjaan mempengaruhi tidur Anda Anda perlu mengambil langkah mundur dan mengatasi hal-hal thst membuat Anda stres. Ada banyak [penyebab stres] (https: //www.webmd.com/balance/guide/causes- dari- stress). Dua hal utama yang aku alami adalah berada dalam situasi yang tak bisa kau kendalikan. dan kurang tidur. Anda harus mengambil kendali (dengan menghapus fitur-fitur, pindahan tenggat waktu, Dan kau harus tenang agar kau bisa tidur. Bicaralah pada manajermu. Katakan kepada mereka Anda tidak akan dapat memenuhi tenggat waktu. Mengatakan bahwa pekerjaan telah mulai mempengaruhi tidur Anda. Jika Anda bekerja lembur, segera hentikan itu. Kurang tidur berarti kau kurang berkinerja karena kau butuh otakmu untuk bekerja. Mengapa tidak tidur dan bekerja lembur jika Anda menghasilkan lebih banyak sewaktu Anda cukup beristirahat dan bekerja?Ketika Anda pulang di malam hari, melakukan sesuatu yang kau cintai. Jangan berpikir tentang pekerjaan. Anda perlu beberapa jam waktu luang yang Anda adalah untuk melakukan apa yang Anda inginkan. Makan sehat, pergi untuk berjalan-jalan, bertemu orang-orang, melakukan apa yang Anda inginkan. (Kemudian ia pergi dengan diam-diam) atau Nabi saw. berangkat dengan diam-diam menuju ke tempat tidur Nabi saw. meninggalkan telepon dari kamar tidur. Mungkin berbicara dengan dokter jika Anda membutuhkan obat sementara. Kehilangan tenggat waktu pada akhirnya bukan urusan utama Anda, kesehatan Anda. Menyadari bahwa proyek ini hanya uang. Dan manajer yang baik harus dapat membantu Anda menyesuaikan proyek untuk meminimalkan kerugian perusahaan. Perusahaan Anda akan belajar pelajaran mahal, tapi begitu juga kau. Ini berarti Anda akan benar-benar menjadi LEBIH berharga bagi mereka, tidak kurang, karena Anda punya beberapa pengalaman dan telah membuat beberapa kesalahan. Mengapa mereka mempekerjakan seseorang yang baru untuk menggantikan Anda hanya begitu thst orang membuat kesalahan yang sama lagi, kesalahan Anda sudah belajar bagaimana untuk menghindari?Reputasi dan kesuksesanmu akan bergantung sepenuhnya pada komunikasimu di sini. Jadi mengambil alih situasi Anda, Jangan mencoba melakukan hal yang mustahil, mulai penanaman kembali sebuah faprioritisasi proyek tersebut. Membantu menetapkan harapan yang tepat. Minta bantuan. Tunjukkan apa yang telah Anda pelajari. Cobalah untuk mencegah hal ini terjadi lagi, dan mencoba untuk melihat tanda-tanda awal sehingga Anda dapat menaikkan bendera dalam waktu.
Mengutip dari salah satu komentar Anda: > > Pendanaan tidak benar-benar ada untuk menyewa sumber daya tambahan dan, Sejujurnya, Aku bahkan tidak dibayar sebanyak itu. Mereka pasti tidak membayar saya sebagai pengembang tumpukan penuh, yang saya percaya pada dasarnya adalah peran saya bermain. > > > Satu hal yang penting untuk disadari adalah, bahwa jika sebuah perusahaan tidak mampu membayar (cukup) untuk perangkat lunak, "Mereka tidak berhak untuk mendapatkan perangkat lunak untuk ""bebas"Karena itu tidak gratis, itu datang pada biaya yang tinggi untuk orang-orang seperti Anda yang terlalu banyak bekerja, over- stres, kurang dihargai dan kurang dibayar. Tak ada alasan untuk membakar dirimu sendiri. untuk merusak kesehatan Anda, psyche, dan hubungan, untuk membuat orang lain kaya, atau untuk menyelamatkan mereka uang, atau untuk memperbaiki kesalahan mereka, dll, Kecuali Anda sedang mahal dihargai untuk itu. ** (Beberapa orang mungkin mengatakan tidak ada hadiah senilai burnout, tapi aku meninggalkan itu sebagai pilihan pribadi. ) Jadi apa yang harus Anda lakukan dalam situasi ini?Pertama, Selamat, karena fakta bahwa Anda > > entah bagaimana berhasil mendapatkan proyek tanah dan itu agak fungsional dan tidak benar-benar mengerikan > > > adalah prestasi yang luar biasa yang harus kau banggakan. Aku seorang insinyur perangkat lunak profesional lebih dari 20 tahun, dengan segala jenis pendidikan yang lebih tinggi, dan itu masih apa yang saya bertujuan untuk mencapai. Jadi sekarang mari kita mencari tahu bagaimana untuk mengangkat beberapa stres, dan mendapatkan hadiah. Mengingat bahwa Anda sekarang telah menunjukkan beberapa kemajuan nyata, Saya pikir Anda harus mulai dengan mengambil seminggu off. Pergi, atau hanya tidur, dan membaca buku atau mengejar ketinggalan di TV atau bertemu beberapa teman untuk makan malam atau apa pun. Anda akan kagum pada apa seminggu lagi akan dilakukan untuk Anda. Kedua, ketika kau kembali, Anda perlu untuk throttle kembali ke beban kerja berkelanjutan. Untuk setiap sprint, atau bagaimanapun kau ingin mengaturnya, hanya mencoba untuk melakukan pekerjaan bahwa Anda memperkirakan akan mengisi sekitar 2/3 waktu (dari 40 jam seminggu) tersedia dalam sprint itu. Jangan bekerja lebih dari 40 jam seminggu. Jika Anda menyelesaikan semua yang bekerja dalam batas waktu Anda, bagus, ambil sesuatu yang lain dari antrian. Tapi jika tidak, ** that's okay **, itu tidak berarti bahwa Anda seorang insinyur yang buruk, atau pengembang, dll, itu hanya berarti bahwa sulit untuk memperkirakan berapa lama bahwa bagian dari pekerjaan akan mengambil. Mengenai mendapatkan hadiah: Ketika Anda kemajuan, mengambil catatan mental dari apa yang telah Anda pelajari, kedua-duanya dari kitab, dan dari membuat kesalahan dan membutuhkan untuk redo hal. Menghabiskan sedikit waktu kerja Anda membaca tentang arsitektur yang berbeda, gaya coding, dll. relevan dengan proyek ini, dan mencoba untuk menggabungkan mereka, dan belajar dari mereka. Lihat apakah ada beberapa pertemuan pengembangan lokal, dan Ku-lapangkan baginya (rezeki dan kekuasaan) dengan sela Banggalah dengan apa yang telah kau pelajari, dan apa yang telah kau bangun. Sekarang, menetapkan tanggal enam bulan dari sekarang dalam kalender Anda. Ketika tanggal itu berputar-putar, mulai melamar untuk pekerjaan. Anda layak pekerjaan yang membayar Anda apa yang Anda sudah layak!Semoga berhasil! ""
126185
Saya datang ke tempat kerja saya saat ini sebagai teknisi pendukung IT yang paling umum sekitar setahun yang lalu. Saya hanya memiliki gelar asosiasi untuk nama saya dan sebagian besar dari apa yang saya tahu keduanya sebagai teknisi dukungan, dan sebagai seorang ahli teknologi pada umumnya, diajarkan sendiri. Dalam waktu singkat, Aku menunjukkan diriku cukup berguna untuk menjamin perekrutan, dan lebih jauh lagi, layak mendapat lebih banyak tugas. Tak lama kemudian, saya bekerja sebagai insinyur mesin DevOps / Automasi. Lot apos; s scripting. Tidak lama setelah transisi ini saya ditugaskan untuk membangun aplikasi web untuk perusahaan yang, dalam jangka panjang, akan menjadi pusat operasi IT sehari-hari, dengan fokus pada otomatisasi. Bahkan tanpa mengetahui seluruh ins dan out dari desain, prototip, bangunan, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh Aku tahu ini akan menjadi banyak bagi satu orang, tapi tidak ingin muntah bendera putih dulu. Untuk menceritakan semua waktu saya mengambil mengajar diri prinsip-prinsip dasar membangun web, C#, javascript, berbagai kerangka aplikasi web, dll. akan mengambil montage film, Dan cukuplah berkata: Entah bagaimana aku berhasil mendapatkan proyek tanah dan itu agak fungsional dan tidak benar-benar mengerikan. Aku merasa sangat lelah. Aku tidak banyak tidur dan aku terus-menerus khawatir aku akan jatuh datar di wajahku. Saya terpisah dari tim dev hanya tiga orang, salah satunya memiliki proyek monolitik mereka sendiri, meskipun tidak cukup besar seperti saya sendiri, dan yang lain yang tidak cukup tahu tentang teknologi yang kita gunakan untuk membantu kita. Saya mendekati fase UAT dan memiliki backlog tumbuh. Sebagian dari diriku ingin berkemas dan menghilang ke tempat tanpa listrik. Lebih rasional meskipun, Saya berpikir untuk berbicara dengan bos saya tentang beban kerja dan perjuangan saya untuk membawanya. Apa cara terbaik untuk mendekati situasi ini untuk meringankan tingkat tekanan stres?Sunting: Aku sadar aku lupa menyebutkan bagian kunci dari siklus pengembangan kita. Kami memiliki iterasi 3 minggu (sprints) dengan catchups / demo di akhir. Kami tidak selalu memiliki ini di tempat. Pada awalnya, Saya berkembang dalam gelembung dengan sedikit ke tidak ada umpan balik.
Aku berkata mendengarkan tubuh Anda. Aku telah terbakar dua kali. Jangan biarkan hal itu terjadi padamu. Apakah Anda tahu bahwa terbakar habis dapat memiliki [terakhir efek merusak pada otak] (https: //www.psikologis.org/abserver/bakar- dan- - otak)?Apabila pekerjaan mempengaruhi tidur Anda Anda perlu mengambil langkah mundur dan mengatasi hal-hal thst membuat Anda stres. Ada banyak [penyebab stres] (https: //www.webmd.com/balance/guide/causes- dari- stress). Dua hal utama yang aku alami adalah berada dalam situasi yang tak bisa kau kendalikan. dan kurang tidur. Anda harus mengambil kendali (dengan menghapus fitur-fitur, pindahan tenggat waktu, Dan kau harus tenang agar kau bisa tidur. Bicaralah pada manajermu. Katakan kepada mereka Anda tidak akan dapat memenuhi tenggat waktu. Mengatakan bahwa pekerjaan telah mulai mempengaruhi tidur Anda. Jika Anda bekerja lembur, segera hentikan itu. Kurang tidur berarti kau kurang berkinerja karena kau butuh otakmu untuk bekerja. Mengapa tidak tidur dan bekerja lembur jika Anda menghasilkan lebih banyak sewaktu Anda cukup beristirahat dan bekerja?Ketika Anda pulang di malam hari, melakukan sesuatu yang kau cintai. Jangan berpikir tentang pekerjaan. Anda perlu beberapa jam waktu luang yang Anda adalah untuk melakukan apa yang Anda inginkan. Makan sehat, pergi untuk berjalan-jalan, bertemu orang-orang, melakukan apa yang Anda inginkan. (Kemudian ia pergi dengan diam-diam) atau Nabi saw. berangkat dengan diam-diam menuju ke tempat tidur Nabi saw. meninggalkan telepon dari kamar tidur. Mungkin berbicara dengan dokter jika Anda membutuhkan obat sementara. Kehilangan tenggat waktu pada akhirnya bukan urusan utama Anda, kesehatan Anda. Menyadari bahwa proyek ini hanya uang. Dan manajer yang baik harus dapat membantu Anda menyesuaikan proyek untuk meminimalkan kerugian perusahaan. Perusahaan Anda akan belajar pelajaran mahal, tapi begitu juga kau. Ini berarti Anda akan benar-benar menjadi LEBIH berharga bagi mereka, tidak kurang, karena Anda punya beberapa pengalaman dan telah membuat beberapa kesalahan. Mengapa mereka mempekerjakan seseorang yang baru untuk menggantikan Anda hanya begitu thst orang membuat kesalahan yang sama lagi, kesalahan Anda sudah belajar bagaimana untuk menghindari?Reputasi dan kesuksesanmu akan bergantung sepenuhnya pada komunikasimu di sini. Jadi mengambil alih situasi Anda, Jangan mencoba melakukan hal yang mustahil, mulai penanaman kembali sebuah faprioritisasi proyek tersebut. Membantu menetapkan harapan yang tepat. Minta bantuan. Tunjukkan apa yang telah Anda pelajari. Cobalah untuk mencegah hal ini terjadi lagi, dan mencoba untuk melihat tanda-tanda awal sehingga Anda dapat menaikkan bendera dalam waktu.
Satu langkah yang belum tersentuh pada banyak: perbarui resume Anda. Kau punya, dari awal yang tidak menjanjikan, menciptakan aplikasi yang seharusnya berada di luar kemampuanmu. Hafalkan itu. Anda hampir pasti tidak akan dibayar apa yang Anda layak di mana Anda berada, dan Anda pasti tidak bisa menjaga kecepatan itu. Jika Anda jatuh kembali ke tingkat usaha Anda dapat mempertahankan tanpa serius membahayakan pribadi, Kau bisa dipecat. Jelas, Manajemenmu tidak memahami situasinya. Kau harus bisa pindah ke tempat lain, bahkan jika semuanya tiba-tiba pergi tepat di mana Anda berada.
126185
Saya datang ke tempat kerja saya saat ini sebagai teknisi pendukung IT yang paling umum sekitar setahun yang lalu. Saya hanya memiliki gelar asosiasi untuk nama saya dan sebagian besar dari apa yang saya tahu keduanya sebagai teknisi dukungan, dan sebagai seorang ahli teknologi pada umumnya, diajarkan sendiri. Dalam waktu singkat, Aku menunjukkan diriku cukup berguna untuk menjamin perekrutan, dan lebih jauh lagi, layak mendapat lebih banyak tugas. Tak lama kemudian, saya bekerja sebagai insinyur mesin DevOps / Automasi. Lot apos; s scripting. Tidak lama setelah transisi ini saya ditugaskan untuk membangun aplikasi web untuk perusahaan yang, dalam jangka panjang, akan menjadi pusat operasi IT sehari-hari, dengan fokus pada otomatisasi. Bahkan tanpa mengetahui seluruh ins dan out dari desain, prototip, bangunan, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk di Aku tahu ini akan menjadi banyak bagi satu orang, tapi tidak ingin muntah bendera putih dulu. Untuk menceritakan semua waktu saya mengambil mengajar diri prinsip-prinsip dasar membangun web, C#, javascript, berbagai kerangka aplikasi web, dll. akan mengambil montage film, Dan cukuplah berkata: Entah bagaimana aku berhasil mendapatkan proyek tanah dan itu agak fungsional dan tidak benar-benar mengerikan. Aku merasa sangat lelah. Aku tidak banyak tidur dan aku terus-menerus khawatir aku akan jatuh datar di wajahku. Saya terpisah dari tim dev hanya tiga orang, salah satunya memiliki proyek monolitik mereka sendiri, meskipun tidak cukup besar seperti saya sendiri, dan yang lain yang tidak cukup tahu tentang teknologi yang kita gunakan untuk membantu kita. Saya mendekati fase UAT dan memiliki backlog tumbuh. Sebagian dari diriku ingin berkemas dan menghilang ke tempat tanpa listrik. Lebih rasional meskipun, Saya berpikir untuk berbicara dengan bos saya tentang beban kerja dan perjuangan saya untuk membawanya. Apa cara terbaik untuk mendekati situasi ini untuk meringankan tingkat tekanan stres?Sunting: Aku sadar aku lupa menyebutkan bagian kunci dari siklus pengembangan kita. Kami memiliki iterasi 3 minggu (sprints) dengan catchups / demo di akhir. Kami tidak selalu memiliki ini di tempat. Pada awalnya, Saya berkembang dalam gelembung dengan sedikit ke tidak ada umpan balik.
Proyek-proyek perangkat lunak selalu overpromised dan underdelivered, itu lebih atau kurang fakta kehidupan. Langkah 1: Sebutkan kepada manajer Anda Anda kekurangan staf relatif untuk beban kerja. Perkiraan (realistis) berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk berbagai tonggak sejarah dalam proyek ini untuk siap, bahkan jika itu hanya Anda bekerja pada mereka, mengasumsikan 8- jam hari kerja, dan laporkan itu pada manajermu. Membuat manajer Anda sadar bahwa semakin jauh batas waktu, lebih tidak akurat mungkin; jika Anda mengatakan itu akan mengambil 3 minggu untuk menyelesaikan tonggak sejarah dalam 6 bulan dari sekarang, menetapkan harapan bahwa mungkin mengambil 2,5 minggu, atau 3,5 minggu, dan 3 minggu hanya perkiraan samar-samar. Jangan takut dengan tanggapannya. Apa yang mungkin akan Anda dengar adalah kekecewaan. Jangan tersinggung. "Secara teknis Anda mengatakan manajer Anda ""tidak" "," "dan tidak ada manajer yang mau mendengar ""tidak""" tapi itulah yang harus kau lakukan. Manajer Anda kemungkinan besar akan menanggapi dalam salah satu dari beberapa cara: "1" "Tidak bisakah kau melakukannya lebih cepat?"""":" Tidak, Maaf, Aku tidak bisa. Satu orang hanya memiliki begitu banyak waktu dalam sehari, dan ini adalah berapa lama itu akan mengambil. Jika Anda ingin lebih banyak pria- jam, "Mempekerjakan lebih banyak orang (tidak secara spesifik""""""", dll, Anda mendapatkan titik). "2" "Bisakah kau bekerja lembur untuk melakukannya?"""":" Hal ini pada titik ini Anda harus menyebutkan masalah kesehatan Anda. Jelaskan bahwa Anda mengalami kesulitan tidur, dan sesungguhnya kamu benar-benar berbudi pekerti yang agung. dll. Bersiaplah untuk menyerahkan surat pengunduran diri Anda di tempat jika manajer Anda tidak mengambil tanggapan ini dengan gravitasi yang layak. Mereka yang telah membaca komentar saya yang lain tentang Workplace SE tahu bahwa saya sangat menentang untuk meninggalkan pekerjaan membayar saat ini tanpa rencana cadangan (saya telah melakukannya sebelumnya dan neraka biarkan aku memberitahu Anda), Tapi dalam kasus ini, aku akan mencabut kepercayaan normalku dan menyuruhmu keluar dari sana. Dalam hal ini, Anda mungkin ingin berkonsultasi dengan penasihat hukum untuk kasus [pengusiran konstruktif] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Constructive_ Diberhentikan). "3" "Bisakah kita bernegosiasi ini?"""":" Tidak. Ini adalah jumlah minimum mutlak waktu yang akan mengambil. Hal ini non- Bisa dinegosiasikan. Langkah 2: Berhenti bekerja lembur. Ketika Anda meninggalkan bekerja untuk hari, *leave work for the day*. Pulanglah, menonton TV, santai, memainkan beberapa video game, latihan, apapun yang membuatmu bahagia. Pekerjaan akan selesai sesuai jadwal, akhirnya. Dapatkan ke dalam kepala Anda bahwa Anda bekerja 8- jam hari, Tidak lagi, tidak kurang. Langkah 3: Anjurkan perusahaan Anda untuk memperluas tim Anda. Jelaskan kepada perusahaan Anda konsep [faktor bus] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Bus_ faktor) dan mengapa situasi saat ini menempatkan mereka dalam risiko besar. Selain membuat beban kerja Anda jauh lebih ringan, itu juga akan melindungi perusahaan dari bencana kegagalan dalam kasus, well, Kau tertabrak bus.
IMHO, Carilah keseimbangan dan carilah bantuan. lebih banyak perangkat atau kontraktor untuk daerah Anda merasa lebih lemah di)
126185
Saya datang ke tempat kerja saya saat ini sebagai teknisi pendukung IT yang paling umum sekitar setahun yang lalu. Saya hanya memiliki gelar asosiasi untuk nama saya dan sebagian besar dari apa yang saya tahu keduanya sebagai teknisi dukungan, dan sebagai seorang ahli teknologi pada umumnya, diajarkan sendiri. Dalam waktu singkat, Aku menunjukkan diriku cukup berguna untuk menjamin perekrutan, dan lebih jauh lagi, layak mendapat lebih banyak tugas. Tak lama kemudian, saya bekerja sebagai insinyur mesin DevOps / Automasi. Lot apos; s scripting. Tidak lama setelah transisi ini saya ditugaskan untuk membangun aplikasi web untuk perusahaan yang, dalam jangka panjang, akan menjadi pusat operasi IT sehari-hari, dengan fokus pada otomatisasi. Bahkan tanpa mengetahui seluruh ins dan out dari desain, prototip, bangunan, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk di Aku tahu ini akan menjadi banyak bagi satu orang, tapi tidak ingin muntah bendera putih dulu. Untuk menceritakan semua waktu saya mengambil mengajar diri prinsip-prinsip dasar membangun web, C#, javascript, berbagai kerangka aplikasi web, dll. akan mengambil montage film, Dan cukuplah berkata: Entah bagaimana aku berhasil mendapatkan proyek tanah dan itu agak fungsional dan tidak benar-benar mengerikan. Aku merasa sangat lelah. Aku tidak banyak tidur dan aku terus-menerus khawatir aku akan jatuh datar di wajahku. Saya terpisah dari tim dev hanya tiga orang, salah satunya memiliki proyek monolitik mereka sendiri, meskipun tidak cukup besar seperti saya sendiri, dan yang lain yang tidak cukup tahu tentang teknologi yang kita gunakan untuk membantu kita. Saya mendekati fase UAT dan memiliki backlog tumbuh. Sebagian dari diriku ingin berkemas dan menghilang ke tempat tanpa listrik. Lebih rasional meskipun, Saya berpikir untuk berbicara dengan bos saya tentang beban kerja dan perjuangan saya untuk membawanya. Apa cara terbaik untuk mendekati situasi ini untuk meringankan tingkat tekanan stres?Sunting: Aku sadar aku lupa menyebutkan bagian kunci dari siklus pengembangan kita. Kami memiliki iterasi 3 minggu (sprints) dengan catchups / demo di akhir. Kami tidak selalu memiliki ini di tempat. Pada awalnya, Saya berkembang dalam gelembung dengan sedikit ke tidak ada umpan balik.
Mengutip dari salah satu komentar Anda: > > Pendanaan tidak benar-benar ada untuk menyewa sumber daya tambahan dan, Sejujurnya, Aku bahkan tidak dibayar sebanyak itu. Mereka pasti tidak membayar saya sebagai pengembang tumpukan penuh, yang saya percaya pada dasarnya adalah peran saya bermain. > > > Satu hal yang penting untuk disadari adalah, bahwa jika sebuah perusahaan tidak mampu membayar (cukup) untuk perangkat lunak, "Mereka tidak berhak untuk mendapatkan perangkat lunak untuk ""bebas"Karena itu tidak gratis, itu datang pada biaya yang tinggi untuk orang-orang seperti Anda yang terlalu banyak bekerja, over- stres, kurang dihargai dan kurang dibayar. Tak ada alasan untuk membakar dirimu sendiri. untuk merusak kesehatan Anda, psyche, dan hubungan, untuk membuat orang lain kaya, atau untuk menyelamatkan mereka uang, atau untuk memperbaiki kesalahan mereka, dll, Kecuali Anda sedang mahal dihargai untuk itu. ** (Beberapa orang mungkin mengatakan tidak ada hadiah senilai burnout, tapi aku meninggalkan itu sebagai pilihan pribadi. ) Jadi apa yang harus Anda lakukan dalam situasi ini?Pertama, Selamat, karena fakta bahwa Anda > > entah bagaimana berhasil mendapatkan proyek tanah dan itu agak fungsional dan tidak benar-benar mengerikan > > > adalah prestasi yang luar biasa yang harus kau banggakan. Aku seorang insinyur perangkat lunak profesional lebih dari 20 tahun, dengan segala jenis pendidikan yang lebih tinggi, dan itu masih apa yang saya bertujuan untuk mencapai. Jadi sekarang mari kita mencari tahu bagaimana untuk mengangkat beberapa stres, dan mendapatkan hadiah. Mengingat bahwa Anda sekarang telah menunjukkan beberapa kemajuan nyata, Saya pikir Anda harus mulai dengan mengambil seminggu off. Pergi, atau hanya tidur, dan membaca buku atau mengejar ketinggalan di TV atau bertemu beberapa teman untuk makan malam atau apa pun. Anda akan kagum pada apa seminggu lagi akan dilakukan untuk Anda. Kedua, ketika kau kembali, Anda perlu untuk throttle kembali ke beban kerja berkelanjutan. Untuk setiap sprint, atau bagaimanapun kau ingin mengaturnya, hanya mencoba untuk melakukan pekerjaan bahwa Anda memperkirakan akan mengisi sekitar 2/3 waktu (dari 40 jam seminggu) tersedia dalam sprint itu. Jangan bekerja lebih dari 40 jam seminggu. Jika Anda menyelesaikan semua yang bekerja dalam batas waktu Anda, bagus, ambil sesuatu yang lain dari antrian. Tapi jika tidak, ** that's okay **, itu tidak berarti bahwa Anda seorang insinyur yang buruk, atau pengembang, dll, itu hanya berarti bahwa sulit untuk memperkirakan berapa lama bahwa bagian dari pekerjaan akan mengambil. Mengenai mendapatkan hadiah: Ketika Anda kemajuan, mengambil catatan mental dari apa yang telah Anda pelajari, kedua-duanya dari kitab, dan dari membuat kesalahan dan membutuhkan untuk redo hal. Menghabiskan sedikit waktu kerja Anda membaca tentang arsitektur yang berbeda, gaya coding, dll. relevan dengan proyek ini, dan mencoba untuk menggabungkan mereka, dan belajar dari mereka. Lihat apakah ada beberapa pertemuan pengembangan lokal, dan Ku-lapangkan baginya (rezeki dan kekuasaan) dengan sela Banggalah dengan apa yang telah kau pelajari, dan apa yang telah kau bangun. Sekarang, menetapkan tanggal enam bulan dari sekarang dalam kalender Anda. Ketika tanggal itu berputar-putar, mulai melamar untuk pekerjaan. Anda layak pekerjaan yang membayar Anda apa yang Anda sudah layak!Semoga berhasil! ""
IMHO, Carilah keseimbangan dan carilah bantuan. lebih banyak perangkat atau kontraktor untuk daerah Anda merasa lebih lemah di)
126185
Saya datang ke tempat kerja saya saat ini sebagai teknisi pendukung IT yang paling umum sekitar setahun yang lalu. Saya hanya memiliki gelar asosiasi untuk nama saya dan sebagian besar dari apa yang saya tahu keduanya sebagai teknisi dukungan, dan sebagai seorang ahli teknologi pada umumnya, diajarkan sendiri. Dalam waktu singkat, Aku menunjukkan diriku cukup berguna untuk menjamin perekrutan, dan lebih jauh lagi, layak mendapat lebih banyak tugas. Tak lama kemudian, saya bekerja sebagai insinyur mesin DevOps / Automasi. Lot apos; s scripting. Tidak lama setelah transisi ini saya ditugaskan untuk membangun aplikasi web untuk perusahaan yang, dalam jangka panjang, akan menjadi pusat operasi IT sehari-hari, dengan fokus pada otomatisasi. Bahkan tanpa mengetahui seluruh ins dan out dari desain, prototip, bangunan, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk di Aku tahu ini akan menjadi banyak bagi satu orang, tapi tidak ingin muntah bendera putih dulu. Untuk menceritakan semua waktu saya mengambil mengajar diri prinsip-prinsip dasar membangun web, C#, javascript, berbagai kerangka aplikasi web, dll. akan mengambil montage film, Dan cukuplah berkata: Entah bagaimana aku berhasil mendapatkan proyek tanah dan itu agak fungsional dan tidak benar-benar mengerikan. Aku merasa sangat lelah. Aku tidak banyak tidur dan aku terus-menerus khawatir aku akan jatuh datar di wajahku. Saya terpisah dari tim dev hanya tiga orang, salah satunya memiliki proyek monolitik mereka sendiri, meskipun tidak cukup besar seperti saya sendiri, dan yang lain yang tidak cukup tahu tentang teknologi yang kita gunakan untuk membantu kita. Saya mendekati fase UAT dan memiliki backlog tumbuh. Sebagian dari diriku ingin berkemas dan menghilang ke tempat tanpa listrik. Lebih rasional meskipun, Saya berpikir untuk berbicara dengan bos saya tentang beban kerja dan perjuangan saya untuk membawanya. Apa cara terbaik untuk mendekati situasi ini untuk meringankan tingkat tekanan stres?Sunting: Aku sadar aku lupa menyebutkan bagian kunci dari siklus pengembangan kita. Kami memiliki iterasi 3 minggu (sprints) dengan catchups / demo di akhir. Kami tidak selalu memiliki ini di tempat. Pada awalnya, Saya berkembang dalam gelembung dengan sedikit ke tidak ada umpan balik.
Satu langkah yang belum tersentuh pada banyak: perbarui resume Anda. Kau punya, dari awal yang tidak menjanjikan, menciptakan aplikasi yang seharusnya berada di luar kemampuanmu. Hafalkan itu. Anda hampir pasti tidak akan dibayar apa yang Anda layak di mana Anda berada, dan Anda pasti tidak bisa menjaga kecepatan itu. Jika Anda jatuh kembali ke tingkat usaha Anda dapat mempertahankan tanpa serius membahayakan pribadi, Kau bisa dipecat. Jelas, Manajemenmu tidak memahami situasinya. Kau harus bisa pindah ke tempat lain, bahkan jika semuanya tiba-tiba pergi tepat di mana Anda berada.
IMHO, Carilah keseimbangan dan carilah bantuan. lebih banyak perangkat atau kontraktor untuk daerah Anda merasa lebih lemah di)
73920
Saya menemukan ini [situs web keren] (http: #/gamemechanicexplorer.com/#sease- 1) untuk pengembangan game dan memiliki daftar fungsi henti: ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Q5VXB.png) Meskipun situs berisi deskripsi dari apa yang mereka untuk, itu pergi di atas kepalaku. Untuk apa mengurangi fungsi dan untuk apa fungsinya?Perbarui - - - - - - Saya menemukan contoh yang lebih baik dari fungsi sendiri dari [Phaser.io's source code] (https: //github.com/photonstorm/faser/blob/master/src/tween/Easing.js). Fungsi-fungsi ini jauh lebih sederhana daripada jawaban di sini akan menyarankan. Mereka hanya mengambil satu parameter, 'K'. Sebagai bagian dari jawaban, Aku ingin tahu bagaimana menggunakan ini.
Fungsi pemasangan digunakan untuk interpolasi, biasanya (tetapi tidak selalu) dalam animasi / motion kinematic. Interpolasi linear (lerp) adalah sesuatu yang mungkin pernah Anda dengar. Katakanlah Anda lerp wajah tersenyum dari satu sudut layar ke yang lain (seperti menurut gambar Anda). Ini berarti smiley akan bergerak pada kecepatan stabil dari titik A ke titik B. Jika Anda menerapkan ini untuk gerakan anggota tubuh, itu akan terlihat sangat robotik dan tidak wajar - - aktuator / servos yang digunakan robot, lakukan dengan cara ini. Jelas, anggota badan manusia bergerak dengan cara yang sangat berbeda. Dan sebagian besar gerakan yang akan Anda lihat di alam akan memiliki kurva gerak yang menarik, daripada stabil, kecepatan tidak berubah terlihat dalam interpolasi linear. Masukkan meringankan. Menggiring gerakan berarti kecepatan adalah *tidak* konstan. Apa ini mencapai adalah untuk melihat lebih realistis. Menonton orang, menonton binatang yang berbeda, melihat tanaman membungkuk di angin, atau bahkan bagaimana hujan yang turun mengubah arah pada hari yang guzzy. Perhatikan kecepatan bola ketika Anda membuangnya di udara dan di datang kembali turun lagi. Perhatikan gerakan senar gitar saat kau memetiknya. Setiap jenis gerakan ini memiliki kurva yang berbeda menjelaskan kecepatan. Saya sarankan Anda bermain dengan [GreenSock's online] (http: //www.greensock.com/jump- start- js/) untuk mendapatkan rasa untuk apa yang berbeda jenis penurunan kurva menghasilkan dalam hal gerak. Ini adalah salah satu hal-hal di mana dibutuhkan waktu dan praktek untuk memetakan tertentu bernama kurva untuk jenis gerak yang Anda inginkan. Tapi setelah Anda telah memahami dasar-dasar, Kau akan bersenang-senang. P.S. Seperti yang saya katakan, pengurangan tidak hanya digunakan untuk animasi. Hal ini dapat digunakan untuk panning suara, untuk efek gerak kerangka pada tingkat model logis /, atau apa pun yang dapat Anda pikirkan yang mungkin perlu variasi halus spesifik dari waktu ke waktu.
Meningkatkan fungsi yang berfungsi untuk mengubah nilai selama periode waktu, dari nomor awal ke nomor akhir. Anda menggunakan nilai itu untuk menghidupkan properti sebuah objek dalam permainan Anda, seperti posisi, rotasi, skala, mengubah warna dan sifat lain yang menggunakan nilai. "Perubahan fungsi menentukan "rasa" dari animasi, atau bagaimana nilai berubah dari waktu ke waktu. Di website yang kauposting, grafik menunjukkan nilai berubah dari waktu dari awal ke akhir, sehingga tidak berarti objek Anda animasi akan mengikuti jalur bola dalam grafik.
62670
Dalam * Harry Potter dan Tahanan Azkaban *, Apa yang kau lakukan di sini? dan hanya beberapa hari kemudian Harry berbicara baik-baik dengan Prof. Lupin. Mengapa Harry melakukan itu? ""
Karena dia tahu bahwa Lupin adalah manusia serigala karena Hermione. > > **Hermione: ** Dia manusia serigala!Itu sebabnya dia melewatkan kelasnya. > > > **Lupin: ** Sudah berapa lama kau tahu?> > > **Hermione: Sejak Profesor Snape menetapkan esai. > > > Seorang werewolf bisa menyakiti orang-orang tersayangnya tanpa mengetahui dan berubah menjadi werewolf juga sangat menyakitkan. Karena Harry tahu dia hanya mengalami kesulitan menjadi werewolf, Dia bicara pada Lupin secara normal. Jelas, jika seseorang sayang yang menyakitinya / nya sementara berada dalam kesulitan dan dia / dia tahu bahwa mereka tidak melakukan ini sengaja, he / dia akan berbicara normal dan help'em. Hermione dan Harry kemudian di hutan setelah mereka membebaskan Buckbeak: > > **Hermione: ** Profesor Lupin miskin memiliki malam yang benar-benar sulit. > > >
Karena manusia serigala tidak memiliki kendali atas diri mereka sendiri jika mereka berubah. Namun, beberapa efek terburuk bisa dikurangi dengan mengkonsumsi Ramuan Wolfsbane, yang memungkinkan manusia serigala untuk mempertahankan pikiran manusianya sementara berubah, sehingga membebaskan dia dari kekhawatiran merugikan orang lain atau dirinya sendiri. Tapi Lupin tidak meminum ramuannya hari itu. Jadi, Dia kehilangan kendali. Lupin adalah orang yang baik dan dia berubah menjadi werewolf oleh Fenrir Greyback pada usia yang sangat muda, Itu bukan salahnya. Selain itu dia berteman dekat dengan orang tua Harry.
20508
Di perusahaanku untuk mengakses aplikasiku untuk merekam, i need koneksi internet (dengan proksi auto: Ex: <http: //autoproxy.xx.xx>), bagaimana dan di mana saya dapat mengatur proxy ini dalam **HTTPS Test perekam skrip?** terima kasih, ""
Sepertinya JMeter tidak mendukung file PAC. Cobalah alternatif rekaman solusi i.e. [Penggemaran Chrome] (https: //guide.blazemeter.com/hc/en- us/artikel/206732579- Chrome- Ekstensi)
"Saya melakukan pencarian Google untuk ""JMeter otomatis proksi"""". Hasil pencarian pertama mengatakan ini: > > fiel PAC[sic] berisi javascript yang dijalankan oleh peramban untuk menentukan URL proksi mana yang ingin mereka gunakan. JMeter bukan peramban sehingga tidak menjalankan kode ini. Solusinya hanya untuk menyelesaikan proxy mana skrip ini kembali dan masukan nilai ini ke JMeter secara langsung, Anda dapat melakukan ini dengan menggunakan perangkat perangkat perangkat pada kebanyakan peramban, atau hanya meminta IT dept. yang mempertahankan hal untuk memberitahu Anda alamat langsung. > > >
26576
Saya telah membaca semua buku dan telah melihat semua film (setidaknya 3 kali), tapi aku sudah bertanya-tanya: * Apakah pernah ada waktu ketika Harry memakai kontak bukan kacamata?** Ingatan saya cukup baik, tapi itu tidak *that* baik; ) Aku begitu terbiasa melihat dia dalam kacamata bahwa saya tidak pernah benar-benar berpikir tentang alternatif.
Tidak ada dalam buku untuk menyarankan Harry mengenakan lensa kontak pada setiap titik selama seri. Namun, dalam film maupun buku Harry Potter dan Deathly Hallows * (bagian 2 dalam hal film), "Selama adegan "King's Cross" (di mana Harry adalah "dibunuh" oleh Voldemort) ia menjadi sadar *tidak* memakai atau membutuhkan kacamata sementara dalam keadaan stasis" > > Ia duduk. Tubuhnya muncul tanpa cedera. Dia menyentuh wajahnya. Dia tidak memakai kacamata lagi. > > > * Kematian Hallows * - halaman 565 - Bloomsbury - Bab 35, *King's Cross* > > > ![* Harry Potter dan Relikui Kematian - Bagian 2 * Harry tanpa kacamata. ] (https: //i.stack.imgur.com/BNEJc.jpg) * Harry Potter dan Hallow Kematian - Bagian 2 * - Warner Bros. Pindah, Saya tidak berpikir J.K. Rowling akan ingin Harry memakai lensa kontak; fakta bahwa pahlawannya memakai kacamata memiliki makna pribadi untuk J.K. Rowling: > > ** Eun Ji An untuk Raincoast.com, Kanada: ** aku bertanya-tanya mengapa Harry memiliki kacamata?> > > ** J.K. Rowling: ** Karena saya memiliki kacamata semua melalui masa kecil saya dan saya sakit dan lelah dari orang dalam buku-buku yang memakai kacamata selalu yang cerdas dan itu benar-benar jengkel saya dan saya ingin membaca tentang pahlawan memakai kacamata. ** Ini juga memiliki fungsi simbolis, Harry adalah mata pada buku-buku dalam arti bahwa itu selalu sudut Harry pandangan, jadi ada juga itu, Kau tahu, Hadap-hadapannya memakai kacamata. ** > > > **CBBC Newsround - - Wawancara dengan J.K. Rowling** (http: //berita.bbc.co.uk/cbbcnews/hi/newsid_ 46900 / newsid_ 4690800/4690885.stm) - - 07.18.05 > > > Sebagai akhir dalam seri sebagai "Deathly Hallows" , Harry masih memakai kacamata, sebagai bukti di bab *The Seven Potters*: > > 'Harry, penglihatanmu benar-benar mengerikan, ' kata Hermione, saat memakai kacamata. > > > * Kematian Hallows * - halaman 49 - Bloomsbury - pasal 4, *The Seven Potters* > > > Begitu juga, di dunia sihir, beberapa penyakit fisik tampaknya tidak dapat diperbaiki oleh sihir. Satu bisa membuat kasus untuk memanfaatkan perawatan Muggle (yang mana lensa kontak akan), karena Arthur Weasley menerima jahitan Muggle untuk gigitan Nagini ketika perawatan penyihir staf St. Mungo memberikan dia tidak bekerja sebaik yang seharusnya. Molly Weasley memiliki cocok atas ini; Namun, Harry sendiri dibesarkan di dunia Muggle dan mungkin telah lebih setuju untuk lensa kontak dari darah murni atau setengah- darah yang tumbuh di dunia sihir. Ini hanya salah satu sudut pandang untuk dipertimbangkan. Untuk mengulangi, tidak ada bukti *kanon* bahwa Harry Potter pernah memakai lensa kontak atau menjalani operasi Lasik atau tetap penglihatannya secara ajaib atau sesuatu seperti itu.
** Harry tidak pernah disebutkan memakai kontak**, termasuk di mana dia akan menjadi yang paling mungkin untuk melakukannya (bermain Quidditch). Sebaliknya, buku menekankan bahwa ia mengenakan kacamata biasa, karena Hermione perlu menyihir kacamatanya agar tahan hujan saat bermain dalam hujan.. "The"" tidak pernah" berasal dari pencarian saya dari semua sumber yang relevan: " "*Electronically mencari teks softcopy dari semua 7 buku dan tidak menemukan satu contoh pun dari 'kontak' atau 'kontak' yang terkait dengan eyewear " " "* Googling for ""Harry Potter" + kontak/"" lensa kontak"" " * Cari kutipan accio untuk tidbits JKR (string pencarian sama).
26021
"Apakah mungkin untuk mencapai suara stereo sama sekali tanpa "Center"Hanya bagian kanan dan kiri (misalnya. Paduan suara). Jika ya, Tolong beritahu saya bagaimana?Saya menggunakan Ozone iZotop plug- in.
Tidak praktis. Dalam suara stereo, phantom center adalah 'Ilusion'. Persis pusat adalah apa pun persis identik antara dua saluran. Satu dapat meng generalisasi dan mengatakan bahwa lebar gambar adalah proporsional dengan bagaimana 'berbeda' dua suara. Tapi ternyata ini adalah properti matematika berupa suara. Mengabaikan bahwa ada beberapa antrian halus lainnya manusia mengambil arah yang menentukan, Terutama ketika Anda berbicara tentang panci stereo, Anda berbicara tentang perbedaan fase. Jadi jika pusat adalah ketika saluran kiri dan kanan sepenuhnya dalam tahap, maka benar-benar menghilangkan pusat akan ketika kiri dan kanan adalah 100% dari fase. Dan Anda dapat mencobanya: "Ambil beberapa sinyal mono dan invert fase satu sisi dan kedengarannya pada dasarnya tentang sebagai "lebar" "seperti yang akan Anda dapatkan ". Tapi ada masalah yang adalah bahwa karena jumlah suara tambahan, jika Anda jumlahkan dua saluran mereka mengurangi dan menghilang sepenuhnya. Ada masalah lain tapi itu adalah yang paling drastis dan apa yang terjadi jika Anda mencoba untuk benar-benar menghilangkan pusat. Melakukan segala macam efek panci stereo hanya keseimbangan antara seberapa luas Anda ingin suara dan berapa banyak omong kosong itu menjadi ketika (tertentu) menjadi jauh lebih sempit pada laptop semua orang (atau dapat dirangkumkan secara mono untuk radio). [Ozone has M/S mode] (http: //www.izotop.com/support/help/ozone/pages/mid_ sisi_ pemrosesan.htm) untuk pada dasarnya semuanya sekarang. Sebuah pilihan yang cukup jelas adalah untuk meningkatkan rak tinggi di sisi.
Satu dapat mencapai efek tersebut dengan menambahkan plug- ke saluran yang dapat fase- invert baik saluran stereo kiri atau kanan. Ini adalah cara yang bagus untuk membuat pad mengisi seluruh ruang audio.
34266
Apa yang saya coba katakan adalah harus Light memberitahu Teru bahwa membunuh dari kertas goresan adalah mungkin, maka jika Teru menyimpan kertas Deathnote nyata dengan dia 24/7, Sesungguhnya kebangkitan dan lainnya yang telah dijanjikan kepada kalian adalah benar-benar terjadi. Demikian pula balasan atas semua perbuatan kalian pasti akan terjadi. Siapapun yang namanya tertulis di kertas itu, mereka pasti akan mati. Tidak akan mereka?Dengan begitu kau bahkan tidak perlu khawatir tentang rencana beralih buku.
Inti dari Teru adalah menjadi umpan. Jika SPK telah melihat Mikami menggunakan kertas seperate dari catatan kematian nyata akan memberikan jauh. Misalnya. Alih-alih mengunjungi bank untuk mengambil Deathnote nyata, Megami mungkin menggunakan kertas. Yang masih akan memberinya pergi. Light memastikan Mikami tidak memiliki akses ke DeathNote nyata dan secara eksplisit mengatakan dia hanya membawanya keluar pada D- Hari. Ini pada dasarnya adalah sebuah pertanyaan spekulatif berisi apa- jika Skenario. Anda dapat dengan mudah mengatakan bahwa sesuatu mungkin telah berhasil, tapi seperti yang saya katakan di atas ... Kemungkinan itu akan meledak lebih mudah. Karena SPK akan mati jika Mikami mempercayai Light dan tidak pergi untuk mengambil DeathNote asli dari bank. EDIT: Saya mendapatkan pertanyaan adalah mengapa tidak Mikami menyimpan seperate nyata sepotong kertas DN untuk hari akhir D- Hari bukan DN. Saya menjawab ini Apa- jika skenario dengan penjelasan yang masuk akal bahwa Mikami mungkin telah menggunakannya untuk membunuh Takada. Lalu aku pergi untuk menjelaskan ini adalah mengapa Light tidak ingin setiap potongan Death Note nyata dengan Mikami, untuk menjaga rencana bukti penuh. **Tl; Dr. Mikami tidak menyimpan kertas DN karena Light melarangnya. Hal ini karena Light sama seperti Near ingin bermain permainan lengkap dan penuh bukti tapi kalah dengan faktor eksternal Mello dan Mikami**
Ini adalah email x- kira harus diterima sebelum Jan 28 ... Tepat 1 bulan 29 hari dari sekarang, 26 Januari. Jangan pergi ke bank untuk mengambil catatan. Sebaliknya dan saya sarankan kadang-kadang pada bulan Desember. Buat 2 salinan bukan salah satu buku catatan. Jauhkan satu dalam kasus singkat Anda dan yang lain di lemari besi bank. Simpan yang asli tetapi burry dengan menggunakan nama untuk melakukannya untuk Anda. Dengan begitu kau tidak bisa dilacak. Kemudian menjaga halaman pada Anda dan pada hari 28 Januari pukul 1 sore. Gunakan halaman ini untuk beristirahat pada palsu bahwa spk akan digunakan. Tulis dulu Nate River. Kemudian membunuh sisanya kecuali Yagami ringan. - LY; ]
96396
sedikit latar belakang pertanyaan, Saya seorang pengembang junior dan kami baru-baru ini diberikan flexitime yang sejauh ini bekerja dengan baik karena saya bisa mulai di 08:00 dan meninggalkan pada 4: Jam 30 malam. Hari ini aku tiba jam 7: 30 (Saya ingin lebih awal sehingga saya dapat memiliki kopi di kantor sebelum saya mulai bekerja) Namun tidak ada yang tiba untuk membuka kantor sampai jam 9 pagi. Jadi pertanyaanku adalah, Haruskah aku pergi pada waktu normal (5: 30 pm) atau kapan saya biasanya akan pergi (4: 30 pm)? ""
Hari ini, bekerja sampai 5: 30. Ya itu bukan salahmu bahwa Anda tidak bisa mulai di 8 - tetapi Anda masih perlu memastikan Anda bekerja jam Anda dikontrak. Pastikan hari ini meskipun bahwa Anda mendiskusikan dengan atasan Anda apa yang terjadi di masa depan. Jika perusahaan menawarkan jam fleksibel - mereka perlu memastikan Anda dapat mulai bekerja ketika Anda ingin (karena itulah intinya).
Ini adalah satu rumit. Jawaban dasarnya adalah: Pada waktu itu kamu sudah sepakat dengan majikanmu bahwa Anda tidak dapat melakukan pekerjaan karena faktor-faktor eksternal kepada Anda tidak mengubah itu. Hal ini tidak berbeda untuk, katakan, tinggal satu jam menganggur di tempat kerja karena komputer tidak bekerja karena pemadaman listrik. "Satu kecil ""tapi" adalah bahwa mungkin sulit untuk membuktikan bahwa Anda berada di sana pada jam 8 malam;" tetapi karena Anda menyatakan Anda berada di sana setiap hari bahwa jiwa tidak banyak masalah. Juga pesan apa pun yang menghubungi rekan - rekan sekerja Anda dan melaporkan masalah dengan pintu hendaknya membantu. Periksa dengan atasan Anda bahwa ia tahu bahwa Anda berada di sana pada 8: 00 am. "The big "tapi" adalah bahwa Anda baru saja mulai dengan flex time", yang berarti bahwa sistem masih harus bekerja keluar dan majikan Anda masih mengevaluasi itu. Jika majikan sampai ke kesimpulan bahwa sistem menyebabkan karyawan kurang bekerja (baik jika bukan kesalahan karyawan), dia mungkin ingin kembali ke waktu yang ketat. Saya tidak mengatakan bahwa hal itu akan terjadi hanya dengan satu insiden, tetapi jika terjadi lebih banyak kali itu bisa determinant.
96396
sedikit latar belakang pertanyaan, Saya seorang pengembang junior dan kami baru-baru ini diberikan flexitime yang sejauh ini bekerja dengan baik karena saya bisa mulai di 08:00 dan meninggalkan pada 4: Jam 30 malam. Hari ini aku tiba jam 7: 30 (Saya ingin lebih awal sehingga saya dapat memiliki kopi di kantor sebelum saya mulai bekerja) Namun tidak ada yang tiba untuk membuka kantor sampai jam 9 pagi. Jadi pertanyaanku adalah, Haruskah aku pergi pada waktu normal (5: 30 pm) atau kapan saya biasanya akan pergi (4: 30 pm)? ""
Kecuali ada pra- percakapan yang ada dengan bos Anda bahwa Anda datang di 8 dan bahwa seseorang akan berada di sana untuk membuka kantor maka saya akan mengatakan bahwa kali ini Anda hanya akan harus mengambil di dagu dan bekerja sampai 5: 30. Apa yang akan saya lakukan adalah menjelaskan kepada bos Anda (dalam non- Konfrontasi, non- Akuisisi) bahwa tidak ada- "Satu untuk membuka kantor ketika Anda tiba dan bertanya apakah Anda perlu membiarkan orang tahu tentang setiap rencana untuk tiba "sebelumnya" untuk memastikan pemegang kunci terbuka," atau jika kantor *won't* akan membuka pre- 9: 00 pada hari Anda berencana untuk datang lebih awal bahwa Anda setidaknya dapat menyesuaikan rencana Anda. Kemungkinan besar ini hanyalah sebuah titik kecil yang menurun ke organisasi yang menyesuaikan diri dengan waktu yang fleksibel (Anda sebutkan ini adalah perkembangan baru-baru ini).
Hari ini, bekerja sampai 5: 30. Ya itu bukan salahmu bahwa Anda tidak bisa mulai di 8 - tetapi Anda masih perlu memastikan Anda bekerja jam Anda dikontrak. Pastikan hari ini meskipun bahwa Anda mendiskusikan dengan atasan Anda apa yang terjadi di masa depan. Jika perusahaan menawarkan jam fleksibel - mereka perlu memastikan Anda dapat mulai bekerja ketika Anda ingin (karena itulah intinya).
96396
sedikit latar belakang pertanyaan, Saya seorang pengembang junior dan kami baru-baru ini diberikan flexitime yang sejauh ini bekerja dengan baik karena saya bisa mulai di 08:00 dan meninggalkan pada 4: Jam 30 malam. Hari ini aku tiba jam 7: 30 (Saya ingin lebih awal sehingga saya dapat memiliki kopi di kantor sebelum saya mulai bekerja) Namun tidak ada yang tiba untuk membuka kantor sampai jam 9 pagi. Jadi pertanyaanku adalah, Haruskah aku pergi pada waktu normal (5: 30 pm) atau kapan saya biasanya akan pergi (4: 30 pm)? ""
Hari ini, bekerja sampai 5: 30. Ya itu bukan salahmu bahwa Anda tidak bisa mulai di 8 - tetapi Anda masih perlu memastikan Anda bekerja jam Anda dikontrak. Pastikan hari ini meskipun bahwa Anda mendiskusikan dengan atasan Anda apa yang terjadi di masa depan. Jika perusahaan menawarkan jam fleksibel - mereka perlu memastikan Anda dapat mulai bekerja ketika Anda ingin (karena itulah intinya).
Tanya saja manajermu. Jangan berasumsi apa-apa dan hanya bertanya. Sesuatu yang aneh terjadi hari ini dan Anda ingin tahu bagaimana untuk melanjutkan serta mendirikan contoh untuk contoh di masa depan harus itu terjadi lagi. Ini adalah situasi yang tepat di mana satu-satunya hal yang benar untuk dilakukan adalah meminta manajer Anda. "Anda tidak harus "hanya melakukan pekerjaan" tanpa bertanya karena tergantung pada pedoman perusahaan Anda yang bisa mendorong Anda ke jam lembur atau seperti ", "Yang mungkin atau mungkin tidak ""ok""Anda tidak harus mengasumsikan sebaliknya baik, karena Anda tidak ingin pendek- mengubah pekerjaan tempat kerja Anda- jam. Tanya saja.
96396
sedikit latar belakang pertanyaan, Saya seorang pengembang junior dan kami baru-baru ini diberikan flexitime yang sejauh ini bekerja dengan baik karena saya bisa mulai di 08:00 dan meninggalkan pada 4: Jam 30 malam. Hari ini aku tiba jam 7: 30 (Saya ingin lebih awal sehingga saya dapat memiliki kopi di kantor sebelum saya mulai bekerja) Namun tidak ada yang tiba untuk membuka kantor sampai jam 9 pagi. Jadi pertanyaanku adalah, Haruskah aku pergi pada waktu normal (5: 30 pm) atau kapan saya biasanya akan pergi (4: 30 pm)? ""
Kecuali ada pra- percakapan yang ada dengan bos Anda bahwa Anda datang di 8 dan bahwa seseorang akan berada di sana untuk membuka kantor maka saya akan mengatakan bahwa kali ini Anda hanya akan harus mengambil di dagu dan bekerja sampai 5: 30. Apa yang akan saya lakukan adalah menjelaskan kepada bos Anda (dalam non- Konfrontasi, non- Akuisisi) bahwa tidak ada- "Satu untuk membuka kantor ketika Anda tiba dan bertanya apakah Anda perlu membiarkan orang tahu tentang setiap rencana untuk tiba "sebelumnya" untuk memastikan pemegang kunci terbuka," atau jika kantor *won't* akan membuka pre- 9: 00 pada hari Anda berencana untuk datang lebih awal bahwa Anda setidaknya dapat menyesuaikan rencana Anda. Kemungkinan besar ini hanyalah sebuah titik kecil yang menurun ke organisasi yang menyesuaikan diri dengan waktu yang fleksibel (Anda sebutkan ini adalah perkembangan baru-baru ini).
Ini adalah satu rumit. Jawaban dasarnya adalah: Pada waktu itu kamu sudah sepakat dengan majikanmu bahwa Anda tidak dapat melakukan pekerjaan karena faktor-faktor eksternal kepada Anda tidak mengubah itu. Hal ini tidak berbeda untuk, katakan, tinggal satu jam menganggur di tempat kerja karena komputer tidak bekerja karena pemadaman listrik. "Satu kecil ""tapi" adalah bahwa mungkin sulit untuk membuktikan bahwa Anda berada di sana pada jam 8 malam;" tetapi karena Anda menyatakan Anda berada di sana setiap hari bahwa jiwa tidak banyak masalah. Juga pesan apa pun yang menghubungi rekan - rekan sekerja Anda dan melaporkan masalah dengan pintu hendaknya membantu. Periksa dengan atasan Anda bahwa ia tahu bahwa Anda berada di sana pada 8: 00 am. "The big" "but" is that you have just started with flex time" yang berarti bahwa sistem masih harus bekerja keluar dan majikan Anda masih mengevaluasi itu. Jika majikan sampai ke kesimpulan bahwa sistem menyebabkan karyawan kurang bekerja (baik jika bukan kesalahan karyawan), dia mungkin ingin kembali ke waktu yang ketat. Saya tidak mengatakan bahwa hal itu akan terjadi hanya dengan satu insiden, tetapi jika terjadi lebih banyak kali itu bisa determinant.
96396
sedikit latar belakang pertanyaan, Saya seorang pengembang junior dan kami baru-baru ini diberikan flexitime yang sejauh ini bekerja dengan baik karena saya bisa mulai di 08:00 dan meninggalkan pada 4: Jam 30 malam. Hari ini aku tiba jam 7: 30 (Saya ingin lebih awal sehingga saya dapat memiliki kopi di kantor sebelum saya mulai bekerja) Namun tidak ada yang tiba untuk membuka kantor sampai jam 9 pagi. Jadi pertanyaanku adalah, Haruskah aku pergi pada waktu normal (5: 30 pm) atau kapan saya biasanya akan pergi (4: 30 pm)? ""
Dengan semua implementasi flextime yang saya tahu, ada seperangkat aturan, khususnya * * sama dan jam kerja maksimum **. Anda harus berada di sana setidaknya selama jam inti (misalnya. 10 am... Jam 2 sore. dan Anda mungkin hanya bekerja pada jendela tertentu (misalnya. 7 pagi. 19:00). Apakah itu tidak dikomunikasikan?Jika tidak, kemudian berbicara dengan manajer Anda dan meminta mereka untuk mengatur kebijakan ini. Kemudian semua orang akan tahu apa yang atau tidak mungkin dengan flextime. Sampai hari ini: Jika Anda normal mulai di 8 dan meninggalkan pada 4: 30, Saya tidak melihat mengapa Anda tidak bisa meninggalkan pada 4: 30 hari ini, Aku juga. Waktu dari 7: 30 sampai 8 mungkin pada Anda, karena tidak jelas apakah Anda dapat mulai sebelum 8, Tapi jika hari normalmu dimulai jam 8 pagi, dan pintu terkunci, Itu bukan salahmu.
Ini adalah satu rumit. Jawaban dasarnya adalah: Pada waktu itu kamu sudah sepakat dengan majikanmu bahwa Anda tidak dapat melakukan pekerjaan karena faktor-faktor eksternal kepada Anda tidak mengubah itu. Hal ini tidak berbeda untuk, katakan, tinggal satu jam menganggur di tempat kerja karena komputer tidak bekerja karena pemadaman listrik. "Satu kecil ""tapi" adalah bahwa mungkin sulit untuk membuktikan bahwa Anda berada di sana pada jam 8 malam;" tetapi karena Anda menyatakan Anda berada di sana setiap hari bahwa jiwa tidak banyak masalah. Juga pesan apa pun yang menghubungi rekan - rekan sekerja Anda dan melaporkan masalah dengan pintu hendaknya membantu. Periksa dengan atasan Anda bahwa ia tahu bahwa Anda berada di sana pada 8: 00 am. "The big" "but" is that you have just started with flex time" yang berarti bahwa sistem masih harus bekerja keluar dan majikan Anda masih mengevaluasi itu. Jika majikan sampai ke kesimpulan bahwa sistem menyebabkan karyawan kurang bekerja (baik jika bukan kesalahan karyawan), dia mungkin ingin kembali ke waktu yang ketat. Saya tidak mengatakan bahwa hal itu akan terjadi hanya dengan satu insiden, tetapi jika terjadi lebih banyak kali itu bisa determinant.
96396
sedikit latar belakang pertanyaan, Saya seorang pengembang junior dan kami baru-baru ini diberikan flexitime yang sejauh ini bekerja dengan baik karena saya bisa mulai di 08:00 dan meninggalkan pada 4: Jam 30 malam. Hari ini aku tiba jam 7: 30 (Saya ingin lebih awal sehingga saya dapat memiliki kopi di kantor sebelum saya mulai bekerja) Namun tidak ada yang tiba untuk membuka kantor sampai jam 9 pagi. Jadi pertanyaanku adalah, Haruskah aku pergi pada waktu normal (5: 30 pm) atau kapan saya biasanya akan pergi (4: 30 pm)? ""
Kecuali ada pra- percakapan yang ada dengan bos Anda bahwa Anda datang di 8 dan bahwa seseorang akan berada di sana untuk membuka kantor maka saya akan mengatakan bahwa kali ini Anda hanya akan harus mengambil di dagu dan bekerja sampai 5: 30. Apa yang akan saya lakukan adalah menjelaskan kepada bos Anda (dalam non- Konfrontasi, non- Akuisisi) bahwa tidak ada- "Satu untuk membuka kantor ketika Anda tiba dan bertanya apakah Anda perlu membiarkan orang tahu tentang setiap rencana untuk tiba "sebelumnya" untuk memastikan pemegang kunci terbuka," atau jika kantor *won't* akan membuka pre- 9: 00 pada hari Anda berencana untuk datang lebih awal bahwa Anda setidaknya dapat menyesuaikan rencana Anda. Kemungkinan besar ini hanyalah sebuah titik kecil yang menurun ke organisasi yang menyesuaikan diri dengan waktu yang fleksibel (Anda sebutkan ini adalah perkembangan baru-baru ini).
Dengan semua implementasi flextime yang saya tahu, ada seperangkat aturan, khususnya * * sama dan jam kerja maksimum **. Anda harus berada di sana setidaknya selama jam inti (misalnya. 10 am... Jam 2 sore. dan Anda mungkin hanya bekerja pada jendela tertentu (misalnya. 7 pagi. 19:00). Apakah itu tidak dikomunikasikan?Jika tidak, kemudian berbicara dengan manajer Anda dan meminta mereka untuk mengatur kebijakan ini. Kemudian semua orang akan tahu apa yang atau tidak mungkin dengan flextime. Sampai hari ini: Jika Anda normal mulai di 8 dan meninggalkan pada 4: 30, Saya tidak melihat mengapa Anda tidak bisa meninggalkan pada 4: 30 hari ini, Aku juga. Waktu dari 7: 30 sampai 8 mungkin pada Anda, karena tidak jelas apakah Anda dapat mulai sebelum 8, Tapi jika hari normalmu dimulai jam 8 pagi, dan pintu terkunci, Itu bukan salahmu.
96396
sedikit latar belakang pertanyaan, Saya seorang pengembang junior dan kami baru-baru ini diberikan flexitime yang sejauh ini bekerja dengan baik karena saya bisa mulai di 08:00 dan meninggalkan pada 4: Jam 30 malam. Hari ini aku tiba jam 7: 30 (Saya ingin lebih awal sehingga saya dapat memiliki kopi di kantor sebelum saya mulai bekerja) Namun tidak ada yang tiba untuk membuka kantor sampai jam 9 pagi. Jadi pertanyaanku adalah, Haruskah aku pergi pada waktu normal (5: 30 pm) atau kapan saya biasanya akan pergi (4: 30 pm)? ""
Kecuali ada pra- percakapan yang ada dengan bos Anda bahwa Anda datang di 8 dan bahwa seseorang akan berada di sana untuk membuka kantor maka saya akan mengatakan bahwa kali ini Anda hanya akan harus mengambil di dagu dan bekerja sampai 5: 30. Apa yang akan saya lakukan adalah menjelaskan kepada bos Anda (dalam non- Konfrontasi, non- Akuisisi) bahwa tidak ada- "Satu untuk membuka kantor ketika Anda tiba dan bertanya apakah Anda perlu membiarkan orang tahu tentang setiap rencana untuk tiba "sebelumnya" untuk memastikan pemegang kunci terbuka," atau jika kantor *won't* akan membuka pre- 9: 00 pada hari Anda berencana untuk datang lebih awal bahwa Anda setidaknya dapat menyesuaikan rencana Anda. Kemungkinan besar ini hanyalah sebuah titik kecil yang menurun ke organisasi yang menyesuaikan diri dengan waktu yang fleksibel (Anda sebutkan ini adalah perkembangan baru-baru ini).
Tanya saja manajermu. Jangan berasumsi apa-apa dan hanya bertanya. Sesuatu yang aneh terjadi hari ini dan Anda ingin tahu bagaimana untuk melanjutkan serta mendirikan contoh untuk contoh di masa depan harus itu terjadi lagi. Ini adalah situasi yang tepat di mana satu-satunya hal yang benar untuk dilakukan adalah meminta manajer Anda. "Anda tidak harus "hanya melakukan pekerjaan" tanpa bertanya karena tergantung pada pedoman perusahaan Anda yang bisa mendorong Anda ke jam lembur atau seperti ", "Yang mungkin atau mungkin tidak ""ok""Anda tidak harus mengasumsikan sebaliknya baik, karena Anda tidak ingin pendek- mengubah pekerjaan tempat kerja Anda- jam. Tanya saja.
96396
sedikit latar belakang pertanyaan, Saya seorang pengembang junior dan kami baru-baru ini diberikan flexitime yang sejauh ini bekerja dengan baik karena saya bisa mulai di 08:00 dan meninggalkan pada 4: Jam 30 malam. Hari ini aku tiba jam 7: 30 (Saya ingin lebih awal sehingga saya dapat memiliki kopi di kantor sebelum saya mulai bekerja) Namun tidak ada yang tiba untuk membuka kantor sampai jam 9 pagi. Jadi pertanyaanku adalah, Haruskah aku pergi pada waktu normal (5: 30 pm) atau kapan saya biasanya akan pergi (4: 30 pm)? ""
Dengan semua implementasi flextime yang saya tahu, ada seperangkat aturan, khususnya * * sama dan jam kerja maksimum **. Anda harus berada di sana setidaknya selama jam inti (misalnya. 10 am... Jam 2 sore. dan Anda mungkin hanya bekerja pada jendela tertentu (misalnya. 7 pagi. 19:00). Apakah itu tidak dikomunikasikan?Jika tidak, kemudian berbicara dengan manajer Anda dan meminta mereka untuk mengatur kebijakan ini. Kemudian semua orang akan tahu apa yang atau tidak mungkin dengan flextime. Sampai hari ini: Jika Anda normal mulai di 8 dan meninggalkan pada 4: 30, Saya tidak melihat mengapa Anda tidak bisa meninggalkan pada 4: 30 hari ini, Aku juga. Waktu dari 7: 30 sampai 8 mungkin pada Anda, karena tidak jelas apakah Anda dapat mulai sebelum 8, Tapi jika hari normalmu dimulai jam 8 pagi, dan pintu terkunci, Itu bukan salahmu.
Tanya saja manajermu. Jangan berasumsi apa-apa dan hanya bertanya. Sesuatu yang aneh terjadi hari ini dan Anda ingin tahu bagaimana untuk melanjutkan serta mendirikan contoh untuk contoh di masa depan harus itu terjadi lagi. Ini adalah situasi yang tepat di mana satu-satunya hal yang benar untuk dilakukan adalah meminta manajer Anda. "Anda tidak harus "hanya melakukan pekerjaan" tanpa bertanya karena tergantung pada pedoman perusahaan Anda yang bisa mendorong Anda ke jam lembur atau seperti ", "Yang mungkin atau mungkin tidak ""ok""Anda tidak harus mengasumsikan sebaliknya baik, karena Anda tidak ingin pendek- mengubah pekerjaan tempat kerja Anda- jam. Tanya saja.
420361
Server Exchange saya 2003 (berjalan pada Server Windows 2003) gagal sekitar 04: 54 secara rutin, meskipun tidak selalu setiap hari. "Dengan ""gagal" Maksudku bahwa rekan-rekan saya mencoba dan memeriksa email mereka dan Outlook mengatakanOutlook tidak terhubung untuk pertukaran"Sejak sudut pandang mencoba untuk memperbarui email setiap 3 menit atau lebih, dan itu mencatat waktu ketika folder terakhir diperbarui, adalah mungkin untuk melihat waktu kegagalan. Tidak mungkin untuk men-download email sampai server dijalankan ulang. Setelah itu semuanya bekerja dengan baik. Saya telah melihat dalam Jadwal Tugas dan tidak dapat melihat apa-apa yang bersangkutan. Apakah ada yang punya ide? ""
** Pertanyaan: ** a) Apa versi pertukaran 2003 yang Anda gunakan ?Standar atau Enterprise b) Apakah ini bagian dari SBS2003 atau berdiri sendiri pertukaran. ** Saran: ** 1) Dapatkah Anda menavigasi ke jalur ini dalam registri. HKEY\_ LOCAL\_ MESIN\Sistem\KorrentControlSet\Service\MSExchangeIS\Server nama\Private- Kotak-surat Simpan GUID Periksa apakah Anda memiliki kunci yang disebut Batas Ukuran *Database dalam Gb* dan apa nilai di sana. 2) Berapa ukuran DB pada disk?Path priv1.edb baku adalah c: \Program Berkas\Exchsrver\MDBDATA ** Penyebab Possible: ** a) Pertukaran DB 2003 turun karena batas keras 18GB untuk Bursa Standar 2003. Hal ini biasanya diselesaikan dengan meningkatkan batas ukuran db ke 75GB untuk Ex03 Standar. ref: <http: //support.microsoft.com/kb/912375> Putih Ruang / Offline Defrag's dll, untuk merebut kembali ruang: <http: //www.msexchange.org/tutorials/exchange- isinteg- esesutil.html>
Cobalah cari di Event Penampil Jika sesuatu terjadi sekitar waktu itu gagal setiap kali. Tekan Awal > Jalankan - > ketik eventvwr dalam kotak Jalankan untuk membuka Penampil Peristiwa, periksa kejadian di bawah log Sistem dan Aplikasi. Selain itu, jika Anda memiliki aplikasi pemantauan seperti openview HP atau Centerity Anda dapat membuat layanan bisnis yang akan mencakup semua komponen yang diperlukan bagi server untuk menjalankan, seperti disk, cpu, monitor memori serta jaringan, penyimpanan, monitor aplikasi, melalui itu Anda akan dapat mengidentifikasi sumber untuk server yang gagal pada waktu tertentu ketika gagal.
420361
Server Exchange saya 2003 (berjalan pada Server Windows 2003) gagal sekitar 04: 54 secara rutin, meskipun tidak selalu setiap hari. "Dengan ""gagal" Maksudku bahwa rekan-rekan saya mencoba dan memeriksa email mereka dan Outlook mengatakanOutlook tidak terhubung untuk pertukaran"Sejak sudut pandang mencoba untuk memperbarui email setiap 3 menit atau lebih, dan itu mencatat waktu ketika folder terakhir diperbarui, adalah mungkin untuk melihat waktu kegagalan. Tidak mungkin untuk men-download email sampai server dijalankan ulang. Setelah itu semuanya bekerja dengan baik. Saya telah melihat dalam Jadwal Tugas dan tidak dapat melihat apa-apa yang bersangkutan. Apakah ada yang punya ide? ""
Cobalah cari di Event Penampil Jika sesuatu terjadi sekitar waktu itu gagal setiap kali. Tekan Awal > Jalankan - > ketik eventvwr dalam kotak Jalankan untuk membuka Penampil Peristiwa, periksa kejadian di bawah log Sistem dan Aplikasi. Selain itu, jika Anda memiliki aplikasi pemantauan seperti openview HP atau Centerity Anda dapat membuat layanan bisnis yang akan mencakup semua komponen yang diperlukan bagi server untuk menjalankan, seperti disk, cpu, monitor memori serta jaringan, penyimpanan, monitor aplikasi, melalui itu Anda akan dapat mengidentifikasi sumber untuk server yang gagal pada waktu tertentu ketika gagal.
Ya, SP2 mungkin bisa melakukannya. Jika Anda masih memiliki masalah, "Google for "exchange 2003 sp2 hotfix" " dan lihat apakah salah satu dari mereka relevan dengan masalah Anda ". Solusi lain adalah mengatur Exchange Information Store untuk secara otomatis memulai kembali setelah kegagalan dalam layanan.msc (jika layanan yang gagal), tapi ini tidak memperbaiki akar penyebab masalah.
420361
Server Exchange saya 2003 (berjalan pada Server Windows 2003) gagal sekitar 04: 54 secara rutin, meskipun tidak selalu setiap hari. "Dengan ""gagal" Maksudku bahwa rekan-rekan saya mencoba dan memeriksa email mereka dan Outlook mengatakanOutlook tidak terhubung untuk pertukaran"Sejak sudut pandang mencoba untuk memperbarui email setiap 3 menit atau lebih, dan itu mencatat waktu ketika folder terakhir diperbarui, adalah mungkin untuk melihat waktu kegagalan. Tidak mungkin untuk men-download email sampai server dijalankan ulang. Setelah itu semuanya bekerja dengan baik. Saya telah melihat dalam Jadwal Tugas dan tidak dapat melihat apa-apa yang bersangkutan. Apakah ada yang punya ide? ""
** Pertanyaan: ** a) Apa versi pertukaran 2003 yang Anda gunakan ?Standar atau Enterprise b) Apakah ini bagian dari SBS2003 atau berdiri sendiri pertukaran. ** Saran: ** 1) Dapatkah Anda menavigasi ke jalur ini dalam registri. HKEY\_ LOCAL\_ MESIN\Sistem\KorrentControlSet\Service\MSExchangeIS\Server nama\Private- Kotak-surat Simpan GUID Periksa apakah Anda memiliki kunci yang disebut Batas Ukuran *Database dalam Gb* dan apa nilai di sana. 2) Berapa ukuran DB pada disk?Path priv1.edb baku adalah c: \Program Berkas\Exchsrver\MDBDATA ** Penyebab Possible: ** a) Pertukaran DB 2003 turun karena batas keras 18GB untuk Bursa Standar 2003. Hal ini biasanya diselesaikan dengan meningkatkan batas ukuran db ke 75GB untuk Ex03 Standar. ref: <http: //support.microsoft.com/kb/912375> Putih Ruang / Offline Defrag's dll, untuk merebut kembali ruang: <http: //www.msexchange.org/tutorials/exchange- isinteg- esesutil.html>
Apakah Anda masih dapat ping kotak setelah ini terjadi atau apakah itu menjadi benar-benar tidak responsif?Setiap backup berjalan selama waktu itu?Apakah server ini merupakan server Bursa yang berdedikasi atau apakah memiliki fungsi lain?Jika tidak, Saya setuju witi Itai, Anda harus referensi silang catatan peristiwa dengan waktu di mana mesin Anda turun. Anda mungkin juga perlu untuk mendapatkan dump sistem Anda dan posting informasi yang bersangkutan di sini. Jika hanya pertukaran yang gagal dan Anda masih memiliki akses ke sistem Anda, periksa Manajer Tugas untuk mengumpulkan proses apa yang berjalan selama waktu itu.
420361
Server Exchange saya 2003 (berjalan pada Server Windows 2003) gagal sekitar 04: 54 secara rutin, meskipun tidak selalu setiap hari. "Dengan ""gagal" Maksudku bahwa rekan-rekan saya mencoba dan memeriksa email mereka dan Outlook mengatakanOutlook tidak terhubung untuk pertukaran"Sejak sudut pandang mencoba untuk memperbarui email setiap 3 menit atau lebih, dan itu mencatat waktu ketika folder terakhir diperbarui, adalah mungkin untuk melihat waktu kegagalan. Tidak mungkin untuk men-download email sampai server dijalankan ulang. Setelah itu semuanya bekerja dengan baik. Saya telah melihat dalam Jadwal Tugas dan tidak dapat melihat apa-apa yang bersangkutan. Apakah ada yang punya ide? ""
Apakah Anda masih dapat ping kotak setelah ini terjadi atau apakah itu menjadi benar-benar tidak responsif?Setiap backup berjalan selama waktu itu?Apakah server ini merupakan server Bursa yang berdedikasi atau apakah memiliki fungsi lain?Jika tidak, Saya setuju witi Itai, Anda harus referensi silang catatan peristiwa dengan waktu di mana mesin Anda turun. Anda mungkin juga perlu untuk mendapatkan dump sistem Anda dan posting informasi yang bersangkutan di sini. Jika hanya pertukaran yang gagal dan Anda masih memiliki akses ke sistem Anda, periksa Manajer Tugas untuk mengumpulkan proses apa yang berjalan selama waktu itu.
Ya, SP2 mungkin bisa melakukannya. Jika Anda masih memiliki masalah, "Google for "exchange 2003 sp2 hotfix" " dan lihat apakah salah satu dari mereka relevan dengan masalah Anda ". Solusi lain adalah mengatur Exchange Information Store untuk secara otomatis memulai kembali setelah kegagalan dalam layanan.msc (jika layanan yang gagal), tapi ini tidak memperbaiki akar penyebab masalah.
420361
Server Exchange saya 2003 (berjalan pada Server Windows 2003) gagal sekitar 04: 54 secara rutin, meskipun tidak selalu setiap hari. "Dengan ""gagal" Maksudku bahwa rekan-rekan saya mencoba dan memeriksa email mereka dan Outlook mengatakanOutlook tidak terhubung untuk pertukaran"Sejak sudut pandang mencoba untuk memperbarui email setiap 3 menit atau lebih, dan itu mencatat waktu ketika folder terakhir diperbarui, adalah mungkin untuk melihat waktu kegagalan. Tidak mungkin untuk men-download email sampai server dijalankan ulang. Setelah itu semuanya bekerja dengan baik. Saya telah melihat dalam Jadwal Tugas dan tidak dapat melihat apa-apa yang bersangkutan. Apakah ada yang punya ide? ""
** Pertanyaan: ** a) Apa versi pertukaran 2003 yang Anda gunakan ?Standar atau Enterprise b) Apakah ini bagian dari SBS2003 atau berdiri sendiri pertukaran. ** Saran: ** 1) Dapatkah Anda menavigasi ke jalur ini dalam registri. HKEY\_ LOCAL\_ MESIN\Sistem\KorrentControlSet\Service\MSExchangeIS\Server nama\Private- Kotak-surat Simpan GUID Periksa apakah Anda memiliki kunci yang disebut Batas Ukuran *Database dalam Gb* dan apa nilai di sana. 2) Berapa ukuran DB pada disk?Path priv1.edb baku adalah c: \Program Berkas\Exchsrver\MDBDATA ** Penyebab Possible: ** a) Pertukaran DB 2003 turun karena batas keras 18GB untuk Bursa Standar 2003. Hal ini biasanya diselesaikan dengan meningkatkan batas ukuran db ke 75GB untuk Ex03 Standar. ref: <http: //support.microsoft.com/kb/912375> Putih Ruang / Offline Defrag's dll, untuk merebut kembali ruang: <http: //www.msexchange.org/tutorials/exchange- isinteg- esesutil.html>
Ya, SP2 mungkin bisa melakukannya. Jika Anda masih memiliki masalah, "Google for "exchange 2003 sp2 hotfix" " dan lihat apakah salah satu dari mereka relevan dengan masalah Anda ". Solusi lain adalah mengatur Exchange Information Store untuk secara otomatis memulai kembali setelah kegagalan dalam layanan.msc (jika layanan yang gagal), tapi ini tidak memperbaiki akar penyebab masalah.
6176725
Saya perlu query Sql Server dan mendapatkan ID yang mengidentifikasi mesin di mana SQL Server dipasang. Sebuah ID yang bekerja dengan baik juga dalam beberapa skenario kompleks seperti cluster failover, atau arsitektur serupa. Aku butuh ini untuk pemeriksaan lisensi, i mengikat kunci lisensi saya ke ID, "saat ini saya kerdil" id saya" menggunakan kombinasi tanggal penciptaan basis data dan nama server, Lagi pula ini tidak sangat baik, ekspecially karena itu adalah ID Database, bukan ID Server. Di masa lalu saya digunakan untuk membaca harddisk nomor seri dengan prosedur tersimpan diperpanjang, tetapi bukankah ada (setidaknya di server sql 2008) cara sederhana untuk mendapatkan id ini?Aku tidak ingin menggunakan prosedur CLR yang tersimpan.
> > et sebuah ID yang mengidentifikasi mesin dimana Server SQL dipasang. Sebuah ID yang bekerja dengan baik > juga dalam beberapa skenario kompleks seperti cluster failover, atau arsitektur serupa. > > > Jadi apa yang kau inginkan?Mengidentifikasi mesin tersebut atau mengidentifikasi Cluster dan menangani perusahaan senarios?Secara umum ini tidak poossible wthout diperpanjang prosedur tersimpan atau CLR. Point. Anda mengesampingkan semua pendekatan, maka tidak ada yang tersisa. Dan fakta bahwa Anda tidak membaca nomor hard disk sudah menyiratkan bahwa Anda TIDAK siap untuk menangani instalasi yang lebih besar. Apa yang Anda baca jika tidak ada hard disk (sebagai disk), tetapi sebuah LUN pada SAN?Apa yang Anda lakukan dalam kasus hard disc adalah pengawas serangan hardware?pendekatan yang Anda ambil dari awal cukup banyak tidak bekerja tetapi Anda gagal untuk melihatnya karena Anda tidak berurusan dengan pelanggan perusahaan; ) Yang juga berarti Anda tidak menangani skenario kompleks (kluster dll) ; ) Seperti GQN mengatakan, tidak repot-repot perusahaan pelanggan dengan perlindungan copy kekanak-kanakan, menempatkan perjanjian lisensi di tempat. Dalam perangkat lunak perusahaan umum memiliki keterbatasan teknis sedikit untuk memungkinkan perusahaan untuk memberikan layanan yang baik tanpa berjalan melalui lingkaran untuk mendapatkan lisensi anoether jsut kunci untuk memasang laboratorium.
"Ini disebut "perjanjian Alicesing" " " Saya tidak ingin beberapa aplikasi dimatikan karena ia berpikir ia menjalankan kotak yang berbeda. Jika kita memiliki DR gagal selama dalam pengiriman log atau setup cermin, ini adalah 2 seperate server SQL installs. Dan server macam apa yang menjalankan satu hard disk?Pertanyaan - pertanyaan lain: <https: //stackoverflow.com/search? q= software+licesing>
10
Aku membeli Prius bertahun-tahun yang lalu, tapi banyak teman saya telah mengajukan klaim bahwa baterai sangat beracun dan dengan demikian saya mungkin menciptakan lebih banyak bahaya daripada baik dalam menggunakan hibrida dan bahwa Hybrid adalah solusi yang kurang berkelanjutan daripada non- Hybrid?Bagaimana satu secara obyektif dapat mengukur total jejak kendaraan hibrida untuk menentukan apakah penggunaan hibrida atas non- tradisional kendaraan bertenaga bensin hibrida lebih kecil atau lebih besar?Telah banyak penelitian pergi ke seluruh gambar?Misalnya, ketika mobil mencapai akhir hidupnya yang berguna, apa yang terjadi dengan baterai, bisa didaur ulang atau dibuang?Bagaimana dengan pembuatan baterai, efek negatif apa yang muncul selama pembuatan?Apakah ada eksternalitas lain yang aku lewatkan? ""
Jadi jawaban singkatnya adalah melihat pada '[hidup- penilaian siklus] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Life- cycle_ penelitian ' (LSA). Jawaban yang lebih panjang adalah bertanya apa yang Anda maksud dengan 'lebih baik', dan kemudian melihat sekelompok LCA dan mencari tahu apa dampak kategori Anda peduli paling. Dalam kedua kasus, tujuan dari LCA adalah untuk mengumpulkan semua masukan dan keluaran yang berbeda untuk sebuah produk untuk semua tahap - tidak hanya menggunakan, tetapi manufaktur, pertambangan dan pembuangan, dll. Dampak ini dikumpulkan ke dalam sejumlah besar kategori dampak yang dapat diinterpretasikan. Beberapa kategori dampak untuk dipikirkan: jejak karbon/global pemanasan potensial, konsumsi energi, ekotoksikitas, kesehatan manusia, konsumsi air. Semua ini cukup umum digunakan. Ada banyak penelitian tentang metode LCA, baik tentang bagaimana mengumpulkan data dasar dan bagaimana mengubahnya menjadi kategori dampak. Dua metode umum termasuk EPA [TRACI] (http: //www.epa.gov/nrmrl/std/traci/traci.html) atau european [Recipe] (http: #/www.lcia- resep.net/). Idealnya, LCA memberikan jawaban kuantitatif dan jelas, tapi itu jarang benar - mereka kuantitatif meskipun, yang sangat penting. Untuk beberapa pertanyaan nanti, Terutama di sekitar baterai, jawabannya akan bergantung pada penelitian itu. Istilah teknis di sini adalah alokasi dan kondisi batas. Apakah kita model daur ulang baterai?Siapa yang mendapat keuntungan dari itu?teknologi apa yang kita lihat, dan produk apa lagi yang dihasilkannya?Dampak atau proses apa saja yang kita sertakan?Biasanya ada banyak asumsi, yang perlu dibuat dan dipertahankan untuk bergerak maju - meskipun sering kali mereka perlu direvisi untuk teknologi baru. Untuk menjawab pertanyaan awalmu, ada laporan buruk yang dilakukan dari tahun yang lalu yang dilaporkan untuk menunjukkan bahwa Priuses lebih tua adalah 'worse' daripada Hummer dalam hal penggunaan energi. Laporan itu [Debunked] (http: //thinkprogress.org/climate/2007/08/27/201795/prius- mudah- beats- hummer- in- Kehidupan. cycle- energi- gunakan- debu ke- debu laporan- memiliki- tidak- dasar in- fakta /? mobile= nc) seluruh tempat, tapi itu benar bahwa kita telah mendapatkan lebih baik dalam membuat baterai dari waktu ke waktu. Hybrid baru memiliki dampak yang jauh lebih rendah dari yang asli, dan menjaga mobil lebih lama pasti akan mengurangi dampak relatif (salah satu asumsi adalah tentang berapa panjang mobil terakhir). Check out sebuah studi baru [di sini] (http: ///pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/es702178s). Dalam hal keracunan, inilah [yang lebih tua] (http: / scholar.google.com/scholar? cluster= 8885172735616357524&hl en&as_ sdt= 0, 39) dan (baru) (http: //pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/es103607c) studi tentang topik - itu dapat mengambil beberapa studi untuk mendapatkan jawaban yang wajar, dan itu jarang jelas- cut. Hampir selalu ada pertukaran.
Dalam hal ini [ Siklus Hidup ] (https: //www.thinkstep.com/life- cycle- Pengertian yang terkandung di dalam perintah ini menunjukkan makna ibahah atau boleh dan sekaligus sebagai pengingat akan nikmat-nikmat-Nya. Siklus Kehidupan adalah analisis sistematis dari dampak lingkungan suatu produk selama seluruh siklus hidupnya. Jadi untuk menentukan apakah mobil hibrida lebih lestari dari mobil tradisional, seseorang harus mengumpulkan dan menilai semua masukan dan output selama seluruh siklus hidup mobil hibrida.
10
Aku membeli Prius bertahun-tahun yang lalu, tapi banyak teman saya telah mengajukan klaim bahwa baterai sangat beracun dan dengan demikian saya mungkin menciptakan lebih banyak bahaya daripada baik dalam menggunakan hibrida dan bahwa Hybrid adalah solusi yang kurang berkelanjutan daripada non- Hybrid?Bagaimana satu secara obyektif dapat mengukur total jejak kendaraan hibrida untuk menentukan apakah penggunaan hibrida atas non- tradisional kendaraan bertenaga bensin hibrida lebih kecil atau lebih besar?Telah banyak penelitian pergi ke seluruh gambar?Misalnya, ketika mobil mencapai akhir hidupnya yang berguna, apa yang terjadi dengan baterai, bisa didaur ulang atau dibuang?Bagaimana dengan pembuatan baterai, efek negatif apa yang muncul selama pembuatan?Apakah ada eksternalitas lain yang aku lewatkan? ""
Jadi jawaban singkatnya adalah melihat pada '[hidup- penilaian siklus] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Life- cycle_ penelitian ' (LSA). Jawaban yang lebih panjang adalah bertanya apa yang Anda maksud dengan 'lebih baik', dan kemudian melihat sekelompok LCA dan mencari tahu apa dampak kategori Anda peduli paling. Dalam kedua kasus, tujuan dari LCA adalah untuk mengumpulkan semua masukan dan keluaran yang berbeda untuk sebuah produk untuk semua tahap - tidak hanya menggunakan, tetapi manufaktur, pertambangan dan pembuangan, dll. Dampak ini dikumpulkan ke dalam sejumlah besar kategori dampak yang dapat diinterpretasikan. Beberapa kategori dampak untuk dipikirkan: jejak karbon/global pemanasan potensial, konsumsi energi, ekotoksikitas, kesehatan manusia, konsumsi air. Semua ini cukup umum digunakan. Ada banyak penelitian tentang metode LCA, baik tentang bagaimana mengumpulkan data dasar dan bagaimana mengubahnya menjadi kategori dampak. Dua metode umum termasuk EPA [TRACI] (http: //www.epa.gov/nrmrl/std/traci/traci.html) atau european [Recipe] (http: #/www.lcia- resep.net/). Idealnya, LCA memberikan jawaban kuantitatif dan jelas, tapi itu jarang benar - mereka kuantitatif meskipun, yang sangat penting. Untuk beberapa pertanyaan nanti, Terutama di sekitar baterai, jawabannya akan bergantung pada penelitian itu. Istilah teknis di sini adalah alokasi dan kondisi batas. Apakah kita model daur ulang baterai?Siapa yang mendapat keuntungan dari itu?teknologi apa yang kita lihat, dan produk apa lagi yang dihasilkannya?Dampak atau proses apa saja yang kita sertakan?Biasanya ada banyak asumsi, yang perlu dibuat dan dipertahankan untuk bergerak maju - meskipun sering kali mereka perlu direvisi untuk teknologi baru. Untuk menjawab pertanyaan awalmu, ada laporan buruk yang dilakukan dari tahun yang lalu yang dilaporkan untuk menunjukkan bahwa Priuses lebih tua adalah 'worse' daripada Hummer dalam hal penggunaan energi. Laporan itu [Debunked] (http: //thinkprogress.org/climate/2007/08/27/201795/prius- mudah- beats- hummer- in- Kehidupan. cycle- energi- gunakan- debu ke- debu laporan- memiliki- tidak- dasar in- fakta /? mobile= nc) seluruh tempat, tapi itu benar bahwa kita telah mendapatkan lebih baik dalam membuat baterai dari waktu ke waktu. Hybrid baru memiliki dampak yang jauh lebih rendah dari yang asli, dan menjaga mobil lebih lama pasti akan mengurangi dampak relatif (salah satu asumsi adalah tentang berapa panjang mobil terakhir). Check out sebuah studi baru [di sini] (http: ///pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/es702178s). Dalam hal keracunan, inilah [yang lebih tua] (http: / scholar.google.com/scholar? cluster= 8885172735616357524&hl en&as_ sdt= 0, 39) dan (baru) (http: //pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/es103607c) studi tentang topik - itu dapat mengambil beberapa studi untuk mendapatkan jawaban yang wajar, dan itu jarang jelas- cut. Hampir selalu ada pertukaran.
Saya menemukan situs [CarbonCounter.com] (http: /carboncounter.com), dikembangkan oleh MIT, berguna dalam mendekati pertanyaan ini. Anda dapat bermain-main dengan beberapa asumsi pada pasokan e.g listrik, baterai memproduksi emisi dan kendaraan seumur hidup. Di bawah asumsi yang paling wajar, (Dan demi yang mendahului dengan kencang) yaitu malaikat-malaikat yang mendahului dengan kencang membawa arwah orang-orang yang beriman ke Hybrid lebih baik dari sekedar es murni. dan EV lebih baik daripada hibrida (kecuali listrik terutama batubara). Jadi sementara ya 'itu tergantung', setelah bermain dengan pilihan untuk sedikit, Aturan kasar jempol AS rata-rata listrik adalah bahwa Hybrid adalah sekitar 2/3 siklus hidup co2 dari sebuah ICE, dan listrik penuh sekitar 50% siklus kehidupan co2 dari ICE. (Sangat kasar)
10
Aku membeli Prius bertahun-tahun yang lalu, tapi banyak teman saya telah mengajukan klaim bahwa baterai sangat beracun dan dengan demikian saya mungkin menciptakan lebih banyak bahaya daripada baik dalam menggunakan hibrida dan bahwa Hybrid adalah solusi yang kurang berkelanjutan daripada non- Hybrid?Bagaimana satu secara obyektif dapat mengukur total jejak kendaraan hibrida untuk menentukan apakah penggunaan hibrida atas non- tradisional kendaraan bertenaga bensin hibrida lebih kecil atau lebih besar?Telah banyak penelitian pergi ke seluruh gambar?Misalnya, ketika mobil mencapai akhir hidupnya yang berguna, apa yang terjadi dengan baterai, bisa didaur ulang atau dibuang?Bagaimana dengan pembuatan baterai, efek negatif apa yang muncul selama pembuatan?Apakah ada eksternalitas lain yang aku lewatkan? ""
Jadi jawaban singkatnya adalah melihat pada '[hidup- penilaian siklus] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Life- cycle_ penelitian ' (LSA). Jawaban yang lebih panjang adalah bertanya apa yang Anda maksud dengan 'lebih baik', dan kemudian melihat sekelompok LCA dan mencari tahu apa dampak kategori Anda peduli paling. Dalam kedua kasus, tujuan dari LCA adalah untuk mengumpulkan semua masukan dan keluaran yang berbeda untuk sebuah produk untuk semua tahap - tidak hanya menggunakan, tetapi manufaktur, pertambangan dan pembuangan, dll. Dampak ini dikumpulkan ke dalam sejumlah besar kategori dampak yang dapat diinterpretasikan. Beberapa kategori dampak untuk dipikirkan: jejak karbon/global pemanasan potensial, konsumsi energi, ekotoksikitas, kesehatan manusia, konsumsi air. Semua ini cukup umum digunakan. Ada banyak penelitian tentang metode LCA, baik tentang bagaimana mengumpulkan data dasar dan bagaimana mengubahnya menjadi kategori dampak. Dua metode umum termasuk EPA [TRACI] (http: //www.epa.gov/nrmrl/std/traci/traci.html) atau european [Recipe] (http: #/www.lcia- resep.net/). Idealnya, LCA memberikan jawaban kuantitatif dan jelas, tapi itu jarang benar - mereka kuantitatif meskipun, yang sangat penting. Untuk beberapa pertanyaan nanti, Terutama di sekitar baterai, jawabannya akan bergantung pada penelitian itu. Istilah teknis di sini adalah alokasi dan kondisi batas. Apakah kita model daur ulang baterai?Siapa yang mendapat keuntungan dari itu?teknologi apa yang kita lihat, dan produk apa lagi yang dihasilkannya?Dampak atau proses apa saja yang kita sertakan?Biasanya ada banyak asumsi, yang perlu dibuat dan dipertahankan untuk bergerak maju - meskipun sering kali mereka perlu direvisi untuk teknologi baru. Untuk menjawab pertanyaan awalmu, ada laporan buruk yang dilakukan dari tahun yang lalu yang dilaporkan untuk menunjukkan bahwa Priuses lebih tua adalah 'worse' daripada Hummer dalam hal penggunaan energi. Laporan itu [Debunked] (http: //thinkprogress.org/climate/2007/08/27/201795/prius- mudah- beats- hummer- in- Kehidupan. cycle- energi- gunakan- debu ke- debu laporan- memiliki- tidak- dasar in- fakta /? mobile= nc) seluruh tempat, tapi itu benar bahwa kita telah mendapatkan lebih baik dalam membuat baterai dari waktu ke waktu. Hybrid baru memiliki dampak yang jauh lebih rendah dari yang asli, dan menjaga mobil lebih lama pasti akan mengurangi dampak relatif (salah satu asumsi adalah tentang berapa panjang mobil terakhir). Check out sebuah studi baru [di sini] (http: ///pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/es702178s). Dalam hal keracunan, inilah [yang lebih tua] (http: / scholar.google.com/scholar? cluster= 8885172735616357524&hl en&as_ sdt= 0, 39) dan (baru) (http: //pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/es103607c) studi tentang topik - itu dapat mengambil beberapa studi untuk mendapatkan jawaban yang wajar, dan itu jarang jelas- cut. Hampir selalu ada pertukaran.
Berikut adalah laporan dari Union of Concerned Scientists tentang keuntungan total kendaraan hibrida: <https: //www.ucsusa.org/site/default/files/attach/2017/11/cv- laporan- ev- menabung.pdf> Artikel itu dikutip dalam artikel yang umum menarik ini: <https: //www.nytimes.com/interaktif/2021/01/15/klik/electric- mobil biaya.html> Artikel ini membahas berbagai aspek dari pertanyaan ini, termasuk negara- oleh- Biaya listrik negara dan penghematan bahan bakar; dan biaya kendaraan untuk berbagai kendaraan. Tapi pertanyaan lain dalam pikiran saya adalah berapa banyak biaya seluruh ekonomi minyak bumi - kepada masyarakat secara keseluruhan. Yang mungkin di luar jangkauan pertanyaan ini.
10
Aku membeli Prius bertahun-tahun yang lalu, tapi banyak teman saya telah mengajukan klaim bahwa baterai sangat beracun dan dengan demikian saya mungkin menciptakan lebih banyak bahaya daripada baik dalam menggunakan hibrida dan bahwa Hybrid adalah solusi yang kurang berkelanjutan daripada non- Hybrid?Bagaimana satu secara obyektif dapat mengukur total jejak kendaraan hibrida untuk menentukan apakah penggunaan hibrida atas non- tradisional kendaraan bertenaga bensin hibrida lebih kecil atau lebih besar?Telah banyak penelitian pergi ke seluruh gambar?Misalnya, ketika mobil mencapai akhir hidupnya yang berguna, apa yang terjadi dengan baterai, bisa didaur ulang atau dibuang?Bagaimana dengan pembuatan baterai, efek negatif apa yang muncul selama pembuatan?Apakah ada eksternalitas lain yang aku lewatkan? ""
Jadi jawaban singkatnya adalah melihat pada '[hidup- penilaian siklus] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Life- cycle_ penelitian ' (LSA). Jawaban yang lebih panjang adalah bertanya apa yang Anda maksud dengan 'lebih baik', dan kemudian melihat sekelompok LCA dan mencari tahu apa dampak kategori Anda peduli paling. Dalam kedua kasus, tujuan dari LCA adalah untuk mengumpulkan semua masukan dan keluaran yang berbeda untuk sebuah produk untuk semua tahap - tidak hanya menggunakan, tetapi manufaktur, pertambangan dan pembuangan, dll. Dampak ini dikumpulkan ke dalam sejumlah besar kategori dampak yang dapat diinterpretasikan. Beberapa kategori dampak untuk dipikirkan: jejak karbon/global pemanasan potensial, konsumsi energi, ekotoksikitas, kesehatan manusia, konsumsi air. Semua ini cukup umum digunakan. Ada banyak penelitian tentang metode LCA, baik tentang bagaimana mengumpulkan data dasar dan bagaimana mengubahnya menjadi kategori dampak. Dua metode umum termasuk EPA [TRACI] (http: //www.epa.gov/nrmrl/std/traci/traci.html) atau european [Recipe] (http: #/www.lcia- resep.net/). Idealnya, LCA memberikan jawaban kuantitatif dan jelas, tapi itu jarang benar - mereka kuantitatif meskipun, yang sangat penting. Untuk beberapa pertanyaan nanti, Terutama di sekitar baterai, jawabannya akan bergantung pada penelitian itu. Istilah teknis di sini adalah alokasi dan kondisi batas. Apakah kita model daur ulang baterai?Siapa yang mendapat keuntungan dari itu?teknologi apa yang kita lihat, dan produk apa lagi yang dihasilkannya?Dampak atau proses apa saja yang kita sertakan?Biasanya ada banyak asumsi, yang perlu dibuat dan dipertahankan untuk bergerak maju - meskipun sering kali mereka perlu direvisi untuk teknologi baru. Untuk menjawab pertanyaan awalmu, ada laporan buruk yang dilakukan dari tahun yang lalu yang dilaporkan untuk menunjukkan bahwa Priuses lebih tua adalah 'worse' daripada Hummer dalam hal penggunaan energi. Laporan itu [Debunked] (http: //thinkprogress.org/climate/2007/08/27/201795/prius- mudah- beats- hummer- in- Kehidupan. cycle- energi- gunakan- debu ke- debu laporan- memiliki- tidak- dasar in- fakta /? mobile= nc) seluruh tempat, tapi itu benar bahwa kita telah mendapatkan lebih baik dalam membuat baterai dari waktu ke waktu. Hybrid baru memiliki dampak yang jauh lebih rendah dari yang asli, dan menjaga mobil lebih lama pasti akan mengurangi dampak relatif (salah satu asumsi adalah tentang berapa panjang mobil terakhir). Check out sebuah studi baru [di sini] (http: ///pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/es702178s). Dalam hal keracunan, inilah [yang lebih tua] (http: / scholar.google.com/scholar? cluster= 8885172735616357524&hl en&as_ sdt= 0, 39) dan (baru) (http: //pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/es103607c) studi tentang topik - itu dapat mengambil beberapa studi untuk mendapatkan jawaban yang wajar, dan itu jarang jelas- cut. Hampir selalu ada pertukaran.
Ada beberapa masalah lingkungan ketika mengemudi hibrida. Salah satunya adalah logam tanah langka yang digunakan dalam motor magnet permanen seperti neodymium. Namun, telah ditetapkan bahwa [mobil listrik akhirnya menjadi lebih berkelanjutan dari mobil bensin] (https: //sustainable.stackexchange.com/questions/612/are- listrik- mobil- sebagai- lingkungan ramah- sebagai- Kami- berpikir- mereka- adalah), dan juga motor listrik dalam kendaraan hibrida tidak lebih besar dari yang di mobil listrik (sebenarnya dalam beberapa kasus mereka bahkan mungkin lebih kecil), jadi ini bukan masalah. Yang lain adalah baterai. Namun, non- plug- dalam mobil hibrida biasanya memiliki 1- 2 kWh baterai, Sedangkan plug- dalam mobil hibrida memiliki 10 20 kWh baterai dan mobil listrik memiliki 50- Baterai 90 kWh. Jadi Anda dapat melihat dari sini bahwa jumlah logam dalam non- plug- dalam hibrid tidak signifikan, karena baterainya sangat kecil. Namun, non- plug- dalam hibrida sangat sering menggunakan kimia baterai yang berbeda. Prius menggunakan nikel logam- Hidrida sedangkan mobil listrik praktis semua menggunakan lithium- ion hari ini. Di Prius, Perhatian utama adalah lanthanum (10- 15 kilogram baterai) sedangkan pada kendaraan listrik, perhatian utama ialah kobalt (10 kilogram baterai). Cadangan kobalt dunia adalah 7,1 megaton, dan dunia cadangan bumi yang langka adalah 120 megaton. Jika kita berasumsi 25% logam tanah langka yang diperoleh dari tambang adalah lanthanum, itu berarti kita memiliki 30 megaton cadangan. Jadi dapat dilihat bahwa kobalt membatasi kendaraan listrik lebih dari lanthanum adalah membatasi non- plug- dalam hybrid. Ngomong-ngomong, cadangan lanthanum akan memungkinkan 2- 3 miliar kendaraan hibrida menggunakan nikel methal- Baterai hidrida. Itu lebih dari jumlah mobil di jalan hari ini. Juga mungkin untuk mempertimbangkan bahwa daur ulang baterai sangat efisien dan hampir semua logam dalam baterai dapat didaur ulang. Baterai dapat diperlakukan sebagai deposit logam berharga jauh lebih kaya daripada deposit yang ditemukan di tambang. Secara keseluruhan, karena mobil bensin menggunakan minyak pada tingkat yang jauh lebih besar daripada Prius menggunakan minyak, dan karena lanthanum tidak dikonsumsi oleh kendaraan hybrid, mungkin lebih baik untuk mengurangi penggunaan minyak dengan menempatkan lanthanum di dalam kendaraan hibrida baterai dan kemudian pada akhir hidup mendaur ulang lanthanum, daripada meninggalkan Ianthanum di tanah dan terus menggunakan minyak pada tingkat yang besar. Pada akhirnya, perhatian utama non- plug- dalam kendaraan hibrida adalah bahwa mereka tidak cukup baik. Kita tidak boleh mengurangi penggunaan minyak dan emisi karbon dioksida sebesar 30% (yang merupakan apa yang Prius lakukan), tetapi dengan setidaknya 90% jika tidak lebih (yang adalah apa kendaraan listrik dalam jaringan listrik bersih lakukan). Disklosure: Aku mengendarai Toyota non- plug- dalam hibrid, tapi mobil berikutnya saya akan mobil listrik sepenuhnya. Satu-satunya alasan aku mengendarai non- plug- di hybrid adalah bahwa kembali ketika saya membeli mobil, harga mobil listrik sebanding yang wajar setidaknya dua kali dari apa yang sekarang, dan plug- in- Hibrida memiliki kekhawatiran akan baterai dan tidak tersedia dari Toyota saat itu (Saya hanya membeli Toyota karena saya menyukai mobil yang dapat diandalkan). Juga saat itu saya tidak memiliki kemungkinan realistis untuk mengisi plug- in- Hybrid, karena satu-satunya outlet listrik yang tersedia adalah di balik 2- jam switch jam.
10
Aku membeli Prius bertahun-tahun yang lalu, tapi banyak teman saya telah mengajukan klaim bahwa baterai sangat beracun dan dengan demikian saya mungkin menciptakan lebih banyak bahaya daripada baik dalam menggunakan hibrida dan bahwa Hybrid adalah solusi yang kurang berkelanjutan daripada non- Hybrid?Bagaimana satu secara obyektif dapat mengukur total jejak kendaraan hibrida untuk menentukan apakah penggunaan hibrida atas non- tradisional kendaraan bertenaga bensin hibrida lebih kecil atau lebih besar?Telah banyak penelitian pergi ke seluruh gambar?Misalnya, ketika mobil mencapai akhir hidupnya yang berguna, apa yang terjadi dengan baterai, bisa didaur ulang atau dibuang?Bagaimana dengan pembuatan baterai, efek negatif apa yang muncul selama pembuatan?Apakah ada eksternalitas lain yang aku lewatkan? ""
Saya menemukan situs [CarbonCounter.com] (http: /carboncounter.com), dikembangkan oleh MIT, berguna dalam mendekati pertanyaan ini. Anda dapat bermain-main dengan beberapa asumsi pada pasokan e.g listrik, baterai memproduksi emisi dan kendaraan seumur hidup. Di bawah asumsi yang paling wajar, (Dan demi yang mendahului dengan kencang) yaitu malaikat-malaikat yang mendahului dengan kencang membawa arwah orang-orang yang beriman ke Hybrid lebih baik dari sekedar es murni. dan EV lebih baik daripada hibrida (kecuali listrik terutama batubara). Jadi sementara ya 'itu tergantung', setelah bermain dengan pilihan untuk sedikit, Aturan kasar jempol AS rata-rata listrik adalah bahwa Hybrid adalah sekitar 2/3 siklus hidup co2 dari sebuah ICE, dan listrik penuh sekitar 50% siklus kehidupan co2 dari ICE. (Sangat kasar)
Dalam hal ini [ Siklus Hidup ] (https: //www.thinkstep.com/life- cycle- Pengertian yang terkandung di dalam perintah ini menunjukkan makna ibahah atau boleh dan sekaligus sebagai pengingat akan nikmat-nikmat-Nya. Siklus Kehidupan adalah analisis sistematis dari dampak lingkungan suatu produk selama seluruh siklus hidupnya. Jadi untuk menentukan apakah mobil hibrida lebih lestari dari mobil tradisional, seseorang harus mengumpulkan dan menilai semua masukan dan output selama seluruh siklus hidup mobil hibrida.
10
Aku membeli Prius bertahun-tahun yang lalu, tapi banyak teman saya telah mengajukan klaim bahwa baterai sangat beracun dan dengan demikian saya mungkin menciptakan lebih banyak bahaya daripada baik dalam menggunakan hibrida dan bahwa Hybrid adalah solusi yang kurang berkelanjutan daripada non- Hybrid?Bagaimana satu secara obyektif dapat mengukur total jejak kendaraan hibrida untuk menentukan apakah penggunaan hibrida atas non- tradisional kendaraan bertenaga bensin hibrida lebih kecil atau lebih besar?Telah banyak penelitian pergi ke seluruh gambar?Misalnya, ketika mobil mencapai akhir hidupnya yang berguna, apa yang terjadi dengan baterai, bisa didaur ulang atau dibuang?Bagaimana dengan pembuatan baterai, efek negatif apa yang muncul selama pembuatan?Apakah ada eksternalitas lain yang aku lewatkan? ""
Ada beberapa masalah lingkungan ketika mengemudi hibrida. Salah satunya adalah logam tanah langka yang digunakan dalam motor magnet permanen seperti neodymium. Namun, telah ditetapkan bahwa [mobil listrik akhirnya menjadi lebih berkelanjutan dari mobil bensin] (https: //sustainable.stackexchange.com/questions/612/are- listrik- mobil- sebagai- lingkungan ramah- sebagai- Kami- berpikir- mereka- adalah), dan juga motor listrik dalam kendaraan hibrida tidak lebih besar dari yang di mobil listrik (sebenarnya dalam beberapa kasus mereka bahkan mungkin lebih kecil), jadi ini bukan masalah. Yang lain adalah baterai. Namun, non- plug- dalam mobil hibrida biasanya memiliki 1- 2 kWh baterai, Sedangkan plug- dalam mobil hibrida memiliki 10 20 kWh baterai dan mobil listrik memiliki 50- Baterai 90 kWh. Jadi Anda dapat melihat dari sini bahwa jumlah logam dalam non- plug- dalam hibrid tidak signifikan, karena baterainya sangat kecil. Namun, non- plug- dalam hibrida sangat sering menggunakan kimia baterai yang berbeda. Prius menggunakan nikel logam- Hidrida sedangkan mobil listrik praktis semua menggunakan lithium- ion hari ini. Di Prius, Perhatian utama adalah lanthanum (10- 15 kilogram baterai) sedangkan pada kendaraan listrik, perhatian utama ialah kobalt (10 kilogram baterai). Cadangan kobalt dunia adalah 7,1 megaton, dan dunia cadangan bumi yang langka adalah 120 megaton. Jika kita berasumsi 25% logam tanah langka yang diperoleh dari tambang adalah lanthanum, itu berarti kita memiliki 30 megaton cadangan. Jadi dapat dilihat bahwa kobalt membatasi kendaraan listrik lebih dari lanthanum adalah membatasi non- plug- dalam hybrid. Ngomong-ngomong, cadangan lanthanum akan memungkinkan 2- 3 miliar kendaraan hibrida menggunakan nikel methal- Baterai hidrida. Itu lebih dari jumlah mobil di jalan hari ini. Juga mungkin untuk mempertimbangkan bahwa daur ulang baterai sangat efisien dan hampir semua logam dalam baterai dapat didaur ulang. Baterai dapat diperlakukan sebagai deposit logam berharga jauh lebih kaya daripada deposit yang ditemukan di tambang. Secara keseluruhan, karena mobil bensin menggunakan minyak pada tingkat yang jauh lebih besar daripada Prius menggunakan minyak, dan karena lanthanum tidak dikonsumsi oleh kendaraan hybrid, mungkin lebih baik untuk mengurangi penggunaan minyak dengan menempatkan lanthanum di dalam kendaraan hibrida baterai dan kemudian pada akhir hidup mendaur ulang lanthanum, daripada meninggalkan Ianthanum di tanah dan terus menggunakan minyak pada tingkat yang besar. Pada akhirnya, perhatian utama non- plug- dalam kendaraan hibrida adalah bahwa mereka tidak cukup baik. Kita tidak boleh mengurangi penggunaan minyak dan emisi karbon dioksida sebesar 30% (yang merupakan apa yang Prius lakukan), tetapi dengan setidaknya 90% jika tidak lebih (yang adalah apa kendaraan listrik dalam jaringan listrik bersih lakukan). Disklosure: Aku mengendarai Toyota non- plug- dalam hibrid, tapi mobil berikutnya saya akan mobil listrik sepenuhnya. Satu-satunya alasan aku mengendarai non- plug- di hybrid adalah bahwa kembali ketika saya membeli mobil, harga mobil listrik sebanding yang wajar setidaknya dua kali dari apa yang sekarang, dan plug- in- Hibrida memiliki kekhawatiran akan baterai dan tidak tersedia dari Toyota saat itu (Saya hanya membeli Toyota karena saya menyukai mobil yang dapat diandalkan). Juga saat itu saya tidak memiliki kemungkinan realistis untuk mengisi plug- in- Hybrid, karena satu-satunya outlet listrik yang tersedia adalah di balik 2- jam switch jam.
Dalam hal ini [ Siklus Hidup ] (https: //www.thinkstep.com/life- cycle- Pengertian yang terkandung di dalam perintah ini menunjukkan makna ibahah atau boleh dan sekaligus sebagai pengingat akan nikmat-nikmat-Nya. Siklus Kehidupan adalah analisis sistematis dari dampak lingkungan suatu produk selama seluruh siklus hidupnya. Jadi untuk menentukan apakah mobil hibrida lebih lestari dari mobil tradisional, seseorang harus mengumpulkan dan menilai semua masukan dan output selama seluruh siklus hidup mobil hibrida.
10
Aku membeli Prius bertahun-tahun yang lalu, tapi banyak teman saya telah mengajukan klaim bahwa baterai sangat beracun dan dengan demikian saya mungkin menciptakan lebih banyak bahaya daripada baik dalam menggunakan hibrida dan bahwa Hybrid adalah solusi yang kurang berkelanjutan daripada non- Hybrid?Bagaimana satu secara obyektif dapat mengukur total jejak kendaraan hibrida untuk menentukan apakah penggunaan hibrida atas non- tradisional kendaraan bertenaga bensin hibrida lebih kecil atau lebih besar?Telah banyak penelitian pergi ke seluruh gambar?Misalnya, ketika mobil mencapai akhir hidupnya yang berguna, apa yang terjadi dengan baterai, bisa didaur ulang atau dibuang?Bagaimana dengan pembuatan baterai, efek negatif apa yang muncul selama pembuatan?Apakah ada eksternalitas lain yang aku lewatkan? ""
Saya menemukan situs [CarbonCounter.com] (http: /carboncounter.com), dikembangkan oleh MIT, berguna dalam mendekati pertanyaan ini. Anda dapat bermain-main dengan beberapa asumsi pada pasokan e.g listrik, baterai memproduksi emisi dan kendaraan seumur hidup. Di bawah asumsi yang paling wajar, (Dan demi yang mendahului dengan kencang) yaitu malaikat-malaikat yang mendahului dengan kencang membawa arwah orang-orang yang beriman ke Hybrid lebih baik dari sekedar es murni. dan EV lebih baik daripada hibrida (kecuali listrik terutama batubara). Jadi sementara ya 'itu tergantung', setelah bermain dengan pilihan untuk sedikit, Aturan kasar jempol AS rata-rata listrik adalah bahwa Hybrid adalah sekitar 2/3 siklus hidup co2 dari sebuah ICE, dan listrik penuh sekitar 50% siklus kehidupan co2 dari ICE. (Sangat kasar)
Berikut adalah laporan dari Union of Concerned Scientists tentang keuntungan total kendaraan hibrida: <https: //www.ucsusa.org/site/default/files/attach/2017/11/cv- laporan- ev- menabung.pdf> Artikel itu dikutip dalam artikel yang umum menarik ini: <https: //www.nytimes.com/interaktif/2021/01/15/klik/electric- mobil biaya.html> Artikel ini membahas berbagai aspek dari pertanyaan ini, termasuk negara- oleh- Biaya listrik negara dan penghematan bahan bakar; dan biaya kendaraan untuk berbagai kendaraan. Tapi pertanyaan lain dalam pikiran saya adalah berapa banyak biaya seluruh ekonomi minyak bumi - kepada masyarakat secara keseluruhan. Yang mungkin di luar jangkauan pertanyaan ini.
10
Aku membeli Prius bertahun-tahun yang lalu, tapi banyak teman saya telah mengajukan klaim bahwa baterai sangat beracun dan dengan demikian saya mungkin menciptakan lebih banyak bahaya daripada baik dalam menggunakan hibrida dan bahwa Hybrid adalah solusi yang kurang berkelanjutan daripada non- Hybrid?Bagaimana satu secara obyektif dapat mengukur total jejak kendaraan hibrida untuk menentukan apakah penggunaan hibrida atas non- tradisional kendaraan bertenaga bensin hibrida lebih kecil atau lebih besar?Telah banyak penelitian pergi ke seluruh gambar?Misalnya, ketika mobil mencapai akhir hidupnya yang berguna, apa yang terjadi dengan baterai, bisa didaur ulang atau dibuang?Bagaimana dengan pembuatan baterai, efek negatif apa yang muncul selama pembuatan?Apakah ada eksternalitas lain yang aku lewatkan? ""
Saya menemukan situs [CarbonCounter.com] (http: /carboncounter.com), dikembangkan oleh MIT, berguna dalam mendekati pertanyaan ini. Anda dapat bermain-main dengan beberapa asumsi pada pasokan e.g listrik, baterai memproduksi emisi dan kendaraan seumur hidup. Di bawah asumsi yang paling wajar, (Dan demi yang mendahului dengan kencang) yaitu malaikat-malaikat yang mendahului dengan kencang membawa arwah orang-orang yang beriman ke Hybrid lebih baik dari sekedar es murni. dan EV lebih baik daripada hibrida (kecuali listrik terutama batubara). Jadi sementara ya 'itu tergantung', setelah bermain dengan pilihan untuk sedikit, Aturan kasar jempol AS rata-rata listrik adalah bahwa Hybrid adalah sekitar 2/3 siklus hidup co2 dari sebuah ICE, dan listrik penuh sekitar 50% siklus kehidupan co2 dari ICE. (Sangat kasar)
Ada beberapa masalah lingkungan ketika mengemudi hibrida. Salah satunya adalah logam tanah langka yang digunakan dalam motor magnet permanen seperti neodymium. Namun, telah ditetapkan bahwa [mobil listrik akhirnya menjadi lebih berkelanjutan dari mobil bensin] (https: //sustainable.stackexchange.com/questions/612/are- listrik- mobil- sebagai- lingkungan ramah- sebagai- Kami- berpikir- mereka- adalah), dan juga motor listrik dalam kendaraan hibrida tidak lebih besar dari yang di mobil listrik (sebenarnya dalam beberapa kasus mereka bahkan mungkin lebih kecil), jadi ini bukan masalah. Yang lain adalah baterai. Namun, non- plug- dalam mobil hibrida biasanya memiliki 1- 2 kWh baterai, Sedangkan plug- dalam mobil hibrida memiliki 10 20 kWh baterai dan mobil listrik memiliki 50- Baterai 90 kWh. Jadi Anda dapat melihat dari sini bahwa jumlah logam dalam non- plug- dalam hibrid tidak signifikan, karena baterainya sangat kecil. Namun, non- plug- dalam hibrida sangat sering menggunakan kimia baterai yang berbeda. Prius menggunakan nikel logam- Hidrida sedangkan mobil listrik praktis semua menggunakan lithium- ion hari ini. Di Prius, Perhatian utama adalah lanthanum (10- 15 kilogram baterai) sedangkan pada kendaraan listrik, perhatian utama ialah kobalt (10 kilogram baterai). Cadangan kobalt dunia adalah 7,1 megaton, dan dunia cadangan bumi yang langka adalah 120 megaton. Jika kita berasumsi 25% logam tanah langka yang diperoleh dari tambang adalah lanthanum, itu berarti kita memiliki 30 megaton cadangan. Jadi dapat dilihat bahwa kobalt membatasi kendaraan listrik lebih dari lanthanum adalah membatasi non- plug- dalam hybrid. Ngomong-ngomong, cadangan lanthanum akan memungkinkan 2- 3 miliar kendaraan hibrida menggunakan nikel methal- Baterai hidrida. Itu lebih dari jumlah mobil di jalan hari ini. Juga mungkin untuk mempertimbangkan bahwa daur ulang baterai sangat efisien dan hampir semua logam dalam baterai dapat didaur ulang. Baterai dapat diperlakukan sebagai deposit logam berharga jauh lebih kaya daripada deposit yang ditemukan di tambang. Secara keseluruhan, karena mobil bensin menggunakan minyak pada tingkat yang jauh lebih besar daripada Prius menggunakan minyak, dan karena lanthanum tidak dikonsumsi oleh kendaraan hybrid, mungkin lebih baik untuk mengurangi penggunaan minyak dengan menempatkan lanthanum di dalam kendaraan hibrida baterai dan kemudian pada akhir hidup mendaur ulang lanthanum, daripada meninggalkan Ianthanum di tanah dan terus menggunakan minyak pada tingkat yang besar. Pada akhirnya, perhatian utama non- plug- dalam kendaraan hibrida adalah bahwa mereka tidak cukup baik. Kita tidak boleh mengurangi penggunaan minyak dan emisi karbon dioksida sebesar 30% (yang merupakan apa yang Prius lakukan), tetapi dengan setidaknya 90% jika tidak lebih (yang adalah apa kendaraan listrik dalam jaringan listrik bersih lakukan). Disklosure: Aku mengendarai Toyota non- plug- dalam hibrid, tapi mobil berikutnya saya akan mobil listrik sepenuhnya. Satu-satunya alasan aku mengendarai non- plug- di hybrid adalah bahwa kembali ketika saya membeli mobil, harga mobil listrik sebanding yang wajar setidaknya dua kali dari apa yang sekarang, dan plug- in- Hibrida memiliki kekhawatiran akan baterai dan tidak tersedia dari Toyota saat itu (Saya hanya membeli Toyota karena saya menyukai mobil yang dapat diandalkan). Juga saat itu saya tidak memiliki kemungkinan realistis untuk mengisi plug- in- Hybrid, karena satu-satunya outlet listrik yang tersedia adalah di balik 2- jam switch jam.
10
Aku membeli Prius bertahun-tahun yang lalu, tapi banyak teman saya telah mengajukan klaim bahwa baterai sangat beracun dan dengan demikian saya mungkin menciptakan lebih banyak bahaya daripada baik dalam menggunakan hibrida dan bahwa Hybrid adalah solusi yang kurang berkelanjutan daripada non- Hybrid?Bagaimana satu secara obyektif dapat mengukur total jejak kendaraan hibrida untuk menentukan apakah penggunaan hibrida atas non- tradisional kendaraan bertenaga bensin hibrida lebih kecil atau lebih besar?Telah banyak penelitian pergi ke seluruh gambar?Misalnya, ketika mobil mencapai akhir hidupnya yang berguna, apa yang terjadi dengan baterai, bisa didaur ulang atau dibuang?Bagaimana dengan pembuatan baterai, efek negatif apa yang muncul selama pembuatan?Apakah ada eksternalitas lain yang aku lewatkan? ""
Ada beberapa masalah lingkungan ketika mengemudi hibrida. Salah satunya adalah logam tanah langka yang digunakan dalam motor magnet permanen seperti neodymium. Namun, telah ditetapkan bahwa [mobil listrik akhirnya menjadi lebih berkelanjutan dari mobil bensin] (https: //sustainable.stackexchange.com/questions/612/are- listrik- mobil- sebagai- lingkungan ramah- sebagai- Kami- berpikir- mereka- adalah), dan juga motor listrik dalam kendaraan hibrida tidak lebih besar dari yang di mobil listrik (sebenarnya dalam beberapa kasus mereka bahkan mungkin lebih kecil), jadi ini bukan masalah. Yang lain adalah baterai. Namun, non- plug- dalam mobil hibrida biasanya memiliki 1- 2 kWh baterai, Sedangkan plug- dalam mobil hibrida memiliki 10 20 kWh baterai dan mobil listrik memiliki 50- Baterai 90 kWh. Jadi Anda dapat melihat dari sini bahwa jumlah logam dalam non- plug- dalam hibrid tidak signifikan, karena baterainya sangat kecil. Namun, non- plug- dalam hibrida sangat sering menggunakan kimia baterai yang berbeda. Prius menggunakan nikel logam- Hidrida sedangkan mobil listrik praktis semua menggunakan lithium- ion hari ini. Di Prius, Perhatian utama adalah lanthanum (10- 15 kilogram baterai) sedangkan pada kendaraan listrik, perhatian utama ialah kobalt (10 kilogram baterai). Cadangan kobalt dunia adalah 7,1 megaton, dan dunia cadangan bumi yang langka adalah 120 megaton. Jika kita berasumsi 25% logam tanah langka yang diperoleh dari tambang adalah lanthanum, itu berarti kita memiliki 30 megaton cadangan. Jadi dapat dilihat bahwa kobalt membatasi kendaraan listrik lebih dari lanthanum adalah membatasi non- plug- dalam hybrid. Ngomong-ngomong, cadangan lanthanum akan memungkinkan 2- 3 miliar kendaraan hibrida menggunakan nikel methal- Baterai hidrida. Itu lebih dari jumlah mobil di jalan hari ini. Juga mungkin untuk mempertimbangkan bahwa daur ulang baterai sangat efisien dan hampir semua logam dalam baterai dapat didaur ulang. Baterai dapat diperlakukan sebagai deposit logam berharga jauh lebih kaya daripada deposit yang ditemukan di tambang. Secara keseluruhan, karena mobil bensin menggunakan minyak pada tingkat yang jauh lebih besar daripada Prius menggunakan minyak, dan karena lanthanum tidak dikonsumsi oleh kendaraan hybrid, mungkin lebih baik untuk mengurangi penggunaan minyak dengan menempatkan lanthanum di dalam kendaraan hibrida baterai dan kemudian pada akhir hidup mendaur ulang lanthanum, daripada meninggalkan Ianthanum di tanah dan terus menggunakan minyak pada tingkat yang besar. Pada akhirnya, perhatian utama non- plug- dalam kendaraan hibrida adalah bahwa mereka tidak cukup baik. Kita tidak boleh mengurangi penggunaan minyak dan emisi karbon dioksida sebesar 30% (yang merupakan apa yang Prius lakukan), tetapi dengan setidaknya 90% jika tidak lebih (yang adalah apa kendaraan listrik dalam jaringan listrik bersih lakukan). Disklosure: Aku mengendarai Toyota non- plug- dalam hibrid, tapi mobil berikutnya saya akan mobil listrik sepenuhnya. Satu-satunya alasan aku mengendarai non- plug- di hybrid adalah bahwa kembali ketika saya membeli mobil, harga mobil listrik sebanding yang wajar setidaknya dua kali dari apa yang sekarang, dan plug- in- Hibrida memiliki kekhawatiran akan baterai dan tidak tersedia dari Toyota saat itu (Saya hanya membeli Toyota karena saya menyukai mobil yang dapat diandalkan). Juga saat itu saya tidak memiliki kemungkinan realistis untuk mengisi plug- in- Hybrid, karena satu-satunya outlet listrik yang tersedia adalah di balik 2- jam switch jam.
Berikut adalah laporan dari Union of Concerned Scientists tentang keuntungan total kendaraan hibrida: <https: //www.ucsusa.org/site/default/files/attach/2017/11/cv- laporan- ev- menabung.pdf> Artikel itu dikutip dalam artikel yang umum menarik ini: <https: //www.nytimes.com/interaktif/2021/01/15/klik/electric- mobil biaya.html> Artikel ini membahas berbagai aspek dari pertanyaan ini, termasuk negara- oleh- Biaya listrik negara dan penghematan bahan bakar; dan biaya kendaraan untuk berbagai kendaraan. Tapi pertanyaan lain dalam pikiran saya adalah berapa banyak biaya seluruh ekonomi minyak bumi - kepada masyarakat secara keseluruhan. Yang mungkin di luar jangkauan pertanyaan ini.