qid
stringlengths
1
8
question
stringlengths
6
35.8k
response_j
stringlengths
0
124k
response_k
stringlengths
4
108k
55424
Saya merasa seperti ini mungkin sudah di luar sana di suatu tempat, tapi aku benar-benar berpikir hal ini sendiri. Apa arti teka-teki rebus ini?> > GO GO GO GO GO GO [T ING] > > > Itu benar-benar itu!Tidak ada petunjuk tambahan dalam isi yang tidak ada pada kutipan blok. Petunjuk: > > Jawabannya memiliki 5 kata. > > >
Mungkin > > **GO**es dalam antrean... > > > > dengan?> > > Seperti dalam: > > Rhymes dengan. > > >
Aku merasa, (Jawaban Teredam): > > Goes online (that is live!) > > > didasarkan pada pengucapan utama > > 8 GOs diatur dalam sebuah baris > > > frase umum penggunaan.
55424
Saya merasa seperti ini mungkin sudah di luar sana di suatu tempat, tapi aku benar-benar berpikir hal ini sendiri. Apa arti teka-teki rebus ini?> > GO GO GO GO GO GO [T ING] > > > Itu benar-benar itu!Tidak ada petunjuk tambahan dalam isi yang tidak ada pada kutipan blok. Petunjuk: > > Jawabannya memiliki 5 kata. > > >
Apakah itu > > Lupa untuk pergi > > > Menimbulkan > > 4 GO x 2 GO = 8 GO (Empat- pergi- dua- go) = lupa untuk pergi > > >
Aku merasa, (Jawaban Teredam): > > Goes online (that is live!) > > > didasarkan pada pengucapan utama > > 8 GOs diatur dalam sebuah baris > > > frase umum penggunaan.
55424
Saya merasa seperti ini mungkin sudah di luar sana di suatu tempat, tapi aku benar-benar berpikir hal ini sendiri. Apa arti teka-teki rebus ini?> > GO GO GO GO GO GO [T ING] > > > Itu benar-benar itu!Tidak ada petunjuk tambahan dalam isi yang tidak ada pada kutipan blok. Petunjuk: > > Jawabannya memiliki 5 kata. > > >
Mungkinkah: > > Dibutuhkan dua sampai tango?> > > Agak samar, teka-teki rebus menggambarkan: > > Dibutuhkan dua (lebih lanjut) untuk (mendapatkan) sepuluh pergi. > > >
Saya pikir jawabannya adalah > > Semuanya adalah sebuah go > > > makna > > Semua persiapan selesai > > >
55424
Saya merasa seperti ini mungkin sudah di luar sana di suatu tempat, tapi aku benar-benar berpikir hal ini sendiri. Apa arti teka-teki rebus ini?> > GO GO GO GO GO GO [T ING] > > > Itu benar-benar itu!Tidak ada petunjuk tambahan dalam isi yang tidak ada pada kutipan blok. Petunjuk: > > Jawabannya memiliki 5 kata. > > >
Kebetulan itu akan menjadi: > > Pergi Tunggu di baris > > > seperti dalam > > Go \* 8 dalam sebuah baris > > >
Mungkin sedikit peregangan, tetapi > > Great Times > > > Karena > "> *'"GO" "delapan kali'* jika berkata cepat", akan terdengar sesuatu seperti 'pergi- tunggu sampai saatnya tiba. Untuk seseorang dengan [hotacism] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Rhotacism_ (Speech_ (Neraka Saqar), Seperti Elmer Fudd, ini akan diucapkan hampir identik dengan *'great times'*. > > >
55424
Saya merasa seperti ini mungkin sudah di luar sana di suatu tempat, tapi aku benar-benar berpikir hal ini sendiri. Apa arti teka-teki rebus ini?> > GO GO GO GO GO GO [T ING] > > > Itu benar-benar itu!Tidak ada petunjuk tambahan dalam isi yang tidak ada pada kutipan blok. Petunjuk: > > Jawabannya memiliki 5 kata. > > >
Saya kira jawaban yang Anda setelah adalah: > > ke forego > > > Sesungguhnya Kami yang memulai penciptaan bidadari dalam bentuk gadis-gadis perawan. Bidadari tersebut sangat > > 2 GO GO GO = dua (empat GO) ) > > >
Apakah itu > > Lupa untuk pergi > > > Menimbulkan > > 4 GO x 2 GO = 8 GO (Empat- pergi- dua- go) = lupa untuk pergi > > >
2504564
Saya mencoba untuk menemukan ini dalam RFC relevan, [IETF RFC 3986] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986), tapi tidak bisa memahaminya. Apakah URI untuk HTTP mengijinkan Unicode, atau bukan- Apa pun jenis ASCII?Tolong sebutkan bagian dan RFC yang mendukung jawaban Anda. *NB: Bagi mereka yang mungkin berpikir ini bukan pemrograman terkait - Ya. Ini berhubungan dengan filter ISAPI yang sedang saya buat. * - - - ** Addendum** Aku sudah membaca bagian 2.5 RFC 3986. Tapi RFC 2616, yang saya percaya adalah protokol HTTP saat ini, sebelum tanggal 3986, dan untuk alasan itu saya kira itu tidak dapat compliant dengan 3986. Selain itu, bahkan jika atau ketika HTTP RFC diperbarui, masih akan ada masalah rasionalisasi - dengan kata lain, *Does an HTTP URI support ALL of the RFC3986 provisos, termasuk apa pun yang sesuai untuk termasuk non- AS Karakter ASCII?*
Berikut ini sebuah contoh: .net. Dalam hal bagian relevan RFC 3986, Saya pikir Anda melihat [2.5] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986#section- 2,5). EDIT: Rupanya stack overflow tidak mendeteksi ini sebagai URL yang tepat. Anda harus menyalin &paste ke peramban Anda.
Digunakan untuk menjadi bahwa karakter Inggris non tidak diperbolehkan dalam DNS dan URL/URI. Ada hack untuk memungkinkan mereka dengan menggunakan % pengkodean dalam URI. Namun banyak negara seperti kita Rusia dan Cina mulai menerapkan DNS menggunakan karakter non Latin. Berikut ini adalah referensi ke salah satu [standar] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Internasionalisasi_ domain_ nama)
2504564
Saya mencoba untuk menemukan ini dalam RFC relevan, [IETF RFC 3986] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986), tapi tidak bisa memahaminya. Apakah URI untuk HTTP mengijinkan Unicode, atau bukan- Apa pun jenis ASCII?Tolong sebutkan bagian dan RFC yang mendukung jawaban Anda. *NB: Bagi mereka yang mungkin berpikir ini bukan pemrograman terkait - Ya. Ini berhubungan dengan filter ISAPI yang sedang saya buat. * - - - ** Addendum** Aku sudah membaca bagian 2.5 RFC 3986. Tapi RFC 2616, yang saya percaya adalah protokol HTTP saat ini, sebelum tanggal 3986, dan untuk alasan itu saya kira itu tidak dapat compliant dengan 3986. Selain itu, bahkan jika atau ketika HTTP RFC diperbarui, masih akan ada masalah rasionalisasi - dengan kata lain, *Does an HTTP URI support ALL of the RFC3986 provisos, termasuk apa pun yang sesuai untuk termasuk non- AS Karakter ASCII?*
Tidak, mereka tidak diperbolehkan. Periksa saja ABNF di RFC 3986.
RFC 3986 digantikan dengan RFC 3987, yang sepenuhnya mendukung Unicode, dan menyediakan aturan pemetaan ke/dari RFC 3986 URI gaya.
2504564
Saya mencoba untuk menemukan ini dalam RFC relevan, [IETF RFC 3986] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986), tapi tidak bisa memahaminya. Apakah URI untuk HTTP mengijinkan Unicode, atau bukan- Apa pun jenis ASCII?Tolong sebutkan bagian dan RFC yang mendukung jawaban Anda. *NB: Bagi mereka yang mungkin berpikir ini bukan pemrograman terkait - Ya. Ini berhubungan dengan filter ISAPI yang sedang saya buat. * - - - ** Addendum** Aku sudah membaca bagian 2.5 RFC 3986. Tapi RFC 2616, yang saya percaya adalah protokol HTTP saat ini, sebelum tanggal 3986, dan untuk alasan itu saya kira itu tidak dapat compliant dengan 3986. Selain itu, bahkan jika atau ketika HTTP RFC diperbarui, masih akan ada masalah rasionalisasi - dengan kata lain, *Does an HTTP URI support ALL of the RFC3986 provisos, termasuk apa pun yang sesuai untuk termasuk non- AS Karakter ASCII?*
Berikut ini sebuah contoh: .net. Dalam hal bagian relevan RFC 3986, Saya pikir Anda melihat [2.5] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986#section- 2,5). EDIT: Rupanya stack overflow tidak mendeteksi ini sebagai URL yang tepat. Anda harus menyalin &paste ke peramban Anda.
RFC 3986 digantikan dengan RFC 3987, yang sepenuhnya mendukung Unicode, dan menyediakan aturan pemetaan ke/dari RFC 3986 URI gaya.
2504564
Saya mencoba untuk menemukan ini dalam RFC relevan, [IETF RFC 3986] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986), tapi tidak bisa memahaminya. Apakah URI untuk HTTP mengijinkan Unicode, atau bukan- Apa pun jenis ASCII?Tolong sebutkan bagian dan RFC yang mendukung jawaban Anda. *NB: Bagi mereka yang mungkin berpikir ini bukan pemrograman terkait - Ya. Ini berhubungan dengan filter ISAPI yang sedang saya buat. * - - - ** Addendum** Aku sudah membaca bagian 2.5 RFC 3986. Tapi RFC 2616, yang saya percaya adalah protokol HTTP saat ini, sebelum tanggal 3986, dan untuk alasan itu saya kira itu tidak dapat compliant dengan 3986. Selain itu, bahkan jika atau ketika HTTP RFC diperbarui, masih akan ada masalah rasionalisasi - dengan kata lain, *Does an HTTP URI support ALL of the RFC3986 provisos, termasuk apa pun yang sesuai untuk termasuk non- AS Karakter ASCII?*
<http: //en.wikipedia.org/wiki/Internasionalisasi_ domain_ nama>
Berikut ini sebuah contoh: .net. Dalam hal bagian relevan RFC 3986, Saya pikir Anda melihat [2.5] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986#section- 2,5). EDIT: Rupanya stack overflow tidak mendeteksi ini sebagai URL yang tepat. Anda harus menyalin &paste ke peramban Anda.
2504564
Saya mencoba untuk menemukan ini dalam RFC relevan, [IETF RFC 3986] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986), tapi tidak bisa memahaminya. Apakah URI untuk HTTP mengijinkan Unicode, atau bukan- Apa pun jenis ASCII?Tolong sebutkan bagian dan RFC yang mendukung jawaban Anda. *NB: Bagi mereka yang mungkin berpikir ini bukan pemrograman terkait - Ya. Ini berhubungan dengan filter ISAPI yang sedang saya buat. * - - - ** Addendum** Aku sudah membaca bagian 2.5 RFC 3986. Tapi RFC 2616, yang saya percaya adalah protokol HTTP saat ini, sebelum tanggal 3986, dan untuk alasan itu saya kira itu tidak dapat compliant dengan 3986. Selain itu, bahkan jika atau ketika HTTP RFC diperbarui, masih akan ada masalah rasionalisasi - dengan kata lain, *Does an HTTP URI support ALL of the RFC3986 provisos, termasuk apa pun yang sesuai untuk termasuk non- AS Karakter ASCII?*
Berikut ini sebuah contoh: .net. Dalam hal bagian relevan RFC 3986, Saya pikir Anda melihat [2.5] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986#section- 2,5). EDIT: Rupanya stack overflow tidak mendeteksi ini sebagai URL yang tepat. Anda harus menyalin &paste ke peramban Anda.
Banyak peramban tidak mendukung URI dengan karakter Unicode (Saya telah mengimplementasikannya di situs web yang saya buat -- - blogvani.com) dan Google duly scan dan membuat mereka utuh. Saya tidak berpikir yang bekerja di atas- walaupun ranah tingkat, setidaknya tidak dengan registrar dan tidak secara langsung. Untuk top- domain level jika anda memiliki domain yang terdaftar di Unicode (misalnya orang dapat mendaftarkan domain dalam bahasa Hindi), itu akan dikonversi ke kode terkait dalam ASCII (sesuatu yang mungkin pergi seperti jdhfks3243- 32434.com... Hal ini cukup lucu untuk melihat bagaimana hal ini diarahkan dan untuk menyadari bahwa Anda tidak benar-benar pergi ke domain unicode meskipun tampaknya seperti itu.
2504564
Saya mencoba untuk menemukan ini dalam RFC relevan, [IETF RFC 3986] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986), tapi tidak bisa memahaminya. Apakah URI untuk HTTP mengijinkan Unicode, atau bukan- Apa pun jenis ASCII?Tolong sebutkan bagian dan RFC yang mendukung jawaban Anda. *NB: Bagi mereka yang mungkin berpikir ini bukan pemrograman terkait - Ya. Ini berhubungan dengan filter ISAPI yang sedang saya buat. * - - - ** Addendum** Aku sudah membaca bagian 2.5 RFC 3986. Tapi RFC 2616, yang saya percaya adalah protokol HTTP saat ini, sebelum tanggal 3986, dan untuk alasan itu saya kira itu tidak dapat compliant dengan 3986. Selain itu, bahkan jika atau ketika HTTP RFC diperbarui, masih akan ada masalah rasionalisasi - dengan kata lain, *Does an HTTP URI support ALL of the RFC3986 provisos, termasuk apa pun yang sesuai untuk termasuk non- AS Karakter ASCII?*
<http: //en.wikipedia.org/wiki/Internasionalisasi_ domain_ nama>
RFC 3986 digantikan dengan RFC 3987, yang sepenuhnya mendukung Unicode, dan menyediakan aturan pemetaan ke/dari RFC 3986 URI gaya.
2504564
Saya mencoba untuk menemukan ini dalam RFC relevan, [IETF RFC 3986] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986), tapi tidak bisa memahaminya. Apakah URI untuk HTTP mengijinkan Unicode, atau bukan- Apa pun jenis ASCII?Tolong sebutkan bagian dan RFC yang mendukung jawaban Anda. *NB: Bagi mereka yang mungkin berpikir ini bukan pemrograman terkait - Ya. Ini berhubungan dengan filter ISAPI yang sedang saya buat. * - - - ** Addendum** Aku sudah membaca bagian 2.5 RFC 3986. Tapi RFC 2616, yang saya percaya adalah protokol HTTP saat ini, sebelum tanggal 3986, dan untuk alasan itu saya kira itu tidak dapat compliant dengan 3986. Selain itu, bahkan jika atau ketika HTTP RFC diperbarui, masih akan ada masalah rasionalisasi - dengan kata lain, *Does an HTTP URI support ALL of the RFC3986 provisos, termasuk apa pun yang sesuai untuk termasuk non- AS Karakter ASCII?*
<http: //en.wikipedia.org/wiki/Internasionalisasi_ domain_ nama>
Banyak peramban tidak mendukung URI dengan karakter Unicode (Saya telah mengimplementasikannya di situs web yang saya buat -- - blogvani.com) dan Google duly scan dan membuat mereka utuh. Saya tidak berpikir yang bekerja di atas- walaupun ranah tingkat, setidaknya tidak dengan registrar dan tidak secara langsung. Untuk top- domain level jika anda memiliki domain yang terdaftar di Unicode (misalnya orang dapat mendaftarkan domain dalam bahasa Hindi), itu akan dikonversi ke kode terkait dalam ASCII (sesuatu yang mungkin pergi seperti jdhfks3243- 32434.com... Hal ini cukup lucu untuk melihat bagaimana hal ini diarahkan dan untuk menyadari bahwa Anda tidak benar-benar pergi ke domain unicode meskipun tampaknya seperti itu.
2504564
Saya mencoba untuk menemukan ini dalam RFC relevan, [IETF RFC 3986] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986), tapi tidak bisa memahaminya. Apakah URI untuk HTTP mengijinkan Unicode, atau bukan- Apa pun jenis ASCII?Tolong sebutkan bagian dan RFC yang mendukung jawaban Anda. *NB: Bagi mereka yang mungkin berpikir ini bukan pemrograman terkait - Ya. Ini berhubungan dengan filter ISAPI yang sedang saya buat. * - - - ** Addendum** Aku sudah membaca bagian 2.5 RFC 3986. Tapi RFC 2616, yang saya percaya adalah protokol HTTP saat ini, sebelum tanggal 3986, dan untuk alasan itu saya kira itu tidak dapat compliant dengan 3986. Selain itu, bahkan jika atau ketika HTTP RFC diperbarui, masih akan ada masalah rasionalisasi - dengan kata lain, *Does an HTTP URI support ALL of the RFC3986 provisos, termasuk apa pun yang sesuai untuk termasuk non- AS Karakter ASCII?*
Digunakan untuk menjadi bahwa karakter Inggris non tidak diperbolehkan dalam DNS dan URL/URI. Ada hack untuk memungkinkan mereka dengan menggunakan % pengkodean dalam URI. Namun banyak negara seperti kita Rusia dan Cina mulai menerapkan DNS menggunakan karakter non Latin. Berikut ini adalah referensi ke salah satu [standar] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Internasionalisasi_ domain_ nama)
Banyak peramban tidak mendukung URI dengan karakter Unicode (Saya telah mengimplementasikannya di situs web yang saya buat -- - blogvani.com) dan Google duly scan dan membuat mereka utuh. Saya tidak berpikir yang bekerja di atas- walaupun ranah tingkat, setidaknya tidak dengan registrar dan tidak secara langsung. Untuk top- domain level jika anda memiliki domain yang terdaftar di Unicode (misalnya orang dapat mendaftarkan domain dalam bahasa Hindi), itu akan dikonversi ke kode terkait dalam ASCII (sesuatu yang mungkin pergi seperti jdhfks3243- 32434.com... Hal ini cukup lucu untuk melihat bagaimana hal ini diarahkan dan untuk menyadari bahwa Anda tidak benar-benar pergi ke domain unicode meskipun tampaknya seperti itu.
2504564
Saya mencoba untuk menemukan ini dalam RFC relevan, [IETF RFC 3986] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986), tapi tidak bisa memahaminya. Apakah URI untuk HTTP mengijinkan Unicode, atau bukan- Apa pun jenis ASCII?Tolong sebutkan bagian dan RFC yang mendukung jawaban Anda. *NB: Bagi mereka yang mungkin berpikir ini bukan pemrograman terkait - Ya. Ini berhubungan dengan filter ISAPI yang sedang saya buat. * - - - ** Addendum** Aku sudah membaca bagian 2.5 RFC 3986. Tapi RFC 2616, yang saya percaya adalah protokol HTTP saat ini, sebelum tanggal 3986, dan untuk alasan itu saya kira itu tidak dapat compliant dengan 3986. Selain itu, bahkan jika atau ketika HTTP RFC diperbarui, masih akan ada masalah rasionalisasi - dengan kata lain, *Does an HTTP URI support ALL of the RFC3986 provisos, termasuk apa pun yang sesuai untuk termasuk non- AS Karakter ASCII?*
Tidak, mereka tidak diperbolehkan. Periksa saja ABNF di RFC 3986.
Digunakan untuk menjadi bahwa karakter Inggris non tidak diperbolehkan dalam DNS dan URL/URI. Ada hack untuk memungkinkan mereka dengan menggunakan % pengkodean dalam URI. Namun banyak negara seperti kita Rusia dan Cina mulai menerapkan DNS menggunakan karakter non Latin. Berikut ini adalah referensi ke salah satu [standar] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Internasionalisasi_ domain_ nama)
2504564
Saya mencoba untuk menemukan ini dalam RFC relevan, [IETF RFC 3986] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986), tapi tidak bisa memahaminya. Apakah URI untuk HTTP mengijinkan Unicode, atau bukan- Apa pun jenis ASCII?Tolong sebutkan bagian dan RFC yang mendukung jawaban Anda. *NB: Bagi mereka yang mungkin berpikir ini bukan pemrograman terkait - Ya. Ini berhubungan dengan filter ISAPI yang sedang saya buat. * - - - ** Addendum** Aku sudah membaca bagian 2.5 RFC 3986. Tapi RFC 2616, yang saya percaya adalah protokol HTTP saat ini, sebelum tanggal 3986, dan untuk alasan itu saya kira itu tidak dapat compliant dengan 3986. Selain itu, bahkan jika atau ketika HTTP RFC diperbarui, masih akan ada masalah rasionalisasi - dengan kata lain, *Does an HTTP URI support ALL of the RFC3986 provisos, termasuk apa pun yang sesuai untuk termasuk non- AS Karakter ASCII?*
Tidak, mereka tidak diperbolehkan. Periksa saja ABNF di RFC 3986.
Berikut ini sebuah contoh: .net. Dalam hal bagian relevan RFC 3986, Saya pikir Anda melihat [2.5] (https: #/www.rfc- editor.org/rfc/rfc3986#section- 2,5). EDIT: Rupanya stack overflow tidak mendeteksi ini sebagai URL yang tepat. Anda harus menyalin &paste ke peramban Anda.
2384460
Aku baru jedit, dan aku belum tahu cara membuka jendela baru. Misalnya, Saya ingin mengedit satu set file dalam satu ruang di Mac saya, dan edit satu set berkas lain di berkas lain. Apakah ada yang tahu bagaimana untuk membuka contoh baru / jendela jedit untuk membuat ini mungkin?Terima kasih
"You should set **Buffer Sets** scope to ""**view**" " Lihat juga: [Buffer Sets] (http: //www.jedit.org/users- guide/buffersets.html)
Saya berharap ada jawaban untuk ini, karena saya terus mencoba untuk membuka contoh baru dari JEdit (meskipun menjadi pengguna harian selama beberapa tahun sekarang). Tapi, Sejauh yang aku tahu, Kau tidak bisa. Saya harus menganggap ini adalah contoh lain dari proyek yang baik mendapatkan lebih- arsitek. Alih-alih membiarkan instansi terpisah yang secara logis menghubungkan perilaku penyangga yang berbeda menggunakan built- di OS mnemonics, Awak JEdit telah memutuskan untuk membuat konsep UI mereka sendiri. Apa OS kurang konsep contoh perangkat lunak dan sebuah task bar?Apakah perlu untuk memaksa satu- mode instance, dan kemudian kembali- menciptakan fungsionalitas dasar OS UI dengan cara yang tidak jelas?Petunjuk untuk pengembang tunas di luar sana: jika Anda membuat terminologi baru untuk menangani konsep UI dalam aplikasi Anda, Anda mungkin melakukannya salah.
2384460
Aku baru jedit, dan aku belum tahu cara membuka jendela baru. Misalnya, Saya ingin mengedit satu set file dalam satu ruang di Mac saya, dan edit satu set berkas lain di berkas lain. Apakah ada yang tahu bagaimana untuk membuka contoh baru / jendela jedit untuk membuat ini mungkin?Terima kasih
"You should set **Buffer Sets** scope to ""**view**" " Lihat juga: [Buffer Sets] (http: //www.jedit.org/users- guide/buffersets.html)
Ini adalah fitur baru untuk 4.3. Hal ini di bawah View ı Buffer Sets. Anda klik pada baik "View Scope" atau "EditPane Scope" buffer sets checkbox. Ketika Anda membuka tampilan baru, Itu contoh jendela yang berbeda. It has a buffer set and an edit pane. Dengan lebih dari satu View terbuka, Anda dapat memutuskan untuk berbagi set buffer (ope global) atau masing-masing mempertahankan lingkupnya (Lihat lingkup). Ketika Anda membagi tampilan, Anda menambahkan panel Edit lain. Masing-masing dapat menggunakan set penyangga Tilikan, atau memiliki sendiri (screePane scope) Lingkup global: Semua Tilikan dan SuntingPanes berbagi satu set penyangga umum Cakupan Tampilan: EditPanes dalam tampilan yang sama berbagi set buffer yang sama EditPane Scope: Setiap SuntingPane dapat memiliki set penyangga independen sendiri. Lingkup suntingpane bekerja ketika Anda telah memecah tampilan (view sharing). Anda dapat melihat file sisi- oleh- samping, dan setiap sisi dapat memiliki mengatur penyangga sendiri. Sangat berguna dalam membandingkan berkas dalam dua direktori yang berbeda (satu set per sisi), misalnya.
2384460
Aku baru jedit, dan aku belum tahu cara membuka jendela baru. Misalnya, Saya ingin mengedit satu set file dalam satu ruang di Mac saya, dan edit satu set berkas lain di berkas lain. Apakah ada yang tahu bagaimana untuk membuka contoh baru / jendela jedit untuk membuat ini mungkin?Terima kasih
"You should set **Buffer Sets** scope to ""**view**" " Lihat juga: [Buffer Sets] (http: //www.jedit.org/users- guide/buffersets.html)
Adalah mungkin untuk benar-benar membuka contoh baru dari sunting, dan tidak hanya untuk membuka satu set baru penyangga dalam contoh yang sama. Anda harus meluncurkan sunting dengan - pilihan noserver. """ Jangan mencoba untuk menyambung ke server sunting yang sedang berjalan", dan tidak memulai satu baik." Silakan lihat dokumentasi di sini: <http: //www.jedit.org/users- Panduan/kli- penggunaan.html#d0e471> Pada Windows, untuk mengatur opsi ini Anda harus menambahkannya ke baris perintah dari pintasan yang meluncurkan sunting.
2384460
Aku baru jedit, dan aku belum tahu cara membuka jendela baru. Misalnya, Saya ingin mengedit satu set file dalam satu ruang di Mac saya, dan edit satu set berkas lain di berkas lain. Apakah ada yang tahu bagaimana untuk membuka contoh baru / jendela jedit untuk membuat ini mungkin?Terima kasih
"You should set **Buffer Sets** scope to ""**view**" " Lihat juga: [Buffer Sets] (http: //www.jedit.org/users- guide/buffersets.html)
Pemanggilan baris perintah berikut akan memecahkan masalah Anda: jedit - noserver Anda dapat membuat alias untuk jedit yang berisi di atas. Dalam bantuan Jedit, lihat Bab 2, ""Mulai Jedit""" di bagian pada Penggunaan Baris Command, Sunting Opsi Server, dan Anda akan menemukan deskripsi noserver.
2384460
Aku baru jedit, dan aku belum tahu cara membuka jendela baru. Misalnya, Saya ingin mengedit satu set file dalam satu ruang di Mac saya, dan edit satu set berkas lain di berkas lain. Apakah ada yang tahu bagaimana untuk membuka contoh baru / jendela jedit untuk membuat ini mungkin?Terima kasih
Ini adalah fitur baru untuk 4.3. Hal ini di bawah View ı Buffer Sets. Anda klik pada baik "View Scope" atau "EditPane Scope" buffer sets checkbox. Ketika Anda membuka tampilan baru, Itu contoh jendela yang berbeda. It has a buffer set and an edit pane. Dengan lebih dari satu View terbuka, Anda dapat memutuskan untuk berbagi set buffer (ope global) atau masing-masing mempertahankan lingkupnya (Lihat lingkup). Ketika Anda membagi tampilan, Anda menambahkan panel Edit lain. Masing-masing dapat menggunakan set penyangga Tilikan, atau memiliki sendiri (screePane scope) Lingkup global: Semua Tilikan dan SuntingPanes berbagi satu set penyangga umum Cakupan Tampilan: EditPanes dalam tampilan yang sama berbagi set buffer yang sama EditPane Scope: Setiap SuntingPane dapat memiliki set penyangga independen sendiri. Lingkup suntingpane bekerja ketika Anda telah memecah tampilan (view sharing). Anda dapat melihat file sisi- oleh- samping, dan setiap sisi dapat memiliki mengatur penyangga sendiri. Sangat berguna dalam membandingkan berkas dalam dua direktori yang berbeda (satu set per sisi), misalnya.
Saya berharap ada jawaban untuk ini, karena saya terus mencoba untuk membuka contoh baru dari JEdit (meskipun menjadi pengguna harian selama beberapa tahun sekarang). Tapi, Sejauh yang aku tahu, Kau tidak bisa. Saya harus menganggap ini adalah contoh lain dari proyek yang baik mendapatkan lebih- arsitek. Alih-alih membiarkan instansi terpisah yang secara logis menghubungkan perilaku penyangga yang berbeda menggunakan built- di OS mnemonics, Awak JEdit telah memutuskan untuk membuat konsep UI mereka sendiri. Apa OS kurang konsep contoh perangkat lunak dan sebuah task bar?Apakah perlu untuk memaksa satu- mode instance, dan kemudian kembali- menciptakan fungsionalitas dasar OS UI dengan cara yang tidak jelas?Petunjuk untuk pengembang tunas di luar sana: jika Anda membuat terminologi baru untuk menangani konsep UI dalam aplikasi Anda, Anda mungkin melakukannya salah.
2384460
Aku baru jedit, dan aku belum tahu cara membuka jendela baru. Misalnya, Saya ingin mengedit satu set file dalam satu ruang di Mac saya, dan edit satu set berkas lain di berkas lain. Apakah ada yang tahu bagaimana untuk membuka contoh baru / jendela jedit untuk membuat ini mungkin?Terima kasih
Adalah mungkin untuk benar-benar membuka contoh baru dari sunting, dan tidak hanya untuk membuka satu set baru penyangga dalam contoh yang sama. Anda harus meluncurkan sunting dengan - pilihan noserver. """ Jangan mencoba untuk menyambung ke server sunting yang sedang berjalan", dan tidak memulai satu baik." Silakan lihat dokumentasi di sini: <http: //www.jedit.org/users- Panduan/kli- penggunaan.html#d0e471> Pada Windows, untuk mengatur opsi ini Anda harus menambahkannya ke baris perintah dari pintasan yang meluncurkan sunting.
Saya berharap ada jawaban untuk ini, karena saya terus mencoba untuk membuka contoh baru dari JEdit (meskipun menjadi pengguna harian selama beberapa tahun sekarang). Tapi, Sejauh yang aku tahu, Kau tidak bisa. Saya harus menganggap ini adalah contoh lain dari proyek yang baik mendapatkan lebih- arsitek. Alih-alih membiarkan instansi terpisah yang secara logis menghubungkan perilaku penyangga yang berbeda menggunakan built- di OS mnemonics, Awak JEdit telah memutuskan untuk membuat konsep UI mereka sendiri. Apa OS kurang konsep contoh perangkat lunak dan sebuah task bar?Apakah perlu untuk memaksa satu- mode instance, dan kemudian kembali- menciptakan fungsionalitas dasar OS UI dengan cara yang tidak jelas?Petunjuk untuk pengembang tunas di luar sana: jika Anda membuat terminologi baru untuk menangani konsep UI dalam aplikasi Anda, Anda mungkin melakukannya salah.
2384460
Aku baru jedit, dan aku belum tahu cara membuka jendela baru. Misalnya, Saya ingin mengedit satu set file dalam satu ruang di Mac saya, dan edit satu set berkas lain di berkas lain. Apakah ada yang tahu bagaimana untuk membuka contoh baru / jendela jedit untuk membuat ini mungkin?Terima kasih
Ini adalah fitur baru untuk 4.3. Hal ini di bawah View ı Buffer Sets. Anda klik pada baik "View Scope" atau "EditPane Scope" buffer sets checkbox. Ketika Anda membuka tampilan baru, Itu contoh jendela yang berbeda. It has a buffer set and an edit pane. Dengan lebih dari satu View terbuka, Anda dapat memutuskan untuk berbagi set buffer (ope global) atau masing-masing mempertahankan lingkupnya (Lihat lingkup). Ketika Anda membagi tampilan, Anda menambahkan panel Edit lain. Masing-masing dapat menggunakan set penyangga Tilikan, atau memiliki sendiri (screePane scope) Lingkup global: Semua Tilikan dan SuntingPanes berbagi satu set penyangga umum Cakupan Tampilan: EditPanes dalam tampilan yang sama berbagi set buffer yang sama EditPane Scope: Setiap SuntingPane dapat memiliki set penyangga independen sendiri. Lingkup suntingpane bekerja ketika Anda telah memecah tampilan (view sharing). Anda dapat melihat file sisi- oleh- samping, dan setiap sisi dapat memiliki mengatur penyangga sendiri. Sangat berguna dalam membandingkan berkas dalam dua direktori yang berbeda (satu set per sisi), misalnya.
Pemanggilan baris perintah berikut akan memecahkan masalah Anda: jedit - noserver Anda dapat membuat alias untuk jedit yang berisi di atas. Dalam bantuan Jedit, lihat Bab 2, ""Mulai Jedit""" di bagian pada Penggunaan Baris Command, Sunting Opsi Server, dan Anda akan menemukan deskripsi noserver.
2384460
Aku baru jedit, dan aku belum tahu cara membuka jendela baru. Misalnya, Saya ingin mengedit satu set file dalam satu ruang di Mac saya, dan edit satu set berkas lain di berkas lain. Apakah ada yang tahu bagaimana untuk membuka contoh baru / jendela jedit untuk membuat ini mungkin?Terima kasih
Adalah mungkin untuk benar-benar membuka contoh baru dari sunting, dan tidak hanya untuk membuka satu set baru penyangga dalam contoh yang sama. Anda harus meluncurkan sunting dengan - pilihan noserver. """ Jangan mencoba untuk menyambung ke server sunting yang sedang berjalan", dan tidak memulai satu baik." Silakan lihat dokumentasi di sini: <http: //www.jedit.org/users- Panduan/kli- penggunaan.html#d0e471> Pada Windows, untuk mengatur opsi ini Anda harus menambahkannya ke baris perintah dari pintasan yang meluncurkan sunting.
Pemanggilan baris perintah berikut akan memecahkan masalah Anda: jedit - noserver Anda dapat membuat alias untuk jedit yang berisi di atas. Dalam bantuan Jedit, lihat Bab 2, ""Mulai Jedit""" di bagian pada Penggunaan Baris Command, Sunting Opsi Server, dan Anda akan menemukan deskripsi noserver.
465412
Saya mencari untuk membangun workstation menghitung. Saya ingin menginstal versi terbaru dari Ilmiah Linux. Masalahnya adalah perangkat keras yang direncanakan saat ini tidak termasuk grafis (eksternal atau integral) saya telah mencoba googling jika menginstal linux dalam runmode 3 mungkin tanpa chip grafis, Namun saya telah menemukan informasi yang bertentangan. Saya telah melihat sumber (tidak ada yang sangat dapat diandalkan) menyatakan: * Tidak mungkin (gagal ke POST) ♪ It will fail to POST, tetapi ada BIOS bekerja sekitar * Ini akan bekerja tanpa isu Apa yang saya bertanya-tanya, apakah mungkin untuk boot komputer yang berbeda dengan USB install dari SL, ubah instalasi ke boot kedalam runmode 3 dan aktifkan akses jarak jauh, kemudian boot/instal server dengan USB.
Tidak ada nama standar benar-benar * RJ45 Module * Snap- dalam CAT5E RJ45 Modul * Keystone Jack * Modul kunci RJ45
Bagian itu disebut **rj45 wall jack**
97533
> > **possible Duplikat: ** > > [ Bagaimana ketegangan dalam bahasa Inggris saling berkaitan secara sementara?] (https: //Inggris.stackexchange.com/questions/21846/how- lakukan- - tents- in- Inggris. sesuai dengan- Sementara... ke- satu- lain) > > [Perbedaan antara cara untuk mengekspresikan tindakan di masa depan] (https: //enging.stackexchange.com/questions/57053/differences- antara- cara- ke- express- masa depan- aksi) > > > Apakah kalimat di bawah ini menunjukkan ketegasan masa depan atau kontinu saat ini: > > Saya akan pergi ke sekolah sekarang. > > > Apakah tindakan dimulai dan pembicara sedang dalam perjalanan ke sekolah atau memiliki tindakan belum dimulai tetapi akan mulai tepat setelah pembicara selesai pernyataannya? ""
Ketika Anda tidak yakin tentang penggunaan tertentu dari sebuah frase, baik untuk menggunakan korpora seperti [Corpus of Contemporary American English (COCA) ] (https: #/www.english- corpora.org/coca/) untuk mengetahui bagaimana frase sedang digunakan dalam novel, artikel, dll. Dalam skenario ini, tidak salah untuk menggunakan *make up my mind* sejak [ODO] (http: //oxforddictionaries.com/definition/english/make? q= make%20up%20my%20mind#make_ _ 75) menunjukkan bahwa ia memiliki definisi: > > ** make up seseorang pikiran** > > > buatlah keputusan; memutuskan: Ia memutuskan untuk menghadiri perhimpunan. > > > dan COCA menunjukkan bahwa frase *membuat pikiran saya tentang sesuatu * telah benar-benar digunakan meskipun cara yang lebih baik untuk menulis itu akan > > Saya memutuskan untuk berhenti merokok. > > > Kata *resolve* memiliki arti > > **resolve** > > > putuskan *firmatif* pada suatu aksi > > > jadi jika Anda ingin mengungkapkan bahwa *Saya bertekad untuk berhenti merokok* maka *resolve* adalah kata yang lebih baik. Dan ya, akan lebih baik untuk menulis dengan cara ini: > > Saya memutuskan untuk berhenti merokok. > > >
Ya, keduanya tampaknya benar dalam konteks ini. "Meskipun "membuat pikiran saya" akan menyarankan Anda memiliki pendapat yang bertentangan dalam diri Anda dan Anda harus menghabiskan cukup beberapa waktu memutuskan yang ". "Resolve" tampaknya menyarankan keputusan tanpa menghabiskan banyak waktu dengan sisi yang berbeda dari masalah.
311199
![rekaman video] (https: //i.stack.imgur.com/Huxm.png) Sama seperti acara penangkapan, ketika Anda mengetik sesuatu dengan keyboard, label besar muncul di bagian bawah layar yang menampilkan tombol yang Anda ketik. Saya menggunakan Windows & Linux, Jadi aku hanya ingin tahu apakah ada perangkat lunak yang sama untuk melakukan itu? ""
Untuk Linux periksa Screenkey: <https: //launchpad.net/screenkey>
Ada [Key Jedi] (http: //osherove.com/blog/2007/6/3/train- ke- be- A- keyboard- master- dengan- keyboard- jedi.html) > > Key Jedi membiarkan pembelajaran dan pelatihan menggunakan jalan pintas papan tik. ** Hal ini dapat digunakan dalam presentasi, screencasts and videos**, serta ketika bekerja dengan orang lain pada mesin yang sama untuk mengajarkan jalan pintas baru. Ini menunjukkan daftar visual jalan pintas saat Anda mengetik mereka, tidak peduli apa aplikasi Anda bekerja masuk Ini gratis, sederhana dan cepat digunakan. > > > Penekanan tambang
15684
Apakah ada kejahatan yang mengganggu filosofi ateis, "such that it can be see as a "problem" with," dan tidak hanya di dalam, Filsafat ini dengan cara serupa juga teologis?Bisa misalnya. Marxisme dianggap sebagai respon terhadap dilema semacam itu? ""
Beberapa referensi mungkin apposit di sini: 1. Kedua Areendts *Totaltarianism* dan *Eichman di Yerusalem* dimana dia memeriksa sifat Stalin Uni Soviet & Rezim Nazi, dan juga pengadilan Eichmann, Penjahat perang Nazi di Yerusalem; Buku kedua adalah di mana ia menciptakan frase 'kebobrokan kejahatan'. Arendt, (Sesungguhnya dia dahulu di kalangan kaum Heidegger) dia juga Yahudi tapi sangat sekuler. 2. Mary Midgeleys * Wickedness: esai filosofi * adalah oleh seorang filsuf Kristen, tapi dalam esai ini, sebagaimana (peringatan) ini, (http: /www.the- filsuf.co.uk/reviews/wickedness.htm) mengakui jarak topik dari 'jahat' dari perhatian teologis nya; Oleh karena itu, Tentu saja, kefasikan dan bukan kejahatan. Mengutip dari ulasan: > > Di daerah di mana sedikit karya filsafat baru-baru ini telah dilakukan, Pendekatan Midgley menggabungkan recourse ke sumber-sumber kuno (Plato, Aristoteles, Manicheanisme) dengan referensi untuk pendekatan lebih modern, Yang paling terkenal adalah karya Hannah Arendt. Midgley juga merujuk secara ekstensif pada perkembangan dalam teori evolusi. Midgley sendiri filosofis perspektif pada kejahatan, Namun, Tetap dengan tegas Aristotelian di mana-mana. Di satu sisi, dia dengan berapi-api menolak dulisme yang akan melihat kejahatan sebagai kekurangan dan sesuatu yang ekstrinsik untuk menjadi. > > > Etimologi dari *[Evil] (http: //www.etymonline.com/index.php? term= jahat) * mengungkapkan: > "> Old English yfel ""bad," ganas, sakit, jahat,(mengagumkan): ubil Saxon tua, Old Frisian and Middle Dutch Evel, Belanda euvel, Old High ubil Jerman, Jerman übel, Gothic ubils) > > > Kejahatan adalah kata Anglo - Saxon digunakan di mana kita akan menggunakan buruk, kejam, unskillful, cacat (adj. ), atau menyakiti, kejahatan, kemalangan, penyakit (n.). "Artinya" "kejahatan moral ekstrim" dalam bahasa Inggris kuno, tetapi tidak menjadi indra utama sampai 18c. > > > Orang mungkin mengatakan bahwa gagasan sekuler tentang kejahatan adalah kembali ke Anglo-nya Akar Saxon.
Tidak, konsep kejahatan tidak mempengaruhi filsafat ateis. Dalam non- konteks agama kejahatan dapat dianggap sebagai asal dari, misalnya, psikopat, sadisme, narsisisme patologis. Selain itu, dimana kepemimpinan adalah psikopat dan/atau paranoid konformitas dan otoriterisme dapat menyebabkan kejahatan - atau disfungsi patologis - untuk menyebarkan ke dalam masyarakat yang lebih luas, (Karena orang - orang yang tidak mengikuti pandangan dunia patologis akan terancam punah).
15684
Apakah ada kejahatan yang mengganggu filosofi ateis, "such that it can be see as a "problem" with," dan tidak hanya di dalam, Filsafat ini dengan cara serupa juga teologis?Bisa misalnya. Marxisme dianggap sebagai respon terhadap dilema semacam itu? ""
Problem Kejahatan ada dalam temame karena para teis perlu memberikan penjelasan tentang bagaimana kejahatan dapat ada di dunia yang diciptakan oleh dewa yang penuh dengan kebajikan. Karena ateis menyangkal klaim tentang keberadaan dewa mengatakan, masalahnya hanya tidak ada. Keberadaan kejahatan tidak dengan sendirinya menghadirkan masalah ateisme.
Tidak, konsep kejahatan tidak mempengaruhi filsafat ateis. Dalam non- konteks agama kejahatan dapat dianggap sebagai asal dari, misalnya, psikopat, sadisme, narsisisme patologis. Selain itu, dimana kepemimpinan adalah psikopat dan/atau paranoid konformitas dan otoriterisme dapat menyebabkan kejahatan - atau disfungsi patologis - untuk menyebarkan ke dalam masyarakat yang lebih luas, (Karena orang - orang yang tidak mengikuti pandangan dunia patologis akan terancam punah).
15684
Apakah ada kejahatan yang mengganggu filosofi ateis, "such that it can be see as a "problem" with," dan tidak hanya di dalam, Filsafat ini dengan cara serupa juga teologis?Bisa misalnya. Marxisme dianggap sebagai respon terhadap dilema semacam itu? ""
Beberapa referensi mungkin apposit di sini: 1. Kedua Areendts *Totaltarianism* dan *Eichman di Yerusalem* dimana dia memeriksa sifat Stalin Uni Soviet & Rezim Nazi, dan juga pengadilan Eichmann, Penjahat perang Nazi di Yerusalem; Buku kedua adalah di mana ia menciptakan frase 'kebobrokan kejahatan'. Arendt, (Sesungguhnya dia dahulu di kalangan kaum Heidegger) dia juga Yahudi tapi sangat sekuler. 2. Mary Midgeleys * Wickedness: esai filosofi * adalah oleh seorang filsuf Kristen, tapi dalam esai ini, sebagaimana (peringatan) ini, (http: /www.the- filsuf.co.uk/reviews/wickedness.htm) mengakui jarak topik dari 'jahat' dari perhatian teologis nya; Oleh karena itu, Tentu saja, kefasikan dan bukan kejahatan. Mengutip dari ulasan: > > Di daerah di mana sedikit karya filsafat baru-baru ini telah dilakukan, Pendekatan Midgley menggabungkan recourse ke sumber-sumber kuno (Plato, Aristoteles, Manicheanisme) dengan referensi untuk pendekatan lebih modern, Yang paling terkenal adalah karya Hannah Arendt. Midgley juga merujuk secara ekstensif pada perkembangan dalam teori evolusi. Midgley sendiri filosofis perspektif pada kejahatan, Namun, Tetap dengan tegas Aristotelian di mana-mana. Di satu sisi, dia dengan berapi-api menolak dulisme yang akan melihat kejahatan sebagai kekurangan dan sesuatu yang ekstrinsik untuk menjadi. > > > Etimologi dari *[Evil] (http: //www.etymonline.com/index.php? term= jahat) * mengungkapkan: > "> Old English yfel ""bad," ganas, sakit, jahat,(mengagumkan): ubil Saxon tua, Old Frisian and Middle Dutch Evel, Belanda euvel, Old High ubil Jerman, Jerman übel, Gothic ubils) > > > Kejahatan adalah kata Anglo - Saxon digunakan di mana kita akan menggunakan buruk, kejam, unskillful, cacat (adj. ), atau menyakiti, kejahatan, kemalangan, penyakit (n.). "Artinya" "kejahatan moral ekstrim" dalam bahasa Inggris kuno, tetapi tidak menjadi indra utama sampai 18c. > > > Orang mungkin mengatakan bahwa gagasan sekuler tentang kejahatan adalah kembali ke Anglo-nya Akar Saxon.
Ada banyak filosofi dimana ada kesalahan, termasuk kesalahan moral, adalah masalah. Filsafat ini adalah filsafat justifikasiis yang menyatakan bahwa hal itu mungkin dan sangat diinginkan untuk memperlihatkan gagasan - gagasan itu benar atau mungkin benar. Masalahnya adalah bahwa jika metode tersebut ada maka adalah mungkin bagi orang untuk mengetahui apakah ide-ide mereka benar atau tidak dan begitu menjelaskan kesalahan, termasuk kesalahan moral, menjadi sulit. Hampir semua filsuf, sekuler atau religius, adalah pembenaran dan sehingga memiliki kesulitan menjelaskan kesalahan moral, termasuk iblis. Problem - problem ini tidak perlu timbul. Perataan tidak mungkin, tidak perlu dan tidak diinginkan. Jika Anda menilai ide-ide menggunakan argumen maka argumen memiliki premis dan aturan inferensi dan hasil argumen mungkin tidak benar (atau mungkin benar) jika premis dan aturan inferensi adalah salah. Anda mungkin mencoba untuk memecahkan hal ini dengan datang dengan argumen baru yang membuktikan premis dan aturan inferensi tapi kemudian Anda memiliki masalah yang sama dengan mereka premis dan aturan inferensi. Anda mungkin mengatakan bahwa beberapa hal itu benar (atau mungkin benar), dan Anda dapat menggunakan itu sebagai fondasi. Tapi itu hanya berarti Anda telah memotong mungkin jalan kemajuan intelektual karena yayasan tidak dapat dijelaskan dalam hal apa pun lebih dalam. Dan dalam hal apapun tidak ada yang dapat mengisi peran itu. Pengalaman akal tidak akan bekerja karena Anda dapat salah menafsirkan informasi dari organ indra Anda, misalnya. - Ilusi optik. Indera organ juga gagal untuk merekam banyak hal yang tidak ada, misalnya. - neutrino. Instrumen ilmiah tidak sempurna baik karena Anda dapat membuat kesalahan dalam pengaturan mereka, Aku bersumpah bahwa Kami telah memberikan sesuatu yang dapat dijadikan petunjuk menuju kebenaran kepada Mûsâ, dan bahwa Kami telah mewariskan Tawrât kepada Banû Isr Kita tidak menciptakan pengetahuan (penggunaan atau penjelasan informasi) dengan menunjukkan hal-hal yang benar atau mungkin benar untuk alasan jadi bagaimana kita menciptakan pengetahuan?Kita hanya dapat menciptakan pengetahuan dengan menemukan kesalahan dalam ide-ide kita saat ini dan mengoreksi mereka sedikit demi sedikit. Anda melihat masalah dengan ide-ide Anda saat ini, mengusulkan solusi, Mengkritik solusi sampai hanya satu yang tersisa dan kemudian menemukan masalah baru. Dalam cahaya ini tidak mengherankan bahwa orang membuat banyak kesalahan. Tidak ada metode tunggal yang akan menghindari semua kesalahan. "LihatPada sumber pengetahuan dan ketidaktahuan" dalam buku ""Konjectures and refutations"" oleh Karl Popper.
15684
Apakah ada kejahatan yang mengganggu filosofi ateis, "such that it can be see as a "problem" with," dan tidak hanya di dalam, Filsafat ini dengan cara serupa juga teologis?Bisa misalnya. Marxisme dianggap sebagai respon terhadap dilema semacam itu? ""
Problem Kejahatan ada dalam temame karena para teis perlu memberikan penjelasan tentang bagaimana kejahatan dapat ada di dunia yang diciptakan oleh dewa yang penuh dengan kebajikan. Karena ateis menyangkal klaim tentang keberadaan dewa mengatakan, masalahnya hanya tidak ada. Keberadaan kejahatan tidak dengan sendirinya menghadirkan masalah ateisme.
Ada banyak filosofi dimana ada kesalahan, termasuk kesalahan moral, adalah masalah. Filsafat ini adalah filsafat justifikasiis yang menyatakan bahwa hal itu mungkin dan sangat diinginkan untuk memperlihatkan gagasan - gagasan itu benar atau mungkin benar. Masalahnya adalah bahwa jika metode tersebut ada maka adalah mungkin bagi orang untuk mengetahui apakah ide-ide mereka benar atau tidak dan begitu menjelaskan kesalahan, termasuk kesalahan moral, menjadi sulit. Hampir semua filsuf, sekuler atau religius, adalah pembenaran dan sehingga memiliki kesulitan menjelaskan kesalahan moral, termasuk iblis. Problem - problem ini tidak perlu timbul. Perataan tidak mungkin, tidak perlu dan tidak diinginkan. Jika Anda menilai ide-ide menggunakan argumen maka argumen memiliki premis dan aturan inferensi dan hasil argumen mungkin tidak benar (atau mungkin benar) jika premis dan aturan inferensi adalah salah. Anda mungkin mencoba untuk memecahkan hal ini dengan datang dengan argumen baru yang membuktikan premis dan aturan inferensi tapi kemudian Anda memiliki masalah yang sama dengan mereka premis dan aturan inferensi. Anda mungkin mengatakan bahwa beberapa hal itu benar (atau mungkin benar), dan Anda dapat menggunakan itu sebagai fondasi. Tapi itu hanya berarti Anda telah memotong mungkin jalan kemajuan intelektual karena yayasan tidak dapat dijelaskan dalam hal apa pun lebih dalam. Dan dalam hal apapun tidak ada yang dapat mengisi peran itu. Pengalaman akal tidak akan bekerja karena Anda dapat salah menafsirkan informasi dari organ indra Anda, misalnya. - Ilusi optik. Indera organ juga gagal untuk merekam banyak hal yang tidak ada, misalnya. - neutrino. Instrumen ilmiah tidak sempurna baik karena Anda dapat membuat kesalahan dalam pengaturan mereka, Aku bersumpah bahwa Kami telah memberikan sesuatu yang dapat dijadikan petunjuk menuju kebenaran kepada Mûsâ, dan bahwa Kami telah mewariskan Tawrât kepada Banû Isrâ'î Kita tidak menciptakan pengetahuan (penggunaan atau penjelasan informasi) dengan menunjukkan hal-hal yang benar atau mungkin benar untuk alasan jadi bagaimana kita menciptakan pengetahuan?Kita hanya dapat menciptakan pengetahuan dengan menemukan kesalahan dalam ide-ide kita saat ini dan mengoreksi mereka sedikit demi sedikit. Anda melihat masalah dengan ide-ide Anda saat ini, mengusulkan solusi, Mengkritik solusi sampai hanya satu yang tersisa dan kemudian menemukan masalah baru. Dalam cahaya ini tidak mengherankan bahwa orang membuat banyak kesalahan. Tidak ada metode tunggal yang akan menghindari semua kesalahan. "LihatPada sumber pengetahuan dan ketidaktahuan" dalam buku ""Konjectures and refutations"" oleh Karl Popper.
15684
Apakah ada kejahatan yang mengganggu filosofi ateis, "such that it can be see as a "problem" with," dan tidak hanya di dalam, Filsafat ini dengan cara serupa juga teologis?Bisa misalnya. Marxisme dianggap sebagai respon terhadap dilema semacam itu? ""
Beberapa referensi mungkin apposit di sini: 1. Kedua Areendts *Totaltarianism* dan *Eichman di Yerusalem* dimana dia memeriksa sifat Stalin Uni Soviet & Rezim Nazi, dan juga pengadilan Eichmann, Penjahat perang Nazi di Yerusalem; Buku kedua adalah di mana ia menciptakan frase 'kebobrokan kejahatan'. Arendt, (Sesungguhnya dia dahulu di kalangan kaum Heidegger) dia juga Yahudi tapi sangat sekuler. 2. Mary Midgeleys * Wickedness: esai filosofi * adalah oleh seorang filsuf Kristen, tapi dalam esai ini, sebagaimana (peringatan) ini, (http: /www.the- filsuf.co.uk/reviews/wickedness.htm) mengakui jarak topik dari 'jahat' dari perhatian teologis nya; Oleh karena itu, Tentu saja, kefasikan dan bukan kejahatan. Mengutip dari ulasan: > > Di daerah di mana sedikit karya filsafat baru-baru ini telah dilakukan, Pendekatan Midgley menggabungkan recourse ke sumber-sumber kuno (Plato, Aristoteles, Manicheanisme) dengan referensi untuk pendekatan lebih modern, Yang paling terkenal adalah karya Hannah Arendt. Midgley juga merujuk secara ekstensif pada perkembangan dalam teori evolusi. Midgley sendiri filosofis perspektif pada kejahatan, Namun, Tetap dengan tegas Aristotelian di mana-mana. Di satu sisi, dia dengan berapi-api menolak dulisme yang akan melihat kejahatan sebagai kekurangan dan sesuatu yang ekstrinsik untuk menjadi. > > > Etimologi dari *[Evil] (http: //www.etymonline.com/index.php? term= jahat) * mengungkapkan: > "> Old English yfel ""bad," ganas, sakit, jahat,(mengagumkan): ubil Saxon tua, Old Frisian and Middle Dutch Evel, Belanda euvel, Old High ubil Jerman, Jerman übel, Gothic ubils) > > > Kejahatan adalah kata Anglo - Saxon digunakan di mana kita akan menggunakan buruk, kejam, unskillful, cacat (adj. ), atau menyakiti, kejahatan, kemalangan, penyakit (n.). "Artinya" "kejahatan moral ekstrim" dalam bahasa Inggris kuno, tetapi tidak menjadi indra utama sampai 18c. > > > Orang mungkin mengatakan bahwa gagasan sekuler tentang kejahatan adalah kembali ke Anglo-nya Akar Saxon.
Problem Kejahatan ada dalam temame karena para teis perlu memberikan penjelasan tentang bagaimana kejahatan dapat ada di dunia yang diciptakan oleh dewa yang penuh dengan kebajikan. Karena ateis menyangkal klaim tentang keberadaan dewa mengatakan, masalahnya hanya tidak ada. Keberadaan kejahatan tidak dengan sendirinya menghadirkan masalah ateisme.
15684
Apakah ada kejahatan yang mengganggu filosofi ateis, "such that it can be see as a "problem" with," dan tidak hanya di dalam, Filsafat ini dengan cara serupa juga teologis?Bisa misalnya. Marxisme dianggap sebagai respon terhadap dilema semacam itu? ""
Beberapa referensi mungkin apposit di sini: 1. Kedua Areendts *Totaltarianism* dan *Eichman di Yerusalem* dimana dia memeriksa sifat Stalin Uni Soviet & Rezim Nazi, dan juga pengadilan Eichmann, Penjahat perang Nazi di Yerusalem; Buku kedua adalah di mana ia menciptakan frase 'kebobrokan kejahatan'. Arendt, (Sesungguhnya dia dahulu di kalangan kaum Heidegger) dia juga Yahudi tapi sangat sekuler. 2. Mary Midgeleys * Wickedness: esai filosofi * adalah oleh seorang filsuf Kristen, tapi dalam esai ini, sebagaimana (peringatan) ini, (http: /www.the- filsuf.co.uk/reviews/wickedness.htm) mengakui jarak topik dari 'jahat' dari perhatian teologis nya; Oleh karena itu, Tentu saja, kefasikan dan bukan kejahatan. Mengutip dari ulasan: > > Di daerah di mana sedikit karya filsafat baru-baru ini telah dilakukan, Pendekatan Midgley menggabungkan recourse ke sumber-sumber kuno (Plato, Aristoteles, Manicheanisme) dengan referensi untuk pendekatan lebih modern, Yang paling terkenal adalah karya Hannah Arendt. Midgley juga merujuk secara ekstensif pada perkembangan dalam teori evolusi. Midgley sendiri filosofis perspektif pada kejahatan, Namun, Tetap dengan tegas Aristotelian di mana-mana. Di satu sisi, dia dengan berapi-api menolak dulisme yang akan melihat kejahatan sebagai kekurangan dan sesuatu yang ekstrinsik untuk menjadi. > > > Etimologi dari *[Evil] (http: //www.etymonline.com/index.php? term= jahat) * mengungkapkan: > "> Old English yfel ""bad," ganas, sakit, jahat,(mengagumkan): ubil Saxon tua, Old Frisian and Middle Dutch Evel, Belanda euvel, Old High ubil Jerman, Jerman übel, Gothic ubils) > > > Kejahatan adalah kata Anglo - Saxon digunakan di mana kita akan menggunakan buruk, kejam, unskillful, cacat (adj. ), atau menyakiti, kejahatan, kemalangan, penyakit (n.). "Artinya" "kejahatan moral ekstrim" dalam bahasa Inggris kuno, tetapi tidak menjadi indra utama sampai 18c. > > > Orang mungkin mengatakan bahwa gagasan sekuler tentang kejahatan adalah kembali ke Anglo-nya Akar Saxon.
Masalah kejahatan tidak hanya muncul dalam teisme dan deisme, tetapi juga dalam e.g. Idealisme Hegel. Apakah hegelians kiri memiliki masalah yang sama.
15684
Apakah ada kejahatan yang mengganggu filosofi ateis, "such that it can be see as a "problem" with," dan tidak hanya di dalam, Filsafat ini dengan cara serupa juga teologis?Bisa misalnya. Marxisme dianggap sebagai respon terhadap dilema semacam itu? ""
Beberapa referensi mungkin apposit di sini: 1. Kedua Areendts *Totaltarianism* dan *Eichman di Yerusalem* dimana dia memeriksa sifat Stalin Uni Soviet & Rezim Nazi, dan juga pengadilan Eichmann, Penjahat perang Nazi di Yerusalem; Buku kedua adalah di mana ia menciptakan frase 'kebobrokan kejahatan'. Arendt, (Sesungguhnya dia dahulu di kalangan kaum Heidegger) dia juga Yahudi tapi sangat sekuler. 2. Mary Midgeleys * Wickedness: esai filosofi * adalah oleh seorang filsuf Kristen, tapi dalam esai ini, sebagaimana (peringatan) ini, (http: /www.the- filsuf.co.uk/reviews/wickedness.htm) mengakui jarak topik dari 'jahat' dari perhatian teologis nya; Oleh karena itu, Tentu saja, kefasikan dan bukan kejahatan. Mengutip dari ulasan: > > Di daerah di mana sedikit karya filsafat baru-baru ini telah dilakukan, Pendekatan Midgley menggabungkan recourse ke sumber-sumber kuno (Plato, Aristoteles, Manicheanisme) dengan referensi untuk pendekatan lebih modern, Yang paling terkenal adalah karya Hannah Arendt. Midgley juga merujuk secara ekstensif pada perkembangan dalam teori evolusi. Midgley sendiri filosofis perspektif pada kejahatan, Namun, Tetap dengan tegas Aristotelian di mana-mana. Di satu sisi, dia dengan berapi-api menolak dulisme yang akan melihat kejahatan sebagai kekurangan dan sesuatu yang ekstrinsik untuk menjadi. > > > Etimologi dari *[Evil] (http: //www.etymonline.com/index.php? term= jahat) * mengungkapkan: > "> Old English yfel ""bad," ganas, sakit, jahat,(mengagumkan): ubil Saxon tua, Old Frisian and Middle Dutch Evel, Belanda euvel, Old High ubil Jerman, Jerman übel, Gothic ubils) > > > Kejahatan adalah kata Anglo - Saxon digunakan di mana kita akan menggunakan buruk, kejam, unskillful, cacat (adj. ), atau menyakiti, kejahatan, kemalangan, penyakit (n.). "Artinya" "kejahatan moral ekstrim" dalam bahasa Inggris kuno, tetapi tidak menjadi indra utama sampai 18c. > > > Orang mungkin mengatakan bahwa gagasan sekuler tentang kejahatan adalah kembali ke Anglo-nya Akar Saxon.
Anda bisa membantah dan ini telah terjadi dengan beberapa teis bahwa ateisme memiliki masalah besar dengan menjelaskan masalah kebaikan. Dengan kata lain, bagaimana ateis menjelaskan adanya kebaikan dalam diri beberapa orang?Atas dasar apa hewan manusia memutuskan post coitus kanibalisme tidak normal ketika janda hitam laba-laba Afrika menemukan tempat umum ini?Jika kita hanya bentuk hewan yang lebih berkembang lalu di mana melakukan un- hewan seperti moralitas kita tampaknya telah datang dari? ""
15684
Apakah ada kejahatan yang mengganggu filosofi ateis, "such that it can be see as a "problem" with," dan tidak hanya di dalam, Filsafat ini dengan cara serupa juga teologis?Bisa misalnya. Marxisme dianggap sebagai respon terhadap dilema semacam itu? ""
Problem Kejahatan ada dalam temame karena para teis perlu memberikan penjelasan tentang bagaimana kejahatan dapat ada di dunia yang diciptakan oleh dewa yang penuh dengan kebajikan. Karena ateis menyangkal klaim tentang keberadaan dewa mengatakan, masalahnya hanya tidak ada. Keberadaan kejahatan tidak dengan sendirinya menghadirkan masalah ateisme.
Masalah kejahatan tidak hanya muncul dalam teisme dan deisme, tetapi juga dalam e.g. Idealisme Hegel. Apakah hegelians kiri memiliki masalah yang sama.
15684
Apakah ada kejahatan yang mengganggu filosofi ateis, "such that it can be see as a "problem" with," dan tidak hanya di dalam, Filsafat ini dengan cara serupa juga teologis?Bisa misalnya. Marxisme dianggap sebagai respon terhadap dilema semacam itu? ""
Problem Kejahatan ada dalam temame karena para teis perlu memberikan penjelasan tentang bagaimana kejahatan dapat ada di dunia yang diciptakan oleh dewa yang penuh dengan kebajikan. Karena ateis menyangkal klaim tentang keberadaan dewa mengatakan, masalahnya hanya tidak ada. Keberadaan kejahatan tidak dengan sendirinya menghadirkan masalah ateisme.
Anda bisa membantah dan ini telah terjadi dengan beberapa teis bahwa ateisme memiliki masalah besar dengan menjelaskan masalah kebaikan. Dengan kata lain, bagaimana ateis menjelaskan adanya kebaikan dalam diri beberapa orang?Atas dasar apa hewan manusia memutuskan post coitus kanibalisme tidak normal ketika janda hitam laba-laba Afrika menemukan tempat umum ini?Jika kita hanya bentuk hewan yang lebih berkembang lalu di mana melakukan un- hewan seperti moralitas kita tampaknya telah datang dari? ""
19139538
Tantangan saya adalah untuk membuat aplikasi WPF yang memungkinkan pengguna untuk menambahkan / menempatkan satu set kontrol (gauges, grafik, dll.) secara dinamis pada kanvas pada waktu-jalan dan menyimpan tampilan (kordinat kontrol dsb.) mereka telah dirancang. Mereka kontrol akan menampilkan real time informasi dari mesin terhubung. Saya ingin tahu apakah ada solusi komersial atau open source yang tersedia untuk skenario ini. Saya juga bersyukur atas petunjuk-petunjuk di mana untuk memulai.
Ini cukup sederhana. Jika Anda menggunakan Canvas dan mengikatnya ke daftar item (x, y, rotasi, z order, sumber data dll), kemudian gunakan ItemTemplates untuk gaya kontrol individu, kemudian serial seluruh banyak untuk menyimpan/loading. Sunting: pos ini mungkin memberikan beberapa pointer [Apakah mungkin untuk mengikat properti Canvas's Children di XAML?] (https: //stackoverflow.com/questions/889825/is- itu- Mungkin- ke- mengikat- A- kanvas- Anak-anak properti- in- xaml)
Anda juga dapat mencoba SharpDevelop WPF Designer <https: //github.com/icsharpcode/WpfDesigner>
7871
Saya telah menginstal Ubuntu 10.10 32- Bit on my PC with my USB Flash disk. Aku kemudian memasang driver NVIDIA melalui (*Tambahan Drivers**. Sayangnya, Aku lupa versi pengemudinya, tapi saya pikir itu Nvidia- 185. Dan aku reboot PC saya layar percikan jelek muncul, dan aku tidak bisa melewati layar login atau log masuk. Bagaimana aku bisa menyelesaikan ini? ""
Sebagaimana disebutkan dalam [artikel ini] (http: //www.Socialblogr.com/2010/10/how- ke- pasang- Nvidia- grafis kartu- sopir- on- ubuntu- 10. 10.html), Aku harus menonaktifkan nouveau sebelum menginstal pengemudi.
Anda perlu mengkonfigurasi ulang xorg. Lihat [ thread ini di Forums Ubuntu] (http: ///ubuntuforums.org/showthread.php? t= 690760)
1531374
Hai, aku punya sedikit masalah tugas sederhana. Kami memiliki cukup sederhana dikonfigurasi MS server 2012 di sekolah kami. Masalahnya adalah kita ingin menolak akses beberapa PC dari ONE user sehingga siswa kita hanya dapat mengakses PC perpustakaan dengan akun mereka sendiri karena kita ingin memantau tindakan mereka. Saya memiliki satu pengguna (pustaka\_ user) dan pengguna ini TIDAK seharusnya dapat log on ke tiga PC tertentu. Satu cara yang saya pikir adalah menghapus grup pengguna Domain ke komputer spesifik dan membuat grup baru dengan semua pengguna menyimpan pustaka\_ pengguna. "Tapi ada begitu banyak pengguna di grup "Domain Pengguna" yang butuh waktu lama untuk menambahkan semua pengguna secara manual. Apakah ini cara yang benar untuk menyelesaikan ini?Terima kasih
Jadi akhirnya masalah saya telah diselesaikan. Saya telah menemukan laptop lain dengan model yang sama, Saya mengganti SSD dan menyalin data saya. Terima kasih atas waktu dan saran kalian.
"Ketika GoogleingOrico M.2 NGFF Enclosure " semua yang bisa saya temukan adalah perangkat yang M.2 N.VME drive pagar" Dalam banyak kasus, M.2 NVME (PCI) dan M.2 SATA tidak kompatibel. Halaman informasi di Amazon untuk keadaan pagar di atas sebagai berikut: > > Drive NVMe SSD ini dapat dipagari sebagian besar dari M.2 PCIe NVME untuk menambahkan ultra- cepat USB C 3.1 Gen 2 (10 Gbps) penyimpanan eksternal ke USB Anda- C mengaktifkan host (USB- C kabel termasuk) > > > Cocok dengan sebagian besar M- Kunci M.2 NVMe PCIe SSD dengan 2280, 2260, 2242, > Faktor bentuk 2230: Samsung 950 Pro, PM951, PM981, SM961, 960 EVO, 960 > Pro, 970 EVO, 970 Pro, WD Black, ADATA XPG, Penting, Intel Optane > memori 600P, 760P, 900P, Kingston. **Note: TIDAK kompatibel dengan M.2 SATA > NGFF atau AHCI berbasis SSDS**. > > > Anda akan membutuhkan sebuah pagar yang kompatibilitas dengan beberapa jenis M.2 SATA. Periksa dua kali kandang yang kau miliki dan baca kemampuan kandangnya. Aku hanya punya bukti dari pencarian google dengan informasi yang kau tawarkan.
1531374
Hai, aku punya sedikit masalah tugas sederhana. Kami memiliki cukup sederhana dikonfigurasi MS server 2012 di sekolah kami. Masalahnya adalah kita ingin menolak akses beberapa PC dari ONE user sehingga siswa kita hanya dapat mengakses PC perpustakaan dengan akun mereka sendiri karena kita ingin memantau tindakan mereka. Saya memiliki satu pengguna (pustaka\_ user) dan pengguna ini TIDAK seharusnya dapat log on ke tiga PC tertentu. Satu cara yang saya pikir adalah menghapus grup pengguna Domain ke komputer spesifik dan membuat grup baru dengan semua pengguna menyimpan pustaka\_ pengguna. "Tapi ada begitu banyak pengguna di grup "Domain Pengguna" yang butuh waktu lama untuk menambahkan semua pengguna secara manual. Apakah ini cara yang benar untuk menyelesaikan ini?Terima kasih
"Ketika GoogleingOrico M.2 NGFF Enclosure " semua yang bisa saya temukan adalah perangkat yang M.2 N.VME drive pagar" Dalam banyak kasus, M.2 NVME (PCI) dan M.2 SATA tidak kompatibel. Halaman informasi di Amazon untuk keadaan pagar di atas sebagai berikut: > > Drive NVMe SSD ini dapat dipagari sebagian besar dari M.2 PCIe NVME untuk menambahkan ultra- cepat USB C 3.1 Gen 2 (10 Gbps) penyimpanan eksternal ke USB Anda- C mengaktifkan host (USB- C kabel termasuk) > > > Cocok dengan sebagian besar M- Kunci M.2 NVMe PCIe SSD dengan 2280, 2260, 2242, > Faktor bentuk 2230: Samsung 950 Pro, PM951, PM981, SM961, 960 EVO, 960 > Pro, 970 EVO, 970 Pro, WD Black, ADATA XPG, Penting, Intel Optane > memori 600P, 760P, 900P, Kingston. **Note: TIDAK kompatibel dengan M.2 SATA > NGFF atau AHCI berbasis SSDS**. > > > Anda akan membutuhkan sebuah pagar yang kompatibilitas dengan beberapa jenis M.2 SATA. Periksa dua kali kandang yang kau miliki dan baca kemampuan kandangnya. Aku hanya punya bukti dari pencarian Google dengan informasi yang kau tawarkan.
Aku tahu ini sudah tua tapi... akan meninggalkan ini di sini untuk siapa saja yang memiliki masalah ini, di bawah jendela 7, Saya pikir kandang itu rusak pada awalnya, masalahnya adalah ssd baru datang dengan tabel partisi gpt, yang menang 7 tidak bisa membaca, solusinya adalah saya meminjam laptop lain dengan win10 di bawah manajemen disk berubah format menjadi MBR, win7 sekarang dapat membaca disk.
1531374
Hai, aku punya sedikit masalah tugas sederhana. Kami memiliki cukup sederhana dikonfigurasi MS server 2012 di sekolah kami. Masalahnya adalah kita ingin menolak akses beberapa PC dari ONE user sehingga siswa kita hanya dapat mengakses PC perpustakaan dengan akun mereka sendiri karena kita ingin memantau tindakan mereka. Saya memiliki satu pengguna (pustaka\_ user) dan pengguna ini TIDAK seharusnya dapat log on ke tiga PC tertentu. Satu cara yang saya pikir adalah menghapus grup pengguna Domain ke komputer spesifik dan membuat grup baru dengan semua pengguna menyimpan pustaka\_ pengguna. "Tapi ada begitu banyak pengguna di grup "Domain Pengguna" yang butuh waktu lama untuk menambahkan semua pengguna secara manual. Apakah ini cara yang benar untuk menyelesaikan ini?Terima kasih
Jadi akhirnya masalah saya telah diselesaikan. Saya telah menemukan laptop lain dengan model yang sama, Saya mengganti SSD dan menyalin data saya. Terima kasih atas waktu dan saran kalian.
Aku tahu ini sudah tua tapi... akan meninggalkan ini di sini untuk siapa saja yang memiliki masalah ini, di bawah jendela 7, Saya pikir kandang itu rusak pada awalnya, masalahnya adalah ssd baru datang dengan tabel partisi gpt, yang menang 7 tidak bisa membaca, solusinya adalah saya meminjam laptop lain dengan win10 di bawah manajemen disk berubah format menjadi MBR, win7 sekarang dapat membaca disk.
19387
Apa alasan perbedaan antara Jerman *bass*- Sätze (yang dalam suasana hati indikatif) dan Prancis *que*- kalimat (yang dalam suasana hati subjunctive)?Pemahaman Jerman saya jauh lebih baik daripada yang Perancis. Sejauh yang aku mengerti, biasanya dalam bahasa Perancis untuk menempatkan kata kerja dalam suasana hati subjunctive setelah *que. * Dalam bahasa Jerman itu akan menjadi sama dalam kasus kita berbicara tidak langsung, tetapi dalam kasus lain yang **tanse** datang sebelum **mood**. Misalnya (membenarkan saya jika saya salah) kita memiliki dalam bahasa Jerman: > > Ich denke dass du da bist. > > > Dalam bahasa Perancis yang *to be* verb should be in subjunctive. Juga, Saya tahu bahwa ada beberapa perbedaan mendasar antara suasana hati subjunctive dalam bahasa-bahasa ini. Sebagai contoh di Perancis kita memiliki konjugasi kondisional terpisah, Sedangkan di Jerman kita menggunakan "Konjunktiv II."
Bahasa Perancis ** subjunctive** biasanya dipicu oleh jenis kata kerja tertentu yang membutuhkan komplemen mereka untuk berada di subjunctive tetapi juga oleh konjunsi tertentu; satu bisa mendirikan empat kelas pemicu: "* ""verbes de **volonté**""":" kata kerja mengungkapkan keinginan, misalnya. (*Je veux que tu m' ENDES* (* * Aku ingin kau mendengarkan aku*) "* ""verbes des **sentiments**""":" kata kerja mengungkapkan subjektif pikiran, misalnya. *Il est une tragédie qu'il PARTE* *Ini adalah tragedi bahwa ia meninggalkan*), *Je suis content que tu SOIS monfils* (= * Saya senang bahwa Anda ADALAH anak saya * * "* ""verbes de la **balance**"":" verb seperti *penser* (= *untuk berpikir*), *être sur* (* * to be sure*) dll, tergantung pada bagaimana mungkin Anda menganggap proposisi untuk menjadi kenyataan: * Saya ne pense pas qu'elle AIT un chien, mais je ne suis pas sur* (= * Saya tidak berpikir bahwa dia HAS anjing, (Tetapi aku) lafal ayat ini berkedudukan menjadi Mubtada, sedangkan Khabarnya ialah (tidak yakin) tiada tapi *Mon père ne croit pas qu'elle a A un chien parce qu'il ne l'a jamais vu* ( * Ayahku tidak percaya bahwa dia HAS anjing karena ia belum pernah melihatnya *, indikatif daripada subjunctive) * tertentu ** Conjunctions**, misalnya. #Mon frère agree la télé avant qu'il Alile au lit* ( * Adikku menonton TV sebelum ia GOES ke tempat tidur *), * Ma copine quoiqu'elle SOIT en congé* ( * Teman saya bekerja meskipun dia IS dalam liburan *). - - - Bahasa Perancis **tidak langsung bicara** bekerja sama seperti dalam bahasa Inggris: Untuk saat ini, ** imperfektif** digunakan; dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, ** Pergeseran waktu terjadi. Hasil ini dalam keadaan bahwa suasana hati yang digunakan untuk ucapan tidak langsung tergantung pada kata kerja dalam klausul utama; jika itu adalah salah satu pemicu subjunctive (seperti *Il pense que...* * Dia mengatakan bahwa ...*) itu akan berada di subjunctive, tetapi untuk semua orang seperti *Il di que...* * Dia mengatakan bahwa ...*) ketidaksempurnaan suasana hati, I.e. tidak ada indikasi khusus dari ucapan tidak langsung (dengan pengecualian pergeseran waktu). - - - Jerman ** Konjunktiv 1** (tidak boleh bingung dengan Konjunktiv 2, lihat di bawah) hanya1 digunakan untuk ** bicara tidak langsung**, I.e. laporan tentang apa yang seseorang katakan (atau menulis): * Er sagt, ER SEI der neue Nachbar* (= * Dia mengatakan bahwa dia adalah tetangga baru *), Sie fragte, ob das ein Problem SEI* (= * Dia bertanya apakah ini adalah masalah *). Mengenai.. "Anda tidak bisa benar-benar mengatakan bahwa "tense datang sebelum suasana hatikarena suasana hati Konj1 juga tahu berbeda tense (sekalipun hanya senyawa tegang:" * Dir Pfarr sagt, er HABE darauf GEHOFFT* (* * Pendeta mengatakan ia telah berharap untuk itu *), "jadi suasana hati tidak akan tertekan oleh tegang jika ini adalah apa yang Anda maksud dengan ""tense datang sebelum suasana hati """ Seperti yang dikatakan, Konjunktiv 1 terjadi ** jarang dalam bahasa lisan **, ada itu biasanya diganti oleh Konjunktiv 2 dengan *würde* (lihat di bawah) atau, Sebagian besar waktu, hanya indikatif (*Peter sagt, das er un HILFT* bukan *Peter sagt, dasser uns heLFe* (= * Peter mengatakan bahwa ia membantu kita *), dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, itu adalah gaya yang baik untuk melakukannya untuk menekankan bahwa apa yang dilaporkan bukan keyakinan pembicara / penulis tapi hanya apa yang dikatakan dan tidak ada penilaian dibuat tentang apakah ini benar atau tidak. Di sisi lain, ada konteks di mana penekanan ini tidak masuk akal, seperti dalam contoh kalimat Anda *Ich denke, dass du da bist* ( *Saya pikir bahwa Anda berada di sana*) di mana secara otomatis jelas bahwa ini adalah apa yang Anda percaya (karena ini adalah apa kalimat secara eksplisit mengatakan) sehingga akan aneh untuk menunjukkan ini hanya apa yang orang lain berpikir tapi bukan pikiran Anda sendiri, karena jelas Anda percaya bahwa alamat ada sehingga lebih alami untuk hanya menggunakan indikatif. Jika Anda mengatakan *Ich sagte, dasser da SEI* (= Aku bilang dia ada di sana. Konj1 agak lebih normal karena ini sekarang hanya laporan dari apa yang dikatakan dan mungkin misalnya bahwa Anda berbohong, I.e. bahwa Anda tidak selalu percaya komplemen untuk menjadi kenyataan. Jadi Anda mungkin ingin menggunakan Konj1 bukannya indikatif di sini untuk menunjukkan ini hanya apa yang Anda katakan, tapi kemudian lagi (esp. dalam bahasa sehari-hari) ini bisa ditafsirkan seperti komplemen sebenarnya tidak benar (karena jika itu adalah, itu akan lebih jelas oleh Anda untuk mengungkapkan kebenaran ini dengan menggunakan indikasi, dan Konj1 sering terdengar sedikit seperti Anda tidak percaya klaim untuk menjadi benar) - Ini sedikit sulit. Sebagai aturan jempol saya akan mengatakan bahwa lebih formal, bahasa tertulis membutuhkan Konj1 untuk semua penggunaan bahasa tidak langsung, (Dan ini) yakni yang telah disebutkan tadi (adalah apa yang kalian dapati) yang kalian dapati sewaktu di dunia berupa buah-buahan dan buah-buahan. sehingga bentuknya memang digunakan secara teratur untuk berbicara tidak langsung. Tapi ada pengecualian untuk penggunaannya (esp. dalam kasus *denken* (= *untuk berpikir*), indikatif atau Konj2 sering cocok lebih baik), dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, Konj1 hampir punah atau setidaknya aneh untuk mengatakan dan digantikan oleh indikatif atau Konj2 dengan *würde* sebagai gantinya. - - - Jerman **Konjunktiv 2** digunakan untuk **irrealis** in + kondisional, baik dalam antecedent dan akibatnya ("Wen Robert das SÉHE, Apa yang kau lakukan? Jika Robert melihat ini, (Sesungguhnya dia amat bangga) kepada kalian (lagi bangga) kepada Allah swt. + tidak mungkin atau konsekuensi yang tidak nyata (*Er fuhr so schnell, dass er fast einen Unfall gebat hat * ( * Dia melaju begitu cepat ia hampir membuat kecelakaan *) atau * Wir haben zu spät bestellt, als dass das Paket tidakch rechtzeitig ANKéme* (* *Kami memerintahkan untuk terlambat untuk paket ke ARRIVE dalam waktu*) + perbandingan irreal (*Es fühlt sich an, Als HITTE ich das alles sponmal erlebt* (* * Rasanya seperti saya HAD sudah mengalami semua ini sebelumnya*) + proposisi bahwa Anda tidak yakin tentang (*Es könte sein, (Dass er schon gegangen ist) ( *Mungkin dia sudah pergi*) * WÜRDE das denn funkitionieren?* (= Apa itu akan berhasil?*) **politeness** (*Ich HICHTTE GERN ein Glas Wasser* (* *Aku ingin segelas air*) *KORNTETEN Sie mir bitte helfen* (= *WOULD you please help me*), *Der Bericht Wére jetzt fertig* (= *Laporan selesai sekarang* Anda mungkin mendengar ini sebagai contoh seorang sekretaris yang tunduk tidak ingin mengganggu bos) ** Mengulang Konjunktiv 1** ketika + yang terakhir identik dengan indikatif (*Sie sagen, sie HABEN keine Angst* (= * Mereka mengatakan bahwa mereka tidak takut *, bisa baik indikatif atau Konj1)) untuk membuat jelas lagi itu hanya laporan dan bukan kebenaran yang diperlukan + Atau ketika Anda mengungkapkan keraguan Anda dalam apa yang dikatakan (* Sie behauptet, das GINGE nicht, aber ich glaube ihr nicht so recht* (* * Dia mengklaim bahwa ini tidak bekerja, tapi aku tidak benar-benar percaya padanya *) Juga perhatikan bahwa Konj2 biasa sering digantikan oleh bentuk dengan ***würde*** (*er Kãme* - > *er WÜRDE KOMMEN* (= *he came* - > *HE AKAN DATANG*) khususnya dalam pidato sehari-hari 2, tetapi juga ketika Konj2 identik dengan preterite (\*Wenn das STIMMTE (= *Jika itu benar* (Konj2) atau= * Jika itu benar* (masa lalu)). Sama seperti dengan Konj1, jika Anda ingin menggunakan Konj2 di masa lalu, you need the ** compound form**, di sini dengan *würde* *hätte*: * Wenn ich genug Geld BESÁE, FLOGE ich nach Mallorca* (= Jika aku punya cukup uang, Aku akan terbang ke Mallorca*) vs. *Wenn genug Geld BESESN HåTTE, Wore ich nach Mallorca GEFLOGEN* (* Jika aku punya cukup uang, Aku akan terbang ke Mallorca, * Meine Freundin dachte, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Es LIEFE gut* (= * Teman saya pikir itu bekerja dengan baik * * vs. * Meine Freundin dachte, Es Wóre guts GELAUFEN* (= Temanku pikir itu bekerja dengan baik. Tapi sekali lagi, "Saya tidak akan mengatakan bahwa "kekerasan datang sebelum suasana hati" "karena kata yang berbeda tidak membuat konjungsi hilang". (Aku masih tidak yakin apakah ini yang kau maksud. ) - - - Dalam **compatarison**, ini berarti bahwa ada beberapa tumpang tindih, tapi distribusinya sedikit berbeda: * Perancis menggunakan subjunctive dalam konteks pemicu tertentu, sering kata kerja mengungkapkan pikiran pribadi, keinginan, dll, tetapi juga beberapa Conjunctions. * Bahasa Prancis menggunakan (analogisly to English) indicative (dengan pergeseran waktu untuk acara berbicara di masa lalu) untuk mengekspresikan pidato tidak langsung, selama kalimat tidak sudah membutuhkan subjunctive, yang berarti bahwa beberapa bahasa tidak langsung menggunakan (biasanya ketika sesuatu dikatakan) pergi dengan indikatif dan beberapa (biasanya ketika pikiran pribadi, perasaan dll. adalah konteks) dengan subjunctive. * Jerman memiliki partisi antara Konjunitv 1 untuk berbicara tidak langsung (kedua laporan tentang apa yang seseorang katakan dan laporan tentang apa yang seseorang percaya atau harapan dll., tetapi bukan untuk pendapat pribadi seperti *Aku menyesal bahwa ...*) dan Konjunktiv 2 untuk irealis atau makna serupa, dengan beberapa pengecualian ketika bentuk yang morfologis ambigu dalam tense/mood atau ketika pidato tidak langsung dan irealis bercampur (mis. ketika sebuah proposisi yang dilaporkan telah dikatakan diyakini palsu oleh reporter seperti dalam * Mereka berpikir bahwa ... tapi saya tidak berpikir mereka benar *, Konj2 dapat digunakan bukan Konj1). Namun, indikatif sering mengambil alih arti dari Konj1 terutama dalam bahasa sehari-hari. * Subjunctive Prancis dan indiktif Jerman memiliki makna yang sama ketika sebuah konteks di mana bahasa Prancis membutuhkan subjunctive dan Jerman tidak requie conjunctiveve (mis. *Saya menyesal bahwa...*) dan ketika pidato tidak langsung adalah expreseed oleh subjuncive dalam bahasa Prancis (diberikan bahwa ada kata kerja pemicu) dan indivatif Jerman digunakan bukan Konj1 (paling dalam bahasa koloquial). * Subjunctive Prancis dan Jerman Konj1 dapat memiliki arti yang sama dalam bahasa yang tidak langsung melibatkan pikiran subjektif (seperti * Dia berpikir bahwa itu tidak adil *), tetapi subjuncitve Prancis digunakan di mana Jerman Konj1 tidak akan digunakan (mis. ketika melaporkan perasaan subyektif) dan Jerman Konj1 digunakan di mana Perancis akan menggunakan indikatif (mis. di * Dia mengatakan bahwa ...*). * Subjunctive Prancis dan Jerman Konj2 dapat memiliki makna yang sama ketika mengungkapkan pernyataan yang tidak nyata (seperti *Dia berpikir bahwa itu akan menjadi ide yang baik tapi itu benar-benar tidak *), tapi subjunctive Perancis tidak selalu bisa diterjemahkan dengan Konj2 (khususnya di mana subjunctive Perancis diperlukan karena konductions, yang tidak pernah memicu konjungsi dalam bahasa Jerman) dan di sisi lain Konj2 digunakan untuk lebih banyak jenis makna (khususnya di sekitar irealis) dari subjunctive Perancis adalah. - - - ** Footnotes** 1 selain dari beberapa khusus dan biasanya konvensional, penggunaan tidak produktif untuk keinginan (*Lang lebe der König* ( Hidup raja atau kuno. Resep suara (*Man nehme drei Eier* (*= Ambil tiga telur *) "2" "Real" Konj2 dalam bahasa lisan bahkan lebih jarang daripada preterite, yang sama baiknya dengan punahnya dalam bahasa lisan tetapi untuk preterite setidaknya ada beberapa kata di mana pretierite masih perferred atas (atau sama disukai sebagai) sempurna tegang, seperti *Ich dachte* daripada *Ich habe gedacht* (= *Aku pikir*), *Ich meinte** daripada *Ich habe gemeint* (= *I meant*) or *Es ging nicht* daripada *Es ist nicht gegangen* (= Itu tidak berhasil. tetapi dalam bahasa lisan Anda tidak akan menggunakan bentuk Konj2 *Er dächte* ( *Dia akan berpikir*), [Er meinte] ("Er meinte" * Dia akan berarti *) atau * Er ginge * ( *Dia akan pergi*, tetapi bentuk senyawa *Er würde denken*, *Er würde meinen* *Er würde gehen*. - - - **Perubahan** [T Kasus penggunaan sebagian besar diambil dari [di sini] (https: //de.wikipedia.org/wiki/Subjonctif_ (franz%C3%B6sisch) dan [disini] (https: //de.wikipedia.org/wiki/Konjunktiv); dibandingkan, contoh kalimat dan komentar tambahan oleh saya sendiri.
> > Apa alasan perbedaan [...]?> > > Menggunakan subjunctive untuk pidato tidak langsung dalam bahasa Jerman sedang sekarat keluar. Buku tata bahasa konservatif mungkin masih memerlukan bahwa subjunctive digunakan untuk semua pidato tidak langsung ("Ich denke, dass du ** seist**".), Sementara yang modern melonggarkan kriteria dalam kasus-kasus di mana pidato tidak langsung diperkenalkan dengan *bass* atau serupa. Anda masih akan menemukan subjunctive digunakan untuk berbicara tidak langsung dalam surat kabar dan serupa, tapi dalam bahasa lisan itu hampir punah.
101916
Dapatkah saya menjadi prosesor transaksi dan mengambil biaya transaksi sebagai pendapatan tanpa menambang Bitcoin?Apakah biayanya begitu rendah sehingga tidak praktis?Atau apakah benar bahwa aku harus menjadi penambang untuk memproses transaksi apapun?Namun, setelah tahun 2140, Ketika semua Bitcoins telah ditambang, maka akan orang hanya menggunakan komputer untuk memproses transaksi tanpa melakukan pertambangan apapun? ""
Ini adalah kombinasi dari volume perdagangan rendah, dan juga karena pedagang di Bisq tahu bahwa beberapa orang akan membayar premi untuk menghindari harus menyelesaikan persyaratan KYC untuk melakukan perdagangan mereka. Jika Anda mendaftar untuk pertukaran terpusat, Anda akan dapat membeli pada tingkat pasar (kurang biaya), tetapi perdagangan- off adalah memiliki untuk menyelesaikan persyaratan KYC.
Posting tawaran Anda sendiri pada tingkat yang wajar dan menunggu. Anda mungkin akan membayar kurang dari biaya Anda akan masuk dari coinbase atau semacam itu.
82072
Di kelas dewasa ini (filosofi pikiran) kami membahas gagasan Richard Lewontin. Dia menyatakan bahwa dalam menentukan fenotipe gen kita harus memperhitungkan lingkungan tetapi juga ketidakpastian kuantum. Banyak orang tidak mengerti apa ketidakpastian ini mungkin. Saya ingin email kelas dan menjelaskan kepada mereka, Ini rancanganku. Apakah itu masuk akal?Apa yang mungkin berubah untuk menjadi lebih benar jika saya tidak?> > Saya ingin menambahkan ini di akhir kelas, tapi aku tidak bisa memikirkan > sesuatu yang pendek dan manis. Juga aku bukan fisikawan kuantum, tapi aku > telah banyak membaca tentang pokok ini. > > > Ketidakpastian bergantung pada prinsip superposisi kuantum. [ENAT] > prinsip superposisi memberitahu kita bahwa setiap partikel kuantum (kuark, > lepton (elektron dalam kategori ini), dan bosons) dapat dan lakukan ada > dalam posisi super dari banyak kemungkinan kondisi fisik pada satu waktu. > Hanya ketika datang ke pengukuran dapat kita memberitahu keadaan aktual dari > posisi negara bagian yang akan diambil partikel itu. Setiap > negara bagian bahwa partikel dapat mengambil memiliki kemungkinan terjadi. > > > Hal ini sulit dipahami dalam dunia makroskopik kita karena semuanya > memiliki satu kondisi fisik yang pasti. Tapi pada tingkat mikroskopis > partikel subatomik dapat memiliki beberapa keadaan fisik secara bersamaan, > tetapi hanya ketika berhubungan dengan objek mikroskopis lainnya > apakah mereka mengambil satu bentuk. Dan bentuk-bentuk yang subatom partikel > dapat mengambil masing-masing kemungkinan terjadi. (Ide sebuah partikel "> mengambil bentuk fisik tunggal disebut ""collaps the wave " "> fungsi "") " > > > Jadi dalam sel mungkin ada atom dengan konstituen sub- atom > partikel. Pilih satu, mungkin dalam kondisi A dan B. > Hanya ketika partikel ini datang untuk berinteraksi dengan yang lain tidak diperlukan ke > baik status A atau B. Selanjutnya setiap keadaan A dan B memiliki probabilitas > akan terjadi. Jadi ada ketidakpastian yang terlibat dalam interaksi sel. > > > EDIT. Saya kira itu adalah jenis gagal. Mari kita tanyakan pertanyaan sebenarnya. Ketidakpastian kuantum apa yang ada dalam fisiologi yang perlu dimasukkan ke dalam akun ketika menentukan fenotype? ""
Aku sangat curiga bahwa argumennya adalah sampah. Apakah niatnya untuk berpendapat bahwa karena fenotipe muncul karena interaksi selular yang tergantung pada reaksi kimia yang berlangsung oleh kuantum- dinamika mekanis, maka fenotip tergantung pada dinamika kuantum?Jika demikian, maka pernyataannya benar, tapi hampa begitu. Seperti yang ditunjukkan John dan Ignacio, dinamika kuantum memainkan peran dalam interaksi atom dan molekul kecil, tapi untuk sesuatu yang lebih besar dari itu, reaktivitas objek seperti kelompok fungsional kimia baik- terkenal dan sangat deterministik (meminta setiap ahli kimia organik sintetis). Pada tingkat molekul yang lebih besar seperti protein dan karbohidrat, Perilaku hampir sepenuhnya klasik di alam; Sifat-sifat seperti lipatan protein kecil dan perilaku rhodopsin di mata dimodelkan dalam cara klasik hampir sepenuhnya ketika perhitungan layak. Dan pada tingkat phenotip makroskopik seperti warna rambut dan BMI, Anda bahkan tidak dekat untuk berada di dunia relevansi lagi. Untuk berpendapat bahwa pengembangan fenotip sangat tergantung pada kuantum- Axiom mekanik dinamika seperti berdebat bahwa kehadiran sinar kosmik akan mempengaruhi rasa semangkuk sereal karena sinar mungkin melewati otak Anda dan mengubah sinyal saraf sedikit. Secara teknis benar oleh lompatan logika paling ekstrim dibayangkan, tetapi jika Anda mengatakan itu, Orang-orang masih akan berpikir kau idiot.
Dalam reaksi kimia kebanyakan ada penghalang, (Yang demikian itu) hal yang telah disebutkan tadi; lafal dzaalika berkedudukan menjadi mubtada sedangkan khabarnya ialah (adalah karunia yang amat besar.) //en.wikipedia.org/wiki/Active_ energi), terhadap reaksi. Penghalang ini mengontrol tingkat reaksi: penghalang yang tinggi berarti tingkat rendah dan rendah berarti tingkat tinggi (er). Dalam kebanyakan kasus agen reagen mendapatkan melalui penghalang karena ada distribusi energi termal dan sebagian kecil dari reagen memiliki cukup energi untuk mendapatkan lebih dari penghalang. Ini adalah efek yang benar-benar klasik. Namun terowongan kuantum melalui penghalang harus memainkan beberapa peran, jika hanya satu kecil. Berbicara sebagai salah satu hampir sepenuhnya tidak tahu tentang mekanika ekspresi gen Saya akan menebak bahwa tingkat ekspresi dikendalikan oleh dinamika serupa, dan karena itu hanya dibayangkan bahwa terowongan kuantum akan memainkan beberapa bagian. Namun, mengingat ukuran molekul DNA Saya berani bertaruh itu adalah bagian yang sangat kecil. Dalam hal apapun Anda sedang berbicara tentang perubahan kecil dalam tingkat ekspresi, dan tentu saja tidak seperti menentukan apakah ekspresi ditekan.
103638
Untuk semua orang dengan telinga yang baik: ketika Anda mencari tahu melodi dengan telinga, Apakah Anda mendengarkan urutan catatan dan mencari tahu di mana setiap catatan duduk relatif terhadap akar kunci?Atau apakah Anda mencari tahu apa catatan berikutnya adalah dengan interval dari catatan terakhir? ""
Banyak jawaban yang baik di sini sudah, tapi aku ingin membuatnya sederhana. * * Gunakan semua petunjuk yang dapat Anda dapatkan, Mulai dari yang termudah. Jika interval dari catatan sebelumnya jelas, gunakan itu. Jika interval ke akar adalah apa yang menonjol, gunakan itu. Jika Anda tidak yakin dan Anda memiliki instrumen dengan Anda, gunakan itu - - mencari tahu bagaimana memainkan frase pada instrumen Anda, dan kemudian menulis apa yang Anda bermain.
dan (malaikat-malaikat) yang mencabut (nyawa) dengan keras, Aku punya banyak perancah mental di kepalaku. Seperti satu set automaton bekerja secara paralel, masing-masing masuk akal dari sesuatu yang lain: * interval relatif ke suara terakhir * Selang waktu relatif untuk suara tertentu yang saya ingat / dapat berhubungan (misalnya. ketika saya memainkan motif 6 catatan saya mendengar bahwa catatan terakhir adalah lima di bawah yang pertama) * kemungkinan skala saat ini * interval relatif terhadap bass ♪ tipikal perilaku harmonik, seperti menyelesaikan dominan 3 atau dominan tujuh (yang lebih panjang bermain, "perilaku lebih mereka mempertimbangkan ""typical"") " Beberapa robot itu lebih cerdas, dan beberapa bekerja pada tingkat jari (bahkan ketika saya tidak bermain instrumen dan hanya menyentak bawah catatan, Aku benar-benar menggerakkan jari-jariku. "Ketika saya bermain""oleh telinga""", "Saya melihat satu set ""lampu hijau" di kepala saya. " Semua robot mengkonfirmasi pilihan masing-masing. Ini seperti:OK " , suara berikutnya adalah sedikit detik di bawah ... cek; itu adalah tujuh minor dari chord minor menyelesaikan untuk sepertiga utama dari dominan ... cek; itu adalah ketujuh nada skala saat ini ... cek; base jumps a perfect fourth up... check; "Ini adalah suara yang sama yang kita dengar pada awal frase... cek""" Kadang-kadang terjadi bahwa salah satu mesin mengatakan: ""bzzzt!"Ada yang salah!"", dan kemudian suara panik terjadi, Saya harus mengambil barang-barang dari pilot mobil dan kembali ke 1 (hanya interval relatif).
103638
Untuk semua orang dengan telinga yang baik: ketika Anda mencari tahu melodi dengan telinga, Apakah Anda mendengarkan urutan catatan dan mencari tahu di mana setiap catatan duduk relatif terhadap akar kunci?Atau apakah Anda mencari tahu apa catatan berikutnya adalah dengan interval dari catatan terakhir? ""
> > ketika Anda mencari tahu melodi dengan telinga, apakah Anda mendengarkan > urutan catatan dan mencari tahu di mana setiap catatan duduk relatif terhadap > akar kunci?Atau apakah Anda mencari tahu apa catatan berikutnya adalah dengan > interval dari catatan terakhir?> > > Semuanya, dan tidak satupun dari mereka. Masalahnya adalah, "Saya tidak "menggambarkannya""", dan itu bukan masalah penalaran atau pemikiran logis. Itu terjadi. Aku melihat catatan melodi yang masuk, chords dan nada bass dalam pikiran saya pada keyboard piano atau guitar fretboard. Jika garis melodi terlalu cepat dan asing, Aku tidak melihatnya, atau jika harmoni benar-benar aneh i.e. sesuatu yang belum pernah kumainkan, Aku mungkin hanya melihat dugaan kasar dan gerakan. Dan bahkan jika saya melihat catatan benar-benar jelas, itu mungkin *salah *!Aku harus memainkannya untuk memastikan tebakanku. Proses pembelajaran adalah sebuah aksi- reaksi umpan balik loop dan berjalan seperti ini: * Dengarkan catatan atau chord (atau aspek apapun Anda mencoba untuk mereproduksi) ♪ Guess something as an immediate reaksi, "Tidak logis" "kalkulasi"" ". Bahkan tebakan acak saja tidak apa-apa. * Tes menebak dengan * * bermain itu**. âTM" If it was wrong, âTM" koreksilah. * Ulangi Monyet lihat, monyet lakukan. Monyet tidak tahu. Hal yang penting untuk menyadari tentang proses ini adalah, tebakan mungkin benar atau salah, (Dan semakin dekat) semakin dekat (pada hari itu) pada hari kiamat itu (dan semakin dekat) semakin dekat (dengan pengetahuan Allah) yakni semakin bertambah pengetahuan-Nya. melalui latihan. Tapi ini bukan tentang penalaran logis dan intelektual, ini tentang pelatihan dan melakukan, latihan praktis. Kemampuan untuk melihat catatan tanpa benar-benar bermain telah datang melalui banyak bermain oleh telinga dalam praktek, dan ketika saya tidak benar-benar bermain, itu semacam simulasi mental bermain. "Jika saya menafsirkan pertanyaan Anda tentang tonik (yang Anda maksud dengan ""root"" "?" ) vs. langkah relatif untuk menyesuaikan proses ini: "Aku" "lihat" "semua aspek yang telah kulatih untuk menghasilkan" * Titik tonik/kunci/referensi selalu ada dan semua catatan terletak di suatu tempat relatif terhadap tonik. Sebenarnya itu benar-benar relatif - Aku bisa kembali- "Kalibrasi" "melihat" di akan untuk kunci apapun, karena aku telah melatih diriku untuk memainkan lagu apapun di setiap kunci. Itulah yang harus kulakukan. Misalnya, Jika aku mau, Aku bisa melihat lagu masuk di F minor atau Ab mayor, tanpa mengubah lapangan terdengar Aku membayangkan atau bersenandung. * Keharmonisan Chordal di dalam kunci. Akord apa yang akan saya mainkan untuk mereproduksi perkembangan ini. * Melody mencatat. Bagaimana aku akan memainkan melodi ini. * Pengalihan Bass. Apa yang akan saya bermain dengan nada bass untuk mereproduksi apa yang saya dengar. "Thecatatan berikutnya" / "catatan previous" hal adalah aspek juga -" bahkan jika tebakanku salah tentang hubungan melodi dengan chords dan tonik, catatan melodi bergerak dalam langkah-langkah atas/bawah skala. Kadang-kadang itu terjadi, "Tertentu jika aku" "mencari" pada lagu di gitar (bukan keyboard piano yang merupakan instrumen yang lebih kuat bagi saya) ", melody I see (= guess) pada cratboard (imaginary) adalah kelima atau keempat off, Terutama dengan beberapa cepat jazzy/biru baris, Saya mungkin bingung catatan yang membentuk akord diperpanjang, misalnya jika melodi pergi G- E di atas akord Am9, Aku mungkin melihatnya sebagai C- A. Karena Am9 adalah jenis Am dan Em dimainkan pada saat yang sama, Aku membayangkan hal ketiga yang salah. Tetapi jika saya beralih saya membayangkan instrumen ke piano, Aku mungkin melihat catatan yang berbeda. Saya kira orang-orang yang baik pada pandangan membaca dan menulis musik, staf musik seperti instrumen mereka bermain, "sehingga mereka bisa "melihat" "hal-hal yang mereka dengar di papan musik" . Tapi itu tidak terjadi bagi saya, Aku harus membayangkan bermain piano atau gitar.
Banyak jawaban yang baik di sini sudah, tapi aku ingin membuatnya sederhana. * * Gunakan semua petunjuk yang dapat Anda dapatkan, Mulai dari yang termudah. Jika interval dari catatan sebelumnya jelas, gunakan itu. Jika interval ke akar adalah apa yang menonjol, gunakan itu. Jika Anda tidak yakin dan Anda memiliki instrumen dengan Anda, gunakan itu - - mencari tahu bagaimana memainkan frase pada instrumen Anda, dan kemudian menulis apa yang Anda bermain.
103638
Untuk semua orang dengan telinga yang baik: ketika Anda mencari tahu melodi dengan telinga, Apakah Anda mendengarkan urutan catatan dan mencari tahu di mana setiap catatan duduk relatif terhadap akar kunci?Atau apakah Anda mencari tahu apa catatan berikutnya adalah dengan interval dari catatan terakhir? ""
Anda harus belajar motif dan interval. (Membuat diri Anda daftar yang paling biasa seperti: jadi- mi, jadi- la- jadi- mi, lakukan- re- mi- lakukan, lakukan- re- mi- fa- Jadi, jadi- lakukan, jadi- lakukan- mi, jadi- la- ti- lakukan, lakukan- lakukan- ti- lakukan, lakukan- ti- la- ti- lakukan dll. dll. dan kemudian Anda akan mengenali mereka dalam melodi. Ada banyak putaran identik dan rumus dalam lagu rakyat atau pop. Anda dapat membuat (juga ketika mendengarkan oleh telinga) analisis harmonik seperti pengurangan chord piano, menyaring triad (arpeggios) dan menambahkan nada lainnya sebagai catatan perubahan, menyampaikan nada dan catatan pendekatan. Dan Anda tidak akan bertanya metode mana yang kita suka. Semua orang menggunakan keduanya dan bukan hanya keduanya. Anda dapat mendengarkan garis dasar, melodinya, irama dan urutan dan motif transposed. Semua orang memainkan peran, mereka semua sangat membantu. Jadi mulailah berlatih timbangan, interval, Triad dan 7 chords dengan resolusi mereka seperti: jadi- ti- re- fa - >mi- lakukan, dengan bernyanyi, menulis, bermain, Mendengarkan. lakukan- re- lakukan- mi- lakukan- fa ... atau melakukan- mi- re- fa- mi- Jadi (semua kombinasi interval dan urutan. Itulah yang Solfege. Mencari solfeggios dan pemanasan, juga untuk eudes piano untuk pemula.
Jika Anda memiliki pitch yang sempurna, Selamat!Tidak satu pun dari hal berikut mungkin berlaku. Jika Anda memiliki pitch yang baik tapi tidak sempurna, Anda mungkin bisa mendapatkan oleh ... jika kunci dan jumlah suara, counterpoint, dan harmoni tidak serumit itu. Saya melakukan ini di kelas teori musik pertama saya ketika kami harus menuliskan 2- 3 garis bergerak, dan itu menghambat pertumbuhan saya ketika kita mulai mendapatkan banyak kromatikisme, Kedua dominan, dan tanda kunci keras. Untuk manusia biasa seperti diriku, "yang ""benar" cara menurut profesor perguruan tinggi saya adalah dengan melatih pitch relatif Anda, atau mengenali interval antara dua nada. (Sudah beberapa waktu sejak aku meninggalkan perguruan tinggi, jadi saya mungkin lupa beberapa finer - butir-butir rincian). Dengan pengetahuan yang baik dari apa interval suara seperti, Anda dapat melakukan hal berikut, diberikan catatan terendah dari sebuah akord: * Cari tahu semua interval di atas catatan terendah * Cari tahu terendah dari akord berikutnya dalam kaitannya dengan catatan saat ini Ini secara teori memungkinkan Anda untuk transpose setiap bagian dari musik, tapi itu benar-benar lambat. Anda dapat menggabungkannya dengan jalan pintas berikut untuk mempercepat: ♪ Gunakan pengetahuan tonality (major, minor, jenis ketujuh, dll.) untuk mengidentifikasi kualitas chord. * Gunakan teori musik untuk mengesampingkan akord yang tidak mungkin dalam progression akord/identify non- nada chord dan kromatikisme jika Anda diberikan progression chord * Gunakan pengetahuan tentang inversi + lokasi interval tertentu untuk cepat menemukan akar (mis., jika anda mendengar nada ke-2 di nada terendah dari akord ke-7, itu mungkin di inversi 3)
103638
Untuk semua orang dengan telinga yang baik: ketika Anda mencari tahu melodi dengan telinga, Apakah Anda mendengarkan urutan catatan dan mencari tahu di mana setiap catatan duduk relatif terhadap akar kunci?Atau apakah Anda mencari tahu apa catatan berikutnya adalah dengan interval dari catatan terakhir? ""
Sebagai seseorang dengan pitch mutlak, ketika aku duduk dan menuliskan sepotong atau melodi dengan telinga, Saya menentukan setiap catatan secara individual oleh telinga terlepas dari apakah potongan adalah akonal atau tidak atau apa interval catatan adalah. Whoops. Untuk khususnya keras- ke- mendengar catatan, meskipun, Aku kembali ke interval. (Sebagai samping) Saya sering menyanyi musik dengan pitch- pencocokan nyanyian saya untuk (bagaimanapun cacat) rekaman di kepala saya, Tidaklah dapat disamakan antara orang yang tidak mendapat petunjuk kebenaran karena kebodohan dengan orang yang berjalan dalam tuntunan hidayah karena pengetahuannya. Juga tidak dapat disamakan antara Aneh, Saya sering menyadari kunci (jika ada) kutipan yang saya dengarkan untuk pertama kalinya sebelum saya menyadari apa yang setiap catatan itu.)
dan (malaikat-malaikat) yang mencabut (nyawa) dengan keras, Aku punya banyak perancah mental di kepalaku. Seperti satu set automaton bekerja secara paralel, masing-masing masuk akal dari sesuatu yang lain: * interval relatif ke suara terakhir * Selang waktu relatif untuk suara tertentu yang saya ingat / dapat berhubungan (misalnya. ketika saya memainkan motif 6 catatan saya mendengar bahwa catatan terakhir adalah lima di bawah yang pertama) * kemungkinan skala saat ini * interval relatif terhadap bass ♪ tipikal perilaku harmonik, seperti menyelesaikan dominan 3 atau dominan tujuh (yang lebih panjang bermain, "perilaku lebih mereka mempertimbangkan ""typical"") " Beberapa robot itu lebih cerdas, dan beberapa bekerja pada tingkat jari (bahkan ketika saya tidak bermain instrumen dan hanya menyentak bawah catatan, Aku benar-benar menggerakkan jari-jariku. "Ketika saya bermain""oleh telinga""", "Saya melihat satu set ""lampu hijau" di kepala saya. " Semua robot mengkonfirmasi pilihan masing-masing. Ini seperti:OK " , suara berikutnya adalah sedikit detik di bawah ... cek; itu adalah tujuh minor dari chord minor menyelesaikan untuk sepertiga utama dari dominan ... cek; itu adalah ketujuh nada skala saat ini ... cek; base jumps a perfect fourth up... check; "Ini adalah suara yang sama yang kita dengar pada awal frase... cek""" Kadang-kadang terjadi bahwa salah satu mesin mengatakan: ""bzzzt!"Ada yang salah!"", dan kemudian suara panik terjadi, Saya harus mengambil barang-barang dari pilot mobil dan kembali ke 1 (hanya interval relatif).
103638
Untuk semua orang dengan telinga yang baik: ketika Anda mencari tahu melodi dengan telinga, Apakah Anda mendengarkan urutan catatan dan mencari tahu di mana setiap catatan duduk relatif terhadap akar kunci?Atau apakah Anda mencari tahu apa catatan berikutnya adalah dengan interval dari catatan terakhir? ""
Anda harus belajar motif dan interval. (Membuat diri Anda daftar yang paling biasa seperti: jadi- mi, jadi- la- jadi- mi, lakukan- re- mi- lakukan, lakukan- re- mi- fa- Jadi, jadi- lakukan, jadi- lakukan- mi, jadi- la- ti- lakukan, lakukan- lakukan- ti- lakukan, lakukan- ti- la- ti- lakukan dll. dll. dan kemudian Anda akan mengenali mereka dalam melodi. Ada banyak putaran identik dan rumus dalam lagu rakyat atau pop. Anda dapat membuat (juga ketika mendengarkan oleh telinga) analisis harmonik seperti pengurangan chord piano, menyaring triad (arpeggios) dan menambahkan nada lainnya sebagai catatan perubahan, menyampaikan nada dan catatan pendekatan. Dan Anda tidak akan bertanya metode mana yang kita suka. Semua orang menggunakan keduanya dan bukan hanya keduanya. Anda dapat mendengarkan garis dasar, melodinya, irama dan urutan dan motif transposed. Semua orang memainkan peran, mereka semua sangat membantu. Jadi mulailah berlatih timbangan, interval, Triad dan 7 chords dengan resolusi mereka seperti: jadi- ti- re- fa - >mi- lakukan, dengan bernyanyi, menulis, bermain, Mendengarkan. lakukan- re- lakukan- mi- lakukan- fa ... atau melakukan- mi- re- fa- mi- Jadi (semua kombinasi interval dan urutan. Itulah yang Solfege. Mencari solfeggios dan pemanasan, juga untuk eudes piano untuk pemula.
dan (malaikat-malaikat) yang mencabut (nyawa) dengan keras, Aku punya banyak perancah mental di kepalaku. Seperti satu set automaton bekerja secara paralel, masing-masing masuk akal dari sesuatu yang lain: * interval relatif ke suara terakhir * Selang waktu relatif untuk suara tertentu yang saya ingat / dapat berhubungan (misalnya. ketika saya memainkan motif 6 catatan saya mendengar bahwa catatan terakhir adalah lima di bawah yang pertama) * kemungkinan skala saat ini * interval relatif terhadap bass ♪ tipikal perilaku harmonik, seperti menyelesaikan dominan 3 atau dominan tujuh (yang lebih panjang bermain, "perilaku lebih mereka mempertimbangkan ""typical"") " Beberapa robot itu lebih cerdas, dan beberapa bekerja pada tingkat jari (bahkan ketika saya tidak bermain instrumen dan hanya menyentak bawah catatan, Aku benar-benar menggerakkan jari-jariku. "Ketika saya bermain""oleh telinga""", "Saya melihat satu set ""lampu hijau" di kepala saya. " Semua robot mengkonfirmasi pilihan masing-masing. Ini seperti:OK " , suara berikutnya adalah sedikit detik di bawah ... cek; itu adalah tujuh minor dari chord minor menyelesaikan untuk sepertiga utama dari dominan ... cek; itu adalah ketujuh nada skala saat ini ... cek; base jumps a perfect fourth up... check; "Ini adalah suara yang sama yang kita dengar pada awal frase... cek""" Kadang-kadang terjadi bahwa salah satu mesin mengatakan: ""bzzzt!"Ada yang salah!"", dan kemudian suara panik terjadi, Saya harus mengambil barang-barang dari pilot mobil dan kembali ke 1 (hanya interval relatif).
103638
Untuk semua orang dengan telinga yang baik: ketika Anda mencari tahu melodi dengan telinga, Apakah Anda mendengarkan urutan catatan dan mencari tahu di mana setiap catatan duduk relatif terhadap akar kunci?Atau apakah Anda mencari tahu apa catatan berikutnya adalah dengan interval dari catatan terakhir? ""
> > ketika Anda mencari tahu melodi dengan telinga, apakah Anda mendengarkan > urutan catatan dan mencari tahu di mana setiap catatan duduk relatif terhadap > akar kunci?Atau apakah Anda mencari tahu apa catatan berikutnya adalah dengan > interval dari catatan terakhir?> > > Semuanya, dan tidak satupun dari mereka. Masalahnya adalah, "Saya tidak "menggambarkannya""", dan itu bukan masalah penalaran atau pemikiran logis. Itu terjadi. Aku melihat catatan melodi yang masuk, chords dan nada bass dalam pikiran saya pada keyboard piano atau guitar fretboard. Jika garis melodi terlalu cepat dan asing, Aku tidak melihatnya, atau jika harmoni benar-benar aneh i.e. sesuatu yang belum pernah kumainkan, Aku mungkin hanya melihat dugaan kasar dan gerakan. Dan bahkan jika saya melihat catatan benar-benar jelas, itu mungkin *salah *!Aku harus memainkannya untuk memastikan tebakanku. Proses pembelajaran adalah sebuah aksi- reaksi umpan balik loop dan berjalan seperti ini: * Dengarkan catatan atau chord (atau aspek apapun Anda mencoba untuk mereproduksi) ♪ Guess something as an immediate reaksi, "Tidak logis" "kalkulasi"" ". Bahkan tebakan acak saja tidak apa-apa. * Tes menebak dengan * * bermain itu**. âTM" If it was wrong, âTM" koreksilah. * Ulangi Monyet lihat, monyet lakukan. Monyet tidak tahu. Hal yang penting untuk menyadari tentang proses ini adalah, tebakan mungkin benar atau salah, (Dan semakin dekat) semakin dekat (pada hari itu) pada hari kiamat itu (dan semakin dekat) semakin dekat (dengan pengetahuan Allah) yakni semakin bertambah pengetahuan-Nya. melalui latihan. Tapi ini bukan tentang penalaran logis dan intelektual, ini tentang pelatihan dan melakukan, latihan praktis. Kemampuan untuk melihat catatan tanpa benar-benar bermain telah datang melalui banyak bermain oleh telinga dalam praktek, dan ketika saya tidak benar-benar bermain, itu semacam simulasi mental bermain. "Jika saya menafsirkan pertanyaan Anda tentang tonik (yang Anda maksud dengan ""root"" "?" ) vs. langkah relatif untuk menyesuaikan proses ini: "Aku" "lihat" "semua aspek yang telah kulatih untuk menghasilkan" * Titik tonik/kunci/referensi selalu ada dan semua catatan terletak di suatu tempat relatif terhadap tonik. Sebenarnya itu benar-benar relatif - Aku bisa kembali- "Kalibrasi" "melihat" di akan untuk kunci apapun, karena aku telah melatih diriku untuk memainkan lagu apapun di setiap kunci. Itulah yang harus kulakukan. Misalnya, Jika aku mau, Aku bisa melihat lagu masuk di F minor atau Ab mayor, tanpa mengubah lapangan terdengar Aku membayangkan atau bersenandung. * Keharmonisan Chordal di dalam kunci. Akord apa yang akan saya mainkan untuk mereproduksi perkembangan ini. * Melody mencatat. Bagaimana aku akan memainkan melodi ini. * Pengalihan Bass. Apa yang akan saya bermain dengan nada bass untuk mereproduksi apa yang saya dengar. "Thecatatan berikutnya" / "catatan previous" hal adalah aspek juga -" bahkan jika tebakanku salah tentang hubungan melodi dengan chords dan tonik, catatan melodi bergerak dalam langkah-langkah atas/bawah skala. Kadang-kadang itu terjadi, "Tertentu jika aku" "mencari" pada lagu di gitar (bukan keyboard piano yang merupakan instrumen yang lebih kuat bagi saya) ", melody I see (= guess) pada cratboard (imaginary) adalah kelima atau keempat off, Terutama dengan beberapa cepat jazzy/biru baris, Saya mungkin bingung catatan yang membentuk akord diperpanjang, misalnya jika melodi pergi G- E di atas akord Am9, Aku mungkin melihatnya sebagai C- A. Karena Am9 adalah jenis Am dan Em dimainkan pada saat yang sama, Aku membayangkan hal ketiga yang salah. Tetapi jika saya beralih saya membayangkan instrumen ke piano, Aku mungkin melihat catatan yang berbeda. Saya kira orang-orang yang baik pada pandangan membaca dan menulis musik, staf musik seperti instrumen mereka bermain, "sehingga mereka bisa "melihat" "hal-hal yang mereka dengar di papan musik" . Tapi itu tidak terjadi bagi saya, Aku harus membayangkan bermain piano atau gitar.
Jika Anda memiliki pitch yang sempurna, Selamat!Tidak satu pun dari hal berikut mungkin berlaku. Jika Anda memiliki pitch yang baik tapi tidak sempurna, Anda mungkin bisa mendapatkan oleh ... jika kunci dan jumlah suara, counterpoint, dan harmoni tidak serumit itu. Saya melakukan ini di kelas teori musik pertama saya ketika kami harus menuliskan 2- 3 garis bergerak, dan itu menghambat pertumbuhan saya ketika kita mulai mendapatkan banyak kromatikisme, Kedua dominan, dan tanda kunci keras. Untuk manusia biasa seperti diriku, "yang ""benar" cara menurut profesor perguruan tinggi saya adalah dengan melatih pitch relatif Anda, atau mengenali interval antara dua nada. (Sudah beberapa waktu sejak aku meninggalkan perguruan tinggi, jadi saya mungkin lupa beberapa finer - butir-butir rincian). Dengan pengetahuan yang baik dari apa interval suara seperti, Anda dapat melakukan hal berikut, diberikan catatan terendah dari sebuah akord: * Cari tahu semua interval di atas catatan terendah * Cari tahu terendah dari akord berikutnya dalam kaitannya dengan catatan saat ini Ini secara teori memungkinkan Anda untuk transpose setiap bagian dari musik, tapi itu benar-benar lambat. Anda dapat menggabungkannya dengan jalan pintas berikut untuk mempercepat: ♪ Gunakan pengetahuan tonality (major, minor, jenis ketujuh, dll.) untuk mengidentifikasi kualitas chord. * Gunakan teori musik untuk mengesampingkan akord yang tidak mungkin dalam progression akord/identify non- nada chord dan kromatikisme jika Anda diberikan progression chord * Gunakan pengetahuan tentang inversi + lokasi interval tertentu untuk cepat menemukan akar (mis., jika anda mendengar nada ke-2 di nada terendah dari akord ke-7, itu mungkin di inversi 3)
103638
Untuk semua orang dengan telinga yang baik: ketika Anda mencari tahu melodi dengan telinga, Apakah Anda mendengarkan urutan catatan dan mencari tahu di mana setiap catatan duduk relatif terhadap akar kunci?Atau apakah Anda mencari tahu apa catatan berikutnya adalah dengan interval dari catatan terakhir? ""
> > ketika Anda mencari tahu melodi dengan telinga, apakah Anda mendengarkan > urutan catatan dan mencari tahu di mana setiap catatan duduk relatif terhadap > akar kunci?Atau apakah Anda mencari tahu apa catatan berikutnya adalah dengan > interval dari catatan terakhir?> > > Semuanya, dan tidak satupun dari mereka. Masalahnya adalah, "Saya tidak "menggambarkannya""", dan itu bukan masalah penalaran atau pemikiran logis. Itu terjadi. Aku melihat catatan melodi yang masuk, chords dan nada bass dalam pikiran saya pada keyboard piano atau guitar fretboard. Jika garis melodi terlalu cepat dan asing, Aku tidak melihatnya, atau jika harmoni benar-benar aneh i.e. sesuatu yang belum pernah kumainkan, Aku mungkin hanya melihat dugaan kasar dan gerakan. Dan bahkan jika saya melihat catatan benar-benar jelas, itu mungkin *salah *!Aku harus memainkannya untuk memastikan tebakanku. Proses pembelajaran adalah sebuah aksi- reaksi umpan balik loop dan berjalan seperti ini: * Dengarkan catatan atau chord (atau aspek apapun Anda mencoba untuk mereproduksi) ♪ Guess something as an immediate reaksi, "Tidak logis" "kalkulasi"" ". Bahkan tebakan acak saja tidak apa-apa. * Tes menebak dengan * * bermain itu**. âTM" If it was wrong, âTM" koreksilah. * Ulangi Monyet lihat, monyet lakukan. Monyet tidak tahu. Hal yang penting untuk menyadari tentang proses ini adalah, tebakan mungkin benar atau salah, (Dan semakin dekat) semakin dekat (pada hari itu) pada hari kiamat itu (dan semakin dekat) semakin dekat (dengan pengetahuan Allah) yakni semakin bertambah pengetahuan-Nya. melalui latihan. Tapi ini bukan tentang penalaran logis dan intelektual, ini tentang pelatihan dan melakukan, latihan praktis. Kemampuan untuk melihat catatan tanpa benar-benar bermain telah datang melalui banyak bermain oleh telinga dalam praktek, dan ketika saya tidak benar-benar bermain, itu semacam simulasi mental bermain. "Jika saya menafsirkan pertanyaan Anda tentang tonik (yang Anda maksud dengan ""root"" "?" ) vs. langkah relatif untuk menyesuaikan proses ini: "Aku" "lihat" "semua aspek yang telah kulatih untuk menghasilkan" * Titik tonik/kunci/referensi selalu ada dan semua catatan terletak di suatu tempat relatif terhadap tonik. Sebenarnya itu benar-benar relatif - Aku bisa kembali- "Kalibrasi" "melihat" di akan untuk kunci apapun, karena aku telah melatih diriku untuk memainkan lagu apapun di setiap kunci. Itulah yang harus kulakukan. Misalnya, Jika aku mau, Aku bisa melihat lagu masuk di F minor atau Ab mayor, tanpa mengubah lapangan terdengar Aku membayangkan atau bersenandung. * Keharmonisan Chordal di dalam kunci. Akord apa yang akan saya mainkan untuk mereproduksi perkembangan ini. * Melody mencatat. Bagaimana aku akan memainkan melodi ini. * Pengalihan Bass. Apa yang akan saya bermain dengan nada bass untuk mereproduksi apa yang saya dengar. "Thecatatan berikutnya" / "catatan previous" hal adalah aspek juga -" bahkan jika tebakanku salah tentang hubungan melodi dengan chords dan tonik, catatan melodi bergerak dalam langkah-langkah atas/bawah skala. Kadang-kadang itu terjadi, "Tertentu jika aku" "mencari" pada lagu di gitar (bukan keyboard piano yang merupakan instrumen yang lebih kuat bagi saya) ", melody I see (= guess) pada cratboard (imaginary) adalah kelima atau keempat off, Terutama dengan beberapa cepat jazzy/biru baris, Saya mungkin bingung catatan yang membentuk akord diperpanjang, misalnya jika melodi pergi G- E di atas akord Am9, Aku mungkin melihatnya sebagai C- A. Karena Am9 adalah jenis Am dan Em dimainkan pada saat yang sama, Aku membayangkan hal ketiga yang salah. Tetapi jika saya beralih saya membayangkan instrumen ke piano, Aku mungkin melihat catatan yang berbeda. Saya kira orang-orang yang baik pada pandangan membaca dan menulis musik, staf musik seperti instrumen mereka bermain, "sehingga mereka bisa "melihat" "hal-hal yang mereka dengar di papan musik" . Tapi itu tidak terjadi bagi saya, Aku harus membayangkan bermain piano atau gitar.
Sebagai seseorang dengan pitch mutlak, ketika aku duduk dan menuliskan sepotong atau melodi dengan telinga, Saya menentukan setiap catatan secara individual oleh telinga terlepas dari apakah potongan adalah akonal atau tidak atau apa interval catatan adalah. Whoops. Untuk khususnya keras- ke- mendengar catatan, meskipun, Aku kembali ke interval. (Sebagai samping) Saya sering menyanyi musik dengan pitch- pencocokan nyanyian saya untuk (bagaimanapun cacat) rekaman di kepala saya, Tidaklah dapat disamakan antara orang yang tidak mendapat petunjuk kebenaran karena kebodohan dengan orang yang berjalan dalam tuntunan hidayah karena pengetahuannya. Juga tidak Aneh, Saya sering menyadari kunci (jika ada) kutipan yang saya dengarkan untuk pertama kalinya sebelum saya menyadari apa yang setiap catatan itu.)
237
Saya ingin mengajukan pertanyaan ini: > > ** Siapakah penulis Ibrani?** > > > Siapakah penulis Ibrani, atau siapa saja kandidatnya?> > > Tapi aku mendapatkan pesan: > > Oops!Pertanyaanmu tidak bisa diajukan karena: > > > Hal itu tidak memenuhi standar kualitas kita. > > > Apa yang saya lakukan salah?Aturan apa yang telah saya langgar dan bagaimana saya memperoleh pertanyaan untuk memenuhi standar? ""
Ya, pertanyaan seperti itu akan off- topik di sini IMO - itu mungkin cocok di C.SE? ""
Dalam referensi ke Jacks [suggestion] (https: //hermeneutics.meta.stackexchange.com/a/231/36) bahwa ini mungkin cocok di C.SE, Aku bisa melihat ini akan beberapa cara tergantung pada apa yang ada dalam pikiran Anda. * Jika Anda ingin tahu bagaimana berbagai tradisi Kristen menafsirkan bahwa dan mungkin apa doktrin yang mereka bangun dari itu, C.SE akan menjadi tempat untuk bertanya. "* Jika Anda ingin seseorang untuk membuat penilaian panggilan pada sebuah ""benar" penafsiran atau apakah berbagai doktrin benar atau salah ", Kita menghindari itu di C.SE. ♪ If you want to know what other texts get pulled to cover the issue, Aku juga bisa melihatnya. Jika Anda ingin orang-orang yang secara tekstual berhubungan, itu mungkin bekerja di kedua situs tapi aku akan cenderung untuk memilih BH.SE. Jika Anda ingin tahu apa masalah terkait doktrinal dan bagaimana isu-isu lain mendapatkan dibangun, C.SE akan menjadi tempatnya. Kuharap ini memberimu beberapa ide. Apakah kita memiliki beberapa kekacauan selama di C.SE?Tentu kita lakukan. Tapi kita belum dalam keadaan anarki.
6528
Saya ingin berbicara tentang pertanyaan berdasarkan opini tertentu yang menurut saya harus ditangani berbeda dari standar 'tutup'. Kita semua tahu bahwa kita tidak ingin berada dalam posisi di mana ada jawaban yang bertentangan dan orang memilih mereka atau bawah berdasarkan preferensi mereka. SE tidak seperti itu situs dan kami tidak ingin pertanyaan-pertanyaan. Tapi kadang-kadang pertanyaan muncul di mana petanya tidak menyadari bahwa tidak ada jawaban yang jelas. [Ini] (https: //kristianitas.stackexchange.com/pertanyaan/ 63431/who- is- - terbaik- Nabi- in- christianity- dan- is- he- - terbaik- manusia- menjadi- in- - e) adalah pertanyaan yang dipicu itu, tapi aku yakin ada orang lain. Masalah dengan menutup pertanyaan adalah bahwa apa pun yang kita katakan tentang bagaimana hal itu tidak boleh diambil secara pribadi rasanya untuk petanya seperti tamparan di pergelangan tangan. Mereka memiliki apa yang mereka pikir adalah pertanyaan yang sah. Mereka tidak tahu tidak ada jawaban pasti (Itu sebabnya mereka mengajukan pertanyaan.) Pertanyaan akan ditutup. Sekarang mereka tidak ingin mengajukan lebih banyak pertanyaan dalam kasus mereka ditutup juga. Saya tidak percaya ini cocok dengan kebijakan baru kami menjadi aktif baik untuk pendatang baru. Juga ketika orang-orang mencari jawaban untuk pertanyaan, mereka mungkin akan mengabaikan pertanyaan 'tertutup', dan tidak akan tahu bahwa tidak ada jawaban yang meyakinkan. Saya menyarankan bahwa cara untuk menangani pertanyaan-pertanyaan seperti ini adalah: 1. Tinggalkan mereka terbuka 2. "Seseorang memberikan jawaban yang mengatakan "Tidak ada jawaban yang konklusif untuk pertanyaan ini." " 3. Pilih jawabannya, dan suara bawah pendapat apapun- berdasarkan jawaban. Saya jelas tidak menyarankan bahwa kita meninggalkan terbuka setiap pertanyaan yang khusus meminta pendapat, atau petanya jelas tahu akan menjadi pendapat- Berdasar.
Sementara jawabanmu bagus untuk apa yang telah kau tawarkan di sini, catatan bahwa ada lima jawaban lain melakukan sebaliknya, dan juga orang-orang berdebat definisi dalam komentar tentang jawaban (yang mana aku sedikit bersalah. ) Ini adalah banyak kekacauan dalam rangka untuk mencegah OP dari hipotetis merasa seperti itu adalah tamparan di pergelangan tangan. IMO yang jauh lebih baik adalah menutup pertanyaan dengan cepat, dan menulis komentar ramah menyambut mereka ke situs dan menghubungkan ke beberapa FAQs di sini pada meta. Misalnya, Lee selalu ahli dalam hal ini. Untuk pertanyaan ini khususnya, begitu banyak sunting terus dibuat untuk jawaban, Tetap terlihat di halaman depan, Saya akan cenderung menyarankan jawaban semua akan dihapus. Yang biasanya saya tidak menyarankan untuk pertanyaan tertutup kecuali mereka adalah perawatan pastoral.
Ketika saya membaca pertanyaan Anda dan jawaban yang saya ingat kutipan dari [Korvin Starmast] (https: //kristianitas.meta.stackexchange.com/pertanyaan/6358/does- Ini- situs- miliki- A- novel- pendekatan- ke- Kristen/6359#6359) > (Muhammad berkata): "Sesungguhnya kamu adalah orang-orang yang merugi." 1900- tahun- "long shouting match of ""I'm right" Anda splitter! """" - - ""Tidak" Aku benar, Anda bid'ah! """" ini adalah ruang internet unik di mana saya dapat terlibat dengan hangat dengan rekan-rekan seiman saya dari spektrum denominasi. > > > Masalahnya tampaknya adalah bagaimana menyeimbangkan blog Jay mengundang keterlibatan yang lebih besar, sopan santun, dan selamat datang dengan fakta sederhana bahwa, diberi kesempatan, banyak dari kita akan melompat pada kesempatan untuk mengekspresikan pendapat kita * (yang, \*ahem\*, adalah pertanyaan yang benar....) * Pertanyaan terkait jelas menunjukkan kesediaan kita untuk melakukan itu dan kesediaan kita yang sama untuk berdebat (dan kemudian berdebat) dengan pendapat yang diungkapkan. Sejujurnya, butuh cukup banyak knuckle- "Raps dari sejumlah peserta berpengalaman tentang menjawab "pertanyaan kebenaran" sebelum aku benar-benar mengerti apa yang Korvin coba katakan. Ini adalah tempat yang bagus bagi orang - orang untuk belajar tentang kepercayaan denominasi dengan mengajukan pertanyaan - pertanyaan spesifik tentang denominasi - denominasi tersebut. Saat Anda mengambil konteks denominasi keluar dari campuran, 1900- tahun- lama berteriak pertandingan menendang segera kembali masuk Sayangnya, Namun realistis, [Kami benar-benar tidak bisa menangani kebenaran] (https: //kristianitas.meta.stackexchange.com/pertanyaan/3527/kami- cant- handel- - kebenaran), *karena sangat sulit untuk mengatasi ribuan tahun yang diberitahu untuk berkhotbah kepada orang-orang kafir. * Karena itu, meskipun memiliki perasaan saya sendiri sakit sekali atau dua kali, Saya sepenuh hati mendukung keyakinan bahwa orang-orang ... ** "* * Seharusnya tidak* akan menjawab "pertanyaan kebenaran"" * * Seharusnya * posting komentar meminta OP untuk memilih sebuah POV denominasional. "* *Must* menutup "pertanyaan kebenaran"" cepat sampai diedit". " (Karena kita tidak bisa mempercayai orang-orang kita sendiri untuk tidak menjawab "pertanyaan kebenaran" "") " Ini seperti masalah umum bagi kita bahwa, jika itu mungkin, Saya akan merekomendasikan menambahkan lapangan ke [Ask Question form] (https: //kristianitas.stackexchange.com/questions/ask) yang membutuhkan sebuah denominasi yang diidentifikasi, atau yang membutuhkan setidaknya satu tanda denominasi. Aku menduga ini tidak mungkin, "Dan jadi kita akan terus memiliki pendatang baru bertanya "pertanyaan kebenaran" dan peserta baru menjawab mereka dan beberapa perasaan akan terluka. " * P.S. - Saya tahu bahwa ada beberapa jenis pertanyaan yang tidak memerlukan sebuah nominasi POV. Namun, Mempertimbangkan seberapa banyak rasa sakit yang kita derita dari masalah ini, "Mungkin kita harus mempertimbangkan meninggalkanapa yang Alkitab katakan tentang" ..." pertanyaan untuk " Hermeneutics Biblical.SE dan jelas-jelas tetap berada dalam konteks [pelajaran agama] (https: //kristianitas.meta.stackexchange.com/pertanyaan/6092/seharusnya- A- situs- itu- tidak dapat- handel- - Kebenaran- be- label- Kristen/6095#6095). *
6528
Saya ingin berbicara tentang pertanyaan berdasarkan opini tertentu yang menurut saya harus ditangani berbeda dari standar 'tutup'. Kita semua tahu bahwa kita tidak ingin berada dalam posisi di mana ada jawaban yang bertentangan dan orang memilih mereka atau bawah berdasarkan preferensi mereka. SE tidak seperti itu situs dan kami tidak ingin pertanyaan-pertanyaan. Tapi kadang-kadang pertanyaan muncul di mana petanya tidak menyadari bahwa tidak ada jawaban yang jelas. [Ini] (https: //kristianitas.stackexchange.com/pertanyaan/ 63431/who- is- - terbaik- Nabi- in- christianity- dan- is- he- - terbaik- manusia- menjadi- in- - e) adalah pertanyaan yang dipicu itu, tapi aku yakin ada orang lain. Masalah dengan menutup pertanyaan adalah bahwa apa pun yang kita katakan tentang bagaimana hal itu tidak boleh diambil secara pribadi rasanya untuk petanya seperti tamparan di pergelangan tangan. Mereka memiliki apa yang mereka pikir adalah pertanyaan yang sah. Mereka tidak tahu tidak ada jawaban pasti (Itu sebabnya mereka mengajukan pertanyaan.) Pertanyaan akan ditutup. Sekarang mereka tidak ingin mengajukan lebih banyak pertanyaan dalam kasus mereka ditutup juga. Saya tidak percaya ini cocok dengan kebijakan baru kami menjadi aktif baik untuk pendatang baru. Juga ketika orang-orang mencari jawaban untuk pertanyaan, mereka mungkin akan mengabaikan pertanyaan 'tertutup', dan tidak akan tahu bahwa tidak ada jawaban yang meyakinkan. Saya menyarankan bahwa cara untuk menangani pertanyaan-pertanyaan seperti ini adalah: 1. Tinggalkan mereka terbuka 2. "Seseorang memberikan jawaban yang mengatakan "Tidak ada jawaban yang konklusif untuk pertanyaan ini." " 3. Pilih jawabannya, dan suara bawah pendapat apapun- berdasarkan jawaban. Saya jelas tidak menyarankan bahwa kita meninggalkan terbuka setiap pertanyaan yang khusus meminta pendapat, atau petanya jelas tahu akan menjadi pendapat- Berdasar.
Hal ini pasti membuat saya frustrasi bahwa begitu banyak pertanyaan oleh pengguna baru akhirnya semakin tertutup. Kami memiliki salah satu pertanyaan tertinggi tingkat penutupan pada seluruh jaringan Stack Exchange, "Dan kau benar bahwa pertanyaan penutupan dapat ditafsirkan sebagai penghinaan atau "menampar pergelangan tangan" " Hal ini berlaku tidak soal mengapa kita menutup pertanyaan itu. Pengguna baru hampir selalu bertanya dengan itikad baik, dan benar-benar tidak mengerti mengapa kita tidak menerima pertanyaan nasihat pastoral, atau pertanyaan kebenaran, atau opini- berdasarkan pertanyaan. Sering, "Mereka hanya sadar samar-samar bahwa jenis lain dari ""Kristen" ada, dan jarang menyadari betapa banyak variasi ada antara tradisi. Jadi jika kita mengambil pendekatan bahwa kita harus meninggalkan - "pertanyaan-pertanyaan resmi terbuka untuk menjadi "lebih ramah" untuk pendatang baru yang tidak tahu banyak tentang Kekristenan secara keseluruhan, tidak ada yang mencegah kita untuk memperpanjang pendekatan ini untuk segala macam pertanyaan yang tidak bekerja dengan baik untuk format kami. Melakukan hal itu akan bertentangan dengan identitas kita, dan akan mengasingkan pengguna (baik yang ada maupun yang baru) yang lebih memilih sesuatu yang berbeda dari banyak diskusi Kristen yang bising di web. Sebaliknya, Saya akan menyarankan kita mengejar pendekatan lain untuk menjadi ramah kepada pengguna baru. Hal-hal seperti: * Pastikan semua pendatang baru mendapatkan komentar selamat datang ♪ Make sure all recents who ask an off- pertanyaan topik mendapatkan menunjuk ke halaman bantuan atau posting meta menjelaskan mengapa pertanyaan mereka telah atau kemungkinan besar akan ditutup. * Tidak terlibat dalam diskusi atau argumen dalam komentar posting pengguna baru * Meminta Stack Exchange untuk meningkatkan baru- pengalaman pengguna, untuk memberikan user baru lebih intuitif (dan kurang mudah diabaikan) bimbingan tentang bagaimana meminta baik, on- topik pertanyaan. Pendekatan ini memiliki manfaat baik menjadi ramah *dan * mengajar pengguna baru kami apa yang kita harapkan. Dengan mendidik mereka lebih awal, kita mencegah kebingungan yang akan dihasilkan jika kita membiarkan setiap user's pertama pertanyaan slide, tapi mulai meningkatkan penegakan pedoman kami nanti. Jadi untuk menyimpulkan - frustasi bahwa begitu banyak pertanyaan pengguna baru ditutup, tapi pendekatan yang tepat adalah menyambut dan mendidik pengguna tersebut, tidak mengendurkan penerapan aturan dan pedoman kita.
Ketika saya membaca pertanyaan Anda dan jawaban yang saya ingat kutipan dari [Korvin Starmast] (https: //kristianitas.meta.stackexchange.com/pertanyaan/6358/does- Ini- situs- miliki- A- novel- pendekatan- ke- Kristen/6359#6359) > (Muhammad berkata): "Sesungguhnya kamu adalah orang-orang yang merugi." 1900- tahun- "long shouting match of ""I'm right" Anda splitter! """" - - ""Tidak" Aku benar, Anda bid'ah! """" ini adalah ruang internet unik di mana saya dapat terlibat dengan hangat dengan rekan-rekan seiman saya dari spektrum denominasi. > > > Masalahnya tampaknya adalah bagaimana menyeimbangkan blog Jay mengundang keterlibatan yang lebih besar, sopan santun, dan selamat datang dengan fakta sederhana bahwa, diberi kesempatan, banyak dari kita akan melompat pada kesempatan untuk mengekspresikan pendapat kita * (yang, \*ahem\*, adalah pertanyaan yang benar....) * Pertanyaan terkait jelas menunjukkan kesediaan kita untuk melakukan itu dan kesediaan kita yang sama untuk berdebat (dan kemudian berdebat) dengan pendapat yang diungkapkan. Sejujurnya, butuh cukup banyak knuckle- "Raps dari sejumlah peserta berpengalaman tentang menjawab "pertanyaan kebenaran" sebelum aku benar-benar mengerti apa yang Korvin coba katakan. Ini adalah tempat yang bagus bagi orang - orang untuk belajar tentang kepercayaan denominasi dengan mengajukan pertanyaan - pertanyaan spesifik tentang denominasi - denominasi tersebut. Saat Anda mengambil konteks denominasi keluar dari campuran, 1900- tahun- lama berteriak pertandingan menendang segera kembali masuk Sayangnya, Namun realistis, [Kami benar-benar tidak bisa menangani kebenaran] (https: //kristianitas.meta.stackexchange.com/pertanyaan/3527/kami- cant- handel- - kebenaran), *karena sangat sulit untuk mengatasi ribuan tahun yang diberitahu untuk berkhotbah kepada orang-orang kafir. * Karena itu, meskipun memiliki perasaan saya sendiri sakit sekali atau dua kali, Saya sepenuh hati mendukung keyakinan bahwa orang-orang ... ** "* * Seharusnya tidak* akan menjawab "pertanyaan kebenaran"" * * Seharusnya * posting komentar meminta OP untuk memilih sebuah POV denominasional. "* *Must* menutup "pertanyaan kebenaran"" cepat sampai diedit". " (Karena kita tidak bisa mempercayai orang-orang kita sendiri untuk tidak menjawab "pertanyaan kebenaran" "") " Ini seperti masalah umum bagi kita bahwa, jika itu mungkin, Saya akan merekomendasikan menambahkan lapangan ke [Ask Question form] (https: //kristianitas.stackexchange.com/questions/ask) yang membutuhkan sebuah denominasi yang diidentifikasi, atau yang membutuhkan setidaknya satu tanda denominasi. Aku menduga ini tidak mungkin, "Dan jadi kita akan terus memiliki pendatang baru bertanya "pertanyaan kebenaran" dan peserta baru menjawab mereka dan beberapa perasaan akan terluka. " * P.S. - Saya tahu bahwa ada beberapa jenis pertanyaan yang tidak memerlukan sebuah nominasi POV. Namun, Mempertimbangkan seberapa banyak rasa sakit yang kita derita dari masalah ini, "Mungkin kita harus mempertimbangkan meninggalkanapa yang Alkitab katakan tentang" ..." pertanyaan untuk " Hermeneutics Biblical.SE dan jelas-jelas tetap berada dalam konteks [pelajaran agama] (https: //kristianitas.meta.stackexchange.com/pertanyaan/6092/seharusnya- A- situs- itu- tidak dapat- handel- - Kebenaran- be- label- Kristen/6095#6095). *
297328
Aku punya VPS yang menjalankan Windows 2008 Web Edition 32bit. Saat ini rebooting secara acak setiap hari, biasanya 2- 3 kali sehari tanpa alasan yang bisa kulihat. Perusahaan hosting meyakinkan saya bahwa server tuan rumah baik-baik saja dan tidak menyebabkan reboot pada node saya, tapi tidak ada apapun pada penampil peristiwa yang akan menyarankan ada masalah apapun. Sebelum server reboot, itu menghasilkan dump crash yang saya telah menjalankan melalui alat debugging - rinci di bawah ini. Bantuan atau wawasan, sangat dihargai. - - - BugCheck 101, {61, 0, 803cd120, 1} Mungkin disebabkan oleh: Tak dikenal\_ Gambar (ANALYSIS\_ INCONCLUSIVE) Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0: kd>! analisa - v - - - ** * Bugcheck Analisis \* ** - - - CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEOUT (101) Interupsi jam yang diharapkan tidak diterima pada prosesor sekunder dalam sebuah MP system dalam interval dialokasikan. Ini menunjukkan bahwa yang dispesifikasikan prosesor digantung dan tidak memproses interupsi. Argumen: Arg1: 00061, Jam menginterupsi waktu keluar interval dalam tanda jam nominal. Arg2: 00000, 0. Arg3: 803cd120, Alamat PRCB dari prosesor yang digantung. Arg4: 00001, 0. Rincian Pengawakutuan: - - - - - - - - - - - - - - - - - - BUGCHECK\ STR: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC CUSTOMER\_ CRASH\_ JUMLAH: 3 ING] DEFAULT\_ Bocket\_ ID: DRIVER\_ FALT\_ SERVER\_ MINIDUMP PROSES\_ NAMA: Sistem CURR \_ IRQL: 1c STACK\_ TEKS: 8d107a60 81cc88e5 000001 000100.000 NT! KeBugCheckEx+0x1e 8d197a94 81cca67d 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdate RunTime+0xd5 8d107a94 81c61bae 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdateSystemTime+0xed 8d107b24 81c7894b 8d107b84 000 c3e60,000 NT! KeFlushMultipleRangeTb+0x11a 8d107c08 81c543f8 c3e600.000 8d107d10 nt! MmSetAdressRangeModified+0x32b 8d107c98 81c554cb 84ea034 000 000 00001 NT! CcFlushCache+0x395 8d107cec 81c52645 84e94008 8d107d10 000,000 NT! CcWriteBind+0x115 8d107d44 81cc2e22 84a6b978 000 000 84e6f840 nt! CcWorkerThread+0x11e 8d107d7c 81df2f7a 84a6b978 a77a75f2,00000 nt! ExporterThread+0xfd 8d107dc0 81c5befe 81cc2d25 80000,000,000 NT! PspStemThreadStartup+0x9d 000 000 000 000 000 000 000 NT! KiThrreadStartup+0x16 STACK\_ PERINTAH: kb SIMBOL\_ NAMA: ANALISIS\_ INCONCLUSIVE FOLLOWUP\_ NAMA: MachineOwner MODULE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Modul IMAGE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Image DEBUG\_ FLR\_ IMAGE\_ TIMESTAMP: 0 GAGAL\_ Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ""
Server DNS cadangan (satu atau lebih) akan menjadi budak server DNS utama Anda. Perubahan ke server DNS primer akan dijemput oleh para budak. Hal ini dapat dilakukan secara periodik, atau sebagai respon dari pemberitahuan dari server primer. Ini adalah salah satu penyebab penundaan dalam perubahan untuk DNS yang diakui di Internet. Server nama primer dan backup Anda akan terdaftar sebagai nameserver untuk domain Anda. Sebelum DNS memberitahu, nameserver budak akan memiliki versi sebelumnya dari data DNS untuk beberapa periode waktu. (Ini adalah salah satu tujuan nomor seri.) Setelah semua server nama diperbarui ke versi yang sama (nomor seri sama) mereka semua harus memiliki data yang sama. Menyunting berkas zona tanpa meningkatkan nomor seri dapat menyebabkan data tidak konsisten. Tidak ada perubahan ke server DNS cadangan. Permintaan DNS didistribusikan di seluruh nameserver Anda relatif merata. (Ini dilakukan dengan menanyakan server menggunakan jadwal robin bulat.) Jika salah satu atau lebih nama server yang turun, permintaan akan diulang pada nameserver lain setelah sebuah timeout. Selama salah satu pelayan nama Anda naik domain Anda akan menyelesaikan (dengan perlahan-lahan). Anda ingin memiliki semua server nama Anda selalu up. Dalam kasusmu, Anda mungkin mendapati bahwa lebih mudah menggunakan ISP atau domain registrar Anda untuk menjadi tuan rumah domain Anda. Mereka akan memiliki satu atau lebih cadangan server nama dan akan memiliki sumber daya yang didedikasikan untuk menjaga mereka berjalan. - - - Jika semua yang Anda jalankan adalah server web DNS sekunder mungkin tidak tampak begitu penting. Namun, ketika server Anda di bawah ada sejumlah alasan Anda mungkin ingin server DNS cadangan, Termasuk: * untuk memungkinkan Anda ping atau traceroute ke host Anda untuk memverifikasinya. * untuk mencegah pengguna dan crawler untuk menentukan domain Anda tidak lagi digunakan. Jika domain Anda mendapat atau mengirim email Anda perlu cadangan DNS untuk membangun kredibilitas Anda dan memastikan pengiriman surel di masa depan. Jika server surat melihat domain Anda dan menemukan itu tidak ada, itu akan segera mengeluarkan email Anda. Namun, jika pencarian DNS berhasil dan server turun, maka email akan diantre untuk pengiriman nanti. Hanya jika Anda turun selama beberapa hari akan email Anda mulai memantul. (Beberapa sistem pengiriman otomatis berperilaku buruk hanya mencoba sekali dan mungkin gagal untuk memberikan pesan bahkan jika server Anda naik.)
Kau benar. - Anda tidak perlu ketiga- pihak sekunder dalam situasi Anda, dan itu akan menawarkan beberapa perbaikan kepada Anda, menyediakan bahwa semua layanan Anda yang lain (termasuk surat) masih menjadi tuan rumah pada satu kotak dalam satu jaringan. Ya, baik primer dan sekunder dijalankan di samping satu sama lain; keduanya seharusnya memiliki informasi yang sama (tetapi koherensi informasi tidak dijamin dalam praktek); dengan pandangan orang luar, Tidak ada perbedaan antara server primer dan sekunder, Keduanya dipandang sama, Secara umum, hanya satu digunakan untuk resolusi yang diberikan. Jika salah satu turun, Yang satu lagi sudah dicoba. Ini akan menjadi ide yang buruk untuk memiliki salah satu server di Tokyo, Jika semua pelangganmu ada di New York, karena itu akan meningkatkan latensi resolusi rata-rata (misalnya, suatu hal yang buruk), sebagai server cukup banyak dipilih secara acak. Spek DNS tampaknya memerlukan setidaknya dua catatan NS yang disediakan untuk domain, Jadi, Anda mungkin mengalami beberapa resolvers gagal untuk memecahkan nama jika Anda entah bagaimana berhasil mengatur hanya satu NS catatan untuk domain Anda. Sebuah tinjauan yang baik tentang kesalahpahaman dari sekunder ketiga- pihak layanan DNS disediakan oleh DJB, penulis dari djbdns: <http: //cr.yp.to/djbds/ketiga- party.html> Mari kita kutipan ringkasan dari halaman: > > Intinya adalah, (Yang berbuat sewenang-wenang) maksudnya Firaun dan bala tentaranya berbuat angkara murka (dalam negeri.) ketiga- layanan DNS partai memiliki biaya serius dan manfaat diabaikan, Sama seperti ketiga- layanan HTTP partai dan ketiga- layanan SMTP pihak. klaim perusahaan layanan 'yang liar dibesar-besarkan, dan tidak boleh digunakan sebagai pengganti untuk akal sehat. > > >
297328
Aku punya VPS yang menjalankan Windows 2008 Web Edition 32bit. Saat ini rebooting secara acak setiap hari, biasanya 2- 3 kali sehari tanpa alasan yang bisa kulihat. Perusahaan hosting meyakinkan saya bahwa server tuan rumah baik-baik saja dan tidak menyebabkan reboot pada node saya, tapi tidak ada apapun pada penampil peristiwa yang akan menyarankan ada masalah apapun. Sebelum server reboot, itu menghasilkan dump crash yang saya telah menjalankan melalui alat debugging - rinci di bawah ini. Bantuan atau wawasan, sangat dihargai. - - - BugCheck 101, {61, 0, 803cd120, 1} Mungkin disebabkan oleh: Tak dikenal\_ Gambar (ANALYSIS\_ INCONCLUSIVE) Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0: kd>! analisa - v - - - ** * Bugcheck Analisis \* ** - - - CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEOUT (101) Interupsi jam yang diharapkan tidak diterima pada prosesor sekunder dalam sebuah MP system dalam interval dialokasikan. Ini menunjukkan bahwa yang dispesifikasikan prosesor digantung dan tidak memproses interupsi. Argumen: Arg1: 00061, Jam menginterupsi waktu keluar interval dalam tanda jam nominal. Arg2: 00000, 0. Arg3: 803cd120, Alamat PRCB dari prosesor yang digantung. Arg4: 00001, 0. Rincian Pengawakutuan: - - - - - - - - - - - - - - - - - - BUGCHECK\ STR: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC CUSTOMER\_ CRASH\_ JUMLAH: 3 ING] DEFAULT\_ Bocket\_ ID: DRIVER\_ FALT\_ SERVER\_ MINIDUMP PROSES\_ NAMA: Sistem CURR \_ IRQL: 1c STACK\_ TEKS: 8d107a60 81cc88e5 000001 000100.000 NT! KeBugCheckEx+0x1e 8d197a94 81cca67d 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdate RunTime+0xd5 8d107a94 81c61bae 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdateSystemTime+0xed 8d107b24 81c7894b 8d107b84 000 c3e60,000 NT! KeFlushMultipleRangeTb+0x11a 8d107c08 81c543f8 c3e600.000 8d107d10 nt! MmSetAdressRangeModified+0x32b 8d107c98 81c554cb 84ea034 000 000 00001 NT! CcFlushCache+0x395 8d107cec 81c52645 84e94008 8d107d10 000,000 NT! CcWriteBind+0x115 8d107d44 81cc2e22 84a6b978 000 000 84e6f840 nt! CcWorkerThread+0x11e 8d107d7c 81df2f7a 84a6b978 a77a75f2,00000 nt! ExporterThread+0xfd 8d107dc0 81c5befe 81cc2d25 80000,000,000 NT! PspStemThreadStartup+0x9d 000 000 000 000 000 000 000 NT! KiThrreadStartup+0x16 STACK\_ PERINTAH: kb SIMBOL\_ NAMA: ANALISIS\_ INCONCLUSIVE FOLLOWUP\_ NAMA: MachineOwner MODULE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Modul IMAGE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Image DEBUG\_ FLR\_ IMAGE\_ TIMESTAMP: 0 GAGAL\_ Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ""
Kau benar. - Anda tidak perlu ketiga- pihak sekunder dalam situasi Anda, dan itu akan menawarkan beberapa perbaikan kepada Anda, menyediakan bahwa semua layanan Anda yang lain (termasuk surat) masih menjadi tuan rumah pada satu kotak dalam satu jaringan. Ya, baik primer dan sekunder dijalankan di samping satu sama lain; keduanya seharusnya memiliki informasi yang sama (tetapi koherensi informasi tidak dijamin dalam praktek); dengan pandangan orang luar, Tidak ada perbedaan antara server primer dan sekunder, Keduanya dipandang sama, Secara umum, hanya satu digunakan untuk resolusi yang diberikan. Jika salah satu turun, Yang satu lagi sudah dicoba. Ini akan menjadi ide yang buruk untuk memiliki salah satu server di Tokyo, Jika semua pelangganmu ada di New York, karena itu akan meningkatkan latensi resolusi rata-rata (misalnya, suatu hal yang buruk), sebagai server cukup banyak dipilih secara acak. Spek DNS tampaknya memerlukan setidaknya dua catatan NS yang disediakan untuk domain, Jadi, Anda mungkin mengalami beberapa resolvers gagal untuk memecahkan nama jika Anda entah bagaimana berhasil mengatur hanya satu NS catatan untuk domain Anda. Sebuah tinjauan yang baik tentang kesalahpahaman dari sekunder ketiga- pihak layanan DNS disediakan oleh DJB, penulis dari djbdns: <http: //cr.yp.to/djbds/ketiga- party.html> Mari kita kutipan ringkasan dari halaman: > > Intinya adalah, (Yang berbuat sewenang-wenang) maksudnya Firaun dan bala tentaranya berbuat angkara murka (dalam negeri.) ketiga- layanan DNS partai memiliki biaya serius dan manfaat diabaikan, Sama seperti ketiga- layanan HTTP partai dan ketiga- layanan SMTP pihak. klaim perusahaan layanan 'yang liar dibesar-besarkan, dan tidak boleh digunakan sebagai pengganti untuk akal sehat. > > >
pada kenyataannya, di sebagian besar dunia, server DNS cadangan tidak pernah dikueri jika primer turun. karena langkah ekstra untuk tekad. tidak ingin melakukan pekerjaan itu, dan itu tidak akan. jadi bantuan kita tidak berguna. jika yang utama turun, permintaan pengguna dns tidak akan mengembalikan apapun (walaupun ada server DNS yang benar-benar baik yang tersedia dan terdaftar dalam catatan nama dan server cadangan yang menunggu). pengguna untuk mendapatkan server tidak ditemukan. Cobalah.
297328
Aku punya VPS yang menjalankan Windows 2008 Web Edition 32bit. Saat ini rebooting secara acak setiap hari, biasanya 2- 3 kali sehari tanpa alasan yang bisa kulihat. Perusahaan hosting meyakinkan saya bahwa server tuan rumah baik-baik saja dan tidak menyebabkan reboot pada node saya, tapi tidak ada apapun pada penampil peristiwa yang akan menyarankan ada masalah apapun. Sebelum server reboot, itu menghasilkan dump crash yang saya telah menjalankan melalui alat debugging - rinci di bawah ini. Bantuan atau wawasan, sangat dihargai. - - - BugCheck 101, {61, 0, 803cd120, 1} Mungkin disebabkan oleh: Tak dikenal\_ Gambar (ANALYSIS\_ INCONCLUSIVE) Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0: kd>! analisa - v - - - ** * Bugcheck Analisis \* ** - - - CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEOUT (101) Interupsi jam yang diharapkan tidak diterima pada prosesor sekunder dalam sebuah MP system dalam interval dialokasikan. Ini menunjukkan bahwa yang dispesifikasikan prosesor digantung dan tidak memproses interupsi. Argumen: Arg1: 00061, Jam menginterupsi waktu keluar interval dalam tanda jam nominal. Arg2: 00000, 0. Arg3: 803cd120, Alamat PRCB dari prosesor yang digantung. Arg4: 00001, 0. Rincian Pengawakutuan: - - - - - - - - - - - - - - - - - - BUGCHECK\ STR: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC CUSTOMER\_ CRASH\_ JUMLAH: 3 ING] DEFAULT\_ Bocket\_ ID: DRIVER\_ FALT\_ SERVER\_ MINIDUMP PROSES\_ NAMA: Sistem CURR \_ IRQL: 1c STACK\_ TEKS: 8d107a60 81cc88e5 000001 000100.000 NT! KeBugCheckEx+0x1e 8d197a94 81cca67d 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdate RunTime+0xd5 8d107a94 81c61bae 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdateSystemTime+0xed 8d107b24 81c7894b 8d107b84 000 c3e60,000 NT! KeFlushMultipleRangeTb+0x11a 8d107c08 81c543f8 c3e600.000 8d107d10 nt! MmSetAdressRangeModified+0x32b 8d107c98 81c554cb 84ea034 000 000 00001 NT! CcFlushCache+0x395 8d107cec 81c52645 84e94008 8d107d10 000,000 NT! CcWriteBind+0x115 8d107d44 81cc2e22 84a6b978 000 000 84e6f840 nt! CcWorkerThread+0x11e 8d107d7c 81df2f7a 84a6b978 a77a75f2,00000 nt! ExporterThread+0xfd 8d107dc0 81c5befe 81cc2d25 80000,000,000 NT! PspStemThreadStartup+0x9d 000 000 000 000 000 000 000 NT! KiThrreadStartup+0x16 STACK\_ PERINTAH: kb SIMBOL\_ NAMA: ANALISIS\_ INCONCLUSIVE FOLLOWUP\_ NAMA: MachineOwner MODULE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Modul IMAGE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Image DEBUG\_ FLR\_ IMAGE\_ TIMESTAMP: 0 GAGAL\_ Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ""
Ini adalah keharusan RFC. Lihat <http: //www.ietf.org/rfc/rfc1035.txt> Untuk mengutip hal-hal penting dari halaman 4: > > DNS mengharuskan semua zona didukung secara berlebihan oleh lebih dari > satu nama server. Server sekunder yang dirancang dapat memperoleh zona dan > periksa pemutakhiran dari server primer menggunakan transfer zona > protokol DNS. > > >
pada kenyataannya, di sebagian besar dunia, server DNS cadangan tidak pernah dikueri jika primer turun. karena langkah ekstra untuk tekad. tidak ingin melakukan pekerjaan itu, dan itu tidak akan. jadi bantuan kita tidak berguna. jika yang utama turun, permintaan pengguna dns tidak akan mengembalikan apapun (walaupun ada server DNS yang benar-benar baik yang tersedia dan terdaftar dalam catatan nama dan server cadangan yang menunggu). pengguna untuk mendapatkan server tidak ditemukan. Cobalah.
297328
Aku punya VPS yang menjalankan Windows 2008 Web Edition 32bit. Saat ini rebooting secara acak setiap hari, biasanya 2- 3 kali sehari tanpa alasan yang bisa kulihat. Perusahaan hosting meyakinkan saya bahwa server tuan rumah baik-baik saja dan tidak menyebabkan reboot pada node saya, tapi tidak ada apapun pada penampil peristiwa yang akan menyarankan ada masalah apapun. Sebelum server reboot, itu menghasilkan dump crash yang saya telah menjalankan melalui alat debugging - rinci di bawah ini. Bantuan atau wawasan, sangat dihargai. - - - BugCheck 101, {61, 0, 803cd120, 1} Mungkin disebabkan oleh: Tak dikenal\_ Gambar (ANALYSIS\_ INCONCLUSIVE) Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0: kd>! analisa - v - - - ** * Bugcheck Analisis \* ** - - - CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEOUT (101) Interupsi jam yang diharapkan tidak diterima pada prosesor sekunder dalam sebuah MP system dalam interval dialokasikan. Ini menunjukkan bahwa yang dispesifikasikan prosesor digantung dan tidak memproses interupsi. Argumen: Arg1: 00061, Jam menginterupsi waktu keluar interval dalam tanda jam nominal. Arg2: 00000, 0. Arg3: 803cd120, Alamat PRCB dari prosesor yang digantung. Arg4: 00001, 0. Rincian Pengawakutuan: - - - - - - - - - - - - - - - - - - BUGCHECK\ STR: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC CUSTOMER\_ CRASH\_ JUMLAH: 3 ING] DEFAULT\_ Bocket\_ ID: DRIVER\_ FALT\_ SERVER\_ MINIDUMP PROSES\_ NAMA: Sistem CURR \_ IRQL: 1c STACK\_ TEKS: 8d107a60 81cc88e5 000001 000100.000 NT! KeBugCheckEx+0x1e 8d197a94 81cca67d 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdate RunTime+0xd5 8d107a94 81c61bae 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdateSystemTime+0xed 8d107b24 81c7894b 8d107b84 000 c3e60,000 NT! KeFlushMultipleRangeTb+0x11a 8d107c08 81c543f8 c3e600.000 8d107d10 nt! MmSetAdressRangeModified+0x32b 8d107c98 81c554cb 84ea034 000 000 00001 NT! CcFlushCache+0x395 8d107cec 81c52645 84e94008 8d107d10 000,000 NT! CcWriteBind+0x115 8d107d44 81cc2e22 84a6b978 000 000 84e6f840 nt! CcWorkerThread+0x11e 8d107d7c 81df2f7a 84a6b978 a77a75f2,00000 nt! ExporterThread+0xfd 8d107dc0 81c5befe 81cc2d25 80000,000,000 NT! PspStemThreadStartup+0x9d 000 000 000 000 000 000 000 NT! KiThrreadStartup+0x16 STACK\_ PERINTAH: kb SIMBOL\_ NAMA: ANALISIS\_ INCONCLUSIVE FOLLOWUP\_ NAMA: MachineOwner MODULE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Modul IMAGE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Image DEBUG\_ FLR\_ IMAGE\_ TIMESTAMP: 0 GAGAL\_ Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ""
Titik utama dalam memiliki DNS sekunder server adalah sebagai cadangan dalam hal server DNS primer menangani domain Anda turun. Dalam kasus ini, server Anda akan masih up, dan tanpa memiliki cadangan, Tidak ada yang bisa sampai ke server Anda mungkin dikenakan biaya banyak pelanggan yang hilang (misalnya. Uang sungguhan). Server DNS sekunder selalu siap, dan siap untuk melayani. Hal ini dapat membantu menyeimbangkan beban pada jaringan karena sekarang ada lebih dari satu tempat otorisasi untuk mendapatkan informasi Anda. Pemutakhiran umumnya dilakukan secara otomatis dari master DNS. Dengan demikian, ia adalah klon yang tepat dari sang majikan. Umumnya server DNS berisi lebih banyak informasi daripada hanya satu server, mungkin berisi informasi routing mail, informasi bagi banyak host, kunci spam surat, dll. Jadi, resilansi dan redundansi merupakan manfaat yang mutlak bagi para pemegang domain. Saya harap ini membantu pemahaman Anda.
> > Apakah titik DNS sekunder > > > Hanya sangat kecil organisasi dapat melakukan segala sesuatu pada satu server. Aku punya banyak server, Saya ingin email saya dapat terus beroperasi meskipun server web sedang down. Saya telah melayani di jaringan eksternal yang ingin saya pertahankan bahkan jika jaringan Internet saya mati. > > Apakah sistem DNS cadangan pada dasarnya menyala sepanjang waktu?> > > Biasanya. > > Bagaimana susunannya?> > > Tergantung pada perangkat lunak server DNS, tapi biasanya di 'backup server', Anda menetapkan itu sebagai sekunder. Kemudian Anda memberitahu di IP server utama, dan zona yang Anda inginkan meniru.
297328
Aku punya VPS yang menjalankan Windows 2008 Web Edition 32bit. Saat ini rebooting secara acak setiap hari, biasanya 2- 3 kali sehari tanpa alasan yang bisa kulihat. Perusahaan hosting meyakinkan saya bahwa server tuan rumah baik-baik saja dan tidak menyebabkan reboot pada node saya, tapi tidak ada apapun pada penampil peristiwa yang akan menyarankan ada masalah apapun. Sebelum server reboot, itu menghasilkan dump crash yang saya telah menjalankan melalui alat debugging - rinci di bawah ini. Bantuan atau wawasan, sangat dihargai. - - - BugCheck 101, {61, 0, 803cd120, 1} Mungkin disebabkan oleh: Tak dikenal\_ Gambar (ANALYSIS\_ INCONCLUSIVE) Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0: kd>! analisa - v - - - ** * Bugcheck Analisis \* ** - - - CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEOUT (101) Interupsi jam yang diharapkan tidak diterima pada prosesor sekunder dalam sebuah MP system dalam interval dialokasikan. Ini menunjukkan bahwa yang dispesifikasikan prosesor digantung dan tidak memproses interupsi. Argumen: Arg1: 00061, Jam menginterupsi waktu keluar interval dalam tanda jam nominal. Arg2: 00000, 0. Arg3: 803cd120, Alamat PRCB dari prosesor yang digantung. Arg4: 00001, 0. Rincian Pengawakutuan: - - - - - - - - - - - - - - - - - - BUGCHECK\ STR: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC CUSTOMER\_ CRASH\_ JUMLAH: 3 ING] DEFAULT\_ Bocket\_ ID: DRIVER\_ FALT\_ SERVER\_ MINIDUMP PROSES\_ NAMA: Sistem CURR \_ IRQL: 1c STACK\_ TEKS: 8d107a60 81cc88e5 000001 000100.000 NT! KeBugCheckEx+0x1e 8d197a94 81cca67d 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdate RunTime+0xd5 8d107a94 81c61bae 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdateSystemTime+0xed 8d107b24 81c7894b 8d107b84 000 c3e60,000 NT! KeFlushMultipleRangeTb+0x11a 8d107c08 81c543f8 c3e600.000 8d107d10 nt! MmSetAdressRangeModified+0x32b 8d107c98 81c554cb 84ea034 000 000 00001 NT! CcFlushCache+0x395 8d107cec 81c52645 84e94008 8d107d10 000,000 NT! CcWriteBind+0x115 8d107d44 81cc2e22 84a6b978 000 000 84e6f840 nt! CcWorkerThread+0x11e 8d107d7c 81df2f7a 84a6b978 a77a75f2,00000 nt! ExporterThread+0xfd 8d107dc0 81c5befe 81cc2d25 80000,000,000 NT! PspStemThreadStartup+0x9d 000 000 000 000 000 000 000 NT! KiThrreadStartup+0x16 STACK\_ PERINTAH: kb SIMBOL\_ NAMA: ANALISIS\_ INCONCLUSIVE FOLLOWUP\_ NAMA: MachineOwner MODULE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Modul IMAGE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Image DEBUG\_ FLR\_ IMAGE\_ TIMESTAMP: 0 GAGAL\_ Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ""
Ini adalah keharusan RFC. Lihat <http: //www.ietf.org/rfc/rfc1035.txt> Untuk mengutip hal-hal penting dari halaman 4: > > DNS mengharuskan semua zona didukung secara berlebihan oleh lebih dari > satu nama server. Server sekunder yang dirancang dapat memperoleh zona dan > periksa pemutakhiran dari server primer menggunakan transfer zona > protokol DNS. > > >
Anda tidak perlu beralih ke cadangan itu adalah autosihir. Jika DNS meminta nama dalam domain Anda mendapat sejauh querying (ingat DNS dicah) Anda server maka jika server NS primer Anda tidak merespon, kedua server NS akan dikueri. Jika Anda host DNS Anda jauh dari server hosting layanan yang Anda berikan maka memiliki 2 adalah masuk akal. Jika salah satu turun maka yang lain akan mengambil dan domain Anda masih tersedia.
297328
Aku punya VPS yang menjalankan Windows 2008 Web Edition 32bit. Saat ini rebooting secara acak setiap hari, biasanya 2- 3 kali sehari tanpa alasan yang bisa kulihat. Perusahaan hosting meyakinkan saya bahwa server tuan rumah baik-baik saja dan tidak menyebabkan reboot pada node saya, tapi tidak ada apapun pada penampil peristiwa yang akan menyarankan ada masalah apapun. Sebelum server reboot, itu menghasilkan dump crash yang saya telah menjalankan melalui alat debugging - rinci di bawah ini. Bantuan atau wawasan, sangat dihargai. - - - BugCheck 101, {61, 0, 803cd120, 1} Mungkin disebabkan oleh: Tak dikenal\_ Gambar (ANALYSIS\_ INCONCLUSIVE) Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0: kd>! analisa - v - - - ** * Bugcheck Analisis \* ** - - - CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEOUT (101) Interupsi jam yang diharapkan tidak diterima pada prosesor sekunder dalam sebuah MP system dalam interval dialokasikan. Ini menunjukkan bahwa yang dispesifikasikan prosesor digantung dan tidak memproses interupsi. Argumen: Arg1: 00061, Jam menginterupsi waktu keluar interval dalam tanda jam nominal. Arg2: 00000, 0. Arg3: 803cd120, Alamat PRCB dari prosesor yang digantung. Arg4: 00001, 0. Rincian Pengawakutuan: - - - - - - - - - - - - - - - - - - BUGCHECK\ STR: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC CUSTOMER\_ CRASH\_ JUMLAH: 3 ING] DEFAULT\_ Bocket\_ ID: DRIVER\_ FALT\_ SERVER\_ MINIDUMP PROSES\_ NAMA: Sistem CURR \_ IRQL: 1c STACK\_ TEKS: 8d107a60 81cc88e5 000001 000100.000 NT! KeBugCheckEx+0x1e 8d197a94 81cca67d 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdate RunTime+0xd5 8d107a94 81c61bae 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdateSystemTime+0xed 8d107b24 81c7894b 8d107b84 000 c3e60,000 NT! KeFlushMultipleRangeTb+0x11a 8d107c08 81c543f8 c3e600.000 8d107d10 nt! MmSetAdressRangeModified+0x32b 8d107c98 81c554cb 84ea034 000 000 00001 NT! CcFlushCache+0x395 8d107cec 81c52645 84e94008 8d107d10 000,000 NT! CcWriteBind+0x115 8d107d44 81cc2e22 84a6b978 000 000 84e6f840 nt! CcWorkerThread+0x11e 8d107d7c 81df2f7a 84a6b978 a77a75f2,00000 nt! ExporterThread+0xfd 8d107dc0 81c5befe 81cc2d25 80000,000,000 NT! PspStemThreadStartup+0x9d 000 000 000 000 000 000 000 NT! KiThrreadStartup+0x16 STACK\_ PERINTAH: kb SIMBOL\_ NAMA: ANALISIS\_ INCONCLUSIVE FOLLOWUP\_ NAMA: MachineOwner MODULE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Modul IMAGE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Image DEBUG\_ FLR\_ IMAGE\_ TIMESTAMP: 0 GAGAL\_ Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ""
Server DNS cadangan (satu atau lebih) akan menjadi budak server DNS utama Anda. Perubahan ke server DNS primer akan dijemput oleh para budak. Hal ini dapat dilakukan secara periodik, atau sebagai respon dari pemberitahuan dari server primer. Ini adalah salah satu penyebab penundaan dalam perubahan untuk DNS yang diakui di Internet. Server nama primer dan backup Anda akan terdaftar sebagai nameserver untuk domain Anda. Sebelum DNS memberitahu, nameserver budak akan memiliki versi sebelumnya dari data DNS untuk beberapa periode waktu. (Ini adalah salah satu tujuan nomor seri.) Setelah semua server nama diperbarui ke versi yang sama (nomor seri sama) mereka semua harus memiliki data yang sama. Menyunting berkas zona tanpa meningkatkan nomor seri dapat menyebabkan data tidak konsisten. Tidak ada perubahan ke server DNS cadangan. Permintaan DNS didistribusikan di seluruh nameserver Anda relatif merata. (Ini dilakukan dengan menanyakan server menggunakan jadwal robin bulat.) Jika salah satu atau lebih nama server yang turun, permintaan akan diulang pada nameserver lain setelah sebuah timeout. Selama salah satu pelayan nama Anda naik domain Anda akan menyelesaikan (dengan perlahan-lahan). Anda ingin memiliki semua server nama Anda selalu up. Dalam kasusmu, Anda mungkin mendapati bahwa lebih mudah menggunakan ISP atau domain registrar Anda untuk menjadi tuan rumah domain Anda. Mereka akan memiliki satu atau lebih cadangan server nama dan akan memiliki sumber daya yang didedikasikan untuk menjaga mereka berjalan. - - - Jika semua yang Anda jalankan adalah server web DNS sekunder mungkin tidak tampak begitu penting. Namun, ketika server Anda di bawah ada sejumlah alasan Anda mungkin ingin server DNS cadangan, Termasuk: * untuk memungkinkan Anda ping atau traceroute ke host Anda untuk memverifikasinya. * untuk mencegah pengguna dan crawler untuk menentukan domain Anda tidak lagi digunakan. Jika domain Anda mendapat atau mengirim email Anda perlu cadangan DNS untuk membangun kredibilitas Anda dan memastikan pengiriman surel di masa depan. Jika server surat melihat domain Anda dan menemukan itu tidak ada, itu akan segera mengeluarkan email Anda. Namun, jika pencarian DNS berhasil dan server turun, maka email akan diantre untuk pengiriman nanti. Hanya jika Anda turun selama beberapa hari akan email Anda mulai memantul. (Beberapa sistem pengiriman otomatis berperilaku buruk hanya mencoba sekali dan mungkin gagal untuk memberikan pesan bahkan jika server Anda naik.)
Anda tidak perlu beralih ke cadangan itu adalah autosihir. Jika DNS meminta nama dalam domain Anda mendapat sejauh querying (ingat DNS dicah) Anda server maka jika server NS primer Anda tidak merespon, kedua server NS akan dikueri. Jika Anda host DNS Anda jauh dari server hosting layanan yang Anda berikan maka memiliki 2 adalah masuk akal. Jika salah satu turun maka yang lain akan mengambil dan domain Anda masih tersedia.
297328
Aku punya VPS yang menjalankan Windows 2008 Web Edition 32bit. Saat ini rebooting secara acak setiap hari, biasanya 2- 3 kali sehari tanpa alasan yang bisa kulihat. Perusahaan hosting meyakinkan saya bahwa server tuan rumah baik-baik saja dan tidak menyebabkan reboot pada node saya, tapi tidak ada apapun pada penampil peristiwa yang akan menyarankan ada masalah apapun. Sebelum server reboot, itu menghasilkan dump crash yang saya telah menjalankan melalui alat debugging - rinci di bawah ini. Bantuan atau wawasan, sangat dihargai. - - - BugCheck 101, {61, 0, 803cd120, 1} Mungkin disebabkan oleh: Tak dikenal\_ Gambar (ANALYSIS\_ INCONCLUSIVE) Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0: kd>! analisa - v - - - ** * Bugcheck Analisis \* ** - - - CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEOUT (101) Interupsi jam yang diharapkan tidak diterima pada prosesor sekunder dalam sebuah MP system dalam interval dialokasikan. Ini menunjukkan bahwa yang dispesifikasikan prosesor digantung dan tidak memproses interupsi. Argumen: Arg1: 00061, Jam menginterupsi waktu keluar interval dalam tanda jam nominal. Arg2: 00000, 0. Arg3: 803cd120, Alamat PRCB dari prosesor yang digantung. Arg4: 00001, 0. Rincian Pengawakutuan: - - - - - - - - - - - - - - - - - - BUGCHECK\ STR: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC CUSTOMER\_ CRASH\_ JUMLAH: 3 ING] DEFAULT\_ Bocket\_ ID: DRIVER\_ FALT\_ SERVER\_ MINIDUMP PROSES\_ NAMA: Sistem CURR \_ IRQL: 1c STACK\_ TEKS: 8d107a60 81cc88e5 000001 000100.000 NT! KeBugCheckEx+0x1e 8d197a94 81cca67d 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdate RunTime+0xd5 8d107a94 81c61bae 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdateSystemTime+0xed 8d107b24 81c7894b 8d107b84 000 c3e60,000 NT! KeFlushMultipleRangeTb+0x11a 8d107c08 81c543f8 c3e600.000 8d107d10 nt! MmSetAdressRangeModified+0x32b 8d107c98 81c554cb 84ea034 000 000 00001 NT! CcFlushCache+0x395 8d107cec 81c52645 84e94008 8d107d10 000,000 NT! CcWriteBind+0x115 8d107d44 81cc2e22 84a6b978 000 000 84e6f840 nt! CcWorkerThread+0x11e 8d107d7c 81df2f7a 84a6b978 a77a75f2,00000 nt! ExporterThread+0xfd 8d107dc0 81c5befe 81cc2d25 80000,000,000 NT! PspStemThreadStartup+0x9d 000 000 000 000 000 000 000 NT! KiThrreadStartup+0x16 STACK\_ PERINTAH: kb SIMBOL\_ NAMA: ANALISIS\_ INCONCLUSIVE FOLLOWUP\_ NAMA: MachineOwner MODULE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Modul IMAGE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Image DEBUG\_ FLR\_ IMAGE\_ TIMESTAMP: 0 GAGAL\_ Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ""
Titik utama dalam memiliki DNS sekunder server adalah sebagai cadangan dalam hal server DNS primer menangani domain Anda turun. Dalam kasus ini, server Anda akan masih up, dan tanpa memiliki cadangan, Tidak ada yang bisa sampai ke server Anda mungkin dikenakan biaya banyak pelanggan yang hilang (misalnya. Uang sungguhan). Server DNS sekunder selalu siap, dan siap untuk melayani. Hal ini dapat membantu menyeimbangkan beban pada jaringan karena sekarang ada lebih dari satu tempat otorisasi untuk mendapatkan informasi Anda. Pemutakhiran umumnya dilakukan secara otomatis dari master DNS. Dengan demikian, ia adalah klon yang tepat dari sang majikan. Umumnya server DNS berisi lebih banyak informasi daripada hanya satu server, mungkin berisi informasi routing mail, informasi bagi banyak host, kunci spam surat, dll. Jadi, resilansi dan redundansi merupakan manfaat yang mutlak bagi para pemegang domain. Saya harap ini membantu pemahaman Anda.
Ini adalah keharusan RFC. Lihat <http: //www.ietf.org/rfc/rfc1035.txt> Untuk mengutip hal-hal penting dari halaman 4: > > DNS mengharuskan semua zona didukung secara berlebihan oleh lebih dari > satu nama server. Server sekunder yang dirancang dapat memperoleh zona dan > periksa pemutakhiran dari server primer menggunakan transfer zona > protokol DNS. > > >
297328
Aku punya VPS yang menjalankan Windows 2008 Web Edition 32bit. Saat ini rebooting secara acak setiap hari, biasanya 2- 3 kali sehari tanpa alasan yang bisa kulihat. Perusahaan hosting meyakinkan saya bahwa server tuan rumah baik-baik saja dan tidak menyebabkan reboot pada node saya, tapi tidak ada apapun pada penampil peristiwa yang akan menyarankan ada masalah apapun. Sebelum server reboot, itu menghasilkan dump crash yang saya telah menjalankan melalui alat debugging - rinci di bawah ini. Bantuan atau wawasan, sangat dihargai. - - - BugCheck 101, {61, 0, 803cd120, 1} Mungkin disebabkan oleh: Tak dikenal\_ Gambar (ANALYSIS\_ INCONCLUSIVE) Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0: kd>! analisa - v - - - ** * Bugcheck Analisis \* ** - - - CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEOUT (101) Interupsi jam yang diharapkan tidak diterima pada prosesor sekunder dalam sebuah MP system dalam interval dialokasikan. Ini menunjukkan bahwa yang dispesifikasikan prosesor digantung dan tidak memproses interupsi. Argumen: Arg1: 00061, Jam menginterupsi waktu keluar interval dalam tanda jam nominal. Arg2: 00000, 0. Arg3: 803cd120, Alamat PRCB dari prosesor yang digantung. Arg4: 00001, 0. Rincian Pengawakutuan: - - - - - - - - - - - - - - - - - - BUGCHECK\ STR: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC CUSTOMER\_ CRASH\_ JUMLAH: 3 ING] DEFAULT\_ Bocket\_ ID: DRIVER\_ FALT\_ SERVER\_ MINIDUMP PROSES\_ NAMA: Sistem CURR \_ IRQL: 1c STACK\_ TEKS: 8d107a60 81cc88e5 000001 000100.000 NT! KeBugCheckEx+0x1e 8d197a94 81cca67d 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdate RunTime+0xd5 8d107a94 81c61bae 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdateSystemTime+0xed 8d107b24 81c7894b 8d107b84 000 c3e60,000 NT! KeFlushMultipleRangeTb+0x11a 8d107c08 81c543f8 c3e600.000 8d107d10 nt! MmSetAdressRangeModified+0x32b 8d107c98 81c554cb 84ea034 000 000 00001 NT! CcFlushCache+0x395 8d107cec 81c52645 84e94008 8d107d10 000,000 NT! CcWriteBind+0x115 8d107d44 81cc2e22 84a6b978 000 000 84e6f840 nt! CcWorkerThread+0x11e 8d107d7c 81df2f7a 84a6b978 a77a75f2,00000 nt! ExporterThread+0xfd 8d107dc0 81c5befe 81cc2d25 80000,000,000 NT! PspStemThreadStartup+0x9d 000 000 000 000 000 000 000 NT! KiThrreadStartup+0x16 STACK\_ PERINTAH: kb SIMBOL\_ NAMA: ANALISIS\_ INCONCLUSIVE FOLLOWUP\_ NAMA: MachineOwner MODULE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Modul IMAGE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Image DEBUG\_ FLR\_ IMAGE\_ TIMESTAMP: 0 GAGAL\_ Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ""
Titik utama dalam memiliki DNS sekunder server adalah sebagai cadangan dalam hal server DNS primer menangani domain Anda turun. Dalam kasus ini, server Anda akan masih up, dan tanpa memiliki cadangan, Tidak ada yang bisa sampai ke server Anda mungkin dikenakan biaya banyak pelanggan yang hilang (misalnya. Uang sungguhan). Server DNS sekunder selalu siap, dan siap untuk melayani. Hal ini dapat membantu menyeimbangkan beban pada jaringan karena sekarang ada lebih dari satu tempat otorisasi untuk mendapatkan informasi Anda. Pemutakhiran umumnya dilakukan secara otomatis dari master DNS. Dengan demikian, ia adalah klon yang tepat dari sang majikan. Umumnya server DNS berisi lebih banyak informasi daripada hanya satu server, mungkin berisi informasi routing mail, informasi bagi banyak host, kunci spam surat, dll. Jadi, resilansi dan redundansi merupakan manfaat yang mutlak bagi para pemegang domain. Saya harap ini membantu pemahaman Anda.
Server DNS cadangan (satu atau lebih) akan menjadi budak server DNS utama Anda. Perubahan ke server DNS primer akan dijemput oleh para budak. Hal ini dapat dilakukan secara periodik, atau sebagai respon dari pemberitahuan dari server primer. Ini adalah salah satu penyebab penundaan dalam perubahan untuk DNS yang diakui di Internet. Server nama primer dan backup Anda akan terdaftar sebagai nameserver untuk domain Anda. Sebelum DNS memberitahu, nameserver budak akan memiliki versi sebelumnya dari data DNS untuk beberapa periode waktu. (Ini adalah salah satu tujuan nomor seri.) Setelah semua server nama diperbarui ke versi yang sama (nomor seri sama) mereka semua harus memiliki data yang sama. Menyunting berkas zona tanpa meningkatkan nomor seri dapat menyebabkan data tidak konsisten. Tidak ada perubahan ke server DNS cadangan. Permintaan DNS didistribusikan di seluruh nameserver Anda relatif merata. (Ini dilakukan dengan menanyakan server menggunakan jadwal robin bulat.) Jika salah satu atau lebih nama server yang turun, permintaan akan diulang pada nameserver lain setelah sebuah timeout. Selama salah satu pelayan nama Anda naik domain Anda akan menyelesaikan (dengan perlahan-lahan). Anda ingin memiliki semua server nama Anda selalu up. Dalam kasusmu, Anda mungkin mendapati bahwa lebih mudah menggunakan ISP atau domain registrar Anda untuk menjadi tuan rumah domain Anda. Mereka akan memiliki satu atau lebih cadangan server nama dan akan memiliki sumber daya yang didedikasikan untuk menjaga mereka berjalan. - - - Jika semua yang Anda jalankan adalah server web DNS sekunder mungkin tidak tampak begitu penting. Namun, ketika server Anda di bawah ada sejumlah alasan Anda mungkin ingin server DNS cadangan, Termasuk: * untuk memungkinkan Anda ping atau traceroute ke host Anda untuk memverifikasinya. * untuk mencegah pengguna dan crawler untuk menentukan domain Anda tidak lagi digunakan. Jika domain Anda mendapat atau mengirim email Anda perlu cadangan DNS untuk membangun kredibilitas Anda dan memastikan pengiriman surel di masa depan. Jika server surat melihat domain Anda dan menemukan itu tidak ada, itu akan segera mengeluarkan email Anda. Namun, jika pencarian DNS berhasil dan server turun, maka email akan diantre untuk pengiriman nanti. Hanya jika Anda turun selama beberapa hari akan email Anda mulai memantul. (Beberapa sistem pengiriman otomatis berperilaku buruk hanya mencoba sekali dan mungkin gagal untuk memberikan pesan bahkan jika server Anda naik.)
297328
Aku punya VPS yang menjalankan Windows 2008 Web Edition 32bit. Saat ini rebooting secara acak setiap hari, biasanya 2- 3 kali sehari tanpa alasan yang bisa kulihat. Perusahaan hosting meyakinkan saya bahwa server tuan rumah baik-baik saja dan tidak menyebabkan reboot pada node saya, tapi tidak ada apapun pada penampil peristiwa yang akan menyarankan ada masalah apapun. Sebelum server reboot, itu menghasilkan dump crash yang saya telah menjalankan melalui alat debugging - rinci di bawah ini. Bantuan atau wawasan, sangat dihargai. - - - BugCheck 101, {61, 0, 803cd120, 1} Mungkin disebabkan oleh: Tak dikenal\_ Gambar (ANALYSIS\_ INCONCLUSIVE) Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0: kd>! analisa - v - - - ** * Bugcheck Analisis \* ** - - - CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEOUT (101) Interupsi jam yang diharapkan tidak diterima pada prosesor sekunder dalam sebuah MP system dalam interval dialokasikan. Ini menunjukkan bahwa yang dispesifikasikan prosesor digantung dan tidak memproses interupsi. Argumen: Arg1: 00061, Jam menginterupsi waktu keluar interval dalam tanda jam nominal. Arg2: 00000, 0. Arg3: 803cd120, Alamat PRCB dari prosesor yang digantung. Arg4: 00001, 0. Rincian Pengawakutuan: - - - - - - - - - - - - - - - - - - BUGCHECK\ STR: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC CUSTOMER\_ CRASH\_ JUMLAH: 3 ING] DEFAULT\_ Bocket\_ ID: DRIVER\_ FALT\_ SERVER\_ MINIDUMP PROSES\_ NAMA: Sistem CURR \_ IRQL: 1c STACK\_ TEKS: 8d107a60 81cc88e5 000001 000100.000 NT! KeBugCheckEx+0x1e 8d197a94 81cca67d 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdate RunTime+0xd5 8d107a94 81c61bae 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdateSystemTime+0xed 8d107b24 81c7894b 8d107b84 000 c3e60,000 NT! KeFlushMultipleRangeTb+0x11a 8d107c08 81c543f8 c3e600.000 8d107d10 nt! MmSetAdressRangeModified+0x32b 8d107c98 81c554cb 84ea034 000 000 00001 NT! CcFlushCache+0x395 8d107cec 81c52645 84e94008 8d107d10 000,000 NT! CcWriteBind+0x115 8d107d44 81cc2e22 84a6b978 000 000 84e6f840 nt! CcWorkerThread+0x11e 8d107d7c 81df2f7a 84a6b978 a77a75f2,00000 nt! ExporterThread+0xfd 8d107dc0 81c5befe 81cc2d25 80000,000,000 NT! PspStemThreadStartup+0x9d 000 000 000 000 000 000 000 NT! KiThrreadStartup+0x16 STACK\_ PERINTAH: kb SIMBOL\_ NAMA: ANALISIS\_ INCONCLUSIVE FOLLOWUP\_ NAMA: MachineOwner MODULE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Modul IMAGE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Image DEBUG\_ FLR\_ IMAGE\_ TIMESTAMP: 0 GAGAL\_ Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ""
> > Apakah titik DNS sekunder > > > Hanya sangat kecil organisasi dapat melakukan segala sesuatu pada satu server. Aku punya banyak server, Saya ingin email saya dapat terus beroperasi meskipun server web sedang down. Saya telah melayani di jaringan eksternal yang ingin saya pertahankan bahkan jika jaringan Internet saya mati. > > Apakah sistem DNS cadangan pada dasarnya menyala sepanjang waktu?> > > Biasanya. > > Bagaimana susunannya?> > > Tergantung pada perangkat lunak server DNS, tapi biasanya di 'backup server', Anda menetapkan itu sebagai sekunder. Kemudian Anda memberitahu di IP server utama, dan zona yang Anda inginkan meniru.
Server DNS cadangan (satu atau lebih) akan menjadi budak server DNS utama Anda. Perubahan ke server DNS primer akan dijemput oleh para budak. Hal ini dapat dilakukan secara periodik, atau sebagai respon dari pemberitahuan dari server primer. Ini adalah salah satu penyebab penundaan dalam perubahan untuk DNS yang diakui di Internet. Server nama primer dan backup Anda akan terdaftar sebagai nameserver untuk domain Anda. Sebelum DNS memberitahu, nameserver budak akan memiliki versi sebelumnya dari data DNS untuk beberapa periode waktu. (Ini adalah salah satu tujuan nomor seri.) Setelah semua server nama diperbarui ke versi yang sama (nomor seri sama) mereka semua harus memiliki data yang sama. Menyunting berkas zona tanpa meningkatkan nomor seri dapat menyebabkan data tidak konsisten. Tidak ada perubahan ke server DNS cadangan. Permintaan DNS didistribusikan di seluruh nameserver Anda relatif merata. (Ini dilakukan dengan menanyakan server menggunakan jadwal robin bulat.) Jika salah satu atau lebih nama server yang turun, permintaan akan diulang pada nameserver lain setelah sebuah timeout. Selama salah satu pelayan nama Anda naik domain Anda akan menyelesaikan (dengan perlahan-lahan). Anda ingin memiliki semua server nama Anda selalu up. Dalam kasusmu, Anda mungkin mendapati bahwa lebih mudah menggunakan ISP atau domain registrar Anda untuk menjadi tuan rumah domain Anda. Mereka akan memiliki satu atau lebih cadangan server nama dan akan memiliki sumber daya yang didedikasikan untuk menjaga mereka berjalan. - - - Jika semua yang Anda jalankan adalah server web DNS sekunder mungkin tidak tampak begitu penting. Namun, ketika server Anda di bawah ada sejumlah alasan Anda mungkin ingin server DNS cadangan, Termasuk: * untuk memungkinkan Anda ping atau traceroute ke host Anda untuk memverifikasinya. * untuk mencegah pengguna dan crawler untuk menentukan domain Anda tidak lagi digunakan. Jika domain Anda mendapat atau mengirim email Anda perlu cadangan DNS untuk membangun kredibilitas Anda dan memastikan pengiriman surel di masa depan. Jika server surat melihat domain Anda dan menemukan itu tidak ada, itu akan segera mengeluarkan email Anda. Namun, jika pencarian DNS berhasil dan server turun, maka email akan diantre untuk pengiriman nanti. Hanya jika Anda turun selama beberapa hari akan email Anda mulai memantul. (Beberapa sistem pengiriman otomatis berperilaku buruk hanya mencoba sekali dan mungkin gagal untuk memberikan pesan bahkan jika server Anda naik.)
297328
Aku punya VPS yang menjalankan Windows 2008 Web Edition 32bit. Saat ini rebooting secara acak setiap hari, biasanya 2- 3 kali sehari tanpa alasan yang bisa kulihat. Perusahaan hosting meyakinkan saya bahwa server tuan rumah baik-baik saja dan tidak menyebabkan reboot pada node saya, tapi tidak ada apapun pada penampil peristiwa yang akan menyarankan ada masalah apapun. Sebelum server reboot, itu menghasilkan dump crash yang saya telah menjalankan melalui alat debugging - rinci di bawah ini. Bantuan atau wawasan, sangat dihargai. - - - BugCheck 101, {61, 0, 803cd120, 1} Mungkin disebabkan oleh: Tak dikenal\_ Gambar (ANALYSIS\_ INCONCLUSIVE) Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0: kd>! analisa - v - - - ** * Bugcheck Analisis \* ** - - - CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEOUT (101) Interupsi jam yang diharapkan tidak diterima pada prosesor sekunder dalam sebuah MP system dalam interval dialokasikan. Ini menunjukkan bahwa yang dispesifikasikan prosesor digantung dan tidak memproses interupsi. Argumen: Arg1: 00061, Jam menginterupsi waktu keluar interval dalam tanda jam nominal. Arg2: 00000, 0. Arg3: 803cd120, Alamat PRCB dari prosesor yang digantung. Arg4: 00001, 0. Rincian Pengawakutuan: - - - - - - - - - - - - - - - - - - BUGCHECK\ STR: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC CUSTOMER\_ CRASH\_ JUMLAH: 3 ING] DEFAULT\_ Bocket\_ ID: DRIVER\_ FALT\_ SERVER\_ MINIDUMP PROSES\_ NAMA: Sistem CURR \_ IRQL: 1c STACK\_ TEKS: 8d107a60 81cc88e5 000001 000100.000 NT! KeBugCheckEx+0x1e 8d197a94 81cca67d 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdate RunTime+0xd5 8d107a94 81c61bae 8d1d1b 000d1 8d107b24 nt! KeUpdateSystemTime+0xed 8d107b24 81c7894b 8d107b84 000 c3e60,000 NT! KeFlushMultipleRangeTb+0x11a 8d107c08 81c543f8 c3e600.000 8d107d10 nt! MmSetAdressRangeModified+0x32b 8d107c98 81c554cb 84ea034 000 000 00001 NT! CcFlushCache+0x395 8d107cec 81c52645 84e94008 8d107d10 000,000 NT! CcWriteBind+0x115 8d107d44 81cc2e22 84a6b978 000 000 84e6f840 nt! CcWorkerThread+0x11e 8d107d7c 81df2f7a 84a6b978 a77a75f2,00000 nt! ExporterThread+0xfd 8d107dc0 81c5befe 81cc2d25 80000,000,000 NT! PspStemThreadStartup+0x9d 000 000 000 000 000 000 000 NT! KiThrreadStartup+0x16 STACK\_ PERINTAH: kb SIMBOL\_ NAMA: ANALISIS\_ INCONCLUSIVE FOLLOWUP\_ NAMA: MachineOwner MODULE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Modul IMAGE\_ NAMA: Tak dikenal\_ Image DEBUG\_ FLR\_ IMAGE\_ TIMESTAMP: 0 GAGAL\_ Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Bocket\_ ID: CLOK\_ WATTONDOG\_ TIMEUTE\_ 2\_ PROC\_ ANALISIS\_ INCONCLUSIVE Penelusuran: MachineOwner - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ""
Anda tidak perlu beralih ke cadangan itu adalah autosihir. Jika DNS meminta nama dalam domain Anda mendapat sejauh querying (ingat DNS dicah) Anda server maka jika server NS primer Anda tidak merespon, kedua server NS akan dikueri. Jika Anda host DNS Anda jauh dari server hosting layanan yang Anda berikan maka memiliki 2 adalah masuk akal. Jika salah satu turun maka yang lain akan mengambil dan domain Anda masih tersedia.
pada kenyataannya, di sebagian besar dunia, server DNS cadangan tidak pernah dikueri jika primer turun. karena langkah ekstra untuk tekad. tidak ingin melakukan pekerjaan itu, dan itu tidak akan. jadi bantuan kita tidak berguna. jika yang utama turun, permintaan pengguna dns tidak akan mengembalikan apapun (walaupun ada server DNS yang benar-benar baik yang tersedia dan terdaftar dalam catatan nama dan server cadangan yang menunggu). pengguna untuk mendapatkan server tidak ditemukan. Cobalah.
509
Dalam [Triangle] (http: //www.imdb.com/title/tt1187064/), "Pada awalnya ketika Jess tiba di perahu untuk ""pertama kali" waktu ", Apakah ini awal dari kelanjutan dari adegan akhir?Hal ini diketahui bahwa kapal pesiar dan lingkungan apapun setelah meninggalkan itu adalah dalam lingkaran waktu. Meskipun Jess mengingat kapal dan memberitahu Greg, dia tidak membuat indikasi bahwa dia berada dalam lingkaran waktu. Jadi ya, film dimaksudkan untuk membingungkan pengguna. Tapi melihat itu, menurut jumlah Sallys yang mati di kapal, loop waktu terjadi lebih dari 20 kali. Jadi, pertama kali dia masuk loop, badai mengirimnya ke realitas alternatif dengan tidak pernah- mengakhiri putaran waktu?Apakah ini yang ditunjukkan film itu?Aku melihat ada Jess yang mematikan yang tidak benar-benar di latar depan yang tertembak di kepala, dan menusuk Sally dan Downey di salah satu kamar. Aku tidak bisa benar-benar menempatkan di mana dia jatuh ke dalam gambar melihat bahwa salah satu dari sebelumnya Jess kasus membunuh bahwa Jess bukannya membiarkan dia melompat ke laut. Jadi apakah ada waktu yang terpisah atau realitas? ""
Tidak seperti yang kuingat. Cara saya melihatnya Jess adalah dalam semacam api penyucian, sebagai akhir film menunjukkan dia sebagai ibu yang kasar. Dia terjebak dalam lingkaran waktu, tetapi tampaknya secara bertahap mengubah hal-hal. Mungkin ketika dia telah meluruskan semua kesalahannya dia bisa bebas? ""
Ini pertama kalinya aku melihat Triangle jadi jawabanku mungkin ada kekurangan di dalamnya tolong benarkan aku jika aku salah, inilah pemahaman saya tentang apa yang telah terjadi: Ibu yang kasar Jess dibunuh sebelum awal film oleh Jess yang muncul dari masa depan untuk melindungi anaknya dari kemarahannya. Masa depan Jess mencoba untuk menjauh dari TKP dengan anaknya tapi ini hasil kematian anaknya. Dia ingat ada lingkaran tertentu pada kapal tertentu yang dapat membawanya kembali ke waktu sebelum kematian anaknya. Jadi dia mengambil tati ke pelabuhan tapi pada saat dia mencapai pelabuhan dia kehilangan ingatannya karena trauma nya. Dia tiba di pelabuhan untuk bertemu teman-temannya dan berlayar dengan mereka, perahu akan terbalik oleh badai, dan kapal yang ditinggalkan tiba pada jalur tabrakan dengan perahu. Jess dari beberapa jam sebelum amnesia berada di kapal dan dia mengawasi saat mereka naik. Dia telah melihat mereka mati oleh sosok bertopeng (tidak menyadari bahwa sosok adalah masa depannya juga sebelum amnesia). Dia mencoba mengubah jalannya peristiwa dengan menghentikan dokter hewan mencekiknya dan dengan menembak sosok bertopeng sebelum dia akan membunuh teman-temannya. Tapi hasil dari ini adalah alternatif kursus tindakan terjadi bersamaan dengan hasil kursus asli. Haluan yang diubah mengubah peristiwa asli dan perubahan peristiwa memulihkan haluan aslinya (Jess mencoba mengubah masa lalunya menyebabkan masa depan alternatif bagi Jess dengan Jess yang mencoba mengubah masa lalunya yang mengakibatkan masa depan Jess). Either way, ia percaya bahwa loop berulang ketika semua orang meninggal (meskipun saya percaya itu terjadi sebagai reaksi dari shock waktu disebabkan oleh Jess mengetuk dirinya masa depan keluar / atau membunuhnya, dan itu adalah loop waktu yang menyebabkan kejutan waktu, jadi Jess memakai topeng dan mencoba untuk membunuh semua orang di kapal sehingga - seperti yang dia pikir- loop harus mengulang. Dia membunuh semua orang tapi gagal untuk bunuh diri, dipukul keluar atau dibunuh dan jatuh ke laut, Jess yang jatuh - hidup atau mati. pengalaman kedua waktu mengejutkan. Hasil dalam kembali ke awal pagi ini di mana dia menjadi Jess yang muncul dari masa depan untuk membunuh ibu yang kasar Jess mencoba untuk melindungi anaknya. Jadi ibu yang kasar Jess sudah mati sebelum awal film dan tidak pernah berkontribusi dalam acara-acaranya, dan semua Jesses dilihat di seluruh film adalah paradoks tanpa awal atau akhir dengan masing-masing dari mereka menjadi atau menghasilkan ke yang lain, loop tak berujung bahwa dia terus mencoba untuk melarikan diri, tapi itu adalah upayanya untuk melarikan diri yang membuat loop alternatif yang menciptakan loop asli, semua apa yang pasti bahwa kedua loop terjadi dan bahwa Jess berada dalam siksaan, mungkin takdirnya atau hukumannya karena hampir membunuh anaknya atau apa pun, dan setiap kali dia mendapat kesempatan untuk memecahkan lingkaran yang diwakili oleh sopir Toki tapi diketahui bahwa dia akan selalu menyia-nyiakannya.
509
Dalam [Triangle] (http: //www.imdb.com/title/tt1187064/), "Pada awalnya ketika Jess tiba di perahu untuk ""pertama kali" waktu ", Apakah ini awal dari kelanjutan dari adegan akhir?Hal ini diketahui bahwa kapal pesiar dan lingkungan apapun setelah meninggalkan itu adalah dalam lingkaran waktu. Meskipun Jess mengingat kapal dan memberitahu Greg, dia tidak membuat indikasi bahwa dia berada dalam lingkaran waktu. Jadi ya, film dimaksudkan untuk membingungkan pengguna. Tapi melihat itu, menurut jumlah Sallys yang mati di kapal, loop waktu terjadi lebih dari 20 kali. Jadi, pertama kali dia masuk loop, badai mengirimnya ke realitas alternatif dengan tidak pernah- mengakhiri putaran waktu?Apakah ini yang ditunjukkan film itu?Aku melihat ada Jess yang mematikan yang tidak benar-benar di latar depan yang tertembak di kepala, dan menusuk Sally dan Downey di salah satu kamar. Aku tidak bisa benar-benar menempatkan di mana dia jatuh ke dalam gambar melihat bahwa salah satu dari sebelumnya Jess kasus membunuh bahwa Jess bukannya membiarkan dia melompat ke laut. Jadi apakah ada waktu yang terpisah atau realitas? ""
Film *just* menunjukkan kita yang tidak pernah- Akhir lingkaran di mana Jess terjebak tampaknya selamanya. Apa *sebenarnya terjadi* yang meninggalkan dia dalam lingkaran ini tidak pernah ditampilkan. Hanya petunjuk halus yang diberikan sepanjang film. Tidak ada titik awal untuk loop. Yang hanya tampaknya begitu untuk penonton. Saya akan mengatakan bahwa saat dia kecelakaan mobil dengan anaknya adalah titik awal. Bahkan, itu mungkin bahwa dia adalah seorang ibu yang kasar yang benar-benar membunuh anaknya dalam marah gila. Ketika dia tiba di dermaga untuk pertama kalinya, dia mengatakan bahwa anaknya berada di 'Sekolah' karena dia tidak bisa berdamai dengan apa yang telah dia lakukan. Seluruh film berputar di sekitar 'tidak pernah berakhir neraka' dia pergi melalui karena rasa bersalahnya. Dia terus berpikir bahwa dia bisa melakukan sesuatu untuk 'menyelamatkan' anaknya. Saya percaya bahwa sopir taksi juga memiliki peran untuk bermain. Ada sesuatu yang sugestif dalam cara dia mengatakan hal-hal seperti > > Saya hanya seorang sopir taksi. > > > (Dan demi angin yang bertiup dengan kencang) yang bertiup sangat kencang. > > Jadi, Aku akan menjaga meteran berjalan?Kau berjanji akan kembali, > kan?> > > Mungkin dia 'menghadiri' setan, menunggu dia menerima kebenaran dan bebas dari lingkaran penderitaan yang terus-menerus?Dia membunuh 'ibu jahat asli Jess'. Hal ini juga menggambarkan ketidakmampuannya untuk menerima kebenaran. Dia kemudian memberitahu anaknya bagaimana hal-hal yang akan lebih baik dari sekarang. Hal lain yang perlu dipertimbangkan adalah fakta bahwa pada mulanya waktu itu seolah - olah terbatas pada Kapal. Tapi adegan di mana dia menemukan burung mati di lubang, menunjukkan bahwa ia menyadari bahwa itu adalah seluruh hidupnya, untuk hari tertentu, dan bukan hanya kapal. Dia tidak bisa lari dari itu. Waktu pada jam tangan Jess persis cocok waktu pada Ship. Ini bukan kasus untuk orang lain. Indikasi lain bahwa seluruh waktu lingkaran hanya tentang dirinya. Jess yang menusuk Sally dan Downey pasti bisa ada. Peristiwa akan terjadi karena mereka 'harus' kecuali Jess melakukan sesuatu yang berbeda. Semua orang akan bertindak dengan cara yang sama. Adegan di mana dia menghadapi ' Jess baru' dengan pistol tapi tidak bisa menembak, Jess yang baru ini melarikan diri dan diperlihatkan *membunuh* si 'Si gila Jess'. Film tidak pernah menunjukkan apa yang terjadi padanya. Mungkin dia adalah orang yang berakhir menusuk Sally dan Downey. Jadi, untuk meringkas jawaban saya, menurut pendapat saya, film dimulai dengan kesan menjadi sci- aneh fi/time- film loop (yang semacam itu), tapi bagian di mana ia kembali ke pantai dan kemudian menunjukkan sesuatu yang lebih yang terjadi, selain putaran waktu di Kapal. Itu pandangan saya. PS: Check out cerita dari [Sisyphus] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Sisyphus).
Yass mengatakan seluruh proses restart ketika semua mereka mati, Sama seperti jess lain yang mengenakan gaun hitam mengatakan kepadanya bahwa jess harus membunuhnya (jesss) tapi dia jatuh dari kapal dan berakhir di pantai di mana ia berjalan kembali ke rumahnya (mulai film). ada kain hitam di dalam air di pantai, sama dia memakai ketika dia jatuh dari kapal. tetapi karena banyak jess's telah meninggal dia kembali lagi di mana dia akan menjadi jesss lain tetapi pertama-tama harus membunuh jesss kasar yang diundang untuk perjalanan hari sebelumnya oleh Greg
509
Dalam [Triangle] (http: //www.imdb.com/title/tt1187064/), "Pada awalnya ketika Jess tiba di perahu untuk ""pertama kali" waktu ", Apakah ini awal dari kelanjutan dari adegan akhir?Hal ini diketahui bahwa kapal pesiar dan lingkungan apapun setelah meninggalkan itu adalah dalam lingkaran waktu. Meskipun Jess mengingat kapal dan memberitahu Greg, dia tidak membuat indikasi bahwa dia berada dalam lingkaran waktu. Jadi ya, film dimaksudkan untuk membingungkan pengguna. Tapi melihat itu, menurut jumlah Sallys yang mati di kapal, loop waktu terjadi lebih dari 20 kali. Jadi, pertama kali dia masuk loop, badai mengirimnya ke realitas alternatif dengan tidak pernah- mengakhiri putaran waktu?Apakah ini yang ditunjukkan film itu?Aku melihat ada Jess yang mematikan yang tidak benar-benar di latar depan yang tertembak di kepala, dan menusuk Sally dan Downey di salah satu kamar. Aku tidak bisa benar-benar menempatkan di mana dia jatuh ke dalam gambar melihat bahwa salah satu dari sebelumnya Jess kasus membunuh bahwa Jess bukannya membiarkan dia melompat ke laut. Jadi apakah ada waktu yang terpisah atau realitas? ""
Satu-satunya hal yang mungkin untuk keluar dari sama- hal-hal "Terjadi lingkaran waktu adalah "ketahuan" dari loop sebelumnya, Sehingga dia bisa mengubahnya. Saya pikir dia kehilangan itu semua sementara dia tertidur di perahu, bangun dengan sampanye dan semua. Semua film pengendalian waktu memiliki inkonsistensi mereka di suatu tempat. Mereka baik untuk tujuan hiburan saja, dan Triangle adalah salah satu favoritku.
Saya pikir, bahwa waktu berulang-ulang itu sendiri karena Jess tidak ingin melepaskan anaknya. (Dan apabila mereka naik kapal, setelah badai, "Dia mengatakan bahwaJika saya melakukan sesuatu yang berbeda" , "Aku akan kehilangan dia (anaknya) "", dan karena itu ia membiarkan cerita terjadi berulang-ulang. Juga saya percaya bahwa sopir taksi adalah kematian atau mungkin penyelamat karena semua akan berakhir - anaknya akan mati, dia akan mati- jika dia tinggal di taksi. Setidaknya itulah bagaimana aku memahaminya.
509
Dalam [Triangle] (http: //www.imdb.com/title/tt1187064/), "Pada awalnya ketika Jess tiba di perahu untuk ""pertama kali" waktu ", Apakah ini awal dari kelanjutan dari adegan akhir?Hal ini diketahui bahwa kapal pesiar dan lingkungan apapun setelah meninggalkan itu adalah dalam lingkaran waktu. Meskipun Jess mengingat kapal dan memberitahu Greg, dia tidak membuat indikasi bahwa dia berada dalam lingkaran waktu. Jadi ya, film dimaksudkan untuk membingungkan pengguna. Tapi melihat itu, menurut jumlah Sallys yang mati di kapal, loop waktu terjadi lebih dari 20 kali. Jadi, pertama kali dia masuk loop, badai mengirimnya ke realitas alternatif dengan tidak pernah- mengakhiri putaran waktu?Apakah ini yang ditunjukkan film itu?Aku melihat ada Jess yang mematikan yang tidak benar-benar di latar depan yang tertembak di kepala, dan menusuk Sally dan Downey di salah satu kamar. Aku tidak bisa benar-benar menempatkan di mana dia jatuh ke dalam gambar melihat bahwa salah satu dari sebelumnya Jess kasus membunuh bahwa Jess bukannya membiarkan dia melompat ke laut. Jadi apakah ada waktu yang terpisah atau realitas? ""
Film *just* menunjukkan kita yang tidak pernah- Akhir lingkaran di mana Jess terjebak tampaknya selamanya. Apa *sebenarnya terjadi* yang meninggalkan dia dalam lingkaran ini tidak pernah ditampilkan. Hanya petunjuk halus yang diberikan sepanjang film. Tidak ada titik awal untuk loop. Yang hanya tampaknya begitu untuk penonton. Saya akan mengatakan bahwa saat dia kecelakaan mobil dengan anaknya adalah titik awal. Bahkan, itu mungkin bahwa dia adalah seorang ibu yang kasar yang benar-benar membunuh anaknya dalam marah gila. Ketika dia tiba di dermaga untuk pertama kalinya, dia mengatakan bahwa anaknya berada di 'Sekolah' karena dia tidak bisa berdamai dengan apa yang telah dia lakukan. Seluruh film berputar di sekitar 'tidak pernah berakhir neraka' dia pergi melalui karena rasa bersalahnya. Dia terus berpikir bahwa dia bisa melakukan sesuatu untuk 'menyelamatkan' anaknya. Saya percaya bahwa sopir taksi juga memiliki peran untuk bermain. Ada sesuatu yang sugestif dalam cara dia mengatakan hal-hal seperti > > Saya hanya seorang sopir taksi. > > > (Dan demi angin yang bertiup dengan kencang) yang bertiup sangat kencang. > > Jadi, Aku akan menjaga meteran berjalan?Kau berjanji akan kembali, > kan?> > > Mungkin dia 'menghadiri' setan, menunggu dia menerima kebenaran dan bebas dari lingkaran penderitaan yang terus-menerus?Dia membunuh 'ibu jahat asli Jess'. Hal ini juga menggambarkan ketidakmampuannya untuk menerima kebenaran. Dia kemudian memberitahu anaknya bagaimana hal-hal yang akan lebih baik dari sekarang. Hal lain yang perlu dipertimbangkan adalah fakta bahwa pada mulanya waktu itu seolah - olah terbatas pada Kapal. Tapi adegan di mana dia menemukan burung mati di lubang, menunjukkan bahwa ia menyadari bahwa itu adalah seluruh hidupnya, untuk hari tertentu, dan bukan hanya kapal. Dia tidak bisa lari dari itu. Waktu pada jam tangan Jess persis cocok waktu pada Ship. Ini bukan kasus untuk orang lain. Indikasi lain bahwa seluruh waktu lingkaran hanya tentang dirinya. Jess yang menusuk Sally dan Downey pasti bisa ada. Peristiwa akan terjadi karena mereka 'harus' kecuali Jess melakukan sesuatu yang berbeda. Semua orang akan bertindak dengan cara yang sama. Adegan di mana dia menghadapi ' Jess baru' dengan pistol tapi tidak bisa menembak, Jess yang baru ini melarikan diri dan diperlihatkan *membunuh* si 'Si gila Jess'. Film tidak pernah menunjukkan apa yang terjadi padanya. Mungkin dia adalah orang yang berakhir menusuk Sally dan Downey. Jadi, untuk meringkas jawaban saya, menurut pendapat saya, film dimulai dengan kesan menjadi sci- aneh fi/time- film loop (yang semacam itu), tapi bagian di mana ia kembali ke pantai dan kemudian menunjukkan sesuatu yang lebih yang terjadi, selain putaran waktu di Kapal. Itu pandangan saya. PS: Check out cerita dari [Sisyphus] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Sisyphus).
"Apa yang saya pikir adalah bahwaJess yang baik" adalah satu-satunya Jess yang masih hidup, pada kedua awal, "yangpersis sama" Jess menyebutkan bahwa anaknya berada di sekolah", yang berarti, anaknya meninggal. Oleh karena itu, pada bagian pertama film (sebelum badai), Sebenarnya ada dua Jesses, orang yang terbunuh, dan orang yang membunuh. Oleh karena itu, Orang yang naik kapal pada kedua awal dan akhir sebenarnya Jess yang sama. Dan apapun yang terjadi, "Jess dari dimensi lain pergi ke kapal besar meninggal karenaJess baik" (Anda dapat mempertimbangkan sebagai kejahatan utama) ". Tapi juga tampak seperti, "Ketika lingkaranJess yang baikdiulangi, Dia kehilangan sebagian ingatannya, apa yang saya pikir saat dia kehilangan memori itu setelah mimpi di perahu Segitiga.
509
Dalam [Triangle] (http: //www.imdb.com/title/tt1187064/), "Pada awalnya ketika Jess tiba di perahu untuk ""pertama kali" waktu ", Apakah ini awal dari kelanjutan dari adegan akhir?Hal ini diketahui bahwa kapal pesiar dan lingkungan apapun setelah meninggalkan itu adalah dalam lingkaran waktu. Meskipun Jess mengingat kapal dan memberitahu Greg, dia tidak membuat indikasi bahwa dia berada dalam lingkaran waktu. Jadi ya, film dimaksudkan untuk membingungkan pengguna. Tapi melihat itu, menurut jumlah Sallys yang mati di kapal, loop waktu terjadi lebih dari 20 kali. Jadi, pertama kali dia masuk loop, badai mengirimnya ke realitas alternatif dengan tidak pernah- mengakhiri putaran waktu?Apakah ini yang ditunjukkan film itu?Aku melihat ada Jess yang mematikan yang tidak benar-benar di latar depan yang tertembak di kepala, dan menusuk Sally dan Downey di salah satu kamar. Aku tidak bisa benar-benar menempatkan di mana dia jatuh ke dalam gambar melihat bahwa salah satu dari sebelumnya Jess kasus membunuh bahwa Jess bukannya membiarkan dia melompat ke laut. Jadi apakah ada waktu yang terpisah atau realitas? ""
Satu-satunya hal yang mungkin untuk keluar dari sama- hal-hal "Terjadi lingkaran waktu adalah "ketahuan" dari loop sebelumnya, Sehingga dia bisa mengubahnya. Saya pikir dia kehilangan itu semua sementara dia tertidur di perahu, bangun dengan sampanye dan semua. Semua film pengendalian waktu memiliki inkonsistensi mereka di suatu tempat. Mereka baik untuk tujuan hiburan saja, dan Triangle adalah salah satu favoritku.
[EMP]
509
Dalam [Triangle] (http: //www.imdb.com/title/tt1187064/), "Pada awalnya ketika Jess tiba di perahu untuk ""pertama kali" waktu ", Apakah ini awal dari kelanjutan dari adegan akhir?Hal ini diketahui bahwa kapal pesiar dan lingkungan apapun setelah meninggalkan itu adalah dalam lingkaran waktu. Meskipun Jess mengingat kapal dan memberitahu Greg, dia tidak membuat indikasi bahwa dia berada dalam lingkaran waktu. Jadi ya, film dimaksudkan untuk membingungkan pengguna. Tapi melihat itu, menurut jumlah Sallys yang mati di kapal, loop waktu terjadi lebih dari 20 kali. Jadi, pertama kali dia masuk loop, badai mengirimnya ke realitas alternatif dengan tidak pernah- mengakhiri putaran waktu?Apakah ini yang ditunjukkan film itu?Aku melihat ada Jess yang mematikan yang tidak benar-benar di latar depan yang tertembak di kepala, dan menusuk Sally dan Downey di salah satu kamar. Aku tidak bisa benar-benar menempatkan di mana dia jatuh ke dalam gambar melihat bahwa salah satu dari sebelumnya Jess kasus membunuh bahwa Jess bukannya membiarkan dia melompat ke laut. Jadi apakah ada waktu yang terpisah atau realitas? ""
Tidak seperti yang kuingat. Cara saya melihatnya Jess adalah dalam semacam api penyucian, sebagai akhir film menunjukkan dia sebagai ibu yang kasar. Dia terjebak dalam lingkaran waktu, tetapi tampaknya secara bertahap mengubah hal-hal. Mungkin ketika dia telah meluruskan semua kesalahannya dia bisa bebas? ""
Yass mengatakan seluruh proses restart ketika semua mereka mati, Sama seperti jess lain yang mengenakan gaun hitam mengatakan kepadanya bahwa jess harus membunuhnya (jesss) tapi dia jatuh dari kapal dan berakhir di pantai di mana ia berjalan kembali ke rumahnya (mulai film). ada kain hitam di dalam air di pantai, sama dia memakai ketika dia jatuh dari kapal. tetapi karena banyak jess's telah meninggal dia kembali lagi di mana dia akan menjadi jesss lain tetapi pertama-tama harus membunuh jesss kasar yang diundang untuk perjalanan hari sebelumnya oleh Greg
509
Dalam [Triangle] (http: //www.imdb.com/title/tt1187064/), "Pada awalnya ketika Jess tiba di perahu untuk ""pertama kali" waktu ", Apakah ini awal dari kelanjutan dari adegan akhir?Hal ini diketahui bahwa kapal pesiar dan lingkungan apapun setelah meninggalkan itu adalah dalam lingkaran waktu. Meskipun Jess mengingat kapal dan memberitahu Greg, dia tidak membuat indikasi bahwa dia berada dalam lingkaran waktu. Jadi ya, film dimaksudkan untuk membingungkan pengguna. Tapi melihat itu, menurut jumlah Sallys yang mati di kapal, loop waktu terjadi lebih dari 20 kali. Jadi, pertama kali dia masuk loop, badai mengirimnya ke realitas alternatif dengan tidak pernah- mengakhiri putaran waktu?Apakah ini yang ditunjukkan film itu?Aku melihat ada Jess yang mematikan yang tidak benar-benar di latar depan yang tertembak di kepala, dan menusuk Sally dan Downey di salah satu kamar. Aku tidak bisa benar-benar menempatkan di mana dia jatuh ke dalam gambar melihat bahwa salah satu dari sebelumnya Jess kasus membunuh bahwa Jess bukannya membiarkan dia melompat ke laut. Jadi apakah ada waktu yang terpisah atau realitas? ""
Saya setuju bahwa kita masukkan loop selama drama Nth nya. Namun, Saya tidak berpikir kita mengikuti Jess yang sama sepanjang jalan melalui - - ada saat ketika film tampaknya judder dan melompat kembali beberapa frame - - Saya pikir ini mewakili beberapa playthroughs lebih dari saat yang sama persis sehingga kita telah melompat ke depan 2 atau 3 Jess '. Ingat, ini bukan rewind tetapi replays memulai satu atau dua frame di belakang. NB, Saya membaca benar-benar mengganggu teori bahwa ada pembunuh ketiga, Seorang pria bertopeng. Teori ini didasarkan pada sebuah Blooper - - "Anda dapat melihatMenanam Jess" lengan berbulu dekat manset", I.e. stuntman ketika ia melempar pistol. Teori yang sama menyatakan bahwa pembunuh bertopeng ketiga menghilang tapi secara eksplisit ditunjukkan bahwa ini benar-benar Jess bertopeng yang bekerja membuka kedok- Jess mencoba mengalihkan perhatiannya dengan melempar katup. Akibatnya, Dia berjalan di depan membuka kedok Jess dan menunggu untuk menyergapnya. Ini adalah pengulangan hukuman supranatural dari beberapa jenis untuk membunuh anaknya - - apakah itu pembunuhan atau pembunuhan kita tidak akan pernah tahu.
Tidak seperti yang kuingat. Cara saya melihatnya Jess adalah dalam semacam api penyucian, sebagai akhir film menunjukkan dia sebagai ibu yang kasar. Dia terjebak dalam lingkaran waktu, tetapi tampaknya secara bertahap mengubah hal-hal. Mungkin ketika dia telah meluruskan semua kesalahannya dia bisa bebas? ""
509
Dalam [Triangle] (http: //www.imdb.com/title/tt1187064/), "Pada awalnya ketika Jess tiba di perahu untuk ""pertama kali" waktu ", Apakah ini awal dari kelanjutan dari adegan akhir?Hal ini diketahui bahwa kapal pesiar dan lingkungan apapun setelah meninggalkan itu adalah dalam lingkaran waktu. Meskipun Jess mengingat kapal dan memberitahu Greg, dia tidak membuat indikasi bahwa dia berada dalam lingkaran waktu. Jadi ya, film dimaksudkan untuk membingungkan pengguna. Tapi melihat itu, menurut jumlah Sallys yang mati di kapal, loop waktu terjadi lebih dari 20 kali. Jadi, pertama kali dia masuk loop, badai mengirimnya ke realitas alternatif dengan tidak pernah- mengakhiri putaran waktu?Apakah ini yang ditunjukkan film itu?Aku melihat ada Jess yang mematikan yang tidak benar-benar di latar depan yang tertembak di kepala, dan menusuk Sally dan Downey di salah satu kamar. Aku tidak bisa benar-benar menempatkan di mana dia jatuh ke dalam gambar melihat bahwa salah satu dari sebelumnya Jess kasus membunuh bahwa Jess bukannya membiarkan dia melompat ke laut. Jadi apakah ada waktu yang terpisah atau realitas? ""
Film *just* menunjukkan kita yang tidak pernah- Akhir lingkaran di mana Jess terjebak tampaknya selamanya. Apa *sebenarnya terjadi* yang meninggalkan dia dalam lingkaran ini tidak pernah ditampilkan. Hanya petunjuk halus yang diberikan sepanjang film. Tidak ada titik awal untuk loop. Yang hanya tampaknya begitu untuk penonton. Saya akan mengatakan bahwa saat dia kecelakaan mobil dengan anaknya adalah titik awal. Bahkan, itu mungkin bahwa dia adalah seorang ibu yang kasar yang benar-benar membunuh anaknya dalam marah gila. Ketika dia tiba di dermaga untuk pertama kalinya, dia mengatakan bahwa anaknya berada di 'Sekolah' karena dia tidak bisa berdamai dengan apa yang telah dia lakukan. Seluruh film berputar di sekitar 'tidak pernah berakhir neraka' dia pergi melalui karena rasa bersalahnya. Dia terus berpikir bahwa dia bisa melakukan sesuatu untuk 'menyelamatkan' anaknya. Saya percaya bahwa sopir taksi juga memiliki peran untuk bermain. Ada sesuatu yang sugestif dalam cara dia mengatakan hal-hal seperti > > Saya hanya seorang sopir taksi. > > > (Dan demi angin yang bertiup dengan kencang) yang bertiup sangat kencang. > > Jadi, Aku akan menjaga meteran berjalan?Kau berjanji akan kembali, > kan?> > > Mungkin dia 'menghadiri' setan, menunggu dia menerima kebenaran dan bebas dari lingkaran penderitaan yang terus-menerus?Dia membunuh 'ibu jahat asli Jess'. Hal ini juga menggambarkan ketidakmampuannya untuk menerima kebenaran. Dia kemudian memberitahu anaknya bagaimana hal-hal yang akan lebih baik dari sekarang. Hal lain yang perlu dipertimbangkan adalah fakta bahwa pada mulanya waktu itu seolah - olah terbatas pada Kapal. Tapi adegan di mana dia menemukan burung mati di lubang, menunjukkan bahwa ia menyadari bahwa itu adalah seluruh hidupnya, untuk hari tertentu, dan bukan hanya kapal. Dia tidak bisa lari dari itu. Waktu pada jam tangan Jess persis cocok waktu pada Ship. Ini bukan kasus untuk orang lain. Indikasi lain bahwa seluruh waktu lingkaran hanya tentang dirinya. Jess yang menusuk Sally dan Downey pasti bisa ada. Peristiwa akan terjadi karena mereka 'harus' kecuali Jess melakukan sesuatu yang berbeda. Semua orang akan bertindak dengan cara yang sama. Adegan di mana dia menghadapi ' Jess baru' dengan pistol tapi tidak bisa menembak, Jess yang baru ini melarikan diri dan diperlihatkan *membunuh* si 'Si gila Jess'. Film tidak pernah menunjukkan apa yang terjadi padanya. Mungkin dia adalah orang yang berakhir menusuk Sally dan Downey. Jadi, untuk meringkas jawaban saya, menurut pendapat saya, film dimulai dengan kesan menjadi sci- aneh fi/time- film loop (yang semacam itu), tapi bagian di mana ia kembali ke pantai dan kemudian menunjukkan sesuatu yang lebih yang terjadi, selain putaran waktu di Kapal. Itu pandangan saya. PS: Check out cerita dari [Sisyphus] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Sisyphus).
Saya pikir, bahwa waktu berulang-ulang itu sendiri karena Jess tidak ingin melepaskan anaknya. (Dan apabila mereka naik kapal, setelah badai, "Dia mengatakan bahwaJika saya melakukan sesuatu yang berbeda" , "Aku akan kehilangan dia (anaknya) "", dan karena itu ia membiarkan cerita terjadi berulang-ulang. Juga saya percaya bahwa sopir taksi adalah kematian atau mungkin penyelamat karena semua akan berakhir - anaknya akan mati, dia akan mati- jika dia tinggal di taksi. Setidaknya itulah bagaimana aku memahaminya.
2558553
Katakanlah Anda memiliki dua benda, masing-masing dijelaskan oleh beberapa 2D titik yang berhubungan. Untuk membandingkan dua bentuk ini, Anda dapat melakukan beberapa algoritma: 1. Procrustes analisis 2. Cari Linear / Perubahan Affine (dengan setidaknya- Squares) 3. Lainnya ... Pertanyaanku adalah: apa perbedaan antara dua yang pertama?Bagi saya, Sepertinya Procrust adalah sama dengan menemukan Linear/Affine transformasi, hanya dibagi dalam 3 langkah (translasi, (Dan dari skala) lafal ayat ini berkedudukan menjadi Mubtada, sedangkan Khabarnya ialah ( Dan mereka berdua mencoba untuk meminimalkan jarak persegi
Berdasarkan pengalaman saya sendiri dengan visi komputer, Analisis procrustes hanya proses memecahkan masalah pas satu set poin lain menggunakan rotasi, terjemahan dan skala dan dalam beberapa konteks, refleksi. ) Menemukan perubahan semacam itu dengan sedikit kotak hanyalah salah satu solusi untuk masalah Procrust. Bagian dari pendekatan Procrust adalah memilih kuantitas apa yang Anda meminimalkan, dan jumlah kuadrat dari titik perbedaan adalah satu pilihan tertentu. Kita bisa membuat pilihan yang berbeda seperti meminimalkan perbedaan maksimum antara titik yang sesuai. Jadi seperti yang kau lihat, Saya tidak berpikir keduanya dibedakan dengan transformasi yang mereka gunakan, Saya berpikir bahwa yang terakhir hanyalah satu teknik untuk memecahkan mantan masalah- tipe.
Perbedaannya adalah jenis transformasi: 1. Procrustes menemukan optimal (dengan menghormati jarak paling sedikit kuadrat dari titik-titik yang berhubungan) transformasi terdiri dari terjemahan, Skala. refleksi dan rotasi. Jadi mengubah kaku (translasi dan rotasi) ditambah skala global dan refleksi. 2. Linier berbeda karena terjemahannya hilang. Juga memungkinkan penskalaan setiap sumbu berbeda, dan juga memungkinkan cukuran. Affine adalah terjemahan linear plus sehingga adalah yang paling fleksibel dari transformasi disebutkan. Oleh karena itu 1) Procrust pada dasarnya menjaga bentuk sebagai bentuk adalah apa yang tersisa setelah menghapus kaku, refleksi dan skala global. 2) bukanlah menjaga bentuk yang linier dan affine dapat mendistorsi bentuk cukup sedikit oleh skala yang lebih fleksibel dan kemampuan memotong.
71875
# # Background: Saya seorang GM yang cukup berpengalaman dan saya bekerja dengan kelompok yang memiliki pengalaman yang sangat beragam dengan peran- bermain - permainan ini dimaksudkan sebagai kampanye mengajar untuk membantu beberapa pemain baru akrab dengan permainan, dan memberi saya beberapa pengalaman GMing. Kami sedang bermain Pathfinder dan baru saja mencapai tingkat 6, dan dalam waktu yang kita telah bermain Saya telah menemukan bahwa karakter pemain jarang berinteraksi satu sama lain. Aku merasa seperti aku membaca buku untuk mereka di antara pertempuran, dan ada sangat sedikit *role*- bermain. Lebih spesifik, kita sudah bermain selama 6 bulan dan masih tidak ada karakter tahu apa-apa tentang salah satu pemain lain kecuali kelas mereka. Mereka belum berbicara tentang diri mereka sendiri atau bertanya tentang karakter lain 'cerita sampai malam ini - dan kemudian hanya karena saya berbicara dengan beberapa pemain sebelum permainan, memperkenalkan NPC untuk menumpahkan beberapa kacang pribadi mereka untuk sisa partai, "Kemudian mengunci mereka dalam ruangan untuk ""powwow" untuk sementara waktu" Untungnya, mereka pemain yang baik dan ketika mereka melihat apa yang saya coba lakukan mereka bermain bersama. Tapi aku harus belajar bagaimana melakukannya tanpa menusuknya ke tenggorokan mereka. Sebagian besar pemain mengenal satu sama lain, meskipun salah satu baru-baru ini bergabung pada undangan temannya dan dia baru untuk sisa dari kita. 3 pemain adalah peran veteran sejati. pemain dan GM dengan pengalaman dalam banyak sistem yang berbeda. 2 lainnya memiliki pengalaman minimal RPG dan tidak akrab dengan sistem tertentu. Aku sudah bermain sejak pertengahan... 90-an dalam beberapa sistem dengan banyak kelompok yang berbeda. Aku sudah mencoba GMing sekali sebelumnya dan itu berlangsung satu sesi dan gagal total. Sementara permainan ini dan sebagian besar permainan yang saya ikuti sekarang adalah Pathfinder, Saya berharap bahwa pertanyaan dapat memperoleh jawaban yang akan diterapkan secara luas untuk sistem apa pun dan kelompok apa pun. # # Masalahku: Beberapa peran terbaik- bermain pengalaman saya punya adalah ketika GM mengatur situasi yang memberi pemain kesempatan untuk berinteraksi satu sama lain. Saya menyadari bahwa tidak semua pemain menikmati jenis peran karakter- bermain l'm bertujuan, tapi aku tahu bahwa kelompok ini tidak - Saya merasa bahwa saya hanya tidak terlalu baik dalam memberi mereka kesempatan untuk melakukannya. Jadi apa beberapa jenis situasi yang baik bahwa saya dapat menempatkan partai saya dalam untuk mendorong mereka untuk berinteraksi satu sama lain?Bagaimana saya mengatur keadaan sehingga pemain (dan karakter) akan memiliki kesempatan untuk berbicara satu sama lain dan akan *ingin * melakukannya? ""
"## # Going for "Small footprint" "Efek akumulatif" "disini... " *GM: Anda membuka pintu dan melihat sepasang raksasa duduk, Satu mencabut giginya dengan tulang korban terakhirnya, yang lain membuat piala dari helm pahlawan jatuh, berpaling ke wajah Anda. Grinning, yang pertama mencapai untuk nya besar menganiaya ...* *BARD: siapa yang ingin buff- * * WIZARD: semua orang menunda sampai saya- * *BARBARIAN: Raaaaage! ! !* > > Jadi, apa saja jenis situasi yang baik yang dapat saya masukkan ke dalam partai saya untuk menganjurkan mereka untuk berinteraksi satu sama lain?Bagaimana saya mengatur keadaan sehingga para pemain (dan karakter) akan memiliki kesempatan untuk berbicara satu sama lain dan akan ingin melakukannya?> > > *GM: Baiklah, Semuanya, Berhenti. Hentikan adegan ini. Kami berkedip kembali ke tiga malam yang lalu, berkemah, makan malam di jalan. Salah satu dari kalian bertanya:hey" , Teman-teman, apa yang harus kita lakukan jika kita datang melawan * * pair** dari biggies?"Ini sedikit berbeda dari antara kerumunan atau solo" ... "Pergilah." * Itu dia. ** 1. Anda telah menempatkan mereka dalam situasi yang perlu dibahas, 2. Anda telah mengatur keadaan bahwa mereka memiliki ruang dan *permission* untuk berbicara di- karakter, 3. mereka ingin memiliki percakapan sebanyak yang mereka inginkan untuk bertahan hidup.\*\* Mereka dapat memiliki percakapan yang sama persis mereka akan memiliki, can roleplay- dengan- A- alasan, dan dua nyata- life minutes later you un- Hentikan pertempuran dan bermain keluar. Jika Anda melihat di dalam- timeline alam semesta kreatif Anda dapat menemukan kesempatan seperti ini sepanjang waktu. Selama sesi berikutnya, membuat catatan setiap kali *players* Anda memiliki percakapan tentang permainan. Saat kau pulang, Bayangkan bagaimana percakapan yang mungkin cast sebagai percakapan *characters'*. Lakukan ini cukup kali dan Anda akan mulai melihat mereka datang di meja. Terakhir, Jujurlah dengan pemainmu bahwa ini adalah apa yang ingin kau capai. "Katakan pada mereka" "Aku mulai mengawasi setiap saat ketika kita dapat melakukan peran interaktif yang lebih-" "Play"""" Dengan cara itu ketika Anda melemparkan mereka melompat- dipotong seperti itu, mereka akan tahu dan memahami alasannya. - - - Jelas, demi kerajinan sebuah contoh asli untuk kampanye PF Anda Saya pergi dengan pengaturan FRPG tradisional dan pola dasar. Tapi saya percaya Anda akan menemukan ini bekerja tidak peduli sistem / pengaturan.
** Dalam pengalaman saya dengan * Pathfinder *, ada dua cara yang pasti untuk mendorong orang untuk berinteraksi satu sama lain dalam memainkan peran: memiliki masing-masing pemain membuat permainan- latar belakang relevan dan melemparkan masalah pada mereka yang tidak memiliki pendek- term answer** Cara pertama dan termudah untuk mendapatkan orang untuk berinteraksi dalam permainan yang lebih adalah dengan membiarkan mereka mengikuti [panduan latar belakang ini] (http: //www.d20pfsrd.com/gamemastering/lain- aturan/variant- aturan- 3 pihak/adamant- entertainment/backgrounds- pekerjaan) sebagai langkah pertama dalam menciptakan karakter mereka. Ketika kebanyakan orang yang tidak akrab dengan meja- top game membuat karakter pertama mereka, naluri pertama mereka adalah untuk jatuh kembali pada logika Video Game RPG dan membangun PC yang menarik keinginan mereka daripada imajinasi mereka. Misalnya, "Seorang pria yang menjadi sesuatu seperti "Harry Potter* bisa berpikir ""Man" Aku ingin menjadi Penyihir Hogwarts. Hey, Ada kelas penyihir. DENGAN ** KOTA MAGIC . AWESOME, Aku harus menjadi salah satunya! "**" Dan dengan cara berpikir itu, ia baik membuat pantat buruk sempurna dalam segala cara mistis (yang mencoba untuk menjadi babi kemuliaan dengan melakukan segala sesuatu dengan sihir) atau beberapa twat kecil mopey yang duduk di samping- baris (karena orang bermain mereka adalah miffed hanya memiliki 7 mantra sehari). Namun, dengan memiliki mereka mulai dengan latar belakang lembar (dengan satu atau dua subjektif re- rolls), mereka mendapatkan pandangan dari segala sesuatu bahwa karakter mereka berasal dari daripada apa yang mereka bisa langsung dari kelelawar. Misalnya, jika seseorang memiliki kemalangan rolling Outlaw Profession Con Artist, "orang itu bisa menjadi seperti """ Aku bisa berurusan dengan itu "*" , dan kemudian skim melalui kelas berpikir tentang bagaimana membuat profesi / latar belakang bekerja mendukung mereka. Dia bisa malas dan mengambil nakal demi kesederhanaan, "Tapi kemudian ia berhenti di ulama berpikir ""Hei" Bukankah lucu jika pendeta ini berkeliling menipu orang sambil memberitakan kata-kata baik? "**" Dan sekarang kau membuatnya ketagihan. Dari sana, dia tidak mencari prestasi atau kekuatan apa yang dia ingin untuk mengibas PC-nya dengan membuatnya Tru Soopor Sand, dia mencari prestasi dan kekuatan apa yang bekerja dengan idenya. Akhirnya, Saudara baik Loralia dari Pulau Peri berjalan ke kedai minum, yang menyatakan yang diakui tidak fokus ajaran Seraph The Sunbather. Saat ia mengambil saku orang tua di sudut, Sebuah glint menangkap matanya. Sebuah pisau yang berkilau seperti bintang jatuh adalah kurang lima langkah jauhnya. "*"Tentunya seperti pisau megah bisa memotong batu seperti mentega!""** dia berpikir". Melihat hanya sedikit lebih tinggi membersihkan langit-langit mulutnya dan melemparkan dia ke jijik. Bintang jatuh adalah pada sabuk dari beberapa jelek setengah- Orc beanpole yang terlalu kecil untuk cocok dengan jaket kulit beruangnya. Menyetrika dirinya sendiri untuk kesempatan untuk mengambil pisau untuk dirinya sendiri, ia melangkah sampai ke kerdil, bergoyang seperti lautan. "Dia meletakkan tangannya di pahanya dan bertanya" "Siapa namamu" Anakku? """. Dua hal terjadi. Pertama, ia gagap dengan blush bahwa ia Roc, anak Kornak, yang berusaha untuk melakukan ayahnya bangga dengan mengklaim banyak kepala dengan Longsword familiy. Kedua, Loralia menyadari terlambat bahwa pedang itu dijamin terlalu kuat untuk ditarik Rocs. Dari sana, orang itu bisa mendapatkan karakternya dalam fued pahit dengan Roc, atau memulai pencarian panjang Romantis dan Pengkhianatan untuk mengambil pedang. Semuanya terjadi di latar belakang kampanye utama!Semakin rumit, dan cara yang sama efektif untuk mendapatkan orang-orang yang lebih terlibat dalam kampanye Anda adalah melalui panjang- Istilah penjara bawah tanah. Ketika saya menyarankan ini, Saya tidak berarti sesuatu yang panjang dan sulit sebagai spelunking dari satu sisi benua ke yang lain dan membunuh lima belas naga di jalan, Maksudku menyajikan masalah yang berlebihan dan menjatuhkan mereka ke tengah-tengah itu. Misalnya, dalam kampanye sebelumnya yang saya bermain, pencarian keseluruhan kami adalah untuk melakukan perjalanan melintasi negara-negara dari **Flails' Head** dan mengumpulkan sisa Hero Kings untuk menghancurkan salah satu yang berbalik pengkhianat, Membunuh Raja Pahlawan lainnya, dan menyatakan perang di seluruh benua menggunakan gerombolannya dari mayat hidup. Perhentian pertama kami pada pencarian kami adalah ini sedikit bo- kota dunk di mana kontak kami seharusnya bersembunyi di; kami menemukan reruntuhan yang terkubur di bawah kota sebagai gantinya. Setelah membersihkan ruang bawah tanah, {\cH5bffff}Kami dihargai oleh pengawasnya. yang ternyata wanita tua ini yang berada di penginapan ketika kami menemukan tentang benteng ditinggalkan di bawah alun-alun kota. Dia memberitahu kami bahwa Raja, yang kita percaya telah mengambil cuti untuk mengembara di dunia, telah direbut oleh beberapa mantra upstart- Caster yang mengancam akan meratakan ibukota jika ia tidak mundur. Setelah meninggalkan kota, ia ditangkap dan memiliki jiwa sewa menjadi empat potongan yang tersembunyi atau dipercayakan kepada komandan nya. Selain 'Anda harus pergi ke kota untuk menghidupkan kembali Raja' dan 'Aku akan bertemu Anda di sini, tapi mendapatkan penginapan di tempat lain 'itu semua yang kita punya. Kami turun di gerbang utama, mendapat membiarkan di dalam, dan sisanya terserah kami. Dengan membuat kita menemukan sekutu kita sendiri dan melakukan perencanaan kita sendiri, DM kami menempatkan kami dalam posisi di mana kami harus benar-benar bekerja sebagai sebuah tim sementara ia bekerja off ide-ide kami dan mengatur pertemuan yang baik menantang atau benar-benar hancur rencana kami. Misalnya, ada bagian di mana ulama itu berkeliaran dan kebetulan menemukan bebek peliharaan Dock Masters yang hilang. Setelah kami kembali hewan peliharaan, ia idly disebutkan tentang ancaman konstan sabotase ia dan serikatnya harus berurusan dengan. Kami menawarkan jasa kami dan mendirikan sekitar dua belas perangkap di sekitar perahu untuk memperingatkan kami sewaktu para penyabot berada di antara kami. Sekitar tengah malam, kami menemukan sekelompok preman jalan berpakaian hitam semua yang bangga mengklaim bahwa mereka akan meledakkan kapal ketika kami melompat keluar dari bayang-bayang. Namun, kami tidak menyadari bagaimana jelas bergerak semua tabel dan pengiriman peti mengelilingi perahu itu. Selain itu, kami tidak berpikir untuk *detik * bahwa orang-orang ini adalah gangguan bahwa mereka Dark Paladin pemimpin digunakan untuk mengatur bom pada *opposite * sisi kapal. Itu malam yang menyenangkan. TLDR: Menginstruksikan pemain Anda untuk roll untuk latar belakang mereka pertama ketika mereka membuat karakter mereka menciptakan koneksi yang kuat kepada mereka, salah satu yang membuat mereka merasa seperti bermain roll karakter daripada kelas. Menempatkan partai dalam-panjang "Pentahan penjara bawah tanah yang tidak memberi mereka arah lain selain "Selamatkan Hari" mempromosikan kerja tim dan situasi yang baik untuk memainkan karakter mereka.
71875
# # Background: Saya seorang GM yang cukup berpengalaman dan saya bekerja dengan kelompok yang memiliki pengalaman yang sangat beragam dengan peran- bermain - permainan ini dimaksudkan sebagai kampanye mengajar untuk membantu beberapa pemain baru akrab dengan permainan, dan memberi saya beberapa pengalaman GMing. Kami sedang bermain Pathfinder dan baru saja mencapai tingkat 6, dan dalam waktu yang kita telah bermain Saya telah menemukan bahwa karakter pemain jarang berinteraksi satu sama lain. Aku merasa seperti aku membaca buku untuk mereka di antara pertempuran, dan ada sangat sedikit *role*- bermain. Lebih spesifik, kita sudah bermain selama 6 bulan dan masih tidak ada karakter tahu apa-apa tentang salah satu pemain lain kecuali kelas mereka. Mereka belum berbicara tentang diri mereka sendiri atau bertanya tentang karakter lain 'cerita sampai malam ini - dan kemudian hanya karena saya berbicara dengan beberapa pemain sebelum permainan, memperkenalkan NPC untuk menumpahkan beberapa kacang pribadi mereka untuk sisa partai, "Kemudian mengunci mereka dalam ruangan untuk ""powwow" untuk sementara waktu" Untungnya, mereka pemain yang baik dan ketika mereka melihat apa yang saya coba lakukan mereka bermain bersama. Tapi aku harus belajar bagaimana melakukannya tanpa menusuknya ke tenggorokan mereka. Sebagian besar pemain mengenal satu sama lain, meskipun salah satu baru-baru ini bergabung pada undangan temannya dan dia baru untuk sisa dari kita. 3 pemain adalah peran veteran sejati. pemain dan GM dengan pengalaman dalam banyak sistem yang berbeda. 2 lainnya memiliki pengalaman minimal RPG dan tidak akrab dengan sistem tertentu. Aku sudah bermain sejak pertengahan... 90-an dalam beberapa sistem dengan banyak kelompok yang berbeda. Aku sudah mencoba GMing sekali sebelumnya dan itu berlangsung satu sesi dan gagal total. Sementara permainan ini dan sebagian besar permainan yang saya ikuti sekarang adalah Pathfinder, Saya berharap bahwa pertanyaan dapat memperoleh jawaban yang akan diterapkan secara luas untuk sistem apa pun dan kelompok apa pun. # # Masalahku: Beberapa peran terbaik- bermain pengalaman saya punya adalah ketika GM mengatur situasi yang memberi pemain kesempatan untuk berinteraksi satu sama lain. Saya menyadari bahwa tidak semua pemain menikmati jenis peran karakter- bermain l'm bertujuan, tapi aku tahu bahwa kelompok ini tidak - Saya merasa bahwa saya hanya tidak terlalu baik dalam memberi mereka kesempatan untuk melakukannya. Jadi apa beberapa jenis situasi yang baik bahwa saya dapat menempatkan partai saya dalam untuk mendorong mereka untuk berinteraksi satu sama lain?Bagaimana saya mengatur keadaan sehingga pemain (dan karakter) akan memiliki kesempatan untuk berbicara satu sama lain dan akan *ingin * melakukannya? ""
"## # Going for "Small footprint" "Efek akumulatif" "disini... " *GM: Anda membuka pintu dan melihat sepasang raksasa duduk, Satu mencabut giginya dengan tulang korban terakhirnya, yang lain membuat piala dari helm pahlawan jatuh, berpaling ke wajah Anda. Grinning, yang pertama mencapai untuk nya besar menganiaya ...* *BARD: siapa yang ingin buff- * * WIZARD: semua orang menunda sampai saya- * *BARBARIAN: Raaaaage! ! !* > > Jadi, apa saja jenis situasi yang baik yang dapat saya masukkan ke dalam partai saya untuk menganjurkan mereka untuk berinteraksi satu sama lain?Bagaimana saya mengatur keadaan sehingga para pemain (dan karakter) akan memiliki kesempatan untuk berbicara satu sama lain dan akan ingin melakukannya?> > > *GM: Baiklah, Semuanya, Berhenti. Hentikan adegan ini. Kami berkedip kembali ke tiga malam yang lalu, berkemah, makan malam di jalan. Salah satu dari kalian bertanya:hey" , Teman-teman, apa yang harus kita lakukan jika kita datang melawan * * pair** dari biggies?"Ini sedikit berbeda dari antara kerumunan atau solo" ... "Pergilah." * Itu dia. ** 1. Anda telah menempatkan mereka dalam situasi yang perlu dibahas, 2. Anda telah mengatur keadaan bahwa mereka memiliki ruang dan *permission* untuk berbicara di- karakter, 3. mereka ingin memiliki percakapan sebanyak yang mereka inginkan untuk bertahan hidup.\*\* Mereka dapat memiliki percakapan yang sama persis mereka akan memiliki, can roleplay- dengan- A- alasan, dan dua nyata- life minutes later you un- Hentikan pertempuran dan bermain keluar. Jika Anda melihat di dalam- timeline alam semesta kreatif Anda dapat menemukan kesempatan seperti ini sepanjang waktu. Selama sesi berikutnya, membuat catatan setiap kali *players* Anda memiliki percakapan tentang permainan. Saat kau pulang, Bayangkan bagaimana percakapan yang mungkin cast sebagai percakapan *characters'*. Lakukan ini cukup kali dan Anda akan mulai melihat mereka datang di meja. Terakhir, Jujurlah dengan pemainmu bahwa ini adalah apa yang ingin kau capai. "Katakan pada mereka" "Aku mulai mengawasi setiap saat ketika kita dapat melakukan peran interaktif yang lebih-" "Play"""" Dengan cara itu ketika Anda melemparkan mereka melompat- dipotong seperti itu, mereka akan tahu dan memahami alasannya. - - - Jelas, demi kerajinan sebuah contoh asli untuk kampanye PF Anda Saya pergi dengan pengaturan FRPG tradisional dan pola dasar. Tapi saya percaya Anda akan menemukan ini bekerja tidak peduli sistem / pengaturan.
Untuk elemen-elemen kecil yang mendorong RP, Saya bisa memikirkan beberapa petunjuk: 1: Ketika di permainan, memanggil mereka dengan nama karakter mereka. Bukan dengan nama asli mereka. Jika Steve bermain Greckar Barbarian, maka jangan katakan,Steve" , "Giliranmu."" Sebaliknya, "Say "Greckar" ambil tindakan!"" " 2: Lakukan in- kuesioner karakter untuk kelompok Anda. Pertanyaan bagus: * Apa yang akan dilakukan karakter Anda untuk memperoleh apa saja?* Apa yang akan dihindari oleh karakter Anda?♪ What's your character's long- tujuan jangka?* Apa salah satu kebiasaanmu yang menjengkelkan?Aku yakin kau bisa memikirkan beberapa pertanyaan yang sama. Yang membawa kita ke: 3: Pergilah dan beri mereka petualangan disesuaikan dengan karakter mereka. Dengan memberi makan ide mereka tentang karakter mereka, membuat cerita tentang karakter mereka, Anda secara otomatis menarik ICness mereka keluar. Menghentikan hantu di rumah kosong dan berhantu adalah satu hal. Menghentikan hantu paman Greckar, Count Modron, necromancer terkenal dan REASON bahwa keluarga telah kehilangan sebagian besar kekayaannya dan harus meninggalkan rumah keluarga mereka, benar-benar sesuatu yang lain. 4: Akhirnya, melemparkan skenario pada mereka yang membutuhkan peran untuk memecahkan. Tanya mereka siapa yang punya jam tangan. Mulai mereka 'di media res' menemukan orang yang punya menonton mengikat ... kedua dari dirinya up. Situasi Doppleganger. Mereka harus mencari tahu yang mana dia.
71875
# # Background: Saya seorang GM yang cukup berpengalaman dan saya bekerja dengan kelompok yang memiliki pengalaman yang sangat beragam dengan peran- bermain - permainan ini dimaksudkan sebagai kampanye mengajar untuk membantu beberapa pemain baru akrab dengan permainan, dan memberi saya beberapa pengalaman GMing. Kami sedang bermain Pathfinder dan baru saja mencapai tingkat 6, dan dalam waktu yang kita telah bermain Saya telah menemukan bahwa karakter pemain jarang berinteraksi satu sama lain. Aku merasa seperti aku membaca buku untuk mereka di antara pertempuran, dan ada sangat sedikit *role*- bermain. Lebih spesifik, kita sudah bermain selama 6 bulan dan masih tidak ada karakter tahu apa-apa tentang salah satu pemain lain kecuali kelas mereka. Mereka belum berbicara tentang diri mereka sendiri atau bertanya tentang karakter lain 'cerita sampai malam ini - dan kemudian hanya karena saya berbicara dengan beberapa pemain sebelum permainan, memperkenalkan NPC untuk menumpahkan beberapa kacang pribadi mereka untuk sisa partai, "Kemudian mengunci mereka dalam ruangan untuk ""powwow" untuk sementara waktu" Untungnya, mereka pemain yang baik dan ketika mereka melihat apa yang saya coba lakukan mereka bermain bersama. Tapi aku harus belajar bagaimana melakukannya tanpa menusuknya ke tenggorokan mereka. Sebagian besar pemain mengenal satu sama lain, meskipun salah satu baru-baru ini bergabung pada undangan temannya dan dia baru untuk sisa dari kita. 3 pemain adalah peran veteran sejati. pemain dan GM dengan pengalaman dalam banyak sistem yang berbeda. 2 lainnya memiliki pengalaman minimal RPG dan tidak akrab dengan sistem tertentu. Aku sudah bermain sejak pertengahan... 90-an dalam beberapa sistem dengan banyak kelompok yang berbeda. Aku sudah mencoba GMing sekali sebelumnya dan itu berlangsung satu sesi dan gagal total. Sementara permainan ini dan sebagian besar permainan yang saya ikuti sekarang adalah Pathfinder, Saya berharap bahwa pertanyaan dapat memperoleh jawaban yang akan diterapkan secara luas untuk sistem apa pun dan kelompok apa pun. # # Masalahku: Beberapa peran terbaik- bermain pengalaman saya punya adalah ketika GM mengatur situasi yang memberi pemain kesempatan untuk berinteraksi satu sama lain. Saya menyadari bahwa tidak semua pemain menikmati jenis peran karakter- bermain l'm bertujuan, tapi aku tahu bahwa kelompok ini tidak - Saya merasa bahwa saya hanya tidak terlalu baik dalam memberi mereka kesempatan untuk melakukannya. Jadi apa beberapa jenis situasi yang baik bahwa saya dapat menempatkan partai saya dalam untuk mendorong mereka untuk berinteraksi satu sama lain?Bagaimana saya mengatur keadaan sehingga pemain (dan karakter) akan memiliki kesempatan untuk berbicara satu sama lain dan akan *ingin * melakukannya? ""
Salah satu cara terbaik untuk memulai interaksi seperti ini adalah di awal. "Itu adalah dalam "bagaimana mereka bertemu satu sama lain" "Berdiri di mana Anda memiliki setiap orang tiba di meja ", penginapan, Kedai, starport, pusat perekrutan, rumah klien pertama (atau dimanapun) dan kemudian mengundang setiap pemain dalam satu waktu (IRL) pada interval empat atau lima menit untuk mulai memperkenalkan satu sama lain. Hal ini didasarkan pada model dinamika kelompok yang saya pelajari bertahun-tahun yang lalu. Ini telah bekerja pada remaja, praremaja, dan orang dewasa dalam permainan saya telah menjalankan. OK, "Anda memiliki kelompokmembentuk" didirikan. Selanjutnya, maka Allah swt. berfirman (kepada mereka) yakni kepada orang-orang kafir Mekah ("Berikanlah kepada mereka) dari hadirat (lebih dari satu tanda) yaitu tanda-tanda yang menunjukkan akan kekuasaan Allah swt dalam kelompok yang didirikan berikutnya mereka) petualangan/permintaan/tugas/pergerakan/operasi/gift tantangan. Kemudian mundur dan hanya menjawab pertanyaan mereka kepada Anda karena mereka memutuskan untuk memilih petualangan/permintaan. Sebuah pemicu untuk ini adalah untuk memberikan pesan pribadi, petunjuk, atau petunjuk untuk setiap pemain individu sebelum atau di awal sesi permainan, sehingga mereka semua datang ke meja dengan harus memilih antara pilihan dan masing-masing harus menyajikan petunjuk mereka untuk pertimbangan sisa partai. Di sana, "Anda memiliki sedikit dari ""badai" ditambahkan dalam ". Selama petualangan berikut, mendorong mereka untuk berinteraksi untuk memilih tugas berikutnya / tantangan / petualangan yang Anda sediakan sebelumnya. Hal ini memungkinkan mereka untuk mulai menetapkan prioritas bersama-sama, dan untuk membangun beberapa peran partai. "Beberapa nudging sini dari DM/GM sangat membantu dalam mendapatkan mereka untuk membahas ini ""dalam peran" sebagai lawan "bicara nyata" " Beberapa sindiran untuk pemain latar belakang, Terutama jika latar belakang agak pribadi di kelompok Anda, membantu Anda untuk isyarat mereka untuk mengambil peran. "Sedikit dari"norming" "di sana." Pertunjukan akan terjadi dengan sendirinya, bahkan jika itu disfungsional dalam beberapa hal, Berkat cara kerja RPG. Bagi Anda untuk terus mendorong mereka interaksi peran, terus menawarkan mereka pilihan di mana mereka perlu mencapai konsensus. Menangkap atau membunuh antek BBG itu?* Rob bank yang atau mengatur sengatan untuk menangkap geng lain tepat setelah mereka merampok bank itu?Bagaimana kita bisa melakukannya?♪ Direct attack or ambush of that bandit party?Ketika mereka harus mendiskusikan dan memilih antara pilihan, atau memiliki lima orang dan dua item/trinkets/ bit teknologi, mendorong proses keputusan mereka bersama tetapi memotong mereka longgar untuk memutuskan. Pilihan, keputusan, dan mencapai konsensus kelompok: DM cahaya, dalam hal Anda pengaturan itu dan kemudian duduk kembali saat mereka membuat keputusan dan pilihan untuk mempengaruhi dunia permainan. - - - "1 Model dinamis grup adalah "Forming," Badai, Norming, "Performing" dan dapat ditemukan dalam banyak dinamika kelompok kecil, kepemimpinan, (Dan demi atap yang ditinggikan) yakni langit. artikel, dan sms.
** Dalam pengalaman saya dengan * Pathfinder *, ada dua cara yang pasti untuk mendorong orang untuk berinteraksi satu sama lain dalam memainkan peran: memiliki masing-masing pemain membuat permainan- latar belakang relevan dan melemparkan masalah pada mereka yang tidak memiliki pendek- term answer** Cara pertama dan termudah untuk mendapatkan orang untuk berinteraksi dalam permainan yang lebih adalah dengan membiarkan mereka mengikuti [panduan latar belakang ini] (http: //www.d20pfsrd.com/gamemastering/lain- aturan/variant- aturan- 3 pihak/adamant- entertainment/backgrounds- pekerjaan) sebagai langkah pertama dalam menciptakan karakter mereka. Ketika kebanyakan orang yang tidak akrab dengan meja- top game membuat karakter pertama mereka, naluri pertama mereka adalah untuk jatuh kembali pada logika Video Game RPG dan membangun PC yang menarik keinginan mereka daripada imajinasi mereka. Misalnya, "Seorang pria yang menjadi sesuatu seperti "Harry Potter* bisa berpikir ""Man" Aku ingin menjadi Penyihir Hogwarts. Hey, Ada kelas penyihir. DENGAN ** KOTA MAGIC . AWESOME, Aku harus menjadi salah satunya! "**" Dan dengan cara berpikir itu, ia baik membuat pantat buruk sempurna dalam segala cara mistis (yang mencoba untuk menjadi babi kemuliaan dengan melakukan segala sesuatu dengan sihir) atau beberapa twat kecil mopey yang duduk di samping- baris (karena orang bermain mereka adalah miffed hanya memiliki 7 mantra sehari). Namun, dengan memiliki mereka mulai dengan latar belakang lembar (dengan satu atau dua subjektif re- rolls), mereka mendapatkan pandangan dari segala sesuatu bahwa karakter mereka berasal dari daripada apa yang mereka bisa langsung dari kelelawar. Misalnya, jika seseorang memiliki kemalangan rolling Outlaw Profession Con Artist, "orang itu bisa menjadi seperti """ Aku bisa berurusan dengan itu "*" , dan kemudian skim melalui kelas berpikir tentang bagaimana membuat profesi / latar belakang bekerja mendukung mereka. Dia bisa malas dan mengambil nakal demi kesederhanaan, "Tapi kemudian ia berhenti di ulama berpikir ""Hei" Bukankah lucu jika pendeta ini berkeliling menipu orang sambil memberitakan kata-kata baik? "**" Dan sekarang kau membuatnya ketagihan. Dari sana, dia tidak mencari prestasi atau kekuatan apa yang dia ingin untuk mengibas PC-nya dengan membuatnya Tru Soopor Sand, dia mencari prestasi dan kekuatan apa yang bekerja dengan idenya. Akhirnya, Saudara baik Loralia dari Pulau Peri berjalan ke kedai minum, yang menyatakan yang diakui tidak fokus ajaran Seraph The Sunbather. Saat ia mengambil saku orang tua di sudut, Sebuah glint menangkap matanya. Sebuah pisau yang berkilau seperti bintang jatuh adalah kurang lima langkah jauhnya. "*"Tentunya seperti pisau megah bisa memotong batu seperti mentega!""** dia berpikir". Melihat hanya sedikit lebih tinggi membersihkan langit-langit mulutnya dan melemparkan dia ke jijik. Bintang jatuh adalah pada sabuk dari beberapa jelek setengah- Orc beanpole yang terlalu kecil untuk cocok dengan jaket kulit beruangnya. Menyetrika dirinya sendiri untuk kesempatan untuk mengambil pisau untuk dirinya sendiri, ia melangkah sampai ke kerdil, bergoyang seperti lautan. "Dia meletakkan tangannya di pahanya dan bertanya" "Siapa namamu" Anakku? """. Dua hal terjadi. Pertama, ia gagap dengan blush bahwa ia Roc, anak Kornak, yang berusaha untuk melakukan ayahnya bangga dengan mengklaim banyak kepala dengan Longsword familiy. Kedua, Loralia menyadari terlambat bahwa pedang itu dijamin terlalu kuat untuk ditarik Rocs. Dari sana, orang itu bisa mendapatkan karakternya dalam fued pahit dengan Roc, atau memulai pencarian panjang Romantis dan Pengkhianatan untuk mengambil pedang. Semuanya terjadi di latar belakang kampanye utama!Semakin rumit, dan cara yang sama efektif untuk mendapatkan orang-orang yang lebih terlibat dalam kampanye Anda adalah melalui panjang- Istilah penjara bawah tanah. Ketika saya menyarankan ini, Saya tidak berarti sesuatu yang panjang dan sulit sebagai spelunking dari satu sisi benua ke yang lain dan membunuh lima belas naga di jalan, Maksudku menyajikan masalah yang berlebihan dan menjatuhkan mereka ke tengah-tengah itu. Misalnya, dalam kampanye sebelumnya yang saya bermain, pencarian keseluruhan kami adalah untuk melakukan perjalanan melintasi negara-negara dari **Flails' Head** dan mengumpulkan sisa Hero Kings untuk menghancurkan salah satu yang berbalik pengkhianat, Membunuh Raja Pahlawan lainnya, dan menyatakan perang di seluruh benua menggunakan gerombolannya dari mayat hidup. Perhentian pertama kami pada pencarian kami adalah ini sedikit bo- kota dunk di mana kontak kami seharusnya bersembunyi di; kami menemukan reruntuhan yang terkubur di bawah kota sebagai gantinya. Setelah membersihkan ruang bawah tanah, {\cH5bffff}Kami dihargai oleh pengawasnya. yang ternyata wanita tua ini yang berada di penginapan ketika kami menemukan tentang benteng ditinggalkan di bawah alun-alun kota. Dia memberitahu kami bahwa Raja, yang kita percaya telah mengambil cuti untuk mengembara di dunia, telah direbut oleh beberapa mantra upstart- Caster yang mengancam akan meratakan ibukota jika ia tidak mundur. Setelah meninggalkan kota, ia ditangkap dan memiliki jiwa sewa menjadi empat potongan yang tersembunyi atau dipercayakan kepada komandan nya. Selain 'Anda harus pergi ke kota untuk menghidupkan kembali Raja' dan 'Aku akan bertemu Anda di sini, tapi mendapatkan penginapan di tempat lain 'itu semua yang kita punya. Kami turun di gerbang utama, mendapat membiarkan di dalam, dan sisanya terserah kami. Dengan membuat kita menemukan sekutu kita sendiri dan melakukan perencanaan kita sendiri, DM kami menempatkan kami dalam posisi di mana kami harus benar-benar bekerja sebagai sebuah tim sementara ia bekerja off ide-ide kami dan mengatur pertemuan yang baik menantang atau benar-benar hancur rencana kami. Misalnya, ada bagian di mana ulama itu berkeliaran dan kebetulan menemukan bebek peliharaan Dock Masters yang hilang. Setelah kami kembali hewan peliharaan, ia idly disebutkan tentang ancaman konstan sabotase ia dan serikatnya harus berurusan dengan. Kami menawarkan jasa kami dan mendirikan sekitar dua belas perangkap di sekitar perahu untuk memperingatkan kami sewaktu para penyabot berada di antara kami. Sekitar tengah malam, kami menemukan sekelompok preman jalan berpakaian hitam semua yang bangga mengklaim bahwa mereka akan meledakkan kapal ketika kami melompat keluar dari bayang-bayang. Namun, kami tidak menyadari bagaimana jelas bergerak semua tabel dan pengiriman peti mengelilingi perahu itu. Selain itu, kami tidak berpikir untuk *detik * bahwa orang-orang ini adalah gangguan bahwa mereka Dark Paladin pemimpin digunakan untuk mengatur bom pada *opposite * sisi kapal. Itu malam yang menyenangkan. TLDR: Menginstruksikan pemain Anda untuk roll untuk latar belakang mereka pertama ketika mereka membuat karakter mereka menciptakan koneksi yang kuat kepada mereka, salah satu yang membuat mereka merasa seperti bermain roll karakter daripada kelas. Menempatkan partai dalam-panjang "Pentahan penjara bawah tanah yang tidak memberi mereka arah lain selain "Selamatkan Hari" mempromosikan kerja tim dan situasi yang baik untuk memainkan karakter mereka.
71875
# # Background: Saya seorang GM yang cukup berpengalaman dan saya bekerja dengan kelompok yang memiliki pengalaman yang sangat beragam dengan peran- bermain - permainan ini dimaksudkan sebagai kampanye mengajar untuk membantu beberapa pemain baru akrab dengan permainan, dan memberi saya beberapa pengalaman GMing. Kami sedang bermain Pathfinder dan baru saja mencapai tingkat 6, dan dalam waktu yang kita telah bermain Saya telah menemukan bahwa karakter pemain jarang berinteraksi satu sama lain. Aku merasa seperti aku membaca buku untuk mereka di antara pertempuran, dan ada sangat sedikit *role*- bermain. Lebih spesifik, kita sudah bermain selama 6 bulan dan masih tidak ada karakter tahu apa-apa tentang salah satu pemain lain kecuali kelas mereka. Mereka belum berbicara tentang diri mereka sendiri atau bertanya tentang karakter lain 'cerita sampai malam ini - dan kemudian hanya karena saya berbicara dengan beberapa pemain sebelum permainan, memperkenalkan NPC untuk menumpahkan beberapa kacang pribadi mereka untuk sisa partai, "Kemudian mengunci mereka dalam ruangan untuk ""powwow" untuk sementara waktu" Untungnya, mereka pemain yang baik dan ketika mereka melihat apa yang saya coba lakukan mereka bermain bersama. Tapi aku harus belajar bagaimana melakukannya tanpa menusuknya ke tenggorokan mereka. Sebagian besar pemain mengenal satu sama lain, meskipun salah satu baru-baru ini bergabung pada undangan temannya dan dia baru untuk sisa dari kita. 3 pemain adalah peran veteran sejati. pemain dan GM dengan pengalaman dalam banyak sistem yang berbeda. 2 lainnya memiliki pengalaman minimal RPG dan tidak akrab dengan sistem tertentu. Aku sudah bermain sejak pertengahan... 90-an dalam beberapa sistem dengan banyak kelompok yang berbeda. Aku sudah mencoba GMing sekali sebelumnya dan itu berlangsung satu sesi dan gagal total. Sementara permainan ini dan sebagian besar permainan yang saya ikuti sekarang adalah Pathfinder, Saya berharap bahwa pertanyaan dapat memperoleh jawaban yang akan diterapkan secara luas untuk sistem apa pun dan kelompok apa pun. # # Masalahku: Beberapa peran terbaik- bermain pengalaman saya punya adalah ketika GM mengatur situasi yang memberi pemain kesempatan untuk berinteraksi satu sama lain. Saya menyadari bahwa tidak semua pemain menikmati jenis peran karakter- bermain l'm bertujuan, tapi aku tahu bahwa kelompok ini tidak - Saya merasa bahwa saya hanya tidak terlalu baik dalam memberi mereka kesempatan untuk melakukannya. Jadi apa beberapa jenis situasi yang baik bahwa saya dapat menempatkan partai saya dalam untuk mendorong mereka untuk berinteraksi satu sama lain?Bagaimana saya mengatur keadaan sehingga pemain (dan karakter) akan memiliki kesempatan untuk berbicara satu sama lain dan akan *ingin * melakukannya? ""
Salah satu cara terbaik untuk memulai interaksi seperti ini adalah di awal. "Itu adalah dalam "bagaimana mereka bertemu satu sama lain" "Berdiri di mana Anda memiliki setiap orang tiba di meja ", penginapan, Kedai, starport, pusat perekrutan, rumah klien pertama (atau dimanapun) dan kemudian mengundang setiap pemain dalam satu waktu (IRL) pada interval empat atau lima menit untuk mulai memperkenalkan satu sama lain. Hal ini didasarkan pada model dinamika kelompok yang saya pelajari bertahun-tahun yang lalu. Ini telah bekerja pada remaja, praremaja, dan orang dewasa dalam permainan saya telah menjalankan. OK, "Anda memiliki kelompokmembentuk" didirikan. Selanjutnya, maka Allah swt. berfirman (kepada mereka) yakni kepada orang-orang kafir Mekah ("Berikanlah kepada mereka) dari hadirat (lebih dari satu tanda) yaitu tanda-tanda yang menunjukkan akan kekuasaan Allah swt dalam kelompok yang didirikan berikutnya mereka) petualangan/permintaan/tugas/pergerakan/operasi/gift tantangan. Kemudian mundur dan hanya menjawab pertanyaan mereka kepada Anda karena mereka memutuskan untuk memilih petualangan/permintaan. Sebuah pemicu untuk ini adalah untuk memberikan pesan pribadi, petunjuk, atau petunjuk untuk setiap pemain individu sebelum atau di awal sesi permainan, sehingga mereka semua datang ke meja dengan harus memilih antara pilihan dan masing-masing harus menyajikan petunjuk mereka untuk pertimbangan sisa partai. Di sana, "Anda memiliki sedikit dari ""badai" ditambahkan dalam ". Selama petualangan berikut, mendorong mereka untuk berinteraksi untuk memilih tugas berikutnya / tantangan / petualangan yang Anda sediakan sebelumnya. Hal ini memungkinkan mereka untuk mulai menetapkan prioritas bersama-sama, dan untuk membangun beberapa peran partai. "Beberapa nudging sini dari DM/GM sangat membantu dalam mendapatkan mereka untuk membahas ini ""dalam peran" sebagai lawan "bicara nyata" " Beberapa sindiran untuk pemain latar belakang, Terutama jika latar belakang agak pribadi di kelompok Anda, membantu Anda untuk isyarat mereka untuk mengambil peran. "Sedikit dari"norming" "di sana." Pertunjukan akan terjadi dengan sendirinya, bahkan jika itu disfungsional dalam beberapa hal, Berkat cara kerja RPG. Bagi Anda untuk terus mendorong mereka interaksi peran, terus menawarkan mereka pilihan di mana mereka perlu mencapai konsensus. Menangkap atau membunuh antek BBG itu?* Rob bank yang atau mengatur sengatan untuk menangkap geng lain tepat setelah mereka merampok bank itu?Bagaimana kita bisa melakukannya?♪ Direct attack or ambush of that bandit party?Ketika mereka harus mendiskusikan dan memilih antara pilihan, atau memiliki lima orang dan dua item/trinkets/ bit teknologi, mendorong proses keputusan mereka bersama tetapi memotong mereka longgar untuk memutuskan. Pilihan, keputusan, dan mencapai konsensus kelompok: DM cahaya, dalam hal Anda pengaturan itu dan kemudian duduk kembali saat mereka membuat keputusan dan pilihan untuk mempengaruhi dunia permainan. - - - "1 Model dinamis grup adalah "Forming," Badai, Norming, "Performing" dan dapat ditemukan dalam banyak dinamika kelompok kecil, kepemimpinan, (Dan demi atap yang ditinggikan) yakni langit. artikel, dan sms.
Untuk elemen-elemen kecil yang mendorong RP, Saya bisa memikirkan beberapa petunjuk: 1: Ketika di permainan, memanggil mereka dengan nama karakter mereka. Bukan dengan nama asli mereka. Jika Steve bermain Greckar Barbarian, maka jangan katakan,Steve" , "Giliranmu."" Sebaliknya, "Say "Greckar" ambil tindakan!"" " 2: Lakukan in- kuesioner karakter untuk kelompok Anda. Pertanyaan bagus: * Apa yang akan dilakukan karakter Anda untuk memperoleh apa saja?* Apa yang akan dihindari oleh karakter Anda?♪ What's your character's long- tujuan jangka?* Apa salah satu kebiasaanmu yang menjengkelkan?Aku yakin kau bisa memikirkan beberapa pertanyaan yang sama. Yang membawa kita ke: 3: Pergilah dan beri mereka petualangan disesuaikan dengan karakter mereka. Dengan memberi makan ide mereka tentang karakter mereka, membuat cerita tentang karakter mereka, Anda secara otomatis menarik ICness mereka keluar. Menghentikan hantu di rumah kosong dan berhantu adalah satu hal. Menghentikan hantu paman Greckar, Count Modron, necromancer terkenal dan REASON bahwa keluarga telah kehilangan sebagian besar kekayaannya dan harus meninggalkan rumah keluarga mereka, benar-benar sesuatu yang lain. 4: Akhirnya, melemparkan skenario pada mereka yang membutuhkan peran untuk memecahkan. Tanya mereka siapa yang punya jam tangan. Mulai mereka 'di media res' menemukan orang yang punya menonton mengikat ... kedua dari dirinya up. Situasi Doppleganger. Mereka harus mencari tahu yang mana dia.
71875
# # Background: Saya seorang GM yang cukup berpengalaman dan saya bekerja dengan kelompok yang memiliki pengalaman yang sangat beragam dengan peran- bermain - permainan ini dimaksudkan sebagai kampanye mengajar untuk membantu beberapa pemain baru akrab dengan permainan, dan memberi saya beberapa pengalaman GMing. Kami sedang bermain Pathfinder dan baru saja mencapai tingkat 6, dan dalam waktu yang kita telah bermain Saya telah menemukan bahwa karakter pemain jarang berinteraksi satu sama lain. Aku merasa seperti aku membaca buku untuk mereka di antara pertempuran, dan ada sangat sedikit *role*- bermain. Lebih spesifik, kita sudah bermain selama 6 bulan dan masih tidak ada karakter tahu apa-apa tentang salah satu pemain lain kecuali kelas mereka. Mereka belum berbicara tentang diri mereka sendiri atau bertanya tentang karakter lain 'cerita sampai malam ini - dan kemudian hanya karena saya berbicara dengan beberapa pemain sebelum permainan, memperkenalkan NPC untuk menumpahkan beberapa kacang pribadi mereka untuk sisa partai, "Kemudian mengunci mereka dalam ruangan untuk ""powwow" untuk sementara waktu" Untungnya, mereka pemain yang baik dan ketika mereka melihat apa yang saya coba lakukan mereka bermain bersama. Tapi aku harus belajar bagaimana melakukannya tanpa menusuknya ke tenggorokan mereka. Sebagian besar pemain mengenal satu sama lain, meskipun salah satu baru-baru ini bergabung pada undangan temannya dan dia baru untuk sisa dari kita. 3 pemain adalah peran veteran sejati. pemain dan GM dengan pengalaman dalam banyak sistem yang berbeda. 2 lainnya memiliki pengalaman minimal RPG dan tidak akrab dengan sistem tertentu. Aku sudah bermain sejak pertengahan... 90-an dalam beberapa sistem dengan banyak kelompok yang berbeda. Aku sudah mencoba GMing sekali sebelumnya dan itu berlangsung satu sesi dan gagal total. Sementara permainan ini dan sebagian besar permainan yang saya ikuti sekarang adalah Pathfinder, Saya berharap bahwa pertanyaan dapat memperoleh jawaban yang akan diterapkan secara luas untuk sistem apa pun dan kelompok apa pun. # # Masalahku: Beberapa peran terbaik- bermain pengalaman saya punya adalah ketika GM mengatur situasi yang memberi pemain kesempatan untuk berinteraksi satu sama lain. Saya menyadari bahwa tidak semua pemain menikmati jenis peran karakter- bermain l'm bertujuan, tapi aku tahu bahwa kelompok ini tidak - Saya merasa bahwa saya hanya tidak terlalu baik dalam memberi mereka kesempatan untuk melakukannya. Jadi apa beberapa jenis situasi yang baik bahwa saya dapat menempatkan partai saya dalam untuk mendorong mereka untuk berinteraksi satu sama lain?Bagaimana saya mengatur keadaan sehingga pemain (dan karakter) akan memiliki kesempatan untuk berbicara satu sama lain dan akan *ingin * melakukannya? ""
** Dalam pengalaman saya dengan * Pathfinder *, ada dua cara yang pasti untuk mendorong orang untuk berinteraksi satu sama lain dalam memainkan peran: memiliki masing-masing pemain membuat permainan- latar belakang relevan dan melemparkan masalah pada mereka yang tidak memiliki pendek- term answer** Cara pertama dan termudah untuk mendapatkan orang untuk berinteraksi dalam permainan yang lebih adalah dengan membiarkan mereka mengikuti [panduan latar belakang ini] (http: //www.d20pfsrd.com/gamemastering/lain- aturan/variant- aturan- 3 pihak/adamant- entertainment/backgrounds- pekerjaan) sebagai langkah pertama dalam menciptakan karakter mereka. Ketika kebanyakan orang yang tidak akrab dengan meja- top game membuat karakter pertama mereka, naluri pertama mereka adalah untuk jatuh kembali pada logika Video Game RPG dan membangun PC yang menarik keinginan mereka daripada imajinasi mereka. Misalnya, "Seorang pria yang menjadi sesuatu seperti "Harry Potter* bisa berpikir ""Man" Aku ingin menjadi Penyihir Hogwarts. Hey, Ada kelas penyihir. DENGAN ** KOTA MAGIC . AWESOME, Aku harus menjadi salah satunya! "**" Dan dengan cara berpikir itu, ia baik membuat pantat buruk sempurna dalam segala cara mistis (yang mencoba untuk menjadi babi kemuliaan dengan melakukan segala sesuatu dengan sihir) atau beberapa twat kecil mopey yang duduk di samping- baris (karena orang bermain mereka adalah miffed hanya memiliki 7 mantra sehari). Namun, dengan memiliki mereka mulai dengan latar belakang lembar (dengan satu atau dua subjektif re- rolls), mereka mendapatkan pandangan dari segala sesuatu bahwa karakter mereka berasal dari daripada apa yang mereka bisa langsung dari kelelawar. Misalnya, jika seseorang memiliki kemalangan rolling Outlaw Profession Con Artist, "orang itu bisa menjadi seperti """ Aku bisa berurusan dengan itu "*" , dan kemudian skim melalui kelas berpikir tentang bagaimana membuat profesi / latar belakang bekerja mendukung mereka. Dia bisa malas dan mengambil nakal demi kesederhanaan, "Tapi kemudian ia berhenti di ulama berpikir ""Hei" Bukankah lucu jika pendeta ini berkeliling menipu orang sambil memberitakan kata-kata baik? "**" Dan sekarang kau membuatnya ketagihan. Dari sana, dia tidak mencari prestasi atau kekuatan apa yang dia ingin untuk mengibas PC-nya dengan membuatnya Tru Soopor Sand, dia mencari prestasi dan kekuatan apa yang bekerja dengan idenya. Akhirnya, Saudara baik Loralia dari Pulau Peri berjalan ke kedai minum, yang menyatakan yang diakui tidak fokus ajaran Seraph The Sunbather. Saat ia mengambil saku orang tua di sudut, Sebuah glint menangkap matanya. Sebuah pisau yang berkilau seperti bintang jatuh adalah kurang lima langkah jauhnya. "*"Tentunya seperti pisau megah bisa memotong batu seperti mentega!""** dia berpikir". Melihat hanya sedikit lebih tinggi membersihkan langit-langit mulutnya dan melemparkan dia ke jijik. Bintang jatuh adalah pada sabuk dari beberapa jelek setengah- Orc beanpole yang terlalu kecil untuk cocok dengan jaket kulit beruangnya. Menyetrika dirinya sendiri untuk kesempatan untuk mengambil pisau untuk dirinya sendiri, ia melangkah sampai ke kerdil, bergoyang seperti lautan. "Dia meletakkan tangannya di pahanya dan bertanya" "Siapa namamu" Anakku? """. Dua hal terjadi. Pertama, ia gagap dengan blush bahwa ia Roc, anak Kornak, yang berusaha untuk melakukan ayahnya bangga dengan mengklaim banyak kepala dengan Longsword familiy. Kedua, Loralia menyadari terlambat bahwa pedang itu dijamin terlalu kuat untuk ditarik Rocs. Dari sana, orang itu bisa mendapatkan karakternya dalam fued pahit dengan Roc, atau memulai pencarian panjang Romantis dan Pengkhianatan untuk mengambil pedang. Semuanya terjadi di latar belakang kampanye utama!Semakin rumit, dan cara yang sama efektif untuk mendapatkan orang-orang yang lebih terlibat dalam kampanye Anda adalah melalui panjang- Istilah penjara bawah tanah. Ketika saya menyarankan ini, Saya tidak berarti sesuatu yang panjang dan sulit sebagai spelunking dari satu sisi benua ke yang lain dan membunuh lima belas naga di jalan, Maksudku menyajikan masalah yang berlebihan dan menjatuhkan mereka ke tengah-tengah itu. Misalnya, dalam kampanye sebelumnya yang saya bermain, pencarian keseluruhan kami adalah untuk melakukan perjalanan melintasi negara-negara dari **Flails' Head** dan mengumpulkan sisa Hero Kings untuk menghancurkan salah satu yang berbalik pengkhianat, Membunuh Raja Pahlawan lainnya, dan menyatakan perang di seluruh benua menggunakan gerombolannya dari mayat hidup. Perhentian pertama kami pada pencarian kami adalah ini sedikit bo- kota dunk di mana kontak kami seharusnya bersembunyi di; kami menemukan reruntuhan yang terkubur di bawah kota sebagai gantinya. Setelah membersihkan ruang bawah tanah, {\cH5bffff}Kami dihargai oleh pengawasnya. yang ternyata wanita tua ini yang berada di penginapan ketika kami menemukan tentang benteng ditinggalkan di bawah alun-alun kota. Dia memberitahu kami bahwa Raja, yang kita percaya telah mengambil cuti untuk mengembara di dunia, telah direbut oleh beberapa mantra upstart- Caster yang mengancam akan meratakan ibukota jika ia tidak mundur. Setelah meninggalkan kota, ia ditangkap dan memiliki jiwa sewa menjadi empat potongan yang tersembunyi atau dipercayakan kepada komandan nya. Selain 'Anda harus pergi ke kota untuk menghidupkan kembali Raja' dan 'Aku akan bertemu Anda di sini, tapi mendapatkan penginapan di tempat lain 'itu semua yang kita punya. Kami turun di gerbang utama, mendapat membiarkan di dalam, dan sisanya terserah kami. Dengan membuat kita menemukan sekutu kita sendiri dan melakukan perencanaan kita sendiri, DM kami menempatkan kami dalam posisi di mana kami harus benar-benar bekerja sebagai sebuah tim sementara ia bekerja off ide-ide kami dan mengatur pertemuan yang baik menantang atau benar-benar hancur rencana kami. Misalnya, ada bagian di mana ulama itu berkeliaran dan kebetulan menemukan bebek peliharaan Dock Masters yang hilang. Setelah kami kembali hewan peliharaan, ia idly disebutkan tentang ancaman konstan sabotase ia dan serikatnya harus berurusan dengan. Kami menawarkan jasa kami dan mendirikan sekitar dua belas perangkap di sekitar perahu untuk memperingatkan kami sewaktu para penyabot berada di antara kami. Sekitar tengah malam, kami menemukan sekelompok preman jalan berpakaian hitam semua yang bangga mengklaim bahwa mereka akan meledakkan kapal ketika kami melompat keluar dari bayang-bayang. Namun, kami tidak menyadari bagaimana jelas bergerak semua tabel dan pengiriman peti mengelilingi perahu itu. Selain itu, kami tidak berpikir untuk *detik * bahwa orang-orang ini adalah gangguan bahwa mereka Dark Paladin pemimpin digunakan untuk mengatur bom pada *opposite * sisi kapal. Itu malam yang menyenangkan. TLDR: Menginstruksikan pemain Anda untuk roll untuk latar belakang mereka pertama ketika mereka membuat karakter mereka menciptakan koneksi yang kuat kepada mereka, salah satu yang membuat mereka merasa seperti bermain roll karakter daripada kelas. Menempatkan partai dalam-panjang "Pentahan penjara bawah tanah yang tidak memberi mereka arah lain selain "Selamatkan Hari" mempromosikan kerja tim dan situasi yang baik untuk memainkan karakter mereka.
Untuk elemen-elemen kecil yang mendorong RP, Saya bisa memikirkan beberapa petunjuk: 1: Ketika di permainan, memanggil mereka dengan nama karakter mereka. Bukan dengan nama asli mereka. Jika Steve bermain Greckar Barbarian, maka jangan katakan,Steve" , "Giliranmu."" Sebaliknya, "Say "Greckar" ambil tindakan!"" " 2: Lakukan in- kuesioner karakter untuk kelompok Anda. Pertanyaan bagus: * Apa yang akan dilakukan karakter Anda untuk memperoleh apa saja?* Apa yang akan dihindari oleh karakter Anda?♪ What's your character's long- tujuan jangka?* Apa salah satu kebiasaanmu yang menjengkelkan?Aku yakin kau bisa memikirkan beberapa pertanyaan yang sama. Yang membawa kita ke: 3: Pergilah dan beri mereka petualangan disesuaikan dengan karakter mereka. Dengan memberi makan ide mereka tentang karakter mereka, membuat cerita tentang karakter mereka, Anda secara otomatis menarik ICness mereka keluar. Menghentikan hantu di rumah kosong dan berhantu adalah satu hal. Menghentikan hantu paman Greckar, Count Modron, necromancer terkenal dan REASON bahwa keluarga telah kehilangan sebagian besar kekayaannya dan harus meninggalkan rumah keluarga mereka, benar-benar sesuatu yang lain. 4: Akhirnya, melemparkan skenario pada mereka yang membutuhkan peran untuk memecahkan. Tanya mereka siapa yang punya jam tangan. Mulai mereka 'di media res' menemukan orang yang punya menonton mengikat ... kedua dari dirinya up. Situasi Doppleganger. Mereka harus mencari tahu yang mana dia.
66422966
Aku membaca Elemen Wawancara Pemrograman, dan di halaman 43, ada baris berikut/quote: > > Implementasi naif, fastsort memiliki waktu run besar dan dalam pemanggilan fungsi call stacks > pada array dengan banyak duplikat karena subarray mungkin sangat berbeda dalam ukuran. > > > Salah satu solusi adalah menata ulang array sehingga semua emments kurang dari poros muncul pertama, > diikuti oleh unsur-unsur sama dengan poros, diikuti oleh elemen yang lebih besar dari poros. > > > Ini dikenal sebagai partisi Bendera Nasional Belanda. > > > Saya mengalami banyak kesulitan visualisasi masalah yang dijelaskan di baris pertama, dan jadi saya tidak mengerti bagaimana Nasional Bendera Belanda partisi skema membantu. Saya tidak dapat menemukan halaman web yang menjelaskan hal ini dengan jelas. Bisakah aku mendapatkan bantuan untuk menjelaskan ini secara visual? ""
Algoritma pengurutan cepat membutuhkan sebagai salah satu langkah-langkahnya beberapa algoritma ke *partition* data, berdasarkan *pivot* yang dipilih. Skenario yang ideal adalah bahwa setiap partisi adalah sekecil mungkin, Sehingga membutuhkan lebih sedikit divisi lebih lanjut. Jika lebih dari setengah elemen berakhir dalam satu partisi, langkah lebih akan diperlukan untuk menyimpulkan algoritma. Sebagai contoh illustratif mengapa duplikat menyebabkan asimetri ini, mempertimbangkan pengurutan daftar berikut, yang berisi enam elemen dari delapan dengan nilai yang sama: > > 2, 2 1, 2 2 2 2 3 ING] > > > Jika Anda diminta untuk partisi ini menjadi dua daftar, Anda mungkin juga menempatkan semua elemen kurang dari poros ke dalam satu partisi, (Dan orang-orang yang paling besar) yakni orang-orang Mukmin (dari mereka) lafal ayat ini berkedudukan menjadi Mubtada, sedangkan Khabarnya ialah ( "Ini adalah untuk contoh bagaimana umum ["" Algoritma Lomuto's "] (https:" //en.wikipedia.org/wiki/Quicksort#Lomuto_ partisi_ (Sesungguhnya tipu daya mereka) terhadap dirinya (adalah benar-benar dengan poros itu sendiri dikecualikan dari kedua partisi. Algoritma ini sering dianggap relatif sederhana untuk dipahami dan diterapkan, "Jadi mungkin apa yang penulis ada dalam pikiran dengan frase ""naive implementasi""""" Dalam skema ini, langkah pertama mungkin partisi sebagai berikut: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: 1 * Lebih dari atau sama dengan poros: 2 2 2 2 2 3 ING] Partisi kedua kemudian secara rekursif partisi: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: [daftar kosong] * Lebih dari atau sama dengan poros: 2 2 2 2 3 ING] Langkah 3: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: [daftar kosong] * Lebih dari atau sama dengan poros: 2 2 2 3 ING] Langkah 4: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: [daftar kosong] * Lebih dari atau sama dengan poros: 2 2 3 ING] Langkah 5: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: [daftar kosong] * Lebih dari atau sama dengan poros: 2 3 ING] Langkah 6: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: [daftar kosong] * Lebih dari atau sama dengan poros: 3 ING] Di sini rekursi akhirnya bisa berhenti. Ini jauh lebih buruk dari 3 langkah yang kita harapkan jika partisi selalu dengan ukuran yang sama (bagian dari 4, 2 dan kemudian 1). Pilihan poros tidak penting, karena bahkan jika kita menemukan posisi yang tepat untuk 3 lebih cepat, kita masih perlu satu langkah untuk masing-masing 2 dalam daftar. - - - "A" "fat pivot" atau "bendera"" skema partisi memperluas di atas dengan memisahkan semua nilai *sama dengan* yang berputar menjadi partisi ketiga. Daripada hanya *membalancing* partisi, ini memiliki hasil bahwa *both* partisi lebih kecil. Dalam contoh kita, hasilnya segera terlihat seperti ini: * Pivot: 2 ♪ Equal to pivot: 2 2 2 2 2 * Kurang dari poros: 1 * Lebih dari poros: 3 ING] Karena nilai dalam partisi baru semua sama, tidak perlu penyortiran lebih lanjut. Dalam contoh kita, sisa partisi memiliki satu elemen masing-masing, jadi tidak perlu melakukan rekursi sama sekali. Untuk kasus yang kurang ekstrim, kedua partisi yang tersisa untuk mengurutkan keduanya akan lebih kecil, sehingga perlu lebih sedikit langkah lebih lanjut untuk menyortir. Namun, biaya dari satu langkah partisi itu akan lebih tinggi karena kompleksitas yang lebih besar dari algoritma partisi. - - - Skema partisi lainnya memiliki dua partisi, tetapi memungkinkan nilai sama dengan poros berada dalam kedua partisi. Ini berarti partisi dapat diukuran rata pada setiap langkah, bahkan dengan nilai duplikat (meskipun tidak *jaminan* bahwa mereka akan). [Algoritma asli yang diusulkan oleh Tony Hoare] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Quicksort#Hoare_ partisi_ skema) ketika menciptakan cepat Sort memiliki properti ini. Dalam kasus ini, langkah pertama mungkin memberikan hasil seperti ini: * Partisi kiri: 2 2 1, 2 * Partisi kanan: 2 2 2 3 ING] "Ini kurang efisien daripada ""fat pivot" "untuk contoh ekstrim kita" tetapi jauh lebih efisien daripada memiliki satu sangat besar dan satu partisi yang sangat kecil.
> > quicksort memiliki waktu run besar dan dalam pemanggilan fungsi stacks > pada array dengan banyak duplikasi > > > Ini hanya benar untuk tipe skema partisi Lomuto, variasi dari quistsort yang pertama kali muncul untuk disebutkan pada tahun 1984, versus skema partisi Hoare asli yang diterbitkan pada tahun 1961. Biasanya langkah partisi Lomoto menghasilkan 3 sub- partisi: elemen <voor, poros (ele elemen), elemen >= Pivot. Dalam kasus di mana semua elemen adalah sama, maka sebuah langkah partisi menghasilkan 0 elemen < pivot, Pivot, t- 1 elemen >= Pivot, rekursi pada n- 1 elemen partisi, hanya menghapus satu elemen per tingkat rekursi, kasus terburuk perilaku untuk quicksort dengan waktu kompleksitas O (n^2). Untuk skema partisi Hoare, karena jumlah duplikat meningkat, partisi akan menghasilkan lebih dekat ke ukuran sama sub- partisi. Dalam kasus di mana semua elemen adalah sama, kemudian Hoare skema partisi menghasilkan ideal 50% / 50% split, karena hasil loop partisi pada kiri kerja (*i* dalam artikel wiki) dan kanan (*j* dalam artikel wiki) pertemuan indeks di tengah. Akan ada swap yang tidak diperlukan dari elemen yang sama, tetapi cek untuk menghindari swap umumnya meningkatkan waktu berjalan lebih dari sekedar melakukan swap untuk kasus-kasus biasa. Secara umum, karena persentase duplikat meningkat, semakin besar kemungkinan bahwa indeks akan bertemu dekat tengah partisi. Melakukan partisi 3 cara seperti yang disarankan dalam pertanyaan asli membantu ketika poros adalah salah satu nilai duplikat. Ini mungkin mengambil beberapa tingkat rekursi sebelum poros adalah salah satu duplikat dalam sub- array, tapi akan menghilangkan poros dan itu duplikasi dari rekursi lebih lanjut. Ini akan menghindari kasus terburuk waktu kompleksitas O (n^2) karena sejumlah besar nilai yang sama, tetapi akan lebih lambat dari Hoare kecuali ada jumlah signifikan nilai yang sama. <https: //en.wikipedia.org/wiki/Quicksort#Lomuto_ partisi_ skema> <https: ///en.wikipedia.org/wiki/Quicksort#Hoare_ partisi_ skema> <https: ///en.wikipedia.org/wiki/Quicksort#Repeated_ elemen> - - - Meskipun tidak diminta dalam pertanyaan asli, beberapa komentar telah dibuat meminta untuk menjelaskan Hoare dan skema Lomoto. Kedua skema menggunakan dua indeks, dan dioptimalkan untuk mengurangi jumlah perbandingan (pada biaya lebih banyak swap). Penjelasan ini adalah untuk contoh Wiki untuk Hoare dan Lomoto terkait dengan yang di atas, dan saya menambahkan National Flag contoh Belanda berdasarkan Lomuto. Hoare - set pivot = elemen tengah array, array [lantai] (○lo + hi) /2). implementasi naif untuk loop dalam: Pindai kiri ke kanan untuk suatu elemen > pivot (index *i*), Pindai kanan ke kiri untuk suatu elemen < pisvo (index *j*), Tukar elemen, lanjutkan proses ini sampai kedua indeks bertemu atau menyeberang. Loops dalam perlu memeriksa untuk memastikan sebuah indeks tidak maju melampaui batas dari sub- array sedang dibagi. Hoare mengoptimasi ini dengan mengubah perbandingan menjadi >= dan <= , yang menghilangkan kebutuhan untuk cek untuk melampaui batas sub- array, pada biaya dari kadang-kadang bertukar elemen yang sama. Setelah ini, elemen dari array[lo.. j] adalah <= pivot dan elemen dari array[j+1.. hi] adalah >= Pivot. Lomuto - set pivot = array [hi]. *i* diinisialisasi ke *lo*. *j* indeks saat ini untuk menemukan elemen < pivot. Loop utama: untuk j = lo sampai j = = hi increment j: jika array[j] < pisvot, lalu: swap (array[i], array[j]) dan peningkatan i. Setelah setiap pengulangan, elemen dari array[lo.. i- 1] < pivot, array[i.. j- 1] >= Pivot. Perhatikan bahwa saya = = j sampai instansi pertama dari array[j] >= Pivot, dan meskipun bertukar ketika saya = = j adalah tidak perlu, itu lebih cepat daripada memeriksa untuk i= = j untuk menghindari swap, sejak i! = j setelah instansi pertama dari array[j] >= Pivot. Setelah putaran utama dilakukan, array[i] ditukar dengan array[hi] untuk menempatkan poros ke tempatnya. Setelah ini, elemen dari array[lo.. i- 1] adalah < pivot, array[i] = = Pivot, elemen dari array[i+1.. hi] adalah >= Pivot. Lomuto berbasis skema bendera nasional Belanda - Setelah loop partisi utama Lomoto selesai, ulangi proses menggunakan logika serupa pada array[i+1.. hi], (menggunakan *j* dan *k*), untuk berakhir dengan array [lo.. i- 1] < pivot, array[i.. j] = = Pivot, array[j+1.. hi] > pivot.
66422966
Aku membaca Elemen Wawancara Pemrograman, dan di halaman 43, ada baris berikut/quote: > > Implementasi naif, fastsort memiliki waktu run besar dan dalam pemanggilan fungsi call stacks > pada array dengan banyak duplikat karena subarray mungkin sangat berbeda dalam ukuran. > > > Salah satu solusi adalah menata ulang array sehingga semua emments kurang dari poros muncul pertama, > diikuti oleh unsur-unsur sama dengan poros, diikuti oleh elemen yang lebih besar dari poros. > > > Ini dikenal sebagai partisi Bendera Nasional Belanda. > > > Saya mengalami banyak kesulitan visualisasi masalah yang dijelaskan di baris pertama, dan jadi saya tidak mengerti bagaimana Nasional Bendera Belanda partisi skema membantu. Saya tidak dapat menemukan halaman web yang menjelaskan hal ini dengan jelas. Bisakah aku mendapatkan bantuan untuk menjelaskan ini secara visual? ""
Algoritma pengurutan cepat membutuhkan sebagai salah satu langkah-langkahnya beberapa algoritma ke *partition* data, berdasarkan *pivot* yang dipilih. Skenario yang ideal adalah bahwa setiap partisi adalah sekecil mungkin, Sehingga membutuhkan lebih sedikit divisi lebih lanjut. Jika lebih dari setengah elemen berakhir dalam satu partisi, langkah lebih akan diperlukan untuk menyimpulkan algoritma. Sebagai contoh illustratif mengapa duplikat menyebabkan asimetri ini, mempertimbangkan pengurutan daftar berikut, yang berisi enam elemen dari delapan dengan nilai yang sama: > > 2, 2 1, 2 2 2 2 3 ING] > > > Jika Anda diminta untuk partisi ini menjadi dua daftar, Anda mungkin juga menempatkan semua elemen kurang dari poros ke dalam satu partisi, (Dan orang-orang yang paling besar) yakni orang-orang Mukmin (dari mereka) lafal ayat ini berkedudukan menjadi Mubtada, sedangkan Khabarnya ialah ( "Ini adalah untuk contoh bagaimana umum ["" Algoritma Lomuto's "] (https:" //en.wikipedia.org/wiki/Quicksort#Lomuto_ partisi_ (Sesungguhnya tipu daya mereka) terhadap dirinya (adalah benar-benar dengan poros itu sendiri dikecualikan dari kedua partisi. Algoritma ini sering dianggap relatif sederhana untuk dipahami dan diterapkan, "Jadi mungkin apa yang penulis ada dalam pikiran dengan frase ""naive implementasi""""" Dalam skema ini, langkah pertama mungkin partisi sebagai berikut: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: 1 * Lebih dari atau sama dengan poros: 2 2 2 2 2 3 ING] Partisi kedua kemudian secara rekursif partisi: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: [daftar kosong] * Lebih dari atau sama dengan poros: 2 2 2 2 3 ING] Langkah 3: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: [daftar kosong] * Lebih dari atau sama dengan poros: 2 2 2 3 ING] Langkah 4: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: [daftar kosong] * Lebih dari atau sama dengan poros: 2 2 3 ING] Langkah 5: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: [daftar kosong] * Lebih dari atau sama dengan poros: 2 3 ING] Langkah 6: * Pivot: 2 * Kurang dari poros: [daftar kosong] * Lebih dari atau sama dengan poros: 3 ING] Di sini rekursi akhirnya bisa berhenti. Ini jauh lebih buruk dari 3 langkah yang kita harapkan jika partisi selalu dengan ukuran yang sama (bagian dari 4, 2 dan kemudian 1). Pilihan poros tidak penting, karena bahkan jika kita menemukan posisi yang tepat untuk 3 lebih cepat, kita masih perlu satu langkah untuk masing-masing 2 dalam daftar. - - - "A" "fat pivot" atau "bendera"" skema partisi memperluas di atas dengan memisahkan semua nilai *sama dengan* yang berputar menjadi partisi ketiga. Daripada hanya *membalancing* partisi, ini memiliki hasil bahwa *both* partisi lebih kecil. Dalam contoh kita, hasilnya segera terlihat seperti ini: * Pivot: 2 ♪ Equal to pivot: 2 2 2 2 2 * Kurang dari poros: 1 * Lebih dari poros: 3 ING] Karena nilai dalam partisi baru semua sama, tidak perlu penyortiran lebih lanjut. Dalam contoh kita, sisa partisi memiliki satu elemen masing-masing, jadi tidak perlu melakukan rekursi sama sekali. Untuk kasus yang kurang ekstrim, kedua partisi yang tersisa untuk mengurutkan keduanya akan lebih kecil, sehingga perlu lebih sedikit langkah lebih lanjut untuk menyortir. Namun, biaya dari satu langkah partisi itu akan lebih tinggi karena kompleksitas yang lebih besar dari algoritma partisi. - - - Skema partisi lainnya memiliki dua partisi, tetapi memungkinkan nilai sama dengan poros berada dalam kedua partisi. Ini berarti partisi dapat diukuran rata pada setiap langkah, bahkan dengan nilai duplikat (meskipun tidak *jaminan* bahwa mereka akan). [Algoritma asli yang diusulkan oleh Tony Hoare] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Quicksort#Hoare_ partisi_ skema) ketika menciptakan cepat Sort memiliki properti ini. Dalam kasus ini, langkah pertama mungkin memberikan hasil seperti ini: * Partisi kiri: 2 2 1, 2 * Partisi kanan: 2 2 2 3 ING] "Ini kurang efisien daripada ""fat pivot" "untuk contoh ekstrim kita" tetapi jauh lebih efisien daripada memiliki satu sangat besar dan satu partisi yang sangat kecil.
"""karena subarray mungkin sangat berbeda dalam ukuran "kata itu". Pivot dan nilai array dapat menjadi seperti bahwa subarray ukuran N adalah split dalam dua subarray ukuran N- 1 dan 1. Hal ini dapat menciptakan situasi yang merosot sehingga panggilan rekursif ditumpuk.
66422966
Aku membaca Elemen Wawancara Pemrograman, dan di halaman 43, ada baris berikut/quote: > > Implementasi naif, fastsort memiliki waktu run besar dan dalam pemanggilan fungsi call stacks > pada array dengan banyak duplikat karena subarray mungkin sangat berbeda dalam ukuran. > > > Salah satu solusi adalah menata ulang array sehingga semua emments kurang dari poros muncul pertama, > diikuti oleh unsur-unsur sama dengan poros, diikuti oleh elemen yang lebih besar dari poros. > > > Ini dikenal sebagai partisi Bendera Nasional Belanda. > > > Saya mengalami banyak kesulitan visualisasi masalah yang dijelaskan di baris pertama, dan jadi saya tidak mengerti bagaimana Nasional Bendera Belanda partisi skema membantu. Saya tidak dapat menemukan halaman web yang menjelaskan hal ini dengan jelas. Bisakah aku mendapatkan bantuan untuk menjelaskan ini secara visual? ""
> > quicksort memiliki waktu run besar dan dalam pemanggilan fungsi stacks > pada array dengan banyak duplikasi > > > Ini hanya benar untuk tipe skema partisi Lomuto, variasi dari quistsort yang pertama kali muncul untuk disebutkan pada tahun 1984, versus skema partisi Hoare asli yang diterbitkan pada tahun 1961. Biasanya langkah partisi Lomoto menghasilkan 3 sub- partisi: elemen <voor, poros (ele elemen), elemen >= Pivot. Dalam kasus di mana semua elemen adalah sama, maka sebuah langkah partisi menghasilkan 0 elemen < pivot, Pivot, t- 1 elemen >= Pivot, rekursi pada n- 1 elemen partisi, hanya menghapus satu elemen per tingkat rekursi, kasus terburuk perilaku untuk quicksort dengan waktu kompleksitas O (n^2). Untuk skema partisi Hoare, karena jumlah duplikat meningkat, partisi akan menghasilkan lebih dekat ke ukuran sama sub- partisi. Dalam kasus di mana semua elemen adalah sama, kemudian Hoare skema partisi menghasilkan ideal 50% / 50% split, karena hasil loop partisi pada kiri kerja (*i* dalam artikel wiki) dan kanan (*j* dalam artikel wiki) pertemuan indeks di tengah. Akan ada swap yang tidak diperlukan dari elemen yang sama, tetapi cek untuk menghindari swap umumnya meningkatkan waktu berjalan lebih dari sekedar melakukan swap untuk kasus-kasus biasa. Secara umum, karena persentase duplikat meningkat, semakin besar kemungkinan bahwa indeks akan bertemu dekat tengah partisi. Melakukan partisi 3 cara seperti yang disarankan dalam pertanyaan asli membantu ketika poros adalah salah satu nilai duplikat. Ini mungkin mengambil beberapa tingkat rekursi sebelum poros adalah salah satu duplikat dalam sub- array, tapi akan menghilangkan poros dan itu duplikasi dari rekursi lebih lanjut. Ini akan menghindari kasus terburuk waktu kompleksitas O (n^2) karena sejumlah besar nilai yang sama, tetapi akan lebih lambat dari Hoare kecuali ada jumlah signifikan nilai yang sama. <https: //en.wikipedia.org/wiki/Quicksort#Lomuto_ partisi_ skema> <https: ///en.wikipedia.org/wiki/Quicksort#Hoare_ partisi_ skema> <https: ///en.wikipedia.org/wiki/Quicksort#Repeated_ elemen> - - - Meskipun tidak diminta dalam pertanyaan asli, beberapa komentar telah dibuat meminta untuk menjelaskan Hoare dan skema Lomoto. Kedua skema menggunakan dua indeks, dan dioptimalkan untuk mengurangi jumlah perbandingan (pada biaya lebih banyak swap). Penjelasan ini adalah untuk contoh Wiki untuk Hoare dan Lomoto terkait dengan yang di atas, dan saya menambahkan National Flag contoh Belanda berdasarkan Lomuto. Hoare - set pivot = elemen tengah array, array [lantai] (○lo + hi) /2). implementasi naif untuk loop dalam: Pindai kiri ke kanan untuk suatu elemen > pivot (index *i*), Pindai kanan ke kiri untuk suatu elemen < pisvo (index *j*), Tukar elemen, lanjutkan proses ini sampai kedua indeks bertemu atau menyeberang. Loops dalam perlu memeriksa untuk memastikan sebuah indeks tidak maju melampaui batas dari sub- array sedang dibagi. Hoare mengoptimasi ini dengan mengubah perbandingan menjadi >= dan <= , yang menghilangkan kebutuhan untuk cek untuk melampaui batas sub- array, pada biaya dari kadang-kadang bertukar elemen yang sama. Setelah ini, elemen dari array[lo.. j] adalah <= pivot dan elemen dari array[j+1.. hi] adalah >= Pivot. Lomuto - set pivot = array [hi]. *i* diinisialisasi ke *lo*. *j* indeks saat ini untuk menemukan elemen < pivot. Loop utama: untuk j = lo sampai j = = hi increment j: jika array[j] < pisvot, lalu: swap (array[i], array[j]) dan peningkatan i. Setelah setiap pengulangan, elemen dari array[lo.. i- 1] < pivot, array[i.. j- 1] >= Pivot. Perhatikan bahwa saya = = j sampai instansi pertama dari array[j] >= Pivot, dan meskipun bertukar ketika saya = = j adalah tidak perlu, itu lebih cepat daripada memeriksa untuk i= = j untuk menghindari swap, sejak i! = j setelah instansi pertama dari array[j] >= Pivot. Setelah putaran utama dilakukan, array[i] ditukar dengan array[hi] untuk menempatkan poros ke tempatnya. Setelah ini, elemen dari array[lo.. i- 1] adalah < pivot, array[i] = = Pivot, elemen dari array[i+1.. hi] adalah >= Pivot. Lomuto berbasis skema bendera nasional Belanda - Setelah loop partisi utama Lomoto selesai, ulangi proses menggunakan logika serupa pada array[i+1.. hi], (menggunakan *j* dan *k*), untuk berakhir dengan array [lo.. i- 1] < pivot, array[i.. j] = = Pivot, array[j+1.. hi] > pivot.
"""karena subarray mungkin sangat berbeda dalam ukuran "kata itu". Pivot dan nilai array dapat menjadi seperti bahwa subarray ukuran N adalah split dalam dua subarray ukuran N- 1 dan 1. Hal ini dapat menciptakan situasi yang merosot sehingga panggilan rekursif ditumpuk.
100291
Saya menggunakan PIC24FJ256GB110 terhubung melalui SPI ke CAN Bus Controller chip MCP2515. MCP2515 memerlukan kristal yang terhubung dengannya tetapi memiliki Clock Output pin untuk mengarahkan MCU yang terhubung. Jadi aku akan menghubungkan Clkout dari MCP2515 ke MCU. Pertanyaan saya adalah bahwa dalam [lembaran data osilator] (http: /ww1.microchip.com/downloads/en/DeviceDoc/39700c.pdf) untuk keluarga prosesor PIC24F itu menunjukkan koneksi jam eksternal ini dengan gerbang TIDAK Logic di sirkuit. Saya biasanya mendapatkan bagian dari farnell tapi berjuang dengan apa yang saya butuhkan untuk gerbang NOT ini. Bisakah itu menjadi setiap umum TIDAK Gerbang atau sesuatu yang lebih spesifik maka, seperti buffer atau semacam sihir impedance?"Atau apakah itu sesederhana gerbang tunggal TIDAK digunakan untuk ""bersih" sampai jam sinyal? " ""
Ini hanya gerbang untuk membersihkan bentuk gelombang (atau hanya untuk menunjukkan bahwa ada keluaran logika mengemudi masukan) - biasanya tidak akan digunakan jika Anda mempekerjakan osilator jam di dekat MCU seperti [ini] (http: //www.foxonline.com/pdfs/FXO_ HC73.pdf) satu (foto dari Digikey.com). ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/P18oc.png) Anda bisa menggunakan gerbang ST seperti ini [satu] (http: //www.fairchildsemi.com/ds/NC/NC7S14.pdf), tapi biasanya itu tidak perlu.
Ini ([Pierce] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Pierce_ osilator)) osilator umum dibangun di sekitar port CMOS untuk impedance tinggi mereka. Biasanya [74HC04] (http: //www.nxp.com/documents/data_ lembar/74HC_ HCT04.pdf), [4069] (http: //www.cmos4000.com/cmos/4069.html) akan melakukan pekerjaan itu. Gunakan port yang tersisa sebagai penyangga keluaran jadi jangan muat osilator itu sendiri. Schmitt Trigger adalah * not** berguna untuk osilator pierce. [Gunakan CMOS Unbuffered Inverter di Osilator Circuits - Texas Instrumens] (http: //www.ti.litv/pdf/szza043) Terutama periksa bab pada Tips Desain *Praktik
11663440
Saat ini saya mencari kerangka kerja yang baik untuk mengintegrasikan beberapa sistem dengan metode komunikasi yang berbeda seperti * FTP * Surat * Antrian * Layanan Web dalam aplikasi .NET. Untuk Java tampaknya ada banyak pilihan yang tersedia, tapi aku tidak bisa menemukan sesuatu yang mirip untuk platform .NET.
Yayasan Workflow lebih cocok untuk... baik.. kerja mengalir mewakili logika bisnis. Anda tampaknya lebih tertarik dalam mengintegrasikan layanan yang ada. Dalam hal ini saya akan lebih fokus pada Windows Communication Foundation. Yang diperkenalkan bersama-sama dengan Yayasan Workflow (original). Jadi WCF adalah bagian dari .NET Versi 3 dan di atas. WCF akan mendukung layanan Web, Antrian Pesan dan FTP keluar dari kotak. Untuk email Anda mungkin akan membutuhkan semacam saluran kustom. Namun, itu sangat mungkin bahwa orang lain telah menulis satu untuk Anda. [Menurut Microsoft] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/ms731382.aspx): > ">Yayasan Komunikasi Jendela (WCF) adalah kerangka kerja untuk bangunan " > layanan- Aplikasi yang berorientasi. Menggunakan WCF, anda dapat mengirim data sebagai > pesan asinchronous dari satu ujung layanan yang lain. Sebuah layanan > titik akhir dapat menjadi bagian dari layanan yang terus-menerus tersedia yang dituang oleh > IIS, atau dapat menjadi layanan hosted dalam aplikasi. Sebuah titik akhir dapat > jadilah klien dari suatu layanan yang meminta data dari titik akhir suatu layanan. > Pesan dapat sesederhana karakter tunggal atau kata yang dikirim sebagai > XML, atau serumit aliran data biner." > > > [Hal ini] (http: /msdn.microsoft.com/en- kami/netframework/d939784) di MSDN berisi sumber daya untuk membantu pengembang mendapatkan perkembangan dengan Windows Communication Foundation (WCF). Perlu diingat, semua ini menyangkut hanya lapisan komunikasi. Anda harus menulis lem- kode sendiri. "Jika Anda benar-benar ingin sebuah lebih "framworky" "solusi, Aku setuju dengan Tommy Grovnes. 'Service Bus' adalah kata kunci untuk dicari. Bahkan stackoverflow telah menyediakan banyak [insights] (https: //stackoverflow.com/search? q= .net%20service%20bus) pada layanan bus yang baik untuk, apa implementasi ada, pengalaman dengan mereka dan sebagainya. Terutama [pertanyaan ini di .NET layanan bus] (https: //stackoverflow.com/questions/1545442/net- layanan- bus- Rekomendasi) tampak seperti awal yang tertunda. Cheers dave
1. Untuk klien FTP Anda dapat menggunakan framework seperti [FTPclient] (http: //ftpklient.codeplex.com), atau [Lib KlienFTP untuk .NET] (http: //www.codeproject.com/Artikel/11991/An- FTP- klien- perpustakaan untuk- NET- 2- 0) atau dapat menemukan dari google ke suite kebutuhan Anda. 2. Clien Surat: - Apa yang ingin Anda capai dengan menggunakan kerangka kerja dan dapat menemukan kerangka kerja terbaik. 3. Untuk menghasilkan Layanan Web dan Antrian (MSQ) Anda dapat menggunakan Framework WCF. Berharap penjelasan membantu
11663440
Saat ini saya mencari kerangka kerja yang baik untuk mengintegrasikan beberapa sistem dengan metode komunikasi yang berbeda seperti * FTP * Surat * Antrian * Layanan Web dalam aplikasi .NET. Untuk Java tampaknya ada banyak pilihan yang tersedia, tapi aku tidak bisa menemukan sesuatu yang mirip untuk platform .NET.
Yayasan Workflow lebih cocok untuk... baik.. kerja mengalir mewakili logika bisnis. Anda tampaknya lebih tertarik dalam mengintegrasikan layanan yang ada. Dalam hal ini saya akan lebih fokus pada Windows Communication Foundation. Yang diperkenalkan bersama-sama dengan Yayasan Workflow (original). Jadi WCF adalah bagian dari .NET Versi 3 dan di atas. WCF akan mendukung layanan Web, Antrian Pesan dan FTP keluar dari kotak. Untuk email Anda mungkin akan membutuhkan semacam saluran kustom. Namun, itu sangat mungkin bahwa orang lain telah menulis satu untuk Anda. [Menurut Microsoft] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/ms731382.aspx): > ">Yayasan Komunikasi Jendela (WCF) adalah kerangka kerja untuk bangunan " > layanan- Aplikasi yang berorientasi. Menggunakan WCF, anda dapat mengirim data sebagai > pesan asinchronous dari satu ujung layanan yang lain. Sebuah layanan > titik akhir dapat menjadi bagian dari layanan yang terus-menerus tersedia yang dituang oleh > IIS, atau dapat menjadi layanan hosted dalam aplikasi. Sebuah titik akhir dapat > jadilah klien dari suatu layanan yang meminta data dari titik akhir suatu layanan. > Pesan dapat sesederhana karakter tunggal atau kata yang dikirim sebagai > XML, atau serumit aliran data biner." > > > [Hal ini] (http: /msdn.microsoft.com/en- kami/netframework/d939784) di MSDN berisi sumber daya untuk membantu pengembang mendapatkan perkembangan dengan Windows Communication Foundation (WCF). Perlu diingat, semua ini menyangkut hanya lapisan komunikasi. Anda harus menulis lem- kode sendiri. "Jika Anda benar-benar ingin sebuah lebih "framworky" "solusi, Aku setuju dengan Tommy Grovnes. 'Service Bus' adalah kata kunci untuk dicari. Bahkan stackoverflow telah menyediakan banyak [insights] (https: //stackoverflow.com/search? q= .net%20service%20bus) pada layanan bus yang baik untuk, apa implementasi ada, pengalaman dengan mereka dan sebagainya. Terutama [pertanyaan ini di .NET layanan bus] (https: //stackoverflow.com/questions/1545442/net- layanan- bus- Rekomendasi) tampak seperti awal yang tertunda. Cheers dave
Kusarankan kau melihat pada Yayasan Workflow (WF) (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/ee342461.aspx). Ini bagian dari Framework .NET. Ini menggunakan konsep Kegiatan. Aktivitas adalah konsep umum, "Dan juga cocok untuk "konektor" ke sistem lain. Beberapa keluar- dari- - aktivitas kotak disediakan ([.NET Framework 4 Dibangun- Di Perpustakaan Aktivitas] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/dd489459) Yang lain dapat ditulis dalam .NET ([Tutorial: Buat Aktivitas WF Kustom: (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/ms734563%28v= vs.90%29.aspx), anda juga dapat menemukan berbagai implementasi contoh di web ([Workflow SendEmail Activity ubahan] (http: //www.codeproject.com/Artikel/36774/Workflow- Kirim Email- Kustom- Kegiatan), [FFTP Activity for Windows Workflow Foundation] (http: //www.codeproject.com/Artikel/38239/FTP- Aktivitas- untuk- Windows- Workflow- Foundation), [SMSMQ Workflow Activities] (http: //winterdom.com/2006/03/msmqworkflowactivityv1), [Building and Testing a WCF Web Service Useing Workflow Foundation 4.0] (http: //www.codeproject.com/Articles/95418/Building- dan- Testing- A- WCF- Web- Layanan Menggunakan... Workf) atau Anda juga dapat membeli kegiatan spesifik yang telah dibangun dari pihak ke-3 (Aktivitas Xceed) (http: //doc.xceedsoft.com/products/XceedWfWfWorkflow/), [/n software Workflow Activities] (http: //www.nsoftware.com/workflow/default.aspx), dll.)
11663440
Saat ini saya mencari kerangka kerja yang baik untuk mengintegrasikan beberapa sistem dengan metode komunikasi yang berbeda seperti * FTP * Surat * Antrian * Layanan Web dalam aplikasi .NET. Untuk Java tampaknya ada banyak pilihan yang tersedia, tapi aku tidak bisa menemukan sesuatu yang mirip untuk platform .NET.
Yayasan Workflow lebih cocok untuk... baik.. kerja mengalir mewakili logika bisnis. Anda tampaknya lebih tertarik dalam mengintegrasikan layanan yang ada. Dalam hal ini saya akan lebih fokus pada Windows Communication Foundation. Yang diperkenalkan bersama-sama dengan Yayasan Workflow (original). Jadi WCF adalah bagian dari .NET Versi 3 dan di atas. WCF akan mendukung layanan Web, Antrian Pesan dan FTP keluar dari kotak. Untuk email Anda mungkin akan membutuhkan semacam saluran kustom. Namun, itu sangat mungkin bahwa orang lain telah menulis satu untuk Anda. [Menurut Microsoft] (http: /msdn.microsoft.com/en- us/library/ms731382.aspx): > ">Yayasan Komunikasi Jendela (WCF) adalah kerangka kerja untuk bangunan " > layanan- Aplikasi yang berorientasi. Menggunakan WCF, anda dapat mengirim data sebagai > pesan asinchronous dari satu ujung layanan yang lain. Sebuah layanan > titik akhir dapat menjadi bagian dari layanan yang terus-menerus tersedia yang dituang oleh > IIS, atau dapat menjadi layanan hosted dalam aplikasi. Sebuah titik akhir dapat > jadilah klien dari suatu layanan yang meminta data dari titik akhir suatu layanan. > Pesan dapat sesederhana karakter tunggal atau kata yang dikirim sebagai > XML, atau serumit aliran data biner." > > > [Hal ini] (http: /msdn.microsoft.com/en- kami/netframework/d939784) di MSDN berisi sumber daya untuk membantu pengembang mendapatkan perkembangan dengan Windows Communication Foundation (WCF). Perlu diingat, semua ini menyangkut hanya lapisan komunikasi. Anda harus menulis lem- kode sendiri. "Jika Anda benar-benar ingin sebuah lebih "framworky" "solusi, Aku setuju dengan Tommy Grovnes. 'Service Bus' adalah kata kunci untuk dicari. Bahkan stackoverflow telah menyediakan banyak [insights] (https: //stackoverflow.com/search? q= .net%20service%20bus) pada layanan bus yang baik untuk, apa implementasi ada, pengalaman dengan mereka dan sebagainya. Terutama [pertanyaan ini di .NET layanan bus] (https: //stackoverflow.com/questions/1545442/net- layanan- bus- Rekomendasi) tampak seperti awal yang tertunda. Cheers dave
Jika Anda ingin sesuatu yang lebih enterprice: y melihat Biztalk, datang dengan sekelompok adaptor dan alat, Namun, hal itu tidak gratis.
17225
Setiap begitu sering sementara gelombang pendek mendengarkan saya akan menemukan frekuensi di mana ton ham berbicara satu sama lain memberikan tanda panggilan dan nomor enam digit hanya (bukan QSO). Aku membayangkan angka-angka ini mungkin nomor keanggotaan klub tapi aku tidak tahu tujuannya. Apakah ini beberapa cara untuk membangun sejumlah besar QSO?Tidak tampak seperti persyaratan dari QSO yang dipenuhi dengan hanya mendapatkan tanda panggilan dan nomor. Dan bagaimana di bumi apakah ada menyalin semua kontak diberikan bahwa setiap orang cukup banyak berbicara atas diri mereka sendiri, dan (malaikat-malaikat) yang turun dari langit dengan cepat, tanpa moderator atau setiap upaya untuk mengarahkan lalu lintas?Apa yang membuat ini lebih aneh adalah bahwa saya kadang-kadang akan mendengar ham lain pada band yang menyebutkan ini tapi tidak tahu apa itu untuk baik.
Kurasa itu sebuah kontes, dan angka-angka adalah pertukaran, Sesuai aturan kontes. Pertukaran bervariasi dengan kontes, jadi itu tergantung pada kontes mana yang kau dengar. Coba cari di kontes- kalender, di sini: <https: //www.contestekalendar.com/pekancont.php> Mungkin dengan beberapa informasi lebih lanjut kita bisa mempersempitnya.
Jika itu pada band 10m maka bisa saja 10- 10 klub net.https: /www.ten- sepuluh.org/
17225
Setiap begitu sering sementara gelombang pendek mendengarkan saya akan menemukan frekuensi di mana ton ham berbicara satu sama lain memberikan tanda panggilan dan nomor enam digit hanya (bukan QSO). Aku membayangkan angka-angka ini mungkin nomor keanggotaan klub tapi aku tidak tahu tujuannya. Apakah ini beberapa cara untuk membangun sejumlah besar QSO?Tidak tampak seperti persyaratan dari QSO yang dipenuhi dengan hanya mendapatkan tanda panggilan dan nomor. Dan bagaimana di bumi apakah ada menyalin semua kontak diberikan bahwa setiap orang cukup banyak berbicara atas diri mereka sendiri, dan (malaikat-malaikat) yang turun dari langit dengan cepat, tanpa moderator atau setiap upaya untuk mengarahkan lalu lintas?Apa yang membuat ini lebih aneh adalah bahwa saya kadang-kadang akan mendengar ham lain pada band yang menyebutkan ini tapi tidak tahu apa itu untuk baik.
Kurasa itu sebuah kontes, dan angka-angka adalah pertukaran, Sesuai aturan kontes. Pertukaran bervariasi dengan kontes, jadi itu tergantung pada kontes mana yang kau dengar. Coba cari di kontes- kalender, di sini: <https: //www.contestekalendar.com/pekancont.php> Mungkin dengan beberapa informasi lebih lanjut kita bisa mempersempitnya.
Anda mungkin telah tersandung ke bersih yang khusus dirancang untuk memungkinkan amatir untuk bekerja pada mendapatkan penghargaan cepat dengan menghubungi orang lain melalui bersih, seperti ARRL Bekerja Seluruh Negara (WAS) penghargaan. Ada beberapa jaring yang melakukan hal ini tetapi mungkin yang terbesar adalah jaring OMISS (OMISS Man International Sideband Society). Mereka memegang beberapa jala setiap hari. OMISS memiliki sistem penghargaan mereka sendiri juga. Informasi lebih lanjut di omiss.net. Semoga ini membantu. 73, Sean KS4TD
17225
Setiap begitu sering sementara gelombang pendek mendengarkan saya akan menemukan frekuensi di mana ton ham berbicara satu sama lain memberikan tanda panggilan dan nomor enam digit hanya (bukan QSO). Aku membayangkan angka-angka ini mungkin nomor keanggotaan klub tapi aku tidak tahu tujuannya. Apakah ini beberapa cara untuk membangun sejumlah besar QSO?Tidak tampak seperti persyaratan dari QSO yang dipenuhi dengan hanya mendapatkan tanda panggilan dan nomor. Dan bagaimana di bumi apakah ada menyalin semua kontak diberikan bahwa setiap orang cukup banyak berbicara atas diri mereka sendiri, dan (malaikat-malaikat) yang turun dari langit dengan cepat, tanpa moderator atau setiap upaya untuk mengarahkan lalu lintas?Apa yang membuat ini lebih aneh adalah bahwa saya kadang-kadang akan mendengar ham lain pada band yang menyebutkan ini tapi tidak tahu apa itu untuk baik.
Apa yang Anda bicarakan suara seperti aktivitas yang umum untuk kontes atau pesta QSO. Jika Anda tidak akrab dengan pihak QSO mereka terorganisir seperti kontes, tetapi penyelenggara mencoba untuk menekankan semua orang bersenang-senang, dan tidak fokus cukup banyak pada skor. Ada pepatah, bahwa jika sesuatu bau, terlihat, dan terasa seperti gajah maka itu mungkin gajah; dengan kata lain, Partai QSO umumnya dianggap sebagai kontes, dan dicantumkan dalam kalender. Kontes dan pesta QSO hampir selalu termasuk laporan sinyal, yang membuat mereka bona- Kontak langsung di mata sebagian besar daging ham. "Bagaimanapun hari ini laporan sinyal hampir selalu ""59" untuk telepon atau "599" untuk Morse" Apakah dua digit pertama dari enam - " angka digit ""59" "?""Contesters ingin meninggalkan sedikit jeda antara laporan sinyal dan "perubahan" "," tetapi untuk orang luar,lima sembilan" , "Satu tiga tujuh enam" "Mungkin terdengar seperti enam" Nomor digit. Apa itu pertukaran, tanya Anda?Ini adalah bagian dari data yang diperlukan aturan kontes untuk ditukar. Ini mungkin lokasi stasiun dikodekan dalam format numerik, atau nomor seri sequential, atau tahun operator pertama kali dilisensikan, atau nama negara atau provinsi stasiun berada di, atau hanya tentang apa pun penyelenggara kontes dapat bermimpi. Untuk beberapa kontes pertukaran perubahan setiap kontak, tapi bagi orang lain itu selalu sama untuk stasiun tertentu. Adapun semua berbicara sekaligus, kontes kompetitif dan operator akan berbicara satu sama lain dalam upaya untuk mendapatkan kontak dengan multiplier langka. Apa itu pengganda?Sebagai contoh, aturan untuk sebuah partai QSO negara mungkin mendefinisikan skor peserta sebagai jumlah kontak kali jumlah county dihubungi (biasanya pada per- band basis). Biasanya ada pengganda langka, seperti sparsely- penduduk daerah di partai QSO negara bagian, bahwa semua orang mencoba untuk menghubungi. Hal ini tidak biasa untuk beberapa stasiun untuk mencoba untuk bekerja stasiun yang sama, Biasanya pengganda yang langka, pada saat yang sama, situasi yang dikenal sebagai kecelakaan. Seorang operator terampil dapat memilih tanda panggilan individu dari cacophony dan terus menelepon operator senang. "Ini adalah pertukaran kontes khas ("W1ABC" dan "VA3XYZ" dibuat untuk contoh ini, Tapi mungkin juga ada sebagai tanda panggilan nyata: VA3XYZ: Pemenang alfa tiga x- ray yankee zulu QRZ W1ABC: wiski satu alpha bravo Charlie VA3XYZ: W1ABC, lima- sembilan, satu tiga tujuh enam W1ABC: Terima kasih, Lima sembilan, empat delapan tujuh VA3XYZ: Tujuh puluh- tiga QRZ Jadi itu adalah QSO yang valid karena laporan sinyal yang dipertukarkan, Meskipun laporan adalah 59 standar, "dan diakui dengan""terima kasih" dan "tujuh puluh" "Tiga"" ". VA3XYZ mengulangi tanda panggilan stasiun; stasiun panggilan W1ABC tidak mengulangi VA3XYZ, tapi *implied* bahwa ia lakukan, "Karena jika ia tidak menyalin tanda panggilan maka ia akan meminta sebuah pengulangan ("fill""""dalam kontes jargon) " Mereka adalah QSO yang valid untuk kontes imajiner tertentu karena pertukaran termasuk nomor serial, "1376" dan "487". Apa itu menjelaskan apa yang kau dengar?Jika tidak, lain kali Anda mendengar aktivitas seperti itu, Silakan membuat catatan rincian seperti tanggal, waktu, frekuensi, Dan transkripsi beberapa QSO, dan kami mungkin bisa membantumu. Atau menuliskan beberapa tanda panggilan dan email operator untuk bertanya, dan kemudian kembali ke sini dan menjawab pertanyaan Anda sendiri. (Banyak operator mendaftarkan alamat surel mereka dalam qrz.com.)
Jika itu pada band 10m maka bisa saja 10- 10 klub net.https: /www.ten- sepuluh.org/
17225
Setiap begitu sering sementara gelombang pendek mendengarkan saya akan menemukan frekuensi di mana ton ham berbicara satu sama lain memberikan tanda panggilan dan nomor enam digit hanya (bukan QSO). Aku membayangkan angka-angka ini mungkin nomor keanggotaan klub tapi aku tidak tahu tujuannya. Apakah ini beberapa cara untuk membangun sejumlah besar QSO?Tidak tampak seperti persyaratan dari QSO yang dipenuhi dengan hanya mendapatkan tanda panggilan dan nomor. Dan bagaimana di bumi apakah ada menyalin semua kontak diberikan bahwa setiap orang cukup banyak berbicara atas diri mereka sendiri, dan (malaikat-malaikat) yang turun dari langit dengan cepat, tanpa moderator atau setiap upaya untuk mengarahkan lalu lintas?Apa yang membuat ini lebih aneh adalah bahwa saya kadang-kadang akan mendengar ham lain pada band yang menyebutkan ini tapi tidak tahu apa itu untuk baik.
Apa yang Anda bicarakan suara seperti aktivitas yang umum untuk kontes atau pesta QSO. Jika Anda tidak akrab dengan pihak QSO mereka terorganisir seperti kontes, tetapi penyelenggara mencoba untuk menekankan semua orang bersenang-senang, dan tidak fokus cukup banyak pada skor. Ada pepatah, bahwa jika sesuatu bau, terlihat, dan terasa seperti gajah maka itu mungkin gajah; dengan kata lain, Partai QSO umumnya dianggap sebagai kontes, dan dicantumkan dalam kalender. Kontes dan pesta QSO hampir selalu termasuk laporan sinyal, yang membuat mereka bona- Kontak langsung di mata sebagian besar daging ham. "Bagaimanapun hari ini laporan sinyal hampir selalu ""59" untuk telepon atau "599" untuk Morse" Apakah dua digit pertama dari enam - " angka digit ""59" "?""Contesters ingin meninggalkan sedikit jeda antara laporan sinyal dan "perubahan" "," tetapi untuk orang luar,lima sembilan" , "Satu tiga tujuh enam" "Mungkin terdengar seperti enam" Nomor digit. Apa itu pertukaran, tanya Anda?Ini adalah bagian dari data yang diperlukan aturan kontes untuk ditukar. Ini mungkin lokasi stasiun dikodekan dalam format numerik, atau nomor seri sequential, atau tahun operator pertama kali dilisensikan, atau nama negara atau provinsi stasiun berada di, atau hanya tentang apa pun penyelenggara kontes dapat bermimpi. Untuk beberapa kontes pertukaran perubahan setiap kontak, tapi bagi orang lain itu selalu sama untuk stasiun tertentu. Adapun semua berbicara sekaligus, kontes kompetitif dan operator akan berbicara satu sama lain dalam upaya untuk mendapatkan kontak dengan multiplier langka. Apa itu pengganda?Sebagai contoh, aturan untuk sebuah partai QSO negara mungkin mendefinisikan skor peserta sebagai jumlah kontak kali jumlah county dihubungi (biasanya pada per- band basis). Biasanya ada pengganda langka, seperti sparsely- penduduk daerah di partai QSO negara bagian, bahwa semua orang mencoba untuk menghubungi. Hal ini tidak biasa untuk beberapa stasiun untuk mencoba untuk bekerja stasiun yang sama, Biasanya pengganda yang langka, pada saat yang sama, situasi yang dikenal sebagai kecelakaan. Seorang operator terampil dapat memilih tanda panggilan individu dari cacophony dan terus menelepon operator senang. "Ini adalah pertukaran kontes khas ("W1ABC" dan "VA3XYZ" dibuat untuk contoh ini, Tapi mungkin juga ada sebagai tanda panggilan nyata: VA3XYZ: Pemenang alfa tiga x- ray yankee zulu QRZ W1ABC: wiski satu alpha bravo Charlie VA3XYZ: W1ABC, lima- sembilan, satu tiga tujuh enam W1ABC: Terima kasih, Lima sembilan, empat delapan tujuh VA3XYZ: Tujuh puluh- tiga QRZ Jadi itu adalah QSO yang valid karena laporan sinyal yang dipertukarkan, Meskipun laporan adalah 59 standar, "dan diakui dengan""terima kasih" dan "tujuh puluh" "Tiga"" ". VA3XYZ mengulangi tanda panggilan stasiun; stasiun panggilan W1ABC tidak mengulangi VA3XYZ, tapi *implied* bahwa ia lakukan, "Karena jika ia tidak menyalin tanda panggilan maka ia akan meminta sebuah pengulangan ("fill""""dalam kontes jargon) " Mereka adalah QSO yang valid untuk kontes imajiner tertentu karena pertukaran termasuk nomor serial, "1376" dan "487". Apa itu menjelaskan apa yang kau dengar?Jika tidak, lain kali Anda mendengar aktivitas seperti itu, Silakan membuat catatan rincian seperti tanggal, waktu, frekuensi, Dan transkripsi beberapa QSO, dan kami mungkin bisa membantumu. Atau menuliskan beberapa tanda panggilan dan email operator untuk bertanya, dan kemudian kembali ke sini dan menjawab pertanyaan Anda sendiri. (Banyak operator mendaftarkan alamat surel mereka dalam qrz.com.)
Anda mungkin telah tersandung ke bersih yang khusus dirancang untuk memungkinkan amatir untuk bekerja pada mendapatkan penghargaan cepat dengan menghubungi orang lain melalui bersih, seperti ARRL Bekerja Seluruh Negara (WAS) penghargaan. Ada beberapa jaring yang melakukan hal ini tetapi mungkin yang terbesar adalah jaring OMISS (OMISS Man International Sideband Society). Mereka memegang beberapa jala setiap hari. OMISS memiliki sistem penghargaan mereka sendiri juga. Informasi lebih lanjut di omiss.net. Semoga ini membantu. 73, Sean KS4TD
17225
Setiap begitu sering sementara gelombang pendek mendengarkan saya akan menemukan frekuensi di mana ton ham berbicara satu sama lain memberikan tanda panggilan dan nomor enam digit hanya (bukan QSO). Aku membayangkan angka-angka ini mungkin nomor keanggotaan klub tapi aku tidak tahu tujuannya. Apakah ini beberapa cara untuk membangun sejumlah besar QSO?Tidak tampak seperti persyaratan dari QSO yang dipenuhi dengan hanya mendapatkan tanda panggilan dan nomor. Dan bagaimana di bumi apakah ada menyalin semua kontak diberikan bahwa setiap orang cukup banyak berbicara atas diri mereka sendiri, dan (malaikat-malaikat) yang turun dari langit dengan cepat, tanpa moderator atau setiap upaya untuk mengarahkan lalu lintas?Apa yang membuat ini lebih aneh adalah bahwa saya kadang-kadang akan mendengar ham lain pada band yang menyebutkan ini tapi tidak tahu apa itu untuk baik.
Anda mungkin telah tersandung ke bersih yang khusus dirancang untuk memungkinkan amatir untuk bekerja pada mendapatkan penghargaan cepat dengan menghubungi orang lain melalui bersih, seperti ARRL Bekerja Seluruh Negara (WAS) penghargaan. Ada beberapa jaring yang melakukan hal ini tetapi mungkin yang terbesar adalah jaring OMISS (OMISS Man International Sideband Society). Mereka memegang beberapa jala setiap hari. OMISS memiliki sistem penghargaan mereka sendiri juga. Informasi lebih lanjut di omiss.net. Semoga ini membantu. 73, Sean KS4TD
Jika itu pada band 10m maka bisa saja 10- 10 klub net.https: /www.ten- sepuluh.org/
75339
Diberi baterai dengan kapasitas tertentu **C** (dalam Ah) dan diberi sejumlah charge saat ini ** Ich** (dalam A), bagaimana aku bisa menghitung waktu pengisian? ""
Waktu pengisian bergantung pada sejumlah besar faktor sehingga kapasitas dan saat ini tidak cukup informasi untuk membuat perhitungan yang baik. Misalnya, untuk memimpin khas- baterai asam Anda tidak mengisi melebihi kapasitas 75% pada arus konstan. Kau bisa menukar baterai seumur hidup dengan mengisi waktu. Arus yang sesuai tidak sewenang-wenang, A 100 A saat ini tidak akan mengisi baterai 1000 kali lebih cepat dari 100 mA pengisian saat ini, dalam bagian karena memanaskan baterai mempengaruhi proses pengisian dan kapasitas. ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/04gJH.jpg) * Dari [ Universitas Battery] (http: //batteryuniversity.com/earn/article/ filling_ the_ lead_ acid_ baterai) * Banyak orang yang menggunakan aturan jempol untuk memimpin... baterai asam yang mengasumsikan efisiensi pengisian 80% dan hanya membagi kapasitas dalam amp- jam dengan pengisian arus di amps dan menambahkan sekitar 20%. Efisiensi pengisian realistik dapat sangat bervariasi. Lihat juga [Hukum Peukert] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Peukert%27s_ hukum). Untuk jenis lain kimia baterai, aturan yang berbeda berlaku.
Bagi C dengan Ich. Contoh: C = 20 Ah, Aku= 1A = > 20h Juga, Saat pengisian mungkin diberikan sebagai rasio C. Dalam hal ini akan ditandai sebagai 0.5C. Sunting: Pabrik memberikan rating C = kapasitas dalam amp- jam. Itu tidak mengatakan apa-apa tentang biaya yang sebenarnya atau arus pembuangan. Kemudian mereka mungkin memberikan rasio C untuk pengisian dan angka yang berbeda untuk pengisian. Misalnya, Baterai RC LiPo mungkin memiliki 35C tarif debit dan 2C biaya tingkat. Jadi jika Anda memiliki baterai 2000mAh Anda dapat menonaktifkannya di 70A dan mengisinya di 4A. Untuk memimpin- asam yang Anda biasanya mendapatkan arus engkol (~15C) selama beberapa detik, operasi normal pelepasan saat ini (mungkin 1C) dan charge saat ini (biasanya 0.1C).
36983
Saya telah memiliki pabrik ini selama lebih dari 17 tahun duduk di dekat wastafel dapur saya dekat 2 jendela. Ada yang mengatakan itu terlihat seperti lily perdamaian namun tidak pernah mekar putih di atasnya. Ini selalu menjadi tanaman hangat dan spike ini akan muncul kadang-kadang. Saya telah mencari tanaman yang sama tetapi tidak memiliki keberuntungan. Spike tumbuh ini adalah apa yang melemparkan pencarian off. Jika Anda dapat mengidentifikasi tanaman ini Saya akan sangat menghargai untuk mengetahui nama dan di mana saya bisa mendapatkan satu sama lain. Saya tinggal di Michigan dan itu meninggal karena masalah dengan jendela yang sedikit terbuka ketika berada di bawah nol. [![Wilted after being frozen but spikes are still looking green and ludly] (https: ///i.stack.imgur.com/vmnNj.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/vmnNj.jpg) Gambar ini jelas menunjukkan pertumbuhan lonjakan bahwa tidak ada yang mampu mengidentifikasi [![Spikes tumbuh dari tanaman] (https: //i.stack.imgur.com/5rceG.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/5rceG.jpg) Daun layu 2 hari setelah membeku [![ Daun wilted ] (https: //i.stack.imgur.com/5LYeX.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/5LYeX.jpg)
Ini adalah dua tanaman dalam satu pot. Sebuah [spathiphylum] (https: // kebun-kebun.stackexchange.com/a/5856/499) atau bunga lili perdamaian dan tanaman lain lezat yang saya telah melihat tetapi tidak dapat mengidentifikasi. Mungkin anggota dari [Euphoribia] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Euphorbiaceae) keluarga. Banyak anggota keluarga cukup keras dan akan mampu menahan suhu dingin bahwa spathiphylum tidak bisa
Apa warna paku yang muncul?Dapatkah Anda menjelaskan bunga-bunga?Daun tidak terlihat tepat untuk anthurium, tapi aku tahu ada banyak, jadi mungkin ada beberapa dengan jenis daun?Tanaman lain segmentasi bisa rhipsalis. Saya juga tidak sangat akrab dengan mereka tetapi memiliki satu. Sangat bebas masalah, sulit, dan pemeliharaan yang rendah. Saya pikir mereka prasejarah, tapi tidak sepenuhnya yakin tentang itu. Mereka adalah segmentasi, dan istirahat cukup mudah di sendi. Yang saya miliki mendapat bunga putih kecil di ujung. Kondisi di jendela Anda terlihat seperti itu harus mendapatkan cukup cahaya mekar.
36983
Saya telah memiliki pabrik ini selama lebih dari 17 tahun duduk di dekat wastafel dapur saya dekat 2 jendela. Ada yang mengatakan itu terlihat seperti lily perdamaian namun tidak pernah mekar putih di atasnya. Ini selalu menjadi tanaman hangat dan spike ini akan muncul kadang-kadang. Saya telah mencari tanaman yang sama tetapi tidak memiliki keberuntungan. Spike tumbuh ini adalah apa yang melemparkan pencarian off. Jika Anda dapat mengidentifikasi tanaman ini Saya akan sangat menghargai untuk mengetahui nama dan di mana saya bisa mendapatkan satu sama lain. Saya tinggal di Michigan dan itu meninggal karena masalah dengan jendela yang sedikit terbuka ketika berada di bawah nol. [![Wilted after being frozen but spikes are still looking green and ludly] (https: ///i.stack.imgur.com/vmnNj.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/vmnNj.jpg) Gambar ini jelas menunjukkan pertumbuhan lonjakan bahwa tidak ada yang mampu mengidentifikasi [![Spikes tumbuh dari tanaman] (https: //i.stack.imgur.com/5rceG.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/5rceG.jpg) Daun layu 2 hari setelah membeku [![ Daun wilted ] (https: //i.stack.imgur.com/5LYeX.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/5LYeX.jpg)
Tanaman tanpa daun yang ramping ditampilkan adalah sebuah * [Psilotum] (http: //herbaria.plants.ox.ac.uk/bol/plants400/Profiles/OP/Psilotum) *, Umumnya dikenal sebagai Whisk Fern. Ada dua spesies dalam genus, *Psilotum nudum* dan *Psilotum complanatum*. Mengikuti kunci [disini] (http: //plantnet.rbgsyd.nsw.gov.au/cgi- bin/NSWfl.pl? halaman= nswfl&lt;/l&lt;/font&gt; &lt;font color="#ffff gn&name= Psilotum), Anda terlihat seperti *P nudum* berdasarkan fakta bahwa batang udara tampaknya tidak diratakan dan melingkar ke segitiga dalam bagian.
Apa warna paku yang muncul?Dapatkah Anda menjelaskan bunga-bunga?Daun tidak terlihat tepat untuk anthurium, tapi aku tahu ada banyak, jadi mungkin ada beberapa dengan jenis daun?Tanaman lain segmentasi bisa rhipsalis. Saya juga tidak sangat akrab dengan mereka tetapi memiliki satu. Sangat bebas masalah, sulit, dan pemeliharaan yang rendah. Saya pikir mereka prasejarah, tapi tidak sepenuhnya yakin tentang itu. Mereka adalah segmentasi, dan istirahat cukup mudah di sendi. Yang saya miliki mendapat bunga putih kecil di ujung. Kondisi di jendela Anda terlihat seperti itu harus mendapatkan cukup cahaya mekar.
4973467
Saya telah diberi mandat untuk mencari tahu apa [IBM Cognos] (http: /www- 01.ibm.com/software/data/cognos/? pgel= ibmhzn&cm_ re= kepala masthead- _ - produk- _ - sw- (Sesungguhnya kalian) hai penduduk Mekah terhadap Nabi saw. dan Alquran (benar-benar dan saya tidak dapat menemukan informasi berguna tentang subjek terpisah apa yang dapat saya baca dari situs Web IBM dan [Wikipedia] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Cognos). Apa yang saya setelah adalah beberapa contoh beton apa Cognos dapat lakukan untuk bisnis dan organisasi yang berniat untuk menggunakannya.
Financial Performance Management Saya tidak tahu tentang tapi kita menggunakan BI 8,4/10.1 cukup sedikit. Garis produk Cognos sebenarnya cukup besar dan kami hanya benar-benar menggunakan hal-hal dasar BI dengan Manajer Framework tapi saya akan mencoba dan membantu Anda keluar, berdasarkan bagaimana *we* menggunakannya. Pikirkan BI sendiri sebagai aplikasi yang memungkinkan Anda melihat data Anda dalam *banyak* cara yang berbeda. Sekarang sejauh ini, itu tidak berbeda dengan Jasper Reports atau BIRT (yang, meskipun namanya, Tampaknya untuk memberikan hal BI sangat sedikit). Ini melakukan pemodelan data (model dibuat dengan Manajer Framework maka mengapa kita menggunakannya berulang-ulang di atas antarmuka pelaporan standar) untuk menerjemahkan data mentah ke dalam data bisnis dan juga berhubungan dengan data dimensi jika basis data Anda belum dimensi. Ini adalah pandangan bisnis dari data yang dikombinasikan dengan dimensial yang memungkinkan manipulasi benar-benar rapi dalam Cognos BI. Anda dapat membuat laporan dalam benar-benar multi- dimensi cara, mengumpulkan data dalam berbagai cara melintasi hal-hal seperti tanggal, produk, daerah geografis, toko-toko, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh tiupan sangkakala pertama, kemudian diikuti oleh tiupan kedua yang dibarengi dengan kebangkitan. Semua laporan benar-benar dinamis dalam bahwa Anda dapat runtuh atau memperluas dimensi individu akan begitu, jika misalnya Anda ingin mengebor bawah pada buruk- melakukan keadaan untuk melihat toko individu mana dalam keadaan itu yang menyebabkan masalah, itu adalah klik sederhana pada ikon. Tidak ada re- query dari data, Semuanya terjadi dalam waktu singkat. Dan grafik dan data yang dapat diproduksi sangat bagus. Dan, di atas itu, Cognos BI datang dengan sebuah studio query buatan dan studio laporan yang memungkinkan pembuatan iklan- laporan hoc dalam antarmuka yang sama persis pengguna melihat ketika menjalankan laporan standar. Tidak ada lagi Eclipse- Designer/Web- Pemisahan App yang kami harus menanggung dengan BIRT. Maaf jika ini terdengar evangelistik tapi kami transisi dari BIRT ke Cognos BI, dan perbedaannya besar. Sekarang Anda mungkin tidak menemukan *lot* informasi di luar situs IBM, Meskipun kami menemukan beberapa situs khusus ketika kami pertama kali mulai memeriksa transisi. Sayangnya, Saya tidak memiliki mereka tersedia lagi karena informasi IBM lebih dari memadai. Kami juga banyak menggunakan forums pengembang [IBM Works] (http: //www.ibm.com/developerworks/forums/tivioli_ forums.jspa) (kita menggunakan Tivoli Common Reporting yang kapal dengan waktu berjalan Cognos) dan [microsite] (http: /www- 01.ibm.com/software/analysis/apa- baru/? mc= - web_ Googlesearch_ microsite_ C10) juga. Serta forum, ada [seluruh bagian dari developerWorks] (http: //www.ibm.com/developerworks/data/produkts/cognos/index.html) didedikasikan untuk Cognos.
Sedikit terlambat tapi dalam kasus orang lain datang ke sini dan mencari informasi, Saya ingin meningkatkan jawaban @paxdiablo. Dia hanya berbicara tentang model dan alat pelaporan yang paling dikenal Cognos. Ada juga alat yang kuat bernama Mechric Studio yang dapat melacak dengan cara yang mudah, bagaimana bisnis dilakukan. Alat ini adalah IMHO yang terbaik dari Cognos Suite, sejak benar-benar BI untuk manajemen tinggi. Hal lain yang saya sukai dari Cognos (sudah menggunakannya sejak 2004) adalah administrasi. Dari sudut pandang IT, akan lebih mudah untuk membuat hal-hal terjadi di Cognos daripada alat lain yang pernah saya lihat (bo termasuk). Hanya untuk menyebutkan beberapa: Anda dapat menghubungkan baris- penyaringan dengan informasi LDAP (mis. Peran dan pelanggan); meledak pelaporan melalui kandungan cognos atau email... kemungkinan besar.
4973467
Saya telah diberi mandat untuk mencari tahu apa [IBM Cognos] (http: /www- 01.ibm.com/software/data/cognos/? pgel= ibmhzn&cm_ re= kepala masthead- _ - produk- _ - sw- (Sesungguhnya kalian) hai penduduk Mekah terhadap Nabi saw. dan Alquran (benar-benar dan saya tidak dapat menemukan informasi berguna tentang subjek terpisah apa yang dapat saya baca dari situs Web IBM dan [Wikipedia] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Cognos). Apa yang saya setelah adalah beberapa contoh beton apa Cognos dapat lakukan untuk bisnis dan organisasi yang berniat untuk menggunakannya.
Financial Performance Management Saya tidak tahu tentang tapi kita menggunakan BI 8,4/10.1 cukup sedikit. Garis produk Cognos sebenarnya cukup besar dan kami hanya benar-benar menggunakan hal-hal dasar BI dengan Manajer Framework tapi saya akan mencoba dan membantu Anda keluar, berdasarkan bagaimana *we* menggunakannya. Pikirkan BI sendiri sebagai aplikasi yang memungkinkan Anda melihat data Anda dalam *banyak* cara yang berbeda. Sekarang sejauh ini, itu tidak berbeda dengan Jasper Reports atau BIRT (yang, meskipun namanya, Tampaknya untuk memberikan hal BI sangat sedikit). Ini melakukan pemodelan data (model dibuat dengan Manajer Framework maka mengapa kita menggunakannya berulang-ulang di atas antarmuka pelaporan standar) untuk menerjemahkan data mentah ke dalam data bisnis dan juga berhubungan dengan data dimensi jika basis data Anda belum dimensi. Ini adalah pandangan bisnis dari data yang dikombinasikan dengan dimensial yang memungkinkan manipulasi benar-benar rapi dalam Cognos BI. Anda dapat membuat laporan dalam benar-benar multi- dimensi cara, mengumpulkan data dalam berbagai cara melintasi hal-hal seperti tanggal, produk, daerah geografis, toko-toko, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh tiupan sangkakala pertama, kemudian diikuti oleh tiupan kedua yang dibarengi dengan kebangkitan. Semua laporan benar-benar dinamis dalam bahwa Anda dapat runtuh atau memperluas dimensi individu akan begitu, jika misalnya Anda ingin mengebor bawah pada buruk- melakukan keadaan untuk melihat toko individu mana dalam keadaan itu yang menyebabkan masalah, itu adalah klik sederhana pada ikon. Tidak ada re- query dari data, Semuanya terjadi dalam waktu singkat. Dan grafik dan data yang dapat diproduksi sangat bagus. Dan, di atas itu, Cognos BI datang dengan sebuah studio query buatan dan studio laporan yang memungkinkan pembuatan iklan- laporan hoc dalam antarmuka yang sama persis pengguna melihat ketika menjalankan laporan standar. Tidak ada lagi Eclipse- Designer/Web- Pemisahan App yang kami harus menanggung dengan BIRT. Maaf jika ini terdengar evangelistik tapi kami transisi dari BIRT ke Cognos BI, dan perbedaannya besar. Sekarang Anda mungkin tidak menemukan *lot* informasi di luar situs IBM, Meskipun kami menemukan beberapa situs khusus ketika kami pertama kali mulai memeriksa transisi. Sayangnya, Saya tidak memiliki mereka tersedia lagi karena informasi IBM lebih dari memadai. Kami juga banyak menggunakan forums pengembang [IBM Works] (http: //www.ibm.com/developerworks/forums/tivioli_ forums.jspa) (kita menggunakan Tivoli Common Reporting yang kapal dengan waktu berjalan Cognos) dan [microsite] (http: /www- 01.ibm.com/software/analysis/apa- baru/? mc= - web_ Googlesearch_ microsite_ C10) juga. Serta forum, ada [seluruh bagian dari developerWorks] (http: //www.ibm.com/developerworks/data/produkts/cognos/index.html) didedikasikan untuk Cognos.
Sedikit terlambat, tetapi untuk kepentingan siapa pun browsing Cognos BI pada dasarnya web berbasis pelaporan / dasbor / analysis. Secara historis itu terhubung ke database relasional saja; dari v8.4 dan seterusnya (dan moreso dari v10) juga terhubung ke sumber data OLAP kubus. Ini dirancang untuk mengakhiri pelaporan layanan diri pengguna dan termasuk ponsel serta koneksi web. Cognos FPM menyediakan in- memori server OLAP kubus pemodelan (didasarkan pada mesin TM1). Sebuah titik kunci perbedaan adalah bahwa itu memungkinkan akhir- user writeback dan umumnya digunakan untuk menganggarkan dan 'apa- if' skenario pemodelan. Modelling difasilitasi oleh aturan, yang mengaktifkan modifikasi data. Ini juga skala untuk maksimum. Seperti disebutkan di atas mungkin terintegrasi ke Cognos BI (sebaik menjadi berdiri- 75 ~ AL-QIYAMAH ( yang berarti bahwa dashboard tunggal dapat mencakup laporan dari kedua sumber relasional & OLAP, dan (malaikat-malaikat) yang mengatur urusan (dunia). Jadi itu sangat kuat. Perhatikan bahwa Cognos Express menyediakan pada dasarnya alat yang sama untuk pasar menengah.
4973467
Saya telah diberi mandat untuk mencari tahu apa [IBM Cognos] (http: /www- 01.ibm.com/software/data/cognos/? pgel= ibmhzn&cm_ re= kepala masthead- _ - produk- _ - sw- (Sesungguhnya kalian) hai penduduk Mekah terhadap Nabi saw. dan Alquran (benar-benar dan saya tidak dapat menemukan informasi berguna tentang subjek terpisah apa yang dapat saya baca dari situs Web IBM dan [Wikipedia] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Cognos). Apa yang saya setelah adalah beberapa contoh beton apa Cognos dapat lakukan untuk bisnis dan organisasi yang berniat untuk menggunakannya.
Sedikit terlambat, tetapi untuk kepentingan siapa pun browsing Cognos BI pada dasarnya web berbasis pelaporan / dasbor / analysis. Secara historis itu terhubung ke database relasional saja; dari v8.4 dan seterusnya (dan moreso dari v10) juga terhubung ke sumber data OLAP kubus. Ini dirancang untuk mengakhiri pelaporan layanan diri pengguna dan termasuk ponsel serta koneksi web. Cognos FPM menyediakan in- memori server OLAP kubus pemodelan (didasarkan pada mesin TM1). Sebuah titik kunci perbedaan adalah bahwa itu memungkinkan akhir- user writeback dan umumnya digunakan untuk menganggarkan dan 'apa- if' skenario pemodelan. Modelling difasilitasi oleh aturan, yang mengaktifkan modifikasi data. Ini juga skala untuk maksimum. Seperti disebutkan di atas mungkin terintegrasi ke Cognos BI (sebaik menjadi berdiri- 75 ~ AL-QIYAMAH ( yang berarti bahwa dashboard tunggal dapat mencakup laporan dari kedua sumber relasional & OLAP, dan (malaikat-malaikat) yang mengatur urusan (dunia). Jadi itu sangat kuat. Perhatikan bahwa Cognos Express menyediakan pada dasarnya alat yang sama untuk pasar menengah.
Sedikit terlambat tapi dalam kasus orang lain datang ke sini dan mencari informasi, Saya ingin meningkatkan jawaban @paxdiablo. Dia hanya berbicara tentang model dan alat pelaporan yang paling dikenal Cognos. Ada juga alat yang kuat bernama Mechric Studio yang dapat melacak dengan cara yang mudah, bagaimana bisnis dilakukan. Alat ini adalah IMHO yang terbaik dari Cognos Suite, sejak benar-benar BI untuk manajemen tinggi. Hal lain yang saya sukai dari Cognos (sudah menggunakannya sejak 2004) adalah administrasi. Dari sudut pandang IT, akan lebih mudah untuk membuat hal-hal terjadi di Cognos daripada alat lain yang pernah saya lihat (bo termasuk). Hanya untuk menyebutkan beberapa: Anda dapat menghubungkan baris- penyaringan dengan informasi LDAP (mis. Peran dan pelanggan); meledak pelaporan melalui kandungan cognos atau email... kemungkinan besar.
26332181
Saya telah melihat soo banyak pertanyaan dan jawaban tentang hal ini tapi tidak bisa mendapatkan jawaban yang cocok bagi saya. Saya tidak dapat membuat atau memulai perangkat apapun ![Di sini adalah tanda peringatan: Sebuah perangkat virtual yang dapat diperbaiki. yang tidak umum dilihat] (https: //i.stack.imgur.com/3mtD0.png) ![Aku tidak bisa mengklik tombol OK] (https: //i.stack.imgur.com/pbkMu.png)
Anda perlu mengunduh dan memasang suatu gambar yang cocok untuk tingkat API tersebut. "Menetahui bahwa "CPU/ABI" bidang adalah abu-abu keluar" Itu mengatakan apa yang harus kau lakukan. Cukup buka SDK Manager, cari grup Level API target Anda, memperluasnya dan Anda akan melihat beberapa gambar sistem yang dapat Anda unduh dan pasang untuk Level API itu...lihat cuplikan layar di bawah ini, Saya telah menyoroti apa gambar sistem akan terlihat seperti di Manajer SDK ... ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/vegB.png) Setelah mengunduh dan menginstalnya Anda akan dapat memilih suatu gambar sistem dari Manajer AVD untuk Level API itu dan membuat perangkat virtual
Bagian yang Anda tonjolkan di gambar pertama hanyalah keterangan untuk dialog. Mereka ada di sana hanya untuk memberitahu Anda apa salib merah dan tanda peringatan kuning sebelum nama dari rata-rata AVD. "Gambar kedua mengatakan bahwa Anda tidak dapat membuat AVD karena Anda memiliki "Tidak ada gambar sistem yang terpasang untuk target ini""" Untuk memperbaikinya, you need to launch the Android package manager and install at least one system image for Android 4.4W.
6882
Layanan apa yang menyediakan realtime (atau sehari-hari- Update) informasi lalu lintas dasar untuk Eropa Barat ?Misalnya, [traffic.com/Navteq] (http: //www.traffic.com) menyediakan data tersebut untuk Peta Bing untuk US/Kanada dan Microsoft menyarankan [C RICO] (http: //www.senso.org) /[OTAP] (http: //www.itsproj.com/otap) untuk Eropa dalam dokumentasinya (yang sudah usang, [ EasyWay] (http: /jalan pintas- Tampaknya telah menggantikan layanan ini. tapi websitenya sedikit membingungkan. Apakah ada aktor besar lain di pasar ini untuk Eropa?- - - Misalnya, [Satu Langkah Didepan] (http: //www.onestepahead.de/index.php? pilihan= com_ content&view= artikel&id= 101%3areal- waktu Lalu lintas. informasi&catid= 60%3ruangpertunjukan&Itemid= 55) tampaknya menyediakan data gratis untuk Jerman, Belanda dan Belgia, tapi itu adalah file tunggal per negara (Henensi bukan tiled data), dan aku tidak yakin seberapa sering itu diperbarui.
Dari [Navteq press release] (http: //tepress.navteq.com/index.php? s= 4260&item= 25814): ""... lalu lintas NAVTEQ saat ini juga tersedia di (ini) 23 negara di seluruh dunia: " * Austria, Belgia, Brazil, Kanada, Denmark, Finlandia, Perancis, Jerman, Indonesia, Italia, Luxembourg, Meksiko, Belanda, Norwegia, Polandia, Rusia, Afrika Selatan, Spanyol, Swedia, Swiss, Uni Emirat Arab, (Yang berbuat sewenang-wenang) maksudnya Firaun dan bala tentaranya berbuat angkara Amerika Serikat. "*" Sejumlah ini Eropa Barat penutup". Sebagai samping (Sejak saya kadang-kadang lupa Tom Tom tidak lagi mitra dengan Navteq): [Google maps, dan Navteq, yang dimiliki oleh Nokia, Adalah saingan komersial Tom Tom dalam peta digital- membuat pasar. ] (http: //www.forexyard.com/en/news/TomTom- wajah- tekan- dari- rivals- free- layanan- 2011- 02- 18T123025Z- UPDATE- 3)
TeleAtlassekarangTom <http: //licesing.tomtom.com/Products/Traffic Products/index.htm> Enterprise Traffic Navigasi dengan up- ke- informasi menit Peta Sampul Multinet (PDF) <http: //licesing.tomtom.com/Products/MapData/ssLINK/TA_ CT048001>
33002
Jika ini benar maka masalah sumber air yang dapat diandalkan di Mars, yang tersedia sepanjang tahun, terpecahkan. [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/MjW4a.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/MjW4a.jpg) Crater di Mars diisi dengan es permanen. (Sumber: ESA, Mars Express] (https: //www.9news.com.au/2018/12/21/08/06/korolev- mars- European. ruang- agensi- Olympia... undae- kawah spasi)) Pertanyaannya adalah: Bagaimana mungkin bahwa tidak ada satelit Amerika, salah satu dari mereka dengan resolusi setidaknya 8 kali lebih baik dari Mars Express, telah mampu menemukan ini reservoir besar air?Update: Saya belum menemukan dokumen NASA yang menyatakan kawah dalam gambar di atas diisi dengan es stabil. Aku tahu bahwa Amerika probe ditemukan karbonik sementara dan biasa salju di permukaan Mars, tapi tidak permanen air beku. NASA lama gambar menunjukkan kawah diisi dengan substansi putih tidak otomatis menyiratkan lembaga ruang angkasa AS menemukan es permukaan permanen di Mars.
Es- mengisi kawah Korolev muncul dalam [gambar Viking] (https: //fotojournal.jpl.nasa.gov/catalog/PIA00161) diambil pada tahun 70-an. Dibutuhkan kedatangan radar yang cocok di orbit (seperti [Marsisme di Mars Express] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/MARIS) dan [SHARAD on MRO] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/SHARAD), ca. 2005- 6) untuk menentukan [depth dan struktur] (https: //aguupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/2015GL066440) a. "Pertanyaan kebenaran pernyataan (tak bersumber) bahwa ada[m]ore air di kawah di Mars1 daripada kuantitas yang dibuang oleh sungai Nil ke laut Mediterania dalam 45 tahun"". Kita dapat dengan mudah memeriksa validitas klaim ini. "Paper dalam link terakhir menyatakan bahwa adavolume es minimum ~1400 km3 berisi di Korolev" "dan maksimum (kemungkinan berlebihan) dari 3", 400 km3. Sungai Nil mengalir dengan kecepatan 2, 830 m3/s adalah 89.25 km3/tahun; lebih dari 45 tahun ini keluar ke 4, 016.25 km3 yang jauh lebih besar. Perkiraan yang lebih akurat akan lebih dari 16 tahun yang, Kebetulan, baik sesuai dengan durasi- ke- Tanggal misi Mars Express. "As for the ""photo"2 in the question" (artis itu diambil dari) (https). //www.9news.com.au/2018/12/21/08/06/korolev- mars- European. ruang- agensi- Olympia... undae- kawah spasi) 3 tampaknya sebagian berdasarkan [ rilis pers ESA] (https: ///web.archive.org/web/2018121312/http: //www.esa.int/Our_ Kegiatan/Space_ Sains/Mars_ Express/Mars_ Express_ gets_ Selamat Datang! A_ musim dingin. wonderland_ on_ "Mars) berjudul "Mars Express mendapat meriah: " "A winter wonderland on Mars"Rilis pers (dan gambar) tertanggal 2018- 12 20, pada hari yang sama pertanyaan diajukan, dan mungkin adalah sumber yang digunakan oleh artikel terkait. Dengan kata lain, ini bukan penemuan baru tapi agak ESA memiliki sedikit menyenangkan musiman (dan melakukan beberapa outreach/ pendidikan yang baik dalam proses). Mengenai update pertanyaan, [Makalah ini] (https: //www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S00193504004075? via%3Dihub) b (dasar data Odyssey Mars) menunjukkan bahwa es di kawah Korolev adalah es air dan [kertas ini] (https: //aguupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/2015GL066440) a (based on MRO data; kertas yang sama seperti sebelumnya) menyimpulkan bahwa es air ada mencapai kedalaman ~1.8 km dan memiliki volume > ~1, 400 km3. Data yang digunakan untuk kertas di atas berasal dari penyelidikan NASA (MO dan MRO) dan para penulis semuanya dari AS: 3 dengan AS afiliasi 4 dan 2 dari USGS (agen utama AS yang bertanggung jawab untuk pemetaan Mars). Selain itu, ada [kertas ini] (https: //arxiv.org/abs/1711.06372) c berdasarkan data MRO dan dengan karyawan NASA sebagai penulis utamanya yang menyatakan: > > Cap Residu Kutub Utara (NPRC) adalah permukaan es deposit ** air yang bertahan sepanjang musim panas Mars** > ... > Beberapa dampak kawah periferal ke NPRC mengandung es permukaan dengan penampilan serupa, albedo dan spektra (Conway et al. 2012; Brown et al. 2008). > ** Korolev kawah berisi terbesar dari deposit** dan memiliki sifat termal (Armstrong et al. 2005) dan layering (Saudara-saudara dan Holt 2016[a]) yang mirip dengan NPRC. > > > (emphasis mine) Umumnya meskipun Anda akan menemukan dokumen yang memenuhi kriteria Anda (misalnya. dengan analisis oleh seorang penulis langsung dipekerjakan oleh NASA) agak langka karena NASA terfokus pada koleksi data, bukan analisis data (yang lebih merupakan domain akademisi). Konsensus yang luar biasa, keduanya NASA- berafiliasi dan tidak, adalah bahwa lapisan es utara saat ini permanen dengan beberapa variasi musiman dalam ukuran, distribusi, dan komposisi. Ada kelimpahan fotografi, spektrographik, dan data radar mendukung ini dan tidak ada bukti menunjukkan bahwa wilayah adalah es musiman- bebas. Dua kawah dengan deposit es permanen (Korolev dan Louth) terletak di daerah yang, berdasarkan semata-mata pada lintang, seharusnya hanya mendukung es abadi. Saat ini, ilmuwan masih mempertimbangkan bukti pada zaman kawah es. Perhatikan bahwa Saudara dan Holta tidak ragu - ragu bahwa kawah Korolev mengandung es permanen, tetapi itu masuk ke dalam bukti yang mendukung kaum muda (<5 Myo) dibandingkan usia tua (>5 Myo) untuk deposit. Surat kabar menyimpulkan bahwa meskipun data agak berbeda dari yang diharapkan dan dicampur itu jelas mendukung usia muda (mungkin sedikit sebagai 4Myo) untuk es kawah. Ini melanjutkan untuk menyarankan bahwa meskipun kemungkinan usia lebih muda untuk es kawah, """ Iklim kutub cerdas (dan paleoklimate) terbaik dapat dipecahkan melalui studi terpadu Planum Boreum dan fitur es circumpolar"" - - - 1 Agak Korolev karena itulah apa yang ditunjukkan dalam foto yang petanya disediakan. 2 Sebenarnya CGI: """ dihasilkan menggunakan model medan digital dan Mars Express [image] data" (Http:" //www.esa.int/spaceinimages/Images/2018/12/Perspective_ view_ dari Korolev. kawah) 3 Per atributi yang diberikan oleh petanya. 4 Perhatikan bahwa instrumen ilmiah di NASA probe biasanya dijalankan oleh tim universitas dan bukan oleh NASA. - - - ** Dokumented** Saudara laki-laki, T. C., dan J. W. Holt (2016), ** Tiga struktur dimensi dan asal dari kubah es tebal 1,8 km dalam Korolev Crater, Mars**, * Geophys. Res. Lett. *, 43, 1443-1449, [doi: 10.1002/2015GL066440] (https: //doi.org/10.1002/2015GL066440). (PENERJEMAH = SUGENG PRAYITNO) //aguupubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/epdf/10.1002/2015GL066440) b John C. Armstrong, Timothy N. Titus, Hugh H. Kieffer (2005), (*Kesenangan untuk air bawah permukaan es di kawah Korolev, Mars**, *Icarus*, Volume 174, Terbitkan 2, 360- 372, ISSN 0019- 1035, [doi: 10.1016/j.icarus.2004.10.032] (https: //doi.org/10.1016/j.icus.2004.10.032). (tidak bebas- versi yang tersedia) c Adrian J. Brown, Jonathan Basst, Shane Byrne (2017), **Observasi efek baru stabil untuk es air kutub di Mars**, [arXiv: 1711.06372v1 [astro- ph.EP] (https: //arxiv.org/abs/1711.06372v1) (PENERJEMAH = SUGENG PRAYITNO) //arxiv.org/pdf/1711.06372) - - - Kawah Korolev terlihat pada tahun 1970-an gambar Viking (dekat atas, tepat di tengah): ![Viking image of Mars 'utara icecap] (https: //i.stack.imgur.com/blfDT.jpg) Sumber: [USGS/NASA JPL] (https: //fotojournal.jpl.nasa.gov/catalog/PIA00161)
Kawah Korolev sudah cukup lama berada di sana. "Tidak ada tiba-tiba" "penemuan"" ", hanya kantor pers ESA melakukan pekerjaan itu. > > Gambar itu sendiri adalah gabungan gambar kawah yang diambil oleh Kamera Resolusi Tinggi Mars Express. The European Space Agency's Mars Express misi merayakan 15 tahun setelah diluncurkan pada Juni 2003 dan memasuki orbit Mars pada tanggal 25 Desember, 2003. > > > Saya pikir satu-satunya berita di sini adalah bahwa *ini adalah Mars Express '15 tahun ulang tahun *. Melepaskan gambar komposit ini ke organisasi berita hanya dimaksudkan untuk merayakan fakta itu. Aku tidak percaya ada berita ilmiah di sini. Ini cuplikan layar dari <https: //www.google.com/mars/> yang menggunakan data NASA, bukan ESA. Kredit gambar di bagian bawah berbunyi: > > Copyright NASA / JPL / MSS / Arizona State University > > > [![Korolev kawah google mars] (https: //i.stack.imgur.com/6Hot.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/6hoti.png) - - - Berikut adalah Korolev Crater: [Mars Global Surveyor Mars Orbiter Camera Waves off Korolev MGS MOC Rilis No. MOC2- 865, 30 September 2004] (http: //www.mss.com/mars_ gambar/moc/2004/09/30/) [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/9qNXR.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/9qNXR.gif)
266334
Saya telah mengembangkan satu situs shareePoint untuk Performance Review. Situs memiliki halaman html gubahan dengan jQuery yang menciptakan/updates record menggunakan REST dan halaman itu dibutakan menggunakan halaman ASPX. (Aku akan menjelaskan fungsionalitas yang digunakan di halaman ini di akhir pertanyaan ini) Saya telah memberikan izin penyuntingan ke semua pengguna akhir sehingga mereka dapat membuat/memperbarui rekaman dalam daftar ulasan kinerja menggunakan halaman ASPX. (validasi pada halaman gubahan ditangani secara manual). untuk menyembunyikan daftar tinjau kinerja data dari pengguna akhir saya telah memberikan target penonton pada semua objek tampilan dari daftar kinerja Saya merasa bahwa saya bisa mengembangkan sesuatu yang lebih baik, dijamin maka apa yang telah saya kembangkan, Aku butuh saran Anda untuk tahu bagaimana saya bisa membangun ini lebih baik. Aku punya shareePoint 2013 dan sharePoint Online, Tolong sarankan untuk keduanya. ** Tent about custom HTML Page** Memiliki bagian sebagai di bawah, * Bagian 1 Komentar Karyawan * Bagian 1 Karyawan rating diri * Bagian 1 Manger komentar ♪ Bagian 1 manajer rating 4 bagian itu ada. ketika karyawan membuka formulir, Kolom palungan disembunyikan menggunakan jQuery. ketika manajer membuka formulir, Kolom palungan ditampilkan dan kolom karyawan diputar hanya dengan menggunakan jQuery. ** Bagaimana saya mengidentifikasi kapan untuk membuka bentuk yang sama sebagai karyawan dan manajer** Ketika karyawan mengisi formulir dan menyerahkan (ketika catatan dibuat), alur kerja desainer mengirim sebagai email ke manger yang berisi link dengan satu parameter (employe\_ unik\_ Id). jQuery akan memeriksa bahwa parameter dilewatkan sehingga akan membuka manajer kolom terkait untuk manger untuk mengisi.
"Sebuah "Office 365 Group" adalah sebuah (special) Active Direct group **plus** a Site Collection" Grup AD ini dapat digunakan sebagai kelompok AD biasa ketika memberikan akses ke situs lain. Ketika digunakan dengan cara ini, "Mereka hanya sebuah kelompok AD tanpa khusus "Office 365 Group" fitur di situs itu. I.e. mereka dikelola sebagai pengguna biasa SharePoint dan secara langsung ditugaskan izin untuk item, "atau ditambahkan ke ""classic" "SharePoint group" . "Mereka tidak akan diperlakukan dengan cara khusus karena mereka adalah "pemilik" atau "member" dalam "Office 365 Group" ""
Anda hanya dapat menghubungkan sebuah kelompok Kantor 365 ke situs SharePoint yang ada. Ini adalah satu- ke- satu hubungan.
501712
Aku menggunakan SQL Server Management Studio 2012. Saya mencoba untuk mencetak prosedur tersimpan dalam warna- sintaks kode yang suka menunjukkan padaku, tetapi tidak dapat menemukan pilihan untuk mengaktifkan ini. Ada ide?Saya tahu di VS2010 bahwa kita (akhirnya) mendapat keluaran warna untuk teks, Melalui tambahan- di situs MS, tapi aku tidak bisa menemukan apapun untuk SQL Management Studio SQL melalui Google. Mengapa saya mencetak hal ini keluar?Karena panjangnya 15 halaman, dan saya mencoba untuk membersihkannya.
Saat membuat presentasi, Aku menggunakan ZoomIT Link unduh: [Technet] (http: /technet.microsoft.com/en- us/sysinternals/b897434.aspx) Tolong periksa apakah ini sesuai dengan tujuanmu. Situs mengatakan itu XP dan lebih tinggi, sehingga harus bekerja pada Win8 juga, Anda mungkin ingin mencoba.
Dalam Windows 8 ada tombol pintas papan tik baru: Anda dapat menekan tombol Win dan tombol Plus (win+) untuk memperbesar dan tombol Win dan tombol Minus (win- ) untuk memperkecil