qid
stringlengths
1
8
question
stringlengths
6
35.8k
response_j
stringlengths
0
124k
response_k
stringlengths
4
108k
224000
Apakah umumnya lebih baik memiliki sejumlah kecil kamar yang sudah ditingkatkan sepenuhnya?Atau memiliki jumlah yang lebih besar dari tidak- jadi- Yang ditingkatkan?(Disediakan tentu saja, bahwa kita memiliki kekuatan untuk cadangan. ) Bertanya-tanya apakah biaya besar untuk meningkatkan layak. Misalnya, Aku punya pelatihan penghuni di tingkat 2 Pusat Kekuatan dengan 2.00 jam untuk pergi. Lalu dibayar 4500 untuk meng-upgradenya. Waktu yang tersisa hanya turun oleh sekitar 10 menit!Ini tampaknya cukup gila karena aku bisa membangun 3 lainnya. 4 kamar dengan uang ini.
Terlepas dari biaya topi, Anda tidak harus meningkatkan pelatihan kamar. Alasannya adalah bahwa tingkat kamar yang lebih tinggi mendapatkan insiden yang lebih parah. Orang-orang yang tinggal di kamar kalian biasanya berada di tingkat yang rendah. jadi jika kau tidak meng-upgrade ruang pelatihanmu pemulamu akan mampu menangani insiden tanpa pengawasan. Jika ruang pelatihanmu ditingkatkan, (Sesungguhnya kamu dapat menyembuhkan) dari (kaummu) dari bencana (sehingga mereka tidak dapat menahan diri dari bahaya) yakni kematian, maka karena itu kamu dapat memaksa mereka untuk beriman (karena sesungguhnya) huruf Lam di sini menunjukkan makna Qasam Jadi bahkan sekali Anda mendapatkan lebih banyak topi dari yang Anda butuhkan, Anda harus menghindari meningkatkan ruang pelatihan Anda.
Build di seluruh kemudian masuk Ini jauh lebih murah untuk membangun di 2- 3 kamar daripada untuk upgrade. Anda DO ingin meng-upgrade sekalipun, itu meningkatkan penyimpanan Anda yang merupakan penyangga utama Anda terhadap bencana. Juga dengan membangun di pertama Anda menyelamatkan diri kesedihan dari harus menghapus sebuah ruangan hanya untuk memperluas satu yang benar-benar Anda butuhkan.
224000
Apakah umumnya lebih baik memiliki sejumlah kecil kamar yang sudah ditingkatkan sepenuhnya?Atau memiliki jumlah yang lebih besar dari tidak- jadi- Yang ditingkatkan?(Disediakan tentu saja, bahwa kita memiliki kekuatan untuk cadangan. ) Bertanya-tanya apakah biaya besar untuk meningkatkan layak. Misalnya, Aku punya pelatihan penghuni di tingkat 2 Pusat Kekuatan dengan 2.00 jam untuk pergi. Lalu dibayar 4500 untuk meng-upgradenya. Waktu yang tersisa hanya turun oleh sekitar 10 menit!Ini tampaknya cukup gila karena aku bisa membangun 3 lainnya. 4 kamar dengan uang ini.
Kemudian, dengan kubah-kubah besar, Aku akan mengatakan waktu lebih penting daripada uang, dan setiap sedikit bantuan dan juga layak meningkatkan ruang pelatihan. Terutama setelah Anda menyadari bahwa memiliki Endurance Dweller's maxed out before they start leveling up secara drastis meningkatkan poin hit mereka dan mulai mencoba untuk max out level 1 penghuni sebelum mengirim mereka untuk tugas-tugas apapun. Pada saat itu, Menunggu bisa menyakitkan. Yang sedang mengatakan, dari apa yang bisa kutemukan, sepertinya # dari penghuni dalam sebuah kamar pelatihan pada saat mungkin memiliki efek yang lebih besar dari tingkat ruangan. Saya belum dapat menemukan angka yang sangat rinci atau benar-benar diteliti, tetapi berdasarkan [pos merah ini dan menyertai spreadsheet] (https: //www.reddit.com/r/foshelter/comments/3auqxd/fallout_ Tempat penampungan. Kira-kira_ Latihan. kali_ untuk/) akan dari statistik 9 sampai 10 dalam tingkat 1 kamar vs tier3 hanya tabungan 1 jam 18 menit. Sedangkan memiliki 2 tingkat kamar dengan 6 penghuni di dalamnya versus hanya 1 tinggal pergi dari 9 sampai 10 adalah tabungan hanya pemalu 2 jam. Jadi, mungkin lebih bermanfaat untuk membangun 3 blok ruang pelatihan dan mencoba untuk memiliki 6 penghuni pelatihan sekaligus, vs membayar untuk semua upgrade. Tentu saja, memiliki 3 lebar, Pelatihan kamar lengkap yang ditingkatkan dengan 6 warga pelatihan akan memberikan Anda waktu pelatihan terpendek mungkin.
Sampai titik ini dalam kemajuanku. Semua yang saya lakukan adalah ditingkatkan kubah saya sedikit demi sedikit, mengumpulkan beberapa topi, beberapa seragam, dan beberapa senjata yang cukup layak. Saat ini dalam permainan baru. Aku punya 25 penghuni, Aku mampu mempertahankan kekuatanku, makanan, dan air saya semua pada kapasitas penuh. Aku sudah punya Lucas Simms penghuni legendaris. Dia datang kepada saya tepat di awal permainan pada tingkat 36 dalam kotak makan siang. Dia level 50 sekarang. Tingkat maksimal saya untuk penghuni umum saya seperti sekarang berada di suatu tempat sekitar 18- 24. Saya juga telah mengambil waktu dan dimasukkan ke dalam sedikit usaha untuk meningkatkan Gym saya 3 kali, dan biarkan aku hanya mengatakan WOW!yang mengambil selama-lamanya. Aku mengirim penghuni legendarisku keluar ke gurun kira-kira selama sekitar 2 hari 6 jam. Aku hanya kehabisan paket stim. Aku tidak ingin mengambil risiko mendanai seperti atrosish biaya caps untuk Lucas Simms statistik nya, 80 barang yang dia temukan di tanah limbah. Jadi aku membawanya kembali sebelum ia berhasil ke gudang senjata di limbah di 60: 00 jam mark. Nah, Setidaknya 25 penghuniku sekarang sepenuhnya terkunci dan terisi penuh, dan dilengkapi lengkap dengan seragam nessacary dalam asosiasi ke kamar sesuai mereka. Ditambah banyak figuran. Aku sudah mengambil ini lambat seperti dalam permainan kejatuhan apapun. Anda hanya tidak bisa menerimanya sekaligus. Jangan terlalu cepat untuk meng-upgrade kekuatanmu, air, dan kamar makan dengan. Pertama membangun 3 kamar berdampingan, dan penuhilah kaum-kaum Fir'aun itu. Saran saya pada langkah kedua kemudian untuk meng-upgrade setiap kamar. Jangan membeli kamar sebelah hanya karena Anda memiliki cukup penghuni untuk membangunnya. Hanya tahu bahwa akan biaya kekuasaan Yang merupakan gangguan total untuk mencoba dan mengatasi. Terutama jika Anda tidak memiliki cukup sumber daya untuk melakukannya. Ketika hal ini terjadi kita kadang-kadang dipaksa untuk terburu-buru dan apa yang cenderung terjadi cukup sering adalah itu hanya gagal. Dan biarkan aku menyatakan bahwa few bergegas yang menghentikan produksi dan menempatkan segala sesuatu ke dalam kekacauan, tidak hanya memperlambat timer tapi kerusakan penghuni Anda, terutama jika Anda bergegas di kamar sepenuhnya ditingkatkan. Tidak memiliki paket stim akan menempatkan mereka ke dalam bahaya karena mengatakan Anda bergegas. Dan api berkobar, mereka terluka, u buru-buru lagi yang gagal juga, dan Anda melakukannya sekali lagi untuk melihat apakah Anda tidak bisa mendapatkannya hanya ajaib bekerja untuk Anda dan nope, Itu juga gagal. Sekarang jika api atau parasit terjadi di ruangan itu meskipun Anda tidak terburu-buru itu, dan Anda tidak memiliki stims untuk menghidupkan kembali mereka, ini terutama dekat bahwa awal permainan adalah akan membunuh Anda. Aku bahkan hampir menyerah beberapa kali tapi percobaan dan kesalahan. Jadi sebelum kau buru-buru, (Bersiap-siap) artinya, bersiap-siap untuk Selalu menyediakan sumber daya untuk setiap skenario dalam permainan. Kesehatan juga memiliki pengaruh dan juga mengatur kebahagiaan hingga taraf tertentu. Yang saya tahu adalah untuk saya dan 25 penghuni saya, Kebahagiaan akhirnya meningkat menjadi 100, empat dari penghuniku memiliki kekuatan 10 hanya setelah beberapa hari menunggu. Percayalah itu semua akan sia-sia. Ini akan menjadi daerah berkembang biak yang ganas dalam beberapa hari ke depan. Lol. Aku sadar aku butuh penghuni, dalam rangka untuk memiliki penghuni Aku butuh makanan dan air. Yah waktu untuk hamil sekitar 10 perempuan dan mendapatkan dua kamar berikutnya dalam rangka. Sebuah restoran baru yang sepenuhnya ditingkatkan dan pengolahan air tanaman Definitley akan membutuhkan pembangkit listrik baru. Jadi itu akan menjadi 18 orang Aku harus siap untuk menyediakan sebelum aku bahkan membangun hal-hal itu. Ruang pelatihan lol. Saya telah memahami konsep permainan ini dan saya menemukan ini benar-benar menyenangkan. Selama aku bisa terus menerus dalam paket stim milikku aku harus baik-baik saja. Rad selalu Tuhan harus, Aku akan mencari tahu nanti betapa pentingnya mereka sebenarnya. Maafkan saya jika ini tidak dalam kedalaman semua yang saya sadari ini, Aku hanya posting temuan saya sejauh ini jelas menyenangkan dan kecanduan permainan. Aku baru saja mulai bermain ini setelah semua.
224000
Apakah umumnya lebih baik memiliki sejumlah kecil kamar yang sudah ditingkatkan sepenuhnya?Atau memiliki jumlah yang lebih besar dari tidak- jadi- Yang ditingkatkan?(Disediakan tentu saja, bahwa kita memiliki kekuatan untuk cadangan. ) Bertanya-tanya apakah biaya besar untuk meningkatkan layak. Misalnya, Aku punya pelatihan penghuni di tingkat 2 Pusat Kekuatan dengan 2.00 jam untuk pergi. Lalu dibayar 4500 untuk meng-upgradenya. Waktu yang tersisa hanya turun oleh sekitar 10 menit!Ini tampaknya cukup gila karena aku bisa membangun 3 lainnya. 4 kamar dengan uang ini.
Aku tidak akan meng-upgrade kamar-kamar. Anda memiliki lebih dari cukup orang untuk mendapatkan orang lain selama berjam-jam di ruang pelatihan. Beli 2- 3 kamar dan menempatkan orang-orang di dalamnya bukan satu ruang cepat. Ini jauh lebih murah dan efisien. Ngomong-ngomong. Anda dapat meningkatkan ini. Hanya membuat seorang wanita hamil dan menempatkan dia di dalam ruang pelatihan (bukan untuk dunia nyata: D). Dengan cara ini Anda mendapatkan lebih banyak orang sementara Anda melatih yang ada. ; - )
Terlepas dari biaya topi, Anda tidak harus meningkatkan pelatihan kamar. Alasannya adalah bahwa tingkat kamar yang lebih tinggi mendapatkan insiden yang lebih parah. Orang-orang yang tinggal di kamar kalian biasanya berada di tingkat yang rendah. jadi jika kau tidak meng-upgrade ruang pelatihanmu pemulamu akan mampu menangani insiden tanpa pengawasan. Jika ruang pelatihanmu ditingkatkan, (Sesungguhnya kamu dapat menyembuhkan) dari (kaummu) dari bencana (sehingga mereka tidak dapat menahan diri dari bahaya) yakni kematian, maka karena itu kamu dapat memaksa mereka untuk beriman (karena sesungguhnya) huruf Lam di sini menunjukkan makna Qasam Jadi bahkan sekali Anda mendapatkan lebih banyak topi dari yang Anda butuhkan, Anda harus menghindari meningkatkan ruang pelatihan Anda.
224000
Apakah umumnya lebih baik memiliki sejumlah kecil kamar yang sudah ditingkatkan sepenuhnya?Atau memiliki jumlah yang lebih besar dari tidak- jadi- Yang ditingkatkan?(Disediakan tentu saja, bahwa kita memiliki kekuatan untuk cadangan. ) Bertanya-tanya apakah biaya besar untuk meningkatkan layak. Misalnya, Aku punya pelatihan penghuni di tingkat 2 Pusat Kekuatan dengan 2.00 jam untuk pergi. Lalu dibayar 4500 untuk meng-upgradenya. Waktu yang tersisa hanya turun oleh sekitar 10 menit!Ini tampaknya cukup gila karena aku bisa membangun 3 lainnya. 4 kamar dengan uang ini.
Aku tidak akan meng-upgrade kamar-kamar. Anda memiliki lebih dari cukup orang untuk mendapatkan orang lain selama berjam-jam di ruang pelatihan. Beli 2- 3 kamar dan menempatkan orang-orang di dalamnya bukan satu ruang cepat. Ini jauh lebih murah dan efisien. Ngomong-ngomong. Anda dapat meningkatkan ini. Hanya membuat seorang wanita hamil dan menempatkan dia di dalam ruang pelatihan (bukan untuk dunia nyata: D). Dengan cara ini Anda mendapatkan lebih banyak orang sementara Anda melatih yang ada. ; - )
Build di seluruh kemudian masuk Ini jauh lebih murah untuk membangun di 2- 3 kamar daripada untuk upgrade. Anda DO ingin meng-upgrade sekalipun, itu meningkatkan penyimpanan Anda yang merupakan penyangga utama Anda terhadap bencana. Juga dengan membangun di pertama Anda menyelamatkan diri kesedihan dari harus menghapus sebuah ruangan hanya untuk memperluas satu yang benar-benar Anda butuhkan.
224000
Apakah umumnya lebih baik memiliki sejumlah kecil kamar yang sudah ditingkatkan sepenuhnya?Atau memiliki jumlah yang lebih besar dari tidak- jadi- Yang ditingkatkan?(Disediakan tentu saja, bahwa kita memiliki kekuatan untuk cadangan. ) Bertanya-tanya apakah biaya besar untuk meningkatkan layak. Misalnya, Aku punya pelatihan penghuni di tingkat 2 Pusat Kekuatan dengan 2.00 jam untuk pergi. Lalu dibayar 4500 untuk meng-upgradenya. Waktu yang tersisa hanya turun oleh sekitar 10 menit!Ini tampaknya cukup gila karena aku bisa membangun 3 lainnya. 4 kamar dengan uang ini.
Aku tidak akan meng-upgrade kamar-kamar. Anda memiliki lebih dari cukup orang untuk mendapatkan orang lain selama berjam-jam di ruang pelatihan. Beli 2- 3 kamar dan menempatkan orang-orang di dalamnya bukan satu ruang cepat. Ini jauh lebih murah dan efisien. Ngomong-ngomong. Anda dapat meningkatkan ini. Hanya membuat seorang wanita hamil dan menempatkan dia di dalam ruang pelatihan (bukan untuk dunia nyata: D). Dengan cara ini Anda mendapatkan lebih banyak orang sementara Anda melatih yang ada. ; - )
Kemudian, dengan kubah-kubah besar, Aku akan mengatakan waktu lebih penting daripada uang, dan setiap sedikit bantuan dan juga layak meningkatkan ruang pelatihan. Terutama setelah Anda menyadari bahwa memiliki Endurance Dweller's maxed out before they start leveling up secara drastis meningkatkan poin hit mereka dan mulai mencoba untuk max out level 1 penghuni sebelum mengirim mereka untuk tugas-tugas apapun. Pada saat itu, Menunggu bisa menyakitkan. Yang sedang mengatakan, dari apa yang bisa kutemukan, sepertinya # dari penghuni dalam sebuah kamar pelatihan pada saat mungkin memiliki efek yang lebih besar dari tingkat ruangan. Saya belum dapat menemukan angka yang sangat rinci atau benar-benar diteliti, tetapi berdasarkan [pos merah ini dan menyertai spreadsheet] (https: //www.reddit.com/r/foshelter/comments/3auqxd/fallout_ Tempat penampungan. Kira-kira_ Latihan. kali_ untuk/) akan dari statistik 9 sampai 10 dalam tingkat 1 kamar vs tier3 hanya tabungan 1 jam 18 menit. Sedangkan memiliki 2 tingkat kamar dengan 6 penghuni di dalamnya versus hanya 1 tinggal pergi dari 9 sampai 10 adalah tabungan hanya pemalu 2 jam. Jadi, mungkin lebih bermanfaat untuk membangun 3 blok ruang pelatihan dan mencoba untuk memiliki 6 penghuni pelatihan sekaligus, vs membayar untuk semua upgrade. Tentu saja, memiliki 3 lebar, Pelatihan kamar lengkap yang ditingkatkan dengan 6 warga pelatihan akan memberikan Anda waktu pelatihan terpendek mungkin.
224000
Apakah umumnya lebih baik memiliki sejumlah kecil kamar yang sudah ditingkatkan sepenuhnya?Atau memiliki jumlah yang lebih besar dari tidak- jadi- Yang ditingkatkan?(Disediakan tentu saja, bahwa kita memiliki kekuatan untuk cadangan. ) Bertanya-tanya apakah biaya besar untuk meningkatkan layak. Misalnya, Aku punya pelatihan penghuni di tingkat 2 Pusat Kekuatan dengan 2.00 jam untuk pergi. Lalu dibayar 4500 untuk meng-upgradenya. Waktu yang tersisa hanya turun oleh sekitar 10 menit!Ini tampaknya cukup gila karena aku bisa membangun 3 lainnya. 4 kamar dengan uang ini.
Terlepas dari biaya topi, Anda tidak harus meningkatkan pelatihan kamar. Alasannya adalah bahwa tingkat kamar yang lebih tinggi mendapatkan insiden yang lebih parah. Orang-orang yang tinggal di kamar kalian biasanya berada di tingkat yang rendah. jadi jika kau tidak meng-upgrade ruang pelatihanmu pemulamu akan mampu menangani insiden tanpa pengawasan. Jika ruang pelatihanmu ditingkatkan, (Sesungguhnya kamu dapat menyembuhkan) dari (kaummu) dari bencana (sehingga mereka tidak dapat menahan diri dari bahaya) yakni kematian, maka karena itu kamu dapat memaksa mereka untuk beriman (karena sesungguhnya) huruf Lam di sini menunjukkan makna Qasam Jadi bahkan sekali Anda mendapatkan lebih banyak topi dari yang Anda butuhkan, Anda harus menghindari meningkatkan ruang pelatihan Anda.
Sampai titik ini dalam kemajuanku. Semua yang saya lakukan adalah ditingkatkan kubah saya sedikit demi sedikit, mengumpulkan beberapa topi, beberapa seragam, dan beberapa senjata yang cukup layak. Saat ini dalam permainan baru. Aku punya 25 penghuni, Aku mampu mempertahankan kekuatanku, makanan, dan air saya semua pada kapasitas penuh. Aku sudah punya Lucas Simms penghuni legendaris. Dia datang kepada saya tepat di awal permainan pada tingkat 36 dalam kotak makan siang. Dia level 50 sekarang. Tingkat maksimal saya untuk penghuni umum saya seperti sekarang berada di suatu tempat sekitar 18- 24. Saya juga telah mengambil waktu dan dimasukkan ke dalam sedikit usaha untuk meningkatkan Gym saya 3 kali, dan biarkan aku hanya mengatakan WOW!yang mengambil selama-lamanya. Aku mengirim penghuni legendarisku keluar ke gurun kira-kira selama sekitar 2 hari 6 jam. Aku hanya kehabisan paket stim. Aku tidak ingin mengambil risiko mendanai seperti atrosish biaya caps untuk Lucas Simms statistik nya, 80 barang yang dia temukan di tanah limbah. Jadi aku membawanya kembali sebelum ia berhasil ke gudang senjata di limbah di 60: 00 jam mark. Nah, Setidaknya 25 penghuniku sekarang sepenuhnya terkunci dan terisi penuh, dan dilengkapi lengkap dengan seragam nessacary dalam asosiasi ke kamar sesuai mereka. Ditambah banyak figuran. Aku sudah mengambil ini lambat seperti dalam permainan kejatuhan apapun. Anda hanya tidak bisa menerimanya sekaligus. Jangan terlalu cepat untuk meng-upgrade kekuatanmu, air, dan kamar makan dengan. Pertama membangun 3 kamar berdampingan, dan penuhilah kaum-kaum Fir'aun itu. Saran saya pada langkah kedua kemudian untuk meng-upgrade setiap kamar. Jangan membeli kamar sebelah hanya karena Anda memiliki cukup penghuni untuk membangunnya. Hanya tahu bahwa akan biaya kekuasaan Yang merupakan gangguan total untuk mencoba dan mengatasi. Terutama jika Anda tidak memiliki cukup sumber daya untuk melakukannya. Ketika hal ini terjadi kita kadang-kadang dipaksa untuk terburu-buru dan apa yang cenderung terjadi cukup sering adalah itu hanya gagal. Dan biarkan aku menyatakan bahwa few bergegas yang menghentikan produksi dan menempatkan segala sesuatu ke dalam kekacauan, tidak hanya memperlambat timer tapi kerusakan penghuni Anda, terutama jika Anda bergegas di kamar sepenuhnya ditingkatkan. Tidak memiliki paket stim akan menempatkan mereka ke dalam bahaya karena mengatakan Anda bergegas. Dan api berkobar, mereka terluka, u buru-buru lagi yang gagal juga, dan Anda melakukannya sekali lagi untuk melihat apakah Anda tidak bisa mendapatkannya hanya ajaib bekerja untuk Anda dan nope, Itu juga gagal. Sekarang jika api atau parasit terjadi di ruangan itu meskipun Anda tidak terburu-buru itu, dan Anda tidak memiliki stims untuk menghidupkan kembali mereka, ini terutama dekat bahwa awal permainan adalah akan membunuh Anda. Aku bahkan hampir menyerah beberapa kali tapi percobaan dan kesalahan. Jadi sebelum kau buru-buru, (Bersiap-siap) artinya, bersiap-siap untuk Selalu menyediakan sumber daya untuk setiap skenario dalam permainan. Kesehatan juga memiliki pengaruh dan juga mengatur kebahagiaan hingga taraf tertentu. Yang saya tahu adalah untuk saya dan 25 penghuni saya, Kebahagiaan akhirnya meningkat menjadi 100, empat dari penghuniku memiliki kekuatan 10 hanya setelah beberapa hari menunggu. Percayalah itu semua akan sia-sia. Ini akan menjadi daerah berkembang biak yang ganas dalam beberapa hari ke depan. Lol. Aku sadar aku butuh penghuni, dalam rangka untuk memiliki penghuni Aku butuh makanan dan air. Yah waktu untuk hamil sekitar 10 perempuan dan mendapatkan dua kamar berikutnya dalam rangka. Sebuah restoran baru yang sepenuhnya ditingkatkan dan pengolahan air tanaman Definitley akan membutuhkan pembangkit listrik baru. Jadi itu akan menjadi 18 orang Aku harus siap untuk menyediakan sebelum aku bahkan membangun hal-hal itu. Ruang pelatihan lol. Saya telah memahami konsep permainan ini dan saya menemukan ini benar-benar menyenangkan. Selama aku bisa terus menerus dalam paket stim milikku aku harus baik-baik saja. Rad selalu Tuhan harus, Aku akan mencari tahu nanti betapa pentingnya mereka sebenarnya. Maafkan saya jika ini tidak dalam kedalaman semua yang saya sadari ini, Aku hanya posting temuan saya sejauh ini jelas menyenangkan dan kecanduan permainan. Aku baru saja mulai bermain ini setelah semua.
60370
Menurut [http: //apps.tsa.dhs.gov] (http: //apps.tsa.dhs.gov/mytsa/cib_ hasil.aspx? pencarian= Liquid) dikatakan sebagai berikut: > > ** Anda mungkin membawa cairan, Gel dan aerosol di dalam tasmu... on bags only if > mereka berpaut pada 3 - 3 1- 1 aturan: kontainer harus 3,4 ons atau kurang; > disimpan dalam satu kuar/liter zip- tas atas; 1 zip- tas atas per orang, > ditempatkan di tempat pemutaran. Jumlah yang lebih besar dari non- Cairan obat, > gel, dan aerosol harus ditempatkan di bagasi. ** > > > Secara medis > cairan yang diperlukan, seperti formula bayi dan makanan, ASI dan > pengobatan diperbolehkan dalam lebih dari 3,4 ons dalam hal masuk akal > jumlah penerbangan. Hal ini tidak perlu untuk menempatkan medis > cairan yang diperlukan dalam zip- top bag. Namun, Anda harus memberitahu > Petugas Keamanan Transportasi yang secara medis Anda butuhkan > cairan pada awal proses pemeriksaan pemeriksaan. > Cairan yang diperlukan secara medis akan dikenakan penyaringan tambahan > yang dapat mencakup diminta untuk membuka wadah itu. Kami merekomendasikan, > tetapi tidak memerlukan, bahwa obat diberi label untuk memfasilitasi > proses keamanan. Banyak bandara telah ditunjuk jalur untuk keluarga dan > orang dengan barang - barang yang membutuhkan bantuan tambahan untuk memeriksa. > > > Masalahnya adalah, Saya telah mampu melakukan ini sekali (domestic), Namun kedua kalinya aku memilikinya dibawa pergi (internasional). Waktu yang saya telah itu dibawa pergi adalah ketika saya benar-benar mengatakan kepada dude saya memilikinya di tas saya, Mereka menghilangkannya. Menyimpannya, dan mengatakan kepada saya itu tidak diperbolehkan. Apakah ini terserah kebijaksanaan petugas TSA, atau karena fakta bahwa aku berada di terminal internasional melawan terminal domestik?Aku tidak benar-benar melihat perbedaannya.
Anda mengutip TSA: > > Cairan yang diperlukan secara medis, seperti formula bayi dan makanan, ASI dan obat - obatan diperbolehkan lebih dari 3,4 ons dalam jumlah yang masuk akal untuk penerbangan. > > > "Kuncinya adalah"jumlah yang masuk akal untuk penerbangan"""" Bagi kebanyakan orang, 3,4 ons larutan lensa kontak jauh lebih banyak daripada yang dibutuhkan untuk satu kali penerbangan. Jika Anda membutuhkan lebih banyak solusi lensa kontak dari itu untuk digunakan di tujuan Anda, Anda seharusnya memasukkannya ke dalam bagasi Anda. Untuk perjalanan lebih jauh, Oleh karena itu, Anda akan membutuhkan dua botol: botol perjalanan kecil untuk digunakan di pesawat dan botol yang lebih besar untuk digunakan setelah Anda tiba di tujuan. Aku tidak tahu mengapa TSA akan memungkinkan Anda untuk mengambil botol yang lebih besar pada penerbangan domestik. Aku bisa membayangkan bahwa ada beberapa alasan yang mungkin berlaku. Misalnya: * Petugas TSA mungkin tidak terbiasa dengan lensa kontak, dan karena itu tidak terbiasa dengan jumlah solusi yang biasanya perlu digunakan. * Petugas TSA mungkin telah memutuskan bahwa Anda tidak mewakili ancaman, dan karena itu mungkin telah bertindak bijaksana (yang mungkin tidak sesuai dengan aturan) untuk memungkinkan Anda untuk mempertahankan solusi. ♪ Re- membaca pertanyaanmu, Saya perhatikan bahwa Anda tidak mengatakan apakah Anda benar-benar membahas solusi kontak dengan petugas ketika Anda diizinkan untuk menyimpannya. Jika tidak, mereka mungkin sama sekali tidak menyadarinya. Aku pernah sekali atau dua kali sengaja membawa botol cairan melalui layar TSA yang tidak terjawab. * Jika Anda *did* membahas solusi dengan TSA, seperti yang saya dicatat dalam komentar saya, Mungkin petugas TSA sedang tidak ingin berdebat, atau bahwa Anda seorang negosiator yang sangat terampil. Itu agak menakutkan, tapi itu mungkin. Saya tidak tahu apakah aturan TSA memungkinkan pencitraan loxer penerbangan domestik, tapi aku meragukannya.
Saya tidak percaya bahwa keamanan seharusnya memungkinkan Anda untuk membawa lensa kontak solusi pada papan pada kedua penerbangan. Pada Desember 1994, Ramzi Yousef diselundupkan nitrogliserin di papan [Philippine Airlines penerbangan 434] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Philippine_ Airlines. Terbang. 434) Di dalam botol lensa kontak larutan, dengan bagian lain bom tersembunyi di sepatunya, dan merakit bom di toilet. Ketika bom meledak, satu orang meninggal, 10 lainnya terluka, dan pesawat hampir tidak berhasil kembali karena bom merusak beberapa kabel kontrol yang diperlukan untuk menerbangkan pesawat. (Ini Ramzi Yousef yang sama yang membom World Trade Center pada tahun 1993. ) Sebagai hasil dari ini dan beberapa plot yang sama yang gagal, membawa- pada wadah cair dibatasi dalam ukuran. Untuk memastikan bahwa Anda mendapatkan melalui keamanan, Anda harus membawa botol kecil untuk digunakan selama penerbangan Anda, dan botol yang lebih besar di bagasi Anda.
60370
Menurut [http: //apps.tsa.dhs.gov] (http: //apps.tsa.dhs.gov/mytsa/cib_ hasil.aspx? pencarian= Liquid) dikatakan sebagai berikut: > > ** Anda mungkin membawa cairan, Gel dan aerosol di dalam tasmu... on bags only if > mereka berpaut pada 3 - 3 1- 1 aturan: kontainer harus 3,4 ons atau kurang; > disimpan dalam satu kuar/liter zip- tas atas; 1 zip- tas atas per orang, > ditempatkan di tempat pemutaran. Jumlah yang lebih besar dari non- Cairan obat, > gel, dan aerosol harus ditempatkan di bagasi. ** > > > Secara medis > cairan yang diperlukan, seperti formula bayi dan makanan, ASI dan > pengobatan diperbolehkan dalam lebih dari 3,4 ons dalam hal masuk akal > jumlah penerbangan. Hal ini tidak perlu untuk menempatkan medis > cairan yang diperlukan dalam zip- top bag. Namun, Anda harus memberitahu > Petugas Keamanan Transportasi yang secara medis Anda butuhkan > cairan pada awal proses pemeriksaan pemeriksaan. > Cairan yang diperlukan secara medis akan dikenakan penyaringan tambahan > yang dapat mencakup diminta untuk membuka wadah itu. Kami merekomendasikan, > tetapi tidak memerlukan, bahwa obat diberi label untuk memfasilitasi > proses keamanan. Banyak bandara telah ditunjuk jalur untuk keluarga dan > orang dengan barang - barang yang membutuhkan bantuan tambahan untuk memeriksa. > > > Masalahnya adalah, Saya telah mampu melakukan ini sekali (domestic), Namun kedua kalinya aku memilikinya dibawa pergi (internasional). Waktu yang saya telah itu dibawa pergi adalah ketika saya benar-benar mengatakan kepada dude saya memilikinya di tas saya, Mereka menghilangkannya. Menyimpannya, dan mengatakan kepada saya itu tidak diperbolehkan. Apakah ini terserah kebijaksanaan petugas TSA, atau karena fakta bahwa aku berada di terminal internasional melawan terminal domestik?Aku tidak benar-benar melihat perbedaannya.
Saya tidak percaya bahwa keamanan seharusnya memungkinkan Anda untuk membawa lensa kontak solusi pada papan pada kedua penerbangan. Pada Desember 1994, Ramzi Yousef diselundupkan nitrogliserin di papan [Philippine Airlines penerbangan 434] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Philippine_ Airlines. Terbang. 434) Di dalam botol lensa kontak larutan, dengan bagian lain bom tersembunyi di sepatunya, dan merakit bom di toilet. Ketika bom meledak, satu orang meninggal, 10 lainnya terluka, dan pesawat hampir tidak berhasil kembali karena bom merusak beberapa kabel kontrol yang diperlukan untuk menerbangkan pesawat. (Ini Ramzi Yousef yang sama yang membom World Trade Center pada tahun 1993. ) Sebagai hasil dari ini dan beberapa plot yang sama yang gagal, membawa- pada wadah cair dibatasi dalam ukuran. Untuk memastikan bahwa Anda mendapatkan melalui keamanan, Anda harus membawa botol kecil untuk digunakan selama penerbangan Anda, dan botol yang lebih besar di bagasi Anda.
TSA tidak jelas tentang hal ini. Mengutip TSA: > > 3 1- 1 Liquids Rule Exemption > > > Anda dapat membawa cairan yang dibutuhkan secara medis, Obat dan krim di > kelebihan 3,4 ons atau 100 mililiter dalam barang bawaan Anda - di tas. Hapus > mereka dari Anda membawa- pada tas yang akan disaring secara terpisah dari sisa > barang - barang Anda. Anda tidak diperlukan untuk menempatkan obat cair Anda > dalam zip plastik - top bag. > > > Namun TSA di tempat lain menyatakan: > > Cairan yang diperlukan secara medis, seperti formula bayi dan makanan, ASI > dan pengobatan diperbolehkan dalam lebih dari 3,4 ons dalam hal masuk akal > UANG UNTUK *** ***. > > > dan tempat-tempat lain: > > TSA memungkinkan sejumlah besar cairan yang dibutuhkan secara medis, Gel, dan > aerosol dalam jumlah yang wajar untuk ***strip *** Anda, tetapi Anda harus mendeklarasikan > mereka kepada petugas keamanan di pos pemeriksaan untuk pemeriksaan. > > > (ini terakhir adalah dikutip di atas oleh phoog, dan adalah aturan yang tepat dikutip ketika Anda mencari situs web mereka untuk 'solusi lensa kontak') Saya memahami bahwa kutipan pertama adalah aturan resmi, dan itu adalah aturan yang paling menonjol diposting di situs TSA, Namun saya tidak akan mengandalkan itu. Perhatikan bahwa saya juga memiliki pengalaman yang sama dengan solusi lensa kontak di mana satu petugas benar-benar secara eksplisit mengatakan kepada saya itu diperbolehkan, dan satu lagi secara eksplisit mengatakan kepada saya itu tidak. Yang menarik adalah bahwa dalam kasus saya, dengan aturan yang ditulis pada saat itu, semuanya berputar di sekitar kantong cair itu sendiri: Ada aturan eksplisit yang mengatakan Anda tidak dapat memiliki solusi lensa kontak dalam jumlah lebih dari 100ml dalam kantong cairan Anda dan ada aturan yang berbeda yang mengatakan Anda diperbolehkan secara medis diperlukan cairan dalam jumlah yang tak terbatas. Kombinasi keduanya adalah jika Anda memiliki cairan yang diperlukan dalam jumlah besar secara medis, Anda ***tidak diperbolehkan untuk memiliki mereka dalam tas cair Anda, tetapi Anda dapat membawa mereka pada *** ...dan aku benar-benar menyuruh petugas TSA menyuruhku menghapus larutan lensa kontakku dari kantong cair sehingga memenuhi aturan-aturan itu. Rupanya solusi lensa kontak saya menjadi ***less aman *** ketika dalam kantong cair.
60370
Menurut [http: //apps.tsa.dhs.gov] (http: //apps.tsa.dhs.gov/mytsa/cib_ hasil.aspx? pencarian= Liquid) dikatakan sebagai berikut: > > ** Anda mungkin membawa cairan, Gel dan aerosol di dalam tasmu... on bags only if > mereka berpaut pada 3 - 3 1- 1 aturan: kontainer harus 3,4 ons atau kurang; > disimpan dalam satu kuar/liter zip- tas atas; 1 zip- tas atas per orang, > ditempatkan di tempat pemutaran. Jumlah yang lebih besar dari non- Cairan obat, > gel, dan aerosol harus ditempatkan di bagasi. ** > > > Secara medis > cairan yang diperlukan, seperti formula bayi dan makanan, ASI dan > pengobatan diperbolehkan dalam lebih dari 3,4 ons dalam hal masuk akal > jumlah penerbangan. Hal ini tidak perlu untuk menempatkan medis > cairan yang diperlukan dalam zip- top bag. Namun, Anda harus memberitahu > Petugas Keamanan Transportasi yang secara medis Anda butuhkan > cairan pada awal proses pemeriksaan pemeriksaan. > Cairan yang diperlukan secara medis akan dikenakan penyaringan tambahan > yang dapat mencakup diminta untuk membuka wadah itu. Kami merekomendasikan, > tetapi tidak memerlukan, bahwa obat diberi label untuk memfasilitasi > proses keamanan. Banyak bandara telah ditunjuk jalur untuk keluarga dan > orang dengan barang - barang yang membutuhkan bantuan tambahan untuk memeriksa. > > > Masalahnya adalah, Saya telah mampu melakukan ini sekali (domestic), Namun kedua kalinya aku memilikinya dibawa pergi (internasional). Waktu yang saya telah itu dibawa pergi adalah ketika saya benar-benar mengatakan kepada dude saya memilikinya di tas saya, Mereka menghilangkannya. Menyimpannya, dan mengatakan kepada saya itu tidak diperbolehkan. Apakah ini terserah kebijaksanaan petugas TSA, atau karena fakta bahwa aku berada di terminal internasional melawan terminal domestik?Aku tidak benar-benar melihat perbedaannya.
Anda mengutip TSA: > > Cairan yang diperlukan secara medis, seperti formula bayi dan makanan, ASI dan obat - obatan diperbolehkan lebih dari 3,4 ons dalam jumlah yang masuk akal untuk penerbangan. > > > "Kuncinya adalah"jumlah yang masuk akal untuk penerbangan"""" Bagi kebanyakan orang, 3,4 ons larutan lensa kontak jauh lebih banyak daripada yang dibutuhkan untuk satu kali penerbangan. Jika Anda membutuhkan lebih banyak solusi lensa kontak dari itu untuk digunakan di tujuan Anda, Anda seharusnya memasukkannya ke dalam bagasi Anda. Untuk perjalanan lebih jauh, Oleh karena itu, Anda akan membutuhkan dua botol: botol perjalanan kecil untuk digunakan di pesawat dan botol yang lebih besar untuk digunakan setelah Anda tiba di tujuan. Aku tidak tahu mengapa TSA akan memungkinkan Anda untuk mengambil botol yang lebih besar pada penerbangan domestik. Aku bisa membayangkan bahwa ada beberapa alasan yang mungkin berlaku. Misalnya: * Petugas TSA mungkin tidak terbiasa dengan lensa kontak, dan karena itu tidak terbiasa dengan jumlah solusi yang biasanya perlu digunakan. * Petugas TSA mungkin telah memutuskan bahwa Anda tidak mewakili ancaman, dan karena itu mungkin telah bertindak bijaksana (yang mungkin tidak sesuai dengan aturan) untuk memungkinkan Anda untuk mempertahankan solusi. ♪ Re- membaca pertanyaanmu, Saya perhatikan bahwa Anda tidak mengatakan apakah Anda benar-benar membahas solusi kontak dengan petugas ketika Anda diizinkan untuk menyimpannya. Jika tidak, mereka mungkin sama sekali tidak menyadarinya. Aku pernah sekali atau dua kali sengaja membawa botol cairan melalui layar TSA yang tidak terjawab. * Jika Anda *did* membahas solusi dengan TSA, seperti yang saya dicatat dalam komentar saya, Mungkin petugas TSA sedang tidak ingin berdebat, atau bahwa Anda seorang negosiator yang sangat terampil. Itu agak menakutkan, tapi itu mungkin. Saya tidak tahu apakah aturan TSA memungkinkan pencitraan loxer penerbangan domestik, tapi aku meragukannya.
TSA tidak jelas tentang hal ini. Mengutip TSA: > > 3 1- 1 Liquids Rule Exemption > > > Anda dapat membawa cairan yang dibutuhkan secara medis, Obat dan krim di > kelebihan 3,4 ons atau 100 mililiter dalam barang bawaan Anda - di tas. Hapus > mereka dari Anda membawa- pada tas yang akan disaring secara terpisah dari sisa > barang - barang Anda. Anda tidak diperlukan untuk menempatkan obat cair Anda > dalam zip plastik - top bag. > > > Namun TSA di tempat lain menyatakan: > > Cairan yang diperlukan secara medis, seperti formula bayi dan makanan, ASI > dan pengobatan diperbolehkan dalam lebih dari 3,4 ons dalam hal masuk akal > UANG UNTUK *** ***. > > > dan tempat-tempat lain: > > TSA memungkinkan sejumlah besar cairan yang dibutuhkan secara medis, Gel, dan > aerosol dalam jumlah yang wajar untuk ***strip *** Anda, tetapi Anda harus mendeklarasikan > mereka kepada petugas keamanan di pos pemeriksaan untuk pemeriksaan. > > > (ini terakhir adalah dikutip di atas oleh phoog, dan adalah aturan yang tepat dikutip ketika Anda mencari situs web mereka untuk 'solusi lensa kontak') Saya memahami bahwa kutipan pertama adalah aturan resmi, dan itu adalah aturan yang paling menonjol diposting di situs TSA, Namun saya tidak akan mengandalkan itu. Perhatikan bahwa saya juga memiliki pengalaman yang sama dengan solusi lensa kontak di mana satu petugas benar-benar secara eksplisit mengatakan kepada saya itu diperbolehkan, dan satu lagi secara eksplisit mengatakan kepada saya itu tidak. Yang menarik adalah bahwa dalam kasus saya, dengan aturan yang ditulis pada saat itu, semuanya berputar di sekitar kantong cair itu sendiri: Ada aturan eksplisit yang mengatakan Anda tidak dapat memiliki solusi lensa kontak dalam jumlah lebih dari 100ml dalam kantong cairan Anda dan ada aturan yang berbeda yang mengatakan Anda diperbolehkan secara medis diperlukan cairan dalam jumlah yang tak terbatas. Kombinasi keduanya adalah jika Anda memiliki cairan yang diperlukan dalam jumlah besar secara medis, Anda ***tidak diperbolehkan untuk memiliki mereka dalam tas cair Anda, tetapi Anda dapat membawa mereka pada *** ...dan aku benar-benar menyuruh petugas TSA menyuruhku menghapus larutan lensa kontakku dari kantong cair sehingga memenuhi aturan-aturan itu. Rupanya solusi lensa kontak saya menjadi ***less aman *** ketika dalam kantong cair.
75911
Aku melihat lembaran musik untuk transkripsi piano The Four Seasons dan saya melihat dalam gerakan ketiga Summer, 2 hal yang tak bisa kulakukan. Ini sebagian berhubungan dengan tempo Presto tapi itu saja bukan masalah. Berikut adalah 2 hal yang saya lihat. Alternating antara oktaf tangan kanan dan kiri dengan 1 catatan terbagi (catatan tengah). Ini aku cukup yakin aku tidak bisa melakukan pada tempo cepat. Catatan tengah mungkin tidak akan terdengar keluar. Tapi aku punya beberapa alternatif. 1. Saya bisa memiliki tangan kiri melakukan tremolo oktave sementara saya memiliki tangan kanan memainkan catatan atas pada setengah kecepatan catatan dari tremolo 2. Saya bisa memiliki kedua tangan memainkan oktaf statis dan hanya memainkan tangan kanan dari bagian awal 8va 3. Aku bisa menyingkirkan oktaf statis semua bersama-sama dan menggunakan oktaf tremolo sebagai gantinya, memainkan tangan kanan 8va. Saya cenderung mendapatkan kurang ketegangan pada tempo cepat dengan tremolos daripada dengan oktaf statis Tapi ada masalah lain yang kulihat, sisik sedang dimainkan begitu cepat Saya pada dasarnya melakukan glissando berjari. Aku tidak sering melakukan glissandos pula tapi aku belum pernah melakukan skala di Presto sebelumnya. Tampaknya sangat mengintimidasi. Dan sementara aku memiliki cepat, gesit, dan jari-jari yang kuat, Saya tidak yakin bagaimana saya akan pergi tentang bermain skala di Presto. Apakah saya hanya mempercepat skala dimainkan di Allegro secara bertahap ke Presto atau apa?* Jadi bagaimana saya akan bermain skala di Presto dan mana dari 3 alternatif menurut Anda yang terbaik untuk mendapatkan yang sama kekayaan dan cepat oktaf suara tanpa memiliki tangan kanan dan tangan kiri berbagi catatan di oktaf?**
Lihatlah versi piano lainnya. Pada IMSLP ada dua versi piano: <https: //imslp.org/wiki/Violin_ Concerto_ in_ G_ minor% 2C_ RV_ 315_ (Vivaldi%2C_ Antonio) > "Scroll down to "Sheet Music" and click on "Arrangements and Transcriptions (13)Di sana Anda akan menemukan dua versi piano, Yang dibuat oleh Justin Bird dan yang dibuat oleh Roberto Novelno. Mereka sangat berbeda. "These versis can give you great idea on what you can do in order to play" "Summer""" on piano" Juga bandingkan dengan skor asli. Titik utama memainkan sesuatu yang mencerminkan musik dan pada saat yang sama cocok instrumen.
Teknik secara harfiah ada di kepalamu. Ketika Anda berlatih, "Anda otak keras kabel gerakan Anda ke dalam "Kenangan otot" dan suka atau tidak, Cacat atau tidak, itulah yang otak Anda akan muntah ke tangan Anda sampai Anda kembali - kawat gerakan tersebut. Jika Anda memiliki kesulitan dengan kecepatan, teknikmu cacat. NO AMOUNT OF PRAKTICLE AKAN BERKAS ITU . Praktek tidak membuat sempurna, Latihan sempurna membuat sempurna. Kau harus mencari guru baru yang bisa mengajarimu gerakan ergonomis yang tepat.
75911
Aku melihat lembaran musik untuk transkripsi piano The Four Seasons dan saya melihat dalam gerakan ketiga Summer, 2 hal yang tak bisa kulakukan. Ini sebagian berhubungan dengan tempo Presto tapi itu saja bukan masalah. Berikut adalah 2 hal yang saya lihat. Alternating antara oktaf tangan kanan dan kiri dengan 1 catatan terbagi (catatan tengah). Ini aku cukup yakin aku tidak bisa melakukan pada tempo cepat. Catatan tengah mungkin tidak akan terdengar keluar. Tapi aku punya beberapa alternatif. 1. Saya bisa memiliki tangan kiri melakukan tremolo oktave sementara saya memiliki tangan kanan memainkan catatan atas pada setengah kecepatan catatan dari tremolo 2. Saya bisa memiliki kedua tangan memainkan oktaf statis dan hanya memainkan tangan kanan dari bagian awal 8va 3. Aku bisa menyingkirkan oktaf statis semua bersama-sama dan menggunakan oktaf tremolo sebagai gantinya, memainkan tangan kanan 8va. Saya cenderung mendapatkan kurang ketegangan pada tempo cepat dengan tremolos daripada dengan oktaf statis Tapi ada masalah lain yang kulihat, sisik sedang dimainkan begitu cepat Saya pada dasarnya melakukan glissando berjari. Aku tidak sering melakukan glissandos pula tapi aku belum pernah melakukan skala di Presto sebelumnya. Tampaknya sangat mengintimidasi. Dan sementara aku memiliki cepat, gesit, dan jari-jari yang kuat, Saya tidak yakin bagaimana saya akan pergi tentang bermain skala di Presto. Apakah saya hanya mempercepat skala dimainkan di Allegro secara bertahap ke Presto atau apa?* Jadi bagaimana saya akan bermain skala di Presto dan mana dari 3 alternatif menurut Anda yang terbaik untuk mendapatkan yang sama kekayaan dan cepat oktaf suara tanpa memiliki tangan kanan dan tangan kiri berbagi catatan di oktaf?**
Lihatlah versi piano lainnya. Pada IMSLP ada dua versi piano: <https: //imslp.org/wiki/Violin_ Concerto_ in_ G_ minor% 2C_ RV_ 315_ (Vivaldi%2C_ Antonio) > "Scroll down to "Sheet Music" and click on "Arrangements and Transcriptions (13)Di sana Anda akan menemukan dua versi piano, Yang dibuat oleh Justin Bird dan yang dibuat oleh Roberto Novelno. Mereka sangat berbeda. "These versis can give you great idea on what you can do in order to play" "Summer""" on piano" Juga bandingkan dengan skor asli. Titik utama memainkan sesuatu yang mencerminkan musik dan pada saat yang sama cocok instrumen.
Guitarist Robert Fripp telah berbicara tentang pergerakan ekonomi, mis, jangan repot-repot mengangkat jari yang tidak perlu diangkat saat itu dan menggunakan sebagai gerakan kecil di jari-jari sebagaimana diperlukan.
8423
Saya telah membaca sekitar banyak pada seluruh warna- masalah manajemen. Gamut. Kalibrasi... * Bagaimana aku bisa tahu apa monitor saya mampu?** Di rumah saya memiliki Samsung 220wm dan di tempat kerja saya memiliki beberapa tua IBM ThinkVisions. Saya berasumsi bahwa ini tidak lebar- monitor gamut. Bagaimana aku tahu jika aku peduli?Dapatkah saya menggunakan profil kalibrasi untuk memberitahu saya?Ketika saya melihat beberapa gambar kalibrasi di luar sana, Aku bisa melihat langkah-langkah greyscale baik-baik saja. Transisi warna terlihat cantik bahkan. Bagi saya seluruh titik adalah untuk membantu saya mendapatkan cetakan yang terlihat baik. Pasti tidak hal high end; hanya tembakan untuk menggantung di dinding saya. Sebagai pertanyaan terkait, Saya telah melihat video dan cuplikan layar yang memvisualisasikan warna- spasi dalam grafik 3d. * Apakah ada seperti visualisasi yang berjalan di win7?** Jika aku mengerti semuanya dengan benar, Aku bisa melihat profil monitorku bersama dengan printer Costco lokal untuk melihat bagaimana keadaanku. Apakah ini masuk akal? ""
Terus terang, untuk kebanyakan tujuan,Cukup dekatbenar-benar cukup dekat ". Jika Anda melakukan pekerjaan kritis itu biasanya untuk alasan yang cukup baik untuk membuat biaya sesuatu seperti Lacie Blue Eye monitor/kalibrasi sistem hanya bagian dari biaya melakukan bisnis - - itu akan membayar untuk dirinya sendiri sebelum terlalu lama. Atau setidaknya Anda akan mempertahankan beberapa harapan bahwa hal itu akan. Untuk kebanyakan tujuan hobi, Selama ada kecocokan antara apa yang Anda lihat pada- layar dan di atas kertas (tidak ada kejutan besar, Seperti biru ungu atau merah oranye, tidak ada yang jauh lebih gelap atau lebih terang - - Anda akan ingin cukup dekat bahwa itu akan mengambil beberapa melihat kembali dan sebagainya dan hemming dan hawing sebelum Anda melihat benar-benar, benar-benar perbedaan kecil; Anda baik untuk pergi. Anda mungkin tidak dapat memenuhi direktur seni dengan buku Pantone spches tergenggam erat di tangan, tapi itu tidak pernah tujuan, Apakah itu?Kebanyakan monitor konsumen hanya mencakup mayoritas ruang warna ARGB, dan mereka sangat memadai untuk semua tapi pekerjaan rewel. Samsung-mu, meskipun itu semakin panjang di gigi, mendukung 24- bit warna (yang lebih dari banyak rendah- akhir LCD monitor benar-benar mendukung hari ini). Kontrasnya adalah sedikit rendah (kalibrasi kritis mungkin tidak menyukainya) dan mungkin lebih rendah sekarang daripada ketika baru, tetapi harus memadai untuk sebagian besar pekerjaan - - Kebiasaan akan mengurus kisaran dinamis (um, Maksudku mata Anda akan menyesuaikan). Jika Anda dapat melihat perbedaan antara 255, 255, 255 dan 254, 254, 254 dan antara 0, 0, 0 dan 1, 1, 1 (Menempatkan satu persegi di tengah-tengah persegi yang lain - - Anda mungkin tidak dapat benar-benar membedakan warna, tetapi Anda harus dapat melihat tepi) maka Anda sudah punya cukup untuk bekerja dengan. IBM, meskipun, mungkin tidak sampai dengan tugas. IBM telah membuat beberapa monitor pencitraan yang luar biasa baik, tapi mereka tidak semacam hal yang berakhir di sebuah pertanian bilik sangat sering - - mereka biasanya berakhir di departemen pencitraan medis. Tetap saja, "Jika Anda dapat membuktikan secara empiris mereka menjadi ""cukup dekat" "," maka mereka mungkin cukup dekat. Anda tidak pernah tahu - - Anda mungkin telah tersandung di sepasang yang baik. Jika Anda berpikir tentang pergi pro, maka perbedaan-perbedaan kecil itu mulai dihitung. (Anda mungkin akan ingin memilih tempat lain selain Costco untuk mencetak Anda juga.) Anda dapat memulai dengan kalibrasi monitor yang lebih canggih, Seperti sistem Spyder 3. Sebuah lebar- monitor gamut tidak akan membuang-buang uang baik. Jika Anda menembak iklan, "Lalu menukar mobilmu dengan Lacie 30" setup mungkin benar-benar layak. "Kecuali Anda adalah apa yang mereka sebut di pipi"""-baik" "Api amatir" "," tidak ada gunanya menghabiskan uang di mana Anda tidak perlu.
Microsoft memiliki cukup warna bagus [applet panel kontrol] (http: //www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx? familyid= 1E33DCA0- 7721- 43CA- 9174- 7F8D429FB9E&displaylang= en) untuk Windows XP (yang termasuk tampilan gamut 3D). Dengan Windows Vista, Namun, "Mereka memperkenalkan ""Windows Color System"""," dan aku cukup yakin apel XP tidak akan bekerja dengan salah satu OS yang lebih baru (yang benar-benar terlalu buruk. Meskipun Vista/7 sekarang termasuk a ""color" applet keluar dari kotak, setidaknya IMO, itu tidak dekat dengan desain yang baik (manajemen warna disajikan sebagai kolom teks bukan apa-apa visual jarak jauh?Apakah ada yang benar-benar berpikir sama sekali tentang jenis orang akan peduli tentang hal ini?) Pasti ada alat yang dapat menampilkan grafik 3D dari profil (atau lebih dari satu profil pada satu waktu, untuk perbandingan) seperti [Chromix Color Think] (http: //www2.chromix.com/color think/std/std_ 3D? - sesi= SessID: D1F869EC0514b19B66rQI11A7A75). Ada juga [GamutVision] (http: //www.gamutvision.com/), tapi AFAIK itu belum diperbarui untuk sesuatu yang lebih baru dari XP (meskipun mungkin masih bekerja ...) Sayangnya, mereka tidak gratis dan mungkin tidak layak membeli jika itu semua yang Anda inginkan (dan, seperti tersirat di atas, Aku sama sekali tidak yakin GamutVision akan bekerja dengan Windows 7 pula).
8423
Saya telah membaca sekitar banyak pada seluruh warna- masalah manajemen. Gamut. Kalibrasi... * Bagaimana aku bisa tahu apa monitor saya mampu?** Di rumah saya memiliki Samsung 220wm dan di tempat kerja saya memiliki beberapa tua IBM ThinkVisions. Saya berasumsi bahwa ini tidak lebar- monitor gamut. Bagaimana aku tahu jika aku peduli?Dapatkah saya menggunakan profil kalibrasi untuk memberitahu saya?Ketika saya melihat beberapa gambar kalibrasi di luar sana, Aku bisa melihat langkah-langkah greyscale baik-baik saja. Transisi warna terlihat cantik bahkan. Bagi saya seluruh titik adalah untuk membantu saya mendapatkan cetakan yang terlihat baik. Pasti tidak hal high end; hanya tembakan untuk menggantung di dinding saya. Sebagai pertanyaan terkait, Saya telah melihat video dan cuplikan layar yang memvisualisasikan warna- spasi dalam grafik 3d. * Apakah ada seperti visualisasi yang berjalan di win7?** Jika aku mengerti semuanya dengan benar, Aku bisa melihat profil monitorku bersama dengan printer Costco lokal untuk melihat bagaimana keadaanku. Apakah ini masuk akal? ""
Terus terang, untuk kebanyakan tujuan,Cukup dekatbenar-benar cukup dekat ". Jika Anda melakukan pekerjaan kritis itu biasanya untuk alasan yang cukup baik untuk membuat biaya sesuatu seperti Lacie Blue Eye monitor/kalibrasi sistem hanya bagian dari biaya melakukan bisnis - - itu akan membayar untuk dirinya sendiri sebelum terlalu lama. Atau setidaknya Anda akan mempertahankan beberapa harapan bahwa hal itu akan. Untuk kebanyakan tujuan hobi, Selama ada kecocokan antara apa yang Anda lihat pada- layar dan di atas kertas (tidak ada kejutan besar, Seperti biru ungu atau merah oranye, tidak ada yang jauh lebih gelap atau lebih terang - - Anda akan ingin cukup dekat bahwa itu akan mengambil beberapa melihat kembali dan sebagainya dan hemming dan hawing sebelum Anda melihat benar-benar, benar-benar perbedaan kecil; Anda baik untuk pergi. Anda mungkin tidak dapat memenuhi direktur seni dengan buku Pantone spches tergenggam erat di tangan, tapi itu tidak pernah tujuan, Apakah itu?Kebanyakan monitor konsumen hanya mencakup mayoritas ruang warna ARGB, dan mereka sangat memadai untuk semua tapi pekerjaan rewel. Samsung-mu, meskipun itu semakin panjang di gigi, mendukung 24- bit warna (yang lebih dari banyak rendah- akhir LCD monitor benar-benar mendukung hari ini). Kontrasnya adalah sedikit rendah (kalibrasi kritis mungkin tidak menyukainya) dan mungkin lebih rendah sekarang daripada ketika baru, tetapi harus memadai untuk sebagian besar pekerjaan - - Kebiasaan akan mengurus kisaran dinamis (um, Maksudku mata Anda akan menyesuaikan). Jika Anda dapat melihat perbedaan antara 255, 255, 255 dan 254, 254, 254 dan antara 0, 0, 0 dan 1, 1, 1 (Menempatkan satu persegi di tengah-tengah persegi yang lain - - Anda mungkin tidak dapat benar-benar membedakan warna, tetapi Anda harus dapat melihat tepi) maka Anda sudah punya cukup untuk bekerja dengan. IBM, meskipun, mungkin tidak sampai dengan tugas. IBM telah membuat beberapa monitor pencitraan yang luar biasa baik, tapi mereka tidak semacam hal yang berakhir di sebuah pertanian bilik sangat sering - - mereka biasanya berakhir di departemen pencitraan medis. Tetap saja, "Jika Anda dapat membuktikan secara empiris mereka menjadi ""cukup dekat" "," maka mereka mungkin cukup dekat. Anda tidak pernah tahu - - Anda mungkin telah tersandung di sepasang yang baik. Jika Anda berpikir tentang pergi pro, maka perbedaan-perbedaan kecil itu mulai dihitung. (Anda mungkin akan ingin memilih tempat lain selain Costco untuk mencetak Anda juga.) Anda dapat memulai dengan kalibrasi monitor yang lebih canggih, Seperti sistem Spyder 3. Sebuah lebar- monitor gamut tidak akan membuang-buang uang baik. Jika Anda menembak iklan, "Lalu menukar mobilmu dengan Lacie 30" setup mungkin benar-benar layak. "Kecuali Anda adalah apa yang mereka sebut di pipi"""-baik" "Api amatir" "," tidak ada gunanya menghabiskan uang di mana Anda tidak perlu.
"Jika kontrol monitor tidak memungkinkan sebuah pilihan untuk berubah dari "SRGB" menjadi sesuatu yang terdengar seperti "Wide Gamut" atau "AdobergB""" ""Profoto" dll, maka kemungkinan itu tidak mendukung gamuts luas. Tidak peduli apakah monitor Anda mendukung gamuts lebar atau tidak, dalam 99,9% situasi Saya akan merekomendasikan untuk mengaturnya ke SRGB pula. Dan jika kartu video Anda memiliki pilihan yang sama, set ke SRGB juga. SRGB adalah de- standar facto ruang warna pada komputer dan jika Anda menggunakan hal lain, Anda mungkin akan mencari tahu hanya bagaimana sakit- komputer yang dilengkapi mendukung gamuts warna lain: beberapa aplikasi akan dapat mengambil keuntungan dari itu dengan konfigurasi khusus, kebanyakan tidak akan, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, Hal terbesar Anda kehilangan dengan SRGB ketika dibandingkan dengan cetak adalah sedikit detail tekstur dalam sangat jenuh biru- warna hijau. Mata Anda mungkin tidak dapat melihat banyak detail dalam biru sangat jenuh- Daerah hijau pula. Dan bahkan jika mata Anda bisa dan monitor Anda bisa, OS dan perangkat lunak Anda mungkin tidak mendukungnya atau mungkin memerlukan tak berujung bermain-main dengan untuk membuatnya benar. Jangan lupa bahwa jika Anda neraka- membungkuk di atasnya, Anda masih dapat menyunting foto di gamuts yang lebih luas seperti AdobergB jika Anda ingin, bahkan dengan monitor SRGB. Sebuah sistem manajemen warna memastikan bahwa sementara itu pada monitor itu diterjemahkan ke SRGB dengan cara yang menyenangkan/akurat tetapi masih dapat melestarikan bahwa detail warna dalam file.
8423
Saya telah membaca sekitar banyak pada seluruh warna- masalah manajemen. Gamut. Kalibrasi... * Bagaimana aku bisa tahu apa monitor saya mampu?** Di rumah saya memiliki Samsung 220wm dan di tempat kerja saya memiliki beberapa tua IBM ThinkVisions. Saya berasumsi bahwa ini tidak lebar- monitor gamut. Bagaimana aku tahu jika aku peduli?Dapatkah saya menggunakan profil kalibrasi untuk memberitahu saya?Ketika saya melihat beberapa gambar kalibrasi di luar sana, Aku bisa melihat langkah-langkah greyscale baik-baik saja. Transisi warna terlihat cantik bahkan. Bagi saya seluruh titik adalah untuk membantu saya mendapatkan cetakan yang terlihat baik. Pasti tidak hal high end; hanya tembakan untuk menggantung di dinding saya. Sebagai pertanyaan terkait, Saya telah melihat video dan cuplikan layar yang memvisualisasikan warna- spasi dalam grafik 3d. * Apakah ada seperti visualisasi yang berjalan di win7?** Jika aku mengerti semuanya dengan benar, Aku bisa melihat profil monitorku bersama dengan printer Costco lokal untuk melihat bagaimana keadaanku. Apakah ini masuk akal? ""
Microsoft memiliki cukup warna bagus [applet panel kontrol] (http: //www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx? familyid= 1E33DCA0- 7721- 43CA- 9174- 7F8D429FB9E&displaylang= en) untuk Windows XP (yang termasuk tampilan gamut 3D). Dengan Windows Vista, Namun, "Mereka memperkenalkan ""Windows Color System"""," dan aku cukup yakin apel XP tidak akan bekerja dengan salah satu OS yang lebih baru (yang benar-benar terlalu buruk. Meskipun Vista/7 sekarang termasuk a ""color" applet keluar dari kotak, setidaknya IMO, itu tidak dekat dengan desain yang baik (manajemen warna disajikan sebagai kolom teks bukan apa-apa visual jarak jauh?Apakah ada yang benar-benar berpikir sama sekali tentang jenis orang akan peduli tentang hal ini?) Pasti ada alat yang dapat menampilkan grafik 3D dari profil (atau lebih dari satu profil pada satu waktu, untuk perbandingan) seperti [Chromix Color Think] (http: //www2.chromix.com/color think/std/std_ 3D? - sesi= SessID: D1F869EC0514b19B66rQI11A7A75). Ada juga [GamutVision] (http: //www.gamutvision.com/), tapi AFAIK itu belum diperbarui untuk sesuatu yang lebih baru dari XP (meskipun mungkin masih bekerja ...) Sayangnya, mereka tidak gratis dan mungkin tidak layak membeli jika itu semua yang Anda inginkan (dan, seperti tersirat di atas, Aku sama sekali tidak yakin GamutVision akan bekerja dengan Windows 7 pula).
"Jika kontrol monitor tidak memungkinkan sebuah pilihan untuk berubah dari "SRGB" menjadi sesuatu yang terdengar seperti "Wide Gamut" atau "AdobergB""" ""Profoto" dll, maka kemungkinan itu tidak mendukung gamuts luas. Tidak peduli apakah monitor Anda mendukung gamuts lebar atau tidak, dalam 99,9% situasi Saya akan merekomendasikan untuk mengaturnya ke SRGB pula. Dan jika kartu video Anda memiliki pilihan yang sama, set ke SRGB juga. SRGB adalah de- standar facto ruang warna pada komputer dan jika Anda menggunakan hal lain, Anda mungkin akan mencari tahu hanya bagaimana sakit- komputer yang dilengkapi mendukung gamuts warna lain: beberapa aplikasi akan dapat mengambil keuntungan dari itu dengan konfigurasi khusus, kebanyakan tidak akan, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, Hal terbesar Anda kehilangan dengan SRGB ketika dibandingkan dengan cetak adalah sedikit detail tekstur dalam sangat jenuh biru- warna hijau. Mata Anda mungkin tidak dapat melihat banyak detail dalam biru sangat jenuh- Daerah hijau pula. Dan bahkan jika mata Anda bisa dan monitor Anda bisa, OS dan perangkat lunak Anda mungkin tidak mendukungnya atau mungkin memerlukan tak berujung bermain-main dengan untuk membuatnya benar. Jangan lupa bahwa jika Anda neraka- membungkuk di atasnya, Anda masih dapat menyunting foto di gamuts yang lebih luas seperti AdobergB jika Anda ingin, bahkan dengan monitor SRGB. Sebuah sistem manajemen warna memastikan bahwa sementara itu pada monitor itu diterjemahkan ke SRGB dengan cara yang menyenangkan/akurat tetapi masih dapat melestarikan bahwa detail warna dalam file.
3349
Saya telah membuat tiket tujuan saya sendiri untuk tiket Ride Amerika. Aku melihat bahwa untuk sebagian besar tiket tujuan yang datang dengan permainan, nilai titik sama dengan sedikitnya jumlah kartu kereta api yang Anda butuhkan untuk memenuhinya (dasarnya, jarak antara keduanya). Tapi kemudian aku menemukan 2 tiket dalam permainan yang tidak mengikuti aturan ini: > > Sault Ste. Marie - Oklahoma City 9 poin > > > Sault Ste. Marie - Nashville 8 poin > > > Jika aturan ini diikuti, nilai titik tersebut harus dibalik. ♪ Is this an 'eror' in the destination tickets, atau itu dilakukan dengan sengaja?Saya telah melihat kesulitan untuk memenuhi mereka dan belum menemukan alasan yang signifikan untuk ini. ♪ When makeing my own destination tickets, bagaimana saya harus menetapkan nilai titik?Jika itu selalu menjadi jarak terpendek antara mereka, atau haruskah aku menjelaskan faktor-faktor lain, Seperti ketersediaan rute yang diperlukan untuk menyelesaikannya?Jika demikian, faktor - faktor lain apa yang hendaknya saya cari dan bagaimana hendaknya reaksi saya terhadap mereka sewaktu memutuskan nilai pokok?Saya mengerti bahwa ini adalah benar-benar spesifik dan nit- Pertanyaan pemilih bahwa tidak ada orang yang benar-benar memiliki kehidupan akan peduli, Tapi aku masih penasaran dengan pendapatmu. : D
Apakah salah cetak?- - - - - - - - - - - - - - - - - - Tampaknya jumlah minimum kereta yang diperlukan untuk menyelesaikan tiket tujuan hanya *starting point* untuk menetapkan setiap tiket nilai titik. Klaim dibuat (dalam pos) (http: //www.daysofwonder.com/en/msg/? goto= 179787#msg_ num_ 3) oleh [Hari Keajaiban Forums] (http: "//www.daysofwonder.com/en/forums/) user ""[Caboose] (http:" //www.daysofwonder.com/en/usrinfo/? id= "13984" ") bahwa Alan Moon (designer game) mengatakan nilai tiket tidak seharusnya rute terpendek antara dua kota ". Kurang konteks bahwa hal ini mungkin telah dikatakan dalam, Aku percaya tujuannya adalah untuk menenangkan kekhawatiran bahwa beberapa nilai tiket adalah kesalahan atau kesalahan cetak, daripada menolak semua koneksi antara nilai tiket dan panjang minimum mereka. (post ini) (http: //www.daysofwonder.com/en/msg/? goto= 17836#msg_ num_ 1) Oleh Cabose dari beberapa tahun sebelumnya menunjukkan (s) ia sebelumnya percaya masalah itu karena kesalahan cetak. ) Selain itu, "Jika perubahan yang dibuat dalam ekspansi *1910* adalah untuk "memperbaiki" tiket untuk mencocokkan panjang minimum mereka, Mereka tidak memperbaiki semuanya. Hal ini telah ditunjukkan (dalam [pos ini] (http: //www.daysofwonder.com/en/usrinfo/? id= 420492) by [Days of Wonder Forums] (http: "//www.daysofwonder.com/en/forums/) user ""[DiscJet] (http:" //www.daysofwonder.com/en/usrinfo/? id= "6686" ") "*Los Angeles to Chicago** ticket and the 1910 expansion's ** Las Vegas to Miami** ticket each worth more than their shortest long" Kemungkinan besar, Tn. Bulan meningkatkan nilai tiket tertentu untuk memberikan sedikit tambahan insentif untuk memilih mereka (terutama diberikan campuran berbeda tiket yang akan digunakan dalam *1910*). Apakah itu untuk menyeimbangkan kerugian tiket ini, atau untuk sedikit mengubah permainan dengan keuntungan kecil untuk rute tertentu?Aku tidak akan tahu. Namun, Aku ragu itu salah cetak. Bagaimana hendaknya tiket khusus dihargai?- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Sebagian besar tiket hendaknya dihargai dengan jumlah minimum kereta yang diperlukan untuk menyelesaikannya. Kemudian pikirkan apa tujuan Anda adalah untuk menambahkan tiket tersebut. Apakah Anda ingin menciptakan lebih banyak kompetisi untuk kota-kota tertentu?mendorong lebih banyak silang- Rute pedesaan?mencegah penggunaan 5- dan 6- bagian kereta api?Setelah kau mengklarifikasi tujuan itu, Anda mungkin menyesuaikan beberapa nilai tiket kustom 'sampai dengan satu titik (*mungkin* dua) berdasarkan bermain- pengujian atau antisipasi Anda dari hasil. Secara umum, menambahkan beberapa tiket tujuan, bahkan dengan tweaked nilai, tidak akan memiliki efek yang sangat besar. Jika Anda telah bermain dengan rute Kereta Misteri (tapi masih tanpa kartu lain tersedia dalam ekspansi *1910*, yang mungkin akan memberi Anda ide yang baik tentang berapa banyak efek perubahan Anda akan memiliki pada permainan. ** Catatan atribution: ** Bagian pertama adalah sebagian adaptasi dari [jawaban saya] (https: //boardgames.stackexchange.com/questions/3348/ttr- tujuan- tiket- nilai perubahan- in- - Amerika 1910- "ekspansi/3375#3375) ke pertanyaan "[TTR:" Nilai tiket tujuan berubah di Amerika 1910 ekspansi] (https: "//boardgames.stackexchange.com/q/3348/377) "". Aku tidak memiliki akses ke salinan tiketku untuk Ride dan ekspansi 1910 saat ini, jadi aku tidak bisa memverifikasi panjang rute atau nilai sendiri.
* Sault Ste. Marie ke Nashville benar. Anda bisa sampai di sana dalam 8. * Sault Ste. Marie - Oklahoma City 9 poin mungkin kesalahan. Nilai untuk tiket ini adalah 8 dalam ekspansi 1910. Aku akan mengatakan tetap dengan jarak terpendek ketika menetapkan nilai untuk tiket Anda sendiri.
23240236
Saya bekerja pada [Enterity Pendaftaran] (https: //www.drupal.org/project/registration) modul dalam situs Drupal 7 saya. Saya telah menciptakan entitas- tipe dan memiliki field yang juga ditambahkan, tapi sekarang aku terjebak pada titik di mana saya harus membuat registrants dan menampilkan formulir pendaftaran di situs saya. Ada saran agar aku bisa pergi? ""
Menurut dokumentasi komunitas [Enterity Pendaftaran] (https: modul //drupal.org/node/1463042): * Buat paling tidak satu bundle pendaftaran (atau tipe) di admin/structural/register/register\_ jenis, banyak seperti Anda akan jenis konten. * Tambahkan ruas pendaftaran ke setiap entitas yang ingin Anda aktifkan pendaftaran untuk. Perhatikan opsi tampilan: default, link ke formulir pendaftaran, dan embedding bentuk yang sebenarnya. * Ketika Anda menambahkan atau mengedit entitas, pilih bundle pendaftaran yang ingin digunakan untuk. * Pendaftaran sekarang diaktifkan untuk entitas dan Anda dapat mengkonfigurasi Pengaturan pendaftaran melalui tugas lokal.
Beberapa rincian tentang [Pendaftaran Entitas] (https: //www.drupal.org/project/registration) (dari halaman projeknya), bahwa ***may *** membantu untuk mendapatkan Anda pergi dengan modul besar ini: > > Uraian singkat tentang cara kerjanya: > > > * Anda membuat tipe pendaftaran, dan tambahkan field Drupal (seperti ukuran sepatu atau pilihan makan) ke dalamnya untuk informasi yang ingin Anda kumpulkan dari registrats "> " * Pada beberapa entitas bahwa Anda ingin memungkinkan pendaftaran untuk (mungkin sebuahevent" "tipe konten) "," "Add a custom field of type" "Regitrasi" " " > * Buat contoh dari entitas itu, dan pilih salah satu jenis pendaftaran yang Anda buat di bidang Pendaftaran. > * Mulailah mengambil pendaftaran sewaktu melihat wujud Anda!> > > Ada pengaturan tambahan, tapi itu adalah garis dasar: hanya membuat jenis pendaftaran atau dua, memberikan entitas Anda lapangan pendaftaran, dan arahkan ke salah satu tipe pendaftaranmu. > > > Untuk petunjuk yang lebih rinci, do NOT mereferensikan ke README (seperti disarankan di halaman projeknya) karena link yang tidak bekerja ... Sebaliknya gunakan [Baca dokumentasi] (https: link //www.drupal.org/node/1463042) (juga pada halaman proyek), yang merupakan dokumentasi komunitas tentang modul ini. Juga melihat video tentang [ Modul Pendaftaran Entitas 7] (https: //www.youtube.com/watch? v= IVH- 9A0jxWM) untuk perkenalan besar untuk itu. **PS**: Modul ini semua tentang entitas. Jadi itu juga harus bekerja sama dengan [Rules] (https: //www.drupal.org/project/rules) modul cukup baik.
194872
Ketika bermain saya melihat bahwa dalam jumlah relatif beberapa putaran, 10. 15 putaran, komputer secara otomatis melompat ke puncak papan skor. Kenapa begitu?Saya mengerti mereka adalah AI dan mereka akan memiliki keuntungan tapi apa yang khusus tidak AI lakukan bahwa pemain tidak?Aku mengamati pada papan skor bahwa AI tumbuh di luar sana kota abnormal cepat i.e. Kota kedua akan dibangun dengan cepat, Populasi tumbuh lebih cepat, tanah akan diperoleh lebih cepat. Apakah saya harus mengembangkan militer untuk mengalahkan mereka? ""
Cara termudah bagi arkeolog tingkat rendah untuk mendapatkan fragmen Fosil adalah untuk survei Fosil dig- situs. Ini menggali- situs dapat ditemukan di Kalimdor dan Kerajaan Timur. Jika Anda memeriksa peta dunia Anda, Anda akan melihat empat menggali- situs tersebar di setiap benua. Karena hanya ada empat Anda perlu tahu apa yang harus dicari. Anda hanya akan melihat situs penggalian jika Anda melihat sebuah benua atau zona yang benar. Pada tingkat benua, Anda harus mencari ikon sekop kecil, Seperti ini: ![example digite ikon] (https: //i.stack.imgur.com/0Pjyp.png) Ketika diperkecil mereka secara signifikan kurang menonjol, namun masih terlihat: ![Eastern Kingdoms map with digsite] (https: //i.stack.imgur.com/FTplk.png) Nama penggalian- situs akan memberikan petunjuk untuk yang fragmen mereka berisi. Kalimdor sebagian besar terdiri dari Night- Elf, Troll dan Fosil, tetapi juga telah Tol'vir jika situs di Uldum. Kerajaan Timur sebagian besar terdiri dari Kurcaci, Troll dan Fosil, dengan beberapa Nerubian dan Night- Situs Elf. Setelah Anda menghabiskan menggali- situs, yang baru akan muncul. Anda harus terus melakukan hal ini sampai situs Fosil muncul dan kemudian Anda akan mendapatkan fragmen Anda. Taut **[disini] (http: //www.wowwiki.com/Archaeology_ lokasi) ** adalah daftar dari semua dig- situs dengan nama dan tipe fragmen mereka. Check it out dan mungkin Anda sudah memiliki situs fosil up.
Arkeologi pertama kali diperkenalkan ke WoW ketika Deathwing hancur Azeroth. Pada titik ini Anda bisa membeli sesuatu yang disebut Master Flying License, suatu keharusan untuk situs Dig Archeology Anda. Untuk memulai Anda perlu tahu daerah-daerah yang menghasilkan fragmen yang tepat. Un'goro Crater, Tanaris, dan bahkan Deslace akan memiliki daerah-daerah tertentu yang merupakan situs Arkeologi. Peta mini akan muncul sebagai warna merah. Agar Anda dapat mengumpulkan barang - barang mata uang ini Anda harus menggunakan Survey. Survei muncul ketika Anda menekan 'K'. Kunci ini bisa diikat agar lebih mudah digunakan. Namun, Anda tidak akan menemukan selalu menemukan sebuah item mata uang pada percobaan pertama, Ini adalah di mana teleskop Anda dengan lampu berkedip masuk Jika lampu merah itu lebih dari 10 meter jauh dari tempat titik teropong. Jika cahaya ini adalah amber dan perlahan-lahan berkedip, maka target Anda adalah antara 9m- 5 meter dari titik mata-mata. Jika lampunya hijau, maka Anda berada dalam 4m- 2m ini di mana Spyglass poin. Apapun dalam 1- 2m~ muncul sebagai jejak fosil. Anda kemudian akan menjarah 4- 6 fosil.
31457
Aku seorang... Mengajar seorang pianis hobby dengan tangan kecil, yang berarti bahwa sering saya perlu mengganti catatan untuk dapat memainkan sesuatu yang nyaman (atau sama sekali). E.g. di Traumerei, ada 10. catatan meraih untuk kedua tangan di 3- ke- Bar terakhir. Pada titik ini dalam skor tampaknya (kepada saya setidaknya) bahwa komposer bertujuan untuk kepenuhan tertentu pada akord yang tampaknya mustahil untuk mendapatkan dengan menjatuhkan catatan yang ada. By re- assigning which hand plays which notes (and keeping the top and bottom the same), Aku datang dengan berikut (yang terdengar ok untuk saya): ![Konk substitusi di Traumerei] (https: //i.stack.imgur.com/2Gtar.png) Untuk kedua untuk bar terakhir di Prelude Chopin di E- minor, akord pertama hanya satu oktaf, tapi aku belum menemukan jari yang tidak menyakitkan. Penggantian yang kubuat terdengar bagus bagiku, dan sesungguhnya (hari) pembalasan pasti terjadi. dan- kesalahan (dan aku bahkan tidak yakin yang chord itu ..) ![Konstitusi chord Opus 28 no 4] (https: //i.stack.imgur.com/vFVCJ.png) Apakah substitusi ini masuk akal?Apakah ada prosedur untuk mengikuti untuk menemukan substitusi yang tidak melibatkan sebanyak sidang- dan- kesalahan?" (Setelah beberapa saat semuanya mulai terdengar "salah"" .) "
Yang pertama OK, Kau mendistribusikan ulang catatan aslinya. Tapi pada yang kedua Anda telah menemukan harmoni baru, dan itu tidak baik-baik saja!Saya sarankan Anda hanya meninggalkan rendah E di RH. Atau bahkan bermain oktaf B sedikit lebih awal, Menangkapnya dengan pedal dan mengambil E dengan LH Anda.
Sebagai tambahan untuk jawaban @LaurenceParrowne: Untuk akord pertama, Apakah Anda mencoba bermain kedua catatan yang lebih rendah, F dan G, dengan ibu jarimu?Jika tidak, mencobanya; mungkin itu akan memungkinkan Anda untuk bermain seperti yang tertulis. Mengenai akord kedua, menjatuhkan E rendah adalah pilihan terbaik, karena pitch yang digandakan oleh e yang lebih penting satu oktaf lebih tinggi.
38584
Seperti saya akan mendalam ke meditasi saya Vipassana dan Zazen Saya juga akan mendalam dalam pikiran bawah sadar saya. Beberapa lama- lupa kenangan menyakitkan penghinaan muncul. Seperti yang saya lihat sekarang dengan sudut pandang yang berbeda Saya mengerti Karma saya sendiri, Ego ku sendiri, dan perilaku saya sendiri juga bertanggung jawab untuk saya mendapatkan dihina. Jadi sebagai memori permukaan saya katakan '** mengampuni dan mencintai- Kebaikan sialan ', juga saya mencoba untuk menonton kenangan menyakitkan tanpa lampiran dan tanpa kemarahan, ** tapi ini semua pada tingkat permukaan atau pada tingkat pikiran. Jauh di dalam aku terluka dan aku ingin menjauh dari mereka dan pergi jauh dalam meditasi. ** Aku ingin bertanya bagaimana menangani kenangan tentang perilaku menghina masa lalu oleh orang lain terhadap saya? ""
* Bagaimana berurusan dengan penghinaan?** Ada jawaban kanonis di sini - - [Akkosa Sutta: Hinaan (SN 7,2) ] (https: //www.akses ke insight.org/tipitaka/sn07/sn07.002.than.html) > > Dengan cara yang sama, Brahman, apa yang telah kau hina aku, (Yaitu orang-orang yang dalam kebatilan) dalam perkara yang batil (Apa yang telah kalian tuduhkan terhadapku itu) atau apakah yang kalian katakan terhadap diriku; ayat ini diturunkan berkenaan dengan perihal orang-orang kafir yang tidak mengolok-olok; (Apa yang telah kalian berikan kepadaku) dapat dibaca Tahqiq dan dapat pula dibaca Tas-hil (padahal kalian telah menimpakan kepadaku" (Dan orang-orang yang tidak mencela) orang-orang mukmin. bahwa saya tidak menerima dari Anda. Ini semua milikmu, Brahman. Ini semua milikmu. > > > Siapa pun yang membalas penghinaan kepada orang yang menghina, kembali mengejek kepada orang yang mengejek, Jika orang itu berasal dari golongan kiri yang pendusta dan sesat, maka ia akan mendapatkan tempat tinggal dan kampung yang dilengkapi dengan air yang sangat panas, dan akan dibakar dengan api yang sangat berkobar. dikatakan makan bersama-sama, Berbagi perusahaan, dengan orang itu. Tapi aku tidak makan bersama-sama atau berbagi perusahaan Anda, Brahman. Ini semua milikmu. Ini semua milikmu. > > > Saya pikir itu bagus dan mungkin tidak perlu penjelasan. Untuk mencoba menjelaskannya pula, meskipun, Saya pikir itu berarti Anda berurusan dengan mereka dengan tidak mengambil bagian dengan mereka, tidak berbagi mereka, (Sedangkan mereka saling melihat) sebagian teman-teman akrab itu saling melihat kepada sebagian yang lain, dan mereka saling mengenal antara yang satu dengan yang lainnya akan tetapi mereka tiada berkata barang sepatah pun. {\cH00FFFF}Orang yang memproduksinya. Mungkin itu tidak sama dengan menyangkal mereka, walaupun: * Karena ada baiknya belajar dari kritikan?* Karena cerita Zen * [Apakah Itu Jadi?] (http: //www.ashidakim.com/zenkoans/3isthatso.html) * menunjukkan master bertindak pada realitas dan melakukan apa yang diperlukan bahkan ketika ia tidak selalu setuju dengan tuduhan?* Aku ingin bertanya bagaimana menangani kenangan dari perilaku menghina masa lalu oleh orang lain terhadap saya?** Kenangan trauma bisa sulit, dalam ekstrim mereka menyebabkan kasus seperti [PTSD] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Postramatic_ stress_ Disorder#Symptoms) > > Dalam kasus khas, individu dengan PTSD terus-menerus menghindari trauma- Terkait pikiran dan emosi, dan diskusi tentang peristiwa traumatis, dan bahkan mungkin memiliki amnesia peristiwa tersebut. [sitasi diperlukan] Namun, peristiwa ini biasanya dihidupkan kembali oleh individu melalui mengganggu, ingat-ingat lagi, [etc. ] > > > Saya kira pengalaman stres yang berkesan, mungkin untuk evolusi / survival (i.e. alasan biologis. Satu terapi adalah untuk mempertahankan kesadaran saat ini - - misalnya. bernafas, bermeditasi, apapun obyek konsentrasimu, atau apapun inderamu yang lain bisa sadar - - "untuk belajar bahwa "dalam realitas" "masa lalu adalah masa lalu dan Anda tidak dihina lagi ". Selain itu ada beberapa aspek doktrin Buddha yang berguna dalam kebanyakan keadaan: * Empat kebenaran yang mulia - - penderitaan adalah hasil dari keinginan untuk sesuatu untuk menjadi lain daripada karena * Anatta, non- diri - - "Bukannya "aku dan aku" "Anda memiliki pandangan bahwaada orang itu", dengan beberapa pengalaman, "Beberapa perasaan"""," tetapi semua transien ♪ dependen arising - - Kau bilang, """ perilaku saya sendiri juga bertanggung jawab untuk saya mendapatkan dihina ""," tapi sekarang keadaannya berbeda, Anda tidak berperilaku seperti itu lagi * Moralitas - - mungkin mencoba untuk tidak berperilaku seperti orang yang orang ingin menghina ♪ Good- Dan lain-lain. - - lihat 6 pertama atau lebih ayat Dhammapada ... > > > 1. Pikiran mendahului semua keadaan mental. Pikiran adalah kepala mereka; mereka semua pikiran- Diperebutkan. Jika dengan pikiran kotor seseorang berbicara atau bertindak menderita mengikutinya seperti roda yang mengikuti kaki lembu. > 2. Pikiran mendahului semua keadaan mental. Pikiran adalah kepala mereka; mereka semua pikiran- Diperebutkan. Jika dengan pikiran murni seseorang berbicara atau bertindak kebahagiaan mengikutinya seperti nya tidak pernah- {\fnCandara\fs60\b1\4cH > 3. """ Dia melecehkanku" , dia memukul saya, Dia mengalahkanku, "Dia merampokku." Orang - orang yang menyimpan pikiran seperti itu tidak lagi memendam kebencian mereka. > 4. """ Dia melecehkanku" , dia memukul saya, Dia mengalahkanku, "Dia merampokku." Mereka yang tidak menyimpan pikiran seperti itu masih kebencian mereka. > 5. Kebencian tidak pernah ditenangkan oleh kebencian di dunia ini. Oleh non- kebencian saja adalah kebencian ditenangkan. Ini adalah hukum yang kekal. > 6. Ada orang-orang yang tidak menyadari bahwa suatu hari kita semua harus mati. Sedangkan orang-orang yang menyalahi perintah Allah akan menjadi penghuni neraka yang membakar. Mereka akan masuk ke dalamnya pada hari pembalasan nanti. > ... dan mungkin doktrin tentang [bramaviharas] (https: //www.aksestoinsight.org/search_ hasil.html? q= Brahmaviharas) untuk rincian lebih lanjut.
Di sini kita memiliki contoh utama bagaimana lampiran dapat menyebabkan dukha (menderita). Dalam hal ini, Anda melekat pada tertentu diri- gambar, dan perilaku menghina oleh pada orang lain adalah menyerang gambar itu. Jika kau ingat bahwa kita hidup dalam dunia khayalan, Ketidakkekalan, dan jika Anda mampu lebih fleksibel dalam hal citra Anda sendiri, maka setiap penghinaan tidak harus marah banyak. Lampiran, apakah objek atau situasi, mungkin faktor yang paling berbahaya dalam ego kita- kehidupan yang penuh semangat. Sayangnya, juga sulit untuk menyerah. Tapi cobalah - - dan semoga beruntung! ""
38584
Seperti saya akan mendalam ke meditasi saya Vipassana dan Zazen Saya juga akan mendalam dalam pikiran bawah sadar saya. Beberapa lama- lupa kenangan menyakitkan penghinaan muncul. Seperti yang saya lihat sekarang dengan sudut pandang yang berbeda Saya mengerti Karma saya sendiri, Ego ku sendiri, dan perilaku saya sendiri juga bertanggung jawab untuk saya mendapatkan dihina. Jadi sebagai memori permukaan saya katakan '** mengampuni dan mencintai- Kebaikan sialan ', juga saya mencoba untuk menonton kenangan menyakitkan tanpa lampiran dan tanpa kemarahan, ** tapi ini semua pada tingkat permukaan atau pada tingkat pikiran. Jauh di dalam aku terluka dan aku ingin menjauh dari mereka dan pergi jauh dalam meditasi. ** Aku ingin bertanya bagaimana menangani kenangan tentang perilaku menghina masa lalu oleh orang lain terhadap saya? ""
* Bagaimana berurusan dengan penghinaan?** Ada jawaban kanonis di sini - - [Akkosa Sutta: Hinaan (SN 7,2) ] (https: //www.akses ke insight.org/tipitaka/sn07/sn07.002.than.html) > > Dengan cara yang sama, Brahman, apa yang telah kau hina aku, (Yaitu orang-orang yang dalam kebatilan) dalam perkara yang batil (Apa yang telah kalian tuduhkan terhadapku itu) atau apakah yang kalian katakan terhadap diriku; ayat ini diturunkan berkenaan dengan perihal orang-orang kafir yang tidak mengolok-olok; (Apa yang telah kalian berikan kepadaku) dapat dibaca Tahqiq dan dapat pula dibaca Tas-hil (padahal kalian telah menimpakan kepadaku" (Dan orang-orang yang tidak mencela) orang-orang mukmin. bahwa saya tidak menerima dari Anda. Ini semua milikmu, Brahman. Ini semua milikmu. > > > Siapa pun yang membalas penghinaan kepada orang yang menghina, kembali mengejek kepada orang yang mengejek, Jika orang itu berasal dari golongan kiri yang pendusta dan sesat, maka ia akan mendapatkan tempat tinggal dan kampung yang dilengkapi dengan air yang sangat panas, dan akan dibakar dengan api yang sangat berkobar. dikatakan makan bersama-sama, Berbagi perusahaan, dengan orang itu. Tapi aku tidak makan bersama-sama atau berbagi perusahaan Anda, Brahman. Ini semua milikmu. Ini semua milikmu. > > > Saya pikir itu bagus dan mungkin tidak perlu penjelasan. Untuk mencoba menjelaskannya pula, meskipun, Saya pikir itu berarti Anda berurusan dengan mereka dengan tidak mengambil bagian dengan mereka, tidak berbagi mereka, (Sedangkan mereka saling melihat) sebagian teman-teman akrab itu saling melihat kepada sebagian yang lain, dan mereka saling mengenal antara yang satu dengan yang lainnya akan tetapi mereka tiada berkata barang sepatah pun. {\cH00FFFF}Orang yang memproduksinya. Mungkin itu tidak sama dengan menyangkal mereka, walaupun: * Karena ada baiknya belajar dari kritikan?* Karena cerita Zen * [Apakah Itu Jadi?] (http: //www.ashidakim.com/zenkoans/3isthatso.html) * menunjukkan master bertindak pada realitas dan melakukan apa yang diperlukan bahkan ketika ia tidak selalu setuju dengan tuduhan?* Aku ingin bertanya bagaimana menangani kenangan dari perilaku menghina masa lalu oleh orang lain terhadap saya?** Kenangan trauma bisa sulit, dalam ekstrim mereka menyebabkan kasus seperti [PTSD] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Postramatic_ stress_ Disorder#Symptoms) > > Dalam kasus khas, individu dengan PTSD terus-menerus menghindari trauma- Terkait pikiran dan emosi, dan diskusi tentang peristiwa traumatis, dan bahkan mungkin memiliki amnesia peristiwa tersebut. [sitasi diperlukan] Namun, peristiwa ini biasanya dihidupkan kembali oleh individu melalui mengganggu, ingat-ingat lagi, [etc. ] > > > Saya kira pengalaman stres yang berkesan, mungkin untuk evolusi / survival (i.e. alasan biologis. Satu terapi adalah untuk mempertahankan kesadaran saat ini - - misalnya. bernafas, bermeditasi, apapun obyek konsentrasimu, atau apapun inderamu yang lain bisa sadar - - "untuk belajar bahwa "dalam realitas" "masa lalu adalah masa lalu dan Anda tidak dihina lagi ". Selain itu ada beberapa aspek doktrin Buddha yang berguna dalam kebanyakan keadaan: * Empat kebenaran yang mulia - - penderitaan adalah hasil dari keinginan untuk sesuatu untuk menjadi lain daripada karena * Anatta, non- diri - - "Bukannya "aku dan aku" "Anda memiliki pandangan bahwaada orang itu", dengan beberapa pengalaman, "Beberapa perasaan"""," tetapi semua transien ♪ dependen arising - - Kau bilang, """ perilaku saya sendiri juga bertanggung jawab untuk saya mendapatkan dihina ""," tapi sekarang keadaannya berbeda, Anda tidak berperilaku seperti itu lagi * Moralitas - - mungkin mencoba untuk tidak berperilaku seperti orang yang orang ingin menghina ♪ Good- Dan lain-lain. - - lihat 6 pertama atau lebih ayat Dhammapada ... > > > 1. Pikiran mendahului semua keadaan mental. Pikiran adalah kepala mereka; mereka semua pikiran- Diperebutkan. Jika dengan pikiran kotor seseorang berbicara atau bertindak menderita mengikutinya seperti roda yang mengikuti kaki lembu. > 2. Pikiran mendahului semua keadaan mental. Pikiran adalah kepala mereka; mereka semua pikiran- Diperebutkan. Jika dengan pikiran murni seseorang berbicara atau bertindak kebahagiaan mengikutinya seperti nya tidak pernah- {\fnCandara\fs60\b1\4cH > 3. """ Dia melecehkanku" , dia memukul saya, Dia mengalahkanku, "Dia merampokku." Orang - orang yang menyimpan pikiran seperti itu tidak lagi memendam kebencian mereka. > 4. """ Dia melecehkanku" , dia memukul saya, Dia mengalahkanku, "Dia merampokku." Mereka yang tidak menyimpan pikiran seperti itu masih kebencian mereka. > 5. Kebencian tidak pernah ditenangkan oleh kebencian di dunia ini. Oleh non- kebencian saja adalah kebencian ditenangkan. Ini adalah hukum yang kekal. > 6. Ada orang-orang yang tidak menyadari bahwa suatu hari kita semua harus mati. Sedangkan orang-orang yang menyalahi perintah Allah akan menjadi penghuni neraka yang membakar. Mereka akan masuk ke dalamnya pada hari pembalasan nanti. > ... dan mungkin doktrin tentang [bramaviharas] (https: //www.aksestoinsight.org/search_ hasil.html? q= Brahmaviharas) untuk rincian lebih lanjut.
Yah itu adalah hal yang baik untuk dihina. Kenapa?Karena itu pada dasarnya menghilangkan Karma buruk yang kau kumpulkan di masa lalu dengan menghina orang lain. Ketika pikiran-pikiran penghinaan muncul di dalam kamu, Bayangkan bahwa penghinaan yang sama Anda diterima; Sebelumnya dilakukan oleh Anda terhadap orang lain dalam kelahiran sebelumnya. Orang yang menghina Anda adalah orang yang hebat karena ia mengumpulkan karma buruk sendiri sementara membantu Anda memakai kanma buruk Anda, Dengan cara seperti ini, Allah menjelaskan hukum-hukum-Nya agar kalian mensyukuri nikmat-Nya dengan mengetahui dan melaksanakan hak- Ini adalah salah satu cara berpikir yang tidak mengarah ke lampiran atau keengganan.
170327
Apakah ada modus, beberapa switch atau cara programmatis yang saya dapat meminta MSBuild untuk menampilkan atau mengeluarkan itu dihitung ketergantungan untuk sebuah berkas pembangunan yang diberikan?** Beberapa latar belakang** - Saya memiliki proyek besar yang membutuhkan pemisahan untuk mempercepat waktu pembangunan dan ingin menghapus lambat mengubah kode infrastruktur ke daerah rilis sendiri. Tidak semua informasi terkandung dalam file build itu sendiri, sebagai beberapa sub- proyek direferensikan oleh berkas vcproj atau csproj mereka. Aku benar-benar ingin melihat apa yang MSBuild pikir perlu dilakukan. kasus [bangun kembali semua] dan mungkin untuk membuat) tanpa benar-benar melakukan membangun kembali.
[MSBuild Profiler] (http: //www.codeplex.com/msbuildprofiler) proyek seharusnya dapat membantu Anda dalam melihat di mana waktu sedang diambil pada membangun. Ini tidak secara langsung menunjukkan ketergantungan. Dengan atau tanpa membangun ketergantungan, hanya profiling bangunan mungkin dapat memberikan beberapa wawasan dan membantu mempercepat proses. Aku baru saja menemukan aplikasi ini, tapi aku belum menggunakannya sendiri, [Dependence Visualizer] (http: //www.codeplex.com/dependencyvisualizer) yang kelihatannya baru saja menambahkan MSBuild- berkas projek kompatibel. Ada juga posting tentang melakukan hal ini sebelumnya, tetapi tidak ada kode (lihat [A] (http: ///weblogs.asp.net/nunitaddin/archive/2004/09/18/231141.aspx), [B] (http: //blogs.msdn.com/msbuild/archive/2005/11/14/492653.aspx).
Sementara aku bertanya pertanyaan asli cukup lama yang lalu, Saya telah pindah ke tempat kerja dan secara mengejutkan menghadapi kebutuhan yang sama. Dalam hal ini saya lebih sukses dalam mengejar alat dan menemukan [Microsoft Build Sidekick] (http: //www.attrice.info/msbuild/index.htm) yang menawarkan: * view * edit * build * debug Microsoft Visual Studio © 2005, 2008 dan 2010 file proyek. Serta debug dan fitur penebangan yang belum saya gunakan, "Ini memiliki mode diagram di mana Anda dapat memilih "Target" dan menunjukkan semua tergantung Target dan langkah-langkah dalam mereka. Tampaknya diagram ini dapat dilihat ketika melangkah melalui proses pembangunan (debug)! ""
93576
Aku anak baru saat berhubungan dengan elektronik, jadi tolong maafkan setiap kesalahan mencolok!Saya mencoba untuk membuat sirkuit sederhana yang mengirimkan frekuensi terdengar / nada ke baris- input in/mik ketika saklar merkuri aktif. Adakah yang bisa membantu saya mengidentifikasi komponen apa yang saya butuhkan di sirkuit untuk menghasilkan dan mengirim frekuensi ke masukan mikrofon? ""
Anda dapat menggunakan sebuah 555] (http: //en.wikipedia.org/wiki/555_ timer_ IC) timer IC untuk membuat generator nada Berikut ini adalah sebuah halaman yang memperlihatkan [sirkuit] (http: /sirkuit- diagram.hqew.net/Basic- Oscillator- %28Tone- Generator% 29- At- 1$2e8- KHz- $2Dalarm- sirkuit_ 14287.html) tetapi Anda dapat menemukan lebih banyak dari Google. ![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/1W83n.jpg) Anda perlu menghubungkan pot (atau pembagi resistor) pada output untuk menurunkan tingkat keluaran ke baris dalam/mik tingkat. Switch dapat digunakan dalam pasokan daya sirkuit.
Memiliki Sumber Audible, terhubung ke switch , dan kemudian ke mic masukan harus melakukannya. Tergantung jumlah kabel pada sumber audio (Katakan 2), Anda mungkin perlu 2 switch untuk melakukan hal ini.
62133521
Aku mengerjakan proyek ASP.NET, dan saya ingin membuat dan menggunakan sistem otorisasi dan otentikasi saya sendiri untuk mengelola pengguna (dalam basis data server sql) seperti login, pemeriksaan otorisasi, dan memeriksa otentikasi, Aku tahu di ASP.NET kita memiliki 'Identitas' tapi aku ingin menciptakan sistemku sendiri. jadi pertanyaan saya adalah apakah ada yang memiliki algoritma yang baik atau struktur atau hanya dan ide untuk sistem kustom?Terima kasih banyak sebelumnya.
Anda dapat mulai dari hal-hal sederhana, membuat model dari **User** dengan bidang biasa **Login**, ** Kata sandi**, Dan **AuthController** yang akan memiliki dua metode ** RegisterUser** dan **SignIn**. ** RegisterUser** - di sini Anda harus memeriksa apakah Login sudah ada, jika tidak - masukkan data ke tabel ** Users**. Hal penting - Anda harus memilih algoritma untuk mengenkripsi sandi pengguna dan menyimpannya dalam DB. ** SignIn** - metode yang juga akan memeriksa apakah pengguna dengan Login dan Sandi ada dalam DB (enkripsi sandi dari permintaan oleh algoritma Anda dan memeriksa apakah ada tabel pengguna), jika dia adalah - (Sesungguhnya kamu telah membuat suatu tanda) yang menunjukkan akan kekuasaan Allah swt. (dan mengembalikannya kembali) menjadi hidup kembali sesudah mati (sebagai balasan) sesuai dengan amal perbuatanmu. Sebenarnya kita dapat menempelkan validasi ke model (lihat <https: //fluentvalidation.net/>), mengembalikan logika sandi dengan pemberitahuan email dan sebagainya. Banyak contoh dengan fitur kustom otorisasi dan otentikasi yang dapat Anda temukan di internet. Hanya terpisah fungsionalitas Anda menjadi bagian dan google itu.
Anda dapat fork dari Server Identitas 4 dan membuat implementasi anda sendiri. Mereka memiliki dasar yang baik untuk membangun solusi dari dan memiliki integrasi dengan banyak jenis aplikasi menggunakan OpenID dan OAuth. <https: //identitasserver4. bacadocs.io/en/last/>
138563
Kami memiliki server Linux (2,6,28- 11- generik #42- Ubuntu) yang nakal di situs klien, melahap persentase yang sama sekali tidak dapat diterima dari klien bandwidth, dan kami mencoba untuk mencari tahu apa sih yang dia lakukan. Dan orang yang memiliki keterampilan sysadmin belum diganti. Kita kehilangan apa yang bisa menyebabkan semua lalu lintas jaringan itu, dan perlu mencari tahu segera. Berkas log apa yang harus saya cari untuk menemukan informasi ini?Alat analisis apa yang akan Anda rekomendasikan untuk tugas ini?Harap dicatat bahwa saya tidak mencari alat yang akan memungkinkan saya untuk menganalisis lalu lintas FUTURE. Klien adalah di ambang menutup mesin off sepenuhnya; Saya perlu mencari tahu apa yang telah dilakukan dengan data yang sudah saya miliki, jika itu semua mungkin. Terima kasih untuk membantu mengembangkan monyet bermain sysadmin.
Jika bergerak banyak data dengan cepat, i'd melihat apakah ada aktivitas log berat dalam /var/log/\*, Dinamakan httpd/dan mungkin FTP. Jika tidak periksa /var/log/keamanan dan /var/log/pesan, itu akan berisi sebagian besar log sistem Anda. Warner menyarankan beberapa alat yang baik yang saya sarankan menyalakan dan memantau lalu lintas karena hal itu terjadi. Jika Anda ingin sistem turun mengambilnya dari jaringan dan menjalankan perangkat di atas dengan itu terputus dari jaringan utama.
Jika Anda telah mengisolasi server tanpa ragu.. [iptraf] (http: ///iptraf.seul.org/) berguna untuk pengukuran bandwidth pada server lokal. [nop] (http: //www.ntop.org/) dapat berguna untuk rusak pada tingkat yang lebih tinggi. Jika Anda memasang dan mulai berjalan sekarang, bisa menganalisa lalu lintas yang lalu lintas. Akhirnya, [tcpdump] (http: //www.tcpdump.org/tcpdump_ man.html) dan [wireshark] (http: //www.wireshark.org/) seharusnya semua yang kau butuhkan. Jika tidak, Aku akan menghabiskan waktu pada peralatan jaringan untuk mengisolasi dan menganalisis lalu lintas. [Netflow] (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Netflow) adalah sesuatu yang ingin digunakan oleh admin jaringan untuk membayar banyak uang tapi alat-alat OSS yang disebutkan tadi dapat melakukan hal yang sama. Akhirnya, Anda tidak mungkin memiliki bukti spesifik untuk lalu lintas dalam log jika Anda belum diatur sesuatu untuk melakukan itu. Tergantung pada protokol, Anda bisa menganalisis log Apache dan log aplikasi lainnya untuk pola sejarah. Jika Anda belum terisolasi pada tingkat apapun, Anda akan memiliki waktu yang sulit tanpa memungkinkan alat-alat tambahan.
36184
Saya membeli 240 GB SSD untuk menggantikan 500 GB HDD primer dalam MacBook Pro baru saya. Bagaimana cara mengkloning gambar sistem Lion saat ini pada 500 GB HDD saya ke SSD?Saya ingin mengkloning seluruh drive tidak hanya menyalin data. Saya hanya dapat memiliki HDD atau SSD dalam MacBook Pro pada suatu waktu. Aku punya drive 500 GB USB eksternal yang bisa kugunakan jika perlu. Saya telah melihat saran-saran pada menggunakan Cloner Salin Karbon Tapi saya tidak yakin bagaimana untuk melanjutkan dengan hanya satu disk di MacBook Pro pada suatu waktu.
Saya menggunakan Asisten Migrasi pada hard drive lama untuk bermigrasi data dari cadangan Mesin Waktu ke disk baru. Ini tidak akan bekerja untuk setiap situasi (memerlukan USB kandang, dll) - tapi sepertinya itu akan bekerja untuk saya.
Beberapa pembuat SSD akan menjualnya sebagai kit upgrade. Termasuk SSD dan SATA ke adaptor USB. Kau harus membeli adaptor USB. Plug it in and let carbon copy cloner do the rest.
36184
Saya membeli 240 GB SSD untuk menggantikan 500 GB HDD primer dalam MacBook Pro baru saya. Bagaimana cara mengkloning gambar sistem Lion saat ini pada 500 GB HDD saya ke SSD?Saya ingin mengkloning seluruh drive tidak hanya menyalin data. Saya hanya dapat memiliki HDD atau SSD dalam MacBook Pro pada suatu waktu. Aku punya drive 500 GB USB eksternal yang bisa kugunakan jika perlu. Saya telah melihat saran-saran pada menggunakan Cloner Salin Karbon Tapi saya tidak yakin bagaimana untuk melanjutkan dengan hanya satu disk di MacBook Pro pada suatu waktu.
Jadi Anda dapat terus menggunakan 500GB HDD lama Anda Saya akan membeli kandang murah untuk itu. Mereka bisa dibeli dengan USB 2.0 seharga 10 dolar. Mengenai Perangkat Lunak- Samping, baik SuperDuper maupun Carbon Copy Cloner buruk. Secara pribadi aku, Namun, lebih suka Apple's Disk Utilitas sendiri. Hanya boot dari DVD Install Anda atau Pulihkan Partisi (jika Anda menggunakan Lion), memegang kunci ALT sementara Anda power pada mesin Anda. Baik DVD Install maupun Partisi Pemulihan Memberikan Anda akses ke Utilitas Disk. Cukup tekan tab Pemulihan dan seret dan drop Sumber Anda Sebuah volume Tujuan yang sesuai. Jika Anda tidak ingin membeli kandang HDD baru hanya mengkloning HDD internal Anda ke eksternal cadangan menggunakan cara tersebut. Kemudian mengganti HDD Buku Anda dengan SSD. Dan mengkloning semuanya kembali ke sana.
Saya menggunakan Asisten Migrasi pada hard drive lama untuk bermigrasi data dari cadangan Mesin Waktu ke disk baru. Ini tidak akan bekerja untuk setiap situasi (memerlukan USB kandang, dll) - tapi sepertinya itu akan bekerja untuk saya.
36184
Saya membeli 240 GB SSD untuk menggantikan 500 GB HDD primer dalam MacBook Pro baru saya. Bagaimana cara mengkloning gambar sistem Lion saat ini pada 500 GB HDD saya ke SSD?Saya ingin mengkloning seluruh drive tidak hanya menyalin data. Saya hanya dapat memiliki HDD atau SSD dalam MacBook Pro pada suatu waktu. Aku punya drive 500 GB USB eksternal yang bisa kugunakan jika perlu. Saya telah melihat saran-saran pada menggunakan Cloner Salin Karbon Tapi saya tidak yakin bagaimana untuk melanjutkan dengan hanya satu disk di MacBook Pro pada suatu waktu.
Gunakan [Carbon Salin Cloner (CC)] (http: //www.bombich.com/), Saya telah menggunakannya di masa lalu, itu bagus dan gratis!Ada dukungan di website dan video tutorial.
Aku punya masalah pergi dari drive besar ke SSD yang lebih kecil, bahkan setelah menghapus file. Aku tahu itu karena volume MobileBackup Lion. Aku mematikan fitur ini dan membiarkannya membersihkan file, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya Lalu aku bisa bergerak.
36184
Saya membeli 240 GB SSD untuk menggantikan 500 GB HDD primer dalam MacBook Pro baru saya. Bagaimana cara mengkloning gambar sistem Lion saat ini pada 500 GB HDD saya ke SSD?Saya ingin mengkloning seluruh drive tidak hanya menyalin data. Saya hanya dapat memiliki HDD atau SSD dalam MacBook Pro pada suatu waktu. Aku punya drive 500 GB USB eksternal yang bisa kugunakan jika perlu. Saya telah melihat saran-saran pada menggunakan Cloner Salin Karbon Tapi saya tidak yakin bagaimana untuk melanjutkan dengan hanya satu disk di MacBook Pro pada suatu waktu.
SuperDuper <http: /www.shirt- pocket.com/SuperDuper> is also an awesome back- up product dan dapat dengan mudah mengklon drive membuat cadangan bootable. Anda dapat menggunakannya secara gratis untuk apa yang Anda coba lakukan, tapi itu bernilai setiap sen untuk fitur tambahan.
Gunakan [Carbon Salin Cloner (CC)] (http: //www.bombich.com/), Saya telah menggunakannya di masa lalu, itu bagus dan gratis!Ada dukungan di website dan video tutorial.
36184
Saya membeli 240 GB SSD untuk menggantikan 500 GB HDD primer dalam MacBook Pro baru saya. Bagaimana cara mengkloning gambar sistem Lion saat ini pada 500 GB HDD saya ke SSD?Saya ingin mengkloning seluruh drive tidak hanya menyalin data. Saya hanya dapat memiliki HDD atau SSD dalam MacBook Pro pada suatu waktu. Aku punya drive 500 GB USB eksternal yang bisa kugunakan jika perlu. Saya telah melihat saran-saran pada menggunakan Cloner Salin Karbon Tapi saya tidak yakin bagaimana untuk melanjutkan dengan hanya satu disk di MacBook Pro pada suatu waktu.
SuperDuper <http: /www.shirt- pocket.com/SuperDuper> is also an awesome back- up product dan dapat dengan mudah mengklon drive membuat cadangan bootable. Anda dapat menggunakannya secara gratis untuk apa yang Anda coba lakukan, tapi itu bernilai setiap sen untuk fitur tambahan.
Beberapa pembuat SSD akan menjualnya sebagai kit upgrade. Termasuk SSD dan SATA ke adaptor USB. Kau harus membeli adaptor USB. Plug it in and let carbon copy cloner do the rest.
36184
Saya membeli 240 GB SSD untuk menggantikan 500 GB HDD primer dalam MacBook Pro baru saya. Bagaimana cara mengkloning gambar sistem Lion saat ini pada 500 GB HDD saya ke SSD?Saya ingin mengkloning seluruh drive tidak hanya menyalin data. Saya hanya dapat memiliki HDD atau SSD dalam MacBook Pro pada suatu waktu. Aku punya drive 500 GB USB eksternal yang bisa kugunakan jika perlu. Saya telah melihat saran-saran pada menggunakan Cloner Salin Karbon Tapi saya tidak yakin bagaimana untuk melanjutkan dengan hanya satu disk di MacBook Pro pada suatu waktu.
Gunakan [Carbon Salin Cloner (CC)] (http: //www.bombich.com/), Saya telah menggunakannya di masa lalu, itu bagus dan gratis!Ada dukungan di website dan video tutorial.
Beberapa pembuat SSD akan menjualnya sebagai kit upgrade. Termasuk SSD dan SATA ke adaptor USB. Kau harus membeli adaptor USB. Plug it in and let carbon copy cloner do the rest.
36184
Saya membeli 240 GB SSD untuk menggantikan 500 GB HDD primer dalam MacBook Pro baru saya. Bagaimana cara mengkloning gambar sistem Lion saat ini pada 500 GB HDD saya ke SSD?Saya ingin mengkloning seluruh drive tidak hanya menyalin data. Saya hanya dapat memiliki HDD atau SSD dalam MacBook Pro pada suatu waktu. Aku punya drive 500 GB USB eksternal yang bisa kugunakan jika perlu. Saya telah melihat saran-saran pada menggunakan Cloner Salin Karbon Tapi saya tidak yakin bagaimana untuk melanjutkan dengan hanya satu disk di MacBook Pro pada suatu waktu.
Jadi Anda dapat terus menggunakan 500GB HDD lama Anda Saya akan membeli kandang murah untuk itu. Mereka bisa dibeli dengan USB 2.0 seharga 10 dolar. Mengenai Perangkat Lunak- Samping, baik SuperDuper maupun Carbon Copy Cloner buruk. Secara pribadi aku, Namun, lebih suka Apple's Disk Utilitas sendiri. Hanya boot dari DVD Install Anda atau Pulihkan Partisi (jika Anda menggunakan Lion), memegang kunci ALT sementara Anda power pada mesin Anda. Baik DVD Install maupun Partisi Pemulihan Memberikan Anda akses ke Utilitas Disk. Cukup tekan tab Pemulihan dan seret dan drop Sumber Anda Sebuah volume Tujuan yang sesuai. Jika Anda tidak ingin membeli kandang HDD baru hanya mengkloning HDD internal Anda ke eksternal cadangan menggunakan cara tersebut. Kemudian mengganti HDD Buku Anda dengan SSD. Dan mengkloning semuanya kembali ke sana.
SuperDuper <http: /www.shirt- pocket.com/SuperDuper> is also an awesome back- up product dan dapat dengan mudah mengklon drive membuat cadangan bootable. Anda dapat menggunakannya secara gratis untuk apa yang Anda coba lakukan, tapi itu bernilai setiap sen untuk fitur tambahan.
36184
Saya membeli 240 GB SSD untuk menggantikan 500 GB HDD primer dalam MacBook Pro baru saya. Bagaimana cara mengkloning citra sistem Lion saat ini pada 500 GB HDD saya ke SSD?Saya ingin mengkloning seluruh drive tidak hanya menyalin data. Saya hanya dapat memiliki HDD atau SSD dalam MacBook Pro pada suatu waktu. Aku punya drive 500 GB USB eksternal yang bisa kugunakan jika perlu. Saya telah melihat saran-saran pada menggunakan Cloner Salin Karbon Tapi saya tidak yakin bagaimana untuk melanjutkan dengan hanya satu disk di MacBook Pro pada suatu waktu.
Jadi Anda dapat terus menggunakan 500GB HDD lama Anda Saya akan membeli kandang murah untuk itu. Mereka bisa dibeli dengan USB 2.0 seharga 10 dolar. Mengenai Perangkat Lunak- Samping, baik SuperDuper maupun Carbon Copy Cloner buruk. Secara pribadi aku, Namun, lebih suka Apple's Disk Utilitas sendiri. Hanya boot dari DVD Install Anda atau Pulihkan Partisi (jika Anda menggunakan Lion), memegang kunci ALT sementara Anda power pada mesin Anda. Baik DVD Install maupun Partisi Pemulihan Memberikan Anda akses ke Utilitas Disk. Cukup tekan tab Pemulihan dan seret dan drop Sumber Anda Sebuah volume Tujuan yang sesuai. Jika Anda tidak ingin membeli kandang HDD baru hanya mengkloning HDD internal Anda ke eksternal cadangan menggunakan cara tersebut. Kemudian mengganti HDD Buku Anda dengan SSD. Dan mengkloning semuanya kembali ke sana.
Aku punya masalah pergi dari drive besar ke SSD yang lebih kecil, bahkan setelah menghapus file. Aku tahu itu karena volume MobileBackup Lion. Aku mematikan fitur ini dan membiarkannya membersihkan file, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya Lalu aku bisa bergerak.
36184
Saya membeli 240 GB SSD untuk menggantikan 500 GB HDD primer dalam MacBook Pro baru saya. Bagaimana cara mengkloning citra sistem Lion saat ini pada 500 GB HDD saya ke SSD?Saya ingin mengkloning seluruh drive tidak hanya menyalin data. Saya hanya dapat memiliki HDD atau SSD dalam MacBook Pro pada suatu waktu. Aku punya drive 500 GB USB eksternal yang bisa kugunakan jika perlu. Saya telah melihat saran-saran pada menggunakan Cloner Salin Karbon Tapi saya tidak yakin bagaimana untuk melanjutkan dengan hanya satu disk di MacBook Pro pada suatu waktu.
Saya menggunakan Asisten Migrasi pada hard drive lama untuk bermigrasi data dari cadangan Mesin Waktu ke disk baru. Ini tidak akan bekerja untuk setiap situasi (memerlukan USB kandang, dll) - tapi sepertinya itu akan bekerja untuk saya.
"Tinggalkan drive optikmu dan gunakan "data doubler" untuk menjaga HDD-mu di MBP bersama dengan SSD-mu. Saya melakukan ini dan menyimpan semua file saya menggunakan berat (OS, Xcode, ~/Pustaka, Aplikasi, dll.) di SSD dan kemudian hal-hal seperti Film, Musik, dan Gambar folder pada HDD. Dengan cara ini saya masih bisa membeli SSD relatif kecil dan murah tapi masih memiliki semua penyimpanan yang saya butuhkan. Kapan terakhir kali aku perlu membaca DVD?ha!Aku punya data ganda saya di sini: <http: //eshop.macsales.com/shop/drive_ braket/datadoubler/> dan memasangnya sendiri cukup mudah. Kecepatan sekarang tak terkalahkan dan aku masih memiliki penyimpanan tak berujung. Sejauh menyalin data, Saya akan membuat image disk dari hard drive Anda saat ini ke eksternal menggunakan Utilitas Disk. Kemudian gunakan Utlilitas Disk lagi untuk memasukkannya ke SSD dari eksternal. Hanya perlu diingat bahwa Anda tidak dapat gambar disk yang Anda booted dari, sehingga Anda mungkin harus menginstal Lion ke SSD sementara untuk boot dari sementara Anda membuat gambar Anda.
545184
Apakah ada kerugian menggunakan XML, bukannya RDMS?Alasan saya bertanya ini adalah karena data saya lebih secara alami diwakili oleh struktur XML, daripada RDBMS. Saya awalnya memikirkan [menyimpan data dalam database relasional] (https: //stackoverflow.com/quests/555145/map- xml- struktur ke- basis data- skema), tetapi kurangnya fleksibilitas database relasional untuk menangani pohon- seperti struktur data yang menempatkan saya. Jadi saya berpikir tentang hanya menyimpan data di XML. Satu hal yang aku takutkan adalah hukuman kinerja. Sementara RDBMS dapat menangani dataset besar, Saya tidak yakin apakah hal yang sama dapat dikatakan tentang XML. Juga, Database queries cukup baik- berdiri dan cukup mudah untuk digunakan dan membangun, Bagaimana dengan XML queries?Aku tidak tahu. Aku sedang melakukan aplikasi.Net.
Menurut pendapat saya, ini adalah faktor-faktor untuk dipertimbangkan 1. Yang sesuai aplikasi Anda perlu lebih dekat 2. Seberapa besar data yang perlu kau tangani? 3. Apakah Anda mentransfer data antara aplikasi atau Anda akan menanyakan itu?Setelah faktor-faktor ini dipertimbangkan, Saya akan menyarankan agar Anda memutuskan untuk menggunakan RDBMS, jika Anda memiliki pemrosesan data besar dan query kebutuhan dan XML jika Anda perlu mengekspor data atau mentransfernya di antara aplikasi. Saya juga ingin menyarankan bahwa Anda mempertimbangkan kendala pada data Anda dan kebutuhan integritas seperti Nick telah disarankan. Saya memiliki sedikit pengalaman di daerah tersebut, Namun ini adalah apa yang saya dengar dari orang lain di sekolah saya. Semoga sukses.
Anda tidak boleh membandingkan XML dengan RDBMS, karena itu adalah 2 teknologi komplementer; XML tidak boleh dipertimbangkan, atau dianggap sebagai pengganti RDMBS. RDMBS adalah untuk menyimpan sejumlah besar data secara konsisten. RDBMS harus mengurus konsistensi data, dll ... XML dapat digunakan untuk data- pertukaran antara sistem komputer yang berbeda misalnya, tetapi tidak boleh digunakan untuk menyimpan sejumlah besar data selama jangka waktu yang panjang. Xml tidak memungkinkan Anda untuk mengurus data- konsistensi seperti RDMBS tidak; itu tidak mengurus transaksi, dll... Xml sebenarnya tidak lebih dari sebuah teks- berkas, yang berisi data dalam beberapa jenis cara terstruktur.
545184
Apakah ada kerugian menggunakan XML, bukannya RDMS?Alasan saya bertanya ini adalah karena data saya lebih secara alami diwakili oleh struktur XML, daripada RDBMS. Saya awalnya memikirkan [menyimpan data dalam database relasional] (https: //stackoverflow.com/quests/555145/map- xml- struktur ke- basis data- skema), tetapi kurangnya fleksibilitas database relasional untuk menangani pohon- seperti struktur data yang menempatkan saya. Jadi saya berpikir tentang hanya menyimpan data di XML. Satu hal yang aku takutkan adalah hukuman kinerja. Sementara RDBMS dapat menangani dataset besar, Saya tidak yakin apakah hal yang sama dapat dikatakan tentang XML. Juga, Database queries cukup baik- berdiri dan cukup mudah untuk digunakan dan membangun, Bagaimana dengan XML queries?Aku tidak tahu. Aku sedang melakukan aplikasi.Net.
Jika Anda bekerja dengan data XML, maka hampir tidak ada pertanyaan bahwa Anda harus melihat ke dalam database XML asli. Dua database XML asli yang paling populer MarkLogic server dan eXist keduanya menyediakan mekanisme pengindeksan yang sangat kuat dan efisien, serta banyak fitur yang disebutkan dalam daftar ini. Faktanya, server MarkLogic untuk banyak aplikasi pencarian secara drastis menampilkan basis data SQL, esp pada besar xml dataset. Hal ini karena dibangun khusus untuk bekerja dengan XML dan tahu cara terbaik untuk indeks itu, yang tanpa menormalkan SQL tidak. Berdasarkan tren pasar saat ini jelas bahwa sementara SQL tidak akan pergi, yang mendefinisikan kehilangan pasar saham untuk pendekatan NoSQL, terutama ketika data sentris dokumen yang bersangkutan. Rincian lebih lanjut - - - - Kebanyakan, data yang berinteraksi dengan manusia tidak terstruktur dan heigharchal. Normalisasi dan tidak normalisasi data ini menjadi struktur relasional datar tidak hanya menghabiskan waktu dari sudut pandang arsitektur informasi juga memaksa kita untuk menanyakan data dengan cara yang tidak wajar. Database xml asli saat ini, ijinkan jumlah massal dari data yang belum tervalidasi (tapi skema divalidasi) untuk ditambahkan dengan mudah dan diindeks secara efisien. Menggunakan xpath untuk menanyakan dokumen-dokumen ini adalah cara yang jauh lebih alami dari traversing dan mengekstrak data, karena pertanyaan adalah representasial struktur. Hal ini juga dengan mudah diubah menggunakan XQuery dan XSLT. Hasil akhirnya adalah ROI yang lebih tinggi untuk pengembang. Anda menulis kurang kode dan mendapatkan lebih banyak keluar. Saya digunakan untuk menulis terutama dalam aplikasi php/sql. Setelah kami pindah arsitektur kami ke XML asli dan XQuery Saya mampu mengganti ribuan baris kode dengan lebih sederhana efisien dan ringkas XQuery. Jika Anda memiliki anggaran (~250k), Periksa server MarkLogic. Its adalah salah satu yang paling mengesankan dan skalabel database sistem yang pernah dibuat dan adalah semua asli XML. Sejauh yang saya tahu itu memiliki dukungan untuk transaksi, rollback dll, dan semua fitur SQL lainnya menyediakan. eXist (http: #/existe- db.org) adalah projek open source yang memiliki: * dukungan XQuery/XPath/XSLT penuh * mekanisme pengindeksan efisien * Dibangun dalam pencarian teks penuh * Dukungan bagi REST/WebDAV/SOAP/ATOM/XMLRPC * Versi
Dua keuntungan bawaan besar dari RDBMS adalah: 1. Menindeks. Sangat meningkatkan kinerja. 2. Membatasi. Anda dapat mendefinisikan hubungan antara unsur-unsur yang membantu mempertahankan integritas data Anda. Perlu diingat Anda dapat menempatkan xml di server sql dan query menggunakan xpath, jadi tergantung pada bentuk data Anda, Anda mungkin bisa mendapatkan yang terbaik dari kedua dunia.
545184
Apakah ada kerugian menggunakan XML, bukannya RDMS?Alasan saya bertanya ini adalah karena data saya lebih secara alami diwakili oleh struktur XML, daripada RDBMS. Saya awalnya memikirkan [menyimpan data dalam database relasional] (https: //stackoverflow.com/quests/555145/map- xml- struktur ke- basis data- skema), tetapi kurangnya fleksibilitas database relasional untuk menangani pohon- seperti struktur data yang menempatkan saya. Jadi saya berpikir tentang hanya menyimpan data di XML. Satu hal yang aku takutkan adalah hukuman kinerja. Sementara RDBMS dapat menangani dataset besar, Saya tidak yakin apakah hal yang sama dapat dikatakan tentang XML. Juga, Database queries cukup baik- berdiri dan cukup mudah untuk digunakan dan membangun, Bagaimana dengan XML queries?Aku tidak tahu. Aku sedang melakukan aplikasi.Net.
Hal-hal yang RDBMS menyediakan bahwa XML tidak, kurang lebih dalam urutan penting: * penegakan skema didefinisikan (meskipun ini tentu tersedia untuk XML) * dukungan untuk multiple penulis * atom transaksi * integritas referensial ♪ well- terdefinisi query bahasa * kemampuan untuk mengoptimalkan akses melalui indeks, mengumpulkan pertanyaan-pertanyaan, dll. ♪ role- keamanan berbasis * memicu, prosedur yang tersimpan, Sesungguhnya pintu neraka itu tertutup, sementara mereka diikat pada tiang-tiang yang panjang dll. Plus Anda tidak perlu memuat seluruh database ke dalam memori sebelum Anda dapat mengakses semua itu. XML adalah format serialisasi yang cocok untuk model objek. Ini baik untuk hacking bersama relatif bebas- bentuk model data yang dapat Anda akses dengan XPath, terlalu - terutama jika Anda akan mengubah data tersebut menjadi XML atau HTML melalui XSLT. Dan itu memiliki manfaat menjadi standar dan platform- mandiri. Tetapi jika Anda terlalu ambisius dengan itu, Anda cepat masuk ke jenis wilayah yang menghasilkan Anda menulis kata-kata kasar tentang bagaimana mengerikan XML adalah. (Aku bicara padamu, [Jeff Atwood] (http: //www.codinghorror.com/blog/archives/001114.html).)
Anda dapat memiliki yang terbaik dari kedua dunia, data Anda dapat disimpan dalam database, dan itu harus menjadi solusi yang lebih baik. Sebagai DB lebih cepat, lebih aman, memiliki cadangan dan memulihkan, rollback, Admin alat dan sebagainya ... Kedengarannya seolah-olah data Anda hierachial di alam, database dapat dipaksa untuk menyimpan hirarki tanpa terlalu banyak masalah. Ketika menggunakan data Anda jika Anda mengekstraknya sebagai Xml. Saya tahu jika Anda menggunakan Sql Server yang bekerja di luar kotak, tidak begitu yakin untuk Oracle.
545184
Apakah ada kerugian menggunakan XML, bukannya RDMS?Alasan saya bertanya ini adalah karena data saya lebih secara alami diwakili oleh struktur XML, daripada RDBMS. Saya awalnya memikirkan [menyimpan data dalam database relasional] (https: //stackoverflow.com/quests/555145/map- xml- struktur ke- basis data- skema), tetapi kurangnya fleksibilitas database relasional untuk menangani pohon- seperti struktur data yang menempatkan saya. Jadi saya berpikir tentang hanya menyimpan data di XML. Satu hal yang aku takutkan adalah hukuman kinerja. Sementara RDBMS dapat menangani dataset besar, Saya tidak yakin apakah hal yang sama dapat dikatakan tentang XML. Juga, Database queries cukup baik- berdiri dan cukup mudah untuk digunakan dan membangun, Bagaimana dengan XML queries?Aku tidak tahu. Aku sedang melakukan aplikasi.Net.
Menurut pendapat saya, ini adalah faktor-faktor untuk dipertimbangkan 1. Yang sesuai aplikasi Anda perlu lebih dekat 2. Seberapa besar data yang perlu kau tangani? 3. Apakah Anda mentransfer data antara aplikasi atau Anda akan menanyakan itu?Setelah faktor-faktor ini dipertimbangkan, Saya akan menyarankan agar Anda memutuskan untuk menggunakan RDBMS, jika Anda memiliki pemrosesan data besar dan query kebutuhan dan XML jika Anda perlu mengekspor data atau mentransfernya di antara aplikasi. Saya juga ingin menyarankan bahwa Anda mempertimbangkan kendala pada data Anda dan kebutuhan integritas seperti Nick telah disarankan. Saya memiliki sedikit pengalaman di daerah tersebut, Namun ini adalah apa yang saya dengar dari orang lain di sekolah saya. Semoga sukses.
Hal-hal yang RDBMS menyediakan bahwa XML tidak, kurang lebih dalam urutan penting: * penegakan skema didefinisikan (meskipun ini tentu tersedia untuk XML) * dukungan untuk multiple penulis * atom transaksi * integritas referensial ♪ well- terdefinisi query bahasa * kemampuan untuk mengoptimalkan akses melalui indeks, mengumpulkan pertanyaan-pertanyaan, dll. ♪ role- keamanan berbasis * memicu, prosedur yang tersimpan, Sesungguhnya pintu neraka itu tertutup, sementara mereka diikat pada tiang-tiang yang panjang dll. Plus Anda tidak perlu memuat seluruh database ke dalam memori sebelum Anda dapat mengakses semua itu. XML adalah format serialisasi yang cocok untuk model objek. Ini baik untuk hacking bersama relatif bebas- bentuk model data yang dapat Anda akses dengan XPath, terlalu - terutama jika Anda akan mengubah data tersebut menjadi XML atau HTML melalui XSLT. Dan itu memiliki manfaat menjadi standar dan platform- mandiri. Tetapi jika Anda terlalu ambisius dengan itu, Anda cepat masuk ke jenis wilayah yang menghasilkan Anda menulis kata-kata kasar tentang bagaimana mengerikan XML adalah. (Aku bicara padamu, [Jeff Atwood] (http: //www.codinghorror.com/blog/archives/001114.html).)
545184
Apakah ada kerugian menggunakan XML, bukannya RDMS?Alasan saya bertanya ini adalah karena data saya lebih secara alami diwakili oleh struktur XML, daripada RDBMS. Saya awalnya memikirkan [menyimpan data dalam database relasional] (https: //stackoverflow.com/quests/555145/map- xml- struktur ke- basis data- skema), tetapi kurangnya fleksibilitas database relasional untuk menangani pohon- seperti struktur data yang menempatkan saya. Jadi saya berpikir tentang hanya menyimpan data di XML. Satu hal yang aku takutkan adalah hukuman kinerja. Sementara RDBMS dapat menangani dataset besar, Saya tidak yakin apakah hal yang sama dapat dikatakan tentang XML. Juga, Database queries cukup baik- berdiri dan cukup mudah untuk digunakan dan membangun, Bagaimana dengan XML queries?Aku tidak tahu. Aku sedang melakukan aplikasi.Net.
Anda tidak boleh membandingkan XML dengan RDBMS, karena itu adalah 2 teknologi komplementer; XML tidak boleh dipertimbangkan, atau dianggap sebagai pengganti RDMBS. RDMBS adalah untuk menyimpan sejumlah besar data secara konsisten. RDBMS harus mengurus konsistensi data, dll ... XML dapat digunakan untuk data- pertukaran antara sistem komputer yang berbeda misalnya, tetapi tidak boleh digunakan untuk menyimpan sejumlah besar data selama jangka waktu yang panjang. Xml tidak memungkinkan Anda untuk mengurus data- konsistensi seperti RDMBS tidak; itu tidak mengurus transaksi, dll... Xml sebenarnya tidak lebih dari sebuah teks- berkas, yang berisi data dalam beberapa jenis cara terstruktur.
Dua keuntungan bawaan besar dari RDBMS adalah: 1. Menindeks. Sangat meningkatkan kinerja. 2. Membatasi. Anda dapat mendefinisikan hubungan antara unsur-unsur yang membantu mempertahankan integritas data Anda. Perlu diingat Anda dapat menempatkan xml di server sql dan query menggunakan xpath, jadi tergantung pada bentuk data Anda, Anda mungkin bisa mendapatkan yang terbaik dari kedua dunia.
545184
Apakah ada kerugian menggunakan XML, bukannya RDMS?Alasan saya bertanya ini adalah karena data saya lebih secara alami diwakili oleh struktur XML, daripada RDBMS. Saya awalnya memikirkan [menyimpan data dalam database relasional] (https: //stackoverflow.com/quests/555145/map- xml- struktur ke- basis data- skema), tetapi kurangnya fleksibilitas database relasional untuk menangani pohon- seperti struktur data yang menempatkan saya. Jadi saya berpikir tentang hanya menyimpan data di XML. Satu hal yang aku takutkan adalah hukuman kinerja. Sementara RDBMS dapat menangani dataset besar, Saya tidak yakin apakah hal yang sama dapat dikatakan tentang XML. Juga, Database queries cukup baik- berdiri dan cukup mudah untuk digunakan dan membangun, Bagaimana dengan XML queries?Aku tidak tahu. Aku sedang melakukan aplikasi.Net.
Hal-hal yang RDBMS menyediakan bahwa XML tidak, kurang lebih dalam urutan penting: * penegakan skema didefinisikan (meskipun ini tentu tersedia untuk XML) * dukungan untuk multiple penulis * atom transaksi * integritas referensial ♪ well- terdefinisi query bahasa * kemampuan untuk mengoptimalkan akses melalui indeks, mengumpulkan pertanyaan-pertanyaan, dll. ♪ role- keamanan berbasis * memicu, prosedur yang tersimpan, Sesungguhnya pintu neraka itu tertutup, sementara mereka diikat pada tiang-tiang yang panjang dll. Plus Anda tidak perlu memuat seluruh database ke dalam memori sebelum Anda dapat mengakses semua itu. XML adalah format serialisasi yang cocok untuk model objek. Ini baik untuk hacking bersama relatif bebas- bentuk model data yang dapat Anda akses dengan XPath, terlalu - terutama jika Anda akan mengubah data tersebut menjadi XML atau HTML melalui XSLT. Dan itu memiliki manfaat menjadi standar dan platform- mandiri. Tetapi jika Anda terlalu ambisius dengan itu, Anda cepat masuk ke jenis wilayah yang menghasilkan Anda menulis kata-kata kasar tentang bagaimana mengerikan XML adalah. (Aku bicara padamu, [Jeff Atwood] (http: //www.codinghorror.com/blog/archives/001114.html).)
Dua keuntungan bawaan besar dari RDBMS adalah: 1. Menindeks. Sangat meningkatkan kinerja. 2. Membatasi. Anda dapat mendefinisikan hubungan antara unsur-unsur yang membantu mempertahankan integritas data Anda. Perlu diingat Anda dapat menempatkan xml di server sql dan query menggunakan xpath, jadi tergantung pada bentuk data Anda, Anda mungkin bisa mendapatkan yang terbaik dari kedua dunia.
545184
Apakah ada kerugian menggunakan XML, bukannya RDMS?Alasan saya bertanya ini adalah karena data saya lebih secara alami diwakili oleh struktur XML, daripada RDBMS. Saya awalnya memikirkan [menyimpan data dalam database relasional] (https: //stackoverflow.com/quests/555145/map- xml- struktur ke- basis data- skema), tetapi kurangnya fleksibilitas database relasional untuk menangani pohon- seperti struktur data yang menempatkan saya. Jadi saya berpikir tentang hanya menyimpan data di XML. Satu hal yang aku takutkan adalah hukuman kinerja. Sementara RDBMS dapat menangani dataset besar, Saya tidak yakin apakah hal yang sama dapat dikatakan tentang XML. Juga, Database queries cukup baik- berdiri dan cukup mudah untuk digunakan dan membangun, Bagaimana dengan XML queries?Aku tidak tahu. Aku sedang melakukan aplikasi.Net.
Jika Anda bekerja dengan data XML, maka hampir tidak ada pertanyaan bahwa Anda harus melihat ke dalam database XML asli. Dua database XML asli yang paling populer MarkLogic server dan eXist keduanya menyediakan mekanisme pengindeksan yang sangat kuat dan efisien, serta banyak fitur yang disebutkan dalam daftar ini. Faktanya, server MarkLogic untuk banyak aplikasi pencarian secara drastis menampilkan basis data SQL, esp pada besar xml dataset. Hal ini karena dibangun khusus untuk bekerja dengan XML dan tahu cara terbaik untuk indeks itu, yang tanpa menormalkan SQL tidak. Berdasarkan tren pasar saat ini jelas bahwa sementara SQL tidak akan pergi, yang mendefinisikan kehilangan pasar saham untuk pendekatan NoSQL, terutama ketika data sentris dokumen yang bersangkutan. Rincian lebih lanjut - - - - Kebanyakan, data yang berinteraksi dengan manusia tidak terstruktur dan heigharchal. Normalisasi dan tidak normalisasi data ini menjadi struktur relasional datar tidak hanya menghabiskan waktu dari sudut pandang arsitektur informasi juga memaksa kita untuk menanyakan data dengan cara yang tidak wajar. Database xml asli saat ini, ijinkan jumlah massal dari data yang belum tervalidasi (tapi skema divalidasi) untuk ditambahkan dengan mudah dan diindeks secara efisien. Menggunakan xpath untuk menanyakan dokumen-dokumen ini adalah cara yang jauh lebih alami dari traversing dan mengekstrak data, karena pertanyaan adalah representasial struktur. Hal ini juga dengan mudah diubah menggunakan XQuery dan XSLT. Hasil akhirnya adalah ROI yang lebih tinggi untuk pengembang. Anda menulis kurang kode dan mendapatkan lebih banyak keluar. Saya digunakan untuk menulis terutama dalam aplikasi php/sql. Setelah kami pindah arsitektur kami ke XML asli dan XQuery Saya mampu mengganti ribuan baris kode dengan lebih sederhana efisien dan ringkas XQuery. Jika Anda memiliki anggaran (~250k), Periksa server MarkLogic. Its adalah salah satu yang paling mengesankan dan skalabel database sistem yang pernah dibuat dan adalah semua asli XML. Sejauh yang saya tahu itu memiliki dukungan untuk transaksi, rollback dll, dan semua fitur SQL lainnya menyediakan. eXist (http: #/existe- db.org) adalah projek open source yang memiliki: * dukungan XQuery/XPath/XSLT penuh * mekanisme pengindeksan efisien * Dibangun dalam pencarian teks penuh * Dukungan bagi REST/WebDAV/SOAP/ATOM/XMLRPC * Versi
Anda dapat memiliki yang terbaik dari kedua dunia, data Anda dapat disimpan dalam database, dan itu harus menjadi solusi yang lebih baik. Sebagai DB lebih cepat, lebih aman, memiliki cadangan dan memulihkan, rollback, Admin alat dan sebagainya ... Kedengarannya seolah-olah data Anda hierachial di alam, database dapat dipaksa untuk menyimpan hirarki tanpa terlalu banyak masalah. Ketika menggunakan data Anda jika Anda mengekstraknya sebagai Xml. Saya tahu jika Anda menggunakan Sql Server yang bekerja di luar kotak, tidak begitu yakin untuk Oracle.
545184
Apakah ada kerugian menggunakan XML, bukannya RDMS?Alasan saya bertanya ini adalah karena data saya lebih secara alami diwakili oleh struktur XML, daripada RDBMS. Saya awalnya memikirkan [menyimpan data dalam database relasional] (https: //stackoverflow.com/quests/555145/map- xml- struktur ke- basis data- skema), tetapi kurangnya fleksibilitas database relasional untuk menangani pohon- seperti struktur data yang menempatkan saya. Jadi saya berpikir tentang hanya menyimpan data di XML. Satu hal yang aku takutkan adalah hukuman kinerja. Sementara RDBMS dapat menangani dataset besar, Saya tidak yakin apakah hal yang sama dapat dikatakan tentang XML. Juga, Database queries cukup baik- berdiri dan cukup mudah untuk digunakan dan membangun, Bagaimana dengan XML queries?Aku tidak tahu. Aku sedang melakukan aplikasi.Net.
Jika Anda bekerja dengan data XML, maka hampir tidak ada pertanyaan bahwa Anda harus melihat ke dalam database XML asli. Dua database XML asli yang paling populer MarkLogic server dan eXist keduanya menyediakan mekanisme pengindeksan yang sangat kuat dan efisien, serta banyak fitur yang disebutkan dalam daftar ini. Faktanya, server MarkLogic untuk banyak aplikasi pencarian secara drastis menampilkan basis data SQL, esp pada besar xml dataset. Hal ini karena dibangun khusus untuk bekerja dengan XML dan tahu cara terbaik untuk indeks itu, yang tanpa menormalkan SQL tidak. Berdasarkan tren pasar saat ini jelas bahwa sementara SQL tidak akan pergi, yang mendefinisikan kehilangan pasar saham untuk pendekatan NoSQL, terutama ketika data sentris dokumen yang bersangkutan. Rincian lebih lanjut - - - - Kebanyakan, data yang berinteraksi dengan manusia tidak terstruktur dan heigharchal. Normalisasi dan tidak normalisasi data ini menjadi struktur relasional datar tidak hanya menghabiskan waktu dari sudut pandang arsitektur informasi juga memaksa kita untuk menanyakan data dengan cara yang tidak wajar. Database xml asli saat ini, ijinkan jumlah massal dari data yang belum tervalidasi (tapi skema divalidasi) untuk ditambahkan dengan mudah dan diindeks secara efisien. Menggunakan xpath untuk menanyakan dokumen-dokumen ini adalah cara yang jauh lebih alami dari traversing dan mengekstrak data, karena pertanyaan adalah representasial struktur. Hal ini juga dengan mudah diubah menggunakan XQuery dan XSLT. Hasil akhirnya adalah ROI yang lebih tinggi untuk pengembang. Anda menulis kurang kode dan mendapatkan lebih banyak keluar. Saya digunakan untuk menulis terutama dalam aplikasi php/sql. Setelah kami pindah arsitektur kami ke XML asli dan XQuery Saya mampu mengganti ribuan baris kode dengan lebih sederhana efisien dan ringkas XQuery. Jika Anda memiliki anggaran (~250k), Periksa server MarkLogic. Its adalah salah satu yang paling mengesankan dan skalabel database sistem yang pernah dibuat dan adalah semua asli XML. Sejauh yang saya tahu itu memiliki dukungan untuk transaksi, rollback dll, dan semua fitur SQL lainnya menyediakan. eXist (http: #/existe- db.org) adalah projek open source yang memiliki: * dukungan XQuery/XPath/XSLT penuh * mekanisme pengindeksan efisien * Dibangun dalam pencarian teks penuh * Dukungan bagi REST/WebDAV/SOAP/ATOM/XMLRPC * Versi
Hal-hal yang RDBMS menyediakan bahwa XML tidak, kurang lebih dalam urutan penting: * penegakan skema didefinisikan (meskipun ini tentu tersedia untuk XML) * dukungan untuk multiple penulis * atom transaksi * integritas referensial ♪ well- terdefinisi query bahasa * kemampuan untuk mengoptimalkan akses melalui indeks, mengumpulkan pertanyaan-pertanyaan, dll. ♪ role- keamanan berbasis * memicu, prosedur yang tersimpan, Sesungguhnya pintu neraka itu tertutup, sementara mereka diikat pada tiang-tiang yang panjang di dalamnya sehingga dll. Plus Anda tidak perlu memuat seluruh database ke dalam memori sebelum Anda dapat mengakses semua itu. XML adalah format serialisasi yang cocok untuk model objek. Ini baik untuk hacking bersama relatif bebas- bentuk model data yang dapat Anda akses dengan XPath, terlalu - terutama jika Anda akan mengubah data tersebut menjadi XML atau HTML melalui XSLT. Dan itu memiliki manfaat menjadi standar dan platform- mandiri. Tetapi jika Anda terlalu ambisius dengan itu, Anda cepat masuk ke jenis wilayah yang menghasilkan Anda menulis kata-kata kasar tentang bagaimana mengerikan XML adalah. (Aku bicara padamu, [Jeff Atwood] (http: //www.codinghorror.com/blog/archives/001114.html).)
545184
Apakah ada kerugian menggunakan XML, bukannya RDMS?Alasan saya bertanya ini adalah karena data saya lebih secara alami diwakili oleh struktur XML, daripada RDBMS. Saya awalnya memikirkan [menyimpan data dalam database relasional] (https: //stackoverflow.com/quests/555145/map- xml- struktur ke- basis data- skema), tetapi kurangnya fleksibilitas database relasional untuk menangani pohon- seperti struktur data yang menempatkan saya. Jadi saya berpikir tentang hanya menyimpan data di XML. Satu hal yang aku takutkan adalah hukuman kinerja. Sementara RDBMS dapat menangani dataset besar, Saya tidak yakin apakah hal yang sama dapat dikatakan tentang XML. Juga, Database queries cukup baik- berdiri dan cukup mudah untuk digunakan dan membangun, Bagaimana dengan XML queries?Aku tidak tahu. Aku sedang melakukan aplikasi.Net.
Jika Anda bekerja dengan data XML, maka hampir tidak ada pertanyaan bahwa Anda harus melihat ke dalam database XML asli. Dua database XML asli yang paling populer MarkLogic server dan eXist keduanya menyediakan mekanisme pengindeksan yang sangat kuat dan efisien, serta banyak fitur yang disebutkan dalam daftar ini. Faktanya, server MarkLogic untuk banyak aplikasi pencarian secara drastis menampilkan basis data SQL, esp pada besar xml dataset. Hal ini karena dibangun khusus untuk bekerja dengan XML dan tahu cara terbaik untuk indeks itu, yang tanpa menormalkan SQL tidak. Berdasarkan tren pasar saat ini jelas bahwa sementara SQL tidak akan pergi, yang mendefinisikan kehilangan pasar saham untuk pendekatan NoSQL, terutama ketika data sentris dokumen yang bersangkutan. Rincian lebih lanjut - - - - Kebanyakan, data yang berinteraksi dengan manusia tidak terstruktur dan heigharchal. Normalisasi dan tidak normalisasi data ini menjadi struktur relasional datar tidak hanya menghabiskan waktu dari sudut pandang arsitektur informasi juga memaksa kita untuk menanyakan data dengan cara yang tidak wajar. Database xml asli saat ini, ijinkan jumlah massal dari data yang belum tervalidasi (tapi skema divalidasi) untuk ditambahkan dengan mudah dan diindeks secara efisien. Menggunakan xpath untuk menanyakan dokumen-dokumen ini adalah cara yang jauh lebih alami dari traversing dan mengekstrak data, karena pertanyaan adalah representasial struktur. Hal ini juga dengan mudah diubah menggunakan XQuery dan XSLT. Hasil akhirnya adalah ROI yang lebih tinggi untuk pengembang. Anda menulis kurang kode dan mendapatkan lebih banyak keluar. Saya digunakan untuk menulis terutama dalam aplikasi php/sql. Setelah kami pindah arsitektur kami ke XML asli dan XQuery Saya mampu mengganti ribuan baris kode dengan lebih sederhana efisien dan ringkas XQuery. Jika Anda memiliki anggaran (~250k), Periksa server MarkLogic. Its adalah salah satu yang paling mengesankan dan skalabel database sistem yang pernah dibuat dan adalah semua asli XML. Sejauh yang saya tahu itu memiliki dukungan untuk transaksi, rollback dll, dan semua fitur SQL lainnya menyediakan. eXist (http: #/existe- db.org) adalah projek open source yang memiliki: * dukungan XQuery/XPath/XSLT penuh * mekanisme pengindeksan efisien * Dibangun dalam pencarian teks penuh * Dukungan bagi REST/WebDAV/SOAP/ATOM/XMLRPC * Versi
Anda tidak boleh membandingkan XML dengan RDBMS, karena itu adalah 2 teknologi komplementer; XML tidak boleh dipertimbangkan, atau dianggap sebagai pengganti RDMBS. RDMBS adalah untuk menyimpan sejumlah besar data secara konsisten. RDBMS harus mengurus konsistensi data, dll ... XML dapat digunakan untuk data- pertukaran antara sistem komputer yang berbeda misalnya, tetapi tidak boleh digunakan untuk menyimpan sejumlah besar data selama jangka waktu yang panjang. Xml tidak memungkinkan Anda untuk mengurus data- konsistensi seperti RDMBS tidak; itu tidak mengurus transaksi, dll... Xml sebenarnya tidak lebih dari sebuah teks- berkas, yang berisi data dalam beberapa jenis cara terstruktur.
545184
Apakah ada kerugian menggunakan XML, bukannya RDMS?Alasan saya bertanya ini adalah karena data saya lebih secara alami diwakili oleh struktur XML, daripada RDBMS. Saya awalnya memikirkan [menyimpan data dalam database relasional] (https: //stackoverflow.com/quests/555145/map- xml- struktur ke- basis data- skema), tetapi kurangnya fleksibilitas database relasional untuk menangani pohon- seperti struktur data yang menempatkan saya. Jadi saya berpikir tentang hanya menyimpan data di XML. Satu hal yang aku takutkan adalah hukuman kinerja. Sementara RDBMS dapat menangani dataset besar, Saya tidak yakin apakah hal yang sama dapat dikatakan tentang XML. Juga, Database queries cukup baik- berdiri dan cukup mudah untuk digunakan dan membangun, Bagaimana dengan XML queries?Aku tidak tahu. Aku sedang melakukan aplikasi.Net.
Menurut pendapat saya, ini adalah faktor-faktor untuk dipertimbangkan 1. Yang sesuai aplikasi Anda perlu lebih dekat 2. Seberapa besar data yang perlu kau tangani? 3. Apakah Anda mentransfer data antara aplikasi atau Anda akan menanyakan itu?Setelah faktor-faktor ini dipertimbangkan, Saya akan menyarankan agar Anda memutuskan untuk menggunakan RDBMS, jika Anda memiliki pemrosesan data besar dan query kebutuhan dan XML jika Anda perlu mengekspor data atau mentransfernya di antara aplikasi. Saya juga ingin menyarankan bahwa Anda mempertimbangkan kendala pada data Anda dan kebutuhan integritas seperti Nick telah disarankan. Saya memiliki sedikit pengalaman di daerah tersebut, Namun ini adalah apa yang saya dengar dari orang lain di sekolah saya. Semoga sukses.
Anda dapat memiliki yang terbaik dari kedua dunia, data Anda dapat disimpan dalam database, dan itu harus menjadi solusi yang lebih baik. Sebagai DB lebih cepat, lebih aman, memiliki cadangan dan memulihkan, rollback, Admin alat dan sebagainya ... Kedengarannya seolah-olah data Anda hierachial di alam, database dapat dipaksa untuk menyimpan hirarki tanpa terlalu banyak masalah. Ketika menggunakan data Anda jika Anda mengekstraknya sebagai Xml. Saya tahu jika Anda menggunakan Sql Server yang bekerja di luar kotak, tidak begitu yakin untuk Oracle.
118760
Aku punya sertifikat saham umum untuk 310 saham Perusahaan Sumber Daya Antares mengeluarkan 24 Maret. 1997. Segel perusahaan menunjukkan tanggal 1958. Saya percaya perusahaan berubah nama dan simbol ticker dan mungkin telah diwisuda di beberapa titik. Apakah perusahaan masih dalam bisnis dan apakah ada nilai dalam saham yang saya miliki? ""
Sumber Daya Antares dibeli dari Nasdaq di Feb 1997 karena harganya terlalu rendah (tertutup pada 1,375 dolar pada 4 Feb 1997). Kemudian, surat itu diperdagangkan sebagai saham OTC dan tidak membuat berkas - berkas SEC hingga tahun 2006 (sebagian dari dokumen kecil tentang sekuritas ke karyawan). Pada tahun 19976 SEC mempertanyakan mereka tentang tidak melaporkan tetapi tampaknya tidak ada respon apapun. Pada tahun 2006 perusahaan mengeluarkan laporan, tapi ini diterbitkan oleh sebuah Bab 11 (Bankruptcy) Trustee, tanpa berkas lebih lanjut, dengan praktis tidak ada saldo uang tunai, sehingga perusahaan ini tampaknya akan mati tanpa kembali kepada pemegang saham. Sumber: Data stok dari Data Norgate <https: //norgatedata.com/> Pengarsipan SEC oleh Sumber Daya Antares <https: //www.sec.gov/cgi- bin/browse- Edgar? aksi= getcommany&CIK= 0000065202&owner= exception&count= 40>
Ada beberapa hal yang dapat Anda coba: * Lakukan pencarian Google untuk melihat apakah Anda dapat melacak acara-acara perusahaan yang dapat ditranspiredkan seperti perubahan simbol atau merger dengan perusahaan lain. * Cari sumber perusahaan OTC BB dan Pink Sheets dan lihat apakah ada daftar saat ini di sana (ini adalah di mana saham delisted masih dalam bisnis berakhir) * Sertifikat saham akan memiliki nama Agen Transfer di atasnya. Kadang - kadang, itu juga mencakup alamat mereka. Jika mereka masih ada, hubungi mereka untuk menentukan disposisi Antares Resources. Ini mungkin pendekatan yang paling dapat diandalkan.
848247
Mengingat Anda memiliki dua jaringan dengan ips statis: jaringan A.) 66.xxxxx.xxx.9 (untuk mencapai masukan jaringan DNS ini adalah layanan saya.mydomain.com) (Dan demi angin yang bertiup dengan kencang) yang bertiup sangat kencang. jaringan B.) 66.xxxxx.xxx.29 (Urusan DNS jaringan ini adalah layanan saya.backupmydomain.com) Jaringan pertama yang biasanya Anda gunakan dan jaringan kedua adalah jaringan cadangan. Anda memiliki layanan hosted pada komputer dalam jaringan. Ketika jaringan A mati, router akan beralih ke jaringan B. Tapi kau masih perlu beberapa cara untuk meneruskan permintaan dari dunia luar dari A ke B. Jika klien di luar jaringan akan mengetuk pintu dan menemukan A mati. Bagaimana Anda secara otomatis maju ke jaringan B ketika jaringan A menurun jika Anda mengirimkan paket di luar?Pada dasarnya, Saya ingin melakukan dua hal ketika jaringan A mati. 1.) Ganti ke jaringan B. 2.) Beritahu semua paket ke jaringan A untuk pergi ke jaringan B sebagai gantinya.
Ada beberapa solusi, tapi tak satu pun dari mereka otomatis/seamless. Yang termudah adalah mengubah entri DNS ketika salah satu jaringan mati. "Beberapa penyedia DNS menawarkan "penyembuhan kesehatan" yang dapat mengotomatis ini untukmu, tetapi masih akan ada downtime sementara DNS baru catatan menyebarkan. Jika Anda pergi rute ini, jaga TTL pada entri DNS Anda sesingkat mungkin. Alternatif lain adalah menggunakan pengimbang beban di awan. DNS akan menunjukkan di sini, dan penyeimbang beban akan mengirim lalu lintas ke server yang sesuai secara dinamis saat mereka turun/naik. LB adalah satu titik kegagalan yang baru, tetapi jika dirancang dengan benar, ini bisa bekerja cukup baik.
Di dalam jaringanmu, Untuk lalu lintas luar batas, Anda bisa menjalankan FHRP\* antara kedua router Anda. Ini akan membutuhkan Anda untuk reip perangkat, sebagai host akan memiliki gateway default baru. Anda akan membuat atau menggunakan ulang suatu VIP [ip virtual] dan memasukkannya ke dalam kedua router. Namun, protokol akan, baik dengan konfigurasi atau pengaturan baku, otomatis maju lalu lintas berdasarkan 'criteria' konfigurasi. Umumnya Anda melacak konektivitas ke alamat lapis 3 (seperti gateway default WAN Anda), Anda ingin berkonsultasi dengan berbagai dokumentasi dan fitur router Anda. Ide umum adalah, ketika FHRP Anda, pilihan, mendeteksi internet mati, memungkinkan router 'standby' Anda (atau aktif jika ini diperlukan) untuk mulai menanggapi permintaan ARP virtual MAC dan mulai meneruskan lalu lintas dengan VIP yang sama bersama oleh router utama sebagai sumbernya. Lagi, protokol tergantung, tetapi beberapa dapat menggunakan 'preemp' yang akan menggulingkan dan kembali ke jaringan utama setelah kondisi gagal diperbaiki. Beberapa memberikan lebih banyak pengaturan granular yang dapat benar-benar baik tune untuk sebagian besar spesifikasi. Selain itu, berdasarkan pola lalu lintas dan aliran Anda, Anda bisa memuat saham, dan (malaikat-malaikat) yang terbang dengan kencangnya, antara kedua sirkuit untuk lalu lintas luar. Ini memiliki manfaat dari ~100% outbound di dua sirkuit (~50/~50 share) - bukannya 100% melintasi satu sirkuit. Ini routing asimetrik, dan kadang-kadang tidak diinginkan. Itu semua benar-benar tergantung pada tujuan dan tata letak Anda. Sebuah contoh ini adalah paket akan outbound dari sirkuit cadangan Anda, diterima oleh klien, tapi jawabannya pergi ke DNS primer Anda. Out satu router, di lain. Ini bisa menjadi masalah, atau itu bisa menjadi solusi untuk masalah. Ini tidak mengurus persyaratan sekundermu untuk DNS, tetapi tidak memberikan redundansi internal. * Protokol Redundansi Hop Pertama (VRRP/GLBP/HSRP/CARP/NSRP dll.)
49173968
Saya pemula untuk Typo3. Saya menggunakan Typo3 Versi 8,7.10 dengan paket situs. Saya ingin tahu bagaimana untuk menimpa gaya plugin (News..). Saya menggunakan plugin berita berikut: <https: //extensions.typo3.org/extension/news/> Saya menambahkan referensi plugin berita dalam Setup.typoscript dan konstanta.txt berkas templateRootPaths {0 = Selanjutnya: my\_ paket situs/Resources/Private/Templates/Page/} Bahkan diperiksa dalam Templat- Peramban Obyek Typoscript. Semua referensi template saya benar tetapi di depan- gaya plugin akhir berita tidak dioverridden. Ada ide?Apa yang mungkin menjadi masalah di sini?[konstants.txt] (https: //i.stack.imgur.com/ainMi.png) [setup.txt] (https: //i.stack.imgur.com/cuZmS.png) Terima kasih sebelumnya.
Kau sudah baca dokumentasinya?Ada yang baik Bagaimana - Ke untuk mengubah dan menyunting templat: <https: //docs.typo3.org/typo3cms/extensions/news/AdministratorManual/Templates/Start/Index.html>
Selanjutnya: my\_ paket situs/Resources/Private/Templates/News/ adalah salah, silakan gunakan: Selanjutnya: my\_ "sitepackage/Resources/Private/Templates/ (tanpa subfolder "News""""," sama untuk Parsial dan Tata Letak (jika diperlukan) Selanjutnya: my\_ paket situs/Resources/Private/Partials/ Selanjutnya: my\_ paket situs/Resources/Private/Layouts/
52110
Saya telah berubah string, dikoreksi lega leher dll, pada saya Les Paul dan disetel dan intonasi diperiksa menggunakan Peterson strobe tuner, tapi ketika aku bermain aku mendengar string keluar dari tune dan intonasi masalah. Juga saya bermain dengan 10 dengan benang luka 3. Setiap pikiran pada apa yang menyebabkan ini?Sunting: Saya memiliki cukup banyak pengalaman dalam menyusun gitar dan pada yang satu ini saya memeriksa resah dengan dua tepi lurus terpisah bersama dengan sudut lurus berlekuk untuk memeriksa leher terpisah. Aku memeriksa intonasi terbuka, Prustasi pertama, Ke-12 resah dan harmonik pada resah ke-12. Semua rekaman terdengar selaras. Hanya string tertentu tampaknya keluar (mereka kebanyakan suara datar bagi saya) biasanya itu adalah d dan g string yang terdengar tidak selaras. Ketika bermain saya telah melihat bahwa jika saya menyesuaikan satu maka akan memiliki efek pada bagaimana suara lain. Terima kasih banyak atas pikiranmu.
[artikel ini] (https: //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/20739892) tampaknya menyarankan bahwa kehilangan intonasi dengan usia memang terjadi. Namun saya tidak pernah menyaksikan apa yang Anda gambarkan meskipun banyak musisi yang saya kenal cukup tua (lebih dari 60 tahun). Saya sarankan Anda pergi ke dokter untuk pemeriksaan pendengaran hanya untuk memastikan. Terlepas dari seberapa sering sesuatu terjadi pada umumnya kasus Anda adalah unik. Saya berasumsi bahwa jika Anda pergi sejauh menggunakan sebuah strobe tuner untuk menguji intonasi bahwa Anda memeriksa intonasi kecemasan individu. Apakah Anda mencoba mendengarkan gitar yang berbeda?Apakah rekaman favorit Anda terdengar selaras?JIKA mereka melakukannya, problemnya mungkin terletak pada gitar Anda dan bukan pada Anda. Update: Jika rekaman terdengar seperti mereka selaras maka mungkin bukan telinga Anda yang memiliki masalah melainkan gitar yang Anda kerjakan. Aku bukan luthier, tetapi pada alat musik bersenar penyengat tuning biasanya mempengaruhi tuning dari string lain. Proses tuning dilakukan berulang kali sampai semua string kurang lebih selaras. Bahkan jika Anda mengalami itu mungkin tidak akan sakit untuk mengambil gitar Anda ke toko. Sementara Anda di sana memiliki pergi pada instrumen lain di toko dan memiliki mereka memeriksa Anda keluar. Aku senang rekaman masih terdengar selaras dengan Anda. Itu menunjukkan bahwa pendengaranmu mungkin bukan apa yang salah dalam kasus ini.
Jika kau, di hampir setiap usia, dapat mendengar bahwa ada sesuatu yang tidak selaras, apapun alasannya, maka kemungkinan besar itu adalah keluar dari tune. Mendengarkan hal lain, Saya akan membayangkan Anda merasa itu selaras, Terutama rekaman. Jadi, Mungkin tidak ada yang salah dengan telinga tua. Tentu saja tidak - Aku tidak semuda dulu, tapi aku berharap aku sudah sensiblely memakai penyumbat telinga jauh lebih!Saya menduga akurasi proses intonasi, dengan hormat. Atau fakta bahwa ada sesuatu yang salah dengan gitar. Senar baru dapat mengambil beberapa saat untuk menetap di, Perubahan suhu dan kelembapan juga akan berdampak buruk terhadap penyetelannya.
52110
Saya telah berubah string, dikoreksi lega leher dll, pada saya Les Paul dan disetel dan intonasi diperiksa menggunakan Peterson strobe tuner, tapi ketika aku bermain aku mendengar string keluar dari tune dan intonasi masalah. Juga saya bermain dengan 10 dengan benang luka 3. Setiap pikiran pada apa yang menyebabkan ini?Sunting: Saya memiliki cukup banyak pengalaman dalam menyusun gitar dan pada yang satu ini saya memeriksa resah dengan dua tepi lurus terpisah bersama dengan sudut lurus berlekuk untuk memeriksa leher terpisah. Aku memeriksa intonasi terbuka, Prustasi pertama, Ke-12 resah dan harmonik pada resah ke-12. Semua rekaman terdengar selaras. Hanya string tertentu tampaknya keluar (mereka kebanyakan suara datar bagi saya) biasanya itu adalah d dan g string yang terdengar tidak selaras. Ketika bermain saya telah melihat bahwa jika saya menyesuaikan satu maka akan memiliki efek pada bagaimana suara lain. Terima kasih banyak atas pikiranmu.
[artikel ini] (https: //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/20739892) tampaknya menyarankan bahwa kehilangan intonasi dengan usia memang terjadi. Namun saya tidak pernah menyaksikan apa yang Anda gambarkan meskipun banyak musisi yang saya kenal cukup tua (lebih dari 60 tahun). Saya sarankan Anda pergi ke dokter untuk pemeriksaan pendengaran hanya untuk memastikan. Terlepas dari seberapa sering sesuatu terjadi pada umumnya kasus Anda adalah unik. Saya berasumsi bahwa jika Anda pergi sejauh menggunakan sebuah strobe tuner untuk menguji intonasi bahwa Anda memeriksa intonasi kecemasan individu. Apakah Anda mencoba mendengarkan gitar yang berbeda?Apakah rekaman favorit Anda terdengar selaras?JIKA mereka melakukannya, problemnya mungkin terletak pada gitar Anda dan bukan pada Anda. Update: Jika rekaman terdengar seperti mereka selaras maka mungkin bukan telinga Anda yang memiliki masalah melainkan gitar yang Anda kerjakan. Aku bukan luthier, tetapi pada alat musik bersenar penyengat tuning biasanya mempengaruhi tuning dari string lain. Proses tuning dilakukan berulang kali sampai semua string kurang lebih selaras. Bahkan jika Anda mengalami itu mungkin tidak akan sakit untuk mengambil gitar Anda ke toko. Sementara Anda di sana memiliki pergi pada instrumen lain di toko dan memiliki mereka memeriksa Anda keluar. Aku senang rekaman masih terdengar selaras dengan Anda. Itu menunjukkan bahwa pendengaranmu mungkin bukan apa yang salah dalam kasus ini.
Menambahkan ke jawaban yang diberikan sebelum saya ingin menyebutkan sebagai berikut: Dari sudut pandang teoritis Guitar tuning jauh lebih rumit dari tuning piano. Atau dengan kata lain: Hal ini lebih kompromi daripada tuning instrumen keyboard, seperti yang Anda harus mempertimbangkan setiap resah secara terpisah dan simultan untuk semua string. Ini mungkin alasan bahwa 12- nada sama marah tuning (short 12- telah dilaporkan pertama kali dalam tradisi musik wester sebagai solusi untuk masalah divisi lute. Sebagai titik secoound berhubungan dengan intonasi saja. Anda dapat mengekspresikan suara dari satu string dengan frekuensi yang berbeda. Sebagai pendekatan yang baik Anda dapat mempertimbangkan telinga dalam sebagai bank filter gammatone dengan 3000 sampai 4000 frekuensi, Seri Fourier sering beresonansi, Aku juga. Hanya lima/empat sebagai perbedaan antara g dan d tidak terlalu kuat terhadap mistuning. Menurut beberapa penulis (e.g. Martin Vogel) perbedaan hanya terkenal dari dua nada sinus (sekitar 1- 2ct) juga dikenal dalam timbre dari dua string diset kelima terpisah ketika dimainkan bersama-sama. Ini menjelaskan mengapa dua string berinteraksi satu sama lain. Hal ketiga berkaitan dengan proses penuaan yang Anda maksudkan: Kurva pembelajaran alami tidak linier. Pada awalnya kau ingin memahami masalahnya. Ini adalah tahap pertama yang penting dalam belajar. Kemudian Anda belajar dari variasi. Ini berarti Anda tidak melihat adanya kemajuan. Saya berasumsi bahwa Anda mencoba untuk menghindari variasi dalam hasil tuning. Jadi variasi koleksi mungkin sulit dan proses yang panjang. Setelah Anda mengumpulkan cukup variasi mungkin ada titik di mana Anda tiba-tiba mencapai kualitas baru tugas Anda - dalam hal ini mendengarkan tuning gitar Anda. Akhirnya aku ingin kembali ke perilaku fisik gitarmu. Sebaiknya korpus tidak memiliki frekuensi resonansi undamded. Saya memiliki gitar yang memiliki frekuensi resonansi relatif kuat lemah, yang membuatnya sulit untuk tune string tertentu. Bergantung pada keterampilan hearnig Anda Anda bahkan mungkin melihat perbedaan dalam tingkat parsial yang berbeda dari senar gitar Anda. Kadang - kadang, hal ini dapat disebabkan oleh senar - senar itu sendiri (misalnya. nlon string mungkin longgar homogeneity dari waktu ke waktu). Sebagai kesimpulan deskripsi Anda terdengar kepada saya seolah-olah Anda entah bagaimana punya instrumen lain, instrumen Anda perlu beberapa pemeliharaan (misalnya. string baru), Atau kau meningkatkan kemampuan pendengaranmu dari waktu ke waktu. Mungkin juga kombinasi dari hal-hal ini.
52110
Saya telah berubah string, dikoreksi lega leher dll, pada saya Les Paul dan disetel dan intonasi diperiksa menggunakan Peterson strobe tuner, tapi ketika aku bermain aku mendengar string keluar dari tune dan intonasi masalah. Juga saya bermain dengan 10 dengan benang luka 3. Setiap pikiran pada apa yang menyebabkan ini?Sunting: Saya memiliki cukup banyak pengalaman dalam menyusun gitar dan pada yang satu ini saya memeriksa resah dengan dua tepi lurus terpisah bersama dengan sudut lurus berlekuk untuk memeriksa leher terpisah. Aku memeriksa intonasi terbuka, Prustasi pertama, Ke-12 resah dan harmonik pada resah ke-12. Semua rekaman terdengar selaras. Hanya string tertentu tampaknya keluar (mereka kebanyakan suara datar bagi saya) biasanya itu adalah d dan g string yang terdengar tidak selaras. Ketika bermain saya telah melihat bahwa jika saya menyesuaikan satu maka akan memiliki efek pada bagaimana suara lain. Terima kasih banyak atas pikiranmu.
Jika kau, di hampir setiap usia, dapat mendengar bahwa ada sesuatu yang tidak selaras, apapun alasannya, maka kemungkinan besar itu adalah keluar dari tune. Mendengarkan hal lain, Saya akan membayangkan Anda merasa itu selaras, Terutama rekaman. Jadi, Mungkin tidak ada yang salah dengan telinga tua. Tentu saja tidak - Aku tidak semuda dulu, tapi aku berharap aku sudah sensiblely memakai penyumbat telinga jauh lebih!Saya menduga akurasi proses intonasi, dengan hormat. Atau fakta bahwa ada sesuatu yang salah dengan gitar. Senar baru dapat mengambil beberapa saat untuk menetap di, Perubahan suhu dan kelembapan juga akan berdampak buruk terhadap penyetelannya.
Menambahkan ke jawaban yang diberikan sebelum saya ingin menyebutkan sebagai berikut: Dari sudut pandang teoritis Guitar tuning jauh lebih rumit dari tuning piano. Atau dengan kata lain: Hal ini lebih kompromi daripada tuning instrumen keyboard, seperti yang Anda harus mempertimbangkan setiap resah secara terpisah dan simultan untuk semua string. Ini mungkin alasan bahwa 12- nada sama marah tuning (short 12- telah dilaporkan pertama kali dalam tradisi musik wester sebagai solusi untuk masalah divisi lute. Sebagai titik secoound berhubungan dengan intonasi saja. Anda dapat mengekspresikan suara dari satu string dengan frekuensi yang berbeda. Sebagai pendekatan yang baik Anda dapat mempertimbangkan telinga dalam sebagai bank filter gammatone dengan 3000 sampai 4000 frekuensi, Seri Fourier sering beresonansi, Aku juga. Hanya lima/empat sebagai perbedaan antara g dan d tidak terlalu kuat terhadap mistuning. Menurut beberapa penulis (e.g. Martin Vogel) perbedaan hanya terkenal dari dua nada sinus (sekitar 1- 2ct) juga dikenal dalam timbre dari dua string diset kelima terpisah ketika dimainkan bersama-sama. Ini menjelaskan mengapa dua string berinteraksi satu sama lain. Hal ketiga berkaitan dengan proses penuaan yang Anda maksudkan: Kurva pembelajaran alami tidak linier. Pada awalnya kau ingin memahami masalahnya. Ini adalah tahap pertama yang penting dalam belajar. Kemudian Anda belajar dari variasi. Ini berarti Anda tidak melihat adanya kemajuan. Saya berasumsi bahwa Anda mencoba untuk menghindari variasi dalam hasil tuning. Jadi variasi koleksi mungkin sulit dan proses yang panjang. Setelah Anda mengumpulkan cukup variasi mungkin ada titik di mana Anda tiba-tiba mencapai kualitas baru tugas Anda - dalam hal ini mendengarkan tuning gitar Anda. Akhirnya aku ingin kembali ke perilaku fisik gitarmu. Sebaiknya korpus tidak memiliki frekuensi resonansi undamded. Saya memiliki gitar yang memiliki frekuensi resonansi relatif kuat lemah, yang membuatnya sulit untuk tune string tertentu. Bergantung pada keterampilan hearnig Anda Anda bahkan mungkin melihat perbedaan dalam tingkat parsial yang berbeda dari senar gitar Anda. Kadang - kadang, hal ini dapat disebabkan oleh senar - senar itu sendiri (misalnya. nlon string mungkin longgar homogeneity dari waktu ke waktu). Sebagai kesimpulan deskripsi Anda terdengar kepada saya seolah-olah Anda entah bagaimana punya instrumen lain, instrumen Anda perlu beberapa pemeliharaan (misalnya. string baru), Atau kau meningkatkan kemampuan pendengaranmu dari waktu ke waktu. Mungkin juga kombinasi dari hal-hal ini.
4226811
Belajar tentang SOA. Apakah sebagian besar decoupling dengan cara layanan web, satu layanan menyediakan layanan web ke layanan lain, sehingga tinggal dibongkar dan dirangkum?Terima kasih. sunting: itu dan mungkin ujung depan yang baik kepada mereka seperti beberapa desain MVC? ""
SOA umumnya diimplementasikan menggunakan layanan web tetapi dapat diimplementasikan menggunakan metode apapun untuk menghapus implementasi layanan dari antar muka. Ini kemudian sering disajikan ke bisnis dalam direktori ketika aplikasi dapat meminta rincian untuk penyedia layanan apapun yang menawarkan kriteria layanan yang diinginkan. MVC adalah pola untuk aplikasi yang dapat mengakses SOA tapi saya akan menggunakan pola terbaik untuk aplikasi Anda daripada mencoba untuk sepatu tanduk ke dalam pola tunggal. Ingatlah bahwa panggilan SOA kemungkinan besar akan dioperasikan secara sinkron.
Inilah jawaban yang saya berikan untuk pertanyaan lain beberapa waktu yang lalu yang dapat membantu dengan prinsip-prinsip SOA: [Membangun kembali N- aplikasi tingkat ke Layanan- Arsitektur Oriented (SOA)?] (https: //stackoverflow.com/quests/2349352/rebuild- t- tingkat- app- ke- layanan- berorientasi- arsitektur- soa/2366496#2366496) Berikut ini juga adalah intro ke SOA: <http: //www.ibm.com/developerworks/library/ws- soa- design1/> Singkatnya ada lebih banyak untuk itu dari sekedar web- layanan, Bagaimana Anda membuat 'bisnis layanan' kasar tersedia untuk digunakan kembali oleh beberapa sistem, dan bagaimana Anda kemudian membuat panggilan di beberapa layanan bisnis untuk memenuhi proses bisnis yang lebih luas. Mengembangkan beberapa web- layanan ! = SOA
4226811
Belajar tentang SOA. Apakah sebagian besar decoupling dengan cara layanan web, satu layanan menyediakan layanan web ke layanan lain, sehingga tinggal dibongkar dan dirangkum?Terima kasih. sunting: itu dan mungkin ujung depan yang baik kepada mereka seperti beberapa desain MVC? ""
Inilah jawaban yang saya berikan untuk pertanyaan lain beberapa waktu yang lalu yang dapat membantu dengan prinsip-prinsip SOA: [Membangun kembali N- aplikasi tingkat ke Layanan- Arsitektur Oriented (SOA)?] (https: //stackoverflow.com/quests/2349352/rebuild- t- tingkat- app- ke- layanan- berorientasi- arsitektur- soa/2366496#2366496) Berikut ini juga adalah intro ke SOA: <http: //www.ibm.com/developerworks/library/ws- soa- design1/> Singkatnya ada lebih banyak untuk itu dari sekedar web- layanan, Bagaimana Anda membuat 'bisnis layanan' kasar tersedia untuk digunakan kembali oleh beberapa sistem, dan bagaimana Anda kemudian membuat panggilan di beberapa layanan bisnis untuk memenuhi proses bisnis yang lebih luas. Mengembangkan beberapa web- layanan ! = SOA
Berikut adalah pilihan link yang baik yang menantang ide bahwa SOA hanya tentang layanan web, itu mengeksplorasi gagasan bahwa setiap kelas dalam aplikasi adalah layanan dan kita dapat menggunakan banyak transportasi yang berbeda (web, tcp, Antrian) dalam SOA kami. SOA adalah metodologi yang Anda gunakan untuk membangun aplikasi berorientasi layanan. Berikut ini adalah beberapa contoh praktis tentang cara membangun SOA. Saya akan menyarankan Anda membaca artikel oleh Thomas Erl dan Roger Sesi, ini akan memberikan penanganan tegas pada apa SOA adalah semua tentang. [SOA Design Pattern] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/ASP- NET- MVC- Pola) [Mencapai integritas dalam SOA] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/Penerimaan- Bukan... Fungsional- Persyaratan- untuk- A- Layanan Orientasi Perangkat Lunak- Platform Integritas) [Mengapa SOA Anda harus seperti VW Beetle] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/Mengapa- Kau... Layanan Diorientasikan- Arsitektur SOA- kebutuhan- ke- be- seperti- A- VW- Beetle) Font color = "# DF01D7" (SOA menjelaskan untuk bos Anda) (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/soa- dengan- wcf) [Membangun SOA] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/Building- Layanan Diorientasikan- Arsitektur) [Performance Layanan WCF] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/WCF- Layanan Performance) Memilih pola presentasi untuk pengembangan web baru atau perusahaan adalah tugas yang menakutkan, Menurut pendapat saya hanya ada tiga; Lihat Model, Model- Tilik Presenter (MVP) atau ASP.NET MVC ( turunan model2). Anda dapat membaca artikel lengkap di sini [Pola MVC ASPNET] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/ASP- NET- MVC- Pola)
4226811
Belajar tentang SOA. Apakah sebagian besar decoupling dengan cara layanan web, satu layanan menyediakan layanan web ke layanan lain, sehingga tinggal dibongkar dan dirangkum?Terima kasih. sunting: itu dan mungkin ujung depan yang baik kepada mereka seperti beberapa desain MVC? ""
Inilah jawaban yang saya berikan untuk pertanyaan lain beberapa waktu yang lalu yang dapat membantu dengan prinsip-prinsip SOA: [Membangun kembali N- aplikasi tingkat ke Layanan- Arsitektur Oriented (SOA)?] (https: //stackoverflow.com/quests/2349352/rebuild- t- tingkat- app- ke- layanan- berorientasi- arsitektur- soa/2366496#2366496) Berikut ini juga adalah intro ke SOA: <http: //www.ibm.com/developerworks/library/ws- soa- design1/> Singkatnya ada lebih banyak untuk itu dari sekedar web- layanan, Bagaimana Anda membuat 'bisnis layanan' kasar tersedia untuk digunakan kembali oleh beberapa sistem, dan bagaimana Anda kemudian membuat panggilan di beberapa layanan bisnis untuk memenuhi proses bisnis yang lebih luas. Mengembangkan beberapa web- layanan ! = SOA
Meskipun jawaban yang dipilih (tidak benar) saya harus menyatakan bahwa SOA tidak ada hubungannya dengan layanan web. "The "service" istilah begitu kelebihan beban dalam bahasa Inggris, sehingga orang-orang mendapatkan bingung kadang-kadang. SOA adalah gaya arsitektural, "Seperangkat bimbingan dan prinsip-prinsip yang membantu kita model sistem kita sebagai "sistem yang terdiri dari sistem lain""The istilah layanan di SOA dapat didefinisikan sebagai ""Kewenangan teknis untuk kemampuan bisnis tertentu"""" SOA membantu mengatasi penghubung antara kemampuan, termasuk penghubung temporal dan spasial. Seperti yang kau lihat, merancang sistem Anda sebagai satu set terbuka longgar digabungkan dan diri- sistem yang bertanggung jawab (services) tidak ada hubungannya dengan menggunakan layanan web, "WCF atau "hal keren" lainnya. Anda dapat menggunakannya atau tidak menggunakannya. Atau menggunakannya dalam satu konteks, tapi tidak di tempat lain. Kebanyakan pasti Anda TIDAK akan menggunakan layanan web sebagai protokol komunikasi antara layanan Anda di SOA karena mereka segera memperkenalkan kopling temporal dan spasial.
4226811
Belajar tentang SOA. Apakah sebagian besar decoupling dengan cara layanan web, satu layanan menyediakan layanan web ke layanan lain, sehingga tinggal dibongkar dan dirangkum?Terima kasih. sunting: itu dan mungkin ujung depan yang baik kepada mereka seperti beberapa desain MVC? ""
SOA umumnya diimplementasikan menggunakan layanan web tetapi dapat diimplementasikan menggunakan metode apapun untuk menghapus implementasi layanan dari antar muka. Ini kemudian sering disajikan ke bisnis dalam direktori ketika aplikasi dapat meminta rincian untuk penyedia layanan apapun yang menawarkan kriteria layanan yang diinginkan. MVC adalah pola untuk aplikasi yang dapat mengakses SOA tapi saya akan menggunakan pola terbaik untuk aplikasi Anda daripada mencoba untuk sepatu tanduk ke dalam pola tunggal. Ingatlah bahwa panggilan SOA kemungkinan besar akan dioperasikan secara sinkron.
Berikut adalah pilihan link yang baik yang menantang ide bahwa SOA hanya tentang layanan web, itu mengeksplorasi gagasan bahwa setiap kelas dalam aplikasi adalah layanan dan kita dapat menggunakan banyak transportasi yang berbeda (web, tcp, Antrian) dalam SOA kami. SOA adalah metodologi yang Anda gunakan untuk membangun aplikasi berorientasi layanan. Berikut ini adalah beberapa contoh praktis tentang cara membangun SOA. Saya akan menyarankan Anda membaca artikel oleh Thomas Erl dan Roger Sesi, ini akan memberikan penanganan tegas pada apa SOA adalah semua tentang. [SOA Design Pattern] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/ASP- NET- MVC- Pola) [Mencapai integritas dalam SOA] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/Penerimaan- Bukan... Fungsional- Persyaratan- untuk- A- Layanan Orientasi Perangkat Lunak- Platform Integritas) [Mengapa SOA Anda harus seperti VW Beetle] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/Mengapa- Kau... Layanan Diorientasikan- Arsitektur SOA- kebutuhan- ke- be- seperti- A- VW- Beetle) Font color = "# DF01D7" (SOA menjelaskan untuk bos Anda) (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/soa- dengan- wcf) [Membangun SOA] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/Building- Layanan Diorientasikan- Arsitektur) [Performance Layanan WCF] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/WCF- Layanan Performance) Memilih pola presentasi untuk pengembangan web baru atau perusahaan adalah tugas yang menakutkan, Menurut pendapat saya hanya ada tiga; Lihat Model, Model- Tilik Presenter (MVP) atau ASP.NET MVC ( turunan model2). Anda dapat membaca artikel lengkap di sini [Pola MVC ASPNET] (http: //hubpages.com/_ 1k9ore6as3b3m/hub/ASP- NET- MVC- Pola)
4226811
Belajar tentang SOA. Apakah sebagian besar decoupling dengan cara layanan web, satu layanan menyediakan layanan web ke layanan lain, sehingga tinggal dibongkar dan dirangkum?Terima kasih. sunting: itu dan mungkin ujung depan yang baik kepada mereka seperti beberapa desain MVC? ""
SOA umumnya diimplementasikan menggunakan layanan web tetapi dapat diimplementasikan menggunakan metode apapun untuk menghapus implementasi layanan dari antar muka. Ini kemudian sering disajikan ke bisnis dalam direktori ketika aplikasi dapat meminta rincian untuk penyedia layanan apapun yang menawarkan kriteria layanan yang diinginkan. MVC adalah pola untuk aplikasi yang dapat mengakses SOA tapi saya akan menggunakan pola terbaik untuk aplikasi Anda daripada mencoba untuk sepatu tanduk ke dalam pola tunggal. Ingatlah bahwa panggilan SOA kemungkinan besar akan dioperasikan secara sinkron.
Meskipun jawaban yang dipilih (tidak benar) saya harus menyatakan bahwa SOA tidak ada hubungannya dengan layanan web. "The "service" istilah begitu kelebihan beban dalam bahasa Inggris, sehingga orang-orang mendapatkan bingung kadang-kadang. SOA adalah gaya arsitektural, "Seperangkat bimbingan dan prinsip-prinsip yang membantu kita model sistem kita sebagai "sistem yang terdiri dari sistem lain""The istilah layanan di SOA dapat didefinisikan sebagai ""Kewenangan teknis untuk kemampuan bisnis tertentu"""" SOA membantu mengatasi penghubung antara kemampuan, termasuk penghubung temporal dan spasial. Seperti yang kau lihat, merancang sistem Anda sebagai satu set terbuka longgar digabungkan dan diri- sistem yang bertanggung jawab (services) tidak ada hubungannya dengan menggunakan layanan web, "WCF atau "hal keren" lainnya. Anda dapat menggunakannya atau tidak menggunakannya. Atau menggunakannya dalam satu konteks, tapi tidak di tempat lain. Kebanyakan pasti Anda TIDAK akan menggunakan layanan web sebagai protokol komunikasi antara layanan Anda di SOA karena mereka segera memperkenalkan kopling temporal dan spasial.
8770
Beberapa RPG fantasi memperlakukan sihir sebagai arcane dan sehingga langka, mungkin mengalami kecurigaan oleh massa. Permainan lain menganggap sihir lebih prevelant tetapi tidak ada di mana-mana. Pada titik tertentu dalam tren ini, sihir mungkin menjadi begitu biasa untuk dianggap komoditas. ** Apa yang diterbitkan fantasi RPG dan / atau pengaturan fitur tingkat ini sihir?** Satu kriteria: Sihir mempengaruhi orang biasa beberapa kali sehari-hari (misalnya. bukan hanya petualang dan bukan hanya kadang-kadang). Juga: Apa saja karakteristik utama sosioekonomi yang dihasilkan langsung dari tingkat permeasi budaya ini?(Lihat novel Heinlein *Magic Incorporated* sebagai contoh seperti itu.)
** Luar biasa akan cocok ini meskipun jauh lebih jelas meluas dalam 1st Age of the setting (yang bisa dimainkan) maka usia saat ini. Pada usia pertama sihir adalah umum dan cukup berkembang untuk menyediakan standar hidup yang bisa dibilang lebih baik maka kita adalah. Mereka memiliki internet, Mobil terbang, chits uang dan lebih banyak yang semua didukung oleh sihir. Selain hampir semua penguasa di luar tingkat yang sangat terendah Diberdayakan sebagai pengguna sihir dan banyak dari pertengahan- Tingkat dan up fungsi yang Ditinggikan yang inherenly makhluk ajaib. Selain itu, para dewa latar (dari roh yang mendiami pintu depan Anda karena dia adalah roh dari pintu depan Anda kepada dewa-dewa utama) yang secara aktif berinteraksi dengan orang-orang hingga taraf tertentu dan orang-orang menyadari keberadaan dan kekuatan mereka. Pada usia saat ini pengaturan (yang merupakan baku diasumsikan pengaturan) sihir kurang jelas maka usia pertama tetapi masih cukup aktif dalam kehidupan manusia. Untuk satu sisa dari usia 1 masih ada dalam beberapa kasus mengubah aliran sungai atau menyebabkan aneh mempengaruhi seluruh daerah. Ketinggian masih memerintah negara-negara terbesar di dunia dan di banyak tempat di mana Exalts tidak memerintah secara ajaib diberdayakan manusia atau dewa lakukan. Para dewa memiliki tangan aktif yang jauh lebih besar di hari sampai hari urusan manusia (Karena doa fana adalah mata uang mereka) dan dengan demikian mereka bersedia untuk mengganggu dalam kehidupan fana untuk mendapatkan sedikit doa tambahan. Juga mayat hidup dan setan berkeliaran di negeri ini. Manusia dapat dan melakukan belajar thaumaturgy untuk melindungi diri mereka sendiri dan ada orang-orang yang membuat hidup menggunakan hedge magic untuk berurusan dengan mereka.
Epic of Aerth: Mitos Fantasi (Perjalanan Berbahaya RPG) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Aerth adalah dunia paralel dengan Bumi kita sendiri, di mana bukannya mengambil jalan ilmu pengetahuan seperti yang kita lakukan, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Mereka menemukan sihir itu bekerja dan menggunakannya untuk meningkatkan hidup mereka. Hal-hal yang kita anggap mitos dan legenda nyata pada Aerth 90% dari waktu. Ini adalah tingkat sulap tertinggi yang pernah kutemui. Sihir tersedia untuk semua orang, dan itu digunakan oleh semua orang. Satu-satunya perbedaan adalah dalam tingkat penguasaan individu memiliki. Petani memiliki batu ajaib untuk menerangi rumah mereka. Militer sebuah negara mungkin sering didefinisikan oleh apa artefak kuat negara yang memiliki. Sistem ini aturan berat tapi konsepnya adalah salah satu yang saya nikmati dan saya berencana untuk menggunakan untuk keluar berikutnya sebagai GM. Layak dibaca jika Anda datang di atasnya kapan-kapan.
8770
Beberapa RPG fantasi memperlakukan sihir sebagai arcane dan sehingga langka, mungkin mengalami kecurigaan oleh massa. Permainan lain menganggap sihir lebih prevelant tetapi tidak ada di mana-mana. Pada titik tertentu dalam tren ini, sihir mungkin menjadi begitu biasa untuk dianggap komoditas. ** Apa yang diterbitkan fantasi RPG dan / atau pengaturan fitur tingkat ini sihir?** Satu kriteria: Sihir mempengaruhi orang biasa beberapa kali sehari-hari (misalnya. bukan hanya petualang dan bukan hanya kadang-kadang). Juga: Apa saja karakteristik utama sosioekonomi yang dihasilkan langsung dari tingkat permeasi budaya ini?(Lihat novel Heinlein *Magic Incorporated* sebagai contoh seperti itu.)
[Earthdawn] (http: #/www.redbrick- terbatas.com/cms/index.php? kategorid= 18) memiliki sihir yang dimasukkan ke dalam dunia. * Para pemain menggunakan sihir untuk meningkatkan keterampilan seperti kemampuan yang disebut bakat. Komoditas seperti yang Anda katakan itu adalah Legenda Anda. * Permainan penghargaan bermain peran dan membual dari perbuatan Anda untuk menyebarkan legenda Anda. * Anda dapat menggunakan legenda Anda untuk menenun sihir ke barang - barang Anda dan bahkan diri Anda sendiri atau untuk memberikan bonus untuk situasi tertentu (Memiliki benang ke pantai untuk mendapatkan bonus saat melakukan tindakan di sana). * Ada benang permanen (sampai dihalau) dan benang sementara yang hanya memiliki durasi yang singkat. * Barang - barang yang digunakan selama peristiwa legendaris menjadi sarat dengan keajaiban legenda itu.
Amazing Engine: Magitech = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Sistem yang mengerikan, Pengaturan bahan yang sangat baik. Dalam buku, itu menggantikan teknologi modern dengan ekuivalen magis. Mobil dan kereta ditenagai oleh elemental terikat. Televisi diganti dengan Crystal Ball Networks. Dan sebagainya. Benar-benar cukup membaca keren, "Tapi sistem sering digambarkan sebagai "Mesin Buruk yang Menakjubkan" untuk fokusnya pada pergeseran genre baik dan tidak berlisensi dasi TV/Film-" ins, ditambah sistem keterampilan menjengkelkan.
8770
Beberapa RPG fantasi memperlakukan sihir sebagai arcane dan sehingga langka, mungkin mengalami kecurigaan oleh massa. Permainan lain menganggap sihir lebih prevelant tetapi tidak ada di mana-mana. Pada titik tertentu dalam tren ini, sihir mungkin menjadi begitu biasa untuk dianggap komoditas. ** Apa yang diterbitkan fantasi RPG dan / atau pengaturan fitur tingkat ini sihir?** Satu kriteria: Sihir mempengaruhi orang biasa beberapa kali sehari-hari (misalnya. bukan hanya petualang dan bukan hanya kadang-kadang). Juga: Apa saja karakteristik utama sosioekonomi yang dihasilkan langsung dari tingkat permeasi budaya ini?(Lihat novel Heinlein *Magic Incorporated* sebagai contoh seperti itu.)
Epic of Aerth: Mitos Fantasi (Perjalanan Berbahaya RPG) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Aerth adalah dunia paralel dengan Bumi kita sendiri, di mana bukannya mengambil jalan ilmu pengetahuan seperti yang kita lakukan, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Mereka menemukan sihir itu bekerja dan menggunakannya untuk meningkatkan hidup mereka. Hal-hal yang kita anggap mitos dan legenda nyata pada Aerth 90% dari waktu. Ini adalah tingkat sulap tertinggi yang pernah kutemui. Sihir tersedia untuk semua orang, dan itu digunakan oleh semua orang. Satu-satunya perbedaan adalah dalam tingkat penguasaan individu memiliki. Petani memiliki batu ajaib untuk menerangi rumah mereka. Militer sebuah negara mungkin sering didefinisikan oleh apa artefak kuat negara yang memiliki. Sistem ini aturan berat tapi konsepnya adalah salah satu yang saya nikmati dan saya berencana untuk menggunakan untuk keluar berikutnya sebagai GM. Layak dibaca jika Anda datang di atasnya kapan-kapan.
Amazing Engine: Magitech = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Sistem yang mengerikan, Pengaturan bahan yang sangat baik. Dalam buku, itu menggantikan teknologi modern dengan ekuivalen magis. Mobil dan kereta ditenagai oleh elemental terikat. Televisi diganti dengan Crystal Ball Networks. Dan sebagainya. Benar-benar cukup membaca keren, "Tapi sistem sering digambarkan sebagai "Mesin Buruk yang Menakjubkan" untuk fokusnya pada pergeseran genre baik dan tidak berlisensi dasi TV/Film-" ins, ditambah sistem keterampilan menjengkelkan.
8770
Beberapa RPG fantasi memperlakukan sihir sebagai arcane dan sehingga langka, mungkin mengalami kecurigaan oleh massa. Permainan lain menganggap sihir lebih prevelant tetapi tidak ada di mana-mana. Pada titik tertentu dalam tren ini, sihir mungkin menjadi begitu biasa untuk dianggap komoditas. ** Apa yang diterbitkan fantasi RPG dan / atau pengaturan fitur tingkat ini sihir?** Satu kriteria: Sihir mempengaruhi orang biasa beberapa kali sehari-hari (misalnya. bukan hanya petualang dan bukan hanya kadang-kadang). Juga: Apa saja karakteristik utama sosioekonomi yang dihasilkan langsung dari tingkat permeasi budaya ini?(Lihat novel Heinlein *Magic Incorporated* sebagai contoh seperti itu.)
(*Planescape** adalah contoh besar lainnya, "meskipun dalam kasus ini kurang tentangstandar" dunia fantasi dengan banyak penyihir, dan lebih tentang dunia di mana * * semuanya ** adalah supranatural. Sigil, dan demi kota (Mekah) ini yang terletak (di sekitar), diisi dengan portal ke tempat-tempat fantastis lainnya. Di bawah ini adalah beberapa cara pengaturan ini dan tingkat nya sihir mempengaruhi orang hari- ke- hari: * Hampir semua yang ada di Sigil diimpor melalui portal. Karena ini ada sejumlah besar perhiasan ajaib impor kecil. * Kebanyakan warga di Sigil menyadari portal dan cara kerjanya, dan (malaikat-malaikat) yang menyebarkan (rahmat Tuhannya) dengan seluas-luasnya, perjalanan cepat melalui portal tersebut adalah dasar dari sebagian besar perdagangan lokal. * Demografi Sigil sangat terpengaruh. Daripada kota yang sebagian besar terdiri dari non- Makhluk supernatural, ada populasi besar hal-hal seperti imps, Iblis, malaikat, fey, dan makhluk eksotis lainnya. Seorang warga akan melihat puluhan makhluk ajaib bawaan sepanjang hari mereka. Karena sihir biasa warga memiliki akses ke banyak simulasi teknologi yang lebih tinggi seperti pemurnian air, pemanasan, pendinginan, uap- kekuasaan dan sejenisnya. Secara keseluruhan, tingkat ini sihir tidak mempengaruhi kehidupan semua orang di kota, dan tidak meningkatkan tingkat sosioekonomi banyak warga. Alih-alih hidup di usia gelap setara keberadaan, Anda benar-benar akan melihat sesuatu sedikit lebih dekat ke era Victoria- masih ada kelas bawah, tapi ekonomi lebih tentang perdagangan dan produksi daripada tentang kemudahan.
Hanya memikirkan ini sedikit yang lalu, tapi aku ingin menawarkan ** [Cthulhutech] (http: //www.cthulhutech.com/) ** Sejak re- munculnya Ones Besar Lama dan perang dengan Migou/Nazzadi, sihir cukup umum, meskipun sangat diatur oleh pemerintah. Eja memiliki peringkat Power/Legalitas, dan ahli-ahli sihir harus terdaftar dengan pemerintah. Sihir di dunia ini tidak memiliki kemampuan untuk kereta listrik atau sesuatu seperti itu, tetapi beberapa contoh bagaimana orang sehari-hari bertemu tukang sihir/sihir (Saya bekerja dari memori sehingga peringkat mungkin off sedikit): * Operasi Perubahan Seks benar-benar telah diganti dengan mantra yang mengubah jenis kelamin, menggantikan kebutuhan untuk operasi mahal (mantra 1Rank, hukum dengan lisensi, (Yaitu orang-orang yang terbenam di dalam kebodohannya) di dalam kebodohan yang menutupi akal mereka (lagi lalai) akan perkara akhirat. * Pertahanan Pribadi ditutupi oleh Sfera celaka, Pada dasarnya Taser bulat yang mengapung di kepalamu. (Rank 1, Legal dengan lisensi) * Ada ritual untuk menemukan orang-orang/benda yang telah hilang (Rank 2, Hukum dengan izin) * Beberapa mantra Warding untuk menjaga berbagai orang / perampok/extra- Kengerian dimensi keluar (Ringris/Legalitas) T * Bisa jadi, ada tanda - tanda Elder di mana - mana. Oleh karena itu, Pemerintah investigasi dan penegakan hukum biasanya menyimpan beberapa tukang sihir di gaji, dan warga biasa bisa mendapatkan akses ke berbagai buku mantra (banyak disunting untuk menjaga kewarasan- Membengkokkan isi dari tangan normal). Sunting: Seperti yang ditunjukkan @Mirv120, Cthulhutech juga memiliki tinggi- teknologi yang didukung oleh sihir. The D- Mesin pada dasarnya adalah perangkat magis yang menyebabkan semua penciptanya menjadi gila, tapi diaktifkan penggunaan setelan mekanik raksasa dan dekat energi tak terbatas. Belum lagi Engels adalah monster raksasa terbungkus dalam baju besi.
8770
Beberapa RPG fantasi memperlakukan sihir sebagai arcane dan sehingga langka, mungkin mengalami kecurigaan oleh massa. Permainan lain menganggap sihir lebih prevelant tetapi tidak ada di mana-mana. Pada titik tertentu dalam tren ini, sihir mungkin menjadi begitu biasa untuk dianggap komoditas. ** Apa yang diterbitkan fantasi RPG dan / atau pengaturan fitur tingkat ini sihir?** Satu kriteria: Sihir mempengaruhi orang biasa beberapa kali sehari-hari (misalnya. bukan hanya petualang dan bukan hanya kadang-kadang). Juga: Apa saja karakteristik utama sosioekonomi yang dihasilkan langsung dari tingkat permeasi budaya ini?(Lihat novel Heinlein *Magic Incorporated* sebagai contoh seperti itu.)
** Luar biasa akan cocok ini meskipun jauh lebih jelas meluas dalam 1st Age of the setting (yang bisa dimainkan) maka usia saat ini. Pada usia pertama sihir adalah umum dan cukup berkembang untuk menyediakan standar hidup yang bisa dibilang lebih baik maka kita adalah. Mereka memiliki internet, Mobil terbang, chits uang dan lebih banyak yang semua didukung oleh sihir. Selain hampir semua penguasa di luar tingkat yang sangat terendah Diberdayakan sebagai pengguna sihir dan banyak dari pertengahan- Tingkat dan up fungsi yang Ditinggikan yang inherenly makhluk ajaib. Selain itu, para dewa latar (dari roh yang mendiami pintu depan Anda karena dia adalah roh dari pintu depan Anda kepada dewa-dewa utama) yang secara aktif berinteraksi dengan orang-orang hingga taraf tertentu dan orang-orang menyadari keberadaan dan kekuatan mereka. Pada usia saat ini pengaturan (yang merupakan baku diasumsikan pengaturan) sihir kurang jelas maka usia pertama tetapi masih cukup aktif dalam kehidupan manusia. Untuk satu sisa dari usia 1 masih ada dalam beberapa kasus mengubah aliran sungai atau menyebabkan aneh mempengaruhi seluruh daerah. Ketinggian masih memerintah negara-negara terbesar di dunia dan di banyak tempat di mana Exalts tidak memerintah secara ajaib diberdayakan manusia atau dewa lakukan. Para dewa memiliki tangan aktif yang jauh lebih besar di hari sampai hari urusan manusia (Karena doa fana adalah mata uang mereka) dan dengan demikian mereka bersedia untuk mengganggu dalam kehidupan fana untuk mendapatkan sedikit doa tambahan. Juga mayat hidup dan setan berkeliaran di negeri ini. Manusia dapat dan melakukan belajar thaumaturgy untuk melindungi diri mereka sendiri dan ada orang-orang yang membuat hidup menggunakan hedge magic untuk berurusan dengan mereka.
Amazing Engine: Magitech = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Sistem yang mengerikan, Pengaturan bahan yang sangat baik. Dalam buku, itu menggantikan teknologi modern dengan ekuivalen magis. Mobil dan kereta ditenagai oleh elemental terikat. Televisi diganti dengan Crystal Ball Networks. Dan sebagainya. Benar-benar cukup membaca keren, "Tapi sistem sering digambarkan sebagai "Mesin Buruk yang Menakjubkan" untuk fokusnya pada pergeseran genre baik dan tidak berlisensi dasi TV/Film-" ins, ditambah sistem keterampilan menjengkelkan.
8770
Beberapa RPG fantasi memperlakukan sihir sebagai arcane dan sehingga langka, mungkin mengalami kecurigaan oleh massa. Permainan lain menganggap sihir lebih prevelant tetapi tidak ada di mana-mana. Pada titik tertentu dalam tren ini, sihir mungkin menjadi begitu biasa untuk dianggap komoditas. ** Apa yang diterbitkan fantasi RPG dan / atau pengaturan fitur tingkat ini sihir?** Satu kriteria: Sihir mempengaruhi orang biasa beberapa kali sehari-hari (misalnya. bukan hanya petualang dan bukan hanya kadang-kadang). Juga: Apa saja karakteristik utama sosioekonomi yang dihasilkan langsung dari tingkat permeasi budaya ini?(Lihat novel Heinlein *Magic Incorporated* sebagai contoh seperti itu.)
Pengaturan Eberron untuk fitur D&D sihir digunakan pada tingkat ini, dan (malaikat-malaikat) yang mencabut (nyawa) dengan sihir, misalnya. Periksa [wikipedia] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Eberron) untuk rincian.
[Earthdawn] (http: #/www.redbrick- terbatas.com/cms/index.php? kategorid= 18) memiliki sihir yang dimasukkan ke dalam dunia. * Para pemain menggunakan sihir untuk meningkatkan keterampilan seperti kemampuan yang disebut bakat. Komoditas seperti yang Anda katakan itu adalah Legenda Anda. * Permainan penghargaan bermain peran dan membual dari perbuatan Anda untuk menyebarkan legenda Anda. * Anda dapat menggunakan legenda Anda untuk menenun sihir ke barang - barang Anda dan bahkan diri Anda sendiri atau untuk memberikan bonus untuk situasi tertentu (Memiliki benang ke pantai untuk mendapatkan bonus saat melakukan tindakan di sana). * Ada benang permanen (sampai dihalau) dan benang sementara yang hanya memiliki durasi yang singkat. * Barang - barang yang digunakan selama peristiwa legendaris menjadi sarat dengan keajaiban legenda itu.
8770
Beberapa RPG fantasi memperlakukan sihir sebagai arcane dan sehingga langka, mungkin mengalami kecurigaan oleh massa. Permainan lain menganggap sihir lebih prevelant tetapi tidak ada di mana-mana. Pada titik tertentu dalam tren ini, sihir mungkin menjadi begitu biasa untuk dianggap komoditas. ** Apa yang diterbitkan fantasi RPG dan / atau pengaturan fitur tingkat ini sihir?** Satu kriteria: Sihir mempengaruhi orang biasa beberapa kali sehari-hari (misalnya. bukan hanya petualang dan bukan hanya kadang-kadang). Juga: Apa saja karakteristik utama sosioekonomi yang dihasilkan langsung dari tingkat permeasi budaya ini?(Lihat novel Heinlein *Magic Incorporated* sebagai contoh seperti itu.)
Epic of Aerth: Mitos Fantasi (Perjalanan Berbahaya RPG) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Aerth adalah dunia paralel dengan Bumi kita sendiri, di mana bukannya mengambil jalan ilmu pengetahuan seperti yang kita lakukan, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Mereka menemukan sihir itu bekerja dan menggunakannya untuk meningkatkan hidup mereka. Hal-hal yang kita anggap mitos dan legenda nyata pada Aerth 90% dari waktu. Ini adalah tingkat sulap tertinggi yang pernah kutemui. Sihir tersedia untuk semua orang, dan itu digunakan oleh semua orang. Satu-satunya perbedaan adalah dalam tingkat penguasaan individu memiliki. Petani memiliki batu ajaib untuk menerangi rumah mereka. Militer sebuah negara mungkin sering didefinisikan oleh apa artefak kuat negara yang memiliki. Sistem ini aturan berat tapi konsepnya adalah salah satu yang saya nikmati dan saya berencana untuk menggunakan untuk keluar berikutnya sebagai GM. Layak dibaca jika Anda datang di atasnya kapan-kapan.
Salah satu game pertama untuk memiliki tingkat ini tinggi- integrasi ekonomi magis adalah **Torg**. (Torg adalah salib- genre game menampilkan multiple 'realms' dengan aturan yang berbeda, tapi aku mengacu di sini hanya untuk pengaturan fantasi, Aysle, seperti dijelaskan dalam fantasi/sihir Torg sourcebook. ) Sihir tidak hanya umum, tapi secara harfiah di mana-mana, semua orang lahir dengan satu keterampilan magis, tergantung pada hari dan waktu kelahiran mereka. Setiap keterampilan magis *bisa * dipelajari dengan belajar; mage hanyalah seseorang yang dimasukkan ke dalam waktu dan upaya untuk mendapatkan baik di beberapa atau semua empat dasar keterampilan magis. Ada beberapa efek yang dihasilkan pada masyarakat: * Mata uang adalah sihir- Mundur. Sebuah koin bernilai konjurasi standar dari durasi yang diberikan - dan penyihir senior akan membayar sesuai permintaan. (Corollary: Pendirian perguruan tinggi baru adalah inflasi; Perang waktu kurang inflasi daripada di Bumi, Sebagai peningkatan umum dalam pengeluaran pemerintah adalah offset oleh kematian mages. ) * Pengetahuan umum tentang pemetaan/geografi maju, sebagai ramalan adalah bakat umum. * Ada universitas ajaib, Jauh lebih maju (akhirnya renaisans) daripada yang disebutkan pada abad pertengahan. ♪ There is an unusually high rate of trust- on- penglihatan (untuk masyarakat abad pertengahan), karena salah satu aturan sihir mengatakan bahwa hal-hal *adalah* atau *menjadi* apa yang mereka tampaknya menjadi. Jadi orang-orang baik sebenarnya *look* baik, dan hal-hal buruk yang *dijamin* jahat. (Sampai Big Bad Villain muncul dan mencari cara untuk menangkis efek ini, membiarkan pasukannya terlihat tampan dan berbaur... * Perdagangan dalam mantra penting; sebagai mantra sederhana dapat digunakan oleh sejumlah besar orang, a * baik *, dirancang dengan baik, mudah untuk menggunakan mantra sangat berharga. Dan membutuhkan banyak keterampilan untuk menciptakan. ) Beberapa bahan bagus ditulis berurusan dengan interaksi dengan budaya modern sebagai campuran realms (sejak Torg ditetapkan pada modern- hari Bumi sebagai realitas lainnya menyerang), tapi itu tidak benar-benar apa pertanyaan Anda cari.
8770
Beberapa RPG fantasi memperlakukan sihir sebagai arcane dan sehingga langka, mungkin mengalami kecurigaan oleh massa. Permainan lain menganggap sihir lebih prevelant tetapi tidak ada di mana-mana. Pada titik tertentu dalam tren ini, sihir mungkin menjadi begitu biasa untuk dianggap komoditas. ** Apa yang diterbitkan fantasi RPG dan / atau pengaturan fitur tingkat ini sihir?** Satu kriteria: Sihir mempengaruhi orang biasa beberapa kali sehari-hari (misalnya. bukan hanya petualang dan bukan hanya kadang-kadang). Juga: Apa saja karakteristik utama sosioekonomi yang dihasilkan langsung dari tingkat permeasi budaya ini?(Lihat novel Heinlein *Magic Incorporated* sebagai contoh seperti itu.)
(*Planescape** adalah contoh besar lainnya, "meskipun dalam kasus ini kurang tentangstandar" dunia fantasi dengan banyak penyihir, dan lebih tentang dunia di mana * * semuanya ** adalah supranatural. Sigil, dan demi kota (Mekah) ini yang terletak (di sekitar), diisi dengan portal ke tempat-tempat fantastis lainnya. Di bawah ini adalah beberapa cara pengaturan ini dan tingkat nya sihir mempengaruhi orang hari- ke- hari: * Hampir semua yang ada di Sigil diimpor melalui portal. Karena ini ada sejumlah besar perhiasan ajaib impor kecil. * Kebanyakan warga di Sigil menyadari portal dan cara kerjanya, dan (malaikat-malaikat) yang menyebarkan (rahmat Tuhannya) dengan seluas-luasnya, perjalanan cepat melalui portal tersebut adalah dasar dari sebagian besar perdagangan lokal. * Demografi Sigil sangat terpengaruh. Daripada kota yang sebagian besar terdiri dari non- Makhluk supernatural, ada populasi besar hal-hal seperti imps, Iblis, malaikat, fey, dan makhluk eksotis lainnya. Seorang warga akan melihat puluhan makhluk ajaib bawaan sepanjang hari mereka. Karena sihir biasa warga memiliki akses ke banyak simulasi teknologi yang lebih tinggi seperti pemurnian air, pemanasan, pendinginan, uap- kekuasaan dan sejenisnya. Secara keseluruhan, tingkat ini sihir tidak mempengaruhi kehidupan semua orang di kota, dan tidak meningkatkan tingkat sosioekonomi banyak warga. Alih-alih hidup di usia gelap setara keberadaan, Anda benar-benar akan melihat sesuatu sedikit lebih dekat ke era Victoria- masih ada kelas bawah, tapi ekonomi lebih tentang perdagangan dan produksi daripada tentang kemudahan.
Epic of Aerth: Mitos Fantasi (Perjalanan Berbahaya RPG) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Aerth adalah dunia paralel dengan Bumi kita sendiri, di mana bukannya mengambil jalan ilmu pengetahuan seperti yang kita lakukan, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Mereka menemukan sihir itu bekerja dan menggunakannya untuk meningkatkan hidup mereka. Hal-hal yang kita anggap mitos dan legenda nyata pada Aerth 90% dari waktu. Ini adalah tingkat sulap tertinggi yang pernah kutemui. Sihir tersedia untuk semua orang, dan itu digunakan oleh semua orang. Satu-satunya perbedaan adalah dalam tingkat penguasaan individu memiliki. Petani memiliki batu ajaib untuk menerangi rumah mereka. Militer sebuah negara mungkin sering didefinisikan oleh apa artefak kuat negara yang memiliki. Sistem ini aturan berat tapi konsepnya adalah salah satu yang saya nikmati dan saya berencana untuk menggunakan untuk keluar berikutnya sebagai GM. Layak dibaca jika Anda datang di atasnya kapan-kapan.
8770
Beberapa RPG fantasi memperlakukan sihir sebagai arcane dan sehingga langka, mungkin mengalami kecurigaan oleh massa. Permainan lain menganggap sihir lebih prevelant tetapi tidak ada di mana-mana. Pada titik tertentu dalam tren ini, sihir mungkin menjadi begitu biasa untuk dianggap komoditas. ** Apa yang diterbitkan fantasi RPG dan / atau pengaturan fitur tingkat ini sihir?** Satu kriteria: Sihir mempengaruhi orang biasa beberapa kali sehari-hari (misalnya. bukan hanya petualang dan bukan hanya kadang-kadang). Juga: Apa saja karakteristik utama sosioekonomi yang dihasilkan langsung dari tingkat permeasi budaya ini?(Lihat novel Heinlein *Magic Incorporated* sebagai contoh seperti itu.)
# # RuneQuest 2nd & 3 Eds N] (Chaosium, dan Avalon Hill/Chaosium and Games Workshop/Chaosium editions). Seperti HeroQuest/HeroWars, ini adalah Roleplaying di Glorantha, dan hampir setiap karakter memiliki beberapa mulai sihir, dan sebagian besar akan menggunakannya. Bahkan petani kemungkinan besar memiliki mantra atau dua.
Amazing Engine: Magitech = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = Sistem yang mengerikan, Pengaturan bahan yang sangat baik. Dalam buku, itu menggantikan teknologi modern dengan ekuivalen magis. Mobil dan kereta ditenagai oleh elemental terikat. Televisi diganti dengan Crystal Ball Networks. Dan sebagainya. Benar-benar cukup membaca keren, "Tapi sistem sering digambarkan sebagai "Mesin Buruk yang Menakjubkan" untuk fokusnya pada pergeseran genre baik dan tidak berlisensi dasi TV/Film-" ins, ditambah sistem keterampilan menjengkelkan.
8770
Beberapa RPG fantasi memperlakukan sihir sebagai arcane dan sehingga langka, mungkin mengalami kecurigaan oleh massa. Permainan lain menganggap sihir lebih prevelant tetapi tidak ada di mana-mana. Pada titik tertentu dalam tren ini, sihir mungkin menjadi begitu biasa untuk dianggap komoditas. ** Apa yang diterbitkan fantasi RPG dan / atau pengaturan fitur tingkat ini sihir?** Satu kriteria: Sihir mempengaruhi orang biasa beberapa kali sehari-hari (misalnya. bukan hanya petualang dan bukan hanya kadang-kadang). Juga: Apa saja karakteristik utama sosioekonomi yang dihasilkan langsung dari tingkat permeasi budaya ini?(Lihat novel Heinlein *Magic Incorporated* sebagai contoh seperti itu.)
[HeroQuest] (http: //rpggeek.com/rpgitem/49819/heroquest- roleplaying- in- glorantha) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Ini adalah satu-satunya pengalaman saya dari Glorantha, Dunia fantasi Greg Stafford. Tapi setidaknya dalam versi Robin D. Laws, Semua orang punya sihir. Sihir adalah dalam segala hal, dan banyak lagi, semuanya atau memiliki sihir. Tentu, beberapa mungkin penyihir, ulama atau animis, tetapi jika memancing adalah hal Anda, kail pancingmu mungkin ajaib. Anda dapat mulai bermain dengan sesuatu yang disebut (misalnya) *Bottle of Keki's Winds*. Anda tidak perlu tahu apa yang dilakukannya atau apa itu untuk. Tidak ada daftar besar benda-benda ajaib di suatu tempat yang menjelaskan bahwa itu memberi Anda +4 untuk melawan keuletan atau sesuatu. Ini ** magic** dan itu ** milikmu** dan kau akan tahu apa itu untuk ketika saatnya tiba. HQ adalah unabashedly [Narrativist] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Narrativist) permainan. Ini benar-benar memiliki pengaruh pada permainan saya sendiri - yang saya jalankan dan yang saya tulis. Saya menemukan mekanik bingung di kali - * Tunggu, Kemampuanku turun dari 19 ke 1?* Tapi tidak unplayable. Ini adalah RPG Mythic, meskipun, sehingga dampak sosioekonomi cukup sulit untuk menilai. Kecuali sihir itu ada di mana-mana. Pemburu klanmu mungkin punya rusa... sihir. Petani Anda hujan- sihir. Ini adalah dunia di mana sihir memasukkan segala sesuatu tapi tidak mendominasi.
# # RuneQuest 2nd & 3 Eds N] (Chaosium, dan Avalon Hill/Chaosium and Games Workshop/Chaosium editions). Seperti HeroQuest/HeroWars, ini adalah Roleplaying di Glorantha, dan hampir setiap karakter memiliki beberapa mulai sihir, dan sebagian besar akan menggunakannya. Bahkan petani kemungkinan besar memiliki mantra atau dua.
7355828
Ya, Saya sadar satu adalah kerangka kerja dan yang lain CMS. Namun, Saya adalah satu tim pria yang mengembangkan proyek-proyek/websites untuk diri saya sendiri dan saya memiliki jumlah terbatas waktu untuk mendapatkan proyek-proyek ini dari tanah, Jadi kecepatan sangat penting. Pada dasarnya saya mencari metode termudah dan tercepat untuk membuat aplikasi web tanpa dibatasi pada fitur. Apakah akan lebih baik / tercepat untuk belajar Codeigniter atau untuk membangun off dari Wordpress dan mengembangkan tema saya sendiri / plugins?Mungkin pilihan lain yang akan lebih layak?Saya menangani banyak video/foto media dan situs lalu lintas tinggi. Terima kasih! ""
Saya akan menyarankan menggunakan CodeIgniter. Logikanya sederhana, dan itu tidak benar-benar memiliki keterbatasan, tidak seperti WordPress. WordPress dirancang untuk blog, dan jika Anda mencari fleksibilitas, Aku akan pergi dengan CodeIgniter. CodeIgniter juga memiliki salah satu dokumentasi terbaik yang tersedia. <http: //codeigniter.com/user_ guide/index.html> Jika Anda mencari untuk belajar CodeIgniter, NetTuts memiliki beberapa tutorial besar, dengan tingkat yang berbeda. <http: //net.tutsplus.com/articles/news/codeigniter- dari- Tidak, tidak, tidak, tidak, tidak hari- 1/> Ada beberapa perpustakaan Codelgniter yang bagus yang bisa memulai proyek Anda: * <https: //github.com/Benedmunds/CodeIgnier- Ion- Auth> - Ion Auth, CodeIgniter Authentication Library * <http: //www.kaydoo.co.uk/projects/backendpro> - Backend Pro, dirancang untuk membangun sisi admin aplikasi Anda. Jika Anda mencari CodeIgniter berbasis blog/CMS, Saya juga akan menyarankan PyroCMS, salah satu yang terbaik yang pernah saya gunakan. <http: //pyrocms.com/> CodeIgniter juga memiliki besar gambar manipulasi perpustakaan dibangun di, sehingga Anda tidak perlu belajar terlalu banyak tentang pustaka gambar PHP generik. <http: //codeigniter.com/user_ guide/libraries/image_ lib.html>
Jika apa yang Anda kembangkan adalah aplikasi web, terutama untuk tinggi- lalu lintas situs, (Maka mengapa tidak) kenapa tidak (sesudah itu kalian pikirkan?) Istifham atau kata tanya di sini mengandung makna Taqrir atau menetapkan.Ini adalah kerangka kerja yang sangat baik untuk mengembangkan webapps. Mengenai WordPress - jika apa yang Anda butuhkan kebanyakan webapps dengan interaksi pengguna yang luas dan struktur data yang kompleks - WP tidak bisa menangani secara efisien karena kurangnya dukungan pola ORM dan MVC (ada beberapa solusi, tapi anyway). Dan jika Anda terbuka untuk belajar bahasa baru - juga mempertimbangkan mempelajari RubyOnRails dan Django - Keduanya adalah platform yang mengagumkan, didokumentasikan dengan baik dan memiliki komunitas yang mengagumkan.
7355828
Ya, Saya sadar satu adalah kerangka kerja dan yang lain CMS. Namun, Saya adalah satu tim pria yang mengembangkan proyek-proyek/websites untuk diri saya sendiri dan saya memiliki jumlah terbatas waktu untuk mendapatkan proyek-proyek ini dari tanah, Jadi kecepatan sangat penting. Pada dasarnya saya mencari metode termudah dan tercepat untuk membuat aplikasi web tanpa dibatasi pada fitur. Apakah akan lebih baik / tercepat untuk belajar Codeigniter atau untuk membangun off dari Wordpress dan mengembangkan tema saya sendiri / plugins?Mungkin pilihan lain yang akan lebih layak?Saya menangani banyak video/foto media dan situs lalu lintas tinggi. Terima kasih! ""
Saya akan menyarankan menggunakan CodeIgniter. Logikanya sederhana, dan itu tidak benar-benar memiliki keterbatasan, tidak seperti WordPress. WordPress dirancang untuk blog, dan jika Anda mencari fleksibilitas, Aku akan pergi dengan CodeIgniter. CodeIgniter juga memiliki salah satu dokumentasi terbaik yang tersedia. <http: //codeigniter.com/user_ guide/index.html> Jika Anda mencari untuk belajar CodeIgniter, NetTuts memiliki beberapa tutorial besar, dengan tingkat yang berbeda. <http: //net.tutsplus.com/articles/news/codeigniter- dari- Tidak, tidak, tidak, tidak, tidak hari- 1/> Ada beberapa perpustakaan Codelgniter yang bagus yang bisa memulai proyek Anda: * <https: //github.com/Benedmunds/CodeIgnier- Ion- Auth> - Ion Auth, CodeIgniter Authentication Library * <http: //www.kaydoo.co.uk/projects/backendpro> - Backend Pro, dirancang untuk membangun sisi admin aplikasi Anda. Jika Anda mencari CodeIgniter berbasis blog/CMS, Saya juga akan menyarankan PyroCMS, salah satu yang terbaik yang pernah saya gunakan. <http: //pyrocms.com/> CodeIgniter juga memiliki besar gambar manipulasi perpustakaan dibangun di, sehingga Anda tidak perlu belajar terlalu banyak tentang pustaka gambar PHP generik. <http: //codeigniter.com/user_ guide/libraries/image_ lib.html>
Saya setuju dengan tpae. Jelas WP tidak dimaksudkan untuk digunakan untuk aplikasi web. Jadi lupakan saja. CI adalah besar, mudah untuk belajar, (Dan demi rombongan yang menggiring dengan sebenar-benarnya) demi para malaikat yang menggiring atau mengarak awan. //Documentcloud.github.com/backbone/) dan Phil [REST\_ Controller] (http: //filsturgeon.co.uk/blog/2011/03/video- set naik. A- Istirahat. api- dengan- codeigniter) itu adalah keindahan untuk bekerja dengan: ) Anda akan membangun aplikasi web yang sangat responsif dalam waktu singkat (ini terdengar seperti iklan: D)
7355828
Ya, Saya sadar satu adalah kerangka kerja dan yang lain CMS. Namun, Saya adalah satu tim pria yang mengembangkan proyek-proyek/websites untuk diri saya sendiri dan saya memiliki jumlah terbatas waktu untuk mendapatkan proyek-proyek ini dari tanah, Jadi kecepatan sangat penting. Pada dasarnya saya mencari metode termudah dan tercepat untuk membuat aplikasi web tanpa dibatasi pada fitur. Apakah akan lebih baik / tercepat untuk belajar Codeigniter atau untuk membangun off dari Wordpress dan mengembangkan tema saya sendiri / plugins?Mungkin pilihan lain yang akan lebih layak?Saya menangani banyak video/foto media dan situs lalu lintas tinggi. Terima kasih! ""
Jika apa yang Anda kembangkan adalah aplikasi web, terutama untuk tinggi- lalu lintas situs, (Maka mengapa tidak) kenapa tidak (sesudah itu kalian pikirkan?) Istifham atau kata tanya di sini mengandung makna Taqrir atau menetapkan, yakniIni adalah kerangka kerja yang sangat baik untuk mengembangkan webapps. Mengenai WordPress - jika apa yang Anda butuhkan kebanyakan webapps dengan interaksi pengguna yang luas dan struktur data yang kompleks - WP tidak bisa menangani secara efisien karena kurangnya dukungan pola ORM dan MVC (ada beberapa solusi, tapi anyway). Dan jika Anda terbuka untuk belajar bahasa baru - juga mempertimbangkan mempelajari RubyOnRails dan Django - Keduanya adalah platform yang mengagumkan, didokumentasikan dengan baik dan memiliki komunitas yang mengagumkan.
Saya setuju dengan tpae. Jelas WP tidak dimaksudkan untuk digunakan untuk aplikasi web. Jadi lupakan saja. CI adalah besar, mudah untuk belajar, (Dan demi rombongan yang menggiring dengan sebenar-benarnya) demi para malaikat yang menggiring atau mengarak awan. //Documentcloud.github.com/backbone/) dan Phil [REST\_ Controller] (http: //filsturgeon.co.uk/blog/2011/03/video- set naik. A- Istirahat. api- dengan- codeigniter) itu adalah keindahan untuk bekerja dengan: ) Anda akan membangun aplikasi web yang sangat responsif dalam waktu singkat (ini terdengar seperti iklan: D)
119823
Beras Basmati tertentu yang biasanya saya gunakan (merk Aldi sendiri), memasak sempurna dengan terpisah, non- biji - bijian lengket dengan metode berikut. Dalam panci besar air dingin (3 atau 4 kali volume beras), bawa nasinya ke mendidih. Kurangi panas, berlindung, dan didihkan lembut selama 5 menit lebih panas rendah. Keringkan dengan baik, menambahkan kembali ke panci, berlindung, hilangkan dari panas dan biarkan uap di sisa panas sendiri untuk 5- 10 menit. Tidak mencuci atau pra- perendaman diperlukan. Saya mencoba ini malam dengan merek Basmati putih yang berbeda (Tilda), nasinya al- penyok dan masih belum dimasak di tengah ketika saya membagi terbuka dengan kuku jempol saya sebelum aku membiarkannya istirahat untuk uap. Aku merebusnya di air panas untuk beberapa menit lagi, biarkan uap untuk 5, tapi saat itu terlalu matang. Sayangnya, Saya telah dibuang paket asli dengan waktu memasak di atasnya. Bisakah aku pergi hanya dengan membiarkannya uap selama 5 menit sebagai normal, Apa ini bisa memasak nasi?Aku ingat sebagai siswa miskin lama yang lalu hanya membawa beras ke mendidih dalam panci, Yang akan menghanguskan sampai ke kulit luarnya. mematikan pemanasnya, dan meninggalkannya ke curam sampai itu konsistensi yang tepat. Apakah metode ini akan aman jika nasi dimakan segera setelah dimasak? ""
Saya tidak akan mengambil risiko main-main dengan suhu harus jujur. Beras dapat menyebabkan keracunan makanan jika tidak dimasak atau disimpan pada waktu yang tepat. Juga sepertinya metode yang Anda gunakan terlalu rumit IMHO. Anda bisa mencoba metode penyerapan sebagai gantinya, sangat sederhana, dan Anda benar-benar tidak bisa salah dengan itu. Metode ini jarang ditemukan pada paket beras. Saya menemukan itu memberikan hasil yang paling konsisten. Cuci nasi secara menyeluruh untuk menghapus kelebihan pati. Dalam panci menempatkan 1 bagian beras untuk 2 bagian air. Bawa ke mendidih, aduk sekali, dan menurunkan panas menjadi minimum, tutup dengan tutup dan jangan mengangkatnya lagi. Masak/tim pada panas selama 10 menit. Biarkan istirahat selama 5 menit dari panas. Fluff up beras dan melayani. Saya juga menggunakan metode yang sama untuk nasi pilau, satu-satunya perbedaan adalah Anda menambahkan beberapa bawang cincang dan seluruh rempah-rempah (daun bay, kayu manis, lada hitam, cengkeh, bintang anise, cardamom) untuk beberapa mentega, Digoreng selama sekitar 30 detik, maka lanjutkan seperti biasa. Masukan beberapa helai kunyit ke dalam air memasak untuk kemewahan tambahan.
Mirip dengan metode Billy ... saya melakukan ini akan semua jenis beras [kecuali risotto dll] nasi: rasio air sekitar 1: 1,6 es a cup of rice to one and 'about half' cups water. Jangan mengrinsing. Waktu ini bekerja terbaik dengan pasokan 240v - ie, UE ketel jauh lebih cepat dari yang AS. Pasang ketelnya. Masukan panci saus terkecil Anda pada panas penuh. Tambahkan beras & garam. Ketika ketel mendidih menambahkan air. Combo air/rice akan berkedip- mendidih hampir sampai ke puncak panci. Turunkan panas ke minimum, satu aduk cepat [tidak perlu jika benar-benar flashed benar] & menempatkan tutup pada ketat. Perhatikan untuk satu atau dua detik untuk memastikan panas turun cukup cepat. 12 15 menit max sampai jika Anda mengangkat tutup sedikit Anda dapat mendengar crackle memberitahu Anda yang terakhir dari air hanya akan. Waktu ini akan berubah tergantung pada seberapa rendah cincinmu dan seberapa berat pancinya. Anda akan memilikinya dipaku oleh ketiga kalinya - membuka tutup merusak waktu, sehingga Anda akhirnya belajar waktu tanpa harus terus-menerus mendengarkan untuk itu. Matikan. Tinggalkan dengan tutup pada 15 menit lebih lanjut. Servis & Fluff. Bahkan setelah beberapa kali mencoba, itu masih terlalu lengket. mengurangi air awal Anda. Di sisi lain jika Anda membuat Jepang, mulai sedikit basah. BTW, Aku belum pernah mencoba ini dengan supermarket par- Beras rebus, hanya pernah 'as nyata' beras.
27269
Aku tidak pernah bermain Pandemic, tapi berpikir untuk mendapatkan edisi Legacy. Apakah mungkin untuk memainkannya tanpa elemen warisan beberapa kali pertama, dan mendapatkan pengalaman yang sama atau mirip dengan yang Pandemic biasa? ""
Ya, Anda bisa memainkan sesuatu yang sangat mirip dengan vanilla Pandemic menggunakan hanya komponen permainan dasar dan mengabaikan semua elemen Legacy. Papan ini sedikit berbeda, tapi kau mungkin tidak akan menyadarinya. Anda benar-benar hanya dapat melakukan ini sebelum Anda mulai memainkan versi warisan sekalipun. Setelah Anda mulai memainkan versi warisan, Hal-hal akan terjadi yang akan mengubah permainan dengan cara yang dengan cepat akan membuatnya sulit atau mustahil untuk memainkan permainan dasar.
Itu tidak benar. Anda dapat memainkan permainan bahkan setelah Anda menyelesaikan versi warisan. Cukup mengambil semua stiker yang dikenakan selama permainan warisan. Sangat mudah untuk lepas landas.
27269
Aku tidak pernah bermain Pandemic, tapi berpikir untuk mendapatkan edisi Legacy. Apakah mungkin untuk memainkannya tanpa elemen warisan beberapa kali pertama, dan mendapatkan pengalaman yang sama atau mirip dengan yang Pandemic biasa? ""
Ya, Anda bisa memainkan sesuatu yang sangat mirip dengan vanilla Pandemic menggunakan hanya komponen permainan dasar dan mengabaikan semua elemen Legacy. Papan ini sedikit berbeda, tapi kau mungkin tidak akan menyadarinya. Anda benar-benar hanya dapat melakukan ini sebelum Anda mulai memainkan versi warisan sekalipun. Setelah Anda mulai memainkan versi warisan, Hal-hal akan terjadi yang akan mengubah permainan dengan cara yang dengan cepat akan membuatnya sulit atau mustahil untuk memainkan permainan dasar.
Bahkan, Aturan Legacy sendiri menyarankan bermain beberapa permainan jika Anda tidak akrab dengan Pandemic. > > JIKA lu SUDAH PERNAH DIMAINKAN PANDEMIK ... ING] > > > Kami merekomendasikan agar Anda memainkan beberapa game tanpa salah satu yang khusus "> ""Legacy" aturan untuk mendapatkan rasa untuk keputusan Anda akan harus membuat ". > > > Baca buku aturan ini kemudian bermain tanpa menggunakan aturan berikut: > > > • Bulan Game, Deck Legacy, Dossiers > > > • Keberatan, Pendanaan, Kalender Game, Tingkat Panik > > > • Gergaji dan Karakter Hilang > > > •Game End Upgrades > > > Objek hangat ini- up games adalah untuk menyembuhkan empat penyakit sebelum salah satu > game- kondisi kehilangan dipicu (dicatat di halaman 14 dari aturan-aturan ini). > Anda harus memainkan setidaknya dua game dengan cara ini untuk merasakan permainan sebelum > Tambahkan aturan tambahan. > > >
27269
Aku tidak pernah bermain Pandemic, tapi berpikir untuk mendapatkan edisi Legacy. Apakah mungkin untuk memainkannya tanpa elemen warisan beberapa kali pertama, dan mendapatkan pengalaman yang sama atau mirip dengan yang Pandemic biasa? ""
Ya, Anda bisa memainkan sesuatu yang sangat mirip dengan vanilla Pandemic menggunakan hanya komponen permainan dasar dan mengabaikan semua elemen Legacy. Papan ini sedikit berbeda, tapi kau mungkin tidak akan menyadarinya. Anda benar-benar hanya dapat melakukan ini sebelum Anda mulai memainkan versi warisan sekalipun. Setelah Anda mulai memainkan versi warisan, Hal-hal akan terjadi yang akan mengubah permainan dengan cara yang dengan cepat akan membuatnya sulit atau mustahil untuk memainkan permainan dasar.
Seperti yang dikatakan orang sebelumnya, sangat mudah untuk memainkan pandemi vanili dengan kotak warisan pandemi. Selain itu, berbagai komponen ekstra / aturan yang disediakan dengan permainan dan secara bertahap mengungkapkan melalui permainan memungkinkan untuk memainkan banyak modifikasi menarik dari permainan bahkan setelah Anda menyelesaikan kampanye.
27269
Aku tidak pernah bermain Pandemic, tapi berpikir untuk mendapatkan edisi Legacy. Apakah mungkin untuk memainkannya tanpa elemen warisan beberapa kali pertama, dan mendapatkan pengalaman yang sama atau mirip dengan yang Pandemic biasa? ""
Ya, Anda bisa memainkan sesuatu yang sangat mirip dengan vanilla Pandemic menggunakan hanya komponen permainan dasar dan mengabaikan semua elemen Legacy. Papan ini sedikit berbeda, tapi kau mungkin tidak akan menyadarinya. Anda benar-benar hanya dapat melakukan ini sebelum Anda mulai memainkan versi warisan sekalipun. Setelah Anda mulai memainkan versi warisan, Hal-hal akan terjadi yang akan mengubah permainan dengan cara yang dengan cepat akan membuatnya sulit atau mustahil untuk memainkan permainan dasar.
** Ya, Anda dapat bermain "vanilla" sebelumnya, selama dan setelah bermain kampanye. ** Selama kampanye: * Jangan hancurkan apapun, hanya meletakkannya samping 1 Sebelum penempatan, stiker shift sedikit sehingga mereka tidak menyembunyikan informasi dari virgin board2 Selama "vanilla" bermain: * Ikutilah aturan vanili menurut buku peraturan Legacy (atau download dan baca aturan vanili) * abaikan stiker * jangan gabungkan materi Legacy yang diperkenalkan (mudah untuk dihindari) * use all the 5 vanilla events only + Resilient Population + Satu Malam Tenang + Prakiraan + Kata Airlift + Pemerintah Grand kata * gunakan 5 peran yang tersedia dan menemukan cara untuk shuffle mereka + 4/7 dari vanilla vrol - Medic - Ilmuwan - Researcher - Dispatcher + 1/6 dari On the Brink exp - Generalist Anda *might* ingin: * cari dan cetak semua peran vanili (hanya 5 di Legacy dan tidak mudah diacak) * gunakan Pada aturan Brinkexp tentang kartu kejadian: + gunakan 2 kartu per pemain + draw form a pool of "funding"/event cards - 5 kartu vanilla dan - 2/8 Pada kartu Brink tersedia dalam Legacy5 ♪ Borrowed Time * Pengobatan Remote - kartu Legacy terakhir "paket bantuan fleksibel"4 dapat digunakan sebagai well6 * menggunakan garis asli antara kota-kota, alih-alih modifikasi Legacy + tidak akan ada koneksi antara kota-kota kuning ini: - Los Angeles - Lima - Santiago - Buenos Aires - Buenos Aires - Johannesburg + akan ada koneksi dengan hitam/merah: - Bagdad - Karachi - Chennai - Bangkok 1 sebenarnya, Anda masih dapat menghancurkan hampir semua materi seperti yang diinstruksikan dalam warisan, hanya tidak materi yang Anda butuhkan dalam vanili (dan Anda akan tahu yang [yang]]]] entah 2 mayoritas stiker (misalnya. panik tingkat) bahkan tidak menyembunyikan apa-apa dan orang-orang yang mungkin Anda mungkin dapat ingat kata kartu memiliki kata yang berbeda untuk mengakomodasi fitur Legacy, tetapi efeknya adalah sama 4 Saya tidak yakin tentang nama, sebagai salah satu yang saya miliki adalah dalam Jerman Exp On the Brink adalah ekspansi pertama dari vanilla Pandemic: antara lain hal itu termasuk Peristiwa dan Peran yang dapat digunakan untuk bermain vanili > > 5 di Legacy kemudian Anda akan menemukan peristiwa lain dari On the Brink: Kata Penugasan Baru T > 6 Anda akan menemukan hingga 5 kartu acara lain yang tidak dapat digunakan yang dapat digunakan kembali - bertujuan untuk peristiwa dari ekspansi vanili > vrol Spesialis Karantina (bukan- kemampuan vanilla saja; perlu dimainkan dengan fitur asli dalam pikiran) dan Operasi Ahli datang kemudian, Kontingensi Planner tidak dalam Legacy > > >
27269
Aku tidak pernah bermain Pandemic, tapi berpikir untuk mendapatkan edisi Legacy. Apakah mungkin untuk memainkannya tanpa elemen warisan beberapa kali pertama, dan mendapatkan pengalaman yang sama atau mirip dengan yang Pandemic biasa? ""
Bahkan, Aturan Legacy sendiri menyarankan bermain beberapa permainan jika Anda tidak akrab dengan Pandemic. > > JIKA lu SUDAH PERNAH DIMAINKAN PANDEMIK ... ING] > > > Kami merekomendasikan agar Anda memainkan beberapa game tanpa salah satu yang khusus "> ""Legacy" aturan untuk mendapatkan rasa untuk keputusan Anda akan harus membuat ". > > > Baca buku aturan ini kemudian bermain tanpa menggunakan aturan berikut: > > > • Bulan Game, Deck Legacy, Dossiers > > > • Keberatan, Pendanaan, Kalender Game, Tingkat Panik > > > • Gergaji dan Karakter Hilang > > > •Game End Upgrades > > > Objek hangat ini- up games adalah untuk menyembuhkan empat penyakit sebelum salah satu > game- kondisi kehilangan dipicu (dicatat di halaman 14 dari aturan-aturan ini). > Anda harus memainkan setidaknya dua game dengan cara ini untuk merasakan permainan sebelum > Tambahkan aturan tambahan. > > >
Itu tidak benar. Anda dapat memainkan permainan bahkan setelah Anda menyelesaikan versi warisan. Cukup mengambil semua stiker yang dikenakan selama permainan warisan. Sangat mudah untuk lepas landas.
27269
Aku tidak pernah bermain Pandemic, tapi berpikir untuk mendapatkan edisi Legacy. Apakah mungkin untuk memainkannya tanpa elemen warisan beberapa kali pertama, dan mendapatkan pengalaman yang sama atau mirip dengan yang Pandemic biasa? ""
Itu tidak benar. Anda dapat memainkan permainan bahkan setelah Anda menyelesaikan versi warisan. Cukup mengambil semua stiker yang dikenakan selama permainan warisan. Sangat mudah untuk lepas landas.
Seperti yang dikatakan orang sebelumnya, sangat mudah untuk memainkan pandemi vanili dengan kotak warisan pandemi. Selain itu, berbagai komponen ekstra / aturan yang disediakan dengan permainan dan secara bertahap mengungkapkan melalui permainan memungkinkan untuk memainkan banyak modifikasi menarik dari permainan bahkan setelah Anda menyelesaikan kampanye.
27269
Aku tidak pernah bermain Pandemic, tapi berpikir untuk mendapatkan edisi Legacy. Apakah mungkin untuk memainkannya tanpa elemen warisan beberapa kali pertama, dan mendapatkan pengalaman yang sama atau mirip dengan yang Pandemic biasa? ""
Bahkan, Aturan Legacy sendiri menyarankan bermain beberapa permainan jika Anda tidak akrab dengan Pandemic. > > JIKA lu SUDAH PERNAH DIMAINKAN PANDEMIK ... ING] > > > Kami merekomendasikan agar Anda memainkan beberapa game tanpa salah satu yang khusus "> ""Legacy" aturan untuk mendapatkan rasa untuk keputusan Anda akan harus membuat ". > > > Baca buku aturan ini kemudian bermain tanpa menggunakan aturan berikut: > > > • Bulan Game, Deck Legacy, Dossiers > > > • Keberatan, Pendanaan, Kalender Game, Tingkat Panik > > > • Gergaji dan Karakter Hilang > > > •Game End Upgrades > > > Objek hangat ini- up games adalah untuk menyembuhkan empat penyakit sebelum salah satu > game- kondisi kehilangan dipicu (dicatat di halaman 14 dari aturan-aturan ini). > Anda harus memainkan setidaknya dua game dengan cara ini untuk merasakan permainan sebelum > Tambahkan aturan tambahan. > > >
Seperti yang dikatakan orang sebelumnya, sangat mudah untuk memainkan pandemi vanili dengan kotak warisan pandemi. Selain itu, berbagai komponen ekstra / aturan yang disediakan dengan permainan dan secara bertahap mengungkapkan melalui permainan memungkinkan untuk memainkan banyak modifikasi menarik dari permainan bahkan setelah Anda menyelesaikan kampanye.
27269
Aku tidak pernah bermain Pandemic, tapi berpikir untuk mendapatkan edisi Legacy. Apakah mungkin untuk memainkannya tanpa elemen warisan beberapa kali pertama, dan mendapatkan pengalaman yang sama atau mirip dengan yang Pandemic biasa? ""
Bahkan, Aturan Legacy sendiri menyarankan bermain beberapa permainan jika Anda tidak akrab dengan Pandemic. > > JIKA lu SUDAH PERNAH DIMAINKAN PANDEMIK ... ING] > > > Kami merekomendasikan agar Anda memainkan beberapa game tanpa salah satu yang khusus "> ""Legacy" aturan untuk mendapatkan rasa untuk keputusan Anda akan harus membuat ". > > > Baca buku aturan ini kemudian bermain tanpa menggunakan aturan berikut: > > > • Bulan Game, Deck Legacy, Dossiers > > > • Keberatan, Pendanaan, Kalender Game, Tingkat Panik > > > • Gergaji dan Karakter Hilang > > > •Game End Upgrades > > > Objek hangat ini- up games adalah untuk menyembuhkan empat penyakit sebelum salah satu > game- kondisi kehilangan dipicu (dicatat di halaman 14 dari aturan-aturan ini). > Anda harus memainkan setidaknya dua game dengan cara ini untuk merasakan permainan sebelum > Tambahkan aturan tambahan. > > >
** Ya, Anda dapat bermain "vanilla" sebelumnya, selama dan setelah bermain kampanye. ** Selama kampanye: * Jangan hancurkan apapun, hanya meletakkannya samping 1 Sebelum penempatan, stiker shift sedikit sehingga mereka tidak menyembunyikan informasi dari virgin board2 Selama "vanilla" bermain: * Ikutilah aturan vanili menurut buku peraturan Legacy (atau download dan baca aturan vanili) * abaikan stiker * jangan gabungkan materi Legacy yang diperkenalkan (mudah untuk dihindari) * use all the 5 vanilla events only + Resilient Population + Satu Malam Tenang + Prakiraan + Kata Airlift + Pemerintah Grand kata * gunakan 5 peran yang tersedia dan menemukan cara untuk shuffle mereka + 4/7 dari vanilla vrol - Medic - Ilmuwan - Researcher - Dispatcher + 1/6 dari On the Brink exp - Generalist Anda *might* ingin: * cari dan cetak semua peran vanili (hanya 5 di Legacy dan tidak mudah diacak) * gunakan Pada aturan Brinkexp tentang kartu kejadian: + gunakan 2 kartu per pemain + draw form a pool of "funding"/event cards - 5 kartu vanilla dan - 2/8 Pada kartu Brink tersedia dalam Legacy5 ♪ Borrowed Time * Pengobatan Remote - kartu Legacy terakhir "paket bantuan fleksibel"4 dapat digunakan sebagai well6 * menggunakan garis asli antara kota-kota, alih-alih modifikasi Legacy + tidak akan ada koneksi antara kota-kota kuning ini: - Los Angeles - Lima - Santiago - Buenos Aires - Buenos Aires - Johannesburg + akan ada koneksi dengan hitam/merah: - Bagdad - Karachi - Chennai - Bangkok 1 sebenarnya, Anda masih dapat menghancurkan hampir semua materi seperti yang diinstruksikan dalam warisan, hanya tidak materi yang Anda butuhkan dalam vanili (dan Anda akan tahu yang [yang]]]] entah 2 mayoritas stiker (misalnya. panik tingkat) bahkan tidak menyembunyikan apa-apa dan orang-orang yang mungkin Anda mungkin dapat ingat kata kartu memiliki kata yang berbeda untuk mengakomodasi fitur Legacy, tetapi efeknya adalah sama 4 Saya tidak yakin tentang nama, sebagai salah satu yang saya miliki adalah dalam Jerman Exp On the Brink adalah ekspansi pertama dari vanilla Pandemic: antara lain hal itu termasuk Peristiwa dan Peran yang dapat digunakan untuk bermain vanili > > 5 di Legacy kemudian Anda akan menemukan peristiwa lain dari On the Brink: Kata Penugasan Baru T > 6 Anda akan menemukan hingga 5 kartu acara lain yang tidak dapat digunakan yang dapat digunakan kembali - bertujuan untuk peristiwa dari ekspansi vanili > vrol Spesialis Karantina (bukan- kemampuan vanilla saja; perlu dimainkan dengan fitur asli dalam pikiran) dan Operasi Ahli datang kemudian, Kontingensi Planner tidak dalam Legacy > > >
27269
Aku tidak pernah bermain Pandemic, tapi berpikir untuk mendapatkan edisi Legacy. Apakah mungkin untuk memainkannya tanpa elemen warisan beberapa kali pertama, dan mendapatkan pengalaman yang sama atau mirip dengan yang Pandemic biasa? ""
** Ya, Anda dapat bermain "vanilla" sebelumnya, selama dan setelah bermain kampanye. ** Selama kampanye: * Jangan hancurkan apapun, hanya meletakkannya samping 1 Sebelum penempatan, stiker shift sedikit sehingga mereka tidak menyembunyikan informasi dari virgin board2 Selama "vanilla" bermain: * Ikutilah aturan vanili menurut buku peraturan Legacy (atau download dan baca aturan vanili) * abaikan stiker * jangan gabungkan materi Legacy yang diperkenalkan (mudah untuk dihindari) * use all the 5 vanilla events only + Resilient Population + Satu Malam Tenang + Prakiraan + Kata Airlift + Pemerintah Grand kata * gunakan 5 peran yang tersedia dan menemukan cara untuk shuffle mereka + 4/7 dari vanilla vrol - Medic - Ilmuwan - Researcher - Dispatcher + 1/6 dari On the Brink exp - Generalist Anda *might* ingin: * cari dan cetak semua peran vanili (hanya 5 di Legacy dan tidak mudah diacak) * gunakan Pada aturan Brinkexp tentang kartu kejadian: + gunakan 2 kartu per pemain + draw form a pool of "funding"/event cards - 5 kartu vanilla dan - 2/8 Pada kartu Brink tersedia dalam Legacy5 ♪ Borrowed Time * Pengobatan Remote - kartu Legacy terakhir "paket bantuan fleksibel"4 dapat digunakan sebagai well6 * menggunakan garis asli antara kota-kota, alih-alih modifikasi Legacy + tidak akan ada koneksi antara kota-kota kuning ini: - Los Angeles - Lima - Santiago - Buenos Aires - Buenos Aires - Johannesburg + akan ada koneksi dengan hitam/merah: - Bagdad - Karachi - Chennai - Bangkok 1 sebenarnya, Anda masih dapat menghancurkan hampir semua materi seperti yang diinstruksikan dalam warisan, hanya tidak materi yang Anda butuhkan dalam vanili (dan Anda akan tahu yang [yang]]]] entah 2 mayoritas stiker (misalnya. panik tingkat) bahkan tidak menyembunyikan apa-apa dan orang-orang yang mungkin Anda mungkin dapat ingat kata kartu memiliki kata yang berbeda untuk mengakomodasi fitur Legacy, tetapi efeknya adalah sama 4 Saya tidak yakin tentang nama, sebagai salah satu yang saya miliki adalah dalam Jerman Exp On the Brink adalah ekspansi pertama dari vanilla Pandemic: antara lain hal itu termasuk Peristiwa dan Peran yang dapat digunakan untuk bermain vanili > > 5 di Legacy kemudian Anda akan menemukan peristiwa lain dari On the Brink: Kata Penugasan Baru T > 6 Anda akan menemukan hingga 5 kartu acara lain yang tidak dapat digunakan yang dapat digunakan kembali - bertujuan untuk peristiwa dari ekspansi vanili > vrol Spesialis Karantina (bukan- kemampuan vanilla saja; perlu dimainkan dengan fitur asli dalam pikiran) dan Operasi Ahli datang kemudian, Kontingensi Planner tidak dalam Legacy > > >
Seperti yang dikatakan orang sebelumnya, sangat mudah untuk memainkan pandemi vanili dengan kotak warisan pandemi. Selain itu, berbagai komponen ekstra / aturan yang disediakan dengan permainan dan secara bertahap mengungkapkan melalui permainan memungkinkan untuk memainkan banyak modifikasi menarik dari permainan bahkan setelah Anda menyelesaikan kampanye.
120053
Saya ingin pengguna saya memasukkan nilai pencarian penuh di bidang seperti ID Pengguna, sebelum mengklik tombol Pencarian. Ini karena, a prefix, atau wildcard bisa membawa seluruh banyak hasil, dan pada gilirannya, perlambat sistem. Setiap saran pola yang digunakan untuk memanggil bahwa sebuah bidang pencarian membutuhkan nilai legit sebelum pengguna melakukan pencarian akan sangat dihargai. Terima kasih sebelumnya. [![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/ZtcSpng) ] (https: //i.stack.imgur.com/ZtcSp.png)
Sepertinya Anda dapat melakukan sesuatu di antara dengan menyediakan fitur 'otolengkap'. Dengan begitu pengguna tidak harus melengkapi string pencarian penuh, dan anda masih dapat memperoleh masukan yang anda butuhkan untuk melakukan pencarian dan menghindari kesalahan masukan pengguna apapun. Anda dapat melihat beberapa contoh pola ini: <http: //ui- pola.com/paterns/Auto complete> Saya pikir kesulitan dengan apa yang Anda meminta pengguna untuk melakukan adalah bahwa mendefinisikan apa adalah 'full' string pencarian bisa cukup sulit. Kadang-kadang pengguna hanya tahu versi singkat kata (atau karena itu adalah istilah yang lebih umum diterima), dan kadang-kadang mereka hanya tidak tahu bagaimana mengeja atau melengkapi string karena mereka tidak ingat atau tidak dapat mencarinya. Apapun alasannya, lengkap secara otomatis adalah pola standar dan diterima secara luas pada kebanyakan mesin pencari (sebagai saran), dan sama berlaku untuk pencarian masukan alamat di mana pengguna tidak perlu menyelesaikan seluruh string pencarian. Perilaku sekitar aut complete tidak sepele, tetapi di sini adalah beberapa pertanyaan sebelumnya tentang topik yang mungkin menarik (Anda dapat mencari lebih banyak): * [Garis samping untuk widget lengkap otomatis] (https: //ux.stackexchange.com/questions/1966/guidelines- untuk- lengkap secara otomatis widget) * [Kemampuan dari masukan pengguna yang overwriting otomatis] (https: //ux.stackexchange.com/questions/95382/usability- dari- lengkap secara otomatis overwrite- pengguna- masukan)
Perilaku standar adalah pengguna mulai mengetik dan menunggu 1 -- 2 detik jika hasil atau lengkap otomatis akan muncul. "Jadi setelah waktu itu Anda dapat mengubah label Anda ""Nama mobil" menjadi "Tolong ketik seluruh frase" atau similiar" Ini akan terlihat dan cukup jelas bagi pengguna.
22851786
i telah benar-benar ingin membuat nyata- permainan android multiplayer waktu dan mengikuti tutorial ini: <https: //developers.google.com/games/services/android/realtimeMultiplayer> Aku bahkan memperbaiki kesalahan pada contoh ButtonClicker (itu satu-satunya dengan nyata- waktu multiplayer) dan mendapatkannya untuk bekerja, tapi tidak menguji multiplayer belum. Saya menyalin seluruh proyek itu ke komputer adik saya dan ia mencoba bermain dengan saya. Tapi setiap kali ia mengklik tombol untuk mengundang saya, "Katanya "Proyek ini dikonfigurasi dengan salah""" Apakah dia harus menghasilkan ID replikasi lain?apakah ada yang pernah menguji contoh menggunakan 2 komputer yang berbeda dan robot emulator gerhana? ""
Google Play Services aren't usually installed on the emulator. Saya pikir Anda akan membutuhkan sepasang perangkat yang sebenarnya. Mungkin juga perlu ditandatangani aplikasi, but I'm not that familiar (yout) with the Google Play Services model.
jika memberikan Anda sebuah kesalahan yang tidak terkonfigurasi, double cek bahwa Anda menandatangani aplikasi Anda dengan sertifikat yang sama dengan sha1 yang Anda hubungkan.
22851786
i telah benar-benar ingin membuat nyata- permainan android multiplayer waktu dan mengikuti tutorial ini: <https: //developers.google.com/games/services/android/realtimeMultiplayer> Aku bahkan memperbaiki kesalahan pada contoh ButtonClicker (itu satu-satunya dengan nyata- waktu multiplayer) dan mendapatkannya untuk bekerja, tapi tidak menguji multiplayer belum. Saya menyalin seluruh proyek itu ke komputer adik saya dan ia mencoba bermain dengan saya. Tapi setiap kali ia mengklik tombol untuk mengundang saya, "Katanya "Proyek ini dikonfigurasi dengan salah""" Apakah dia harus menghasilkan ID replikasi lain?apakah ada yang pernah menguji contoh menggunakan 2 komputer yang berbeda dan robot emulator gerhana? ""
Saya rasa saya menyelesaikannya (setidaknya saudara saya bisa login di komputernya) dengan menambahkan penguji proyek saya pada konsol pengembangan Google. Sekarang semua yang perlu dia lakukan adalah menggunakan emulator lain pada komputernya untuk meniru multiplayer, seperti yang saya lakukan ^^
jika memberikan Anda sebuah kesalahan yang tidak terkonfigurasi, double cek bahwa Anda menandatangani aplikasi Anda dengan sertifikat yang sama dengan sha1 yang Anda hubungkan.
123218
Saya telah meluangkan waktu untuk mempelajari program fungsional dan saya datang ke bagian di mana saya ingin mulai menulis sebuah proyek bukan hanya bermain-main dalam tutorial/examples. Saat melakukan penelitianku, Saya telah menemukan bahwa Erlang tampaknya cukup kuat ketika datang ke menulis perangkat lunak bersamaan (yang merupakan tujuan saya), tetapi sumber daya dan alat untuk pengembangan tidak sebagai matang sebagai Microsoft pengembangan produk. F# dapat berjalan pada linux (Mono) sehingga persyaratan dipenuhi, tapi saat melihat-lihat di internet aku tidak bisa menemukan perbandingan apapun dari F# vs Erlang. Sekarang, Saya condong ke Erlang hanya karena tampaknya memiliki paling pers, tapi aku ingin tahu apakah benar-benar ada perbedaan kinerja antara dua sistem. Karena saya digunakan untuk mengembangkan di .NET, Aku mungkin bisa bangun untuk kecepatan dengan F# jauh lebih cepat dari Erlang, tapi aku tidak bisa menemukan sumber daya untuk meyakinkan saya bahwa F# sama skalabel seperti Erlang. Saya paling tertarik dalam simulasi, yang akan menembakkan banyak pesan cepat diproses ke titik gigih. Jika saya tidak melakukan pekerjaan yang baik dengan apa yang saya coba untuk bertanya, Tolong tanyakan verifikasi lagi.
"Apa maksudmu dengan "dapat hidup?" """" ""Memiliki pers yang palingtidak selalu cara terbaik untuk memilih bahasa ". Klaim Erlang untuk ketenaran adalah kemampuannya paralelisasi besar. Itu sebabnya sering digunakan dalam tombol telepon Ericsson. Erlang adalah lembut- realtime, sehingga Anda dapat membuat kinerja tertentu jaminan tentang hal itu. F# manfaat dari kemampuan optimasi dari .NET Jitter. Selain itu, bahasa itu sendiri dirancang untuk menjadi tinggi- melakukan bahasa fungsional (itu menjadi varian dari OCaml, digunakan secara luas dalam industri keuangan karena kecepatannya). Akhirnya, Kecuali Anda berencana untuk menjalankan jutaan agen kecil pada saat yang sama (yang adalah apa Erlang dioptimalkan untuk), F# harus siap untuk tugas ini. [Hal ini] (http: //www.erlang.org/faq/introduction.html#id51928) menjelaskan kasus penggunaan yang sesuai untuk Erlang.
Tidak banyak pernyataan objektif yang dapat dibuat tentang pokok ini karena kinerja kedua bahasa ini sangat bergantung pada gaya aplikasi dan pemrograman. Satu-satunya saran yang dapat saya berikan adalah bahwa F# memiliki keuntungan kinerja dari sistem tipe statis dan CLR melakukan pekerjaan yang baik memanfaatkan ini untuk meningkatkan kinerja. F# tidak memiliki agen asynchronous dan pesan lewat tetapi belum teroptimasi dan kode synchronous seringkali lebih dari 10× lebih cepat. Erlang diketik secara dinamis yang menempatkan nya pada keuntungan yang signifikan dalam hal kinerja (mengharapkan jauh lebih banyak tinju) tapi itu dibangun dari tanah sampai mendukung pesan cepat melewati antara agen asinchronous sehingga mungkin jauh lebih cepat daripada F# ekuivalen. Namun, Saya tidak memiliki hasil benchmark untuk mendukung hal ini: itu hanya harapan saya. Sebagai samping, baik Erlang dan F# relatif bahasa pinggiran dengan komunitas kecil dan, karena pasar target mereka yang berbeda, orang yang akrab dengan keduanya jarang. Satu-satunya orang yang saya bisa memikirkan yang hampir memenuhi syarat adalah [Jesper Louis Andersen] (http: //jlouisramblings.blogspot.com/) tapi aku tidak yakin berapa banyak F# yang telah dia lakukan.
123218
Saya telah meluangkan waktu untuk mempelajari program fungsional dan saya datang ke bagian di mana saya ingin mulai menulis sebuah proyek bukan hanya bermain-main dalam tutorial/examples. Saat melakukan penelitianku, Saya telah menemukan bahwa Erlang tampaknya cukup kuat ketika datang ke menulis perangkat lunak bersamaan (yang merupakan tujuan saya), tetapi sumber daya dan alat untuk pengembangan tidak sebagai matang sebagai Microsoft pengembangan produk. F# dapat berjalan pada linux (Mono) sehingga persyaratan dipenuhi, tapi saat melihat-lihat di internet aku tidak bisa menemukan perbandingan apapun dari F# vs Erlang. Sekarang, Saya condong ke Erlang hanya karena tampaknya memiliki paling pers, tapi aku ingin tahu apakah benar-benar ada perbedaan kinerja antara dua sistem. Karena saya digunakan untuk mengembangkan di .NET, Aku mungkin bisa bangun untuk kecepatan dengan F# jauh lebih cepat dari Erlang, tapi aku tidak bisa menemukan sumber daya untuk meyakinkan saya bahwa F# sama skalabel seperti Erlang. Saya paling tertarik dalam simulasi, yang akan menembakkan banyak pesan cepat diproses ke titik gigih. Jika saya tidak melakukan pekerjaan yang baik dengan apa yang saya coba untuk bertanya, Tolong tanyakan verifikasi lagi.
"Apa maksudmu dengan "dapat hidup?" """" ""Memiliki pers yang palingtidak selalu cara terbaik untuk memilih bahasa ". Klaim Erlang untuk ketenaran adalah kemampuannya paralelisasi besar. Itu sebabnya sering digunakan dalam tombol telepon Ericsson. Erlang adalah lembut- realtime, sehingga Anda dapat membuat kinerja tertentu jaminan tentang hal itu. F# manfaat dari kemampuan optimasi dari .NET Jitter. Selain itu, bahasa itu sendiri dirancang untuk menjadi tinggi- melakukan bahasa fungsional (itu menjadi varian dari OCaml, digunakan secara luas dalam industri keuangan karena kecepatannya). Akhirnya, Kecuali Anda berencana untuk menjalankan jutaan agen kecil pada saat yang sama (yang adalah apa Erlang dioptimalkan untuk), F# harus siap untuk tugas ini. [Hal ini] (http: //www.erlang.org/faq/introduction.html#id51928) menjelaskan kasus penggunaan yang sesuai untuk Erlang.
Anda harus membaca posting ini oleh Joe Armstrong: <http: //erlang.org/pipermail/erlang- Pertanyaan/2012- Februari/064277.html> Singkatnya adalah bahwa Erlang tidak dirancang untuk menjadi cepat!Hal ini cukup cepat dalam banyak kasus tetapi yang kedua untuk isu seperti toleransi kesalahan dan stabilitas. Yang benar adalah baik Erlang dan F# adalah bahasa yang bagus, dan sementara aku hanya mengambil cepat melihat F# Aku telah menulis sebuah buku di Erlang: [Membangun Aplikasi Web Dengan Erlang] (http: //shop.oreilly.com/product/066920021452.do) dan saya dapat mengatakan bahwa itu adalah bahasa yang menyenangkan untuk bekerja masuk Saya juga akan menunjukkan bahwa tampaknya ada ledakan dalam buku-buku bahasa fungsional yang akan diterbitkan dalam 6- 9 bulan. Saya tahu setidaknya 4 di Erlang (termasuk tambang), Satu di Haskell, dan juga gelar di OCaml, Clojure dan F#.
8872239
Saya baru saja mulai belajar untuk program C++. Studio Visual bagus tapi sangat pemilih dan itu menyebabkan banyak masalah bagi saya mendapatkan kode saya untuk dikompilasi. Jadi saya mendengar kode blok adalah salah satu yang baik. Apakah ada yang tahu dari orang lain yang sederhana dan merepotkan gratis?Saya mencoba untuk membuat program dunia halo di VS 2010 dengan instruksi dalam buku saya dan tentu saja itu gila dan mengatakan Anda tidak bisa melakukan hal ini itu dan yang lain. = /
Anda akan harus belajar, lebih cepat mudah-mudahan, dari kemudian .. C++ membutuhkan Anda untuk menjadi sangat spesifik dalam menulis kode Anda, dan tidak peduli versi mana yang Anda gunakan. C++ adalah bahasa standar, dan semua kompiler lebih atau kurang sesuai dengan spesifikasi yang sama. Jika kode Anda tidak kompilasi, itu karena Anda melakukan sesuatu yang salah ketika Anda menulis itu. Berikan beberapa contoh, dan kita mungkin bisa membantu. Sebuah kompiler baru tidak akan mengubah apa pun.
Sintaksnya spesifik. Tidak ada (baik) bahasa pemrograman yang memungkinkan Anda untuk mengetik kode Anda longgar. Meskipun demikian, Coba lihat [jawaban saya pada pertanyaan lain. ] (https: //stackoverflow.com/questions/8368649/how- ke- get- dimulai- belajar- tungw- c/8368720#8368720)
8872239
Saya baru saja mulai belajar untuk program C++. Studio Visual bagus tapi sangat pemilih dan itu menyebabkan banyak masalah bagi saya mendapatkan kode saya untuk dikompilasi. Jadi saya mendengar kode blok adalah salah satu yang baik. Apakah ada yang tahu dari orang lain yang sederhana dan merepotkan gratis?Saya mencoba untuk membuat program dunia halo di VS 2010 dengan instruksi dalam buku saya dan tentu saja itu gila dan mengatakan Anda tidak bisa melakukan hal ini itu dan yang lain. = /
Anda akan harus belajar, lebih cepat mudah-mudahan, dari kemudian .. C++ membutuhkan Anda untuk menjadi sangat spesifik dalam menulis kode Anda, dan tidak peduli versi mana yang Anda gunakan. C++ adalah bahasa standar, dan semua kompiler lebih atau kurang sesuai dengan spesifikasi yang sama. Jika kode Anda tidak kompilasi, itu karena Anda melakukan sesuatu yang salah ketika Anda menulis itu. Berikan beberapa contoh, dan kita mungkin bisa membantu. Sebuah kompiler baru tidak akan mengubah apa pun.
Jika Anda mencari IDE yang lebih ringan maka Anda dapat melihat [ini] (http: /beans.searstipy.com/2006/12/31/6- populer- Ide- untuk- mengembangkan- perangkat lunak- in- cc- on- jendela- platform/).
8872239
Saya baru saja mulai belajar untuk program C++. Studio Visual bagus tapi sangat pemilih dan itu menyebabkan banyak masalah bagi saya mendapatkan kode saya untuk dikompilasi. Jadi saya mendengar kode blok adalah salah satu yang baik. Apakah ada yang tahu dari orang lain yang sederhana dan merepotkan gratis?Saya mencoba untuk membuat program dunia halo di VS 2010 dengan instruksi dalam buku saya dan tentu saja itu gila dan mengatakan Anda tidak bisa melakukan hal ini itu dan yang lain. = /
Anda akan harus belajar, lebih cepat mudah-mudahan, dari kemudian .. C++ membutuhkan Anda untuk menjadi sangat spesifik dalam menulis kode Anda, dan tidak peduli versi mana yang Anda gunakan. C++ adalah bahasa standar, dan semua kompiler lebih atau kurang sesuai dengan spesifikasi yang sama. Jika kode Anda tidak kompilasi, itu karena Anda melakukan sesuatu yang salah ketika Anda menulis itu. Berikan beberapa contoh, dan kita mungkin bisa membantu. Sebuah kompiler baru tidak akan mengubah apa pun.
Tidak yakin apa yang Anda maksud dengan pilih-pilih - jika Anda tidak berarti kompiler tetapi IDE (yang mendapatkan banyak dengan cara Anda dalam proses menulis) saya sarankan Anda mencobanya dengan umum- tujuan penyunting teks dan compiler standalone sebagai gantinya. Aku suka kate best, ketika dipaksa untuk menggunakan Windows saya mengambil Notepad++. Sebagai kompiler Anda bisa misalnya. terus menggunakan Visual, pergi untuk gcc (MinGW pada Windows), atau kompiler Intel C++. Semua itu adalah IMO jauh lebih mudah pada Linux, jadi rekomendasi saya adalah [K/X]Ubuntu + kate + gcc. (Anda masih dapat dengan mudah port program ke Windows, jauh lebih mudah daripada sebaliknya.)
8872239
Saya baru saja mulai belajar untuk program C++. Studio Visual bagus tapi sangat pemilih dan itu menyebabkan banyak masalah bagi saya mendapatkan kode saya untuk dikompilasi. Jadi saya mendengar kode blok adalah salah satu yang baik. Apakah ada yang tahu dari orang lain yang sederhana dan merepotkan gratis?Saya mencoba untuk membuat program dunia halo di VS 2010 dengan instruksi dalam buku saya dan tentu saja itu gila dan mengatakan Anda tidak bisa melakukan hal ini itu dan yang lain. = /
Anda akan harus belajar, lebih cepat mudah-mudahan, dari kemudian .. C++ membutuhkan Anda untuk menjadi sangat spesifik dalam menulis kode Anda, dan tidak peduli versi mana yang Anda gunakan. C++ adalah bahasa standar, dan semua kompiler lebih atau kurang sesuai dengan spesifikasi yang sama. Jika kode Anda tidak kompilasi, itu karena Anda melakukan sesuatu yang salah ketika Anda menulis itu. Berikan beberapa contoh, dan kita mungkin bisa membantu. Sebuah kompiler baru tidak akan mengubah apa pun.
Lihatlah Notepad++ seorang editor kode sumber gratis yang mendukung beberapa bahasa pemrograman yang berjalan di bawah lingkungan MS Windows dan MinGW (windows port gcc).
8872239
Saya baru saja mulai belajar untuk program C++. Studio Visual bagus tapi sangat pemilih dan itu menyebabkan banyak masalah bagi saya mendapatkan kode saya untuk dikompilasi. Jadi saya mendengar kode blok adalah salah satu yang baik. Apakah ada yang tahu dari orang lain yang sederhana dan merepotkan gratis?Saya mencoba untuk membuat program dunia halo di VS 2010 dengan instruksi dalam buku saya dan tentu saja itu gila dan mengatakan Anda tidak bisa melakukan hal ini itu dan yang lain. = /
Sintaksnya spesifik. Tidak ada (baik) bahasa pemrograman yang memungkinkan Anda untuk mengetik kode Anda longgar. Meskipun demikian, Coba lihat [jawaban saya pada pertanyaan lain. ] (https: //stackoverflow.com/questions/8368649/how- ke- get- dimulai- belajar- tungw- c/8368720#8368720)
Jika Anda mencari IDE yang lebih ringan maka Anda dapat melihat [ini] (http: /beans.searstipy.com/2006/12/31/6- populer- Ide- untuk- mengembangkan- perangkat lunak- in- cc- on- jendela- platform/).
8872239
Saya baru saja mulai belajar untuk program C++. Studio Visual bagus tapi sangat pemilih dan itu menyebabkan banyak masalah bagi saya mendapatkan kode saya untuk dikompilasi. Jadi saya mendengar kode blok adalah salah satu yang baik. Apakah ada yang tahu dari orang lain yang sederhana dan merepotkan gratis?Saya mencoba untuk membuat program dunia halo di VS 2010 dengan instruksi dalam buku saya dan tentu saja itu gila dan mengatakan Anda tidak bisa melakukan hal ini itu dan yang lain. = /
Sintaksnya spesifik. Tidak ada (baik) bahasa pemrograman yang memungkinkan Anda untuk mengetik kode Anda longgar. Meskipun demikian, Coba lihat [jawaban saya pada pertanyaan lain. ] (https: //stackoverflow.com/questions/8368649/how- ke- get- dimulai- belajar- tungw- c/8368720#8368720)
Tidak yakin apa yang Anda maksud dengan pilih-pilih - jika Anda tidak berarti kompiler tetapi IDE (yang mendapatkan banyak dengan cara Anda dalam proses menulis) saya sarankan Anda mencobanya dengan umum- tujuan penyunting teks dan compiler standalone sebagai gantinya. Aku suka kate best, ketika dipaksa untuk menggunakan Windows saya mengambil Notepad++. Sebagai kompiler Anda bisa misalnya. terus menggunakan Visual, pergi untuk gcc (MinGW pada Windows), atau kompiler Intel C++. Semua itu adalah IMO jauh lebih mudah pada Linux, jadi rekomendasi saya adalah [K/X]Ubuntu + kate + gcc. (Anda masih dapat dengan mudah port program ke Windows, jauh lebih mudah daripada sebaliknya.)
8872239
Saya baru saja mulai belajar untuk program C++. Studio Visual bagus tapi sangat pemilih dan itu menyebabkan banyak masalah bagi saya mendapatkan kode saya untuk dikompilasi. Jadi saya mendengar kode blok adalah salah satu yang baik. Apakah ada yang tahu dari orang lain yang sederhana dan merepotkan gratis?Saya mencoba untuk membuat program dunia halo di VS 2010 dengan instruksi dalam buku saya dan tentu saja itu gila dan mengatakan Anda tidak bisa melakukan hal ini itu dan yang lain. = /
Sintaksnya spesifik. Tidak ada (baik) bahasa pemrograman yang memungkinkan Anda untuk mengetik kode Anda longgar. Meskipun demikian, Coba lihat [jawaban saya pada pertanyaan lain. ] (https: //stackoverflow.com/questions/8368649/how- ke- get- dimulai- belajar- tungw- c/8368720#8368720)
Lihatlah Notepad++ seorang editor kode sumber gratis yang mendukung beberapa bahasa pemrograman yang berjalan di bawah lingkungan MS Windows dan MinGW (windows port gcc).
31114
Saya berpikir tentang mengatur cerita saya di dunia postapokaliptik di mana semua seni dan sastra hilang, dan kebanyakan orang buta huruf. Orang-orang kehilangan kemampuan untuk merumuskan pikiran dalam, menjadi tidak mampu berbicara satu sama lain dan untuk mengekspresikan hal-hal dengan jelas. "Jendral" "Kebodohan" menginfeksi seluruh negeri. Konsekuensi utamanya adalah bahwa karakter berbicara sangat buruk, tanpa tata bahasa yang tepat, dan sebagian besar dengan frase sederhana, Disalahgunakan kata-kata atau mendengus polos. Ini akan menjadi penting pada akhirnya, di mana mereka akan menemukan sekelompok yang selamat yang mempertahankan tingkat yang baik bahasa dan budaya. Masalahnya adalah bahwa semua karakter saya, selama 2/3 novel, akan berbicara dengan cara yang sangat membosankan, seperti:"Hei" "Apa"Apakah u melakukan hal" """ Hal apa " " """ hal yang ada " " ""Uh?" """" """ Ayo!" """"Ah itu -" Ya, "ya" [ent]" ""Umpf" " Saya membayangkan sebuah dunia di mana bencana utama diwakili oleh hilangnya bahasa. Tetapi, apakah kisah yang penuh dengan dialog ini akan lestari?Tidak akan terlalu membosankan atau membosankan untuk pembaca?Dapatkah itu dimengerti?Ide awal saya adalah untuk membuat naskah untuk novel grafis, di mana balon miskin akan masuk akal. Tapi dalam novel prosa?**EDIT**: ** Dari beberapa jawaban berharga Anda, "Saya telah melihat bahwa saya telah menggunakan katabuta huruf" tidak tepat ". "Dengan" buta huruf" Aku tidak hanya berarti ketidakmampuan untuk membaca dan menulis. Maksudku ketidakmampuan umum untuk mengekspresikan diri dengan jelas, untuk menggunakan bahasa yang benar, untuk memahami pikiran dan logika yang rumit. **
Hak istimewa besar novelis adalah bahwa Anda dapat memilih sumber bunga apa yang Anda buat dalam novel Anda. Novel hari ini cenderung menjadi dialog yang berat, Dan sebagian karena penulis dan pembaca mungkin menonton lebih banyak TV daripada mereka membaca novel. Tapi itu tidak berarti bahwa Anda harus membuat dialog sumber utama minat dalam novel Anda. Itu terserah padamu. Anda mungkin hanya perlu melemparkan jala Anda sedikit lebih luas untuk menemukan contoh yang baik. Meskipun demikian, premis Anda cacat. Anda menyamakan buta huruf dengan penggunaan bahasa yang tidak biasa. Tapi itu adalah sebuah kesalahan. Melek huruf ada hubungannya dengan kata tertulis. Kurangnya kata tertulis tidak ada hubungannya dengan tingkat kecanggihan Anda dalam penggunaan kata lisan. Benar, kemampuan untuk membaca tidak mengekspos Anda ke dunia yang lebih luas, tetapi tidak berarti bahwa orang-orang cerdas yang belum belajar untuk membaca, Terutama dalam budaya yang tidak memiliki budaya tertulis, tidak dapat berpikir canggih pikiran dan mengekspresikan ide-ide canggih. Kita memiliki banyak bukti kecanggihan dari masyarakat praliterasi baik dalam bentuk atau seni dan dalam bentuk bahasa diturunkan dalam tradisi lisan. Pelestarian dan transmisi bahasa dalam tradisi lisan bergantung pada metode yang berbeda. Kita mungkin tidak akan memiliki puisi jika bukan karena kebutuhan untuk melestarikan dan meneruskan cerita inti dari satu generasi ke generasi berikutnya. Mungkin kita tidak akan memiliki musik, atau setidaknya lagu, Begitu juga denganku. Jadi, jika Anda ingin membuat non- Anda masyarakat melek huruf menarik, Pikirkan lebih banyak tentang bagaimana transmisi cerita dan ide-ide bekerja dalam non- budaya melek huruf. Anda mungkin merasa cukup menarik. ** DINAS: ** Jika karakter Anda hanya bodoh, Di sisi lain, Anda menghadapi tantangan yang lebih mendasar. Cerita dibangun sekitar aspirasi dan usaha. Hati mereka adalah pilihan antara nilai - nilai yang saling bertentangan. Protagonis menginginkan sesuatu, dan, seiring dengan perkembangan ceritanya, mereka bertemu peningkatan tingkat perlawanan untuk prestasi keinginan mereka sampai akhirnya mereka harus membuat pilihan mendasar, membayar harga yang signifikan, dengan menyerahkan satu nilai untuk mencapai yang lain. Tetapi, pilihan seperti itu membutuhkan kesanggupan untuk meramalkan konsekuensi dari tindakan. Tanpa kemampuan seperti itu, (Dan sesungguhnya manusia) yaitu orang-orang kafir Mekah (benar-benar dalam permusuhan yang sengit itu) menurut suatu qiraat dibaca dalam bentuk mu biasanya untuk azab mereka. Cerita adalah tentang membuat pilihan yang sulit dan pilihan hanya sulit ketika orang yang membuatnya memiliki penghargaan yang canggih atas konsekuensi tindakan mereka. (Orang bisa berpendapat bahwa ini adalah tujuan awal dari cerita, untuk mengajar manusia untuk mengantisipasi dan mempertimbangkan konsekuensi tindakan mereka.) Jika karakter Anda semua bodoh, terlalu bodoh untuk menyusun beberapa kalimat koheren, Sulit untuk membayangkan mereka memiliki kemampuan untuk mengantisipasi konsekuensi dari tindakan mereka, dan dengan demikian sulit untuk membangun busur pahlawan untuk salah satu dari mereka. Mungkin ada beberapa cara untuk membangun satire dari situasi seperti itu (berpikir *diokrasi* misalnya) tapi sulit untuk melihat bagaimana Anda melakukan perjalanan pahlawan. Dan jika kau tidak bisa melakukan itu, yang akan melakukan jauh lebih untuk membuat cerita Anda membosankan daripada penggunaan bahasa sederhana.
Jika Anda memiliki orang ketiga POV, tulisan deskriptif dan narasi lain bisa membuat kontras yang bagus dengan dialog dan akan membuat titik cerita dengan cara yang kuat. Aku biasanya tidak menyarankan ejaan non- Dialog verbal (Mendengus dll) ), tapi aku bisa melihat dari contoh-contoh Anda telah diberikan bahwa dalam hal ini mungkin menambahkan sesuatu. It's trickier to do first person, tapi itu bisa dilakukan dengan baik. (Ini kedua kalinya dalam beberapa hari Aku sudah mengutip Banks di sini, "tapi "Feersum Endjinn" adalah contoh yang baik."
31114
Saya berpikir tentang mengatur cerita saya di dunia postapokaliptik di mana semua seni dan sastra hilang, dan kebanyakan orang buta huruf. Orang-orang kehilangan kemampuan untuk merumuskan pikiran dalam, menjadi tidak mampu berbicara satu sama lain dan untuk mengekspresikan hal-hal dengan jelas. "Jendral" "Kebodohan" menginfeksi seluruh negeri. Konsekuensi utamanya adalah bahwa karakter berbicara sangat buruk, tanpa tata bahasa yang tepat, dan sebagian besar dengan frase sederhana, Disalahgunakan kata-kata atau mendengus polos. Ini akan menjadi penting pada akhirnya, di mana mereka akan menemukan sekelompok yang selamat yang mempertahankan tingkat yang baik bahasa dan budaya. Masalahnya adalah bahwa semua karakter saya, selama 2/3 novel, akan berbicara dengan cara yang sangat membosankan, seperti:"Hei" "Apa"Apakah u melakukan hal" """ Hal apa " " """ hal yang ada " " ""Uh?" """" """ Ayo!" """"Ah itu -" Ya, "ya" [ent]" ""Umpf" " Saya membayangkan sebuah dunia di mana bencana utama diwakili oleh hilangnya bahasa. Tetapi, apakah kisah yang penuh dengan dialog ini akan lestari?Tidak akan terlalu membosankan atau membosankan untuk pembaca?Dapatkah itu dimengerti?Ide awal saya adalah untuk membuat naskah untuk novel grafis, di mana balon miskin akan masuk akal. Tapi dalam novel prosa?**EDIT**: ** Dari beberapa jawaban berharga Anda, "Saya telah melihat bahwa saya telah menggunakan katabuta huruf" tidak tepat ". "Dengan" buta huruf" Aku tidak hanya berarti ketidakmampuan untuk membaca dan menulis. Maksudku ketidakmampuan umum untuk mengekspresikan diri dengan jelas, untuk menggunakan bahasa yang benar, untuk memahami pikiran dan logika yang rumit. **
Hak istimewa besar novelis adalah bahwa Anda dapat memilih sumber bunga apa yang Anda buat dalam novel Anda. Novel hari ini cenderung menjadi dialog yang berat, Dan sebagian karena penulis dan pembaca mungkin menonton lebih banyak TV daripada mereka membaca novel. Tapi itu tidak berarti bahwa Anda harus membuat dialog sumber utama minat dalam novel Anda. Itu terserah padamu. Anda mungkin hanya perlu melemparkan jala Anda sedikit lebih luas untuk menemukan contoh yang baik. Meskipun demikian, premis Anda cacat. Anda menyamakan buta huruf dengan penggunaan bahasa yang tidak biasa. Tapi itu adalah sebuah kesalahan. Melek huruf ada hubungannya dengan kata tertulis. Kurangnya kata tertulis tidak ada hubungannya dengan tingkat kecanggihan Anda dalam penggunaan kata lisan. Benar, kemampuan untuk membaca tidak mengekspos Anda ke dunia yang lebih luas, tetapi tidak berarti bahwa orang-orang cerdas yang belum belajar untuk membaca, Terutama dalam budaya yang tidak memiliki budaya tertulis, tidak dapat berpikir canggih pikiran dan mengekspresikan ide-ide canggih. Kita memiliki banyak bukti kecanggihan dari masyarakat praliterasi baik dalam bentuk atau seni dan dalam bentuk bahasa diturunkan dalam tradisi lisan. Pelestarian dan transmisi bahasa dalam tradisi lisan bergantung pada metode yang berbeda. Kita mungkin tidak akan memiliki puisi jika bukan karena kebutuhan untuk melestarikan dan meneruskan cerita inti dari satu generasi ke generasi berikutnya. Mungkin kita tidak akan memiliki musik, atau setidaknya lagu, Begitu juga denganku. Jadi, jika Anda ingin membuat non- Anda masyarakat melek huruf menarik, Pikirkan lebih banyak tentang bagaimana transmisi cerita dan ide-ide bekerja dalam non- budaya melek huruf. Anda mungkin merasa cukup menarik. ** DINAS: ** Jika karakter Anda hanya bodoh, Di sisi lain, Anda menghadapi tantangan yang lebih mendasar. Cerita dibangun sekitar aspirasi dan usaha. Hati mereka adalah pilihan antara nilai - nilai yang saling bertentangan. Protagonis menginginkan sesuatu, dan, seiring dengan perkembangan ceritanya, mereka bertemu peningkatan tingkat perlawanan untuk prestasi keinginan mereka sampai akhirnya mereka harus membuat pilihan mendasar, membayar harga yang signifikan, dengan menyerahkan satu nilai untuk mencapai yang lain. Tetapi, pilihan seperti itu membutuhkan kesanggupan untuk meramalkan konsekuensi dari tindakan. Tanpa kemampuan seperti itu, (Dan sesungguhnya manusia) yaitu orang-orang kafir Mekah (benar-benar dalam permusuhan yang sengit itu) menurut suatu qiraat dibaca dalam bentuk mufrad atau biasanya untuk azab mereka. Cerita adalah tentang membuat pilihan yang sulit dan pilihan hanya sulit ketika orang yang membuatnya memiliki penghargaan yang canggih atas konsekuensi tindakan mereka. (Orang bisa berpendapat bahwa ini adalah tujuan awal dari cerita, untuk mengajar manusia untuk mengantisipasi dan mempertimbangkan konsekuensi tindakan mereka.) Jika karakter Anda semua bodoh, terlalu bodoh untuk menyusun beberapa kalimat koheren, Sulit untuk membayangkan mereka memiliki kemampuan untuk mengantisipasi konsekuensi dari tindakan mereka, dan dengan demikian sulit untuk membangun busur pahlawan untuk salah satu dari mereka. Mungkin ada beberapa cara untuk membangun satire dari situasi seperti itu (berpikir *diokrasi* misalnya) tapi sulit untuk melihat bagaimana Anda melakukan perjalanan pahlawan. Dan jika kau tidak bisa melakukan itu, yang akan melakukan jauh lebih untuk membuat cerita Anda membosankan daripada penggunaan bahasa sederhana.
Ini adalah jawaban berdasarkan pendapat, pendapat saya adalah saya akan meletakkannya cukup cepat. Apa pun yang dibuat dengan sengaja sulit dibaca memperlambat saya, Terutama jika salah eja tidak terdengar berbeda dari kata yang sepenuhnya dieja: "Did u do the thing" terdengar benar-benar sama dengan ""Apakah Anda melakukan hal itu" "," kecuali yang pertama mengganggu aliran membaca saya dengan mencoba untuk melihat apa yang 'u' seharusnya berarti. Jika Anda menganggap setiap pembaca membaca sangat baik dan cepat, misspellings memperlambat mereka. Jika Anda menganggap ada pembaca membaca perlahan-lahan, salah eja tidak akan membantu mereka. Lagi, Ini pendapatku, tapi ini bukan sesuatu yang akan membantu cerita Anda dengan membuatnya tampak realistis, itu akan mencegah dari dibaca sama sekali. Saya harus menunjukkan bahwa orang-orang menjadi buta huruf (atau tidak memiliki buku) tidak mencegah mereka dari memiliki kosa kata yang besar, (Dan janganlah kamu jadikan mereka orang-orang yang bodoh) yakni orang-orang kafir Mekah (perolokan) yaitu orang-orang kafir Mekah. Pada zaman Shakespeare (1600), [75% pria dan 95% wanita di Inggris buta huruf, ] (https: //www1.umasd.edu/ir/resources/laboreducation/literacy.pdf) tetapi mereka memahami permainannya. Grammar dan kosa kata bukanlah hasil dari buta huruf, tapi eksposur. Pada zaman modern kita kebetulan terkena sebagian besar melalui cetak, tapi ada banyak rute untuk eksposur, dan kebenarannya adalah bahwa hampir semua kata-kata yang kita gunakan dalam percakapan sehari-hari kita belajar dengan telinga, TIDAK di cetak. Anak - anak belajar kata - kata dan tata bahasa yang tepat bertahun - tahun sebelum mereka belajar membaca dan menulis. Pada saat mereka belajar membaca dan menulis hampir setiap kata yang mereka tahu, mereka telah berbicara selama satu dekade, dan banyak orang dewasa tidak pernah belajar mengeja dengan benar hampir setiap kata yang mereka tahu. Itu tidak berarti mereka menggunakan kata - kata itu dengan keliru atau mengucapkannya dengan tidak benar. Bahkan, belajar kata-kata dari cetak dapat menghambat pengucapan yang benar; "Sampai mereka mendengar seorang profesor matematika mengucapkan "Euler" banyak siswa mungkin berpikir itu diucapkan "Kau" "ler"" ", "Tapi itu diucapkan "Oiler"Jadi saya pikir pemikiran Anda adalah cacat dan tidak realistis. Hilangnya semua cetakan di dunia tidak akan membuat orang mulai berbicara seperti anak-anak berusia empat tahun, mereka ***minds *** harus dikurangi ke tingkat empat tahun. Bahasa mereka akan sama rumitnya dan kosa kata mereka masih tepat: Jika dokter bermaksud menunjukkan vena iliac yang tepat, itulah yang akan dia katakan. Dokter saat ini memiliki terminologi hafal, dan mengingat masih merupakan bagian dari pelatihan: Anda harus tahu setiap bagian anatomi oleh hati, dalam semua kemuliaan Latin, untuk menjadi dokter medis. Kehilangan sidik jari secara tiba-tiba tidak akan kehilangan informasi sama sekali. Begitu juga dengan pengacara, dokter, ahli matematika, kimiawan, sejarawan, Tata bahasa, dll. Hal ini semua hafal oleh ***seseorang ***, dan mereka akan segera menuliskan semuanya ke tablet lumpur ditandai dengan tongkat runcing jika itu diperlukan. Jika Anda ajaib membuat membaca dan menulis mustahil, mereka akan kembali ke abad pertengahan praktek menghafal hafalan, sebelum 1500, ketika kebanyakan manusia di Eropa buta huruf, mereka semua memiliki jauh lebih hafal daripada manusia modern lakukan hari ini (dan hal yang sama adalah benar di zaman primitif buta huruf hari ini, beberapa orang seperti itu belajar nama ratusan nenek moyang mereka dan ratusan cerita verbatim, yang diwariskan kepada anak-anak mereka dalam tradisi lisan). Aku tidak mengkritik anggapanmu sebagai penghinaan, tetapi untuk menunjukkan itu tidak sangat kuat dan (IMO) kemungkinan besar tidak akan menghasilkan cerita yang masuk akal. Jika Anda ingin menulis beberapa rendah- Alis campy humor, Anda mungkin mendapatkan hal semacam ini untuk bekerja dalam sebuah drama atau film mirip dengan idiokrasi. Ini mungkin bukan praduga yang buruk jika prosa modern dan hanya karakter yang berkurang kecerdasan dan memori kapasitas. Jika Anda memiliki interaksi dengan anak-anak, praduga yang dapat diterapkan mungkin adalah bahwa beberapa penyakit menyapu dunia dan membuat semua manusia tidak mampu berkembang lebih jauh daripada kecerdasan berusia sepuluh tahun. Akhirnya orang dewasa mati dan dunia dijalankan oleh orang dewasa dengan pikiran kelas lima. Satu titik balik yang akan menarik adalah untuk membaca apa semua ini normal- berpikir dewasa DO sebelum mereka mati, untuk mempersiapkan dunia untuk dihuni oleh populasi yang seluruhnya terdiri dari pikiran berusia sepuluh tahun. Titik balik lain mungkin berabad-abad kemudian, ketika peradaban telah runtuh dan semua orang hidup dan pasangan di dekat kondisi usia batu, dan beberapa anak mutan terlahir dengan kekebalan alami terhadap penyakit, dan berkembang secara normal, Jadi setelah usia 10 tahun, dia, Perlahan, Semakin pintar dari orang-orang di sekitarnya, maka semua orang di sekelilingnya, maka semua orang di dunia, Namun masih tidak lebih pintar daripada cerdas dari kita hari ini. Tapi, bisa dewasa modern, sendirian, mengendalikan seratus juta orang dewasa dengan pikiran siswa kelas lima semua tinggal di kerajaan kecil dan desa yang terpisah?Mungkin, mungkin tidak, akan menarik untuk mendengar ceritanya.
31114
Saya berpikir tentang mengatur cerita saya di dunia postapokaliptik di mana semua seni dan sastra hilang, dan kebanyakan orang buta huruf. Orang-orang kehilangan kemampuan untuk merumuskan pikiran dalam, menjadi tidak mampu berbicara satu sama lain dan untuk mengekspresikan hal-hal dengan jelas. "Jendral" "Kebodohan" menginfeksi seluruh negeri. Konsekuensi utamanya adalah bahwa karakter berbicara sangat buruk, tanpa tata bahasa yang tepat, dan sebagian besar dengan frase sederhana, Disalahgunakan kata-kata atau mendengus polos. Ini akan menjadi penting pada akhirnya, di mana mereka akan menemukan sekelompok yang selamat yang mempertahankan tingkat yang baik bahasa dan budaya. Masalahnya adalah bahwa semua karakter saya, selama 2/3 novel, akan berbicara dengan cara yang sangat membosankan, seperti:"Hei" "Apa"Apakah u melakukan hal" """ Hal apa " " """ hal yang ada " " ""Uh?" """" """ Ayo!" """"Ah itu -" Ya, "ya" [ent]" ""Umpf" " Saya membayangkan sebuah dunia di mana bencana utama diwakili oleh hilangnya bahasa. Tetapi, apakah kisah yang penuh dengan dialog ini akan lestari?Tidak akan terlalu membosankan atau membosankan untuk pembaca?Dapatkah itu dimengerti?Ide awal saya adalah untuk membuat naskah untuk novel grafis, di mana balon miskin akan masuk akal. Tapi dalam novel prosa?**EDIT**: ** Dari beberapa jawaban berharga Anda, "Saya telah melihat bahwa saya telah menggunakan katabuta huruf" tidak tepat ". "Dengan" buta huruf" Aku tidak hanya berarti ketidakmampuan untuk membaca dan menulis. Maksudku ketidakmampuan umum untuk mengekspresikan diri dengan jelas, untuk menggunakan bahasa yang benar, untuk memahami pikiran dan logika yang rumit. **
Hak istimewa besar novelis adalah bahwa Anda dapat memilih sumber bunga apa yang Anda buat dalam novel Anda. Novel hari ini cenderung menjadi dialog yang berat, Dan sebagian karena penulis dan pembaca mungkin menonton lebih banyak TV daripada mereka membaca novel. Tapi itu tidak berarti bahwa Anda harus membuat dialog sumber utama minat dalam novel Anda. Itu terserah padamu. Anda mungkin hanya perlu melemparkan jala Anda sedikit lebih luas untuk menemukan contoh yang baik. Meskipun demikian, premis Anda cacat. Anda menyamakan buta huruf dengan penggunaan bahasa yang tidak biasa. Tapi itu adalah sebuah kesalahan. Melek huruf ada hubungannya dengan kata tertulis. Kurangnya kata tertulis tidak ada hubungannya dengan tingkat kecanggihan Anda dalam penggunaan kata lisan. Benar, kemampuan untuk membaca tidak mengekspos Anda ke dunia yang lebih luas, tetapi tidak berarti bahwa orang-orang cerdas yang belum belajar untuk membaca, Terutama dalam budaya yang tidak memiliki budaya tertulis, tidak dapat berpikir canggih pikiran dan mengekspresikan ide-ide canggih. Kita memiliki banyak bukti kecanggihan dari masyarakat praliterasi baik dalam bentuk atau seni dan dalam bentuk bahasa diturunkan dalam tradisi lisan. Pelestarian dan transmisi bahasa dalam tradisi lisan bergantung pada metode yang berbeda. Kita mungkin tidak akan memiliki puisi jika bukan karena kebutuhan untuk melestarikan dan meneruskan cerita inti dari satu generasi ke generasi berikutnya. Mungkin kita tidak akan memiliki musik, atau setidaknya lagu, Begitu juga denganku. Jadi, jika Anda ingin membuat non- Anda masyarakat melek huruf menarik, Pikirkan lebih banyak tentang bagaimana transmisi cerita dan ide-ide bekerja dalam non- budaya melek huruf. Anda mungkin merasa cukup menarik. ** DINAS: ** Jika karakter Anda hanya bodoh, Di sisi lain, Anda menghadapi tantangan yang lebih mendasar. Cerita dibangun sekitar aspirasi dan usaha. Hati mereka adalah pilihan antara nilai - nilai yang saling bertentangan. Protagonis menginginkan sesuatu, dan, seiring dengan perkembangan ceritanya, mereka bertemu peningkatan tingkat perlawanan untuk prestasi keinginan mereka sampai akhirnya mereka harus membuat pilihan mendasar, membayar harga yang signifikan, dengan menyerahkan satu nilai untuk mencapai yang lain. Tetapi, pilihan seperti itu membutuhkan kesanggupan untuk meramalkan konsekuensi dari tindakan. Tanpa kemampuan seperti itu, (Dan sesungguhnya manusia) yaitu orang-orang kafir Mekah (benar-benar dalam permusuhan yang sengit itu) menurut suatu qiraat dibaca dalam bentuk mu biasanya untuk azab mereka. Cerita adalah tentang membuat pilihan yang sulit dan pilihan hanya sulit ketika orang yang membuatnya memiliki penghargaan yang canggih atas konsekuensi tindakan mereka. (Orang bisa berpendapat bahwa ini adalah tujuan awal dari cerita, untuk mengajar manusia untuk mengantisipasi dan mempertimbangkan konsekuensi tindakan mereka.) Jika karakter Anda semua bodoh, terlalu bodoh untuk menyusun beberapa kalimat koheren, Sulit untuk membayangkan mereka memiliki kemampuan untuk mengantisipasi konsekuensi dari tindakan mereka, dan dengan demikian sulit untuk membangun busur pahlawan untuk salah satu dari mereka. Mungkin ada beberapa cara untuk membangun satire dari situasi seperti itu (berpikir *diokrasi* misalnya) tapi sulit untuk melihat bagaimana Anda melakukan perjalanan pahlawan. Dan jika kau tidak bisa melakukan itu, yang akan melakukan jauh lebih untuk membuat cerita Anda membosankan daripada penggunaan bahasa sederhana.
Tergantung pada spesifik pengaturan Anda, dua pendekatan untuk menghindari masalah yang Anda khawatirkan (readers sedang bosan) adalah: 1. Tampilkan proses pikir karakter (dari titik tilikan narator). Dialog sendiri menambahkan sesuatu pada pekerjaan, Tentu saja, tapi tujuan utama mereka adalah untuk menampilkan apa karakter adalah berpikir dan merasa. Oleh karena itu, Anda dapat menggantinya dengan menjelaskan narator pikiran seseorang. Sebuah contoh yang baik dari hal ini dalam banyak sastra adalah situasi di mana orang pemalu / introvert mencoba untuk berbicara dengan seseorang mereka tertarik. Dialog adalah (sering sengaja) stilted, dan terbatas: > > 'uh' - adalah apa yang keluar mulutnya. ""Smooth", "Smith" pikir dia untuk dirinya sendiri. "Cara untuk mengesankan seorang wanita"Kemurkaan di seluruh wajahnya. > > > 2. Buat alurnya menarik. R2- D2's atau Chewbacca's kosakata terbatas tampaknya tidak membosankan siapa pun menonton Star Wars. Karena ** mendongeng**! ! ! 3. Selain itu, pengaturan di mana kebanyakan orang tidak mampu mengekspresikan pikiran yang mendalam tampaknya cukup realistis, dalam beberapa cara. Jadi, hal itu mungkin tidak sebanyak suspensi kekafiran bagi pembaca seperti yang Anda khawatirkan. Maksudku, Apakah Anda pernah membaca Youtube atau forum komentar atau Twitter?: )
17689
Saya memiliki Aus EEE Transformer, dan sedang mempertimbangkan keanggotaan Amazon Prime. Salah satu fitur yang bagus adalah video streaming. Anda dapat memutarnya di komputer, TV/DVD/BluRay yang mendukungnya, atau Kindle. Is there anyway to play on plain Android, seperti Transformer saya? ""
Ya, Anda dapat memutar video Amazon Prime menggunakan flash di peramban. Lihat [ini] (http: /forum.xda- pengembang.com/archive/index.php/t- Benang 1413969.html. Per thread, Anda mungkin harus menghapus saham Flash dan menginstal versi resmi Adobe dari pasar, serta lumba-lumba HD browser. Anda dapat menyewa film dari Amazon, yang mungkin menggunakan kerangka kerja yang sama dengan Prime video. Ini mungkin akan dianjurkan untuk menyewa film untuk memverifikasi itu bekerja sebelum berinvestasi dalam keanggotaan Prime.
Baru-baru ini, ini tidak lagi mungkin. Flash untuk Android tidak lagi didukung, Diperbarui atau ditawarkan oleh Adobe. Ada hacks tersedia untuk menginstal versi lama Flash, tetapi mengingat lubang keamanan ini terbuka, memasang versi Flash yang kadaluarsa mungkin ide yang sangat buruk.
34437
Saya telah membaca kedua gaya ... > > Aku juga tidak menyukaimu, juga tidak saya suka keluarga Anda > > **and** > > > > Apakah ada kasus khusus di mana kita menggunakan hanya 'atau' bukan 'tidak ada...atau'?Apakah ada hubungannya dengan penekanan? ""
Sejauh yang aku tahu, "Kami menggunakan kata NOR sebagai tambahan "informasi/dukungan/alasan" ke pernyataan sebelumnya "negatif (biasanya)"Ini harus datang setelahnegatif (atau positif)pernyataan" . Ex: 1. I ** don't** seperti Anda, ** nnor** mereka. 2. Aku akan pergi ke pesta!Ini akan canggung untuk mengatakan: 1. Kau menyukainya, atau I. 2. Aku akan pergi ke pesta, atau Anda. Bottomline?Kami tidak menggunakan sebagai sebuah **aditional** alasan/dukungan/informasi ke sebuah pernyataan sebelumnya, biasanya pernyataan negatif.
> > Aku juga tidak menyukaimu, juga tidak saya suka keluarga Anda > > > Saya tidak menemukan bahwa tata bahasa diterima. - - - > > Aku tidak menyukaimu. Aku juga tidak menyukai keluargamu. > > > "Selain mencari aturan tata bahasa khusus tentang penggunaan ""nor" "," Saya akan memperlakukan ini sebagai satu kalimat (*Saya tidak suka kamu, Aku juga tidak menyukai keluargamu. *) yang agak tidak patut dibagi menjadi dua. "Imilar untuk ""rule" "yang mengatakan kalimat yang tidak boleh dimulai dengan ""dan""""" Dan mirip dengan apa yang baru saja saya lakukan dalam hal ini dan dalam kalimat sebelumnya. Dalam prakteknya, ada beberapa leeway dalam bahasa Inggris informal, karena pikiran tidak selalu keluar sepenuhnya terbentuk. Pikirkan menulis pikiran sebagai * Aku tidak suka baik Anda maupun keluarga Anda. *
34437
Saya telah membaca kedua gaya ... > > Aku juga tidak menyukaimu, juga tidak saya suka keluarga Anda > > **and** > > > > Apakah ada kasus khusus di mana kita menggunakan hanya 'atau' bukan 'tidak ada...atau'?Apakah ada hubungannya dengan penekanan? ""
Sejauh yang aku tahu, "Kami menggunakan kata NOR sebagai tambahan "informasi/dukungan/alasan" ke pernyataan sebelumnya "negatif (biasanya)"Ini harus datang setelahnegatif (atau positif)pernyataan" . Ex: 1. I ** don't** seperti Anda, ** nnor** mereka. 2. Aku akan pergi ke pesta!Ini akan canggung untuk mengatakan: 1. Kau menyukainya, atau I. 2. Aku akan pergi ke pesta, atau Anda. Bottomline?Kami tidak menggunakan sebagai sebuah **aditional** alasan/dukungan/informasi ke sebuah pernyataan sebelumnya, biasanya pernyataan negatif.
Menurut pendapat saya, "kata-kata" "Aku juga tidak menyukaimu" "atau aku menyukai keluargamu" "harus dimulai dengan perubahan" Seperti ini: Aku juga tidak menyukaimu. Aku juga tidak menyukai keluargamu. Ini adalah kasus ketika kita menghubungkan dua klausul. Atau Anda dapat menulis: ""Aku tidak suka kau maupun keluargamu""" kali ini tanpa koma sebelum atau.
34437
Saya telah membaca kedua gaya ... > > Aku juga tidak menyukaimu, juga tidak saya suka keluarga Anda > > **and** > > > > Apakah ada kasus khusus di mana kita menggunakan hanya 'atau' bukan 'tidak ada...atau'?Apakah ada hubungannya dengan penekanan? ""
Dalam beberapa kasus, "Kita mungkin menggunakan hanyaatau" yang cukup untuk menggantikan baik dan atau seperti "Dia atau aku ada di sana" "," tetapi tidak hanya kuno tetapi juga terdengar canggung. "Kami juga dapat menggunakan atau mengganti yang sebelumnya tidak sepertiBegitu juga dia atau aku ada di sana" "". Itu juga kuno. Saya tidak berpikir seperti penggunaan cocok dalam struktur Bahasa Inggris modern. (Please reference to The Free Dictionary).
> > Aku juga tidak menyukaimu, juga tidak saya suka keluarga Anda > > > Saya tidak menemukan bahwa tata bahasa diterima. - - - > > Aku tidak menyukaimu. Aku juga tidak menyukai keluargamu. > > > "Selain mencari aturan tata bahasa khusus tentang penggunaan ""nor" "," Saya akan memperlakukan ini sebagai satu kalimat (*Saya tidak suka kamu, Aku juga tidak menyukai keluargamu. *) yang agak tidak patut dibagi menjadi dua. "Imilar untuk ""rule" "yang mengatakan kalimat yang tidak boleh dimulai dengan ""dan""""" Dan mirip dengan apa yang baru saja saya lakukan dalam hal ini dan dalam kalimat sebelumnya. Dalam prakteknya, ada beberapa leeway dalam bahasa Inggris informal, karena pikiran tidak selalu keluar sepenuhnya terbentuk. Pikirkan menulis pikiran sebagai * Aku tidak suka baik Anda maupun keluarga Anda. *
34437
Saya telah membaca kedua gaya ... > > Aku juga tidak menyukaimu, juga tidak saya suka keluarga Anda > > **and** > > > > Apakah ada kasus khusus di mana kita menggunakan hanya 'atau' bukan 'tidak ada...atau'?Apakah ada hubungannya dengan penekanan? ""
Dalam beberapa kasus, "Kita mungkin menggunakan hanyaatau" yang cukup untuk menggantikan baik dan atau seperti "Dia atau aku ada di sana" "," tetapi tidak hanya kuno tetapi juga terdengar canggung. "Kami juga dapat menggunakan atau mengganti yang sebelumnya tidak sepertiBegitu juga dia atau aku ada di sana" "". Itu juga kuno. Saya tidak berpikir seperti penggunaan cocok dalam struktur Bahasa Inggris modern. (Please reference to The Free Dictionary).
Menurut pendapat saya, "kata-kata" "Aku juga tidak menyukaimu" "atau aku menyukai keluargamu" "harus dimulai dengan perubahan" Seperti ini: Aku juga tidak menyukaimu. Aku juga tidak menyukai keluargamu. Ini adalah kasus ketika kita menghubungkan dua klausul. Atau Anda dapat menulis: ""Aku tidak suka kau maupun keluargamu""" kali ini tanpa koma sebelum atau.
47084293
Newbie di sini mencoba untuk belajar xcode dan cepat setelah 15 tahun c# dan studio visual. Aku membuat sebuah aplikasi dalam xcode, menambahkan sebuah label, menempatkan beberapa teks di label dan menekan tombol Play untuk emulator untuk menyalakan. Emulatornya menyala tapi labelnya tidak terlihat. Aku mencoba iphone 7plus dan SE tapi masih tidak pergi. Aku yakin itu ada hubungannya dengan tata letak. Aku bermain-main dengan kotak autolayout tapi masih tidak pergi. Dari apa yang saya lihat label harus berada di tengah layar (kotak merah dalam pratinjau). Kenapa tidak ada di sana?Apa yang harus saya lakukan untuk membuatnya muncul?[Screenshot] (https: //i.stack.imgur.com/UYdyO.png)
Aku punya label pada layar peluncuran bukan mainboard.
Ini mungkin pertanyaan konyol, "tapi tidak ada kesempatan bahwa atribut "tersembunyi" diperiksa? "Anda menemukan lebih jauh ke bawah pada atribut inspektur ketika Anda memiliki label yang dipilih ketika menonton Main.storyboard. Buka contreng untuk melihat label ketika menjalankan aplikasi.
19822
Apa hubungan antara "bar kinerja putih menunjukkan" di bawah dan "ukuran sebenarnya roket"?Kutipan di bawah ini tampaknya menyiratkan ada satu. Tapi bukankah skala putih itu murni sewenang-wenang?Ini adalah pemahaman saya saat ini bahwa SpaceX bisa meningkatkan skala bar di seluruh papan sehingga kinerja Saturnus V juga akan berada di atas tingginya. [![Vehicles by performance] (https: //i.stack.imgur.com/hKtBn.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/hKtBn.png) sumber halaman: 28 <http: //www.spacex.com/sites/spacex/files/mars_ presentasi.pdf> > > Bar putih memperlihatkan kinerja kendaraan. Dengan kata lain, payload ke orbit kendaraan. Apa yang mewakili adalah apa efisiensi ukuran kendaraan. Dan sebagian besar termasuk kita yang saat ini terbang, termasuk mereka; bar kinerja hanya persentase kecil dari ukuran sebenarnya roket. Dengan sistem antarplanet awalnya digunakan untuk Mars, kami telah mampu, kami percaya, Secara besar-besaran meningkatkan kinerja desain. * * Ini pertama kalinya bar kinerja roket akan melebihi ukuran fisik roket. ** - Elon > > Sumber: <https: //diyhpl.us/wiki/transcripts/spacex/elon- musk- Membuat- Manusia- A- multiplanet- spesies/> atau > > > > > [ Link ini menggambarkan poin saya ] (http: //www.tylervigen.com/spurious- korelasi) dalam apa yang berarti tentang tidak berkorelasi (sumbernya adalah, agak ironis, [ini] (https: //twitter.com/elonmusk/status/7651110904306060)).
Melengkapi jawaban Hobbes, user Sol3tosol4 tampaknya telah dipaku kesalahpahaman terakhir saya. Sunting sederhana untuk kutipan Elon, membuatnya permata bagus informasi: * "Ini pertama kalinya roket [ITS] [... payload ke LEO] akan [sebenarnya] melebihi ukuran~~fisik~~ [mass] roket "* > "> Kadang-kadang Elon mencoba untuk "'dumb down" penjelasannya dengan menggunakan " > bahasa yang tidak tepat, dan ketika ia melakukan orang cenderung berpikir dia pergi > gila. "Slide 28" "Vehicles by Performance" "tidak masuk akal bagi saya " > baik, jadi saya memutuskan untuk berpikir tentang hal ini untuk sementara waktu. Inilah yang saya > pikirkan: > > > Ketika Elon menyajikan slide itu, ia mencoba untuk menyampaikan *3* > potongan informasi, dan mereka kacau bersama-sama. > > > Potongan pertama > informasi adalah penampilan dan ukuran relatif dari berbeda > kendaraan luncur, yang disalin lebih dari slide sebelumnya. > > > Bagian kedua dari informasi > adalah grafik bar, yang menunjukkan > jumlah muatan relatif setiap peluncur dapat mengirim ke orbit bumi rendah > (LEO). Grafik batang tidak perlu skala vertikal, karena itu > jumlah muatan yang relatif. Misalnya, ITS yang diusulkan (Mars > Kendaraan) bisa bertahan sampai 550, 000 kg ke LEO, dan Saturn V bisa > masukkan 135, 000 kg ke LEO. 550, 000 dibagi 135, 000 adalah sekitar 4.07, dan > bar di belakang kendaraan ITS sekitar 4.07 kali lebih tinggi daripada bar > di belakang kendaraan Saturn V. Jumlah muatan telah dicetak > di bawah setiap peluncur, tetapi grafik batang membuat muatan relatif ke > LEO dari setiap peluncur terlihat jelas. > > > Bagian ketiga dari informasi, > yang bukan pada slide tapi yang Elon dijelaskan, "adalah ""maximum " "> payload ke LEO" dari setiap peluncur, relatif terhadap massa kering (mass > tanpa muatan atau propelant dimuat) dari peluncur. Sebagai contoh **the "> TTS** ("Mars Vehicle") dapat mengangkat 550" 000 kg ke LEO, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk di > roket (dari slide lain) adalah 425, 000 kg, ** rasio 1.29: untuk > Pertama kali, roket dapat mengangkat ke orbit lebih dari massa sendiri, yang > adalah prestasi yang luar biasa. Dari angka apa yang saya dapat menemukan, > ** Saturnus V** bisa mengangkat 135, 000 kg ke LEO dan memiliki 241, 000 kg massa kering, a > **rasio dari hanya 0.559**, (*Falcon Heavy** rasio sekitar 0.67, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari > Falcon 9 Full Thrust a **rasio dari sekitar 0.86** -- sangat baik tapi masih kurang > DARI SATU. Apa yang dikatakan Elon tentang metrik itu tidak ada hubungannya dengan > grafik batang, dan itu hanya kebetulan bahwa bar untuk Mars > Kendaraan lebih tinggi daripada gambar roket. > > > Apa yang dikatakan Elon adalah "> "Ini adalah pertama kalinya sebuah bar kinerja roket akan benar-benar melebihi " "> ukuran fisik roket. "Ubah itu ke " Ini pertama kalinya " > payload roket ke LEO akan benar-benar melebihi massa kering dari "> roket " " " , dan itu masuk akal. Saya lebih suka jika Elon tidak mencoba untuk bodoh > bawah terminologi, karena ini membingungkan, tapi saya kira dia pikir itu > dibutuhkan sewaktu hadirin tidak semua perancang roket. Pada lain > poin dalam pembicaraan ia mulai membahas TEA - Cairan pengapian TEB > digunakan oleh roket Falcon, tetapi berubah pikiran dan melewatkan bahwa > bagian. > > > Sumber [R/SpaceX Resmi Mars Arsitektur Pengumuman/IAC 2016 Live Thread - Pemutakhiran & Diskusi] (https: //www.reddit.com/r/spacex/comments/54j2y4/rspacex_ resmi_ mars_ arsitektur/#siteTabel_ t1_ d85hec5) dari pengguna [sol3tosol4] (https: //www.reddit.com/user/sol3tosol4)
Bar putih adalah muatan dalam kg. Mereka terlihat proporsional bagiku, Jadi dalam artian mereka akurat. Ukuran bar putih vs dimensi roket menyesatkan. Bar pertunjukan adalah satu- dimensi. Roketnya, Di sisi lain, tumbuh dalam 3 dimensi. Jadi ketika Anda membandingkan Falcon 9 dengan Saturn V, perbedaan kinerja jauh lebih besar dari perbedaan tinggi menunjukkan. Jika Anda melakukan grafik lepas landas berat vs payload berat untuk roket ini, Anda akan mendapatkan grafik yang kurang menyesatkan. Sekarang, ada korelasi antara ukuran roket dan kinerja. Tapi korelasi yang tampaknya cukup linear. Tahap roket ukuran yang sangat berbeda memiliki fraksi massa sekitar 95% (misalnya. 95% berat panggung adalah bahan bakar).
1630519
misalnya, Aku ingin nomor input textfield saja. ide saya adalah ketika pengguna mengetik, ini akan memanggil sebuah javascript untuk memeriksa apakah itu valid, jika tidak valid, Saya menghapus teks yang baru saja dimasukkan. Tapi saya pikir itu sangat kompleks untuk melakukannya. Adakah cara yang sederhana untuk melakukannya? ""
Masukan validasi pada pengiriman.
Naskah untuk melakukan hal ini ada di sini. Ini adalah persyaratan yang cukup umum. <http: //javascript.internet.com/forms/validate- numerik- hanya.html>