qid stringlengths 1 8 | question stringlengths 6 35.8k | response_j stringlengths 0 124k | response_k stringlengths 4 108k |
|---|---|---|---|
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu sadar pada saya, apakah pendapat benar - benar jawaban?"Jawaban yang jelas adalah ""ya" dan bahwa pendapat yang salah harus diturunkan ". Tapi biarkan aku menyajikan contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman.
Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saya pikirkan (tak diragukan lagi pernah ditanyakan sebelumnya tapi bukan itu intinya):
>
> **Q: ** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk partikel besar- Pasangan antipartisikel?Dan dari mana semua energi tambahan itu berasal?>
>
>
Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi:
>
> **A1: ** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Nol- loop Feynman diagram (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari ...... (Anda mendapatkan ide)
>
>
>
Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu sebagai mereka pergi bersama-sama (meskipun mungkin tidak benar):
>
> **A2: ** Aku bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan non- kemungkinan nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E= mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa.
>
>
>
Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika:
>
> **A3: ** Aku berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja.
>
>
>
Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. "Obviously the thing to do is downvote it and maybe leave a comment to the effect of "this isn't a place for personal opinies"" ". Tetapi, apakah itu benar - benar suatu jawaban?Aku akan senang mendengar apa yang semua orang pikirkan pada apakah hal-hal seperti A3 adalah benar-benar jawaban (N.B. "Denganseperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius. " Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, Ampend pedoman.
- - -
** Ya, they're answers**
Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta.
Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa bendera dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika?Ini harus diturunkan, tapi tidak dihapus.
- - -
** Tidak, they're not answers**
Sebuah jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. "Pertanyaannya adalah bertanya" Bagaimana ini bisa terjadi?""", "tidak" "Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?" """. "Jika aku bertanya "Mengapa langit biru?" """" "Dan Anda menanggapi denganMenurut pendapat saya", "Itu biru karena mencerminkan laut"""" "Saya akan mengatakanSaya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga).
Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka?Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban?Setelah semua, "komentar yang tepat untuk dibuat adalahOP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." "Jika pertanyaannya adalah" Apa pendapat Anda tentang *X*?"", itu akan ditutup sebagai terutama pendapat- Berdasar. "Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "Bagaimana cara kerja *X*?" """" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir?- - -
Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. "Aku bersandar di sisi ""Ya""Tapi aku tidak akan membuat posting ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan ""Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (tidak ada perdebatan panas, Tolong). Bagaimana menurutmu?Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Aku benar-benar benci jawaban tipe opini, dan tentu saja banyak jawaban dangkal yang saya posting karena saya menganggap jawaban yang ada tidak memadai dan saya tidak ingin OP untuk pergi dengan kesan yang salah. Karena saya filosofis menentang downvoting, Memposting jawaban yang lebih baik biasanya satu-satunya cara untuk menunjukkan ketidaksenangan saya dengan jawaban saat ini.
Jadi hanya dalam kasus ini tidak jelas, Saya menganggap keduanya A2 dan A3 sepenuhnya tidak dapat diterima. Orang-orang datang kepada kami untuk jawaban otorisasi dari seorang ahli di bidang mereka. Bahwa itu mungkin untuk seorang kutu buku fisika muda, pada usia empat puluh tahun (! ! ! ) tahun yang lalu, untuk mendapatkan jawaban dari thorist string bekerja terus terang menakjubkan. Memang, di hari-hari saya sebagai seorang kutu buku fisika remaja itu benar-benar tak terbayangkan. Mengingat apa layanan fantastis yang kita tawarkan Aku merasa kita harus sangat menolak mencairkannya.
Tapi, Saya tidak akan merendahkan atau menyetujui setiap jawaban yang diberikan dengan itikad baik, kecuali itu benar-benar salah dalam hal ini saya biasanya memilih untuk menghapusnya. Jika jawabannya tidak memuaskan maka solusi terbaik adalah mengirimkan jawaban yang lebih baik dan menunjukkan bagaimana seharusnya dilakukan. Jika Anda melakukan ini Anda tidak hanya mendidik OP, tetapi Anda juga mendidik orang posting jawaban yang tidak memuaskan. | Berbicara dengan topi moderator saya di ...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Saya belum bertindak pada contoh A2 atau kasus yang merupakan batas antara A2 dan A3: itu terserah masyarakat untuk menetapkan dengan konsensus.
Contoh luar A3 yang saya hapus setelah mereka mengumpulkan nilai bersih sekitar - 4 dan tidak ada kontribusi upvote yang signifikan. Artinya, mereka bahwa masyarakat telah menunjukkan ketidaksetujuan itu.
Berbicara dengan topi pengguna saya di ...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
## ## I down- pilih A3s.
Sering tanpa ampun, meskipun saya telah diketahui menahan diri jika saya pikir posting menunjukkan pengguna (1) tidak tahu dan lebih baik dan (2) dapat diajarkan. Apakah saya memilih atau tidak Saya mungkin akan meninggalkan komentar merangkum di mana jawaban berjalan salah atau upvote dan komentar yang ada semacam itu.
Kami ingin sangat mencegah postingan seperti ini.
## I'd like to downvote many A2s, tapi aku tidak selalu.
Saya cenderung bersikap lunak jika itu adalah jawaban pertama untuk pertanyaan yang telah terjawab selama beberapa jam, atau jika poster memberikan argumen yang cukup baik beralasan mengapa analogi dengan beberapa fisika lain masuk akal.
Saya ingin mencegah postingan ini jika jawaban yang lebih baik hadir, tetapi jika tidak ada jawaban ahli yang tersedia contoh bagaimana fisikawan lain akan mendekati masalah lebih baik daripada membiarkannya merana tanpa pengawasan selama berhari-hari atau minggu. Atau begitu menurut saya. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu sadar pada saya, apakah pendapat benar - benar jawaban?"Jawaban yang jelas adalah ""ya" dan bahwa pendapat yang salah harus diturunkan ". Tapi biarkan aku menyajikan contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman.
Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saya pikirkan (tak diragukan lagi pernah ditanyakan sebelumnya tapi bukan itu intinya):
>
> **Q: ** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk partikel besar- Pasangan antipartisikel?Dan dari mana semua energi tambahan itu berasal?>
>
>
Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi:
>
> **A1: ** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Nol- loop Feynman diagram (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari ...... (Anda mendapatkan ide)
>
>
>
Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu sebagai mereka pergi bersama-sama (meskipun mungkin tidak benar):
>
> **A2: ** Aku bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan non- kemungkinan nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E= mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa.
>
>
>
Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika:
>
> **A3: ** Aku berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja.
>
>
>
Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. "Obviously the thing to do is downvote it and maybe leave a comment to the effect of "this isn't a place for personal opinies"" ". Tetapi, apakah itu benar - benar suatu jawaban?Aku akan senang mendengar apa yang semua orang pikirkan pada apakah hal-hal seperti A3 adalah benar-benar jawaban (N.B. "Denganseperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius. " Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, Ampend pedoman.
- - -
** Ya, they're answers**
Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta.
Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa bendera dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika?Ini harus diturunkan, tapi tidak dihapus.
- - -
** Tidak, they're not answers**
Sebuah jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. "Pertanyaannya adalah bertanya" Bagaimana ini bisa terjadi?""", "tidak" "Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?" """. "Jika aku bertanya "Mengapa langit biru?" """" "Dan Anda menanggapi denganMenurut pendapat saya", "Itu biru karena mencerminkan laut"""" "Saya akan mengatakanSaya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga).
Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka?Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban?Setelah semua, "komentar yang tepat untuk dibuat adalahOP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." "Jika pertanyaannya adalah" Apa pendapat Anda tentang *X*?"", itu akan ditutup sebagai terutama pendapat- Berdasar. "Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "Bagaimana cara kerja *X*?" """" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir?- - -
Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. "Aku bersandar di sisi ""Ya""Tapi aku tidak akan membuat posting ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan ""Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (tidak ada perdebatan panas, Tolong). Bagaimana menurutmu?Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Aku benar-benar benci jawaban tipe opini, dan tentu saja banyak jawaban dangkal yang saya posting karena saya menganggap jawaban yang ada tidak memadai dan saya tidak ingin OP untuk pergi dengan kesan yang salah. Karena saya filosofis menentang downvoting, Memposting jawaban yang lebih baik biasanya satu-satunya cara untuk menunjukkan ketidaksenangan saya dengan jawaban saat ini.
Jadi hanya dalam kasus ini tidak jelas, Saya menganggap keduanya A2 dan A3 sepenuhnya tidak dapat diterima. Orang-orang datang kepada kami untuk jawaban otorisasi dari seorang ahli di bidang mereka. Bahwa itu mungkin untuk seorang kutu buku fisika muda, pada usia empat puluh tahun (! ! ! ) tahun yang lalu, untuk mendapatkan jawaban dari thorist string bekerja terus terang menakjubkan. Memang, di hari-hari saya sebagai seorang kutu buku fisika remaja itu benar-benar tak terbayangkan. Mengingat apa layanan fantastis yang kita tawarkan Aku merasa kita harus sangat menolak mencairkannya.
Tapi, Saya tidak akan merendahkan atau menyetujui setiap jawaban yang diberikan dengan itikad baik, kecuali itu benar-benar salah dalam hal ini saya biasanya memilih untuk menghapusnya. Jika jawabannya tidak memuaskan maka solusi terbaik adalah mengirimkan jawaban yang lebih baik dan menunjukkan bagaimana seharusnya dilakukan. Jika Anda melakukan ini Anda tidak hanya mendidik OP, tetapi Anda juga mendidik orang posting jawaban yang tidak memuaskan. | Komentar saya di bawah pertanyaan asli menyoroti mengapa A2 jawaban *may* dapat diterima. Saya meminta OP untuk mengklasifikasikan jawaban saya untuk pertanyaan berikut: [Si panjang molekul dinamika] (https: //fisika.stackexchange.com/questions/160443/time- panjang- molekul- dinamika/160449#160449)
Aku menyebutnya jawaban A2. OP merangkumnya sebagai jawaban tipe A1.5 atau A1.8 (dengan kata lain, opini/spekulasi tetapi cukup kuat didukung oleh bukti dari daerah lain). Aku seorang insinyur, dan saya akan mengatakan 1,5 dan 1,8 memiliki terlalu banyak digit yang signifikan dan hanya menyebutnya A2.
Saya pikir latihan ini berfungsi untuk menggambarkan bahwa hal-hal yang tidak selalu jelas dipotong dengan klasifikasi menengah jawaban. "Karena itu mungkin sesuatu yang 100% benar dan jika Anda menghapus "Saya tidak yakin tapi" ..." dari awal jawaban ", seseorang mungkin tidak pernah tahu bahwa penulis tidak tahu.
Aku berpendapat A2 masih menjadi jawaban, dan mungkin yang baik, tapi mereka membutuhkan pengawasan ketat dari masyarakat. Ini adalah di mana John Rennie apos; oposisi s untuk downvoting saya pikir adalah cacat. Ini adalah jawaban yang tepat seperti ini bahwa ** require up, (Dan demi angin yang menyebarkan rahmat) yaitu angin yang menyebarkan suara untuk menetapkan akurasi**. Dalam contoh saya jawaban di atas, "Informasi ini benar dan akurat (secara khusus untuk sebuah "ini adalah gambaran atas topik yang tidak Anda ketahui harus tentang"" tingkat kecanggihan)Tapi itu bisa saja dengan mudah tidak akurat. Dan orang-orang dengan domain- Pengetahuan spesifik perlu memilih sesuai.
Downvotes sangat penting. OP mungkin memiliki upvoted A2 jawaban yang tidak sepenuhnya akurat karena mereka tidak tahu lebih baik dan terdengar cukup dekat. Mungkin orang lain dengan pengetahuan marjinal tentang domain juga upvoted untuk alasan yang sama. Jadi orang-orang dengan aktual, pengetahuan yang mendalam, ** Must** downvote jika tidak akurat.
Tapi aku akan setuju dengan [John Rennie untuk sisa tanggapannya] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/a/6475/6634) - - A2 jawaban harus digantikan oleh jawaban A1 dari ahli domain untuk mengisi yang nyata, rincian berpasir yang cenderung dilalap dalam A2 jawaban.
Mengenai A3 jawaban, Saya akan bendera sebagai kualitas rendah (atau bukan jawaban nyata tergantung pada kata tertentu), downvote, dan menjalani hariku. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu sadar pada saya, apakah pendapat benar - benar jawaban?"Jawaban yang jelas adalah ""ya" dan bahwa pendapat yang salah harus diturunkan ". Tapi biarkan aku menyajikan contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman.
Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saya pikirkan (tak diragukan lagi pernah ditanyakan sebelumnya tapi bukan itu intinya):
>
> **Q: ** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk partikel besar- Pasangan antipartisikel?Dan dari mana semua energi tambahan itu berasal?>
>
>
Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi:
>
> **A1: ** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Nol- loop Feynman diagram (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari ...... (Anda mendapatkan ide)
>
>
>
Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu sebagai mereka pergi bersama-sama (meskipun mungkin tidak benar):
>
> **A2: ** Aku bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan non- kemungkinan nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E= mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa.
>
>
>
Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika:
>
> **A3: ** Aku berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja.
>
>
>
Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. "Obviously the thing to do is downvote it and maybe leave a comment to the effect of "this isn't a place for personal opinies"" ". Tetapi, apakah itu benar - benar suatu jawaban?Aku akan senang mendengar apa yang semua orang pikirkan pada apakah hal-hal seperti A3 adalah benar-benar jawaban (N.B. "Denganseperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius. " Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, Ampend pedoman.
- - -
** Ya, they're answers**
Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta.
Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa bendera dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika?Ini harus diturunkan, tapi tidak dihapus.
- - -
** Tidak, they're not answers**
Sebuah jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. "Pertanyaannya adalah bertanya" Bagaimana ini bisa terjadi?""", "tidak" "Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?" """. "Jika aku bertanya "Mengapa langit biru?" """" "Dan Anda menanggapi denganMenurut pendapat saya", "Itu biru karena mencerminkan laut"""" "Saya akan mengatakanSaya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga).
Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka?Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban?Setelah semua, "komentar yang tepat untuk dibuat adalahOP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." "Jika pertanyaannya adalah" Apa pendapat Anda tentang *X*?"", itu akan ditutup sebagai terutama pendapat- Berdasar. "Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "Bagaimana cara kerja *X*?" """" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir?- - -
Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. "Aku bersandar di sisi ""Ya""Tapi aku tidak akan membuat posting ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan ""Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (tidak ada perdebatan panas, Tolong). Bagaimana menurutmu?Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Aku benar-benar benci jawaban tipe opini, dan tentu saja banyak jawaban dangkal yang saya posting karena saya menganggap jawaban yang ada tidak memadai dan saya tidak ingin OP untuk pergi dengan kesan yang salah. Karena saya filosofis menentang downvoting, Memposting jawaban yang lebih baik biasanya satu-satunya cara untuk menunjukkan ketidaksenangan saya dengan jawaban saat ini.
Jadi hanya dalam kasus ini tidak jelas, Saya menganggap keduanya A2 dan A3 sepenuhnya tidak dapat diterima. Orang-orang datang kepada kami untuk jawaban otorisasi dari seorang ahli di bidang mereka. Bahwa itu mungkin untuk seorang kutu buku fisika muda, pada usia empat puluh tahun (! ! ! ) tahun yang lalu, untuk mendapatkan jawaban dari thorist string bekerja terus terang menakjubkan. Memang, di hari-hari saya sebagai seorang kutu buku fisika remaja itu benar-benar tak terbayangkan. Mengingat apa layanan fantastis yang kita tawarkan Aku merasa kita harus sangat menolak mencairkannya.
Tapi, Saya tidak akan merendahkan atau menyetujui setiap jawaban yang diberikan dengan itikad baik, kecuali itu benar-benar salah dalam hal ini saya biasanya memilih untuk menghapusnya. Jika jawabannya tidak memuaskan maka solusi terbaik adalah mengirimkan jawaban yang lebih baik dan menunjukkan bagaimana seharusnya dilakukan. Jika Anda melakukan ini Anda tidak hanya mendidik OP, tetapi Anda juga mendidik orang posting jawaban yang tidak memuaskan. | Saya setuju dengan Kyle Kanos bahwa A2 dan A3 adalah jawaban, Meskipun kualitasnya buruk, sejak mereka mencoba untuk menjawab pertanyaannya.
Saya setuju dengan tpg2114 bahwa A2 Jawaban membutuhkan pengembangan. Hal ini dapat dilakukan lebih mudah jika komentar ditujukan untuk Jawaban ini, daripada ke Pertanyaan.
Saya pikir kita semua akan setuju bahwa A3 Jawaban tidak memiliki nilai di situs ini. Namun
jika, sebagai Kyle menunjukkan, A3 Jawaban tidak jatuh dalam kriteria resmi penghapusan - eg karena mereka adalah komentar - maka saya pikir mereka harus - resmi - * Diterima. * Situasi ini tidak ideal.
** Saran saya**
Untuk mendapatkan putaran ini, Saya menyarankan bahwa jawaban yang dapat diterima di Physics SE seharusnya tidak hanya ** alamat Pertanyaan** tetapi juga ** gunakan fisika utama untuk melakukannya **. A3 kemudian akan tidak dapat diterima dan memenuhi kriteria untuk penghapusan.
Kritik ini sesuai dengan persyaratan bahwa Pertanyaan harus *pada topik* dan dapat ditutup dan dihapus jika *topik mati*. Jawaban harus juga menjadi *on topik* dalam pandangan saya. Jika Pertanyaan yang bertanya tentang Kimia atau Matematika atau Biologi atau Teknologi dll dapat dianggap * topik off * maka Jawaban yang melakukan hal yang sama - tanpa kandungan fisika - harus juga menjadi *off topik *.
Kesulitan dengan saran saya adalah bahwa keadilan mungkin membutuhkan Voting untuk menutup - ie penghakiman dari teman-teman sebaya seseorang - seperti dengan Pertanyaan. Tapi saat ini tidak ada fasilitas untuk melakukannya. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu sadar pada saya, apakah pendapat benar - benar jawaban?"Jawaban yang jelas adalah ""ya" dan bahwa pendapat yang salah harus diturunkan ". Tapi biarkan aku menyajikan contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman.
Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saya pikirkan (tak diragukan lagi pernah ditanyakan sebelumnya tapi bukan itu intinya):
>
> **Q: ** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk partikel besar- Pasangan antipartisikel?Dan dari mana semua energi tambahan itu berasal?>
>
>
Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi:
>
> **A1: ** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Nol- loop Feynman diagram (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari ...... (Anda mendapatkan ide)
>
>
>
Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu sebagai mereka pergi bersama-sama (meskipun mungkin tidak benar):
>
> **A2: ** Aku bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan non- kemungkinan nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E= mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa.
>
>
>
Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika:
>
> **A3: ** Aku berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja.
>
>
>
Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. "Obviously the thing to do is downvote it and maybe leave a comment to the effect of "this isn't a place for personal opinies"" ". Tetapi, apakah itu benar - benar suatu jawaban?Aku akan senang mendengar apa yang semua orang pikirkan pada apakah hal-hal seperti A3 adalah benar-benar jawaban (N.B. "Denganseperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius. " Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, Ampend pedoman.
- - -
** Ya, they're answers**
Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta.
Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa bendera dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika?Ini harus diturunkan, tapi tidak dihapus.
- - -
** Tidak, they're not answers**
Sebuah jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. "Pertanyaannya adalah bertanya" Bagaimana ini bisa terjadi?""", "tidak" "Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?" """. "Jika aku bertanya "Mengapa langit biru?" """" "Dan Anda menanggapi denganMenurut pendapat saya", "Itu biru karena mencerminkan laut"""" "Saya akan mengatakanSaya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga).
Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka?Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban?Setelah semua, "komentar yang tepat untuk dibuat adalahOP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." "Jika pertanyaannya adalah" Apa pendapat Anda tentang *X*?"", itu akan ditutup sebagai terutama pendapat- Berdasar. "Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "Bagaimana cara kerja *X*?" """" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir?- - -
Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. "Aku bersandar di sisi ""Ya""Tapi aku tidak akan membuat posting ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan ""Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (tidak ada perdebatan panas, Tolong). Bagaimana menurutmu?Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Kurasa jawaban yang bisa diterima. Suara (atas atau bawah) tergantung pada akurasi (yang mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya untuk pertanyaan), "tapi saya pikir meninggalkan komentar sepanjang baris * Jawaban ini bisa lebih baik jika "...* akan membantu ke OP dan untuk pembaca mendatang (lagi" ini mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya).
Saya pikir **A3** adalah jawaban yang tidak dapat diterima; itu harus diturunkan untuk dilupakan. Saya ragu untuk mengatakan bahwa itu harus dihapus karena [alasan Delesi LQ kita] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/a/5676/25301):
* Komentar:
"A3 tidak cukup cocok di sini karena itu adalah sebuah "attempt" untuk menjawab pertanyaan ", itu hanya pada dasarnya salah.
* Terima kasih:
Juga tidak berlaku sebagai pengguna tidak berterima kasih kepada OP
* Pertanyaan Baru:
Tidak diterapkan
* Hanya URL:
Biasanya tidak terjadi, tetapi dapat kadang-kadang diterapkan
* Tidak perlu komentar:
Ini, kepada saya, seharusnya digunakan ketika *orang lain* telah meninggalkan sebuah hapus- komentar seperti di atas\*. Jadi yang satu ini juga tampaknya tidak berlaku baik.
Jadi tidak ada, sejauh yang saya bisa membaca ke dalamnya, dalam LQ hapus alasan dapat membenarkan menghapus jawaban. "Kebijakan resmi adalah" "Tampak Oke"] (https": //meta.stackoverflow.com/questions/266428/low- kualitas- review- antrian berarti- dari- terlihat- ok) ketika meninjau ini (lihat juga [Apa yang harus dilakukan dengan postingan Kualitas Rendah yang Anda hanya tidak dapat menghapus] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/pertanyaan/5995), ditanya di sini pada Fisika oleh [Jim] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/users/23473/jim), dan link sebelum LQ menghapus alasan. )
Meskipun aku telah melakukannya di masa lalu, "Saya pikir menggunakan ini sebagai sarana untuk "menyentuh" komentar lain dan menghapus **A3** jawaban adalah sedikit underhanded-" - Kecuali masyarakat merasa ini adalah tindakan yang tepat. | Berbicara dengan topi moderator saya di ...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Saya belum bertindak pada contoh A2 atau kasus yang merupakan batas antara A2 dan A3: itu terserah masyarakat untuk menetapkan dengan konsensus.
Contoh luar A3 yang saya hapus setelah mereka mengumpulkan nilai bersih sekitar - 4 dan tidak ada kontribusi upvote yang signifikan. Artinya, mereka bahwa masyarakat telah menunjukkan ketidaksetujuan itu.
Berbicara dengan topi pengguna saya di ...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
## ## I down- pilih A3s.
Sering tanpa ampun, meskipun saya telah diketahui menahan diri jika saya pikir posting menunjukkan pengguna (1) tidak tahu dan lebih baik dan (2) dapat diajarkan. Apakah saya memilih atau tidak Saya mungkin akan meninggalkan komentar merangkum di mana jawaban berjalan salah atau upvote dan komentar yang ada semacam itu.
Kami ingin sangat mencegah postingan seperti ini.
## I'd like to downvote many A2s, tapi aku tidak selalu.
Saya cenderung bersikap lunak jika itu adalah jawaban pertama untuk pertanyaan yang telah terjawab selama beberapa jam, atau jika poster memberikan argumen yang cukup baik beralasan mengapa analogi dengan beberapa fisika lain masuk akal.
Saya ingin mencegah postingan ini jika jawaban yang lebih baik hadir, tetapi jika tidak ada jawaban ahli yang tersedia contoh bagaimana fisikawan lain akan mendekati masalah lebih baik daripada membiarkannya merana tanpa pengawasan selama berhari-hari atau minggu. Atau begitu menurut saya. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu sadar pada saya, apakah pendapat benar - benar jawaban?"Jawaban yang jelas adalah ""ya" dan bahwa pendapat yang salah harus diturunkan ". Tapi biarkan aku menyajikan contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman.
Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saya pikirkan (tak diragukan lagi pernah ditanyakan sebelumnya tapi bukan itu intinya):
>
> **Q: ** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk partikel besar- Pasangan antipartisikel?Dan dari mana semua energi tambahan itu berasal?>
>
>
Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi:
>
> **A1: ** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Nol- loop Feynman diagram (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari ...... (Anda mendapatkan ide)
>
>
>
Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu sebagai mereka pergi bersama-sama (meskipun mungkin tidak benar):
>
> **A2: ** Aku bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan non- kemungkinan nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E= mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa.
>
>
>
Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika:
>
> **A3: ** Aku berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja.
>
>
>
Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. "Obviously the thing to do is downvote it and maybe leave a comment to the effect of "this isn't a place for personal opinies"" ". Tetapi, apakah itu benar - benar suatu jawaban?Aku akan senang mendengar apa yang semua orang pikirkan pada apakah hal-hal seperti A3 adalah benar-benar jawaban (N.B. "Denganseperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius. " Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, Ampend pedoman.
- - -
** Ya, they're answers**
Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta.
Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa bendera dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika?Ini harus diturunkan, tapi tidak dihapus.
- - -
** Tidak, they're not answers**
Sebuah jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. "Pertanyaannya adalah bertanya" Bagaimana ini bisa terjadi?""", "tidak" "Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?" """. "Jika aku bertanya "Mengapa langit biru?" """" "Dan Anda menanggapi denganMenurut pendapat saya", "Itu biru karena mencerminkan laut"""" "Saya akan mengatakanSaya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga).
Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka?Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban?Setelah semua, "komentar yang tepat untuk dibuat adalahOP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." "Jika pertanyaannya adalah" Apa pendapat Anda tentang *X*?"", itu akan ditutup sebagai terutama pendapat- Berdasar. "Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "Bagaimana cara kerja *X*?" """" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir?- - -
Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. "Aku bersandar di sisi ""Ya""Tapi aku tidak akan membuat posting ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan ""Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (tidak ada perdebatan panas, Tolong). Bagaimana menurutmu?Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Berbicara dengan topi moderator saya di ...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Saya belum bertindak pada contoh A2 atau kasus yang merupakan batas antara A2 dan A3: itu terserah masyarakat untuk menetapkan dengan konsensus.
Contoh luar A3 yang saya hapus setelah mereka mengumpulkan nilai bersih sekitar - 4 dan tidak ada kontribusi upvote yang signifikan. Artinya, mereka bahwa masyarakat telah menunjukkan ketidaksetujuan itu.
Berbicara dengan topi pengguna saya di ...
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
## ## I down- pilih A3s.
Sering tanpa ampun, meskipun saya telah diketahui menahan diri jika saya pikir posting menunjukkan pengguna (1) tidak tahu dan lebih baik dan (2) dapat diajarkan. Apakah saya memilih atau tidak Saya mungkin akan meninggalkan komentar merangkum di mana jawaban berjalan salah atau upvote dan komentar yang ada semacam itu.
Kami ingin sangat mencegah postingan seperti ini.
## I'd like to downvote many A2s, tapi aku tidak selalu.
Saya cenderung bersikap lunak jika itu adalah jawaban pertama untuk pertanyaan yang telah terjawab selama beberapa jam, atau jika poster memberikan argumen yang cukup baik beralasan mengapa analogi dengan beberapa fisika lain masuk akal.
Saya ingin mencegah postingan ini jika jawaban yang lebih baik hadir, tetapi jika tidak ada jawaban ahli yang tersedia contoh bagaimana fisikawan lain akan mendekati masalah lebih baik daripada membiarkannya merana tanpa pengawasan selama berhari-hari atau minggu. Atau begitu menurut saya. | Saya setuju dengan Kyle Kanos bahwa A2 dan A3 adalah jawaban, Meskipun kualitasnya buruk, sejak mereka mencoba untuk menjawab pertanyaannya.
Saya setuju dengan tpg2114 bahwa A2 Jawaban membutuhkan pengembangan. Hal ini dapat dilakukan lebih mudah jika komentar ditujukan untuk Jawaban ini, daripada ke Pertanyaan.
Saya pikir kita semua akan setuju bahwa A3 Jawaban tidak memiliki nilai di situs ini. Namun
jika, sebagai Kyle menunjukkan, A3 Jawaban tidak jatuh dalam kriteria resmi penghapusan - eg karena mereka adalah komentar - maka saya pikir mereka harus - resmi - * Diterima. * Situasi ini tidak ideal.
** Saran saya**
Untuk mendapatkan putaran ini, Saya menyarankan bahwa jawaban yang dapat diterima di Physics SE seharusnya tidak hanya ** alamat Pertanyaan** tetapi juga ** gunakan fisika utama untuk melakukannya **. A3 kemudian akan tidak dapat diterima dan memenuhi kriteria untuk penghapusan.
Kritik ini sesuai dengan persyaratan bahwa Pertanyaan harus *pada topik* dan dapat ditutup dan dihapus jika *topik mati*. Jawaban harus juga menjadi *on topik* dalam pandangan saya. Jika Pertanyaan yang bertanya tentang Kimia atau Matematika atau Biologi atau Teknologi dll dapat dianggap * topik off * maka Jawaban yang melakukan hal yang sama - tanpa kandungan fisika - harus juga menjadi *off topik *.
Kesulitan dengan saran saya adalah bahwa keadilan mungkin membutuhkan Voting untuk menutup - ie penghakiman dari teman-teman sebaya seseorang - seperti dengan Pertanyaan. Tapi saat ini tidak ada fasilitas untuk melakukannya. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu sadar pada saya, apakah pendapat benar - benar jawaban?"Jawaban yang jelas adalah ""ya" dan bahwa pendapat yang salah harus diturunkan ". Tapi biarkan aku menyajikan contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman.
Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saya pikirkan (tak diragukan lagi pernah ditanyakan sebelumnya tapi bukan itu intinya):
>
> **Q: ** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk partikel besar- Pasangan antipartisikel?Dan dari mana semua energi tambahan itu berasal?>
>
>
Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi:
>
> **A1: ** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Nol- loop Feynman diagram (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari ...... (Anda mendapatkan ide)
>
>
>
Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu sebagai mereka pergi bersama-sama (meskipun mungkin tidak benar):
>
> **A2: ** Aku bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan non- kemungkinan nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E= mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa.
>
>
>
Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika:
>
> **A3: ** Aku berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja.
>
>
>
Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. "Obviously the thing to do is downvote it and maybe leave a comment to the effect of "this isn't a place for personal opinies"" ". Tetapi, apakah itu benar - benar suatu jawaban?Aku akan senang mendengar apa yang semua orang pikirkan pada apakah hal-hal seperti A3 adalah benar-benar jawaban (N.B. "Denganseperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius. " Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, Ampend pedoman.
- - -
** Ya, they're answers**
Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta.
Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa bendera dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika?Ini harus diturunkan, tapi tidak dihapus.
- - -
** Tidak, they're not answers**
Sebuah jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. "Pertanyaannya adalah bertanya" Bagaimana ini bisa terjadi?""", "tidak" "Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?" """. "Jika aku bertanya "Mengapa langit biru?" """" "Dan Anda menanggapi denganMenurut pendapat saya", "Itu biru karena mencerminkan laut"""" "Saya akan mengatakanSaya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga).
Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka?Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban?Setelah semua, "komentar yang tepat untuk dibuat adalahOP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." "Jika pertanyaannya adalah" Apa pendapat Anda tentang *X*?"", itu akan ditutup sebagai terutama pendapat- Berdasar. "Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "Bagaimana cara kerja *X*?" """" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir?- - -
Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. "Aku bersandar di sisi ""Ya""Tapi aku tidak akan membuat posting ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan ""Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (tidak ada perdebatan panas, Tolong). Bagaimana menurutmu?Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Kurasa jawaban yang bisa diterima. Suara (atas atau bawah) tergantung pada akurasi (yang mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya untuk pertanyaan), "tapi saya pikir meninggalkan komentar sepanjang baris * Jawaban ini bisa lebih baik jika "...* akan membantu ke OP dan untuk pembaca mendatang (lagi" ini mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya).
Saya pikir **A3** adalah jawaban yang tidak dapat diterima; itu harus diturunkan untuk dilupakan. Saya ragu untuk mengatakan bahwa itu harus dihapus karena [alasan Delesi LQ kita] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/a/5676/25301):
* Komentar:
"A3 tidak cukup cocok di sini karena itu adalah sebuah "attempt" untuk menjawab pertanyaan ", itu hanya pada dasarnya salah.
* Terima kasih:
Juga tidak berlaku sebagai pengguna tidak berterima kasih kepada OP
* Pertanyaan Baru:
Tidak diterapkan
* Hanya URL:
Biasanya tidak terjadi, tetapi dapat kadang-kadang diterapkan
* Tidak perlu komentar:
Ini, kepada saya, seharusnya digunakan ketika *orang lain* telah meninggalkan sebuah hapus- komentar seperti di atas\*. Jadi yang satu ini juga tampaknya tidak berlaku baik.
Jadi tidak ada, sejauh yang saya bisa membaca ke dalamnya, dalam LQ hapus alasan dapat membenarkan menghapus jawaban. "Kebijakan resmi adalah" "Tampak Oke"] (https": //meta.stackoverflow.com/questions/266428/low- kualitas- review- antrian berarti- dari- terlihat- ok) ketika meninjau ini (lihat juga [Apa yang harus dilakukan dengan postingan Kualitas Rendah yang Anda hanya tidak dapat menghapus] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/pertanyaan/5995), ditanya di sini pada Fisika oleh [Jim] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/users/23473/jim), dan link sebelum LQ menghapus alasan. )
Meskipun aku telah melakukannya di masa lalu, "Saya pikir menggunakan ini sebagai sarana untuk "menyentuh" komentar lain dan menghapus **A3** jawaban adalah sedikit underhanded-" - Kecuali masyarakat merasa ini adalah tindakan yang tepat. | Komentar saya di bawah pertanyaan asli menyoroti mengapa A2 jawaban *may* dapat diterima. Saya meminta OP untuk mengklasifikasikan jawaban saya untuk pertanyaan berikut: [Si panjang molekul dinamika] (https: //fisika.stackexchange.com/questions/160443/time- panjang- molekul- dinamika/160449#160449)
Aku menyebutnya jawaban A2. OP merangkumnya sebagai jawaban tipe A1.5 atau A1.8 (dengan kata lain, opini/spekulasi tetapi cukup kuat didukung oleh bukti dari daerah lain). Aku seorang insinyur, dan saya akan mengatakan 1,5 dan 1,8 memiliki terlalu banyak digit yang signifikan dan hanya menyebutnya A2.
Saya pikir latihan ini berfungsi untuk menggambarkan bahwa hal-hal yang tidak selalu jelas dipotong dengan klasifikasi menengah jawaban. "Karena itu mungkin sesuatu yang 100% benar dan jika Anda menghapus "Saya tidak yakin tapi" ..." dari awal jawaban ", seseorang mungkin tidak pernah tahu bahwa penulis tidak tahu.
Aku berpendapat A2 masih menjadi jawaban, dan mungkin yang baik, tapi mereka membutuhkan pengawasan ketat dari masyarakat. Ini adalah di mana John Rennie apos; oposisi s untuk downvoting saya pikir adalah cacat. Ini adalah jawaban yang tepat seperti ini bahwa ** require up, (Dan demi angin yang menyebarkan rahmat) yaitu angin yang menyebarkan suara untuk menetapkan akurasi**. Dalam contoh saya jawaban di atas, "Informasi ini benar dan akurat (secara khusus untuk sebuah "ini adalah gambaran atas topik yang tidak Anda ketahui harus tentang"" tingkat kecanggihan)Tapi itu bisa saja dengan mudah tidak akurat. Dan orang-orang dengan domain- Pengetahuan spesifik perlu memilih sesuai.
Downvotes sangat penting. OP mungkin memiliki upvoted A2 jawaban yang tidak sepenuhnya akurat karena mereka tidak tahu lebih baik dan terdengar cukup dekat. Mungkin orang lain dengan pengetahuan marjinal tentang domain juga upvoted untuk alasan yang sama. Jadi orang-orang dengan aktual, pengetahuan yang mendalam, ** Must** downvote jika tidak akurat.
Tapi aku akan setuju dengan [John Rennie untuk sisa tanggapannya] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/a/6475/6634) - - A2 jawaban harus digantikan oleh jawaban A1 dari ahli domain untuk mengisi yang nyata, rincian berpasir yang cenderung dilalap dalam A2 jawaban.
Mengenai A3 jawaban, Saya akan bendera sebagai kualitas rendah (atau bukan jawaban nyata tergantung pada kata tertentu), downvote, dan menjalani hariku. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu sadar pada saya, apakah pendapat benar - benar jawaban?"Jawaban yang jelas adalah ""ya" dan bahwa pendapat yang salah harus diturunkan ". Tapi biarkan aku menyajikan contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman.
Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saya pikirkan (tak diragukan lagi pernah ditanyakan sebelumnya tapi bukan itu intinya):
>
> **Q: ** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk partikel besar- Pasangan antipartisikel?Dan dari mana semua energi tambahan itu berasal?>
>
>
Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi:
>
> **A1: ** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Nol- loop Feynman diagram (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari ...... (Anda mendapatkan ide)
>
>
>
Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu sebagai mereka pergi bersama-sama (meskipun mungkin tidak benar):
>
> **A2: ** Aku bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan non- kemungkinan nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E= mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa.
>
>
>
Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika:
>
> **A3: ** Aku berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja.
>
>
>
Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. "Obviously the thing to do is downvote it and maybe leave a comment to the effect of "this isn't a place for personal opinies"" ". Tetapi, apakah itu benar - benar suatu jawaban?Aku akan senang mendengar apa yang semua orang pikirkan pada apakah hal-hal seperti A3 adalah benar-benar jawaban (N.B. "Denganseperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius. " Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, Ampend pedoman.
- - -
** Ya, they're answers**
Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta.
Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa bendera dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika?Ini harus diturunkan, tapi tidak dihapus.
- - -
** Tidak, they're not answers**
Sebuah jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. "Pertanyaannya adalah bertanya" Bagaimana ini bisa terjadi?""", "tidak" "Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?" """. "Jika aku bertanya "Mengapa langit biru?" """" "Dan Anda menanggapi denganMenurut pendapat saya", "Itu biru karena mencerminkan laut"""" "Saya akan mengatakanSaya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga).
Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka?Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban?Setelah semua, "komentar yang tepat untuk dibuat adalahOP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." "Jika pertanyaannya adalah" Apa pendapat Anda tentang *X*?"", itu akan ditutup sebagai terutama pendapat- Berdasar. "Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "Bagaimana cara kerja *X*?" """" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir?- - -
Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. "Aku bersandar di sisi ""Ya""Tapi aku tidak akan membuat posting ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan ""Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (tidak ada perdebatan panas, Tolong). Bagaimana menurutmu?Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Komentar saya di bawah pertanyaan asli menyoroti mengapa A2 jawaban *may* dapat diterima. Saya meminta OP untuk mengklasifikasikan jawaban saya untuk pertanyaan berikut: [Si panjang molekul dinamika] (https: //fisika.stackexchange.com/questions/160443/time- panjang- molekul- dinamika/160449#160449)
Aku menyebutnya jawaban A2. OP merangkumnya sebagai jawaban tipe A1.5 atau A1.8 (dengan kata lain, opini/spekulasi tetapi cukup kuat didukung oleh bukti dari daerah lain). Aku seorang insinyur, dan saya akan mengatakan 1,5 dan 1,8 memiliki terlalu banyak digit yang signifikan dan hanya menyebutnya A2.
Saya pikir latihan ini berfungsi untuk menggambarkan bahwa hal-hal yang tidak selalu jelas dipotong dengan klasifikasi menengah jawaban. "Karena itu mungkin sesuatu yang 100% benar dan jika Anda menghapus "Saya tidak yakin tapi" ..." dari awal jawaban ", seseorang mungkin tidak pernah tahu bahwa penulis tidak tahu.
Aku berpendapat A2 masih menjadi jawaban, dan mungkin yang baik, tapi mereka membutuhkan pengawasan ketat dari masyarakat. Ini adalah di mana John Rennie apos; oposisi s untuk downvoting saya pikir adalah cacat. Ini adalah jawaban yang tepat seperti ini bahwa ** require up, (Dan demi angin yang menyebarkan rahmat) yaitu angin yang menyebarkan suara untuk menetapkan akurasi**. Dalam contoh saya jawaban di atas, "Informasi ini benar dan akurat (secara khusus untuk sebuah "ini adalah gambaran atas topik yang tidak Anda ketahui harus tentang"" tingkat kecanggihan)Tapi itu bisa saja dengan mudah tidak akurat. Dan orang-orang dengan domain- Pengetahuan spesifik perlu memilih sesuai.
Downvotes sangat penting. OP mungkin memiliki upvoted A2 jawaban yang tidak sepenuhnya akurat karena mereka tidak tahu lebih baik dan terdengar cukup dekat. Mungkin orang lain dengan pengetahuan marjinal tentang domain juga upvoted untuk alasan yang sama. Jadi orang-orang dengan aktual, pengetahuan yang mendalam, ** Must** downvote jika tidak akurat.
Tapi aku akan setuju dengan [John Rennie untuk sisa tanggapannya] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/a/6475/6634) - - A2 jawaban harus digantikan oleh jawaban A1 dari ahli domain untuk mengisi yang nyata, rincian berpasir yang cenderung dilalap dalam A2 jawaban.
Mengenai A3 jawaban, Saya akan bendera sebagai kualitas rendah (atau bukan jawaban nyata tergantung pada kata tertentu), downvote, dan menjalani hariku. | Saya setuju dengan Kyle Kanos bahwa A2 dan A3 adalah jawaban, Meskipun kualitasnya buruk, sejak mereka mencoba untuk menjawab pertanyaannya.
Saya setuju dengan tpg2114 bahwa A2 Jawaban membutuhkan pengembangan. Hal ini dapat dilakukan lebih mudah jika komentar ditujukan untuk Jawaban ini, daripada ke Pertanyaan.
Saya pikir kita semua akan setuju bahwa A3 Jawaban tidak memiliki nilai di situs ini. Namun
jika, sebagai Kyle menunjukkan, A3 Jawaban tidak jatuh dalam kriteria resmi penghapusan - eg karena mereka adalah komentar - maka saya pikir mereka harus - resmi - * Diterima. * Situasi ini tidak ideal.
** Saran saya**
Untuk mendapatkan putaran ini, Saya menyarankan bahwa jawaban yang dapat diterima di Physics SE seharusnya tidak hanya ** alamat Pertanyaan** tetapi juga ** gunakan fisika utama untuk melakukannya **. A3 kemudian akan tidak dapat diterima dan memenuhi kriteria untuk penghapusan.
Kritik ini sesuai dengan persyaratan bahwa Pertanyaan harus *pada topik* dan dapat ditutup dan dihapus jika *topik mati*. Jawaban harus juga menjadi *on topik* dalam pandangan saya. Jika Pertanyaan yang bertanya tentang Kimia atau Matematika atau Biologi atau Teknologi dll dapat dianggap * topik off * maka Jawaban yang melakukan hal yang sama - tanpa kandungan fisika - harus juga menjadi *off topik *.
Kesulitan dengan saran saya adalah bahwa keadilan mungkin membutuhkan Voting untuk menutup - ie penghakiman dari teman-teman sebaya seseorang - seperti dengan Pertanyaan. Tapi saat ini tidak ada fasilitas untuk melakukannya. |
6474 | Jadi, Aku akan melalui dan menandai jawaban baru untuk pertanyaan-pertanyaan lama (karena itu menyenangkan) dan itu sadar pada saya, apakah pendapat benar - benar jawaban?"Jawaban yang jelas adalah ""ya" dan bahwa pendapat yang salah harus diturunkan ". Tapi biarkan aku menyajikan contoh dan kemudian aku akan membuka lantai untuk diskusi dan meletakkan pedoman.
Ini adalah pertanyaan contoh yang baru saya pikirkan (tak diragukan lagi pernah ditanyakan sebelumnya tapi bukan itu intinya):
>
> **Q: ** Bagaimana bisa dua foton tanpa massa berinteraksi untuk membentuk partikel besar- Pasangan antipartisikel?Dan dari mana semua energi tambahan itu berasal?>
>
>
Sekarang, ada tiga jenis jawaban yang berbeda Anda bisa mendapatkan untuk ini. Pertama, ada jawaban berdasarkan fisika, keahlian, dan referensi:
>
> **A1: ** Produksi pasangan terjadi melalui berbagai proses. Nol- loop Feynman diagram (diperlihatkan di bawah) untuk proses ini menunjukkan yang paling umum dari mereka. Energi untuk pasangan terakhir berasal dari ...... (Anda mendapatkan ide)
>
>
>
Jawaban kedua menggabungkan pengetahuan dan opini. Hal ini biasanya dari seseorang yang tidak tahu fisika yang tepat, tapi cukup tahu untuk membuat itu sebagai mereka pergi bersama-sama (meskipun mungkin tidak benar):
>
> **A2: ** Aku bukan fisikawan partikel tapi saya pikir itu mungkin ada hubungannya dengan mekanika kuantum dan energi foton. Mekanika kuantum mengatakan apa-apa yang bisa terjadi tidak terjadi dan ini adalah sesuatu yang dapat terjadi dengan non- kemungkinan nol. Energi untuk pasangan terakhir mungkin berasal dari energi foton ditransfer ke massa oleh E= mc^2. Dan kemudian momentum partikel-partikel baru harus apa pun yang tersisa.
>
>
>
Jawaban ketiga adalah murni pendapat dan jarang ada hubungannya dengan fisika:
>
> **A3: ** Aku berpikir tentang hal ini sendiri dan itu keyakinan pribadi saya, yang tampaknya cukup jelas sekali Anda berpikir tentang hal itu, Adalah bahwa Allah harus membuat semua partikel di beberapa titik, sehingga ia memungkinkan hal ini untuk menjadi mungkin sehingga ia bisa mendapatkan energi dari suatu tempat. Itu adalah jawaban yang paling sederhana, fisikawan hanya telah membuat semuanya bingung untuk menyembunyikan bahwa mereka tidak bisa cukup memahami bagaimana itu benar-benar bekerja.
>
>
>
Oke, inilah analisis saya. A1 tidak dalam pertanyaan; tidak ada pendapat, Semua jawaban. A2 menggunakan pendapat tetapi juga menggunakan fisika dan intuisi untuk membentuk, apa yang saya sebut, sebuah jawaban yang valid jika tidak sepenuhnya benar. A3 adalah pendapat murni. "Obviously the thing to do is downvote it and maybe leave a comment to the effect of "this isn't a place for personal opinies"" ". Tetapi, apakah itu benar - benar suatu jawaban?Aku akan senang mendengar apa yang semua orang pikirkan pada apakah hal-hal seperti A3 adalah benar-benar jawaban (N.B. "Denganseperti A3" Saya tidak mengacu secara khusus untuk hal-hal religius. " Apa pun yang begitu jelas pendapat dan tidak ada fisika. Untuk memulai diskusi, Aku akan memberikan dua sudut pandang, satu untuk dan satu melawan. Mungkin kita bisa membahas dan, Jika perlu, Ampend pedoman.
- - -
** Ya, they're answers**
Mungkin yang paling mudah untuk berdebat, A3 mencoba menjawab pertanyaan. Ia bertanya bagaimana proses dapat terjadi dan memberikan jawaban. Jawabannya adalah diakui tidak ilmiah, salah, dan pada umumnya miskin, tapi itu menyajikan ide bahwa, jika benar, akan memuaskan rasa ingin tahu si peminta.
Untuk menyebutnya bukan jawaban berarti kita bisa bendera dan menghapusnya seperti itu. Hal ini membuka kita ke berbagai macam penyalahgunaan potensial. Di mana kita menggambar garis pemisah antara opini murni dan campuran pendapat yang dapat diterima dan fisika?Ini harus diturunkan, tapi tidak dihapus.
- - -
** Tidak, they're not answers**
Sebuah jawaban untuk pertanyaan harus melakukan hal itu; Jawab pertanyaannya. "Pertanyaannya adalah bertanya" Bagaimana ini bisa terjadi?""", "tidak" "Apa pendapat Anda tentang bagaimana hal ini terjadi?" """. "Jika aku bertanya "Mengapa langit biru?" """" "Dan Anda menanggapi denganMenurut pendapat saya", "Itu biru karena mencerminkan laut"""" "Saya akan mengatakanSaya tidak meminta Anda apa pendapat Anda", Aku juga tidak peduli apa itu. Aku ingin tahu penjelasan yang diterima, " opini Anda tidak relevan " . " (Dan kemudian aku mungkin benar-benar menggigit kepala Anda off juga).
Ini adalah esensi dari apa yang saya katakan. Jika ia meminta penjelasan fisika, apakah itu benar-benar dihitung sebagai jawaban jika seseorang memberikan pendapat mereka?Bukankah seharusnya A3 ditandai sebagai bukan jawaban?Setelah semua, "komentar yang tepat untuk dibuat adalahOP meminta penjelasan dari proses ini bukan pendapat Anda tentang apa yang mungkin benar-benar "." "Jika pertanyaannya adalah" Apa pendapat Anda tentang *X*?"", itu akan ditutup sebagai terutama pendapat- Berdasar. "Bukankah itu menunjukkan pertanyaan "Bagaimana cara kerja *X*?" """" cukup berbeda dan bahwa jawaban yang valid untuk mantan akan cukup berbeda dari jawaban yang valid untuk yang terakhir?- - -
Oke, Ada dua sudut pandang. Saya pikir keduanya memiliki kekuatan mereka. "Aku bersandar di sisi ""Ya""Tapi aku tidak akan membuat posting ini jika saya tidak memiliki cukup keraguan yang kuat untuk serius mempertimbangkan ""Tidak"" ". Jadi mari kita bersenang-senang diskusi (tidak ada perdebatan panas, Tolong). Bagaimana menurutmu?Dan jika Anda juga berpikir A2 tidak boleh dianggap sebagai jawaban, Saya terutama ingin mendengar dari Anda. | Kurasa jawaban yang bisa diterima. Suara (atas atau bawah) tergantung pada akurasi (yang mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya untuk pertanyaan), "tapi saya pikir meninggalkan komentar sepanjang baris * Jawaban ini bisa lebih baik jika "...* akan membantu ke OP dan untuk pembaca mendatang (lagi" ini mungkin membutuhkan pengetahuan pada jawaban yang sebenarnya).
Saya pikir **A3** adalah jawaban yang tidak dapat diterima; itu harus diturunkan untuk dilupakan. Saya ragu untuk mengatakan bahwa itu harus dihapus karena [alasan Delesi LQ kita] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/a/5676/25301):
* Komentar:
"A3 tidak cukup cocok di sini karena itu adalah sebuah "attempt" untuk menjawab pertanyaan ", itu hanya pada dasarnya salah.
* Terima kasih:
Juga tidak berlaku sebagai pengguna tidak berterima kasih kepada OP
* Pertanyaan Baru:
Tidak diterapkan
* Hanya URL:
Biasanya tidak terjadi, tetapi dapat kadang-kadang diterapkan
* Tidak perlu komentar:
Ini, kepada saya, seharusnya digunakan ketika *orang lain* telah meninggalkan sebuah hapus- komentar seperti di atas\*. Jadi yang satu ini juga tampaknya tidak berlaku baik.
Jadi tidak ada, sejauh yang saya bisa membaca ke dalamnya, dalam LQ hapus alasan dapat membenarkan menghapus jawaban. "Kebijakan resmi adalah" "Tampak Oke"] (https": //meta.stackoverflow.com/questions/266428/low- kualitas- review- antrian berarti- dari- terlihat- ok) ketika meninjau ini (lihat juga [Apa yang harus dilakukan dengan postingan Kualitas Rendah yang Anda hanya tidak dapat menghapus] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/pertanyaan/5995), ditanya di sini pada Fisika oleh [Jim] (https: //fisika.meta.stackexchange.com/users/23473/jim), dan link sebelum LQ menghapus alasan. )
Meskipun aku telah melakukannya di masa lalu, "Saya pikir menggunakan ini sebagai sarana untuk "menyentuh" komentar lain dan menghapus **A3** jawaban adalah sedikit underhanded-" - Kecuali masyarakat merasa ini adalah tindakan yang tepat. | Saya setuju dengan Kyle Kanos bahwa A2 dan A3 adalah jawaban, Meskipun kualitasnya buruk, sejak mereka mencoba untuk menjawab pertanyaannya.
Saya setuju dengan tpg2114 bahwa A2 Jawaban membutuhkan pengembangan. Hal ini dapat dilakukan lebih mudah jika komentar ditujukan untuk Jawaban ini, daripada ke Pertanyaan.
Saya pikir kita semua akan setuju bahwa A3 Jawaban tidak memiliki nilai di situs ini. Namun
jika, sebagai Kyle menunjukkan, A3 Jawaban tidak jatuh dalam kriteria resmi penghapusan - eg karena mereka adalah komentar - maka saya pikir mereka harus - resmi - * Diterima. * Situasi ini tidak ideal.
** Saran saya**
Untuk mendapatkan putaran ini, Saya menyarankan bahwa jawaban yang dapat diterima di Physics SE seharusnya tidak hanya ** alamat Pertanyaan** tetapi juga ** gunakan fisika utama untuk melakukannya **. A3 kemudian akan tidak dapat diterima dan memenuhi kriteria untuk penghapusan.
Kritik ini sesuai dengan persyaratan bahwa Pertanyaan harus *pada topik* dan dapat ditutup dan dihapus jika *topik mati*. Jawaban harus juga menjadi *on topik* dalam pandangan saya. Jika Pertanyaan yang bertanya tentang Kimia atau Matematika atau Biologi atau Teknologi dll dapat dianggap * topik off * maka Jawaban yang melakukan hal yang sama - tanpa kandungan fisika - harus juga menjadi *off topik *.
Kesulitan dengan saran saya adalah bahwa keadilan mungkin membutuhkan Voting untuk menutup - ie penghakiman dari teman-teman sebaya seseorang - seperti dengan Pertanyaan. Tapi saat ini tidak ada fasilitas untuk melakukannya. |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] (https: //www.youtube.com/watch? v= zPx5AUx0zhg).
Pelanggaran apa yang mengakibatkan tendangan bebas yang tidak langsung? "" | Di dalam kotak penalti, tendangan bebas tidak langsung, bukan hukuman, akan dianugerahi
* jika kiper mengendalikan bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik.
* jika penjaga gawang menyentuh bola itu dengan tangannya setelah ia melepaskan bola itu dari miliknya dan sebelum menyentuh pemain lain.
* jika kiper memegang operan belakang.
* Jika kiper menangani bola langsung dari melempar- yang diambil oleh tim- mate
bermain dengan cara yang berbahaya.
Sumber: Ini, (http: //www.riousgoalkeeving.net/Tactics/FreeKick/IndirectFreeKickInsideBox.aspx) dan [this] (http: //berita.bbc.co.uk/sport2/hi/football/rules_ dan_ peralatan/4200994.stm). Rincian lebih lanjut tentang prosedur, posisi dan aturan tentang tendangan bebas tidak langsung dapat dibaca [di sini] (http: //www.fifa.com/aboutfifa/footballdevelopment/technical support/refereing/laws- dari- - permainan/hukum/newsid= 1290870.html). | Tendangan penalti adalah semacam hukuman yang digunakan *jika saja jika* sebuah tim melakukan pelanggaran menjamin tendangan bebas langsung di dalam area penaltinya sendiri, dalam hal ini, tendangan penalti digunakan *instead* dari tendangan bebas langsung. Karena ini tidak berlaku untuk tendangan bebas tidak langsung, tidak ada yang istimewa di sana.
Satu-satunya kasus khusus di sini adalah bahwa ada pelanggaran tertentu menjamin tendangan bebas tidak langsung yang hanya berlaku di dalam daerah penalti Anda sendiri; itu khusus untuk penjaga gawang. (Bukan berarti pelanggaran itu akan ditangani khusus di dalam area penalti, hanya bahwa mereka tidak dapat terjadi di tempat lain dengan definisi / logika yang sederhana. )
Oleh karena itu, tendangan bebas tidak langsung di dalam daerah penalti diberikan kepada tim penyerang jika baik
* penjaga gawang tim pembela melakukan empat pelanggaran berikut:
+ mengontrol bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik sebelum melepaskannya dari miliknya
+ menyentuh bola lagi dengan tangannya setelah ia telah dirilis dari miliknya dan sebelum telah menyentuh pemain lain
+ menyentuh bola dengan tangannya setelah telah sengaja ditendang kepadanya oleh tim- mate
+ menyentuh bola dengan tangannya setelah ia telah menerima langsung dari melempar- yang diambil oleh tim- mate
* atau jika ada pemain dari tim membela
+ bermain dengan cara yang berbahaya
+ menghambat kemajuan lawan
+ ¶ prevens kiper dari melepaskan bola dari tangannya~~ (yang jelas tidak mungkin di dalam area hukumanmu sendiri)
+ Melakukan pelanggaran lain, tidak disebutkan sebelumnya dalam Hukum 12, untuk bermain yang dihentikan untuk memperingatkan atau mengirim dari sebuah pemutar
Saya percaya tendangan bebas tidak langsung untuk pelanggaran "generik" cukup jarang di daerah penalti; pelanggaran biasanya akan baik diabaikan sepenuhnya, atau pelanggaran "similar" menjamin tendangan bebas langsung dan oleh karena itu tendangan penalti akan diperintah sebagai gantinya, dll. Namun, *Do* ini terjadi. Sebuah contoh singkat video yang ditemukan dengan Google: selama 36 menit [Real Madrid CF vs Sevilla] (http: //www.goal.com/en/match/63272/rea- madrid- cf- Vs- sevilla/play- oleh- play) on April 29, 2012, Fazio bermain dengan kaki tinggi pada Ronaldo di dalam area penalti, dan tendangan bebas tidak langsung terhadap Sevilla untuk bermain dengan cara yang berbahaya telah diberikan. Lihat video YouTube ini: [Bebas menendang dalam kotak penalti?Real Madrid v Sevilla 29] (https: //www.youtube.com/watch? v= 9gnOfzE8nY. (Tolong abaikan judul membingungkan / mistaken dan beberapa komentar).
Dan perhatikan bahwa ada satu khusus mengenai prosedur untuk tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim penyerang: Jika tendangan bebas tidak langsung diberikan di dalam area tujuan, tendangan harus diambil pada daerah tujuan garis sejajar dengan garis tujuan pada titik terdekat ke mana pelanggaran terjadi. |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] (https: //www.youtube.com/watch? v= zPx5AUx0zhg).
Pelanggaran apa yang mengakibatkan tendangan bebas yang tidak langsung? "" | Di dalam kotak penalti, tendangan bebas tidak langsung, bukan hukuman, akan dianugerahi
* jika kiper mengendalikan bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik.
* jika penjaga gawang menyentuh bola itu dengan tangannya setelah ia melepaskan bola itu dari miliknya dan sebelum menyentuh pemain lain.
* jika kiper memegang operan belakang.
* Jika kiper menangani bola langsung dari melempar- yang diambil oleh tim- mate
bermain dengan cara yang berbahaya.
Sumber: Ini, (http: //www.riousgoalkeeving.net/Tactics/FreeKick/IndirectFreeKickInsideBox.aspx) dan [this] (http: //berita.bbc.co.uk/sport2/hi/football/rules_ dan_ peralatan/4200994.stm). Rincian lebih lanjut tentang prosedur, posisi dan aturan tentang tendangan bebas tidak langsung dapat dibaca [di sini] (http: //www.fifa.com/aboutfifa/footballdevelopment/technical support/refereing/laws- dari- - permainan/hukum/newsid= 1290870.html). | Tendangan bebas tidak langsung di dalam kotak cukup umum pada semua tingkat permainan sampai sekitar 20 tahun yang lalu. "Hampir selalu untuk "obstruksi"Masalahnya telah bahwa pemain sekarang sengaja menghalangi, "Yang dapat dilihat sebagai "menyebalkan atau terlalu memaksa"""," Oleh karena itu tendangan/penalti bebas langsung.
Wasit cenderung melihat semua halangan sekarang sebagai disengaja, "dipimpin ke hukuman yang lebih jauh (atau hukuman dari penyerang sengaja menerobos ke dalam pembela untuk mencoba untuk "menang" "yang diberikan""" hukuman.
Dengan lebih banyak permainan yang disiarkan ada lebih banyak perdebatan tentang penghargaan pena, "Terutama dalam "homer" situasi.
Sayangnya kecuali pemain mulai berperilaku lebih baik (dan berhenti berbuat curang, ) aturan obstruksi akan terus menyebabkan tendangan bebas hanya langsung. |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] (https: //www.youtube.com/watch? v= zPx5AUx0zhg).
Pelanggaran apa yang mengakibatkan tendangan bebas yang tidak langsung? "" | Di dalam kotak penalti, tendangan bebas tidak langsung, bukan hukuman, akan dianugerahi
* jika kiper mengendalikan bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik.
* jika penjaga gawang menyentuh bola itu dengan tangannya setelah ia melepaskan bola itu dari miliknya dan sebelum menyentuh pemain lain.
* jika kiper memegang operan belakang.
* Jika kiper menangani bola langsung dari melempar- yang diambil oleh tim- mate
bermain dengan cara yang berbahaya.
Sumber: Ini, (http: //www.riousgoalkeeving.net/Tactics/FreeKick/IndirectFreeKickInsideBox.aspx) dan [this] (http: //berita.bbc.co.uk/sport2/hi/football/rules_ dan_ peralatan/4200994.stm). Rincian lebih lanjut tentang prosedur, posisi dan aturan tentang tendangan bebas tidak langsung dapat dibaca [di sini] (http: //www.fifa.com/aboutfifa/footballdevelopment/technical support/refereing/laws- dari- - permainan/hukum/newsid= 1290870.html). | Mungkin lebih mudah untuk menuliskan hanya pelanggaran yang mengakibatkan tendangan penalti yang diberikan (ie. tendangan bebas langsung pelanggaran), karena ada banyak kurang dari mereka. Sebagian besar kemungkinan pelanggaran menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung, meskipun kick pelanggaran langsung menjadi jauh lebih umum.
Sejumlah jawaban lain hanya berfokus pada Hukum 12 pelanggaran, Namun, ada banyak orang lain yang menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung. Jawaban ini akan berupaya keras untuk mencatat semuanya berdasarkan [perubahan yang baru - baru ini] (http: //www.foxsports.com.au/football/football- ke- perkenalkan... Widerange- dari- baru- aturan- depan- dari- Euro. 2016/Berita- cerita/8dfead5ba8da52d776b54ecd068e). Pertinent perubahan telah ditekankan.
Tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim lawan jika:
♪ a player, sementara di luar lapangan bermain (ie. untuk pengobatan, memperbaiki peralatan) re- memasuki lapangan bermain tanpa izin. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi bola sewaktu bermain dihentikan * (Laws 3,8) (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- pemain/chapters/player- luar- - field- dari- bermain) dan [4.5] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- pemain- peralatan/chapters/equipment- infringements- dan- *. Jika pemain melakukan apapun Hukum lainnya 12 pelanggaran (ie. (Yang kaku kasar) wataknya kaku lagi kasar (selain dari itu, yang terkenal kejahatannya) dia pemutaran dijalankan ulang dengan memulai ulang pelanggaran itu.
* Seorang pemain melakukan pelanggaran offside dengan mengganggu permainan, ikut campur dengan lawan atau mendapatkan keuntungan dengan berada di posisi itu * (Hukum 11.2) (http: #/theifab.com/#! /hukum/offside/chapters/offside- Glog) *. ** Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi di mana pemain mengganggu atau memperoleh keuntungan ** (sampai baru-baru ini diambil dari tempat mereka berada ketika bola terakhir disentuh oleh tim- mate) * ([Law 11.4] (http: #/theifab.com/#! /hukum/offside/chapters/offside- infringements- dan- *.
* Seorang pemain bermain dengan cara yang berbahaya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain bermain dengan cara yang berbahaya * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain menghambat kemajuan lawan tanpa melakukan kontak. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat lawan terhambat * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain mencegah penjaga gawang melepaskan bola dari tangannya atau menendang atau berupaya menendang bola sewaktu penjaga gawang sedang dalam proses melepaskannya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat percobaan pelepasan terjadi * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain melakukan perbuatan tercela (ie. peringatan atau mengirim- off pelanggaran) tanpa restart yang terdaftar di tempat lain dalam Hukum. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain melakukan perbuatan tercela * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* seorang penjaga gawang mengendalikan bola dengan tangan selama lebih dari enam detik tanpa melepaskan bola. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola ketika enam detik berakhir * (Http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* kiper menyentuh bola dengan tangan setelah melepaskannya dan sebelum menyentuh pemain lain, setelah itu telah sengaja ditendang ke kiper oleh tim- Mate, atau setelah menerima langsung dari melempar- yang diambil oleh tim- Mate. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain berdiri di dalam lapangan bermain melemparkan objek pada setiap orang di luar lapangan bermain, atau pemain pengganti atau pengganti melempar sebuah objek pada lawan yang berdiri di dalam lapangan bermain * (Huw 12.4) (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/restart- dari- play- sesudah- fouls- dan- perbuatan buruk)) *. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat bola berada ketika permainan dihentikan * ([Law 3,5] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- pemain/chapters/infringements- dan- *.
* Seorang pemain menyentuh bola untuk kedua kalinya setelah bermain, sebelum menyentuh pemain lain, setelah melakukan tendangan bebas, tendangan penalti, melempar- dalam, tendangan goal atau tendangan sudut. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat bola disentuh untuk kedua kalinya * (Laws [13,3] (http: #/theifab.com/#! /hukum/bebas- kicks/chapters/free- kick- infringements- dan- dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya [14.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- hukuman- kick/chapters/penalty- kick- infringements- dan- dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya [15.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- melempar- in/chapters/the- melempar- in- infringements- dan- dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya [16.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- Tujuan- kick/chapters/the- Tujuan- kick- infringements- dan- sanksi) dan [17.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- sudut- kick/chapters/the- sudut- kick- infringements- dan- *. (Jika sentuhan kedua adalah penanganan disengaja oleh pemain selain kiper di daerah penalti mereka sendiri, penanganan pelanggaran yang disengaja mengambil prioritas dan restart adalah tendangan bebas atau tendangan penalti yang langsung sesuai. )
* setelah wasit memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tapi sebelum itu diambil, pemain mengambil tendangan penalti atau tim- pasangan pemain mengambil tendangan penalti melakukan pelanggaran apapun yang tercantum dalam Hukum dan tendangan berikutnya tidak masuk ke dalam tujuan. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pelanggaran terjadi * ([Law 14,2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- hukuman- kick/chapters/penalty- kick- infringements- dan- *. (Jika kedua tim menyusup Hukum antara sinyal dan tendangan, tendangan penalti yang diambil kembali sebagai gantinya).
**setelah wasit memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tendangan penalti ditendang mundur oleh kicker, The kicker feints once their run- atas selesai, atau tim- pasangan kicker yang ditunjuk mengambil tendangan sebagai gantinya** * (sampai saat ini, Jika bolanya masuk ke gawang, * Tendangan penalti diambil lagi) *. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tanda penalti (ie. * (Law 14,2) (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- hukuman- kick/chapters/penalty- kick- infringements- dan- *.
* Seorang pemain tidak adil mengalihkan perhatian atau menghambat lawan mengambil melempar- dalam, atau berdiri lebih dekat dari 2m untuk lawan mengambil melempar- masuk dan melempar- pada akhirnya diambil dengan benar. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain melakukan pelanggaran [[Law 15.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- melempar- in/chapters/the- melempar- in- infringements- dan- *.
Jika lokasi tendangan bebas tidak langsung berakhir berada di daerah tujuan, yang akan diambil oleh:
* Tim menyerang, itu sebaliknya diambil dari titik terdekat pada garis tujuan daerah yang berjalan paralel dengan garis tujuan.
* tim membela, itu diambil dari setiap titik dalam daerah tujuan.
* ([Law 13.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/bebas- kicks/chapters/proceture)) * |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] (https: //www.youtube.com/watch? v= zPx5AUx0zhg).
Pelanggaran apa yang mengakibatkan tendangan bebas yang tidak langsung? "" | Tendangan penalti adalah semacam hukuman yang digunakan *jika saja jika* sebuah tim melakukan pelanggaran menjamin tendangan bebas langsung di dalam area penaltinya sendiri, dalam hal ini, tendangan penalti digunakan *instead* dari tendangan bebas langsung. Karena ini tidak berlaku untuk tendangan bebas tidak langsung, tidak ada yang istimewa di sana.
Satu-satunya kasus khusus di sini adalah bahwa ada pelanggaran tertentu menjamin tendangan bebas tidak langsung yang hanya berlaku di dalam daerah penalti Anda sendiri; itu khusus untuk penjaga gawang. (Bukan berarti pelanggaran itu akan ditangani khusus di dalam area penalti, hanya bahwa mereka tidak dapat terjadi di tempat lain dengan definisi / logika yang sederhana. )
Oleh karena itu, tendangan bebas tidak langsung di dalam daerah penalti diberikan kepada tim penyerang jika baik
* penjaga gawang tim pembela melakukan empat pelanggaran berikut:
+ mengontrol bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik sebelum melepaskannya dari miliknya
+ menyentuh bola lagi dengan tangannya setelah ia telah dirilis dari miliknya dan sebelum telah menyentuh pemain lain
+ menyentuh bola dengan tangannya setelah telah sengaja ditendang kepadanya oleh tim- mate
+ menyentuh bola dengan tangannya setelah ia telah menerima langsung dari melempar- yang diambil oleh tim- mate
* atau jika ada pemain dari tim membela
+ bermain dengan cara yang berbahaya
+ menghambat kemajuan lawan
+ ¶ prevens kiper dari melepaskan bola dari tangannya~~ (yang jelas tidak mungkin di dalam area hukumanmu sendiri)
+ Melakukan pelanggaran lain, tidak disebutkan sebelumnya dalam Hukum 12, untuk bermain yang dihentikan untuk memperingatkan atau mengirim dari sebuah pemutar
Saya percaya tendangan bebas tidak langsung untuk pelanggaran "generik" cukup jarang di daerah penalti; pelanggaran biasanya akan baik diabaikan sepenuhnya, atau pelanggaran "similar" menjamin tendangan bebas langsung dan oleh karena itu tendangan penalti akan diperintah sebagai gantinya, dll. Namun, *Do* ini terjadi. Sebuah contoh singkat video yang ditemukan dengan Google: selama 36 menit [Real Madrid CF vs Sevilla] (http: //www.goal.com/en/match/63272/rea- madrid- cf- Vs- sevilla/play- oleh- play) on April 29, 2012, Fazio bermain dengan kaki tinggi pada Ronaldo di dalam area penalti, dan tendangan bebas tidak langsung terhadap Sevilla untuk bermain dengan cara yang berbahaya telah diberikan. Lihat video YouTube ini: [Bebas menendang dalam kotak penalti?Real Madrid v Sevilla 29] (https: //www.youtube.com/watch? v= 9gnOfzE8nY. (Tolong abaikan judul membingungkan / mistaken dan beberapa komentar).
Dan perhatikan bahwa ada satu khusus mengenai prosedur untuk tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim penyerang: Jika tendangan bebas tidak langsung diberikan di dalam area tujuan, tendangan harus diambil pada daerah tujuan garis sejajar dengan garis tujuan pada titik terdekat ke mana pelanggaran terjadi. | Tendangan bebas tidak langsung di dalam kotak cukup umum pada semua tingkat permainan sampai sekitar 20 tahun yang lalu. "Hampir selalu untuk "obstruksi"Masalahnya telah bahwa pemain sekarang sengaja menghalangi, "Yang dapat dilihat sebagai "menyebalkan atau terlalu memaksa"""," Oleh karena itu tendangan/penalti bebas langsung.
Wasit cenderung melihat semua halangan sekarang sebagai disengaja, "dipimpin ke hukuman yang lebih jauh (atau hukuman dari penyerang sengaja menerobos ke dalam pembela untuk mencoba untuk "menang" "yang diberikan""" hukuman.
Dengan lebih banyak permainan yang disiarkan ada lebih banyak perdebatan tentang penghargaan pena, "Terutama dalam "homer" situasi.
Sayangnya kecuali pemain mulai berperilaku lebih baik (dan berhenti berbuat curang, ) aturan obstruksi akan terus menyebabkan tendangan bebas hanya langsung. |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] (https: //www.youtube.com/watch? v= zPx5AUx0zhg).
Pelanggaran apa yang mengakibatkan tendangan bebas yang tidak langsung? "" | Tendangan penalti adalah semacam hukuman yang digunakan *jika saja jika* sebuah tim melakukan pelanggaran menjamin tendangan bebas langsung di dalam area penaltinya sendiri, dalam hal ini, tendangan penalti digunakan *instead* dari tendangan bebas langsung. Karena ini tidak berlaku untuk tendangan bebas tidak langsung, tidak ada yang istimewa di sana.
Satu-satunya kasus khusus di sini adalah bahwa ada pelanggaran tertentu menjamin tendangan bebas tidak langsung yang hanya berlaku di dalam daerah penalti Anda sendiri; itu khusus untuk penjaga gawang. (Bukan berarti pelanggaran itu akan ditangani khusus di dalam area penalti, hanya bahwa mereka tidak dapat terjadi di tempat lain dengan definisi / logika yang sederhana. )
Oleh karena itu, tendangan bebas tidak langsung di dalam daerah penalti diberikan kepada tim penyerang jika baik
* penjaga gawang tim pembela melakukan empat pelanggaran berikut:
+ mengontrol bola dengan tangannya selama lebih dari enam detik sebelum melepaskannya dari miliknya
+ menyentuh bola lagi dengan tangannya setelah ia telah dirilis dari miliknya dan sebelum telah menyentuh pemain lain
+ menyentuh bola dengan tangannya setelah telah sengaja ditendang kepadanya oleh tim- mate
+ menyentuh bola dengan tangannya setelah ia telah menerima langsung dari melempar- yang diambil oleh tim- mate
* atau jika ada pemain dari tim membela
+ bermain dengan cara yang berbahaya
+ menghambat kemajuan lawan
+ ¶ prevens kiper dari melepaskan bola dari tangannya~~ (yang jelas tidak mungkin di dalam area hukumanmu sendiri)
+ Melakukan pelanggaran lain, tidak disebutkan sebelumnya dalam Hukum 12, untuk bermain yang dihentikan untuk memperingatkan atau mengirim dari sebuah pemutar
Saya percaya tendangan bebas tidak langsung untuk pelanggaran "generik" cukup jarang di daerah penalti; pelanggaran biasanya akan baik diabaikan sepenuhnya, atau pelanggaran "similar" menjamin tendangan bebas langsung dan oleh karena itu tendangan penalti akan diperintah sebagai gantinya, dll. Namun, *Do* ini terjadi. Sebuah contoh singkat video yang ditemukan dengan Google: selama 36 menit [Real Madrid CF vs Sevilla] (http: //www.goal.com/en/match/63272/rea- madrid- cf- Vs- sevilla/play- oleh- play) on April 29, 2012, Fazio bermain dengan kaki tinggi pada Ronaldo di dalam area penalti, dan tendangan bebas tidak langsung terhadap Sevilla untuk bermain dengan cara yang berbahaya telah diberikan. Lihat video YouTube ini: [Bebas menendang dalam kotak penalti?Real Madrid v Sevilla 29] (https: //www.youtube.com/watch? v= 9gnOfzE8nY. (Tolong abaikan judul membingungkan / mistaken dan beberapa komentar).
Dan perhatikan bahwa ada satu khusus mengenai prosedur untuk tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim penyerang: Jika tendangan bebas tidak langsung diberikan di dalam area tujuan, tendangan harus diambil pada daerah tujuan garis sejajar dengan garis tujuan pada titik terdekat ke mana pelanggaran terjadi. | Mungkin lebih mudah untuk menuliskan hanya pelanggaran yang mengakibatkan tendangan penalti yang diberikan (ie. tendangan bebas langsung pelanggaran), karena ada banyak kurang dari mereka. Sebagian besar kemungkinan pelanggaran menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung, meskipun kick pelanggaran langsung menjadi jauh lebih umum.
Sejumlah jawaban lain hanya berfokus pada Hukum 12 pelanggaran, Namun, ada banyak orang lain yang menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung. Jawaban ini akan berupaya keras untuk mencatat semuanya berdasarkan [perubahan yang baru - baru ini] (http: //www.foxsports.com.au/football/football- ke- perkenalkan... Widerange- dari- baru- aturan- depan- dari- Euro. 2016/Berita- cerita/8dfead5ba8da52d776b54ecd068e). Pertinent perubahan telah ditekankan.
Tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim lawan jika:
♪ a player, sementara di luar lapangan bermain (ie. untuk pengobatan, memperbaiki peralatan) re- memasuki lapangan bermain tanpa izin. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi bola sewaktu bermain dihentikan * (Laws 3,8) (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- pemain/chapters/player- luar- - field- dari- bermain) dan [4.5] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- pemain- peralatan/chapters/equipment- infringements- dan- *. Jika pemain melakukan apapun Hukum lainnya 12 pelanggaran (ie. (Yang kaku kasar) wataknya kaku lagi kasar (selain dari itu, yang terkenal kejahatannya) dia adalah seseorang yang pemutaran dijalankan ulang dengan memulai ulang pelanggaran itu.
* Seorang pemain melakukan pelanggaran offside dengan mengganggu permainan, ikut campur dengan lawan atau mendapatkan keuntungan dengan berada di posisi itu * (Hukum 11.2) (http: #/theifab.com/#! /hukum/offside/chapters/offside- Glog) *. ** Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi di mana pemain mengganggu atau memperoleh keuntungan ** (sampai baru-baru ini diambil dari tempat mereka berada ketika bola terakhir disentuh oleh tim- mate) * ([Law 11.4] (http: #/theifab.com/#! /hukum/offside/chapters/offside- infringements- dan- *.
* Seorang pemain bermain dengan cara yang berbahaya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain bermain dengan cara yang berbahaya * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain menghambat kemajuan lawan tanpa melakukan kontak. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat lawan terhambat * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain mencegah penjaga gawang melepaskan bola dari tangannya atau menendang atau berupaya menendang bola sewaktu penjaga gawang sedang dalam proses melepaskannya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat percobaan pelepasan terjadi * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain melakukan perbuatan tercela (ie. peringatan atau mengirim- off pelanggaran) tanpa restart yang terdaftar di tempat lain dalam Hukum. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain melakukan perbuatan tercela * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* seorang penjaga gawang mengendalikan bola dengan tangan selama lebih dari enam detik tanpa melepaskan bola. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola ketika enam detik berakhir * (Http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* kiper menyentuh bola dengan tangan setelah melepaskannya dan sebelum menyentuh pemain lain, setelah itu telah sengaja ditendang ke kiper oleh tim- Mate, atau setelah menerima langsung dari melempar- yang diambil oleh tim- Mate. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain berdiri di dalam lapangan bermain melemparkan objek pada setiap orang di luar lapangan bermain, atau pemain pengganti atau pengganti melempar sebuah objek pada lawan yang berdiri di dalam lapangan bermain * (Huw 12.4) (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/restart- dari- play- sesudah- fouls- dan- perbuatan buruk)) *. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat bola berada ketika permainan dihentikan * ([Law 3,5] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- pemain/chapters/infringements- dan- *.
* Seorang pemain menyentuh bola untuk kedua kalinya setelah bermain, sebelum menyentuh pemain lain, setelah melakukan tendangan bebas, tendangan penalti, melempar- dalam, tendangan goal atau tendangan sudut. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat bola disentuh untuk kedua kalinya * (Laws [13,3] (http: #/theifab.com/#! /hukum/bebas- kicks/chapters/free- kick- infringements- dan- dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan [14.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- hukuman- kick/chapters/penalty- kick- infringements- dan- dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya [15.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- melempar- in/chapters/the- melempar- in- infringements- dan- dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan [16.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- Tujuan- kick/chapters/the- Tujuan- kick- infringements- dan- sanksi) dan [17.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- sudut- kick/chapters/the- sudut- kick- infringements- dan- *. (Jika sentuhan kedua adalah penanganan disengaja oleh pemain selain kiper di daerah penalti mereka sendiri, penanganan pelanggaran yang disengaja mengambil prioritas dan restart adalah tendangan bebas atau tendangan penalti yang langsung sesuai. )
* setelah wasit memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tapi sebelum itu diambil, pemain mengambil tendangan penalti atau tim- pasangan pemain mengambil tendangan penalti melakukan pelanggaran apapun yang tercantum dalam Hukum dan tendangan berikutnya tidak masuk ke dalam tujuan. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pelanggaran terjadi * ([Law 14,2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- hukuman- kick/chapters/penalty- kick- infringements- dan- *. (Jika kedua tim menyusup Hukum antara sinyal dan tendangan, tendangan penalti yang diambil kembali sebagai gantinya).
**setelah wasit memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tendangan penalti ditendang mundur oleh kicker, The kicker feints once their run- atas selesai, atau tim- pasangan kicker yang ditunjuk mengambil tendangan sebagai gantinya** * (sampai saat ini, Jika bolanya masuk ke gawang, * Tendangan penalti diambil lagi) *. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tanda penalti (ie. * (Law 14,2) (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- hukuman- kick/chapters/penalty- kick- infringements- dan- *.
* Seorang pemain tidak adil mengalihkan perhatian atau menghambat lawan mengambil melempar- dalam, atau berdiri lebih dekat dari 2m untuk lawan mengambil melempar- masuk dan melempar- pada akhirnya diambil dengan benar. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain melakukan pelanggaran [[Law 15.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- melempar- in/chapters/the- melempar- in- infringements- dan- *.
Jika lokasi tendangan bebas tidak langsung berakhir berada di daerah tujuan, yang akan diambil oleh:
* Tim menyerang, itu sebaliknya diambil dari titik terdekat pada garis tujuan daerah yang berjalan paralel dengan garis tujuan.
* tim membela, itu diambil dari setiap titik dalam daerah tujuan.
* ([Law 13.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/bebas- kicks/chapters/proceture)) * |
2525 | Jika seorang pemain melakukan *direct* pelanggaran tendangan gratis di daerah penalti mereka sendiri, hasil ini dalam tendangan penalti bukan tendangan bebas langsung. Namun, jika pelanggaran adalah *indirect* pelanggaran tendangan gratis, itu tetap sebagai tendangan bebas tidak langsung [seperti ditunjukkan di sini] (https: //www.youtube.com/watch? v= zPx5AUx0zhg).
Pelanggaran apa yang mengakibatkan tendangan bebas yang tidak langsung? "" | Tendangan bebas tidak langsung di dalam kotak cukup umum pada semua tingkat permainan sampai sekitar 20 tahun yang lalu. "Hampir selalu untuk "obstruksi"Masalahnya telah bahwa pemain sekarang sengaja menghalangi, "Yang dapat dilihat sebagai "menyebalkan atau terlalu memaksa"""," Oleh karena itu tendangan/penalti bebas langsung.
Wasit cenderung melihat semua halangan sekarang sebagai disengaja, "dipimpin ke hukuman yang lebih jauh (atau hukuman dari penyerang sengaja menerobos ke dalam pembela untuk mencoba untuk "menang" "yang diberikan""" hukuman.
Dengan lebih banyak permainan yang disiarkan ada lebih banyak perdebatan tentang penghargaan pena, "Terutama dalam "homer" situasi.
Sayangnya kecuali pemain mulai berperilaku lebih baik (dan berhenti berbuat curang, ) aturan obstruksi akan terus menyebabkan tendangan bebas hanya langsung. | Mungkin lebih mudah untuk menuliskan hanya pelanggaran yang mengakibatkan tendangan penalti yang diberikan (ie. tendangan bebas langsung pelanggaran), karena ada banyak kurang dari mereka. Sebagian besar kemungkinan pelanggaran menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung, meskipun kick pelanggaran langsung menjadi jauh lebih umum.
Sejumlah jawaban lain hanya berfokus pada Hukum 12 pelanggaran, Namun, ada banyak orang lain yang menghasilkan tendangan bebas yang tidak langsung. Jawaban ini akan berupaya keras untuk mencatat semuanya berdasarkan [perubahan yang baru - baru ini] (http: //www.foxsports.com.au/football/football- ke- perkenalkan... Widerange- dari- baru- aturan- depan- dari- Euro. 2016/Berita- cerita/8dfead5ba8da52d776b54ecd068e). Pertinent perubahan telah ditekankan.
Tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim lawan jika:
♪ a player, sementara di luar lapangan bermain (ie. untuk pengobatan, memperbaiki peralatan) re- memasuki lapangan bermain tanpa izin. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi bola sewaktu bermain dihentikan * (Laws 3,8) (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- pemain/chapters/player- luar- - field- dari- bermain) dan [4.5] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- pemain- peralatan/chapters/equipment- infringements- dan- *. Jika pemain melakukan apapun Hukum lainnya 12 pelanggaran (ie. (Yang kaku kasar) wataknya kaku lagi kasar (selain dari itu, yang terkenal kejahatannya) dia adalah seseorang yang pemutaran dijalankan ulang dengan memulai ulang pelanggaran itu.
* Seorang pemain melakukan pelanggaran offside dengan mengganggu permainan, ikut campur dengan lawan atau mendapatkan keuntungan dengan berada di posisi itu * (Hukum 11.2) (http: #/theifab.com/#! /hukum/offside/chapters/offside- Glog) *. ** Tendangan bebas tidak langsung diambil dari lokasi di mana pemain mengganggu atau memperoleh keuntungan ** (sampai baru-baru ini diambil dari tempat mereka berada ketika bola terakhir disentuh oleh tim- mate) * ([Law 11.4] (http: #/theifab.com/#! /hukum/offside/chapters/offside- infringements- dan- *.
* Seorang pemain bermain dengan cara yang berbahaya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain bermain dengan cara yang berbahaya * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain menghambat kemajuan lawan tanpa melakukan kontak. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat lawan terhambat * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain mencegah penjaga gawang melepaskan bola dari tangannya atau menendang atau berupaya menendang bola sewaktu penjaga gawang sedang dalam proses melepaskannya. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat percobaan pelepasan terjadi * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain melakukan perbuatan tercela (ie. peringatan atau mengirim- off pelanggaran) tanpa restart yang terdaftar di tempat lain dalam Hukum. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain melakukan perbuatan tercela * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* seorang penjaga gawang mengendalikan bola dengan tangan selama lebih dari enam detik tanpa melepaskan bola. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola ketika enam detik berakhir * (Http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* kiper menyentuh bola dengan tangan setelah melepaskannya dan sebelum menyentuh pemain lain, setelah itu telah sengaja ditendang ke kiper oleh tim- Mate, atau setelah menerima langsung dari melempar- yang diambil oleh tim- Mate. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat kiper menangani bola * ([Law 12.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/tidak langsung- free- kick) *.
* Seorang pemain berdiri di dalam lapangan bermain melemparkan objek pada setiap orang di luar lapangan bermain, atau pemain pengganti atau pengganti melempar sebuah objek pada lawan yang berdiri di dalam lapangan bermain * (Huw 12.4) (http: #/theifab.com/#! /hukum/fouls- dan- kesalahan/chapters/restart- dari- play- sesudah- fouls- dan- perbuatan buruk)) *. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat bola berada ketika permainan dihentikan * ([Law 3,5] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- pemain/chapters/infringements- dan- *.
* Seorang pemain menyentuh bola untuk kedua kalinya setelah bermain, sebelum menyentuh pemain lain, setelah melakukan tendangan bebas, tendangan penalti, melempar- dalam, tendangan goal atau tendangan sudut. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat bola disentuh untuk kedua kalinya * (Laws [13,3] (http: #/theifab.com/#! /hukum/bebas- kicks/chapters/free- kick- infringements- dan- dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan [14.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- hukuman- kick/chapters/penalty- kick- infringements- dan- dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya [15.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- melempar- in/chapters/the- melempar- in- infringements- dan- dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya [16.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- Tujuan- kick/chapters/the- Tujuan- kick- infringements- dan- sanksi) dan [17.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- sudut- kick/chapters/the- sudut- kick- infringements- dan- *. (Jika sentuhan kedua adalah penanganan disengaja oleh pemain selain kiper di daerah penalti mereka sendiri, penanganan pelanggaran yang disengaja mengambil prioritas dan restart adalah tendangan bebas atau tendangan penalti yang langsung sesuai. )
* setelah wasit memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tapi sebelum itu diambil, pemain mengambil tendangan penalti atau tim- pasangan pemain mengambil tendangan penalti melakukan pelanggaran apapun yang tercantum dalam Hukum dan tendangan berikutnya tidak masuk ke dalam tujuan. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pelanggaran terjadi * ([Law 14,2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- hukuman- kick/chapters/penalty- kick- infringements- dan- *. (Jika kedua tim menyusup Hukum antara sinyal dan tendangan, tendangan penalti yang diambil kembali sebagai gantinya).
**setelah wasit memberi isyarat untuk tendangan penalti yang akan diambil, tendangan penalti ditendang mundur oleh kicker, The kicker feints once their run- atas selesai, atau tim- pasangan kicker yang ditunjuk mengambil tendangan sebagai gantinya** * (sampai saat ini, Jika bolanya masuk ke gawang, * Tendangan penalti diambil lagi) *. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tanda penalti (ie. * (Law 14,2) (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- hukuman- kick/chapters/penalty- kick- infringements- dan- *.
* Seorang pemain tidak adil mengalihkan perhatian atau menghambat lawan mengambil melempar- dalam, atau berdiri lebih dekat dari 2m untuk lawan mengambil melempar- masuk dan melempar- pada akhirnya diambil dengan benar. Tendangan bebas tidak langsung diambil dari tempat pemain melakukan pelanggaran [[Law 15.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/the- melempar- in/chapters/the- melempar- in- infringements- dan- *.
Jika lokasi tendangan bebas tidak langsung berakhir berada di daerah tujuan, yang akan diambil oleh:
* Tim menyerang, itu sebaliknya diambil dari titik terdekat pada garis tujuan daerah yang berjalan paralel dengan garis tujuan.
* tim membela, itu diambil dari setiap titik dalam daerah tujuan.
* ([Law 13.2] (http: #/theifab.com/#! /hukum/bebas- kicks/chapters/proceture)) * |
44898431 | Saya ingin membuat cadangan dari salah satu repositori Git saya dan menyimpannya ke AWS CodeCommit. Aku tak mau melibatkan penggunaan mesin lokalku. Ada yang tahu bagaimana aku bisa melakukannya langsung atau melalui AWS Lambda? "" | Saya baru saja mulai mencari jawaban atas pertanyaan ini. Sebelum saya posting beberapa data awal saya telah Anda menemukan solusi untuk ini?** Inilah yang telah saya temukan sejauh ini: **
♪ BitBucket
<https: /github.com/ef- lab/stash- hook- mirror>
* GitHub
<https: //github.com/gitbucket/gitbucket/isuts/833>
<https: //help.github.com/artikles/about- webhooks/>
* JGit
<https: //fancybeans.com/2012/08/24/how- ke- gunakan- S3... sebagai- A- pribadi- git- repositori/>
* Gitlab
[Bagaimana membuat webhook Gitlab untuk memperbarui repo cermin pada Github?] (https: //stackoverflow.com/pertanyaan/21962872/bagaimana- ke- buat- A- Gitlab- webhook- ke- update- A- cermin- repo- on- github)
Terutama bagian [di sini] (https: //stackoverflow.com/38302815/3155343)
Saya berhasil menggunakan fitur cermin untuk secara otomatis menarik GitHub Repositori ke GitLab menggunakan fitur cermin yang ditawarkan oleh GitLab.com.
Saya juga menemukan <https: //github.com/lambci/lambci> yang merupakan CI tanpa server dan tampak menjanjikan.
Saya percaya jawabannya terletak pada kombinasi dari AWS SNS Topic pemantauan Webhooks (GitLab dan lain-lain) dan menyampaikan respon kepada Lambda yang memutar-mutar sebuah contoh yang memiliki git atau 'jgit' untuk menjalankan perintah, lihat melalui Repositori LambCI untuk rincian.
Satu-satunya masalah dengan solusi ini adalah bahwa contoh AWS Lambda akan mengkloning repositori cermin ke penyimpanan lokal dan kemudian mendorong ke AWS Code Commit dan ini akan diulang setiap kali sebuah contoh akan dimulai sehingga untuk repositories LARGE atau REpositories SANGAT AKTIF ini mungkin bukan ide yang baik dan Anda akan lebih baik berputar sebuah contoh nano EC2 dengan CRON untuk mencerminkan repositori ke Kode Komit AWS. | Tampaknya bermigrasi langsung dari Github ke AWS Code- commit tidak tersedia dalam dokumentasi AWS. Link berikut memiliki beberapa skrip yang dapat melakukan migrasi menggunakan mesin lokal.
Silakan periksa:
<http: /www.paul- kearney.com/2015/09/migrating- dari- github- ke- aws- codecommit.html>
<https: //gist.github.com/paulkearney/6042561c56654a15af3c> |
44898431 | Saya ingin membuat cadangan dari salah satu repositori Git saya dan menyimpannya ke AWS CodeCommit. Aku tak mau melibatkan penggunaan mesin lokalku. Ada yang tahu bagaimana aku bisa melakukannya langsung atau melalui AWS Lambda? "" | AWS Quickstart menyediakan sebuah [solusi] (https: /github.com/aws- quickstart/ quickstart- git2s3) yang menyalin repo Anda untuk s3 menggunakan lambda dan webhook.
Solusi ini dapat dengan mudah diubah untuk disalin ke CodeCommit daripada s3.
[![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Tqmbz.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/Tqmbz.png) | Tampaknya bermigrasi langsung dari Github ke AWS Code- commit tidak tersedia dalam dokumentasi AWS. Link berikut memiliki beberapa skrip yang dapat melakukan migrasi menggunakan mesin lokal.
Silakan periksa:
<http: /www.paul- kearney.com/2015/09/migrating- dari- github- ke- aws- codecommit.html>
<https: //gist.github.com/paulkearney/6042561c56654a15af3c> |
44898431 | Saya ingin membuat cadangan dari salah satu repositori Git saya dan menyimpannya ke AWS CodeCommit. Aku tak mau melibatkan penggunaan mesin lokalku. Ada yang tahu bagaimana aku bisa melakukannya langsung atau melalui AWS Lambda? "" | Saya baru saja mulai mencari jawaban atas pertanyaan ini. Sebelum saya posting beberapa data awal saya telah Anda menemukan solusi untuk ini?** Inilah yang telah saya temukan sejauh ini: **
♪ BitBucket
<https: /github.com/ef- lab/stash- hook- mirror>
* GitHub
<https: //github.com/gitbucket/gitbucket/isuts/833>
<https: //help.github.com/artikles/about- webhooks/>
* JGit
<https: //fancybeans.com/2012/08/24/how- ke- gunakan- S3... sebagai- A- pribadi- git- repositori/>
* Gitlab
[Bagaimana membuat webhook Gitlab untuk memperbarui repo cermin pada Github?] (https: //stackoverflow.com/pertanyaan/21962872/bagaimana- ke- buat- A- Gitlab- webhook- ke- update- A- cermin- repo- on- github)
Terutama bagian [di sini] (https: //stackoverflow.com/38302815/3155343)
Saya berhasil menggunakan fitur cermin untuk secara otomatis menarik GitHub Repositori ke GitLab menggunakan fitur cermin yang ditawarkan oleh GitLab.com.
Saya juga menemukan <https: //github.com/lambci/lambci> yang merupakan CI tanpa server dan tampak menjanjikan.
Saya percaya jawabannya terletak pada kombinasi dari AWS SNS Topic pemantauan Webhooks (GitLab dan lain-lain) dan menyampaikan respon kepada Lambda yang memutar-mutar sebuah contoh yang memiliki git atau 'jgit' untuk menjalankan perintah, lihat melalui Repositori LambCI untuk rincian.
Satu-satunya masalah dengan solusi ini adalah bahwa contoh AWS Lambda akan mengkloning repositori cermin ke penyimpanan lokal dan kemudian mendorong ke AWS Code Commit dan ini akan diulang setiap kali sebuah contoh akan dimulai sehingga untuk repositories LARGE atau REpositories SANGAT AKTIF ini mungkin bukan ide yang baik dan Anda akan lebih baik berputar sebuah contoh nano EC2 dengan CRON untuk mencerminkan repositori ke Kode Komit AWS. | AWS Quickstart menyediakan sebuah [solusi] (https: /github.com/aws- quickstart/ quickstart- git2s3) yang menyalin repo Anda untuk s3 menggunakan lambda dan webhook.
Solusi ini dapat dengan mudah diubah untuk disalin ke CodeCommit daripada s3.
[![Masukkan deskripsi gambar di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Tqmbz.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/Tqmbz.png) |
7045087 | Harap diingat bahwa saya tahu apa-apa tentang Matlab.
Matlab Builder JA memungkinkan pengembang membangun aplikasi Matlab dan mengekspornya ke dalam stoples Java. Itu bagus, Aku hanya harus menghasilkan stoples dan kemudian saya dapat menggunakannya dari kode java lainnya.
Apakah ada yang tahu berapa biaya modul pengepakan guci tunggal?Apakah ada versi bebas atau produk freeware serupa?Apakah ada cara lain untuk mencapai hal yang sama - Menggunakan Java untuk lulus input ke Matlab dan mendapatkan keluaran kembali tanpa mengkhawatirkan hal lain- dengan standar Matlab/Java? "" | MATLAB Builder JA untuk Java saat ini £ 3, 150 untuk lisensi komersial individu, dan membutuhkan MATLAB Compiler, yang saat ini £ 3, 850 untuk lisensi komersial individu. Aku di Inggris sehingga tidak bisa mendapatkan harga dalam mata uang lain, tetapi Anda bisa mendapatkan harga lokal Anda dari link berikut.
[Berangkat untuk MATLAB Builder JA] (http: //www.mathworks.com/products/javabuilder/pricing_ lisensi.html)
[Berangkat untuk MATLAB Compiler] (http: //www.mathworks.com/produks/compiler/pricing_ lisensi.html)
Bertentangan dengan jawaban Birdasaur, produk (dan komponen yang digunakan) tidak didukung pada Solaris MATLAB sendiri belum didukung di Solaris [sejak R2010a] (http: //www.mathworks.com/support/sysreq/roadmap.html). Anda juga dapat menyebarkan berkas .jar yang dihasilkan ke situs sebanyak yang Anda inginkan. Lisensi individu dapat diberikan kepada individu bernama, dalam hal ini hanya pengembang yang dapat menggunakan produk; atau ke mesin tertentu, dalam hal ini setiap pengembang dapat menggunakannya selama mereka berada di konsol mesin (tidak terlog masuk dari jauh).
MATLAB juga memiliki antarmuka tak terdokumentasi bernama JMI (Tava MATLAB) yang dapat Anda gunakan untuk memanggil MATLAB langsung dari Jawa. Lihatlah [matbcontrol] (http: //code.google.com/p/matlabcontrol/). Namun, ini membutuhkan salinan langsung dari MATLAB untuk aplikasi yang dikerahkan. | Anda mungkin harus menghubungi MathWorks tentang lisensi. Karena fungsi ini cukup tinggi saya akan berspekulasi bahwa itu cukup mahal.
Anda mungkin harus melihat [Octave] (http: //www.octave.org) yang dilisensikan di bawah GNU GPL. Juga, ada juga berbagai bungkus di sekitar Matlab, seperti [MLabWrap] (http: //mlabwrap.sourceforge.net/), Namun mereka membutuhkan versi Matlab terpasang, sehingga tidak akan bekerja untuk redistribusi atau apa pun. |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas- platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga.
Semua saya tampaknya menemukan pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan?Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan?Terima kasih! "" | Maaf, tetapi Anda tidak akan pernah menemukan perbandingan yang nyata sehubungan dengan keakuratan. Saya mencari selama tiga bulan sekarang untuk tesis master saya dan belum menemukannya. Jadi saya mulai melakukan perbandingan pada saya sendiri tapi masih jauh untuk pergi. Aku menguji dengan mesin 3D dan bahkan 2d mesin dan untuk saat ini Chipmunk adalah satu dengan akurasi tertinggi sejauh ini. Jadi jika Anda tidak perlu untuk 3d Aku akan recomend itu. Namun jika Anda memiliki kebutuhan mendesak untuk 3d dan masalah Anda adalah sesederhana seperti yang Anda gambarkan itu (tidak ingin memperluasnya di masa depan? ) Peluru dan ODE akan melakukannya. Saya lebih suka Bullet karena jauh lebih up- ke- tanggal dan masih aktif dipertahankan. Setidaknya ada Newton, dengan yang saya berjuang sekarang. Oleh karena itu saya tidak bisa memberikan pro dan kontra kecuali bahwa itu adalah sedikit lebih banyak pekerjaan untuk mendapatkan akrab dengan (crucial) dokumentasi yang buruk.
Semoga itu membantu. Mohon kerjasamanya. | Satu hal yang saya temukan benar-benar berharga di ODE adalah kemampuan untuk mengubah hampir setiap parameter tunggal 'on the fly'. Sebagai contoh, mesin tampaknya tidak mengeluh jika Anda memodifikasi inersia atau bahkan bentuk tubuh. Anda bisa mengganti bola dengan kotak dan semuanya akan terus bekerja, atau mengubah ukuran bola.
Mesin lain tidak fleksibel biasanya, karena mereka melakukan banyak pekerjaan internal untuk tujuan optimisasi.
Adapun akurasi, Sejauh yang aku tahu, ODE masih mendukung sebuah pelarut yang sangat akurat (tapi lambat) yang jelas tidak sangat populer dalam industri game karena Anda tidak dapat bermain dengan lebih dari 25- 30 benda secara real time. Semoga ini membantu. |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas- platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga.
Semua saya tampaknya menemukan pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan?Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan?Terima kasih! "" | Ada perbandingan yang bagus dari ODE dan Bullet di sini:
<http: //blog.wolfire.com/2010/03/Comparing- ODE- dan- Peluru>
Berharap itu bisa berguna dalam membuat pilihan. | Satu hal yang saya temukan benar-benar berharga di ODE adalah kemampuan untuk mengubah hampir setiap parameter tunggal 'on the fly'. Sebagai contoh, mesin tampaknya tidak mengeluh jika Anda memodifikasi inersia atau bahkan bentuk tubuh. Anda bisa mengganti bola dengan kotak dan semuanya akan terus bekerja, atau mengubah ukuran bola.
Mesin lain tidak fleksibel biasanya, karena mereka melakukan banyak pekerjaan internal untuk tujuan optimisasi.
Adapun akurasi, Sejauh yang aku tahu, ODE masih mendukung sebuah pelarut yang sangat akurat (tapi lambat) yang jelas tidak sangat populer dalam industri game karena Anda tidak dapat bermain dengan lebih dari 25- 30 benda secara real time. Semoga ini membantu. |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas- platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga.
Semua saya tampaknya menemukan pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan?Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan?Terima kasih! "" | Meskipun sedikit tertanggal, ada perbandingan komprehensif dari (dalam urutan abjad) Bullet, JigLib, Newton, ODE, PhysX, dan orang lain yang tersedia di sini:
* <http: //www.adrianboeing.com/pal/papers/p281- boeing.pdf>
Perbandingan mempertimbangkan integrator, model gesekan, Membatasi pemecah suara, Pendeteksi tabrakan, (Serta mengumpulkan) harta (lalu menyimpannya) menaruhnya di dan kinerja komputasi. | Lapisan abstraksi fisika mendukung sejumlah besar mesin fisika melalui API terpadu, membuatnya mudah untuk membandingkan mesin untuk situasi Anda.
[PAL] (http: //pal.sourceforge.net/) menyediakan antarmuka unik untuk mesin fisika ini:
1. Box2D (eksperimental)
2. Bullet
3. Dynamech (tak dipakai lagi)
4. Havok (eksperimental)
5. IBDS (eksperimental)
6. JigLib
7. Meqon (tak dipakai lagi)
8. Newton
9. Font color = "# DF01D7" (DE
) 10. OpenTissue (eksperimental)
11. PhysX (a.k.a Novodex, Ageia PhysX, NVidia PhysX)
12. Mesin Fisika Sederhana (eksperimental)
13. Tokamak
14. TrueAxis
Menurut [kertas Desember 2007] (http: //www.adrianboeing.com/pal/papers/p281- boeing.pdf) terkait dalam [jawaban ini] (https: //stackoverflow.com/a/13513801/819417):
>
> Dari mesin open source mesin Bullet memberikan hasil terbaik
> secara keseluruhan, melebihi bahkan beberapa mesin komersial. Tokamak
> adalah yang paling komputasi efisien, membuat pilihan yang baik untuk
> pengembangan permainan, Namun TrueAxis dan Newton dilakukan dengan baik di rendah
> tingkat pemutakhiran. Untuk simulasi sistem properti yang paling penting dari
> simulasi mesti ditentukan untuk memilih yang terbaik
> mesin.
>
>
>
Berikut ini adalah demo September 2007 oleh penulis yang sama:
<https: //www.youtube.com/watch? v= IhOKGBd- 7iw> |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas- platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga.
Semua saya tampaknya menemukan pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan?Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan?Terima kasih! "" | Ada perbandingan yang bagus dari ODE dan Bullet di sini:
<http: //blog.wolfire.com/2010/03/Comparing- ODE- dan- Peluru>
Berharap itu bisa berguna dalam membuat pilihan. | Lapisan abstraksi fisika mendukung sejumlah besar mesin fisika melalui API terpadu, membuatnya mudah untuk membandingkan mesin untuk situasi Anda.
[PAL] (http: //pal.sourceforge.net/) menyediakan antarmuka unik untuk mesin fisika ini:
1. Box2D (eksperimental)
2. Bullet
3. Dynamech (tak dipakai lagi)
4. Havok (eksperimental)
5. IBDS (eksperimental)
6. JigLib
7. Meqon (tak dipakai lagi)
8. Newton
9. Font color = "# DF01D7" (DE
) 10. OpenTissue (eksperimental)
11. PhysX (a.k.a Novodex, Ageia PhysX, NVidia PhysX)
12. Mesin Fisika Sederhana (eksperimental)
13. Tokamak
14. TrueAxis
Menurut [kertas Desember 2007] (http: //www.adrianboeing.com/pal/papers/p281- boeing.pdf) terkait dalam [jawaban ini] (https: //stackoverflow.com/a/13513801/819417):
>
> Dari mesin open source mesin Bullet memberikan hasil terbaik
> secara keseluruhan, melebihi bahkan beberapa mesin komersial. Tokamak
> adalah yang paling komputasi efisien, membuat pilihan yang baik untuk
> pengembangan permainan, Namun TrueAxis dan Newton dilakukan dengan baik di rendah
> tingkat pemutakhiran. Untuk simulasi sistem properti yang paling penting dari
> simulasi mesti ditentukan untuk memilih yang terbaik
> mesin.
>
>
>
Berikut ini adalah demo September 2007 oleh penulis yang sama:
<https: //www.youtube.com/watch? v= IhOKGBd- 7iw> |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas- platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga.
Semua saya tampaknya menemukan pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan?Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan?Terima kasih! "" | Maaf, tetapi Anda tidak akan pernah menemukan perbandingan yang nyata sehubungan dengan keakuratan. Saya mencari selama tiga bulan sekarang untuk tesis master saya dan belum menemukannya. Jadi saya mulai melakukan perbandingan pada saya sendiri tapi masih jauh untuk pergi. Aku menguji dengan mesin 3D dan bahkan 2d mesin dan untuk saat ini Chipmunk adalah satu dengan akurasi tertinggi sejauh ini. Jadi jika Anda tidak perlu untuk 3d Aku akan recomend itu. Namun jika Anda memiliki kebutuhan mendesak untuk 3d dan masalah Anda adalah sesederhana seperti yang Anda gambarkan itu (tidak ingin memperluasnya di masa depan? ) Peluru dan ODE akan melakukannya. Saya lebih suka Bullet karena jauh lebih up- ke- tanggal dan masih aktif dipertahankan. Setidaknya ada Newton, dengan yang saya berjuang sekarang. Oleh karena itu saya tidak bisa memberikan pro dan kontra kecuali bahwa itu adalah sedikit lebih banyak pekerjaan untuk mendapatkan akrab dengan (crucial) dokumentasi yang buruk.
Semoga itu membantu. Mohon kerjasamanya. | Lapisan abstraksi fisika mendukung sejumlah besar mesin fisika melalui API terpadu, membuatnya mudah untuk membandingkan mesin untuk situasi Anda.
[PAL] (http: //pal.sourceforge.net/) menyediakan antarmuka unik untuk mesin fisika ini:
1. Box2D (eksperimental)
2. Bullet
3. Dynamech (tak dipakai lagi)
4. Havok (eksperimental)
5. IBDS (eksperimental)
6. JigLib
7. Meqon (tak dipakai lagi)
8. Newton
9. Font color = "# DF01D7" (DE
) 10. OpenTissue (eksperimental)
11. PhysX (a.k.a Novodex, Ageia PhysX, NVidia PhysX)
12. Mesin Fisika Sederhana (eksperimental)
13. Tokamak
14. TrueAxis
Menurut [kertas Desember 2007] (http: //www.adrianboeing.com/pal/papers/p281- boeing.pdf) terkait dalam [jawaban ini] (https: //stackoverflow.com/a/13513801/819417):
>
> Dari mesin open source mesin Bullet memberikan hasil terbaik
> secara keseluruhan, melebihi bahkan beberapa mesin komersial. Tokamak
> adalah yang paling komputasi efisien, membuat pilihan yang baik untuk
> pengembangan permainan, Namun TrueAxis dan Newton dilakukan dengan baik di rendah
> tingkat pemutakhiran. Untuk simulasi sistem properti yang paling penting dari
> simulasi mesti ditentukan untuk memilih yang terbaik
> mesin.
>
>
>
Berikut ini adalah demo September 2007 oleh penulis yang sama:
<https: //www.youtube.com/watch? v= IhOKGBd- 7iw> |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas- platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga.
Semua saya tampaknya menemukan pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan?Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan?Terima kasih! "" | Ada perbandingan yang bagus dari ODE dan Bullet di sini:
<http: //blog.wolfire.com/2010/03/Comparing- ODE- dan- Peluru>
Berharap itu bisa berguna dalam membuat pilihan. | Meskipun sedikit tertanggal, ada perbandingan komprehensif dari (dalam urutan abjad) Bullet, JigLib, Newton, ODE, PhysX, dan orang lain yang tersedia di sini:
* <http: //www.adrianboeing.com/pal/papers/p281- boeing.pdf>
Perbandingan mempertimbangkan integrator, model gesekan, Membatasi pemecah suara, Pendeteksi tabrakan, (Serta mengumpulkan) harta (lalu menyimpannya) menaruhnya di dan kinerja komputasi. |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas- platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga.
Semua saya tampaknya menemukan pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan?Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan?Terima kasih! "" | Ada perbandingan yang bagus dari ODE dan Bullet di sini:
<http: //blog.wolfire.com/2010/03/Comparing- ODE- dan- Peluru>
Berharap itu bisa berguna dalam membuat pilihan. | Check out Simbody, yang digunakan dalam teknik. Hal ini sangat baik untuk simulasi tubuh yang diartikulasikan. Hal ini telah digunakan selama lebih dari 5 tahun untuk mensimulasikan dinamika musculoskeletal manusia. Ini juga salah satu mesin fisika digunakan di Gazebo, lingkungan simulasi robot.
<https: //github.com/simbody/simbody>
<http: //nmbl.stanford.edu/publikasi/pdf/Sherm2011.pdf> |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas- platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga.
Semua saya tampaknya menemukan pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan?Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan?Terima kasih! "" | Meskipun sedikit tertanggal, ada perbandingan komprehensif dari (dalam urutan abjad) Bullet, JigLib, Newton, ODE, PhysX, dan orang lain yang tersedia di sini:
* <http: //www.adrianboeing.com/pal/papers/p281- boeing.pdf>
Perbandingan mempertimbangkan integrator, model gesekan, Membatasi pemecah suara, Pendeteksi tabrakan, (Serta mengumpulkan) harta (lalu menyimpannya) menaruhnya di dan kinerja komputasi. | Satu hal yang saya temukan benar-benar berharga di ODE adalah kemampuan untuk mengubah hampir setiap parameter tunggal 'on the fly'. Sebagai contoh, mesin tampaknya tidak mengeluh jika Anda memodifikasi inersia atau bahkan bentuk tubuh. Anda bisa mengganti bola dengan kotak dan semuanya akan terus bekerja, atau mengubah ukuran bola.
Mesin lain tidak fleksibel biasanya, karena mereka melakukan banyak pekerjaan internal untuk tujuan optimisasi.
Adapun akurasi, Sejauh yang aku tahu, ODE masih mendukung sebuah pelarut yang sangat akurat (tapi lambat) yang jelas tidak sangat populer dalam industri game karena Anda tidak dapat bermain dengan lebih dari 25- 30 benda secara real time. Semoga ini membantu. |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas- platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga.
Semua saya tampaknya menemukan pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan?Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan?Terima kasih! "" | Meskipun sedikit tertanggal, ada perbandingan komprehensif dari (dalam urutan abjad) Bullet, JigLib, Newton, ODE, PhysX, dan orang lain yang tersedia di sini:
* <http: //www.adrianboeing.com/pal/papers/p281- boeing.pdf>
Perbandingan mempertimbangkan integrator, model gesekan, Membatasi pemecah suara, Pendeteksi tabrakan, (Serta mengumpulkan) harta (lalu menyimpannya) menaruhnya di dan kinerja komputasi. | Check out Simbody, yang digunakan dalam teknik. Hal ini sangat baik untuk simulasi tubuh yang diartikulasikan. Hal ini telah digunakan selama lebih dari 5 tahun untuk mensimulasikan dinamika musculoskeletal manusia. Ini juga salah satu mesin fisika digunakan di Gazebo, lingkungan simulasi robot.
<https: //github.com/simbody/simbody>
<http: //nmbl.stanford.edu/publikasi/pdf/Sherm2011.pdf> |
6408198 | Saya mencoba untuk memilih mesin fisika untuk aplikasi perangkat lunak sederhana. Ini akan untuk mensimulasikan agak sedikit sejumlah objek sehingga kinerja tidak menjadi perhatian besar. Saya sebagian besar prihatin dengan akurasi gerak yang terlibat. Saya juga ingin mesin menjadi lintas- platform antara jendela/linux/mac dan dapat digunakan dengan kode C++. Aku sedang melihat Bullet, Newton Game Dynamics, dan ODE karena mereka open source. Namun, jika Havok/PhysX secara signifikan lebih akurat saya akan mempertimbangkan itu juga.
Semua saya tampaknya menemukan pendapat pada mesin, apakah ada perbandingan menyeluruh antara pilihan?Atau apakah ada pengalaman mencoba berbagai mesin keluar. Karena apa yang saya coba lakukan relatif sederhana mungkin tidak ada perbedaan besar antara mereka, tapi aku ingin mendengar apa yang orang katakan tentang pilihan?Terima kasih! "" | Ada perbandingan yang bagus dari ODE dan Bullet di sini:
<http: //blog.wolfire.com/2010/03/Comparing- ODE- dan- Peluru>
Berharap itu bisa berguna dalam membuat pilihan. | Maaf, tetapi Anda tidak akan pernah menemukan perbandingan yang nyata sehubungan dengan keakuratan. Saya mencari selama tiga bulan sekarang untuk tesis master saya dan belum menemukannya. Jadi saya mulai melakukan perbandingan pada saya sendiri tapi masih jauh untuk pergi. Aku menguji dengan mesin 3D dan bahkan 2d mesin dan untuk saat ini Chipmunk adalah satu dengan akurasi tertinggi sejauh ini. Jadi jika Anda tidak perlu untuk 3d Aku akan recomend itu. Namun jika Anda memiliki kebutuhan mendesak untuk 3d dan masalah Anda adalah sesederhana seperti yang Anda gambarkan itu (tidak ingin memperluasnya di masa depan? ) Peluru dan ODE akan melakukannya. Saya lebih suka Bullet karena jauh lebih up- ke- tanggal dan masih aktif dipertahankan. Setidaknya ada Newton, dengan yang saya berjuang sekarang. Oleh karena itu saya tidak bisa memberikan pro dan kontra kecuali bahwa itu adalah sedikit lebih banyak pekerjaan untuk mendapatkan akrab dengan (crucial) dokumentasi yang buruk.
Semoga itu membantu. Mohon kerjasamanya. |
183005 | Bagian dari laboratorium percobaan pertanyaan set.
Mengapa suhu air mendidih yang diketahui dapat ditentukan secara akurat dari hari - hari tekanan atmosfer tetapi tekanan atmosfer tidak dipertimbangkan sewaktu menentukan suhu mandi es untuk kalibrasi termometer? "" | Perubahan yang diperlukan dalam tekanan untuk perubahan titik lelehan dapat ditemukan dari diagram fase air. Variasi khas dalam tekanan atmosfer yang diabaikan, sama seperti Anda mengabaikan tambahan tekanan air berpengalaman di bagian bawah mandi es.
Aku akan menyerahkannya kepada Anda untuk menemukan faktor yang terlibat - itu adalah kemiringan batas air/ice dalam diagram fase. | Agar air mendidih, itu harus menjadi uap. Gelembung naik dari air mendidih mengandung molekul air yang memiliki cukup energi kinetik untuk memisahkan diri dari kurang- Energik molekul cair yang tetap dalam keadaan cair. Lebih mudah untuk uap untuk membentuk dalam lingkungan tekanan rendah karena ada energi kinetik total di luar cairan dalam lingkungan tekanan rendah. Oleh karena itu, suhu yang diperlukan untuk memberikan energi kinetik untuk molekul air cukup untuk membedakan diri dari cairan di bawah tekanan rendah kurang dari yang diperlukan di bawah tekanan tinggi.
Lihatlah diagram fase air ini: <http: //sekolah.birdville.k12.tx.us/cms/lib2/TX01,000797/Centricity/Domain/912/ChemLessons/Lessons/Phases%20and%20Changes/image022.jpg>
"Anda akan melihat bahwa "titik tiga" "di mana es", cairan, dan gaseous air berada di termodinamika keseimbangan adalah 100 derajat C jauh dari titik mendidih air, tapi hanya 0,01 derajat C jauh dari titik beku air pada tekanan atmosfer normal. Peningkatan atau penurunan tekanan atmosfer memiliki efek yang jauh lebih besar terhadap temperatur air yang mendidih daripada temperaturnya yang mencair. Ini tercermin dalam curam garis batas antara cair dan es fase air, dibandingkan dengan lebih bertahap lereng batas cair/gas, seperti yang ditunjukkan Floris dalam jawaban singkatnya.
Oleh karena itu, lebih mudah untuk menentukan suhu air mendidih dari tekanan daripada untuk menentukan suhu es dari tekanan. Perbedaan tekanan yang dibutuhkan untuk menghasilkan efek tertentu pada suhu yang mencair terlalu kecil sehingga dapat diukur dengan mudah. |
2838812 | Aku tahu ini mungkin terdengar aneh, tapi aku menulis web server tanpa tahu bagaimana menyebarkannya dan menjalankannya, jadi bagaimana aku melakukannya dalam gerhana?(dan silakan spesifikasikan versi gerhana)
terima kasih | Webserver diimplementasikan di java?Kemudian untuk menjalankannya hanya meluncurkannya sebagai program java lainnya (klik kanan pada kelas utama, 'Jalankan Sebagai'- >'Java Aplikasi').
Anda dapat menyebarkannya sebagai jar yang dapat dijalankan. Klik kanan pada proyek, 'Export As...'. Pilih 'Java'- >'Runnable berkas JAR'. Ikuti petunjuk penyihir. Jika Anda telah mengekspor dengan benar semua orang dapat meluncurkan webserver Anda dengan klik ganda pada jar (selama java terpasang).
Eclipse-ku. Versi adalah 3,5, tapi itu seharusnya tidak masalah. Fungsi ini diimplementasikan sejak ... tidak tahu. Panjang; ). | Anda perlu menulis plugin [Eclipse] (http: //www.eclipsepluginsite.com/) juga. [Beberapa] (http: ///www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html#A3) dari [mereka] (https: //glassfishplugins.dev.java.net/source/browse/glassplugins/) adalah open source, Anda mungkin ingin melihat-lihat. |
844788 | Saya ingin memasang ubuntu di sisi Windows 10 (yang telah dipasang dalam pc) dalam pc saya, i mencoba untuk mengecilkan volume C: \ drive by disk management but my C: \ drive tidak memiliki cukup ruang . Apakah akan berhasil jika saya menyusut D saya: \ atau E: \ drive menggantikan C: \?Saya juga mencoba menggunakan drive USB dengan mengunduh unetbootin tapi tidak menemukan hasilnya.
Tolong berikan penjelasan rinci jika memungkinkan. | Anda dapat menggunakan utilitas [gparted dalam USB hidup atau instalasi CD untuk mengubah ukuran disk Anda] (https: //i.imgur.com/o9qud7x.png) offline. Ini harus datang preinstalled namun jika tidak Anda dapat menjalankan 'sudo apt- get instal gparted' untuk menginstalnya.
Saya kebetulan menemukan ['Universal USB Installer'] (https: //www.pendrivelinux.com/universal- usb- pemasangan Mudah- sebagai- 1- 2- 3/) yang termudah untuk digunakan pada Windows setiap kali saya mencoba untuk membuat kunci USB bootable. | Ya, mengecilkan drive D atau E dapat bekerja. Lihatlah [video ini] (https: //www.youtube.com/watch? v= SOfnvbdWhrs).
Untuk USB bootable OS, lakukan ini:
1. Unduh berkas ISO dari ubuntu (setiap versi)
2. Unduh Pemasang USB Universal (UUI) dari [disini] (https: //www.pendrivelinux.com/universal- usb- pemasangan Mudah- sebagai- 1- 2- 3/)
3. Hubungkan drive USB Anda dan jalankan UUI dan ikuti proses.
4. Setelah 10 tahun. 20 menit itu akan membuat USB bootable.
5. Start ulang sistem Anda dan boot dari USB drive.
6. Pasang dan nikmati Ubuntu di sistem Anda. |
749 | Apakah ada sumber yang gratis (atau murah) untuk pot pembibitan?Mungkin perawat menggunakan kembali mereka. Saya ingin mendapatkan beberapa lusin dalam berbagai ukuran untuk memulai sayuran. | Aku selalu punya masalah yang berlawanan. Setelah beberapa tahun perjalanan ke kamar bayi, dikombinasikan dengan fakta bahwa pot tidak dapat didaur ulang (setidaknya mereka tidak berada di masa lalu - - tidak yakin apakah ini memiliki atau akan segera berubah), Aku punya lebih dari hal-hal daripada yang pernah bisa digunakan kembali. Ada cukup tukang kebun di lingkungan saya bahwa kami memulai pertukaran informal. Saya akan memberikan ekstra saya kepada tetangga yang memberikannya kepada seorang teman yang membutuhkan sedikit.
Jadi, Aku akan mulai dengan menjaga apa yang Anda dapatkan dari pembibitan dan berbicara dengan tetangga Anda untuk melihat apakah mereka memiliki tambahan yang jika tidak akan angin di tempat sampah.
Saya juga akan merekomendasikan Anda melihat ke dalam (bukan- Alternatif minyak bumi. Saya cenderung menggunakan gambut pot lebih sering daripada plastik, dan mereka memiliki keuntungan bahwa Anda hanya dapat menanam semuanya di tanah di mana itu degrades.
Hal lain yang sering saya baca, tapi belum mencoba menggunakan koran. Lagi, itu adalah sesuatu yang akan biodegrade sekitar tanaman. Berikut adalah beberapa tautan tentang bagaimana melakukan hal ini:
* <http: //smallmeadowfarm.blogspot.com/2007/01/Newspaper- pots.html>
* <http: //www.instructables.com/id/How- ke- make- organik- menanam- pot- menggunakan- tua- newspa/>
Saya harus mengakui bahwa saya selalu menyimpan sejumlah pot galon untuk tanaman yang harus saya simpan di dalam rumah sampai pada musim semi (seperti tomat), tanaman yang akan terlalu besar untuk panci gambut atau pot surat kabar.
Periksa dengan pembibitan lokal Anda juga. Aku pernah mendengar tentang beberapa perawat yang mengambil kembali pot untuk digunakan kembali dan untuk menjaga orang dari hanya membuang mereka pergi. | ** Ask friends**
Seperti rsgoheen saya memiliki terlalu banyak. Jadi saya akan menyarankan bahwa rata-rata tukang kebun berada di perahu yang sama seperti kita berdua. Jika Anda memiliki teman berkebun atau teman-teman dari teman-teman kemudian hanya meminta mereka. Ini mungkin mereka semua akan terlalu senang untuk menyingkirkan beberapa dari mereka membangun.
** atau tanya Perawat**
Saya ingin beberapa polistyrene gratis di awal musim semi, jadi aku bertanya kamar anak lokal saya jika saya bisa memiliki beberapa tua mereka. Ini membantu bahwa saya membeli beberapa barang di sana juga. Mereka memberiku setengah lusin. |
749 | Apakah ada sumber yang gratis (atau murah) untuk pot pembibitan?Mungkin perawat menggunakan kembali mereka. Saya ingin mendapatkan beberapa lusin dalam berbagai ukuran untuk memulai sayuran. | Jadilah Kreatif
= = = = = = = = = = =
Jadilah kreatif - - saya dua pot bebas favorit untuk transplantasi up (i.e. poting ulang tomat/pepper/broccoli/etc bibit ke dalam wadah yang lebih besar) adalah karton susu dan bak yogurt.
Setengah galon karton susu adalah ukuran yang sempurna untuk tomat. Aku bilas dengan baik, memotong bagian atas, meninggalkan 4- "5"" di bagian bawah. Bor beberapa lubang di bawah untuk drainase dan Anda siap untuk pergi. "Satu-satunya masalah yang saya miliki adalah bahwa mereka tidak ""nest" -" - Menyimpan sekelompok ini mengambil cukup banyak ruang. Ini adalah sangat tahan lama; Anda harus mengambil tanaman keluar dari kotak ketika transplantasi, dan kotak itu bisa digunakan lagi setidaknya selama beberapa tahun.
2 lb yogurt bak sekitar ukuran yang sama. Ini hanya perlu lubang drainase dibor di bagian bawah. Ini lebih mudah disimpan: sarang mereka, sehingga Anda menyimpan banyak dalam ruang kecil. Ini adalah tahan lama juga; Satu-satunya masalah saya sudah adalah dengan retak. Ketika mereka retak atau istirahat, Anda dapat mendaur ulang mereka (mengasumsikan tempat lokal Anda mengambil #5).
[Toilet gulungan kertas] (http: //www.simplyforties.com/2009/02/make- Toilet. Kertas- roll- benih- starter.html) adalah ide yang menarik; Aku belum mencoba ini.
Saya telah melihat beberapa set instruksi yang sedikit berbeda tentang membuat [pot kertas baru] (http: //www.instructables.com/id/How- ke- make- organik- menanam- pot- menggunakan- tua- newspa /). Sebagai jawaban lain, pastikan tinta Anda adalah kedelai berbasis - - beberapa tinta beracun.
Tidak Sebagai Baik
= = = = = = = = = = =
Kontainer tunggal yang lebih kecil menyajikan susu atau yogurt adalah ok, tapi sedikit kecil untuk transplantasi. Jangan mencoba menggunakan kaleng logam (misalnya. sup kaleng) - - ini adalah ok kontainer untuk tumbuh, tapi tidak mungkin untuk mendapatkan tanaman keluar ketika saatnya untuk transplantasi. Karton telur tampak seperti ide yang baik, tapi mereka terlalu dangkal.
Tanyakan
= = =
Seperti jawaban lainnya dicatat, tanya di kamar bayi, tanya teman - temanmu. Tanyakan di deli lokal, mereka mungkin memiliki bak yang mereka buang ketika kosong. Jauhkan mata Anda terbuka untuk wadah yang akan baik untuk tumbuh.
Sisi negatif pendekatan ini (lihat di bawah) adalah bahwa Anda berakhir dengan beragam koleksi wadah dan tanaman Anda sulit dikelola.
Investment Depan Atas
= = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Anda dapat memiliki pernah- Mengakhiri pasokan pot hanya dengan tidak membutuhkan pot.
Jika Anda tidak keberatan satu- biaya waktu, Check out ** soil block makers**. Ini adalah tangan kecil- perangkat bertenaga yang Anda gunakan untuk memadatkan tanah ke dalam kubus. Kubus memegang bentuk mereka mengejutkan baik dan adalah cara yang baik untuk memulai tanaman. Anda bisa mendapatkan kecil, sedang, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti bersama dengan lampiran indent sehingga blok kecil cocok ke ukuran berikutnya. "Dengan cara ini Anda dapat ""pot up" Anda bibit kecil saat mereka tumbuh. "
"Saya telah menggunakan 2"" pembuat blok (membuat 4 sekaligus) dengan hasil yang baik". Seorang teman meminjam pembuat blok saya ini musim semi untuk digunakan di rumah kaca baru dan mulai beberapa ratus sayuran dan tanaman bunga berhasil pada usaha pertama menggunakan strategi ini.
"Saya juga telah menggunakan 3/4" pembuat blok (membuat 20 per satu) dengan hasil yang baik". Anda dapat cocok sekitar 300 blok pada lembar kue - - itu banyak bayam!Lalu, "Dengan mengubah penyisipan pada 2" pembuat blok ", "Anda dapat membuat 2" blok bahwa Anda dapat menjatuhkan 3/4" blok langsung ke dalam untuk beberapa minggu pertumbuhan sebelum transplantasi ke taman".
Baki
= = = = =
Cara lain untuk pergi adalah untuk melangkahi pot individu dan ** menggunakan nampan (flat) **. Sekali lagi ini membutuhkan sedikit up- Investasi depan dalam waktu dan / atau uang. Anda mungkin memiliki atau dapat menemukan kayu bekas yang merupakan dimensi yang tepat untuk digunakan untuk proyek ini; hanya berhati-hati untuk menghindari kayu yang telah diobati/dipertahankan (Plets kadang-kadang diperlakukan secara kimia sehingga mereka berlangsung lebih lama).
"Dalam" "Bagaimana Menumbuhkan Lebih Banyak Sayuran"John Jeavons menjelaskan bagaimana menggunakan flat yang bisa kau bangun sendiri. Buatlah baki dangkal untuk memulai benih dan baki yang lebih dalam untuk menusuk keluar ketika tanaman siap untuk ditumbuk. Aku harus mengakui bahwa aku belum membangun nampan seperti yang dijelaskan, tapi mereka tampaknya tidak membutuhkan banyak keterampilan bangunan. Saya malah menggunakan beberapa wadah (kotak jendela tua) yang saya miliki di sekitar rumah yang cocok dengan spesifikasi kedalaman dari flat dalam buku ini. Aku mengikuti jarak yang disarankan dari buku untuk tanaman di flat, dan semuanya ditransplantasikan ke taman dengan mudah. Perhatikan juga peringatannya dan pertimbangkan untuk membangun flat berukuran lebih kecil: "1x2x6" kotak penuh tanah lembab akan menipu berat! "Keuntungan besar baki atas sesuatu seperti karton susu atau koleksi wadah individu bahwa Anda telah dipungut adalah keseragaman. Mereka:
* Lebih mudah untuk bergerak masuk/keluar dari rumah ketika mengeras off
* lebih mudah/cepat ke air
* lebih cepat untuk mengatur - - isi dan tanam
* lebih fleksibel - - tomat membutuhkan lebih banyak ruang daripada kemangi, "Anda tidak perlu "waste" "4" karton susu dan semua yang ruang / tanah pada tanaman kemangi tunggal
" * Lebih mudah untuk merencanakan sekitar - - Anda dapat menata rak dan pencahayaan Anda berdasarkan ukuran baki (misalnya. empat baki ke rak/cahaya) *atau* jika Anda sedang membangun nampan dan sudah memiliki rak, Anda dapat menyesuaikan ukuran baki dengan apa yang Anda miliki untuk rak sehingga Anda dapat memasukkan nomor genap ke dalam rak tanpa ruang terbuang
Satu-satunya kerugian yang saya temukan adalah jika Anda memulai berbagai varietas (misalnya. Saya tidak ingin 50 dari jenis tomat yang sama, Saya ingin 30 pasta, 6 dari dua jenis ceri yang berbeda, dan 14 beefsteaks) sangat menantang untuk menjaga varietas terpisah dalam nampan tunggal - - Anda pasti harus memiliki wadah penanaman terpisah! "" | Aku selalu punya masalah yang berlawanan. Setelah beberapa tahun perjalanan ke kamar bayi, dikombinasikan dengan fakta bahwa pot tidak dapat didaur ulang (setidaknya mereka tidak berada di masa lalu - - tidak yakin apakah ini memiliki atau akan segera berubah), Aku punya lebih dari hal-hal daripada yang pernah bisa digunakan kembali. Ada cukup tukang kebun di lingkungan saya bahwa kami memulai pertukaran informal. Saya akan memberikan ekstra saya kepada tetangga yang memberikannya kepada seorang teman yang membutuhkan sedikit.
Jadi, Aku akan mulai dengan menjaga apa yang Anda dapatkan dari pembibitan dan berbicara dengan tetangga Anda untuk melihat apakah mereka memiliki tambahan yang jika tidak akan angin di tempat sampah.
Saya juga akan merekomendasikan Anda melihat ke dalam (bukan- Alternatif minyak bumi. Saya cenderung menggunakan gambut pot lebih sering daripada plastik, dan mereka memiliki keuntungan bahwa Anda hanya dapat menanam semuanya di tanah di mana itu degrades.
Hal lain yang sering saya baca, tapi belum mencoba menggunakan koran. Lagi, itu adalah sesuatu yang akan biodegrade sekitar tanaman. Berikut adalah beberapa tautan tentang bagaimana melakukan hal ini:
* <http: //smallmeadowfarm.blogspot.com/2007/01/Newspaper- pots.html>
* <http: //www.instructables.com/id/How- ke- make- organik- menanam- pot- menggunakan- tua- newspa/>
Saya harus mengakui bahwa saya selalu menyimpan sejumlah pot galon untuk tanaman yang harus saya simpan di dalam rumah sampai pada musim semi (seperti tomat), tanaman yang akan terlalu besar untuk panci gambut atau pot surat kabar.
Periksa dengan pembibitan lokal Anda juga. Aku pernah mendengar tentang beberapa perawat yang mengambil kembali pot untuk digunakan kembali dan untuk menjaga orang dari hanya membuang mereka pergi. |
749 | Apakah ada sumber yang gratis (atau murah) untuk pot pembibitan?Mungkin perawat menggunakan kembali mereka. Saya ingin mendapatkan beberapa lusin dalam berbagai ukuran untuk memulai sayuran. | Aku selalu punya masalah yang berlawanan. Setelah beberapa tahun perjalanan ke kamar bayi, dikombinasikan dengan fakta bahwa pot tidak dapat didaur ulang (setidaknya mereka tidak berada di masa lalu - - tidak yakin apakah ini memiliki atau akan segera berubah), Aku punya lebih dari hal-hal daripada yang pernah bisa digunakan kembali. Ada cukup tukang kebun di lingkungan saya bahwa kami memulai pertukaran informal. Saya akan memberikan ekstra saya kepada tetangga yang memberikannya kepada seorang teman yang membutuhkan sedikit.
Jadi, Aku akan mulai dengan menjaga apa yang Anda dapatkan dari pembibitan dan berbicara dengan tetangga Anda untuk melihat apakah mereka memiliki tambahan yang jika tidak akan angin di tempat sampah.
Saya juga akan merekomendasikan Anda melihat ke dalam (bukan- Alternatif minyak bumi. Saya cenderung menggunakan gambut pot lebih sering daripada plastik, dan mereka memiliki keuntungan bahwa Anda hanya dapat menanam semuanya di tanah di mana itu degrades.
Hal lain yang sering saya baca, tapi belum mencoba menggunakan koran. Lagi, itu adalah sesuatu yang akan biodegrade sekitar tanaman. Berikut adalah beberapa tautan tentang bagaimana melakukan hal ini:
* <http: //smallmeadowfarm.blogspot.com/2007/01/Newspaper- pots.html>
* <http: //www.instructables.com/id/How- ke- make- organik- menanam- pot- menggunakan- tua- newspa/>
Saya harus mengakui bahwa saya selalu menyimpan sejumlah pot galon untuk tanaman yang harus saya simpan di dalam rumah sampai pada musim semi (seperti tomat), tanaman yang akan terlalu besar untuk panci gambut atau pot surat kabar.
Periksa dengan pembibitan lokal Anda juga. Aku pernah mendengar tentang beberapa perawat yang mengambil kembali pot untuk digunakan kembali dan untuk menjaga orang dari hanya membuang mereka pergi. | Anda bisa menggunakan moso bambu node, tetapi jika Anda tinggal di daerah di mana ini tidak hardy, Anda mungkin harus mendapatkan mereka online.
Kau bisa membuat cangkir bambu, Mangkuk, atau pot pembibitan! "" |
749 | Apakah ada sumber yang gratis (atau murah) untuk pot pembibitan?Mungkin perawat menggunakan kembali mereka. Saya ingin mendapatkan beberapa lusin dalam berbagai ukuran untuk memulai sayuran. | Jadilah Kreatif
= = = = = = = = = = =
Jadilah kreatif - - saya dua pot bebas favorit untuk transplantasi up (i.e. poting ulang tomat/pepper/broccoli/etc bibit ke dalam wadah yang lebih besar) adalah karton susu dan bak yogurt.
Setengah galon karton susu adalah ukuran yang sempurna untuk tomat. Aku bilas dengan baik, memotong bagian atas, meninggalkan 4- "5"" di bagian bawah. Bor beberapa lubang di bawah untuk drainase dan Anda siap untuk pergi. "Satu-satunya masalah yang saya miliki adalah bahwa mereka tidak ""nest" -" - Menyimpan sekelompok ini mengambil cukup banyak ruang. Ini adalah sangat tahan lama; Anda harus mengambil tanaman keluar dari kotak ketika transplantasi, dan kotak itu bisa digunakan lagi setidaknya selama beberapa tahun.
2 lb yogurt bak sekitar ukuran yang sama. Ini hanya perlu lubang drainase dibor di bagian bawah. Ini lebih mudah disimpan: sarang mereka, sehingga Anda menyimpan banyak dalam ruang kecil. Ini adalah tahan lama juga; Satu-satunya masalah saya sudah adalah dengan retak. Ketika mereka retak atau istirahat, Anda dapat mendaur ulang mereka (mengasumsikan tempat lokal Anda mengambil #5).
[Toilet gulungan kertas] (http: //www.simplyforties.com/2009/02/make- Toilet. Kertas- roll- benih- starter.html) adalah ide yang menarik; Aku belum mencoba ini.
Saya telah melihat beberapa set instruksi yang sedikit berbeda tentang membuat [pot kertas baru] (http: //www.instructables.com/id/How- ke- make- organik- menanam- pot- menggunakan- tua- newspa /). Sebagai jawaban lain, pastikan tinta Anda adalah kedelai berbasis - - beberapa tinta beracun.
Tidak Sebagai Baik
= = = = = = = = = = =
Kontainer tunggal yang lebih kecil menyajikan susu atau yogurt adalah ok, tapi sedikit kecil untuk transplantasi. Jangan mencoba menggunakan kaleng logam (misalnya. sup kaleng) - - ini adalah ok kontainer untuk tumbuh, tapi tidak mungkin untuk mendapatkan tanaman keluar ketika saatnya untuk transplantasi. Karton telur tampak seperti ide yang baik, tapi mereka terlalu dangkal.
Tanyakan
= = =
Seperti jawaban lainnya dicatat, tanya di kamar bayi, tanya teman - temanmu. Tanyakan di deli lokal, mereka mungkin memiliki bak yang mereka buang ketika kosong. Jauhkan mata Anda terbuka untuk wadah yang akan baik untuk tumbuh.
Sisi negatif pendekatan ini (lihat di bawah) adalah bahwa Anda berakhir dengan beragam koleksi wadah dan tanaman Anda sulit dikelola.
Investment Depan Atas
= = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Anda dapat memiliki pernah- Mengakhiri pasokan pot hanya dengan tidak membutuhkan pot.
Jika Anda tidak keberatan satu- biaya waktu, Check out ** soil block makers**. Ini adalah tangan kecil- perangkat bertenaga yang Anda gunakan untuk memadatkan tanah ke dalam kubus. Kubus memegang bentuk mereka mengejutkan baik dan adalah cara yang baik untuk memulai tanaman. Anda bisa mendapatkan kecil, sedang, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti bersama dengan lampiran indent sehingga blok kecil cocok ke ukuran berikutnya. "Dengan cara ini Anda dapat ""pot up" Anda bibit kecil saat mereka tumbuh. "
"Saya telah menggunakan 2"" pembuat blok (membuat 4 sekaligus) dengan hasil yang baik". Seorang teman meminjam pembuat blok saya ini musim semi untuk digunakan di rumah kaca baru dan mulai beberapa ratus sayuran dan tanaman bunga berhasil pada usaha pertama menggunakan strategi ini.
"Saya juga telah menggunakan 3/4" pembuat blok (membuat 20 per satu) dengan hasil yang baik". Anda dapat cocok sekitar 300 blok pada lembar kue - - itu banyak bayam!Lalu, "Dengan mengubah penyisipan pada 2" pembuat blok ", "Anda dapat membuat 2" blok bahwa Anda dapat menjatuhkan 3/4" blok langsung ke dalam untuk beberapa minggu pertumbuhan sebelum transplantasi ke taman".
Baki
= = = = =
Cara lain untuk pergi adalah untuk melangkahi pot individu dan ** menggunakan nampan (flat) **. Sekali lagi ini membutuhkan sedikit up- Investasi depan dalam waktu dan / atau uang. Anda mungkin memiliki atau dapat menemukan kayu bekas yang merupakan dimensi yang tepat untuk digunakan untuk proyek ini; hanya berhati-hati untuk menghindari kayu yang telah diobati/dipertahankan (Plets kadang-kadang diperlakukan secara kimia sehingga mereka berlangsung lebih lama).
"Dalam" "Bagaimana Menumbuhkan Lebih Banyak Sayuran"John Jeavons menjelaskan bagaimana menggunakan flat yang bisa kau bangun sendiri. Buatlah baki dangkal untuk memulai benih dan baki yang lebih dalam untuk menusuk keluar ketika tanaman siap untuk ditumbuk. Aku harus mengakui bahwa aku belum membangun nampan seperti yang dijelaskan, tapi mereka tampaknya tidak membutuhkan banyak keterampilan bangunan. Saya malah menggunakan beberapa wadah (kotak jendela tua) yang saya miliki di sekitar rumah yang cocok dengan spesifikasi kedalaman dari flat dalam buku ini. Aku mengikuti jarak yang disarankan dari buku untuk tanaman di flat, dan semuanya ditransplantasikan ke taman dengan mudah. Perhatikan juga peringatannya dan pertimbangkan untuk membangun flat berukuran lebih kecil: "1x2x6" kotak penuh tanah lembab akan menipu berat! "Keuntungan besar baki atas sesuatu seperti karton susu atau koleksi wadah individu bahwa Anda telah dipungut adalah keseragaman. Mereka:
* Lebih mudah untuk bergerak masuk/keluar dari rumah ketika mengeras off
* lebih mudah/cepat ke air
* lebih cepat untuk mengatur - - isi dan tanam
* lebih fleksibel - - tomat membutuhkan lebih banyak ruang daripada kemangi, "Anda tidak perlu "waste" "4" karton susu dan semua yang ruang / tanah pada tanaman kemangi tunggal
" * Lebih mudah untuk merencanakan sekitar - - Anda dapat menata rak dan pencahayaan Anda berdasarkan ukuran baki (misalnya. empat baki ke rak/cahaya) *atau* jika Anda sedang membangun nampan dan sudah memiliki rak, Anda dapat menyesuaikan ukuran baki dengan apa yang Anda miliki untuk rak sehingga Anda dapat memasukkan nomor genap ke dalam rak tanpa ruang terbuang
Satu-satunya kerugian yang saya temukan adalah jika Anda memulai berbagai varietas (misalnya. Saya tidak ingin 50 dari jenis tomat yang sama, Saya ingin 30 pasta, 6 dari dua jenis ceri yang berbeda, dan 14 beefsteaks) sangat menantang untuk menjaga varietas terpisah dalam nampan tunggal - - Anda pasti harus memiliki wadah penanaman terpisah! "" | ** Ask friends**
Seperti rsgoheen saya memiliki terlalu banyak. Jadi saya akan menyarankan bahwa rata-rata tukang kebun berada di perahu yang sama seperti kita berdua. Jika Anda memiliki teman berkebun atau teman-teman dari teman-teman kemudian hanya meminta mereka. Ini mungkin mereka semua akan terlalu senang untuk menyingkirkan beberapa dari mereka membangun.
** atau tanya Perawat**
Saya ingin beberapa polistyrene gratis di awal musim semi, jadi aku bertanya kamar anak lokal saya jika saya bisa memiliki beberapa tua mereka. Ini membantu bahwa saya membeli beberapa barang di sana juga. Mereka memberiku setengah lusin. |
749 | Apakah ada sumber yang gratis (atau murah) untuk pot pembibitan?Mungkin perawat menggunakan kembali mereka. Saya ingin mendapatkan beberapa lusin dalam berbagai ukuran untuk memulai sayuran. | Jadilah Kreatif
= = = = = = = = = = =
Jadilah kreatif - - saya dua pot bebas favorit untuk transplantasi up (i.e. poting ulang tomat/pepper/broccoli/etc bibit ke dalam wadah yang lebih besar) adalah karton susu dan bak yogurt.
Setengah galon karton susu adalah ukuran yang sempurna untuk tomat. Aku bilas dengan baik, memotong bagian atas, meninggalkan 4- "5"" di bagian bawah. Bor beberapa lubang di bawah untuk drainase dan Anda siap untuk pergi. "Satu-satunya masalah yang saya miliki adalah bahwa mereka tidak ""nest" -" - Menyimpan sekelompok ini mengambil cukup banyak ruang. Ini adalah sangat tahan lama; Anda harus mengambil tanaman keluar dari kotak ketika transplantasi, dan kotak itu bisa digunakan lagi setidaknya selama beberapa tahun.
2 lb yogurt bak sekitar ukuran yang sama. Ini hanya perlu lubang drainase dibor di bagian bawah. Ini lebih mudah disimpan: sarang mereka, sehingga Anda menyimpan banyak dalam ruang kecil. Ini adalah tahan lama juga; Satu-satunya masalah saya sudah adalah dengan retak. Ketika mereka retak atau istirahat, Anda dapat mendaur ulang mereka (mengasumsikan tempat lokal Anda mengambil #5).
[Toilet gulungan kertas] (http: //www.simplyforties.com/2009/02/make- Toilet. Kertas- roll- benih- starter.html) adalah ide yang menarik; Aku belum mencoba ini.
Saya telah melihat beberapa set instruksi yang sedikit berbeda tentang membuat [pot kertas baru] (http: //www.instructables.com/id/How- ke- make- organik- menanam- pot- menggunakan- tua- newspa /). Sebagai jawaban lain, pastikan tinta Anda adalah kedelai berbasis - - beberapa tinta beracun.
Tidak Sebagai Baik
= = = = = = = = = = =
Kontainer tunggal yang lebih kecil menyajikan susu atau yogurt adalah ok, tapi sedikit kecil untuk transplantasi. Jangan mencoba menggunakan kaleng logam (misalnya. sup kaleng) - - ini adalah ok kontainer untuk tumbuh, tapi tidak mungkin untuk mendapatkan tanaman keluar ketika saatnya untuk transplantasi. Karton telur tampak seperti ide yang baik, tapi mereka terlalu dangkal.
Tanyakan
= = =
Seperti jawaban lainnya dicatat, tanya di kamar bayi, tanya teman - temanmu. Tanyakan di deli lokal, mereka mungkin memiliki bak yang mereka buang ketika kosong. Jauhkan mata Anda terbuka untuk wadah yang akan baik untuk tumbuh.
Sisi negatif pendekatan ini (lihat di bawah) adalah bahwa Anda berakhir dengan beragam koleksi wadah dan tanaman Anda sulit dikelola.
Investment Depan Atas
= = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Anda dapat memiliki pernah- Mengakhiri pasokan pot hanya dengan tidak membutuhkan pot.
Jika Anda tidak keberatan satu- biaya waktu, Check out ** soil block makers**. Ini adalah tangan kecil- perangkat bertenaga yang Anda gunakan untuk memadatkan tanah ke dalam kubus. Kubus memegang bentuk mereka mengejutkan baik dan adalah cara yang baik untuk memulai tanaman. Anda bisa mendapatkan kecil, sedang, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti bersama dengan lampiran indent sehingga blok kecil cocok ke ukuran berikutnya. "Dengan cara ini Anda dapat ""pot up" Anda bibit kecil saat mereka tumbuh. "
"Saya telah menggunakan 2"" pembuat blok (membuat 4 sekaligus) dengan hasil yang baik". Seorang teman meminjam pembuat blok saya ini musim semi untuk digunakan di rumah kaca baru dan mulai beberapa ratus sayuran dan tanaman bunga berhasil pada usaha pertama menggunakan strategi ini.
"Saya juga telah menggunakan 3/4" pembuat blok (membuat 20 per satu) dengan hasil yang baik". Anda dapat cocok sekitar 300 blok pada lembar kue - - itu banyak bayam!Lalu, "Dengan mengubah penyisipan pada 2" pembuat blok ", "Anda dapat membuat 2" blok bahwa Anda dapat menjatuhkan 3/4" blok langsung ke dalam untuk beberapa minggu pertumbuhan sebelum transplantasi ke taman".
Baki
= = = = =
Cara lain untuk pergi adalah untuk melangkahi pot individu dan ** menggunakan nampan (flat) **. Sekali lagi ini membutuhkan sedikit up- Investasi depan dalam waktu dan / atau uang. Anda mungkin memiliki atau dapat menemukan kayu bekas yang merupakan dimensi yang tepat untuk digunakan untuk proyek ini; hanya berhati-hati untuk menghindari kayu yang telah diobati/dipertahankan (Plets kadang-kadang diperlakukan secara kimia sehingga mereka berlangsung lebih lama).
"Dalam" "Bagaimana Menumbuhkan Lebih Banyak Sayuran"John Jeavons menjelaskan bagaimana menggunakan flat yang bisa kau bangun sendiri. Buatlah baki dangkal untuk memulai benih dan baki yang lebih dalam untuk menusuk keluar ketika tanaman siap untuk ditumbuk. Aku harus mengakui bahwa aku belum membangun nampan seperti yang dijelaskan, tapi mereka tampaknya tidak membutuhkan banyak keterampilan bangunan. Saya malah menggunakan beberapa wadah (kotak jendela tua) yang saya miliki di sekitar rumah yang cocok dengan spesifikasi kedalaman dari flat dalam buku ini. Aku mengikuti jarak yang disarankan dari buku untuk tanaman di flat, dan semuanya ditransplantasikan ke taman dengan mudah. Perhatikan juga peringatannya dan pertimbangkan untuk membangun flat berukuran lebih kecil: "1x2x6" kotak penuh tanah lembab akan menipu berat! "Keuntungan besar baki atas sesuatu seperti karton susu atau koleksi wadah individu bahwa Anda telah dipungut adalah keseragaman. Mereka:
* Lebih mudah untuk bergerak masuk/keluar dari rumah ketika mengeras off
* lebih mudah/cepat ke air
* lebih cepat untuk mengatur - - isi dan tanam
* lebih fleksibel - - tomat membutuhkan lebih banyak ruang daripada kemangi, "Anda tidak perlu "waste" "4" karton susu dan semua yang ruang / tanah pada tanaman kemangi tunggal
" * Lebih mudah untuk merencanakan sekitar - - Anda dapat menata rak dan pencahayaan Anda berdasarkan ukuran baki (misalnya. empat baki ke rak/cahaya) *atau* jika Anda sedang membangun nampan dan sudah memiliki rak, Anda dapat menyesuaikan ukuran baki dengan apa yang Anda miliki untuk rak sehingga Anda dapat memasukkan nomor genap ke dalam rak tanpa ruang terbuang
Satu-satunya kerugian yang saya temukan adalah jika Anda memulai berbagai varietas (misalnya. Saya tidak ingin 50 dari jenis tomat yang sama, Saya ingin 30 pasta, 6 dari dua jenis ceri yang berbeda, dan 14 beefsteaks) sangat menantang untuk menjaga varietas terpisah dalam nampan tunggal - - Anda pasti harus memiliki wadah penanaman terpisah! "" | Anda bisa menggunakan moso bambu node, tetapi jika Anda tinggal di daerah di mana ini tidak hardy, Anda mungkin harus mendapatkan mereka online.
Kau bisa membuat cangkir bambu, Mangkuk, atau pot pembibitan! "" |
1129564 | kita memiliki penambahan COM- dalam yang kita gunakan dalam MS Office aplikasi seperti Word dan Excel.
Penambahan COM- di telah terkena beberapa API untuk digunakan, yang kita gunakan untuk kustomisasi.
Masalahnya adalah... Setiap pengguna dapat mengakses API dan yang menyebabkan masalah keamanan.
kita tidak ingin itu terjadi, kami ingin memberikan akses ke editor VBA untuk hanya beberapa orang.
Apakah ada cara - untuk menonaktifkan penyunting VBA, tanpa mematikan VBA, karena kita ingin menggunakan Macros lain dan Add- ins.
Terima kasih sebelumnya!PS - Aku mencoba menyembunyikan 'Developer' tab dari toolbar tapi siapa pun yang tahu shortcut (ALT- F11), masih bisa menggunakannya. | Jika salah satu persyaratan dari COM Add- Masuk adalah akses terbatas, solusi seharusnya tidak menonaktifkan apa pun daripada dapat mengaksesnya. Jawabannya harus untuk memperbaiki penambahan- dalam dirinya sendiri. Cara mudah untuk melakukannya adalah dengan mendefinisikan grup pengguna yang dapat menggunakan penambahan- dalam, dan kemudian hanya membuat menambahkan- dalam pemeriksaan untuk memverifikasi pengguna adalah anggota dari grup tersebut. Yang harus sederhana untuk mengimplementasikan dan sederhana untuk menjaga. | Tak bisakah kau menambahkan sandi ke kode view/edit?maka setidaknya mereka tidak dapat melihat api Anda dan harus mencegah mereka membuka editor.
Klik kanan proyek di jendela projek VBA dan pilih 'properties' untuk menambahkan sandi ke projek tersebut dalam tab Perlindungan. |
1129564 | kita memiliki penambahan COM- dalam yang kita gunakan dalam MS Office aplikasi seperti Word dan Excel.
Penambahan COM- di telah terkena beberapa API untuk digunakan, yang kita gunakan untuk kustomisasi.
Masalahnya adalah... Setiap pengguna dapat mengakses API dan yang menyebabkan masalah keamanan.
kita tidak ingin itu terjadi, kami ingin memberikan akses ke editor VBA untuk hanya beberapa orang.
Apakah ada cara - untuk menonaktifkan penyunting VBA, tanpa mematikan VBA, karena kita ingin menggunakan Macros lain dan Add- ins.
Terima kasih sebelumnya!PS - Aku mencoba menyembunyikan 'Developer' tab dari toolbar tapi siapa pun yang tahu shortcut (ALT- F11), masih bisa menggunakannya. | Perlindungan Kata Sandi VBA tidak benar-benar melindungimu dari orang-orang yang membaca berkasnya. Hal ini sangat sederhana untuk menghapus perlindungan.
Salah satu alternatif adalah untuk obfuscate COM API serta VBA (jadi, bahkan jika orang-orang bisa membaca kodenya, akan sulit untuk mencari tahu apa yang terjadi). Apple telah melakukan ini di masa lalu (e.g. YoMamaWears CombatBoutsSupported - - <https: /github.com/JaviSoto/iOS7- Runtime- Headers/commit/6ccf9c4526992fec0d414d48e4a3f744444444444982f#L10R61>) | Tak bisakah kau menambahkan sandi ke kode view/edit?maka setidaknya mereka tidak dapat melihat api Anda dan harus mencegah mereka membuka editor.
Klik kanan proyek di jendela projek VBA dan pilih 'properties' untuk menambahkan sandi ke projek tersebut dalam tab Perlindungan. |
1129564 | kita memiliki penambahan COM- dalam yang kita gunakan dalam MS Office aplikasi seperti Word dan Excel.
Penambahan COM- di telah terkena beberapa API untuk digunakan, yang kita gunakan untuk kustomisasi.
Masalahnya adalah... Setiap pengguna dapat mengakses API dan yang menyebabkan masalah keamanan.
kita tidak ingin itu terjadi, kami ingin memberikan akses ke editor VBA untuk hanya beberapa orang.
Apakah ada cara - untuk menonaktifkan penyunting VBA, tanpa mematikan VBA, karena kita ingin menggunakan Macros lain dan Add- ins.
Terima kasih sebelumnya!PS - Aku mencoba menyembunyikan 'Developer' tab dari toolbar tapi siapa pun yang tahu shortcut (ALT- F11), masih bisa menggunakannya. | Jika salah satu persyaratan dari COM Add- Masuk adalah akses terbatas, solusi seharusnya tidak menonaktifkan apa pun daripada dapat mengaksesnya. Jawabannya harus untuk memperbaiki penambahan- dalam dirinya sendiri. Cara mudah untuk melakukannya adalah dengan mendefinisikan grup pengguna yang dapat menggunakan penambahan- dalam, dan kemudian hanya membuat menambahkan- dalam pemeriksaan untuk memverifikasi pengguna adalah anggota dari grup tersebut. Yang harus sederhana untuk mengimplementasikan dan sederhana untuk menjaga. | Perlindungan Kata Sandi VBA tidak benar-benar melindungimu dari orang-orang yang membaca berkasnya. Hal ini sangat sederhana untuk menghapus perlindungan.
Salah satu alternatif adalah untuk obfuscate COM API serta VBA (jadi, bahkan jika orang-orang bisa membaca kodenya, akan sulit untuk mencari tahu apa yang terjadi). Apple telah melakukan ini di masa lalu (e.g. YoMamaWears CombatBoutsSupported - - <https: /github.com/JaviSoto/iOS7- Runtime- Headers/commit/6ccf9c4526992fec0d414d48e4a3f744444444444982f#L10R61>) |
88525 | Ini mungkin memiliki jawaban yang jelas aku hilang. Untuk membuat cerita panjang singkat, ibu saya membantu kami dalam sebuah acara beberapa bulan yang lalu karena harus menyajikan sarapan kepada sejumlah besar orang termasuk sosis sarapan, campuran link dan roti. Setelah itu, seperti kebiasaannya, Ia mengemas sisa - sisa makanan dalam kantong plastik dan menyerahkannya kepada kami. Kami menempatkan mereka di lemari pendingin dan terus terang lupa tentang mereka untuk beberapa waktu. Kita sekarang memiliki sekitar 3- 4 pon sosis matang dalam satu gumpalan beku. Saya telah mencoba melanggar mereka pergi dan memasak kemudian dalam cor saya- skillet besi di pagi hari, tetapi burities memecah lebih dari memecah massa utama, dan ketika roti baru saja akan berubah menjadi keping hoki, link masih membeku di dalam.
Aku agak ragu untuk mencairkan massa karena kita hanya akan mendinginkannya lagi, dan pemahaman saya adalah bahwa itu adalah ide yang buruk untuk berulang kali mencair dan membeku daging. Apakah ada cara yang lebih baik untuk menangani hal ini yang tidak melibatkan kita mencoba untuk makan beberapa pon daging olahan sekaligus atau risiko menyia-nyiakannya? "" | Satu pilihan: reheat perlahan-lahan dalam microwave dan sampai hampir tidak beku cukup untuk memecah-belah. Kemudian istirahat ke bawah menjadi makan- ukuran porsi, ambil bagian yang Anda inginkan untuk saat ini dan bungkus sisa bit dalam cellophane sehingga mereka tidak membeku bersama-sama lagi. (Nasehat saya sebagai diri sendiri- dinilai ahli microwave adalah untuk memanaskannya pada daya rendah dalam 3 menit bertahap pada awalnya, kemudian 2 menit peningkatan. Cukup awal, Anda akan menemukan bahwa beberapa bagian mencair lebih cepat dari yang lain. Setelah perbedaan suhu ini menjadi jelas, Anda dapat menunggu seperti 5 menit di antara pertarungan pemanasan itu untuk memungkinkan panas bahkan keluar di atas benjolan. )
Mengingat bahwa pembekuan dan mencair mungkin tidak akan melakukan sesuatu yang baik untuk tekstur, Anda mungkin mempertimbangkan untuk memecahkan sosis dan menambahkannya ke sesuatu seperti saus sawmill atau strata (atau telur orak-arik) di mana Anda tidak akan memakannya dalam potongan besar. | Saya akan melakukan yang terbaik untuk istirahat yang baik- benjolan berukuran, dan defrost bahwa di lemari es (yang mungkin mengambil beberapa hari tapi bagian luar harus digunakan sebelum itu). Kemudian berencana untuk makan yang selama beberapa hari. Jika Anda memilih waktu ketika Anda sudah mendapat lebih banyak mulut untuk makan setidaknya satu makan, yang akan mengurangi kebosanan. Sejumput sosis dimasak dapat digunakan di casserole dengan banyak sayuran, di mana mereka tidak akan begitu mirip dengan makan sosis.
Saya tidak akan main-main dengan microwave karena yang tampaknya seperti resep untuk mendapatkan beberapa bagian hangat sementara sisanya masih beku, dan duduk hangat tidak baik (saat itulah hal-hal buruk berkembang biak). Mungkin akan lebih baik untuk defrost seluruh banyak di lemari es dan membekukan kembali beberapa, daripada pemanasan. Tekstur sosis seharusnya tidak terlalu banyak menderita, tidak seperti potongan daging.
Anda telah belajar pelajaran oleh suara hal: Pembekuan dalam porsi yang dapat dikelola. |
88525 | Ini mungkin memiliki jawaban yang jelas aku hilang. Untuk membuat cerita panjang singkat, ibu saya membantu kami dalam sebuah acara beberapa bulan yang lalu karena harus menyajikan sarapan kepada sejumlah besar orang termasuk sosis sarapan, campuran link dan roti. Setelah itu, seperti kebiasaannya, Ia mengemas sisa - sisa makanan dalam kantong plastik dan menyerahkannya kepada kami. Kami menempatkan mereka di lemari pendingin dan terus terang lupa tentang mereka untuk beberapa waktu. Kita sekarang memiliki sekitar 3- 4 pon sosis matang dalam satu gumpalan beku. Saya telah mencoba melanggar mereka pergi dan memasak kemudian dalam cor saya- skillet besi di pagi hari, tetapi burities memecah lebih dari memecah massa utama, dan ketika roti baru saja akan berubah menjadi keping hoki, link masih membeku di dalam.
Aku agak ragu untuk mencairkan massa karena kita hanya akan mendinginkannya lagi, dan pemahaman saya adalah bahwa itu adalah ide yang buruk untuk berulang kali mencair dan membeku daging. Apakah ada cara yang lebih baik untuk menangani hal ini yang tidak melibatkan kita mencoba untuk makan beberapa pon daging olahan sekaligus atau risiko menyia-nyiakannya? "" | Satu pilihan: reheat perlahan-lahan dalam microwave dan sampai hampir tidak beku cukup untuk memecah-belah. Kemudian istirahat ke bawah menjadi makan- ukuran porsi, ambil bagian yang Anda inginkan untuk saat ini dan bungkus sisa bit dalam cellophane sehingga mereka tidak membeku bersama-sama lagi. (Nasehat saya sebagai diri sendiri- dinilai ahli microwave adalah untuk memanaskannya pada daya rendah dalam 3 menit bertahap pada awalnya, kemudian 2 menit peningkatan. Cukup awal, Anda akan menemukan bahwa beberapa bagian mencair lebih cepat dari yang lain. Setelah perbedaan suhu ini menjadi jelas, Anda dapat menunggu seperti 5 menit di antara pertarungan pemanasan itu untuk memungkinkan panas bahkan keluar di atas benjolan. )
Mengingat bahwa pembekuan dan mencair mungkin tidak akan melakukan sesuatu yang baik untuk tekstur, Anda mungkin mempertimbangkan untuk memecahkan sosis dan menambahkannya ke sesuatu seperti saus sawmill atau strata (atau telur orak-arik) di mana Anda tidak akan memakannya dalam potongan besar. | Meskipun apa yang Anda mungkin telah mendengar, Beberapa pencairan dan pembekuan aman, Selama waktu kumulatif dihabiskan di lebih dari 4 Celsius tetap dalam batas 2 jam. Juga, kehilangan kualitas dalam mencairkan tanah dan daging dimasak jauh lebih sedikit diucapkan daripada kehilangan kualitas dalam membekukan sesuatu seperti steak.
Jadi, Saya akan defrost seluruh benjolan dalam mangkuk di lemari es (untuk menghindari memasuki zona bahaya di 4 C). Kemudian beres-beres dalam porsi tunggal dan membeku lagi. Kemudian defrost potongan tunggal seperti yang diperlukan. Ini tidak sebagus itu akan telah jika tunggal- Beku dari awal, tapi itu adalah yang terbaik yang dapat Anda lakukan sekarang, dan masih akan cukup baik dalam kualitas. |
88525 | Ini mungkin memiliki jawaban yang jelas aku hilang. Untuk membuat cerita panjang singkat, ibu saya membantu kami dalam sebuah acara beberapa bulan yang lalu karena harus menyajikan sarapan kepada sejumlah besar orang termasuk sosis sarapan, campuran link dan roti. Setelah itu, seperti kebiasaannya, Ia mengemas sisa - sisa makanan dalam kantong plastik dan menyerahkannya kepada kami. Kami menempatkan mereka di lemari pendingin dan terus terang lupa tentang mereka untuk beberapa waktu. Kita sekarang memiliki sekitar 3- 4 pon sosis matang dalam satu gumpalan beku. Saya telah mencoba melanggar mereka pergi dan memasak kemudian dalam cor saya- skillet besi di pagi hari, tetapi burities memecah lebih dari memecah massa utama, dan ketika roti baru saja akan berubah menjadi keping hoki, link masih membeku di dalam.
Aku agak ragu untuk mencairkan massa karena kita hanya akan mendinginkannya lagi, dan pemahaman saya adalah bahwa itu adalah ide yang buruk untuk berulang kali mencair dan membeku daging. Apakah ada cara yang lebih baik untuk menangani hal ini yang tidak melibatkan kita mencoba untuk makan beberapa pon daging olahan sekaligus atau risiko menyia-nyiakannya? "" | Saya akan melakukan yang terbaik untuk istirahat yang baik- benjolan berukuran, dan defrost bahwa di lemari es (yang mungkin mengambil beberapa hari tapi bagian luar harus digunakan sebelum itu). Kemudian berencana untuk makan yang selama beberapa hari. Jika Anda memilih waktu ketika Anda sudah mendapat lebih banyak mulut untuk makan setidaknya satu makan, yang akan mengurangi kebosanan. Sejumput sosis dimasak dapat digunakan di casserole dengan banyak sayuran, di mana mereka tidak akan begitu mirip dengan makan sosis.
Saya tidak akan main-main dengan microwave karena yang tampaknya seperti resep untuk mendapatkan beberapa bagian hangat sementara sisanya masih beku, dan duduk hangat tidak baik (saat itulah hal-hal buruk berkembang biak). Mungkin akan lebih baik untuk defrost seluruh banyak di lemari es dan membekukan kembali beberapa, daripada pemanasan. Tekstur sosis seharusnya tidak terlalu banyak menderita, tidak seperti potongan daging.
Anda telah belajar pelajaran oleh suara hal: Pembekuan dalam porsi yang dapat dikelola. | Meskipun apa yang Anda mungkin telah mendengar, Beberapa pencairan dan pembekuan aman, Selama waktu kumulatif dihabiskan di lebih dari 4 Celsius tetap dalam batas 2 jam. Juga, kehilangan kualitas dalam mencairkan tanah dan daging dimasak jauh lebih sedikit diucapkan daripada kehilangan kualitas dalam membekukan sesuatu seperti steak.
Jadi, Saya akan defrost seluruh benjolan dalam mangkuk di lemari es (untuk menghindari memasuki zona bahaya di 4 C). Kemudian beres-beres dalam porsi tunggal dan membeku lagi. Kemudian defrost potongan tunggal seperti yang diperlukan. Ini tidak sebagus itu akan telah jika tunggal- Beku dari awal, tapi itu adalah yang terbaik yang dapat Anda lakukan sekarang, dan masih akan cukup baik dalam kualitas. |
623748 | Dalam Model Standar QM, semua kekuatan dimediasi atau dibawa oleh partikel (karena kekurangan kata yang lebih baik) disebut bosons. Foton adalah contoh dari kekuatan- Membawa ukuran boson, dan mediates gaya elektromagnetik.
Gaya elektrostatik dan magnetostatis tidak dimediasi oleh foton nyata, dan demi (rombongan) yang melarang dengan sebenar-benarnya (dari perbuatan-perbuatan maksiat), //fisika.stackexchange.com/questions/196774/how- is- - em- paksa- bertukar- over- long- jarak) menjelaskan bahwa mereka tidak dimediasi oleh foton virtual baik, (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang mukmin secara pelan-pelan. //fisika.stackexchange.com/questions/142159/dewriving- - coulomb- paksa- persamaan- dari- - ide- dari- photon- Pertukaran) pergi jalan di atas kepala saya.
Sederhananya, apa partikel-partikel ini kekuatan dibawa oleh - atau tidak mereka setelah semua?Sebagai contoh, mempertimbangkan sebuah fragmen berisi kertas yang dilayangkan di atas lempeng logam bermuatan. Tidak ada yang tampaknya bergerak atau mengubah momentum atau apa pun; tidak ada pekerjaan yang sedang dilakukan, tidak ada energi yang terjadi di mana saja. Daya levitasi elektrostatik diimbangi bukan oleh gaya elektromagnetik lain melainkan oleh gravitasi. Bagaimana cara kerjanya, Lalu? "" | "Saya tidak pernah menyukaipartikel virtualkonsep; " mereka adalah hasil dari mengambil Feynman diagram agak terlalu banyak secara harfiah. Diagram Feynman adalah gambar kecil yang bagus representasi istilah dalam seri perturbation dirancang untuk menghitung menyebarkan elemen antara dua partikel; ada satu di Anna v's jawaban. Namun, ini tidak boleh diambil sebagai gambar harfiah dari apa yang sedang terjadi.
Menyebar dalam mekanika kuantum karena interaksi antara bidang. Dua partikel (yang turunan dari sebuah bidang, lihat [jawaban ini] (https: //fisika.stackexchange.com/a/163705/115161) dalam perkiraan keadaan momentum berinteraksi untuk beberapa waktu yang terbatas dan kemudian secara simptotik pergi ke beberapa negara partikel lain di masa depan (dimana interaksi menjadi diabaikan). Proses ini dikodekan dalam formula pengurangan LSZ, Kami juga selalu membela dan larut bersama orang-orang yang melakukan kebatilan dan kebohongan. Selain itu, kami mendustakan hari perhitungan dan pembalasan sampai saat datangnya kematian kami bidang berinteraksi satu sama lain. Misalnya, bidang elektron mungkin berinteraksi dengan bidang foton, (Dan demi angin yang menyebarkan rahmat) yaitu angin yang menyebarkan hujan.
Dalam non- Batas relativistik, Bila makhluk yang mengandung kehilangan sesuatu yang dikandungnya. kita dapat mengabaikan semua kecuali istilah urutan terkemuka dalam seri perturbation (dikodekan dalam diagram dalam jawaban Anna v). Sekarang, karena kita berada di non- Batas relativistik, kita dapat mengasumsikan pendekatan Bohr dari QM reguler memegang. Dengan demikian, kita bisa berpura-pura tersebar sebenarnya karena beberapa potensi, yang muncul menjadi potensi Coulomb. Namun, pada akhirnya, Dan sesungguhnya kota itu benar-benar terletak di jalan yang masih tetap (dilalui manusia). | Pada kerangka kuantum, segala sesuatu di dunia terdiri oleh partikel-partikel di [model standar fisika partikel] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Stardard_ Model) dan interaksi mereka. Semua teori lain dapat ditunjukkan secara matematis untuk muncul dari tingkat ini.
Medan listrik dan magnet makroskopik adalah hasil penambahan sejumlah partikel kuantum bermuatan tinggi, "Apa itu ""force" di tingkat kuantum dibangun untuk "force" dari tingkat klasik medan listrik dan magnetik.
"Apa listrikkekuatan " pada tingkat kuantum? "Ini adalah pertukaran dari dp/dt, (p vektor momentum) antara dua berinteraksi partikel dibebankan, untuk [example dua elektron] (http: /hyperphysics.phy- astr.gsu.edu/hbase/Particles/expar.html), istilah urutan pertama dalam ekspansi dalam seri untuk solusi:
[![e- E- ] (https: //i.stack.imgur.com/TtPVn.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/TtPVn.png)
Diagram adalah resep untuk menulis integral yang diperlukan untuk perhitungan probabilitas interaksi antara dua elektron.
dp/dt ditugaskan ke virtual photon menghubungkan dua titik. Partikel virtual adalah mnemonic untuk membantu melestarikan angka kuantum mencirikan interaksi.
Pada prinsipnya, tidak peduli seberapa jauh adalah dua elektron, mereka akan berinteraksi dengan foton virtual seperti itu. Dalam rangka untuk mendeteksi medan listrik ada * Must** menjadi interaksi pada tingkat kuantum. Ketika jarak besar, "the klasik "force"" dapat didefinisikan dalam elektrodinamika klasik.
Jadi dalam deskripsi nonmatematis seseorang dapat mengatakan bahwa medan statis dibangun oleh foton virtual. Sebuah charge tes mengukur secara klasik medan listrik statis bereaksi dengan F= ma , dan F adalah jumlah dari dp/dt untuk setiap individu interaksi kuantum. Mengingat bahwa jumlah dasar biaya adalah urutan dari - $10^{23}$ (nomor avogadro) lebih baik untuk menggunakan elektrodynamics klasik. |
63034 | Aku punya garis lintang Dell 820. Kipas angin diblokir untuk sementara waktu, setelah menghapus omong kosong (rambut, dll.) kipasnya tidak bekerja lagi. Aku menguji kipas angin, tapi bagian itu OK. Jadi saya pikir kontroler kipas rusak. Komponen yang mana pengendali kipasnya? "" | Jika kau yakin kipasnya bekerja maka tak banyak yang bisa kau layani. Tidak yakin tentang laptop tertentu Anda tetapi kebanyakan memiliki pengendali kipas yang dibangun ke dalam motherboard sehingga tidak ada banyak untuk memperbaiki (di sebelah mengganti motherboard).
Apa kau yakin kipas anginnya tidak menyala karena tidak perlu juga?D820 yang kita miliki di sini tidak berjalan kipas sangat banyak dan itu baik-baik saja. Saya menemukan utilitas ini yang mengklaim Anda dapat mengontrol penggemar Anda dengan perangkat lunak, ini mungkin membantu dalam memecahkan masalah jika kipasnya benar-benar rusak atau jika tidak menyala karena suhunya rendah.
[Dell Fan Control Software] (http: //www.iterasi.net/openviewer.aspx? sqrlitid= hzoigkl74kqrmccelopr- w) | Jika Anda memasukkan BIOS pada sebagian besar Dell Latitudes Anda dapat menjalankan diagnostik pada sistem dan menentukan apa yang mungkin salah. Ini akan menguji kipas dan pengendali. Seperti yang lainnya telah disebutkan, mereka tampaknya tidak menjalankan semua yang banyak normal |
63034 | Aku punya garis lintang Dell 820. Kipas angin diblokir untuk sementara waktu, setelah menghapus omong kosong (rambut, dll.) kipasnya tidak bekerja lagi. Aku menguji kipas angin, tapi bagian itu OK. Jadi saya pikir kontroler kipas rusak. Komponen yang mana pengendali kipasnya? "" | Jika kau yakin kipasnya bekerja maka tak banyak yang bisa kau layani. Tidak yakin tentang laptop tertentu Anda tetapi kebanyakan memiliki pengendali kipas yang dibangun ke dalam motherboard sehingga tidak ada banyak untuk memperbaiki (di sebelah mengganti motherboard).
Apa kau yakin kipas anginnya tidak menyala karena tidak perlu juga?D820 yang kita miliki di sini tidak berjalan kipas sangat banyak dan itu baik-baik saja. Saya menemukan utilitas ini yang mengklaim Anda dapat mengontrol penggemar Anda dengan perangkat lunak, ini mungkin membantu dalam memecahkan masalah jika kipasnya benar-benar rusak atau jika tidak menyala karena suhunya rendah.
[Dell Fan Control Software] (http: //www.iterasi.net/openviewer.aspx? sqrlitid= hzoigkl74kqrmccelopr- w) | Aku tidak akrab dengan seri latitude, tetapi selama kipas bukan kipas prosesor, kau akan baik-baik saja. kau bisa mendapatkan lap cooler untuk menempatkan di bawah laptop untuk pendinginan jika kau khawatir bahwa itu akan mendapatkan panas. Ini adalah cukup murah (~ $ 20- Solusi yang tidak akan memberikan Anda sakit kepala dengan anti- tali statis dan membatalkan keheranan dengan membuka kasus ini. |
63034 | Aku punya garis lintang Dell 820. Kipas angin diblokir untuk sementara waktu, setelah menghapus omong kosong (rambut, dll.) kipasnya tidak bekerja lagi. Aku menguji kipas angin, tapi bagian itu OK. Jadi saya pikir kontroler kipas rusak. Komponen yang mana pengendali kipasnya? "" | Jika kau yakin kipasnya bekerja maka tak banyak yang bisa kau layani. Tidak yakin tentang laptop tertentu Anda tetapi kebanyakan memiliki pengendali kipas yang dibangun ke dalam motherboard sehingga tidak ada banyak untuk memperbaiki (di sebelah mengganti motherboard).
Apa kau yakin kipas anginnya tidak menyala karena tidak perlu juga?D820 yang kita miliki di sini tidak berjalan kipas sangat banyak dan itu baik-baik saja. Saya menemukan utilitas ini yang mengklaim Anda dapat mengontrol penggemar Anda dengan perangkat lunak, ini mungkin membantu dalam memecahkan masalah jika kipasnya benar-benar rusak atau jika tidak menyala karena suhunya rendah.
[Dell Fan Control Software] (http: //www.iterasi.net/openviewer.aspx? sqrlitid= hzoigkl74kqrmccelopr- w) | Jika Anda atau teman memiliki multimeter, Anda benar-benar dapat menguji tegangan akan kipas. Jika tegangan diterapkan, tapi itu tidak berubah, itu kipas angin. Jika tidak ada tegangan ketika suhu tinggi, maka dalam semua kemungkinan motherboard tersebut. |
2210623 | Saya ingin menulis skrip untuk masuk dan berinteraksi dengan halaman web, dan sedikit bingung di mana untuk memulai. Saya mungkin bisa mengetahui gtml parsing, tapi bagaimana aku menangani bagian login?Aku berencana menggunakan Bash, karena itu adalah apa yang saya tahu yang terbaik, tapi aku terbuka untuk saran lainnya. Aku hanya mencari beberapa bahan referensi atau link untuk membantu saya memulai. Saya tidak benar-benar yakin apakah password kemudian disimpan dalam cookie atau yang lainnya, jadi bagaimana aku menilai situasi juga?Terima kasih,
Dan | Coba lihat [cURL] (http: /curl.haxx.se/), yang umumnya tersedia dalam lingkungan Linux/Unix, dan yang memungkinkan Anda script panggilan ke halaman web, termasuk parameter POST (katakan nama pengguna dan sandi), (Dan Kami jadikan kalian pemelihara toko) lafal Bizaawaatiina ini berkedudukan menjadi Hal atau kata keterangan keadaan bagi Fa'il dan sehingga panggilan berikutnya (untuk mendapatkan halaman yang berbeda dalam situs) dapat menggunakan cookie yang sama (sehingga login Anda akan bertahan di seluruh panggilan). | Cari situs ini untuk [layar scraching] (https: //stackoverflow.com/search? q= layar+scraping). Hal ini dapat mendapatkan berbulu karena Anda akan perlu untuk berurusan dengan cookies, field javascript dan tersembunyi (viewstate! ). Biasanya, Anda perlu mengikis halaman log masuk untuk mendapatkan bidang - bidang tersembunyi dan kemudian memposting ke halaman login. Selamat bersenang-senang. D |
2210623 | Saya ingin menulis skrip untuk masuk dan berinteraksi dengan halaman web, dan sedikit bingung di mana untuk memulai. Saya mungkin bisa mengetahui gtml parsing, tapi bagaimana aku menangani bagian login?Aku berencana menggunakan Bash, karena itu adalah apa yang saya tahu yang terbaik, tapi aku terbuka untuk saran lainnya. Aku hanya mencari beberapa bahan referensi atau link untuk membantu saya memulai. Saya tidak benar-benar yakin apakah password kemudian disimpan dalam cookie atau yang lainnya, jadi bagaimana aku menilai situasi juga?Terima kasih,
Dan | Coba lihat [cURL] (http: /curl.haxx.se/), yang umumnya tersedia dalam lingkungan Linux/Unix, dan yang memungkinkan Anda script panggilan ke halaman web, termasuk parameter POST (katakan nama pengguna dan sandi), (Dan Kami jadikan kalian pemelihara toko) lafal Bizaawaatiina ini berkedudukan menjadi Hal atau kata keterangan keadaan bagi Fa'il dan sehingga panggilan berikutnya (untuk mendapatkan halaman yang berbeda dalam situs) dapat menggunakan cookie yang sama (sehingga login Anda akan bertahan di seluruh panggilan). | Aku melakukan sesuatu seperti itu di tempat kerja beberapa waktu lalu, Aku harus login di halaman dan posting data yang sama berulang-ulang ...
Lihatlah [di sini] (https: //stackoverflow.com/questions/1232867/login- ke- A- situs- dan- lalu- post- ke- A- halaman in- itu). Saya menggunakan wget karena saya tidak mendapatkannya bekerja dengan keriting. |
2210623 | Saya ingin menulis skrip untuk masuk dan berinteraksi dengan halaman web, dan sedikit bingung di mana untuk memulai. Saya mungkin bisa mengetahui gtml parsing, tapi bagaimana aku menangani bagian login?Aku berencana menggunakan Bash, karena itu adalah apa yang saya tahu yang terbaik, tapi aku terbuka untuk saran lainnya. Aku hanya mencari beberapa bahan referensi atau link untuk membantu saya memulai. Saya tidak benar-benar yakin apakah password kemudian disimpan dalam cookie atau yang lainnya, jadi bagaimana aku menilai situasi juga?Terima kasih,
Dan | Aku melakukan sesuatu seperti itu di tempat kerja beberapa waktu lalu, Aku harus login di halaman dan posting data yang sama berulang-ulang ...
Lihatlah [di sini] (https: //stackoverflow.com/questions/1232867/login- ke- A- situs- dan- lalu- post- ke- A- halaman in- itu). Saya menggunakan wget karena saya tidak mendapatkannya bekerja dengan keriting. | Cari situs ini untuk [layar scraching] (https: //stackoverflow.com/search? q= layar+scraping). Hal ini dapat mendapatkan berbulu karena Anda akan perlu untuk berurusan dengan cookies, field javascript dan tersembunyi (viewstate! ). Biasanya, Anda perlu mengikis halaman log masuk untuk mendapatkan bidang - bidang tersembunyi dan kemudian memposting ke halaman login. Selamat bersenang-senang. D |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs?Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau bisa berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda?Apa arti istilah DPS? "" | Ya, istilah itu digunakan dengan tepat. Hal ini lebih sering digunakan untuk mereferensikan kerusakan spesifik keluaran per detik dalam arti harfiah. Tetapi, kelas - kelas yang dikenal secara spesifik menangani kerusakan dapat disebut DPS. Hal ini dapat digunakan sama seperti bagaimana sebuah kelas akan dikenal sebagai kelas penyembuh atau tank.
Kebanyakan kelas dalam kebanyakan permainan menangani kerusakan dan akan memiliki DPS tetapi seperti yang Anda gunakan istilah, kebanyakan game memiliki kelas yang secara khusus digunakan untuk menangani jauh lebih banyak kerusakan daripada yang lain. Mereka dapat disebut sebagai kelas DPS dalam banyak lingkaran. | Kerusakan
Per
Kedua
Ya, Anda menggunakannya dengan benar. |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs?Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau bisa berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda?Apa arti istilah DPS? "" | Ya, istilah itu digunakan dengan tepat. Hal ini lebih sering digunakan untuk mereferensikan kerusakan spesifik keluaran per detik dalam arti harfiah. Tetapi, kelas - kelas yang dikenal secara spesifik menangani kerusakan dapat disebut DPS. Hal ini dapat digunakan sama seperti bagaimana sebuah kelas akan dikenal sebagai kelas penyembuh atau tank.
Kebanyakan kelas dalam kebanyakan permainan menangani kerusakan dan akan memiliki DPS tetapi seperti yang Anda gunakan istilah, kebanyakan game memiliki kelas yang secara khusus digunakan untuk menangani jauh lebih banyak kerusakan daripada yang lain. Mereka dapat disebut sebagai kelas DPS dalam banyak lingkaran. | "Damage Per Second"DPS mengacu pada pahlawan yang tujuan utamanya adalah menangani kerusakan. Ini (umumnya) berarti pelanggaran karakter. Atau, itu adalah kemampuan untuk menempatkan banyak kerusakan pada satu target, memungkinkan untuk mengambil cepat.
(Wajah) In Overwatch, a farah dapat hidangan keluar gila DPS karena percikan kerusakan, Tidak ada yang jatuh pada roket dan kemampuannya untuk fokus pada target anggota tim lain tidak bisa. Sementara itu, Pahlawan seperti Mei tak punya DPS. |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs?Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau bisa berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda?Apa arti istilah DPS? "" | Ya, istilah itu digunakan dengan tepat. Hal ini lebih sering digunakan untuk mereferensikan kerusakan spesifik keluaran per detik dalam arti harfiah. Tetapi, kelas - kelas yang dikenal secara spesifik menangani kerusakan dapat disebut DPS. Hal ini dapat digunakan sama seperti bagaimana sebuah kelas akan dikenal sebagai kelas penyembuh atau tank.
Kebanyakan kelas dalam kebanyakan permainan menangani kerusakan dan akan memiliki DPS tetapi seperti yang Anda gunakan istilah, kebanyakan game memiliki kelas yang secara khusus digunakan untuk menangani jauh lebih banyak kerusakan daripada yang lain. Mereka dapat disebut sebagai kelas DPS dalam banyak lingkaran. | DPS sebagai seseorang: Sebuah dedicated kerusakan kelas dealer dan spesialisasi, Seperti Arms Warrior atau Shadow Priest.
DPS sebagai pengukuran: Jumlah kerusakan yang terjadi setiap detik selama periode waktu (5 detik, 1 menit, a entire boss fight). Biasanya terlihat dalam kerusakan meter seperti rincian.
** Uraian penggunaan: **
*LF3DPS*: Mencari 3 orang pengedar kerusakan/Butuh 3 penjual kerusakan yang berdedikasi.
*DPS Anda rendah *: Tingkat kerusakan Anda outputing rendah |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs?Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau bisa berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda?Apa arti istilah DPS? "" | DPS berarti, sederhananya, ** D**amage ** P**er ** S**econd. Ini adalah nilai numerik yang mewakili jumlah kerusakan satu pemain dapat menimbulkan ke lain atau lingkungan.
DPS tidak bergantung pada kelas sebanyak loadout dan kemampuan/skill - itu dapat mengubah secara drastis berdasarkan apa persenjataan yang Anda gunakan.
Hal ini dapat dihitung dengan menyerang massa atau mirip non- berhenti selama lima detik, dan membagi total HP yang hilang oleh 5. Biasanya, "status DPS yang Anda lihat dalam permainan adalah "optimal" "," Artinya dengan asumsi Anda menyerang sempurna untuk satu detik. | Kerusakan
Per
Kedua
Ya, Anda menggunakannya dengan benar. |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs?Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau bisa berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda?Apa arti istilah DPS? "" | DPS berarti, sederhananya, ** D**amage ** P**er ** S**econd. Ini adalah nilai numerik yang mewakili jumlah kerusakan satu pemain dapat menimbulkan ke lain atau lingkungan.
DPS tidak bergantung pada kelas sebanyak loadout dan kemampuan/skill - itu dapat mengubah secara drastis berdasarkan apa persenjataan yang Anda gunakan.
Hal ini dapat dihitung dengan menyerang massa atau mirip non- berhenti selama lima detik, dan membagi total HP yang hilang oleh 5. Biasanya, "status DPS yang Anda lihat dalam permainan adalah "optimal" "," Artinya dengan asumsi Anda menyerang sempurna untuk satu detik. | "Damage Per Second"DPS mengacu pada pahlawan yang tujuan utamanya adalah menangani kerusakan. Ini (umumnya) berarti pelanggaran karakter. Atau, itu adalah kemampuan untuk menempatkan banyak kerusakan pada satu target, memungkinkan untuk mengambil cepat.
(Wajah) In Overwatch, a farah dapat hidangan keluar gila DPS karena percikan kerusakan, Tidak ada yang jatuh pada roket dan kemampuannya untuk fokus pada target anggota tim lain tidak bisa. Sementara itu, Pahlawan seperti Mei tak punya DPS. |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs?Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau bisa berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda?Apa arti istilah DPS? "" | DPS berarti, sederhananya, ** D**amage ** P**er ** S**econd. Ini adalah nilai numerik yang mewakili jumlah kerusakan satu pemain dapat menimbulkan ke lain atau lingkungan.
DPS tidak bergantung pada kelas sebanyak loadout dan kemampuan/skill - itu dapat mengubah secara drastis berdasarkan apa persenjataan yang Anda gunakan.
Hal ini dapat dihitung dengan menyerang massa atau mirip non- berhenti selama lima detik, dan membagi total HP yang hilang oleh 5. Biasanya, "status DPS yang Anda lihat dalam permainan adalah "optimal" "," Artinya dengan asumsi Anda menyerang sempurna untuk satu detik. | DPS sebagai seseorang: Sebuah dedicated kerusakan kelas dealer dan spesialisasi, Seperti Arms Warrior atau Shadow Priest.
DPS sebagai pengukuran: Jumlah kerusakan yang terjadi setiap detik selama periode waktu (5 detik, 1 menit, a entire boss fight). Biasanya terlihat dalam kerusakan meter seperti rincian.
** Uraian penggunaan: **
*LF3DPS*: Mencari 3 orang pengedar kerusakan/Butuh 3 penjual kerusakan yang berdedikasi.
*DPS Anda rendah *: Tingkat kerusakan Anda outputing rendah |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs?Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau bisa berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda?Apa arti istilah DPS? "" | "Damage Per Second"DPS mengacu pada pahlawan yang tujuan utamanya adalah menangani kerusakan. Ini (umumnya) berarti pelanggaran karakter. Atau, itu adalah kemampuan untuk menempatkan banyak kerusakan pada satu target, memungkinkan untuk mengambil cepat.
(Wajah) In Overwatch, a farah dapat hidangan keluar gila DPS karena percikan kerusakan, Tidak ada yang jatuh pada roket dan kemampuannya untuk fokus pada target anggota tim lain tidak bisa. Sementara itu, Pahlawan seperti Mei tak punya DPS. | Kerusakan
Per
Kedua
Ya, Anda menggunakannya dengan benar. |
281090 | Saya pikir itu berasal dari MMORPGs, Terutama World of Warcraft. Saya pikir itu mengacu pada lebih dari satu hal. Apakah itu benar-benar berasal dari MMORPGs?Apakah itu berarti satu hal eksklusif, atau bisa berarti sesuatu yang lain dalam konteks yang berbeda?Apa arti istilah DPS? "" | DPS sebagai seseorang: Sebuah dedicated kerusakan kelas dealer dan spesialisasi, Seperti Arms Warrior atau Shadow Priest.
DPS sebagai pengukuran: Jumlah kerusakan yang terjadi setiap detik selama periode waktu (5 detik, 1 menit, a entire boss fight). Biasanya terlihat dalam kerusakan meter seperti rincian.
** Uraian penggunaan: **
*LF3DPS*: Mencari 3 orang pengedar kerusakan/Butuh 3 penjual kerusakan yang berdedikasi.
*DPS Anda rendah *: Tingkat kerusakan Anda outputing rendah | Kerusakan
Per
Kedua
Ya, Anda menggunakannya dengan benar. |
78827 | ** Apa karakteristik tersebut dengan yang setiap suara dapat mengidentifikasi unik?**
Misalnya, pitch adalah salah satu karakteristik suara, tetapi mari kita mengatakan catatan C# juga dapat dimainkan pada gitar dan piano dengan nada yang sama tetapi hasil *sound* yang kita dengar berbeda sehingga apa yang karakteristik yang mendefinisikan setiap suara. | Seluruh kereta gelombang terlibat dalam persepsi [timbre] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Timbre) dan tidak dapat dikurangi menjadi beberapa fitur yang mudah diukur. Ada seluruh buku, termasuk satu oleh Helmholtz, Menyelidiki karakteristik suara dan hubungannya dengan persepsi. Saya suka * Musik, Fisika dan Teknik * oleh H. Olson.
Seringkali spektrum daya dari suara yang diberikan digunakan untuk membantu menganalisis timbre catatan; skala relatif dari harmonik yang berbeda, dan tingkat yang frekuensi mereka berbeda dari ideal teoritis adalah titik awal yang baik. Namun, Ini Fourier transformasi pendekatan berbasis tidak lengkap dalam bahwa mereka biasanya tidak menangani perspektif fitur seperti catatan serangan dan pembusukan.
Pendekatan lain untuk mengambil adalah untuk memeriksa bagaimana synthesizer menghasilkan suara; untuk ini saya sarankan memeriksa Sound pada seri artikel suara [Rahasia Synth] (http: //www.soundon.com/sons/allsynth secrets.htm). | Dua gelombang tidak pernah bercampur bersama-sama. Mereka hanya menambahkan ketika mereka bertemu sambil bepergian bersama medium yang sama. Fenomena ini disebut gangguan. Tapi mereka masih mempertahankan sifat dan bentuk mereka sendiri, dan kembali ke bentuk individu mereka ketika mereka membagi. Mungkin, otak menggunakan properti ini untuk mengenali suara individu.
Lihatlah ini. //www.fisikclassroom.com/class/sound/u11l3a.cfm) animasi untuk pemahaman yang lebih baik. |
78827 | ** Apa karakteristik tersebut dengan yang setiap suara dapat mengidentifikasi unik?**
Misalnya, pitch adalah salah satu karakteristik suara, tetapi mari kita mengatakan catatan C# juga dapat dimainkan pada gitar dan piano dengan nada yang sama tetapi hasil *sound* yang kita dengar berbeda sehingga apa yang karakteristik yang mendefinisikan setiap suara. | Apa yang membuat suara biola seperti biola dan bukan terompet, meskipun mereka berdua terdengar catatan di lapangan yang sama?Jawabannya adalah konten harmonik.
Nada murni dari frekuensi tunggal adalah dasarnya getaran sinusoid... berulang perpindahan bolak-balik yang, dan (malaikat-malaikat) yang mengatur urusan (dunia) dengan sebaik-baiknya. "Akan muncul sebagai "gelombang dosa." Ketika Anda menjatuhkan batu ke dalam air, (Dan gelombang menjadi gelombang) yakni gelombang yang besar-besar (berderak) menjadi pola puncak gelombang dan palung adalah pendekatan yang masuk akal.
Ketika biola terdengar catatan, Al-Qur'ân itu, sungguh, merupakan pembatas antara yang benar dan batil dan tidak mengandung kata-kata permainan dan palsu. Begitu juga alat musik lainnya. "AdaFundamental"" ", "Yang merupakan gelombang sin murni pada frekuensi sesuai dengan "petch"" dari catatan, "ditemani oleh satu set"" overtones" dari frekuensi lain. Ini overtones terjadi pada frekuensi yang spesifik seluruh nomor kelipatan fundamental. Kehadiran sebuah nada di frekuensi yang diberikan, dan amplitudo relatif menciptakan struktur harmonik dari suara yang diberikan, dan menciptakan suara Anda mengakui sebagai biola vs terompet, atau apa pun. | Dua gelombang tidak pernah bercampur bersama-sama. Mereka hanya menambahkan ketika mereka bertemu sambil bepergian bersama medium yang sama. Fenomena ini disebut gangguan. Tapi mereka masih mempertahankan sifat dan bentuk mereka sendiri, dan kembali ke bentuk individu mereka ketika mereka membagi. Mungkin, otak menggunakan properti ini untuk mengenali suara individu.
Lihatlah ini. //www.fisikclassroom.com/class/sound/u11l3a.cfm) animasi untuk pemahaman yang lebih baik. |
39600 | Aku terjebak dengan aturan ini dalam [Penyanyian Sunbird] (http: //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bSunbird%27s%5d%2b%5bInnake%5d):
* Untuk mantra dengan {X} dalam biaya mana mereka, gunakan nilai yang dipilih untuk X
{\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}untuk menentukan biaya mana yang diubah.
* Jika kartu yang terungkap di perpustakaan Anda memiliki {X} dalam biaya mana, anda harus memilih 0
sebagai nilai X ketika casting tanpa membayar biaya mana nya.
Apakah itu berarti mantra dengan {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X?Ditambahkan, Dapatkah saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan? "" | >
> Apakah itu berarti mantra {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X?>
>
>
Ya, tapi untungnya sederhana:
âTM" If a spell is on the stack, âTM" {X} diperlakukan sebagai nilai yang Caster pilih untuk itu.
âTM" Anywhere else, âTM" [X] adalah 0.
Ini berasal dari aturan komprehensif 202:
>
> **202.3d** Ketika menghitung biaya mana yang dikonversi dari sebuah objek dengan {X} dalam biaya mana, X diperlakukan sebagai 0 sedangkan objek tidak pada stack, dan X diperlakukan sebagai nomor yang dipilih untuk itu sementara objek berada di stack.
>
>
>
Namun, keputusan kedua adalah mereferensikan sesuatu yang lain sama sekali: "Jika Anda cast kartutanpa membayar biaya Mana nya "", Anda selalu harus memilih 0 untuk nilai {X}. Kau tidak membayar Mana, sehingga Anda tidak bisa memilih beberapa nilai arbitraserily lainnya. Ini berarti, lebih sering daripada tidak, {\fnCandara\fs55\b1\4cH000000\4aH80}itu tak berharga {\fnCandara\fs55\b1\4cH000000\4aH80}mantra gratis.
>
> Additionnaly, Dapatkah saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan?>
>
>
Tidak. Sunbird's Calling mengatakan Anda *cast* kartu. Tanah tidak dapat dilemparkan, hanya dimainkan. Lihat [Stropirk Occultis] (http: //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bStromkirk%20Occultist%5d) sebagai contoh dari kartu yang memungkinkan Anda bermain tanah. | Ya, CMC hanya termasuk X ketika mantra berada di stack:
>
> 202.3d Ketika menghitung biaya mana yang dikonversi dari sebuah objek dengan {X} dalam biaya mana, X diperlakukan sebagai 0 sedangkan objek tidak pada stack, dan X diperlakukan sebagai nomor yang dipilih untuk itu sementara objek berada di stack.
>
>
>
Ini menjelaskan keputusan pertama Anda yang dikutip - CMC dari mantra memicu pemanggilan Sunbird Anda termasuk X karena itu di tumpukan.
Yang kedua sebenarnya sangat berbeda. Ini bukan hanya tentang CMC dari kartu yang terungkap (yang tidak memperlakukan X sebagai 0) tetapi juga tentang apa yang terjadi ketika Anda membaca mantra tanpa membayar biaya mana nya:
>
> 107.3b Jika seorang pemain casting mantra yang memiliki {X} dalam biaya mana, nilai X tidak didefinisikan oleh teks dari mantra itu, dan sebuah efek memungkinkan pemain tersebut merapal mantra itu saat membayar biaya Mana maupun biaya alternatif yang termasuk X, maka satu-satunya pilihan legal untuk X adalah 0.
>
>
>
Jadi misalnya, Jika kalian melakukan penyiksaan, kalian terlalu berlebihan melakukannya dengan cara-cara yang bengis dan kejam. Kalian membunuh dan memukul tanpa belas kasihan sedikit pun. //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bSanguin%20Sacrament%5d) (mana biaya {X}{W}{W}) dengan X= 5, CMC nya adalah 7, sehingga doa Sunbird akan mengungkapkan 7 kartu dan membiarkan Anda melemparkan sesuatu dengan CMC sampai 7.
Namun, Jika Anda menemukan lain [Sauine Sacrament] (http: //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bSanguine%20Sacrament%5d) diantara mereka mengungkapkan kartu, Anda hanya akan dapat merapalkannya dengan X= 0, meskipun Anda diizinkan untuk membaca mantra dengan CMC lebih tinggi.
- - -
Anda tidak dapat melemparkan tanah, sehingga Anda tidak dapat bermain tanah dari kartu mengungkapkan:
>
> Anda mungkin **cast** sebuah kartu mengungkapkan cara ini...
>
>
>
Jika kartu memungkinkan Anda bermain tanah, "Ini perlu mengatakan bahwa Anda dapatbermain" kartu "," "Tidak ""cast" itu. |
39600 | Aku terjebak dengan aturan ini dalam [Penyanyian Sunbird] (http: //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bSunbird%27s%5d%2b%5bInnake%5d):
* Untuk mantra dengan {X} dalam biaya mana mereka, gunakan nilai yang dipilih untuk X
{\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}untuk menentukan biaya mana yang diubah.
* Jika kartu yang terungkap di perpustakaan Anda memiliki {X} dalam biaya mana, anda harus memilih 0
sebagai nilai X ketika casting tanpa membayar biaya mana nya.
Apakah itu berarti mantra dengan {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X?Ditambahkan, Dapatkah saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan? "" | Ya, CMC hanya termasuk X ketika mantra di stack:
>
> 202.3d Ketika menghitung biaya mana yang dikonversi dari sebuah objek dengan {X} dalam biaya mana, X diperlakukan sebagai 0 sedangkan objek tidak pada stack, dan X diperlakukan sebagai nomor yang dipilih untuk itu sementara objek berada di stack.
>
>
>
Ini menjelaskan keputusan pertama Anda yang dikutip - CMC dari mantra memicu pemanggilan Sunbird Anda termasuk X karena itu di tumpukan.
Yang kedua sebenarnya sangat berbeda. Ini bukan hanya tentang CMC dari kartu yang terungkap (yang tidak memperlakukan X sebagai 0) tetapi juga tentang apa yang terjadi ketika Anda membaca mantra tanpa membayar biaya mana nya:
>
> 107.3b Jika seorang pemain casting mantra yang memiliki {X} dalam biaya mana, nilai X tidak didefinisikan oleh teks dari mantra itu, dan sebuah efek memungkinkan pemain tersebut merapal mantra itu saat membayar biaya Mana maupun biaya alternatif yang termasuk X, maka satu-satunya pilihan legal untuk X adalah 0.
>
>
>
Jadi misalnya, Jika kalian melakukan penyiksaan, kalian terlalu berlebihan melakukannya dengan cara-cara yang bengis dan kejam. Kalian membunuh dan memukul tanpa belas kasihan sedikit pun. //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bSanguin%20Sacrament%5d) (mana biaya {X}{W}{W}) dengan X= 5, CMC nya adalah 7, sehingga doa Sunbird akan mengungkapkan 7 kartu dan membiarkan Anda melemparkan sesuatu dengan CMC sampai 7.
Namun, Jika Anda menemukan lain [Sauine Sacrament] (http: //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bSanguine%20Sacrament%5d) diantara mereka mengungkapkan kartu, Anda hanya akan dapat merapalkannya dengan X= 0, meskipun Anda diizinkan untuk membaca mantra dengan CMC lebih tinggi.
- - -
Anda tidak dapat melemparkan tanah, sehingga Anda tidak dapat bermain tanah dari kartu mengungkapkan:
>
> Anda mungkin **cast** sebuah kartu mengungkapkan cara ini...
>
>
>
Jika kartu memungkinkan Anda bermain tanah, "Ini perlu mengatakan bahwa Anda dapatbermain" kartu "," "Tidak ""cast" itu. | >
> ** Apakah itu berarti mantra {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X?**
>
>
>
Tidak, X untuk *spell* adalah apa pun yang dipilih. X untuk *card* adalah 0.
>
> 111.1. Mantra adalah kartu di tumpukan.
>
>
>
Untuk sesuatu untuk menjadi mantra, itu harus dimasukkan ke dalam tumpukan, dan meletakkannya di tumpukan, Anda harus membayar biayanya. Setiap kali Anda menempatkan mantra dengan X dalam biaya di tumpukan, Anda harus memilih apa yang X. Apapun yang kau pilih untuk X, itulah yang digunakan untuk Sunbird's Calling.
Ketika Anda mengungkapkan kartu, itu belum mantra, karena mereka belum dimasukkan ke dalam tumpukan. Karena tidak ada X yang dipilih, X adalah 0.
>
> **[Aditional], Dapatkah saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan?**
>
>
>
Tidak, " Ia mengatakan bahwa Anda dapat ""cast " sebuah kartu " , dan tanah tidak dilemparkan.
>
> 305.1. Seorang pemain yang mempunyai prioritas dapat memainkan kartu tanah dari tangan mereka selama fase utama giliran mereka sewaktu tumpukan itu kosong. Bermain tanah adalah tindakan khusus; tidak menggunakan stack (lihat aturan 115). Sebaliknya, pemain hanya menempatkan tanah ke medan perang. Karena tanah tidak pergi di tumpukan, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}itu tak pernah dan pemain tidak bisa merespon dengan instan atau kemampuan aktif.
>
>
> |
39600 | Aku terjebak dengan aturan ini dalam [Penyanyian Sunbird] (http: //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bSunbird%27s%5d%2b%5bInnake%5d):
* Untuk mantra dengan {X} dalam biaya mana mereka, gunakan nilai yang dipilih untuk X
{\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}untuk menentukan biaya mana yang diubah.
* Jika kartu yang terungkap di perpustakaan Anda memiliki {X} dalam biaya mana, anda harus memilih 0
sebagai nilai X ketika casting tanpa membayar biaya mana nya.
Apakah itu berarti mantra dengan {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X?Ditambahkan, Dapatkah saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan? "" | >
> Apakah itu berarti mantra {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X?>
>
>
Ya, tapi untungnya sederhana:
âTM" If a spell is on the stack, âTM" {X} diperlakukan sebagai nilai yang Caster pilih untuk itu.
âTM" Anywhere else, âTM" [X] adalah 0.
Ini berasal dari aturan komprehensif 202:
>
> **202.3d** Ketika menghitung biaya mana yang dikonversi dari sebuah objek dengan {X} dalam biaya mana, X diperlakukan sebagai 0 sedangkan objek tidak pada stack, dan X diperlakukan sebagai nomor yang dipilih untuk itu sementara objek berada di stack.
>
>
>
Namun, keputusan kedua adalah mereferensikan sesuatu yang lain sama sekali: "Jika Anda cast kartutanpa membayar biaya Mana nya "", Anda selalu harus memilih 0 untuk nilai {X}. Kau tidak membayar Mana, sehingga Anda tidak bisa memilih beberapa nilai arbitraserily lainnya. Ini berarti, lebih sering daripada tidak, {\fnCandara\fs55\b1\4cH000000\4aH80}itu tak berharga {\fnCandara\fs55\b1\4cH000000\4aH80}mantra gratis.
>
> Additionnaly, Dapatkah saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan?>
>
>
Tidak. Sunbird's Calling mengatakan Anda *cast* kartu. Tanah tidak dapat dilemparkan, hanya dimainkan. Lihat [Stropirk Occultis] (http: //gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx? nama= %2b%5bStromkirk%20Occultist%5d) sebagai contoh dari kartu yang memungkinkan Anda bermain tanah. | >
> ** Apakah itu berarti mantra {X} kadang-kadang memiliki CMC 0 dan kadang-kadang X?**
>
>
>
Tidak, X untuk *spell* adalah apa pun yang dipilih. X untuk *card* adalah 0.
>
> 111.1. Mantra adalah kartu di tumpukan.
>
>
>
Untuk sesuatu untuk menjadi mantra, itu harus dimasukkan ke dalam tumpukan, dan meletakkannya di tumpukan, Anda harus membayar biayanya. Setiap kali Anda menempatkan mantra dengan X dalam biaya di tumpukan, Anda harus memilih apa yang X. Apapun yang kau pilih untuk X, itulah yang digunakan untuk Sunbird's Calling.
Ketika Anda mengungkapkan kartu, itu belum mantra, karena mereka belum dimasukkan ke dalam tumpukan. Karena tidak ada X yang dipilih, X adalah 0.
>
> **[Aditional], Dapatkah saya bermain tanah dari kartu mengungkapkan?**
>
>
>
Tidak, " Ia mengatakan bahwa Anda dapat ""cast " sebuah kartu " , dan tanah tidak dilemparkan.
>
> 305.1. Seorang pemain yang mempunyai prioritas dapat memainkan kartu tanah dari tangan mereka selama fase utama giliran mereka sewaktu tumpukan itu kosong. Bermain tanah adalah tindakan khusus; tidak menggunakan stack (lihat aturan 115). Sebaliknya, pemain hanya menempatkan tanah ke medan perang. Karena tanah tidak pergi di tumpukan, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}itu tak pernah dan pemain tidak bisa merespon dengan instan atau kemampuan aktif.
>
>
> |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088.
AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat.
Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan?Tentu saja ada masalah yang terkenal dengan 1- batas ruang alamat megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain.
Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1- 2- 3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM.
Tapi SIMM ditemukan pada tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka mengkonsumsi alamat ruang grosir cara RAM lakukan.
Jadi: melakukan apa-apa yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari 16- bus ISA bit? "" | Ya, Ada 16- bit kartu ISA yang menggunakan baris alamat tambahan; misalnya IBM berbagai [pilihan ekspansi memori] (http: //www.minusnolderajat.net/5170/kartu/5170_ kartu.htm), sebagian besar dari yang dapat dikonfigurasikan untuk memberikan memori extended di luar 1MiB. Anda dapat melihat baris alamat yang direferensikan dalam skema yang sesuai, *e.g. * untuk [apan ekspansi 512KiB/2MiB] (http: //www.minusnolderajat.net/oa/OA%20- %20IBM%20PC%20AT%20512KB_ 2MB%20Memory%20ekspansi%20Opsi.pdf).
(The PC AT didn't have SIMM sockets on the motherboard; hanya lebih besar pilihan perluasan memori digunakan SIMM.) | Ya, terutama untuk kartu VGA Graphics, yang juga memiliki kebutuhan ruang ruang alamat besar. Sebagai motherboards mencakup lebih banyak memori, itu menjadi diperlukan untuk memiliki BIOS dan motherboard meninggalkan lubang di ruang alamat untuk kartu grafis. Pada motherboard yang saya gunakan, ada lubang VGA di megabyte 0xE (saya pikir, itu mungkin lebih rendah).
Aku merancang beberapa non- kartu antarmuka grafis yang tergantung pada VGA ini- Lubang. Tanpa itu, seluruh 16 MByte address space bisa dikonsumsi oleh RAM.
Dalam beberapa motherboard, VGA- lubang itu opsional dalam BIOS, mungkin juga di mana lubang itu berada.
Ketika struktur bus berevolusi dari ISA ke VL- bus dan kemudian PCI, jangkauan dapat alamat meningkat, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh dan VGA- Lubang dieliminasi. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088.
AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat.
Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan?Tentu saja ada masalah yang terkenal dengan 1- batas ruang alamat megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain.
Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1- 2- 3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM.
Tapi SIMM ditemukan pada tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka mengkonsumsi alamat ruang grosir cara RAM lakukan.
Jadi: melakukan apa-apa yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari 16- bus ISA bit? "" | Ya, Ada 16- bit kartu ISA yang menggunakan baris alamat tambahan; misalnya IBM berbagai [pilihan ekspansi memori] (http: //www.minusnolderajat.net/5170/kartu/5170_ kartu.htm), sebagian besar dari yang dapat dikonfigurasikan untuk memberikan memori extended di luar 1MiB. Anda dapat melihat baris alamat yang direferensikan dalam skema yang sesuai, *e.g. * untuk [apan ekspansi 512KiB/2MiB] (http: //www.minusnolderajat.net/oa/OA%20- %20IBM%20PC%20AT%20512KB_ 2MB%20Memory%20ekspansi%20Opsi.pdf).
(The PC AT didn't have SIMM sockets on the motherboard; hanya lebih besar pilihan perluasan memori digunakan SIMM.) | >
> Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi.
>
>
>
Ada sejumlah faktor mengemudi yang mendekoupsi ekspansi memori dari bus ekspansi ISA, tapi awal 286 mesin memang memungkinkan untuk itu. Bus CPU, pada kecepatan CPU, langsung terkena pada slot edge connektor, jadi memori pada kartu adalah sama dengan memori di motherboard.
Dengan menghormati bagaimana memori yang digunakan, Perlu diingat bahwa (jauh) dominan OS pada mesin-mesin ini adalah nyata- modus DOS, dengan 20-nya bit ruang alamat. Sementara ada cara untuk menggunakan lebih banyak ruang alamat melalui mode dilindungi, 286 itu sendiri memiliki masalah beralih dari mode dilindungi ke nyata, jadi ada insentif kuat untuk menjaga hal-hal yang dapat diakses dengan 20 bit. Hence EMS's paging, dll.) Jadi aku akan terkejut jika, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari ada banyak di luar papan memori untuk OS/2 dan Xenix yang menggunakan bit alamat tambahan.
Kisah lainnya berkaitan dengan fakta bahwa hal itu juga menjadi menguntungkan untuk menjalankan Slot ISA untuk alasan kompatibilitas di 8MHz. Berlari lebih cepat dapat dan akan menyebabkan masalah untuk beberapa papan ekspansi. Jadi, Ketika PC dipercepat melewati 8MHz dan ISA menjadi lebih standar, industri dengan cepat mengurangi kecepatan CPU dari kecepatan bus. Pada saat 486 berguling-guling, itu tidak biasa untuk CPU untuk memiliki sesuatu seperti 32- bit/33MHz koneksi ke penyimpanan utama dan 16- bit/8MHz ke I/O. (Dan mungkin beberapa jenis slot memori untuk menambahkan memori ekstra.) Oke untuk beban kerja terikat CPU, tapi tidak banyak yang lain, dan khususnya video. 1024x768x8bpp adalah 768K, dan itu adalah banyak data untuk mengalir di atas slot ISA. Oleh karena itu push awal untuk VLB, dan kemudian AGP.
Apa yang mulai membuat bit alamat yang lebih tinggi lebih berguna adalah munculnya lebih luas dari 24 dan 32- bit pengalamatan dalam perangkat lunak. Windows 3.0 dan Windows 95 melakukan sebagian besar angkat berat di dunia PC dalam hal ini. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088.
AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat.
Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan?Tentu saja ada masalah yang terkenal dengan 1- batas ruang alamat megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain.
Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1- 2- 3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM.
Tapi SIMM ditemukan pada tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka mengkonsumsi alamat ruang grosir cara RAM lakukan.
Jadi: melakukan apa-apa yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari 16- bus ISA bit? "" | Ya, Ada 16- bit kartu ISA yang menggunakan baris alamat tambahan; misalnya IBM berbagai [pilihan ekspansi memori] (http: //www.minusnolderajat.net/5170/kartu/5170_ kartu.htm), sebagian besar dari yang dapat dikonfigurasikan untuk memberikan memori extended di luar 1MiB. Anda dapat melihat baris alamat yang direferensikan dalam skema yang sesuai, *e.g. * untuk [apan ekspansi 512KiB/2MiB] (http: //www.minusnolderajat.net/oa/OA%20- %20IBM%20PC%20AT%20512KB_ 2MB%20Memory%20ekspansi%20Opsi.pdf).
(The PC AT didn't have SIMM sockets on the motherboard; hanya lebih besar pilihan perluasan memori digunakan SIMM.) | Kembali dengan 8088 saya menggunakan MDA yang dipetakan ke 4KB memori video 0B0000h. Decode alamat bahkan tidak menyelesaikannya dengan benar sehingga disalin lebih dari 32KB ruang alamat.
Saya menggunakan salah satu dari mereka dengan PC IBM lama saya.
PC AT dengan 80286 memiliki slot baru. Dalam DOS bagaimanapun dunia yang sama seperti sebelumnya.
Anda membutuhkan sistem operasi yang berbeda untuk menggunakan mode dilindungi untuk mengenali 16MB ruang alamat dan menggunakan 16- bit slot lebih efektif.
80386 lebih banyak ruang alamat DOS. Sekali lagi, dibutuhkan sistem operasi yang berbeda untuk menggunakan fitur - fitur tersebut.
Aku punya BSD pada 386 dan yang benar-benar bisa menggunakan semua memori asli. Harus menggunakan perintah yang berbeda tapi itu bekerja OK. DOS masih terbatas. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088.
AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat.
Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan?Tentu saja ada masalah yang terkenal dengan 1- batas ruang alamat megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain.
Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1- 2- 3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM.
Tapi SIMM ditemukan pada tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka mengkonsumsi alamat ruang grosir cara RAM lakukan.
Jadi: melakukan apa-apa yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari 16- bus ISA bit? "" | Ya, Ada 16- bit kartu ISA yang menggunakan baris alamat tambahan; misalnya IBM berbagai [pilihan ekspansi memori] (http: //www.minusnolderajat.net/5170/kartu/5170_ kartu.htm), sebagian besar dari yang dapat dikonfigurasikan untuk memberikan memori extended di luar 1MiB. Anda dapat melihat baris alamat yang direferensikan dalam skema yang sesuai, *e.g. * untuk [apan ekspansi 512KiB/2MiB] (http: //www.minusnolderajat.net/oa/OA%20- %20IBM%20PC%20AT%20512KB_ 2MB%20Memory%20ekspansi%20Opsi.pdf).
(The PC AT didn't have SIMM sockets on the motherboard; hanya lebih besar pilihan perluasan memori digunakan SIMM.) | Multi- megabyte kartu perluasan memori untuk ATs benar-benar ADALAH sesuatu, termasuk lebih dari beberapa dijual oleh IBM sendiri. Saya menyarankan untuk bergeser sekitar berbagai dokumen arsip interwebs seperti Bitsavers, Google Books' back katalog of Byte / Infoworld / Computer Shopper dll, dan berbagai lainnya yang nama/URL saya lupa tapi yang sering fitur setiap kali saya melakukan sewenang-wenang pencarian Google untuk informasi pada beberapa bit tua hardware. "Simply dropping" "PC-" "AT kartu perluasan memori" "ke dalam bar pencarian mungkin akan membuat Anda hits tak berujung, jika Anda repot-repot untuk melakukannya.
SIMM mungkin *diciptakan* pada tahun 1982, tapi itu tidak berarti mereka segera *adopsi* dalam cara yang besar. Atari Ste adalah salah satu pendukung utama pertama dari ide yang saya sadari, dan itu adalah tahun 1989. Aku punya sedikit sebelumnya (1987/88, Saya pikir? ) AT- Kloning dalam koleksiku, bahwa seorang teman keluarga memberi saya jalan kembali, dan memiliki grand total ... dua. Hanya 2x 30. pin SIMM slot, dan mereka tidak mendukung ukuran modul apapun selain 256KByte; dan apabila orang-orang yang berdosa itu memenuhi sembahan-sembahan mereka dan memperluas memori onboard dari 640 sampai 1152KB, itu hanya akan tentang boot Windows, "Tapi apa yang dapat Anda lakukan dengan sistem setelah Anda telah dimuat itu cukup terbatas (""Write"" akan berjalan ", ""Word"" dan "Words"" tidak akan) ", dan itu adalah hal yang sangat baik bahwa adaptor video memiliki memori sendiri daripada harus berbagi dengan sisa mesin. Jika Anda ingin menggunakan perangkat lunak canggih lagi dengan mesin, maka satu-satunya jalan adalah menambahkan kartu memori. Motherboards olahraga rak bermakna Slot SIMM, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh pada saat itu, masih mematikan mahal, Terutama dibandingkan dengan SIPPs, atau yang lebih rendah- frekuensi DIP digunakan pada kartu ekspansi) 1MB dan 4MB modul, yang agak lebih 386- era hal, atau setidaknya *nanti*- 286.
"Compare it to the 3,5" disket drive" Itu sudah terjadi sejak, Apa, 1983, 1984?Ini juga pra- tanggal PC- AT. IBM, dan produsen klon PC pada umumnya, tidak mengadopsinya sebagai format, di luar mesin portabel, sampai debut PS/2, bertahun-tahun kemudian. Ini mungkin telah ada sebagai pilihan, "dan bahkan digunakan (bersama format compact compact lainnya seperti 3""" flippy-" kartrid disk yang disukai Sinclair dan Amstrad) oleh sejumlah besar saingan dari 84/85 dan seterusnya, "Tapi itu tidak berarti 5,25" format segera usang oleh itu. Memang, 5.25 adalah yang pertama mendapatkan HD, Yang akan menghanguskan sampai ke kulit luarnya. Di sana terdapat sembilan belas malaikat yang akan menjaga tapi- lebih tinggi- "pilihan kapasitas (di 1200KB vs 720 atau 800KB) sampai lebih tinggi teknologi 3.5" HD floppys datang lebih dekat ke pergantian 90-an.
Atau memang ... CDR dan media lain dapat dilepas tidak hilang ketika DVDR datang. USB tidak segera memindahkan semua hubungan (THAT mengambil *ages*). Integrated grafis dan suara, atau memang floppy/hard drive controller, port serial/parallel, dll, tidak benar-benar do away dengan penambahan diskrete- pada kartu. Sering, sama seperti dua kesepian rendah- kapasitas soket SIMM, contoh-contoh awal bentuk agak terbatas dibandingkan dengan apa yang bisa dicapai dengan berdedikasi, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, Kartu peningkatan opsional, dan hanya benar-benar dimaksudkan sebagai biaya rendah, get- Kau... mulai pilihan kenyamanan. Banyak orang tidak perlu sesuatu yang lebih baik daripada grafis terpadu, tapi masih ada pilihan untuk menginstal GPU berdedikasi jika Anda menginginkannya. Atau kartu RAID untuk memperluas opsi penyimpanan Anda di luar apa yang dapat dilakukan kontroler yang dibangun. "Pada saat itu" saya" 286 dibuat, Windows masih baru dan bahkan bersaing agak dengan rendah- Memsyaratkan hal-hal seperti GEM dan DesqView; Sebagian besar apa yang mesin berlari, semua yang awalnya datang dengan) adalah aplikasi DOS, yang untuk sebagian besar bekerja baik-baik saja dengan 640KB asli. Menambahkan setengah mega ekstra membuka beberapa fitur tambahan yang bagus, seperti menggunakan font WYSIWYG di Lotus Symphony, tapi aku tidak pernah benar-benar mendapat kesan bahwa komputer menangis untuk apa pun tambahan itu sampai aku mencobanya dengan Windows. Tidak benar-benar ada permainan yang menuntut lebih banyak jumlah memori yang tidak juga ingin prosesor yang lebih baik (dan, sampai aku menambahkan SVGA, sebuah kartu grafis yang lebih baik). Sebagian besar rumah atau pembeli kantor sistem akan puas dengan apa yang ditawarkan, (Dan sesungguhnya jika demikian halnya) artinya jika mereka datang dengan membawa hal tersebut, niscaya mereka tidak akan mendustakannya ( katakan, mereka benar-benar ingin menggunakannya untuk beberapa jenis bisnis yang lebih berat atau analisis ilmiah atau tujuan industri - bisa saja menggunakan salah satu dari beberapa slot terbuka untuk menambahkan kartu memori, dan telah mampu membuat bisnis- perataan kasus untuk biaya.
Dan, seperti yang kita bicarakan kartu video ... yang disebutkan 286 klon datang dengan kartu Hercules Mono dipasang; sebelum aku menambahkan SIMM, total memori komplementasi antara sistem papan dan video hanya sekitar 704KB. Ini tidak memiliki banyak keuntungan lebih dari XT selain yang baik putaran ekstra kecepatan (memiliki 12MHz pilihan), hard drive yang lebih besar (40MB), dan kompatibilitas yang lebih baik dengan perangkat lunak kemudian (berapa banyak dari apa yang dipasang di atasnya *wasn't* masih XT kompatibel sekalipun, Saya tidak ingin menebak). Setelah beberapa penyelamatan tempat sampah berjalan di sekolah lama saya, memperoleh sebuah dapat dibilang over- - paling atas setengah- Kartu Mang Trident SVGA, (Dan demi rombongan yang menggiring dengan sebenar-benarnya) demi para malaikat yang menggiring atau mengarak awan. tidak ada Gravis Ultrasounds atau AWE32s untuk dimiliki). "AGP dan pengalamatannya ""window" menjadi lebih dari satu dekade lagi, memori yang langsung dipetakan ke arsitektur mesin, dan saya berharap SIMM mungkin duduk di atas batas 1MB juga; Aku tidak tahu apakah soundcard memiliki RAM dapat digunakan untuk berbicara tentang, tetapi meskipun demikian komputer mungkin telah RAM dipetakan setidaknya 1.75MB logis, bahkan mungkin diblokir untuk 2MB untuk menyederhanakan pengalamatan. Di atas yang, "640 sampai 1024KB" "lubang" biasanya bergabung dengan yang lain di ... baik 14 sampai 15, atau 15 sampai 16MB pada ATS khas (Saya lupa yang), mengijinkan jangkauan luas dari ROM BIOS extended dan memori- memetakan IO pada kartu ekspansi, "semua mengurangi beberapa tekanan dan konflik yang dapat dialami dengan segala yang berpadu untuk penggunaan bersama dari blok 384KB (dan memungkinkan hal-hal seperti pemetaan dari "energi tinggi"" daerah keluar ke 768KB atau lebih dari sub-" 1MB RAM dalam versi DOS selanjutnya.
Menggunakan kartu VGA pada mesin kelas XT bisa cukup rumit (dan mungkin salah satu alasan IBM membuat keanehan, MCGA lumpuh ... kurangnya kompatibilitas EGA adalah tidak dapat dijelaskan, tapi memori terbatas kemungkinan sehingga akan cocok dalam 8088 ruang alamat pada terendah- mengakhiri PS/2s tanpa harus menggunakan rutinitas pemanggilan memori yang rumit seperti yang diperlukan untuk operasi over- 1MB XT kartu memori), dan banyak hal-hal lain di atas, mungkin termasuk penggunaan segala jenis SVGA (atau setidaknya, lebih dari 800x600 16- warna (Yang berbuat sewenang-wenang) maksudnya Firaun dan bala tentaranya berbuat angkara murka (dalam negeri.) akan sepenuhnya mustahil karena jangkauan pengalamatan yang lebih terbatas untuk kedua RAM, ROM, dan memetakan IO. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088.
AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat.
Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan?Tentu saja ada masalah yang terkenal dengan 1- batas ruang alamat megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain.
Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1- 2- 3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM.
Tapi SIMM ditemukan pada tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka mengkonsumsi alamat ruang grosir cara RAM lakukan.
Jadi: melakukan apa-apa yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari 16- bus ISA bit? "" | Ya, terutama untuk kartu VGA Graphics, yang juga memiliki kebutuhan ruang ruang alamat besar. Sebagai motherboards mencakup lebih banyak memori, itu menjadi diperlukan untuk memiliki BIOS dan motherboard meninggalkan lubang di ruang alamat untuk kartu grafis. Pada motherboard yang saya gunakan, ada lubang VGA di megabyte 0xE (saya pikir, itu mungkin lebih rendah).
Aku merancang beberapa non- kartu antarmuka grafis yang tergantung pada VGA ini- Lubang. Tanpa itu, seluruh 16 MByte address space bisa dikonsumsi oleh RAM.
Dalam beberapa motherboard, VGA- lubang itu opsional dalam BIOS, mungkin juga di mana lubang itu berada.
Ketika struktur bus berevolusi dari ISA ke VL- bus dan kemudian PCI, jangkauan dapat alamat meningkat, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh tiupan sangkakala dan VGA- Lubang dieliminasi. | Multi- megabyte kartu perluasan memori untuk ATs benar-benar ADALAH sesuatu, termasuk lebih dari beberapa dijual oleh IBM sendiri. Saya menyarankan untuk bergeser sekitar berbagai dokumen arsip interwebs seperti Bitsavers, Google Books' back katalog of Byte / Infoworld / Computer Shopper dll, dan berbagai lainnya yang nama/URL saya lupa tapi yang sering fitur setiap kali saya melakukan sewenang-wenang pencarian Google untuk informasi pada beberapa bit tua hardware. "Simply dropping" "PC-" "AT kartu perluasan memori" "ke dalam bar pencarian mungkin akan membuat Anda hits tak berujung, jika Anda repot-repot untuk melakukannya.
SIMM mungkin *diciptakan* pada tahun 1982, tapi itu tidak berarti mereka segera *adopsi* dalam cara yang besar. Atari Ste adalah salah satu pendukung utama pertama dari ide yang saya sadari, dan itu adalah tahun 1989. Aku punya sedikit sebelumnya (1987/88, Saya pikir? ) AT- Kloning dalam koleksiku, bahwa seorang teman keluarga memberi saya jalan kembali, dan memiliki grand total ... dua. Hanya 2x 30. pin SIMM slot, dan mereka tidak mendukung ukuran modul apapun selain 256KByte; dan apabila orang-orang yang berdosa itu memenuhi sembahan-sembahan mereka dan memperluas memori onboard dari 640 sampai 1152KB, itu hanya akan tentang boot Windows, "Tapi apa yang dapat Anda lakukan dengan sistem setelah Anda telah dimuat itu cukup terbatas (""Write"" akan berjalan ", ""Word"" dan "Words"" tidak akan) ", dan itu adalah hal yang sangat baik bahwa adaptor video memiliki memori sendiri daripada harus berbagi dengan sisa mesin. Jika Anda ingin menggunakan perangkat lunak canggih lagi dengan mesin, maka satu-satunya jalan adalah menambahkan kartu memori. Motherboards olahraga rak bermakna Slot SIMM, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh pada saat itu, masih mematikan mahal, Terutama dibandingkan dengan SIPPs, atau yang lebih rendah- frekuensi DIP digunakan pada kartu ekspansi) 1MB dan 4MB modul, yang agak lebih 386- era hal, atau setidaknya *nanti*- 286.
"Compare it to the 3,5" disket drive" Itu sudah terjadi sejak, Apa, 1983, 1984?Ini juga pra- tanggal PC- AT. IBM, dan produsen klon PC pada umumnya, tidak mengadopsinya sebagai format, di luar mesin portabel, sampai debut PS/2, bertahun-tahun kemudian. Ini mungkin telah ada sebagai pilihan, "dan bahkan digunakan (bersama format compact compact lainnya seperti 3""" flippy-" kartrid disk yang disukai Sinclair dan Amstrad) oleh sejumlah besar saingan dari 84/85 dan seterusnya, "Tapi itu tidak berarti 5,25" format segera usang oleh itu. Memang, 5.25 adalah yang pertama mendapatkan HD, Yang akan menghanguskan sampai ke kulit luarnya. Di sana terdapat sembilan belas malaikat yang akan menjaga tapi- lebih tinggi- "pilihan kapasitas (di 1200KB vs 720 atau 800KB) sampai lebih tinggi teknologi 3.5" HD floppys datang lebih dekat ke pergantian 90-an.
Atau memang ... CDR dan media lain dapat dilepas tidak hilang ketika DVDR datang. USB tidak segera memindahkan semua hubungan (THAT mengambil *ages*). Integrated grafis dan suara, atau memang floppy/hard drive controller, port serial/parallel, dll, tidak benar-benar do away dengan penambahan diskrete- pada kartu. Sering, sama seperti dua kesepian rendah- kapasitas soket SIMM, contoh-contoh awal bentuk agak terbatas dibandingkan dengan apa yang bisa dicapai dengan berdedikasi, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, Kartu peningkatan opsional, dan hanya benar-benar dimaksudkan sebagai biaya rendah, get- Kau... mulai pilihan kenyamanan. Banyak orang tidak perlu sesuatu yang lebih baik daripada grafis terpadu, tapi masih ada pilihan untuk menginstal GPU berdedikasi jika Anda menginginkannya. Atau kartu RAID untuk memperluas opsi penyimpanan Anda di luar apa yang dapat dilakukan kontroler yang dibangun. "Pada saat itu" saya" 286 dibuat, Windows masih baru dan bahkan bersaing agak dengan rendah- Memsyaratkan hal-hal seperti GEM dan DesqView; Sebagian besar apa yang mesin berlari, semua yang awalnya datang dengan) adalah aplikasi DOS, yang untuk sebagian besar bekerja baik-baik saja dengan 640KB asli. Menambahkan setengah mega ekstra membuka beberapa fitur tambahan yang bagus, seperti menggunakan font WYSIWYG di Lotus Symphony, tapi aku tidak pernah benar-benar mendapat kesan bahwa komputer menangis untuk apa pun tambahan itu sampai aku mencobanya dengan Windows. Tidak benar-benar ada permainan yang menuntut lebih banyak jumlah memori yang tidak juga ingin prosesor yang lebih baik (dan, sampai aku menambahkan SVGA, sebuah kartu grafis yang lebih baik). Sebagian besar rumah atau pembeli kantor sistem akan puas dengan apa yang ditawarkan, (Dan sesungguhnya jika demikian halnya) artinya jika mereka datang dengan membawa hal tersebut, niscaya mereka tidak akan mendustakannya ( katakan, mereka benar-benar ingin menggunakannya untuk beberapa jenis bisnis yang lebih berat atau analisis ilmiah atau tujuan industri - bisa saja menggunakan salah satu dari beberapa slot terbuka untuk menambahkan kartu memori, dan telah mampu membuat bisnis- perataan kasus untuk biaya.
Dan, seperti yang kita bicarakan kartu video ... yang disebutkan 286 klon datang dengan kartu Hercules Mono dipasang; sebelum aku menambahkan SIMM, total memori komplementasi antara sistem papan dan video hanya sekitar 704KB. Ini tidak memiliki banyak keuntungan lebih dari XT selain yang baik putaran ekstra kecepatan (memiliki 12MHz pilihan), hard drive yang lebih besar (40MB), dan kompatibilitas yang lebih baik dengan perangkat lunak kemudian (berapa banyak dari apa yang dipasang di atasnya *wasn't* masih XT kompatibel sekalipun, Saya tidak ingin menebak). Setelah beberapa penyelamatan tempat sampah berjalan di sekolah lama saya, memperoleh sebuah dapat dibilang over- - paling atas setengah- Kartu Mang Trident SVGA, (Dan demi rombongan yang menggiring dengan sebenar-benarnya) demi para malaikat yang menggiring atau mengarak awan. tidak ada Gravis Ultrasounds atau AWE32s untuk dimiliki). "AGP dan pengalamatannya ""window" menjadi lebih dari satu dekade lagi, memori yang langsung dipetakan ke arsitektur mesin, dan saya berharap SIMM mungkin duduk di atas batas 1MB juga; Aku tidak tahu apakah soundcard memiliki RAM dapat digunakan untuk berbicara tentang, tetapi meskipun demikian komputer mungkin telah RAM dipetakan setidaknya 1.75MB logis, bahkan mungkin diblokir untuk 2MB untuk menyederhanakan pengalamatan. Di atas yang, "640 sampai 1024KB" "lubang" biasanya bergabung dengan yang lain di ... baik 14 sampai 15, atau 15 sampai 16MB pada ATS khas (Saya lupa yang), mengijinkan jangkauan luas dari ROM BIOS extended dan memori- memetakan IO pada kartu ekspansi, "semua mengurangi beberapa tekanan dan konflik yang dapat dialami dengan segala yang berpadu untuk penggunaan bersama dari blok 384KB (dan memungkinkan hal-hal seperti pemetaan dari "energi tinggi"" daerah keluar ke 768KB atau lebih dari sub-" 1MB RAM dalam versi DOS selanjutnya.
Menggunakan kartu VGA pada mesin kelas XT bisa cukup rumit (dan mungkin salah satu alasan IBM membuat keanehan, MCGA lumpuh ... kurangnya kompatibilitas EGA adalah tidak dapat dijelaskan, tapi memori terbatas kemungkinan sehingga akan cocok dalam 8088 ruang alamat pada terendah- mengakhiri PS/2s tanpa harus menggunakan rutinitas pemanggilan memori yang rumit seperti yang diperlukan untuk operasi over- 1MB XT kartu memori), dan banyak hal-hal lain di atas, mungkin termasuk penggunaan segala jenis SVGA (atau setidaknya, lebih dari 800x600 16- warna (Yang berbuat sewenang-wenang) maksudnya Firaun dan bala tentaranya berbuat angkara murka (dalam negeri.) akan sepenuhnya mustahil karena jangkauan pengalamatan yang lebih terbatas untuk kedua RAM, ROM, dan memetakan IO. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088.
AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat.
Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan?Tentu saja ada masalah yang terkenal dengan 1- batas ruang alamat megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain.
Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1- 2- 3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM.
Tapi SIMM ditemukan pada tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka mengkonsumsi alamat ruang grosir cara RAM lakukan.
Jadi: melakukan apa-apa yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari 16- bus ISA bit? "" | >
> Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi.
>
>
>
Ada sejumlah faktor mengemudi yang mendekoupsi ekspansi memori dari bus ekspansi ISA, tapi awal 286 mesin memang memungkinkan untuk itu. Bus CPU, pada kecepatan CPU, langsung terkena pada slot edge connektor, jadi memori pada kartu adalah sama dengan memori di motherboard.
Dengan menghormati bagaimana memori yang digunakan, Perlu diingat bahwa (jauh) dominan OS pada mesin-mesin ini adalah nyata- modus DOS, dengan 20-nya bit ruang alamat. Sementara ada cara untuk menggunakan lebih banyak ruang alamat melalui mode dilindungi, 286 itu sendiri memiliki masalah beralih dari mode dilindungi ke nyata, jadi ada insentif kuat untuk menjaga hal-hal yang dapat diakses dengan 20 bit. Hence EMS's paging, dll.) Jadi aku akan terkejut jika, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti ada banyak di luar papan memori untuk OS/2 dan Xenix yang menggunakan bit alamat tambahan.
Kisah lainnya berkaitan dengan fakta bahwa hal itu juga menjadi menguntungkan untuk menjalankan Slot ISA untuk alasan kompatibilitas di 8MHz. Berlari lebih cepat dapat dan akan menyebabkan masalah untuk beberapa papan ekspansi. Jadi, Ketika PC dipercepat melewati 8MHz dan ISA menjadi lebih standar, industri dengan cepat mengurangi kecepatan CPU dari kecepatan bus. Pada saat 486 berguling-guling, itu tidak biasa untuk CPU untuk memiliki sesuatu seperti 32- bit/33MHz koneksi ke penyimpanan utama dan 16- bit/8MHz ke I/O. (Dan mungkin beberapa jenis slot memori untuk menambahkan memori ekstra.) Oke untuk beban kerja terikat CPU, tapi tidak banyak yang lain, dan khususnya video. 1024x768x8bpp adalah 768K, dan itu adalah banyak data untuk mengalir di atas slot ISA. Oleh karena itu push awal untuk VLB, dan kemudian AGP.
Apa yang mulai membuat bit alamat yang lebih tinggi lebih berguna adalah munculnya lebih luas dari 24 dan 32- bit pengalamatan dalam perangkat lunak. Windows 3.0 dan Windows 95 melakukan sebagian besar angkat berat di dunia PC dalam hal ini. | Multi- megabyte kartu perluasan memori untuk ATs benar-benar ADALAH sesuatu, termasuk lebih dari beberapa dijual oleh IBM sendiri. Saya menyarankan untuk bergeser sekitar berbagai dokumen arsip interwebs seperti Bitsavers, Google Books' back katalog of Byte / Infoworld / Computer Shopper dll, dan berbagai lainnya yang nama/URL saya lupa tapi yang sering fitur setiap kali saya melakukan sewenang-wenang pencarian Google untuk informasi pada beberapa bit tua hardware. "Simply dropping" "PC-" "AT kartu perluasan memori" "ke dalam bar pencarian mungkin akan membuat Anda hits tak berujung, jika Anda repot-repot untuk melakukannya.
SIMM mungkin *diciptakan* pada tahun 1982, tapi itu tidak berarti mereka segera *adopsi* dalam cara yang besar. Atari Ste adalah salah satu pendukung utama pertama dari ide yang saya sadari, dan itu adalah tahun 1989. Aku punya sedikit sebelumnya (1987/88, Saya pikir? ) AT- Kloning dalam koleksiku, bahwa seorang teman keluarga memberi saya jalan kembali, dan memiliki grand total ... dua. Hanya 2x 30. pin SIMM slot, dan mereka tidak mendukung ukuran modul apapun selain 256KByte; dan apabila orang-orang yang berdosa itu memenuhi sembahan-sembahan mereka dan memperluas memori onboard dari 640 sampai 1152KB, itu hanya akan tentang boot Windows, "Tapi apa yang dapat Anda lakukan dengan sistem setelah Anda telah dimuat itu cukup terbatas (""Write"" akan berjalan ", ""Word"" dan "Words"" tidak akan) ", dan itu adalah hal yang sangat baik bahwa adaptor video memiliki memori sendiri daripada harus berbagi dengan sisa mesin. Jika Anda ingin menggunakan perangkat lunak canggih lagi dengan mesin, maka satu-satunya jalan adalah menambahkan kartu memori. Motherboards olahraga rak bermakna Slot SIMM, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh pada saat itu, masih mematikan mahal, Terutama dibandingkan dengan SIPPs, atau yang lebih rendah- frekuensi DIP digunakan pada kartu ekspansi) 1MB dan 4MB modul, yang agak lebih 386- era hal, atau setidaknya *nanti*- 286.
"Compare it to the 3,5" disket drive" Itu sudah terjadi sejak, Apa, 1983, 1984?Ini juga pra- tanggal PC- AT. IBM, dan produsen klon PC pada umumnya, tidak mengadopsinya sebagai format, di luar mesin portabel, sampai debut PS/2, bertahun-tahun kemudian. Ini mungkin telah ada sebagai pilihan, "dan bahkan digunakan (bersama format compact compact lainnya seperti 3""" flippy-" kartrid disk yang disukai Sinclair dan Amstrad) oleh sejumlah besar saingan dari 84/85 dan seterusnya, "Tapi itu tidak berarti 5,25" format segera usang oleh itu. Memang, 5.25 adalah yang pertama mendapatkan HD, Yang akan menghanguskan sampai ke kulit luarnya. Di sana terdapat sembilan belas malaikat yang akan menjaga tapi- lebih tinggi- "pilihan kapasitas (di 1200KB vs 720 atau 800KB) sampai lebih tinggi teknologi 3.5" HD floppys datang lebih dekat ke pergantian 90-an.
Atau memang ... CDR dan media lain dapat dilepas tidak hilang ketika DVDR datang. USB tidak segera memindahkan semua hubungan (THAT mengambil *ages*). Integrated grafis dan suara, atau memang floppy/hard drive controller, port serial/parallel, dll, tidak benar-benar do away dengan penambahan diskrete- pada kartu. Sering, sama seperti dua kesepian rendah- kapasitas soket SIMM, contoh-contoh awal bentuk agak terbatas dibandingkan dengan apa yang bisa dicapai dengan berdedikasi, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, Kartu peningkatan opsional, dan hanya benar-benar dimaksudkan sebagai biaya rendah, get- Kau... mulai pilihan kenyamanan. Banyak orang tidak perlu sesuatu yang lebih baik daripada grafis terpadu, tapi masih ada pilihan untuk menginstal GPU berdedikasi jika Anda menginginkannya. Atau kartu RAID untuk memperluas opsi penyimpanan Anda di luar apa yang dapat dilakukan kontroler yang dibangun. "Pada saat itu" saya" 286 dibuat, Windows masih baru dan bahkan bersaing agak dengan rendah- Memsyaratkan hal-hal seperti GEM dan DesqView; Sebagian besar apa yang mesin berlari, semua yang awalnya datang dengan) adalah aplikasi DOS, yang untuk sebagian besar bekerja baik-baik saja dengan 640KB asli. Menambahkan setengah mega ekstra membuka beberapa fitur tambahan yang bagus, seperti menggunakan font WYSIWYG di Lotus Symphony, tapi aku tidak pernah benar-benar mendapat kesan bahwa komputer menangis untuk apa pun tambahan itu sampai aku mencobanya dengan Windows. Tidak benar-benar ada permainan yang menuntut lebih banyak jumlah memori yang tidak juga ingin prosesor yang lebih baik (dan, sampai aku menambahkan SVGA, sebuah kartu grafis yang lebih baik). Sebagian besar rumah atau pembeli kantor sistem akan puas dengan apa yang ditawarkan, (Dan sesungguhnya jika demikian halnya) artinya jika mereka datang dengan membawa hal tersebut, niscaya mereka tidak akan mendustakannya ( katakan, mereka benar-benar ingin menggunakannya untuk beberapa jenis bisnis yang lebih berat atau analisis ilmiah atau tujuan industri - bisa saja menggunakan salah satu dari beberapa slot terbuka untuk menambahkan kartu memori, dan telah mampu membuat bisnis- perataan kasus untuk biaya.
Dan, seperti yang kita bicarakan kartu video ... yang disebutkan 286 klon datang dengan kartu Hercules Mono dipasang; sebelum aku menambahkan SIMM, total memori komplementasi antara sistem papan dan video hanya sekitar 704KB. Ini tidak memiliki banyak keuntungan lebih dari XT selain yang baik putaran ekstra kecepatan (memiliki 12MHz pilihan), hard drive yang lebih besar (40MB), dan kompatibilitas yang lebih baik dengan perangkat lunak kemudian (berapa banyak dari apa yang dipasang di atasnya *wasn't* masih XT kompatibel sekalipun, Saya tidak ingin menebak). Setelah beberapa penyelamatan tempat sampah berjalan di sekolah lama saya, memperoleh sebuah dapat dibilang over- - paling atas setengah- Kartu Mang Trident SVGA, (Dan demi rombongan yang menggiring dengan sebenar-benarnya) demi para malaikat yang menggiring atau mengarak awan. tidak ada Gravis Ultrasounds atau AWE32s untuk dimiliki). "AGP dan pengalamatannya ""window" menjadi lebih dari satu dekade lagi, memori yang langsung dipetakan ke arsitektur mesin, dan saya berharap SIMM mungkin duduk di atas batas 1MB juga; Aku tidak tahu apakah soundcard memiliki RAM dapat digunakan untuk berbicara tentang, tetapi meskipun demikian komputer mungkin telah RAM dipetakan setidaknya 1.75MB logis, bahkan mungkin diblokir untuk 2MB untuk menyederhanakan pengalamatan. Di atas yang, "640 sampai 1024KB" "lubang" biasanya bergabung dengan yang lain di ... baik 14 sampai 15, atau 15 sampai 16MB pada ATS khas (Saya lupa yang), mengijinkan jangkauan luas dari ROM BIOS extended dan memori- memetakan IO pada kartu ekspansi, "semua mengurangi beberapa tekanan dan konflik yang dapat dialami dengan segala yang berpadu untuk penggunaan bersama dari blok 384KB (dan memungkinkan hal-hal seperti pemetaan dari "energi tinggi"" daerah keluar ke 768KB atau lebih dari sub-" 1MB RAM dalam versi DOS selanjutnya.
Menggunakan kartu VGA pada mesin kelas XT bisa cukup rumit (dan mungkin salah satu alasan IBM membuat keanehan, MCGA lumpuh ... kurangnya kompatibilitas EGA adalah tidak dapat dijelaskan, tapi memori terbatas kemungkinan sehingga akan cocok dalam 8088 ruang alamat pada terendah- mengakhiri PS/2s tanpa harus menggunakan rutinitas pemanggilan memori yang rumit seperti yang diperlukan untuk operasi over- 1MB XT kartu memori), dan banyak hal-hal lain di atas, mungkin termasuk penggunaan segala jenis SVGA (atau setidaknya, lebih dari 800x600 16- warna (Yang berbuat sewenang-wenang) maksudnya Firaun dan bala tentaranya berbuat angkara murka (dalam negeri.) akan sepenuhnya mustahil karena jangkauan pengalamatan yang lebih terbatas untuk kedua RAM, ROM, dan memetakan IO. |
9482 | Bus sistem IBM PC memiliki 8 garis data dan 20 baris alamat, dalam korespondensi logis ke CPU 8088.
AT menambahkan konektor tepi inline kedua untuk memperluas ini ke 16 baris data dan 24 baris alamat, lagi dalam korespondensi logis ke CPU baru 286. Dan tentunya bus data yang lebih luas membuat sistem berjalan lebih cepat.
Tapi aku bertanya-tanya apakah baris alamat ekstra benar-benar digunakan?Tentu saja ada masalah yang terkenal dengan 1- batas ruang alamat megabyte yang dipanggang ke API pada saat AT datang di tempat kejadian, tapi tampaknya bagi saya ada masalah lain.
Sebagian besar ruang alamat dalam mesin 8088 akan secara alami cenderung digunakan untuk RAM. IBM PC bisa mengambil sampai 64K pada motherboard, tapi Anda bisa hal itu dengan kartu memori untuk membawanya sampai 256K, jalankan Lotus 1- 2- 3 dan mengubah spreadsheet Anda menjadi grafik yang membuat Anda terlihat baik dalam presentasi, dan itu adalah kombinasi yang membuat IBM PC tegas lebih unggul dari Apple II dalam hal apa yang dapat Anda lakukan dengan itu, Lupakan papan nama IBM.
Tapi SIMM ditemukan pada tahun 1982, dua tahun sebelum AT keluar. Jadi pada era 286, Anda tidak perlu menempatkan kartu memori di bus sistem lagi. Itu masih digunakan untuk banyak hal lain, Tentu saja. Tapi tak satu pun dari mereka mengkonsumsi alamat ruang grosir cara RAM lakukan.
Jadi: melakukan apa-apa yang pernah benar-benar menggunakan ruang alamat ekstra dari 16- bus ISA bit? "" | Kembali dengan 8088 saya menggunakan MDA yang dipetakan ke 4KB memori video 0B0000h. Decode alamat bahkan tidak menyelesaikannya dengan benar sehingga disalin lebih dari 32KB ruang alamat.
Saya menggunakan salah satu dari mereka dengan PC IBM lama saya.
PC AT dengan 80286 memiliki slot baru. Dalam DOS bagaimanapun dunia yang sama seperti sebelumnya.
Anda membutuhkan sistem operasi yang berbeda untuk menggunakan mode dilindungi untuk mengenali 16MB ruang alamat dan menggunakan 16- bit slot lebih efektif.
80386 lebih banyak ruang alamat DOS. Sekali lagi, dibutuhkan sistem operasi yang berbeda untuk menggunakan fitur - fitur tersebut.
Aku punya BSD pada 386 dan yang benar-benar bisa menggunakan semua memori asli. Harus menggunakan perintah yang berbeda tapi itu bekerja OK. DOS masih terbatas. | Multi- megabyte kartu perluasan memori untuk ATs benar-benar ADALAH sesuatu, termasuk lebih dari beberapa dijual oleh IBM sendiri. Saya menyarankan untuk bergeser sekitar berbagai dokumen arsip interwebs seperti Bitsavers, Google Books' back katalog of Byte / Infoworld / Computer Shopper dll, dan berbagai lainnya yang nama/URL saya lupa tapi yang sering fitur setiap kali saya melakukan sewenang-wenang pencarian Google untuk informasi pada beberapa bit tua hardware. "Simply dropping" "PC-" "AT kartu perluasan memori" "ke dalam bar pencarian mungkin akan membuat Anda hits tak berujung, jika Anda repot-repot untuk melakukannya.
SIMM mungkin *diciptakan* pada tahun 1982, tapi itu tidak berarti mereka segera *adopsi* dalam cara yang besar. Atari Ste adalah salah satu pendukung utama pertama dari ide yang saya sadari, dan itu adalah tahun 1989. Aku punya sedikit sebelumnya (1987/88, Saya pikir? ) AT- Kloning dalam koleksiku, bahwa seorang teman keluarga memberi saya jalan kembali, dan memiliki grand total ... dua. Hanya 2x 30. pin SIMM slot, dan mereka tidak mendukung ukuran modul apapun selain 256KByte; dan apabila orang-orang yang berdosa itu memenuhi sembahan-sembahan mereka dan memperluas memori onboard dari 640 sampai 1152KB, itu hanya akan tentang boot Windows, "Tapi apa yang dapat Anda lakukan dengan sistem setelah Anda telah dimuat itu cukup terbatas (""Write"" akan berjalan ", ""Word"" dan "Words"" tidak akan) ", dan itu adalah hal yang sangat baik bahwa adaptor video memiliki memori sendiri daripada harus berbagi dengan sisa mesin. Jika Anda ingin menggunakan perangkat lunak canggih lagi dengan mesin, maka satu-satunya jalan adalah menambahkan kartu memori. Motherboards olahraga rak bermakna Slot SIMM, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari kiamat itu pasti datang. Saat seluruh makhluk digoncangkan oleh tiupan sangkakala pada saat itu, masih mematikan mahal, Terutama dibandingkan dengan SIPPs, atau yang lebih rendah- frekuensi DIP digunakan pada kartu ekspansi) 1MB dan 4MB modul, yang agak lebih 386- era hal, atau setidaknya *nanti*- 286.
"Compare it to the 3,5" disket drive" Itu sudah terjadi sejak, Apa, 1983, 1984?Ini juga pra- tanggal PC- AT. IBM, dan produsen klon PC pada umumnya, tidak mengadopsinya sebagai format, di luar mesin portabel, sampai debut PS/2, bertahun-tahun kemudian. Ini mungkin telah ada sebagai pilihan, "dan bahkan digunakan (bersama format compact compact lainnya seperti 3""" flippy-" kartrid disk yang disukai Sinclair dan Amstrad) oleh sejumlah besar saingan dari 84/85 dan seterusnya, "Tapi itu tidak berarti 5,25" format segera usang oleh itu. Memang, 5.25 adalah yang pertama mendapatkan HD, Yang akan menghanguskan sampai ke kulit luarnya. Di sana terdapat sembilan belas malaikat yang akan menjaga tapi- lebih tinggi- "pilihan kapasitas (di 1200KB vs 720 atau 800KB) sampai lebih tinggi teknologi 3.5" HD floppys datang lebih dekat ke pergantian 90-an.
Atau memang ... CDR dan media lain dapat dilepas tidak hilang ketika DVDR datang. USB tidak segera memindahkan semua hubungan (THAT mengambil *ages*). Integrated grafis dan suara, atau memang floppy/hard drive controller, port serial/parallel, dll, tidak benar-benar do away dengan penambahan diskrete- pada kartu. Sering, sama seperti dua kesepian rendah- kapasitas soket SIMM, contoh-contoh awal bentuk agak terbatas dibandingkan dengan apa yang bisa dicapai dengan berdedikasi, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, Kartu peningkatan opsional, dan hanya benar-benar dimaksudkan sebagai biaya rendah, get- Kau... mulai pilihan kenyamanan. Banyak orang tidak perlu sesuatu yang lebih baik daripada grafis terpadu, tapi masih ada pilihan untuk menginstal GPU berdedikasi jika Anda menginginkannya. Atau kartu RAID untuk memperluas opsi penyimpanan Anda di luar apa yang dapat dilakukan kontroler yang dibangun. "Pada saat itu" saya" 286 dibuat, Windows masih baru dan bahkan bersaing agak dengan rendah- Memsyaratkan hal-hal seperti GEM dan DesqView; Sebagian besar apa yang mesin berlari, semua yang awalnya datang dengan) adalah aplikasi DOS, yang untuk sebagian besar bekerja baik-baik saja dengan 640KB asli. Menambahkan setengah mega ekstra membuka beberapa fitur tambahan yang bagus, seperti menggunakan font WYSIWYG di Lotus Symphony, tapi aku tidak pernah benar-benar mendapat kesan bahwa komputer menangis untuk apa pun tambahan itu sampai aku mencobanya dengan Windows. Tidak benar-benar ada permainan yang menuntut lebih banyak jumlah memori yang tidak juga ingin prosesor yang lebih baik (dan, sampai aku menambahkan SVGA, sebuah kartu grafis yang lebih baik). Sebagian besar rumah atau pembeli kantor sistem akan puas dengan apa yang ditawarkan, (Dan sesungguhnya jika demikian halnya) artinya jika mereka datang dengan membawa hal tersebut, niscaya mereka tidak akan mendustakannya ( katakan, mereka benar-benar ingin menggunakannya untuk beberapa jenis bisnis yang lebih berat atau analisis ilmiah atau tujuan industri - bisa saja menggunakan salah satu dari beberapa slot terbuka untuk menambahkan kartu memori, dan telah mampu membuat bisnis- perataan kasus untuk biaya.
Dan, seperti yang kita bicarakan kartu video ... yang disebutkan 286 klon datang dengan kartu Hercules Mono dipasang; sebelum aku menambahkan SIMM, total memori komplementasi antara sistem papan dan video hanya sekitar 704KB. Ini tidak memiliki banyak keuntungan lebih dari XT selain yang baik putaran ekstra kecepatan (memiliki 12MHz pilihan), hard drive yang lebih besar (40MB), dan kompatibilitas yang lebih baik dengan perangkat lunak kemudian (berapa banyak dari apa yang dipasang di atasnya *wasn't* masih XT kompatibel sekalipun, Saya tidak ingin menebak). Setelah beberapa penyelamatan tempat sampah berjalan di sekolah lama saya, memperoleh sebuah dapat dibilang over- - paling atas setengah- Kartu Mang Trident SVGA, (Dan demi rombongan yang menggiring dengan sebenar-benarnya) demi para malaikat yang menggiring atau mengarak awan. tidak ada Gravis Ultrasounds atau AWE32s untuk dimiliki). "AGP dan pengalamatannya ""window" menjadi lebih dari satu dekade lagi, memori yang langsung dipetakan ke arsitektur mesin, dan saya berharap SIMM mungkin duduk di atas batas 1MB juga; Aku tidak tahu apakah soundcard memiliki RAM dapat digunakan untuk berbicara tentang, tetapi meskipun demikian komputer mungkin telah RAM dipetakan setidaknya 1.75MB logis, bahkan mungkin diblokir untuk 2MB untuk menyederhanakan pengalamatan. Di atas yang, "640 sampai 1024KB" "lubang" biasanya bergabung dengan yang lain di ... baik 14 sampai 15, atau 15 sampai 16MB pada ATS khas (Saya lupa yang), mengijinkan jangkauan luas dari ROM BIOS extended dan memori- memetakan IO pada kartu ekspansi, "semua mengurangi beberapa tekanan dan konflik yang dapat dialami dengan segala yang berpadu untuk penggunaan bersama dari blok 384KB (dan memungkinkan hal-hal seperti pemetaan dari "energi tinggi"" daerah keluar ke 768KB atau lebih dari sub-" 1MB RAM dalam versi DOS selanjutnya.
Menggunakan kartu VGA pada mesin kelas XT bisa cukup rumit (dan mungkin salah satu alasan IBM membuat keanehan, MCGA lumpuh ... kurangnya kompatibilitas EGA adalah tidak dapat dijelaskan, tapi memori terbatas kemungkinan sehingga akan cocok dalam 8088 ruang alamat pada terendah- mengakhiri PS/2s tanpa harus menggunakan rutinitas pemanggilan memori yang rumit seperti yang diperlukan untuk operasi over- 1MB XT kartu memori), dan banyak hal-hal lain di atas, mungkin termasuk penggunaan segala jenis SVGA (atau setidaknya, lebih dari 800x600 16- warna (Yang berbuat sewenang-wenang) maksudnya Firaun dan bala tentaranya berbuat angkara murka (dalam negeri.) akan sepenuhnya mustahil karena jangkauan pengalamatan yang lebih terbatas untuk kedua RAM, ROM, dan memetakan IO. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses '?Saya ingin grafik menunjukkan persentase halaman dalam memori fisik dan dalam berkas halaman. | [ Munin ] (http: //munin.projects.linpro.no/) adalah apa yang kau butuhkan untuk Unix- seperti sistem operasi. Sebenarnya, Munin bagus untuk grafik apa pun yang Anda dapat mengumpulkan nomor. Jika Anda bisa mendapatkan satu untuk menjalankan server TCP, itu bisa grafik suhu di lemari es Anda. | Menggunakan Process Explorer, Benar. Klik proses dan gunakan menu "Properti." "Dalam "Performance Graph" tab Anda dapat melihat memori", penggunaan io dan cpu dari sebuah proses individu. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses '?Saya ingin grafik menunjukkan persentase halaman dalam memori fisik dan dalam berkas halaman. | Saya menggunakan [VMAMP] (http: /technet.microsoft.com/en- "us/sysinternals/dd535533.aspx" "VMMap (Systernal)untuk tujuan ini.
Ini adalah alat baru yang dibuat oleh tim Sysinternal yang membawa kita [Process Explorer] (http: /technet.microsoft.com/en- kami/sysinternals/b896653.aspx) yang disarankan dalam pos preseden. | Menggunakan Process Explorer, Benar. Klik proses dan gunakan menu "Properti." "Dalam "Performance Graph" tab Anda dapat melihat memori", penggunaan io dan cpu dari sebuah proses individu. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses '?Saya ingin grafik menunjukkan persentase halaman dalam memori fisik dan dalam berkas halaman. | Check out [Perfmon] (http: /technet.microsoft.com/en- us/library/bb490957.aspx). Ini adalah alat pemantau kinerja yang hebat yang memungkinkan Anda secara grafis memantau hampir semua aspek dari program yang sedang berjalan. | Menggunakan Process Explorer, Benar. Klik proses dan gunakan menu "Properti." "Dalam "Performance Graph" tab Anda dapat melihat memori", penggunaan io dan cpu dari sebuah proses individu. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses '?Saya ingin grafik menunjukkan persentase halaman dalam memori fisik dan dalam berkas halaman. | Anda dapat mencoba.
* [**Process Explorer**] (http: /technet.microsoft.com/en- us/sysinternals/b896653.aspx)
* [**Process Hacker**] (http: //proseshacker.sourceforge.net/)
♪ [**Red- Gate Memory Tracker**: (http: /laboratorium.red- gate.com/index.php/Red_ Gate_ Memori_ Pelacak#Download) (ini saat ini eksperimental)
Anda mungkin akan perlu untuk mendapatkan [**Windows alat debugging] (http: //www.microsoft.com/whdc/devtools/deagging/default.mspx) agar alat pilihan Anda dapat menyambung ke dalam proses Anda. | Menggunakan Process Explorer, Benar. Klik proses dan gunakan menu "Properti." "Dalam "Performance Graph" tab Anda dapat melihat memori", penggunaan io dan cpu dari sebuah proses individu. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses '?Saya ingin grafik menunjukkan persentase halaman dalam memori fisik dan dalam berkas halaman. | [Process Explorer] (http: /technet.microsoft.com/en- kami/sysinternals/b896653.aspx) memiliki beberapa pilihan visualisasi untuk kedua proses individu dan sistem secara keseluruhan. | Menggunakan Process Explorer, Benar. Klik proses dan gunakan menu "Properti." "Dalam "Performance Graph" tab Anda dapat melihat memori", penggunaan io dan cpu dari sebuah proses individu. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses '?Saya ingin grafik menunjukkan persentase halaman dalam memori fisik dan dalam berkas halaman. | [Process Explorer] (http: /technet.microsoft.com/en- kami/sysinternals/b896653.aspx) memiliki beberapa pilihan visualisasi untuk kedua proses individu dan sistem secara keseluruhan. | Saya menggunakan [VMAMP] (http: /technet.microsoft.com/en- "us/sysinternals/dd535533.aspx" "VMMap (Systernal)untuk tujuan ini.
Ini adalah alat baru yang dibuat oleh tim Sysinternal yang membawa kita [Process Explorer] (http: /technet.microsoft.com/en- kami/sysinternals/b896653.aspx) yang disarankan dalam pos preseden. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses '?Saya ingin grafik menunjukkan persentase halaman dalam memori fisik dan dalam berkas halaman. | [Process Explorer] (http: /technet.microsoft.com/en- kami/sysinternals/b896653.aspx) memiliki beberapa pilihan visualisasi untuk kedua proses individu dan sistem secara keseluruhan. | [ Munin ] (http: //munin.projects.linpro.no/) adalah apa yang kau butuhkan untuk Unix- seperti sistem operasi. Sebenarnya, Munin bagus untuk grafik apa pun yang Anda dapat mengumpulkan nomor. Jika Anda bisa mendapatkan satu untuk menjalankan server TCP, itu bisa grafik suhu di lemari es Anda. |
31034 | Apakah ada alat yang menarik visualisasi grafis dari memori proses '?Saya ingin grafik menunjukkan persentase halaman dalam memori fisik dan dalam berkas halaman. | [Process Explorer] (http: /technet.microsoft.com/en- kami/sysinternals/b896653.aspx) memiliki beberapa pilihan visualisasi untuk kedua proses individu dan sistem secara keseluruhan. | Anda dapat mencoba.
* [**Process Explorer**] (http: /technet.microsoft.com/en- us/sysinternals/b896653.aspx)
* [**Process Hacker**] (http: //proseshacker.sourceforge.net/)
♪ [**Red- Gate Memory Tracker**: (http: /laboratorium.red- gate.com/index.php/Red_ Gate_ Memori_ Pelacak#Download) (ini saat ini eksperimental)
Anda mungkin akan perlu untuk mendapatkan [**Windows alat debugging] (http: //www.microsoft.com/whdc/devtools/deagging/default.mspx) agar alat pilihan Anda dapat menyambung ke dalam proses Anda. |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_ master\_ indeks** dan **sitecore\_ web\_ indeks** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan pembangunan kembali penuh (yang membutuhkan banyak waktu).
Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan?Apa praktek terbaik di sini? "" | Saya tidak berpikir dibutuhkan 10 ms ketika Anda memiliki pertanyaan yang kompleks dengan facets.
Alasan yang paling penting untuk membuat indeks terpisah adalah sebagai berikut:
1. Anda hanya dapat meng-indeks item yang Anda butuhkan, Mempercepat (re- ) indeksasi
2. Anda hanya dapat mengindeks bidang yang benar-benar Anda butuhkan, Mempercepat (re- ) indeksasi
3. indeks Anda hanya akan berisi apa yang Anda butuhkan, membuatnya lebih cepat untuk mencari apa yang Anda butuhkan
4. Anda dapat mengontrol ketika indeks diupdate | Di samping alasan yang sudah disebutkan oleh pendaki kami, Saya akan menambahkan:
* Kemungkinan untuk tweak indeks dalam segala hal mungkin - Anda dapat pergi benar-benar jauh dalam hal ini tweak bidang Anda dalam indeks, atau bahkan menggunakan pilihan dokumen gubahan
* Ketika membutuhkan (banyak) computedFields, Saya biasanya mulai mempertimbangkan indeks gubahan (jadi saya tidak perlu menyertakan ini dalam indeks penuh)
tetapi sebagai pertanyaan Anda sudah ditunjukkan: jika kau tidak membutuhkannya, tidak menggunakannya (meskipun aku lebih suka mereka ..) |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_ master\_ indeks** dan **sitecore\_ web\_ indeks** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan pembangunan kembali penuh (yang membutuhkan banyak waktu).
Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan?Apa praktek terbaik di sini? "" | Saya tidak berpikir dibutuhkan 10 ms ketika Anda memiliki pertanyaan yang kompleks dengan facets.
Alasan yang paling penting untuk membuat indeks terpisah adalah sebagai berikut:
1. Anda hanya dapat meng-indeks item yang Anda butuhkan, Mempercepat (re- ) indeksasi
2. Anda hanya dapat mengindeks bidang yang benar-benar Anda butuhkan, Mempercepat (re- ) indeksasi
3. indeks Anda hanya akan berisi apa yang Anda butuhkan, membuatnya lebih cepat untuk mencari apa yang Anda butuhkan
4. Anda dapat mengontrol ketika indeks diupdate | Manfaat tambahan kecil adalah bahwa itu membuat lebih mudah untuk men-dex debug menggunakan alat seperti Lukas (http: //www.getopt.org/luke/>). Misalnya, jika Anda mengembangkan sebuah blog, Anda mungkin memiliki 100 dokumen dalam indeks gubahan sebagai lawan satu juta dalam indeks Sitecore. Indeks gubahan akan jauh lebih mudah diramban dan debug (sebagaimana itu akan memiliki jauh lebih sedikit dokumen dan berpotensi lebih sedikit bidang) daripada indeks Sitecore yang mengerikan. |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_ master\_ indeks** dan **sitecore\_ web\_ indeks** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan pembangunan kembali penuh (yang membutuhkan banyak waktu).
Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan?Apa praktek terbaik di sini? "" | Saya tidak berpikir dibutuhkan 10 ms ketika Anda memiliki pertanyaan yang kompleks dengan facets.
Alasan yang paling penting untuk membuat indeks terpisah adalah sebagai berikut:
1. Anda hanya dapat meng-indeks item yang Anda butuhkan, Mempercepat (re- ) indeksasi
2. Anda hanya dapat mengindeks bidang yang benar-benar Anda butuhkan, Mempercepat (re- ) indeksasi
3. indeks Anda hanya akan berisi apa yang Anda butuhkan, membuatnya lebih cepat untuk mencari apa yang Anda butuhkan
4. Anda dapat mengontrol ketika indeks diupdate | Berikut ini adalah beberapa posting yang cukup bagus pada indeks Allah vs Domain indeks.
<https: //soen.ghost.io/tackling- - Tantangan- dari- arsitek- A- cari- pengindeksan- infrastruktur- in- sekitecore- bagian- 2/>
<http: //jockstothecore.com/indexing- pola- in- sitecore/>
Seperti yang dapat melihat bahkan sitecore telah menambahkan indeks domain sebagai versi dari sitecore telah berkembang.
Seperti disebutkan ketika Anda mulai menghitung bidang, jika Anda menambahkan ini ke indeks baku Anda akan memperlambat indeks pembangunan ulang.
Sebagai indeks master telah mengindeks semua item/version dalam basis data master, ini biasanya adalah indeks paling lambat untuk dibangun kembali. Jadi, Anda mungkin akhirnya membuat waktu Anda secara keseluruhan lebih lambat dibangun kembali.
Memiliki indeks domain yang lebih kecil berarti lebih cepat keseluruhan membangun kembali waktu, mengasumsikan Anda dapat skala up/memiliki cukup core cpu gratis, dan dikonfigurasi sitecore indeks maksimum thread untuk menggunakan mereka untuk membangun kembali indeks secara paralel.
Menggunakan Solr juga membantu membangun kembali kecepatan.
Bagi kami juga kami telah menyesuaikan pencarian indeks domain kami untuk tidak menelan kesalahan (dan tidak kembali daftar kosong) jika SOLR turun, serta menambahkan berkurangnya waktu koneksi keluar pada pertanyaan, dan pemutus sirkuit pada pertanyaan.
Sesuatu yang tidak bisa kita lakukan dengan indeks situs standar, karena cara mereka diharapkan untuk berperilaku. |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_ master\_ indeks** dan **sitecore\_ web\_ indeks** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan pembangunan kembali penuh (yang membutuhkan banyak waktu).
Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan?Apa praktek terbaik di sini? "" | Di samping alasan yang sudah disebutkan oleh pendaki kami, Saya akan menambahkan:
* Kemungkinan untuk tweak indeks dalam segala hal mungkin - Anda dapat pergi benar-benar jauh dalam hal ini tweak bidang Anda dalam indeks, atau bahkan menggunakan pilihan dokumen gubahan
* Ketika membutuhkan (banyak) computedFields, Saya biasanya mulai mempertimbangkan indeks gubahan (jadi saya tidak perlu menyertakan ini dalam indeks penuh)
tetapi sebagai pertanyaan Anda sudah ditunjukkan: jika kau tidak membutuhkannya, tidak menggunakannya (meskipun aku lebih suka mereka ..) | Manfaat tambahan kecil adalah bahwa itu membuat lebih mudah untuk men-dex debug menggunakan alat seperti Lukas (http: //www.getopt.org/luke/>). Misalnya, jika Anda mengembangkan sebuah blog, Anda mungkin memiliki 100 dokumen dalam indeks gubahan sebagai lawan satu juta dalam indeks Sitecore. Indeks gubahan akan jauh lebih mudah diramban dan debug (sebagaimana itu akan memiliki jauh lebih sedikit dokumen dan berpotensi lebih sedikit bidang) daripada indeks Sitecore yang mengerikan. |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_ master\_ indeks** dan **sitecore\_ web\_ indeks** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan pembangunan kembali penuh (yang membutuhkan banyak waktu).
Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan?Apa praktek terbaik di sini? "" | Di samping alasan yang sudah disebutkan oleh pendaki kami, Saya akan menambahkan:
* Kemungkinan untuk tweak indeks dalam segala hal mungkin - Anda dapat pergi benar-benar jauh dalam hal ini tweak bidang Anda dalam indeks, atau bahkan menggunakan pilihan dokumen gubahan
* Ketika membutuhkan (banyak) computedFields, Saya biasanya mulai mempertimbangkan indeks gubahan (jadi saya tidak perlu menyertakan ini dalam indeks penuh)
tetapi sebagai pertanyaan Anda sudah ditunjukkan: jika kau tidak membutuhkannya, tidak menggunakannya (meskipun aku lebih suka mereka ..) | Berikut ini adalah beberapa posting yang cukup bagus pada indeks Allah vs Domain indeks.
<https: //soen.ghost.io/tackling- - Tantangan- dari- arsitek- A- cari- pengindeksan- infrastruktur- in- sekitecore- bagian- 2/>
<http: //jockstothecore.com/indexing- pola- in- sitecore/>
Seperti yang dapat melihat bahkan sitecore telah menambahkan indeks domain sebagai versi dari sitecore telah berkembang.
Seperti disebutkan ketika Anda mulai menghitung bidang, jika Anda menambahkan ini ke indeks baku Anda akan memperlambat indeks pembangunan ulang.
Sebagai indeks master telah mengindeks semua item/version dalam basis data master, ini biasanya adalah indeks paling lambat untuk dibangun kembali. Jadi, Anda mungkin akhirnya membuat waktu Anda secara keseluruhan lebih lambat dibangun kembali.
Memiliki indeks domain yang lebih kecil berarti lebih cepat keseluruhan membangun kembali waktu, mengasumsikan Anda dapat skala up/memiliki cukup core cpu gratis, dan dikonfigurasi sitecore indeks maksimum thread untuk menggunakan mereka untuk membangun kembali indeks secara paralel.
Menggunakan Solr juga membantu membangun kembali kecepatan.
Bagi kami juga kami telah menyesuaikan pencarian indeks domain kami untuk tidak menelan kesalahan (dan tidak kembali daftar kosong) jika SOLR turun, serta menambahkan berkurangnya waktu koneksi keluar pada pertanyaan, dan pemutus sirkuit pada pertanyaan.
Sesuatu yang tidak bisa kita lakukan dengan indeks situs standar, karena cara mereka diharapkan untuk berperilaku. |
8253 | Dalam pengalamanku, default **sitecore\_ master\_ indeks** dan **sitecore\_ web\_ indeks** bekerja cukup cepat dengan Solr. Kami memiliki sekitar 1 juta dokumen dalam indeks dan hasil hasilnya antara 0 sampai 10m. Saya juga dapat membangun kembali bagian dari indeks menggunakan tombol Pohon Rebuilded pada tab pengembang, jadi saya tidak perlu khawatir bahwa jika beberapa bagian dari indeks rusak saya harus melakukan pembangunan kembali penuh (yang membutuhkan banyak waktu).
Kapan dan mengapa disarankan untuk membuat indeks gubahan?Apa praktek terbaik di sini? "" | Berikut ini adalah beberapa posting yang cukup bagus pada indeks Allah vs Domain indeks.
<https: //soen.ghost.io/tackling- - Tantangan- dari- arsitek- A- cari- pengindeksan- infrastruktur- in- sekitecore- bagian- 2/>
<http: //jockstothecore.com/indexing- pola- in- sitecore/>
Seperti yang dapat melihat bahkan sitecore telah menambahkan indeks domain sebagai versi dari sitecore telah berkembang.
Seperti disebutkan ketika Anda mulai menghitung bidang, jika Anda menambahkan ini ke indeks baku Anda akan memperlambat indeks pembangunan ulang.
Sebagai indeks master telah mengindeks semua item/version dalam basis data master, ini biasanya adalah indeks paling lambat untuk dibangun kembali. Jadi, Anda mungkin akhirnya membuat waktu Anda secara keseluruhan lebih lambat dibangun kembali.
Memiliki indeks domain yang lebih kecil berarti lebih cepat keseluruhan membangun kembali waktu, mengasumsikan Anda dapat skala up/memiliki cukup core cpu gratis, dan dikonfigurasi sitecore indeks maksimum thread untuk menggunakan mereka untuk membangun kembali indeks secara paralel.
Menggunakan Solr juga membantu membangun kembali kecepatan.
Bagi kami juga kami telah menyesuaikan pencarian indeks domain kami untuk tidak menelan kesalahan (dan tidak kembali daftar kosong) jika SOLR turun, serta menambahkan berkurangnya waktu koneksi keluar pada pertanyaan, dan pemutus sirkuit pada pertanyaan.
Sesuatu yang tidak bisa kita lakukan dengan indeks situs standar, karena cara mereka diharapkan untuk berperilaku. | Manfaat tambahan kecil adalah bahwa itu membuat lebih mudah untuk men-dex debug menggunakan alat seperti Lukas (http: //www.getopt.org/luke/>). Misalnya, jika Anda mengembangkan sebuah blog, Anda mungkin memiliki 100 dokumen dalam indeks gubahan sebagai lawan satu juta dalam indeks Sitecore. Indeks gubahan akan jauh lebih mudah diramban dan debug (sebagaimana itu akan memiliki jauh lebih sedikit dokumen dan berpotensi lebih sedikit bidang) daripada indeks Sitecore yang mengerikan. |
42909 | Seperti yang saya mengerti, Mic level input dan level baris input adalah dua hal yang berbeda, dengan input tingkat baris memiliki tingkat daya yang jauh lebih tinggi.
Dalam kasusku, Saya berurusan dengan perekam minidisc tua yang hanya memiliki input tingkat baris di atasnya. Ini menggunakan 3.5mm dongkrak biasa.
Saya melihat banyak attenuators/converters sekitar untuk pergi dari Baris - > Mic, tapi apa yang saya tidak menemukan adalah sebaliknya - amplifier yang akan meningkatkan tingkat mic ke tingkat garis, dan (malaikat-malaikat) yang menyebarkan (rahmat Tuhannya) dengan seluas-luasnya,
*Ini bukan pos rekomendasi produk*, Aku hanya perlu tahu apakah hal yang saya cari bahkan ada, masuk akal, "Dan jika "3.5mm mik amp" adalah terminologi yang tepat untuk itu. | Kebanyakan mikrofon keluaran sekitar 0, 0006 volt sementara tingkat baris adalah sekitar 1 volt atau 1.23
Perangkat yang Anda inginkan adalah preamp mikrofon untuk membawa sinyal mikrofon ke tingkat baris. "Jika Anda mendapatkan satu dengan 1/4" keluar maka tidak sulit untuk pergi dari 1/4 sampai 3.5mm" Tapi aku tidak tahu baterai yang bertenaga. Anda mungkin perlu membeli perekam baru yang memiliki masukan mic. | Apakah Anda yakin tentang bahwa input tingkat baris?Perekam minidisc portabel (kemarahan lebih dari sekedar pemain) Saya akrab dengan memiliki masukan 3.5mm yang cocok untuk mikrofon condensor electret dengan daya plugin. Ada mikrofon kerah stereo yang sebenarnya untuk perekam yang populer untuk rekaman bajakan di masa lalu. Itu mungkin tidak banyak membantu tergantung mikrofon mana yang sebenarnya akan Anda gunakan.
Perhatikan bahwa dalam keadaan darurat, antarmuka audio lama USB dengan masukan mic/pantom power dan dukungan driver gagal akan cenderung berfungsi sebagai preamp stereo murah yang dapat didukung dari sejumlah USB- daya gaya persediaan (termasuk penggunaan baterai mobil). Mereka juga membuat untuk headphone/line ampli makan oleh keseimbangan kembali koneksi dari sebuah stagebox. |
42909 | Seperti yang saya mengerti, Mic level input dan level baris input adalah dua hal yang berbeda, dengan input tingkat baris memiliki tingkat daya yang jauh lebih tinggi.
Dalam kasusku, Saya berurusan dengan perekam minidisc tua yang hanya memiliki input tingkat baris di atasnya. Ini menggunakan 3.5mm dongkrak biasa.
Saya melihat banyak attenuators/converters sekitar untuk pergi dari Baris - > Mic, tapi apa yang saya tidak menemukan adalah sebaliknya - amplifier yang akan meningkatkan tingkat mic ke tingkat garis, dan (malaikat-malaikat) yang menyebarkan (rahmat Tuhannya) dengan seluas-luasnya,
*Ini bukan pos rekomendasi produk*, Aku hanya perlu tahu apakah hal yang saya cari bahkan ada, masuk akal, "Dan jika "3.5mm mik amp" adalah terminologi yang tepat untuk itu. | Kebanyakan mikrofon keluaran sekitar 0, 0006 volt sementara tingkat baris adalah sekitar 1 volt atau 1.23
Perangkat yang Anda inginkan adalah preamp mikrofon untuk membawa sinyal mikrofon ke tingkat baris. "Jika Anda mendapatkan satu dengan 1/4" keluar maka tidak sulit untuk pergi dari 1/4 sampai 3.5mm" Tapi aku tidak tahu baterai yang bertenaga. Anda mungkin perlu membeli perekam baru yang memiliki masukan mic. | Ya, Anda dapat membeli atau dengan mudah membuat preamp bertenaga baterai untuk menyisipkan antara mic dan Line Input. Saya membuat satu tahun yang lalu untuk melakukan hal ini - Total biaya adalah sekitar £ 3 |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit.
Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu orang yang benar-benar baik?Dan apa yang baik counter untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia?Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang- setiap- strategi waktu dalam permainan profesional.
sunting: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, """ Apa kelemahan penting dalam membangun ini? "Secara khusus, kelemahan yang mencegah dari menjadi akhir- "Semua membangun""" | Para profesional memiliki 4gate cukup banyak tahu.
Cerita ini, jika Anda pramuka di tanda makanan ~14:
* satu gas
* satu gateway
* satu cybernetics core dan
* Banyak energi di Nexus.
* (tiga gerbang terakhir akan paling sering diletakkan sekaligus)
Seperti yang dikatakan Holycow, Setiap ras memiliki reaksi sendiri untuk itu, tapi aku akan daftar reaksi yang berbeda:
Zerg memiliki ratu yang banyak kerusakannya. satu atau dua tulang belakang crawlers menangani banyak kerusakan, dan kecepatan- Update zerglings membuat semuanya hanya jatuh terpisah untuk Protoss.
* Terran hanya perlu membuat dua bunker diisi dengan campuran marinir dan perampok di atas jalan Anda, dan Protoss hanya tidak bisa membuatnya di atas. Peningkatan concussive shell membuat pertahanan mutlak.
* Protos 'counter, Sayangnya, tampaknya menjadi defensif 4- gerbang. Ini sangat rumit dan micromanagement berat, tapi itu bisa dilakukan. Pertahanan lain akan menjadi 3- gate rogo with immortals tearing through stalkers, yang juga akan membuat Anda maju dalam teknologi. Tapi ini sangat sulit untuk dilakukan, dan sangat rentan terhadap kesalahan.
Intinya adalah: 4- gerbang adalah serangan yang sangat merumuskan - Anda dapat menganalisis satu 4- gerbang, dan Anda telah menganalisis mereka semua. Kau bisa berlatih melawannya, dan setelah Anda mencari tahu, praktis tidak ada 4 gerbang yang bisa membunuhmu lagi.
Dan, ini mungkin akan tuli telinga, tapi sementara 4- Gating mungkin memberimu oodles dan oodles dari kemenangan, mereka menang kosong. Jika Anda masuk ke berlian hanya dengan 4- Giting, Anda *will* memukul dinding bata: 4- Hanya gerbang yang kau miliki. dan itu tidak akan berhasil lagi. Jadi Anda akan mulai kehilangan *lots* permainan, sementara Anda mencoba untuk benar-benar belajar permainan.
* BTW: patch berikutnya (1,3,3) akan membuat 4- gerbang binatang yang sangat berbeda, sejak waktu pembangunan yang menyulap sekitar satu ton. Pelajaran dalam hal ini: Jangan bergantung pada satu- dalam membangun, jika itu berubah, Anda kacau. * | Baik pramuka terhadap setiap terburu-buru adalah cara yang tepat untuk melawannya. Apa yang mengejutkan pikiran adalah bahwa 4 gate rush masih konsisten menang di Gold dan Platinum, untuk fakta sederhana bahwa itu hampir benar-benar dapat dilawan oleh pramuka yang baik, "Dan setiap pemain layak garam mereka oleh tingkat bermain suara akan kepramukaan lebih dari mengatakan rata-rata ""medium" "level AI" |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit.
Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu orang yang benar-benar baik?Dan apa yang baik counter untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia?Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang- setiap- strategi waktu dalam permainan profesional.
sunting: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, """ Apa kelemahan penting dalam membangun ini? "Secara khusus, kelemahan yang mencegah dari menjadi akhir- "Semua membangun""" | Apa yang orang sering lupa tentang 4 strategi Warp Gate adalah bahwa itu adalah semua- dalam strategi. Jika Anda gagal terburu-buru, lawan Anda memiliki ekonomi yang lebih baik daripada Anda dan akan menghancurkan Anda di tengah- permainan.
Jika 4 gerbang dipandu dan bereaksi dengan cara yang tepat, 70/30 mendukung pembela, dan pemain profesional mengenali 4 Gerbang ketika mereka melihatnya. | Lihat ini membangun banyak pada gomtv oleh protos, anyway untuk dapat melawan Anda bisa;
Terran- Bunker dengan perampok + beberapa marinir menggunakan 1 base + 1 gas dan menggunakan 3 rass kemudian pengepungan.
Zurg- menggunakan 2/3 crawlers tulang belakang dan kecoak mereka mengambil banyak hits dan mencoba untuk mendapatkan teknologi liang juga menyebar creep untuk membantu surround + transfuse.
proto- um 4 gerbang mereka kembali lol, melihat TT1 melakukan 3 gerbang dan menahan off dengan sebagian besar fanatik dan memblokir penguntit dari berjalan dengan probe. Tapi jika tidak, gunakan penjaga untuk melindungi jalurmu dan teknologimu untuk collosi kurasa.
berharap hal ini membantu utama adalah tidak cepat memperluas dan hanya bergerak keluar ketika Anda makro up tentara yang lebih besar cos untuk 4 gerbang mendorong mereka memotong probe sehingga jika Anda memegang depan Anda dalam ekonomi dan mampu dengan aman memperluas kemudian menang. |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit.
Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu orang yang benar-benar baik?Dan apa yang baik counter untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia?Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang- setiap- strategi waktu dalam permainan profesional.
sunting: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, """ Apa kelemahan penting dalam membangun ini? "Secara khusus, kelemahan yang mencegah dari menjadi akhir- "Semua membangun""" | Apa yang orang sering lupa tentang 4 strategi Warp Gate adalah bahwa itu adalah semua- dalam strategi. Jika Anda gagal terburu-buru, lawan Anda memiliki ekonomi yang lebih baik daripada Anda dan akan menghancurkan Anda di tengah- permainan.
Jika 4 gerbang dipandu dan bereaksi dengan cara yang tepat, 70/30 mendukung pembela, dan pemain profesional mengenali 4 Gerbang ketika mereka melihatnya. | Nah, terus terang itu tidak mendominasi bermain profesional agak. Pramuka 4 gerbang sangat penting ketika bermain vs toss, dan seperti yang Ivo katakan, hal dengan empat gerbang adalah bahwa Anda dapat terus warp dari semua 4 dari satu basis. Ini menggunakan semua sumber daya hampir sempurna meninggalkan tidak ada sumber daya untuk apa pun (kecuali Anda berhenti warping di tentu saja) dan membuat untuk aliran stabil unit di pintu depan lawan dan ketika dikombinasikan dengan dorongan krono, itu membuat untuk unit tidak cocok produksi dari satu basis. Kelemahannya?Hmmm, Pertanyaan bagus... dalam pertandingan cermin Aku tahu sebuah lemparan dapat mencoba 3 gerbang+ robo dan forcefield jalan mereka memberi mereka waktu untuk pompa abadi. Terran dapat mencoba hal yang sama agak, menggunakan tambahan bunker untuk menunggu waktu untuk pompa tangki. Dan zerg saya kira akan perlu membuang banyak tulang belakang ekstra crawlers untuk melindungi xpo mereka dan hanya memompa campuran kecoak dan anak-anak ... Basically jika Anda melihatnya datang Anda hanya melakukan apa yang Anda bisa untuk bersiap-siap untuk melawan seperti ... NOW!Dan juga saya kira Anda dapat mengatakan bahwa taktis, salah satu kelemahan dalam strategi akan pylon maju ... jika untuk beberapa alasan Anda bisa mengambil bahwa keluar selama push itu akan membantu.
Ini hanya pikiran saya pada situasi. Aku bukan master leager meskipun, jadi saya harap saya tidak terlalu jauh dari informasi yang benar-benar layak di sini!Saya hanya mencoba untuk membantu dari sedikit yang saya tahu: - / |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit.
Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu orang yang benar-benar baik?Dan apa yang baik counter untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia?Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang- setiap- strategi waktu dalam permainan profesional.
sunting: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, """ Apa kelemahan penting dalam membangun ini? "Secara khusus, kelemahan yang mencegah dari menjadi akhir- "Semua membangun""" | Apa yang orang sering lupa tentang 4 strategi Warp Gate adalah bahwa itu adalah semua- dalam strategi. Jika Anda gagal terburu-buru, lawan Anda memiliki ekonomi yang lebih baik daripada Anda dan akan menghancurkan Anda di tengah- permainan.
Jika 4 gerbang dipandu dan bereaksi dengan cara yang tepat, 70/30 mendukung pembela, dan pemain profesional mengenali 4 Gerbang ketika mereka melihatnya. | Para profesional memiliki 4gate cukup banyak tahu.
Cerita ini, jika Anda pramuka di tanda makanan ~14:
* satu gas
* satu gateway
* satu cybernetics core dan
* Banyak energi di Nexus.
* (tiga gerbang terakhir akan paling sering diletakkan sekaligus)
Seperti yang dikatakan Holycow, Setiap ras memiliki reaksi sendiri untuk itu, tapi aku akan daftar reaksi yang berbeda:
Zerg memiliki ratu yang banyak kerusakannya. satu atau dua tulang belakang crawlers menangani banyak kerusakan, dan kecepatan- Update zerglings membuat semuanya hanya jatuh terpisah untuk Protoss.
* Terran hanya perlu membuat dua bunker diisi dengan campuran marinir dan perampok di atas jalan Anda, dan Protoss hanya tidak bisa membuatnya di atas. Peningkatan concussive shell membuat pertahanan mutlak.
* Protos 'counter, Sayangnya, tampaknya menjadi defensif 4- gerbang. Ini sangat rumit dan micromanagement berat, tapi itu bisa dilakukan. Pertahanan lain akan menjadi 3- gate rogo with immortals tearing through stalkers, yang juga akan membuat Anda maju dalam teknologi. Tapi ini sangat sulit untuk dilakukan, dan sangat rentan terhadap kesalahan.
Intinya adalah: 4- gerbang adalah serangan yang sangat merumuskan - Anda dapat menganalisis satu 4- gerbang, dan Anda telah menganalisis mereka semua. Kau bisa berlatih melawannya, dan setelah Anda mencari tahu, praktis tidak ada 4 gerbang yang bisa membunuhmu lagi.
Dan, ini mungkin akan tuli telinga, tapi sementara 4- Gating mungkin memberimu oodles dan oodles dari kemenangan, mereka menang kosong. Jika Anda masuk ke berlian hanya dengan 4- Giting, Anda *will* memukul dinding bata: 4- Hanya gerbang yang kau miliki. dan itu tidak akan berhasil lagi. Jadi Anda akan mulai kehilangan *lots* permainan, sementara Anda mencoba untuk benar-benar belajar permainan.
* BTW: patch berikutnya (1,3,3) akan membuat 4- gerbang binatang yang sangat berbeda, sejak waktu pembangunan yang menyulap sekitar satu ton. Pelajaran dalam hal ini: Jangan bergantung pada satu- dalam membangun, jika itu berubah, Anda kacau. * |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit.
Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu orang yang benar-benar baik?Dan apa yang baik counter untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia?Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang- setiap- strategi waktu dalam permainan profesional.
sunting: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, """ Apa kelemahan penting dalam membangun ini? "Secara khusus, kelemahan yang mencegah dari menjadi akhir- "Semua membangun""" | Nah, terus terang itu tidak mendominasi bermain profesional agak. Pramuka 4 gerbang sangat penting ketika bermain vs toss, dan seperti yang Ivo katakan, hal dengan empat gerbang adalah bahwa Anda dapat terus warp dari semua 4 dari satu basis. Ini menggunakan semua sumber daya hampir sempurna meninggalkan tidak ada sumber daya untuk apa pun (kecuali Anda berhenti warping di tentu saja) dan membuat untuk aliran stabil unit di pintu depan lawan dan ketika dikombinasikan dengan dorongan krono, itu membuat untuk unit tidak cocok produksi dari satu basis. Kelemahannya?Hmmm, Pertanyaan bagus... dalam pertandingan cermin Aku tahu sebuah lemparan dapat mencoba 3 gerbang+ robo dan forcefield jalan mereka memberi mereka waktu untuk pompa abadi. Terran dapat mencoba hal yang sama agak, menggunakan tambahan bunker untuk menunggu waktu untuk pompa tangki. Dan zerg saya kira akan perlu membuang banyak tulang belakang ekstra crawlers untuk melindungi xpo mereka dan hanya memompa campuran kecoak dan anak-anak ... Basically jika Anda melihatnya datang Anda hanya melakukan apa yang Anda bisa untuk bersiap-siap untuk melawan seperti ... NOW!Dan juga saya kira Anda dapat mengatakan bahwa taktis, salah satu kelemahan dalam strategi akan pylon maju ... jika untuk beberapa alasan Anda bisa mengambil bahwa keluar selama push itu akan membantu.
Ini hanya pikiran saya pada situasi. Aku bukan master leager meskipun, jadi saya harap saya tidak terlalu jauh dari informasi yang benar-benar layak di sini!Saya hanya mencoba untuk membantu dari sedikit yang saya tahu: - / | Baik pramuka terhadap setiap terburu-buru adalah cara yang tepat untuk melawannya. Apa yang mengejutkan pikiran adalah bahwa 4 gate rush masih konsisten menang di Gold dan Platinum, untuk fakta sederhana bahwa itu hampir benar-benar dapat dilawan oleh pramuka yang baik, "Dan setiap pemain layak garam mereka oleh tingkat bermain suara akan kepramukaan lebih dari mengatakan rata-rata ""medium" "level AI" |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit.
Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu orang yang benar-benar baik?Dan apa yang baik counter untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia?Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang- setiap- strategi waktu dalam permainan profesional.
sunting: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, """ Apa kelemahan penting dalam membangun ini? "Secara khusus, kelemahan yang mencegah dari menjadi akhir- "Semua membangun""" | Para profesional memiliki 4gate cukup banyak tahu.
Cerita ini, jika Anda pramuka di tanda makanan ~14:
* satu gas
* satu gateway
* satu cybernetics core dan
* Banyak energi di Nexus.
* (tiga gerbang terakhir akan paling sering diletakkan sekaligus)
Seperti yang dikatakan Holycow, Setiap ras memiliki reaksi sendiri untuk itu, tapi aku akan daftar reaksi yang berbeda:
Zerg memiliki ratu yang banyak kerusakannya. satu atau dua tulang belakang crawlers menangani banyak kerusakan, dan kecepatan- Update zerglings membuat semuanya hanya jatuh terpisah untuk Protoss.
* Terran hanya perlu membuat dua bunker diisi dengan campuran marinir dan perampok di atas jalan Anda, dan Protoss hanya tidak bisa membuatnya di atas. Peningkatan concussive shell membuat pertahanan mutlak.
* Protos 'counter, Sayangnya, tampaknya menjadi defensif 4- gerbang. Ini sangat rumit dan micromanagement berat, tapi itu bisa dilakukan. Pertahanan lain akan menjadi 3- gate rogo with immortals tearing through stalkers, yang juga akan membuat Anda maju dalam teknologi. Tapi ini sangat sulit untuk dilakukan, dan sangat rentan terhadap kesalahan.
Intinya adalah: 4- gerbang adalah serangan yang sangat merumuskan - Anda dapat menganalisis satu 4- gerbang, dan Anda telah menganalisis mereka semua. Kau bisa berlatih melawannya, dan setelah Anda mencari tahu, praktis tidak ada 4 gerbang yang bisa membunuhmu lagi.
Dan, ini mungkin akan tuli telinga, tapi sementara 4- Gating mungkin memberimu oodles dan oodles dari kemenangan, mereka menang kosong. Jika Anda masuk ke berlian hanya dengan 4- Giting, Anda *will* memukul dinding bata: 4- Hanya gerbang yang kau miliki. dan itu tidak akan berhasil lagi. Jadi Anda akan mulai kehilangan *lots* permainan, sementara Anda mencoba untuk benar-benar belajar permainan.
* BTW: patch berikutnya (1,3,3) akan membuat 4- gerbang binatang yang sangat berbeda, sejak waktu pembangunan yang menyulap sekitar satu ton. Pelajaran dalam hal ini: Jangan bergantung pada satu- dalam membangun, jika itu berubah, Anda kacau. * | Nah, terus terang itu tidak mendominasi bermain profesional agak. Pramuka 4 gerbang sangat penting ketika bermain vs toss, dan seperti yang Ivo katakan, hal dengan empat gerbang adalah bahwa Anda dapat terus warp dari semua 4 dari satu basis. Ini menggunakan semua sumber daya hampir sempurna meninggalkan tidak ada sumber daya untuk apa pun (kecuali Anda berhenti warping di tentu saja) dan membuat untuk aliran stabil unit di pintu depan lawan dan ketika dikombinasikan dengan dorongan krono, itu membuat untuk unit tidak cocok produksi dari satu basis. Kelemahannya?Hmmm, Pertanyaan bagus... dalam pertandingan cermin Aku tahu sebuah lemparan dapat mencoba 3 gerbang+ robo dan forcefield jalan mereka memberi mereka waktu untuk pompa abadi. Terran dapat mencoba hal yang sama agak, menggunakan tambahan bunker untuk menunggu waktu untuk pompa tangki. Dan zerg saya kira akan perlu membuang banyak tulang belakang ekstra crawlers untuk melindungi xpo mereka dan hanya memompa campuran kecoak dan anak-anak ... Basically jika Anda melihatnya datang Anda hanya melakukan apa yang Anda bisa untuk bersiap-siap untuk melawan seperti ... NOW!Dan juga saya kira Anda dapat mengatakan bahwa taktis, salah satu kelemahan dalam strategi akan pylon maju ... jika untuk beberapa alasan Anda bisa mengambil bahwa keluar selama push itu akan membantu.
Ini hanya pikiran saya pada situasi. Aku bukan master leager meskipun, jadi saya harap saya tidak terlalu jauh dari informasi yang benar-benar layak di sini!Saya hanya mencoba untuk membantu dari sedikit yang saya tahu: - / |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit.
Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu orang yang benar-benar baik?Dan apa yang baik counter untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia?Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang- setiap- strategi waktu dalam permainan profesional.
sunting: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, """ Apa kelemahan penting dalam membangun ini? "Secara khusus, kelemahan yang mencegah dari menjadi akhir- "Semua membangun""" | Permainan defensif selalu lebih efisien daripada permainan ofensif. Keuntungan pertahanan statis, terutama medan gaya di jalan di PvP, sangat kuat. 3 gerbang untuk lemparan atau ekuivalen untuk ras lain cukup baik untuk menahan 4gate ketika dipersiapkan dengan benar; jika Anda tahu 4gate akan datang Anda dapat dengan mudah efisien mempertahankannya dan keluar ke depan. | Baik pramuka terhadap setiap terburu-buru adalah cara yang tepat untuk melawannya. Apa yang mengejutkan pikiran adalah bahwa 4 gate rush masih konsisten menang di Gold dan Platinum, untuk fakta sederhana bahwa itu hampir benar-benar dapat dilawan oleh pramuka yang baik, "Dan setiap pemain layak garam mereka oleh tingkat bermain suara akan kepramukaan lebih dari mengatakan rata-rata ""medium" "level AI" |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit.
Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu orang yang benar-benar baik?Dan apa yang baik counter untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia?Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang- setiap- strategi waktu dalam permainan profesional.
sunting: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, """ Apa kelemahan penting dalam membangun ini? "Secara khusus, kelemahan yang mencegah dari menjadi akhir- "Semua membangun""" | Apa yang orang sering lupa tentang 4 strategi Warp Gate adalah bahwa itu adalah semua- dalam strategi. Jika Anda gagal terburu-buru, lawan Anda memiliki ekonomi yang lebih baik daripada Anda dan akan menghancurkan Anda di tengah- permainan.
Jika 4 gerbang dipandu dan bereaksi dengan cara yang tepat, 70/30 mendukung pembela, dan pemain profesional mengenali 4 Gerbang ketika mereka melihatnya. | Baik pramuka terhadap setiap terburu-buru adalah cara yang tepat untuk melawannya. Apa yang mengejutkan pikiran adalah bahwa 4 gate rush masih konsisten menang di Gold dan Platinum, untuk fakta sederhana bahwa itu hampir benar-benar dapat dilawan oleh pramuka yang baik, "Dan setiap pemain layak garam mereka oleh tingkat bermain suara akan kepramukaan lebih dari mengatakan rata-rata ""medium" "level AI" |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit.
Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu orang yang benar-benar baik?Dan apa yang baik counter untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia?Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang- setiap- strategi waktu dalam permainan profesional.
sunting: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, """ Apa kelemahan penting dalam membangun ini? "Secara khusus, kelemahan yang mencegah dari menjadi akhir- "Semua membangun""" | Nah, terus terang itu tidak mendominasi bermain profesional agak. Pramuka 4 gerbang sangat penting ketika bermain vs toss, dan seperti yang Ivo katakan, hal dengan empat gerbang adalah bahwa Anda dapat terus warp dari semua 4 dari satu basis. Ini menggunakan semua sumber daya hampir sempurna meninggalkan tidak ada sumber daya untuk apa pun (kecuali Anda berhenti warping di tentu saja) dan membuat untuk aliran stabil unit di pintu depan lawan dan ketika dikombinasikan dengan dorongan krono, itu membuat untuk unit tidak cocok produksi dari satu basis. Kelemahannya?Hmmm, Pertanyaan bagus... dalam pertandingan cermin Aku tahu sebuah lemparan dapat mencoba 3 gerbang+ robo dan forcefield jalan mereka memberi mereka waktu untuk pompa abadi. Terran dapat mencoba hal yang sama agak, menggunakan tambahan bunker untuk menunggu waktu untuk pompa tangki. Dan zerg saya kira akan perlu membuang banyak tulang belakang ekstra crawlers untuk melindungi xpo mereka dan hanya memompa campuran kecoak dan anak-anak ... Basically jika Anda melihatnya datang Anda hanya melakukan apa yang Anda bisa untuk bersiap-siap untuk melawan seperti ... NOW!Dan juga saya kira Anda dapat mengatakan bahwa taktis, salah satu kelemahan dalam strategi akan pylon maju ... jika untuk beberapa alasan Anda bisa mengambil bahwa keluar selama push itu akan membantu.
Ini hanya pikiran saya pada situasi. Aku bukan master leager meskipun, jadi saya harap saya tidak terlalu jauh dari informasi yang benar-benar layak di sini!Saya hanya mencoba untuk membantu dari sedikit yang saya tahu: - / | Lihat ini membangun banyak pada gomtv oleh protos, anyway untuk dapat melawan Anda bisa;
Terran- Bunker dengan perampok + beberapa marinir menggunakan 1 base + 1 gas dan menggunakan 3 rass kemudian pengepungan.
Zurg- menggunakan 2/3 crawlers tulang belakang dan kecoak mereka mengambil banyak hits dan mencoba untuk mendapatkan teknologi liang juga menyebar creep untuk membantu surround + transfuse.
proto- um 4 gerbang mereka kembali lol, melihat TT1 melakukan 3 gerbang dan menahan off dengan sebagian besar fanatik dan memblokir penguntit dari berjalan dengan probe. Tapi jika tidak, gunakan penjaga untuk melindungi jalurmu dan teknologimu untuk collosi kurasa.
berharap hal ini membantu utama adalah tidak cepat memperluas dan hanya bergerak keluar ketika Anda makro up tentara yang lebih besar cos untuk 4 gerbang mendorong mereka memotong probe sehingga jika Anda memegang depan Anda dalam ekonomi dan mampu dengan aman memperluas kemudian menang. |
18743 | Ini mungkin pertanyaan bodoh; Aku sebenarnya tidak memiliki SC2. jadi pengalaman apa yang saya miliki adalah bermain account teman '. Tapi teman saya telah bermain pada Diamond + Platinum, dan sejauh ini ia tampaknya tidak menentang oleh 4 gerbang warp terburu-buru. Yang pada dasarnya 4 gerbang warp + pylon proxy dalam waktu 6 menit, dan mengirim 3 fanatik 3 penguntit.
Siapa pun yang mencoba untuk tech up hanya akan hancur, karena dia tidak memiliki unit pada saat warp tiba di sana. Apakah karena dia belum pernah bertemu orang yang benar-benar baik?Dan apa yang baik counter untuk ini, jika saya pernah berakhir membeli SC2 dan bermain melawan dia?Saya merasa seperti ini tidak bisa benar-benar menjadi membangun kompetitif, karena tampaknya tidak menjadi menang- setiap- strategi waktu dalam permainan profesional.
sunting: Saya kira pertanyaan yang lebih spesifik yang saya tanyakan adalah, """ Apa kelemahan penting dalam membangun ini? "Secara khusus, kelemahan yang mencegah dari menjadi akhir- "Semua membangun""" | Apa yang orang sering lupa tentang 4 strategi Warp Gate adalah bahwa itu adalah semua- dalam strategi. Jika Anda gagal terburu-buru, lawan Anda memiliki ekonomi yang lebih baik daripada Anda dan akan menghancurkan Anda di tengah- permainan.
Jika 4 gerbang dipandu dan bereaksi dengan cara yang tepat, 70/30 mendukung pembela, dan pemain profesional mengenali 4 Gerbang ketika mereka melihatnya. | Permainan defensif selalu lebih efisien daripada permainan ofensif. Keuntungan pertahanan statis, terutama medan gaya di jalan di PvP, sangat kuat. 3 gerbang untuk lemparan atau ekuivalen untuk ras lain cukup baik untuk menahan 4gate ketika dipersiapkan dengan benar; jika Anda tahu 4gate akan datang Anda dapat dengan mudah efisien mempertahankannya dan keluar ke depan. |
85881 | ** Bisakah EPS- berkas dengan teks berisi bukan- vectorized fonts?** (berarti bahwa penerima perlu memiliki fonta yang sedang diinstal) atau fonta selalu di vektorkan ketika saya menyimpan berkas sebagai EPS? "" | EPS hanyalah sebuah file ** wrapper**. Apa yang ada di pembungkus itu bisa menjadi campuran dari *ether* raster *atau* vektor. Hal ini juga mungkin bahwa EPS berisi 100% data raster dan tidak ada data vektor sama sekali ... atau bahwa itu berisi data vektor 100% dan tidak ada data raster sama sekali.
Fonta, biasanya adalah vektor, dan ketika berisi dalam berkas yang kemudian disimpan ke format yang mendukung data vektor (EPS, PDF, PSD, AI, dll) mereka adalah:
* baik tertanam sebagai tipe vektor hidup (Anda tidak dapat mengekstrak fonta sebenarnya dari EPS, atau setiap file benar-benar. The ** data** tertanam, bukan fonta sistem operasi yang sebenarnya. )
* Dijelaskan, membuat path vektor (tapi tanpa penandaan tipe hidup dan fitur lain)
* kemungkinan rasterized karena penampilan berkas
Salah satu dari mereka bertiga sangat mungkin dengan EPS. Satu-satunya cara untuk mengetahui adalah untuk membuka EPS setelah disimpan untuk mengetahui apa hal-hal yang terlihat seperti. | Ya EPS dapat berisi hidup, Teks yang dapat disunting dan karena itu ini akan memerlukan fonta yang benar yang tersedia untuk berhasil menyunting dan mempertahankan penampilan yang diinginkan.
Tidak, fonta tidak di vektorkan secara baku dalam berkas EPS. |
28612 | Aku ingin tahu tentang Nabi Muhammad hidup. Tolong ceritakan padaku tentang Shaleh terakhir dilakukan oleh Nabi dan Surah yang dia baca di dalamnya. | Seperti yang ditunjukkan oleh Medi Saif, Nabi Muhammad SAW tidak berdoa di mesjid untuk beberapa waktu lagi dan ia diangkat menjadi bapak. Baker Assidiq untuk memimpin doa, total 17 doa. Nabi Muhammad SAW tidak pergi ke masjid setidaknya selama 3 hari. Menurut sejarawan Muslim dan sarjana hadis, Sebagai... Sayuti, An- Nassaiy dan Ibnu- Kateer, Nabi Muhammad SAW pergi ke masjid pada hari Senin, di hari dia meninggal, Ketika pagi hari, sebagian dari mereka menyeru yang lainnya, "Pergilah segera ke kebun kalian jika ingin memetik buah-buahan." Baker Assidiq. Ini adalah doa terakhirnya. Al-Qur'ân menafikan ucapan orang kafir Mekah bahwa Muhammad telah dirasuki jin yang membisikkan al-Qur'ân. Maka difirmankan, "Sesungguh Bakir membaca. | Nabi-nabi terakhir berdoa bahwa ia memimpin di masjid adalah Maghrib dan Surah yang ia baca adalah Surah Mursalat dan kemudian ketika ia bangun ia membaca fajr dan kemudian meninggal dunia |
16649 | Saya memiliki pengaturan cetak saya dipanggil ke tempat yang baik nyata, tapi ada satu kendala yang mencegah mereka keluar sempurna; entah bagaimana, "Pencetakanku memiliki "fuzz" di mana-mana. Tidak tradisional stringing seperti Anda dapatkan dari filamen mengalir sementara bepergian dari bagian ke bagian, atau tidak maksud saya over- extrusion yang menyebabkan dinding luar sag atau gelembung keluar.
Bentuk akhir/tekstur model saya sempurna - Ada rambut-rambut kecil berkilap mencuat di seluruh model. Mereka bahkan tidak benar-benar terlihat kecuali Anda memegangnya sampai cahaya, atau terhadap latar belakang gelap.
Ini gambar sayap dari naga yang kucetak. Perhatikan tepi atas bagian dan bagaimana terlihat seperti itu terbuat dari kapas atau sesuatu?Begitulah kelihatannya di mana-mana.
[![Dekat sayap naga menunjukkan efek kapas] (https: "//i.stack.imgur.com/tkQPc.jpg" "Lose up of dragon close showing cotton effect"") (https:" "//i.stack.imgur.com/tkQPc.jpg ""Tutup atas sayap naga menunjukkan efek kapas "") | Itu adalah rentetan sidik jari yang masih ada. Bahkan berpikir bahwa Anda memiliki printer Anda dipanggil, plastik yang masih di nozzle masih meraih ke cetak Anda dan menarik keluar nozzle hanya anak laki-laki. Ini, Sejauh yang aku tahu, tidak dapat dihindari. Solusi terbaik yang saya bisa memikirkan memperbaiki ini (Sejauh memiliki cetak Anda datang sempurna dari tempat tidur) akan jika perusahaan dirancang tips, printer, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan sejelas-jelasnya, tapi sampai itu terjadi, Anda akan terjebak dengan bola ringan up string dan memilih mereka pergi. | Stringers ini umum dengan PETG.
Anda dapat menguranginya dengan:
1. Yang akan menghanguskan sampai ke kulit luarnya. Di sana terdapat sembilan belas malaikat yang akan menjaga dan menyiksa penghuninya. tapi terlalu banyak pencabutan dapat menyebabkan filamen macet dan berhenti extruding.
2. Menurunkan suhu ekstruder akan mengurangi stringer, tetapi juga mengurangi adhesi antara lapisan. Stringer biasanya tidak masalah pada lapisan pertama, sehingga Anda dapat menjaga suhu ekstrusi yang diperlukan untuk lapisan pertama untuk menjaga adhesi ke tempat tidur.
Stringer Anda sangat pendek sehingga sulit untuk mengurangi. Salah satu metode untuk menyingkirkan stringer adalah untuk mengekspos cetak sangat cepat dengan nyala obor. Yang penting adalah Anda tidak ingin mencair string. Kau ingin mereka terbakar, sehingga mereka adalah abu dan mudah dihapus. Meleleh stringer akan mendistorsi cetak Anda. |
5291 | Semua orang tahu ada 16 Sanskar dalam Hinduisme. Dalam ini 16 Sanskar, Ayat ini diturunkan berkenaan dengan Abu Jahal dan orang-orang sepertinya. Jika itu benar, maka
* Apa Tujuan Antyesthi Sendiri (Kremasi) sebelum merebut Sanyasa?Dan saya menemukan bahwa Guru masing-masing memberikan nama (baru) yang berbeda untuk Sanyasi atau Shishya (Disciple). Seperti: Swami Vivekananda (Narendra Nath Datta) telah diberikan oleh Guru Ramakrishna Paramahamsa-nya.
* Apakah Guru memberikan nama baru kepada Sanyasi atau Shishya (Disciple)?♪ Is there any Co- hubungan dari di atas dua pertanyaan?(Kremasi Own dan nama baru) | Apa Tujuan Antyesthi Sendiri (Kremasi) sebelum merebut Sanyasa?= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Hal ini karena ritual dilakukan ketika tubuh meninggal. Demikian pula ketika seseorang mengambil Sannyasa, itu adalah simbolis bahwa lampiran tubuhnya sekarang mati. Yang satu telah memutuskan semua hubungan dengan tubuh fisik-Nya. Oleh karena itu upacara kremasi dilakukan.
Paramahansa Yogananda menggambarkan ini dalam Autobiografi dari Yogi, Bab 24:
>
> Bibidasa atau inisiasi yang rumit ke dalam swamiship mencakup upacara kebakaran, selama upacara pemakaman simbolis dilakukan. Tubuh fisik sang murid digambarkan sebagai mayat, Dikremasi dalam api kebijaksanaan. Baru- dibuat swami kemudian diberi nyanyian, seperti: "This atma is Brahma" atau "Engkau Art That" atau "I am He"" >
>
>
Namun beberapa orang kudus tidak melakukan inisiasi tersebut. Misalnya, Paramahansa Yogananda tidak melakukan upacara ini, karena Sri Yukteshwarji (His Guru) memutuskan bahwa itu tidak diperlukan.
Paramahansa Yogananda menggambarkan ini dalam Autobiografi dari Yogi, Bab 24:
>
> Sri Yukteswar, Namun, dengan cintanya kesederhanaan, dianugerahkan dengan semua ritual formal dan hanya meminta saya untuk memilih nama baru.
>
>
>
Catatan: Hal ini sama sekali tidak menyiratkan bahwa ritual - ritual ini tidak perlu. Ini hanya contoh untuk menunjukkan bahwa tidak semua orang kudus perlu mengikuti ritual ini. User moonstar2001 membawa isu dalam komentar di bawah ini, sehingga saya mengklarifikasikan di sini.
Saya pikir itu juga akan menjawab pertanyaan Anda yang lain:
Di Basis (Suku Jiwa) mana Guru memberikan nama baru kepada Sanyasi atau Shishya (Disciple)?= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Ada pedoman umum untuk ini berdasarkan Dashanami tradisi untuk biarawan Shankara urutan swami's. Paramhansa Yogananda menggambarkan ini dalam Autobiografi dari Yogi, Bab 24:
>
> Selain nama barunya, biasanya berakhir di ananda, Swami mengambil judul yang menunjukkan koneksi formal dengan salah satu dari sepuluh subdivisi Orde Swami. Ini dasanamis atau sepuluh gnomens termasuk Giri (gunung), Sri Yukteswar, dan karena itu aku sendiri, milik. Dan ada (pula) segolongan dari jenis pohon Sagar. Bharati, Aranya (hutan), Puri (tract), (Maka tempat kembalinya) yaitu tempat tinggalnya (adalah neraka Haawiyah.) dan (malaikat-malaikat) Saraswati,
>
>
>
Tapi saya pikir Anda bermaksud meminta: berdasarkan pedoman ini, Bagaimana tepatnya nama itu dipilih?Misalnya, bagaimana Sri Yuktheswarji memilih 'Yogananda' sebagai judul?Bagaimana Sri Ramakrishna memilih 'Vivekananda' sebagai judul?Bagaimana 'Chandrasekharendra Saraswati' mendapatkan gelarnya?Tidak ada aturan untuk ini. Guru hanya mengikuti Intuisi-Nya atau bimbingan batin atau Dharma. Terserah kau sebut apa. Biasanya Guru memberikan nama kepada murid-murid-Nya, tapi kadang-kadang Guru juga meminta murid untuk memilihnya sendiri!Misalnya, Paramhansa Yogananda diminta untuk memilih gelar spiritual-Nya sendiri:
Paramahansa Yogananda menggambarkan ini dalam Autobiografi dari Yogi, Bab 24:
>
"> "Aku akan memberimu hak istimewa untuk memilihnya sendiri" """ katanya, Senyum.
">Yogananda" ,Aku menjawab, setelah beberapa saat berpikir. "Nama itu secara harfiah berarti ""Bliss (andanda) melalui persatuan ilahi (yoga) "." ">Jadilah begitu" Meninggalkan nama keluargamu dari Mukunda Lal Ghosh, Selanjutnya Anda akan disebut Yogananda dari cabang Giri Ordo Swami." >
>
>
Apakah ada Co- hubungan di atas dua:
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Satu-satunya korelasi adalah bahwa hanya satu yang telah menyerah semua hubungan dengan tubuh dan perbedaan fisik dapat mengambil nama Swami. Jadi keduanya sebenarnya berkorelasi dalam arti satu adalah pra- syarat untuk yang lain.
Paramhansa Yogananda menggambarkan kualitas Sannyasis dalam Autobiografi dari Bab Yogi 24:
>
> Cita - cita dinas tanpa pamrih kepada seluruh umat manusia, (Dan enggan menolong dengan barang yang berguna) artinya tidak mau meminjamkan barang-barang miliknya yang diperlukan orang lain; apalagi memberikannya, seperti jarum, kapak, kuali, kuali, memimpin mayoritas swamis untuk terlibat aktif dalam pekerjaan kemanusiaan dan pendidikan di India, atau kadang-kadang di negeri asing.
>
>
> Meniru bangun dan tidur kesadarannya dengan pikiran, ""Aku Dia" """ ia berkeliaran puas ", di dunia tapi tidak dari itu. Dengan demikian hanya mungkin dia membenarkan gelar nya Swami orang yang berusaha untuk mencapai serikat dengan Swa atau Self.
>
>
> Tidak perlu menambahkan bahwa tidak semua orang yang secara resmi bergelar swamis sama berhasil mencapai tujuan tertinggi mereka.
>
>
>
Bagaimana kalau Swami Vivekananda?= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =
Swami Vivekananda, setelah Sri Ramakrishna Paramahamsa Mahasamadhi, Sannyaas dengan delapan pengikut lainnya, dan dengan demikian mengambil gelar Sri Swami Vivekananda yang berarti Kebahagiaan Viveka (atau Diskriminasi). [Referensi] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Swami_ Vivekananda#cite_ catatan- BOOTNOTEBhuyan200310- 63: Wikipedia (tidak yakin seberapa akurat ini) ] | Setelah menerima sannya dan menjadi keturunan Vivekananda, Biar aku jelaskan beberapa poin. Sai jawaban yang baik dan sebagian besar benar. Vivekananda dan murid-murid langsung dari Ramakrishna menerima jubah suci mereka dari Ramakrishna, Orang-orang yang bersumpah bahwa mereka hanya menginginkan kebaikan dan petunjuk itu, mereka tidak akan mendatangkan manfaat apa-apa bagi diri mereka. Vivekananda benar-benar menggunakan beberapa nama sebelum memutuskan dirinya untuk mengambil nama Vivekananda. Sementara mengembara melalui India ia menggunakan beberapa nama termasuk Sachchidananda dan Vividisananda (sumber: Karya lengkap Swami Vivekananda). Murid langsung dari Ramakrishna memilih nama mereka sendiri. Ramakrishna menerima sannya dari Tota Puri, sehingga semua sannya keturunan Ramakrishna adalah Govardhana garis keturunan matematika (salah satu dari 4 didirikan oleh Shankaracharya). Ada beberapa garis keturunan sannya dari murid langsung yang berbeda dari Ramakrishna.
Secara tradisional, Nama sannya seharusnya dimulai dengan vokal yang sama dengan nama kelahiran seseorang, tetapi praktek ini tidak mengikuti banyak waktu lagi. Sebagian besar waktu nama diberikan oleh sedihhu memulai satu ke sannya (seorang sannyas guru), tapi itu bukan aturan keras dan cepat. Bukan hal yang aneh bagi beberapa orang untuk menerima sannyas mereka dari satu guru dan nama mereka dari yang lain. Saya juga mendengar tentang orang lain yang telah memilih nama mereka juga.
Nama seharusnya mewakili aspek khusus dari orang yang menerimanya. Seperti yang kau tahu, Namun, sebuah kata Sansekerta dapat memiliki multiple makna (bergantung pada konteks) atau terdengar mirip dengan kata lain dengan arti yang tidak begitu baik. Jadi, nama kadang - kadang dapat menunjukkan elemen ilahi maupun sattvic serta unsur duniawi atau asam dari orang yang menerimanya. Hal ini sering kali menjadi sumber tawa dan lelucon antara sadhus.
Ketika seseorang menerima sannya, satu menjadi mati bagi dunia (kebiasaan mengenakan jubah oranye). Ketika Anda menjadi mati untuk dunia, Anda melakukan ritual kematian Anda sendiri, Membebaskan orang lain dari harus melakukan milikmu nanti. Pada saat yang sama, kamu melakukan ritual kematian untuk orang tua kamu jika mereka masih hidup, Dibebaskan Anda dari melakukan ritual kemudian ketika Anda menjadi mati ke dunia dan tidak seharusnya melakukan lagi ritual wajib. Ini dilakukan oleh pendeta Brahmin dengan partisipasimu.
Setelah ritual selesai, satu kemudian melakukan ritual sannya (lagi oleh seorang imam Brahmin). Setelah itu mengenakan jubah dan menerima mantra sannyas dari sannyas guru. Ada variasi kecil yang tidak penting tergantung pada apakah Anda sendirian atau bersama-sama dengan orang lain menerima sannya. Ada beberapa mantra yang diberikan pada saat itu. Ada beberapa variasi tergantung pada mana matematika garis keturunan Anda milik (giri, puri, dll. )
Swami Sivananda of Divine Life juga memiliki sebuah 'multi- sannya langkah '. Saya tidak ingat rincian, tapi saya pikir mereka berada di situs Divine Life.
Saya telah bertemu Sadhus yang pergi melalui upacara tidak, hanya berjalan jauh dari dunia dan meletakkan kain gerua pada diri mereka sendiri dan memberi diri mereka nama mereka sendiri. Orang - orang lain yang menerima jubah mereka dari seorang sadhu tetapi tidak pernah melakukannya. Yang lain - lain yang tidak memiliki nama sampai mereka diberi nama oleh para pengikutnya.
Keadaan dan kejadian di sekitar sannya setiap orang sangat pribadi dan berbeda. Ketika melihat ke belakang, semua orang merasa mereka secara pribadi telah disentuh oleh Dewi Herself dengan cara yang berbeda dan pribadi. |
112349 | Apa sikap yang baik dari pengembang ketika membahas fitur-fitur baru, dan yaitu, bukan fitur kritis/diragukan?Katakanlah Anda mengembangkan semacam bahasa Jawa seperti, dan bos mengatakan: ""Kita perlu penunjuk sehingga pengembang bisa biola dengan memori objek langsung!"""
"
Haruskah pengembang menembak ke bawah ide karena menambahkan tak terbayangkan kompleksitas dan kerentanan keamanan, atau harus dia melakukan apa yang diminta?Ini mungkin bukan contoh yang baik, tapi bagaimana dengan hal-hal yang lebih di daerah abu-abu, Seperti menambahkan tombol yang memecah alur kerja, atau pergi melawan struktur internal program, dll.?"Apa optimal ""dapat melakukan" vs ."" Tidak dapat melakukan" distribusi untuk programmer biasa? "EDIT: Pertanyaannya bukan tentang bos yang buruk: D
Saya lebih tertarik bagaimana orang-orang mengatasi masalah baru yang menambahkan sejumlah masalah yang terlihat sementara mungkin berguna secara marjinal.
Haruskah sikap umum menjadi:
1. ya kita akan melakukannya, sekrup kompleksitas
2. mungkin[ent] 3. tidak, rework umum, dan implikasi tidak membenarkan perubahan
Bagaimana seharusnya reaksi seorang pengembang yang baik? "" | Dari sudut pandang pengembang: Jangan pernah bilang siapa pun membayar tagihan bahwa mereka tidak dapat memiliki apa yang mereka inginkan. Sebaliknya, Anda mungkin memberitahu mereka mereka tidak bisa memilikinya untuk harga itu, atau bahwa mereka tidak dapat memiliki persis cara mereka awalnya dikandungnya.
"Untuk "penunjuk" Anda "contoh;" .NET, berhasil- lingkungan kode, memiliki pointer. Mereka sangat diperlukan untuk banyak interoperabilitas dengan kode tidak dikelola. Namun, ""aman"" menggunakan mereka diatur erat ", "Dan jika digunakan dalam ""unsafe" kode, kode yang membutuhkan izin keamanan yang lebih tinggi dalam waktu berjalan. Jika Anda mengembangkan sebuah bahasa yang dikelola yang juga membutuhkan akses langsung memori melalui pointer, Anda bisa datang dengan skema serupa marshalling belakang adegan di mana Anda bisa, menggunakan read- hanya berhasil pointer di mana Anda tidak bisa otomatis marshal, "dan memungkinkan""benar"" pointer hanya di daerah yang paling terpercaya dari codebase ".
Untuk contoh GUI Anda: "Jika kau tahu bahwa fitur baru akanistirahat" aliran kode saat ini, maka Anda dapat menguji untuk itu dan mengembangkan lebih kuat untuk memutar kembali pekerjaan sebelumnya dilakukan oleh workflow. Klienmu, dan kadang-kadang bahkan manajer Anda, biasanya tidak memiliki petunjuk atau minat dalam struktur program; jika sesuatu yang mereka inginkan adalah sulit karena cara Anda struktur program, maka dengan definisi struktur yang salah karena tidak memungkinkan Anda untuk melakukan apa yang klien inginkan.
Dalam semua kasus, fitur baru ini dapat meningkatkan lingkup pekerjaan yang diperlukan melampaui apa yang klien telah pikir itu akan. Yang pada gilirannya akan membutuhkan baik perpanjangan ke jadwal, lebih banyak uang, dan/atau pengurangan pekerjaan yang direncanakan lainnya.
Namun, jika Anda tahu cara untuk mencapai hasil dasar yang sama dengan cara yang lebih mudah atau lebih logis, maka itu dapat disarankan kepada klien. Meskipun mereka benar-benar ada, Saya beruntung belum melihat klien yang menolak kategori untuk mendengarkan masukan dari pengembang, "Terutama dalam lingkungan Agile di mana ada "pemilik produk" "yang satu-satunya pekerjaan adalah untuk liase dengan pengembangan pada berbagai rincian yang diperlukan seperti ini" | Permisi, tapi pertanyaan ini terdengar seperti minor meminta saran kebapakan. Jika ini yang terjadi, pengembang yang baik akan membutuhkan untuk merangkul perintah-perintah ini:
* Tetaplah setia kepada diri sendiri. Jika perut Anda merasa tidak nyaman tentang fitur, Suara keprihatinan Anda terdengar. Kesempatan yang baik bahwa tim hanya menunggu pembukaan.
* Jangan mencoba mengganti pengalaman dengan aturan ibu jari orang - orang yang berpengalaman. Untukmu, Setiap situasi berbeda, setiap fitur baru. Ini adalah plus senior Anda tidak memiliki.
* Pengembangan perangkat lunak bukanlah ilmu pasti, tidak akan pernah. Oleh karena itu, mengumpulkan kebijaksanaan, bukan perilaku.
* Terima kekalahan. Jika tim setuju sebaliknya, jangan mengulangi kekhawatiran Anda mual.
* Berpikir positif. Jika ide ini benar-benar mengemis untuk 'menembak ke bawah', coba untuk menemukan dan nama aspek positif untuk itu sebelum Anda daftar kekurangannya.
* Pelajari caranya berinteraksi dengan orang - orang. Kami pengembang sering menempatkan pengetahuan teknis atas kompetensi sosial. Kemampuan teknis puncak awal dalam hidup, tetapi kompetensi sosial dapat terus tumbuh sampai pensiun. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.