qid stringlengths 1 8 | question stringlengths 6 38.1k | response_j stringlengths 0 60.2k | response_k stringlengths 0 60.2k |
|---|---|---|---|
3721654 | Hai yang kutahu ini subyektif dan mungkin ditutup dan aku melihat postingan yang sangat mirip tapi kupikir pertanyaanku cukup unik. [ENT] [ENT] Saya memulai proyek dalam satu atau dua minggu depan yang perlu fleksibel dengan: [ENT] [ENT] * DB Connection Tipe, Aku ingin sesuatu di mana aku bisa memilih DB (MySQL, PostgresQL) [ENT] * Untuk MVC atau Tidak ke MVC, ingin pilihan[ENT] * Sesuatu TIDAK seperti .NET (aka kerangka kerja Prado) [ ENT] * ringan dan tidak terlalu kompleks dalam mendapatkan tugas sederhana dilakukan[ENT] * Dukungan validasi sisi Server (standar, periksa apakah ruas kosong, numerik, email, ethex...) [ENT] * Templat Pilihan[ENT] * Dukungan XML yang hebat (Saya mengatur proyek dengan XML juga saya mengurai satu tonnya) [ENT] [ENT] Bonus jika ada dukungan IDE, lebih baik jika IDE gratis (Aptana 3 saya gunakan sekarang) [ENT] [ENT] Terima kasih untuk masukannya, Kritik yang membangun diterima. | Sekarang, mungkin itu bukan apa yang kau inginkan untuk sebuah jawaban, Tapi aku merasa layak untuk mempertimbangkan bahwa PHP memenuhi sebagian besar persyaratan Anda keluar dari kotak: [ENT] [ENT] > [ENT] > Tipe Koneksi DB, Aku ingin sesuatu di mana aku bisa memilih DB (MySQL, PostgresQL) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * <http: //de.php.net/manual/en/book.pdo.php>[ENT] [ENT] > [ENT] > Untuk MVC atau Bukan ke MVC, ingin pilihan[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * Tidak ada pilihan. MVC akan membutuhkan sebuah 3rd parti lib[ENT] [ENT] > [ENT] > Sesuatu TIDAK seperti .NET (aka kerangka kerja Prado) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * Saya pikir aman untuk mengatakan bahwa PHP tidak [ENT] [ENT] > [ENT] > ringan dan tidak terlalu kompleks dalam menyelesaikan tugas sederhana [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * tidak dapat mendapatkan lebih ringan daripada PHP asli[ENT] [ENT] > [ENT] > Dukungan validasi sisi server (standar, periksa apakah ruas kosong, numerik, email, ethex...) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * <http: //de.php.net/manual/en/book.filter.php>, isset, kosong, adalah\ numerik atau melalui pihak ketiga libs seperti Zend\_ Validate atau PEAR\_ Validate[ENT] [ENT] > [ENT] > Templat Opsional[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * dipanggang tepat masuk Jika kau ingin tambahan penggunaan 3rd Partai libs, seperti Twig[ENT] [ENT] > [ENT] > Dukungan XML yang hebat (Aku mengatur proyek dengan XML juga saya mengurai satu tonnya) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * <http: //de.php.net/manual/en/book.xml.php> | Aku telah menggunakan Yii dan menemukan dengan cepat, maju dan mudah. Its menggunakan featur pp5 mengapa cepat untuk mengembangkan dan berjalan pada browser. |
177183 | Saya telah membuat animasi kecil dengan model tertentu untuk beberapa saat ini tapi baru-baru ini seseorang cukup baik untuk memperbaiki rig dan membuatnya lebih baik. Ini model yang sama dengan kebanyakan berat yang sama dan seperti kecuali dengan lebih kontrol tulang dan nama yang berbeda untuk tulang asli. [ENT] [ENT] Saya mendengar bahwa mungkin untuk menyalin animasi dari satu rig ke yang lain jika mereka memiliki tulang yang sama, rig baru saya berbeda dari aslinya tetapi masih ada cara untuk menyalin animasi dari rig lama saya ke yang baru, Ada cara lain? "" | Jika Anda memilih keyframes animasi ganda dan salin/paste mereka, mereka akan ditugaskan atas dasar nama bersama. Yang membuat hal termudah untuk dilakukan adalah untuk mengubah nama tulang dalam salah satu armatures menjadi sama dengan tulang yang berhubungan di armature lainnya. (Catatan juga bahwa mode rotasi tulang penting di sini- - ada saluran terpisah untuk Euler dan keyframes quaternation, Jadi pastikan bahwa tulang yang sama juga menggunakan mode rotasi yang sama. ) [ENT] [ENT] Jika kau tidak ingin melakukan itu, Blender juga akan menyalin/paste keyframes dari nama berbeda-beda nama tulang, yang kau salin hanya satu rangka tulang. [ENT] [ENT] Ketika Anda menempel keyframes di f- kurva editor, pastikan bahwa Anda berada di frame satu dan bahwa tulang ke mana Anda menempelkan setidaknya satu keyframe. | Hapus tulang dari model yang ingin Anda gandakan tulang animasi Anda. Kemudian salin dan tempelkan tulang dari armature asli dan pindahkan ke model. Kemudian lakukan ctrl p dan menggabungkan dua. Setelah itu jika Anda memainkan animasi Anda akan melihat apakah itu memutar rotasi jauh lebih besar lagi itu adalah dari armature asli tidak hanya akan Anda perlu menghapus rotasi tetapi juga posisi. Karena akan bergerak tepat di tempat dari armature asli. Satu-satunya hal yang akan bekerja adalah skala keyframes. Yang lain sama sekali tidak akan bekerja jika disalin. Satu-satunya cara yang mungkin saya percaya adalah jika Anda bisa kembali- menghitung posisi x dan y untuk membuatnya dari pergi ke x 30 ke + 30 x. Jika itu masuk akal. |
177107 | Saya baru untuk elektronik dan saya ingin mencoba percobaan. [ENT] [ENT] Saya ingin menggunakan 555 timer untuk membuat mesin pengisi makanan otomatis untuk akuarium saya (sesuatu seperti membuka pintu kecil ketika timer telah berlalu) dan saya butuh bantuan dalam waktu di sini. [ENT] [ENT] Untuk memiliki jumlah yang dapat dikonfigurasi waktu (titik mengatakan 6 hrs, 12 hrs atau 24 hrs), Aku mengerti bahwa aku perlu memodifikasi resistor dan kapasitor sesuai. [ENT] [ENT] Bisakah kau beritahu aku jika ada formula standar atau alat untuk menghitung nilai perlawanan yang diperlukan untuk para penentangku dan nilai kapasitor yang diperlukan untuk kapasitor dalam percobaanku. [ENT] [ENT] Catatan: Jika aku salah dengan pendekatanku, Tolong beritahu aku cara terbaik untuk membuat timer otomatis. Saya baru dengan elektronik dan baru saja mendapat informasi dasar ini di internet. | Untuk waktu dalam jam, dan jika Anda benar-benar tidak ingin menggunakan microcontroller, Anda dapat mempertimbangkan menggunakan sesuatu seperti [CD4060] (http: //www.ti.lit/ds/symlink/cd4060b.pdf), yang berisi sebuah osilator dan rantai pemisah digital. Anda juga bisa menggunakan 555 dan counter seperti CD4040, tapi 4060 memiliki semuanya pada satu chip. [ENT] [ENT] Ini dia. /www.elprocus.com/5- berbeda- timer- sirkuit/) satu contoh sirkuit. [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/c19Jt.png) [ENT] [ENT] Jika Anda meningkatkan nilai C1 menjadi 2.2uF Anda akan mendapatkan 10x kali ditampilkan. [ENT] [ENT] Anda mungkin ingin memicu timer lain (seperti 555) monostabel untuk memberikan pulsa bagi feeder. [ENT] [ENT] Salah satu keuntungan dari rantai pembagi adalah jika Anda ingin mengkalibrasi waktu dengan menggunakan resistor yang dapat disesuaikan (trimpo) Anda dapat melihat waktu pada tahap-tahap penbagi sebelumnya dan tidak perlu menunggu jam untuk setiap penyesuaian waktu. [ENT] [ENT] Tidak selalu mustahil untuk mencapai waktu dalam satu jam dengan 555, terutama tipe CMOS, tapi itu tidak mudah atau bermanfaat. | Aku akan menganggap ini sebagai pendekatan yang buruk. 555 bukan pilihan yang baik untuk interval waktu lebih dari satu jam - nilai resistor dan kapasitor bisa terlalu besar, membuat sulit untuk menjaga segala jenis akurasi. [ENT] [ENT] Kau mungkin lebih baik menjelajahi solusi berdasarkan microcontroller, seperti Arduino. |
147574 | Apa konfigurasi terbaik panel surya pada berputar ruang angkasa stasiun roda? "" Saya berpikir tentang Space Station V desain dan dimensi. [ENT] [ENT] Space Station V berasal dari *2001: Sebuah Space Odyssey. *[ENT] [ENT] > [ENT] > Space Station V adalah struktur orbital terbesar yang pernah dibangun pada tahun 2001. Ini adalah besar, internasional, berputar roda ruang stasiun, digunakan sebagai titik transfer dari orbit Bumi ke bulan dan planet-planet lain. Ini menampilkan sebuah hotel orbital, dijalankan oleh Hilton Hotel; restoran Howard Johnson; area santai; dan stan picturephone. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Putaran stasiun menghasilkan gravitasi buatan, sama dengan tentang gravitasi bulan. Ini memberi wisatawan dari Bumi kesempatan untuk menyesuaikan diri dengan gravitasi rendah. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Space Station V memiliki dua dermaga di kedua sisi sumbu rotasi stasiun. Pada tahun 2001, Stasiun masih dalam pembangunan. Roda pertama telah selesai, dan roda kedua sedang dibangun. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Dr. Heywood Floyd mengunjungi Space Station V pada tahun 2001 dalam perjalanan ke Clavius Base. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Q89O4.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/Q89O4.jpg) [ENT] [ENT] * Diameter: ~300 m (984 kaki) [ENT] * Tinggi: ~150 m (495 kaki) (bersama sumbu rotasi) [ENT] * Kecepatan rata-rata: ~17, 500 mph (5 mil/detik atau 7823 meter/detik) [ENT] ♪ Orbital Periode: 91 menit[ENT] ♪ Periode Rotasi: 61 detik[ENT] ♪ Altitude: ~210 mil[ENT] [ENT] (Source) (https: //2001.fandom.com/wiki/Space_ Stasiun (V)) | Jika roda maka memiliki atas dan bawah. [ENT] [ENT] Jadi hanya memiliki roda berputar dengan cara yang sisi datar menghadap matahari, dan memiliki semua panel di sisi itu. Kau mendapat 100% liputan seperti ini sepanjang waktu. [ENT] [ENT] Masalahmu adalah stasiunmu seringkali akan menjadi 50% dari waktu yang diblokir oleh planet manapun yang mengorbit. | Jika Anda meminta stasiun ruang angkasa tampak hanya sebagai roda berputar sekitar apa-apa untuk merangsang gravitasi, maka Anda bisa memiliki hampir setiap konfigurasi simetris (simetris karena harus berputar di sekitar tengah), roda harus menghadapi matahari dan panel surya bisa menutupi seluruh roda untuk efisiensi maksimal sambil menjaga bentuk. |
147574 | Apa konfigurasi terbaik panel surya pada berputar ruang angkasa stasiun roda? "" Saya berpikir tentang Space Station V desain dan dimensi. [ENT] [ENT] Space Station V berasal dari *2001: Sebuah Space Odyssey. *[ENT] [ENT] > [ENT] > Space Station V adalah struktur orbital terbesar yang pernah dibangun pada tahun 2001. Ini adalah besar, internasional, berputar roda ruang stasiun, digunakan sebagai titik transfer dari orbit Bumi ke bulan dan planet-planet lain. Ini menampilkan sebuah hotel orbital, dijalankan oleh Hilton Hotel; restoran Howard Johnson; area santai; dan stan picturephone. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Putaran stasiun menghasilkan gravitasi buatan, sama dengan tentang gravitasi bulan. Ini memberi wisatawan dari Bumi kesempatan untuk menyesuaikan diri dengan gravitasi rendah. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Space Station V memiliki dua dermaga di kedua sisi sumbu rotasi stasiun. Pada tahun 2001, Stasiun masih dalam pembangunan. Roda pertama telah selesai, dan roda kedua sedang dibangun. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Dr. Heywood Floyd mengunjungi Space Station V pada tahun 2001 dalam perjalanan ke Clavius Base. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Q89O4.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/Q89O4.jpg) [ENT] [ENT] * Diameter: ~300 m (984 kaki) [ENT] * Tinggi: ~150 m (495 kaki) (bersama sumbu rotasi) [ENT] * Kecepatan rata-rata: ~17, 500 mph (5 mil/detik atau 7823 meter/detik) [ENT] ♪ Orbital Periode: 91 menit[ENT] ♪ Periode Rotasi: 61 detik[ENT] ♪ Altitude: ~210 mil[ENT] [ENT] (Source) (https: //2001.fandom.com/wiki/Space_ Stasiun (V)) | Jika Anda meminta stasiun ruang angkasa tampak hanya sebagai roda berputar sekitar apa-apa untuk merangsang gravitasi, maka Anda bisa memiliki hampir setiap konfigurasi simetris (simetris karena harus berputar di sekitar tengah), roda harus menghadapi matahari dan panel surya bisa menutupi seluruh roda untuk efisiensi maksimal sambil menjaga bentuk. | **Tambahkan roda ketiga sangat tipis - dan meletakkannya di tempat yang tepat ** [ENT] [ENT] Solusi paling efisien yang bisa kupikirkan, Meskipun mungkin memiliki masalah stabilitas, adalah sebagai berikut: [ENT] [ENT] * Stasiun ruang *must* memiliki orbit [sun synchronous] (http: //www.braeunig.us/space/orbmech.htm). Orbit jenis lain menuntut lebih panel surya, meningkatkan biaya dan mengurangi waktu berarti antara kegagalan ([MTBF] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Mean_ waktu_ antara_ kegagalan)). [ENT] [ENT] > [ENT] > Orbit - orbit matahari (SSSO) sedang berjalan mengelilingi orbit yang memiliki orbit orbital yang mendahului dengan periode yang sama dengan periode orbit planet itu. (Dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan) demi malaikat-malaikat yang mendahului dengan satelit melintasi periopsis pada waktu yang sama lokal setiap orbit. Ini berguna jika satelit membawa instrumen yang tergantung pada sudut tertentu penerangan matahari pada permukaan planet. Dalam rangka untuk mempertahankan waktu yang tepat synchronous, mungkin perlu dilakukan sesekali manuver propulsif untuk menyesuaikan orbit. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * Salah satu dari dua basa (sisi datar dari silinder yang menggambarkan stasiun) harus *selalu* menghadapi matahari. Ini mungkin memerlukan hampir penggunaan pendorong konstan karena itu bukan apa pasang surut gravitasi ingin stasiun untuk melakukan. Namun, seperti yang akan kujelaskan, Ada banyak kekuatan untuk melakukan hal ini. [ENT] [ENT] Setelah melakukan itu, "Anda dapat membuat sebuah "roda ketiga" ke stasiun". Tidak roda penuh seperti yang ditunjukkan dalam diagram, "tapi ""fan" atau roda 1 yang sangat tipis yang dipasang panel surya" "Di area permukaan cukup ada (dan cukup teknologi yang digambarkan oleh stasiun) bahwa "darat roda" bisa datang pendek dari habitat cincin sehingga tidak memblokir pandangan (matahari), yang mungkin perlu diblokir pula - tetapi mungkin orang-orang Anda memiliki gelas berwarna yang sangat baik). [ENT] [ENT] Dengan asumsi ketebalan cincin habitat adalah sekitar 10% dari radius seluruh roda, dan bahwa inti docking juga mewakili 10% dari radius seluruh roda. "Area permukaan dari "Roda panel" adalah 12 016.6 m2[ENT] [ENT] Hanya menggunakan [efisiensi hari ini] (https: //www.teecoexperts.co.uk/solalar- panel/bagaimana- banyak- listrik), itu yang terbaik 200 W/m2 selama 24 jam (terpapar sinar matahari sempurna yo! ) atau 11, 536 mWh harian, yang cukup untuk menyalakan stasiun dan Mars- Mencabut sinar kematian melekat padanya. Untuk memberikan perbandingan, [Hoover Dam] (http: //www.power authority.org/about- kami/sejarah- dari- hoover/) menghasilkan sekitar 12, Setiap hari ada sekitar 8 juta orang yang melayani kebutuhannya. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] 1 * Jika Anda menutupi jari-jari ban sepeda dengan kertas timah, Aku bicara tentang kertas timah. * |
147574 | Apa konfigurasi terbaik panel surya pada berputar ruang angkasa stasiun roda? "" Saya berpikir tentang Space Station V desain dan dimensi. [ENT] [ENT] Space Station V berasal dari *2001: Sebuah Space Odyssey. *[ENT] [ENT] > [ENT] > Space Station V adalah struktur orbital terbesar yang pernah dibangun pada tahun 2001. Ini adalah besar, internasional, berputar roda ruang stasiun, digunakan sebagai titik transfer dari orbit Bumi ke bulan dan planet-planet lain. Ini menampilkan sebuah hotel orbital, dijalankan oleh Hilton Hotel; restoran Howard Johnson; area santai; dan stan picturephone. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Putaran stasiun menghasilkan gravitasi buatan, sama dengan tentang gravitasi bulan. Ini memberi wisatawan dari Bumi kesempatan untuk menyesuaikan diri dengan gravitasi rendah. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Space Station V memiliki dua dermaga di kedua sisi sumbu rotasi stasiun. Pada tahun 2001, Stasiun masih dalam pembangunan. Roda pertama telah selesai, dan roda kedua sedang dibangun. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Dr. Heywood Floyd mengunjungi Space Station V pada tahun 2001 dalam perjalanan ke Clavius Base. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Q89O4.jpg) ] (https: //i.stack.imgur.com/Q89O4.jpg) [ENT] [ENT] * Diameter: ~300 m (984 kaki) [ENT] * Tinggi: ~150 m (495 kaki) (bersama sumbu rotasi) [ENT] * Kecepatan rata-rata: ~17, 500 mph (5 mil/detik atau 7823 meter/detik) [ENT] ♪ Orbital Periode: 91 menit[ENT] ♪ Periode Rotasi: 61 detik[ENT] ♪ Altitude: ~210 mil[ENT] [ENT] (Source) (https: //2001.fandom.com/wiki/Space_ Stasiun (V)) | Jika roda maka memiliki atas dan bawah. [ENT] [ENT] Jadi hanya memiliki roda berputar dengan cara yang sisi datar menghadap matahari, dan memiliki semua panel di sisi itu. Kau mendapat 100% liputan seperti ini sepanjang waktu. [ENT] [ENT] Masalahmu adalah stasiunmu seringkali akan menjadi 50% dari waktu yang diblokir oleh planet manapun yang mengorbit. | **Tambahkan roda ketiga sangat tipis - dan meletakkannya di tempat yang tepat ** [ENT] [ENT] Solusi paling efisien yang bisa kupikirkan, Meskipun mungkin memiliki masalah stabilitas, adalah sebagai berikut: [ENT] [ENT] * Stasiun ruang *must* memiliki orbit [sun synchronous] (http: //www.braeunig.us/space/orbmech.htm). Orbit jenis lain menuntut lebih panel surya, meningkatkan biaya dan mengurangi waktu berarti antara kegagalan ([MTBF] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Mean_ waktu_ antara_ kegagalan)). [ENT] [ENT] > [ENT] > Orbit - orbit matahari (SSSO) sedang berjalan mengelilingi orbit yang memiliki orbit orbital yang mendahului dengan periode yang sama dengan periode orbit planet itu. (Dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan) demi malaikat-malaikat yang mendahului dengan satelit melintasi periopsis pada waktu yang sama lokal setiap orbit. Ini berguna jika satelit membawa instrumen yang tergantung pada sudut tertentu penerangan matahari pada permukaan planet. Dalam rangka untuk mempertahankan waktu yang tepat synchronous, mungkin perlu dilakukan sesekali manuver propulsif untuk menyesuaikan orbit. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] * Salah satu dari dua basa (sisi datar dari silinder yang menggambarkan stasiun) harus *selalu* menghadapi matahari. Ini mungkin memerlukan hampir penggunaan pendorong konstan karena itu bukan apa pasang surut gravitasi ingin stasiun untuk melakukan. Namun, seperti yang akan kujelaskan, Ada banyak kekuatan untuk melakukan hal ini. [ENT] [ENT] Setelah melakukan itu, "Anda dapat membuat sebuah "roda ketiga" ke stasiun". Tidak roda penuh seperti yang ditunjukkan dalam diagram, "tapi ""fan" atau roda 1 yang sangat tipis yang dipasang panel surya" "Di area permukaan cukup ada (dan cukup teknologi yang digambarkan oleh stasiun) bahwa "darat roda" bisa datang pendek dari habitat cincin sehingga tidak memblokir pandangan (matahari), yang mungkin perlu diblokir pula - tetapi mungkin orang-orang Anda memiliki gelas berwarna yang sangat baik). [ENT] [ENT] Dengan asumsi ketebalan cincin habitat adalah sekitar 10% dari radius seluruh roda, dan bahwa inti docking juga mewakili 10% dari radius seluruh roda. "Area permukaan dari "Roda panel" adalah 12 016.6 m2[ENT] [ENT] Hanya menggunakan [efisiensi hari ini] (https: //www.teecoexperts.co.uk/solalar- panel/bagaimana- banyak- listrik), itu yang terbaik 200 W/m2 selama 24 jam (terpapar sinar matahari sempurna yo! ) atau 11, 536 mWh harian, yang cukup untuk menyalakan stasiun dan Mars- Mencabut sinar kematian melekat padanya. Untuk memberikan perbandingan, [Hoover Dam] (http: //www.power authority.org/about- kami/sejarah- dari- hoover/) menghasilkan sekitar 12, Setiap hari ada sekitar 8 juta orang yang melayani kebutuhannya. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] 1 * Jika Anda menutupi jari-jari ban sepeda dengan kertas timah, Aku bicara tentang kertas timah. * |
12508 | Jika aku melamar pekerjaan, dan meminta 4 surat rekomendasi, Apakah baik jika saya mengirimkan 5 atau lebih surat? "" Mengapa dan mengapa tidak? "" | Dalam matematika AS pemahaman saya adalah: [ENT] [ENT] * Untuk persekutuan NSF mengikuti aturan untuk T.[ENT] * Untuk postdocs lain mungkin tidak ada salahnya dalam mengirimkan surat tambahan, tapi ada juga jarang alasan menarik untuk melakukannya. [ENT] * Untuk posisi trek jabatan itu umum, (Dan mereka tidak mengemlak) dengan perbuatan mereka itu. untuk mengirimkan 4 atau 5 surat penelitian bukan 3 surat penelitian yang diminta. Jika Anda memiliki alasan kuat untuk menyerahkan lebih (misalnya, Anda bekerja antara dua bidang yang berdekatan, kemudian lanjutkan, tapi jika kau tidak memiliki alasan yang kuat kau juga tidak akan dihukum karena menempel dengan 3 surat penelitian. Lebih baik memiliki semua surat-surat lebih besar daripada memiliki lebih banyak surat. [ENT] [ENT] Ada banyak diskusi tentang hal ini dalam komentar pada [jaring ini] (http: //sbseminar.wordpress.com/2011/04/15/some- Saran- Oh pekerjaan berburu /). | Komite pencari, atau siapapun yang meninjau aplikasi, meminta 4 huruf karena itu adalah jumlah huruf yang mereka inginkan. Untuk seorang postdoc, empat hal yang masuk akal karena itu biasanya ukuran sebuah komite dokter. [ENT] [ENT] Kecuali kau punya alasan yang bagus. dari atas kepalaku, Aku tidak bisa berpikir), Jangan mengirim surat lebih dari yang mereka minta. (1) Mereka tidak ingin membacanya. (2) Mereka akan berpikir bahwa Anda tidak tahu cara mengikuti petunjuk dan akan melemparkan aplikasi Anda (yang akan saya lakukan, jika tidak jelas mengapa saya mendapatkan >4 huruf). Dalam bidang biologi saya, mungkin ada lebih dari 100 pelamar untuk posisi (sebagian besar posisi fakultas; Aku pernah mendengar 200- 300 dalam beberapa kasus). Aku sudah di berbagai komite pencarian, dan aku benar-benar tidak bisa membayangkan beberapa bahan yang bisa dikirim dengan aplikasi. |
15028 | Kali ini aku cukup yakin: Aku punya 9702 kemarin dan dua upvotes pada jawaban dan satu pertanyaan. Tapi total rep saya 9717. Sepuluh lebih atau kurang tidak masalah, tapi aneh bagiku... [ENT] Aku mendapatkan sepuluh rep baru-baru ini tanpa pemberitahuan. Ini pembalikan atau penambahan ulang? "" | Ada pengguna yang berkeliling dan merendahkan jawaban untuk pertanyaan tertutup dengan suara negatif, jadi proses pembersihan otomatis akan menghapus mereka. [ENT] [ENT] Ini terjadi dengan satu atau dua jam setelah downvote, jadi sulit untuk dilewatkan. [ENT] [ENT] Aku sudah melihat perilaku ini lebih dari beberapa kali dalam profilku, "Sebaiknya aku menangkapnya ""hidup" tadi malam ketika aku melihat downvote sebelum penghapusan terjadi" | Jika Anda melihat [reputasi Anda tab] (https: //Math.stackexchange.com/users/19341/draks? tab= "reputasi) dalam profil Anda dan memeriksa "menunjukkan posting dihapus" " checkbox di bagian bawah itu," Anda akan melihat di mana 10 reputasi pergi. [ENT] [ENT] Kau hampir jam 10. Reputasinya 1000, pada saat dimana kau juga akan melihat link ke posting dihapus dan akan dapat melihat mereka, siapa yang menghapusnya, dll. |
7320303 | Aku sedang mencari proyek kecil merancang algoritma crypt simetrik milikku sendiri. Ini akan menjadi enkripsi file utama. [ENT] Proses desain apa yang diperlukan untuk proyek semacam itu? "" | Pelajaran pertama - Jangan. [ENT] [ENT] Pelajaran kedua - belajar [crypnalisis] (http: //www.schneier.com/paper- diri- belajar.html). Jika kau tidak menyadari bagaimana skema kripto sudah rusak, "Bagaimana kau menilai bagaimana "kuat" atau "lemah" algoritmamu sendiri. [ENT] [ENT] Namun, makalah belajar diri yang saya hubungkan dengan yang di atas sedikit lebih lanjut adalah penuaan. Ada serangan baru seperti baru-baru ini Serangan iklim terhadap AES) yang tidak akan tertutup sana. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Ada juga bibit [crypto] (https: //crypto.stackexchange.com/) stack exchange site, yang mungkin tempat yang lebih baik untuk mengajukan pertanyaan, "jika kau benar-benar berniat untuk mempelajari kripto serius (kemarahan daripada "Aku telah menemukan sistem kripto terbaik yang pernah ada" "Tidak ada yang akan pernah bisa memecahkannya")". | Buat algoritma yang tahan terhadap... [ENT] Dikenal polos- serangan teks: <http: //en.wikipedia.org/wiki/known- plaintext_ serangan>[ENT] [ENT] Dipilih polos- serangan teks: <http: //en.wikipedia.org/wiki/Chosen_ plaintext_ serangan>[ENT] [ENT] Diferensial cryptoanalysis: <http: //en.wikipedia.org/wiki/Differential_ kriptonalisis>[ENT] [ENT] cryptoanalysis linear: <http: ///en.wikipedia.org/wiki/Linear_ kriptonalisis>[ENT] [ENT] Saran spesifik saya adalah Anda mulai dengan generator angka acak yang aman secara kriptografi (http: ///en.wikipedia.org/wiki/Criptografik\_ aman\ pseudorandom\_ nomor\_ generator), benih mengatakan generator dengan kunci enkripsi simetrik Anda dan bekerja dari sana menghindari vektor serangan di atas. |
1350 | Untuk memulai dengan, Aku bukan orang yang memiliki pengetahuan yang baik dalam biologi. Ketika aku mulai mencari phyto- bahan kimia dalam keluarga tertentu di kerajaan tanaman, Aku bingung. Dokumen ilmiah menggunakan nama tertentu, (Dan ingatlah ketika Aku menyelidiki) rencana yang ditekuninya itu (dengan teliti) supaya Aku menjadikannya sebagai pelajaran buat kalian. //www.theplantlist.org) 2 [website] (http: //www.tropis.org/Home.aspx), " (hanya untuk nama itu) saya mendapat pesan bahwa beberapa nama "" tidak diselesaikan" "atau "sinonyms"" "" [ENT] [ENT] Pertanyaanku adalah [ENT] [ENT] 1. Ahli biologi menerima nama yang disebutkan di website 1? "" Jika tidak di mana saya bisa menemukan nama asli? [ENT] 2. Siapa yang mengendalikan / memonitor nama spesies tanaman ini? "" | Apabila datang kepada tanaman dan binatang, nama umum jelas berbeda dari daerah ke wilayah. [ENT] [ENT] Upaya pertama untuk menggolongkan mereka secara univokal dilakukan pada abad ke-16 oleh Carl Linnæus (lihat jawaban saya untuk [pertanyaan ini] (https: //biology.stackexchange.com/questions/517/acknowledging- diferensiasi- dari- spesies- in- olden- kali/518#518) untuk beberapa latar belakang sejarah). [ENT] [ENT] Tidak ada penghargaan tanaman diatur oleh [Kode Internasional Nomenklature untuk ganggang, Fungi, dan tanaman-tanaman dan jenis-jenis yang berlainan, //en.wikipedia.org/wiki/Internasional_ Kode_ dari Nomenclature_ for_ ganggang, _ Fungi, _ dan (Dan tanaman-tanaman itu) atau jenis tumbuh- dan untuk hewan dari [Kode Zoologis Nomenklature] (ICZN) (http: //en.wikipedia.org/wiki/Internasional_ Kode_ dari Zoologi_ Nomenclature). [ENT] [ENT] Fakta bahwa ada aturan, Namun, tidak menyiratkan bahwa nama - nama disimpan dari waktu ke waktu, dan bahwa ada aturan untuk semuanya! "" [ENT] [ENT] Seiring berjalannya waktu [aturan perubahan] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Internasional_ Kode_ dari Nomenclature_ for_ ganggang, _ Fungi, _ dan tanaman#Sejarah), spesies tertentu mungkin diasimilasi oleh orang lain, atau subspesies tertentu akan memisahkan dan menjadi sendiri, dan terkadang mengubah proposal bahkan [menaikkan malapetaka dalam komunitas ilmiah] (http: //www.nature.com/news/2010/100407/full/464825a.html). [ENT] [ENT] Ringkasannya, sangat penting untuk mengingat bahwa taksonomi memiliki aturan yang ada untuk memfasilitasi berbicara tentang ilmu pengetahuan. Itu bukan aturan mutlak, Kadang-kadang mereka sewenang-wenang, dan karena itu untuk spesies tertentu tidak ada nama univokal (dan tentu tidak ada nama yang tepat). | Aku sadar pertanyaan ini sudah sangat tua, tapi ada titik penting yang hilang dari jawaban saat ini: Itulah perbedaan antara "nomenclature" dan "taxonomi" . [ENT] [ENT] "Dengan "taxonomi" Maksudku pemahaman tentang bagaimana organisme berhubungan satu sama lain. Pertanyaan kunci di sini adalah apakah pajak berbagi beberapa nama kelompok ( genus yang sama, misalnya) membentuk sebuah klak (i.e., Ada nenek moyang yang keturunan-Nya termasuk semua dan hanya anggota genus itu), dan apakah tertentu pajak atau spesimen adalah spesies yang sama atau tidak. [ENT] [ENT] """"nomenklature" Maksudku nama-nama diterapkan untuk setiap pajak dan kelompok pajak ". [ENT] [ENT] Intinya adalah bahwa tidak ada keterandalan ada dalam beberapa tidaksonomi diterima, dan bahwa ketika nama berubah terjadi, Biasanya karena konflik atau memperbarui pemahaman taksonomi. Aturan-aturan nomenklatif komprehensif dan cukup kaku, Tapi untuk taksonomi tidak ada aturan sama sekali. Setiap peneliti bebas mengadopsi taksonomi berdasarkan pemahaman mereka sendiri tentang bukti, Namun dalam kerangka kerja taksonomi yang mereka pilih, Mereka harus mengikuti aturan tanpa aturan. [ENT] [ENT] "A ""sinonym" mengacu pada spesies bernama yang penulis saat ini menganggap menjadi bagian dari yang lain, spesies sebelumnya bernama. Misalnya, putih (Kedua surga itu hijau tua warnanya) kelihatan hijau pekat karena sangat hijaunya. * Pirola pitta * Sm, dijelaskan pada tahun 1819. Kemudian, (Dan demi yang bertempat dan tempat-tempat yang bertempat tinggal) maksudnya, tempat-tempat yang * Pirola crypta* Joles, dideskripsikan pada tahun 2014 ketika penulis menentukan bahwa bukti molekul dan fitur morfologis halus ditandai beberapa *P. pikta* berbeda. [ENT] [ENT] Para Botanis bisa dan melakukan dengan baik- Keselarasan iman tentang apakah kedua spesies ini mewakili dua spesies. Tidak ada yang lebih- Kewenangan melengkung yang membuat tekad itu. Para Botanis yang berpikir mereka berbeda akan menggunakan kedua *P. P. P* dan *P. crypta*, Masing-masing. Mereka yang berpikir mereka adalah spesies terbaik yang dianggap sebagai satu spesies harus menggunakan nama *P. pitta* untuk mereka semua, dan daftar *P. kripto* sebagai sebuah sinonim. [ENT] [ENT] Contoh sebelumnya yang diberikan dari *Drosophila melanogaster* mungkin diubah nama batang dari masalah yang berbeda. "Setiap nama genus disematkan pada satu spesies tertentu ("jenis spesies"")"" Dalam kasus *Drosophila* itu adalah *D. funebris*. Ini berarti bahwa jika genus *Drosophila* diakui sebagai genus, maka itu harus berisi spesies *D. funebris*, tapi tidak selalu spesies lain. Yang mungkin terjadi adalah bahwa sebuah pohon keluarga baru (filologeny) dari *Drosophila* dan genera terkait dibangun, dan *D melanogaster* keluar sebagai yang lebih dekat berhubungan dengan lalat dalam genus yang berbeda, daripada ke *D. funebris *. [ENT] [ENT] Idealnya, semua anggota genus akan membentuk sebuah clade, karena, misalnya, ini bisa membingungkan untuk memiliki *Drosophila melanogaster* lebih dekat dengan genus lain, daripada anggota lain dari *Drosophila*. Jadi untuk memperbaiki hal ini, beberapa phosonom terbang menyarankan reshuffling ini pajak untuk membuat lebih rapi clades dan kurang dari satu campur tangan (*D. funebris * meskipun, akan tinggal di *Drosophila*). [ENT] [ENT] Biasanya ini terjadi dan tidak ada yang memperhatikan kecuali beberapa peneliti yang bekerja pada kelompok itu. Ini, Namun, "Ahli ilmu dari seluruh dunia dalam serangkaian disiplin yang membingungkan telah mempelajari dan menerbitkan hasil terkait dengan ""* Drosophila melanogaster""""" Ini akan menyebabkan sakit kepala besar dan kebingungan untuk mengubah nama spesies ikonik ini. Dalam kasus ini, proposal formal dibuat untuk membuat pengecualian terhadap aturan normal dengan mengubah jenis spesies *Drosophila* dari *D funebris* menjadi *D melanogaster*. Dengan begitu, selama *Drosophila* diakui, kemudian *D. melanogaster* juga akan ada. [ENT] [ENT] "Satu hal terakhir adalah pernyataan @nico ""Pastinya tidak ada nama ** tidak benar" "" adalah tidak benar". "Di dunia tanpa penghargaan"""benar" adalah istilah seni. Untuk taksonomi tertentu ada persis satu nama *benar *. Hanya saja taksonomi tunduk pada penafsiran peneliti atau penulis. |
1350 | Untuk memulai dengan, Aku bukan orang yang memiliki pengetahuan yang baik dalam biologi. Ketika aku mulai mencari phyto- bahan kimia dalam keluarga tertentu di kerajaan tanaman, Aku bingung. Dokumen ilmiah menggunakan nama tertentu, (Dan ingatlah ketika Aku menyelidiki) rencana yang ditekuninya itu (dengan teliti) supaya Aku menjadikannya sebagai pelajaran buat kalian. //www.theplantlist.org) 2 [website] (http: //www.tropis.org/Home.aspx), " (hanya untuk nama itu) saya mendapat pesan bahwa beberapa nama "" tidak diselesaikan" "atau "sinonyms"" "" [ENT] [ENT] Pertanyaanku adalah [ENT] [ENT] 1. Ahli biologi menerima nama yang disebutkan di website 1? "" Jika tidak di mana saya bisa menemukan nama asli? [ENT] 2. Siapa yang mengendalikan / memonitor nama spesies tanaman ini? "" | Nico memberikan jawaban yang bagus, tapi menyiratkan bahwa nama-nama lebih cairan daripada mereka sebenarnya. [ENT] [ENT] Adalah mungkin untuk mendapatkan standar nomenklatur saat ini, dan untuk memperbaruinya setiap kali ICN merilis edisi baru. [ENT] [ENT] ICN mengharuskan agar setiap perubahan dilakukan oleh kongres botani internasional, dan perubahan disertakan ketika penambahan baru ICN dirilis. Juga, catatan bahwa [ICNCP] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Internasional_ Kode_ dari Nomenclature_ for_ Diupuk Tanaman) digunakan untuk tanaman yang dibudidayakan. | Aku sadar pertanyaan ini sudah sangat tua, tapi ada titik penting yang hilang dari jawaban saat ini: Itulah perbedaan antara "nomenclature" dan "taxonomi" . [ENT] [ENT] "Dengan "taxonomi" Maksudku pemahaman tentang bagaimana organisme berhubungan satu sama lain. Pertanyaan kunci di sini adalah apakah pajak berbagi beberapa nama kelompok ( genus yang sama, misalnya) membentuk sebuah klak (i.e., Ada nenek moyang yang keturunan-Nya termasuk semua dan hanya anggota genus itu), dan apakah tertentu pajak atau spesimen adalah spesies yang sama atau tidak. [ENT] [ENT] """"nomenklature" Maksudku nama-nama diterapkan untuk setiap pajak dan kelompok pajak ". [ENT] [ENT] Intinya adalah bahwa tidak ada keterandalan ada dalam beberapa tidaksonomi diterima, dan bahwa ketika nama berubah terjadi, Biasanya karena konflik atau memperbarui pemahaman taksonomi. Aturan-aturan nomenklatif komprehensif dan cukup kaku, Tapi untuk taksonomi tidak ada aturan sama sekali. Setiap peneliti bebas mengadopsi taksonomi berdasarkan pemahaman mereka sendiri tentang bukti, Namun dalam kerangka kerja taksonomi yang mereka pilih, Mereka harus mengikuti aturan tanpa aturan. [ENT] [ENT] "A ""sinonym" mengacu pada spesies bernama yang penulis saat ini menganggap menjadi bagian dari yang lain, spesies sebelumnya bernama. Misalnya, putih (Kedua surga itu hijau tua warnanya) kelihatan hijau pekat karena sangat hijaunya. * Pirola pitta * Sm, dijelaskan pada tahun 1819. Kemudian, (Dan demi yang bertempat dan tempat-tempat yang bertempat tinggal) maksudnya, tempat-tempat yang * Pirola crypta* Joles, dideskripsikan pada tahun 2014 ketika penulis menentukan bahwa bukti molekul dan fitur morfologis halus ditandai beberapa *P. pikta* berbeda. [ENT] [ENT] Para Botanis bisa dan melakukan dengan baik- Keselarasan iman tentang apakah kedua spesies ini mewakili dua spesies. Tidak ada yang lebih- Kewenangan melengkung yang membuat tekad itu. Para Botanis yang berpikir mereka berbeda akan menggunakan kedua *P. P. P* dan *P. crypta*, Masing-masing. Mereka yang berpikir mereka adalah spesies terbaik yang dianggap sebagai satu spesies harus menggunakan nama *P. pitta* untuk mereka semua, dan daftar *P. kripto* sebagai sebuah sinonim. [ENT] [ENT] Contoh sebelumnya yang diberikan dari *Drosophila melanogaster* mungkin diubah nama batang dari masalah yang berbeda. "Setiap nama genus disematkan pada satu spesies tertentu ("jenis spesies"")"" Dalam kasus *Drosophila* itu adalah *D. funebris*. Ini berarti bahwa jika genus *Drosophila* diakui sebagai genus, maka itu harus berisi spesies *D. funebris*, tapi tidak selalu spesies lain. Yang mungkin terjadi adalah bahwa sebuah pohon keluarga baru (filologeny) dari *Drosophila* dan genera terkait dibangun, dan *D melanogaster* keluar sebagai yang lebih dekat berhubungan dengan lalat dalam genus yang berbeda, daripada ke *D. funebris *. [ENT] [ENT] Idealnya, semua anggota genus akan membentuk sebuah clade, karena, misalnya, ini bisa membingungkan untuk memiliki *Drosophila melanogaster* lebih dekat dengan genus lain, daripada anggota lain dari *Drosophila*. Jadi untuk memperbaiki hal ini, beberapa phosonom terbang menyarankan reshuffling ini pajak untuk membuat lebih rapi clades dan kurang dari satu campur tangan (*D. funebris * meskipun, akan tinggal di *Drosophila*). [ENT] [ENT] Biasanya ini terjadi dan tidak ada yang memperhatikan kecuali beberapa peneliti yang bekerja pada kelompok itu. Ini, Namun, "Ahli ilmu dari seluruh dunia dalam serangkaian disiplin yang membingungkan telah mempelajari dan menerbitkan hasil terkait dengan ""* Drosophila melanogaster""""" Ini akan menyebabkan sakit kepala besar dan kebingungan untuk mengubah nama spesies ikonik ini. Dalam kasus ini, proposal formal dibuat untuk membuat pengecualian terhadap aturan normal dengan mengubah jenis spesies *Drosophila* dari *D funebris* menjadi *D melanogaster*. Dengan begitu, selama *Drosophila* diakui, kemudian *D. melanogaster* juga akan ada. [ENT] [ENT] "Satu hal terakhir adalah pernyataan @nico ""Pastinya tidak ada nama ** tidak benar" "" adalah tidak benar". "Di dunia tanpa penghargaan"""benar" adalah istilah seni. Untuk taksonomi tertentu ada persis satu nama *benar *. Hanya saja taksonomi tunduk pada penafsiran peneliti atau penulis. |
13726 | Guru Yesus disalibkan di pohon, Menurut Rasul Petrus. [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Acts 5: 30 ** [ENT] > [ENT] > 30 Allah nenek moyang kita telah membangkitkan Yesus, yang kamu bunuh dan kamu cegah (menusuk) pohon zaqqum, [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Acts 10: 39 ** > [ENT] > 39 Dan kita adalah saksi dari segala sesuatu yang dilakukannya di negeri Yahudi dan di Yerusalem (Yang mereka bunuh) yakni mereka bunuh (dan mereka tetapkan) hukum-hukum di antara manusia. [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Acts 13: 29 ** > [ENT] > 29 Dan ketika mereka telah memenuhi semua yang tertulis tentang dia, Mereka membawanya turun dari pohon, lalu meletakkan dia di dalam kuburan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > **1 Petrus 2: 24 ** > [ENT] > 24 Siapa sendiri dosa-dosa kita di ** tubuhnya sendiri di pohon**, bahwa kita, mati untuk dosa, harus hidup untuk keadilbenaran: Dengan garis-garisnya kau disembuhkan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Pada beberapa account, Dia disalibkan di kayu salib. [ENT] [ENT] > [ENT] > **Matius 27: 40** [ENT] > [ENT] > 40 Dan berkata, Engkau yang menghancurkan kuil, dan Kami bangun dalam tiga hari, Selamatkan dirimu. Jika kau adalah Anak Tuhan, Turunlah dari salib. **[ENT] > [ENT] > [ENT] > **Matius 27: 42 ** [ENT] > [ENT] > 42 Ia menyelamatkan orang lain; dirinya tidak dapat menyelamatkan. Jika dia Raja Israel, Sekarang turun dari salib, dan kami akan mempercayainya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Mark 15: 30 ** [ENT] > [ENT] > 30 Selamatkan dirimu, dan turunlah dari salib itu. **[ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Mark 15: 32 ** > [ENT] > 32 Biarkan Kristus Raja Israel turun sekarang ** dari salib**, (Supaya kami dapat melihat-Nya) bukti-bukti yang menunjukkan kebenaran risalah yang di dalamnya terkandung petunjuk (dan supaya Orang-orang yang disalibkan bersama Yesus dicerca Dia [ENT] > [ENT] > [ENT] > **Luke 23: 26 ** [ENT] > [ENT] > 26 Dan ketika mereka membawanya pergi, Mereka meletakkan memegang satu Simon, Cyrenian, keluar dari negara ini, (Lalu mereka menyembelihnya dan hampir saja mereka tidak melaksanakannya) karena harganya yang tinggi. supaya ia dapat memikulnya pada waktu Yesus masih hidup [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Yohanes 19: 19 ** > [ENT] > 19 Dan Pilatus menulis judul, dan meletakkannya di atas salib. Dan tulisan itu adalah Jesus of NAZARETH The King of the YAWHS. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Pertama, mengerti bahwa ini bukan situs untuk belajar tentang kebenaran, tetapi untuk belajar tentang Kekristenan - Apa yang berbeda ajaran dari perspektif akademis, "pertanyaan"" Yang benar" adalah off-" topik. Namun, kita bisa mengambil beberapa pendekatan yang akan dalam batas-batas situs: [ENT] [ENT] * Menjawab apa yang dipercayai berbagai denominasi tentang subjek [ENT] Dari pendekatan minta maaf, Bagaimana kita menyelesaikan konflik yang tampaknya? "" [ENT] [ENT] Aku akan mengambil yang terakhir, dan memberikan jawaban yang mungkin paling umum diterima. [ENT] [ENT] Sebelum kita dapat mengatasi perbedaan potensial, sangat penting untuk mengklarifikasi beberapa konsep kunci: "Mainly what "Biblik inerrancy"" berarti, dan apa pedoman yang digunakan untuk menyelesaikan dugaan ketidakcocokan. [ENT] [ENT] Pertama, aturan dasar untuk menyelesaikan perbedaan Alkitab didokumentasikan di sini: [Rules belakang menyelesaikan dugaan Alkitab diskrepatice] (https: //kristianitas.stackexchange.com/questions/12272/rules- belakang- Menyelesaikan diduga- Alkitab perbedaan) [ENT] [ENT] Selanjutnya, [doktrin Plenary Inspiration of Scriptures memungkinkan penulis menggunakan gaya sastra mereka sendiri, termasuk menggunakan alegori, dan kiasan sementara masih memungkinkan untuk ketidakteraturan Alkitab] (https: //kristianitas.stackexchange.com/questions/9961/dari- A- fundamentalis- sudut pandang- Apa- does- itu- Mean- ke- take- - Alkitab. secara harfiah). Ini berarti bahwa ada ayat-ayat dalam Alkitab yang benar pada umum - akal, mudah untuk memahami tingkat, Namun secara teknis tidak benar. Contoh: ""Aku sangat lapar aku bisa makan kuda" adalah kalimat yang mudah dilihat oleh semua orang adalah kiasan. "Siapapun bisa melihat bahwa itu hanya berarti "Aku sangat lapar" "," "Tapi menyadari bahwa "Aku bisa makan kuda" adalah berlebihan untuk efek. [ENT] [ENT] Inti dari hal di atas adalah terkadang kesalahan menjadi hiper- harfiah sewaktu menafsirkan ayat - ayat Alkitab secara perorangan. Selanjutnya, dari perspestif inerrancy, doktrin tidak dimaksudkan untuk membela gagasan bahwa segala sesuatu dalam Alkitab harus diambil harfiah, Alkitab mengajarkan bahwa Alkitab adalah sumber kebenaran dan doktrin yang andal. Yang mengatakan, Dokter, apakah Kristus digantung di atas pohon atau salib tidak penting doctrina. [ENT] [ENT] Salah satu metode untuk menyelesaikan konflik yang tampaknya ini didasarkan atas prinsip dasar yang diuraikan di atas. [ENT] [ENT] "Ada kemungkinan bahwa kata "Cross" dan "Tree" digunakan secara bergantian, "Seperti"" Keren""," """Neater""," "dan""" Menakjubkan" digunakan dalam bahasa gaul modern. Dalam bahasa gaul modern kami, Kata-kata itu memiliki arti yang berbeda, Teknis, tapi dengan cara kita menggunakannya, mereka bisa berarti hal yang sama persis. Karena salib terbuat dari kayu, yang diambil dari pohon kayu (yang banyak), "tidak masuk akal untuk berasumsi bahwa baik orang yang disebut salib ""pohon"""" Juga bahwa mereka disebut apa pun bahwa seseorang disalibkan pada salib, hanya karena orang Romawi umumnya menggunakan salib dari satu atau lain jenis. [ENT] [ENT] Namun, semua yang mengatakan, bukti sejarah menunjukkan bahwa Yesus mungkin digantung pada salib seperti yang biasanya kita pikirkan itu, karena itu adalah metode normal eksekusi pada saat itu, dan juga berdasarkan bukti Alkitab dalam diri mereka. Lebih lanjut di sini: <http: /www.gods- kata- first.org/jesus- Kristus/Jesus- Penyaliban- stauros.html>[ENT] [ENT] Sebuah snippet kecil dari artikel, yang menunjukkan sedikit kemungkinan bukti internal: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sinar yang dibuat untuk mengangkut (Yohanes 19: 17), dan Simon [ENT] > dari Kirene, yang dibawa untuknya setelah Yesus pingsan karena kelelahan (Luke [ENT] > 23: 26), kemungkinan besar crosspiece yang kemudian dipadukan ke sebuah[ENT] > tiang tegak yang sudah terpasang. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Ada yang percaya bahwa Yesus disalibkan pada satu orang, (Yaitu orang-orang yang dalam perjalanan) mereka menghadap ke neraka (dan mereka yakin) kepada kekafiran mereka (bahwa tidak ada sinar silang). [ENT] [ENT] Dalam Yohanes 20: 25 tertulis, [ENT] [ENT] > [ENT] > Oleh karena itu, Pengikut-pengikut Yesus yang lain berkata kepada Yesus ""Kita telah melihat Tuhan""" Tapi dia berkata kepada mereka, "Jika aku tidak melihat jejak paku di tangannya" dan meletakkan jari saya ke dalam cetakan dari ** kuku**, (Dan Tuhanku, yang memberi petunjuk kepadaku). Aku tidak akan percaya. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "Kata""paku" adalah jamak" Yesus memiliki jejak ** Siput di tangannya. Jika Yesus disalibkan pada tiang tegak di mana kedua tangan dipadukan ke tiang (lihat gambar di bawah) dengan paku tunggal, "maka kita tidak akan melihat kata ""pails" -" - - "Tapi"""-" - - untuk menggambarkan cetakan di tangan Yesus. [ENT] [ENT] ! "" [Depisi Yesus Salib pada tiang] (https: //i.stack.imgur.com/Hat1Tm.jpg) [ENT] [ENT] - "Adapun kata ""tree" -" - - yang setara dengan kata Ibrani (*etz*), "Kata Ibrani ini digunakan untuk "Pallow" "bahwa Haman dan putra-putranya digantung dalam Kitab Ester (Est"). 9: 25] (http: //www.blueletbible.org/Bible.cfm? b= Est&c= 9&t= KJV#conc/25), sehingga memiliki luas jangkauan semantik. |
13726 | Guru Yesus disalibkan di pohon, Menurut Rasul Petrus. [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Acts 5: 30 ** [ENT] > [ENT] > 30 Allah nenek moyang kita telah membangkitkan Yesus, yang kamu bunuh dan kamu cegah (menusuk) pohon zaqqum, [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Acts 10: 39 ** > [ENT] > 39 Dan kita adalah saksi dari segala sesuatu yang dilakukannya di negeri Yahudi dan di Yerusalem (Yang mereka bunuh) yakni mereka bunuh (dan mereka tetapkan) hukum-hukum di antara manusia. [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Acts 13: 29 ** > [ENT] > 29 Dan ketika mereka telah memenuhi semua yang tertulis tentang dia, Mereka membawanya turun dari pohon, lalu meletakkan dia di dalam kuburan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > **1 Petrus 2: 24 ** > [ENT] > 24 Siapa sendiri dosa-dosa kita di ** tubuhnya sendiri di pohon**, bahwa kita, mati untuk dosa, harus hidup untuk keadilbenaran: Dengan garis-garisnya kau disembuhkan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Pada beberapa account, Dia disalibkan di kayu salib. [ENT] [ENT] > [ENT] > **Matius 27: 40** [ENT] > [ENT] > 40 Dan berkata, Engkau yang menghancurkan kuil, dan Kami bangun dalam tiga hari, Selamatkan dirimu. Jika kau adalah Anak Tuhan, Turunlah dari salib. **[ENT] > [ENT] > [ENT] > **Matius 27: 42 ** [ENT] > [ENT] > 42 Ia menyelamatkan orang lain; dirinya tidak dapat menyelamatkan. Jika dia Raja Israel, Sekarang turun dari salib, dan kami akan mempercayainya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Mark 15: 30 ** [ENT] > [ENT] > 30 Selamatkan dirimu, dan turunlah dari salib itu. **[ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Mark 15: 32 ** > [ENT] > 32 Biarkan Kristus Raja Israel turun sekarang ** dari salib**, (Supaya kami dapat melihat-Nya) bukti-bukti yang menunjukkan kebenaran risalah yang di dalamnya terkandung petunjuk (dan supaya Orang-orang yang disalibkan bersama Yesus dicerca Dia [ENT] > [ENT] > [ENT] > **Luke 23: 26 ** [ENT] > [ENT] > 26 Dan ketika mereka membawanya pergi, Mereka meletakkan memegang satu Simon, Cyrenian, keluar dari negara ini, (Lalu mereka menyembelihnya dan hampir saja mereka tidak melaksanakannya) karena harganya yang tinggi. supaya ia dapat memikulnya pada waktu Yesus masih hidup [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Yohanes 19: 19 ** > [ENT] > 19 Dan Pilatus menulis judul, dan meletakkannya di atas salib. Dan tulisan itu adalah Jesus of NAZARETH The King of the YAWHS. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Pertama, mengerti bahwa ini bukan situs untuk belajar tentang kebenaran, tetapi untuk belajar tentang Kekristenan - Apa yang berbeda ajaran dari perspektif akademis, "pertanyaan"" Yang benar" adalah off-" topik. Namun, kita bisa mengambil beberapa pendekatan yang akan dalam batas-batas situs: [ENT] [ENT] * Menjawab apa yang dipercayai berbagai denominasi tentang subjek [ENT] Dari pendekatan minta maaf, Bagaimana kita menyelesaikan konflik yang tampaknya? "" [ENT] [ENT] Aku akan mengambil yang terakhir, dan memberikan jawaban yang mungkin paling umum diterima. [ENT] [ENT] Sebelum kita dapat mengatasi perbedaan potensial, sangat penting untuk mengklarifikasi beberapa konsep kunci: "Mainly what "Biblik inerrancy"" berarti, dan apa pedoman yang digunakan untuk menyelesaikan dugaan ketidakcocokan. [ENT] [ENT] Pertama, aturan dasar untuk menyelesaikan perbedaan Alkitab didokumentasikan di sini: [Rules belakang menyelesaikan dugaan Alkitab diskrepatice] (https: //kristianitas.stackexchange.com/questions/12272/rules- belakang- Menyelesaikan diduga- Alkitab perbedaan) [ENT] [ENT] Selanjutnya, [doktrin Plenary Inspiration of Scriptures memungkinkan penulis menggunakan gaya sastra mereka sendiri, termasuk menggunakan alegori, dan kiasan sementara masih memungkinkan untuk ketidakteraturan Alkitab] (https: //kristianitas.stackexchange.com/questions/9961/dari- A- fundamentalis- sudut pandang- Apa- does- itu- Mean- ke- take- - Alkitab. secara harfiah). Ini berarti bahwa ada ayat-ayat dalam Alkitab yang benar pada umum - akal, mudah untuk memahami tingkat, Namun secara teknis tidak benar. Contoh: ""Aku sangat lapar aku bisa makan kuda" adalah kalimat yang mudah dilihat oleh semua orang adalah kiasan. "Siapapun bisa melihat bahwa itu hanya berarti "Aku sangat lapar" "," "Tapi menyadari bahwa "Aku bisa makan kuda" adalah berlebihan untuk efek. [ENT] [ENT] Inti dari hal di atas adalah terkadang kesalahan menjadi hiper- harfiah sewaktu menafsirkan ayat - ayat Alkitab secara perorangan. Selanjutnya, dari perspestif inerrancy, doktrin tidak dimaksudkan untuk membela gagasan bahwa segala sesuatu dalam Alkitab harus diambil harfiah, Alkitab mengajarkan bahwa Alkitab adalah sumber kebenaran dan doktrin yang andal. Yang mengatakan, Dokter, apakah Kristus digantung di atas pohon atau salib tidak penting doctrina. [ENT] [ENT] Salah satu metode untuk menyelesaikan konflik yang tampaknya ini didasarkan atas prinsip dasar yang diuraikan di atas. [ENT] [ENT] "Ada kemungkinan bahwa kata "Cross" dan "Tree" digunakan secara bergantian, "Seperti"" Keren""," """Neater""," "dan""" Menakjubkan" digunakan dalam bahasa gaul modern. Dalam bahasa gaul modern kami, Kata-kata itu memiliki arti yang berbeda, Teknis, tapi dengan cara kita menggunakannya, mereka bisa berarti hal yang sama persis. Karena salib terbuat dari kayu, yang diambil dari pohon kayu (yang banyak), "tidak masuk akal untuk berasumsi bahwa baik orang yang disebut salib ""pohon"""" Juga bahwa mereka disebut apa pun bahwa seseorang disalibkan pada salib, hanya karena orang Romawi umumnya menggunakan salib dari satu atau lain jenis. [ENT] [ENT] Namun, semua yang mengatakan, bukti sejarah menunjukkan bahwa Yesus mungkin digantung pada salib seperti yang biasanya kita pikirkan itu, karena itu adalah metode normal eksekusi pada saat itu, dan juga berdasarkan bukti Alkitab dalam diri mereka. Lebih lanjut di sini: <http: /www.gods- kata- first.org/jesus- Kristus/Jesus- Penyaliban- stauros.html>[ENT] [ENT] Sebuah snippet kecil dari artikel, yang menunjukkan sedikit kemungkinan bukti internal: [ENT] [ENT] > [ENT] > Sinar yang dibuat untuk mengangkut (Yohanes 19: 17), dan Simon [ENT] > dari Kirene, yang dibawa untuknya setelah Yesus pingsan karena kelelahan (Luke [ENT] > 23: 26), kemungkinan besar crosspiece yang kemudian dipadukan ke sebuah[ENT] > tiang tegak yang sudah terpasang. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Yohanes 20: 25 Berapa banyak paku yang digunakan dalam eksekusi Yesus? "" [ENT] [ENT] Yohanes 20: "25 yang berbicara tentang kata-kata Thomas "" Kecuali aku melihat di tangannya cetakan kuku dan tetap jari saya ke dalam cetakan kuku [...] saya pasti tidak akan percaya. "" Kritik dari suggetion yang dipantek Yesus menunjuk kepada Tomas mengindikasikan bahwa paku [plural] digunakan dan mengatakan hal ini menyiratkan bahwa total dua paku digunakan untuk tangan Yesus (yang menunjukkan bahwa ia dieksekusi di kayu salib bukan tiang yang lurus). [ENT] [ENT] Pertama, Saksi - Saksi Yehuwa tidak pernah mengatakan bahwa dua paku (jamak) tidak dapat digunakan untuk setiap tangan. Bahkan, mungkin dua diperlukan untuk mendukung berat seorang pria dewasa. Tidak ada dalam kitab suci yang mengecualikan kemungkinan dua paku di masing-masing tangan pada tiang tegak\*\*. Jadi... [ENT] Dua kuku bisa saja digunakan - saling berpegangan, bukannya saling berhadapan. [ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Dua kuku bisa saja digunakan - tangan di atas satu sama lain [ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Dua kuku bisa saja digunakan - Satu pergelangan tangan dan yang lain ke telapak tangan [] = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] ... atau kombinasi lain dari dua kuku untuk masing-masing tangan masih memungkinkan untuk metode eksekusi menjadi tiang tegak. [ENT] [ENT] Kedua, "Pluralisasi dari ""pain" juga dapat memaksudkan total yang digunakan (tidak selalu secara keseluruhan digunakan di setiap tangan terpisah) ". "Thomas sebenarnya meminta untuk melihat "cetakan kuku" atau luka yang ditimbulkan paku, karena jumlah minimum absolut dari paku digunakan harus dua (satu di tangan dan satu untuk kaki), Itu akan jamak. [ENT] [ENT] Sebagai ilustrasi: "Jika seseorang mengatakan kepada dokter mereka "Aku memiliki titik lembut di lutut dan punggung saya" Pasien bisa juga memiliki satu titik rasa sakit di satu lutut dan satu lagi di punggungnya? " "" Jika demikian pluralisasi SPOTS akan mengacu pada jumlah total bintik dalam tubuhnya. "Luke melaporkan bahwa Yesus menunjukkan Thomas "" Tangan dan kakinya.]" (Lukas 24: 39), "Jadi ""pail" [jamak] bisa memaksudkan orang-orang yang pergi melalui tangannya dan kakinya. [ENT] [ENT] TO IMPAL: Pengikatan korban baik mati atau hidup untuk tiang, atau tiang. [ENT] [ENT] Andas BERRIAMS mendefinisikannya sebagai: a: untuk menyiksa atau membunuh dengan memperbaiki ON tiang tajam [ENT] <http: /www.merriam- webster.com/dictionary/impale>[ENT] [ENT] YUNANI[ENT] [ENT] "Kata Yunani yang diterjemahkan oleh kebanyakan Alkitab sebagai "mengakutkan" adalah "tauroo" dari akar "stauros" yang berarti (penyalahharaan)"; xylon: stake/log; Penutur Latin: stake tegak[ENT] [ENT] ""sataloo menyebabkan-" Berdiri ... mendorong saham ke tanah, Di tiang pancang, IMPPALE, Sekarang dengan penggunaan populer, Salib, meskipun tidak ada crosspiece. ""-" - pp. 63, 64, Yunani- Ketik Inggris Concordance, Concordant Publishing Prihatin, 1983, Cetakan ke-3 edisi 6 1976. [CAPs mine] [ENT] [ENT] CRUCIFY[ENT] [ENT] "Dalam kontrasnya, Merriam mendefinisikan "'mengakutkan'" sebagai:" : untuk dibunuh dengan memaku atau mengikat pergelangan tangan atau tangan dan kaki untuk menyeberang [ENT] <http: /www.merriam- webster.com/dictionary/crucify>[ENT] [ENT] Mengingat makna kata Yunani yang digunakan dalam ayat jelas IMPAL adalah pilihan yang lebih akurat dan tepat. |
13726 | Guru Yesus disalibkan di pohon, Menurut Rasul Petrus. [ENT] [ENT] > [ENT] > ** Acts 5: 30 ** [ENT] > [ENT] > 30 Allah nenek moyang kita telah membangkitkan Yesus, yang kamu bunuh dan kamu cegah (menusuk) pohon zaqqum, [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Acts 10: 39 ** > [ENT] > 39 Dan kita adalah saksi dari segala sesuatu yang dilakukannya di negeri Yahudi dan di Yerusalem (Yang mereka bunuh) yakni mereka bunuh (dan mereka tetapkan) hukum-hukum di antara manusia. [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Acts 13: 29 ** > [ENT] > 29 Dan ketika mereka telah memenuhi semua yang tertulis tentang dia, Mereka membawanya turun dari pohon, lalu meletakkan dia di dalam kuburan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > **1 Petrus 2: 24 ** > [ENT] > 24 Siapa sendiri dosa-dosa kita di ** tubuhnya sendiri di pohon**, bahwa kita, mati untuk dosa, harus hidup untuk keadilbenaran: Dengan garis-garisnya kau disembuhkan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Pada beberapa account, Dia disalibkan di kayu salib. [ENT] [ENT] > [ENT] > **Matius 27: 40** [ENT] > [ENT] > 40 Dan berkata, Engkau yang menghancurkan kuil, dan Kami bangun dalam tiga hari, Selamatkan dirimu. Jika kau adalah Anak Tuhan, Turunlah dari salib. **[ENT] > [ENT] > [ENT] > **Matius 27: 42 ** [ENT] > [ENT] > 42 Ia menyelamatkan orang lain; dirinya tidak dapat menyelamatkan. Jika dia Raja Israel, Sekarang turun dari salib, dan kami akan mempercayainya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Mark 15: 30 ** [ENT] > [ENT] > 30 Selamatkan dirimu, dan turunlah dari salib itu. **[ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Mark 15: 32 ** > [ENT] > 32 Biarkan Kristus Raja Israel turun sekarang ** dari salib**, (Supaya kami dapat melihat-Nya) bukti-bukti yang menunjukkan kebenaran risalah yang di dalamnya terkandung petunjuk (dan supaya Orang-orang yang disalibkan bersama Yesus dicerca Dia [ENT] > [ENT] > [ENT] > **Luke 23: 26 ** [ENT] > [ENT] > 26 Dan ketika mereka membawanya pergi, Mereka meletakkan memegang satu Simon, Cyrenian, keluar dari negara ini, (Lalu mereka menyembelihnya dan hampir saja mereka tidak melaksanakannya) karena harganya yang tinggi. supaya ia dapat memikulnya pada waktu Yesus masih hidup [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Yohanes 19: 19 ** > [ENT] > 19 Dan Pilatus menulis judul, dan meletakkannya di atas salib. Dan tulisan itu adalah Jesus of NAZARETH The King of the YAWHS. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Ada yang percaya bahwa Yesus disalibkan pada satu orang, (Yaitu orang-orang yang dalam perjalanan) mereka menghadap ke neraka (dan mereka yakin) kepada kekafiran mereka (bahwa tidak ada sinar silang). [ENT] [ENT] Dalam Yohanes 20: 25 tertulis, [ENT] [ENT] > [ENT] > Oleh karena itu, Pengikut-pengikut Yesus yang lain berkata kepada Yesus ""Kita telah melihat Tuhan""" Tapi dia berkata kepada mereka, "Jika aku tidak melihat jejak paku di tangannya" dan meletakkan jari saya ke dalam cetakan dari ** kuku**, (Dan Tuhanku, yang memberi petunjuk kepadaku). Aku tidak akan percaya. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "Kata""paku" adalah jamak" Yesus memiliki jejak ** Siput di tangannya. Jika Yesus disalibkan pada tiang tegak yang kedua tangannya dipadukan ke tiang (lihat gambar di bawah) dengan paku tunggal, "maka kita tidak akan melihat kata ""pails" -" - - "Tapi"""-" - - untuk menggambarkan cetakan di tangan Yesus. [ENT] [ENT] ! "" [Depisi Yesus Salib pada tiang] (https: //i.stack.imgur.com/Hat1Tm.jpg) [ENT] [ENT] - "Adapun kata ""tree" -" - - yang setara dengan kata Ibrani (*etz*), "Kata Ibrani ini digunakan untuk "Pallow" "bahwa Haman dan putra-putranya digantung dalam Kitab Ester (Est"). 9: 25] (http: //www.blueletbible.org/Bible.cfm? b= Est&c= 9&t= KJV#conc/25), sehingga memiliki luas jangkauan semantik. | Yohanes 20: 25 Berapa banyak paku yang digunakan dalam eksekusi Yesus? "" [ENT] [ENT] Yohanes 20: "25 yang berbicara tentang kata-kata Thomas "" Kecuali aku melihat di tangannya cetakan kuku dan tetap jari saya ke dalam cetakan kuku [...] saya pasti tidak akan percaya. "" Kritik dari suggetion yang dipantek Yesus menunjuk kepada Tomas mengindikasikan bahwa paku [plural] digunakan dan mengatakan hal ini menyiratkan bahwa total dua paku digunakan untuk tangan Yesus (yang menunjukkan bahwa ia dieksekusi di kayu salib bukan tiang yang lurus). [ENT] [ENT] Pertama, Saksi - Saksi Yehuwa tidak pernah mengatakan bahwa dua paku (jamak) tidak dapat digunakan untuk setiap tangan. Bahkan, mungkin dua diperlukan untuk mendukung berat seorang pria dewasa. Tidak ada dalam kitab suci yang mengecualikan kemungkinan dua paku di masing-masing tangan pada tiang tegak\*\*. Jadi... [ENT] Dua kuku bisa saja digunakan - saling berpegangan, bukannya saling berhadapan. [ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Dua kuku bisa saja digunakan - tangan di atas satu sama lain [ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Dua kuku bisa saja digunakan - Satu pergelangan tangan dan yang lain ke telapak tangan [] = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] ... atau kombinasi lain dari dua kuku untuk masing-masing tangan masih memungkinkan untuk metode eksekusi menjadi tiang tegak. [ENT] [ENT] Kedua, "Pluralisasi dari ""pain" juga dapat memaksudkan total yang digunakan (tidak selalu secara keseluruhan digunakan di setiap tangan terpisah) ". "Thomas sebenarnya meminta untuk melihat "cetakan kuku" atau luka yang ditimbulkan paku, karena jumlah minimum absolut dari paku digunakan harus dua (satu di tangan dan satu untuk kaki), Itu akan jamak. [ENT] [ENT] Sebagai ilustrasi: "Jika seseorang mengatakan kepada dokter mereka "Aku memiliki titik lembut di lutut dan punggung saya" Pasien bisa juga memiliki satu titik rasa sakit di satu lutut dan satu lagi di punggungnya? " "" Jika demikian pluralisasi SPOTS akan mengacu pada jumlah total bintik dalam tubuhnya. "Luke melaporkan bahwa Yesus menunjukkan Thomas "" Tangan dan kakinya.]" (Lukas 24: 39), "Jadi ""pail" [jamak] bisa memaksudkan orang-orang yang pergi melalui tangannya dan kakinya. [ENT] [ENT] TO IMPAL: Pengikatan korban baik mati atau hidup untuk tiang, atau tiang. [ENT] [ENT] Andas BERRIAMS mendefinisikannya sebagai: a: untuk menyiksa atau membunuh dengan memperbaiki ON tiang tajam [ENT] <http: /www.merriam- webster.com/dictionary/impale>[ENT] [ENT] YUNANI[ENT] [ENT] "Kata Yunani yang diterjemahkan oleh kebanyakan Alkitab sebagai "mengakutkan" adalah "tauroo" dari akar "stauros" yang berarti (penyalahharaan)"; xylon: stake/log; Penutur Latin: stake tegak[ENT] [ENT] ""sataloo menyebabkan-" Berdiri ... mendorong saham ke tanah, Di tiang pancang, IMPPALE, Sekarang dengan penggunaan populer, Salib, meskipun tidak ada crosspiece. ""-" - pp. 63, 64, Yunani- Ketik Inggris Concordance, Concordant Publishing Prihatin, 1983, Cetakan ke-3 edisi 6 1976. [CAPs mine] [ENT] [ENT] CRUCIFY[ENT] [ENT] "Dalam kontrasnya, Merriam mendefinisikan "'mengakutkan'" sebagai:" : untuk dibunuh dengan memaku atau mengikat pergelangan tangan atau tangan dan kaki untuk menyeberang [ENT] <http: /www.merriam- webster.com/dictionary/crucify>[ENT] [ENT] Mengingat makna kata Yunani yang digunakan dalam ayat jelas IMPAL adalah pilihan yang lebih akurat dan tepat. |
3106564 | Aku belum pernah melakukan program web yang serius, selain hanya blog atau halaman web statis. Untuk aplikasi web yang sedang saya kembangkan, Aku perlu login situs web. [ENT] [ENT] Dalam upaya untuk tidak menemukan kembali roda, bagaimana saya bisa mengimplementasikan login? "" "Apakah ada "" drop-" "in" komponen di suatu tempat? "" Aku tidak segan bermain-main dengan kriptografi, Tapi aku tak punya banyak pengalaman menggunakan protokol PHP atau web. [ENT] [ENT] Saya menggunakan [KodeIgniter] (http: //ellislab.com/codeigniter) framework, Jadi jika ada yang memiliki jawaban dalam konteks itu, Aku akan tertarik. | Izinkan saya untuk merekomendasikan [BukaID] (http: //buka.net/) untukmu. Alih-alih mengimplementasikan skema otentikasi Anda sendiri, anda mendelegasikan otentikasi ke penyedia akun yang sudah dimiliki pengguna anda (seperti Google, FaceBook, LiveJournal, dll. ) [ENT] [ENT] Pustaka yang mengimplementasi OpenID pada PHP untuk Anda meliputi: [ENT] [ENT] * <http: //wiki.openid.net/Pustaka>[ENT] * <http: //www.Janrain.com/openid- diaktifkan> | Ada banyak cara untuk melakukannya tergantung pada penggunaan cookies/database/etc. Aku telah menggunakan ini. //www.evolt.org/node/60384) sistem log masuk php sebelum dengan beberapa keberuntungan. Hal yang hebat tentang apa yang akan Anda temukan adalah bahwa Anda dapat mencampur dan mencocokkan tergantung pada apa yang Anda coba lakukan. Sistem yang saya rujuk juga memiliki tingkat administrasi / pengguna untuk tingkat akses yang berbeda. Kamu akan dapat pelajaran yang baik dengan memutar-mutarmu; //insologi.net/2009/06/menciptakan- A- Aman. login- sistem- - Benar. Cara /). [ENT] [ENT] Aku sarankan membaca dengan menggunakan garam password, PHP cookies, dan sesi jika ini akan menjadi dunia yang terlihat. |
3106564 | Aku belum pernah melakukan program web yang serius, selain hanya blog atau halaman web statis. Untuk aplikasi web yang sedang saya kembangkan, Aku perlu login situs web. [ENT] [ENT] Dalam upaya untuk tidak menemukan kembali roda, bagaimana saya bisa mengimplementasikan login? "" "Apakah ada "" drop-" "in" komponen di suatu tempat? "" Aku tidak segan bermain-main dengan kriptografi, Tapi aku tak punya banyak pengalaman menggunakan protokol PHP atau web. [ENT] [ENT] Saya menggunakan [KodeIgniter] (http: //ellislab.com/codeigniter) framework, Jadi jika ada yang memiliki jawaban dalam konteks itu, Aku akan tertarik. | Saya akan merekomendasikan perpustakaan otentikasi yang bagus untuk CI: [Tank Auth] (http: //www.conyukhov.com/soft/tank_ auth/). | Ada banyak cara untuk melakukannya tergantung pada penggunaan cookies/database/etc. Aku telah menggunakan ini. //www.evolt.org/node/60384) sistem log masuk php sebelum dengan beberapa keberuntungan. Hal yang hebat tentang apa yang akan Anda temukan adalah bahwa Anda dapat mencampur dan mencocokkan tergantung pada apa yang Anda coba lakukan. Sistem yang saya rujuk juga memiliki tingkat administrasi / pengguna untuk tingkat akses yang berbeda. Kamu akan dapat pelajaran yang baik dengan memutar-mutarmu; //insologi.net/2009/06/menciptakan- A- Aman. login- sistem- - Benar. Cara /). [ENT] [ENT] Aku sarankan membaca dengan menggunakan garam password, PHP cookies, dan sesi jika ini akan menjadi dunia yang terlihat. |
3106564 | Aku belum pernah melakukan program web yang serius, selain hanya blog atau halaman web statis. Untuk aplikasi web yang sedang saya kembangkan, Aku perlu login situs web. [ENT] [ENT] Dalam upaya untuk tidak menemukan kembali roda, bagaimana saya bisa mengimplementasikan login? "" "Apakah ada "" drop-" "in" komponen di suatu tempat? "" Aku tidak segan bermain-main dengan kriptografi, Tapi aku tak punya banyak pengalaman menggunakan protokol PHP atau web. [ENT] [ENT] Saya menggunakan [KodeIgniter] (http: //ellislab.com/codeigniter) framework, Jadi jika ada yang memiliki jawaban dalam konteks itu, Aku akan tertarik. | Izinkan saya untuk merekomendasikan [BukaID] (http: //buka.net/) untukmu. Alih-alih mengimplementasikan skema otentikasi Anda sendiri, anda mendelegasikan otentikasi ke penyedia akun yang sudah dimiliki pengguna anda (seperti Google, FaceBook, LiveJournal, dll. ) [ENT] [ENT] Pustaka yang mengimplementasi OpenID pada PHP untuk Anda meliputi: [ENT] [ENT] * <http: //wiki.openid.net/Pustaka>[ENT] * <http: //www.Janrain.com/openid- diaktifkan> | Saya akan merekomendasikan perpustakaan otentikasi yang bagus untuk CI: [Tank Auth] (http: //www.conyukhov.com/soft/tank_ auth/). |
664509 | Aku memasang Google Earth 64... bit pada 14.04 LTS menggunakan perintah pada link berikut: [ENT] <http: //www.webupd8.org/2014/04/install- Google- bumi in- ubuntu- 1404.html>[ENT] [ENT] Aplikasi akan terbuka tetapi hanya menampilkan gambar pixelated berat. | Saya memecahkan ini dengan pergi ke tampilan alat-alat/3D, "dan tidak bisa menahan "kompresi" pilihan" | Ini berhasil untukku. [ENT] Buka Google - Opsi - alat dalam mode graphics tampilan 3D aktif Direct X - [ENT] Terapkan close and start ulang Google. |
664509 | Aku memasang Google Earth 64... bit pada 14.04 LTS menggunakan perintah pada link berikut: [ENT] <http: //www.webupd8.org/2014/04/install- Google- bumi in- ubuntu- 1404.html>[ENT] [ENT] Aplikasi akan terbuka tetapi hanya menampilkan gambar pixelated berat. | Saya memecahkan ini dengan pergi ke tampilan alat-alat/3D, "dan tidak bisa menahan "kompresi" pilihan" | Jika kau tidak memiliki kartu GL terbuka, ganti ke Direct X di bawah Perkakas- - >Opsi. [ENT] [ENT] Bekerja di laptopku yang hanya telah dibangun- dalam grafis Intel. |
1246425 | Saya diminta untuk menulis iPhone asli untuk menyediakan tampilan filter dari item dalam Kotak Surat. Misalnya, "Saya mungkin ingin hanya daftar email dengan teks "Mac tablet Gossip" di dalam isi surat" Namun, Saya tidak perlu (atau ingin) untuk mengakses inbox akun surat, tapi aku berharap bahwa aku bisa mengakses inbox pada perangkat. Apakah itu bisa digunakan kerangka kerja yang disediakan oleh Apple? "" | Di ujung jalan apel mungkin tidak akan memberikan akses API ke surel langsung, tapi mereka mungkin membuka perangkat- API pencarian luas menggunakan Data Inti atau sesuatu yang serupa. Satu-satunya solusi yang bisa aku lakukan untuk masalahmu adalah jika entah bagaimana kau memiliki kotak masukmu di RSS, yang dapat dengan mudah Anda impor dan mengurai di aplikasi gubahan Anda dan mencarinya untuk mengembalikan barang surat yang relevan. | Saat ini tak ada API untuk mengakses inbox perangkat. |
8677661 | Bagaimana cara mengunduh apk? "" Bagaimana melihat berkas manifestnya? "" [ENT] [ENT] Apakah ada situs web yang melakukan hal ini? "" | Anda dapat menggunakan getjar untuk exemple untuk mengunduh apk, tidak seperti pasar itu doens tidak memiliki sistem kesesatan, Jadi itu mengunduh apk pada kartu sd Anda dan kemudian prompt untuk menginstal. Kau bisa mendapatkan apk di sana. [ENT] [ENT] Atau menggunakan manajer cadangan seperti astro untuk mendapatkan aplikasi Anda sendiri. [ENT] [ENT] Anda dapat menggunakan [apktool] (http: //kode.google.com/p/android- apktool/) untuk membongkar apk dan mendapatkan berkas memanifestasikan dapat dibaca | Anda tidak dapat melihat berkas manifest dari aplikasi dari pasar android. Kau bisa melihat semua ijinnya, fitur-fitur, perangkat keras yang diperlukan dll untuk aplikasi dari halaman web untuk aplikasi di pasar android. [ENT] [ENT] Anda bisa mendapatkan aplikasi dari situs lain yang dapat Anda download apk dan mendapatkan berkas manifest. |
147391 | Saya bekerja dari rumah satu hari dalam seminggu dan bolak-balik ke kantor empat hari yang tersisa. Perjalanan ini memakan total ~2.5 jam sehari (saya tidak keberatan perjalanan). Aku tinggal di Belanda dengan orang tuaku, dan menggunakan sepeda sewaan serta kereta api untuk perjalanan saya. [ENT] [ENT] Setelah menyelesaikan magangku dan lulus, 15- 20 orang) menawarkan saya posisi penuh waktu. Setelah meninjau kontrak yang saya mengusulkan saya mengangkat titik tunjangan perjalanan, dan bertanya apakah ini akan ditutupi atau tidak. Saya diberi tahu bahwa ini akan ditinjau. [ENT] [ENT] Belakangan, saya diberi tahu bahwa mereka biasanya tidak menegosiasikan ulang kontrak yang diusulkan dan bahwa hal ini tidak terkecuali. Aku diberitahu bahwa sejak aku tinggal dengan orang tuaku, Mereka tidak berpikir itu adil untuk mengganti biaya perjalananku. [ENT] [ENT] Aku sudah melakukan beberapa penelitian, dan berpikir bahwa jika perusahaan itu membayar kartu kereta api saya sebagai bisnis saya akan lebih murah daripada jika saya membeli sendiri sebagai konsumen. Aku bertanya apakah mereka bersedia membayar kartu kereta ini dan memotong biaya bulanan dari gaji saya, (Yang mereka perselisihkan tentang ini) orang-orang yang beriman mempercayainya, sedangkan [ENT] [ENT] (yaitu) dalam beberapa bulan yang terbit, semua orang diberitahu bahwa orang-orang dalam dekatnya kantor akan diberikan tunjangan perjalanan tetap untuk perjalanan mereka ke kantor. (E.g. untuk biaya sewa sepeda) [ ENT ] [ENT] Aku bertanya pada anggota manajemen secara pribadi jika ini juga akan mempengaruhi apapun tentang pengaturanku, Dari siapa aku mendapat indikasi bahwa ini tidak akan mempengaruhiku. [ENT] [ENT] Saya merasa bahwa saya membayar diri sendiri dan sekarang diperlakukan tidak adil dibandingkan dengan rekan - rekan saya yang lain. Ada juga yang perjalanan pulang dari jauh, Tapi aku tidak yakin seperti apa pengaturan mereka. Rasanya seperti saya diperlakukan seperti ini karena pilihan saya untuk hidup dengan orang tua saya untuk menghemat biaya. [ENT] [ENT] Untuk memberikan beberapa indikasi: [ENT] [ENT] 1. Penyewaan sepeda adalah ~15 bulan[ENT] 2. Kartu kereta adalah ~€240 sebulan [ENT] [ENT] Turun ke total €3, 060 setahun aku membayar sekarang. Termasuk fakta bahwa aku menghabiskan 40 jam sebulan untuk berkomunikasi. [ENT] [ENT] Aku merasa canggung dengan masalah pembayaran, berdasarkan bagaimana mereka menanggapi ketika aku pertama kali membawa tunjangan perjalanan. Haruskah aku menyuarakan pikiranku tentang masalah dengan manajemen? "" Apa aku salah berpikir ini tidak adil? "" | Aku tidak bisa berkomentar tentang Belanda secara khusus, Tapi di tempat dimana aku harus bekerja adalah masalahmu sendiri. [ENT] [ENT] TAPI[ENT] [ENT] Jika majikan mensubsidi perjalanan beberapa orang tetapi bukan orang lain maka itu tampaknya tidak adil. [ENT] Aku tidak berharap majikan untuk menutupi seluruh perjalanan Anda, tapi setidaknya kau harus mendapatkan tingkat yang sama tetap seperti orang lain untuk menutupi setidaknya sewa sepeda. | Kurasa kau harus mendorong uang saku untuk sewa sepeda, karena Anda juga menyewa sepeda. "Kau harus menunjukkan bahwa saat ini "kebolehan" Anda diambil dari gaji bernegosiasi Anda hanya untuk keuntungan pajak" Jika semua orang mendapat tunjangan, Anda harus meminta untuk mendapatkan sama di atas tunjangan Anda saat ini. [ENT] [ENT] Tapi ingatlah bahwa perjalanan Anda adalah milik Anda dan Anda masih memilih untuk mengambil pekerjaan ini. Perusahaan tidak peduli berapa banyak Anda membayar untuk perjalanan, atau bahwa Anda menghabiskan banyak waktu commuting. Kau memilih untuk tinggal dengan orang tuamu dan itu pilihanmu untuk mengambil pekerjaan 1+ jam dari rumah. Bukan keuntunganmu untuk menggunakan argumen ini. Kebanyakan orang akan berasumsi bahwa Anda menghemat uang sewaktu berbagi pengeluaran di rumah dengan orang tua Anda, Jadi jika kau menggunakan argumen ini mereka mungkin akan membantah atau berpikir diam-diam pada diri mereka sendiri bahwa €3000 per tahun tidak ada apa-apanya dibandingkan menyewa apartemen yang lebih dekat dengan pekerjaan. |
147391 | Saya bekerja dari rumah satu hari dalam seminggu dan bolak-balik ke kantor empat hari yang tersisa. Perjalanan ini memakan total ~2.5 jam sehari (saya tidak keberatan perjalanan). Aku tinggal di Belanda dengan orang tuaku, dan menggunakan sepeda sewaan serta kereta api untuk perjalanan saya. [ENT] [ENT] Setelah menyelesaikan magangku dan lulus, 15- 20 orang) menawarkan saya posisi penuh waktu. Setelah meninjau kontrak yang saya mengusulkan saya mengangkat titik tunjangan perjalanan, dan bertanya apakah ini akan ditutupi atau tidak. Saya diberi tahu bahwa ini akan ditinjau. [ENT] [ENT] Belakangan, saya diberi tahu bahwa mereka biasanya tidak menegosiasikan ulang kontrak yang diusulkan dan bahwa hal ini tidak terkecuali. Aku diberitahu bahwa sejak aku tinggal dengan orang tuaku, Mereka tidak berpikir itu adil untuk mengganti biaya perjalananku. [ENT] [ENT] Aku sudah melakukan beberapa penelitian, dan berpikir bahwa jika perusahaan itu membayar kartu kereta api saya sebagai bisnis saya akan lebih murah daripada jika saya membeli sendiri sebagai konsumen. Aku bertanya apakah mereka bersedia membayar kartu kereta ini dan memotong biaya bulanan dari gaji saya, (Yang mereka perselisihkan tentang ini) orang-orang yang beriman mempercayainya, sedangkan [ENT] [ENT] (yaitu) dalam beberapa bulan yang terbit, semua orang diberitahu bahwa orang-orang dalam dekatnya kantor akan diberikan tunjangan perjalanan tetap untuk perjalanan mereka ke kantor. (E.g. untuk biaya sewa sepeda) [ ENT ] [ENT] Aku bertanya pada anggota manajemen secara pribadi jika ini juga akan mempengaruhi apapun tentang pengaturanku, Dari siapa aku mendapat indikasi bahwa ini tidak akan mempengaruhiku. [ENT] [ENT] Saya merasa bahwa saya membayar diri sendiri dan sekarang diperlakukan tidak adil dibandingkan dengan rekan - rekan saya yang lain. Ada juga yang perjalanan pulang dari jauh, Tapi aku tidak yakin seperti apa pengaturan mereka. Rasanya seperti saya diperlakukan seperti ini karena pilihan saya untuk hidup dengan orang tua saya untuk menghemat biaya. [ENT] [ENT] Untuk memberikan beberapa indikasi: [ENT] [ENT] 1. Penyewaan sepeda adalah ~15 bulan[ENT] 2. Kartu kereta adalah ~€240 sebulan [ENT] [ENT] Turun ke total €3, 060 setahun aku membayar sekarang. Termasuk fakta bahwa aku menghabiskan 40 jam sebulan untuk berkomunikasi. [ENT] [ENT] Aku merasa canggung dengan masalah pembayaran, berdasarkan bagaimana mereka menanggapi ketika aku pertama kali membawa tunjangan perjalanan. Haruskah aku menyuarakan pikiranku tentang masalah dengan manajemen? "" Apa aku salah berpikir ini tidak adil? "" | Kurasa kau harus mendorong uang saku untuk sewa sepeda, karena Anda juga menyewa sepeda. "Kau harus menunjukkan bahwa saat ini "kebolehan" Anda diambil dari gaji bernegosiasi Anda hanya untuk keuntungan pajak" Jika semua orang mendapat tunjangan, Anda harus meminta untuk mendapatkan sama di atas tunjangan Anda saat ini. [ENT] [ENT] Tapi ingatlah bahwa perjalanan Anda adalah milik Anda dan Anda masih memilih untuk mengambil pekerjaan ini. Perusahaan tidak peduli berapa banyak Anda membayar untuk perjalanan, atau bahwa Anda menghabiskan banyak waktu commuting. Kau memilih untuk tinggal dengan orang tuamu dan itu pilihanmu untuk mengambil pekerjaan 1+ jam dari rumah. Bukan keuntunganmu untuk menggunakan argumen ini. Kebanyakan orang akan berasumsi bahwa Anda menghemat uang sewaktu berbagi pengeluaran di rumah dengan orang tua Anda, Jadi jika kau menggunakan argumen ini mereka mungkin akan membantah atau berpikir diam-diam pada diri mereka sendiri bahwa €3000 per tahun tidak ada apa-apanya dibandingkan menyewa apartemen yang lebih dekat dengan pekerjaan. | 1. Cari tahu apakah perusahaanmu punya kebijakan tertulis tentang perjalanan pulang-pergi... Pengembalian atau suplemen. Kebanyakan perusahaan memiliki satu dan sering kali dibutuhkan bahkan hanya untuk akuntansi, alasan legal dan pajak. [ENT] 2. Dalam kasus yang tidak mungkin mereka tidak memiliki satu, minta mereka untuk membuat satu: Ini demi kebaikan mereka sendiri. Dalam hampir semua undang-undang diperlukan untuk melacak uang yang akan tersebar di sekitar dan untuk memiliki proses tertulis bagaimana hal itu dilakukan. [ENT] 3. Jika mereka punya satu, Bacalah dan periksalah apakah perilaku yang sekarang ini sesuai dengan kebijakan atau tidak. Jika tidak, Anda dapat berbicara dengan HR tentang setiap spesifik non- Kepatuhan. Jika ya, dari Anda hanya dapat meminta perubahan kebijakan tapi itu tembakan panjang. [ENT] 4. Dalam biaya perjalanan umum adalah tanggung jawab Anda. Kau memilih tempat tinggalmu dan perusahaan tak punya kendali atas ini. 5. ""keadilan" sulit untuk menilai atau mendefinisikan" Komute adalah campuran rumit biaya perumahan, menghabiskan waktu, Biaya transportasi, Keterlibatan keluarga, dll. Itu keputusan keseimbangan yang harus dibuat setiap orang untuk diri mereka sendiri. |
147391 | Saya bekerja dari rumah satu hari dalam seminggu dan bolak-balik ke kantor empat hari yang tersisa. Perjalanan ini memakan total ~2.5 jam sehari (saya tidak keberatan perjalanan). Aku tinggal di Belanda dengan orang tuaku, dan menggunakan sepeda sewaan serta kereta api untuk perjalanan saya. [ENT] [ENT] Setelah menyelesaikan magangku dan lulus, 15- 20 orang) menawarkan saya posisi penuh waktu. Setelah meninjau kontrak yang saya mengusulkan saya mengangkat titik tunjangan perjalanan, dan bertanya apakah ini akan ditutupi atau tidak. Saya diberi tahu bahwa ini akan ditinjau. [ENT] [ENT] Belakangan, saya diberi tahu bahwa mereka biasanya tidak menegosiasikan ulang kontrak yang diusulkan dan bahwa hal ini tidak terkecuali. Aku diberitahu bahwa sejak aku tinggal dengan orang tuaku, Mereka tidak berpikir itu adil untuk mengganti biaya perjalananku. [ENT] [ENT] Aku sudah melakukan beberapa penelitian, dan berpikir bahwa jika perusahaan itu membayar kartu kereta api saya sebagai bisnis saya akan lebih murah daripada jika saya membeli sendiri sebagai konsumen. Aku bertanya apakah mereka bersedia membayar kartu kereta ini dan memotong biaya bulanan dari gaji saya, (Yang mereka perselisihkan tentang ini) orang-orang yang beriman mempercayainya, sedangkan [ENT] [ENT] (yaitu) dalam beberapa bulan yang terbit, semua orang diberitahu bahwa orang-orang dalam dekatnya kantor akan diberikan tunjangan perjalanan tetap untuk perjalanan mereka ke kantor. (E.g. untuk biaya sewa sepeda) [ ENT ] [ENT] Aku bertanya pada anggota manajemen secara pribadi jika ini juga akan mempengaruhi apapun tentang pengaturanku, Dari siapa aku mendapat indikasi bahwa ini tidak akan mempengaruhiku. [ENT] [ENT] Saya merasa bahwa saya membayar diri sendiri dan sekarang diperlakukan tidak adil dibandingkan dengan rekan - rekan saya yang lain. Ada juga yang perjalanan pulang dari jauh, Tapi aku tidak yakin seperti apa pengaturan mereka. Rasanya seperti saya diperlakukan seperti ini karena pilihan saya untuk hidup dengan orang tua saya untuk menghemat biaya. [ENT] [ENT] Untuk memberikan beberapa indikasi: [ENT] [ENT] 1. Penyewaan sepeda adalah ~15 bulan[ENT] 2. Kartu kereta adalah ~€240 sebulan [ENT] [ENT] Turun ke total €3, 060 setahun aku membayar sekarang. Termasuk fakta bahwa aku menghabiskan 40 jam sebulan untuk berkomunikasi. [ENT] [ENT] Aku merasa canggung dengan masalah pembayaran, berdasarkan bagaimana mereka menanggapi ketika aku pertama kali membawa tunjangan perjalanan. Haruskah aku menyuarakan pikiranku tentang masalah dengan manajemen? "" Apa aku salah berpikir ini tidak adil? "" | Aku tidak bisa berkomentar tentang Belanda secara khusus, Tapi di tempat dimana aku harus bekerja adalah masalahmu sendiri. [ENT] [ENT] TAPI[ENT] [ENT] Jika majikan mensubsidi perjalanan beberapa orang tetapi bukan orang lain maka itu tampaknya tidak adil. [ENT] Aku tidak berharap majikan untuk menutupi seluruh perjalanan Anda, tapi setidaknya kau harus mendapatkan tingkat yang sama tetap seperti orang lain untuk menutupi setidaknya sewa sepeda. | 1. Cari tahu apakah perusahaanmu punya kebijakan tertulis tentang perjalanan pulang-pergi... Pengembalian atau suplemen. Kebanyakan perusahaan memiliki satu dan sering kali dibutuhkan bahkan hanya untuk akuntansi, alasan legal dan pajak. [ENT] 2. Dalam kasus yang tidak mungkin mereka tidak memiliki satu, minta mereka untuk membuat satu: Ini demi kebaikan mereka sendiri. Dalam hampir semua undang-undang diperlukan untuk melacak uang yang akan tersebar di sekitar dan untuk memiliki proses tertulis bagaimana hal itu dilakukan. [ENT] 3. Jika mereka punya satu, Bacalah dan periksalah apakah perilaku yang sekarang ini sesuai dengan kebijakan atau tidak. Jika tidak, Anda dapat berbicara dengan HR tentang setiap spesifik non- Kepatuhan. Jika ya, dari Anda hanya dapat meminta perubahan kebijakan tapi itu tembakan panjang. [ENT] 4. Dalam biaya perjalanan umum adalah tanggung jawab Anda. Kau memilih tempat tinggalmu dan perusahaan tak punya kendali atas ini. 5. ""keadilan" sulit untuk menilai atau mendefinisikan" Komute adalah campuran rumit biaya perumahan, menghabiskan waktu, Biaya transportasi, Keterlibatan keluarga, dll. Itu keputusan keseimbangan yang harus dibuat setiap orang untuk diri mereka sendiri. |
7594 | Aku sudah punya meja enam pemain, dan memiliki lebih banyak orang tertarik untuk bergabung dengan permainan saya. Saya ingin berkonsultasi dengan orang yang berpengalaman menjalankan tabel - tabel besar untuk melihat apakah menjalankan kelompok - kelompok yang lebih besar sebagian besar adalah sama atau apakah hal itu rumit atau memiliki kekhawatiran khusus. [ENT] [ENT] Khususnya dalam pertanyaan ini, Saya ingin berbicara tentang kecepatan permainan secara keseluruhan dan bagaimana menjaga tempo yang wajar ketika ada banyak orang mengambil giliran. [ENT] [ENT] Strategi apa yang dapat Anda terapkan untuk mempercepat permainan Anda sewaktu berurusan dengan sejumlah besar pemain? "" [ENT] [ENT] Tampaknya ada kemungkinan efek samping lain dari menjalankan kelompok yang lebih besar - berat lebih besar- dari- aturan kompleksitas dalam pertemuan tertentu, Masalah keseimbangan pertemuan, pemain melepaskan diri, berat yang lebih besar gangguan dan interupsi, Masalah pertunangan antara semakin sedikit anggota yang keluar, Ada masalah jadwal, permainan hanya melambat, dan mungkin lebih. Pertanyaan itu dibiarkan untuk dieksplorasi kecuali karena pertanyaan itu relevan secara langsung di sini. [ENT] [ENT] ** Direlated: ** [ENT] [ENT] [Bagaimana cara menjalankan permainan untuk kelompok yang lebih besar? "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/124/how- lakukan- Aku... lari- A- permainan untuk- A- lebih besar- grup) (Tapi fokus pada keterlibatan) | Pada kesempatan bahwa ini tidak mendapatkan bergabung ke dalam pertanyaan yang berbeda, Aku akan menjawab. [ENT] [ENT] Secara khusus kau bertanya tentang cara untuk mempercepat bermain. Kelompok saya telah menerapkan beberapa aturan: [ENT] [ENT] 1. **30 Keputusan Kedua waktu dalam pertempuran** - Seperti, tahu tentang apa yang ingin Anda lakukan sebelum giliran Anda datang, karena sekali tidak Anda memiliki 30 detik untuk menyatakan tindakan Anda. Jika kau butuh waktu lagi, penundaan. Ini yang terbaik dengan semua pemain berpengalaman, karena yang lebih baru mungkin perlu lebih banyak waktu untuk mendapatkan ayunan hal. [ENT] 2. ** Tidak ada serigala kesepian** - Kecuali kau punya alasan yang sah untuk pergi sendiri (seperti karakter siluman yang mendahuluimu), Kau tidak akan mendapatkan apapun yang dicapai sampai karaktermu kembali. Titik. Jika kau ingin pergi mengembara di hutan sendirian, dan GM tidak memiliki alasan cerita bagi Anda untuk melakukannya, Kau pergi sendiri dan kembali beberapa waktu kemudian setelah mendapatkan apa-apa. Ini hanya dimaksudkan untuk menghukum mereka yang cenderung pergi sendirian sepanjang waktu dan tanpa alasan yang baik. 3. **Rules Arbitration** - Kami mencoba untuk tetap arbitrase aturan minimum selama waktu permainan. Jika Anda berpikir bahwa mekanik game atau aturan sedang dilakukan dengan salah, dan kamu tidak dapat membuat permunafikan tentang hal itu. kita tidak akan membahas aturan sampai setelah permainan. Tentu saja, kita membuat pengecualian untuk hal - hal yang serius (seperti kematian karakter akan terjadi jika aturan itu salah) dan menggunakan sedikit akal sehat. [ENT] [ENT] Tips tangan lainnya mencakup: Duduk di meja membantu menjaga fokus permainan yang saya temukan, Jika kau punya makanan ringan pastikan mereka sudah sampai jadi kau tak perlu pergi untuk bangun, dan hal-hal lain yang akan menyebabkan gangguan. | Aku pernah di meja dengan mungkin selusin pemain sebelumnya. Ini adalah salah satu dari beberapa kali ketika benar-benar dapat bermanfaat untuk aliran permainan, untuk menemukan beberapa cara untuk *split partai * selama situasi pertempuran. [ENT] [ENT] Pertama, ini membutuhkan dua DM. Lalu, Anda perlu menemukan beberapa cara untuk mendapatkan partai terpecah menjadi dua kelompok dan terpisah cukup dari satu sama lain bahwa tindakan satu kelompok tidak akan mungkin mempengaruhi kelompok lain dalam nyata- waktu. Lalu, hanya menjalankan pertempuran secara terpisah seolah-olah mereka dua sama sekali berbeda permainan. |
7594 | Aku sudah punya meja enam pemain, dan memiliki lebih banyak orang tertarik untuk bergabung dengan permainan saya. Saya ingin berkonsultasi dengan orang yang berpengalaman menjalankan tabel - tabel besar untuk melihat apakah menjalankan kelompok - kelompok yang lebih besar sebagian besar adalah sama atau apakah hal itu rumit atau memiliki kekhawatiran khusus. [ENT] [ENT] Khususnya dalam pertanyaan ini, Saya ingin berbicara tentang kecepatan permainan secara keseluruhan dan bagaimana menjaga tempo yang wajar ketika ada banyak orang mengambil giliran. [ENT] [ENT] Strategi apa yang dapat Anda terapkan untuk mempercepat permainan Anda sewaktu berurusan dengan sejumlah besar pemain? "" [ENT] [ENT] Tampaknya ada kemungkinan efek samping lain dari menjalankan kelompok yang lebih besar - berat lebih besar- dari- aturan kompleksitas dalam pertemuan tertentu, Masalah keseimbangan pertemuan, pemain melepaskan diri, berat yang lebih besar gangguan dan interupsi, Masalah pertunangan antara semakin sedikit anggota yang keluar, Ada masalah jadwal, permainan hanya melambat, dan mungkin lebih. Pertanyaan itu dibiarkan untuk dieksplorasi kecuali karena pertanyaan itu relevan secara langsung di sini. [ENT] [ENT] ** Direlated: ** [ENT] [ENT] [Bagaimana cara menjalankan permainan untuk kelompok yang lebih besar? "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/124/how- lakukan- Aku... lari- A- permainan untuk- A- lebih besar- grup) (Tapi fokus pada keterlibatan) | Aku menulis blog tentang ini baru-baru ini. <http: //gm.sagotsky.com/? p= 225#lebih- 225> Berikut adalah ringkasan dari apa yang saya posting menyarankan: [ENT] [ENT] * Batas waktu per putaran, langkah yang paling jelas. Dapatkan timer, dan jika seorang pemain tidak mengumumkan aksi dalam kerangka waktu tertentu, aksi tidak dilakukan. [ENT] * Berikan bonus kepada pemain yang langsung mengambil tindakan daripada bersantai - santai. Biarkan mereka yang menyatakan dan memutar tepat ketika giliran mereka mulai bonus +1 untuk roll mereka, seimbang dengan keputusan yang salah yang diambil sedemikian terburu-buru. [ENT] ♪ People cenderung mendapatkan terganggu sambil menunggu langkah mereka, Terutama ketika kau masih memiliki masalah dengan putaran terlalu lama. Selama inisiatif, memanggil giliran yang mengambil tempat sekarang dan giliran yang berikutnya, jadi pemain berikutnya mengambil waktu nya / nya untuk berpikir dan mempersiapkan sebelum gilirannya. [ENT] * Beritahu pemain untuk mengumpulkan dadu yang diharapkan sebelum giliran mereka dimulai dan menggulung mereka sekaligus sebisa mungkin. Ini mungkin berarti bahwa Anda akan harus membeli beberapa lebih berbeda dadu berwarna. [ENT] * Mintalah pemain Anda untuk duduk di urutan giliran mereka, lalu melewati jam gilirannya- bijaksana (atau kontra- searah jarum jam, pilihan Anda). Ini akan membuatnya jauh lebih terlihat giliran yang berikutnya. [ENT] * Roll inisiatif musuh dan pemeriksaan lain di muka, ketika Anda hanya mempersiapkan untuk permainan dan mencetak lembar karakter. [ENT] ♪ Ceramah pengacara aturan, seseorang yang bukan GM dan tahu aturan cukup baik untuk berkonsultasi dengan pemain lain. Tidak hanya waktu GM disimpan, Tapi aturanmu juga terlalu sibuk juga mengalihkan perhatian GM sendiri. - Kau membunuh dua kelinci dengan satu tembakan! "" | Ada dua titik tersedak yang dapat muncul, sebagian besar jawaban di sini alamat pemain-yang jelas sebagai- titik chokepoint. Aku akan mulai dengan gm- sebagai- titik chokepoint. [ENT] [ENT] **Outsource sebanyak mungkin. **[ENT] [ENT] Anda memiliki satu otak yang dapat memproses jumlah data yang terbatas dalam rentang waktu tertentu. Setiap pemain di meja menuntut satu otak. Ketika tuntutan melebihi mental bandwidth Anda, hal-hal memperlambat dan Anda titik tersedak. Ini akan sangat buruk ketika partai terpecah dan Anda perlu mengelola subset kelompok sebenarnya Anda - Terutama jika kau mendukung realisme renyah dan ingin memberikan kelompok yang kau tinggalkan untuk waktu yang sama untuk mengambil tindakan, dll. [ENT] [ENT] Memberikan otonomi pada pemain untuk DM/GM sendiri seperti yang Anda nyaman dengan menghapus permintaan pada waktu pemrosesan Anda sebagai permintaan yang akan datang melalui Anda, Sekarang selesaikan masalah lokal. Jelas ada faktor kepercayaan yang dibutuhkan di sini, tapi mengakui hal-hal yang tidak penting untuk tujuan Anda dan hanya outsourcing mereka kepada pemain untuk siapa tindakan tersebut penting. [ENT] [ENT] Kandidat yang baik untuk outsourcing: [ENT] [ENT] 1. PC vs. PC duel/sparring/posed- Mereka tahu aturan dan karakter mereka cukup baik. atau Anda dapat menunjuk pemain lain untuk mengatur bahwa sementara Anda bekerja dengan orang-orang bukan bagian dari adegan itu. [ENT] 2. Keterampilan Batch memeriksa seperti... mantra untuk mengidentifikasi benda ajaib, dalam contoh ini: Dapatkan daftar item yang bersangkutan, memberikan DC di samping masing-masing jika relevan, bagi ke pemain dan buat mereka mencatat dimana mereka berhasil saat anda mengelola permintaan lain.[ENT] 3. Simpan lembar kerja yang berguna dengan semua statistik PC yang relevan di atasnya sehingga Anda tidak perlu terus-menerus menyimpan mereka dalam memori. (Sebagian besar dari kita melakukan hal ini, tapi itu adalah hal yang sama). [ENT] [ENT] Dan untuk pemain konvensional- sebagai- Hal tersedak: [ENT] [ENT] ** Menyampaikan pemain untuk memberikan tanda-tanda vital kepada Anda: **[ENT] [ENT] Perhatikan interaksi berikut: [ENT] [ENT] GM - Aksi? "" [ENT] [ENT] Pemutar Aku akan melangkah maju dan menyerang dengan rapier saya. [ENT] [ENT] GM - Putar. [ENT] [ENT] Pemutar 17... ummm... ditambah 4... ditambah 2... 23. [ENT] [ENT] GM - Bagus, hit. Kerusakan? "" [ENT] [ENT] Pemutar Tunggu... 12. [ENT] [ENT] GM - Ujungmu menembus perut orang lain, tidak mungkin untuk menghentikannya tapi dia akan merasa bahwa satu untuk sementara waktu ... [GM bergerak] [ENT] [ENT] Anda dapat memperpendek keseluruhan proses dengan memiliki pemain Anda frontload dicing dan matematika sebelum giliran mereka, setelah mereka memutuskan tindakan mereka. [ENT] [ENT] GM - Aksi? "" [ENT] [ENT] Pemutar Aku melangkah maju dan menyerang dengan rapier saya mencolok AC 23 untuk 12 kerusakan. [ENT] [ENT] GM - Bagus. Ujungmu yang lebih rapi menembus... [dan seterusnya]. [ENT] [ENT] Saran - saran lain sudah mencakup di atas seperti menempatkan pemain Anda pada jam dan mendatangkan berkat bagi para pemain yang cepat juga bagus. [ENT] [ENT] Batas bicara selama inisiatif- aksi fase (atau membuat orang benar-benar menggunakan tindakan untuk berbicara satu sama lain selama mereka) membantu mengurangi berapa lama orang akan kibitz sebelum memutuskan pada tindakan untuk karakter mereka - ini juga mengurangi kesenangan sosial dari permainan, Namun, dan kelompok akan membutuhkan waktu untuk terbiasa bekerja sebagai tim ketika mereka tidak dapat berkomunikasi tanpa henti. (Atau mereka akan mencari telepati atau kembali- pintu untuk berkomunikasi. ) [ENT] [ENT] Mungkin hal terpenting yang bisa kau lakukan untuk membuat permainan besar beroperasi lebih lancar, Namun, tidak fokus pada kecepatan... [ENT] [ENT] ** Terimalah kenyataan situasi Anda: **[ENT] [ENT] Lebih banyak pemain = permintaan lebih = lebih lama. Pemain baru juga perlu lebih berpegangan tangan, (suatu hal yang dapat Anda tawarkan jika Anda telah berpengalaman pemain yang dapat membantu newbs dengan baik) dan ini akan benar-benar memperlambat segalanya. [ENT] [ENT] Ini tidak apa-apa! "" Selama kau dan pemainmu mendekati meja dengan pemahaman itu, dan kau sebagai jadwal DM, waktu tambahan yang tepat untuk mengimbangi peningkatannya, *all will be well*. Ada beberapa permainan yang saya tidak punya masalah berjalan dengan kelompok 10 12 (Battletech/Mechwarrior RPG datang ke pikiran) dan itu biasanya karena saya tahu sistem cukup baik bahwa saya tidak perlu melihat hal-hal lagi. Permainan lain (seperti kulit putih oWod) Aku maksimal di 6 hanya karena berapa banyak lebih tangan- Aku harus bersama setiap pemain. Kenali batasmu dan rencanakan di sekitar mereka. |
7594 | Aku sudah punya meja enam pemain, dan memiliki lebih banyak orang tertarik untuk bergabung dengan permainan saya. Saya ingin berkonsultasi dengan orang yang berpengalaman menjalankan tabel - tabel besar untuk melihat apakah menjalankan kelompok - kelompok yang lebih besar sebagian besar adalah sama atau apakah hal itu rumit atau memiliki kekhawatiran khusus. [ENT] [ENT] Khususnya dalam pertanyaan ini, Saya ingin berbicara tentang kecepatan permainan secara keseluruhan dan bagaimana menjaga tempo yang wajar ketika ada banyak orang mengambil giliran. [ENT] [ENT] Strategi apa yang dapat Anda terapkan untuk mempercepat permainan Anda sewaktu berurusan dengan sejumlah besar pemain? "" [ENT] [ENT] Tampaknya ada kemungkinan efek samping lain dari menjalankan kelompok yang lebih besar - berat lebih besar- dari- aturan kompleksitas dalam pertemuan tertentu, Masalah keseimbangan pertemuan, pemain melepaskan diri, berat yang lebih besar gangguan dan interupsi, Masalah pertunangan antara semakin sedikit anggota yang keluar, Ada masalah jadwal, permainan hanya melambat, dan mungkin lebih. Pertanyaan itu dibiarkan untuk dieksplorasi kecuali karena pertanyaan itu relevan secara langsung di sini. [ENT] [ENT] ** Direlated: ** [ENT] [ENT] [Bagaimana cara menjalankan permainan untuk kelompok yang lebih besar? "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/124/how- lakukan- Aku... lari- A- permainan untuk- A- lebih besar- grup) (Tapi fokus pada keterlibatan) | Aku menulis blog tentang ini baru-baru ini. <http: //gm.sagotsky.com/? p= 225#lebih- 225> Berikut adalah ringkasan dari apa yang saya posting menyarankan: [ENT] [ENT] * Batas waktu per putaran, langkah yang paling jelas. Dapatkan timer, dan jika seorang pemain tidak mengumumkan aksi dalam kerangka waktu tertentu, aksi tidak dilakukan. [ENT] * Berikan bonus kepada pemain yang langsung mengambil tindakan daripada bersantai - santai. Biarkan mereka yang menyatakan dan memutar tepat ketika giliran mereka mulai bonus +1 untuk roll mereka, seimbang dengan keputusan yang salah yang diambil sedemikian terburu-buru. [ENT] ♪ People cenderung mendapatkan terganggu sambil menunggu langkah mereka, Terutama ketika kau masih memiliki masalah dengan putaran terlalu lama. Selama inisiatif, memanggil giliran yang mengambil tempat sekarang dan giliran yang berikutnya, jadi pemain berikutnya mengambil waktu nya / nya untuk berpikir dan mempersiapkan sebelum gilirannya. [ENT] * Beritahu pemain untuk mengumpulkan dadu yang diharapkan sebelum giliran mereka dimulai dan menggulung mereka sekaligus sebisa mungkin. Ini mungkin berarti bahwa Anda akan harus membeli beberapa lebih berbeda dadu berwarna. [ENT] * Mintalah pemain Anda untuk duduk di urutan giliran mereka, lalu melewati jam gilirannya- bijaksana (atau kontra- searah jarum jam, pilihan Anda). Ini akan membuatnya jauh lebih terlihat giliran yang berikutnya. [ENT] * Roll inisiatif musuh dan pemeriksaan lain di muka, ketika Anda hanya mempersiapkan untuk permainan dan mencetak lembar karakter. [ENT] ♪ Ceramah pengacara aturan, seseorang yang bukan GM dan tahu aturan cukup baik untuk berkonsultasi dengan pemain lain. Tidak hanya waktu GM disimpan, Tapi aturanmu juga terlalu sibuk juga mengalihkan perhatian GM sendiri. - Kau membunuh dua kelinci dengan satu tembakan! "" | Pada kesempatan bahwa ini tidak mendapatkan bergabung ke dalam pertanyaan yang berbeda, Aku akan menjawab. [ENT] [ENT] Secara khusus kau bertanya tentang cara untuk mempercepat bermain. Kelompok saya telah menerapkan beberapa aturan: [ENT] [ENT] 1. **30 Keputusan Kedua waktu dalam pertempuran** - Seperti, tahu tentang apa yang ingin Anda lakukan sebelum giliran Anda datang, karena sekali tidak Anda memiliki 30 detik untuk menyatakan tindakan Anda. Jika kau butuh waktu lagi, penundaan. Ini yang terbaik dengan semua pemain berpengalaman, karena yang lebih baru mungkin perlu lebih banyak waktu untuk mendapatkan ayunan hal. [ENT] 2. ** Tidak ada serigala kesepian** - Kecuali kau punya alasan yang sah untuk pergi sendiri (seperti karakter siluman yang mendahuluimu), Kau tidak akan mendapatkan apapun yang dicapai sampai karaktermu kembali. Titik. Jika kau ingin pergi mengembara di hutan sendirian, dan GM tidak memiliki alasan cerita bagi Anda untuk melakukannya, Kau pergi sendiri dan kembali beberapa waktu kemudian setelah mendapatkan apa-apa. Ini hanya dimaksudkan untuk menghukum mereka yang cenderung pergi sendirian sepanjang waktu dan tanpa alasan yang baik. 3. **Rules Arbitration** - Kami mencoba untuk tetap arbitrase aturan minimum selama waktu permainan. Jika Anda berpikir bahwa mekanik game atau aturan sedang dilakukan dengan salah, dan kamu tidak dapat membuat permunafikan tentang hal itu. kita tidak akan membahas aturan sampai setelah permainan. Tentu saja, kita membuat pengecualian untuk hal - hal yang serius (seperti kematian karakter akan terjadi jika aturan itu salah) dan menggunakan sedikit akal sehat. [ENT] [ENT] Tips tangan lainnya mencakup: Duduk di meja membantu menjaga fokus permainan yang saya temukan, Jika kau punya makanan ringan pastikan mereka sudah sampai jadi kau tak perlu pergi untuk bangun, dan hal-hal lain yang akan menyebabkan gangguan. |
7594 | Aku sudah punya meja enam pemain, dan memiliki lebih banyak orang tertarik untuk bergabung dengan permainan saya. Saya ingin berkonsultasi dengan orang yang berpengalaman menjalankan tabel - tabel besar untuk melihat apakah menjalankan kelompok - kelompok yang lebih besar sebagian besar adalah sama atau apakah hal itu rumit atau memiliki kekhawatiran khusus. [ENT] [ENT] Khususnya dalam pertanyaan ini, Saya ingin berbicara tentang kecepatan permainan secara keseluruhan dan bagaimana menjaga tempo yang wajar ketika ada banyak orang mengambil giliran. [ENT] [ENT] Strategi apa yang dapat Anda terapkan untuk mempercepat permainan Anda sewaktu berurusan dengan sejumlah besar pemain? "" [ENT] [ENT] Tampaknya ada kemungkinan efek samping lain dari menjalankan kelompok yang lebih besar - berat lebih besar- dari- aturan kompleksitas dalam pertemuan tertentu, Masalah keseimbangan pertemuan, pemain melepaskan diri, berat yang lebih besar gangguan dan interupsi, Masalah pertunangan antara semakin sedikit anggota yang keluar, Ada masalah jadwal, permainan hanya melambat, dan mungkin lebih. Pertanyaan itu dibiarkan untuk dieksplorasi kecuali karena pertanyaan itu relevan secara langsung di sini. [ENT] [ENT] ** Direlated: ** [ENT] [ENT] [Bagaimana cara menjalankan permainan untuk kelompok yang lebih besar? "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/124/how- lakukan- Aku... lari- A- permainan untuk- A- lebih besar- grup) (Tapi fokus pada keterlibatan) | Ada dua titik tersedak yang dapat muncul, sebagian besar jawaban di sini alamat pemain-yang jelas sebagai- titik chokepoint. Aku akan mulai dengan gm- sebagai- titik chokepoint. [ENT] [ENT] **Outsource sebanyak mungkin. **[ENT] [ENT] Anda memiliki satu otak yang dapat memproses jumlah data yang terbatas dalam rentang waktu tertentu. Setiap pemain di meja menuntut satu otak. Ketika tuntutan melebihi mental bandwidth Anda, hal-hal memperlambat dan Anda titik tersedak. Ini akan sangat buruk ketika partai terpecah dan Anda perlu mengelola subset kelompok sebenarnya Anda - Terutama jika kau mendukung realisme renyah dan ingin memberikan kelompok yang kau tinggalkan untuk waktu yang sama untuk mengambil tindakan, dll. [ENT] [ENT] Memberikan otonomi pada pemain untuk DM/GM sendiri seperti yang Anda nyaman dengan menghapus permintaan pada waktu pemrosesan Anda sebagai permintaan yang akan datang melalui Anda, Sekarang selesaikan masalah lokal. Jelas ada faktor kepercayaan yang dibutuhkan di sini, tapi mengakui hal-hal yang tidak penting untuk tujuan Anda dan hanya outsourcing mereka kepada pemain untuk siapa tindakan tersebut penting. [ENT] [ENT] Kandidat yang baik untuk outsourcing: [ENT] [ENT] 1. PC vs. PC duel/sparring/posed- Mereka tahu aturan dan karakter mereka cukup baik. atau Anda dapat menunjuk pemain lain untuk mengatur bahwa sementara Anda bekerja dengan orang-orang bukan bagian dari adegan itu. [ENT] 2. Keterampilan Batch memeriksa seperti... mantra untuk mengidentifikasi benda ajaib, dalam contoh ini: Dapatkan daftar item yang bersangkutan, memberikan DC di samping masing-masing jika relevan, bagi ke pemain dan buat mereka mencatat dimana mereka berhasil saat anda mengelola permintaan lain.[ENT] 3. Simpan lembar kerja yang berguna dengan semua statistik PC yang relevan di atasnya sehingga Anda tidak perlu terus-menerus menyimpan mereka dalam memori. (Sebagian besar dari kita melakukan hal ini, tapi itu adalah hal yang sama). [ENT] [ENT] Dan untuk pemain konvensional- sebagai- Hal tersedak: [ENT] [ENT] ** Menyampaikan pemain untuk memberikan tanda-tanda vital kepada Anda: **[ENT] [ENT] Perhatikan interaksi berikut: [ENT] [ENT] GM - Aksi? "" [ENT] [ENT] Pemutar Aku akan melangkah maju dan menyerang dengan rapier saya. [ENT] [ENT] GM - Putar. [ENT] [ENT] Pemutar 17... ummm... ditambah 4... ditambah 2... 23. [ENT] [ENT] GM - Bagus, hit. Kerusakan? "" [ENT] [ENT] Pemutar Tunggu... 12. [ENT] [ENT] GM - Ujungmu menembus perut orang lain, tidak mungkin untuk menghentikannya tapi dia akan merasa bahwa satu untuk sementara waktu ... [GM bergerak] [ENT] [ENT] Anda dapat memperpendek keseluruhan proses dengan memiliki pemain Anda frontload dicing dan matematika sebelum giliran mereka, setelah mereka memutuskan tindakan mereka. [ENT] [ENT] GM - Aksi? "" [ENT] [ENT] Pemutar Aku melangkah maju dan menyerang dengan rapier saya mencolok AC 23 untuk 12 kerusakan. [ENT] [ENT] GM - Bagus. Ujungmu yang lebih rapi menembus... [dan seterusnya]. [ENT] [ENT] Saran - saran lain sudah mencakup di atas seperti menempatkan pemain Anda pada jam dan mendatangkan berkat bagi para pemain yang cepat juga bagus. [ENT] [ENT] Batas bicara selama inisiatif- aksi fase (atau membuat orang benar-benar menggunakan tindakan untuk berbicara satu sama lain selama mereka) membantu mengurangi berapa lama orang akan kibitz sebelum memutuskan pada tindakan untuk karakter mereka - ini juga mengurangi kesenangan sosial dari permainan, Namun, dan kelompok akan membutuhkan waktu untuk terbiasa bekerja sebagai tim ketika mereka tidak dapat berkomunikasi tanpa henti. (Atau mereka akan mencari telepati atau kembali- pintu untuk berkomunikasi. ) [ENT] [ENT] Mungkin hal terpenting yang bisa kau lakukan untuk membuat permainan besar beroperasi lebih lancar, Namun, tidak fokus pada kecepatan... [ENT] [ENT] ** Terimalah kenyataan situasi Anda: **[ENT] [ENT] Lebih banyak pemain = permintaan lebih = lebih lama. Pemain baru juga perlu lebih berpegangan tangan, (suatu hal yang dapat Anda tawarkan jika Anda telah berpengalaman pemain yang dapat membantu newbs dengan baik) dan ini akan benar-benar memperlambat segalanya. [ENT] [ENT] Ini tidak apa-apa! "" Selama kau dan pemainmu mendekati meja dengan pemahaman itu, dan kau sebagai jadwal DM, waktu tambahan yang tepat untuk mengimbangi peningkatannya, *all will be well*. Ada beberapa permainan yang saya tidak punya masalah berjalan dengan kelompok 10 12 (Battletech/Mechwarrior RPG datang ke pikiran) dan itu biasanya karena saya tahu sistem cukup baik bahwa saya tidak perlu melihat hal-hal lagi. Permainan lain (seperti kulit putih oWod) Aku maksimal di 6 hanya karena berapa banyak lebih tangan- Aku harus bersama setiap pemain. Kenali batasmu dan rencanakan di sekitar mereka. | Aku pernah di meja dengan mungkin selusin pemain sebelumnya. Ini adalah salah satu dari beberapa kali ketika benar-benar dapat bermanfaat untuk aliran permainan, untuk menemukan beberapa cara untuk *split partai * selama situasi pertempuran. [ENT] [ENT] Pertama, ini membutuhkan dua DM. Lalu, Anda perlu menemukan beberapa cara untuk mendapatkan partai terpecah menjadi dua kelompok dan terpisah cukup dari satu sama lain bahwa tindakan satu kelompok tidak akan mungkin mempengaruhi kelompok lain dalam nyata- waktu. Lalu, hanya menjalankan pertempuran secara terpisah seolah-olah mereka dua sama sekali berbeda permainan. |
7594 | Aku sudah punya meja enam pemain, dan memiliki lebih banyak orang tertarik untuk bergabung dengan permainan saya. Saya ingin berkonsultasi dengan orang yang berpengalaman menjalankan tabel - tabel besar untuk melihat apakah menjalankan kelompok - kelompok yang lebih besar sebagian besar adalah sama atau apakah hal itu rumit atau memiliki kekhawatiran khusus. [ENT] [ENT] Khususnya dalam pertanyaan ini, Saya ingin berbicara tentang kecepatan permainan secara keseluruhan dan bagaimana menjaga tempo yang wajar ketika ada banyak orang mengambil giliran. [ENT] [ENT] Strategi apa yang dapat Anda terapkan untuk mempercepat permainan Anda sewaktu berurusan dengan sejumlah besar pemain? "" [ENT] [ENT] Tampaknya ada kemungkinan efek samping lain dari menjalankan kelompok yang lebih besar - berat lebih besar- dari- aturan kompleksitas dalam pertemuan tertentu, Masalah keseimbangan pertemuan, pemain melepaskan diri, berat yang lebih besar gangguan dan interupsi, Masalah pertunangan antara semakin sedikit anggota yang keluar, Ada masalah jadwal, permainan hanya melambat, dan mungkin lebih. Pertanyaan itu dibiarkan untuk dieksplorasi kecuali karena pertanyaan itu relevan secara langsung di sini. [ENT] [ENT] ** Direlated: ** [ENT] [ENT] [Bagaimana cara menjalankan permainan untuk kelompok yang lebih besar? "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/124/how- lakukan- Aku... lari- A- permainan untuk- A- lebih besar- grup) (Tapi fokus pada keterlibatan) | Pada kesempatan bahwa ini tidak mendapatkan bergabung ke dalam pertanyaan yang berbeda, Aku akan menjawab. [ENT] [ENT] Secara khusus kau bertanya tentang cara untuk mempercepat bermain. Kelompok saya telah menerapkan beberapa aturan: [ENT] [ENT] 1. **30 Keputusan Kedua waktu dalam pertempuran** - Seperti, tahu tentang apa yang ingin Anda lakukan sebelum giliran Anda datang, karena sekali tidak Anda memiliki 30 detik untuk menyatakan tindakan Anda. Jika kau butuh waktu lagi, penundaan. Ini yang terbaik dengan semua pemain berpengalaman, karena yang lebih baru mungkin perlu lebih banyak waktu untuk mendapatkan ayunan hal. [ENT] 2. ** Tidak ada serigala kesepian** - Kecuali kau punya alasan yang sah untuk pergi sendiri (seperti karakter siluman yang mendahuluimu), Kau tidak akan mendapatkan apapun yang dicapai sampai karaktermu kembali. Titik. Jika kau ingin pergi mengembara di hutan sendirian, dan GM tidak memiliki alasan cerita bagi Anda untuk melakukannya, Kau pergi sendiri dan kembali beberapa waktu kemudian setelah mendapatkan apa-apa. Ini hanya dimaksudkan untuk menghukum mereka yang cenderung pergi sendirian sepanjang waktu dan tanpa alasan yang baik. 3. **Rules Arbitration** - Kami mencoba untuk tetap arbitrase aturan minimum selama waktu permainan. Jika Anda berpikir bahwa mekanik game atau aturan sedang dilakukan dengan salah, dan kamu tidak dapat membuat permunafikan tentang hal itu. kita tidak akan membahas aturan sampai setelah permainan. Tentu saja, kita membuat pengecualian untuk hal - hal yang serius (seperti kematian karakter akan terjadi jika aturan itu salah) dan menggunakan sedikit akal sehat. [ENT] [ENT] Tips tangan lainnya mencakup: Duduk di meja membantu menjaga fokus permainan yang saya temukan, Jika kau punya makanan ringan pastikan mereka sudah sampai jadi kau tak perlu pergi untuk bangun, dan hal-hal lain yang akan menyebabkan gangguan. | Aku punya 7 pemain di pertandingan terakhirku, jadi aku merasakan sakitmu. Inilah beberapa hal yang saya lakukan. [ENT] 1. Biarkan semua orang tahu bahwa hal-hal yang akan mengambil waktu dengan begitu banyak pemain. Aksi permainan seperti pertempuran di D&D dapat mengambil usia dengan begitu banyak di meja, "dan itu akan memakan waktu untukmu untuk "bergerak" semua monster karena kau akan membutuhkan gerombolan kecil kadang-kadang untuk membuat pertarungan menantang. Jika seseorang tidak bisa bersabar, mungkin pemain itu perlu menemukan tabel yang berbeda. [ENT] 2. Untuk D&D 3,5 pertempuran, Aku mencetak 3x5 kartu indeks untuk PC dan monster daftar semua statistik dan kekuatan, Lalu tumpukan kartu dalam urutan inisiatif. Aku juga punya lembar dengan HP dan pertahanan sketsa sehingga aku bisa melihat statistik penuh dari makhluk aktif dan hanya pertahanan dari siapa saja mereka ingin menyerang. "Pertanyaan tentang ""siapa berikutnya" menghilang dan kita menghemat waktu." [ENT] [ENT] Aku akan punya beberapa ide lagi tentang ini besok ketika aku tidur dalam diriku dan otakku dapat merangkai kata-kata bersama lagi. |
7594 | Aku sudah punya meja enam pemain, dan memiliki lebih banyak orang tertarik untuk bergabung dengan permainan saya. Saya ingin berkonsultasi dengan orang yang berpengalaman menjalankan tabel - tabel besar untuk melihat apakah menjalankan kelompok - kelompok yang lebih besar sebagian besar adalah sama atau apakah hal itu rumit atau memiliki kekhawatiran khusus. [ENT] [ENT] Khususnya dalam pertanyaan ini, Saya ingin berbicara tentang kecepatan permainan secara keseluruhan dan bagaimana menjaga tempo yang wajar ketika ada banyak orang mengambil giliran. [ENT] [ENT] Strategi apa yang dapat Anda terapkan untuk mempercepat permainan Anda sewaktu berurusan dengan sejumlah besar pemain? "" [ENT] [ENT] Tampaknya ada kemungkinan efek samping lain dari menjalankan kelompok yang lebih besar - berat lebih besar- dari- aturan kompleksitas dalam pertemuan tertentu, Masalah keseimbangan pertemuan, pemain melepaskan diri, berat yang lebih besar gangguan dan interupsi, Masalah pertunangan antara semakin sedikit anggota yang keluar, Ada masalah jadwal, permainan hanya melambat, dan mungkin lebih. Pertanyaan itu dibiarkan untuk dieksplorasi kecuali karena pertanyaan itu relevan secara langsung di sini. [ENT] [ENT] ** Direlated: ** [ENT] [ENT] [Bagaimana cara menjalankan permainan untuk kelompok yang lebih besar? "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/124/how- lakukan- Aku... lari- A- permainan untuk- A- lebih besar- grup) (Tapi fokus pada keterlibatan) | Aku menulis blog tentang ini baru-baru ini. <http: //gm.sagotsky.com/? p= 225#lebih- 225> Berikut adalah ringkasan dari apa yang saya posting menyarankan: [ENT] [ENT] * Batas waktu per putaran, langkah yang paling jelas. Dapatkan timer, dan jika seorang pemain tidak mengumumkan aksi dalam kerangka waktu tertentu, aksi tidak dilakukan. [ENT] * Berikan bonus kepada pemain yang langsung mengambil tindakan daripada bersantai - santai. Biarkan mereka yang menyatakan dan memutar tepat ketika giliran mereka mulai bonus +1 untuk roll mereka, seimbang dengan keputusan yang salah yang diambil sedemikian terburu-buru. [ENT] ♪ People cenderung mendapatkan terganggu sambil menunggu langkah mereka, Terutama ketika kau masih memiliki masalah dengan putaran terlalu lama. Selama inisiatif, memanggil giliran yang mengambil tempat sekarang dan giliran yang berikutnya, jadi pemain berikutnya mengambil waktu nya / nya untuk berpikir dan mempersiapkan sebelum gilirannya. [ENT] * Beritahu pemain untuk mengumpulkan dadu yang diharapkan sebelum giliran mereka dimulai dan menggulung mereka sekaligus sebisa mungkin. Ini mungkin berarti bahwa Anda akan harus membeli beberapa lebih berbeda dadu berwarna. [ENT] * Mintalah pemain Anda untuk duduk di urutan giliran mereka, lalu melewati jam gilirannya- bijaksana (atau kontra- searah jarum jam, pilihan Anda). Ini akan membuatnya jauh lebih terlihat giliran yang berikutnya. [ENT] * Roll inisiatif musuh dan pemeriksaan lain di muka, ketika Anda hanya mempersiapkan untuk permainan dan mencetak lembar karakter. [ENT] ♪ Ceramah pengacara aturan, seseorang yang bukan GM dan tahu aturan cukup baik untuk berkonsultasi dengan pemain lain. Tidak hanya waktu GM disimpan, Tapi aturanmu juga terlalu sibuk juga mengalihkan perhatian GM sendiri. - Kau membunuh dua kelinci dengan satu tembakan! "" | Aku secara teratur menjalankan satu- Hari undangan dengan hingga dua belas pemain, Aku akan melakukannya sendiri. it's 1 edisi AD &D, jika itu membuat perbedaan. [ENT] [ENT] * * Keluar dari pertempuran**, Tidak peduli berapa lama mereka mengambil. Dalam kehidupan nyata, Itu benar-benar tidak mengambil beberapa waktu untuk mendapatkan dua belas orang untuk menyetujui apa pun, bahkan pizza toppings. Jika beberapa pemain menemukan langkah terlalu lambat, "Mereka memiliki kekuatan untuk mempercepat hal-hal dalam karakter (""Aku bersumpah kepada Heimdall" Jika kurcaci terkutuk itu tidak berhenti terpaku pada** Bagaimana kita akan kembali- Potong Mata Argon saat kita belum menemukannya, Aku akan menancapkan kapaknya tepat di bawah tambangnya, "Jika kau mengerti maksudku.") "Mereka menyadari tekanan umum latar belakang waktu (""jika kita menunggu sampai besok" maka meskipun kita akan memiliki mantra kami kembali, "Bantuan mata-mata kami melihat akan tiba")"), tapi itu terserah mereka untuk memutuskan bagaimana untuk prioritas dan perdagangan- mati. [ENT] [ENT] Jika para pemain tidak keberatan hal-hal yang akan perlahan-lahan ketika logika permainan memungkinkan itu, dan mereka bersenang-senang, siapa aku untuk peduli? "" [ENT] [ENT] ** Dalam pertempuran**, itu berbeda. Aku cenderung mengumpulkan serangan monster, Sederhanakan gulungan mereka, mengabaikan rincian yang akan memperumit dan dengan demikian memperlambat bermain; ini semua dilakukan di balik layar, Jadi aku tidak perlu membenarkannya pada para pemain. [ENT] [ENT] Ketika datang ke serangan pemain ', mereka diatur dalam tapal kuda di meja game, dan mereka digunakan untuk saya menyapu lengan saya di seluruh partai dalam rangka (meningkatkan akhir di mana saya mulai), dan saat lenganku mencapai setiap pemain, "Aku ingin sebuah "" Declaration of intention" dalam 5-" 10 detik. Kami roll inisiatif partai *en Bloc* pada d6; jika kita menggulung segmen individu- inisiatif berbasis pada d10, Aku hanya akan berlari melalui integer dari 1- 10 dengan cara yang sama. [ENT] [ENT] Jika mereka tidak mendapatkan deklarasi niat mereka keluar, Mereka kehilangan aksi ronde itu melalui kehancuran. Jika mereka memiliki pertanyaan, "Mungkin" "Bisakah aku berteriak peringatan untuk elf" jatuhkan kapak patah haft dan menyerang dengan belati semua dalam satu putaran? "" """ "," kemudian kuda kecil- trading dengan saya adalah OK: ""ya" jika peringatan adalah lima kata atau kurang, "dan kau mengerti kau tidak akan menyerang sampai akhir ronde"; dosa utamanya adalah berdiri di sana terbuka- dimuluti ketika lengan menunjuk pada Anda, tanpa tahu apa yang ingin kau lakukan. [ENT] [ENT] Ya, ini bisa sulit pada pemain yang menyerang awal pada; tapi itu pertempuran. Jika di tengah 60 detik ' senilai dipotong, dorong, dan pesta yang meriah, kesempatan untuk menekan serangan datang tiga setengah detik dalam, dan kau belum siap untuk itu, well, Sulit. [ENT] [ENT] Aku juga sangat suka memotong interaksi pemain selama pertempuran. Apapun yang ingin kau katakan pada sesama pemain sebaiknya dilakukan selama aksimu. "Pemain yang bersikeras untuk berdiskusi taktis "di latar belakang" "tahu bahwa akan ada kehilangan tindakan", - ve xp, "dan akhirnya "pembantu para Dewa" (ii), Kau akan mulai sangat sial). [ENT] [ENT] Aku yakin itu membantu bahwa aku bermain tua- gaya D&D, di mana aliran waktu cukup sederhana; Satu hal yang membuatku tidak tertarik lagi pada edisi selanjutnya-- waktu adalah kompleksitas besar aliran waktu, dimana pemain dengan mantra yang tepat bisa memaksa untuk melompat ke aliran waktu. [ENT] [ENT] Tapi secara keseluruhan, Para pemain baik-baik saja dengan ini; mereka mendapatkan kesempatan untuk lama ditarik- keluar bagian perencanaan dan diskusi, tapi ketika pertempuran menyerang, Ini akan cepat, berantakan dan tidak teratur. Aku belum pernah melee memerangi diriku sendiri, tapi pemahaman saya adalah bahwa itu sering cepat, berantakan dan tidak teratur. Bagaimanapun, perasaan lega yang jelas di antara pemainku ketika ogre terakhir menyerah dan para pemain masih berdiri, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari Menampar, "Selamat dan tanda-tanda umum dari euforia dekompresi" menunjukkan bahwa ini bekerja untuk mereka. |
7594 | Aku sudah punya meja enam pemain, dan memiliki lebih banyak orang tertarik untuk bergabung dengan permainan saya. Saya ingin berkonsultasi dengan orang yang berpengalaman menjalankan tabel - tabel besar untuk melihat apakah menjalankan kelompok - kelompok yang lebih besar sebagian besar adalah sama atau apakah hal itu rumit atau memiliki kekhawatiran khusus. [ENT] [ENT] Khususnya dalam pertanyaan ini, Saya ingin berbicara tentang kecepatan permainan secara keseluruhan dan bagaimana menjaga tempo yang wajar ketika ada banyak orang mengambil giliran. [ENT] [ENT] Strategi apa yang dapat Anda terapkan untuk mempercepat permainan Anda sewaktu berurusan dengan sejumlah besar pemain? "" [ENT] [ENT] Tampaknya ada kemungkinan efek samping lain dari menjalankan kelompok yang lebih besar - berat lebih besar- dari- aturan kompleksitas dalam pertemuan tertentu, Masalah keseimbangan pertemuan, pemain melepaskan diri, berat yang lebih besar gangguan dan interupsi, Masalah pertunangan antara semakin sedikit anggota yang keluar, Ada masalah jadwal, permainan hanya melambat, dan mungkin lebih. Pertanyaan itu dibiarkan untuk dieksplorasi kecuali karena pertanyaan itu relevan secara langsung di sini. [ENT] [ENT] ** Direlated: ** [ENT] [ENT] [Bagaimana cara menjalankan permainan untuk kelompok yang lebih besar? "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/124/how- lakukan- Aku... lari- A- permainan untuk- A- lebih besar- grup) (Tapi fokus pada keterlibatan) | Aku secara teratur menjalankan satu- Hari undangan dengan hingga dua belas pemain, Aku akan melakukannya sendiri. it's 1 edisi AD &D, jika itu membuat perbedaan. [ENT] [ENT] * * Keluar dari pertempuran**, Tidak peduli berapa lama mereka mengambil. Dalam kehidupan nyata, Itu benar-benar tidak mengambil beberapa waktu untuk mendapatkan dua belas orang untuk menyetujui apa pun, bahkan pizza toppings. Jika beberapa pemain menemukan langkah terlalu lambat, "Mereka memiliki kekuatan untuk mempercepat hal-hal dalam karakter (""Aku bersumpah kepada Heimdall" Jika kurcaci terkutuk itu tidak berhenti terpaku pada** Bagaimana kita akan kembali- Potong Mata Argon saat kita belum menemukannya, Aku akan menancapkan kapaknya tepat di bawah tambangnya, "Jika kau mengerti maksudku.") "Mereka menyadari tekanan umum latar belakang waktu (""jika kita menunggu sampai besok" maka meskipun kita akan memiliki mantra kami kembali, "Bantuan mata-mata kami melihat akan tiba")"), tapi itu terserah mereka untuk memutuskan bagaimana untuk prioritas dan perdagangan- mati. [ENT] [ENT] Jika para pemain tidak keberatan hal-hal yang akan perlahan-lahan ketika logika permainan memungkinkan itu, dan mereka bersenang-senang, siapa aku untuk peduli? "" [ENT] [ENT] ** Dalam pertempuran**, itu berbeda. Aku cenderung mengumpulkan serangan monster, Sederhanakan gulungan mereka, mengabaikan rincian yang akan memperumit dan dengan demikian memperlambat bermain; ini semua dilakukan di balik layar, Jadi aku tidak perlu membenarkannya pada para pemain. [ENT] [ENT] Ketika datang ke serangan pemain ', mereka diatur dalam tapal kuda di meja game, dan mereka digunakan untuk saya menyapu lengan saya di seluruh partai dalam rangka (meningkatkan akhir di mana saya mulai), dan saat lenganku mencapai setiap pemain, "Aku ingin sebuah "" Declaration of intention" dalam 5-" 10 detik. Kami roll inisiatif partai *en Bloc* pada d6; jika kita menggulung segmen individu- inisiatif berbasis pada d10, Aku hanya akan berlari melalui integer dari 1- 10 dengan cara yang sama. [ENT] [ENT] Jika mereka tidak mendapatkan deklarasi niat mereka keluar, Mereka kehilangan aksi ronde itu melalui kehancuran. Jika mereka memiliki pertanyaan, "Mungkin" "Bisakah aku berteriak peringatan untuk elf" jatuhkan kapak patah haft dan menyerang dengan belati semua dalam satu putaran? "" """ "," kemudian kuda kecil- trading dengan saya adalah OK: ""ya" jika peringatan adalah lima kata atau kurang, "dan kau mengerti kau tidak akan menyerang sampai akhir ronde"; dosa utamanya adalah berdiri di sana terbuka- dimuluti ketika lengan menunjuk pada Anda, tanpa tahu apa yang ingin kau lakukan. [ENT] [ENT] Ya, ini bisa sulit pada pemain yang menyerang awal pada; tapi itu pertempuran. Jika di tengah 60 detik ' senilai dipotong, dorong, dan pesta yang meriah, kesempatan untuk menekan serangan datang tiga setengah detik dalam, dan kau belum siap untuk itu, well, Sulit. [ENT] [ENT] Aku juga sangat suka memotong interaksi pemain selama pertempuran. Apapun yang ingin kau katakan pada sesama pemain sebaiknya dilakukan selama aksimu. "Pemain yang bersikeras untuk berdiskusi taktis "di latar belakang" "tahu bahwa akan ada kehilangan tindakan", - ve xp, "dan akhirnya "pembantu para Dewa" (ii), Kau akan mulai sangat sial). [ENT] [ENT] Aku yakin itu membantu bahwa aku bermain tua- gaya D&D, di mana aliran waktu cukup sederhana; Satu hal yang membuatku tidak tertarik lagi pada edisi selanjutnya-- waktu adalah kompleksitas besar aliran waktu, dimana pemain dengan mantra yang tepat bisa memaksa untuk melompat ke aliran waktu. [ENT] [ENT] Tapi secara keseluruhan, Para pemain baik-baik saja dengan ini; mereka mendapatkan kesempatan untuk lama ditarik- keluar bagian perencanaan dan diskusi, tapi ketika pertempuran menyerang, Ini akan cepat, berantakan dan tidak teratur. Aku belum pernah melee memerangi diriku sendiri, tapi pemahaman saya adalah bahwa itu sering cepat, berantakan dan tidak teratur. Bagaimanapun, perasaan lega yang jelas di antara pemainku ketika ogre terakhir menyerah dan para pemain masih berdiri, dan demi yang mengatur dan menjalankan segala macam urusan dengan kelebihan yang ada pada dirinya, sungguh hari Menampar, "Selamat dan tanda-tanda umum dari euforia dekompresi" menunjukkan bahwa ini bekerja untuk mereka. | Aku pernah di meja dengan mungkin selusin pemain sebelumnya. Ini adalah salah satu dari beberapa kali ketika benar-benar dapat bermanfaat untuk aliran permainan, untuk menemukan beberapa cara untuk *split partai * selama situasi pertempuran. [ENT] [ENT] Pertama, ini membutuhkan dua DM. Lalu, Anda perlu menemukan beberapa cara untuk mendapatkan partai terpecah menjadi dua kelompok dan terpisah cukup dari satu sama lain bahwa tindakan satu kelompok tidak akan mungkin mempengaruhi kelompok lain dalam nyata- waktu. Lalu, hanya menjalankan pertempuran secara terpisah seolah-olah mereka dua sama sekali berbeda permainan. |
7594 | Aku sudah punya meja enam pemain, dan memiliki lebih banyak orang tertarik untuk bergabung dengan permainan saya. Saya ingin berkonsultasi dengan orang yang berpengalaman menjalankan tabel - tabel besar untuk melihat apakah menjalankan kelompok - kelompok yang lebih besar sebagian besar adalah sama atau apakah hal itu rumit atau memiliki kekhawatiran khusus. [ENT] [ENT] Khususnya dalam pertanyaan ini, Saya ingin berbicara tentang kecepatan permainan secara keseluruhan dan bagaimana menjaga tempo yang wajar ketika ada banyak orang mengambil giliran. [ENT] [ENT] Strategi apa yang dapat Anda terapkan untuk mempercepat permainan Anda sewaktu berurusan dengan sejumlah besar pemain? "" [ENT] [ENT] Tampaknya ada kemungkinan efek samping lain dari menjalankan kelompok yang lebih besar - berat lebih besar- dari- aturan kompleksitas dalam pertemuan tertentu, Masalah keseimbangan pertemuan, pemain melepaskan diri, berat yang lebih besar gangguan dan interupsi, Masalah pertunangan antara semakin sedikit anggota yang keluar, Ada masalah jadwal, permainan hanya melambat, dan mungkin lebih. Pertanyaan itu dibiarkan untuk dieksplorasi kecuali karena pertanyaan itu relevan secara langsung di sini. [ENT] [ENT] ** Direlated: ** [ENT] [ENT] [Bagaimana cara menjalankan permainan untuk kelompok yang lebih besar? "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/124/how- lakukan- Aku... lari- A- permainan untuk- A- lebih besar- grup) (Tapi fokus pada keterlibatan) | Aku menulis blog tentang ini baru-baru ini. <http: //gm.sagotsky.com/? p= 225#lebih- 225> Berikut adalah ringkasan dari apa yang saya posting menyarankan: [ENT] [ENT] * Batas waktu per putaran, langkah yang paling jelas. Dapatkan timer, dan jika seorang pemain tidak mengumumkan aksi dalam kerangka waktu tertentu, aksi tidak dilakukan. [ENT] * Berikan bonus kepada pemain yang langsung mengambil tindakan daripada bersantai - santai. Biarkan mereka yang menyatakan dan memutar tepat ketika giliran mereka mulai bonus +1 untuk roll mereka, seimbang dengan keputusan yang salah yang diambil sedemikian terburu-buru. [ENT] ♪ People cenderung mendapatkan terganggu sambil menunggu langkah mereka, Terutama ketika kau masih memiliki masalah dengan putaran terlalu lama. Selama inisiatif, memanggil giliran yang mengambil tempat sekarang dan giliran yang berikutnya, jadi pemain berikutnya mengambil waktu nya / nya untuk berpikir dan mempersiapkan sebelum gilirannya. [ENT] * Beritahu pemain untuk mengumpulkan dadu yang diharapkan sebelum giliran mereka dimulai dan menggulung mereka sekaligus sebisa mungkin. Ini mungkin berarti bahwa Anda akan harus membeli beberapa lebih berbeda dadu berwarna. [ENT] * Mintalah pemain Anda untuk duduk di urutan giliran mereka, lalu melewati jam gilirannya- bijaksana (atau kontra- searah jarum jam, pilihan Anda). Ini akan membuatnya jauh lebih terlihat giliran yang berikutnya. [ENT] * Roll inisiatif musuh dan pemeriksaan lain di muka, ketika Anda hanya mempersiapkan untuk permainan dan mencetak lembar karakter. [ENT] ♪ Ceramah pengacara aturan, seseorang yang bukan GM dan tahu aturan cukup baik untuk berkonsultasi dengan pemain lain. Tidak hanya waktu GM disimpan, Tapi aturanmu juga terlalu sibuk juga mengalihkan perhatian GM sendiri. - Kau membunuh dua kelinci dengan satu tembakan! "" | Aku punya 7 pemain di pertandingan terakhirku, jadi aku merasakan sakitmu. Inilah beberapa hal yang saya lakukan. [ENT] 1. Biarkan semua orang tahu bahwa hal-hal yang akan mengambil waktu dengan begitu banyak pemain. Aksi permainan seperti pertempuran di D&D dapat mengambil usia dengan begitu banyak di meja, "dan itu akan memakan waktu untukmu untuk "bergerak" semua monster karena kau akan membutuhkan gerombolan kecil kadang-kadang untuk membuat pertarungan menantang. Jika seseorang tidak bisa bersabar, mungkin pemain itu perlu menemukan tabel yang berbeda. [ENT] 2. Untuk D&D 3,5 pertempuran, Aku mencetak 3x5 kartu indeks untuk PC dan monster daftar semua statistik dan kekuatan, Lalu tumpukan kartu dalam urutan inisiatif. Aku juga punya lembar dengan HP dan pertahanan sketsa sehingga aku bisa melihat statistik penuh dari makhluk aktif dan hanya pertahanan dari siapa saja mereka ingin menyerang. "Pertanyaan tentang ""siapa berikutnya" menghilang dan kita menghemat waktu." [ENT] [ENT] Aku akan punya beberapa ide lagi tentang ini besok ketika aku tidur dalam diriku dan otakku dapat merangkai kata-kata bersama lagi. |
7594 | Aku sudah punya meja enam pemain, dan memiliki lebih banyak orang tertarik untuk bergabung dengan permainan saya. Saya ingin berkonsultasi dengan orang yang berpengalaman menjalankan tabel - tabel besar untuk melihat apakah menjalankan kelompok - kelompok yang lebih besar sebagian besar adalah sama atau apakah hal itu rumit atau memiliki kekhawatiran khusus. [ENT] [ENT] Khususnya dalam pertanyaan ini, Saya ingin berbicara tentang kecepatan permainan secara keseluruhan dan bagaimana menjaga tempo yang wajar ketika ada banyak orang mengambil giliran. [ENT] [ENT] Strategi apa yang dapat Anda terapkan untuk mempercepat permainan Anda sewaktu berurusan dengan sejumlah besar pemain? "" [ENT] [ENT] Tampaknya ada kemungkinan efek samping lain dari menjalankan kelompok yang lebih besar - berat lebih besar- dari- aturan kompleksitas dalam pertemuan tertentu, Masalah keseimbangan pertemuan, pemain melepaskan diri, berat yang lebih besar gangguan dan interupsi, Masalah pertunangan antara semakin sedikit anggota yang keluar, Ada masalah jadwal, permainan hanya melambat, dan mungkin lebih. Pertanyaan itu dibiarkan untuk dieksplorasi kecuali karena pertanyaan itu relevan secara langsung di sini. [ENT] [ENT] ** Direlated: ** [ENT] [ENT] [Bagaimana cara menjalankan permainan untuk kelompok yang lebih besar? "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/124/how- lakukan- Aku... lari- A- permainan untuk- A- lebih besar- grup) (Tapi fokus pada keterlibatan) | Aku punya 7 pemain di pertandingan terakhirku, jadi aku merasakan sakitmu. Inilah beberapa hal yang saya lakukan. [ENT] 1. Biarkan semua orang tahu bahwa hal-hal yang akan mengambil waktu dengan begitu banyak pemain. Aksi permainan seperti pertempuran di D&D dapat mengambil usia dengan begitu banyak di meja, "dan itu akan memakan waktu untukmu untuk "bergerak" semua monster karena kau akan membutuhkan gerombolan kecil kadang-kadang untuk membuat pertarungan menantang. Jika seseorang tidak bisa bersabar, mungkin pemain itu perlu menemukan tabel yang berbeda. [ENT] 2. Untuk D&D 3,5 pertempuran, Aku mencetak 3x5 kartu indeks untuk PC dan monster daftar semua statistik dan kekuatan, Lalu tumpukan kartu dalam urutan inisiatif. Aku juga punya lembar dengan HP dan pertahanan sketsa sehingga aku bisa melihat statistik penuh dari makhluk aktif dan hanya pertahanan dari siapa saja mereka ingin menyerang. "Pertanyaan tentang ""siapa berikutnya" menghilang dan kita menghemat waktu." [ENT] [ENT] Aku akan punya beberapa ide lagi tentang ini besok ketika aku tidur dalam diriku dan otakku dapat merangkai kata-kata bersama lagi. | Aku pernah di meja dengan mungkin selusin pemain sebelumnya. Ini adalah salah satu dari beberapa kali ketika benar-benar dapat bermanfaat untuk aliran permainan, untuk menemukan beberapa cara untuk *split partai * selama situasi pertempuran. [ENT] [ENT] Pertama, ini membutuhkan dua DM. Lalu, Anda perlu menemukan beberapa cara untuk mendapatkan partai terpecah menjadi dua kelompok dan terpisah cukup dari satu sama lain bahwa tindakan satu kelompok tidak akan mungkin mempengaruhi kelompok lain dalam nyata- waktu. Lalu, hanya menjalankan pertempuran secara terpisah seolah-olah mereka dua sama sekali berbeda permainan. |
7594 | Aku sudah punya meja enam pemain, dan memiliki lebih banyak orang tertarik untuk bergabung dengan permainan saya. Saya ingin berkonsultasi dengan orang yang berpengalaman menjalankan tabel - tabel besar untuk melihat apakah menjalankan kelompok - kelompok yang lebih besar sebagian besar adalah sama atau apakah hal itu rumit atau memiliki kekhawatiran khusus. [ENT] [ENT] Khususnya dalam pertanyaan ini, Saya ingin berbicara tentang kecepatan permainan secara keseluruhan dan bagaimana menjaga tempo yang wajar ketika ada banyak orang mengambil giliran. [ENT] [ENT] Strategi apa yang dapat Anda terapkan untuk mempercepat permainan Anda sewaktu berurusan dengan sejumlah besar pemain? "" [ENT] [ENT] Tampaknya ada kemungkinan efek samping lain dari menjalankan kelompok yang lebih besar - berat lebih besar- dari- aturan kompleksitas dalam pertemuan tertentu, Masalah keseimbangan pertemuan, pemain melepaskan diri, berat yang lebih besar gangguan dan interupsi, Masalah pertunangan antara semakin sedikit anggota yang keluar, Ada masalah jadwal, permainan hanya melambat, dan mungkin lebih. Pertanyaan itu dibiarkan untuk dieksplorasi kecuali karena pertanyaan itu relevan secara langsung di sini. [ENT] [ENT] ** Direlated: ** [ENT] [ENT] [Bagaimana cara menjalankan permainan untuk kelompok yang lebih besar? "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/124/how- lakukan- Aku... lari- A- permainan untuk- A- lebih besar- grup) (Tapi fokus pada keterlibatan) | Pada kesempatan bahwa ini tidak mendapatkan bergabung ke dalam pertanyaan yang berbeda, Aku akan menjawab. [ENT] [ENT] Secara khusus kau bertanya tentang cara untuk mempercepat bermain. Kelompok saya telah menerapkan beberapa aturan: [ENT] [ENT] 1. **30 Keputusan Kedua waktu dalam pertempuran** - Seperti, tahu tentang apa yang ingin Anda lakukan sebelum giliran Anda datang, karena sekali tidak Anda memiliki 30 detik untuk menyatakan tindakan Anda. Jika kau butuh waktu lagi, penundaan. Ini yang terbaik dengan semua pemain berpengalaman, karena yang lebih baru mungkin perlu lebih banyak waktu untuk mendapatkan ayunan hal. [ENT] 2. ** Tidak ada serigala kesepian** - Kecuali kau punya alasan yang sah untuk pergi sendiri (seperti karakter siluman yang mendahuluimu), Kau tidak akan mendapatkan apapun yang dicapai sampai karaktermu kembali. Titik. Jika kau ingin pergi mengembara di hutan sendirian, dan GM tidak memiliki alasan cerita bagi Anda untuk melakukannya, Kau pergi sendiri dan kembali beberapa waktu kemudian setelah mendapatkan apa-apa. Ini hanya dimaksudkan untuk menghukum mereka yang cenderung pergi sendirian sepanjang waktu dan tanpa alasan yang baik. 3. **Rules Arbitration** - Kami mencoba untuk tetap arbitrase aturan minimum selama waktu permainan. Jika Anda berpikir bahwa mekanik game atau aturan sedang dilakukan dengan salah, dan kamu tidak dapat membuat permunafikan tentang hal itu. kita tidak akan membahas aturan sampai setelah permainan. Tentu saja, kita membuat pengecualian untuk hal - hal yang serius (seperti kematian karakter akan terjadi jika aturan itu salah) dan menggunakan sedikit akal sehat. [ENT] [ENT] Tips tangan lainnya mencakup: Duduk di meja membantu menjaga fokus permainan yang saya temukan, Jika kau punya makanan ringan pastikan mereka sudah sampai jadi kau tak perlu pergi untuk bangun, dan hal-hal lain yang akan menyebabkan gangguan. | Ada dua titik tersedak yang dapat muncul, sebagian besar jawaban di sini alamat pemain-yang jelas sebagai- titik chokepoint. Aku akan mulai dengan gm- sebagai- titik chokepoint. [ENT] [ENT] **Outsource sebanyak mungkin. **[ENT] [ENT] Anda memiliki satu otak yang dapat memproses jumlah data yang terbatas dalam rentang waktu tertentu. Setiap pemain di meja menuntut satu otak. Ketika tuntutan melebihi mental bandwidth Anda, hal-hal memperlambat dan Anda titik tersedak. Ini akan sangat buruk ketika partai terpecah dan Anda perlu mengelola subset kelompok sebenarnya Anda - Terutama jika kau mendukung realisme renyah dan ingin memberikan kelompok yang kau tinggalkan untuk waktu yang sama untuk mengambil tindakan, dll. [ENT] [ENT] Memberikan otonomi pada pemain untuk DM/GM sendiri seperti yang Anda nyaman dengan menghapus permintaan pada waktu pemrosesan Anda sebagai permintaan yang akan datang melalui Anda, Sekarang selesaikan masalah lokal. Jelas ada faktor kepercayaan yang dibutuhkan di sini, tapi mengakui hal-hal yang tidak penting untuk tujuan Anda dan hanya outsourcing mereka kepada pemain untuk siapa tindakan tersebut penting. [ENT] [ENT] Kandidat yang baik untuk outsourcing: [ENT] [ENT] 1. PC vs. PC duel/sparring/posed- Mereka tahu aturan dan karakter mereka cukup baik. atau Anda dapat menunjuk pemain lain untuk mengatur bahwa sementara Anda bekerja dengan orang-orang bukan bagian dari adegan itu. [ENT] 2. Keterampilan Batch memeriksa seperti... mantra untuk mengidentifikasi benda ajaib, dalam contoh ini: Dapatkan daftar item yang bersangkutan, memberikan DC di samping masing-masing jika relevan, bagi ke pemain dan buat mereka mencatat dimana mereka berhasil saat anda mengelola permintaan lain.[ENT] 3. Simpan lembar kerja yang berguna dengan semua statistik PC yang relevan di atasnya sehingga Anda tidak perlu terus-menerus menyimpan mereka dalam memori. (Sebagian besar dari kita melakukan hal ini, tapi itu adalah hal yang sama). [ENT] [ENT] Dan untuk pemain konvensional- sebagai- Hal tersedak: [ENT] [ENT] ** Menyampaikan pemain untuk memberikan tanda-tanda vital kepada Anda: **[ENT] [ENT] Perhatikan interaksi berikut: [ENT] [ENT] GM - Aksi? "" [ENT] [ENT] Pemutar Aku akan melangkah maju dan menyerang dengan rapier saya. [ENT] [ENT] GM - Putar. [ENT] [ENT] Pemutar 17... ummm... ditambah 4... ditambah 2... 23. [ENT] [ENT] GM - Bagus, hit. Kerusakan? "" [ENT] [ENT] Pemutar Tunggu... 12. [ENT] [ENT] GM - Ujungmu menembus perut orang lain, tidak mungkin untuk menghentikannya tapi dia akan merasa bahwa satu untuk sementara waktu ... [GM bergerak] [ENT] [ENT] Anda dapat memperpendek keseluruhan proses dengan memiliki pemain Anda frontload dicing dan matematika sebelum giliran mereka, setelah mereka memutuskan tindakan mereka. [ENT] [ENT] GM - Aksi? "" [ENT] [ENT] Pemutar Aku melangkah maju dan menyerang dengan rapier saya mencolok AC 23 untuk 12 kerusakan. [ENT] [ENT] GM - Bagus. Ujungmu yang lebih rapi menembus... [dan seterusnya]. [ENT] [ENT] Saran - saran lain sudah mencakup di atas seperti menempatkan pemain Anda pada jam dan mendatangkan berkat bagi para pemain yang cepat juga bagus. [ENT] [ENT] Batas bicara selama inisiatif- aksi fase (atau membuat orang benar-benar menggunakan tindakan untuk berbicara satu sama lain selama mereka) membantu mengurangi berapa lama orang akan kibitz sebelum memutuskan pada tindakan untuk karakter mereka - ini juga mengurangi kesenangan sosial dari permainan, Namun, dan kelompok akan membutuhkan waktu untuk terbiasa bekerja sebagai tim ketika mereka tidak dapat berkomunikasi tanpa henti. (Atau mereka akan mencari telepati atau kembali- pintu untuk berkomunikasi. ) [ENT] [ENT] Mungkin hal terpenting yang bisa kau lakukan untuk membuat permainan besar beroperasi lebih lancar, Namun, tidak fokus pada kecepatan... [ENT] [ENT] ** Terimalah kenyataan situasi Anda: **[ENT] [ENT] Lebih banyak pemain = permintaan lebih = lebih lama. Pemain baru juga perlu lebih berpegangan tangan, (suatu hal yang dapat Anda tawarkan jika Anda telah berpengalaman pemain yang dapat membantu newbs dengan baik) dan ini akan benar-benar memperlambat segalanya. [ENT] [ENT] Ini tidak apa-apa! "" Selama kau dan pemainmu mendekati meja dengan pemahaman itu, dan kau sebagai jadwal DM, waktu tambahan yang tepat untuk mengimbangi peningkatannya, *all will be well*. Ada beberapa permainan yang saya tidak punya masalah berjalan dengan kelompok 10 12 (Battletech/Mechwarrior RPG datang ke pikiran) dan itu biasanya karena saya tahu sistem cukup baik bahwa saya tidak perlu melihat hal-hal lagi. Permainan lain (seperti kulit putih oWod) Aku maksimal di 6 hanya karena berapa banyak lebih tangan- Aku harus bersama setiap pemain. Kenali batasmu dan rencanakan di sekitar mereka. |
835917 | Aku punya 2 penggemar besar dalam kasusku. Ini mATX komponen kunci adalah: [ENT] [ENT] Asus H97M- E Motherboard & [ENT] [ENT] Hidro SeriesTM H55 Quiet CPU Cooler [ENT] [ENT] Sekarang motherboard memiliki 3 (4 pin) konektor untuk Fans CPU dan 2 penggemar ekstra. 2 pin diambil oleh sistem pendingin air dan satu pin diambil oleh kipas yang datang dengan kasus ini. [ENT] [ENT] Semuanya berjalan dengan baik namun BIOS menunjukkan fans berputar di 1500- 1600 RPM cukup banyak pada maksimum dan CPU bahkan tidak kelebihan beban itu di keren 23\*C yang cukup rendah untuk tingkat atas gen baru i7. [ENT] [ENT] Di BIOS saya mengatur semua pengaturan kontrol kipas saya untuk diam tapi penggemar ini akan semua liar tidak ada efek hanya hal adalah * * jika saya memindahkan pengaturan kipas dari DC ke PWM** mereka pergi gila mereka mempercepat bahkan lebih dan mendapatkan bahkan lebih keras. Maksudku kasus PC sekarang begitu dingin untuk disentuh. [ENT] [ENT] ** 1 Hal lagi yang dilakukan motherboard** datang dengan kontroler/perangkat yang memungkinkan Anda untuk menekan kipas di belakang pc itu memiliki 4 kabel dua pergi ke unit daya dan dua adalah konektor laki-laki di mana penggemar terhubung tapi mereka (2pin) di mana fan connektor adalah perempuan (3pin) tapi ini tidak dapat menjadi cara untuk mengendalikan fans bisa itu? "" [ENT] [ENT] Solusi: [ENT] [ENT] Aku salah menghubungkan kabel. Pada dasarnya dengan sistem pendingin air Anda mendapatkan dua kabel satu dari kepala yang berada di atas CPU (pump) dan satu yang untuk kipas pendingin sistem. Pada motherboard saya saya memiliki 3 FAN Konektor Namun 1 bernama CPU\_ FAN sebelumnya saya memiliki pompa terhubung ke CPU\_ FAN dan kipas pendingin terhubung ke konektor FAN1. [ENT] [ENT] Anda harus menghubungkan sistem pendingin FAN ke CPU\_ FAN dan Anda menghubungkan pompa ke setiap konektor lain bagi saya itu adalah 4 pin FAN1 konektor. Setelah itu PC hanya mendapatkan sedikit keras untuk beberapa detik setelah boot atau sangat berat beban. | PWM kontrol membutuhkan bahwa pin keempat pada header. Karena penggemarmu hanya punya 3 pin, Mereka tidak PWM mampu, Itulah sebabnya mereka pergi ke kecepatan penuh ketika Anda mengatur bios untuk menggunakan PWM. 1500- 1600 rpm mungkin mendekati kecepatan minimum fan dapat beroperasi di. Satu-satunya cara untuk mendapatkan lebih tenang adalah untuk menghentikannya sepenuhnya, yang aku duga motherboardmu tidak bersedia melakukannya, Tidak peduli seberapa kerennya hal-hal itu. Pada kecepatan rendah meskipun, Mereka harus cukup tenang. [ENT] [ENT] Jika mereka masih berisik maka mereka hanya harus menjadi penggemar buruk dan Anda perlu mengganti mereka, Lebih baik dengan PWM mampu 4 pin unit. | Aku menemukan banyak motherboard yang tidak bekerja seperti yang diharapkan ketika menyangkut manajemen kecepatan penggemar. Saya menggunakan Noctua P- 12 penggemar kasus. Mereka pernah begitu tenang pula, Namun motherboard saya tampaknya tidak bisa mengendalikan mereka tidak peduli apa (meskipun mereka dirancang untuk dikendalikan). [ENT] [ENT] Kontrol Anda terdengar aneh menurut pendapat saya, Juga. Apakah Anda mencoba perangkat lunak PC untuk mengendalikannya? "" Aku tahu H/W Monitor cukup bagus. [ENT] [ENT] Sebagai solusi akhir, Anda mungkin ingin berinvestasi pada pengendali kipas yang terpisah yang dapat Anda mount ke bagian depan PC Anda. |
835917 | Aku punya 2 penggemar besar dalam kasusku. Ini mATX komponen kunci adalah: [ENT] [ENT] Asus H97M- E Motherboard & [ENT] [ENT] Hidro SeriesTM H55 Quiet CPU Cooler [ENT] [ENT] Sekarang motherboard memiliki 3 (4 pin) konektor untuk Fans CPU dan 2 penggemar ekstra. 2 pin diambil oleh sistem pendingin air dan satu pin diambil oleh kipas yang datang dengan kasus ini. [ENT] [ENT] Semuanya berjalan dengan baik namun BIOS menunjukkan fans berputar di 1500- 1600 RPM cukup banyak pada maksimum dan CPU bahkan tidak kelebihan beban itu di keren 23\*C yang cukup rendah untuk tingkat atas gen baru i7. [ENT] [ENT] Di BIOS saya mengatur semua pengaturan kontrol kipas saya untuk diam tapi penggemar ini akan semua liar tidak ada efek hanya hal adalah * * jika saya memindahkan pengaturan kipas dari DC ke PWM** mereka pergi gila mereka mempercepat bahkan lebih dan mendapatkan bahkan lebih keras. Maksudku kasus PC sekarang begitu dingin untuk disentuh. [ENT] [ENT] ** 1 Hal lagi yang dilakukan motherboard** datang dengan kontroler/perangkat yang memungkinkan Anda untuk menekan kipas di belakang pc itu memiliki 4 kabel dua pergi ke unit daya dan dua adalah konektor laki-laki di mana penggemar terhubung tapi mereka (2pin) di mana fan connektor adalah perempuan (3pin) tapi ini tidak dapat menjadi cara untuk mengendalikan fans bisa itu? "" [ENT] [ENT] Solusi: [ENT] [ENT] Aku salah menghubungkan kabel. Pada dasarnya dengan sistem pendingin air Anda mendapatkan dua kabel satu dari kepala yang berada di atas CPU (pump) dan satu yang untuk kipas pendingin sistem. Pada motherboard saya saya memiliki 3 FAN Konektor Namun 1 bernama CPU\_ FAN sebelumnya saya memiliki pompa terhubung ke CPU\_ FAN dan kipas pendingin terhubung ke konektor FAN1. [ENT] [ENT] Anda harus menghubungkan sistem pendingin FAN ke CPU\_ FAN dan Anda menghubungkan pompa ke setiap konektor lain bagi saya itu adalah 4 pin FAN1 konektor. Setelah itu PC hanya mendapatkan sedikit keras untuk beberapa detik setelah boot atau sangat berat beban. | Aku salah menghubungkan kabel. Pada dasarnya dengan sistem pendingin air Anda mendapatkan dua kabel satu dari kepala yang berada di atas CPU (pump) dan satu yang untuk kipas pendingin sistem. Pada motherboard saya saya memiliki 3 FAN Konektor Namun 1 bernama CPU\_ FAN sebelumnya saya memiliki pompa terhubung ke CPU\_ FAN dan kipas pendingin terhubung ke konektor FAN1. [ENT] [ENT] Anda harus menghubungkan sistem pendingin FAN ke CPU\_ FAN dan Anda menghubungkan pompa ke setiap konektor lain bagi saya itu adalah 4 pin FAN1 konektor. Setelah itu PC hanya mendapatkan sedikit keras untuk beberapa detik setelah boot atau sangat berat beban. | Aku menemukan banyak motherboard yang tidak bekerja seperti yang diharapkan ketika menyangkut manajemen kecepatan penggemar. Saya menggunakan Noctua P- 12 penggemar kasus. Mereka pernah begitu tenang pula, Namun motherboard saya tampaknya tidak bisa mengendalikan mereka tidak peduli apa (meskipun mereka dirancang untuk dikendalikan). [ENT] [ENT] Kontrol Anda terdengar aneh menurut pendapat saya, Juga. Apakah Anda mencoba perangkat lunak PC untuk mengendalikannya? "" Aku tahu H/W Monitor cukup bagus. [ENT] [ENT] Sebagai solusi akhir, Anda mungkin ingin berinvestasi pada pengendali kipas yang terpisah yang dapat Anda mount ke bagian depan PC Anda. |
835917 | Aku punya 2 penggemar besar dalam kasusku. Ini mATX komponen kunci adalah: [ENT] [ENT] Asus H97M- E Motherboard & [ENT] [ENT] Hidro SeriesTM H55 Quiet CPU Cooler [ENT] [ENT] Sekarang motherboard memiliki 3 (4 pin) konektor untuk Fans CPU dan 2 penggemar ekstra. 2 pin diambil oleh sistem pendingin air dan satu pin diambil oleh kipas yang datang dengan kasus ini. [ENT] [ENT] Semuanya berjalan dengan baik namun BIOS menunjukkan fans berputar di 1500- 1600 RPM cukup banyak pada maksimum dan CPU bahkan tidak kelebihan beban itu di keren 23\*C yang cukup rendah untuk tingkat atas gen baru i7. [ENT] [ENT] Di BIOS saya mengatur semua pengaturan kontrol kipas saya untuk diam tapi penggemar ini akan semua liar tidak ada efek hanya hal adalah * * jika saya memindahkan pengaturan kipas dari DC ke PWM** mereka pergi gila mereka mempercepat bahkan lebih dan mendapatkan bahkan lebih keras. Maksudku kasus PC sekarang begitu dingin untuk disentuh. [ENT] [ENT] ** 1 Hal lagi yang dilakukan motherboard** datang dengan kontroler/perangkat yang memungkinkan Anda untuk menekan kipas di belakang pc itu memiliki 4 kabel dua pergi ke unit daya dan dua adalah konektor laki-laki di mana penggemar terhubung tapi mereka (2pin) di mana fan connektor adalah perempuan (3pin) tapi ini tidak dapat menjadi cara untuk mengendalikan fans bisa itu? "" [ENT] [ENT] Solusi: [ENT] [ENT] Aku salah menghubungkan kabel. Pada dasarnya dengan sistem pendingin air Anda mendapatkan dua kabel satu dari kepala yang berada di atas CPU (pump) dan satu yang untuk kipas pendingin sistem. Pada motherboard saya saya memiliki 3 FAN Konektor Namun 1 bernama CPU\_ FAN sebelumnya saya memiliki pompa terhubung ke CPU\_ FAN dan kipas pendingin terhubung ke konektor FAN1. [ENT] [ENT] Anda harus menghubungkan sistem pendingin FAN ke CPU\_ FAN dan Anda menghubungkan pompa ke setiap konektor lain bagi saya itu adalah 4 pin FAN1 konektor. Setelah itu PC hanya mendapatkan sedikit keras untuk beberapa detik setelah boot atau sangat berat beban. | Aku salah menghubungkan kabel. Pada dasarnya dengan sistem pendingin air Anda mendapatkan dua kabel satu dari kepala yang berada di atas CPU (pump) dan satu yang untuk kipas pendingin sistem. Pada motherboard saya saya memiliki 3 FAN Konektor Namun 1 bernama CPU\_ FAN sebelumnya saya memiliki pompa terhubung ke CPU\_ FAN dan kipas pendingin terhubung ke konektor FAN1. [ENT] [ENT] Anda harus menghubungkan sistem pendingin FAN ke CPU\_ FAN dan Anda menghubungkan pompa ke setiap konektor lain bagi saya itu adalah 4 pin FAN1 konektor. Setelah itu PC hanya mendapatkan sedikit keras untuk beberapa detik setelah boot atau sangat berat beban. | PWM kontrol membutuhkan bahwa pin keempat pada header. Karena penggemarmu hanya punya 3 pin, Mereka tidak PWM mampu, Itulah sebabnya mereka pergi ke kecepatan penuh ketika Anda mengatur bios untuk menggunakan PWM. 1500- 1600 rpm mungkin mendekati kecepatan minimum fan dapat beroperasi di. Satu-satunya cara untuk mendapatkan lebih tenang adalah untuk menghentikannya sepenuhnya, yang aku duga motherboardmu tidak bersedia melakukannya, Tidak peduli seberapa kerennya hal-hal itu. Pada kecepatan rendah meskipun, Mereka harus cukup tenang. [ENT] [ENT] Jika mereka masih berisik maka mereka hanya harus menjadi penggemar buruk dan Anda perlu mengganti mereka, Lebih baik dengan PWM mampu 4 pin unit. |
138629 | Saya sedang mempertimbangkan proyek yang melibatkan bagian berikut. [ENT] [ENT] [https: //www.amazon.com/Dilwe- Termoelektrik- TEC104901- Semikonduktor... Heasink/dp/B08YFBZW64/ref= sr\_ 1\_ 16? crid= DIYBHWMJ9VUJN&kata kunci= 5+volt+peltier+module&qid= 1660139139&sprefix= 5+peltier+module%2Caps%2C86&sr= 8 [Https]: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/B08YFBW64) [ENT] Namun saya perlu tahu apakah mengaitkan itu sampai ke sebuah raspberry pi's gpio akan kelebihan pi. [ENT] Link mengatakan bahwa produk menggunakan 5 volt dan 1 amp. Aku sedang mempertimbangkan menggunakan pico atau nol untuk ini. | GPIO Pi hanya bisa menyediakan 20 miliamp dan 3V3. Pico akan serupa. [ENT] [ENT] Mungkin maksudmu rel 5V Pi (pins 2 dan 4 dari header ekspansi). Mereka seharusnya mampu memasok ampli tapi mereka tidak dapat ditukar. | Jika kau hanya ingin memasangnya dengan kekuatan, maka Anda akan menghubungkannya ke 5v dan GND pin. Jalur listrik 5v dapat ditarik ke arus yang dapat disediakan oleh pasokan listrik. Anda juga harus menganggarkan sekitar 500 juta untuk Raspberry Pi itu sendiri, Jadi, setidaknya 1,5A (2A) akan lebih baik) pasokan tenaga usb jika Anda ingin menghubungkan modul furdier yang Anda sebutkan (1A draw). [ENT] [ENT] Jika kau juga ingin bisa menukar bulunya dengan/off, maka Anda akan ingin mengontrol beralih melalui N- Saluran MOSFET yang dapat diaktifkan dengan aman menggunakan GPIO sementara daya utama untuk Peltier berasal dari kereta listrik 5v. [ENT] [ENT] Sebagai catatan samping - Rel 3.3v tidak dapat menghasilkan tenaga sebanyak-banyaknya - terbatas dengan apa yang regulator 3.3v dapat memberikan (tidak ada jawaban pasti tentang hal ini yang saya temukan, tapi aku menemukan ini: [ENT] [ENT] """ The Raspberry Pi 3,3V pasokan dirancang dengan arus maksimum dari ~3MA per GPIO pin" Jika Anda memuat setiap pin dengan 16MA, total saat ini adalah 272mA. Pasokan 3.3V akan runtuh di bawah tingkat beban. ""[ENT]" [ENT] dari <https: //www.raspberrypi.com/dokumentasi/komputer/raspberry- pi.html>[ENT] [ENT] Jadi rel 3.3v tidak dapat digunakan untuk setiap daya yang dapat dihitung. 5v rail feeds off input USB, Jadi itu adalah apa pun yang bisa diberikan USB (kurangnya kebutuhan Raspberry Pi itu sendiri). |
138629 | Saya sedang mempertimbangkan proyek yang melibatkan bagian berikut. [ENT] [ENT] [https: //www.amazon.com/Dilwe- Termoelektrik- TEC104901- Semikonduktor... Heasink/dp/B08YFBZW64/ref= sr\_ 1\_ 16? crid= DIYBHWMJ9VUJN&kata kunci= 5+volt+peltier+module&qid= 1660139139&sprefix= 5+peltier+module%2Caps%2C86&sr= 8 [Https]: //rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/B08YFBW64) [ENT] Namun saya perlu tahu apakah mengaitkan itu sampai ke sebuah raspberry pi's gpio akan kelebihan pi. [ENT] Link mengatakan bahwa produk menggunakan 5 volt dan 1 amp. Aku sedang mempertimbangkan menggunakan pico atau nol untuk ini. | Selamat datang, Aku ragu kecuali kau punya USB super. Alasan saya adalah spesifikasi untuk USB menyatakan USB 3.0, dapat memberikan maksimum 900MA atau diterjemahkan 0,9 Amp. Spesifikasi output daya ini diberi peringkat berdasarkan standar keluaran. USB 3.0 diisi dan pengisian pelabuhan hilir menyediakan hingga 1 500 mA atau 1,5A. yang mendorong apa yang Anda butuhkan untuk maksimal. Solusi terbaik adalah menyalakan load (coolter) dengan pasokan daya eksternal, pi-mu akan senang melakukan itu. Kau bisa menyalakannya dan mematikan relay dengan kondisi yang solid jika kau mau. Tergantung pada mana solid state relay Anda gunakan, Anda mungkin tidak harus menghubungkan alasan. | Jika kau hanya ingin memasangnya dengan kekuatan, maka Anda akan menghubungkannya ke 5v dan GND pin. Jalur listrik 5v dapat ditarik ke arus yang dapat disediakan oleh pasokan listrik. Anda juga harus menganggarkan sekitar 500 juta untuk Raspberry Pi itu sendiri, Jadi, setidaknya 1,5A (2A) akan lebih baik) pasokan tenaga usb jika Anda ingin menghubungkan modul furdier yang Anda sebutkan (1A draw). [ENT] [ENT] Jika kau juga ingin bisa menukar bulunya dengan/off, maka Anda akan ingin mengontrol beralih melalui N- Saluran MOSFET yang dapat diaktifkan dengan aman menggunakan GPIO sementara daya utama untuk Peltier berasal dari kereta listrik 5v. [ENT] [ENT] Sebagai catatan samping - Rel 3.3v tidak dapat menghasilkan tenaga sebanyak-banyaknya - terbatas dengan apa yang regulator 3.3v dapat memberikan (tidak ada jawaban pasti tentang hal ini yang saya temukan, tapi aku menemukan ini: [ENT] [ENT] """ The Raspberry Pi 3,3V pasokan dirancang dengan arus maksimum dari ~3MA per GPIO pin" Jika Anda memuat setiap pin dengan 16MA, total saat ini adalah 272mA. Pasokan 3.3V akan runtuh di bawah tingkat beban. ""[ENT]" [ENT] dari <https: //www.raspberrypi.com/dokumentasi/komputer/raspberry- pi.html>[ENT] [ENT] Jadi rel 3.3v tidak dapat digunakan untuk setiap daya yang dapat dihitung. 5v rail feeds off input USB, Jadi itu adalah apa pun yang bisa diberikan USB (kurangnya kebutuhan Raspberry Pi itu sendiri). |
43819 | Seperti yang dikatakan dalam judul, mengapa ada kebutuhan untuk menjaga keseimbangan kekuasaan antara negara budak dan negara merdeka dengan menjaga mereka tetap sama dalam jumlah, sebelum Perang Saudara Amerika? "" [ENT] [ENT] Kedua Clay Compromi dan Missouri Comprise bertujuan mencapai ini. [ENT] [ENT] Mungkin, Mungkin, menjadi pertanyaan konyol, tapi aku tidak bisa melihat jawaban intuitif sendiri, buku teks saya juga tidak memberikan wawasan apapun. | Pada dasarnya, itu alasan yang sama mengapa semua [keseimbangan kekuasaan] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Balance_ dari power_ (internasional) (Perhubungan)) telah dipertahankan: * Karena orang ingin menjaga status quo. ** Akar masalah tentu saja perbudakan. Utara dan Selatan takut sisi lain, dan perbudakan dan perbudakan. mendapatkan kendali pemerintah federal. [ENT] [ENT] Perjuangan itu terfokus pada [Senate] (https: //en.wikipedia.org/wiki/United_ States_ Senat) karena [South] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Southern_ United_ Negara-negara) memiliki populasi yang jauh lebih kecil, terutama putih. Bahkan dengan [Tiga- Kelima Kompromi, (https: //en.wikipedia.org/wiki/Tiga- Kelima Kompromi), negara bagian selatan adalah minoritas yang berbeda di [House of Representations] (https: //en.wikipedia.org/wiki/United_ States_ Rumah dari Perwakilan). Secara Konstitusi, Oleh karena itu, "Kemampuan Selatan untuk melestarikan institusi mereka yang "aneh" "dari perbudakan yang terletak dengan kendali mereka di Senat. " Karena setiap negara berhak untuk dua senator terlepas dari ukuran atau populasi, Ruang atas memungkinkan Selatan kurang padat penduduk kira-kira sama kekuatan ke Utara. [ENT] [ENT] "Ini seperti itu "tidak diperlukan" untuk menjaga keseimbangan kekuasaan di Senat karena sebaliknya, negara budak takut, mereka tidak akan bisa mencegah Utara, bebas, negara-negara dari campur tangan dengan perbudakan Selatan. Sebaliknya, Negara merdeka takut [kekuatan budak] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Slave_ Power), (Yang banyak menghalangi perbuatan-perbuatan keji) seperti perkara zalim (yang kamu tidak mempunyai pengetahuan tentangnya. Mereka dianggap sebagai ancaman bagi Republikisme itu sendiri. [ENT] Karena keanggotaan di Senat didasarkan pada negara bagian, masuknya negara baru ke Uni menimbulkan ancaman potensial terhadap keseimbangan ini. [ENT] [ENT] Oleh karena itu mengapa baik Missouri Kompromi dan Kompromi tahun 1850 bertujuan untuk menjaga keseimbangan bebas dan budak negara di Senat, Biasanya dengan mengatur penerimaan pasangan dari negara bebas dan budak. | > [ENT] > Mengapa perlu mempertahankan keseimbangan kekuasaan antara Budak dan Negara Bagian Bebas? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Karena tanpa keseimbangan kursi Senat Kongres bisa memilih untuk membuat perbudakan ilegal, yang akhirnya mereka lakukan saat perang saudara sedang berlangsung dan semua Senator Selatan tidak ada. Kompromi Missouri menjaga keseimbangan dalam kebijaksanaan selama beberapa dekade. Ketika negosiasi ulang dengan Kansas Nebraska Act hari-hari dari partai Selatan di Senat yang lemah. Daripada rumus yang menjamin papati Selatan sebagai Missouri Terkompromi biaya, Kansas Nebraska bertindak diizinkan wilayah baru untuk memutuskan sendiri apakah mereka akan bebas atau budak. Ketika Kansas memilih untuk datang ke serikat sebagai negara bebas pada tahun 1861 Paritas hilang dan Perang Saudara sedang berlangsung. [ENT] [ENT] ** Sumber: **[ENT] [ENT] ** [Dred Scott vs Sandford] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Dred_ Scott. v._ Sandford**[ENT] ** [Fugitif S Slave Act tahun 1850] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Fugitive_ Budak_ Act dari 1850) **[ENT] ** [Kansas Nebraska Act] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Kansas%E2%80%93Nebraska_ Act) ** |
686355 | Dengan mengubah medan magnet, dapatkah kita menghasilkan medan listrik dalam ruang hampa udara? "" [ENT] [ENT] Menurut hukum EMI Faradays jika medan magnet yang berhubungan dengan perubahan kumparan, saat ini diinduksi dalam kumparan itu[ENT] [ENT] Jadi jika kita mengubah medan magnet dalam vakum akan saat ini dihasilkan dalam vakum? "" | Eksoplants pertama ditemukan mengorbit sebuah jenis bintang neutron dikenal sebagai pulsar. <https: //en.wikipedia.org/wiki/Pulsar_ planet>[ENT] [ENT] Ada juga planet ditemukan mengorbit dwarf coklat. <https: //en.wikipedia.org/wiki/Brown_ kerdil#Planets_ sekitar_ coklat kurcaci> | Ini adalah argumen singkat dari harapan yang masuk akal, bukan data percobaan. [ENT] [ENT] Ada bukti yang baik bahwa bintang dan planet terbentuk dari awan debu antarbintang yang gravitasi tidak stabil. Jika awan seperti itu cukup besar maka akhirnya bintang akan terbentuk. Tapi kurasa jika awan berukuran menengah maka benda-benda bisa berkumpul bersama ke dalam bola besar- benjolan berbentuk tanpa pernah mendapatkan tekanan dan suhu cukup tinggi untuk diri sendiri- Menekan reaksi fusi. Jadi kau akan memiliki 'planet' tanpa bintang. Planet seperti itu bisa, Kurasa, termasuk tubuh besar yang berbatu atau berair. Mungkin mereka semua akan mengorbit dan menabrak satu sama lain dalam beberapa cara yang rumit untuk memulai dengan, dan saya kira mungkin bahwa mereka akhirnya bisa menetap ke sistem planet, sejak ini terjadi dalam banyak kasus lain melibatkan bintang. [ENT] [ENT] Ini adalah, lalu, tebakan masuk akal dari non- ahli. Aku tertarik untuk tahu apakah itu terbukti salah. (Satu bisa mempelajari hal ini dengan simulasi tentunya). [ENT] [ENT] Berikut ini kutipan dari Wiki mengenai planet-planet nakal: [ENT] [ENT] ""Mereka menemukan 474 insiden dari mikrolensing" sepuluh di antaranya cukup singkat untuk menjadi planet-planet sekitar ukuran Jupiter tanpa bintang terkait di sekitar langsung. Para peneliti memperkirakan dari pengamatan mereka bahwa ada hampir dua Jupiter - "Mass nakal planet untuk setiap bintang di Bima Sakti"""" |
153540 | i am trying to drive my OPV380 see datasheet (<http: //optekinc.com/datasheet/OPV380.pdf>) dengan data gelombang persegi pada 100 MHz. i am menggunakan sekarang sebuah Max3795 (<http: //Datasheets.maximintegrasi.com/en/ds/MAX3795.pdf>) sebagai seorang pengemudi. [ENT] [ENT] Aku menggunakan sirkuit yang sama dengan lembar data tapi aku mengganti alat pembawa perhiasan dengan resistor 2 Mega Ohm, dan TX\_ non-aktifkan tersambung ke ground. Masalahnya adalah aku tidak mendapatkan keluaran apapun di katoda VCSEL. [ENT] [ENT] Apakah ada yang punya pengalaman dengan pengemudi ini yang bisa membantu memecahkan masalah ini? "" [ENT] atau apakah ada sirkuit cermin saat ini sederhana yang dapat melakukan pekerjaan? "" | Seperti yang Peter B. katakan, sulit untuk mendapatkan banyak arus melalui 2 Meg resistor: ^) [ENT] [ENT] Aku tidak tahu IC atau laser. Tapi aku sudah menggunakan "bias Tee" (http: //en.wikipedia.org/wiki/Bias_ - Dengan - 50 ohm resistor di garis RF untuk memodulasi laser di 100 MHz. | Aku tidak akrab dengan bagian itu sama sekali, Tapi aku akan mengatakan bahwa manik-manik feri memiliki resistensi DC sekitar nol. Karena manik-manik adalah dalam seri dengan laser, Menggantinya dengan 2 Megohm resistor pasti akan membuat laser sangat redup, jika lampu sama sekali. [ENT] [ENT] Jika kau tidak bisa mendapatkan manik-manik feri yang cocok, Anda mungkin mencoba sangat rendah nilai resistor di tempatnya - 5 ohm atau mungkin bisa berhasil. |
18563 | Saya tidak dapat menemukan sumber daya untuk menjawab pertanyaan ini. Mencari ukuran bola basket yang digunakan anak laki-laki di kelas 7/8 per negara. [ENT] [ENT] **28.5** [ENT] [ENT] Ohio [ENT] [ENT] **29.5** [ENT] [ENT] Kentucky [ENTERT] [ENT] Virginia Barat [ENT] [ENT] Indiana [ENTERT] [ENT] Michigan | Sangat banyak jawaban parsial; di Kansas kita menggunakan 28.5 untuk anak sekolah menengah. Aku harus tahu; sebagai pelatih SMP aku punya sesuatu seperti dua puluh hal-hal kecil. | [Ebay daftar] (https: //www.ebay.com/itm/Spalding- TF- 1000- Warisan Di dalam rumah. Basket- Petugas... 29- 5 "/192014907898) mengatakan 28,5" Spalding-" 1000 adalah ukuran resmi untuk perempuan dan anak laki-laki 12 dan bawah. [ENT] [ENT] Meskipun aku kesulitan menemukan catatan untuk banyak negara bagian, sejauh ini aku telah menemukan: [ENT] [ENT] Alabama & Alaska menggunakan aturan NFHS, tapi jangan tentukan ukuran bola untuk SMP. "Mungkin 29,5" "" . [ENT] [ENT] **29.5**[ENT] [Arizona] (http: //image.aausports.org/buku tangan/anak-anak_ basket/2017_ Buku pedoman. 11_ 07_ 16.pdf) |
18563 | Saya tidak dapat menemukan sumber daya untuk menjawab pertanyaan ini. Mencari ukuran bola basket yang digunakan anak laki-laki di kelas 7/8 per negara. [ENT] [ENT] **28.5** [ENT] [ENT] Ohio [ENT] [ENT] **29.5** [ENT] [ENT] Kentucky [ENTERT] [ENT] Virginia Barat [ENT] [ENT] Indiana [ENTERT] [ENT] Michigan | Setiap program yang mengikuti [AS Amatir Basket Nasional Aturan] (https: ///usamateurbasketball.com/nasional- aturan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Federasi SMA Nasional Peraturan dan Peraturan (NHSF) akan berlaku untuk semua permainan Basket amatir AS dengan pengecualian berikut. [ENT] > [ENT] > ...[ENT] > [ENT] > [ENT] > * Sekolah menengah dan SMA (Grades 7 thru 12) akan terdiri dari dua bagian menit dan akan menggunakan bola basket ukuran peraturan (ukuran tengah untuk Wanita). [ENT] > * Tingkat 3 thru 6 akan terdiri dari dua bagian empat belas menit dan akan menggunakan bola ukuran antara 28,5. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | [Ebay daftar] (https: //www.ebay.com/itm/Spalding- TF- 1000- Warisan Di dalam rumah. Basket- Petugas... 29- 5 "/192014907898) mengatakan 28,5" Spalding-" 1000 adalah ukuran resmi untuk perempuan dan anak laki-laki 12 dan bawah. [ENT] [ENT] Meskipun aku kesulitan menemukan catatan untuk banyak negara bagian, sejauh ini aku telah menemukan: [ENT] [ENT] Alabama & Alaska menggunakan aturan NFHS, tapi jangan tentukan ukuran bola untuk SMP. "Mungkin 29,5" "" . [ENT] [ENT] **29.5**[ENT] [Arizona] (http: //image.aausports.org/buku tangan/anak-anak_ basket/2017_ Buku pedoman. 11_ 07_ 16.pdf) |
18563 | Saya tidak dapat menemukan sumber daya untuk menjawab pertanyaan ini. Mencari ukuran bola basket yang digunakan anak laki-laki di kelas 7/8 per negara. [ENT] [ENT] **28.5** [ENT] [ENT] Ohio [ENT] [ENT] **29.5** [ENT] [ENT] Kentucky [ENTERT] [ENT] Virginia Barat [ENT] [ENT] Indiana [ENTERT] [ENT] Michigan | Setiap program yang mengikuti [AS Amatir Basket Nasional Aturan] (https: ///usamateurbasketball.com/nasional- aturan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Federasi SMA Nasional Peraturan dan Peraturan (NHSF) akan berlaku untuk semua permainan Basket amatir AS dengan pengecualian berikut. [ENT] > [ENT] > ...[ENT] > [ENT] > [ENT] > * Sekolah menengah dan SMA (Grades 7 thru 12) akan terdiri dari dua bagian menit dan akan menggunakan bola basket ukuran peraturan (ukuran tengah untuk Wanita). [ENT] > * Tingkat 3 thru 6 akan terdiri dari dua bagian empat belas menit dan akan menggunakan bola ukuran antara 28,5. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Sangat banyak jawaban parsial; di Kansas kita menggunakan 28.5 untuk anak sekolah menengah. Aku harus tahu; sebagai pelatih SMP aku punya sesuatu seperti dua puluh hal-hal kecil. |
252702 | Apa ada cara untuk memantau jika ReadyBoost benar-benar memiliki dampak pada kinerja? "" Aku tidak benar-benar mengalami banyak perbaikan. [ENT] [ENT] Juga bisa berguna untuk Studio Visual atau tidak akan pernah membantu? "" | ReadyBoost paling terkenal di awal waktu aplikasi, mengingat Anda tidak menggunakan SSD. [ENT] [ENT] Jadi, dengan ReadyBoost, Studio Visual harus mulai lebih cepat setelah berada di tempat persembunyian ReadyBoost. | Ini tidak persis memberikan metrik tentang berapa banyak kinerja Anda mendapatkan, "tapi di Windows 7 ada satu set counter kinerja (perfmon.exe) disebut "ReadyBoast Cache" "yang setidaknya akan memberitahumu ketika ReadyBoost benar-benar melakukan sesuatu. Saya melihat banyak aktivitas membaca dalam cache ketika membangun solusi. [ENT] [ENT] ! "" [ReadyBoost Cache Performance Counters Screenshot] (https: //i.stack.imgur.com/FPNTX.png) |
23019 | Aku berusia 20-an dan aku sudah berteman selama 20 tahun dengan orang yang praktis aku tumbuh dewasa. Kami berada di sekolah menengah yang sama, bermain bersama hampir setiap hari sepulang sekolah, sama SMA, dll. Kami berdua di sekolah pascasarjana sekarang (sekolah yang berbeda dan bidang studi) tetapi sering kali memanggil satu sama lain, sampai sekitar beberapa bulan yang lalu ketika saya memutuskan bahwa saya tidak bisa berteman dengan dia lagi. Alasan utama adalah kita kutub berlawanan persepsi tentang banyak topik, dan ketidakmampuanku untuk bertahan dengan pikirannya yang diberikan gravitasi mereka. Berikut adalah perbedaan utama dalam pikiran kita bahwa saya mengambil masalah dengan, yang paling. [ENT] [ENT] 1. Dia pro- kehidupan. Sedangkan aku percaya seorang wanita harus memutuskan apakah dia ingin melahirkan bayi. 2. Dia menyangkal perubahan iklim dan mendukung gagasan untuk terus menggunakan bahan bakar fosil. Sedangkan saya sangat khawatir tentang apa yang akan terjadi karena perubahan iklim dalam waktu hidup saya sendiri. 3. Dia sangat politik. Aku bisa tahan dosis ringan itu. Tapi dia terlalu antusias tentang hal itu. [ENT] 4. Dia pikir homoseksualitas tidak nyata. Dia pikir itu konspirasi. Saya sangat sensitif terhadap komunitas LGBTQ+ dan teman-teman dengan beberapa dari mereka. 5. Dia pikir kita tidak pernah pergi ke bulan dan 9/11 adalah pekerjaan orang dalam. Dia menghabiskan waktu yang tidak sehat menemukan bukti yang mendukung teorinya dan sangat dogmatis tentang hal itu. [ENT] [ENT] Ada banyak lagi yang bisa kudaftar. Beberapa bulan lalu aku muak dengan semua ini dan memutuskan sudah waktunya untuk membiarkan dia pergi. Itu sangat memilukan karena aku menghabiskan masa kecilku dengan orang ini dan memiliki begitu banyak kenangan indah tapi pada saat yang sama aku tidak ingin berteman dengan seseorang yang pemikirannya benar-benar apa yang saya pikir salah dengan dunia. Perhatikan bahwa saya telah berbicara dengannya beberapa kali bahwa saya tidak setuju dengan pikirannya pada beberapa kesempatan. [ENT] [ENT] Kita belum saling menghubungi dalam 2 bulan yang mana sedikit lebih lama dari biasanya. Tapi kami berdua punya jadwal sekolah yang sangat sibuk. [ENT] [ENT] Jika aku bilang padanya kita tidak bisa berteman karena kita memiliki pandangan yang berbeda tentang aborsi, Dia akan berpikir bahwa aku gila dan ini bukan alasan yang cukup valid. Kurasa aku mencari keterampilan interpersonal tertentu dalam konteks putus. The merendahkan, kata kerja, nada, dll. [ENT] [ENT] ** Pertanyaanku adalah **: Saya tidak pernah putus dengan siapa pun dalam hidup saya (romantis atau sebaliknya). Aku tidak tahu bagaimana berbicara dengannya. Aku mencari cara khusus untuk membiarkan temanku tahu bahwa aku tidak bisa berteman dengannya sambil menjadi sensitif terhadap fakta bahwa dia pasti tidak akan melihat ini datang. [ENT] [ENT] Aku tidak ingin persahabatan memudar, Namun, Aku dengan enggan memutuskan untuk mengakhiri persahabatan. ** Ini bukan ekspresinya pandangan yang merupakan masalah, tapi memiliki pikiran ini di tempat pertama. Aku ingin dia tahu mengapa aku melakukan ini. Tidak umum bagi seseorang untuk memberitahu temannya bahwa mereka tidak ingin terus berteman lagi. Tapi aku ingin dia tahu mengapa aku melakukan ini. [ENT] [ENT] PS: Aku telah mendaftarkan beberapa topik kontroversial. Mohon jangan mengomentari keabsahan saya atau pikirannya tentang hal ini dari bingkai sensitif. | Terima kasih semua telah meluangkan waktu untuk memahami pertanyaan saya lebih baik. Terima kasih juga telah memberiku banyak nasihat yang berguna dan bertanya padaku pertanyaan yang sebenarnya membantuku berpikir tentang mengapa aku ingin melakukan ini, dari semua aspek. Aku bicara dengannya hari ini selama 3 jam dan aku bisa mencapai apa yang kucari. Berikut ini adalah ringkasan tentang bagaimana saya mendekatinya. Harap dicatat bahwa untuk alasan pribadi, Aku akan menghapus akunku di IPS. Kuharap pengalamanku ini takkan pernah ditangani oleh siapapun lagi. Tapi jika kau ingin putus dengan teman, Kuharap pengalamanku bisa membantumu. [ENT] [ENT] Aku meneleponnya dan kami berbicara selama sekitar 3 jam. Kami menghabiskan satu jam pertama hanya mengejar dan berbicara tentang hal-hal konyol. Syukurlah, Entah bagaimana percakapan kami berubah dan kami akhirnya membahas etika aborsi antara lain. Kami berdiskusi dengan sangat rasional sementara keduanya bersikap hormat namun tegas dalam sikap kami. Saya memutuskan untuk berbicara tentang homoseksualitas selanjutnya dan kami akhirnya berbicara tentang pentingnya masyarakat inklusif dimana orang-orang dari orientasi gender dan seksual merasa dicintai dan diinginkan. Perincian dari percakapan ini tidak penting tapi intinya adalah bahwa saya perlu memiliki satu perdebatan terakhir dengan dia tentang hal ini. [ENT] [ENT] Setelah 2 jam bicara, Saya bertanya apakah ia juga merasa bahwa pandangan kami terlalu berbeda dan bertanya bagaimana ia mengharapkan saya untuk bersikap baik terhadap pandangannya. Aku bilang padanya bahwa satu-satunya alasan mengapa aku menghormati pandangannya adalah karena aku mencintainya dan aku merasa berkewajiban, sebagai teman, untuk menghormati sikap kontroversialnya, yang biasanya aku bawa dalam masalah serius. [ENT] [ENT] Ada kerut dalam persahabatan kita atas masalah yang sama di masa lalu dan ia mengakui bahwa ia memang setuju bahwa persahabatan kita sedang membentang sementara tidak banyak bahwa salah satu dari kita keluar dari itu. Kami mengadakan pembahasan yang sepenuh hati tentang bagaimana lebih baik mengakhiri persahabatan dengan nada yang relatif tinggi daripada membiarkannya layu sampai kami berdua berhenti memikirkannya sama sekali. Kami mengakhiri percakapan kami hampir menangis dan kami berharap semoga beruntung satu sama lain dan dia bertanya apakah aku pernah bertemu dengannya di jalan, Setidaknya aku mengakuinya dan menyapanya. Aku berharap dia beruntung dengan studinya dan mengakhiri panggilan. [ENT] [ENT] Aku tak mau dibelabor jawaban ini. Terima kasih lagi atas komentar dan jawaban Anda. Untuk alasan yang jelas, Aku harus memilih jawaban ini sebagai orang yang diterima. Semoga beruntung. | Pertama-tama, Anda harus memutuskan sendiri untuk membatalkan persahabatan Anda. [ENT] [ENT] Kau harus 100% yakin akan keputusanmu. Ini penting. [ENT] * Jelaskan mengapa Anda ingin putus dan Anda mungkin ingin membatalkan persahabatan dengan teman Anda. [ENT] Dari kata-katamu, kau harus mengerti bahwa tidak ada jalan kembali. Tidak ada cara dia bisa mengembalikan hubungan ini. [ENT] [ENT] Aku yakin itu akan menyakitkan bagimu dan untuk temanmu. Tapi ini hanya akan sekali. Jika kau meninggalkan kesempatan kecil baginya untuk mengembalikan hubungan ini maka itu akan menyakitkan lagi dan lagi. [ENT] [ENT] ** Pengalamanku **: [ENT] [ENT] Aku menggunakan pendekatan ini dalam situasi yang sama. Aku berkencan dengan gadis yang berbeda jadi ketika aku ingin menyelesaikan hubungan yang kulakukan seperti jawabanku. [ENT] [ENT] Aku sudah mencoba metode lain seperti bicara panjang, Banyak pesan di atas pesan dan lainnya. Ini adalah metode yang kurang menyakitkan (seperti jawaban saya) tentang cara membatalkan hubungan. Karena aku selalu jatuh cinta dengan gadis-gadis bahwa aku berkencan itu selalu menyakitkan. Satu-satunya pertanyaan adalah berapa banyak menyakitkan itu akan. |
123469 | Saya membaca artikel berikut: [Great Hackers] (http: //www.paulgraham.com/gh.html) [ENT] [ENT] Bagian berikut menarik perhatian saya: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Ketika Anda memilih bahasa" , Kau juga memilih komunitas. Para programmer yang akan Anda sewa untuk bekerja pada proyek Java tidak akan sepintar yang Anda bisa mengerjakan proyek yang ditulis dalam Python. Dan kualitas hacker Anda mungkin penting lebih dari bahasa yang Anda pilih. Meskipun, terus terang, fakta bahwa hacker yang baik lebih suka Python untuk Java harus memberitahu Anda sesuatu tentang manfaat relatif dari bahasa-bahasa. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya ingin menerapkan sarannya pada aplikasi internet komersial yang sedang saya bangun (saya sangat percaya pada budaya dan komunitas), Namun artikel ini ditulis pada tahun 2004, dan python semakin populer pada tahun - tahun belakangan ini. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa memutuskan bahasa ketika mempertimbangkan komunitasnya, daripada popularitas? "" Ada rekomendasi? "" [ENT] [ENT] Apakah ada komunitas bahasa yang menunjukkan dedikasi dan gairah untuk berkembang, daripada belajar bahasa untuk mendapatkan pekerjaan dan gaji? "" | Pilihlah bahasa yang dirancang untuk memecahkan masalah yang Anda miliki. Kemudian sewa orang yang tahu bahasa itu dan seperti memecahkan masalah semacam itu. maka Anda akan memiliki orang yang tepat melakukan pekerjaan yang benar dengan alat yang tepat. | "Sementara "komunikitas" adalah penting, "Saya pikir Anda harus melihat bahasa digunakan dalam masalah Anda ""domain"" ". UU peralatan menggunakan COBOL, ahli geologi menganalisis hasil seismik menggunakan Fortran, Quants game pasar menggunakan C++, bankir berpegang pada uang Anda menggunakan kombinasi COBOL dan Java dll. dll. [ENT] [ENT] Untuk aplikasi web yang luar biasa php atau Java. Persentase kecil (tapi berkembang) dari aplikasi web menggunakan Python; peta.yahoo.com menjadi anak poster, tapi ada sangat sedikit exmaples peringkat atas/nama terkenal situs dikembangkan sepenuhnya di Python! "" [ENT] [ENT] Jadi ini membuat keputusan sulit. "Saya sendiri baru-baru ini mengambil terjun dan memutuskan bahwa saya akan menggunakan "web2py" untuk pengembangan apapun (mengasumsikan saya punya pilihan!" ). Ini setelah beberapa tahun melakukan hal-hal yang serius di J2EE dan tugas-tugas yang lebih kecil di PHP. Aku hanya benci membunuh berlebihan di semua API Java bersama dengan tedium belaka dari coding terlibat, "Aku sebenarnya suka mengembangkan dalam ""php" tapi selalu ada celana "berbulu dan Hawaii" kemeja merasa tentang hal itu -" - (Dan dengan cepatnya) di dalam ungkapan ini terkandung Iltifat dari Ia bekerja tapi tidak elegan. [ENT] [ENT] Dengan Python salah satu kesulitan adalah memilih kerangka kerja Anda Zope, Ceri, pylon dll semua memiliki filosofi desain yang sangat berbeda dan hacker Zope tidak dapat membantu Anda dengan masalah Pylons Anda. Jadi pilih kerangka kerja yang cocok dan Anda akan menemukan komunitas kecil hacker yang sangat baik untuk membantu Anda keluar, yang mungkin lebih baik daripada Superbowl penuh dari koder psicter amatir. |
123469 | Saya membaca artikel berikut: [Great Hackers] (http: //www.paulgraham.com/gh.html) [ENT] [ENT] Bagian berikut menarik perhatian saya: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Ketika Anda memilih bahasa" , Kau juga memilih komunitas. Para programmer yang akan Anda sewa untuk bekerja pada proyek Java tidak akan sepintar yang Anda bisa mengerjakan proyek yang ditulis dalam Python. Dan kualitas hacker Anda mungkin penting lebih dari bahasa yang Anda pilih. Meskipun, terus terang, fakta bahwa hacker yang baik lebih suka Python untuk Java harus memberitahu Anda sesuatu tentang manfaat relatif dari bahasa-bahasa. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya ingin menerapkan sarannya pada aplikasi internet komersial yang sedang saya bangun (saya sangat percaya pada budaya dan komunitas), Namun artikel ini ditulis pada tahun 2004, dan python semakin populer pada tahun - tahun belakangan ini. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa memutuskan bahasa ketika mempertimbangkan komunitasnya, daripada popularitas? "" Ada rekomendasi? "" [ENT] [ENT] Apakah ada komunitas bahasa yang menunjukkan dedikasi dan gairah untuk berkembang, daripada belajar bahasa untuk mendapatkan pekerjaan dan gaji? "" | Sewa programmer terbaik yang dapat Anda temukan dan setelah mereka mengerti apa yang perlu dilakukan aplikasi web Anda, Biarkan mereka memilih bahasa. Jika Anda perlu menemukan lebih banyak programmer yang memahami bahasa pilihan, Orang ini pasti bisa menemukan mereka. | "Sementara "komunikitas" adalah penting, "Saya pikir Anda harus melihat bahasa digunakan dalam masalah Anda ""domain"" ". UU peralatan menggunakan COBOL, ahli geologi menganalisis hasil seismik menggunakan Fortran, Quants game pasar menggunakan C++, bankir berpegang pada uang Anda menggunakan kombinasi COBOL dan Java dll. dll. [ENT] [ENT] Untuk aplikasi web yang luar biasa php atau Java. Persentase kecil (tapi berkembang) dari aplikasi web menggunakan Python; peta.yahoo.com menjadi anak poster, tapi ada sangat sedikit exmaples peringkat atas/nama terkenal situs dikembangkan sepenuhnya di Python! "" [ENT] [ENT] Jadi ini membuat keputusan sulit. "Saya sendiri baru-baru ini mengambil terjun dan memutuskan bahwa saya akan menggunakan "web2py" untuk pengembangan apapun (mengasumsikan saya punya pilihan!" ). Ini setelah beberapa tahun melakukan hal-hal yang serius di J2EE dan tugas-tugas yang lebih kecil di PHP. Aku hanya benci membunuh berlebihan di semua API Java bersama dengan tedium belaka dari coding terlibat, "Aku sebenarnya suka mengembangkan dalam ""php" tapi selalu ada celana "berbulu dan Hawaii" kemeja merasa tentang hal itu -" - (Dan dengan cepatnya) di dalam ungkapan ini terkandung Iltifat dari Ia bekerja tapi tidak elegan. [ENT] [ENT] Dengan Python salah satu kesulitan adalah memilih kerangka kerja Anda Zope, Ceri, pylon dll semua memiliki filosofi desain yang sangat berbeda dan hacker Zope tidak dapat membantu Anda dengan masalah Pylons Anda. Jadi pilih kerangka kerja yang cocok dan Anda akan menemukan komunitas kecil hacker yang sangat baik untuk membantu Anda keluar, yang mungkin lebih baik daripada Superbowl penuh dari koder psicter amatir. |
123469 | Saya membaca artikel berikut: [Great Hackers] (http: //www.paulgraham.com/gh.html) [ENT] [ENT] Bagian berikut menarik perhatian saya: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Ketika Anda memilih bahasa" , Kau juga memilih komunitas. Para programmer yang akan Anda sewa untuk bekerja pada proyek Java tidak akan sepintar yang Anda bisa mengerjakan proyek yang ditulis dalam Python. Dan kualitas hacker Anda mungkin penting lebih dari bahasa yang Anda pilih. Meskipun, terus terang, fakta bahwa hacker yang baik lebih suka Python untuk Java harus memberitahu Anda sesuatu tentang manfaat relatif dari bahasa-bahasa. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya ingin menerapkan sarannya pada aplikasi internet komersial yang sedang saya bangun (saya sangat percaya pada budaya dan komunitas), Namun artikel ini ditulis pada tahun 2004, dan python semakin populer pada tahun - tahun belakangan ini. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa memutuskan bahasa ketika mempertimbangkan komunitasnya, daripada popularitas? "" Ada rekomendasi? "" [ENT] [ENT] Apakah ada komunitas bahasa yang menunjukkan dedikasi dan gairah untuk berkembang, daripada belajar bahasa untuk mendapatkan pekerjaan dan gaji? "" | Paul Graham biasanya mengatakan beberapa hal yang cukup mendalam, Tapi saran spesifik dalam kutipan ini mengenai kualitas programmer yang kau sewa adalah sampah. Anda biasanya dapat menemukan programmer besar dalam komunitas yang cukup besar. Ingat, jika Anda mempekerjakan cerdas Anda akan mempekerjakan dari antara *terbaik *average* bukan dari grup target Anda sehingga tingkat kemampuan rata-rata tidak relevan. [ENT] [ENT] Bahkan jika ada banyak programmer Java yang buruk, Aku ragu kau akan menemukan perbedaan antara programmer Java terbaik atau programmer Python terbaik. Bahkan, Saya menduga Anda akan menemukan *lebih ** programmer yang benar-benar hebat di komunitas Java hanya karena ukuran komunitas yang tipis. Misalnya, [Google Statistik Kode Jam] (http: /www.go- pahlawan.net/jam/11/bahasa/6) menunjukkan finalis top memilih C++ dan Java sebagai dua bahasa yang paling umum selama beberapa tahun terakhir. [ENT] [ENT] Bagaimanapun, Jika kau mengejar bahasa dengan komunitas yang hebat, kusarankan kau memeriksa Clojure. [ENT] [ENT] * Ini Lisp. Lisps adalah tempat yang baik untuk hacker besar] (http: //www.paulgraham.com/avg.html) (Saya setuju dengan Paul Graham dalam hal ini! "" ) [ENT] -* Pikiran""pragmatic"" dan ""membuat hal-hal dilakukan" -" Kau tidak akan melihat NIH bertingkah seperti apa pun, kecenderungannya adalah untuk merangkul pendekatan yang berbeda. [ENT] * Komunitas ini terus berinovasi - tampaknya menjadi perpustakaan baru atau alat pengumuman setiap beberapa hari. Hampir semua ini adalah sumber terbuka di GitHub. [ENT] * Ini produksi siap - karena itu adalah jVM langage, platform yang mendasari sangat kuat dan Anda mendapatkan semua produksi- kualitas pustaka Java dan tooling gratis. Ini adalah kemenangan besar atas bahasa-bahasa lain yang tidak memiliki akses ke ekosistem semacam ini, dan hasilnya ada [banyak startup memilih Clojure] (http: //www.quora.com/Who yang- startups- are- menggunakan- Clojure. [ENT] Saluran IRC yang sangat aktif Google Groups, situs pengembangan dll. [ENT] Mungkin yang paling penting, (Dan sesungguhnya manusia) yaitu orang-orang kafir Mekah (benar-benar dalam keadaan taat) yakni orang-orang musyrik. //blog.raynes.me/blog/2011/11/27/the- clojure- komunitas- dan- me/) - cerita terkait adalah contoh yang menyentuh. | Pilihlah bahasa yang dirancang untuk memecahkan masalah yang Anda miliki. Kemudian sewa orang yang tahu bahasa itu dan seperti memecahkan masalah semacam itu. maka Anda akan memiliki orang yang tepat melakukan pekerjaan yang benar dengan alat yang tepat. |
123469 | Saya membaca artikel berikut: [Great Hackers] (http: //www.paulgraham.com/gh.html) [ENT] [ENT] Bagian berikut menarik perhatian saya: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Ketika Anda memilih bahasa" , Kau juga memilih komunitas. Para programmer yang akan Anda sewa untuk bekerja pada proyek Java tidak akan sepintar yang Anda bisa mengerjakan proyek yang ditulis dalam Python. Dan kualitas hacker Anda mungkin penting lebih dari bahasa yang Anda pilih. Meskipun, terus terang, fakta bahwa hacker yang baik lebih suka Python untuk Java harus memberitahu Anda sesuatu tentang manfaat relatif dari bahasa-bahasa. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya ingin menerapkan sarannya pada aplikasi internet komersial yang sedang saya bangun (saya sangat percaya pada budaya dan komunitas), Namun artikel ini ditulis pada tahun 2004, dan python semakin populer pada tahun - tahun belakangan ini. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa memutuskan bahasa ketika mempertimbangkan komunitasnya, daripada popularitas? "" Ada rekomendasi? "" [ENT] [ENT] Apakah ada komunitas bahasa yang menunjukkan dedikasi dan gairah untuk berkembang, daripada belajar bahasa untuk mendapatkan pekerjaan dan gaji? "" | Paul Graham biasanya mengatakan beberapa hal yang cukup mendalam, Tapi saran spesifik dalam kutipan ini mengenai kualitas programmer yang kau sewa adalah sampah. Anda biasanya dapat menemukan programmer besar dalam komunitas yang cukup besar. Ingat, jika Anda mempekerjakan cerdas Anda akan mempekerjakan dari antara *terbaik *average* bukan dari grup target Anda sehingga tingkat kemampuan rata-rata tidak relevan. [ENT] [ENT] Bahkan jika ada banyak programmer Java yang buruk, Aku ragu kau akan menemukan perbedaan antara programmer Java terbaik atau programmer Python terbaik. Bahkan, Saya menduga Anda akan menemukan *lebih ** programmer yang benar-benar hebat di komunitas Java hanya karena ukuran komunitas yang tipis. Misalnya, [Google Statistik Kode Jam] (http: /www.go- pahlawan.net/jam/11/bahasa/6) menunjukkan finalis top memilih C++ dan Java sebagai dua bahasa yang paling umum selama beberapa tahun terakhir. [ENT] [ENT] Bagaimanapun, Jika kau mengejar bahasa dengan komunitas yang hebat, kusarankan kau memeriksa Clojure. [ENT] [ENT] * Ini Lisp. Lisps adalah tempat yang baik untuk hacker besar] (http: //www.paulgraham.com/avg.html) (Saya setuju dengan Paul Graham dalam hal ini! "" ) [ENT] -* Pikiran""pragmatic"" dan ""membuat hal-hal dilakukan" -" Kau tidak akan melihat NIH bertingkah seperti apa pun, kecenderungannya adalah untuk merangkul pendekatan yang berbeda. [ENT] * Komunitas ini terus berinovasi - tampaknya menjadi perpustakaan baru atau alat pengumuman setiap beberapa hari. Hampir semua ini adalah sumber terbuka di GitHub. [ENT] * Ini produksi siap - karena itu adalah jVM langage, platform yang mendasari sangat kuat dan Anda mendapatkan semua produksi- kualitas pustaka Java dan tooling gratis. Ini adalah kemenangan besar atas bahasa-bahasa lain yang tidak memiliki akses ke ekosistem semacam ini, dan hasilnya ada [banyak startup memilih Clojure] (http: //www.quora.com/Who yang- startups- are- menggunakan- Clojure. [ENT] Saluran IRC yang sangat aktif Google Groups, situs pengembangan dll. [ENT] Mungkin yang paling penting, (Dan sesungguhnya manusia) yaitu orang-orang kafir Mekah (benar-benar dalam keadaan taat) yakni orang-orang musyrik. //blog.raynes.me/blog/2011/11/27/the- clojure- komunitas- dan- me/) - cerita terkait adalah contoh yang menyentuh. | "Sementara "komunikitas" adalah penting, "Saya pikir Anda harus melihat bahasa digunakan dalam masalah Anda ""domain"" ". UU peralatan menggunakan COBOL, ahli geologi menganalisis hasil seismik menggunakan Fortran, Quants game pasar menggunakan C++, bankir berpegang pada uang Anda menggunakan kombinasi COBOL dan Java dll. dll. [ENT] [ENT] Untuk aplikasi web yang luar biasa php atau Java. Persentase kecil (tapi berkembang) dari aplikasi web menggunakan Python; peta.yahoo.com menjadi anak poster, tapi ada sangat sedikit exmaples peringkat atas/nama terkenal situs dikembangkan sepenuhnya di Python! "" [ENT] [ENT] Jadi ini membuat keputusan sulit. "Saya sendiri baru-baru ini mengambil terjun dan memutuskan bahwa saya akan menggunakan "web2py" untuk pengembangan apapun (mengasumsikan saya punya pilihan!" ). Ini setelah beberapa tahun melakukan hal-hal yang serius di J2EE dan tugas-tugas yang lebih kecil di PHP. Aku hanya benci membunuh berlebihan di semua API Java bersama dengan tedium belaka dari coding terlibat, "Aku sebenarnya suka mengembangkan dalam ""php" tapi selalu ada celana "berbulu dan Hawaii" kemeja merasa tentang hal itu -" - (Dan dengan cepatnya) di dalam ungkapan ini terkandung Iltifat dari Ia bekerja tapi tidak elegan. [ENT] [ENT] Dengan Python salah satu kesulitan adalah memilih kerangka kerja Anda Zope, Ceri, pylon dll semua memiliki filosofi desain yang sangat berbeda dan hacker Zope tidak dapat membantu Anda dengan masalah Pylons Anda. Jadi pilih kerangka kerja yang cocok dan Anda akan menemukan komunitas kecil hacker yang sangat baik untuk membantu Anda keluar, yang mungkin lebih baik daripada Superbowl penuh dari koder psicter amatir. |
123469 | Saya membaca artikel berikut: [Great Hackers] (http: //www.paulgraham.com/gh.html) [ENT] [ENT] Bagian berikut menarik perhatian saya: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Ketika Anda memilih bahasa" , Kau juga memilih komunitas. Para programmer yang akan Anda sewa untuk bekerja pada proyek Java tidak akan sepintar yang Anda bisa mengerjakan proyek yang ditulis dalam Python. Dan kualitas hacker Anda mungkin penting lebih dari bahasa yang Anda pilih. Meskipun, terus terang, fakta bahwa hacker yang baik lebih suka Python untuk Java harus memberitahu Anda sesuatu tentang manfaat relatif dari bahasa-bahasa. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya ingin menerapkan sarannya pada aplikasi internet komersial yang sedang saya bangun (saya sangat percaya pada budaya dan komunitas), Namun artikel ini ditulis pada tahun 2004, dan python semakin populer pada tahun - tahun belakangan ini. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa memutuskan bahasa ketika mempertimbangkan komunitasnya, daripada popularitas? "" Ada rekomendasi? "" [ENT] [ENT] Apakah ada komunitas bahasa yang menunjukkan dedikasi dan gairah untuk berkembang, daripada belajar bahasa untuk mendapatkan pekerjaan dan gaji? "" | Sementara ada kebenaran dalam apa yang Paulus Graham katakan. Namun, lebih penting untuk menyadari bahwa Hacker bukan apa yang selalu Anda inginkan! "" [ENT] [ENT] Sebelum aku melihat orang-orang marah pada pernyataan seperti itu, Biar kuberitahu apa arti dari kata-kata itu. Untuk contoh sederhana Anda dapat melihat [Kontes Kode C Internasional Obfuscated] (http: //www.ioccc.org/). Anda akan melihat banyak orang yang sangat berbakat untuk memecahkan teka-teki serius. Namun, ada saat-saat ketika Anda menulis perangkat lunak singkat tidak selalu hal pertama yang Anda cari. [ENT] [ENT] Sama juga jika Anda menemukan banyak kualitas C programmer dari sistem yang tertanam; Namun, ketika Anda menempatkan mereka pada aplikasi perusahaan skala yang lebih besar Anda akan mulai bahwa banyak kebiasaan yang membantu mereka untuk menjadi ramping pada platform tersebut, mulai menyakiti proyek dari jenis yang berbeda. [ENT] [ENT] Aku tidak membuat penilaian tentang individu, Memang benar bahwa sifat individu sangat penting; Namun, ketika Anda memilih bahasa atau platform adalah keputusan bisnis yang lebih besar dan banyak faktor lebih banyak. | Jika Anda mempekerjakan lokal, pergi ke grup pertemuan untuk pengembang perangkat lunak yang khusus dalam bahasa yang Anda pilih. "Cara terbaik untuk memeriksa "komunitas" adalah melakukan penelitian lapangan. |
123469 | Saya membaca artikel berikut: [Great Hackers] (http: //www.paulgraham.com/gh.html) [ENT] [ENT] Bagian berikut menarik perhatian saya: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Ketika Anda memilih bahasa" , Kau juga memilih komunitas. Para programmer yang akan Anda sewa untuk bekerja pada proyek Java tidak akan sepintar yang Anda bisa mengerjakan proyek yang ditulis dalam Python. Dan kualitas hacker Anda mungkin penting lebih dari bahasa yang Anda pilih. Meskipun, terus terang, fakta bahwa hacker yang baik lebih suka Python untuk Java harus memberitahu Anda sesuatu tentang manfaat relatif dari bahasa-bahasa. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya ingin menerapkan sarannya pada aplikasi internet komersial yang sedang saya bangun (saya sangat percaya pada budaya dan komunitas), Namun artikel ini ditulis pada tahun 2004, dan python semakin populer pada tahun - tahun belakangan ini. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa memutuskan bahasa ketika mempertimbangkan komunitasnya, daripada popularitas? "" Ada rekomendasi? "" [ENT] [ENT] Apakah ada komunitas bahasa yang menunjukkan dedikasi dan gairah untuk berkembang, daripada belajar bahasa untuk mendapatkan pekerjaan dan gaji? "" | Paul Graham biasanya mengatakan beberapa hal yang cukup mendalam, Tapi saran spesifik dalam kutipan ini mengenai kualitas programmer yang kau sewa adalah sampah. Anda biasanya dapat menemukan programmer besar dalam komunitas yang cukup besar. Ingat, jika Anda mempekerjakan cerdas Anda akan mempekerjakan dari antara *terbaik *average* bukan dari grup target Anda sehingga tingkat kemampuan rata-rata tidak relevan. [ENT] [ENT] Bahkan jika ada banyak programmer Java yang buruk, Aku ragu kau akan menemukan perbedaan antara programmer Java terbaik atau programmer Python terbaik. Bahkan, Saya menduga Anda akan menemukan *lebih ** programmer yang benar-benar hebat di komunitas Java hanya karena ukuran komunitas yang tipis. Misalnya, [Google Statistik Kode Jam] (http: /www.go- pahlawan.net/jam/11/bahasa/6) menunjukkan finalis top memilih C++ dan Java sebagai dua bahasa yang paling umum selama beberapa tahun terakhir. [ENT] [ENT] Bagaimanapun, Jika kau mengejar bahasa dengan komunitas yang hebat, kusarankan kau memeriksa Clojure. [ENT] [ENT] * Ini Lisp. Lisps adalah tempat yang baik untuk hacker besar] (http: //www.paulgraham.com/avg.html) (Saya setuju dengan Paul Graham dalam hal ini! "" ) [ENT] -* Pikiran""pragmatic"" dan ""membuat hal-hal dilakukan" -" Kau tidak akan melihat NIH bertingkah seperti apa pun, kecenderungannya adalah untuk merangkul pendekatan yang berbeda. [ENT] * Komunitas ini terus berinovasi - tampaknya menjadi perpustakaan baru atau alat pengumuman setiap beberapa hari. Hampir semua ini adalah sumber terbuka di GitHub. [ENT] * Ini produksi siap - karena itu adalah jVM langage, platform yang mendasari sangat kuat dan Anda mendapatkan semua produksi- kualitas pustaka Java dan tooling gratis. Ini adalah kemenangan besar atas bahasa-bahasa lain yang tidak memiliki akses ke ekosistem semacam ini, dan hasilnya ada [banyak startup memilih Clojure] (http: //www.quora.com/Who yang- startups- are- menggunakan- Clojure. [ENT] Saluran IRC yang sangat aktif Google Groups, situs pengembangan dll. [ENT] Mungkin yang paling penting, (Dan sesungguhnya manusia) yaitu orang-orang kafir Mekah (benar-benar dalam keadaan taat) yakni orang-orang musyrik. //blog.raynes.me/blog/2011/11/27/the- clojure- komunitas- dan- me/) - cerita terkait adalah contoh yang menyentuh. | Jika Anda mempekerjakan lokal, pergi ke grup pertemuan untuk pengembang perangkat lunak yang khusus dalam bahasa yang Anda pilih. "Cara terbaik untuk memeriksa "komunitas" adalah melakukan penelitian lapangan. |
123469 | Saya membaca artikel berikut: [Great Hackers] (http: //www.paulgraham.com/gh.html) [ENT] [ENT] Bagian berikut menarik perhatian saya: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Ketika Anda memilih bahasa" , Kau juga memilih komunitas. Para programmer yang akan Anda sewa untuk bekerja pada proyek Java tidak akan sepintar yang Anda bisa mengerjakan proyek yang ditulis dalam Python. Dan kualitas hacker Anda mungkin penting lebih dari bahasa yang Anda pilih. Meskipun, terus terang, fakta bahwa hacker yang baik lebih suka Python untuk Java harus memberitahu Anda sesuatu tentang manfaat relatif dari bahasa-bahasa. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya ingin menerapkan sarannya pada aplikasi internet komersial yang sedang saya bangun (saya sangat percaya pada budaya dan komunitas), Namun artikel ini ditulis pada tahun 2004, dan python semakin populer pada tahun - tahun belakangan ini. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa memutuskan bahasa ketika mempertimbangkan komunitasnya, daripada popularitas? "" Ada rekomendasi? "" [ENT] [ENT] Apakah ada komunitas bahasa yang menunjukkan dedikasi dan gairah untuk berkembang, daripada belajar bahasa untuk mendapatkan pekerjaan dan gaji? "" | Ini adalah satu halaman web yang melanjutkan dengan baik apa yang Anda cari (hanya menyajikan klasifikasi tanpa ada backup menjelaskan, "Tapi saya pikir masih sumber daya yang baik)... hanya mencari pertanyaan yang berisi kata ""komunitas"" di sana <http:" //tool kanan.hammerprinciple.com/browse> | "Sementara "komunikitas" adalah penting, "Saya pikir Anda harus melihat bahasa digunakan dalam masalah Anda ""domain"" ". UU peralatan menggunakan COBOL, ahli geologi menganalisis hasil seismik menggunakan Fortran, Quants game pasar menggunakan C++, bankir berpegang pada uang Anda menggunakan kombinasi COBOL dan Java dll. dll. [ENT] [ENT] Untuk aplikasi web yang luar biasa php atau Java. Persentase kecil (tapi berkembang) dari aplikasi web menggunakan Python; peta.yahoo.com menjadi anak poster, tapi ada sangat sedikit exmaples peringkat atas/nama terkenal situs dikembangkan sepenuhnya di Python! "" [ENT] [ENT] Jadi ini membuat keputusan sulit. "Saya sendiri baru-baru ini mengambil terjun dan memutuskan bahwa saya akan menggunakan "web2py" untuk pengembangan apapun (mengasumsikan saya punya pilihan!" ). Ini setelah beberapa tahun melakukan hal-hal yang serius di J2EE dan tugas-tugas yang lebih kecil di PHP. Aku hanya benci membunuh berlebihan di semua API Java bersama dengan tedium belaka dari coding terlibat, "Aku sebenarnya suka mengembangkan dalam ""php" tapi selalu ada celana "berbulu dan Hawaii" kemeja merasa tentang hal itu -" - (Dan dengan cepatnya) di dalam ungkapan ini terkandung Iltifat dari Ia bekerja tapi tidak elegan. [ENT] [ENT] Dengan Python salah satu kesulitan adalah memilih kerangka kerja Anda Zope, Ceri, pylon dll semua memiliki filosofi desain yang sangat berbeda dan hacker Zope tidak dapat membantu Anda dengan masalah Pylons Anda. Jadi pilih kerangka kerja yang cocok dan Anda akan menemukan komunitas kecil hacker yang sangat baik untuk membantu Anda keluar, yang mungkin lebih baik daripada Superbowl penuh dari koder psicter amatir. |
123469 | Saya membaca artikel berikut: [Great Hackers] (http: //www.paulgraham.com/gh.html) [ENT] [ENT] Bagian berikut menarik perhatian saya: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Ketika Anda memilih bahasa" , Kau juga memilih komunitas. Para programmer yang akan Anda sewa untuk bekerja pada proyek Java tidak akan sepintar yang Anda bisa mengerjakan proyek yang ditulis dalam Python. Dan kualitas hacker Anda mungkin penting lebih dari bahasa yang Anda pilih. Meskipun, terus terang, fakta bahwa hacker yang baik lebih suka Python untuk Java harus memberitahu Anda sesuatu tentang manfaat relatif dari bahasa-bahasa. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya ingin menerapkan sarannya pada aplikasi internet komersial yang sedang saya bangun (saya sangat percaya pada budaya dan komunitas), Namun artikel ini ditulis pada tahun 2004, dan python semakin populer pada tahun - tahun belakangan ini. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa memutuskan bahasa ketika mempertimbangkan komunitasnya, daripada popularitas? "" Ada rekomendasi? "" [ENT] [ENT] Apakah ada komunitas bahasa yang menunjukkan dedikasi dan gairah untuk berkembang, daripada belajar bahasa untuk mendapatkan pekerjaan dan gaji? "" | Sementara ada kebenaran dalam apa yang Paulus Graham katakan. Namun, lebih penting untuk menyadari bahwa Hacker bukan apa yang selalu Anda inginkan! "" [ENT] [ENT] Sebelum aku melihat orang-orang marah pada pernyataan seperti itu, Biar kuberitahu apa arti dari kata-kata itu. Untuk contoh sederhana Anda dapat melihat [Kontes Kode C Internasional Obfuscated] (http: //www.ioccc.org/). Anda akan melihat banyak orang yang sangat berbakat untuk memecahkan teka-teki serius. Namun, ada saat-saat ketika Anda menulis perangkat lunak singkat tidak selalu hal pertama yang Anda cari. [ENT] [ENT] Sama juga jika Anda menemukan banyak kualitas C programmer dari sistem yang tertanam; Namun, ketika Anda menempatkan mereka pada aplikasi perusahaan skala yang lebih besar Anda akan mulai bahwa banyak kebiasaan yang membantu mereka untuk menjadi ramping pada platform tersebut, mulai menyakiti proyek dari jenis yang berbeda. [ENT] [ENT] Aku tidak membuat penilaian tentang individu, Memang benar bahwa sifat individu sangat penting; Namun, ketika Anda memilih bahasa atau platform adalah keputusan bisnis yang lebih besar dan banyak faktor lebih banyak. | "Sementara "komunikitas" adalah penting, "Saya pikir Anda harus melihat bahasa digunakan dalam masalah Anda ""domain"" ". UU peralatan menggunakan COBOL, ahli geologi menganalisis hasil seismik menggunakan Fortran, Quants game pasar menggunakan C++, bankir berpegang pada uang Anda menggunakan kombinasi COBOL dan Java dll. dll. [ENT] [ENT] Untuk aplikasi web yang luar biasa php atau Java. Persentase kecil (tapi berkembang) dari aplikasi web menggunakan Python; peta.yahoo.com menjadi anak poster, tapi ada sangat sedikit exmaples peringkat atas/nama terkenal situs dikembangkan sepenuhnya di Python! "" [ENT] [ENT] Jadi ini membuat keputusan sulit. "Saya sendiri baru-baru ini mengambil terjun dan memutuskan bahwa saya akan menggunakan "web2py" untuk pengembangan apapun (mengasumsikan saya punya pilihan!" ). Ini setelah beberapa tahun melakukan hal-hal yang serius di J2EE dan tugas-tugas yang lebih kecil di PHP. Aku hanya benci membunuh berlebihan di semua API Java bersama dengan tedium belaka dari coding terlibat, "Aku sebenarnya suka mengembangkan dalam ""php" tapi selalu ada celana "berbulu dan Hawaii" kemeja merasa tentang hal itu -" - (Dan dengan cepatnya) di dalam ungkapan ini terkandung Iltifat dari Ia bekerja tapi tidak elegan. [ENT] [ENT] Dengan Python salah satu kesulitan adalah memilih kerangka kerja Anda Zope, Ceri, pylon dll semua memiliki filosofi desain yang sangat berbeda dan hacker Zope tidak dapat membantu Anda dengan masalah Pylons Anda. Jadi pilih kerangka kerja yang cocok dan Anda akan menemukan komunitas kecil hacker yang sangat baik untuk membantu Anda keluar, yang mungkin lebih baik daripada Superbowl penuh dari koder psicter amatir. |
123469 | Saya membaca artikel berikut: [Great Hackers] (http: //www.paulgraham.com/gh.html) [ENT] [ENT] Bagian berikut menarik perhatian saya: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Ketika Anda memilih bahasa" , Kau juga memilih komunitas. Para programmer yang akan Anda sewa untuk bekerja pada proyek Java tidak akan sepintar yang Anda bisa mengerjakan proyek yang ditulis dalam Python. Dan kualitas hacker Anda mungkin penting lebih dari bahasa yang Anda pilih. Meskipun, terus terang, fakta bahwa hacker yang baik lebih suka Python untuk Java harus memberitahu Anda sesuatu tentang manfaat relatif dari bahasa-bahasa. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya ingin menerapkan sarannya pada aplikasi internet komersial yang sedang saya bangun (saya sangat percaya pada budaya dan komunitas), Namun artikel ini ditulis pada tahun 2004, dan python semakin populer pada tahun - tahun belakangan ini. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa memutuskan bahasa ketika mempertimbangkan komunitasnya, daripada popularitas? "" Ada rekomendasi? "" [ENT] [ENT] Apakah ada komunitas bahasa yang menunjukkan dedikasi dan gairah untuk berkembang, daripada belajar bahasa untuk mendapatkan pekerjaan dan gaji? "" | Sewa programmer terbaik yang dapat Anda temukan dan setelah mereka mengerti apa yang perlu dilakukan aplikasi web Anda, Biarkan mereka memilih bahasa. Jika Anda perlu menemukan lebih banyak programmer yang memahami bahasa pilihan, Orang ini pasti bisa menemukan mereka. | Sementara ada kebenaran dalam apa yang Paulus Graham katakan. Namun, lebih penting untuk menyadari bahwa Hacker bukan apa yang selalu Anda inginkan! "" [ENT] [ENT] Sebelum aku melihat orang-orang marah pada pernyataan seperti itu, Biar kuberitahu apa arti dari kata-kata itu. Untuk contoh sederhana Anda dapat melihat [Kontes Kode C Internasional Obfuscated] (http: //www.ioccc.org/). Anda akan melihat banyak orang yang sangat berbakat untuk memecahkan teka-teki serius. Namun, ada saat-saat ketika Anda menulis perangkat lunak singkat tidak selalu hal pertama yang Anda cari. [ENT] [ENT] Sama juga jika Anda menemukan banyak kualitas C programmer dari sistem yang tertanam; Namun, ketika Anda menempatkan mereka pada aplikasi perusahaan skala yang lebih besar Anda akan mulai bahwa banyak kebiasaan yang membantu mereka untuk menjadi ramping pada platform tersebut, mulai menyakiti proyek dari jenis yang berbeda. [ENT] [ENT] Aku tidak membuat penilaian tentang individu, Memang benar bahwa sifat individu sangat penting; Namun, ketika Anda memilih bahasa atau platform adalah keputusan bisnis yang lebih besar dan banyak faktor lebih banyak. |
123469 | Saya membaca artikel berikut: [Great Hackers] (http: //www.paulgraham.com/gh.html) [ENT] [ENT] Bagian berikut menarik perhatian saya: [ENT] [ENT] > [ENT] "> "" Ketika Anda memilih bahasa" , Kau juga memilih komunitas. Para programmer yang akan Anda sewa untuk bekerja pada proyek Java tidak akan sepintar yang Anda bisa mengerjakan proyek yang ditulis dalam Python. Dan kualitas hacker Anda mungkin penting lebih dari bahasa yang Anda pilih. Meskipun, terus terang, fakta bahwa hacker yang baik lebih suka Python untuk Java harus memberitahu Anda sesuatu tentang manfaat relatif dari bahasa-bahasa. ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya ingin menerapkan sarannya pada aplikasi internet komersial yang sedang saya bangun (saya sangat percaya pada budaya dan komunitas), Namun artikel ini ditulis pada tahun 2004, dan python semakin populer pada tahun - tahun belakangan ini. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa memutuskan bahasa ketika mempertimbangkan komunitasnya, daripada popularitas? "" Ada rekomendasi? "" [ENT] [ENT] Apakah ada komunitas bahasa yang menunjukkan dedikasi dan gairah untuk berkembang, daripada belajar bahasa untuk mendapatkan pekerjaan dan gaji? "" | Sewa programmer terbaik yang dapat Anda temukan dan setelah mereka mengerti apa yang perlu dilakukan aplikasi web Anda, Biarkan mereka memilih bahasa. Jika Anda perlu menemukan lebih banyak programmer yang memahami bahasa pilihan, Orang ini pasti bisa menemukan mereka. | Ini adalah satu halaman web yang melanjutkan dengan baik apa yang Anda cari (hanya menyajikan klasifikasi tanpa ada backup menjelaskan, "Tapi saya pikir masih sumber daya yang baik)... hanya mencari pertanyaan yang berisi kata ""komunitas"" di sana <http:" //tool kanan.hammerprinciple.com/browse> |
16687 | Aku telah menulis beberapa GLSL dan Cg Shader beberapa tahun lalu. Saya memulai proyek mesin grafis lain dan saya ingin memilih teknologi saya dengan hati-hati sehingga kode saya akan dapat diakses bertahun-tahun di jalan. [ENT] [ENT] Menurut saya, GLSL dan Cg dan HLSL hanya sedikit berbeda sintaks. Apakah ada alternatif lain untuk bahasa shader ini? "" Dulu aku hanya peduli tentang kode saya kompilasi benar pada ATI dan nVidia hardware (pengendara mereka, untuk akurat) tapi hari ini saya ingin berfungsi dengan baik pada solusi terintegrasi Intel juga. Dari apa yang saya tahu sejak semua vendor mendukung OpenGL, GLSL harus bekerja, dan HLSL adalah pasangannya untuk DirectX, Jadi tidak ada masalah di sana juga. Bagaimana dengan Cg? "" [ENT] [ENT] Pertanyaan lain yang saya punya adalah apakah bahasa-bahasa ini masih relevan untuk menggunakan teknik yang lebih baru. Saya pikir mereka, tapi mungkin apa yang saya tidak tahu adalah bahwa tidak ada yang menggunakan Cg lagi karena sudah keluar dari gaya, atau apa pun. Ketika saya belajar dan menerapkan teknik ini sendiri, Aku pasti akan mencari tahu semua tentang ins dan out, tapi aku ingin mendapatkan perasaan yang bahasa dan toolkits sedang digunakan SEKARANG oleh mereka yang berada di tepi memotong, Jadi saya tidak akan membuat kerangka kerja saya pada perangkat lunak yang akan menjadi usang. | Berpikir tentang platform target Anda adalah pendekatan yang tepat, dan Intel modern sebenarnya memiliki cukup baik (untuk Intel) GLSL kompiler. Jika kau ingin menjalankan informasi tingkat bawah kau harus kembali... Dievaluasi (saya benar-benar kembali ke ARB ASM baru-baru ini karena alasan itu). [ENT] [ENT] Waspadai NVIDIA - mereka GLSL kompiler bahkan akan menerima beberapa HLSL sintaks/keywords, dan jika Anda hanya pernah mengembangkan atau menguji NVIDIA Anda berdiri bahaya nyata memproduksi sesuatu yang hanya akan bekerja pada NVIDIA. [ENT] [ENT] Aku sangat suka HLSL. Salah satu perbedaan kunci adalah bahwa sedangkan dengan GLSL penjual driver harus menyediakan kompiler, dengan HLSL kompiler disediakan oleh Microsoft sebagai bagian dari instalasi DirectX Anda. Dengan begitu Anda bisa yakin bahwa semua pengguna Anda berada pada dasar standar sejauh yang peduli, dan dapat mengesampingkan satu kemungkinan sumber bug atau variasi. The Efek kerangka kerja membuat hal-hal jauh lebih mudah untuk mengelola shader dalam program Anda, Meskipun Microsoft sedang bermain ini sedikit di D3D11 (itu disediakan sebagai sumber hanya yang Anda harus menyusun sendiri dan saya tidak yakin tentang legalitas redistribusi). | GLSL dan CG/HLSL adalah ** benar-benar ** berbeda, Bukan hanya "sedikit." CG dan HLSL dikembangkan secara paralel, dan CG adalah upaya nvidia untuk membuat bahasa shader standar. ARB menolaknya dalam mendukung GLSL. [ENT] [ENT] CG digunakan karena mendukung OpenGL **and** DirectX. [ENT] [ENT] Ketiga bahasa bayangan sedang dikembangkan: [ENT] [ENT] * Spesifikasi GLSL 4.20 yang sekarang muncul Agustus ini. [ENT] * Saya tidak dapat menemukan tanggal untuk HLSL saat ini, tetapi revisi saat ini mendukung Shader Model 5, yang keluar dengan DirectX 11, yang keluar pada Oktober 2009. [ENT] * Toolkit CG yang sekarang dirilis pada bulan Februari 2011, versi pertama dari 3.0 pada Juli 2011. |
1971 | Aku punya beberapa foto dalam mode potret. Saya ingin membuat wallpaper yang bagus dengan menghapus latar belakang dan menerapkan berbagai teknik photoshop. [ENT] [ENT] Bisakah kau menyarankanku beberapa tutorial atau ide untuk membuat wallpaper yang bagus? "" | "Judul dinding yang baik biasanya memiliki penggunaan yang sangat baik dari "" ruang negatif """" Maksud saya adalah bahwa biasanya kosong dan hanya area kecil yang memiliki konten nyata di dalamnya. Sisanya adalah baris/warna/kosong. [ENT] [ENT] Sekarang, penempatan objek utama juga penting. Yang termudah selalu untuk meletakkannya di tengah, tetapi tergantung pada objek itu sendiri, penempatan lain mungkin menghasilkan hasil yang lebih menarik. [ENT] [ENT] Berikut ini beberapa contoh dari [Majalah Mengguncang] (http: //www.smashingmagazine.com/2010/07/31/desktop- wallpaper- kalender- Agustus 2010 /). | Check out <http: //www.mandolux.com/> untuk beberapa ide yang menakjubkan. |
31074684 | Apa itu **.net SDK** artinya? "" [ENT] [ENT] i am tertarik pada pemindai RFID dan saya bertanya kepada penjual bahwa saya ingin membuat aplikasi kustom menggunakan perangkat keras mereka, dan mereka mengatakan bahwa mereka bisa memberikan SDK .net. Aku hanya ingin tahu apakah itu seperti paket yang saya dapat termasuk dalam pemrograman .net? "" [ENT] [ENT] Aku seorang programmer pemula, setiap tautan atau penjelasan akan membantu. | Secara umum, SDK untuk RFID adalah C# perpustakaan membungkus C perpustakaan mereka yang perlu Anda masukkan dalam perangkat lunak Anda. [ENT] [ENT] Biasanya anda akan memiliki contoh penggunaan- kasus dalam paket dan dokumentasi. | .NET SDK untuk RFID adalah pustaka C# yang dapat Anda sertakan dalam projek Anda. Ini menyediakan API yang dapat Anda ubahs aplikasi rfid Anda dengan fungsi yang tersedia seperti dibaca, baca/tulis, membunuh dll. |
788317 | Saya telah membuat struktur 3D (dasarnya gambar) secara dinamis menggunakan kit3D.However, Saya ingin memperbesar hanya sebagian kecil dari seluruh struktur. Seluruh gambar saya dimuat altogather pada suatu waktu, Jadi saya tidak mempertimbangkan untuk menggunakan zoom dalam. [ENT] Apakah ada pula di mana saya dapat memperbesar hanya bagian dari gambar yang dihasilkan secara dinamis dalam cahaya perak? ? "" [ENT] [ENT] Terima kasih, [ENT] Ramya | Anda dapat menggunakan Skala RenderTransform untuk meningkatkan ukuran gambar, kemudian gunakan klip untuk hanya menunjukkan satu bagian dari itu, sehingga memberikan efek zoom. [ENT] [ENT] Atau Anda dapat menggunakan [LihatBox dari toolkit Silverlight] (http: //silverlight.codeplex.com/Wiki/View.aspx? judul= Silverlight%20Toolkit%20Overview%20Part%201&ANCHOR#Viewbox) | Ini [contoh] (http: //weblogs.asp.net/palermo4/archive/2008/04/14/video- pembesaran- A- porsi- dari- A- foto- menggunakan- cahaya perak- 1 0.aspx) mungkin membantu. |
788317 | Saya telah membuat struktur 3D (dasarnya gambar) secara dinamis menggunakan kit3D.However, Saya ingin memperbesar hanya sebagian kecil dari seluruh struktur. Seluruh gambar saya dimuat altogather pada suatu waktu, Jadi saya tidak mempertimbangkan untuk menggunakan zoom dalam. [ENT] Apakah ada pula di mana saya dapat memperbesar hanya bagian dari gambar yang dihasilkan secara dinamis dalam cahaya perak? ? "" [ENT] [ENT] Terima kasih, [ENT] Ramya | Aku akan menggunakan MultiScaleTileSource untuk itu. Ini adalah sistem berbasis callback - ini meminta ubin Deep Zoom dari fungsi yang Anda implementasi ketika pengguna zoom atau panci. [ENT] [ENT] Berikut ini beberapa [kode sederhana] (http: //weblogs.asp.net/jeff/archive/2008/10/26/conquering- deep- zoom- bagian- 2 Pelayan. ubin kustom- multiskalalesource.aspx), dan inilah [contoh kerja penuh yang menarik peta ubin dinamis dari Virtual Earth] (http: //www.codeplex.com/deepearth). | Ini [contoh] (http: //weblogs.asp.net/palermo4/archive/2008/04/14/video- pembesaran- A- porsi- dari- A- foto- menggunakan- cahaya perak- 1 0.aspx) mungkin membantu. |
788317 | Saya telah membuat struktur 3D (dasarnya gambar) secara dinamis menggunakan kit3D.However, Saya ingin memperbesar hanya sebagian kecil dari seluruh struktur. Seluruh gambar saya dimuat altogather pada suatu waktu, Jadi saya tidak mempertimbangkan untuk menggunakan zoom dalam. [ENT] Apakah ada pula di mana saya dapat memperbesar hanya bagian dari gambar yang dihasilkan secara dinamis dalam cahaya perak? ? "" [ENT] [ENT] Terima kasih, [ENT] Ramya | Anda dapat menggunakan Skala RenderTransform untuk meningkatkan ukuran gambar, kemudian gunakan klip untuk hanya menunjukkan satu bagian dari itu, sehingga memberikan efek zoom. [ENT] [ENT] Atau Anda dapat menggunakan [LihatBox dari toolkit Silverlight] (http: //silverlight.codeplex.com/Wiki/View.aspx? judul= Silverlight%20Toolkit%20Overview%20Part%201&ANCHOR#Viewbox) | ada contoh menggunakan silverlight 3 dan Virtual Earth pada <http: //www.silvenenlightenment.com/> |
788317 | Saya telah membuat struktur 3D (dasarnya gambar) secara dinamis menggunakan kit3D.However, Saya ingin memperbesar hanya sebagian kecil dari seluruh struktur. Seluruh gambar saya dimuat altogather pada suatu waktu, Jadi saya tidak mempertimbangkan untuk menggunakan zoom dalam. [ENT] Apakah ada pula di mana saya dapat memperbesar hanya bagian dari gambar yang dihasilkan secara dinamis dalam cahaya perak? ? "" [ENT] [ENT] Terima kasih, [ENT] Ramya | Aku akan menggunakan MultiScaleTileSource untuk itu. Ini adalah sistem berbasis callback - ini meminta ubin Deep Zoom dari fungsi yang Anda implementasi ketika pengguna zoom atau panci. [ENT] [ENT] Berikut ini beberapa [kode sederhana] (http: //weblogs.asp.net/jeff/archive/2008/10/26/conquering- deep- zoom- bagian- 2 Pelayan. ubin kustom- multiskalalesource.aspx), dan inilah [contoh kerja penuh yang menarik peta ubin dinamis dari Virtual Earth] (http: //www.codeplex.com/deepearth). | ada contoh menggunakan silverlight 3 dan Virtual Earth pada <http: //www.silvenenlightenment.com/> |
30050 | Saya bekerja pada proyek di mana saya perlu menghitung jarak yang ditempuh oleh robot. Mouse terhubung ke prosesor arduino uno dan saya menerima beberapa contoh kode dari situs arduino untuk memulai. [ENT] [ENT] Masalahnya adalah bahwa tikus memberikan perbedaan jarak tergantung pada seberapa cepat atau lambat bergerak. (Cara yang sama Anda dapat memindahkan pc mouse Anda dari sisi ke sisi, Cepat dan lambat, dan (malaikat-malaikat) yang memandang (perbuatan-perbuatan) yang lain, Apakah ada pula untuk mendapatkan sekitar pengaturan mouse ini? "" Jika tidak, Apakah ada sensor yang lebih akurat yang dapat digunakan untuk menyelesaikan tugas itu? "" Aku kesulitan menemukannya. [ENT] [ENT] Berikut ini adalah link ke lembar data: <http: //www.alldatasheet.com/datasheet- pdf/pdf/333273/PIXART/PAW3402.html> | Dengan asumsi di bawah kondisi normal, sebuah perangkat relatif yang menunjuk seperti mouse optik selalu melaporkan perubahan posisi relatif dengan kecepatan. Jika benar, kemudian pertimbangkan bahwa kecepatan robot lebih cepat daripada yang dapat proses mouse. Juga, mempertimbangkan bahwa optik mouse tidak fokus terhadap permukaan itu seharusnya mengambil isyarat posisi dari. Terakhir, mempertimbangkan permukaan mungkin tidak ideal untuk sebuah mouse optik. "Mengcoba eksperimen yang sama menggunakan selembar kertas atau ""Tidak" "shiny" permukaan kayu. [ENT] [ENT] Semua permukaan harus rata. Misalnya, lantai keramik kemungkinan besar tidak akan bekerja sebagai permukaan akan masuk dan keluar fokus selama perjalanan. Pastikan ketinggian robot terhadap permukaan tetap konstan. Periksa rodanya untuk memastikan rodanya bulat dan berputar di sekitar titik tengahnya. [ENT] [ENT] Periksa dan pastikan Anda tidak menderita perhitungan integer atau masalah ukuran tipe. Periksalah kode Anda dan pastikan Anda menangani semua kasus termasuk nilai maksimum dan minimum yang diharapkan dengan sepatutnya. Dan variabel Anda cukup besar untuk menangani nilai-nilai yang diharapkan. | Yang bisa Anda lakukan adalah menggunakan sensor ruang angkasa (magnetik). Jika kau menghubungkan magnet kecil yo porosmu dan menghubungkan sensor dengan cara yang magnet akan melewati sensor pada setiap rotasi, Anda dapat menghitung jumlah rotasi yang porosnya dapat menghitung jarak. [ENT] [ENT] Ini adalah persamaan matematika sederhana: [ENT] [ENT] jarak = rotasi \* circonference dari roda[ENT] [ENT] Untuk circonference, Ini persamaannya: [ENT] [ENT] circonfernce = diameter \* PI |
57010 | Situasiku: Aku telah menginstal SQL Express di mesinku, ketika login sebagai pengguna domain. Aku bekerja dari jarak jauh jadi aku harus menghubungi VPN untuk berada di domain, tapi aku sering tidak ingin bekerja sambil melekat pada domain jadi paketku tidak harus melakukan perjalanan ke seluruh negeri. Akun pengguna saya memiliki hak admin lokal (menang 7). [ENT] [ENT] Masalah saya sangat mirip dengan [yang satu ini] (https: //dba.stackexchange.com/questions/23127/mengapa- basis data- diagram- are- bukan- bekerja ketika- domain- Akun- adalah- terpasang- ke- databas). "Saya menerima pesan kesalahan yang sama ketika saya mencoba untuk melakukan ""admin-" "y" hal-hal, seperti membuat basis data baru atau menambahkan dukungan basis data diagram ke basis data yang ada. Tangkapan adalah bahwa kesalahan hanya terjadi ketika saya TIDAK terpasang ke VPN (dan karena itu mesin saya tidak dapat mencapai kontroler domain). [ENT] [ENT] Apakah ada cara untuk memungkinkan SQL Server untuk mempercayai kredensial log masuk saya ketika saya tidak terhubung ke VPN? "" | Solusi lain adalah membuat log Server SQL dan memberinya izin sysadmin. Hal ini menghindari penggunaan jendela sepenuhnya untuk otentikasi. Ini adalah apa rekening SA pada Server SQL adalah, log SQL Server khusus di (yang biasanya saya matikan log pada sekali dipasang dan pengguna admin lain dibuat) dengan hak sysadmin. [ENT] [ENT] Ini mungkin akan menjadi taruhan terbaik karena tidak memerlukan penciptaan pengguna lokal pada mesin Anda dan harus menjalankan SSMS dengan cara yang berbeda setiap kali, pilih otentikasi Server Sql ketika log masuk dan gunakan kredensial baru. | Satu solusi yang mungkin: [ENT] [ENT] Membuat pengguna Windows lokal, membuat Windows login di Server SQL untuk pengguna itu, Memberikan hak yang sesuai (sysadmin? "" ), kemudian meluncurkan Studio Manajemen (atau alat yang anda butuhkan) melalui klik kanan, Jalankan Sebagai. Nyatakan kredensial bagi pengguna lokal. [ENT] [ENT] "Anda juga dapat meluncurkan program dengan perintah ""runas /net only" "sebagai program yang saat ini sedang di-log di pengguna, tetapi mengotentikasi ke layanan jaringan dengan kredensial berbeda. "Aku tidak tahu bagaimana ini berperilaku jika "network" layanan adalah pada mesin yang sama. " |
94158 | Saya tidak dapat mengekspor suatu Daftar sharePoint (Survey) ke lembar kerja. [ENT] "Pilihan" "Export to Spreadsheet" "hilang dari menu menjatuhkan Actions untuk daftar" [ENT] [ENT] Saya telah melakukan banyak hal untuk mencari masalah ini, Tapi tidak beruntung. [ENT] [ENT] Beberapa hal yang saya diverifikasi: [ENT] [ENT] * Integrasi Klien diaktifkan untuk Penyedia Otentikasi pada Aplikasi Web saya [ENT] * Saya berada di tampilan View (baku) untuk daftar[ENT] * Fitur Server Perusahaan SharePoint aktif[ENT] * Saya memiliki Aplikasi Layanan Excel atas dan berjalan [ENT] * Klien saya yang saya gunakan untuk mengakses daftar telah Diinstal Kantor 2013 (tidak ada versi lain Kantor) [ENT] [ENT] Ada ide? "" Terima kasih untuk tanggapan di muka! "" [ENT] [ENT] Sunting Yang juga relevan dengan pertanyaan adalah bahwa saya mengakses daftar sebagai administrator pengumpulan pertanian atau situs, Jadi aku harus memiliki izin untuk ekspor lembar kerja. | Mungkin sedikit terlambat tapi mungkin aku bisa membantu orang lain .. U dapat menggunakan ekspor untuk pilihan spreadsheet hanya pada tampilan bawaan Anda dari daftar. (SP2013 & Online) [ENT] [ENT] Mengetahui itu, Anda tahu Anda harus membuka daftar survei Anda dari desainer sharepoint dan menetapkan salah satu tampilan sebagai baku.. Muat ulang survei di peramban Anda, 2 3 kali (menggunakan ctrl + f5) dan opsi ekspor harus muncul lagi. [ENT] Itu karena kadang-kadang ketika Anda mengedit pandangan baku Anda, setelah menyimpan, "Ia kehilangan "pandangan default" " bendera" .. | Dapat mengkonfirmasi - Circus Ranger berhak atas itu. [ENT] Untuk SP2013 saya memiliki formulir disesuaikan pada Survei saya yang menyebabkan Expor Excel pilihan untuk menghilang dari dropdown. Tapi lebih dari itu - Saya juga mengubah tampilan baku ke tampilan yang dimodifikasi. [ENT] [ENT] Setelah memulihkan View.aspx sebagai tampilan baku, pilihan muncul kembali dan semuanya bekerja seperti yang diharapkan! "" Ini setelah mencoba berbagai perbaikan lainnya terdaftar di internet. |
5971 | Aku tahu iPhone 4 mendukung H.264 dan MPEG- 4 sebagai codec video, dan JPEG dan M- JPEG sebagai kodec gambar. [ENT] [ENT] Saya mencari informasi tentang video iPhone 4 dan kode gambar dan potongan pengolahan/bagian SoC. [ENT] 1. Apakah ada yang tahu mana vendor menyediakan SoC untuk mengaktifkan kompresi gambar/video dan pemrosesan di iPhone 4? [ENT] 2. Apakah solusi codec video/image - 'Sftware codecs' pada dsp-spesialisasi core/prosesor atau hard- kabel seperti dalam FPGA/ASIC solusi? "" [ENT] [ENT] Setiap pointer akan berguna. | Saya pikir Anda akan mendapatkan jawaban di iPhone 4 merobek bahwa orang-orang di iFixit lakukan beberapa waktu lalu: [ENT] [ENT] <http: //www.ifixit.com/Teardown/iPhone- 4- Teardown/3130/1>[ENT] [ENT] Anda akan dapat melihat apa komponen yang ada di dalam iPhone 4, tapi aku akan menebak semua kompresi video/dekompresi diproses oleh prosesor A4 (an ARM Cortex A8 varian inti). [ENT] [ENT] <http: //www.ifixit.com/Teardown/Apple- A4- Teardown/2204/1> | Goldenmean- [ENT] [ENT] Sulit untuk menentukan, bukan? "" Tidak dapat dipercaya dokumentasi online untuk A4 core selain ARM + Immage Tech. [ENT] [ENT] Sejauh yang aku tahu, Apple kini menyediakan bingkai (stream) berbasis H.264 decode API, tapi tidak encode. Itu bisa saja karena tidak ada cukup tenaga kuda untuk video conf multiparte (encode + multiple decode)... atau itu hanya bisa ada perangkat keras- membantu encode tapi Apple tidak ingin membuatnya terlihat melalui API (masalah Royalty/licesing datang ke pikiran). [ENT] [ENT] Perhitungan kami menunjukkan NEON tidak cukup untuk video conf multipartement - - atau yang terbaik mungkin bekerja tapi menutup segala sesuatu yang lain. [ENT] [ENT] - Jeff |
27732338 | Seperti yang tersirat dari judul, could anybody explain if and why it is needed to clear webView cache in Android? "" [ENT] [ENT] Keprihatinan saya adalah bahwa tumpukan cache atas tanpa henti dan itu tidak terdengar ide yang baik. Di sisi lain, itu membantu memuat halaman lebih cepat, Jadi aku lebih suka untuk tidak membersihkan cache itu tapi aku ingin tahu apa standarnya? "" Apa yang bisa diterima di sini? "" [ENT] [ENT] Apakah sama dengan membersihkan sejarah? "" [ENT] [ENT] Selain itu, apakah ada cara untuk membersihkan cache/sejarah dalam interval waktu tertentu atau karena mencapai batas ukuran tertentu? "" [ENT] [ENT] Terima kasih. | "Saya tidak berpikir bahwa cache ""tumpukan terus-menerus" -" Setiap mekanisme cache waras yang pernah saya lihat mempertahankan ukuran maksimum - biasanya sebagai tempat penyimpanan MRU. [ENT] [ENT] Jadi, Kau tidak harus mempertahankannya sendiri. [ENT] [ENT] Jika, untuk beberapa alasan, Anda benar-benar perlu untuk membersihkan cache, Namun, anda dapat menggunakan metode clearCache [WebView] (http: //developer.android.com/referensi/android/webkit/WebView.html#clearCache (boolean)) | Dalam proyek webview saya, webview [dalam fragmen] akan ke halaman terakhir dikunjungi - - dari cache - - saat memulai. Ini tidak baik, Jadi, Aku membersihkan tempat tinggal: mWebView.clearCache (true); [ENT] [ENT] Sekarang, akan lebih baik untuk membersihkan cache pada program keluar; lalu, Anda bahkan tidak akan menyimpan cache ketika tidak menjalankan aplikasi. Tapi, yang tampaknya tidak mungkin, karena, jika anda menempatkan kode cache jelas dalam onDestroy (), maka akan dibersihkan setiap kali perangkat diputar, Jadi kau kehilangan keuntungan karena memiliki tempat tinggal. Jadi, Saya melakukan cache yang jelas sebagai operasi pertama setelah webview diinisialisasi. [ENT] [ENT] Aku cukup baru dalam hal ini, Jadi, Jangan mengambil pengalamanku sebagai Injil. |
88317 | Inilah masalah saya: Saya menggunakan [profiler pembangun] (https: //drupal.org/project/profiler_ pembangun) untuk menghasilkan profil dari instalasi. Tapi kenyataannya adalah: profil hanya daftar modul saya. [ENT] [ENT] Apa yang saya ingin profil saya lakukan adalah juga untuk menjaga konfigurasi Drupal saya. Untuk contoh, jika saya menghasilkan profil dari sebuah drupal instalasi dengan WYSIWYG terpasang dan dikonfigurasi, Saya ingin profil menyimpan konfigurasi ini dan memuat ulang ke instansi baru (dibuat dengan profil). [ENT] [ENT] Apa mungkin? "" Terima kasih. | Banyak elemen konfigurasi dapat diekspor dan diimpor menggunakan [Features] (https: modul //drupal.org/project/features). [ENT] [ENT] > [ENT] > Fitur menyediakan UI dan API untuk mengambil komponen bangunan situs yang berbeda dari modul dengan dapat diekspor dan menggabungkannya dalam modul fitur tunggal. Sebuah modul fitur adalah seperti modul Drupal lainnya kecuali bahwa ia menyatakan komponennya (mis. Pemandangan, konteks, Bidang CCK, dll) dalam berkas .info sehingga dapat diperiksa, diperbarui, atau kembali diprogram. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Masalahnya adalah bahwa ia hanya menerima modul yang mengekspor konfigurasi mereka dengan [alat chaos] (https: //drupal.org/project/cools) style, sehingga Anda tidak dapat ekspor blok, tetapi dapat ekspor [kotak] (https: //drupal.org/project/boxes), dan seterusnya. Wysiwyg saat ini telah Ctool berkomentar keluar dari persyaratan, sehingga Anda perlu melihat apakah dapat diekspor atau tidak, pada tahap pengembangan saat ini. [ENT] [ENT] Jika konfigurasi disimpan dalam variabel sistem, Anda dapat mempertimbangkan menggunakan [Strongarm] (https: //drupal.org/project/strongarm): [ENT] [ENT] > [ENT] > Strongarm memberikan pembangun situs cara untuk mengesampingkan nilai variabel baku yang dimiliki Drupal core dan kapal yang berkontribusi. Ini bukan alat pengguna akhir, tetapi sebuah perangkat pengembang dan pembangun situs yang menyediakan API dan UI terbatas. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Seperti yang Clive tunjukkan, ada juga [ Manajemen Konfigurasi] (https: modul //drupal.org/project/configurasi): [ENT] [ENT] > [ENT] > Untuk sebagian besar modul ini menyediakan fungsi yang sama dengan subset modul fitur. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Perbedaan utamanya adalah - itu hanya paket konfigurasi, lebih kecil dan lebih mudah untuk ditangani, "dan ditulis secara eksplisit untuk menangani *" kelemahan menggunakan modul fitur untuk manajemen konfigurasi"*"" Tetap saja, Anda memindahkan seluruh halaman, Jadi, tujuan mereka yang lebih luas mungkin adalah caranya. Pilihanmu. [ENT] [ENT] Dalam semua kasus lain Anda perlu mencari tahu bagaimana modul menyimpan konfigurasi dan data, dan berinteraksi langsung dengan database dari profil instalasi Anda. | I) Seperti disebutkan sebelumnya, Anda dapat menggunakan [Features] (https: modul //drupal.org/project/features), Inilah yang kulakukan sekarang. Aku telah mengemas beberapa konfigurasi ke dalam submodul profilku yang aku aktifkan secara otomatis dengan menyatakannya sebagai ketergantungan. [ENT] [ENT] II) Pilihan kedua adalah yang satu ini disebutkan dalam Drupal.org: [ENT] <https: //www.drupal.org/docs/8/create- distribusi/bagaimana- ke- tulis- A- Drupal- 8 instalasi profil>[ENT] [ENT] Dalam paragraf konfigurasi: [ENT] [ENT] > [ENT] > Profil instalasi Drupal 8 dapat memuat berkas konfigurasi. Kau [ENDENGAR] > dapat memulai dengan mengambil direktori konfigurasi ( folder konfig) dari sebuah[ENT] > terpasang, konfigurasi situs dan menyalinnya ke dalam konfigurasi/install[ENT] > folder dalam profil Anda. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Setelah itu di tempat, ada beberapa tugas yang diperlukan lain (...) [ENT] > [ENT] > [ENT] > Jika Anda hanya ingin ambil konfigurasi situs yang ada, dan tidak perlu berakhir dengan profil instalasi formal (...), Anda dapat menggunakan [Penginstal Konfigurasi] (https: //www.drupal.org/project/config_ installer) profil instalasi untuk menginstal situs baru dari konfigurasi situs lain. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
40081 | <https: //stackoverflow.com/questions/230244/dimana- ke- beli- html- template>[ENT] [ENT] Pertanyaan ini bertanya tentang di mana untuk membeli sebuah template HTML. Jawaban yang diberikan hanyalah rekomendasi situs web. [ENT] [ENT] Apa ini dianggap pertanyaan pemrograman atau tidak? "" Jika ini bukan program yang berhubungan, apa aku bendera atau tanda pengenal? "" | Tidak, bukan flag; bukan retag. [ENT] [ENT] Jika kau tidak percaya bahwa ini adalah pertanyaan pemrograman, dan memiliki [setidaknya 3000 rep] (https: //meta.stackexchange.com/questions/10582/what- adalah- A- ditutup- Pertanyaan- in- stack- overflow- bagaimana- lakukan- mereka- bekerja), memilih untuk menutup. Itu prosedur yang benar. [ENT] [ENT] Untuk menguraikan: [ENT] [ENT] ** Flag**[ENT] [ENT] "Flagging melampaui "vote to close" alasan. [ENT] [ENT] "*"Offensive", Kasar, "Atau Bicara Benci" -" Tampaknya tidak berlaku. [ENT] "* *"Swam"* -" Lagi, tidak berlaku. [ENT] "* *"Perhatian Moderator"* -" Jika masyarakat... mekanisme moderasi sedang bekerja, tidak perlu untuk menandai moderator. Mereka ada untuk menangani situasi yang luar biasa, bukan penutupan rutin. [ENT] [ENT] ** Regatag**[ENT] [ENT] Kau tidak boleh pernah mengajukan pertanyaan untuk mengungkapkan pendapatmu tentang sebuah pertanyaan. Titik. "Tags like " shoulds-" be- Oh "\*"" atau ""tidak" pemrograman- "terkait" tidak memiliki [ada tempat di salah satu situs] (https:" //meta.stackexchange.com/questions/19018/implementasi- A- tag- hitam- Daftar). | Aku tak setuju dengan penggunaan bendera. Di masa lalu, <3K pengguna telah dianjurkan untuk menandai perhatian moderator untuk pertanyaan yang mungkin layak untuk ditutup. Saya pikir, Secara pribadi, bahwa beberapa alasan dekat dan situasi menyerukan ini lebih dari yang lain, tapi aku tidak melihat salahnya di dalamnya. [ENT] [ENT] Sial. Aku punya 8K, dan jika aku sudah menggunakan semua tutup saya untuk hari (sering terjadi) dan saya melihat sesuatu yang benar-benar mengerikan, Aku bendera itu. [ENT] [ENT] * DIDIT UNTUK MEMPERUBAHANKAN PERUBAHAN*[ENT] [ENT] Sekarang kita memiliki bendera 'alasan tertutup' baru, Orang-orang tanpa suara mendorong untuk menggunakannya untuk menunjukkan jarak dekat. pertanyaan yang layak. |
19 | "Bagaimana kau mengenali saat kau bermain"" pada kemiringan"?" "" ] (https: //poker.stackexchange.com/questions/5/how- lakukan- Kau... mengenali- ketika- Kau... are- bermain- Oh LANIT) [ENT] [ENT] pertanyaan ini analogi ke[ENT] [ENT] "* ""apa yang baik untuk minum saat pemrograman?" "" ""[ENT]" "* "Bagaimana aku tahu kapan komputer saya meledak?" "" ""[ENT]" [ENT] atau lebih generik, [ENT] [ENT] "* ""Apa cara terbaik untuk mencapai X?" "" ""[ENT]" "* ""Apa cara favorit Anda untuk melakukan Y?" "" ""[ENT]" [ENT] Jika situs ini akan bekerja pada model strickexchange, Saya pikir penting untuk menjaga pertanyaan pasti dijawab. | Aku tidak setuju, sebagai OP dari pertanyaan lain), Terutama dengan analogi-analogimu. [ENT] [ENT] Bermain miring adalah masalah yang cukup serius bagi banyak pemain, bahkan veteran berpengalaman. Hal ini juga memiliki konsekuensi pada bertaruh yang cukup spesifik untuk poker. [ENT] [ENT] "Ada perbedaan besar antara "Apa strategi yang baik untuk menangani situasi yang relatif umum yang dapat menyebabkan masalah serius untuk permainan saya"" dan "apa makanan ringan yang baik sementara [aktivitas masuk di sini]"""" [ENT] [ENT] Aku tidak percaya pertanyaan itu diungkapkan untuk meminta anekdot pribadi. Sejauh ini jawabannya telah diberikan beberapa tips beton yang cukup, beberapa diantaranya berhubungan dengan poker. [ENT] [ENT] Paling buruk, Jika ada pertanyaan yang dihasilkan terlalu banyak jawaban, Kedua, untuk mendapatkan rezeki yang baik di dunia dan akhirat, mereka diperintahkan untuk memberikan syafaat kepada mereka mereka dapat dikonsolidasikan ke Komunitas Wiki. Meskipun bukan format favorit, Inilah tujuan dari komunitas Wiki: menciptakan sumber daya tunggal untuk mengkonsolidasikan banyak sekali saran yang berguna dan relevan ke dalam sebuah panduan komprehensif yang membahas sesuatu yang kemungkinan besar akan digunakan banyak pengunjung. | Pertanyaan khusus ini dibahas secara luas dalam buku poker. Sebagaimana itu, "Ini sangat "dijawab" dengan mengacu pada buku-buku atau penulis" dengan standar situs. |
29488935 | Aku mencoba mendeteksi obyek yang terdiri dari benda-benda lain. Actualy, ada tiga lingkaran dalam gambar biner saya yang membentuk segitiga seperti yang ditunjukkan di sini: [ENT] [ENT] ! "" [Titik] (https: //i.stack.imgur.com/lss5.png) [ENT] [ENT] Lingkaran-lingkaran ini terdeteksi dengan benar, tetapi hanya sebagai objek tunggal seperti yang ditampilkan di sini: [ENT] [ENT] ! "" [Tekan terpisah] (https: //i.stack.imgur.com/O8Jt3.png) [ENT] [ENT] Apa yang saya butuhkan adalah sebuah sidang atau komposisi benda-benda ini, sehingga mereka terdeteksi sebagai salah satu objek besar seperti yang ditampilkan di sini: [ENT] [ENT] ! "" [Deteksi objek tunggal] (https: //i.stack.imgur.com/i22Ss.png) [ENT] [ENT] Tujuan yang lebih besar adalah untuk mendapatkan saat-saat gambar untuk mendapatkan rotasi dan skala bentuk. Silahkan berbagi ide atau kode jika Anda memiliki, itu akan sangat dihargai. | Nah, sudah terlambat untuk membalas. Tapi orang lain terjebak dalam masalah yang sama mungkin mendapatkan bantuan. [ENT] [ENT] Seseorang harus tahu bahwa WP8 Plugins didasarkan pada nyata dan palsu dll untuk bekerja di Editor Persatuan. [ENT] [ENT] Dalam Persatuan 5, Anda dapat menentukan platform untuk dll, terlepas dari struktur folder. Namun jika Anda menempatkan dll di ** Aset- >Plugins- >WP8**. Persatuan akan menandainya sebagai WP8 dll. [ENT] [ENT] Solusinya adalah, [ENT] 1 Masukan **Fake** dll dalam ** Asets- >Plugins- >Folder-Apa Saja >plugin.dll**, dimana folder **AnyFolder** berada selain dari **WP8**. Tandai sebagai (*Editor** daripada Platform manapun (dari inspektur). [ENT] [ENT] 2 Masukan ** Orangetal** dll dalam ** Asets- >Plugins- >WP8- >plugin.dll**, tandai sebagai **WP8Player**[ENT] [ENT] 3 Menjaga dll asli dipilih, dalam Pengaturan Platfrom [Inspektur] mengubah pengaturan seperti, CPU - > ** Setiap CPU**, tanda centang pada ** Jangan Proses**, Pilih placeholder. [ENT] [ENT] ** Pemegang tempat jatuh akan menunjukkan jalan dll palsu, Hanya mengaturnya. [ENT] [ENT] Sekarang Anda semua dilakukan: ) | "Anda harus mengatur editor DLLs ke ""Editor"" "Avernforma apapun" dan plugin WP8 ke "WP8 Player" dalam pengaturan plugin" |
139699 | "Jika aku mengatakan sesuatu adalah "perawatan pilihan" atau "pensil pilihan""" dll, apakah itu berarti bahwa ini adalah *terbaik* dari semua pilihan yang mungkin tersedia - - bahwa mereka yang tahu terbaik akan memilih ini - atau hanya bahwa ada banyak pilihan yang tersedia, dan ini adalah salah satu yang kebetulan telah dipilih saat ini? "" | Dalam pengobatan, "Perawatan pilihan" adalah perawatan yang dipilih berdasarkan satu set kriteria ditentukan oleh pasien tertentu. Misalnya, trimethoprim- sulfamethoxazole disarankan untuk mencegah pneumocsis pada pasien dengan penyakit HIV pada pasien dengan jumlah CD4 <200/900L, "Tapi "perawatan pilihan" untuk pasien yang alergi pada trimethoprim. sulfametoxazole mungkin dapsone plus pyrimethamine plus leucovorin. Dalam contoh di atas, trimethoprim- "Sulfametoxazole mungkin digambarkan sebagai "standar emas" "" "Obat saat ini dan paling efektif", satu terhadap yang dapsone ditambah piritethamine ditambah leucovorin akan dievaluasi. (Menyeru: Jangan coba ini di rumah kecuali di bawah pengawasan langsung. . . .) | Aku akan menarik perbedaan antara *the * pensil pilihan, yang mana yang terbaik, dan *a* pensil pilihan salah satu yang terbaik. Dari sudut pandang itu, "jawaban atas gelarmu adalah "hanya sebuah pilihan" tapi pertanyaan yang menggunakan "the" ... "untuk kedua contoh" - ""yang terbaik""" . "Kondisi """A [noun] pilihan" kurang umum daripada "pilihan [noun]"""" |
139699 | "Jika aku mengatakan sesuatu adalah "perawatan pilihan" atau "pensil pilihan""" dll, apakah itu berarti bahwa ini adalah *terbaik* dari semua pilihan yang mungkin tersedia - - bahwa mereka yang tahu terbaik akan memilih ini - atau hanya bahwa ada banyak pilihan yang tersedia, dan ini adalah salah satu yang kebetulan telah dipilih saat ini? "" | Saya akan berpendapat bahwa dalam konstruksi, """X *of pilihan*" "" "* pilihan* cenderung untuk konnote pilihan yang paling sering dipilih atau pilihan terbaik *tersedia" daripada keseluruhan pilihan *terbaik*. [ENT] [ENT] Misalnya, seseorang dapat menulis [ENT] [ENT] > [ENT] > Bagi kebanyakan pengguna, Microsoft Word adalah kata prosesor pilihan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Itu tidak berarti bahwa Microsoft Word adalah pilihan terbaik; itu hanya pilihan yang disukai dari pengguna tersebut. | Aku akan menarik perbedaan antara *the * pensil pilihan, yang mana yang terbaik, dan *a* pensil pilihan salah satu yang terbaik. Dari sudut pandang itu, "jawaban atas gelarmu adalah "hanya sebuah pilihan" tapi pertanyaan yang menggunakan "the" ... "untuk kedua contoh" - ""yang terbaik""" . "Kondisi """A [noun] pilihan" kurang umum daripada "pilihan [noun]"""" |
46370 | Aku punya celah antara dinding luar dan trotoar. [ENT] [ENT] Mungkinkah ini alasan untuk bau lembab di ruang bawah tanah? "" [ENT] [ENT] Jika saya menuangkan bitumin bawah mengatakan kesenjangan, akan ini membantu mencegah kelembaban? "" | Jika kau bisa mengidentifikasi bahwa kelembaban ruang bawah tanah berasal terutama dari dinding di sisi rumah itu, maka kamu dapat mengetahui bahwa kamu tidak dapat menahan hawa nafsu terhadap sesuatu dengan menciptakan air atau dinding yang condong dari tanah. atau pada tingkat dasar, mencegah menjalankan- dari memasuki celah. [ENT] [ENT] Jika kau punya lantai tanah di ruang bawah tanah, kemungkinan adalah bahwa kelembaban muncul semua- over, (Dan Kami jadikan pemisah antara keduanya) yakni bagian yang kedua itu (sebagai tambahan) untuk menutupi bagian yang belakang, yaitu yang bagian bawahnya lebih kuat daripada yang lainnya (dan Kami hiasi dia dengan sebenar-benarnya) Kami jadikan baginya [ENT] [ENT] Jika kelembaban tidak tampaknya dari dinding satu, maka semua dinding mungkin dipenuhi air tanah - atau lantai bisa menjadi pelakunya yang lebih besar. [ENT] [ENT] Jika dinding basement menunjukkan tanda kelembaban menembus, maka Anda bisa menggunakan DriLoc untuk menyegel mereka. DriLoc harus diterapkan ke dinding kering, Jadi jika dinding selalu basah (tidak hanya ketika hujan) maka Anda perlu membawa pemanas + kipas + dehumidifier untuk 'membam' kelembaban keluar dari bagian dinding yang diberikan, DriLoc itu, dan terus pindahkan setup 'peng kering' mu untuk mempersiapkan dan DriLoc semua dinding dengan cara ini. [ENT] [ENT] Jika lantai adalah kotoran, Anda perlu menutupinya dengan penghalang kelembapan lalu tuangkan beton (atau serupa) untuk menutup lantai. [ENT] [ENT] Jika kau melakukan semua ini, ingat untuk meninggalkan ruang bawah tanah seperti ini selama satu tahun atau lebih sebelum melakukan apapun lebih lanjut menyelesaikan di sana - untuk memastikan perbaikan bekerja sepenuhnya, dan/atau memeriksa ketidaksempurnaan dalam aplikasi perbaikan. | Untuk menambah jawaban yang sudah sangat baik sudah diberikan ... jika kelembaban di daerah Anda sangat tinggi, Beberapa kelembaban akan selalu berkondensasi di dinding bawah tanah (mereka lebih dingin daripada kelembaban- (Nadapi). [ENT] [ENT] Seberapa lebar celah itu? "" Tumpahan aspal bisa membantu, tapi mungkin juga membuat situasi lebih buruk ... dan Anda harus tahu bahwa menuangkan bitumen ke dalam celah akan meningkatkan tekanan terhadap dinding ruang bawah tanah, mungkin menyebabkannya retak atau runtuh. |
129591 | Menurut banyak pencarian, ini adalah apa yang kebanyakan orang sebut sebagai persyaratan untuk melakukan operasi perbedaan jalur: [ENT] [ENT] * Kedua objek harus menjadi jalan [ENT] * Tidak harus ada kelompok jalan[ENT] * Keduanya harus bentuk tertutup [ENT] [ENT] Namun meskipun persyaratan ini dipenuhi, operasi perbedaan berikut tidak bekerja: [ENT] [ENT] Aku ingin membuat sesuatu seperti ini: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/f1bie.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/f1bie.png) (disinisaya baru saja mengisi lapisan atas dengan putih, sejak operasi perbedaan belum bekerja) [ENT] [ENT] Tapi, Aku terjebak dengan ini: [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/iOE6c.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/iOE6c.png) [ENT] [ENT] Aku tidak yakin mengapa tidak berhasil. [ENT] [ENT] [Filenya terpasang di sini. ] (https: //ufile.io/kuzqkjgn) | TLDR: Ini berhasil. . . Aku baru mengujinya. [ENT] [ENT] Alasan Anda tidak bisa melihatnya adalah karena stroke diterapkan ke bentuk hitam yang begitu tebal bahwa itu mengaburkan bagian dalam celah Anda memotong. Cukup hapus stroke atau membuatnya jauh lebih tipis, dan kau akan melihat itu berhasil. [ENT] [ENT] Untuk membedakan jawaban ini dari yang lain, ada juga metode lain (1 sampai 3 ditampilkan di bawah) untuk membuat apa yang Anda inginkan, tanpa menggunakan operasi Perbedaan. Ini mungkin sangat berguna jika Anda ingin mempertahankan stroke tebal pada objek yang mendasari. Saya juga menyertakan metode keempat di bawah ini untuk menunjukkan bagaimana Anda dapat menggunakan operasi Perbedaan dan mempertahankan stroke tebal di sekitar. [ENT] [ENT] Daftar metode yang mungkin: [ENT] [ENT] 1. Jangan memperluas baris ke garis batas, dan malah melakukan stroke putih. Pada latar putih ini akan terlihat seperti dipotong. 2. Dengan asumsi Anda telah memperluas garis batas untuk garis batas, Isi warna putih atas. Pada latar putih ini akan terlihat seperti dipotong. 3. - Gunakan masker. di mana hitam = transparan, dan putih = Oyaque. Pada gambar di bawah topeng yang ditampilkan ke kanan. Ini terdiri dari jalur dengan stroke hitam dan putih persegi panjang diisi, keduanya telah dikelompokkan. 4. Gunakan Ofset Dinamik untuk meningkatkan lebar objek puncak yang diisi dan dis stroke (lihat kanan), lalu lakukan *Path > Objek ke Path*, sebelum menggunakannya untuk operasi Perbedaan[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/MMWX.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/MMWX.png) | Hapus stroke, mereka mengisi kesenjangan yang diinginkan. Di Inkscape setengah dari stroke berada di luar bentuk yang sebenarnya. Lubang - lubang dengan bentuk gabungan juga memiliki stroke jika bentuknya sama. [ENT] [ENT] Bentuk dasarmu tampaknya kehilangan proporsinya jika kau menghilangkan stroke setelah kau benar. Anda dapat mengubah stroke ke jalur dan membuat serikat dengan bentuk dasar. Kemudian, stroke dapat disingkirkan tanpa membuat bentuknya terlalu kecil. |
15126 | Misalkan OEM kehilangan minat pada perangkat saya; can I still install the stock distro updates whensusured by Google? "" Apakah ada masalah dengan perangkat driver jika saya pergi rute ini? "" | Setelah produsen meninggalkan mendukung perangkat, pilihan Anda hanya adalah perakaran itu, membuka bootloader (jika memungkinkan) dan memasang ROM gubahan. [ENT] [ENT] Google hanya merilis source code Android ke dalam AOSP (Android Open Source Project, ) dan tidak memiliki mengatakan apakah atau tidak produsen atau pembawa akan memperbarui perangkat yang diberikan. Satu-satunya pengecualian adalah garis Nexus telepon yang didukung oleh Google secara langsung. Seperti berdiri, AOSP tidak dapat dibangun untuk tidak- Perangkat Google tanpa kerja besar. Meskipun produsen dan operator diperlukan untuk menyediakan kode sumber, Itu benar hanya untuk bagian dari OS. Mereka tidak perlu (dan jarang dilakukan) menyediakan sumber untuk driver proprietary, yang diperlukan untuk membangun sebuah versi Android yang benar-benar bekerja untuk perangkat yang diberikan. Pengembang komunitas biasanya menggunakan driver dari versi OS yang lebih tua, yang sangat membatasi potensi peningkatan. Para pengemudi kadang-kadang berbalik- direkayasa yang memberikan fleksibilitas yang lebih besar untuk pengembang. [ENT] [ENT] There also is ansue of locked down bootloaders on most new Android phones and tablets, yang membatasi batas perubahan ROM gubahan dapat membawa. "Kebanyakan produsen dan operator mengunci bootloader untuk mencegah orang-orang dari ""menyerang" perangkat mereka. Ada cara untuk membuka kunci seperti itu bagi banyak perangkat sekalipun. [ENT] [ENT] Intinya adalah jika Anda mencari perangkat yang akan didukung paling lama - pilihan terbaikmu adalah sebuah garis Nexus. Jika tidak, Saya sarankan melihat berbagai forum online ([xda- pengembang] (http: /um.xda- pengembang.com/index.php) atau [rootzwiki] (http: //rootzwiki.com/index), untuk melihat apakah ada cukup minat pada perangkat Anda dari pengembang masyarakat untuk menghasilkan ROM khusus untuk itu. | Seperti yang dikatakan Uri Herrera, Anda akan perlu * * root telepon Anda** untuk dapat menginstal firmware kustom, dan kemudian * * Menginstall sebuah komunitas setelah firmware pasar, ** seperti [SianogenMod] (http: //www.cyanogenmod.com/). Kemungkinan besar komunitas sumber terbuka akan terus memperbarui firmware (ROM) bahkan setelah OEM kehilangan minat. [ENT] [ENT] ** Bagaimana root: ** Anda dapat merujuk ke [sebuah panduan yang bagus oleh LifeHacker] (http: /hiduphacker.com/5789397/the- Selalu- up+to+date- Pemandu... ke- rooting- siapapun... Android... telepon) - kemungkinan besar dapat dengan mudah dilakukan dengan menghubungkan perangkat dengan USB, dan menggunakan program Windows bernama [Klik SuperOne] (http: /um.xda- pengembang.com/showthread.php? t= 803682). [ENT] [ENT] ** Cara memasang firmware gubahan: ** Cara termudah adalah paling mungkin untuk menggunakan program Android disebut [Rom Manager] (https: //pasar.android.com/details? id= com.koukashidutta.rommanager). It's available from Android Market. [versi premium] (https: //pasar.android.com/details? id= com.koushikdutta.rommanager.license) akan memberitahu ketika ROM gubahan Anda mendapat update, Jadi mudah untuk tetap up to date. |
15126 | Misalkan OEM kehilangan minat pada perangkat saya; can I still install the stock distro updates whensusured by Google? "" Apakah ada masalah dengan perangkat driver jika saya pergi rute ini? "" | Seperti yang dikatakan Uri Herrera, Anda akan perlu * * root telepon Anda** untuk dapat menginstal firmware kustom, dan kemudian * * Menginstall sebuah komunitas setelah firmware pasar, ** seperti [SianogenMod] (http: //www.cyanogenmod.com/). Kemungkinan besar komunitas sumber terbuka akan terus memperbarui firmware (ROM) bahkan setelah OEM kehilangan minat. [ENT] [ENT] ** Bagaimana root: ** Anda dapat merujuk ke [sebuah panduan yang bagus oleh LifeHacker] (http: /hiduphacker.com/5789397/the- Selalu- up+to+date- Pemandu... ke- rooting- siapapun... Android... telepon) - kemungkinan besar dapat dengan mudah dilakukan dengan menghubungkan perangkat dengan USB, dan menggunakan program Windows bernama [Klik SuperOne] (http: /um.xda- pengembang.com/showthread.php? t= 803682). [ENT] [ENT] ** Cara memasang firmware gubahan: ** Cara termudah adalah paling mungkin untuk menggunakan program Android disebut [Rom Manager] (https: //pasar.android.com/details? id= com.koukashidutta.rommanager). It's available from Android Market. [versi premium] (https: //pasar.android.com/details? id= com.koushikdutta.rommanager.license) akan memberitahu ketika ROM gubahan Anda mendapat update, Jadi mudah untuk tetap up to date. | +1 untuk menginstal ROM gubahan. Aku punya keinginan pada bulan Januari, muak dengan bloatware yang begitu berakar dan dipasang cyanogenmod sekitar mungkin waktu. Sementara kulit produsen seperti akal yang bagus dan semua, Rom kustom memungkinkan lebih banyak penyesuaian, dan saya jamin saya akan berada di ics sebelum HTC merilis update (jika mereka bahkan melakukan) |
15126 | Misalkan OEM kehilangan minat pada perangkat saya; can I still install the stock distro updates whensusured by Google? "" Apakah ada masalah dengan perangkat driver jika saya pergi rute ini? "" | Setelah produsen meninggalkan mendukung perangkat, pilihan Anda hanya adalah perakaran itu, membuka bootloader (jika memungkinkan) dan memasang ROM gubahan. [ENT] [ENT] Google hanya merilis source code Android ke dalam AOSP (Android Open Source Project, ) dan tidak memiliki mengatakan apakah atau tidak produsen atau pembawa akan memperbarui perangkat yang diberikan. Satu-satunya pengecualian adalah garis Nexus telepon yang didukung oleh Google secara langsung. Seperti berdiri, AOSP tidak dapat dibangun untuk tidak- Perangkat Google tanpa kerja besar. Meskipun produsen dan operator diperlukan untuk menyediakan kode sumber, Itu benar hanya untuk bagian dari OS. Mereka tidak perlu (dan jarang dilakukan) menyediakan sumber untuk driver proprietary, yang diperlukan untuk membangun sebuah versi Android yang benar-benar bekerja untuk perangkat yang diberikan. Pengembang komunitas biasanya menggunakan driver dari versi OS yang lebih tua, yang sangat membatasi potensi peningkatan. Para pengemudi kadang-kadang berbalik- direkayasa yang memberikan fleksibilitas yang lebih besar untuk pengembang. [ENT] [ENT] There also is ansue of locked down bootloaders on most new Android phones and tablets, yang membatasi batas perubahan ROM gubahan dapat membawa. "Kebanyakan produsen dan operator mengunci bootloader untuk mencegah orang-orang dari ""menyerang" perangkat mereka. Ada cara untuk membuka kunci seperti itu bagi banyak perangkat sekalipun. [ENT] [ENT] Intinya adalah jika Anda mencari perangkat yang akan didukung paling lama - pilihan terbaikmu adalah sebuah garis Nexus. Jika tidak, Saya sarankan melihat berbagai forum online ([xda- pengembang] (http: /um.xda- pengembang.com/index.php) atau [rootzwiki] (http: //rootzwiki.com/index), untuk melihat apakah ada cukup minat pada perangkat Anda dari pengembang masyarakat untuk menghasilkan ROM khusus untuk itu. | +1 untuk menginstal ROM gubahan. Aku punya keinginan pada bulan Januari, muak dengan bloatware yang begitu berakar dan dipasang cyanogenmod sekitar mungkin waktu. Sementara kulit produsen seperti akal yang bagus dan semua, Rom kustom memungkinkan lebih banyak penyesuaian, dan saya jamin saya akan berada di ics sebelum HTC merilis update (jika mereka bahkan melakukan) |
303676 | Aku menyalakan pemberitahuan untuk hadiah siap dan kapal siap. Aku tak bisa menemukan pilihan untuk menonaktifkan mereka sekarang. Bagaimana aku bisa melakukan itu? "" | Saat ini ada 1.0.1.4, ada tiga akhir dan * * satu pos- kredit adegan** yang dapat dibuka. Akhir ceritanya adalah untuk memperoleh (dinamakan setelah pencapaian terkait): [ENT] [ENT] * * The Hollow Knight* - Akhir yang baku. Untuk mendapatkan akhir cerita ini, Bunuh Dreamers dan masukkan Telur Hitam langsung. Bunuh Bos Hollow Knight. Pada akhirnya kau mengambil tempat dari Hollow Knight, melanjutkan siklus. Akhir ini terkunci setelah mendapatkan Jantung Void. [ENT] - Akhir yang emas. Untuk mendapatkan akhir cerita ini, Pertama, dapatkan kembali Dream Nail dengan membunuh para bos roh, versi juara Ksatria Palsu (Juara Tergagal), Soul Master (Soul Tyrant) dan Broken Vessel (Lost Kin). Inti sari tambahan dapat diperoleh dari berbagai roh yang tidak bermusuhan dan Pohon Mimpi yang tersebar di sekitar peta. Anda perlu total 1800 esensi untuk sepenuhnya membangunkan Kuku Mimpi (2400 esensi diperlukan untuk mendengar kata-kata terakhir Seers, tetapi ini opsional untuk akhir ini). Selain itu, Pergi ke Ratu Garden dan mendapatkan Fragment Crest Putih. Setelah membangkitkan paku mimpi dan mendapatkan setengah bagian pertama dari Kingsoul, menyerang Knight duduk di luar Istana Grounds. Ini akan membawamu ke Dunia Impian, dimana kau harus menyelesaikan White Palace yang sulit. Di ujung istana, menyerang raja sampai mayatnya turun dari takhta. Secara opsional, Kau bisa pergi ke kanan raja dan membaca pesan terakhirnya atau duduk di atas takhta. Setelah memukul mayat Raja, Kau harus mengambil setengah lainnya dari Kingsoul. Ini akan membuatmu meninggalkan dunia mimpi dan membunuh Ksatria. Perkuat Kingsoul dan masuklah Abyss. Pergi ke bagian bawah dari Abyss dan masuk ke area gua yang baru dibuka. Turun ke bawah daerah, Membunuh atau menghindari saudara-saudara. Di dasar Abyss, cermin dengan Anda Dream Nail dan naik dari Abyss di Dunia Impian. Ini akan mengubah Kingsoul menjadi Jantung Void. Setelah itu pergi ke Telur Hitam. Hornet akan menunggu di luar. Masukkan Telur dan melawan The Hollow Knight. Setengah jalan melalui pertarungan, Hornet akan menyela dengan memukul Hollow Knight dengan kukunya dan mengikatnya. Memukul Ksatria Hollow dengan Kuku Mimpi. Pada titik ini, The Radiance akan muncul. Ini adalah pertarungan bos tiga tahap. Setelah kau menyelesaikannya, Kau bisa melihat akhir ceritanya. Pada akhirnya, Kau matikan Radius dan akhiri siklusnya. [ENT] * * Disealed saudara-saudara * - semi... tersembunyi akhir yang buruk. Untuk mendapatkan akhir cerita ini, dapatkan jantung Void dan masukkan telur hitam. Saat Hornet mengganggu, Jangan menyerang Hollow Knight dengan Dream Nail Anda, Tapi lanjutkan seranganmu. Hornet akhirnya akan pingsan dan pertarungan berlanjut. Kalahkan Ksatria Hollow untuk mendapatkan akhir cerita ini. Pada akhirnya, Anda mengambil tempat Hollow Knights, Tapi karena Hornet disegel bersamamu, siklus berakhir selamanya karena tidak ada ksatria baru dapat memasuki Telur Hitam dan infeksi akhirnya akan membunuh semua jenis serangga. [ENT] [ENT] Akhirnya, Pos... Kredit adegan diperoleh pada akhir apapun dengan berbicara dengan Mr Jamur tujuh kali di lokasi yang berbeda dengan Charm Spore dilengkapi. "Ini menunjukkan Mr Jamur terbang di atas Dirtmouth sementara menatap kamera menakutkan sebelum berakhir pada "Untuk Dilanjutkan" layar" ". Pencapaian terkait untuk akhir ini adalah * Melewati usia *. | ** The Hollow Knight** [ENT] [ENT] Kalahkan ksatria berongga tanpa hati kosong. [ENT] [ENT] Pada akhirnya kau mengambil tempat ksatria berongga, dan terkunci dalam telur hitam. [ENT] [ENT] ** Disealed Siblings** [ENT] [ENT] Mengalahkan ksatria berongga dengan hati kosong. [ENT] [ENT] Kau menggantikan ksatria berongga, dan Hornet adalah pada telur hitam. [ENT] [ENT] ** Mimpi ada More** [TENT] [ENT] Kumpulkan hati yang kosong, dan mengalahkan cahaya. [ENT] [ENT] Tip: Mimpi paku ksatria berongga sementara diserang oleh Hornet, dan mengalahkan cahaya. [ENT] [ENT] ** Embrace Void** [ENT] [ENT] Buka rangkul kehampaan dan kalahkan cahaya. [ENT] [ENT] Tip: Lakukan semua patriot dan bunuh cahayanya. [ENT] [ENT] ** Delicate flower** [ENT] [ENT] Mengalahkan semua pathions telah diberikan halus bunga untuk Godseader, dan Telah mengalahkan Radiance [ENT] [ENT] ** Mr jamur lepas [ENT] [ENT] Telah menemukan Mr jamur di semua lokasi, dan mengalahkan setiap bos akhir. Setelah kredit Anda akan melihat Pak ledakan jamur ke ruang mendapatkan Anda prestasi. |
1327506 | Saya ingin menunjukkan beberapa hasil dalam cara GridView. [ENT] "Tapi untuk setiap halaman saya ingin menunjukkan 3 ""peulang-ulang dalam" menunjukkan data dari 1-" 10, 11 20 dan 21- 30 masing-masing. Anda dapat melihat ini dalam gambar yang menarik. [ENT] [ENT] [Alt teks http: //igg196.imagehack.us/img196/1285/examplesv.jpg] (http: //img196.imagehack.us/img196/1285/examplesv.jpg) [ENT] [ENT] Pertanyaanku adalah, lebih mudah untuk membangun dengan hanya satu kisi-kisi, dan beberapa Templat Item, [ENT] OR harus saya buid kontrol pengguna baru dari strach? "" | Aku sarankan untuk membangun sendiri kontrol penggunamu dari awal untuk ini. Bahkan ketika digunakan untuk tujuan yang dimaksudkan (meja bermain- berdasarkan data), Bekerja dengan GridView seperti memiliki kanal akar. [ENT] [ENT] Secara umum, ketika datang ke non- elemen UI standar (seperti yang Anda lakukan), Anda mungkin akan menghabiskan lebih banyak waktu mencoba untuk palu kontrol yang ada ke dalam bentuk yang Anda butuhkan daripada Anda hanya akan menulis sendiri dari tanah ke atas. | Apakah Anda perlu semua fungsionalitas dari kisi-kisi, atau hanya rendering dan paging data? "" Jika tidak, maka mungkin Gridview bukan kontrol yang tepat untuk membangun dari. [ENT] [ENT] Juga, pastikan untuk melihat ke dalam ListView dan kontrol datapager baru. [ENT] [ENT] <http: /www.west- wind.com/WebLog/posts/127340.aspx> |
1327506 | Saya ingin menunjukkan beberapa hasil dalam cara GridView. [ENT] "Tapi untuk setiap halaman saya ingin menunjukkan 3 ""peulang-ulang dalam" menunjukkan data dari 1-" 10, 11 20 dan 21- 30 masing-masing. Anda dapat melihat ini dalam gambar yang menarik. [ENT] [ENT] [Alt teks http: //igg196.imagehack.us/img196/1285/examplesv.jpg] (http: //img196.imagehack.us/img196/1285/examplesv.jpg) [ENT] [ENT] Pertanyaanku adalah, lebih mudah untuk membangun dengan hanya satu kisi-kisi, dan beberapa Templat Item, [ENT] OR harus saya buid kontrol pengguna baru dari strach? "" | Aku sarankan untuk membangun sendiri kontrol penggunamu dari awal untuk ini. Bahkan ketika digunakan untuk tujuan yang dimaksudkan (meja bermain- berdasarkan data), Bekerja dengan GridView seperti memiliki kanal akar. [ENT] [ENT] Secara umum, ketika datang ke non- elemen UI standar (seperti yang Anda lakukan), Anda mungkin akan menghabiskan lebih banyak waktu mencoba untuk palu kontrol yang ada ke dalam bentuk yang Anda butuhkan daripada Anda hanya akan menulis sendiri dari tanah ke atas. | Aku akan melihat lebih dekat pada [Gid ExtJS] (http: //extjs.com/products/extjs/). Ini mengesankan mencari dan memiliki banyak fitur yang Anda butuhkan. Berkas JS yang dihasilkan mungkin agak besar meskipun begitu mungkin [bangun sendiri] (http: //extjs.com/products/extjs/build/) jika anda menempatkan ini di internet. |
1327506 | Saya ingin menunjukkan beberapa hasil dalam cara GridView. [ENT] "Tapi untuk setiap halaman saya ingin menunjukkan 3 ""peulang-ulang dalam" menunjukkan data dari 1-" 10, 11 20 dan 21- 30 masing-masing. Anda dapat melihat ini dalam gambar yang menarik. [ENT] [ENT] [Alt teks http: //igg196.imagehack.us/img196/1285/examplesv.jpg] (http: //img196.imagehack.us/img196/1285/examplesv.jpg) [ENT] [ENT] Pertanyaanku adalah, lebih mudah untuk membangun dengan hanya satu kisi-kisi, dan beberapa Templat Item, [ENT] OR harus saya buid kontrol pengguna baru dari strach? "" | Apakah Anda perlu semua fungsionalitas dari kisi-kisi, atau hanya rendering dan paging data? "" Jika tidak, maka mungkin Gridview bukan kontrol yang tepat untuk membangun dari. [ENT] [ENT] Juga, pastikan untuk melihat ke dalam ListView dan kontrol datapager baru. [ENT] [ENT] <http: /www.west- wind.com/WebLog/posts/127340.aspx> | Aku akan melihat lebih dekat pada [Gid ExtJS] (http: //extjs.com/products/extjs/). Ini mengesankan mencari dan memiliki banyak fitur yang Anda butuhkan. Berkas JS yang dihasilkan mungkin agak besar meskipun begitu mungkin [bangun sendiri] (http: //extjs.com/products/extjs/build/) jika anda menempatkan ini di internet. |
263747 | Saya ingin Firefox menggunakan tab yang sama untuk semua URL dalam domain tunggal. Dengan kata lain, jika saya sudah memiliki [Bugzilla] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Buggilla) buka dalam satu tab, dan aku klik link Bugzilla baru dari email, link baru akan terbuka dalam tab yang ada (atau dalam tab baru ketika menutup tab lama). [ENT] [ENT] Apakah ada cara untuk melakukan hal ini? "" [ENT] [ENT] [Firefox] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Firefox_ 4) 's [tabel replikasi] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Firefox_ 4#Makanan) tampak begitu menjanjikan. Jika saya membuat tab aplikasi untuk Bugzilla, link baru ke Bugzilla akan terbuka di tab yang benar? "" Salah. Mereka masih membuka tab baru. [ENT] [ENT] "Aku mencoba "Tutup tab lainnya" tambahkan-" On for Firefox, "Yang memiliki pilihan untuk ""Tutup tab dengan domain ini""" Itu *hampir* itu, tapi tidak, menutup SEMUA tab dengan domain saat ini. Dan aku tidak ingin menutup mereka semua, Aku ingin menutup yang lama. [ENT] [ENT] Pada dasarnya, seperti aplikasi desktop, Saya ingin satu contoh dari setiap aplikasi web berjalan setiap saat. Sepertinya keinginan yang jelas, Terutama bagi mereka yang bekerja pada perangkat lunak, Aku terkejut tak menemukan orang yang mengatakan apapun tentang itu. [ENT] [ENT] Apakah mungkin? "" | Aku membuat ekstensi Firefox untuk ini: <https: //addons.mozilla.org/en- US/firefox/addon/ulang- tab/>[ENT] [ENT] Jika kau menyalahkan Bugzilla, link lebih lanjut ke Bugzilla dibuka dalam tab yang disematkan bukan tab baru. | Saya tidak mengatakan bahwa ada *tidak bisa* solusi yang Anda cari tapi agak bertentangan dengan cara peramban dan web bekerja saat ini. [ENT] [ENT] Kedengarannya sebagai ide yang menarik dan itu bisa bernilai menambahkan permintaan fitur untuk komunitas browser open source. |
32931 | "Apakah posting makalah di situs web seperti Academia.edu atau ResearchGate dihitung sebagai "publishing" untuk surat kabar mendatang?" "" Artinya, jika aku telah mengunggah makalahku ke Akademi.edu, "Bisakah aku mengirimkannya ke jurnal yang hanya ingin "belum diterbitkan" pekerjaan? "" | Karena tidak ada yang menulis dalam jawaban, Aku akan melakukannya. jawaban atas pertanyaanmu tergantung pada jurnalnya, tapi di setiap bidang jurnal akan memiliki tentang kebijakan yang sama. [ENT] [ENT] Di beberapa ladang (e.g. matematika, fisika energi tinggi), jawabannya adalah 'tidak': posting pracetak di Akademi.edu, arXiv, atau di halaman web Anda tidak mencegah Anda untuk memiliki pekerjaan Anda diterbitkan oleh jurnal. Banyak penerbit bahkan akan mengizinkan Anda memperbarui pracetak publik Anda sesuai komentar wasit, hanya menjaga penerbit- versi yang diformat di balik sebuah pawang (tidak semuanya: Oxford University Press memiliki kebijakan yang sangat merusak dalam hal ini). [ENT] [ENT] Dalam bidang lain (misalnya. Beberapa kemanusiaan setidaknya di beberapa negara, kimia) jawabannya sering 'ya': "banyak jurnal akan menolak makalahmu langsung di tanah bahwa itu sudah "diterbitkan" dalam arti menjadi publik. Bahkan jika mereka tidak memeriksa, mereka mungkin meminta Anda untuk berjanji bahwa Anda tidak menerbitkan bahan sebelumnya dalam arti luas, dan berbohong tentang masalah seperti ini mungkin menghancurkan karier. [ENT] [ENT] Dalam keadaan lain, jawabannya mungkin lebih halus. Beberapa majalah yang sangat bergengsi sebagai Nature, Sains, PNAS mungkin meminta beberapa publikasi yang dirahasiakan para penulis sampai jurnal - jurnal itu menyampaikan berita tentang pekerjaan itu. Ini untuk memastikan liputan media maksimum, tapi tentu saja itu hanya menyangkut bagian yang sangat kecil dari karya akademik yang dianggap sebagai keduanya sangat penting bagi lapangan, dan sangat menarik dari penonton umum. | Saya tidak akan mempublikasikan makalah saya di situs web yang dapat dilihat semua orang sebelum itu sebenarnya diterbitkan dalam jurnal atau konferensi. Orang lain mungkin mengklaim kepemilikan dan tidak ada yang dapat Anda lakukan tentang hal itu [ENT] [ENT] Dalam hal apapun, dengan asumsi Anda tidak mempublikasikannya di kedua situs, Anda masih dapat mempublikasikannya dalam jurnal atau konferensi selama Anda menghormati aturan hak cipta atau pedoman. |
131540 | Aku bergabung dengan perusahaan kecil ini beberapa tahun yang lalu, dari saat ini kurang dari 10 karyawan. Produk utama adalah SAAS- aplikasi dimana basis pelanggan tumbuh terus. Pendiri dan CEO kode sebagian besar dirinya dari tanah ke atas, dengan bantuan tangan yang pernah disewa. Aku sangat menghargai apa yang telah dia lakukan sejauh ini dengan bisnisnya, Aku belum pernah bertemu sebanyak dia. [ENT] [ENT] Lalu aku dipekerjakan sebagai pengembang berpengalaman untuk menjadi semacam memimpin teknologi, dengan tujuan untuk meningkatkan kualitas dan menambah skalabilitas pengkodean organisasi, sehingga kita bisa mengambil lebih banyak pengembang yang sudah kita miliki, dan segera mudah-mudahan bahkan lebih. [ENT] Sejauh ini aku telah memperkenalkan kontrol versi, menguji dan mencoba untuk memodernisasi dan menetapkan beberapa tingkat standar coding dan pedoman bersama dengan tim saya yang bekerja cukup baik, masih dengan ruang pasti perbaikan pasti tetapi di jalur yang benar. [ENT] Masalah untukku adalah CEO. Dia belajar sendiri, bukan berarti itu adalah masalah dalam dirinya sendiri, tapi dia tidak mengambil keterampilan pemrograman lebih lanjut dari pada dasarnya tingkat tutorial rendah spesifik untuk teknologi yang kita gunakan. [ENT] Karena alasan aku tidak akan pernah menantang, dia menghabiskan sedikit waktu di kantor, kebanyakan mengeksekusi manajerial tugas-tugas seperti yang seharusnya. Dia pergi lebih awal atau bekerja beberapa hari penuh dan kemudian sering menghabiskan waktu coding keluar dari jam kantor. Dia sebagian besar melompat pada ide-ide baru atau fitur spesifik pelanggan individu telah meminta dan menambahkan mereka langsung untuk produksi akan melewati prosedur reguler kami seolah-olah dia masih satu-satunya pengembang, peduli bebas dari standar bahwa ia selalu terdengar sangat positif tentang. Pekerjaannya terkadang mengarah ke isu-isu yang mendarat pada saya dan rekan-rekan saya atau hanya fungsionalitas baru bahwa kita tidak tahu bagaimana seharusnya bekerja karena kita tidak punya waktu untuk pergi melalui dan ketika dia tidak ada kita menghabiskan waktu yang tidak perlu pada pertanyaan dari pelanggan tentang mereka. [ENT] [ENT] Saya mendapatkan bahwa kita tumbuh dan perlu untuk mencapai profitabilitas yang lebih tinggi, tapi itu pasti terasa seperti dia mengejar bola pendek jangka pendek untuk mendapatkan dingin atau pelanggan besar yang mungkin atau mungkin tidak membayar off, dan mengatakan kita (pembuat) akan memperbaiki dan membersihkan nanti tetapi sebaliknya menjadi banyak sakit kepala kecil kita tidak punya waktu untuk bekerja pula karena selalu ada sesuatu yang lebih penting. [ENT] [ENT] Aku sudah mencoba mengangkat masalahku dengan ini pada bosku dan rekan-- pemilik produk pendiri, Mereka menanggapi dengan penerimaan dan pemahaman. "Tapi pada evaluasi karyawan terakhir kami, saya mendapat umpan balik yang saya "harus mencoba menyelesaikan tugas lebih cepat kadang-kadang," "Bukannya mencoba untuk menemukan cara terbaik yang mungkin" tapi juga mereka terkesan dengan kualitas pekerjaanku secara umum. Aku setuju kau tak bisa menghabiskan banyak waktu untuk setiap tugas dan aku menerima premis bahwa aku bisa memiliki perspektif yang sempit, Tapi pada saat yang sama aku percaya bahwa CEO tidak tahu tentang metode pengembangan, tidak memiliki pemahaman teoritis arsitektur perangkat lunak atau bahkan lebih dari orientasi objek yang sangat dasar yang membuat umpan balik yang agak sulit untuk menelan. [ENT] [ENT] Aku mulai berpikir aku tidak cocok untuk perusahaan ini. Aku tahu aku punya keterampilan teknis, Tapi kurasa aku rindu keterampilan yang lebih lembut diperlukan untuk menjadi pemimpin teknologi dalam organisasi jenis yang seharusnya dan ingin kulakukan. Aku hanya tidak melihat bagaimana aku bisa mendekati ini tanpa merendahkan diri seperti aku merasa seperti aku sudah menulis ini. Aku mungkin sedikit frustrasi karena merasa seperti aku menjadi pengembang yang lebih buruk karena situasi ini. [ENT] [ENT] Apakah hanya waktu untuk bergerak dan menemukan kesempatan di mana saya bisa tumbuh keterampilan dalam, bagi saya, lingkungan yang lebih baik? "" Atau apakah ada cara yang lebih baik untuk menangani sesuatu seperti ini? "" | Ini adalah masalah yang sangat umum di toko-toko kecil; Aku membuat masalah yang sama dengan diriku sendiri menjalankan program startup di masa lalu. [ENT] [ENT] Kunci untuk memecahkannya adalah pendidikan. Apakah CEO Anda tertarik menjadi besar- Pengembang D, jika dia terpapar ide-ide di sekitar kualitas kode, apa unit pengujian dan mengapa penting, dll, dia akan menangkap, dan akhirnya akan melihat kepada Anda untuk kepemimpinan. [ENT] [ENT] Satu cara untuk mendidiknya adalah dengan membuatnya pergi ke konferensi teknis poliglot seperti [KodeMash] (https: //kodemash.org) atau [Konferensi itu] (https: //Keyakinan.com), dan mendorong dia untuk 'kembali dengan ide-ide baru tentang bagaimana kita dapat meningkatkan kualitas kode kami. " Lebih baik lagi: Pergilah dengannya, dan meningkatkan subjek bagaimana - bukan- ke- lepas- buruk- software dengan orang lain di konferensi sementara dia sekitar. [ENT] [ENT] Pilihan lain yang baik adalah mengundang perusahaan konsultan teknis lokal untuk datang dan memberikan cokelat- makan siang tas pada topik. Kebanyakan akan melakukan hal semacam itu secara gratis, dan (bonus! ) mungkin bersikeras bos ada di sana, karena itulah cara mereka mendapatkan penjualan. (Anda harus drop bahwa sebagai petunjuk untuk perusahaan konsultasi dalam kasus ini: 'Tolong pastikan CEO kami hadir; Dia benar-benar perlu mendengar ini.') Keuntungan besar dari konsultan adalah mereka adalah pihak ketiga independen dan kredibel yang dibayar untuk berbicara kebenaran terhadap kekuasaan, yang mana itu yang dibutuhkan dalam kasus ini. (Menyeru: Aku saat ini bekerja di perusahaan konsultan. ) [ENT] [ENT] Sejauh umpan balik Anda telah menerima tentang kecepatan vs. 'cara terbaik mungkin' pergi, Anda mungkin menunjukkan bahwa ada perbedaan substansial antara 'hanya kapal itu' dengan beberapa fitur yang hilang, dan 'kapal sekarang! ' dengan bug yang membuat pengguna frustrasi dan marah. Jika dia belajar hubungan antara kualitas perangkat lunak dan pelanggan senang, Dia lebih mendukung apa yang kau coba lakukan. | Jika CEO adalah pada semua mudah didekati , Dia harus benar-benar terbuka untuk umpan balik ini. Dia membawamu sebagai pemimpin teknologi, Jadi jika kau memutuskan bahwa standar tertentu harus dipenuhi dan kontribusinya tidak sampai standar itu, Kau harus memberitahunya. [ENT] [ENT] "Jika kau ingin "sangat" cara untuk melakukan ini yang tidak membuatnya tampak seperti kau sedang bernyanyi dia keluar, Saya akan memperkenalkan review kode wajib untuk semua kode yang berkomitmen (jika memang Anda tidak melakukan itu sudah.) Pastikan bahwa semua pekerjaan disampaikan melalui PR dan bukan ke cabang pengembangan utama secara langsung, dan kemudian setiap kali * siapa pun * menyerahkan PR (Anda), juniormu, CEO, dll. ), menugaskan orang lain untuk memeriksa kode tersebut terhadap kualitas kode terdokumentasikan dan standar aturan sebelum menyetujui. Banyak sistem memungkinkan Anda untuk menegakkan hal ini sehingga komitmen ke cabang utama secara langsung dilarang. [ENT] [ENT] Tentu saja, Jika CEO mengatakan tidak untuk itu, atau tersinggung saat diberitahu kodenya tidak sampai awal, - Kau tidak punya banyak pilihan. Dia bosnya. Jika kau memutuskan untuk mencari pekerjaan di tempat lain, kabar baiknya adalah bahwa Anda dapat melakukannya pada skala waktu Anda sendiri. Gaya coding semacam ini lebih mungkin menyebabkan isu-isu di media untuk jangka panjang (utang teknis), Jadi tidak perlu segera keluar seperti ada masalah yang lebih besar. |
137419 | Saya mendapat sebuah video lama 80Gb PS3 dari tahun 2009 yang tiba-tiba memiliki kesalahan hard disk beberapa minggu lalu, mengatakan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Tak bisa memulai, Sistem penyimpanan yang tepat tidak ditemukan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku telah didukung itu seminggu sebelumnya kesalahan ini pada HDD eksternal. Aku harus menukar PS3 dengan model yang sangat tipis, Karena yang lebih tua tidak bisa diperbaiki. [ENT] [ENT] Namun ketika aku mencoba memulihkan dari backup saya ke PS3 yang lebih baru, Fungsi restore hanya butuh 3 menit, tapi semua data permainan saya tidak dikembalikan. Hanya musik saya/gambar yang dipulihkan. [ENT] [ENT] Kenapa data game-ku tidak dikembalikan dari data lamaku dari PS3 yang lain ke PS3 yang baru? "" | [Dari halaman Uttilitas Backup PS3] (https: //support.us.playstation.com/app/anwers/detail/a_ id/798): [ENT] [ENT] > [ENT] > Salinan berikut - isi yang dilindungi tidak akan dapat di transfer: [ENT] > [ENT] > [ENT] > * Digital Right Management (DRM) [ENT] > * PlayStation® format perangkat lunak data game[ENT] > * PlayStation®2 format game data perangkat lunak[ENT] > * PlayStation®3 format software Game Save Data ditandai sebagai[ENT] tidak dapat diekspor Data Trophy, data piala disimpan ke akun Sony Entertainment Network[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "Mungkin saja semua tabungan permainan Anda adalah ""berkibar sebagai tidak bisa diekspor"""" Aku tidak tahu cara untuk memeriksa, Terutama sejak drive lamamu hilang. [ENT] [ENT] Kau bisa membeli drive baru untuk PS3 lama Anda, mengembalikannya, lalu gunakan [Utilitas Transfer Data] (http: //manual.playstation.net/dokumen /en/ps3/current/settings/transferutility.html) untuk mentransfer semuanya ke PS3** baru. Ini berhasil karena dua konsol terhubung melalui Ethernet dan PS3 lama mendekripsi semuanya, dan mengirimkannya ke PS3 baru, dienkripsi dengan kunci enkripsi PS3 baru. [ENT] [ENT] Setelah mengembalikan ke drive baru pada PS3 lama Anda, anda dapat bergabung [PlayStation Plus] (http: //kami.playstation.com/psn/playstation- plus/). Para subscriber mendapatkan hingga 1GB penyimpanan online untuk menyimpan game. Tanda tangan di PS3 lama Anda, biarkan transfer secara online, Lalu tanda tangani PS3 barumu. | Sayangnya Back Up Utilitas hanya fungsional dengan sistem PS3 yang didukung. Kau tak bisa mengembalikan informasi ke PS3 baru. [ENT] [ENT] Ini untuk mencegah hal-hal seperti berbagi permainan dan menyalin- pelanggaran kanan. |
86602 | (Tidak yakin apakah ini harus pada Politik.SE) [ENT] [ENT] Dari jawaban [divibusan untuk salah satu pertanyaanku tentang politik.SE] (https: //politik.stackexchange.com/a/69705/): [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda tidak akan menemukan banyak orang dengan serius berdebat bahwa juri Rittenhouse memutuskan salah sebagai masalah hukum negara bagian Wisconsin. Standar untuk diri sendiri- Pembelaan sangat longgar, bahwa sulit untuk melihat bagaimana mereka bisa menemukan dia bersalah pertama- pembunuhan tingkat: [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > > [Di bawah hukum Wisconsin, Kau bisa membunuh orang sendiri. pertahanan] (https: /nymag.com/intelijen/2021/11/rittenhouse- juri- Putusan- diri- pertahanan hukum- analisis.html) jika Anda cukup yakin bahwa hal itu perlu untuk menghindarkan diri atau orang lain dari bahaya tubuh atau kematian yang sudah dekat. Kepercayaan ini tidak perlu akurat. Juga tidak harus masuk akal dari perspektif *objekive*. Hanya perlu masuk akal dari sudut pandang subjektif penembak pada saat ia menarik pelatuk. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika kebanyakan orang tidak serius berdebat tentang hal ini, Lalu kenapa jaksa repot-repot membawa kasus ini ke pengadilan? "" Ini hanya akan membuang-buang waktu dan uang. Selain itu, bahkan jika jaksa membawa kasus ini, Mungkin pengadilan harus menolak untuk mendengarnya (sejak mereka sudah [moot kasus untuk tidak membuang uang pembayar pajak] (https: /hukum.stackexchange.com/pertanyaan/64526/mengapa- lakukan- Pengadilan... Diberhentikan- kasus- sebagai- (Berdebat). [ENT] [ENT] Apakah jaksa diberi kuasa untuk menuntut kasus yang tidak akan pernah menghasilkan vonis bersalah? "" Dapatkah jaksa diklasifikasikan sebagai orang yang suka melawan? "" | Pengadilan diadakan karena [Seorang Komisaris Pengadilan Kenosha County memutuskan ada cukup bukti untuk Kyle Rittenhouse untuk diadili atas tuduhan pembunuhan. ] (https: //www.denver7.com/news/america- in- krisis/kyle- rittenhouse- Hakim. aturan- disana- adalah- cukup. Bukti- ke- remaja- ke- stand- sidang- untuk- Pembunuhan) [ENT] [ENT] > [ENT] > "Yang perlu ditemukan pengadilan ini adalah bahwa kejahatan telah dilakukan dan mungkin berkomitmen dengan terdakwa ini, " kata Thomas Binger, Asisten Jaksa Wilayah Kenosha County. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Pengadilan menyetujuinya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Mungkin ada alasan politik. [ENT] [ENT] Seperti yang kau katakan, definisi dari diri sendiri- Pertahanan sangat samar-samar. Sementara hukum secara teknis memungkinkan Anda untuk membawa kasus ini ke pengadilan (seperti dijelaskan dalam @Tiger Guy's jawaban), mungkin saja mustahil untuk membuat juri untuk menghukum. [ENT] [ENT] Tapi kecuali politisi benar-benar melihat hal ini terjadi dan menyadari bahwa hal itu pada dasarnya memungkinkan banyak pembunuhan dengan impunitas, mereka tidak akan tergerak untuk mengubah hukum. |
86602 | (Tidak yakin apakah ini harus pada Politik.SE) [ENT] [ENT] Dari jawaban [divibusan untuk salah satu pertanyaanku tentang politik.SE] (https: //politik.stackexchange.com/a/69705/): [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda tidak akan menemukan banyak orang dengan serius berdebat bahwa juri Rittenhouse memutuskan salah sebagai masalah hukum negara bagian Wisconsin. Standar untuk diri sendiri- Pembelaan sangat longgar, bahwa sulit untuk melihat bagaimana mereka bisa menemukan dia bersalah pertama- pembunuhan tingkat: [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > > [Di bawah hukum Wisconsin, Kau bisa membunuh orang sendiri. pertahanan] (https: /nymag.com/intelijen/2021/11/rittenhouse- juri- Putusan- diri- pertahanan hukum- analisis.html) jika Anda cukup yakin bahwa hal itu perlu untuk menghindarkan diri atau orang lain dari bahaya tubuh atau kematian yang sudah dekat. Kepercayaan ini tidak perlu akurat. Juga tidak harus masuk akal dari perspektif *objekive*. Hanya perlu masuk akal dari sudut pandang subjektif penembak pada saat ia menarik pelatuk. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika kebanyakan orang tidak serius berdebat tentang hal ini, Lalu kenapa jaksa repot-repot membawa kasus ini ke pengadilan? "" Ini hanya akan membuang-buang waktu dan uang. Selain itu, bahkan jika jaksa membawa kasus ini, Mungkin pengadilan harus menolak untuk mendengarnya (sejak mereka sudah [moot kasus untuk tidak membuang uang pembayar pajak] (https: /hukum.stackexchange.com/pertanyaan/64526/mengapa- lakukan- Pengadilan... Diberhentikan- kasus- sebagai- (Berdebat). [ENT] [ENT] Apakah jaksa diberi kuasa untuk menuntut kasus yang tidak akan pernah menghasilkan vonis bersalah? "" Dapatkah jaksa diklasifikasikan sebagai orang yang suka melawan? "" | Pengadilan diadakan karena [Seorang Komisaris Pengadilan Kenosha County memutuskan ada cukup bukti untuk Kyle Rittenhouse untuk diadili atas tuduhan pembunuhan. ] (https: //www.denver7.com/news/america- in- krisis/kyle- rittenhouse- Hakim. aturan- disana- adalah- cukup. Bukti- ke- remaja- ke- stand- sidang- untuk- Pembunuhan) [ENT] [ENT] > [ENT] > "Yang perlu ditemukan pengadilan ini adalah bahwa kejahatan telah dilakukan dan mungkin berkomitmen dengan terdakwa ini, " kata Thomas Binger, Asisten Jaksa Wilayah Kenosha County. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Pengadilan menyetujuinya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Jadi Self- Pertahanan adalah dalam kelas pertahanan kejahatan atau tort disebut Afirmatif Pertahanan. Pembelaan Afirmatif tidak sama dengan pembelaan bahwa tidak mungkin bagi Pembela melanggar hukum karena sesuatu yang faktual yang tidak dapat (I.E. Jika Terdakwa keluar negeri pada saat pembunuhan terjadi, Dari pada ada yang tahu cara terdakwa bisa saja melakukan kejahatan karena dia tidak bisa berada di dua tempat sekaligus.). [ENT] [ENT] Sebaliknya, Pembela afirmatif menggeser beban sedikit dalam bahwa Pertahanan harus membuktikan bahwa pertahanan yang afirmatif mereka mengklaim akan membatalkan elemen dari insiden yang akan membuat peristiwa tidak lagi memenuhi semua elemen yang diperlukan kejahatan. [ENT] [ENT] Demi kesederhanaan, dalam yurisdiksi hipotetis kejahatan pembunuhan dalam tingkat pertama didefinisikan sebagai berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Seseorang akan bersalah atas kejahatan pembunuhan di First Degree jika: [ENT] > [ENT] > [ENT] > 1.) Orang itu melakukan pembunuhan dan [ENT] > [ENT] > [ENT] > 2.) Bahwa orang menunjukkan perencanaan ke tingkat untuk mengindikasikan perencanaan sebelum [ENT] > [ENT] > [ENT] > 3.) Bahwa pembunuhan itu tidak beralasan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Itu berarti, untuk menghukum, Ketiga kondisi harus dipenuhi. Jika bahkan satu tidak bertemu, Dari terdakwa tidak bersalah atas kejahatan tertentu ini (Mereka bisa bersalah atas kejahatan lain, Seperti Pembunuhan 2 atau Pembunuhan Manusia atau Percobaan Pembunuhan, tapi mereka tidak bersalah atas pembunuhan 1.). [ENT] [ENT] Pembelaan yang disetujui adalah argumen bahwa terdakwa tidak melakukan kejahatan karena, sementara beberapa unsur kejahatan pasti tidak terjadi, tidak elemen terjadi untuk membuatnya kejahatan ini ATAU hukum lain memungkinkan untuk pengecualian hukum ini. [ENT] [ENT] Sebagai aturan umum, di AS, Self- Pembelaan mengizinkan penggunaan kekuatan untuk membela diri (atau orang lain termasuk properti) jika mereka cukup yakin mereka akan menjadi korban kejahatan dengan jumlah minimum yang diperlukan untuk mencegah kejahatan hingga dan termasuk kekerasan yang mematikan. [ENT] [ENT] Jadi dengan itu dalam pikiran, Rittenhouse berdebat bahwa dia akan menjadi korban kejahatan, (Maka Ibrahim memendam) di dalam hatinya (rasa takut terhadap) mengenai apa yang telah diperbuatnya (sebagian dari mereka dan dia hanya menggunakan kekuatan yang diperlukan untuk mencegah kejahatan. [ENT] [ENT] Pada dasarnya, sidang itu ada untuk menetapkan tidak jika Kyle membunuh orang dia dituduh membunuh atau jika itu pembunuhan direncanakan sebagai kedua kondisi yang terpenuhi, Tapi jika Kyle dibenarkan dalam membunuh orang yang meninggal karena dia mencegah kejahatan yang akan terjadi. [ENT] [ENT] Dalam sidang biasa dengan pembelaan yang disetujui, Kyle tidak berkewajiban untuk menawarkan bukti apapun untuk mendukung kasusnya. Jaksa lah yang harus membuktikan bahwa Kyle melakukan apa yang Kyle katakan. Jika jaksa tidak bisa melakukannya, "Kyle adalah ""tidak bersalah" dan dia tidak perlu mengatakan sesuatu (biasanya hal ini terjadi dan masih jarang bahwa strategi ini benar-benar bekerja untuk pertahanan ketika digunakan) " Tapi jika kau menggunakan pertahanan yang benar, Anda harus mengakui beberapa elemen kejahatan tidak terjadi, dan sekarang berdebat bahwa semua unsur kejahatan terjadi dan harus memberikan dukungan bukti fakta itu. Yang mengatakan, beban bukti untuk diri sendiri- Pembela masih lebih rendah dari beban bukti untuk pidana, Jadi jaksa masih harus membantah bukti yang disediakan oleh pembela untuk menghukum. Kau mungkin meragukan pernyataan Kyle, Tapi kau mungkin tidak akan menghukumnya sambil meragukan pernyataan jaksa. |
86602 | (Tidak yakin apakah ini harus pada Politik.SE) [ENT] [ENT] Dari jawaban [divibusan untuk salah satu pertanyaanku tentang politik.SE] (https: //politik.stackexchange.com/a/69705/): [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda tidak akan menemukan banyak orang dengan serius berdebat bahwa juri Rittenhouse memutuskan salah sebagai masalah hukum negara bagian Wisconsin. Standar untuk diri sendiri- Pembelaan sangat longgar, bahwa sulit untuk melihat bagaimana mereka bisa menemukan dia bersalah pertama- pembunuhan tingkat: [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > > [Di bawah hukum Wisconsin, Kau bisa membunuh orang sendiri. pertahanan] (https: /nymag.com/intelijen/2021/11/rittenhouse- juri- Putusan- diri- pertahanan hukum- analisis.html) jika Anda cukup yakin bahwa hal itu perlu untuk menghindarkan diri atau orang lain dari bahaya tubuh atau kematian yang sudah dekat. Kepercayaan ini tidak perlu akurat. Juga tidak harus masuk akal dari perspektif *objekive*. Hanya perlu masuk akal dari sudut pandang subjektif penembak pada saat ia menarik pelatuk. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika kebanyakan orang tidak serius berdebat tentang hal ini, Lalu kenapa jaksa repot-repot membawa kasus ini ke pengadilan? "" Ini hanya akan membuang-buang waktu dan uang. Selain itu, bahkan jika jaksa membawa kasus ini, Mungkin pengadilan harus menolak untuk mendengarnya (sejak mereka sudah [moot kasus untuk tidak membuang uang pembayar pajak] (https: /hukum.stackexchange.com/pertanyaan/64526/mengapa- lakukan- Pengadilan... Diberhentikan- kasus- sebagai- (Berdebat). [ENT] [ENT] Apakah jaksa diberi kuasa untuk menuntut kasus yang tidak akan pernah menghasilkan vonis bersalah? "" Dapatkah jaksa diklasifikasikan sebagai orang yang suka melawan? "" | Pengadilan diadakan karena [Seorang Komisaris Pengadilan Kenosha County memutuskan ada cukup bukti untuk Kyle Rittenhouse untuk diadili atas tuduhan pembunuhan. ] (https: //www.denver7.com/news/america- in- krisis/kyle- rittenhouse- Hakim. aturan- disana- adalah- cukup. Bukti- ke- remaja- ke- stand- sidang- untuk- Pembunuhan) [ENT] [ENT] > [ENT] > "Yang perlu ditemukan pengadilan ini adalah bahwa kejahatan telah dilakukan dan mungkin berkomitmen dengan terdakwa ini, " kata Thomas Binger, Asisten Jaksa Wilayah Kenosha County. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Pengadilan menyetujuinya. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Untuk menuntut seseorang di Wisconsin, jaksa daerah pertama-tama harus mengajukan keluhan dengan pengadilan ([Wisconsin undang-undang 968.02] (https: //docs.legis.wisconsin.gov/dokumen/status/968.02).) Jika hakim tidak menemukan bahwa ada kemungkinan penyebab, Keluhan akan diberhentikan. Kau bahkan perlu surat perintah penangkapan. [ENT] [ENT] Setelah terdakwa ditangkap, dan apabila ia mendapat perlakuan tidak baik dari orang tersebut, lalu penuntut perlu meyakinkan pengadilan bahwa ada kemungkinan penyebab dalam pemeriksaan awal (1970.03) (https: //docs.legis.wisconsin.gov/dokumen/status/970.03)). Pada sidang ini pembelaan diizinkan untuk menyeberang- Dan (terhadap) para saksi (malaikat) mereka dipanggil dengan saksi-saksi. Lalu, "Jika pengadilan tidak menemukan kemungkinan penyebab untuk percaya bahwa kejahatan telah dilakukan oleh terdakwa, itu akan memerintahkan terdakwa segera dikeluarkan. ""[ENT]" [ENT] Ini berarti bahwa, bahkan sampai ke pengadilan, Anda harus meyakinkan hakim *dua kali* bahwa ada kemungkinan penyebab, dan salah satu dari mereka kali pertahanan diperbolehkan masuk "Tidak mungkin jaksa ditemukan sebagai seorang "keliling yang gila" karena mereka membawa kasus yang mungkin disebabkan oleh adanya sebab *dua kali" |
86602 | (Tidak yakin apakah ini harus pada Politik.SE) [ENT] [ENT] Dari jawaban [divibusan untuk salah satu pertanyaanku tentang politik.SE] (https: //politik.stackexchange.com/a/69705/): [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda tidak akan menemukan banyak orang dengan serius berdebat bahwa juri Rittenhouse memutuskan salah sebagai masalah hukum negara bagian Wisconsin. Standar untuk diri sendiri- Pembelaan sangat longgar, bahwa sulit untuk melihat bagaimana mereka bisa menemukan dia bersalah pertama- pembunuhan tingkat: [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > > [Di bawah hukum Wisconsin, Kau bisa membunuh orang sendiri. pertahanan] (https: /nymag.com/intelijen/2021/11/rittenhouse- juri- Putusan- diri- pertahanan hukum- analisis.html) jika Anda cukup yakin bahwa hal itu perlu untuk menghindarkan diri atau orang lain dari bahaya tubuh atau kematian yang sudah dekat. Kepercayaan ini tidak perlu akurat. Juga tidak harus masuk akal dari perspektif *objekive*. Hanya perlu masuk akal dari sudut pandang subjektif penembak pada saat ia menarik pelatuk. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika kebanyakan orang tidak serius berdebat tentang hal ini, Lalu kenapa jaksa repot-repot membawa kasus ini ke pengadilan? "" Ini hanya akan membuang-buang waktu dan uang. Selain itu, bahkan jika jaksa membawa kasus ini, Mungkin pengadilan harus menolak untuk mendengarnya (sejak mereka sudah [moot kasus untuk tidak membuang uang pembayar pajak] (https: /hukum.stackexchange.com/pertanyaan/64526/mengapa- lakukan- Pengadilan... Diberhentikan- kasus- sebagai- (Berdebat). [ENT] [ENT] Apakah jaksa diberi kuasa untuk menuntut kasus yang tidak akan pernah menghasilkan vonis bersalah? "" Dapatkah jaksa diklasifikasikan sebagai orang yang suka melawan? "" | Jadi Self- Pertahanan adalah dalam kelas pertahanan kejahatan atau tort disebut Afirmatif Pertahanan. Pembelaan Afirmatif tidak sama dengan pembelaan bahwa tidak mungkin bagi Pembela melanggar hukum karena sesuatu yang faktual yang tidak dapat (I.E. Jika Terdakwa keluar negeri pada saat pembunuhan terjadi, Dari pada ada yang tahu cara terdakwa bisa saja melakukan kejahatan karena dia tidak bisa berada di dua tempat sekaligus.). [ENT] [ENT] Sebaliknya, Pembela afirmatif menggeser beban sedikit dalam bahwa Pertahanan harus membuktikan bahwa pertahanan yang afirmatif mereka mengklaim akan membatalkan elemen dari insiden yang akan membuat peristiwa tidak lagi memenuhi semua elemen yang diperlukan kejahatan. [ENT] [ENT] Demi kesederhanaan, dalam yurisdiksi hipotetis kejahatan pembunuhan dalam tingkat pertama didefinisikan sebagai berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Seseorang akan bersalah atas kejahatan pembunuhan di First Degree jika: [ENT] > [ENT] > [ENT] > 1.) Orang itu melakukan pembunuhan dan [ENT] > [ENT] > [ENT] > 2.) Bahwa orang menunjukkan perencanaan ke tingkat untuk mengindikasikan perencanaan sebelum [ENT] > [ENT] > [ENT] > 3.) Bahwa pembunuhan itu tidak beralasan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Itu berarti, untuk menghukum, Ketiga kondisi harus dipenuhi. Jika bahkan satu tidak bertemu, Dari terdakwa tidak bersalah atas kejahatan tertentu ini (Mereka bisa bersalah atas kejahatan lain, Seperti Pembunuhan 2 atau Pembunuhan Manusia atau Percobaan Pembunuhan, tapi mereka tidak bersalah atas pembunuhan 1.). [ENT] [ENT] Pembelaan yang disetujui adalah argumen bahwa terdakwa tidak melakukan kejahatan karena, sementara beberapa unsur kejahatan pasti tidak terjadi, tidak elemen terjadi untuk membuatnya kejahatan ini ATAU hukum lain memungkinkan untuk pengecualian hukum ini. [ENT] [ENT] Sebagai aturan umum, di AS, Self- Pembelaan mengizinkan penggunaan kekuatan untuk membela diri (atau orang lain termasuk properti) jika mereka cukup yakin mereka akan menjadi korban kejahatan dengan jumlah minimum yang diperlukan untuk mencegah kejahatan hingga dan termasuk kekerasan yang mematikan. [ENT] [ENT] Jadi dengan itu dalam pikiran, Rittenhouse berdebat bahwa dia akan menjadi korban kejahatan, (Maka Ibrahim memendam) di dalam hatinya (rasa takut terhadap) mengenai apa yang telah diperbuatnya (sebagian dari mereka. dan dia hanya menggunakan kekuatan yang diperlukan untuk mencegah kejahatan. [ENT] [ENT] Pada dasarnya, sidang itu ada untuk menetapkan tidak jika Kyle membunuh orang dia dituduh membunuh atau jika itu pembunuhan direncanakan sebagai kedua kondisi yang terpenuhi, Tapi jika Kyle dibenarkan dalam membunuh orang yang meninggal karena dia mencegah kejahatan yang akan terjadi. [ENT] [ENT] Dalam sidang biasa dengan pembelaan yang disetujui, Kyle tidak berkewajiban untuk menawarkan bukti apapun untuk mendukung kasusnya. Jaksa lah yang harus membuktikan Kyle melakukan apa yang Kyle katakan. Jika jaksa tidak bisa melakukannya, "Kyle adalah ""tidak bersalah" dan dia tidak perlu mengatakan sesuatu (biasanya hal ini terjadi dan masih jarang bahwa strategi ini benar-benar bekerja untuk pertahanan ketika digunakan) " Tapi jika kau menggunakan pertahanan yang benar, Anda harus mengakui beberapa elemen kejahatan tidak terjadi, dan sekarang berdebat bahwa semua unsur kejahatan terjadi dan harus memberikan dukungan bukti fakta itu. Yang mengatakan, beban bukti untuk diri sendiri- Pembela masih lebih rendah dari beban bukti untuk pidana, Jadi jaksa masih harus membantah bukti yang disediakan oleh pembela untuk menghukum. Kau mungkin meragukan pernyataan Kyle, Tapi kau mungkin tidak akan menghukumnya sambil meragukan pernyataan jaksa. | Mungkin ada alasan politik. [ENT] [ENT] Seperti yang kau katakan, definisi dari diri sendiri- Pertahanan sangat samar-samar. Sementara hukum secara teknis memungkinkan Anda untuk membawa kasus ini ke pengadilan (seperti dijelaskan dalam @Tiger Guy's jawaban), mungkin saja mustahil untuk membuat juri untuk menghukum. [ENT] [ENT] Tapi kecuali politisi benar-benar melihat hal ini terjadi dan menyadari bahwa hal itu pada dasarnya memungkinkan banyak pembunuhan dengan impunitas, mereka tidak akan tergerak untuk mengubah hukum. |
86602 | (Tidak yakin apakah ini harus pada Politik.SE) [ENT] [ENT] Dari jawaban [divibusan untuk salah satu pertanyaanku tentang politik.SE] (https: //politik.stackexchange.com/a/69705/): [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda tidak akan menemukan banyak orang dengan serius berdebat bahwa juri Rittenhouse memutuskan salah sebagai masalah hukum negara bagian Wisconsin. Standar untuk diri sendiri- Pembelaan sangat longgar, bahwa sulit untuk melihat bagaimana mereka bisa menemukan dia bersalah pertama- pembunuhan tingkat: [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > > [Di bawah hukum Wisconsin, Kau bisa membunuh orang sendiri. pertahanan] (https: /nymag.com/intelijen/2021/11/rittenhouse- juri- Putusan- diri- pertahanan hukum- analisis.html) jika Anda cukup yakin bahwa hal itu perlu untuk menghindarkan diri atau orang lain dari bahaya tubuh atau kematian yang sudah dekat. Kepercayaan ini tidak perlu akurat. Juga tidak harus masuk akal dari perspektif *objekive*. Hanya perlu masuk akal dari sudut pandang subjektif penembak pada saat ia menarik pelatuk. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika kebanyakan orang tidak serius berdebat tentang hal ini, Lalu kenapa jaksa repot-repot membawa kasus ini ke pengadilan? "" Ini hanya akan membuang-buang waktu dan uang. Selain itu, bahkan jika jaksa membawa kasus ini, Mungkin pengadilan harus menolak untuk mendengarnya (sejak mereka sudah [moot kasus untuk tidak membuang uang pembayar pajak] (https: /hukum.stackexchange.com/pertanyaan/64526/mengapa- lakukan- Pengadilan... Diberhentikan- kasus- sebagai- (Berdebat). [ENT] [ENT] Apakah jaksa diberi kuasa untuk menuntut kasus yang tidak akan pernah menghasilkan vonis bersalah? "" Dapatkah jaksa diklasifikasikan sebagai orang yang suka melawan? "" | Untuk menuntut seseorang di Wisconsin, jaksa daerah pertama-tama harus mengajukan keluhan dengan pengadilan ([Wisconsin undang-undang 968.02] (https: //docs.legis.wisconsin.gov/dokumen/status/968.02).) Jika hakim tidak menemukan bahwa ada kemungkinan penyebab, Keluhan akan diberhentikan. Kau bahkan perlu surat perintah penangkapan. [ENT] [ENT] Setelah terdakwa ditangkap, dan apabila ia mendapat perlakuan tidak baik dari orang tersebut, lalu penuntut perlu meyakinkan pengadilan bahwa ada kemungkinan penyebab dalam pemeriksaan awal (1970.03) (https: //docs.legis.wisconsin.gov/dokumen/status/970.03)). Pada sidang ini pembelaan diizinkan untuk menyeberang- Dan (terhadap) para saksi (malaikat) mereka dipanggil dengan saksi-saksi. Lalu, "Jika pengadilan tidak menemukan kemungkinan penyebab untuk percaya bahwa kejahatan telah dilakukan oleh terdakwa, itu akan memerintahkan terdakwa segera dikeluarkan. ""[ENT]" [ENT] Ini berarti bahwa, bahkan sampai ke pengadilan, Anda harus meyakinkan hakim *dua kali* bahwa ada kemungkinan penyebab, dan salah satu dari mereka kali pertahanan diperbolehkan masuk "Tidak mungkin jaksa ditemukan sebagai seorang "keliling yang gila" karena mereka membawa kasus yang mungkin disebabkan oleh adanya sebab *dua kali" | Mungkin ada alasan politik. [ENT] [ENT] Seperti yang kau katakan, definisi dari diri sendiri- Pertahanan sangat samar-samar. Sementara hukum secara teknis memungkinkan Anda untuk membawa kasus ini ke pengadilan (seperti dijelaskan dalam @Tiger Guy's jawaban), mungkin saja mustahil untuk membuat juri untuk menghukum. [ENT] [ENT] Tapi kecuali politisi benar-benar melihat hal ini terjadi dan menyadari bahwa hal itu pada dasarnya memungkinkan banyak pembunuhan dengan impunitas, mereka tidak akan tergerak untuk mengubah hukum. |
86602 | (Tidak yakin apakah ini harus pada Politik.SE) [ENT] [ENT] Dari jawaban [divibusan untuk salah satu pertanyaanku tentang politik.SE] (https: //politik.stackexchange.com/a/69705/): [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda tidak akan menemukan banyak orang dengan serius berdebat bahwa juri Rittenhouse memutuskan salah sebagai masalah hukum negara bagian Wisconsin. Standar untuk diri sendiri- Pembelaan sangat longgar, bahwa sulit untuk melihat bagaimana mereka bisa menemukan dia bersalah pertama- pembunuhan tingkat: [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > > [Di bawah hukum Wisconsin, Kau bisa membunuh orang sendiri. pertahanan] (https: /nymag.com/intelijen/2021/11/rittenhouse- juri- Putusan- diri- pertahanan hukum- analisis.html) jika Anda cukup yakin bahwa hal itu perlu untuk menghindarkan diri atau orang lain dari bahaya tubuh atau kematian yang sudah dekat. Kepercayaan ini tidak perlu akurat. Juga tidak harus masuk akal dari perspektif *objekive*. Hanya perlu masuk akal dari sudut pandang subjektif penembak pada saat ia menarik pelatuk. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika kebanyakan orang tidak serius berdebat tentang hal ini, Lalu kenapa jaksa repot-repot membawa kasus ini ke pengadilan? "" Ini hanya akan membuang-buang waktu dan uang. Selain itu, bahkan jika jaksa membawa kasus ini, Mungkin pengadilan harus menolak untuk mendengarnya (sejak mereka sudah [moot kasus untuk tidak membuang uang pembayar pajak] (https: /hukum.stackexchange.com/pertanyaan/64526/mengapa- lakukan- Pengadilan... Diberhentikan- kasus- sebagai- (Berdebat). [ENT] [ENT] Apakah jaksa diberi kuasa untuk menuntut kasus yang tidak akan pernah menghasilkan vonis bersalah? "" Dapatkah jaksa diklasifikasikan sebagai orang yang suka melawan? "" | Untuk menuntut seseorang di Wisconsin, jaksa daerah pertama-tama harus mengajukan keluhan dengan pengadilan ([Wisconsin undang-undang 968.02] (https: //docs.legis.wisconsin.gov/dokumen/status/968.02).) Jika hakim tidak menemukan bahwa ada kemungkinan penyebab, Keluhan akan diberhentikan. Kau bahkan perlu surat perintah penangkapan. [ENT] [ENT] Setelah terdakwa ditangkap, dan apabila ia mendapat perlakuan tidak baik dari orang tersebut, lalu penuntut perlu meyakinkan pengadilan bahwa ada kemungkinan penyebab dalam pemeriksaan awal (1970.03) (https: //docs.legis.wisconsin.gov/dokumen/status/970.03)). Pada sidang ini pembelaan diizinkan untuk menyeberang- Dan (terhadap) para saksi (malaikat) mereka dipanggil dengan saksi-saksi. Lalu, "Jika pengadilan tidak menemukan kemungkinan penyebab untuk percaya bahwa kejahatan telah dilakukan oleh terdakwa, itu akan memerintahkan terdakwa segera dikeluarkan. ""[ENT]" [ENT] Ini berarti bahwa, bahkan sampai ke pengadilan, Anda harus meyakinkan hakim *dua kali* bahwa ada kemungkinan penyebab, dan salah satu dari mereka kali pertahanan diperbolehkan masuk "Tidak mungkin jaksa ditemukan sebagai seorang "keliling yang gila" karena mereka membawa kasus yang mungkin disebabkan oleh adanya sebab *dua kali" | Jadi Self- Pertahanan adalah dalam kelas pertahanan kejahatan atau tort disebut Afirmatif Pertahanan. Pembelaan Afirmatif tidak sama dengan pembelaan bahwa tidak mungkin bagi Pembela melanggar hukum karena sesuatu yang faktual yang tidak dapat (I.E. Jika Terdakwa keluar negeri pada saat pembunuhan terjadi, Dari pada ada yang tahu cara terdakwa bisa saja melakukan kejahatan karena dia tidak bisa berada di dua tempat sekaligus.). [ENT] [ENT] Sebaliknya, Pembela afirmatif menggeser beban sedikit dalam bahwa Pertahanan harus membuktikan bahwa pertahanan yang afirmatif mereka mengklaim akan membatalkan elemen dari insiden yang akan membuat peristiwa tidak lagi memenuhi semua elemen yang diperlukan kejahatan. [ENT] [ENT] Demi kesederhanaan, dalam yurisdiksi hipotetis kejahatan pembunuhan dalam tingkat pertama didefinisikan sebagai berikut: [ENT] [ENT] > [ENT] > Seseorang akan bersalah atas kejahatan pembunuhan di First Degree jika: [ENT] > [ENT] > [ENT] > 1.) Orang itu melakukan pembunuhan dan [ENT] > [ENT] > [ENT] > 2.) Bahwa orang menunjukkan perencanaan ke tingkat untuk mengindikasikan perencanaan sebelum [ENT] > [ENT] > [ENT] > 3.) Bahwa pembunuhan itu tidak beralasan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Itu berarti, untuk menghukum, Ketiga kondisi harus dipenuhi. Jika bahkan satu tidak bertemu, Dari terdakwa tidak bersalah atas kejahatan tertentu ini (Mereka bisa bersalah atas kejahatan lain, Seperti Pembunuhan 2 atau Pembunuhan Manusia atau Percobaan Pembunuhan, tapi mereka tidak bersalah atas pembunuhan 1.). [ENT] [ENT] Pembelaan yang disetujui adalah argumen bahwa terdakwa tidak melakukan kejahatan karena, sementara beberapa unsur kejahatan pasti tidak terjadi, tidak elemen terjadi untuk membuatnya kejahatan ini ATAU hukum lain memungkinkan untuk pengecualian hukum ini. [ENT] [ENT] Sebagai aturan umum, di AS, Self- Pembelaan mengizinkan penggunaan kekuatan untuk membela diri (atau orang lain termasuk properti) jika mereka cukup yakin mereka akan menjadi korban kejahatan dengan jumlah minimum yang diperlukan untuk mencegah kejahatan hingga dan termasuk kekerasan yang mematikan. [ENT] [ENT] Jadi dengan itu dalam pikiran, Rittenhouse berdebat bahwa dia akan menjadi korban kejahatan, (Maka Ibrahim memendam) di dalam hatinya (rasa takut terhadap) mengenai apa yang telah diperbuatnya (sebagian dari mereka dan dia hanya menggunakan kekuatan yang diperlukan untuk mencegah kejahatan. [ENT] [ENT] Pada dasarnya, sidang itu ada untuk menetapkan tidak jika Kyle membunuh orang dia dituduh membunuh atau jika itu pembunuhan direncanakan sebagai kedua kondisi yang terpenuhi, Tapi jika Kyle dibenarkan dalam membunuh orang yang meninggal karena dia mencegah kejahatan yang akan terjadi. [ENT] [ENT] Dalam sidang biasa dengan pembelaan yang disetujui, Kyle tidak berkewajiban untuk menawarkan bukti apapun untuk mendukung kasusnya. Jaksa lah yang harus membuktikan bahwa Kyle melakukan apa yang Kyle katakan. Jika jaksa tidak bisa melakukannya, "Kyle adalah ""tidak bersalah" dan dia tidak perlu mengatakan sesuatu (biasanya hal ini terjadi dan masih jarang bahwa strategi ini benar-benar bekerja untuk pertahanan ketika digunakan) " Tapi jika kau menggunakan pertahanan yang benar, Anda harus mengakui beberapa elemen kejahatan tidak terjadi, dan sekarang berdebat bahwa semua unsur kejahatan terjadi dan harus memberikan dukungan bukti fakta itu. Yang mengatakan, beban bukti untuk diri sendiri- Pembela masih lebih rendah dari beban bukti untuk pidana, Jadi jaksa masih harus membantah bukti yang disediakan oleh pembela untuk menghukum. Kau mungkin meragukan pernyataan Kyle, Tapi kau mungkin tidak akan menghukumnya sambil meragukan pernyataan jaksa. |
650 | Il tiba des cas comme [pertanyaan cette] (https: //french.stackexchange.com/q/23721/9176) oía la personne pose la question à la fois en français et en anglais. Dans un tel cas, quel est le meilleur comportment à avotor ? "" Aw- il répondre en Français, En Anglais, Dan itu les deux langues ? "" Ou est- ce une simple question de préférences ? "" [ENT] [ENT] Aku akan memberikan ide yang bagus. mais ce n'est évidemment pas toujours simple. | Pada trouve la réponse sur la page d'aide du situs ([fr] (https: //french.stackexchange.com/help), [en] (https: //french.stackexchange.com/help/on- topik): [ENT] [ENT] > [ENT] > Vous pouvez répondre en français ou en anglais. Il est en général[ENT] > préférable de répondre dans la même langue que la que pertanyaan, mais si[ENT] > vous préférez répondre en français, vous pouvez. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] > - - - [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Haruskah aku bertanya/jawab dalam bahasa Prancis atau Inggris? "" ** Kedua bahasa diterima. Jika kau belajar bahasa Perancis, kami sarankan agar Anda belajar dengan [ENT] > melakukan dan bertanya dalam bahasa Prancis, tapi tidak ada kewajiban. Perhatikan bahwa beberapa [ENT] > kontributor lebih suka menjawab dalam bahasa Prancis, sehingga Anda dapat mendapatkan jawaban dalam [ENT] > Bahasa Prancis. Di lokasi meta, kita mencoba untuk memberikan setidaknya ringkasan dari setiap[ENT] > posting dalam kedua bahasa. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Le fait qu'une question soit posée dans les deux langues n'y change rien, Aku sudah selesai. | Oh, j'ai posé la question ands les lux langues pourer de l'occasion pour laughler mon français, et pour communiquer avec les membres du site qui ne parlent pas anglais. Aku serais heueux de revoir des réponses dans une langue oudans l'autre (Désolé, ce n'était probabment pas très clair.) |
52486 | Hanya sangat penasaran, menghitung pengetahuanku di kriptografi, Algoritma, dan keamanan secara umum sebagai non- ada. Sekarang saya menyadari bahwa ini mungkin menjadi pertanyaan SANGAT luas, tapi ini dia. Apa yang paling aman dan hampir tak terpatahkan untuk mengamankan data dalam standar hari ini (dan tentu saja besok). Tips dan trik untuk menjaga hacker dan MEREKAWHOWSHALLNOTNAME di teluk? "" | Semuanya bisa dipecahkan sampai tidak. Mengetahui apakah suatu sistem akan pernah rusak di masa depan membutuhkan lebih banyak pengetahuan daripada hanya tidak bisa dimiliki hari ini. [ENT] [ENT] Tapi untuk yang terbaik dari pengetahuan kita, Semua bukti menunjukkan bahwa enkripsi komersial hari ini (RSA, ECC, AES, .etc) adalah, Bahkan, Tak bisa dipecahkan. Termasuk tanda tangan digital, lalu lintas web aman, Alat konsumen seperti enkripsi true dan 7 zip, dan banyak hal yang kau gunakan setiap hari. Sejauh yang kita tahu, mereka tidak mungkin bagi siapa pun, dari tetanggamu ke NSA-mu, untuk istirahat ... [ENT] [ENT] Kecuali kau menghitung kasar- paksa menebak sandi, samping Serangan saluran, dan bentuk-bentuk lain dari circumvention: [ENT] [ENT] ! "" [XKCD Security] (https: //i.stack.imgur.com/QFM9m.png) [ENT] [ENT] Dan itu intinya... - ada *selalu* titik lemah di suatu tempat. Keamanan tidak bisa sempurna. Tapi titik lemahnya bukan kriptografi. Sebaliknya fakta bahwa passwordmu adalah nama anjing pacarmu yang dieja terbalik. Atau fakta bahwa Anda menyimpan salinan kedua dokumen di Dropbox. Atau fakta bahwa kamera mata-mata baru-baru ini dipasang di langit-langit Anda. [ENT] [ENT] Enkripsi modern juga tidak bisa dipecahkan. atau *tak bisa pecah cukup*. Tidak ada perbedaan praktis antara dua konsep, dan kau tidak akan pernah bisa membedakan mereka. | "Satu-satunya"" Tak bisa dipecahkan" teknik enkripsi adalah [satu-" waktu pad] (http: //en.wikipedia.org/wiki/One- waktu_ pad). Ada beberapa masalah dengan ini, Tentu saja. [ENT] [ENT] Dari wiki: [ENT] [ENT] * Itu membutuhkan sempurna acak satu- bantalan waktu, yang bukan- persyaratan software sepele. [ENT] * Generasi aman dan pertukaran dari satu- material waktu, yang harus setidaknya selama pesan. [ENT] * Perawatan yang cermat untuk memastikan bahwa hal itu terus menjadi rahasia dari musuh mana pun, "dan dibuang dengan benar mencegah penggunaan ulang secara keseluruhan atau sebagian - maka ""satu waktu""""" |
34366 | Sebagian besar sistem fantasi yang aku tahu memiliki mantra untuk mendeteksi kebohongan, berbicara dengan orang mati, dan seperti. [ENT] [ENT] Bayangkan berapa lama film besar seperti [Tersangka Usual] (http: //www.imdb.com/title/tt0114814/) atau [In the Heat of the Night] (http: //www.imdb.com/title/t0061811/) akan berlangsung jika detektif memiliki akses ke *Detect Lies* atau *Analyze Truth*. [ENT] [ENT] Bagaimana Anda dapat mengatasi problem ini? "" Aku bertemu beberapa jalan keluar yang sangat berbeda, (Dan dari apa yang mereka perolok-olokkan) yaitu, kebiasaan mereka dalam melakukan perbuatan syirik dan ke untuk membatasi jangkauan mantranya, ya/tidak ada pertanyaan, untuk menghindari cerita siapa yang menyatukan garis sama sekali, "dan lebih baik fokus pada"** Mengapa melakukannya? " """" [ENT] [ENT] Tak satu pun dari ini tampaknya menjadi solusi yang sempurna bagi saya. Bagaimana kau bisa menangani ini? "" | ** Mengubah cerita fokus. **[ENT] [ENT] Hanya menangkap seseorang pada kebohongan tidak otomatis menang. Ini adalah petunjuk. [ENT] Dari sudut pandang Tersangka Tak Biasa: Para peneliti tahu bahwa orang ini berbohong kepada mereka. Mereka hanya tidak tahu bagian mana dari kebohongan ini yang benar. Dan mereka perlu tahu kecurangan untuk biaya seseorang dengan sesuatu. [ENT] [ENT] Deteksi Kebohongan adalah poligraf kesalahan yang dimuliakan (lie- detektor). Ini akan memecahkan kejahatan kecil. "" Kau membunuh orang ini? *). Tapi itu tidak akan menyelesaikan penyelidikan yang kompleks dengan sendirinya. Kau harus mencari dan menangkap tersangka sebelum Detektif Lies bahkan diterapkan pada mereka. Dan mereka bisa mati sebelum ada yang bisa mendeteksi mereka. [ENT] [ENT] Juga sebagai catatan samping. Untuk nyata magis *bukti- memeriksa* Anda perlu dua orang dengan mekanisme Dect Lies. Pertama memeriksa tersangka dan yang kedua memeriksa kebenaran pemeriksa. Ini bisa menjadi rantai cek yang sangat lucu untuk membuktikan bahwa seseorang benar-benar berbohong dengan bantuan sihir. | Cara lain, yang saya gunakan dalam permainan beberapa tahun yang lalu, tergantung pada fakta bahwa Anda benar-benar harus bertanya tersangka pertanyaan sebelum Anda dapat menentukan apakah atau tidak jawabannya adalah atau tidak benar-benar benar. Anda kehilangan masalah informasi yang mungkin tidak akurat, Tapi itu tidak menjelaskan masalah yang dibutuhkan untuk menerima informasi dari awal, atau membutuhkan untuk menerima informasi yang tepat, atau perlu menempatkan informasi yang dikatakan bersama-sama. Kau masih harus mencari tahu pertanyaan apa yang ingin kau tanyakan, dengan kata lain. [ENT] [ENT] Bahkan, karakter detektif dalam permainan yang sama juga bisa menarik informasi langsung dari kepala seseorang melalui sihir, Menghilangkan masalah menanyakan pertanyaan yang tepat- tapi bahkan kemudian masih kurang informasi. Setiap saksi hanya melihat sedikit dari keadaan yang sebenarnya seputar kejahatan, dan tidak ada dari mereka yang benar-benar melihat si pembunuh. [ENT] [ENT] Tentu saja, Setelah mereka menemukan tersangka (dengan melihat bahwa korban berutang seorang pria tertentu agak banyak uang sebelum ia meninggal), mengkonfirmasi bahwa dia melakukan perbuatan itu sederhana- atau lebih tepatnya, akan menjadi sederhana, memiliki pembunuh tidak memiliki beberapa trik lengan sendiri, seperti tak terlihat. Tidak bisa bertanya apakah dia melakukannya jika kau tidak bisa benar-benar menemukannya. [ENT] [ENT] Singkatnya, cerita yang bekerja di satu dunia dengan aturan tertentu mungkin tidak bekerja di dunia lain dengan aturan yang berbeda, Setidaknya tidak dengan modifikasi. Rencana ke Magnum PI tidak akan berhasil dalam pengaturan yang memiliki ponsel karena dirancang untuk pengaturan yang tidak. Jadi abaikan masalah yang diselesaikan oleh komunikasi yang mudah dan tambahkan beberapa masalah baru. mungkin beberapa yang *disebabkan* oleh kenyamanan yang sama. [ENT] [ENT] Ingatlah bahwa solusi untuk suatu problem sering kali dapat menimbulkan problem mereka sendiri: sihir memecahkan masalah memverifikasi informasi, Tapi juga menghadirkan masalah pembunuhmu yang mampu mencekik korbannya tanpa benar-benar berada di ruangan yang sama. |
34366 | Sebagian besar sistem fantasi yang aku tahu memiliki mantra untuk mendeteksi kebohongan, berbicara dengan orang mati, dan seperti. [ENT] [ENT] Bayangkan berapa lama film besar seperti [Tersangka Usual] (http: //www.imdb.com/title/tt0114814/) atau [In the Heat of the Night] (http: //www.imdb.com/title/t0061811/) akan berlangsung jika detektif memiliki akses ke *Detect Lies* atau *Analyze Truth*. [ENT] [ENT] Bagaimana Anda dapat mengatasi problem ini? "" Aku bertemu beberapa jalan keluar yang sangat berbeda, (Dan dari apa yang mereka perolok-olokkan) yaitu, kebiasaan mereka dalam melakukan perbuatan syirik dan ke untuk membatasi jangkauan mantranya, ya/tidak ada pertanyaan, untuk menghindari cerita siapa yang menyatukan garis sama sekali, "dan lebih baik fokus pada"** Mengapa melakukannya? " """" [ENT] [ENT] Tak satu pun dari ini tampaknya menjadi solusi yang sempurna bagi saya. Bagaimana kau bisa menangani ini? "" | Kejujuran Mencurigakan [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Pertama-tama, ada faktor meta untuk dipertimbangkan. Ini bukan hanya tentang menemukan kebohongan, "Tapi menemukan kebenaran (dengan hormat pertanyaanku" [Bagaimana Menimbulkan Ketulusan Jujur] (https]": //rpg.stackexchange.com/questions/21463/how- ke- menentukan- jujur- "ketulusan" ")" Kadang-kadang bahkan metode biasa dapat membuang hal-hal off karena jika Anda meminta pemain Anda segera off untuk roll Sense Motive/Awareness+Investigation/Wits+Awareness/etc. Mereka langsung menyadari ada sesuatu yang terjadi. Dengan membuat mereka memutuskan apa yang tampak mencurigakan, Anda dapat memiliki mereka memanggang orang yang tidak bersalah karena karena mereka mengatakan hal yang salah off tangan. Ini harus singkat, tapi tidak semua orang mencurigakan memiliki sesuatu yang relevan dengan kasus untuk menyembunyikan. [ENT] [ENT] *Lain* Merah Berdenyut[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Juga, "Sebagai sumber yang sangat kusarankan menonton episode Red Dwarf berjudul "Keadilan"""" Ada komputer yang memiliki perangkat yang disebut 'mind probe' yang digunakan untuk mencari pikiran seseorang untuk kejahatan yang tidak dihukum. (Slight spoiler waspada! ) Memang ada kekurangan mendeteksi rasa bersalah atas kejahatan yang tidak dilakukan orang itu. Misalnya, satu karakter dituduh atas pembunuhan massal karena kesalahan yang dia lakukan pada pekerjaan penting. Bayangkan menemukan orang tak bersalah yang berbohong tentang membunuh Tn. Boddy karena dia mengambil libur malam itu dan dia adalah penggantinya. Dia merasa seperti pembunuh tapi tidak boleh / tidak boleh ditangkap karena itu. | Cara lain, yang saya gunakan dalam permainan beberapa tahun yang lalu, tergantung pada fakta bahwa Anda benar-benar harus bertanya tersangka pertanyaan sebelum Anda dapat menentukan apakah atau tidak jawabannya adalah atau tidak benar-benar benar. Anda kehilangan masalah informasi yang mungkin tidak akurat, Tapi itu tidak menjelaskan masalah yang dibutuhkan untuk menerima informasi dari awal, atau membutuhkan untuk menerima informasi yang tepat, atau perlu menempatkan informasi yang dikatakan bersama-sama. Kau masih harus mencari tahu pertanyaan apa yang ingin kau tanyakan, dengan kata lain. [ENT] [ENT] Bahkan, karakter detektif dalam permainan yang sama juga bisa menarik informasi langsung dari kepala seseorang melalui sihir, Menghilangkan masalah menanyakan pertanyaan yang tepat- tapi bahkan kemudian masih kurang informasi. Setiap saksi hanya melihat sedikit dari keadaan yang sebenarnya seputar kejahatan, dan tidak ada dari mereka yang benar-benar melihat si pembunuh. [ENT] [ENT] Tentu saja, Setelah mereka menemukan tersangka (dengan melihat bahwa korban berutang seorang pria tertentu agak banyak uang sebelum ia meninggal), mengkonfirmasi bahwa dia melakukan perbuatan itu sederhana- atau lebih tepatnya, akan menjadi sederhana, memiliki pembunuh tidak memiliki beberapa trik lengan sendiri, seperti tak terlihat. Tidak bisa bertanya apakah dia melakukannya jika kau tidak bisa benar-benar menemukannya. [ENT] [ENT] Singkatnya, cerita yang bekerja di satu dunia dengan aturan tertentu mungkin tidak bekerja di dunia lain dengan aturan yang berbeda, Setidaknya tidak dengan modifikasi. Rencana ke Magnum PI tidak akan berhasil dalam pengaturan yang memiliki ponsel karena dirancang untuk pengaturan yang tidak. Jadi abaikan masalah yang diselesaikan oleh komunikasi yang mudah dan tambahkan beberapa masalah baru. mungkin beberapa yang *disebabkan* oleh kenyamanan yang sama. [ENT] [ENT] Ingatlah bahwa solusi untuk suatu problem sering kali dapat menimbulkan problem mereka sendiri: sihir memecahkan masalah memverifikasi informasi, Tapi juga menghadirkan masalah pembunuhmu yang mampu mencekik korbannya tanpa benar-benar berada di ruangan yang sama. |
34366 | Sebagian besar sistem fantasi yang aku tahu memiliki mantra untuk mendeteksi kebohongan, berbicara dengan orang mati, dan seperti. [ENT] [ENT] Bayangkan berapa lama film besar seperti [Tersangka Usual] (http: //www.imdb.com/title/tt0114814/) atau [In the Heat of the Night] (http: //www.imdb.com/title/t0061811/) akan berlangsung jika detektif memiliki akses ke *Detect Lies* atau *Analyze Truth*. [ENT] [ENT] Bagaimana Anda dapat mengatasi problem ini? "" Aku bertemu beberapa jalan keluar yang sangat berbeda, (Dan dari apa yang mereka perolok-olokkan) yaitu, kebiasaan mereka dalam melakukan perbuatan syirik dan ke untuk membatasi jangkauan mantranya, ya/tidak ada pertanyaan, untuk menghindari cerita siapa yang menyatukan garis sama sekali, "dan lebih baik fokus pada"** Mengapa melakukannya? " """" [ENT] [ENT] Tak satu pun dari ini tampaknya menjadi solusi yang sempurna bagi saya. Bagaimana kau bisa menangani ini? "" | Supernatural poker face[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Pilihan pertama tampaknya: memberikan imunitas untuk pembohong penting. Tapi ada dua masalah di atasnya: [ENT] [ENT] A) Menjadi kebal terhadap Detektif Kebohongan membuat Anda secara otomatis mencurigai menjadi pembohong, seperti seseorang dengan wajah tertutup tampaknya menjadi seorang kriminal. [ENT] [ENT] b) Sebagai lebih dan lebih NPC Anda memiliki kekebalan itu, itu tidak akan dapat dipercaya, Terutama jika itu berasal dari orang-orang tanpa sihir/latar belakang supernatural. [ENT] [ENT] Meningkatkan biaya [ENTERH] - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini tidak dapat dilakukan pada semua sistem, tapi jika kau bisa itu bukan pilihan yang buruk. Kau tidak melarang penggunaan kekuatan, tapi kau membuatnya cukup mahal bahwa pemain harus berpikir dua kali ketika menggunakannya. Kau tidak akan menghindari mereka memeriksa orang-orang penting, tapi kau akan menghindari mereka memindai setiap kalimat yang dikatakan NPC. [ENT] [ENT] Buat penggunaannya tidak nyaman, atau jelas[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Bayangkan bahwa Anda dapat secara ajaib memeriksa jika orang-orang di sekitar Anda berbohong. Kau akan menggunakannya, kan? "" Bayangkan itu untuk memeriksa mereka, Anda harus duduk di kursi dan memasang kabel untuk memonitor tanda-tanda vital mereka. Apa kau masih akan menggunakannya? "" [ENT] [ENT] Mantranya bisa memerlukan ritual yang tidak nyaman seperti proses itu. Itu akan membuatnya tidak cocok untuk semua situasi. Tapi itu masih akan berguna bagi orang lain. [ENT] [ENT] Atau, mungkin tidak begitu nyaman, tapi agak jelas. Mungkin penyihir itu harus membuat keajaiban dengan tangan, atau melihat tersangka melalui gelas. Atau korban bisa merasakan pikiran penyihir yang memindainya. Bagaimanapun, ini akan membuat penggunaan mantra kasar pada kebanyakan situasi sosial, karena akan mirip dengan interogasi. [ENT] [ENT] Jika karakter tidak memiliki hak untuk melakukan interogasi tersebut, bahkan bisa dianggap ilegal. Ada juga risiko pada peringatan korban bahwa ia dicurigai. Sebuah deteksi yang jelas kebohongan mantra adalah cara cepat untuk membuat musuh. [ENT] [ENT] Contoh: Ritual Bone of Truth pada Vampire: Masquerade. Tersangka harus memegang tulang, (Yang akan menghitamkan kulit kepala mereka) membakar permukaannya (jika mereka adalah orang-orang yang berdusta) karena kedustaan mereka. Ini berguna, tapi hanya pada interogasi. Kau tak bisa membuat Tetua memegang tulang saat kau bicara dengannya. [ENT] [ENT] Blackbox[ENT] - - - - - - - - [ENT] [ENT] Jangan membuat mantra terlalu akurat. Biarkan tersangka bicara, lalu beritahu pemain hal-hal seperti: """dia menyembunyikan sesuatu"" atau "tidak semua yang dia katakan adalah benar"""" Dengan begitu, pemain akan tahu seseorang telah berbohong kepada mereka, tapi mereka tidak tahu apa yang benar dan apa yang salah, dan lagipula sedikit orang yang tulus 100%. [ENT] [ENT] Jika pemain ingin lebih spesifik, Anda dapat meminta mereka untuk membuat beberapa mantra menggunakan, membayar setiap kali biaya. Anda juga dapat meningkatkan kualitas informasi dengan tingkat keberhasilan. [ENT] [ENT] Latihlah para pemain untuk tidak terlalu percaya pada informasi [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] (Yang datang dari Rabbmu) yakni malaikat-malaikat yang mendahului dengan membawa arwah orang-orang yang beriman ( ada kebohongan yang menyembunyikan kebenaran dan kebenaran yang menyembunyikan kebohongan. "Dalam "" Nama Rose" inquisitorial interogasi" seorang pria mengatakan banyak kebenaran pada mode ini. Aku tidak ingin merusak buku, jadi aku akan membuat saya sendiri: [ENT] [ENT] * Aku bersumpah aku tidak membunuh istriku. - Benar! "" Dia membunuh istrinya, tapi itu benar bahwa ia bersumpah dia tidak). [ENT] * Aku tidak mencuri mahkota. - Benar! "" Dia membayar orang lain untuk mencurinya, kemudian membelinya). [ENT] * Aku tidak punya mahkota. (Itu terkubur di suatu tempat yang hanya aku tahu). [ENT] [ENT] Dengan cara yang sama, ada kebenaran yang dapat dideteksi sebagai palsu karena kebohongan kecil. [ENT] [ENT] Juga, Jika seseorang telah tertipu, atau dia hanya salah tentang sesuatu, Apa yang dia katakan tidak benar, tapi itu bukan kebohongan, karena dia pikir itu benar. Jika pemainmu memberikan 100% kredibilitas hanya karena mantranya, Mereka akan membuat kesalahan besar. Lebih baik lagi, Jika para pemain mendeteksi kebohongan yang dalam kenyataan kebenaran, Mereka akan sangat kebingungan. [ENT] [ENT] Desain petualangan Anda mengandalkan mantra [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Pada akhir hari, Jika kau tidak melarang mantra kau harus menghadapi situasi bahwa pemainmu akan mendeteksi beberapa kebohongan. [ENT] [ENT] Buat itu berguna, tapi jangan biarkan itu merusak petualanganmu. Hitung bahwa para pemain akan mampu mendeteksi kebohongan, Jadi jangan berbohong kunci kesuksesan petualanganmu. [ENT] [ENT] Dalangnya, orang yang tahu semua kebenarannya, bisa jadi seseorang yang tersembunyi, beroperasi pada bayangan. Hamba-hamba-Nya tidak akan tahu semua kebenaran. Masih lebih baik, Mereka telah berbohong dalam beberapa hal. Setiap interogasi akan mengarah ke kebenaran. sehingga para pemain harus menyelidiki yang mana. [ENT] [ENT] Ada banyak orang yang telah tertipu oleh penjahat itu (dimulai oleh antek sendiri, tapi daftar bisa mencakup beberapa jujur, terhormat dan warga negara yang bersedia baik), sehingga informasi mereka rusak. [ENT] [ENT] Beberapa komunikasi penting dapat ditulis. Biasanya mendeteksi kebohongan tidak bekerja pada surat. [ENT] [ENT] Saran terakhir [ENT] - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Jika kau mengijinkan mantranya, Jangan membuatnya benar-benar tidak berguna. Kau bisa membatasinya, seperti yang terlihat di atas, tapi tetap berguna atau pemainmu akan merasa ditipu. Peringatkan pemain Anda mantra memiliki keterbatasan (meskipun tidak menjelaskan semua orang) sebelum mereka mendapatkannya. | Kau mengelompokkan mereka semua tapi aku menangani hal ini dengan tiga cara yang berbeda: [ENT] [ENT] 1. Untuk efek seperti *detect lie*, aturan saya ibu jari adalah bahwa itu hanya bekerja jika pernyataan adalah kebohongan harfiah, dan hanya melaporkan kepada pengguna bahwa kebohongan sedang disampaikan - Tidak ada bagian dari pernyataan itu yang dusta atau apa kebenaran itu. Penipuan disengaja yang secara teknis benar tidak masuk hitungan, "Jadi" Aku tidak berniat untuk membahayakan Anda ketika Anda kembali dari misi "" tidak akan terdeteksi jika pembicara membayar orang lain untuk melakukan merugikan ", atau (lebih licik) jika pembicara telah *sudah* melakukan sesuatu untuk menyakiti pengguna yang hanya akan mengambil efek atau akan disadari setelah pengguna datang kembali. Pertanyaan - pertanyaan yang berkaitan dengan retoris memungkinkan Anda juga untuk melarikan diri. PCs dapat selalu mendesak target mereka untuk menyatakan hal-hal yang lebih jelas, tapi itu tidak terlalu diplomatik dan bisa membuat mereka dalam kesulitan. 2. Untuk efek seperti * Berbicara dengan mati *, Aku biasanya berasumsi bahwa wujud itu mempertahankan kepribadian dan prasangkanya sendiri, (Maka boleh jadi orang yang dimaksud) yang dimaksud adalah orang yang kafir (tidak akan menyesatkannya) oleh sebab itu janganlah kamu menghiraukannya. Ini tidak akan memiliki pengetahuan tentang masa depan, sejak inti permainan ini adalah untuk memutuskan masa depan melalui permainan, dan tidak akan tahu apa-apa itu akan menjadi tidak masuk akal untuk itu untuk mengetahui di tempat pertama. Sebuah panjang- Raja mati bisa memberitahumu di mana mahkota sihirnya disembunyikan, misalnya, tapi tidak di mana sekarang. Dia mungkin atau mungkin tidak bisa mengatakan jika individu tertentu juga masih hidup, tetapi itu tergantung pada apakah roh mereka telah bertemu di apa pun setelah kematian atau pesawat (misalnya. itu akan menjadi persentase berdasarkan keselarasan dan agama). Jika mantranya disalahgunakan, Aku bisa memiliki kekuatan yang menjadi jawaban dalam teka-teki atau pernyataan samar-samar bukannya lurus ke atas, tapi jika itu adalah sesuatu pemain telah menunjukkan lebih keengganan untuk mengambil keuntungan dari saya umumnya penghargaan kebijaksanaan mereka dengan informasi yang lebih baik. [ENT] 3. Untuk efek yang khusus dimaksudkan untuk memprediksi masa depan, Aku menggunakan mekanik khusus. Alih-alih mendapatkan jawaban langsung ketika karakter melakukan itu, baik sendiri dengan berbicara dengan keberuntungan- teller/soothsayer/seer/etc, "Mereka mendapatkan "kartu keberuntungan"" ", yang merupakan kartu indeks dengan semacam tradisional rakyat- elemen ramalan - Aku Ching hexgram, Kartu Tarot, Tanda zodiak, dll - bersama dengan informasi tradisional tentang bagaimana menafsirkannya. Jadi kau mungkin memiliki The Hanged Man atau Kesulitan di Awal. Pemain menyimpan kartu itu - satu per satu - sampai salah satu dari tiga hal terjadi: [ENT] [ENT] Sebelum keterampilan berputar pemain dapat menjelaskan bagaimana tindakan ini memenuhi prediksi, dan jika itu wajar, mereka mendapatkan bonus yang signifikan untuk roll (biasanya +d10 pada d20). [ENT] * Setelah keterampilan yang sempurna menggulung (misalnya. 20 natural pada d20) pemain juga menjelaskan bagaimana keberhasilan ini memenuhi nubuat, dan jika diterima mereka mendapatkan bonus pada efek roll. Kerusakan tambahan, Efek tambahan, durasi lebih panjang, dll. [ENT] * Pada 1 alami Aku sebagai GM bisa mengatakan bagaimana situasi memenuhi nubuat dan memberikan hukuman besar (untuk kepentingan efek botch biasa, jika berlaku). Dalam kasus apapun, setelah semua ini berhasil ramalan itu dikembalikan ke simpananku. Hal ini mendorong para pemain untuk mencari nubuat dan prognostikasi - yang merupakan bagian utama kehidupan dalam kebanyakan pra- budaya modern - yang juga seimbang dengan potensi kerugian. Pada saat yang sama, itu menghindari masuk ke dalam pertanyaan berbulu takdir dan kehendak bebas. [ENT] [ENT] EDIT: Aku baru sadar juga bahwa kadang-kadang sengaja berbohong mungkin cara untuk menghindari tertangkap oleh *detect lie*, Jika mengirim PC pada sia-sia. "" Aku tidak memesan laki-laki saya-" di- "lengan untuk membunuh orang ini" adalah kebohongan jika perintah diberikan begitu diam-diam tidak ada yang bisa mendengarnya atau dalam bahasa tidak ada orang yang bisa mengerti; " PC menghabiskan seluruh waktu mereka mencoba untuk membuktikan itu adalah salah satu antek ketika pembicara hanya melakukannya sendiri. |
34366 | Sebagian besar sistem fantasi yang aku tahu memiliki mantra untuk mendeteksi kebohongan, berbicara dengan orang mati, dan seperti. [ENT] [ENT] Bayangkan berapa lama film besar seperti [Tersangka Usual] (http: //www.imdb.com/title/tt0114814/) atau [In the Heat of the Night] (http: //www.imdb.com/title/t0061811/) akan berlangsung jika detektif memiliki akses ke *Detect Lies* atau *Analyze Truth*. [ENT] [ENT] Bagaimana Anda dapat mengatasi problem ini? "" Aku bertemu beberapa jalan keluar yang sangat berbeda, (Dan dari apa yang mereka perolok-olokkan) yaitu, kebiasaan mereka dalam melakukan perbuatan syirik dan ke untuk membatasi jangkauan mantranya, ya/tidak ada pertanyaan, untuk menghindari cerita siapa yang menyatukan garis sama sekali, "dan lebih baik fokus pada"** Mengapa melakukannya? " """" [ENT] [ENT] Tak satu pun dari ini tampaknya menjadi solusi yang sempurna bagi saya. Bagaimana kau bisa menangani ini? "" | Supernatural poker face[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Pilihan pertama tampaknya: memberikan imunitas untuk pembohong penting. Tapi ada dua masalah di atasnya: [ENT] [ENT] A) Menjadi kebal terhadap Detektif Kebohongan membuat Anda secara otomatis mencurigai menjadi pembohong, seperti seseorang dengan wajah tertutup tampaknya menjadi seorang kriminal. [ENT] [ENT] b) Sebagai lebih dan lebih NPC Anda memiliki kekebalan itu, itu tidak akan dapat dipercaya, Terutama jika itu berasal dari orang-orang tanpa sihir/latar belakang supernatural. [ENT] [ENT] Meningkatkan biaya [ENTERH] - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini tidak dapat dilakukan pada semua sistem, tapi jika kau bisa itu bukan pilihan yang buruk. Kau tidak melarang penggunaan kekuatan, tapi kau membuatnya cukup mahal bahwa pemain harus berpikir dua kali ketika menggunakannya. Kau tidak akan menghindari mereka memeriksa orang-orang penting, tapi kau akan menghindari mereka memindai setiap kalimat yang dikatakan NPC. [ENT] [ENT] Buat penggunaannya tidak nyaman, atau jelas[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Bayangkan bahwa Anda dapat secara ajaib memeriksa jika orang-orang di sekitar Anda berbohong. Kau akan menggunakannya, kan? "" Bayangkan itu untuk memeriksa mereka, Anda harus duduk di kursi dan memasang kabel untuk memonitor tanda-tanda vital mereka. Apa kau masih akan menggunakannya? "" [ENT] [ENT] Mantranya bisa memerlukan ritual yang tidak nyaman seperti proses itu. Itu akan membuatnya tidak cocok untuk semua situasi. Tapi itu masih akan berguna bagi orang lain. [ENT] [ENT] Atau, mungkin tidak begitu nyaman, tapi agak jelas. Mungkin penyihir itu harus membuat keajaiban dengan tangan, atau melihat tersangka melalui gelas. Atau korban bisa merasakan pikiran penyihir yang memindainya. Bagaimanapun, ini akan membuat penggunaan mantra kasar pada kebanyakan situasi sosial, karena akan mirip dengan interogasi. [ENT] [ENT] Jika karakter tidak memiliki hak untuk melakukan interogasi tersebut, bahkan bisa dianggap ilegal. Ada juga risiko pada peringatan korban bahwa ia dicurigai. Sebuah deteksi yang jelas kebohongan mantra adalah cara cepat untuk membuat musuh. [ENT] [ENT] Contoh: Ritual Bone of Truth pada Vampire: Masquerade. Tersangka harus memegang tulang, (Yang akan menghitamkan kulit kepala mereka) membakar permukaannya (jika mereka adalah orang-orang yang berdusta) karena kedustaan mereka. Ini berguna, tapi hanya pada interogasi. Kau tak bisa membuat Tetua memegang tulang saat kau bicara dengannya. [ENT] [ENT] Blackbox[ENT] - - - - - - - - [ENT] [ENT] Jangan membuat mantra terlalu akurat. Biarkan tersangka bicara, lalu beritahu pemain hal-hal seperti: """dia menyembunyikan sesuatu"" atau "tidak semua yang dia katakan adalah benar"""" Dengan begitu, pemain akan tahu seseorang telah berbohong kepada mereka, tapi mereka tidak tahu apa yang benar dan apa yang salah, dan lagipula sedikit orang yang tulus 100%. [ENT] [ENT] Jika pemain ingin lebih spesifik, Anda dapat meminta mereka untuk membuat beberapa mantra menggunakan, membayar setiap kali biaya. Anda juga dapat meningkatkan kualitas informasi dengan tingkat keberhasilan. [ENT] [ENT] Latihlah para pemain untuk tidak terlalu percaya pada informasi [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] (Yang datang dari Rabbmu) yakni malaikat-malaikat yang mendahului dengan membawa arwah orang-orang yang beriman (dengan membawa kebenaran ada kebohongan yang menyembunyikan kebenaran dan kebenaran yang menyembunyikan kebohongan. "Dalam "" Nama Rose" inquisitorial interogasi" seorang pria mengatakan banyak kebenaran pada mode ini. Aku tidak ingin merusak buku, jadi aku akan membuat saya sendiri: [ENT] [ENT] * Aku bersumpah aku tidak membunuh istriku. - Benar! "" Dia membunuh istrinya, tapi itu benar bahwa ia bersumpah dia tidak). [ENT] * Aku tidak mencuri mahkota. - Benar! "" Dia membayar orang lain untuk mencurinya, kemudian membelinya). [ENT] * Aku tidak punya mahkota. (Itu terkubur di suatu tempat yang hanya aku tahu). [ENT] [ENT] Dengan cara yang sama, ada kebenaran yang dapat dideteksi sebagai palsu karena kebohongan kecil. [ENT] [ENT] Juga, Jika seseorang telah tertipu, atau dia hanya salah tentang sesuatu, Apa yang dia katakan tidak benar, tapi itu bukan kebohongan, karena dia pikir itu benar. Jika pemainmu memberikan 100% kredibilitas hanya karena mantranya, Mereka akan membuat kesalahan besar. Lebih baik lagi, Jika para pemain mendeteksi kebohongan yang dalam kenyataan kebenaran, Mereka akan sangat kebingungan. [ENT] [ENT] Desain petualangan Anda mengandalkan mantra [ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Pada akhir hari, Jika kau tidak melarang mantra kau harus menghadapi situasi bahwa pemainmu akan mendeteksi beberapa kebohongan. [ENT] [ENT] Buat itu berguna, tapi jangan biarkan itu merusak petualanganmu. Hitung bahwa para pemain akan mampu mendeteksi kebohongan, Jadi jangan berbohong kunci kesuksesan petualanganmu. [ENT] [ENT] Dalangnya, orang yang tahu semua kebenarannya, bisa jadi seseorang yang tersembunyi, beroperasi pada bayangan. Hamba-hamba-Nya tidak akan tahu semua kebenaran. Masih lebih baik, Mereka telah berbohong dalam beberapa hal. Setiap interogasi akan mengarah ke kebenaran. sehingga para pemain harus menyelidiki yang mana. [ENT] [ENT] Ada banyak orang yang telah tertipu oleh penjahat itu (dimulai oleh antek sendiri, tapi daftar bisa mencakup beberapa jujur, terhormat dan warga negara yang bersedia baik), sehingga informasi mereka rusak. [ENT] [ENT] Beberapa komunikasi penting dapat ditulis. Biasanya mendeteksi kebohongan tidak bekerja pada surat. [ENT] [ENT] Saran terakhir [ENT] - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Jika kau mengijinkan mantranya, Jangan membuatnya benar-benar tidak berguna. Kau bisa membatasinya, seperti yang terlihat di atas, tapi tetap berguna atau pemainmu akan merasa ditipu. Peringatkan pemain Anda mantra memiliki keterbatasan (meskipun tidak menjelaskan semua orang) sebelum mereka mendapatkannya. | Cara lain, yang saya gunakan dalam permainan beberapa tahun yang lalu, tergantung pada fakta bahwa Anda benar-benar harus bertanya tersangka pertanyaan sebelum Anda dapat menentukan apakah atau tidak jawabannya adalah atau tidak benar-benar benar. Anda kehilangan masalah informasi yang mungkin tidak akurat, Tapi itu tidak menjelaskan masalah yang dibutuhkan untuk menerima informasi dari awal, atau membutuhkan untuk menerima informasi yang tepat, atau perlu menempatkan informasi yang dikatakan bersama-sama. Kau masih harus mencari tahu pertanyaan apa yang ingin kau tanyakan, dengan kata lain. [ENT] [ENT] Bahkan, karakter detektif dalam permainan yang sama juga bisa menarik informasi langsung dari kepala seseorang melalui sihir, Menghilangkan masalah menanyakan pertanyaan yang tepat- tapi bahkan kemudian masih kurang informasi. Setiap saksi hanya melihat sedikit dari keadaan yang sebenarnya seputar kejahatan, dan tidak ada dari mereka yang benar-benar melihat si pembunuh. [ENT] [ENT] Tentu saja, Setelah mereka menemukan tersangka (dengan melihat bahwa korban berutang seorang pria tertentu agak banyak uang sebelum ia meninggal), mengkonfirmasi bahwa dia melakukan perbuatan itu sederhana- atau lebih tepatnya, akan menjadi sederhana, memiliki pembunuh tidak memiliki beberapa trik lengan sendiri, seperti tak terlihat. Tidak bisa bertanya apakah dia melakukannya jika kau tidak bisa benar-benar menemukannya. [ENT] [ENT] Singkatnya, cerita yang bekerja di satu dunia dengan aturan tertentu mungkin tidak bekerja di dunia lain dengan aturan yang berbeda, Setidaknya tidak dengan modifikasi. Rencana ke Magnum PI tidak akan berhasil dalam pengaturan yang memiliki ponsel karena dirancang untuk pengaturan yang tidak. Jadi abaikan masalah yang diselesaikan oleh komunikasi yang mudah dan tambahkan beberapa masalah baru. mungkin beberapa yang *disebabkan* oleh kenyamanan yang sama. [ENT] [ENT] Ingatlah bahwa solusi untuk suatu problem sering kali dapat menimbulkan problem mereka sendiri: sihir memecahkan masalah memverifikasi informasi, Tapi juga menghadirkan masalah pembunuhmu yang mampu mencekik korbannya tanpa benar-benar berada di ruangan yang sama. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.