text
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50
1.05k
<s>[INST] Graphics 의 right 속성값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Graphics.getPixelRight(); </s>
<s>[INST] Graphics 의 top 속성값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Graphics.getPixelTop(); </s>
<s>[INST] Graphics 의 width 속성값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Graphics.getPixelWidth(); </s>
<s>[INST] νŠΉμ • ID 에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” ν•˜μœ„ 였브젝트의 이전 μˆœμ„œ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Graphics.getPrevObject( strID ) </s>
<s>[INST] 인수둜 μ „λ‹¬λœ μ’Œν‘œμœ„μΉ˜μ— ν‘œμ‹œλœ Graphics 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Graphics.hitTest( nX, nY ) </s>
<s>[INST] 인수둜 μ „λ‹¬λœ μ’Œν‘œμœ„μΉ˜μ— ν‘œμ‹œλœ Graphics 였브젝트λ₯Ό λͺ¨λ‘ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Graphics.hitTestAll( nX, nY ) </s>
<s>[INST] Graphics 에 μΆ”κ°€λœ 였브젝트 쀑 νŠΉμ • ID 에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 였브젝트의 인덱슀λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Graphics.indexOf( strID ) </s>
<s>[INST] 슀크립트둜 Graphics 을(λ₯Ό) 동적 μƒμ„±ν•œ 후에 μ΄ˆκΈ°ν™”ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objComp = new Graphics(); objComp.init( "Graphics00", 30, 120, 196, 46 ); objComp.init( "Graphics00", 30, 120, 196, 46, null, null ); objComp.init( "Graphics00", null, null, 300, "400px", "80%", 300 ); objComp.init( "Graphics00", 0, 0, 200, 100, nu...
<s>[INST] Graphics 였브젝트λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ νŠΉμ • μœ„μΉ˜μ— μžμ‹μœΌλ‘œ μ‚½μž…ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGRect = new nexacro.GraphicsRect(); this.Graphics00.insertChild( 0, "GRect00", objGRect ); </s>
<s>[INST] Graphics 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ— ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό μ§€μ •ν•œ μœ„μΉ˜μ— μ‚½μž…ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Graphics00.insertEventHandler( "onmove", 0, this.Graphics00_onmove, this); </s>
<s>[INST] Graphics 의 μœ„μΉ˜μ™€ 크기λ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics00.move(10,10); this.Graphics00.move(10,10,100,100); this.Graphics00.move(null, null, 300, "400px", "80%", 300 ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 쀑 인수둜 μ „λ‹¬λœ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ³΄λ‹€ Graphics 이(κ°€) 화면에 ν•œλ‹¨κ³„ 뒀에 ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics.moveToNext( this.Button00 ); this.Graphics.moveToNext( "Button00" ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 쀑 인수둜 μ „λ‹¬λœ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ³΄λ‹€ Graphics 이(κ°€) 화면에 ν•œλ‹¨κ³„ μ•žμ— ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics.moveToPrev( this.Button00 ); this.Graphics.moveToPrev( "Button00" ); </s>
<s>[INST] Graphics 의 변경사항을 화면에 λ°˜μ˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsControl.redraw( ) </s>
<s>[INST] Graphics 의 μžμ‹ 였브젝트 쀑 νŠΉμ • ID 의 Graphics 였브젝트λ₯Ό μ œκ±°ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGObject = this.Graphics.removeChild( "GraphicsRect00" ); objGObject.destroy(); </s>
<s>[INST] Graphics 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ—μ„œ ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό μ œκ±°ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Graphics00.removeEventHandler( "onmove", this.Graphics00_onmove, this); </s>
<s>[INST] Graphics 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ—μ„œ κ²€μƒ‰λœ ν•¨μˆ˜μ™€ λ™μΌν•œ ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό μ œκ±°ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Graphics00.removeEventHandlerLookup( "onmove", "Graphics00_onmove", this); </s>
<s>[INST] Graphics 의 크기λ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics00.resize( 100,100 ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 쀑 Graphics 이(κ°€) ν™”λ©΄μ˜ 제일 뒀에 ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Graphics.sendToBack() </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 쀑 Graphics 이(κ°€) 화면에 ν•œλ‹¨κ³„ 뒀에 ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ ν•©λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Graphics.sendToNext() </s>
<s>[INST] Graphics 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ—μ„œ 첫번째 ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό λ³€κ²½ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics, e:nexacro.MoveEventInfo ) { //μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Graphics00.setEventHandler( "onmove", this.Graphics00_onmove, this ); </s>
<s>[INST] Graphics 의 νŠΉμ • μ΄λ²€νŠΈμ—μ„œ 첫번째 ν•Έλ“€λŸ¬ ν•¨μˆ˜λ₯Ό κ²€μƒ‰λœ ν•¨μˆ˜λ‘œ λ³€κ²½ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics00_onmove = function( obj:nexacro.Graphics, e:nexacro.MoveEventInfo) { // μˆ˜ν–‰ν•  슀크립트 }; var nIndex = this.Graphics00.setEventHandlerLookup( "onmove", "Graphics00_onmove", this); </s>
<s>[INST] Graphics 에 포컀슀λ₯Ό μ£ΌλŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objBefComp = this.Graphics00.setFocus(); var objBefComp = this.Graphics00.setFocus( true ); var objBefComp = this.Graphics00.setFocus( true, false ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Top μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Graphics 의 bottom 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics.setOffsetBottom( 10 ); </s>
<s>[INST] Graphics 의 높이λ₯Ό ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics.setOffsetHeight( 10 ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Left μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Graphics 의 left 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics.setOffsetLeft( 10 ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Left μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Graphics 의 right 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics.setOffsetRight( 600 ); </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ Top μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Graphics 의 top 값을 ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics.setOffsetTop( 10 ); </s>
<s>[INST] Graphics 의 λ„ˆλΉ„λ₯Ό ν”½μ…€λ‹¨μœ„λ‘œ μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] this.Graphics.setOffsetWidth( 10 ); </s>
<s>[INST] 슀크립트둜 동적 μƒμ„±ν•œ Graphics 을(λ₯Ό) 화면에 ν‘œμ‹œν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] Graphics.show() </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse λ₯Ό λ©”λͺ¨λ¦¬μ—μ„œ μ™„μ „νžˆ μ‚­μ œν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.destroy() </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.getBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 λ‹€μŒ μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.getNextSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.getOffsetBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.getOffsetRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό λΆ€λͺ¨ 였브젝트 μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ•ˆμͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ μ œμ™Έν•˜κ³  λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.getOffsetRegion( ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 이전 μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.getPreviousSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 의 μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.getRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ•ˆμͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ μ œμ™Έν•˜κ³  λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.getRegion( ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 에 μ˜μ—­μ΄ μ„€μ • λ˜μ—ˆλŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.isEmptyRect() </s>
<s>[INST] 인수둜 μ „λ‹¬λœ μ’Œν‘œμœ„μΉ˜κ°€ GraphicsEllipse μ˜μ—­μ— ν¬ν•¨λ˜λŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsEllipse = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsEllipse00"); var bResult = objGraphicsEllipse.isHitTest( 100, 100 ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 에 νšŒμ „νš¨κ³Όλ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.rotate( nAngle [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 에 ν™•λŒ€/μΆ•μ†Œ 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.scale( nScaleX, nScaleY [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 의 일뢀 μ˜μ—­λ§Œ ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ Clipping ν•  μ˜μ—­μ˜ μ’Œν‘œλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.setClipRect( nX, nY, nWidth, nHeight ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 의 원본 μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Transform κ΄€λ ¨ 효과λ₯Ό μ—°μ†μ μœΌλ‘œ μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsEllipse = new nexacro.GraphicsEllipse(); this.Graphics00.addChild("GraphicsEllipse00", objGraphicsEllipse); objGraphicsEllipse.setTransform( "translate(50, 50),rotate(20)" ); objGraphicsEllipse.setTransform(null); <...
<s>[INST] GraphicsEllipse 에 λΉ„ν‹€κΈ° 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.shear( nRadianX, nRadianY [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 의 νƒ€μž…μ„ λ¬Έμžμ—΄λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.toString(); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 에 Transform κ΄€λ ¨ 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsEllipse = new nexacro.GraphicsEllipse(); objGraphicsEllipse.transform( 1.5, 0, 0, 1.5, 0, 0 ); // scale(1.5,1.5) 와 동일 objGraphicsEllipse.transform( 1, 0, 0, 1, 50, 50 ); // translate(50, 50) 와 동일 </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 의 μœ„μΉ˜κ°€ μ΄λ™λ˜λŠ” 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.translate( nTransX, nTransY ); </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 의 λ‚΄λΆ€μ˜μ—­μ— μ±„μ›Œμ§ˆ ν˜•μ‹κ³Ό 색을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.set_fillstyle(strFillStyle) // set GraphicsEllipse.fillstyle // get </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse μ˜μ—­μ˜ μ„Έλ‘œ 지름을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.set_height(nHeight) // set GraphicsEllipse.height // get </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 의 고유 μ‹λ³„μžλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.id </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse μ˜μ—­μ˜ 투λͺ…도λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.set_opacity(nOpacity) // set GraphicsEllipse.opacity // get </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 의 λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κ°–λŠ” μ½κΈ°μ „μš© μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.parent </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse 의 외곽선에 적용될 색과 ν˜•μ‹μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.set_strokepen(strStrokePen) // set GraphicsEllipse.strokepen // get </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse κ°€ 화면에 ν‘œμ‹œλ μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.set_visible(bVisible) // set GraphicsEllipse.visible // get </s>
<s>[INST] GraphicsEllipse μ˜μ—­μ˜ κ°€λ‘œ 지름을 μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.set_width(nWidth) // set GraphicsEllipse.width // get </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ GraphicsEllipse κ°€ ν‘œμ‹œλ  x μΆ• μ€‘μ‹¬μ’Œν‘œκ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.set_x(nX) // set GraphicsEllipse.x // get </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ GraphicsEllipse κ°€ ν‘œμ‹œλ  y μΆ• μ€‘μ‹¬μ’Œν‘œκ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsEllipse.set_y(nY) // set GraphicsEllipse.y // get </s>
<s>[INST] Graphics 였브젝트λ₯Ό GraphicsGroup 에 μžμ‹μœΌλ‘œ μΆ”κ°€ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGGroup = new nexacro.GraphicsGroup(); var objGRect = new nexacro.GraphicsRect(); objGGroup.addChild( "GraphicsRect00", objGRect ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 μΆ”κ°€λœ 였브젝트λ₯Ό λ©”λͺ¨λ¦¬μ—μ„œ μ™„μ „νžˆ μ‚­μ œν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.clear() </s>
<s>[INST] GraphicsGroup λ₯Ό λ©”λͺ¨λ¦¬μ—μ„œ μ™„μ „νžˆ μ‚­μ œν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.destroy() </s>
<s>[INST] GraphicsGroup κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 μΆ”κ°€λœ 였브젝트 쀑 첫번째 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getFirstChild() </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 μΆ”κ°€λœ 였브젝트 쀑 λ§ˆμ§€λ§‰ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getLastChild() </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 λ‹€μŒ μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getNextSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 μΆ”κ°€λœ 였브젝트 쀑 νŠΉμ • ID 에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getObjectByID( strID ) </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 μΆ”κ°€λœ 였브젝트λ₯Ό λ°°μ—΄λ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getObjects() </s>
<s>[INST] GraphicsGroup κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getOffsetBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getOffsetRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό λΆ€λͺ¨ 였브젝트 μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ•ˆμͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ μ œμ™Έν•˜κ³  λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getOffsetRegion( ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 이전 μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getPreviousSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 의 μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ•ˆμͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ μ œμ™Έν•˜κ³  λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.getRegion( ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 Graphics μ˜€λΈŒμ νŠΈκ°€ μΆ”κ°€ λ˜μ—ˆλŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.hasChild() </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 μΆ”κ°€λœ 였브젝트 쀑 νŠΉμ • ID 에 ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” 였브젝트의 인덱슀λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.indexOf( strID ) </s>
<s>[INST] Graphics 였브젝트λ₯Ό GraphicsGroup 의 νŠΉμ • μœ„μΉ˜μ— μžμ‹μœΌλ‘œ μ‚½μž…ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGGroup = new nexacro.GraphicsGroup(); var objGRect = new nexacro.GraphicsRect(); objGGroup.insertChild( 0, "GRect00", objGRect ); </s>
<s>[INST] 인수둜 μ „λ‹¬λœ μ’Œν‘œμœ„μΉ˜κ°€ GraphicsGroup μ˜μ—­μ— ν¬ν•¨λ˜λŠ”μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsGroup = this.Graphics00.getObjectByID("GraphicsGroup00"); var bResult = objGraphicsGroup.isHitTest( 100, 100 ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 의 μžμ‹ 였브젝트 쀑 νŠΉμ • ID 의 Graphics 였브젝트λ₯Ό μ œκ±°ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGObject = objGGroup.removeChild( "GraphicsRect00" ); objGObject.destroy(); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 νšŒμ „νš¨κ³Όλ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.rotate( nAngle [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 ν™•λŒ€/μΆ•μ†Œ 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.scale( nScaleX, nScaleY [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 의 일뢀 μ˜μ—­λ§Œ ν‘œμ‹œλ˜κ²Œ Clipping ν•  μ˜μ—­μ˜ μ’Œν‘œλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.setClipRect( nX, nY, nWidth, nHeight ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 의 원본 μœ„μΉ˜λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ Transform κ΄€λ ¨ 효과λ₯Ό μ—°μ†μ μœΌλ‘œ μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsGroup = new nexacro.GraphicsGroup(); this.Graphics00.addChild("GraphicsGroup00", objGraphicsGroup); objGraphicsGroup.setTransform( "translate(50, 50),rotate(20)" ); objGraphicsGroup.setTransform(null); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 λΉ„ν‹€κΈ° 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.shear( nRadianX, nRadianY [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 λΉ„ν‹€κΈ° 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.shear( nRadianX, nRadianY [, nCenterX, nCenterY] ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 에 Transform κ΄€λ ¨ 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] var objGraphicsGroup = new nexacro.GraphicsGroup(); objGraphicsGroup.transform( 1.5, 0, 0, 1.5, 0, 0 ); // scale(1.5,1.5) 와 동일 objGraphicsGroup.transform( 1, 0, 0, 1, 50, 50 ); // translate(50, 50) 와 동일 </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 의 μœ„μΉ˜κ°€ μ΄λ™λ˜λŠ” 효과λ₯Ό μ μš©ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.translate( nTransX, nTransY ); </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 의 고유 μ‹λ³„μžλ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.id </s>
<s>[INST] GraphicsGroup 의 λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κ°–λŠ” μ½κΈ°μ „μš© μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.parent </s>
<s>[INST] GraphicsGroup κ°€ 화면에 ν‘œμ‹œλ μ§€ μ—¬λΆ€λ₯Ό μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.set_visible(bVisible) // set GraphicsGroup.visible // get </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ GraphicsGroup κ°€ ν‘œμ‹œλ  x μΆ• μ’Œν‘œκ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.set_x(nX) // set GraphicsGroup.x // get </s>
<s>[INST] λΆ€λͺ¨ 였브젝트λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ GraphicsGroup κ°€ ν‘œμ‹œλ  y μΆ• μ’Œν‘œκ°’μ„ μ„€μ •ν•˜λŠ” μ†μ„±μž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsGroup.set_y(nY) // set GraphicsGroup.y // get </s>
<s>[INST] GraphicsImage λ₯Ό λ©”λͺ¨λ¦¬μ—μ„œ μ™„μ „νžˆ μ‚­μ œν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsImage.destroy() </s>
<s>[INST] GraphicsImage κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsImage.getBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsImage 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 λ‹€μŒ μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsImage.getNextSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsImage κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°”κΉ₯μͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ ν¬ν•¨ν•˜μ—¬ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsImage.getOffsetBoundRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsImage κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό λΆ€λͺ¨ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsImage.getOffsetRect( ); </s>
<s>[INST] GraphicsImage κ°€ ν‘œμ‹œλ˜λŠ” μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό λΆ€λͺ¨ 였브젝트 μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μ•ˆμͺ½ μ™Έκ³½μ„  μ˜μ—­μ„ μ œμ™Έν•˜κ³  λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsImage.getOffsetRegion( ); </s>
<s>[INST] GraphicsImage 와 λΆ€λͺ¨κ°€ λ™μΌν•œ Graphics 였브젝트 쀑 이전 μˆœμ„œμ˜ 였브젝트λ₯Ό λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsImage.getPreviousSibling() </s>
<s>[INST] GraphicsImage 의 μ˜μ—­μ •λ³΄λ₯Ό Graphics μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°˜ν™˜ν•˜λŠ” λ©”μ†Œλ“œμž…λ‹ˆλ‹€. nan [/INST] GraphicsImage.getRect( ); </s>