Dataset Viewer
Auto-converted to Parquet Duplicate
text
stringclasses
1 value
{"name": "KittiWriter", "version": "0.0.2", "replicator_global_seed:": 407495634}

🤖 Isaac Sim 2D Detection Dataset (30 Classes)

Ten dataset zawiera 10 000 klatek syntetycznych danych wygenerowanych w środowisku NVIDIA Isaac Sim. Został zaprojektowany specjalnie do trenowania i walidacji detektorów obiektów 2D (takich jak YOLOv8, YOLO11, RT-DETR) na zróżnicowanym zestawie 30 klas.

Struktura Datasetu

Dane znajdują się w spakowanym katalogu data.tar i są podzielone na następujące podkatalogi:

  • rgb: Obrazy kolorowe (wejście dla sieci).
  • object_detection: Etykiety (bounding boxes) - format .txt.
  • semantic_segmentation: Maski segmentacji semantycznej.
  • instance_segmentation: Maski segmentacji instancji.
  • depth: Mapy głębi.

Jak używać

Dataset jest w surowym formacie wyjściowym z Isaac Sim Replicator. Aby go użyć, należy napisać DataLoader, który paruje pliki z folderu rgb z odpowiednimi etykietami z object_detection na podstawie nazwy pliku lub indeksu klatki.

Informacje o generacji

  • Symulator: NVIDIA Isaac Sim
  • Liczba klatek: 10,000

Wykorzystane modele i tekstury

Zbiór danych zawiera modele 3d z tego zbioru: https://huggingface.co/datasets/barszot/3d-models-for-isaac-sim-dataset a także z modeli i tekstur oferowanych przez NVIDIA Omniverse Nucleus

Downloads last month
16