id stringlengths 12 12 | format stringclasses 2 values | title_ko stringlengths 0 811 โ | title_en stringlengths 0 1.26k โ | journal dict | authors listlengths 0 15 | abstract_ko stringlengths 0 4k โ | abstract_en stringclasses 100 values | keywords stringclasses 157 values | citation_count stringclasses 5 values | doi stringlengths 0 127 โ | url stringclasses 101 values | file_source stringlengths 23 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ART002115505 | oai_dc | ์๋ ์ ํฌ ์์คํ
์ ํตํด ๋ณธ ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์ ์์คํ
์ ์งํ | The Evolution of Smartphone Game System through Auto Play System | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ํ(๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ํ๊ตญ ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์์ ๋น ๋ฅธ ์ฑ์ฅ๊ณผ ํจ๊ป ์๋ก์ด ๊ฒ์ ์์คํ
๋ฑ์ด ๋ฑ์ฅํ๋ค. ํนํ ์ธ๊ธฐ ์๋ ์ฅ๋ฅด์ธ RPG์ ๋์
๋ ์๋ ์ ํฌ ์์คํ
์ ๊ธฐ์กด ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์ ์ดํด์ ํฐ ๋ณํ๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์๋ค. ์ด ๋ณํ๋ฅผ ์ดํดํ๊ธฐ ์ํด์๋ ์ด๋ค ํ๊ฒฝ์ด ์๋ ์ ํฌ ์์คํ
์ ๋ฑ์ฅํ๋๋ก ํ๋๊ฐ์ ๋ํด ์ดํด๋ณผ ํ์๊ฐ ์๋ค. ์ฌ๊ธฐ์์ ์ค์ํ ๊ฒ์ ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์์ ์กด์ฌ๋ฅผ ๊ท์ ํ๋ ๊ธฐ์ ์ ์ฅ์น, ์ฆ ์ค๋งํธํฐ๊ณผ ์ด ์ค๋งํธํฐ์ ์ฌ์ฉ ์์์ด๋ค. ๊ธฐ์ ์ ์ฅ์น์ ๊ทธ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ ์์์ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ดํ๋ ์ ์ ์ ํ๋ ๋ฐฉ์์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๊ณ , ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์๋ ์ด ํ๋ ๋ฐฉ์์ ๋ง์ถฐ ๊ฒ์ ์์คํ
์ ๋ง๋ค์ด ๋ด๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์๋ ์ ํฌ ์์คํ
์ ์ด๋ฐ ๋ฑ์ฅ๊ณผ ์ฑ์ฅ์ ๊ณผ์ ์ ์ดํด๋ด์ผ๋ก์จ ์ฐ๋ฆฌ๋ ๊ฒ์ ์์คํ
์ ๋ฏธ์์ ๋ณํ๊ฐ ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์ ์กด์ฌ ์์์ ๋ณํ๋ฅผ ๋ฐ์ํ๋ค๋ ์ ์ ํ์ธํ ์ ์๋ค. ์ด๋ฐ ์ฌ์ค์ ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์ ์ญ์ฌ๋ฅผ ์ดํดํ๋ ํญ์ ๋ํ์ค ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115504 | oai_dc | ๊ธฐํ์๋ฅผ ์ํ ๊ฐ์ฒด์งํฅ์ ๊ฒ์์์คํ
๊ธฐํ ๋ฐฉ๋ฒ | An Object-oriented Design Method of Game System for Game Designers | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅํฌ๋(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ตญ๋ด ๊ฒ์์ฐ์
ํ์ฅ์์ ๊ฒ์์์คํ
๊ธฐํ์ ๊ธฐํ์๊ฐ ๊ฒ์์ปจ์
์ ๋ง์กฑํ๋ ๊ฒ์ํ๋ ์ด๊ฐ ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ ๊ฒ์๋ฉ์นด๋์ค ์์คํ
์ ๋ฐ์ดํฐ๊ตฌ์กฐ์ ์ค๊ณ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก creative design ์์
๊ด์ ์์ ์ด๊ธฐ์ ์ผ๋ก ์ค๊ณํ๋ ์์
์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ํ๋ก๊ทธ๋๋จธ๋ ๊ตฌํ์ ์ํด ๊ธฐํ๋ด์ฉ์ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฒ์์์คํ
์ ๊ฐ์ฒด์งํฅ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก engineering design ์์
๊ด์ ์์ ์ค๊ณํ๋ค. ์ด๋ฌํ ์์
๋ฐฉ์์ ๊ธฐํ์์ ํ๋ก๊ทธ๋๋จธ ์ฌ์ด์ ์์ฌ์ํต ๊ณผ์ ์์ ๋ค์ํ ์ค๋ฅ๋ค๊ณผ ์์
๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ ๋ฏธ์ค๋งค์นญ ์ค๋ฅ๋ค์ ๋ฐ์๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ๋๋ค. ์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ธฐํ์๊ฐ ๊ฐ์ฒด์งํฅ์ ์ค๊ณ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๊ฒ์์์คํ
์ ๊ธฐํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฐ์ฒด์งํฅ์ SW ๊ฐ๋ฐ ๊ฐ์ด๋๋ผ์ธ์ธ GRAPPLE์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ธฐํ์์ ๊ฒ์์์คํ
๊ธฐํ์ ์ ํฉํ๋๋ก ์ปค์คํฐ๋ง์ด์งํ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ ๊ฒ์์์คํ
๊ธฐํ๋ฐฉ๋ฒ์ ํจ์ฉ์ฑ์ ์กฐ์ฌํ๊ธฐ ์ํด ๊ตญ๋ด ๊ฒ์์ฐ์
์ฒด์ ๊ทผ๋ฌดํ๋ ๊ฒ์์์คํ
๊ธฐํ์ 10๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌํ์๋ค. ์ค๋ฌธ ์กฐ์ฌ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๊ฑฐ์ ๋ชจ๋ ๋์์๋ค์ด ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ํจ์ฉ์ฑ์ด โ์กฐ๊ธ ์ด์โ ์์์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115518 | oai_dc | ์์นํ์ด์ค๋ฅผ ํ์ฉํ ์ค๋งํธ์์น ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ | Development of Smartwatch game contents utilizing the Watch face | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์์ค(๊ฒฝ์ฑ๋ํ๊ต); ์ฐํ(๊ฒฝํฌ๋ํ๊ต)"
] | ์์นํ์ด์ค๋ ํ์ฌ ์ฑ์คํ ์ด์ ๊ฐ์ ๋ ์ค๋งํธ์์น ์ฝํ
์ธ ์ค ๊ฐ์ฅ ๋ง์ ์๋ฅผ ์ฐจ์งํ๋ ์ฝํ
์ธ ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์์นํ์ด์ค ์์ฒด๊ฐ ๊ฒ์์ด ๋๋ ์ฝํ
์ธ ๋ ๊ฑฐ์ ๋ฐ๊ฒฌ๋์ง ์๋๋ค. ์์นํ์ด์ค์ ์ฐ๊ณํ์ฌ ๊ตฌ๋๋๋ ๊ฒ์์ ์กฐ์์ ์ต์ํ์ ํจ๊ป ๊ฒ์์์ ์ ๊ทผ์ ์ฝ๊ฒ ํ๊ณ ์ด๋ฅผ ํตํด ๋ฐฐํฐ๋ฆฌ ์๋ชจ๋ฅผ ์ค์์ผ๋ก์จ ๊ถ๊ทน์ ์ผ๋ก ๊ฒ์์์ ๋ชฐ์
์ ์ฆ๊ฐ์ํฌ ์ ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋๋๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์จ์ด๋ฌ๋ธ ๋๋ฐ์ด์ค์ ๋ํ ๋ฐฐ๊ฒฝ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ์์์ผ๋ก ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๋์์ธ, ์ ์๊น์ง ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋ฐ์ ์ ๊ณผ์ ์ ํตํด ์ค๋งํธ์์น ๊ฒ์์ ์๋ก์ด ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ์ ์ํจ์ผ๋ก์จ ์ค๋งํธ์์น ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ด ํ์ฑํ๋๋๋ฐ ์ญํ ์ ํ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115513 | oai_dc | ๋ ๊ณ ํ ์ผ์ ๋ชจ๋์ ํ์ฉํ ์ค๋งํธ IT ์ตํฉ ํ๋ ์์ํฌ์๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study of Smart IT convergence Framework applying a Lego-typed | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ ๋ฏผ(ํ์ต๋ํ๊ต(์ธ์ข
์บ ํผ์ค)); ๊นํ์(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ์ธํฐ๋ท์ ์ฌ์ฉ์ด ์ฆ๊ฐํ๋ฉฐ ์ด๋ฐ๋ ๊ธฐ๊ธฐ๋ค ๊ฐ์ ์ํธ์์ฉ์ด ํ๋ฐํ ์ผ์ด๋๋ IoT(Internet Of Things)๊ฐ ์ฐ์
์ ๋ฐ์ ํ์ฐ๋๋ฉด์ ์ฌ์ฉ์์ IoT ๊ธฐ๊ธฐ๋ค๊ฐ์ ์ํธ์์ฉ์ ๋คํธ์ํฌ๋ฅผ ํตํ์ฌ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์น ์๋ฒ ๋ฐ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ผ๋ก ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ ์กํ๋ ๊ธฐ์ ์ ํ์ํจ์ ๋์ด์์ ์ด์ ํ๋์ IT ์ตํฉ ํ๋ ์์ํฌ๋ก์์ ์ ๊ณต์ ์๊ตฌํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ IoT ํ๊ฒฝ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ์์ ์ด๋ ๋จ๋ง๊ธฐ์ ๊ฐ์ข
์ผ์๋ค์ ์ด์ฉํ ์ฝํ
์ธ ์ ์์ ์ํ ํ๋ ์์ํฌ ์ค๊ณ ์ ๊ณ ๋ คํด์ผํ ๋ถ๋ถ๊ณผ ๊ทธ์ ๋ํ ์ ์ ๊ธฐ๋ฒ์ ๋ณด์์ผ๋ฉฐ, ์ ์ ๊ธฐ๋ฒ๋ค์ ์ ์ฉํ ํ๋กํ ํ์
์ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ๋ณด์ด๊ณ , ์ด๋ฅผ ์ ์ฉํ ์๋ก์จ IoT ํ๊ฒฝ์์์ ๊ฒ์์ ์ ์ํ์ฌ IoT ํ๊ฒฝ์์ ์๋น์ค๋ก์ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115514 | oai_dc | ํด๋ผ์ด์ธํธ-์๋ฒ๊ฐ ๊ฑฐ๋ฆฌ ํธ์ฐจ์ ์ต์ํ๋ฅผ ์ํ ํด๋ผ์ด์ธํธ์ ์๋ฒ ๋ฐฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ | A Method for Assigning Clients to Servers for the Minimization of Client-Server Distance Deviation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฑํด(ํ๊ตญ์ธ๊ตญ์ด๋ํ๊ต); ๊น์์ฒ (ํ๊ตญ์ธ๊ตญ์ด๋ํ๊ต)"
] | ๋ค์ ํด๋ผ์ด์ธํธ(์ฌ์ฉ์)๋ค์ด ๋์์ ์งํํ๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ๋๋ถ๋ถ ๋ค์ค ์๋ฒ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ฑํํ๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฃน ํ๋ ์ด์ ๊ฒฝ์ฐ, ๊ฐ์ ๊ทธ๋ฃน๋ด ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ค ์ฌ์ด์ ์ฌ์ฉ์ ๋ฐ์์๊ฐ์ ํฐ ์ฐจ์ด๊ฐ ๋๋ฉด ๊ฒ์์ ๊ณต์ ์ฑ๊ณผ ํฅ๋ฏธ๋ฅผ ๋จ์ด๋จ๋ฆฌ๊ฒ ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ๊ท ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ค์ ๋์์ผ๋ก, ์ด๋ฐ ์๊ฐ์ ์ค์ํ ์์์ธ ํด๋ผ์ด์ธํธ-์๋ฒ๊ฐ ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ํธ์ฐจ๋ฅผ ์ต์ํ๋๋ก ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ฅผ ์๋ฒ์ ๋ฐฐ์ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ทธ๋ฃน ํ๋ ์ด๋ฅผ ์ํ ํด๋ผ์ด์ธํธ ๋งค์นญ๊ณผ ์๋ฒ ๋ถํ ๊ท ๋ฑ๋ ํจ๊ป ์ง์ํ๊ณ ์๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ-์๋ฒ ๋ฐฐ์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ IP(Integer Programming)์ผ๋ก ๋ชจ๋ธ๋ง๋ผ๊ณ ๊ทธ ํด๋ฅผ ๊ตฌํ๋ GA(Genetic Algorithm) ๊ธฐ๋ฐ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ํ๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ฌ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ค์ํ ์กฐ๊ฑดํ์ ์ ์คํํ๊ณ ๊ทธ ํน์ฑ์ ๋ถ์ํ๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์กฐ์ฌํด ๋ณธ ๋ฐ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๋งค์นญ๊ณผ ์๋ฒ ๋ถํ๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ๋ฉด์, ํด๋ผ์ด์ธํธ-์๋ฒ ๊ฑฐ๋ฆฌ ํธ์ฐจ๋ฅผ ์ต์ํํ๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ-์๋ฒ ๋ฐฐ์ ์ ๊ดํ ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ง์ง ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115508 | oai_dc | ์จ๊ฒ์๋ท TV ํ๋ก๊ทธ๋จ โ์ผ ๊น์ ์๊น์งโ ๊ตฌ์กฐ ๋ถ์ | Analysis of Structures of ONGAMENETโs TV Program โFrom Start to till the Endโ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ์ํฌ(ํ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ 2009๋
๋ถํฐ 2015๋
๊น์ง ์จ๊ฒ์๋ท์์ ๋ฐฉ์ํ โ์ผ ๊น์ ์๊น์งโ๋ฅผ ๋ถ์ํ๋ค. โ์ผ ๊น์ ์๊น์งโ๋ ๊ฒ์คํธ๊ฐ ๊ฒ์์ ์์ํ ํ, ํน์ ๊ฒ์์ ๋๋ด๊ฑฐ๋ ๋ฏธ์
์ ์๋ฌดํ๋ ๊ฒ์ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ด๋ค. ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์ ํ๋ก๊ทธ๋จ๋ค๊ณผ๋ ๋ค๋ฅด๊ฒ, ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒ์คํธ๋ค์ ์ ๋ฌธ์ ์ธ ๊ฒ์ด๋จธ๊ฐ ์๋ ์ ์ ํตํด ํฌ๊ทน์ ์ธ ๋์ ๊ณผ ์ ํฌ๋ฅผ ๋ณด์ฌ ์ค๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด ํ๋ก๊ทธ๋จ์์ ์ฌ์ฉ๋ ๋น๋์ค ๊ฒ์์ ๋ค์ํ ๊ตฌ์ฑ ์์๋ฅผ ๋ถ์ํ๋ค. ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก, ๊ตฌ์ฑ ์์๋ค์ ์ฅ๋ฅด, ํ๋ซํผ, ๊ตญ์ , ํด๋ฆฌ์ด(์์) ์๊ฐ์ผ๋ก ๋ถ๋ฅ๋๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด, ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๋ค์ํ ๊ตฌ์ฑ ์์๋ฅผ ๋ถ์ํ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ, ๊ฒ์ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๋ํ ์ฒญ์ฌ์ง๋ ์ ๊ณตํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115506 | oai_dc | ํจ๊ณผ์ ์ธ ๊ฒ์ ๊ธฐํ ํ๋ก์ธ์ค ๋ฐฉ์ ์ฐ๊ตฌ | A Study of Effective game designing processes | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์คํ(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ์ ์์ค(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ์์ง์ ๋ฐ๋ฌ์ ๊ฒ์ ์ ์์ ๋์ฑ ์์ํ๊ฒ ๋ง๋ค์ด ์คฌ์ผ๋ฉฐ 1์ธ ๊ฐ๋ฐ๋ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ๋ง๋ค์๋ค. ์ด๋ ์๊ท๋ชจ์ ์ธ์์ด๋ ๊ฐ์ธ์ด ๊ฒ์์ ๋ํ ์์ด๋์ด๋ง ์์ผ๋ฉด ๊ฒ์ ์ ์์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค๋ ๊ฒ์ ์๋ฏธํ๋ค. ํ์ง๋ง ๊ฒ์ ๊ธฐํ์ ๊ฒ์ ์์ง๊ณผ ๊ฐ์ ํด์ ์ฌ์ฉํ ์๋ ์์ผ๋ฉฐ ๊ทธ๋ํฝ ๋ฐ์ดํฐ์ ๊ฐ์ด ๊ตฌ๋งคํ ์๋ ์๋ ๋ถ์ผ์ด๋ค. ๊ฒ์ ๊ธฐํ์ ์์ํ๋ ์ฌ๋์ด๋ ๊ฒ์ ๊ธฐํ์ ๊ฒฝํํ์ง ์์ ์ฌ๋๋ ๊ฒ์ ๊ธฐํ์ ๋ํ ์ดํด์ ๊ฐ์ด๋๋ฅผ ์ ์ํ๊ธฐ ์ํด ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ค๋ฌด๋ฅผ ํ ๋๋ก ๊ฒ์ ๊ธฐํ ํ๋ก์ธ์ค์ ๋ํ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ ์ดํด๋ณด์๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ๊ธฐํ ํ๋ก์ธ์ค์ ๋ํ ์ดํด๋ฅผ ๋์ฌ ํ๋ก์ ํธ์ ๊ธฐํ ๊ด๋ฆฌ๋ ์ ์์ ๊ธฐ์ฌํ ๊ฒ์ด๋ผ ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115511 | oai_dc | ๊ฒ์ ๋ด ์บ๋ฆญํฐ ๋ฝ๊ธฐ ์ฌ์ฉ์์ ๊ณผ๊ธ ์ฌ๋ฆฌ ๋ถ์: ํผ์ฆ ์ค ๋๋๊ณค์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Psychological Analysis on Consumer Sentiment for Gacha | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์์ธ(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ์ฐ์
์์ฅ์ด ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ค์ฌ์ผ๋ก ๋ณํํ๋ฉฐ, ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์์ ๊ฐ์์ ์ํํ ๊ตฌ๋งค๋ ๊ฒ์์
์ฒด์ ์ฃผ์ ์์ต์ฐฝ์ถ์์๊ฐ ๋์ด ์๋ค. ํนํ ํ๋ฅ ๊ฒ์ ์๋ฆฌ๊ฐ ๋์
๋ ์บ๋ฆญํฐ ๋ฝ๊ธฐ ์์คํ
์ ๊ฐ์์ ์ํํ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋ํ์ ์ธ ์์ต์ฐฝ์ถ์์์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ทธ๋ฌํ ๊ฒ์์
์ฒด ๊ฐ์ด๋ฐ์๋ ์ด๋ก์ ์ธ ๋งค์ถ์ ๊ธฐ๋กํ ์ผ๋ณธ์ ๊ฒ
ํธ ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ํผ์ฆ ์ค ๋๋๊ณค์ ์บ๋ฆญํฐ๋ฝ๊ธฐ ์์คํ
์ ๊ณผ๊ธํ๋ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์ฌ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฒฐ๊ณผ ๋์ถ๋ ์ธ ๊ฐ์ง ์ฌ๋ฆฌ์ ์์ธ์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ๋ค: (1) ๊ฐ ํ์คํฐ๋ฒ์ ํ๋ฅ ๊ฒ์์ ์ ์ฉ๋๋ ๋๋ฐ์ ์ฌ๋ฆฌ๋ฐ์ ์ถ๊ตฌ์ ์ธ์ง์ ์ค๋ฅ์ ๋ฐ์ (2) ๊ธฐ๊ฐํ์ ๊ฐ ํ์คํฐ๋ฒ๊ณผ ์ฝ๋ผ๋ณด์ ํฌ์์ฑ๋ฉ์์ง์ ์ ๋ฌ์ ํตํ ๋ฐ์์ฌ๋ฆฌ (3) ์น๊ตฌ์์คํ
๋ฐ ์บ๋ฆญํฐ ์ฝ๋ ์
์ ํตํ ๊ฐ์ธ์ ๋ง์กฑ๊ฐ์ ์ถ๊ตฌ. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115519 | oai_dc | HEXACO๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ FIFA Online3 ์บ๋ฆญํฐ์ํฌ์ง์
๋ณ ์ฑ๊ฒฉ ์ ์ฉ ๋ฐฉ์ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the he Application of FIFA Online3 Characters' Personalities regarding positions based on HEXACO | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฏธ์ (์ญ์ค๋ํ๊ต); ๋ฐ์คํ(์ญ์ค๋ํ๊ต ๋ฏธ๋์ดํ๊ณผ); ๊ณ ์ผ์ฃผ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ HEXACO๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ํ์ค๊ฐ ์๋ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ์ํ ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ด๋ฉด์ ์ธก๋ฉด์ ์ฐ๊ตฌํ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉ์ ์ด ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด FIFA Online3 ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฒ์์์ ๋๋ฌ๋๋ ํน์ฑ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์บ๋ฆญํฐ์ HEXACO๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ค์กด ์ ์์ ๋ชจ๋ ํน์ฑ์ ๋ณด์ ํ๊ณ ์์ง ๋ชปํ๋ฏ๋ก, ์ค์ ์ ์์ ์ธ๋ถ ํ๊ฐ ํค์๋๋ฅผ ์ฐธ๊ณ ๋ก ํ์ฌ ์ค์ ์ ์์ HEXACO๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ฅผ ์บ๋ฆญํฐ์ HEXACO์ ๋น๊ตํ์ฌ ์บ๋ฆญํฐ์ HEXACO๋ฅผ ๋ณด์ํ์๋ค. ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ๊ธฐ ์ํด ๋ถ์ํ ์บ๋ฆญํฐ์ HEXACO๋ฅผ ๊ฐ ํฌ์ง์
๋ณ๋ก ๋๋์ด ๋จ์ํํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ฅผ ํ ๋๋ก ์บ๋ฆญํฐ์ HEXACO๋ฅผ ์ ์ฉํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115517 | oai_dc | ๊ณ ๋๋๊ตดํํ: ์ด๋ฆฐ์ด๋ฅผ ์ํ ์คํฌ๋ฆฐ ํด๋ผ์ด๋ฐ ๊ฒ์ | Ancient Cave Exploration: A Screen Climbing Game for Children | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ ์(์ญ์ค๋ํ๊ต ๋ฏธ๋์ดํ๊ณผ); ์ ๋ค๋์(์ญ์ค๋ํ๊ต ์คํฌ์ธ IT์ตํฉํ๊ณผ); ์ฑ๋ณด๊ฒฝ((์ฃผ) ํผ๋์ผ์ด๋ฆฌ๋ฏธํฐ๋); ์ ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊ณ ์ผ์ฃผ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์คํฌ๋ฆฐ ํด๋ผ์ด๋ฐ์ ์คํฌ๋ฆฐ ์คํฌ์ธ ์ ํ๋๋ก ์ปดํจํฐ ์์คํ
์ ์ํด ๋ด์ฉ์ด ์ธ๊ณต์๋ฒฝ์ ํฌ์ฌ๋๋ฉฐ ์ฌ์ฉ์์์ ์ํธ์์ฉ์ ์ํด ์งํ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฆฐ์ด์ ๋ฐ๋ฌ๊ณผ์ ๊ณผ ์คํฌ์ธ ํด๋ผ์ด๋ฐ์ ๋ํ ๋๊ธฐ๋ถ์ฌ์ ์ด์ ์ ๋ง์ถ์ด ๊ณ ๋๋๊ตดํํ์ ์์ฌ๋ก ํ ์คํฌ๋ฆฐ ํด๋ผ์ด๋ฐ ๊ฒ์์ ๊ตฌํํ์๋ค. ๊ฒ์์ ๋ด์ฉ์ ํ๋ก์ ํฐ๋ก ์ธ๊ณต์๋ฒฝ์ ํฌ์ฌํ๋ฉฐ, ์ฌ์ฉ์์์ ์ํธ์์ฉ์ ํค๋ฅํธ์ ๋์ค ์ ๋ณด๋ฅผ ์ด์ฉํด ์ฌ์ฉ์์ ์
๋ ฅ์ ๋ฐ์์ผ๋ก์จ ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ค. ์ด ๊ฒ์์ ์ด๋ฆฐ์ด ๋์ ์ ์ ํ์ฌ์์ ๋์ ๊ด์ฌ์ ๋ณด์์ผ๋ฉฐ, ์์ผ๋ก ์ถ๊ฐ์ ์ธ ์คํฌ๋ฆฐ ํด๋ผ์ด๋ฐ ๊ฒ์ ๊ตฌํ์ด ์ด๋ฃจ์ด์ ธ์ผ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115510 | oai_dc | ๋์งํธ ๊ฒ์ ๋ชจ๋์ ๋ฌธ์ ๊ธฐ๋ฐ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ์ฐ๊ตฌ | A Study on Problem Based Storytelling of Digital Game Modification | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์คํ์(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ์ปดํจํฐ๋ฅผ ๋งค๊ฐ๋ก ํ ์ธ๊ฐ ๊ฒฝํ์ ํจ๋ฌ๋ค์์ โ๋ฌธํ ์ธํฐํ์ด์คโ์์ โ๋ฌธํ ์ํํธ์จ์ดโ๋ก ์ฎ๊ฒจ๊ฐ๊ณ ์๋ค. ๋์งํธ ๊ฒ์์์ ์ด๋ฌํ ํจ๋ฌ๋ค์์ด ๋ณํ๋ ๋ชจ๋๋ฅผ ํตํด ๋ํ๋๋ค. ์ง๊ธ๊น์ง ๋์งํธ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ด๋ ๊ฒ์์ด ์ ์ํ๋ โ๋ชฉํโ๋ฅผ ๋ฌ์ฑํ๊ธฐ ์ํ ๊ณผ์ ์์์ ๋ชฐ์
์ ์์ด์ ์๋ฅผ ์ค์ํ๋ค. ๋ฐ๋ฉด ๋ชจ๋๋ฅผ ํตํด ์ฌ์ฉ์๋ ๊ฒ์์ด ์ ์ํ๋ ๋ชฉํ๋ณด๋ค๋ ์ฌ์ฉ์ ์ค์ค๋ก ๊ฒ์ ์ธ๊ณ ์์์ โ๋ฌธ์ โ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด๋ด๊ณ ๊ทธ๊ฒ์ ํด๊ฒฐํด๋๊ฐ๋ ๊ณผ์ ์์์ ์์ฑ์ ์์ด์ ์๊ฐ ์ค์๋๋ค. ๋ชจ๋๋ฅผ ํตํด ์์ ๊ฒ์์ ํ๋์ ๊ฒฝํํด์ผ ํ ์ํ์ด ์๋๋ผ, ๋ณํํ๊ณ ํ๊ณ ์๋ก์ด ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์์ฑํ ์ ์๋ ์ง๋ฃ๋ก์ ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ๋๋ค. ์ฌ์ฉ์์ ๋ชจ๋๋ฅผ ํตํ ์ด๋ฌํ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ์ ๋ณํ๊ณผ ์์ฑ์ ๊ฒ์์ ์ง์๊ฐ๋ฅํ ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115503 | oai_dc | ์ด๋ฑ ํ์ต์์ ์์ด ๋งํ๊ธฐ ๋ฅ๋ ฅ ํฅ์์ ์ํ ๊ต์ก ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
์ ๋ชฉ ์ค๋งํธ ๋ฌ๋ ์ค๊ณ | Gamification in Smart Learning Design to Enhance Speaking Skills for EFL Young Learners | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ ํ(walden University)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์ด๋ฅผ ์ธ๊ตญ์ด๋ก ๋ฐฐ์ฐ๊ณ ์๋ ํ๊ตญ EFL ์ด๋ฑ ํ์ต์๋ค์ ๋ถ์กฑํ ์์ด ๋
ธ์ถ ์๊ฐ์ ์ฐ์ฅํ๋ฉด์ ๋งํ๊ธฐ ๋ฅ๋ ฅ์ ํฅ์ํ๊ธฐ ์ํ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
์ ์ ๋ชฉํ ์ค๋งํธ ๋ฌ๋ ๊ณผ์ ํ์ต์ ์ค๊ณํ๋ค. ๊ฒฝ์, ๋ณด์, ๋ง์ถคํ ์บ๋ฆญํฐ ๋ฑ์ ๊ฒ์ ์์๋ฅผ ์์ด ๊ต์ก์ ์ ๋ชฉํ โ๊ต์ก ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
โ์ ์ผํ์ธ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ชจ์์คํ์์ ๋ฐ๊ฒฌ๋ ๊ฐ์ ์ ๋ค์ ๋ฐ์ํด ์ฃผ์ ์ง์ค ์๊ฐ์ด ์๋์ ์ผ๋ก ์งง์ ์ด๋ฑ ํ์ต์๋ค์๊ฒ ๊ณผ์ ํ์ต์ด๋ผ๋ ๋ถ๋ด์ ์ค์ด๊ณ ์์ด ๋งํ๊ธฐ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ์๊ฒ ๋ฐ์๋ค์ฌ ์ ๊ทน์ ์ธ ๊ฒ์ ์ฐธ์ฌ๋ฅผ ์ ๋ํ๋๋ฐ ์ค์ ์ ๋๋ค. ํนํ ์์ด ๋ฌธ์ฅ์ ๋ง๋๋๋ฐ ์ด๋ ค์์ ๊ฒช๋ ํ์ต์๋ค์ด โ์นด์นด์ค ํกโ์ ์ฅ์ ์ธ ์ฆ๊ฐ์ ์ธ ์ํธ์์ฉ๊ณผ ์์ฑ ๋
น์ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ์ฉํ ์ค์๊ฐ ๋ฐ ๋น์ค์๊ฐ ๊ฒ์์ ํตํด ์ค๋ ฅ ํฅ์๊ณผ ๋๋ถ์ด ์๊ธฐํจ๋ฅ๊ฐ๋ ๊ณ ์ทจ์ํฌ ์ ์๋ ๊ต์ก ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
์ ๋ค์ํ ์๋๊ฐ ์๊ตฌ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002115516 | oai_dc | 3์ฐจ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ด ๊ธฐ์ ์ ํ์ฉํ ์๊ฒฉ๊ต์ก์์คํ
์ค๊ณ ๋ฐ ๊ฐ๋ฐ | Design and implementation of Distance Learning System using 3 Dimensional Animation Control Technology | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ถฉ์ฌ(๊ณ๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๊ต์์์ ํ์ต์๊ฐ ์๊ฒฉ์์ ์์นํ๋ ์๊ฒฉ๊ต์ก์์คํ
์ ์์๊ณผ ์์ฑ์ ์ ๋ฌํ๋ ์ง์ ์ ์ผ๋ก ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์งํ๋์ด ์๋ค. ํ์ต์์ ํฅ๋ฏธ์ ๊ต์ก ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ป๊ธฐ ์ํด์๋ ์ด์
ํ ๋คํธ์ํฌ ํ๊ฒฝ์ ๊ทน๋ณตํ๊ธฐ ์ํด์, ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค๋ฅผ ์์ฉํ ๋ค์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋๋์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ Kinect ๊ธฐ๋ฐ์ 3์ฐจ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ด ๊ธฐ์ ๊ณผ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ๊ธฐ์ ์ ํ์ฉํ ์๊ฒฉ๊ต์ก์์คํ
์ ์ค๊ณ์ ๊ตฌํ์ ๋ํด์ ๊ธฐ์ ํ๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ค๊ณํ๊ณ ๊ตฌํํ ์๊ฒฉ๊ต์ก์์คํ
์ ๊ต์ก๊ณผ ๊ฒ์ ๊ธฐ์ ์ด ๊ฒฐํฉํ ์ข์ ์๊ฐ ๋ ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ํฅํ ๋ค์ํ ๊ต์ก์ฉ ์ฝํ
์ธ ์ ์์ฉ๋๊ธฐ๋ฅผ ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000207.xml | |||
ART002018507 | oai_dc | MMORPG ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ๋ณํ์ ์ฑ์ฅ์ ์ํ ๋์์ธ ์ค๊ณ TIME FLOW ์๋๋ฆฌ์ค ์ฐ๊ตฌ | Study for the Transformation and Growth of MMORPGs: TIME FLOW Scenario Design | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ฑํ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ๊ฒฝ๋ณํ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ์ด๋์ด(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ์ด์๋ณต(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ์ ์ํธ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | ๊ตญ๋ด MMORPG ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์์ฅ์ ๋ํฅ์ ๋ณด๋ฉด ์ด์ฉ์๋ค์ ํธ๋ ๋ ๋ณํ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ๊ฒ์ ๋ฐํด์ธ ๊ฒ์์ ๊ฐ์ธ๋ก ์ฑ์ฅ์ด ์ ์ฒด๋์ด ์๋ ์ค์ ์ด๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ๊ตญ๋ด ๊ฒ์์ด ์ฑ์ฅํ์ง ๋ชปํ๋ ๊ทผ๋ณธ ์์ธ์ ๋ณํ ์์ด ๊ธฐ์กด ๊ฒ์ ํํ ๊ทธ๋๋ก ์์ฐ๋์ด ์ถ์๋๋ ํ ์์ฅ์ ์๋ชป๋ ๋ชจ์๊ณผ ๊ฐ์ข
ํ๋ ์ด๋ก ์ธํด ์๊ธฐ๋ ๋ฌธ์ ์ ๋ค์ด ์๋น์ค ์คํจ์ ์ฃผ์์ธ์ด๋ค. ์ด์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์ ๋์์ธ์ ๋ณํ๋ฅผ ์ฃผ๊ธฐ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ์๋๋ฆฌ์ค์ ์ค์์ฑ ๋ฐ ํ์์ฑ์ ์
์ฆํ๊ณ ๊ธฐ์กด ๊ฒ์์ด ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ ๋ฌธ์ ๋ค์ ์ด์ฉ์๋ค์ ์๊ฒฌ์๋ ด๊ณผ ์ฑ๊ณตํ ๊ตญ๋ด ๋ฐ ํด์ธ ๊ฒ์๋ค์ ๋น๊ต ๋ถ์ํ์ฌ ์๋ก์ด ํ์
์ TIME FLOW ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ฒ์ ๋ด ์๊ฐ์ด ํ๋ฌ ํ๊ฒฝ๊ณผ ์คํ ๋ฆฌ๊ฐ ์์ฐ์ ์ผ๋ก ๋ณํ๋๋ฉด์ ๊ทธ์ ๋ฐ๋ฅธ ์๋ง์ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ด์ฉ์๋ค์๊ฒ ์ ๊ณตํ๊ฒ ๋๋ ์์คํ
์ค๊ณ ๊ตฌ์ถ์ ๋ชฉํ๋ก ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ์๋ก์ด ํํ์ ๊ฒ์ ์ ์ ํ๊ฒฝ ํ์ ์ค๊ณํ๊ณ ๊ต์ก์ ์ธ ์ธ์ฌ ์์ฑ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.79 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018513 | oai_dc | e ์คํฌ์ธ ์น ์์ฒญ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ์ํ ์์ ๋ถ์๋๊ตฌ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ฐ๋ฐ | A Study on eye-tracking software design and development for e-sports viewing on the web | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ณ ์์ง(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ์ต์ ์(์์ธ๋์งํธ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์น์์์ e ์คํฌ์ธ ์์ฒญ ํ์ ์ธก์ ๋๊ตฌ ๊ฐ๋ฐ๊ณผ ์์ ์ถ์ ์ฅ์น๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋ฉํฐํ์คํน ์์ฒญ ๋ถ์ ๋๊ตฌ ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ค๊ณํ์ฌ ์ ์ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ํ๋์ ์คํฌ๋ฆฐ ์์์๋ ๋ฉํฐํ์คํน์ด ๋น๋ฒํ๊ฒ ์ผ์ด๋๋ ์์ฒญ ํ์๋ฅผ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ๊ธฐ๋กํ๊ณ ์ธก์ ํ ์ ์๋ ๊ฐ๋ณ ์ฐฝ ๊ด์ฌ์์ญ(WOI)์ ์ค๊ณํ์๊ณ , ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์ฐ๊ตฌ์๊ฐ ์ฐ๊ตฌ์ฐธ์ฌ์์ ์์ฒญํ์ ํจํด์ ๊ด์ฐฐํ ์ ์๋๋ก ์ค์๊ฐ ์คํธ๋ฆฌ๋ฐ ๋ฐ ๋
นํ ์ํํธ์จ์ด์ธ OBS(Opensource Broadcaster Software) ํ๋ฌ๊ทธ์ธ(Plug-In)์ ์ง์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ ์์๊ฐ ์๋ค. ์ฒซ์งธ, ์ ์งํ๋ฉด๊ณผ ๊ฐ์ด ์ ํ๋ ์น ์ธํฐํ์ด์ค ์ธก์ ์ด ์๋ ๋์์๊ณผ ๊ฐ์ ๋ค์ด๋ด๋ฏน ์ ์ ๊ธฐ๋กํ ์ ์๋ค. ๋์งธ, ์คํฌ๋ฆฐ์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ ์ฐฝ์ด ๋์์ ์ด๋ ค์ ธ ์์ด๋ ์ฐ๊ตฌ์ฐธ์ฌ์๊ฐ ์ด๋ ํ ์ฐฝ์ ์ฃผ๋ชฉํ๋์ง ์ ํํ๊ฒ ์ขํ๋ฅผ ๊ธฐ๋กํ ์ ์์ ๋ฟ ์๋๋ผ ์๊ฐํ๋ ์ ๋ณด๋ก ํ์ธํ ์ ์๋ค. ์
์งธ, ๋งค์ฐ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์ผ์์ ์ํฉ์์ ์คํ์ ์ํํ ์ ์์ด์ ์ธ์์ ์ธ ์คํ์ค์ ํ๊ฒฝ์ด๋ ์คํ ์ฒ์น๋ฌผ์ด ์๋ ์ด์ฉ์์ ์ค์ ์ฝํ
์ธ ์ด์ฉ ํจํด๊ณผ ํํ๋ฅผ ์ถ์ ํ๋๋ฐ ์ฉ์ดํด ์คํ ์๋ฃ์ ๊ฐ๊ด์ ํ๋น๋๋ฅผ ๋์ผ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.121 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018488 | oai_dc | SNG์ ๊ณต๊ฐ ๊พธ๋ฏธ๊ธฐ๋ฅผ ํตํ ์๊ธฐํํ ์๊ตฌ ์ฐ๊ตฌ | Researching the self-presentation desire of decorating in-game space in Social Network Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์งํ(ํ์ต๋ํ๊ต); ๋ฐฑ์ฒ ํธ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์(SNG)์ ๊ธฐ์กด์ ๊ฒฝ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ฅ๋ฅด์ ์์
๋คํธ์ํฌ์ ์ ๋ชฉ์ผ๋ก ํนํ๋ง์ ์ฌ์ฑ ์ ์ ์๊ฒ ํ์๋ฐ๊ณ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ SNG์ ํ๋ ์ด ๋๊ธฐ๋ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ๋ชฐ์
์์, ํนํ ๊ฒ์ ์ ๊ณต๊ฐ ๊พธ๋ฏธ๊ธฐ ์ฝํ
์ธ ์ ์ด์ ์ ๋ง์ถ ์ฐ๊ตฌ์ ํ์์ฑ์ด ๋๋๋์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ SNG์ ๊ณต๊ฐ๊พธ๋ฏธ๊ธฐ ์ฝํ
์ธ ์ด์ฉ ๊ฒฝํ๊ณผ ๊ตฌ์ฒด์ ์ด์ฉ ๋๊ธฐ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ์ด๋ค. SNG๋ฅผ ์ด์ฉํ๋ ์ ์ ์ ํ๋๋ฅผ ๊ด์ฐฐํ๊ณ , ์ด๋ฅผ Q ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ํตํด ์ ํํํ์๋ค. ๋ํ SNG์ ๊ณต๊ฐ ๊พธ๋ฏธ๊ธฐ๋ฅผ ์ด์ฉํ๋ ์ ์ ์ ๊ตฌ์ฒด์ ๋๊ธฐ๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ, ๋๋ค์์ ์ ์ ๋ค์ด SNG์ ์ฌํ์ ๊ต๋ฅ ์์๋ณด๋ค๋๊ณต๊ฐ ๊พธ๋ฏธ๊ธฐ ์ฝํ
์ธ ์ ๋ชฐ์
ํ๋ฉฐ ๊ฒ์์ ์ง์์ ์ด์ฉ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๊ฒ์ผ๋ก ํ์ธ๋์๋ค. ์ด๋ฐ๋ชฐ์
ํ์์ ์ ์ ์ ์๊ธฐํํ ์๊ตฌ์ ๊ด๋ จ๋์ด ์๋ค๋ ์ฌ์ค์ ์ฆ๋ช
ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.7 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018517 | oai_dc | ์ง๋จ ๊ฐ์ฑ๊ณผ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ๊ฒฝํ : ์นด์นด์ค๊ฒ์ ์ฌ๋ก์ฐ๊ตฌ | Collective Sentiments and Usersโ Feedback to Game Contents : Analysis of Mobile Game UX based on Social Big Data Mining | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฒ์์ค(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ๊ณฝ๊ทํ(ํธ๋จ๋ํ๊ต)"
] | ํ์ฌ๊น์ง ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฐ๋ณ ์ฝํ
์ธ ์ ์ฌ๋ฏธ, ์ค๋
์ฑ, ํธ์์ฑ๊ณผ ๊ฐ์ 1์ฐจ์ ์ ์๋ฅผ ๋ถ์ํ๋ ์ฐจ์์ ๋จธ๋ฌผ๋ฌ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ค๋งํธํฐ์ ํ์ฐ ์ดํ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๋ฉํฐํ์คํน์ด ๋ณดํธํ๋๋ฉด์ ์ฌ์ฉ์์ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๊ฒฝํ์ ๋ณต์กํด์ง๊ณ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ค์ํ ํ์๋ฅผ ๋์์ ์ํํ๋ ์ฌ์ฉ์์ ๊ด์ ์์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ ๋ํ ๋ณด๋ค ๊น์ด ์๋ ๋ถ์์ด ํ์ํ ์ํฉ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ง๋จ ๊ฐ์ฑ์ ๊ด์ ์์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์ฐ๊ฒฐ๋ ์ฌ์ฑ ๋ชจํ์ ํฌ์ฐฉํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๋น์๋์ฑ๊ณผ ์๋์ฑ์ ๋์์ ํฌ์ฐฉํ ์ ์๋ ์์
๋ฐ์ดํฐ ๋ถ์์ ์ค์ํ์ผ๋ฉฐ, ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก ์๋น์ค์ ๊ต์ฐจ ์๋น, ์ ๋ณด ์ถ์ฒ๋ฐฉ์์ ๋ค์ํ, ๊ด๊ณ ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ณผ์ ๊ฒฝํ์ ์ฃผ์ ์ด์๋ก ์ ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.145 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018519 | oai_dc | ๊ฒฝ๋ก ํ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ด์ฉํ ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ ๋์ด๋ ํ๊ฐ | Difficulty Evaluation of Game Levels using A Path-Finding Algorithm | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์์ฌ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ค๊ฒฝ์(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์ ๋์ด๋๋ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ์ ๊น์ ์ฐ๊ด์ด ์๋ค. ํ์ง๋ง ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ์ ๋์ด๋๋ฅผ ์ ์ ํ๊ฒ ๊ฒฐ์ ํ๋ ๊ฒ์ ์ฝ์ง ์๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒฝ์ฐ ์ฌ๋์ ์ค์ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด๋ฅผ ํตํ ํ
์คํธ๊ฐ ์๊ตฌํ๋ค. ๋ํ ์ ๋์ ์ธ ํ๊ฐ๋ ์ด๋ ต๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ ๋์ด๋์ ์ ๋์ ํ๊ฐ๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ์ํํ๋ ๊ฒ์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ง์ ๋์์ด ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒฝ๋ก ํ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ์ ๊ธธ ์ฐพ๊ธฐ ๋์ด๋๋ฅผ ํ๊ฐํ์๋ค. ๊ธธ์ ์ฐพ๋ ๊ฒ์ ๋ง์ ๊ฒ์๋ค์ ๊ธฐ๋ณธ ์์ฑ์ผ๋ก ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ์ ์ ๋ฐ์ ์ธ ๋์ด๋๋ฅผ ๋ํํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฐ๋ฆฌ๋ ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ์ ํ์ ๊ฐ๋ฅ ์์ญ์ด ๋์ ์ผ๋ก ํ์ฅ๋๊ณ ๋ค์๊ธ ํ์์ด ์๊ตฌ๋๋ ๊ฒฝ์ฐ ์ด์ ๊ฒฝ๋ก ํ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ฌ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋์ด๋ ํ๊ฐ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ฑ๋ฅ์ ์ต์ ํํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.157 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018520 | oai_dc | ์๋์ฐจ ์ฃผํ ๊ฒ์์์์ ๋์ด๋ ์ค์ ์ ์ํ ๋์ ๋ฐฐ์น ๋ฐฉ๋ฒ | A Method for Challenge Placement to Set the Level of Difficulty in a Car Driving Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์์ฒ (ํ๊ตญ์ธ๊ตญ์ด๋ํ๊ต); ๋ฐ๋์(ํ๊ตญ์ธ๊ตญ์ด๋ํ๊ต)"
] | ๋ค์ํ ์์ค์ ๊ฒ์ ๋์ด๋๋ฅผ ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ์ ์ฃผ์ ๊ณ ๋ ค ์ฌํญ ์ค ํ๋์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ 1์ธ์ฉ ์๋์ฐจ ์ฃผํ ๊ฒ์์์ ์ฃผ์ด์ง ๋์ด๋๋ฅผ ๊ฐ๋๋ก ์ฃผํ ํธ๋์ ๋์ ๋ค์ ๋ฐฐ์นํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ฌ๊ธฐ์ ๋์ ์ ์๋์ฐจ ์ฃผํ์ ๋ฐฉํดํ๋ ์ฅ์ ๋ฌผ์ ๋งํ๊ณ , ๊ฒ์ ๋์ด๋๋ ํธ๋ ํ ๋ฐํด๋ฅผ ๋๋๋ฐ ํ์ํ ์์ ์ฃผํ ์๊ฐ์ผ๋ก ๋ํ๋ผ ์ ์๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์์๋ ๋์ ๋ฐฐ์น ๋ฌธ์ ๋ฅผ IP(Integer Programming) ๋ฌธ์ ๋ก ๋ชจ๋ธ๋งํ ํ, LP ์ํ ๋ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ๋์ด๋๋ง ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ํด๋ฅผ ๊ตฌํ๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ, ์ฃผ์ด์ง ๋ชฉํ ์๊ฐ์ ๋ง๋ ์ฃผํ ์๊ฐ์ ๊ฐ๋ ๋์ ๋ฐฐ์น๋ฅผ ๊ตฌํ ์ ์์๋ค. ์ด๋ค ๋์ ๋ฐฐ์น๋ฅผ ํธ๋์ ์ ์ฉํ ํ ์ํ ์ฃผํํด ๋ด์ผ๋ก์จ, ์ค์ ์ฃผํ ์๊ฐ์ ํ๊ท ์ ์ผ๋ก ํด๋น ๋์ ๋ฐฐ์น์ ๋ชฉํ ์๊ฐ๊ณผ ์ผ์นํจ์ ๋ณด์๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ๋ค์ํ ๋์ด๋์ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด๋ฅผ ์ ๊ณตํจ์ผ๋ก์จ, ๊ฒ์์ ํฅ๋ฏธ์ ๋ชฐ์
๊ฐ์ ๋์ผ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.169 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018521 | oai_dc | ์ฅ์ ๋ฌผ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ด์ฉํ A* ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ํ์ ๊ณต๊ฐ์ ๊ฐ์ | Reducing Search Space of A* Algorithm Using Obstacle Information | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | A* ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์๋ ค์ง ๊ธธ์ฐพ๊ธฐ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ฅ์ ๋ฌผ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ง ์์ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ์ฅ์ ๋ฌผ์ ๋ง๋ ๋ ๊น์ง ํ์์ ์งํํ์ฌ ์ฅ์ ๋ฌผ๊ณผ ์ถฉ๋ํ๊ฑฐ๋ ๋ช(swamp)์ ๋ค์ด๊ฐ ์ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฅ์ ๋ฌผ์ ํํผํ๊ณ ๋ช์ ๋ค์ด๊ฐ์ง ์๋๋ก ์ฅ์ ๋ฌผ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ณ , ์ฅ์ ๋ฌผ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ด์ฉํ ํด๋ฆฌ์คํฑ ํจ์๋ ์ ์ํ๋ค. ์ฅ์ ๋ฌผ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ฌ์ ์ ์ฒ๋ฆฌํ๋๋ฐ ์๊ฐ์ด ๊ฑธ๋ฆฌ์ง๋ง ์ค์๊ฐ์ ์ฒ๋ฆฌํ๋ ๊ฒ์ด ์๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒฝ์ฐ์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋์ง ์๋๋ค. ์คํ์ ํตํ์ฌ ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ด ๊ฒ์ ๊ณต๊ฐ์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์ค์ผ ์ ์์์ ๋ณด์ฌ์ฃผ์๋ค. ๋๋ถ์ด ์ฅ์ ๋ฌผ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ด์ฉํ ํด๋ฆฌ์คํฑ ํจ์๋ ์ฌ์ ์ ์ฅ์ ๋ฌผ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ฒ๋ฆฌํ ํ์ ์์ด ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๊ฒ์ ๊ณต๊ฐ์ ์ค์ผ ์ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.179 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018505 | oai_dc | ๋ชจํฐ๋ฒ ์ด์
์ด๋ก ์ ์ด์ฉํ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ด ๋ถ์ ํ์ ํ์ง | Detecting malicious behaviors in MMORPG by applying motivation theory | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌํ(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ๊ฐ์ฑ์ฑ(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ๊นํ๊ฐ(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ฐ์
์ด ๊ธ๊ฒฉํ ์ฑ์ฅํจ์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒฝ์ ์ ์ด๋์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ํ ์
์ฑ ํ์๊ฐ ์ฆ๊ฐ๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ด ์
์ฑ ํ์ ์ค ๋์ ๋น์ค์ ์ฐจ์งํ๋ ๊ฒ์ ๋ด ํ์ง๋ฅผ ์ํ ๋ชจํฐ๋ฒ ์ด์
๊ธฐ๋ฐ ERG ์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ ํ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๊ธฐ์กด์ ์ฐ๊ตฌ๋ ํ์ ๊ธฐ๋ฐ ํ์ง ๊ธฐ๋ฒ๋ค์ด ํน์ ํ์๋ค์ ํน์ฑ์น๋ก ์ ์ ํ์ฌ ๋ถ์ํ์๋ค๋ฉด, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ชจํฐ๋ฒ ์ด์
์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ์ฌ ํ์ ๋ถ์์ ์ํํ์๋ค. ์ค์ MMORPG์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ถ์ํ์ฌ ๋ณธ ๊ฒฐ๊ณผ, ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ด์์๋ ์ ์ ์ฌ์ฉ์๋ ์ค์ ์ธ๊ณ์ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ก ๋ชจํฐ๋ฒ ์ด์
๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ERG ์ด๋ก ์ด ์ ์ ์ฉ๋๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ์๋ค. ๋ฐ๋ฉด์, ๊ฒ์ ๋ด์ ์ ์ ์ฌ์ฉ์์ ๋ค๋ฅด๊ฒ ํน์ ๋ชฉ์ ์ ์ํ ํ๋ ํจํด์ด ๋ํ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ชจํฐ๋ฒ ์ด์
์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ์ฌ ํ์งํ ๊ฒฝ์ฐ ์ ์ ์ฌ์ฉ์์๋ ๋ค๋ฅธ ํ๋ ํจํด์ ๋ณด์ด๋ ๊ฒ์ ๋ฐ๊ฒฌํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ERG ์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ ๋ด ํ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ตญ๋ด 7์์ ๊ท๋ชจ์ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ์ฌ ๋ด ์ ์ฌ ๋ฆฌ์คํธ์ ๊ต์ฐจ ๋ถ์ํ ๊ฒฐ๊ณผ, 99.74% ์ ์ ํ๋๋ก ์ ์ ์ฌ์ฉ์์ ๋ด์ ๋ถ๋ฅํ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.69 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018494 | oai_dc | ์คํ
์ค ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ ํด์ ๊ฐ์ | Improving A Stealth Game Level Design Tool | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ํ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ ์ํ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ ์ฃผํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์คํ
์ค ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ ๋์์ด๋๋ ๋ค์ํ ๋์ด๋์ ํฅ๋ฏธ๋ก์ด ๊ฒ์ํ๊ฒฝ(๋ ๋ฒจ)์ ์ ์ํด์ผ ํ๋ค. J.Temblay์ ๊ณต๋ ์ฐ๊ตฌ์๋ค์ ์ด ๊ณผ์ ์ ์๋ํ๋ฅผ ๋๋ Unity-๊ธฐ๋ฐ ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ ํด์ ๊ฐ๋ฐํ๋ค.์ด ํด์ ๋์์ด๋๊ฐ ์ง๋์์ ๊ฒฝ๋น๋ณ์ ๊ฒฝ๋ก, ์๋, ๊ฐ์ ์์ญ, ํ๋ ์ด์ด์ ์ถ๋ฐ์ ๊ณผ ๋์ฐฉ์ ๋ฑ ์ฌ๋ฌ ๊ฒ์ ์์๋ค์ ์
๋ ฅํ๋ฉด ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ทจํ ์ ์๋ ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒฝ๋ก๋ค์ ํฌํจํ ๋ค์ํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒฐ๊ณผ๋ค์ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํด ๋์์ด๋๋ ํ์ฌ์ ๊ฒ์ ์์๋ค์ด ์์ ์ด ์๋ํ ๋์ด๋ ๋ฐ ํ๋ ์ด์ด ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ๋ง๋๋์ง ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ํ์ธํ ์ ์๊ณ , ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ ์ด๋ค์ ์กฐ์ ํ ์ ์๊ฒ ๋์๋ค.
์ฌ๊ธฐ์๋ ๋ ๊ฐ์ง ๋ฉด์์ ์ด ํด์ ๊ฐ์ ์ ์ ์ ์ํ๋ค. ์ฒซ์งธ, ๋์์ด๋๊ฐ ๋ช ๊ฐ์ ์ง์ ์ ์
๋ ฅํ๋ฉด ์ด ์ง์ ๋ค์ ํฌํจํ๋ ํฅ๋ฏธ๋ก์ด ๊ฒฝ๋น๋ณ์ ๊ฐ์ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ๋์ด๋๋ณ๋ก ์ถ์ฒํด์ฃผ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ถ๊ฐํด์ ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ ํด๋ก์์ ํธ์์ฑ๊ณผ ์ ์ฉ์ฑ์ ๋์๋ค. ๋์งธ, ๊ธฐ์กด์ ์ถฉ๋ ์ฒดํฌ ํจ์ ๋ฐ RRT-๊ธฐ๋ฐ๊ฒฝ๋ก ํ์ ํจ์๋ฅผ ์๋ก์ด ์ถฉ๋ ์ฒดํฌ ํจ์์ ๋ธ๋ก๋ค ๋ก๋๋งต-๊ธฐ๋ฐ ๊ฒฝ๋ก ํ์ ํจ์๋ก ๋์ฒดํ์ฌ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์๋๋ฅผ ํฌ๊ฒ ํฅ์์์ผฐ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.29 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018495 | oai_dc | NFC ๊ธฐ๋ฐ์ TCG ํ๋กํ ํ์
๊ฐ๋ฐ๊ณผ ํธ์์ฑ ๋ถ์ | Prototyping a NFC based TCG and its Convenience Analysis | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ์ ๋ฏผ(ํ์ต๋ํ๊ต); ์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต); ๊ฐ์ ์ง(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์๋ ๋ก๊ทธ ๋ฐฉ์์ ๋ณด๋๊ฒ์๊ณผ ๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฌด์ ํต์ (NFC, Near Field Communication)์ ์ด์ฉํ ๋ณด๋๊ฒ์์ ํธ์์ฑ์ ๋น๊ต ๋ถ์ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฌด์ ํต์ ์ด ์ ์ฉ๋ ํ๋กํ ํ์
์ผ๋ก ํธ๋ ์ด๋ฉ ์นด๋ ๊ฒ์(TCG, Trading Card Game)์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ํน๋ณํ ์๋ ๋ก๊ทธ ๋ฐฉ์ ์นด๋ ๊ฒ์์ ์ฅ์ ์ธ ์ฌํ์ ์ ๋๊ฐ์ด๋ ์์ฌ์ํต ๋ฅ๋ ฅ์ ์ ์งํ๋๋ก TCG ์นด๋ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. 2์ธ 1์กฐ๋ก 20๋ช
์ ํ๋ ์ด์ด๋ค์ด ์๋ ๋ก๊ทธ ์นด๋๊ฒ์๊ณผ NFC๋ฅผ ์ ์ฉํ ๋์งํธ ์นด๋๊ฒ์์ ํ๋ ์ด ํ ์ดํ์ ์ค๋ฌธ ์กฐ์ฌ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํตํ์ฌ NFC ์นด๋๊ฒ์์ด ์๋ ๋ก๊ทธ ์นด๋๊ฒ์๋ณด๋ค ํ๋ ์ด์ด๋ค์๊ฒ ํธ์์ฑ์ ๋ง์ด ์ ๊ณตํ๋ค๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.39 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018510 | oai_dc | 1960๋
๋ ๊ธฐ๊ณ์ค๋ฝ๋ฌธํํ์๊ณผ ์ (ๅ)๊ฒ์๊ธฐ์ ๋งฅ๋ฝ | Mechanical Amusement Culture Phenomenon and the Context of Pre-Game Period in 1960s | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๊ฒฝ๋(๋์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ชฉ์ ์ ์ (ๅ)๊ฒ์๊ธฐ์ ์ฌํ๋ฌธํ์ ๋งฅ๋ฝ์ ์ด๋ ํ์ผ๋ฉฐ, ๊ทธ๊ฒ์ด ๊ฒ์์ ์ ์ฒด์ฑ ํ์ฑ์ ์ด๋ป๊ฒ ์์ฉํ๋์ง๋ฅผ ๊ณ ์ฐฐํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ฒ์์ ๊ทธ ์กด์ฌ์์์ด ์ฒ์๋ถํฐ ๊ณ ์ ๋์ด ์ผ๊ด๋ ์ ์ฒด์ฑ์ ์ง๋๊ณ ๋ฐ์ ํ ๊ฒ์ด ์๋๋ค. ๋ค์ํ ๋ด๋ก ๊ณผ ๊ธฐ์ , ์ฌํ์ ์ธ ์์์์ ์ ํฉ ๊ณผ์ ์์ ์ญ์ฌ์ ์ผ๋ก ๋ฐฐํ๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ด๋ผ ํ ์ ์๋ค. 1960๋
๋ ํ์ ๋น๊ตฌ๋ฅผ ๋น๋กฏํ ๊ธฐ๊ณ์ค๋ฝ ์ฅ์น๋ ๋์ ๋์ค์ ์ ํฅ์ ์ํด ํ๋ฐํ ์๋น๋์์ผ๋ฉฐ, ๋ณธ๊ฒฉ์ ์ผ๋ก ๊ฒ์์ด ๋ฑ์ฅํ๊ธฐ ์ ์ ์ฌํ์ฑ ๋ฌธ์ ๋ฐ ๋ณ๋ฆฌ์ ํ์์ผ๋ก์ ์ฌํ์ ๊ธด์ฅ ๊ด๊ณ๋ฅผ ํ์ฑํ์๋ค. ์ด๋ค ๊ธฐ๊ณ์ค๋ฝ์ 1970๋
๋ ์ดํ ์ ์์ค๋ฝ์ผ๋ก ์ด์ด์ง๋ ํ์ ์ด ๋ํ๋๋ ๋ฑ ํ์ฌ ๋์งํธ ๊ฒ์ ๋ฌธํ์ ํ๋ฆ๊ณผ ๋ง๋ฟ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.111 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018523 | oai_dc | ๋ํ์ธก์ ๊ธฐ์ ํค๋ฅํธ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ | Development of a Serious Game using EEG Monitor and Kinect | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ํ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ํ์น์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊นํจ์ฐฌ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊น๊ธฐ๋จ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ก๋ฏผ์ (์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ด๊ฐํฌ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฐจ์ธ๋ ๊ฒ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ํ์ฉํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๋ฐ๋๊ฒ์์ ์ ์ํ๋ค. ๊ฒ์์ 2์ธ์ฉ ๋๊ฒฐ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐํ์์ผ๋ฉฐ, ๋ฐฉ์์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ๋๋๋ค. ์ฒซ์งธ, ๋ํ์ธก์ ๊ธฐ๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ฌ์ฉ์1์ ๊ฐ์ ๋ณํ, ์ง์ค๋ ฅ์ ๊ฐ๋, ์๋ฉด์ ์์ง์์ ์ธก์ ํ๋ค. ๋์งธ, ๋ชจ์
์บก์ณ ์ฅ์น์ธ ํค๋ฅํธ๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ฌ์ฉ์2์ ๋ฌ๋ฆฌ๊ธฐ, ์ข์ฐ ๋ฐฉํฅ์ ํ, ์ ํ ๋ฑ์ ๋ชจ์
์ ์ธก์ ํ๋ค. ๋ณธ ๊ฒ์์ ํต์ฌ์ ์ฌ์ฉ์์ ๋ํ ๊ทธ๋ํ๊ฐ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๊ฒ์๋ด์ ๋งต์ ํํ๋ก ํํ๋๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์ฌ์ฉ์๋ ์์ ์ ๋ํ๊ฐ ๊ฒ์ ๋ด์ ๋งต์ผ๋ก ์๊ฐํ๋๋ ๊ฒ์ ๋ณด๋ฉฐ ๋ํ๋ฅผ ์ค์ค๋ก ์กฐ์ ํ๋ ํ์ต๋ฅ๋ ฅ์ ๋ฐฐ์ธ ์ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ฌ์ฉ์1์ ์ด๋ฌํ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ดํ๋ฉด์ ๋์ ํ์ฑํ๋ฅผ ํตํ ์ง์ค๋ ฅ ํฅ์์ ๊พํ ์ ์๊ณ , ์ฌ์ฉ์2๋ ์ค์ ๋ก๋ฌ๋ฆฌ๊ณ ์ ํํ๋ ๋์์ ํตํ ์ด๋๋ฅ๋ ฅ์ ์ฆ์งํ๋ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ป์ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.189 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018526 | oai_dc | ์ด๋ณด์๋ฅผ ์ํ C ์ธ์ด ํ์ต ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ์ฌ๋ก : ํ๋ C๋งจ | A Preliminary Study on Serious Game for C Language Study of Beginners : freCman | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํฉ๊ธฐํ(ํ์ฑ๋ํ๊ต); ์ ์ธํ(ํ์ฑ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ C ์ธ์ด๋ฅผ ๋ฐฐ์ฐ๋ ์ด๋ณด์๋ฅผ ์ํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ํ๋ C๋งจ(freCman)์ ๊ฐ๋ฐ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์๊ฐํ๋ค. C ์ธ์ด๋ฅผ ์ฒ์ ๋ฐฐ์ฐ๋ ์ฌ๋๋ค์ C ์ธ์ด์ ํค์๋๋ ๋ฌธ๋ฒ, ๋ฌธ์ฅ ๊ตฌ์กฐ์ ์์ํ์ฌ ํ์ต์ ์ด๋ ค์์ ๋๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ํ
์คํC, ์จ์ ์ค๋ฅ ์ฐพ๊ธฐ, ์ฝ๋ ์์ ๋ง์ถ๊ธฐ ๋ฑ์ 3 ๊ฐ์ง์ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ํตํด C ์ธ์ด์ ๋ณด๋ค ์ฝ๊ฒ ์ ๊ทผํ ์ ์๋๋ก ํ์๊ณ , CTS(Code to Speech) ๊ธฐ๋ฅ์ ์ถ๊ฐํ์ฌ C ์์ค ์ฝ๋๋ฅผ ์ฝ์ด ์ค์ผ๋ก์จ ์ฒญ๊ฐ์ ์ผ๋ก C ์ธ์ด์ ํค์๋๋ ๋ฌธ์ฅ์ ์น์ํ๋๋ก ํ์๋ค. C ์ธ์ด๋ฅผ ์ฒ์ ๋ฐฐ์ฐ๋ ํ์๋ค์ ๋์์ผ๋ก ์คํํ ๊ฒฐ๊ณผ ํ๋ C๋งจ์ด C ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ํ์ต์ ๋์์ด ๋์๋ค๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ป์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.199 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018490 | oai_dc | ์ ์์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ | Serious Game Design and Implementation for Kids | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ง์(๋์๋ํ๊ต); ์ค์ ์ (๋์๋ํ๊ต)"
] | ์ ์๊ต์ก๋ฒ์ ๋ฐ๋ผ ์๋๋ค์ ํ์ต์ ๋์ด๋ฅผ ํตํด ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ ๊ฒ์ด ๊ถ์ฅ๋์ง๋ง ์ฌ๋ฏธ์๊ฒ ํ์ตํ ์ ์๋ ๋๊ตฌ๋ค์ด ๋ง์ง ์๋ค. ๊ต์ก์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์์ ํ์ต ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐ๋๋ ๊ฒ์์ด๋ฏ๋ก ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์๋๋ค์ ํ์ต์ ์ํ ๊ต์ก์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ ์ํ์๋ค. ๊ฒ์์ ์์ฌ๋์ํ๊ธฐ๊ด์ด๋ฉฐ ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๋ซํผ์ ์ง๊ด์ ์ธ ์ธํฐํ์ด์ค์ธ ํฐ์น์ ๋๋๊ทธ๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ์์ฝ๊ฒ ํ๋ ์ด๋ฅผ ํ ์ ์๊ฒ ํ์๋ค. ๋, ๊ฐ ์คํ
์ด์ง์ ๋์๋ 5๊ฐ์ ์ํ๊ธฐ๊ด์ ํน์ฑ์ ํ์ตํ ์ ์๋์ฌ์ ํฌํจํ์๋ค. ์ ์ ํ ํ
์คํธ๋ฅผ ํตํด ํฅํ ๋ณธ ๊ฒ์์ ๋ณด์์ ์ ์ ๋ฆฌํ์๋ค. ๋ํ ์๋ ๊ต์ก๊ธฐ๊ด ๊ต์ฌ๋ค์ ์ธํฐ๋ทฐํ์ฌ ๋ณธ ๊ฒ์์ ํ์ตํจ๊ณผ๋ฅผ ํ์ธํ์๋ค. ์ด ๊ฒ์์ด ์๋๋ค์๊ฒ ์ํ๊ธฐ๊ด์ ์ฌ๋ฏธ์๊ฒ ํ์ตํ ์ ์๋ ๋๊ตฌ๊ฐ ๋๊ธฐ๋ฅผ ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.19 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018516 | oai_dc | ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
๋ฐ ์ค๋
์ด ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ถฉ์ฑ๋, ์ ํ ์ถฉ์ฑ๋, ์์ต์ฑ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Impact of Game Overindulgence and Addiction on Game Companies Loyalty, Product Loyalty, and Profitability | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์งํ(์ฑ์ ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์จ๋ผ์ธ ๋ฐ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ์ฌ๋ฆฌ์ ๊ด์ (๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
, ๊ฒ์ ์ค๋
)์์ ๊ฒ์ ์ ํ ์ถฉ์ฑ๋, ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ถฉ์ฑ๋, ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์์ต์ฑ์ ์ํฅ๊ด๊ณ๋ฅผ ํ์
ํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ํตํด ์ค๋
๊ณผ ๊ณผ๋ชฐ์
์ ๋ํ ๊ฐ๋
์ ๋ฆฌ๋ฅผ ํ๋ฆฝํ๊ณ , ๊ธฐ์
์ ๊ฒ์ ์ ์ฑ
๋ฐ ๋ง์ผํ
์ ๋ํ ์ ์์ ์ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ์์ฌ์ ์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ๋ค. ์ฒซ์งธ, ์ ๋ถ๋ ๊ฒ์์ ๋ํ ๊ฐ๋
์ ์ฐจ์ด๋ฅผ ์ด์ฉ์๋ค๋ ํผ๋ํ๊ณ ์๋ค๋ ์ฌ์ค์ ์ธ์งํ์ฌ ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
๊ณผ ๊ฒ์ ์ค๋
์ด๋ผ๋ ๊ฐ๋
์ ๋ค์ ํ ๋ฒ ์ ๋ฆฝํ ํ๋ ๊ณผ์ ๋ฐ ์ด๋ฏธ์ง ํ๋ณด๋ฅผ ์ํ ์ ์ฑ
์ด ํ์ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํ๋ค. ๋์งธ, ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
์์ ๋ํด์ ๊ฒ์ ๋ด์ ์์ฑํ ์ฝํ
์ธ ๋๋ ๊ธฐ๋ก ๋ฑ์ ๊ณต์ ํ ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฅ๊ณผ ๊ฒ์ ๋คํธ์ํฌ๋ฅผ ํตํด ์์ดํ
์ ์ฌ๊ฑฐ๋ ์ถ๊ฐ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ๊ตฌ๋งคํ ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ถ๊ฐ์์ผ ๊ฒ์ ์ ํ์ ์ถฉ์ฑ๋๋ฅผ ๋์ฑ ๊ณ ์ทจ์ํค๋๋ก ๋
ธ๋ ฅํด์ผ ํ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ํ ๊ธฐ์
์ ๋ํ ํ๋ณด๋ฅผ ๊ฐํํ์ฌ ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ ์ถฉ์ฑ๋๋ฅผ ๋์ผ ์ ์๋๋ก ํด์ผ ํ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ฐ๋๋ก ๊ฒ์ ์ค๋
์์๊ฒ๋ ๊ธฐ์
์ ์ด๋ฏธ์ง ๋ณด๋ค๋ ๊ฒ์ ์ ํ์ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ธ์์์ผ์ผ ํ ๊ฒ์ด๋ค. ์
์งธ, ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ ๊ฒ์ ์ ํ์ ํตํด ๊ธ์ ์ ์ธ ๋ธ๋๋๋ฅผ ์ฑ๋ฆฝํ๊ณ , ๋์๊ฐ ๊ธฐ์
์์ฒด์ ๋ธ๋๋๊ฐ ๋ ์ ์๋๋ก ํ๋ ๊ฒ์์ ๋ฐฉํฅ์ฑ, ๊ฐ๋ฐ, ๋ง์ผํ
์ ๋ต์ ํผ์ณ์ผ ํ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ท์งธ, ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ๊ณผ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๋ง์ผํ
์ ๋ต์ ํ ๋๋ก ์ด์ฉ์๋ฅผ ๋๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ๋ค์ ๋ง์กฑ๋๋ฅผ ์ฐ๊ตฌํ ํ์์ฑ์ด ์๋ค. ๋ค์ฏ์งธ, ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
์๋ค์ ๋์์ผ๋ก ์ ํ ๊ด๊ณ ๋ฐ ์ด์ํจ์จํ ๋ฑ์ ํตํด ์์ต์ฑ์ ์ผ์กฐํ ์ ์๋ ๋ง์ผํ
์ ๋ต์ด ํ์ํ๊ฒ ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.133 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018497 | oai_dc | RPG ์ ํฌ๋ฐธ๋ฐ์ค ํ๊ฐ๋ชจ๋ธ ์ฐ๊ตฌ : ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | A Study of Evaluation Model for RPG Combat Balance in Mobile | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์คํ(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ์ ์์ค(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๊ฒฝ์ ๋ฐ๋ฌ๋ก ์ธํ์ฌ ์จ๋ผ์ธ ์ปดํจํฐ์์๋ง ๊ฐ๋ฅํด ๋ณด์๋ RPG ์ฅ๋ฅด๊ฐ ์ด์ ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ์์๋ ๊ฐ๋ฅํ ํ๊ฒฝ์ด ๋์๋ค. ํ์ง๋ง ๋ชจ๋ฐ์ผ์ ์จ๋ผ์ธ ์ปดํจํฐ์ ํ๋์จ์ด ํ๊ฒฝ์ด ๋ค๋ฅธ ๋งํผRPG์ ๊ธฐ๋ณธ ์์์ ํ์ ์ ์งํ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๊ฒฝ์ ๋ง๊ฒ ๋ณํ๋๊ฑฐ๋ ์ด์๋์๋ค. ์ ํฌ๋ฐธ๋ฐ์ค์๋ํ ํ๊ฐ ๋ชจ๋ธ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ์กด์ฌํ์ง๋ง MMORPG๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก ํ ํ๊ฐ๋ชจ๋ธ๋ก ๋ชจ๋ฐ์ผ RPG์ ์ ์ฉํ๊ธฐ์๋ ์ ํฉํ์ง ์๋ค. ๊ทธ ์ด์ ๋ ๊ธฐ์กด์ ๋ชจ๋ธ์์๋ ์ฌ์ฉ์์ ์ปจํธ๋กค ๋ฅ๋ ฅ์ด๋ ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ฉ์๋ค, ๊ฒ์ ์ค๋ธ์ ํธ์ ๋ณ์๋ค์ด ๋ง์ด ์กด์ฌํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฐ์ฅ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์์๋ค๋ง์ ์ฌ์ฉํ ์ ๋ฐ์ ์์๋ค. ๊ทธ๋์ ๊ธฐ์กด ๋ชจ๋ธ์์๋ ์ ํฌ๋ฐธ๋ฐ์ค์ ๋ํ ๊ฐ์ด๋ ๋ผ์ธ๋ง ์ ์ํ๋ ์ ๋์๋ค. ์ด๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ธฐ์กด์ ํ๊ฐ ๋ชจ๋ธ์์ ์ ์ฉํ๊ธฐ ์ด๋ ค์ ๋ ๋ณด๋์ค ํจ๊ณผ (๋ฒํ์ ๋ํ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํจ์๋ธ๋ฅ๋ ฅ)์ ํฌํจ์์ผ ์ต๊ทผ ๋ชจ๋ฐ์ผ RPG ํธ๋๋์๋ ์ ์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํ ํ๊ฐ๋ชจ๋ธ์ ๋ง๋ค๊ณ ์ ํ์๋ค. ๊ทธ๊ฒฐ๊ณผ ๊ธฐ์กด์ ๋ชจ๋ธ์์๋ ์ธก์ ํ์ง ์์๋ ํญ๋ชฉ๋ ๊ณ์ฐ์ด ๊ฐ๋ฅํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.49 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018499 | oai_dc | Data Mining์ ์ด์ฉํ ์ ๋ต์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์ ๋ฐ์ดํฐ ๋ถ์ | A Study of Analyzing Realtime Strategy Game Data using Data Mining | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฉํ๋ จ(ํ๋ฆผ๋ํ๊ต ํฌ์ค์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
์ฐ๊ตฌ์); ๊น๋์ง(ํ๋ฆผ๋ํ๊ต); ํฉํ์(ํ๋ฆผ๋ํ๊ต)"
] | ์ ๋ณดํต์ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ๋ฌ๋ก ๋น
๋ฐ์ดํฐ ๋ถ์์ ํตํด ์ฌ๋๋ค ์ผ์์ ๊ธฐ๋ก๊ณผ ์ ์ฌ์ ์๊ตฌ๊น์ง ํต์ฐฐํ ์ ์๊ฒ ๋์์ผ๋ฉฐ, ์ฐ๋ฆฌ์ ์ผ์ ์์์ ๋ฐฉ๋ํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๋์ถํ๊ณ ์๋ค. ์ฌ๋ฌ ์ฐ์
์ด๋ ๊ธฐ์
์์ ์ด๋ฏธ ๋น
๋ฐ์ดํฐ์ ๊ฒฐํฉ์์ผ ๋น์ฆ๋์ค ๋ฑ ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์ ํ์ฉํ๊ณ ์์ง๋ง ๊ฒ์ ์ฐ์
์์์ ๋น
๋ฐ์ดํฐ ํ์ฉ์ ์์ง๊น์ง ๋ฏธํกํ ์ค์ ์ด๋ค. ์ด์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๋ฐ์ดํฐ ๋ง์ด๋์ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ฉํ์ฌ ์ ๋ต์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ์ ๋ต์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ Decision Tree, Random Forest, Multi-class SVM, Linear Regression ๋ถ์ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ฉํ์ฌ ๊ฒ์ ์ ์ ์ ๊ฒ์์์ค์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์์ธ์ ๋ถ์ํ์๋ค. ๊ฒ์์์ค์ ์์ธกํ๋๋ฐ ์์ด ๊ฐ์ฅ ์ฐ์ํ ์ฑ๋ฅ์ ๋ณด์ธ ๊ธฐ๋ฒ๊ณผ ๋ณ์๋ค์ ๋์ถํ์ฌ ๊ฒ์ ๋์์ธ๊ณผ ์ฌ์ฉ์ฑ์ ์ฆ๋์ํค๊ธฐ ์ํ ์ ์์ ํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.59 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018509 | oai_dc | <๋ฆฌ๊ทธ ์ค๋ธ ๋ ์ ๋> ํธ๋กค๋ง์ ์ ํ๊ณผ ๋ฐ์ ์์ธ์ ๋ํ ์ธ์ - ์ฌ์ฉ์ ์ฌ์ธต์ธํฐ๋ทฐ๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | Recognition of the Type and Cause of <League Of Leagend> Trolling | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ฑ์(ํ๊ฒฝ๋ํ๊ต); ๊น์น์(ํ๊ฒฝ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ <๋ฆฌ๊ทธ ์ค๋ธ ๋ ์ ๋>์์ ๋ฐ์ํ๋ ํธ๋กค๋ง(trolling)์ ์ ํ๊ณผ ๋ฐ์์์ธ์ ๋ํ ์ฌ์ฉ์ ์ธ์์ ์ฌ์ธต ์ธํฐ๋ทฐ๋ฅผ ํตํด ์ดํด๋ณด๊ณ ์ ํ ๊ฒ์ด๋ค. ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ํธ๋กค๋ง์ด๋ ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ํ๋ฅผ ๋ถ์ถ๊ธฐ๋ ํ๋์ ์๋์ ์ผ๋ก ํํจ์ผ๋ก์จ ์ค์ ๋ฐ์์ ์ด๋์ด๋ด๋ ๋ฐ์ฌํ์ ํ๋์ ๊ฐ๋ฆฌํจ๋ค. ์ฌ์ฉ์ ์ฌ์ธต ์ธํฐ๋ทฐ ๊ฒฐ๊ณผ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ํธ๋กค๋ง์ ์ ํ์ ์ธ์ดํญ๋ ฅ, ๊ทธ๋ฆฌํ, ๊ฒ์์ ๋ํ ์ง์ ๋ถ์กฑ, ์ฌ์ฉ์ ๊ท์น์ ๋ํ ๋ชฐ์ดํด ๋ฑ์ด ์์๋ค. ๊ฐ๋ฐ์ฌ๋ ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ธ์ดํญ๋ ฅ์ ๊ฐ์ฅ ์ฌ๊ฐํ๊ณ ๋ง์ฐํ ํธ๋กค๋ง์ผ๋ก ๋ณด์๋๋ฐ ์ค์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๊ฒ์์ ๊ณ ์์ ์ผ๋ก ์ง๊ฒ ๋ง๋๋ ์๊ตฐ์ ํ์, ์ฆ ๊ทธ๋ฆฌํ์ ๋ณด๋ค ์ฌ๊ฐํ ํธ๋กค๋ง์ผ๋ก ์ธ์ํ๊ณ ์์๋ค. ๋ํ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ํ ํ ์น๋ถ์ ์๋ฐ๊ณผ ๋น์ฐธํ ์คํจ, ๋์ ์ต๋ช
์ฑ๊ณผ ๊ณต๋์ฒด์์์ ์ฝํ, ํํ๋ ์ด ๊ฐ์์ ์ฌํ์ ์์ง๋ ฅ์ ๋ถ์ฌ๋ผ๋ ๋ชจ์์ ํธ๋กค๋ง์ ๋ฐ์์ํค๋ ๊ฒ์์ ๋ฉ์ปค๋์ค์ ์์ธ์ผ๋ก ์ธ์ํ๊ณ ์์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ํธ๋กค๋ง์ ๊ฐ์์ํค๊ธฐ ์ํด์๋ ๋จ์ง ํธ๋กค ๊ฐ์ธ์ ์ ์ฌํ๋ ๊ฒ์ด ์๋๋ผ ํธ๋กค๋ง์ ๋ฐ์์ํค๋ ๊ฒ์ ๊ตฌ์กฐ์ ์ธต์์ ๊ฐ์ ์ด ์ ํ๋์ด์ผ ํจ์ ์ ์ถํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.93 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART002018527 | oai_dc | ์ธ๋ฌธํ ์ ๊ณต์์ ์๊ธฐ๋ฅผ ํตํ ์ตํฉ๊ต์ก์ ๋ฐฉํฅ์ฑ ๊ณ ์ฐฐ | A Study on Direction of Convergence Education through The Crisis of The Humanities Majors | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ์ ์ธ๋ฌธํ์ ์๊ธฐ์ ํจ๊ป ์ธ๋ฌธํ ์ ๊ณต์๋ค์ ์ค์
๋ฅ ์ด ์๋นํ ๋๋ค๋ ํต๊ณ๊ฐ ์์ธ๋
ธ๋๊ถ์ต์ผํฐ์ ๊ณ ์ฉ๋
ธ๋๋ถ์์ ๋ฐํ๋์๋ค. ๊ณง์ด์ด, ์ ๋ถ๊ฐ ๋ฐํํ โ์ธ๋ฌธ๊ณ ์ ๊ณต์์ ์ทจ์
์ ์ด์ง์ํค๋ ๋ฐฉ์โ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์ธ๋ฌธ ์ ๊ณต์ ์ทจ์
์ ์ฑ
์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. ์ด๋ฅผ ๊ณ๊ธฐ๋ก ์ธ๋ฌธํ์ ์์๋ ฅ๊ณผ ๊ณตํ์ ์์๋ ฅ์ ์ตํฉ์ผ๋ก ์ธํ ๋ถ์์ฉ์ ์ธ์ํ ์ ์์์ผ๋ฉฐ, ์ธ๋ฌธํ๋๋ค์ ์ทจ์
์๊ธฐ๋ฅผ๊ทน๋ณตํ๊ธฐ ์ํ ์ธ๋ฌธํ์ ์ตํฉ ๊ต์ก์ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ์ดํด๋ณด์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ธ๋ฌธํ์ ๊ฑฐ์์ ์ธ๋ฌธ์ตํฉ๋ณด๋ค๋ ๋ฏธ์์ ์ธ๋ฌธ์ตํฉ์์ ํ๋ฐํ๊ฒ ํต์ญ์ด ์ด๋ฃจ์ด์ ธ์ผ ํ๋ฉฐ, ๋ฏธ์์ ์ตํฉ์ด ํํํ๊ฒ ํต์ญ๋์ด ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์์ฑ๋๋ฅผ ๋์์ ๋, ๋น๋ก์ ๊ฑฐ์์ ์ตํฉ์ ํจ๊ณผ๋ ๊ทน๋ํ๋๋ค๋ ์ฌ์ค์ ํ์ธํ์๋ค. ์ธ๋ฌธํ ์ ๊ณต์๋ค์ ์ค์
๋ฅ ์ ํ๊ฐํ๊ธฐ ์ํด ์ตํฉํ ์ธ์ฌ ์์ฑ์ด ์๊ธํ๋ฉฐ, ํ์ ๊ฐ ์ตํฉ์์คํ
์ ์ํ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ๊ฐ๋์ํค๋ ๊ฒ์ด ์ต์์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด๋ผ๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋์ถ์ํฌ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.4.207 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998686 | oai_dc | ํก์ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์์ ์ฌ์ฉ์์ ๋์ผํ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ฌ์ฉ์ด ์ค์ฌ๊ฐ, ๋ชฐ์
, ์ํ์ธ์์ ๋ฏธ์น๋ ํจ๊ณผ | Effects of Character Identification on User Experience and Perceived Risk in Smoking Simulation Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์์ฑ(ํ๋ฆผ๋ํ๊ต); ์ด์ข
์ฑ(ํ๋ฆผ๋ํ๊ต); ๋
ธ๊ธฐ์(ํ๋ฆผ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ฌ์ฉ์ ๋ณธ์ธ๊ณผ ๋์ผํ ์ค์ฌ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ฌ์ฉ๊ณผ ์ 3์ ์ ๋๋ฉ์ด์
์บ๋ฆญํฐ์ ์ฌ์ฉ์ด ํก์ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์์ ๊ณต๊ฐ์ ์ค์ฌ๊ฐ, ์ฌํ์ ์ค์ฌ๊ฐ, ๋ชฐ์
, ๊ฐ์ ์ด์
, ๋ถ์, ์ธ์ง๋ ์ํ๊ณผ ๊ฐ์ ์์ธ๋ค์ ์ด๋ ํ ์ฐจ์ด๋ฅผ ๋ณด์ด๋๊ฐ๋ฅผ ๊ฒ์ฆํ๊ธฐ ์ํด ํ๋ ์ดํ
์คํธ ์คํ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ์ํํ์๋ค. ์คํ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ์ํด 'ํ๋ฆผ๋ํ๊ต ํฌ์ค์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
์ฐ๊ตฌ์'์์ ์ ์๋ค์ด ๊ฐ๋ฐํ ํก์ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์ธ 'Smoking Sims'์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋จ์ ํก์ฐ์ 60๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ์คํ์ ์งํํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ณต๊ฐ์ ์ค์ฌ๊ฐ, ์ฌํ์ ์ค์ฌ๊ฐ, ๋ชฐ์
, ๊ฐ์ ์ด์
๊ณผ ํจ๊ป ํก์ฐ์ ๋ํ ์ธ์ง๋ ์ํ์ด ์ฌ์ฉ์ ์ค์ฌ ์บ๋ฆญํฐ๋ก ๊ตฌ์ฑ๋ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์์ ๋ ๋์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ ํก์ฐ์๋ฐฉ๊ณผ ๊ฐ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ค๋๊ฒ์์์ ์ฌ์ฉ์ ๋ณธ์ธ๊ณผ ๋์ผํ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ฌ์ฉ์ด ๊ฒ์์ ์ฌ์ฉ์๊ฒฝํ์ ๋ฌผ๋ก ๊ธฐ๋ฅ์ ํจ๊ณผ์ธ ํก์ฐ์ํ์ ๋ํ ์ธ์ํจ๊ณผ๋ ๋์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์ ๋์์ธ์์ ์บ๋ฆญํฐ ๋์ผ์์ ์ค์์ฑ์ ์ ์ํ๊ณ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.41 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998683 | oai_dc | ๊ฐ์ํ์ค ์ด์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ๊ณผ์ด์ ํ๋์ ๋ํ ์คํ์ฐ๊ตฌ | An Experimental of the Effects of User Experience and Driving Attitude on Driving Simulation Game in Virtual Environment | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐฐ์ฌํ(ํ๋ฆผ๋ํ๊ต ํฌ์ค์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
์ฐ๊ตฌ์); ๊น์ฌ์ง(ํ๋ฆผ๋ํ๊ต ํฌ์ค์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
์ฐ๊ตฌ์); ๋
ธ๊ธฐ์(ํ๋ฆผ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ 3D ๊ฐ์ํ์ค์์์ ์ด์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์๊ณผ ์ผ๋ฐ ๋ชจ๋ํฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ๋น๋์ค ๊ฒ์์ ํ๊ฒฝ์์ ์ค์ฌ๊ฐ, ๋ชฐ์
, ๊ฐ์ฑ์ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ์ด ์ด๋ ํ ์ฐจ์ด๋ฅผ ๋ํ๋ด๋์ง๋ฅผ ๋น๊ต ์คํ์ ํตํด ์ํํ์๋ค. ๋ํ ์ด์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์ ๊ธฐ๋ฅ์ ํจ๊ณผ ์ธก๋ฉด์์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ํจ๊ณผ์ธ ์ด์ ํ๋์ ๊ฒ์์ฑ ํจ๊ณผ์ธ ์ ์์ ์ฆ๊ฑฐ์ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ณตํฉ์ ์ธ ํจ๊ณผ์ธ ๋ง์กฑ๋๋ฅผ ๋น๊ต ๋ถ์ํ์๋ค. ์๋์ฐจ ์ด์ ๋ฉดํ๋ฅผ ์์งํ ์ด๋ณด์ด์ ์ ๋จ๋
๊ฐ50๋ช
์ฉ ์ด 100๋ช
์ ์คํ ์ฐธ์ฌ์๋ฅผ ์ ์ ํ์ฌ ๋ ๊ฐ์ง ์คํ ํ๊ฒฝ์์ ์ด์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์ ํ๋ ์ดํ
์คํ
๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ์คํ์ ์งํํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ ์ค์ฌ๊ฐ, ๋ชฐ์
, ๊ฐ์ฑ์ ์ฌ์ฉ์๊ฒฝํ์ด ๊ฐ์ํ์ค ํ๊ฒฝ์์ ๋ ๋์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ์ผ๋ฉฐ ๊ฒ์์ ๊ธฐ๋ฅ์ ํจ๊ณผ์ธ ์ด์ ํ๋, ์ ์, ๋ง์กฑ๋์์๋ ์ ์๋ฏธํ ์ฐจ์ด๋ฅผ ๋ํ๋๋ค. ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์์ ๊ฐ์ํ์ค ์ ์ฉ์ ์ด๋ก ์ , ์ค๋ฌด์ ๊ธฐ์ฌ๋ฅผ ํ๊ณ ์๋ค๋ ์ ์ ์๋ฏธ๊ฐ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.7 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998684 | oai_dc | ๊ฒ์ ๊ธฐ๋ฐ ๋์ฌํ ๋์งํธ ํ
๋งํํฌ์ ํ์ฑํ๋ฅผ ์ํ ์์ ๋ถ์ | Factor Analysis for Activating Game Based Digital Urban Theme Park | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ผ๊ฑด์ฃผ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ฑ์ ํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ์ ๊ณผ ๊ฐ์ํ์ค์ ์ธ๊ณ์์ ์ฆ๊ธฐ๋ ๋์งํธ ์ฌ๊ฐ์ ๋ํ ์์์ ๊ด์ฌ์ด ์ฆ๋๋๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฐ ๋์งํธ ์ฌ๊ฐ ํ๋์ ํ๋๋ก ๋์ฌํ ๋์งํธ ํ
๋งํํฌ๊ฐ ๋ถ์ํ๊ณ ์๋ค. ๊ทธ์ ๋ฐ๋ผ ๊ตญ๋ด์์ ๋ค์ํ ๋์งํธ ํ
๋งํํฌ๊ฐ ์ ์๋์์ง๋ง, ์ฑ๊ณต์ ์ธ ํฅํ์ ์ด๋ฃจ์ง ๋ชปํ๋ฉฐ ํ๋ฐ ์ฃผ์๋ฅผ ์ด๋์ง ๋ชปํ๊ณ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฐ ํ์์ ์ธ๊ฐ์ ์๊ตฌ๋ฅผ ๋จ๊ณ์ ๋ฐ๋ผ ๋ง์กฑ์์ผ ๋ฌด์์ ๊ฒฝ์ง์ธ ์ ๊ฒฝ๊ฒฝํ์ ์ด๋ค๋ธ๋ค๋ ๋งค์ฌ๋ก์ ์๊ตฌ์ด๋ก ๊ณผ ์กฐ์
์บ ๋ฒจ์ ์์
์ ์ฌ์ ๋จ๊ณ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ํ
๋งํํฌ์ ๊ณต๊ฐ ๋ฐ ๊ฒ์ ์์์ ๋ํ ๋ถ์์ ์๋ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ๊ฒ์๊ธฐ๋ฐ ํ
๋งํํฌ ๋ถ์์ ์ํด ์ฌ์ฉ๋๋ ๋ชจํ์ ํฅํ ๋ค์ํ ๋์ฌํ ๋์งํธ ํ
๋งํํฌ ๋ฐ์ ์ ์ด์์ด ๋ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.19 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998690 | oai_dc | ์ธ๋ ฅ๊ต์ก์์ ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
์ ํ๊ณ์ ์ญํจ๊ณผ์ ๋ํ ๊ด์ฐฐ์ฐ๊ตฌ | An Observational Research on the Limitations and Side Effects of Gamification in Educating Human Resources | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์๊ท (๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ์ฌ๋ฏธ์ ํ๋ณต์ ์ธ๊ฐ์ด ์ถ๊ตฌํ๋ ๋ณธ์ง์ ๊ฐ์น์ด๋ค. ๊ฒ์์ ๊ทธ๋ฌํ ๋ณธ์ง์ ๊ฐ์น๋ฅผ ๋ง์กฑ์ํค๋ ๋งค์ฐ ํธ๋ฆฌํ ์๋จ ์ค ํ๋์ด๋ค. ๊ทธ ์๋จ์ ๊ต์ก์ ์ ๋ชฉํ์ฌ, ์ฌ๋ฏธ์๋ ๊ต์ก์ ์ถ๊ตฌํ๋ ์๋๋ค์ด ํ์ฑํ๋๊ณ ์๋ค. ๊ธฐ์
๊ณผ ํ๊ต์ ์ธ๋ ฅ๊ต์ก ํ์ฅ์์ ๊ฒ์์ ํ์ฉ๋๊ฐ ์ฆ๊ฐํ๋ฉด์, ๊ฒ์์ ์ ๋ชฉํ ๊ต์ก๋ฐฉ์์ ํ๊ณ์ ์ญํจ๊ณผ์ ๋ํ ์ฐ๋ ค์ ๋ชฉ์๋ฆฌ๋ ์๊ธฐ๊ณ ์๋ค. ์ญํจ๊ณผ์ ํ๊ณ์ ์ ๋ช
ํํ ์ดํดํ๊ณ , ์ด์ ๋ํ ๊ทน๋ณต๋ฐฉ์์ ๋ชจ์ํ์ฌ ๊ต์ก ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
์ ํ์ฑํํ๋ ๊ฒ์ด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ชฉ์ ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ธ๋ ฅ๊ต์ก ํ์ฅ์์ ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
์ ํตํด ๊ต์ก์ ๊ฒ์์ ์ ๋ชฉํ ๊ฒฝ์ฐ์ ๋ฐ์ํ๋ ์ญํจ๊ณผ์ ํ๊ณ์ ์ ๊ด์ฐฐ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ์ ๋ฆฌํ๊ณ , ์ด์ ๋ํ ํผ๊ต์ก์์ ์๊ฒฌ์ ์ธํฐ๋ทฐ ํ์์ผ๋ก ์ถ๊ฐํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.87 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998688 | oai_dc | ์๋
๋ค์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ ๋ํ ๋ถ๋ชจ ์ค์ฌ ์ ๋ต | Parental Mediation Strategies on Online Gaming | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ง์ฐ(์์ธ์ฌ์ด๋ฒ๋ํ๊ต); ๋์์(ํ๊ตญ๊ณผํ๊ธฐ์ ์)"
] | ์
ง๋ค์ด์ ์ํ ์ดํ, ์๋
๋ค์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ ๋ํ ๋ถ๋ชจ ์ค์ฌ ์ญํ ์ ์ค์์ฑ์ด ๋ถ๊ฐ๋๋ฉด์ ์๋
๋ค์ ๊ณผ๋ชฐ์
์๋ฐฉ์ ์ํด ๋ถ๋ชจ๋ค์ด ์ ํํ ์ ์๋ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์ค์ฌ ์ ๋ต์ด ๋ฌด์์ธ์ง ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ํ์์ด ํ์ํ๊ฒ ๋์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ฐ๋ฆฌ๋๋ผ ๋ถ๋ชจ๋ค์ด ์๋
๋ค์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ ์ค์ฌํ๊ธฐ ์ํด ์ด๋ ํ ์ค์ฌ ์ ๋ต์ ์ฌ์ฉํ๋์ง, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์์ธ์ ๋ฌด์์ธ์ง๋ฅผ ํ์ธํ๊ธฐ ์ํด ์ํํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์ด๋ฑํ์๋ถํฐ ๋ํ์ ์๋
๋ฅผ ๋ ๋ถ๋ชจ๋ฅผ ๋์์ผ๋ก ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ๋ฅผ ์ค์ํ๊ณ , ์ด 379๋ช
์ ์๋ฃ๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ, ์๋
๋ค์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ ๋ํ ๋ถ๋ชจ ์ค์ฌ ์ ๋ต์ ์ค๋ช
ํ ์ค์ฌ, ๊ณต๋ ๋์ดํ ์ค์ฌ, ๊ท์นํ ์ค์ฌ, ์ ํํ ์ค์ฌ, ๊ธฐ์ ํ์ฉํ ์ค์ฌ, ์ ๋ถ๊ท์ ์์กดํ ์ค์ฌ, ์ ๊ทน ์๋ดํ ์ค์ฌ์ 7๊ฐ ์์ธ์ผ๋ก ๊ตฌ๋ถ๋์๋ค. ๋ํ ๋ถ๋ชจ ์ค์ฌ ์ ๋ต๊ณผ ๋ถ๋ชจ์ ํน์ฑ, ์๋
์ ํน์ฑ ๋ณ์ธ ๊ฐ์๋ ๋ฐ์ ํ ๊ด๋ จ์ฑ์ด ์์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ค๋ฅธ ๋ฏธ๋์ด์ ์์ฑ๊ณผ ๊ตฌ๋ถ๋๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ํน์์ฑ๊ณผ ์ฐ๋ฆฌ๋๋ผ์ ์ฌํ, ๋ฌธํ์ ๋งฅ๋ฝ์ ๋ฐ์ํ ๋ถ๋ชจ ์ค์ฌ ์ ๋ต๋ค์ ํ์ธํ๋ค๋๋ฐ ์์๊ฐ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.63 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998685 | oai_dc | ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ด์ฉ๋์ด ๊ฒ์ ๋ง์กฑ๋์ ๋ชฐ์
์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | Effect of Mobile Game Use Amount on the Satisfaction Level and Game Commitment(flow) | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊นํ๋น(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต); ๋ฐ์์ผ(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ด์ฉ๋(์ด์ฉ์๊ฐ, ์๋น๋น์ฉ)์ด ๊ฒ์์ ์ง๊ฐ๋ ๋ง์กฑ๋(์ง๊ฐ๋ ์ฆ๊ฑฐ์, ์๋น์ค ํ์ง, ๊ฐ๊ฒฉ)์ ๋ชฐ์
์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ํ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ๊ฒ์ ์ด์ฉ๋์ด ๋ง์์๋ก ๊ฒ์์ ๋ํ ๋ง์กฑ๋๊ฐ ๋๊ณ , ๊ฒ์์ ๋ชฐ์
ํ๋๊ฐ? ๊ฒ์ ๋ชฐ์
์ ์์ด ์ํฅ์ ๋ผ์น์ง ์๊ฑฐ๋, ๋ถ(-)์ ์ํฅ์ ๋ผ์น๋ ์์ธ์ ์๋๊ฐ? ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์์ ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ด์ฉ ํํ ์ค ์ด์ฉ์๊ฐ๊ณผ ์๋น๋น์ฉ์ ์ ๋๊ฐ ๋์์๋ก ๊ฒ์์ ๋ํ ๋ง์กฑ๋์ ๋ชฐ์
์ ์ ๋๊ฐ ์ฆ๊ฐํจ์ด ๋ฐํ์ก๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์๋์ ์ผ๋ก ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ด์ฉ๋์ด ๋์ ์ด์ฉ์๊ฐ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ ๋ํ ์ง๊ฐ๋ ๋ง์กฑ๋์ ๋ชฐ์
์ ์ ๋๊ฐ ๋์์ ์ค์ฆ์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํจ์ผ๋ก์จ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ค์ด์ฉ์, ๋์๊ฐ ๋์งํธ ๊ฒ์ ์ค์ด์ฉ์ ์ฐ๊ตฌ ์ ๋ณ์ ํ๋ ๋ฐ ๋ด๋ก ์ ์ฐธ์ฌํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.31 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998692 | oai_dc | ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ์ง์ญ์ฐ์
์ํ๊ณ ๋ถ์ ์ฐ๊ตฌ : ์ฑ๋จ์ ๊ฒ์์ฝํ
์ธ ์ฐ์
์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | A Study of the Regional Industrial Ecosystem on Game Industry: Focused on Game Contents Business in Seongnam | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ต์(ํ๊ตญ๊ณผํ๊ธฐ์ ์); ์ฐํ(๊ฒฝํฌ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํ๊ต๋ฅผ ํฌํจํ๋ ์ฑ๋จ์ง์ญ์ ์ธ๊ณ์ ์ธ ๊ฒ์ ์ฐ์
ํด๋ฌ์คํฐ๋ก ์ก์ฑํ๊ธฐ ์ํ ์ ์ฑ
๊ณผ์ ๋ฅผ ์ ์ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ, ์ฐ์
์ํ๊ณ ์ด๋ก ์ ๊ทผ๊ฑฐ ํ์ฌ ์ฑ๋จ ์ง์ญ์ ๊ฒ์์ฝํ
์ธ ์ฐ์
์ํ๊ณ๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ๋จผ์ ์ฑ๋จ ๊ฐ์น์ฌ์ฌ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๋ถ์ํ ๊ฒฐ๊ณผ, ์คํต ์
์ข
๊ณผ ํ์ฅ๋ ๋คํธ์ํฌ์ ์ํธ์์ฉ์ ํ์ฑํํ๊ธฐ ์ํ ์ ์ฑ
๊ณผ ๋
ธ๋ ฅ์ด ์๊ตฌ ๋์๋ค. ๋ ๋ฒ์งธ ๊ธฐ์
๊ฐ ์ฐ๊ด ๊ด๊ณ๋ฅผ ๋ถ์ํ ๊ฒฐ๊ณผ, ์ง์ญ ๋ด ๊ฐ์ ๊ฒ์ ์
์ฒด ์ง์์ ํตํ ๊ฑด์ ํ ์ํ๊ณ ์ก์ฑ ์ ์ฑ
์ด ์๊ตฌ ๋์๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ํ์ ์์๊ณผ ํ๊ฒฝ์ ๋ถ์ํด๋ณธ ๊ฒฐ๊ณผ, ์ฐ์
์ธ๋ ฅ์์ฑ์ ์ํ ๊ต์ก์ ์ํ๊ณ ๊ตฌ์ถ์ด ์๊ธํ ์๊ตฌ ๋์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ์์๋ ์ฐ์
์ํ๊ณ ์ด๋ก ์ ํ์ฉํ์ฌ ๊ฒ์์ฝํ
์ธ ์ฐ์
์ ๋ถ์ํ ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ง๋ จ ํ ์ ๊ณผ ์ ์ฑ
์ ๊ณผ์ ๋ฅผ ๋์ถํจ์ผ๋ก์, ์ง์ญ์ฐ์
๋ถ์ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ํ ์๋ก์ด ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ ์ํ๋ค๋ ์ ์ ๋ค ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.107 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998693 | oai_dc | ์นดํ๋ฅด์์ค ์ถ๊ตฌ์ ์์ ํจ๋ฅ๊ฐ์ ๊ธฐ๋ฐํ ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
์ ์ฌ๋ฆฌ์ ์๊ตฌ์ ๊ดํ ํ์์ ์ฐ๊ตฌ | Psychological Needs of Game addiction: An Exploratory Study Focusing on Therapeutic Catharsis Seeking and Game Self-Efficacy | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ดํ๋ฆผ(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ์ ์์ค(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์๋ค์ด ๊ฒ์์ ๊ณผ๋ชฐ์
ํ๊ฒ ๋๋ ์ฌ๋ฆฌ์ ์๊ตฌ๋ ์๋ง์ ๋ณด๋ค ์ ๊ตํ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ํ์ํ๊ณ ์ ํ์๋ค. ๊ธฐ์กด ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
์ ์ํฅ ๋ณ์๋ค๊ณผ ๋๋ถ์ด ์น์ ์ ์นดํ๋ฅด์์ค์ ์์ ํจ๋ฅ๊ฐ ์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ์ฌ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ 489๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ๊ทธ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ฒ์ฆํ ๊ฒฐ๊ณผ ์น์ ์ ์นดํ๋ฅด์์ค์ ๊ฒ์ ์์ ํจ๋ฅ๊ฐ ์์ธ์ด ๊ฒ์์ ์ค๋
์ ํ์์ ์ฌํ์ํค๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์๋ค์ด ํ์ค์ด ์ผ๊ธฐํ ๊ฒฐํ๊ณผ ๋ถ์ถฉ์กฑ๋ ์๊ตฌ์ ๋ํ ๋ฐฉ์ด๊ธฐ์ ๋ฅผ ์๋์ํค๋ฉด์ ์๋ฌต์ ์ธ ์์ ์น์ ๋ฅผ ์ํด ๊ฒ์์ ๋์ฑ ๊ณผ๋ชฐ์
ํ๊ณ ์์์ ์์ฌํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ด ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
์ผ๋ก ์ด์ด์ง๋ ๋ด๋ฉด์ ์ฌ๋ฆฌ๋ฅผ ํ์
ํ๋๋ฐ ์ ์ฉํ ๊ทผ๊ฑฐ๋ก ํ์ฉํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.123 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998697 | oai_dc | ์ฌ์ฉ์ ๋ก๊ทธ ๋ถ์์ ํตํ FPS ๊ฒ์์์์ ์นํ
์ฌ์ฉ์ ํ์ง ์ฐ๊ตฌ: ์ธ๊ณต ์ ๊ฒฝ๋ง ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | A Study of Cheater Detection in FPS Game by using User Log Analysis | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ ๊ท(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ํ๋ฏธ๋(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ๊นํ๊ฐ(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ธ๊ธฐ ์ฅ๋ฅด์ธ FPS (First Person Shooting) ๊ฒ์์์ ์นํ
(cheating)์ ๊ทผ์ ํ๊ธฐ ์ํด ๊ฒ์ ํ์ฌ๋ ๋ค์ํ ํด๋ผ์ด์ธํธ ๋ณด์ ์๋ฃจ์
์ ์ด์ํ๊ณ ์์ง๋ง ๋ถ๋ฒ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ด์ฉํ ์นํ
์ ๋์ด์ง ์๊ณ ์์ผ๋ฉฐ ์ด๋ก ์ธํ ํผํด๋ ์ง์์ ์ผ๋ก ๋ฐ์ํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์๋ฒ ๋จ์์ ๊ฒ์ ๋ก๊ทธ ๋ถ์์ ํตํด FPS ๊ฒ์์ ์นํ
์ฌ์ฉ์๋ฅผ ํ์งํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. FPS ๊ฒ์์์ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ ์ฌ๋๋ ๋ก๊ทธ๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์นํ
์ฌ์ฉ์์ ์ผ๋ฐ ์ฌ์ฉ์์ ํน์ฑ์ ๋น๊ต ๋ถ์ํ๊ณ ์ธ๊ณต ์ ๊ฒฝ๋ง ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ด์ฉํด ์นํ
์ฌ์ฉ์๋ฅผ ํ์งํ๋ ๋ชจ๋ธ์ ์์ฑํ์๋ค. ๋ํ ์ค์ ์๋น์ค ์ค์ธ FPS ๊ฒ์ ๋ก๊ทธ๋ฅผ ์ด์ฉํด ์นํ
์ฌ์ฉ์ ํ์ง ๋ชจ๋ธ์ ๋ํ ์ฑ๋ฅ ํ๊ฐ๋ฅผ ์ํํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.177 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998696 | oai_dc | ์ธ๊ถ ์นจํด์ ๊ด๋ จํ ๊ฒ์ ๊ธฐ๋ฐ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ค์ฌ๊ฐ ์ด๋ฑ ์ฅ์ ์๋์ ์๊ธฐ์นํธ ์ธ์ด ๋ฐ ํ๋์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | Effects of Game-Based Self-Advocacy Script Intervention on Children with Disabilities | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ํ(์์ธ๋์์ด๋ฑํ๊ต); ๊ถ์ ๋ฏผ(์์ธ๊ต์ก๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ชฉ์ ์ ์ธ๊ถ ์นจํด์ ๊ด๋ จํ ๊ฒ์ ๊ธฐ๋ฐ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ค์ฌ๊ฐ ์ด๋ฑ ์ฅ์ ์๋์ ์ธ์ด์ โงํ๋์ ์๊ธฐ์นํธ์ ์ต๋๊ณผ ์ ์ง์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ์์๋ณด๊ธฐ ์ํจ์ด์๋ค. ์ง์ ์ฅ์ ์ด๋ฑํ์ 4๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ๋์์๊ฐ ์ค๋ค ๊ฐํ ๊ธฐ์ด์ ์ค๊ณ(multiple probe design across subjects)๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ฒ์์ ๊ธฐ๋ฐํ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ค์ฌ๋ฅผ ์ค์ํ ๊ฒฐ๊ณผ, ๋์ ์์ฒญํ๊ธฐ, ์์ฌํํ, ํญ๋ ฅ์ ๋์ํ๊ธฐ์ ์์ญ์์ ์ฐ๊ตฌ ์ฐธ์ฌ์ ๋ชจ๋ ์ธ์ด์ ์๊ธฐ์นํธ์ ํ๋์ ์๊ธฐ์นํธ์ ๊ธ์ ์ ํฅ์์ด ๋ํ๋ฌ์ผ๋ฉฐ ๊ทธ ํจ๊ณผ๊ฐ ์ ์ง๋์๋ค. ๋ํ ๋ค ํ์ ๋ชจ๋ ํ๋์ ์๊ธฐ์นํธ๋ณด๋ค ์ธ์ด์ ์๊ธฐ์นํธ์ ์์ด ๋ ๋์ ํจ๊ณผ๊ฐ ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ธฐ์กด ์๊ธฐ ๊ฒฐ์ ์ ํ์ ์์๋ก๋ง ๋ค๋ฃจ์ด์ง๋ ์๊ธฐ์นํธ์ ๋ํด ์ธ๊ถ ์์์ ์นจํด ์ฌ๋ก๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋
๋ฆฝ์ ์ธ ์๊ธฐ์นํธ์ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๊ตฌ์กฐํํ์๋ค๋ ์ ์์ ํ์ ์ฐ๊ตฌ์ ์ ์ฉํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.161 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998689 | oai_dc | ์ฑ๊ธฐ๋ฐ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋ํ ํผ๊ต์ก์์ ํ์ต๋๊ธฐ ๋ฐ ๊ณต์ ์ฑ ์ธ์ ๋ณํ | The Educatees' Perception Change of Learning Motivation and Fairness on Feedback using App | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์๊ท (๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ต์ก ๊ณผ์ ์์ ๋๊ธฐ๋ถ์ฌ์ ๋ชฐ์
์ ์ง๋ฅผ ์ํด ์ ์ ํ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋งค์ฐ ์ค์ํ ์ญํ ์ ํ๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ํ์ค์ ๊ต์ก ํ์ฅ์์๋ ๊ณผ๋คํ ํ์ ์, ๋ถ์กฑํ ์์
์๊ฐ ๋ฑ์ ๋ฌธ์ ๋ก ์ธํด ์ ์ ํ ํผ๋๋ฐฑ์ด ์ ๊ณต๋์ง ๋ชปํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ฑ์ ์ด์ฉํ ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ํผ๋๋ฐฑ์ด ํผ๊ต์ก์์๊ฒ ์ด๋ ํ ์ํฅ์ ์ฃผ๋ ๊ฐ๋ฅผ ๋ถ์ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๋ธ๋ ์ด๋ธํ์ค์์ ๊ฐ๋ฐํ Class123์ด๋ผ๋ ํผ๋๋ฐฑ ์ฑ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํ ํ๊ธฐ ๊ฐ ์์
์ ์ด์ํ ํ, ํ์๋ค์ด ์ฑ์ ํตํด ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋ฐ๋๋ก ํ์์ผ๋ฉฐ, ํ์ต๋๊ธฐ์ ๊ณต์ ์ฑ์ธ์์์ ์ด๋ค ๋ณํ๋ฅผ ๋ณด์ด๋๊ฐ๋ฅผ ์กฐ์ฌํ์๋ค. ํต๊ณ ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ณด๋ฉด, ์ฑ์ ์ด์ฉํ ํผ๋๋ฐฑ์ ํ์๋ค์ ํ์ต ๋๊ธฐ ํฅ์์ ๊ธ์ ์ ์ํฅ์ ์ฃผ์๋ค. ํนํ, ๋ถ์ ์ ํผ๋๋ฐฑ๋ณด๋ค๋ ๊ธ์ ์ ํผ๋๋ฐฑ์ด ๋ณด๋ค ๋ ์ค์ํ ๋๊ธฐ ์์ธ์ผ๋ก ์์ฉํ์์ ์ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.79 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998687 | oai_dc | ์ฌ์ด๋ณด๊ทธ ๋๋ฃ: ์ธ๊ฐ๊ณผ ๊ธฐ๊ณ | A Cyborg Companion: Human Being & Machine Being | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ง์ฐ(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต ๊ณผํ๊ธฐ์ ํ์ฐ๊ตฌ์)"
] | ๊ธฐ๊ณ ๋๋ ์ํํธ์จ์ด ํ๋ก๊ทธ๋จ๊ณผ ๊ฐ์ ์ธ๊ณต๋ฌผ์ ๋จ์ํ ๋๊ตฌ์ผ ๋ฟ์ธ๊ฐ? ์ด๋ฏธ ๋ง์ ํ๋ก๊ทธ๋จ๋ค์ด ์ธ๊ฐ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์๋ดํ๊ฑฐ๋ ๋์์ฃผ๋ ์ผ์ ํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ํ์์(agents) ๊ฐ๋
์ ์ฌ์ฉํ์ฌ, ์ธ๊ฐํ๋ ์ด์ด์ ๊ฒ์๋ด์ ํ์์ฑ์ ๋ํด ์ดํด๋ณผ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ฒ์๋ด์ ์ํธ์์ฉ์ฑ๊ณผ ์์จ์ฑ์ ๋ฌผ๋ก ์ด๊ณ ์ ์์ฑ์ ๋จ๊ณ์ ์ง์
ํ๊ณ ์๋ค. ๊ฒ์์ํ ๋์, ๊ฒ์๋ด๊ณผ ์ธ๊ฐํ๋ ์ด์ด๋ ์๋ก๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํ๋ ์ฌ์ด๋ณด๊ทธ ๋๋ฃ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฐ ์ ์์ ๊ฒ์๋ด์ ์ ์น์ฌํ์ ์กด์ฌ๊ฐ ๋๊ณ ์๋ค. ์ปดํจํฐ ํ๊ฒฝ์์ ์ธ๊ฐํ์์๋ ์ธ๊ณตํ์์์์ ๊ด๊ณ์์ ๊ตฌ์ฑ๋๋ ์ฌ์ด๋ณด๊ทธ์ ์กด์ฌ๊ฐ ๋๋ฏ๋ก, ๊ทธ๋ค์ ์ ํต์ ์ธ ์ธ๊ฐํ์์์๋ ๋ค๋ฅด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.51 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998698 | oai_dc | WebGL์ ์ด์ฉํ ๋ธ๋ก ๊ธฐ๋ฐ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค ๊ต์ก์ฉ ์ํํธ์จ์ด ๋ชจ๋ธ | A Block-based Computer Graphics Educational Software Model using WebGL | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํธํด๊ฑธ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๋ฐ์งํธ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์ค๋๋ ๋ง์ IT ๊ด๋ จ ๋ถ์ผ์์ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค ๊ธฐ์ ์ด ์ฌ์ฉ๋๊ณ ์๋ค. ๋์ฑ์ด 3D ํ๋ฆฐํฐ, Head Mount Display, VR & AR ๋ฑ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค์ ๋ฐ์ ํ๊ฒ ๊ด๋ จ๋ ๋ถ์ผ์ ๋ํ ์์๊ฐ ๊ธ์ฆํ๊ณ ์๋ค. ์์ผ๋ก ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค ๋ถ์ผ๋ ๋์ฑ ์ ๋ฌธํ๋๊ณ ์ด์ ๋ฐ๋ฅธ ์ธ๋ ฅ์ ์์๋ ์ฆ๊ฐํ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ทธ๋ํฝ์ค ๋ถ์ผ๊ฐ ์ํ์ ๋ฐฐ๊ฒฝ์ง์์ ๋ง์ด ์๊ตฌํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ ๊ทผ์ฑ์ด ๋ฎ๊ณ , ์์์ ๋นํด ์ด๋ฅผ ์ ๊ณตํ ์ฌ๋๊ณผ ์ ๋ฌธ๊ฐ์ ์ซ์๊ฐ ์ ๋ค. ๋ง์ฝ ๊ทธ๋ํฝ์ค ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ์ฝ๊ฒ ๋ฐฐ์ธ ์ ์๋ ํ๊ฒฝ์ ์ ๊ณตํ๋ค๋ฉด, ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค ๋ถ์ผ ์ธ๋ ฅ ์์ฑ์ ๋์์ด ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์ ๊ทธ๋ํฝ์ค ์ด๋ก ์ ๋ถ์ํ์ฌ ์ด์ฌ์๋ ์ฒด๊ณ์ ์ด๊ณ ์ฝ๊ฒ ๋ฐฐ์ธ ์ ์๋ ๊ต์ก์ฉ ์ํํธ์จ์ด ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ํ๋ค. ์น๊ณผ ๋ธ๋ก์ ์ด์ฉํ ์ค๊ณ๋ฅผ ํตํด ์ ๊ทผ์ฑ๊ณผ ์ง๊ด์ฑ์ ๋์ด๊ณ , ์ด๋ก ์ ์ธ ๋ด์ฉ์ ์ค์ ์ ์ผ๋ก ํ์ตํ ์ ์๋ ํ๊ฒฝ์ ๊ตฌ์ถํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.189 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998691 | oai_dc | World of Warcraft์ ์ ์์ ๋ฐ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ์ฌ๋ก์ฐ๊ตฌ | A Case Study on World of Warcraft Storytellingโs Positive Emotion-inducing Effects | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์ ๋ค์ํ ์ธ๋ฌธํ์ ์ธ ์์๋ ฅ๊ณผ ๊ณตํ์ ์ธ ์์๋ ฅ์ด ์ตํฉ๋๋ ์ฒจ๋จ ์ข
ํฉ๋ฌธํ์์ ์ด๋ค. ๊ทธ๋ผ์๋ ๋ถ๊ตฌํ๊ณ ๋ํ๋ฏผ๊ตญ์ ๊ฒ์์ฐ์
์ ์๊ธฐ๋ฅผ ๋ง์ดํ๊ณ ์๋ค. ๊ทธ ์๊ธฐ๋ฅผ ํ๊ฐํ๊ธฐ ์ํ ํ ๋ฐฉํธ์ผ๋ก ์ ์์ ๋ฐ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์๊ธฐ๋ฅ์ฑ์ ์ฐ๊ตฌํด ๋ณด๊ณ ์๋ ๊ฒ์ด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์งํ ๋ชฉ์ ์ด๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์ MMORPG์ ๋ํ์ ์ธ ๊ฒ์์ธ <WOW (World of Warcraft)>์ ์์ฌ์ ๋๋ฌ๋ ๋ค์ํ ์ ์์ ๋ฐ ์ฌ๋ก๋ฅผ ํ
์คํธ๋ก ์ ์ ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด <WOW>์ ํต์ฌ ๊ตฌ์ฑ์์์ธ ์ธ๊ณ๊ด, ์บ๋ฆญํฐ, ์ฌ๊ฑด์ ๋๋ฌ๋๊ณ ์๋ ์ ์์ ๋ฐ์ด ๊ฒ์ด๋จธ์๊ฒ ์ด๋ค ์๊ทน์ ์ผ์ผํค๊ณ ์๋๊ฐ์ ๋ํ ์ฌ๋ก๋ค์ ๋จํธ์ ์ผ๋ก๋๋ง ์ดํด ๋ณผ ์ ์์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ, ๊ฒ์์ฐ์
์ ๋ถ์ ์ ์ธ ์ธ์์ ํด์ํ๊ณ ์ฐ์
์ ์๊ธฐ๋ฅผ ํ๊ฐํ๊ธฐ ์ํด์๋ ๊ฒ์ด๋จธ์ ๋ง์์ ์์ง์ผ ์ ์๋ ์ ์์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ด ํ๋์ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ด ๋ ์ ์๋ค๋ ์ฌ์ค์ ํ์ธํ๋ ๊ณ๊ธฐ๊ฐ ๋์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.97 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998695 | oai_dc | ๋ง๊ฐ๊ณก์ ๊ณผ ๋๊ฒฐ ๊ธฐ๋ฐ ์์ ๊ฒฐ์ ์์คํ
์ ์ ์ฉํ ์์ด ๋จ์ด ํ์ต ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๊ฐ๋ฐ | English Vocabulary Learning Application Development Applying Forgetting Curve and Match Result Based Rating System | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ผ๊ธฐํธ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ค๊ฒฝ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ ์์ฌ(์กฐ์ง์์ฑํด๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ง๊ฐ๊ณก์ ์ ์์ฉํ ๋ฐ๋ณตํ์ต์๊ธฐ ์ค์ ๋ฐ ํ์ต์ ์์ค๊ณผ ๋จ์ด ๋์ด๋ ์๋๊ณ์ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์ ์ฉ๋ ์์ด๋จ์ด ์๊ธฐ์์คํ
์ ์๊ฐํ๋ค. ์ฐ๋ฆฌ ์์คํ
์ ๋ง๊ฐ๊ณก์ ์ ์ฌ์ฉํด์ ํ์ต์์ ๋จ์ด์๊ธฐ ํ์์ ๋ฐ๋ผ ์ ์ ํ ๋ฐ๋ณต ์ฃผ๊ธฐ๋ฅผ ์ ํ๊ณ ๊ทธ ์๊ธฐ์ ๋ณต์ต์ ์๊ตฌํ๋ค. ํ์ต์๊ฐ ์๊ณ ์๋ ๋จ์ด๋ค์ ๋ํ ๋ณต์ต์๊ฐ์ ์์ ๊ณ ์์ด๋ฒ๋ฆด ํ๋ฅ ์ด ๊ฐ์ฅ ๋์ ๋จ์ด๋ค์ ์ฐ์ ์ ์ผ๋ก ๋ณต์ตํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ์๊ฐ์ ์ ์ฝ ํ ์ ์๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ ์์ค์ ๋ง๋ ๋์ด๋์ ๋จ์ด๋ค์ ์ ๊ณตํจ์ผ๋ก์จ ํ์ต ํฅ๋ฏธ์ ์ฑ์ทจ๋ ์ ์ง์ ๊ธฐ์ฌํ ์ ์๋ค. ํ์ต์์ ์์ค์ ๊ณ ๋ คํ์ง ์์ ๋์ด๋์ ๋จ์ด๋ฅผ ๋ฌด์์๋ก ์ ๊ณตํ๊ฑฐ๋ ์ด๋ฏธ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋๋ค์ ํ๊ฐ์ ๋ง์ถฐ์ง ๋์ด๋์ ๋จ์ด๋ค์ ์ ๊ณตํ๋ ๊ธฐ์กด์ ์์คํ
๊ณผ ์ฐจ๋ณ๋๋๋ก ํ์ต์์ ๋จ์ด ๋์ด๋ ์ค์ ์ ์จ๋ผ์ธ ์ฒด์ค๊ฒ์ ๋ญํน์์คํ
์์ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์๋ "Glicko" ์์คํ
์ ์ ์ฉ์์ผฐ๋ค. ํ๋ ์ด์ด๊ฐ์ ๋๊ฒฐ์ ํตํด์ ์๋ก์ ์ค๋ ฅ์ด ๊ฒฐ์ ๋๊ณ ๋งค์นญ๋๋ ์ด ์์คํ
์ ์ฐ๋ฆฌ๋ ๋จ์ด์ ์ฌ๋๊ฐ์ ๋๊ฒฐ๋ก ์์คํ
์ ์ ์ฉํ์๋ค. ๊ทธ๊ฒ์ผ๋ก ์ธํด ํ์ตํ๋ ์ฌ๋์ ์์ค๊ณผ ๋จ์ด๋ค์ ๋์ด๋๊ฐ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์ธก์ ๋๊ณ ํ์ต๊ณผ์ ์ ๋ฐ์์ด ๋๋ค. ์ด ์ธ์ ๋ถ๊ฐ์ ์ผ๋ก ๋ถ์ฐํ์ต, ์ํํ์์ ๋ฌธ์ ํ์ด์ ์ฆ๊ฐ์ ์ธ ํผ๋๋ฐฑ์ ํ์ฉํ์ฌ ์์ด ๋จ์ด ์๊ธฐ์ ํจ์จ์ฑ์ ๊ทน๋ํ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.151 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001998694 | oai_dc | ํค๋ฅํธ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋์์ธ์ ๊ฒ์์ ์ธํฐํ์ด์ค ๋ณด์ ๋ฐฉ๋ฒ | Interface Correction Method for Motion Recognition Game using Kinect | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ๊ฒฝํ(๋์ ๋ํ๊ต); ๊น์์(๋์ ๋ํ๊ต)"
] | ๋์ ์ธ์ ๊ฒ์์ฉ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐ๋ ํค๋ฅํธ๋ 2011๋
SDK๊ฐ ๊ณต๊ฐ๋๋ฉด์ ๊ฒ์๋ฟ ์๋๋ผ ๊ณผํ, ๊ต์ก, ์๋ฃ ๋ฑ ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์์ ํ์ฉ๋๊ณ ์๋ค. ํค๋ฅํธ๋ ์ฌ์ฉ์ ์์ง์์ ๋ํ ๋ฐ์ ์๋๊ฐ ๋ฆ๊ณ , ์ธ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ค์ ๋
ธ์ด์ฆ๊ฐ ๋ง์ผ๋ฉฐ, ์ ์ฒด ์ผ๋ถ๋ถ์ด ๊ฐ๋ ค์ง๋ฉด ์ถ์ ํ ์ ์๋ค๋ ๋ฌธ์ ์ ์ ์๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฌํ ํ๋ ์ด ํ๊ฒฝ์ ํน์์ฑ์ผ๋ก ๋๋ถ๋ถ ๊ฒ์์์๋ ํค๋ฅํธ ์ค์น ์์น๋, ์์ธ ๊ต์ ๊ณผ ๊ฐ์ ๋ถํธํจ์ ์๊ตฌํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ํค๋ฅํธ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๊ฒ์์์ ํ๋ ์ด์ด์ ๋ํ ์๊ตฌ ์ฌํญ์ ์ต์ํํ๋ฉด์ ๋
ธ์ด์ฆ์ ๊ฐ์ ์์ธ์ํฉ์ ๋์ฒํ๊ณ ์ผ๊ด๋ ๋์ ์ฒ๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์ธํฐํ์ด์ค ์ค๊ณ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ฉฐ, ์คํ์ ํตํด ํค๋ฅํธ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ์ ๊ณ ๋ คํด์ผ ํ ์ง์ฐ ์๊ฐ์ ์ ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.3.135 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001882736 | oai_dc | ๊ฐ์ ๋ด ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์ ์คํ ๊ด์ฐฐ ์ฐ๊ตฌ | Study on User Play of Motion-Based Game : Focused on Empirical Research about Game Play in Families | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์์ (์๊ฐ๋ํ๊ต ๊ฒ์๊ต์ก์)"
] | ๋ณธ ๊ณ ๋ ์ฒด๊ฐ ์ธํฐํ์ด์ค ๊ธฐ์ ์ด ์ ์ฌํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ๊ฒ์์ ์์ญ์์ ์ค์ฌ์ ์ผ๋ก ์ด๋ป๊ฒ ์ฌ์ฉ์๋ค์๊ฒ ๊ฒฝํ๋๋์ง๋ฅผ ๊ณ ์ฐฐํ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๋ค์ํ ๊ฐ์กฑ ๊ตฌ์ฑ์ ๊ฐ๋ 7๊ฐ์กฑ์ ์ ๋ฐํด 1๋ฌ๊ฐ์ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด๋ฅผ ๊ด์ฐฐํ ํ ์ฐ๊ตฌ ์ฐธ์ฌ์์ ๋ํ ์ฌ์ธต ์ธํฐ๋ทฐ, ์ต์ข
์ค๋ฌธ์ ์ข
ํฉํ์ฌ ๋ถ์ํ๋ ์ค์ฆ์ ์ธ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ์๋ํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ด ๊ทธ๋์ ๊ฒ์์์ ์์ธ๋์๋ ๊ธฐ์ฑ์ธ๋์ ์ฌ์ฑ๊ณผ ๋
ธ์ธ์ ๊ฒ์ ๋ฌธํ๋ก ์ด๋์ด ๊ฒ์์ผ๋ก ์ํตํ๊ธฐ๋ฅผ ์๋ํ๋ฉฐ ๊ฐ์ ์ ์๋ก์ด ๋์ด ๋ฌธํ๋ก ๋ฐ์๋ค์ฌ์ง๊ณ ์์์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.3.7 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001882741 | oai_dc | e์คํฌ์ธ ๊ด๋๋ง์กฑ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์์ธ ์ฐ๊ตฌ- LoL์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Factors Affecting eSports Audience Satisfaction - The case of League of Legends | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ง์(์ฐ์ธ๋ํ๊ต ์ ๋ณด๋ํ์); ์์ฌ์
(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ์ด์์ฐ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต ์ ๋ณด๋ํ์)"
] | e์คํฌ์ธ ์ ๋ฑ์ฅ์ผ๋ก ์ธํด ๊ฒ์์ ์์์ ๋ฌธํ์์ ๋์ค์ ์ธ ๋ฌธํ๋ก ๋ฐ๋์ํ๋ค. ๋ํ ๊ฒ์, ์ฝํ
์ธ , ๋ฐฉ์ก, IT ๋ฑ ๊ด๋ จ์ฐ์
์ ๋ฐ์ ์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์ณค๋ค. e์คํฌ์ธ ์ฐ์
์ ์ง์์ ์ธ ํ์ฑํ๋ฅผ ์ํด์๋ e์คํฌ์ธ ์๋น์์ ์๋นํ๋์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ํ์์ ์ด๋, e์คํฌ์ธ ๋ฅผ ๊ด๋ํ๋ ์๋น์์ ์ฌ๋ฆฌ์ ์ธ ์ธก๋ฉด์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์ง ๋ฏธํกํ ์ํฉ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์คํํฌ๋ํํธ์ ์ด์ด e์คํฌ์ธ ์ ์๋ก์ด ์ฅ์ ์ฐ League of Legends(LoL)์ ๊ด๋์๋ฅผ ๋์์ผ๋ก ์ด๋ค์ด LoL ๊ฒฝ๊ธฐ๋ฅผ ๊ด๋ํ๋ ๋๊ธฐ๋ฅผ ๋ฐํ๊ณ , ์ด๋ ๊ฒ ๋ฐํ ๊ด๋๋๊ธฐ์ ๊ด๋๋ง์กฑ ๊ฐ์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ๋ฐํ๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ e์คํฌ์ธ ๊ด๋๋๊ธฐ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ธฐ์ด๊ฐ ๋๊ณ , ํฅํ ๊ฒ์ ๊ด๋ จ ์
๊ณ์์ e์คํฌ์ธ ๊ด๋์ ์ด์ง์ํค๊ธฐ ์ํ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๋ง์ผํ
์ ๋ต์ ์๋ฆฝํ๋ ํ ๋๊ฐ ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.3.35 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001882742 | oai_dc | ์ผ๋ชฉ ๊ฒ์์ ์ ์ฉ๋ ๋ชฌํ
์นด๋ฅผ๋ก ํธ๋ฆฌํ์ | Monte-Carlo Tree Search Applied to the Game of Tic-Tac-Toe | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ณ๋(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ๋ฐ๋ ๊ฒ์์ ๊ฐ์ฅ ์ค๋๋ ๊ฒ์ ์ค์ ํ๋์ด๋ฉฐ ์ ์ด๋ 2,500๋
์ ์ ๊ธฐ์๋์๋ค. ๊ฒ์ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์์ ๋๋ถ๋ถ์ ์ฑ๊ณต์ ์ธ ์ ๊ทผ๋ฒ์ ํ๊ฐํจ์๋ฅผ ํ์ฉํ ๊ฒ์ํธ๋ฆฌ ํ์์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ปดํจํฐ๋ฐ๋์์ ๊ทธ๋ด์ธํ ํ๊ฐํจ์๋ฅผ ๊ตฌ์ถํ๋ค๋ ๊ฒ์ ๋งค์ฐ ์ด๋ ต๋ค. ๋ชฌํ
์นด๋ฅผ๋ก ํธ๋ฆฌํ์(MCTS)์ 9์ค ๋ฐ๋์์ ํ๋ก๊ธฐ์ฌ๋ฅผ ์ ์ํ MoGo์ CrazyStone๊ณผ ๊ฐ์ ๊ฐ๋ ฅํ ์ปดํจํฐ๋ฐ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๋ง๋ค์ด ๋ด์๋ค. ๋ชฌํ
์นด๋ฅผ๋ก ํธ๋ฆฌํ์์ ๋ชฌํ
์นด๋ฅผ๋ก ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ํด ๊ณ์ฐ๋ ์น๋ฅ ์ ๊ทผ๊ฐ์ผ๋ก ํ๋ค. ๋ชฌํ
์นด๋ฅผ๋ก ํธ๋ฆฌํ์์ ์ปดํจํฐ๋ฐ๋์ ๊ตฌํํ๊ธฐ์ ์์ ์ผ๋ชฉ์์ ์ต์์ ์ฒซ ์๋ก ์ค์, ๊ท, ๋ณ์ ์ธ ์์ ๋ํ ๊ฐ๊ฐ์ ์น๋ฅ ์ ์ธก์ ํ๋ ค๊ณ ํ๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก ์ต์์ ์ฒซ ์๋ ์ค์์ด ์ฐ์ ํ๊ณ , ๋ค์์ ๊ท, ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก๋ ๋ณ์ด๋ผ๋ ์ฌ์ค์ด ๋ฐํ์ก๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.3.47 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001882740 | oai_dc | ๋ชจ์
์บก์ณ ์์คํ
์ ํจ์จ์ ์ธ ๋ชจ์
๋ฐ์ดํฐ ํธ์ง์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ: โํ์ดํฐ์ค ํด๋ฝโ ์บ๋ฆญํฐ ์ค์ฌ์ผ๋ก | A Study on Efficient Motion Data Editing of Motion Capture System : Focused โFighters Clubโ Character | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋จ์ฃผํ(์์ง์ ๋ฌธ๋ํ)"
] | ์์ง์ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ธฐ ์ํด ๊ฒ์ ์ ์์ฌ์์๋ ์ ๊ธฐ์ ์ ๋์
ํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ ์ด์ค ํ๋๋ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ๋ชจ์
์บก์ณ๋ฅผ ํ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์๊ท๋ชจ ์
์ฒด๋ค์ ๊ฒฝ์ ์ ๋ถ๋ด์ผ๋ก ์ธํด ๋ชจ์
์บก์ณ๋ฅผ ํ์ฉํ ์ ์๋ ๊ธฐํ์กฐ์ฐจ ์ป์ง ๋ชปํ๊ณ ์๋ค. ์ด์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์์ ์ํ ๋ชจ์
์บก์ณ ์์คํ
์ ํ์ฉํ ์ ์ฉ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก ๊ธฐ์กด์ ์ ์๋ฐฉ๋ฒ์ ๋จ์ํํ์ฌ ์๊ฐ์ ๊ฒฝ์ ์ ์ด๋์ ์ถ๊ตฌํ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฐพ๊ณ ํค ํ๋ ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ ์ฉํ ์ ์๋ ๋ฐฉ์์ ๋ชจ์ํ์ฌ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋ฐ์ ๋์์ด ๋๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.3.25 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001882743 | oai_dc | ์ ์ฒด ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์์ ๋ถ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์ํ์ ๋ฐ์์ ์ํํ๊ธฐ ์ํ ํํฐํด ์์ง์ ๋ณด๊ฐ ๋ฐฉ๋ฒ | Particle Motion Interpolation Method for Mitigating the Occurrence of Unnatural Wave Breaking in Fluid Simulation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฑ์๊ฒฝ(์ธํ๋ํ๊ต ์ปดํจํฐ์ ๋ณด๊ณตํ๊ณผ); ์ด์์(์ธํ๋ํ๊ต ์ปดํจํฐ์ ๋ณด๊ณตํ๊ณผ); ์ ๋ณ์(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ํํฐํด ๊ธฐ๋ฐ์ ์ ์ฒด ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์์ ํํฐํด ๋ค์ด ๊ฒฝ๊ณ๋ฉด์ ๋ถ๋ช์ณ ์ํ๋ฅผ ์ผ์ผํค๋ ๊ฒฝ์ฐ ๊ณผ๋ํ ์์ง์์ผ๋ก ์ธํด ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ํ๋ฆ์ ํํํ๊ธฐ ์ด๋ ต๋ค. ํํฐํด์ด ์ด๋ํ๋ ์๊ฐ ๊ฐ๊ฒฉ์ ์ธ๋ถํํ์ฌ ์ ํ๋ณด๊ฐ ํจ์ผ๋ก์จ ์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ ์ ์๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๊ฒฝ๊ณ๋ฉด์ ๋ชจ์ฌ ์๋ ฅ์ด ๋์์ง ํํฐํด ๋ค์ ๊ฐ์๋ ๋ฒกํฐ๊ฐ ๋ถ๋๋ฝ๊ฒ ๋ณํ๋ค. ํ์ง๋ง ๋ณด๊ฐ์ ํ๊ธฐ์ํ ์ต์ ์ํ์๊ฐ ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํํฐํด ๋ค์ด ์ ์ฑ์ ๊ฐ์ง ์ก์ฒด์ฒ๋ผ ๋ญ์น๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ๊ฐ์ค์น ๋ณด๊ฐ ๋ฐฉ์์ ์ฌ์ฉํ๋ค. ๊ฐ์ค์น ๋ณด๊ฐ์ ํํฐํด์ ํ์ฌ ๊ฐ์๋ฒกํฐ์ ์ด์ ๊ฐ์๋ฒกํฐ์ ์๋ก ๋ค๋ฅธ ๊ฐ์ค์น๋ฅผ ์ฃผ๋ฉฐ ์ฐจ๋ก๋ก ๋ํด ์ด๋๋ฒกํฐ๋ฅผ ๊ตฌํ๋ค. ๊ฐ์ค์น ๋ณด๊ฐ ๋ฐฉ์์ ์ฐ๋ฉด ๋น์ทํ ํ๋ฆ์ ํํํ๋๋ฐ ํ์ํ ์ํ์๊ฐ ์ ํ ๋ณด๊ฐ ๋ฐฉ์๋ณด๋ค ์ ๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก ์ ์ฑ์ ๊ฐ์ง ์ก์ฒด์ฒ๋ผ ๋ญ์น๋ ์ ํ๋ณด๊ฐ ๋ฐฉ์์ ๋ฌธ์ ์ ์ ํด๊ฒฐํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.3.55 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001882739 | oai_dc | ์ฒญ๊ฐ์ฅ์ ํ์์ ์ธํฐ๋ท ๊ฒ์ ์ด์ฉ ์คํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Deaf Studentsโ Use of Internet Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์นํ(ํ๊ตญ๊ตํต๋ํ๊ต); ๊น์ ์(๊ตญ๋ฆฝํน์๊ต์ก์)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ฒญ๊ฐ์ฅ์ ํ์์ ์ธํฐ๋ท ๊ฒ์ ์ด์ฉ ์คํ๋ฅผ ํ์
ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์ฒญ๊ฐ์ฅ์ ์ดโค์คโค๊ณ ๋ฑํ์ 301๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ์ธํฐ๋ท ๊ฒ์์ค๋
์ฒ๋ ๊ฒ์ฌ๋ฅผ ์ค์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ ์ฒญ๊ฐ์ฅ์ ์ด๋ฑํ์๋ค์ ๋นํด ์คโค๊ณ ๋ฑํ์์ด ๋ ์๋ก ๋ฐฉ๊ณผ ํ ๋ณดํธ์๊ฐ ์๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง์๋ค. ์ฒญ๊ฐ์ฅ์ ํ์๋ค์ ํ๋ฃจ ํ๊ท ์๋ฉด์๊ฐ์ ์ผ๋ฐํ์๊ณผ ๋น์ทํ๊ฑฐ๋ ๋ง์์ผ๋ฉฐ, ํ๋ฃจ ํ๊ท ์ธํฐ๋ท ์ฌ์ฉ์๊ฐ๊ณผ ์ธํฐ๋ท ๊ฒ์์๊ฐ์ ๋น์ฅ์ ํ์์ ๋นํด ๋ง์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ํ ์ธํฐ๋ท ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ ์ ํ์ ์ฒญ๊ฐ์ฅ์ ๋จํ์์ด ์ฌํ์์ ๋นํด ์ํ์ ๊ตฐ์ผ๋ก ๋ถ๋ฅ๋๋ ํ์์ ๋น์จ์ด ๋ง์๊ณ , ๋น์ฅ์ ํ์๊ณผ ๋น๊ตํ์ ๋ ์ํ์ฌ์ฉ์ ๊ตฐ์ด ํจ์ฌ ๋ง์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํตํด ํ์ฌ ์ค์๋๊ณ ์๋ ๊ตญ๊ฐ์ ์ธํฐ๋ท ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์ ์คํ์กฐ์ฌ์์ ์ฅ์ ํ์๋ค์ ํฌํจ์์ผ์ผํ๋ฉฐ, ์ฅ์ ํ์๋ค์ ์ํ ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
์๋ฐฉ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๊ฐ๋ฐ ํ์์ฑ์ด ์๊ธํจ์ ์ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.3.15 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921913 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ํ๋ ์ ๋ ์ ์ฒด์ฑ ๋ถ์- <๋ฆฌ๊ทธ ์ค๋ธ ๋ ์ ๋>๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Analysis of Gender Identity of On-line Game Character - focused on <League of Legends> - | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํํ์(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต); ๊น์์ฐ(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต); ๊ตฌํ์ธ(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ชฉ์ ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ํ๋ ์ ๋ ํ์ํ ์์ ๋ฐ ํน์ง์ ๋ถ์ํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ํตํด ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ ๋ ์ ์ฒด์ฑ์ด ๊ตฌ์ถ๋๋ ๋ฐฉ์์ ๋์ถํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ <๋ฆฌ๊ทธ ์ค๋ธ ๋ ์ ๋>์ ๋ฑ์ฅํ๋ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ์ฐ๊ตฌ ๋์์ผ๋ก ์ฑํํ๊ณ , ์ ๋ ์ ์ฒด์ฑ ์ด๋ก ์ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์๊ฐ ์ ์ํ๋ ์์คํ
, ์ด๋ฏธ์ง, ๋ดํ ๋ฑ์์ ๋ํ๋๋ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ ๋ ์ฌํ ์์์ ๋ถ์ํ๊ณ , ํ๋ ์ด์ด์ ์ฌ์์ฐ ๊ณผ์ ์ ์ดํด๋ณด์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์๋ก๋ถํฐ ์ ํ์ ์ผ๋ก ์ฃผ์ด์ง๋ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ ๋ ์ ์ฒด์ฑ์ ํ์ค์ ๊ด์ต ๋ฐ ์ ์
๊ฒฌ์ ๋ต์ตํ๋ ๋จ๊ณ์ ๋จธ๋ฌด๋ฅด๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ํ๋ ์ด์ด ๋ํ ๊ทธ๋ฌํ ํ๋ฆ์ ๋ถ์ํ๊ณ ์์๋ค. ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ด์ด์ ํ
์คํธ ๊ฐ์
๊ณผ ๋ณํ์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ๋์ผ๋ฉฐ ๋์์์ด ๋ฐ์ ํ๊ณ ์งํํ ์ ์๋ ๋์์ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก์์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๋ด์ฌํ๋ ๋ฐ, ์ธ๊ฐ ๊ฒฝํ์ ํ์ฅ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ ์ํ๊ณ ํ์ค์ ํ๊ณ๋ฅผ ๊ทน๋ณตํ ์ ์๋ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ง๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.147 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921916 | oai_dc | ๋ชจ๋ฐ์ผ ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ํน์ฑ์ด ์จ๋ผ์ธ ๊ตฌ์ ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Effect of Mobile Social Network Game Characteristics in Electronic Word of Mouth | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ๋ฌธ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ง์์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๋ฐ์ข
์ฐ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ธฐ์กด์ ์กด์ฌํ๋ ๋ค์ํ ํํ์ ๊ฒ์์ ๋ํ ์ ํ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋ชจ๋น๋ฆฌํฐ์ ์์
์์ธ์ ๋ถ๊ฐ์ํจ ์๋ก์ด ๊ฒ์ํํ์ธ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ๋ํด ์ฐ๊ตฌํ๊ณ ๊ธฐ์กด์ ๊ฒ์๊ณผ๋ ์ฐจ๋ณํ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ํน์ฑ์ด ๊ฒ์ ์ ์ ๋ค์ ์จ๋ผ์ธ ๊ตฌ์ ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๋ํด ๋ถ์ํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ์ฌ์ฉ์ ๊ฐ์ ์ํธ์ ๊ด๊ณ, ์๊ฐ๊ณผ ์ฅ์์ ๊ตฌ์ ๋ฅผ ๋ฐ์ง ์๊ณ ์ง์์ ์ธ ์ ์์ด ํ์ ์๋ ํน์ฑ๋ค์ด ๋ชฐ์
์ ์ฆ๊ฐ ์ํจ๋ค๋ ์ฌ์ค์ ๋ฐํ๋๋ค. ํ์ง๋ง ๋ฏธ๋์ด์ ์ํธ์์ฉ ๊ณผ์ ์์์ ๊ฐ์ธ์ด ์ง๊ฐํ๋ ์ฌํ์ ์ค์ฌ๊ฐ๊ณผ ๋น๋๊ธฐ์ฑ์ ๋ง์กฑ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น์ง ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ํ ์ด๋ฌํ ๋ชฐ์
์ ๋ง์กฑ๋ณด๋ค ์จ๋ผ์ธ ๊ตฌ์ ์ ๋ง์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๊ณ ์ด๋ฌํ ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ๋ ํฅํ ๊ตญ๋ด ๋ชจ๋ฐ์ผ ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ์ง์์ ์ธ ๋ฐ์ ์ ๊ธฐ์ฌํ ์ ์๋ ์ฐธ๊ณ ์๋ฃ๊ฐ ๋ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.193 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921908 | oai_dc | ์ปจํฌ์ด๊ธฐ๋ฐ ์๋งฅ ํจํด์ ์ ์ฐจ์ ๋ชจ๋ธ๋ง | Contour-based Procedural Modeling of Leaf Venation Patterns | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ง๋ชจ(๋ถ์ฐ๊ฐํจ๋ฆญ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฐ์ ์กฐ๊ฒฝ์ ๊ตฌ์ฑํ๋ ๊ฝ, ๋๋ฌด ๋ฑ์ ๋์งํธ ์๋ฌผ ํํ์ ํ์ํ ๋ค์์ ๋ค์ํ ์๋ค์ ์ฝ๊ณ ์ง๊ด์ ์ผ๋ก ๋ชจ๋ธ๋งํ๊ธฐ ์ํ ํจ์จ์ ์ธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ์ ์ฐจ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ ํฌ๊ฒ ์๋ชธ๊ณผ ์๋งฅ์ผ๋ก ๊ตฌ๋ถํ์ฌ ์๋ชธ์ ํด๋นํ๋ ์ด์ง์์์ผ๋ก๋ถํฐ ์ปจํฌ์ด๋ฅผ ๊ฒ์ถํ๊ณ ์ด๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์๋งฅ์ ์ ์ฐจ์ ์ผ๋ก ๋ชจ๋ธ๋งํจ์ผ๋ก์จ ์์ ์์ฑํ๋ค. ์ฐ์ ๋ณต์กํ ์๋งฅ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ฃผ ์๋งฅ, ๊ณ ์๋งฅ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ 3์ฐจ ์๋งฅ์ผ๋ก ๋๋๋ฉฐ ๋ชจ๋ ์๋งฅ์ ์์ ์ฅ์ (auxin)์ผ๋ก๋ถํฐ ๋ชฉ์ ์ฅ์ ์ผ๋ก ํฅํ๋ฉฐ ์ ์ฐจ์ ์ผ๋ก ์ฑ์ฅํ๋ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ฐ๋๋ค. ์ด๋ ์ฑ์ฅ์ ํ์ํ ๋ชฉ์ ์ฅ์ ์ ์๋์ผ๋ก ๊ณ์ฐํ๊ธฐ ์ํด ์๋ชธ์ ํด๋นํ๋ ์ด์ง์์์ผ๋ก๋ถํฐ ๊ทผ์ฌํ๋ ์ปจํฌ์ด๋ฅผ ์ฐพ์ ์ด๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ณด ๋ชฉ์ ์ฅ์ ์ ๊ณ์ฐํ๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ๋ค์ค ํ
์ค์ณ ๋งต ํฉ์ฑ์ ์ ์ฉํ์ฌ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ๋์งํธ ์์ ์์ฑํ๋ค. ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ํตํ์ฌ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ๋ค์ํ ์์ ์์ฑ์ด ๊ฐ๋ฅํ๊ณ , ํจ์จ์ ์ธ์ง ์ฌ๋ถ๋ฅผ ์คํ์ ํตํด ์ฆ๋ช
ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.97 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921901 | oai_dc | ๋๊ท๋ชจ ์จ๋ผ์ธ FPS ๊ฒ์์ ์ํ ํจ์จ์ ์ธ ์บ๋ฆญํฐ ๋ฐฉํฅ ๊ฐฑ์ ๊ธฐ๋ฒ | An Efficient Method to Update Character Moving Directions for Massively Multi-player Online FPS Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ข
๋ฏผ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์ด๋์ฐ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ๊น์์(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ First Person Shooter (FPS) ๊ฒ์ ์์ฅ์์ โํ๋๋ ์ฌ์ด๋ 2โ ๋ฅผ ๋น๋กฏํ ๋๊ท๋ชจ ์จ๋ผ์ธ FPS (MMOFPS: Massively Multi-player Online FPS) ์ฅ๋ฅด๊ฐ ์ฃผ๋ชฉ๋ฐ๊ณ ์๋ค. ์๋ฐฑ ๋๋ ์์ฒ ๋ช
์ด ์ ์ํ๋ ๊ฒ์ ์๋ฒ์์ ๋คํธ์ํฌ ๋ถํ๋ฅผ ๊ฒฝ๊ฐ์ํค๊ธฐ ์ํด์ ๋๋ฆฌ ์ฌ์ฉ๋๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์ค ํ๋๋ ๋ฐ๋๋ ์ปค๋์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ MMOFPS ๊ฒ์์ ์ํ ๋ฐ๋๋ ์ปค๋ ๊ตฌํ ์ ์ฃผ์ ์บ๋ฆญํฐ ์ํ ๊ฐฑ์ ๋ณ์ ์ค ํ๋์ธ ๋ฐฉํฅ์ ๋ํ์ฌ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ํ์ฉ ์๊ณ๊ฐ์ ๊ณ์ฐํ๋ ์ํ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฒ์์ฌ์ฉ์๋ค์ ๋์์ผ๋ก ํ๋ ์ํ ์คํ์ ํตํด ์์ง์ ์ค์ฐจ๋ฅผ ์ต์ํํ๋ฉฐ ์์ ์ค๋ฌ์ด ๋ฐฉํฅ ๊ฐฑ์ ์ ๋ํ ํจ์จ์ฑ์ ๊ฒ์ฆ ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.35 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921911 | oai_dc | FSM ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ฒ์ NPC ์ธ๊ณต ์ง๋ฅ ํ๊ฐ | An Artificial Intelligence Evaluation on FSM-Based Game NPC | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ฉด์ฌ(๋ฐฑ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ NPC(Non Player Character)๋ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์ด์ ๋์ ๋๋ ํ๋ ฅํจ์ผ๋ก์จ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ๋ฅผ ์ฆ๊ฐ์ํค๋ ์ค์ํ ์์์ด๋ค. ๋๋ถ๋ถ ๊ธฐ์กด ๊ฒ์์์ ์ ๊ณต๋๋ NPC ์ธ๊ณต์ง๋ฅ์ FSM(Finite State Machine)์ผ๋ก ์ ์๋์ด ํ๋ ํจํด์ด ์ ํด์ ธ ์๊ณ ๋ฅ๋ ฅ์ด ๋์ผํ ํน์ง์ ๊ฐ๊ณ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ด๋ฌํ ํน์ง์ ๊ฐ๋ NPC๋ค๊ณผ ๋์ ํ๋ ํ๋ ์ด์ด๋ ์ฐฝ์กฐ์ ์ธ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด๋ฅผ ์งํํ๋ ๊ฒ์ด ์ด๋ ค์ธ ์ ์๋ค.
๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ด ๋ฌธ์ ์ ์ ๊ฐ์ ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์ค์ ์ํ์์ ๋๋๋ค์ด ๋จน์ด๋ฅผ ์ฌ๋ฅํ๋ ํ๋ ๋ชจ๋ธ์ ๊ฒ์ NPC์ ํ๋ ๋ชจ๋ธ๋ก ์ ์ํ๊ณ ์ด๋ฅผ ํ๊ฐํ๊ธฐ ์ํ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ ์ฒซ์งธ, ์ค์ธ๊ณ์์ ๋๋๋ค์ด ๋จน์ด๋ฅผ ํฌํํ๊ธฐ ์ํ ํ๋ ์ํ๋ค์ ์กฐ์ฌ ์ฐ๊ตฌํ๋ค. ๋์งธ, ์ด ํ๋ ์ํ๋ค์ Unity3D ์์ง์ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ตฌํํ๋ค. ์
์งธ, ๊ตฌํ๋ NPC๋ค์ ์ํ ์ ์ด ๋น์จ๊ณผ ์ค์ธ๊ณ์ NPC๋ค์ ์ํ ์ ์ด ๋น์จ, ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๊ฒ์ NPC์ ์ํ ์ ์ด ๋น์จ์ ๋น๊ตํ๋ค. ๋น๊ต ๊ฒฐ๊ณผ, ๊ตฌํ๋ NPC๋ค์ ์ํ ์ ์ด ๋น์จ์ ์ค์ธ๊ณ์ ์ํ ์ ์ด ๋น์จ๊ณผ ๋น์ทํจ์ ๋ณด์ธ๋ค. ์ด๋ ๊ตฌํ๋ NPC๋ค์ ํ๋ ํจํด์ด ์ค์ธ๊ณ์ ๋๋ ์ฌ๋ฅ ํ๋ ํจํด๊ณผ ์ ์ฌํจ์ ์๋ฏธํ๋๋ฐ, ์ด๋ ๊ฒ ํจ์ผ๋ก์จ ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ๋ณด๋ค ์ฆ๊ฐ๋ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ์ ์ ๊ณตํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.127 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921898 | oai_dc | ๊ต์ก์ฉ ํผ์ฆ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ํ ๋น๊ต๋ถ์ | Comparative Analysis for Educational Puzzle Game Development | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ฉ์ฐ(๋์๋ฐฉ์ก์์ ๋ํ๊ต)"
] | ๊ต์ก์ฉ๊ฒ์์ ๊ต์ก๊ณผ ์ฌ๋ฏธ๊ฐ ๊ณต์กดํ๋ฏ๋ก ๊ต์ก์ ์ธ ๊ธฐ์ค๊ณผ ๊ฒ์์ผ๋ก์์ ์ฌ๋ฏธ๋ฅผ ์ด๋์ด๋ผ ์ ์๋ ๊ธฐ์ค์ ๋ง๋ จํ๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํ๋ค. ๊ธฐ์กด์ ๊ฐ๋ฐ๋์ด ์๋ ๋ง์ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์๋ค์ด ์ค๋ฝ์ฑ๊ณผ ๊ฒ์๋์์ธ์ ํน์ฑ์ ๋ฎ์ ์ ์๋ฅผ ๋ฐ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ฏ๋ก ์ค๋ฝ์ฑ์ ์ด๋ป๊ฒ ๋ณด์ถฉํ ๊ฒ์ธ๊ฐ๊ฐ ์ค์ํ๋ค.
๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ค๋งํธํฐ์ฉ ํผ์ฆ๊ฒ์์ผ๋ก ์ถ์๋์ด ์ฌ์ฉ์๋ค์๊ฒ ๋ง์ ์ธ๊ธฐ๋ฅผ ์ป์ ํผ์ฆ๊ฒ์๋ค์ ๊ฒ์์ ์ธ ์์๋ฅผ ๋ถ์ํ์ฌ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ ๋ํก, ์ ๋ํก2, ์บ๋ํฌ๋ฌ์ฌ์ฌ๊ฐ, ํํ์ด๋ก์ฆ์ฌ๊ฐ, ํฌ์ฝํก์ ์ธ๊ธฐ๋ฅผ ์ป์ด ํฅํ์ ์ฑ๊ณตํ ๊ฒ์๋ค์ด๋ค. ์ด๋ค ๊ฒ์๋ค์์ ๊ฒ์์ ์ธ ์์๋ค์ ๋ถ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์บ์ฅฌ์ผ๊ฒ์์์์ ๊ฒ์์ ์ธ ์์์ ๊ต์ก์ฉ๊ฒ์๋ค์ ๋ถ์ํ์ฌ ์ ์ฉํ์๋ค. ๋ํ ๋ชฐ์
์ ๋์ผ ์ ์๋ ์์๋ค์ ์ ์ํ์๋ค.
์ค๋ฝ์ฑ์ ๋์ผ ์ ์๋ ๊ฒ์๋์์ธ ์์๋ค์ ๊ฒ์๊ท์น๊ณผ ์คํ
์ด์ง, ๋ฏธ์
๋ฑ์ด ์๋ค. ๋ชฐ์
์ ๋์ผ ์ ์๋ ์์๋ก๋ ์์ดํ
๊ณผ ๋ฐฐ๊ฒฝ ๋งต, ์๋ก์ด ํ์ต ํ๊ฒฝ์ด ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ๋ฅผ ์๋ฏธํ๋ ์ค๋ฝ์ฑ์ ํฅํ์ ์ฑ๊ณตํ ๊ฒ์์ ๋ถ์ํ์ฌ ๊ต์ก์ฉ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ๋ค๋ ์ ์์ ๊ทธ ์์๋ฅผ ์ฐพ์ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.7 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921900 | oai_dc | ๋
ผํ๊ฒํ
AOS ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ | Design and Implementation of the NonTargeting AOS Online Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ดํ๊ตฌ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์ ์ต์ฌ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต ๊ฒ์๊ณตํ๊ณผ)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ 2014๋
๊ฒ์์์ฅ์์ ์ต๊ณ ์ ์ ์ ์จ์ ๋ณด์ด๊ณ ์๋ AOS ์ฅ๋ฅด ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ํ๊ณ์ ๊ณผ ์ด๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๋ ๊ฐ์ ๋ ์ค๊ณ ์ฌํญ๊ณผ ๊ตฌํ ๋ด์ฉ์ ์๊ฐํ๋ค. ์ ์๋ ๊ฒ์์ ๊ธฐ์กด AOS ์ฅ๋ฅด์ ํ์์ ๋ฐํ์ผ๋ก, TPS ์์ ์ ๋
ผํ๊ฒํ
ํ์์ ์ถ๊ฐ๋ก ์ ๋ชฉ์์ผ ์ก์
์ฑ์ ๊ฐ์กฐํ์๊ณ ๊ทธ๋ํฝ, ์ ๋๋ฉ์ด์
, ์ดํํธ, ์ฌ์ด๋ ๋ฑ์ ์ ์ ํ ์กฐํํ์ฌ ๊ฒ์์ฑ์ ํฅ์ ์์ผฐ๋ค. ๊ฒ์ ์๋ฒ๋ IOCP ๋ชจ๋ธ์ ๋ฉํฐ ์ค๋ ๋๋ก ์ ์๋์ด ๋ง์ ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ค์ ์์ฉํ ์ ์๋๋ก ํ์๋ค. ์ด์ ๊ดํ ํด๋ผ์ด์ธํธ์ ์๋ฒ์ ๊ธฐ์ ์ ์ค๊ณ ๋ด์ฉ์ ์์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.25 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921904 | oai_dc | ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ฝํ
์ธ ์์์ Alertํผ๋๋ฐฑ๊ณผ ๋ชฐ์
์ ์ํธ๊ด๊ณ | Interrelation of Alert Feedback and Immersion on Mobile Contents | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐฉ๊ทธ๋ฆฐ(์ญ์ค๋ํ๊ต ๋ฏธ๋์ดํ๊ณผ); ์ฑ๋ณด๊ฒฝ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊ณ ์ผ์ฃผ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ฝํ
์ธ ์ฌ์ฉ์ ์์ด์ Alertํํ์ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ฌ์ฉ์๋ก๋ถํฐ ์ฌ์ฉ ์ค์ธ ์ฝํ
์ธ ์์ ๊ฐ์ญ์ ๋ฐ์์ํจ ์ฝํ
์ธ ๋ก ์ดํ์ ์ ๋ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฝํ
์ธ ์ฌ์ฉ์ ์์ด์ ํผ๋๋ฐฑ๊ณผ ๋ชฐ์
๊ฐ์ ์ํธ๊ด๊ณ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ธฐ์ด๊ฐ ๋ ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํํ์๋ค. ์ฌ์ฉ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ธ์ ์ , ๋ถ์ ์ , ํผํฉํ ๋ฑ 3๊ฐ์ง ์ ํ์ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ ์ํ๋ ๊ตฌ์กฐ๋ก ์ค๊ณ๋์๋ค. ์ ์๋๋ ํผ๋๋ฐฑ ์์๋ค์ด ์ฝํ
์ธ ์ฌ์ฉ์ ๋ชฐ์
์ ์ฃผ๋ ์ํฅ์ ๋ํ ์คํ์ ์งํ ํ์๋ค. ์คํ์ ํตํด ๋ถ์ ์ ํผ๋๋ฐฑ์ด ๊ธ์ ์ ํผ๋๋ฐฑ๋ณด๋ค ๋ ๋์ ๊ฐ์ญ์ ๊ฐ์ ธ์ค๊ณ , ๋ถ์ ์ ํผ๋๋ฐฑ๊ณผ ๊ธ์ ์ ํผ๋๋ฐฑ์ด ํผํฉ๋์ด ์ฌ์ฉ๋๋ ๊ฒฝ์ฐ ๋ถ์ ์ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋ํ ๋ชฐ์
์ ๊ฐ์ค์ํค๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.61 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921909 | oai_dc | ํด๋ผ์ด์ธํธ์ ์๋ฒ๊ฐ ํตํฉ๋ ๋จ์ผ ๋ชจ๋์ ์ฌ์ฉํ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ฐ๊ตฌ | A Study on Methodology of Online Game Development using Integrated Single Module with Client and Server | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ๋ฏผ์(ํธ์๋ํ๊ต); ๊น๊ฒฝ์(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์์ด ์ ํต์ ์ธ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ฅผ ๋ณ๋์ ๋ชจ๋๋ก ๊ฐ๋ฐํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ํ์ง๋ง ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋คํธ์ํฌ ํ๋กํ ์ฝ ์ ์, ๊ธฐํ ๋ฐ์ดํฐ ๊ด๋ฆฌ ๋ฑ ์ค๋ณต๋ ๋ชจ๋์ด ๋ง์ ๊ฐ๋ฐ ๋น์ฉ๊ณผ ์ ์ง๋ณด์ ๋น์ฉ์ด ์ฆ๊ฐํ๋ค. ์ด์ ์๋ฒ, ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ๋ฐ ์ ๊ฐ ์์ญ๋ณ๋ก ํตํฉ๋ ๋จ์ผ ๋ชจ๋์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ์ ์ํ์๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ โ์ถฉ๋ฌด๊ณต ํด์๋์ โ์ ์ ์ฉํ์ฌ ๊ทธ ํจ์จ์ฑ์ ๋ณด์๋ค. ์ ์ฉ๋ ์ฌ๋ก์์๋ ์๋ฒ์ ํด๋ผ์ด์ธํธ์ ๋ชจ๋ ํตํฉ์ผ๋ก ํ๋ก์ ํธ ๊ท๋ชจ๋ฅผ 15.1% ์ค์ผ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.107 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921907 | oai_dc | ์๋์ง ๋ชจ๋ธ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ ๋ชฌ์คํฐ์ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ํ๋ ํจํด ๊ตฌํ | Implementation of Natural Behavior Patterns of Monster based on Energy Model | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌ๋ฌธ(ํ์ฑ๋ํ๊ต); ์์น๊ท(ํ์ฑ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์์ ์ฌ์ค์ฑ์ ๋ชฐ์
๊ฐ์ ๋์ด๊ธฐ ์ํด์ ์ค์ํ ์์๋ก ๊ณ ๋ ค๋๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ RPG์์ ๋ชฌ์คํฐ๋ค์ ์ด๋์ ๊ธฐ์กด์ ์๋์ง ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ฉํ์ฌ โ์ ๊ธ ๋ง์คํฐโ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ์ด ๊ฒ์์ ์ฃผ์ ์๋๋ฆฌ์ค๋ ์ ๊ธ์์ ๋๋ฌผ๋ค์ด ์ด์๋จ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์๋ก ๊ณต๊ฒฉํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ธฐ์กด์ ์๋์ง ๋ชจ๋ธ์ด ์ถ๊ฒฉ ๋ชฌ์คํฐ์ ๋๋ง ๋ชฌ์คํฐ๊ฐ 1:1์ธ ํ๊ฒฝ์ธ ๋ฐ๋ฉด์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์์ ๋ณด๋ค ์ฌ๋ฏธ์๊ฒ ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๊ทธ๊ฒ์ ๋ก ํ์ฅํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ์๋์ง ๋ชจ๋ธ์ด ์ค์ ๊ฒ์์์๋ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์ ์ฉ๋ ์ ์์๊ณผ ๋ณด๋ค ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ์ด๋ํ๋ ๋ชฌ์คํฐ๋ค์ ๊ตฌํํ ์ ์์์ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.87 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921910 | oai_dc | Direct3D API์ ์๊ฒฉ ์ค์๊ฐ ์คํ ์์คํ
๊ฐ๋ฐ | Development of a Remote Rendering System using Direct3D API | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ถฉ๊ท(์ฑ๊ณตํ๋ํ๊ต)"
] | ๋ ๊ฐ์ 3D API๋ฅผ ์ด์ฉํ ์๊ฒฉ ๋ ๋๋ง ์์คํ
์ ๊ฐ๋ฐํ๋ค๋ฉด ๋ค์ํ ์์ฉ ๋ถ์ผ๊ฐ ์๋ค. ์ค์๊ฐ ๋น๋์ค ์คํธ๋ฆฌ๋ฐ ๊ธฐ๋ฐ ํด๋ผ์ฐ๋ ๊ฒ์ด๋ฐ ์๋น์ค์ ๊ตฌํ์ ํ์ฉํ๊ฑฐ๋, ๋ค์์ 3D ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ๋ํ ๋ ๋๋ง์ ์ง์ํ๋ GPU ๊ฐ์ํ์ ๊ตฌํ ๋ฑ์ ํ์ฉํ ์ ์๋ค. OpenGL API์ ๋
๋ฆฝ์ ์ธ ์ ์ญํจ์๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์๊ณ , Direct3D API๋ ๋ง์ดํฌ๋ก์ํํธ์ COM ๊ธฐ์ ๊ธฐ๋ฐ์ ์ธํฐํ์ด์ค์ ๊ทธ ๋ฉค๋ฒํจ์๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์๋์ ์ผ๋ก ๊ตฌํ์ด ๋ณต์กํ Direct3D์ ๋ํ ์๊ฒฉ ๋ ๋๋ง ์์คํ
์ ์ฑ๊ณต์ ์ผ๋ก ์ค๊ณํ๊ณ ๊ตฌํํจ์ผ๋ก์จ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๋ ๊ฐ์ 3D API์ ๋ํ ์ ์ฉ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ํ์ธํ๊ณ ์ ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ๊ตฌํํ ์๊ฒฉ ๋ ๋๋ง ์์คํ
์ ์ํ Direct3D ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ์ ์ฉํ๊ณ , ๋ช๊ฐ์ง ์คํ์ ์ค์ํ์ฌ ๊ธฐ์ ์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ํ์ธํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.117 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921912 | oai_dc | A Study on User-Centered Design for Cut-scene in Action-Adventure Games | A Study on User-Centered Design for Cut-scene in Action-Adventure Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์์(์ ๋ถ๋ํ๊ต); ์กฐ๋๋ฏผ(์ ๋ถ๋ํ๊ต)"
] | Recently, the games on the market are getting rich and excellent in the category of design and productions. The style and production quality of cut-scenes also have achieved a continuous development, so how to stand out from multiple designs and gain popularity always acts as a challenge to designers. However, such design strategy up to developers will be failed to judge whether or not design achievements are loved by players and thus cannot meet rapidly changing market demands on both in a quantity and quality. Therefore, this study holds that cut-scene design for video games must set out from user-centered design(UCD). According to literatures with respect to product market, we know that Market Pull imposes far more impacts on success in bringing new products to the market than the technology Push, hence players actually determines the success of a game in competitive game market. This study will help to enhance the immersion of playing game, including the interest and standing out the designer's message without distorting the original impression in the game publishing environment. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.137 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921899 | oai_dc | ๊ธฐํธํ ์ ์ฉ์ ํตํ <ICO>์ ์๋ฏธ ๋ถ์ | Analysis of the Meaning of <ICO> through the Application of Semiontics | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ณฝ์ด์ญ(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต ์์ฉ์ธ์ด๋ฌธํํํ๋๊ณผ์ )"
] | ๊ธฐํธํ์ ์ธ๊ฐ์ ์ถ๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ๋ชจ๋ ๊ธฐํธ์ ๊ตฌ์กฐ์ ๊ธฐํธ์ ์ฒด๊ณ๋ฅผ ์ฐ๊ตฌํ๋ ํ๋ฌธ์ด๋ฏ๋ก ๊ฒ์์ ๋ถ์ํ๊ธฐ์ ์ถฉ๋ถํ๋ค. โ๊ฒ์์ ํ๋คโ๋ ๊ฒ์ ๊ธฐํธํ์ ์ผ๋ก ๋ณด์ ๊ฒ์์ ์ฝ๋ ๊ฒ, ์ฆ ํด์ํ๋ ํ์๋ก ๋ณผ ์ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์์ ๋ง๋ ์ ์์๋ โ๋ฐ์ ์โ, ๊ฒ์์ โํ
์คํธโ, ๊ฒ์ด๋จธ๋ โ์์ ์โ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฒ์ด๋จธ๊ฐ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ดํ๋ ๊ฒ์ โ์ปจํ
์คํธโ๋ก ๋ณผ ์ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ฒ์ ๋๋ถ๋ถ์ ๋ค๋ณ์์ ์์ฌํํ๋ฅผ ๊ธฐ๋ณธ์ผ๋ก ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฒ์ด๋จธ๊ฐ ์ ์์์ ์๋๋๋ก ๊ฒ์์ ํด์ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ ๋ง์ง ์๋ค. ์ด์ ๋ณธ๊ณ ๋ ์ ์์์ ์๋์ ๊ฒ์ด๋จธ์ ๋ฐ์์ด ๋์ผํ ์ฝ์๊ฒ์ <ICO>(2001)๋ฅผ ๋ถ์๋์์ผ๋ก ์ผ๊ณ ๊ธฐํธํ์ ํด์์ ์๋ํ์๋ค. ๋ถ์๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก๋ ์ค๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ถ์, ์ํ์ค ๋ถ์์ ํตํด ์ด์ผ๊ธฐ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ ์ํ์๊ณ , ์๋ฏธ๋ก ์ ๋ถ์์ ์ํด ํ๋์ ๋ชจ๋ธ, ๊ธฐํธ ์ฌ๊ฐํ ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ฉ ํ์๋ค. ์ด ๊ณผ์ ์์ ๋๊ฒฐ, ๋์, ํ์กฐ, ์ง๋ฐฐ์ ์ฝ๋๋ฅผ ์ฐพ์ ์ ์์์ผ๋ฉฐ ๋น์ฃผ์ฒด์ ์ธ ์ธ๋ฌผ์ด์๋ ์ด์ฝ์ ์๋ฅด๋ค๊ฐ ์ฃผ์ฒด์ ์ธ๋ฌผ๋ก ๋ณํ๋จ์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. ์ฆ, <ICO>๋ ๋น์ฃผ์ฒด์ ์ถ์ ์ด๋ ์ฃผ์ธ๊ณต๋ค์ด ์ถ์ ํ๋ํ๋ ์ด์ผ๊ธฐ๋ผ๊ณ ํด์ํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.15 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921902 | oai_dc | โ๋ํ๋ฏผ๊ตญ๊ฒ์ํฌ๋ผโ์ ๋ฐฉํฅ์ฑ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Direction of โKorea Game Forumโ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ํ๋ฏผ๊ตญ๊ฒ์ํฌ๋ผ์ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ๊ฒ์์ ๋ณธ์ง์ ์ ๊ฒํ์ฌ ๊ฒ์์ฐ์
์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํ๊ณ๋ฅผ ์กฐ์ฑํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฒ์์ ๋ฌธํ์ ๊ฐ์น์ ์์ ์ ๊ฐ์น์ ๋ํ ๋์ค์ ์ธ ์ดํด๋ฅผ ๋๋ชจํ์ฌ, ๊ฒ์์ ์๊ธฐ๋ฅ์ ์ธ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๋๋์ด๊ณ , ์ ๋ถ์ ์ง์์ ์ฑ
์ ์ ๋ํ์ฌ ๊ฒ์์ฐ์
์ ๊ธ๋ก๋ฒ ๊ฒฝ์๋ ฅ์ ๊ฐํ์ํค๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ฏ๋ก์จ ํฌ๋ผ์ ์ ๋ถ์ ๊ฒ์์ฐ์
์ ์ฑ
์๋ฆฝ์ ๊ธฐ์ฌํ๊ฒ ๋ ๊ฒ์ด๊ณ , ์๊ธฐ๋ฅ์ ์ธ ๊ฒ์ ์ ์ํํ ๋ฅผ ์ ๋ํ์ฌ ์ฐ์
๊ณ์ ๊ตฟ๊ฒ์ ์ด๋์ด ํ์ฐ๋๋๋ก ์ ๋ํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.43 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921903 | oai_dc | ๊ฒ์ UCI ์๋ณ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ํ์คํ ์ฐ๊ตฌ | Study on the Standardization of Game UCI Identification Metadata | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ ์ (๋์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฒ์์ฝํ
์ธ ์ ์ ์๊ถ ๋ณดํธ, ์ ํต ๋ฐ ๊ด๋ฆฌ์ ํจ์จํ๋ฅผ ์ ๊ณตํด ๊ฒ์์ฐ์
์ ํ์ฑํํ๋๋ฐ ์ค์ํ ์ญํ ์ ํ๋ ๊ฒ์ UCI ์๋ณ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ค๊ณํ์๋ค. ์ค๊ณ ๋ฐฉ๋ฒ์ ํธํ์ฑ์ ์ํ์ฌ ๊ตญ์ ํ์ค์ธ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ๋งคํ์ ์ฐจ๋ฅผ ๋ฐ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ธฐ์กด 9๊ฐ์ ์์๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์๋ UCI ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ์ ๊ฒ์์ ํน์ฑ์ ๋ฐ์ํ์ฌ 3๊ฐ ์์๋ ์ฌ์ ์ํ๊ณ , date, patch date, grade์ 3๊ฐ ์์๋ ์ถ๊ฐํ์๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ์ค๊ณ๋ ๊ฒ์ UCI ์๋ณ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ๋ ์ด 12๊ฐ์ ์์๋ก ๊ตฌ์ฑ๋๋ค. ์ด ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ ๋ฌธ๊ฐ ์ธํฐ๋ทฐ์ ์ผ๋ฐ ์ด์ฉ์ ์ค๋ฌธ์ ํตํด ๊ฒ์ฆํ์๋ค. ํฅํ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ฒ์ UCI ์๋ณ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ๊ด๋ฆฌ ์์คํ
์ผ๋ก ๊ตฌ์ถํ์ฌ ์ฌ๋ฌ ๊ธฐ๊ด๋ค์ด ํ์ฉํ ์ ์๋๋ก ๋ฐ์ ์ํค๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.53 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921905 | oai_dc | G๋ฌ๋ ์กฐ๊ธฐ์์ฉ์(Early adopter) ํน์ฑ์ ๋ํ ํ์์ ์ฐ๊ตฌ : ํ์ฉ ๋๊ธฐ์ ํจ๊ณผ์ฑ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | The Analysis on the Characteristics of G Learning Early Adaptors: Focused on Motivation and Effectiveness | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ๋์(์ค์๋ํ๊ต); ์์ ํ(์ค์๋ํ๊ต); ์ ์ฌํ(์ค์๋ํ๊ต ๋ํ์ ๊ฒฝ์ํ๊ณผ)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ํ์ ์ ํธ ๊ฒฝํฅ์ด ๊ฐํ(์กฐ๊ธฐ์์ฉ์) ํ์๋ค์ G๋ฌ๋ ํ์ฉ ๋๊ธฐ์ G๋ฌ๋์ ํตํ ํ์ต ํจ๊ณผ์ฑ์ ๋ถ์ํ์๋ค. ์ด ๋ถ์์ ํตํด ํ์ ์ ํธ ๊ฒฝํฅ์ด ๊ฐํ ํ์๋ค์ G๋ฌ๋ ํ์ฉ ๋๊ธฐ๋ ์ฌํ์ ๊ด๊ณ์ ์ ํ, ๊ณผ์๋ผ๋ ๊ฒ์ ๋ฐํ๋ค. ๋ ์ด ํ์๋ค์ G๋ฌ๋ ํ์ต ๊ณผ์ ์์ ๋์ ๋ชฐ์
๋์ ํฅ๋ฏธ๋๋ฅผ ๋ํ๋ด๋ฉฐ, ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ผ๋ก ํ์ต์ฑ์ทจ๋๋ ๋๋ค๋ ์ฌ์ค์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.69 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921906 | oai_dc | HSV ์ปฌ๋ฌ ์์ญ์ ์ด์ฉํ ์ค์๊ฐ ์๋์ ๊ฒ์ถ์ฆ๊ฐํ์ค ํผ์ฆ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ | Development of an Augmented Reality Puzzle Game Detecting Hand Posture Using HSV Color Space in Real Time | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฏผํ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต ๊ฒ์๊ณตํ๊ณผ); ๊น์์(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ธฐ์ ์ ๊ฒ์์ ์ ๋ชฉํ๋ ค๋ ์๋๊ฐ ๋ง์ด ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์ค๋งํธ ๊ธฐ๊ธฐ์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ก๋ถํฐ ์๋์ 2์ฐจ์ ์์์ ํ๋ํ๊ณ HSV ์ปฌ๋ฌ ์์ญ์ ํ์ฉํ์ฌ ํด๋น ์์์ ๋ฌผ์ฒด ๋๋ ์ ์ฒด๋ฅผ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๊ฒ์ถํด, ๊ฒ์์ ์์๋ก ํ์ฉํ์ฌ ์ฆ๊ธธ ์ ์๋ 2D ํผ์ฆ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ์ด๋ ์ค๋งํธ ๊ธฐ๊ธฐ์ ์ปดํจํฐ ๋น์ ์ ์ ๋ชฉํ ํํ์ ๊ฒ์์ผ๋ก, ๊ต์ก ๋ฐ ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ ํ๊ฒฝ์์ ์ค๋งํธ ๊ธฐ๊ธฐ์ ํด๋์ฑ๊ณผ ๊ฐ์ํ์ค ์ฒดํ์ ํ์ฅ๊ฐ์ ์ ๋ชฉ์ํจ ์๋ก์ด ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ ๊ธฐ์ ์ด ๋ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.79 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921915 | oai_dc | ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ํ์ฑํ๋ฅผ ์ํ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๋ฐฉํฅ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Direction of Storytelling for the Activation of Serious Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ์ ๊ฐ๊ณ๊ฐ์ธต์์ ํญ๋ ฅ์ฑ๊ณผ ์ฌํ์ฑ ๋ฑ๊ณผ ๊ฐ์ ์ญ๊ธฐ๋ฅ์ ์ธ ์์๊ฐ ๋ฐฐ์ ๋๊ณ , ํ์ต์์์ ๊ฐ์ ์๊ธฐ๋ฅ์ ์ธ ์์๊ฐ ๊ฐํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ด์ฌ์ด ์ง์ค๋๊ณ ์๋ค. ์ด๋ ๋งค์ฐ ๊ธ์ ์ ์ธ ํ์๋ค์ด๋ค. ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๋งค์ฐ ๊ด๋ฒ์ํ๊ณ ๋ฐฉ๋ํ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ์ง๋ ๋งํผ, ๋ค์ํ ๊ฐ๋์์ ๋ง์ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ํ์ํ๋ค. ์ง๊ธ์ ์ฐจ์ธ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ โํ๊ตญํ ๊ฒ์โ์ด๋ผ๋ ์ด๋ฏธ์ง ๋ฉ์ดํน ์์
์ด ์ฑ์ทจ๋ ์ ์๋๋ก ์ฐฝ์์ ์ธ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ด ์ ์คํ๊ฒ ํ์ํ ์์ ์ด๋ค. ๋ณธ๊ณ ์์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ธฐ๋ฅ๊ณผ ์ญํ ์ ์ดํด๋ด๊ณผ ๋์์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ํํฉ๊ณผ ํฅํ ๋ฐ์ ๋ฐฉํฅ์ ์์ธกํด ๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฐจ์ธ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ๋ณธ์ง์ ์ธ ์ธก๋ฉด๋ค์ ์ธ๊ธํด ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.183 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001921914 | oai_dc | ๊ตญ๋ดยท์ธ ํ๊ฒฝ๋ถ์ผ ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
์ฌ๋ก๋ถ์์ ํตํ ๊ณต์ต ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉํฅ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Development Direction of Public Interest Contents through Gamification Case Analyses in Domestic and Foreign Environmental Fields | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ฃผ์ฐ(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ์ ์์ค(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ๋ค์ด ์ง๊ตฌ์จ๋ํ, ์๋์ง๊ณ ๊ฐ๊ณผ ๊ฐ์ ํ๊ฒฝ๋ฌธ์ ๊ฐ ์ฌํ์ ์ํฅ์ ์ฃผ๋ฉด์ ํ๊ฒฝ์ค์ผ์ ๋ํ ๊ด์ฌ์ด ํ๋๋๊ณ ์๋ค. ํ๊ฒฝ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ์ ์ํด์ ์ฌํ ๊ตฌ์ฑ์์ ์ธ์๊ณผ ์ค์ฒ์ด ํ์ํ๋ฐ ์ค์ ์ํ์์ ํ๊ฒฝ๋ณดํธ๋ฅผ ์ค์ฒํ๋ ์ฌ๋๋ค์ ์ฐธ์ฌ๋ ๋ฏธํกํ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ชฉ์ ์ ํ์ฌ ์ฃผ๋ชฉ๋๊ณ ์๋ ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
์ ๋ฉ์ปค๋์ฆ์ด ๋ค์์ ์ฐธ์ฌ๊ฐ ํ์ํ ํ๊ฒฝ๋ถ์ผ์ ์ฃผ์ํ ์ญํ ์ด ๋ ์ ์์์ ์ ์ํ๊ณ ๊ตญ๋ดยท์ธ ๋ํ์ ์ธ ์ฝํ
์ธ ์ ์ฌ๋ก๋ถ์์ ํ ๋๋ก ๊ณต์ต์ ๋ชฉ์ ์ ๊ฐ์ง ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋ฐ์ ํ์ํ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ์ ์ํ๋๋ฐ ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ๊ฐ๋
๋ฐ ํน์ฑ์ ์ ๋ฆฌํ ๋ค ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
๋ฉ์ปค๋์ฆ ์ฌ๋ก์ ์ ์ฉ๋ ์์ธ๋ค์ ์ฌ๋ก๋ถ์ ํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๋ฉ์ปค๋์ฆ์ ๋์ ๊ณผ ์ฑ์ทจ์์๊ฐ ์ด์ฉ์์ ๋๊ธฐ๋ฅผ ๋ง์กฑ์ํค๊ณ , ๊ฐ์๊ณต๊ฐ ๋ฐ ์ ๋ฌผ๊ณผ ์๊ธฐํํ์์๋ ํ์ธ๊ณผ์ ์ํต์ผ๋ก ์ ๋๊ฐ์ ํ์ฑํ์ฌ ๋คํธ์ํฌ๋ฅผ ํ๋์ํค๋ ์ญํ ์ ํ์๋ค. ๊ธฐ๋ถ์ ์ดํ์ฌ์์๋ ๊ณต๊ฐ์ ์ฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ฉ์์ผ ์ค๋ฆฌ์ ์ธ ์๋น๋ฅผ ์งํฅํ๋ ๋ฅ๋์ ์ธ ์๋น๋ฌธํ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด ๋ค์์ ์ฐธ์ฌ๋ฅผ ํฅ์์์ผ์ฃผ์๋๋ฐ ์ฌ๋ก๋ถ์์ ํตํด ํ๊ฒฝ๋ถ์ผ ๊ฒ์ด๋ฏธํผ์ผ์ด์
์ ์ ์ฌ์ ์ธ ํ์ฉ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.5.161 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001900611 | oai_dc | ๊ฐ์ํ์ค ๊ธฐ๋ฐ์ ์ฒด๊ฐํ ์ค๋
ธ์ฐ๋ณด๋ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ ๊ฐ๋ฐ | Development of a Tangible Snowboard Training Simulator based on Virtual Reality | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ฐฝํ(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๊ณจํ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์ ๊ธ์ฑ์ฅ๊ณผ ํจ๊ป ์ฒด๊ฐํ ์คํฌ์ธ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์ ๋ํ ๊ด์ฌ์ด ๋์์ง๊ณ ์๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ๊ฐ์ํ์ค ๊ธฐ์ ์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ด๋ณด์ ๋์์ ์ค๋
ธ์ฐ๋ณด๋ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ค๋
ธ์ฐ๋ณด๋ ํ๋ จ์ ์ํด ์ํธ์์ฉํ๋ ๊ฐ์์ฝ์น์ ํ์ค๊ฐ ๋์ ๊ฐ์์ ์คํฌ์ธ ํ๋ จํ๊ฒฝ์ ์ ์ํ๋ค. ๊ฐ์์ฝ์น๋ 5๊ฐ์ง ๊ธฐ๋ณธ๋์์ ๋ํ ์ง๊ด์ ์ธ ์๋ด์ ๋ง์ถคํ ์ฝ์นญ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ ๊ณตํ๋ค. ๊ฐ์ ํ๋ จํ๊ฒฝ์ ๋ณด๋ค ์ฌ์ค์ ์ธ ํ๋ จ ์ํฉ์ ์์ฑํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์
์ฒด์์ ์์คํ
๊ณผ ๋ชจ์
ํ๋ซํผ์ ์ด์ฉํ๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ๊ฐ์ํ์ค์ด ํ๊ถ๋, ์ผ๊ตฌ, ์๊ถ ๋ฑ์ ๋ง์ ์คํฌ์ธ ์ข
๋ชฉ์์ ํ๋ จ ์ง์์ ์ํด ์ด์ฉ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.4.87 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001900613 | oai_dc | ์ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ด ์ํ ํ์ต๋ถ์ง์๋์ ์ฐ์ฐ ์ ์ฐฝ์ฑ๊ณผ ์ํ ํ์ต๋๊ธฐ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | Math Mobile Applications Affect Arithmetic Fluency and Learning Motivation of Underachieving Students in Math | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ ์ (์์ธ์์ฃผ์ด๋ฑํ๊ต); ๊ถ์ ๋ฏผ(์์ธ๊ต์ก๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ํ์ฉํ ์ฐ์ฐํ์ต์ด ์ํ ํ์ต๋ถ์ง์์ ์ฐ์ฐ ์ ์ฐฝ์ฑ๊ณผ ์ํ ํ์ต๋๊ธฐ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ์์๋ณด์๋ค. ์ํ ์ ์ฐฝ์ฑ์ด๋ ์ํ์ ์ง๋ฌธ์ ๋น ๋ฅด๊ณ ์ ํํ๊ฒ ๋๋ตํ๋ ํ์์ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋งํ๋ค. ์ด๋ฑํ๊ต 4ํ๋
์ ์ฌํ ์ค์ธ ์ํ ํ์ต๋ถ์ง์๋ 24๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ์คํ์ง๋จ์๋ ์ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ํ์ฉํ ์ฐ์ฐํ์ต์, ๋น๊ต์ง๋จ์๋ ์ฐ์ฐํ์ต์ง๋ฅผ ํ์ฉํ ์ฐ์ฐํ์ต์ ์ค์ํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ ์ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ํ์ฉํ ์ฐ์ฐํ์ต์ ์ํ ํ์ต๋ถ์ง์์ ์ฐ์ฐ์ ์ฐฝ์ฑ ํฅ์์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์ณค๋ค. ์ํ ์ ์ฐฝ์ฑ ๋ฉด์์ ์ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ํ์ฉํ ์ฐ์ฐํ์ต์ ํ์ต์ง๋ฅผ ํ์ฉํ ์ฐ์ฐํ์ต๋ณด๋ค ์ํ ์ ์ฐฝ์ฑ ํฅ์์ ๋ ํจ๊ณผ์ ์ด์๋ค. ๋ํ ์ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ํ์ฉํ ์ฐ์ฐํ์ต์ ์ํ ํ์ต๋ถ์ง์์ ์ํ ํ์ต๋๊ธฐ์๋ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.4.95 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001900603 | oai_dc | ๋์ ์งํ๋ถ์์์์ ์ ๋ง์ด๋ก ๊ธฐ๋ฐ NPC ์์ฌ๊ฒฐ์ ๋ชจ๋ธ | Prospect Theory based NPC Decision Making Model on Dynamic Terrain Analysis | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ํ(๋์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํ๋๊ฒฝ์ ํ์์ ์ฃผ๋ก ์ฌ์ฉ๋๋ ์ ๋ง์ด๋ก ์ ๊ฒ์ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ ๋ถ์ผ์ ๋์
ํ์ฌ ์ธ๊ฐ์ ์ธ์ง์ ํน์ฑ์ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ํํํ๊ณ ์ ํ๋ ๊ด์ ์์ NPC์ ์์ฌ๊ฒฐ์ ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ ํจ์ฉ ์ด๋ก ์ ํ๊ณ๋ก ์ง์ ๋์๋ ๊ธฐ์ค์ ์ค์ ์ ๋ฌธ์ , ๋ฏผ๊ฐ๋ ์ฒด๊ฐ์ฑ, ์์ค ํํผ์ ํน์ง์ ๋ถ์ํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ๊ฒ์ ์์์์ NPC ์์ฌ๊ฒฐ์ ๋ชจ๋ธ์ ๋ฐ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ์ ๋ชจ๋ธ์ ๋์ ์งํ๋ถ์์ ์ ์ฉํ์์ผ๋ฉฐ, ์คํ์ ํตํด NPC์ ๋ค์ํ ๊ฐ์ฑ ๋ถ๊ณผ ๋ฐ ์ฐฝ๋ฐ์ ์ธ ํ์๋ฅผ ์ ๋ํ ์ ์์์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.4.37 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001900606 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ํ์ฑํ๋ฅผ ์ํ ์ง์์ฑ
์ฐ๊ตฌ | A Study for Supporting Plan to Revitalizing of Online-Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ฌํ(์์ธ์์ ๋ํ๊ต); ๊น์ ์(์์ธ์์ ๋ํ๊ต ๋์งํธ์ํธํ๊ณผ)"
] | ๊ฒ์์ ํ์ง ์๋ ์ ๊ท ์ด์ฉ์๋ค์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์์ฅ ์ง์
์ผ๋ก ์ธํด ์ ์ฒด ๊ฒ์์์ฅ์ ํ๋๋์์์๋ ๋ถ๊ตฌํ๊ณ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์์ฅ์ ์ ์ฒด๊ตญ๋ฉด์ ์ฒํด ์๋ค. ๊ฒ๋ค๊ฐ ์ธ์ฐ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ๊ตญ๋ด ์ ์ ์จ์ด ๋์์ง๋ฉด์ ๊ตญ๋ด ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์์ฅ์ ๊ธ์๋๋ก ์ฑ์ฅ์ด ์ ํ๋ ์๋ฐ์ ์์๋ค. ์์ง๊น์ง ํด์ธ ์์ฅ์์๋ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ์ฑ์ฅ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ์ ์ณ์ง๊ณ ์๊ณ ๊ตญ๋ด ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์๋ ๊พธ์คํ ์ธ๊ธฐ๋ฅผ ์ป๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ๊ตญ๋ด์์์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๊ทน๋ณต๋์ง ์๋๋ค๋ฉด ํด์ธ ๊ฒ์๋ค๊ณผ์ ๊ฒฝ์์์ ๋ค์ณ์ง๋ ๊ฒ์ ์๊ฐ๋ฌธ์ ์ ๋ถ๊ณผํ๋ค. ๊ฐ์ฅ ํฐ ๋ฌธ์ ์ ์ ๊ฒฝ์๋ ฅ์ ์ ํ์ ์ง์์ฑ
์ ๋ถ์ฌ์ด๋ค. ์ด์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํ์ฌ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์์ฅ์ ํํฉ์ ๋ถ์ํ๊ณ , ์๋น์๋ค์ ์ด์ฉ ์คํ์ ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ค์ ์๊ฒฌ์ ๋ถ์ํด ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ํ์ฑํ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.4.53 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001900608 | oai_dc | ์ด๊ธฐ ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ์ฌ ๊ฐ์นํ๊ฐ ๋ชจํ ์ฌ๋ก ์ฐ๊ตฌ | A Case Study of Modified Real Options Valuation Model for Early Stage Start-Ups in the Game Industry | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ฐฝ์(๊ฒฝํฌ๋ํ๊ต); ์ ์ฌ๊ธฐ(FG ์ธ๋ฒ ์คํธ๋จผํธ); ๋ถ๋ฐฑ(๊ฒฝํฌ๋ํ๊ต)"
] | ์ด๊ธฐ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ฌ์ ๊ธฐ์
๊ฐ์น๋ฅผ ํ๊ฐํจ์ ์์ด์ ์ค๋ฌผ์ต์
์ด ํจ๊ณผ์ ์ด๋ผ๋ ๊ฒ์ ์ด๋ก ์ ์ผ๋ก๋ ์ค์ฆ์ ์ผ๋ก ์ด๋ฏธ ๋ฐํ์ง ๋ฐ๊ฐ ์๋ค. ํ์ง๋ง, ์ค๋ฌผ์ต์
๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ญ์๋ ๋น์ฌ๋ฌด์ ๋ณด๋ฅผ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๋ฐ์ํ๋ ๋ฐ์๋ ํ๊ณ๊ฐ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด๋ฅผ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๋ฐ์ํ ์ ์๋ ์์ ์ค๋ฌผ์ต์
๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ด ์ด๋ก ์ ์ผ๋ก ์ ์๋ ๋ฐ๊ฐ ์๋ค. ํ์ง๋ง, ์ด์ ๋ํ ์ค์ฆ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๋ฏธ๋นํด์ ๊ทธ ํจ๊ณผ์ฑ์ ๊ฒ์ฆํ๋ ๋ฐ์๋ ํ๊ณ๊ฐ ์์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ฌ๋ก ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ์์ ์ค๋ฌผ์ต์
๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ด ์ด๊ธฐ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ฌ์ ๊ฐ์น๋ฅผ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์ธก์ ํ ์ ์๋์ง์ ๋ํด ๊ฒ์ฆํ๊ณ ์ ํ์๋ค. ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ, ์์ ์ค๋ฌผ์ต์
๋ชจํ์ ์ด๊ธฐ ๋จ๊ณ์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ฌ์ ๋น์ฌ๋ฌด์ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ชจํ ๋ด์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๋ฐ์ํ๋ฉฐ, ์ด๋ก ์ธํด ์์ธก ์ค์ฐจ๋ฅผ ํฌ๊ฒ ๊ฐ์์ํค๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.4.67 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001900610 | oai_dc | ํ๋ฅ ํ์ฐ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์์ ํ์ฅ ๊ฐ๋ฅ์ฑ ์ฐ๊ตฌ | Study on Game Expandability Pursuant to the Spread of the Korean Wave | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ฐจ๊ธฐ ํ๋ฅ๋ฅผ ์ฃผ๋ํ ์ ์๋ ๋ฌธํ์ฝํ
์ธ ๋ก์ ๊ฒ์์ ํ์ฅ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ํ์งํด ๋ณด์๋ค. ๊ฒ์์ด ํ๋ฅ๋ฌธํ์ํ์ผ๋ก ์ฑ์ฅํ๊ณ ํ์ฐ๋๊ธฐ ์ํด์๋ ํ๋ฅ๊ฒ์์ ์ง์์ฑ์ ์ ์งํ ์ ์๋ ์๋ก์ด ์ ๋ต์ ์ธ์ฐ๊ณ , ํ๋ฅ๊ฒ์์ ์น๊ทผ์ฑ์ ํ๋์์ผ ํธ๊ฐ๋๋ฅผ ๊ทน๋ํ์ํค๋ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ๊ณํํด์ผ ๋๋ค๋ ์ฌ์ค์ ์ธ์ํ ์ ์์๋ค. ๋๋ถ์ด์ ๊ธ๋ก๋ฒ ์์ฅ์์ ํ๊ตญ๋ฌธํ๋ฅผ ๋๋ณํ ์ ์๋ ํ๊ตญํ ๋ฌธํ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ , ํ์งํ์ ๋ต์ ์ธ์๊ณผ ๋์์ ์ ๋ถ์ฐจ์์ ์ข
ํฉ์ ์ธ ์ง์์ฒด๊ณ๋ฅผ ๊ฐ์ถ๋ ์ผ์ด ๊ธ์ ๋ฌด๋ผ๋ ์ฌ์ค์ ํ์
ํ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.4.75 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001900600 | oai_dc | ์ธ๋๊ฒ์์ ์ธํฐ๋์
๋งค์ปค๋์ฆ๊ณผ ์์ ๋ฐฉ์ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Interaction Mechanism and Narrative Style of Indie Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ ์ฝ(์์ธ๋ํ๊ต)"
] | ์ด ๋
ผ๋ฌธ์ ์ต๊ทผ ๋ค์์ ํ๋ซํผ์์ ์ฃผ๋ชฉ๋ฐ๊ณ ์๋ ์ธ๋ ๊ฒ์(indie games)์ ์ดํ์ ๊ทธ ๊ฒ์์ ์ธํฐ๋์
๋ฐฉ์์ ํ์ ๊ณผ ์์ฌ์ ์๋์์ ์ฐพ๊ณ , ์ธ๋ ๊ฒ์์ ๊ฒ์ ๋์์ธ๊ณผ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ ์์์ ๊ดํ ์๋ก ์ ์ธ ํด์์ ์๋ํ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉํ๋ก ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์ธ๋ ๊ฒ์์ด ๊ธฐ์กด์ ๋๊ท๋ชจ ์คํ๋์ค ๊ฒ์๊ณผ ๋ค๋ฅธ ๋ฉด๋ชจ๋ฅผ ์ธํฐ๋์
๋ฉ์ปค๋์ฆ, ์ฐ์ถ ์คํ์ผ, ์์ ๋ฐฉ์์์ ์ฐพ๊ณ ๊ฐ๊ฐ์ ์ฌ๋ก๋ค์ ๋ถ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์์ธ๋ฌ ํ๊ตญ ์ธ๋ ๊ฒ์์ด ์คํ๊ณผ ๊ฐ์ ๊ธ๋ก๋ฒ ํ๋ซํผ์ ์ง์ถํ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ณ , ์์ ์ธ๊ธํ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ๋ค์ ๋์ผํ๊ฒ ์ ์ฉํ์ฌ ๋ถ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.4.17 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001900598 | oai_dc | ๊ฒ์ด๋จธ ํน์ฑ์ด ์ฐฝ๋ฐ์ ํํฐ ํ๋ ์ด์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ- ์กฐ์ง์๋ฏผํ๋ ์ด๋ก ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | The Influence of Gamers' Characteristics on the Emergent Party Play: Based on Organizational Citizenship Behavior Theory | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์งํ(ํ์ต๋ํ๊ต ์์๋ํ์ ๊ฒ์์ฝํ
์ธ ์ ๊ณต); ์ต์์ค(ํ์ต๋ํ๊ต ์์๋ํ์ ๊ฒ์์ฝํ
์ธ ์ ๊ณต)"
] | ๋ณธ ์ค์ฆ์ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ชฉ์ ์ MMORPG ๊ฒ์ด๋จธ์ ๊ฐ์ธ์ , ์ฌํ์ ํน์ฑ์ด ๊ฒ์์์์ ์ฐฝ๋ฐ์ ํ๋์ ์ด๋ ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋์ง ์์๋ณด๊ณ , ๊ฒ์ด๋จธ๋ค์ ์ดํ์ ํ๋๊ณผ ์กฐ์ง ์์์ ํ๋ ์ ๋์ ๋ํ ํ์ ์ , ์ค๋ฌด์ ์์ฌ์ ์ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์กฐ์ง์๋ฏผํ๋ ์ด๋ก ์ ํ ๋๋ก ๊ฐ์ค์ ์ค์ ํ์ฌ, ๋ฆฌ๋์ง2 ํ๋ ์ด์ด 231๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ์ค์ฆ๋ถ์์ ํ์๋ค. ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ, ๊ฒ์์์ ํ์ฑ๋ โ๊ฐ์ธ ์์ธโ์ธ ์๊ธฐํจ๋ฅ๊ฐ, ์ง๋ฌด๋ง์กฑ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ โ์ฌํ๊ด๊ณ ์์ธโ์ธ ๊ณผ์
์ํธ์์กด์ฑ, ์ ๋ขฐ๋ ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ฐฝ๋ฐ์ ํํฐ ํ๋ ์ด์ ์ ์๋ฏธํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.4.7 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001900602 | oai_dc | FPS๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ๋์์ธ์์ Choke Point์ ํ๊ณผ Cover Pattern์์ฑ์ ๊ด๊ณ | Relations between Choke Point Types and Cover Pattern Properties in FPS Game Level Design | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต๊ทํ(๋์๋ํ๊ต); ์งํ์ฐ(๋์๋ํ๊ต); ๊น๋ฏธ์ง(๋์๋ํ๊ต)"
] | ์ฌ์ฉ์์ค์ฌ์ ๊ฒ์๋ถ์์ ๋ํ ๊ณผํ์ ์ธ ์ ๊ทผ์ด ์ฃผ๋ชฉ ๋ฐ๊ณ ์๋ ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ์์ ํ๋ ์ด์ด์ ๋ํ ์ ํํ ์ ๋ณด๋ ์ค์ํ ์์๋ก ์์ฉํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํ๋ ์ด์ด์ ํ๋๊ณผ ๊ฒ์๋ ๋ฒจ๊ฐ์ ์ํธ์์ฉ์ด ํ ์ฅ๋ฅด์ ๋นํด ๋์ FPS๊ฒ์์์ ์ฃผ๋ ๋ ๋ฒจ๋์์ธ ์์์ธ Choke Point์ ํ๊ณผ Cover Pattern์์ฑ์ ๊ด๊ณ๊ฐ ๋ ๋ฒจ๋์ด๋์ ์ด๋ ํ ์ํฅ์ ์ฃผ๋์ง ์ดํด๋ณด์๋ค. Choke Point๋ ๋ชฉํ๋ฌ์ฑ์ ์ํด ๋ฐ๋์ ํต๊ณผํด์ผํ๋ ์ฃผ์ ๊ธธ๋ชฉ์ด๋ฉฐ, Cover Pattern์ ๊ฑด๋ฌผ์ ์ ์ธํ ๋ ๋ฒจ์์ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๋งํ๋ค. ๋ ์์๋ ๋ ๋ฒจ ๋์ด๋์ ์งยท๊ฐ์ ์ ์ผ๋ก ์ํฅ์ ์ค๋ค. ๋ํ์ ์ธ 10์ข
์ FPS๊ฒ์ํ๋ ์ด๋ฅผ ๋ถ์ํ์ฌ Choke Point์ ํ์ ๋ถ๋ฅํ๊ณ 4์ข
์ Cover Pattern์์ฑ์ ๋ฐฐ์นํ์ฌ 16๊ฐ์ ์คํ๋์ ๋ ๋ฒจ์ ๊ตฌ์ฑํ์๋ค. 10๋ช
ํ๋ ์ด์ด์ 5ํ ๋ฐ๋ณตํ๋ ์ด๋ฅผ ํตํด 800๊ฐ์ ํ๋ ์ด์ด ํ๋๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์์ง, ๋ถ์ํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์ค์ฆ์ ์คํ์ ํตํ ๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ๋ ๊ฒ์๋ ๋ฒจ ๋์์ธ๋จ๊ณ์ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ๊ณตํจ์ผ๋ก์จ ์ฒด๊ณ์ ์ธ ๊ฒ์๋ ๋ฒจ ์ ์์ ๊ธฐ์ฌํ ๊ฒ์ด๋ฉฐ ๊ธฐ์กด ํ์ ์ ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ์ฐ์
์ ์ผ๋ก ํ์ฉ๋ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๊ณ ์์ด ์์๋ฅผ ๊ฐ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.4.27 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001900605 | oai_dc | ์จ์ด๋ธ๋ฆฟ ๋ณํ์ผ๋ก ์์ถ๋ ์งํ ๋ฐ์ดํฐ์ ํจ์จ์ ์ธ ์ค์๊ฐ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ๋ฒ | An Efficient Real-time Rendering Method for Compressed Terrain Dataset with Wavelet Transform | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊นํ๊ถ(์ธํ๋ํ๊ต); ์ด์์(์ธํ๋ํ๊ต ์ปดํจํฐ์ ๋ณด๊ณตํ๊ณผ); ์ ๋ณ์(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ๊ณ ํด์๋์ ์งํ ๋ฐ์ดํฐ๋ ์ฉ๋์ด ํฌ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ GPU๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์ ๋ฐ์ดํฐ ์ ์ฒด๋ฅผ ์ ์ฌํ ์ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ out-of-core๊ธฐ๋ฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๋ง์ด ์ฌ์ฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋ณด์กฐ๊ธฐ์ต์ฅ์น์ ๋์ญํญ ํ๊ณ๋ก ์ธํ์ฌ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์งํ์ ๋ ๋๋งํ๊ธฐ ์ด๋ ต๊ธฐ ๋๋ฌธ์ GPU๋ก ์จ์ด๋ธ๋ฆฟ ๋ณํ์ ์ํํ์ฌ ์์ถ๋ DEM ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ ์กํ ํ ์์ถ ํด์ ํ์ฌ ๋ ๋๋ง ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์ฌ์ฉ๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ํ
์ค์ฒ๋ก๋ถํฐ ์ฃผ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ๊ฐ์ ์ฝ์ด์ ์ ์ ์ ๋ณํํ๊ณ ๋ฉ์ฌ๋ฅผ ์์ฑํด์ผํ๋ฏ๋ก ๋นํจ์จ์ ์ด๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์จ์ด๋ธ๋ฆฟ ์์ถ๋ ๊ทผ์ฌ ๊ณ์ ๊ฐ์ ์ ์ ์ ์์ฑ์ผ๋ก ์ ์ฅํ๊ณ ๊ธฐํ ์์ด๋์์ ์์ถ์ ํด์ ํด ์งํ์ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๋ ๋๋ง ํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ทผ์ฌ ๊ณ์ ๊ฐ์ ์ ์ ์ ์์ฑ์ผ๋ก ์ฃผ์ด ์งํ ํ
์ค์ฒ์ ์ ์ก๋์ ์ค์ผ ์ ์๋ค. ๋ํ ์งํ ํ
์ค์ฒ๋ก๋ถํฐ ๋ณ๋์ ์
๋ก๋ ๊ณผ์ ์์ด ๋ฉ์ฌ์ ์์ฑ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ฏ๋ก ์ค๋ฒํค๋๊ฐ ๋ฐ์ํ์ง ์์ ํจ์จ์ ์ธ ๋ ๋๋ง์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.4.45 | kci_detailed_000207.xml | ||
ART001900614 | oai_dc | ํด์์์ค์ด๋ก ์ ๊ธฐ๋ฐํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ํจ๊ณผ ์ฆ๋ ๋ฐฉ์ ์ฐ๊ตฌ | A Preliminary Study of Serious Game Effect Model based on Construal-Level Theory | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ดํ๋ฆผ(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ์ ์์ค(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ํ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋ถ๊ฐ๋๋ฉด์ ๊ทธ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฐ๋ฐ์ด ํ์ฑํ ๋๊ณ ์๋ค. ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ธฐํ๋จ๊ณ์์๋ถํฐ ์๋์ ์ธ ๋ชฉ์ ์ ๊ฐ์ง ๊ฒ์์ผ๋ก, ์ด์ฉ์์ ๋ํ ์ค๋๊ณผ ๊ทธ์ ๋ฐ๋ฅธ ์์๊ณผ ํ๋์ ๋ณํ๋ฅผ ์ถ๊ตฌํ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ทธ๋ฌํ ์ค๋ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ทน๋ํํ๊ธฐ ์ํด์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์์ ์ด์ฉ์๋ค์ด ์ ํ์ ํ์๋ฅผ ํ๋ ๊ณผ์ ์์์ ์๋ํ๋ ์ฌ๋ฆฌ์ ์์๋ค์ ์ ๋ฆฌํ๊ณ ์ด์ ๋ํ ํจ์จ์ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ ํ์๊ฐ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ด์ฉ์๋ค์ ์ ํ๊ณผ ๊ด๋ จํ ๊ด์ ๋ค์ ๊ณ ๋ คํ๊ณ ๊ทธ์ ๋ฐ๋ฅธ ํ๋์ ํ์์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ด๋ก ์ ์ผ๋ก ์ ๊ทผํ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ถ์กฑํ ์ํฉ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ด์ฉ์๋ค์ ์ฌ๋ฆฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ด๋
์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ๊ทธ์ ๋ฐ๋ฅธ ํ์์ ์ค์ ์ ๋๋ ํด์์์ค์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ์ฌ, ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ฐ๊ด์ ์ผ๋ก ์ ์ฉํ ์ ์๋ใCLT in process-outcome serious game modelใ์ ์ ์ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ์ด์ฉ์๋ค์ ์์ฌ๊ฒฐ์ ๊ณผ์ ์ ํด์์์ค์ ๊ฐ๋
๊ณผ ํจ๊ณผ๋ค์ ์ ์ ํ ์ ์ฉํ๋ค๋ฉด ์ด์ฉ์๋ค์ ๊ฐ์น์ ๋ชฉ์ ์ค์ฌ์ ์ค๋์ ๊ฐํํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ํ, ์ด๋ฌํ ๋ชจ๋ธ์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐ์์ ์ฐ๊ตฌ์๋ค์๊ฒ ๊ถ๊ทน์ ์ผ๋ก ๊ทธ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ฆ๋์ํฌ ์ ์ฉํ ํ๋ก ํ์ฉ๋ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2014.14.4.105 | kci_detailed_000208.xml | ||
ART002041492 | oai_dc | ๊ฒ์ ๊ตฌ์ฑ์์๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก ํ ๊ฒ์ ๋ถ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ๊ณ ์ฐฐ | A Study on the Game Analysis Methods : Focusing on the Analysis of Game Components | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋จ๊ธฐ๋(์๋ช
๋ํ๊ต); ์คํ์ญ(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ก ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ๊ฒฝ์์ด ์ฌํด๋ฉด์ ๊ธฐํ๋ ฅ์ด ์ฑ๊ณต์ ์ด์ ๋ก ๋ถ๊ฐ๋๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ํ๊ตญ๊ฒ์์ ๊ธฐํ๋ ฅ ๋ถ์กฑ ๋
ผ๋์ผ๋ก ๊ฒฝ์์ ๋ค์ณ์ง๋ฉฐ ํด์ธ ์ง์ถ์ ์ ๋์ด ๊ฑธ๋ ธ๊ณ ๋ฐ๋๋ก ํด์ธ ๊ฒ์์ ๊ตญ๋ด ์ ์ ์จ์ ์ ์๋นํ๋ ์๊ธฐ์ ์ฒํด ์๋ค. ๊ธฐํ๋ ฅ์ ๋์ด๊ธฐ ์ํด ๊ฒ์์ ๋ํ ์ดํด๊ฐ ์ ๊ฒฐ ๊ณผ์ ์ด๋ฉฐ ๊ฒ์์ ๋ํ ์ดํด๋ฅผ ๋๊ธฐ ์ํด ๊ฒ์ ๋ถ์์ ๊ฐ์ฅ ์ข์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ง๊ธ๊น์ง์ ๊ฒ์ ๋ถ์๋ฐฉ๋ฒ์ ์ค๋ฌด์์ ์ฌ์ฉ๋๊ณ ์๋ ์ธ๋ถ์ ์ธ ๊ตฌ์ฑ์์๊น์ง ๋ถ๋ฅ๋์ง ๋ชปํ๊ณ ๊ฒ์ ๋์์ธ ์ธ์ ์ธ ๋ถ๋ถ์ ๊ณ ๋ คํ์ง ๋ชปํ ์ฑ ์ถ์์ ์ด๊ณ ํ์ ๋ ๋ฒ์์์ ์ด๋ฃจ์ด์ ธ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ โ์ธ๊ฐ์ ์ญํ โ๊ณผ โ๊ฒ์๋ถ์์ ์์ญโ์ 2์ถ์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํ H-G๋ชจ๋ธ์ ์ ์ํ๊ณ ๊ฒ์ ๋ถ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ 9๊ฐ์ง ์ ํ์ผ๋ก ๋ถ๋ฅํ์๋ค. H-G๋ชจ๋ธ์ ์ ํ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๋งคํํ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ธฐ์กด์ ์ฐ๊ตฌ๋ค์ 2๊ฐ์ง ์ ํ์ ํ์ ๋์ด์์์ ํ์ธํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด์ ์์ผ๋ก์ ๊ฒ์ ๋ถ์์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ H-G๋ชจ๋ธ์ ํตํด ์ ์ํ 9๊ฐ์ง ์ ํ์๊ณ ๋ คํ ํตํฉ์ ์ด๊ณ ์ฒด๊ณ์ ์ด ๋ ์ ์๋ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.5.19 | kci_detailed_000208.xml | ||
ART002041494 | oai_dc | ๋ชจ๋ฐ์ผ RPG ์๋์ ํฌ ๊ธฐ๋ฅ์ ํตํ ์๋ง ์ถฉ์กฑ ์์ ์ฐ๊ตฌ | Satisfying Desires Using Auto-Combat in Mobile RPG | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฅ์ฒ ๊ท (์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต); ๊นํํ(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ RPG์์ ๊ฒ์ ์์คํ
์ผ๋ก ์ฝ์
๋ ์๋์ ํฌ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ๋ ์ด์ด ์๋ง ์ถฉ์กฑ์์์ ์ดํด๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๋จผ์ ์๋์ ํฌ์ ์ ํ์ ํ์ฑํ ์์ ๊ณผ ํ๋ ์ด์ด ๊ฐ์
์ ๋๋ฅผ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก โ๋ถ๋ถ์ ์๋์ ํฌโ์ โ์์ ์๋์ ํฌโ๋ก ๋ถ๋ฅํ๋ค. ์ดํ ์ ํ๋ณ ํ๋ ์ด ์์์ ๋์ถํ์ฌ, ํ๋ ์ด์ด์ ์๋ง์ ๋์์ ๋ผ์บ(Lacan)์ ์๋ง์ด๋ก ์ ๋ฐํ์ผ๋ก ์ดํด๋ณด์๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด๋ถ๋ถ์ ์๋์ ํฌ์์ ํ๋ ์ด์ด๋ ์๋ฒฝํ ์กฐ์์ ํตํด ๋์ฑ ๋์ ๋จ๊ณ๋ฅผ ๊ณต๋ตํ๊ณ ์ถ์ ์๋ง์๊ฐ์ง๊ณ ์์์ผ๋ฉฐ, ์๋ง์ ๋์์ ์ ํฌ์ง์ ๋์ด๋๊ฐ ๋๋ค. ๋ฐ๋ฉด ์์ ์๋์ ํฌ์์์ ํ๋ ์ด์ด๋ ๊ฒ์์ ๊ท์น์ ์๋ฒฝํ๊ฒ ์ดํดํ๊ณ , ์ ํฌ์ง ๊ณต๋ต ์ดํ ํ๋ํ ์ ์๋ ๋ณด์์ ํตํด ๋์ฑ ๊ฐ๋ ฅํ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์ถ์ ์๋ง์ ๊ฐ์ง๋ค. ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์๋ง์ ๋์์ ํ๋ํ๊ณ ๋๋ฉด ๊ทธ๊ฒ์ดํ์์ด์๋ค๋ ๊ฒ์ ์๊ฒ ๋๊ณ ์๋ก์ด ์๋ง์ ๋์์ ์ฐพ์ ์ถ๊ตฌํ๊ฒ ๋๋ค. ์ด ๊ณผ์ ์์ ์๋์ ํฌ๋ ์๋ง์ ๋์์ ํ๋ํ๋ ค๋ ์ฃผ์ฒด์ ์ ๊ทน์ ์ธ ํ์๋ก์ ์ฌ์ฉ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.5.29 | kci_detailed_000208.xml | ||
ART002041496 | oai_dc | Petri Net ๋ชจ๋ธ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ํตํ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๋ถ์๋ฐฉ๋ฒ | A Method of Gameplay Analysis by Petri Net Model Simulation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅํฌ๋(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์บ์ฃผ์ผ๊ฒ์์ด ๋์คํ๋๋ฉด์ ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ๊ณผ์ ์์ ๋ค์ํ ์ ์ ๋ค์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ์ฑํฅ๊ณผ ์๊ตฌ์ฌํญ๋ค์ ๋ง์กฑ์์ผ์ผ ํ ํ์์ฑ์ด ์ฆ๊ฐํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด์๋ ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ๊ณผ์ ์ ํ
์คํธ๋จ๊ณ์์๋ค์ํ ์ ์ ์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ํจํด์ ๋ถ์ํด์ผ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ์ ์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ์ธก์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ Petri net ๋ชจ๋ธ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ํตํด ์ก์
ํจํด์ ๋ถ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค.
์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ ์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ์ธก์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๊ฒฝ์ ์ค์ ์ ์ด๊ณ ๋ํ Petri net ๋ชจ๋ธ์ ์ฌ์ฉํ ๋ถ์์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ก์
ํจํด์ reachability, coverbility, liveness ๋ฑ๊ณผ ๊ฐ์ ๋ค์ํ ๋ถ์์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ฉ์ฌ๋ก๋ก Petri net ๋ชจ๋ธ๋ง ๋๊ตฌ์ธ GPenSIM v4.0 ๋๊ตฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํฉ๋งจ(Pacman) ๊ฒ์์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ํจํด์ ๋ถ์ํ๋ Petri net ๋ชจ๋ธ์ ๊ตฌํํ๊ณ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ค์ ์ ์ํ์๋ค. ์ ์ฉ์ฌ๋ก์ ์ ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ค์ ์ ์ํ๋๋ฐฉ๋ฒ์ด Petri net ๋ถ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ ์ ์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ์ก์
ํจํด์ ๋ค์ํ๊ฒ ๋ถ์๊ฐ๋ฅ ํจ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002041497 | oai_dc | ํฌ์ฉ์ ์ ๋๊ฐ ๊ฒฝ์ ๋ฐ์ ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ: ํ๊ตญ๊ณผ ๋
์ผ์ ๊ฒ์์ฐ์
์ ๋ํ๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Effect of Inclusive Institution on Economic Development : Focus on the institutionalization of the game industry in Korea and Germany | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์นํ(๊ฐ์๋ํ๊ต); ์ ์นํธ(๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ผ๊ตญ์ ๊ฒฝ์ ๋ฐ์ ์์ ํฌ์ฉ์ ์ ๋๊ฐ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ์์๋ณด๊ธฐ ์ํ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด์ ๋ฏธ๋๊ฒฝ์ ์ฑ์ฅ์ ๊ฒฌ์ธํ ์ ์๋ ์ธ๋ฑ์ค๋ก ๊ฒ์์ฐ์
์ ์ฃผ๋ชฉํ๊ณ , ๋
์ผ๊ณผ ํ๊ตญ์ ๊ฒ์์ ์ ๋ํ ๊ณผ์ ๊ณผ์ ๋์ ์ฐจ์ด๊ฐ ๊ฒ์์ฐ์
๋ฐ์ ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๋น๊ตํ์๋ค. ์ฌ๊ธฐ์ ํ๊ตญ๊ณผ ๋
์ผ์ ๊ฒ์์ ๋๋ฅผ ๋น๊ตํ๋ ์ด์ ๋ ์๊ตญ์์ ๊ฒ์์ ๊ตญ๊ฐ์ฃผ๋์ ์ํด ์ก์ฑ๋๊ธฐ ์์ํ์์ง๋ง, ํ ์์ ์์ ํ๊ตญ๊ณผ ๋
์ผ์๊ฒ์์ ๋๋ ์ฒจ์ํ๊ฒ ๋๋ฆฝ๋๊ณ ์๋ค๋ ์ ์์, ์ด๋ฌํ ์ฐจ์ด๊ฐ ๋ฐ์ํ๋ ์ฃผ์ ์ง์ ์ผ๋ก ์ ๋์ ์ฃผ๋ชฉํ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฒฐ๊ณผ, ์ฒซ์งธ, ๊ฒ์์ ์ ๋ํ ๊ณผ์ ์์ ๊ฐ๋ฐฉ์ /ํ์์ ์ฐ๊ฒฐ๋ง์ ๊ฒ์์ ์ฌํ์ ์์์ ์ํฅ์ ์ค๋ค. ์ด๋ก ์ธํด ๋์งธ, ๋ฒ์ ๋์์ ๊ฒ์ ์ธ๋ ฅ์ ๋
์ผ์ ๊ฒฝ์ฐ ์ํฐ์คํธ๋ก, ํ๊ตญ์ ๊ฒฝ์ฐ ์ ์ ์ ์ผ๋ก ์ค๋
์(์ค๋
์์ฐ์)๋ก ๋ถ๋ฅ๋๋ฉฐ, ์ธ์ผํฐ๋ธ ์ ๋์์๋ ๋
์ผ์ ๊ฒ์์ฐ์
์์์ต์ด ์ฌํฌ์๋๋ ์ฐฝ์์ ๋ณดํธ๋ก, ํ๊ตญ์ ๊ทธ ์์ต์ด ์ค๋
์น๋ฃ๋ฅผ ์ํ ์ง๋จ์ผ๋ก ์ด์ ๋๋ ์ง๋ฒ์ ์ํ๋ก ์ด์ด์ง๊ฒ ๋๋ค. ์
์งธ, ์ด๋ฌํ ์ ๋์ ํฌ์ฉ์ฑ์ ์ฐจ์ด๋ ๊ฒ์์์ฅ ๊ท๋ชจ์ ์ฑ์ฅ๊ณผ ์ฐฝ์กฐ๊ธฐ์
๋ฐ์ธ๋ ฅ์ ์ง์ญ์ ์ ์
์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๊ณ ์์๋ค. ์ด๊ฐ์ด ์ ๋ง ์ฐ์
์ธ ๊ฒ์์ฐ์
์ ๋ํ ํฌ์ฉ์ฑ์ ์์ค์ ํ๊ตญ์ฌํ๊ฐ ๊ฒฝ์ ๋ฐ์ ์ ๊ธฐํ๋ก๋ถํฐ ๋ฉ์ด์ง๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ฌ ์ ์์์ ์์ฌํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002041502 | oai_dc | ์ค๋งํธ ๋๋ฐ์ด์ค ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ฉํฐ ํ๋ซํผ ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ | Development of multi arcade game platform applying smart devices | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ฐฝ์ฅ(๋์๋ํ๊ต); ๊น์คํ(๋์๋ํ๊ต); ์ฃผ์ฐ์(๋์๋ํ๊ต); ์คํ์(๋์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ์๋๋ณ ํต์ฌ ํ๋ซํผ์ ๋ฑ์ฅ๊ณผ ํจ๊ป ํจ๋ฌ๋ค์ ๋ณํ๊ฐ ์ด๋ฃจ์ด์ ธ์๋ค. ์์ผ์ด๋, ์ฝ์, PC์จ๋ผ์ธ, ์ค๋งํธ ๋๋ฐ์ด์ค ํ๋ซํผ๋ค์ด ๋ํ์ ์ด๋ค. ์ต๊ทผ์๋ ์ค๋งํธ ๋๋ฐ์ด์ค์ ๋ค๋ฅธ ํ๋ซํผ์ ์ฐ๋๋๋ ๋ฉํฐ ํ๋ซํผ ํํ๋ก ํ์ฅ ๋ณ๋ชจํ๊ณ ์๊ณ , ํ PCํ๋ก ๋ฉํฐ ํ๋ซํผ ๊ฒ์๋ค์ด ๋์ค๊ณ ์๋ ์ถ์ธ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์์ ์ฐ์์ฑ์ด ๋ถ์กฑํ ์ ์ ์ธ์งํ์ฌ ๊ธฐ์กด ์์ผ์ด๋ ๋๋ฐ์ด์ค์ ์ค๋งํธ ๋๋ฐ์ด์ค๋ฅผ ์ฐ๋ํ ๋ฉํฐ ํ๋ซํผ ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์์ ์ ์ํ๋ค. ๊ธฐ์กด ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์์ ์จ๋ผ์ธ ํํ์๋คํธ์ํฌ ํ๊ฒฝ์ ์ ๊ณตํ์ฌ ์ค๋งํธ ๋๋ฐ์ด์ค์ ์ฐ๋์ ํตํ ์ฒจ๋จ ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ์ ์ ๊ณตํ๋ค. ์ด๋ฌํ ํ๊ฒฝ์ ์ ๊ณตํจ์ผ๋ก์จ ๋จ์ํ 1์ฐจ์ ์ด๊ณ ์ฐ์์ฑ์ด ๋ถ์กฑํ 1ํ์ฑ ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์์ ์ค๋งํธ ๋๋ฐ์ด์ค์์ฐ๋ํจ์ผ๋ก์จ ๊ฒ์์ ์ฐ์์ฑ์ ๋์ด๊ณ ์ฌ์ฉ์์ ์ง์ค๋๋ฅผ ๋์ผ ์ ์๋ค. ๋ํ ๋ฉํฐ ํ๋ซํผ์ ์ฐ๋์์ํด ๋ธ๋ฃจํฌ์ค ํต์ ๋ชจ๋๊ณผ ๋ฌด์ Wi-Fi ํต์ ๋ชจ๋์ ์ฌ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ํต์ ํ๊ฒฝ์ ๋ง๊ฒ ์ ์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ฉฐ, Unity3D์์ง์ ์ฌ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ์ฝํ
์ธ ์ ํ์ ์ฑ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002041491 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ฑ๊ฒฉ์ ์ ์ฉํ๊ธฐ ์ํ G-HEXACO ํ๋นํ ์ฐ๊ตฌ: FIFA ONLINE3์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Validation of G-HEXACO for Application to Game Character's Personality - Focusing on FIFA Online3- | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฏธ์ (์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊ณ ์ผ์ฃผ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ HEXACO ์ฑ๊ฒฉ ์ด๋ก ์ ๊ฒ์์บ๋ฆญํฐ์ ์ ์ฉํ์ฌ, ๊ฒ์์์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๋ค์ํ ์ฑ๊ฒฉ์ํํํ๊ณ , ๋ค๋ฅธ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ํธ์์ฉ์ ํ๊ธฐ ์ํ ์ด๋ก ์ ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ตฌ์ถํ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉ์ ์ด ์๋ค. HEXACO PI-R์ ํ์ค์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ ๊ฒ์ฌ์ด๋ฏ๋ก ํ์ค๊ณผ ๋ค๋ฅธ ํน์ฑ์ ์ง๋ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ๊ธฐ์๋ฌด๋ฆฌ๊ฐ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ฑ๊ฒฉ ํน์ฑ์ ์ ์ฉํ๊ธฐ ์ํด์๋ HEXACO PI-R์ ๋ณํ์ํจ๊ฒ์ HEXACO(Game HEXACO, G-HEXACO)๊ฐ ํ์ํ๋ค. G-HEXACO๋ฅผ ์ ์ํ๊ธฐ ์ํด์ ์ฐ์ HEXACO PI-R์ด ๊ฒ์์ ํ์ฉํ๊ธฐ์ ์ ์ ํ ์ด๋ก ์์ ์ฆ๋ช
ํด์ผ ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์ผ๋ฐ์ธ์๋์์ผ๋ก HEXACO PI-R๊ณผ, HEXACO ์ 6 ์์ธ๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ๊ฒ์ ๋ฌธํญ์ ์ค๋ฌธํ์๋ค. ์ด ์ค๋ฌธ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ํ์ฌ, G-HEXACO์ฑ๊ฒฉ ๊ฒ์ฌ๋ฅผ ๊ณ ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ฑ๊ฒฉ์ ์ ์ฉํ๋๋ฐ ์์ด, G-HEXACO ์ฑ๊ฒฉ ๊ฒ์ฌ๊ฐ HEXACO PI-R์ ๋์ฒดํ ์ ์์์ ์๋ฏธํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2015.15.5.7 | kci_detailed_000208.xml | ||
ART002041498 | oai_dc | ์ฆ๊ฐํ์ค์ ์ ์ฉํ ์๋ํ
์ธ๋จผํธ ์ฝํ
์ธ ์ ์ | A Production of Edutainment Contents Using Augmented Reality | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ฐ์ฒ (ํธ๋จ๋ํ๊ต); ์ฐจ์ฌ๊ด(์กฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | ํ
์คํธ์ ๊ทธ๋ฆผ์ผ๋ก ํํ๋์๋ ๊ต์ก ๋๊ตฌ๋ ๊ต์ก๊ณผ ๋์ด ์ฒดํ์ด๋ผ๋ ์๋ํ
์ธ๋จผํธ๋ก ๋ฐ์ ํ์๋ค. ์๋ํ
์ธ๋จผํธ ๋ถ์ผ์์์ ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ธฐ์ ์ ์ฒดํ์ ๊ทน๋ํํ์ฌ ๋์ดํ ๊ต์ก์ด ๊ฐ๋ฅํด ์ก๋ค. ๋ํ ์ต๊ทผ ์ฆ๊ฐํ์ค์ ์์ฉํ ๋ค์ํ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ผ๋ก ์๋น์ค ๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋์๋ํ
์ธ๋จผํธ ์ฝํ
์ธ ์ค๊ณ์ ๊ตฌํ์ ํตํด ์ฒดํํ ๊ต์ก์ ์ํ ํ์ฉ๋ฐฉ์์ ๋ํด ๊ธฐ์ ํ๋ค. ๊ตฌํ์ โ๋ทฐํฌ๋ฆฌ์ ์์งโ๊ณผ โ์ ๋ํฐ 3Dโ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002041501 | oai_dc | ์ผ๋ชฉ ๊ฒ์์์ ์ต์์ ์ฒซ ์๋ฅผ ๊ตฌํ๊ธฐ ์ํด ์ ์ฉ๋ ์ ๋ขฐ์ํํธ๋ฆฌ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ | The UCT algorithm applied to find the best first move in the game of Tic-Tac-Toe | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ณ๋(์ธํ๋ํ๊ต); ๋ฐ๋์(์ธํ๋ํ๊ต); ์ต์์ฑ(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ๊ณ ๋ ์ค๊ตญ์์ ๊ธฐ์๋ ๋ฐ๋์ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ ๋ถ์ผ์์ ๊ฐ์ฅ ์ด๋ ค์ด ๋์ ์ค์ ํ๋๋ก ๊ฐ์ฃผ๋๋ค.
์ง๋ ์๋
์ ๊ฑธ์ณ MCTS๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ ์ ์๊ธ ์ปดํจํฐ๋ฐ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ด ๋๋๊ฒ๋ ์ ๋ฐ๋์์ํ๋ก๊ธฐ์ฌ๋ฅผ ๋ฌผ๋ฆฌ์ณค๋ค. MCTS๋ ๊ฒ์์ด ๋๋ ๋๊น์ง ์ผ๋ จ์ ๋ฌด์์ ์ ํจ์ฐฉ์๋ฅผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๋ ์ ๊ทผ๋ฒ์ด๋ฉฐ, ๊ธฐ์กด์ ์ง์๊ธฐ๋ฐ ์ ๊ทผ๋ฒ์ ๋์ฒดํ๋ค. ์ ์๋ MCTS์ ๋ณํ์ธ UCT ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์์ผ๋ชฉ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ์ฌ ์ต์ ์ ์ฒซ ์๋ฅผ ์ฐพ๊ณ ์ ํ์ผ๋ฉฐ, ์์ MCTS์ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋น๊ต๋ฅผ ํ๋ค. ์์ธ๋ฌ UCB ์ดํด๋ฅผ ์ํ ๋ค์ค์ฌ๋กฏ๋จธ์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํ๊ธฐ ์ํด ์ก์ค๋ก -ํ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๊ณผ UCB ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์๊ฐ ๋ฐ ์ฑ๋ฅ์ ๋น๊ตํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002041503 | oai_dc | ์์จ์ดํ ์๋์ฐจ์ ์์ด์ ํธ ์ค๊ณ ๋ฐ ํ๋กํ ํ์
๊ฐ๋ฐ | Design and Prototype Development of An Agent for Self-Driving Car | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์น๊ท(ํ์ฑ๋ํ๊ต); ์ด์ฌ๋ฌธ(ํ์ฑ๋ํ๊ต)"
] | ์์จ์ฃผํ ์๋์ฐจ๋ ์ ํต์ ์ธ ์ฐจ๋์ ์ฃผ์ ์์ก ๊ธฐ๋ฅ์ ์ํ ํ ์ ์๋ ์๋ ์ด์ ์ฐจ๋ ๋งํ๋ฉฐ, ๊ทธ๊ฒ์ ์ฃผ๋ณ ํ๊ฒฝ์ ๊ฐ์งํ๊ณ ์ธ๊ฐ์ ์ด๋ ํ ์
๋ ฅ ์์ด ์ด๋ ๊ฐ๋ฅํ์ฌ์ผ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฌํ ์์จ์ฃผํ ์๋์ฐจ๋ฅผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ ์ ์๋ ์์จ์ฃผํ ์๋์ฐจ ์์ด์ ํธ๋ฅผ ์ค๊ณํ๊ณ ์ด์ ๋ํ ํ๋กํ ํ์
์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ ์์จ์ฃผํ ์๋์ฐจ์ ๋ํ ์๊ตฌ ์ฌํญ์ ๋ถ์ํ๊ณ , ์ ํต์ ์ธ ๋ค์ค์์ด์ ํธ ์์คํ
์ ์ ํฉํ๋๋ก ์์ด์ ํธ๋ฅผ ์ค๊ณํ์๋ค. ์ค๊ณ์ ํต์ฌ ์ ์์ด์ ํธ๋ค์ ์ค์ง ์กฐ์ข
ํ์๋ฐ๋ผ ์ด๋ํ๋๋ก ํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์ค๊ณ๋ ์์ด์ ํธ์ ํ๋กํ ํ์
์ ์ ๋ํฐ3D๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ตฌํ๋์๋ค.
ํ๋กํ ํ์
์ ์ด์ฉํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒฐ๊ณผ, ์์ด์ ํธ์ ์ด๋์ ๋งค์ฐ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๋ํ๋ฌ๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์์ด์ ํธ ์๋ฅผ ์ฆ๊ฐ์ํค๋ ๊ฒฝ์ฐ์ ์ฑ๋ฅ์ด ์ฌ๊ฐํ๊ฒ ์ ํ๋์๊ณ , ์ด์ ๋ํ ๋์๋ค์ ์ ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002041505 | oai_dc | ๊ฒ์์์์ ํ๋์ฑ ์์ธ์ด ์ฌ๋ฆฌ์ ๊ด๊ณ ์์ธ๊ณผ ์คํ๋ผ์ธ ์ฌํ์ฐธ์ฌ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | The Influences of Cooperative Games on Psycosocial factors and Offline Social Participation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ข
์ฑ(ํ๋ฆผ๋ํ๊ต); ์ด์ ์(ํ๋ฆผ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์์ด ๊ฐ์ง๋ ์ฌํ์ ์ญํ ์ ํ์ํ๊ณ ์ ํ๋์ฑ์ ์๊ตฌํ๋ ๊ฒ์๊ณผ ์คํ๋ผ์ธ์์๋ชฉ๊ฒฉ๋๋ ๋์ธ๊ฐ์ ๊ด๊ณํ์ฑ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์ฌ๋ฆฌ์ ์์ฑ๋ค๊ณผ์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ํ์ํ์๋ค. ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ํ๋์ฑ์ ์๊ตฌํ๋ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ด ์ฌ๋ฆฌ์ ์์ฑ์ธ ์๊ธฐ๋
ธ์ถ๊ณผ ์น๋ฐ๊ฐ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋์ง๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ณ , ์ด๋ฌํ ์ฌ๋ฆฌ์ ์์ฑ๋ค๊ณผ ์คํ๋ผ์ธ ์ฌํ ์ฐธ์ฌ์์ ๊ด๊ณ์ ๋ํด ์ดํด๋ณด๊ณ ์ ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ์ํด ์จ๋ผ์ธ๊ณผ ์คํ๋ผ์ธ์ ํตํด ์ค๋ฌธ์ ์ค์ํ ๊ฒฐ๊ณผ, ํ๋์ฑ์ ์ํ๋ ๊ฒ์์ ๋ง์ด ์ด์ฉํ ์๋ก์๊ธฐ๋
ธ์ถ๊ณผ ์น๋ฐ๊ฐ์ด ์ฆ๊ฐํ๊ณ , ์๊ธฐ๋
ธ์ถ๊ณผ ์น๋ฐ๊ฐ์ด ์ปค์ง์๋ก ์คํ๋ผ์ธ ์ฌํ์ฐธ์ฌ์๋ ์ํฅ์๋ฏธ์น๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ์ฃผ์ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋ํ ํจ์๋ ๋
ผ์์ ์ด ๋ณธ๋ฌธ์ ์ ์๋์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002041495 | oai_dc | FPS ๊ฒ์์ PVP ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ ํจํด ๊ณ ์ฐฐ -ํฌ์ธํธ ๋ธ๋ญํฌ๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก- | A Case Study on PVP Level Design Patterns of FPS games - Focusing on โPoint Blankโ - | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ์์ฐฝ(ํ์ต๋ํ๊ต); ์ต์์ค(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ FPS ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ๊ณผ ์๋น์ค๊ฐ ํ๋ฐํ๊ฒ ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ณ ์๋ ๋ฐ๋ฉด์ FPS ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ ๊ด๋ จ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ถ์กฑํ ์ค์ ์ด๋ค. ๊ธฐ์กด์ FPS ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ฃผ๋ก PVE์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ก์ผ๋, ์จ๋ผ์ธ FPS ๊ฒ์์์๋ PVP ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ ์๊ฐ์์ ์ดํด๋ณผ ํ์๊ฐ ์๋ค. ์ด์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ํฌ์ธํธ ๋ธ๋ญํฌ(Point Blank) ๋จ์ฒด์ ์ ํธ ๋ ๋ฒจ์ ์ฌ๋ก๋ก PVP ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ๊ณผ PVE ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ ํจํด์ ๋น๊ตํด ๋ณด์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ฌ๋ก ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ฐ ์ธ ๋ช
์ FPS ๊ฐ๋ฐ ์ ๋ฌธ๊ฐ ์ธํฐ๋ทฐ๋ฅผ ํตํดPVP ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ ํจํด ๋ถ๋ฅ๋ฅผ ์ ์ํ๋ค๋ ์ ์์ ์์๊ฐ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002041499 | oai_dc | Making Levels More Challenging with a Cooperative Strategy of Ghosts in Pac-Man | Making Levels More Challenging with a Cooperative Strategy of Ghosts in Pac-Man | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ตํ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๋ํ์(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | The artificial intelligence (AI) of Non-Player Companions (NPC), especially opponents, is a key element to adjust the level of games in game design. Smart opponents can make games more challenging as well as allow players for diverse experiences, even in the same game environment. Since game users interact with more than one opponent in most of today's games, collaboration control of opponent characters becomes more important than ever before. In this paper, we introduce a cooperative strategy based on the A* algorithm for enemies' AI in the Pac-Man game. A survey from 17 human testers shows that the levels with our collaborative opponents are more difficult but interesting than those with either the original Pac-Man's personalities or the non-cooperative greedy opponents. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002041500 | oai_dc | ๋ค์ค ๋ ๋ ํ๊ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ ์ ๋ฐ ๋์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๋ถ๋ฆฌํ ๊ฒ์์ฉ ๊ทธ๋ฆผ์ ๋งคํ ๊ธฐ๋ฒ | A Shadow Mapping Technique Separating Static and Dynamic Objects in Games using Multiple Render Targets | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋๋ ฌ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ๊น์์(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | 3D ๊ฒ์์์ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์์น๋ฅผ ํ์
ํ๊ฑฐ๋ ์ฌ์ค๊ฐ์ ๋์ด๊ธฐ ์ํ์ฌ ๊ด์์ ์์ ์์ ์ ์ ์ ๊น์ด ๊ฐ์ ๊ณ์ฐํ๋ ๊ทธ๋ฆผ์ ๋งคํ ๊ธฐ๋ฒ์ด ๋ง์ด ์ฌ์ฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฆผ์ ๋งต์ ๊น์ด ๊ฐ์ ์๋ ์ขํ๋ฅผ ํตํด ๊ณ์ฐ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์๋ ์ขํ๊ฐ ๋ณํ์ง ์๋ ์ ์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ ๊น์ด ๊ฐ์ ๊ฐฑ์ ํ ํ์๊ฐ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋, (1) ๋ ๋๋ง ์๋๋ฅผ ํฅ์์ํค๊ธฐ ์ํ์ฌ ํ๋ฒ๋ง ์ ์ฅํ๋ ์ ์ ์ค๋ธ์ ํธ ๊น์ด ๊ฐ๊ณผ ๋งค๋ฒ ๊ฐฑ์ ํ๋ ๋์ ์ค๋ธ์ ํธ์ ๊น์ด ๊ฐ์ ๋ค์ค ๋ ๋ ํ๊ฒ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๋ฐ๋ก ๊ด๋ฆฌํ๋ค.
๋ํ (2) ์ฟผํฐ ๋ทฐ ๊ธฐ๋ฐ 3D ๊ฒ์์์ ๋์ ์ค๋ธ์ ํธ ๊ทธ๋ฆผ์ ํ์ง์ ๋์ด๊ธฐ ์ํ์ฌ ๊ด์์ ์์น๊ฐ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ๋ฐ๋ผ๋ค๋๋ฉฐ ๋์ ์ค๋ธ์ ํธ์ ๊ฐ๊น๊ฒ ๋ณ๋ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ํจ์จ์ฑ์ 3D ๊ฒ์์ ๋ค์ํ ์ ์ ๋ฐ ๋์ ์ค๋ธ์ ํธ ๊ตฌ์ฑ์ ๋ฐ๋ฅธ ์คํ์ ํตํ์ฌ ๊ฒ์ฆํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002041504 | oai_dc | ์ฟจ๋กฑ-๋ชจ์ด ์ด๋ก ์ ์ด์ฉํ ๊ฐํ์ฑ ๋ฐ์ ๋์ฒด ํญ๋ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
| Simulation of Explosion of the Semi-Fluid with Strong Elasticity Applying Coulomb-Mohr Theory | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๊ฒฝ์(์ธํ๋ํ๊ต); ์ฑ์๊ฒฝ(์ธํ๋ํ๊ต); ์ ๋ณ์(์ํ์์ค๊ธฐ์ด)"
] | ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์
์ ๊ธฐ๋ฐ ์ ์ฒด ํญ๋ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ณผ๋ ๋ค๋ฅด๊ฒ ํ์ฑ์ ์ง๋ ์ ์ฒด์ ํญ๋ฐ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๋๊ฒฝ์ฐ ๋ฌผ์ง์ ์ฌ์ค์ ์ธ ๋ณํ์ ํํํ๊ธฐ ์ํ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ํน์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ํ์ํ๋ค. ๊ธฐ์กด ์
์ ๊ธฐ๋ฐ์ ์ ํ์ฑ์ฒด ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ํ์ ๋ฐ์ ์์ถ์ด ๋์์ ๋ ํ๊ณ์น ์ด์์ ํ์ ๋ฐ์ผ๋ฉด ๋ณํ๋๋ ์ต๋ ๋ณํ์๋์ง ์ด๋ก ๊ณผ ๋ฌผ์ฒด์ ๋ถํผ๊ฐ ์ผ์ ์์ค ์ด์ ์ค์ด๋ค์์ ๋ ๋ณํ๋๋ ์ต๋ ์ ๋จ์๋ ฅ ์ด๋ก ์ ์ด์ฉํ์ฌ ์งํ์ด๋ ํ์ธํธ ๊ฐ์ด ์์ฑ๋ณํ์ ํ๋ ๋ฌผ์ฒด์ ๋ณํ์ ๋ค๋ฃจ์์ง๋ง ์ค๋ฆฌ์ฝ์ด๋ ํ์ฑ์ด ๊ฐํ ๊ณ ๋ฌด์ค๊ณผ ๊ฐ์ดํ๊ณ์น ์ด์์ ํ์ ๋ฐ์์ ๋ ์ฌ๋ฌ ๋ถ๋ถ์ผ๋ก ์ชผ๊ฐ์ง๋ ์ทจ์ฑ๋ณํ์ ํํํ์ง๋ ๋ชปํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ๋ฐ์ ํ์ ๋ณํ๋ ๊ธธ์ด๋ ๋ถํผ๋ก ํํํ ๊ธฐ์กด์ ์
์ ๊ธฐ๋ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ณผ ๋ฌ๋ฆฌ, ํ์ ๋ฐ์์ ๋ ๋ฌผ์ฒด์ ๋ฐ์ํ๋ ์ต๋์๋ ฅ์ด ๋ฌผ์ฒด์ ํ๋จ์๋ ฅ์ ๋๋ฌํ์์ ๋ ํญ๋ณต์ด ์ผ์ด๋๋ค๋ ์ทจ์ฑ ๋ณํ์ ์ ํฉํ ์ฟจ๋กฑ-๋ชจ์ด ์ด๋ก ์ ์ ์ํ๋ค. ์ฟจ๋กฑ-๋ชจ์ด ์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ ๊ฐํ ํ์ฑ์ ๊ฐ์ง ๋ฐ์ ๋์ฒด๊ฐ ํ์ ๋ฐ์ ๊ฒฝ๊ณ๋ฉด์ดํ๋จ์๋ ฅ์ ๋๋ฌํ์์ ๋ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ํ์ค๊ฐ ์๊ฒ ํ๊ดด๋๋ ๊ณผ์ ์ ํํํ ์ ์์์ ํ์ธํ์๋ค. ๋ฐ์ ๋์ฒด๊ฐ ์ง๋ฉด์ ๋ถ๋ชํ ํ์ ๋ฐ์์ ๋ ์ฟจ๋กฑ-๋ชจ์ด ์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ์ฌ ๋ฌผ์ฒด์ ํ๊ดด๋ฅผ ํํํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002100779 | oai_dc | Stealthy Behavior Simulations Based on Cognitive Data | Stealthy Behavior Simulations Based on Cognitive Data | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ตํ์(์ ๋ฆฌ์กฐ๋์ฃผ๋ฆฝ๋ํ๊ต); ๋ํ์(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | Predicting stealthy behaviors plays an important role in designing stealth games. It is, however, difficult to automate this task because human players interact with dynamic environments in real time. In this paper, we present a reinforcement learning (RL) method for simulating stealthy movements in dynamic environments, in which an integrated model of Q-learning with Artificial Neural Networks (ANN) is exploited as an action classifier. Experiment results show that our simulation agent responds sensitively to dynamic situations and thus is useful for game level designer to determine various parameters for game. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000208.xml | |||
ART002100785 | oai_dc | ํ์ค์ ํจ๋ฌ๋ํ ์ธ๋๊ฒ์์ ํฌ๋น๊ทน์ฑ ์ฐ๊ตฌ | Analysis of Parody Game as Tragicomedy | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํํ์(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต); ๊น์์ง(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ๋์งํธ ๊ฒ์์ ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ ์ฝํ
์ธ ์ธ ๋์์ ํ๋ ์ฌํ์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ฌํํ๊ณ ๋ฉ์์ง๋ฅผ ์ ๋ฌํ ์ ์๋ ๋ฌธํ ์ฝํ
์ธ ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํ์ค์ ํจ๋ฌ๋ํ ์ธ๋๊ฒ์์ ์์ฌ์ ํ๋ ์ด์ ํน์ง์ ๊ณค์๋ก ํ๋ผ์ค์นด์ ํ์ฅ ๋ชจ๋ธ ๊ฐ๋
์ ์ ์ฉํด ๋ถ์ํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ํ ๋๋ก ๋์งํธ ๊ฒ์์ด ํ์ค์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ธ์ํ๊ณ ๋ฐ์ํ๋๋ฐ ์์ด์ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์์ ์์์์ ์ฆ๋ช
ํ๋ค. ํ์ค ํจ๋ฌ๋ ๊ฒ์์ ๊ฒฝ์ฐ, ์ด๋ฉด์ ์ผ๋ก๋ ๊ฐ๋ฐ์๊ฐ ์ค์ ์ธ๊ณ์ ์ฌํ ๋ฌธํ์ ๋ฌธ์ ๋ค์ ๋น๊ทน์ ์ผ๋ก ์ธ์ํ๋, ํ๋ฉด์ ์ผ๋ก ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ๋ ํฌ๊ทน์ ์ธ ํจ๋ฌ๋์ ๋ฐ๋ณต์ ํ๋ ์ด๋ฅผ ํตํด์ ํ์์ ์์ด๋ฌ๋๋ก ์ ๋ฌํ๋ค. ํนํ ๋์งํธ ๊ฒ์์ ๊ฒฝ์ฐ โํ๋ ์ดโ๋ผ๋ ๊ณผ์ ์ถ๋ก ์ ํ์์ ํตํด์ โํจ๋ฌ๋โ์ ๋ด์ฉ์ ์ฌํํ๊ณ ์ ๋ฌํ๋ค๋ ์ ์์ ํน์ดํ ๋งํ๋ค. ์ด์ฒ๋ผ ํ์ค ํจ๋ฌ๋ ๊ฒ์์์ ํ๋ ์ด์ด๋ ์ง์งํ ์ฃผ์ (serious theme)๋ฅผ 1์ธ์นญ ์
์ฅ์ ์บ์ฃผ์ผ ํ๋ ์ด(casual play)๋ฅผ ํตํด์ ๊ฒฝํํ๋ฉฐ, ํฌ๊ทน์ ์ธ ์์ฌ๋ฅผ ํตํด ๋น๊ทน์ ์ธ ํ์ค์ ์ง์ ์ ์ผ๋ก ์ธ์งํ๊ฒ ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2016.16.2.97 | kci_detailed_000208.xml |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.