id stringlengths 12 12 | format stringclasses 2 values | title_ko stringlengths 0 811 โ | title_en stringlengths 0 1.26k โ | journal dict | authors listlengths 0 15 | abstract_ko stringlengths 0 4k โ | abstract_en stringclasses 100 values | keywords stringclasses 157 values | citation_count stringclasses 5 values | doi stringlengths 0 127 โ | url stringclasses 101 values | file_source stringlengths 23 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ART001222532 | oai_dc | ๊ฒ์ ๊ทธ๋ํฝ์ ์์ ์ ํํ์ ์ํ NPR๊ธฐ๋ฒ ์ฐ๊ตฌ | A Study of NPR Techniques for Artistic Expressions In Game Graphics | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ข
์(์ ๋ถ๋ํ๊ต); ๊ณฝํ์ฑ(์ ๋ถ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ๊ทธ๋ํฝ์ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ ํ ๋ถ์ผ๋ก์ ๋น์ฝ์ ์ธ ๊ธฐ์ ๋ฐ์ ์ผ๋ก ๋์์๋ ์๋์ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ํํ ๊ธฐ๋ฒ์ ๋ค์์ฑ์ ์ถ๊ตฌํ๊ณ ์๋ค. ๊ฒ์ ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ ๋๋ง ๋ฐฉ์๋ ํฌ๊ฒ ๋ ๊ฐ์ง ๋ถ์ผ๋ก
๊ตฌ๋ถ๋๋ค. ์ฌ์ง๊ณผ ๊ฐ์ ์ ํํ ์์์ ๊ตฌํํ๋ ์ฌ์ค์ ๋ ๋๋ง(Photorealistic rendering)๊ธฐ๋ฒ๊ณผ,
์ฌ๋์ ๊ฐ์ฑ๊ณผ ์์ ์ฑ์ด ํํ๋๋ ๋น์ฌ์ค์ ๋ ๋๋ง(NPR: Non-Photorealistic rendering)๊ธฐ๋ฒ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์ ๊ทธ๋ํฝ์์ ์ฌ์ฉ๋๋ ๋น์ฌ์ค์ ๋ ๋๋ง(NPR)๊ธฐ๋ฒ์ ๋ํ์ฌ ๊ฐ๊ฐ์ ์ ์
์ฌ๋ก์ ๋ํ ๋ถ์๊ณผ ํน์ง์ ์กฐ์ฌํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฒ์ ๊ทธ๋ํฝ์ ์์ ์ ์ธ ์ธก๋ฉด์ผ๋ก ์ ๊ทผํ์ฌ ๋ค์ํ ํจ๊ณผ๋ค์ ์ ์ํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ์ต๊ทผ์ ๋น์ฌ์ค์ ๋ ๋๋ง(NPR)๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ฉ์ฑ๊ณผ
์ฅ๋จ์ ์ ํ์
ํ์ฌ ์ข ๋ ๊ฐ์ฑ์ ์ด๊ณ ์น๊ทผํ๋ฉฐ ์์ ์ ์ธ ๊ฒ์์ ์ ์ ํ ์ ์๋๋ก ํ๋๋ฐ ๋ชฉ์ ์ด ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001222533 | oai_dc | ์ ํ์ผ ์งํ ํฉ์ฑ๊ณผ ์์ฐจ ๋งตํ์ ์ด์ฉํ ๋ ๋๋ง | Wang Tile Terrain Synthesis and Real-Time Rendering using Parallax Mapping | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ฌ์(๊ด์ด๋ํ๊ต); ์ต๋ฏผ๊ท(๊ด์ด๋ํ๊ต)"
] | ๋์ด ๋งต์ผ๋ก๋ถํฐ ์งํ์ ๊ธฐํ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ํ์ฑํ๊ณ ๊ทธ ์ธ๋ถ ๋ฌ์ฌ๋ฅผ ์ํ์ฌ ์ ํ์ผ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๋ฐ๋ณต์ ์ด์ง ์๋ ํ์ผ๋ง์ ํ ์ ์๋ค. ํ์ผ ๋ด์ ์์ ์ ๋ณด์ ๋๋ถ์ด ๋์ด ์ ๋ณด๋ฅผ ์ถ๊ฐํ์ฌ ์ธ๋ถ์ ์ธ ์์ฒ ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ด์ ์์ฐจ ๋งตํ์ ํตํ์ฌ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ํํ ํ ์ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฅผ ์ค์๊ฐ ๋ ๋๋ง ํ ๋ ๋ฌธ์ ๋๋ ๋ถ๋ถ์ ํด๊ฒฐํ์์ผ๋ฉฐ, ์งํ์ ์ํ ์์ฐจ ๋งตํ์ ๋ณด์์ ์ ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001222534 | oai_dc | ๋๊ธฐ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ณ์ธต์ ํ์ ๊ณํ ๊ธฐ๋ฒ | Motivation-based Hierarchical Behavior Planning | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ก์จ์ด(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | This paper describes a motivation-based hierarchical behavior planning framework to
allow autonomous agents to select adaptive actions in simulation game environments.
The combined behavior planning system is formed by four levels of specification, which
are motivation extraction, goal list generation, action list determination and optimization.
Our model increases the complexity of virtual human behavior planning by adding
motivation with sudden and cumulative attributes. The motivation selection by probability
distribution allows NPC to make multiple decisions in certain situations in order to
embody realistic virtual humans. Hierarchical goal tree enhances the effective reactivity.
Optimizing for potential actions provides NPC with safe and satisfying actions to adapt
to the virtual environment. A restaurant simulation game was used to elucidate the
mechanism of the framework. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001222527 | oai_dc | ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์ ์ํ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ํ๋กํ ํ์
๊ฐ๋ฐ | The development of Metadata Prototype for Educational Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ ์ (๋์๋ํ๊ต); ์คํ์(๋์๋ํ๊ต)"
] | ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๋ก์, ๋
๋ฆฝ์ ์ธ ํ์ต ์์์ผ๋ก์, ๋ ๊ฒ์ ๊ธฐ๋ฐ
LCMS์์ ํ์ต ์ปดํฌ๋ํธ๋ก ํ์ฉ๋๊ธฐ ์ํด์๋ ๋งค์ฐ ์ค์ํ ์์
์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์๋ํ
์ธ๋จผํธ์
๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์ ์์ฅ์ ์ ์์ฐ์
๋ถ์ผ์ธ ๊ด๊ณ๋ก ์ฒด๊ณ์ ์ธ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ๊ฐ๋ฐ์ด ์งํ๋์ง ๋ชปํ๋ค.
๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋จผ์ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ์ค๊ณ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์๋ฆฝํ๊ณ ์ด์ ๋ฐ๋ผ ๋ฉํ๋ฐ์ด
ํฐ ํ๋กํ ํ์
์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ถ์ถ๋ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ์์๋ฅผ ์ ๋ฌธ๊ฐ ์ง๋จ์ ๊ฒ์ฆ์ ๊ฑฐ์ณ ๊ต
์ก์ฉ ๊ฒ์์ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ๋ก ์ ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ์ํด ๊ฐ๋ฐ๋ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ํ๋ก
ํ ํ์
์ด ํ์คํ ๋จ๊ณ๋ฅผ ๊ฑฐ์ณ ๊ณต์ ๊ธฐ๊ด์ ์ํด ์ด์๋๋ค๋ฉด ํ์ต์์ ๊ต์์, ๊ฐ๋ฐ ๊ธฐ๊ด์๊ฒ
๊ฒ์๊ณผ ๊ด๋ฆฌ, ์ฌ์ฌ์ฉ์ ํธ๋ฆฌํจ์ ์ ๊ณตํ๊ณ ์ค๋ณต ํฌ์ ๋ฐฉ์ง ๋ฑ์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ธฐ๋ํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001222531 | oai_dc | ์ค์ฌ ์์์ ์ฌ์ฉํ 3์ฐจ์ ์๋ฐํ ์ผ๊ตด ํ
์ค์ณ ์์ฑ | Generating Face Textures for 3D Avatars from Photos | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ํฌ(์ธ์ฒ๋ํ๊ต); ๋ฐ์ข
์น(์ธ์ฒ๋ํ๊ต); ์ค์ข
ํ(์ธ์ฒ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ค์ฌ ์์์ ์ฌ์ฉํ์ฌ 3์ฐจ์ ์๋ฐํ์ ์ผ๊ตด ํ
์ค์ณ๋ฅผ ์์ฑํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ
๋ค. ๋จผ์ UVW ๋งต์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ค์ฌ์์์์์ ํด๋น ์์ญ์ ์๋์ผ๋ก ์ง์ ํ๋ค. ๊ทธ ๋ค์ ์ง์ ๋
์์ ์์ญ๋ค์ ์ฌ์ฉํ์ฌ UVW ๋งต์ ํด๋นํ๋ ํ
์ค์ณ ์์์ ์์ฑํ๋ค. ์ ์๋ ํ
์ค์ณ ์์ฑ ๊ธฐ
๋ฒ์ ํฌํ ์ต ๋ฑ์ ์ฌ์ฉํ ๊ธฐ์กด์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋นํด์ ์์์
์๊ฐ์ ๋จ์ถํ ์ ์์ผ๋ฉฐ ์ค์ฌ ์์์
์ฌ์ค๊ฐ์ ๋์ฌ์ค๋ค. ๊ธฐ์กด์ ํ
์ค์ณ ์์ฑ ์ ์ฐจ๋ค์ 3์ฐจ์ ๋ชจ๋ธ์ ๋ฉ์ฌ ๊ตฌ์กฐ์ ์ํฅ์ ์ฃผ์์ผ๋,
์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ 3์ฐจ์ ๋ชจ๋ธ์ ๋ฉ์ฌ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์์ ํ์ง ์๊ณ ๋ ์ํ๋ ํํ์ ํ
์ค์ณ๋ฅผ ์์ฑํ ์
์๋ ์ฅ์ ์ด ์๋ค. ์ค์ ์ฌ๋์ ๋ชจ์ต์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ๋์์ ์ดฌ์ํ์ฌ ์ป์ ์์์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ฃผ์ด์ง
UVW ๋งต์ ์ ํฉํ ์ผ๊ตด ํ
์ค์ณ๋ฅผ ์์ฑํ์๋ค. ์์ฑ๋ ํ
์ค์ณ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ 3์ฐจ์ ์๋ฐํ๋ฅผ ๋ ๋
๋งํ ๊ฒฐ๊ณผ ์๋ฐํ ์ผ๊ตด์ ์ฌ์ค๊ฐ์ด ์ฆ๊ฐ๋์์์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001222536 | oai_dc | ์ ์ํ NPC๋ฅผ ์์ฑํ๋ ํ๋ ์ ๋ณด ๊ด๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฒ | An Action Information Management Methodfor Creating Adaptive NPC | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋๋ผ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๊ฒ์์ ์ข
๋ฅ๊ฐ ๋ค์ํด์ง๊ณ ์ ํ ๊ธฐํ๊ฐ ๋ง์์ง๋ฉด์ ๊ฒ์์ ์ฆ๊ธฐ๋ ์ฌ์ฉ์์ ์ฑํฅ๊ณผ ์์ค๋
๋ค์ํด์ง๊ณ ์๋ค. ๊ธฐ์กด์ NPC๋ ํ๋์ด ๋จ์ํ๊ณ ํ์ผ์ ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ค์ํ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ์๋ํ๋๋ฐ
ํ๊ณ๊ฐ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฐ๊ธฐ ๋ค๋ฅธ ์ฌ์ฉ์์ ๋น์ทํ ์์ค์ผ๋ก ๋์ํ ์ ์๋ ์ ์ํ NPC๋ฅผ ์์ฑํ๋
๊ธฐ์ ์ด ํ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ ์ํ NPC๋ฅผ ์์ฑํ๊ธฐ ์ํ ํ๋ ์ ๋ณด ๊ด๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ํ๋
์ ๋ณด ์ ์ฅ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ NPC๊ฐ ์ฌ์ฉ์์ ํ๋์ ๊ด์ฐฐํ๊ณ [์ํ-ํ๋]์ ๊ด๊ณ๋ก ์ ๋ณด๋ฅผ ์์งํ๋ค.
์์งํ ํ๋ ์ ๋ณด์ ํจ์จ๊ฐ์ ๊ตฌํ๊ณ , ์ ์ฌํ ์ํ์ ๋ณด๋ค์ ๊ตฐ์งํํ์ฌ ํ๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ฒ ์ด์ค์ ์ ์ฅ
ํ๋ค. ๊ฒ์์์คํ
์ ํ๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ฒ ์ด์ค๋ฅผ ๊ฐฑ์ ํ๋ฉฐ ๋ค์ํ ํ๋์ ์ ์ฅํ๊ณ ํจ์จ๊ฐ์ด ์ข์ ํ๋์
์ ํํ์ฌ ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ์ ์ํด๊ฐ๋ NPC๋ฅผ ์์ฑํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ์ ์ํ ์ ์๊ธฐ๋ฒ์ ์ก์
๊ฒ์์
์ ์ฉํ์ฌ ์คํํ์๋ค. ์์์ ์คํ์๋ ์ ์ํ NPC์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก 1:1 ์ ํฌ๋ฅผ ํ๋ค. ๊ฒ์ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ก๊ทธ
ํ์ผ์ ํตํด ์คํ์์ NPC์ ํ๋ ์ฑํฅ์ ๋ถ์ํ์ฌ ์ ์ฌ์ฑ์ ํ๋จํ๋ค. ๋ค์ํ ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ์ ํต๊ณ์
์ ์ค์ฐจ์จ 6% ์ด๋ด์ ์ฌ์ฉ์์ ๋น์ทํ ์์ค์ผ๋ก ์ ์ํด๊ฐ๋ NPC๋ฅผ ์์ฑํ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001222535 | oai_dc | ์ธํฐ๋ํฐ๋ธํ ์ ๋๋ฉ์ด์
์บ๋ฆญํฐ ์ ์์ ์ํ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ ๋ฏธ๋ค์จ์ด ์ค๊ณ | A Design of AI Middleware for Making InteractiveAnimation Characters | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์น์ญ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๋๋ถ๋ถ์ ๋์์ด๋๋ 3DS MAX์ ๊ฐ์ ์ ๋ฌธ 3D ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์๋๊ตฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์์์
์ผ๋ก ์
๋๋ฉ์ด์
์ ์ ์ํ๋ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ง์ ์๊ฐ๊ณผ ๋
ธ๋ ฅ์ ํ์๋ก ํ๋ฉฐ, ์ ๋๋ฉ์ด์
์บ๋ฆญํฐ๋ค์ด ์๋ก ์ํธ
์์ฉํ ์ ์๋ค. ์ด๋ฅผ ๊ฐ์ ํ๊ธฐ ์ํด, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ 3DS MAX ํ๋ฌ๊ทธ์ธ ํํ์ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ ๋ฏธ๋ค์จ์ด๋ฅผ
์ค๊ณํ๊ณ ๋ฏธ๋ค์จ์ด์ ํ์ํ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ ํํ ๊ตฌ์กฐ์ ๋ด๋ถ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ
๋ณด์ ํ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ ์์๋ฅผ ๋ํ๊ณผ ์ ๋ถ์ผ๋ก ๊ทธ๋ ค ํํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ์บ๋ฆญํฐ์ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ ์ํ
๋ค. ์คํ์ ์ํด ๊ธฐ์กด ๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ, ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋์ผํ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ ์ํ๊ณ ์์
๋์ ์ธก
์ ํ์๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ ์๊ท๋ชจ ์์
์์๋ ๊ธฐ์กด์ ๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ๋น์ทํ๊ฑฐ๋ ์์
๋์ด ๋ง์ผ๋, ๋๊ท๋ชจ์ ์์
์์๋ ๊ธฐ์กด ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋นํด ์ต๋ 43%์ ์์
๋ ๊ฐ์๋ฅผ ํ์ธํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉ
ํ๋ฉด, ์ ๋๋ฉ์ด์
์์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ์ ์ํธ์์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ฉฐ ์์
๋ ๊ฐ์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ป์ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001222530 | oai_dc | ๊ฒ์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์์ด ์์ง์ ๋ฉํํฌ๋ก ์์ฉํ๋ ์์ฑ์ ์ฉ์ ์์ | A Study on the Application of Color as Process of Symbolic Metaphor in the Game Storytelling | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ค๊ฒฝ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊น๊ท์ (์ญ์ค๋ํ๊ต); ํํ์ (์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์์ ๋ํ ์ฐ์์ด ๋ฐ์ ํ์ฌ ์ด๋ค ํต๋
์ ํ์ฑํ๊ฒ ๋๋ฉด ๊ทธ ์์๋ ์์ง์ ์ธ ์๋ฏธ๊ฐ ๋ถ์ฌ๋
๋ค. ์์ด ๊ตฌ์ฒด์ ์ฌ๋ฌผ ์ด์ธ์ ์ถ์์ ์ธ ๊ฐ๋
์ด๋ ํ์, ๊ฐ์ ๋ฑ์ ํ์ฑํ๊ณ ์๋ ๊ฒ์ โ์์ ์
์ง์ฑโ์ด๋ผ๊ณ ํ๋ค. ๊ฒ์์ ์์ฑ๋ ๊ฒ์์ ๋ชฐ์
ํ๊ฒ ํ๋ ์๊ฐ์ ์ธ ์์์ด์ ์ค์ํ ์๋ฏธ์์ฉ์
ํ๋ ์ด๋ฏธ์ง์ด๋ฉฐ ๋น์ ์์ฑ์ด์ ๊ฐ์ฅ ๋จผ์ ๋์ ๋ค์ด์ค๋ ์๊ฐ์ ์์์ด๋ค. ํํ์ ์์ง์, ๋ช
์ ๋ฑ์ ๋ค๋ฅธ ์กฐํ์์์ ํจ๊ป ์์ฑ๋ ์ธ๊ฐ๊ณผ ์ธ๊ฐ ์ฃผ๋ณ์ ์ํฉ์ด๋ ๊ฐ์ ์ ํํํ๋ ๋งค์ฒด๋ก์
์ ์ค์ํ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ๋ค. ๊ฒ์์์๋ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ฌ๋ฆฌ์ ๋ณํ ์ํ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์ํฉ์ด๋ ๋ถ์๊ธฐ,
ํ์ ์์ฑ๊ณผ ๊ฐ๋ ๋ฑ์ ์์ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์์ฑ๋ฅผ ์์ง์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ๋ค. ์ด๋ฌํ ์๋ฏธ์ ๋ฌ์ ์์ฑ
์ ์์ง์ฑ์ ๋์์ ์ผ๋ก ํํํ๊ฒ ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์์ ์ด๋ฏธ์ง ํํ์ ์ํ ์์ฑ๋ ์๋ฏธ์ ๋ฌ์
์ํ ๋ณดํธ์ฑ์ ๋ ๊ฒ ๋๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์ฑ์ ์์ง์ ์๋ฏธ๊ฐ ๊ฒ์์ ์ด๋ป๊ฒ ๋ฐ์๋์๋๊ฐ์ ์ด
์ ์ ๋ง์ถ์ด ์ดํด๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001222528 | oai_dc | ๋์ ๊ฒฉํฌ๊ฒ์์ ์ฌ๋ก ๋ถ์์ ํตํ ๊ฒ์ ๋ฐธ๋ฐ์ฑ ์ฐ๊ตฌ | The Case Study on Game Balancing for Player VS Player Fighting Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ์น์ฐ(์ค์๋ํ๊ต); ์ด์ฌ์ค(์ค์๋ํ๊ต); ๋ฐ์ง์(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์ ์ฅ๋ฅด๋ ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ์ฃผ๋ก ์ ๊ณต๋๋ ํ๋ ์ด ๋ฐฉ์์ ๋ฐ๋ผ ์ก์
, ์ด๋๋ฒค์ฒ, ๋กคํ๋ ์,
์๋ฎฌ๋ ์ด์
๋ฑ์ผ๋ก ๋๋๋ฉฐ, ๊ฐ ์ฅ๋ฅด์์ ๊ฒ์์ ๋ค์ํ ํํ์ ๋ฐธ๋ฐ์ฑ์ ๊ฐ๋๋ค. ์ด ์ค ๋์ ๊ฒฉ
ํฌ ๊ฒ์์ ์ก์
์ฅ๋ฅด์ ํ ํํ๋ก์, ๋จ์ํด ๋ณด์ด์ง๋ง ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง์ ๋ณตํฉ์ ์ธ ๋ฐธ๋ฐ์ฑ ์์๋ค์
๊ฐ์ง๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ๋น๊ต์ ๋น ๋ฅธ ๊ธฐ๊ฐ์ ๋
๋ฆฝ ์ฅ๋ฅด๋ก ํ๋ฆฝ๋๊ณ ๋ฐฑ์ฌ ํธ์ ์ด๋ฅด๋ ๊ฒ์์ด ์ ์๋์ด
์ด๊ธฐ์ ๋ถ์์ ํ ํํ์์ ์ต๊ทผ์ ์์ ๋ ํํ์ ์ด๋ฅด๊ธฐ๊น์ง ๋ค์ํ ๊ฒ์ ๋ฐธ๋ฐ์ฑ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ํ์ธ
ํ ์ ์๋ค. ๊ฒ์ ๋ฐธ๋ฐ์ฑ์ ๊ฒ์ ๋ด์ ์ฌ๋ฌ ๊ตฌ์ฑ์์ ๊ฐ ๋ถ๊ท ํ์ ํด์ํ์ฌ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ๊ฒ์์ด
์ ๊ณตํ๋ ๋ชจ๋ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ๊ณ ๋ฃจ ์ด์ฉํ๋๋ก ์ ๋ํ๊ณ , ๊ทธ ๊ณผ์ ์์ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์ ์ฌ๋ฏธ๊ฐ ์ ์ง๋
๋ ๊ฒ์ ๋ชฉํ๋ก ํ๋ค. ๋ํ ์งํ๊ณผ์ ์ ์์ด์ ๋น์์ฑ์ ๋ถ์ฌํ๊ณ , ์กฐ์์ ๋ฐ๋ฅธ ํจ์จ์ฑ์ ์ฆ๋
์ํค๋ฉฐ, ํ๋ ์ด์ด์ ๊ฐ์ ์ด์
์ ์ ๋ํ์ฌ ๋ชฐ์
๊ฐ์ ํฅ์์ํค๋ ๋ฑ ๊ฒ์์ ์์ฑ๋์ ๋ํ ํ๊ฐ
์ ์๋ช
(ํฅํ)์ ์ ๋์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์ค์ํ ์์๋ก ์ธ์๋๊ณ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋
์ฃผ์ ๋์ ๊ฒฉํฌ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ก ๋ถ์์ ํตํด ํด๋น ์ฅ๋ฅด์ ๋ฐ์ ๋ชจ์ต๊ณผ ๊ทธ ๊ณผ์ ์์ ์๋ฆฝ๋ ๋ฐธ๋ฐ์ฑ
๋ชจ๋ธ์ ํ์
ํ๋ฏ๋ก ์จ, ํ ์ฅ๋ฅด๋ก์ ํ๋ ์ ์ฉ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ฐ๊ตฌํด ๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001222529 | oai_dc | ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์ ์ํ ๊ธฐํธํ์ ๋ถ์ | Semiotical Analysis for the Educational Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์ฑ(ํ๊ตญ๊ต์๋ํ๊ต); ๋ฐ์ํฌ(๋๊ตฌ์ฉ์ฒ์ด๋ฑํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์ ๋ณธ์ง์ ๋ถ์ํ๊ณ ์, ๊ธฐํธํ์ ๋ถ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋์
ํ์ฌ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ์
ํํ์๋ค. ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์์ ๊ธฐํธ๊ฐ ์ด๋ค ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๋ํ๋๋์ง๋ฅผ ๋ถ์ํ์์ผ๋ฉฐ, ๊ต์ก์ ๋ํ ๊ฐ
๋
์ ๊ธฐํธ์ ๊ธฐํธ์์ฉ์ด๋ผ๋ ๊ด์ ์ผ๋ก ์ค๋ช
ํ ํผ์ค์ ๊ธฐํธํ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ต์ก์ ์ผ๋ก ํ์ฉํ๋
๊ฒ์์ธ ๋กค๋ฌ์ฝ์คํฐ ํ์ด์ฟค2๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ ํ์์ฒด, ๋์์ฒด, ํด์์ฒด์ ๊ธฐํธ์ ํจ๊ป, ์ผ
์ฐจ์ฑ, ์ด์ฐจ์ฑ, ์ผ์ฐจ์ฑ์ ๊ธฐํธ๋ฅผ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ง๊ณ ์์๋ค. ํนํ ๋กค๋ฌ์ฝ์คํฐ ํ์ด์ฟค2์์๋ 2์ฐจ์ฑ๊ณผ 3
์ฐจ์ฑ์ ๊ธฐํธ๊ฐ ๋ง์ ๋ถ๋ถ์ ์ฐจ์งํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ถ์๋์๋ค. 2์ฐจ์ฑ์ ๊ธฐํธ๋ ๋
ผ๋ฆฌ์ ์ด๊ณ ์ฐฝ์์ ์ธ
์ฌ๊ณ ๋ฅผ ํ๋๋ฐ ๋์์ ์ฃผ๋ ๊ธฐํธ์ด๋ฉฐ 3์ฐจ์ฑ ๊ธฐํธ๋ ํ์ต์์ ์ฐฝ์๋ ฅ ์ ์ฅ์ ๋์์ ์ฃผ๋ ๊ธฐํธ
์ด๋ค. ์ด ๊ธฐํธ๊ฐ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์์ ๋ง์ด ๋ฑ์ฅํ๋ ๊ฒ์ ๋
ผ๋ฆฌ์ ์ธ ์ ๋ต์ ์ธ์์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํด
์ผํ๋ ์ํฉ์ด ์ค์ฌ์ด ๋๋ ๊ฒ์ผ๋ก ํด์ํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001068492 | oai_dc | ๊ฒ์ ๋์์์ ํจ์จ์ ์ธ ์ ์ก ๊ณํ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on The efficient Transmission Plan of Game Moving Picture | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ฉด์ฌ(๋ฐฑ์๋ํ๊ต); ์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ์ค๋ฌด๋ฉ(Smoothing)์ ๊ฐ๋ณ ๋นํธ์จ๋ก ์ ์ฅ๋ ๋น๋์ค ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๊ณ ์ ๋นํธ์จ๋ก ๋ณํํ๋ ์ ์ก ๊ณํ์ด๋ค. ์ด๋ฌํ ์ค๋ฌด๋ฉ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๋ค์๋ CBA, MCBA, MVBA ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ ๋ฑ์ด ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ด ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๋ค์์๋ ์๋ฒ์์ ์ ๊ณตํ ์ ์๋ ์ฌ๋ถ์ ๋์ญํญ์ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ์ง ์์์ ์๋ฒ์์ ๋น๋์ค ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ณด๋ค ๋ง์ ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ค์๊ฒ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ์ ์ด๋ ต๊ฒ ํ ์ ์๋ค.๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ํ๋ ๋คํธ์ํฌ ๋์ญํญ์ ๊ฐ๋ ๋์์ ์๋ฒ์์ ๋ณด๋ค ๋ง์ ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ค์๊ฒ ๋น๋์ค ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ ๊ณตํ ์ ์๊ฒ ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์ ์ก๋ฅ ๊ฐ์๋(์ฆ๊ฐ๋)์ด ์ต๋(์ต์)๋ก ํ๋ ์ค๋ฌด๋ฉ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ฑ๋ฅ์ ํ๊ฐํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ํ๊ฐ ์์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์์ผ๋ฉฐ, ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๊ธฐ์กด์ ๋ค๋ฅธ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๋ค๊ณผ ๋น๊ตํ์ฌ ์ต๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ ์๋น์ค ๊ฐ์, ํ๊ท ํด๋ผ์ด์ธํธ ์๋น์ค ๊ฐ์ ๋ฑ๊ณผ ๊ฐ์ ํ๊ฐ ์์์์ ์ฐ์ํจ์ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001068493 | oai_dc | ๋ค์ค์ฌ์ฉ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ์ํ ๊ฒ์์์ง์ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ | Design and Implementation of the Game Engine for the Multiplayer Mobile Network Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ถ๊ณค(๋๋ถ์ฐ๋ํ๊ต); ์ตํ์ธ(๋๋ถ์ฐ๋ํ๊ต); ์ ์ ์
(ใ๋ฅ์จ๋ชจ๋น)"
] | ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ์ ์ ๋ฐ๋ผ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์๋ ๋ค์ด๋ก๋ ๋ฐฉ์ ๊ฒ์์์ ๋๊ท๋ชจ ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ๋ชจ๋ฐ์ผํฐ์ ์ด์ฉํ์ฌ ์๋ฒ์ ์ ์ํ ์ํ์์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์งํํ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์(Mobile Network Game)์ผ๋ก ๋ณํ๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ๊ฒฝ์ ์ ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐํ๊ธฐ ์ํด์๋ ์ด์ ์ ์ ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ์์ง์ด ํ์ํ๊ฒ ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ๋๋ฐ ํ์ํ ์ค์๊ฐ ๋ฌด์ ๋ค์ค์ฌ์ฉ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์์ง(RWMMO-GE : Realtime Wireless Massively Multiplayer Online RPG Game Engine)์ ๋ํ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ์ธ RWMMO-GE์ ๊ตฌ์กฐ๋ Network/Client Module, Object Module, Map Tool, Script Editor, Character Editor๋ฅผ ์ค์ํ ์์๋ก ํ์ฌ ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ค. ์ด๋ฌํ ์์ง์ ํ์ฉํ์ฌ ์ ์๋ ๋ค์ค์ฌ์ฉ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ํน์ง์ ๋ชจ๋ฐ์ผํฐ์ ๊ฐ์ง ๋๊ท๋ชจ ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ํ๋์ ๋งต์์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ์งํํ ์ ์๋ค๋ ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ์ด๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์์ ์๋ก์ด ๋น์ฆ๋์ค ๋ชจ๋ธ์ด ๊ฐ๋ฅํจ์ ์๋ฏธํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ ๋ณดํต์ ์ฐ๊ตฌ์งํฅ์ ์ฃผ๊ด 2006๋
๋ IT์ฐ์๊ธฐ์ ์ง์์ฌ์
(์ฌ์
๋ฒํธ: A1300-0601-0125)์ ์ง์์ผ๋ก ์ํ๋์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001065817 | oai_dc | HCI ์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ ๊ฒ์ํ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ ํ๊ฐ ์ค๊ฑฐ ๊ฐ๋ฐ | Development of Evaluation Criteria For Game-style Courseware Based on HCI | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌ๋ฌด(๋ถ์ฐ๊ต์ก๋ํ๊ต); ์ด์ ํฌ(๋ถ์ฐ๊ต์ก๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ HCI ์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ์ฌ ๊ฒ์ํ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ํ๊ฐํ๊ธฐ ์ํ ์ค๊ฑฐ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ๋ค. ์ฌ๋๋ค์ด ํธ๋ฆฌํ๊ณ ์ฆ๊ฒ๊ฒ ์ฌ์ฉํ๋๋ก ํ๋ ์์คํ
์ ๊ฐ๋ฐํ๋ ์๋ฆฌ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฐ๊ตฌํ๋ ํ๋ฌธ์ธ HCI ์ด๋ก ์ ๋ค์ํ ์์ญ์ ํ๋ก๊ทธ๋จ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ด๋ฒ์ํ๊ฒ ์ ์ฉ๋์ด ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ํ๊ฐํ๋๋ฐ๋ ๋๋ฆฌ ํ์ฉ๋์ด ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ HCI ์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ ๊ฒ์ํ ์ฝ์ค์จ์ด ํ๊ฐ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฑฐ์ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์, ๊ฒ์ํ ์ฝ์ค์จ์ด ํ๊ฐ ์ฐ๊ตฌ์์๋ HCI ์ด๋ก ์ ์ฉ์ด ํ์ํ๋ค.๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ HCI์ ๊ตฌ์ฑ์์์ธ ์ ์ฉ์ฑ(Usefulness), ์ฌ์ฉ์ฑ(Usability), ๊ฐ์ฑ(Affect)์ ๊ด์ ์์ ํ๊ฐ ์ค๊ฑฐ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ๊ฐ๋ฐํ ํ๊ฐ ์ค๊ฑฐ๋ ๊ฒ์ํ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ํ๊ฐํ๋ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํ์ฉ๋ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001066711 | oai_dc | ์ปดํจํฐ๊ฒ์๊ณผ ๊ณต๊ฐ์ธ์ง๋ฅ๋ ฅ์ ์๊ด๊ด๊ณ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | The Effects of Computer Game Use on Spatial-temporal Capability | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์นํธ(๊ฐ์๋ํ๊ต); ๊น๋ณด์(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต)"
] | ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ โ๋ชจ์ฐจ๋ฅดํธ ์ดํํธโ๋ฅผ ํตํด ๋ฐํ์ง ๋ชจ์ฐจ๋ฅดํธ ์์
์ด ์ง๋ฅํฅ์์ ํจ๊ณผ๊ฐ ์๋ค๋ ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋น๊ตํ์ฌ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ๊ฒ์ ํ ์๊ณต๊ฐ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ด๋ค ์ํฅ์ด ๋ํ๋๋์ง ์์๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. 10๋ ํ๋ฐ์์ 20๋ ์ด๋ฐ์ ๋ํ์์ ๋์์ผ๋ก ํ ์ด๋ฒ ์ฐ๊ตฌ์์ ๊ฒ์ ์ด์ฉ ์ ์๊ณต๊ฐ ์ธ์ง ๋ฅ๋ ฅ์ ์ฐจ์ด๋ ๊ณต๊ฐ ์ธ์ง ๋ฅ๋ ฅ์ ์ฐจ์ด์์ ๋๋๋ฌ์ง๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ์์
, ์ ๋๋ฉ์ด์
, ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์(์นดํธ๋ผ์ด๋)์ ์ด์ฉํ ์ธ ์ง๋จ์ ๊ณต๊ฐ์ธ์ง ๋ฅ๋ ฅ์ ์ฐจ์ด๋ฅผ ๋ถ์ํ ๊ฒฐ๊ณผ, ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ์ ํธํ๋ ์ง๋จ์ด โ๋ชจ์ ๋ง์ถ๊ธฐโ ์ ์๊ฐ ๋์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ด ์ด์ฉ์์ ์๊ณต๊ฐ ๋ฅ๋ ฅ ํฅ์์ ๋์์ด ๋๋ค๋ ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋์ถํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001068490 | oai_dc | ์์ ์์ ์ค์๊ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ํ ๋ชจ๋ฌ ์ํ ๊ธฐ๋ฒ์ ํ์ฅ | An Extended Modal Warping Approach to Real-Time Simulation of Thin Shells | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต๋ฏผ๊ท(๊ด์ด๋ํ๊ต); ๊ณ ํ์(์์ธ๋ํ๊ต); ์ฐ์น์ฉ(๊ด์ด๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํฐ ๋ณํ์ด ์ผ์ด๋๋ ์์ ์์ ์ค์๊ฐ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์์ด๋ ๋๋ญ์์ด๋ ์ข
์ด์ ๊ฐ์ด ์ด์ฐจ์ ๊ตฌ์กฐ๋ผ ํ ์ ์๋ ์์ ๋ฌผ์ฒด์ด๋ค. ์์ ์์ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ค์ ์ธ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ค์๊ฐ์ ์์ฑํ๋ ๊ฒ์ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค ๋ถ์ผ์์ ์ค๋ซ๋์ ์ฃผ์ํ ๋์ ๊ณผ์ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฐ์์ฒด ์ญํ์ ์์ด์ ๊ฐ์ฅ ๋ณต์กํ ์ ์ด๋ก ์ ์์กดํ๋ ๋์ Grinspun ๋ฑ์ด ์ ์ํ ์ด์ฐ ์ ์๋์ง ํจ์๋ฅผ ์ฑ์ฉํ๊ณ , ์ง๋ฐฐ๋ฐฉ์ ์์ ์ค์๊ฐ ์ ๋ถ์ ์ํด์๋ ์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ํ ๋ชจ๋ฌ ์ํ ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ฐ๋ฐํ๋ค. ์ด์ ๊ฐ์ ์๋ก์ด ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ธฐ๋ฒ์ ์ผ์ฐจ์ ์๋ฆฌ๋๋ฅผ ์ํด ๊ฐ๋ฐ๋ ์ข
์ ์ ๋ชจ๋ฌ ์ํ ๊ธฐ๋ฒ์ ํ์ฅํ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋งค์ฐ ๋ง์ ์ ์ ์ผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง ๋ฉ์ฌ ๊ตฌ์กฐ์ ํฐ ํจ๊ณผ ํฐ ๊ผฌ์ ๋ณํ๋ ์ค์๊ฐ์ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ์์ฑํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001068489 | oai_dc | ๊ฐ๊ด์ ์ฑ๊ณผ์ ํํ์ฑ์ด ์ธ์ง์ ์ฑ๊ณผ ๋ฐ ๊ฒ์ ์ด์ฉ ํ๋์๋์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | The Effect of the Equity of the Objective Performance on the Cognitive Performance and the Behavioral Intention | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต๋์ฑ(๋ฐฑ์๋ํ๊ต); ์ต๋ณด๋ฆ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ์ด์ธ์ฑ(๊ฒฝ์ผ๋ํ๊ต); ๊น์ง์ฐ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | MMORPG์ฒ๋ผ ๋ค์์ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ดํ๋ ๋ฐฉ์์์ ๊ณผ์ฐ ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ๋ง์ ๋ณด์์ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ์ด ํ๋ ์ด์ด๋ฅผ ์ฆ๊ฒ๊ฒ ๋ง๋๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๋ ์ ์์๊น? ๊ทธ๋์ ๋๋ค์์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ์
์ฒด์์๋ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ด๋ค ๋ชฉํ๋ฅผ ์ฑ์ทจํ์ ๋ ๋จ์ง ์์ ๋ณด์๋ง์ ์ ๊ณตํ๋ฉด ํ๋ ์ด์ด๋ค์ด ์ฆ๊ฑฐ์ํ ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ํ๋จํด ์๋ค. ํ์ง๋ง ์ฌ๋ฆฌํ์ ํํ์ด๋ก ์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด, ์ด๋ค ๊ณผ์
์ ์ํํ๋ ๊ณผ์ ์์ ์์ ์ด ์ป์ ๊ฐ๊ด์ ์ฑ๊ณผ์ ๋ํ ๋ง์กฑ๊ฐ์ ๋จ์ง ์์ ์ด ํฌ์
ํ ๋
ธ๋ ฅ ๋๋น ๊ฐ๊ด์ ์ฑ๊ณผ๋ฅผ ์ ๊ณต ๋ฐ๋ ๊ฒ ๋ฟ ์๋๋ผ ํ์ธ์ ๊ฒฝ์ฐ๋ ํจ๊ป ๊ณ ๋ คํด์ ๊ฐ๊ด์ ์ฑ๊ณผ์ ๋ํ ๋ง์กฑ๊ฐ์ ๊ฒฝํํ๊ฒ ๋๋ค๊ณ ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํํ์ฑ ์ด๋ก ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก MMORPG์ ๊ฐ์ด ํ ํ๋ ์ด์ด์ ๋ค์ํ ํํ์ ํ์
์์
์ ์ํํ๋ ๊ฒฝ์ฐ ํ์
์์
์ ํํ์ ๋ฐ๋ผ ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ๊ฐ๊ด์ ๋ณด์์ ๋ฌ๋ฆฌํด์ผ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ฆ๊ฑฐ์์ ๊ฒฝํํ๊ฒ ๋ ๊ฒ์ด๋ผ๋ ๊ฐ์ค์ ์ค์ ํ๊ณ , ์ค์ MMORPG ํ๋ ์ด ๊ณผ์ ์ ํตํด ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฐ์ค์ ๊ฒ์ฆํ์๋ค. ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ดํด๋ณด๋ฉด, ๊ฐ๊ด์ ์ฑ๊ณผ๋ฅผ ๋์ผํ๊ฒ ์ ๊ณตํ์์๋ ๋ถ๊ตฌํ๊ณ ๊ฐ๊ด์ ์ฑ๊ณผ์ ์ ๊ณต ๋ฐฉ์์ด ํํ์ฑ์ ์ ์งํ์ ๋ ์ธ์ง์ ์ฑ๊ณผ, ๋ชฐ์
, ํ๋ ์๋๊ฐ ํํ์ฑ์ด ์ ์ง ๋์ง ๋ชปํ์ ๋๋ณด๋ค ๋ ๋์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ถ์๋์๋ค. ์ด๋ MMORPG์ฒ๋ผ ๋ค์์ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ํจ๊ป ๋ชฉํ ์ฑ์ทจ๋ฅผ ์ํํ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ๊ฐ๋ณ ํ๋ ์ด์ด์ ๋
ธ๋ ฅ์ ๋ฐ๋ผ ๋ง์ ์์ ๊ฐ๊ด์ ์ฑ๊ณผ๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ ๋ณด๋ค๋ ๊ฐ๊ด์ ์ฑ๊ณผ์ ๋ํ ํํ์ฑ์ ๋ณด์ฅํด ์ฃผ๋ ๊ฒ์ด ํ๋ ์ด์ด์ ์ฆ๊ฑฐ์ด ๊ฒฝํ์ ๋ ๋์ผ ์ ์์์ ๋งํด ์ค๋ค. ๋ฐ๋ผ์ MMORPG๋ฅผ ๊ธฐํํ ๋ ํ๋ ์ด์ด์ ํ์
ํํ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ ํฉํ ๋ณด์ ์์คํ
์ ์ค๊ณํ๋ ๊ฒ์ด ํ๋ ์ด์ด์ ์ฆ๊ฑฐ์์ ๋์ฑ ๋์ผ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001066018 | oai_dc | ๋น์ ๋จ์ผ ์ฐ๋๊ณผ ๋ค์ค ์ฐ๋์ ์ค์๊ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ธฐ๋ฒ | Real-Time Simulation of Single and Multiple Scattering of Light | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ธฐํ์ฐ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ค๊ฒฝ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๋ฅ์งํ(SK C&C)"
] | ๋ฌผ์ฒด ๋ด๋ถ์์์ ๋น์ ์ฐ๋ ํ์ (subsurface scattering)์ ๊ธฐ๋ฐํ ์กฐ๋ช
๋ชจ๋ธ์ ์ฌ์ค์ ์ธ ์ด๋ฏธ์ง ์์ฑ์์ ๋งค์ฐ ์ค์ํ์ง๋ง, ๋ณต์กํ ๊ณ์ฐ์ผ๋ก ์ธํ์ฌ ๊ฒ์, ๊ฐ์ํ์ค ๋ฑ์ ๋ํํ ํ๊ฒฝ์ ์ ์ฉ๋๊ธฐ ์ด๋ ค์ ๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ๋น์ ๋จ์ผ ์ฐ๋๊ณผ ๋ค์ค ์ฐ๋ ํ์์ ์ํ ์กฐ๋ช
์ ์ด๋ฏธ์ง ์์์ ๊ทผ์ฌํ๋ ๋ณด๋ค ์ค์ฉ์ ์ธ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋จผ์ ๊ด์ ์์ ์์ ๋ ๋๋งํ ์ด๋ฏธ์ง์ ๊ฐ ํฝ์
์ ๋ฌผ์ฒด ๋ด๋ถ๋ก ํฌ๊ณผ๋ ์กฐ์ฌ๋ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ์ฅํ๊ณ , ์์ด๋ฉ ๋จ๊ณ์์ ์ด ์ ๋ณด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์กฐ๋ช
์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๊ณ์ฐํ๋ค. ๋จ์ผ ์ฐ๋์ ๊ทธ๋ฆผ์ ๋งคํ๊ณผ ์ ์ฌํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๊ณผ ์ ์์ ์ธ ๊ฒฐ์ ์ ์ํ๋ง์ ํตํด ์ํ ๋น์ฉ์ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ค์ธ๋ค. ๋ค์ค ์ฐ๋์ ๋น์ ํ์ฐ ์ด๋ก ์ ๊ธฐ๋ฐํ ๊ณ์ธต์ ์ธ ์ํ๋ง์ ์ฌ์ฉํ๋ค. ๋ณต์กํ ํจ์์ ํ
์ด๋ธํ์ ์๋๋ฅผ ๋ณด๋ค ํฅ์ ์ํจ๋ค. ์คํ์ ํตํด ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฒ์ด ์ด๋น ์ ์ญ์์ ์ ๋ฐฑ ํ๋ ์์ ๋น ๋ฅธ ์๋๋ก ์ฌ์ค๊ฐ์๋ ์ฅ๋ฉด์ ๋ ๋๋งํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ๊ธฐ์กด์ ๋ํํ ํ๊ฒฝ์ ์ฝ๊ฒ ์ ์ฉ๋ ์ ์์์ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001068496 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์์ดํ
๊ฑฐ๋์ ๊ท์ ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ -์์ฅ์คํจ ์ด๋ก ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | A Study on the Regulation of Real Money Trade in On-Line Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ฑ๋ฝ(๋์๋ฏธ๋๋ํ)"
] | ์ฐ๋ฆฌ๋๋ผ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ๊ธ๊ฒฉํ ์ฑ์ฅ์ ์๋ก์ด ๊ท์ ์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๋ฐ์์ํค๊ฒ ๋์๋๋ฐ, ๊ฐ์ฅ ๋ํ์ ์ธ ๊ฒ์ด ์์ดํ
๊ฑฐ๋์ ๋ํ ๊ท์ ์ฌ๋ถ์ ๋ฌธ์ ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฐ๋ฐ, ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์์ดํ
๊ฑฐ๋ ๊ท์ ๋ ๊ท์ ์ ์ผํ์ผ๋ก์ ๊ท์ ์ ์ ๊ทผ์ด ์ด๋ฃจ์ด์ง ํ์์ฑ์ด ์กด์ฌํ๋๋ฐ, ํ์ฌ๊น์ง์ ๋
ผ๋ฆฌ๋ ๋ฒ ์ด๋ก ์ ๊ทผ๊ฑฐ์ ํ์ค์ ์ด์ ๋ฅผ ์์ฃผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ท์ ์ด๋ก ์ ์ธ ์ ๊ทผ์ ์ด๋ฃจ์ด์ง์ง ๋ชปํ๊ณ ์๋ค๋ ํ๊ณ์ ์ด ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์์ดํ
๊ฑฐ๋ ๊ท์ ๋
ผ์์ ๋ํ ์ด๋ฌํ ํ๊ณ์ ์ ๋ณด์ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ, ๋
๊ณผ์ ์ฑ, ์ธ๋ถ์ฑ, ๊ณต๊ณต์ฌ์ฑ, ๋ถํ์ค์ฑ์ ์์ฅ์คํจ ์ฌ๋ถ ์ธก๋ฉด์์ ์์ดํ
๊ฑฐ๋ ๊ท์ ์ ํ๋น์ฑ ์ฌ๋ถ๋ฅผ ๊ฒํ ํ์๋ค. ๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๋ ์์ฅ์ ๋
๊ณผ์ ์ ๊ตฌ์กฐ์ ์ฐ๊ด์ฑ์ด ์๊ณ ์๋น์ ํ์์ ์คํ๋ ค ์ฆ๊ฐ์ํค๋ ํจ๊ณผ๊ฐ ์๋ค. ์์ดํ
์ ์์ ํ ๊ฒฝํฉ์ฑ๊ณผ ๋ฐฐ์ ์ฑ์ ์ง๋๊ณ ์์์ผ๋ฉฐ, ๊ฒ์์ฐ์
๋ฐ์ ์ด๋ผ๋ ์ธ๋ถ๊ฒฝ์ ๊ฐ ์กด์ฌํ์๋ค. ์์ดํ
๊ฑฐ๋๋ ์ฌ์ด๋ฒ๋ฒ์ฃ์ ์ธ๋ถ๋ถ๊ฒฝ์ ์ ์ฐ๊ด์ด ์์์ผ๋, ์ด๋ฌํ ๋ถ์์ฉ์ ์์ดํ
๊ฑฐ๋ ์์ฒด์ ๋ฌธ์ ๋ผ๊ธฐ๋ณด๋ค๋ ๊ฒ์ ํ์ฌ๊ฐ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๋ฅผ ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ๊ธ์งํ๋ ๋๋ฌธ์ ๋ฐ์ํ๋ ๋ฌธ์ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์์ฅ์คํจ์ ํ์์ ๋ณผ ๋, ์์ดํ
๊ฑฐ๋๋ฅผ ๊ธ์งํ์ง ์๊ณ ์คํ๋ ค ์์ฑํํ๋ ๊ฒ์ด ํ์ฌ์ ๋ถ์์ฉ์ ๊ฐ์์ํฌ ์ ์๋ ์ ์ฑ
์ ๋ฐฉ์์ด ๋ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001068494 | oai_dc | ๊ตญ์ ์์์ ์๋ ์์ฑ์ ํ์ฉํ ์ฐ์์์ฑ์ธ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Continuous Speech Recognition for the Automatic Creation of International Phonetics | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ์ฑ์(ํธ์๋ํ๊ต); ๊ฐํฅ์(ํธ์๋ํ๊ต); ๊น์๋(ํธ์๋ํ๊ต); ์ ์ข์ฒ (ํธ์๋ํ๊ต); ์ฐ์ธ์ฑ(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์๋ ์์ฑ ์ธ์(Automatic Speech Recognition)๊ธฐ์ ์ ์ธ๊ณ์ ์ธ ์์ฌ์ํต๊ณผ ํ๋ ฅ์ ์ํํ ํ ์ ์๋ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ ์ํ๋ค. ํ์ฌ๊น์ง ๋๋ถ๋ถ์ ์ฐ๊ตฌ๋ค์ ์ฃผ๋ก ์ฌ์ฉ๋๋ ๋จ์ผ ์ธ์ด์ ๋งํ๊ธฐ์๋ง ์ง์ค๋์ด์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ค๋ฅธ ์ธ์ด๋ค๊ณผ ํจ๊ป ์ฌ์ฉ๋๋ ํน์ ASR ์์คํ
์ ๋์
ํ๋ ๋ฐ์๋ ๋น์ผ ๋น์ฉ์ด ๋ค๋ฐ๋ฅธ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ค๊ตญ์ด ์์ฑ ์ธ์์ ๋ํ ์ผ๋ฐ์ ์ ๊ทผ์ผ๋ก ๊ฐ ๋๋ผ ์ธ์ด๋ฅผ ๋ํํ ๋ฐ์์ฌ์ (์ดํ๋ชจ๋ธ)์ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํ์ฌ ์์ฑ ์ธ์์ ์ด์ฉํ๋ ์ดํ ๋ชจ๋ธ์ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํ์ฌ ์์ ์ธ์ด ์ธ์(PLI, Phonetic Language Identity) ํ์์ ์
๋ ฅ๋ ํ์ผ์ ํด์ํ๋ ๊ตญ์ ์์ ์์ง(IPE, International Phoneticizing Engine)๋ฅผ ์ ์ํ๋ค. IPE๋ ๋
๋ฆฝ์ ์ด๋ฉฐ ๊ท์น์ ๊ธฐ๋ณธ์ผ๋ก ํ๋ค. ์ดํ๋ชจ๋ธ ์์ฑ ๊ณผ์ ์ Java ์ธ์ด๋ก ๊ตฌํ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ํด ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ณ , ์ด ๊ณผ์ ๋ค์ ๊ท์น ์์ถฉ์ ์ค์ฌ์ฃผ๋ฉฐ, ์ธ์ดํ์ ํ๋ จ์ ๋ฐ์ง ์์ ์ฌ๋์ ๊ท์น ์์ฑ๋ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํ๋ค. IPE์ ์ํด ์์ฑ๋ ์ดํ๋ชจ๋ธ์ ์ฐ์ ์์ฑ ์ธ์๊ธฐ์ ์ ์ฉํ ๊ฒฐ๊ณผ ์ฐ๋ฆฌ๋ง ์ธ์๋ฅ ์ด 92.55%, ์์ด์ ๋ํ์ฌ 89.93%๋ฅผ ์ป์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001068491 | oai_dc | ๊ฒ์์ฐ์
์งํฅ๋ฒ์ ํ์ ์
๊ธ์ง์กฐํญ์ ์์์ ํด์ | Prohibition Clauses of Business of Money Changing on the Game Industry | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํฉ์นํ (์ฑ์ ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | 2007๋
๊ฐ์ ๊ฒ์์ฐ์
์งํฅ๋ฒ์์ โํ์ ์
๊ธ์ง ์กฐํญโ์ ๊ฒ์์ ์ฌํ์ฑํ๋ฅผ ๋ฐฉ์งํ๋ ค๋ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ๋์
๋์๋ค. ์ด๋ ๊ธฐ์กด์ ์ฒ๋ฒ๊ท์ ์ด ์์๋ ๊ฒ์์ด์ฉ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ ๋ํ ํ์ ยทํ์ ์์ ยท์ฌ๋งค์
ํ์๋ฅผ ๋
์์ ์ธ ๋ฒ์ฃ ๊ตฌ์ฑ์๊ฑดํ ํจ์ผ๋ก์จ ๊ฒ์์ ์ฌํ์ฑํ์ ๋ณด๋ค ์ ๊ทน์ ์ธ ๋์ฒ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํด ์ก๋ค. ๊ฒ์์ฐ์
์งํฅ๋ฒ ์ 32์กฐ์ 1ํญ์ 7ํธ๋ ๊ฒ์๋ฌผ์ ์ด์ฉ์ ํตํด ํ๋ํ ์ ๋ฌดํ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ ํ์ ๋๋ ํ์ ์์ ํ๊ฑฐ๋ ์ฌ๋งค์
ํ๋ ํ์๋ฅผ ์
์ผ๋ก ํ๋ ๊ฒ์ ๊ธ์งํ๋ค. ์ ยท๋ฌดํ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ ์ ์, ๊ฒฝํ, ๊ฒ์๋จธ๋, ๊ฒ์์ ๋น์ ์์ ์ด์ฉ์ ํตํด ํ๋๋ ๊ฒ์๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์๋ฏธํ๋ค. ๊ฒ์๋จธ๋์ ๊ฒ์์ ๋น์ ์์ ์ด์ฉ์ ํตํด ํ๋๋ ๊ฒ์๋ฐ์ดํฐ์ ํด์์ ๋ฐ๋ผ์ ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒ์์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋๊ฐ ์ด ์กฐํญ์ ์ ์ฉ๋ฒ์์ ํฌ์ญ๋ ์ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ํ์ ์
๊ธ์ง ์กฐํญ์ ์์
์ฅ๊ณผ ๊ฒ์์์ดํ
์ค๊ฐ ์ฌ์ดํธ์ ์์
์ ์๋นํ ์ํฅ์ ๋ผ์น ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณด์ธ๋ค. ๊ทธ๋ผ์๋ ์ด ์กฐํญ์ ๊ฒ์๊ณผ ์ฌํํ์์ ๋ถ๋ฆฌ๋ฅผ ํตํด์ ๊ฒ์์ฐ์
์ ๋ฏธ๋์ ๋ณด๋ค ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ์ค ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001068495 | oai_dc | ๊ด๊ณ ํ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ํ ํ์ฅ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๊ตฌ์กฐ | Extended Script Structure for Advertisement Game Development | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ ์ฉ(๋๊ตฌ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ด๊ณ ํ ๊ฒ์ ๊ตฌํ์ ์ํด์ ํ์ฅ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ง์๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์ด๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ฒ์๋ชจ๋๊ณผ ๊ด๊ณ ๋ชจ๋์ ๊ฐ๋ฐํ๋ค. ๊ฒ์์ ๋ํ ๋ถ์ ์ ์ธ ์ธ์์ ์ฌ๊ณ ํ๊ธฐ ์ํ ๊ธฐ์กด์ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๊ต์ก์ฉ ์์คํ
, ๊ด๊ณ ํ ๊ฒ์, ํ๋ จ์ฉ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์๋ฑ์ผ๋ก ์งํ๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์๊ตฌ์กฐ์ ๋ํ ๋์ ์์ค์ ์์ธํ๋ฅผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๊ธฐ ์ํด์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ํฉ๊ตฌ์กฐ์ ์ด์ ์๋ฐ๋๋ ์ ๋ฐ ์์๋ฅผ ์ํ์ ์ผ๋ก ํํํ๋ฉฐ, ๊ฒ์ ์ ๊ฐ๋ ์ธ๊ณผ์ฑ์ ์ด์ฉํ๋ค. ๊ฒ์์ด ์งํ๋๋ ์ํฉ์ ํ์ค์ธ๊ณ์ ์๊ณต๊ฐ์ ์ธ ์ํฉ์ ๋ฐ์ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด์ ๊ตฌ์กฐํ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ ์ฉํ๋ค. ๊ฒ์์ด ์งํ๋๋ ๋์ค ๊ด๊ณ ํ ๋ชจ๋์ด ํน์ ๋ฏธ๋์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ์์ฌ์ ๊ด๊ณ ๋ฅผ ํ๋ณดํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ์งํํ๋ค. ์ด๋ฌํ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฅ์ ์ ๊ฒ์ ์ ์์๊ฐ ์๋ ์ด๋ณด์๊ฐ ์์ฌ์ ํ๋ณด ๋ฏธ๋์ด๋ฅผ ๊ฒ์์ ์ฝ์
ํ์ฌ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๊ด๊ณ ๋ฅผ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ์ฌ๋ฌ ๊ฒ์์ค์ ํ๋์ธ ๋ฐ๋์ ๋์ง๊ธฐ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ์ฌ ๊ตฌํํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001270027 | oai_dc | ํผ์ง ํ์ฅ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ด์ฉํ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ ํฉํ ์ง๋ฅ์ AI ๊ธฐ๋ฒ | Intelligent AI Technique Adaptive for Online Game Using Fuzzy Extension Principle | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฌธ์ฑ์(๋ธ์ด์์ง ์ํํธ); ์กฐํ์ (๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ํ์ฌ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์์ด์ ์ง๋ฅ์ ์ธ AI(Artificial Intelligence) ๊ตฌํ์ ๋ํ ๋ง์ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ์งํ์ด ๋๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ถ์ผ์์๋ ๊ฒ์ ์์์ ์ ํ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ ์๋ฐ์ ์๋ ํ๊ณ๋ก ์ธํ์ฌ ์ธ๊ฐ์ ์ธ ํ๋ช
ํ AI๋ฅผ ์ ์ฉํ๊ธฐ๊ฐ ์ฝ์ง ์๋ค.
๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ๋ Fuzzy Extension ๊ธฐ๋ฒ์ ์ด์ฉํ AI ๊ธฐ๋ฒ์ ์์คํ
์ ์ ์ ๋ถํ๋ฅผ ๋ฐ์์ํค๋ฏ๋ก ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ ํฉํ๊ณ ๊ทธ๋ฌ๋ฉด์๋ ์ข ๋ ์ธ๊ฐ์ ๊ฐ๊น์ด AI ๊ตฌํ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊ธฐ๋ฒ์ด๋ค. ์ด๋ฌํ AI ๊ตฌํ์ ์ํด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ Fuzzy๊ธฐ๋ฐ์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ์ ํฉํ ์ง๋ฅ์ AI ์์คํ
์ค๊ณ ๊ธฐ๋ฒ ๋ฐ ์์คํ
๊ตฌ์ฑ์ ์ ์ํ๊ณ ์ด๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ์ ์๋ ๋ฐ๋ชจ๋ฅผ ํตํ์ฌ ์ค์ ์ ์ฉํ ์ ์๋ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001270024 | oai_dc | ๋ฌผ์ฒด์ ๊ตฌ ์ขํ๊ณ ํํ์ ์ด์ฉํ ํจ์จ์ ์ธ ๋ ๋๋ง ๋ฐฉ๋ฒ | An Efficient Rendering Method of Object Representation Based on Spherical Coordinate System | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ์ํธ(์ค์๋ํ๊ต); ํํ๊ธฐ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ณด๋ค ํจ์จ์ ์ธ ๋ ๋๋ง์ ์ํด ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๊ตฌ์ขํ๊ณ(sperical coordinate system) ์์์ ํํํ๋ ์๋ก์ด ๋ ๋๋ง ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด ์ ์๋๋ค. ๋จผ์ ์ง๊ต ์ขํ๋ก ํํ๋์ด ์๋ ๋ฌผ์ฒด์ ์ ์ ์ ๊ตฌ์ขํ๋ก ๋ณํํ๊ณ , ์นด๋ฉ๋ผ์ ๊ฐ์ ์ ๋์ฒด(frustum) ์์ญ ๋ด์ ์ ์ ์ ํ๋จํ๊ธฐ ์ํด ์ผ๊ฐํ์ ๋ฌด๊ฒ์ค์ฌ, ์์ธ(index), ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ ๊ทผ(access) ๋งต ๋ฑ์ ์๋ฃ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํ๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์ํด ๋ณด์ฌ์ง๋ ์์ญ, ์ฆ ๋ ๋๋ง๋๋ ๋ฌผ์ฒด์ ๊ฐ์ ์์ญ์ ํด๋นํ๋ ์ ์ ๋ง์ผ๋ก ๋ ๋๋งํ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ ๋๋ง ํ์ดํ๋ผ์ธ์์ ๊ณ ๋ ค๋๋ ์ ์ ์ ๊ฐ์๋ฅผ ํฌ๊ฒ ์ค์ฌ ์ ์ฒด์ ์ธ ์์คํ
์ฑ๋ฅ์ด ํฌ๊ฒ ํฅ์๋์์์ ์คํ์ ํตํด์ ํ์ธํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001270019 | oai_dc | ๊ฒ์์์์ ๋ง์กฑ๋๋ถํฌ ์ถ์ ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | On the Estimation of Satisfaction Distribution for Game Factors | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ผ์ค๊ทผ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ํจํ๋ฒ(์๊ฒฝ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ์์ฑ๋ ํฅ์ ๋ฐ ์์ถ ์ฆ๊ฐ ๋ฑ ๊ฒ์์ฐ์
๊ฒฝ์๋ ฅ ๊ฐํ๋ฅผ ์ํด์ ์์์๋ค์ ๊ฒ์๋ง์กฑ๋๊ฐ ์ผ์ ํ ์์ค์ ๋๋ฌํด์ผ ๋๋ฉฐ ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ ๊ธฐ์กด ๋๋ ํฅํ ๊ฐ๋ฐ๋๋ ๊ฒ์๋ค์ ๋ง์กฑ๋๊ฐ ์ด๋ ์ ๋ ๋๋์ง๋ฅผ ํ๊ฐํ ์ ์๋ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ํ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์์ฐ์
์ ๊ฒฝ์๋ ฅ๊ณผ ๋ถ๊ฐ๊ฐ์น๋ฅผ ๋์ด๊ธฐ ์ํ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๊ฒ์๋ง์กฑ๋ ์์๋ค์ ์ ์๋ถํฌ๋ฅผ ์ถ์ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฐ๊ตฌํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์จ๋ผ์ธ RPG ๊ฒ์์ ๋์์ผ๋ก ์ป์ ์ค๋ฌธ์๋ฃ์ ๊ทผ๊ฑฐํ์ฌ SAS/INSIGHT์ ๋ชจ์์ ๋ฐ๋ํจ์ ์ถ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๋ง์กฑ๋ ์์๋ค์ ์ ์๋ถํฌ๋ฅผ ๊ฐ๊ฐ ์ ๊ท๋ถํฌ๋ก ์ถ์ ํ์๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ํ์ฉํ์ฌ ๊ธฐ์กด ๋๋ ํฅํ ๊ฐ๋ฐ๋๋ ๊ฒ์๋ค์ ๋ง์กฑ๋ ์์ค๊ณผ ๊ธฐ์ค์ ์์ธกํ ์ ์๋ ๊ธฐ๋ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ป์ ์ ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001270020 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
์ ๋ฌธ์๋ด์ฌ ๊ต์ก๊ณผ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Curriculum Development for Professional Counselors who Engaged in Juveniles' Addiction to Computer Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์คํ์ญ(๊ฒฝ์๋ํ๊ต); ์ด๋์
(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ํ๊ตญ ์ฒญ์๋
์ 95.6%๊ฐ ์ธํฐ๋ท์ ์ด์ฉํ๊ณ ์๊ณ , ์ด ์ค ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ๊ฒฝํํ ์ ์ด ์๋ ์ฒญ์๋
์ 82.5%์ด๋ค. ์ธํฐ๋ท ์ด์ฉ์ ์ฃผ ๋ชฉ์ ์ด ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ด๋ผ๋ ๋น์จ๋ 47%์ ๋ฌํ๋ค. ์ฌ์ง์ด 10.6%๊ฐ ์ฌ๊ฐํ ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
์ฆ์์ ๋ณด์ด๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์ํฉ์์ ํ์๊ณผ ํ๋ถ๋ชจ๋ค์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์๊ณผ๋ชฐ์
๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ธ์ํ๊ณ ์์ผ๋ฉด์๋, ๋๋ถ๋ถ์ ํ์๊ณผ ํ๋ถ๋ชจ๋ค์ ์ ๋ฌธ์๋ด์ฌ๊ฐ ๋ถ์กฑํ์ฌ ์ ๋๋ก ์๋ด์ ๋ฐ์ง ๋ชปํ๊ณ ์๋ ์ค์ ์ด๋ค. ํ์ฅ์์ ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
์๋ด์ ๋๋ถ๋ถ์ ๋ด๋นํ๊ณ ์๋ ์ฒญ์๋
์๋ด์ฌ๋ค๋ ๊ฒ์๊ณผ๋ชฐ์
์ ๋ฌธ ๊ต์ก๊ณผ์ ์ด ์ ์คํ ํ์ํ๊ณ ์ฐธ์ฌํ ์ํฅ์ด ์๋ค๋ ์กฐ์ฌ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด ํ์, ํ๋ถ๋ชจ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ์ฅ์ ์๋ด์ฌ๋ค์ ๋์์ผ๋ก ์๋ด ์ค ํ์ํ ๊ต์ก๊ณผ์ ์ ์กฐ์ฌํ์ฌ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๊ต์ก๊ณผ์ ์ ๊ฐ๋ฐํ์ฌ ์ ์ํ๋๋ฐ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๊ฒ์๊ณผ๋ชฐ์
์ ๋ฌธ์๋ด์ฌ ์์ฑ์ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํ์ฌ ๊ฒ์ ๊ณผ๋ชฐ์
์ผ๋ก ๊ณ ํต ๋ฐ๊ณ ์๋ ์ฒญ์๋
๋ค์๊ฒ ๋์์ ์ค ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ๊ถ๊ทน์ ์ผ๋ก๋ ์ฒญ์๋
๋ค์ด ๊ฑด์ ํ๊ฒ ๊ฒ์์ ์ด์ฉํ๊ฒ ๋ ๊ฒ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001270028 | oai_dc | ๋ํ ๋ณด์ด๋๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋๊ท๋ชจ ๋ฌด๋ฆฌ์ ํจ์จ์ ์ธ ๋ฌด๋ฆฌ์ง๊ธฐ | An Efficient Flocking Behaviors for Large Flocks by Using Representative Boid | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌ๋ฌธ(ํ์ฑ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์์์ ์ผ๋ก ์์ง์ด๊ณ ๋ฏธ๋ฆฌ ์ ํด์ง ์์น๊ฐ ์๋ ๋ณด์ด๋๋ค์ ํจ์จ์ ์ธ ๋ฌด๋ฆฌ์ง๊ธฐ ๋ํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ํ๋ค. ํ๋์ ๋ณด์ด๋์ ๋ํ์ฌ ๊ทผ์ฌ์ ์ผ๋ก kNN์ ์ฐพ๊ณ ํ์ํน์ฑ์ ๊ฐ์ ๊ณ์ฐํจ์ผ๋ก์จ ์ ์ํ๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๊ธฐ์กด์ ๊ณต๊ฐ ๋ถํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๊ฐ์ ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ณด์ด๋๋ค์ ํ ๊ทธ๋ฃน์ ๋ํ์ฌ ํ๊ท ๋ฐฉํฅ๊ณผ ์์น๋ฅผ ๊ฐ๋ ๋ํ ๋ณด์ด๋๋ฅผ ์ ์ํ์ฌ ์ฌ์ฉํ๋ค. ์ ์ํ๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๊ตฌํ๋์์ผ๋ฉฐ ๊ธฐ์กด์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๊ณผ ์คํ์ ์ผ๋ก ๋น๊ต๋์๋ค. ์คํ์ ๋น๊ต ๊ฒฐ๊ณผ๋ก๋ถํฐ ์ ์ํ๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด ๊ธฐ์กด์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๋นํ์ฌ ์ด๋น ๋ ๋๋ง ํ๋ ์ ์ ๊ด์ ์์ ์ฝ -5๏ฝ130%๊น์ง์ ๊ฐ์ ํจ๊ณผ๊ฐ ์์์ ์ ์ ์์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001270021 | oai_dc | ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ์ ์ ์ธํฐํ์ด์ค์ ์ด๋ก ๊ณผ ํํ์ฐ๊ตฌ - ๊ฒ์์ธํฐํ์ด์ค ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํ ์ด๋ก ์ ๋ฆฝ - | A Study of Theory and Form of Storytelling User Interface - Establishing Theory by Study of the Game Interface - | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ฑ์ ํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | UI(User Interface)๋์์ธ์ ํ๋์จ์ด์ ๋ฐ๋ฌ๊ณผ ๋ค์ํ๊ฒ ๋ง๋ค์ด์ง๋ ์ฝํ
์ธ ๋ค๋ก ์ธํด ์์ฒด์ ์๋ฏธ์ ํํ๋ฅผ ๋ฐ์ ์์ผ์๋ค. ํนํ ์
๋ ฅ์ฅ์น์ ๊ทธ๋ํฝ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ๋ฌ๋ก ์ธํด ์ด์ฉ์์ ์ฝํ
์ธ ์์ ํ๋ถํด์ง ๊ต๊ฐ์ ํตํด ์ด์ฉ์๋ ์ ์ฒด์ ์ ์ ์ ํ์ฅ์ผ๋ก์จ UI๋ฅผ ๋ฐ์๋ค์ด๊ฒ ๋์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๋์งํธ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์
์ฅ์์ UI๋ฅผ ์ฌํด์ํ์ฌ, ์ฝํ
์ธ ์ ์ด์ฉ์ ๊ฐ์ ์ญํ ์ ๊ด์ฐฐํ๊ณ , ํนํ ๊ทธ๋ํฝ ๊ธฐ๋ฐ ๊ฒ์์์ ๋ํ๋ ์คํ ๋ฆฌ์์๋ค์ ๊ตฌ๋ถ๊ณผ ์ด์ ๋ถ์์ ํตํ ์คํ ๋ฆฌํ
๋งUI์ ์ด๋ก ์ ๊ธฐ๋ฐ์ฑ๋ฆฝ๊ณผ ํ์ฉ์ ์ํ ์์ํ๊ตฌ๋ฅผ ์ค์ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๊ทธ๋ํฝ ์์ ๋ฐ ์
๋ ฅ์ฅ์น์ ํ์ฉ์ ์
์ฅ๊ณผ ๋
ผ๋ฌธ ๋ด์์ ๋ฐํ ๋ถ์ ํ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์ ์ฉ์ฒด๋ก์จ ๊ฒ์์ด ์ ํฉํจ์ ์
๊ฐํ์ฌ ์์์ฐ๊ตฌ๋์์ผ๋ก ๋์๋ธ๋ก, ํํ๋ผ์ดํ, ํ์๋๋ฅผ ์ ์ , ๋ถ์ํ์๋ค.
๋ณธ ๋ถ์์ ํตํด ๊ฒ์์ UI์ ์ฝํ
์ธ ์ ๊ฒฐํฉํํ์์ ์ธํฐํ์ด์ค๊ฐ ๋ถ๋ถ์ ์ผ๋ก, ๋๋ ํนํ๋ ํํ๋ก์ ์ฝํ
์ธ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ง๋์ผ๋ก ๋์งํธ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์คํ ๋ฆฌ๋ถ์ ๊ณผ ์ ํ์ ์ญํ ์ ํ๊ณ ์์์ ๋ฐํ๋ค. ๋ํ ๊ฐ๋ฐ์๊ฐ ๋ด์ฌ์ํจ ์คํ ๋ฆฌ์ ์ด์ฉ์๊ฐ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ํตํด ์ฌ๊ตฌ์ฑํ๋ ์คํ ๋ฆฌ๊ฐ ๊ณต์กดํ๋ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก์จ ์๋ํ๋ฉฐ ์ด๋ ์ธํฐํ์ด์ค์ ์คํ ๋ฆฌ์์์ ๋์
๊ณผ ํ์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํจ์ ์ ์ถํ์๋ค. ์คํ ๋ฆฌํ
๋งUI๋ ๊ฐ๊ฐ์ ๋ถ์ ๋ ์คํ ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ๋ฅ๋์ ์ฆ๊ฑฐ์์ ๋ณตํฉ์ฒด๋ก์จ ๋์์๋ ํฅ๋ฏธ๋ฅผ ๋ฐ์์ํฌ ์ ์๋ ์ข์ ์๋จ์ด ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ฒ์UI๋ฅผ ํตํ ์คํ ๋ฆฌ ์ค์ฌ์ UI์ ์์ ์ฝํ
์ธ ์ ๋ด๋ฉด์ ๋งฅ๋ฝ์ ์ด๋ฆฌ๋ ๋์์ ์ธํฐํ์ด์ค์ ๊ฐ์ฑํ ์ธํฐํ์ด์ค์ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ๊ตฌ์ฑ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ๋์์ด ๋ ๊ฒ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001270018 | oai_dc | ๊ณ ๋ น์๋ฅผ ์ํ ์๋ฐฉํฅ ์ ํต๋ฌธํ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Interactive Game for Traditional Culture Plays to improve the Adaptability of the Elderly | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ๋๋ฏผ(์ ๋ถ๋ํ๊ต); ์ ์ฑํ(์ ๋ถ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ์ํ์ฌ๊ฑด์ด ๊ฐ์ ๋๊ณ ์ํ์์ค์ด ํฅ์๋๋ฉด์ ์ฐ๋ฆฌ๋๋ผ์ ๊ตญ๋ฏผ์ ํ๊ท ์๋ช
์ ์ฐ์ฅ๋๊ณ ๋
ธ์ธ์ธ๊ตฌ๊ฐ ๊ธ์ํ ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค. ๊ณ ๋ นํ ์๋์ ์ง๋ฉดํ๋ฉด์ ์ฌํ๊ฐ ํ์ฐ์ ์ผ๋ก ๊ฒฝํํ๊ฒ ๋๋ ๋ ํ๋์ ๋ณํ๋ ๋
ธ์ธ์ ์ฌ๋ฆฌ์ . ์ฌํ์ ๋ณํ๋ผ๊ณ ํ ์ ์๋ค.[1] ๋
ธ์ธ์ ์ฌ๋ฆฌ์ ๋ณํ๋ ๋
ธ์ธ์ ์ํ๊ณผ ๊ด๋ จ์ด ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ๋
ธ์ธ์ ์ฑ๊ณต์ ๋
ธํ์ ํ๋์ ๋
ธํ์ ์ค์ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๊ฒ ๋๋ค. ๋
ธ์ธ๋ค์ ๊ฑด๊ฐ์ ์ํด์๋ ์์ ์ ์ํ์ ์ ์ดํ๋ ๊ฑด๊ฐ์กฐ์ ๋ฅ๋ ฅ๊ณผ ์์ ์ ์๋ฆฝ์ ์ฌ๊ณ ์์์ด ์ ํด๋์ง ์๋๋ก ํ๊ธฐ์ํ ์ ๊ทน์ ์ฌํํ๋ ์ฐธ์ฌ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ํ๋ ๋ ํฌ๋ ์ด์
(Recreation)์ด ํ์ํ๋ค. ๋ํ ์ฐ๋ฆฌ๋ฌธํ์ ์ฐ์ ํตํ ๋์ด๋ฌธํ ์ฌ์
์ ๋ณด์กดยท๋ณต์ ๋์์ผ๋ก๋ง ์ฌ๊ฒผ๋ ์ฐ๋ฆฌ ๊ณ ์ ๋ฌธํ๋ฅผ ํ๋์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฐฝ์กฐํ๋ ค๋ ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ์ฐ์ํ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ๋ณด์ ํ๊ณ ๋ ์์ฅ์ ์ด์
ํ ์ฌ๊ฑด์ผ๋ก ๋ฐ์ ์ด ์ด๋ ค์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๊ฐ์ ํจ์ ๋ฌผ๋ก , ๋์ค๋ฌธํ์์ ๋น๋กฏ๋ ํ๋ฅ๋ฅผ ํ๊ตญ๋ฌธํ ์ ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋, ๋ฐ์ ์ํค๊ธฐ ์ํจ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด๋ฌํ ํ์์ฑ์์ ์ถ๋ฐํ์ฌ ๊ณผ๊ฑฐ ์ฐ๋ฆฌ๋๋ผ์ ๋ฌธํ์ ์ฐ ์์์ ํ๋ฌธํ์ ์ฐจ๋ณํ๋๋ ๊ณ ์ ํ ํน์ฑ์ ์ง๋ ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด์ ์์๋ค์ ์ ๋ณํ์ฌ ์ด๋ฅผ ๋์ดโค์ฒดํ๋ฌธํ๋ก ํด์, ์ฌ๊ตฌ์ฑํ์ฌ ๋ฌธํ์ฝํ
์ธ ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ ๊ทน ํ์ฉ๋ ์ ์๋๋ก ํ๋ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ด์ฉ๊ณผ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ์ผ๋๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001270026 | oai_dc | ์ฌ์งํธ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ์งํ๋ ๋๋ง์ ์ํ GPU๊ธฐ๋ฐ์ ์ ์ํ ์์ธ๋จ๊ณ ์กฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ | GPU-based Adaptive LOD control for Quadtree-Based Terrain Rendering | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ธ์ง(์ธํ๋ํ๊ต); ์ ๋ณ์(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ์ฌ์งํธ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ์ ์งํ ์๊ฐํ ๊ธฐ๋ฒ์ ๋ง์ ์์ฉ ํ๋ก๊ทธ๋จ์์ ํ์ฉ๋์ด ์๋ค. ํ์ง๋ง ์ ์ฒด ๊ณผ์ ์ด CPU์์ ์ํ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ GPU๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ ๋นํด ๋ ๋๋ง ์ฑ๋ฅ์ด ๋จ์ด์ง๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฌ์งํธ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ์ ์งํ ์๊ฐํ ๊ธฐ๋ฒ์ GPU์์ ์ํํ ์ ์๋๋ก ์ค์ฐจํ
์ค์ฒ์ LODํ
์ค์ฒ๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ , ์์ธ๋จ๊ณ๊ฐ ์ ์ฉ๋ ์ฌ์งํธ๋ฆฌ ๋ธ๋ก์ ๋์ผํ ํด์๋์ ๋ฉ์ฌ๋ก ์ฑ์์ ๋ ๋๋ง ์๋๋ฅผ ํฅ์์ํค๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ฒ๋ฆฌ ๋จ๊ณ์์๋ ๋ณดํธ ๊ณต๊ฐ์์ ์ฌ์งํธ๋ฆฌ์ ์ฐ์๋ ๋ ๋จ๊ณ์ฌ์ด์์ ์งํ์ ๋์ด ๊ฐ ์ฐจ์ด๋ฅผ ๊ณ์ฐํ์ฌ ์ค์ฐจํ
์ค์ฒ์ ์ ์ฅํ๋ค. ๋ ๋๋ง ๋จ๊ณ์์๋ ์ ์ฅ๋ ์ค์ฐจ ๊ฐ์ ์ด์ฉํ์ฌ ํฌ์๋ ์ค์ฐจ ๊ฐ์ ๊ณ์ฐํ๊ณ , ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ LODํ
์ค์ฒ์ ์ ์ฅํ๋ค. LODํ
์ค์ฒ์ ์ ์ฅ๋ ๊ฐ์ ์ด์ฉํด์ ๋ธ๋ก๋จ์๋ก ์๊ฐ ์ ๋์ฒด ์ ๋ณ์ ํ๊ณ ์์ธ๋จ๊ณ๋ฅผ ์ ํํ๋ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ถํ๊ฐ ํฐ ์์ธ ๋จ๊ณ ์ ํ ์์
์ GPU์์ ์ํํ๊ณ ๋ธ๋ก๋จ์ ์ฐ์ฐ์ ํจ์ผ๋ก์จ ์์
๋์ ์ค์ผ ์ ์๋ค. ์์ธ ๋จ๊ณ๊ฐ ์๋ก ๋ค๋ฅธ ๋ธ๋ก์ด ์ธ์ ํด ์์ ๊ฒฝ์ฐ T-์ ์ ๋๋ฌธ์ ํฌ๋์ด ๋ฐ์ํ๋๋ฐ ์๋ณธ ๊ณ ๋ ๋ฐ์ดํฐ์ ๋ฐ๋งต์ ํ์ฉํด์ ์ด๊ฒ์ ์ ๊ฑฐํ ์ ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001270022 | oai_dc | ๊ฒ์ ํ
์คํธ์ ํ๋ ์ด์ด์ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ์ ๊ด์ ์์ ๋ณธ ๊ฒ์์ ์์ | Perspectives of Game in Terms of Interactivity between Game Texts and Players | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ธธํ์(์๋ช
๋ํ๊ต); ์ฅ์คํธ(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ปดํจํฐ ๊ฒ์ ํ
์คํธ์ ํ๋ ์ด์ด ๊ฐ์ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ์ ๊ด์ ์ ํตํด์ ๊ฒ์์ ์์ ์ ๋ํด ์ดํด๋ณด์๋ค. ํ์ฌ ๊ฒ์์ ์์ ์ผ๋ก ๋ง์ด ๋
ผ์๋๊ณ ์๋ 1์ธ์นญ ์์ , 3์ธ์นญ ์์ , Top-Down ์์ , Side-View ์์ , Quarter-View ์์ , ์์ด์๋งคํธ๋ฆญ ์์ ๋ฑ์ ๊ฒ์ ํ
์คํธ์ ํ๋ ์ด์ด์ ์ํธ์ํต์ ์ธก๋ฉด์ ๋ํ ๊ณ ๋ ค๊ฐ ์ถฉ๋ถํ์ง ๋ชปํ๋ค. ์ด์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์ ํ
์คํธ์ ํ๋ ์ด์ด ๊ฐ์ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ ๊ด์ ์์ 1์ฐจ ์ ์์ธ ์ ์์์ 2์ฐจ ์ ์์ธ ํ๋ ์ด์ด์ ๋ดํฌ์ ์๋ก์์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ดํผ๊ณ ๋ดํฌ์ ์๋ก์์ ํ๋ ์ด์ด์ ํ๋ ์ด์ด ์บ๋ฆญํฐ ์ฌ์ด์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ์ ํตํ์ฌ ๊ฒ์์ ์์ ์ ๋ํด ๋
ผ์ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001269968 | oai_dc | ๊ฒ์ ์ฅ๋ฅด์ ์ ํํ | Classifying Digital Game Genres | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์คํฌ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ๊ถ๋ฏผ์(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ํ์ ๊ฐ์ ๋ค๋ฅธ ๋ฌธํ์ฝํ
์ธ ์ ์ฅ๋ฅด ๊ตฌ๋ถ์ ์์ฉํ๋ฉด์ ์ ๋งคํ๊ณ ๋ชจํธํ๊ฒ ์ง์๋๊ณ ์๋ ๊ฒ์ ์ฅ๋ฅด์ ๊ตฌ๋ถ์ ๋ํ ์๋ก์ด ์๋์ด๋ค. ๊ฒ์ ๊ทธ ์์ฒด๋ง์ ๋์์ผ๋ก ์ฅ๋ฅด ๊ตฌ๋ถ์ ํ ๊ฒฝ์ฐ ๋จผ์ ๊ณ ๋ คํ๊ฒ ๋๋ ๊ฒ์ ๊ฒ์ด๋จธ์ ํ์์ ๊ธฐ๋ฐํ ์ฅ๋ฅด๊ตฌ๋ถ๊ณผ ํ
์คํธ์ ๊ธฐ๋ฐํ ์ฅ๋ฅด๊ตฌ๋ถ์ด ์์ ์ ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฒ์ด๋จธ์ ํ์์ ๊ธฐ๋ฐํ ์ฅ๋ฅด๊ตฌ๋ถ์ ํ์์ ์๋ฏธ์ ์ค๋ณต์ฑ๊ณผ ์ด์ ๋ํ ๊ฐ๊ด์ ์ธ ํ๋จ๊ธฐ์ค์ ๋ถ์ฌ์ ๋ฐ๋ผ ๊ทธ ํ๊ณ๋ฅผ ๋๋ฌ๋ธ๋ค. ์ด์ ๋ฐํด์ ์๋์ ์ผ๋ก ๊ฐ๊ด์ ์ธ ๊ธฐ์ค์ ์ ์ํ ์ ์๋ ๊ฒ์ ํ
์คํธ์ ๊ธฐ๋ฐํ ์ฅ๋ฅด ๊ตฌ๋ถ์ 3๋จ๊ณ๋ฅผ ๊ฑฐ์ณ์ 7๊ฐ์ ์ ํ์ธ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ฅ์ ๋ฌผ ๊ฒ์, ๋ฌผ๋ฆฌ-์ธ์ง์ ์ฅ์ ๋ฌผ ๊ฒ์, ์ธ์ง์ ์ฅ์ ๋ฌผ ๊ฒ์, ์ธ์ง-๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ฅ์ ๋ฌผ ๊ฒ์, ์ด์ฉ ๊ฒ์, ๋์ ๊ฒ์, ์์ ๊ฒ์์ผ๋ก ๋๋์ด์ง๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฐ ์ ํ์ ๊ฒ์๋ค์ ๊ณ ์ ์ ๊ด์ต๊ณผ ์ฑ๊ฒฉ์ ๊ณต์ ํ๊ณ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001178785 | oai_dc | ๋ชฐ์
์ ๋๊ฐ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ด PPL ์ธ์ง์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | The Study about influence of immersiveness on PPL advertising in on-line game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์นํธ(๊ฐ์๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฑ๋ฏผ(ํ๊ตญ๊ณผํ๊ธฐ์ ์)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ด์ฉ์์ ๊ฒ์ ๋ชฐ์
๋๊ฐ PPL์ ํจ๊ณผ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ์์๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ๊ฐ์ ๊ด๊ณ ํจ๊ณผ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์์ธ์ผ๋ก๋ ๋
ธ์ถ ๋น๋, Brand์ ๋ฐฐ์น ํํ, ์์ญ ํ ์ง๊ฐ์์์ ์๊ทน, ์ ํ์ ๋ํ ๊ด์ฌ๋, PPL์ ๋ํ ์ฌ์ ์ง์์ ๊ณ ๋ คํด ๋ณผ ์ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ด๋ฌํ ๋ณ์ธ์์๋ค์ ํต์ ํ๊ณ ๊ฒ์๋งค์ฒด์ ํน์ฑ์ธ ๋ชฐ์
์ ๋๋ฅผ ์กฐ์ ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๊ฒ์์ ํตํด ๊ด๊ณ ์ ๋
ธ์ถ๋ ๊ทธ๋ฃน๊ณผ ๊ฐ์ ์๊ทน์ ์์์ ํตํด ๋
ธ์ถ๋ ๊ทธ๋ฃน์ผ๋ก ๋๋์ด ๋ ๊ทธ๋ฃน์ PPL์ธ์ง์ ์ ํ์ ๋ํ ํ๋๋ณํ์ ๋ํด ์์๋ณด์๋ค. ๊ฒ์๋ชฐ์
์ด ํด ๊ฒฝ์ฐ ๊ด๊ณ ์ ๋ํ ์ ๋ณด์ฒ๋ฆฌ๋ ๋ฐฉํด๋ฅผ ๋ฐ์์ผ๋ฉฐ, ๋ฐ๋ผ์ ๋ฏธ๋์ด์ ์ฝ์
๋ PPL๊ด๊ณ ์ ์ธ์ง์จ์ด ๋จ์ด์ก๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ PPL์ ๋ฐฐ์น์์ธ์ ๋ฐ๋ผ์๋ ์ธ์ง์ ์ฐจ์ด๋ฅผ ๋ณด์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ณ ๋ชฐ์
์ํ์ ์ด์ ์๊ฐ์ ์์ง์์ ๋ฐ๋ฅธ ์ด๋ฏธ์ง ์ธ์์ ์ ํ์ฑ์ ์กฐ์ฌํ์ฌ ์ฌ์ฉ์์ ์ธ์ง์ ๋ฐ๋ฅธ PPL ๋์์ธ ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์ ๋ด PPL์ ํตํ ์์ต๊ตฌ์กฐ์ ์ ์ฌ์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์กฐ๋ช
ํ๋ฉฐ ์ ๋ต์ ์ผ๋ก ๊ฒ์๋ด์ PPL์ ๋์์ธ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ๋
ผ์๋ฅผ ํฌํจํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001033241 | oai_dc | 3D๊ฒ์์์ ์ด๋ ์ฅ์ ๋ฌผ์ ๊ณ ๋ คํ ๋์ ๊ฒฝ๋ก ํ์ ๊ธฐ๋ฒ | A Dynamic Path-Finding Method Avoiding Moving Obstacles in 3D Game Environment | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํฉ๋ณดํ๊ทผ(๊ฒฝ์๋ํ๊ต); ๊ถ์ค์ต(๊ฒฝ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ ๋ถ์ผ์ค ํ๋์ธ ๊ฒฝ๋กํ์์ ์ข๋ ์ฌ์ค์ ์ธ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํ ์ค์ํ ์์์ด๋ค. ๊ฒฝ๋ก ํ์ ์์คํ
์ ํ์ ๋ ์์์ ์๋นํด์ผ๋ง ํ๋ ์ ์ฝ์ฌํญ ๋๋ฌธ์ ๋๋๋ก ๋จ์ํ๊ฒ ์ฒ๋ฆฌ๋์ด ์ฌ์ค์ ์ด์ง ๋ชปํ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ์์ฑํ์๋ค. ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ ์ ์ธ ์งํ๊ณผ ์ฅ์ ๋ฌผ๋ค์ ์ด์ฉํ์ฌ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ํํผํ๋ ๊ฒฝ๋ก์์ฑ์ ์ง์คํ์๋ค. ํ์ง๋ง, ๊ฒ์ ๊ณต๊ฐ์์๋ ๋ค์ํ ์ข
๋ฅ์ ์์ง์ด๋ ์ฅ์ ๋ฌผ๋ค์ด ์กด์ฌํ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ด๋ฌํ ์์ง์ด๋ ์ฅ์ ๋ฌผ์ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ํํผํ๋ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ์์ฑํ๋ ์์คํ
์ด ํ์ํ๋ค.๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ค๋น๊ฒ์ด์
๋ฉ์(Navigation Mesh)๋ก ๊ณต๊ฐ์ ํํํ๋ฉฐ ์งํ์ ํน์ฑ์ ๊ณ ๋ คํ ๊ฒฝ๋ก ํ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ฉํ๊ณ , ์์ง์ด๋ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ํํผํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์ง๋ฅ์ ์ธ ๋ฐ๊ฐ์ ๋๊ฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ฒฝ๋ก ํ์์ ์ํํ๋ค. ์ ์๋ ์์คํ
์ ํตํ์ฌ ์์ฑ๋ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ณ ์ค์ ๊ฒ์์์์ ํ์ฉ์ฑ์ ๊ฒ์ฆํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001178726 | oai_dc | ์ค์๊ฐ ๋์ ์ธ ํ๊ฒฝ์์ ๋ค์ค ์์ด์ ํธ์ ํ๋ ๊ธฐ๋ฒ | A Cooperation Strategy of Multi-agents in Real-Time Dynamic Environments | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์ ํํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ์ค๋๋ ์คํฌ์ธ , RTS, RPG ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ด ๋ฉํฐ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ํ ํ์ ์ด๋ฃจ๋ ์ง๋จํ ๋ฐฉ์์ ๊ฒ์์ ํ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ ๊ธฐ์ ์ด ๋์ฑ ํ์ํ๋ค. ๊ธฐ์กด์ ๋
๋ฆฝ์ ์ธ ์ง๋ฅํ ์์ด์ ํธ๋ ์ค์ค๋ก ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๋ ์์จ์ฑ ํฅ์ ์ฐ๊ตฌ์ ์น์คํ์์ผ๋, ์ด๋ ๋ค๋ฅธ ์์ด์ ํธ๊ฐ์ ํ๋ ๋ฐ ์ํธ์์ฉ ๋ฅ๋ ฅ์ด ๋ถ์กฑํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ค์ค์์ด์ ํธ ์์คํ
์์ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์ญํ ๋ถ๋ด๊ณผ ์์จ์ฑ์ ๊ฐ๋ ๋ ๋ฒจํตํฉ ์ ๊ทผ๋ฐฉ์์ ์๊ฐํ๋ค. ๋ณต์กํ ๋ชฉํ๋ฅผ ์ฑ์ทจํ๊ธฐ ์ํด ์์ด์ ํธ์ ์ญํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ฐ์์ ๋ชฉํ๋ฅผ ํ ๋นํ๊ณ ๊ฐ ์์ด์ ํธ๋ ๋งก์ ์ญํ ์ ๋์ ์ธ ํ๊ฒฝ์์ ์ค์ค๋ก ํ๋จํ๊ณ ํ๋ํ๋ค. ํ ์ ์ฒด์ ๋ชฉํ๋ ์ํธ ๋ณด์๋ ์ญํ ๋ถ๋ด์ ์ ๋ต์ ์ธ ์ธก๋ฉด์์ ์กฐ์ ํ๋ค. ๊ฐ ์์ด์ ํธ๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ณด๋๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์๋ก์ ์ํ ์ ๋ณด๋ฅผ ๊ณต์ ํ์ฌ ์ํธ ํ๋์ ์ ๋ํ๋ค. ์ญํ ์ด ํ ๋น๋ ๊ฐ ์์ด์ ํธ๋ ์ค์ค๋ก ๊ณํ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ฐ๊ณ ์์ด ๋์ ์ธ ํ๊ฒฝ์์ ์ ํฉํ ํ๋์ ์ทจํ๋ค. ์ด ํ๋๊ณผ ์ํธ์์ฉ ๊ณผ์ ์์ ์ถฉ๋์ ๋ฌธ์ ์ ์ด ๋ฐ์ํ๋๋ฐ ์ด๋ฅผ ์ ์ดํ๋ ์กฐ์ ์์ด์ ํธ์ ์ญํ ์ ์ ๋ต์ ์ธก๋ฉด์์ ์ ๊ทผํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ๋ ๋ ๋ฒจํตํฉ ์ ๊ทผ๋ฐฉ์์ด ๊ธฐ์กด์ ์ค์ ์ง๊ถ์ ์ ๊ทผ๋ฐฉ์, ๋ถ๊ถ์ ์ ๊ทผ๋ฐฉ์๊ณผ ๋น๊ต ์คํํ์ฌ ๊ธฐ์กด ๋ฐฉ์๋ณด๋ค ์ฑ๋ฅ์ด ํฅ์๋จ์ ๋ณด์ธ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001033246 | oai_dc | ๊ฒ์ ์์ฉ์ ์ํ ๊ฐ์ ํฐ์น์คํฌ๋ฆฐ ์์คํ
| Virtual Touch Screen System for Game Application | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊นํ์ค(ํ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ํฐ์น์คํฌ๋ฆฐ์ ๋จ์ ์ ๋ณด์ํ๊ณ , ์๋ก์ด ํํ์ ์
๋ ฅ์ฅ์น๋ก์ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ๊ฒ์ ๋ฑ์ ์ด์ฉํ ์ ์๋ ๊ฐ์๋ง์ ์ด์ฉํ ๊ฐ์ ํฐ์น์คํฌ๋ฆฐ์ ๊ตฌํํ๋ค. ๊ธฐ์กด์ ํฐ์น์คํฌ๋ฆฐ์์ ์๊ตฌ๋๋ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ธ ๋ง์ด ์์ด, ๋ ๋์ ์น์บ ๋ง์ผ๋ก ๊ฐ์๋ง์ ์ค์นํจ์ผ๋ก์จ ํฌ๊ธฐ์ ์ ํ์ด ์๋ ์์์ฒ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ฐ์ ํฐ์น์คํฌ๋ฆฐ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ๊ฐ๋ฐํ ๊ฐ์ํฐ์น์คํฌ๋ฆฐ์ ๊ฐ๊ฒฉ์ด ์ ๋ ดํ๊ณ ์ฝ๊ฒ ์ค์น๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ์ฌ ์๋ก์ด ํํ์ ๊ฒ์์ ๊ตฌํํ๋๋ฐ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ์์คํ
์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001178727 | oai_dc | ๋ํ ํ์ต์ ์ํ ์ด๋๋ฒค์ฒ ๊ฒ์ํ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ ๊ฐ๋ฐ | Development of Adventure-Game style Program for Figure Learning | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌ๋ฌด(๋ถ์ฐ๊ต์ก๋ํ๊ต); ๊น๋ฏผํฌ(๋ถ์ฐ๊ต์ก๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด๋ฑํ๊ต ์ํ๊ณผ ๋ํ์์ญ์์์ ์์ค๋ณ ํ์ต์ ์ง์ํ๊ธฐ ์ํ ์ด๋๋ฒค์ฒ ๊ฒ์ํ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๊ฐ๋ฐํ๋ ๊ฒ์ด๋ค.์ 7์ฐจ ๊ต์ก๊ณผ์ ์์๋ ํ์์ ๋ฅ๋ ฅ, ์ ์ฑ, ํ์, ํฅ๋ฏธ์ ๋ํ ๊ฐ์ธ์ฐจ๋ฅผ ์ต๋๋ก ๊ณ ๋ คํ๋ ์์
์ ํตํ์ฌ ํ์ ๊ฐ๊ฐ์ธ์ ์ฑ์ฅ ์ ์ฌ๋ ฅ๊ณผ ๊ต์ก์ ํจ์จ์ฑ์ ๊ทน๋ํํ ์ ์๋๋ก ์์ค๋ณ ๊ต์ก๊ณผ์ ์ ๋์
ํ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์์ค์ฐจ๊ฐ ์ฌํ ๋ค์ธ์ ํ๊ธ์ฒด์ ์์ ํ์๋ค์ ๊ฐ์ธ์ฐจ๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ ๊ฐ๋ณํ ํ์ต์ ์ค์ํ์ฌ ๊ต์ก์ ์์์ฑ์ ์ถ๊ตฌํ๊ธฐ์๋ ๋ง์ ์ด๋ ค์์ด ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์, ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ van Hiele ์ด๋ก ์ ์ ์ฉํ ์์ค๋ณ ๊ฒ์ ํ์ต์ ์ ๊ณตํ๊ณ , ํ์ต์๋ค์ ํฅ๋ฏธ์ ๊ด์ฌ์ ๋์ผ ์ ์๋ ์ด๋๋ฒค์ฒ ๊ฒ์ํ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ๋ณธ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ฌํ๋ณด์ถฉํ์ต์ด ํ์ํ ํ์ต์๋ค์๊ฒ ๊ฐ์ธ์ฐจ๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ ์์ค๋ณ ํ์ต์ ์ง์ํ์ฌ ํ์
์ฑ์ทจ๋๋ฅผ ๋์ผ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ฉฐ ๊ณต๊ฐ ์ง๊ฐ ๋ฅ๋ ฅ์ด ํ์ํ ๋ํ ํ์ต์์ ๋ค์ํ ์กฐ์ํ๋์ ์ ๊ณตํจ์ผ๋ก์จ ํ์ต์๋ค์ ๊ณต๊ฐ ๊ฐ๊ฐ์ ๊ธฐ๋ฅผ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001178783 | oai_dc | ์๏ผ์ฐ์ฐ ์์ญ์ ์์ค๋ณ ํ์ต์ ์ํ ๊ฒ์ํ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ ๊ฐ๋ฐ | Development of Game-type Learning Program for Multi-level Learning in Number and Operation Field | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌ๋ฌด(๋ถ์ฐ๊ต์ก๋ํ๊ต); ์ง์์(๋ถ์ฐ๊ต์ก๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด๋ฑํ๊ต ์ํ๊ณผ ์์ฐ์ฐ ์์ญ์์์ ์์ค๋ณ ํ์ต์ ์ง์ํ๊ธฐ ์ํ ๊ฒ์ํ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๊ฐ๋ฐํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์ํ๊ณผ๋ ์๊ณ์ฑ์ด ๊ฐํ ๋จ๊ณํ ๊ต๊ณผ๋ก ํ์ต์ ๊ฐ๊ฐ์ธ์ ์์ค์ ๊ณ ๋ คํ ์์ค๋ณ ํ์ต์ด ๊ผญ ํ์ํ ๊ต๊ณผ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ผ์ ํ๊ต์์๋ ๋ค์ธ์ ํ๊ธ ๋ฐ ๋ณด์ถฉ์ง๋ ์๊ฐ ๋ถ์กฑ ๋ฑ์ผ๋ก ์ธํ์ฌ ํ์ต์ ์์ค์ ๋ง๋ ๊ฐ๋ณ์ ์ธ ์์ค๋ณ ํ์ต์ด ์ ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ธฐ ์๊ณ ์๋ ์ค์ ์ด๋ค. ๋ฐ๋ผ์, ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์ค๋ณ ๊ฐ๋ณํ ํ์ต์ ์ง์ํ์ฌ ์ฌ๋ฐ๋ฅธ ์์ ์ฐ์ฐ๊ฐ๋
์ ํ์ฑ์ ์ํ ๊ฒ์ํ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๊ฐ๋ฐํ๋ค. ๋ณธ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ํ์ต์์ ํ์ต ์ง์ฒ๋์ ์ฑ์ทจ๋๋ฅผ ๊ฒ์ฌํ์ฌ, ํ์ต์์๊ฒ ๋ง๋ ํ์ต ๋จ๊ณ๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ์กฐ์ ํด ์ค๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ์ต ์ค์๋ ํ์ต์์ ์์ค์ ๊ณ ๋ คํ ํํธ์ ๊ตฌ์ฒด๋ฌผ ์กฐ์์ ํตํด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ ์ ์๋๋ก ๋์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ณตํ๋ค. ๋ณธ ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ํ์ต์๋ค์๊ฒ ์ ์ฉํ ๊ฒฐ๊ณผ ์ํ๊ณผ ํ์ต์ ๋ํ ํฅ๋ฏธ๋๋ฅผ ๋์์ง๊ณ ํนํ, ํํธ ๋ฐ ๋์ฐ๋ฏธ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ์ ๋์์ด ๋๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001033243 | oai_dc | MMORPG์์ ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ฑํฅ์ ๋ฐ์ํ๋ ๊ฐ์ฑ ์ง๋ฅํ NPC์์ฑ | A Creation of Emotionally Intelligent NPC Reacting toward Gamer's Inclination in MMORPG | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์ด์ฐฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | Users connect to game server for considerably many hours and perform their roles in MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game), users' immersion degree is very higher than other games, have known affluent contents make users play various roles in game world. However, although contents of games are improved quite much, MMORPG remains still boring game. It is because that the NPC (Non Player Character)' behavior patterns that are the most important elements to make games fun are so simple. So, in this paper we proposed a method to create NPC that react in player's inclination by implanting personality and emotion to NPC. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001178784 | oai_dc | ์๊ธฐ์กฐ์ ํ์ต ์์ค์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ต์ก์ฉ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์์์์ง์๊ตฌ์ฑ๊ณผ์ ์ ํ ๋ถ์ ์ฐ๊ตฌ | The analysis of the Knowledge Construction Typesin Educational on-line Games On the Basis of the level of the Self-Regulated Learning | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์ฑ(ํ๊ตญ๊ต์๋ํ๊ต); ์ ์ฌ์ฝ(ํ์ธ๋ํ๊ต); ๊น๊ฑด์(๋ช
์ผ์ด๋ฑํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์๋ก์ด ๊ต์ก์ ํจ๋ฌ๋ค์์ ๋ณํ๋ฅผ ์ฃผ๊ณ ์๋ ๊ฒ์์ ๊ต์ก์ ์ธ ํ์ฉ๋ฐฉ์์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ์งํ๋์๋ค. ์ด์ ๊ด๋ จํ์ฌ ํ ์๋์ ํ์ต๊ฐ๋
์ ๋ถํฉ๋๋ ์๊ธฐ์กฐ์ ํ์ต๊ณผ ์ง์๊ตฌ์ฑ๊ณผ์ (Knowledge Construction Process)์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ํจ๊ป ๋ณํ๋์๋ค. ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ์ดํด๋ณด๋ฉด, ํ์ต์๊ฐ ์๊ธฐ์กฐ์ ํ์ต ์์ค์ ๋ฐ๋ผ ๊ต์ก์ฉ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ํ๋ ์์์ ์ด๋ป๊ฒ ์ง์์ ๊ตฌ์ฑํ๋์ง ๊ทธ ์ ํ์ ๋ถ์ํ๊ณ , ์๊ธฐ์กฐ์ ํ์ต ํ์์์ญ์ ๊ฐ ์์ค๋ณ ์ง์๊ตฌ์ฑ๊ณผ์ ์ ํ๊ณผ ์ด๋ ํ ๊ด๋ จ์ฑ์ด ์๋๊ฐ๋ฅผ ์์๋ด์ผ๋ก์จ ๊ต์ก์ฉ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ค๊ณ ๋ฐฉํฅ๊ณผ ํ์ฉ ๋ฐฉ์์ ๋ํ ์ด๋ก ์ ์ ์์ ํ๊ณ ์ ํ๋ ๊ฒ์ด์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ, ๊ต์ก์ฉ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์์์ ์ง์๊ตฌ์ฑ๊ณผ์ ์ ํ์ ์คํ๋ผ์ธ ์ํ์์์ ์ง์๊ตฌ์ฑ๊ณผ์ ๊ณผ๋ ๋ค์ ๋ค๋ฅธ ์ ํ์ ๋ณด์๋ค. ์ ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ ๋ณด์ ์ต๋๊ณผ ๋ณํ, ์๋ก์ด ์ง์์ ์ฐฝ์ถ์ด๋ผ๋ ์ปค๋ค๋ ํ์๋ ๋ณํจ์ด ์์์ผ๋, ์๊ธฐ์กฐ์ ํ์ต์ ์์ค์ ๋ฐ๋ผ ์ง์๊ตฌ์ฑ๊ณผ์ ์ ํ์ด ๋ค๋ฆ์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001018284 | oai_dc | ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๊ณผ ์ ๊ฒฝ๋ง์ ์ด์ฉํ RPG ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ ์ด | Control of RPG Game Characters using Genetic Algorithm and Neural Network | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ข
๊ตฌ(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต); ๊ถ์ค๊ด(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์ ๋ฐ์ ์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒ์์ ๋ฑ์ฅํ๋ NPC(Non-Player Character)๋ค์ ์ง๋ฅ ๋ํ ์ค์์ฑ์ ๋ํด๊ฐ๊ณ ์๋ค. ๋จ์ํ ์ด๋ํ๊ณ ํ๋ ์ด์ด๋ฅผ ๊ณต๊ฒฉํ๊ธฐ๋ง ํ๋ ์์ค์ ๋์ด์ NPC๋ค ์ญ์ ๋ค์ํ ๊ธฐ์ ๊ณผ ์ ์ ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ต๊ทผ์ MMORPG ๊ฒ์์ ์ถ์ธ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ๊ฒฝ๋ง๊ณผ ์ ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๋กคํ๋ ์ ๊ฒ์์ ์ฌ์ฉ๋๋ ์บ๋ฆญํฐ์๊ฒ ํ์ต ๋ฐ ์ ์ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋ถ์ฌํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์๋ ์ง๋ฅ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ผ๋ง๋ ๊ฒ์์ ๊ท์น๊ณผ ์ ์ ์ ์ ํ์ตํ๊ณ ์ ์ํ๋์ง๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ธฐ ์ํ์ฌ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฐ๋จํ ๊ฒ์ ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ํ์ฌ ์คํํ์๋ค. ์บ๋ฆญํฐ๋ ํฑ์ปค(Tanker), ๋๋ฌ(Dealer), ํ๋ฌ(Healer)์ 3๊ฐ์ง ์ข
๋ฅ๊ฐ ์์ผ๋ฉฐ, ์ง๋ฅ ์บ๋ฆญํฐ ์ง๋จ์ ์ ๊ฒฝ๋ง๊ณผ ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ผ๋ก ํ์ต๋๊ณ FSM์ผ๋ก ์์ง์ด๋ ์ ์บ๋ฆญํฐ ์ง๋จ๊ณผ์ ์ ํฌ๋ฅผ ํตํด ํ์ตํ๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ ์ง๋ฅ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ ํฌ๋ฅผ ํตํด ์์ ๊ณผ ์ ์ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ ์ ํ ์ ํฌ ๋ฐฉ์์ ์ค์ค๋ก ํ์ตํ๊ณ , ๊ฒ์ ๊ท์น์ ๋ณํ์ ์ ์ํ๋ ๊ฒ์ ๋ณผ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001015971 | oai_dc | ์์ํฉ์ฑ์ ์ํ 3D ๊ณต๊ฐ ํด์ ๋ฐ ์กฐ๋ช
ํ๊ฒฝ์ ์ฌ๊ตฌ์ฑ | 3D Analysis of Scene and Light Environment Reconstruction for Image Synthesis | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํฉ์ฉํธ(์ค์๋ํ๊ต); ํํ๊ธฐ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ์ค ์ธ๊ณ ๊ณต๊ฐ์ ๊ฐ์ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ํฉ์ฑํ๊ธฐ ์ํด์๋ ๊ณต๊ฐ ๋ด์ ์กด์ฌํ๋ ์กฐ๋ช
์ ๋ณด ๋ฑ์ ๋ถ์ํด์ผ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์นด๋ฉ๋ผ์ ๋ํ ์ฌ์ ๊ต์ (calibration)์์ด ์นด๋ฉ๋ผ ๋ฐ ์กฐ๋ช
์ ์์น ๋ฑ์ ์ถ์ ํ๋ ์๋ก์ด ์กฐ๋ช
๊ณต๊ฐ ์ฌ๊ตฌ์ฑ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์ ์๋๋ค. ๋จผ์ , ์ด์๋ ์ฆ(fisheye lens)๋ก๋ถํฐ ์ป์ด์ง ์ ๋ฐฉํฅ(omni-directional) ๋ค์ค ๋
ธ์ถ ์์์ ์ด์ฉํด HDR (High Dynamic Range) ๋๋์ธ์ค ๋งต(radiance map)์ ์์ฑํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ค์์ ๋์์ ์ผ๋ก๋ถํฐ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์์น๋ฅผ ์ถ์ ํ ๋ค์, ๋ฐฉํฅ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ด์ฉํด ์กฐ๋ช
์ ์์น๋ฅผ ์ฌ๊ตฌ์ฑํ๋ค. ๋ํ ๋์ ๊ณต๊ฐ ๋ด ๋ง์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์ ์ญ ์กฐ๋ช
๊ณผ ์ผ๋ถ ์ง์ญ์ ๊ตญํ๋์ด ์ํฅ์ ์ฃผ๋ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ๊ฐ๋ ์ง์ญ ์กฐ๋ช
์ผ๋ก ๋ถ๋ฅํ์ฌ ์กฐ๋ช
ํ๊ฒฝ์ ์ฌ๊ตฌ์ฑํ๋ค. ์ฌ๊ตฌ์ฑ๋ ์กฐ๋ช
ํ๊ฒฝ ๋ด์์ ๋ถ์ฐ๊ด์ ์ถ์ (distributed ray tracing) ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๋ ๋๋งํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก๋ถํฐ ์ฌ์ค์ ์ธ ํฉ์ฑ์์์ด ์ป์ด์ง์ ํ์ธํ์๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์ฌ์ ๊ต์ ๋ฑ์ด ํ์ํ์ง ์์ผ๋ฉฐ ์กฐ๋ช
๊ณต๊ฐ์ ์๋์ผ๋ก ์ฌ๊ตฌ์ฑํ ์ ์๋ ์ฅ์ ์ด ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001018290 | oai_dc | ๋์งํธํ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ฌธํ์ฝํ
์ธ ์ ํต์ ๋ฐ์ ๊ณผ ์ ์ฑ
์ ์์ฌ์ -๊ฒ์์ฐ์
์ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | Policy Implications from Development of Cultural Content Distribution through Digitalization - Focused on Game Industry - | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ณ๋ฏผ(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋์งํธ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ฌธํ์ฝํ
์ธ ์ ํต์ ๋ฐ์ , ํนํ ๊ฒ์์ฐ์
์ ์ ํต์ฒด๊ณ๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ณ ์๋ค. ์ปจ๋ฒ์ ผ์ค ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ์ ์ ๋ฐ๋ผ, ๋ฌธํ์ฝํ
์ธ ์ ํต์ ์์ด์ ํต์ฌ์ ์ธ ๊ฐ์น์ ์ค์ฌ์ ํ๋ซํผ์์ ์ฝํ
์ธ ๋ก ์ฎ๊ฒจ๊ฐ๊ณ ์๋๋ฐ, ์ด์ ๊ด๋ จํ์ฌ ํนํ ๊ฒ์์ฐ์
์ ์ ํต๊ตฌ์กฐ์์๋ 3๊ฐ์ง ์ ํ(์คํ๋ผ์ธ, ์จ๋ผ์ธ, ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์)์ด ๋ํ๋๋ค๊ณ ์๋ ค์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฌ์ธต์ธํฐ๋ทฐ ๋ฑ์ ํตํ ์ฌ๋ก์กฐ์ฌ๋ฅผ ํตํด ์์ผ๋ก ํตํฉ์ ์ธ ๋ชจ๋ธ๋ก ๋ฐ์ ํ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ฒ์ฆํ๊ณ ์๋ค. ๊ฒฐ๋ก ์ ์ผ๋ก ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ด๋ฌํ ๋ณํ์ ๋ง์ถ์ด ์์ผ๋ก ๋ฌธํ์ฝํ
์ธ ์ฐ์
์ ์ฅ๊ธฐ์ ์ธ ๋ฐ์ ์ ์ํด ์ ํต๊ตฌ์กฐ์ ๊ฐ์ , ๊ธฐ์
๊ณผ ํผ๋ธ๋ฆฌ์
๋ฑ ๊ด๊ณ์๋ค์ ๊ฐ๋ฑํด์, ๊ตญ์ ํ ๋ฑ์ ์ํ ๋ค๊ฐ์ ์ ์ฑ
์ง์์ด ๋์ฑ ํ์ํจ์ ์ ์ํ๊ณ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001018289 | oai_dc | ์ฌ์ฉ์ ์๋์์ ๊ธฐ๋ฐํ ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ฒ์ ์ธํฐํ์ด์ค | Augmented Reality Game Interface Using Hand Getures Tracking | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ข
์น(์ธ์ฒ๋ํ๊ต); ์ค์ข
ํ(์ธ์ฒ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๊ฒ์ ์์ฅ์์ ํ์ธต ๊ฐํ๋ ๋ชฐ์
๊ฐ์ ๋ถ์ฌํ๋ ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ธฐ์ ๊ธฐ๋ฐ์ 3D ๊ฒ์๋ค์ด ๋ฑ์ฅํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฌ์ฉ์์ ์๋์์ ์ธ์ํ์ฌ ๊ฒ์ ์์ฉํ๋ก๊ทธ๋จ๊ณผ ์ํธ์์ฉํ๋ ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ฒ์์ ๊ตฌํ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์น์บ ์ ํตํด ์
๋ ฅ๋๋ ์์ ํ๋ ์์์ ํน์ง์ ๋ค์ ์ถ์ถํ๋ค. ์ถ์ถ๋ ํน์ง์ ๋ค์ ์์ง์์ ํตํด ์ถ์ ๋์์ ์์ง์์ ๋ถ์ํ์ฌ ์ฌ์ฉ์์ ์๋๋ ํ์๋ฅผ ์ธ์ํ๋ค. ์๋์ ์ถ์ ์ผ๋ก๋ถํฐ์ ์์ง์์ ๊ถค์ ์ ํํ์ ๋ฉ๋ด๋ ๊ฐ์๊ฐ์ฒด ์์น ๊ด๊ณ๋ก๋ถํฐ ์ฌ์ฉ์์ ์๋๋ ์์ง์์ ์ ๋ขฐ์ฑ์๊ฒ ํ๋จํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฐ์์ฑ ์
์ฆ์ ์ํด ๋ ๊ฐ์ ์ฆ๊ฐํ์ค ์์ฉ ์์คํ
์ ๊ตฌํํ๊ณ ์ธ์์ ์ ํ๋๋ฅผ ์คํํ์๋ค. ์์ฉ์ผ๋ก ์ฌ๋์ ์์ง์์ ๊ฐ์งํด ๋์ํ๋ ๋ฎค์งํ๋ ์ด์ด์ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์์นํ ํ์ค๊ณต๊ฐ์ ๋์๋๋ ๊ฐ์๊ณต๊ฐ ๋ด์์ ๊ฐ์๋๊ตฌ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ๋ฎค์งํ๋ ์ด์ด์์๋ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์๋์์ผ๋ก ๋ค์ํ ๋ฉ๋ด๋ฅผ ์ ํํ ์ ์๋ค. ๊ฐ์๋๊ตฌ๊ฒ์์์๋ ๊ฐ์์ ๊ณต์ด ๊ฐ์๊ณต๊ฐ์ ์ถ๊ฐ๋๊ณ ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๋ฌผ๋ฆฌ๊ณต๊ฐ์์ ์ง์ ์์ ์์ง์ฌ์ ๊ฐ์์ ๊ณต๊ณผ ์ํธ์์ฉํ๋ค. ์ฌ์ฉ์์ ์์ง์ ์ธ์์ ๋ํ์ฌ ์ ์์ ์ธ ์์ง์์ ์ฌ์ฉ์์ ๋ํด์ ํ๊ท 94%์ ์ ํ๋๋ฅผ ๋ณด์์ผ๋ฉฐ ๊ธ๊ฒฉํ ์์ง์์ ์ฌ์ฉ์์ ๋ํด์๋ ์ฝ 84%์ ์ ํ๋๋ฅผ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001178725 | oai_dc | GOP๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํ๋ ํ๋ ์๋ค์ ์์ ๋ณ๊ฒฝ์ ์ด์ฉํ ํจ์จ์ ์ธ ์ค๋ฌด๋ฉ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ | An Efficient Smoothing Algorithm Using the Change of Frame Sequence in GOP | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ฉด์ฌ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ์ค๋ฌด๋ฉ์ ๊ฐ๋ณ ๋นํธ์จ๋ก ์ ์ฅ๋ ๋น๋์ค ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ก ์ ์กํ ๋ ์ผ๋ จ์ ๊ณ ์ ๋นํธ์จ๋ก ์ ์กํ ์ ์๋๋ก ์ ์ก ๊ณํ์ ์ธ์ฐ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ์ด๋ฌํ ์ค๋ฌด๋ฉ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์๋ CBA, MCBA, MVBA, PCRTT ๋ฑ์ด ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ด ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๋ค์์๋ GOP๋ด์์ ํ๋ ์๋ค๊ฐ์ ๋ฐ์ดํธ ์์ ์ฐจ์ด๊ฐ ์ฌํ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ์ด ์์๋๋ก ์ ์ก ๊ณํ์ ์ธ์ฐ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ถํ์ํ๊ฒ ์ ์ก๋ฅ ์ด ๋ณํ๋๊ฑฐ๋ ๊ธ๊ฒฉํ๊ฒ ๋์ ์ ์ก๋ฅ ์ด ์๊ตฌ๋ ์ ์๋ค. ์ด๋ ๋คํธ์ํฌ ์์์ ํจ์จ์ ์ธ ์ฌ์ฉ์ ์ด๋ ต๊ฒ ํ ์ ์๋ค. ์ด๋ฅผ ๊ฐ์ ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋น ๋ฅธ ์๊ฐ์์ ์ต์ ์ ํด๋ฅผ ์ฐพ์ ์ ์๋ ๋ฐฑํธ๋ํน ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ด์ฉํ์ฌ GOP ๋ด์์ ๊ฐ์ฅ ์๋งํ๊ฒ ํ๋ ์์ ๋ฐ์ดํธ ์๊ฐ ๋ณํ๋๋ ํ๋ ์๋ค์ ์์๋ฅผ ๊ฒ์ํ์ฌ ์ด ์์๋๋ก ์ ์ก ๊ณํ์ ์ธ์ฐ๋ ์ค๋ฌด๋ฉ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๊ณผ ์ด๋ฅผ ์ํ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ฑ๋ฅ์ ๋ค์ํ ๋น๋์ค ์์ค๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ MVBA ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๊ณผ ์ ์ก๋ฅ ๋ณํ ํ์, ์ฒจ๋ ์ ์ก๋ฅ , ์ ์ก๋ฅ ๋ณํ๋์ ๋น๊ต ๋ถ์ํ์ฌ ํ๊ฐํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001018285 | oai_dc | ์ปดํจํฐ๊ฒ์์ ์์ฌ์ ์ฅ๋ฅด์ ์๊ด๊ด๊ณ์ ๊ดํ ๊ณ ์ฐฐ | A Study on Interrelationship between Narrative and Genres of Computer | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์(ํธ๋จ๋ํ๊ต)"
] | ์ปดํจํฐ๊ฒ์์ ์์ฌ ๊ฐ๋
์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ฅ๋ฅด๋ฅผ ๊ตฌ๋ถํ๋ ํ์ ์ ์ํ๋ ค ํ์๋ค. ๊ฒ์์ ์์ฌ์ ๋ํด์๋ ์์ง ๋
ผ๋์ด ๋ง์ ํธ์ด๊ธฐ๋ ํ์ง๋ง, ์ ํต์ ์ธ ๊ฐ๋
์ผ๋ก์ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ์ ์์ด์๋ ์ ์ฉํ๊ฒ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณด์๋ค. ๋ณธ๋ก ์์๋ ์์ฌ์ ํตํฉ์ฒด/๊ณ์ด์ฒด์ ์์ฑ๊ณผ ์์ฌ๊ฐ ๊ฒ์์์ ์ฐจ์งํ๋ ๋น์ค์ด๋ผ๋ ๋ ์ถ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ฐ ์ปดํจํฐ๊ฒ์์ ์ฅ๋ฅด์ ์์น๋ฅผ ์ค์ ํ์๋ค. ์ด์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด ๊ฒ์์ฅ๋ฅด์ ์์ฌ์ ํน์ฑ์ ๋ฐ์ํ ์์น๋ฅผ ์ฐพ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001469497 | oai_dc | Skeleton System์ผ๋ก ์ด์ฉ๋๋ ์ผ๊ตดํ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | The Study of Skeleton System for Facial Expression Animation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ฑ์(๋จ์์ธ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ค์ผ๋ ํค(skeleton)์ ๋ฆฌ๊น
(rigging)๋ฐฉ์์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํด๋ถํ์ ๊ธฐ์ด๋ก ํ 14๊ฐ์ ํ์ ๊ทผ๊ณผ ๋์ผํ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ํํ๊ฒ ์ผ๊ตด์ ํ์ ์ ํํํ๋ SSFE(Skeleton System for Facial Expression)๋ฅผ ์ ์ํ๋ค. SSFE๋ 3์ฐจ์์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์๋๊ตฌ(MAYA 8.5)์์ ์ ๊ณตํ๋ ์ค์ผ๋ ํค์ Deformer๋ก ์ด์ฉํ์ฌ ๋ฉ์๋ชจ๋ธ(mesh model)์ ๋, ์ฝ, ์
์ฃผ๋ณ์ ์ผ๊ตดํ์ ์ ๋จ์๋์๋ณ๋ก ๊ตฌ๋ถํ์ฌ ์กฐํฉํ์ฌ ์ผ๊ตดํ์ ์ ๋ง๋ค์ด ๋ด๋ ๋ฐฉ์์ด๋ค. ์ด ๊ฒฐ๊ณผ, SSFE์ ์ค์ผ๋ ํค์ ๋ค๋ฅธ ๋ชจ๋ธ์ ๋ฌดํ๋๋ก ๋ณํํ์ฌ ์ฌํ์ฉ ํ ์ ์๊ฒ ํด์ค๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฌํ์ฉ์ฑ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ ์๋ฐฉ์์ OSMU(One Source Multi Use)๋ก ์ดํด ๋ ์ ์์ผ๋ฉฐ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ ์๋น์ฉ์ ์ค์ผ ์ ์๋ ๋์ฒด๋ฐฉ์์ด๋ค. ๋ํ 3์ฐจ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
๊ด๋ จ์
์ฒด ์ฆ ๊ฐ์ํ์ค์ด๋ ๊ฒ์, ์ ์์ ํ์ฉ๋ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001469505 | oai_dc | ์ค์ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๋น์ ๊ธฐ์ ๊ธฐ๋ฐ์ ์ค๊ฐํ ๊ฐค๋ฌ๊ทธ์ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ | Design and Implementation of Mobile Vision-based Augmented Galaga using Real Objects | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์์ง(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์์ข
์ด(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ ๊ธฐ์ฒ (์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ์ค๊ฐํ ๊ฒ์(augmented game)์ด๋ผ๋ ์๋ก์ด ๊ฒ์ ์ฅ๋ฅด์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๋ค์ํ๊ฒ ์๋๋๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ์ค๊ฐํ ๊ฒ์์ด๋ ์ฌ์ฉ์๊ฐ์ค์ ํ๊ฒฝ์ ๋์๋ค๋๋ฉฐ ์ปดํจํฐ์ ์ํด ๋ง๋ค์ด์ง ๊ฐ์์ ์ ๋๋ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์งํํ๋๊ฒ์์ด๋ค. ์ค๊ฐํ ๊ฒ์์ ๊ฒ์ด๋จธ์๊ฒ ์๋ก์ด ์ฆ๊ฑฐ์์ ์ ๊ณตํ ์ ์์ง๋ง, ๋น์ผ ๊ฐ๊ฒฉ์ โbackpackโ ์์คํ
์ ์ด์ฉํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ผ๋ฐ ๊ฒ์ด๋จธ์๊ฒ ์ ๋ ดํ ๊ฐ๊ฒฉ์ ๊ฒ์์ ์ ๊ณตํ๊ธฐ๊ฐ ์ด๋ ต๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ์ด์ฉํ ์ค๊ฐํ ๊ฒ์๋ค์ด ๋ค์ํ๊ฒ ์ ์๋๊ณ ์์ง๋ง, ๊ฐ์์ ์ ์ ์ค์ ๊ณต๊ฐ์ ์ ๋ชฉํ๊ธฐ ์ํด ๋๋ถ๋ถ ์์ ๋ง์ปค๋ ํจํด ๋ง์ปค๋ฅผ ์ด์ฉํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ง์ปค๊ฐ ๋ฏธ๋ฆฌ ์ค์น๋์ด ์๋ ์ฅ์์์๋ง ๊ฒ์์ด ๊ฐ๋ฅํ ๋จ์ ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํฅ๋ฏธ๋๊ฐ ๋๊ณ ๊ฐ๊ฒฉ ๋ถ๋ด์๋ ๊ฒ์์ ์ ๊ณตํ๊ธฐ ์ํด ๊ธฐ์กด์ ๊ฐค๋ฌ๊ทธ๋ฅผ ์ค๊ฐํ ๊ฒ์์ ์ ๋ชฉํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ์์์ ์ค๊ฐํ ๊ฐค๋ฌ๊ทธ๋ฅผ ์๊ฐํ๋ค. ์ค๊ฐํ ๊ฐค๋ฌ๊ทธ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๋ฉด์์์ ์ค์ ํ๊ฒฝ์ ๊ฐ์์ ์ ์ ์ ๋ชฉํ๊ธฐ ์ํด ์ค์ ํ๊ฒฝ์ ์๋ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๊ทธ๋๋ก ์ด์ฉํ๋ฉฐ, ํฌ๊ธฐ๋ถ๋ณ์ ํน์ง๋ณํ(SIFT)์ ์ ํด๋ฆฌ๋์ธ ๊ฑฐ๋ฆฌ(Euclidean distance)๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์ธ์ํ๋ค. ๊ฐ์์ ์ ์ ์ธ์๋ ํน์ง ๋ฌผ์ฒด์ ์ฃผ์์ ์์๋ก ์ถํํ๋ฉฐ, ๊ฒ์ํฅ๋ฏธ๋๋ฅผ ๋์ด๊ธฐ ์ํด ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ ํน์ง ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์ด์ฉํ๊ณ , ๊ฒ์ด๋จธ๋ ๊ฐ์์ ์ ์ด ์ถํํ๋ ํน์ง ๋ฌผ์ฒด์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ๋ฅผ ์ง์ ์์ง์ฌ ๊ณต๊ฒฉํ๋ค. ๊ฒฐ๋ก ์ ์ผ๋ก ์ค๊ฐํ ๊ฐค๋ฌ๊ทธ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์ํด ์
๋ ฅ๋ฐ์ ์ค์ ํ๊ฒฝ๊ณผ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ์ ์ํด ์๋์ผ๋ก ์์ฑ๋ ๊ฐ์์ ์ ์ฌ์ด์ ์ํธ์์ฉ(interaction)์ ์ ๊ณตํ๋ ์๋ก์ด ๊ฒ์ ํจ๋ฌ๋ค์(paradigm)์ ํตํ์ฌ ๊ฒ์ด๋จธ์๊ฒ ๊ฐ๊ฒฉ ๋ถ๋ด์๋ ์๋ก์ด ์ฆ๊ฑฐ์์ ์ ๊ณตํ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001469501 | oai_dc | OpenGL ES 2.0 ๊ธฐ๋ฐ ์
ฐ์ด๋ ๋ช
๋ น์ด ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ์ํ ์ปดํ์ผ ๊ธฐ๋ฒ | OpenGL ES 2.0 based Shader Compilation Method | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ข
ํธ(์๊ฒฝ๋ํ๊ต); ๊นํ์(์๊ฒฝ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ต๊ทผ ๊ฒฝํฅ์ 3D ๊ทธ๋ํฝ ํ๋ก์ธ์ ์ํคํ
์ฒ๋ฅผ ๋ถ์ํ์ฌ ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๊ฒฝ์ ์ ํฉํ ํ๋ก์ธ์ ๋ฐ ๋ช
๋ น์ด ํ์์ ์ ์ํ๋ค. ๋ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๊ฒฝ์์์ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ค ํ์ค์์ธ OpenGL ES 2.0 ๋ช
์ธ์ ๋ฐ๋ฅด๋ ์ปดํ์ผ ๋ฐฉ์์ ๋ฐํ์ผ๋ก ์จ/์คํ๋ผ์ธ ๋ฐฉ์์ ์
ฐ์ด๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ ์ปดํ์ผ ๊ตฌ์กฐ ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๊ณ , ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๊ฒฝ์ ์ ํฉ์ฑ์ ๊ณ ๋ คํ ๋ค์ค ๋ช
๋ น์ด ๊ธฐ๋ฐ์ ์ฝ๋ ์์ฑ ๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ์๋ก์ด ILP(Instruction-Level Parallelism) ์ต์ ํ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ๋ ์ปดํ์ผ ๊ตฌ์กฐ ๋ฐ ๊ธฐ๋ฒ์ ํตํ์ฌ ์์ฑ๋ ์
ฐ์ด๋ ๋ช
๋ น์ด๋ ๋์ผํ ์ฝ์ด ํด๋ญ์ ๊ฐ์ง๋ ํ๋ก์ธ์์์ ๋จ์ผ ๋ช
๋ น์ด ๊ธฐ๋ฐ ์ฝ๋๋ณด๋ค ์ฝ 1.5โผ2๋ฐฐ ๋น ๋ฅธ ์ฐ์ฐ ์ฒ๋ฆฌ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001469503 | oai_dc | ๊ฒ์์์ง์์์ ํจ์จ์ ์ธ ๋ฉ์์ง ๊ด๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฒ | An Efficient Message Management Scheme in Game Engine | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์์(ํ์ต๋ํ๊ต); ๊นํ์(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์์ง์ ๊ฒ์์ ์์ ํ์ํ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ๊ธฐ๋ฅ๋ค์3) ์ ๊ณตํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ค์ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ ๋ชจ๋ํํ๋ก ๊ตฌํ๋์ด์ง๋ค. ๊ณ ๋น์ฉ์ด ๋ฐ์๋๋ ๊ฒ์์ ์์ ํจ์จํ๋ฅผ ์ํด ์ฌ์ฉ๋์ด์ง๋ ๊ฒ์์์ง์ ์ผ๋ง๋ ํจ์จ์ ์ธ ์ฑ๋ฅ์ ์ ๊ณ ํ๋ ๊ฐ์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ์์์ ๋ง์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๊ฒ ๋๋ค. ์ฆ, ๊ฒ์์ํ ์ค ๋น๋ฒํ ๋ฐ์ํ๋ ๋ฉ์์ง ๊ด๋ฆฌ๊ธฐ๋ฒ์ ์ฒ๋ฆฌ์๋ ๋ฐ ๊ธฐ๋ฅ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์คํ
์ ์ฑ๋ฅ์ ๋ง์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ฉฐ, ๊ฒ์์์ง ๊ฐ๋ฐ ์ ๊ณ ๋ คํด์ผ ํ ์ค์ํ ์์๋ค.
๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์์์ง์ ๋ฃจ์ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ํจ์จ์ ์ธ ๋ฉ์์ง๊ด๋ฆฌ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๊ณ , ์ด ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ฉํ ์คํฌ ์์ง์ ์์ฒด ๊ฐ๋ฐํ์ฌ, ์ ์๊ธฐ๋ฒ์ ํ๋น์ฑ์ ๊ฒ์ฆํ๊ณ , ์ฑ๋ฅ๋ถ์์ ํตํ์ฌ ํจ์จ์ฑ์ ๋ณด์๋ค | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001469494 | oai_dc | ๋ชฐ์
์ด๋ก ์ ๊ธฐ์ดํ MMORPG์ ๋์์ธ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก | A Methodology for MMORPG Design Based on the Flow Theory | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต๋์ฑ(๋ฐฑ์๋ํ๊ต); ์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋จผ์ MMORPG ํ๋ ์ด์ด์ ํ๋ ์ ํ์ ์ดํด๋ณด์์ผ๋ฉฐ, ๊ฐ ํ๋ ์ ํ์ ํ์ํ ๋์์ธ ์์๋ฅผ MMO์ ๊ด์ ๊ณผ RPG์ ๊ด์ ์์ ์ฌ์กฐ๋ช
ํด ๋ณด์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ MMORPG ๊ฒ์์์ ํ์ฉ๋ ์ ์๋ ๋์์ธ ์์๊ฐ ์ฌ๋ฏธ๋ผ๋ ํ๋ก์ฐ ๊ฒฝํ๊ณผ ์ด๋ป๊ฒ ์ฐ๊ฒฐ๋ ์ ์๋์ง๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ธฐ์กด์ ๋ค์ํ ๊ฒ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ์ ํ๋ก์ฐ ์ด๋ก ์ ๋ฐํ์ผ๋ก MMORPG ๊ฒ์์ ์ด๋ป๊ฒ ๋์์ธํด์ผ ํ ๊ฒ์ธ์ง์ ๊ด๋ จ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001469499 | oai_dc | ํ
์ค์ฒ์ ํฌ๊ธฐ์ ๋ฐ๋ผ ์ธ๋ฑ์ค๋ฅผ ์๋ ๋ถํ ํ๋ ํ
์ค์ฒ ์บ์ | Texture Cache with Automatical Index Splitting Based on Texture Size | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ง์ฐ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฉ์ง(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ๊น์์(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ํํ๋(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ํ
์ค์ฒ ๋งคํ(texture mapping)์ ์ค๊ฐ ์๋ ์์์ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํด 3์ฐจ์ ๊ทธ๋ํฝ์ค ์นฉ์์ ์ฌ์ฉ๋๋ ๊ธฐ์ ์ด๋ค. ์ด ๋ฐฉ์ ์ค ์ด์ค์ ํ ํํฐ๋ง ๋ชจ๋(bilinear filtering mode)์์๋ 1๊ฐ์ ํฝ์
(pixel)์ ์ฒ๋ฆฌํ๊ธฐ ์ํด 4๊ฐ์ ํ
์
(texture element: texel)์ ์ ๊ทผ์ด ์๊ตฌ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํ
์ค์ฒ์ ์ ๊ทผํจํด์ ๋ถ์ํ์ฌ ๋์์ 4๊ฐ์ ํ
์
์ ์ ๊ทผํ ์ ์๋ ๊ณ ์ฑ๋ฅ ํ
์ค์ฒ ์บ์์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. 3์ฐจ์ ๊ฒ์์ธ ํ์ดํฌ3(Quake 3)์ ์ธ๋ฆฌ์ผ ํ ๋๋จผํธ 2004(Unreal Tournament 2004)์ ํ
์ค์ฒ ์ ๊ทผ ์ถ์ถํ์ผ์ ์ด์ฉํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒฐ๊ณผ๋ก ์ฑ๋ฅํ๊ฐ๋ฅผ ํ์์ผ๋ฉฐ, ์ ์ํ ํ
์ค์ฒ ์บ์์ ๊ตฌ์กฐ๋ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ธ ํฌ๊ธฐ๊ฐ 8KBytes ์ดํ์ธ ๊ฒฝ์ฐ ์ข์ ์ฑ๋ฅ์ ๊ฐ๊ฒ ๋จ์ ๋ถ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001469492 | oai_dc | ๋ํ
๋ใ๋ด ์ํผ๋ง๋ฆฌ์ค ๋ธ๋ผ๋์คใ์ ๊ธฐํธํ์ ๋ถ์ ์ฐ๊ตฌ | An analysis of a Semiotic Point Of View In Computer Game :ใNew Super Mario Brothersใ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์์ค(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต); ์ก๋ฏธ์ (์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ธฐํธํ์ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฒ์ ๊ณต๊ฐ์ ๋ํ๋๋ ํ
์คํธ ๊ท์น์ ํต์ฌ์ ๊ด๊ณ๋ค์ ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์์๋ ์์ฌ์ ์ด๋ค. ํนํ ๋ณธ๊ณ ๋ ์ง๋ 20์ฌ ๋
๊ฐ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ ๊ธฐ์ ์ ์ฑ์ฅ๊ณผ ํจ๊ป ๋ชจ์ต์ ๋ณํด ์์ผ๋, ์๋ฆฌ์ฆ๋ฌผ ์์ ๋ดํฌ๋ ์์ฌ๊ฐ ๋ณํจ์์ด ์ด์ด์ ธ ์ค๊ณ ์๋ ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์ ์คํ
๋์
๋ฌ์ธ ใ์ํผ๋ง๋ฆฌ์คใ์๋ฆฌ์ฆ์ ์ต์ ํ์ ์ฐ๊ตฌ ๋์์ผ๋ก ํ์๋ค. ใ์ํผ๋ง๋ฆฌ์ค ๋ธ๋ผ๋์คใ๊ฒ์ ๋ด์ ํ์์ฃผ์ ๊ณต๊ฐ์ ๋ถ์ํ์ฌ ๊ฒ์ ์์ฌ์ ๋ณํ๊ณผ ๋ฐ๋ณต์ ์์๋ฅผ ์ ๋ฆฌํ๊ณ ๊ทธ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ชจํฐํ๋ฅผ ๋์ถํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ๊ฒ์ ๋ด์ ๋ํ๋๊ณ ์๋ ์์ง์ ๋ชจํฐํ์ ๋ฐ๊ฒฌ๊ณผ ๋๋ถ์ด ๊ฒ์ ๊ณต๊ฐ์์ ๋ํ๋๋ ์์ฌ์ ํน์ง์ ์์ ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์ ์คํ
๋์
๋ฌ ใ์ํผ๋ง๋ฆฌ์ค ๋ธ๋ผ๋์คใ์ ์์ฌ์ ํน์ง์ด ๊ฒ์ ์์์ ๋ฐ๋ณต, ๋ณํ์ ์ญํ ๊ณผ ์ํธ ์ ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์์์ ๊ณ ์ฐฐํ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์ ์คํ ๋ฆฌ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ธฐ๋ฐ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๋๋๋ฐ ๊ทธ ์์๊ฐ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001469496 | oai_dc | ํ์ต๋ถ์ง์์ ๋๊ธฐ์ ๋ฐ์ ์ํ ๊ฒ์ํ ํ์ต์์คํ
| A Game-Style Learning System for the Enhancement of Underachieversโ Motivation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌ๋ฌด(๋ถ์ฐ๊ต์ก๋ํ๊ต); ๊น์ํ(๋ถ์ฐ๊ต์ก๋ํ๊ต)"
] | ํ์ต๋ถ์ง์๋ ํ์ต์ ์คํจ๋ฅผ ๋ง์ด ๊ฒฝํํ์ฌ ์์ ๊ฐ ๋ฐ ํ์ต ๋๊ธฐ๊ฐ ๋ถ์กฑํ๋ค. ์ด๋ค์ด ํ์ต์์ ์ ์ ํ ์ฑ์ทจ๊ฐ์ ๊ฐ๋๋ค๋ฉด ์์ ๊ฐ ๋ฐ ํ์ต ๋๊ธฐ๋ฅผ ๋์ด๊ณ ํ์ต ์ฑ๊ณผ๋ ๋์์ง ๊ฒ์ด๋ค.
๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํ์ต ๋ถ์ง์๋ค์๊ฒ ํ์ต์ ์งํ์ํค๋ฉด์, ๊ฐ ํ์ต๋ถ์ง์๋ค์ ํ์ต ์ง์ฒ๋์ ์ฑ์ทจ๋ ๋ง๋ ๋จ๊ณ๋ฅผ ์๋์ ์ผ๋ก ์ ๊ณตํ๋ ์์คํ
์ ๊ตฌํํ์๋ค. ํนํ, ํ์ต์์ ํฅ๋ฏธ๋ฅผ ๋์ด๊ธฐ ์ํ์ฌ ๋งํํ ๊ฒ์์ ๋์
ํ์์ผ๋ฉฐ, ํ์ต ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฌด์์๋ก ์ถ์ถ๋๋๋ก ํ์๊ณ , ํ์ต์์ ํ์ต ๋ง์กฑ๊ฐ์ ๋์ด๊ธฐ ์ํ์ฌ ํ์ต๋ถ์ง์๊ฐ ๊ฒ์์์ ์ ์ ํ ์น๋ฆฌ๋ฅผ ํ๋๋ก ์น๋ฅ ์ ์กฐ์ ํด์ฃผ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ณตํ๋ค. ๋ณธ ์์คํ
์ ํ์ต ๋ถ์ง์๋ค์๊ฒ ์ ์ฉํ ๊ฒฐ๊ณผ ํ์ต ํฅ๋ฏธ๋ ๋ฐ ํ์ต ํจ๊ณผ์์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ฑ๊ณผ๊ฐ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001469510 | oai_dc | Serious Games ํ์ฉ์ ์ํ ์ดํด์ ๋ํฅ | Exploring of trends and understanding to apply Serious Games for education and training | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์ฑ(ํ๊ตญ๊ต์๋ํ๊ต)"
] | ์ธ๊ณ๋ ์ ๋ณดํต์ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ๋ฌ๋ก ์ธํด ์ง์์ ์์ด ํญ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ฆ๊ฐํ๋ฉด์ ์ ๋ณดํ ์ฌํ์์ ์ง์์ฌํ๋ก ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ณํํ๊ณ ์๋ค. ๋ค์ํ ๋งค์ฒด๋ฅผ ํตํด ๊ต์ก๊ณผ ํ๋ จ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ค์ํ ํ ์ ์๋ ์ฌ๊ฑด์ด ๋ง๋ จ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ต์ก๊ณผ ํ๋ จ์ ์ํด ์ฌ์ฉ๋๋ ๋งค์ฒด์ธ Serious Game์ ํ์ต์์ ํ์ต๊ณผ์ ์ ๋์
ํ์ฌ ํ์ฉํ๊ณ ์ ํ๋ ๋
ธ๋ ฅ์ ๊ตญ๋ดโค์ธ์์ ํ๋ฐํ๊ฒ ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ชฉ์ ์ ํ์ต์๋ค์๊ฒ ๋ง์กฑ๊ฐ๊ณผ ๋ชฉํ๋ฌ์ฑ, ๋ชฐ์
์ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ์์ ๊ณ ์ ํ ํน์ฑ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํน์ ๊ต์ก๋ชฉ์ ๋ฌ์ฑ์ ์ํด ๊ฐ๋ฐ๋ Serious Game์ ์ ๋ฐ์ ์ธ ์ดํด์ ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๊ต์ก๊ณผ ํ๋ จ์ ์ ์ฉํ๊ธฐ ์ํ ํ์ต ๋ชจํ์ ์ ์ํ๊ณ , Serious Games์ ๋ํฅ์ ํ์ํด ๋ณด๊ณ ์ ํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001469495 | oai_dc | ์ ํต Table Board ๊ฒ์ <์น๋๋๋์ด>์ ํน์ง๊ณผ ํ๋์ ์คํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ | A Feasibility Study on Materialization of Seunglamdonoli, Korean Traditional Table Board Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ธธํ์(์๋ช
๋ํ๊ต); ์ฅ์คํธ(์๋ช
๋ํ๊ต); ๋ฐฑ์ค์ฒ (์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | <์น๋๋๋์ด>๋ ์กฐ์ ์๋๋ถํฐ ์ฆ๊ฒผ๋ ์ ํต ๋ณด๋๊ฒ์์ผ๋ก ์ค์ฉํํ ๊ฐ์น๊ฐ ๋์ ๊ฒ์์ด๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ <์น๋๋๋์ด>๋ฅผ ์ธ์๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ด ์ง๊ธ์ ํ์ค์ ๋ง๊ฒ ๊ฒ์ํํ๊ธฐ ์ํด์ <์น๋๋๋์ด>์ ํน์ง์ ํ์
ํ๊ณ ๊ทธ ํ๋์ ์์ฉ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๋ํด ์ดํด๋ณด์๋ค. <์น๋๋๋์ด>์ ํน์ง์ ์ ์ง์ ์ธ ์ด๋๋ฐฉ๋ฒ, ์บ๋ฆญํฐ์ฑ์ ์ด์ฉ ๋ฐ ๊ณต๊ฐ์ธ์ง์ ๊ต์ก์ ํน์ฑ์ ๊ฐ์ถ Move and Roll ์ฃผ์ฌ์ ๊ฒ์์ด๋ผ๋ ์ ์ ์๋ค. ํ๊ตญ์ ์ง๋ ๋ชจ์์ ๋ณด๋ํ์ ์ด๋ํ๋ฉด์ ์ฃผ์ํ ํ๊ตญ์ ๋ช
์น์ง์ ๋ช
์น์ง์ ์ฝํ ์ญ์ฌ์ ๋ฌธํ๋ฅผ ํ์ตํ ์ ์๋ค. ํนํ ๋ค์ํ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ํตํ ์ด๋ ๋ฐฉ๋ฒ ๋ฐ ์บ๋ฆญํฐ์ฑ์ ์ด ๋์ด์ ํฐ ์ฅ์ ์ด๋ผ๊ณ ํ ์ ์๋ค. <์น๋๋๋์ด>์ ์ค์ฉํ๋ ์ด๋ฌํ ํน์ง์ ๋ฐํ์ผ๋ก ๋์ดํ์ ํ์ฌํ, ๋ค๋ฅธ ์ฃผ์ ๋ก์ ํ์ฅ, ์ฃผ์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ณ์ฉ, ๋์งํธํ ๋ฑ์ ํตํด ๊ธฐ๋ํด ๋ณผ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001469507 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์๊ฒฝํ๊ณผ ์ฌํ์ ํจ๋ฅ๊ฐ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Online Game Experience and Social Self-efficacy | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅ์๋น(์์ฃผ๋ํ๊ต); ๋ฐ์ํธ(๋์ฑ์ฌ์๋ํ๊ต); ์ ์นํธ(๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ฌํ์ ์๊ธฐํจ๋ฅ๊ฐ์ด๋ผ๋ ๊ต์ก์ฌ๋ฆฌํ์ ๊ฐ๋
์ ์ด์ฉํด ๊ฒ์์ ํจ๊ณผ์ฑ์ ๊ฒํ ํ์๋ค. ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ด์ฉ์๋ค์ ๊ฒ์ ๋ด์์ ํ์ธ๊ณผ ์ํตํ๊ณ ์ฌํ์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ๋งบ์ผ๋ฉฐ ๋ค์ํ ๊ฒฝํ์ ์์๋๊ฐ๋ค. ์ด๋ฌํ ๋งฅ๋ฝ์์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ์ผ์์ ํ์ฅ์ด์ ๋ ํ๋์ ์ฌํํ๋์ด ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ ์ฅ์๋ผ ๋ณผ ์ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ด์ฉ๊ฒฝํ์ด ์ฌํ์ ํจ๋ฅ๊ฐ์ ์ด๋ ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋์ง๋ฅผ ํ๊ท๋ถ์์ ํตํด ์ดํด๋ณด์๋ค. ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ด์ฉ ๋น๋๊ฐ ๋์ ์ง๋จ์ผ์๋ก ์ฌํ์ ํจ๋ฅ๊ฐ์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๊ณ ์๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ํฅํ ๋ฌด์กฐ๊ฑด์ ์ธ ๊ฒ์์ด์ฉ์ ๋ํ ์ ํ์ด๋ ์ฐ๋ ค๋ณด๋ค๋ ๊ฒ์์ด์ฉ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ธ์ ์ ์ธ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ฐํํ ์ ์๋ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ์ฐ๊ตฌ์ ์ฌ๋ ์๋ ๋
ผ์๊ฐ ํ์ํ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001090310 | oai_dc | ํฅ์๋ ๊ฐ์์ฑ ๊ฒ์ฌ๋ฅผ ์ํํ๋ 3์ฐจ์ ๊ทธ๋ํฝ ๊ฐ์๊ธฐ์ ํฝ์
ํ์ดํ๋ผ์ธ ๊ตฌ์กฐ | A Pixel Pipeline Architecture with Effective Visibility Test for 3D Graphics Accelerators | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํํ๋(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฐ์ฐฌ(์ธ์ข
๋ํ๊ต); ๊น์ผ์ฐ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ๋ฐ์งํ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํฅ์๋ ๊ฐ์์ฑ ๊ฒ์ฌ๋ฅผ ์ํํ์ฌ ๊ธฐ์กด์ ์ค-ํ
์ค์ฒ๋ง ๊ตฌ์กฐ์ ๋นํ์ฌ ๋ฐ์ดํฐ ์ ์ก๋ ๋ฐ ๊น์ด ์บ์ฌ์ ์
๋ฉด์ ์ ๊ฐ์์ํจ ํฝ์
ํ์ดํ๋ผ์ธ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. ์ ์ํ๋ ๊ตฌ์กฐ๋ ์ธ์ ํ ํฝ์
๋ค๊ฐ์ ๊ฐ์์ฑ์ด ๋์ผํ ํ๋ฅ ์ด ๋๋ค๋ ์ ์ ์ด์ฉํ์ฌ ํ ๋ฒ์ ๊ฐ์์ฑ ๊ฒ์ฌ๋ง ์ํํ๋ฉด์๋ ์ค-ํ
์ค์ฒ๋ง ๊ตฌ์กฐ์ ๋๋ฑํ ์ฑ๋ฅ์ ๋ณด์ด๋ ํฝ์
ํ์ดํ๋ผ์ธ ๊ตฌ์กฐ์ด๋ค. ์คํ๊ฒฐ๊ณผ, ์ ์ํ๋ ๊ตฌ์กฐ๋ ์ค-ํ
์ค์ฒ๋ง ๊ตฌ์กฐ์ ๊ทผ์ ํ๋ ์ฑ๋ฅ์ ๋ณด์ด๋ฉด์๋ ๊น์ด ์บ์ฌ์ ์ ์ก๋์ ํ๊ท 25%, ๊น์ด ์บ์ฌ์ ๋ฉด์ ์ ์ฝ 40%๊ฐ ๊ฐ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001092047 | oai_dc | ๋ํ์์ ์ฌ๊ฐํ๋์์ ๊ฒ์์ด ์ฐจ์งํ๋ ๋น์ค์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ-๋๊ตฌ๏ผ๊ฒฝ๋ถ์ง์ญ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก- | A Study on the relative importance of games from leisure activities of University students -Emphasized in DaeGu, KyungBook- | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต); ์ด์งํ(์ฒญ์ด๋ํ๊ต); ์คํ์ค(๊ณ๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ์ฌ๊ฐ๋ ์ผ์์ ์ง์น ํผ๋ก๋ฅผ ํ์ด์ฃผ๋๋ฐ ๋งค์ฐ ์ค์ํ ์์์ด๋ค. ํนํ ์ฃผ 5์ผ์ ๊ทผ๋ฌด๋ก ์ธํด ์ฌ๊ฐ๋ฅผ ์ฆ๊ธฐ๋ ค๋ ์ฌ๋๋ค์ ๋ค์ํ ์๊ตฌ๋ ์ ์ ์ฆ๋๋๊ณ ์๋ค. ๊ฒ์์ ๋ํ์๋ค์๊ฒ ํ๋์ ์๋ก์ด ์ฌ๊ฐ ํ๋์ผ๋ก ์๋ฆฌ ์ก๊ณ ์๋ค. ๊ณผ๊ฑฐ๋ณด๋ค ๋ํ์๋ค์ ๊ฒ์์ ๋ํ ์๊ตฌ๊ฐ ๋ค์ํด์ง๊ณ ์๋ก์ด ๊ฒ์ ์ถ๊ตฌํ์ง๋ง ๊ฐ๋ฐ์ฌ๋ค์ ๋น์ฉ์ ์ธ ๋ถ๋ถ ๋๋ฌธ์ ๋ํ์๋ค์ ์๊ตฌ๋ฅผ ํฌ๊ฒ ๋ฐ์ํ์ง ๋ชปํ๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฐจ์์์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๋ํ์๋ค์ ์ฌ๊ฐํ๋ ์ค ๊ฒ์์ด์ฉ์ ๋ํด ์ด๋ค ํํ๋ฅผ ๋ํ๋ด๋์ง ํ๊ฐํ๋๋ฐ ์ด์ ์ ๋ง์ถ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ํ๋ฃจ ํ๊ท 3์๊ฐ๋ฏธ๋ง์ ์ฌ๊ฐํ๋ ์ค 1๏ฝ2์๊ฐ๊ฐ๋ ๊ฒ์์ ํ๊ณ , ์ฌ๋ฏธ์ ์คํธ๋ ์ค ํด์์ ๋์์ด ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ง์ด ์ด์ฉํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์๊ณผ PC ๊ฒ์ ํ๋ซํผ์ ์ข์ํ๊ณ , ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์๊ณผ MMORPG๋ฅผ ์ฆ๊ฒจํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ ๋ณดํต 1๏ฝ2๋ง์ ์ ๋ ์ง๋ถํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ์ด์ ๊ฐ์ ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๋ง์ผํ
๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001091851 | oai_dc | gABC: ๊ฒ์ํจ๋๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋ฌธ์ ์
๋ ฅ ๋ฐฉ๋ฒ | gABC: A Text Entry Framework using Gamepad | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฏผ๊ฒฝํ(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์๊ธฐ์ ์ฑ๋ฅ์ ๋๋ ์ด ๋ฐ์ ํ์ฌ, ์ต๊ทผ์๋ ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํด์ ์ธํฐ๋ท์ ์ ์ํ๋ ๋ฑ์ ์๋น์ค๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ๋์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์๊ธฐ์ ๋ฌธ์๋ฅผ ์
๋ ฅํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ์๊ตฌ๊ฐ ์ฆ๊ฐํ๋๋ฐ, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์๊ธฐ์ ์
๋ ฅ ์ฅ์น์ธ ๊ฒ์ํจ๋๋ฅผ ์ด์ฉํด์ ์ํ๋ฒณ ๋ฌธ์ ๋ฐ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ๊ธฐํธ๋ฅผ ์
๋ ฅํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์์๋ ์ง๊ธ๊น์ง ์ ์๋ ์ฌ๋ฌ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค๊ณผ ๊ฐ์ด ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๊ฒ์ํจ๋๋ฅผ ์กฐ์ํ์ฌ ํ๋ฉด์์ ์ฌ์ฉ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ํตํด์ ๋ฌธ์๋ฅผ ์
๋ ฅํ๋๋ฐ, ์ฌ์ฉ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ก ํด๋ํฐ์ ํคํจ๋์ ์ ์ฌํ ํ๋ฉด ํคํจ๋๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ค. ์ด๋ ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ํ์์ ์ต์ํ๊ฒ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฌธ์ ์
๋ ฅ ๋๊ตฌ์ ๋ํ ์ฌ์ฉ ๊ฒฝํ์ด ๋น์ทํ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ๊ฐ์ง ๋ค๋ฅธ ๋ฌธ์ ์
๋ ฅ ๋๊ตฌ์๋ ์ ์ด๋ ์ ์๋ค๋ ์ ์ ์ด์ฉํ ๊ฒ์ผ๋ก, ์ํ์ข์ฐ์ ๋ฐฉํฅ ์
๋ ฅ๊ณผ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ ๋ฐ์ฌ ๋ฒํผ์ ๊ฐ์ง ๊ฒ์ํจ๋์ ํน์ฑ์ ๋ณต์กํ ํ๋ฉด ํค๋ณด๋ ํํ์ ์ฌ์ฉ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ณด๋ค๋ 4x3 ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ฐ์ง ๋จ์ํ ํคํจ๋ ํํ์ ์ธํฐํ์ด์ค๊ฐ ๋ ์กฐ์ํ๊ธฐ ์ฝ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ฐ์ ์ ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํตํด์๋ ์ถฉ๋ถํ ์
์ฆ๋๋๋ฐ, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ 10๋ช
์ ํผ์คํ์๋ฅผ ์ ๋ฐํด์ 2์ฐจ์ ๊ฑธ์น ์คํ์ ์งํํด๋ณธ ๊ฒฐ๊ณผ, ํผ์คํ์๋ค์ ํ๊ท 13 WPM ์์ค์ ๋ฌธ์ ์
๋ ฅ์ด ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ๋์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ๊ธฐ์กด์ ํ๋ฉด ํค๋ณด๋ ํํ์ ๋ฌธ์ ์
๋ ฅ ๋๊ตฌ๋ณด๋ค ํจ์ฌ ๋น ๋ฅด๊ณ ์ ํํ๊ฒ ๋ฌธ์๋ฅผ ์
๋ ฅํ ์ ์๊ฒ ๋์๋ค๋ ์ ์ ์
์ฆํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001092049 | oai_dc | ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ๊ฒฐ๊ณผ ๋ณํ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ด์ฉ์๋ค์ ์ฌ์ฉ ์๊ตฌ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Users' Desire according to the Changes in the Result of Game Scenario | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์งํ(์ฒญ์ด๋ํ๊ต); ์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต); ๊นํ์(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์ ์์ด์ ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ๋ถ๋ถ์ ์๋๋ฆฌ์ค๋ผ๊ณ ํ ์ ์๋ค. ๊ทธ ์ด์ ๋ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ด์ฉ์๋ค๋ก๋ถํฐ ์ฌ๋ฏธ์ ํฅ๋ฏธ๋ฅผ ๋ถ๋ฌ์ผ์ผํค๋ ์์์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ตญ๋ด์ ๊ธฐ์กด ์๋๋ฆฌ์ค๋ค์ ์ด์ฉ์๋ค์๊ฒ ์๋ก์๊ณผ ์ฆ๊ฑฐ์์ ์ฃผ๋ ๊ฒ์๋ ํ๊ณ๊ฐ ์๋ค. ์๋กญ๊ณ ์ฐฝ์์ ์ธ ์๋๋ฆฌ์ค๋ณด๋ค๋ ๊ธฐ์กด์ ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ๋ณํ, ํ์๋์ด ๋ง๋ค์ด์ ธ์ ์ฌ๋ฏธ ๋ณด๋ค๋ ์์ํจ์ ๋ง์ด ์ฃผ๊ณ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค. ํ์ฌ ๊ธฐ์
๋ค์ ์์ฌ์ ๊ณ ๊ฐํ๋ณด๋ฅผ ์ํด ์๋ก์ด ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ์ ๋ณด์ด๋ ค๊ณ ๋
ธ๋ ฅํ๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ ๋ฌธ๊ฐ ๋ถ์กฑ, ์ด์ฉ์๋ค์ ์๊ตฌ ํ์
๋ฏธ๋น ๋ฑ์ผ๋ก ์ธํด ์๊ตฌ์ ๋ง๋ ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ๊ธฐ์๋ ์ด๋ ค์์ด ๋ง๋ค.๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ค์ ์์ฑ์ธ ์๋๋ฆฌ์ค ์ฐ๊ตฌ์ ์ค์ ์ ๋์๋ค. ํนํ ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ์ค ์๋์์ค์ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ณํ์ฌ๋ถ๊ฐ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ํธ๊ฐ๋์ ์ด๋ค ๋ฐ์์ ๋ณด์ด๋์ง ํ์
ํ์ฌ ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ๊ฐ๋ฐ์ ๊ธ์ ์ ์ธ ๋ฐฉํฅ์ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ ์ฝ 60%์ ์ด์ฉ์๋ค์ ์๋๋ฆฌ์ค๊ฐ ๊ฒ์์ ์์ด ์ค์ํ ์์ธ์ด๋ผ๊ณ ์๊ฐํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ๋ชจํ ๋ฐ ์ ์ ๋ฑ์ ์ ์ฒด๋ด์ฉ์์ ์ฃผ์ธ๊ณต์ด ๊ตฌ์ถ ๋ฏธ์
์ ์์ํ๋ ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ์ข์ํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001091852 | oai_dc | ์ฌํ์ฑ๊ฒ์์ ๋ด์ฌ์ ํน์ฑ์ ๊ดํ ๊ณ ์ฐฐ | A Study on the Internal Characters of Gambling Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์(ํธ๋จ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฒ์์ด๋ ๋ด๊ธฐ ๋ฐ ๋์ด ๋ฑ์ด ๊ฐ๊ณ ์๋ ์ฌํ์ฑ์ ๋ด์ฌ์ ํน์ฑ์ ์ฐพ์๋ณด๋ ค ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด์ ์ฐ์ ์ฌํ์ฑ์ ๊ฐ๋
์ ๋ํด ์ดํด๋ณด์์ผ๋ฉฐ ๊ด๋ จ ์ด๋ก ์ ์ ๋ฆฌํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ํ ๋๋ก ์ฌํ์ฑ์ด ๊ฐ๋ ๊ธฐ์ ์ ๊ฐ์
์ฑ, ๋ฒ ํ
, ๋ณด์๋น์จ์ด๋ผ๋ ์ธ ์์ธ์ ์ถ์ถํ์ฌ ์ดํด๋ณด์์ผ๋ฉฐ, ๋ฒ ํ
์์๋ ๋ค์ ๋ฒ ํ
์ ์ ๋ฌด, ๋ฒ ํ
์ ๋จ์์๋, ๋ฒ ํ
์ ํ์ฅ์ฑ์ด๋ผ๋ ์ธ๋ถ์ ์ธ ์์ธ์ ์ฐพ์๋ด์ด ๊ณ ์ฐฐํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์์ธ์ ๋ถ์ํ๋ก ํ์ฉํ๋ฉด ๊ฐ ์ฌํ์ฑ๊ฒ์์ ํน์ง์ ๋ํด ๋ณด๋ค ๊ฐ๋
์ ์ธ ๋ถ์์ด ๊ฐ๋ฅํด์ง ์ ์์ผ๋ฉฐ, ํฅํ ์ฌํ๋ฌธํ์ ์์๊น์ง ํฌ๊ดํ๋ค๋ฉด ์ด์ฒด์ ์ด๋ฉฐ ์ค์ฆ์ ์ธ ๋ถ์์ด ๊ฐ๋ฅํด์ง ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001090311 | oai_dc | GPU ๊ธฐ๋ฐ์ ์ค์๊ฐ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ๊ด์ ์ถ์ ๋ฒ ๊ตฌํ | Implementation of Real-time Interactive Ray Tracing on GPU | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํํ๊ธฐ(์ค์๋ํ๊ต); ๋ฐฐ์ฑ๋ฏผ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๊ด์ ์ถ์ ๋ฒ(ray tracing)์ ๋น์ ๋ฐ์ฌ, ํฌ๊ณผ ๋ฑ์ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ํํํ ์ ์๋ ๋ํ์ ์ธ ์ ์ญ์กฐ๋ช
(global illumination) ๊ธฐ์ ์ด์ง๋ง, ๋ณต์กํ ๊ณ์ฐ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์ธํด ์ค์๊ฐ ํ์ฉ์๋ ๋ง์ ์ ์ฝ์ด ์กด์ฌํ๋ค. ์ด๋ฐ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด ์ต๊ทผ์๋ GPU(Graphics Processing Unit) ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ด์ ์ถ์ ๋ฒ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด ํ๋ฐํ๊ฒ ๊ฐ๋ฐ๋๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ J. Purcell ๋ฑ์ด ์ ์ํ ๊ด์ ์ถ์ ๋ฒ ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ตฌํํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ตฌํ๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ์์ฉ๋ถ์ผ์ ํ์ฉํ๊ธฐ ์ํด ๋ ๋๋ง ์ฑ๋ฅ์ ๊ฐ์ ํ๋ ๋๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ฉํ์๋ค. ๋จผ์ , ๊ทธ๋ํฝ์ค ํ๋์จ์ด์์ ์ง์ํ๋ ๋์คํฐ๋ผ์ด์ ์ด์
(rasterization)์ ์ ์ฉํด ์ด๊ธฐ ๊ด์ ์ ๊ต์ฐจ์ ์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๊ตฌํ๋ค. ๋ํ ๋์ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๊ฐ์ํ(acceleration) ๊ตฌ์กฐ๋ก ๊ตฌ์ฑํ์ฌ ๊ด์ ๊ณผ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ์ ๊ต์ฐจ์ฐ์ฐ์ ์์๋๋ ๊ณ์ฐ์๊ฐ์ ๋จ์ถํ์๋ค. GPU ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ด์ ์ถ์ ๋ฒ ๋ ๋๋ง์์ ๋ค์ํ ์ฑ๋ฅ ๊ฐ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ฉํ์ฌ ํฅ์๋ ๋ ๋๋ง ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํ ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๋น๊ต์ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฐ ๊ณผ์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฐ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. ๊ตฌํ๋ ๋ ๋๋ฌ์ GPU ๊ธฐ๋ฐ์ ํ๊ฒฝ ๋งต์ ๋น๊ตํ์์ผ๋ฉฐ ์ด๋ํ ๊ฐ์ธ ์ปดํจํฐ์ ๋ฌด์ ์ผ์ฑ ์ฅ๋น๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋ฌด์ ์๊ฒฉ ๋ ๋๋ง ์์คํ
์ ๊ตฌํํ์๋ค. ์ ์๋ ์์คํ
์ ์ค์๊ฐ ํฉ์ฑ, ์ฆ๊ฐํ์ค(augmented reality), ๊ฐ์ํ์ค ๋ฑ์ ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์์ ํ์ฉ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001090309 | oai_dc | ๋ฃฐ ์
๋ ฅ์ ํตํ MMORPG์ ํฌ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on a MMORPG Battle Simulator with Input of Rules | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ ํ(ํธ์๋ํ๊ต); ๊น๊ฒฝ์(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | RPG๊ฒ์์์์ ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ชฌ์คํฐ๊ฐ์ ์ ํฌ๋ RPG๊ฒ์์ ๊ทผ๊ฐ์ ์ด๋ฃจ๊ณ ์๋ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๊ณผ์ ์ด๋ฉฐ ๊ฒ์ด๋จธ๊ฐ ๋๋ผ๋ ์ฌ๋ฏธ๋ถ๋ถ์ ๊ฐ์ฅ ํฌ๊ฒ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๋ถ๋ถ์ด๋ค. MMORPG๋ก์ ๋ฐ์ ์ ๊ธฐ์กด์ RPG๊ฐ ๊ฐ์ง๊ณ ์์๋ ๋ฐ๋ณต์ฑ์ ํํผํ์ฌ ์ง์์ ์ธ ํ์ฅ์ฑ๊ณผ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ๋ค๋ณํ๋ฅผ ํตํด์ ๊ฒ์ด๋จธ์๊ฒ ๋ค์ํ ์ฌ๋ฏธ๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ณ ์์ผ๋ ์ฌ์ ํ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ชฌ์คํฐ๊ฐ์ ์ ํฌ๋ฅผ ํตํ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๊ณผ์ ์ ๋ณํจ์ด ์์ด ์ค์ํ๋ค.๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์๊ตฌํ ์ด์ ์ ๊ฒ์๊ธฐํ ์ด๊ธฐ๋จ๊ณ์์ ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ชฌ์คํฐ๊ฐ์ ๋ฅ๋ ฅ์น ์ค์ ๊ณผ ์ ํฌ์ ํ์ํ ๊ฐ์ข
๊ณต์์ ๋์
ํด์ ์ ํฌ๊ณผ์ ์ ๋ฏธ๋ฆฌ ํ
์คํธ ํด๋ด์ผ๋ก์ ์ ํฌ๊ฒฐ๊ณผ ๋ฐ ์ ํฌ์ ์์๋๋ ์๊ฐ์ ๋์ถํ๋ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ๋ฅผ ์ฐ๊ตฌํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๋ชฌ์คํฐ์ ์ค์ ๊ณผ ๊ทธ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋งต์ ๋ชฌ์คํฐ ๊ตฌ์ฑ์ ํตํด ๊ธฐํ์๊ฐ ์๋ํ๋ ์ต์ ์ ์ ํฌ ํ๋ ์ด์๊ฐ์ ๊ตฌ์ฑํ๋ ํ
์คํฐ๋ก ํ์ฉ๋ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001092046 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ฌํ์ ํจ๋ฅ๊ฐ์ด ๊ฒ์ ์ด์ฉ ๋ง์กฑ๋์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | The influence of social self-efficacy on online game satisfaction | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ ํ(์ค์๋ํ๊ต); ์ค๋๋ผ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ์ฌํ์ ์๊ธฐ ํจ๋ฅ๊ฐ๊ณผ ๋ง์กฑ๋์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ๋ถ์ํด ๋ณด์๋ค. ์ค๋ฌธ์ ์๋ตํ ์ ์ ๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ <๊ตฐ์ฃผ> ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์๋ 1,754๋ช
์ด์๋ค. ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด, ์จ๋ผ์ธ ์ฌํ์ ํจ๋ฅ๊ฐ๊ณผ ์จ๋ผ์ธ ์ฌํ์ ์ง์์ ๋จ์ผ ์์ธ์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑ๋ ๋ณ์ธ์ด์๊ณ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ฒดํ ๋ง์กฑ๋๋ ๊ด๊ณ ๋ง์กฑ๋์ ์ฑ์ทจ ๋ง์กฑ๋๋ก ๊ตฌ์ฑ๋ ๋ณ์ธ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๊ฒ์ด๋จธ์ ์จ๋ผ์ธ ์ฌํ์ ํจ๋ฅ๊ฐ์ ์จ๋ผ์ธ ์ปค๋ฎค๋ํฐ์ ์ฌํ์ ์ง์์ ๋งค๊ฐํ์ฌ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ฒดํ ๋ง์กฑ๋๋ฅผ ์ฆ๊ฐ์ํค๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ์ฌํ์ ์ง์์ ์ํ ์์ ๋งค๊ฐ ๋ชจํ๊ณผ ๋ถ๋ถ ๋งค๊ฐ ๋ชจํ์ ๋น๊ตํ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ถ๋ถ ๋งค๊ฐ ๋ชจํ์ด ์๋ฃ๋ฅผ ๋ ์ ์ค๋ช
ํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001090308 | oai_dc | ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ์ ๋์ ์์คํ
์ ์ํ ๋ฐธ๋ฐ์ค | A Study of Implementing Balance for Fighting System between Characters | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ํด์ (ํธ์๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฐฌ์ผ(์ฒญ๊ฐ๋ฌธํ์ฐ์
๋ํ)"
] | ๊ฒ์ ๋ฐธ๋ฐ์ค๋ ๊ฒ์ ๋์์ธ์ ๋งค์ฐ ์ค์ํ ์์์ด๋ฉฐ, ๊ฒ์์ ์ข ๋ ์ฌ๋ฏธ์๊ฒ ๊ตฌ์ฑํ๊ธฐ ์ํ ํ์ ์์์ด๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ฌ๋ค์ ์ฑ๊ณต์ ์ธ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ํ์ฌ ์์ฒด์ ์ธ ๋ฐธ๋ฐ์ค ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ๋ค. ํจ์จ์ ์ธ ๋ฐธ๋ฐ์ค ๋ฐฉ๋ฒ์ด ํญ์ ์ฑ๊ณต์ ์ธ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ณด์ฅํ ์๋ ์์ผ๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์์ ์
์ฅ์์ ํจ์จ์ ์ธ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ํ์ฌ ํ์ค์ ์ธ ๋ฐธ๋ฐ์ค ๋ฐฉ๋ฒ์ด ํ์ํ ๊ฒ์ด ์ฌ์ค์ด๋ค. ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ์ ์ ํฌ ์์คํ
์ ์ฃผ๋ก ์ก์
์ ํฌํจํ ์ฅ๋ฅด์์ ๊ตฌํ๋๋ค. ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ์ ์ ํฌ๋ฅผ ์ํ ์ง์ ์ ์ธ ๋ฐธ๋ฐ์ค ์์๋ ๊ฐ ์บ๋ฆญํฐ๋ค์ด ๊ฐ์ง๊ฒ ๋๋ ํน์ฑ ๋ฐ ๊ณต๊ฒฉ ํํ๋ค์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ฐ๋ฆฌ๋ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ์ ๋์ ์์คํ
์ ๊ฐ๋ ๊ฒ์์์ ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ด๋ จ๋ ์ง์ ์ ์ธ ๋ฐธ๋ฐ์ค ์์๋ฅผ ๊ตฌ๋ถํ๊ณ ์ด์ ๊ทผ๊ฐํ ์ํ์ ๋ฐธ๋ฐ์ค ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001092048 | oai_dc | MMORPG์ ์ฌ์ฉ์์์ฑ์ฝํ
์ธ ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ -๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ๊ฒ์๋์์ธ ๊ณผ์ ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก- | A Study on User Created Content of MMORPG-Focused on the Process of Game Play and Game Design- | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ๋์(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ MMORPG์ ์ฌ์ฉ์์์ฑ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก MMORPG์ ๋ฐ์ ๋ฐฉํฅ์ ๋ํ ๋ค์ํ ๋
ผ์๊ฐ ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ณ ์๋ค. ์ฌ์ฉ์์์ฑ์ฝํ
์ธ ๋ IC์ฌ์ฉ์์ ์์ฝํ
์ธ , IC์ฌ์ฉ์์ฐฝ์์ฝํ
์ธ , OOC์ฌ์ฉ์์ ์์ฝํ
์ธ , OOC์ฌ์ฉ์์ฐฝ์์ฝํ
์ธ ์ ๋ค ๊ฐ์ง ์ ํ์ผ๋ก ๋๋ ์ ์๋ค. ๋งํฌ๋ฅด๋ธ๋์ด ์ ์ํ ๊ฒ์๋์์ธ๊ณผ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๊ณผ์ ์์์ ๋ฉ์ปค๋์ฆ, ๋ค์ด๋๋ฏน, ๋ฏธํ์ ๊ฐ ์ ํ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅด๊ฒ ๋ํ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ฌ์ฉ์์์ฑ์ฝํ
์ธ ์ ๊ฐ ์ ํ์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด๊ณผ์ ์ ํ๋ฅด๋ ์ฌ์ฉ์์ ๊ฐ๊ธฐ ๋ค๋ฅธ ์๋ง์ ์ฝ์ด๋ด๋ ์งํ๊ฐ ๋ ์ ์๊ณ ์ด๋ ๊ฒ์๋์์ธ๊ณผ์ ์์ ์ค์ํ ์์๋ก ํ์ฉ๋ ์ ์๋ค. ๊ฒฐ๊ตญ MMORPG์ ์ฌ์ฉ์์์ฑ์ฝํ
์ธ ๋ ๊ฒ์๋์์ธ๊ณผ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ์ฌ์ด, IC๋ฌธํ์ OOC๋ฌธํ ์ฌ์ด์ ์ํธ์์ฉ์ ์ด๋์ด๋ด๋ ์ญํ ์ ์ํํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001091850 | oai_dc | ๋ถ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ํ ๋ณตํฉ์ ๊ธฐ๋ฒ | A Hybrid Technique for Fire Animation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฏผ๊ฒฝํ(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ถ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
ํ๊ณ ๊ฐ์ํํ๋ ์๋ก์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ถ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
ํ๊ธฐ ์ํด์ ํด๊ฒฐํด์ผ ํ๋ ๋ฌธ์ ๋ค ์ค์์ ๊ฐ์ฅ ์ด๋ ค์ด ๋ฌธ์ ๋ ๋ถ์ด ๋น๊ณผ ์ด์ ์ฃผ์๋ก ๋ฐฉ์ฌํ๋ ๊ณผ์ ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด์ ์ฐ๋ฃ๊ฐ ๋น๊ณผ ์ด์ ๋ฐ์ฐํ๊ณ ์ฐ์๋ฌผ์ด ๋๋ ์ฐ์ ๊ณผ์ ์ ์ ์ฒด ๋ฐฉ์ ์์ด ๊ตฌํ๋๋ ๋ณต์
ํ๋ ๊ณต๊ฐ์์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๋ ๋ณตํฉ์ ์ธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ถ์ ์์ง์์ ๋ค๋ฅธ ์ ์ฒด์ ๊ฒฝ์ฐ์ ๊ฐ์ด ์ ์ฒด ๋ฐฉ์ ์์ ์ด์ฉํด์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๋ฉฐ, ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ๊ฐ ๋จ๊ณ๋ง๋ค ์ฐ์ ๊ณผ์ ์์ ๋ฐ์ํ ์ด์ด ์ ์ฒด์ ์จ๋๋ฅผ ๋์ด๊ณ , ์ด๋ ๊ฒ ๋์์ง ์จ๋๊ฐ ๋ถ์ ๋ณต์กํ ์์ง์์ ๋์ฑ ๊ฐ์ค์ํค๋ ๊ณผ์ ์ ๋ฐ๋ณต์ํค๋ฉด์ ๋ถ์ ๋ํ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ด ์ฒ๋ฆฌ๋๋ค. ๋ํ, ๋ถ๊ณผ ๋ถ์ด ์ฃผ๋ณ์ ๋ฐํ๋ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ฒ๋ฆฌํ๊ธฐ ์ํด์ ๋๋ฆฌ ์๋ ค์ง ํฌํค ๋งคํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ํจ์จ์ฑ์ ๊ฐ์ ํ ์๋ก์ด ๊ฐ์ํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๊ตฌํํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001035363 | oai_dc | ๊ธฐ๊ณํ์ต ๊ธฐ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ ์บ๋ฆญํฐ ์ ์ด ์์ง์ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ | Design and Implementation of Engine to Control Characters By Using Machine Learning Techniques | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌ๋ฌธ(ํ์ฑ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ธฐ๊ณํ์ต ๊ธฐ๋ฒ์ ์ด์ฉํ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ์ ์ดํ๋ ์์ง์ ์ค๊ณํ๊ณ ๊ตฌํํ๋ ๊ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์๋ ์์ง์ ์ค์ ๊ฒ์์์ ์ํฉ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ถ์ถํ์ฌ ์ง์ ๋ฐ์ดํฐ๋ก ์ฌ์ฉํ๋ฏ๋ก ์ง๋ฅ ์บ๋ฆญํฐ์ ํ๋ ํจํด์ ๊ฒ์ด๋จธ๋ค์ด ์ฝ๊ฒ ์ธ์ํ์ง ๋ชปํ๋ ์ฅ์ ์ด ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ ์ํฉ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ถ์ถํ์ฌ ํ์ตํ๋ ๋ชจ๋๊ณผ ์์์ ์ํฉ ๋ฐ์ดํฐ์ ๋ํ์ฌ ์ต์ ์ ์ํฉ ์ ์ด๋ฅผ ํ๋จํ๋ ์ํ ๋ชจ๋์ ๊ฐ๋ฐํ๋ ๊ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ๊ตฌํ๋ ์์ง์ FEAR์ ์ด์๋๊ณ Quake2 ๊ฒ์์ ์ ์ฉ๋์๋ค. ๋ํ ๊ฐ๋ฐ๋ ์์ง์ ์ฌ๋ฐ๋ฅธ ๋์๊ณผ ํจ์จ์ฑ์ ์ํ์ฌ ๋ค์ํ ์คํ์ ํ์๋ค. ์คํ์ผ๋ก๋ถํฐ ๊ฐ๋ฐ๋ ์์ง์ด ์ฌ๋ฐ๋ฅด๊ฒ ๋์ํ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์ ํ๋ ์๊ฐ ๋ด์ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๋์ํจ์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001178787 | oai_dc | UML ํ๊ธฐ๋ฒ์ ํ์ฉํ ๊ฒ์๋ฉ์นด๋์ค ์ค๊ณ๋ด์ฉ ํํ๋ฐฉ๋ฒ | A Representation Method of Game Mechanics Using UML Notations in Game Design | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅํฌ๋(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์ผ๋ฐ ์ํํธ์จ์ด ๊ฐ๋ฐ๊ณผ ๋ฌ๋ฆฌ, ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ์ ๊ธฐํ, ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ๋ํฝ๋์์ธ๊ณผ ๊ฐ์ ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์ ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ค์ด ํ ํ์ ์ด๋ฃจ์ด ์งํ๋๋ค. ๊ทธ๋์ ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ์ ๊ฐ๋ฐ์ฐธ์ฌ์๋ค ์ฌ์ด์ ์ ํํ๊ณ ํจ์จ์ ์ธ ์์ฌ์ํต์ด ๋งค์ฐ ์ด๋ ค์ด ํน์ง์ด ์๋ค. ์ฑ๊ณต์ ์ธ ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ์ ์ํด์, ๊ฒ์๋์์ธ๋ฌธ์์ ์ค๊ณ๋ด์ฉ๋ค์ ๋ชจ๋ ๊ฐ๋ฐ์ฐธ์ฌ์๋ค์ด ์ ํํ๊ฒ ์ดํดํ๊ณ ์์ด์ผ ํ๋ค. ํนํ ๊ฒ์๋์์ธ ์ค๊ณ์์์ธ ๊ฒ์๋ฉ์นด๋์ค๋ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๋ก์ง์ด ์ง์ค๋์ด ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์, ์ค๋ฅ ์๋ ๋ด์ฉ๊ณผ ์ค๋ฅ ์๋ ํํ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ชจ๋ ๊ฐ๋ฐ์ฐธ์ฌ์๋ค์ ์ ํํ ์ดํด๊ฐ ์๊ตฌ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ์ ๊ท๋ชจ๊ฐ ์ปค์ง๋ฉด์, ๊ฒ์๋ฉ์นด๋์ค์ ๋ด์ฉ๋ ๋ณต์กํ๊ณ ๋ฐฉ๋ํ์ฌ, ๊ฐ๋ฐ ์ฐธ์ฌ์๋ค์ด ๋ชจ๋ ๋ด์ฉ์ ์ ํํ๊ฒ ์ดํดํ๋ ๊ฒ์ด ์ด๋ ต๊ฒ ๋์๋ค. ๋ํ ๊ฒ์๋ฉ์นด๋์ค์ ๋ณ๊ฒฝ๊ด๋ฆฌ๋ฅผ ์ํ ํ์๊ด๋ฆฌ๊ฐ ๋ณต์กํด์ ธ ๊ทธ ํจ์จ์ฑ์ด ๋จ์ด์ง๊ฒ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ UMLํ๊ธฐ๋ฒ์ ํ์ฉํ ๊ฒ์๋ฉ์นด๋์ค ํํ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฒ์๋ฉ์นด๋์ค์ ์ค๊ณ๋ด์ฉ์ UMLํ๊ธฐ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํํํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์, ๋น์ฃผ์ผ์ ํํ๊ณผ ๋
ผ๋ฆฌ์ ํํ์ ๋์์ ๋ง์กฑํ๋ค. ๋ํ UML ๋ชจ๋ธ๊ธฐ๋ฐ ํ์๊ด๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํจ์จ์ ์ธ ๊ฒ์๋ฉ์นด๋์ค์ ํ์๊ด๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ๋ค. ์ ์ํ๋ ํํ๋ฐฉ๋ฒ์ ํจ๊ณผ์ฑ์ ์ ์ํ๊ธฐ ์ํด,ใ๋๋๋ฅผ ์ก์๋ผใ๊ฒ์๋์์ธ๋ฌธ์์ ๋ด์ฉ์ ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๋ณํํ์ฌ ํํํด์ ๋น์ฃผ์ผ์ ํํ๋ฅ๋ ฅ, ๋
ผ๋ฆฌ์ ํํ๋ฅ๋ ฅ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํจ์จ์ ์ธ ํ์๊ด๋ฆฌ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001035120 | oai_dc | ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ง์ํ๋ ๋์งํธ ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋ ๊ฐ๋ฐ | A Development of A Digital Storyboard for Simulation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๊ฐ์ฑ(๊ด์ด๋ํ๊ต); ํ์ฑํธ(๊ด์ด๋ํ๊ต)"
] | ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋๋ ๋๋ณธ์์ ๊ตฌ์ํ ์ฅ๋ฉด๋ค์ ์ค์ผ์น๋ฅผ ํตํด ๊ตฌํํ๋ ๊ณผ์ ์ผ๋ก์ ๋งํ์ ๋ง ์์ง ๋งํ์ฑ
๊ณผ ๋น์ทํ๋ค๊ณ ๋งํ ์ ์๋ค. ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋๋ ์ํ๋, ์ ๋๋ฉ์ด์
๋ฐ ๊ฒ์ ์คํ๋ ๋์์์ ๊ตฌ์ํ๋๋ฐ ๋์์ ์ฃผ๋๋ฐ ๊ทธ๋ ๋ค๋ฉด ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋๋ฅผ ์ ์ํ๊ธฐ ์ํด์๋ ๋ฏธ์ ๊ฐ์ฒ๋ผ ๊ทธ๋ฆผ์ ์ ๊ทธ๋ ค์ผ ํ๋? ํ๊ณ ์๊ฐํ ์ ์๊ฒ ์ง๋ง, ํ์น์ฝ์ด๋ ์คํ๋ฒ๊ทธ์ ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋๋ฅผ ๋ณธ๋ค๋ฉด ๊ทธ๋ค์ ๊ทธ๋ฆผ ์ค๋ ฅ์ด ํํธ์๋ค๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์๋ฏ์ด ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋์ ์์ด์ ์ค์ํ ๊ฒ์ ๋ฐฐ์ฐ์ ์์ง์(ๅ็ท)์ด๋ผ ํ ์ ์๋ค. ๊ทธ๋์ ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋๋ฅผ ๋น ๋ฅด๊ณ ์ฝ๊ฒ ๋ง๋ค ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ง์ํ๋ ๋์งํธ ์คํ ๋ฆฌ ๋ณด๋๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํด๋ณด์๋ค. ๋์งํธ ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋๋ฅผ ํ์ฉํ๊ฒ ๋๋ฉด ์
๋ฌด์ ์์ฐ๋ ฅ์ ๋์ฑ ๋์ผ ์ ์๊ณ ์์ด๋์ด๋ฅผ ์ฐฝ์กฐํ๊ฑฐ๋ ์ฅ๋ฉด(Shot)์ ์์ฑํ๋๋ฐ ์์ด์ ์์
์์ ์๊ฐ์ ๋์ฑ ์์คํ๊ฒ ํด์ค ์ ์๋ค. ๋ํ ์ธํฐ๋ท์์ ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋๋ฅผ ๋ณผ ์ ์๋๋ก html ๋ฌธ์๋ก ์ถ๋ ฅ ๋๋ ์์ฑํ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์์
๋๋ฃ๋ ๊ณ ๊ฐ๊ณผ ํจ๊ป ์คํ ๋ฆฌ๋ณด๋๋ฅผ ๊ณต์ ํ ์๋ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001035247 | oai_dc | GE ๋ชจ๋ธ์ ์์ฉํ ๊ฒ์ ํ๋ซํผ๋ณ ์ฐ์
ํ๊ฐ | Evaluating Korea Game Platform by Applying GE Model | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์งํ(์ฒญ์ด๋ํ๊ต); ๊นํ์(๊ณ๋ช
๋ํ๊ต); ๊นํ๊ธธ(์ ์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | ๊ธฐ์
๋ค์ ์์ฅ์์ ๋ง์ ๋งค์ถ์ ์ฐฝ์ถํ๊ณ ์๋ ์ฃผ๋ ฅ ์ ํ๊ณผ ๊ธฐ์
์ ์ด๋ฏธ์ง ๋ฐ ๋ฏธ๋์ ์์ฅ๋ณํ์ ์ํด ๋งค์ถ์ ์ฆ๋์ํฌ ์ ์๋ ๋น์ฃผ๋ ฅ ์ ํ ๋ฑ ์ฌ์
์ ๋จ์๋ณ๋ก ๊ตฌ์ฑํ์ฌ ์ด์ํ๊ณ ์๋ค. ์ฌ์
๋จ์ ํ๊ฐ๋ ์์ฌ๊ฐ ๋ณด์ ํ๊ณ ์๋ ์ฌ์
๋ค์ด ํ์ฌ ์์ฅ์์ ์ด๋ค ์์น๋ฅผ ์ฐจ์งํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ ํฌ์ ๊ฐ์น๊ฐ ์๋์ง์ ํ๋จ ์ฌ๋ถ์ ํจ๊ป ์ฌ์
๋ค๊ฐํ ๋ฑ์ ์์ด ๋ฐ๋์ ํ์ํ ๋ถ๋ถ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ 5๊ฐ์ ๊ฒ์ํ๋ซํผ์ ๊ตญ๋ด ์์ฅ์ ๋ง์ถ์ด โ์์ฅ/์ฐ์
์ ์ฒด์ ๋งค๋ ฅ๋โ์ โ์์ฅ ๋ด์์ ํด๋น ๋น์ฆ๋์ค์ ๊ฒฝ์์ ์ฐ์โ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์ฌ์
๋จ์๋ฅผ ํ๊ฐํ ์ ์๋ GE ๋ชจ๋ธ์ ์ค๋ช
ํ๊ณ ์ด๋ฅผ ๊ตญ๋ด๊ฒ์์ฐ์
์ ์ ์ฉํด ๋ณด์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ ์ฃผ๋ ฅ ํ๋ซํผ๊ณผ ๋น์ฃผ๋ ฅ ํ๋ซํผ์ด ๋ค์ํ๊ฒ ๋ถํฌ๋๊ณ ์์์ ์ ์ ์๊ณ , ํฅํ ์ ์ ํ ๊ฐ๋ฐ ์๊ธฐ์ ํจ๊ป ์ฃผ๋ ฅํฌ์ ํ๋ซํผ ๋ฐ ๋ง์ผํ
์ ๋ต ๋ฐฉ์์ ์ฐพ์ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001178786 | oai_dc | ๊ฒ์๋์์ธ์์ ๊ฒ์๊ท์น ํํ๋ฐฉ๋ฒ ์กฐ์ฌ์ฐ๊ตฌ | A Survey of Representation Methods of Game Rules in Game Design | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅํฌ๋(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ์์ ์ค๊ณ๋ด์ฉ์ ๋์์ธ๋จ๊ณ์์ ๋ฟ ์๋๋ผ ๊ตฌํ๋จ๊ณ์ ํ
์คํธ๋จ๊ณ๊น์ง ์์ฃผ ๋ณ๊ฒฝ์ด ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ค. ๊ฒ์์ ์ค๊ณ๋ด์ฉ์ ๊ฒ์๊ท์น๊ณผ ์ฝํ
์ธ ์ ์ค๊ณ๋ด์ฉ์ผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ค. ๊ทธ ์ค์์ ๊ฒ์๊ท์น์ ์ค๊ณ ๋ด์ฉ์, ๋ชจ๋ ๊ฐ๋ฐ์ฐธ์ฌ์๋ค์ด ์ฝ๊ณ ์ ํํ๊ฒ ์ดํดํ ์ ์์ด์ผ ํ๊ณ ์์ฃผ ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ ๋ณ๊ฒฝ๋ค์ด ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๊ด๋ฆฌ๋์ด์ผ ํ๋ฉฐ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ํํ ๊ฒ์ฆ์ด ์ด๋ฃจ์ด์ ธ์ผ ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์๊ท์น์ ์ค๊ณ๋ด์ฉ์ ๋ํด, ๊ฒ์๋์์ธ์์ ์ ํฉํ๊ฒ ๋ ์ ์๋ ํํ๋ฐฉ์์ ์ฐพ๊ธฐ ์ํ ์กฐ์ฌ์ฐ๊ตฌ๋ก์, ๋ฌธ์ํํ๋ฐฉ์, UML ํํ๋ฐฉ์, ํํธ๋ฆฌ๋คํธ ํํ๋ฐฉ์, ์คํฌ๋ฆฝํธ์ธ์ด ํํ๋ฐฉ์์ ๋ํด ๋น๊ต๋ถ์์ ํ์๋ค. ๋น๊ต๋ถ์์ ๊ฒ์๊ท์น์ ํํ๋ฒ์, ๋น์ฃผ์ผ์ ํํ๋ฅ๋ ฅ, ๋
ผ๋ฆฌ์ ํํ๋ฅ๋ ฅ, ์๋ํ๋ ๊ฒ์ฆ ๊ฐ๋ฅ์ฑ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํจ์จ์ ํ์๊ด๋ฆฌ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๋ํ์ฌ ์ด๋ฃจ์ด์ก๋ค. ๋น๊ต๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ UML ํ๊ธฐ๋ฐฉ์์ด ๊ฐ์ฅ ์ ํฉํ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ UML ํ๊ธฐ๋ฐฉ์์ ๋ณด๋ค ํธ๋ฆฌํ ์๋ํ๋ ๊ฒ์ฆ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ๋ฐ์ด ํ์ํ ๊ฒ์ผ๋ก ํ๋จ๋์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001035362 | oai_dc | 3D ๊ฒ์์ ์ค์๊ฐ ๋ ๋๋ง ์๋ ํฅ์์ ์ํ ์ํํธ์จ์ด์ ๊ธฐ๋ฒ | A Software Method for Improving the Performance of Real-time Rendering of 3D Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฑ๋ฏธ์(์ธ์ฒ๋ํ๊ต); ํฉ์๋ฏผ(ใ์ปดํฌ์ค); ์ ์ฉํฌ(์ธ์ฒ๋ํ๊ต); ๊น๋จ์ค(์ธ์ฒ๋ํ๊ต)"
] | ๊ทธ๋ํฝ์ค ๋ ๋๋ง ํ์ดํ๋ผ์ธ (์์ฉ, ๊ธฐํ, ๋ ์คํฐํ)์ ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์์ ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ๊ธฐ๋ฅ์ธ ์ค์๊ฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค ๋ ๋๋ง์ ํต์ฌ์ด๋ค. ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ๊ทธ๋ํฝ์ค ๋ ๋๋ง์ CPU์ GPU์ ๋ ์ฅ์น์ ํ์กฐ์ ์ํด ์์ฑ๋๋ฉฐ ์ด ํ์กฐ ๊ณผ์ ์์ ๋ณ๋ชฉ์ด ๋ฐ์ํ ์ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ CPU์ GPU ์ฌ์ด์ ๋ฐ์ํ๋ ๋ณ๋ชฉํ์์ ์ค์ด๋ ๋ฐ ์ด์ ์ ๋ง์ถ์ด, ๋ณดํต์ ํ๋์ ์ค๋ ๋๋ก ์ฒ๋ฆฌ๋๋ CPU ์ฐ์ฐ์ ์์ CPU ์ฐ์ฐ๊ณผ GPU์ ์ฐ๊ด๋ ์ฐ์ฐ์ ๋ ๊ฐ์ง๋ก ๊ตฌ๋ถํ์ฌ ์๋ก ๋
๋ฆฝ์ ์ธ ์ค๋ ๋๋ก ๋ณ๋ ฌ์ฒ๋ฆฌ ๋๊ฒ ํจ์ผ๋ก์จ ์ค์๊ฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค ๋ ๋๋ง์ ์ฑ๋ฅ์ ํฅ์์ํค๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ CPU์ GPU ์ฌ์ด์ ํ์กฐ๋ฅผ ์ํ ์ ์ก ๊ณผ์ ์์์ ๋ณ๋ ฌ์ฑ์ ๊ทน๋ํํ๋ค. ์คํ์ ํตํ์ฌ ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๊ธฐ์กด์ ๋ฐฉ๋ฒ ๋ณด๋ค ๋ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๊ทธ๋ํฝ์ค ๋ ๋๋ง์ ์ํํจ์ ๊ฒ์ฆํ์๋ค. ๋ํ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ CPU์ GPU์ ํ์กฐ ๊ณผ์ ์์ ์๊ธฐ๋ ๋ณ๋ชฉํ์์ผ๋ก ์ธํ ์ ํด์๊ฐ์ ์ ํ์ฉํ์ฌ ๋ ๋๋ง ํ์ดํ๋ผ์ธ์ ๊ท ํ์ ๋ง์ถ๋ฉด์ ๋ ๋๋ง์ ์ง์ ๋์ด๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ๋ฐํ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ์์ง์ ์ ์ฉํ์ฌ ์ค์ ์์คํ
์์๋ ํจ๊ณผ๊ฐ ์์์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001035248 | oai_dc | ํจ๊ณผ์ ์ธ ๊ตฌ์ฑ์ฃผ์ ํ์ต๋๊ตฌ๋ก์จ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ํ์ฉ- ๋ํ์์ ๋์์ผ๋ก ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ โ๊ตฐ์ฃผโ๋ฅผ ํ์ฉํ ๊ฒฝ์์ ๋ต ์์
์ ๊ตฌ์ฑ์ฃผ์์ ๊ณ ์ฐฐ - | Utilizing Online Game as a effective learning material- Consideration of a Business Strategy Lecture by Utilizing Online Game, 'Goonzu', for University students as a View of Constructivism - | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ ํ(์ค์๋ํ๊ต); ์์์(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๊ตฌ์ฑ์ฃผ์ ํ์ต์ด ๊ฐ์กฐ๋๊ณ ์์์๋ ๋ถ๊ตฌํ๊ณ ๊ต์ฌ๋ค์ ๊ต์กํ์ฅ์์ ๊ตฌ์ฑ์ฃผ์ ํ์ต์ด๋ก ์ ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ ์์
์ ์งํํ๋๋ฐ ๋ง์ ๋ถ๋ด์ ๋๋ผ๊ณ ์๋ค. ์ด์ ๋ํ ์ฃผ๋ ์์ธ์ผ๋ก ๊ต์ฌ๋ค์ด ๊ตฌ์ฑ์ฃผ์ ํ์ตํ๋์์ ํ์ฉํ ์ ์๋ ์ ์ ํ ํ์ต๋๊ตฌ๋ฅผ ์ฐพ๊ธฐ ํ๋ค๋ค๋ ์ ์ ์ธ๊ธํ ์ ์๋ค. ์ต๊ทผ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ํ์ต๋๊ตฌ๋ก์ ํจ๊ณผ์ ์์ด ์ฆ๋ช
๋์๋ค. ์ด์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ตฌ์ฑ์ฃผ์ ํ์ต์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ด ํจ๊ณผ์ ์ธ ํ์ต๋๊ตฌ๋ก ํ์ฉ๋ ์ ์์์ ๋
ผ์ํด ๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ 2006๋
์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ โ๊ตฐ์ฃผโ๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ์ค์๋ํ๊ต ๋ํ์ 50๋ช
์ ๋์์ผ๋ก 9์ฃผ ๋์ ์งํ๋ ์ ๋ต๊ฒฝ์ ์์
๊ณผ์ ์ ๊ตฌ์ฑ์ฃผ์ ํ์ต์ ๊ด์ ์ผ๋ก ์ดํด๋ณด์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ํ์ฉํ ์์
์์ ๊ตฌ์ฑ์ฃผ์ ํ์ต๋ฐฉ๋ฒ์ด ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์ ์ฉ๋๊ณ ์์์ ์ ์ ์์๋ค. ์ด๋ฌํ ๋
ผ์๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑ์ฃผ์ ํ์ตํ๋์ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๋๊ตฌ๋ก์จ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ด ํ์ฉ๋ ์ ์์์ ๋
ผ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001178853 | oai_dc | CRM์ ๊ฒ์์ผ๋ก์ ํจ์จ์ ์ ๋ชฉ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Possible Effective Application of CRM in Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ง๋ช
๊ตฌ(๊ณ๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ง์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์์ ๋ง์ผํฐ๋ค์ ๊ณ ๊ฐ์ ์ ๋ณด ๋ถ์๊ณผ ์ง์ ์๋น์ค ์ ๊ณต์ ์ํด ์ง์์ ์ผ๋ก ์ง๋ณดํ๋ ๋ค์ํ ์ธํฐ๋ท ๊ธฐ์ ์ ์ด์ฉํ๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ํ์ฉ๋๋ ์ธํฐ๋ท ๊ณ ๊ฐ๋ถ์ ๊ธฐ์ ๋ก์๋ ์น ํ์ด์ง๋ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ํ๋์ผ๋ก๋ถํฐ์ ๋จํธ์ ์ธ ๊ฒ์์ด์ฉ์์ ์ ๋ณด๋ง์ ์ป์ ์ ์์ ๋ฟ์ด๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ค์ ๋ก ๊ฒ์์ด์ฉ์์ ๋ํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ง์์ ์ผ๋ก ์์งํ๊ณ ๋ถ์ํ ์ ์๋ ์์คํ
์ ๊ตฌ์ถํ์ฌ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์๋น์ค๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๊ณ ๊ฐ์ ๋ํ ์ฒด๊ณ์ ์ธ ๊ด๋ฆฌ ๋ชจ๋ธ์ธ CRM(Customer Relationship Management)์ ๊ฒ์์ ์ ์ฉ ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด๋ฌํ CRM์ ๊ฒ์ ์์คํ
์ ์ ์ฉํ๊ธฐ ์ํด์๋ 1) CRM์ ๊ตฌ์ฑ์์ 2) ๊ฒ์ ๋ถ์ผ์ ๊ณ ๊ฐ์ ํน์ง 3) ํจ์จ์ ์ธ ๊ฒ์์ CRM ์์คํ
๊ตฌํ ๋ชจ๋ธ์ ๊ธฐ์ดํ์ฌ ์ฐ๊ตฌํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001035364 | oai_dc | ์คํฌ๋ฆฝํธ DB๋ฅผ ์ด์ฉํ MMORPG์ ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ๊ฐ๋ฐ | A MMORPG Game Scenario Development with Script DB | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋์
(์๋ช
๋ํ๊ต); ์กํ์ฃผ(์ญ์์ฌ์๋ํ)"
] | ๊ฒ์์ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์ ํํ๊ณ ํ๋ํด์ผ ํ๋ ์๋ฐฉํฅ์ฑ์ ์ง๋๋ค. ์ด๋ฐ ์ธก๋ฉด์์ ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค๋ ๋จ์ํ ์คํ ๋ฆฌ์ ์ ๋ฌ์ ๋์ด ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ํ๋ จํ๊ณ ์งํ์ ์ ๋ํ๋ ์ญํ ์ ํ๊ฒ ๋๋ค. ํ์ง๋ง ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค๋ ๋ด์ฉ์ด ๋ฐฉ๋ํ๊ณ ๊ฐ ์ฌ๊ฑด ๋จ์๋ณ๋ก ์ฐ๊ณ๊ฐ ๋์ด ์ค์ ์ ์ ์ ์ด๋ ค์์ด ๋ฐ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ต์ ๋จ์์ธ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ DBํํด ์ด๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ํ์คํธ๋ฅผ ์์ฑํ๊ณ ์ด๋ฅผ ๋ค์ ํ์คํธ DB๋ก ๋ง๋๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ ํํ์ ์ผ๋ก ํ
์คํธํ, ๊ทธ๋ํฝํ, ์ฌ์ด๋ํ์ผ๋ก ๋ถ๋ฅํ๊ณ ์ด๊ฒ์ ํ์คํธ์ ๊ตฌ์กฐ์ ๋ง์ถฐ ๋ฐฐ์นํ๋ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๊ธฐ์กด ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ์ฌ์ฌ์ฉ, ์ฌํ์ฉ ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ ์ ์์์ ๋ฐ๋ผ ์๋๋ฆฌ์ค์ ํ๋ฆฌํฐ๊ฐ ์ผ์ ํ์ง ์๋ ๋จ์ ์ ๊ทน๋ณตํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001178852 | oai_dc | ๋ชจ๋ฐ์ผ 3D ๊ทธ๋ํฝ ๊ฐ์๊ธฐ๋ฅผ ์ํ ์ ์ ๋ ฅ ํ
์ค์ณ ์บ์ฌ ๊ตฌ์กฐ ์ค๊ณ | A design of low power structures of texture caches for mobile๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ๏ผ 3D graphics accelerator | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์์(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์ด์ฌ์(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ 3D ๊ทธ๋ํฝ ๊ฐ์๊ธฐ์ ํ
์ค์ณ ๋ฐ์ดํฐ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ง์ฐ์๊ฐ์ ๊ฐ์ํ๊ธฐ ์ํด ์ฌ์ฉํ๋ ํ
์ค์ณ ์บ์ฌ์ ๋ค์ํ ์ ์ ๋ ฅ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ณ ์ฐฐํ์๋ค. ๋ํ ํ
์ค์ณ ํํฐ๋ง ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๋ฐ๋ผ์ ๊ฐ๋ณ์ ์ ๋ ฅ ๋ชจ๋ ์ ํ ๊ธฐ์ค์ ๊ฐ๋ ํ
์ค์ณ ์บ์ฌ๋ฅผ ์ค๊ณํ์๋ค. ๊ฐ ํ
์ค์ณ ์บ์ฌ ๊ตฌ์กฐ์ ์ฑ๋ฅ ๋น๊ต ๋ถ์์ ์ํ์ฌ Quake ๊ฒ์ ์์ง์ ๋ฒค์น๋งํฌ๋ก ์ฌ์ฉํ ํธ๋ ์ด์ค ๊ธฐ๋ฐ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ํํ์๋ค. ๋ํ ์ ์ ๋ ฅ ํ
์ค์ณ ์บ์ฌ ๊ตฌ์กฐ์ ์ ํฉํ ํ
์ค์ณ ํํฐ๋ง ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๋ฐ๋ผ์ ๊ฐ๋ณ์ ์ ๋ ฅ ๋ชจ๋ ์ ํ ๊ธฐ์ค์ ๊ฐ๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ํ๊ณ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ํตํ์ฌ ๊ฒ์ฆํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001046259 | oai_dc | ์ ๋ ฅ์ ํต์ ์ ์ด์ฉํ ์๊ฒฉ ์ ์ด ์์คํ
์ ๊ตฌ์ฑ | The Construction of a Remote Game Control SystemBy the Power Line Communication | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๊ฒฝ๋ชฉ(์ธ๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ๋ ฅ์ ์ ์ด ํต์ (PLC) ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์๊ฒฉ์ง์์ ์กฐ์ด์คํฑ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ์ ์ดํ๋ ์์คํ
์ ๊ตฌํํ์๋ค. ์์คํ
์ ๊ตฌ์ฑ์ ์๊ฒฉ์ง์ ์กฐ์ด์คํฑ๊ณผ ์ปดํจํฐ ์ ์๋ถ ์ฌ์ด๋ฅผ ์ผ๋ฐ ๊ฐ์ ์ฉ ์ ์ ์ ๋ก๋ก ์ฐ๊ฒฐํ๊ณ , 2400 bps ์ ์ก์๋์ ํด๋ง ์ ์ด ๊ธฐ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์กฐ์ด์คํฑ์ ๋ช
๋ น์ ์ฝ์ด๋ค์ด๊ณ , ์ํฅ ์ ๋ณด๋ฅผ ์์ ์ธก PLC ์ฅ์น์ ์ถ๋ ฅํ์๋ค. ๊ฒ์ ์ ์ด๋ ์กฐ์ด์คํฑ์ ์ข, ์ฐ, ์, ํ์ ๋ฐฉํฅ์ ๋ฐ๋ผ ๋นํ๊ธฐ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์์ง์ด๊ณ , ์ด์ ๋ฐ์ฌ ๋ช
๋ น์ ์ํด ์ด์์ ๋ฐ์ฌํ๋ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค์ด ์คํํ์๋ค. ์ด์ธ์๋, 16๊ฐ์ง์ ์กฐ์ด์คํฑ ๊ฒ์ ์กฐ์ ๋ช
๋ น์ ์
๋ ฅ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ฉฐ, 16๊ฐ์ง์ ์ถ๋ ฅ ์ํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ์๋ค. ๊ฒ์ ์กฐ์์ ํ์ํ ์ ๋ณด ์ ๋ฌ์ ์ฝ 100 msec ํต์ ์ง์ฐ์์๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001046018 | oai_dc | ๋ณต์กํ ๋์์ฅ๋ฉด์ ๊ณ ์ ๋ ๋๋ง์ ์ํ ๊ธฐ์ฌ๋ ์ปฌ๋ง๊ธฐ๋ฒ | A Contribution Culling Method for Fast Rendering of Complex Urban Scenes | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ข
์น(์ธ์ฒ๋ํ๊ต); ์ด๋ฒ์ข
(์ธ์ฒ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ณต์กํ๊ณ ๊ฑฐ๋ํ ๋์์ฅ๋ฉด์ ๋น ๋ฅธ ๋ ๋๋ง์ ์ํ ๊ธฐ์ฌ๋ ์ปฌ๋ง์ ๋ํ ์๋ก์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์๊ฐ ์ ๋์ฒด ์ปฌ๋ง ๊ธฐ์ ์ ๋ณต์กํ ์ฅ๋ฉด์ ๋น ๋ฅธ ๋ ๋๋ง์ ์ฌ์ฉ๋๋ค. LOD๋ฅผ ์ง์ํ๊ธฐ ์ํด ์์ ์์ญ์ ๋ถํ ํ๊ณ ๊ฐ์ค์น ์ฟผ๋ํธ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ฑํ๋ค. ํ์ฌ ์นด๋ฉ๋ผ ์์น์์ ๋ณด์ด๋ ๊ฐ์ฒด๋ค๋ง ํ์ฌ ์ฟผ๋ํธ๋ฆฌ์ ์์๊ฐ ๋๊ณ ๊ฐ์ค์น๋ ์ฟผ๋ํธ๋ฆฌ์ ๊ฐ ๊ฐ์ฒด์ ํ ๋น๋๋ค. ๊ฐ์ค์น๋ ํฌ์ฌ๋ ๊ฐ์ฒด์ ์์ ์์ญ์ ๋น๋กํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ก๋ถํฐ ๋จผ ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ์๋ ํฐ ๊ตฌ์กฐ๋ฌผ๋ค์ ๊ฐ๊น์ด ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ์๋ ์์ ๊ตฌ์กฐ๋ฌผ๋ค๋ณด๋ค ์ปฌ๋ง๋ ํ๋ฅ ์ด ์ ๋ค. ๋ ๋๋ง ์๊ฐ์ ๋ณด์ด๋ ๊ฐ์ฒด๋ค์ ์์ ๋
๋ฆฝ์ ์ผ๋ก ๊ฑฐ์ ์ผ์ ํ๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ํ์ฌ ๊ฐ๋ฐ ์ค์ธ ์๋ก์ด ๋๋์ ๊ตฌ์ญ์ ์ ์ฉํ๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ธฐ์กด์ ๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ๊ฐ์ ๋ ๋๋ง ์ง์ ๋ณด์ฅํ๋ฉฐ ๋ค๊ฐํ์ ์๋ฅผ ์ฝ 9% ๊ฐ์์ํด์ ํ์ธํ์๋ค. ์ ์๋ ๋ ๋๋ง ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ณต์กํ๊ณ ๊ฑฐ๋ํ ์ฅ๋ฉด์ ๊ณ ํ์ง ์ค์๊ฐ ๋ ๋๋ง์ ์ํ ์์ฉ ์์คํ
์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001046260 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์๊ณผ ํ์ต๊ณผ์ ๊ด๋ จ์ฑ ๋ถ์ ์ฐ๊ตฌ | An Exploratory Study For Online Game-BasedLearning Theory | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ผํ(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ e-๋ฌ๋์์์ ๋ชฐ์
ํ์ต์ ์ํด ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ(fun) ์์๋ฅผ ํ์ฉํ๊ณ ์ ํ๋ ์๋๋ค์ด ๋ํ๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฒ์์ e-๋ฌ๋์ ์ ๋ชฉ์ํค๋ ๋ณธ๊ฒฉ์ ์ผ๋ก ์๋์ ์์, ํ์ต ์ ๋ต์ผ๋ก์ ๊ฒ์์ ํจ๊ณผ์ฑ์ ๋ํ ์ด๋ก ๊ณผ ๊ด๋ จ ์ ํ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ์์ฉ์๊ฐ ๊ฒ์์ ๋ชฐ์
ํ๋ ์ด์ ๋ก์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ์์ฑ, ๋น ๋ฅธ ํผ๋๋ฐฑ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ์์๊ฐ ์ ์๋์๋ค. ๊ฒ์์ด ํ์ต์ ๋ฏธ์น๋ ํจ๊ณผ๋ ๊ฐ๋ณํ์ต์ ๊ฒฝ์ฐ๋ ์ธ์ง์ ์ฐ์ฑ ์ด๋ก , ๊ตฌ์กฐ์ฃผ์ํ์ต์ด๋ก , ์ฑ์ฐฐ์ ์ค์ฒ ์ด๋ก ์ ์ํด์, ํ๋ ฅํ์ต์ ๊ฒฝ์ฐ๋ ์ฌํ๋ฌธํ์ ๊ตฌ์ฑ์ฃผ์์ ์ํฉ์ฃผ์ ์ด๋ก ์ ์ํด์ ์ค๋ช
๋ ์ ์์๋ค. ๊ฐ ์ด๋ก ์ ๊ด์ ๋ณ๋ก ๊ด๋ จ ์ ํ์ฐ๊ตฌ ์ฌ๋ก ๋ถ์์ ํตํด ์ด๋ฌํ ์ด๋ก ์ ๊ด์ ๋ค์ ํ๋น์ฑ์ด ํ์ธ๋์๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ, ๊ฒ์์ด ๊ฐ๊ณ ์๋ ๋ชฐ์
ํ์ต์ ์ฅ์น๋ค์ด ์ ๊ท ๊ต์ก ๋๋ e-๋ฌ๋๊ณผ ์ ๋ชฉ๋๊ธฐ ์ํด์๋ ์์
์ค๊ณ ์ ๋ต์ด๋ ๋๊ธฐ ์ ๋ต์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ ์ด์ ์, ๋ณด๋ค ๊ทผ๋ณธ์ ์ธ ์ฐจ์์์ ํ์ต์ ๋ณด๋ ํจ๋ฌ๋ค์์ ๋ณํ์ ์
์ ์ค์ฌ, ๋ถ๊ณผ ๊ต๊ณผ ์ค์ฌ์ ์ ํต์ ์ธ ๊ต์ก ์ฒด์ ์ ์ ํ์ด ํ์ํ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ถ์๋์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001045945 | oai_dc | ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ฑํฅ์ ๋ฐ์ํ ๋งต ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ ๊ตฌํ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Realization of a Map Simulator Reflection Propensities of Gamers | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ ํ(ํธ์๋ํ๊ต); ๊น๊ฒฝ์(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | RPG๊ฒ์์์์ ๋งต์ ๋จ์ํ ์บ๋ฆญํฐ๋ค์ ์ด๋์ด๋ ํ๋์ ์ํ ๋ฌด๋๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ๋ชฌ์คํฐ์ NPC๋ฑ ๊ฒ์์ ๋ชจ๋ ์์๊ฐ ํผํฉ๋ ์๋๋ก์ ์์ฉ์ ํ๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋งต๊ณผ ๋งต์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ชฌ์คํฐ์ ์ค๊ณ๋ ๊ฒ์์ด ์ด๋ ์ ๋ ๊ฐ๋ฐ๋ ํ์ ํ
์คํธ๋ฅผ ํตํด์ ๋ฐธ๋ฐ์ค๋ฅผ ๋ง์ถฐ๊ฐ์ผ ํ๋๋ฐ ์ด๋ฅผ ์ํด์๋ ๊ฐ๋ฐ๊ธฐ๊ฐ์ด ์ถ๊ฐ๋๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ํ๊ฒ ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์๊ธฐํ์ด๊ธฐ์ ๋งต๊ณผ ๋งต์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ชฌ์คํฐ์ ๋ฐฐ์น๋ฅผ ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ฑํฅ์ ๋ฐ๋ผ ์ค์ ํจ์ผ๋ก์จ ํน์ ๋งต๋ง์ ์ฌ์ฉํจ์ ๋ฐ๋ฅด๋ ๋นํจ์จ์ ์ธ ๋งต ์ฌ์ฉ์ ๋ฐฉ์งํ ์ ์๋ ๋งต ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ๋ฅผ ์ค๊ณ ๊ตฌํํ๋ฉด์ ์ฐ๊ตฌํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ธฐ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001045947 | oai_dc | ์คํํฌ๋ํํธ์ ๊ดํ ๊ธฐํธํ์ ๋ถ์ | A Semiotic Analysis of Starcraft | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์(ํธ๋จ๋ํ๊ต)"
] | ๊ทธ๋ ๋ง์ค์ ๊ธฐํธ ์ฌ๊ฐํ๊ณผ ๊ตฌ์กฐ์์ฑ๊ธฐํธํ์ ์ธ์ด๋ ๋ฌผ๋ก ๋น์ธ์ด ํ
์คํธ ๋ถ์์๋ ์ ์ฉํ๊ธฐ์, ์ด๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ์คํํฌ๋ํํธ๋ฅผ ๋ถ์ํด๋ณด๊ณ ์ ํ์๋ค. ๊ฐ์ฅ 1์ฐจ์ ์ผ๋ก ํ์ํ ์์
์ด ๊ฒ์ ํ
์คํธ์ ๋ํ ๋ถ์ ์ด์๋๋ฐ, ๋ณธ๊ณ ์์๋ ํฌ๋ฆฌ์คํฐ์ ๋ฉ์ธ ์ ๊ฑฐ๋ ํตํฉ์ฒด ์ด๋ก ๊ณผ ์์น์ ์ฐจ์ฉํ์ฌ ๊ฒ์ ํ
์คํธ ๋ถ์ ์ ๊ธฐ์ค์ ์ผ์๋ค. ์คํํฌ๋ํํธ์ ๊ธฐํธ ์ฌ๊ฐํ์ ๋์ถํ ๊ฒฐ๊ณผ ์คํํฌ๋ํํธ๋ ์ ์์ด๋ผ๋ ์๋ฏธ์ถ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ํ์ฌ ์์ฐ๊ณผ ํ๊ดด๋ผ๋ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์๋ฏธ๋ฒ์ฃผ๋ฅผ ํตํ์ฌ ์๋ฏธ๋ฅผ ์์ฑํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ํ์
๋์๋ค. ์ด๋ฌํ ์๋ฏธ์์ฉ์ฒด๊ณ์ ๋ํ ๋ถ์์ ํฅํ์ ์คํ์์ค, ๋ดํ์์ค์์์ ์๋ฏธ์์ฉ์ฒด๊ณ๋ถ์๊ณผ ๋ง๋ฌผ๋ ค ์ด์ฒด์ ์ธ ์คํํฌ๋ํํธ์ ์๋ฏธ์์ฑ๊ณผ์ ์ ํ์
ํ๋๋ฐ ๋๋ค๋์ด ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001045946 | oai_dc | ๊ทธ๋ฆฐ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋
์ ์ ์ฉํ ์ ์ ์ฅ์ ์น๋ฃ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Disturbed's Healing Games of Green Contents Concept | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฐ์(ํ๊ตญํด๋ฆฌํ
I๋ํ ์์ธ์ ์์บ ํผ์ค)"
] | ์ง๊ธ๊น์ง ์ฐ๋ฆฌ๋๋ผ์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ ์์ธ์ ์ํ ๊ฒ์๊ณผ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ํธ์ค๋์ด ์๋ค. ํ์ง๋ง ๋์์ด ํ์ํ ์ ์ ์ฅ์ ์ธ์ ์ํ ์น๋ฃ์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ ๋ฌดํ ์ํ๋ค. ๊ฒ์์ด ์ฃผ๋ ๊ธ์ ์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ์์ฐ๊ณผ ์ธ๊ฐ ๋ชจ๋์ ์ถ์ ์ด๋ก์์ ์ฃผ๋ฉฐ, ํนํ ์์ธ๊ณ์ธต์ธ ์ฌํ ์์์ธ ๋ฐ ์ฝ์๋ฅผ ์ํ๊ณ , ์์
์ ์ธก๋ฉด์ด ์ฐ์ ์ ๋์ง ์๋ โ์ ํ(ๆทจๅ)โ๊ฐ๋
์ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ โ๊ทธ๋ฆฐ์ฝํ
์ธ โ๋ผ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ ์ฅ์ ์ธ์ ์ํ ์น๋ฃ์ฉ ๊ฒ์์ ์ด๋ฌํ ๊ทธ๋ฆฐ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋
์์์ ๊ฐ๋ฐ๋์ด์ผ ํ๋ค. ๋ํ ๊ฒ์์ ๊ธฐ์ ์ ์ธก๋ฉด๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์๋ก์ด ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋ฐ ์ฐจ์์์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ด ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ค๋ฉด, ๊ทธ ์์ฅ๊ณผ ์ฌํ์ ์ญํ ์ ์ ์ ์ปค์ ธ๊ฐ ๊ฒ์ด๊ณ , ๊ทธ ํ์์ฑ ๋ํ ๋์ฑ ํฌ๊ฒ ์๊ตฌ๋ ๊ฒ์ด๋ค.์ด ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ ์ ์ฅ์ ์ธ์ ์ฌํ์ ์ํธ์์ฉ๊ณผ ์๊ธฐ ์กด์ค๊ฐ ์ฆ์ง์ ์ํ ๋ณดํธ์ ์น๋ฃ๋ฐฉ๋ฒ ์ค ํ๋์ธ ๋ฏธ์ ์น๋ฃ๋ฅผ ๋ถ์ํ์๊ณ , ์ ์ ๋ถ์ํ์๋ค์ ์ด๋ก ์ ๊ทผ๊ฑฐ๋ก ์น๋ฃ์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ผ๋ก ์ ์ ์ฅ์ ์ธ์ ์น๋ฃ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํจ์ ์
์ฆํ๊ณ ๊ฐ๋ฐ ํ๋ก๊ทธ๋จ๊ณผ ์ค๊ณ ๋ก๋๋งต์ ์ ์ ํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ถํ ์ด์ ์ ์ฌํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ ์ฉํ๊ฒ ํ์ฉ๋ ์ ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฐ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋
์ด ์ ์ฉ๋ ๋ค์ํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ ๊ฐ๋ฐ๋์ด์ผ ํ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001046017 | oai_dc | ๋ฐํฌ๋ช
์ฌ์ง์ ๋๋๋ง๊ณผ ํ๋ฉด ๋ณด๊ฐ์ ์ํ ์ค์๊ฐ ๊ณ์ธตํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ | Real-Time Hierarchical Techniques for Rendering of Translucent Materials and Screen-Space Interpolation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ธฐํ์ฐ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ค๊ฒฝ์(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ํผ๋ถ, ์ท ๋ฑ ์ค์ธ๊ณ์ ๋๋ถ๋ถ์ ๋ฌผ์ง๋ค์ ๋ฐํฌ๋ช
ํ ์ฌ์ง๋ก ๋์ด์๊ณ , ๋ถ๋๋ฌ์ด ์ธ์์ ๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ GPU ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ณ์ธตํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ํตํด, ์๊ทน ํ์ฐ (dipole diffusion) ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ธฐ๋ฐํ ํ๋ฉด ๋ด์์์ ๋น์ ์ฐ๋์ ์ํ ์กฐ๋ช
์ ๊ทผ์ฌํ์ฌ ๋ฐํฌ๋ช
ํ ์ฌ์ง์ ์ค์๊ฐ์ ๋ ๋๋งํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ฌด์ํ ๋ง์ ์์ ํฝ์
๋น ์
์๋ค์GPU๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ์ฟผ๋ํธ๋ฆฌ๋ก ๊ณ์ธตํ๋๋ค. ๋ ๋๋ง๋ ๊ฐ ํฝ์
๋ง๋ค, ๋ง์ ๋น ์
์๋ฅผ ๋์ ํ์ฌ ์ข์ ํ์ง๋ก ๊ทผ์ฌํ ์ ์๋ ์งํฉ๋ค์ ์ ํํ๊ณ , ์ด๊ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์กฐ๋ช
์ ๊ณ์ฐํ๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ๋ํ, ๊ณ ํด์๋ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๋ ๋๋งํ๊ธฐ ์ํด ๊ณต๊ฐ์ ์ผ๊ด์ฑ๊ณผ early-z ์ปฌ๋ง์ ์ด์ฉํ ๊ณ์ธต์ ํ๋ฉด ๋ณด๊ฐ ๊ธฐ๋ฒ์ ์๊ฐํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ, ํ๋ฉด ์ ๋ณด๋ฅผ GPU ์์์ ๊ณ์ธตํํ๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ๊ณต๊ฐ์ ์ ์ฌ๋๊ฐ ๋์ ํฝ์
๋ค์ ํ๋์ ํฝ์
๋ก ๋ ๋๋งํจ์ผ๋ก์จ ์ ์์ ์ผ๋ก ๋ณด๊ฐํ๋ค. ์คํ์ ํตํด ๋น ๊ณ์ธตํ๋ฅผ ํตํด ๋ฐํฌ๋ช
ํ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์ค์๊ฐ์ ๋ ๋๋งํ ์ ์์์ ํ์ธํ์๋ค. ํ๋ฉด ๋ณด๊ฐ ๊ธฐ๋ฒ์ ๋๊ธ ํ์ง์์ ๋ ๋๋ง ๋น์ฉ์ 2~4๋ฐฐ ์ ๋ ๊ฐ์์์ผฐ๋ค. ๋ชจ๋ ๊ณผ์ ์ GPU๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ด๋ฏธ์ง ๊ณต๊ฐ ์์์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ํ๋๋ฉฐ, ์ด๋ ํ ๊ธด ์ ์ฒ๋ฆฌ๊ณผ์ ๋ ํ์ํ์ง ์๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART001938333 | oai_dc | ๋ง๋ ๋ฌด์๋ฌผ๋ก ๊ฐ์ง๋ ํด๋ก๋กํ๋ ๊ณ ๋ฌด์ ์ํญ์ํ ์ฒ์ฐ๊ณ ๋ฌด์ ๋ฐ์๋ธ๋ ๋์ ๊ธฐ์ดํ ์๊ธฐ์ ๋ณ ํ์ฑ์ฒด | Magnetorheological Elastomer Based on Reactive Blend of Maleic Anhydride Grafted Chloroprene Rubber and Epoxidized Natural Rubber | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ง์(์์๋ํ๊ต); ์ ๊ฒฝํธ(์์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฐ๊ต์ ์ฌ์ฉ ์์ด ๊ฐ๊ต๋ฐ์์ ์งํํ ์ ์๋ ๊ฒฝํ์์คํ
์ ์๊ธฐ์๋ต ์
์๋ฅผ ๋ถ์ฐ์์ผ ์๊ธฐ์ ๋ณ ํ์ฑ์ฒด๋ฅผ์ ์ํ์๋ค. ํด๋ก๋กํ๋ ๊ณ ๋ฌด(CR)์ Maleic Anhydride(MAH)์ ์ด๊ณผ ์๋ ฅ์ ์ด์ฉํ ๊ฐ์ง๋ฒ์ธ dynamic maleation์ ๊ณต์ ์ ์ด์ฉํ์ฌ 10 phr, 100 โ์์ ์ต์ ์ grafting ratio๋ฅผ ๊ฐ์ง์ FT-IR๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ํ์ธํ์๋ค. ๊ฐ์ง๋CR-g-MAH์ ์ํญ์ํ ์ฒ์ฐ๊ณ ๋ฌด(ENR)๋ฅผ ๋ฐ์ ๋ธ๋ ๋์์ผ ๊ฐ๊ต์์ผฐ์ผ๋ฉฐ ๊ฐ๊ตํน์ฑ์ ๊ณ ๋ฌด๋ ์ค๋ฏธํฐ๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ์ธก์ ํ์์ผ๋ฉฐ, 30 wt%์ ENR๋ฅผ ์ฒจ๊ฐํ์์ ๋ ์ฑํํ๊ธฐ ์ ํฉํ ์ค์ฝ์น ์๊ฐ๊ณผ ๊ฐ๊ต์๋๋ฅผ ๊ฐ์ง๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ์๋ค.
์๊ธฐ์๋ต์ฑ ์
์(MRP)๋ฅผ ๋ฐฐํฅ์ํค๊ธฐ ์ํด ์ค๊ณ ์ ์ํ ์๊ธฐ์ฅ๋ถ์ฌ์ฅ์น๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์
์๊ฐ ๋ฐฐํฅ๋ ์๊ธฐ์ ๋ณ ํ์ฑ์ฒด๋ฅผ ์ ์กฐํ์๋ค. SEM์ ํตํด MRP์ ๋ถ์ฐ ๋ฐ ๋ฐฐํฅ์ ํ์ธํ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ฐฉ์ฑ ์๊ธฐ์ ๋ณ ํ์ฑ์ฒด์ ์ธ์ฅ๊ฐ๋๋๋ฑ๋ฐฉ์ฑ ์๊ธฐ์ ๋ณ ํ์ฑ์ฒด๋ณด๋ค ๋ฎ๊ณ , ๊ฒฝ๋๋ ๋์์ ํ์ธํ์๋ค. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART001938414 | oai_dc | ์ถฉ๊ฒฉ๋ณด๊ฐ์ ์ ํจ์ ๋๊ณผ ๋ถ์ฐ์ด ๋์ผ๋ก 6 ๋ณตํฉ์ฒด์ ์ถฉ๊ฒฉ๊ฐ๋์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ์ปดํจํฐ ํด์ | Computer Simulation of the Effects of Content and Dispersion of Impact Modifier on the Impact Strength of Nylon 6 Composites | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฐ์ ์ฐ(์์ธ๊ณผํ๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ๋ฅ๋ฏผ์(์์ธ๊ณผํ๊ธฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | ๊ณ ๋ถ์ ์์ฌ๋ ๊ธ์ ์์ฌ์ ๋นํด ๊ธฐ๊ณ์ ๊ฐ๋, ํนํ ์ถฉ๊ฒฉ๊ฐ๋๊ฐ ๋งค์ฐ ์ทจ์ฝํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด์ ์ฆ๋๋ฅผ ์ํด ์ถฉ๊ฒฉ๋ณด๊ฐ์ ๋ฅผ ์ด์ฉํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง๋ค. ์ด๋ฌํ ์ถฉ๊ฒฉ๊ฐ๋๋ ์ถฉ๊ฒฉ๋ณด๊ฐ์ ์ ํจ๋๊ณผ ๋ถํฌ์ ๋ฐ๋ผ ๋ณํํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ถฉ๊ฒฉ๋ณด๊ฐ์ ๊ฐ ํจ์ ๋ ๋์ผ๋ก 6 ์ํธ์ ๋ํด์ ์ถฉ๊ฒฉ์ํ์ ๋ชจ์ฌํ์๊ณ ์ถฉ๊ฒฉ์ํธ ๋จ๋ฉด์์์ ์๋ ฅ๋ถํฌ๋ฅผ ํตํด ์ถฉ๊ฒฉ๊ฐ๋ ์ฆ๋์๋ฆฌ๋ฅผ ๊ด์ฐฐํ์๋ค. ์ํธ ๋จ๋ฉด์์ ์ถฉ๊ฒฉ๋ณด๊ฐ์ ์ ๊ฐ์์ ๋ถํฌ์ ๋ฐ๋ฅธ ํด์์ ํ์ฌ ๋น๊ตํ์๋ค. ์ถฉ๊ฒฉ๋ณด๊ฐ์ ์ ๊ฐ์๊ฐ์ฆ๊ฐํ ์๋ก ๋ถํผ๊ฐ ๊ฐ์ํ๋ ๋ชจ๋ธ์ ๊ฒฝ์ฐ ๋์น ํ๋ฉด์ ์๋ ฅ๊ณผ ์ฃผ์๋ ฅ์ ํฌ๊ธฐ๊ฐ ์ ์ฐจ ๋๊ฒ ๋ํ๋ฌ๋ค. ์ถฉ๊ฒฉ๋ณด๊ฐ์ ์๊ฐ์๊ฐ ์ฆ๊ฐํ ์๋ก ์ถฉ๊ฒฉ๋ณด๊ฐ์ ์ ์ฒด์ ์ด ํ๋ฉด์ ์ด ์ฆ๊ฐํ๋ ๋ชจ๋ธ์ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ์๋ ฅ๊ณผ ์ฃผ์๋ ฅ์ด ์ ์ฐจ ๋๊ฒ ๊ด์ฐฐ๋์๋ค. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART001938466 | oai_dc | ์ด์ฐํํฐํ๋ ๊ด์ด๋งค๋ฅผ ์ฒ๋ฆฌํ Polyester ์ฌ์ ์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ์ฐ๊ตฌ | A study on the Functional Properties of Polyester Fiber Treated Titanium Dioxide Photocatalyst | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ธ์(์ฒญ์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ด์ด๋งค ์์ฉ์ ํ๋ ์ด์ฐํํฐํ๋ ๊ด์ด๋งค๋ฅผ polyester ์ฌ์ ์ ์ฝํ
ํ์ฌ ํ์ทจ, ํญ๊ท ๋ฐ ์์ธ์ ์ฐจํ์ ๋ํ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ถ์ฌํ๊ณ ๊ทธ ํน์ฑ์ ์์๋ณด์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ํ์ทจ์ฑ๋ฅ์ ์ธํ ์ ๊ณผ ๋ฐ๋ณต 20ํ ์ธํ ํ์๋ 97%์ด์์ ๊ฐ๋๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ์ผ๋ฉฐ, ํญ๊ท ์ฑ์ ๊ท ์๊ฐ 99.9%์ด์ ๊ฐ์๋๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ Polyester ์ฌ์ ๋ฅผ 20ํ๋ฐ๋ณต ์ธํ์ ํํ์ฌ๋ ์ด์ฐํํฐํ๋ ๊ด์ด๋งค์ ์ดํ ์์ด ํ๋ฉด์ ๊ฒฌ๊ณ ํ๊ฒ ๋ถ์ฐฉ๋์ด ์์์ ํ์ธํ์์ผ๋ฉฐ, ๋ํ ๊ฐ์ค๋ถํด์ฑ๋ฅ๋ ์ธํ์ ๊ณผ 20ํ ๋ฐ๋ณต ์ธํ ํ์๋ ์ ์งํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ ์ธํ๋ด๊ตฌ์ฑ์ด ์ฐ์ํจ์ ํ์ธํ์๋ค. ์์ธ์ ์ฐจํ์ฑ๋ ์ธํ ์ ๊ณผ ๋น๊ตํ์ฌ 20ํ ๋ฐ๋ณต ์ธํ ํ์๋ 83%์ด์ ์ฐจ๋จ๋๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART001938441 | oai_dc | ๋นํ ๋ก๊ฒํ phosphate๊ณ ๋์ฐ์ ์ ํฉ์ฑ ๋ฐ ํน์ฑ๊ฒฐ์ | Synthesis and Characterization of Non-halogen Type Phosphorus-Based Flame Retardants | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ์๊ท (ํ๊ด์ฐ์
(์ฃผ)); ๋ฐ์ฐฌ์(๋ถ๊ฒฝ๋ํ๊ต); ๋ฏผ์ฑ๊ธฐ(๋ถ๊ฒฝ๋ํ๊ต)"
] | ๋์ฐ์ ๊ฐ์ด๋ฐ ๊ฐ์ฅ ๋ง์ด ์ฌ์ฉ๋๋ ํ ๋ก๊ฒ ํจ์ ๋์ฐ์ ๋ ์ฌ์ฉ์ ํ๊ฒฝ์ ์ธ ์ ํ์ ๋ฐ๊ณ ์์ด์ ๋นํ ๋ก๊ฒํ์
์ธ์ธ๊ณ์ ๊ธฐ์ดํ ๋์ฐ์ ๊ฐ ๊ฐ๊ด์ ๋ฐ๊ณ ์๋ค. ๋์ฐ์ ๋ ์์ง์ ๊ฐํด์ง๋ ๊ฒฝ์ฐ์ ํํ ์ด๋ถํด์ ๊ธฐ๊ณ์ ํน์ฑ์ ํ๋ฅผ ์ผ์ผํจ๋ค. ๋ฌผ์ฑ์ ์ดํ๋ฅผ ์ต์ํํ๊ณ ์ถฉ๋ถํ ๋์ฐ์ฑ์ ์ป๊ธฐ ์ํ ์๋๋ก ์๋ก์ด ๋์ฐ์ ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ์ํํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์์ด์๋ diaryl alkyl phosphate esters, aromatic phosphate esters ๋ฐ phosphonium nitron ๋์ฐ์ ๋ฑ ์ธ๊ฐ์งํํ์ ๋นํ ๋ก๊ฒ ์ธ๊ณ์ ๊ธฐ์ดํ ๋์ฐ์ ๋ฅผ ํฉ์ฑํ์ฌ GC, IR ๋ฐ TGA ๋ฑ์ผ๋ก ํฉ์ฑ ๋ฐ ์ด์ ํน์ฑ์ ํ์ธํ์๋ค. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART001938434 | oai_dc | Cause of Fuel Leakage from the Inner Piston Packing of Afterburner Fuel Pump in an Aircraft J85-GE-21 Turbojet Engine | Cause of Fuel Leakage from the Inner Piston Packing of Afterburner Fuel Pump in an Aircraft J85-GE-21 Turbojet Engine | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ต์(๊ณต๊ตฐํญ๊ณต๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์); ํฉ์ํ(๊ณต๊ตฐํญ๊ณต๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์); ์๊ฒฝ์(๊ณต๊ตฐํญ๊ณต๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์); ์ด์คํ(๊ณต๊ตฐํญ๊ณต๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์); ๊น์ฑ์ฑ(๊ณต๊ตฐํญ๊ณต๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์)"
] | Most of military supersonic aircraft use an afterburner. It plays an important role in performing unusualduties for supersonic flight, takeoff, and combat situations. Recently, repetitive fuel leakage from the inner piston packingrubber of afterburner fuel pump in an aircraft J85-GE-21 turbojet engine has happened. These failures have only happenedin one manufacturerโs parts of two manufacturers. Thus, the cause of these failures was investigated through the comparativeanalysis for both the failed and the unfailed with two different manufacturers using various analysis methods. The failureanalysis was performed using analysis methods such as swelling or swelling ratio, total sulfur content, polymer identification,loading and surface area of carbon black, and hardness. Consequently, the main cause of this failure was identified tobe insufficient loading of carbon black as a reinforcing agent, together with small surface area of carbon black and somewhatlow sulfur content. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART001938370 | oai_dc | ๋ถํธ๊ณ ๋ฌด์ ์์ถ์ ์ํ ์์ถํด์ ๋ฐ ๋ค์ด์ค๊ณ | Computer Simulation of Extrusion and Die Design for the Extrusion of Butyl Rubber | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ตํ๊ท (์์ธ๊ณผํ๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ๋ฅ๋ฏผ์(์์ธ๊ณผํ๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์ดํฌ์ฃผ(์์ธ๊ณผํ๊ธฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฑด์ถ์ฉ ์ ์ฐฉ์ ๋ก ํ์ฉ๋๊ณ ์๋ ๋ถํธ๊ณ ๋ฌด๋ ์ฃผ๋ก ์ํธ์ ํํ๋ก ์ฌ์ฉ๋๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ปดํจํฐ ํด์์ ํตํด๋ถํธ๊ณ ๋ฌด ์ํธ ์์ถ์ฉ ๋ค์ด๋ฅผ ์ค๊ณํ์๋ค. ์์ถ์ฉ ๋ค์ด์ ๋ด๋ถ๋ ํฌ๊ฒ ๋งค๋ํด๋์ ๋๋๋ก ๋๋๋ค. ๋งค๋ํด๋๋ ๋ค์ด์ค์์์ ์ ์
๋๋ ์ฌ๋ฃ๊ฐ ํญ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ํ๋ฆ์ด ์ด๋ฃจ์ด ์ง๋๋ก ํ๋ ์ญํ ์ ํ๋ค. ๋๋๋ ์ฌ๋ฃ๊ฐ ํ๋ฆ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ๊ท ์ผํ๊ฒ ํ๋ฅด๊ฒ ํ์ฌ ๊ท ์ผํ ๋๊ป์ ์ํธ๊ฐ ์ฑํ๋๋๋ก ํ๋ค. ๋ค์ด๋ ๋งค๋ํด๋์ ๋๋ ์ธ์๋ ์์ผ๋๋๋ฅผ ์ค์นํ์ฌ ํ๋ฆ์์์ ์ ์ฃผ๋๋ก ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ปดํจํฐ ํด์์ ํตํ์ฌ ๋ค์ด์์ ๋งค๋ํด๋์ ๊ฐ๋์ ๊ธธ์ด, ๋๋ ๊ธธ์ด๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ผ๋๋๋ฅผ ์ค๊ณ ๋ณ์๋ก ํ์ฌ ๋ค์ด ์ถ๊ตฌ์์ ๋ค์ด ํญ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ๊ท ์ผํ ํ๋ฆ์ด ํ์ฑ๋๋๋ก ํ๋ ์ต์ ์ ๋ค์ดํ์์ ์ฐ๊ตฌํ์๋ค. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART001938450 | oai_dc | MIF (Molded-In Foaming) ๊ณต์ ์ ์ ํฉํ ๊ณ ๋ถ์ ๊ธฐ์ฌ์ ์ ๋ณํ์ ํน์ฑ ์ฐ๊ตฌ | The Study on the Rheological Properties of Polymer Matrix for MIF (Molded-In Foaming) Process | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฏผ๊ทผ(๋ถ์ฐ๋ํ๊ต); ํ๊ท(๋ถ์ฐ๋ํ๊ต); ์กํ์ฉ(๋ถ์ฐ๋ํ๊ต); ๊น๋๊ฑด(ํ๊ตญ์ ๋ฐ์ฐ๊ตฌ์); ๊นํจ์ค(ํ๊ตญ์ ๋ฐํผํ์ฐ๊ตฌ์); ๋ฐ๊ฑด์ฑ(ํ๊ตญ์ ๋ฐํผํ์ฐ๊ตฌ์); ์ ์ฌ๊ทผ(ํ๊ตญ์ ๋ฐ ยท ํผํ์ฐ๊ตฌ์)"
] | MIF (Molded-In Foaming) ๊ณต๋ฒ์ ๋ฐํฌ ๊ฑฐ๋์ ์ ํฉํ ๊ณ ๋ถ์ ๊ธฐ์ฌ๋ฅผ ์ ์ ํ๊ธฐ ์ํด SBC (K-resin KK38)์ SBS (KTR 101์ KTR 301)์ ์ ๋ณ๋ฌผ์ฑ์ ์ธก์ ํ์๋ค. SBS์ ์ ๋ณ๋ฌผ์ฑ (Gแ, Gแฅ, ฮท*)์ 155 oC์ 170 oC์๊ฒฝ์ฐ ์๊ฐ์ ๋ฐ๋ผ ์ ๋ณ๋ฌผ์ฑ ๊ฐ์ ๋ณํ๊ฐ ๊ฑฐ์ ์์ผ๋, 185 oC์ 200 oC์ ๊ฒฝ์ฐ์๋ ์๊ฐ์ ๋ฐ๋ผ ์ฆ๊ฐํ๋ ๊ฒ์๋ณผ ์ ์์๋ค. ํนํ, KTR 301์ ์ ๋ณ๋ฌผ์ฑ ๊ฐ์ด ์๊ฐ์ ๋ฐ๋ผ ํฐ ํญ์ผ๋ก ์ฆ๊ฐํ์๋ค. ์๊ฐ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ ๋ณ๋ฌผ์ฑ ์์น์์ ํํ ์์ธ์ ํ์ธํ๊ธฐ ์ํด 155 oC์ 200 oC์์ 1800 s ์ดํ์ KTR 301์ ๋น์ ํ ์ ๋ณ๋ฌผ์ฑ์ ์งํญ์ ๋ํด์ธก์ ํ์๋ค. 155 oC์์๋ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์์ง์ ๊ฐ์ ํ ๋ฒ์ ๋ฐํ(thinning)ํ์์ด ๊ด์ฐฐ๋๋ 200 oC์์๋ ๋ ๋ฒ์๋ฐํํ์์ด ๊ด์ฐฐ๋์๊ณ (Payne effect), ์ด๋ ๊ณ ์จ์์ SBS๊ฐ ๊ฒํ์ ์ํ ๊ฒฝํ๊ฐ ์ผ์ด๋๋ค๊ณ ๋ณผ ์ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์์ด๋ฌํ ์ ๋ณ๋ฌผ์ฑ์ผ๋ก๋ถํฐ MIF ๊ณต๋ฒ์ ์๊ตฌ๋๋ ํน์ฑ(๋ฐํฌ ์ด๊ธฐ ๋ฎ์ ์ ๋์ ๋ฐํฌ ์๋ฃ ์ดํ ๋์ ์ ๋)์ ์ ํฉํ๊ณ ๋ถ์ ๊ธฐ์ฌ๋ SBS KTR 301์์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART001938460 | oai_dc | Preparation of Nb2O5-Graphene Nanocomposites and Their Application in Photocatalytic Degradation of Organic Dyes | Preparation of Nb2O5-Graphene Nanocomposites and Their Application in Photocatalytic Degradation of Organic Dyes | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํด์(์ผ์ก๋ํ๊ต); ๊ณ ์๋ฐฐ(์ผ์ก๋ํ๊ต)"
] | Niobium pentoxide (Nb2O5) nanoparticles were synthesized using niobium (V) chloride and pluronic F108NFas the precursor and templating agent, respectively. The Nb2O5-graphene nanocomposites were placed in an electric furnaceat 700 ยฐC and calcined under Ar atmosphere for 2 h. The morphology, crystallinity, and photocatalytic degradation activityof the samples were characterized by X-ray diffraction, transmission electron microscopy, scanning electron microscopy,and UV-vis spectroscopy. The Nb2O5-graphene nanocomposites acted as a photocatalyst in the photocatalytic degradationof organic dyes under 254 nm UV light; the organic dyes used were methylene blue (MB), methyl orange (MO), rhodamineB (RhB), and brilliant green (BG). The photocatalytic degradation kinetics for the aforesaid dyes were determined in thepresence of the Nb2O5-graphene nanocomposites. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART001938422 | oai_dc | ๊ณ ๋ฌด ๊ณต๊ธฐ ์คํ๋ง์ฉ CR/Nylon 6 ์ฝ๋๊ณ ๋ฌด ์ฌ๋ฆฌ๋ธ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | Research on CR/Nylon 6 Cord Rubber Sleeve of Rubber Air Spring | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ฌ์ฐฌ(๊ฒฝ๋ถ๋ํ๊ต); ์๊ดํธ(๊ฒฝ๋ถ๋ํ๊ต); ๊น๋์ง(๊ฒฝ๋ถ๋ํ๊ต); ๋ฐํด์ค(๊ฒฝ๋ถ๋ํ๊ต)"
] | ๊ณ ๋ฌด ๊ณต๊ธฐ ์คํ๋ง(rubber air spring)์ ์๋์ฐจ, ์ฒ ๋์ฐจ๋ ๋ฑ ์์ก๊ธฐ๊ธฐ์ ์์คํ์
์ฅ์น๋ก ์ฌ์ฉ๋๊ณ ์๋ค.
๊ณ ๋ฌด ๊ณต๊ธฐ ์คํ๋ง์ ๊ณ ๋ฌด ์์ด๋ฐฑ์ ์์ถ๊ณผ ํฝ์ฐฝ์ ํตํ ํ์ฑํจ๊ณผ๋ก ์คํ๋ง์ ์ญํ ์ ํ๋ค. ๊ณ ๋ฌด ๊ณต๊ธฐ ์คํ๋ง์ ์ฃผ์๊ตฌ์ฑ์์ ์ค ํ๋๊ฐ ๊ณ ๋ฌด ์ฌ๋ฆฌ๋ธ(rubber sleeve)์ด๋ค. ๊ณ ๋ฌด ์ฌ๋ฆฌ๋ธ๋ ์ฃผ์ ๊ตฌ์ฑ์ฑ๋ถ์ธ ํด๋ก๋กํ๋ ๊ณ ๋ฌด์ ๋์ผ๋ก 6 ์ฝ๋ ๊ฐ์ ์ ์ฐฉ์ด ๋งค์ฐ ์ค์ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ฒจ๊ฐ์ ์ ์ํฅ์ ๊ณ ๋ คํ ๊ณ ๋ฌด ์ฌ๋ฆฌ๋ธ์ ์ต์ ๋ฐฐํฉ์กฐ์ฑ๊ณผ ์กฐ๊ฑด์์ฐพ๊ธฐ ์ํด ๋ค์ํ ๋ฌผ์ฑ์ํ์ ํ์๋ค. ๋ํ, ๋ณด๊ฐ์ฌ์ ์ ์ต์ ๋ฐฐํฅ์ ์ ์ ํ๊ธฐ ์ํด ์ ํ์์ํด์๋ฒ์ ์ด์ฉํ ์์นํด์์ ์ํํ์๋ค. ๊ณ ๋ฌด ๊ณต๊ธฐ ์คํ๋ง์ ์ ์กฐํ์ฌ ์ค์ ์ฐจ๋์ ์ฅ์ฐฉํ์ฌ ๊ธฐ์ด๋ฌผ์ฑ๊ณผ ํผ๋ก์๋ช
๋ฐ ๊ธฐ๋ฐ์ฑ์ ์ํํ์๋ค. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART001938469 | oai_dc | ์๊ธฐ๊ตฌ๋ํ ๊ด์ด๋งค ์ฝํ
์ ์ํ PU๋ฐํฌ์ฒด์ ํญ๊ณฐํก์ด ํน์ฑ | Antifungal Properties of Self-actuated Photocatalyst Coated PU Foam | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ธ์(์ฒญ์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ด์ฐํํฐํ๋์ ์ฐ์์ 2p๊ถค๋๋ณด๋ค ๋์ ์๋์ง๋ฅผ ๊ฐ๊ณ ์๋ 2์ข
์ด์์ ์ ์ด๊ธ์์ ๋ํ์์ผ๋น์ ์ ๋ฌด์ ๊ด๊ณ์์ด ๊ด์ด๋งค ์์ฉ์ ํ๋๋ก ํ ์๊ธฐ๊ตฌ๋ํ ๊ด์ด๋งค๋ฅผ PU๋ฐํฌ์ฒด์ ์ฝํ
ํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์๊ธฐ๊ตฌ๋ํ๊ด์ด๋งค๊ฐ ์ฝํ
๋ PU๋ฐํฌ์ฒด์ ๋ํ์ฌ ํญ๊ท ์ฑ ๋ฐ ํญ๊ณฐํก์ด ํน์ฑ์ ์์๋ณด์๋ค. ํญ๊ท ์ฑ์ ์๊ธฐ๊ตฌ๋ํ ๊ด์ด๋งค๊ฐ ์ฝํ
๋PU๋ฐํฌ์ฒด์์ ๊ท ์๊ฐ 99.9%์ด์ ์ ๊ฐ๋๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ์ผ๋ฉฐ, ํญ๊ณฐํก์ด์ฑ๋ 96%์ด์์ ๊ณฐํก์ดํฌ์์๊ฐ ๊ฐ์ํจ์๋ณด์ฌ ํญ๊ท ์ฑ ๋ฐ ํญ๊ณฐํก์ด์ฑ์ด ์ฐ์ํ ๊ฒ์ผ๋ก ํ์ธ๋์๋ค. ๋ํ ๋ด๊ตฌ์ฑ์ ์๊ธฐ๊ตฌ๋ํ ๊ด์ด๋งค๊ฐ ์ฝํ
๋ PU๋ฐํฌ์ฒด์๋ํ์ฌ Weather-O-meter๋ก testํ๊ณ test์ ๊ณผ ํ์ ํฌ๋ฆ์๋ฐํ๋ ๋ถํด์จ์ ํ์ธํ ๊ฒฐ๊ณผ 96.5%์์ 89.8%๋ก์ฝ 7%p๋ก ๋ฏธ์ฝํ๊ฒ ๊ฐ์ํ์์ผ๋ฉฐ ์ ์ํ๋ฏธ๊ฒฝ์ผ๋ก๋ ๊ด์ฐฐํ ํ๋ฉด์ํ๋ ๊ทธ๋๋ก ๊ณ ๋ฅด๊ฒ ๋ถ์ฐฉ๋์ด ์์์ ํ์ธํ ์์์ด ํ๋ฉด๋ถ์ฐฉ๊ฐ๋๊ฐ ์ฐ์ํ ๊ฒ์ผ๋ก ํ์ธ๋์๋ค. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART002036468 | oai_dc | Self-Healing Asphalt Prepared by using Ionic Epoxy Resin | Self-Healing Asphalt Prepared by using Ionic Epoxy Resin | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์์ง(์์๋ํ๊ต); ์์ค์(์์๋ํ๊ต); ๊น์์ฐ(์์๋ํ๊ต); ์ด์นํ(์์๋ํ๊ต); ํ์๊ทผ(์์๋ํ๊ต)"
] | Anionic epoxy compound was synthesized and added to asphalt aiming to prepare self-healing asphalt. Epoxymodified asphalt showed excellent modification effect and healing effect as well. The results revealed that with 5% addition of polymer the tensile strength, impact strength and complex shear modulus of the polymer-modified asphalt increased by 65%. 64% and 35%, respectively. It seems that high interaction occurs between polymer and asphalt matrix. Self-healing efficiency of the polymer-modified asphalt based on tensile strength showed 100%, comparing to 79% of straight asphalt.
In impact experiment the polymer-modified asphalt showed 99% of healing efficiency, comparing to 77% of straight asphalt. In rheological experiment the polymer-modified asphalt showed 103% of healing efficiency, comparing to 72% of straight asphalt. It appears that the ionic bonding existing in epoxy polymers contributed to high values of self-healing efficiency.
The polymer which has high intermolecular force fills the crack of the asphalt, pulling the opponent side each other, and so the original properties were restored. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART002036474 | oai_dc | Synthesis and Characterization of Fluorinated Polybenzoxazole Copolymers | Synthesis and Characterization of Fluorinated Polybenzoxazole Copolymers | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ ์ (์กฐ์ ๋ํ๊ต); ๋ฐ์๋(์กฐ์ ๋ํ๊ต); ์ต์ฌ๊ณค(์กฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | A series of fluorinated aromatic poly(hydroxyamide)s (PHAs) were synthesized by direct polycondensation of diacides containing 2,6-dimethylphenoxy group and quinoxaline ring in the main chain with 2,2-bis-(3-amino-4-hydroxyphenyl) hexafluoropropane. The PHAs had relatively low inherent viscosities in the range of 0.35~0.43 dL/g at 35oC in DMAc solution. All PHAs exhibited excellent solubility in aprotic solvents such as NMP, DMAc, DMF and DMSO as well as in common organic solvents such as pyridine, THF, and m-cresol at room temperature. However, the poly(benzoxazole)s (PBOs) were quite insoluble in all organic solvents except partially soluble in concentrated sulfuric acid. The PBOs showed glass transition temperatures between 233 and 284โ by DSC and maximum weight loss temperatures in the range of 536- 546oC by TGA. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART002036481 | oai_dc | Preparation of Epoxidized Soft Terpolymers and Their Reactive Compatibilizing Effects on PP/EVOH Blends | Preparation of Epoxidized Soft Terpolymers and Their Reactive Compatibilizing Effects on PP/EVOH Blends | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ ์(ํ๊ตญ์์ฐ๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์); ์ ๋๊ท(ํ๊ตญ์์ฐ๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์); ์ฅ์งํ(ํ๊ตญ์์ฐ๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์); ๊น์งํ(ํ๊ตญ์์ฐ๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์); ๊น๊ธฐ๋ฒ(SRํ
ํฌ๋
ธํฉ); ์ํ์ฃผ(SRํ
ํฌ๋
ธํฉ); ๋ฐ์ค์ฑ(SRํ
ํฌ๋
ธํฉ); ์ด์ค์(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ๊น๋ํ(ํ๊ตญ์์ฐ๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์)"
] | In this study, we prepared epoxidized poly ethylene-ter-1-decene-ter-divinylbenzene (Epo-PEHV) as a reactive compatibilizer to prevent phase separation phenomenon which occurs upon blending polypropylene (PP) and ethylene-vinyl alcohol copolymer (EVOH). Firstly, PEHV was prepared under high catalyst activity according to content of catalyst and cocatalyst. After then, we modified vinyl group of the terpolymer with epoxy group. We observed that the terpolymer was successfully epoxidized by 1H-NMR and FT-IR analysis. The Epo-PEHV was added by 2, 5, 10% in PP/EVOH blends. The morphologies and mechanical properties of PP/Epo-PEHV/EVOH blends were analyzed by SEM and UTM, respectively.
Epo-PEHV enhanced the interfacial adhesion of PP and EVOH blends. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART002036478 | oai_dc | Processability and Mechanical Characteristics of Glass Fiber and Carbon Fiber Reinforced PA6 for Reinforcement Content | Processability and Mechanical Characteristics of Glass Fiber and Carbon Fiber Reinforced PA6 for Reinforcement Content | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"S. B. Lee(์์ธ๋ํ๊ต); H. S. Cho(์์ธ๋ํ๊ต); ๋ฅ๋ฏผ์(์์ธ๊ณผํ๊ธฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | There is a need for light weight and high stiffness characteristics in the building structure as well as aircraft and cars. So fiber reinforced plastic with the addition of reinforcing agent such as glass fiber, carbon fiber, aramid fiber is utilized in this regard. In this study, mechanical strength, flow property and part shrinkage of glass fiber and carbon fiber reinforced PA6 were examined according to reinforcement content such as 10%, 20%, and 30%, and reinforcement type. The mechanical property was measured by a tensile test with specimen fabricated by injection molding and the flow property was measured by spiral test. In addition, we measured the part shrinkage of fiber reinforced PA6 that affects part quality.
As glass fiber content increases, mechanical property increased by 75.4 to 182%, and flow property decreased by 18.9 to 39.5%. And part shrinkage decreased by 52.9 to 60.8% in the flow direction, and decreased by 48.2 to 58.1% in the perpendicular to the flow direction. As carbon fiber content increases, mechanical property increased by 180 to 276%, flow property decreased by 26.8 to 42.8%, and part shrinkage decreased by 65.0 to 71.8% and 69.5 to 72.7% in the flow direction and the direction perpendicular to the flow respectively. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART002036493 | oai_dc | Thermal Conductivity and Mechanical Properties of Magnesium Oxide Reinforced Polyamide-66 Composites | Thermal Conductivity and Mechanical Properties of Magnesium Oxide Reinforced Polyamide-66 Composites | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํฉ์ํธ(๋จ๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | Magnesium oxide (MgO) reinforced polyamide-66 (PA66) composites were prepared through melt-compounding method in order to determine the possibility of using MgO particle as conductive filler in the polymer-based composite. The effects of MgO filler content on the thermal conductivity and mechanical properties for the PA66/MgO composites were investigated. The results showed that the addition of MgO filler to the PA66 matrix led to a large increase in thermal conductivity of the PA66/MgO composites. Tensile strengths of the PA66/MgO composites were slightly decreased as MgO filler loading increased. However, flexural strength and flexural modulus were improved with increasing filler loading.
Notched Izod impact strengths were dramatically lowered by the addition of MgO filler. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml | |||
ART002036510 | oai_dc | Synthesis and Characteristic of Polyurethane Modified Silicone | Synthesis and Characteristic of Polyurethane Modified Silicone | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ณ ๋ฌดํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๊ฐ์(์ธํ๋ํ๊ต); ์ฌ์์(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | Polyurethane modified silicone (PUMS) was synthesized from various molecular weights of polydimethylsiloxane (PDMS 2000, PDMS 6000, PDMS 20000), polypropyleneglycol with molecular weight of 3000 g/mol (PPG 3000) and 2,4-toluenediisocyanate (TDI) under tin catalyst. Their structures were confirmed by the measurement of FT-IR and 1HNMR, and the thermal properties were studied from DSC and TGA. Glass transition temperature of PUMS exhibited exothermic peak at โ63 ~ โ69oC, and residual weight was 19~35% at 800oC. | ๊ณ ๋ถ์๊ณตํ | null | kci_detailed_000214.xml |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.