id stringlengths 12 12 | format stringclasses 2 values | title_ko stringlengths 0 811 โ | title_en stringlengths 0 1.26k โ | journal dict | authors listlengths 0 15 | abstract_ko stringlengths 0 4k โ | abstract_en stringclasses 100 values | keywords stringclasses 157 values | citation_count stringclasses 5 values | doi stringlengths 0 127 โ | url stringclasses 101 values | file_source stringlengths 23 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ART001501995 | oai_dc | 6์์ ๋๋ฅผ ๊ฐ๋ ๋ณ๋ ฌํ ๊ธฐ๊ตฌ์ ๋ณ์ง์๋์ ํ์ ์๋ ์ฑ๋ฅ ์งํ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Translational and Rotational Velocity Performance Indices of Six-Degree-of-Freedom Parallel Mechanism | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ฐฌ์(ํธ๋จ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ 6์์ ๋๋ฅผ ๊ฐ๋ ๋ณ๋ ฌํ ๊ธฐ๊ตฌ์ ์ถ๋ ฅ ์๋ ๊ณต๊ฐ์์ ์ฑ๋ฅ์ ํ๊ฐํ ์ ์๋ ์งํ๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. Manipulability์ condition number์ ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ ์ฑ๋ฅ ์งํ๊ฐ ๋จ์๊ณ์ ๋ถ์ผ์น๋ก ์ธํ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์๋ฏธ์ ๊ฒฐํจ์ด ์๋๋ก ์ถ๋ ฅ๊ณต๊ฐ์ ๋ณ์ง์๋ ๊ณต๊ฐ๊ณผ ํ์ ์๋ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ๋ถ๋ฆฌํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ๊ฐ ๊ณต๊ฐ์์ ๋จ์ ์
๋ ฅ์ ๋์ํ๋ mobility ellipsoid๋ฅผ ์ ์ํ์ฌ ์ด๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋ณ์ง์ด๋ ์ถ๋ ฅ๊ณต๊ฐ์์ ๋ ์ข
๋ฅ ์ฑ๋ฅ ์งํ์ ํ์ ์ด๋ ๊ณต๊ฐ์์ ๋ ์ข
๋ฅ์ ์ฑ๋ฅ ์งํ๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001488917 | oai_dc | ๊ฒ์-ํ์ฅ๊ณต๊ฐ์์์ โ๊ฒ์์ ์ ์ธ๋ฅโ์ ํ์ฑ : ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | The Formation of New Game Generation in Game-Extended Space : Focused on the Experience Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ฌ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ฑ์ ํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ฒ์์ ํ์, ๊ฒ์์ ์ฒดํ, ๊ฒ์์ ์ธ๊ฐ์ด๋ผ๋ ์ผ๋ จ์ ๊ณผ์ ์ ์ฃผ๋ชฉํ๋ค. ํ๋์์์ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ ฅํ ํจ๊ณผ๋ ๊ฒ์์ ์ธ๊ฐ์ด๋ผ๋ ์๋ก์ด ์ธ๊ฐํ์ ์์ฐํ๊ณ ์๋ค. ํนํ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ ํํ๋ ๊ทธ๊ฒ์ ๋งค์ฒด์ ํน์ง์ ์ํด ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๋ ฅํ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ฐ์์ํฌ ์ ์๋ค๋ ์ ์์ ๋
ผ์์ ์ฃผ์ํ ๋์์ผ๋ก ์ผ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฐ์ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์์์ ์ฒดํ์ ๋ถ์ํ๊ณ , ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ด ๋ด์งํ๊ณ ์๋ ๊ฒ์-๊ณต๊ฐ์ ํ์ฅ์ฑ์ ํ๊ตฌํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ด ์์ฑํ๊ณ ์๋ ์๋ก์ด ๊ฒ์์ ์ธ๊ฐ์ โ๊ฒ์์ ์ ์ธ๋ฅโ๋ก ๊ฐ๋
ํํ๋ค. ์ด๋ฌํ ๋
ผ์๋ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ด ๊ฐ์ํ์ํจ ๋ค์ํ ์ฌํ์ ํ์์ ๋ํด ์๋ก์ด ํด์์ ๋ฐ์ํ์ฌ ๊ทธ๊ฒ์ ์ฌํ์ ์๋ฏธ๋ฅผ ๋์ถํด ๋ณด๊ธฐ ์ํ ์๋์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001488920 | oai_dc | ์ํธ์์ฉ์ฑ ์ ๋์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์ ์ฅ๋ฅด ์ ํ์ ํ์์ ์ฐ๊ตฌ | An Exploratory Study on the Classification of Digital Game Genrebased on the Degree of Interactivity | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ฉ์(๊ฒฝ๋ถ๋ํ๊ต); ๊น๋ฏธํ(์ถฉ๋ถ๋ํ๊ต)"
] | ๋์งํธ ๊ฒ์์ ์ฅ๋ฅด๋ฅผ ๊ตฌ๋ถํจ์ผ๋ก์จ ํ ์ฅ๋ฅด์์ ๊ฒ์ ๊ฐ ์ ์ฌ์ฑ์ ๋ณผ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ฅ๋ฅด ๊ฐ ์ฐจ์ด์ ๋ ๋ณผ ์ ์๋ ์ฅ์ ์ด ์๋ค. ํ์ง๋ง ํ์ฌ ํต์ฉ๋๋ ๋์งํธ ๊ฒ์์ ๋ถ๋ฅ ๊ธฐ์ค์ด ๋ชจํธํ์ฌ ์๋กญ๊ฒ ๋ฑ์ฅํ๋ ๋์งํธ ๊ฒ์์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๋ถ๋ฅํ๋ ๋ฐ ํ๊ณ๊ฐ ์๋ค. ๋ํ ๊ธฐ์กด์ ๋ถ๋ฅ ๊ธฐ์ค์ ์ํธ ๋ฐฐํ์ ์ด์ง ์์ ํ๋์ ๊ฒ์์ด ์ฌ๋ฌ ์ฅ๋ฅด์ ํฌํจ๋ ์ ์๋ ๋ฌธ์ ์ ๋ ๋ดํฌํ๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ์ ์ด ๋ฐ์ํ๋ ์์ธ์ ๊ฒ์์ ๊ตฌ๋ถํ๊ธฐ ์ํ ๋ณธ์ง์ ์ด๊ณ ๊ฐ๊ด์ ์ธ ํน์ง์ ์ ์ํ์ง ๋ชปํ๊ณ ์๋ค๋ ์ ์์ ์ฐพ์ ์ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฃผ ์ฐธ์ฌ์, ๋์ ์ฐธ์ฌ์, ํต์ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ๊ธฐ์ค ์ถ์ผ๋ก ํ์ฌ ์ํธ์์ฉ์ฑ ๊ด์ ์์ ๋์งํธ ๊ฒ์์ ์ฅ๋ฅด๋ฅผ ๊ตฌ๋ถํ ์ ์๋ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. ๋ํ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ๋์งํธ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ์ฌ ๋ถ์ํ ํ ๊ฒ์ ํ๋ ์์ํฌ์ ์ ์ฉ์ฑ๊ณผ ์ด๋ฅผ ํ์ฉํ ํฅํ ์ฐ๊ตฌ ๋ฐฉํฅ๋ ์ดํด๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001488923 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ํผ๋ก๋ ์์คํ
์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ชฐ์
์์ธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Flow Factors According to On-line Game Fatigue System | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ถํ์ธ(BK21๋ฌธํ์์ ์ฐ์
ํ์ ์ฐ๊ตฌ๋จ); ๋ฐ์ ์(์ค์๋ํ๊ต); ์ต์ฉ์(BK21๋ฌธํ์์ ์ฐ์
ํ์ ์ฐ๊ตฌ๋จ)"
] | ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ์์ ์ธ ์ฑ์ฅ๊ณผ ๋๋ถ์ด ์ฌํ์ ๋ฌธ์ ๋ก ๊ฒ์ ์ค๋
์ญ์ ์ฆ๊ฐ๋์ด ์๋ค. ๊ฒ์ ์ค๋
์ ๋์ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ํผ๋ก๋ ์์คํ
๋์
์ด ์ ์๋์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๋ชฐ์
๊ณผ ์ค๋
์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ โ์๊ธฐํต์ ๋ ฅโ, โ๊ธ์ ์ ๊ธฐ๋โ, โ๊ด์ฌโ, โ๊ฒฝ์์ฌโ, โ๊ธ์ ์ ์๊ธฐํจ๋ฅ๊ฐโ, โ๋ถ์ ์ ์๊ธฐํจ๋ฅ๊ฐโ 6๊ฐ์ ์์ธ์ด ํผ๋ก๋ ์์คํ
์ด์ฉ ์ฌ๋ถ์ ๋ฐ๋ผ โ๋ชฐ์
โ์ ์ด๋ ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋์ง ์ค์ฆ ๋ถ์ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ํผ๋ก๋ ์์คํ
์ ์ ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ์ ์ด์ฉ์์ ๋ชฐ์
์ ํฅ์์ํค๊ธฐ ์ํ์ฌ ์ด๋ ํ ์ ๋ต์ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ๊ตฌ์ฌํด์ผํ๋ ๊ฐ์ ๋ํ ์ด๋ก ์ , ์ค๋ฌด์ ํจ์๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001488918 | oai_dc | ์ฌ์ฉ์ ํ๋ ๊ฐ์ํ๋ฅผ ์ํ ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์ ๋์์ธ ์์คํ
| The System for Activity-Visualization of the Experience Game of Smart Phone | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋
ธํจํ(์ญ์ค๋ํ๊ต ๋ฏธ๋์ด ๋ํ์); ์ค์์(์ญ์ค๋ํ๊ต ๋ฏธ๋์ดํ๋ถ); ์ฑ์ ํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์ ์์ฅ์ด ๊ธ์๋๋ก ์ปค์ง๊ณ ์๋ค. ์ด์ค์์ ์ค๋งํธํฐ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ ์ฌ์ฉ์์ ํ๋์ ์ด์ ์ด ๋ง์ถฐ ์ฌ์ฉ์์ ๋ชฐ์
๋์ ๊ฒ์์ ๋ํ ์ผ์ฒด๊ฐ์ ๋์ฌ ์ธ๊ธฐ๊ฐ ๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ค๋งํธํฐ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ ๊ธฐํํ ๋ ์ฌ์ฉ์ ํ๋๊ณผ ์ฐ๊ณ๋๋ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฑฐ์ ์ ๋ฌดํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ฌ์ฉ์ ํ๋ ๊ฐ์ํ์ ๋ชฉ์ ์ ๋ ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์ ๋์์ธ ์์คํ
์ ๋ํด์ ์๊ฐํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด, ์ฒซ ๋ฒ์งธ๋ก ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์์ ์ ๋ฐ์ ์ธ ๊ฒ์๊ตฌ์ฑ์ ๋ํ ๊ฐ๋
์ ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ํ๊ณ , ๋ ๋ฒ์งธ๋ก ์ด ๋ชจ๋ธ์ ์ด๋ฃจ๋ ์ธ๋ถ์ ์ธ ์์๋ค์ ์๊ฐํ๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ๋ชจ๋ธ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๋ชจ๋ธ๊ณผ ๊ฐ๋ฐ๋ ๊ธฐํ ์์คํ
์ ์๊ฐํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001488924 | oai_dc | MMORPG ๋ด ๋ฆฌ๋์ญ ๊ด๋ จ ๊ฒฝํ๊ณผ ์คํ๋ผ์ธ ๋ฆฌ๋์ญ์ ์๊ด๊ด๊ณ ์ฐ๊ตฌ | The Relationship Between MMORPG Players' Leadership-related Game Experience and Offline Leadership | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅ์๋น(์์ฃผ๋ํ๊ต); ์ ์นํธ(๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ํ์์ ์ฐ๊ตฌ์์๋ MMORPG ์ด์ฉ์๋ค์ ๊ฒ์ ๋ด ๋ฆฌ๋์ญ ๊ด๋ จ ๊ฒฝํ๊ณผ ์คํ๋ผ์ธ ๋ฆฌ๋์ญ์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ์จ๋ผ์ธ ์๋ฒ ์ด(N=664)๋ฅผ ํตํด ์ดํด๋ณด๊ณ ์ ํ์๋ค. ์๊ด๊ด๊ณ ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ, MMORPG ์ด์ฉ์๋ค์ ๊ฒ์ ๋ด ๋ฆฌ๋์ญ ๊ด๋ จ ๊ฒฝํ, ์ฐ๋ น, ๊ฒ์์ด์ฉ์๊ฐ๊ณผ ์คํ๋ผ์ธ ๋ฆฌ๋์ญ ๊ฐ์ ์ ์ ์๊ด๊ด๊ณ๊ฐ ์กด์ฌํจ์ ํ์ธํ์๋ค. ์ด์ค์์ ํนํ, ๊ฒ์ ๋ด์์ ๋ฆฌ๋์ญ์ ์ฆ์งํ ์ ์๋ ๊ด๋ จ ํ๋๋ค์ ๋ง์ด ๊ฒฝํํ ์๋ก, ์คํ๋ผ์ธ์์์ ๋ฆฌ๋์ญ ์ ์๊ฐ ๋์์ง๋ ๊ฒฝํฅ์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. ์จ๋ผ์ธ ๊ณต๊ฐ์์์ MMORPG ์ด์ฉ์ด ์คํ๋ผ์ธ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ๋์ด์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๊ฒ ๋๋ ์คํ์ค๋ฒํจ๊ณผ(spillover effect) ์ธก๋ฉด์์, ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ ์๊ธฐ๋ฅ์ ํ์ฉ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๊ฒฐ๋ก ์ ํจ๊ป ์ ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001488925 | oai_dc | GPU๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋ฌด๋ฆฌ ์ง๊ธฐ์์ ์ด์ ์์ด์ ํธ ์ฐพ๊ธฐ์ ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ | A Parallel Processing of Finding Neighbor Agents in Flocking Behaviors Using GPU | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌ๋ฌธ(ํ์ฑ๋ํ๊ต)"
] | ๋
ผ๋ฌธ์ GPU๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋ฌด๋ฆฌ ์ง๊ธฐ์ ๋ํ ๋ณ๋ ฌ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ GPU์ ๋ณ๋ ฌ์ฒ๋ฆฌ ๊ตฌ์กฐ๋ก CUDA๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์์ผ๋ฉฐ, ๊ทธ๊ฒ์ ํน์ฑ ๋ฐ ์ ํ ์์๋ค์ ๋ถ์ํ์๋ค. ์ด์ ํน์ฑ ๋ฐ ์ ํ ์์๋ฅผ ๊ธฐ์ด๋ก ๋ฌด๋ฆฌ ์ง๊ธฐ์์ ๊ฐ์ฅ ๋ง์ ๋น์ฉ์ ์๊ตฌํ๋ ์ด์ ์์ด์ ํธ๋ค์ ์ฐพ๋ ๊ฒ์ ๋ณ๋ ฌํ ํจ์ผ๋ก์จ ์ฑ๋ฅ์ ๊ฐ์ ํ์๋ค. ์ ์๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ GTX 285์์์ ๊ตฌํํ์๊ณ , ๊ทธ๊ฒ์ ์ฑ๋ฅ์ ์คํ์ ์ผ๋ก ๊ธฐ์กด์ ๊ณต๊ฐ๋ถํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๊ณผ ๋น๊ตํ์๋ค. ๋น๊ต์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ์ ์๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด ์คํ ์๊ฐ ๊ด์ ์์ ์ต๋ 9๋ฐฐ ์ ๋ ์ฐ์ํ๋ค๋ ๊ฒ์ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001488919 | oai_dc | โ์ฌ์ (ๆๆ)์ ๋์ดโ๋ก์ ORPG์ ์์ฌ ๊ต์ก์ ํ์ฉ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Narrative Education of ORPG in Respect to a Play of Thinking | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋์ง(๊ฒฝ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ํ๊ต ํ์ฅ์์ ORPG์ ์์ฌ ๊ต์ก์ ํ์ฉ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ดํด๋ณด๋ ๋ฐ ๊ทธ ๋ชฉ์ ์ด ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ์๋ ์ฐ์ ๊ฒ์ ํ์ฉ ๊ต์ก์ ํ ์คํ๋ก์ ๋ค์ํ ๊ณผ๋ชฉ๊ณผ ํ์ต ์ฃผ์ ์ ๋ง๋ ๊ฒ์ ์ ํ์ ํญ์ด ์ข๊ณ , ๊ฒ์์ ์ง์ ๋ง๋ค์ด๋ณด๋ ํ์ฅ ๊ต์ก์ ์ฌ๋ก๊ฐ ๋ถ์กฑํจ์ ์ง์ ํ์๋ค. ๊ทธ๋์ ๊ทธ ๋์์ผ๋ก โ์ฌ์ ์ ๋์ดโ๋ก ์งํ๋๋ ORPG๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ๊ทธ๊ฒ์ ์์ฌ ๊ต์ก์ ํ์ฉํ ์ ์๋ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ดํด๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ์ฐ๊ตฌ์๋ ORPG์ ๋์๋๋ ๊ฒ์์์ ์ฌ์ ๋ฅผ โๅนป์ ์๊ฐ์๋ก์์ ์ฌ์ โ์ โํ์ง์ ๊ณต(ๅฝๆ็ฅๅ)์ ์ฌ์ โ๋ผ๊ณ ์ด๋ฆ ์ง์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ์๋ค์๊ฒ โORPG ์๋๋ฆฌ์คโ๋ฅผ ๋ง๋ค๊ฒ ํ๊ณ ๊ทธ๊ฒ์ผ๋ก์จ ORPG๋ฅผ ์ง์ ์ฒดํํ๊ฒ ํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ ๊ฐ์ง ์์
์ํฉ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ORPG๋ฅผ ํ์ฉํ ์์ฌ ์์
์ ๊ต์ก์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ฒํ ํ๊ณ ๊ทธ ๊ฒํ ์ ๋ํ ๋ท๋ฐ์นจ์ผ๋ก ํ์๋ค์ ๋ฐ์์ ์กฐ์ฌํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ, ๋ ๊ฐ์ง์ ์ ์๋ฏธํ ๊ต์ก์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋์ถํ๊ฒ ๋จ์ผ๋ก์จ ORPG๋ฅผ ์์ฌ ๊ต์ก์ ์ฐจ์์์ ํ์ฉํ ์ ์๋ ๊ธ์ ์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001488922 | oai_dc | ๋ค์ฑ๋ ๊ทผ์ ๋ ์ ํธ๋ฅผ ์ด์ฉํ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์ ์ธํฐํ์ด์ค ๊ฐ๋ฐ | Technical Development of Interactive Game Interface Using Multi-Channel EMG Signal | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๊ฐ์(์ธ์ ๋ํ๊ต); ํ์ฉํฌ(์ธ์ ๋ํ๊ต); ์ ์๋ฒ(์ธ์ ๋ํ๊ต); ์ด์ํธ(์ธ์ ๋ํ๊ต); ๊ฐ์ ํ(์ธ์ ๋ํ๊ต); ์ตํฅํธ(์ธ์ ๋ํ๊ต); ๋ฌธ์น์
(์ธ์ ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์์ฒด ์ ํธ๋ฅผ ์ด์ฉํ๋ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์ ์ธํฐํ์ด์ค ๊ฐ๋ฐ์ ์ํ์ฌ ๊ทผ์ ๋ ์ ํธ๋ก๋ถํฐ ์ฌ์ฉ์์ ๋์ ์๋๋ฅผ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์ธ์ํ ์ ์๋ ์ฅ์น๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ์ฌ ๋ฐฉํฅ์ฑ์ ํ์๋ก ํ๋ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ์๋ค. ๊ทผ์ ๋ ์ ํธ๋ฅผ ํ๋ํ๊ธฐ ์ํ ์ฅ์น๋ 4 ์ฑ๋๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ฉฐ, ์ ์๋๋ ์๋ชฉ ๋์์ผ๋ก๋ Up, Right, Down, Left๋ก ๊ท์ ํ์๋ค. ๊ฐ๊ฐ์ ๋์์ผ๋ก๋ถํฐ ํ๋ํ ์ ํธ๋ฅผ ๋ฌธํฑ์น์ ์ฑ๋ ๊ฐ์ ๋น๊ต๋ฅผ ํตํ์ฌ ์ฌ์ฉ์์ ์๋๋ฅผ ์ธ์ํ๊ฒ ํ์๋ค. ๋ฐฉํฅ์ฑ ๋ถ๋ฅ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํตํ์ฌ ํค๋ณด๋์ ๋ฐฉํฅํค๋ฅผ ์ ์ดํ๊ณ , ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ๊ฒ ๋๋ค. ๊ฐ๋ฐ๋ ์ฅ์น๋ ์ฌ๋ฏธ์ ํฅ๋ฏธ๋ฅผ ์ ๋ํ์ฌ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์ด๋์ ๊ธฐ๋ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์์ฉํ๋ ๊ฒ์์๋ ์ ์ฉํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001488921 | oai_dc | ๊ฒ์์ฐ์
์ ๋๊ธฐ์
์ ํ์ ์ญ๋ ๋ถ์๊ณผ ์์ฌ์ : ์์จ์ํํธ๋ฅผ ์ฌ๋ก๋ก | Innovative Capabilities of NCsoft, the Leading Firm in the Korean Online Games Industry | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ง์ (๊ณผํ๊ธฐ์ ์ ์ฑ
์ฐ๊ตฌ์); ๊นํ์ง(์์จ์ํํธ)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ฐ์
์ ์ ๋๊ธฐ์
์ธ ใ์์จ์ํํธใ์ ํ์ ์ญ๋์ ํ์ ๊ฒฝ๋ก ์ฐฝ์ถ๋ฅ๋ ฅ์ ๊ด์ ์์ ํต์ฌ๊ธฐ์ ๊ด๋ฆฌ์ญ๋ 6๊ฐ ์งํ, ์ฐ๊ณ/ํตํฉ ์ญ๋ 4๊ฐ ์งํ, ๊ธฐ์ ํ์ ์ ๋ต์๋ฆฝ/์ ์ฑ
๋์ ์ญ๋ 3๊ฐ ์งํ๋ฅผ ํ ๋๋ก ๋ถ์ํ์๋ค. ๊ฐ ๋ถ๋ถ๋ณ ์ด ๊ธฐ์
์ ๋ํ์ ๊ฐ์ ์ผ๋ก๋ ํต์ฌ๊ธฐ์ ๊ด๋ฆฌ์ ์ธก๋ฉด์์ ๊ธ๋ก๋ฒ ์ ๋๊ฒ์๊ฐ๋ฐ์ ๋ํ ์ง์์ ์ธ R&Dํฌ์, ์ฐ๊ณ/ํตํฉ์ ๋ต์ ์ธก๋ฉด์์ ํด์ธ R&D์ธ๋ ฅ๊ณผ ์คํ๋์ค์ ๋ํ ์ ๊ทน์ ํฌ์์ M&A์ ๋ต, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ธฐ์ ์ ๋ต/์ ์ฑ
๋ถ๋ฌธ์์ ๊ธ๋ก๋ฒ ๊ธฐ์ ๋ฆฌ๋์ญ์ ํ๋ณด๋ฅผ ๋ค ์ ์์๋ค. ๋ฐ๋ฉด ๋ณด์์ด ํ์ํ ๋ถ๋ถ์ผ๋ก ํต์ฌ๊ธฐ์ ๊ด๋ฆฌ ์ธก๋ฉด์์ ๊ฐ๋ฐฉํ/๊ฐ์น์ฐฝ์ถํ ์ง์์ฌ์ฐ๊ด๋ฆฌ์ ๋ต์ผ๋ก ์ ํ๊ณผ ์ค์ฅ๊ธฐ์ ์ธ ์์ฒ๊ธฐ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ํ ํฌ์ ์ฆ๋, ์ฐ๊ณ/ํตํฉ์ ๋ต ์ธก๋ฉด์์ ๊ณต๊ณต๋ถ๋ฌธ R&D๊ธฐ๊ด๊ณผ์ ์์์ ๋ณด์/ํ๋ ฅ๋ฐฉ์ ๋ง๋ จ ๋ฐ ๊ตญ๋ด์ ํด์ธ ์คํ๋์ค ๊ฐ ์ ๊ธฐ์ ์ง์ ๊ต๋ฅ ํ์ฑํ ์ ๋ต ์๋ฆฝ์ ํ์ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ธฐ์ ์ ๋ต/์ ์ฑ
๋ถ๋ฌธ์์ ์๋ก์ด ์ฌํ์ ๊ฐ์น๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๋ํ ํฌ์ ์ฆ๋๋ฅผ ๊ผฝ์ ์ ์์๋ค. ์ด์ ๊ฐ์ ์ ๋๊ธฐ์
์ ๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ๋ ์
๊ณ ์ ๋ฐ์ ๋ฐ์ ์ ๋ต ์๋ฆฝ์๋ ์์ฌ์ ์ ์ง๋๋ค๊ณ ํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001488927 | oai_dc | ๊ดํ์ ๋์ ํฌ์ฐฉ ์ฅ๋น๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋
ธ์ด์ฆ์ ๊ฐ๊ฑดํ ์ผ๊ตด ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ | Noise-Robust Capturing and Animating Facial Expression by Using an Optical Motion Capture System | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์์ผ(์ธ์ข
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ผ๊ตด์ ํ์ ๊ณผ ๋ชธ ๋์์ ๊ดํ์ ๋์ ํฌ์ฐฉ์ฅ๋น๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ๋์์ ํฌ์ฐฉํ๋ ๊ฒฝ์ฐ์ ์์ด ์ผ๊ตด ๋ถ์ ๋ง์ปค๋ค์ ๋ํ ๋
ธ์ด์ฆ์ ๊ฐ๊ฑดํ ๋ฐ์ดํฐ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํด ๋ค๋ฃฌ๋ค. ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์ผ๊ตด ํ์ ๋ง ํฌ์ฐฉํ๋ ๊ฒฝ์ฐ์ ๋ฌ๋ฆฌ, ๋ชธ์ ์์ง์๊ณผ ๋์์ ํฌ์ฐฉํ ๊ฒฝ์ฐ ํฌ์ฐฉ์ฉ ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ๋ฉ๋ฆฌ ์์ด ์ผ๊ตด์ ๋ถ์ธ ๋ง์ปค๋ค์ ๊ถค์ ๋ฐ์ดํฐ๋ ํน๋ณํ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ์ํ๋ค. ํนํ ๊ถค์ ์ ํ์ํ, ๋น ๊ณณ ๋ฉ์ฐ๊ธฐ, ๋
ธ์ด์ฆ ์ ๊ฑฐ์ ๊ณผ์ ์ด ํ์์ ์ด๋ฉฐ, ์ด๋ฌํ ๊ณผ์ ์ ์ํด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ง์ญ์ขํ์ ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ ๊ถค์ ๋ฐ์ดํฐ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ง์ญ ์ขํ๋ ๊ฐ์ฒด๋ณํ์ ๋ถ๋ณํ ํน์ง์ด ์์ผ๋ฉฐ, ์ผ๊ตด ๋ชจ์์ ๊ตญ์ง์ ์ธ ๋ณํ๋ฅผ ์๋ฏธํ์ฌ, ๊ถค์ ๋ฐ์ดํฐ์ฒ๋ฆฌ์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ํ์ฉ ๋ ์ ์์์ ๋ณด์๋ค. ๋ํ ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ํ์ฉํ์ฌ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ ์ํด ์ค์ ์ ์ ํ๊ฒฝ์ ์ ์ฉ ๊ฐ๋ฅํจ์ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526758 | oai_dc | CUDA๋ฅผ ์ด์ฉํ ์น์บ ์์์ ์์ ํ์ ๋ณํ ์ต์ ํ | Optimization of Color Format Conversion of WebCam Images Using the CUDA | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ง์ฐ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ์ ์คํ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ๋ฐ์งํ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฉ์ง(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ํํ๋(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ์น์บ ์ ์์ ๋ฐ์ดํฐ์ ์ ์ก์๊ฐ์ ์ค์ด๊ธฐ ์ํด ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ ๋ ฌ์ ๊ณ ๋ คํ์ง ์๋๋ค. ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ ๋ ฌ์ด ๋์ง ์์ ์์ ๋ฐ์ดํฐ๋ GPU์์ ์ฒ๋ฆฌํ๊ธฐ ๋ถ์ ํฉํ๋ฉฐ ๊ณ ์์ ์์์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ์ํด์๋ GPU์์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ต์ ํ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์์ ํ์์ผ๋ก ๋ณํ๋์ด์ผ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์น์บ ์์์ ์์ ํ์ ๋ณํ์ NVIDIA CUDA๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ฐ์ํ๋ ์ต์ ํ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ ๊ทผ๊ณผ ์ฐ๋ ๋ ๊ตฌ์ฑ์ ๋ํ ์ต์ ํ๋ฅผ ์งํํ์๊ณ , ์ ์ํ๋ ๊ตฌ์กฐ์ ์ฑ๋ฅ ์ธก์ ๊ณผ ์ต์ ํ ์ ๋๋ฅผ ๋ถ์ํ๊ธฐ ์ํด GPU ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์ ์ฐ์ฐ์ ์ฑ๋ฅ์ ์ ํํ์ฌ ์คํํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ์ต์ ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ฐ๋ผ ์ต๋ 68% ์ด์ ์ฑ๋ฅ์ด ํฅ์๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526753 | oai_dc | MMORPG์์ ๊ฒ์ ๋ด ํ๋ก๊ทธ๋จ ํ์ง๋ฅผ ์ํ ํ๋ ์ด์ด ํจํด ๋ณํ ๋ชจ๋ธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study of Player Changed-pattern Model for Game Bots Detection in MMORPG | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์คํ๋ณต(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต); ์ด์งํ(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์์ ์คํ ํ๋ก๊ทธ๋จ ๋๋ ๋ด ํ๋ก๊ทธ๋จ์ผ๋ก ์ธํ์ฌ ๋ค์ํ ๊ฒ์ ์๋น์ค ํผํด์ฌ๋ก๊ฐ ๋ฐ์ํ๊ณ ์๋ค. ํนํ, ๊ฒ์ ๋จธ๋ ๋ฐ ์์ดํ
์ ๋น์ ์์ ์ธ ์์ง์ ๊ฒ์์ด ๊ฐ์ง๋ ๋ณธ์ฐ์ ์ฌ๋ฏธ๋ฅผ ์์ด๋ฒ๋ฆฌ๊ฒ ๋๊ณ , ๊ถ๊ทน์ ์ผ๋ก ๊ฒ์ ์๋ช
์ฃผ๊ธฐ์ ๊ฒฐ์ ์ ์
์ํฅ์ ๋ฏธ์น๊ฒ ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ฒ์ ๋ด ๊ฐ์ง๋ฅผ ์ํด ๊ฒ์ ํ์ ๋ณํ ํจํด์ ์์งํ๊ณ ๋ถ์ํ์ฌ ๋ด ํ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ฉํ๋ค. ์ธ๊ฐ์ ๊ฒ์ ํ์ ๋ณํ ์ ๋ณด์ ๋ด์ ๊ฒ์ ํ์ ๋ณํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ ์ฌ์ ๋๋ฅผ ์ธก์ ํ๊ณ , ๋ด ํ์ง ๊ธฐ๋ฒ์ ํ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์คํ์์๋ ์๋น์ค ์ค์ธ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ฌ์ฉ์์ ๋ด์ ๋ชจ๋ธ์ ์์ฑํ๊ณ ์ ์ฌ์ฑ์ ํ๋ณํ์์ผ๋ฉฐ ์ ์ ํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526739 | oai_dc | ๊ต์ก์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ์ ํ์ต ์์ ๊ฒฐํฉ ์์ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Combination Aspects of Fun and Learning in Educational Serious Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋์(๊ณ์๋์์ธ์์ ๋ํ)"
] | ๊ต์ก๊ณผ ๊ฒ์์ ์ตํฉ์ ๊ต์ก์ ์ง๋ฃจํจ์ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ๋ก ์์์ํค๋ ค๋ ๋
ธ๋ ฅ์์ ๋น๋กฏ๋์์ผ๋ฉฐ, ๋์งํธ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ๋ฌ๋ก ๊ทธ ์ตํฉ์ ๊ต์ก์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ด๋ผ๋ ์ฅ๋ฅด๋ฅผ ํ์์ํค๋ฉฐ ์ฐ์
์ , ํ์ ์ ์ธก๋ฉด์์ ๋ชจ๋ ์ฃผ๋ชฉ์ ๋ฐ๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ด์ ๊น์ง์ ์ฐ๊ตฌ๋ค์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก ์ ์ธ ์ธก๋ฉด, ์ฆ ํ์ตํจ๊ณผ๋ผ๋ ์ธก๋ฉด์๋ง ์ง์ค๋์ด ์์ด ๊ต์ก์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๋ณธ์ง์ ๋ฐํ๋๋ฐ ๊ทธ ํ๊ณ๋ฅผ ๋๋ฌ๋ด๊ณ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ต์ก์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์์ ์ฌ๋ฏธ์ ํ์ต์ด๋ผ๋ ์ด์ง์ ์ธ ๋ ์์์ ๊ฒฐํฉ ์์์ <๋ง๋ฒ์ฒ์๋ฌธ>๊ณผ <ํ์๋ง๋ฃจ>์ ๋ถ์์ ํตํด ๋ฐํ๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด์ ๊ฐ์ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ถํ ํ๋ จ๊ณผ ๊ฑด๊ฐ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ค๋์ ๊ฒ์ ๋ฑ์ ํ ์ ํ์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์์๋ ํ๋ฉด๊ณผ ์ด๋ฉด์ ์ฐจ์งํ๊ณ ์๋ ์ด์ง์ ๋ ์์๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ํ๋๋ก ๊ฒฐํฉํ์ฌ ์ฌ๋ฏธ์ ๋ชฐ์
์ ์ ๋ํ ๊ฒ์ธ์ง์ ๋ํ ์ ํ์ฐ๊ตฌ๋ก ๊ทธ ์์๋ฅผ ๊ฐ์ง ์ ์์ผ๋ฆฌ๋ผ ์ฌ๊ฒจ์ง๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526738 | oai_dc | ๊ฒ์ ์์์ ์ฑ๊ณต์ ์ธ ๊ฐ์ | Toward Successful Adaptation from Games to Films | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์์ง(๋์๋ํ๊ต); ์ก์น๊ทผ(๋์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ํ๋์ ์์ฒ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ ๋ค๋ฅธ ํํ์ ๋ค์ํ ์ฝํ
์ธ ๋ก ์ ์๋๋ ์ฌ๋ก๊ฐ ๋น๋ฒํ๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ํ๋ฒ ์ฑ๊ณตํ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ ๋ค๋ฅธ ํํ์ ๋งค์ฒด๋ก ์ ์ ๋์์ ๋ ๊ณผ์ฐ ์ฑ๊ณต ํ ์ ์์๊น? ์ด์ ๋ํ ์ ํํ ๋ต์ ํ๊ธฐ๋ ์ด๋ ค์ธ ๊ฒ์ด๋ค. ์๋ํ๋ฉด ๋ค๋ฅธ ์ฝํ
์ธ ๋ก ๋ณํ ๋์์ ๋ ํด๋น ์ฝํ
์ธ ํน์ฑ์ ๋ํ ๋ถ๋ช
ํ ์ดํด๊ฐ ์์ด์ผ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค. ์ด๋ ๋ฏ ์ฑ๊ณตํ ๊ฒ์ ์์ ์ํ๊ฐ ๊ทน์์์ธ ์ํฉ ์์์ ์ด๋ฌํ ์ฑ๊ณต ์์ธ์ ๋ํ ์ถฉ๋ถํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ์ด๋ฃจ์ด์ง์ง ์๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์๊ณผ ์์ฌ์ ์ธก๋ฉด์์ ์ฑ๊ณตํ ๊ฒ์ ์์ ์ํ์ ๊ณตํต๋ ์ฑ๊ณต์์ธ์ ์ดํด๋ณด๋ ๊ฒ์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ํ๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ์ฑ๊ณตํ ๊ฒ์์์ ์ํ๋ ์ํ์ ์ธ ์ํฉํธ๋ฅผ ์ํ ๋จ์ํ, ์์ถ, ์ ๊ฑฐ ๋ฑ์ ํตํด ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์ฑ๊ณตํ ๊ฐ์์ด ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฒ์ ์๋ฐํ์ ์ฌํ์ ๋ํ ์ถฉ์กฑ๊ฐ๊ณผ ์ฑ๊ณตํ ๊ฒ์ ๋ณธ์ฐ์ ๋งค๋ ฅ ํฌ์ธํธ๋ฅผ ์ ์ฐพ์ ์ํ ๋ฌธ๋ฒ์ ์ ๋
น์๋ค๊ฒ ํ๋ค๋ ๊ณตํต์ ์ด ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ฑ๊ณตํ ๊ฒ์ ์์ ์ํ์ ์ฌ๋ก๋ฅผ ํตํด ๊ฒ์ ์์ ์ํ์ ์ฑ๊ณต ์์ธ์ ๋ถ์ํ์ฌ ์์ผ๋ก ์ ์๋ ์ํ๋ค์ ์คํจํ ํ๋ฅ ์ ์ค์ด๋ ๋ฐ ๊ธฐ์ฌํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526743 | oai_dc | ๋ฏธ๋ฌ์๋ ์ฐ๊ณ๋ฅผ ํตํ ์ค๋งํธํฐ์์์ ์์น๊ธฐ๋ฐ ์๋น์ค | A Location-based Service on Smartphone Combining with Mirror World | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค๊ทํ(์์ฃผ๋ํ๊ต); ๊น์ฌ์(์์ฃผ๋ํ๊ต); ๋ฐฐ๊ฒฝ์ฐ(์์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | ๋ชจ๋ฐ์ผ ์์น๊ธฐ๋ฐ ์๋น์ค๋ ํ๋ฉดํํ์ ๋ฐ๋ผ ์ง๋, ์กฐ๊ฐํ๋ฉด, ์ฌ์ง ์ด๋ฏธ์ง, ํ์ฅ์์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ตฌ๋ถ ๋๋ค. ์ด ์ค ์ฆ๊ฐํ์ค๋ก ๋ํ๋๋ ํ์ฅ์์ ๊ธฐ๋ฐ์ ํ๋ฉดํํ๋ ํ์ฌ ์ฌ์ค์ ์ธ ํ๋ฉด์ ํตํด ํ์ฅ๊ฐ์ ์ ๊ณตํจ์ผ๋ก์จ ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ๊ฐ์ฅ ๊ฐ์ฑ์ ์ผ๋ก ์ดํ์ ํ๊ณ ์์ง๋ง ์ด๋ฅผ ์ด์์ ์ผ๋ก ๊ตฌํํ๊ธฐ ์ํด์๋ ๋งค์ฐ ์ ๊ตํ ํจํด ๋งค์นญ ๋ฐฉ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด ์๊ตฌ๋๊ณ , ์๋น์ค ์ง์ญ์ด ์ฌ์ฉ์์ ์ค์ ์์น ์ฃผ๋ณ์ผ๋ก ์ ์ฝ๋๋ ํ๊ณ๋ฅผ ๊ฐ์ง๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ฏธ๋ฌ์๋์ ๋์
์ ํตํด ์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๋ ์์น ๊ธฐ๋ฐ ์๋น์ค๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์์ ํ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ์๋น์ค๋ ๋ฏธ๋ฌ์๋ ๋ฐ์ดํฐ์ ์ฐ๊ณํ์ฌ ๋งค์นญ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด๋ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์๋น์ค ๋์ ์ง์ญ์ ์์ด์ผ ํ๋ ํ๊ณ ์์ด ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ํด๋น ์ง์ญ์ ์ฌ์ค์ ์ธ ์์์ ํตํด ํ์ฅ๊ฐ์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์ค ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526751 | oai_dc | ์ด๋ ๋ฒ์ ์์ธก์ ํตํ ์จ๋ผ์ธ ์๋ฒ ์ฑ๋ฅ ํฅ์ ๊ธฐ๋ฒ | Server Performance Improvement with Predicted Range of Agent Movement | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ฉ์ค(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ์ ์นํธ(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ๊ฐ์ ์ง(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์์ฅ์ ๊ท๋ชจ๊ฐ ์ปค์ง์ ๋ฐ๋ผ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์๋ฒ ์ฑ๋ฅ์ ๋ํ ์ค์์ฑ์ด ์ปค์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ฒ์ ์์ ๊ฐ์ฒด ์ํ์ ๋ํ ๋๊ธฐํ ํจํท์ ์ค์ฌ ์๋ฒ์ ์ฑ๋ฅ์ ๋์ด๋ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ์์ ๊ฒ์ ์์ ๊ฐ ๊ฐ์ฒด์ ์ด๋ ๋ฒ์์ ๋ํ ์์ธก๊ณผ ๋ชป๊ฐ๋ ์ง์ญ์ ๋ํ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ํตํ์ฌ ์งํ๊ฐ์ ๊ฒฝ๊ณ์ด๋ ํ์๊ฐ ๊ฐ์๋ ์ ์๋๋ก ์งํ์ ์ฌ๊ตฌ์ฑ ํ ์ ์๋ ํด๊ฒฐ์ฑ
์ ์ ๊ณตํ๋ค. ์ฑ๋ฅํ๊ฐ๋ ์ ์ํ๋ ์งํ๋ถํ ๋ฐฉ์์ด ๊ธฐ์กด๋ฐฉ๋ฒ์ ๋นํด ๋๊ธฐํ ํจํท์ ๋ํ ์ฒ๋ฆฌ๋์ด ์ค์ด๋๋ ๊ฒ์ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526745 | oai_dc | ์ค๊ตญ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ฐ์
๋ฐ์ ๋ฐฉํฅ ๋ชจ์ - ์ค๊ตญ๊ฒ์์ผ โChina joyโ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก | To Explore the Direction of Development of China's Online Game Industry - Take China Joy as an Example | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์๋ขฐ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์๋ด(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ด์ฅ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ค์ค์ฑ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊น๊ท์ (์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์ค๊ตญ์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ฐ์
์ 2010๋
๊น์ง 10์ฌ ๋
์ด๋ผ๋ ๊ธธ์ ๊ฑธ์ด์๋ค. China joy์ ์ํ์ฌ๋ ์ค๊ตญ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ๋ฐ์ ๊ณผ์ ์ ์์์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒ์๋ฐ์ ์ ์ํด ๋ง๋ค์ด์ก๊ณ 2004๋
๋ถํฐ China joy๋ 7๋
๋์ 8๋ฒ(2004๋
2๋ฒ ์กฐ์ง)์ด๋ผ๋ ๊ฐ์ต ๊ณผ์ ์ ๊ฑฐ์ณ ์์ธ์์์ ์ ์ผ ํฐ ๊ฒ์์์คํฌ๋ก ์ฑ์ฅํ์๊ณ ์ค๊ตญ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์
๊ณ์ ๊ธฐ์ค์ ์์งํ๋ ์ถ์ ๋ก ์๋ฆฌ๋งค๊น์ ํ๊ฒ ๋์๋ค. ๋ณธ๋ฌธ์ ๋ฐ์ ํ๊ณ ์๋ china joy๋ฅผ ์ธ๊ณ์ ์ธ E3, TGS์ ๋น๊ต ๋ถ์ํ๋ฉด์ ์ค๊ตญ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ๊ตญ์ ์ ์์น์ ์ง๋ฉดํ๊ฒ ๋ ๋ฌธ์ ์ ์ 6๊ฐ์ง ์์๋ก๋ถํฐ ๋ถ์ํด๋ณธ๋ค. 1) ์ฐธ์ฌํ ์ธ์ ์ 2) ์ธ๊ตญ์ธ์ ์ฐธ์ฌ์ธ์ ์ 3)๊ฒ์์์คํฌ์ ๋ ๋ค๋ฅธ ๋งค๋ ฅ: ๊ธฐ์
์ฐธ์ฌ์์ ๊ธฐ์
์ข
๋ฅ ๋ค์์ฑ 4) ์ฐธ์ฌ ๊ธฐ์
์ ๋ค์์ ์ํ ํ์ง 5) ๊ฒ์์์คํฌ์ ์ฝ์
ํธ 6) China joy ์ธ๊ณ์ ์ํฅ๋ ฅ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526759 | oai_dc | MMORPG Development Companyโs Successful Market Entry Strategy : A Case Study of NHNgames | MMORPG Development Companyโs Successful Market Entry Strategy : A Case Study of NHNgames | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๋ณ์ค(์์ธ๋ํ๊ต); ๋ํ๋ช
(์์ธ๋ํ๊ต)"
] | Online game industry has achieved remarkable development not only in Korea, but also in the world with support from huge progress in information technology. By the way, there was calm period that top tier MMORPGs had held their ranks in oligopoly situation before Aionโs appearance. At that time, NHNgames succeeded to penetrate into the market and settle down as a major player. In this context, this study will identify the factors of successful market entry strategy and draw helpful ideas by analyzing case of NHNgames which succeeded to enter the market of MMORPG through the basic strategic framework of Kalyanaram and Gurumurthy. This discussion will provide several implications for the solution of online game market penetration problem which might be never ended and for the way of industryโs development. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526740 | oai_dc | ๋์งํธ ๊ฒ์์ ๋ํ๋๋ ๋งํ์ ํํ์์ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Cartoon Style in Digital Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์คํ์ (์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋์งํธ ๊ฒ์์ ๋ํ๋๋ ๋งํ์ ํํ์์์ ์ ํ์ ์ดํด๋ณด๊ณ ๊ทธ ์๋ฏธ์์ฉ์ ๋ถ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ๋จผ์ , ๋์งํธ ๊ฒ์์ ๋ํ๋๋ ๋งํ์ ํํ์์์ ํฌ๊ฒ ์๊ฐ๊ธฐํธ์ ํํ๊ณผ ์ฒญ๊ฐ๊ธฐํธ์ ํํ์ผ๋ก ๋๋๋ค. ์ด๋ ์๊ฐ๊ธฐํธ์ ํํ์ ์ง์์ ์๋ฏธ์ ๋ฌ์ ํตํด ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์ฆ๊ฐ์ ๊ฒ์๊ฒฝํ์ ๋๋๋ค. ํํธ, ์ฒญ๊ฐ๊ธฐํธ์ ํํ์ ์ฌ์ฉ์์ ์ฃผ์ฒด๋ฅผ ํํํ๊ณ , ๊ฒ์ ์ธ๊ณ๊ด๊ณผ ๋ฐฐ๊ฒฝ์คํ ๋ฆฌ๋ฅผ ์ ๋ฌํ์ฌ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๋ชฐ์
์ ์ฌํ์ํค๋ ์ญํ ์ ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ธฐ์กด์ ๋
ผ์๋์ง ์์๋ ๋์งํธ ๊ฒ์์์ ๋ํ๋๋ ๋งํ์ ํํ์์์ ๊ธฐํธํ์ ์๋ฏธ๋ฅผ ๋ฐํ๊ณ ์ด๋ฅผ ํตํด ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ์ ์ธก๋ฉด๊น์ง ํฌ๊ด์ ์ผ๋ก ์ดํด๋ณด์๋ค๋ ์์๋ฅผ ์ง๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526749 | oai_dc | 3์ฐจ ๊ณก์ ์ ์ด์ฉํ ๋ค ๊ตฌ๊ฐ ๊ฒฝ๋ก ๊ธฐ๋ฐ์ ์ปท์ฌ ํจ๊ณผ | Multiple-Section Using 3D Spline based Cut-Scene Effect | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๋ณต๊ทผ(ํธ์๋ํ๊ต); ์ ์์(ํธ์๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฑ์ค(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ํ๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์์ด์ ์ํ์์ ์ฐ์ด๋ ์นด๋ฉ๋ผ ์ฐ์ถ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ฒ์์ ์ ์ํ๋ ์ฌ๋ก๊ฐ ๋ง์์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์ ์ ์์ 3์ฐจ์ ๊ณต๊ฐ์์ ๊ณก์ ์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ด๋ ๋ฐ ์นด๋ฉ๋ผ ์ฐ์ถ ๊ธฐ๋ฒ์ ๋ํด ๋
ผ์ํ๋ค. Catmull-Rom ๊ณก์ ์ ๋ค๋ฅธ ๊ณก์ ๋ค์ ๋นํ์ฌ ์ ํํ ๊ณก์ ์๋ฅผ ๋ฐ๋ผ๊ฐ๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ 3์ฐจ์ ๊ณต๊ฐ์์์ Catmull-Rom ๊ณก์ ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๋ค ๊ตฌ๊ฐ์ ๋ํด ์ฌ์ฉ์์ ์
๋ ฅ์ ๋ฐ๋ผ ๋์ ์ผ๋ก ์์ฑํ์ฌ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๊ฒฝ๋ก ์๋ฅผ ์ง๋๊ฐ ์ ์๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ํ, Catmull-Rom ๊ณก์ ์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ปค์ฌ ๊ตฌ๊ฐ์ ์ค์ ํ์ฌ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ด๋ํ๋ ๊ฒ์ ๊ด์ฐฐ ํ ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ๋ํด ์๊ฐํ๋ค. ์คํ์ผ๋ก๋ ๊ณก์ ์ ์ ํ์ฑ ๋ฐ ํจ์จ์ฑ์ ๋ํด ์คํํ์๊ณ Catmull-Rom ๊ณก์ ์ด ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ด๋ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์นด๋ฉ๋ผ ์ฐ์ถ ๊ธฐ๋ฒ์์๋ ๋งค์ฐ ํจ์จ์ ์ด๋ผ๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526752 | oai_dc | ์ ํ๋ ๊ณต๊ฐ์์ ์กฐ์ข
๋ ฅ์ ์ด์ฉํ ๋ค์ค์์ด์ ํธ์ ์ง๋จํ๋ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
| Group Behavior Simulation of Multi-Agents by Using Steering Forces in an Enclosed Space | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต); ์ด์ฌ๋ฌธ(ํ์ฑ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฐ์์ธ๊ณ์์ ๋ค์ค ์์ด์ ํธ๋ค์ ์ง๋จํ๋์ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๋ ๊ฒ์ ์ค์ํ๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๊ฐ๋ฐฉ๋ ๊ณต๊ฐ์์์ ์ง๋จํ๋์ ์ด์ ๋ง์ถ ๋ฐ๋ฉด, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ ํ๋ ๊ณต๊ฐ์์ ์กฐ์ข
๋ ฅ์ ์ด์ฉํ ์ง๋จํ๋์ ๋ํ์ฌ ์ฐ๊ตฌํ๋ค. ์์ด์ ํธ๋ค์ ์ ํ๋ ๊ณต๊ฐ์์ ํ๋์ ๊ณต๋ ๋ชฉ์ ์ง๋ฅผ ๊ฐ์ง๋ฉฐ, ๋ค๋ฅธ ์์ด์ ํธ์ ์ถฉ๋์ ํผํ๋ฉด์ ๋ชฉ์ ์ง๋ก ์ด๋ํ์ฌ์ผ ํ๋ค. ์ด๋ฌํ ํ๊ฒฝ์์ ์ธ ๊ฐ์ง ๊ฐ๋ฅํ ์์ด์ ํธ ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ ํ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฐ ๋ชจ๋ธ์ ํ์ํ ์ฌ์ฏ ๊ฐ์ง ์กฐ์ข
๋ ฅ๋ ์ ์ํ์๋ค. ์ ์๋ ๋ชจ๋ธ์ ์ฌ๋ฐ๋ฆ์ ๋ณด์ด๊ธฐ ์ํ์ฌ ๋ชจ๋ธ๋ค์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ์๋ค. ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒฐ๊ณผ๋ ๋ฒฝ๋ค๊ณผ ์ถ์
๊ตฌ์ ๋ฐ๋ผ ๊ฐ ์์ด์ ํธ๊ฐ ๋ชฉ์ ์ง์ ๋์ฐฉํ๋ ์๊ฐ์ ๋ฌ๋์ง๋ง, ๋จ์ํ ์กฐ์ข
๋ ฅ๋ง์ ์ฌ์ฉํ๋ ์ ์๋ ๋ชจ๋ธ๋ค์ด ์ ํ๋ ๊ณต๊ฐ์์ ์ ๋์ํ๋ ๊ฒ์ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526755 | oai_dc | ์ ์ ์์ง๋งต์ ์ด์ฉํ ์งํ ๋ ๋๋ง | Terrain Rendering Using Vertex Cohesion Map | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ธ์ฐ(์ธํ๋ํ๊ต); ์ด์์(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ์ ๋ณ์(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ์งํ๋ ๋๋ง์์ ์ฌ์ฉ๋๋ DEM(digital elevation map) ๋ฐ์ดํฐ๋ค์ ์ผ๋ฐ ์ปดํจํฐ์์ ์ฒ๋ฆฌ ๊ฐ๋ฅํ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ฉ๋์ ์ด๊ณผํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ฐ๋งต(mipmap)์ ์ด์ฉํ ์์ธ๋จ๊ณ(LOD : level-of-detail) ๊ธฐ๋ฒ๋ค์ ์ฌ์ฉํ๋ ์ธ๋ถ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ฒ๋ฆฌ(out-of-core) ๊ธฐ๋ฒ๋ค์ด ๋ง์ด ์ฐ๊ตฌ๋๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ๋ฐ๋งต์ ์ด์ฉํ ์์ธ๋จ๊ณ ๊ธฐ๋ฒ๋ค์ ๋์ ๋ ๋ฒจ์ ์์ธ๋จ๊ณ์์ ๋ฐ์ดํฐ์ ๊ฐ๋ตํ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ธฐํ์ค์ฐจ๊ฐ ๋ฐ์ํ๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ธฐํ์ค์ฐจ๋ ์์ ์ด ์ด๋ํ ๋ ์์ธ๋จ๊ณ๊ฐ ๋ณํํ๋ ๋ถ๋ถ์์ ๊ธฐํํํ(geometry popping) ํ์์ ์ ๋ฐํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ๊ธฐํ์ค์ฐจ๋ฅผ ์ค์ด๊ธฐ ์ํด ์ ์ ์์ง๋งต์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ฒ๋ฆฌ ๋จ๊ณ์์ ์์ฑ๋๋ ์ ์ ์์ง๋งต์ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ ์ฅํ ํ
์ค์ณ์ด๋ค. ์ด ๋ฒกํฐ๋ค์ ์๋์ ์ผ๋ก ๊ธฐ์ธ๊ธฐ ๋ณํ๋์ด ํฐ ์์น๋ก ์ฃผ๋ณ์ ์ ์ ๋ค์ ์์ง์์ผ ์งํ์ ๊ธฐํ์ค์ฐจ๋ฅผ ์ค์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋จ์ํ ๋ฐ๋งต์ ์ด์ฉํ์ฌ ์งํ์ ๋ ๋๋ง ํ์ ๋ ๋ํ๋๋ ๊ธฐํํํ ํ์์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์ค์ผ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526747 | oai_dc | ํ๊ตญ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ฐ์
๋ถ์์ ์ง์์ํ๊ณ์ ์ ๊ทผ | Knowledge Ecological Approach to Emergence of Korean Online-game Industry | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅ์ฉํธ(์๊ฐ๋ํ๊ต); ์ ์์กฐ(์๊ฐ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ด ์ด๋ป๊ฒ ์ ๋ถ ๋ฐ ๊ธฐ์
๊ณผ ๊ฐ์ ๊ณต๊ธ์ ์ฐจ์์์ ์๋์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํ์ง ์๊ณ , ์์์ ์ฐจ์์์ ์์ฐ๋ฐ์์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํ์๋์ง๋ฅผ ์ง์์ํ๊ณ์ ์ ๊ทผ์ ํตํด ๋ถ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ๋ถ์์ ์์ธ์ผ๋ก์ ์ฒซ์งธ, ์๋น๊ณผ์ ์ ํตํด ํ์ต๋ ๋ฆฌ๋์ ์ ๋ค์ด ํจ๊ณผ์ ์ธ ์ฌํ ํ๊ฒฝ์ ๊ธฐ๋ฐ๋ค(๊ตญ๋ด์ธ ๊ธฐ์ ๊ต์ฌ, ๋ํ, ์ธ๋ถ ๊ต์ก๊ธฐ๋ฐ, ๊ธฐ์
๋ฑ)๊ณผ์ ์ํธ์์ฉ ์์์ ์ ์ฐ์
๋ถ์์ ์ด๋๋ ์ง์์ํ๊ณ์ ์ฐธ์ฌ์๋ก์ ์ฐธ์ฌํ ์ ์์๋ ์กฐ๊ฑด, ๋์งธ, ์ด๋ค ๊ฐ๋ฐ์ธ๋ ฅ์ด ์กฐ์งํ๋ ์ ์ ๊ฒฝํ์ ์ป์ ์ ์๋ ์จ/์คํ๋ผ์ธ์ ์ฐฝ์กฐ์ ๊ณต๋์ฒด ํ๋์ ํตํด ์ฐฝ์
์กฐ์ง๋ค๋ก ์ฑ์ฅํ ์ ์์๋ ์กฐ๊ฑด์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ์ ์ฐ์
๋ถ์์ด ๋จ์ ์ ์ด๊ณ ์ธ์์ ์ธ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ํ๊ฒฝ ์กฐ๊ฑด์ด ์๋ ๋ค์ํ ํ์์๋ค ๊ฐ์ ๊ฐ๋ ฅํ ์ํธ์์ฉ์ด ์๋ํ๋ ์ง์์ํ๊ณ๊ฐ ์ ํ๋์ด์ผ ํ๋ค๋ ์ ์ฑ
์ ํจ์๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526756 | oai_dc | ์ฃผ์ฑ๋ถ ๋ถ์์ ์ฌ์ฉํ ํฌํ ๋ชจ์์ดํฌ | Photomosaics Using Principal Component Analysis | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์์ฌ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ค๊ฒฝ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฃผ์ฑ๋ถ ๋ถ์์ ์ฌ์ฉํ ํฌํ ๋ชจ์์ดํฌ ์์ฑ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ํ๋ณด ์ด๋ฏธ์ง ์งํฉ์ ์ฃผ์ฑ๋ถ ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ์ธ ์ฃผ์ฑ๋ถ๊ณผ ๊ณ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํ๋ณด ์ด๋ฏธ์ง ๊ฒ์์ ๋ณด๋ค ๋น ๋ฅด๊ณ ์ ํํ๊ฒ ํฌํ ๋ชจ์์ดํฌ๋ฅผ ์์ฑํ๋ค. ๋ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ํ๋์ ์ฃผ์ฑ๋ถ์ผ๋ก ํฌ์ํด์ ๊ณ์ฐ๋ ๋ ๊ณ์๊ฐ ์ ์ฌํ๋ฉด ๋ ์ด๋ฏธ์ง์ ๋ณธ๋ ์ ๋ณด ์ญ์ ์ ์ฌํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ๋ ์ฃผ์ฑ๋ถ ๋ถ์์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ณ์ ๋น๊ต ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ด๋ฏธ์ง์ ์์ ์ ๋ณด์ ์์น ์ ๋ณด๋ฅผ ๋์์ ๋น๊ตํ ์ ์๋ค. ๊ณ์ ๋น๊ต ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ชจ๋ ์์ ๋น๊ต ๋ฐฉ๋ฒ๋ณด๋ค ๋น ๋ฅด๊ณ , ํ๊ท ์์ ๋น๊ต ๋ฐฉ๋ฒ๋ณด๋ค ์ ํํ๊ฒ ํฌํ ๋ชจ์์ดํฌ๋ฅผ ์์ฑํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ๋ ํฌํ ๋ชจ์์ดํฌ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๊ทธ๋ํฝ์ค ํ๋์จ์ด์ ๊ฐ์์ ๋ฐ์ ์ํ๋๋ฏ๋ก ์ค์๊ฐ์ ์
๋ ฅ ์์์ ์ฒ๋ฆฌํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526741 | oai_dc | ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ ์ด๋ฒคํธ ์ฐ์ถ์ ์ํ Tool ๊ฐ๋ฐ | A Development of a Tool for Event Direction in Mobile Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋
ธํด์ (์๋ช
๋ํ๊ต); ์ด๋์
(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๊ณ ์ฑ๋ฅ ํผ์ฒํฐ๊ณผ ์ค๋งํธํฐ์ด ๋ฑ์ฅํจ์ ๋ฐ๋ผ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ ๊ท๋ชจ์ ๊ฐ๋ฐ ์ธ์์ด ๊ธ์๋๋ก ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฐ ์ด์ ๋ค๋ก ์ธํด ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐ ํ๋ก์ธ์ค๋ ๋ณํ๊ณ ์๋ค. ํจ์จ์ ์ธ ํ๋ก๊ทธ๋จ ๊ฐ๋ฐ์ ์ํ ํด์ ์ ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐ๋์์ง๋ง, ์ด๋ฒคํธ ์ฐ์ถ์ ์ํ ํด์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ฏธ๋นํ ์ํ์ด๋ค. ์ด๋ฒคํธ ์ฐ์ถ์์ ๊ธฐํ์๋ ํ๋ก๊ทธ๋๋จธ๋ณด๋ค ๋ ์ค์ํ ์ญํ ์ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ธฐํ์๋ฅผ ์ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ด๋ฒคํธ ์ฐ์ถ ํด์ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ๊ฐ๋ฐ๋ ํด์ ํจ์ฉ์ฑ๊ณผ ์ ์ฉ์ฑ์ ํ
์คํธํ๊ธฐ ์ํด ์์ฉํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์๋ค์ ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์์ฑํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฐ๋ฐ ๊ธฐ๊ฐ์ด 15%์ ๋ ๋จ์ถ๋์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001526744 | oai_dc | ์์ ์ ์ฐฝ์์ฑ, ๊ณผํ์ ์ฐฝ์์ฑ, ์ผ๋ฐ์ ์ฐฝ์์ฑ์ด ์ง๊ฐ๋ ์ฆ๊ฑฐ์๊ณผ ์ฌ์ด์ฉ์๋์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ : ๋กคํ๋ ์ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์๋ค์ ๋์์ผ๋ก | The Impacts of Artistic Creativity, Scientific Creativity, General Creativity on Perceived Enjoyment and Intention to Reuse : Focused on Role-Playing Game Players | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ณํ์(๋ฐฑ์์์ ๋ํ)"
] | ๋น๋์ค ๊ฒ์์ ์ฆ๊ธฐ๋ ์ธ๊ตฌ๊ฐ ๊ธ์ํ ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ์ด์ ๋ฐ๋ผ ๋น๋์ค ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์ฆ๊ฑฐ์๊ณผ ์ฌ์ด์ฉ์๋์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์์ธ๋ค์ ๋ํ ๊ด์ฌ์ด ์ง์ค๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฒ์์ ์ฌ์ด์ฉ์๋์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์ฐฝ์์ฑ๊ณผ ์ง๊ฐ๋ ์ฆ๊ฑฐ์์ด๋ผ๋ ์์์ ์ด์ ์ ๋ง์ถ์ด ์งํ๋์๋ค. ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ๋ ์ค์ฆ๋ถ์์ ํตํด ์ํ๋์ด ๋ณ์๋ค๊ฐ์ ์ธ๊ณผ๊ด๊ณ๋ฅผ ๊ท๋ช
ํ๋๋ก ํ์๋ค.
์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ ์์ ์ ์ฐฝ์์ฑ, ๊ณผํ์ ์ฐฝ์์ฑ, ์ผ๋ฐ์ ์ฐฝ์์ฑ์ด ์ง๊ฐ๋ ์ฆ๊ฑฐ์์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ์๋ค. ๋ํ ์ง๊ฐ๋ ์ฆ๊ฑฐ์์ ๊ฒ์์ ์ฌ์ด์ฉ์๋์ ์ ์ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์ญํ ์ ํ์๋ค. ํน๋ณํ ์ฐฝ์์ฑ์ ์ข
๋ฅ ์ค์์ ์์ ์ ์ฐฝ์์ฑ์ด ์ง๊ฐ๋ ์ฆ๊ฑฐ์์ ๊ฐ์ฅ ๋ง์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์ ์ ๋ฐ๊ฒฌํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545397 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ FPS ๊ฒ์์ ์นํ
์ ํ๊ณผ ๋์ ๋ฐฉ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ : ์ธ๋๋ค์์ ํฌ์ธํธ ๋ธ๋ญํฌ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก | A Study on Cheating Patterns in Online FPS Games and their Countermeasures : By the Case of Point Blank in Indonesia | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ฑ์ง(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์ด๋ํ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ์ฑ์ฅ๊ณผ ํจ๊ป ํดํน ํด์ ์ฌ์ฉ์ ๋ ๋ก ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค. ํดํน ํด์ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ์ง์์ด ์๋ ์ ์ ๋ค์ด ํดํน๊ณผ ๋์ผํ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋๋ก ํด์ฃผ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์๋น์ค์ ์์ด ๋ง์ ๋ฌธ์ ์ ์ ์ผ๊ธฐํ๋ค. ํนํ, P2P ๋คํธ์ํฌ ๊ธฐ๋ฐ์ FPS ๊ฒ์์ ํดํน์ ๋ํ ์ทจ์ฝ์ฑ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ธ๋๋ค์์ Point Blank์ ์ฌ๋ก๋ฅผ ํตํด FPS ๊ฒ์์ ์นํ
์ ํ์ ๋ถ์ํ๊ณ , ๊ฒ์ ์
์ฒด๋ค์ด ํดํน์ ๋ํ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๋์ฒ ๋ฅ๋ ฅ์ ๊ฐ์ถ ์ ์๋๋ก ๋์๋ฐฉ์์ ์ฐ์ ์์๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545387 | oai_dc | ์ ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ฌ์ฉํ ํ์ ๋ํ์ค ๊ณต๊ฒฉ๋์ ์๋ ๊ตฌ์ฑ ๊ธฐ๋ฒ | An Automated Wave Generation Technique in Tower Defense Games Based on a Genetic Algorithm | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต); ๊ฐ์ ์ง(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ํ์ ๋ํ์ค ๊ฒ์์์ ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ์ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ์ ๊ฐ์ฅ ํฐ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์์์ด๋ค. ๊ฐ ๋ ๋ฒจ์ ๋์ด๋๋ ๋ ๋ฒจ ๋ด์ ๋ฑ์ฅํ๋ ๊ณต๊ฒฉ๋์ ์กฐํฉ์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒฐ์ ๋๋ค. ๊ฒ์ ๊ธฐํ ๋จ๊ณ์์ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ๋ฅผ ์ฃผ๋ฉด์๋ ์ ์ ํ ๋์ด๋๋ฅผ ๊ฐ์ถ ๊ณต๊ฒฉ๋๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๋ง์ ์๊ฐ์ด ์๋ชจ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํ์ ๋ํ์ค ๊ฒ์์์ ๊ณต๊ฒฉ๋ ์กฐํฉ์ ์๋์ผ๋ก ์์ฑํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์๋ ์์คํ
์ ํตํด ๋ ๋ฒจ ๋์์ด๋๋ ๋์ด๋ ๋ชฉํ์น์ ์
๋ ฅ๋ง์ผ๋ก๋ ๋ค์ํ ๊ณต๊ฒฉ๋ ์ ๋ ์กฐํฉ์ ์๋์ผ๋ก ์์ฑํ ์ ์๊ฒ ๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ์ ๊ธฐํ ๋จ๊ณ์์ ์ํ๋ ๊ณต๊ฒฉ๋ ์กฐํฉ์ ์์ฑํ๋๋ฐ ํ์ํ ์์์
์๊ฐ์ ๋จ์ถ์ํด์ผ๋ก์ ์
๋ฌด ํจ์จ์ ๋์ผ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545399 | oai_dc | ์ฒด๊ฐํ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ํ
๋ ์(Wii)์ ํ๊ณ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Limitation of Nintendo Wii using Physical Interactive Interface | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฅ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ค์ค์ฑ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์ฐจ์ธ๋ ๊ฒ์์ผ๋ก ์ฃผ๋ชฉ๋ฐ๋ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ ๋ฐ์ ์ ์ํด์, ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํ์ฌ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ ํํฉ์ ํ์
ํ๊ณ , ํ๋์จ์ด๋ณด๋ค ๋ฏธํกํ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ฌธ์ ์ ์ ๋ถ์ํ๋ค. ์ฐ์ , ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ ์ง๋ ๋ฌธ์ ์ ์ ์ธ ๊ฐ์ง๋ก ๊ตฌ๋ถํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฝํ
์ธ ์ ์์์ ํธํฅ๋ ์ฅ๋ฅด์ ๋ฌธ์ , ๋ฎ์ ์์ค์ ๊ฒ์ ๋์ด๋, ์ฒด๊ฐํ ์ธํฐํ์ด์ค์ ์์ ์ฌ์ฉ๋ฒ์์ ๋ณ์งํ ์ฌ์ฉ๋ฒ ๋ฌธ์ ๋ผ๋ 3๊ฐ์ง ๋ฌธ์ ์ ์ ๋์ํ๋ ๊ฐ๊ฐ์ ํด๊ฒฐ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ์๋ค. ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ๋
ผ์๊ฐ ๊พธ์คํ ์ง์๋จ์ผ๋ก์, ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ ํนํ๋ ๊ฒ์ ๋์์ธ ๋ฐฉ์ ํ์ฑ์ด ๋ฐ๋ฌํ ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ์ฐจ์ธ๋ ๊ฒ์์ผ๋ก์ ๊ฒ์ ์ฐ์
๊ณผ ๊ฒ์ ๋ฌธํ์ ์ฑ์ฅ์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ญํ ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545422 | oai_dc | ๋์์ธ์์ ์ํ ๋ฐฐ๊ฒฝ ๋ถํ ๋ฐ ํน์ง์ ์ถ์ถ ๋ฐฉ๋ฒ | A Background Segmentation and Feature Point Extraction Method of Human Motion Recognition | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ํ์ข
(์๊ฒฝ๋ํ๊ต); ๊นํ์(์๊ฒฝ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋์์ธ์ ์ํ ์ ํํ ๋ฐฐ๊ฒฝ ๋ถํ ๋ฐ ํน์ง์ ์ถ์ถ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ฐฐ๊ฒฝ ๋ถํ ๊ณผ์ ์์๋ ๋จผ์ , HSV ์
๋ ฅ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ RGB ์์ ๊ณต๊ฐ์์ HSV ์์ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ๋ณํํ ๋ค, H์ S ๊ฐ์ ๋ํ ๋ ๊ฐ์ ์๊ณ์น๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ด์ ์์ญ์ ๋ถํ , ํ๋ ์๊ฐ์ ์ฐจ์์์ ์ด์ฉํ์ฌ ์์ง์์ด ์๋ ์์ญ์ ์ถ์ถํ๋ค. ์ฐจ์์์์ ๋ฐ์ํ๋ ์์ ์์ญ์ ์ ๊ฑฐํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ํค์์ ์ดํ์ธ ์์ญ ๊ฒ์ถ๊ธฐ๋ฅผ ์ ์ฉํ๊ณ , ์ก์์ด ์ ๊ฑฐ๋ ์ฐจ ์์๊ณผ ์ด์ ์์ญ์ ์ด์งํ ์์์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ฌ๋์ ๋์์ด ๋ํ๋๋ ์์ญ์ ๋ถํ ํ๋ค. ํน์ง์ ์ถ์ถ ๊ณผ์ ์ ์ ์ฒด ์์์ ๋ธ๋ก ๋จ์๋ก ๋๋ ์ ๊ฐ ๋ธ๋ก ์์์ ๋ถํ ๋ ์์์ ํฌํจ๋๋ ํฝ์
๋ค์ ์ค์ ์ ๊ตฌํ์ฌ ํน์ง์ ์ ์ถ์ถํ๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ณต์กํ ํ๊ฒฝ์์๋ ์ ํํ ๋ฐฐ๊ฒฝ ๋ถํ ๊ณผ ์ฌ์ฉ์ ๋์์ ๋ํํ๋ ํน์ง์ ์ถ์ถ์ด ์ฝ 12 fps๋ก ๊ฐ๋ฅํจ์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545418 | oai_dc | โ๋
ธ๋
๊ณตํ(GT)์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ๋ก โ ๊ต๊ณผ๊ฐ๋ฐ์ ์ํ ํ์ ๊ฐ ์์ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Interdisciplinary Needs for the Development of Curriculum ใDevelopment Methodology of Serious Games with GeronTechnologyใ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ดํ(ํธ์๋ํ๊ต); ๊น๊ฒฝ์(ํธ์๋ํ๊ต); ์ฅํฌ๋(ํธ์๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฑ์ค(ํธ์๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฐฝํ(ํธ์๋ํ๊ต); ๊ฐํ๊ตฌ(ํธ์๋ํ๊ต); ๋ฐํ์(ํธ์๋ํ๊ต); ์ฑ์ํ(ํธ์๋ํ๊ต); ๊น๋์ฃผ(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ๋
ธ๋
์๋๋ฅผ ๋๋นํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ต๊ณผ๋ชฉ์ ๊ฐ๋ฐํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์ธ๋ฌธ๋ํ๊ณผ ๊ณต๊ณผ๋ํ์ ๊ด๋ จํ๊ณผ ํ์๋ค์ ๋์์ผ๋ก ์ฐ๊ตฌ์ง์ ๊ต๊ณผ ํญ๋ชฉ๋ค์ ๋ํด ์ค์์ฑ๊ณผ ํ์์ฑ์ ๋ํ ์ค๋ฌธ์ ์กฐ์ฌํ์๋ค. ์ ๋ํ์ ํ์๋ค์ ์ธ์ง์ ๋ํ ๊ณตํต์ ๊ณผ ์ฐจ์ด์ ์ ๋ถ์ํ์ฌ ์ด๋ฅผ ํ ๋๋ก ์ตํฉ ํ์ ๊ฐ ์ ๊ต๊ณผ๋ชฉ์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ๋
ธ์ธ์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ธ์์ ํ์๋ค์๊ฒ ํ์ฐ์ํค๊ณ ์ ๋ณธ ๊ต๊ณผ๋ชฉ์ ์๋ํ์ ๊ต๊ณผ๊ณผ์ ์ ํฌํจ์์ผ ์ํํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545412 | oai_dc | Programming by Demonstration์ ์ด์ฉํ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ํ๋ ์์ฑ ๊ธฐ๋ฒ | An Action-Generation Method of Virtual Characters using Programming by Demonstration | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฑ์ฐ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฐ์ ํ๊ฒฝ์์ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ฌ๋๊ณผ ๊ฐ์ด ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๋์ํ๊ธฐ ์ํ ๊ณผ์ ์ ๋ง์ ๋
ธ๋ ฅ์ ํ์๋ก ํ๋ค. ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ๋ ํ๋์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋์ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๋์ํ๊ธฐ ์ํด์๋ ํ๋ ์ ์๊ฐ ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ๋ค. ์ต๊ทผ์๋ ์ฌ๋์ด ์กฐ์ํ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ํ๋์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ํํ ์ผ๋ จ์ ํ๋์ ์ ์ํ๋ Programming by Demonstration์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ํ์ฑํ๋๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ์ด ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ ํญ์ ๋์ผํ ๊ธธ์ด์ ์ฐ์์ ์ธ ํ๋์ ๋์ถํ๊ฑฐ๋ ์ฐ์์ ์ธ ํ๋์ ์ ์ํ ๋ ์ฌ์ฉํ๋ ํ๋๋ค์ ์ ํํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ค์ํ ์ผ๋ จ์ ํ๋ ์์ฑํ๊ธฐ๊ฐ ์ด๋ ต๋ค. ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๋์์ ์ํํ๊ธฐ ์ํด์๋ ์กฐ์ํ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ํ๋์์ ์ต๋ํ ๋ค์ํ ์ผ๋ จ์ ํ๋๋ค์ ๋์ถํ๊ณ ๋์ถํ ์ผ๋ จ์ ํ๋๋ค์ ๋ํํ๋ ์ต์ ์ ์ฐ์์ ์ธ ํ๋์ ์ ํํด์ผ ํ๋ค. ๊ทธ๋์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง์ ์ ์ฝ ์ฌํญ์ ์ค์ด๋ฉด์ ์ผ๋ จ์ ํ๋์ ์์ฑํ๊ธฐ ์ํ ์ฐ๊ตฌ๋ค์ด ํ์ํ๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฌ๋์ด ์กฐ์ํ ์บ๋ฆญํฐ์ ํ๋์ ์์งํ๊ณ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ํํ ์ผ๋ จ์ ํ๋์ ๋ชจ๋ ๋์ถํด์ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ์๊ฒ ์ ํฉํ ์ผ๋ จ์ ํ๋์ ์ ์ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์คํ์์๋ ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์๋์ฐจ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํด์ ์์ฑ๋๋ ๊ณผ์ ์ ๊ธฐ์ ํ๋ค. ์์ฑ๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ณด๋ฉด ์ฌ๋์ด ์ํํ ์ผ๋ จ์ ํ๋์ ๊ธธ์ด๋ ๋ถํ ํ๋ ์์น์ ์ ์ฝ์ ๋ฐ์ง ์๊ณ ์์ฑํ ๊ฒ์ ๋ณผ ์ ์์๋ค. ๊ฒฐ๊ตญ, ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ ๋ง์ ์ผ๋ จ์ ํ๋์ ๋์ถํ๊ณ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ์๊ฒ ์ ํฉํ ํ๋์ ์ ์ ํ ์ ์์์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545404 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ์ด๋ฏธ์ง ์๋ ๊ฒ์ ๊ธฐ์ ์ ์ด์ฉํ ๋ฏธ๋๊ฒ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | The Research of Mini-Game by Using Online Image Automatic Detection Technology | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํฉ์ถํ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์กฐ๊ดํ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊น๊ณ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ตํ์ผ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฝ๊ฒ ์ฆ๊ธธ ์ ์๋ ๋ฏธ๋ ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ์ฝํ
์ธ ์์ ์ด๋ฏธ์ง ๊ฒ์ ๊ธฐ์ ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ฒ์์ ์ ํฉํ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ฐพ์ ์ ์๊ณ ๋ํ ๊ฒ์ ๋์ด๋๋ฅผ ์กฐ์ ํ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. ๋ณธ ๋ฐฉ๋ฒ์์๋ ์์์ฒ๋ฆฌ ๊ธฐ์ ์์ ๋ด์ฉ๊ธฐ๋ฐ ์์๊ฒ์ ๋ฐฉ๋ฒ ์ค์ ์์๊ณผ ์ง๊ฐ ํน์ง ๊ฐ๋ค์ ์ถ์ถํ๋ ๊ธฐ์ ์ ์ด์ฉํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๋ฏธ๋๊ฒ์์ธ ์นด๋ ์ง ๋ง์ถ๊ธฐ ๊ฒ์์์ ๊ฒ์ ์์ ์ฌ์ฉ๋๋ ์นด๋ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ์ ํํ๊ฒ ํ๋ค. ์ด๋ ๊ฒ์ ๊ธฐ์ค์ด ๋๋ ์ด๋ฏธ์ง(์๋ ์ด๋ฏธ์ง)์ ๊ฐ์๋ฅผ ์กฐ์ ํ์ฌ ๊ฒ์์ ๋์ด๋์ ์ ์ฉ ํ ์ ์๋ ๊ฒ์ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. ์คํ์ ํตํ์ฌ ๊ธฐ์กด์ ์์๊ฒ์์ ์ด์ฉํ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฒ์์์ ๋ถ์ ํฉ ํ ์ ์๋ ์ด๋ฏธ์ง๊ฐ ๊ฒ์๋๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋์ค๋๋ฐ ๋ฐํ์ฌ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์์ ํ์ฉํ๊ธฐ ์ฉ์ดํ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๊ฒ์ ํ ์ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545410 | oai_dc | ํฌ์คํธ ๋ชจํ
๋๋ฒ๊น
๊ณผ ํ๋ก์ธ์ค ๋คํ | Post Mortem Debugging And Process Dump | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ฃผํญ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ๊น์์(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | ํ๋ก๊ทธ๋จ ๊ฐ๋ฐ์ ์์ด ๋๋ฒ๊น
์ ๋งค์ฐ ์ค์ํ ์์์ด๋ค. ๊ฐ๋ฐ ๊ณผ์ ์์ ๋๋ฒ๊น
์ ํตํด ๋ฒ๊ทธ๋ฅผ ๋๋ถ๋ถ ์ก์ ์ ์์ง๋ง ์ ํ์ด ์ถ์๋ ์ดํ์๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ ๋ฒ๊ทธ๋ฅผ ์ก์ ์ ์๋ ์์คํ
์ด ํ์ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ํฌ์คํธ ๋ชจํ
๋๋ฒ๊น
์ ๋ํด ์ดํด๋ณด๊ณ ํ๋ก์ธ์ค ๋คํ์ ๋ํด ๋
ผ์ํ๋ค. ๋ํ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ด ๋ค์ด๋์๋๋ฐ ํ๋ก์ธ์ค ๋คํ๊ฐ ์์ฑ๋์ง ์๋ ์ํฉ์ ๋ํด ์์ธ์ ๋ถ์ํด ๋ณด๋๋ก ํ๋ค. ์์ธ๋ฌ ๊ฒ์ฆ๋ ์์ธ ํธ๋ค๋ฌ๋ผ ํ๋๋ผ๋ ํ๋ก์ธ์ค ๋คํ๋ฅผ ๋จ๊ธฐ์ง ๋ชปํ๋ ์ํฉ์ ์ดํดํ๊ณ ์ด๋ฐ ์ํฉ์ ํ๊ฐํ๊ธฐ ์ํด EHModule(Exception Handler Module)๋ฅผ ๊ตฌํํ๋ค. ๊ตฌํํ EHModule์ ํต์ฌ ๋ฃจํด์ ์ค๋ช
ํ๊ณ ํด๋น ๋ชจ๋์ ํน์ง ๋ฐ ํจ์ฉ์ฑ์ ๋ํด ์ธ๊ธํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545401 | oai_dc | ๊ฒ์์ ๊ทผ์ ์ ํฌ์์ ์นด๋ฉ๋ผ ์ท์ ์ ์ฉํ ์คํด๋ฃจ์ ผ ํด๊ฒฐ ๊ธฐ๋ฒ | An Occlusion Resolution Technique Applying Camera Shots in Close Quater Combat of the Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฐฉ์ธ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | MMORPG์ ๊ฐ์ ๊ฒ์์์ ๊ทผ์ ์ ํฌ๊ฐ ๋ฒ์ด์ง๋ ์ท์์ ํ๋ผ์ด๋จธ๋ฆฌ ์กํฐ๋ค๊ฐ์ ์คํด๋ฃจ์ ผ์ด ์ข
์ข
๋ฐ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ฏธ๋์ ์ท(medium shot) ๊ธฐ๋ฒ์ผ๋ก ์คํด๋ฃจ์ ผ์ ํด๊ฒฐํ๊ณ ์ค๋ฒ-์๋ ์ท(over-shoulder shot) ๊ธฐ๋ฒ์ผ๋ก ๋๊ฒฐ๊ตฌ๋๋ฅผ ๊ฐํํ๋ ๋ฏธ๋์ ์ค๋ฒ-์๋(Medium and Oversholder, MOS) ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ฏธ๋์ ์ท ๊ธฐ๋ฒ์ 4๊ฐ์ ๊ธฐ์ค์ ์ ์ค์ ํ๊ณ . ์ค๋ฒ-์๋ ์ท ๊ธฐ๋ฒ์ ์ธก๋ฉด์ ๊ธฐ์ค์ ์ ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์์น์ํค๋ฉฐ ์คํด๋ฃจ๋๋ ๋ ๊ฐ์ ์คํผ์ด๋ก ๋์ฒดํ๋ค. ๋ ์ด์ ์คํผ์ด๊ฐ ๊ต์ฐจํ๋์ง ์ฌ๋ถ๋ก ์ ์ฌ์ ์คํด๋ฃจ์ ผ ์ํ๊ฐ ํ๋ณ๋๋ฉด ์คํด๋ฃจ๋์ ์ฐ์ธก ๋๋ ์ข์ธก์ผ๋ก ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ์ด๋์ํค๊ณ , ์คํด๋ฃจ์ ผ์ด ํด๊ฒฐ๋๋ฉด ์ด๋์ ๋ฉ์ถ๋ค. ์คํ๊ฒฐ๊ณผ MOS ๊ธฐ๋ฒ์ ์ท๋น ํ๊ท 13.7ใฒ์ ์ฐ์ฐ์๊ฐ์ ์ฑ๋ฅ์ ๋ณด์์ผ๋ฉฐ, ์คํด๋ฃจ์ ผ์ ํ๊ท 9.26% ๋น์จ๋ก ๋ทฐ์ด์ ์์ ์ฅ์ ์ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545395 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ฐ ์์ดํ
๊ฑฐ๋์ ๋ฒ์ฃ ์ฐ๊ด์ฑ์ ๊ดํ ์ค์ฆ ์ฐ๊ตฌ | Analysis on the Relationship between Online Game-Item Trade and Cyber Crimes | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ฑ๋ฝ(๋์๋ฏธ๋๋ํ); ๊น์ฒ ํ(ํ๋จ๋ํ๊ต)"
] | 2000๋
๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ด ๊ธ๊ฒฉํ๊ฒ ์ฑ์ฅํ๋ฉด์๋ถํฐ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ฐ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๊ฐ ์ฌ์ด๋ฒ ๋ฒ์ฃ ๋ฑ์ ๋ฐ์์ํค๋ ์ฃผ์ ์์ธ์ด๋ผ๋ ๊ฒฌํด๊ฐ ์กด์ฌํ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ ๋ง๋ก ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ฐ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๊ฐ ๋ฒ์ฃ ์ฆ๊ฐ์ ๊ด๋ จ์ด ์๋๊ฐ์ ๋ํด์๋ ๊ทธ๋์ ์ค์ฆ์ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ์ด๋ฃจ์ด์ง์ง ๋ชปํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ฐ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๊ฐ ๋ฒ์ฃ ์ฆ๊ฐ์ ์ค์ฆ์ ์ธ ๊ด๊ณ๊ฐ ์กด์ฌํ๋๊ฐ๋ฅผ ๊ฒ์ฆํ์๋ค. ๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ, ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ฐ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๋ ์ฌ์ด๋ฒ ๋ฒ์ฃ, ์ฌ์ฐ ๋ฒ์ฃ ์ฆ๊ฐ์ ํต๊ณ์ ์ผ๋ก ์ ์๋ฏธํ ๊ด๊ณ๊ฐ ์๋ ๊ฒ์ผ๋ก ํ์ธ๋์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ฐ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๋ ๋ฒ์ฃ ํ์๋ฅผ ์ ๋์ ์ผ๋ก ์ฆ๊ฐ์ํค๋ ๊ฒ์ ์๋๋ฉฐ, ๊ธฐ์กด ๋ฒ์ฃ์ ๋ํ ์๋ก์ด ๋์ฒด ์๋จ์ผ๋ก ํ์ฉ๋๊ณ ์์์ด ๋ฐํ์ก๋ค. ์ฆ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ฐ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๋ ๊ธฐ์กด์ ๋น์ฌ์ฐ ๋ฒ์ฃ๋ฅผ ์ฌ์ฐ ๋ฒ์ฃ๋ก ๋์ฒดํ๋ ์ญํ ์ ํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก์ ์ถ์ ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545394 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ ์ ํ ๋ค์ํ๋ฅผ ์ํ ์ ํด ์ ๋ต ์งํ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | The Study on Evolutionary Process of Online-Game Companies' Alliance Strategy for Product Diversification | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅ์ฉํธ(์๊ฐ๋ํ๊ต); ์ ์์กฐ(์๊ฐ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์๋กญ๊ฒ ํ์ํ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ด ์์ฅ ์ฑ์ฅ์ฃผ๊ธฐ(๋์
๊ธฐ-์ฑ์ฅ๊ธฐ-์ฑ์๊ธฐ)์ ๋ฐ๋ผ ์ด๋ป๊ฒ ๋ค์ํ ์ ๋ต์ ํํ์ฌ ์๋๊ฐ๋ฅผ ์์๊ธฐ๋ฐ์ด๋ก ๊ณผ ์งํ์ด๋ก ์ ๊ด์ ์์ ์ค์ฆ์ ์ฌ๋ก ๋ถ์์ ํตํด ๊ทธ ์ญ์ฌ์ ์งํ ๊ณผ์ ์ ์ฒด๊ณ์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํ์๋ค. ์ด๊ธฐ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๊ธฐ์
๋ค์ ์ง์
์กฐ๊ฑด(์ฅ๋ฅด, ๊ธฐ์ ๋ ฅ, ์ด์ฉ์ํน์ฑ)์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅธ ์ ๋ต(๊ธฐ์ ์ญ๋๊ธฐ๋ฐ, ์๋น์ค์ญ๋๊ธฐ๋ฐ)์ ํตํด ์ฑ์ฅํ์๋ค. ์ดํ ์ฑ์ฅ๊ธฐ์ ์ด๋ค ๊ธฐ์
๋ค์ ์ ํ ๋ค์ํ๋ฅผ ์ํด ์์๊ธฐ๋ฐ(๊ธฐ์ ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ต, ์๋น์ค๊ธฐ๋ฐ์ ๋ต)์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒฝ๋ก์์กด์ ์ ํด ์ ๋ต(๋ณด์์ , ๋์ฒด์ ์ ํด)์ ์ํํ์ฌ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ฑ์๊ธฐ์ ์ด๋ค ๊ธฐ์
๋ค์ ๊ธฐ์กด ๊ฒฝ๋ก์์กด์ ์ ๋ต์ ๋ฐ์ด๋์ด ์ด์ฉ๊ฐ๋ฅํ ๋ชจ๋ ์์ ์ญ๋์ ๋์ํ๋ ํตํฉ ์ ๋ต์ ์์ฐ์ ์ผ๋ก ์ ํํจ์ผ๋ก์ ์์ฅ ์ฑ์ฅ์ฃผ๊ธฐ์ ํ๋ ฅ์ ์ผ๋ก ์ ์ํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ์งํ์ด๋ก ๊ณผ ์์๊ธฐ๋ฐ์ด๋ก ์ ๋ณตํฉ์ ์ผ๋ก ์ ์ฉํ์ฌ ์๋กญ๊ฒ ํ์ํ ์ฐ์
์์ ์์ฅ์ ๋จ๊ณ๋ณ ์ฑ์ฅ์ฃผ๊ธฐ์ ๋ฐ๋ผ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ ์ ํด ์ ๋ต ํจํด์ด ์ด๋ป๊ฒ ์๊ธฐ์กฐ์งํ ํ๊ณ ์๋์ง ๋ถ์ํจ์ผ๋ก์จ ์๋ก์ด ์ฐ์
์ , ์ ์ฑ
์ , ์ด๋ก ์ ๋ชจ๋ธ์ด ์๊ตฌ๋๊ณ ์์์ ์ ์ํ๊ณ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545390 | oai_dc | ํผ์ฐ์ฐ์๋ค์ ํธ๋ฆฌ๊ตฌ์กฐ ๋ถ์์ ํตํ ๊ฒ์๊ณต์ ์ค๊ณ๋ฐฉ๋ฒ | A Design Method of Game Formulas by Analyzing the Tree Structure of The Operands | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅํฌ๋(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์ปดํจํฐ๊ฒ์์ ๊ฒ์๊ท์น๋ค์ ์ปดํจํฐ๊ฐ ์๋์ ์ผ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฒ์๊ท์น๋ค์ด ์ํ์ ํจ์๋ค๋ก ํํ๋ ๊ฒ์๊ณต์๋ค์ด ํ์ํ๋ค. ๊ฒ์๊ณต์๋ค์ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ๋ค๋ณ์ ํจ์๋ค์ด๋ค. ๊ฒ์๊ณต์์ ์ค๊ณํ๋ ๊ฒ์ ๊ด๋ จ ๊ฒ์๊ท์น์ ๋ง์กฑํ๋ ๋ค๋ณ์ ํจ์๋ฅผ ์ค๊ณํ๋ ๊ฒ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ณต์กํ๊ณ ์ด๋ ค์ด ๋ฌธ์ ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์๊ณต์์ ์ฒด๊ณ์ ์ผ๋ก ์ค๊ณํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ค๋ณ์ ํจ์์ธ ๊ฒ์๊ณต์์ ํผ์ฐ์ฐ์๋ค์ ํธ๋ฆฌ๊ตฌ์กฐ๋ก ๋ถํดํ์ฌ ์ด ํธ๋ฆฌ๊ตฌ์กฐ์ ์ตํ์๋ ๋ฒจ์๋ ๋จ์ผ๋ณ์ ํจ์๋ค๋ก ๊ตฌ์ฑ๋๋ค. ๊ทธ๋์ ๊ฒ์๊ณต์์ ํธ๋ฆฌ๊ตฌ์กฐ ๋ถํด๋ฅผ ํตํด ๋ณต์กํ๊ณ ์ด๋ ค์ด ๋ค๋ณ์ ํจ์ ์ค๊ณ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๋จ์ํ๊ณ ์ฌ์ด ๋จ์ผ๋ณ์ ํจ์ ์ค๊ณ ๋ฌธ์ ๋ก ๋ณ๊ฒฝํ์ฌ ์ค๊ณํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545392 | oai_dc | ๊ฒ์์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋์ ๊ฐ์น์ฌ์ฌ ๋ณํ์ ๋ํฅ๋ถ์ | Change of Value Chain and Current Issues in Game Items Real Money Trade | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ์ฐฝํฌ(ํ์๋ํ๊ต); ๊น์ ๋ฏผ(ํ์๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฑํฌ(ํ์๋ํ๊ต); ํ์ ์ง(ํ๊ตญ์ฝํ
์ธ ์งํฅ์); ๊น๋ฏผ๊ด(ํ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๊ฒ์ ์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋์ ๊ฐ๋
๊ณผ ํ๊ธ๊ฑฐ๋์ ๊ฑฐ๋๋ฐฉ์, ๊ฐ์น์ฌ์ฌ, ์ดํด๊ด๊ณ์ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ฐ์ ๊ฐ๋ฅํ ์ด์์ ๋ํด ๋ถ์ํ์๋ค. ๊ฒ์์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋๋ ๊ฒ์ ์์ฒด์ ๋น์ฆ๋์ค ๋ชจ๋ธ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ๋์งํธ ์ฝํ
์ธ ์ ์ ํต, ์ฌํ์ฑ ๋ฐ ์์
์ฅ ๋ฑ ๋ฏผ๊ฐํ ์ฌํ์ ํน์ฑ์ ๋ณด์ด๊ณ ์๋ค. ๊ฒ์ ์์ฅ์ ์ง์์ ์ธ ์ฑ์ฅ์ ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์ ์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋์ ๊ฑฐ๋๋ฐฉ์๊ณผ ๊ฐ์น์ฌ์ฌ๋ ๋ณํํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ ๊ธฐ์กด์ ๊ฑฐ๋๋ฐฉ์ ๋ฐ ๊ฐ์์ฌ์ฌ๊ณผ ๋ค๋ฅธ ํ์ฌ์ ๊ฒ์์์ดํ
์ ์๋ก์ด ๊ฐ๋
์ ๋ํด ์๋กญ๊ฒ ๋ถ์ํ์๋ค. ๋ํ ๊ฒ์์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋์ ๊ด๋ จํ์ฌ ๊ณ์ ๊ฑฐ๋, ์บ๋ฆญํฐ ์ ๋ฌผํ๊ธฐ ์๋น์ค, ์บ๋ฆญํฐ ์ก์ฑํ๊ธฐ ์๋น์ค, ์๊ธ์ธํ, ์์ดํ
์๋ ๋ฑ๋ก๊ธฐ ๋ฑ์ ๋ํ ๋ค์ํ ์ด์๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ์ด ๊ฐ์ ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๊ฒ์์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋ ๊ด๋ จ ์ ์ฑ
๋ฐ ๊ฐ ์ดํด๊ด๊ณ์๋ค์ ์ ๋ต ์๋ฆฝ ๋ฑ์ ์ค์ํ ํํฉ์๋ฃ๊ฐ ๋ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545386 | oai_dc | ๋ณด์ํ๋ ฌ ๊ฒ์ฌ๋ฅผ ํตํ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ์ ๋ต์ ์ค๋ฅ ๊ฒ์ถ | Strategic Errors Detection in Gameplay by the Inspection of Payoff Matrices | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅํฌ๋(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์๋๋ง์ด์ด์ ์ํ๋ฉด ๊ฒ์์ ์ผ๋ จ์ ํฅ๋ฏธ๋ก์ด ์ ํ๋ค์ด๋ผ๊ณ ํ์๋ค. ์ด๋ ํฅ๋ฏธ๋ก์ด ์ ํ๋ค์ด ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ์๊ฒ ๋ง๋๋ ์ฃผ์ ์์ธ์ด๋ ์๋ฏธ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์์์ ์กด์ฌํ๋ ํฅ๋ฏธ๋กญ์ง ์๋ ์ ํ๋์์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ์ ๋ต์ ์ค๋ฅ๋ผ ์ ์ํ๊ณ ์ด๋ค ์ค๋ฅ๋ฅผ ๊ฒ์ถํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฒ์์ด๋ก ์์ ๊ฒ์์ ํํํ ๋ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ณด์ํ๋ ฌ๋ค์ ๊ฒ์ฌํ์ฌ, ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ์ ๋ต์ ์ค๋ฅ๋ฅผ ๊ฒ์ถํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด๋ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์, ๊ฒ์์ ๋ณด์ํ๋ ฌ๋ค๋ง ๊ฒ์ฌํ๋ ๊ฒฝ์ฐ์๋, ์ ์ ํ ๋์์ ๋ต์ด ์๋ ์ ํ, ์ ๋ ์ฐ์ ์ ํ, ์ ๋ ์ด๋ฑ ์ ํ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋น์ทํ ๋ณด์์ด ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ ์ ํ๋ค์ ์ค๋ฅ๋ค์ ๊ฒ์ถํ ์ ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฒ์์ ๋ณด์ํ๋ ฌ๋ค๊ณผ ๋์ํ๋ ์ฌ์ฉ๋น๋์จ๋ค์ ํจ๊ป ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒฝ์ฐ์๋, ์ถ๊ฐ์ ์ผ๋ก, ๊ธฐ๋ ๋ณด์๊ฐ ๋งค์ฐ ๋ฎ์ ์ ํ, ๊ธฐ๋ ๋ณด์๊ฐ ๋งค์ฐ ๋์ ์ ํ, ์ฌ์ฉํ๋ฅ ์ด ๋งค์ฐ ๋ฎ์ ์ ํ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฌ์ฉํ๋ฅ ์ด ๋งค์ฐ ๋์ ์ ํ๋ค์ ์ค๋ฅ๋ค์ ๊ฒ์ถํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545388 | oai_dc | ์ฅ์ ๋๋น์ ๊ฟ์ ์์ฌ๋ก ํ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ๋น๋์ค ๊ตฌํ | Development of an Interactive Video Installation Based on Zhuangzi's Butterfly Dream | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊นํํฌ(์์ฐ๋ํ๊ต)"
] | ๋์งํธ ์ํธ์ ํ ์์ญ์ผ๋ก์จ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ๋น๋์ค๋ ๊ด๊ฐ์ด ํน์ ํ ๊ด์ ์์ ๋น๋์ค ๊ณต๊ฐ์ ๋น์ถฐ์ง๋ ๋งค์ฒด์ ํน์ฑ์ ๊ฑฐ์ธ์ ํจ๊ณผ๊ฐ ํ๋์ ๋น์ ๋ก์จ ๋์
๋ ๋ฐ ์์ผ๋ฉฐ ์ด๋ ๋ฏธ๋์ด์ ๋ณธ์ง์ ์ ๊ทผํ๋ ๋ด๋ก ์ ์๊ทนํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์๊ฐ๋๋ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ๋น๋์ค ์ํ์ ์ด๋ฌํ ๋ด๋ก ์ ์ฐ์ฅ์ ์์ ๊ฐ๋
์ ์ผ๋ก๋ ์ฅ์์ ๋๋น์ ๊ฟ์์ ๋ํ๋๋ ์ฌ์์ ๊ธฐ์ดํ๋ฉฐ ๊ธฐ์ ์ ์ผ๋ก๋ ์ปดํจํฐ ๋น์ ผ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๋ช
์ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ํตํด ๊ด๊ฐ์ ์ค๋ฃจ์ฃ์ ์ป์์ผ๋ก์จ ๋ค์์ ๊ทธ๋ํฝ ๋๋น ๊ฐ์ฒด๊ฐ ์ด๋ฅผ ์ถ์์ ์ผ๋ก ๊ทธ๋ฆฌ๊ฒ ํ๋ค. ๊ด๊ฐ์ ๊ทธ๋ํฝ ๊ณต๊ฐ์ ํฌ์๋ ์์ ์ ์ด๋ฏธ์ง์ ์ํธ์์ฉํ๋ฉด์ ๋ด๋ฌํฐ๋ธ๋ฅผ ์์ฐํ๊ฒ ๋๋ค. ์์คํ
์ ์ฌ์ด๋๋ฅผ ๋์
ํ์ฌ ๊ณต๊ฐ๊ฐ์ ์ฆ๊ฐ์ํค๊ณ ์ถ๊ฐ์ ์ธ ๋ด๋ฌํฐ๋ธ๋ฅผ ์์ฐํ ์ ์๋๋ก ํ์๋ค. ๋ณธ ์ํ์์ ๋์
๋ ์ปดํจํฐ ๋น์ ผ ๊ธฐ๋ฒ๊ณผ ๊ฐ์ฒด์ ์์จํ๋ ๋ฐ ๊ตฐ์ง์ด๋ ๋ฉ์นด๋์ฆ์ ์ํ ๊ทธ๋ํฝ ์์ฑ์ด ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ๋น๋์ค๋ฅผ ๊ตฌํํ๋ ํ๋์ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์ ์๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001545384 | oai_dc | ๋ด๋ฌํฐ๋ธ ๊ตฌ์กฐ ๊ด์ ์์ ๋ณธ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ํ์คํธ ํ๋ ์ด์ ๋ํ ์ธํฐ๋์
์ฌ์ ์๊ฐํ | Pre-visualization of Interaction on Game Character's Quest Play : Towards of Narrative Structure | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฏธ์ง(๋์๋ํ๊ต); ๊น์์ฐ(๋์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์๊ธฐํ์๋ ๋ด๋ฌํฐ๋ธ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ์คํธ์ ์ด๊ธฐ ์ค๊ณ๋ฅผ ํ๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ฒ์์ ์ ์ ์ปจํ
ํธ ์๋ฆฝ์ ์์ด ๊ฒ์์บ๋ฆญํฐ์ ํ๋ ์ด๊ฒฝํ์ ์ฌ์ ์์ธกํ๋ ๊ฒ์ ์ค์ํ๋ค.
๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ฒ์์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ณ ์ ํ ์คํ
์ดํฐ์ค๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ํ์คํธ ํ๋ ์ด๋ฅผ ์ํํจ์ ์์ด ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ตฌ๋ณ๋๋ ์ ์์ ์ธํฐ๋์
์ ์๊ฐํ ํ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํด ๋ค๋ฃจ๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์ฒซ์งธ, ๊ธฐ์กด ์์๋งค์ฒด์์ ๋ด๋ฌํฐ๋ธ ๊ตฌ์กฐ์ ์๊ฐํ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๋์งธ, ํ์คํธํ๋ ์ด ๊ฒฝํ๊ณผ ํ๋ ์ด์ด ์ธ์งํ๋์ ๊ตฌ์ฒดํํ์๋ค. ์
์งธ, ์ฌ๋ก๋ถ์์ ํตํด ์บ๋ฆญํฐ๋ณ ํ์คํธํ๋ ์ด ๊ณผ์ ์์์ ์ฐจ์ด๋ฅผ QUG(Quest Unit Graph)๋ก ์๊ฐํํ์ฌ ์ง๊ด์ ์ธ ํ์ธ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋๋ก ํ์๋ค. ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ์บ๋ฆญํฐ๋ณ ์ฑ์ทจ(achievement)๊ด์ ์์์ ์์น์ ๋ฐธ๋ฐ์ค ๋ํ ๊ฒ์ ๋ฐํด, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ด๋ฌํฐ๋ธ ๊ตฌ์กฐ ๊ด์ ์์ ํ์คํธํ๋ ์ด ์ธํฐ๋์
์ ๋ํ ์๊ฐํ ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ํจ์ผ๋ก์จ ๊ธฐํ์์ ํ์คํธ ๊ฒฝํ์ค๊ณ๋ฅผ ์ฌ์ ์์ธกํด ๋ณผ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001363794 | oai_dc | ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ๋ฆฌ์ผ ํ์ 3D ์ํธ์ ๋ฏธํ์ ํน์ฑ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋์ํธ(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต)"
] | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||||
ART001363796 | oai_dc | MMORPG ๊ฐ๋ฐ ํ๋ฐ์
์ฒด์ ๊ณผ๊ธ๋ฐฉ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋จ์ฌ(ใ๋ค์ด์ค๋ท์ํฐํ
์ธ๋จผํธ); ์ค๋จ์ค(์๋จ๋ํ๊ต); ์ด๊ด์ฌ(์๋จ๋ํ๊ต)"
] | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||||
ART001363795 | oai_dc | True Count ๊ธฐ๋ฒ์ ์๊ฑฐํ ๋ธ๋์ญ ๊ฒ์ ์ ๋ต | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ณ์(๊ฑด์๋ํ๊ต)"
] | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||||
ART001363797 | oai_dc | ๊ฒ์ ์ ์ ํ ์ถ์์ ๋ฐ๋ฅธ ์๋น์ ์งํฅ์ ์ธ ๊ฐ๊ฒฉ๊ฒฐ์ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์งํ(์ฒญ์ด๋ํ๊ต)"
] | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||||
ART001396597 | oai_dc | MMORPG ์บ๋ฆญํฐ์ ์์ด๋ฌ๋ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Irony of MMORPG Character | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฅ์ฒ ๊ท (์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต); ์๋ณด๋ผ(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ MMORPG์์ ๋ํ๋๋ ์บ๋ฆญํฐ์ ํน์ฑ์ ์์ด๋ฌ๋ ๊ฐ๋
์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ๊ณ ์ฐฐํ์๋ค. ์บ๋ฆญํฐ์ ์์ด๋ฌ๋๋ ์บ๋ฆญํฐ์ ์บ๋ฆญํฐ ๊ฐ์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก ๋ํ๋๋ ๋ด์ ์์ด๋ฌ๋์ ์บ๋ฆญํฐ์ ํ๋ ์ด์ด์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก ํ ์ธ์ ์์ด๋ฌ๋๋ก ๋๋์ด ๋ํ๋๋ค. ๋ด์ ์์ด๋ฌ๋๋ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ฒ์ ์ธ๊ณ ์์์ ๊ฐ์ง๊ฒ ๋๋ ์์
์ผ๋ก์์ ์ ์ฒด์ฑ์ ์ํด ๋ํ๋๋ฉฐ ์ธ์ ์์ด๋ฌ๋๋ ์ฃฝ์์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก ํ์ฑ๋์๋ค. MMORPG์์ ๋ํ๋๋ ์์ด๋ฌ๋๋ ๊ฒ์์ด ์ฌํ์ ์์ ๋ก์ ์ธ์์ ์ด์ฒด์ ๋ชจ์ต์ ๊ตฌํํ๊ณ ์์์ ํ์ธํ ์ ์๋๋ก ํด ์ค๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396617 | oai_dc | ์ํผ ๊ฐ๋ฐ์๋ฅผ ์ํ ์์ดํฐ ๊ฒ์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก | An iPhone Game Application Development Methodology for WIPI Developer | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ํ์ฑ(์๋ช
๋ํ๊ต); ์ด๋์
(์ํํธ์จ์ด๋ํ)"
] | ์ํผ์ ํ์ฌ ์๋ฌด ํ์ง๋ ๊ตญ๋ด ์ํผ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ์ค๋งํธํฐ ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ์ผ๋ก ์ง์ถํ๋ ๊ณ๊ธฐ๋ฅผ ๋ง๋ค์๋ค. ํนํ ์์ดํฐ์ ๊ฒ์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ์๋ก์ด ํ๋งค ์์ฅ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ๋งค์ฐ ํฌ๋, ํ์ค์ ์ด๊ณ ๋ช
ํํ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ๋ถ์ฌ๋ก ๊ตญ๋ด์ ์ํผ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ์ง์
ํ๊ธฐ์๋ ์ด๋ ค์์ด ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ฏ๋ก ๊ตญ๋ด์ ์ํผ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์์ดํฐ ๊ฒ์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๊ฐ๋ฐ์ ํ ์ ์๋ ๋ฐฉ์์ด ํ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ํผ์ ์์ดํฐ์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ๋น๊ต ๋ถ์ํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ํ ๋๋ก ์ํผ์ ๊ตฌ์กฐ๊ฐ ์ ์ฉ๋ ์์ดํฐ ๊ฒ์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ๊ตญ๋ด์ ์ํผ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ์์ดํฐ ๊ฒ์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๊ฐ๋ฐ์ ์ฉ์ดํ๊ฒ ํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396630 | oai_dc | CUDA๋ฅผ ์ด์ฉํ ์ต๋-์ต์ 8์งํธ๋ฆฌ ์์ฑ ๊ธฐ๋ฒ | Min-Max Octree Generation Using CUDA | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ข
ํ(์ธํ๋ํ๊ต ); ์ ๋ณ์(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณผ๋ฅจ ๋ ๋๋ง์ ๋ณผ๋ฅจ ๋ฐ์ดํฐ๋ก๋ถํฐ ์ ์ฉํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ถ์ถํ์ฌ ์๊ฐํ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด๋ค. ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ๋ณผ๋ฅจ ๋ ๋๋ง์์ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ํฌ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ค์๊ฐ ์ฒ๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์์ค์ ๋น ๋ฅธ ๋ ๋๋ง์ ์ํ ๊ฐ์๊ธฐ๋ฒ๋ค์ด ์ค์ํ๋ค. ์ต๋-์ต์ 8์งํธ๋ฆฌ๋ ๊ณ ์ ๋ณผ๋ฅจ ๋ ๋๋ง์ ์ํ ์๋ฃ๊ตฌ์กฐ์ด์ง๋ง, ๋ณผ๋ฅจ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ํด์๋ก ์์ฑ์๊ฐ์ด ์ค๋ ๊ฑธ๋ฆฌ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ CUDA๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ GPU์์ ์ต๋-์ต์ 8์งํธ๋ฆฌ์ ์์ฑ์ ๊ฐ์ํ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋จผ์ ๋ณผ๋ฅจ๋ฐ์ดํฐ์ Space Filling Curve๋ฅผ ์ ์ฉํ์ฌ 3์ฐจ์์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ฐ์์ ์ธ 1์ฐจ์ ๋ฐฐ์ดํํ๋ก ๋ณํํ๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ๋ณํ๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ก๋ถํฐ ์ต๋-์ต์ 8์งํธ๋ฆฌ ์๋ฃ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด ๋น๊ณต๊ฐ ๋์ฝ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ๋ ๋๋ง ์๋๋ฅผ ํฅ์์ํฌ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396606 | oai_dc | ๊ฐ์ ์ธ๊ฐ์ ๋ชฉํ ์ ํ์ ์ํ ๋๊ธฐ ๊ฒฐ์ ๊ธฐ๋ฒ | A Motivation Decision Technique for Goal Selection of Virtual Humans | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ค์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์ด์ฐฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ์ธ๊ฐ์ ๋๊ธฐ๋ ๋ชฉํ๋ฅผ ์ธ์ฐ๊ณ ํ๋์ผ๋ก ์ฎ๊ธฐ๋ ์์ธ์ ์ ๊ณตํ๋ค. ๋๋ฌธ์ ์ธ๊ฐ๊ณผ ์ ์ฌํ ์์ด์ ํธ์ ํ๋์ ์คํํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๋๊ธฐ๋ฅผ ํ์ฉํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ์งํ๋๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ํ์ฌ ์ฐ๊ตฌ์์ ๋๊ธฐ๋ฅผ ํ์ฉํ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ ์ ํ๊ฒฝ์์์ ์ฐ๊ตฌ๋ก์, ๋์ ํ๊ฒฝ์์์ ์๊ธฐ์น ๋ชปํ ์ํฉ์ ๋์ฒ๊ฐ ์ด๋ ต๋ค. ๋์ ์ธ ํ๊ฒฝ์์๋ ์์ด์ ํธ ์ค์ค๋ก ๋ชฉํ ์ค์ ์ด ๊ฐ๋ฅํด์ผ ํ๋ค. ๋ํ ์ต์ข
์ผ๋ก ์ ํ๋๋ ๋ชฉํ๊ฐ ๋ช
ํํ๊ณ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ค์ ๋์ด์ผ ํ๋ค. ์ด ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์์ด์ ํธ ์ค์ค๋ก ๋ชฉํ๋ฅผ ์ค์ ํ๊ธฐ ์ํด ๋๊ธฐ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋๊ธฐ ๊ฒฐ์ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ํ๊ฒฝ์ ์ธ์งํ์ฌ ๋ฐ์๋ ๋๊ธฐ๋ฅผ ๋จ๊ณ๋ณ๋ก ๋น๊ตํ์ฌ ์ต์ข
๋๊ธฐ๋ฅผ ์ถ์ถํ๋ค. ์ถ์ถ๋ ๋๊ธฐ๋ ์์ด์ ํธ์ ๋ชฉํ ์ค์ ๋ฐ ์คํ์ ์ด์ฉํ๋ค. ์ ์ํ ๊ธฐ๋ฒ์ ํ๋น์ฑ์ ์ํด ๊ฐ์ํ๊ฒฝ ๋ด์์ ๊ฐ๊ธฐ ๋ค๋ฅธ ํน์ฑ์ ๊ฐ์ง ์์ด์ ํธ์ ํ๋์ ๋น๊ตํ๋ ์คํ์ ์ํํ์๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ ์ฌ๋ฌ ๋๊ธฐ๊ฐ ๋ฐ์ ํ์ ๊ฒฝ์ฐ ์์ด์ ํธ์ ๋ฐ๋ผ ํ์ฌ ์ํฉ์์ ๊ฐ์ฅ ์ ํฉํ ๋๊ธฐ๋ฅผ ์ฐพ์ ์์ฉํ๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ๊ฐ๊ฐ์ ์์ด์ ํธ๊ฐ ๋๊ธฐ ๊ฒฐ์ ์ ํตํด ์ถ์ถ๋ ์ต์ข
๋๊ธฐ๋ฅผ ์ด์ฉํด ๋์ ํ๊ฒฝ์์ ์ํฉ์ ๋ฐ๋ผ ํ๋ํ ์ ์๋ ์ต์ ์ ๋ชฉํ ์ค์ ์ด ๊ฐ๋ฅํจ์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396628 | oai_dc | ๋ค์ธต ๋ณ์ ๋งต์ ๋น์์ค ์์ถ๊ณผ ๋ ๋๋ง | Lossless Compression and Rendering of Multiple Layer Displacement Map | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์์ฌ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊นํด๋(ํ๊ตญ์ ์ํต์ ์ฐ๊ตฌ์); ์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ๋ค์ธต ๋ณ์ ๋งคํ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ฌ๋ฌ ์ธต์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑ๋ ๋ณ์ ๋งต๋ค์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋จ์ธต์ ๋ณ์ ๋งต์ผ๋ก ํํํ ์ ์๋ ๋ณต์กํ ํํ๋ฅผ ์ฌํํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ํ์ ๊ฒ์ ๋ฑ์ ๋์งํธ ์ฝํ
์ธ ์์ ๋ณด๋ค ์ฌ์ค์ ์ธ ํํ์ ์ ๋น์ฉ์ผ๋ก ์ ๊ณตํ ์ ์๋ค. ํ์ง๋ง ๋ค์ธต ๋ณ์ ๋งต ์๋ฃ ๊ตฌ์กฐ์ ํน์ฑ์ ํํ์ ์์ธํ ํ ์๋ก ์ฌ๋ฌ ์ธต์ ๋ณ์ ๋งต์ด ํ์ํด์ง๊ณ ํ๋จ๋ถ์ ๋ณ์ ๋งต์ผ์๋ก ๋ณ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ์ฅํ๊ณ ์์ง ์์ ๊ณต๊ฐ์ด ๋ง์ด ์๊ธด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ์ฅ ๊ณต๊ฐ์ ๋นํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ๋ ๋ค์ธต ๋ณ์ ๋งต์ ๋น์์ค ์์ถํ๊ณ ๋ ๋๋งํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ ๋๋ง ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋น์์ค ์์ถ ๋ณ์ ๋งต ์ ๋ณด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์๋ณธ ๋ณ์ ๋งต์ ๋ ๋๋ง ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋์ผํ ํ์ง์ ๋ณด์ฅํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396588 | oai_dc | ๊ฐ์ธ์ ์ฑ๊ฒฉ์ ํ๋ณ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ์ ํธ๋ ๋ถ์์ ํตํ MMORPG์ ์ ์ ๊ฐ ๋ฐธ๋ฐ์ฑ ์ฐ๊ตฌ | A Research on the Balancing among the Users of MMORPG through Analyzing the Preferences of Playing Game for the Types of Individual Characteristics | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ ํ(ํธ์๋ํ๊ต); ๊น๊ฒฝ์(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ด ํ๋ ์ ์ ์ ์ฑ๊ฒฉ ํน์ฑ์ ๋ถ๋ฅํ๊ณ ๊ฐ๊ฐ์ ์ฑ๊ฒฉ์ด ์ ํธํ๋ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ๋ํด์ ์ฐ๊ตฌํ๋ค. ๋ํ, ์ ์ ์ ์ฑ๊ฒฉ๋ณ ์ ํธ ๊ฒ์ํ๋ ์ด๋ฅผ ์กฐ์ ํจ์ผ๋ก์จ ์ ์ ๊ฐ์ ๋ฐธ๋ฐ์ค๋ฅผ ์กฐ์ ํ ์ ์์์ง์ ๋ํด์ ์ฐ๊ตฌ ํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ, ๊ฐ์ธ์ ์ฑ๊ฒฉ ํน์ฑ๋ณ ์ ํธ ๊ฒ์ํ๋ ์ด๊ฐ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ๋์ถํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ๋์์ธ๋จ๊ณ์์๋ ์ฝํ
์ธ ์ค๊ณ์ ๊ธฐ์ด๋ฐ์ดํฐ๋ก์์ ํ์ฉํ ์ ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฐ ๊ฐ์ธ์ ์ ๋ค์ ํ๋ ์ด ์ ํ ๋ฐ ๋น์จ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ ๊ณตํจ์ผ๋ก์จ ์ ์ ์ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ์ ๋ฐธ๋ฐ์ค ์กฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ๋ํ ๊ฒ์์ ์๋น์ค์ ์
๋ฐ์ดํธ ์ ๊ธฐ์กด ์ ์ ์ ์ ํ๋ณ ์ฑ๊ฒฉํน์ฑ์ ๋ฐํ์ผ๋ก, ์
๋ฐ์ดํธ ๋ฐฉํฅ์ค์ ์ ์ ์ฉํ ์๋ฃ๋ก์ ํ์ฉ๋ ์ ์์ผ๋ฉฐ ์ ์ ๊ฐ์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ์ ํ์ ๋ฐธ๋ฐ์ค๋ฅผ ๋ง์ถ๋๋ฐ ์์ด์ ๊ธฐ์ด ๋ฐ์ดํฐ๋ก์์ ์ญํ ์ ์ํํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396611 | oai_dc | ๋ด๋ก-ํผ์ง ์ถ๋ก ์ ์ ์ฉํ ํฌ์ ๋ฐ๋ | Applying Neuro-fuzzy Reasoning to Go Opening Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ณ๋(์ฑ๊ฒฐ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ํฌ์ ๋ฐ๋์ ์ํด, ํจํด ์ง์์ ๊ทผ๊ฐ์ผ๋ก ๋ฐ๋ ์ฉ์ด ์ง์์ ์ํํ ์ ์๋ ๋ด๋ก-ํผ์ง ์ถ๋ก ์ ๋ํ ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ค๋ช
ํ์๋ค. ์ฆ, ํฌ์ ์ ์ต์ ์ ์ฐฉ์ ์ ๊ฒฐ์ ํ๊ธฐ ์ํ ๋ด๋ก-ํผ์ง ์ถ๋ก ์์คํ
์ ๊ตฌํ์ ๋
ผํ์๋ค. ๋ํ ์ถ๋ก ์์คํ
์ ์ฑ๋ฅ์ ์ํํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์์ฐจ ํ์ต(TD() learning) ์์คํ
๊ณผ์ ๋๊ฒฐ์ ๋ฒ์๋ค. ๋๊ฒฐ ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ํ๋ฉด ๋จ์ํ ๋ด๋ก-ํผ์ง ์ถ๋ก ์์คํ
์กฐ์ฐจ ์์ฐจ ํ์ต ๋ชจ๋ธ๊ณผ ์ถฉ๋ถํ ๋๊ฒฐํ ๋งํ๋ฉฐ, ๋ด๋ก-ํผ์ง ์ถ๋ก ์์คํ
์ด ์ค์ ๋ฐ๋ ๊ฒ์์๋ ์ ์ฉ๋ ์ ์๋ ์ ์ฌ๋ ฅ์ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396596 | oai_dc | FPS๊ฒ์์์ ์พ๊ฐ์ ๊ตฌ์ฑ ์์ ์ฐฝ์ถ๊ณผ ์ ํธ๋ ์๊ด๊ด๊ณ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Correlation about Creating Component of Pleasure and Satisfaction on FPS Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์์ค(์ฒญ๊ฐ๋ฌธํ์ฐ์
๋ํ)"
] | ์ฌ๋ฏธํ(funology)์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ฌ๋ฏธํ, ํ๋ก์ด๋์ ์พ๊ฐ์ด๋ก , ์น์ผํธ๋ฏธํ์ด์ ๋ชฐ์
(Flow)์ด๋ก , ์๋ฆฌ์ ๊ธ๋ผ์จ ์๋ง์ด๋ก , ์๋ธ๋ผํจ ๋งค์ฌ๋ก์ฐ ์๊ตฌ์ด๋ก , ๋ก์ ์นด์ด์์ ๋์ด ๋ถ๋ฅ ์ด๋ก ์ ํตํด ์พ๊ฐ์์๋ฅผ ์ถ์ถํ์๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ์ถ์ถ๋ ์พ๊ฐ ์์๋ฅผ ๊ฒ์์ ์ง์ ์ ์ผ๋ก ๋์
ํ์ฌ ์จ๋ผ์ธ 1์ธ์นญ ์ํ
(First-Person Shooter, FPS) ๊ฒ์์์ 1์ฐจ์ ์ผ๋ก ํ์ํ ์พ๊ฐ์์๋ก ์ฌ ์ถ์ถํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์จ๋ผ์ธ FPS๊ฒ์ ์ ๋ฌธ๊ฐ ์ธํฐ๋ทฐ๋ฅผ ํตํด ์พ๊ฐ์ ๊ตฌ์ฑ ์์๋ฅผ 2์ฐจ๋ก ์ ๋ฆฌ ํ์๊ณ 3์ฐจ๋ก ์ ๋ช
๊ตญ๋ด ์จ๋ผ์ธ 4๊ฐ(์๋ ์ดํ, ์นด์ดํฐ์คํธ๋ผ์ดํฌ, ์๋ฐ, ํ ํฌํธ๋ฆฌ์ค2)์ ๋ํด ์ ๋ฌธ๊ฐ์ ์ธํฐ๋ทฐ๋ฅผ ์ค์ํ์ฌ ๋น๋ ๋ถ์์ ํตํด ์พ๊ฐ์ ๊ตฌ์ฑ ์์๋ฅผ ์์ถ ํ์ฌ ์ถ์ถ ํ์๋ค. ์ด ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ฒ์ ์กฐ์์ ์ ๋ฆฌ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ฐ์ค์ ์ธ์ ๊ณ , ๊ทธ ๊ฐ์ค์ ์ฆ๋ช
ํ๊ธฐ ์ํด ์ค๋ฌธ ์กฐ์ฌ๋ฅผ ์ค์ํด์ ์ป์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ SAS๋ผ๋ ํต๊ณ ํจํค์ง๋ฅผ ์ด์ฉํด์ ์พ๊ฐ์์ธ๋ค์ธ ์ข
์๋ณ์์ ์ ํธ๋์ธ ๋
๋ฆฝ๋ณ์์ธ ํ๊ท ๋ถ์ ์์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์พ๊ฐ์ ๊ตฌ์ฑ์์์ ๊ฒ์์ ํธ๋์ ์๊ด๊ด๊ณ๋ฅผ ์ฆ๋ช
ํ์๋ค. ์ด์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ข
ํฉํ์ฌ ๋ณด๋ฉด, ์จ๋ผ์ธ FPS๊ฒ์์์ ์พ๊ฐ ์์๋ ๊ฒ์์ ๋์ฑ ๋ชฐ์
ํ๊ฒ ๋ง๋ค๊ณ ์ค๋ ์ง์์ ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ์ฆ๊ธฐ๊ฒ ๋ง๋๋ ์์๋ก์จ ์๊ด๊ด๊ณ๊ฐ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ๋
ผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก ํ์
ํ ์ ์๋๋ฐ, ์จ๋ผ์ธ FPS๊ฒ์์ ๋ํด์ ๊ณ ์ ํ ํน์ง ๊ตฌ์กฐ ๋ฐ ์ธ๊ฐ์ ์พ๊ฐ์ ๋ํด์ ์ด๋ก ์ ์ผ๋ก, ๊ฒฝํ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ธต ๋ถ์ ํ ์์ ์ ๋ฆฌ๊ฐ ๋ถ์กฑํ ํ์ค์์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฐ๋ฐ์ ์ค์ํ ๊ทผ๊ฑฐ๋ฅผ ์ ์ ํ ์ ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396600 | oai_dc | ๊ฒ์ ์ด์ฉ ํ ํ๊ฐ์ ์ํ ์ฌ์ด์ฉ ์๋ ๋ฐ ์ ํ์๋์ ๋ฏธ์น๋ ์์ธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ -2๊ฐ์ FPS ๊ฒ์์ ์ค์ฌ์ผ๋ก- | A Study on Factors to Affect Reuse Intention and Conversion Intention by Evaluation after Game Use - with Two FPS Games as a Main Consideration - | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์งํ(์ฒญ์ด๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์ฌ๋ค์ ์ ํ ๋ฐ ์๋น์ค ๋ฑ์ ์์์๋ค์๊ฒ ์ ๊ณตํ์ง๋ง ์์์์ ์๊ตฌ์ ํ์๋ ์๋๋ฅผ ๊ฑฐ๋ญํ๋ฉด์ ๋ค์ํ๊ฒ ๋ณํ๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ๊ฒ์์ฌ๋ค์ ์๋ณธ๊ณผ ๊ธฐ์ ์ ๋์ผ์ฑ ๋๋ฌธ์ ๋
ํนํ ์ ํ ๋ฐ ์๋น์ค ๋ฑ์ ์ ๊ณตํ๊ธฐ๊ฐ ์ด๋ ต๋ค. ํนํ ์ ์ ๋ค์๊ฒ ์ธ๊ธฐ ์๋ FPS ๊ฒ์์ ์ ์ ๋ค์ ์๊ตฌ๋ฅผ ์ต๋ํ ๋ฐ์ํ์ฌ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ํ์ง๋ง ๋น์ทํ ์๊ตฌ๋ก ์ธํด ํ์ฌ FPS ๊ฒ์๊ณผ ๋น์ทํ ๊ฒ์์ผ๋ก ๊ณ์ ๊ฐ๋ฐ๋๊ณ ์๋ค. ์ด๋ ํน์ ์์์์ ์๊ตฌ๋ฅผ ์์ฉํ์ง ๋ชปํ๊ณ , ๋ ๋์๊ฐ ์ถฉ์ฑ๋๊ฐ ๋์ ๊ณ ๊ฐ ๊ฐ์ ๋ฐ ์ ๊ท๊ณ ๊ฐ ๋ฏธํ๋ณด ๋ฑ์ผ๋ก ์์ฅ ํ๋์ ์ด๋ ค์์ ๋น ์ง ์ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ FPS๊ฒ์ ์ด์ฉ์๋ค์ด ๊ฒ์์ด์ฉ ํ ์ฌ์ด์ฉ ์๋ ๋ฐ ์ ํ์๋์ ๋ฏธ์น๋ ์์ธ๋ค์ ์ฐพ์๋ด์ด ์ด์ฉ์์ ์ฌ๋ฆฌ์ ์๊ตฌ๋ฅผ ์ฐพ์๋ด๊ณ ์ ํ๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ํ์ฌ ์ด์ฉํ๋ FPS ๊ฒ์์ ๋ํด ๋ง์กฑ ๋ฐ ์ฌ์ด์ฉ ์๋๋ 84.9%๋ก ๋ํ๋ฌ๊ณ , ์คํ์
ํฌ์ค ๊ฒ์์ผ๋ก ์ ํ์๋๋ 9.6%๋ก ์๋ ์ดํ ๊ฒ์์ผ๋ก ์ ํ์๋๋ 5.5%๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ์ด๋ ํน์ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์๋ค์ ์๊ตฌ๊ฐ ๋ณํํ๊ณ ์์์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ณ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396591 | oai_dc | ์บ๋ฆญํฐ ์คํ
์ดํฐ์ค์ ๋ฐ๋ฅธ ํ๋ ์ด์ด ์บ๋ฆญํฐ ์ธํ ๋ณํ ์ฐ๊ตฌ -MMORPG๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก- | A Research on the Physique Reformation of the Player Character Depending on the Character Status in MMORPG | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ธธํ์(์๋ช
๋ํ๊ต); ๋ฐฑํ๋ชฉ(์๋ช
๋ํ๊ต); ์ฅ์คํธ(์๋ช
๋ํ๊ต); ์ด๋์
(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ MMORPG์์์ ํ๋ ์ด์ด ์บ๋ฆญํฐ ์คํ
์ดํฐ์ค์ ๋ณํ๋ฅผ ์บ๋ฆญํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ๋๋ฌ๋ผ ๊ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ํ, ์ฒด๋ ฅ, ์์ง, ์ง๋ฅ, ๋ฏผ์ฒฉ ๋ฑ์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์บ๋ฆญํฐ ์คํ
์ดํฐ์ค ์ค ์บ๋ฆญํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ ์ํฅ์ ๋ผ์น ์ ์๋ ์์์ธ ํ๊ณผ ๋ฏผ์ฒฉ์ ํ์ฉํ๋ฉด ์บ๋ฆญํฐ ์คํ
์ดํฐ์ค ๋ณํ์ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ๊ตฌํํ ์ ์๋ค. ๋ฏผ์ฒฉ์ ์์น๋ฅผ ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฐ ๋ผ๋์ ๊ธธ์ด์ ๊ด์ฌํ๊ฒ ํ๊ณ , ํ์ ์์น๋ ์ฃผ๋ก ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฐ ๋ผ๋์ ๋๊ป์ ์ํฅ์ ์ฃผ๋๋ก ํจ์ผ๋ก์จ ์บ๋ฆญํฐ ์คํ
์ดํฐ์ค์ ๋ณํ๋ฅผ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ฒ์์ ์์ฑํ ์บ๋ฆญํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ํ๋ด๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด์ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ ์คํ
์ดํฐ์ค์ ์์น๋ณํ์ ๋ํ ์๊ฐ์ ํํ์ ํ๋ ์ด์ด ์บ๋ฆญํฐ ์์ด๋ดํฐํฐ๋ฅผ ๋๋ฌ๋ผ ์ ์๋๋ก ํ๋ ํจ๊ณผ๊ฐ ์๋ค. ๋ํ ํ๋ ์ด์ด์ ์บ๋ฆญํฐ ์ก์ฑ ๋ฐฉํฅ๊ณผ ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฒฝํ์ ์๊ฐ์ ํํ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค๋ ์ ์์ ๋ค์ํ ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ๋ก์ ์์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396589 | oai_dc | ์ฌ์ฉ์ ์ฐธ์ฌ ๊ธฐ๋ฐ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ํ๊ฐ ํ๋ก์ธ์ค ์ฐ๊ตฌ | A Study on Online Game Testing Process with Users Participating in the Process | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์๊ดํ((์ฃผ)์์ด์ฝ์จ)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ด ํ๋ ์ ์ ์ ์ฑ๊ฒฉ ํน์ฑ์ ๋ถ๋ฅํ๊ณ ๊ฐ๊ฐ์ ์ฑ๊ฒฉ์ด ์ ํธํ๋ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ๋ํด์ ์ฐ๊ตฌํ๋ค. ๋ํ, ์ ์ ์ ์ฑ๊ฒฉ๋ณ ์ ํธ ๊ฒ์ํ๋ ์ด๋ฅผ ์กฐ์ ํจ์ผ๋ก์จ ์ ์ ๊ฐ์ ๋ฐธ๋ฐ์ค๋ฅผ ์กฐ์ ํ ์ ์์์ง์ ๋ํด์ ์ฐ๊ตฌ ํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ, ๊ฐ์ธ์ ์ฑ๊ฒฉ ํน์ฑ๋ณ ์ ํธ ๊ฒ์ํ๋ ์ด๊ฐ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ๋์ถํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ๋์์ธ๋จ๊ณ์์๋ ์ฝํ
์ธ ์ค๊ณ์ ๊ธฐ์ด๋ฐ์ดํฐ๋ก์์ ํ์ฉํ ์ ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฐ ๊ฐ์ธ์ ์ ๋ค์ ํ๋ ์ด ์ ํ ๋ฐ ๋น์จ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ ๊ณตํจ์ผ๋ก์จ ์ ์ ์ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ์ ๋ฐธ๋ฐ์ค ์กฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ๋ํ ๊ฒ์์ ์๋น์ค์ ์
๋ฐ์ดํธ ์ ๊ธฐ์กด ์ ์ ์ ์ ํ๋ณ ์ฑ๊ฒฉํน์ฑ์ ๋ฐํ์ผ๋ก, ์
๋ฐ์ดํธ ๋ฐฉํฅ์ค์ ์ ์ ์ฉํ ์๋ฃ๋ก์ ํ์ฉ๋ ์ ์์ผ๋ฉฐ ์ ์ ๊ฐ์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ์ ํ์ ๋ฐธ๋ฐ์ค๋ฅผ ๋ง์ถ๋๋ฐ ์์ด์ ๊ธฐ์ด ๋ฐ์ดํฐ๋ก์์ ์ญํ ์ ์ํํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396625 | oai_dc | ์ ์ธ์ ํ์ ์ด์ฉํ ์ฌํํ๋ จ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ์ค๊ณ | Serious Game Design for Rehabilitation Training with Infrared Ray Pen | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅ์์ด(๋๋ช
๋ํ๊ต); ๊ฐ๋ฌํ(๋๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ผ๋ฐ์ธ์ด ๋์์ด ์๋ ๊ฑฐ๋์ด ๋ถํธํ ์ฌํํ์๋ค์ ๋์์ผ๋ก ์ ์ธ์ ํ์ ์ด์ฉํด ์ด๋๋ฅ๋ ฅ ํฅ์๊ณผ ํฅ๋ฏธ ์ ๋ฐ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. ์ ์ํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ธ์ง์ฌํํ์๋ค์ ๊ธฐ๋ฅ ํฅ์์ ํ์ํ ์์์ ์์ฝ๊ฒ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ํ๊ฒฝ์ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ์ ์ด์ ์ ๋ง์ถ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ฅผ ์ํด Wiimote์ ์ ์ธ์ ํ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์๋ก์ด ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ ์ํ์์ผ๋ฉฐ SVM ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ํตํด ํจํด์ธ์์ ์ฒ๋ฆฌํ๋๋ก ํ์๋ค. ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ฌํํ์ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์น๋งค์๋ฐฉ๊ณผ ๋
ธ์ธ๋ค์ ๊ฑด๊ฐ์ ์ํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋ฐ์๋ ์ ์ตํ๊ฒ ํ์ฉ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ์์๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396627 | oai_dc | ํจ์จ์ ์ธ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์๋ฒ๋ฅผ ์ํ ๊ฐ์ฒดํ๋ง ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study of Object Pooling Scheme for Efficient Online Gaming Server | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊นํ์(ํ์ต๋ํ๊ต); ํจ๋ํ(ํ์ต๋ํ๊ต); ๊น๋ฌธ์ฑ(๋ฏธ์๊ฑด๋ํ๊ต)"
] | ๋๋ถ๋ถ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์๋ฒ ์์ง์์์ Accept()์ฌ์ฉํ Looping๋ฐฉ์์ ๋์ ์ธ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํ ๋น ๋ฐฉ์์ ์ฌ์ฉ์ ๋ค์์ ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ฅผ ๋์์ ์์ฉํ๊ณ ์งํํด์ผํ๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์์ ๋ก๊ทธ์ธ ์๋ฒ์์ง์ ๋ง์ ๋ถํ์ ํจ๊ป ๋ณ๋ชฉํ์์ ์ ๋ฐํ๊ฒ ๋๋ค.
๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์จ๋ผ์ธ์์์์ ํจ์จ์ ์ธ ๊ฒ์์๋ฒ๋ฅผ ์ํด ์ ์ ์ธ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํ ๋น๊ธฐ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๋จํธํ๋ฅผ ์ต์ํํ๊ณ , ํด๋ผ์ด์ธํธ์ ์ ์ ์ ์ธ์
์ฐ๊ฒฐ ๋ฐ ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ์ฒด์ ์ด๊ธฐํ๋ฅผ ์ํด ๋ฐ์ํ๋ ๋ถํ๋ฅผ ์ต์ํํ๊ธฐ ์ํ AcceptEx()๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ํ๋ง๊ธฐ๋ฒ๊ณผ ์ ์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ฑํ์ฌ ๋์ ํ ๋น์ฒ๋ผ ํฌ์ธํฐ๋ก ํ ๋นํ๋ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ํ๋ง ๊ธฐ๋ฒ์ ํฉ์น ๊ฐ์ฒด ํ๋ง๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๊ณ , ์ ์ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ฉํ ๊ฒ์์์ง์ ์ค๊ณํ์ฌ ๊ตฌํํ ํ, ์ฑ๋ฅํ๊ฐ๋ฅผ ํตํด ์ ์ํ ๊ธฐ๋ฒ์ ํจ์จ์ฑ์ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396603 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ์๋น์ค ์ด์ฉ ๋ถ๋ง์ ๋ํ ๊ฒฝํ์ ์ฐ๊ตฌ | An Empirical Study on the Use Dissatisfaction of Online Game Contents Service | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์งํ(์ฒญ์ด๋ํ๊ต)"
] | ๊ตญ๋ด ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์์ฅ์ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ํน์ฑ์ ๋ง์ถ ๊ฒ์ ์๋น์ค๋ก ์ธํด ๊ธ์๋๋ก ์ฑ์ฅ ๋ฐ ๋ณํ๋ฅผ ํ๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ๋ง์ ์ด์ฉ์์ ํน์ฑ์ ๊ณ ๋ คํ๋ค๋ณด๋ ํ์คํ๋ ๊ฒ์ ์๋น์ค๊ฐ ๊ฐ๋ฐ๋์ง ๋ชปํ์ฌ ์ด์ฉ์์ ์๊ตฌ๋ฅผ ์ถฉ์กฑ์ํค์ง ๋ชปํ๊ณ ์๋ค. ์ด๋ก ์ธํ ๊ณ ๊ฐ์ดํ, ๋ถ๋งค์ด๋ ๋ฑ ๋ถ์์ฉ์ด ์ผ๊ธฐ๋์ด ๊ธฐ์
์ฒด ๋งค์ถํ๋ฝ๊ณผ ๋ ๋์๊ฐ ์์ฅ์์์ ์กด๋ง์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๊ธฐ๋ ํ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์๋น์ค์ ๋ํ ์ด์ฉ์๋ค์ ๋ถ๋ง์กฑ ์ ๋์ ๋ถ๋ง์กฑ์ ์ด๋ป๊ฒ ํํํ๋์ง๋ฅผ ํ์
ํ์ฌ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์
์ฒด์ ์๋น์ค ํ๋ณต์ ๋ํ ์ ๋ต์ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396594 | oai_dc | BCI๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ ํ๋ ์ด์ด์ ์๋ก์ด ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๊ฒฝํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on New Gameplay Experience Based on Brain-Computer Interface | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ณ ๋ฏผ์ง(์์ฃผ๋ํ๊ต); ๋ฐฐ๊ฒฝ์ฐ(์์ฃผ๋ํ๊ต); ์ค๊ทํ(์์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | Brain-Computer Interface(์ดํ BCI)๋ ๋ํ๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ์ธ๊ฐ์ ์์ง๋ก ์ปดํจํฐ๋ฅผ ์ ์ดํ๋ ์๋จ์ด๋ ํ์์ด๋ค. ๋ํ ์ธํฐํ์ด์ค ๊ด๋ จ ํ๋์จ์ด ์ ์ ๊ธฐ์ ์ด ๋ฐ์ ํจ์ ๋ฐ๋ผ ๊ณ ๊ฐ์ด๋ฉด์ ๋ํ์ด์๋ ๋ํ ์ธก์ ์ฅ๋น๊ฐ ์ต๊ทผ์๋ ์ํํ ๋๊ณ ๊ฐ์ธ์ด ๊ตฌ๋งค ๊ฐ๋ฅํ ๊ฐ๊ฒฉ๋๋ก ์ถ์๋๋ฉด์ ์์ผ๋ก ๋ค์ํ ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด ๋ถ์ผ์์ ์์ฉ์ด ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ์์๋๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ํ ์ธํฐํ์ด์ค ์ฅ์น๋ฅผ ๊ฒ์์ ์๋ก์ด ์ฅ์น๋ก ํ์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํ์ง์ ๋ํด ๊ฒ์ ๋์์ธ์ ๊ด์ ์์ ์ ๊ทผํ๋ค. ๋จผ์ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ํ ์ธํฐํ์ด์ค ์ฅ์น๋ฅผ ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ํ์ฉํ ์ ์๋ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ์์๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์ฒด๊ณํํ๋ฉฐ, ์ด๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ ๊ฒ์์ ์์ ํ์ ์ ์ํ์๋ค. ๋ค์์ผ๋ก ๊ธฐ์กด์ ํค๋ณด๋, ๋ง์ฐ์ค๋ฅผ ์
๋ ฅ ์ฅ์น๋ก ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์๊ณผ์ ๋น๊ต ์ฒดํ์ ํตํด ๋ํ ์ธํฐํ์ด์ค ์ฅ์น์ ํ์ฉ์ด ์ง๊ด์ ์ด๊ณ ํจ์จ์ ์ธ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋์ง์ ๋ํด ํต๊ณ์ ์ธ ๋ถ์์ ํ์์ผ๋ฉฐ, ์ค์ ๋ก ์ง๊ด์ฑ๊ณผ ํฅ๋ฏธ๋ก์์ ์ ๊ณตํ๋ค๋ ์ฌ์ค์ด ๊ฒ์ฆ๋์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ BCI ๊ธฐ๋ฐ ๊ฒ์ ์ ์์ ์ํ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๊ฒ์ ๋์์ธ ๊ฐ์ด๋๋ผ์ธ์ด ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ํ๋จ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396614 | oai_dc | ๋ฉํฐ๋ชจ๋ฌ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์น ๊ฒ์ ์์คํ
์ ๊ตฌํ | Implementation of Web Game System using Multi Modal Interfaces | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ค(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ์์์(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ๊น์ง์ธ(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฑ์ค(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์น ๊ฒ์์ ์น ๋ธ๋ผ์ฐ์ ๋ฅผ ํตํด ๊ฒ์์ ์ฆ๊ธธ ์ ์๋๋ก ํด์ฃผ๋ ๊ฒ์์ ํ ์ข
๋ฅ๋ก์จ ํธ๋ฆฌํ ์ ๊ทผ์ฑ ๋ฐ ๋์ฉ๋์ ๊ฒ์๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ค์ด๋ก๋๊ฐ ํ์ํ์ง ์๋ ์ฅ์ ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์น ๊ฒ์์ ์ต๊ทผ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ์ ๋ฐ์ ๊ณผ ์น 2.0 ์๋๋ฅผ ๋ง์ ์๋ก์ด ์ฑ์ฅ์ ๊ธฐํ๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ด๋ฌํ ์น ๊ฒ์์ ์ฌ์ฉ์์ ์ง๊ด์ ์ธ ์กฐ์์ด ๊ฐ๋ฅํ ๋ฉํฐ๋ชจ๋ฌ ์ธํฐํ์ด์ค ๋ฐ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ๋ฅผ ์ฐ๋ํ ์ ์๋ ์๋ก์ด ํํ์ ์์คํ
์ ์ ์ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์น ๊ฒ์์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ก์จ ๋ฉํฐ๋ชจ๋ฌ ์ธํฐํ์ด์ค์ธ Wii๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์์ผ๋ฉฐ, ์ฌ๋ฌ ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ์ผ๋ฐ PC ๋ฐ UMPC์ ๊ฐ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ๋ฅผ ํตํด์๋ ๊ฒ์์ ์ฆ๊ธธ ์ ์๋ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ค๊ณ ํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์๋ ์์คํ
์ ํ๊ฐํ๊ธฐ ์ํด ๊ธฐ์กด์ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ์น ๊ฒ์์ ์ฆ๊ธธ ๋์ ๋ฉํฐ๋ชจ๋ฌ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒฝ์ฐ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ฑ๋ฅ ํ๊ฐ ๋ฐ ์ฌ์ฉ์ ํ๊ฐ๋ฅผ ํ์์ผ๋ฉฐ, ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ์์ ๋ฉํฐ๋ชจ๋ฌ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ๊ฒฝ์ฐ์ ๊ฒ์ ํด๋ฆฌ์ด ์๊ฐ ๋ฐ ์๋ฌ๊ฐ ๊ฐ์ํ๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ป์์ผ๋ฉฐ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ํฅ๋ฏธ๋ ๋ํ ๊ฐ์ฅ ๋๊ฒ ๋์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396629 | oai_dc | ๋ํํ ๊ด์ ์ถ์ ๋ฒ์ ์ํ ๊ทธ๋ฆผ์ ์ปฌ๋ง ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ | A Shadow Culling Algorithm for Interactive Ray Tracing | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋์ฌํธ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฐ์ฐฌ(์ธ์ข
๋ํ๊ต); ํํ๋(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ํํ ๊ด์ ์ถ์ ๋ฒ์์ ์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ์๋ก์ด ๊ทธ๋ฆผ์ ์ปฌ๋ง ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ณธ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ทธ๋ฆผ์ ์๋ฃ ๊ตฌ์กฐ์ ๊ตฌ์ถ์ ์ํ ์ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐฉ๋ฒ ๋์ ํ๋ ์ ๊ฐ์ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ด์ฉํ๋ฏ๋ก ๋์ ์ฅ๋ฉด ์์์์ ๊ด์ ์ถ์ ๋ฒ ์ฒ๋ฆฌ์ ์ ํฉํ๋ค. ๋ณธ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์์ ๊ทธ๋ฆผ์ ๊ณ์ฐ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๊ฐ๊ฐ์ ํ๋ฆฌ๋ฏธํฐ๋ธ ์์ ์ ์ฅ์ด ๋๋ฉฐ ์ด ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๋ค์ ํ๋ ์์ ๋ค์ ์ฌ์ฉ๋๋ค. ๋ํ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์๋ก์ด ์ฐจํ ๊ฒ์ฌ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ ๋ณธ ์ปฌ๋ง ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์์ ์๊ธธ ์ ์๋ ๊ทธ๋ฆผ์ ์ค๋ฅ๋ฅผ ๋ณด์ ํ๋ฉฐ, ๋ฎ์ ์ถ๊ฐ ๋น์ฉ์ ์๊ตฌํ๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ, ๋ณธ ๊ทธ๋ฆผ์ ์ปฌ๋ง ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ 7-19%์ ํ์ ๋น์ฉ ๊ฐ์์ 9-24%์ ๊ต์ฐจ ๋น์ฉ ๊ฐ์๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ค๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001396601 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ปจํ
์ธ ์๋น์ค ์ฌ์ด์ฉ ์๋์ ๋ฏธ์น๋ ์์ธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Factors to Influence the Reuse Intention of the Online Game Contents Service | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์งํ(์ฒญ์ด๋ํ๊ต)"
] | ๊ตญ๋ด ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์์ฅ์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ฑ์ฅํ๊ณ ์์ง๋ง, ๊ฒ์์ฌ๋ค์ ์ด์ฉ์๋ค์ ์ฌ๋ฆฌ๋ฅผ ํ์
ํ์ง ์๊ณ , ์ผ๊ด๋ ์ปจํ
์ธ ์๋น์ค ๊ณต๊ธ์๋ง ๊ธ๊ธํ๋ค. ์ด๋ ๊ฒ์ ์ปจํ
์ธ ์๋น์ค์ ์ด์ฉ์์ ์ฌ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ฐ์ํ์ง ๋ชปํ๋ค๋ฉด ๊ธฐ์
์ ์ถฉ์ฑ๋๊ฐ ๋ฎ์์ง๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ธฐ์กด๊ณ ๊ฐ์ ๊ฐ์ ๋ฐ ์ ๊ท๊ณ ๊ฐ์ ์ ์น๊ฐ ์ด๋ ต๊ณ , ์์ฅ ์ ์ ์จ์ด ๋จ์ด์ ธ ๊ธฐ์
๋งค์ถ์ ํฐ ํ๊ฒฉ์ ์ค ๊ฒ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์๋ค์ ์ฌ์ด์ฉ ์๋์ ๋ฏธ์น๋ ์์ธ๋ค์ ์ฐพ์๋ด์ด ๊ฒ์์ฌ๋ค์ ๊ฒ์ ์ปจํ
์ธ ์๋น์ค์ ๊ดํ ๋ง์ผํ
์ ๋ต์ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419840 | oai_dc | ์๋ก์ด ๊ฒ์ ํจ๋ฌ๋ค์ : ๋์งํธ ํผ์ง์ปฌ ํ๋ ๊ฒ์ | Introduction of New Game Paradigm-Digital Physical Field Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฐํ(์นด์ด์คํธ ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ๊ณตํ์ฐ๊ตฌ์); ์์ต์(์นด์ด์คํธ); ์๊ด์ฐ(ํ๊ตญ๊ณผํ๊ธฐ์ ์)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ ๋น์ฟผํฐ์ค ํจ๋ฌ๋ค์์ ๋ง๋ ์๋ก์ด ๊ฒ์์ผ๋ก์ ๋์งํธ ํผ์ง์ปฌ ํ๋๊ฒ์์ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์ฐ์
ํ๋ช
๊ณผ ์ ๋ณดํ ํ๋ช
๊ณผ ๊ฐ์ ์ฌํ์ ํจ๋ฌ๋ค์์ ๋ณํ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์์ ๋ณํ๋ฅผ ์ํต์ ์ธก๋ฉด์์์ ์ํธ์์ฉ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์ดํด๋ณด๊ณ , ๊ธฐ์กด์ ์กด์ฌํ๋ ์ ๋น์ฟผํฐ์ค ๊ฒ์๊ณผ ๊ทธ ํ๊ณ์ ์ ์ดํด๋ณด์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ฌํ ํ๊ณ์ ์ ๊ทน๋ณตํ ์ ์๋ ์ ๋น์ฟผํฐ์ค ํจ๋ฌ๋ค์์ ๋ง๋ ์๋ก์ด ๊ฒ์์ผ๋ก์ ๋์งํธ ํผ์ง์ปฌ ํ๋ ๊ฒ์์ ์ค๊ณํ์๋ค. ๋ํ, ์ดํด๋ฅผ ๋๊ณ ์ ์ค๊ณํ ๊ฒ์์ ๊ฐ์ฅ ์ ๋ณด์ฌ ์ค ์ ์๋ ์ค์ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ์ ๋น์ฟผํฐ์ค ๊ฒ์์ ํ์ฑํ์ ๋์์ด ๋ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ํ
๋งํํฌ ๋ฐ ์ฒดํ๊ด์ ์ ์ฉ๋๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ์ฝํ
์ธ ๋ก์ ๊ฒ์์ ์์ญ์ ํ์ฅํ ์ ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋ํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419846 | oai_dc | ํญ๋ ฅ์ฑ ๋น๋์ค๊ฒ์์ ๋ํ ๋ฏธ๊ตญ ์ฐ๋ฐฉ์ํํญ์๋ฒ์ํ๊ฒฐ์ด ํ๊ตญ๊ฒ์๋ฒ์ ๋์ ์ฃผ๋ ์์ฌ์ : Video Software Dealers Association v. Arnold Schwarzenegger(2009) | Video Software Dealers Association v. Arnold Schwarzenegger(2009) of the United States Court of Appeals, Ninth Circuit and its Implication to the Korean Game Law | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ๋ฏผ(๊ตญ๋ฏผ๋ํ๊ต); ํฉ์นํ (๊ตญ๋ฏผ๋ํ๊ต)"
] | ์ด ๋
ผ๋ฌธ์ 2009๋
2์ 20์ผ ๋ฏธ๊ตญ์ ์ 9 ์ฐ๋ฐฉ์ํํญ์๋ฒ์์์ ๋ด๋ ค์ง Video Software Dealers Association v. Arnold Schwarzenegger ์ฌ๊ฑด์ ๋ํ ํ๊ฒฐ์ ์๋ฏธ์ ํ๊ตญ๊ฒ์๋ฒ์ ๋์์ ์์ฌ์ ์ ๊ฒํ ํ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด ์ฌ๊ฑด์์ ์ 9 ์ฐ๋ฐฉ์ํํญ์๋ฒ์์ ํญ๋ ฅ์ฑ ๋น๋์ค๊ฒ์์ 18์ธ ๋ฏธ๋ง์ ๋ฏธ์ฑ๋
์์๊ฒ ํ๋งคํ๊ฑฐ๋ ๋์ฌํ๋ ๊ฒ์ ๊ธ์งํ๋ ์บ๋ฆฌํฌ๋์ ์ฃผ๋ฒ(ๅทๆณ)์ด ๋ฏธ๊ตญ ์ฐ๋ฐฉํ๋ฒ์ ๋ช
์๋ ๋ฏธ์ฑ๋
์(minor)์ ๊ถ๋ฆฌ๋ฅผ ์นจํดํ๋ค๋ ํ๊ฒฐ์ ๋ด๋ ธ๋ค. ์ด์ ๋นํด์ ํ๊ตญ์ ํ๋ฒ์ฌํ์๋ ์ฒญ์๋
๋ณดํธ๋ฅผ ์ํ ์ฒญ์๋
์ ํด๋งค์ฒด๋ฌผ ์ ๋์ ์ฌ์ ๋ฑ๊ธ๋ถ๋ฅ ์ ๋์ ๋ํด์๋ ํฉํ์ด๋ผ๋ ๊ฒฐ์ ์ ํ์๋ค. ํ๋ฒ์ฌํ์๋ ๋ฏธ๊ตญ์ ์ 9 ์ฐ๋ฐฉํญ์๋ฒ์์ ํ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฐ์ด ์๋๊ณผ ํญ๋ ฅ์ฑ์ ๊ตฌ๋ถํ์ฌ ์ ๊ทผํ๊ณ ์๊ณ , ํญ๋ ฅ์ฑ ๊ฐ๋
์ด ๋ํด์ ๊ฐ์ ์ ์ผ๋ก ์ํ์ ์ด๋ผ๋ ๊ฒฐ์ ์ ํ ๋ฐ ์๋ค. ๋ฏธ๊ตญ๋ฒ์์ ๋ ์ ํ์ ์ธ ์๋จ์ ์ ํ์ด๋ผ๋ ๋ฒ๋ฆฌ์ ํ๋ฒ์ฌํ์์ ์ต์์นจํด์ฑ ์์น์์ ๋ณธ๋ค๋ฉด ์ฒญ์๋
์ ํด๋งค์ฒด๋ฌผ ์ ๋์ ์ฌ์ ๋ฑ๊ธ๋ถ๋ฅ ์ ๋์ ์ค์ฒฉ ์ ์ฉ์ ๋ฌธ์ ๋ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ด ์ค์์ ๋ ๊ฐํ ๊ท์ ๊ฐ ์ํ์ด ๋ ์์ง๊ฐ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419848 | oai_dc | ๊ฒ์์ ๊ฐ์๋ฌธํ์์ฐ - '๋จธ์๋๋ง'๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Virtual Culture Production of Game-Focus on โMachinimaโ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ์ธ์(์ญ์ค๋ํ๊ต ๋ํ์); ์ฑ์ ํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | 1990๋
๋ ์ดํ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ํ์ฑํ์ ํจ๊ป ๊ฒ์์ฐ์
์ด ํฌ๊ฒ ์ฑ์ฅํ์๊ณ , ์์
์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ์ธํด ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์ ์๋น์ ์ธ ์ธก๋ฉด์ด ์ฆ๊ฐํ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ฒ์์ ์์ง์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด์ง๋ ์์์ธ '๋จธ์๋๋ง(Machinima)'์ ํ์ฑํ๋ก ํ์ฌ๊ธ ๊ฐ์๋ฌธํ๋ฅผ ์์ฐํ๋ ์ญํ ์ ๋๋ฌ๋ด๊ณ ์๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ๊ฒ์์ด ๊ฐ์๊ณต๊ฐ์ ํ๊ฒฝ๊ณผ ๋ฐ์ ํด์ง์ ๋ฐ๋ผ ๋ํ๋๋ ๋น์ ํ์ ํ๋์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ํ์ํ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฒซ์งธ, ํ์ดํผํ
์คํธ ๊ณต๊ฐ์์ ๋น์ ํ๊ตฌ์กฐํ ๋๋ ๊ฒ์์ ํ๊ฒฝ๊ณผ ๋ฌธํ์ ํน์ง์ ์ฐ๊ตฌํ๋ค. ๋์งธ, ํ์ดํผํ
์คํธ ๋ฌธํ์ ํ์ฅ์ผ๋ก์ '๋จธ์๋๋ง'๋ฅผ ๋
ผ์ํ๋ค. ์
์งธ, ์๋น์ ์ธก๋ฉด์ผ๋ก ์ฌ๊ฒจ์ก๋ ๊ฒ์์ด ๋จธ์๋๋ง์ ์ถํ๊ณผ ํจ๊ป ๋ฌธํ์์ฐ์ ์ฃผ์ฒด๋ก ์ญํ ์ ๋๋ฌ๋ธ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์๋น์ ์ด๋ถ๋ฒ์ , ์๊ณ์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๋ถ์์ํค๋ ํ์ดํผํ
์คํธ ๊ณต๊ฐ์ ๋น์ ํ ํ์๊ณผ ํจ๊ป, ๊ฒ์์ด ๊ฐ์ํ์ค์ ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด ์์ ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ์์ฉํ๊ณ ์ ํ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ธก๋ฉด์ ์ ๊ธฐํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419853 | oai_dc | 2์ฐจ์ ๊ธฐ์ ์์ฑ ์์์ ๊ตฌ๋ฆ ๋ชจ๋ธ๋ง ๊ธฐ๋ฒ์ ์ด์ฉํ 3์ฐจ์ ๊ตฌ๋ฆ ์ ๋๋ฉ์ด์
| 3D Cloud Animation usingCloud Modeling Method of 2D Meteorological Satellite Images | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ ์ง(๊ฐํจ๋ฆญ๋ํ๊ต); ๊ฐ๋ฌธ๊ตฌ((์ฃผ)์ฐจ๋ฐ); ์ดํธ(stanford univercity); ์ ๋ณ์(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ธฐ์ ์์ฑ์ผ๋ก๋ถํฐ ์์ ๋ 2์ฐจ์ ์์๋ค์ ๊ตฌ๋ฆ ๋ชจ๋ธ๋ง ๊ธฐ๋ฒ์ ์ด์ฉํ์ฌ 3์ฐจ์ ์
์ฒด ์์์ผ๋ก ์ฌ๊ตฌ์ฑํ๋ ๊ตฌ๋ฆ ์ ๋๋ฉ์ด์
๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋จผ์ ์์ฑ ์์๋ค์ ๋ค์์ ์ ์ด์ ์ ๋ถํฌ์ํจ ํ, ๋ฐํ ์คํ๋ผ์ธ ์ํ ํด์์ ํตํ์ฌ ๊ตฌ๋ฆ์ ์์ง์์ ๋ชจ๋ธ๋งํ๋ค. ์ด์ ๋ํ์ฌ ๊ฐ์์ฑ๋๊ณผ ์ ์ธ์ฑ๋ ์์์ผ๋ก๋ถํฐ ๊ตฌ๋ฆ์ ์๊ณผ ๋๋ฎ์ด ์ ๋ณด๋ฅผ ์ถ์ถํ์ฌ ์
์ฒด๊ฐ์ ๊ฐ์ง 3์ฐจ์ ๊ตฌ๋ฆ์ ๋ชจ๋ธ๋งํ๋ค. ๊ตฌ๋ฆ ๊ฐ์ํ๋ฅผ ์ํ์ฌ ์ ์ ์์ ๋ณผ๋ฅจ๋ฐ์ดํฐ ์ฌ๋ผ์ด์ค๋ก๋ ์ฐ์ํ ํ์ง์ ์์์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ป์ ์ ์๋ ์ ์ ๋ถ ๋ณผ๋ฅจ ๋ ๋๋ง ๋ฐฉ์์ ์ฌ์ฉํ๋ค. ์ ์ ๊ธฐ๋ฒ์ผ๋ก 2์ฐจ์ ์์ฑ ์์์ผ๋ก๋ถํฐ ์ ์ ํ ์๋์ ํ์ง์ ๊ฐ๋ 3์ฐจ์ ๊ตฌ๋ฆ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419845 | oai_dc | ํ
์ค์ณ ์คํ๋ ํ
๋ฐฉ์์์์ ๊ฒ์ ์งํ ํํ์ ์ํ ์ ์ดํ์ผ์ ํํ ๋ฐฉ๋ฒ ๊ฐ์ | An Improvement of the Method of Transition Tile in the Texture Splatting for Game Terrain | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ข
ํ(์๋ช
๋ํ๊ต ๋ฌธํ์์ ๋ํ์); ๊น์นํ(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ์งํ์ ํํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ค ํ์ผ์ ์ด์ฉํ ์งํ ํํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ํต์ ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ์ฉ๋์ ์ค์ด๊ธฐ ์ํด์, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋น ๋ฅธ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ์ํด ์ ์๋์๋ค. ํนํ ์ค์๊ฐ ์ ๋ต์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์ ํตํด ๋ฐ์ ํ 14๊ฐ์ ์ ์ดํ์ผ์ ์ด์ฉํ ์งํ ์ ์ ๋ฐฉ์์ ํ์ผ์ ์ด์ฉํ ์งํ ํํ ๋ฐฉ์์์ ๊ฐ์ฅ ๋๋ฆฌ ์ฐ์ด๋ ๋ฐฉ์์ผ๋ก, ๋ค์ํ ์งํ ํํ ๋ฐฉ์์ด ๊ฐ๋ฐ๋๋ ์ํฉ์์๋ ์ง์ผ์ง๊ณ ์๋ ์์น์ ์ธ ๋ฐฉ์์ด๊ธฐ๋ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ํฌ๋ํํธ 3์์ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์ดํ์ผ ํํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํด ๋ถ์ํ๊ณ , ํ
์ค์ณ ์คํ๋ ํ
ํ๊ฒฝ์์ ์ฌ์ฉ๊ฐ๋ฅํ ๋ฐ์ ๋ ์ ์ดํ์ผ ์ ์ ๋ฐฉ์์ ๋ํด ์ ์ํด ๋ณด๋๋ก ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419847 | oai_dc | ๊ฒ์ ์์ง์ ๊ธฐ์ ์ฒด์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ์ฑ๊ณผ ์ฐจ์ด์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Impact of Technological Regime of Game Engine upon Game Development Performance | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅ์ฉํธ(์๊ฐ๋ํ๊ต); ์ ์์กฐ(์๊ฐ๋ํ๊ต ์ ๋ฌธ๋ฐฉ์กํ๊ณผ)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์ ์์ง์ ๊ธฐ์ ์ฒด์ ์ ์ฐจ์ด๊ฐ ๊ธฐ์ ๊ฑฐ๋ ์ฑ๊ณผ์ ์ด๋ป๊ฒ ์ํฅ ๋ฏธ์น๋๊ฐ๋ฅผ ์ค์ฆ์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ๋ค. ์ฒซ์งธ, ๊ฒ์ ์์ง์ ๊ธฐ์ ์ ํน์ฑ์ ์ฐจ์ด์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒ์ ์์ง์ ํ์ฉํ ๊ฒ์์ ์ฅ๋ฅด ๋ถํฌ(genre distribution)์ ์์ด ์ฐจ์ด๋ฅผ ๋ณด์๋ค. ๋์งธ, ๊ฒ์ ์์ง ์ฒด์ ์ ์ด์ฉ์ ํธ์ด์ฑ์ด ๋์ ๋ชจ๋ํ, ๋ฒ์ฉํ, ํตํฉํ API ์์ง์ด ๋์ ์ฅ๋ฅด๋ค์์ฑ(genre diversity)๊ณผ ๋ฎ์ ์ฅ๋ฅด์ง์ค๋(genre concentration ratio)๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ฃผ์๋ค. ์
์งธ, ๊ฒ์ ์์ง ์ฒด์ ์ ์ด์ฉ์ ํธ์ด์ฑ์ด ๋์ ๋ชจ๋ํ, ๋ฒ์ฉํ, ํตํฉํ API ์์ง์ด ์๊ฐ์ด ๊ฒฝ๊ณผํจ์ ๋ฐ๋ผ ๋ ๋์ ํ์ฉ๋๋ฅผ ๋ณด์๋ค. ๋ท์งธ, ๊ฒ์ ์์ง์ ํ์ ์ ํ๊ณผ ๊ฐ๊ฒฉ ์ ํ์ ๊ธฐ์ ๊ฑฐ๋ ์ฑ๊ณผ์ ์๋ฌด๋ฐ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น์ง ๋ชปํ์๋ค. ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๊ฒ์ ์์ง์ ๊ธฐ์ ์ฒด์ ๊ฐ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ๊ณผ์ ์์์ ์์ฉ ์์ง์ ์ฅ๋ฅด๋ถํฌ, ๋ค์์ฑ, ํ์ฉ๋์ ์์ด ์ง์ ์ ์ผ๋ก ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ฉฐ, ์ด์ฉ์ ํธ์์ฑ๊ณผ ๋ชจ๋์ฑ, ๋ฒ์ฉ์ฑ์ด ๋์ ๊ฒ์ ์์ง์ผ๋ก ํ์คํ ๋์ด๊ฐ๊ณ ์์์ ์ ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419842 | oai_dc | ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ ๊ณต๊ฐ์์ ๋ชฐ์
๊ฐ ์ฆ๋๋ฅผ ์ํ ์๋ฐํ ๊ธฐ๋ฐ ๊ฒ์ ์์คํ
์ค๊ณ | Design of Avatar-based Game System for Immersion Improvement in Entertainment Space | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ๋ฉด์ง(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฐฝ๋ฒ(์ญ์ค๋ํ๊ต ๋ฏธ๋์ดํ๊ณผ); ๋ฐฑ๋์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊น๊ท์ (์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๊ณผํ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ๋ฌ์ด ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ์ ํฐ ์ํฅ์ ๋ฏธ์นจ์ ๋ฐ๋ผ ์ฌ๋๋ค์ด ํฅ์ ํ ์ ์๋ ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ์ ์ข
๋ฅ๋ ๋ค์ํด ์ก์ผ๋ฉฐ, ๊ทธ๊ฒ์ ์ฆ๊ธฐ๋ ํํ ์ญ์ ๋ง์ ๋ณํ๊ฐ ์์๋ค. ์ด๋ฐ ํ๋ฆ ๊ณผ ๋๋ถ์ด ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ๋ฅผ ๋ฐ๋ผ๋ณด๋ ์ฌ๋๋ค์ ๊ธฐ๋ ์์ค๋ ๋์์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ ์์คํ
์ ์ฐธ์ฌ์์ ์ผ๊ตด์ ๋ด์ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ฐธ์ฌ์์ ์ผ๊ตด ์์น๋ฅผ ์ถ์ ํ์ฌ ์ ์ดํ๋ ์ฒด๊ฐํ 3D ๋์ฑ ๊ฒ์์ด๋ค. ์์คํ
๊ตฌํ๊ณผ ํจ๊ป, ์ฐธ์ฌ์๋ค์ ์ค๋ฌธ์ ํตํ์ฌ ์ ์ํ ๊ฒ์์ ๋ํด ํ๊ฐํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ ์์คํ
์ ํฅํ ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ ๊ฒฝํ์ ํฅ์์ํฌ ์ ์๋ ์๋ก์ด ์ฌ๋ฏธ์ ์๋ฐ์ ์ฐธ์ฌ๋ฅผ ์ ๋ํ๋ ์๋จ์ด ๋ ์ ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419854 | oai_dc | ์ปจ๋ฒก์ค ํ์ ์ด์ฉํ ๊ฐ์ ๋ ๊ตฌ ์ขํ๊ณ ๊ธฐ๋ฐ ๋ ๋๋ง ๋ฐฉ๋ฒ | Improved Rendering on Spherical Coordinate System using Convex Hull | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋จ์ค(์ค์๋ํ๊ต); ํํ๊ธฐ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ปจ๋ฒก์ค ํ์ ์ด์ฉํ ๊ตฌ ์ขํ๊ณ ๊ธฐ๋ฐ ์ค์๊ฐ ๋ ๋๋ง ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด ์ ์๋์๋ค. OpenGL ๋ ๋๋ง ํ์ดํ๋ผ์ธ์ ๋ฌผ์ฒด์ ๋ชจ๋ ์ ์ ๋ค์ ๊ณ ๋ คํ์ง๋ง, ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ฌผ์ฒด์ ๊ฐ์ ์ผ๊ฐํ๋ค์ ๊ฒ์ฌํ์ฌ ๋ณด์ด๋ ์ ์ ๋ค๋ง์ ๊ณ ๋ คํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ตฌ์ขํ๊ณ ํํ์์์ ๋ฌผ์ฒด์ ๊ฐ์ ์์ญ์ ๊ฒฐ์ ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ, ์นด๋ฉ๋ผ ์ ๋์ฒด๋ฅผ ์ด๋ฃจ๋ 6๊ฐ์ ํ๋ฉด ๋ฐฉ์ ์๊ณผ ๋ฌผ์ฒด์ ๊ฒฝ๊ณ๊ตฌ์์ ๊ธฐํ ๊ด๊ณ๋ฅผ ์ด์ฉํ๋ค. ๋ํ ๋์ ๋ฌผ์ฒด์ ์ปจ๋ฒก์ค ํ(convex hull)์ ์ต๋ ์ธก๋ฉด ์ฑ๋ถ(maximum side factor)์ ๊ณ ๋ คํ์ฌ ์๋ฉด(hidden surface)์ ์ ๊ฑฐํ๋ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๊ตฌํ๋์๋ค. ์คํ๊ฒฐ๊ณผ๋ก๋ถํฐ ๊ฒฐ๊ณผ ์์์ด ์๋ณธ ์์๊ณผ ๊ฑฐ์ ๊ฐ๊ณ , ๋ ๋๋ง ์ฑ๋ฅ์ด ํฌ๊ฒ ๊ฐ์ ๋์์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419850 | oai_dc | ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ํธ์ง๊ธฐ์ ์ค๊ณ์ ๊ตฌํ | Design and Implementation of Game Scenario Editor | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์์ญ(๊ฒฝ์๋ํ๊ต ); ํํ๊ธฐ(๊ฒฝ์๋ํ๊ต); ํฉ๋ณดํ๊ทผ(๊ฒฝ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์์ ์๋๋ฆฌ์ค๋ ๋งค์ฐ ์ค์ํ ์์์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์์ง๊น์ง ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ์ ์์ ์ํ ๋ฒ์ฉ์ ์ธ ํด์ ๊ฐ๋ฐ๋์ด ์์ง ์๋ค. ์ด๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด์ ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค์ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์๋๋ฆฌ์ค์ ์ฐจ์ด์ ์ ์์๋ณด๊ณ ์๋๋ฆฌ์ค UCC๋ฅผ ๋ถ์ํ์ฌ ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค์ ์ ํฉํ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ค๊ณํ์๋ค. ๋ํ OSMU์ ์ ์ฉ์ ์ฝ๊ฒ ํ๊ธฐ ์ํด XML๋ก ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ ์ ํ์๋ค. ์ ์ํ ์๋๋ฆฌ์ค ๊ตฌ์กฐ์ ํ์ฉ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ํ์ธํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์๋๋ฆฌ์ค ํธ์ง๊ธฐ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ์์ฑํ ํ ์๋๋ฆฌ์ค ๊ธฐ๋ฐ ๊ฒ์ โํ์จ๋ผ์ธโ์ ์ ์ฉํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419849 | oai_dc | ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ ์ค๊ณ ๋๊ฒ์์ ํ์ต์๋ ๊ฐ์ | An Improvement of the Learning Speed through Considered Distance on Jul-Gonu Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ฉ์ฐ(๋์๋ฐฉ์ก์์ ๋ํ); ์ ํ์ถฉ(๊ฒฝํฌ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณด๋๊ฒ์์ ๋ง์ ์์ ๋ง๋ค๊ณผ ์ํ๊ณต๊ฐ์ ๊ฐ๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋์ ๋ง์ ์๊ฐ๋์ ํ์ต์ ํ์ฌ์ผ ํ๋ค. ๋ํ ์๋๋ฐฉ๊ณผ์ ๋๊ฒฐ์ด 1 ๋ 1๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง์ง ์๊ณ , ์ฌ๋ฌ ๋ง ๋ ์ฌ๋ฌ ๋ง๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ฏ๋ก ์ ๋ต์ ์ธ ์ฌ๊ณ ๊ฐ ํ์ํ๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ฏ๋ก ์ต์ ์ ํ์ต์ ์ ์ฉํ์ฌ์ผ ํ๋ค.
ํ์ต ๋์ค์ ๋์ผํ ์ต์ ๊ฐ์ด ์์ ๋, ์ค๊ณ ๋์ ๋ฌธ์ ์์ญ ์ง์์ ํ์ฉํ ํด๋ฆฌ์คํฑ์ ์ฌ์ฉํด ํ์ต์ ์๋ ํฅ์์ ์๋ํ์๋ค. ๊ฐํํ์ต์ ์ด์ฉํ ๋ง๊ณผ ์ ์ํ ๊ฐ์ ๋ ๊ฐํํ์ต์ ์ด์ฉํ ๋ง์ ๋น๊ตํ๊ธฐ ์ํด ์ค๊ณ ๋๊ฒ์์ ์ ์ํ์๋ค. ๊ทธ๋์ ์ผ๋ฐฉ์ ์ผ๋ก ๊ณต๊ฒฉ์ ํ๋ ๋ง๊ณผ ์น๋ถ๋ฅผ ํ๊ฒ ํ์๋ค. ๊ฐ์ ๋ ๋ง์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ์ฌ ์๋๋ฐฉ ๋ง์ ๊ณต๊ฒฉํ์๋ค. ์คํ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฐ์ ๋ ๊ฐํํ์ต์ ์ด์ฉํ ๋ง์ ์ฑ๋ฅ์ด ํ์ต์๋ ์ธก๋ฉด์์ ํฅ์๋จ์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419852 | oai_dc | DirectX ๊ธฐ๋ฐ ์
์ฒด ๊ฒ์ ์์์ ๊น์ด๊ฐ ์กฐ์ ๊ธฐ๋ฒ | Depth Scaling Method of DirectX-based Stereoscopic Game Image | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ง๋ชจ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐํ์ (๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๋ฐฉ์ก๊ณผ ์ํ ๋ฑ์์์ ์์ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ์ ์ ์ต๊ทผ 3์ฐจ์ ์
์ฒด ์์์ ๋ํ ๊ด์ฌ์ ์ฆ๊ฐ์์ผ ์๋ค. ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ 2์ฐจ์ ์์์ ํ๊ณ๋ก ์ธํ์ฌ 3์ฐจ์ ์ฝํ
์ธ ์์์ ์
์ฒด ์์ ํํ ๊ธฐ์ ๊ฐ๋ฐ์ด ์๊ฐ์ด ์ง๋ ์๋ก ๋์ฑ ํ๋ฐํด์ง๊ณ ์๋ค. ์ด๋ ๋จ์ง ๋ฐฉ์ก ๋ถ์ผ์ ๊ตญํ๋๋ ๊ฒ์ด ์๋๋ผ ์๋ฃ, ๊ต์ก ๋ฑ ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์์ ํญ๋๊ฒ ์ ํ ์ ์๋๋ก ์
์ฒด ์์ ๊ธฐ์ ์ด ๊ฐ๋ฐ, ์ฐ๊ตฌ๋๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ์
์ฒด๊ฐ ํํ์ ์์ด ํ์ํ ์ ๊ตํ ์ฐ์ถ๊ณผ ์
์ฒด๊ฐ ์ธ์ง์ ๋ฐ๋ฅธ ํผ๋ก๊ฐ ๋ฐ์ ๋ฑ์ ์ด์ ๋ก ์์ธก๋ถํ๋ก ๋ณํํ๋ ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ์ค์๊ฐ ์์คํ
์์ ์
์ฒด ์์ ๊ธฐ์ ์ ์ ๋ชฉ์ ๊ฑฐ์ ์ด๋ฃจ์ด์ง์ง ์๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ DirectX SDK ๊ทธ๋ํฝ ํ์ดํ๋ผ์ธ์ ๊ธฐํํ์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ์
์ฒด๊ฐ์ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๋ค๋ฃฐ ์ ์๊ณ ์ํฉ์ ๋ฐ๋ฅธ ์๋ ์์ ๊ฐ๊ฒฉ ์กฐ์ ์ ํตํด ํผ๋ก๊ฐ์ ํด๊ฒฐํ๋ ๊น์ด๊ฐ ์กฐ์ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ค๊ณํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ์
์ฒด ์์ ๊ธฐ์ ์ด ์ ๋ชฉ๋ ๊ฒ์ ์ ์์ด ํ๋ฐํ ์ด๋ฃจ์ด์ง ์ ์๋ ์๋ก์ด ๋์์ ์ ์ํด๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419844 | oai_dc | MMORPG ์ฌ์ฉ์์ ๋๊ธฐ์ ๋ฐ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์์ : ๊ฒ์์ฌ์ฉ์์ ์๊ตฌ ๊ด์ ์์ | A Study on MMORPG Factors in Game User's Motivation : A Game User's Desire Perspective | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ฌ์ (์ญ์ค๋ํ๊ต); ์์ฐฌ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ MMORPG์ ํน์ฑ์ ์ฌ์ฉ์์ ์๊ตฌ ๊ด์ ์์ ๋ถ์ํ์ฌ ๋๊ธฐ์ ๋ฐ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๊ตฌ์ฒด์ ์์๋ฅผ ์ดํด๋ณด์๋ค. ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ, ๊ธฐ์กด์ ์ฐ๊ตฌ์ ์ํด ๋์ถ๋ ๋๊ธฐ์ ๋ฐ์์ธ ์ค ํ๋์ธ ์บ๋ฆญํฐ๋ ์ฌ์ฉ์ ์บ๋ฆญํฐ, ํ ์ฌ์ฉ์ ์บ๋ฆญํฐ, ๋ณด์ค๋ชฌ์คํฐ ์บ๋ฆญํฐ, ์กฐ๋ ฅ์NPC๋ก ์ธ๋ถํ ๋์์ผ๋ฉฐ, ์บ๋ฆญํฐ๋ณ ์์ธ์ ์๊ฐ์ ๋งค๋ ฅ๊ณผ ์ฌ๋ฆฌ์ ์ฑํฅ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ฅ๋ ฅ์น๋ก ๋์ถ๋์๋ค. ๋ํ ๊ฐ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ฌ์ฉ์์ ๋๊ธฐ์ ๋ฐ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ์ ์๋ฏธํ ์ฐจ์ด๊ฐ ์๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ์ผ๋ฉฐ, ๊ฐ ์บ๋ฆญํฐ ๋ณ๋ก ๋๊ธฐ์ ๋ฐ์ ์ฃผ์์์ธ์ด ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ์์บ๋ฆญํฐ๋ ์๊ฐ์ ๋งค๋ ฅ์์ธ๊ณผ ๋ฅ๋ ฅ์น์์ธ, ๋ณด์ค๋ชฌ์คํฐ ์บ๋ฆญํฐ๋ ์ฌ๋ฆฌ์ ์ฑํฅ์์ธ๊ณผ ๋ฅ๋ ฅ์น์์ธ, ํ์ฌ์ฉ์ ์บ๋ฆญํฐ๋ ์๊ฐ์ ๋งค๋ ฅ์์ธ๊ณผ ๋ฅ๋ ฅ์น์์ธ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์กฐ๋ ฅ์ NPC๋ ์๊ฐ์ ๋งค๋ ฅ์์ธ์ด ์ฌ์ฉ์์ ๋๊ธฐ ์ ๋ฐ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์์ธ์ผ๋ก ๋ถ์๋์๋ค. ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํตํด ๋์ถ๋ ๊ตฌ์ฒด์ ๋๊ธฐ์ ๋ฐ์์๋ ์ฌ์ฉ์์ ๋๊ธฐ๋ฅผ ์ ๋ฐํ๊ธฐ ์ํ ๊ตฌ์ฒด์ ์ ๋ต ์ ์์ธก๋ฉด์ ๋์์ ์ค ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419843 | oai_dc | ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์์ ์กฐ์๋๊ตฌ์ ์ฐจ์ด๊ฐ ํ๋ ์ด์ด์ ๋ชฐ์
์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Player's Immersion by Difference of Input Control Devices in Computer Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ ๋(ํ์ต๋ํ๊ต ์์๋ํ์)"
] | ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์ ์์ ์ํฉ์ ํต์ ํ๋ ์กฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ ์ค ์ค์ํ์์์ ํ์ ๊ฒฝํ๊ณผ ์ ์ฌํ ์กฐ์๋๊ตฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ๋ชฐ์
์ ๋์ฑ ์ฆ๊ฐ์ํฌ ๊ฒ์ด๋ผ๋ ๊ฐ์ค์ ์ธ์ฐ๊ณ , ๋ฒ์ฉ ์กฐ์๋๊ตฌ์ ์ ์ฉ ์กฐ์๋๊ตฌ์ ๋น๊ต ์คํ์ ํตํด ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ฐํ๊ณ ์ ํ์๋ค. ์ด์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒ์ ์กฐ์ํ์์ ๋ชฐ์
๊ฐ์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ํ์
ํ์ฌ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ณผ์ ์ ๋์ถํ๊ณ ๊ฐ์ค์ ์ฆ๋ช
ํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ ๋๋ถ๋ถ์ ํ๋ ์ด์ด๋ค์ ์ ์ ๊ฒฐ๊ณผ์ ์๊ด์์ด ์ ์ฉ ์กฐ์๋๊ตฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์์ ๋, ๊ฒ์์ ๋น ์ ธ๋ค์ด ์์์์ ๋๊ผ๊ณ ๋ง์กฑ๋๊ฐ ๋์์ผ๋ฉฐ, ์ ์ฉ ์กฐ์๋๊ตฌ์ ์ฌ์ฉ์ด ๋ชฐ์
์ ์ฆ๊ฐ์ ์ ์ฒด์ ์ผ๋ก ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์ณค๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ํ๋ ์ด์ด๋ค์ด ๋์ , ์ฃผ์์ง์ค, ์ฆ๊ฑฐ์, ํ์ ์ธก๋ฉด์์ ์ ์ฉ์กฐ์๋๊ตฌ๊ฐ ํจ์ฌ ์ฐ์ธํ๋ค๋ ์๋ต ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ํ๋๊ณ , ์กฐ์๋๊ตฌ์ ์๋ จ๊ณผ ํต์ ๋ ๋ ์กฐ์๋๊ตฌ๊ฐ ๋น์ทํ ์์ค์์ ์ ํธ๋๊ณ ์๋๋ฐ, ์ ์ฉ ์กฐ์๋๊ตฌ์์ ์คํ ์ด๋ฐ ํธ๊ธฐ์ฌ๊ณผ ๋์ ๊ฐ์ ๊ฐํ๊ฒ ๋ํ๋๋ค. ๊ฒ์์ ์กฐ์ํ์๋ฅผ ํตํด ๋ชฐ์
์ ์ฆ๊ฐ์ํค๊ธฐ ์ํด์๋ ํ์ ๊ฐ์ด ๋๊ณ , ์ต์ํด์ง๊ธฐ ์ฌ์ด ์กฐ์๋ฒ๊ณผ ์ ํํ ์กฐ์์ด ๊ฐ๋ฅํ ์กฐ์ ๋๊ตฌ์ ํ์ฉ์ด ํ์ํ๋ฉฐ ์ด๋ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ์ ๋ชฐ์
์ ๋์ฑ ์ฆ๊ฐ์ํจ๋ค๋ ๊ฒฐ๋ก ์ ์ด๋ฅธ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419851 | oai_dc | ์ด์ฐจ ํ๋ ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ค์ด๋๋ฏน ์ง๊ธ ๋ณธ ์ ๋๋ฉ์ด์
| Secondary Action based Dynamic Jiggle-Bone Animation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ฑ์ค(ํธ์๋ํ๊ต); ์ค์ฑ์(ํธ์๋ํ๊ต); ์๋์ฉ(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ํ๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์์ด์ ์ฅ์ ๊ตฌ์ ๊ฐ์ ์ธ๋ฐํ ์ค๋ธ์ ํธ์ ๋ํ ์ด์ฐจ ์ ๋๋ฉ์ด์
๊ธฐ์ ์ ๋ํด ๋ง์ด ์ฐ๊ตฌํ๊ณ ์ ์ฉํ๊ณ ์๋ ์ถ์ธ์ด๋ค. 3D ๊ทธ๋ํฝ ๋๊ตฌ์์๋ ์ด๋ฌํ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ ๋๋ฉ์ด์
์์ฑ์ ์ํด ์ง๊ธ๋ณธ ๋ํฌ๋จธ๋ผ๋ ๊ธฐ์ ์ ์์ฉํ๊ณ ์์ง๋ง ์ค์๊ฐ์ ์ผ๋ก ๋ณํํ๊ธฐ ์ด๋ ต๊ณ ๊ทธ๋ํฝ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์๊ฒ ๋ง์ ์๊ฐ์ ๋ค์ฌ์ผ ํ๋ค๋ ๋ถ๋ด์ด ์๋ค. ๋ฐ๋ฉด ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ตฌํํ ์๋ ์์ง๋ง ๊ฒ์์์ ํ ์ฅ๋ฉด ์์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๋ฌผ๋ฆฌ์์ง์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ฒ๋ฆฌํ๋ค๋ฉด ๊ณ์ฐ๋์ด ๋ง์์ ธ ํจ์จ์ ์ด์ง ๋ชปํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ค์๊ฐ ์ ์ผ๋ก ๋ณํํ๊ธฐ ์ฌ์ฐ๋ฉฐ ๋ฌผ๋ฆฌ์์ง๊ณผ ๊ฐ์ ๋น์ทํ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ด๊ธฐ ์ํ ๋ค์ด๋๋ฏน ์ง๊ธ๋ณธ ์ ๋๋ฉ์ด์
์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๋ํ ์ฑ๋ฅ ํ๊ฐ๋ฅผ ์ํด ๋ณธ ์ ๊ฐ์์ ๋ฐ๋ฅธ ์ฑ๋ฅ๊ณผ ํ ์ฅ๋ฉด ์์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ ์ง๊ธ ๋ณธ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์ฌ์ฉํ์ ๊ฒฝ์ฐ์ ๋ํด ์คํํ์๊ณ ๋น๊ต์ ํจ์จ์ ์ธ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋์ถํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001419841 | oai_dc | ์
๋ฆฌ์ธ์๊ฐ ๋์ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ๊ฒ์ ๋์ด๋์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | The Influence of Salient Objects on the Game Difficulties | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์งํ(์ค์๋ํ๊ต ์ปดํจํฐ๊ณตํ๋ถ); ์ด์ฐฌ๊ทผ(์ค์๋ํ๊ต); ์ด์ฐฝํ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ์ํ
๊ฒ์์ด๋ ํ๋ซํผ ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ์ก์
๊ฒ์์์๋ ํ๋ ์ด์ด ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ถฉ๋ํ๋ฉด ํ๋ ์ด์ด ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ฃฝ๊ฑฐ๋ ์๋์ง๊ฐ ๊ฐ์ํ๊ฒ ๋๋ฏ๋ก ์ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ํํผํ๋ ์์๊ฐ ์ค์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ํํผํ๋ ์์๊ฐ ์ค์ํ ๊ฒ์์์ ์
๋ฆฌ์ธ์(saliency)๊ฐ ๋์ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ์์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฒ์์ ๋์ด๋์ ์ด๋ ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋๊ฐ์ ๋ํ์ฌ ๊ณ ์ฐฐํ์๋ค. ํ๋ ์ด์ด๋ ์
๋ฆฌ์ธ์๊ฐ ๋์ ๋ฌผ์ฒด์ ์์ง์์ ์ฃผ๋ชฉํ๊ฒ ๋๋ฏ๋ก ์ด๋ก ์ธํด ์
๋ฆฌ์ธ์๊ฐ ๋ฎ์ ๋ค๋ฅธ ๋ง์ ๋ฌผ์ฒด๋ค์ ์์ง์์ ๊ฐ๊ณผํ ์ ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก ๋ฌผ์ฒด์ ํํผ์ ์คํจํ ํ๋ฅ ์ด ๋์์ง ๊ฒ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์
๋ฆฌ์ธ์๊ฐ ๋์ ๋ฌผ์ฒด์ ์กด์ฌ์ฌ๋ถ๊ฐ ๊ฒ์ ๋์ด๋์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๊ฒ์ฆํ๊ธฐ ์ํด ์ฌ์ฉ์ ์คํ์ ์ํํ์์ผ๋ฉฐ, ์
๋ฆฌ์ธ์๊ฐ ๋์ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ์๋ ๊ฒ์์ ์ํํ ๊ทธ๋ฃน์ด ์
๋ฆฌ์ธ์๊ฐ ๋์ ๋ฌผ์ฒด๊ฐ ์๋ ๊ฒ์์ ์ํํ ๊ทธ๋ฃน๋ณด๋ค ๋ ๋์ ์ ์๋ฅผ ํ๋ํ๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ป์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ธ๊ฐ์ ์ง๊ฐ์ ์ธ ์ธก๋ฉด์์ ๊ฒ์์ ๋์ด๋์ ์ํฅ์ ๋ผ์น ์ ์๋ ์์๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ณ ์ด๋ฅผ ์คํ์ ํตํด ๊ฒ์ฆํ์๊ณ ์ด๋ ๊ฒ์ ์ ์ ๋ฐ ๊ธฐํ ๋จ๊ณ์์ ๋์ด๋ ์์ธก์ ๋์์ด ๋๋ ์์๊ฐ ๋ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001385088 | oai_dc | ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ๋ก์์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๊ฒฝํ - ์๋ก์ด ๋ฒ์น๊ณต๊ฐ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | Gameplay Experience as A Problem Solving - Towards The New Rule Spaces - | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ก์น๊ทผ(๋์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ MMO(Massively Multi-player Online) ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๊ฒฝํ์ ๊ดํ ๊ฒ์ด๋จธ์ ํ๋์ ์ฒด๊ณ์ ์ผ๋ก ์ฝ๋ํ ํ ์ ์๋ ๋ถ์์ ํ์ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ๊ณผ์ ์ผ๋ก์์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด๋ฅผ ์ค์ฆ์ ์ผ๋ก ๊ท๋ช
ํ๋๋ฐ ๋ชฉ์ ์ด ์๋ค. MMO ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๊ฒฝํ์ ๊ดํ ๋ถ์ํ์ ๋ชจ๋ธํด๋จผํ๋ก์ธ์, ๋ด์ฉ๊ธฐ๋ฐ์ฐ๊ตฌ, ์ ์ฐจ๊ธฐ๋ฐ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๊ณ ์ฐฐํ์ฌ ์ ์ฒด์ ์ธ ํ์ ๊ตฌ์ถํ์๋ค. ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ๊ดํ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ํ๋๊ณผ ๋ด์ฉ์ MMO ๊ฒ์์ ๊ดํ ์ค์ฆ์ ์คํ ์งํ๊ณผ ๋์์กฐ์ ๋ถ์์ ํตํ์ฌ ๋์ถ๋์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํตํด์ MMO ๊ฒ์ํ๋ ์ด ํ๋์ ์ด๋, ์ง๊ฐ, ๊ธฐ๋ฅ, ํ์, ์๋ฎฌ๋ ์ด์
, ๋ฒ์น ํ๋(ํด๋ฆฌ์คํฑ์ค, ๋ฒ์น์ ์ฉ, ๋ฒ์น์ด์)๋ค๋ก ๋ถ๋ฅ๋์ด MMO ๊ฒ์์ ์ ํฉํ ์๋ก์ด ๋ถ์ํ์ด ๊ฐ๋ฐ๋์๋ค. ๋ณธ ์คํ๊ฒฐ๊ณผ ์ํ์ฐฉ์ค๋ฅผ ํตํด ๊ฒ์์ ๋ฒ์น์ ๋ฐ๊ฒฌํ๋ โํด๋ฆฌ์คํฑํ๋โ, ํด๋น ๋ฒ์น์ ๋ฐ๋ฅด๋ โ๋ฒ์น์ ์ฉํ๋โ, ํด๋น๋ฒ์น์ ์ด์ํ๋ โ๋ฒ์น์ด์ํ๋โ์ด ๋ฐ๊ฒฌ๋์๋ค. ํนํ ๋ฌธ์ ๊ณต๊ฐ์์ โ๋ฒ์น์ ์ฉํ๋โ๊ณผ โ๋ฒ์น์ด์ํ๋โ์ด ์ํ๋๋ ๋ ๊ฐ์ง ๋ฒ์น๊ณต๊ฐ์ด ๋ฐ๊ฒฌ๋์๋ค. ์๋ก ๋ฐ๊ฒฌ๋ ๋ฒ์น๊ณต๊ฐ๊ณผ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ํจํด์ MMO ๊ฒ์์ ๋ ๋ฒจ๋์์ธ ์์์ ํด๋นํ๋ ์ง์ญํน์ฑ, ๋ชฌ์คํฐ์ ์์ฑ, ์์ดํ
, ์คํฌ ๋ฑ์ ๊ฒฐ์ ํ๋๋ฐ ์ค์ํ ๊ธฐ์ด๋ฅผ ๋ง๋ จํ๋ค. ๊ทธ๋์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ๋ MMO ๊ฒ์์ ํ์ง์ ํฅ์ํ๊ธฐ ์ํ ๊ฒ์๋์์ธ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ์ค์ํ ์์ฌ์ ์ ์ ๊ณตํ ๊ฒ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001385095 | oai_dc | ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ฒ์์์์ ๋์ ๊ธฐ๋ฐ ์ํธ์์ฉ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ | Design and Implementation of Motion-based Interaction in AR Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ข
์น(์ธ์ฒ๋ํ๊ต); ์ ์์ค(์ธ์ฒ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ฒ์์์์ ๋์ ๊ธฐ๋ฐ ์ํธ์์ฉ์ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ธฐ์ ํ๋ค. ์ฆ๊ฐํ์ค์์๋ ์ํธ์์ฉ์ ๋๊ตฌ๋ก ๊ณ ์ ์ ์ธ ์
๋ ฅ ์ฅ์น๋ณด๋ค ์ฌ์ฉ์์ ๋์์ ์์กดํ๋ค. ๋์ ๊ธฐ๋ฐ ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ฒ์์ ์ ์ฒด์ ์์ง์์ ์ํ ์ํธ์์ฉ์ ์ฌ์ฉํ๋ ์ค๊ฐ ๊ฒ์์ ์ ๋งํ ๋ถ์ผ์ด๋ ํ์ฌ์ ๋์ ์ธ์ ๊ธฐ์ ์ ๋ถ์์ ์ฑ์ผ๋ก ์ธํด์ ์ฆ๊ฐํ์ค ์์ฉ์์ ๋์ ์ธ์ ์ฅ์น๋ฅผ ์ฃผ ์
๋ ฅ ์ฅ์น๋ก ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐ์๋ ํ๊ณ๊ฐ ์๋ค. ์ด๋ฌํ ํ๊ณ์ ๋์ฒํ๊ธฐ ์ํด์ ๊ฐ ์ฆ๊ฐํ์ค ์์ฉ๋ค์ ์ฌ๋ฌ ๋ณด์์๋จ๋ค์ ๋์ํ๊ณ ์๊ณ ์ด๋ก ์ธํด์ ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ฒ์์ ๊ตฌ์กฐ๊ฐ ๋ถ๊ท์น์ ์ด๋ฉฐ ๋นํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ค๊ณ๋๋ ๊ฒฝํฅ์ด ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋์ ๊ธฐ๋ฐ ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ฒ์์ ํจ์จ์ ์ธ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ์ ์ํ๋ค. ์ค์ ํ๊ตฌ์ฑ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๋์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ๊ฐ์ง๋ ์ฆ๊ฐํ์ค ํ๊ตฌ๊ฒ์์ ํ๋กํ ํ์
์ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ ๋ฐ๋ผ์ ์ค๊ณํ๊ณ ์ด๋ฅผ ๊ตฌํํ์๋ค. ๊ตฌํ๋ ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ฒ์์์์ ์ํธ์์ฉ์ ์์ด์ ํ๊ตฌ์ฑ๋ฅผ ๊ณ ์์ผ๋ก ์ธ์ํ๊ณ ์ง์ฐ ์์ด ์ํธ์์ฉ ๋จ์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001385093 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ โ๊ตฐ์ฃผโ๋ฅผ ํ์ฉํ ์ด๋ฑํ๊ต ์ ์น์์
์ํ ๋ฐ ํจ๊ณผ | The Effects and Process of the Politics Instruction Utilizing an Online Game, โGoonzuโ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ ํ(์ค์๋ํ๊ต); ์์์((์ฌ)์ฝํ
์ธ ๊ฒฝ์์ฐ๊ตฌ์)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด๋ฑํ๊ต 5ํ๋
4๊ฐ ๋ฐ์ ๋์์ผ๋ก ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ โ๊ตฐ์ฃผโ๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ 10์ฃผ ๋์ ์ ์น์์
์ ์งํํ์๋ค. ์์
์ ํ์ง ๊ต์ฌ 4๋ช
์ด ์งํํ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ฅผ ์ํด ๊ต์ฌ๋ค์ ์์
์ด ์ํ๋๊ธฐ ์ , ์ฐ๊ตฌ์์ ํจ๊ป ์ด๋ฑํ๊ต ๊ต๊ณผ๊ณผ์ ๋ฐ ๋์๊ฒ์์ ๋ถ์ํ์ฌ ๊ต๊ณผ๊ณผ์ ์ ๊ตฌ์ฑํ์๋ค. ์์
์ ํจ๊ณผ์ฑ์ ๊ฒ์ฆํ๊ธฐ ์ํด ์์
์ ์ฐธ์ฌํ ํ์์ ๋์์ผ๋ก ํจ๋ฅ๊ฐ๊ณผ ํฅ๋ฏธ๋ ๋ฐ ๋ํ๋ฅผ ์ ์ถํ ๋ ์ฃผ๋ก ๊ณ ๋ คํ๋ ์์ธ์ ๋ํ ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ๋ฅผ ์ค์ํ์๋ค. ๋๋ถ์ด ์ฐธ์ฌ๊ต์ฌ์ ํ์๋ค์ ๋์์ผ๋ก ์ธํฐ๋ทฐ ์ค์ํ๊ณ ๋ฐ ์๊ฐ๋ฌธ์ ์์งํ์ฌ ์์
์ ๋ํ ์๊ฒฌ์ ์์งํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ํ์์ ์ ์นํ๋์ ๋ํ ํจ๋ฅ๊ฐ์ ํต๊ณ์ ์ผ๋ก ์ ์๋ฏธํ๊ฒ ์ฆ๊ฐํ์๋ค. ๋ฐ๋ฉด, ํฅ๋ฏธ๋์ ๊ฒฝ์ฐ, ์๋ต์ ํ๊ท ์ ์ฆ๊ฐํ์์ง๋ง, ํต๊ณ์ ์ผ๋ก ์ ์๋ฏธ์ฑ์ ๋ณด์ด์ง๋ ์์๋ค. ๋ํ, ์ ๊ฑฐํ๋์์ ๋ํ์๋ฅผ ์ ์ถํ๋ ๊ธฐ์ค์ ๋ณํ๋ฅผ ์ธก์ ํด ๋ณธ ๊ฒฐ๊ณผ ํ์๋ค์ ์จ๋ผ์ธ ์ ๊ฑฐ์์ ๋ํ์์ ๋ด์ ์์๋ฅผ ์ผ๋ฐ ๋ฐ์ฅ์ ๊ฑฐ์ ๋นํด ์ค์ํ์์ผ๋ฉฐ, ์์
์ ์ฐธ์ฌํ ํ์๋ค์ด ์ผ๋ฐ ํ์๋ค์ ๋นํด ๋ด์ ์์๋ฅผ ๋์ฑ ์ค์ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001385086 | oai_dc | ๊ฒ์ ์ํธ์์ฉ์ฑ ์์ค์ด ์ฌ๋ฆฌ์ํ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | Influence of Perceived Gaming Interactivity on Various Psychological States | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๋ํ(๊ด์ด๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์์ ์ํธ์์ฉ์ฑ ์์ค์ด ๊ฐ์ ธ์ค๋ ๋ค์ํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ถ์ํ๊ธฐ ์ํด ๊ธฐ๋ถ, ๋๋ฆฌ๊ฒฝํ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋๋ฆฌ๋ง์กฑ, ๋ฑ์ ๋ณ์ธ์ ์ข
์๋ณ์ธ์ผ๋ก ํ์ฌ ๊ทธ ์ํฅ๋ ฅ์ ๋ถ์ํ์๋ค. 90๋ช
์ ์ํธ์์ฉ์ฑ ์์ค์ ๋ฐ๋ผ ๋ ๊ทธ๋ฃน์ผ๋ก ๋๋์ด ์คํ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํ ๊ฒฐ๊ณผ, ๊ณ ์ํธ์์ฉ์ฑ์ ์ํ ๊ทธ๋ฃน์ด ์ ์ํธ์์ฉ์ฑ์ ์ํ ๊ทธ๋ฃน๋ณด๋ค ๋ชจ๋ ์ข
์๋ณ์ธ์์ ๋์ ๊ฐ์ ๋ณด์ด๋ ์ ์๋ฏธํ ์ฐจ์ด๊ฐ ์์์ผ๋ฉฐ ๊ทธ ํจ๊ณผ ์ญ์ ํฐ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ์ด๋ฅผ ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ์ดํด๋ณด๋ฉด, ๊ทธ๋ฃน ๊ฐ ์ฒ์น ์ ํ์ ๊ธฐ๋ถ์ฐจ์ด๊ฐ ์ ์๋ฏธํ๊ฒ ๋ํ๋ฌ๊ณ , ๊ทธ๋ฃน ๊ฐ ๋๋ฆฌ๊ฒฝํ๊ณผ ๋๋ฆฌ๋ง์กฑ์ ์ฐจ์ด ์ญ์ ์ ์๋ฏธํ์ผ๋ฉฐ, ์ํธ์์ฉ์ฑ์ ๋๊ฐ ๋๋ฆฌ๊ฒฝํ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ๋ ฅ์ 21%, ๋๋ฆฌ๋ง์กฑ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ๋ ฅ์ 1%๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์์์์ ์ํธ์์ฉ์ฑ์ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ ์ฃผ์๋ณ์๋ก ๊ณ ๋ ค๋ ์ ์๊ณ , ์ด์ ๊ด๋ จํ ๋ค์ํ ์ฐ๊ตฌ์ ํ์์ฑ์ด ์์์ ์ ์ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001385097 | oai_dc | 3DARModeler : ์ฆ๊ฐํ์ค ํ๊ฒฝ 3D ๋ชจ๋ธ๋ง ์์คํ
| 3DARModeler: a 3D Modeling System in Augmented Reality Environment | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋๋ฐ ํธ๋ฆฌ์(์ธ์ข
๋ํ๊ต); ์ด์ ๊ท(์ธ์ข
๋ํ๊ต); ์ด์ข
์(์ธ์ข
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ 3DARModeler ๋ผ๋ ์ฆ๊ฐํ์ค ํ๊ฒฝ์์์ 3D ๋ชจ๋ธ๋ง ์์คํ
์ ๋ํด์ ์ ์ ํ๋ค. ์ด ์์คํ
์ 3D ๊ฐ์ฒด(๋ชจ๋ธ)๋ฅผ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํด ๊ฐ์ฒด ํธ์ถ, ํ
์ค์ณ ์ ์ฉ, ์ ๋๋ฉ์ด์
, ๊ด์์ถ์ , ๊ทธ๋ฆผ์ ๋ฑ์ ๊ธฐ๋ฅ๋ค์ด ํฌํจ๋ ๊ฐ๋จํ 3D Studio Max๋ผ๊ณ ๋ณผ ์ ์๋ค. 3DARModeler๋ 3D ๋ชจ๋ธ์ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํ ํจ๊ณผ์ ์ด๊ณ ํธ๋ฆฌํ ์ํธ์์ฉ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ ์ ์ํ๋ค. 3DARModeler ์์คํ
์ ์ฃผ ์ฌ์ฉ์๋ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ, ๋ชจ๋ธ๋ง ๊ธฐ์ ์ ๊ดํ ๋ง์ ์ง์์ ๊ฐ์ถ์ง ์์ ๋น์ ๋ฌธ๊ฐ๋ค์ ๋์์ผ๋ก ํ๋ค. ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ ํ, ๊ฐ์ฒด๋ค์ ์์ฑ ๋ถ์ฌ, ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ฒด๋ค์ ๊ฒฐํฉ์ ํตํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์ค์ธ๊ณ์์ ์ง์ ๋ชจ๋ธ๋ง์ ํ๋ ๊ฒ๊ณผ ๊ฐ์ด ๊ฐ๋จํ๊ณ ์ง๊ด์ ์ธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ชจ๋ธ๋ง์ ๊ฐ๋ฅํ๋๋ก ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001385092 | oai_dc | ๊ฒ์์ฝํ
์ธ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ๋ชจ๋ธ ๊ฐ๋ฐ | The Development of a Game Contents Metadata Model | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ ์ (๋์๋ํ๊ต); ์คํ์(๋์๋ํ๊ต)"
] | ๊ตญ๋ดโ
์ธ ๋ง์ ๊ธฐ๊ด๋ค์ด ๊ฐ ๋ถ์ผ์ ์์ ๋ณดํธ์ ๊ด๋ฆฌ๋ฅผ ์ํด ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์๋ค. ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ์ ์ฌํ์ฉ, ์ ์๊ถ ๋ณดํธ, ๋ผ์ดํ์ฌ์ดํด ๊ด๋ฆฌ, ๊ฒ์ ๋ฑ์ ํจ์จ์ฑ์ ์ง์ํ๊ธฐ ์ํด ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ์ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ๋ชจ๋ธ์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ธ๊ณ์ ์ธ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ํ์ค์๋ค์ ๋ถ์ํ๊ณ ๊ฒ์์ ํน์ฑ ์ ๋ณด๋ฅผ ์กฐ์ฌํ์ฌ ๋งคํ, ์ฌ์ ์, ์ถ๊ฐ ๋ฑ์ ํตํ์ฌ ์งํ๋์๋ค. ๊ฐ๋ฐ๋ ๋ชจ๋ธ์ 13๊ฐ์ ํ์์์, 15๊ฐ์ ์ ํ์์๋ก ๊ตฌ์ฑ๋๋ฉฐ XML์ ์ํด ํํ๋๋ค. ์ ๋ฌธ๊ฐ ์ง๋จ์ ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ๋ฅผ ํตํด ๊ฐ๋ฐ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ฒ์ฆํ๊ณ ํ์ค ๋ชจ๋ธ๊ณผ์ ๋น๊ต ๋ถ์์ ํตํ์ฌ ๊ฐ๋ฐ์ ์์๋ฅผ ๋ํ๋ด์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ฑ์ฅ์ผ๋ณ๋์ ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ์์ ์ ์ธ ๋ฐ์ ์ ๋์์ด ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณธ๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001385094 | oai_dc | ์คํ์์ค ๋ฌผ๋ฆฌ์์ง์ ์ด์ฉํ ์ฒ์ฅ ํฌ๋ ์ธ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ ๊ฐ๋ฐ | The Development of Overhead Crane Simulator Using Open Source Physics Engine | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅ์์ด(๋๋ช
๋ํ๊ต); ๊น์ฑ๊ธธ(๋๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๊ฒ์์ด๋ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ ๊ฐ๋ฐ์ ์์ด์ ๋ฌผ๋ฆฌ๊ธฐ๋ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ํตํด ์ฌ์ค์ฑ์ ๋์ธ ๊ณ ํ์ง์ 3D ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์ํ๋ ์ฌ๋ก๊ฐ ๋ง์์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์คํ์์ค ๋ฌผ๋ฆฌ์์ง์ธ ODE๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ค๋๋ฌผ์ ์ทจ๊ธํ๋ ์ฒ์ฅํฌ๋ ์ธ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์ ๊ฐ๋ฐํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ฉ ์ฒ์ฅํฌ๋ ์ธ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ํน์ฑ ๋น๊ต๋ถ์์ ํตํด ์คํ์์ค ๋ฌผ๋ฆฌ์์ง์ผ๋ก๋ ์ฌ์ค์ฑ ๋์ ํ๋ จ์ฉ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ ๊ฐ๋ฐ์ด ์ถฉ๋ถํ ๊ฐ๋ฅํ๋ค๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ ์ฒ์ฅํฌ๋ ์ธ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ๋ ํ๊ต ๋ฑ์ ๊ณต๊ณต๊ธฐ๊ด์์ ๊ต์ก์ฉ์ด๋ ํ๋ จ์ฉ์ผ๋ก ์ถฉ๋ถํ ํ์ฉํ ์ ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ์์๋๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001385091 | oai_dc | ๋น๊ตํ๊ฐ ์คํ์ผ๋ก ๋์์ธ์์ผ์๊ฐ ๋ชจ๋ฐ์ผ๊ฒ์์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ๋ถ์ | Analysis of the Impact of Motion Recognition Sensor on Mobile Game by Compare Valuation Experiment | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ฑ์ ํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์์ดํฐ์ ๋์์ธ์์ผ์๋ฅผ ๋์
ํ์ฌ ์๋ก์ด ๋ชจ๋ฐ์ผ์กฐ์ํํ๋ฅผ ์ ์ํ์๊ณ , ์ด๋ ๊ฒ์ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๊ฐ๋ฐ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์ณ ๋ค์ํ ์ผ์๊ฐ ์ ์ฉ๋ ๊ฒ์์ด ์ ์์ด ๋ํ๋๊ฒ ๋ ์์ธ์ด ๋์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ ๊ฒ์์ ์งํ์ด ์ ์ฒด์ ์ธ ์ฌ๋ฏธ์ ์ด๋ค ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ์ํฅ์ ๋ผ์น๋์ง ๊ตฌ์ฒดํํ๊ธฐ ์ํด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ฌ๋ฏธ๋ฅผ 5์์๋ก ๊ตฌ๋ถํ์๊ณ , ๊ฐ ์์๋ฅผ ํ ๊ฒ์์ ๋์์ธ์์ผ์์ ํฐ์น์ผ์์ ์กฐ์๋ฐฉ์์ผ๋ก ๊ฐ๊ฐ ์คํํ์ฌ ์์์ ์ ๋์ฐจ์ด๋ฅผ ์ ๋, ์ถ์ถํ์๋ค. ๋ณธ ์คํ์๋ ๊ฒ์์ผ๋ก๋ โ์ฟ ํน๋ง๋งโ, ๊ธฐ๊ธฐ๋ก๋ ์์ดํ ํฐ์น์ NDS๋ฅผ ์ด์ฉํ์๋ค. ๋ถ์ ๋ด์ฉ์ ๋ณด๋ฉด ๋์์ธ์์ ํตํ ์กฐ์์ ๋ํ ์ฆ๊ฑฐ์์ด ์๋์ ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๊ฐ 5๊ฐ ์์, ์ฆ ์๊ทน, ๋ชฐ์
, ๊ฐ์ ์ด์
, ์ฑ์ทจ, ๋ณํ์ ํ์ฅ์ ์์ ๋ชจ๋์์ ๋์์ธ์์ผ์๊ฐ ๋์ ์ ์๋ฅผ ์ป์๊ณ , ํนํ ์๊ทน๊ณผ ๊ฐ์ ์ด์
๋ถ๋ถ์์ ๋ง์ ์ฐจ์ด๋ฅผ ๋ณด์๋ค. ์ด์ ์์ ๊ณผ ๋๋ฐ์ด์ค์์ ํ์ฅ๋ ์ํตํํ์์ ์ฆ๊ฑฐ์์ ์ป์๋ค๋ ์ฌ์ค์ ์ ์ ์์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001385087 | oai_dc | ๊ฒ์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๋ฆฌ์คํธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ-๊ฒ์์ 4์์๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก- | The research about game storytelling list-Based on 4 core elements of game- | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌํ(์๊ฐ๋ํ๊ต)"
] | ์ ๋ฌธ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ฌ๋ค์ ์์ฑํ๊ธฐ ์ํ ์ค๋ฌด ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง๋ก ์ด ์ ๊ทน ์ฐ๊ตฌ๋์ด์ผ ํ๋ค. ์ต๊ทผ์ ๋์งํธ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ๋ํ ๊ด์ฌ์ด ๋์์ง๋ฉด์ ๊ฒ์์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์ด๋ก ์ ์ธ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๋ค์ํ ๊ฐ๋์์ ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ ์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ฌ๋ฅผ ์์ฑํ๊ธฐ ์ํ ์ฒด๊ณ์ ์ธ ๊ฒ์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง๋ก ์ ์ด๋ก ์ ์ธ ํ์ ๋จธ๋ฌผ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ์ค๋ฌด์ ์ธ ๋ถ๋ถ๊ณผ ์ด๋ก ์ ์ธ ๋ถ๋ถ์ ์ตํฉ์ ์์ง๋ ๋ฏธ์ฝํ๊ธฐ ๊ทธ์ง์๋ ์ํฉ์ด๋ค. ๋ณธ๊ณ ์์๋ ์ค๋ฌด์ ์ธ ๊ฒ์์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์์ฑ๋๋ฅผ ๋์ด๊ธฐ ์ํด, ๊ฒ์์ ๋ด๋ฌํฐ๋ธ๋ฅผ ๊ตฌ์ถํด ์ฃผ๋ ๊ฐ์ฅ ํต์ฌ์ ์ธ 4์์(์ธ๋ฌผ, ์ฌ๊ฑด, ์ธ๊ณ๊ด, ๊ฒ์์ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ ์์)์ ๋ฆฌ์คํธ๋ฅผ ์์ฑํด ๋ณด์๋ค. ์คํ ๋ฆฌํ
๋ฌ๊ฐ ๊ตฌ์ํ๋ ์ฐฝ์์ ์ธ ๋ฐ์์ด ๊ฐ ๋ถ์ผ์ ๋์์ด๋๋ค์๊ฒ ์ ํํ๊ฒ ์ ๋ฌ๋ ์ ์๋๋ก, ์ค๋ฌด์ ์ธ ์ธก๋ฉด์์ ๋ํ
์ผํ ์ ๋ณด๋ฆฌ์คํธ๋ฅผ ์์ฑ์์ผ๋ณด์๋ ๊ฒ์ด ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ชฉํ์ด๋ค
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001385098 | oai_dc | ์์น๋ณ ์ฐ๋ํน์ฑ์ ๋ฐ์ํ ์ธก์ ๊ธฐ๋ฐ ์ผ๊ตด ๋ ๋๋ง | Measurement-based Face Rendering reflecting Positional Scattering Properties | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ ์ฉ(); ์ค๊ฒฝ์(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์ด ๋
ผ๋ฌธ์ ํผํ์ฐ๋์ ์ ๋๊ฐ ๋ค๋ฅผ ๊ฒ์ผ๋ก ์์๋๋ ์ผ๊ตด์ 6๊ฐ์ ๋ถ์๋ฅผ ์ดฌ์ํ์ฌ ๊ฐ๊ฐ์ ์ฐ๋ํน์ฑ์ ์ถ์ถํ๊ณ ๋ ๋๋ง์ ๋ฐ์ํ์ฌ ์ผ๊ตด์ ์ฌ์ค๊ฐ ์๋ ํํ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๊ฐ ๋ถ์๋ณ ์ฐ๋์ด๋ฏธ์ง๋ ํ๋ก์ ํฐ๋ก๋ถํฐ ํผ๋ถ์ ์
์ฌ๋ ๋จ์๊ด์ ์ด ๋ด๋ถ ์ฐ๋์ ๊ฑฐ์ณ ๋ฐ์ผ๋ก ๋๋ฌ๋๋ ๋ชจ์์ ์ฌ๋ฌ ๋
ธ์ถ๋ก ์ดฌ์ํ์ฌ HDR์ด๋ฏธ์ง๋ก ํฉ์ฑํ๊ณ , ๋น์ ํ ์ต์์ ๊ณฑํฉ์ ํด๋ฒ ์ค Sequential Quadratic Programming์ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ด์ ์ ์
์ฌ์ง์ ์ ์ง๋๋ ๋จ๋ฉด์ด ์ด๋ฃจ๋ ๊ณก์ ์ '๊ฐ์ฐ์ค ํจ์์ ์ ํ๊ฒฐํฉ'์ ์ ํฉํ๋ค. ๊ฐ์ฐ์ค ํจ์๋ ์ฐ๋๊ณก์ ์ ์ ๊ทผ์ฌํ๋ฉด์ ํํฐ๋ก์ ์ ์ฉ์ด ์ฌ์ด ์ฅ์ ์ ๊ฐ์ง๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ต์์ ๊ณฑํฉ์ ํด๊ฐ ์ง์ญ ํด์ ๋น ์ง๋ ์๋๋ก ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ๋ฌ์ ์ด์ฉํด ์ด๊ธฐ ๊ฐ์ ์ค์ ํ๋ค. ๊ทผ์ฌ๋ ์์ ๊ฐ ๊ฐ์ฐ์ค ํญ์ ์ผ๊ตด์ ์
์ฌ๋๋ ๋ณต์ฌ์กฐ๋๋ฅผ ๋ ๋๋งํ ํ
์ค์ฒ์ ๊ฐ์ฐ์ค ํํฐ๋ก ์ ์ฉ๋์ด ํผํ์ฐ๋ํจ๊ณผ๋ฅผ ํํ. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ต๋ 12ํ์ ๊ฐ์ฐ์ค ํํฐ๋ง์ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ๊ธฐ ์ํด ์ฟ ๋ค์ ๋ณ๋ ฌ์ฒ๋ฆฌ๋ฅ๋ ฅ๋ฅผ ํ์ฉํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001385089 | oai_dc | ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง์ ๊ดํ ๊ณ ์ฐฐ : ์ค์๊ฐ ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ์ ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | A study on game physics engine focused on real time physics | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ์ ์ข
(์ค์๋ํ๊ต); ๋ฐ๊ฒฝ์ฃผ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์ ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง์ ์ค์๊ฐ ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ์ ์ ๊ด์ ์ผ๋ก ๊ณ ์ฐฐํ๋ค. ์ค์๊ฐ ๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ์ ์ด๋ ๋ฌผ๋ฆฌ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ธฐ์ ์ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ๊ธฐ ์ํด์ ๊ฐ๋ตํ ํ๋ ๊ธฐ์ ์ ๋งํ๋ค. ์กฐ์ฌ ๋์์ผ๋ก ์์ฉ ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง์ธ Havok Physics SDK์ NVIDIA PhysX SDK๋ฅผ ์ ํํ์๊ณ , ์คํ ์์ค๊ธฐ๋ฐ ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง์ธ ODE์ Bullet์ ์ ํํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง์ ๊ฐ์ฒด ์ญํ, ๋ณํ์ฒด ์๋ฎฌ๋ ์ด์
, ์ ์ฒด ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ๊ตฌํํ๊ณ ์์๊ณ , ์ค์๊ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ํด์ ์์์ ๊ฐ๋ตํ, ์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌ์ ํจ์จ์ฑ ์ฌ๊ณ ๋ฑ ์ํํธ์จ์ด ์ธก๋ฉด์ ๊ธฐ์ ๊ณผ ๋ฉํฐ ์ฝ์ด CPU์ ์ด์ฉ, PPU, GPU ํ์ฉ ๋ฑ ๋ณ๋ ฌ์ฒ๋ฆฌ ํ๋์จ์ด ๊ธฐ์ ์ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001385096 | oai_dc | RTS ๊ฒ์์์ ์์ด์ ํธ์ ์ํธ ์์ฌ๋ฅผ ์กฐ์ ํ๋ ์กฐ์ ์์ด์ ํธ์ ์ค๊ณ | A Design of a Coordination Agent Controlling Decision with Each Other Agents in RTS | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ง์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์ฑ์ฐ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ์ค์๊ฐ ์ ๋ต ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์์ ๊ฐ๊ฐ์ ํ์ ๋ค์์ ์์ด์ ํธ๋ก ๊ตฌ์ฑํ๊ณ ์ํ ํ์ ์ด๊ธฐ๊ธฐ ์ํ ์ ๋ต์ ์ํํ๋ค. ์ ๋ต์ ํ์ ์ํ ์์ด์ ํธ๋ค์ ํ๋ ฅ์ ํ์๋ก ํ๋ฉฐ ์ด๋ฅผ ์ํด์๋ ๋ค์ค ์์ด์ ํธ ์์คํ
์ด ํ์ํ๋ค. ๋ค์ค ์์ด์ ํธ ์์คํ
์ ์์ฌ ๊ฒฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ ์ค์์ ์ค์ ์ง์ค์ ์ธ ์์ฌ ๊ฒฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์กฐ์ ์์ด์ ํธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์ ํ์ ์ํ ์์
์ ์ ํํ๋ค. ๋น ์ค์ ์ง์ค์ ์ธ ์์ฌ ๊ฒฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ด์ ํธ๊ฐ ๊ฐ๊ฐ ์ฃผ์ฒด๊ฐ ๋์ด์ ๋ค๋ฅธ ์์ด์ ํธ์ ์์ฌ์ํต์ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋น์ฉ์ด ๋ง์ด ๋ ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์กฐ์ ์์ด์ ํธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ๋ ๋ค์์ ์์ด์ ํธ๋ฅผ ๊ทธ๋ฃน์ผ๋ก ๊ด๋ฆฌํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ, ๊ฒฝ๋งค ์์คํ
์ ์ฌ์ฉํด์ ์์ด์ ํธ์๊ฒ ์์
์ ํ ๋นํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ ๋นํ ์์
์ค์์ ์ํ์ ์คํจํ ์์
์ ๋ค๋ฅธ ์์ด์ ํธ์๊ฒ ๋ค์ ํ ๋น๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์คํ์์๋ ์คํํฌ๋ํํธ ๊ฒ์์์ ์ ์ํ ์์คํ
์ ์ ์ฉํ ๋ ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ๊ณผ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด ํฅ์๋๋ ๊ฒ์ ๋ณผ ์ ์์๋ค. ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ ์์ด์ ํธ์ ํ ์น๋ฆฌ ๋น์จ์ 8๋ 2๋ก ๋์์ก๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001385090 | oai_dc | ๋ด(์คํ ํ๋ก๊ทธ๋จ) ๊ฒ์ถ์ ์ํ ๊ฒ์ ํ๋ ํจํด ๋ชจ๋ธ๋ง | Game Behavior Pattern Modeling for Bots(Auto Program) detection | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ํ์ฑ(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต); ๋ฐ์ํ(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต); ๋ฐฉ์ฑ์ฐ(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต); ์ด์งํ(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต); ์คํ๋ณต(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต)"
] | MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) ์์ฅ์ ๊ธ๊ฒฉํ ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ ๋๋ถ์ด ๋ง์ ๋ฐ์ ์ ์ด๋ฃจ๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ๊ทธ์ ๋์์ ๋ง์ ๊ฒ์ ํผํด์ฌ๋ก๋ค์ด ์ฆ๊ฐํ๊ณ ๊ทธ ์ฌ๋ก ๋ํ ๋งค์ฐ ๋ค์ํ๋๊ณ ์๋ค. ๊ทธ ์ค์์๋ โ๋ด(Bots)โ์ ์ฌ์ฉ์์ ์กฐ์ ์์ด ์๋์ผ๋ก ์๋ํ๋ฉด์ ๊ฒ์์ ๋ชฐ์
๋ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ๋ณด์ ์ธก๋ฉด์์๋ ๋ง์ ์ํฅ์ ์ฃผ๊ณ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์ ์ ๊ณต ์
์ฒด์์๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ ๋จ์์ packet์ ๋ถ์ํ์ฌ ๋ด๋ฅผ ๋ถ๋ณํ๋ ค ํ์ง๋ง ํด๋ผ์ด์ธํธ ๋จ์๋ ์ฌ์ฉ์์ ์กฐ์์ด ์ฉ์ดํ๋ฏ๋ก ๊ทธ ์ ํ์ฑ์ด ๋จ์ด์ง๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์ ์๋ฒ ๋ด์์ ์ป์ ์ ์๋ ์ฌ์ฉ์์ ํ๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ถ์ํจ์ผ๋ก์จ ์ค์ ์ฌ์ฉ์ ๋ฐ ๋ด์ ํ๋ ํจํด์ ๋ชจ๋ธ๋งํ๊ณ ์ด๋ฅผ ๋น๊ตํ์ฌ ๋ด ๊ฒ์ถ์ ์ ์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๋ณด๋ค ํฅ์๋ ๋น๊ต ๋ชจ๋ธ์ ์์ฑํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001336017 | oai_dc | DirectX/C++ ๊ธฐ๋ฐ ๊ฒ์ ์ํํธ์จ์ด์ ๊ณตํต ๋ชจ๋ ๋ชจํํ ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Common Module Modeling Method of Game Software based on DirectX/C++ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ณ์ ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๋ฅ์ฑ์ด(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | DirectX๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ์๋์ฐ ๊ฒ์ ๋ฐ ์ฝ์ ๊ฒ์์ ์ ์ธ๊ณ ๊ฒ์ ์์ฅ์ 20% ์ด์์ ์ฐจ์งํ๊ณ
์์ผ๋ฉฐ, ์ ์ธ๊ณ ์์ฅ์ 75% ์ด์์ด C++๋ก ๊ฐ๋ฐ๋๊ณ ์๋ค.
๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ DirectX์ C++ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐ๋ 20๊ฐ ํ๋ก์ ํธ ์ฝ๋์ ๊ณตํต์ฑ๊ณผ ๊ฐ๋ณ์ฑ์ ๋ถ์ํ
์ฌ ํจํดํํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ๊ณตํต ๋ชจ๋ํ ํ์์ผ๋ฉฐ, ์ด ๋ชจ๋์ ๋ชจํํ ํ์๋ค. ์ฌ๋ก ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด, ์ ์
ํ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ DirectX์ C++ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐ๋ ์ํํธ์จ์ด ์ฝ๋์ ์์ฐ์ฑ์ด 60% ์ด์
๊ฐ์ ๋จ์ ์
์ฆํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001335992 | oai_dc | ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ์ ์๋๊ตฌ์ ๊ฐ๋ฐ | A Development of Game Scenario Authoring Tool | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กํ์ฃผ(์๋ช
๋ํ๊ต); ์ด๋์
(์ํํธ์จ์ด๋ํ)"
] | ๊ฒ์์ด ์ ์ ๋ ์ ๊ตํ๊ณ ๊ด๋ฒ์ํ๊ฒ ๊ฐ๋ฐ๋ ์๋ก ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค์ ์ญํ ์ ์ค์ํด์ง๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ์์ง๊น์ง ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ์ ์์ ์ํ ๋ฒ์ฉ์ ์ธ ๋๊ตฌ๋ ๊ฐ๋ฐ๋์ด ์์ง ์๋ค. ์ํ๋ ๋๋ผ๋ง๋ฅผ ์ํ ์ ์๋๊ตฌ๋ค๊ณผ ๋จ์ํ ํํ์ UCG ์ ์๋๊ตฌ๋ค์ด ์์ผ๋, ์ด๋ค์ ๋ถ์ํด ๋ณธ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ์ ์์ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ์๋ ์ ํฉํ์ง ์๋ค.
๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ์ ์์ ์ ํฉํ๊ณ ์ฝ๊ฒ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ์ ์๋๊ตฌ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ๊ฐ๋ฐํ UMa ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค ์ ์๋๊ตฌ๋ ์๋์์ค ์
๋ ฅ๋ถ์ ํ์คํธ ์
๋ ฅ๋ถ, DB ์
๋ ฅ๋ถ์ ํต์ , ํ์ ๋ฐ ์ ์ด๋ถ๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์๋ค. ์๋์์ค, ํ์คํธ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ DB ์
๋ ฅ์ ์ ์๋๋ ํ
ํ๋ฆฟ์ ๋ฐ๋ผ ์
๋ ฅ๋ง ํ๋ฉด ์๋์์ค, ํ์คํธ, ์บ๋ฆญํฐ์ ์์ดํ
DB๊ฐ ๋ง๋ค์ด ์ง๊ฒ ๋๋ค. ํนํ, ์บ๋ฆญํฐ์ ์์ดํ
DB๋ ์ํธ ๋๋ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์์ ์๋๋ฆฌ์ค ๊ฐ๋ฐ์๋ ์ฌ์ฌ์ฉ๋ ์ ์๋๋ก ๋
๋ฆฝ์ ์ผ๋ก ์ ์ฅ๋๋ค. UMa ์ ์๋๊ตฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ๋ณด๋ค ๋น ๋ฅด๊ณ ์ฝ๊ฒ ๊ฒ์ ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ์ ์ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์น์ ํ์ฉํ ์ค์๊ฐ ํ์
์ ํตํด ๊ณต๋์ ์๋ ๊ฐ๋ฅํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001336019 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์๋ฒ ๋ฉ์์ง ๋๊ธฐํ ๋ถ์ฐ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Synchronization Distribution of Server Message in Online Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฌธ์ฑ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐํ์ (๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์๋น์ค์ ์์ด์ ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ๊ฒ์ด ์์ ์ ์ธ ์๋น์ค๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ
๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์์๋ ๋์์ ์์ฒ ๋ช
์ ์ ์ ๋ค์ด ์๋ฒ์ ์ ์ํ๊ฒ ๋๋ฏ๋ก ์ ์ ์ ์๊ฐ ์ฆ๊ฐํจ
์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒ์ ์๋ฒ์ ๊ณผ๋คํ ๋ถํ๊ฐ ๋ฐ์ํ๊ฒ ๋๋ค.
๊ฒ์ ์๋ฒ์ ๋ถํ๋ฅผ ์ค์ด๊ธฐ ์ํ ๋ค์ํ ๊ธฐ๋ฒ๋ค์ด ์ฐ๊ตฌ๋๊ณ ์๋ค. ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ MMOG
(Massively Multiplay Online Game) ์ ๊ฒฝ์ฐ๋ ๊ฒ์์๋ฒ์ ์ฑ๋ฅ์ ํฅ์์ํค๊ธฐ ์ํ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ
์ ์๋ฒ ๋ด์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ ๊ฐ์ ๋ฑ๊ณผ ๊ฐ์ด ์๋ฒ ๋ถ๋ถ์ ํ์ ๋์ด ์ฐ๊ตฌ๋์ด ์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์
์๋ MMOG ์๋ฒ์ ๊ฐ์ฅ ํฐ ๋ถํ๋ฅผ ์ ๋ฐํ๋ ๋๊ธฐํ ๋ฉ์์ง ์ฒ๋ฆฌ ๋ถ๋ถ์ ์๋ฒ์ ํด๋ผ์ด์ธํธ
์์ชฝ์์ ๋ถ์ฐํ์ฌ ์ฒ๋ฆฌํ๋ ๋ฐฉ์์ ์ค๊ณํ๊ณ ์ด๋ฅผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ผ๋ก ๊ฒ์ฆํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001336007 | oai_dc | ๋์ฒดํ์ค๊ฒ์(ARG)์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ์ฐ๊ตฌ-<๋
ธ๋ฅด๋ง๋์ ์ด๋ฐฉ์ธ>์ ์ค์ฌ์ผ๋ก- | A Study on Alternative Reality Game Storytelling | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋จ์นํฌ(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ํตํฉ๋ฏธ๋์ด ํ๊ฒฝ์ ์กฐ์ฑ๊ณผ ํจ๊ป ๋ฑ์ฅํ โ์ปจ๋ฒ์ ์ค(convergence)' ํจ๋ฌ๋ค์์ ๋์งํธ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๋ถ์ผ์๋ ์ํฅ์ ๋ฏธ์ณ โํธ๋์ค๋ฏธ๋์ด ์คํ ๋ฆฌํ
๋งโ์ด๋ผ๋ ์๋ก์ด ํ์์ด ์ ์ฐจ ๊ทธ ์์ญ์ ๋ํ๊ฐ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์ ์ฅ๋ฅด์์ ํธ๋์ค๋ฏธ๋์ด ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์ฐจ์ฉํ ๋์ฒดํ์ค๊ฒ์(ARG)์ ์ฃผ๋ชฉํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ธฐ์กด ๊ฒ์ ํ์๊ณผ ๋น๊ต๋ฅผ ํตํด ARG์ ๊ฐ๋
์ ๋ฐํ๊ณ , ์๋ฎฌ๋ผ์์น ์ด๋ก ์ ๊ทผ๊ฑฐํด ๊ฐ์๊ณผ ํ์ค์ ๊ฒฝ๊ณ๋ฅผ ๋ชจํธํ๊ฒ ๋ง๋๋ ARG์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ํน์ง์ ๋ฐํ๊ณ ์๋ค. ์ด๋ ์ปจ๋ฒ์ ์ค ์๋๊ฐ ์๊ตฌํ๋ ์๋ก์ด ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ์์์ ์ดํดํ๊ณ ์ฐจํ ๋์งํธ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ๋ฐ์ ์ ์์ด ์๋ฏธ ์๋ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๋ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001335990 | oai_dc | ๋ชจ๋ฐ์ผํฐ์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ํ์ฉํ ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ ๋ฐ ์ฌ์ฉ์ฑ ํ๊ฐ | The Development and The Usability Evaluation of the Game using the Physical Interface of the Mobile Phone | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฏธ์ง(๋์๋ํ๊ต); ๊น๊ธฐ์ผ(๋์๋ํ๊ต); ์ก์น๊ทผ(๋์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ ๋ชจ๋ฐ์ผํฐ์ ํ๋์จ์ด์ ์ฑ๋ฅํฅ์๊ณผ ํต์ ๋ง ์๋์ฆ๊ฐ๋ก ํญ๋์ ์ฅ๋ฅด์ ๋ค์ํ ํํ๋ก ๊ฐ๋ฐ๋๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ ๋จ๋ง๊ธฐ์ ํคํจ๋ ์กฐ์๋ง์ ์ฌ์ฉํด ๊ฒ์์ ํ๋ ์ดํด์ผ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์ ํ๋ ๊ฒ์ ์์ฌ์ ํ๊ณ์ฑ์ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๋ชจ๋ฐ์ผํฐ์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ฅ์น๋ฅผ ๊ฒ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ก ํ์ฉํ๊ธฐ ์ํด 'Flip On/Off ์ธํฐํ์ด์ค'์ 'Microphone ์ธํฐํ์ด์ค'๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ๊ธฐ์กด ๋ชจ๋ฐ์ผ๊ฒ์์ ํคํจ๋๋ฐฉ์์ ๋นํด 'Flip On/Off ์ธํฐํ์ด์ค'์ 'Microphone ์ธํฐํ์ด์ค'๋ ๋ชจ๋ฐ์ผํฐ ์์ฒด์ ํ๋์จ์ด๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ์ถ๊ฐ๋ก ์ฅ์น๋ฅผ ๊ตฌ๋งคํ ํ์๊ฐ ์๊ณ ์ธํฐํ์ด์ค ์๋ต ๋๊ธฐ์๊ฐ์ด ์งง์ ๊ฒ์์ ์งํ์ด ์ํํ๋ค๋ ์ฅ์ ์ด ์๋ค. ๋ํ ๊ฐ๋ฐ๋ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์์ฉํ ๋ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ์ฌ ํ
์คํธํด ๋ด์ผ๋ก์จ ์์ฉํ ๊ฒ์ ๊ธฐ์ค ๋ชจ๋ฐ์ผํฐ ์์์๋ ํ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๋ถ์กฑํ์ ์์ด ๋์์ ์ํํจ์ ํ์ธํ์ฌ ๊ทธ ํ์ฉ์ฑ์ ํ์ธํ์๋ค. ๋ํ ์ฌ์ฉ์ฑ ํ๊ฐ๋ฅผ ์ํํ ๊ฒฐ๊ณผ ์ ๊ทผ์ฑ, ์ ๋ขฐ์ฑ, ์ฌ๋ฏธ์ฑ์ด ๋๊ฒ ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ํคํจ๋์ ํ์ ๋์ด ์๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ ์ธํฐํ์ด์ค ํ๊ฒฝ์ ๋ค์ํ ํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001335988 | oai_dc | ๋น๋์ค๊ฒ์์ ์ ํฌ์ ๊ณตํฌ์ ๋ํ ํ๋ ์ด์ด์ ๋ฐ์์ฐ๊ตฌ | A study on Amusement Fear of Video Game and Player's Response | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ฅ์(๋๋ช
๋ํ๊ต); ์ค๊ฒฝ์(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ์ฑ์ , ์ ๋์ ์ธก์ ์ ํตํ ๊ฒ์ ๊ฐ์ฑ ์ ํฌ(้ๆฑ)์์ ๋์ถ์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก, ๊ณตํฌ๊ฒ์์ โ๊ณตํฌโ๋ฅผ โ์ ํฌ์ ๊ณตํฌโ๋ผ ๋ณด๊ณ ๋ก์ ์นด์ด์์ ๋์ด์ด๋ก ์ ๊ทผ๊ฑฐํ์ฌ ๋ถ์ํ ํ, ์ด๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ณตํฌ๊ฒ์ ๋ด โ์ ํฌ์ ๊ณตํฌ์์โ๋ฅผ 4๊ฐ์ง๋ก ๋ถ๋ฅํ๋ค. ์ฐ๊ตฌ์๋ ํ๋ ์ด์ด์ ๋ฐ์์ ํตํด ์ด๋ฅผ ๊ฒ์ฆํ๊ธฐ ์ํด ์ค์ฆ์ ์คํ์ ์ํํ์๋๋ฐ, ์คํ์ ๊ณตํฌ๊ฒ์์ ํ๋ ์ด ํ๋ ๋์ ์ฌ๋ฐ๊ณ๋ฅผ ํตํด์ ๊ฐ ์คํ์๋ค์ ์ฌ๋ฐ์ ์ธก์ ํ๊ณ ์ด๋ฅผ ์ดฌ์ํ ๋น๋์ค ๋ฐ์ดํ๋ฅผ ๋ถ์ํ์ฌ ์ ํฌ์ ๊ณตํฌ์์๊ฐ ์ฌ๋ฆฌ์ , ์๋ฆฌ์ ์ธ ์ํฅ์ ์ค ๊ฒ์ด๋ผ ์์ธก๋ ์ง์ ์ ๊ณตํฌ์ง์ (fear point)์ด๋ผ ๋ช
๋ช
ํ์์ผ๋ฉฐ, ์ด ์ง์ ์์ ์ธก์ ๋ ์ฌ๋ฐ์ด ํ์์ ํ๊ท ์ฌ๋ฐ ๋ฐ ์คํ ์ค ํ๊ท ์ฌ๋ฐ๊ณผ ํต๊ณ์ ์ผ๋ก ์ ์ํ ์ฐจ๊ฐ ์๋์ง ์์๋ณด๊ณ ์ค๋ฌธ์ ํตํ ํ๋ ์ด์ด์ ์ฃผ๊ด์ ๋ฐ์ดํ๋ฅผ ์ฒจ๋ถํ์ฌ ์ฌ๋ฐ์์์ ํต๊ณ์ ์ธ ์๊ด๊ด๊ณ๋ฅผ ์์๋ณด์๋ค. ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ, ๊ณตํฌ์ง์ ์์ ์คํ์๋ค์ ์ฌ๋ฐ์ด ํ์์ ์ฌ๋ฐ ๋ฐ ์คํ ์ค ํ๊ท ์ฌ๋ฐ ๋ณด๋ค ํต๊ณ์ ์ผ๋ก ์ ์๋ฏธํ๊ฒ ์์น๋จ์ ์ฆ๋ช
ํ์ผ๋ฉฐ, ์ฃผ๊ด์ ๋ฐ์ดํฐ์๋ ์๊ด๊ด๊ณ๊ฐ ๋์์ ๋ณด์ฌ์ฃผ์๋ค. ๋ํ ๊ฒ์ ๋ด์ฉ ๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ์ฃผ์ฅํ๋ ์ ํฌ์ ๊ณตํฌ์์๊ฐ ํด๋น ์ง์ ์์ ์คํ์๋ค์ ์ฌ๋ฆฌ, ์๋ฆฌ์ ๋ฐ์์ ์ฃผ์ํ ์ญํ ์ ํ์์์ ์ ์ ์์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์ ๋ด ์ ํฌ์ ์์๋ก์์ ๊ณตํฌ์์๋ฅผ ์ด๋ก ์ ์ธ ๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ์ค์ฆ์ ์ธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ํตํด ๊ฒ์ฆํ๊ณ ์์ผ๋ก์ ๊ฒ์ ์ ์ ๋ฐ ๊ธฐํ์ ๋์์ด ๋๋ ๊ธฐ์ค์ ์ ์ํ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001336010 | oai_dc | ์์ฅ ๊ฑฐ๋์ ์์ธ์ผ๋ก์ ๊ฒ์์์ง์ ๊ธฐ์ ์ฒด์ ์ ๊ธฐ์ ํ์ | Technological regime, innovation of game engine as market transaction factors | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅ์ฉํธ(์๊ฐ๋ํ๊ต); ์ ์์กฐ(์๊ฐ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์์์ง ๊ณต๊ธ์์ ๊ธฐ์ ์ฒด์ ์ ๊ธฐ์ ํ์ ์ ๋ฐ๋ฅธ Licensing ์ ๋ต์ ์ค์ฆ์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํ์๋ค. ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฒ์์์ง ๊ณต๊ธ์์ ๊ธฐ์ ์ฒด์ ๊ฐ ์ด์ง์ ์ผ๋ก ๋ถํ๋๊ณ , ๊ฒ์์์ง์ ๊ธฐ์ ์ฒด์ ๊ฐ ์ด์ฉ์ ์นํ์ ์ผ์๋ก ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ๊ธฐ์
(user)์ ๊ฑฐ๋๊ฐ ์ฆ๊ฐํ์๋ค. ๊ฒ์์์ง ๊ณต๊ธ์์ Licensing ์ ๋ต์ ๊ฒฐ์ ํ๋ ๊ธฐ์ ์ง์ ๋ณ์๋ก๋ ์์ง ๊ณต๊ธ์์ ๊ธฐ์ ์ฒด์ ์ ์ด์ฉ์ ์นํ์ฑ(User Friendliness)์ด ๊ฐ์ฅ ์ค๋ช
๋ ฅ์ด ๋๋ค.
๊ณต๊ธ์์ ์์ง ๊ตฌ์กฐ์ ๋ชจ๋ํ, ๊ฒ์์์ง์ ๋ฒ์ฉ์ฑ, ์๋ฌต์ (tacit) ๊ธฐ์ ์ง์์ ๋ช
์ํ(cordifiablity), ๊ฒ์์์ง์ ํ์ ์ ๋๊ฐ ํด์๋ก ์์ง๊ธฐ์ ์ง์์ ์ง์์ญ๋์ด ์ฆ๊ฐ๋๊ณ , ๋์์ ์์ง๊ธฐ์ ์ ๊ฑฐ๋๋น์ฉ์ด ๊ฐ์ํจ์ ๋ฐ๋ผ ๋ถ์์ ํ ๊ฒ์๊ธฐ์ ์์ฅ์์ ํจ์จ์ ์ธ ์์ฅ๊ฑฐ๋๊ฐ ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ณ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.