id stringlengths 12 12 | format stringclasses 2 values | title_ko stringlengths 0 811 โ | title_en stringlengths 0 1.26k โ | journal dict | authors listlengths 0 15 | abstract_ko stringlengths 0 4k โ | abstract_en stringclasses 100 values | keywords stringclasses 157 values | citation_count stringclasses 5 values | doi stringlengths 0 127 โ | url stringclasses 101 values | file_source stringlengths 23 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ART001336031 | oai_dc | GPU์ ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ด์ฉํ ๋ฉ์ฌ ํํํ ๊ฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ | Acceleration of Mesh Denoising Using GPU Parallel Processing | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์๊ธธ(์ธํ๋ํ๊ต); ์ ๋ณ์(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ๋ฉ์ฌ ํํํ๋ ๋ฉ์ฌ ํ๋ฉด์ ์ก์์ ์ ๊ฑฐํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก์จ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ํํํ ํํฐ๋ฅผ ์ ์ฉํ์ฌ
์ํํ๋ค. ํ์ง๋ง ์ ์ฒด ๊ณผ์ ์ด CPU์์ ์ํ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ง์ ์คํ ์๊ฐ์ด ๊ฑธ๋ฆฌ๋ ๋ฌธ์ ์ ์
๊ฐ์ง๋ค. GPU๋ ๋ถ๋์์์ ์ฐ์ฐ์ ํนํ๋์ด CPU์ ๋นํด ๋น ๋ฅธ ์ฐ์ฐ์ด ๊ฐ๋ฅํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ณต์กํ
์ฐ์ฐ์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ๋ ๊ฒ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค. ํนํ ๋ฉ์ฌ ํํํ ๊ณผ์ ์ ๋ฉ์ฌ์ ๊ฐ ์ ์ ์ด๋ ์ผ
๊ฐํ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ฐ์ ์ฐ์ฐ์ ๋ฐ๋ณตํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ GPU์ ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ์ ์ ํฉํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋
์๋ฐฉํฅ ํํฐ๋ง์ GPU์ ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ์ด์ฉํจ์ผ๋ก์จ ๋ฉ์ฌ ํํํ์ ์ํ ์๊ฐ์ ์ค์ด๋ ๋ฐฉ๋ฒ์
์ ์ํ๋ค. ๋จผ์ ์๋ฐฉํฅ ํํฐ๋ง์ ์ํด ๋ฉ์ฌ์ ๊ฐ ์ ์ ์ ์ธ์ ํ๋ ์ผ๊ฐํ๋ค์ ์ฐพ๊ณ ์ด๋ค์ ๋ฒ
์ ๋ฒกํฐ์ ํ๊ท ์ ๊ณ์ฐํ์ฌ ์ ์ ๋ค์ ๋ฒ์ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ๊ตฌํ๋ค. ์๋ฐฉํฅ ํํฐ๋ง์ผ๋ก ๊ฐ ์ ์ ์ ์ ์
์น๋ฅผ ๊ณ์ฐํ๊ณ ์์ ๊ณผ์ ์ ๋ค์ ์ํํ์ฌ ์ ์ ๋ค์ ์ ๋ฒ์ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ๊ณ์ฐํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001336029 | oai_dc | ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์ด์ ํ๋ ํจํด์ ์ด์ฉํ ๋์ ์ธ ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ์ ์ค๊ณ | Design of Dynamic-Game Environment based on Behavior Patterns of Game Player | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์คํ๋ณต(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต); ์ด์งํ(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต); ํ๋ณํ(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ์ ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ์ง๋ฅ์ ์ด๊ณ ์ ์๋ ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ์ ์ ๊ณตํ๊ธฐ ์ํด ์ฃผ๋ก ์ฌ์ฉ๋
๋ค. ๊ธฐ์กด์๋ ์ฌ์ฉ์์ ๊ฒ์ ํ์๋ฅผ ์์ง/๋ถ์ํ์ฌ ๋๋ฐ์ ๋๋ ์ ๋์ ์ญํ ์ ํ๋ Nonplayer
character (NPC)๋ฅผ ์ํด ์ฌ์ฉ๋์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ฌ์ฉ์์ ํ๋์ ๋ชจ๋ฐฉํ๋ ๊ฒ์์ ๊ทธ์น๋
๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ฌ์ฉ์์ ๊ฒ์ ํ์๋ฅผ ๋ถ์ํ์ฌ ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ์ ๋ณํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์๊ฐ
ํ๋ค. ์ฌ์ฉ์์ ๊ฒ์ ์ฑํฅ์ ํ์
ํ๊ธฐ ์ํด ๊ฒ์ ํ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ด์ฉํ์๋ค. ๋ํ, ์ฌ์ฉ์์ ์ฑ
ํฅ์ ์งํ, ์์ดํ
, NPC์ ๋ถํฌ๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํ๋๋ฐ ๋ฐ์ํ์ฌ ๋์ ์ธ ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ์ ์ ๊ณตํ๊ธฐ ์ํด ์ฌ
์ฉํ์๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์คํ์ ์ํด ์ค์ 2D ์ก์
๊ฒ์์ ์ ์ฉํ์๊ณ , ์ฌ์ฉ์์ ๊ฒ์ ํ๋
์ด ํ์์ ๋ํ์ฌ ์ ์ ํ ๋ณํํ๋ ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001336027 | oai_dc | ์ด์ k ๊ฐ์ ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๊น์ด ์ด์์ ์ด์ฉํ ๋ฌด๋ฆฌ ์ง๊ธฐ์ ๋ํ ๊ณต๊ฐ๋ถํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฐ์ | An Improvement Of Spatial Partitioning Method For Flocking Behaviors By Using Previous -Nearest Neighbors | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌ๋ฌธ(ํ์ฑ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ฌด๋ฆฌ ์ง๊ธฐ์ ๋ํ ๊ณต๊ฐ๋ถํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฑ๋ฅ์ ๊ฐ์ ํ๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ํ๋ค. ํต
์ฌ ๊ฐ๋
์ ๋ฌด๋ฆฌ ์์์ ์์ง์ด๋ ๊ฐ์ฒด์ธ ๋ณด์ด๋๊ฐ ์ง์์ ์ผ๋ก ์์ ์ ๋ฐฉํฅ๊ณผ ์์น๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝ์ํค
๋ ์์ ์ ๋ค์ ๋ฐฉํฅ์ ๊ฒฐ์ ์ ์ํฅ์ ์ฃผ๋ ๎ฏ๊ฐ์ ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๊น์ด ์ด์์ธ kNN์ ์์ฃผ ๋ฐ๋์ง ์
๋๋ค๋ ์ฌ์ค์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ฑ๋ฅ์ ๊ฐ์ ํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ด์ ์ kNN์ ์ด์ฉํ์ฌ ์๋ก์ด
kNN์ด ๋ณ๊ฒฝ๋์๋์ง๋ฅผ ํ๋ณํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์ ์๋์๊ณ , ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ๋น์ฑ์ ์ ๋ฆฌ๋ฅผ ํตํ์ฌ
์ฆ๋ช
๋์๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ตฌํ๋์์ผ๋ฉฐ, ๊ธฐ์กด์ ๊ณต๊ฐ๋ถํ ๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ์ฑ๋ฅ์ด ๋น๊ต๋์๋ค. ๋น๊ต ๊ฒฐ
๊ณผ๋ก๋ถํฐ ์ ์๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด ์ด๋น ํ๋ ์ ์ ๊ด์ ์์ ๊ธฐ์กด์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๋ณด๋ค ์ฝ 30% ๊ฐ์ ํจ๊ณผ
๋ฅผ ์ฃผ๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001336015 | oai_dc | ๋น๋ชจ์ ๋ถ์๋ชจํ(DEA)์ ํ์ฉํ ๊ตญ๋ด ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ ์ธ์ ์๋ณธ ํจ์จ์ฑ ์ฐ๊ตฌ | A Study of the Human Capital Efficiency in the Korean Online Game Business using Non-parametric Analysis Model(DEA) | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค๊ฑด์ฐ(KAIST); ์ ์นํธ(๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ 21์ธ๊ธฐ ์ง์๊ธฐ๋ฐ ๊ฒฝ์ ์ ๊ฐ์น ์ฐฝ์ถ ์์ฒ์ด ์๋ก์ด ์์ด๋์ด์ ์ฐฝ์์ฑ์ ์ฃผ์ฒด์ธ ์ธ
์ ์๋ณธ์ ์์์ ๊ทผ๊ฑฐ๋ก ๊ตญ๋ด ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ธ์ ์๋ณธ ์ด์์ ํจ์จ์ฑ์ ์ฐ๊ตฌํด๋ณด์๋ค. ์จ๋ผ
์ธ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ์ต๊ทผ ๊ตญ๊ฐ ์ ์ฑ์ฅ ๋๋ ฅ์ผ๋ก ์ฃผ๋ชฉ ๋ฐ๊ณ ์๋ ๋ฌธํ์ฝํ
์ธ ์๋น์ค์
์ ํ๋๋ก, ์ธ
๊ณ ์ต๊ณ ์ ๊ธฐ์ ๊ณผ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ์ฌ ๋์ ์ฐํ๊ท ์ฑ์ฅ๋ฅ ๊ณผ ์์ถ ๊ณตํ๋๋ฅผ ๋ณด์ด๊ณ ์๋
์ฐ์
์ด๋ค. ์ด๋ฐ ๋งฅ๋ฝ์์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ธ์ ์๋ณธ์ด๋ก , ์ง์๊ฒฝ์ ์ด๋ก , ๊ฒฝ์ ์ฑ์ฅ์ด๋ก ์ ๊ธฐ์ดํ์ฌ ์จ
๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ฐ์
์์ ์ธ์ ์๋ณธ์ด ์ง์์ ์ธ ์ฑ์ฅ์ ๊ฒฌ์ธํ ์ ์์์ ์ด๋ก ์ ์ผ๋ก ๊ท๋ช
ํ์๋ค. ๋
ํ ๋ํ์ ์ธ ๋น๋ชจ์์ ๋ถ์๋ชจํ์ธ ์๋ฃ ํฌ๋ฝ ๋ถ์(DEA)์ ํตํ์ฌ ๊ตญ๋ด ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ ์ธ
์ ์์ ์ด์ ๊ท๋ชจ, ํฌ์, ๊ต์ก, ๋ณด์์ ํฌ์
ํจ์จ์ฑ์ ๊ธฐ์
์ ์ฐ์ถ์ด๋ผ๊ณ ํ ์ ์๋ ๋งค์ถ์ ๊ธฐ
์ค์ผ๋ก ์ค์ฆ ๋ถ์ ํ์๋ค. ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ๊ตญ๋ด ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ๊ธฐ์
๋ค์๊ฒ ๋ฏธ๋์ ์ง์ ๊ฐ๋ฅํ ์ฑ
์ฅ ๋๋ ฅ์ธ ์ธ์ ์๋ณธ์ ์ด์ํจ์ ์์ด ์ต์ ์ ํจ์จ์ฑ์ ๋ฌ์ฑํ ์ ์๋๋ก ์ ๋ต์ ์์ฌ์ ์ ์ ๊ณต
ํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001336008 | oai_dc | ์ด๋ฑํ์๋ค์ ๊ฒ์์์์ ๋ํ ์ ํธ๋์ ๊ฒ์ ์ค๋
๊ณผ์ ์๊ด๊ด๊ณ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Correlation between Preference for Game Element and Game Addiction in Elementary-school Students | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฌ์ ์ฐ(๋ถ์ฐ๊ต์ก๋ํ๊ต); ์ด์ฌ๋ฌด(๋ถ์ฐ๊ต์ก๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด๋ฑํ์๋ค์ ๊ฒ์์์์ ๋ํ ์ ํธ๋์ ๊ฒ์์ ์ค๋
์ฑ๊ณผ์ ์๊ด๊ด๊ณ๋ฅผ ๋ฐํ๋ ๊ฒ์ด๋ค.
ํ์ฌ ์ด๋ฑํ์๋ค์๊ฒ ์์ด ๊ฒ์ ์ค๋
์ ์ฌ๊ฐํ ์ํฉ์ ์ด๋ฅด๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ฒ์์์์ ๋ํ ์ด๋ฑํ์์ ์ ํธ๋๋ฅผ ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํ ์ฐ๊ตฌ์๊ฐ์ฅ ๋ฎ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001336012 | oai_dc | ์ปจ๋ฒ์ ์ค ํ๊ฒฝํ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ ๋ณํ ์๋๋ฆฌ์ค ๋์ถ ๋ฐ ์ฐ์
๋ด ์ด์ | Future Scenario and Issues in Online Game Industry under the Digital Convergence | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ์ฐฝํฌ(ํ์๋ํ๊ต); ๊น๋ฏผ๊ด(ํ์๋ํ๊ต); ๊น์ ๋ฏผ(ํ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ปจ๋ฒ์ ์ค ํ๊ฒฝ๋ณํ๊ฐ ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๋ํด ๊ฒ์์ ๋ด์ฉ์ ์ธ ๋ณํ์ ํ
๋ซํผ์ ๋ณํ์ ๋ํ ๊ณ ์ฐฐ์ ์์์ผ๋ก ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์, ๊ฒ์ ๊ธฐ์
, ๊ฒ์์ ์ ํต๊ตฌ์กฐ, ๊ฒ์ ์ฐ์
์
๋ฐ์ผ๋ก ๊ด์ ์ ํ๋ํด ๊ฐ๋ฉด์ ํฅํ ๋ณํ์ ๋ฐฉํฅ๊ณผ ์ด์์ ๋ํด ๋ถ์ํด ๋ณด์๋ค.
๋ณด๋ค ์ฒด๊ณ์ ์ธ ๋ณํ ์์ธก์ ์ํด ์๋๋ฆฌ์ค ๊ธฐ๋ฒ์ ํตํด IPTVํ๊ฒฝ ๋ณํ๊ฐ ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ๋ฏธ์น
๋ ์ํฅ ๋ฐ ์์ ๋ณํ์ ๋ํ ์์ธก ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ๋์ถํ์๋ค. ์์ธก๋ ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ํตํด ๊ฒ์์ ๋ด
์ฉ์ ์ธ ๋ณํ์ ํ๋ซํผ์ ๋ณํ์ ๋ํ ์์๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ์ด์๋ค์ ๋ค๊ฐ๋์์ ๊ฐ์ํํ ์ ์์๋ค.
๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ์์ธก๋ ๊ฒ์์ฐ์
๋ณํ์ ๋ํ ํํฉ ์ง๋จ๊ณผ ์ด์ ๋ถ์์ ๋ฐํ์ผ๋ก ์ปจ๋ฒ์ ์ค
ํ๊ฒฝ๋ณํ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์ ๊ธฐ์
์ฐจ์์ ์ ๋ต์ ๋์๋ฐฉ์ ๋ชจ์์ ๋ฌผ๋ก ์ ๋ถ ์ฐจ์์์ ์ธ์งํ๊ณ ๋๋น
ํด์ผํ ์ฌํญ๋ค์ ๋ํด์ ํ์
ํด ๋ณผ ์ ์๋ ๊ธฐํ์ ๊ด์ ์ ์ ๊ณตํ๊ณ ์ ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001335991 | oai_dc | ๋ํ์ ํธ๋ฅผ ์ด์ฉํ ์ง์ค๋ ฅ ํฅ์ ๊ฒ์ ๊ตฌํ | Development of the Game for Increasing Intensive Power using EEG Signal | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฐฝ์กฐ(์ฐ์ก๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ํ ์ธก์ ์ฅ๋น๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ์ง์ค๋ ฅ ์งํ๋ฅผ ๊ตฌํ๊ณ ์ด๋ฅผ ๊ฒ์์ ํ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ์ง์ค๋ ฅ์ ํฅ์์ํค๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ตฌํํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ ๋ํ์ ์ ์ ๋ฐ ์ข
๋ฅ์ ๋ํด ์์๋ณด๊ณ ์ง์ค๋ ฅ ํฅ์๊ณผ์ ์ฐ๊ด๊ด๊ณ๋ฅผ ๋์ถํ๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ด๊ณ์ ์ํ์ฌ ์ง์ค๋ ฅ ์งํ๋ฅผ ์ฐ์ถํ๊ณ ์ด ์งํ๋ฅผ ์ง์ค๋ ฅ ํฅ์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ ์ฉํ์ฌ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๊ฒ์์ ๋์ฑ ์ง์คํ๊ฒ ํจ์ผ๋ก์จ ์ง์ค๋ ฅ ํฅ์ ํ๋ จ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ์์ ๊ตฌํํ์์ผ๋ฉฐ, ์คํ์๋ฅผ ๋์์ผ๋ก ์ง์ค๋ ฅ ํฅ์์ ๊ดํ ์คํ์ ํ ๊ฒฐ๊ณผ ์ง์ค๋ ฅ ํฅ์์ ๋ํ ๊ธฐ๋๋๊ฐ ๋์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ถ์๋์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317068 | oai_dc | ๊ฒ์์ ์ธ์ด๋ธ ๊ธฐ๋ฅ์ด ํ๋ ์ด์ด์ ์คํ ๋ฆฌ ์์ฑ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | The Effects of Game Saves on Player Story Generation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ฑํฌ(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋น๋์ค๊ฒ์์์์ ์ธ์ด๋ธ์ ๋ก๋(Save and Load)์ ๋ฐ๋ณต์ด ์คํ ๋ฆฌ์ ์์ฑ์ ์ด๋ค ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋์ง๋ฅผ ๋ถ์ํ๊ณ , ๊ฒ์ ์ธ์ด๋ธ๋ก ์ธํ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ๋ณํ์ ์์์ ์ฐ๊ตฌํ์๋ค. ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์ด์ ํ๋์ ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ์คํ ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฐฝ์กฐํด๋๊ฐ๋ ๊ณผ์ ์ด๋ฉฐ, ๋น๋์ค๊ฒ์์ ํ๋ ์ด์ด๋ ์ธ์ด๋ธ์ ๋ก๋๋ฅผ ํตํด ์คํ ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ฑํด๋๊ฐ๊ฒ ๋๋ค. ์ด ๊ณผ์ ์์ ๊ฒ์ ์๊ฐ์ ์กฐ์์ด ์ผ์ด๋๋ฉฐ, ๊ธฐ์กด ์์ฌ๋ฌผ๊ณผ๋ ๋ค๋ฅธ ์๊ฐ ์งํ ์์์ ๋ณด์ด๊ฒ ๋๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317069 | oai_dc | ๋์งํธ ๊ฒ์ ๊ท์น์ ์งํ๋ก ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the evolution theory of digital game rules | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ค์ค์ฑ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์์ ๊ตฌ์ฑํ๋ ํต์ฌ์ ์ธ ๊ตฌ์ฑ ์์์ธ ๊ท์น์ ํน์ฑ์ ๋ฐ๋ผ ๋จ๊ณ๋ณ๋ก ๋ถ๋ฅํ๊ณ ๊ฐ ๊ท์น ๋จ๊ณ์ ์ฑ๋ฆฝ ๊ทผ๊ฑฐ์ ๊ฐ๋
์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ฌํ ์ ์๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฒ์ ๊ท์น์ ๋ณํ ๊ณผ์ ์ ๋ถ์ํ๊ณ ๊ฒ์ ๊ท์น์ด ์งํ๋ฅผ ํตํด์ ๋ฐ์ ํด ๋๊ฐ๋ค๋ ์ ์ ํ์ธํ๋ค. ๋์งํธ ๊ฒ์ ๊ท์น์ ๋ณํ ๊ตฌ์กฐ๋ ํ๊ฒฝ์ ๋ฐ๋ผ ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ ์๋ฌผ์ ์งํ ๊ฒฝ๋ก์ ๊ฐ์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ฐ์ง๋ค. ์ด๋ฌํ ์๋ก์ด ๊ด์ ์์ ๋ฐ๋ผ๋ณด๋ ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด์ ๊ฒ์ ๊ท์น์ ์งํ์ ์๋ฌผ์ ์งํ ๊ฒฝ๋ก์ ๊ตฌ์กฐ์ ์ ์ฌ์ฑ์ ์ดํด๋ณธ๋ค. ๋ํ ๋์งํธ ๊ฒ์ ๊ท์น์ด ์งํํ๋ ๊ณผ์ ์ ์๋ก์ด ์๊ฐ์ ํตํด์ ๋ถ์ํ๊ณ ๊ฐ๋
ํํ๊ณ ์ ํ๋ค. ๋์๊ฐ ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ์๋ก์ด ํ๋ฌธ์ ๋์์ผ๋ก์ ์ฌ๋ฐ๊ฒฌํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317066 | oai_dc | LOGO ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ํ์ต์ด ๋
ผ๋ฆฌ์ ์ฌ๊ณ ์ ํ์ ๋
ผ๋ฆฌ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | A Study on the Impact of LOGO Programming on Logical Thinking and its Sub-classifications | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํํ๊ฒฝ(์๋๋ํ๊ต); ๊น๋ณ์(์๋๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์คํ๊ต 2ํ๋
ํ์๋ค์ ๋์์ผ๋ก ํ๊ตญํ LOGO ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋
ผ๋ฆฌ์ ์ฌ๊ณ ์ ์ด์ ํ์๋
ผ๋ฆฌ์ ๋ํด ์ด๋ ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋์ง ๋ถ์ํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ, LOGO ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ํ์ต์ ํ์ต์์ ๋
ผ๋ฆฌ์ ์ฌ๊ณ ์ ์ด์ ํ์๋
ผ๋ฆฌ ์ ์ฅ์ ๋งค์ฐ ํจ๊ณผ์ ์์ ์ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317074 | oai_dc | ๊ฒ์ ์ ์ ํ๋ก์ธ์ค์ ๋ฐ์ ์ ์ธก๋ฉด์์ ๋ณธ ๋ชจ๋๊ฒ์ ์์ ์ฐ๊ตฌ -์๋น์ ์ฐธ์ฌ๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก- | A Case Study of the Mod: a Developmental Perspective in Game Development Process -Focusing on Customer Involvement- | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๋ณด๋ฏธ(๊ฐ์๋ํ๊ต); ์ ์นํธ(๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์ ์ด์ฉํ๋ ์ฌ๋์ด ์ ํํ ์ ์๋ ์์จ์ฑ์ ํญ์ด ๋์ ์ด๋ฆฐ ๋ฌธํ(open culture)์ด๋ค. ์ฆ, ๊ฒ์ ์๋น์์ ์ฐธ์ฌ๊ฐ ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ์๊ตฌ๋๊ณ ์์ฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฐ ์๋ฏธ์์, ์์ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ๋ณํ์ ๊ฐํ๋ ๋ชจ๋(MOD)๋ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ์ ๊ทน์ ์ธ ์ฐธ์ฌ๋ฅผ ๋ํ๋ด๋ ๋ํ์ ์ธ ์ฌ๋ก์ด์ ๊ฒ์ ์ ์ ๊ณผ์ ์์ ์๋น์์ ์ฐธ์ฌ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ์์์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ชจ๋ ๊ฒ์์ ๋ํ์ ์ธ ์ฌ๋ก ์ค Half-Life ๋ชจ๋์ ๋ถ์์ ํตํด, ๊ฒ์ ์ ์ ๊ณผ์ ์ ๋ฐ์ ์ ์ธก๋ฉด์์ ๋ณธ ์๋น์ ์ฐธ์ฌ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๋ํด ๋
ผ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317078 | oai_dc | PC๊ฒ์์์์ ํ๋์ ๊ธฐ๋ฐ ๊ฒ์ ์ธํฐํ์ด์ค ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ | Designed and Implementation of Flash Game Interface based on PC Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฌธ์ฑ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ํ์ฑํธ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐํ์ (๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ 3D๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์์ด์ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ๋ ์ฑ๋ฅ ๋ชป์ง์๊ฒ ๊ฒ์ ์ธํฐํ์ด์ค์ ์ค์์ฑ์ด ๋ถ๊ฐ๋๊ณ ์๋ค. ํ๋์๋ ์์ฌ์ด ์ปจํ
์ธ ์ ์๊ณผ ๋ค์ํ ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด ํํ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ฏ๋ก ํฅํ ๊ฒ์ ์ธํฐํ์ด์ค์ ํํ์ ์์ด์ ์๋ก์ด ๊ฐ๋ฅ์ฑ ๋ฐ ๋ฐ์ ์ ์ ๊ณตํ ์ ์๋ค๊ณ ๋ณธ๋ค.
๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฌํ ์ ์ ๊ฐ์ํ์ฌ 3D PC ๊ฒ์์ ์ธํฐํ์ด์ค์ ํ๋์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ ์ํ ์์คํ
์ ์ค๊ณํ๊ณ ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ ๊ฒ์์ ๊ตฌํํ์ฌ ๊ทธ ์ ์ฉ์ฑ์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317075 | oai_dc | ์ฌ์ฉ์ฑ(Heuristics) ํ๊ฐ ํญ๋ชฉ์ ํตํ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ฑ ํ๊ฐ ์์คํ
์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ | The Design and Development of On-line Game Characteristic Evaluation System by a Heuristic Evaluation Item | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ๊ธฐํธ(๋๋ถ์ฐ๋ํ); ์ตํ์ธ(๋๋ถ์ฐ๋ํ๊ต); ์ ์ถ๊ณค(๋๋ถ์ฐ๋ํ๊ต); ํ์๋ด(๋๋ถ์ฐ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ฒ์์ฑ ํ๊ฐ ๋ชจ๋ธ ์ค๊ณ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ฑ ํ๊ฐ ์์คํ
์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ์ ์ค์ ์ ์ผ๋ก ์ฐ๊ตฌํ์๋ค. ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ฑ ํ๊ฐ ์์คํ
์ด๋ ํ๊ฐ ์์๋ฅผ ์ ์ํ ๋ชจ๋ธ ์ค๊ณ๋ฅผ ํตํ์ฌ ์จ๋ผ์ธ์์์ ๊ฒ์์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ํ๊ฐํ๋ ์์คํ
์ ์๋ฏธํ๋ค. ๊ฒ์์ฑ ํ๊ฐ ์์คํ
์ ์ฌ์ฉ์ฑ ํ๊ฐ(Heuristic Evaluation) ๊ธฐ๋ฒ์ ํ์ฉํ์ฌ ๊ธฐ์ ์ ์์, ๊ด๋ฆฌ์ ์์, ์ฌํ์ ์์, ๊ฒฝ์๋ ฅ ์์์ 4๋ถ๋ถ์ผ๋ก ํ๊ฐ๋ฅผ ์ค์ํ์๋ค. ๊ฒ์์ฑ ํ๊ฐ์ ๊ฐ๊ด์ฑ๊ณผ ํ๋น์ฑ ๊ฒ์ฆ์ ์ํ์ฌ ์ด๊ธ์, ์ค๊ธ์, ์ ๋ฌธ๊ฐ ์ธ ๋ถ๋ฅ๋ฅผ ํตํ์ฌ ํ๊ฐ๋ฅผ ์ค์ํ์ฌ ์ ๋ขฐ๋๋ฅผ ๋์์ผ๋ฉฐ, ๊ฒ์์ฑ ํ๊ฐ ํฌ๋ผ์ ๊ฐ์ตํ์ฌ ๋ค์ํ ๊ณ์ธต์ ์๊ฒฌ์ ์๋ ดํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317084 | oai_dc | ์ฆ๊ฐ ํ์ค ๊ธฐ๋ฐ ์์์ ์๋น ์ํฉํ๋ จ ์์คํ
| A Situational Training System for the food serving in the restaurant based on the Argumented Reality | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๊ด์ผ(์๊ฒฝ๋ํ๊ต); ๊น์ฑ์ง(์๊ฒฝ๋ํ๊ต); ๊น๋ถ๋
(์๊ฒฝ๋ํ๊ต); ๊นํ์(์๊ฒฝ๋ํ๊ต); ์์ฒ ์(์๊ฒฝ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ์ ๋ณดํต์ ๊ธฐ์ ๊ณผ ๋ณต์ง์์ค์ด ๋ฐ์ ํจ์ ๋ฐ๋ผ ์ฅ์ ์ธ๋ค์ ์ํ ์ฌ๋ฌ ์ธํฐํ์ด์ค ์ฅ๋น๋ ํ๋ จ ์์คํ
๋ค์ด ์ฐ๊ตฌ๋๊ณ ์์ผ๋ ๋ฐ๋ฌ ์ฅ์ ์ธ์ ์ํ ํ๋ จ์์คํ
์ ๋ฏธํกํ ์ค์ ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ฐ๋ฌ ์ฅ์ ์ธ์ ์ํฉ ๋์ฒ ๋ฅ๋ ฅ ํฅ์๊ณผ ์ฌํ ์ ์ํ๋ จ์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก โ์์์ ์๋นโ ์ด๋ผ๋ ์ฃผ์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ฆ๊ฐ ํ์ค๊ธฐ๋ฐ ์ํฉ ํ๋ จ ์์คํ
์ ์ ์ํ๋ค. ๋ณธ ์์คํ
์ ์ค์ ํ๋ จํ๊ฒฝ์ ๋ง์ปค๋ฅผ ๋๊ณ ์ค์ ๊ณต๊ฐ์์๋ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ ์ด๋ ค์ด ๋ฌผ์ฒด๋ค์ ๊ฐ์ ๋ฌผ์ฒด๋ก ๋์ฒดํ ์ฆ๊ฐ ํ์ค ๊ณต๊ฐ์ ๊ตฌ์ฑํ์ฌ ์์ ํ๊ณ ์ฃผ๋ณ ํ๊ฒฝ์ ์ ์ฝ์์ด ๋ฐ๋ณตํ๋ จ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋๋ก ํ๋ค. ํ๋ จ์๋ HMD๋ฅผ ์ฐฉ์ฉํ๊ณ ํ๋ จ ๊ณต๊ฐ ์ฃผ์๋ฅผ ๋ณผ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์์ฑ ๋ฉํธ์ ๋ฐ๋ผ ํ๋์ ํจ์ผ๋ก์จ ์๋๋ฆฌ์ค์ ๋ฐ๋ฅธ ํ๋ จ์ด ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317080 | oai_dc | ์ฝํธ๋จ ์ ๊ฒฝ๋ง์ ์ด์ฉ ๋ฐ๋ ์ฌํ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํ๊ธฐ ์ํ ํ๋ณด ์ฒซ ์๋ค | Candidate First Moves for Solving Life-and-Death Problems in the Game of Go, using Kohonen Neural Network | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ณ๋(์ฑ๊ฒฐ๋ํ๊ต); ๊ธ์์ฑ(์ฑ๊ฒฐ๋ํ๊ต)"
] | ๋ฐ๋์ ์์ด ์ฌํ๋ฌธ์ ๋ ์ปดํจํฐ ๋ฐ๋์ ๊ตฌํํ๊ธฐ ์ํด ๋ฐ๋์ ๊ทน๋ณตํด์ผ ํ๋ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ๋ฌธ์ ์ด๋ค. ์ฌํ๋ฌธ์ ์ ๊ฐ์ ๊ตญ๋ถ์ ์ธ ๋ฐ๋ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๊ณ ๋ คํด์ผ ๋ ์ค์ํ ์ฌํญ์ ๊ฒ์ ํธ๋ฆฌ์ ์์ฒญ๋ ๋ถ๊ธฐ์์ ๊ทธ ๊น์ด๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ์ฒ๋ฆฌํ๋๋์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ํ๋ ์คํ์ ๊ธฐ๋ณธ ์ฐฉ์์ ๋๋ฌ์ธ์ธ ๋๋ค์ ์ฃฝ์ด๊ธฐ ์ํด ์ธ์๋ ์ฒซ ์๋ค์ ์ฐพ์๋ด๋ ์ธ๊ฐ์ ์ต์ฑ์ ๋ชจ๋ฐฉํ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ฐ๋์ ์์ด, ์ ์ฌํ ์ฌํ๋ฌธ์ (ํจํด)๋ค์ ์์ฃผ ์ ์ฌํ ํด๋ค์ ๊ฐ๋๋ค. ์ ์ฌํ ํจํด์ ๋ถ๋ฅํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์ฝํธ๋จ ์ ๊ฒฝ๋ง(KNN)์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ ๊ตฐ์งํ๋ฅผ ์ํํ์์ผ๋ฉฐ, ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๊ณ ๋ฌด์ ์ด๋ฉฐ ์ฌํ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํ๊ธฐ ์ํด ์ ๊ฒฝ๋ง์ผ๋ก ํต์ ํ์ต์ ์ฌ์ฉํ๋ ํจํด ์ผ์น์ ๊ฒฝ์ํ ์ ์์์ ์์๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317081 | oai_dc | ํํฐํด์์คํ
๊ธฐ๋ฐ์ ๊ทธ๋ํฝ ํน์ํจ๊ณผ ์์ง์ ๊ตฌํ ์ฌ๋ก | A Case Study on the Implementation of a Graphic Special Effect Engine Based on a Particle System | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ช
ํ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๊ทธ๋ํฝ ํ๋์จ์ด๋ ๋๋ถ์ ๋ฐ์ ์ ๊ฑฐ๋ญํ์์ผ๋ฉฐ, ์ด์ ๋ฐ๋ผ ๊ตญ๋ด์ธ ๊ฒ์ ์ ์ ๋ค์ ์ฌ์ค๊ฐ๊ณผ ์๋๊ฐ์ด ๋์น๋ ํ๋ คํ ๊ฒ์ ๊ทธ๋ํฝ์ ์๊ตฌํ๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ํฝ ํน์ํจ๊ณผ๋ ์ด๋ฌํ ์๊ตฌ๋ฅผ ๋ง์กฑ์ํฌ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์ค ํ๋์ด์ง๋ง, ํน์ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ฌ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ํํ๋ก ๊ตฌํ๋ ์ฌ๋ก๋ ์์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ทธ๋ํฝ ํน์ํจ๊ณผ ์์ง์ ๊ตฌํ๊ณผ ๊ทธ ์ ์ฉ ์ฌ๋ก๋ฅผ ํตํ์ฌ ๊ฒ์์ ๊ทธ๋ํฝ ํน์ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ฝ๊ฒ ์ ์ฉํ ์ ์์์ ๊ธฐ์ ํ๋ค. ํน์ํจ๊ณผ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ํ์ค ํ์ผ ํฌ๋งท์ผ๋ก ์ ์ฅ ๋ฐ ๋ก๋ํจ์ผ๋ก์ ํน์ํจ๊ณผ์ ์ฌ์ฌ์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํ๊ณ , ๊ทธ๋ํฝ ํน์ํจ๊ณผ ํธ์งํด์ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ฒ์ ์ ์ ์ด์ ์ด๋ผ๋ ํน์ํจ๊ณผ์ ํ
์คํธ ๋ฐ ์์ฐ์ ํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317083 | oai_dc | ๋ค์ํ ๊ณจ๊ฒฉ์ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์ ์ด๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์์ ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ชจ์
์์ฑ๊ณผ ์์ฉ | Example Based Motion Generation and its Applications with Efficient Control for Arbitrary Morphologies | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ ์ง(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊ฐ๊ฒฝ๊ท(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊น๋ํธ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฌ์ฉ์์ ๋์์ ๋ณด๋ฅผ ๋ฐ์ํ์ฌ ์์ค ์บ๋ฆญํฐ์ ๋ค๋ฅธ ๊ณจ๊ฒฉ์ ๊ฐ์ง ํ๊น ์บ๋ฆญํฐ์ ์์ง์์ ์์ฑํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ์ฌ ์ ์ํ๋ค. ๋ณธ ์์คํ
์ ํตํด ์ฌ์ฉ์๋ ์์ค ์บ๋ฆญํฐ์ ์ ์ดํ ๋ถ์์ ํ๊น ์บ๋ฆญํฐ์ ์ ์ด๋ ๋ถ์๋ฅผ ๋์ํ์ฌ ํ๊น ์บ๋ฆญํฐ์ ์์ง์์ ์์ฑํ ์ ์๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ๊ณจ๊ฒฉ์ ์ ํ ์์ด ํ๊น ์บ๋ฆญํฐ์ ์์ธ์์ฑ์ ์ํด ๋์์์ธ์ ์์ ์์ ๋ก ์ด์ฉํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ผ์ ์์ ์๊ด์์ด ์์ ๋กญ๊ฒ ๊ด์ ์ ๋์์ ์ ๊ณตํ๊ธฐ ์ํด ๋ฐฉํฅ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ด์ ์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ฐ๋ตํ ํ๋ค. ์ต์ข
์ ์ธ ์์ธ๋ ์์ ๋ค์ ๊ฐ์ค์น ํฉ์ ํตํด ์์ฑ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์คํ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํตํด ์์คํ
์ด ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๊ณจ๊ฒฉ์ด ๋ค๋ฅธ ํ๊น ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์์ง์์ ์์ฑํ๋ฉด์ ๋ํ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์ง์ ํ ๋ถ์์ ์ธํ์ ์์ง์์ ์์ฑํ ์ ์์์ ๋ณด์ธ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317072 | oai_dc | ์ ๊ธฐ์ฅ์
๊ด๋ฆฌ์ฒด์ : ๊ฒ์๋ฒ์ ์ ํ๋๊ธฐ ์ฐ๊ตฌ | Regulation System of Amusement Place Business : The Quickening Period of the Game Legislation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํฉ์นํ (๊ตญ๋ฏผ๋ํ๊ต)"
] | ์ด ๋
ผ๋ฌธ์ ํ๊ตญ ๊ฒ์๋ฒ์ ์ ๋ณ์ฒ๊ณผ์ ์ ๋ถ์ํ๋ ค๋ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ์์ฑ๋์๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์ ๋
ผ์๋๊ณ ์๋ ์ ๊ธฐ์ฅ์
๊ด๋ฆฌ์ฒด์ ๋ 1973๋
์ ๊ธฐ์ฅ๋ฒ ์ํ๊ท์น์์ ์์ํ์ฌ 1999๋
์ ๊น์ง ์ด๋ฅด๋ ์๊ธฐ๋ก ํํ ๊ฒ์๋ฒ์ ์ ํ๋๊ธฐ์ ํด๋นํ๋ค. ์ด ์๊ธฐ์ ๋ฒ์ ๊ท์จ์ ์ ๊ธฐ์ฅ๋ฒ, ์ ๊ธฐ์ฅ์
๋ฒ, ๊ณต์ค์์๋ฒ์ ๊ฑฐ์น๋ฉด์ ์ด๋ฃจ์ด์ก๋ค. ์ ๊ธฐ์ฅ์
์ ํํ ๋ฒ์ ์ ์ฒด์ก์์ค์
, ์ ์์์ค์
, ๊ฒ์์ ๊ณต์
์ผ๋ก ๋ถํ๋์๋๋ฐ, ์ ๊ธฐ์ฅ์
๊ด๋ฆฌ์ฒด์ ์ ํต์ฌ์ ํํ ๊ฒ์๋ฒ์ ์ ๊ฒ์์ ๊ณต์
์ด ์ด์ด๋ฐ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ ๊ธฐ์ฅ์
๊ด๋ฆฌ์ฒด์ ์๊ธฐ๋ ํํ ๊ฒ์๋ฒ์ ์ ๊ทผ๊ฐ์ด ํ์ฑ๋ ์๊ธฐ๋ผ๊ณ ํ ์ ์๋ค. ์ ๊ธฐ์ฅ์
๊ด๋ฆฌ์ฒด์ ์ ๋ ํต์ฌ์์์ธ ์ ๊ธฐ๊ธฐ๊ตฌ์ ์ฌํ์ฑ์ ๋ถ๋ฆฌ ๋ฌธ์ ์ ์์
์ฅ์ ๊ท์ ์ ๋ฌธ์ ๋ ํํ ๊ฒ์๋ฒ์ ์์๋ ์ฌ์ ํ ์ค์ํ ๋ฌธ์ ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317076 | oai_dc | ACE ๋คํธ์ํฌ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๊ณ ํจ์จ์ฑ ๊ฒ์์๋ฒ | High Efficient Game Server using ACE Network Framework | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ฑ์ค(ํธ์๋ํ๊ต); ์ถ๊ต์ฑ(ํธ์๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฐฝํ(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ค๋ ๊ธฐ๊ฐ ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์์ ๊ฐ๋ฐ๋์ด ์จ ๊ณต๊ฐ ๋คํธ์ํฌ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ธ ACE๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ฒ์ ์๋ฒ์ ์ ๋ชฉ ์์ผ ๋ณด์๋ค. ACE ๋คํธ์ํฌ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ ๊ณ ์ฑ๋ฅ ์ค์๊ฐ ํต์ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๊ฐ๋ฐ์ ์ง์ค๋์ด ์๊ณ ๋ฐฉ๋ํ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ณตํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ACE์ ์ฌ๋ฌ ๊ธฐ๋ฅ ์ค์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ํ์ํ ๋ถ๋ถ์ ๋
ผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก ์ฌ๊ตฌ์ฑํ์ฌ ์ต์ ํ ํ์๊ณ , ์ฌ๊ตฌ์ฑํ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ ๊ฒ์ฆ์ ์ํด ์ค์ ๋ฐฐํ๋ท ์๋ฒ๋ฅผ ๊ตฌํํ์๋ค. ์คํ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก๋ ๋ฐฐํ๋ท ์๋ฒ์ ํ
์คํธ ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ฅผ ์ค์ ํ์ฌ ์ ์ ์์ฒญ ํ
์คํธ์ ๋ฐ์ดํฐ ์ ์ก ํ
์คํธ๋ฅผ ์ํํ์๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก์ ๊ฒ์ฆ๋ ๋คํธ์ํฌ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ธ ACE๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ป์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317079 | oai_dc | ๊ธฐ๋ฅ์ฑ Bio-Game์ ํ์ฉ ๋ฐฉ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | Research on Effective Use of A Serious Bio-Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ฑ์ค(ํธ์๋ํ๊ต); ์ด์ค(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ๊น์ง์ธ(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ฒ์๊ธฐ์ ๊ณผ ๊ฒ์์ด๋ก ์ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐ๋ ํ๋์จ์ด ๋ฐ ์ํํธ์จ์ด ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ผ๋ก ์ฆ๊ฑฐ์ ์ธ์ ๊ต์ก ๋ฐ ํน์ ๋ถ์ผ์ ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ ๋ฑ์ ๋ค๋ฅธ ๋ชฉ์ ์ ๊ฐ์ง๋ ๊ฒ์์ ๋งํ๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ฒ์์ ์ธ ์ฌ๋ฏธ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ๊ต์ก์ ์ธ ํจ๊ณผ ๋๋ฌธ์ ๊ณผํ๊ธฐ์ ๋ถ์ผ ๋ฐ ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ถ์ผ์ ๊ต์ก ๋ฐ ํ๋ จ์ ์ ์ฉํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์ง๊ด์ ์ธ ๋ฉํฐ ๋ชจ๋ฌ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์๋ช
๊ณตํ์ ์ ์ฉํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ 3์ฐจ์ ๋ถ์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ํน์ ๋ชจ๋ํฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์
์ฒด ์๊ฐํ ํ์์ผ๋ฉฐ ์
์ฒด ์์ํ๋ ๋ถ์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ ์ดํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๋ฉํฐ ๋ชจ๋ฌ ์ธํฐํ์ด์ค์ธ WiiRemote๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์๋ ์์คํ
์ ๋ถ์ ๋ํน ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ด ๊ฐ์ง๋ ๋ฌธ์ ์ ์ธ 3์ฐจ์ ๋ถ์ ๋ชจ๋ธ๋ค์ ๊ฒฐํฉ ๋ฐ ์กฐ์์ด ์ฌ์ฉ์์ ์ง๊ด๊ณผ ๊ฒฝํ์ ๋ง์ด ์์กดํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด๋ณด์๋ค์ ์ ๊ทผ์ด ์ด๋ ค์ด ์ ์ ๊ฒ์์ ์์๋ฅผ ์ ์ฉํ์ฌ ์ฌ๋ฏธ๋ฅผ ๋๋ผ๊ฒ ํ๋ฉด์ ํด๊ฒฐํ๋๋ก ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์กฐ์์ ํ๋ ๊ฐ์ฒด์ ์ฌ์ฉ์์ ์์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์์ ์์์ธ ๋ ๋ฒจ ์
๊ฐ๋
์ ์ ์ฉํ์ฌ ๋ฐ๋ณตํ์ต์ด ์ด๋ฃจ์ด์ง๋๋ก ํ์๋ค. ์คํ์ AIDS ๋ฐ์ด๋ฌ์ค์ ์ ์ฝ ์น๋ฃ ํ๋ณด ๋ฌผ์ง์ ๋์์ผ๋ก ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๋ฐ์ด๋ฌ์ค์ ํ๋ณด ๋ฌผ์ง์ด ๊ฒฐํฉ๋๋ ์์น์ธ Active Site๋ฅผ ์ฐพ๋ ๋ํน ์คํ์ ํ์์ผ๋ฉฐ ๋ฐ์ด์ค ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ์ง ์์ ๊ธฐ์กด์ ๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ๋น๊ต๋ฅผ ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001317071 | oai_dc | MMORPG์ ๊ฒ์ ์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋ ์ ํ๊ณผ ํ๊ณ์ ์ฐ๊ตฌ | A study on the types of real money trade of game items and limited point of MMORPG | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ํ๋(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ๊ณ ์์๋ MMORPG์ ๊ฒ์ ์ฌํ ํ๊ธ๊ฑฐ๋์ ์ ํ๊ณผ ํ๊ณ์ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ์ํด ๋จผ์ ์์ ๊ฒฝ์์์ฅ ์ฒด์ ์ธ MMORPG์ ๋ ๋ฒจ๋ง์์คํ
๊ณผ ๊ฒ์๊ฒฝ์ ์ ํ์๊ตฌ์กฐ๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ํ๊ธ ๊ฑฐ๋๋ฅผ ๋ฐ์์ํค๋๊ฐ๋ฅผ ์ดํด๋ณด์๋ค. ์์ ๊ฒฝ์์์ฅ์ฒด์ ์ธ MMORPG์ ๋ ๋ฒจ๋ง์์คํ
์ผ๋ก ์ธํ ๊ณผ์ ์์ฐ์ ๊ฒ์์ ํ์์ ๊ฒฝ์ ๊ตฌ์กฐ๋ก ์ธํด ํตํ๋์ ์ฆ๊ฐ๋ก ์ด์ด์ง๊ณ ๊ฒ์ ๋ด์์ ๋จธ๋ํ๋ ์ด์
์ด ๋ฐ์ํ๋ฉฐ ํ๊ธ๊ฑฐ๋๋ฅผ ์ ๋ฐํ๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ์ ์ ๊ฐ์ ํ๊ธฐ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ธ ๊ฐ์ง๋ก ๋ถ๋ฅํ ์ ์๋ค. ์ฒซ์งธ๋ ์ ์ ์ ์ํ ์์์ ์ธ ์ง์๋ฅผ ํตํด ๊ฒ์ ๊ฒฝ์ ๋ฅผ ์์ ์์ผ ๊ฐ์ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์ผ๋ฉฐ ์ธ์์ ์ด ์ง์์ ๋นํด ๊ตญ์ง์ ์ด๊ณ ์ค๋ ์๊ฐ์ด ์์๋๋ฉฐ MMORPG์ ๊ฒฝ์์ด๋ ์์ฑ์ ์๋ฐฐ๋๋ค๋ ํ๊ณ๋ฅผ ์ง๋๋ค. ๋์งธ๋ ์ ๋ถ์ ๋ฒ์ ๋์ ์ํ ๊ท์ ๋ฅผ ํตํ ๊ฐ์ ์ด ์์ผ๋ฉฐ ์๋น์ค๋ ์ ๋ณด์ ์์ฐ์ ๋น๋ฌผ์ง๋
ธ๋์ผ๋ก ์ธ์ ํ์ง ์์์ผ๋ก์ ์๋ก์ด ์ ํ์ ๊ฒ์์ด ๊ณ์ ๋ํ๋๋ ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ๋ฐ์ ์๋๋ฅผ ๋ง์ถ์ง ๋ชปํ๊ณ ์๋ค๋ ํ๊ณ๋ฅผ ์ง๋๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ๊ฒ์ ๋์์ด๋์ ์ํ ๊ฐ์ ์ ์์ดํ
์ ์ธ๋ถ์ ์ธ ์กฐ์ ๊ณผ ๊ท์์์คํ
, ์์ดํ
๊ณต๊ธ๋ ์กฐ์ ๋ฑ์ ๊ฒ์๋์์ธ์ ํตํด ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ฉฐ ๊ฒ์ ๋์์ด๋์๊ฒ ๊ฐ์ ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ ํ๊ธ๊ฑฐ๋๊ฐ ๋ฐ์ํ๋ ์์ธ์ธ ํตํ๋์ ์ฆ๊ฐ๋ฅผ ์กฐ์ ํ ์ ์๋ค๋ ํ๊ณ์ ์ ์ง๋๊ณ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438383 | oai_dc | ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ธํฐํ์ด์ค์ ํ
์ด๋ธํ ํ์ผ๋ ๋์คํ๋ ์ด๋ฅผ ์ฐ๋ํ FishBowl ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ | Development of the FishBowl Game Employing a Tabletop Tiled Display Coupling With Mobile Interfaces | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ณต์์(๋จ๊ตญ๋ํ๊ต ์ปดํจํฐ๊ณผํ๊ณผ); ๋ฐ๊ฒฝ์ (๋จ๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๊ธฐ์กด์ ํ
์ด๋ธํ ์์คํ
์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ฃผ๋ก ํ๋ก์ ์
๊ธฐ๋ฐ์ ํ
์ด๋ธ ํ๋ฉด์ ์ปดํจํฐ ์์์ ๋์คํ๋ ์ดํ๊ณ ๊ทธ ํ
์ด๋ธ ํ๋ฉด์์ ์ฌ์ฉ์๋ ๋ฉํฐ ํฐ์น(Multi-touch)๋ ํ ์ ๋ธ ๋ฌผ์ฒด (Tangible object)๋ก ์ธํฐ๋์
์ ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ํ์ฅ ๊ฐ๋ฅํ ํ
์ด๋ธํ ํ์ผ๋ ๋์คํ๋ ์ด ์์คํ
์์ ์ ์ธ์ ์นด๋ฉ๋ผ ํธ๋ํน๊ณผ PDA ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๋ค์ค ์ฌ์ฉ์์ ์ธํฐ๋์
์ ์ง์ํ๋ FishBowl ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ์ด ๊ฒ์์ ๊ณ ํ์ง ํ
์ด๋ธํ ๊ฐ์ํ๊ฒฝ๊ณผ PDA ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ธํฐํ์ด์ค๊ฐ ํจ๊ป ์ฐ๋ํ์ฌ ์ฌ์ฉ์์ ์ํธ์์ฉ์ฑ๊ณผ ์ฒด๊ฐ์ ํฅ์์ํค๊ณ ์ํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ FishBowl ๊ฒ์๊ณผ ์์คํ
์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ์ ๋ํด์ ์ค๋ช
ํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ฌ์ฉ์ ๊ด์ฐฐ์ ํตํ์ฌ ๋ฐ๊ฒฌ๋ ์์คํ
์ ์ฉ์ฑ๊ณผ ๊ฐ์ ์ ์ ํ ๋ก ํ๊ณ ๊ฒฐ๋ก ๊ณผ ํฅํ ์ฐ๊ตฌ ๋ฐฉํฅ์ ๋ํด ๋
ผํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438377 | oai_dc | ๊ฒ์๋์์ธ์ ์ํ ํ์์ ์์๋ก์์ โ๊ฒฝ๊ณโ ์ฐ๊ตฌ | Designing Games with 'Boundary' as Formal Element | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์คํฌ(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ๋์์ธ์ ๋ํ ํ๋ฌธ์ ๊ธฐ๋ฐ์ด ๋ฏธ์ฝํ์ ๋๋ ์ฅ๋ฅด๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ ๊ธฐ์กด ๊ฒ์์ ๋ช๋ช ์ ํ์ ํ๋ฉด์ ์ธ ๋ณํ๋ง์ ํตํ ์ฐจ๋ณ์ฑ์ ์ถ๊ตฌํ๋ค. ๊ฒ์ ์์ฅ์ด ๋ ๋ค์ํ ๋์์ ์ํ, ๋ ๋ค์ํ ์ ํ์ ๊ฐ์ง ๊ฒ์์ผ๋ก ์ ๋ก ์๋ ํ์ฅ์ ๊ฒฝํํ๋ ์ด์ ๋ ์ด์ ๊ฐ์ ๊ฒ์์ ํ์์ ๊ตฌ์กฐ์ ๋ํ ๋ค์ํ ๋ณํ๋ฅผ ํตํ ์คํ์ ๋์์ธ์ด ๊ฐ๋ฅํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์์ ํ์์ ์์ ์ค ํนํ โ๊ฒฝ๊ณโ๋ฅผ ์ง์ค์ ์ผ๋ก ์กฐ๋ช
ํ๋ค. ๊ฒ์์ ๊ฒฝ๊ณ๋ ๋ค์ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ์ , ๊ณต๊ณต๋์์ธ ๋ถ์ผ์์ ํํด์ง๋ ๊ณต๊ฐ์ ์ฌํด์๊ณผ ํ๊ฒฝ๊ณผ ๋ฏธ๋์ด์ ์กฐํฉ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ๋ฏธ๋์ด์ ์์ฉ๊ณผ ๊ฐ์ ๋งฅ๋ฝ์ ์๋ก์ด ์ํ, ๋์ด๋ฌธํ์ ์ตํฉ๋ฏธ๋์ด์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ ์ํ์ฌ ์ค๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438381 | oai_dc | ์บ๋ฆญํฐ ์ฑ๊ฒฉ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋์ผ ๊ฐ์ ํํ์ ๋ค์ํ๋ฅผ ์ํ ๊ฐ์ ์กฐ์ ๋ฐฉ์ | Emotion Adjustment Method for Diverse Expressions of Same Emotion Depending on Each Characterโs Characteristics | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฐฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต ๋ํ์ ์ปดํจํฐ๊ณตํ๊ณผ); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฐ์ ์ ์ธ์ด ์ด์ธ์ ์ธ๊ฐ์ด ์์ ์ ์์ฌ๋ฅผ ์ ๋ฌํ ์ ์๋ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์๋จ์ด๋ค. ์ธ์ด์ ๋๋ถ์ด ๊ฐ์ ์ ํํํจ์ผ๋ก์ ์๋๋ฐฉ์๊ฒ ์์ ์ ์์ฌ๋ฅผ ๋ณด๋ค ์ ์ ๋ฌํ ์ ์๋ค. ๋ํ ๋์ผํ ๊ฐ์ ์ ๊ฐ๊ธฐ ๋ค๋ฅธ ํํ์ ๊ฐ์ธ์ ์ฑํฅ์ ๊ฐ๋ ํ๋ ์ฒ๋๋ก ์ด์ฉ๋๊ธฐ๋ ํ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฐ์ ํํ์ด ์ผ๋ฅ ์ ์ด์ง ์์ผ๋ ค๋ฉด ์ฑ๊ฒฉ ํน์ฑ์ ๋ฐ๋ผ ๋์ผ ๊ฐ์ ์ ์์ฑ ๋ฐ ์๋ฉธ ํญ์ ์กฐ์ ํด ์ฃผ์ด์ผ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฐ ๊ฐ์ ์ ์ํฅ์ ์ฃผ๋ ์ฑ๊ฒฉ ํน์ฑ์ ์ ์ํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ํตํด ๊ฐ์ ์ ์ฆ๊ฐ ๋ฐ ์กฐ์ ํ๋ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ธ๋ถํ๋ ์ฑ๊ฒฉ ํน์ฑ์ด ์๋ฏธํ๋ ๋ฐ์ ๊ฐ์ ์ ๋ํ๋ด๋ ๋ช
์ฌ์ ์ฌ์ ์ ์๋ฏธ๋ฅผ ๋งค์น์์ผ ํน์ ๊ฐ์ ์ด ์ด๋ค ์ฑ๊ฒฉ ํน์ฑ๊ณผ ๊ด๊ณ๊ฐ ์๋์ง๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. ๋ํ ์ฑ๊ฒฉ ๊ฒ์ฌ์์ ์ป์ด์ง ์์ ์๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ, ๊ฐ ๊ฐ์ ์ ์ฆ๊ฐ ๋ฐ ์ง์, ์๋ฉธ์ ์ํ ๊ฐ์ค์น๋ฅผ ์ ์ํ ํ, ์ด๋ฅผ ํ ๋๋ก ๊ฐ์ ์ ์กฐ์ ํ์๋ค. ์ค์ ์ฌ๋์ ์ฑ๊ฒฉ ๊ฒ์ฌ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ๋์ผํ ๊ฐ์ ์ ์กฐ์ ํ ๊ฒฐ๊ณผ, ์ฑ๊ฒฉ ๋ณ๋ก ๋ค๋ฅธ ๊ฒฐ๊ณผ์น๊ฐ ๋์ค๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ 5๊ฐ์ ์ฐจ์๊ณผ 30๊ฐ์ ํ์ ํน์ฑ์ผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง NEO-PI(NEO Personality Inventory)์ฑ์ธํ์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ์งํํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438379 | oai_dc | ์ฒด๊ฐํ ์ฝ์์ ๋ํ ๊ตญ๋ด ๊ฒ์์ ์ ๋ค์ ์ ํธ๋ ๋ถ์_๋ํ
๋ ์(Wii)๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก | An Analysis of the Preference for Physical Interactive Game Console by Domestic Game Users_focus on Nintendo Wii | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅํฌ(๋์์ธ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ฒดํํ ๊ฒ์๊ธฐ์ธ ๋ํ
๋ ์(Wii)์ ์ถ์๋ก ์ธํด ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ค์ฌ์ ๊ฒ์์์ฅ์ ์๋ก์ด ์ฝ์์ ๋ํ ๊ตญ๋ด ๊ฒ์ ์ ์ ๋ค ์ค์์ ์ฃผ์ ๊ณ์ธต์ธ 20๋๋ฅผ ๋์์ผ๋ก ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ์ ํ ๋ก ๋ฐฉ์์ ํตํ์ฌ ์ด๋ ํ ์ ํธ๋๋ฅผ ๋ํ๋ด๊ณ ์๋์ง์ ๋ํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ถ์ํด ๋ณด์๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฐ๊ตฌ๋ ์๋ก์ด ๊ฒ์ ์ฝ์๋ฅผ ํตํด ์ฒดํํ ๊ฒ์์ ๋ํ ์ฐ๋ฆฌ๋๋ผ ๊ฒ์์ ์ ๋ค์ ์ ํธ๋๋ฅผ ํ์
ํ์ฌ ์๋ก์ด ๊ฒ์ ํํ์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ธฐ์ด์ฐ๊ตฌ๋ก์ ๋์์ด ๋๋ฆฌ๋ผ ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438382 | oai_dc | ๊ฐ์ ํ์ค ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ์์์ ๊ฐ์ ์ ์ ์ด๋ฅผ ์ํ ์ฌ์ฉ์ ์ ์ธ์ ๋ฐฉ๋ฒ | A Method of Hand Recognition for Virtual Hand Control of Virtual Reality Game Environment | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ถ๋
(์๊ฒฝ๋ํ๊ต); ๊น์ข
ํธ(์๊ฒฝ๋ํ๊ต); ๊นํ์(์๊ฒฝ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฌ์ฉ์์ ์์ ์ธ์ํ์ฌ ๊ฐ์ํ์ค ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ์์ ๊ฐ์์ ์์ ์ ์ดํ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ํตํด ํ๋ํ ์์์ ํตํ์ฌ ์ฌ์ฉ์์ ์ ์ด๋๊ณผ ๊ฐ๋ฆฌํค๋ ๋ฐฉํฅ์ ๋ํ ์ ๋ณด๋ฅผ ํ๋ํ๊ณ ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ฐ์์ ์์ ๊ฒ์ ํ๋ฉด์ ๋ํ๋ธ๋ค. ์ฌ์ฉ์์ ์์ ์์ง์์ ๊ฐ์์ ์์ด ๋ฌผ๊ฑด์ ์ ํํ๊ณ ์ฎ๊ธฐ๋๋ก ํ๋ ์
๋ ฅ ์ธํฐํ์ด์ค๋ก ํ์ฉํ ์ ์๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋น์ ๊ธฐ๋ฐ ์ ์ธ์ ๊ธฐ๋ฒ์ผ๋ก ๋จผ์ RGB ์ปฌ๋ฌ์์ญ์์ HSV ์ปฌ๋ฌ์์ญ์ผ๋ก ์
๋ ฅ์์์ ๋ณํํ๊ณ H, S ๊ฐ์ ๋ํ ์ด์ค ์๊ณ๊ฐ๊ณผ ์ฐ๊ฒฐ ์์ ๋ถ์์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ ์์ญ์ ๋ถํ ํ๋ค. ๋ค์์ผ๋ก ๋ถํ ๋ ์์ญ์ ๋ํ์ฌ 0, 1์ฐจ ๋ชจ๋ฉํธ๋ฅผ ์ ์ฉํ๊ณ ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ ์์ญ์ ๋ํ ๋ฌด๊ฒ ์ค์ฌ์ ์ ๊ตฌํ๋ค. ๊ตฌํด์ง ๋ฌด๊ฒ์ค์ฌ์ ์ ์์ ์ค์ฌ์ ์์นํ๊ฒ ๋๋ฉฐ, ๋ถํ ๋ ์ ์์ญ์ ํฝ์
์งํฉ ์ค ๋ฌด๊ฒ์ค์ฌ์ ์ผ๋ก๋ถํฐ ๋ฉ๋ฆฌ ๋จ์ด์ง ํฝ์
๋ค์ ์๊ฐ๋ฝ์ ๋์ ์ผ๋ก ์ธ์ํ๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ๋ฌด๊ฒ์ค์ฌ์ ๊ณผ ์ ๋์ ์ ๋ํ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ํตํ์ฌ ์์ ์ถ์ ๊ตฌํ๋ค. ์ธ์ ์์ ์ฑ๊ณผ ์ฑ๋ฅ์ ๋์ด๊ธฐ ์ํ์ฌ ๋์ ๋ฒํผ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋จ๋ฆผ ๋ณด์ ๊ณผ ๊ฒฝ๊ณ์์๋ฅผ ์ด์ฉํ ์ฒ๋ฆฌ ์์ญ์ ์ค์ ํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ธฐ์กด์ ๋น์ ๊ธฐ์ ์ ํตํ ์ ์ธ์ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ ๋นํ์ฌ ๋ณ๋์ ์ฐฉ์ฉ ๋ง์ปค๋ฅผ ๋์ง ์๊ณ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์ฒ๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ๋ค. ๋ค์ํ ์
๋ ฅ ์์๋ค์ ๋ํ ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ์ ์ ๊ธฐ๋ฒ์ผ๋ก ์ ํํ๊ฒ ์์ ๋ถํ ํ๊ณ , ์์ ๋ ์ธ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ณ ์์ผ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ ์ ์์์ ๋ณด์ฌ์ฃผ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438388 | oai_dc | ํ๋์ค ์ ์ฉ ์ฌ๋ก๋ก ๋ณธ ๊ฒ์ ์์ ๊ฐ๋ณ ์์คํ
| Application of Variant Game Elements System for Phonics Education | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ํ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต ๊ฒ์๋์์ธํ๊ณผ); ๊ฒฝ๋ณํ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ์ ์ํธ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ์ด์๋ณต(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ธฐ์กด ๊ต์ก์ฉ ์์คํ
์ ๋จ๋ฐฉํฅ์ฑ, ํ์ต์ ์์ค์ ๊ณ ๋ ค ๋ถ์กฑ ๋ฑ์ ๋จ์ ์ ๋ํ ๋์์ผ๋ก ํด๋ ์ธํฐ๋ท ํ๊ฒฝ์ ์ ํฉํ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์ ์์คํ
์ ์ ์ํ์๋ค. ๊ธฐ์กด ์ด๋ฌ๋ ์ฝํ
์ธ ์ ํ๋ซํผ์ ๋ํด ๋ถ์ํด ๋ณด์์ผ๋ฉฐ ์ฌ์ฌ์ฉ์ฑ๊ณผ ํ์ต์ ๋ง์ถคํ ์๋น์ค์ ๋ถํฉ๋๋ ํํ๋ก ์์คํ
์ ์ค๊ณํ์๋ค. ์ ๋๋ฉ์ด์
๋ฐ ๊ฒ์์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑ๋๋ ํ์ต ์ฝํ
์ธ ๋ ํ์ต์์ ์์ค์ ๋ง์ถ์ด ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์ ๊ณต๋๋๋ก ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ ํ์ต์๋ ์ ํด์ง ํจํด์ด ์๋ ๋ณํ๋ ์์๋ค๋ก ๊ตฌ์ฑ๋ ๊ฒ์์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ต์กํจ๊ณผ๊ฐ ์ฆ๋๋ ์ ์๋ค. ๋ณธ ์์คํ
์ ํจ์ฉ์ฑ์ ๋ณด์ด๊ธฐ ์ํด, ์์ด ๋ฐ์ ํ์ต๋ฒ์ธ ํ๋์ค ๊ต์ก๋ฒ์ ์ ์ฉํ ๊ต์ก ๊ฒ์์ ์์ ๋ก ์ ์ํ์ฌ ์๊ฐํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ธฐ์กด ์ด๋ฌ๋์ ๋จ์ ์ ๋ณด์ํ ์ ์์์ผ๋ฉฐ ํด๋ ์ธํฐ๋ท ํ๊ฒฝ์ ์ฅ์ ์ธ ์๋ฐฉํฅ์ฑ์ ํ์ฉํ์ฌ ๋์ฑ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์ ์์คํ
์ ๊ตฌ์ถํ ์ ์์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438387 | oai_dc | ์๋ํ
์ธ๋จผํธ ์ฝํ
์ธ ์ฌ์ด์ฉ ์์ธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ - ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | A Study on Factors of Reuse of Edutainment Contents - In the Context on Educational of Games - | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์งํ(์ฒญ์ด๋ํ๊ต); ๊นํ์(๊ด์ด๋ํ๊ต)"
] | ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์ ์ด์ฉ์์ ๊ด์ ์์ ์๋กญ๊ฒ ์ธ์ํ๊ณ , ์ฌ๋ฏธ์ ๊ต์ก์ ์์๊ฐ ํฉ์ณ์ง ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ด ํ์ํ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์๋ํ
์ธ๋จผํธ ์ฝํ
์ธ ๋ฐ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์ ์ฌ์ด์ฉ ์์ธ๋ค์ด ์๋น์ค๋ฅผ ์ฌ์ด์ฉํจ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ํ์
ํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฐ ์์ธ๋ค ์ฌ์ด์ ํน์ง์ ์ฐจ์ด ๋ฐ ์ค์์ฑ๊ณผ ๊ฐ์ค์น ์ ๋๋ฅผ ์์๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ๋ํ ์์ธ๋ค์ ์ฒด๊ณ์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํจ์ผ๋ก์จ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์ ์ฌ์ด์ฉ ์์ธ๋ค์ด ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ํ์
ํ๊ณ , ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ํ์ฑํ๋ฅผ ์ํ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก๋ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ ์ง์์ ์ ์ง์ ์ฌ์ด์ฉ์จ์ ๋์ด๋๋ฐ ๋ง์ผํ
์ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438386 | oai_dc | ๋ํ(๊ฒ์ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๊ณ์ฝํ๊ณผ)์ ๊ฒ์์ฐ์
๊ณ ๋ง์ถคํ ๊ต์ก๊ณผ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ํ ์ฌ๋ก ์ฐ๊ตฌ | A Case Study on the Development of Curriculum for Dept. of Game Programming in University Customized to Online Game Industry | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์คํ์ญ(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ํฉ๋ณดํ๊ทผ(๊ฒฝ์๋ํ๊ต)"
] | ์ฌ์ ํ ํ๊ตญ์ ๊ฒ์ ์ฐ์
๊ณ์๋ ๊ธฐ์
์ด ํ์๋ก ํ๋ ์ธ๋ ฅ๊ณผ ๋ํ์์ ๊ณต๊ธํ๋ ์ธ๋ ฅ ์ฌ์ด์ ์ง์ ๋ถ์ผ์น๊ฐ ์์กดํ๊ณ ์๋ค. ๊ฒ์์ฐ์
๊ณ์์์ ์ธ๋ ฅ ์์์ ๊ณต๊ธ์ ์ง์ ์ฐจ์ด๋ฅผ ์ค์ด๊ณ ์ ํ๊ตญ์ฝํ
์ธ ์งํฅ์์์๋ ๋ง์ถคํ ์ธ๋ ฅ์์ฑ์ฌ์
์ ์ถ์งํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ K๋ํ์ ๊ฒ์ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๊ณ์ฝํ๊ณผ ํ์๋ค์ ์ํ ๋ง์ถคํ ์ธ๋ ฅ์์ฑ ๊ต์ก๊ณผ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ํ ์ฌ๋ก ์ฐ๊ตฌ๋ก, 35๊ฐ ์
์ฒด๋ฅผ ๋์์ผ๋ก ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌํ์ฌ ์ฐ์
๊ณ์ ์๊ตฌ์ ๋ง๋ ๋ง์ถคํ ์ธ๋ ฅ์์ฑ ๊ต์ก๊ณผ์ ์ ๋์ถํจ๊ณผ ๋์์ ์ฑ๊ณต์ ์ธ ๊ต์ก๊ณผ์ ์ด์์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ ์ ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์์
๊ณ์์ ์๊ตฌํ๋ ์ธ์ฌ์์ ํ์ธํ๊ณ , ๊ฒ์์ฐ์
๊ณ ๋ง์ถคํ ์ธ๋ ฅ์ ์์ฑ์ ์ํ ๊ต์ก๊ณผ์ ์ค๊ณ์ ๊ฐ์ด๋๋ผ์ธ์ ์ ๊ณตํ๊ฒ ๋ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438385 | oai_dc | ๊ฒ์ํ๋ซํผ์ ๋ค์ํ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ค๊ตญ ๊ฒ์์ ๋ํฅ ๋ฐ ์ ๋ง - SNG๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | A Study on the Current Status and Forecast on Chinese Game in Relation to Game Platform-Focus on SNG | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ค๊ฒฝ(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ชฉ์ ์ ๋ค์ํ ๊ฒ์ ํ๋ซํผ์ ๋๋์ ๋ฐ๋ฅธ ์ค๊ตญ ๊ฒ์ ์์ฅ์ ํํฉ๊ณผ ๋ฏธ๋๋ฅผ ์ ๋งํ์ฌ ๊ธ์ฑ์ฅํ๊ณ ์๋ ์ค๊ตญ ๊ฒ์์์ฅ์ ๊ฒฝ์๋ ฅ์ ๋ถ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ง๊ธ๊น์ง๋ ์ฃผ๋ก ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ๋์์ผ๋ก ์ค๊ตญ์์ ํ๊ตญ MMORPG์ ์ ์ ์ด ๋๋๋ฌ์ก์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ค๊ตญ์ ์์ฒด ๊ฒ์์ผ๋ก ์์ฅ ์ ์ ์จ์ด ๋งค๋
์์นํ๋ฉฐ ์ฆ๊ฐํ๋ R&D๋ฅผ ํตํด ๋ถ๋จํ ์ฑ์ํด๊ฐ๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์ํฉ์ ๋ฐฐ๊ฒฝ์ผ๋ก ์ค๊ตญ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์์ฅ๋ง์ ์ฐ๊ตฌ๋์์ผ๋ก ํ๋ ๊ฒ์ ์์ผ๋ก ๊ฒฝ์์ฐ์์ ๊ธฐํ์ ๋ฐ์ ์ ํ๊ณ๊ฐ ์์๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ค์ํ ๊ฒ์ํ๋ซํผ๋ณ ๋ฐ์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ์๋ ๊ฒ์์ ๋ถ์ํ์ฌ ๋ถ๋จํ ๋ณํ ๋ฐ์ ํ๋ ๊ฒ์๊ณผ ์ธ๋ถํ๊ฒฝ๋ณํ ํ๊ตญ๊ฒ์์ ์ค๊ตญ์ง์ถํ๊ธฐ ์ํ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํจ์ผ๋ก์จ ๊ตญ๋ด ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์
์ฒด์ ๊ฒฝ์๋ ฅ ๊ฐํ๋ฅผ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ํ๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438378 | oai_dc | ๋์คํ๋ ์ด ํฌ๊ธฐ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ง์ฐ์ค์ ์๋ชจํธ ์ธํฐ๋์
ํ๊ฐ์ ๋ถ์ | Evaluation and Analysis of Mouse and Wiimote Interaction According to Display Sizes | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฏผ์(์๋ช
๋ํ๊ต); ๋ฌธํํ((์ฃผ)์ ํ๋ฌ์ค); ์กฐ์ฉ์ฃผ(์๋ช
๋ํ๊ต); ๋ฐ๊ฒฝ์ (๋จ๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๋ชจ์
์ผ์ ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ฌด์ ์ปจํธ๋กค๋ฌ ์๋ชจํธ(Wiimote)์ ๊ฐ์ด ๋ค์ํ ์ธํฐํ์ด์ค๋ค์ด ๋ฑ์ฅํ๋ฉด์ ๊ธฐ์กด์ ์ ํต์ ์ฌ์ฉ์ ์ธํฐํ์ด์ค์ธ ๋ง์ฐ์ค, ํค๋ณด๋, ์กฐ์ด์คํฑ๊ณผ๋ ๋ค๋ฅธ ์๋ก์ด ๊ฒฝํ์ ์ ๊ณตํ๊ณ ์๋ค. ๋ํ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ์ ์ผ๋ก ๋์คํ๋ ์ด ์ฅ์น๋ ์ ์ฐจ ๊ณ ํ์ง ๋ฐ ๋ํํ ๋์ด๊ฐ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ํ์ผ๋ ๋์คํ๋ ์ด๋ ์ฌ๋ฌ ๊ณณ์ ํ์ฉ๋๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋ํํ๋ฉด์ ์ํ ์๋ก์ด ์ธํฐ๋์
์ฉ ์ฅ๋น๋ค์ด ์๋กญ๊ฒ ๊ฐ๋ฐ๋๊ณ ๋ ์์ง๋ง, ํ์ผ๋ ๋์คํ๋ ์ด์ ๊ฐ์ ๋ํ ํ๋ฉด์์์ ์ฌ์ฉ์ ์ธํฐ๋์
์ ํจ์จ์ฑ์ ๋ํ ๋ถ์ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ถ์กฑํ ์ค์ ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ 4๊ฐ์ ๋ค์ํ ํ๋ฉด ํฌ๊ธฐ์ ํด์๋๋ฅผ ๊ฐ์ง ๋์คํ๋ ์ด๋ค์ด ๋ง์ฐ์ค์ ์๋ชจํธ ์ฌ์ฉ์ ์ธํฐ๋์
์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๋ํด ์ดํด๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438380 | oai_dc | ์ฒด๊ฐํ FPS ๊ฒ์์์ ๋ณด์กฐ Display์ ํ์ฉ์ฑ | Using Secondary Display in Interactive FPS Game and Its Availability | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ฐฝ๋ฒ(์ญ์ค๋ํ๊ต ๋ฏธ๋์ดํ๊ณผ); ๋ฐ์๋ฐฐ(์ญ์ค๋ํ๊ต ๋ฏธ๋์ดํ๊ณผ); ๋ฐฑ๋์(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ๊ธฐ์ ์ด ๋ฐ์ ํจ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค์ํ ๊ธฐ์ ๋ค์ด ์ฌ์ฉ์์ ๋ชฐ์
๊ณผ ํธ์์ฑ์ ์ํด ์ฌ์ฉ๋๊ณ ์๋ค. ๊ทธ ์ค ํ ๊ฐ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ธ ์ฌ๋์ด ์ง์ ๋ชธ์ ์์ง์ฌ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ ์ดํ๋ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ด ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค[5]. ๋ํ ๊ฒ์์์ ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ์ ๊ณต๋๋ ์ ๋ณด์ ์์ด ์ฆ๊ฐํจ์ ๋ฐ๋ผ ์ฌ์ฉ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ ๊ณตํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ์งํ๋๊ณ ์๋ค.
๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ Wii ์ปจํธ๋กค๋ฌ ๊ธฐ๋ฐ์ ์ฒด๊ฐํ FPS ๊ฒ์๊ณผ ์ฐธ์ฌ์์๊ฒ ํ์ํ ๊ฒ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ฐ๋ก ํ์ํด์ฃผ๋ ๋ณด์กฐ Display๋ฅผ ์ฅ์ฐฉํ ์ปจํธ๋กค๋ฌ๋ฅผ ์ ์ํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ธฐ์กด์ ๋ง์ฐ์ค์ ํค๋ณด๋๋ฅผ ์ด์ฉํ FPS ๊ฒ์ ์์คํ
๊ณผ ์ ์๋ ์์คํ
์ ๋ชฐ์
๊ฐ๊ณผ ํธ์์ฑ, ํฅ๋ฏธ๋ฅผ ์ฌ์ฉ์ ์ค๋ฌธ์ ํตํ์ฌ ๋น๊ต ๋ถ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001438384 | oai_dc | ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ์ถ์ธ ๊ฒฝํฅ ๋ถ์ - ๊ฒ์๋ฐฑ์ ์๋ฃ๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | Analysis on Dynamic Trend of Online Gamers -based on the White Paper | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ฑ๋ฝ(๋์๋ฏธ๋๋ํ); ๊ถ์ค์(๋์๋ฏธ๋๋ํ)"
] | ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ๋ํ ๊ฒฝํฅ ๋ถ์์ ๊ฒ์ ์ฐ์
์์ธก, ๊ฒ์ ๋ง์ผํ
, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฒ์๊ด๋ จ ์ ์ฑ
๊ฒฐ์ ๊ณผ์ ์์ ์ค์ํ ์๋ฏธ๋ฅผ ๊ฐ์ง๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ ํ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ๊ฒฝํฅ ๋ฐ ํน์ฑ์ ๋ํ์ฌ ๋ง์ ์กฐ์ฌ๊ฐ ์ด๋ฃจ์ด์ก๋ค. ํ์ง๋ง ์ฃผ์ ์ ํ์ฐ๊ตฌ๋ค์ ์ฃผ๋ก ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ ํ์์ผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ ธ ๊ทธ ์์ ์์์ ์ ๋ณด๋ง ์ ๊ณตํ๋ค๋ ํ๊ณ๋ฅผ ๊ฐ์ง๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฒ์๋ฐฑ์์ ์๋ฃ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ ๊ฒฝํฅ์ ๋ํ ์ถ์ธ ๋ถ์์ ํ์ฌ ์ด์ ๋ํ ์์ฌ์ ์ ์ฐพ๊ณ ์ ํ์๋ค.
๊ฒ์์ด์ฉ์์ ์ถ์ธ ๊ฒฝํฅ์ ๊ฒํ ํ ์ฃผ์ ์์ฌ์ ์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ๋ค. ์ฒซ์งธ, ๊ฒ์ ์ด์ฉ์๋ ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์์ง๋ง ๊ฒ์์ ๋ํ ๋ถ์ ์ ์ธ์๋ ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค. ๋์งธ, ์ฒญ์๋
์ฌ์ด์์ ๊ฒ์์ ์ฃผ๋ก TV์ ๋์ฒด์ฌ๋ก์์ ์ฑ๊ฒฉ์ ์ง๋๊ณ ์์์ผ๋ฉฐ, ๊ฒ์ ์ด์ฉ ์๊ฐ์ ๋น์ ์ ํํ๋ ๊ฒ์์ ์กด์ฌ ์ฌ๋ถ, ์ ํ ๊ฒ์์ ์ ํ์ ๋ฐ๋ผ ์ํฅ์ ๋ฐ๋๋ค. ์
์งธ, ์์ดํ
๊ฑฐ๋์ ๋๋ถ๋ถ์ ์์์ ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ํด์ ์ง์ค์ ์ผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ณ ์๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณด์ธ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348892 | oai_dc | ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ์ง์๋ฒ ์ด์ค ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ณํ์์คํ
| An Interactive Knowledge-based Planning System | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ํ๋ฐฐ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ํ์์ง(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฐ์ ์์ด์ ํธ์ ํ๋ ๊ณํ์ ์ํ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ์ง์๋ฒ ์ด์ค ๊ตฌ์ถ๊ณผ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ์ง์๋ฒ ์ด์ค
๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ํ๋ ๊ณํ์์คํ
์ ๊ดํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๊ณ ์ ์ ์ธ ์ง์๋ฒ ์ด์ค๋ ๊ณ ์ ์ ์ธ ๊ณํ ์๋ฆฝ๋ง ๊ฐ๋ฅํ
๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํ๊ฒฝ์ ๋ณํ์ ์ ๋์ฒํ์ง ๋ชปํ๋ค. ๊ทธ๋์ ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ค์ํ ํ๊ฒฝ์์ ์ ์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํ ์ธํฐ๋
ํฐ๋ธํ ์ง์๋ฒ ์ด์ค์ ๊ตฌ์ถ๊ณผ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ์ง์๋ฒ ์ด์ค๋ฅผ ํ์ฉํ ์ ์๋ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ ๊ณํ์์คํ
์ ์ ์ํ๋ค. ๋ณธ
์ฐ๊ตฌ์์ ์ ์ํ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ์ง์๋ฒ ์ด์ค๋ ๋๊ธฐ, ํ๋, ์ฌ๋ฌผ, ์คํ์ 4๊ฐ์ง๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ฉฐ ์ง์๋ฒ ์ด์ค์ ์
๋ ฅ
๊ณผ ์ง์๋ฒ ์ด์ค๋ค ์ฌ์ด์ ์ฐ๊ด๊ด๊ณ๋ ๊ฐ๋ฐ๋ ์๋ํ ํด์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ค์ ํ๋ค. ์ด ํด์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ฌ์ฉ์๋ ์ฝ
๊ฒ ์ง์๋ฒ ์ด์ค์ ๊ตฌ์ฑ์์๋ค์ ์ถ๊ฐ ๋๋ ์์ ํ ์ ์๋ค. ์ด ์ง์๋ฒ ์ด์ค๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ์บ๋ฆญํฐ๋ ํ๋๊ฐ๋ฅํ
๋ชจ๋ ํญ๋ชฉ๋ค์ ๊ณํ์ ์ธ์ฐ๊ฒ ๋๋ฉฐ ์ด ์ค ํ ๊ฐ์ง๋ฅผ ์ ํํ์ฌ ํ๋์ ํ๊ฒ ๋๋ค. ํ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ํ๊ฒฝ์ด ๋ณํ
๊ฒ ๋๋๋ผ๋ ์ง์๋ฒ ์ด์ค์ ์
๋ฐ์ดํธ๋ฅผ ํตํด ์๋ก์ด ํ๋์ ์ ์ฉ์ํฌ ์๊ฐ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฐ์ํ์ค ์ฝํ
์ธ ์ ์
์์ ์
์ฅ์์๋ ์๋นํ ์ ์ฉํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํ์ฅ์ฑ์ด ์๋ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ์ง์๋ฒ ์ด์ค ๊ตฌ์ฑ์์์ ๊ตฌ์ฑ์
์๋ค ์ฌ์ด์ ๊ด๊ณ์ค์ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ฅผ ์ฝ๊ฒ ์
๋ ฅํ ์ ์๋ ํด๊ณผ ์ธํฐ๋ ํฐ๋ธ ์ง์๋ฒ ์ด์ค์ ์ ํฉํ ๊ณํ์์คํ
์
์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ํ์ฌ ๊ฐ์๋์๊ด์ด๋ผ๋ ๊ฐ์ํ๊ฒฝ์์ ์คํ์ ํตํด ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ฒ์ฆํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348871 | oai_dc | ๊ฒ์ ์์ฌ์ ๋ํ ๊ตฌ์กฐ์ฃผ์ ์ ํ๋ก ์ ๊ณ ์ฐฐ | A study on game narratives in a structuralism mythologic perspective | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋์ง(๊ฒฝ์๋ํ๊ต)"
] | ์ด ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ชฉ์ ์ ๊ฒ์ ์์ฌ๋ฅผ ๊ตฌ์กฐ์ฃผ์ ์ ํ๋ก ์ ๊ด์ ์์ ํ์
ํ์ฌ ๊ธฐ์กด์ ์์ฌ๋ฌธํ๊ณผ๋
๋ค๋ฅธ ๊ฒ์์ ์์ฌ์ฑ์ ์ค๋ช
ํด ์ค ์ด๋ก ์ ๊ทผ๊ฑฐ๋ฅผ ๋ง๋ จํ๊ณ , ์ ํ๊ฐ ๊ฒ์ ์์ฌ์๊ฒ ์์ฌ ์ด์์
์ด๋ ํ ํจ์๋ฅผ ๊ฐ์ง๋๊ฐ๋ฅผ ์ดํผ๋ ๋ฐ ์๋ค. ์์ฌ์ ์ธก๋ฉด์์ ๊ฒ์๊ณผ ์ ํ์ ์ฐ๊ด์ฑ์ ๋ํ ์ฐ
๊ตฌ๋ค์ ๊ณ์ ์์ด ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ทธ ์ฐ๊ตฌ๋ค์ ๋๋ถ๋ถ โ์์
์์ฌโ๋ก์์ ์ ํ๊ฐ ๊ฒ์ ์์ฌ์ ์ด
๋ป๊ฒ ๋ฐ์๋์๋์ง๋ฅผ ์ดํด๋ณด์๋ค๋ ์ ์์ ์๋ฏธ ์๋ ์ฐ๊ตฌ๋ค์ด๋ค. ์ด ๊ธ์ ๋ ๋น-์คํธ๋ก์ค
(Lรฉvi-Strauss)์ ์ง๋ฒ ๋ฅด ๋ค๋(Gilbert Durand)์ด๋ผ๋ ๋ ๊ตฌ์กฐ์ฃผ์ ์ ํํ์์ ์ด๋ก ์ด ๊ฒ์ ์
์ฌ์ ์ด๋ ํ ์ฐ๊ด์ฑ์ ๊ฐ์ง๋๊ฐ๋ฅผ ์ดํด๋ณด์๋ค. ๊ทธ ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก์, ๊ตฌ์กฐ์ฃผ์ ์ ํ๋ก ์์ ๋์ด์จ
โ์ฌ๊ตฌ์ฑโ๊ณผ โ๋์์ฑโ์ ๊ธ๋ง์์ฌ์๋ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์์ ์์ฌ์ฑ์ ์ค๋ช
ํด์ค ์ ์๋ ์ด๋ก ์ ๊ทผ๊ฑฐ๋ก์
์๋ฆฌ ๋งค๊นํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์
๋ง๋ฌธํ์ผ๋ก์์ ์ ํ๋ ๊ฒ์ ์์ฌ์๊ฒ ์ํ๋ ๊ตฌ์ ์ฑ์ ๋ณต์์ํจ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348890 | oai_dc | BITA ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ํ์ฉํ ๋ถ์ฐ ํ
์ด๋ธํ ์์คํ
์ฉ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Development of an Distributed Tabletop System Game Using EBITA Framework | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฏผ์(์๋ช
๋ํ๊ต); ์กฐ์ฉ์ฃผ()"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ณ ํด์๋ ์ง์์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ๋คํธ์ํฌ๋ก ์ฐ๊ฒฐ๋ ๋ค์ค ๋์คํ๋ ์ด์ ์ปดํจํฐ๋ฅผ ํ์ฉํด
์ ๋ง์คํฐ/์ฌ๋ ์ด๋ธ ๊ตฌ์กฐ๋ก ๊ตฌ์ฑ๋ ํ
์ด๋ธํ ์์คํ
์ ๊ตฌ์ถํ์๋ค. ์ด ๋ถ์ฐ ํ
์ด๋ธํ ์์คํ
์ ์ํ
ํธ์จ์ด์ ์์ ์์ด ์ฌ๋ ์ด๋ธ ์ปดํจํฐ์ ๋ชจ๋ํฐ๋ฅผ ์ถ๊ฐํ์ฌ ์ฝ๊ฒ ํ์ฅํ ์ ์๋๋ก ๊ฐ๋ฐ๋์๋ค. ๊ทธ
๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ฐ ํ์ฅํ ์์คํ
์์ ๋์ํ๋ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ฝ๊ฒ ํ ์ ์๋๋ก EBITA
(Environment for Building Interactive Table Applications) ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. EBITA๋
์ ์ธ์ ์นด๋ฉ๋ผ ํธ๋ํน ์์คํ
์ ํ์ฉํ๋ ํ ์ ๋ธ ์ธํฐํ์ด์ค ๋ชจ๋๊ณผ ๋ถ์ฐ ์์คํ
์์์ ๊ทธ๋ํฝ ํ
๋ก๊ทธ๋จ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ฉ์ดํ๊ฒ ํด์ฃผ๋ ๊ธฐ๋ฅ๋ค๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์นด๋ฉ๋ผ ๊ธฐ๋ฐ ํ ์ ๋ธ ์ธ
ํฐํ์ด์ค์ EBITA ํ๋ ์์ํฌ์ ๋ํด์ ์ค๋ช
ํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ EBITA๋ฅผ ํ์ฉํด์ ๊ฐ๋ฐํ ๊ฒ์์ ์๊ฐ
ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348873 | oai_dc | ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๊ฒฝํ์ ๋ํ ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ธ์ง์ ๋ชจํ์ ๊ดํ ์ค์ฆ์ ์ ๊ทผ : World of Warcraft ๊ฒ์์์ ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ ๋ฌธ์ฑ ์ฐจ์ด๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก | An Empirical Approach for Gamer's Cognitive Model on Game Playing Experience : Towards Difference of Gamers' Expertise in World Warcraft Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ก์น๊ทผ(๋์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ชฉ์ ์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ๋ํ ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ธ์ง์ ์ฒ๋ฆฌ๊ณผ์ ์ ์ดํด๋ณด๊ณ ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ ๋ฌธ์ฑ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ทธ๋ฃน ๊ฐ ์ฐจ์ด๋ฅผ ๊ท๋ช
ํ๋๋ฐ ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์ต๊ทผ ๋ํ์ ์ธ MMO(Massively Multi-player Online)๊ฒ์์ ํด๋นํ๋ ์๋์ค๋ธ์ํฌ๋ํํธ ๊ฒ์์ ๋
ํ ์ค์ฆ์ ์คํ์ ์ค์ํ์๋ค. ์ค์ฆ์ ์คํ์ ํตํด ๊ตฌ๋์กฐ์์ ํ๋์กฐ์๋ฅผ ์์งํ์ฌ ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ ๋ฌธ์ฑ ๋ณ๋ก ๋ถ์์ ์ค์ํ์๋ค.
๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ค์ ์ ํํ๋ ํ๋ ํจํด์ ๋ณด์ธ ๋ฐ๋ฉด ์ค๊ธ์์ ์ด๋ณด์๋ค์ ๊ฒฝ์ฐ ํ์ต๊ณก์ ๊ณผ ํน์ ํ๋ ํจํด์ ํ์ฑํ๋ ๊ฒ์
๋ฐ๊ฒฌ ํ์๋ค. ์ ๋ฌธ๊ฐ๋ค์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฒ์ ์งํ ์ด๊ธฐ ๋จ๊ณ์์ ์์ง๊ณผ ๊ฐ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ธ ํ๋์ด ์ง์ค๋๋ฐ ๋ฐํ์ฌ ์ด๋ณด์๋ค์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฒ์
ํ๋ ์ด ์ ๋ฐ์ ๊ฑธ์ณ 7๊ฐ์ง ๊ธฐ๋ฅ์ ์ธ ํ๋(ํ์, ์ ํฌ, 3๊ฐ์ง ์ ํ์ ์์ง, ํํผ, ๋ํ)์ด ๋ถ์ฐ๋์ด ์๋ ๊ฒ์ด ๋ฐ๊ฒฌ๋์๋ค. ๋ณธ ์ฐ
๊ตฌ๋ ๊ฒ์ด๋จธ์ ์ ๋ฌธ์ฑ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ทธ๋ฃน ๊ฐ ๋น๊ต๋ถ์์ ํตํด์ ์ป์ด์ง ์ผ๊ด์ฑ๊ณผ ์ฐจ์ด์ ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ MMO๊ฒ์์ ๋์์ธ ํ
๋, ๊ฒ์ ์ด๋ณด์, ์ค๊ธ์, ์ ๋ฌธ๊ฐ์ ๋ํ ๋์์ธ ์ง์นจ์ ์ ๊ณต ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ํฅํ MMO๊ฒ์์ ๋์์ธ ํ ๋ ์ด๋ณด์๋ค์ ๋ํ
๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋ฐ์ ์ค์ํ ๊ธฐ์ด๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348876 | oai_dc | ๊ฐ์๊ฒฝ์ ์ ํ๋ก -์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Virtual Economy Typology-Focus on Online Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๋ณ์ค(์์ธ๋ํ๊ต); ๋ํ๋ช
(์์ธ๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ํ๋๋ก ๊ฐ์ ์ธ๊ณ๋ ๊ธ์ํ ์ฑ์ฅ์ ๊ฑฐ๋ญํ๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ ๊ฐ์ ์ธ๊ณ์ ์๋
๊ฐ์ ์์ฐ๊ณผ ๊ทธ ์์ฐ์ด ์ ํต๋๋ ๊ฐ์ ๊ฒฝ์ ๊ฐ ํ์ค ๊ฒฝ์ ์ ๋ง๋ฌผ๋ ค, ์ฃผ๊ณ ๋ฐ๋ ์ํฅ๋ ฅ ๋ํ ์ ์ ๋
์ด๋๊ณ ์๋ค. ์ด์ ๊ฐ์ ์ธ๊ณ๋ ๊ฒฝ์ ํน์ ์์ฐ์ ๋ํ ๋
ผ์๊ฐ ํ๋ฐํด์ง๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ์ฌ์ ํ ์ฌ
ํ์ ๋ฒ์ ํ๊ฒฝ์ ์กฐ๊ฑด๊ณผ ๊ธฐ์
์ ์ ์ฑ
์ ๋ฐ๋ผ์ ๊ฐ์ ๊ฒฝ์ ์ ์์์ด ๋งค์ฐ ๋ค์ํด์ง ์ ์๋ค๋ ์ ์
๊ฐ๊ณผ๋๊ณ ์๋ค. ๊ทธ ๊น๋ญ์ ์ค์ฒ์ ์ธ ๊ด์ ์์ ๊ฐ์ ๊ฒฝ์ ์ ์ํฅ๋ ฅ์ด ์ฒด๊ณ์ ์ผ๋ก ๊ด๋ฆฌ๋์ง ์๊ณ ์
๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฐ์ ์ธ๊ณ๋ฅผ 6๊ฐ์ ์ฃผ์ฒด์ 5์ข
๋ฅ์ ๊ฑฐ๋๋ฅผ ๊ฐ์ง ์์คํ
์ผ๋ก ๋ณด๊ณ , ๊ฑฐ๋ ์กฐํฉ์
๊ฒฝ์ฐ๊ฐ 24๊ฐ์ง๋ก ๋์ถ๋ ์ ์์์ ๋ณด์ด๋ฉฐ, ๊ทธ ์ค 4๊ฐ์ง ๋ํ ์ ํ์ ๋ฝ์ ๊ทธ ํน์ฑ์ ์ ๋ฆฌํ๋ค. ์ด
์ ๊ฐ์ ์ ํ ๋ถ๋ฅ๋ ํน์ง์ ๋ ์ ์ดํดํ๊ฒ ํด ์ค ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ, ํจ์๋ค์ ํตํ์ฌ ํฅํ ๊ฐ์์ธ๊ณ์
๊ด๋ฆฌ ๋ฐ ๊ฐ์ ๋
ธ๋ ฅ์ ๋์์ ์ค ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348874 | oai_dc | ๊ฒ์๋์์ธ์ ๋ฏธ๋์ด ๊ฐ ๋งค๊ฐ ์ ์ฌ๋ ฅ์ ํตํ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๊ฐ์ ๋ฐฉ์ | A Plan to Improve Storytelling through the Intermediary Potentials between Media in Game Designs | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋
ธ์ธ์(3D Studio FLUXUS)"
] | ํ์ฌ ๊ตญ๋ด ๊ฒ์์ฐ์
์ ์ต๊ณ ์ ์ ์ฑ๊ธฐ๋ก ์ด๋๊ณ ์๋ ๋ค์ค์ ์์ญํ ์ํ๊ฒ์(MMORPG)์ ํจํด
์์์ ๋ถ์ํด๋ณด๋ฉด ๊ฐ์์ฌํ์์์ ์ฃผ๋์ ์ถ์ ํจ์ํ๊ณ ์๋ ๊ณต๊ฐ ๋ด๋ฌํฐ๋ธ์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๋ฐฉ์์ด
์ฌํ์ฑ์ ์งํฅํ๊ณ ์๋ค๊ณ ์ ์ํ ์ ์๋ค. ๊ฐ์์ฌํ์์์ ์ถ์ ๋ฐฉ์์ ๋ฌ์ฌํ๋ ๊ฒ์ ๋ฏธ๋์ด ๊ฐ
์ตํฉ๊ณผ ์ฐ๊ณ๊ฐ ํ์์ ์ด๋ฉฐ, ๋งค์ฐ ์ ๋์ ์ผ๋ก ์๋ํด์ผ ํ๋๋ฐ, ์ด ๊ณผ์ ์ ๊ตฌ์ถํ๋ ๋์์ธ ๊ณต์ ์
๋ฏธ๋์ด ๊ฐ ํ๋ฐํ ํ๋ฌธ์ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์ ํ๋์ด์ผ ํจ์๋ ๋ถ๊ตฌํ๊ณ ํ์ฌ๊น์ง ๋์์ธ ๊ณต์ ์ ์ ๋ํ๊ฐ ๋ฏธ
ํกํ ์ค์ ์ด๋ค. ์์ธ๋ฌ MMORPG ์ฅ๋ฅด์ ๊ฒ์ํจํด๊ณผ MMORPG ์ฅ๋ฅด๋ฅผ ๊ฐ๋ก์ง๋ฅด๋ ๋์์ธ ์์๋
์ต๊ทผ ๊ตญ๋ด ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ๋๋๋๊ณ ์๋ ์๊ธฐ ์คํํธ๋ผ๊ณผ๋ ๋ฐ์ ํ ์ฐ๊ด๊ด๊ณ๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ค.
์ฆ ๊ตญ์ฐ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ๋ฐฉ์์์ ๊ณ ์ ํน์ง์ผ๋ก ๊ณ ์ฐฉ๋๊ณ ์๋ ๊ฐ์์ฌํ์์์ ์ถ์ ๋ฐฉ์์ ๋ํ ๋ณ๋ณ
์ ๋ฐฉ์์ด ๊ฒ์๋์์ธ ์ง๋ฌด์ ๋ํ ์ ๋ฆฝ๊ณผ ์ ํฉํ ๋ฐฉ์์ ํตํด ๊ฐ์ ํจ๊ณผ๊ฐ ํ๊ธ๋ ์ ์์์ ์ ๊ธฐ
ํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348878 | oai_dc | ๊ธฐํธ ํด์ ํ๋์ผ๋ก์์ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ์ฐ๊ตฌ | Gameplay as a Semiotic Interpretation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฅ์ฒ ๊ท (์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต); ์กฐ์ฑํฌ(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ์ด ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ชฉ์ ์ ๋์งํธ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์์ ๋ํ๋๋ ๊ธฐํธ ํด์ ๊ณผ์ ์ ์ค๋ช
ํ๊ณ , ๊ฐ ํด์ ์ฃผ
์ฒด์ ํด์ ์๋๋ฅผ ํตํด ๋ํ๋๋ ์๋ฏธ์ ์ธต์๋ฅผ ๊ท๋ช
ํ๋ ๋ฐ ์๋ค. ๋์งํธ ๊ฒ์์ ์ผ์ฐจ์ ์ธ ์
์๋ ๊ฒ์ ๋์์ด๋์ด๋ฉฐ, ์ฌ๊ธฐ์ ํ๋ ์ด์ด์ ํ๋์ด ๋ํด์ง์ผ๋ก์จ ํ
์คํธ์ ์๋ฏธ๊ฐ ๋น๋ก์ ์ค
ํ๋๋ค. ํ๋ ์ด์ด๋ ๊ฒ์ ํ
์คํธ์ ์กด์ฌํ๋ ๊ธฐํธ ํด์์ ํตํด ๊ฒ์ ํ๋ ์ด๋ฅผ ์งํํ๋ฉฐ ์ด ๊ณผ
์ ์์ ๊ฒ์ ํ
์คํธ๋ฅผ ์ผ์ฐจ์ ์ผ๋ก ๋ง๋ ๋์์ด๋์ ์๋์ ์ด๊ฒ์ ํ๋ ์ดํ๋ ํ๋ ์ด์ด์ ์๋
๊ฐ ๋ค์์ด๊ฒ ๋๋ค. ๋์์ด๋๋ ์์ฐํ ๊ธฐํธ๊ฐ ํ๋ ์ด์ด์ ์ฌ๋ฐ๋ฅธ ํ์๋ฅผ ์ ๋ฐํ๊ธฐ๋ฅผ ๋ฐ๋ผ๊ณ ํ
๋ ์ด์ด๋ ๊ธฐํธ๋ฅผ ์ฌ๋ฐ๋ก ํด์ํ์ฌ ์์ ์ ์๋๋๋ก ํ๋ ์ด๋ฅผ ์งํ์ํค๊ธฐ๋ฅผ ์ํ๋ค. ์ด์ ๋ณธ๊ณ
์์๋ ๊ฐ ์ฃผ์ฒด์ ์๋ ์คํ ์์์ ๋ค์ฏ ๊ฐ์ง๋ก ๋๋์ด ์ดํด๋ณด๊ณ , ํนํ ํ๋ ์ด์ด์ ์๋์ ๋ฐ
๋ฅธ ํ
์คํธ ์์ฑ์ ์ดํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348877 | oai_dc | MMORPG์ NPC์ ํ์ ๋ฐ๋ฅธ ์์ฌ์ ๊ธฐ๋ฅ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Typology and Narrative function of NPC in MMORPG | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํํ์(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต); ์ํ์ (์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | MMORPG์์์ NPC(Non Player Character)๋ ๊ฒ์ ์์ฌ์์ ๊ฐ๋ฑ์ ์ ๋ฐํ๊ณ ๊ทน์ ์ฌ๊ฑด
์ ํ์ฑํ๋๋ฐ ์ค์ถ์ ์ญํ ์ ์ํํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ MMORPG <World of Warcraft>๋ฅผ ์ค
์ฌ์ผ๋ก NPC์ ์ ํ๊ณผ ๊ทธ์ ๋ฐ๋ฅธ ์์ฌ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ถ์ํ๋ค. NPC๋ ํ๋ ์ด์ด ์บ๋ฆญํฐ์์ ๊ด๊ณ์ถ,
ํ๋์ ํ๋์ถ์ ๋ฐ๋ผ์ ํฌ๊ฒ ์๊ทน์ ์กฐ๋ ฅ์, ์ ๊ทน์ ์กฐ๋ ฅ์, ์๊ทน์ ์ ๋์, ์ ๊ทน์ ์ ๋์๋ก
๋ถ๋ฅ๋๋ค. NPC๋ ์ ํ์ ๋ฐ๋ผ์ ๋ณ๋ณ์ ์ธ ์์ฌ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ํํ๋ค. ๊ฐ๋ น ์๊ทน์ ์กฐ๋ ฅ์๋ ๊ณต๊ฐ
์ด๋๊ณผ ์์ฌ ์ฐ์์ ๊ตฌ์ฌ์ ์ผ๋ก ๊ธฐ๋ฅํ๋ฉฐ, ์ ๊ทน์ ์ ๋์๋ ๊ณต๊ฐ ํฌ์๋ฅผ ์ ๋ํ๊ณ ๊ทน์ ํจ๊ณผ๋ฅผ
์ฐฝ์ถํ๋ค. ์ด์ฒ๋ผ MMORPG์์ NPC๋ ๊ฒ์ ์์ฌ ์งํ์ ์์ด์ ์ฃผ์ํ ์์ฌ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ํ
ํ๋ค. ํ๋ฉด์ ์ผ๋ก NPC๋ ๊ฒ์ ์์ฌ์ ์์ด์ ํ๋ฉด์ ยท์ ํ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ํํ์ง๋ง, ์ด๋ฉด์ ์ผ๋ก๋
ํ๋ ์ด์ด์ ์ํธ์์ฉํ๋ ๊ฐ์ด๋ฐ ์
์ฒด์ ยทํ์ฅ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ํํ๋ฉด์ ๋ค์ ํ์ ์ธ ๊ฒ์ ์์ฌ๋ฅผ ์
์ฑํ๋ค๋ ์ ์์ ์์๊ฐ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348880 | oai_dc | ๋ณด์๋ถ๋ฐฐ์ ํํ์ฑ๊ณผ ์ธ์ง์ ์ฑ๊ณผ๊ฐ ๋ชฐ์
์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | A Study on Effect of the Equity and the Cognitive Performance on the Flow Experience | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต๋์ฑ(๋ฐฑ์๋ํ๊ต); ๊น์ง์ฐ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์์ ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ์ฃผ์ด์ง ๋ชฉํ๋ฅผ ์ฑ์ทจํด ๊ฐ๋ ๊ณผ์ ์Personal Interaction์ผ๋ก ์ ์ํ๊ณ ์๋ค. ๋ํ Personal Interaction์ด ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ก์ ๋์ฌ๋๋ค์ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ๊ณผ์ ์ด ์ฆ๊ฑฐ์ ๋ค๋ ๋ชฐ์
์ ๊ฒฝํ์ ํ๊ฒ ๋๋ค๊ณ ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋Personal Interaction์ด ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ก๋ค๋ ํ๋จ ๊ทผ๊ฑฐ๊ฐ ๋๋ ๋ด์ ๋ณด์์ธ ์ธ์ง์ ์ฑ๊ณผ์์ธ์ ๋ณด์์ธ ๋ณด์ ๋ถ๋ฐฐ์ ํํ์ฑ์ด ๋ชฐ์
์ ์ด๋ค ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋์ง๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด ํ๋ ์ด์ด๋ ๋ชฉํ ์ฑ์ทจ๊ณผ์ ์์ ์ฃผ์ด์ง๋ ์ธ์ ๋ณด์์ด ํํ์ฑ์ ๋ง๊ฒ ์ ๊ณต๋์์ ๋,์์ ์ด ์ํํ ๋ชฉํ ์ฑ์ทจ ๊ณผ์ ์ด ์ ์ด๋ฃจ์ด์ก๋ค๋ ์ธ์ง์ ์ฑ๊ณผ๊ฐ ๋์์ง๋ค๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์์๋ค. ์ด์ ๋๋ถ์ด ์ธ์ง์ ์ฑ๊ณผ๊ฐ ๋์์ ๋ ํ๋ ์ด์ด๋ ๋ชฉํ ์ฑ์ทจ ๊ณผ์ ์ด ์ต์ ์ ๊ฒฝํ์ด๋ผ๊ณ ํ๊ฐํ๋ค๋ ์ ์ ๋ฐ๊ฒฌํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ์์ผ๋ก ๊ฒ์ ๋์์ธ ๊ณผ์ ์์ ๋ชฉํ ์ฑ์ทจ์ ๊ด๋ จํ ์ธ์ ๋ณด์ ๋ถ๋ฐฐ๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ํ์ ๋ ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ๋ชฐ์
์ ๊ฒฝํ์ ๋๊ฒ ํ ์ ์๋๋ก ์ ๋ํ๋๊ฐ์ ๋ํ ๊ฐ์ด๋๋ผ์ธ์ ์ ๊ณตํด ์ค ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348886 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ๊ฐ์ธ์ ์์ฉ ์์ธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Factors of Individual Acceptance for Online Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค๊ฑด์ฐ(์นด์ด์คํธ); ๊น์์ค(์นด์ด์คํธ); ์ ์นํธ(๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๋ผ๋ ๋ฌธํ๊ธฐ์ (CT)๊ณผ ๋คํธ์ํฌ ํต์ ๋ง์ด๋ผ๋ ์ ๋ณด๊ธฐ์ (IT)์ด ์ตํฉ๋ ๊ธฐ์ ๊ธฐ
๋ฐ์ ์๋น์ค ์ฐ์
์ด๋ก, ์ต๊ทผ ๊ทธ ์์ฅ๊ท๋ชจ๊ฐ ๊ธ๊ฒฉํ๊ฒ ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ผ์๋ ๋ถ๊ตฌํ๊ณ , ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ๋ํ ์๋น
์๋ค์ ์์ฉ ์์ธ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์ง ๋ฏธํกํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ด๋ผ๋ ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ ๊ธฐ๋ฐ ๊ธฐ์ ์ ์
์ฉ์ด ํ ๊ธฐ์ ์ ์์ฉ์์ ํ์ธ๋ ๋ฐ์ ๊ฐ์ด ๊ฐ์ธ์ ์ ๋
(Belief)-ํ๋(Attitude)-์๋(Intention)๋ผ๋ ์ฐ์์ ์ธ
์์ฉ ๊ณผ์ ์์ ๋ฐํ๊ณ , ๋์์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ทธ ๊ธฐ์ ์ ํน์ฑ์ ๋ฐ๋ฅธ ์พ๋ฝ์ , ์ค์ฉ์ ์์ฉ ๋๊ธฐ๊ฐ ์ด ์์ฉ
๊ณผ์ ์ ์์ฉํ๊ณ ์์์ ๊ณ ์ฐฐํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ธฐ์กด ๊ธฐ์ ์์ฉ ๋ชจํ(Technology
Acceptance Model, TAM) ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๋์ถ๋ ๊ตฌ์กฐํ๋ ์ค๋ฌธ์ง๋ฅผ ํตํด, ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์์ฉ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋
์ ์ฌ๋ณ์๋ฅผ ์ ์ฉ์ฑ, ์ฉ์ด์ฑ, ์ฆ๊ฑฐ์, ํธ์ต์ผ๋ก ์ธ๋ถํํ์ฌ ์ธก์ ํ์๋ค. ์ธก์ ๋ ๋ณ์ ๊ฐ ๊ตฌ์กฐ์ ์ฐ๊ด์ฑ์ ๊ตฌ์กฐ๋ฐฉ์
์ ๋ชจํ์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ธก์ ํ ๊ฒฐ๊ณผ, ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ธฐ์ ์ธ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ์์ฉ์ ์์ด ๊ทธ ๊ธฐ์ ์ ํน์ฑ์ธ ์พ๋ฝ
์ ์ธก๋ฉด(์ฆ๊ฑฐ์)๊ณผ ์ค์ฉ์ ์ธก๋ฉด(์๊ธฐ ๊ฐ๋ฐ ๊ฐ๋ฅ์ฑ, ๊ธ์ ์ ํธ์ต)์ ๋ํ๋ด๋ ์ ์ฌ๋ณ์๊ฐ ์ด์ฉ์์ ํ๋ ๋ฐ ํ์
์๋์ ์ ์๋ฏธํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ์์ฉ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์ฃผ์ ์์ธ์ ๊ท
๋ช
ํจ์ผ๋ก์จ ์ด๋ก ์ ์ผ๋ก ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ ๊ธฐ๋ฐ ๊ธฐ์ ์ ์์ฉ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ์ ์ฌ๋ณ์๋ค์ ํ์
ํจ๊ณผ ๋์์ ๊ฒ์ ๊ธฐ
์
์ผ๋ก ํ์ฌ๊ธ ์ด์ฉ์์ ์ฑํ ๋ฐ ์์ฅ์์์ ํ์ฐ์ ์ ์ธํ๋ ๋น์ฆ๋์ค ๋ชจ๋ธ์ ์ค๊ณํ๋๋ฐ ์ ๋ต์ ์์ฌ์ ์ ์
๊ณตํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348887 | oai_dc | ์ฌํํ๋ จ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ด์ฉํ Personal Training System ๊ฐ๋ฐ | Development of Personal Training System Using Functional Game for Rehabilitation Training | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฅ์์(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ๊ฐํ์(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ๊นํด์ (ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์์ฐฝ์ฃผ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์ ์ฑํ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฌ๋ฏธ์๋ ๊ฒ์์ ํ๋ฉด์ ์ฌํ ๋ฐ ์ ์ฒด ํํ ๋ฅ๋ ฅ ํฅ์์ ์ด์ฉํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์
์ ์ฅ์น๋ฅผ ์ฅ์ฐฉํ ๋ฐธ๋ฐ์ค ๋ณด๋์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ์ฌ๋ฏธ์๋ ๊ฒ์์ ์ด์ฉํ
์ฌํ ํ๋ จ์ ํ์์ ์ฌํ ํ๋ จ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋์ผ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. ํผ์ค๋ ํธ๋ ์ด๋ ์์คํ
์ ๋ฐธ๋ฐ์ค
๋ณด๋์ ๊ฐ์๋ ์ผ์๋ฅผ ๋ถ์ฐฉํ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฒ์ ์ปจํ
์ธ ๋ ์ ์ฒด์ ํํ ์ ๋์ ๋ฐ๋ผ ๋์ํ๋ค. ๊ฐ๋ฐ๋
์์คํ
์ ๊ฒ์ฆํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์ฌํ ํ๋ จ ๊ฒ์ ์ปจํ
์ธ ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ์ ์๋ ์ปจํ
์ธ ๋ ๊ฐ๋จํ ์ฌํ
ํ๋ จ๊ณผ ์ ์ฒด ํํ ์ด๋์ ์ ์ฉํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๋ํ ์ฌ๊ธฐ์ ์ ์๋ ์ธํฐํ์ด์ค๋ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ๋ฅผ
ํตํ์ฌ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ๊ธฐ๋ฅ์ ์์ฉ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348872 | oai_dc | ๋
ธ์ธ์ฉ ๊ทธ๋ฆฝํ ํ๊ธ์
๋ ฅ ์ธํฐํ์ด์ค | A Grip Type Korean Text Entry Interface for the Elderly | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅํฌ๋(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์ฐ๋ฆฌ์ฌํ๋, ๋ชจ๋ ๊ตฌ์ฑ์๋ค์๊ฒ ์ปดํจํฐ์ฌ์ฉ ๋ฅ๋ ฅ์ ์๊ตฌํ๋ ์ ๋ณดํ์ง์์ฌํ์ด๋ฉด์ ๋ํ 60์ธ์ด์ ๋
ธ
์ธ๋ค์ด ๋ง์ด ์กด์ฌํ๋ ์ด๊ณ ๋ นํ ์ฌํ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ฐ๋ฆฌ์ฌํ์์๋ ๋
ธ์ธ๋ค์ ์ ์ฒด์ ํ๊ณ๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ ๋
ธ์ธ
์ฉ ์ปดํจํฐ๋ค์ ์ฐพ์๋ณด๊ธฐ ์ด๋ ต๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๋
ธ์ธ๋ค์ ์ ์ฒด์ ๋ฅ๋ ฅ๊ณผ ํ๊ณ๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ์ฌ ๋์์ธํ ๊ทธ
๋ฆฝํ ํ๊ธ ์
๋ ฅ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. ์ ์ํ ๋
ธ์ธ์ฉ ํ๊ธ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ๊ธฐ์กด ์ ํ๋ค์ธ ๋
ธ์ธ์ฉ ํค๋ณด
๋(ME TOO SV01)์ ๋
ธ์ธ์ฉ ํด๋ํฐ(LG KV-3900) ์
๋ ฅ ๋ฒํผ๋ค์ ๋ํ์ฌ ๋น๊ต๋ถ์ํ์๋ค. ๋น๊ต๋ถ์๋ฐฉ
๋ฒ์ ์ธก๋์ ํตํ ์ ๋์ ํ๊ฐ์ 10๋ช
๋
ธ์ธ๋ค์ ๋์์ผ๋ก ๋ง์กฑ๋(5์ ๋ง์ ) ์คํ์ ํตํ ์ ์ฑ์ ํ๊ฐ๋ฅผ
ํ์๋ค. ์ ๋์ ํ๊ฐ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ํ๋ฉด, ์ ์ํ ํ๊ธ ์
๋ ฅ์ธํฐํ์ด์ค๋ ์ธ์ฒด๊ณตํ์ ์ธ ์
์ฒด์ ๋์์ธ๊ณผ ์
๋ ฅ
๋ฒํผ๋ค์ ์์น, ์๊ฐ๋ฝ ์ด๋์ ์๊ตฌํ๋ ์
๋ ฅ๋ฒํผ ์, ์๊ฐ๋ฝ ์ต๋ ์ด๋ ๋ฒ์, ์
๋ ฅ์ ์ฌ์ฉ๋๋ ์๊ฐ๋ฝ
์์ ํญ๋ชฉ์์ ๊ฐ์ฅ ์ฐ์ํ๋ค. ๋
ธ์ธ๋ค์ ๋์์ผ๋ก ํ ํญ๋ชฉ๋ณ ๋ง์กฑ๋(5์ ๋ง์ ) ํ๊ฐ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ํ๋ฉด ์ธํฐ
ํ์ด์ค ๋ชจ์์ ์
๋ ฅ๋ฒํผ ์์น ํญ๋ชฉ์์ ๊ฐ์ฅ ์ฐ์ํ์๊ณ , ๋ฒํผ๋ค์ ๊ฐ๊ฒฉ๊ณผ ๋ฌธ์์
๋ ฅ ํธ๋ฆฌ์ฑ์ ๋ ๋ฒ์งธ
๋ก ์ฐ์ํ์์ง๋ง ํ๊ฐ์ ์๋ก๋ ํค๋ณด๋์ ๊ฐ์ฅ ๋์ ์ ์๋ค๊ณผ ๊ทผ์ ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348881 | oai_dc | ์์ํจ๋ฅ๊ฐ์ด ๊ฒ์์ ๋ชฐ์
์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | A Study on the effect of Self-Efficacy on the Flow Experience of the Game playing | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต๋์ฑ(๋ฐฑ์๋ํ๊ต); ๊น์ง์ฐ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ๋ชฐ์
์ด๋ก ๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ํ๋ฉด, ์ฌ๋๋ค์ด ์ด๋ค ์ผ์ ๋ํด ์ต์ ์ ๊ฒฝํ์ ํ๊ธฐ ์ํด์๋ ๋์ ๊ฐ(Challenge)๊ณผ ๋ฅ๋ ฅ(Skill)์ด ๋์์ ๋๋ผ๊ณ ํ๋ค. ๊ทธ๋ ๋ค๋ฉด ๋ชฐ์
์ด๋ก ์ ๋ฅ๋ ฅ(Skill)์๋ฌด์์ ์๋ฏธํ๋๊ฐ? ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ต์กํ์์ ๋ค๋ฃจ๊ณ ์๋ ์์ํจ๋ฅ๊ฐ(Self-Efficacy)์ด๋ก ์ํ ๋๋ก ๋ชฐ์
์ด๋ก ์์ ๋งํ๋ ๋ฅ๋ ฅ(Skill)์ ๋ํด ์ฌํด์ํ๊ณ , ์ค์ ์์ํจ๋ฅ๊ฐ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋๊ฒ์์ ์์์ ์์ํจ๋ฅ๊ฐ์ด ๋ชฐ์
์ ๊ฒฝํ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ์ค๋ฌธ์ ํตํด ๋ถ์ํ์๋ค. ๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ดํด๋ณด๋ฉด, ๋ชฐ์
์์์ ๋ฅ๋ ฅ(Skill)์ ์ฃผ๊ด์ ์๊ธฐ ๋ฅ๋ ฅ์ ์๋ฏธ๋ก์จ ์์ํจ๋ฅ๊ฐ๊ณผ ๋์ผํ ๊ฐ๋
์์ ์ ์ ์์๋ค. ๋ํ ์ค๋ฌธ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฒ์์ ๋ณด์์ ๋ํ ํํ์ฑ๊ณผ ํ์ธ์ ๊ธ์ ์ ํ๊ฐ๊ฐ ์์ํจ๋ฅ๊ฐ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๊ณ , ์ด๋ฅผ ํตํด ๋ชฐ์
์ ๊ฒฝํ์ ํ๊ฒ ๋๋ค๋ ๊ฐ์ค์ ๊ฒ์ฆํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํ ๋๋ก ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ๋ชฐ์
์ ๊ฒฝํ์ ๋๊ฒ ์ ๊ณตํ๊ธฐ ์ํด ์์ํจ๋ฅ๊ฐ์ ์ด๋ป๊ฒ ๊ฒ์ ์์๋กํ์ฉํด์ผ ํ๋์ง์ ๋ํ ์ด๋ก ์ ๊ทผ๊ฑฐ๋ฅผ ์ ๊ณตํด ์ค ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001348884 | oai_dc | ๋ด๋ถ ์ฐ๋ํจ์๋ฅผ ์ด์ฉํ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์ท๊ฐ ๋ ๋๋ง | An Effective Cloth Rendering using Internal Scatter Function | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ ์ฉ(); ์ ์์ฌ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ค๊ฒฝ์(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋น์ด ์ท๊ฐ ๋ด๋ถ์์ ์ฐ๋๋์ด ๋ํ๋๋ ํจํด์ ์ธก์ ํ๊ณ ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํด ์ท๊ฐ์ ํ
ํํ๋ ์๋ก์ด ํํ์ ๋ ๋๋ง ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ง๊ธ๊น์ง๋ BTF(Bidirectional Texture Function)
๊ฐ ์ท๊ฐ๊ณผ ๊ฐ์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ํํํ ์ ์๋ ์ต์ ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ์๊ฐ๋์ด์ ธ ์๋ค. ํ์ง๋ง BTF์ ์ํ ์ฌ
์ง ๋ณต์์ ๊ทธ ํ์ง์ด ์ธก์ ๋ ๋ฐ์ดํฐ์ ์์ ๋น๋กํ๊ณ , ์ธก์ ๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๊ฐ์ข
๋น์ ํ์์ด ํตํฉ๋
์ํ๋ก ์ฌ์ฉํด์ผ ํ๋ค๋ ๋จ์ ์ ์ง๋๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ท๊ฐ ๊ตฌ์กฐ ๋ด์์์ ๋น์ ์ฐ๋ํ์์ด ์ท๊ฐ์ ์๊ฐ
์ ๋๋ฌ๋ด๋๋ฐ ์ค์ํ ์ญํ ์ ํ๊ณ ์์์ ํ์ธํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฌ์ค์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ด๋ค ์ง์ ์ ์
์ฌ
๋ ๋จ์๊ด์ ์ด ์ท๊ฐ ๋ด๋ถ์ ๋ฉ์๊ตฌ์กฐ์ ์ฌ์ ๋ฅผ ํต๊ณผํ๋ฉด์ ์ธ๋ถ๋ก ๋ํ๋๋ ์ฐ๋ํจํด(์ฐ๋์ด๋ฏธ์ง:
Scatter Image)์ ์ํ์ ์ถฉ๋ถํ ๋ง์ ์ง์ ์์ ํ๋ํ๊ณ , ๊ฐ ์์์ ์ง์ ์ ๋ฐ๊ธฐ๋ ๊ทธ ์ฃผ๋ณ ์ง์
์์ ํ ํฝ์
๊น์ง ๋๋ฌํ๋ ๋น์ ์์ ํฉํ์ฌ ๊ฒฐ์ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ท๊ฐ์ ๊ฐ ์ง
์ ์ ์
์ฌ๋๋ ๊ด์ ์ ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์กฐ์ ๊ฐ๋ฅ์ผ ํ์ฌ ์ท๊ฐ๊ณผ ๊ฐ์ด ๋ด๋ถ ์ฐ๋์ด ๋ถ๊ท์นํ ํจํด์ ๋ณด
์ด๋ ์ฌ์ง์ ๋์ฑ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ํํํ ์ ์๋๋ก ํ๋ ๋จ์๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001367979 | oai_dc | ์ต์ ๋์ ์ ๊ณ ๋ คํ MMORPG ํ์คํธ ๋ณด์ ์ค๊ณ ๊ธฐ๋ฒ | A MMORPG Quest Reward Design Technique By Considering Optimal Quest Play Paths | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ์ ์ง(ํ์ต๋ํ๊ต); ์ ์นํธ(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ํ์คํธ(Quest) ์์คํ
์ MMORPG์์ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ ํต์ฌ ์์คํ
์ค ํ๋์ด๋ค. ํ์คํธ ๋์์ธ ์
๋ฌด์์ ํ์คํธ ๋ณด์ ์ค์ ์ ๊ฒ์ ๋ด ์์ฉํ๋ ์ฌ๋ฌ ๊ตฌ์ฑ ์์์ ๋์ ์กฐํฉ ๋ณต์ก๋๋ก ์ธํด ์ ์ ํ ๋ณด์ ์์ค์ ์ฐ์ถํ๊ธฐ๊ฐ ์ด๋ ค์ด ๋ฌธ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์๋ ํ์คํธ ๋ณด์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ํ ํ๋งค์ ๋ฌธ์ (Traveling Salesman Problem, TSP)๋ก ๋ชจ๋ธ๋งํ์ฌ ํด๊ฒฐํจ์ผ๋ก์จ ์ ์ ํ ๋ณด์ ์์น๋ฅผ ์๋์ ์ผ๋ก ์ฐ์ถํด ๋ผ ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ํ์คํธ ๋์์ธ ๋จ๊ณ์์ ํ์คํธ ๋ณด์ ์์น ํ์ ์ ์ํ ๊ฐ๋ ๋์ ํ
์คํธ ๋ถ๋ด์ ์ค์ด๊ณ ์ ํํ ๋ณด์ ์์น๋ฅผ ์ฐ์ถํ๋๋ฐ ๋์์ด ๋ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001367970 | oai_dc | ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ํ๋ ํจํด์ ์ด์ฉํ ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ ๋์ ์์ฑ ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | Research of Dynamic Creation Method of Game Environment using Game Player's Behavior Pattern | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅ์๋กฌ(์ฑ๊ฒฐ๋ํ๊ต ); ์ด์ฌ์ด(์ฑ๊ฒฐ๋ํ๊ต); ์ต์๋ฏธ(์ฑ๊ฒฐ๋ํ๊ต); ์ฃผ๋ฌธ์(์ฑ๊ฒฐ๋ํ๊ต); ์คํ๋ณต(์ฑ๊ท ๊ด๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ, ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ์์๋ฅผ ์ฆ๋ ์ํค๊ณ , ๊ฒ์ ์๋ช
์ฃผ๊ธฐ(Life-Cycle)๋ฅผ ๋์ด๋๊ฒ ํ๊ธฐ ์ํด ๋ค์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์ฐ๊ตฌ ์ค์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฌ์ฉ์์ ๊ฒ์ ํ์๋ฅผ ์์ง/๋ถ์ ํ์ฌ ๋์ ์ผ๋ก ๋ณํํ๋ ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ์ ์ ๊ณตํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ํ๋ ์ด์ด์ ๊ฒ์์์ ์ด๋ํ ์ ๋ณด์ ๊ฒ์ ๊ฒฐ๊ณผ ์ ๋ณด๋ ๋์ ์ธ ๊ฒ์ ์งํ ์์ฑ์ ๊ฒฐ์ ํ๋ ๊ธฐ๋ฐ ์ ๋ณด๋ก ํ์ฉ๋๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์คํ์ ์ํด XNA๊ธฐ๋ฐ์ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค์๊ณ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์ด์ ํจํด์ ๋ฐ๋ผ ๋์ ์ผ๋ก ์์ฑ๋๋ ๊ฒ์ ์งํ์ ํ์ธํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001367978 | oai_dc | ์ด๊ฐํ์ ์ด์ฉํ ํ
ํฑ ํผ์ฆ๊ฒ์์ ์ธ์ง ๋ฐ๋ฌ ํ๊ฐ | Cognitive Development Evaluation of Haptic Puzzle Game Using a Haptic Pen | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๋ํ(๊ด์ด๋ํ๊ต)"
] | ์ ์์ ๊ฐ์ฑ, ์ธ์ง ๋ฐ๋ฌ์ ์ํด์๋ ์๊ฐ, ์ฒญ๊ฐ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๊ฐ ๋ฑ์ ๊ฐ๊ฐํตํฉ์ด ํ์ํ๋ค. ICT์ ๋ฐ์ ๋ํ์ ์ ์๋ ํ์ต๊ณผ์ ์ค์ ๋ค์ํ ๊ฐ๊ฐ์ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ๋ ๋ง์ ๊ธฐํ๋ฅผ ๊ฐ๊ฒ ๋์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋, ICT ๊ต์ก๋ฒ์ ๋จ์ง ์์ฒญ๊ฐ์ ์ค์ ์ ๋๊ณ ์์ด ํตํฉ์ธ์ง๊ฐ ๋ถ์กฑํ๋ฉฐ, ์ด๋ฌํ ์ฌ์ค์ ICT๊ฐ ์ ์ฃผ๊ต๋ณด์ฌ๋ก ์ฌ์ฉ๋ ์ ์๋์ง๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ปดํจํฐ ํผ์ฆ๊ฒ์์ ์ด์ฉํ wUbi-Pen(์ด๊ฐํ)์ ์ธ์ง ํจ๊ณผ๋ฅผ ํ๊ฐํ์๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ, wUbi-Pen์ ์ด์ฉํด ํ
ํฑ ํผ์ฆ ๋์ด๋ฅผ ํ ๊ฒฝ์ฐ ํ
ํฑ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์๋ ํ์ ์ด์ฉํด์ ํผ์ฆ ๋์ด๋ฅผ ํ ๊ฒฝ์ฐ๋ณด๋ค K-WPPSI์ 5๊ฐ ๋์์ฑ ํ๊ฐ ์ค ๋ชจ์ ๋ง์ถ๊ธฐ, ๋ฏธ๋ก, ๋น ์ง ๊ณณ ์ฐพ๊ธฐ ๋ฑ 3๊ฐ ์์ญ์์ ์ ์๋ฏธํ ์ฐจ์ด๋ฅผ ๋ณด์๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ICT ๊ต์ฌ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์์ด ์ด๊ฐ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ์์ฑ์ ์ ์ํ๊ณ , ๋ ๋์๊ฐ ์ธ์ง์ ๊ด๋ จ๋ ๋ค์ํ ์ฆ์์ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๊ต๋ณด์ฌ๋ก ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์์ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001367971 | oai_dc | ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์์ ๋งฅ๋ฝ์ ์๋ฏธ ๊ณ ์ฐฐ | Exploring meaning of the context into the educational game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์ฑ(ํ๊ตญ๊ต์๋ํ๊ต); ๋ฐฑ์๊ท (ํ๊ตญ๊ต์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ชฉ์ ์ ๊ฒ์ ํ์ฉ ํ์ต์์ ๋งฅ๋ฝ์ด ๊ฐ๋ ์๋ฏธ๋ฅผ ๊ณ ์ฐฐํด ๋ณด๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์ฌํ์ ์ํธ์์ฉํ๋์ด ํ๋ฐํ๊ฒ ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ ๊ฒ์์์ ๋งฅ๋ฝ์ด ์ด๋ ํ ์๋ฏธ๋ฅผ ๋ด๊ณ ์๋์ง, ๊ต์ก์ ํจ์๋ฅผ ํ์ํด ๋ด์ผ๋ก์จ ๊ฒ์์ ๊ต์ก์ ํ์ฉ๊ณผ ๊ฐ๋ฐ์์ ์ผ๋ ํด์ผ ํ ์ค์ํ ์์๋ก์ ์ธ์์ํค๊ณ ์ ํ๋ค. ๋งฅ๋ฝ์ ํ์ต์๊ฐ ๊ฒ์ ํ๋๊ณผ์ ์์ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๊ฒ์ ์ํฉ์ ํ์
ํ๊ณ ํ์ต ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ธ์ํ๋ฉฐ, ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ๊ณผ์ ์์ ์๊ธฐ ์ฃผ๋์ ํ์ต์ ์ด์งํ์ฌ ๊ฒ์์ ๋ด์ฌ๋์ด์๋ ๊ต์ก๋ชฉํ๋ฅผ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๋ฌ์ฑํ ์ ์๋ ์ด๋งค์ ์ญํ ์ ํ๋ค. ๋งฅ๋ฝ์ ์ํฉ์ ๋ฐ๋ผ์ ๊ฐ๋ณ์ ์ด๊ณ , ์ ๋์ ์ด๋ค. ๋ํ ๊ฒ์ ์์์ ํผ์ณ์ง๋ ๋ค์ํ ํ๊ฒฝ์์ ํ๋ ์ด์ด ๋ง๋ค ์ธ์ํ๋ ๋ฒ์๊ฐ ๋ค๋ฅด๋ค. ๊ฒ์์ ํ์ต์ ํ์ฉํ๋ ์ธก๋ฉด์์ ์ง์๊ตฌ์ฑํ๊ฒฝ์ผ๋ก์ ์ญํ ์ ์ํํ๊ธฐ ์ํด์๋ ๋งฅ๋ฝ์ด ๊ณ ๋ ค๋ ์ค๊ณ์ ๊ฐ๋ฐ์ด ์ ํ ๋์ด์ผ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001367981 | oai_dc | ์๋ฐํ๋ฅผ ๋ด์ฅํ ํ๊ธ ์ง๋ฌธ์ ํ์ต ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Development of a Korean Manual Alphabet Learning Game with Avatar | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์์ค(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ ๊ธฐ์ฒ (์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์๋ฐํ๋ฅผ ๋ด์ฅํ ํ๊ธ ์ง๋ฌธ์ ํ์ต ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ดํ ๋
ผ๋ฌธ์ผ๋ก์จ, ์ด๋ณด์๊ฐ ์ํ์๋ฐํ์๊ฒ์ ์ง๋ฌธ์๋ฅผ ์ฝ๊ฒ ๋ฐฐ์ฐ๊ณ ์ฝ๊ฒ ์ฐ์ตํ ์ ์๋๋ก ํ๊ธ ์ง๋ฌธ์ ์ธ์ ๊ฒ์ ํ๋ก๊ทธ๋จ ๊ฐ๋ฐ์ ์ ์ํ๋ค. ์ง๋ฌธ์๋ ๋จ์ด๋ฅผ ์ฒ ์๋ก ํํํ๋ ํ๊ตญ์ํ์ ์ดํ์ ๋์ํ๋ค. ์ง๋ฌธ์ ์๋ชจ๊ฐ ํ๊ธ ์๋ชจ์ ์ผ์นํ๊ณ ์ฌ์ฉ์์ ์ํ์ฌ ํ๊ธ์ด ์ ๋ชจ์์ผ๋ก ํํ๋์๋ค. ์์คํ
์ OpenGL์ ๊ธฐ๋ฐํ ์ํ์๋ฐํ๊ฐ์ฌ GUI ํ์
์๋์ฐ์ ์ง๋ฌธ์ ์ธ์๋ชจ๋, ์ฌ๋ฌ ํ๊ธ ์์ ๊ธ์๊ฐ ์๋๋ก ์ด๋ํ๋ ๊ฒ์ ๋ชจ๋, USB ์นด๋ฉ๋ผ๋ก ๊ตฌ์ฑ๋๋ค. ์ง๋ฌธ์๋ ํ๊ธ ์๋ชจ๋ฅผ ํํํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก์จ, ์ฌ์ฉ์๋ ์๋ฐํ๋ก๋ถํฐ ์ง๋ฌธ์๋ฅผ ๋ฐฐ์ฐ๊ณ USB ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์์คํ
์ ์ง๋ฌธ์๋ฅผ ๊ฐ๋จํ๊ฒ ์
๋ ฅํ๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๊ฒ์ฆ์ ํตํ์ฌ ๊ฐ๋ฐ๋ ์์คํ
์ ์ฑ๋ฅ์ ํ๊ฐํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001367984 | oai_dc | ์ค์๊ฐ ์ข
์ด ๊ตฌ๊น ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ํ ์ ์์ ๋ฉ์ฌ ๊ตฌ์กฐ | Adaptive Mesh Structure for Realtime Paper Crumple Simulation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ์๋ฏผ(๋๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ ์์ ๋ฉ์ฌ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ฐ์ ์ข
์ด ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ค์๊ฐ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์์์ ์ผ๊ฐ ๋ฉ์ฌ์ ์ ์ฉ๋ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์์ ์ ์ธ ์์น ์ ๋ถ๊ณผ ๋ณํ ๊ธฐ๋ฐ ๋ฉ์ฌ ์ธ๋ถํ๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ข
์ด ํ๋ฉด์ ์ฃผ๋ฆ๊ณผ ๊ตฌ๊น์ ์์ฑํ๋ค. ์ข
์ด ๊ฐ์ฒด์ ๊ตฌ๊ฒจ์ง์ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ํํํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๋ถ๋ฌ์ง๋ ์คํ๋ง์ ๊ฐ์ง ์ ์์ ๋ฉ์ฌ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ค. ์ ์์ ๊ตฌ์กฐ๊ฐ ์ง์์ ์ผ๋ก ์ง์ ์ ์ฝ์
ํน์ ์ญ์ ํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์, ์ง๋๊ณผ ์ด๋๋์ ๋ณด์กด์ด ๊ณ ๋ ค๋์ด์ผ๋ง ์ฌ์ค์ ์ธ ์ข
์ด ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค. ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ค์๊ฐ ํ๊ฒฝ์์ ์ข
์ด์ ๊ฐ์ด ์์ ์ ๊ตฌ์กฐ์ ์ฌ์ค์ ์ธ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์์ฑํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001367982 | oai_dc | ์ ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ด์ฉํ ์ง๋ฅ ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฒฝ๋ก ํ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Searching a Pass of the Intelligent Character using Genetic Algorithm | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋ฉด์ญ(์ธ์ฒ์ ๋ฌธ๋ํ)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ก์
๊ฒ์์์ ์ง๋ฅ ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฒฝ๋ก ํ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ์คํ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก๋ ์ ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ํน์ฑ์ ์ด๋ ค ์ด๋ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ต๋จ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ์ ํํ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์ต์ ๊ฒฝ๋ก ํ์์ด ๊ฐ๋ฅํ๋๋ก ํ์๋ค. ์ด ๋ ์ผ์์ฒด์ ์ฝ๋ํ๋ฅผ ๊ทธ๋๋ก ์ ์ฉํ ๊ฒฝ์ฐ ๋ง์ ์น์ฌ ์ ์ ์๊ฐ ๋ฐ์ํ๋๋ฐ ์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ DNA์ ํ๋ ํน์ฑ์ ์คํ๋ผ์ด์ฑ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ด์ฉํ์ฌ ํด๊ฒฐํ์๋ค. ํ์ ๊ณผ์ ์์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ ํ๋ณด ํด๋ฅผ ์์ฑํ๋ ์ ์ ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ํน์ง์ ์ด์ฉํด์ ์ต๋จ ๊ฒฝ๋ก ์ด์ธ์ ์ต์ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ 1ํ์ ์ฒ๋ฆฌ๋ก์ ์ง๋ฅ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ํ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001367983 | oai_dc | ๋น์์ฃผ์ฌ์ ๋ณผ๋ฅจ ๊ด์ ํฌ์ฌ๋ฒ | Interlaced Scanning Volume Raycasting | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ด๊ท(์ธํ๋ํ๊ต); ์ ๋ณ์(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณผ๋ฅจ ๋ฐ์ดํฐ๋ ์ฉ๋์ด ํฌ๊ณ ๋
ผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก 3์ฐจ์์ ํํ๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์์ด ์ฒ๋ฆฌ ํ ๋ ๋ง์ ๋น์ฉ์ ํ์๋ก ํ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณผ๋ฅจ๋ฐ์ดํฐ์ ์ฒ๋ฆฌ ์๋๋ฅผ ๋์ผ ์ ์๋ ์ฌ๋ฌ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ์งํ๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์๊ฐ ์ผ๊ด์ฑ์ ์ ์ฉํด ์ด์ ํ๋ ์์์ ์ํ๋ง ํ ์ผ๋ถ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํ์ฌ ํ๋ ์์ ์์์ ์์ฑํ๋๋ฐ ์ฌํ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ์๋๋ฅผ ๋์ด๊ณ ํ์ง์ ์์ค์ ์ค์ด๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๋ณผ๋ฅจ ๊ด์ ํฌ์ฌ๋ฒ์์ ๋งค ํ๋ ์๋ง๋ค ๋ชจ๋ ํฝ์
์์ ๊ด์ ์ ํฌ์ฌํ์ฌ ๋ ๋๋ง ํ๋ ๊ฒ๊ณผ ๋ฌ๋ฆฌ ์์ ํ๋ฉด์ผ๋ก๋ถํฐ ํฌ์ฌ ๋๋ ๊ด์ ์ n๊ฐ์ฉ ๋ฌถ์ ๋ธ๋ก ๋จ์๋ก ๋๋๊ณ , ๋ธ๋ก ๋ด์ ๊ฐ ํฝ์
์์ ๊ด์ ์ ํ๋ ์๋ณ๋ก ๋๋์ด ํฌ์ฌํ ํ ์ด๋ค์ ๋ชจ์์ ํ์ฌ ํ๋ ์์ ์์์ ๋ฐ์ํ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ n๋ฒ์ ํ๋ ์์ด ์ง๋ ๋๋ง๋ค 1๊ฐ์ ์์ ํ ์์์ด ๋ง๋ค์ด์ง๋ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ธ๊ฐ ์๊ฐ์ ์์ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๋จ์ํ ํ๋ฉด๊ณต๊ฐ ์๋ธ์ํ๋ง ๋ฐฉ๋ฒ๋ณด๋ค ์ข์ ํ์ง์ ์์์ ์ป์ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ฒ๋ฆฌ์๋๋ ๊ธฐ๋ณธ ๋ณผ๋ฅจ๊ด์ ํฌ์ฌ๋ฒ๋ณด๋ค n๋ฐฐ ๋นจ๋ผ์ง๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001367975 | oai_dc | ์๋ฐํ ๊ธฐํ์ ์ํ ๋์งํธ ๊ณต๊ฐ์ ํ๋ฅด์๋ | The Persona of Digital Space for Avatar Design | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋์(๊ณ์๋์์ธ์์ ๋ํ)"
] | ์ปดํจํฐ ๊ธฐ์ ๋ฐ์ ๊ณผ ์ ํ ํผ์์ ์์๋ ฅ์ ๊ตํฉ์ผ๋ก ๋ฐ์ํ ๋์งํธ ๊ณต๊ฐ์ ๋ ์ด์ ๋์ด์ ๊ณต๊ฐ์ด ์๋ ์๋ก์ด ๊ฐ์น ์ฐฝ์กฐ์ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ๋ฐ์ ํ๊ณ ์๋ค. ์ด์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋์งํธ ๊ณต๊ฐ์ ์ ํฌ์ฑ์ด ๋๋๋ฌ์ง๋ ๋์งํธ ๊ฒ์์ ๊ณต๊ฐ๊ณผ ์์
๋คํธ์ํฌ ์๋น์ค๊ฐ ์ค์ฌ์ด ๋๋ ๊ฐ์์ธ๊ณ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ๋๋๊ณ , ๊ฐ๊ฐ์ ๊ณต๊ฐ์์ ํ๋์ ์ฃผ์ฒด๊ฐ ์์ฑ๊ณผ ์ด์ฉ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์๋ฉธ์์ ์ ๋ฐ๋ผ ์ด๋ป๊ฒ ํ๋ฅด์๋๋ฅผ ํ์ฑํ๊ณ ์ ์งํ๋์ง๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋์งํธ ๊ณต๊ฐ์ ์๋ฐํ๋ฅผ ๊ธฐํํ๋๋ฐ ์ง์นจ์๊ฐ ๋ ์ ์๋ค๋ ์ ์์ ์ ์๋ฏธํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001367973 | oai_dc | ๋ค์ฐจ์ ๊ฐ์์ธ๊ณ ๋ชจ๋ธ ๊ฐ๋ฐ์ ์ํ ์ฐ๊ตฌ -์๊ฐ์ถ์ด ๋ถ์ฌ๋ ๊ฐ์์ธ๊ณ ๋ชจ๋ธ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก- | A Proposition of Incorporating Time and Space in a Virtual World | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ธธํ์(์๋ช
๋ํ๊ต); ์ฅ์คํธ(์๋ช
๋ํ๊ต); ๋ฐฑํ๋ชฉ(์๋ช
๋ํ๊ต); ์ด๋์
(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋์งํธ๋งค์ฒด์ ๋ณตํฉ์ ํน์ง์ ํฌ๊ด์ ์ผ๋ก ํ์ฉํ ์ ์๋๋ก ๊ธฐ์กด ๊ฐ์์ธ๊ณ ๋ชจ๋ธ์ ์๊ฐ์ถ์ ๋ถ์ฌํ์ฌ ํ์ฅํ๋ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ์๋ค. ์๊ฐ์ถ์ด ๋ถ์ฌ๋ ๊ฐ์์ธ๊ณ์ ๊ตฌํ์ ํ์ฌ์ ๊ณต๊ฐ์ ๋ณด๊ฐ ํฌํจ๋ ์ ์ธ๊ณ์ ๋งต์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ์ฌ ํ์ฑ๋ ๊ฐ์์ธ๊ณ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์๊ฐ์ถ์ผ๋ก์ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ถ์ฌํจ์ผ๋ก์จ ๊ฐ๋ฅํ๋ค. ์๊ฐ์ถ์ ์ ์ฉํ๋ค๋ ๊ฒ์ ๊ทธ ์๋์ ๋ง๋ ์ ์น, ๊ฒฝ์ , ๋ฌธํ, ์ฌํ์ ์ ๋๊ฐ ์ ์ฉ๋๋ค๋ ์๋ฏธ์ด๋ฉฐ ์ด์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์๋์ ์ ํฉํ ํ๋์ ํจ์ผ๋ก ๊ฐ์์ธ๊ณ์ธ์ผ๋ก์ ์์กดํ ์ ์๊ณ , ๋ํ ์๋ ์ปค๋ฎค๋ํฐ๋ฅผ ํ์ฑํ ์ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ ์๊ฐ์ถ์ด ๋ถ์ฌ๋ ๊ฐ์์ธ๊ณ๋ ์ฌ์ฉ์์ ์ํธ์ํต๊ณผ ์ฐธ์ฌ๋ฅผ ์ ๋ํ์ฌ ๊ณ์์ ์ธ ์ ์ง ํ์ฅ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ฉฐ, ์ด์ ๊ถ๊ทน์ ์ผ๋ก๋ ์ ์ธ๊ณ ์๊ณต๊ฐ์ ์ฝํ
์ธ ๋ด์์์ ์ฌ์ฉ์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์ง์ํ๋ ๊ฒ์ ์งํฅํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001363801 | oai_dc | ๋ฐฐํ ์์ด์ ํธ์ ์ํ ๋์ ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ข
ํธ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐํ์ (๋๊ตญ๋ํ๊ต); ํ์ฑํธ(๊ด์ด๋ํ๊ต)"
] | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||||
ART001363802 | oai_dc | ๊ฒ์์ฅ๋ฅด๋ณ ํฌ์ง์
๋์ ๋ํ ์๋น์ ์ง๊ฐ๋ ํ๊ฐ ์ ๋ต | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์งํ(์ฒญ์ด๋ํ๊ต)"
] | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||||
ART001363803 | oai_dc | ํจ๊ณผ์ ์ธ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ฐ๋ ๋ณ๋ ฌ ๋ ๋๋ง ํ๋ก์ธ์ ๊ตฌ์กฐ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๊ฒฝ์(์ธ์ข
๋ํ๊ต); ์ค๋๊ธฐ(์ธ์ข
๋ํ๊ต); ๊น์ผ์ฐ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฐ์ฐฌ(์ธ์ข
๋ํ๊ต)"
] | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||||
ART001363798 | oai_dc | ์ฆ๊ฐํ์ค๊ณผ ์ ์ค์ฒ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋น์ ๊ธฐ๋ฐ ํ๊ตฌ ๊ฒ์ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ข
์ด(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ด์๊ฒฝ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊ฒฝ๋์ฑ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ ๊ธฐ์ฒ (์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||||
ART001363799 | oai_dc | ํด๋ ๋จ๋ง๊ธฐ์์ ํ๋์ ๊ฒ์์ ์ํ Mobile Flash์ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์คํฉ์(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์ด์ฌ์(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ๊น๋ง์((์ฃผ)๋์งํ์๋ฆฌ์); ์ด์ถฉํ((์ฃผ)๋์งํ์๋ฆฌ์)"
] | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||||
ART001363800 | oai_dc | ์บ๋ฆญํฐ ์ค์ฌ์ RPG ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๊ตฌ์กฐ ๋ถ์ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฏธ์ง(๋์๋ํ๊ต); ์ค์ ์ (๋์๋ํ๊ต)"
] | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||||
ART001178724 | oai_dc | OpenGL-ES ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ 3D ๋ธ๋ฃจํฌ์ค ์์ง ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ | Design and Implementation of Mobile 3D Bluetooth Engine based on OpenGL-ES | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ข
๊ทผ(ใ๊ณ ๋ฏธ๋); ๊น์ข
๋ฏผ(ใ๊ณ ๋ฏธ๋)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ OpenGL-ES ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ 3D ๋ธ๋ฃจํฌ์ค ์์ง์ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํํ์๋ค. ๊ธฐ์กด ๋ชจ๋ฐ์ผ 3D ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์์๋ Wap(Wireless Application Protocol)๊ณผ VM ๋ฐฉ์(Network)๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋ฌด์ ์ธํฐ๋ท ๊ฒ์์ด ์ฃผ๋ฅ๋ฅผ ์ด๋ฃจ๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋, ์ด๋ค ๋ชจ๋ฐ์ผ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ๋จ์ ์ผ๋ก ์ง์ ๋๋ ๋ฌด์ ๋คํธ์ํฌ ์ ์์ ๋ฐ๋ฅธ ์ง๋์น ํต์ ์๊ธ์ ๋ถ๋ด์ผ๋ก ์ธํด VM ํํ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ ๋ค์ด๋ก๋ํ ๊ฒ์ ์ฆ, ๋จ๋
์คํํ ๊ฒ์์ด ์ธ๊ธฐ๋ฅผ ๋๊ณ ์๋ค.๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฌํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ๋จ์ ์ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด ๋ชจ๋ฐ์ผ 3D ํ์ค(C์ธ์ด ๊ธฐ๋ฐ)์ธ OpenGL-ES๋ก ๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ์๋ ์ฌ๋๋ค์ด ๋ฌด์ ์ธํฐ๋ท์ ์ ์ํ์ง ์๊ณ , ๋ชจ๋ฐ์ผ 3D ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ์ฆ๊ธธ ์ ์๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ 3D ๋ธ๋ฃจํฌ์ค ์์ง์ ์ ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001178723 | oai_dc | Virtools ์์ง์ ์ด์ฉํ P2P ๋คํธ์ํฌ ์ ์ ๋ชจ๋ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ดํ ์ฌ๋ก ๊ณ ์ฐฐ | A Case Study on the Development for P2P Network Connection Moduleby using Virtools Engine | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฒฝ๋ณํ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ์ ์ํธ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ์ฑํ์ฃผ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ด๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ๋ ๋ฐ ์์ด์ ๋คํธ์ํฌ ๊ด๋ จ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๊ธฐ์ ์ ํ์์ ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ํ์ํ ๋คํธ์ํฌ์ ๊ด๋ จ ์ ๋ฌธ์ ์ธ ์ง์์ ํฌํจํ์ฌ ๋คํธ์ํฌ ํต์ ๊ด๋ จ ๊ณ ๊ธ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๊ธฐ์ ๋ค์ ์ต๋ํ๊ณ ๋ ์ด๋ฅผ ๊ตฌํํด ๋ด๋ ๋ฐ์๋ ์ ์ง ์์ ๋
ธ๋ ฅ๊ณผ ์๊ฐ์ด ์์๋๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด์ ๊ฐ์ ๋
ธ๋ ฅ๊ณผ ์๊ฐ์ ์ค์ผ ์ ์๋ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ๊ฒ์ด๋ค. ํนํ Virtools ์์ง์ ์๋ฒ ๊ธฐ์ ์ ์ด์ฉํ์ฌ P2P ๋ฐฉ์์ ๋คํธ์ํฌ ์ฐ๊ฒฐ ๋ชจ๋์ ๊ฐ๋ฐํด ๋ด์ผ๋ก์จ ๊ฐ์ ํ ์ ์๋ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001035116 | oai_dc | ํ๋ ์ด์ด ์ ์ํ GMM ๊ธฐ๋ฐ ๋์ ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ | Player Adaptive GMM-based Dynamic Game Level Design | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๊ธฐ์ฒ (์ญ์ค๋ํ๊ต); ์ด์๊ฒฝ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์์ ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ (Level Design)๊ณผ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ์ ๋ฐธ๋ฐ์ค๋ ๊ฒ์์ ํฅ๋ฏธ๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํ๋ ๋งค์ฐ ์ค์ํ ์์์ด๋ฉฐ, ๋ ๋ฒจ ๋์์ด๋์ ์ํด ๊ฒฐ์ ๋๋ค. ๊ธฐ์กด์ ๊ฒ์์์๋ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ๊ฐ์ฅ ํฐ ์ฌ๋ฏธ๋ฅผ ๋๋ ์ ์๋ ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ณต๊ฒฉ ํจํด๊ณผ ์์ฑ์ ์ ์ ์ผ๋ก ์ ํด์ก์ผ๋ฉฐ ์คํฌ๋ฆฝํธ ํ์์ผ๋ก ํํ๋๋ค. ์ด์ ๊ฐ์ด ์ ์ ์ผ๋ก ์ ํด์ง ๋ ๋ฒจ์ ๋ฐ๋ผ ์งํ๋๋ฉด ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ฝ๊ฒ ์ ์ํ๊ฒ ๋๊ณ , ํ๋ ์ด์ด์ ํ์ต๋ฅ๋ ฅ์ ๋ฐ๋ผ ๋ ๋ฒจ ๋์์ด๋๊ฐ ์๋ํ๋ ๋ฐธ๋ฐ์ค๊ฐ ๊นจ์ง ์ ์์๋ค. ์ด๋ฐ ๋ฌธ์ ์ ์ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์ ๋์ค์ ํ๋ ์ด์ด์ ๋์ ํจํด์ GMM (Gaussian Mixture Model)์ผ๋ก ๋ชจ๋ธ๋งํ๊ณ ๋ถ์ํ์ฌ ๋ ๋ฒจ ๋์์ด๋๊ฐ ์๋ํ๋ ๋ ๋ฒจ๊ณผ ์ฌ๋ฏธ๋ฅผ ๋๋ ์ ์๋ ํ๊ฒฝ์ ์ ๊ณตํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ค์ 2D ์ํ
๊ฒ์์ ์ ์ฉํ์ฌ ํ๋ ์ด์ด์ ํจํด์ ๋ถ์ํ ๊ฒฐ๊ณผ์ ๋์ ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ณด์ธ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001035117 | oai_dc | Python ์ธ์ด๋ฅผ ์ํ Direct3D ์ธํฐํ์ด์ค ๋ชจ๋ ๊ฐ๋ฐ | Direct3D Interface Module Development for Python Language | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๊ฐ์ฑ(๊ด์ด๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์๊ณผ 3D ๋ชจ๋ธ๋ง์ ๋ง์ด ์ด์ฉ๋๋ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ, MS์ฌ์ Direct3D๋ฅผ ํ์ด์ฌ(Python)์์ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋๋ก ํ๋ ์ธํฐํ์ด์ค ๊ตฌํ ๊ธฐ์ ์ ๋ํ์ฌ ๋
ผํ๋ค. ํ์ฌ ์ฃผ๋ก MS์์ ์ถ์๋๋ ์ธ์ด๊ตฐ์์๋ง DirectX๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ง๋ง, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ด์ฉํ๋ฉด ํ์ด์ฌ ๋ฟ ์๋๋ผ ๋ค์ํ ์ธ์ด์ DirectX ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ ์ํ ์ ์๊ณ , ๋ค์ํ ์ธ์ด๋ฅผ ์ฐ๋ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์ํด ์ด ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ ํ์ฉํญ์ ๋ํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ธํฐํ์ด์ค ๋ชจ๋ ์์ฑ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ค๋ช
ํ๊ณ ํ์ด์ฌ์ ์ด์ฉํ์ ๋์ ์ฅ์ ๊ณผ ๋จ์ ๋ค์ ์ค๋ช
ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001291675 | oai_dc | ์ด๋๋ฒค์ฒ ๊ฒ์์ ํผ์ฆ ์์คํ
์ด ํ๋ ์ด์ด์ ๊ฒ์ ๋ชฐ์
๊ณผ ์ฐธ์ฌ๋์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | The Effect of Puzzle System on Playerโs Level of Immersion and Engagement in Adventure Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ธ์ (ํ์ต๋ํ๊ต ์์๋ํ์)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋น๋์ค ๊ฒ์ ๊ตฌ์กฐ์ ํ๋ ์ด์ด ์์์ ์ํ์ ์์คํ
์ ๋ํ ๋ฐ๋ ์๋ ๊ด์ฐฐ๊ณผ ๋ถ์์ ์ํด โ์ด๋๋ฒค์ฒ ๊ฒ์(Adventure Game)'์ฅ๋ฅด๋ก ๋ถ์๋์์ ์ ํํ์๋ค.
์ด๋๋ฒค์ฒ ๊ฒ์ ๊ณ ์ ์ ํน์ง์ ๋จ์๊ตฌ์กฐ์ธ โํผ์ฆ ์์คํ
โ์ ๋ถ์ํ์๊ณ , ๊ทธ ๊ฒฝํ์ด ํ๋ ์ด์ด์ ์์์ โ์๊ฒฐ ์๊ตฌโ๋ฅผ ๋ฐ์์์ผ ๋ชฐ์
๊ณผ ์ฐธ์ฌ๋์ ์์ฉํ๋ ๋ฉ์ปค๋์ฆ ์ฐ๊ตฌ์ ์ค์ ์ ๋์๋ค.
์ฐ๊ตฌ๊ณผ์ ์ ๋ฌธํ์ฐ๊ตฌ์ ์ง์ ํ๋ ์ด ๋ฑ์ ํตํด ์ด๋๋ฒค์ฒ๊ฒ์๊ณผ ๊ทธ ๊ตฌ์ฑ ์์๋ค์ ๋ณธ์ง์ ํน์ฑ ๋ฐ ๋น๋์ค ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์ ๋ชฐ์
ํน์ฑ์ ์ดํด๋ณด์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋๋ฒค์ฒ๊ฒ์์์์ ํผ์ฆ ์์คํ
์ ์ ์ํ๊ณ , ์ด ์์คํ
๋ด์์ ํผ์ฆ์์์ ๋ด๋ฌํฐ๋ธ ์์๊ฐ ์ ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ์์ฉํ๋ ๊ตฌ์กฐ ๋ฐ ํ๋ ์ด ๊ณผ์ ์ ๋ถ์ํ์ฌ โํผ์ฆ ์์คํ
โ๊ณผ โ์๊ฒฐ ์๊ตฌโ์ ๋ํ ๊ฐ์ค๋ค์ ์๋ฆฝํ์๋ค.
๊ฐ์ค์ ํ์ธํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๊ทน์ ์ธ ์ปท ์ฌ์ด ํฌํจ๋ ๊ฒ์๊ณผ ์ปท ์ฌ์ด ์ ์ธ๋ ๊ฒ์๋จ์๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์คํ์ ์ค์ํ์ฌ ์ฐจ์ด๋ฅผ ์กฐ์ฌํ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฒ์ ๋์ด๋์ ์์ค์ฐจ์ด์ ์คํจ์ง์ ์ ์์น ๋ณํ๋ฅผ ์ ๋ํ์ฌ ๊ฒ์์ ํด๊ฒฐ์ฌ๋ถ, ์คํจ์ง์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ํ๋ ์ด์ด์ ์๊ฒฐ ์๊ตฌ์ ์ฐธ์ฌ๋ ๋ณํ๋ฅผ ํ์
ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001291679 | oai_dc | ๋ฐ๋ฌ์ฅ์ ์๋์ ์ํ ์๋ํ
์ธ๋จผํธ ํ๋ซํผ ๊ฐ๋ฐ | Development of Edutainment platform for Developmental Disability Children | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ ์(์ธํ๋ํ๊ต); ์ต์ด๊ท(์ธํ๋ํ๊ต ์ปดํจํฐ์ ๋ณด๊ณตํ๊ณผ); ์ ๋ณ์(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ฐ๋ฌ์ฅ์ ์๋์ ๊ต์ก ๋ฐ ์น๋ฃ์ ์์ด์ ๊ฐ๊ฐ, ์ธ์งํ๋ จ์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ํ ์ ์๋ ์๋ํ
์ธ๋จผํธ ํ๋ซํผ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์๋ฒ ๋๋ ํ๋์จ์ด๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์ฌ๊ธฐ์ ์ฌ์ํ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ ์ํ๊ธฐ ์ํ ์ ์๋๊ตฌ, ํ์ต ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํ์ธํ ์ ์๋ ๊ด๋ฆฌ๋๊ตฌ, ํ์ต ์ํฉ์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๋ชจ๋ํฐ๋งํ๋ ๋๊ตฌ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ๋ฐ๋ฌ์ฅ์ ์๋์ ํน์ฑ์ ๊ด์ฐฐ ๋ถ์ํ์ฌ ๊ฐ๋ฐํ ํ๋์จ์ด๋ ์ฃผ์์ง์ค์ ์ํ ๊ฐ๊ฐํ๋ จ์ ์ง์ค์ ์ผ๋ก ํ ์ ์๋๋ก ์๊ฐ, ์ฒญ๊ฐ, ์ด๊ฐ ๋ฑ์ ์๊ทน์ ์ ๊ณตํ๋ค. ์ด์ ํจ๊ป ๊ฐ๋ฐํ ์ํํธ์จ์ด๋ ํน์๊ต์ฌ ์ด์ธ์ ๋น์ ๋ฌธ๊ฐ๋ ์ฝ๊ฒ ๊ต์ก์ฉ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ๋ง๋ค๊ณ ํ์ต ํ์ฅ์ด์ธ์์๋ ํ์ต์ํฉ์ ๋ณผ ์ ์๋๋ก ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ณตํ๋ค. ๋ํ, ํ์ตํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ค์ ํ์ต๋จ๊ณ๋ก ์ ์ฉํ ์ ์๋๋ก ์ด๋ฅผ ๋ณด๊ดํ๊ณ ์ดํด ๋ณผ ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฅ๋ ์ ๊ณตํ๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ์๊ฐ, ์ฅ์์ ์ ํ ์์ด ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๋ฐ๋ณต ํ์ต์ ์ํ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค. ๊ฐ๋ฐํ ํ๋ซํผ์ ์ง์ ๊ต์กํ์ฅ์ ์ ์ฉํด๋ด์ผ๋ก์จ ์ฃผ์์ง์ค๊ณผ ํ์ต ๋ฅ๋ ฅ์ ๋์ด๋๋ฐ ํจ๊ณผ๊ฐ ์์์ ์ ์ ์์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001291676 | oai_dc | ๊ฐ์ ์ธ๊ณ๋ฅผ ์ํ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์์ต ๋ชจ๋ธ ์ฐ๊ตฌ - ์ํํ ๊ฐ์ ์ธ๊ณ์์ ๊ฒ์ ๋ด ์์ฐ ํ๋งค ๋ฐฉ์์ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | A Study on Effective Revenue Model for Virtual World - Focusing on Payment Method of In-Game Assets in Social Virtual World | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊นํ์ (์์ฃผ๋ํ๊ต ๋ฏธ๋์ดํ๊ณผ); ์ค๊ทํ(์์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฐ์ ์ธ๊ณ(Virtual World)๋ ๋ค์์ ํ๋ ์ด์ด๋ค์ด ์์ ์ ํํํ๋ ์๋ฐํ๋ฅผ ํตํด ํ ๊ณต๊ฐ์์ ๋ค์ํ ์ํธ์์ฉ์ ๊ฒฝํํ๋ ์ฌ์ด๋ฒ ๊ฒ์ ๊ณต๊ฐ์ด๋ค. ์ธ๊ตญ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ํ๋ฐํ๊ฒ ๊ฐ๋ฐ ์ค์ธ ๊ฐ์ ์ธ๊ณ๋ ์ ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ก ์์ผ๋ก๋ ์ง์์ ์ผ๋ก ์ฑ์ฅํ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ฐ์ ์ธ๊ณ๋ ๊ฐ์
์๋ค์ด ๊ฐ์๊ณต๊ฐ์ ๋ฌด๋ฃ๋ก ์ ๊ทผํ๊ณ ๊ฐ์๊ณต๊ฐ์์์ ํ๋์ ๋ํด ๊ณผ๊ธ์ ํ๋ ๋ฐฉ์์ด ๋ณดํธํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ์์๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฐ์ ์ธ๊ณ๊ฐ 2000๋
์ด๋ถํฐ ์๋น์ค๊ฐ ์์๋์ด ๊ฐ์ ์ธ๊ณ์ ์์ต ๋ชจ๋ธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด๊ธฐ ๋จ๊ณ์ ๋ถ๊ณผํ๋ค. ํ๊ตญ์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฒ์์ ๋ฌด๋ฃ๋ก ์ฆ๊ธฐ๋ฉด์ ๊ฒ์ ๋ด ์์ดํ
ํ๋งค ๋ฑ์ ํตํด ์์ต์ ์ฐฝ์ถํ๋ ๋ฐฉ์์ ๋ํ ์๋ง์ ์๋๊ฐ ์งํ๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํ๊ตญ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์์ต ๋ชจ๋ธ๊ณผ ์ธ๊ตญ์์ ์์
์ ์ผ๋ก ์ฑ๊ณต์ ๊ฑฐ๋ ๊ฐ์ ์ธ๊ณ์ ์์ต ๋ชจ๋ธ์ ๋ถ์ํ์ฌ ๊ฒ์ ๋ด ์์ฐ ํ๋งค ๋ฐฉ์์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์ํํ ๊ฐ์ ์ธ๊ณ๋ฅผ ์ํ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์์ต ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ๋ ๊ฒ์ ๋ด ์์ฐ ํ๋งค๋ฅผ ํตํ ์์ต ๋ชจ๋ธ์ ๊ฐ์ด๋๋ผ์ธ์ ์ํํ ๊ฐ์ ์ธ๊ณ์ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์์ต ์ฐฝ์ถ์ ๊ธฐ์ฌํ ๊ฒ์ผ๋ก ์์๋๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001291682 | oai_dc | ์ฑ๊ฒฉ ํ๋ฅ ๋ถํฌ๋ฅผ ์ด์ฉํ NPC์ ์ฑ๊ฒฉ ๋ฐ ํ๋ ์์ฑ | Creating Personality and Behavior of NPC Using Probability Distribution | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฏผ๊ฒฝํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต ์์๋ํ์ ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ดํ๊ณผ); ์ด์ฐฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต ๋ํ์ ์ปดํจํฐ๊ณตํ๊ณผ); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์์ ์์ฃผ ์ํตํ๋ ๊ฒ์ ์์๋ NPC์ด๋ค. ์ต๊ทผ ๊ฒ์์์ ์ฌ์ฉ๋๋ ์ธ๊ณต์ง๋ฅ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๋ง์ ๋ฐ์ ์ ์ด๋ฃจ์์ง๋ง, NPC์ ํ๋์ ๊ณผ๊ฑฐ ๊ฒ์ ๋ด์ ๋จ์ํ ํ๋์ ํ๋ ์์ค์์ ๋จธ๋ฌผ๋ฌ ์๋ค. ์ฌ๋๊ณผ ๋น์ทํ NPC์ ํ๋ ๊ด์ฐฐ์ ์ฃผ๋ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ํ๋ ๋ผ์ดํ ๊ฒ์์ ๊ฒฝ์ฐ, ๋จ์ํ ํ๋์ NPC๋ ๊ฒ์์ ์ง๋ฃจํ๊ฒ ๋ง๋๋ ์์ธ์ด ๋๊ณ ์๋ค. ์ด๊ฒ์ NPC๋ฅผ ์์ฑํ ๋ ์ฌ๋๊ณผ ๊ฐ์ ๋ค์ํ ์ฑ๊ฒฉ๊ณผ ๊ทธ์ ๋ฐ๋ฅธ ํ๋์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๋ฏธํกํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค. ์ฌ๋๊ณผ ๋น์ทํ ํ๋์ ํ๋ NPC๋ฅผ ์์ฑํ๋ ค๋ฉด ์ฌ๋๊ณผ ๊ฐ์ ๋ค์ํ ์ฑ๊ฒฉ๊ณผ ๊ทธ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ค์ํ ํ๋ ์์ฑ์ด ํ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํ๋ฅ ๋ถํฌ๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ฑ๊ฒฉ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค์ํ ๊ฐ์ ์ ํํํ๊ณ , ๊ทธ์ ๋ฐ๋ฅธ ํ๋ ์์ฑ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ดํด ๊ธฐ์ ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ๊ธฐ์ ํ ํ๋ ์์ฑ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ค์ 3Dํ๊ฒฝ์ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํจ์ผ๋ก์จ, ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ์ ์ํ ์ฐ๊ตฌ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ์ฑ๋ฅ์ ์
์ฆํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001291683 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๋ค๊ตญ์ ๊ฒ์์ ์ํ ๋ค๊ตญ์ด ํผํฉ ์์ฑ ์ธ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Multilingual Speech Recognition for On-line International Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์๋(ํธ์๋ํ๊ต); ๊ฐํฅ์(ํธ์๋ํ๊ต); ์ฐ์ธ์ฑ(ํธ์๋ํ๊ต); ์ ์ข์ฒ (ํธ์๋ํ๊ต); ์ค์ถ๋(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๊ฒ์์๋ ๋ค๊ตญ์ด๋ฅผ ๋์์ผ๋ก ํ๋ ์์ฑ์ธ์์ ๋ํ ์๊ตฌ์ ์ฌ๋ฌ ๋๋ผ์ ์๋ก ๋ค๋ฅธ ์ธ์ด๋ก ํํ๋ ์์ฑ์ ํ๋์ ์์ฑ ๋ชจ๋ธ๋ก ํํํ๋ ๋ค๊ตญ์ด ์์คํ
์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋ํ ํ์์ฑ์ด ์ ์ฐจ ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค. ์ด์ ๋ฐ๋ผ ๋ค์ํ ์ธ์ด๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์๋ ์์ฑ์ ํ๋์ ์์ฑ ๋ชจ๋ธ๋ก ํํํ ์ ์๋ ๋ค๊ตญ์ด ์์ฑ์ธ์ ์์คํ
์ ๋ฐ์ ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ํ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ค๊ตญ์ด ์์ฑ ๋ชจ๋ธ์ ํตํฉ์ ์ผ๋ก ๊ตฌ์ถํ๊ธฐ ์ํ ๊ธฐ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ก ํ๊ตญ์ด ์์ฑ๊ณผ ์์ด ์์ฑ์ ๊ตญ์ ์์๊ธฐํธ(IPA)๋ก ์ธ์ํ๋ ์์คํ
์ ์ฐ๊ตฌํ์๊ณ ํ๊ตญ์ด์ ์์ด ์์๋ฅผ ๋์์ ๋ง์กฑํ๋ IPA๋ชจ๋ธ์ ์ฐพ๋๋ฐ ์ค์ ์ ๋์ด ์คํํ ๊ฒฐ๊ณผ ํ๊ตญ์ด ์์ฑ์ ๋ํ์ฌ 90.62%, ์์ด ์์ฑ์ ๋ํ์ฌ 91.71%๋ผ๋ ์ธ์๋ฅ ์ ์ป์ ์ ์์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001291681 | oai_dc | ๋ชจ๋ฐ์ผ 3D ๊ฒ์ ์์ง์ ์ํ ํจ์จ์ ์ธ ์คํจ๋ ๋ฉ์ ์ฒ๋ฆฌ | An Efficient Skinned-Mesh Process For Mobile 3D Game Engine | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ข
๊ทผ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ๊ธฐ์กด์๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ์ค 3D ๊ทธ๋ํฝ API(C์ธ์ด ๊ธฐ๋ฐ)์ธ OpenGL-ES๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ชจ๋ฐ์ผ 3D ๊ฒ์ ์์ง์ ์ ์ํด, ํธ๋ํฐ์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ์๋์์ผฐ์ผ๋, ์ ์์ค(Low-Level)์ ๋ค์ํ ๊ธฐ๋ฅ๋ง ์ ๊ณตํจ์ผ๋ก์จ, ๋ค์ํ ์ฝํ
์ธ ์ ์ ๋ฐ ์ฝํ
์ธ ํธํ์ฑ์ ์ ์ฝ์ด ๋ง์๋ค. ์ด์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ OpenGL-ES๋ณด๋ค ๋์ฑ๋ ๋ค์ํ ๊ณ ์์ค(High-Level)์ API๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ฉด์๋ GSM ํฐ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก J2ME์์์ ์๋ฐํ๊ฒฝ์ ์ต์ ํ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ์ค 3D API(Java์ธ์ด ๊ธฐ๋ฐ)์ธ JSR-184๋ก ๋ชจ๋ฐ์ผ 3D ๊ฒ์ ์์ง์ ์ ์ํ๋ค. ๋ํ, ์คํจ๋ ๋ฉ์(Skinned-Mesh) ํํ๋ฅผ ๊ฐ์ง๋ 3D ๋ชจ๋ธ์ ์ฒ๋ฆฌ์๋๋ฅผ ํฅ์์ํค๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๊ณ , ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก ์์ง์ ์ฑ๋ฅ์ ์ฆ๋ช
ํด ๋ณด์ธ๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001291677 | oai_dc | World of Warcraft์ ์์ฌ ์ฐ๊ตฌ | Narrative Structure in World of Warcraft | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌํ(์๊ฐ๋ํ๊ต ๊ฒ์๊ต์ก์)"
] | ์ ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ก ์ธ๊ธฐ๋ฅผ ๊ตฌ๊ฐํ๊ณ ์๋ ๋ธ๋ฆฌ์๋็คพ์ ใWorld of warcraftใ์ ์์ฌ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ดํด๋ณด์๋ค. ์์ฌํ(narratology)๊ณผ ๊ฒ์ํ(Ludology)์ ๋ณ๋์ ์ด๋ก ์ผ๋ก ์กด์ฌํ๊ธฐ ๋ณด๋ค๋ ์์ ์ด๋ผ๋ ๊ฑฐ๋ ๋ด๋ก ์์์ ์๋ก ์ํธ์ ์ธ ๊ต๋ฅ๊ฐ ์ด๋ฃจ์ด์ ธ์ผ ํ๋ฉฐ, ๋์ด์ ํ๊ฒฝ ์์ ๊ฒ์์ ๋ฃฐ์ด ์ ๋ชฉ๋์ด ์ํธ ์ตํฉ๋์์ ๋, ๊ฒ์์ ๊ทน์ ์ธ ์์ฌ๊ฐ ๊ตฌ์ฑ๋๋ค๊ณ ๋ณด์๋ค. ใ์์ฐใ์ ์ ์ฒด์ ์ธ ์์ฌ๊ตฌ์กฐ์ ํ์คํธ ๋ฐ PvP ํน์ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์ฌ๋ฅ์์ ๋๋ฌ๋๋ ๋ถ๋ถ์ ์ธ ์์ฌ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ํตํด ใ์์ฐใ๊ฐ ์ง๋ ํญ๋ฐ์ ์ธ ์ธ๊ธฐ์ ํ์ ์ดํด๋ณด์๋ค. ๊ฒ์์ ์จ๊ฒจ์ง ์ ํ์ ์ค๋ฆฌ์ง๋ ์คํ ๋ฆฌ์ ๋ฉํฐ์๋๋ฆฌ์ค์ ์คํ ๋ฆฌ ์ค๊ธฐ์์ ๋๋คํ๊ฒ ๋๋ฌ๋๋ ๋น์ ํ์ ์ธ ์์ ๋์์ ๋ฒ ์ด ๋์ค๋ ์ด์ผ๊ธฐ์ ํ๋ฆ์ ใ์์ฐใ๊ฐ ์ง๋ ์์ฌ์ ํน์ง์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001291678 | oai_dc | 3D MMORPG์ โ์ ํโ์กฐ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | Research on control โJump' of 3D MMORPG | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐฐ์ฑํ(์ธ์ข
์ฌ์ด๋ฒ๋ํ๊ต); ๊น๋ช
ํธ(์์ธ์ ๋ฌธํ๊ต ๊ฒ์ํ๊ณผ)"
] | ๊ฒ์์์ โ์ ํโ ์กฐ์์ 2D ๊ฒ์์์ ๋ง์ด ๋ณผ ์ ์๋ ์กฐ์๋ฐฉ๋ฒ ์ค ํ๋์ด๋ฉฐ, ๋ํ 3D ๊ฒ์์์๋ โ์ ํโ ์กฐ์์ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ์ ์ ๋ฐ๋ผ ๊พธ์คํ ๊ฐ๋ฐ๋๊ณ ์๋ ์ค์ํ ๊ธฐ์ ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ตญ๋ด ๊ฒ์์์ฅ์์ ๋์ ์ ์ ์จ์ ๊ฐ์ง ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์์, 3D MMORPG ๊ฒ์์์์ ์กฐ์ ์ธํฐํ์ด์ค ์ค โ์ ํโ๋ฅผ ์ฃผ์ ์ผ์ ์ ํ๊ฐ ์กด์ฌํ๋ ๊ฒ์์ ์ ๋ณํ์ฌ, ๋ถ์๊ณผ ํจ๊ป ๋ฌธ์ ์ ์ ์ดํด๋ณด๊ณ ์คํ๊ณผ ๋ถ์์์ ๋์จ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํ ๋๋ก, ํ ๊ตญ๋ด ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ์๋ค์๊ฒ ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ ์ค ์ค์ํ๊ฒ ์๊ฐ๋ ์ ์๋ ๊ธฐํ์์๋ค์ ์ ์ํ๋ ๋ฐ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001291680 | oai_dc | ํ์ฅ์ฑ์ ๊ณ ๋ คํ UCG ์ ์๋๊ตฌ์ ๊ตฌ์กฐ ์ค๊ณ | The Framework Design for Expansion in UCG Authoring Tool | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฑ์ฐ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | UCC(User Created Contents) ์ฌ์ดํธ๊ฐ ํ์ฑํ๋๋ฉด์ ์ ์ ๊ฐ๋ฅํ ์ฝํ
์ธ ์ข
๋ฅ๊ฐ ๋ค์ํด์ก๋ค. ์ ์ ๊ฐ๋ฅํ ์ฝํ
์ธ ์ค์์ UCG(User Created Game)๋ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์ง์ ์ ์ํ๊ณ ๊ณต์ ํ๋ ๊ฒ์์ด๋ค. UCG์ ์ ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉ์์ ์๋ จ๋์ ๋ฐ๋ผ์ ๋ ๊ฐ์ง๋ก ๋ถ๋ฅํด ๋ณผ ์ ์๋ค. ์ฒซ ๋ฒ์งธ, ์ ์๋๊ตฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฒ์ ์ ์์ ์ต์ํ์ง ์์ ์ด๋ณด ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ์ ํฉํ์ง๋ง ์ฌ์ฉ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์ฌ์์ง๋ฉด์ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์ ์ฝ์ ์ด๋ค. ๋ ๋ฒ์งธ, ํ๋ก๊ทธ๋จ ์ธ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ฒ์ ์ ์์ ์ต์ํ ๊ณ ๊ธ ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ์ ํฉํ์ง๋ง ๊ฐ๋ฐ๊ธฐ๊ฐ์ด ๊ธธ์ด์ง๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์ ์ด๋ณด ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ์ ํฉํ ์ ์๋๊ตฌ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ์ฅํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ์ํ ์ ์๋๊ตฌ๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ ์์ค๋ฅผ ์์ฑํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ณ ๊ธ ์ฌ์ฉ์๋ ์ ๊ณตํ์ง ์๋ ๊ธฐ๋ฅ๋ง ์ถ๊ฐ ๊ตฌํํด์ ๊ฐ๋ฐ ๊ธฐ๊ฐ์ ๋จ์ถํ๋ค. ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ UCG ์ ์ ๊ณผ์ ์ ๊ฒ์ฆํ๊ธฐ ์ํด์ ๊ฒ์ ์ ์์ ํ์ํ GUI, ์คํฌ๋ฆฝํธ ์์ฑ ๊ธฐ๋ฅ๊ณผ ํ๋ก๊ทธ๋จ ์์ค ์์ฑ ๊ธฐ๋ฅ์ ํฌํจํ๋ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ์ค๊ณํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ค๊ณํ ๊ฒ์ ์ ์๋๊ตฌ๋ฅผ ๊ตฌํํด์ ๊ฐ๋ฐ๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์ฌ๋ก๋ฅผ ๋ณด์์ผ๋ก์จ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์๊ฐํ๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001291674 | oai_dc | MMORPG๋ฅผ ํ์ฉํ ์์ด๊ต์ ๋ฐฉ๋ฒ ์ ์: ๊ตฐ์ฃผ ๊ธ๋ก๋ฒ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | uggesting an English Teaching Method by Utilizing the MMORPG: Focused on Goonzu Global | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๋๋น(์ค์๋ํ๊ต); ์์์(์ค์๋ํ๊ต); ๊นํ์ (์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์จ๋ผ์ธ MMOPRG๊ฐ ์ง๋๊ณ ์๋ ๋ค์ํ ์ธ์ด์ ํ๊ฒฝ์ ์ดํด๋ณด๊ณ , ์ด๋ฅผ ์์ด ๊ต์ํ๋์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ํ์ฉํ ์ ์๋ ๊ต์๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด, ์ง๊ธ๊น์ง ์ธ๊ตญ์ด๊ต์ก์์ ํ์ฉ๋์ด ์๋ ๋ค์ํ CALL(Computer Assisted Language Learning) ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ํน์ง์ ๊ณ ์ฐฐํ๊ณ MMORPG๊ฐ ๊ธฐ์กด์ CALL ๊ธฐ์ ์ ํ๋ฆ์์ ์ด๋ค ์์น๋ฅผ ์ฐจ์งํ๊ณ ์๋์ง ์ดํด๋ณด์๋ค. ์ดํ, โ๊ตฐ์ฃผ ๊ธ๋ก๋ฒโ์ ๋์์ผ๋ก MMORPG๊ฐ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ ์ธ์ด์ ํ๊ฒฝ์ ์ดํด๋ณด์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์์ด๊ต์ก์์ ํ์ฉ๋๋ ๊ต์๋ฐฉ๋ฒ์ธ ํ๋ํ์ต, ๊ณผ์ ์ค์ฌํ์ต, ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐํ์ต์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์ด ํน์ฑ๋ค์ ์ด๋ป๊ฒ ํ์ฉ๋ ์ ์๋์ง ์ดํด๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001230389 | oai_dc | ์ปดํจํฐ ๋ฐ๋์์ ๋์ ์ํฅ๋ ฅ, ์ํฅ๋ ฅ ์ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ํฅ๋ ฅ์์ญ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | A Study of Stone Influence, Influence Point,and Influence Area in Computer Go | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์(๊ฒฝ์ฐ1๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ปดํจํฐ ๋ฐ๋์์ ๋์ ์ํฅ๋ ฅ(Stone Influence)๊ณผ ์ํฅ๋ ฅ์ (Influence Point) ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ํฅ๋ ฅ์์ญ(Influence Area)์ ์ ์ํ๋ค. ๋์ ์ํฅ๋ ฅ์๋์ธ๋๊ณผ๋น์ ์ ์ฌ์ด์๊ฑฐ๋ฆฌ์๋ฐ๋ผ์ ์ํ๋ฉฐ, ์ํฅ๋ ฅ์ ์๋์ ์ํฅ๋ ฅ์ ๋ํด์๊ณ์น๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ์ ์ํ๋ค. ํ์ธํ๊ฐ๋ฅผ ์ํ์์๋ก ์ํฅ๋ ฅ์์ญ์์ํฅ๋ ฅ์ ๋ฉ์ด๋ฆฌ์ ์ฝ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ์ ์ํ๋ค. ์ ์๋์ ์ ์๋ฃ๋ฅผ ์ด์ฉํ์คํ์ ํตํด์ ์ํฅ๋ ฅ์ ์ ์๊ณ์น๋ฅผ ๊ตฌํ์์ผ๋ฉฐ, ์ํฅ๋ ฅ์์ญ์ด ๋ฐ๋ ๊ฒ์์์ ์ธ๋ ฅ์ผ๋ก ์ฑ๊ณต์ ์ผ๋ก ์ ์ฉ๊ฐ๋ฅํ์์ต๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001230391 | oai_dc | AHP๋ฅผ ์ด์ฉํ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ฑ๊ณต ์์ธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Success Factors of Online Game Using AHP | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ถํ์ธ(์ค์๋ํ๊ต); ๋ฅ๊ท์ง(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ฐ์
์๊ธ๊ฒฉํ์ฑ์ฅ์์์๊ฐ๋ฐํ๊ฒฝ์ ๋ณํ๊ฐ ๋ค์ํ๊ฒ๋ํ๋๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฌํ์์ฅ์์ฑ์ฅ๊ณผ๊ฐ๋ฐํ๊ฒฝ์๋ณํ์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ๊ด๋ จ๊ธฐ์
๋ค์์ฑ๊ณตํ ์์๋๊ฒ์์์ฐพ๊ธฐ์ํด๋ง์๋
ธ๋ ฅ์ ํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ ๊ฐ๋ฐ ์ด๊ธฐ๋จ๊ณ๋ถํฐ์ฑ๊ณต์ฌ๋ถ์ ํ๋จ๊ทผ๊ฑฐ๋ฅผ๋ง๋ จํ๊ธฐ ์ํด ๋ค์ํ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ์ํํ๊ณ ์๋ค.๋ณธ์ฐ๊ตฌ์ ๋ชฉ์ ์์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์ ํตํ๋ ์ผ๋ จ์๊ณผ์ ์์์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์์ฑ๊ณต์์ธ์์ฐพ์๋ณด๊ณ , ์ ๋ฌธ๊ฐ ์กฐ์ฌ๋ฅผํตํด ์ฃผ์์ฑ๊ณต์์ธ์ ์ฐพ์๋ณด๊ณ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ข
์ฌ์๋ค์๊ฒ์ค์ฆ์กฐ์ฌ๋ฅผ์ค์ํ์ฌ์ฑ๊ณต์์ธ์ ๋์ถํ๊ณ ๋์ถ๋์์ธ๋ค์ ์๋์ ์ค์๋๋ฅผํ์
ํ๊ธฐ ์ํด ๊ณ์ธต์ ๋ถ์๋ฐฉ๋ฒ์ธ AHP๋ฅผ์ค์ํ์ฌ ์ ์ฑ์ ์ธ๋ถ๋ถ์ ์ ๋์ ์ ๊ทผ์ด๊ฐ๋ฅํ๋๋ก์ด๋ก ์ ๊ทผ๊ฑฐ๋ฅผ๋ง๋ จํ๊ณ ์ํ๋ค.๋ฐ๋ผ์๋ณธ์ฐ๊ตฌ์์๋์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ฑ๊ณต์์ธ์ ๋์ถํ๊ณ ๊ณ์ธต์ ๋ถ์๊ธฐ๋ฒ์ธ AHP๊ธฐ๋ฒ์ ํ์ฉํ์ฌ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ฑ๊ณต์์ธ์ ์๋์ ์ค์๋๋ฅผ์ ์ํ๊ณ ์ํ๋ค. ์ ์ฑ์ ์ธ์ฃผ๊ด์ ์์๋ฅผ๊ฐ๋ฅํ๊ฐ๊ดํํ์ฌ๊ฐ์์ธ์์ ๋ํ๋๋ ์ ์ฉ์์ํ๊ณ๋ฅผํด๊ฒฐํ์ฌ์ฑ๊ณต์ ์ธ ๊ฒ ์์ ๋ง๋ค๋ ค๊ณ ํ๋ ๊ธฐ์
์๊ฐ๊ด์ ์ด๊ณ ๊ณต์ ํ๊ฒ์ ์ฉํด๋ณผ์์๋ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ๊ณ ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001226479 | oai_dc | ์์ธก์ ๋ณด๋ฅผ ์ด์ฉํ Q-ํ์ต์ ์ฑ๋ฅ ๊ฐ์ ๊ธฐ๋ฒ | A Strategy for improving Performance of Q-learning with Prediction Information | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ถฉํ((์ฃผ) Wisdomain); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ํ๊ฒฝ์์์ ํ์ต์ ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์์ ์ ์ฉํ๊ฒ ํ์ฉ๋ ์ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋, ํ์ต์ด ๊ฒ์์์ ๋ง์กฑ์ค๋ฌ์ด ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ฐ์ถํ๊ธฐ๊น์ง๋ ๋ง์ ํ์ต ์๊ฐ์ด ์๊ตฌ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ ์ ๊ฐ์ ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ํ์ต์๊ฐ์ ๋จ์ถ์ํฌ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ๋ค์ด ํ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์์ธก ์ ๋ณด๋ฅผ ์ด์ฉํ Q-ํ์ต์ ์ฑ๋ฅ๊ฐ์ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ๋ค. Q-ํ์ต ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์์๋ Q-ํ
์ด๋ธ์ ๊ฐ ์ํ๋ณ ์ ํ๋ ์ก์
์ ์ฐธ์กฐํ๋ค. ์ฐธ์กฐํ ๊ฐ์ ์์ธก ๋ชจ๋์ P-ํ
์ด๋ธ์ ์ ์ฅ๋๊ณ , ์ด ํ
์ด๋ธ์์ ์ถ์ฐ ๋น๋๊ฐ ๊ฐ์ฅ ๋์ ๊ฐ์ ์ฐพ์ 2์ฐจ ๋ณด์ ๊ฐ์ ๊ฐฑ์ ํ ๋ ํ์ฉํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ํ๋ด์ ์ ์ด๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ ์ก์
์ ์๊ฐ ๋ง์์๋ก ์ฑ๋ฅ์ด ๋์์ง์ ํ์ธํ์๋ค. ๋ํ ์คํ๊ฒฐ๊ณผ๋ก ์คํ ์ค๋ฐ ์ดํ๋ถํฐ ์ ์ํ ๋ฐฉ์์ด ๊ธฐ์กด ๋ฐฉ์๋ณด๋ค ํ๊ท 9%์ ์ฑ๋ฅ ํฅ์์ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001230383 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ RGB๊ฐ ๋ถ์์ ํตํ ์ ์ ์ ๋ํฅ ์ฐ๊ตฌ | Research of User Trend by RGB analysis about On-line Game - Based on MMORPG | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ค๊ฒฝ(ํธ์๋ํ๊ต); ์กฐ์ด์(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์ด ๊ณ ๋ถ๊ฐ ๊ฐ์น ์ฐ์
์ผ๋ก ์ธ์ ๋๋ฉด์ ๊ธ์ฑ์ฅ์ ํ๊ฒ ๋๊ณ ๊ตญ๋ด ์์ฅ์ ์์์ผ๋ก ์ ์ฐจ ํด์ธ ์์ฅ์ผ๋ก ๊น์ง ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ด ๊ฐ๊ด์ ๋ฐ์ผ๋ฉฐ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์์ฅ์ด ์ฑ์ฅ์ ํ๊ณ ์๋ค. ์ด๋ก ์ธํด ๋ค์ํ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ด ์ ์ ๋ค์๊ฒ ๊ฐ๊ด ๋ฐ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ํน์ ์ํ ๊ฐ๊ณ ์๋ค.
๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด๋ฌํ ์ฐจ์ด๊ฐ ์๊ธฐ๋ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ์์ธ ์ค์ ์๊ฐ์ ์ฐจ์ด์ ์ด์ ์ ๋ง์ถ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํ์๋ค. ์๊ฐ์ ์ฐ๊ตฌํ๊ธฐ ์ํด ๋ชจ๋ํฐ๋ก ์ถ๋ ฅ๋๋ ๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ์ธ RGB๊ฐ์ ํ๊ท ๊ฐ์ ์ฐ์ถ ํ์๋ค. ์์น ๋ฐ์ดํฐ๋ก ๋ง๋ค์ด ๋น๊ต ๋ถ์ ํ๊ธฐ ์ํด ๊ฐ๊ฐ ๊ฒ์์ ๋ฐฐ๊ฒฝ๊ณผ ์บ๋ฆญํฐ์ RGB๊ฐ ์ฐจ์ด๋ฅผ ๋ถ์ํ์ฌ ์ ์ ๋ค์ด ์ ํธํ๋ ์์ฑ๋ฅผ ์ฐ๊ตฌํ์๋ค.
์ด ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๊ธฐ์ด๋ก ํ๋ค๋ฉด ๊ฒ์ ์ ์ ๋ค์ด ๋ํฅ์ ์ฐ๊ตฌํ๋๋ฐ ๊ธฐ์ฌํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001230378 | oai_dc | ๊ฒ์์ ์๊ณผ์ ์ ๊ณ ๋ คํ ๊ฒ์์์ฌ์ ํน์ง์ฐ๊ตฌ | A Study on the Characteristics of Game Narrative considering Game Production Stages | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด๋์
(์๋ช
๋ํ๊ต); ์กํ์ฃผ(์ญ์์ฌ์๋ํ)"
] | ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์ ์์ฌ์ ๋ํ ์ ์๋ฅผ ๊ฒ์์ ์ ์๋ถํฐ ์์ฑ๊น์ง๋ก ๋ณด๊ณ ์ ์์ ๊ฐ ๋จ๊ณ๋ฅผ ๋๋ ๋จ๊ณ๋ณ๋ก ์์ฌ๊ตฌ์กฐ๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ๋ณํ๋์ง ๋ถ์ํ์๋ค. ์ด์ ๊น์ง์ ๊ฒ์ ์์ฌ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์ฑ๋ ๊ฒ์์ ๋์์ผ๋ก ํ์ฌ ์ฌ์ฉ์์ ๋ฐ์์ ๋ถ์ํ๋ ๊ฒ์ด ๋๋ถ๋ถ์ด์๋ค. ํ์ง๋ง ์ด ๊ฒฝ์ฐ ์ ์๋จ๊ณ์์ ์ ์์๊ฐ ์๋ํด ๋์ ์์ฌ๋ฅผ ์ ์ธํ๊ฒ ๋๊ณ , ๊ฒ์์ด ์คํ๋์ด ๋์งํธ ํํ๊ฐ ๋๊ธฐ ์ ์ ํ
์คํธ๊ฐ ์์ฌ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ฐ๋๋ค๋ ๊ฒ์ ์ค๋ช
ํ ์ ์๋ค. ์ ์ ๊ณผ์ ์์ ์์ฌ๋ ์ด๊ธฐ๋จ๊ณ, ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง๋จ๊ณ, ํํ ๋ณํ๋จ๊ณ๋ก ๋๋ ์ง๋ค. ๊ฒ์ ์์ฌ์ ์ด๊ธฐ๋จ๊ณ์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๋จ๊ณ์์๋ ๊ธฐ์กด์ ์์ฌ๋ฌผ๊ณผ ์ ์ฌํ ํํ๋ฅผ ์ ์งํ๋ค. ํ์ง๋ง ํํ ๋ณ๊ฒฝ๋จ๊ณ์์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ฌธ์์ ์ญํ ์ ํ๋ฉฐ ์ด ๋จ๊ณ๋ถํฐ ๋์งํธ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ๋ค์ด ์์ฌํํ์ ๋์ ํ๊ฒ ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001230381 | oai_dc | ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ํน์ฑ ๋ถ๋ฅ๋ฅผ ํตํ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ ์ ํธ๋์ ๊ดํ ์กฐํ ์ฐ๊ตฌ | A Formal Study on Game Character Preference through Game User Classification | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต); ๋
ธ๊ฒฝํฌ(ํ์ต๋ํ๊ต); ์ดํ์ผ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ์ฑํฅ์ ๋ํ ๋ถ์์ ํตํด ๊ฒ์ ์ด์ฉ์๋ฅผ ์ ํํํ๊ณ , ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ ํธ๋๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์กฐํ์์๋ฅผ ๋์ถํ์ฌ ์ด์ฉ์์ ์ ํ๊ณผ ์บ๋ฆญํฐ ์ ํธ๋ ๊ด๊ณ๋ฅผ ๋ถ์ํจ์ผ๋ก์, ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ์ฑํฅ์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ ๊ฐ๋ฐ์ ์ ์ํ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉ์ ์ด ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๊ฒ์ ์ด์ฉ์์ ๋ชฐ์
๋์ ๊ด๋ จ๋ ์ด์ฉ์ ๋ถ๋ฅ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์กฐ์ฌํ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ฅผ ๊ธฐ์ด๋ก ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ๋ฅผ ํ์๋ค. ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ์ด์ฉ์ ์ ํ์ ์ฌ์ ์ ํ์๊ณ , ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ ๋์์ธ ์์๋ฅผ ์ถ์ถํ์ฌ ์ด์ฉ์์ ์ฑํฅ์ ๋ฐ๋ฅธ ์บ๋ฆญํฐ ์ ํธ๋ ์ฐจ์ด๋ฅผ ๊ท๋ช
ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000212.xml | |||
ART001230384 | oai_dc | HDRIํ๊ฒฝ๋งต๊ณผ GPU๊ธฐ๋ฐ ์ ์ง์ ์ธ๋ถ ๋ํฐ์ค์ํฐ๋ฅผ ์ด์ฉํ ์์๊ธฐ๋ฐ ์ฌ์กฐ๋ช
| Image based Relighting Using HDRI Enviroment Map & Progressive refinement radiosity on GPU | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์คํ(์์ธ๋์งํธ๋ํ๊ต); ํํ๊ธฐ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋๋์ค์ํฐ(radiosity)๋๋ํจ์ฆ ๋ฐ์ฌ(diffuse reflection)๋ฅผ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ํํํ๋ ์ ์ญ์กฐ๋ช
(globalillumination) ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๊ณต๊ฐ ๋ฐ ๋ฌผ์ฒด ํ๋ฉด๊ฐ์ ์๋์ง๊ตํ์ ๋ชจ๋ธ๋งํ๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋ง์ ๊ณ์ฐ๋์ผ๋ก ์ธํด์ค์๊ฐํ์ฉ์๋ ์ ์ฝ์ด์กด์ฌํ๋ฉฐ, ์ด๋ฅผํด๊ฒฐํ๊ธฐ์ํดGPU(Graphics Processing Unit) ๊ธฐ๋ฐ์๋๋์ค์ํฐ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด์ ์๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋G. Coombe ๋ฑ์ด์ ์ํ GPU ๊ธฐ๋ฐ์์ ์ง์ ์ธ๋ถ(progressive refinement) ๋๋์ค์ํฐ๋ฅผ๊ตฌํํ๊ณ HDR(High Dynamic Range) ๋๋์ธ์ค(radiance) ๋งต์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑ๋ 3์ฐจ์๊ณต๊ฐ์์ ์ฉํ์ฌ ์ฌ์ค์ ์ธ ํฉ ์ฑ์์์ ๋ ๋๋งํ์๋ค. ๋์๊ณต๊ฐ๊ณผ ์กฐ๋ช
ํ๊ฒฝ์HDR๋๋์ธ์ค๋งต์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑํจ์ผ๋ก์จ์์๊ธฐ๋ฐ(image-based) ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฅ์ ์ธ๋์์ฅ๋ฉด์ ๋ณต์ก๋์ ๊ด๊ณ์๋๊ฒฐ๊ณผ์์์ ์์ฑํ ์ ์์๋ค. ํ๊ฒฝ๋งต์์ด texel)์ ํด์๋ ์ค์ ๋ฐ ๋ฐ๋งคํ(mipmaping)์์ ์ฉ์๋ฐ๋ผ๋ค์ํ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ถ์ํ์์ผ๋ฉฐ, ๊ธฐ์กด์HDR ๋ ๋์ธ์ค ๋งต๊ณผ GPU๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฆ๋ถ๋๋์ค์ํฐ๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ์๋น๊ต๋ฅผํตํด ๋ณธ์์คํ
์ ๊ฐ์ ๋ ๋ ๋๋ง ์ฑ๋ฅ์ ํ์ธํ์๋ค.์์ธ์ด : ์ ์ง์ ๋๋์ค์ํฐ, GPU, ์ ์ญ์กฐ๋ช
, ์ฌ์กฐ๋ช
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001230385 | oai_dc | ์ธ๋ผ์ด์ด ๋ถํฌ๋ฅผ ์ด์ฉํ ์ ๋ฐฉํฅ ์นด๋ฉ๋ผ์ ๋ณด์ | Calibration of Omnidirectional Camera by Considering Inlier Distribution | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํํ๊ธฐ(์ค์๋ํ๊ต); ํฉ์ฉํธ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋์ ์์ผ๊ฐ์ ๊ฐ๋์ ๋ฐฉํฅ(omnidirectional) ์นด๋ฉ๋ผ์์คํ
์ ์ ์ ์์ ์ ์์ผ๋ก๋ ์ฃผ๋ณ ์ฅ๋ฉด์๋ํด๋ง์์ ๋ณด๋ฅผ์ทจ๋ํ ์ ์๋ ์ฅ์ ์ผ๋ก ๊ฐ์, 3์ฐจ์ํด์ ๋ฑ์๋ถ์ผ์ ๋๋ฆฌ ์์ฉ๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋์ด์(fisheye) ๋ ์ฆ๋ฅผ ์ด์ฉํ ์ ๋ฐฉํฅ ์นด๋ฉ๋ผ๋ก ์
๋ ฅ๋์์์ผ๋ก๋ถํฐ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์ด๋๋ฐํ์ ํ๋ผ๋ฏธํฐ๋ฅผ์๋์ผ๋ก ์ถ์ ํ๋ ์๋ก์ด ์๋๋ณด์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด์ ์๋์๋ค. ๋จผ์ , ์นด๋ฉ๋ผ์์น๋ฅผ์์์๊ฐ๋๋ก ๋ณํํ์ฌ ์ป์ด์ง์์์์ด์ฉํด ์ผ์ฐจ ๋งค๊ฐ๋ณ์๋ก ํํ๋์นด๋ฉ๋ผ์์ฌ์(projection)๋ชจ๋ธ์ ์ถ์ ํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ดํ ๋ค์ํ๊ฒ ๋ณํ๋๋์นด๋ฉ๋ผ์์์น์ ๋ฐ๋ผ์์ผ์
(essential) ํ๋ ฌ์ ๊ตฌํ๋ฉฐ, ์ด๊ณผ์ ์์๋์ ์์์ผ๋ก๋ถํฐ์ ํฉํ ์ธ๋ผ์ด์ด(inlier) ์งํฉ์ ๊ตฌํ๊ธฐ์ํด ํน์ง์ ์ด์์ญ๋ด์๋ถํฌ ์ ๋๋ฅผ๋ฐ์ํ๋ ํ์คํธ์ฐจ(standard deviation)๋ฅผ์ ๋์ (quantitative) ๊ธฐ์ค์ผ๋ก์ด์ฉํ๋ค. ๋ค์ํ์คํ์ ํตํด ์ ์๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด ์ ๋ฐฉํฅ ์นด๋ฉ๋ผ์์ฌ์๋ชจ๋ธ๊ณผํ์ , ์ด๋๋ฑ์๋ณํ ํ๋ผ๋ฏธํฐ๋ฅผ ์ ํํ๊ฒ ์ถ์ ํจ์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001230382 | oai_dc | ์บ๋ฆญํฐ์ ์์ง์์ ํตํ ๊ฐ์ฑ ์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
| Communications of Emotions with Character Movements | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต); ์ฌ์ ํด(ํ์ต๋ํ๊ต); ์ดํ์ผ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๊ณ ๋๋ก ๋ฐ์ ํ๊ณ ์๋ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ธํ์ฌ ํ์ธต ๋ ์์ค ๋์ ๋์งํธ ์์์ ํํ์ด ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ๋์๋ค. ๊ฐ์ํ์ค์์ ์บ๋ฆญํฐ๋ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ๋์ ํ๊ฑฐ๋ ์ฌ์ฉ์์ ์ง์ ์ ์ผ๋ก ์ํธ์์ฉํ๋ ๋ฑ ๋งค์ฐ ์ค์ํ ์ญํ ์ ํ๋ค. ์บ๋ฆญํฐ์ ์์ง์์ ์บ๋ฆญํฐ์๊ฒ ์๋ช
๋ ฅ์ ๋ถ์ด ๋ฃ์ด์ฃผ๊ณ , ์ด๋ฅผ ํตํด ์บ๋ฆญํฐ๋ ๊ฐ์ข
์์ฌ์ ๊ฐ์ฑ์ ๋๋ฌ๋ธ๋ค. ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฐ์ฑ์ ์์ง์์ ๋ถ์ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ, ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ Laban์ด ์ ์ํ ์์ง์์ ์์ฑ ์์์ธ ์๊ฐ, ๊ณต๊ฐ, ํ๋ฆ์ ๋ณํ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ทผ์์ ์ธ ์์ง์ ์ฌ๋ฃ๋ฅผ ๋ง๋ค๊ณ , ์ด๋ฅผ Plutchik์ ์ ์ ๋๊ทธ๋ผ๋ฏธ ๋ด์ ๋ฐฐ์นํจ์ผ๋ก์จ ์์ง์ ์์์ ๊ทธ์ ๋ฐ๋ผ ์ ๋ฌ๋๋ ๊ฐ์ฑ์ ์๊ด๊ด๊ณ๋ฅผ ์ธก์ ํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ์์ง์์ ๊ตฌ์ฑํ๋ 9๊ฐ์ ๋์์์๋ค์ด ๊ฐ๊ฐ ํน์ ํ ์ ์๋ฅผ ์ผ๊ด๋๊ฒ ๋๋ฌ๋ธ๋ค๋ ๊ฒ๊ณผ ํํํ๋ ์ ์์ ๊ฐ๋์๋ ๋จ๊ณ์ ์ผ๋ก ๋๋ ทํ ์ํฅ๋ ฅ์ ๋๋ฌ๋ธ๋ค๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001230388 | oai_dc | ์กฐ์ ์์ด์ ํธ๋ฅผ ์ด์ฉํ ์์
ํ ๋น ์ต์ ํ ๊ธฐ๋ฒ | An Optimization Strategy of Task Allocation using Coordination Agent | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฌํ(๋ฆฌํธ์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
)"
] | ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ์ค์๊ฐ์ด๋ฉฐ ๋ณต์กํ ๋ค์ค ์์ด์ ํธ ํ๊ฒฝ์์๋ ์์คํ
์ ํจ์จ์ฑ์ ๊ทน๋ํํ๊ธฐ ์ํด ๋ฐ๋ณต์ ์ผ๋ก ์์
ํ ๋น์ด ์ํ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ค์๊ฐ ๋ค์ค ์์ด์ ํธ ๊ตฌ์กฐ์ ์ ํฉํ๋ฉฐ ์ต์ ํ๋ ์์
ํ ๋น์ด ๊ฐ๋ฅํ ๋ฐฉ์์ผ๋ก A* ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ฉํ ์กฐ์ ์์ด์ ํธ๋ฅผ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ์กฐ์ ์์ด์ ํธ๋ ์ํ ๊ฐ๋ฅํ ์์ด์ ํธ์ ํ ๋น ๊ฐ๋ฅํ ์์
์ผ๋ก ์ ์ ๋ ๋ชจ๋ ์์ด์ ํธ์ ์์
์ ์กฐํฉ์ผ๋ก ์ํ ๊ทธ๋ํ๋ฅผ ์์ฑํ๊ณ , A* ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ด์ฉํ ํ๊ฐํจ์๋ฅผ ์ ์ฉํ์ฌ ์ต์ ํ๋ ์์
ํ ๋น์ ์ํํ๋ค. ๋ํ ์ค์๊ฐ ์ฌํ ๋น์ ๋ฐ๋ฅธ ์ง์ฐ์ ๋ฐฉ์งํ๊ธฐ ์ํด ๊ทธ๋ฆฌ๋ ๋ฐฉ์์ ์ ํ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ์ฌํ ๋น ์๊ตฌ์ ๋ํ ๋น ๋ฅธ ์ฒ๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ๋ชจ์์คํ์ ํตํด ์กฐ์ ์์ด์ ํธ๋ฅผ ํตํ ์ต์ ํ๋ ์์
ํ ๋น ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๊ทธ๋ฆฌ๋ ๋ฐฉ์์ ์์
ํ ๋น๋ณด๋ค ์ฑ๋ฅ์ด 25% ํฅ์๋์์์ ์
์ฆํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001230379 | oai_dc | ๋
ธ์ธ์ ์ํ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์ดํธ๋ณผ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Development of a Sensory Gate-Ball Game for the Aged People | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ํธ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊น์ ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๊ฐ๊ฒฝ๊ท(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๋ฆฌํํฌ(์ญ์ค๋ํ๊ต); ๋ช
์ธํ(์ญ์ค๋ํ๊ต)"
] | ์ํ์ ๋ฐ๋ฌ๋ก์ธํด ์ ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ก์ธ๊ตฌ์ ๊ณ ๋ นํ๊ฐ ์งํ๋์ด ๋
ธ์ธ์ธ๊ตฌ๊ฐ ์ฐจ์งํ๋ ๋น์ค์ด ๊ฐ์๋ก์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค. ๋น ๋ฅด๊ฒ๋ฐ์ ํด ๊ฐ๋ ์ปดํจํฐ๊ธฐ์ ๋ก์ธํด ์ด์ ์ปดํจํฐ๋ ์ฐ๋ฆฌ์ ์ค์ํ์ ์์ด์๋ ์๋๋ ์ํ์ ์ผ๋ถ๋ถ์ผ๋ก์๋ฆฌ ์ก์๊ฐ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ ์ด๋ก์ธํ์ฌ ์ปดํจํฐ๋ฅผ ํ์ฉํ ์ ์๋ ๋
ธ์ธ๋ค์ ๋น์จ๋์ง์์ ์ผ๋ก ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ์ด์ ๋๋นํ๋ ๋
ธ์ธ์ฉ์ฌ์ฉ์์ธํ์ฑํ๋์ง ๋ชปํ๊ณ ์๋ ์ค์ ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ค์ ๋
ธ๋
๊ธฐ์ ์ฌ๊ฐ ํ๋์ผ๋ก ๋ง์ด ์ฆ๊ธฐ๋๊ฒ์ดํธ๋ณผ๊ฒ์์๋
ธ์ธ๋ค์ด ์ฌ์ฉํ๊ธฐ์ฝ๊ฒ๋ง๋ 3D ์ฒด๊ฐํ๊ฒ์์ ์ ์ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ 3D ๊ทธ๋ํฝ์๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ์๊ณ ์ค์ ๊ฒ์ดํธ๋ณผ ์คํฑ๊ณผ ๋ณผ์์ธํฐํ์ด์ค๋ก ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋
ธ์ธ์ ์ ์ฒด์ ๊ฑด๊ฐ์ ์ ์ง์์ผ์ฃผ๋ฉด์๋์์ ์ ์ ์ ํ๋์ ํ์ฑํ ํ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉํ๋ก ๊ฐ๋ฐ๋์๋ค. ์ฆ, ๋ณธ๊ฒ์์๊ฒ์ดํธ๋ณผ์ ์ฒด๊ฐํ๊ฒ์์ผ๋ก ์ ์ํ์๊ธฐ ๊ฒ์ดํธ๋ณผ์ ์ฝ๊ฒ์ฆ๊ธธ ์ ์์ผ๋ฉฐ ์ค์ ๊ฒ์ดํธ๋ณผ๋ณด๋ค ๋์ฑ ๋ค์ํ ๊ตฌ์ฑ์ผ๋ก ๋
ธ์ธ๋ค์ ์ฐธ์ฌ์ ํฅ๋ฏธ๋ฅผ ์ ๋ฐํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001230386 | oai_dc | Walk-through๋ฅผ ์ง์ํ๋ GPU-only ์งํ๋ ๋๋ง | GPU-only Terrain Rendering for Walk-through | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค๊ฒฝ์(์ญ์ค๋ํ๊ต); ์กฐ์ฑํ(ํ์ต๋ํ๊ต); ๋ฐ์ ์ฉ()"
] | ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ค์ํ ์ข
๋ฅ์ ์์ฉํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๋ฐ๋ก ์ ์ฉํ ์ ์๋ GPU ๋ ์ด์บ์คํ
๊ธฐ๋ฒ์ ๊ธฐ๋ฐ ํ๋ ํจ์จ์ ์ธ ์ค์๊ฐ ์งํ ๋ ๋๋ง ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ฌ๊ธฐ์์ ์ ์๋๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ณ๋์ ๋ฉ์ ๊ตฌ์กฐ ์์ด ์ด๋ฏธ์ง(๋์ด๋งต) ๋ง์ผ๋ก ์งํ์ ํํํ๋ ๊ฒ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ฉฐ, ๊ณต์ค๊ณผ ์ง์์์์ ํ๋์ด ์์ ๋ก์ ๊ฐ์ํ์ค์ ๋ฌผ๋ก ๊ฒ์์ ๋ฐ๋ก ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ค. ๋ฉ์์ ๊ธฐ๋ฐ ํ์ง ์์ผ๋ฏ๋ก ๋ณ๋์ LOD ์กฐ์ ์ด ํ์ํ์ง ์์ผ๋ฉฐ, ๋์ด๋งต๊ณผ ์ปฌ๋ฌ๋งต์ ํด์๋์ ๋ฐ๋ผ ๊ธฐํํํ์ ์ ๋ฐ๋์ ํ์ง์ด ๊ฒฐ์ ๋๋ค. ๋์ฑ์ด GPU-only ๊ธฐ๋ฒ์ CPU๊ฐ ๋ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์์
์ ์ง์คํ ์ ์๋๋ก ํจ์ผ๋ก์จ ์์คํ
์ ์ ๋ฐ์ ์ธ ์ฑ๋ฅ์ ํฅ์์ํจ๋ค. ์ง๊ธ๊น์ง ๋์ด๋งต์ ์ฌ์ฉํ ๋ง์ ์งํ๋ ๋๋ง ๊ด๋ จ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋๋ถ๋ถ์ด ์๋น๋ถ๋ถ CPU ์์กดํ๊ฑฐ๋ ๊ทธ ์์ฉ๋ฒ์๋ฅผ ๋นํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๋ฑ์ ์ ํํ์ฌ ์๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ๊ธฐ์กด์ ๋ณ์๋งคํ ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ฐ์ ํ์ฌ ์งํ๋ ๋๋ง์ ์ ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ๊ธฐ์กด ํด๋ฆฌ๊ณค๊ธฐ๋ฐ ๊ธฐ๋ฒ์์ ๋ํ๋๋ ํฌ๋์ด๋ ํํ ๋ฑ์ ๋ฌธ์ ์ ๋ค์ ๊ทผ๋ณธ์ ์ผ๋ก ๋ฐฐ์ ํ์๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์ด ๊ธฐ์ฌํ๋ ๋ฐ๋ ์งํ๋ฉด ํ์(walk-through)์์ ์์ ์์ ์ ๋ํ ํจ์จ์ ์ฒ๋ฆฌ์ ๋์ด์ฅ(height field)์ ๊ณก๋ฉด ์ฌ๊ตฌ์ฑ์ ํตํ ํ์ง์ ํ๊ธฐ์ ์ธ ๊ฐ์ ์ด๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ฌ๊ตฌ์ฑ๋ ๊ณก๋ฉด๊ณผ ์์ ์ ๊ต์ฐจ์ ์ ๊ณ์ฐํ๋ ํจ์จ์ ์ธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ์ ์ํ๊ณ ์๋ ์๊ณ ๋ฆฌ๋ฌ์ 100% GPU์์ ๊ตฌํ๋์์ผ๋ฉฐ, 256ร226๏ฝ4096ร4096๊น์ง์ ๋ค์ํ ํด์๋์์ ์คํํ ๊ฒฐ๊ณผ ์ด๋น ์์ญ๏ฝ์๋ฐฑ ํ๋ ์์ ์ป์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001230387 | oai_dc | ๊ฒ์์ ์ํ ์ฝ๋ฏน๋ถ ์คํ์ผ | Comic-Book Style Rendering for Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค๊ทํ(์์ฃผ๋ํ๊ต); ๊นํ๊ท(์์ฃผ๋ํ๊ต); ์ด์ฐฝ์ (์์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๋ค์ด NPR(Non-Photorealistic Rendering) ๊ธฐ๋ฒ์ ์ด์ฉํ ๊ฒ์๋ค์ด ๋ง์์ง๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ ์ง๋ง ๊ฒ์์์ ์ ์ฉํ๊ณ ์๋ NPR ๊ธฐ๋ฒ๋ค์ ๋ช ๊ฐ์ง ์ข
๋ฅ๋ก ํ์ ๋๋ฉฐ, ํนํ ์นดํฐ๋ ๋๋ง์ ์ง์ค๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ทธ๊ฐ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๊ฑฐ์ ์ด๋ฃจ์ด์ง์ง ์์๋ ๊ฒ์์ ์ ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ์ฝ๋ฏน๋ถ ์คํ์ผ์ NPR ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๋จผ์ ์ฝ๋ฏน๋ถ์ ๋น์ฃผ์ผ๊ณผ ์
์ ๋๋ฉ์ด์
๋น์ฃผ์ผ์ ์ฐจ์ด์ ์ ๋น๊ต, ๋ถ์ํ์ฌ ์ฝ๋ฏน๋ถ ์คํ์ผ์ ๋น์ฃผ์ผ์ ๋ํ ํํ ์์๋ฅผ ๋์ถํ๋ค. ๋ค์์ผ๋ก, ๋์ถ๋ ์ธ ๊ฐ์ง ํํ ์์, ์ธ๊ณฝ์ ์ค์ผ์น, ํค, ํด์นญ์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๊ตฌํํ๊ธฐ ์ํ ๋ ๋๋ง ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๋ค์ ์ ์ํ๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ์ด ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ด ์ ์ฉ๋ ๊ฒ์์ ์ ์ํจ์ผ๋ก์จ ๊ฒ์์ ์ํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ผ๋ก ์ ์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํ์ง๋ฅผ ๊ฒ์ฆํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001230390 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์์ดํ
๊ฑฐ๋ ๋ฐ์ ์์ธ ๋ถ์- ๋ฆฌ๋์ง2 ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | An analysis on the cause of item trade in online games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ฑ๋ฝ(๋์๋ฏธ๋๋ํ)"
] | ์์ดํ
๊ฑฐ๋์ ์์ฑ์ ๋ํด์๋ ๊ทธ๋์ ๋ง์ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ์งํ๋์ด ์์ผ๋, ๋ง์ ์์ดํ
๊ฑฐ๋์ ๋ฐ์ ์์ธ์ ๋ํด์๋ ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ ๋ฑ์ ๋ฐฉ๋ฒ๋ง ์ํ๋์ด ์๊ณ , ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์๋ด์์์ ๊ฒฝ์ ๋ถ์์ ์ํ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด๋ฃจ์ด์ง์ง ๋ชปํ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์๋ด์์์ ์์ดํ
์์์ ๊ณต๊ธ์ ๋ํด ์ญํ ์ฐธ์ฌ, ์ง์ ๊ด์ฐฐ, ๊ด๋ จ์ ๋ฉด๋ด ๋ฑ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ๊ฒ์๋ด์์์ ์์ดํ
๊ฑฐ๋์ ์์ธ์ ๋ถ์ํ์๋ค. ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๊ฐ ์ผ๋ฐ๊ฒ์ด๋จธ๋ค ์ฌ์ด์์ ์ฐจ์งํ๋ ๋น์ค์ ํฌ์ง ์์ผ๋ฉฐ, ์ธ์ฑํธ๋ฅผ ์ฆ๊ธฐ๋์์์๊ฒ์ด๋จธ, ํ์ ๋ฐ ๊ณต์ฑ์ ์ ์ํํ๋ ์ฌ๋๋ค ์ฌ์ด์์ ์ค์ ์ ์ผ๋ก ๋ฐ์ํ๋ค. ๋ ์ฃผ๋ ์์ดํ
๊ณต๊ธ์๋ ์ผ๋ฐ๊ฒ์ด๋จธ๊ฐ ์๋๋ผ ์์
์ฅ์ด๋ค. ์ฆ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๋ ์๋์ผ๋ก ์ ์ ์ก์๋ฅผ ๊ฑฐ๋ํ๋ ๋ค์์๊ฒ์ด๋จธ์, ๋๋์ผ๋ก ๋ง์ ์ก์๋ฅผ ๊ฑฐ๋ํ๋ ์์์ ๋งค๋์๊ฒ์ด๋จธ์ ์ํด์ ๋ฐ์ํ๋ค. ์ด๋ฌํ ์์ดํ
๊ฑฐ๋์ ์์ ์ง์ค์ ์์ฑ์ ํ์
ํ๋ ๊ฒ์ ์์ดํ
๊ฑฐ๋์ ๊ด๋ จ๋ ์ ๋ฐ ์ ์ฑ
๋ฐ ์ฌํ์ ์ํฅ์ ๊ฒํ ํ๋ ๋ฐ์ ๊ธฐ๋ฐ ์ง์์ผ๋ก ํ์ฉ๋ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001335852 | oai_dc | ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๊ฒฝํ์์ ์ธํฐ๋ท ๊ฒ์ ์ฌ๊ณ ๋์์์คํ
๋ชจ๋ธ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Emergency Response System for Internet game event with simulation circumstance | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์น์ค(ํ์ธ๋ํ๊ต); ์ต์ดํธ(ํ์ธ๋ํ๊ต ITํ๋ถ)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ธํฐ๋ทํ๊ฒฝ์์ ์ฆ๊ฐํ๋ ์ธํฐ๋ท๊ฒ์์ ๋ฐ์ด๋ฌ์ค/์์ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ํ ์นจํด์ฌ๊ณ ๋ฐ์์ ์ ์๋์ด์ผ ํ ์ ๋ณด์ ์ด๋ฅผ ํ์ฉํ ๋๋ ํธ๋ํฝ์ ๋ฐ์์ํค๋ ํ์งํ๋ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ์๋ค. ์ด์ ๋ฐ๋ผ ์ธํฐ๋ท ๊ฒ์ ์ฌ๊ณ ๋์์์คํ
์์์ ์๋ํ๋ ์ญ์ถ์ ๋ฐฉ์์ ๋ํ ์ค๊ณ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ํ ๊ฐ๋
์ ์ ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001335854 | oai_dc | ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ปจํ
์ธ ์ ์์ ์ํ ํจ์จ์ ์ธ ์ด๋ฏธ์ง ํ์ฉ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | A study for efficient image use in the mobile contents development | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ ํ(์ฉ์ธ์ก๋ด๋ํ)"
] | ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ปจํ
์ธ ๋ฅผ ์ฌ๋ฏธ์๊ณ ์ฌ๋์๊ฒ ์ ์ํ๊ธฐ ์ํด์๋ ๋ง์ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ํฌํจํด์ผ ํ๋๋ฐ ํด๋ํฐ์ ์คํ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ ํ์ผ๋ก ์ธํด ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๊ฒฝ์์๋ PC์์ ์ฒ๋ผ ์์ฝ๊ฒ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ค. ์ด์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๊ฒฝ์์ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ๋ค์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด๋ฏธ์ง์ ์์ถ ๋ฐ ๋ณต์, ํ์ ๊ณผ ๋์นญ์ ์ด์ฉํ ์ด๋ฏธ์ง ์์ฑ, ๋นํธ๋งต์ ํ๋ ํธ ์ธ๋ฑ์ค๋ฅผ ๋ณ๊ฒฝํ์ฌ ์๋ก ๋ค๋ฅธ ์ปฌ๋ฌ์ ์ด๋ฏธ์ง ์์ฑ, ๋นํธ๋งต์ ์กฐํฉ์ผ๋ก ์ด๋ฏธ์ง ์์ฑ, ํ์ผ๋งต์ ํ์ฉํ์ฌ ๋ฐฐ๊ฒฝ ์ด๋ฏธ์ง ์์ฑ, ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ถ์ฌํ์ฌ ์๋ก์ด ์ด๋ฏธ์ง ์์ฑ ๋ฑ์ด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ๋ ๋ค์ํ ์ด๋ฏธ์ง ํ์ฉ๊ธฐ๋ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001335847 | oai_dc | ๊ฒ์ํ๊ฒฝ์์ ์ด์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ํ๋ํ ์ค๋ธ์ ํธ ๋ณํ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study of Fractal Object Deformation for Game Environment | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กํ์(ํ์ผ์ฅ์ ๋ํ๊ต); ํ์๋(์ฐ์๋ํ๊ต ๊ฒ์๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ดํ๊ณผ)"
] | ๊ฒ์ํ๊ฒฝ์์ ์์ฐ๋ฌผ์ ํํ์ ํ๋ํ์ ์ด์ฉํ ๊ฒฝ์ฐ, ์ฃผ๋ณ์ ํ ๋ฑ์ ์ํ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ๋ณํ์ด ๊ตฌํ๋์ด์ผ ๋ณด๋ค ์ฌ์ค๊ฐ์ ๋๋ ์ ์๋ค. ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์ฐ์์ ๋ณํ์ ํน์ง๊ณผ ํ๋ํ์ ํน์ง์ ๋ชจ๋ ๊ฐ๋ ๋ณํ์ ์ฝ๋๋ณํ์ ๋์
ํ์ฌ ์์ฑํ๋ ๋ค์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001335850 | oai_dc | UML์ ์ฌ์ฉํ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์์ง ํ๋ก์ ํธ ์ค๊ณ ์ฐ๊ตฌ | Study On the Object Oriented Design Project of Online Game Engine Using UML | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ฑ(๋จ์์ธ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ ํ๋ก์ ํธ์ ์ค๊ณ๋ ํ๋ก์ธ์ค ๊ตฌ์ฑ๊ณผ ๊ฒ์ ์ํํธ์จ์ด์ ํ๋ก๊ทธ๋จ ์ฐ์ถ๋ฌผ๊ณผ ํ์คํฌ์ ๊ด๋ฆฌ๋ ๊ฐ๋ฐ์๊ฐ์ ์ฐ๊ณํ์ฌ ๊ตฌ์ฑํด์ผ ํ๋ค. ๊ธฐ์กด ๊ฐ์๊ฐ๋ฐ ํ๋ก์ ํธ ์ค๊ณ๋ ํ๋ก์ ํธ ํ๋์ ์ ์ ๋ฐ ๋ณ๊ฒฝ์ ์ง์ํ๊ณ , ํ์๊ด๋ฆฌ ๋๊ตฌ๋ ๋ฒ์ ์ ์ด, ์์
๊ณต๊ฐ ๊ด๋ฆฌ, ๋น๋ ๊ด๋ฆฌ ๋ฑ์ ์ง์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ค๊ณ๋๊ตฌ๋ UML์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ฒ์ ์ปดํฌ๋ํธ ๊ธฐ๋ฐ ๊ฐ๋ฐ ํ๋ก์ธ์ค ๋ชจ๋ธ์ ์ค๊ณํ๊ณ , ํ๋ก์ธ์ค์ ์งํ ์ํ ๊ธฐ๋ก, ๋ณ๊ฒฝ ์์ฒญ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ฒ๋ฆฌ, ํ์คํฌ๋ณ ์์
์งํ ๋ณด๊ณ ์ ์์ฑ, ์ฐ์ถ๋ฌผ ๋ฑ๋ก๊ณผ ๋ณ๊ฒฝ, ๋ฒ์ ๊ธฐ๋ก, ์ฐ์ถ๋ฌผ ๋๋ ์์ ๊ฒ์ ๋ฑ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฐ๊ตฌํ์๋ค. ๋ํ ์์คํ
์ค๊ณ๋ฅผ ์ฌ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ๊ฒ์ ๊ณตํ ํ๋์ ์ฐธ์ฌํ๋ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ๋ถ์ฐ ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ์์ ๊ฒ์ ์ํํธ์จ์ด ๊ฐ๋ฐ์ ํ์ํ ์ ๋ณด์ ์ฐ์ถ๋ฌผ ๊ด๋ฆฌ๋ฅผ ์์ฐ์ฑ ์๊ฒ ํ ์ ์๋ค. ์ด ์์คํ
๊ตฌ์ฑ์ ๋ฐ๋ผ ์ ๋ณด๋ฅผ ๊ณต์ ํ๋ฉด์ ์ค๊ณ์ ์ฒด๊ณํ ๋ฐ ํ์คํ๋ฅผ ์ํ ํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001335845 | oai_dc | ๋์งํธ ๋ฐ์คํฌ์์ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์ ๊ตฌํ | Physical Interactive Game on the Digital Desk | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์งํ(๋์๋ํ๊ต ์ํํธ์จ์ด์ ๋ฌธ๋ํ์ ); ์คํ์(๋์๋ํ๊ต); ์ด๋ํ(๋์๋ํ๊ต๋์งํธ์ฝํ
์ธ ํ๊ณผ)"
] | ์ต๊ทผ ๊ฒ์ ์กฐ์์ ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ์ฌ๋์ด ์ง์ ๋ชธ์ ์์ง์ฌ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ ์ดํ๋ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ด ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์ ๊ตฌํ์ ์ํ ํ ์ ๋ธ ์ธํฐํ์ด์ค๋ ๊ฐ์ ๋ชจ๋ธ์ ์ปจํธ๋กค์ ์ค์ธ๊ณ์ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ํตํด์ ๋ฐ๋ก ์กฐ์ํ ์ ์๋ ์ธํฐํ์ด์ค์ด๋ค. ํ ์ ๋ธ ์ธํฐํ์ด์ค์ ํ ํํ์ธ ๋์งํธ ๋ฐ์คํฌ๋ ์ปดํจํฐ ๋์คํ๋ ์ด๋ฅผ ์ค์ ์ฑ
์ ์์ ํ๋ก์ ์
ํ๋ฉด์ ๋ง๋ค์ด ๊ฐ์ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ์ฌ๋์ด ์ง์ ์กฐ์ํ ์ ์๋ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์๋ค์๊ฒ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ ํตํด ํจ๊ณผ์ ์ธ ์ ํฌ์ ๊ฒฝํ์ ์ ๊ณตํ๊ธฐ ์ํด ํ ์ ๋ธ ์ธํฐํ์ด์ค์ ํ ํํ์ธ ๋์งํธ ๋ฐ์คํฌ ์์์ ๋
๋ฐ๋จน๊ธฐ ๊ฒ์์ ๊ตฌํํ์๋ค. ๊ณ ์ ์ ๊ฒ์์์๋ ๋ฐฐ๊ฒฝ ๊ตฌ์ฑ์ ๋ค์ํ๋ฅผ ์ถ๊ตฌํ ์ ์์ง๋ง ์ปดํจํฐ๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ด๋ฅผ ๊ฐ์ ํ ์ ์๊ณ , ๋ณธ ๊ฒ์์์๋ Map ์์์ ๋ค์ํํ์ฌ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๊ฒ์ ๋์ด๋๋ฅผ ์ค์ ํ ์ ์๊ณ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ์ ํ์ ๋ค์์ฑ์ ์ ๊ณต ํ ์ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์์ ๋์ ๊ฐ๊ณผ ๋ง์กฑ๊ฐ์ ๊ทน๋ํํ์ฌ ์ฌ๋ฏธ์ ๋ชฐ์
๊ฐ์ ์ป๋๋ก ๊ตฌํ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001335853 | oai_dc | ์กฐ์ ๊ธฐ์ ๋ฐ ํ์๊ธฐ์ํ๊ต์ ๊ดํ ์ ํต๋ฌธํ์ ๋์งํธ์ฝํ
์ธ ์ฐฝ์์์ฌ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | Study on Creative Materials of Digital Contents Using Traditional Culture of Art School of PyongYang Ki-Saeng and Ki-Saeng of Chosun Age | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฃผ์ ๊ท(์ฃผ์ ๊ท๊ฒ์์ฝํ
์ธ )"
] | ์กฐ์ ์๋์ ๊ธฐ์์ ๊ธฐ์๊ณผ ์ ๋, ๊ธฐ์์ ์ญํ , ํ์๊ธฐ์ํ๊ต๋ฅผ ํตํ ๊ธฐ์์ ์๋์ ์๋ฏธ์ธ ์ ํต์ ์ธ ์กฐ์ ์๋์ ์ํฐ์คํธ(Artist)์์ ์ฌ์กฐ๋ช
ํ๊ณ , ๊ธฐ์ํ๊ต์ ์ ๋์ ๊ท์น, ๊ต์ก๊ณผ์ , ์์
์๊ฐํ, ์กธ์
์จ๋ฒ, ๊ฐ์ข
์ฌ์ง์ฒฉ์ ํตํด์ ์กฐ์ ์๋์ ๊ธฐ์์ ์ญํ ๊ณผ ํ์๊ธฐ์ํ๊ต ๋ฑ์ ์ฌ์กฐ๋ช
๋ฐ ๋ถ์์ ํตํ์ฌ ์ ํต์ ์ธ ๋ฌธํ๋ฅผ ๋์งํธ์ฝํ
์ธ ์ ์ฐฝ์์์ฌ๋ก ๋ฐ๊ตดํ๋ฏ๋ก ์ด๋ฅผ ๋์งํธ์ฝํ
์ธ ์ธ ๊ฒ์์ฝํ
์ธ , ๋์งํธ์ ๋๋ฉ์ด์
, ๋๋ผ๋ง, ์ํํ ํ ์ ์๋๋ก ์์ฌํ ํ๋ ๊ฒ์ด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ชฉ์ ์ด๋ค. ํนํ, ์กฐ์ ์ ๊ธฐ์์ ์๋ฆ๋ค์๊ณผ ์ํธ์ ์ธ ์ฌ๋ฅ, ์ฌํ์ ๋ ๋ฐ ๊ธฐ์ํ๊ต ๋ฑ์ ๋ฐ๊ตดํ์ฌ ์ํ๊ธฐํ(์ปจ์
๋์์ธ) ๋ฐ ๋์งํธ์๋๋ฆฌ์ค ํํ๋ฏ๋ก ๊ฒฝ์ ์ฑ์ด ๊ฐํ ๋ฌธํ์ฝํ
์ธ ๋ก ๋ฐ์ ์ํค๋ฉฐ, ํ์๊ธฐ์ํ๊ต์ ๊ต์ก์์คํ
, ๊ต์ก๋ด์ฉ, ํ์ ํํฉ ๋ฑ์ ๋ฐ๊ตดํ์ฌ ์ก์ฑ ๋ฐ ๊ฒฝ์์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์ ์ ์ ์ปจ์
๋์ถ ๋ฐ ๊ฒ์์ ์, ์ ๋๋ฉ์ด์
๋ฐ TV๋๋ผ๋ง, ๋์งํธ ์ ๋๋ฉ์ด์
๋ฐ ์ํ ์ ์์ ๋ฌธํ์ฝํ
์ธ ์ ์ฐฝ์์์ฌ๋ก ํ์ฉํ ์ ์๋๋ก ์ ์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001335844 | oai_dc | ์์ผ์ด๋ ๊ฑด(Gun)์ ์ํ ์ ์ธ์ LED ์ถ์ ๊ณผ ์กฐ์ค ์์น ๋ณด์ | Infrared LED Tracking and Aim Position Calibration for an Arcade Gun | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐฑ์ฑํธ(์ค์๋ํ๊ต ์์๊ณตํ๊ณผ); ๊น์ข
์(์ค์๋ํ๊ต ์์๊ณตํ๊ณผ); ๊นํ์ฉ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ์์ผ์ด๋ ๊ฑด์ ๋ํ์ ์ธ ์ปจํธ๋กค ๋ฐฉ์์ ๋ผ์ดํธ ๊ฑด๊ณผ ํฌ์ง์
๋ ๊ฑด ๋ ๊ฐ์ง๋ก ๋๋์ด์ง๋ค. ๋ผ์ดํธ ๊ฑด์ ๋ชจ๋ํฐ์ ์ ํ ๋ฐ ํด์๋, ๋ฆฌํ๋ ์ ๋น์จ ๋ฑ์ ์์์ ๋ฐ๋ผ ์ฌ์ฉ์ ์ ํ์ ๋ฐ์ผ๋ฉฐ, ํฌ์ง์
๋ ๊ฑด์ ํ์ ๋ ํ๋ซํผ ๋ฐ ๊ณ ์ ๋ ์ธํฐํ์ด์ค๋ก ์ธํ ๋ฎ์ ์์ ๋๋ฅผ ๊ฐ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ์ ์ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด ์๋ก์ด ์์ผ์ด๋ ๊ฑด ์ปจํธ๋กค ๋ฐฉ์์ธ IRED์ ์ ์ํ๋ค. IRED Gun์ ๊ธฐ์กด์ ๋ฐฉ์๊ณผ๋ ๋ฌ๋ฆฌ ์ ์ธ์ IRED์ถ์ ์ ์ด์ฉํ๋ฉฐ, ์กฐ์ค ์์น ๋ณด์ ์ ํตํ์ฌ ์ ํํ ์กฐ์ค ์ขํ ๊ฐ์ ๊ณ์ฐํ๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ์ธ์ LED์ถ์ ๊ณผ ๋ณด์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์คํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ๊ณผ ํ๋น์ฑ์ ์ฆ๋ช
ํ์๋ค. ๋ํ, IRED Gun์ ๊ธฐ์กด์ ์์คํ
์ ๋นํด ๊ตฌ์ถ๋น์ฉ์ ์์ด ์ ๋ ดํ๊ณ , ๋ฒ์ฉ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001335849 | oai_dc | ์ ์ฐ๋ น์ธต ๊ฒ์์ ์ ๋ฅผ ์ํ Screen Layout Design ์ฐ๊ตฌ | A Study on Screen Layout Design for The Younger Game Users | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ง์(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ๊ฒฝ๋ณํ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ ๊ฒ์์ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ๋ฌํ๋ ์๋จ์ด๋ผ๊ณ ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฒ์์ด ๋ณต์กํด์ง์ ๋ฐ๋ผ ์ธํฐํ์ด์ค์ ์ญํ ์ ์ปค์ง๊ฒ ๋์๋ค. ๊ทธ ์ค ํ์ฌ MMORPG๋ ๊ณผ๊ฑฐ์ RPG๋ณด๋ค ๊ท๋ชจ๊ฐ ํฌ๋ฉฐ ์บ๋ฆญํฐ์ ํน์ง, ์ฑ์ฅ์์คํ
, ์์ดํ
๋ฑ ๊ฒ์์ ์ ๊ฐ ์์์ผํ ์ ๋ณด๊ฐ ๋ง๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฒ์ ๊ฒฝํ์ด ์ ์ ์ด๋ณด์๊ฐ MMORPG๋ฅผ ์ฒ์ ์ ํ์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฒ์์ ํ๋ฉด ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ํตํด ๊ฒ์์ ์ ๋ณด๋ฅผ ํ๋์ ํ์
ํ๋ ์ผ์ ์ฝ์ง ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์์ ์ ๊ฐ ๊ฒ์์ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ดํดํ๊ณ ์ ์ํ ์ ์๋๋ก ๋์์ฃผ๋ ์ธํฐํ์ด์ค ๋์์ธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ํ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์๊ฒฝํ์ด ์ ์ ์ ์ฐ๋ น์ธต ๊ฒ์์ ์ ๊ฐ ๊ฒ์์ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ฝ๊ณ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ดํดํ์ฌ ๊ฒ์์ ์ ๊ทผ์ ๋์์ฃผ๋ MMORPG์ ์คํฌ๋ฆฐ ๋ ์ด์์ ๋์์ธ์ ๋ํ์ฌ ์ฐ๊ตฌํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml | |||
ART001335857 | oai_dc | MMORPG์์ ์์ดํ
์ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์ ์ ๋ฐ ๊ด๋ฆฌ ๋ฐฉ์์ ๋ํ ๊ณ ์ฐฐ | A Thought on Efficient Item Productions and Managements for MMORPG | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ธํ(ํธ์๋๋ํ์ ๊ฒ์๊ณตํ); ๊น๊ฒฝ์(ํธ์๋๋ํ์ ๊ฒ์๊ณตํ)"
] | ์์ดํ
์ ๊ฒ์์ฑ์ ๋์ฌ์ฃผ๋ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ(Interactive) ์์์ด๋ฉฐ, ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ๋ค์ํ ์พ๊ฐ์ ์ ๊ณตํ๋ ์์๋ก์จ ์ธ๊ฐ์๊ฒ ๋ด์ฌ๋ ์์ด์ ์ธ ๊ฒฝ์ ์๊ตฌ๋ฅผ ์ถฉ์กฑ์์ผ์ฃผ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์์ดํ
์ ๋ช
์ฑ์น๋ฅผ ์ฃผ๊ณ ๊ทธ๊ฒ์ DBํ๋ฅผ ํตํด์ ํ๋ ์ด์ด๋ค์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ์ ๊ฒฝ์ ์์คํ
์ ํ์ฑํํ์ฌ ๊ฒ์์ฑ์ ๋์๊ณผ ๋์์ ํดํน๋ฑ ๊ฒ์์ ์ญ๊ธฐ๋ฅ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000213.xml |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.