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为什么我是2⭐呢?我是托儿吗?感谢这游戏给了我几个月的期待和几分钟的快乐游戏完成度很高,但是卡,必然卡,不是我手机配置问题,我开最低也卡,我重启也卡,我重下也卡,我修复也卡游戏画面是不错,我也很喜欢,但是你达不到流畅,我肉眼可见的卡无法忍受,其他的你们自行体会吧,看了评论才知道这游戏17年就有美服,不是什么几把自研,不过企鹅的尿性如此
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首先,广告特多。接着,以我的世界这四个字吸引玩家,然后不断推销广告。甚至可以说是有一些盗版,用着我的世界的画风,方块做的东西。一星已经算很好了。
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“旅行故事之我的二哈不可能这么文艺”游戏里的二哈在各种意义上突破了我对传统哈士奇的期待和刻板印象,看到了制作组很认真很用心的添加了更多的收集和放置内容,但是很可惜,完了几天后,我已经打算删了…说些自己的看法吧:关于相似度:首先,除了少部分玩家,相信大部分这个游戏的玩家都玩过旅行青蛙,那么开头便会陷入为主,并由此带来一个问题——开头给人带来的新鲜感较弱,画面本身精度一般,无功无过,却也因此不足以先声夺人,没能突破旅行青蛙的窠臼,容易让整个游戏落入与旅行青蛙拿来比较的地步。这个对比会带来后续一系列的问题,比如获取银元宝速度过慢,照片没有自身的特点,以及所谓的“逼氪”……关于新增的玩法:收集物品中增添声音:这个想法挺好的,但是只是单纯的收集一段录音还是少了点什么,是否这种声音可以用于我庭院的音效呢?(如果是比较后面才开放这个功能的话就请忽略我这条吧…)孵化:小精灵的存在如果能有其他的用途就好了,只能摆着好看?此外,关于画风…游戏的文案处处透露出一种温馨+文艺的感觉,但是讲真,这个和它比较简笔的画风不是特别搭,所以我也经常出戏……这也是导致我对小精灵和朋友玩法不是特别感冒的直接原因。总得来说这款游戏给我的感觉就是:非常严重的模仿(而非借鉴玩法)旅行青蛙的基础上加入了自己的玩法,但没能做到游戏内各项内容的和谐统一以至于对人吸引力一般。就像换装游戏未必衣服越贵种类越多越好,套装是会有额外加成的~合适的才是最重要的!不过游戏的很多小细节还是不错的,比如房顶上一点击就会飞走的瓢虫,神社鸟居上红色的小鸟等等,本来想给这个版本三星的,但还是希望开发组能够把游戏改的更好了,四星鼓励下~
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试玩了几盘,自定义枪械的设定很讨喜,但是开箱什么的感觉有点过于抄袭ow了,希望有改动,(虽然我挺喜欢的..),匹配时间太长了,是因为宣传力度不到位的原因吗,动不动匹配个一分钟,好不容易匹配到了还有那么一两个人不进去,心态已炸。。希望出个人机或者pve模式,人好少的说,实在不行匹配里面加点ai看起来热闹点也好呐。。还有,英雄好少,希望多出些新英雄,摇杆个人感觉不太适应,总觉得哪里有点怪怪的,望优化
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这游戏本来是在电视上入的坑(电视上有下这游戏)而且中考还玩了两天🙃🌚就是太肝了,肝了一个多月,好在我对RPG有特殊的判定方式,升级贼tm快,但是相对装跟不上:后期一个装强化好几十万是要闹啥,要知道一个挑战场才九万,加上刷副本才十几万,那几十万要怎么得?虽然第二章白送钻石可以换钱,但是还是不够啊喂我目前刚了30多次第二章,装才跟上升级的步伐,不过还是有十几级的差,目前刚到车70多装大部分50局部60那样(等级)给个四星吧,不然对不起我这装备
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什么鬼 不应该啊 这不就是俄罗斯方块吗!!!怎么还变名字了!!!好吧 与俄罗斯方块还是有一点点不一样了,游戏下方有六个键 分别是“变”“停”“上”“下“左”“右” 小时候对于游戏还没有那么多的时候 玩个俄罗斯方块还是挺开心的 之前俄罗斯方块不可以停 只能在下落的时候点击让它变方向 《wind消除记》可以让它先暂停 想一下变成自己想要的模样 在让它下降 俄罗斯方块吧 没有色彩 这款游戏把方块变得有色彩了 不过 其实就是改了个名字的俄罗斯方块而已啦 并没有太大的新意 也没有什么太大的亮点
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腾讯的游戏7.5分完全可以体验一下,毕竟品牌自带扣分,游戏还好,前期不氪金也可以玩,不好的是服务器开的太快,感受不到网游的感觉,世界频道也很少人喊话,聊天窗口一直都是组队信息,感觉更像单机游戏,希望能加强一下交互。还有为什么不能学学网易慢点开服,毕竟寻仙也是自家拿的出手的ip之一,这种燃烧游戏寿命的做法实在不理解。
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一个有意思的游戏,算是象棋玩出新花样吧。我觉得可以自由创建关卡的模块很棒,一些大神设计神奇关卡哈哈哈。游戏玩多了发现这种传统的东西真的很有意思,手机上留得最久的就是兵者和华容道了,过不去了就放一放,等什么时候闲了,再打开看看,说不定就有新思路了。手机之前故障刷机了,但是这个游戏依旧留着,默默从第一关起把进度赶回来
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上次测试玩了,怎么说呢,三国是个丰富耐玩的策略游戏,但丰富应该是从一支或几支演变出更深入更茂密的分支体系,而不是一上来就许多种玩法一拥而上,先不说玩不玩的明白,让人看了也觉得很繁琐麻烦,要由浅入深。耐玩也不是指这些繁琐的玩法,而是表面简单易懂,深入更让人欲罢不能。像是很多看着单调,上手容易的小游戏玩起来却很有趣,上瘾,也要有一个容易让人上瘾的过程在那里。再比如说像是在就餐,先吃开胃的前餐,再吃丰富的主餐,最后还要有精致的甜点,这是有道理的。
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游戏还是持续玩了下来。给你五星,你要加油啊!!!希望全新的改版,界面以及音乐能够整体升级。楼下有兄弟说不通过氪金的方式获得球员,官方吃什么,其实这个问题是一个问题,也不是问题,游戏本身素质过硬,可玩性高,趣味性强,就是卖点。有部分人也会选择性消费,遇到合适的值得的才会买。还有部分就是不会在游戏上花钱,所以不同的群体聚集在一起给了游戏生命力活力。饿不死的。还有我的建议是通过氪金方式购买的球员,不要在数值上大幅度的领先其他球员,最多高5%就可以了。重点是在人物外形和装扮上比其他球员更加的炫酷,技能效果更加好看。这样球员的价值会得到充分的体现,既不影响公平性,买的也很值。虽然目前游戏氪金的地方很多,但前期对玩家相对比较友好,奖励的道具比较丰富,可以让人物大致上能够稳定的升级和进阶。其实游戏采取买断制会更加美好。这样就不用动太多脑筋,去思考如何收费的问题。人物只需要全部通过打比赛的方式来获取经验值,再通过经验值对角色进行培养就可以了。官方可以出一些辅助类的东西,如人物的皮肤,发型,着装,足球的种类样式风格,还有恐怖及地狱乃至魔王级别的场地(环境极其恶劣复杂)必杀技技能特效,人物嘲讽话语面板等等等等。游戏战力只是一个方面,他体现游戏角色的综合素质,素质越好,自然适应性越强,得分能力也就越强,通过氪金获取强大球员,这里给个小差评。但是技术还是起到了一定作用,不要担心战力高踢不过,技术好,配合好,一样能赢。前提是对方不是氪金玩家,不然进球率百分之百。在游戏音乐方面,我觉得做的确实真的不够好,就是不好。几乎所有原先fc游戏的音乐,都能用一个单音或几个单音结合在一起,就能牵动你敏感的神经,像超级玛丽,魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团,七宝奇谋,功夫,马戏团。只要你听到音乐,就非常有趣味性,很想玩。虽然新版引用了原先的一部分BGM,但是听起来真的非常吵,跟洗脑一样,尤其是抽卡,几秒钟重复一遍。脑袋会炸。然后开场界面的音效总能吓你一跳,最好不要戴耳机。几乎你打开任何一个界面,都是吉他的锋芒。而没有轻柔舒缓内心安静舒服的声音。我今天在游迅网也是无意间看到介绍这个游戏说是顶尖的音乐制作团队专门设计的音乐音效,我看到后,是真的有呆愣了一分多钟。是真的么???在比赛过程中,你只要稍加留意,就能感觉出,背景音乐和比赛过程中的声效并没有很好的融合,可有可无。容易出戏。还有一种方法就是把背景音乐关了,开场时用另一台设备播放原版背景音乐会舒服很多。游戏主界面要是设计为在热血高校门口,一个学校的招牌,背景是教学楼,还有一颗非常美丽的樱花树,花瓣在随意的飘落,学校里的上课铃响起,然后一帮人有走着,还有赶着往学校里跑的,还有一群混混在门口闲谈,很社会的感觉,但是音乐是给人轻松舒服且动听,是个美好安静的上午。当然这只是打个比方。通过左右滑动的方式,切换到其他场景,包括所谓的商业街,社团,服装店,足球专用品店,足球场等等等等,还可以雇佣你喜欢的球员签约,当然初期都是野球员,非常有个性,运气好还能碰到传说中的隐退大神,或许一分钱不花,就能雇到他,因为他可能无聊闲的蛋疼。还有就是通过打比赛,经验多了自然会成为一线明星级球员。新版趣味性还是可以的。就是在设计上还要不断修改,比如,球员根本不听你的,你要进攻,他要么不动,要么自己就往回跑,对方过来进攻,防守队员在那看戏,指示可操作人员,但你操作时就是不动等等之类的,有时真的会很无奈。总体来说,这款游戏还是值得玩的,就是整体设计方面不知道会不会大改。或许是一波流吧,整体界面包括音乐啥的估计都不会动了吧,虽然很糟糕,以后的话应该多的也只会开些充值优惠活动,然后过段时间出些新的牛逼的球员,再开充值活动,然后把一些出现的BUG修复就差不多了吧。再到后来喜欢的人会留下继续玩,无奈的人会离去,多好的IP,挺心疼的。到优酷里专门去搜热血足球26分钟的原版BGM.哎,是真的好听。泪目...
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评测?不可能的一分我都不想给,刚下玩的游戏看到评测都说辣鸡游戏,我有点不信,点开后第二个logo动画就是银汉,银狗?,时空猎人我都不想说什么,一贯的最下方加载条,坑钱手段样样俱全,这个游戏看到银汉俩个字我都能想象到充值接口的数量,这“暗黑”游戏搞不好还有宠物属性加成,帮打怪帮挂机,练就一身氪金肝,我还没有玩这游戏,全是我猜的,先把新手教程打了,艾玛真香,流放之路是他爹,暗黑破坏神是的祖宗
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只能说有些对应密码一类的真的要细心观察,勇于尝试才能够破解那一关卡。有一些关卡特别容易,有一些我通过查攻略才过关的。
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不骂人了,比起内测起码是多了3个技能位置。本以为正式了会有优化进步,结果呵呵。你告诉我抽筛子真的有高星的吗,看看那个逼氪的吃相,一个竹子骰子抵得上别的2个的技能。免费送的抽奖次数抽的骰子和以前内测的时候一模一样!一模一样!我感觉我又重复了以前的操作,到现在为止我没看到一点新的内容。抽奖还是那个熟悉的抽奖哪怕我又重新弄了一次,可能是我非洲不是概率低,加一个星,还是再见了。
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对于这个游戏我给出四星,高分的原因在于作者能够有这么一个奇妙的想法。他想把一些思想通过游戏的方式来展现给大家。缺的一颗星在于这部作品并没有上一部那么的惊艳。你可以理解成应为上一部太优秀,所以这部只有四星。这部游戏对于偏见的数据化不像上一部作品有博弈论的完美模型作为借鉴。导致我觉得这部作品的数据化有些牵强。我期待作者能够有更好的思路来开发下一部作品,总之,我还是挺喜欢这类游戏的。
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这个游戏从刚出现的时候就吸引到了我,那时候的画风虽然比较粗糙,但是内容我还是很喜欢。中间大概也有停了一段很长的时间没玩,但是游戏一直都在手机里面,一直舍不得卸载。差不多到三年前那时候,我决定重新开始玩小小,不知不觉已经坚持到了现在,虽然一直跟那些大佬差距很大,但是小小现在已经成为了我生活的一部分,每天都上线,排兵布阵,打牢笼,打盟战,这是我第一个坚持玩了这么久的游戏。
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广告:点一下玩1秒,装备花了亿元钱,我从未见过,如此好玩的游戏😃(已关注我要看看这个神奇的游戏如何在抄袭的路上走下去)不说了,我要赶紧下了玩玩。一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一玩完回来做真正的评论,真正评论:这款这款神奇的游戏已经融合了三款游戏的精髓。成功的让我感受到这款游戏真的烂的是前无古人后无来者。实在编不下去了已举报不谢😊
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模式就是买房记的那套,但做的挺好。有个缺点是不保存进度,切出去搞下其他的再回来又要重头玩。好不容易一次破亿就没了
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日常淘宝,看见这款游戏,个人很喜欢这个画风,就写了这篇评价(词汇水平见谅……)。总体感觉还不错,横版闯关游戏。眼前一亮的是相比于其他同类型的游戏,这款游戏除了经典的闯关模式外,还加入了类似某某酷跑的酷跑关卡和通过划出对图案来消灭怪物的守卫关卡(虽然这几个模式既视感重重……)。相比而言问题也很多,首先就是操作问题,感觉很生硬,而且相对而言切换不够灵敏(个人感觉),而且人物的建模感觉不是很好,在收集硬币时感觉很不舒服,其次就是bgm,普通关卡下还不错,但在守卫关卡中就显得很不合适,能感觉到是想要营造出紧张激昂的氛围,但实在是显的很突兀,希望能改进一下……最后一点是我个人的建议,希望能完善游戏的剧情。最初点进来时我是抱着剧情向游戏的期待进来的(毕竟画风很不错),但目前也没有一个明显的剧情,姐姐的出现似乎只是为了建立游戏的世界观和教导游戏的操作,感觉可惜了游戏的世界观和画风,希望能改进一下(个人意见)。整体三星吧,多一星支持。
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非常不错的游戏,一共就充了36块钱,弄了个VIP恢复体力而已,在这游戏里面,氪金其实优势不大,只不过是最后的鱼竿很强力,但是卖鱼也可以出钻石。只要掌握好节奏,钓鱼还是非常简单的。萌新建议多玩玩前两关来学习什么时候该起杆,看懂了会发现,可以一边抽烟一边钓,大概多久会上钩都烂熟于心。
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这不是什么半成品,这甚至都不是个游戏。像靠那个像猴子一样的屁股赢得什么关注吗?僵硬的动作,难以欣赏的人物美工,开始游戏,哦,不对,应该说是开始,动画?flash小游戏?ok,whatever开始介绍很简洁,很好,我也是喜欢简单粗暴的,嗯红条,嗯绿条,嗯移动摇杆,嗯攻击键翻滚键还有个时不时会变红的,没注意有什么作用的一个按键。ok,很简洁,没有技能背包等级那些东西的感觉很不错。接下来干什么呢?回到这个东西的标题,go explore,去探索。ok,那这个东西的核心就是要我们去探索了。我先,哦,不对,是这个屁股像猴子的未知物种,先是走出了这个房间。ok,很棒,走出了探索这个世界的第一步。这看上去是个小岛,海面的贴图如我的心一般平静(好吧,应该是海吧,别跟我说是湖)。走了几步,一个巨大的青蓝色贴图出现在了屏幕视野(哇,好厉害,这个贴图竟然会动诶!怎么做到的,教教我好吗)。ok,过了这个贴图门,终于迎来了第一波战斗,未知物种拿着双刀?砍向那个我第一眼看上去以为是狮子之类的东西。两刀搞定,ok,很强力,那个后来我觉得应该是老黄牛的东西就这样一动不动地倒下了,嗯,对,你没看错,是“一动不动地倒下”。后来,未知物种又遇到了蜘蛛,甚至还有蛇人boss,哇这个蛇人真的好像美杜莎诶,好漂亮。不过显然太不够强力,只是个花瓶,很快又倒在未知物种的双刀下。接下来竟然好像是通过了这关,我又回到了那个看上去很酷炫的龙在喷火的加载界面(这个壁纸如果不是借来的就真的挺nb)。难道加载完之后会有一个放着屠龙宝刀、麻痹戒指的箱子等我吗?并没有,我又回到了开始的时候,破旧的小木屋,一模一样的摆设。ok,whatever开始的介绍很简洁,很好,我也是喜欢简单粗暴的,嗯红条,嗯绿条,嗯移动摇杆,嗯攻击键翻滚键还有个时不时会变红的,没注意有什么效果的一个按键。ok,很简洁,没有技能背包等级那些东西的感觉很不错。。。。ok,所以,接下来你懂的。退出了这个奇妙的充满哲学智慧的世界。我回来写了这个评论,看了下TapTap上的标签。噗。RPG。。噗。动作。。其实,这个作品并不简单,我总觉得它有一些深层的道理在里面。容我猜想一下,莫非是,教我们不要浪费生命在这样的东西上吗?如果是这样的话,ok,我会的。( ¨̮ )
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为啥卡广告看不了,搞得快速航海也不行。IOS一天都看几十个广告,安卓一天一个都看不了。我们只是想要一个公平的游戏环境。氪金不是问题,首先你游戏环境得好,有小bug无所谓,没有基本操作问题就好。
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流放之路玩家,暗黑玩家一个给一星,整体操作给一星还能玩玩,全当消遣,氪金也有点可能,晚些再说吧双英雄怎么开啊,我想玩玩召唤流
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震惊,小猫竟然为了小红花猎云!一星给画工一星给奏乐另外两星自我感受良好,但关卡较少,内容不丰富,可玩性较低,这也是玩家们的共同反应。不过作为闲暇时玩玩的游戏还是挺不错的。最后鼎力支持!
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本来就是小米手机,所以提前进去体验了一下,画面还不错,该有的特效都有。但是在操作方面简直稀烂。碰撞系统也是尴尬的回不了头。所以,玩两把就卸载了。
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玩法就是消消消+俄罗斯方块?消消消就是横着或者竖着三个到三个以上颜色相同的就消掉了,旁边会给出即将出来的三个颜色块,可以选择先用哪个。俄罗斯方块体现在,整个界面很像,还有到达顶端的线游戏结束🤔嗯,没了游戏每周会更新匹配的对手,对手可以来挑战你,赢了的可以得到那个币我觉得这个偶尔玩一下还好,不然我反正会觉得腻,我也就每周玩一两次
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设计师是优点也是缺点,然而最让我蛋疼的是衣服买多以后,翻起来巨累,我觉得设计成上下滑的比较好QAQ还有就是,关卡真的打的蛋疼...一会儿说太鲜艳一会儿又太淡qaq关键我还有全S的强迫症阿!!还有官方是不是放弃这个游戏了??没什么活动,一个暑假都是一些破首充什么PK双倍(T T)根本没有肝感QAQ设计师大大画的其实都很不错,但是有些抄袭的买回去,实在是一种吃了苍蝇的恶心感,希望官方做好这方面的审核!QAQ也希望这个游戏越来越好,一直没有放弃就是为了亲爱的关馨女儿和几件贼鸡儿贵的衣服qaq
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两星给画面,不好意思氪不起。充钱就直升100级给宠给各种乱七八糟的有益服务。rmb商场卖强化宝石?知道当年完美世界名下火暴一时的端游笑傲江湖ol怎么快速凉的吗?商城直接卖各种用在装备上的增益宝石。真是作死。一样是氪金都不如暗黑复仇者3。
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超喜欢这游戏,特意买了12+256g的iQOO来玩,就是太肝太氪。不过画质操作甩某企鹅不知道几条街,走a,技能释放很流畅,而且剧情线也做的很好。
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我有橙光账号……但是这个游戏怎么不能登?账号里有一堆花不会还让我单独掏钱买吧?以及主线要15说实话挺坑的 steam上饥荒全套也才18 辐射都30了 这个价格 说的不好听一点 凭什么跟人家竞争呢?游戏还是蛮有趣的 虽然对男角色的描写有时候挺雷(“他高冷的头发”什么的) 不过橙光都这样比较希望能增加更多的甜点相关 种类啊 制作方法啊 相关知识什么的配角们很有趣角色数据这方面做的非常好!表扬!
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不说手感,我只想问一句 我第一天玩的号氪了金 然后过12点就没了?没了?没了?
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两星给画质、在同等级别里的赛车游戏里算好的了但我觉得这游戏像是开发3个月的游戏、就这能开发2年?第一、手感laji开氮气的时候没有那种连贯感(不知道是不是我手机的原因)、飘移的时候还要长按也太反人类了第二、模型和动作做得很差,场景各种穿模。飘移的时候整个车就。。就平移了?根本不真实好吗?第三、开场动画和跑完的时候动画很令人无语、开场的时候感觉贼像狂野飙车、本以为跑完了能有个酷炫的结尾、你、你给我飘了几圈之后给我看车屁股???希望能用心做一下游戏吧、别把赶工欺骗感情的作品呈现出来吧。。。
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玩了两天,本来充了季卡想继续玩下去,本来安慰自己游戏会完善的,想想算了,就到这里吧,见识了太多半成品最终也没能华丽蜕变的例子。进这游戏短短两天,被杀了无数次,体会到了满满的恶意,新人毫无保护,跟我说新手村就是保护,难道新人不去地图做任务打副本?游戏里正邪中立毫无意义,游戏中随意杀人还有奖励,正派可以随意杀人,这些设定让人佩服。加入门派后才发现出师如此随意,想来就来想走就走,学过的武功可以全部保留,对比某些游戏要出师要打赢师傅等等条件,这出师如同儿戏,直接导致对门派没什么归属感,除了不能随意杀同门,结果注定是大门派更强,小门派更弱,许多人入门派只为学轻功,最终不过是功力的比拼,或者说是简单的数字游戏,过程也感受不到多少乐趣,及时退坑,望游戏开发者不忘初心,做一款让人玩得下去的武侠游戏,毕竟这年头让人能玩下去的武侠游戏太少了。
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不太清楚弄个夫妻系统为了什么。同志啊,弄了夫妻功能,就好好完善,弄个夫妻共同打副本啊,一人出三个精灵,这功能要是出了,那还不一伙人拉妹子进游戏各种装13,妹子多了,汉子会少?玩玩游戏,谈谈恋爱,不是挺好的,你这夫妻功能一点和妹子的交互性都没有,依然她是她,我是我。还有一个功能没做好,就是组队刷噩梦副本,拜托,有些人,比如说我,就喜欢和女朋友两个人刷噩梦副本不可以吗?还非要三个人刷?不三个人还不让带全精灵,只能出战四个精灵,这少三分之一的战斗力很难啊。三个人组队一人出战两个精灵,两个人组队就一人出战三个精灵嘛,这个很难实现吗?还有就是,这个游戏对零氪金和微氪金玩家不太友好,对大佬非常友好,比如说,全服充钱最多的前五位,就有很厉害的精灵,这种精灵是抽不到,也没有渠道获得的,所以说,就算你幸运女神降临,或者是非常肝也得不到你心中的明星阵容,这其中差距你懂的。另外一点,有很多地方和功能可以抢夺资源,而且每天能抢夺的次数很多,这一层一层的剥削下来,基本上零氪金和微氪金玩家等于在为别人打工。升星有些过于漫长,绿12345星,蓝12345星,粉12345星,然后后面还有好几种颜色。扫塔功能设计有些奇怪,比如说,你刷洞穴20层了,可是你隔天上游戏,只能直接跳到大概16层左右吧,剩下几层还得你来打,明明昨天能打过,今天难道退步了?可能有人说,那你就再打几层呗,呵呵,越接近自己队伍的实力,打起来越累,有些怪物肉的要死,纯粹浪费时间。大概有两个功能是这样的。
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一个很有新意的游戏~这种游戏制度肛道理是第一次见(๑•́ωก̀๑)蛮好玩得,剧情看起来只有7关其实一关能卡很久(我蠢怪我(><)楼上楼下说了卡的这个点吧,,其实这游戏有高帧和低帧模式,,个人的渣机目前还不会出现卡顿情况,剧情人设什么得也蛮好蛮可爱得(/ω\)但有一点,其他taper也说过的,地图无法缩小,这点很蛋疼→_→转眼诶我家怎么没了可以加个小地图之类的,新地图起来没暂停键我总要看半天地图后点重新开始2333其他目前还没有什么毛病开发商花3年完成这个游戏也不容易,本来想打四星的,但看见评论区客服小可爱蛮热情的QuQ所以(小可爱看见没有还不回复我(〃ノωノ)捂脸)我改成了五星~总之ddy加油辣~这么棒如果出联机模式的话可能要大火啊QwQ(话说游戏名字的第一个字读啥来着)
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首先呢这款游戏凉的比较快,也就是快餐类,9成玩家坚持不到三天,为什么呢,商城里什么都有只要有钱,也就是说微氪无法生存。不是大佬别玩。游戏后面需要改进,比如开新服,加速礼包要限购,避免1人挑一盟这种事情发生。心灵鸡汤策略,万一你被别人屠了必须是全是伤兵状态,系统要给个状态,比如发奋图强,一天内所以建造研究加速300%,既现实一天游戏三天,加速卷不算。避免一次被打直接退游,避免屯卷等屠。扶贫策略,主城等级与全服最高挂钩,每落后一级建造研究加速每级加10%,落后5级开始每级加20%,保证微氪也能玩,这样人气有保障。
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开门见山的说,我就是sj,sj就是我发明的!(通关一周目后正式对这个游戏评论一番)想驳我的也起码把我评论的前半段看完。先把对游戏的一些评价放在开头,这个游戏的刷刷刷做的还行,真不是无法入眼的程度,也许真的在有如此多精美游戏的现在配不上这么高的评分,但也不该遭受如此多的节奏。我没有接触过太多好游戏,我的常玩游戏只有阴阳师,LOL,风暴。阴阳师全图鉴斗技八段签到316天,LOL铂金混子,风暴250级菜鸟。小时候(初中)的启蒙游戏是造梦西游系列和仙剑系列,并不觉得需要单调地刷刷刷和花时间琢磨如何用好每一份资源解决卡关是不可接受的事。说这些只是想说明,不是所有玩家兴趣爱好都得跟在座部分一样,下载了几分钟游玩后发一个怒骂sj的评论后扬长而去(如果给这个游戏内的角色换成当下具备流行元素的俊男靓女萌宠,这类人只怕也会评论“xxx是我老婆(公)!!舔爆!!“后再删除游戏吧)再多的也不便说了,香菜折耳根嘛。以下是正文。前几天逛排行榜见到了这个高评分的游戏,也看了不少评论,于是抱着“这到底是真的毒瘤还是刚好不符合大众口味的小众游戏”的心态,我下载了这款游戏。幸运的是,第一次进入游戏后居然没有遇见看广告得钻bug(之后都是随缘看),在评论的指导和初期超多钻石的帮助下,我刷了一队80+级骷髅法师+骷髅王,然后重置了(笑)。这里也不得不说,剧情啥的请忽略!!不要让剧情影响你本来就不多的游戏体验!!你能想象我在通关一周目后看见通关剧情时第一时间就发现了错别字嘛。。还是很低级的错误。。说一些游戏没有直接告诉你的东西。火球术等级高接近瞬发,6级cd16s(14s?)而7级的只有10s。(五火球神教!!)装备属性与你所打怪的等级有关(废话)第1图的无尽模式刷到300只时所掉落的装备属性已经非常好了(但也只是锦上添花)。用钻石买宝宝固然方便,但金币买出的满资质宝宝再2打技能会更划算(我通关用的三只钻石买的标准大法师和两只金币买的变异大法师然后买书打满标准技能)。一周目攻略。加点推荐召唤骷髅点满,然后满寒冰术,再然后3点金币3点经验地把钻石掉落加成点满。然后再把火球和治疗点满。接下来的加点都随意,因为这些就够一周目了。1-4需要练度,不管是重复刷前几关,充1元买骷髅法师,还是加点给治疗术然后再配一只骷髅在前排帮战士吸引火力都行(手点单操骷髅最好,一直拉扯不要想着和怪打,血少后退吃到治疗继续吸引火力)这是这个游戏里唯一有需要操作的一关了。。。微信分享有300钻,买齐一队骷髅法师,然后就是开局开自动,a上去就赢了,a不过的再刷刷级的问题而已。商店更新大法师以后把队伍里的骷髅法师一个个换成大法师,刷图还是a过去就行,a不过就刷级。推荐刷级点4-3和一图无尽模式,无尽一局刷个30+w经验对于一个等级高起来了的法师队毫无压力。资质会影响你的升级所需经验,变异宝宝貌似满级要吃700+w,而普通的 500w左右就够了。装备推荐加到寒冰术,火球术,治疗术就行,在哪掉看游戏作者给的攻略,无尽掉的属性会好一些(后面的怪给的)。最终boss我用两只变异三只普通满级大法师放在最右边,间隔放开一点点,竖放。吃了个饭的时间就过了。在我看来,这个游戏有个很大的缺漏就是。。不该给玩家看的给了,该给的给的不明显。资质直接用星级表示就行,比如大法师智力资质五星体力三星,你用金币买到了一只智力资质四星半体力资质两星的大法师是不是比看见一堆数据要舒服的多。。游戏内的星级其实提升不算太大,全队三星都能通一周目,建议做成大法师+1,骷髅法师+3这种来表示它的强化等级要好一些,星级会给人一种提升它很重要的错觉,从而被高强的几率所劝退。宝宝当前属性。。必须要点开右边的详细才能看。。其实有个很简单的,也是很多廉价游戏也会用的。。战斗力系统就行,数据换算成战斗力直观展现给玩家难度应该不会很大吧。。不管是成就感,还是关卡标注推荐通关战力都可以提升游戏体验感啊(比如低于推荐战力但用操作或者套路过关都是对尝试者的一种正反馈)还有一个特别特别的!!!技能效果预览,游戏内只能预览下一级的,满级啥效果,你必须先加满技能,穿上套装,再点开有该技能的怪查看满级效果。。如果在加点时玩家就能看见满级技能效果,不论是推关,刷套装,以及幻想过关姿势、纸上谈兵都会好非常多。以上是一个非常无聊的人,在刷了几天后通关此游戏一周目的感想。更多的内容不打算深入尝试了,反复通关刷满技能点、全队变异资质超多技能宝宝、无尽模式高记录以及通关困难模式等等等等。我还要留肝给痒痒鼠。最后我要说的是,作者大大!!你把你装备界面旁那个技能界面给我安排了!!不要留白在那好吗!!!
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长话短说吧第一,游戏难度跳跃有点大,前几关只是教你最基础的,后面突然就开始玩花样了。第二,操作不灵敏。比如连线,可以把底色块做成什么颜色的线经过就变成什么颜色,不然底块这么大线这么细很容易看错。而且拼图我选取到大一点的块件会出现莫名的卡死。以上,这是我玩了一段时间之后最直观的感受,这款游戏还是挺不错的。
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目前角色等级51级成长系统繁多,商业化内容过多。传奇私服有的氪金点它都有,传奇私服没有的氪金点也有。让我怀疑这不是暗黑风,而是传奇风。
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锁定视角;穿模频出;攻击动作僵硬;移动***略小;水面极其平静而且反射很高,建筑物水下部分完全没有,看起来就像是建筑物放在了镜子上;陶罐色调太亮,和整个场景不搭。装备系统没有属性系统也没有,制作者在简介里重复了三遍的不要贪刀,然而我并没有感觉出来怪物伤害有多高,第一个boos我是站撸撸死的的,我玩了大概10分钟,完全没有体验到什么乐趣,也没有玩下去的欲望,游戏性极差。个人游戏制作者值得鼓励,但游戏制作者把完成度这么低的东西拿出来进行公开测试是不是有点对玩家不负责任?
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1.游戏优化太差,读图多而且慢2.氪金点太多,没有什么平衡可言3.游戏设计的各种商店,各种玩法乱七八糟4.天赋树重复,装备属性固定,技能太少两星给cg和游戏画面
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我真的不知道这游戏是怎么做出来的画质差的要死完全没有打击感广告多到怀疑人生
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呵呵呵呵呵,别人的名字被你完美融合,别人的游戏被你直接搬来,可是就算如此,你最起码也用心搞一下宣传视频好吗,实在不行你接着照搬也好呀这种游戏怎么过审的很好奇五星哪来的?????
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画面太简洁,简直不相信...===操作渣,手残没玩...不过我找了朋友玩,完美这复活位置太好了,2秒就进黑洞忽然发现朋友玩的贼溜,三飞机追他,回身导弹秒发+预判+撞击,完胜...残血反杀团战和计时偶尔卡顿,影响不大啊~困了,有时间在写完===来了来了来了*^_^*听说这游戏上瘾,上课看了朋友一眼,果然沉迷在游戏的海洋,丝毫没有注意怒气上升的老师...祈祷他台上口才好吧(站了两分钟)打法简单粗暴,直接就是硬肛(然后英勇就义)有时也有简单的包饺子战法的高能时刻近战导弹大法好,就是补给抢的少。
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有国际版。16年11月发布。开发游戏公司叫四个肥仔。应该就是这个开发商的马甲。国际版和这个版本区别非常大。几乎有点像两个游戏了。很多素材替换过。比如吃的钱。看起来更清楚。数值也更友好。有条件还是建议玩国际版,有存档有成就。而且ui比这个版本要好的多。占用内存还小很多。更流畅。回到游戏,这游戏有非常棒的地方。旋转门和最终boss都做的非常精彩。音乐也不错。但是操控真的不太好。也有卡顿的原因。数值也稍微太恶心了。前面的飞机打1分钟大概还比不上10w的飞机直接一下。有了它相信你也可以无压力通关。
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黑白的世界中朱红格格不入光影的天空里赤色与世无争染一回石板桥梦一曲长歌行忘却异类之名非黑即白是命令光影交加是规则我不过是给世界加上色彩怎却认为我是恐怖的血色玄空洞无声杀戮无色玉纯洁无染袖手旁观寻梦裹,花开花落迎朝暮,波起波伏只想找一个渡口的我怎染了谁的水墨丹青是不是我本不该出现血染江山的画拂过眉间朱砂==========画面-江山一瞥〕水墨光影,惟我朱色音乐-轻拭泪珠〕小桥流水,独我木讷剧情-画风清奇(?〕暗黑光明,留我。==========其实剧情炒鸡减分,这么黑暗报复社会的感觉没有指尖战争舒服,都有点暗黑,偏舒服的还是后者,还是不要评论了,怕人打我再见。哭哭。
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诶呦我滴妈耶……游戏是真的好,但是这个广告可不可以选择性观看…………没事就自动弹出来有时候正在思考吓我一跳( •́ὤ•̀)
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其实我是一分都不想给的,但是这是mc,勉强给一分(TapTap打不了0分)我玩mc也有5年了,从0.10.5版本入坑的,直到网易代理了这个游戏,刚开始以为会好一些,但是玩了差不多两个月,就卸载了。好多朋友也喜欢找我玩mc生存,但是地区相隔太远,无法面对面玩,大多数时候都是在学校寝室里连麦玩游戏,但是寝室里没有网,要自己用流量,最后发现流量进不去联机房间的时候崩溃了,对,真的是什么房间都进不去,完全变成了一个没有WiFi就是个单机的游戏。这点网络优化我给零分,真没见过哪个游戏必须要WiFi才能进的,这网易代理了什么?就为了盈利?把玩家的游戏体验放在后面?还有就是现在玩家越来越低龄化(小学生越来越多),外挂越来越多,游戏体验极差。这些不必我多说,这里的大多数的评论都是在说低龄玩家以及优化系统。不是朋友找我玩,我抱着一丝用流量也可以进的心理,我才不会下回来这游戏。
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暂且说一下我的情况。我放置江湖被我妈删了,但是号没退出来,邮箱就没退出来,买了新手机想玩以前的号但是系统说还没退出来,我到老手机上下载了之后发现登不上了(可能问题就在这,系统说没退出来,??天啊,我从这里登上去的,游戏被删掉了,我要去退出来,就先要登上去,……混乱极了,就像是个悖论),回到新手机上又不能再绑我的邮箱(邮箱这种东西可能是我最不会去使用的),显示一个邮箱只能绑一个号,可是我又没有邮箱了(嘤嘤嘤),本来一气之下删了但是现在,我好无措阿,中考完了都不知道干什么了。或者实在不行就重打,但是没邮箱,不能氪,老号也氪了一点(哎呀学生党啦游戏又多氪的不多但是还是很心疼的)但是,为什么游戏被删掉登不上去,却显示的是我没退出来,难道在一个不为人知的地方登着我的游戏??????????智商不够了阿,考完试的我表示动不动脑子了……不对啊……游戏都没了怎么可能会还没退出来?路过的大侠们,赐我点智商吧,这**到底什么情况,F**K IT !或者呢,有什么好玩的游戏安利嘛!!(两眼放光)
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撸猫狂魔最喜欢这种游戏了。可以雇佣铲屎官,也可以自己动手撸猫。不同的猫咪会做出不同的反应,音效也特别的可爱。个人最喜欢的是一只想要把头埋进鱼缸的猫咪,点击屏幕之后它就会不断的重复“明明就在眼前为什么吃不到呢”,快乐值满了之后它会啊呜一口吃掉鱼缸里的鱼(所以说,鱼鱼那么可爱ớ ₃ờ,你为什要吃它)你还有一个可以吸引猫咪的院子,一天勾引( *・ω・)✄╰ひ╯三四十只猫咪完全不是问题,喂它吃饭、帮它洗澡铲屎积累够好感度,就可以领养猫咪啦,更有斗猫大赛等你来体验呦。但是,游戏光可爱是不够的。下面是一些意见。①新手引导过短,且不显示解锁任务条件,部分前期任务设置不合理。②选秀和闯关前期奖励过少,不如放在后期的解锁内容里。闯关的最后一个关卡难度过大。③时空穿越门槛太低,已经不算悠闲了……④后继无力,除了新的铲屎官和成就外没有其他内容,容易让人丧失新鲜感。其实可以考虑在后续关卡增加新的猫咪。小技巧:金鱼骨用来买家具,铃铛用来升级家具。一般五秒还过不了一关就不要继续了,选择穿越。铲屎官升级一次二十五级或者一百级最佳。
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目前来说还可以,有些关卡难度可能有不太合理,卡主好久也过不去,市场有点小卡,其他的都还不错,值5星,扣一星给游戏体验上。
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升星太累了,第一名才会升一颗星,不到前三掉星。有时网络突然就不好起来,角色到处飘,看着敌人来却跑不了的感觉。。要赢只能吃机器人和反应不灵活的。每次看无力回天又不想掉星只能退到大厅。那个抽奖的概率也太感人了吧??抽几十次也抽不到皮肤…可以出一个练习模式供玩家自娱自乐。。
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怎么说呢,第一次玩的就是爱4。这个游戏画风还算比较美型的啦,不管是女主角还是各种男npc。但是剧情套路太单一了,你要是在前期有情节没玩好的话(皇帝要求侍寝的时候拒绝的话),后面就算摇扇子摇得再好你也见不到他,并且到后期也无法逆转(只是想傲娇一次这么可怕的吗)....然后莫名其妙走了百合路??emmm)要求在特定的时间(早中晚)见到特定的人是可以的嘛,但是你还要固定我见的年份日月这就不行了啊!后来再也碰不到了是怎么肥四!?😫剧情真的是有待改善,玩法还可以再创新一下。玩游戏主要是想玩得开心又能眼前一亮的嘛,我还会继续关注爱5的,加油吧!!٩( ˊ v ˋ *)و另外另外还希望能出个养个小正太的模式!!ヾ(≧O≦)〃嗷~然后去攻略各种男npc~
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“原来姹紫嫣红开遍,似这般都付与断井颓垣。”小时候看见这一句话就很喜欢,当然,不解其意的我喜欢的只是姹紫嫣红、繁花似锦的鲜活。哪怕是现在,我也总是对那些色彩鲜明的事物有一种潜意识里的喜爱之情。游戏最吸引我的是背景色的渐变,说是彩虹色其实是不太严谨的,总之就是超好看的带有纹理的渐变色,让人看起来心情愉快。——————————————————游戏的玩法精髓就在一个“抛”字。在你点击后,落下的光点会激起一圈小小的波纹,配合轻轻的叮咚声、简单的背景音乐,给人以宁静的感觉。光点绕着圆转动,留下白色的轨迹。一圈又一圈,旧的轨迹淡去了,新的轨迹又添上来。只要你想,你可以一直看着它转动,不需要前进。古印度有这样一句谚语——“请走慢一点,等一等灵魂”,当然我并没有那么的哲学,我只是想着,做什么事情都不要那么着急与焦虑,慢慢来就好。玩家需要做的是把握好时机,计算好角度后点击屏幕,光点从圆上的一点出发,会沿着一条流畅的抛物线轨迹来到一个新的圆上。有些时候,光点会直接飞越一些圆;有些时候,光点又以不可预料之势回到过去。不论是前进还是后退,都是一种全新的体会。绚丽的天空中,云朵慢慢重叠又分散,一切,都是悠然的模样。——————————————————《抛》的游戏性并不是很强,没有多样的玩法,没有收集的必要,争取高分数也只是一时的心态。愿意留下它的人必定是被它的慢节奏和悠然所吸引。
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跟pc端的差距有点大,手机上什么时候才能跟恶师兄学刀剑啊!!!!
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一进入游戏,似曾相识感铺面而来此1.几分之作,果然如游戏名,及诸位评者所言虽然我没怎么玩过我的世界,但也曾进入过其中,没想到,此作-_-||▼_▼因为有人指出有误,所以追加评论可能是之前同时进去过迷你和mc,所以犯了迷糊,也有可能看了游戏名,犯了主观主义的错误进过论坛,查过知乎,才知有关两游戏的事件现在,酆某只想送“贵游”新名——袭中袭录
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昨天玩到大半夜,也算是不错的游戏吧。跟狼人杀不用的是,刺客杀不了玩家,只能云杀人。然后系统自动给你选一个遗留。让武则天给出五个线索来找刺客的同时要猜出作案工具和遗留物。怎么说呢,挺新颖的玩法,就算测试版,各方面都比较优秀了。但是缺点还是有的,因为当过几次武则天,有些随身物品的设定就特别难受。有一把刺客的作案工具tm是“现代”特别的难选,如果在非洲一点压根没法玩。所以比较希望官方能够在优化一下。不过游戏的总体质量也是不错了,值得玩,而且也能够稍微提升自己的脑回路。
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模仿堡垒之夜就算了......可是这手感,这画质,能登陆TapTap?
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本人也是比较喜欢狼人杀一类的桌游,这款游戏推出的双身份模式也着实吸引我的眼球,便下下来操作了一波。结果被那些大佬集体票掉QAQ。游戏还是好游戏。这款游戏没有热门游戏的机动性,只有紧张、刺激的心理战。让人一会儿充满必胜的希望,一会儿紧张的默默吞口水。(尤其是被暴民针对的时候QAQ)我当狼人被集体针对,我刚想反驳,他们就说你能不能挡刀。然后,就没有然后了QAQ。(宝宝心里苦)tips:四星原因请参考第三段,溜了溜了。
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我觉得张飞骂吕布的话特别适合用在这款游戏上,人家至少没改名字,你tm姓和名字都改了,直接引起了我的世界和生存战争两个游戏玩家的愤怒,这游戏过不了多久就会凉了
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中氪玩家说一句:真他妈辣鸡!!!拉结尔,辣鸡的意思吧?氪了500块钱,战令205级,毛没见到,千万别玩,谁玩谁***,千万别冲,充钱就跟我一样***,人傻钱多也不带这么坑的,前期你会发现挺好玩,玩了3小时,骗你氪一顿,然后,保证你后悔(家里一个亿的当我没说),能给零分我就给0分了!最后忠告,千万别用2G流量下载一个快餐页游,祝跟剑网三一样,越办越好😄!腾讯游戏,用心做CG,用脚做游戏!
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本来玩的还是很高兴的,直到我花了30块把一个英雄升到2星,发现到3星要60块,按照这个比例,4星120,5星240,加起来一个英雄的培养成本是450块,别说什么还有其他途径获得碎片,就这英雄升星这块就会劝退很大一部分玩家,更别提你再出新英雄,普通玩家还练不练了?还有,服装带属性的,宠物得喂食得养成,血药不是永久的,这样烂俗的逼氪点能不能去掉?我们宁可一次性花钱买新英雄,也不愿意去弄什么碎片升星!!!而且这游戏是有强化装备的,而且还会失败。游戏是好游戏,你们吃香太难看,这样搞,游戏也就捞一波就得半途夭折,可惜这游戏了!
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在三星和四星之间纠结。老早以前玩过非官版,现在和以前比起来,有些问题不得不说。首先是连接问题,是服务器的原因吗?总之一直卡顿,进入战斗人也是一卡一卡的。然后是随着玩法多样界面也变得花里胡哨了都,讲真不是很舒服。再然后是大量的广告,以前明明没有这么多的…但毕竟人都要恰饭,希望以后能有更好的办法……
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跟新人说一下其实这游戏早期就是模仿饥荒现在突然改了😂虽然忘了多久了
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游戏非常不错,下面我总结出了几个有点优点和缺点,由于我才玩几天,所以结论不太完善,还请见谅。———————————————————————分割线缺点:1、没有组队系统。这个真的非常蛋疼,因为我玩这个游戏是经常和我基友开黑的,而没有组队系统让我非常容易和基友走错房间,或者成为敌人(每次被基友杀死或杀死基友就很心痛(っ╥╯﹏╰╥c))所以也请官方尽快完善这个系统。2、对空导弹。推荐官方尽快出一种可以针对对空敌人可以闪避的追踪型导弹。每次被空中的敌人耍的团团转,而我只能看着他对我进行哲♂学打击,而我只能在地上偶尔打中几下,嘤嘤嘤。所以还请官方尽快完善。基本没什么缺点了(๑`・ᴗ・´๑)———————————————————————分割线优点:1、抽奖系统。这个可以说是非常棒了,里面有很多贼好的装备,只要你不太非那么你就可以抽到很好的装备。(然而我就有些非啊(´;ω;`)嘤嘤嘤)2、武器与模块。非常多样化,让我的想象力得到了极大的发挥,武器也非常多样也让fps游戏玩家得到了极大的快感。3、模式多样化。我是一个比较容易弃坑的玩家,而这个游戏却能一直让我保持一定新鲜感,打人打完了可以竞速,虐人虐完可以抢旗。总之大概就是这么多啦,也请官方能够回复,以及完善缺点上面提到的问题,最后祝大家玩的开心(๑• . •๑)
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画风是我玩过经营类游戏最萌最喜欢的,没有之一~可玩性也很高,也蛮考验手速和眼力的,现已通关没氪金~发现了一个小bug?不知道有人发过没,就是有几个特别关卡过关要求显示的是8秒内叫醒小鸡或者是抓到老鼠几次,但成功通过后显示的都是8秒内擦干净桌子?是不是已经更新好了这个问题我没看到?
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太肝了。能不能设置晚上10点到第二天8点不能登陆战场。每天像王者荣耀一样限制玩的时间在5小时以内,每局不能使用超过1000个钻石,城市升级快一点,兵移动速度快一点。消弱一下建筑物的血量,消弱防御塔。兵种之间平衡一下,再出一个自动升级建筑物,设置先后顺序。能不能护一下玩家的肝?能不能不要逼人充钱,人人说tx坑,我觉得吧,tx都没你坑
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刀剑乱舞断断续续玩了有三年了,日服国服都有肝(只要是刀剑乱舞,我就全身上下都是肝)不得不说,我是一个很非很非的人,四十一级才有了第一把四花太,是鹤丸。但似乎又并没有那么非,现在七十一级,陆陆续续有了珠子,膝丸,日本号,岩融,小酒鬼,博多,包丁,信浓,后藤……虽然可能在一些欧洲大佬面前这些刀剑男士不值一提,但是我真的好爱他们。入坑是漫花丸,我超爱清光,第一把入门刀是他,近侍是他,很少换下,只要出阵,必有清光。我玩这个游戏纯靠爱发电,有了极化道具,先把新选组全部送出去,之后才开始考虑小短裤们。看到他们中伤就立刻返回本丸,超级心疼,上阵的刀男们都有御守,他们出去修行必用鸽子召回。昨天一队全部极化完了,虽然只有两把极短,有三把极打一把极胁,可能有很多婶婶都觉得我傻了,但是,这个游戏就是靠爱发电。清光是本命!!婚刀!!我吹爆他!!!
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双地图玩法很新颖,除了时间线的坑,能体验两个国家剧情也还不错,四星鼓励看以后表现吧
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名字和封面以及游戏简介都像是堡垒之夜,但玩了之后感觉这根本算不上,顶多有大逃杀的游戏模式,其他的东西都是在侮辱我的智商,外加上还有一堆的广告
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怎么说呢,很新奇。一看到画面,仿佛回到了数十年前那个连环画小人书皮影戏的时代(皮影戏真的很贴切)。我小时候特别喜欢这种东西,就好像在热闹祥和的街头角落,在大人们围绕在周边聊天胡侃的时候,一个人快快乐乐地玩着手中的玩偶小人,看着书听者吵,偶尔的凉风吹来,在闷热的夏天带来不可言喻的美妙。这是我打开游戏一瞬间的想法,真的。——回忆过快乐后来分享一下我的看法。人物设计和画面都很精致,尤其是没有框架固定的自由玩法突破了我对于古风横版的想象,数值设定和动作设定都很有意思。不过优点我能感受的也就这么多了。确定太明显了,虽然我知道是小制作,但我觉得也是可以继续突破的。其一,比如所谓开放世界的前提,务必满足地图的大小足够满足玩家的探索欲望,而且可交互的东西少的可怜,基本一张图就俩三个亮点,还不包括一点东西都没有纯粹贴图一般的单张屋内地图。其二,内容的匮乏,这个不消说了,我玩完引导任务就没什么意识了,而且对话奇尬无比,反正已经在玩法画风这么有意思的基础上,不如拓展一些好玩又有新意的任务玩法,总比跑图肝数值有意思。其三,最不能忍受的,孤独。这么说吧,和第一点一样,太无聊了,哪怕多几个npc也好,哪怕把人物设计地小一点也好,一个人那么大个,一个镇居然那么小,真的好无聊啊。——有些人说的人物丑陋或者地图难看,不予置评。人各有所好,有的人就是喜欢华丽漂亮,但我决定是喜欢这种画风的,同我开头所说,这就是我的梦世界一般的存在。总的来说这个游戏可以开放拓展的东西非常多,请务必坚持这个来之不易的创意,辛苦了。——
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试玩了一会儿……我来说说体验吧……首先,打开游戏,开头曲很好听啊✔这是我万万没想到的✔这很不错✔这样吸引我继续玩下去✔但是!看到我说但是了吧!对的,!但是!这游戏进去后……什么鬼画风啊!哎呀我去!小兵,嗯……姑且叫金针菇小兵吧……呵呵……好丑……好丑啊……然后点点点……这就放兵了……对的我不会告诉你这游戏的兵TM走直线的……擦肩而过他都不打……然后我孵化了野蛮人(毕竟皇室战争野蛮人牛逼✔)然后孵化出来我TM就后悔了……对吧,野蛮人——盯!***为毛是猪头!***还流口水!***为何口水还是绿色的!这特么是得了猪瘟吧!狂猪兵!神TM猪头狂化野蛮人!好了,吐槽到这里我就继续孵化了个石头巨人……然后我特么瞎了……我后悔了……我就不该手贱——所谓的石头巨人……***就是个坑……阿西吧……尼玛你倒是进攻啊!你倒是打啊!你妹哦!然后我就淡定玩了一下其他的……呵呵哒……团战各种匹配不到✔匹配到了各种刷新开不了✔呵呵哒✔追后还是要说一句:画师是想不开还是报复社会……又或者……手残了?
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***游戏,就知道抄堡垒之夜,呸!这啥**画质,还一堆广告,人物模型TM跟**一样
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这是一款严肃的游戏,所以我对它的评价里也不会带什么喵字了。这款游戏的玩法或者剧情什么的我也就不多说了,相信下载过的都知道。而这款游戏令我感动颇深的,则是它所要表达的意思。在游戏中,卡尔全家在目睹了上一任房东被严刑拷打并被窥探者告知真实的目的之后,都有各自的反应。卡尔的妻子和儿子都表示对卡尔的新工作的厌恶,但是卡尔的女儿却很高兴,因为她说:我们的新房子有三间房间,还有一台电视。之后又说:那个人说电视里有时会放动画片。是不是觉得很真实?然而,游戏的画风则是最成功的一部分。在游戏中,人物是黑白的,公寓以外的地方也是黑白的,只有公寓才是彩色的。造成这样的,难道不就是政府的法令吗?这个国家的法令正在一点点的剥夺人民的自由:必须销毁所有的苹果,禁止制造药物……正当这些受到压迫的人回到自己的住所时,毫不知情的受到监控……这个社会虽然看似遥远,可是又极有可能发生,或者正在发生,也许我们还没有察觉到它。但是,这款游戏里所展现的社会,希望永不出现……
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看了一些评论。。。没有人对按键提要求的吗???😓唉我觉得按键太小了!!!!按键太不好按了!!!(一脸怨念)小不是主要原因,不好操作是主要原因🙄最主要的是我特么总是因为按不到键miss掉!而不是因为按错键miss!👿这种心痛谁能体会。竖屏本来就不好左右两边一起按,按键就拇指大小那么一丢丢,稍微左移了一点,下移了一点就miss,我真的是。。。。。。抓狂ヽ(`⌒´メ)ノ就不能把按键拉长一些吗,或者界面再做些整改,按键区域大些阔不阔以啊?虽然有个调节按键位置的,但有什么用???我就问你有什么用?只不过是把最底部的位置可以调高那么一丢丢,有什么用???一样不好操作!!!按键那么低怎么抓握,这个按键我真的是!!啊啊啊好抓狂ヽ(`⌒´メ)ノ怎么拿怎么不舒服,怎么按都不好按,玩一局手都僵得要死😢每局游戏开始前换n个拿手机的手势,难道是因为我躺在床上玩不好握?🤔(虽然我才玩了25分钟,但实在忍不了了跑上来扔评论)😑
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什么呀,说是叫我的世界但却是迷你世界,这游戏就是两个字!抄袭!
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狼人杀铁粉,这块狼人杀内测的时候有幸玩过,画风很喜欢,让人欢快不压抑,游戏体验流畅
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本来正准备大氪一把的,这么好的游戏,结果玛德发现了装备强化,搞毛啊,瞬间爆出戏,江湖是什么样的,不是大家比拼谁武功叼修为高吗?装备强化什么鬼,两个修为一样的高手过招,两把倚天剑,其中一个被打爆了,定睛一看,卧槽人家倚天剑+17,这什么鬼,装备强化设定太毁体验了,想着仗剑江湖,一身+8+9+11+16+17的装备,看着就膈应😢,其实还是个好游戏,想了想,还是5星吧
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五星!致我曾经的回忆,端游刚公测时玩的,记得仙兽还只有一个大穿山甲吧,忘记了,记得师傅带我宁海抓螳螂,抓灵爪狼,带我野外抓鬼火,我找不到京城,师傅带着我从宁海县一直跑到京城,带着我全世界做任务拿图鉴,每天在门派广场一群人一边聊天一边练习法宝熟练度,不嫌弃我那么菜,带着我刷副本,重伤还给钱让我疗伤,有人欺负我就带着门派家族的人帮我出头,后来我们从师徒变为了道侣,再后来家族的人越来越少,门派的人越来越少,最后我的师傅兼道侣上游戏的时间也越来越少了,只有我一个人明天上线,孤独的在游戏里到处游荡,希望有一天灰色的头像能够重新亮起!直到后来游戏改名为新寻仙!我就知道一切的已经过去了。
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腾讯游戏,用钱制造快乐先不说你的这个cg怎么样了,明眼人都看得出是copy的,再说说一些沙雕设定吧,罐头箱子一定要走过去,才有个按键,按了才能击碎??????你们设计的时候不觉得这样多此一举很脑残吗? 技能平a都打不碎,你的罐子是附了魔是吧?再说说氪金问题,满屏的氪金提示,各种氪金属性加成,腾讯果然还是这么个尿性呀!猪厂鹅厂可长点心吧,看看最近凉了多少款好IP好题材吧,球球你们用点心好吗?作为一个玩了10多年的玩家,实在是有点看不过去了,虽然我支持有氪金,但你们能不能先把游戏做好?
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这游戏还能在TapTap找到?TapTap你不是说给玩家提供优质好玩的游戏吗,这也算?
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说实话,游戏的内容和我想象的还是有十分大的差别的。我个人认为游戏的机制还是没有打破卡牌游戏的限制,依然是自动战斗,点放大招。如果抛开这一点,游戏还是较为良心的,下面是我的个人见解,如果得罪了开发商或者与你的意见不符,还请息怒。我目前发现的优点:1.游戏主要以幽默恶搞的风格为主,角色的建模,色调都很贴切。又有一点萌又有一定搞笑,使人第一映像良好。2.游戏的声效特别带感,无论是女声还是男声都是很“卡哇伊”的那种风格,耳朵都要怀孕了呢。战斗时的声音特别有节奏,莫名的带感。3.技能的介绍真的超级良心,每个技能都配了一个小动漫(草图式样),还加入了笑话,使玩家在了解技能的时候不枯燥甚至还特别想看。4.游戏的剧情较多,游戏起来不会特别单一枯燥,看简介里还发现可能会经常调整,完善,增加剧情,这说明制作组制作十分的良心,相信内容也一定是精品。5.操作容易上手,不怎么需要技术,更加适合手残的啦(滑稽),不喜欢复杂操作的人啦的呢。下面来说说缺点(不足):1.还是评论开头说的问题,说实话游戏创新性不强,更加像是大企业的中规中矩的游戏,没有突破卡牌的限制,更加多的或许还是抽抽抽。其实我还是建议改变游戏机制的,但貌似是不可能的了,我还是挺期待横版moba的。2.技能的设定有一定不平衡(只是一点点),比如关羽的大招血量大于对方就暴击,这就是优势(血量)+优势(百分之百暴击)VS对面的劣势(血量)少。或许改成血量低于对方一定暴击比较好一点。3.游戏操作太少,基本就是看看,听听,如果可以,考虑加入剧情对话选择(不一定要改变故事的内容,可也加入一些选择是看玩家愿意不愿意去了解的选项,我不怎么说的清楚,举例说一下吧,例如FATE里面的剧情可以选择“没什么事情了”也可以选择“什么是核心”这样。听不懂就算了吧)。总结:游戏总体我给4颗星,其中扣的一颗是游戏的创新性,趣味性。画面满分,剧情满分,声效满分,操作较枯燥,氪金一般。喜欢《刀塔传奇》的玩家可以尝试尝试,2D的或许别有一番风味。宣传(可以跳过,我只是求关注):如果不知道玩什么游戏的小伙伴可以关注我,每个星期的礼拜五到礼拜天我都会推荐一到两个精品游戏并在评论区做详细的介绍和意见。觉对良心,就和这个游戏制作组一样(滑稽)_(°ω°」∠)_画风“毁”游戏系列_(:зゝ∠)_滑稽
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这游戏真***流弊,刚进游戏就来个广告,来了匹配还来广告,又来了两个,开了一局只能向一个方向飞。还掉进了水里,刚掉水里就死了。流批流批。
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身为肝帝类玩家,今天才发现益智游戏这么好玩(果然还是智降么)中午略加上手,目前在二章13关,坚持一次提示没用,游戏难度还是中等的(否则只能续了)规则挺简单的,消除嘛,不过因为复合色莲的存在使这款游戏更需要一点预读技巧,有的看似很容易出手的莲花反而应该最后用复合消除,这点在我为数不多的消除类游戏库里还是挺不错的。下面说硬核指标。1.画面清新。简约的画风令喜欢简约的我十分舒服,不着一笔多余。2.过程轻松。舒缓的音乐加上每关里的小船和小鱼,让在思考中的玩家感到轻松(玩游戏就是为了放松嘛!那么紧张干什么?)。在消除外还有收集船里的诗字这个小环节,一共三句诗,集齐一句会有一张精美的让你不由自主发朋友圈的cg(虽然就是太少了啊!)(重开之后还会有船,大家遇到过不了的先收了船再重开哦!)下面说说缺点。1.虽然知道工作室运营不易,但广告确实确实确实有点多了(而且我不喜欢球球大作战…:),我完全不介意出收费版本或者无广告服务,也愿意为游戏氪金。2.关卡看起来好少……完全满足不了我肝帝类玩家的要求!后续能多更新几章么?或者多出几张画呀!推荐消除类萌新和小清新玩家入坑。
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最初是在TapTap上发现到这款游戏,玩到了第二大关卡——浮叶的第16关,其中使用过两次提示,也摸索出一点点小门路,所以就特来评价一番(虽然由于考试周推迟了很久很久orz)优点1. BGM超喜欢,无论是外面或者游戏中的bgm都十分赞,个人十分喜欢游戏进行时的古筝曲(大概是,对音乐不是特别了解,说错了麻烦指正orz,听歌识曲也没有识别出来,难受)2. 画面简单每回合的那艘小船,一尾乱窜的鲤鱼,时有落雨,时又天晴,画面还是蛮好看的3. 玩法可玩性高虽然玩法简单,但是需要考虑的却也不少,个人认为,其玩法的核心便是数目,不同的颜色计算出其总数,算出改怎么消除,譬如蓝色莲花共5朵,那么便就是一次消除3一次消除2。然而,当数目超过6的时候,就会有很多可能性,所以我们需要从数目少的颜色开始计算然后再等局势明朗再算计其余颜色。【个人理解】缺点1. 广告点到广告还是很难受的啊,时间还不短(因为我的手机下载不能取消暂停啥的,所以两次不小心点到广告画面自动下载都只能眼睁睁看着它下载垃圾游戏都很难受)特别是提示和回退都要看广告2. 回退提示看广告我能够坚持,但是,一次广告才两个回退是不是有点儿少?其余益智游戏的回退基本上都是一个基本操作啊orz3. 剧情虽然加入剧情这个点设想很好,但是,emmmm,怎么说呢,就是不够好导致不太满意,如果图片精致一点或者剧情好一点那么想必会成为游戏的一个看点总之呢~这款游戏还是值得大家去尝试,也能够理解植入广告的无奈,还是支持一番。对游戏的小建议1. 将剧情的图片做的精致一点,或者做个cg,让这个成为一个卖点2. 广告...可以短一点吗?或者来一个去广告版(提示的话就变成分享之类或者免费送啥的【口意】)3. 回退要么改成随意,要么就看广告多一点吧,因为这真的是一个很多人习以为常的功能4. 拖动的时候有点儿难移动,或者说是故意让点到的莲出现在前一个身位处,虽然看的比较清晰,但是有时候很的习惯,可以出一个设置以供调节吗?
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真的牛逼,登QQ账号,进来一个打了70000多把的 ,判定感觉也有问题
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“穿越之十分钟拯救革命烈士”——一份残报,一条有血迹的发黄的警告布,一次回到上个世纪的兵荒马乱之旅。典型的橙光游戏操作模式,游戏有两条主线,存在于第一个选项里你是选择报纸还是布。选择报纸,就会成为《热血日报》的编辑记者,需要去找新闻内容。这条线选择错了就是死,但是死亡后的结局会给人提示整体该如何走,内容量偏一般。另一条线是发黄的警告布,会让玩家参加到五卅运动中。这条线也是选错就死,但是你会发现:原来你的每一个选项,都是烈士曾经面临的抉择。有些曾经的战士选对了,活了下来;而有些和我们一样,选错了,结果死在这马革裹尸暗潮汹涌的年代。游戏不断的重来,仿佛我们选对了之后,那些已经身先士卒的先烈的遭遇也能改变一般——可惜,我们做的事情,只能是缅怀。好了,再整体说说游戏的给人的感觉:内容 三星:两条线中,《热血日报》比较平淡,五卅运动更惊险一些。但两条线都非常短,内容量很少,10分钟以内就能玩完,加上死了不会重头来,几乎用不到存档。再加上很多内容其实没优化,比如主角明明是穿越回去的,结果居然能有岳母和二伯母……代入这块的确很一般…………配图  2星:常见的橙光式配图,还有大量的重复、人与图不符合等,整体给人的感觉是质量较低游戏创意  4星:我觉着吧,这个和红军长征路一样,共青团中央可以考虑这类办法来加强红色历史教育了,效果绝对拔群!总体来说,虽然游戏立意不错,但是制作质量的确一般,且同类产品也不乏优秀制作,所以只能给个三星了。
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我是真的不懂你们这些打两星三星的,人家认真做个游戏,你们这不磕碜人吗?啥也不说了一星好评,非常(呕)好玩!
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没有vr就没法玩儿的vr游戏【因为和宠物的大部分互动都要通过vr来完成训练宠物感觉很真实很有趣然而宠物的动作有些单调僵硬,卖萌的动作只有一个,有时候平移移动可还行
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没开计时,但是从公测就开始玩的,三四天了,可能没有其他人那么专业的评价,但是说说我的感受吧,一开始是很期待的,个人非常喜欢这类RPG游戏,特别是操作没有自动这个选项,在我心中真的加分,其次吐槽一下,装备又能爆又能打造,所以交易所的装备还有什么用,纯粹为了氪金吧。然后最要吐槽的就是副本吧,奈落,魔境,酒馆,世界,一天完整刷下来怕是三四个小时不止吧,图不刷完整又觉得可惜,真的爆肝啊,严重吐槽:世界频道说话居然每天有次数限制
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唉,火影啊……想当初第一次看火影还是那种漫画书然后出了动漫,然后我就慢慢追……火影完结了,感觉内心好空荡,鸣人总算当上了火影,小樱和雏田也拥抱了自己的所爱之人当时玩儿这个游戏也是朋友推荐的,原本我把他当做了情怀游戏……但我发现这以火影命名的2d横版格斗游戏,感觉越来越好,比如打击特效什么的……给新人说一下:其实这个游戏你不氪金照样可以得忍者打决斗场,20连胜可得500金币加十胜总共是600金币金币你其实可以慢慢存的,限定招募卷8张4000金币直接出忍者,以前忍者都不是直接出的……如果你有个好一点的组织,那就更好了,你可以向组织乞讨,我的第一个s忍培恩就是慢慢的向组织乞讨的所以我说只要你多花点时间,s不是问题而且这游戏刚出新忍者的时候,你不能一股脑充很多钱,然后招募,忍者之神刚出来的时候,我冲了160结果加上首付,我只招募到40张……啊,那感觉真的难受……以前玩儿的时候,这游戏好多挂逼现在也有,只是没有以前那么多那么放肆了以前的秘卷好出,因为小队突袭有无数次?只要你有铜币就可以一直打下去然后改成了三次,现在只有两次了这游戏对新人玩家学是非常好的……开局只要你天天签到就送600多金币,有些新人玩家不知道金币的用处,全都买碎片,要不买招募券了怎么说呢?虽然这个游戏呀,没有很多人玩……我在我们班就我一个人玩这游戏虽然这个游戏很卡,服务器很差,服务器卡到爆虽然打个段位或者打个无差别都能碰到素质玩家疯狂摸头或者吐口水。虽然打跨服要塞或者本服要塞碰到挂壁,把你强制退出游戏,虽然你花648买金币,然后用金币买招募卷S保底都不给你送一个……虽然你打段位,本来要赢了,偏偏要给你的网卡一下,你说你卡就卡吧,你换成流量了,他说你网络不行,重新连接,然后你那盘又输了虽然这游戏有很多缺点……但是我觉得优点也是很多的,在此我就不举例了我相信群众的眼光是雪亮的反正我现在都是个养老玩家,每天活跃度一打活跃度奖励一领,然后组织祈福打几把决斗场,打几把段位打几把积分赛看看有什么新出的活动没?然后看看公告,然后我就闪人了……这游戏,我现在就是个养老玩家
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这个游戏怎么说呢,我是抱着五星期待来的,但是游戏里给我呈现的东西两星都不值。一拖再拖我就简单带过了,毕竟是小事,咱们主要说游戏。首先上来是剧情,而且图很小,ok,手游条件有限,我可以理解。然后巅峰等级,我点开一看,居然是通行证,我忍了。然后出了天赋树,居然有一键天赋,我呸了。技能方面做的非常差劲,我玩的是冰女,技能毫无意思,特别无聊。然后我带着情怀去升级,期待满级之后会让我看到这个游戏的特色。但是我错了,我22级的时候居然看到了装备强化系统,鞋子+1,+1是什么东西,难道这是暗黑版的dnf?这是什么呀腾讯策划!!
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谨慎4⭐,首页广告发现的这个游戏,正好闹游戏荒,看着评分不错试着玩了下,正好是我喜欢的类型,总体来说游戏不算太肝,还算轻松,比较适合没有太多时间的玩家,氪度还行,砖的来源有点少,一个月卡,然后就是过关奖励,想一次十连要十来天,不过必出ssr倒是挺良心,竞技场对微氪的玩家很友好,因为推图阵容和竞技阵容是不能同时上场的,避免了氪金大佬长期霸榜,需要的资源五个探险本都能得到,还能宠物生产,-1⭐宠物平衡性上,ur ssr sr r 四个档差距有点大,希望能改进下
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我来说一说他到底抄袭了多少:名字,这个大家都知道吧,这就不多说了,饱食度口渴度,抄袭了一个叫森林的游戏,饥荒的玩法,饥荒的人物,可能还有更多,欢迎补充
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-终于在无尽的撞机中搜集完了所有片段-//剧透警告//------分割线-------/剧情/最后看到第53张片段"不是结局的结局",我困惑了好久,然后我反复琢磨"失踪"和第52段"无尽的寻找",最后明白了其实53段和52段是指两个结局,52段就是游戏内容,没有尽头的飞行,是真结局的具现;53段是理想的内容,但是"失踪"这个词还是将女主"爱玛"的死亡和不断寻找爱玛而音讯全无的男主"隆尼"的真结局透露了出来。/游戏体验/本人应变能力奇差所以频频撞机。剧情收集的越多,飞行速度越快,所以需要一定的应变能力来穿过各种各样的障碍。(结果我只能在禅模式体验音乐)/付费物品/音乐包需要付费但也没多贵,就6元。飞机外观只需要里程来解锁,也就是你飞过了多少公里,花足够的公里数解锁。(三分钟是统计失误,我玩了一天了)
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bilibili上有人吐槽了这个游戏***号35386595这个游戏真烂
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2.4 / 5亮点:1.最大的加分项,敢于挑战皇bibibi!2.有创新!在兵种搭配的基础上,战场规划更加常态化,对战更刺激!3.丰富的战场系统使得玩家水平分异更加明显,匹配应当会更准确!缺点:1.游戏核心玩法上,皇bibibi试图开创一种新的塔防游戏模式,本游戏在与皇bibibi相似的玩法基础上重新加回了部分传统塔防游戏的限制(最明显莫过于限制列/行),显得有些技术倒退。2.游戏本身流畅度远没有皇bibibi高。作为开发过 fruit ninja 的公司来说,这款游戏的操作体验十分平庸。3.建筑与军队采用不同的两套生命值体系,加大了判断难度;同时“主城”生命值偏少,胜负反转机会变小。4.兵种AI并不是十分优秀。游戏中偶有出现判断失误、目标中途改变的情况。5.在界面上需要精简,界面操作需要更流畅。并且主界面选项设置与皇bibibi太过相似了。总评:(仅为个人意见)玩它我还不如去玩皇bibibi。有很多需要改进的地方,如果游戏本身能做到皇bibibi的程度,市场表现上超越不说,比肩也是十分可以期待的。总之,开发者是有技术力的,就看是否用心对待了。
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名字是仿照我的世界和生存战争的。游戏内容和风格是仿照饥荒的。唯有广告是你自己的。我还能说些什么呐?
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两年前得知的出国服的消息,然后就等了两年。今天我中考完了特地来催。真的已经很失望了,之前咕咕咕是因为没版号我可以理解,但现在有版号了再咕咕咕就很过分,真的,目睹了评分从9.4掉到了8.6,难道你游想在超低分时开服???之前就吐槽过你游干脆叫鸽子天赋解析系统算了而且官方态度也不是很好啊,只有五星的才会回复,每次还只会回请耐心等待(╯°口°)╯(┴—┴求求你游给我点面子吧,安利了好多同学,今天还有一朋友说以后cps出了一起玩emmm打五星主要是因为不想评分再往下掉了,并且看在莉莉卡份上,实际只想打三分
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一星给画质这游戏浓浓的氪金感 什么都要充钱 不是说氪金不好我本人还是比较喜欢氪金游戏的 但是你这什么都要充钱就太过分 每一个页面里面都是充钱标识 一款好游戏硬是做成比谁钱多的游戏腾讯游戏真的越来越让人失望了
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