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绝对五星好评一波~表示即使是选错了也是很好的哟~因为可以被科普一波,可以帮助玩家了解一下这款游戏的历史背景和相关事件,有些时候还会给予玩家一些提示,让玩家做出正确的选择,同时也是告诉玩家这款游戏是有历史依据的,并不是虾扯蛋╮( ̄▽ ̄")╭ 好吧我承认穿越的那个部分确实有一点扯←_←另外剧情也有点短,章节加上去更加显得短了,快一点的话几分钟就可以通过一个章节┐(´-`)┌50分钟不到就把所有的选项几乎都选了一遍了,也了解到了许多曾经不知道的事 ヽ(°∀°)ノ表示游戏的教育意义是十分深刻的呢~
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开头动画:我,保持神秘。我,脚下生风。我,篡改剧情。我……(从船上跑下一女子)先生!没到站呢!你下什么船啊!《致命框架2》the end
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我寻思着,游戏开发商也不是神仙啊,还能不吃饭?现在的游戏做出来难不成还不做付费让玩家白嫖?游戏还可以吧,第一次进图暗黑三的既视感很强烈,整体打击感还不错!Ui也还不错,不过建议把商城和充值菜单隐藏一下,免得刺激到一些玩家的玻璃心,因为他们玩游戏一看到充值就觉得受不了,觉得被开发商欺骗了,在他们想来,开发商应该是不吃不喝,给他们当牛做马,还要任他们指手画脚商城需要解锁的人物还没仔细看能不能肝出来,但是其他的可以肝出来,充值基本上就是强化和宝石了,反正对我来说大概是充不起,不划算!至于说交易所卖装备影响平衡?一块钱十绿钻,一绿钻十金币券,装备最低设置5000金币券,也就是最少得几十块钱,而装备基本都能打造和肝出来,我想应该很少有人花这个钱!游戏主要就是肝,充钱了也肝,所以,最多也就是个月卡或者巅峰等级的那个通行证,剩下的肝就完事了!**ps: 最重要的是,游戏而已,开心最重要,不能代替现实,充不充钱全在自己!选择权在自己手上,一个不需要充钱就能体验全部流程的游戏,已经算是一个好游戏了,想在游戏里称王称霸,那是游戏的附加体验,这个不是玩家能喷的点。。。
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坐等吸喵ヾ ^_^♪~~~以下是玩过后的感受~~~游戏很不错,有点像以前PC版的弹珠,但把弹珠换成了喵球(^・ェ・^),总之创意还可以But...(敲黑板)有一个很严重的bug,那就是游戏并没有保存啊喂?昨天都玩到了炸弹喵,结果今天又开始新手教程?好不容易玩到那里结果你又把我退回第一关?exm?希望能够修改这个bug,四星观望下先
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我原本是不想评价的,我实在是想不出用什么话来赞美这个游戏,只能说,迷你世界的制作人给这个游戏制作人舔吊的资格都不够,这种不要脸情怀鄙人非常服气,希望能一直保持下去(衷心祝福),好了,不多说了,一星好评!!!
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emmmmmm,好玩是挺好玩,正好自己也在看房,所以下来玩玩,哇塞,低买高卖我喜欢的玩法。说一下第一遍就47周330万(用了3万代金券算是贷款吧),第二遍3000起家43天196万怎么玩吧。全靠运气,全靠运气,全靠运气!,买烟买手机再到买黄金买车,不放过一个低价,也不放过一个高价。就这么玩,钱就来了。现实真要这么容易就好了,所以这里扣一星。说下目前我碰到的最低价奶粉314,鸡肉99,黄金2427,烟135,豆31,手机2627,面具510,车6385,碰到差不多就买吧,碰到比这高就卖吧,如果正好碰上热销,正好又屯有大量黄金车手机,那就去选房吧!所以这里就出现了一个问题。同样的1个单位里鸡肉烟豆赚的就非常的少了,再看看同样1个单位车黄金手机就能赚好多。(我怀疑你影射某行业泡沫多,hhhhh)就比如说100辆车能赚的比100只鸡多,你的房子只能放下100辆车了,却也只能放下100只鸡吗?(如果有人硬说可以是100张骑车单子,那我emmmmmm)所以这里对于房子容量跟物品数量的关系有待改善。所以这里扣一星。祝,越做越好。
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“诶,那栋楼怎么那么高?”“怕啥,我去拆了不就好了。”“那赶紧的,顺便盯紧旁边的几栋楼,别让他们建太高了。”“没问题~”————ꉂ ೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)౨”————嘟嘟噜~这里卿泽~终于高考结束,但却一直没有提起玩游戏的兴致……毕业什么的有点让人伤感呢。好了,闲话先停吧。《下方了》是一款单机消除类休闲游戏。看起来似乎很简单,但本卿好像很难把握。每次都是不经意间就有“一栋楼”上去了……真正没有办法消除的情况反而少,也许还得多练练吧。————可赞之处————①,容量小。59.2MB这个样子,这个容量放在手机里并不很占位子;②,玩法简单,操作简单。消除类游戏传统的“点点划”……啊不,我们连划都免了,只要点就好了。玩法也是传统的三消,全体玩家应该都可以很快适应;③,联网设计。联网后还有各种各种的功能……由于本卿只在没网络的时候游戏,所以不太了解这个,但总归是好的……吧?————美中不足————不不不,这游戏挺好的,硬要说什么美中不足就是鸡蛋里挑骨头了。如果你说什么游戏太简单太无聊的话那本卿也没办法,毕竟那是你的想法。本卿只能说,这游戏是休闲类游戏,没事儿的时候拿出来点点用的。排队的时候,坐车的时候,如果无聊都可以拿来打发打发时间。你要是连续玩它几个小时什么的……什么休闲游戏能玩几个小时不觉得它无聊?本卿还真想知道。————ꉂ ೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)౨”————说到这里,再传授点方法吧……不过本卿自己的记录也不高,别太认真就是了。首先,只要有“某栋楼”过高就算失败。既然如此,不如把得分先撇开,把“压楼”作为目标。其次,即使你不“压楼”,也不要一个劲地消中间“三楼”,否则旁边俩楼同时过高基本很难救……然后就没有什么了。哦?你说从上文看来应该给五星?好像也是啊,没什么毛病呢。但是本卿的直觉告诉本卿要给四星啊……嗯?本卿怎么开始直觉评星了?!
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我记得今天没有下载这个游戏,我很好奇他是咋给我下到手机上的,真***
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这里是只为神作打高分的汪君一星为不推荐,玩了等于浪费时间两星为缺点较多,待改善三星中规中矩,有一定趣味性四星同类游戏中极为优秀的佳作五星同类游戏中的巅峰神作换手机后遗忘了账号,很久没有写过评测了。在我看来,篮球网游分两类,一类是FS较早开创的动漫夸张流,这类游戏玩起来很爽快,但上手容易精通难,游戏内很多东西是由直接数值直接决定的,对技术的局限性很大。另一类是后来由2k联合腾讯研发的2kol,走的是当时极为高端的拟真流,特点是数值对技术的局限性没有那么大了,很多东西直接由玩家的技术决定,虽然已经弃坑很久了,但是这款游戏还是给我留下了很美好的回忆。潮人篮球,我对它期望很高,首充了98,之后断断续续充了一些钱,从第一天内测到现在,留下的只有失望。游戏的风格还是走的fs的老路,但是总体来说感觉更为氪金,游戏赚钱确实是应该的,但是这款游戏吃相有些难看。首先是把农药的符文系统,皮肤加属性完完全这全的照搬过来,农药最恶心的东西抄来做什么?其后球员还有自己的属性升级系统,升级一些属性还要满足某些条件,有的条件是必须拥有某位球员,也就是叫你买球员,然后这个球员要么放着吃灰,要么氪金去养,前4点很好升,第五点开始花费就变得很巨大了。然后球员抢篮板,投篮,抢断等等,全部依靠属性,没有任何别的提示,投篮连个投篮条都没有,至少给我的感觉就是这样。接下来就是最重要的一点了,get不到任何爽快度,除了pf和c以外,其他人去篮下基本就是找冒,哪怕你晃过了C,哪怕你离他有一段距离,冒人的判定很迷,有时候你想上篮都能从背后冒了想得分基本靠投篮,但是投篮连个条都没有,我把三分加到60多王依随便丢丢也能进,完全不用看什么出手动作,投篮在我看来只靠属性。除了投篮,篮板,抢断,盖帽都对属性要求很高,感觉想玩好真的要花很多钱,内测就有600加人物一说,过早了?然后那个人物遇到过一次,很不平衡,真的很不平衡。技能栏有时尚会员专享还有至尊会员专用,多出一个技能都会有很大的差距,更何况两个。还有其他乱七八遭的充值反正看着头疼。总的来说,get不到爽快度,游戏过程中留下最深刻的映像只有需要氪金这一点。说完了缺点说说优点。优化很不错,玩起来不发热,不耗电,可以长时间游戏,操作简单上手快,有类似农药的举报系统,游戏一局时间很短,打发工作之余的闲暇时间很不错,人物必杀技系统也很有特色,就是有的人物技能很鸡肋。扣三星扣在氪金度、游戏机制、游戏性上。玩篮球游戏一般都追求爽快度,花式动作很重要,而这款游戏扣篮是内线专属不说,想要自己喜欢的花式动作还要大量氪金。值得庆幸的是游戏目前还在内测,还有很大的改良空间,希望开发组收到玩家反馈能及时改善
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先吐个槽(虽然知道这个厂商制作不易,但鄙人吐槽本性难移,先在这里赔个不是。另外,鄙人完全支持这游戏采用门票制、增加合理内购或者章节解锁。独立精品手游值得支持!)1.总会有些NPC做一些奇怪的事情,方谨这个老男人为什么老喜欢到官府大老爷何瑞的卧室?这两个老男人有什么特别的故事吗?ok,我不敢多说了,下一条。2.典二为什么老是自己一人住个客房让顾老板在外面?到底谁是老板?我要投资100w的事到底该跟谁谈?3.我知道雁大将军武功高,可以神出鬼没,来无影去无踪的很正常,可是顾商你一把老骨头怎么也能神出鬼没啊?4.方中喜欢不太喜欢他的花小卉,好像还跟落璎眉目传情,然后方家二老又内定了依小夕。总结,方中你真不是个东西,到处乱跑我忍了,这个我不能忍。我一代英雄,一个妹子没有,还家徒四壁,你按剧本是富二代,不爱读书就想浪,已经有两个妹子了,竟然还觉得不够想要三个?太过分了!--------------------------ok,回到正题--------------------这是一个骨骼清奇的游戏,极其考验手速与记忆力,还有肝功能持久度。哦⊙∀⊙?你可能会问我,为什么一个国风艺术RPG类沙盒开放世界独立手游需要手速跟记忆力?ok,我来一一解释。1.钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。初入江湖,在这个看似祥和平静的小镇,你要是没有钱,连一个咿呀学语的小孩都能吊锤你(我真的被那个小孩吊打过,在没钱买药的时候)。民以食为天,总不能天天吃隔夜的剩菜,喝酸了的酒吧?而且偶尔还要人家富二代方中请客。一天,我想改善一下伙食,走进酒楼,发现四喜丸子卖465,平均一个丸子100多个铜板,兜里80多个铜板的我竟然连一个丸子都吃不起!这终于激起我的愤怒,我要成为平安镇首富!天天吃鸡!皇天不负有心人,我找到了遇到两个神奇的NPC,在跟他们唠嗑的过程中发现了一条致富之路,而这条致富之路异常艰辛,我凭借着180次/分钟的手速鏖战数天,终于家财万贯,成为一代珍珠大亨。有了钱的我每次去酒楼吃饭都是胡吃海塞,百子桃包一顿少说吃几百个,然而有意思的是我这人越吃越是面黄肌瘦,但速度却越来越快,不知不觉中竟已到流星赶月之境!2.一觉醒来后,从来不会记得要干什么。已是家财万贯的我并没有忘记初心,我重新回到主线上,可是一些巨大的疑团正困扰着我……我xx在哪?我xx是谁?我xx要干嘛?谁xx要***嘛?谁xx要我去哪干嘛?为什么谁xx要我去哪干嘛?谁xx要我去哪干嘛有什么奖励?这就很明显是考验记忆力了,在限定时间内想起并完成每个NPC的嘱托,方谨他老婆要花生米、方谨他要喝碧螺春、罗纵他要喝菊花酒、韩七他要让你去抓西郊骚扰刘婆婆的顾十七、东山那块儿山寨的若茶要看镇西裁缝店的小卉,啊呸,说错了,你以为到这里就完了?还有呢!弘义叫你打典二,打完典二打顾商,打完顾商,技能学完差不多可以打永远“只用三成功力”的弘义师傅(对此,我想说,师傅,输给我不丢人,青出于蓝而胜于蓝,这个在理吧?)还有,不要问我为什么是限时,因为过了一天你还会记得昨天是要干啥的吗?后面,后面给雁回白磕了几个头被拒绝了,再然后就不知道了。---------------------------------------------------------------------两天内TapTap上面记录游戏时间6h多了,肝的我急性肝炎加手癌晚期,昨天才刚出院,医生特别嘱咐我以后玩游戏别这么肝。不说了,我准备单枪匹马攻上山寨,把巾帼知行收为压寨夫人,开启鄙人的新的江湖事业。
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不玩不知道,一玩吓一跳,画质,操作,广告感人,吐槽:没那么好就别放美化图删了删了,一把没玩完
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在同类游戏里我给他四星,但是在欧陆系列里我只给它两星。世界征服者,欧陆二玩家,除了欧陆一搜不到其他全通关了一遍。到两代将荣和之后的欧***肝度就上来了,希望5能改进一下,结果貌似更肝了。。。嘛,至少欧陆系列一贯的历史感还没有被抹去,游戏核心玩法暂且没过时,几代的经验做下来兵种体系还可以,比一些纯捞钱端游的好多了。 但是更希望开发组能静下来想想,他们是为什么开始做游戏的。
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总的来说还是一款很不错的游戏融合了塔防的元素,也可以自由移动,就是这个怪物攻击时动作有点僵硬
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如介绍所说,泡面剧情,略显单薄,但胜在还算出人意料的真假结局,以及在如此浓缩的流程中依然刻画出比较丰富的人物形象,还有这种简单交互式文字游戏没有jumpscare真的是太万幸了。还有一点,各种二选一三选一选错不知是我忽略了线索或是纯属的血统问题,特别是小女孩,选项多,一套下来,死了5次。。。。。。
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这类游戏我玩的最早的是一款叫《logic pic》的,所以姑且称之为logiclike游戏吧。这类游戏的玩点就在于:通过已知线索,不断的抽丝剥茧推理出整张图案。因此,游戏中的逻辑严密就是重中之重,线索太多简单,太少就难。这款游戏在我遇到的过程中就出现了答案不唯一的情况。这表示,游戏的核心不够严谨。扣一星但别的还不错,画风啥的。
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体验感极差,进水里面就死,人物动作僵硬,不能开倍镜,无倍镜,狙全靠蒙,***威力太小,机枪,***,根本压不住。。。对了啊,广告多的要命,想打一局,最起码三个广告
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很不错的益智游戏,自带关卡创意丰富,玩家可以自建并分享关卡好评
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首先是耐玩性和游戏性都非常高然后是许多要素还是需要查攻略,也是开罗风格再者是为了过审所有开罗游戏简体中文正版人名中国化,所有酒店改名茶馆,算是个新梗最后是开罗君和歪罗君等人我一直等到25年都没来(特殊街已经建成)
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从下午一点玩到晚上十一点,陆陆续续就玩通关了,说几点游戏体验吧。前期,在我看来也就是前三十关,是可以无阻通过的,死的几次差不多都是因为对人物性能不熟悉。就我实际打的情况来看,在很初阶的时候,双手剑的那一个(最下排第二个)是很好用的,闪避高,能有双倍伤害,建造速度合适。一般是我首选。后来快二十关的时候换成绿色的那个武者,他的优点是伤害高,虽然建造速度慢点但是没那么脆,当三个武者同时出现,伤害很恐怖,很稳定。同时和忍者习惯配合的是那个长矛手,我选来克初阶盔甲战士的,只要前排有人能吸伤,长矛手攻击力简直666。刺客前期我用来拖延时间,方便我建造耗时长的。前期只堆过一次盔甲战士,三个盔甲战士在开阔地形就是钢铁洪流…中期,让我有明显感觉的就是在31关,逼着我回头刷了一波经验(真·无脑·推武者刷经验),也就是在31关我才发现,必须要升级了,建议升武者and角斗士and长矛手and忍者。因为我前期对武者好感不错,第一个上四级的就是武者,(因为僵持程度高,经验足啊[😏])后期,,,没有后期,我没有回头刷经验,因为在刻意制造了僵持场面(一往无前的时候造脆皮)的情况下,我的经验一直很够,第一个到五级的是角斗士,后来陆陆续续最常用的几个都上了五级,打个ai还是很好打的。后期无脑上角斗士,没有角斗士就上狂刀。顺便提一下女巫,一直很想用起来,奈何建造速度慢,如果和角斗士配合的好,对付武者很容易的。但是,但是,对付武者不能用盔甲战士,不能用长矛手,只能用角斗士+忍者或者顶级狂刀。游戏到最后面就不用想了,有角斗士点角斗士,没有就点狂刀、武者、忍者、就看对方第一个是不是忍者,速度慢的点武者再忍者,速度快的只能狂刀。这四个只要有两个在你这边你就稳赢(大概四十五以后)三个都被选了就用盔甲战士+长矛手+女巫。另外其实通关了以后,阶梯挑战就没什么可玩的了……我自己不能选,只能安排建造又没有升级,又没有排行榜,寂寞如雪啊……游戏有些问题在于:1.能不能,请,女巫快一点,或者慢一点也别挡着道,硬生生被角斗士挤到前线很惨的好么(或者发现被挡之后的路线改变)2.近战的攻击范围也太小了吧,非得贴着脸?(贴着脸还在跑我也是看不懂)3.通关以后可玩性有点低啊…附:我从来没有用过的角色有:侍卫、弓箭手、弓弩手、相扑、魔法师、女镖师。重锤和大力士虽然用过,但是情况都不好,印象中是选了但是没咋建。
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游戏主界面抄袭贪婪洞窟,游戏玩法和游戏操作界面和地图抄袭饥荒,游戏背景剧情抄袭森林,这些都先放着,你连个游戏名字自己都想不出来都要抄?
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玩了会,目前看还不错。。。。。。。。。。。又玩了会扣俩星,因为我居然大白天玩睡着了!!!!!只有内在很差的游戏才会出现这种情况。思考了下,大概是因为频繁切换界面和各种乱七八糟的技能,天赋树搞得,游戏还是要突出特色,纯粹到极致才对,包罗万象,一会关卡,一会世界地图,一会酒馆任务,还要同时培养俩角色,战斗的时候来回切换好让俩角色都能升升级,一个字,犯困!!!!
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请问能告诉我我的号去哪儿了吗,我一个月没玩,号没了。。。就因为我抽了个ss车吗?
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前几天才回坑的,总之和之前的卡怪差了不是一星半点,好多不懂的机制和卡牌,当初都是蓝龙恶魔狼蛛阵容,现在的游戏一点都不平衡,红卡还有红紫强的不是一星半点,我是玩黄色射手阵容的,会坑是闪金1,不到一周,我现在彩钻2,碰到那种红色卡组是真的无解,龙虾4费,献祭了一个装备卡上去了,对面一个银卡猪,冲锋加起来12滴,英雄还带必定命中,直接就把龙虾打死,请问那3点物理防御有什么用?现在换位的那个小手里剑,骰子,还有毒爆和法师队,碰到这些这个龙虾就是搞笑的,不但卡手而且很次,都不如金卡狮鹫好用,这个龙虾也是老牌彩卡了,现在觉得和那个忍者龟没什么两样,还有那个熊,也差不多和龙虾属性差不多了吧,黄色卡组就没有那种特别能抗的物攻前排,红色阵容还能直接打后排,9滴血的猩猩刚用神武直接被薯条砍死,还带贯穿,不能平衡一下嘛,麻烦把所有卡组强度都调一调,黄色弓玩的是真的难受,星星卡也只有射手的,没有物攻抗的肉,真的是玩的心累啊……排行榜一大排,一个黄色射手阵容都没有,策划心里也没个数?都是红色,红紫,还有猪霸和犬娘,那都是些什么爸爸级别的卡啊,拜托给别的颜色一条活路,让我们能看到玩下去的希望,所有黄色阵容如果没神武,碰到带毒的,就是凉,不论骰子还是射手的鼓舞士气,凭什么冲锋中毒就没事?机制再改改吧,游戏好游戏没的说,现在连个直播的人都没有了,拜托好好改一改,让每个卡组基本都能打…这样都做不到嘛??希望用点心做游戏,最后祝卡怪越做越好。
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玩了差不多1个小时,整体游戏不错,鱼漂的玩法挺有意思的,像我这种不钓鱼的也能学到不少钓鱼方面的知识。而且有pvp的功能,可以和别人或者朋友一起pk,相比较其他都是单机的钓鱼类游戏来说,乐趣多很多。考虑到小团队制作,美术部分UI还是差一点,字体以及字体颜色需要仔细斟酌一下。装备那一块的图标吐槽一下,有种回到国产传奇类游戏的感觉。商城的指引不友好,进去半天才发现不只有鱼饵,还能左右翻页😂。说下bug,目前进度不长,单人第一章打完后切换到第二章的时候卡死。最后说下建议:1、背景不要弄图片,3d场景里面一张2d图,看起来不舒服,关键图的质量还很糊。2、能不能在等鱼漂的时候加点扯鱼线调整鱼漂的玩法,不然整个操作太单一简单了。3、没有对装备各个属性的说明,拉力有什么用?强度有什么用?属性不足会有什么效果,这些我玩到现在也不清楚,也没有查询或者给我解释的地方。4、鱼上钩以后收线不能自己收么?全自动感觉乐趣少了很多。5、抛竿虽然有完美抛竿和普通抛竿的区别,但是从表现以及上钩的概率等等方面完全没体会到差别。这功能到底有啥用?6、那个闪电一样的图标是啥,点加号也没反映,体力?7、点击图鉴里面的鱼鉴居然可以领取金币!这东西玩了半天要不是好奇乱点一下都不知道,另外装备和钓场的介绍为什么放在图鉴里面,不能做成tips或者其他地方介绍么,新手引导方面还有改进空间。8、最后想说的一点是,能不能做成在冬天已经冰冻的松花江上面开个冰冻垂钓,开个捕鱼船到神海里面垂钓都会比现在这个更有游戏性一些。整天钓场水库公园的,这些地方平常都可以去,在游戏里还去这些地方玩,挺掉分的。而且感觉都是大爷去的地方,游戏受众还是青少年多一些,结合一些极限的元素会更有吸引力。
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这似乎是pokemon go和部落冲突的强行糅合降低画质版,集养成和即时捕捉一体的游戏,既想要最锋利的矛又想要最坚硬的盾,暂且抛开国产游戏抄袭云云,单单游戏本身,对不起,还是一颗星。画质怎么样?我说句公道话,放几年前,或许还不错,但如今这种画质毫无立足之地。游戏可玩性怎么样?实话,不怎么样,游戏虽然能看到其他游戏的影子但单论可玩性不如“借鉴”的任何一款的一半,这其中主观来看耗电大,优化差,尴尬的地图,尴尬的领取页面,尴尬的充值,尴尬的新手教程,尴尬的捕捉龙,尴尬的宠物造型以及尴尬的体验感,细节方面,宠物的走路动作,界面的美观度,模型的质感等等,没有一个是不在暗示我:这就是一个很尴尬的游戏,从世界频道满屏的xx首充获得霸王龙什么的消息看来,这似乎还是一款骗氪游戏。在我看来,真正值得去玩的是什么样的游戏,无非就是三点,最重要的第一点,可玩性,例如我的世界,泰拉瑞亚等,其次的第二点,属于自己的玩法或者创新,真正的好游戏都是拥有自己的玩法或者在其他玩法基础上创新玩法,一味的抄袭或者所谓的无下限的“借鉴”和换皮游戏,都是最让我忌惮的,他们可能凭借一时的噱头冲上排行榜,圈一波钱就走人的方法屡试不爽。如果能做到以上两点,那么至少已经是一款非常好的游戏了,如守望先锋,绝地求生。第三点,g的打击力度和氪金强度,如果说前两个是决定一款游戏的好坏,那么第三点就是决定一款游戏能走多远,单机暂且略过,仔细想来多少有趣的游戏败在g上,多少本来有趣的游戏败在厂家吃相上,国外先付费游戏暂且不谈氪金,g已经是司空见惯,国内简直就是g与骗氪齐飞,tx对于g的管理还好一点,其他厂家不敢恭维。如果能做到以上三点,对于厂家来说是一款长青摇钱树,对于玩家来说是快乐与福利,双赢,可惜国内的行情如此,好游戏千载难逢(最近我比较中意的手机游戏是地下城堡2)。最后点一下题,我的恐龙,与我认为的好游戏三点,没一点能稍微擦上一丝丝边,故一星(可能也有我评价游戏有点严格的关系)还是那句话,想让我打脸,就在公测的时候拿出点实力出来,我是期待自己被打脸然后真香的,谁不希望国产游戏越做越好呢?
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我跟你们讲,这个游戏无敌了,我昧着良心打了个五星,毕竟嘛,能做出这么厉害的游戏的厂家几乎没有,所以我给他打了个五星,我就这样打了,希望你们别喷我。
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怎么说呢,客观来讲相比小米超神,小米枪战,剑侠世界,这应该是小米做的最差的一款了。原因是这样,如果世界上没有狂野飙车这个游戏,我一定是给这个游戏满分。在小米枪战里,我看到了熟悉的完美氮气,水平螺旋,滚筒……还有熟悉的地图。操作手感真的不好,画面还可以,但对比狂野飙车也是稀烂……操作手感也不好。并不是黑小米,感兴趣的可以去看看我对小米枪战的评价,还是很高的,因为那确实是一个好游戏。不过由于游戏还处在测试阶段,给个三星观望一下。希望能做得更好。顺带说一句,西山居在制作水平上是真的强_(:3 」∠ )_
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游戏挺好玩的,但是天赋有属性限制,直接就导致只有点智力才能玩,特别统御、尤其是领导技能,然后一个劲的点智力,然后发现大地图慢得要死,准备点个向导,5敏捷只能点一点,感觉加了属性点限制很多天赋完全可以删掉了,没什么用,反而让游戏很单调,想试下其他天赋?不存在的,点得了算我输
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我觉得还是有必要写清楚这个游戏到底是什么样,也好让一些真正喜欢这种题材游戏的人自己思考是否入坑。先说一些人提到的画面感弱,整个游戏趋于文字游戏这个问题。这个游戏的战斗画面你可以理解为没有,基地也不是以实体空间的画面呈现在你面前,这点跟coc是完全不一样的。但是还远远不至于文字游戏这个层次,原因在于星图的存在使得每一次的舰队任务轨迹能具体的显现在你面前,这已经符合我对宇宙类游戏的要求了,毕竟后期殖民地这么多,能够将宇宙的空间对舰队行驶时间,星球温度等的影响可视化就合格了。再说氪金问题。氪金这里我还算能接受,的确,这游戏有vip,有首单翻倍,也有各种优惠礼包,这都是深深的国产套路(准确的说几乎所有手游都这样),但是,开服并没有出诸如充多少送多少,充值达多少送啥啥奖励的活动,一个30r的礼包也的的确确非常实用,我觉得这就在我的接受范围内了。vip对战斗的加成,由于我至今都是龟缩种田流也没跟人正面冲突过不好评价,影响绝对是有,但是这游戏也有无法攻击弱小单位的设定,具体点说,对于第一天就玩的大佬,如果你是第二天才开始玩的新手,就算没有新手保护(绿帽子),那些氪金大佬看你也已经是弱小无法攻击你了。至于氪金影响游戏平衡问题,土豪肯定是能吊打零充玩家,前提是你非要去跟土豪硬碰硬。这个游戏在别人来攻击你的时候是有通知的,你完全可以组个舰队带着全部的资源出去避难,跟土豪打个时间差,主星又无法被占领,当然别人可以算好你回程时间用两队压秒强打你,但是前期队列本来就不多,要做的事情一大把,除非真跟你生死大仇,土豪犯得着跟你死磕么? 然后再说兵种,这游戏的兵种还是还原的不错的,至少不是说科技树后面的就无脑比前面强,克制还是很明显的,不同装载武器对不同舰种都有不同的伤害效果。为啥3星呢,1星扣给不太方便的操作,每回去打外星人我都要打开菜单,点出银河系,然后转圈等一会,再点击外星人星球选择后续操作,然后我要派第二队人继续去打另一个外星人呢?不好意思,派出去后我又要点开菜单把上述操作再来一遍,你说这要是后期10来个队列我不给烦死?还有1星就是扣给网络了,转圈是挺烦人的。综上,如果你在闹游戏慌,这款游戏去试试是没问题的。
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魔性的三消游戏,希望别被wx小程序搬走转发来转发去了- -!逻辑很简单,跟以往的三消游戏交换不同,I2022是点击增加一位数,把3个及以上相同数字的方块凑在一起后合成一位原数字+1的方块。如果点击后没有消除则生命-1,连续消除会恢复生命。比起常规机械的三消来说多了一些思考和算计。虽然一开始会不习惯这样的操作方式,总想交换5消连招biubiubiu...当然也是有一个小问题的,右下角的重置按钮点击后希望能跳出确认弹窗,刚刚玩了挺久的好奇点击了一下重置了心里真的很痛...
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emmmmmmmmmm~震惊!小米居然学习腾讯的这种抄袭行为!!!或者说,,,做这个游戏的开发者们,,是不是天美那边过来的?
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画面简洁,画风文艺,一般来说这个调调我是很喜欢的,就是操作就比较迷,还没搞清楚是怎么回事儿就死了。最高分22…再见。---补充分割线---从公测开始到现在,有空的时候都在玩,音乐类的游戏我玩过很多,有像节奏大师这种打击类的,载音这种电子歌姬偶像类的,还有别踩白块儿钢琴块这种的。那么白夜迷航的特点是什么呢?它到底是哪里吸引我呢?让我这种手残坚持玩下去的原因是什么呢?我个人觉得,是情怀。本不具名文艺青年觉得,游戏结束之后那段场景和文字真的非常棒!让这个游戏一下子就升华了,它不仅仅是个游戏而已了,那些飞机变成了一个个的梦想,画家的梦想,孩子的梦想,游戏设计师的梦想,飞机不断地从上空坠落,就像是一个个的梦想不断破灭的过程,让我想起北岛的一句话,那时我们有梦,关于文学,关于爱情,关于穿越世界的旅行,如今我们深夜饮酒,杯子碰在一起,都是梦碎的声音。还有文字里透出的哀伤和迷茫,都是我们所经历过的,很能引起共鸣,给文案一百分不怕你骄傲!对我来说它独特的地方不是因为这个游戏有多好玩,而是它能让我在玩游戏的过程中引发思考。比如说它的计分制,不是按时长来计分的,而是剩余飞机数量×飞过的障碍物数量。我有时候为了方便操作,会故意弄碎两个飞机,相对的得到的分数也就会越低。就像是在隐喻,在追逐梦想的过程中,你前面丢弃的东西越多,后面得到的就会越少。而操作难度会让人明白,有的时候,为了到达终点,丢弃一些东西是很有必要的,就看你怎么选择了。以上是一些个人看法,真的超喜欢这个画风的嘤嘤嘤!玩其他游戏我都不会这么罗里吧嗦的写长评的。从操作的流畅度和一些小细节能看出制作团队可以说是真的很用心了。希望能继续加油!做出更多更好更受欢迎的游戏,本来只给了四星,改成五星,为了梦想!祝好。
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和狂野飙车没法比。画质差,这配音大概就是所谓的草台子水平。好歹音质好一点啊!然而……操作手感也一言难尽。不得不给差评了,我也不想这样。
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居然手机上有全战类游戏了,总的来看,还是不错的样子。这游戏不适合手残的玩家(当然脑残的更没法玩了),不过目前看来,升级装备和解锁兵种技能方面会大量大量的吸金,感觉有点无底洞。所以理论上金钱能弥补手残。(呵呵哒)现在只有2星部队,估计以后会有抽卡啊,等等吸引充值的手段出现吧。目前匹配打完不管胜负都是游戏闪退。好愁人。steam上300多软妹币买个全战可以爽很久,包括多人游戏体验。这个估计想玩的爽投入的钱不止这些。毕竟这是手机游戏。。。我总喜欢拿pc平台进行类比,虽然是游戏但毕竟不在同一水平线上,游戏出发点的定位也是不同的,我这是病,得治2333,所以有关吸金方面的吐槽请各位自动忽略吧~目前只体验了11的战斗(RTS竞技玩家老毛病了,打了15年RTS只爱11),地图有点小。是真的小。基本直接顶脸了,建议适当扩大点。另外全战打多了感觉部队不会出现士气崩溃感觉不习惯,时候也可改进。当然这只是测试版,后期怎样,还是很值得期待的。
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终于通关啦哈哈哈哈哈哈。画风虽然不是传统意义上的美,就是少年们都很有想法( ´・ᴗ・` )音乐音效让人听了就很有意思(⚭-⚭ )玩法有毒有趣,基本上过不去就求助一下运气好一点也能过啊哈哈哈顶多失败呗~各种出乎意料的操作,必须打五星√不过确实觉得没玩够(๑˙ー˙๑)虽然通关了还是打算多试试,毕竟有的地方莫名其妙就过关了……想收集一百种死法。【花式作死】——顺:新年快乐~在2占了个位,希望能尽快出来啊哈哈~
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很有趣很可爱的跑酷游戏。这个游戏用冲刺和撞击来代替传统的闪躲,吃到星星以后还能像马里奥一样进入无敌冲锋状态,减压能力满分!!目前游戏的关卡和收集要素还稍稍有些简单,建议能够在给玩家带来发泄和减压的内容上做些深度挖掘,做出不一祥的跑酷游戏。给五星鼓励一下😄
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这游戏是真的好玩!也不怎么氪金,画风很棒,游戏不错,玩起来很流畅!是真的国产游戏中的精品,有很大的创新!不错不错不错!真的很好玩!(
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游戏:逃出实验室这是一款“跑酷”类型的游戏,游戏中玩家其实就是在的分数边跑酷边收集金币,但如果只是这样那么这款游戏将毫无意义,但这款游戏他是以各种小游戏和而为一,在这里你可以慢慢积累你的积分来解锁新的关卡。在这里关卡会随着时间的推移来加强难度,就像是最开始你玩到“愤怒的小鸟”时你会认为这还没有真正的难,但你第二次在一条命重刷了图你就不会在说简单了。游戏的关卡很多,玩家可以在获得关卡时,会出现两个选项,你可以选择其中你最想要的关卡。游戏主打休闲所以游戏不需要太肝,在无聊时玩玩也是一种别样的乐趣。这游戏出了这么长时间,没有被发现。ps:(对于我的评测,你们想怎么理解就怎么理解,你们可以理解我是托,也可以理解我是真正的评测,这都随你们,但别在我的评论区里面发这些和评测,游戏不相干的东西,会严重影响到其他观看者的观看,所以知道就放在心里别说,谢谢。)
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比pc版翻译好很多,没有出现死亡手电筒和口口器这种奇葩翻译,不过还是出现了迫击炮,这是想把他当更玩还是没有纠正过来我就不知道了,难度其实不难,只是有些东西的点击判定有点迷,之前点过没反应,卡了一会再来点又能拿起来了,可能我手大的原因,不纠结,寻物有的真是被翻译卡了,虽然翻译的也没错,但有时候不一定能想到,比如有个寻物让我找削笔刀片,如果翻译为转笔刀片,马上我就能找到,不至于放到最后去用脑洞去找,与其说这是解密,还不如说是刻意刁难人,游戏整体说实话没什么难道,在知道他们公司的固定套路下,基本就没有什么解密感,比如硬币当螺丝刀,割布用玻璃等等,没什么新鲜感了。
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西奥简直就是天使啊怎么能这么可爱呜呜善良勇敢如你愿你永远幸福我会为你的壮举骄傲我也会把它告知你的母亲亦或为你的成就欢呼欧洲的大英雄但我暂时不想去关心欧洲的命运,我只想对你发自内心地说活下来,好吗,就当是为了我相信总有一天我们会再通话的可爱的乌克兰男孩!( ´艸`)玩得十分感动,很真实全程高萌,好喜欢西奥真的!!
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如果说当年没有国服七骑士的话,或许这游戏会有很多五星!TX抽卡起码可以抽到四星七骑士 四皇之类的,现在直接是不可能会出! 要不是为了怀念这游戏 我也不会下了!(主要国际服下载了不会上 哈哈😄)
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内含点评及攻略——————————————————————————点评:画面整体感觉很可爱,人物画风选择到位,考试情节创意十足,剧情有趣套路少,若第二学期以后剧情不用购买,我会继续玩下去,四星给游戏,一星给橙光全体第一只宠物 选了‘巧克力’好可爱(。・ω・。)ノ💓——————————————————————————攻略:1⃣入学考试任务要求 若未达成 从头开始:⒈四个属性≥30 跑图左上角‘help’看增加属性的地点⒉解锁新配方 跑完图晚上不要睡觉 研究 神秘的笔记,解锁完配方 此选项消失,之后晚上只有睡觉选项,增加体力✨备注:①研究配方需基础食材10 在农场获得 每日一次即可②打工一次+10金币 金币达到50要去买宠物,入学考试有用③市场➡神秘商店 一回生二回熟,第二次去就能买宠物了2⃣入学考试:⒈理论知识题 答案 都在前一天宠物理论测试(每題有时间限制 最后一题选右边糕点)⒉实践***:①柠檬汁、面粉、鸡蛋、白糖、牛奶、色拉油②分离鸡蛋、调面糊、打发蛋白、混合、烤制3⃣入学:⒈注意老师说的第一学期可自由活动十次⒉多处选项可加好感度 注意存档选择4⃣第一学期:⒈四个属性≥60 审美和毅力≥20⒉历史课和绘画课各上三次 达到入门级✨备注:①每晚去厨房研究配方 咖啡味杯蛋糕配方和法式煎饼配方②法式煎饼配方可在食堂打工获得③去商店购买樱桃/咖啡 做樱桃奶油蛋糕/咖啡味杯蛋糕 送给瑛浩/端木诚加好感⒊最低通关:①偶尔去小卖部只买材料②经常去餐厅打工③跑图 一个属性一旦达成立刻去增加下一个属性的地点 不要浪费活动次数④每晚研究配方和做糕点,送给端木诚和瑛浩⑤每天必去上一次历史课/绘画课(各三次次数后 不必去)⑥达到过关要求后 剩下活动次数自行安排 过关要求看似多 只要不浪费 其实很简单5⃣第二学期:攻略到此……_(:з」∠)_我才不买鲜花呢
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你们这些游戏公司就只会一味的换皮有意思吗,出来坑点钱就完事了??不昧良心吗?
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第一点,画面就不喜欢,整个画面、颜色都很恶心;第二点,技能释放真心恶心,反人类的设计,放技能必需站着放;第三点,人设丑,难道腾讯就没有好的美术设计了吗?丑就算了,人物还搞这么大,整个画面都不协调;第四点,建议腾讯开除这个游戏的策划、开发和设计师吧,从开始就不及格的游戏,CG搞得这么美,进去就好比页游一样,也放出来圈钱。
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下好后不给我进去,说什么不支持内存小于两g的设备,合着我腾出的十三个g都是假的空间?假的?等了这么久即使看到评分低也没有退缩你就给我来这个?——————————————————————群里有人说可能是运行内存大于两g,我笑了,我运行六g不大不小但也比两g大了吧,他还是不让我进呢???重启手机没用,卸了重下没用,合着我手机是假货?——————————————————————群里有人去查了,说我机型可能被屏蔽了。我看了眼那张图。屏蔽了两百多个安卓机型。你有事?
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不知道怎么回事 我只要比赛第一总会断开连接 没有冠军宝箱 一天四次了 疯了啊
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游戏运行蛮流畅的,毕竟测试服,还是有一些小bug的。下载好一打开的时候,那个登录画面还是蛮吸引人的。游戏玩法比较多,装备打造系统,玩家之间的交易系统,技能加点系统,职业系统,工会系统,养成系统,还有经脉系统。这既是优点,也是缺点,因为里面的材料实在太多,新玩家可能无法快速接受,导致中途弃坑,我玩到20级才有些眉目。同样的,对于人民币玩家这么多潜在充值点可能也不会充值。所以,游戏可以删减些材料,或者合并一些材料,比如用神印之类的去升级技能啊,阵法啊之类的。另外,装备实在单一,游戏得有个侧重点不是?如果没有侧重点,玩家都不知道主次之分。单一的装备,黑市可能就没有开下去的理由了。游戏的点划模式蛮新颖的,是个创新,只是在乱战的时候,因为人物体积过小,无法选中是个比较让人头疼的事情,有很多按钮好像都蛮小的,还有阵法的布置和攻防战的布置,由于模型太小,拖动好几次都没有成功,希望这方面有所改进。总之,这是一款拥有无限可能得游戏。
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老子第一关终于过来。。第一关终极boos是一只15攻击的布老虎。靠打之前我还以为是小怪,连boos光环都没用。打过会有回城。我是小混混出来后才找到的.一开始玩 不知道以为站在怪后面我先攻击没想到没用,之后看了一下评论才知道怪物白天与黑夜攻防会交换,看好右边时间一般就发展起来
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喜欢!!受他人推荐。全通关了!!有些小游戏还是很难的!然后就看攻略过的哈哈哈哈哈哈!不过物有所值!细节方面真的惊到我了,这种风格真是让我特喜欢啊!
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更新好快!有了撤回功能,六边形框也变明显了,瞬间分数700好开心w杀时间利器,超适合上课玩,不过好孩子还是克制好自己,不要贪杯哦~😂——————想起当年玩1024上瘾的时光~玩法界面都蛮简洁,易上手,难度个人蛮适应,有广告不过没有弹出,非常安静,不会影响玩的感觉。缺点的话大概是六边形暗框有点不显眼😂想破釜沉舟剑走偏锋***活一波的时候老是走到边缘死胡同……我的内心是崩溃的嘤嘤嘤~上方指示器说实话我没太搞懂……消除的时候会有数字显示,感觉有点迷,关键是干扰了指示器,脑子一,抽就把指示器用掉了_(:зゝ∠)_感觉会火,先五为敬give u five~
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我的饥饿鲨里怎么没有人了?版本问题・_・?游戏性★★★★,代理商态度含糊-☆,游戏优化★★★星。海滩空空如也,海面上就算有船,也是没有人的幽灵船,潜水者也看不到了。——最重要的是没有高帧模式!!(๑✦ˑ̫✦)眨眼补帧眼睛好累!!(ㅍ_ㅍ)-☆
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为什么给4星因为可玩性很好给新手福利很好但是吧有点不真实后面是建议希望开发者大大能看看更新一下∶第一个模型很好这一点我承认但是为什么星系中的星球没有安轨道公转第二个为什么没有3恒星系和2恒星系第三个元素是什么鬼这不是科幻游戏吗咋变成了玄幻游戏。这回是优化:1希望大大能出一下灾难具体是星球灾难和黑洞。2希望不在是自动攻击星球而是手动沙盘策略
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终于玩上了,也就那样了。刷子游戏不谈什么玩法抄袭,这游戏内容还是有的。我就说说这么多年玩刷子游戏的理解,不是给游戏的意见,游戏已删,大家听着玩就好。刷子游戏依靠爽快的游戏体验,丰富的游戏内容,主要是装备技能玩法,会让玩家不由自主的把空余时间投入到游戏里去。arpg玩家在游戏玩家里只是一个小众群体,而投入时间巨大,代表着几乎不会有哪个资深玩家同时玩几款arpg。同为时间收割机,同类型游戏里你游作为手游,凭什么有自信和端游竞争?因为便携性?这优化和耗电量,能离开电源玩吗?因为游戏价格?你游氪金,它游买断,poe至少也是畅玩。何况就连poe这样的大作,时限活动也没什么人参与。你游那来的勇气开日常周长限时任务的?除了空余时间,你游还要定点抢占我的工作和用餐时间?然后我晚上回来,日常还没刷完就疲劳了?野外任务无奖励了?谢谢,卸载。
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游戏画质啥的总体很ok,超赞!没白等扣一星是优化不是很好,我用的iPhone x,发烫严重,电量掉的很厉害,而且怪多的时候有卡顿现象,掉帧。再扣一星是怪攻击太低,大多数副本没难度,站撸真的很无聊。总体来说超棒,希望能后续优化一下~另外说一下,希望评论不要盲目跟风黑(萌新瑟瑟发抖,以前没有参加过删测,不知道以前什么样,别喷我)
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先不说其他的,迷离世界盗用我的世界的东西,然而你们居然盗用迷你世界??而且还厚颜无耻的使用我的世界和生存战争这两个如此伟大的沙盒游戏名字??你们脸呢?不是看在游戏奔跑有个相机倾斜,不然这个游戏不配我打字去喷
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邀请码:L3JPP2N9HHWBXX,注册填写,可获得礼包。进入游戏可加我好友。另外,如果有需要求助,提供拜师服务,本师门历史悠久,重在团结友爱,相互交流。教你如何不氪金,就可以玩出高水平。评论:这是一个好游戏,我和我的朋友们已经玩了一年多了。欢迎喜欢经营,以及喜欢篮球的你。有事联系。
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试玩不久,能在手机上玩到全战类游戏,还是挺难得的。先说说有待改进的地方。①编队系统,希望把将军也能编进队伍里②可以增加斥候③感觉有的技能CD太长,而且持续时间较短,也可以增加一些技能,同一兵种可以有多种技能选择,适应不同的打法④可以完善一下任务系统,希望有日常活跃度奖励⑤不知道在森林里的部队,敌方能否看见,伏兵也是一大战术,伏兵可以多做一些文章⑥希望可以增加多种阵型,比如步兵绕着弓箭手,这样弓箭手能更好地生存,更好地防御敌方骑兵偷袭⑦希望有些地形可以提供弓箭手射程加成与攻击加成,比如弓箭手可以到达山顶⑧防御塔的占领机制,在敌方部队也在塔下时,占领变慢⑨好友和联盟系统
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平时不爱评分的我看到游戏宣传视频,特意来打个一星,要不是没有零星我连一星都不给(* ̄m ̄)
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理性的评价一下吧,游戏风格和画面非常舒服,但是剧情文本可以说是一个上过初中语文就能编出来的水平,极差的剧情,人物对话非常枯燥,根本没有从剧情中体现出所有人物性格,我是一点都看不出来约书亚有多想成为英雄。还有就是都在说这游戏的版权问题,这游戏差不多跟隔壁月圆之夜一样,一个抄袭游戏评分极高无比而且很多洗白的,还有就是游戏里面虽然不氪金也能玩,但是这游戏的氪金档位绝对不值那么多钱。最后一点,这个公司的游戏,有很多水军,很多5星水军,而且论坛里面也有劝氪的水军。
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我是《活下去》那边的粉丝 看你们联动了 过来支持一下 希望对我这个新人友好点
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我就玩到了13级 当天晚上就卸载了,抄不抄TX的尿性大家都清楚。进入游戏后嘛,各种界面都有氪金通道,反正就摆明白上,深刻贯彻了用薪创造快乐,你充钱了就牛逼发展主义大纲。操作毫无操作可言,三个职业:转转转 biubiubiu *** 就完事了,偶尔躲一下范围技能也叫操作的话,那当我没说。打击感也就那个吊样子,至于音效跟环境氛围烘托也就这个吊样子。进图接任务,完成任务后居然还能无法领取奖励。理由是你的疲劳不足。知道疲劳不足你别让我进图啊,一路刷完了你告诉我无法领取任务奖励。这好比你取个媳妇,入洞房了,宽衣解带后发现新娘子居然穿着贞操裤。感谢你们号称四年研究出来的游戏来敷衍我。
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玩了十几天(其实不是,以前在PC端就玩过1和2很长时间)很多玩家所说的人物立绘问题,我觉得还挺好的,除了……小红毛。(咳咳)我基本上是把每个人物都攻略了一遍(除了小红毛和wuli大boss)来说说我的感受吧,首先我个人狂热爱好乙女养成,又是明星志愿的超级死忠。几年前看到这个游戏的时候就沉迷其中了。后来,又玩了很长时间的手游。攻略嘛,我就不说了,大家也可以去百度嘛,毕竟是个老游戏了攻略也有很多。我来说说各位男主吧!首先我最喜欢的应该是少爷了吧,抛去他非主流的发型不说,性格超级可爱啊,而且后续的剧情也很甜呢,少女心扑通扑通呢😊然后攻略过导演和纪重华,感觉他们两个就是属于平淡爱情的了。导演会喊你一起做饭,重华会喊你一起去做祷告。接着就是土豪小哥哥,很别扭的性格,为了他我故意都不理别人呢,哭哭,我可是善良小天使👼。扮相不太喜欢,明明是富二代又不是暴发户,为什么要有金手表金项链呢,不开心😱。但是😣!剧情超级甜呢!!(其实攻略导演的那次原本就是想攻略土豪,走偏了,又来了一次。)其他的男主,我还比较喜欢竹马吧。(毕竟官配,不说说他估计会气哭233)竹马吃醋很可爱啊!每次攻略别人我都有一丝丝愧疚呢!游戏很棒棒,我几乎每次都是天王(除了攻略土豪那次,为了攒钱,前期没用道具!!)总之,诚挚的希望可以有下一部。能看到这里的小伙伴也可以去试试1哦,也很棒!(我貌似走了百合线?😐)制作组辛苦了,你们的其他游戏我也有玩过,我会继续去玩的!不说了,我要去攻略大boss了!
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画风很美好猫猫超可爱~但被第22天给制裁了,怎么看提示和攻略也过不去QAQ柜台上的猫猫点了没有办法拿起来呀,用什么方法骗进冰箱?——还是我的思想出了问题?🤔
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画风巨像饥荒,但实际内容有比不上饥荒。人家贪婪洞窟好歹玩法比较新颖。。。好吧,还算新颖。。。不过你抄袭好歹画的好一点啊!
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一开始是被这个魔性的标题引起得兴趣。玩了之后感觉和扑家汉化的《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》有点像,特点:多选项多结局,目前开放两章共二十二个结局。剧情分支不能用逻辑串联,关键词:神转折。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆因为选项多,而且游戏既不能SL也不能跳过直接进选项,所以在推全结局过程需要不断开回刷极其考验耐心,让我回想起推《永远的七日之都》和《落樱幻梦谭》时的苦楚,而《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》因为类似副本的把各选项切成小块,每过一个可以直接从中途开始没有这样强烈的感觉。看着主界面UI调皮地写着“不可能继续的”我感觉这并不是技术限制而是传递类似“人生没有彩排,每一出都是正戏”这样的观念吧。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆这类游戏并不能和传统大厂游戏比画质,剧情,CV之类好成本的硬通货,最大的优势在于***,两章的内容就有多达二十二个剧情,剧情铺开更是跌宕起伏,让人忍俊不止(*>︶<*)最后的顺承结局,作者抛出了一个问题:“我们的人生不能倒带,那么的剧本是否早就写好了,只有按着正确的路线来才能走得更远?而因为当局者不知道这个路线所以才会充满希望不断探索。”嗯,有种命运天定的味道。游戏表现也确实是这样,只有找到顺承选项才能继续推动剧情,否则只能拐进其他结局重新开始。不过,谁又能定义别人心里的好结局是什么呢?走得最久就一定是最正确的路吗?相信每个人心中都有一个自己期望而非别人灌输属于自己的结局,能不能去找到关键还在于自己能够坚持按自己心之所想行动。目前真结局在其他结局全开的情况下依然进不去,期待后续更新吧。
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觉得电影构思不错,虽然逻辑硬伤和剧情节奏也是槽点满满,看到游戏就来体验一把。然而遭遇bug-_-||无法继续,手电筒用了后没过通道就退出,重新进入后没电筒还一直黑提醒我找电筒,重开有电筒的抽屉也没反应,so彻底卡关。
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官方你现在敢出来站在我面前吗??我保证不打死你这游戏怎么这么难???˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚快出来官方,我要打死你————————分割线————————以下为各人观点不喜勿喷游戏虽然很难不过游戏本身玩法确实不错我是不会告诉你们我新手玩了10分钟才过的我觉得游戏可以BGM换一下类型我把游戏里面所有BGM都换了一遍同学都说听的难受,脑子疼还有跳的时候我觉得应该简单一点触摸范围增加再然后就是匹配应该无限复活如果碰到个会玩的人家一下也不死你死了几次后又重新开始完全不可能追上毫无游戏体验还有10级解锁的竞技模式最后***那个倒计时数字太挡屏幕本来就看不清数字一挡更看不清了画质的话还好不是太差也不是太好,中等吧。里面角色模型做的不错让我想到了火柴人联盟和不可思议迷宫😂————————分割线————————一星扣重新复活一星扣音乐一星扣竞技模式30秒倒计时挡屏幕怕你灰心再加一星各位再见喽!灰灰(●'◡'●)ノ❤
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充值失败,支付宝都扣钱咯!差评!60块不是钱吗?国内代理连个联系方式都没有(问题解决咯,哎联系真心不方便啊,昨天在官网上提问,才发现官网没有地下城堡的专区,又在雷霆的在线客服qq哪里等咯近两个小时结果排队的人一直是21个从没有变过,当时心情有点那个啥,游戏很不错)
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游戏很棒,果断一星好评。这是一款不可多得的国产好游戏,水枪一样的射击手感,稀饭一样的画面,人物肾虚一样的轻浮走姿,劣质的配音,真的很想让我充他一个亿,里面的人物都很漂亮,像中了暑的竹鼠那样漂亮。
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老实说,从游戏性和游戏体验上完全比不上BanGDream等等很多相似类型的游戏,歌曲解锁、培养人物费力,组成队伍费钱(可能是我见识浅薄玩的太少,我真没见过有十连抽里面除了人物以外还有其他这么多七七八八的东西);节拍打击的音效不仅伤耳还影响到游玩者对歌曲的欣赏;人物建模还算过得去,但有待优化;画面略显粗糙。总体来说,如果你只是单纯为了游戏而来,则大可不必;而如果你是粉丝,为游戏中的偶像而来,那么星梦学院也许可以让你有还可以的游戏体验。一句话,我认为这是一款较为平庸的粉丝向游戏。
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饥荒是我个人最喜欢的一款生存游戏,剧情引人入胜,玩法画面新奇,而且相比现在的国内泰拉瑞亚和我的世界算是一股清流,为什么一些人就一定要去破坏它,乐逗泰拉瑞亚倒了,网易的我的世界实在不敢恭维,现在这算什么,迷你饥荒?这就是国内生存游戏的悲惨命运?我玩了10钟这款游戏,果断一星,但是。这一星是给类饥荒的画风,虽然做的也十分粗制滥造。希望一些游戏“作者”不要再生搬硬套,然后就伸手要钱。
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想投诉下。。。这个游戏我是上周下的,一直在肝金币钻石然后昨天,本来该玩冰雪谷地最后一关的,结果刚一加载就崩溃了,用的是华为手机。重启无效,还有1G内存所以应该也不是空间不足的原因吧。总之现在只要点开关卡就无限闪退,感觉自己心态爆炸看在美工和可玩性上给四分,或许我这个是特例吧但无论如何都好想吐槽啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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这一个月,真是精彩的一天。腾讯同时一个出了两个IP.剑三就算了,辣鸡儿也是这样的让人失望
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5年前玩过一款同类型的游戏,不支持氪金的那种,好像叫勇敢的心,当时感觉特别好玩,连续玩了一段时间通关了再来说这款游戏,操作感觉比当时玩的要生硬一些,而且多了氪金和刷的因素导致玩一玩就开始卡关,而且完全不是操作的事,摆明了就是装备或者说技能不够,硬逼着你去充钱或者说无脑刷的感觉,而且刷的话每关的流程时间比较长,而且能刷到什么素材也没有说明,导致刷都不知道去哪刷,很容易让人放弃了就。整个故事剧情基本没有,无脑杀综上,给3星,看在过年的面子上给4星。。。
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只想凭着游戏性打分……论情分我也是玩过一代的。二代比起来有更多的模式可以选择,一代只有挑战,自由和打榜,而且歌也没有二代多。本来以为二代的歌曲可以多到哪里去,就是加的曲子有点多,可能有凑数嫌疑。新加的歌感觉也不是太好听……曲包暴露了游戏的骗氪点增多,加了月卡和永久月卡,仙灵和装备,以及抽素材,更可怕的是自动弹奏。感觉有点违背一代的少氪自己动手的特点,可能开发组真的缺钱,但是感觉和节奏大师挺像的……以前是基本拼实力,现在有点拼谁氪金多的意思了。
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我来当一次云玩家吧我没有玩,但看朋友玩了一会暗黑游戏,反正就是刷刷刷,没有什么好说的游戏画质全开,还好,还是一般般吧发热问题嘛,朋友970,表示手持暖宝宝,这热天简直了 首充,月卡,成长基金……要不要这么可怕,习惯了也还好这是一款船新版本,只要三分钟,你就会爱上他,是的, 大 翅膀游戏加上进入游戏的排队,服务器“爆满”,难道不是一款“爆火游戏”吗最后友情提示,此游戏外服已经凉凉了
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玩过机械迷宫后不得不与纪念碑谷来比较一下。没有感人的剧情,没有氪金的种种限制,机械迷宫更显得是一款考验智力游戏。有人说机械迷宫和纪念碑谷很相似。其实不然。纪念碑谷可以运用视觉效果来让小人走,但机械迷宫不能。但这并不能影响机械迷宫的优秀。很多玩家的自制关卡,每个人都可以自制关卡来玩,更能体现大家的智慧,而不是只仅限于那么几个关卡。(萌萌哒的小机器人最讨我喜欢了~o(〃'▽'〃)o)
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游戏良心呐 自走棋这个题材多数厂家疯狂在向v社的靠,赤潮有创新就很赞。画面很赞呐,特效开满,一些人物看起来和缩小版warframe一样。就是唯一一点,太吃网速了,网一不好,就重新连接,断断连连的,一分就扣太吃网速这里吧。
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作为一个猫奴,最大的梦想当然是在院子里养一大群主子。玩这个游戏从一开始院子里一无所有再到不停的买买买,然后渐渐的所有东西都换成了要用金色小鱼干才能买到的用品,猫粮也从高级猫粮换成了高级罐头,又攒钱换了新的更大的院子。我以为我这个游戏的生涯到此就已经达成最高等级了,但是……直到某一天,我又按时登上了我的后院,补充猫粮,收小鱼干,对着主子喵喵喵好萌啊好萌啊好萌啊……等等!出现了一只新的超级超级高级的猫主子!他穿了衣服!!???从此又打开了新世界的大门。很长一段时间我每隔十分钟登一次后院看一看有没有大佬主子出现,然后我就又发现了警察喵大佬,忍者猫大佬,白胡子喵大佬等等……目前还在收集大佬们的小鱼干中23333333
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给一星已经很支持了,游戏画质差,一打开游戏有一个广告匹配的时候有广告总之一局游戏下来不下五次广告,游戏体验极差!!!
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吃相真的太难看了,本来情怀来玩的,充些钱也无所谓,本来魔力最大的乐趣就是宠物,现在呢?…想抓宠物,好的得有图鉴(充钱开火焰鼠卡,你也可以去挂图鉴,掉率嘛…我就不说了自己体验,呵呵)…有图鉴了…得有封印卡抓(充钱开火焰鼠卡),然后宠物各种洗这些就不说了,看自己能力洗吧!问题是关键的两步你不充钱没法获得的!然后装备各种啥的就不说了!…你说什么,金卡宠物?对比其他游戏来说,还好,不贵几千而已!还有能不能告诉我下,这是半成品游戏吧!…_………………………………………………………………………………玩了半个月回来,目前56级,脱坑了,该回忆的都有了,这就是个打着魔力宝贝名字的换皮游戏,也是土豪最受气的游戏!能不能打0星呀?
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玩到第五十七天了,这游戏对像我这样的新手太不友好了!开始不知道零件要找NPC换,于是NPC能坑的都坑死了,结果后面他【哔】给我来信任危机,NPC见到我都打,拿近武的被我坑残了我能用***强撸,那远武的呢!一下就是他【哔】的六十血,打个锤子啊。。。希望能让信任危机随时间流逝而消失,就是交易贵一点也比交易不了好啊!
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很适合我的品位:创意+像素风+物理+策略超喜欢纯物理游戏。这个游戏使我想起了高中的物理老师,当年他告诉我牛顿第二定律。F=MA他告诉我只能转换 E=MVV/2还告诉我万有引力定律,惯性定律。。。还有胡克定律,质能转换,压强,浮力,聚焦点,衍射,反射。。。。。。。还告诉我们“绕地飞行的圆周速度最大速度是7.9km/s,如果大于这个速度就飞出地球不是圆周运动了”我当时就感觉,我能发射卫星了还告诉我们“只要大于临界体积”就会产生核聚变当时我就认为,朝鲜的核武器并不牛X,如果给我足够的U-236,我也可以。还告诉我们“静止的水无论多少度都不会结冰,只有震荡才会结冰,哪怕是声音也能让他结冰”但是就这个游戏而言,我想问 :为啥分类是休闲而不是策略。后面关卡明摆着充分动脑的啊?希望作品能延续这个风格,继续独立路线。不太建议增加非物理性的额外功能。简单的玩1,2关后,便可迅速上手,没必要做累赘的功能,反而影响游戏的简约风格。并且会降低游戏的趣味性。更何况后面的关卡更注重了操作方式,而不是操作难度。我深深的体会到:脑子才是最关键的,这不是瞎扯。手残还有可能通关,脑子不够用就真没办法过关了。建议以后的关卡,融入更多的新的物理元素。比如,弹簧,水,光学。甚至电磁学。。。期待更新。
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表示这款游戏的玩法什么的比较有创新呢,将第三人称射击和moba类游戏结合了起来,同时也有许多比较新颖的地方。比如说拥有多张地图,还可以在在战斗中的规定时段里更换英雄和武器之类的。但是尚待改进的地方也有很多呢~首先就是界面和画质可以再细化一下,感觉就和那些粗制滥造的游戏没什么区别←_←还有英雄们的建模,不知为何感觉身高什么的都很矮的说,无论是小哥哥小姐姐还是小萝莉几乎都是一模一样的身高(╯‵□′)╯︵┻━┻而且头也有做得不好的地方,与身体不怎么协调,大概就是头重脚轻的感觉_(з」∠)_地图的设计也是一个硬伤,空空荡荡的,也没有更多的刻画,看起来就和无人区一样,细节上还可以再完善一下╮(‵▽′)╭但是呢这款游戏也有好的地方,比如说可以在英雄死亡后更换其他的英雄或者是武器。这一点在其他的moba类游戏是几乎没有见到过的。而且这款游戏还抛弃了moba类游戏里常见的防御塔和小兵,甚至还抛弃了野区的设定,但是却让地图显得比较空荡。总的来说,这款游戏还是比较偏向于第三人称射击类游戏。
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竟然爬上了榜单第一,去年玩的,为了监狱兔下载(๑•̀ㅂ•́)و✧十分喜欢监狱兔,一开始玩没什么大毛病挺喜欢的玩了大概一周吧,就开始腻了_(:з」∠)_难度一般,角色为了基里连科竟然是最容易获取的还生气了2333那只狗和秘书?都在基里连科的后面!画面还需要优化,bgm是原动画中的这点超棒!嗯还需要一些能让玩家不舍得卸载的点和可玩度
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完全靠氪金的手游,并且优惠极少,资源根本跟不上游戏进度,匹配机制完全无视t3直接匹配对面t5,你不氪金完全被虐的节奏,画面感国产手游里可以了,不过动不动提示网络不好,我可是300m的电信光啊!!操作手感不好,有钱的朋友可以玩这个,游戏的任务活动明摆着给氪金玩家准备的,所以作为游戏币玩家我基本无视这些任务活动,因为经济有限,另外一个新游也太抠了吧连个福利啥的都没有…
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没怎么玩过密室逃脱系列的游戏,还行吧-----------------------------------------------------------------------------玩通关之后的评价网上基本找不着攻略,全程凭自己玩难度偏简单,找物小游戏容易劝退玩家购买提示根本购买不了是怎么回事?隐藏物品不难找,只要有耐心剧情也还可以五星好评是为了拿提示,认真评也就三星到四星
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下了,结果注册账号,他一直说我手机号码格式不对,是不是瞧不起我联通。
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讲真我还是更喜欢一代毕竟都是秀操作的,新出的英雄强度不会很大,很多五星角色都能用钻石买,多肝一肝就有了,但还有的角色需要氪金,但并不需要买,因为跟钻石英雄差距不大,也还可以玩。装备全靠肝,不用氪金也能玩得很好
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这游戏广告太他妈少了5秒一个,画质比腾讯的刺激战场还高,树跟扫把似的,人物十分精神,跟肾虚了一样,出游戏的,滚回家吃肾宝吧。
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动可单刀会群雄,坐可炮塔守关中。飞檐走壁箭中走,乱枪走火炸队友。PS:可以通过打爆队友身边的炸弹,送他满血复活—w—总结来看,这款游戏的设定是特别满足现在很对玩家的胃口,节奏快,拥有一定的操作技巧和谋略,通过简单的游戏体验,嗯!表示特别喜欢似马赛克画风的Q版人物,在游玩的同时,想到了很多类似操作风格的单机与网游,由此衍生出一些观点,希望可以有助于游戏的提升。PS:以下仅代表个人观点首先是游戏的场景和人物,以现在的手机系统与普遍玩家的配置来看,可以将人物的动作和场景做的更加生动和灵活,而且细腻的人物动作可以博得玩家的好感,不单只是为了解锁人物的功能而去追求新的人物,场景在原有的基础上可以增加一些光影的互动,可以在场景增添一些通过射击或者人物触碰可以移动的物体,简单来讲使场景变的生动在玩家竞争时可以拥有一种更加舒服的感觉,像原地浮动的道具箱,河水拥有一般的流动效果。其次,从个人主观因素来讲,希望游戏团队可以为游戏添加更多元素,模式不单只是改变游戏规则的战斗,也可以添加一些特定的节日模式,因为是第三人称,所以在模式方面拥有很大的探索空间,比起节日活动来讲,玩家更加在意一个游戏的模式与一个游戏拥有的特色。优点1.Q版的人物,让人感觉元气满满QWQ2.一个节奏快的有毒游戏。3.人物很多,画风很萌。期望1.增加更多道具与模式2.对场景和人物拥有很多期待
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你们这是什么游戏啊?真的是害人不浅啊你们!我的鹅子就因为你们这个游戏,智商不及格啊!他现在才小学啊!你让他怎么办啊!就因为你们天天搞的这个什么破游戏,能赚几个钱啊?会害死你们的!制作人呢,谁是制作人,再不出来我就要报警了。
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结论:适合喜欢收集,集邮,不喜欢过于复杂的系统以及操作,享受一步步变强的玩家。不适合追求玩法不同,模式多样,操作难度高,不喜欢放置,喜欢透过氪金可以方便的变强的玩家。----------------------------------------------------------------------玩法系统受众很明显,一款集邮,收集向的游戏,玩法比较单一,但是操作十分简单,不会导致一种“玩法又单一又要不停肝还难熬”的情况。修行系统与合成系统,类似于觉醒,角色回来后将会新增语音,立绘改变。角色受伤时需要进行修复,等待一段时间。优点1.虽说肝,但其实真正需要操作的部分不多。2.全语音3.人物塑造鲜明,大多取材至历史,可以一边理解刀剑的历史同时舔刀男。刀男之间也会有回想剧情,进一步让玩家了解趣闻。4.即使低星也没有差别待遇,卡面非常精美,一样全语音。游戏平衡,低花角色有低花角色的作用,不同刀种能力也不同,各司其职。5.不氪金也完全没有影响。缺点1.玩法单一。(对不起这个游戏无论我怎么想我都想不到缺点)---------------------------------------------------------为什么打五星呢,首先这款游戏的受众明显是集邮向的玩家。喜欢透过肝一步步变强,空格慢慢被填满,不喜欢强行氪金变强的人。面对他的受众来讲,这个游戏做的无可挑剔,不同某些肝游。不会让人有种乏力感,有的只是成功感。虽说对一部分玩家来讲会认为过于单一,但这款游戏的受众其实不在追求动作,刺激的玩家身上。(虽然赌刀(抽卡)挺刺激)
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游戏好不好玩不知道 我只知道我总共32G内存 剩16个G玩不了 玩不了也就算了 现在游戏卸了之后 手机各种卡屏 死机 运行停止 为了腾出这16G内存 卸了好几个有用的软件 相册也都删了 现在你就给我整这个? 不说了 太难受了 洗洗睡了
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中高画质运行流畅,小花36,高考结束和大学期末考结束的学生党可以试一试,不要被评分和水军带偏方向,游戏玩得快乐就行。少给一星是教程界面会出现bug导致教程不流畅,其他一切暂时没有不适应的地方。一周后再续评。
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游戏很好,但是有一点非常气人,在乱战模式中,一旦被打死所有分数都会消失,等级也会消失,但是等级没了不可怕,分数一下子就没了,这就很可怕啊。我有很多次都是在前三名的时候被一堆人围起来打,眼看还有5秒了 我被打死了,刚一复活游戏就结束了,导致我从第一名直接降到第40名,不仅拿不到水晶 而且连奖杯都要扣掉几个。这个设定实在是绝了。
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这款游戏类似《祖母弹珠》点击下方圆圈,投放方块,组成3个以上行或列的方块可以获得积分,分为4种蓝绿色,青黄色,红色和橙色。获得单一颜色3个就会得到金币,放入下面圆圈中。金币可以购买道具。————————分割线————————③:消除随机3个方块横行圆圈:消除随机一行的方块竖行圆圈:消除随机一列的方块毛线球(?):消除随意一种颜色的方块交错箭头:所有颜色随机反向时钟:消除随机降级(?)
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怎么说勒,游戏流畅度和操作手感有点不舒服,可能是个人的问题吧,其次就是游戏体验了,游戏挺好的就是不知道为什么总感觉画面怪怪的,玩的一个女的,1技能看不见弹道,只是命中了才显示命中了,而且伤害感觉不能及时显示出来有时候感觉多了,有时候有感觉没伤害,其他方面也是中规中矩吧,皮肤倒是挺好看的,但是一个男的有必要出个女的皮肤吗?感到差异
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采用像素画风的一款游戏,玩法也是十分简单,需要我们操控一个萌萌哒的史莱姆一样的主角通过不断点击屏幕的方式让它通过与它自身颜色相同的圆环。如果触碰到颜色不同的圆环时,游戏将会失败。比较有难度的一点是,在空中时主角是会被重力所影响的。也就是说,它需要一直跳跃才可以跳得更高,而每一次跳跃的高度都是一定的,在圆环内部时很有可能会触碰到不同颜色的部分,进而导致失败。所以,游戏的操作虽然简单,但是实际上如果判断错误的话很有可能会失败的哦~(๑•́₃ •̀๑)
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不是我说,做这个游戏的人难道就没有想想之后会发生什么?把TapTap看成死三舅舅了?
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