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非常有个性的音游,有几首歌(包括场景)我真的超级喜欢,然而,真的有必要有这么多广告么(눈_눈)……当我处于对这个游戏玩法的热爱而把它安利给我好友的时候,我再三提醒了这儿的广告真的贼恐怖,我好友:“见过世面,有多少广告啊能吓到我么?”结果呢她还是惊了个呆了,后来貌似直接放弃了TapTap这边的版本……我还是坚持了几天的,每天把我热爱的几关玩一遍,但后来……我还是吃不消了对不住
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OK,首先说明一下,我没有玩,但是这个宣传片我看的真的是一点胃口都没有,大厅界面和迷你世界一个样不说,那贴图,啧啧啧,没话讲,而且宣传片的左边标注了“补满血量” “补满子弹”,,,,,,,,显而易见是某国产游戏的圈钱套路,我相信一个有正义感的玩家是坚决杜绝这种游戏的,我只希望国产游戏越做越好,不喜勿喷
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还行,第一把就玩到19200分,我的id就是“数学笨蛋琪露诺⑨”→_→(妥妥的嘲讽),求超越游戏其实很简单,把十往边上搁,然后慢慢合,记住有六的一定要把六先合成十,玩到一万七八的时候就是看脸,四个一合,刷新的是几个六,那么就果断完蛋,我本来还能继续玩下去,奈何运气不好,一万九的时候连刷几个六,没小的数字,不然合起来的话,妥妥两万多→_→一定要优先消除六!一定要优先消除六,一定要优先消除六!重要的事情说三遍!只有消除六比较迅速,才有更多的合十的机会哦!*^_^*友情提示:把十看成两个五,五是一和四,二和三组成,这样就能一目了然下一步怎么合,一定不要照着提示合,不然就会GG这游戏两万多分已经是极限了,因为格子不够了!!最后给你动的地方才五六格,刷一次,蹦出几个六,怎么玩?看脸啊现在我的最高分才两万八,本来有希望突破四万的,但是运气不好,中途连续刷六,还剩六七个格子就合不下去了,→_→太费时间了,玩一局花了我半天~
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不知道是不是地图大,感觉人少,没有较真地去和其他同类型比较地图面积。感觉还行吧,刚开始有点新鲜感,玩久了就感觉没啥意思了。
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打算用严谨的数学证明我的解法。事实1左右和上下是无关的,是可以分开考虑解决的,只需考虑bd。事实2多次操作任意交换顺序后结果不变,重复操作是无效操作。事实3不同方阵不能用相同解法解出。事实4对偶数方阵,把一个点所在的一行一列的所以点全操作一遍,只会改变这个点本身。推论1任意的偶数方阵可解。推论2n阶偶数方阵的解法在交换次序,去除重复的意义下唯一。因为解法在交换次序,去除重复的意义下,只有有2的n方次方个,可解方阵也有2的n方次方个,同一解法不能解不同方阵,于是方阵的解法必须唯一(否则解法供不应求)推论3对n阶可解的奇数方阵,只需解决它所含的某个n-1阶偶数方阵,则剩下的可以一眼看出来。因为对剩下的n*n-(n-1)*(n-1)=2n+1个格子操作时,要么对这2n+1个格子是无效操作,要么是对2n+1个格子的全部翻转,要么会破坏n-1阶方阵的完好。而n-1阶方阵的解法唯一,不能期待通过n-1阶方阵内的操作来改变外面的2n+1个格子。因此如果此时游戏还没结束,那就永远结束不了。
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整体感觉还是很不错的 剧情环环相扣 后面遇到了一个bug 就是绍清给我发消息当时没看到 之后绍清被杀手杀害后我看到了消息并且与绍清聊天鼓励她 最后说出那句“你的话,肯定可以。”的时候真的很心酸(还差一点就结束了)
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入坑时间很短吧,三个月左右,游戏是好游戏,也想继续玩下去,福利还行,但现在首次联机的150币福利已经拿完了,几乎没有收入了,这价格氪金也是氪不起的,开始进入难以发展的冰山期了,有些难受,期待运营大大的下一波福利!!之前都市上首页时,一下入了很多新人,很开心,凉凉都市终于也算热闹起来了,但这段时间感觉,又开始凉凉了,除了每日体力减半的俩小时,几乎找不到人联机,真的难受,又加上冰山期,开始感觉有些没有动力玩下去了,运营大大加油啊!!让凉凉都市热闹起来!为都市凉凉导致心凉凉暂扣一分,待都市热闹起来再补回五星
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呵呵,首先就是抄袭MC,2迷你,3刺激战场.4.......我不念了,太多的,她妈,一个都不想给
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现在这里赞一下开头的小动画,也是比较有呼吁意义的一个小动画。接下来说一下游戏了音乐真的好评,真的超好听,每一段会按照这标题。听觉是很满意的。主角是小北极熊,很萌,可以的。我是比较喜欢这个形象的。对于关卡,我想说,像我这种记性不好,记不住左下右上的人来说,稍微难一点的关卡,我就需要把整关顺一顺(就星空那一关,鬼知道我玩了多少遍才过,玩到想摔手机)。玩法比较简易,就是用一道绿的光(爱就像一道绿色的光~咳咳,串了串了)使闪烁着绿色的冰块有升高或者下降的作用,配合着前面的冰块和后面的冰块的高度考虑升高还是下降。看上去比较难,说实话还是可以的。但是左下右上我是真的记不住,没有记忆点呐,玩的时候稍微空了点时间我都会几眼按钮,就怕一会儿出错。画风可以的,小细节也是可以的,冰里面会有一些海洋的小动物或者鱼骨头,细节也是反应了环保的主题。这种细节我是觉得不错的。就是收集冰晶的过程可能会有点慢,要有那么点耐心,但是收集完了肯定是会有成就感的。这里仙女(优秀!),咳咳,萌新评论,不喜勿喷。
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猴子你又不务正业了,跑到这来做什么游戏!快去更新!表示游戏做的还不错(但是更喜欢rpg),人物建模做的还不错的(有点像魔女之泉),配音不是很喜欢,特别是龙井、贡眉、银针、茉莉,龙井应该是那种受受的男声,银针的声音好像装出来的,茉莉的话声音不会有点粗了么(贡眉不好评价他可是男生啊!),祁红的配音很喜欢,游戏好像也是按漫画剧情发展来的,总之游戏感觉做的不错4星鼓励配音扣一星以上为个人见解不喜轻喷然后......求岩哥!求银针!求碧螺!求龙井!求...... 求右将军!
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你让我怎么说这个游戏呢。模仿的是那个系列的游戏大家心里都知道。模仿成这个样子我也是醉了,转向辣鸡画质辣鸡。新手引导我去,那么长服了┗┃・ ■ ・┃┛。玩了一会儿就拜拜啦.
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从来不写评论的但是只从我玩了这个游戏感觉我已经升华了我居然可以玩8分钟 为什么?这个游戏告诉我 好奇害死猫👍👍👍 很棒的游戏啊哈哈哈哈哈哈
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魔女兵器的正确游戏方式:1,找个活动时间入坑,狂肝一个活动周期,达到基本适应活动强度,然后蹭活动在最后的时间里不断变强2,活动结束后,将一些必要的魔女们提升一下,到感觉再有这样的活动可以真正跟上的程度3,卸载游戏4,打开官网,看看更新和活动有没有公告5,没有公告,关闭6,还是没有,关闭…99,游戏更新!武器复刻!活动池子!魔女兵器,下载!进入游戏!咸鱼突刺!
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体力限制逼肝,卡片解锁养成逼氪,一个逼肝逼氪的垃圾游戏不明白为什么会上TapTap首页
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首先先说下大家说的下载的网速问题,我没遇到,一分不到就下完了。现在来说下游戏本身,因为之前很喜欢这种横版出兵的游戏,像卡通战争,可以三代走上了联网氪金的路子,氪不动就弃了。这游戏可以说美术风格还是可以的,各种单位也很丰富,关卡数够多,应该来说可玩性还是有的,加下来说点我觉得的不足。首先游戏的克制,各单位特性应该是为了增加策略性各可玩性,但是在十分简短的教程后,还是许多需要慢慢摸索的东西。其次,各单位的介绍说实话我觉得有点冗长,不够简明,这样一个注重出兵对抗互怼的的游戏,过于侧重所谓的策略性,可能会起到不太好的效果。再说游戏的画面表现,剪影风我挺喜欢,但是在画面打击感上做的不好,整条战线太短了,因为各单位的速度对于战线来说,移动的太快了,技能释放和攻击打击看起来没有感觉,这一点比较致命。以上是暂时我玩到现在的一点看法,提些意见,暂时我觉得这游戏还有很多地方有待提升。制作方可以酌情看看,最后祝开发大大加油,越做越好੭ ᐕ)੭*⁾⁾
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给大家发套攻略(鉴于大家对充钱玩家过于抵触)一开始选阵地选蓝(减少科技研究,后期研究一个科技要7,8天)或红色阵地(可以放火烧山,呸烧部落,给他烧个几天,不停骚扰,最后一把拿下,资源不就来了曼,在这里可能会被别的人抢了你的攻击目标,嘿嘿正好,下一个目标又来了)联盟先不要加,过个几天看看发展情况如何,在决定换不换。选过部落了大家就攒黄钻和金龟(现在就要加一个活跃或强的部落,那个分值越高,部落越活跃,蹭奖励,拿鱼儿)问题来了没有鱼群 ,好办,图南方有一个大池塘100%有鱼群,实在没有可以关注部落,一般钓完鱼还有鱼群的成员会发到部落里下面就是最主要的事了,练兵和升研究,第一级兵交给比较弱的英雄掌管,二级兵交给3星掌管,3级兵交给4星掌管(这时可以把一级兵使劲攻击别人,没一级兵了也没事)4级兵交给5星管(最后一级几乎没人达到过)然后一直练兵,升级科技。最后提醒大家一点建2风分点一个放世界偏远区,一个放远古遗迹的自己阵地里。到这里也就结束了,希望大家多多互动
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简直就是借鉴并"汲取"了A8和NFS的精华啊~从界面到游戏内,真的是好棒啊………………………………………………………………………………还有,说自己是全球首款多人实时竞技赛车游戏的你,真不害臊。完全不明白"首款"这种噱头称号是怎么兴起的在我看来就是瞎扯淡和让我感觉更低级。估计也就小白会当真。
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蹭热度也就算了做得还那么烂?欺骗消费者是不是?不想多说了,半星砸给你!看你们能开发出一款游戏,额外送给你半星。(我好大方啊,不用谢)
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以前是在苹果玩的,打到铂金,是在玩不下去了。说一下游戏体验。游戏虽然跟联盟很像,但伤害……狗头Q被动叠了六百层,一刀伤害脆皮才掉四分之一血,这也太有点...还有诺手,就不用说了,难道还想着一打五?不存在的,撑死单挑,也不一定能打过,被动的大动脉呢?你这只是挑破了毛细血管吧?还有英雄技能释放,指向标能不能不要跟着英雄转啊,比如你往前走,想打后面的英雄,根本打不到,你还得回个头放技能,刚回身玛德黑屏了,这还玩个鸡儿。小地图太小了,也不能放大,提示也放不准,发个集合进攻发到别的地方去了,可能玩家最吐槽的就是英雄的伤害和技能操作,把这几点改好,游戏体验绝对能上来,说了这么多也不知道能不能被看见
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给五星是因为是由作者一个人开发的。但实际上我是想在配乐这里扣一星的。bgm本身中规中矩,但每次移动的音效就很怪异了,都是钢琴按键的声音。但是目前为止,在勇者里钢琴的声音没办法连接成一首简单的音乐,这就让人很难受。游戏性方面,我觉得首先可以粗暴的把勇者理解成路径设计类游戏。一般的解密路径设计类游戏需要你在固有地图中设计好路线,然后打开某些机关,躲避某些怪物,从而达成过关的目的。勇者呢,则在此基础上加上了战斗系统和任务系统。比如要求你需要击杀某怪物,或者得到某物品,或者对某怪物免伤,或者攻击必须多少点以上。至于四属性,风火水土。实际上也并不复杂,规则就是你每走过一个相同方块,当你再站立同类型的方块上时,攻防都会增加1点。当你搞清楚这点以后,后面的问题就都很好解决了。所以勇者的本质就是:在有限的步数以内,规划好路径使攻防达到一定数值后,击杀掉所有怪物然后过关的,带有战斗系统的路径设计类益智游戏。不过此时需要注意的是勇者是带有大量的冒险元素的,所以和其他益智游戏相比勇者就不可能在某关重复大量的刷关,生命没了就game over ,没有一点回旋余地。游戏性方面到这里就说完了,然后其他方面的一些问题。兼容性问题。我在下载以前大概看了一下评论,有几个评论的系统说勇者不兼容。然后我试着下载了一下,结果显而易见,我不但安装成功了同时也完美运行了。我的系统是安卓5.0,各位要知道现在安卓最新的系统已经出到了7.0。而现在有数据表明安卓2.3甚至还在运行。这就是安卓碎片化问题。有兴趣的可以自己百度一下,在这里楼主就不多解释了。虽然在安卓系统内游戏的开发难度增加,但是好的游戏兼容性是必须具有的。所以辛苦作者了,加油!^0^~
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游戏:你算老几一款益智简单的速算游戏,考验你的计算速度~—————————————————————————●一款很简单的算数游戏,游戏需要考验你计算速度,没有任何体力时间限制,想玩就玩,随时玩,游戏有街机模式和时间模式,玩法就是在你最快的时间完成所有计算题,答完之后游戏会公布出你的成绩和你的年龄,速度最慢,年龄越高,速度最快,年龄越低,还会公布出排名✔作为一款休闲打发时间随时掏出手机玩的游戏还是不错的,随时考验你的计算能力和速度,游戏适合全年龄人玩,还可以给你爸妈玩一下是非常不错————————————这里我就不做出个人评分了,我的年龄从未低于50。老年人速度。
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oh my god!你比那个王者勋章还要惨!看到大家现在这么抵制盗版真的很开心!
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作为一个智商一般,但又喜欢解谜游戏的人来说,这个游戏我非常推荐!这个游戏的目地简单明了,游戏里移动一格距离会让之前的踏板消失,玩家的目地就是通过自己规划路线让自己最后只剩脚下一格的空间。虽然看起来很简单,但在通关的时候还是需要花时间动一动脑子的,不会让人觉得太容易或者太难。本作在画风,配乐和玩法上都能让人感到一种舒适感。只不过在一些细节方面和游戏优化方面稍有欠缺,游戏前期对新手来讲也不太友好。如果能够完善这些的话,游戏前景还是很好的呢!滋磁(* ̄з ̄)(听说是三人小团队呐,能有现在的想法真的很好了,看好你们哦!)
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两种元素相互组合制造新的元素,制造失败也不会丢失原材料,探索出的公式也一目了然。比如人+酒精+酒鬼、火+气=蒸汽......就这样不断用新的元素进行组合,直到探索出所有131条公式为止,可以说包含天地万物了(嗯?)。一些公式的配方大开脑洞,不过可惜的是,公式间的逻辑关系不是很强,有的需要一个一个乱按。比如石头+人是孙悟空的话,很容易推想到孙悟空+火是火眼金睛,这样一条线下去会比较好玩。但遗憾的是并没有,损失了一定可玩性。
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其实还行啦,还没遇到bug,游戏体验也还好,不过在论坛里看到说是抄袭《脑点子》不是很愉快,最近国产抄袭确实有点多,我们“游”客也不是傻子,谁也不会喜欢别人国家剩下来的游戏,主要还是原创要多点,不过突突君说在以后正式服要加入新的难度,那意思是说还是保留跟《脑点子》一样的框架吗?希望不是。而且看论坛里bug也有些太多了吧,暗自庆幸自己运气好没碰到。但有些游戏画面也感到美工的不足,为什么感觉是看草稿,很粗糙?因为是新游,肯定也有不足之处,但为了增加“游玩”人数,就在自家各个亲儿子(游戏)论坛里都发了个遍《奇怪的丘比特》的预告?怎么感觉像是看各儿子争宠,这游戏受到主宠的感觉?毕竟在游戏里看到别的游戏的宣传,就算是本家的确实有些不爽。好,严肃的就到这里,批评是要批评的,但吹的地方也有很多。不得不佩服游戏框架的想象力丰富,框架各类齐全,和不同的年龄段符合,而且突突君肯定听取了群众的意见加上了小剧场(这点要夸爆),描写的很真实,小剧场最后的名言也很有意义,这口鸡汤我喝了!(但我连恋爱都没谈过,人家小孩是从小时候就培养,我是大后天养成)标题界面不知道是故意还是不小心,两只球是随意掉落,一会是在丘比特身上,一会掉下去。总之,还是有些不足,不过,让我们看到不一样的丘比特也是别有看点。
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游戏非常的好玩啊,我是因为天骐才玩的,不过这只是刚开始罢了,后来我也继续玩,带着能碰见天骐的希望,但是玩过后感觉就算天骐不玩了,我也会继续玩下去,真的好玩啊,就是好枪没有永久的,不过活动很多,让我体验了许多的枪,希望游戏越做越大,更多的玩家发现这款好游戏,太棒了!官方回复一下吧,谢谢!
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翻到了就来随便说一下黑白棋时入的坑,佛系肝了几个活动后,觉得没意思就退了,后被亲友重拉回坑,结果根本停不下来。初心桃李,几天后因泳池弓变成了弓p,作为冷门粉,感想复杂,既希望更多人喜欢他,又不希望别人来抢排五,舞娘肝的要死要活,还是被一群爸爸压在1200+,但看了看奇人p们的神仙打架,冷门真好!当初退坑是觉得几乎没有什么乙女元素,这对抱着找好看的小哥哥谈恋爱的我没什么吸引力。现在,cp真好磕,各种混乱邪恶杂食向都能接受,还想让晶爹少发刀,多发糖,那种糖刀混合就别了吧!五星掉率我就emmmmm,运气好时一发单抽,运气不好日常百连,可以说大部分的五星都是活动肝的。总的来讲肝度爆表,福利和肝度成正比例增长,官微每周会给些聊胜于无的优惠卷,差不多每周一张小黄书,还挺开心的。现在卡面越来越好看,数值也越来越好,祝国服和日服能长长久久的运营下去,期待下一次的周年福利
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在测试期间有幸玩过一局,跟市面上的狼人杀有比较大的辨识度。别具一格,非常有特色。圆桌模式代入感非常强,我给5星,值得期待。
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很有意思的游戏。。。但是判定实在是太过于奇葩了总感觉颜色鲜艳,图案越复杂赚的钱就越多。。。?(是因为成本吗??但是这不是拍卖嘛???)按这个设定走下去。。。极简主义者可能会饿死。。游戏本身虽然看上去内容丰富,但是实际上就是一个赚钱,买新材料,装饰品,花纹,然后继续赚钱的过程。可以说是很佛了( ⚆ _ ⚆ )玩了不就就会失去新鲜感。(还是说说到底是我本身文艺气息不够?)希望在剧情上或是玩法上再多做一些创新吧(还有想要吐槽的一点就是绝大多是花纹都要钻石呢。。。。但是钻石这种东西又很难获得。。。导致玩家只能不停的摸索赚钻石的法子,失去了游戏本身的意义)
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游戏基本素质3分,独立游戏加成1分。画面,音乐音效都不出彩,但玩休闲小游戏的人又哪里会在意呢。游戏唯一的操作是滑动,通过滑动节点来解开交叉的线条,这也是为什么游戏叫交叉线。玩了17关,用时20分钟。前面的关卡都是看着复杂但是总能解开的,解开瞬间获得的成就感还是比较足的,就像鼓捣半天终于解开了一个牢固的绳结。每5-10次挑战(重置当前关卡算一次)会放一个5秒广告,这个东西见仁见智吧。排行榜功能点击无反应,估计是没做吧。
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这游戏我以为是堡垒之夜下了之后才发现完全不一样人物卡顿画面太渣
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还是能给个三星吧,但是,我测试服玩不下去,正式服还是玩不下去。氪金吃相什么的评论都有。画质一般。玩法照搬暗黑三。真正劝退我的还是限制,次数太少太少。但是好的装备都是那些次数限制的副本来的,野外给的通用传奇名不其实,满大街都是,烂到不行。天赋树看起来复杂,其实也就是看点哪几个技能而已,噱头,还不如魔兽世界三选一呢。套装设计没有多变,顶多就是这套装触发火伤那套触发毒伤。也许是我玩过游戏太多,这个吸引不到我。还是想说,这不是我要的刷刷刷游戏,起码说不适合我。
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只有一方伸出手,也是无法握手的。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆故事背景设定是一个人造人和人类纷争不断的世界。这本身是个挺弘大的题材,但作者没有深着重展开这场纷争双方阵营的对峙,而是从两个阵营种很弱势的两个代表人物对话诠释游戏主旨。这种独辟蹊径的视角感觉就像玩惯了战争游戏驰骋疆场的战场英雄,摇身一变成为一个饱受摧残的战争难民。游戏只有三章,虽然有选项但影响其实并不算大,只是一点细枝末节分支。游戏时长也不超过十分钟,这对文字游戏确实难以想象,精简得让人意犹未尽。寥寥数语大概表达了这样几个信息:☆豪猪之恋,虽然彼此伤害,但却依然不愿舍弃彼此,不断尝试,最终找到奇点,获得了共同追求的东西。——因为喜欢,所以即使痛苦也要不断试错,足够的付出最终会带来想要的幸福。☆人造人与人类纷争的起因:为了共存用“爱”搭桥,却因人造人一方没有认清真正该重视的情感而功利的为了获取“爱”袭击人类,因爱生恨导致人类的复仇,循环不断。——联想到一些重才育轻德育的教育模式,一个人就算有经天纬地之才,如果看不清努力的目的,终究不过是一架孤独的印钞机器,另外联想到扑家汉化的《谎言游戏》的结局。复仇没有终点,只有释怀才能画上句号。☆结局的寓意:相濡以沫不是只争朝夕,而是你迷失的时候,我无论如何也会拉你回来。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆总:内容太短导致理解起来有一定难度,美术方面也不算亮眼,世界观挺契合时代命题,用普通人的视角去感知表达世界让人感觉一种平易近人。BGM虽然不多却意外的好听。比起故事,或许说是寓言更像?希望有续作除了表达内涵,能够更完整把整个世界展现在玩家眼前。
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目前玩到是51级21W战力,快没有玩下去的勇气了,说下感受。作为一位魔兽世界的老玩家,最早的MT卡牌版本是最良心的作品,正是因为有了最早的MT体验,才有了后面2、3、4的坑。2,3不做过多评论,基本玩了不到一个月就退坑。现在说下4,首先,我是两个月卡都冲的,基本上帝国也买,每日礼包偶尔会买,目前大概投入1000+。玩到现在的51级有一种深深的无力感,宠物只养了一只橙宠,但一只橙宠基本上就搞到我无力了,50突破的一大堆材料,东拼西凑才搞满,其余三只紫宠也没材料升级了。其次星阵,月卡每天送25个卷加上公会活动送的,到现在还没升满,无力吐槽,宝石也是坑,现在宝石基本都是要做活动来搞,活动要氪金,恶性循环。40多的时候会长说,50级是这个游戏的分水岭,会有一大批人退游。果然,现在好友列表里只剩下两三个人还偶尔上线,公会领地三级城也基本没公会拿了。钱呢,是要赚的,不然哪来人做维护和研发。但是,吃相,能不能别太难看?可能大佬充钱是几万几十万的冲,但是当平民玩家都走了差不多的时候,谁给他们做衬托?做游戏,良心一点,让大家都能玩的,才能长久。安卓微信220区时空裂缝 见此良人。
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老实说,配图和文字我都看不懂,我也不需要看懂,知道玩法知道规则就可以下一关。非要玩家看懂的话是不是有点强人所难?游戏目标是把整幅由不同颜色的图在规定步数里染成同一种颜色的。画风偏优美但非本人喜欢的类型。文字和配图没有一点联系(知道真相的我瑟瑟发抖,毕竟躺在床上还在思考这两者的联系)音乐也很配合画风,二者渲染了“安静、优美”的氛围。广告菌神出鬼没,玩着玩着游戏在屏幕一边出现,手里还拿着包裹隔着屏幕都听到他在说“大哥,你的快递广告”游戏玩法益智向✔文字和图案没联系✘太文学向大老粗玩不懂✘画风还可以✔bgm营造氛围✔广告菌的设计✔疲劳点数✘(刚觉得有趣想继续下一关发现已经没点树,嗨呀好气)总的来说是一款比较不错的宁静益智向游戏,有空静下心玩一下,研究一下文字内容也蛮好的。
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🙃🙃迷你世界材质我的世界名字🙃🙃想闹哪样?来个迷你世界就够了,现在还有两个一起抄的???🙃🙃厉害
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1.特殊技能音效跟comb混淆,触发的时候经常以为自己断了。2.技能触发的特效不明显3.上方人物在关卡开始时候表情会穿帮。4.讲道理盘子要消什么颜色根本没时间看嘛,到后面节奏这么快点就是了,希望能做的再明显一点5.最上头的人物场景很空,感觉还可以再加点什么东西,比如提示哪种颜色最多需要优先消除之类的
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还记得之前在小米游戏上看到这游戏时用的图还是G社狂飙8的截图P了几下
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广告多 很烦,每过一关都有,菜单选项智障,没有重来的选项,玩法挺好的啊,别吃相太难看吧
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本以为会是一股小清新,然而还是老样子老套路,但是!纠集了不少游戏的机制,需要升级的东西太多了吧(其实就是骗氪手段太多太杂),角色要升星,升级,装备要升级,小宝石也要升级还可以强化,那什么星级的技能还分品质,我了个x,这个直接差评。不过欣慰的是只要你肯长期肝,还是可以玩的,但是会像崩坏一样零磕玩下去很累,长此以往估计也就没动力了,如果磕个月卡收益还是不错的,所以建议磕个月卡玩玩,不磕个月卡估计也玩不了多长时间,扣1星。然后是游戏操作的问题,竞技场中手感一般,满屏技能乱七八糟看不见人,而且倒地起身和换人后无敌状态真恶心,还有场地忒小了,上下没什么移动空间,总之和火影相比有差距,急需改进,在扣1星。游戏刚刚及格。补充一句,哪个游戏不骗磕,这个游戏月卡党完全可以活下去,还可以混的不错,肝度适中没有肝不动。不少人戾气很重,一看土豪能充钱走捷径就开喷,那你只适合玩竞技游戏,就不要在评论区骂了。
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1.人物死亡后,新角色继承全部物品。2.子弹的消耗好恐怖,进一次图,消耗怕是十天才捡得回来(如果不计算受伤)。3.物资的发现概率......我用有加成的消防员进二级图,被打了个半死,结果什么都没发现......4.不记得是怎样了,我在移动过程中进行了一步操作(不是饮食),结果移动变成龟爬。暂时发现那么多,没有心情继续体验游戏了。
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我看到一点几分的评分…我还以为是看错了又退出去看了一眼…这可能是我见过的最低评分了
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很像之前玩过的一款游戏,玩法也是要一层层的往上爬,不过角色是一直左右移动的,而这个则是固定在阶梯上,但是操作方式却没有太大的区别。表示对于像素画风什么的完全没有任何抵抗力2333,里面的角色都很萌萌哒~特别是熊,心都要被萌化了QwQ只不过熊这个角色的地图的阶梯为什么是蘑菇呢?不解┐(´-`)┌游戏性做得还不错~地图也不是只有一个平面了,而是设计成了可以旋转的一个立方体。有些时候看似不可能通过的一些障碍,只需要轻轻一滑就可以解决问题了,有一种“柳暗花明又一村”的感觉。
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已过关!已过关!已过关!没过关的抓紧进!过了关的也要进因为这是:史上最强攻略!!一个字(全)(全)(全)!https://www.taptap.com/topic/2645424老铁们给我顶起!顶起!顶起!赞一下啊!
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刚看到这个游戏。。。哟老哥我认得你你好像叫做饥荒!ಥ_ಥ玩了之后。。。去你m的ಥ_ಥ抄袭就不谈了贴图僵硬无比扭头原力捡东西空手打蝴蝶追到天涯海角武器打蝴蝶什么都不爆捡东西慢得一匹开场漫画主角摇滚歌手(威尔逊)坐飞机飞机爆炸,爆炸落地穿窿毫发无损关键喷点,玩半天并没有联机按钮,除了可以充钱外一无是处ಥ_ಥ ಥ_ಥ但凡它有一半饥荒的流畅度加上能联机也不会被喷得这么惨ಥ_ಥ ಥ_ಥ ಥ_ಥ酪阔都给你打爆,一星差评不跟你多bb,反正这么多一星也不差我一个ಥ_ಥ
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——来自炮姐的游戏评论——游戏总体来说不是特别好,游戏玩法简单,在看游戏截图的时候感觉这是一款类似于节奏大师的手游,但是当御坂下载玩后才知道,这是一款玩家要点击屏幕来补给砖块,当完成一排就可以消除,直到胜利。玩法虽简单,但是假如玩家多按了一次那么必须要用极短的时间内来进行补给完成一排,如果速度慢的话那么很可能就会因为没有时间而游戏结束。这是一款很显然的休闲类游戏,但对于游戏本身来说并不是太理想,游戏玩法单一,可玩性不足,并且最突出的BGM也很单调,虽说很热血但是一直反复让玩家体验极差。
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我是从一个游戏追到番的玩家|・ω・`)歌很好听,番也很好看....然后才逐渐开始了解歌殿,没想到已经有这么多年的历史了,而且还是这么火。不过也是,CV阵容那么强大的说hhhhh。测试服里面歌名是没有汉化的,但正式服歌名被强行汉化反而感觉有点怪怪的...其实原歌名OK的呀,改了之后反而不好找歌了23333还有就是...不知道是不是测试服太欧出了一个UR,正式服非得一批´_>`不不不,这一定是游戏的问题.jpg还有资源包还是没显示到底有多大...不过幸好内存够多(ಡωಡ)以上。
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虽然货币贵,但是不可否认这是一个非常棒的单机游戏,我第一次玩就入迷了。刚开始不会玩,都是自己一点点摸索过来的。提醒一下新人,先找大佬们问问攻略和新手注意事项,免得走弯路 ,我是个弃坑又回坑的老玩家,QQ3391277962。后来不少应用商店都下架了,找不到官方版的只好玩破解版。但是为什么我要给四星?货币!我在别的应用商店上下的时候,学初始技能是一次一个钻石,但是这里居然要十个!所以你送的五个钻石有什么用?!这游戏里的道具本来就要很多金币,现在看来会比我以前玩的时候更贵!发展会更难!不过支付系统优化之后好多了,而且安全度也更高,可以防止一些外挂无限刷货币。提醒一下新人,慢慢发展,不要急。
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又一个球球大作战模式的衍生游戏。游戏核心机制基本成型,没什么可说的,玩起来很不错,手感节奏各方面都很到位。但是我想说这个美术风格也太村儿了吧,这种美术给我的第一反应是不要去下载。一股浓浓的上个世纪的页游美术风格,让你甚至不知道自己操纵的是一条鱼。我给这个游戏的美术风格的最高评价是:比一刀99级的贪玩蓝月强。
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因为画质太恶心了,而且灵敏度太高,需要改进一下,比方说用枪可以打破墙壁之类的。
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游戏做的很棒的,提点小建议 1.游戏初期缺少引导,玩家没有目标感。因为并不是单纯的跑酷游戏,但是我完全不知道模拟经营的元素一上来就开跑了。还有前期跑了1000米才遇到一只恐龙,到完全不知道怎么抓,抓到回到世界地图没有任何提示。。多参考(疯狂动物园)的引导吧。 2.奖励问题。跑步过程和运动会的奖励都太不直观了,可以做一个金币哗啦啦往上飞的效果 3.界面问题。原来树是可以撞的,水坑是不能碰的,两边是会掉下去的,中间放的箱子里是金币,龙蛋是干什么的,既然裂缝可以踩那存在的意义是什么?建议调整界面如道路两边是岩浆,箱子上堆满了金币,或者加一些引导
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主要靠肝,微嗑,已经前十,这游戏起码肝能比较强,总比隔壁那个剑什么三的强吧。游戏时间一直没开top所以是0,为什么给五分呢,在腾讯的游戏里边比起来比较良心。
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我以为这是个新游戏,但,我一看,这画风,一看就是抄袭饥荒的,但,这动作……也是醉了,这么僵硬,和饥荒那流畅的的作相比之下,差了十万八千里啊!拜托!这是什么,是来给我们辣眼睛的吗?
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画面很好,手感也不错,就是每次都攻到地方水晶了,都会卡住,已经两次了,今天刚下载下来的,我和朋友一起连麦玩的,但是我俩连续两局攻到对面水晶都会卡住,之后我退出游戏重登,进去之后不仅游戏结束而且战绩里面也没有这一局了,第一次我和朋友都卡了以为是什么挂,第二次我就不认为了,我总不可能运气那么差连续两次都是挂吧,所以我怀疑是游戏本身的问题。
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通了第一章来说一下,本来这个割草式的游戏本身还算过得去,砍的很爽。但是,当我玩到第一章倒数几关的时候,我发现……怪物的强度简直成几何级数增加,用白装砍怪都砍不动。这尼玛才是第一章啊装备也是一大坑,不同品级的装备的属性那简直是坐火箭飙升,一件白装武器的0级攻击力是不到100,一件绿色的0级就是2000了……这设计简直卧槽了,后面打怪没有好装备不行,抽了两个6连,出货率***虽然游戏里刷活动关还是能搞一套绿装……但是,照这种尿性来看,后面关卡的怪只怕是不抽神装打不了了……
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小女巫的起始杂牌太多了吧,四张普通攻击,三张法力(+2法力),再加两张元素波动,总共9张杂牌,运气不好就只能靠无忧酒馆和卡片收藏家来清理,三个(?)酒馆加上收藏家换的两张牌(换来的还不一定有用)根本清理不干净,然后打噩梦的时候卡牌基本上就是死,希望能稍微减少一点这些杂牌,两张,两张就好。为什么说这些牌是杂牌,因为到后期这些牌根本没用,普攻就不说了,法力牌,其他法力牌加的法力都比“法力”这张牌多,还附带其他效果(不要说什么升级,“法力”升满级需要升两次,也才加6点法力,法力潮汐一张就加10点,而且后期就靠切牌来堆法力值,以及各种减少法力消耗的牌来打咒术牌,谁在乎一张法术牌多加的那点法力。同时小女巫的其他牌也需要升级,升级机会就那么点,铁匠铺又贵,钱还要用来买牌,小女巫的主动技能是买牌价格减半,你就知道小女巫的牌有多贵了)。元素波动更不用说,2水+2火的伤害。。。这伤害怕是来搞笑的,就算把法力烈焰和火苗之类的给你加上,还不是就8点伤害。反观骑士和游侠(修女玩的少就不评价),初期的牌至少后期有套路还能用,而且要去掉也就那几张,不存在说拼死拼活都去不掉最后卡死在这几张的情况。我觉得角色的难度不应该体现在运气(运气好能用祝福去牌),而是应该体现在情况的复杂度以及对应套路的多样性上,比如你自己想了一个用寒冷来打狼王的套路,那你就要去凑那些寒冷的牌,寒流不行就暴风雪,暴风雪不行就致死霜冻,还不行就继续换套路抗伤害,比如法力护盾什么之类的,我想个套路想半天兴冲冲地去实验,结果打到第三章好几次都卡关,你告诉我要删9张牌才能凑出你想要的完美牌组,这不玩我呢,积极性被打消一半都不止。小女巫套路多,雷火水毒各有特点组合方式多种多样,结果在一些细枝末节的地方被卡死真的不值。希望官方能考虑一下意见。
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这是第一个让我产生呕吐感的游戏,玩的时候胃里一阵翻江倒海😂😂😂,而且还一个劲儿的问我***不,还有人行走的竟然是斜的,都不走直线😂😂😂
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个人是比较喜欢生存类的游戏的,之前像死亡日记,末日求生,全城封锁也是玩过的,最开始接触死亡日记是那种根本停不下来的游戏体验。这个游戏呢只能说进步空间还有很大,现在也只能算是刚刚起步,功能操作方面还需要大量的改进,建议制作者可以先对比其他生存类游戏学习一下。当然也是要看想做成哪类的,如果只是向着单纯文字类游戏发展,简单修改bug就可以了,如果想晋升需要做的就会多很多了。本游戏优点也是有的,比如搜集的物资可以直接使用或分解,不必回到指定位置休息等,但相对的没有向导指引,无对战模式只能挨打,人物太弱物资搜索困难,难以坚持下去都是很明显的问题。不过还是祝制作者越做越好吧。试玩结束。
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蛮好玩的,就是可惜找不到充值窗口。还有那个吃鸡游戏刚开始不都应该是人机吗,我怎么上来就被人打死了呀,是不是外挂啊。
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游戏真的好玩!既有街机(手速)还有策略(烧脑),各种模式齐全。很适合休闲时玩。提两点建议:1.策略模式由于不需要卡时间,可以把边缘设计成各种颜色都行的。2.应该提示4combo消同色,策略模式特殊球算入combo总数,只有单独消除才计入步数,同行黑洞不会无限循环等等细节。祝游戏越做越好,赞一个!
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游戏是个好游戏啊,优点就不说了,给几点建议吧。1.任务种类和任务奖励以及钻石福利太少。2.战斗系统有点弱,并且希望有自动战斗功能3.职业太少了4.对于零氪党不太友好,赚取钞票太麻烦,但是氪金的福利真的不够好又不太值得希望改进5.地图希望给出本关是(几—几)的备注(任务刷3—6)地图上不知道是哪关找了好久6. 中后期刷一关的时间有点长加上操作有些重复,所以会有些无聊吧7.加速宝箱的老是bug,明明邀请了好友并且点开了还老是加速不成功,并且加速改成百分比减时间8.黑市刷新太频繁,明明有看中的装备但钱不够,刷个图刚刚的装备就没了,可以增加装备数量,减慢刷新频率9.装备的出售价格太低了,真心可以调高些。10.希望游戏越做越好(✪▽✪)
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很魔性的小游戏!但是感觉新鲜感很快就会过诶。。加入成就系统是个很好的选择另外个人认为游戏方块,游戏背景和皮肤过于粗糙单调。如果游戏方块可以改进一下色彩应该会吸引更多的人(颜色可以换柔和一点的对比色,形状换成果冻状就更可爱了),另外游戏背景如果可以在不扰乱玩者的视线下给玩者一种向上的递进感会让画面更丰富(例如竖向的线条?),而皮肤改动不大,选择较少,建议少数皮肤和成就系统相联增加游戏整合度。(皮肤不一定仅是小人,还可以扩展到方块的选择,背景的更换等)如果两小人在动的时候小手手或者小细腿可以像人一样弯曲会不会更生动可爱一点:-Demmm,玩两三局就会弹出广告还没得关闭的就我一个人吗。虽然这游戏对手残党和反射弧长的人严重不友好,还会有广告。但游戏可玩度还是不错的,30个水滴换皮肤简直良心,期待更好的改变啦!【第一次写建议诶......】
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首次通关仅仅几分钟,看的我也是一脸懵逼这是我有史以来玩的最短的一款解密游戏想法还算新奇,至少我入坑了有时候最容易的地方,往往是我们意想不到的地方……比如开始后,第一张地图的9和信封作为一个高玩我是失败的,我竟然直接略过😥这里给你一星,咱不骄傲然后是密码屋,我一开始输入的是9841但是它成功解锁了,我不信我一下就蒙对了仔细想想会不会是在暗指什么😏没错,1984……我第一反应想到的就是乔治奥威尔他出版的长篇Nineteen Eighty-Four (1984)我想大多数的人玩到最后应该会觉得是与环保有关也许每个人都各有各的角度与看法但我确实觉得,与1984算很吻合……在作品中,奥威尔刻画了一个假想的恐怖未来社会在游戏中,作者刻画了一个黑暗的锅炉垃圾囚禁地下在作品中,独裁者以追逐权力为最终目标在游戏中,而有些被丢弃的人想要往上爬也在作品中,人性被强权彻底扼杀,自由被彻底剥夺在游戏中,他身上留有的发条,意味着他没有自由……最后他们都思想受到严酷钳制生活陷入了贫困,人生变成了单调乏味的循环也许他从出生就一直在此囚禁他向往所生活的世界之上会有更好的世界等到他……而在中国的我们所拥有的世界再普通不过可能是其他战乱纷飞政治黑暗的国家所可望不可及的所以,你每发出一个声音,都是有人听到的你做的每一个动作,除非在黑暗中都是有人观察的我们只有珍惜所拥有的,日子不算富裕,但安逸知足……听说作者很短的时间内做出来的,挺不错的让我能够回顾过去,反思现在对于某国现有的政治体系仍有很大的触感虽然不知道创作背景是否与作者想的一样但这里还是给予三星,我很喜欢 💙……最后一星是在于这个画风很久没有见到这种类似手绘解密个人就比较喜欢这种偏黑暗抽象的画风能够给人无限的遐想……还是很推荐大家游玩的各位不同的理解我也会很好奇我的想法应该不算新奇另一个"向往"的世界
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说实话,这游戏只有靠钱才能活起来,不然呢,一个一级的小兵打其他6,7,8,甚至是9级的,根本只有被怼,这游戏有没有考虑过新手的痛苦,别人一门重炮几下就把你搞死了,你呢,2门小重炮,20门小炮,只能坐以待毙,所以,我恳求厂商能1级比配到1~2级,还有3级以内的新手保护区其他比较高等级的就匹配到高的,还有,这游戏赚钱太慢了,新手一局最多可以得一百以下金币,买几个方块就穷的叮当响了,希望厂商能看到我的意见,并且能把这游戏改成公平的,不然你这游戏只会越来越差!
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先自我介绍下,我是率土玩家,在盟群看到过来的,先观望给3星,看了游戏截图,除了建筑样式不一样,pvp战斗方式都一样的,这个借鉴也好抄袭也罢扣一星,武将卡牌战法搭配设定借鉴抄袭扣一星,画质并并不是我喜欢的类型,也不讨厌,不加星不扣,没下载玩过,没资格说你其他的加一星(如果能做到氪金大佬与平民大众的平衡可以加两星,做不到扣两星。。。能做的操作简单明了。不花很长时间点点点可以加1星,做不扣一星。)。。。。我给率土的是满星5星。。。原因。。观望3星,玩法加1星(各种黑科技,队伍都是玩家的智慧,没有无敌的队伍)..,平衡2星(网易游戏要不欧,要不靠时间积累,率土人手一队大汉弓很强的。15红没体也得趴窝。)。画面没星。。。。。队伍测试扣1星(只有打架才能检测队伍强度)。。。繁琐程度没星,。。。肝没星,有坚守模式,。。。另外这种大地图即时策略游戏没夜战就别出了,不喜欢夜战劝退。。。。。。。这游戏并不期待。闲的没事来水个贴
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这是抄袭吗?不是好吧。有些词更符合,“盗用”、“盗窃”、“剽窃”,我估计,那个美工把饥荒源文件都拉过来,然后改了一下就用上去了吧?
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打折真的太棒辽,原来一直想玩但是觉得App Store30块有点犹豫,现在果断入手✧٩(ˊωˋ*)و✧
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好好的游戏被玩家毁了,大多都是小学生。有一局真的要被气死他们一个两个的都在那里炫耀自己的处境,说什么爸爸是军人,妈妈又是什么什么的。之后又比语言,说什么会英语日语等等语言,然后有个男娃仔(对于这些人我不想用“男孩”来形容)说“有些女的天天说‘雅蠛蝶雅蠛蝶。。。’”当时差点气晕,想制止,但已经制止不了了,乱成一锅一堆老鼠屎的粥。更过分的是,为了比语言,成为说书人的男娃仔在说书是给的提示是“来我说一段语言你们翻译啊,翻译不了就是傻*。语言是?:@+/%•。”乱说一通,更本不给提示,这是玩游戏还是聊天室?总之,官方好好管管玩家,如果举报过多来个封号或其他的惩罚来处理,给我们一个可以放心玩游戏的空间
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什么垃圾游戏???这么缺钱???进去30秒不到弹三次广告???
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游戏可玩性不错,但是优化实在太差,动不动就闪退也是蛮无语的,当然这个游戏的致命伤是太氪了!第一次见首充这么没诚意的游戏,28元的首充你告诉我能买个啥???隔壁的票房大卖王,三十块都还能买个终身秘书,哪哪都要用钻石,偏偏钻石还卖的贼贵,是哪来的自信让你们觉得自己的游戏优化那么那么那么差,钻石还敢卖那么多钱的?一个月卡的礼包都够我去王者荣耀添置件衣裳了。^_^最不满的就是签到活动,签到有毒啊,签到24天的100钻就因为玩家下载的时间超过本月8号就不能领了????九号下的游戏,从第一天开始签到,签二十四天能拿到一百钻,🙂也就是我要签到十一月一号才能拿到这个奖励,但是这个游戏最优秀的一点来了,签到二十四天的活动是按月截止,十月三十一号签到就截止,乍一看好像没什么问题似的🙂,但我就想问问你见过哪个游戏这么设定的?你这是想控制新用户?签到领奖励啊大哥,我还得凭运气控制入游时间是在一个月的上旬中旬还是下旬?如果是这样,我求求你在主界面写上八号之后请勿下载,别浪费别人的流量和时间好不好?不是别的游戏没有这种时间限定领奖励的,但人家至少是7天登入30天登入啥的,你们这么优秀搞一个10月份限制日期的签到活动也不是不可以,但拜托将一百钻固定到三十一号领行吗???我九号下载的游戏,签到二十天,突然发现最后一天的奖励因为我不是八号下载的游戏所以领不到😶😐😬,这是你们吸引新用户还是讽刺新用户的手段?拜托把签到日期固定一下好吗?前面的领不到就无所谓,最后一天一百钻领不到,你说是想劝退谁?
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没有上一次做的好了,坦克机动性下降,可能是为了制约某些移动速度快的坦克,可也阻碍了某些坦克灵活走位躲炮弹的情况发生,原地挨炮不是一次两次了。而且似乎剔除了炮弹抵消?或者抵消条件变化了?猛然一看视野变大了,可似乎能提前看到敌人并没有什么卵用,还是免不了要被穷追猛打,而且移动标没有以前灵活了,炮弹标也不如从前了,exm?你们在搞什么?总之我这次的体验不如上次,上次我可以给五星,这次真的只能给两星
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在琳琅满目的市场上,我被您的独特外形所吸引,我决定用我的内存来试试胃口。刚下载好的“新鲜”游戏一定要趁热吃,打开食物的瞬间朴鼻的香味,让我胃口大开。第一口品尝冲击我的味蕾,第二第三第四口就吃完了,量不够,味也没把握住火候。吃完就要把一次性盒放进垃圾箱(卸载)以弘扬文明社会。游戏都逃不开“酸甜苦辣”的味道,难免会碰到异曲同工之处。也可能是我“挑食”吧
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这游戏多好啊,看这游戏的主体风格,我会想起《饥荒》,看游戏名称我会想起《我的世界》和《生存战争》。总体来说,抄袭可耻!
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画质扣一星,9102年了,还打着虚幻4的噱头点开页游画质的,真·裤子都脱了你就给我看这个,画质真心不好。引导扣一星,我的天,感觉玩家跟智障一样,愣是引导到单人剧情第四节,又是抽车又是升级又是领奖励的,明明日常任务完成好几个了,你偏偏只让我领一个……操作扣一星,引导都这么酷炫(划掉)了,也没说明咋飘逸的,只能自己摸索,还好玩飞车,但是试了试,飘逸手感贼差。养成扣一星,看着这乱七八糟的配件加升级我就奶头疼。送了三天月卡VIP,嗯拿人钱财,***,加一星吧ಠ_ಠ🌟
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首先,海岛是个好游戏,当初入坑因为画面让我舒适,枪炮武器圆我儿时梦想。另外它不是一个即时游戏,不用频繁在线,于是我生平认真玩了一次游戏。渐渐和很多玩家一样入迷。1、对于游戏流派的看法选择何种玩法没有对错,好坏,完全因为个人喜好,己所不欲勿施于人!然而不管你是种菜流,攻击流,防守流等等,终究逃不过SC给你设计好的故事情节,建议不要自投罗网,保持一个良好的心态,不要着急,没有谁和你在竞争,这不是一个追赶游戏,大家老死不相往来,急个啥?2、对于冲杯的看法关于冲杯的一点看法,冲杯完全是一种自我锻炼而已,和你去健身房锻炼身体,去培训班苦练硬笔书法,去登高山,去徒步远行是一样的性质。和其他无关。所谓荣誉是SC设计好的情节之一,很多冲杯玩家上套了。有多荣誉?能装多久逼?付出很多,回报稀少,苦大仇深,神经脆弱,两脚发虚,睡眠不足,亲情友情呆一边去,今天必须清图!顺带药效时间打特遣,干完睡觉,我去,是上班吗?我看是犯傻!但假如你把他看成自我锻炼,那就不一样了,有条件有时间我多锻炼两下,否则就停两天,能出啥事?必须清图?往自己脖子上套绳子吧。3、对于游戏乐趣性看法关于游戏的乐趣的一点看法,我怀念30级到40级的时光,那是最好玩的阶段,充满期待,一个个惊喜,各种用脑,用心。满船后基本没有再用过脑,只有操心的份。食之无味弃之可惜。无论是各种博士,各种特遣,各种玩家,肉吃多了也会腻死。4、对于进攻与防御的看法关于防御和攻击的一点看法,脱离杯段讨论这个问题毫无意义,最好的防御武器是你的奖牌,最好的进攻武器也是你的奖牌,理解了这点你才能更好的游戏。海岛最最超级无敌的武器是奖牌,希望各位都要好好用它,其他任何武器都是摆设。
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被人指出言行有不妥的地方,已经将提及别的游戏的语句修改了,感谢指正,第一次发言出现这种问题,我以后会注意理性评价不再拿别的游戏做对比的。看了官方做出的一个回应,说是日常任务其实不用充值月卡也能做满,只是因为等级进行到后期会有新的日常任务加入。这一点感谢官方说明,新手教程希望不要搞成这种模式,而是开头一次性讲清楚比较好吧。因为到现在我还没开启女主换装功能【可能也是我比较忙的问题】————最新补充————制作组开始维护了,修复了部分bug并发放了补偿求生欲强烈,希望能考虑一下众多玩家说到的紫晶获取困难的问题,谢谢————最新补充————玩到现在,体验到了其他玩家说的入幻困难问题了。我那个神秘男子云树之思光荣卡在了20级,无法升星无法入幻【……】入幻材料掉率感人且掉落位置过后,而且花费金币也比较多,入幻三星是可以,四星需要稍微一两天,五星就需要打长期战了。所以还行,虽然肝的痛苦,但也还好,佛性对待就行————最新补充————虽然我这评分感情分占了差不多三分,但也表明了我对这个游戏的期待值,理性看待游戏后的个人游戏感受在下方我有阐述,很多玩家也在游戏评论区说了,我只挑我比较在意的几点说明。现在游戏评分逐渐回升是一个好现象,希望游戏能越做越好。————最新补充————新发放了奖励,可以看出制作组想要做好的诚意,希望能够改变游戏里紫晶的获取途径和体力问题,解决这些更深层的问题,自然就能留住玩家,我很欢迎爆肝的游戏,真的。抽卡出货也不坑,不过还是希望公布每张卡的概率比较好。评分比之前更低了,已经跌破过6.0了,现在再次回到6.0,希望制作组不忘初心,为大家带来更好的游戏。————更新补充————看着评分从早上开服8.9掉到现在下午的6.5,已经可以看出游戏的劝退问题是有多么严重了。刨除这类游戏剧情的套路问题,我说一下我认为的“劝退”理由。①【强制性新手教程】顾名思义,这个新手教程会让很多人感到不适,参与过内测的玩家可能会觉得烦闷但是又无可奈何,毕竟不打下去很多功能都没办法开启。而刚入坑的新人,例如我,就很奇怪升星、入幻界面到底在哪里,明明已经到达10级了却升不了真的不要太糟心。这种教程附带功能开启的模式会让一些肝力旺盛的玩家出现憋屈感。②【福利敷衍】这点没什么好说的了,游戏获得紫晶的地方也太少了吧……而且开服七天连续登录的福利真的让很多玩家感到不满,这点别的评论也说到了。③【体力机制和经验提升速度】我现在来打这条长评就是因为我体力又又又没了……体力用的快就算了,升级速度赶得上就行,可是这经验条是怎么了?我怎么还没把功能开全!④【日常任务不亲民】日常任务有紫晶消费任务就很令我窒息了,这都什么操作……紫晶本来就少了还让玩家花费紫晶玩日常任务,你这怕不是土豪的日常任务……⑤【看板人物少】看板人物只有主要剧情里的人物,这一点让我挺难过的,毕竟这几个看板人物目前没有一个戳我的。看板这一块官方可以努力一下,毕竟还有很多角色都很受欢迎的。⑥【战斗的小人立绘】一时之间不知道该用什么形容词,廉价?反正就是透露着一股贫瘠的味道(?)但这一点不影响我的游玩体验。不过转场的小扇子挺好看的,人物小人看久了其实也还好,结束时找人立绘动作都不一样,这点挺细心的。至于ui设计廉价、完美通关有难度、世界观逻辑有问题……这之类的问题我就不细说了,人物的立绘还是过关的,配音也……也挺出乎意料的(?)都很不错,还有半世游真好听(。)所以还是希望这样一款游戏能够吸取玩家的建议修改一些机制。一分给美工,一分给配音,一分鼓励官方,没了
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玩了五六天,说下感受吧。先不说这类游戏的相似度了,主要感觉就是技能变化太少,武将组合偏重于技能,个人还是喜欢偏向于加属性,这样武将组合灵活性会上升。不过好地方也有,建筑比st好看,更壮观,还能买资源(建议取消玉购买),打城资源奖励更丰富。不过这游戏给人危机感太低了,都不能cao家,挺适合玩单机的农民
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这个东西,一次蹭3个游戏热度,一个mc,一个生存战争,一个饥荒这3个我都玩过,我不知道这样连蹭3个游戏热度的游戏怎么会在tap上出现,然而当着tap上这群诚实的玩家的面有这样的游戏,会怎么样?会被喷啊!你是来找喷的吗?中国的游戏厂商永远都是这样,宁愿抄袭,也不自己动手,宁愿会钱去做宣传,也不花钱去提升游戏品质,宁愿蹭ip蹭热度也不自己想,宣传就那么重要吗?游戏的品质高了,就自然多人玩,这群厂商眼睛里只要钱,这么简单的道理都被钱模糊了,可悲啊!中国的厂商如果再这样,中国游戏何时出头啊!
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不缩圈,不能游泳,没有背包,瞄准不好使,没有机瞄,几乎没有建筑物
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想考民俗方面的研究生,本科汉语国际教育所以对于这种宣传中国传统文化的东西有着天然好感。其实想给3星半,但是TapTap不支持(TapTap要么也优化下😂),之所以没直接给成三星也是基于上述天然加成的基础分画面精美,建模牛批(这么说是因为其他游戏里我没见过或者没见过这么好的)相关介绍很详细,但是直观感受还是不足我理解某些结构到底长啥样(抱歉,我数学极差尤其是立体几何,毫无空间感)我之所以有意见是因为,你们做的真的是个游戏吗?我怀疑我们彼此对“游戏”这个词的理解产生了极大的误差?我专门百度了下“游戏”一词的意思。(以下摘自百度百科游戏词条)“游戏,偏正词组,中心语为‘戏’。戏:本义为古时祭祀或进餐时,有人头戴虎头面具、持戈舞蹈。后引申为与娱乐相关的行为,如京戏、马戏、叶子戏。游:义为交游、来往,如请息交以绝游。故游戏一词可解释为互动性的娱乐行为。”所以大兄弟你们的互动性体现在哪里呢?就是点击放大下滑?你们的娱乐性体现在哪里呢?甚至音乐都很单调,不得不说毫无可玩性。虽然这么说可能和你们发扬传统工艺的初衷有违背,但是这是游戏啊,你们就是设计个让我们自己动手拼的环节也行啊,不然你们那么牛批的画面是为了单纯炫技?另外,就像我说的,某些结构我广从你们的图片上可能真的不大懂。所以比起科普宣传片,你们也做的不够好。我还记得我今年4月份在某红色app(“学🙊强🙈”)上看到央视网去年12月发布的纪录片《中国手作》,第一集就是榫卯智慧,如果是为了宣传发扬传统工艺,要么玩家们去看看这个纪录片?(我为此还专门去app上翻了我的观看历史😂)还有那个宣传各地的这种手工工坊,我差点儿以为企鹅要从侧面入手抢天猫生意了哟😂抱歉上述言论可能过激,但仅仅是我的一点点看法。希望越做越好!
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忍忍!忍忍就过去了!为什么这抄袭游戏有超过1万人下载啊!如果过段时间没下架,我就下载这抄袭游戏玩玩。
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氪金我就不说了 TM跑了两局环球掉了两次线 网络没有问题 你差那几十万金币还是怎样啊 跑一次掉一次 TM孤儿
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反正我现在上线就是刷升级零件,体力耗尽就下线,没有任何动力多待一分钟。
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小孩挺多的 但是都挺友好的 明星派对活动碰到有钱人带飞 简直爽爆了 全程刷大礼物不停玩法挺多的 挺可惜的一点就是打怪游戏带宠物回主空间的时候就没有了头发感觉有点贵啊 比衣服贵几倍什么鬼一玩就是几小时 为了衣服 打工打工种田种田 强烈要求服装价格再低一点 然后还是有bug的 偶尔会有 马赛克粉色 在派对被大佬一直刷烟花的时候出现的 问题是我也不觉得卡啊 第一次还是能显出烟花的 这个要夸 很美很美美极了不亏是最贵的
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登山赛车,不要看画风辣姬,其实对于技术宅要求太高前期先弄个吉普耍几把之后买个摩托车,只要七万五,保证你玩的爽歪歪!然后凑齐了十七万五,买个月球地图,保证你飞的金币比你玩贪丸南越获得的还要多!这个游戏,在限制上面也有很多。只是是载具与地形的限制,假若你进入了沙漠,公路,你就必须要速度快点的假若你到山洞地形,那就不能太高和跑的太快,以免……然后游戏机制也有毒,比尔不小心翻车了,然后脖子就这样“噶吧”一声,细思极恐。当然开大巴车载几个人,可以享受玩四杀的乐趣不要看这个游戏各个地图,赛车价格昂贵,积水成渊,而且没有体力限制,只要有耐心,慢慢攒吧!游戏建议:建议前期载具:*摩托车,速度快的一逼。建议解锁地图:*月球,因为失去重力会容易飞起来,获取大量疯狂飞跃奖励,但是对于空翻技术较熟悉即可*公路,障碍较少,难度较小,坡度合适,但是需要快一点的车子,建议用赛车跑此图想要挑战的,可以购买地图:*诸神的黄昏,太黑了容易会认错哪个是坑,哪个是路*火星,添加了山洞地形,不能随意乱飞了*新手训练营,这哪是新手啊,这是老司机巩固训练营吧!后期建议:*买个气艇,海陆空一应俱全,且稳定性好,速度也可以爬更高的坡,但是不建议跑加油站距离过长的地图。*麋鹿,相当于多了几个动力,速度绝对占优势,且跑路稳定不容易翻车,但是不能利用麋鹿玩空翻杂技
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玩了一段时间,重新来写下攻略吧,估计大家都发现了,虽然所有人物都能升级五星,但是这游戏是有真5星和伪5星的区别的,真5星就是得到就是5星的那些,技能强只是一方面,也许你会说3星,4星也有很多技能厉害的,但是你把等级升上去就会发现属性相差还是很多的,也就是差不多的技能,真5星能吊打伪5星,而且抽卡出5星的概率低到令人发指,所以似乎抽那个1900珠宝的更合算?正常抽金币升级合成一个真5星加起来大概要80万金币,至于哪些比较厉害打几场竞技看看吊打你的都是谁就知道了,不过真5星应该都是值得培养的,还有伪5星不要给太多资源,这里说的资源是指装备啤酒这些消耗品,不要为了一个技能不停的觉醒,因为最后所有的伪5星都是狗粮🐶,没有真5的时候用用就好了,还有推图虽然能升最高等级,但是推的太快pvp就打不过了,另外这游戏不管是钱还是装备,都需要刷刷刷,就算是自动还是要你挂着游戏才行,游戏本身还是不错的,就是这个汉化真是不行,就像个半成品一样,也没什么宣传,不知道运营怎么有勇气公测的,感觉就是爱玩玩,没人求你玩的意思?
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盗了饥荒的内容,我的世界和生存战争的名字,这就是一个游戏界的李袁杰
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emmm....本来想看看有没有火纹系列的游戏,看评论这个是最接近的,就下载试玩了下,人物原画剧情之类的跟火纹味道确实很像。建议像火纹那样增加一个战斗动画,可以由玩家自主设置打开还是关闭,另外请问一下你们跟魔窟的制作团队是什么关系有的角色原画跟魔窟里的一模一样
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丧尸打开开发者的脑袋,无奈的摇了摇头,旁边的屎壳郎双眼一亮( ̄Д ̄)ノ
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养成类游戏,我玩过很多种,嗯……,相对来说养成类游戏没有太多的改变,性质都是一样的。抽精灵,养精灵,各种对精灵的养成计划,可我觉得手游方面的养成游戏都不足电脑版的养成游戏,从小学一直玩的赛尔号,奥拉星,奥奇传说,都是养成游戏,而他们的游戏性质却很能吸引玩家去一直玩,或许说是童年回忆。但手游和电脑的养成游戏性质根本就两码事,除了抽,还是抽,抽完了,角色性质比宠物还垃圾,后面就往宠物方面走,角色刷怪根本没几下就死了,都是靠宠物打,也对,不靠宠物能靠谁。我不知为何手游方面的养成游戏没什么人玩。(以上是其他养成游戏的性质!) 这款游戏我玩了两天,在刷怪的时候调自动,看着看着就想睡觉了-_-||,游戏方面还是有不错的性质,相对来说还算ok,但不想充钱的我,想攒1800抽精灵,可发现后面的关卡有点难打,战斗力跟不上,无奈充了一个首充才抽了第一次1800,ssr在前期进阶养成很消耗资源。现在刚玩的我对这游戏还是充满兴趣的,希望能越做越好!^O^!!
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我就是来吐槽的,记得兰空刚出的时候才200多mb,那时候音画还同轨,还有排行大榜让我们去拼,那时候还没出什么典藏版,内购(都一样),现在这游戏也不能说不好,你龙渊出典藏版我们也买了,我们已经支持到位了,你龙渊呢?就这音画不同轨都多长时间了?而且这典藏版华为手机不存档,我们华为手机买了个全身是bug的游戏。还有一堆人吹这游戏,别吹了,音画不同轨的音乐游戏(滑稽),还有,为什么出一个内购版的,这有整一个花钱直接买的典藏版?这吃像可以了吧?我们鼎力支持,你们却连一个bug一拖在拖不修复,龙渊记住这是第一次买你们游戏,这也是最后一次,官方出来说句话,tap主也别想把评论给弄掉。
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谜题模式登场~系统重置~新皮肤~100个成就~游戏即将面向世界~-----------------------------------------------------各位玩家老爷好~认真的分析了大家的反馈,和对游戏的深度研究。。我们制作了谜题模式!游戏内容大大的丰富,并且制作了金币系统,奖励玩家不断前行探索,而不仅仅是冲击无尽高分~*)想烧脑么?来这没错!-----------------------------------------------------谢谢大家的支持,同时希望大家喜欢~^_^
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怎么说呢,立绘好看,游戏方式也可以,不过长达十分钟以上的僵硬新手教程实在是无法忍受,你游就那么点东西还要十分钟新手教程……简直了!而且,而且,角色的3D模型的那张脸……完全就把那么好看的立绘毁了!本来这种高品质立绘有3D模型会是亮点,不过你这些人物的脸基本都是面瘫,面瘫就算了,还基本每个人物的脸都一样,一样就算了,更不能忍的是丑!脸部真的丑!看了模型的脸之后真的无感了……练怪物的模型都要好一些吧……其他的倒是还可以,游戏体验(除了新手教程那部分)还不错,中规中矩的,但哪方面都不算突出,没有亮眼特色,很可惜这立绘。
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tap计时器又出问题了,玩了至少一个小时啊,过来说说看法。这个游戏真的很耗电,玩了不一会儿,手机就热得发烫。你了解那种感受吗,比打王者荣耀还要烫。我当时就怀疑我手机是不是要爆炸了。这个游戏就是用vr技术让玩家在现实生活中找寻关键之处。所以这就是我一个人在家里,从左到右蹦上蹦下一会儿大鹏展翅,一会儿金鸡独立的理由。哦吼吼吼吼,好沙雕。怎么说呢,还是比较喜欢他的呀。在现在众多游戏中,这真的算是一个极品,我没见过多少游戏是像这样的,用来打发时间,调调情趣,这个绝对是首选。当然,你的手机硬件够好是前提。但是也有改进的地方呀,比如说vr时本来手就动来动去比较容易抖,结果一抖那个画面转眼就不见了,本来可以点这地方要找好久才能再次找到。就希望把灵敏度调低一点,不让画面那么容易跟着手抖,这我觉得对我有太大的帮助了。还有就是手机发烫的问题,不知道是游戏软件过大手机承受不了,还是我手机本来就垃圾,希望能多多注意这一块儿,不然玩两分钟手机就没电了,且巨烫手,这种感觉真的很难受。最后说一遍,超爱网易。噶油。
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上来开服就卡进度条,电脑+安卓手机都进不去,我们同盟的人只有用苹果手机和平板的才能进去...------------------------------更新--------------早上10:00开服,但是安卓手机进不了枫林火山服,大概耽误了40多分钟,解决了bug,后期也给卡进度条的玩家发了补偿,算是比较好的解决了。不过在tap tap上的评分依旧从7.8飞速降到5.5,可见服务器稳定性对玩家体验的重要性。从游戏本身来说,其实我觉得可玩性很强。首先,个人地图和世界地图分开,以及晚上休战的设定,都让游戏的结构变得更加舒缓,不像率土之滨等需要很肝。其次武将技能组合兵种,等各种搭配,玩法非常多样,的确称得上策略游戏。战国和三国的结合本身,也很有意思,游戏背景设置的比较有趣。武将的例会很好看,尤其是有一些动态卡片很漂亮背景音乐很一般,新手引导也不是特别充分,不看攻略根本搞不懂这游戏应该怎么玩。总体来说是一款很不错有创新的游戏,小氪玩家也能活得下去,希望以后不要再出服务器这种bug。另外我是用电脑端玩的,所以游戏统计时长,大家看看就好。
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出于情怀,给你一星(我能怎样,我也无奈啊)我迷路了,走到这里来。我可以理解为你抄袭了三款游戏么?哦,对不起,我忘了你是初中水平,还是小学来着?首先,游戏开发者,一定是不知道什么叫抄袭,为什么你们总喜欢吃别人剩下的“饭”呢。再一个,我也要夸夸游戏开发者,胆子大,我佩服你!真的!!五体投地!!!当自己挺一本正经,还渐行渐远?怕不是你们家孩子都替你丢人。当然,我也不想在一个盗版游(la)戏(ji)的评论区上浪费生命。
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不是,这叫“暗黑风ARPG手游”?!WDNMD你哪儿“暗黑”了啊?!哦对,外皮像极了暗黑,也就是美术风格和部分游戏特色比如英雄技能传送门这些特别像。这个值得奖励一星,美术表现的B装的很惊艳,优化很不错。但也就止步于此了啊,不讨论抄袭的话。沿用本山老师一句话,“小样儿你穿个马甲我就不认识你了啊!”不讨论外皮,讨论游戏内核的话,披着暗黑的外衣,这款拉结尔不照样还是天朝特色坑氪MMORPG手游么?!扁平化的世界+单NPC引路的副本向进程,一看这一章一章的下副本我都被这天朝特色手游的既视感给逗乐了,一看首充任意数额送翅膀,翅膀啊我去!!再加上无处不在的充多少赠什么,对不起真是忍不住了哈哈哈哈哈。您这叫类暗黑?您那也别去碰暗黑这个瓷儿了。您类贪玩蓝月还差不多!最后一句话,腾讯在暗黑不朽上市之前抢市场战役,任务失败。接下来就看网易暴雪是用什么表现对的起我们都有的手机的,虽然我也不看好就是了。
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不能光看评论,包括我这个评论也是,自己下载感受,每个人想法不同体验不同大概玩了10小时左右,不过不是在tap打副本打任务爆装备很爽,有种高级版本传奇的感觉如果你不想冲榜当什么高战力,不充钱我个人认为不影响体验在我感觉来打怪爽爆装备爽画面也好,就可以给4星,当然没有五星是因为rmb限制,不过人家开发游戏就是赚钱,想玩玩,不玩就删除,我特别不爽那些评论的人,不想充钱还想当老大,可能吗?最后说一句不能光看评论,自己去尝试每个人都有没个人不同的想法和感受
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这款游戏成功治好了我的强迫症。碎片是不可能收齐的,这辈子不可能收齐,刷金币半路死掉,就是看广告这种东西,才能维持得了生活。本人在放弃收集后才完成第一章,结果又成功卡在翻转刺上。一开始听信攻略全敏捷加点,现在准备重置玩全体力。补充:伸缩刺陷进每次进去的规律都不一样(就是刺与刺有时是整齐地伸缩,有时又此消彼长,只能拿血换路。)两个靠近移动平台之间也存在没有协调性的问题。
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不下载就直接评论了(鬼才给这抄袭产物下载量)。刚看了看游戏视频,这不是《饥荒》吗?再一看我只能说:“你的兄弟迷你世界在看着你呢。”
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