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玩了几天滚来评论游戏玩法跟三国杀差不多,刚开始摸不清头脑但多玩几天也开始熟悉了立绘好漂亮CV也好棒⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄界面有点硬但习惯了就ok了玩家氛围刚开始看评论以为不太友好可玩了几天发现各位dalao真的超友好的 (≧▽≦)边玩边聊真的超开心(/≧▽≦)/~┴┴本来对卡牌不怎么感兴趣的我也开始喜欢这游戏了呢(〃ノωノ)感觉不会弃坑呢233小弟名叫 东方的神秘力量大爷来玩啊(*´▽`)ノノ(ps:如果有能力小弟一定会滋瓷实体卡的)(pps:今天的幻想乡还是一如既往的核平呢)话说最近才入东方大坑求大大科普————几万年后的分割线————这游戏的⑧毒真的有毒真的我总能看见面前的人突然摔跤♂城管内战道中内战时有发生黑幕全程吃瓜我当...
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很有意思这不是一款普通的赛车游戏,而是一款考察预判与决策能力的策略游戏,一开始不知所措次次撞墙确实会被虐,但熟练了就会好很多。操作方法简单明了无须多言。在我经历了连着几局惨败到系统都不忍心看了直接给我提示终于某一局一把过碾压AI之后,得出了一个结论,就是这游戏的精髓与奥义[别废话了快说ㅍ_ㅍ]"夺AI的路,让AI无路可走"
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来吐槽了~~1、首先,一开始看到大家都来吐槽,我玩的时候觉得其实也不是那么差~但玩到后面,我也忍不住要吐槽啦2、有人表示选定角色后不能更改,其实不是的,你在广场的时候可以点最右上角,这里可以选新的角色,只是那就要砖石(钱呀~氪金呀)3、其实这游戏前期也送的挺多砖石,起码可以买到时装~~然而时装并没有什么用,我宁愿来买技能点……对,就是技能点,升级可以得技能点,然而是升不爆全部技能的,所以你可以用砖石买点(钱呀~氪金呀)4、这游戏真是不懂广场有多大作用,广场除了看到其他玩家,可以加好友互动,就没其他和npc互动或者和任务有关的东西,在选择关卡的地方几乎就可以做到很多东西5、这游戏有毛病呀,切换画面太久了,对我的耐性做出很大的挑战_(:...
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三星,一星扣在广告,这我不多说还有一星扣在关卡难度大师级的滚球关跟新手关没什么区别,几乎只是格字增多,障碍增加,但是因为没有限制说要使用所有的管道,所以直接选择最简单的路去搭就行了,而且需要的管道几乎有求必应,能移动的位置也很多,用我数学老师的话来说就是:“你是被题目吓死的!”
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五星好评,不解释。希望修改的建议如下:1,把人物的语音改的好听一些,太单调2,模式能多出一点,内奸,黑衣人什么的3,好友系统不知道谁是谁4,没有账号换了手机就不能玩原来的号了5,人物再多一些,反正我只喜欢赤赤6,请把人物改的美型一些,尤其是我赫哟7,如果能有大逃杀模式就好了,集体逃生一定很highε-(=`ω´=)希望官方采纳~~~
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有国产风的良心大作 特别推荐大家玩 另外推荐另一个相似的游戏“生存计划” 欢迎大家给这两个游戏1星好评.
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写实派的自走棋这边还是头一分,这个值得鼓励。虽然模型很迷的压缩很严重,不过考虑到U3D引擎的局限性我还是接受吧,毕竟公司不可能为了模型和画质把游戏重置一遍。经典模式:这个游戏没有逼氪的存在。不氪金,技术过关就完全没有问题。既是是初始卡牌也有一定(注意这个一定)的强度,当然了如果想获取更多样化与更畅快的游戏体验,还是推荐买一份兵种包(氪金方面,综合来说还限购一次的那个大型兵种包是最值的,而且个人认为没有之一)。自走棋:个人感觉可玩性不比任何一家差,而且画面偏好方面我偏好这里。不过不足是有的,而且不是瑕不掩瑜。不过基本上出了bug也可以游玩下去,反正就是心情复杂就是了。还有就是有一种假象,就是我莫名其妙被打死,对面什么阵容都能胡我一脸的...
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一点都不平衡啊,最起码比如说兵种克制哪怕弓箭手也应该能打得过最后出的那些新兵种啊。这种基本开局看一下对面什么战神就知道输赢了,新出的贵的那些随便放也能赢,一点抵抗力都没有。你战神强无所谓啊,线上能打就能打,你这搞得没钱,符文差一截,兵还不如人家,不充钱谁能有心情刚开始一直输到有钱买这些?本来就竞技类的,平衡性都没了还怎么竞技?
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游戏挺好,基本上就是肝了睡睡了肝,战斗玩法也挺好的,一直喜欢这些游戏,地下城堡和地下城堡2玩腻了,玩腻了之后才玩的活下去,第一次玩的时候头皮发麻,剧情头七死,那时候接水的还在屋子里,后来5.0版本回归,氪了24,挺玩的来的,能否提几个建议1。探索点刷新时长是多少能不能告诉我一下,然后就是探索点上限是否能够多加几个,2。7.1更新的二哈和猫,算我皮吧,二哈不拆家没灵魂,是否可以改成另一种犬类说完了,接下来借用B站川同学不穿童鞋一个视频里的一段话改编而成(战斗机制就像钢筋水泥。版本更新就像砖和瓦,他为游戏增加乐趣和色彩,也可能随着一次大的整改翻新换了铺面,变得物是人非,每个人心中都有一个活下去,无论他是现实,残酷,好玩,不好玩,关于他的...
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玩了这游戏大概两小时后就果断卸载了职业就只有三个,也无法选择性别技能类型有控制型,攻击型,还有类似于辅助护盾型的就算了,我还无法看到技能是如何施展(可能没找到展示技能的地方,勿喷),这让我很无语每次进到副本了之后才发现这些技能咋又变了😓😓😓还有天赋树是什么鬼?最终幻想x-2吗?可以和我说一下为什么有天赋树这东西吗?
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此游戏简直是吃鸡游戏界的一股清流!这牛B到爆的画质!这不能用语言形容的游戏性!这无与伦比的操作!非常具有挑战性的敌人!复杂多样的地形!以及足以媲美好莱坞电影的特效!真的是太。。。算了,我编不下去了。。。
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啥也不说了 ,内测就在玩儿,到现在公测了,还是原来的味道,没有提升。画质不够流畅,漂移是真的恶心,新手引导也是醉了,就不能在引导前加一个提示吗,新手还是老玩家。引导任务过的我想吐了
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讲真想给3分的,昨天开服进去的,也氪了100多了,到现在4个紫的,包括哪吒,杨戬和雷震子。抛开我非洲人的身份不说,客观地评价一下这款游戏吧1.开头动画,音乐,配音,画风好评,算是难得的精品了。世界观和剧情的话比较一般,有点老套,比不上隔壁神代的脑洞惊奇,不过一般网络游戏也就是这么个流程。2.游戏玩法是有策略性的,双方如果战力相等想要赢对方就要考虑附属神之间的技能搭配,普通神迹卡和上场神技能卡的使用时机和使用方式。第一次跟人打的时候别人的四不像飞到我后排挡枪口的时候我是震惊的,原来这个技能这么用的,不是用来跑路的,那个时候我才知道这个神介绍里肉盾的含义。3.氪金,网络游戏绕不开氪金这个词,然而这个游戏的氪金活动实在太多了,点开活动有一...
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游戏总体上来说不错, 这游戏我也关注几个月了,那么现在我就稍稍的评价一下。首先,游戏画质很好,运行流畅,空战游戏可以做到这一点也很不错了,控制简单容易上手,武器系统和物理引擎都很真实,手感不错。优点说完了,缺点也是有的。比如:最影响游戏体验的是校准,校准在空战游戏中十分常见,可以适应手机姿态对游戏的影响,但如果不当使用会几大的游戏手感,这一点应该改进一下。还有就是控制系统,这给玩家的感觉很奇怪,我个人觉得是系统对游戏干预太多,尤其对新手玩家影响很大。还有,众所周知的,空战游戏是一种三维空间模拟游戏,游戏中的参照物基本就是敌机和地面,不同于陆战只要一个开火键,一个准心,几个代表敌人方向的剪头就可以,说但空战则不同,如果控制过于简单会影...
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记得刚完这个游戏的时候是15年。那时我还在初中,当时只是开始接触了一点,记得当时七天登入圣诞糖霜。嗯,这个我印象特别深刻,因为那时觉得这套衣服简直是美爆了;还有首充6元是鹊桥仙。。。主线也玩了一两节感觉不错也有想法要好好玩下去。后来因为中考了也要决心好好忙碌和充实自己了才决定了弃游。2017.10.04我又回游了。因为换了手机 (以前是OPPO官网下载的现在是九游服) 所以就要重新玩了。回游已经一年了。回游我是突然想到的,我一直记着有个游戏叫夏目的美丽日记;我也不知道为什么会一直记着它。主线任务什么都没有任何变化,我第一反应竟然是七天登入和首充套变了😂回游以后我就开始认真的玩,刷剧情攒钻石抽扭蛋……那会正好公会模式开放了,也是第一...
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比赛虽然是自动的,但在我这种不会打网球的人看上去,跑动和球的轨迹什么的都挺真实,这点制作时应该是下了一定功夫的。目前还在一周目,不自量力写点初期经验。1.训练时的人选组合会有加成,尽量选择对应该训练属性的组合2.属性值越高,训练时加点越少,因此要脱装备训练3.我个人经验来看,力量高在比赛时优势很大,对手回球经常失误,因为训练项目本身随训练次数升级,所以个人建议初期专注力量训练4.赞助商谈判通过sl保证一次通过,省不少点数
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垃圾游戏我给五星,开局一条龙,属性全靠刷!是兄弟就……咳咳咳游戏很不错,游戏性的话其实很一般,还有对自己的昵称那里,很多字都打不出来啊!一脸懵逼……有空希望改进吧by——不想肝里世界的咸鱼绛羽
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两星,真的就两星。一星给情怀吧,一星给制作吧,制作不易能体谅你们。希望制作商能更多的解一下泡泡堂这个游戏,个人觉得游戏人物走动速度有点快,多吃几个鞋就特别快,快一点没问题可我觉得真的有点太快了。还有玩法太少,现在去玩泡泡堂里面有很多模式,我觉得制作商有必要去更深入的了解这款游戏模式,希望可以开发出更多的游戏模式。还有游戏人物跑动速度真的觉得有一点快真的,还有地图不是特别大,但是炸弹数量多,范围特别大希望可以改一下。谢谢
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进去之后秒退,随处可见的充值,第一局就遇见bug直接掉到里世界,就这***还敢有内购?玩过最垃圾的游戏,没有之一!重开一把连游戏声音也没了。真浪费我流量。he~tui!
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全是广告,画面还次,操作不流畅,走路发飘,地图有漏洞,别玩了,纯粹是蹭热度的。
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垃圾,服务器爆炸,几乎每个操作都要等个十来秒才有反应,有的时候等了十来秒依然报错,垃圾游戏!!!!
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也没有那么不堪啦,除了无脑喷,很多人可能只是对“暗黑手游”或“poe手游”的要求太高,有些失望吧。目前遇见的缺点1.有个小红点死也去不掉。2.战斗僵硬不流畅,完成攻击动作之后才会移动,躲技能难度提高。3.你tm倒是在游戏告诉我怎么解锁傀儡师啊,是只能买,还是像网上说的巅峰950解锁?warframe解锁英雄也没你这么肝吧!4.一直期望 不朽 不要出类似体力限制的东西,现在好了,拉结尔都有了....
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now idea在初期的任务中可以有,需要打多少小怪的任务,积攒仇恨值,boss需要一定的仇恨值才会出来/苏醒,这样在地牢不设卡的情况下,让玩家有打怪的习惯,充分体验到游戏的打击感,先叫仇恨值,甭管叫什么是个需要积攒的东西。/玩家可以在起点打够仇恨值,或者选择绕路到boss处才开始打仇恨值,普通怪和精英怪给的值不同。
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新:终于是进去了,游戏前期很良心,各种石头送的很多,抽卡也有保底,只不过月卡比较没有存在感,月卡全领完还不够一次10连。。游戏不是那种传统的卡牌手游,比较类似早期pc端游的那种rpg,抽卡也是抽装备,养成自己的人物。人物职业异常丰富,并且可以随时更换职业,但是相应的,如果想变强就要每个职业都练,肝度瞬间提升不少,而且游戏协力只有队长花体力这个设定也是配合游戏肝度,很棒棒(才怪(▼皿▼#))游戏内全3d建模,然而,放到现在来看,质量很糟糕,好在游戏性可以弥补,不过,这种游戏和我对不上电波。。玩了3章就觉得没太有意思,后续游戏内容也没体验到,坚持不下去了,也许后面更有意思。。对日式pc端那种rpg感兴趣的可以尝试下。。——一直加载中。。...
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一星给情怀和美术素质的确很难相信这是鹅厂的答卷…很喜欢这个IP,改好了会回来修改评分。一个首冲648,每天花5软妹的中小R…说说游戏内循环问题和付费体验:宠物捕捉需要图鉴优质宠物图鉴需要组队打副本非抱团核心玩家玩起来很别扭宠物分三个捕捉难度1级蓝卡 免费玩家玩2级紫卡 核心商人 + 付费玩家3级金卡 只有付费玩家能玩宠物并不能全部自由捕捉,好宠物只有付费玩家能捕捉。宠物捕捉后可以使用付费道具洗成长这和捕捉玩法冲突,降低宠物的商品流动性,但是能收块钱…宠物可以洗被动技能,加一些属性核心生产材料产出绑定组队副本基础材料可以挂机采矿没错,但是产量感人+挂采矿会遇敌,经过6月22-23日的服务器卡顿之后,感觉一直卡的遇敌采不到材料小额消费:...
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上班好无聊啊,找个游戏玩玩打发下时间吧。咦?这个感觉不错的样子,好久没玩这种类型的游戏了。嗯嗯,人造人,被爱,想起了艾拉。嗯?枫?小白?百合花开的气息,我喜欢。emmmm,什么?!原来“我”才是罪魁祸首?什么?你要“我”一个瞎子打架?(一库)什么?!“我”居然赢了?什么?!!“我”居然不是妹子?!!!!!什么?!!!这就没了?!!!! ✎~~~~~~~~~~~~~~~✐人造人居然不是妹子(划掉)剧情太短剧情太短剧情太短!重要的事情说三遍而且本来就是下载打发时间的根本没啥作用啊(⇀‸↼‶)不过花时间跑来写评价好像变相达到了目的?
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10个结局(良心痛)1:第一关在第二个房间拿刀,在第三个房间把刀给爷爷2:第一关在第一个房间拿水盆,在第三个房间把水盆给奶奶3:第三关把黍团子给猴子4:第四关点老板娘对话选择买炸鸡。5:第五关在第二个图与樵夫对话,然后将黍团子丢进水中,与湖之仙女对话选择要斧子。6:第六关在第二个房间与浦岛太郎对话获得鱼竿,把鱼竿扔进海里获得龙宫xx(名字忘了),把龙宫xx交给浦岛太郎,获得浦岛太郎,去第一个房间把浦岛太郎给小孩,然后被打败😅。7:第七关与门卫对话选择逃跑。8:第七关把黍团子给门卫。9:第十关把鬼妹给色鬼,选择让鬼妹色诱。10:第十关把鬼妹给色鬼,选择让桃太郎色诱。(emmmm,没毛病)
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土拨鼠尖叫:啊~~~~~~~咳,咳咳。本来想给它打四分的,但是前边第二关及之后的几关的关卡设计非常眼熟,太眼熟了……包括能产兵的炮台(而且也是上下两层的通道,炮台安在相同位置),打穿三层大楼的飞机,三角形的飞机追逐战,从洞穴中跳出的机械蠕虫,我总觉得在哪里见过 一 模 一 样 的,而且比这个游戏更早,数值也做得更好。所以对不起,虽然我记不得是在哪里玩过了,这两分要彻彻底底地扣下去。第二关对新手不友好,是常见的缺乏开发组实机测试的错误,同时,水晶露出的提示不明显,对新手入门造成了难度(我能说我盯着腿打了半分钟吗),同时缺少有效受击提示使得玩家没法区分有效操作行为和无效操作行为(血条也是有效受击提示的一种)。这部分应该做出改进,或至少将...
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初中时就玩这款游戏了,那时候酷跑刚火,王者还未出现,是我感觉相当不错的游戏了。可惜的是,应用宝上的这款游戏很不稳定,登录版本换了,账号丢失了。今天玩官服版的崩坏三时下了TapTap,突然发现这款游戏居然活了,很开心。现在刚高考结束,希望能从这款游戏里解压,开心一下(≧∇≦)/
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什么玩意?任务让把部队撤回主城,就必须是点撤退才行,我点驻守主城,部队明明都到主场了,任务还是完不成。然后再把部队撤回军营,再撤回主场,这是什么脑残设计?我就想问问调兵遣将时候你都到地方了结果你是撤回来的还是驻守来的还不一样呢?
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写了好多,还是删了。 亮点有一些,在一定程度上也算是挺好玩的,不过游戏资源投放太过抠门了,单局奖励金币非常少,完成系统任务每次奖励1钻石.........新奇感过后,玩法显得格外单一,怪物逻辑也提升得很单调,boss盾牌从一颗星星到两颗星星到三颗星星,一个闪电到两个闪电到三个闪电,极其不耐重复,一旦卡关,要么氪金,要么死命肝时间机器,关键资源投放这么抠门,得肝非常久才能攒够升级资源。每周活动更是鸡肋, 不到后期根本没法通过,每周每日只能打一局,而且是少的可怜的奖励 。-------------------------------------------------------------游戏本身是值得尝试的!!!!!!
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本人端游转手游玩家(华东一锤子服),对手游抱了一些希望,做的大体是不错,技能还原当然还有缺陷,只能带五个是硬伤,不过策划倒是很聪明的把一些技能加入了特殊攻击键,然后游戏发展后期,越来越赶不上副本龙本需求,难交友,大多数人机,不氪金难以生存,竞技场设计的还算不错,后续也在不断追逐端游的步伐,但本人觉得没能在端游的“败笔”上出现新的东西,龙之谷这个游戏实在太可惜了
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之前很久玩的,我…又双叒叕忘记回来评个论虽然生理年龄20青春活力,但内心是30中年油腻老阿姨的人,对禁欲,总裁,冷酷的标签是不敢碰了,因此南宫夜这个角色一出来就是喜欢上了,忠犬设定,温柔,希望能守护女主一辈子的人,第一个被“脱衣服”的角色,我得对他负责不是?并且,受伤样子色气和诱人,和平时的老实忠诚的模样大有出入,这种反差还是蛮乐意吃的。泡温泉次数最多人物,后期专心攻略,成了唯一一起泡温泉的人,并且…最后倾其所有,把礼物就当是嫁妆通通给了他,结局是成亲(收了嫁妆了再不娶我这就是婚骗了!),CG图超级美和温暖。攻略成功后,摸了好几天肉体,就权当是度蜜月和过婚后没羞没臊生活了,然后游戏删除。总的来说,攻略剧情真的心动,各种抱、亲和每个情...
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又到了写评论的时候咯ヾ(*>∀<*)(ノ∀`●)⊃----简评----刚刚开始公测,问题总是有一些的,希望官方多多听取玩家意见游戏和手游龙之谷有几分相似(没有别的意思∠(:3 」∠)_)画面中等,打击感中等游戏内福利超多的说,正常情况下一天上百钻不是问题呐!装备基本上靠抽和脸(°ー°〃)副本掉的基本上都没多大用处技能自由度非常高,你完全可以自己搭配自己的技能(°Д°)----一些建议----虽然说新游戏,新开区的速度比较快,但我觉得最好是过一段时间开区速度减慢,因为之前玩过龙之谷,人气没王者高,区比王者多,造成现在合区,鬼区现象严重。福利挺高,但是觉得不要太过量,毕竟官方也有吃饭呐(ಥ_ಥ)有些关卡三星难度略高,限制时间和血量是大坑...
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一星都不给,这简直就是侮辱,玩单机不说,还卡,卡不说,还要充钱,充钱不说,刷个本还限制次数,限制次数不说,暴率低得一比。进去一看排行榜,亮瞎了我的眼睛,有些人真的是玩单机呢,还不用充钱,战力一下子爆表,这些人应该就是你们内部的了吧!什么几把赛季奖励什么,幌子而已。最要命的是,各种各种坑,一个补签可以签到头,而且不送什么东西
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这tm就是传说的虚幻4引擎。。。对没错,我没玩过,这是我第一次看宣传视频就想打差评玩意。。。还是狂野飙车好
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上午10点下游戏,下午18点卸载。断断续续体验了5小时,实在是顶不住了,哈哈。我本以为是流放之路那样的刷子游戏,没想到拉结尔居然有疲劳值和副本次数限制。游戏肝度很大,日常任务很多,攒材料做装备,升战力。。。。上班族和学生党每天能抽出多少小时泡一个手机游戏里打工啊?氪金点就更多了,时装,宠物,巅峰战勋升级(参考王者荣耀战令系统),双英雄解锁及进阶。。。银汉和腾讯结合,不得了。以上这些都算常见了,网易腾讯大同小异。最让人无法忍受的是卡顿。这游戏对手机设备性能要求有多高?我拿个小米8新机玩,卡得要死。进图加载很慢,换图换界面会卡一会儿,组队卡得能玩?期待越大,失望越大,留个一星劝退要玩的新玩家,哈哈!
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五星给情怀。这游戏算是我的第一款游戏了吧,也是我在同类游戏里面玩的最久的了。记得是在九游那边下载的,几乎每天都会玩一会,差不多玩了一年多吧,也自己创建了一个特遣队,也认识了几个朋友,我记得还有一个大神,经常过来帮我们打战队赛(我也不知道是不是叫战队赛,反正就是大家一起打据点)就这样,我们一起打战队赛,没事的时候在特遣队里聊聊天,升建筑,打打资源,偶尔打打友谊战,每天也很充实。(经常为了想看看朋友的回复上线,而且还有建筑也需要经常上线看看有没有完成,完成了马上升级下个建筑~(~ ̄▽ ̄)~~)陆陆续续玩了一年多,终于到49级了,小船上全部坦克,也算半个大佬了吧,毕竟没充钱。结果我在某一天突然发现,账号密码要重新输入(๑ १д१)(我TV...
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游戏的玩法有让人眼前一亮,也确实有点吃豆人的精髓,会让玩家沉迷一阵,但是游戏后续的体验能不能为玩家们带来更多的持续的乐趣,这点我觉得做的还不是最好,只是增加收集和无尽模式,有些套路了,还希望能有更多的创意加入,期待下一次大版本更新,多个网络玩法就好了。
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全球伪同步好评我只是一个刷分玩家,所以我知道我没有把这个游戏玩透彻说一下基本发展历程吧First,礁鲨在第一次入水时会有个教程,不看,直接过去(操作是很简单的,摸索就会了),这时期要安心吃鱼,不去深海(你旁边就有吃不了的鱼,深海还有更大的鲨鱼),怕的东西是狮子鱼,鳐鱼,礁鲨灰鲭鲨,锤头鲨同样,不能吃的东西太多,虎鲨血少(相对于来说,很多大型鲨鱼一咬就是一管,超雷一炸九死一生),容易死大白鲨,这时,要有一些装备了,可以有眼罩,黄金项链,金戒指,假发(都是与金币有关,后面的邓氏鱼18万,手感贼低,还有人说丑)巨齿鲨,邓氏鱼都是煎熬,此时可以有两个机械装备与一条小鲨鱼了:火箭背包,鲨鱼漩涡,前者50个任务获得,后者12万金币获得,熔岩宝宝...
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游戏对新人不友好,因为疾病天气影响出来了之后,新人玩噩梦大部分玩不过3天。(原本好像也是...)玩这些游戏需要的是探索的乐趣,我同学就是一步一个脚印玩下来的,噩梦他现在驾驭的很好。但是游戏唯一的不足就是得到满全部装备后没有肝的力量了骨套拿到全套后就可以选择弄到高斯或者动力锤锤翻车虫,锤爽了或者还有点新鲜感,慢慢的俩天后就无聊了,想删档。而且炼狱噩梦老玩家除了满天赋,或者接近满天赋可以玩,其他人等天赋快满再去吧ಠ╭╮ಠ 希望官方出点能让我们后期可以肝的动力。最后这个游戏已经是够良心的了,氪个3000就可以满战斗天赋,其他天赋除了拾荒和谈判专家,随随便便都可以有或者没有,满战斗天赋已经是bug般的存在,希望大家多多支持黑骑(*˘︶˘*)...
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差2个人,速来https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12144&from=yuyue
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。。。这游戏刚进来广告,开始匹配刚进画面一直闪,一星都不想给都是广告
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今天正式开服了,小玩了一下,首先就是各种氪金,这无所谓,好玩不怕氪金,可惜这游戏就是打了个拳皇的幌子。1.横版格斗改成了3d,打击感操作感感人,还不如龙之谷的手感好。2.这种画风不喜欢,那个黑衣男子就是个杀马特,(我创了那个角色)个人感觉就是没有那种拳皇的那种感觉。3.当时火影汽油,就是因为太累了,天天一堆任务要做,龙之谷是因为装备实在搞的太累了,一个格斗游戏。打开一看,不是什么连招呀,丰富的操作技巧,就是靠装备,时装,失去了格斗的本心。4.没玩过内测,反正很失望。宁愿你a b c d四个键,横版,把97改改画质,做个ol直接拿过来也行,建议参考参考暗影格斗,我们需要一个真正配得上格斗的拳皇。你要赚钱,氪金点,你们肯定会找。总之,不...
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玩小半个月的直观感受值得改进的地方:1.公会无内部聊天系统,沟通太麻烦。2.游戏逼氪严重,不是v体验很差。3.游戏不肝,但也正是不肝,导致很多奖励要氪金才能达到,建议可以稍微给肝帝玩家一些福利,以肝抵氪。4.完美抽出橙率也太低了吧,万分之一?平民玩家一年合一红都是梦。5.商店里东西应该轮换,只有那几张蓝卡可以换玩家想要的卡不在里面猴年马月才能抽到。体验良好的地方:美漫画风不错,虽然是放置游戏,细节做好就是提升玩家体验的地方。
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对于一个玩过饥荒的粉丝来说,真的无法容忍这种换皮抄袭的恶劣行径,做游戏用心与创新,两者结合才能做出更好的作品,才能留住玩家,像这样的行为,作为一名玩家我表示难以接受,国产游戏的崛起可不应该像这样,不要把玩家当傻子!
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看在网易的份上,给个三星吧(-.-)一脸懵逼的开始游戏,一脸懵逼的卸载游戏?_?excuse me游戏说明里没有讲清楚这个游戏的主题,也没讲游戏的玩法,完全是靠玩家自己摸索一点进去先是让我扫描桌面,我扫了,然后一个白白嫩嫩的小孩跑出来,画了个8字,就不见了,找了半天,居然建模在我头顶!我忍了,我躺在床上看你好的吧?然后呢?就那么一个小小的绿色方块盘,没有任何的提示,我还以为是让我看周围的星星,疯狂戳屏幕没有一点反应,我还以为是我手机有问题了,退出重进。重进以后建模在我的腿上,只要我一动就完全扭曲,为了看到绿色盘子的正面,我整个人以一种极其扭曲的姿态趴在床上,好容易点上了那个金色的点(据说是海豚🐬,然鹅我这里完全看不到),就出现了一...
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【老鸟说】因为WX跳一跳而被推上风口浪尖的一个游戏其实大家了解一下更新时间就好《欢乐跳瓶》最近的一次更新时间为2016/12/22WX跳一跳出现时间为2017/12/28WX6.6.1版本的更新以后------------------------------------------------------------再来说一下这款游戏《欢乐跳瓶》由毒厂Kethapp制作,该厂其他较为出名的游戏有:《反应堆》、《蓝界》、《英雄难过棍子关》等....而《欢乐跳瓶》,可以说和《英雄难过棍子关》的设计思路相同都是通过按压时间的长短来调整从而抵达下一个地方,前者画风偏小清新,后者以火柴人的风格简洁了事儿其实说这游戏有多毒我觉得也没那么夸张多玩...
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退游了一段时间我很想知道如果账号和密码都忘记了只记得游戏内昵称还能找回来吗?希望官方能给我一个回复是会让我重拾希望还是乖乖打新号呢
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更新后之前的游戏数据全没了,还得重新玩,以前是微信登录,更新后是vivo账号登录,好气啊,辛辛苦苦攒钻石抽的车啊
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怎么说呐~就是个氪金游戏,无处不在的明示你要变强就氪金,不要想什么微氪***一波肝一肝。不氪你就当个单机游戏打打还行。
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本来想给四星的,就是因为为毛游戏要在6点到11点才能玩!(╯‵□′)╯︵┴─┴。等到6点半的我拿我那颤颤巍巍的手点开了游戏,开了一局匹配,等了20分钟还没人(▼へ▼メ)又开了好几次,终于进去了,选人物的时候我很诧异,队友为什么都不选,进了地图的后我才知道,尼玛都挂机啦!!!┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴看着整齐在家里站成一排送死的队友,我静静地躲在草丛里等了游戏结束。官方能不能出一个挂机有惩罚的系统啊!!!(#`皿´)<怒怒怒怒怒怒!!!在晚上8点多的时候终于正经玩了一把。我十(shi)分(fen)高(meng)兴(bi)。因为碰到的都是大佬啊,而我们这都是些萌新,于是就有了2:67的战绩,游戏能不能按照实力高低来匹配啊!希望官方能解决...
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手残的我玩的想打人。。。睡神飞这个工作室我不知道在哪里听说过,然后今早无意间就看到了这款游戏,一看见这个工作室,便下载玩了玩游戏操作十分简单,点,点,点,而且每局游戏开始还会有个TapTap,这算是彩蛋吗?虽然这款游戏操作简单,但是玩起来可并没有那么简单,我反正第二关就已经卡了一天了,现在才能勉强俩颗星,不知道后面的关卡如何,反正我觉得我已经不能游玩下去了(手残党游戏体验极差),不过游戏十分有毒,特别是那俩大汉的喊叫声,讲真我笑了不止一次,每次听到这个声音笑的就像个傻子,游戏关卡貌似可以氪金解锁,不过我没有看见哪氪金。。(很尴尬,很尴尬)美工方面还是比较粗糙,看久了容易视觉疲劳,所以希望以后的游戏当中能够改进一下吧,另外希望能出个难...
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这个游戏在测服时我就玩,但是公服一开后,我以前玩的所有的都没了,我账号什么也没变呀……都没心情玩了💔
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游戏挺好的,画面简洁干净,各个模式也都挺有意思的。就是广告太恶心了,那种占据整个屏幕的广告大概三分钟出来一次,亲测关了网也会出来……一不小心点到就开始下载,完全没办法停止,关网也没用,一连网就会继续下载……我被烦的实在不行了就任由它下载了,想着我下载完了再点你广告就没事儿了吧,顶多占我100m存储……结果下载完毕,再点广告就开始安装……装吧装吧,我不差这点空间……安装完毕,再点广告就会直接启动那个广告下载的游戏……我是真的服了……借用另一位评论者的话,幸好TapTap没有负分。
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既然写评价不只要对厂商负责,还要对观望的路人负责。对厂商的话是:游戏整体思路勉强算是个新游,探索模式比任何主线剧情和玩法都要出色不少,VAN的代言是你们成功到位的一步宣传。对玩家的忠告:这游戏高氪,平均一抽10多块,氪了也不好玩。我玩了10天,有8天是充了几百块钱后的“不舍得”状态坚持下来了,今天它终于留不住我了。为什么呢?玩法单一,我每天上线体力扫荡,竞技场扫荡,每日开自动,5分钟花完所有体力做完任务就下线了。没有感到丝毫乐趣。唯一的乐趣就是氪了钱能在世界竞技场还有本服竞技场得点排名和虚荣,这跟那些只靠各种排名榜单吸引玩家的页游有什么区别?重肝重氪,1.做个一秒就断的开锁器要一个小时。2.建筑材料只能每日按量获取。3.生存材料每天...
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这游戏应该也出了很久了,然后我最近才开始玩儿,对这个游戏,我给四星好评吧(怕高了会骄傲)。最开始我在玩儿QQ飞车,然后出于各种原因,就退游了,然后又遇上了这个小米赛车。首先,画质比较真实,各种画面,风吹草动,栩栩如生,建筑大楼,草坪,路灯,过路车,让你感觉,就像自己在大马路上开一样。我最喜欢的就是雪佛兰,大黄蜂的款式,进游两天就得了这辆车,还是辆A车,一直闯关,现在虽然还是进阶到精良,性能现在还是很不错的,最开始的时候浪费了很多材料进阶b车去了,现在还感觉到很惋惜。排位打榜,刚开始玩儿的时候,还是挺轻松的,定级赛嘛,现在定级赛打完了,感觉就开始考技术了,里面的大神也很多,经常遇到大神,技术还有待提升呀😜
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想当初整天刷东西,一天能刷五金的东西(材料卖给收购材料的玩家),后来钱多了,自己收购东西卖出去(转差价),然后收了两个小孩一起卖,那两个小孩真有意思,不过我还是每个月给他们500金,退游时我有三万多金(一毛没充),这游戏我玩的不是其他,只是作为商人的乐趣,算是非主流玩家吧
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四星吧 这个射击游戏玩的舒服唯一一点就是在换子弹的时候子弹的加载时间很慢 基本上个人玩的一半时间都是挂在了子弹加载上
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我看到了这八个字把两款大作结合在了一起我默默的打开了页面我十分激动打开拨号点下那从未联系过的联系人“威尔逊!我找到你失散多年的亲兄弟辣!”挂掉电话从我的声道发出了赞叹这游戏的声音“**游戏”
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半吊子暗黑类游戏。衣服太硬了。披风像背着木板。怪只会爆金币,失去了暗黑类游戏的精髓。另外,人员建模真心丑,火柴人。国内画师,比韩国的美工差太远。地图勉强合格,不是一条路。草木动态不错。其他和普通过关游戏没啥区别。
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是男人就下一百层的恶龙版?嗯!添加了炮击延缓巨龙向下的时间!不过这个游戏还有个“看脸因素”,一路下来连续拾取到好几个生命的生命多到可以挥霍过,还有连续遇到喷火龙的坑爹过!这下落太快可能遇到各种各样陷阱的可能可以“折磨”我好久啊!这点还是挺有趣的!就是耐玩性上就别男人下百层有过之了!期待你们更好的佳作哦!小游戏上还是值得推荐的,用来杀杀时间最好不过了,譬如等泡面的那几分钟!哈哈哈
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【这绝对是一款心情不好的时候玩了更加不好的游戏= =】整体完成度还可以,太虐心了, 是谁给加的休闲tag?加上一个究极虐心好吧,究极!!玩完这个游戏真的会怀疑自我...我大概是真·手残·不懂算术·拐不过弯·脑阔米粒大吧 =A=游戏核心玩法就是跳跃...左手跳一下,右手跳两下,玩游戏的时候脑阔不能放松因为要算这是跳一下还是跳两下还是一下加两下还是三个一下blablabla,每一个关卡到最后会有一个考反应力的小游戏,例如插飞刀、丢钱到香炉里、切水果什么的,算是把多种休闲游戏结合到了一起。每一关也不会太过无聊。顺便一提有合成道具系统,嗯哼,道具不是买的,但货币是要买or看广告的。但是...因为最后的休闲小游戏要求很高,需要100%完成,所...
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6月6日感想,虽然这个游戏在卡牌的设定、玩法和组牌的体验上是有创新的,但是在美术和文化的选定上的创新性,在我玩了一圈其他tcg游戏以后就觉得相对来说比较老套,所以分数由过去的四分减为三分。4.11想法这个游戏让我体验到了集换式卡牌的精髓:组牌的乐趣,所以花些时间来写一些建议,这次是一些初步的感受。知道是小团队制作,所以只在一些力所能及的方面提些建议,我是在30关左右才感受到各个卡组的差别,以及一个卡组的特色的,也就是在那个时候才开始有探索和收集的兴趣,觉得这个时间还是过长。可不可以把前面的关数量减少?或者像万智牌的360版那样,在前面就是给固定的牌来感受卡组的特点?比如第一个基本操作教学,可以把四芒的人海战等特色体现出来,然后再赠送...
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垃圾游戏,第一把开局掉水里死了,第二把杀了22个人得到第一。这画质也是没谁了。
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不错的像素游戏,各个方面都不错,以下是几点反馈。上手问题,游戏操作简单,射击感也不错,但是新手前期难度较高,很容易3分钟劝退,我在前几局也是心态爆炸。忍住没删,第二天欧气爆发,抽中个车瞬间舒服很多。氪金问题,游戏不氪金真的很难玩,当然如果你是肝帝或欧皇则另当别论,不过氪金的收益还是很良心的,不会太氪。但有时会有充值不到账的问题。人数问题,不知道为什么,本来挺好的游戏人这么少。最后一点也是我给3星的原因,本来我正驾驶刚抽的车进行酣畅淋漓的战斗,突然,手机电量没了,再重新进入时提示无法自动登录!我就手动登陆了,结果他让我写名字!我账号神奇的没了!我一个非洲酋长好不容易抽个车,一局没打完号没了。真的无语。。。。。。
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6.19的圣剑之战 145区被遗忘了吗 只有144.146.147区。难道145区是后妈养的。钱白冲了? 如何解决有人能回复我吗
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写写第一天玩后的感想。说实话第一次见到这游戏感觉像锁链战记。玩的时候却没有当初锁链战记的惊艳,可在国内仍然是上层的卡牌手游。但有不少令我失望的地方。比如你要有竞技场可以啊,为什么还要有进级局四局里边赢三局?是嫌这游戏的氪金数看不出来?游戏反复打关卡,奖励又少,很容易让人产生无聊感。游戏的自由度少,至少第一天是这样。还有这款游戏独有的让人打出边界的机制,我认为想法不错,实际上很鸡肋。能打到边界的,已经是碾压局了。作用没说没有 只是少的可怜。总体来说除了以上几点其余不错,这游戏还可以。也只是还可以。如果这游戏放在两年前。我就是氪氪氪,而现在我目前来说没这欲望。如果只是插画好看,请声优这样的外包装,里边还是令人作呕的国产原装游戏体验。那我...
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这是一篇给新人的评论,嫌长的直接看最后的总结。从公测那天开始玩的,游戏画风有点像电脑页游的感觉,还在接受的范围之内。至于贵公司的前几个游戏没有玩过,单就这个游戏做评价。游戏背景是在一个神秘的岛上,刚开始,岛上的原住民都是细胞(没错就是身体里细胞的那个细胞),而经过无数年的演变,细胞不断的繁衍,就出现了无数的生物(这就是本游戏的核心玩法)。大概就是这个样子。游戏分为七个种族——普通,兽族,岩族,精灵,娜迦,亡灵,龙族,前六个可以理解为同一个层次的。龙族是一个尊贵的种族(游戏原话)。每个种族都有不同的种族技能。属性之类的有生命值,魔法值,物攻,特攻,灵气,护甲,魔抗,速度之类的,每个生物升级都会获得三点潜力点(差不多这个意思,具体是什么...
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游戏画面古老,但是核心玩法挺深得我心的,原以为是自己不太想玩游戏了,现在才知道现在的游戏玩法是自己不感冒罢了。这个游戏似乎有一种特殊的吸引力,甚至能在其中找到游戏的最初乐趣,背着爸妈躲在被窝里玩游戏玩到深夜的时光。其实对于我来说,手机游戏并不一定要追求高画质,华丽高端的UI界面,玩家初期视觉体验是挺赏心悦目的,但是单调惨淡的玩法的硬伤,大大缩短了游戏的寿命,哪怕在其他地方下再多功夫也无法弥补。心中的看法很简短,但这是我心中一直想表达的心声。也希望这个游戏一直陪伴着我。
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很赞,游戏很值得玩。网络问题有待改进,副本挑战很有难度,英雄获取不很快餐,装备打造,升级系统很近wow。不充钱,也有钻石拿。另外为TapTap点赞,更新很快。游戏有跟新,一上tap立马就有更新包更新。👍另求好友,我的id:安拉胡阿克巴
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exmmmm,通关咯qwq这里就是一些我通关的经验,新手专用,大神请绕道~~1.把草拖到头上2.手机横过来,变成110分3.生于忧患,死于安乐4.点题目里的“免费”5.4个(老师身上的人字加上题目里的人字)6.三年二班(值日生周杰伦的歌)7.摇手机8.柯南(挂科难)9.把题目里的脸拖到视力表上10.试卷拖到最下面11.擦去题目里的“错”字12.把框移到题目里的“小坑”上13.把“打饭窗口”移到右边14.把所有草向上拉就能拔掉(还有题目里的草字也向上拉)15.点题目的15(阿拉伯数字)16.4个字17.把手机倒过来18.点图片里的脚19.把人拖到别人的车上(交换车)20.在玻璃泡处摩擦21.点蓝色楼的一楼22.把两张试卷的字擦掉23....
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开服后这几天继续了体验之旅,说说巅峰奖励,和上赛季完全一样的奖励一样的宠物一样的时装一样的便当一样的毫无新意。然后的是交易系统普通交易我得从10万金币卷连续点十几下点到最低,精品交易同上。策滑骗氪意图明显。接着是夏日套恕我直言造型不敢***同300多块钱送那点东西性价比超低也就骗骗萌新。技能天赋树如此华丽大部分萌新完全不会加点。最后关键点爆率低迷至极拍卖行里的高级套我觉得是孕赢自己挂的(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o手动滑稽。萌新想靠买买买搞一套套装没个几千还是老老实实求带吧。另外看策滑回复说一天肝50级巅峰那是在60级以后你得拼命打恶心的剧情章节爆肝毫无钱途的大秘境,我觉得正常人打个几天就会恶心。而策滑说一个赛季持续一个月左右倒是...
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首先这游戏真的没得说、垃圾肯定的了、至少看到评论还不信这么多一星、还以为是被别人刷的!事实上我想多了、这游戏就是垃圾。开头两个广告、画质没的说「***画质」游戏过程中还有两个广告、受不了没体开始就卸载了、就这样、事实上一星都是多的我一星都不想给、浪费了我时间和流量去看了几个广告。呵呵
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爱养成4的画风虽然不如以前那么风情万种(说什么呢喂!)但是貌似已经在游戏上有很大的改动,比如说妹子唐什么……可以进行头部小小的移动。不过行程和角色上来讲,角色上已经比以往辣鸡了好多(除了封面),CG起码也好点行不行qwq而行程,7*7*里不是有个什么公主养成记,说某个**捡到一个女妹子然后也是日程,节日游戏,属性比拼,外出。外出触发剧情会卡顿一下,这是很大的BUG。总体觉得爱养成4已经没有梦回唐朝的可观性,也没有以前123的耐玩性。可能是因为养成方面的游戏比较枯燥很容易腻味才会有这种大改动的想法(个人观点)但是养成类游戏开始没有剧情的吸引,中间没有人物的美型,怎么去风情万种呢。ヽミ ´∀`ミノ<希望爱养成4好好加油!
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相信玩过【龙之牧场的对于【育龙高手】的游戏BGM一定无比熟悉吧(*´∀`)作为页游【龙之牧场】的第一批玩家,对这个游戏真的有着不可割舍的依恋。某天我只是随手在Tap上搜索,在页游大面积移植手游的背景下抱着一丝丝希望,【育龙高手】进去了我的眼帘。打开游戏…这特喵的不就是手游版的【龙之牧场】🐴!!!✘✘✘✘✘✘✘✘✘✘【缺点】1-作为手游,氪金元素不可避免,但这个游戏,这么说吧,有三种月卡,十块的三十的八十八的,就算你三卡齐冲,也只能说是勉强能跟上游戏的步伐。每天限时活动一大推,充值返利呀消费返利呀ᓖ( •́︿•̀ )ᓙ抽奖机符文系统,还有培养丹羽翼系统,装备强化石系统,所有系统,轻氪屁用没有_(:ᗤ」ㄥ)_2-说到龙,在我看来有两种...
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我看到标题还觉得哇好棒哦,然后看见了游戏的图标画风有点像饥荒,我想可能是我弄错了吧,就一个图标像就打草惊蛇说抄袭结果我一进来,***,这他妈不是饥荒是什么早点下架吧,太垃圾了
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垃圾游戏,天天氪金活动喜欢吗?请问正版授权在哪里?请问你们为何盗用刺客信条的“我们服侍光明,却却躯耕与黑暗”有版权吗?请问你们家公司做个骗人游戏真的心安理得吗?人家TX,TM,虽然也有氪金活动,可是没你们这么狠!我是黑,也是喷,可请你回复我以上问题,全部回答并有理有据,自会删贴,当面道歉
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初中时候通关的一代,说下我的感受跟一代不同的是,这一代增加了太多太多国产化的元素。1.皮肤 这个其实没什么太大的问题,皮肤增加属性的设定也还行,美观的话也可以增加感官。2.技能树 一代的几百关,全部都要靠自己手动来玩,是没有什么技能的,这一代的技能可以减少游戏难度,总体上来说还不错。3.陷阱设定 增加了几种新的陷阱,除了有个斗篷人戳一下的那个陷阱需要背板之外,没有什么难度太高的,所以还行。4.(最恶心的)体力设定 完全不知道这个体力设定是什么意思,16条体力完全不够用,对比起一代的无限体力,你可以完全享受到受苦—背板—通关的快感,然而这一代的体力设定,完全破坏了这种感受,根据这个设定让我减了一分。5.广告 所以说为什么领奖...
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我觉得吧。。这个游戏。。。还挺好玩的。。。这特么就是个夕阳红枪法玩家的发泄游戏啊!
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游戏荒,无论好玩不好玩终于有一个新大型手游出来了,二话不说648,还没认真玩,玩后再来评价,先给个3星保欧气。——————————好了,我来改评论了,MD我真是ZZ,648投进去就2套时装,几只宠物,就像石头投进大海里,你这个策划怕是穷疯了吧,MD隔壁网易过来的???而且氪金也就算了,你还想要我的命就很过分了!!!狗批策划!——————————上面是吐槽,正经的评论下,游戏暗黑风格还是可以,人物建模以及造型随装备变化也好评,打击感也有,但技能判定指向有点差,网络优化不好,整体优化也不行,我845也时常卡顿,但这一点就劝退很多小伙伴了,好友系统假的,战队也没有任何特色,战力系统评判很飘,有的图要么直接被锤死,要么切菜,没有任何操作至上...
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客观来说这款游戏还是很不错的,画风很细致,我朋友说游戏评分低的原因可能是因为玩的人多,的确是这样,故意刷低分的玩不懂就怪游戏的人比比皆是。反正我喜欢这种风格和这种玩法。(扣一星的原因是切换场景太慢了吧,还有一点bug希望尽快修复,祝游戏越做越好。)
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什么垃圾游戏,人物的长相像一坨屎一样最可气的是他给我起名为颜如玉,作者是脑子抽了才做的游戏吧。我觉得作者的脑子可以卖一个好价钱崭新的完全没有用过的。
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体验极差极差!游戏目的是什么,只是看你的水墨画?这水墨画是世界顶级水平?所以本质还是一个游戏对不对?但是这个游戏让人体验到乐趣了吗?你们说你们玩的开心吗?跟个无头苍蝇一样乱点过关了吹嘘说“我什么都不知道乱点通关了耶!”很有成就感吗?前期几乎为0的游戏线索可以直接劝退绝大部分玩家。玩到打地鼠那就没玩了,简直反人类,极其难点还不灵敏就算了,很容易点出区域外直接关闭了!解密游戏变成手速游戏了。单纯作为一个游戏来说,1星最多。
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我的世界生存战争,这个名字很有"新意",肯定不是把2个游戏名字合起来的。还有那饥荒一样的玩法,真是优秀!
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这游戏匹配和排位会是电脑,而且这些B电脑综合性能比我低很多还能像开挂一样快,臭B电脑还会主动撞我,我撞他们我飞,他们撞我我飞是什么意思,而且我开氮气撞道具车我会停,这些垃圾B电脑不开氮气去撞道具车不仅不停还会撞飞道具车,这什么意思,安排一些B电脑来恶心人吗
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这不是暗黑!只是个闯关的rpg游戏!做的精美复杂但不好玩!想念简单粗暴,乐在探索的暗黑!拉结尔单单把游戏做大了,没有多的可玩性。希望有人会喜欢吧
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你们真的玩过这个游戏吗?你们真的有用心了解过这游戏吗?如果有,你们也会像我一样过来,给!!!一!!!星!!!之前还喷暗黑转手游来着,这本来四处抢钱包的带红围脖的小企鹅开始拿起小铲子直接给我喂屎,大铲大铲的喂,开始还真香!后来…?这什么鬼操作手感?嗯?!其他人物…充值???这波学暗黑学的就很跳,诸君还记得死灵法师吗?还有巅峰积分…算了!脑阔痛!一星给CG!哦!还有,就我一个人觉得手游里,还是中世纪(就当它是中世纪)风格的背景下弄出来各种花里胡哨的大翅膀很™违和吗?说不好看可能有点过,可加了这翅膀我怎么都觉得自己在玩一刀999屠龙宝刀点击就送是兄弟就来砍我的传奇类游戏,真没动力玩下去了没入坑的也别光看我们喷,来!兄弟!参与进来,点击那个...
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游戏本身可玩性很高,和同类游戏对比也有部分优势,不讨喜的地方在于强行将两个不同时间线的捏到一起,其实游戏本身的目的无非就是想让战争剧情人物更丰富一点,无可厚非,
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玩了一个星期感觉还不错,不逼氪,凭依很有创意,爆率良心,立绘无可挑剔[管狐我能舔一年(´ε`*)]…缺点:界面个人觉得有点丑,配色略花哨,总觉得自己在玩一刀999级页游…活动公告的字体仿佛是用十年前office自带的艺术字做的。剧情嘛就是男主带着后宫调情的故事了,作为一个女提督(划掉)看剧情感觉莫名尴尬´_>`
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嘛,作者也不容易,游戏确实有缺点但也是情理之中嘛 ,那就说说游戏我认为需要改进的地方吧我认为招式一般目前看来。给了好多个按键也不知道怎么放连招,可能是真的没有,普通攻击感觉比较慢就是感觉实在跟怪物打太极。。不过打击感不足也正常,确实不是那么容易做的。建议普工加快点速度配一些音效上去,怪物攻击看起来猛一点就好了。再就是感觉这个躲避技能啊。。不是很好用吧。。还有就是一些手机点击不了卡在开始画面了,这是由于手机开了一些悬浮窗软件造成的,只要把具有悬浮窗权限的软件关掉就行了不过还是希望作者能够改进游戏吧这样即使开了悬浮窗的应用也可以玩游戏
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服了,完全模仿饥荒!如果是从饥荒上模仿一定的我可以接受,但这个就叫抄袭
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连画风都一毛一样、真的别浪费精力制作了…因为饥荒的识别度非常高,抄袭这个是没有意义的…
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你们还能再垃圾一点吗?两年就出一张新地图。一直在更新皮肤。你们自己做的吃鸡模式和战地模式质量自己没有数吗?你们是不是在马桶倒立洗头的时候做的游戏。回归经典模式还能再火一把。赶紧把垃圾吃鸡模式和战地模式删除。
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很好玩不错d(ŐдŐ๑)(怎么回事我左边的***隐隐作痛)(つд⊂)挺简单的都是我自己慢慢解开的(๑ŐдŐ)b(我左边***更疼了)(ノДT)顺便偷偷告诉大家百度迷失岛攻略 ٩(✘д✘๑;)۶ 不会有答案的→_→有答案我也不会看(;`O´)o(我一表人才 威风堂堂 疑心疑鬼 一骑当千 狂喜乱舞 。。。。。。。好像往奇怪的的地方发展了。⊙﹏⊙∥)反正我不是拿着两个手机一边看攻略一边玩的(๑•॒̀ ູ॒•́๑)我聪明我自豪╮(‵▽′)╭啊啊啊啊啊啊我的做***好疼ヽ(#`Д´)ノ猝猝猝(让我点完发表(ノへ ̄、)猝
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终于通关,更新下评测本想说在发射的的时候,偶尔出现与弹道不符的问题,早上看到更新,问题已经解决。因为上线就下载了,原本弹出的恶心广告也随着这2次更新在游戏过程中完全取消,值得鼓励。废话不说,就游戏而言:界面操作极为简洁,第一关新手教程告知操作之后,没有多余的强制性引导。如果把这当成一个简单的休闲游戏,可能不太合适。从第4关开始,已经开始展示策略性。原本的无脑操作转换为技巧性操作,习惯了无脑弹弹弹的势必会被卡住。到了第8关,实在郁闷,本想卸载。却发现思维方式转变及操作方式改为反弹之后,过关速度明显提升了很多,回过头玩第4关,又发现,通过苛刻的小力度将球发射到顶端的方式真是弱爆了,更简单的方式是大力度将球发射到低端,使其惯性的上滑,效果...
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捏脸系统做的不错,可调选项非常之多,理论上可以做出你想要的所有样子,最开始的时候在捏脸界面调整了很久,最后还是选择了一个默认的脸略做改动就开始了游戏,比较蛋疼的是身材不能调整,最终导致虽然大家的脸长的不一样,但是在游戏中穿上同样的衣服之后根本看不出区别,捏脸的表现不足。人物的服装方面还是较为丰富的,模型制作的精细度较高,不过因为游戏表现方式很难感受到。“轻功”系统在这里给了我一个惊喜,人物40级之后就能开启,基础的是四段变化,最高九段。轻功的使用让我真正觉得自己是在玩一款仙侠游戏,能自由的穿梭在场景之中,自由度还是挺好高的,需要吐槽的是部分场景贴图没有制作完全,有些地方飞过去之后就直接踩着空气墙了,看上去人物就直接站立在虚空之中。游...
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我回来了😏,将近半年没能碰手机,一回来发现人更少了,这是怎么回事,一款好游戏就应该火起来,怎么到现在反而人越来越少。最近呢,我又拉来几个萌新入游,他们都说人太少了,匹配时间太长。游戏中大家有没有发现,进入战斗总是网络状况不佳,你们进入设置-基础-关闭TCP就OK了。这么好一款游戏没能火起来真是可惜了,玩了一年多了,还是这个鬼样子😓
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还记得前段时间这个游戏在外国某论坛招收Beta测试人员,当时我还发布了相关资讯,没想到这么快就可以玩上了。。。玩了一会,完全没有辜负我当时报道时对这个游戏的期望,打击感、机制、场景等等各个方面都是非常棒,唯一与我说的不对的是,跑酷那个画面其实是切换关卡,而并非游戏,不过呢,其实这种切换关卡的方式也是非常棒,为整个游戏添彩。
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一个不断突破下限的游戏,不服不行。举几点给大家看看,然后再决定入不入这游戏的坑:1为了让玩家的背包乱一些,可能误删装备,取消上上测的装备锁,并且所有玩家内测开服第一天就提的仓库和筛选一直都装听不到2貔貅交易行里的高级装备只能用充值的绿钻买,但是神奇的是卖装备的玩家只能收到红钻,而且还要收20%的税,而且的而且装备最低价500钻(50元)才能上架,而且的而且的而且老是看不到装备属性的bug还在,花钱买装备全靠猜。(红钻连低级装备都不能买,低级装备的金券还只能)3装备爆率那叫一个低呀,世界boss全清,世界任务全清,除了黄装就是垃圾图纸。小秘境除了钥匙就是金币,大秘境除了扭曲就是扭曲,无限深渊除了图纸就是图纸。而且爆率还是~暗~改~的哦...
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