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玩了一会儿最高也就到达33层,其实我最近玩过了符石守护者和不思议迷宫,对这种类型的游戏还是蛮感兴趣的,所以看到了这款游戏后就马上下载下来玩了。首先说优点吧,有一定的创新,比如加入了亮度其实也就是步数来增加游戏难度,有物品的合成系统,可以合成武器、装备、药剂,感觉这个系统多扩展一下会挺有趣的,也有点养成的要素,每层会有碎片掉落,通过碎片可以解锁收藏品,增加人物进图的初始属性,然后说说不足吧,首先地图挺枯燥的,10层、20层除了怪物不同、掉落的碎片不同外基本没有其他的区别(虽然会有什么熊、巨石堆,但也是重复出现,也只是要求在地图上找到固定物品就能通关),然后人品因素太大了,前几层只要脸黑凑不齐合成提灯的物品就很容易挂掉,虽然你可以通过找钥匙减少步数迅速过关,但是探索的少了获得的物品也会减少,合成提灯的概率又会下降,而后期提灯又基本不会缺,所以感觉这个亮度系统还需要再平衡一下,还有一点就是物品栏太少了,总共就12格物品栏,然后合成提灯的材料要占3格、钥匙固定留一格,药草、金属、魔尘这些基础材料要留一格,总之很容易物品栏就满了,然后蛋疼的是物品栏满的时候即使合成物品栏已有的可以折叠的物品也会显示物品栏已满不能合成,于是动不动就要扔东西,还有地图内人物提升属性的机会太少了,基本上也就能比进图时多个2、3点攻击和防御,到后期一次打怪打不死就会受到反击,就很依赖装备,而装备也是有耐久的,这样随机性就很低,道具太少,随机事件也太少,刷个几盘就感觉没什么意思了,总之这款游戏还有很多值的扩展的地方,多多加油吧。ps,就我玩了几盘来看,没什么氪金的地方,人物通过收藏品解锁,金币获得也不算太难吧。
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我是堡垒之夜玩家我一看到这个游戏我就想堡垒之夜出手游了还有这个画面我真是醉了
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整体还算不错,我给三星的原因如下1.联机大厅需要优化,会突然特别的卡(可能是我WIFI的问题?)。有的时候还会卡在地里。在起床战争中,部分玩家会利用这点,卡进方块把床撸掉。2.对外挂的打击力度不够。希望能有效的解决这一问题。3.模组不够丰富有趣。质量不行,什么破材质包都可以收费,希望关于收费这件事,能够先对材质包进行审核质量过关在允许收费(会很累的,但是还是希望可以做到这点(。・ω・。)ノ♡)其他的整体都还好,就是操作系统还需要一点优化。
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这个一星是因为延后了一个小时才能进游戏,是因为别人3000玉三个五星,我一个没有。亏我还跟同学吹你…唉!退游了~古德拜!
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因缺斯厅hhhh男人+男人=哲学 女人+女人=百合男人+刀=小鸡可以说是非常魔性了哈哈哈哈哈希望可以再多分几大类别 最原始的(类似土 水 火等)的用处再多一点然后增加点逻辑性qwq 可能我我我太笨了 好多都感觉合成的莫名其妙的 就像是为啥人+蒸汽=唐僧啊【挠头】 想好久都没想出来 还有为啥植物+水=苹果啊_(:D)∠)_总之还是超级好玩的 安利给朋友了ovo希望越做越好x
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一个垃圾游戏,仿照堡垒之夜,像新萌似的出现,浪费了我人生的28分钟,画质简直是不可理喻,玩一局下来,眼睛都是花的,真是个垃圾,大垃圾,是用来占内存的垃圾游戏戏
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当我看到这个游戏的名字,oh my god!巧妙地融合了(巧妙地穿插并抄袭了)全球两款史诗级超级NB的沙盒游戏巨作的名字,oh my god!我下载好并且进入这个游戏的时候,oh my god!这垃圾的画质!这僵硬的线条!这复杂的合成!这***的故事背景!oh my god!天哪😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱!所以,我一星也不想给,所以,放下你们的五星差评,给一个负五星差评吧!
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四分吧。其实如果让我凭个人感情我会打三分,但是游戏的完成度确实很高。属于美工很用心,开发在瞎搞。还有……飞鱼你支持独立游戏这么有眼光,怎么到自己的项目就开始瞎搞了呢…首先是玩法。没什么出彩的回合制,甚至过于拖沓的战斗流程还会扣分。所谓的积攒能量,本意是想让玩家来做自由化选择,实际上玩起来等待能量回复的过程会增加玩家不耐烦的感觉。让玩家在游戏中长时间等待是很愚蠢的行为。建议改动一下,或者让能量回复更快来缩短时间。美工很棒。这种q版古风很有特色。有点像《寻仙》手游,而且比它更出彩。场景细节做的也很细致。可以说,这个游戏基本就靠着这个撑着了。剧情……说真的你把笔拿来我帮你写。你知道龙傲天吗?不不,你们不像他,他比你们好。能不能不要一开始就来个莫名其妙地开场动画,然后开始跟没事人一样走常规套路?还有你们搞山海经之前先看看原著吧……不是差模型形象,就从里面捞一个出来。而且混搭很不可取。杨戬这种,就相当于在三国游戏里加入袁世凯。你们想象一下那个场景……建议可以参考一下移动的《时之绯》和龙渊的《sdorica》。一个是mmo但是剧情拯救了整部游戏,一个跟你们一样的运营模式剧情出彩。运营上还是可以,抽卡加养成。而且由于美工够好,抽卡还是比较有吸引力。社交方面我没体验到那个地方,还没法评价。当然,因为我个人对于剧情要求比较高,所以考虑到这点,你们还是应该有四星。整体来说,真的是美工和建模救了你们。还有tap平台是你家的缘故→_→
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之前玩的,因为要删档就玩了一会没在玩了,武将获取好评,分解合成,能慢慢攒,不会出现率土一辈子都抽不到想要的那个将的感觉。还行,很期待
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进入游戏界面的第一感觉让我觉得这是一个有深度有内涵的游戏,简洁的画面,黑白灰风格,灯光下散落的纸飞机,还有那一句句看来就觉得很有逼格的话。想想这应该是个好游戏,于是我扔出手中的纸飞机,和它一起进入这个灰暗的世界。刚进游戏,直白的游戏教程,随意划了一两下练练手,玩法很容易,就类似跑酷游戏玩法。按住屏幕纸飞机就变成3个向四周分散,向左划顺时间转,向右划逆时针转,松开手纸飞机就聚拢回中心,简单易懂的操作嘛。接着屏幕上就一群尖刺激光等等东西袭来,应该说是纸飞机要越过这些障碍。我玩了不是很久,不过看到的障碍也就5种,都不难躲吧,当然组合起来,速度提高了就是另一回事了。总体的游戏过程吧,个人觉得难度在跑酷游戏中算中等,容错率还是很高的,3个纸飞机只剩一只也可以继续游戏,而且纸飞机被破坏的时候速度会明显下降。至于手感而言,因人而异,个人觉得操作较流畅,这种类型游戏只要记住游戏中心点的大概位置(也就是纸飞机的聚合位置),以此去预判同z轴的障碍物位置,你就不会觉得有多难躲了。不过个人反应能力和操作能力较差,速度快起来了,障碍物的组合达到一定的复杂程度也就GG了。所以最高分也没多少,顺带一提,分数是按躲过的现有的飞机数×障碍物算的,想要高分就得保持3个飞机,不过1个飞机肯定比三个飞机好控制。但玩了这么久,也没看到除了上诉的简单跑酷游戏玩法外的其他东西了。音乐也只有开始界面那一段,游戏内的随机钢琴键音只能算是音效。而深意,内涵。。。让我想想,灰暗的风格,界面的反鸡汤,虐手的跑酷玩法,其内涵就是致郁,让玩家感受这个游戏的黑暗,逐渐失去对。。。当然只是开玩笑。从开始界面上可以看出制作人对这游戏是充满了各式各样的想法,但或许是技术上,经济上,或者其他原因所导致这款游戏的成品就只是这么一个粗糙的跑酷游戏。虽然不太想提,不过我之前也玩过<远方>。当然我对远方的评价也不高。或许是我这类玩家更喜欢刺激点的游戏,而不喜欢如此休闲养老的游戏吧。最后总结,这款游戏在玩法上过于单调,固我也只给3星。
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一口气撸过了第一个boss,然后在第二个boss卡死。过不去。看了boss战视频也过不去。我这小倔脾气就上来了——脾气上来了也过不去。——————————我也不太记得我是怎么发现这个游戏的了。大概是玩赏家推荐什么的。随手点进来随手下载了,意外发现很好玩。不是很理解这么棒的游戏为什么评论和论坛都这么冷清……难道是因为制作组是新来的?不像啊。——————————这种冒险类游戏受众应该不小才对。就算是第一次接触游戏也会很喜欢,限制玩家的大概只有游戏难度比较高这一条……比如我没用过掌机,没钱买,但仍然很喜欢……美工和游戏的可玩性又没什么关系。游戏操作方式建议加一个固定摇杆模式。按键模式容易误触,非固定摇杆有时候摁不住。最好是固定摇杆和不固定的可以在游戏设置里切换。就很完美。通关一章节没发现什么太大的bug。硬说的话,有个地方鱼刺扎石头缝里了就不掉了。论坛已经有人反馈过这里。游戏本身已经做的很好了。缺的只是宣传。可能制作方出去宣传也是要钱的,但……嗯,我会努力在我能力范围内,帮你们宣传的。比如写这种很长废话很多的评论。(我是话痨)——————————如果我通关了游戏,我会回来改评论的。我要写一个有关剧情的文艺女青年式超级长的评论!旗子先插好。能不能通关………再说吧。
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这个游戏很好玩可以说一看到画风就喜欢上的那种但是游戏体验感可以说是极差了一开始有广告不说我将广告关闭还会奇怪的进行下载还有的时候没有任何提示直接弹窗告诉我有软件并未安装是游戏内部弹窗与手机无关然后我试着安装了一下手机就有提醒说游戏尝试打开xxx就是刚刚莫名下载的软件都是刚打开就有我不知道为什么大家没有这种情况也不太明白为什么tap能下载这种可以在手机安装其他软件的游戏怎么说呢给差评不是因为游戏内容或者其他的什么是因为游戏体验感极差
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玩了不到一个小时,几乎没怎么思考就通了四关,觉得还是太简单,但还是总结一下游戏的优缺点。优点:1.像素风,画面精美。不得不说画面还是不错,精致小巧,像个艺术品。2.hits免费得。对于新手玩家简直太良心,点广告进去秒退都可以得到一个提示点,所以不用担心自己会卡关,建议新手在给出提示后琢磨一下为什么会这么提示,会慢慢发现游戏技巧。3.收藏癖福利,一个一个解锁很有成就感。游戏共有十多个关卡,每个关卡是一个系列,难度并不是呈递增,个人认为难度是差不多的(其实都属于初级难度…毕竟10×10都不到)。缺点:1.难度太小,图太少。这两个放在一点说,是建议保留现有的图,可以归类为初级难度,之后可以更新出20×20,甚至50×50,满足高阶玩家的挑战欲。2.暂时没想到,毕竟游戏风格限定是这个样子,你要说是缺点,别人会说是特点。p.s.最后的最后!给大家推荐另外一个这类的游戏:日本拼图。个人认为是做到这类游戏的巅峰了,图非常多,多到你可以玩一辈子(滑稽),简单难度比这个游戏简单,困难难度就需要很多技巧和算法了,最多可以100×100,还有彩图,有人觉得彩更简单,但我觉得更难一些。嗯,tap上直接搜就有。希望更多玩家入坑哈哈哈。
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花了42M流量下载了一个18000下载量25条评论的不成比例的游戏,然后完美闪退。还有下载量感觉是请水军刷的。。
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多益一直跟网易有千丝万缕的联系,希望继续做出好的作品,支持一下。率土玩腻了额,换换口味也好!
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首先。能翻到这个游戏并有耐心玩下去并且写出自己的评论一定是……在现实中有些寂寞吧……这个游戏对缺爱的特定人群有巨大强烈的代入感和共鸣感。像人造人一样想渴求爱却得不到爱有的人太过渴求爱选择不惜一切代价去得到爱放弃了自己,伤害了他人被人疏远,警惕在布满尖刺黑色外壳下柔软的灵魂在角落寂寞地哭泣却依旧得不到真正的爱。有的人不忍伤害他人选择放弃渴求爱将自己催眠不会有人在意自己,不会有人给予爱在自暴自弃中默默祈祷着别人能得到幸福但自己却一无所有,满身伤痕如同死掉了一般。……枫。在现实中只有0.1%的人与枫一样即使被爱伤害过依旧能不放弃希望哪怕是装模作样也不会伤害他人单纯,善良去积极地给予爱能抛开偏见她们仿佛天使一般即便折翼,也依旧美丽她给予了白温暖她给予了白希望她……给予了爱正因为有了爱白才能抛开对自己的催眠重新捡起曾经被踩在脚下那名为期望的东西站起来抱起眼中的那个枫他才能有力气去与心中的敌人抗衡那个敌人不是别人——因为黑色的人它们的善良只是被自己禁锢起来了而是自己。……最后说点题外话曾经拙劣地告白过,被拒了我现在和白是一模一样的状态眼看着同学室友和朋友们一个又一个地谈恋爱我却还是0经验朋友笑着问我为什么我也只能是笑笑不再期待有任何……算了也许属于我的那个枫会在某一天出现这算是我的一次幼稚的奢望吧或者……她不会出现了。希望你们能早点遇见属于你们的那个天使吧
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交易所底价5000卷??太丧心病狂了而且怪物也有点问题,霜冻领域加幽灵召唤加闪电真心无解部分绿名怪伤害太高,一个火球陷阱就没什么血了,很难以想象非吸血流是怎么活下来的在未成年人的保护上挺好的。自带暗牧和限时,不过一款刷刷刷游戏才2小时是不是太少了?不过暗牧范围太广了吧,连僵尸嘴都有暗影。还有部分场景有bug,一个闪现卡里面出不来,特别是祭坛旁边特别多。场景载图有点慢,破坏了故事节奏。大地图内宝箱刷新率太低了,另外2小时前看到个金箱子,怎么重新上线又没了?感觉也就3分左右吧,看分数这么惨就打高点
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表示没智商是真的没法玩这款游戏,表示本喵的智商只玩到了第十关QwQ中间还靠了一次提示才过的喵,心疼那一百金币QAQ不过呢游戏的画风什么的感觉很好呢喵,表示好喜欢的说,看起来莫名觉得可爱呢喵(*/ω\*)不过感觉bgm什么的莫名的熟悉_(з」∠)_细节什么的做得也挺好啊,当线段没有被拖动到目标点时,会自动弹回来并且还会动几下呢喵(๑`・ᴗ・´๑)但是游戏的难度却是真的大啊QwQ虽然看似给出的图形很简单,但是实际操作起来却感觉完全不是一个级别的啊喵(╯‵□′)╯︵┻━┻必须给差评!╭(╯^╰)╮
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挺好的游戏就是有点为了让人氪金有点智障 虽然说不氪金也可以玩但是太墨迹了 吃鱼正常是一直变大这游戏居然掉饥饿 又不是大白鲨 满屏幕能吃的鱼没几个 还没等找到鱼就饿死了??什么玩意 饿死了之后告诉我们能充值 充值就能增加移动速度 饥饿度下降速度 和吃鱼成长速度 好把那我就升级吧 一看升级才1金币挺不错啊 开局的时候给了1000呢 够用了然后来点 第一次1金币 然后2.4.8.16.32 64.128.256.512 ??这尼玛是想让玩家玩游戏还是劝退 打一局下来不到20金币强化一次好几千 闹着玩呢做游戏的傻还是当玩家傻 总的来说不用下载都散了吧 对了(ಡωಡ) 死了之后复活一次3元
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顾客飞上天是真的萌,游戏整体画风很喜欢,但是有时候手忙脚乱的,而且一忙手就出汗还抓不住手机,躺着玩被成功砸脸,后期真的考验手速和时间的安排,总体来讲很喜欢这款游戏
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玩了一个小时,打到剧情第三章,手酸了在第二关羽人王那卡了十几分钟。个人主观试玩评价整体三星,音乐很棒没有突兀感十分入戏,加1星,怪物人物场景的画风让我莫名回忆起了天之痕。过关评分Boss关全三星,小怪关全二星,一个3星都没。剧情关解锁要星星也是有点怪怪的。只说我认为不好的地方:1.游戏设置了轻重斩击,但是强弱怪物的识别度很低(色彩,非指外形),提示语说是闪光的怪物要蓄力斩对付,但游戏中特别是长时间游戏后区分起来很费劲。伤眼,伤手,伤心。2.游戏界面跟整体画风不搭,比如主界面那眼熟到瞎眼的字体,出戏的跳斩按键图标,呆板的血条等。所以ui设计师肯定是没有的。3.人物出招动作略显僵硬,怪物快要近身出招已经无效,不知道是碰撞问题还是正常设置。游戏考验的真的是预判和手指关节健康灵活程度。两个按键感觉属于强行提高难度,如果轻斩重斩是不同的按钮,游戏难度至少降低一半。小怪关似乎只有把那些长得乱七八糟的怪物全部消灭才能三星,而boss是限定时间内击杀。不管小怪还是大怪,都要预判落点再出手反击,慢了就挨打或者漏怪。4.绝技似乎是受击数达到一定数值出现,除了boss关,完全鸡肋啊。游戏高难度或者说强行提高难度,大部分手残党是会秒删的啊,毕竟这游戏的吸引力并没有强到让人一边骂一边玩的程度。
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日常翻tap排行榜,看到游戏icon果断点进去,不得不说,这个胖子的眼神成功引起了我的注意,哈哈哈哈哈哈来说说游戏吧,首先,这新奇的画风和之前玩的游戏截然不同,emmmm,怎么形容,狂野中带点可爱?炫酷中带点朴实?好吧,我编不下去了,这种风格应该用丑萌来形容比较合适吧😂😂😂特别是红色胖子的表情,感觉贱贱的,就很魔性,莫名被圈粉了然后是玩法,放置+moba,一开始觉得简单到不行,完全没有竞技性,直到匹到一组教我做人的对手,只想呵呵哒,各种闪现到身边,各种切入,各种沉默,就眼睁睁看着自己的英雄原地罚站🙄🙄🙄还有利用距离优势一直a你,偏偏你又打不到他,就真的很气!!!还有吃鸡玩法,选择真的很重要啊!!!有技巧的话几乎碰不到人就直接到决赛圈,简直nice!总之,这种游戏模式还是挺新奇的,有操作性,玩法也多,上手也不太难,非常适合喜欢玩竞技游戏的手残妹子(不是我)了啊,最重要的忘记说了,排名奖励呀!!!只要前100就行,感觉有得一拼!不说了,继续上分,有要一起开黑的小伙伴吗😈😈😈一起战斗呀!!!
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游戏我玩了很久了,还喜欢原来简单的设计。从一开始发行就开始追,由简单的攻击和发射导弹到各种技能?!画面感充实了也让本人感到一脸懵逼,什么打boss飞机啊拆宝箱之类的活动越来越多,更新后无论新鲜度还是游戏的多重玩法都大大提升,就是没有最开始的原汁原味(这点真的找不回来了)。最初的时候,排位随便打打就是前三,哇现在真的打到前三不容易啊,技不如人我也认了嘛,掉段什么的真的就像让人摔手机弃游戏!!不是前三就掉星!!这点需要大力吐槽下。还有要是第一的话会被一群!没错是一群飞机围追堵截,小地图啊真可怕,想我这种二把刀没一会就掉出前三了啊,先这样还不如先排名靠后点,最后10多秒找前三群殴呢,定位这点希望可以稍稍调整,毕竟第一是要和一场的人为敌的QAQ还有就是希望排位也可以拉好友开黑QAQ以上纯属个人观点,不存在打击报复心理。
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从崩三过来的玩家,相比崩三,少前真的是良心。我不缺肝,但是我讨厌崩三那种肝了没有用的玩法,肝少前能让我有真实地感受到我自己角色的成长――从之前为了拿成就里面给的ar小队的成员不断推图然后撞在破坏者一炮一个小人的机制上灰溜溜地跑去其它地方练级,到现在我刷多了周boss任务后,莫名喜欢上破坏者的立绘和模型。从之前年轻,被夜战一图的装甲单位打的怀疑人生,到现在因为能用梯队数量不够被卡5图。――一位在朋友引导下入坑3个月的玩家
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最近游戏荒啊,什么烧脑的交叉线,loopine之类的休闲游戏貌似成了牛顿的主选。但是那些真的玩的牛顿我“脑阔疼”。┴─┴︵╰(‵□′╰)但是叠砖块这款游戏真的是很轻松的一款游戏。一开始以为是那种像某俄罗斯方块那种游戏,但认真一玩就就得其实并不然。看似简单,但是暗藏玄机。你以为自己搭了一个十米就很不容易了吗?你当游戏主页那些三十几米怎么搭的?这么一想,是不是...你大爷啊!┬─┬ ノ( ' - 'ノ)从灵活度上来讲,砖块更加灵活,也包括下面接方块的板子(美其名曰板子,其实就是一条线对吧?),你要在下面接住每一个方块,就因为灵活的原因,导致方块很难接,或者接到了,又弹走了。牛顿有过三四个方块连着弹走,甚至是三四个方块一直没有处在锁定状态(就是还能动的状态),但是下一个已经来了,这种时候真的很绝望的好吗?(。・`ω´・)总之是很值得一试的游戏。但还是有点瑕疵的,比方说,下边的板子(线)有点延迟希望这方面能有所改进吧。——牛顿
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工作党表示唤起了对学校时光的怀念。以及体会到了老师们的心情。看着学生们说“好闲啊”就恨不得把他们按回座位上学习,还有那些特殊辅导时说“好无聊”油盐不进的,真心想怒吼啊(๑‾᷅^‾᷅๑)还有在选志愿的时候,面对预计合格率100的三本学校,我宁愿让学生选预计合格率是91的面包店经营,因为年薪更高,想让学生过得更好。现在想想,是不是自己的老师当年也是这么为学生谋划的呢。以及,听说学校里可以谈恋爱?为什么我的校园里一对儿都没出现呜呜呜(┯_┯)
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玩了很久了,很多关卡会重复玩,看看有没有新的玩法。不太喜欢在这种烧脑类型的游戏上用攻略呢,那样多无聊呀。我一般是自己慢慢想的,讲真想通那一刻兴奋感油然而生。各位提示花玩的、又有不会的可以私信找我,我们一起探讨新玩法吧=^_^=你看我这样需不需要出个攻略?
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这个名字是真的🐮逼,一看这名字我就想,哟!这个开发商可以喔,能吧两个游戏拼在一起,不多想就直接下了,一进游戏。。。这熟悉的画风,熟悉的界面,还有这主人公这头型,这nm的不是饥荒吗?简直一毛一样,就是画风变得睿智一点,还有些材质是直接抄过来的,这是我见过比迷你还不要脸的开发商吧!真的一星都不想给。
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请允许我给出一个二星,因为我感觉这个游戏在难度控制上做的不好。没错,就是金菊花。游戏机制很好,虽然不能说是新颖;画面也不错,虽然蝴蝶的图案和背景不搭调。重点是,在设置规定步数的时候,这个游戏一律设置为20步,这不合理。举个例子,就2-5和3-4来说,两关的红、紫花瓣布局完全一样,但3-4把2-5的部分蓝色换成绿色,显然增加了过关难度,当然也增加了夺金难度;但(在我目前玩到的范围内)限步一律20。我不知道是你们没有经过太多测试,觉得这个数字差不多;还是有充分够给所有的关卡找出一个20步的方案。但是,这本来就不科学,给两个不同的关卡制定相同的高级标准。另一个想吐槽的是体力系统。高难度关本身就要比低难度关消耗更多次数,而挑战高难度关卡本身还要消耗更多体力,自然会导致大量体力浪费在一关上,而且多的还不成比例。其他的,比如没有过关返还体力(大部分游戏都有),体力不能自动回复必须手动点之类的,不一一说了。总结,限步不合理-2星,体力系统-1星,给2星。希望能看到这个游戏有所改进,毕竟有个很好的游戏机制。————修改评价————好吧,是之前被2-5这一关虐得太深了,以至于开始怀疑人生了。这个游戏确实很耐玩,难度确实是有了,当然想轻松的玩应该也行,不过像我这种有强迫症的可能会和某一关过不去。提点别的建议,第4大关的限制转动次数的轮子在转之前是没有标志的,只有转过一次后才能看到用掉了一次,希望能在之后的更新中能在关卡开始时就把标志给出来。
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游戏不错,很有一种保护的感觉,但是内含广告太烦人了,一局结束了弹出广告能过理解,最下方有广告也能理解,但是玩的过程中突然弹出广告还自动切换到淘宝、京东???这是要干啥哦(´-ω-`)还有主界面两个签到,点进去都是切换到微信里面分享?希望能过优化一下广告的设置另外说一下,这游戏真的有点难操作,收残党已剁手
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很不错的音游。上手之后很容易过关。一星扣给游戏节奏。说实话,复活过场太长了,没办法快速重开。而且开始得按两下,太麻烦了,很影响游戏节奏,让游戏显得很累赘。(而且它作为一个音游,优化不是很够)( ´゚ж゚` )反馈了这么久还没有真正改善,我也是心寒。单机模式你复活时间长,读条长也就算了,竞技模式你还这么搞?游戏体验属实很差。(´-ι_-`)
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可以的可以的,游戏玩法有点类似于贪吃蛇大作战,但同贪吃蛇大作战不一样的是撞到自己身体上会死,大大增加了难度。并且在概念方面做出了创新;就像是在画线条一样,不管碰到谁的都是死路一条,可坑队友,可骚操作XDDDDDDD玩的时候有点躺赢的感觉,个人觉得可以当消遣娱乐玩,升级也是爽爽的XDDDD不好的地方也有;在玩完团队赛以后会出现BUG,点匹配,排位赛都会显示错误,每一次都要退出重进,很影响初玩体验,这个务必修好!!操作方式虽然具有挑战性但非常难,我希望还是改善一下……QAQQAQ真的很难受…… (手残党绝望),并且新手教程有点敷衍,这样的游戏最好多教一点技巧,让玩家玩赢了教程再过(新手教程刚开始就死了……啥都没懂……)以及最好的话,可以把战斗的块面扩大一点嘛…,因为块面太大了,游戏一开始,大部分皮肤都是一样的,XDDD有时候 我连我在哪都不知道。_(:з」∠)_暂时就这些吧
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渣机手机测评时间一般为中午和晚上渣机手机测评:(蛮荒日记)想了很久,我决定做一个渣手机的测评!也请渣手机的各位,看看我的测评是否可以入游戏吧!好了,这次的游戏是蛮荒日记,我去玩一玩再来说一说吧(*°ω°*)ノ"(其实顺便提高我的作文水平)——————————————————————我回来了(*°ω°*)ノ"因为第一次做测评,所以有点我不知道要说什么了。。。希望大家可以补充一下(*°ω°*)ノ"可玩性:三颗星,应该游戏玩法,还有剧情有点少的关系,让我觉得有点无聊。。。画面:三颗星,卡通的画面,感觉一般般。。。还有我觉得还是加一些战斗动画,还有怪物的形象,相信会有大的改变!BGM:三颗星半,印象最深刻的是,刚进游戏的BGM,真的让人感觉来到丛林的感觉,进入游戏后,BGM气氛还不够流畅性:五颗星,真的一点都不拖泥带水的,这种感觉真的很爽!——————————————————————这个游戏是一个好游戏,但是游戏内容让人有点无聊,做为一个休闲游戏还是很不错的!总分:3颗星半——————————————————————测评停止(就是说不会再玩这个游戏了,因为不是我喜欢的游戏)
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可玩可不玩画面我是可以接受的,而且我觉得这种画面已经可以说精致了。音乐过于单调了吧?至少我打完绅士的这段进度里bgm就没换过。剧情,我还没通关,不过就我目前游玩的内容来说比马里奥救碧琪好不到哪去。1.有个地方你可以和老爷爷对话,对话完他就消失了(理论上不该再出现在那里)。但你切换版面后你会发现他又出现在那里了。2.绅士说我太有钱了,但是我不开心,我看到开心的穷人我就不爽,所以我把他们诅咒成了怪物。呵,这是什么黑色幽默吗?操作手感还行,不过切换版面的时候有一些问题,尤其在向上跳的时候,有些地方并没有踏板,需要你自己调整方向,而且那个方向上偶尔会有一些陷阱,非常烦人。主角很像卡比,而不像猫。尤其是游泳的动作让人忍不住想起粉胖子。流程非常线性,恶魔城流程也是非常线性的,但是它有出城,有BGM……至少不会走上两三个房间,你就发现你动弹不得。难度有点儿高,没什么明显可以缩小难度的办法。恶魔城可以练级,银河战士可以通过收集E罐导弹之类的,ACT城我还能sl,这个游戏……大概是氪金买复活?总的来说,我觉得安卓原生游戏里这个游戏还是可以的,不过并非非玩不可。
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这游戏还没下架?TapTap想干什么?没有分割线不说别的,这UI是饥荒口袋版的UI,这地图是饥荒原版的地图,这人物模型是饥荒原版的“贴图”。这名字。。。我就不说什么了,再见,我去玩饥荒。
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什么东西,这不是抄袭狂野飙车7的地图吗?氮气改为瓶装形态而已?还能更明显点吗
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说说我的体验吧,升到16级之后就一脸懵逼,不知道干啥了,充值就不说了,各种充值入口属性加成,我不是说不可以氪金,拜托这是暗黑系列游戏,能不能先把游戏做好,充钱啥都好说,前几天因为剑三差点砸了手机,眼睛被你们的好作品晃眼睛了,现在又来这玩意,可以我服,都说网易越来越腾讯,腾讯越来越***.
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可能也是我本人不适合这类游戏吧,闯不过。就——有点烦躁。因为随便一划屏幕如果不是正确的就会卡住,然后跳出失败提示,bgm反复开头。玩起来就少了一些流畅。当然有可能……可能……有人能一次就过不会有这种烦恼吧。
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在我人生最低落的时候,偶遇了这款新鲜的游戏,不经意间让我乏味的生活多了一丝期待和憧憬,萌萌的画面让我仿佛再一次回到了童年无忧无虑的时光,一边玩着一边回忆着竟然久违的笑出声音来。这款游戏仿佛是一根小小的火苗,小小的身躯点亮了我压抑生活中的黑暗空间,让我再一次体会到当下时光的美好。感恩生命中无声的指引。
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看宣传和率土差不了太多,希望有点自己的东西,我可以为好玩的游戏买单,但如果真不好的话,那就只能说再见了三星观望(因为感觉确实和率土相似度太高)
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超好玩的,虽然有好几关都是借助攻略才过去的...玩了好久才偶然发现原来不需要全部吃上豆子就可以拿到星星了,玩的有点力不从心对我来说有点烧脑了。但是玩个几次还是可以过关的,也发现了一些技巧,与星星平行在一条直线上且离得最近的豆就是最后一颗需要吃的豆子了╮( •́ω•̀ )╭反正我每次都是这样过关的。BGM不算很搭,感觉还是欢快的小调比较适合吧,现在的或许比较搭解密冒险类型的游戏。总之,游戏玩法很新颖呢。
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其实我觉得这个游戏有点尴尬…我同样也是玩过梦百的人,同样作为消消乐(虽然不是一种消法),梦百扩充了王子的属性,不仅是攻击属性,还有生命、回复,所以抽到不同的王子,不仅是脸,就自身的能力就很有吸引力。而这个游戏不同稀有度的角色就初始攻击力不同(技能大家都不一定一样不说了),抽到莱恩了,然后发现没有我升过级的艾瑞斯强,然后就不会想太在他身上花资源,毕竟没法通过挑战之前的关卡挣钱,光靠抽太不稳定了。每个属性的角色每次只能上阵一个,所以凑齐一队了,就不太会想着接着抽了,毕竟相同属性相同稀有度的角色供一个就好了,不然打不过了就不能静静的等着抽来凑钱。然后玩家没有通过剧情获得经验,也没有战斗力设定,所以只能自己进去打打看现在才知道现在攻击力够不够。因为是限制步数的随机落块,所以对队伍强度的判断上也很不好说,打不过可能是因为块落得不对所以都是三消,刷不够女神像可能是这次位置落得都不对打不到,能量石不够也可能是落得不对连不上,随机的事,哪有一个准头?所以这种游戏比起+5步,我宁愿重来,很多时候5步也可能完成不了,花那50石头意义不大。只要坚持不懈就没有过不去的关,0氪也可以慢慢玩下去,这大概就是广大消消乐(不算梦百)玩家的心态,毕竟到现在我也没遇到玩开心消消乐氪金的,过不去,体力回了再来一次,总有运气好的一天。最后我想吐槽莱恩的台词,“圣殿骑士的大宝剑,锋利无比。”不知道这是故意玩梗还是其他什么…大宝剑这个词其实大家都很明白平时用在哪,所以一个骑士身份的人说出这句话不但不威武,而且还觉得有点失身份。比起贴合网络现在流行语,如何让角色更有特点,更吸引人才是最重要的。————一年后的追评分割线————当年测试的时候没注意看剧情,现在公测认真看了,我的妈呀,这真是我见过最苦命的穿越异世界女主了,别人异世界忙着谈恋爱,这个异世界忙着逃命。没一章的安宁,感觉就是看着剧情好像随时屏幕都会跳出“落命”。逐渐回忆起本来世界的记忆,好像也不是很幸福的回忆。要不是骑士剧场和一闪而过的福利,我都快忘了这个是个乙女游戏了。本来因为体力少,难度大都想放弃了,但是冲着这个战斗女主我是真的想玩下去,现在石头也不抽了,都留着给主线复活和买道具。编剧你赢了!
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游戏非常棒,害得我通宵了。一开始自己瞎玩,第一张图玩了15年,还有很多专业街没玩出来,从网上找了布局图,可是又觉得照着玩没意思,于是自己开荒第二张图"运河城",现在已经第56年了,专业街31条貌似齐全了,可是职业只有64种,貌似还差几种。谁能告诉我声优怎么出?宇航员怎么出?前者动漫商店+约会景点+高层办公楼,后者高塔街+约会景点+超高层办公楼,我都有了,为什么还是不出?给新人建议:网上攻略最好仅参考专业街辞典,其它东西比如布局最好不要照搬照套,不然会损失很多乐趣。重点解释一下专业街。以最常见的1*1建筑为例,3个建筑必须分布在同一个3*3的九宫格内,才能发挥COMBO效果,此效果会传递给相邻建筑1次,因此,布局时为了求得最多COMBO,亦即最高地价,应该确定某个建筑为核心,然后围绕这个核心来安排专业街,使每一条专业街的三个建筑当中的至少一个与该核心建筑相邻。所以理论上,可以有8个相邻建筑,也就是8条COMBO,可是你还得铺路对吧?咔咔,所以就不要太贪心啦。恩,先这样吧,祝大家玩耍愉快!
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很喜欢,但是bug真的严重,卡死的问题跟其他玩家反馈的一样,不明原因的无法移动,对着可消除元素挖会消耗空气,并且除了杀程序无法解决,退出关卡再进也不行。另外有云朵元素的关卡特别卡,有些云会穿过其他方块,有些看起来连在一起的云其实并不连在一起。P.S.为什么打完印度不能开下一张地图?还是说要全三星?毕竟印度的云bug太多没有全三星……------------92关三星要两百砖 然而整个关只有180+砖……------------今天突然更新了,游戏界面美术风格大改,颜色比较亮,稍微有些不习惯,细节上还没有完全统一,音效已改。游戏操作方式和部分方块掉落策略有小改,几个大bug目前都没再出现了。另求恢复大地图,选关有些不方便。总体更新很不错ww-----------更新后云是往下掉的???
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打方向,轮子不动的丫,就是整个车的方向变了,很僵硬。而且地图太短了。
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联网的放置挂机游戏,游戏功能按钮很多,瞎玩的话开局很难成长。所以有QQ群里找开局攻略这么一说。零氪玩家开局必刷[彩虹]和[山河扇]。灵石用尽也没有刷到的话,就只好清号重来,回炉再造😂游戏题材围绕修仙展开,大体形式与仙侠小说差不多。基本还原了凡人修仙的过程。小说里主角往往资质平凡,甚至不如平常人。但因获得某件逆天法宝或者一场大造化,从此走上了变强的道路。境界的高低决定实力的强弱,游戏设定还是比较还原小说的,这点值得点赞👍不过也有不足的地方,比如小怪的头像总是那么几个,有点乏味;游戏画风偏怪,素材的收集建议统一;打斗音效略粗糙,不怎么好听;因为主打挂机元素,操作性不怎么强,玩法还需打磨。总之,这是一款比较好的修仙游戏,没有下载的童鞋可以尝试一下。
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这个图片和游戏非常不符,越看越像盗de。广告不错,几乎成为了游戏的一部分(99%都是)画质很好(个鬼),就是连黑镖客做的游戏都比它好太多。人物跟坨屎一样这游戏基本上都是人机你也许不会想到,一把枪开枪时枪口居然会出现彩带跳伞时,伞不会理你,只会往一个方向降落还有我就搞不懂为什么youxieren会给5星?他们脑子是不是进水了?我真的半颗星都不想给
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/输入代码移动箱子/互换位置/控制机器人攻击swap box(转移)push box(移动)attack robot0(控制机器人)记不下来可以复制就好了(应该不会记不住吧)这三个都很常用,嘻嘻我总是利用BUG过关有点小过分,就是在俩边有激光中间有电梯的关卡BUG很多,不走电梯可以直接往右走过关ᕪ(·Д· ) 有些关卡不行。 还有就是把箱子移动到最右边(中间机关直接无视化)然后转移!!过关! 好简单!总知挺好玩的!建议体验哦
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我是渠道服转另渠道服才为了一个男的转到官方服的……我其实玩过很久很久的,第一个暗香号是因为不懂所以误入歧途实在玩不下去了才不要了,第二个奶妈号其实还好但是因为打不过别人而且没有朋友才为了他转了,我也是19年前还在玩,好像又退了半年了?说真的我对楚留香太失望了……平民玩不了,肝帝肝死不动,氪金党充了几千都不怎么行,能不能把游戏门槛降低一点,你哪怕让玩家每个都氪六块钱都行,你专挑几个人充那几千几万……真真该学习下腾讯了,扣的两星就是对这个充值系统太失望了……
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这他妈是盗了多少游戏?我的世界和生存战争的名字,迷你的界面,绝地求生的玩法,这游戏真是逆天了
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同意扶摇的观点回退没有消除以及了连锁消除,在某种程度上降低了游戏的爽快感。但鉴于游戏模式,这种做法可能会导致游戏的蛇永远也下不来。所以在爽快和游戏难度上的平衡还挺难做的。我的建议是可以考虑连锁消除的色块增多,总比不消强啊。
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bug一般(自己感觉比台服bug少),福利还行,不过运营极其不上心这游戏,透露出一股药丸药丸的气息……开服的几个活动我现在连公告都找不到了2333对于要入坑的小伙伴就几点想问问,能肝不?敢氪不?心里承受能力强不?一个都没有的还是别玩了~或者当休闲游戏玩……我群那几个咸鱼王天天搞事!不肝还想做大佬?还穷?乖乖当咸鱼就好了!(说的不就是我吗!?😭)当咸鱼还怕跟不上节奏……说实话大佬的节奏和一般人不一样啊,肝不起氪不起……快乐咸鱼每一天不好吗?(手动滑稽)追加一点……多看攻略总没坏处~现在攻略很多的
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就是特别特别简易版的饥荒,不好玩,玩过饥荒手机版的,觉得这游戏真的辣鸡,我有感而发,别喷我
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有一个很大的问题,首先这是手机游戏,左边是自己的人物,需要用左下方摇杆移动他来躲避对方攻击,右边是敌方人物,需要用手点击瞄准/预判/aoe进行攻击,下方左边是必杀,右边是技能,直接点击会自动瞄准释放,但效果并不太好,也可以点按后拖动进行瞄准,技能会转cd,还会消耗能量。那么问题来了,如何在躲避/抵挡敌方攻击的同时瞄准敌方人物进行攻击,同时释放好技能呢?可能看起来感觉会很好玩,但自己实际操作就会发现很难受,因为要同时处理的太多了(差点忘了说,还有一个类似植物大战僵尸里面太阳的东西,会缓慢移动,攻击打中了能回复能量)在被对方打死前打死对方,看起来简单,但实际并不容易。就拿我自己作为一个新手匹配的几局战况来说吧。刚刚第一局匹配到一个秘境公主,打不中对面不说,我死的时候对方是满血的。(我跟着教程来的,所以第一局是第三个英雄。)为什么打不中呢?因为道具本来飞行就慢,频率还低,说真的就这攻击频率和速度,我拿秘境公主,当个弹幕游戏玩,就算打中了,开个太阳泉很快又回起来了,更别说太阳泉能挡伤害,旋风能弹开攻击,通用技能有个盾。于是我第二局就选了秘境公主,升级了旋风和太阳泉,对方也是秘境公主,不过我看得出来对方根本操作不过来,为什么?因为他已经连最基础的普通攻击都放不出来了,全程在躲我的攻击(他并没有意识到他的普通攻击也能抵消掉我的)所以我全程站撸,我开了2个大招他一个也没开(估计是根本没注意大招条)。说不定我已经劝退了一个萌新吧(看他也是新手教程过来的,用的第三个英雄)第三局,我1级秘境公主对方4级,完全被等级压制,不多说,同类型技能要2次才能抵消,完全单方面被打。第4局,我依然是1级,对方3级秘境公主,但操作比较水,轻松拖到平局我还有大半血(呵,等级压我?没事,既然你操作不行,我也赢不了,大不了就拖平局!要是个操作渣我还能反杀!)好了,玩了4局(其实玩了2局就不太想玩了)总结,秘境公主是毒瘤(划掉)1。游戏性差,就我看来玩这个还不如玩那啥勇者和那啥(忘记名字了,反正都是是分上中下3路互扔道具的),简单粗暴。2。画风不好吸引死宅(划掉)画风吸引力不大。3。算了不说了,打这么多字好累……最后,可能有些人说我才玩几局就来bbb什么的,但我只能说,抱歉,仅凭现在的这个样子我真并没有太大兴趣再继续玩下去
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这是游戏界不可多得的极品。这人物,就像饥荒里面来了一条肆意妄为的咸鱼。这游戏的画风和玩法,完美的一个不漏的借鉴了垃圾饥荒。而它的名字,又是两大垃圾游戏的合体。作者要表达什么啊?他觉得这三个游戏太烂,他要做出更好更棒更厉害的游戏,他甚至无视了版权无视了法律无视了自己的智商。鼓掌👏!我是您的崇拜者,请收下这微不足道的礼物:一星好评
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各种方面来说游戏都是非常不错的。。。剧情丰富,玩法很有意思,各种小解谜更是亮眼,最让人欣慰的是仓库无限的设定,太感动了!但是。。。氪金单价显得有点贵啊,而且开图居然只能靠氪金。。。关键是我知道这点的时候折扣已经过了。。。这就很难受了(所以能不能把地图放在黑市里活着商人卖啊。。。折扣一过真的不想氪了)
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我的世界竟然如此的像迷你。我的天呐。一分。如果有0.00000000001就好了
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关卡设计的十分无厘头,通关后没有会心一笑而是感叹怎么能想到这种奇怪的脑回路。但还好,关卡也算不错,作为一个休闲类的游戏还是值得一玩。
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游戏性很高,尤其是对于我这种喜欢战略游戏的人玩。说实话我一开始看到宣传图的时候真的感觉和球球大作战很像,玩了之后发现完全不一样。而且对局时间也正好,路上打两把放松放松正合适。而且系统也很良心,不充钱和充钱差别并不大,顶多稍微肝一点点。扣一星的原因是对现在的战斗界面还不太满意。地图不能缩放这点很多人都提过了,我建议可以加两个按键来控制缩放或者把排行榜改成小地图来控制比较好。还有一个问题是战斗的时候发的集火之类的标志为什么对手也能看见啊……对于一个战术游戏这样有点坑……再对战斗系统提点建议,可以增加一些战斗动画并且让每场战斗在一定时间内完成(最好在战斗时可撤兵),而不是瞬时完成,这样可以看着更舒服并且有更多操作可能性。
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一星扣给有点迷离的灵敏度。手上出了汗就是各种谜之断combo真是会让人很烦躁啊Ծ‸Ծ作为一个音游和女性向游戏的忠实支持者,这部作品的体验还是很好的,追了三季,听着熟悉的歌打音游的感觉真的很开心。我第一次看到这么容易攒抽卡道具的游戏,而且居然还会送一张UR。。就是不知道第一次十连3SR算非还是欧。。剩下的钻打算再出几轮新卡再拿去抽_(:з」∠)_歌曲的难度我也很喜欢_(:з」∠)_目前是一直在攻略专家级别的【主要是因为升级快】以前一直是玩LL的所以对于半圆弧形的按键也算很熟悉了,只是这滑键的模式还是第一次见。。啊还有加倍模式,我觉得以后如果有像LL一样的活动的话这玩意应该会非常方便_(:з」∠)_大概就说这么多啦_(:з」∠)_大概会一直入坑的!超级无敌霹雳爆炸喜欢美风蓝!!
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不好操控!!!!!!!!!¡!!!!!!!!!!@!¡!!!!!!!!!!!!!!!!!!差评!!!!!!!!!!!!!!!
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噗 这丧病设定游戏真有毒通过点击屏幕让猫动起来然后长按让尾巴变长 变长到猫刚好够得到下一个云如果太长太短都会失败所以这个圆周运动 完全就是考验几何学和动态视力2333好好的猫不在家里当皇上偏偏要上什么月亮
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喵,小喵又双叒叕来推荐能让各位TapTaper感受到游(bei)戏(nue)的快感的戏了。这款《喵星人登月》出自睡神飞工作室之手,对,就是做《魔性建筑工》的那个工作室。不出所料,这款游戏一如既往地很虐心。画面和操作十分简单:通过两次点击来控制长臂猫的方向和手臂长度,继而抓到下一片云,周而复始,以此类推。个人感觉这款游戏很像逆向的黄金矿工,只要掌握了技巧,可以把它作为一款不错的休闲游戏来玩。至少它不需要用尺子测量距离或是听音阶判断时长,不过感兴趣的同学可以试试用圆规截取两云间的距离,算出按压时间,这样你就一定可以把这款游戏玩得风生水起。(笑)总之,这款《喵星人登月》在当前阶段表现不错,还需要睡神飞工作室在画面和整体感官上进行优化。五星安利一波!
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这个游戏呢,最大的特点就是肝(˚☐˚! )/对,特别肝,我只玩了50多分钟就已经感觉到肝疼了我以前也是有接触过的,但是后来删了以前就是要氪金,不氪就不行现在是不肝就不行希望游戏可以给玩家的肝放一条生路(´ε` ʃƪ)
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是被奇葩的画风吸引进来的(ฅ>ω<*ฅ)然后我想问我们画得辣个白线似不似丘比特的鼻涕啊(´・ω・`)↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣其实觉得游戏的玩法上挺有趣的,用白色的“线”把两个人头相碰在一起,就可过关,很喜欢皮肤库里的发型,虽然我喜欢的灰太狼发型,皮卡丘发型,柯南,火影发型动漫头像都要看广告才可以获得,但是就是忍不住点,尤其是最后那个阿猫阿狗太可爱惹(*>.<*)***********************有些关卡有些难,尤其是那个网面关卡,我最烦的关卡_(:_」∠)_我画了满屏幕的短短的白线段才让两个头靠在一起(没打开提示的情况下)反正有些时候就要动脑筋啦,不过我都是死玩把他们头摁在一起的(´・ω・`)↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣↣最后呢说剧情,可以说每一章小剧场的剧情都非常形象了,但是你们有没有发现每个关卡里的图案也是不同的剧情呢。比如几个印象深的,*第一章的摇篮,奶瓶,蜡笔代表着童年青梅竹马的欢乐。*第二章的辣条,火腿,钢笔,尺子代表青春初恋的美好。*第三章我不知道怎么说,好像可以连成一个故事,收到情书的女孩心情异常激动⊙∀⊙,又收到惹礼物,礼物就是一根大葱?_(:_」∠)_。两人通过网络,约着见面( •̀∀•́ ),男孩乘坐地铁,看着腕中的手表显示11:00,他急急忙忙赶到咖啡店,喝女孩一起喝coffee(*>.<*)。随后女孩跟男孩一起打保龄球,打桌球,然后这一切美好回忆都记在了美好的笔记本里=^_^=女孩因为爱情努力减肥,让自己变得更美好(๑•̀ㅂ•́)و✧从65.35☞45.35(当然这里也可能一个是男孩的体重一个是女孩的体重)接着他们又互相手机聊天,一个耳机听歌♬女孩为锻炼身体举哑铃的男孩送水,为男孩系领带( *・ω・)[以上纯属我瞎几把说的,仅供娱乐_(:_」∠)_】*第四章女孩画上好看的妆容,穿上美美的衣服,然后一起玩……飞镖?(´・ω・`)不管了,总之拍了很多好看的照片,存在信封里。男孩在首饰店看到一枚戒指给女孩求婚,然后丘比特的箭射向了他们。然后然后……他们结婚后就那个啥了(我一开始还看不懂71关的蝌蚪是啥意思〃ω〃)他们借阅着看恋爱指南(ノ"◑ڡ◑)ノ"他们像磁铁一样互相吸引,恋爱的拼图里需要彼此第一块乀(ˉεˉ乀)……[编不下去了(´・ω・`)理解能力有限_(:_」∠)_】*第五章最感人的一章(。•́︿•̀。)不想编故事惹,直接跳结尾,已经秃了的老头戴上了老花眼镜,抽烟时却把烟弹到了烟灰缸外,老伴准备为他配上度数更高的眼镜,他却说这样看她朦胧美。两个人紧紧靠在一起,落日的余晖照在他们的脸上,她说晚上想吃葱油面,他答到“好,给你做”*感情这种东西,一见如故容易,难的是来日方长的陪伴。愿爱如霞。渐晚渐暖。*最后一句话说的真好,想去他们之前的磕磕绊绊,欢喜忧伤,最后一幕的幸福简直是太满足( •̀∀•́ )[总之给予五星好评啦,用来休闲是个很不错的选择,以上纯属个人观点,不喜勿喷】
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牛批!首先点进来一看游戏名就抄袭了两款游戏,其次游戏模式抄袭了饥荒。这作者是认真的吗。
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这游戏刚玩了一年半,开始觉得挺好的,除了队友有点坑,画质和打击感都是国内moba手游顶尖的,这让我感觉非常好。但是玩到后面就发现了一个特别严重的问题-王者荣耀特色460。这问题存在那么久了,你们就不能解决一下?我手机新的,WiFi换了四次,我后羿射出去的箭一局内得在空中暂停四五次,没看460还以为游戏联动出了个dio呢。这tm让我恨不得打个一星,但看在质量上打个两星吧。。。
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?我以为是饥荒出的新dlc其实看到这个游戏的时候,我已经原谅迷你了
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哈迷,超喜欢这个游戏。就是剧情更新的太慢,每一次更新的新剧情几天就玩完了。
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我建议这游戏还是回炉重做吧,吃的太难看, 后台数据应该看得到,第一天应该是服务器爆满,第二天估计也差不多,第三第四天 看看还有在线人数 或者是持续几天上线的有多少,, 这游戏给我的感觉就是宣传的牛哄哄 一公测就暴毙的感觉 也别问有什么问题了,土豪玩几颗宝石顶普通玩家一身属性 到处都是氪点 付费英雄 贵 而且持续上线爆肝一个月才能拿到 谁tm有时间天天在线爆肝 暗黑精髓完全没有 批皮游戏 交易行这样做确实是完全打死工作室,不留一条活路 这样完全保证了官方的最大利益 但同时也逼死玩家交易 要买,充钱买吧 或者交易行直接关闭的了 完全把玩家当成二愣子 以后别说支持国产游戏 基本都是屎一样的制作 号称四年研发估计有三年是在研究如何让玩家氪金吧 好好的题材 做出屎一样的制作
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不错,比之前视频里看到的好玩多了。红包也抽到了,不过就1块有卵用啊。然后把把无敌是什么鬼,难道是大爷我太厉害技压群雄吗?打得老子想睡觉💤不如玩几把去
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这些都是很好很好的,可我偏偏不喜欢。之前预约了天命,今天就应约来评。我玩了半个小时,这个游戏的丰富性已经初见规模。除了有海量的人物,还有各式各样的系统:天命,锻造,进阶,升星……而战斗方式像是策略性卡牌。综合而言,游戏具有很高的可玩性。但看到什么“永恒之火”“光明圣坛”,还有没什么意思的人物对话,俗套的人物设定,我实在是兴奋不起来,而且游戏的节奏也并不明快。我觉得作为一款所谓的rpg游戏,并没有get到我的爽点。不过可能后面会精彩起来呢?所以保险起见,打个四星。PS:有些taper的小伙伴可能觉得我说的不在理,但游戏这东西大家的审美体验是不一样的,所谓众口难调嘛。我并没有黑这游戏的意思,我只是认真的说出了我自己的体验。如果我给每一款游戏都评满分的话,我的评价还有什么意义呢?希望大家理解。
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世界地图任务有疲劳限定,每天三个多一点的任务做完就没了。穿梭之门不能扫荡每次打完都需要重新进入,而且进去的加载时间又臭又长。怪多的时候卡成ppt,技能的释放不够灵敏,每很多次往一个方向放弓箭手的大招都没放出来。其他的两个英雄获得难度比以前增高。(我记得以前好像是直接送的)。在地图中不能切换装备。总之一句话,这游戏没有暗黑刷装备的那种快感,也没有让你没有想肝下去的欲望。
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这么说好呢,我真的是第一次见抄的那么大胆不要脸的了,名字还那么吊炸天,我还以为是什么玩意,直到看了介绍视频马上就明白评分这么低的原因了。赤裸裸的抄饥荒啊,你当玩家是傻子看不出来吗,而且画质还那么辣鸡,除了美工差太多,简直就是一模一样了啊。果断一星不解释。
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“我的世界生存战争”一到店,所有喝酒的人便都看着他笑,有的叫道,“我的世界生存战争,你脸上又添上新伤疤了!”他不回答,对柜里说,“来两个游戏(我的世界,生存战争),再来个迷你世界把。”便排出九文大钱。他们又故意的高声嚷道,“你一定有抄袭人家的游戏了!”“我的世界生存战争”睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前天亲眼见你抄袭了两款游戏,被人发现吊着打。”“我的世界生存战争”便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“借鉴不能算抄袭,读书人做的事能叫抄吗”接连便是难懂的话,什么“融百家之长”,什么“两开花”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。(●v●)
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别狂喷了,再不好,也是别人用心做的,其实撞击漂移引擎多学学国外隔壁A9,画面在改进一下,游戏地图可以优化一遍,像A9游戏白天背景就是阴天。
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说实话吧,个人感觉不会太差,毕竟4年前的游戏,多多少少会有点和现在的环境脱节,大家应该理解,抄没抄袭暂且不提,可是你4年的人物建模有点糙啊,打击感这种东西真的。。。你说有吧,游侠的确实还不错,你说没吧,兽人的又确实约等于0,细节真的不行,个人觉得嘛,打罐子这个细节可以说比较熟悉,但是我一看到就肝痛(想当年为了堆火炬战力,下了多少次本,敲了多少个罐子。。。),没有太去了解深入这个游戏,不敢说太满,刚刚10来级就来发表评论,游戏只能说是中规中矩,好也就3星吧。评论就发在这里了,不太成熟的地方请大佬指出(๑•ั็ω•็ั๑)
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1.因为是新游戏,玩的人比较少,匹配了好久房间人才满。2.图片库不够丰富,时间久了容易失去新鲜感。3. 我个人觉得宣传海报不够吸引人,海报内容意义不明,至少我安利了好几个朋友都说不想玩,我自己看了看海报,有种以前【好久不见,我有些话要对你说,点开链接听……】这种病毒短信的感觉。4.玩的时候遇到了不错的同伴,还加了好友,但是创建房间或者是房间人少的时候不能拉好友进房间,也没有显示好友是否在线,好友功能变成留言板了。5.小朋友实在太多了,不在同一个年龄层,游戏体验特别差,玩了几把,心情都变差了,既然避免不了小朋友的存在,而且我觉得小朋友也不会很喜欢和我们这些大人玩,不如分个儿童场,成人场什么的……以便迎合各个年龄层的口味。持续体验中……
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这游戏玩了一下,评论一下,一个字贱,两个字恶心,三个字弱智,算了,我已经想不到用什么词评论这***游戏了
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我曾今下载过(因为是顶着我的世界和生存战争这两个名字)我进去一瞧,woc不是饥荒么(画风真像,特别是那棵树)吓得我赶紧删了,又是一个“伪•迷你世界”
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游戏是个好游戏,但为啥不火,我给还没入坑的人分析下:1.仓检,这游戏装备、机体大多数靠碎片合成,而仓检很恶心的让你最后几个碎片始终卡在那里不出,口口声声说没有这个机制,只要玩过的人都知道,最后几片的概率完全不正常2各种资源极其匮乏,升级机体的核心、超合金、好感度礼物、金币、机师经验胶囊,只要是资源就很缺很缺,而且体力恢复的极慢,刷一次图需要大量体力出货确很少很少。3逼氪极其严重,就是要你氪,而且氪个几百几千也无济于事,我觉得至少氪上万才能达到正常水平,想当大佬至少氪几十万吧,否则等级稍微高一点你就是送给氪金大佬虐菜用的,一种PY要抽到五台才能超改,要用至少得三台同样的机体,我小氪了1500,感觉啥都没有。4智障AI,战斗全靠AI自己操作,结果有的机体看起来很强,实用起来有时候莫名其妙的发呆,或者远程机体冲上去近战…
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玩完了剧情立意可以打高分 很感触 没有骚气的手撕鬼子 那时候做工人运动 学生运动的人就是很苦逼啊 许多情节细节设计无疑参考了历史 短短的几个选项之间可能就是一个人的人生 为了避免剧透就不说多了背景啊 音效还不错好了 为了避免制作组太骄傲 个人觉得游戏的可提升点①立绘有点少 卖报小男孩那个有点出戏嘎哈哈 还有表现很多警察的画面 三个一样的立绘排排站 这不是克隆吗(ノ ○ Д ○)ノ怎么突然变成科幻剧了(或者深入解读就是游戏制作组想讽刺什么)②游戏时长有点短了 虽然可能和游戏制作组的定位有关系 手速快的十几分钟就能刷完全部线(没什么交叉 叙述上也短平快 很多选项不是继续就是go die)也没什么什么人物性格刻画在里面(说实话人物描写有点贴标签 但是。。。我真的很喜欢这样主题)参与感还有待提升 如果最高追求是如同亲临历史 那么这个大概是隔着层雾看花吧 并没有深刻地剖析历史 可以说在同类型的文字游戏中画风独树一帜 但是还是有很多可挖掘的空间③存档点 很实在了 好像只有一个吧( ✘_✘ )↯希望可以多加一点 像我这样的sl侠打起来很虚啊
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画面,BGM,玩法,剧情都很好,给四星。一些细节问题:1.人物模型太大,严重影响操作手感。2.方向,跳跃键标识度过低,也会增加操作难度。一些建议:1.看广告复活可以保留,国外好多游戏都有这种设计,还是比较合理。2.切换页面或者死亡时自动弹的广告建议去掉,真的很影响游戏体验。
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游戏潜力很大基本问题大家都反应了。但是主要还是有一点.怪物的碰撞体积有些迷,当体型够大时,多次想环柱而走,结果尴尬的卡在哪里,视觉上给人的感觉是可以绕过去的,所以建议战场或者怪物做的更立体些?难度太大的话,可以做一个平滑的处理,就是怪物撞柱子上,根据偏向,滑过去,但是速度减慢些,类似于其他游戏那种,人物非90度的怼到一面墙上,这时候再按前进不是一直怼墙不动,而是往倾斜的方向滑动。
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打着MC和SC的名号,用饥荒的游戏画面???nice!一星都不想给。
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实际时长约20,作为d2入暗黑坑的玩家表示这游戏比起三更有传统,当然我也不否认我是d3黑。游戏品质毋庸置疑,地图比起借鉴可以直接说抄,但类暗黑游戏都这风格,能还原到这个画质地图已经可以。动画过场很棒,便宜且很有画面感。氪金也并没有前几个云说的那么磕碜,也没有非常明显的氪金提示。就时装抽取而言,880攒三天可以抽一次必出金皮。至于难度就很好笑了,连套装都不会配的喷子也好意思说后期打不过。10倍伤害的低级套装和3倍的高级史诗的区别。建议买个豪华包,皮肤素材什么的奖励和升级也是很快的。毕竟d3dlc买点白金币也都那个价了。
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游戏整体像神偷奶爸跑酷,boss战通过反击boss的飞行道具来造成伤害。无尽模式也像神偷奶爸一样比较难。唯一的遗憾是人物没有语音,代入感不强。希望游戏以后能更新背景音乐是音乐的时间的模式,同时无尽模式能增加第三季爬楼的地图。新增:长时间玩下来根本就是在逼你充值,这个游戏无法存档,想存档就要注册,注册就要连Wi-Fi,但是不管你怎么连都是无法连接网络。游戏内卢布(钻石)是升级高级道具的主要货币,除了充值还可以在无尽模式升级你的排位分数获得大量卢布,但因为游戏无法注册,排位并不能升级,所以也无法获得卢布。剧情模式完美通关(完成3个关卡任务)才能开启当前关卡的扫荡模式,但游戏只能在当前关卡一次性完成3个任务,并且部分关卡完成任务的条件刚好是本关要求人物属性时完美操作不漏分情况下才能完成。人物属性3级,武器属性3级和宠物3级以后需要大量材料和卢布才能升级,后期每16关就要升级1-2级,武器材料仅在boss战获得,而要求提高战力的关卡都是boss战。由于部分关卡任务有分数要求,但游戏分数加成较低,所以大量金币要升级分数加成属性,除了免费的***,基里连科需要1000000金币解锁。由于要提升战力,每个人物都有4-5把不同阶段的武器,低级武器前期升级主要靠金币,到后期会无法选择金币的使用方向(简称:没钱)。普通关卡可获得的宠物升级道具极少,根本不够升级一只的。
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我的评价是刚开服第一天的游戏体验,对现在的参考作用已经不是很大了,有兴趣的当个乐子看吧。现在还有人赞我真是让人哭笑不得,我这个评论其实真的没什么用了。————————————肝了一天回来谈一下作为普通玩家的游戏体验。首先夸一夸游戏对于亚洲人种(或者评论里大家称我为欧洲人??)友好,转盘出了一橙三紫,捕捉出了两紫,绿蛋孵了两紫。(暂时零氪)夸完,那么开始吐槽。①bug是真的多。第一,建筑布置的时候,老是存在房子里放不进东西的情况。第二,经常出现栏杆和其他建筑物(或者其他栏杆)重叠,然后被遮挡看不见了。②没什么AR游戏的感觉。我就在家刷了一天,都没出过门,根本不存在什么走到哪里去找稀有龙的情况,就算有紫龙,一个远程捕捉就完事。个人建议刷新龙速度减慢或者特定地点出橙龙紫龙。③捕捉毫无成就感。希望捉的时候能增加一个战斗过程,弹弓打两下就没了个人觉得挺枯燥的,尤其我疯狂刷龙刷渡渡鸟。④好友对话。这是真的……一句话里起码一个屏蔽词。目前我发现的有【其他】【真】【限制】【善】等等。哪来那么多词儿不能说,心累。而且发现好友对话还有字数限制,可能是防止麦片吧但是字数也太他喵的少了,一句带逗号的话都说不完,讲两句就要刷屏。⑤龙少阿。看上去图鉴满满一大屏,实际上真的不多,还用低一级龙队凑。后期肯定会出新龙,但只求吃相别太过。⑥获得几率太两极分化。收集算是我玩这类游戏的主要目的,但是蓝绿太容易收集于是没多久就满了,橙紫除了打人刷碎片以外拿到几率很小,卡在两者之间感觉没什么事做。(而且作为辣鸡玩家,排位打不动)⑦排位只能打建筑。希望可以出玩家对战。说了这么多还是对游戏表示一下支持,希望游戏能越来越好,两星基础分再加一星算是鼓励吧。
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这游戏真好玩,里面人物立体,墙体可穿,枪械真实清晰,广告视频很好看,飞行器控制自如,灵敏度灵活,里面敌人特别好打,要不是我看了游戏介绍我还以为是单机游戏,so我决定给个高分好评一星!
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很不错游戏,策划很幽默,把游戏角色的台词改得很有意思,福利也多,适合零氪党。回到小时候玩吞食天地的感觉,强烈推荐!
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游戏内容还行,但运营客服的态度和整个游戏服务器的质量实在是大跌眼镜,这游戏出了van这个很棒的活动,我只是在说van很♂棒,但是这个活动出的真的是在劝退玩家,本身服务器就卡,出了活动更卡,官方明确修缮服务器之后距离开服时间拖延了3个小时然后从新上线变得更卡????基本3秒卡一次,已经不是延迟这么简单了,严重的数据都没了???我还专门去找的客服和游戏群群主,完全不理人,我只能说很失望。浪费了这个IP
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画面不错..bgm也蛮好听 可能是手残党的原因吧我就一直碰到不该碰的东西..(-ι_- )然后每次死掉的时候那个声音能把我吓得飞起来..没那么吓人就好了
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喜闻拉结尔开服首先发点最新攻略游戏攻略职业:平民游侠,小氪骑士,大氪傀儡,法师/蛮子目前下水道,加强路上,强度未知氪金攻略巅峰,特权等必备礼包不说了,门槛性价比最高强化,其次宝石,剩下随意,有钱可以去搞宠物,灵魂石配装攻略自行体验吧,高级绿是终极套,配合一部分传奇,其余大部分都是垃圾,策划不定期暗改下面说几句心得这游戏测了半年多了,玩了3测前期游戏做的不错,但是后期体验极差,策划跟运营很垃圾说几个关键字 逼氪,暗改,滚服爆肝体验=无尽的垃圾扭曲套,基本只能从排卖买高级绿,而近期改成了最低50RMB意见。。哦对了,买家购买的装备使用的绿砖(充钱),卖家获得是绑钻(无法交易)个中好坏,可以社区翻翻老玩家的评论冲了5000多还是最后想想还是弃了,有些水军啊这游戏你洗不动的啊,各位入坑自行掂量吧看完攻略的点赞,不然永远爆扭曲。。滑稽
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不就是一款抄袭游戏嘛,没什么可说的。腾讯真***牛逼,我还想说什么呢?我还能说什么呢?
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名字拿了我的世界和生存战争的,玩法是饥荒的?!一巴掌打了三个游戏,绝了
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我觉着TapTap不应该让这种赤果果抄袭的游戏进入。要他们能滚多远是多远,中国的游戏界会被这群小人毁掉呢。好像只要能赚钱,什么都可以不顾,这样的拿来主义,中国游戏界的兴旺,指日可待,,,,
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首先呢这款游戏凉的比较快,也就是快餐类,9成玩家坚持不到三天,为什么呢,商城里什么都有只要有钱,也就是说微氪无法生存。不是大佬别玩。游戏后面需要改进,比如开新服,加速礼包要限购,避免1人挑一盟这种事情发生。心灵鸡汤策略,万一你被别人屠了必须是全是伤兵状态,系统要给个状态,比如发奋图强,一天内所以建造研究加速300%,既现实一天游戏三天,加速卷不算。避免一次被打直接退游,避免屯卷等屠。扶贫策略,主城等级与全服最高挂钩,每落后一级建造研究加速每级加10%,落后5级开始每级加20%,保证微氪也能玩,这样人气有保障。
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这什么?这东西全部东西都迷你世界的,这种东西也能上TapTa p?
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迷你世界抄袭我的世界,我觉得够味国人悲哀,还要抄袭饥荒,钱可以挣,不能没良心的抄袭,几乎都没改,就改了个名字,替你们悲哀。
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运营模式上跟那种圈钱的页游一样,圈一波钱,不出几个月就开始死服,厂家又会不断开新服,不断圈钱,然后大家就一起滚服。。。之前玩过一个叫火炬之光的手游,模式跟这一模一样,入过这种坑的就不要来了~唯一优点是画质好点如果喜欢这种暗黑风格的可以试下永恒之金,单机不花钱~
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