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弄个消消乐也满屏氪金分享的、打个2星想重来都得在地图上回退一步、谁会闲着没事打一关分享一次??那么多活动、那么多新元素、那么多道具、真是费心做的游戏、玩也得费心玩、是真累、还排位赛、、休闲游戏能休闲点不了、天美你们还有救么。。给5星纯粹是不想拉评分、毕竟是我个人的吐槽意见。喔对了、换装加评分什么的、已经彻底打破了一个消除游戏的底线了、不想多说、凉凉之天天酷跑了解一下。再加一句、音乐部分有bug、经常消音。可怕。。人气居然低到这个份上了。。
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我记得以前neta里面有个23层魔塔,打完22层的大魔王之后,居然还有一个攻防5000的勇者!早知道我就最后再去仙子那儿了!
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有幸玩过该工作室的几款游戏并且一路追了过来。以下评价,全部是在想让游戏变得更好的前提下提出的,如果措辞不当这里先道个歉。首先说素材,游戏的CG质量很高,音乐也很应景,取材和前几作一样无可挑剔。但是想做一款以探索为主的音乐小说(如果我的措辞不恰当请多包涵)的话,统计鼠标点击数的做法我还是不敢***同...而且在我们刚开始玩不可能每一帧都停下来看提示的情况下,还在同步计时,同时延续该工作室无限开局、在关卡中收集命的系统的做法我认为...难道确实只想让我们多暂停几次触发几次广告么(笑)。这种强行燃烧自己作品寿命的情况下不但不会有人花钱内购去除广告,更多的人应该是连攻略都懒得查就卸载游戏了吧。这样对游戏的推广真的有帮助么?个人有以下建议:1.分章节,观看广告解锁,可付费一次解锁所有章节弹窗广告造成不好印象已经不用我举例说明了,希望能早日优化一下,我们知道制作组也不容易,但能否采用更温和更妥当的方式。2.延长计时,使提示更明确,也可添加提示看广告解锁计时太快,导致难度增加游戏性降低,可适当延长,提示在后面的章节中作用偏小,有时即使看了也没法过关(可能是我比较笨吧_(:з」∠)_),能否更加明确一点。3.增加一个能纵览整个游戏的功能很多玩家(包括我)都想在紧张的点击、查攻略之余(笑),能在通关后好好欣赏整个故事,能否考虑添加一个CG阅览或者电影模式来满足我们的心愿,同时也能升华整个游戏(有通关后的小彩蛋就更好了,比如变成彩色的)。最后,希望制作组加油,我们永远支持你们。
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我感觉一坨屎糊在了我脸上并遏制住了我的呼吸,不仅抄袭,游戏的粗制滥造使我差点心肌梗塞,3102年的发行游戏智障厂商脑子癫痫了还是神经系统受阻导致智力低下,抄袭了这么一款游戏,游戏名还带有我的世界字样,看样子是把饥荒和我的世界结合起来其实并不然,这只是厂商脑子突发性癫痫才颠出这么个脑子突发性癫痫颠出来的东西,这坨屎要是能香的话,《我的泰拉饥荒战争之崩溃大陆传送门》这游戏岂不是要载入史册
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墙~来~啦~扑通~~~玩法是小时候看过的一个央视节目,真的很喜欢了。难度感觉其实还好啦,之前玩跳舞的线,滚动的天空之类的,所以算有点基础。对人物方面一点小小的建议:不知道未来会支持自己制作皮肤嘛,嘿嘿,我已经有了一个大胆的想法。主界面触碰游戏角色的互动或许可以设计的更为有趣一些。
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嗯没有前两作的好前两作全靠脑子3全靠……手速和头脑,眼睛我……我星际玩家(保留眼睛是不对的!戳瞎自己的眼睛证明自己是韩宗实力!)我……不能那么快的思考……2~5秒内我可以出1个scv,编个队,堵个口……我觉得……通关后的内个人……十分不和我口味……我觉得还是前一部那通关后的那几个噔噔声好……我玩3根本玩不出还有这种操作操作的感觉……而且通关之后也没解释这是啥梗…就给个GIF提示你进入下一关关卡随机……不太好吧没有存档……不爽……关卡中的披萨躲苍蝇等……很无聊……时间设置长到1~3分钟我就觉得可以资金不足我们可以凑钱……脑洞不够我们来补所以重做或大改以及改进,三个选项……貌似就这几个选项选个吧QwQ嘤嘤嘤
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至少第一个小游戏是抄的bb tan,直接卸了,其他的没玩,不说话
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缀名为:小米吃鸡如何,小米系列都要前缀加小米么,和某天天xx一个臭毛病,真是醉了
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本来我是一个不爱玩音游的人,但是看到“史上最难音乐跑酷”就忍不住想看看这个游戏到底怎么样。事实证明,不是最难的音游,但可能确实是手机上最难的音乐跑酷(MD第一关就卡关好久)。游戏整体画面也挺棒,看得出很有心,但就是关卡障碍的样子太单一,和那么好看的背景完全格格不入,而且非常生硬,甚至有点刺眼。音乐非常棒,节奏感很好,把跑酷和传统音游玩法也结合的挺棒的,但是,不踩对节奏就会像噪音一样奇怪。。。关键是又很难,很难确保踩对节奏,完全是要逼死强迫症(这几天玩了几个游戏都在逼死强迫症,忽然感觉自己活着好累(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩))这个游戏在福利上也做的挺好,送的东西很多,而且看广告也可以获得很多东西,基本上就看看广告就可以收集好多东西了,而且还可以看广告关卡奖励加倍。——————分割线——————既然这游戏挺好的,为什么我只打三星呢。第一是因为人物,既然这是一个跑酷游戏,那么人物肯定得跑起来很流畅自然,然而这个游戏里的人物动作非常僵硬,看着很尴尬。第二,这个是血的教训,第一次进去游戏一定不要开流量进去,我不知道是不是我这的bug,游戏根本没有提示我就开始自行用流量进行下载,在我反应过来的时候已经去了我将近100M的流量,简直是日了🐶了,心情笋干爆炸。还有闪退问题,MD十分钟闪退两次,真的是过分了啊,是我手机有毒吗?——————分割线——————这个游戏总的来说值得上手,光主界面UI看着就非常漂亮,但我个人觉得并不算非常好的游戏。
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9月14日重新修改答案。五星,不动。这五星是情怀,是看在原来的策划开发组神经虾面子上,给良心游戏人神经虾团队的。至于新的运营,呵呵呵……你拖更几个月,没事,老玩家等你;你至少三次承诺更新,结果鸽了一次又一次,没事,老玩家继续相信你;你说一定会更新,一定会把老玩家数据转换过去,一定会保护好老玩家的权益,非常好,老玩家眼巴巴的张望未来开宗立派,清流、闲鱼门、斩情宫、驿站……即使偶尔有不满拖更的人,我都帮你们劝慰他们,就因为你们说过会更。可是结果呢?等了半年,等来等去换来这么一份不更新了的通知,一个转游礼包就给打发了,还特么是按照充值程度来给的,这操作,我服。运营组,什么也不说了,你伤了多少老玩家的心,你伤了多少热爱江湖年轻人的心,你伤了多少国产武侠重度痴迷患者的心。果然啊,赚钱才是硬道理,情怀,值多少钱一斤?谨以此,纪念我人生中付出投入最大的一个联机游戏,祭奠我人生中写下的第一份攻略,祭奠我那对于国产武侠世界的所有美好憧憬。–––––––––––––––––––––––––实名好评,id醉春风,一区划水玩家一枚(目前也只有一个区,2333)玩了这游戏半个多月,一直懒得通过考试来答题,今晚游戏更新后,出现的一系列状况,和制作组做出的应对让我深感惭愧,这么良心的制作组,这么良心的游戏,我困于经济问题,不能氪金支持也就罢了,竟然连这举手之劳也不愿意么?所以我来了。游戏真的是好游戏,从玩法、内容等都可以看出来,制作组是真的要兑现承诺,给我们还原一个年少时幻想里的武侠世界。门派自由,无限拜师,武侠世界本就不存在各种定位;武功自由,武侠世界也不会限制你学习什么武功;轻功系统,身法快的人的确移动更快,出手次数更多。以及江湖人物的关系系统,和隐藏的江湖武学要到一定关系才可以获得。种种玩法,都让疲惫了现代游戏的我们获得一丝新奇。游戏肯定有内购,毕竟制作组都要生存都要吃饭,现在人少还只能贴钱运营。可是这游戏良心就在于,所有游戏道具都有获得途径,并且肝的程度不大,开个月卡就能玩得非常舒服,基本没有不适感,再加上各种维护奖励,丰厚的不行,总之游戏全程平滑流畅,真真正正还原了一个自由自在却又充满风险的武侠世界。这一直是我所追求的。诚然,游戏都有不足之处,如果可以打4.9我一定不会打五分,可是制作组的良心态度让我看得到希望,每次我们在群里反映问题,都会及时出面回复,甚至我私聊群主,群主也会很客气的同我交流,我愿意陪伴着这样的制作组一直走下去,我愿意看着这样的游戏越来越完美。太过激动,词不达意,以上。
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五星鼓励一下~个人开发者能够做到这种地步也是挺不容易的呢~不过既然是个人开发,那么自然就存在着许多需要改进的地方。比如说游戏的画面,已经不仅仅用简约来评价了,它更适合单调这个词╮( ̄▽ ̄")╭ 不过通关或者失败之后的一句话的设计还是比较有趣的呢,虽然不知道有什么用意_(´□`」 ∠)_玩法什么的,就和贪吃蛇差不多,点击左半侧或者右半侧即可让方块改变移动的方向。而通关的条件则是要吃掉屏幕里所有的金币,并且还不能够触碰到墙壁,不然就准备来一局死亡后的名言吧 (´・ᆺ・`)但是目前为止玩法还比较单调,bgm什么的几乎没有,不过收集金币时的碎裂声…表示对于手残党来说这个心碎的声音没多大区别QAQ
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邀请码12061 还差两人。组队预约满五人领大礼包。速来~https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12061&from=yuyue
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很好玩的三消,游戏创意很棒。扣一分的原因是死的太慢了。一局玩了有半个小时。建议要么缩小地图,要么增加色彩。
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咳咳,开课了开课了!【敲黑板】首先!!我已经陪伴了哈利波特非常多年辽非常热爱(❁´ω`❁)所以这款游戏我也非常基代进入游戏之后呢,英伦风格的展现淋漓尽致〔不过符合我的大脑想象设定人物的大概只有海格😂〕总体主线应该是在哈利还没来挥洒他的魅力的时候开始的吧!!〔之前好懵……〕主角光环较为明显,有个败家的老哥〔……嗯对就是这样〕自由度不高哈,人物的话长的飞沙走石鬼斧神工我也不知道为什么这么奇怪〔仰天大吼〕反正我爱蛇院!我爱斯内普大大!
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玩过魔性弓箭手(手动滑稽)的玩家应该很容易就上手(手残党论外),和原谅帽大作战也有几分相似之处,非常的污操作也简单易懂,只是感觉还需要优化一下,作为弓箭手和原谅帽都能拿第一的玩家来说(没错让各位原谅整个世界的就是我)把第二名甩的远远的也是轻轻松松(高傲face)希望能够把操作优化一下,毕竟经常突然难以移动结果被一群基佬***感觉很忧桑,什么?我也是基佬?不存在的,我只是把扔出去的肥皂抢回来结果不小心滑了一下,真的,我好心好意骗你们你们要相信我建议,一开始先发展,技能方面数量距离都是首选,人旁边加一拳箭头的是加速爬起来必选,否则被一群基佬按在地上啪的时候你就知道我的建议有多正确了😂最后总结,操作问题扣一星,整体来说很不错希望官方再接再厉
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这游戏就应该一星都没,一落地就直接淘汰,画质差死,还那么多广告
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美名其曰幕府对三国实际上幕府就是个npc你根本加入不了,只能进入三国阵营,玩法和率土差不多不用连地。玩着还行以后再说吧(卡爆率比率土低)游戏官方说了这游戏就这样爱玩不玩,我是服气的。玩家提意见居然来这出。
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不想说别的了。之前口诛笔伐这么久,毫无意义。说说个人意见吧。游戏环境不太好,大环境上,现有玩家素质不一,小环境上,游戏机制的设定,这对于广大的手游玩家来说还是有点小气。如果这个游戏只接受战争玩家,那么受众面肯定会小很多,但是游戏品质不错,过场剧情都很用心,不管是人物设定还是背景设定还是挺符合年轻人的喜好特点。看今后的运营吧,作为多人在线游戏,社交功能还是最重要的。希望能够倡导和谐,严厉打击游戏中不文明现象。在之前评论中出现这么明显的站队,不怪玩家,还是说明白游戏机制并不全面。怎么说呢,我个人来讲还是支持国产游戏,一点一点的改变,一步一步的走好。能完成一个游戏真的很不容易,感谢赵山河和他的工作室给我们呈现这么一个完整的有节操的游戏。预祝公测顺利,长长久久。评星,设定一颗星,配音立绘一颗星,国产一颗星。没有给的两颗星,一个是阐述多次的环境,一个是游戏受众太少。
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。。。没啥想说的,真的。这款游戏两年前我就玩过了,当时还只有幻想这一个奖励关闲暇时间玩一玩,久而久之就戒不掉了。现在全关卡都过了,该完美的也都完美了。1星给游戏性1星给难度3星给CM。dl也是。。。。。。
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游戏非常好,有智力的话轻松喵两倍血。这个玩法应该是有套路的,暂时没总结,但是让自己前排的猫面对自己,先自己抽自己一下阻止别人连击打脸,难道不是最安全的做法么,可以加一些奇葩猫,比如逆时针猫,不转猫,瞎转猫,连击猫之类的,变数多的不得了。可能因为在测试有时候匹配不到人,匹配不到人连单机斗没得玩,如果这游戏作为微信小游戏应该能非常多的人tap毕竟还是小众了这游戏应该是非常适合大众休闲的如果哪天出了天天爱打脸,我一点也不奇怪
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玩了一会感觉没多大意思,做任务送的抽卡10几次给两个sr,没兴趣继续玩下去了,自动攻击然后在不间断的点下人物头像放技能刚开始觉得挺新奇的后来慢慢的就不想玩了。卸了,暂时还没找到我想要继续玩下去的动力。找个好游戏真的好难。
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除了情怀,emmm,这游戏并不值得玩,日常就是挂机,和其他挂机手游一模一样,算个端游特色的就剩战魂,原来端游的战魂都是自己捕捉培养,模型都是游戏里面的怪物,原端游怪物模型都很ok。然而到手游里面就是把各大页游(比如探万南越)的怪物模型套上,改的奇形怪状,然后手游战魂随机掉落,玩法得碎片合成,人形战魂最强了。还有画面,和端游一个天一个地,不说做的比端游美,至少保持原端游模型不变也好啊,估计美工组的脑袋抽了,这添点颜色那添点颜色,整一个花斑蝴蝶了。原端游战士系衣服偏红色系,幻师偏绿蓝色,法师偏蓝色,暗巫偏黑灰色,手游:全职业彩虹色。//现在游戏也卸载了,刚好一个星期,等情怀的热情被消磨殆尽,剩下都就是无尽的无聊,没意思,就是刷怪下副本一条龙,想强化先氪够,几率不足金子来填。
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每日任务怪物出处可以写在任务上吗?或者出个怪物图鉴,那么多谁记得住?
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视频解谜感觉好新颖啊,但是搞不清楚玩法就觉得好迷啊,除了点箱子之外不知道还有什么方法能触发其他剧情,玩到后面各种马赛克也不知道是本身自带还是手机问题,背景里面的说话声感觉蛮诡异的。。。。
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非常棒的遊戲,跟其它許多推理遊戲相比,這個遊戲的玩家參與度相當高,雖然看完最開始蒐集的資料後大致能猜到兇手,但是推理的過程比較複雜繁瑣,比較需要耐心
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游戏玩法确实挺新颖的,在这时代下确实算是一股清流了,也挺有趣的,也不怎么需要氪金,人物Q版,挺符合猪场高贵冷艳的气质的,就是网络问题真的大,我是真的不知道需要什么网络才能带的起这款游戏,6 G?是不是服务器被楚留香还有第五人格抢走了?内测的时候很好,最近一个星期。我的天。反馈了也没用,这扣的一星就是网络的,什么时候修复了,我再给五星,确实是个好游戏,也祝愿你们越来越好
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这游戏简直了,车辆模型,赛道导向贴图几乎完全与狂飙8一致,作为一个新出的游戏,特斯拉Model S的模型竟然还是几年前的版本(看车的前脸)与几年前狂飙8的模型一致。获取新车的界面也有严重的照搬极品飞车:无极限的嫌疑。总之基本就是拷贝别人的游戏当作自己开发的游戏。
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这一颗星只是给小米,不想多说这个辣鸡游戏,居然要800多兆,我想问这800多兆你干嘛了,操控只有方向控制和刹车和氮气,你漂移键呢,幼稚游戏。
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2017/2/25 修改评论简单说一下(其实评论很长,下方有技巧)游戏模型场景做的很不错强化那些技能还是蛮有用的,不坑金币,绿宝石挺难弄,点鲨鱼买各种装备,其实新手鲨就挺好,升级后还会变大……最高分:67395——————————————————————————📝技巧:①当一个女人在海面漂浮或游泳时,先潜到她的正下方,然后加速向上冲,既能吃到又可以把她顶上天,有加成②左边的沙滩:可游区域长 人多会主动下水右边的沙滩:可游区域短 人少不会主动下水并且如果你靠近岸边会看到人正准备下水,但这都是假象,他们不会下水。😳在海底是看不到右边沙滩有人,但时常会有人在岸边,找好角度先后退再冲咬住岸上的人,偶尔蹦上去看看就行……(此技巧同样适用于蹦上各种船啊,岛啊什么的)③安心吃鱼🐟🐠,分就会高,不要作死④海里的海螺,碰到收集,会有新任务首页左下角齿轮-统计-任务⑤当一个鲨鱼满级了,会解锁下一个鲨鱼,但下一个鲨鱼要用金币购买后才能用,每一条鲨鱼都有自己的任务,都不同
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断断续续几天玩完了!哈哈哈哈是有魔力吗 根本停不下来!虽然前面苦 但是后面的新生都是曾经的babe个个品学兼优 呜呜呜太给我争气了!妈妈爱你们!就是你们咋不爱谈恋爱啊 十一年了才五对 我看了太多的“还是做朋友吧” 虽然我秃头 还妹有老婆的样子 但是我支持你们谈恋爱啊!要不然我搞约会和吃醋景点干什么!啊!不争气的小屁孩们!游戏真的好玩的!非常适合杀时间2333最后得了第一名!耶耶耶 从一百七十多名到第一名 呜呜呜老校长流下欣慰的眼泪 我看着他们学习 我流下了不学无术的眼泪(。)嘻嘻嘻雄英高中 冲呀!(私心取名字哈哈哈哈哈哈)评论为什么不能放图!好想分享快乐!
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牛批 图四尼桑370z跟兰博基尼盖拉多跑 如果是前者改装车 后者原厂车还说得过去 但盖拉多看起来也不是原厂啊
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垃圾,哥你是瞧不起绝地吗?一个地图沙漠,雪地,草原,降落后还在天上站一会!超人吗?关了网也能玩!连连都不能开!!!!!!
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感觉真的不咋地,尤其是画质,氮气的画面表现效果实在是令人“感动”,看起来就像是加了一张GIF图一样,车辆模型做得也比较差,简直就像是塑料做的,无论是实际游戏还是登陆界面,又或者是宣传片,都是一个样子,不过至少没有某游戏一样欺骗玩家╮( ̄▽ ̄")╭地图做得也不怎么样,感觉很粗糙,远处也有一些空荡荡的,芝加哥地图就是典型代表,远处虽然高楼大厦不少,但是依然有一种有一点空荡荡的感觉┐(´-`)┌伦敦地图最大的不足就在于有一段加起来起码要有路那么宽的人行道居然不可以开上去???开发商你是在逗谁呢?既然是街头赛车就要自由一点啊,又不是在正规赛道上←_←手感也是一个比较大的扣分点,总感觉车辆轻飘飘的,漂移也不怎么好用,不仅仅是因为现今我玩到的两三张图的弯道都不太适合漂移,即使是弯道角度在小地图上看起来接近直角度数的东京地图无需漂移也可以轻松过弯,同时也有操控性的因素,因为本身游戏的操控性就得需要大幅改进╮( ̄▽ ̄")╭不过说到这里,有一个细节不知道各位清不清楚,那就是不同的地图里车辆的行驶方向不一定相同。就比如伦敦地图,车辆是靠左行驶的,而在芝加哥地图里,车辆又是靠右行驶的,这一点做得比较细 ヽ(°∀°)ノ
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游戏不错。游戏中的防御塔只有红蓝绿三种,本以为会因为整体的风格和内容的不够充实,很快就会比较无趣。但游戏很机灵的加入了一个全盘怪物自由线路,通过放置防御塔来阻挡,改变怪物路线的设定。塔防游戏里并不缺乏类似,但配合三连升级这个非常棒的创意使得游戏整体显得新颖而成熟,且使得游戏性较高。“简约而不简单”这句话适用的游戏很多,包括这一款。游戏画风大方干净,UI就视觉上来讲比较透彻。个人非常喜欢游戏里击中敌人的音效和动画。但保持方与圆的小清新和可爱之余,游戏难度递增幅度很大,需要保持 观察,反应,思维能力的灵敏。意外的是挫败感却几乎没有,游戏偏高的挑战性创造出的动力足以让玩家更乐于尝试更多的布局方式和线路调整上,这点已经非常难得。作为单机游戏,游戏内置的氪金选项还都比较合理,即使是关卡体力这一点也相应的给了每日挑战做补偿。而且价格都很低。关卡后的广告非强制,不低的金币奖励也让人能够接受。显然这个玩法有太多地方可以扩展了,尤其交互设计上可以再大动干戈。趣味再高也盖不住相对的单调。期待后续开发。
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这个游戏画质极低游戏体验差与宣传严重不符游戏内植入广告过多模型制作粗糙操作体验差建议官方将其下架
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每次看到这个游戏。。真的想哭。其实世界也不是没有过给玩家福利的活动刚出的前2年不是有那个打怪能掉箱子然后能开出30元充值卡或者指令书什么的等好东西的活动。我能够有幸参加过2次。然后就再也没见过有这样的活动了。不得不说策划一换之后这个游戏只能靠老玩家的情怀维持了。
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目测如果删除游戏数据就没了,而且,不过是换皮游戏?稍微有一点点的改变,可是,这和coc不觉得很像?资源分的那么种,行军时间有往返,施工期间不能看到剩余时间,这不是强行拖长游戏寿命?哪怕想做一款能玩长久的游戏,至于这样坑玩家时间吗?测试游戏,内容普遍一般,画风一般,画面的3D做的也不是很好,推荐动画渲染,既然还在测试,希望注意一些。
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垃圾游戏刚玩了一把你知道吗我52杀这个是外挂级的操作啊毫无游戏体验啊画面感也很差游戏是Unity平台开发的所以贴图一大堆这个游戏全机器人没有刺激没有体验没有当代游戏的标准与意义
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恕我直言,这个游戏真垃圾。用mc的名声也就算了。既然还超级迷你哇擦。这简直就是等于mc+垃圾迷你=这个垃圾游戏。垃圾迷你工程算法是mc+王者荣耀界面=超级垃圾的迷你
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游戏是没有什么大问题的,职业之间有点失衡,不过个人操作最重要,有好玩的战队收人嘛,感觉战队都挺死板的,等一个战队,段位大师。。。
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2018.12.3。消消乐是主流的休闲益智游戏,消消乐作为小游戏本身来说,游戏性没得说,玩法也很多,但是非要说创新性来说,还谈不上创新,只能说新颖,公平的讲,趣味性超过大部分消消乐游戏,给四星是推荐的。……………………说正经的分界线……………………1.画风,萌系,美工过关,但是剧情上的人物建模看着很不习惯……我发自内心的觉得怪物比人物萌多了……希望能改进一下,一款神作一定要有自己精细的画风。2.战斗机制,利用消消乐进行战斗,rpg+益智消消乐,rpg拥有庞大的内容,和消消乐的结合有很多的方式,同样是rpg的方向,知名的游戏还有召合做的召唤与合成。我期待拥有更多的可能性,更加偏向RPG一点,而不是偏向消消乐,之前还有一款有趣的游戏是通过类似消消乐的方式进行破案,也是很有趣。………………………………END………………………………消消乐还有更多想说的:消消乐是一款国民手游,对于我本身来说,最重要的事,应该是消消乐的战斗机制本身的创新,四消获得消除整排的特殊技能,五消获得的大技能或者炸弹💣,消除技能真心是千篇一律。。。真的玩腻了。。。需要有其它的方式出现了,而这款游戏我本身觉得是一款三星游戏,多一星给的是在消消乐中出现的英雄技能~让消除出现了更多的趣味。最后希望更新速度回快一些,满足玩家不断探索的好奇心。我是鼻涕,千年老鼻炎,重金求配方~
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boos增益强的变态,平民玩家是不可能过,别说绝命一击看脸什么的,氪金搞打怪宠,抽奖概率得的怪都是不会给好的,估计有设计几十次有一次的机制,打本又臭又长,越到后期越没意思,稍微强的怪你不氪能肝死也得不到,给的活动精灵能拿的基本是摆设要么能融合的, 一星给赛尔号这三个字,手游别做了,真不行,别圈钱了
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游戏素质很好,先三星观望。。。目前看起来爆率不太行,系统也太多,想毕业有点复杂。。。暗黑类游戏的主要玩点是刷装备,做build,每天都有提升,然后去毕业不同的build。。。很怕不充钱你连一个build都毕业不了,然后官方属性爆炸,你每天肝各种系统,看起来丰富,实际只为了战力能赶上。。。这样的话,别说体验不同的玩法了,想不落下奖励都难
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考试周复习期间断断续续地玩,总于玩完了。先说玩法。挺新颖,像是审问犯人和证人一样和相关的人物进行聊天探讨剧情。阅读“证词”,发现关键词。不过,有的关键词个人感觉不算很有概括性或者个人觉得不是案件的重点。事实证明,确实有不少线索对于剧情的推动没有起到太大的帮助。要说这些线索帮我更好地了解人物吗,我觉得也勉强算个理由吧。但,个人觉得没必要。还有就是我和他们的对话交谈,对于故事的推进与停滞缺乏一定的关联性,感觉就是不管我选什么,故事都会按照主线剧情一成不变的发展下去,缺少了一些趣味性和刺激性。再说剧情。刚开始觉得还不错,在过去和现实之间跳跃,从碎片故事中发现端倪 ,平常中透露着不寻常。但结尾,个人觉得有点虎头蛇尾了。先不说最后几章报告甚至都没有寻找隐藏线索的互动环节,就是单纯看结局的吃瓜模式,就说这剧情,emmmm,看完觉得一脸“就这样?”的失望感,大概是开头给了我对结局过高的期待吧。最后说角色。剧透警告⚠️⚠️⚠️在我刚刚对小何的故事产生浓厚兴趣的时候,小何突如其来的死亡我也是醉了。回头看看死前最后一次和他的对话,停留在“希望我们有机会做朋友”的时候,感觉真的很复杂。他是我最初推理介入的一个点,带着满是秘密的来,揣着满是秘密地离开。而一直印象很好的N突然离奇死亡,真的给我带来全屏的无语和伤心。我看了最后的对话很多次,我想不明白为什么一定要用这样一个突兀伤感的方式结束我的这场推理游戏。我也很恶毒地想,凭什么戚红梅能活着,凭什么绍清能活着,凭什么N死了,凭什么何筱磊死了。还有,N和何筱磊的CP组的我尴尬至极,还不如站我和N(叉腰)。故事的主角,戚红梅,永远只活在林茜的文字里。也许是从未和戚红梅交谈过,我感觉林茜给她上了一层滤镜。在林茜的文字里她近乎完美,也许正是,我或是嫉妒,或是感觉和她那种过于执着地向前格格不入的不适感,以至于我很恶毒地很讨厌她,至少说,如果我是她的同学,我绝对不会和她成为朋友。可怜之人必有可恨之处,以至于在我得知一切的源头都是因为她的懦弱逃避,为了她姐姐伯父,将她的朋友置于危险之中。大家都说何筱磊软弱懦弱,但从和他的对话,我觉得也许他并不像这群朋友描述的那样。反而是戚红梅,她才是真的软弱懦弱。不过,这也是人类的的劣性吧。王广兴和李诗诗倒是很意外的给我从不是很好的印象逐渐改善。王广兴,虽然大男子主义,但是质朴强烈,真的就和农村的泥土一般;李诗诗,从开始的放荡不羁,到后来的乐观豁达,真的很迷人。
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嗯,这个游戏做得真是特别棒啊,说实话,这游戏最大的亮点在于:能让你同时体验好几款游戏,把几款游戏的精华进行融合,这难道不是一款优秀的作品吗?所以说,这是一款非常赞的游戏,请各位游玩之后吐口痰再走吧~
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以前用iPhone的时候玩过,还氪过金,在那段灰暗的时光里带来很多温馨。现在有安卓版的了,说实话比iOS版的要有良心一点……总会给你现金什么的,然后特价氪金比iOS版的要良心一点点。估计是苹果抽成太多吧(笑)最重要的是支付宝什么的付款真是比苹果AppStore强太多啊(捂脸)还有很多人怀疑这是山寨的,讲真的他们都不知道外国游戏进中国必须有游戏公司代理的吗?playrix跟触控游戏的两个标就在欢迎界面,下面就是那些批号啥的。讲真触控游戏是啥我之前根本没听说过,他们服务器也烂的可以,但是不查清楚事实就瞎说的实在受不了。(国产游戏能山寨的这么好吗??(误))细节是很赞的,尤其是常年在海里钓鱼的老头,总是睡着,然后钓上来一只皮鞋好心疼他2333对了,服务器特别烂,登录老是掉,在合作社发条消息小伙伴要过好久才能收到,有时也能立刻收到,在合作社请求物品的时候也是。刷新速度也是,手游老规矩玩一会就诱惑你氪6块,我付完款之后好几分钟才到账,后来是重新登录了一遍才刷新的。更新的时候也是,我家百兆网,下载进度条就经常卡在那里不动,碰一下空白区域就直接进入游戏,再开游戏的时候再接着之前的下,然后又不动了……如此几次才算更新完成。本来冲这服务器想给三星,当年玩苹果版的情怀加一星。
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进去之后发现真的好玩,我的手机不好,于是只能玩低配游戏,但自从我发现这款游戏,我就觉得配置不好也没什么关系了。进游戏后会发现这款游戏有很大的探索性,很耐玩,还加入了许多幽默的元素。能写出这样的剧情真的很不错了,一般的小说剧情都没这个好。再加上有真实的画面,许多类似的武侠手游都仅仅只是文字,没有画面,这种画风也很新奇,使人感到Q萌Q萌的,还有许多细节都体现了出来。进去玩一玩就会知道这款游戏有多好了。如果还缺点什么的话,我觉得这款游戏缺个天气系统,还有生病什么的。
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或许是我手残了,根本玩不来这个游戏,虽然知道可以吸收同色子弹,可是一般到boss都是双色齐发,而且没事突然冒出个小怪就把你撞死了,根本反应不过来,有时候甚至我让其中一个挂掉然后专心操作一只,一心不可二用。弹幕游戏我通关过不少东方游戏,虽然很难,但是有玩下去的欲望,而且玩法多样,兼顾各种擦蛋,角色替换,人物固有技能等技巧,这款游戏我完全没发现可玩性,怎么说呢,就算过了一关,也没有喜悦感,就是没有玩到快乐的感觉,纯粹是一款很有新意缺缺乏可玩性的***游戏。水墨画风和传说boss设计我觉得也就这样子了,因为最近水墨或者国风游戏不觉得有点多了吗,这类游戏如果像兵者那样的智力游戏很好,可是作为盗墓游戏不免让人觉得也就是画面好了一点,如果替换成美少女估计你也会打高二分,所以这不是加分的关键,三星的原因是因为刚刚推出,希望可以增加一些有趣的内容,最起码作为弹幕游戏请让我找到雷电那样爽快或者东方那样有趣的感觉。当然,如果玩出趣味或者就是拿着水墨情怀喷我的人请走开,仁者见仁,智者见智。有人觉得东方就是垃圾游戏,有人觉得东方是神作,所以不要发嘲讽字眼的回复。游戏一小时的UOG如是说
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评分想打四星半,可惜不行。小机器人很可爱,游戏也很有趣,但在注意如何使小机器到达终点的时候也要注意别让小机器人被机关打出地图2333半星扣在通道,有的通道太黑了,小机器人进通道直接“消失”,我转着地图四处找小机器人
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游戏很容易上手,也很好玩,但可能是因为刚出来的原因还有些不合理地方,我举出几例:一、加了好友就不能删除,每个人只能有五十位好友,要不是我和我情侣订婚早,我和她都没法成为好友!😂😂😂二、就是和不同服务器的人,没法聊天,没法加好友,就单单可以跑图,好不容易建立起的友谊,在退出房间的那一刻,什么都没了。。。三、是更换网络连接,如果想从wifi换成流量就必须重新登录,这个真的不要太麻烦!四、在星座许愿中,正在认真专心的连线时如果突然来个好友邀请,你的许愿就被迫停止!这个残缺不全的连线会逼死处女座啊!!!我玩了快五十天了已经95级了,总体来说是个很有潜力的游戏,也是我从初中就开始期待的赛车类游戏。。。
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游戏是好游戏,但为什么要被这么多广告填满?TapTap不发工资了吗?为了广告费连游戏都不打算好好做了吗?有些失望
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本游戏为左右横跳加旋转视角的反应像素游戏,游戏分为两个模式,经典,就是正常的跳跃,加上慢慢向上的地板(是男人就上100层)接力模式是限时30秒,而且不能掉下来的挑战模式,会掉金币。整体看上去还好。---------------------*画面,像素风格还算可爱,皮肤分为几个场景(背景)每个场景里都有几个角色(一美刀一个)没发现特殊人物,略有不足。*音乐,bgm听起来比较闹,音效也比较夸张。觉得烦的还是静音比较好。*操作,操作还算流畅,但旋转(拖动)跟跳跃(点击)的操作有点问题,又拖又点不是很友好,流畅操作不易。毕竟切换时候还有时间。*游戏性,虽然游戏不新,但切换视角的跳跃确实比较好玩,还有这个视角跟那个视角完全不同的阶梯。有很强的游戏性。特别接力的三十秒速跳加上不能掉落,难度也还好。推荐直接上接力玩。*广告,每隔一阵能看广告,一次领上八九十金币,差不多能抽一个人物了。还算不错,广告大概二十秒。*死亡,死的最高纪录会有小旗子。---------------------四星游戏,整体做的不错,但缺少一些特殊奖励等额外的机制,比如开启的时候给个效果等有趣设定,或是其他功能。还算好玩,可以推荐。
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打击感可以,为什么打三星。别的不说,既然敢公测的游戏,我相信应该问题不多的,结果呢?游戏根本无法流畅运行,可以说是一步一卡,安装界面也总卡死,我重复装了3次,我以为我个人问题。去论坛一看,基本都是卡顿,闪退,卡死的情况。游戏都公测了这些基本问题都解决不好,也太不负责任了吧,另外,氪金点太多了,不氪基本是玩不下去的。
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游戏的音乐美术和设计真的没话说,质量好,这可能也是商家想圈钱的底气所在吧。只能说这种收费模式可能适合拇指玩自己的那种平台,而并不适合TapTap这种社区。话说TapTap是怎么能容忍游戏内计费点超多而且频繁付费这样的做法的,这样和几大运营商平台有什么区别,真的有点大煞风景。希望这不是以后tap的趋势,否则我可能要再见了。
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说真的,弓箭手大作战这款游戏真是越做越差,比起以前差远了,下面是我自己玩的时候的体验1、进游戏的时候画面固定在主页面,什么都点不了,一个手指让你点头像确点不了,我在那瞎点了很久才进去了教程,实战打着打着突然蹦出来7天签到,然后就死了……2、默默地在刷龙,突然冒出来一个人,他的攻击是全身一圈炸弹,而且他没打到我的情况下我打他一点血没掉,然后就秒死,我估计他当时想说一句话:兄弟,要挂不?3、抽奖上老是有红点,点进去是3次看广告抽奖的提醒,你说我看不看?红点放那多难受,然后看了45秒广告抽到了一堆金币……游戏打着打着突然冒出广告,取消不掉,好嗨哦!4、咱的网络体验还能再差吗?我4G满格只能打离线,给你流量使也不中用啊
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刚开始觉得一般,后来越玩越好玩。。。是我错了,我应该一开始觉得一般的时候就立刻放弃这个游戏的。。。
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来来来,告诉大家一个推荐这个游戏的方法,首先点击右上的按钮,再点击那个三角形中间还有个感叹号的东西,选第三项再确认就行了。随手推荐,让更多人知道这个游戏。最近才看到,这游戏换皮还行,不搞饥荒搞绝地了,若不是评论在,我差点就以为又是个啥游戏。
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游戏立绘啊图啊什么的还是很不错的看上去是我比较喜欢的类型觉得游戏微氪,反正我就氪了6元开了个v1v1就能跳过普通副本困难副本和竞技场感觉还比较值。精灵也容易培养,毕竟我目前金币用不完啊抽奖概率还行。但是每天做完一些任务后就好无聊…没什么事做…体力也不多…升级比较慢新玩法开启不了…然后更无聊。希望改进改进,增加多的新玩法
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小米4c闪退,能顺利游戏时再改评价。修改评价。很抱歉没有提升分数。翻遍全游戏并没有找到说好的网络对战哪怕是和电脑对战也行啊,如果只能两个人才能玩的话,那对于一个玩家来说,有点不友好了。如果说和电脑对战以及网络对战的功能都有的话。那它隐藏的也真的很深。小游戏一共有25个,其中10个解锁,剩下的只要有点耐心,也很快能解锁。测试时大多时间是一个人在玩,所以并不能太多地感受到乐趣。其实广告不应该成为问题,开发商并不是做慈善,总是要有收入。不过如果广告没有紧跟的那么厉害的话,没有这一关刚结束立马弹窗出来让人误操作的话,应该会更好点吧。
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作为一只海豹来玩北极熊的游戏觉得自己棒棒的~一开始是冲着画风下的,因为图标上的pol太可爱了嘿嘿嘿~启动以后发现是倡导保护北极的教育类游戏,还可以选择自己的国籍收集冰晶,虽然很想为大中国多收集一些冰晶,无奈手残加上反射弧长,玩了这么久最远只走了66m,只收集了好像6个冰晶,泪目。游戏里有不少小细节,比如冰柱里有鱼骨头啊大鲨鱼什么的(这就是你盯着冰柱看死了一遍又一遍的理由?),背景也不断从日出到夜晚地变化,以及夜晚的背景超好看~但是我想说的是,教学关没有告诉我冰柱可以调整两次啊!!在这种冰柱上死了无数次啊!!而且那个四小块的冰块来的太快了😂完全反应不过来,而且有的可调整的冰柱不带绿光的反射弧长的我完全反应不过来啊😂音乐的话……因为玩不到后面所以不知道后面是啥样的😂总而言之是个很好的游戏,期待更加完善,正式版五星预订~
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屎蛋这么用心的打广告,估计很不错😂😂下午没课,肝完崩3来试玩一波,5星期待💪……emmmm,一看姜子牙,发现和某次看见qq空间某个打广告的游戏很像。emmmm,我该怎么说……告诉我,不是你们要求套用炉石的卡背打广告……让人感觉头皮发麻的游戏……很棒的画风,让人喜欢的q版人物,传统卡牌游戏中添加道具卡的创新,真的不错。美中不足的是,眼界还是低了点。有一句火不了,不知当讲不当讲_(:зゝ∠)_
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emmm虽然单人沙盘可以为所欲为,但是说实话本身没有亮点,在同类型游戏中没有竞争力。一星给单人沙盘一星给国战(话说为什么国战和单人沙盘不是分开的?兵派去国战了沙盘拿什么打?)
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跟女朋友一起玩的,她超级喜欢这个系列。那年夏天我们玩了整整一个星期,我脑子不太好使所以一般都是她帮我解迷,我负责找东西。但我也会有灵光一闪的时候,在她一筹莫展之际挺身而出最终享受胜利的果实!那段时光可真是快乐鸭!。。。。突然想起来,我好像并没有女朋友,也没有通关
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游戏的定律:一个正版游戏上架的背后跟着一个盗版或破解版游戏上架。开发商你良心不会痛么,我可怜的饥荒
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说黑屏的各位。主角是个盲人啊!——类似盲景的游戏。同样是盲人。只不过这次变成了文字版。略显单调。没有音乐。很空洞。——玩游戏必备:分清东南西北。上北下南左西右东。蠢白每次都要默念一遍这个才能继续玩hhhh——每次总是。【踩到陷阱】-1end???????你个灯塔还搞陷阱是为什么?防小偷??所以到底为什么一个盲人要去灯塔里摸黑开灯啊??你再怎么熟悉地形也能比得上一个不失明的人士??逞什么强,没有妹子会看上你的.jpg——所以官方截图里寻儿是谁啊…真有妹子看上你了?目瞪口呆.jpg——玩不到结局。xjb走总是死。可以一试的游戏。
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曾经是个王者(火柴人联盟)到了这里就是火柴人必须死。好歹生前也是体面人。游戏内容高达36种虐心小游戏。36次全方位虐到si。我把36种全部玩了一遍,个人还是喜欢过马路那个,因为是时候展现真正的技术了,当然现实表明我还不是老司机。游戏的内容大多就是平时常见的或者类似的虐心小游戏的火柴人的集合。从这点来看,感受到了开发者满满的诚(e)意(yi)。虽然游戏一如既往的虐心,但是背景音乐和音效表现的还算友好,如果换上另类又紧张刺激的风格,不知道会是什么大场面?😈四星的原因是游戏的创新性表现的不够好,如果是单纯的集合虐玩家,那应该没有问题,但我觉得任何一个游戏应该具备自己最突出的特色,显然,我觉得集合并不能算。(我可能是最近创新创业管理课上多了😈,见谅💀)
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三星给画面。其余吃屎。从来没玩过画面这么好的手游,其实是页游了。一路点点点点点,副本都是挂机挂机挂机,玩了2个小时我发现我玩什么了??好TM无聊,赶紧删除了。。剧情还可以,但我不是剧情党,我只能说游戏的策划真TM对不起美工,对不起编剧,对不起开发编程,真TM该以死谢罪。网易的手游画面巅峰之作,就如同一盘摆盘雕工色相美轮美奂的菜肴,但你吃起来却是大便的味道。。金玉其外。就酱。
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怎么说呢,内测不删档,一进去全是充值界面,我就不说其他的,大家该怎么玩就怎么玩
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一位老校长的话:各位同学,大家好。本校已历经十个炎夏寒冬,送走了一批又一批优秀的学子。我们学校曾历经过多次危机。最严重的一次,是第三年,我们欠款1.3万,且当时你们的高三学长,连一间教室都没有。但我们撑过来了。以蔡元培优秀学长为首的数位同学,考出了最高分为500分,平均分高达403分的优异成绩,让我们学校跻身进入全国百强中学,使我们成功渡过了那次最大的经济危机。你们现在的良好学习环境,都是你们的前辈用汗水创造出来的。相信你们一如学,就看到湖边的那一排图腾柱了吧。这是我们学校的传统,每送走一批毕业生,就竖一根图腾柱。现在我们已经送走了七届,共39名优秀的同学了。为了创造一个更好的学习环境,我们学校是没有网络的。当然,同样不鼓励谈恋爱。你们表白时,我就躲在一旁默默地注视着你们。所以到现在为止只有两对。但他们都是年级第一,总分五百分的学霸!你们是吗?学习不好还想谈恋爱?革命尚未成功,同志仍需努力。
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1.这游戏骑兵有冲锋状态,为什么没有冲锋伤害?难道冲锋不是骑马撞脸、分割战场的吗?反而到了敌军阵前又慢慢跑过去平A了,难道冲锋只是为什么更快去送??( ̄_ ̄ )为什么不可以像三国群英传里的骑兵进入冲锋状态后,能给敌军带来一次冲锋撞击伤害,然后才是骑兵的平a伤害!2.骑兵如果有冲锋状态伤害的话,如果是骑兵冲锋到枪兵面前的话,可以是骑兵冲锋伤害不变,但是冲锋撞击接触的时候,枪兵会给骑兵带来一个反冲锋伤害啊,毕竟你骑兵往枪口上撞啊,那枪兵接触冲锋撞击的时候肯定也带有一个反冲锋伤害,然后才是平a。3.骑兵的冲锋对盾兵伤害肯定是有减少的。对弓兵冲锋伤害肯定有加成啊,骑脸啊大哥Σ(;゚д゚)望游戏策划大大参考一下
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MMORPG有很多都玩过,但是就是不知道怎么评价。。我还是吐槽一些主要的。。。画质啊!!!高画质没有「高」只有卡!能像那些动作游戏一样开高帧吗…………特效一定要高…地图画质一定要好!自由度!空气墙真的有毒…我一开始参观学校,我还没走到尽头就有一股神秘的东方力量阻挡着我,这个真的很气,而且最好有跳跃什么的,能跳上围栏啊,垃圾桶什么的。动作。还是自由度…能在城镇放技能,普攻,还是有种奇怪的感觉?最好多加几个动作,挥手啊,鄙视啊,滑稽啊,还有踹,打得心酸的时候可以踹垃圾桶什么的(垃圾桶:我跟你什么怨…)。发热。这个真的是弊端,为什么我玩一会儿就热得不行我不得不退出来…(我的爪子啊!呼呼呼…)角色。角色的话我希望多加几个,圣剑妹,双枪男,镰刀女不够啊-…-我还会好好再玩一阵子的,希望我给出的建(tu)议(cao)能参考,加油//
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emmmmm老夫是个饥荒老玩家了,从饥荒还是黄色版本的时候就开始玩了,第一次死于黑暗,之后也发生了许多作死事件,后来,来了巨鹿,我刚开始没明白这是什么东西,眼睁睁的看着他把我的家给拆了,我抱着绝望的心情冲了上去。。。。。。饥荒陪我走过了许多时光,如今我看到这种辣鸡游戏,模仿饥荒还模仿的这么辣鸡,我的心都快碎了,我只能说,早点让克雷公司把它这个辣鸡游戏举报了,废了这款辣鸡游戏,换我们中国游戏市场的一片安宁!(≧ω≦)
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多久了 宝贝 这都预约了快一年了 稍微来电动静啊 不会这项目黄了吧
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玩了一个多月,游戏内容还是不错的,但是有一些问题希望官方重视一下。1.氪金价格,250rmb一次十连感觉一般人承受不起,血族的氪点又几乎只有抽奖,把价格弄低点氪的人会很多。2.渠道服 和官服数据互通,氪金5折,这是什么意思? 3. 把抽奖出5星的模式改一改,比如多选1,这样会让弃坑(滚区)率大幅下降,这游戏本来就是玩个情怀,一个区几百玩家进入,开局几次十连抽歪劝退一大部分,然后变鬼服,然后合区,很多玩家就是厌倦了这样然后弃坑。让大部分玩家搞到自己想要的队伍(非氪佬队)才有氪金欲望,然后安心养老,让你们割韭菜岂不是美滋滋。
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我说句实话吧,造型很暗黑,时装也挺帅……花不花钱我无所谓,但是!唯一接受不了的是优化,我8p,设置自定义,只有分辨率和高频是超高,其他都是中等,结果打个副本画面极其不稳定,肉眼可见的掉帧。这到以后刷怪多的岂不就是定格动画了?所以……冲了一个赛季30块,一个月卡30块,然后删了……有点难过……这不是我想要的暗黑,我宁愿要暗黑2的画面,但是我要有趣的玩法,稳定的画面,花钱都可以,就这样吧……我对暗黑手游的期望也不大了。
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个人评价:4.5星开发评价:4星PS:本评分采用个人的评分标准,仅供参考,具体标准可点击头像在TapTap论坛查看,会持续推荐好玩的游戏,愿大家玩的愉快~绝对有毒又烧脑的小品级游戏,消除类貌似我还没玩过类似规则的游戏(原谅我无知,之前有类似更早的游戏欢迎指教),上手非常简单,新手引导做的循序渐进,甚至感觉不到有新手引导,一边玩就一边引导玩了~游戏规则制作人已经在简介里写的很清楚了,唯一要注意的就是悔棋的冷却是根据步数来的,过棋的冷却是根据消除数量累计的(注意可以累计哦~)。游戏绝对上手易精通难,第一把我就打了500多分以为很高,结果连续几把都才300+,终于又痴迷了一个晚上才上到1500+,有毒到一玩就停不下来那种!另外整体UI和优化都非常好,退程序会自动存档,操作手感很流畅,也没有乱七八糟的功能。至于缺点只有一处,安卓的广告很讨厌。我倒也不是不支持插广告非要让制作人饿死不可,然而至少在我的安卓机上广告占到了游戏主要区域,影响操作不说,广告质量很差感觉都是骗人的小广告,建议制作人可以参考类似疯狂动物园及相关比较成功的免费游戏广告做法,相信可以找到玩家更能接受盈利模式的~推荐喜欢类似五子棋,喜欢休闲小烧脑,不爱数值成长喜欢自我成长的玩家体验。建议游戏时长:15分钟/日建议游戏花费:0元再PS:目前最高分1612,总结出一点点小规律,等再突破到突破不了自己的时候可能会写一篇小攻略和大家切磋。
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44服夜幕行动(德)路过,当年也曾千万战兵,过亿声望。玩了三年,终究是退游了。氪金严重影响平衡,百万核兵碾压千万普兵。氪金名将加成横扫种田玩家。时至今日留下的也只有当年军团队友一起纵横捭阖,一个个游戏ID仍在记忆深处,有的是战友,有的是敌人,而游戏却不再是以前那个游戏。官方自己一步步阉割自己,把能吸引普通玩家的功能一个个删除,然后出了大量的充值活动,氪金影响平衡越来越严重。成功逼退一众老玩家,如今也只能卖情怀为生
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这可能是我一生中玩过的最烂的游戏了吧当我看到1.5分的时候,我很吃惊,也不相信,直到我下载并打开. . . . .迎接我的,是一个劲的喂屎. . . .LJ游戏,毁了我半个小时
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游戏音效感觉是照搬Steam上的Relic Hunter Zero译作“遗迹猎人 零”(一个较小众的像素游戏,但创意工坊很丰富,可以自行搜索,游戏BGM和怪物死亡的音效一模一样,但枪声“艾比”只有一种,比较单调⊙_⊙);暂时还没有触发地图bug,只遇到过一个在墙角打不开的箱子;游戏手感上还不错,但建议把手柄颜色做调整,雪地地图里很难看清;游戏存档应该有合理设置(一个Boss一个档也行);建议再加上自瞄设置,死后重生的地图随机化很好,有挑战性,是一个不错的游戏,希望增加更多的细节和后续(穿插剧情也行٩( 'ω' )و )
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这款游戏真的是太优秀了,在这款游戏上面看到了众多游戏的融合,天呐,我的世界,迷你屎界〈王者农药〉,僵尸小镇,生存战争,穿越火线,绝地求生,疯狂地鼠城
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这是很少见的一个宣传视频就把我劝退的游戏,看见顶级画质然后放出一堆low到不行的画面,我真的是笑出声😂
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为什么我评一星呢?因为我把它下回来之后,我都挡不见了,我的存档不见了,然后我再去找,回来之后,我的好车全没了
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严重怀疑自己是不是一个天生的手残,表示最多也就30就挂了喵(╯‵□′)╯︵┻━┻还是用的飞刀哥,铁腿哥的话直接零分啊喵QAQ不过呢游戏的画风什么的很好啊,表示很喜欢像素画风呢喵,还有就是飞刀飞出去时的音效什么的感觉就像是街机游戏一样呢喵(๑`・ᴗ・´๑)不过呢怪物被击杀时的音效就像是放屁一样←_←还有就是排行榜的设计也很好啊喵,虽然没有几个人玩_(з」∠)_不然本喵这种万年手残怎么能够上500+以上的排名呢?起码都得下十万才行QAQ最后就是那一首无限循环的bgm←_←而且还被人物过大的声音给盖住了喵(╯‵□′)╯︵┻━┻
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1.渠道服和官服更新不统一,每次都是官服最后更新,导致每次活动都参加不了2.经常出现bug,不能很快修复,修复后没有补偿3.版本更新后,不会赠送任何东西(火石,香蕉),游戏内的资源会比之前版本更难获得4.匹配机制有问题,排位匹配的对手战力总是比自己高,输2局就能掉1颗星,胜3局才能加1颗星5.排位奖励太少,前6-10名到之后的排名奖励差距不大6.经常充值过后当天出现活动,但是之前充值的金额不算在活动内总结:官服更新总是最慢一个,活动总是比渠道服少,想充钱都不会充了,福利太少,节日也没有活动,氪金游戏,吃相很难看
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两星给立绘。其他的优点几乎没有了,在下面会一点点提出来。1、游戏性。除了刚入游戏的半小时给玩家带来的新鲜感以外,剩下的游戏性几乎所剩无几。打本刷刷刷、打材料的日常本、寻宝的随机本。。这些套路早就已经不是吸引玩家的理由。在如今这个快餐手游套路化的时代,没有一个属于自己的玩法拿什么吸引玩家留下来?2、收集性。收集癖,是很多游戏拿来留住玩家的一个点。但本游戏中,几乎没有任何满足玩家收集养成的要素。不知道有什么作用的伙伴,爆率低得让人无法忍受的修炼、亲密材料,低得让人失去肝的欲望的成长度,这些减分项,再加上大量重复的地牢,让人几乎没有任何第二次登录游戏的欲望。3、功能设计。即使是快餐手游,如果不能有创新的玩法,那至少在剧情、配音、立绘等下下功夫,这样也不失能成为一个合格的游戏。而本游戏里,剧情除了主线几乎就没了,配音也近乎没有。至于我前面给加分的立绘,也只是喜欢立绘的风格而已,而立绘的数量,远远不是你游可以用来骄傲的资本。关于氪金方面,我想说,如果一个游戏做得好,我会毫不犹豫的氪金,氪得心甘情愿。不是简简单单的放个充值按钮、做个vip系统就能吸引人氪金了。那样吸引到的,只是平时有氪金习惯的玩家,当他们发现这个游戏并不值得氪金的时候,不仅不会继续氪下去,反而会招致骂名,影响游戏的口碑。一个好游戏,都有可能因为一个致命的瑕疵导致其不完美(参考永7的剧情劝退,冈布奥、阴阳师的爆肝劝退等),更何况是一个问题百出、优点甚少的游戏。希望你游能重视游戏的缺点,多想想怎么提高游戏质量,而不是向玩家吹嘘游戏的优点,让玩家入坑之后又失望而归。
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看了大家评论,也看了别的的人的视频我突然觉得好×××××××广告点哪里都是广告,一个皮肤也要充很多钱这是捞钱吗?没想到还可以过这款游戏简直就是浪费时间玩一局就可以删掉虽然我没有玩因为看了大家的评论,我都不敢玩了!实在太不好玩!(看别人视频)
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除了游戏模型和场景设置,游戏质量真的很差,游戏体验差得离谱,里面全是人机,反正金山制作的游戏,一切为了赚钱,又不做好游戏,这个游戏团队是不是朴该啊。
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几年前的老游戏了呢,表示似乎已经出了第三部了的说。只不过现在tap上才出现这款游戏是不是有点不好呢?╮(‵▽′)╭五星给游戏,对于国服版本来说,一星都不想给,表示内购什么的实在是太坑的说(╯‵□′)╯︵┻━┻不过呢相比于一代,游戏的画质还是操作什么的并没有什么太大的变化。只不过呢在赛道上的飞跃板这个设计可以说是整个系列的经典呢。在空中时,玩家可以通过滑动屏幕来表演各种各样的特技动作。如果成功,玩家可以根据动作的难度而获得不同程度的加速能量奖励。如果失败,那么将会被摔下赛艇。还有就是游戏的地图设计,虽然比较少,但是几乎每一张相对于游戏的容量来说都是做得很好的呢(๑`・ᴗ・´๑)只不过很好的一款游戏就是被国服版本给毁了╭(╯^╰)╮
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UI和音樂非常棒!!雖然劇情比較簡單,也比較短,但是代入感挺強的,每個人物的性格都很鮮明,讓人忍不住想一口氣玩完
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游戏很好,真的很好,值得去通关的益智解密游戏。可惜的是,植入广告多的吓人。开始界面弹了两次广告敢信?体力制很奇怪,为什么要有体力值的限制?而且过关也会耗费体力值,等于说开游戏,打几把,就没得玩了。游戏主界面??没有吗,也找不到帮助提示什么的,下面三个按钮分别是新手礼包,全关卡提示(付费)游戏内购通道,左上角的问号是教程,右上角是设置。这就是主页面了,感觉很奇怪,有点不太适应。最后一点想说的,是开始界面弹出的一个厂商标志:拇指玩。拇指玩是什么大概不用多说。我已经很久没有接触过拇指玩了,但他以前可是搞破解的行家,这一点让我对这个游戏产生不了好感。还是那句话,游戏是好游戏,不过玩的时候记得关网或者去广告。
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可以说是一款非常容易上手的独立小游戏了,而且玩法很简单,简单到被左右方向气哭qaq很容易一下子没反应过来,一头撞死在墙上。虽说对手残党不是很友好,但是蛮好玩的。希望可以加一点bgm,然后画面可以再丰富一些,就像其他人评论的那样,可以多弄些颜色,看起来温馨一点。很感谢作者大大了。
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这次给3星-还可以,不是因为游戏的品质不行,而是觉得游戏性不是很强。游戏的玩法偏向记忆类型,游戏有上下左右四个键,点击后发出不同的声音和动作,主要记住对方的动作顺序,依次点击相应顺序即可完成一轮模仿,主要看玩家完成的次数,实际上就是一个比拼记忆的过程。即便游戏的美术OK,动作和音效都挺有魔性的,但依旧不能避免这款游戏的游戏深度缺失的问题。而作为一款小游戏又不大具备轻松的体验,所以比较尴尬。
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这是一个对于手残玩家来说很耐玩的游戏(前提是你要有良好的心态),我玩了一个月也就65.1和65.3过关了。首先,这个游戏,你可以开开心心的用3块钱玩到mmp与怀疑人生。第二,这是个音乐游戏,里面只有六个曲子,虽然少,可是这些音乐都很带感,你完全可以摇头晃腿着玩。但是你可能听不到这六首曲子的完整版…(像我,玩了一个月只能瞎鸡儿乱按)第三,这个游戏有一定的规律性,你只要你背了下来,再加上一点手速,这游戏就没难度了哦。(做梦吧233)第四,这个游戏玩久了你可以靠瞎鸡儿乱按来秀你的朋友,我朋友都是一脸复杂的看着我。(前提是你的朋友是也手残)最后 ,五星好评,这游戏太tm好玩到我想哭qwq
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多益的游戏都不怎么样,全是跟风作品,而且还是跟的不伦不类。策划不玩游戏的,会犯很多低级错误。而且不接受玩家建议,我行我素。不管端游还是手游,都是垃圾。
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“考验人眼更考验手机的色彩性能”游戏中规中矩,玩一时的新鲜度会比较有意思,如果后续不对游戏内容进行优化,很可能会因玩法单一而难以长期留存在手机内。游戏玩法很简单,X*X个方格内,找出色块与众不同的那块并点击,几个月前在微博和微信上都看到过类似的小游戏,所以说到新意的话个人感觉一般。游戏画面很清爽,没有多余的广告,这里点个赞o( ̄▽ ̄)d。说说个人感觉的问题吧:1、游戏难度增加过快:后续方块增多+色块差异越来越小,上手简单,但是很快就挂掉了…可能美术生或者对色彩敏感度高的能玩的更多吧。2、明显不正常的排行榜:几个排行榜第一都是10000分?一看就是内部测试数据,并不太像玩家打出来的,这个问题不少其他玩家也都有反馈。3、眼睛容易疲劳。这个显而易见的,真的太烧眼睛,需要聚精会神地盯着屏幕,单次的游戏时间不会太长。不顾这也不能说是缺点了,只能说是这类游戏的必有属性了吧~P.S.玩这个游戏时,建议手机屏幕亮度调到最高,能够最大限度的显示出不同色块的区分度。手机显色性能一般的会非常吃亏ing~记得最早是在微博PC网页端看到这类游戏的链接,当时几个同事显卡不一样,直接导致玩这个游戏的时候结果差距蛮大的…最后,这个游戏给我的感觉和微信的“跳一跳”“飞机大战”等游戏性质类似,很适合夹在这些社交平台中当做可以随时和好友比拼的极轻度的小游戏~但是作为单一需要安装的游戏而言,还是略显单薄了。
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很好玩的一款手游射击游戏,美中不足的是人太少,武器太贵,攒钱太难,自定义武器换子弹没动作,宝石太难赚,游戏福利有点少,希望像素射击会跟好发展,优化这些不足,谢谢!
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游戏很可爱我还蛮喜欢赚钱买家具布置的感觉很多人在说好的方面 辣我就来说说游戏感觉(主要为吐槽)我真的真的到夏季都已经很多过不了了!这是人类的手速吗?!一星差评给难度(我觉得太难了)中间还穿插这喂小天使 有多少次是因为中间这个天使打乱了我的进度 每次我都会停滞几秒(◦`~´◦)能把这个放在每次结束后面吗?还有。。还有啥来着(突然失忆)对 为什么还有一来就生气的客人啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我真的是无语=_=我有好几次绝望放弃 好想朝着他们吼“你爱吃不吃「(゚ペ)”总之在TapTap玩了有几款游戏了这是我第一次写这么这么长的评论可想而知这个游戏让我多心有不甘气愤(气自己)过不了关!!嗯⊙∀⊙!就酱紫!
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玩了大概一个月,我还是有发言权的!充了200多块,前面感觉这游戏氪金度还行。后面官方一系统骚操作啊!强化石加倍,强化几率减半,没事各种暗改。各种bug.一个游戏仓库从开取就开始反馈就是出不来,就是为了让人花钱买他的扩充背包!一个刷子游戏刷出来的装备99.999%是无用的.毕业装备就是充钱买。这个也就算了,后面官方还觉得玩家卖得太便宜了,直接设置最低50块钱一件!管你属性多不好。买家充钱买,卖家得到的是绑定的钻石,还是扣了交易率的!交易率还随着你的价格变化!高级副本怎么刷都是扭曲。我也是服了。关键是官方迷之自信,可能觉得自己有腾讯的流量。游戏根本没有平衡可言,装备的词条属性一周一大改。策划完全没有计划性。前面我玩蛮子,大地震击流厉害,好,我去按着弄装备。结果装备才弄好了一半。策划给削了!然后法师强,后面削法师。加强骑士,充钱就买毕业装备。后面的召唤也是一样,想强就充钱买毕业装备。不要想着你自己去刷一套。那爆率估计你全身都是肝都不够!再说游戏pk,无限击退什么鬼,在射手面前一个技能都按不出来。无限击退!!!平衡就更不说了。没见过这么差的!不信你自己去打两把就知道了。
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,,,,饥荒粉路过,拒绝抄袭,Refuse plagiarism,표절을 거부하다,отказался копировать плагиат,Je refuse de copier.
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非常的萌ヾ(✿゚▽゚)ノid 169128 邀请码 JPYBDU整个游戏环境都萌萌哒!装横和服装很多样,希望以后还能不断增加,另外有些家具还有颜色选择这个好评!!风格也是多种多样给了玩家很多选择【虽然要到后面才能解锁】而且如果玩家喜欢装饰度低的家具风格也能通过金币或者钻石来提升家具装饰度。可以按照自己的想法来装饰是经营类的特色之一,金币很容易获得所以可以大量购入家具装饰宠物店夸完以后想提一些小建议,并不是很懂模型,但感觉有点穿模了希望可以适当改一下,不过并不会非常影响美观【就是看见路人穿进椅子里的时候有点。。】招揽客人的问题有时候感觉有点怪怪的,感觉可以更贴切一些,有些问题感觉一点也不像招揽客人像在闲聊233希望以后活动能多一些,我经常事情都干完了就一直盯着店内【虽然这样也不错ww】然后钻石实在太难得啦!但很多要钻石的而且要花很多!希望能增加一些获得钻石的任务或者其他途径还是一款非常不错的经营类游戏啦(●'◡'●)ノ❤感觉能玩蛮久的了,最后好奇一下世界地图里的其他区域到底是什么
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