num int64 0 1M | english stringlengths 25 5.51k | korean stringlengths 1 2.85k | text stringlengths 61 8.37k |
|---|---|---|---|
1,000,200 | As armored as a medium tank, but completely inept at fighting soft targets. | ์คํ ์ ์ฐจ ์์ค์ ์ฅ๊ฐ์ ์ง๋
์ผ๋ ์ํํธ ์ฅ๊ฐ ์ ๋์ ์๋ํ๊ธฐ์๋ ์ ํฉํ์ง ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์คํ ์ ์ฐจ ์์ค์ ์ฅ๊ฐ์ ์ง๋
์ผ๋ ์ํํธ ์ฅ๊ฐ ์ ๋์ ์๋ํ๊ธฐ์๋ ์ ํฉํ์ง ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: As armored as a medium tank, but completely inept at fighting soft targets.</๋> |
1,000,201 | Low movement and soft attack means it can get stuck fighting infantry. | ์ด๋ ์๋๊ฐ ๋๋ฆฌ๊ณ ์ํํธ ์ดํ ์ ํ์ ์ง๋
๊ธฐ์ ๋ณด๋ณ์ ์๋๋ก๋ ๋ถ๋ฆฌํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ด๋ ์๋๊ฐ ๋๋ฆฌ๊ณ ์ํํธ ์ดํ ์ ํ์ ์ง๋
๊ธฐ์ ๋ณด๋ณ์ ์๋๋ก๋ ๋ถ๋ฆฌํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Low movement and soft attack means it can get stuck fighting infantry.</๋> |
1,000,202 | Much less fragile and can be used to provide supportive fire along a moving front. | ๋๋ํ ๋ด๊ตฌ๋ ฅ์ ์ง๋
์ผ๋ฉฐ ์์ผ๋ก ์ ์งํ๋ฉด์ ์ง์ ํฌ๊ฒฉ์ ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋๋ํ ๋ด๊ตฌ๋ ฅ์ ์ง๋
์ผ๋ฉฐ ์์ผ๋ก ์ ์งํ๋ฉด์ ์ง์ ํฌ๊ฒฉ์ ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Much less fragile and can be used to provide supportive fire along a moving front.</๋> |
1,000,203 | Assault is a separate mode of attack. It requires the unit to have at least one attack's worth of AP to perform, has a range of 1 and consumes 2 ammo. During Assault all selected units fight all enemy units on targeted hex and will force them to retreat if they win. Entrenchment, morale and attack values of both sides impact the outcome heavily. Accuracy, range and number of attacks play no role in assault attacks. | ๋๊ฒฉ์ ๊ณต๊ฒฉ ์๋จ์
๋๋ค. ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ 1์ด๊ณ ํ์ฝ์ 2๊ฐ ์๋ชจํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ์ ์ํํ๋ ์ ๋์๊ฒ ์ต์ 1ํ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์์ ๋งํผ์ AP๊ฐ ๋จ์์์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ์ ๊ฐ์ํ๋ฉด ์ ํํ ๋ชจ๋ ์ ๋์ด ๋ชฉํ ์ก๊ฐํ ๋ด์ ๋ชจ๋ ์ ์ ๋๊ณผ ๊ต์ ํ๋ฉฐ, ์น๋ฆฌ ์ ์ ์ ๋์ด ๋ฌด์กฐ๊ฑด ํํดํฉ๋๋ค. ์์ธก์ ์ฐธํธ, ์ฌ๊ธฐ ๋ฐ ๊ณต๊ฒฉ ๊ด๋ จ ์์น์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ํฌ๊ฒ ๋ฌ๋ผ์ง๋๋ค. ๋ช
์ค๋ฅ , ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ, ๊ณต๊ฒฉ ํ์๋ ๋๊ฒฉ์ ์๋ฌด๋ฐ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น์ง ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋๊ฒฉ์ ๊ณต๊ฒฉ ์๋จ์
๋๋ค. ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ 1์ด๊ณ ํ์ฝ์ 2๊ฐ ์๋ชจํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ์ ์ํํ๋ ์ ๋์๊ฒ ์ต์ 1ํ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์์ ๋งํผ์ AP๊ฐ ๋จ์์์ด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ์ ๊ฐ์ํ๋ฉด ์ ํํ ๋ชจ๋ ์ ๋์ด ๋ชฉํ ์ก๊ฐํ ๋ด์ ๋ชจ๋ ์ ์ ๋๊ณผ ๊ต์ ํ๋ฉฐ, ์น๋ฆฌ ์ ์ ์ ๋์ด ๋ฌด์กฐ๊ฑด ํํดํฉ๋๋ค. ์์ธก์ ์ฐธํธ, ์ฌ๊ธฐ ๋ฐ ๊ณต๊ฒฉ ๊ด๋ จ ์์น์ ๋ฐ๋ผ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ํฌ๊ฒ ๋ฌ๋ผ์ง๋๋ค. ๋ช
์ค๋ฅ , ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ, ๊ณต๊ฒฉ ํ์๋ ๋๊ฒฉ์ ์๋ฌด๋ฐ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น์ง ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Assault is a separate mode of attack. It requires the unit to have at least one attack's worth of AP to perform, has a range of 1 and consumes 2 ammo. During Assault all selected units fight all enemy units on targeted hex and will force them to retreat if they win. Entrenchment, morale and attack values of both sides impact the outcome heavily. Accuracy, range and number of attacks play no role in assault attacks.</๋> |
1,000,204 | All enemy units seen by a Recon unit lose their Overwatch status. | ์ ์ฐฐ๋ณ ์ ๋์๊ฒ ๋ฐ๊ฒฌ๋ ๋ชจ๋ ์ ์ ๋์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์ํ๊ฐ ํด์ ๋ฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ์ฐฐ๋ณ ์ ๋์๊ฒ ๋ฐ๊ฒฌ๋ ๋ชจ๋ ์ ์ ๋์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์ํ๊ฐ ํด์ ๋ฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: All enemy units seen by a Recon unit lose their Overwatch status.</๋> |
1,000,205 | Recon units are also useful at fighting infantry and creating encirclements | ๋ณด๋ณ์ ๋ฐ ํฌ์ ํ์ฑ ์์๋ ์ ์ฉํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ณด๋ณ์ ๋ฐ ํฌ์ ํ์ฑ ์์๋ ์ ์ฉํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Recon units are also useful at fighting infantry and creating encirclements</๋> |
1,000,206 | Recon units are your main tool for dealing with Overwatch. | ์ ์ฐฐ๋ณ ์ ๋์ ์ ์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ ๋์ํ๊ธฐ ์ํ ํต์ฌ ์๋จ์
๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ์ฐฐ๋ณ ์ ๋์ ์ ์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ ๋์ํ๊ธฐ ์ํ ํต์ฌ ์๋จ์
๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Recon units are your main tool for dealing with Overwatch.</๋> |
1,000,207 | They can remove enemy Overwatch, or hunt for targets unfit to deal with their Soft armor type. | ์ด๋ค์ ์ ์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์ํ๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ๊ฑฐ๋ ์ํํธ ์ฅ๊ฐ ์ ํ์ธ ๋์์ ์ง์ค์ ์ผ๋ก ๋
ธ๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ด๋ค์ ์ ์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์ํ๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ๊ฑฐ๋ ์ํํธ ์ฅ๊ฐ ์ ํ์ธ ๋์์ ์ง์ค์ ์ผ๋ก ๋
ธ๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: They can remove enemy Overwatch, or hunt for targets unfit to deal with their Soft armor type.</๋> |
1,000,208 | Cavalry units serve both as recon and as fast infantry. | ๊ธฐ๋ณ ์ ๋์ ์ ์ฐฐ๋ณ๊ณผ ๋น ๋ฅธ ๋ณด๋ณ์ ์ญํ ์ ๋ชจ๋ ์ํํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ธฐ๋ณ ์ ๋์ ์ ์ฐฐ๋ณ๊ณผ ๋น ๋ฅธ ๋ณด๋ณ์ ์ญํ ์ ๋ชจ๋ ์ํํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Cavalry units serve both as recon and as fast infantry.</๋> |
1,000,209 | They are however slow and very fragile, so they have to be protected from counterattacks. | ํ์ง๋ง ์ด๋ ์๋๊ฐ ๋๋ฆฌ๊ณ ๋ด๊ตฌ๋ ฅ์ด ๋งค์ฐ ๋ฎ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋
ธ์ถ๋์ง ์๋๋ก ๋ณดํธํด์ผ ํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํ์ง๋ง ์ด๋ ์๋๊ฐ ๋๋ฆฌ๊ณ ๋ด๊ตฌ๋ ฅ์ด ๋งค์ฐ ๋ฎ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋
ธ์ถ๋์ง ์๋๋ก ๋ณดํธํด์ผ ํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: They are however slow and very fragile, so they have to be protected from counterattacks.</๋> |
1,000,210 | Anti tank guns can destroy any tank due to high Hard Attack and superior range. | ๋์ ์ฐจํฌ๋ ๋์ ํ๋ ์ดํ๊ณผ ์ฐ์ํ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ง๋
์ด๋ค ์ ์ฐจ๋ผ๋ ํ๊ดดํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋์ ์ฐจํฌ๋ ๋์ ํ๋ ์ดํ๊ณผ ์ฐ์ํ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ง๋
์ด๋ค ์ ์ฐจ๋ผ๋ ํ๊ดดํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Anti tank guns can destroy any tank due to high Hard Attack and superior range.</๋> |
1,000,211 | Yes, Total Tank Simulator WILL be getting an update. | ํ ํ ํฑํฌ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์ ์๋ก์ด ์
๋ฐ์ดํธ๊ฐ ์งํ๋๋ค๊ณ ํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํ ํ ํฑํฌ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ์ ์๋ก์ด ์
๋ฐ์ดํธ๊ฐ ์งํ๋๋ค๊ณ ํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Yes, Total Tank Simulator WILL be getting an update.</๋> |
1,000,212 | Anti-air guns automatically intercept enemy planes in range. | ๋๊ณตํฌ๋ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ ํญ๊ณต๊ธฐ๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ์๊ฒฉํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋๊ณตํฌ๋ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ ํญ๊ณต๊ธฐ๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ์๊ฒฉํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Anti-air guns automatically intercept enemy planes in range.</๋> |
1,000,213 | Capable of attacking twice in a turn. | ํ ํด์ ๋ ๋ฒ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํ ํด์ ๋ ๋ฒ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Capable of attacking twice in a turn.</๋> |
1,000,214 | Has low attack values, but excels at dealing high morale damage and removing entrenchment. | ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ ๋ฎ์ง๋ง ๋์ ์ฌ๊ธฐ ํผํด๋ฅผ ์
ํ๋ฉฐ ์ฐธํธ ์ ๊ฑฐ์ ํ์ํฉ๋๋ค | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ ๋ฎ์ง๋ง ๋์ ์ฌ๊ธฐ ํผํด๋ฅผ ์
ํ๋ฉฐ ์ฐธํธ ์ ๊ฑฐ์ ํ์ํฉ๋๋ค</๋>
### ์์ด: Has low attack values, but excels at dealing high morale damage and removing entrenchment.</๋> |
1,000,215 | Low individual damage, should be used to fire on large groups of enemy units. | ๊ฐ๋ณ ์ ๋์๊ฒ ์
ํ๋ ๋๋ฏธ์ง๊ฐ ๋ฎ์ผ๋ฏ๋ก ์ ์ด ๋ชจ์ฌ ์๋ ๊ณณ์ ์ฌ๊ฒฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ฐ๋ณ ์ ๋์๊ฒ ์
ํ๋ ๋๋ฏธ์ง๊ฐ ๋ฎ์ผ๋ฏ๋ก ์ ์ด ๋ชจ์ฌ ์๋ ๊ณณ์ ์ฌ๊ฒฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Low individual damage, should be used to fire on large groups of enemy units.</๋> |
1,000,216 | Capable of striking targets at extreme ranges. | ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋๋จํ ๊ธธ์ด ๋งค์ฐ ๋จผ ๊ณณ์ ๋ชฉํ๋ฌผ์ ํ๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋๋จํ ๊ธธ์ด ๋งค์ฐ ๋จผ ๊ณณ์ ๋ชฉํ๋ฌผ์ ํ๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Capable of striking targets at extreme ranges.</๋> |
1,000,217 | Very effective at fighting armored targets. | ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด ๋์ ์ ๋์ ์๋ํ ๋ ๋งค์ฐ ํจ๊ณผ์ ์
๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด ๋์ ์ ๋์ ์๋ํ ๋ ๋งค์ฐ ํจ๊ณผ์ ์
๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Very effective at fighting armored targets.</๋> |
1,000,218 | Capable of fighting both infantry and tanks, but not as effective as more specialized units. | ๋ณด๋ณ๊ณผ ์ ์ฐจ๋ฅผ ๋ชจ๋ ์๋ํ ์ ์์ง๋ง ํน์ ์ ๋๋ณด๋ค ํจ๊ณผ์ ์ด์ง ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ณด๋ณ๊ณผ ์ ์ฐจ๋ฅผ ๋ชจ๋ ์๋ํ ์ ์์ง๋ง ํน์ ์ ๋๋ณด๋ค ํจ๊ณผ์ ์ด์ง ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Capable of fighting both infantry and tanks, but not as effective as more specialized units.</๋> |
1,000,219 | They are also useful for encircling enemy units due to their speed and hard armor type. | ๋ํ ๋น ๋ฅธ ์ด๋ ์๋์ ํ๋ ์ฅ๊ฐ ์ ํ์ ์ง๋
์ ์ ๋์ ํฌ์ํ๋ ๋ฐ ์ ์ฉํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ํ ๋น ๋ฅธ ์ด๋ ์๋์ ํ๋ ์ฅ๊ฐ ์ ํ์ ์ง๋
์ ์ ๋์ ํฌ์ํ๋ ๋ฐ ์ ์ฉํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: They are also useful for encircling enemy units due to their speed and hard armor type.</๋> |
1,000,220 | Light tanks specialize in fighting infantry units. | ๊ฒฝ์ ์ฐจ๋ ๋ณด๋ณ ์ ๋์ ์๋ํ๋ ๋ฐ ํนํ๋์ด ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ฒฝ์ ์ฐจ๋ ๋ณด๋ณ ์ ๋์ ์๋ํ๋ ๋ฐ ํนํ๋์ด ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Light tanks specialize in fighting infantry units.</๋> |
1,000,221 | Does not count towards capacity limit, but canโt gain new levels. | ์์ฉ๋ ฅ ํ๋์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น์ง ์์ง๋ง ๋ ๋ฒจ์ ์ฌ๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์์ฉ๋ ฅ ํ๋์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น์ง ์์ง๋ง ๋ ๋ฒจ์ ์ฌ๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Does not count towards capacity limit, but canโt gain new levels.</๋> |
1,000,222 | Useful for taking over strategic targets behind enemy lines. | ์ ์ง ํ๋ฐฉ์ ์ ๋ต์ ๋์์ ๊ณต๊ฒฉํ๋ ๋ฐ ์ ์ฉํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ์ง ํ๋ฐฉ์ ์ ๋ต์ ๋์์ ๊ณต๊ฒฉํ๋ ๋ฐ ์ ์ฉํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Useful for taking over strategic targets behind enemy lines.</๋> |
1,000,223 | Unit designed to carry out aerial landings. | ๊ณต์์์ ์ ์ํํ๋๋ก ์ค๊ณ๋ ์ ๋์
๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ณต์์์ ์ ์ํํ๋๋ก ์ค๊ณ๋ ์ ๋์
๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Unit designed to carry out aerial landings.</๋> |
1,000,224 | This setting is a multiplier, which will be applied to the amount of prestige available to AI opponents, which is used when deploying units during the mission. More prestige will equal more and higher quality units on the enemy side. | AI ์๋์๊ฒ ์ฃผ์ด์ง๋ ๋ช
์ฑ์ ์์ ๋ฐฐ์๋ก ์ค์ ํฉ๋๋ค. AI ์๋๋ ์ฃผ์ด์ง ๋ช
์ฑ์ ์๋ชจํ์ฌ ์๋ฌด์์ ์ ๋์ ๋ฐฐ์นํฉ๋๋ค. ๋ช
์ฑ์ ์์ด ์ปค์ง์๋ก ์ ์ธก ์ ๋์ ์ง์ด ๋์์ง๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: AI ์๋์๊ฒ ์ฃผ์ด์ง๋ ๋ช
์ฑ์ ์์ ๋ฐฐ์๋ก ์ค์ ํฉ๋๋ค. AI ์๋๋ ์ฃผ์ด์ง ๋ช
์ฑ์ ์๋ชจํ์ฌ ์๋ฌด์์ ์ ๋์ ๋ฐฐ์นํฉ๋๋ค. ๋ช
์ฑ์ ์์ด ์ปค์ง์๋ก ์ ์ธก ์ ๋์ ์ง์ด ๋์์ง๋๋ค.</๋>
### ์์ด: This setting is a multiplier, which will be applied to the amount of prestige available to AI opponents, which is used when deploying units during the mission. More prestige will equal more and higher quality units on the enemy side.</๋> |
1,000,225 | Keeps close combat power and entrenchment abilities of infantry, but switches to hard armor type. | ๋ณด๋ณ์ ๊ทผ์ ์ ํฌ๋ ฅ๊ณผ ์ฐธํธ ๊ตฌ์ถ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋๋ถ์ด ํ๋ ์ฅ๊ฐ๊น์ง ๊ฐ์ถ ๊ฒ์ด ํน์ง์
๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ณด๋ณ์ ๊ทผ์ ์ ํฌ๋ ฅ๊ณผ ์ฐธํธ ๊ตฌ์ถ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋๋ถ์ด ํ๋ ์ฅ๊ฐ๊น์ง ๊ฐ์ถ ๊ฒ์ด ํน์ง์
๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Keeps close combat power and entrenchment abilities of infantry, but switches to hard armor type.</๋> |
1,000,226 | A hybrid between infantry and tank. | ๋ณด๋ณ๊ณผ ์ ์ฐจ์ ํน์ง์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ท์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ณด๋ณ๊ณผ ์ ์ฐจ์ ํน์ง์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ท์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: A hybrid between infantry and tank.</๋> |
1,000,227 | Capable of dealing with entrenched enemies through assault action. | ๋๊ฒฉ์ผ๋ก ์ฐธํธ ์์ ์ ์ ํ๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋๊ฒฉ์ผ๋ก ์ฐธํธ ์์ ์ ์ ํ๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Capable of dealing with entrenched enemies through assault action.</๋> |
1,000,228 | Adept at fighting all targets at close range and in closed terrain. | ๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ ํ์ ์งํ ๋ด์ ์๋ ๋ชจ๋ ๋์๊ณผ ์ ํฌ์ ๋ฅํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ ํ์ ์งํ ๋ด์ ์๋ ๋ชจ๋ ๋์๊ณผ ์ ํฌ์ ๋ฅํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Adept at fighting all targets at close range and in closed terrain.</๋> |
1,000,229 | Use return fire mechanic to realize its full potential. | ๋์ ์ฌ๊ฒฉ์ ํ์ฉํด ์ ์ฌ๋ ฅ์ ์ต๋ํ ๋ฐํํ์ธ์. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋์ ์ฌ๊ฒฉ์ ํ์ฉํด ์ ์ฌ๋ ฅ์ ์ต๋ํ ๋ฐํํ์ธ์.</๋>
### ์์ด: Use return fire mechanic to realize its full potential.</๋> |
1,000,230 | Very high attack values and good defense in closed terrain, but with costly, slow attacks. | ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ด ๋งค์ฐ ๋๊ณ ํ์ ์งํ์์ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด ๋ฐ์ด๋์ง๋ง ๋น์ฉ์ด ๋ง์ด ๋ค๊ณ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๋๋ฆฝ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ด ๋งค์ฐ ๋๊ณ ํ์ ์งํ์์ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด ๋ฐ์ด๋์ง๋ง ๋น์ฉ์ด ๋ง์ด ๋ค๊ณ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๋๋ฆฝ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Very high attack values and good defense in closed terrain, but with costly, slow attacks.</๋> |
1,000,231 | Strong defensive infantry unit. | ๊ฐ๋ ฅํ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ ๊ฐ์ถ ๋ณด๋ณ ์ ๋์
๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ฐ๋ ฅํ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ ๊ฐ์ถ ๋ณด๋ณ ์ ๋์
๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Strong defensive infantry unit.</๋> |
1,000,232 | Most useful for catching enemies in their Zone of Control and holding defensive positions. | ํต์ ๊ตฌ์ญ์์ ์ ์ ๊ฐ์งํ๊ณ ๋ฐฉ์ด ๊ฑฐ์ ์ ๋ณดํธํ๋ ๋ฐ ๊ฐ์ฅ ์ ์ฉํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํต์ ๊ตฌ์ญ์์ ์ ์ ๊ฐ์งํ๊ณ ๋ฐฉ์ด ๊ฑฐ์ ์ ๋ณดํธํ๋ ๋ฐ ๊ฐ์ฅ ์ ์ฉํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Most useful for catching enemies in their Zone of Control and holding defensive positions.</๋> |
1,000,233 | Has increased defense in closed terrain and can build entrenchment when entering overwatch. | ํ์ ์งํ์์ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด ์ฆ๊ฐํ๋ฉฐ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์คํ ์ ์ฐธํธ๋ฅผ ๊ตฌ์ถํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํ์ ์งํ์์ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด ์ฆ๊ฐํ๋ฉฐ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์คํ ์ ์ฐธํธ๋ฅผ ๊ตฌ์ถํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Has increased defense in closed terrain and can build entrenchment when entering overwatch.</๋> |
1,000,234 | Basic infantry unit with low attack power. | ๋ฎ์ ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ ์ง๋ ๊ธฐ๋ณธ ๋ณด๋ณ ์ ๋์
๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ฎ์ ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ ์ง๋ ๊ธฐ๋ณธ ๋ณด๋ณ ์ ๋์
๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Basic infantry unit with low attack power.</๋> |
1,000,235 | They are unavailable in single scenarios and first campaign missions. | ๋จ์ผ ์๋๋ฆฌ์ค ๋ฐ ์บ ํ์ธ ์ฒซ ์๋ฌด์์๋ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋จ์ผ ์๋๋ฆฌ์ค ๋ฐ ์บ ํ์ธ ์ฒซ ์๋ฌด์์๋ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: They are unavailable in single scenarios and first campaign missions.</๋> |
1,000,236 | Owned units are currently empty. | ํ์ฌ ์์ ํ ์ ๋์ด ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํ์ฌ ์์ ํ ์ ๋์ด ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Owned units are currently empty.</๋> |
1,000,237 | Once it downloads, please restart the game and it should appear in the list below. | ๋ค์ด๋ก๋๊ฐ ์๋ฃ๋๋ฉด ๊ฒ์์ ์ฌ์์ํด์ฃผ์ธ์. ์๋ ๋ชฉ๋ก์ ํ์๋ฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ค์ด๋ก๋๊ฐ ์๋ฃ๋๋ฉด ๊ฒ์์ ์ฌ์์ํด์ฃผ์ธ์. ์๋ ๋ชฉ๋ก์ ํ์๋ฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Once it downloads, please restart the game and it should appear in the list below.</๋> |
1,000,238 | To install mods, visit Steam Workshop and subscribe to a mod. | ๋ชจ๋๋ฅผ ์ค์นํ๋ ค๋ฉด Steam ์ฐฝ์๋ง๋น์์ ์ค์นํ ๋ชจ๋๋ฅผ ๊ตฌ๋
ํ์ธ์. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ชจ๋๋ฅผ ์ค์นํ๋ ค๋ฉด Steam ์ฐฝ์๋ง๋น์์ ์ค์นํ ๋ชจ๋๋ฅผ ๊ตฌ๋
ํ์ธ์.</๋>
### ์์ด: To install mods, visit Steam Workshop and subscribe to a mod.</๋> |
1,000,239 | It can still use any remaining AP to attack, enter overwatch or perform assault. | ๋จ์ AP๋ฅผ ์๋ชจํ์ฌ ๊ณต๊ฒฉํ๊ฑฐ๋, ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ ๋ฐ๋ํ๊ฑฐ๋, ๋๊ฒฉ์ ์ํํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋จ์ AP๋ฅผ ์๋ชจํ์ฌ ๊ณต๊ฒฉํ๊ฑฐ๋, ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ ๋ฐ๋ํ๊ฑฐ๋, ๋๊ฒฉ์ ์ํํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: It can still use any remaining AP to attack, enter overwatch or perform assault.</๋> |
1,000,240 | When this happens, the unit can only move once to an adjacent hex. | ์ด๋ฌํ ๊ฒฝ์ฐ ์ฃผ๋ณ ์ก๊ฐํ 1์นธ์ผ๋ก๋ง ์ด๋ํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ด๋ฌํ ๊ฒฝ์ฐ ์ฃผ๋ณ ์ก๊ฐํ 1์นธ์ผ๋ก๋ง ์ด๋ํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: When this happens, the unit can only move once to an adjacent hex.</๋> |
1,000,241 | This unit is either out of morale, or has tried to move when in enemy zone of control. | ํด๋น ์ ๋์ ์ฌ๊ธฐ ์ ํ์ํ์ด๊ฑฐ๋ ์ ์ ํต์ ๊ตฌ์ญ์์ ์ด๋์ ์๋ํ๊ณ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํด๋น ์ ๋์ ์ฌ๊ธฐ ์ ํ์ํ์ด๊ฑฐ๋ ์ ์ ํต์ ๊ตฌ์ญ์์ ์ด๋์ ์๋ํ๊ณ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: This unit is either out of morale, or has tried to move when in enemy zone of control.</๋> |
1,000,242 | Action Points are used by units to perform actions like movement and attacking in the game. | AP๋ ์ ๋์ด ์ด๋์ด๋ ๊ณต๊ฒฉ ๋ฑ์ ํ๋์ ์ํํ ๋ ์๋ชจํ๋ ์์์
๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: AP๋ ์ ๋์ด ์ด๋์ด๋ ๊ณต๊ฒฉ ๋ฑ์ ํ๋์ ์ํํ ๋ ์๋ชจํ๋ ์์์
๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Action Points are used by units to perform actions like movement and attacking in the game.</๋> |
1,000,243 | A demoralized unit will retreat to the nearest hex not in the enemy's zone of control if possible. Unit can still move and attack, but its effectiveness in combat will be reduced. This is a good time to use the resupply action and renew morale points. | ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ์ธ ์ ๋์ ํํดํ ์ ์์ ๊ฒฝ์ฐ ์ ์ ํต์ ๊ตฌ์ญ์ด ์๋ ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๊น์ด ์ก๊ฐํ์ผ๋ก ์ฆ์ ํํดํฉ๋๋ค. ํด๋น ์ ๋์ ์ฌ์ ํ ์ด๋๊ณผ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ํํ ์ ์์ง๋ง ํจ์จ์ด ๊ฐ์ํฉ๋๋ค. ์ด ๋๋ ์ฌ๋ณด๊ธ์ผ๋ก ์ฌ๊ธฐ๋ฅผ ํ๋ณตํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค | ### ํ๊ตญ์ด: ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ์ธ ์ ๋์ ํํดํ ์ ์์ ๊ฒฝ์ฐ ์ ์ ํต์ ๊ตฌ์ญ์ด ์๋ ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๊น์ด ์ก๊ฐํ์ผ๋ก ์ฆ์ ํํดํฉ๋๋ค. ํด๋น ์ ๋์ ์ฌ์ ํ ์ด๋๊ณผ ๊ณต๊ฒฉ์ ์ํํ ์ ์์ง๋ง ํจ์จ์ด ๊ฐ์ํฉ๋๋ค. ์ด ๋๋ ์ฌ๋ณด๊ธ์ผ๋ก ์ฌ๊ธฐ๋ฅผ ํ๋ณตํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค</๋>
### ์์ด: A demoralized unit will retreat to the nearest hex not in the enemy's zone of control if possible. Unit can still move and attack, but its effectiveness in combat will be reduced. This is a good time to use the resupply action and renew morale points.</๋> |
1,000,244 | One of the most important resource of a unit is its morale. When they drop to 0, the unit gains the status of demoralized (red flag icon) and will perform a retreat move. Morale can be recovered by performing a resupply action, or participating in a succesful assault. | ์ ๋์ ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ์์ ์ค ํ๋๋ ์ฌ๊ธฐ์
๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ๊ฐ 0์ผ๋ก ๋จ์ด์ง ์ ๋์ ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ(๋นจ๊ฐ ๊น๋ฐ ์์ด์ฝ)๊ฐ ๋๋ฉฐ ํํด๋ฅผ ์ํํฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ๋ ์ฌ๋ณด๊ธ์ ์ํํ๊ฑฐ๋ ๋๊ฒฉ์ ์ฑ๊ณต์ ์ผ๋ก ์์ํ๋ฉด ํ๋ณต๋ฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ๋์ ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ์์ ์ค ํ๋๋ ์ฌ๊ธฐ์
๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ๊ฐ 0์ผ๋ก ๋จ์ด์ง ์ ๋์ ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ(๋นจ๊ฐ ๊น๋ฐ ์์ด์ฝ)๊ฐ ๋๋ฉฐ ํํด๋ฅผ ์ํํฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ๋ ์ฌ๋ณด๊ธ์ ์ํํ๊ฑฐ๋ ๋๊ฒฉ์ ์ฑ๊ณต์ ์ผ๋ก ์์ํ๋ฉด ํ๋ณต๋ฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: One of the most important resource of a unit is its morale. When they drop to 0, the unit gains the status of demoralized (red flag icon) and will perform a retreat move. Morale can be recovered by performing a resupply action, or participating in a succesful assault.</๋> |
1,000,245 | Unit designed to carry out aerial landings. Useful for taking over strategic points behind enemy lines. Does not count towards capacity limit, but canโt gain new levels. | ๊ณต์์์ ์ ์ํํ๋๋ก ์ค๊ณ๋ ์ ๋์
๋๋ค. ์ ์ง ํ๋ฐฉ์ ์ ๋ต์ ๋์์ ๊ณต๊ฒฉํ๋ ๋ฐ ์ ์ฉํฉ๋๋ค. ์์ฉ๋ ฅ ํ๋์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น์ง ์์ง๋ง ๋ ๋ฒจ์ ์ฌ๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ณต์์์ ์ ์ํํ๋๋ก ์ค๊ณ๋ ์ ๋์
๋๋ค. ์ ์ง ํ๋ฐฉ์ ์ ๋ต์ ๋์์ ๊ณต๊ฒฉํ๋ ๋ฐ ์ ์ฉํฉ๋๋ค. ์์ฉ๋ ฅ ํ๋์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น์ง ์์ง๋ง ๋ ๋ฒจ์ ์ฌ๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Unit designed to carry out aerial landings. Useful for taking over strategic points behind enemy lines. Does not count towards capacity limit, but canโt gain new levels.</๋> |
1,000,246 | Between the area covered by the Fog of War and your unit's line of sight is one hex partially covered by the Fog of War. You will see that there is an enemy unit(s) on this hex, but you will not get any specific information about it (question mark icon). You can attack the hex over which the question mark is located, but you won't find out what kind of damage you've done. If an enemy attacks you while hidden in the Fog of War, you will see its location for the duration of the attack animation. In the next turn (if this hex remains undiscovered), the question mark icon will still be visible, but you will not be sure if the enemy unit is still there. | ์ ์ฅ์ ์๊ฐ๋ก ๊ฐ๋ ค์ง ์์ญ๊ณผ ์ ๋์ ์์ผ ์ฌ์ด 1๊ฐ์ ์ก๊ฐํ์๋ ์ผ๋ถ๋ถ๋ง ์ ์ฅ์ ์๊ฐ๊ฐ ๋ค๋ฎ์ฌ ์ด ์์ต๋๋ค. ์ด ์ก๊ฐํ์๋ ์ ์ ๋์ด ์๋ค๋ ์ฌ์ค์ ์ ์ ์์ง๋ง ๋์์ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ์ ๋ณด๋ ์ ์ ์์ต๋๋ค(๋ฌผ์ํ ์์ด์ฝ ํ์). ๋ฌผ์ํ๊ฐ ํ์๋ ์ก๊ฐํ์ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์์ง๋ง ์
ํ ๋๋ฏธ์ง๋ ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ ์ด ์ ์ฅ์ ์๊ฐ ์์ ์จ์ ์ฑ๋ก ๊ณต๊ฒฉํด์ค๋ ๊ฒฝ์ฐ ๊ณต๊ฒฉ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ด ์ฌ์๋๋ ๋์ ํด๋น ์ ์ ์์น๋ฅผ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ค์ ํด์๋ ์ฌ์ ํ ํด๋น ์ก๊ฐํ ๋ด๋ถ๊ฐ ํ์ธ๋์ง ์์ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฌผ์ํ ์์ด์ฝ์ผ๋ก ํ์๋์ง๋ง ์ ์ ๋์ด ํด๋น ์์น์ ์๋์ง ์ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ์ฅ์ ์๊ฐ๋ก ๊ฐ๋ ค์ง ์์ญ๊ณผ ์ ๋์ ์์ผ ์ฌ์ด 1๊ฐ์ ์ก๊ฐํ์๋ ์ผ๋ถ๋ถ๋ง ์ ์ฅ์ ์๊ฐ๊ฐ ๋ค๋ฎ์ฌ ์ด ์์ต๋๋ค. ์ด ์ก๊ฐํ์๋ ์ ์ ๋์ด ์๋ค๋ ์ฌ์ค์ ์ ์ ์์ง๋ง ๋์์ ๊ตฌ์ฒด์ ์ธ ์ ๋ณด๋ ์ ์ ์์ต๋๋ค(๋ฌผ์ํ ์์ด์ฝ ํ์). ๋ฌผ์ํ๊ฐ ํ์๋ ์ก๊ฐํ์ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์์ง๋ง ์
ํ ๋๋ฏธ์ง๋ ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ ์ด ์ ์ฅ์ ์๊ฐ ์์ ์จ์ ์ฑ๋ก ๊ณต๊ฒฉํด์ค๋ ๊ฒฝ์ฐ ๊ณต๊ฒฉ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ด ์ฌ์๋๋ ๋์ ํด๋น ์ ์ ์์น๋ฅผ ๋ณผ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ค์ ํด์๋ ์ฌ์ ํ ํด๋น ์ก๊ฐํ ๋ด๋ถ๊ฐ ํ์ธ๋์ง ์์ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฌผ์ํ ์์ด์ฝ์ผ๋ก ํ์๋์ง๋ง ์ ์ ๋์ด ํด๋น ์์น์ ์๋์ง ์ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Between the area covered by the Fog of War and your unit's line of sight is one hex partially covered by the Fog of War. You will see that there is an enemy unit(s) on this hex, but you will not get any specific information about it (question mark icon). You can attack the hex over which the question mark is located, but you won't find out what kind of damage you've done. If an enemy attacks you while hidden in the Fog of War, you will see its location for the duration of the attack animation. In the next turn (if this hex remains undiscovered), the question mark icon will still be visible, but you will not be sure if the enemy unit is still there.</๋> |
1,000,247 | Many special attributes of units are presented as perks, in addition to their base stats, e.g. anti-air artillery can damage overflying aircraft. You can see them in the advanced view of the unit card. Using them properly is key to victory! | ์ ๋์ ํน์ํ ์์ฑ์ ํน์ ์ผ๋ก ํ์๋๋ฉฐ ์ ๋์ ๊ธฐ๋ณธ ๋ฅ๋ ฅ(์: ๋๊ณตํฌ์ ๋นํ๊ธฐ ๊ณต๊ฒฉ ๋ฅ๋ ฅ)์ ๋ํด์ง๋๋ค. ํน์ ์ ์ ๋ ์นด๋์ ๊ณ ๊ธ ๋ณด๊ธฐ์์ ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค. ํน์ ์ ์ ์ ํ ํ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด์ผ๋ง๋ก ์น๋ฆฌ์ ์ง๋ฆ๊ธธ์
๋๋ค! | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ๋์ ํน์ํ ์์ฑ์ ํน์ ์ผ๋ก ํ์๋๋ฉฐ ์ ๋์ ๊ธฐ๋ณธ ๋ฅ๋ ฅ(์: ๋๊ณตํฌ์ ๋นํ๊ธฐ ๊ณต๊ฒฉ ๋ฅ๋ ฅ)์ ๋ํด์ง๋๋ค. ํน์ ์ ์ ๋ ์นด๋์ ๊ณ ๊ธ ๋ณด๊ธฐ์์ ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค. ํน์ ์ ์ ์ ํ ํ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด์ผ๋ง๋ก ์น๋ฆฌ์ ์ง๋ฆ๊ธธ์
๋๋ค!</๋>
### ์์ด: Many special attributes of units are presented as perks, in addition to their base stats, e.g. anti-air artillery can damage overflying aircraft. You can see them in the advanced view of the unit card. Using them properly is key to victory!</๋> |
1,000,248 | A custom hex marked with an airplane symbol. Capture it with your unit(s), and in addition to the standard bonuses for capturing a minor strategic point (prestige, experience and a deployment hex), you will receive an airfield that generates air force points each turn. Capture more airfields to earn more air force points (they don't transfer to the next mission) and take advantage of available air missions! | ๋นํ๊ธฐ ๊ธฐํธ๋ก ํ์๋ ์ปค์คํ
์ก๊ฐํ์
๋๋ค. ์ด ์ก๊ฐํ์ ์ ๋์ผ๋ก ์ ๋ นํ๋ฉด ๋ณด์กฐ ์ ๋ต์ ์์ถฉ์ง ์ ๋ น ์ ์ป๋ ํ์ค ๋ณด๋์ค(๋ช
์ฑ, ๊ฒฝํ์น, ๋ฐฐ์น ์ก๊ฐํ)๋ฅผ ํ๋ํ๊ณ , ๋๋ถ์ด ๋งค ํด๋ง๋ค ๊ณต๊ตฐ ํฌ์ธํธ๋ฅผ ์์ฑํ๋ ๋นํ์ฅ์ ํ๋ํฉ๋๋ค. ๊ณต๊ตฐ ํฌ์ธํธ๋ ๋ค์ ์๋ฌด๋ก ๋์ด๊ฐ์ง ์์ต๋๋ค. ๋นํ์ฅ์ ๋ง์ด ํ๋ํ ์๋ก ๊ณต๊ตฐ ํฌ์ธํธ ์์ฑ๋๋ ๋์ด๋๋ฉฐ ํฌ์ธํธ๋ฅผ ํ์ฉํด ๊ณต์ค ์๋ฌด๋ฅผ ์ํํด ์ฐ์๋ฅผ ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค! | ### ํ๊ตญ์ด: ๋นํ๊ธฐ ๊ธฐํธ๋ก ํ์๋ ์ปค์คํ
์ก๊ฐํ์
๋๋ค. ์ด ์ก๊ฐํ์ ์ ๋์ผ๋ก ์ ๋ นํ๋ฉด ๋ณด์กฐ ์ ๋ต์ ์์ถฉ์ง ์ ๋ น ์ ์ป๋ ํ์ค ๋ณด๋์ค(๋ช
์ฑ, ๊ฒฝํ์น, ๋ฐฐ์น ์ก๊ฐํ)๋ฅผ ํ๋ํ๊ณ , ๋๋ถ์ด ๋งค ํด๋ง๋ค ๊ณต๊ตฐ ํฌ์ธํธ๋ฅผ ์์ฑํ๋ ๋นํ์ฅ์ ํ๋ํฉ๋๋ค. ๊ณต๊ตฐ ํฌ์ธํธ๋ ๋ค์ ์๋ฌด๋ก ๋์ด๊ฐ์ง ์์ต๋๋ค. ๋นํ์ฅ์ ๋ง์ด ํ๋ํ ์๋ก ๊ณต๊ตฐ ํฌ์ธํธ ์์ฑ๋๋ ๋์ด๋๋ฉฐ ํฌ์ธํธ๋ฅผ ํ์ฉํด ๊ณต์ค ์๋ฌด๋ฅผ ์ํํด ์ฐ์๋ฅผ ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค!</๋>
### ์์ด: A custom hex marked with an airplane symbol. Capture it with your unit(s), and in addition to the standard bonuses for capturing a minor strategic point (prestige, experience and a deployment hex), you will receive an airfield that generates air force points each turn. Capture more airfields to earn more air force points (they don't transfer to the next mission) and take advantage of available air missions!</๋> |
1,000,249 | Missions except for the first one in each campaign begin with the deployment phase. The player has at his disposal the units that survived the previous mission. They can be found in the owned units tab. New ones can be bought for prestige in the buy units tab. In subsequent turns, new units can be deployed at any time. | ๊ฐ ์บ ํ์ธ์ ์ฒซ ์๋ฌด๋ฅผ ์ ์ธํ ๋ชจ๋ ์๋ฌด๋ ๋ฐฐ์น ๋จ๊ณ๋ถํฐ ์์ํฉ๋๋ค. ๋ฐฐ์น ๋จ๊ณ์๋ ์ด์ ์๋ฌด์์ ์ด์๋จ์ ์ ๋์ ์์ ๋กญ๊ฒ ๋ฐฐ์นํ ์ ์์ต๋๋ค. ์์ ํ ์ ๋ ํญ์์ ์ด์ ์๋ฌด์์ ์์กดํ ์ ๋์ ์ ํํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ ๋ ๊ตฌ๋งค ํญ์์ ๋ช
์ฑ์ ์๋ชจํ์ฌ ์ ์ ๋์ ๊ตฌ๋งคํ ์๋ ์์ต๋๋ค. ์ด์ด์ง๋ ํด์๋ ์ธ์ ๋ ์ง ์ ์ ๋์ ๋ฐฐ์นํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ฐ ์บ ํ์ธ์ ์ฒซ ์๋ฌด๋ฅผ ์ ์ธํ ๋ชจ๋ ์๋ฌด๋ ๋ฐฐ์น ๋จ๊ณ๋ถํฐ ์์ํฉ๋๋ค. ๋ฐฐ์น ๋จ๊ณ์๋ ์ด์ ์๋ฌด์์ ์ด์๋จ์ ์ ๋์ ์์ ๋กญ๊ฒ ๋ฐฐ์นํ ์ ์์ต๋๋ค. ์์ ํ ์ ๋ ํญ์์ ์ด์ ์๋ฌด์์ ์์กดํ ์ ๋์ ์ ํํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ ๋ ๊ตฌ๋งค ํญ์์ ๋ช
์ฑ์ ์๋ชจํ์ฌ ์ ์ ๋์ ๊ตฌ๋งคํ ์๋ ์์ต๋๋ค. ์ด์ด์ง๋ ํด์๋ ์ธ์ ๋ ์ง ์ ์ ๋์ ๋ฐฐ์นํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Missions except for the first one in each campaign begin with the deployment phase. The player has at his disposal the units that survived the previous mission. They can be found in the owned units tab. New ones can be bought for prestige in the buy units tab. In subsequent turns, new units can be deployed at any time.</๋> |
1,000,250 | This unit gains 2 additional Defense only during enemy turn. | ์ ํด์ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด 2 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ํด์ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด 2 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: This unit gains 2 additional Defense only during enemy turn.</๋> |
1,000,251 | This unit gets additional 3 max HP, 1 Soft Attack and 1 Hard Attack. | ์ต๋ HP๊ฐ 3 ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์ํํธ ์ดํ๊ณผ ํ๋ ์ดํ์ด ๊ฐ๊ฐ 1 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ต๋ HP๊ฐ 3 ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์ํํธ ์ดํ๊ณผ ํ๋ ์ดํ์ด ๊ฐ๊ฐ 1 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: This unit gets additional 3 max HP, 1 Soft Attack and 1 Hard Attack.</๋> |
1,000,252 | This unit has additional 4 Hard Attack and Soft Attack when initiating assault action. This perk will not apply if this unit is being assaulted by the enemy. | ๋๊ฒฉ์ ๊ฐ์ํ ๋ ํ๋ ์ดํ๊ณผ ์ํํธ ์ดํ์ด 4 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค. ์ ์ด ํด๋น ์ ๋์๊ฒ ๋๊ฒฉ์ ์ํํ์ ๋๋ ์ ์ฉ๋์ง ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋๊ฒฉ์ ๊ฐ์ํ ๋ ํ๋ ์ดํ๊ณผ ์ํํธ ์ดํ์ด 4 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค. ์ ์ด ํด๋น ์ ๋์๊ฒ ๋๊ฒฉ์ ์ํํ์ ๋๋ ์ ์ฉ๋์ง ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: This unit has additional 4 Hard Attack and Soft Attack when initiating assault action. This perk will not apply if this unit is being assaulted by the enemy.</๋> |
1,000,253 | When targeting units with current HP at or above 10, this unit's hard attack is increased by 10. Does not apply to assault calculations. | ํ์ฌ HP๊ฐ 10 ์ด์์ธ ์ ๋์ ๋์์ ๊ณต๊ฒฉํ๋ฉด ํ๋ ์ดํ์ด 10 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ์์๋ ์ ์ฉ๋์ง ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํ์ฌ HP๊ฐ 10 ์ด์์ธ ์ ๋์ ๋์์ ๊ณต๊ฒฉํ๋ฉด ํ๋ ์ดํ์ด 10 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ์์๋ ์ ์ฉ๋์ง ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: When targeting units with current HP at or above 10, this unit's hard attack is increased by 10. Does not apply to assault calculations.</๋> |
1,000,254 | This unit's overwatch status cannot be removed by taking damage. It will still be removed if the unit is forced to retreat, or if it is spotted by enemy recon units. | ๋๋ฏธ์ง๋ฅผ ์
์ด๋ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ด ํด์ ๋์ง ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ฐ์ ํํดํ ๊ฒฝ์ฐ๋ ์ ์ ์ฐฐ ์ ๋์ ์ํด ๋ฐ๊ฐ๋ ๊ฒฝ์ฐ ํด์ ๋ฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋๋ฏธ์ง๋ฅผ ์
์ด๋ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ด ํด์ ๋์ง ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ฐ์ ํํดํ ๊ฒฝ์ฐ๋ ์ ์ ์ฐฐ ์ ๋์ ์ํด ๋ฐ๊ฐ๋ ๊ฒฝ์ฐ ํด์ ๋ฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: This unit's overwatch status cannot be removed by taking damage. It will still be removed if the unit is forced to retreat, or if it is spotted by enemy recon units.</๋> |
1,000,255 | This unit does not lose overwatch status after first overwatch attack. If any enemy still moves after first shot, it will perform another overwatch attack. This does not prevent the overwatch being removed due to enemy attacks. | ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ๊ณต๊ฒฉ ํ์๋ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์ํ๋ฅผ ์ ์งํฉ๋๋ค. ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ฌ๊ฒฉ ์ดํ์๋ ์ ์ด ๊ณ์ ์ด๋ํ ๊ฒฝ์ฐ ๋ค์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ผ๋ก ๊ณต๊ฒฉํฉ๋๋ค. ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ผ๋ก ์ธํด ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ด ํด์ ๋ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ๊ณต๊ฒฉ ํ์๋ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์ํ๋ฅผ ์ ์งํฉ๋๋ค. ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ฌ๊ฒฉ ์ดํ์๋ ์ ์ด ๊ณ์ ์ด๋ํ ๊ฒฝ์ฐ ๋ค์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ผ๋ก ๊ณต๊ฒฉํฉ๋๋ค. ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ผ๋ก ์ธํด ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ด ํด์ ๋ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: This unit does not lose overwatch status after first overwatch attack. If any enemy still moves after first shot, it will perform another overwatch attack. This does not prevent the overwatch being removed due to enemy attacks.</๋> |
1,000,256 | If this unit's morale is above 0, instead of dying it will survive with 1 HP, become demoralized and retreat. Further attacks when demoralized will result in death as normal. Do note that if there is nowhere to retreat to (e.g. due to encirclement) the unit will be captured by the enemy! | ์ฌ๊ธฐ๊ฐ 0 ์ด์์ผ ๋๋ ์ฃฝ์ง ์๊ณ HP๊ฐ 1 ๋จ์ ์ฑ ์์กดํ๋ฉฐ, ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ๋ก ํํดํฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ์์ ๋ค์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ฐ์ผ๋ฉด ์ฌ๋งํฉ๋๋ค. ํํด๊ฐ ๋ถ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒฝ์ฐ(์: ํฌ์ ์ํ)์๋ ์ ์๊ฒ ์ ๋ น๋นํ๋ฏ๋ก ์ฃผ์ํ์๊ธฐ ๋ฐ๋๋๋ค! | ### ํ๊ตญ์ด: ์ฌ๊ธฐ๊ฐ 0 ์ด์์ผ ๋๋ ์ฃฝ์ง ์๊ณ HP๊ฐ 1 ๋จ์ ์ฑ ์์กดํ๋ฉฐ, ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ๋ก ํํดํฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ์์ ๋ค์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋ฐ์ผ๋ฉด ์ฌ๋งํฉ๋๋ค. ํํด๊ฐ ๋ถ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒฝ์ฐ(์: ํฌ์ ์ํ)์๋ ์ ์๊ฒ ์ ๋ น๋นํ๋ฏ๋ก ์ฃผ์ํ์๊ธฐ ๋ฐ๋๋๋ค!</๋>
### ์์ด: If this unit's morale is above 0, instead of dying it will survive with 1 HP, become demoralized and retreat. Further attacks when demoralized will result in death as normal. Do note that if there is nowhere to retreat to (e.g. due to encirclement) the unit will be captured by the enemy!</๋> |
1,000,257 | Increases the range in which this unit will automatically try to intercept enemy air missions by 1. Does not increase normal attack range. | ์ ์ ๊ณต์ค ์๋ฌด๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ์๊ฒฉํ๋ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ 1 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค. ์ผ๋ฐ ๊ณต๊ฒฉ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ ์ฆ๊ฐํ์ง ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ์ ๊ณต์ค ์๋ฌด๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ์๊ฒฉํ๋ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ 1 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค. ์ผ๋ฐ ๊ณต๊ฒฉ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ ์ฆ๊ฐํ์ง ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Increases the range in which this unit will automatically try to intercept enemy air missions by 1. Does not increase normal attack range.</๋> |
1,000,258 | At any time during the turn you can buy additional units and place them on the map using the deployment panel in the upper left corner. Each new unit costs prestige and capacity. The deployment of these units works the same way as with owned units. You are only limited by the amount of prestige collected and the capacity of each unit type. A deployed unit, regardless of whether it was selected from Owned units pool or purchased, can perform movement and possible actions still in the same turn! | ํด ์ค ์ธ์ ๋ ์ข์ธก ์๋จ ๋ชจ์๋ฆฌ์ ์๋ ๋ฐฐ์น ํจ๋์์ ์ถ๊ฐ ์ ๋์ ๊ตฌ๋งคํ์ฌ ๋งต์ ๋ฐฐ์นํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ ๋์ ๊ตฌ๋งคํ ๋๋ง๋ค ๋ช
์ฑ์ด ์๋ชจ๋๊ณ ์์ฉ๋ ฅ ํ๋์ ๋ฐ์๋ฉ๋๋ค. ๊ตฌ๋งคํ ์ถ๊ฐ ์ ๋์ ๋ฐฐ์นํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ ํ ์ ๋์ ๋ฐฐ์นํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ๋์ผํฉ๋๋ค. ํ๋ ์ด์ด๋ ์ค๋ก์ง ๋ณด์ ํ ๋ช
์ฑ ํฌ์ธํธ์ ๊ฐ ์ ๋ ์ ํ๋ณ ์์ฉ๋ ฅ์๋ง ์ ํ์ ๋ฐ์ต๋๋ค. ์์ ๋ ๊ตฌ๋งค ์ฌ๋ถ์ ์๊ด์์ด ์ผ๋จ ๋ฐฐ์น๋ ์ ๋์ ํด๋น ํด์ ์ด๋๊ณผ ๊ฐ๋ฅํ ํ๋์ ์ฆ์ ์ํํ ์ ์์ต๋๋ค! | ### ํ๊ตญ์ด: ํด ์ค ์ธ์ ๋ ์ข์ธก ์๋จ ๋ชจ์๋ฆฌ์ ์๋ ๋ฐฐ์น ํจ๋์์ ์ถ๊ฐ ์ ๋์ ๊ตฌ๋งคํ์ฌ ๋งต์ ๋ฐฐ์นํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ ๋์ ๊ตฌ๋งคํ ๋๋ง๋ค ๋ช
์ฑ์ด ์๋ชจ๋๊ณ ์์ฉ๋ ฅ ํ๋์ ๋ฐ์๋ฉ๋๋ค. ๊ตฌ๋งคํ ์ถ๊ฐ ์ ๋์ ๋ฐฐ์นํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ ํ ์ ๋์ ๋ฐฐ์นํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ๋์ผํฉ๋๋ค. ํ๋ ์ด์ด๋ ์ค๋ก์ง ๋ณด์ ํ ๋ช
์ฑ ํฌ์ธํธ์ ๊ฐ ์ ๋ ์ ํ๋ณ ์์ฉ๋ ฅ์๋ง ์ ํ์ ๋ฐ์ต๋๋ค. ์์ ๋ ๊ตฌ๋งค ์ฌ๋ถ์ ์๊ด์์ด ์ผ๋จ ๋ฐฐ์น๋ ์ ๋์ ํด๋น ํด์ ์ด๋๊ณผ ๊ฐ๋ฅํ ํ๋์ ์ฆ์ ์ํํ ์ ์์ต๋๋ค!</๋>
### ์์ด: At any time during the turn you can buy additional units and place them on the map using the deployment panel in the upper left corner. Each new unit costs prestige and capacity. The deployment of these units works the same way as with owned units. You are only limited by the amount of prestige collected and the capacity of each unit type. A deployed unit, regardless of whether it was selected from Owned units pool or purchased, can perform movement and possible actions still in the same turn!</๋> |
1,000,259 | Targets all units in a hex, destroys one entrenchment level and reduces morale. | ๋์ ์ก๊ฐํ ๋ด์ ๋ชจ๋ ์ ๋์๊ฒ ๋๋ฏธ์ง๋ฅผ ์
ํ๋๋ค. ์ฐธํธ ์ถ๊ฐ ๋ ๋ฒจ์ 1 ๊ฐ์์ํค๊ณ ์ฌ๊ธฐ๋ฅผ ๊ฐ์์ํต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋์ ์ก๊ฐํ ๋ด์ ๋ชจ๋ ์ ๋์๊ฒ ๋๋ฏธ์ง๋ฅผ ์
ํ๋๋ค. ์ฐธํธ ์ถ๊ฐ ๋ ๋ฒจ์ 1 ๊ฐ์์ํค๊ณ ์ฌ๊ธฐ๋ฅผ ๊ฐ์์ํต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Targets all units in a hex, destroys one entrenchment level and reduces morale.</๋> |
1,000,260 | Currency used to buy new units. How many stars you have completed the previous mission determines how much prestige you will have at your disposal at the beginning of the next mission. You can also earn it for capturing strategic points and capturing enemy units. Remember that unused prestige transfers to the next campaign mission! | ์ ์ ๋์ ๊ตฌ๋งคํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉํ๋ ํํ์
๋๋ค. ์ด์ ์๋ฌด์์ ์์ํ ์คํ ์๋์ ๋ฐ๋ผ ๋ค์ ์๋ฌด๋ฅผ ์์ํ ๋ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ๋ช
์ฑ์ด ๊ฒฐ์ ๋ฉ๋๋ค. ๋ช
์ฑ์ ์ ๋ต์ ์์ถฉ์ง๋ฅผ ์ ๋ นํ๊ณ ์ ์ ๋์ ์ ๋ นํ์ฌ ํ๋ํ ์๋ ์์ต๋๋ค. ์ฌ์ฉํ์ง ์์ ๋ช
์ฑ์ ๋ค์ ์บ ํ์ธ ์๋ฌด์์ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค! | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ์ ๋์ ๊ตฌ๋งคํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉํ๋ ํํ์
๋๋ค. ์ด์ ์๋ฌด์์ ์์ํ ์คํ ์๋์ ๋ฐ๋ผ ๋ค์ ์๋ฌด๋ฅผ ์์ํ ๋ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ๋ช
์ฑ์ด ๊ฒฐ์ ๋ฉ๋๋ค. ๋ช
์ฑ์ ์ ๋ต์ ์์ถฉ์ง๋ฅผ ์ ๋ นํ๊ณ ์ ์ ๋์ ์ ๋ นํ์ฌ ํ๋ํ ์๋ ์์ต๋๋ค. ์ฌ์ฉํ์ง ์์ ๋ช
์ฑ์ ๋ค์ ์บ ํ์ธ ์๋ฌด์์ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค!</๋>
### ์์ด: Currency used to buy new units. How many stars you have completed the previous mission determines how much prestige you will have at your disposal at the beginning of the next mission. You can also earn it for capturing strategic points and capturing enemy units. Remember that unused prestige transfers to the next campaign mission!</๋> |
1,000,261 | In the owned units tab (deployment window), you have at your disposal all units that survived the previous mission. You can deploy them in the deployment hexes at any time during the mission (e.g., using captured strategic points on the map) without spending prestige points, but still taking into account the capacity limits. At the beginning of each mission, you can use initial deployment hexes (marked with a densely dashed line inside the hex). In subsequent turns, you will be left with only permanent deployment fields (marked with a rarely dashed line inside the hex), captured major strategic points, minor strategic points and airfields. | ๋ฐฐ์น ์ฐฝ์ ์์ ํ ์ ๋ ํญ์์ ์ด์ ์๋ฌด์์ ์ด์๋จ์ ๋ชจ๋ ์ ๋์ ์์ ๋กญ๊ฒ ๊ด๋ฆฌํ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฌด ์ค ์ธ์ ๋ ๋ฐฐ์น ๊ฐ๋ฅํ ์ก๊ฐํ์ ๋ฐฐ์นํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋ ๋ช
์ฑ ํฌ์ธํธ๋ ์๋ชจ๋์ง ์์ผ๋ ์์ฉ๋ ฅ ํ๋์๋ ๋ฐ์๋ฉ๋๋ค. ์๋ฌด ์์ ์์๋ ์ด๊ธฐ ๋ฐฐ์น ์ก๊ฐํ(์ก๊ฐํ ๋ด์ ์งง์ ์ ์ ์ผ๋ก ํ์๋จ)์ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด์ด์ง๋ ํด์์๋ ์๊ตฌ ๋ฐฐ์น ์ก๊ฐํ(์ก๊ฐํ ๋ด ๊ธด ์ ์ ์ผ๋ก ํ์๋จ), ์ ๋ นํ ์ฃผ์ ์ ๋ต์ ์์ถฉ์ง, ๋ณด์กฐ ์ ๋ต์ ์์ถฉ์ง ๋ฐ ๋นํ์ฅ๋ง ๋จ๊ฒ ๋ฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ฐฐ์น ์ฐฝ์ ์์ ํ ์ ๋ ํญ์์ ์ด์ ์๋ฌด์์ ์ด์๋จ์ ๋ชจ๋ ์ ๋์ ์์ ๋กญ๊ฒ ๊ด๋ฆฌํ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฌด ์ค ์ธ์ ๋ ๋ฐฐ์น ๊ฐ๋ฅํ ์ก๊ฐํ์ ๋ฐฐ์นํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋ ๋ช
์ฑ ํฌ์ธํธ๋ ์๋ชจ๋์ง ์์ผ๋ ์์ฉ๋ ฅ ํ๋์๋ ๋ฐ์๋ฉ๋๋ค. ์๋ฌด ์์ ์์๋ ์ด๊ธฐ ๋ฐฐ์น ์ก๊ฐํ(์ก๊ฐํ ๋ด์ ์งง์ ์ ์ ์ผ๋ก ํ์๋จ)์ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด์ด์ง๋ ํด์์๋ ์๊ตฌ ๋ฐฐ์น ์ก๊ฐํ(์ก๊ฐํ ๋ด ๊ธด ์ ์ ์ผ๋ก ํ์๋จ), ์ ๋ นํ ์ฃผ์ ์ ๋ต์ ์์ถฉ์ง, ๋ณด์กฐ ์ ๋ต์ ์์ถฉ์ง ๋ฐ ๋นํ์ฅ๋ง ๋จ๊ฒ ๋ฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: In the owned units tab (deployment window), you have at your disposal all units that survived the previous mission. You can deploy them in the deployment hexes at any time during the mission (e.g., using captured strategic points on the map) without spending prestige points, but still taking into account the capacity limits. At the beginning of each mission, you can use initial deployment hexes (marked with a densely dashed line inside the hex). In subsequent turns, you will be left with only permanent deployment fields (marked with a rarely dashed line inside the hex), captured major strategic points, minor strategic points and airfields.</๋> |
1,000,262 | By pressing the arrow button on the unit's card, you can slide out a panel of advanced statistics: soft attack, hard attack, attack range, hard defense, accuracy and movement cost. At the top of the unit card, below advanced statistics, there are the unit's current perks, which you can obtain as you gain experience and promote your unit. | ์ ๋ ์นด๋์ ํ์ดํ ๋ฒํผ์ ๋๋ฌ ๊ณ ๊ธ ์ ๋ณด ํจ๋์ ํ์ํด์ ์ํํธ ์ดํ, ํ๋ ์ดํ, ๊ณต๊ฒฉ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ, ํ๋ ์ฅ๊ฐ, ๋ช
์ค๋ฅ ๋ฐ ์ด๋ ์๋๋ฅผ ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ณ ๊ธ ํต๊ณ ์๋์๋ ์ ๋์ ํ์ฌ ํน์ ์ด ํ์๋๋ฉฐ, ํน์ ์ ๊ฒฝํ์น๋ฅผ ํ๋ํ๊ณ ์ ๋์ ์น๊ธ์์ผ ์ป์ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ๋ ์นด๋์ ํ์ดํ ๋ฒํผ์ ๋๋ฌ ๊ณ ๊ธ ์ ๋ณด ํจ๋์ ํ์ํด์ ์ํํธ ์ดํ, ํ๋ ์ดํ, ๊ณต๊ฒฉ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ, ํ๋ ์ฅ๊ฐ, ๋ช
์ค๋ฅ ๋ฐ ์ด๋ ์๋๋ฅผ ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ณ ๊ธ ํต๊ณ ์๋์๋ ์ ๋์ ํ์ฌ ํน์ ์ด ํ์๋๋ฉฐ, ํน์ ์ ๊ฒฝํ์น๋ฅผ ํ๋ํ๊ณ ์ ๋์ ์น๊ธ์์ผ ์ป์ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: By pressing the arrow button on the unit's card, you can slide out a panel of advanced statistics: soft attack, hard attack, attack range, hard defense, accuracy and movement cost. At the top of the unit card, below advanced statistics, there are the unit's current perks, which you can obtain as you gain experience and promote your unit.</๋> |
1,000,263 | A hybrid between infantry and tank. Keeps close combat power and entrenchment abilities of infantry, but switches to hard armor type. | ๋ณด๋ณ๊ณผ ์ ์ฐจ์ ํน์ง์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ท์ต๋๋ค. ๋ณด๋ณ์ ๊ทผ์ ์ ํฌ๋ ฅ๊ณผ ์ฐธํธ ๊ตฌ์ถ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋๋ถ์ด ํ๋ ์ฅ๊ฐ๊น์ง ๊ฐ์ถ ๊ฒ์ด ํน์ง์
๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ณด๋ณ๊ณผ ์ ์ฐจ์ ํน์ง์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ท์ต๋๋ค. ๋ณด๋ณ์ ๊ทผ์ ์ ํฌ๋ ฅ๊ณผ ์ฐธํธ ๊ตฌ์ถ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋๋ถ์ด ํ๋ ์ฅ๊ฐ๊น์ง ๊ฐ์ถ ๊ฒ์ด ํน์ง์
๋๋ค.</๋>
### ์์ด: A hybrid between infantry and tank. Keeps close combat power and entrenchment abilities of infantry, but switches to hard armor type.</๋> |
1,000,264 | Firepower superiority unit. Capable of striking targets at extreme ranges. Low individual damage, should be used to fire on large groups of enemy units. | ํ๋ ฅ์ ํนํ๋ ์ ๋์
๋๋ค. ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋๋จํ ๊ธธ์ด ๋งค์ฐ ๋จผ ๊ณณ์ ๋ชฉํ๋ฌผ์ ํ๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ฐ๋ณ ์ ๋์๊ฒ ์
ํ๋ ๋๋ฏธ์ง๊ฐ ๋ฎ์ผ๋ฏ๋ก ์ ์ด ๋ชจ์ฌ ์๋ ๊ณณ์ ์ฌ๊ฒฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํ๋ ฅ์ ํนํ๋ ์ ๋์
๋๋ค. ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ๋๋จํ ๊ธธ์ด ๋งค์ฐ ๋จผ ๊ณณ์ ๋ชฉํ๋ฌผ์ ํ๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ฐ๋ณ ์ ๋์๊ฒ ์
ํ๋ ๋๋ฏธ์ง๊ฐ ๋ฎ์ผ๋ฏ๋ก ์ ์ด ๋ชจ์ฌ ์๋ ๊ณณ์ ์ฌ๊ฒฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Firepower superiority unit. Capable of striking targets at extreme ranges. Low individual damage, should be used to fire on large groups of enemy units.</๋> |
1,000,265 | Anti-infantry artillery unit. Has low attack values, but excels at dealing high morale damage and removing entrenchment. Capable of attacking twice in a turn. | ๋๋ณด๋ณ ํฌ๋ณ ์ ๋์
๋๋ค. ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ ๋ฎ์ง๋ง ๋์ ์ฌ๊ธฐ ํผํด๋ฅผ ์
ํ๋ฉฐ ์ฐธํธ ์ ๊ฑฐ์ ํ์ํฉ๋๋ค. ํ ํด์ ๋ ๋ฒ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋๋ณด๋ณ ํฌ๋ณ ์ ๋์
๋๋ค. ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ ๋ฎ์ง๋ง ๋์ ์ฌ๊ธฐ ํผํด๋ฅผ ์
ํ๋ฉฐ ์ฐธํธ ์ ๊ฑฐ์ ํ์ํฉ๋๋ค. ํ ํด์ ๋ ๋ฒ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Anti-infantry artillery unit. Has low attack values, but excels at dealing high morale damage and removing entrenchment. Capable of attacking twice in a turn.</๋> |
1,000,266 | Specialized anti tank unit. As armored as a medium tank, but completely inept at fighting soft targets. | ๋์ ์ฐจ ํน์ ์ ๋์
๋๋ค. ์คํ ์ ์ฐจ ์์ค์ ์ฅ๊ฐ์ ์ง๋
์ผ๋ ์ํํธ ์ฅ๊ฐ ์ ๋์ ์๋ํ๊ธฐ์๋ ์ ํฉํ์ง ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋์ ์ฐจ ํน์ ์ ๋์
๋๋ค. ์คํ ์ ์ฐจ ์์ค์ ์ฅ๊ฐ์ ์ง๋
์ผ๋ ์ํํธ ์ฅ๊ฐ ์ ๋์ ์๋ํ๊ธฐ์๋ ์ ํฉํ์ง ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Specialized anti tank unit. As armored as a medium tank, but completely inept at fighting soft targets.</๋> |
1,000,267 | Slow but powerful. Very effective at fighting armored targets. Low movement and soft attack means it can get stuck fighting infantry. | ๋๋ฆฌ์ง๋ง ๊ฐ๋ ฅํฉ๋๋ค. ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด ๋์ ์ ๋์ ์๋ํ ๋ ๋งค์ฐ ํจ๊ณผ์ ์
๋๋ค. ์ด๋ ์๋๊ฐ ๋๋ฆฌ๊ณ ์ํํธ ์ดํ ์ ํ์ ์ง๋
๊ธฐ์ ๋ณด๋ณ์ ์๋๋ก๋ ๋ถ๋ฆฌํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋๋ฆฌ์ง๋ง ๊ฐ๋ ฅํฉ๋๋ค. ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด ๋์ ์ ๋์ ์๋ํ ๋ ๋งค์ฐ ํจ๊ณผ์ ์
๋๋ค. ์ด๋ ์๋๊ฐ ๋๋ฆฌ๊ณ ์ํํธ ์ดํ ์ ํ์ ์ง๋
๊ธฐ์ ๋ณด๋ณ์ ์๋๋ก๋ ๋ถ๋ฆฌํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Slow but powerful. Very effective at fighting armored targets. Low movement and soft attack means it can get stuck fighting infantry.</๋> |
1,000,268 | Jack of all trades. Capable of fighting both infantry and tanks, but not as effective as more specialized units. | ๋ค์ฌ๋ค๋ฅํ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋ณด์
๋๋ค. ๋ณด๋ณ๊ณผ ์ ์ฐจ๋ฅผ ๋ชจ๋ ์๋ํ ์ ์์ง๋ง ํน์ ์ ๋๋ณด๋ค ํจ๊ณผ์ ์ด์ง ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ค์ฌ๋ค๋ฅํ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋ณด์
๋๋ค. ๋ณด๋ณ๊ณผ ์ ์ฐจ๋ฅผ ๋ชจ๋ ์๋ํ ์ ์์ง๋ง ํน์ ์ ๋๋ณด๋ค ํจ๊ณผ์ ์ด์ง ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Jack of all trades. Capable of fighting both infantry and tanks, but not as effective as more specialized units.</๋> |
1,000,269 | Strong defensive infantry unit. Very high attack values and good defense in closed terrain, but with costly, slow attacks. Use return fire mechanic to realize its full potential. | ๊ฐ๋ ฅํ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ ๊ฐ์ถ ๋ณด๋ณ ์ ๋์
๋๋ค. ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ด ๋งค์ฐ ๋๊ณ ํ์ ์งํ์์ ๋ฐฉ์ด๊ฐ ๋ฐ์ด๋์ง๋ง ๋น์ฉ์ด ๋ง์ด ๋ค๊ณ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๋๋ฆฝ๋๋ค. ๋์ ์ฌ๊ฒฉ์ ํ์ฉํด ์ ์ฌ๋ ฅ์ ์ต๋ํ ๋ฐํํ์ธ์. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ฐ๋ ฅํ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ ๊ฐ์ถ ๋ณด๋ณ ์ ๋์
๋๋ค. ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ด ๋งค์ฐ ๋๊ณ ํ์ ์งํ์์ ๋ฐฉ์ด๊ฐ ๋ฐ์ด๋์ง๋ง ๋น์ฉ์ด ๋ง์ด ๋ค๊ณ ๊ณต๊ฒฉ์ด ๋๋ฆฝ๋๋ค. ๋์ ์ฌ๊ฒฉ์ ํ์ฉํด ์ ์ฌ๋ ฅ์ ์ต๋ํ ๋ฐํํ์ธ์.</๋>
### ์์ด: Strong defensive infantry unit. Very high attack values and good defense in closed terrain, but with costly, slow attacks. Use return fire mechanic to realize its full potential.</๋> |
1,000,270 | An advanced infantry unit. Adept at fighting all targets at close range and in closed terrain. Capable of dealing with entrenched enemies through assault action. | ๊ณ ๊ธ ๋ณด๋ณ ์ ๋์
๋๋ค. ๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ ํ์ ์งํ ๋ด์ ์๋ ๋ชจ๋ ๋์๊ณผ ์ ํฌ์ ๋ฅํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ์ผ๋ก ์ฐธํธ ์์ ์ ์ ํ๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ณ ๊ธ ๋ณด๋ณ ์ ๋์
๋๋ค. ๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ ํ์ ์งํ ๋ด์ ์๋ ๋ชจ๋ ๋์๊ณผ ์ ํฌ์ ๋ฅํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ์ผ๋ก ์ฐธํธ ์์ ์ ์ ํ๊ฒฉํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: An advanced infantry unit. Adept at fighting all targets at close range and in closed terrain. Capable of dealing with entrenched enemies through assault action.</๋> |
1,000,271 | Cavalry units serve both as recon and as fast infantry. They can remove enemy Overwatch, or hunt for targets unfit to deal with their Soft armor type. | ๊ธฐ๋ณ ์ ๋์ ์ ์ฐฐ๋ณ๊ณผ ๋น ๋ฅธ ๋ณด๋ณ์ ์ญํ ์ ๋ชจ๋ ์ํํฉ๋๋ค. ์ด๋ค์ ์ ์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์ํ๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ๊ฑฐ๋ ์ํํธ ์ฅ๊ฐ ์ ํ์ธ ๋์์ ์ง์ค์ ์ผ๋ก ๋
ธ๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ธฐ๋ณ ์ ๋์ ์ ์ฐฐ๋ณ๊ณผ ๋น ๋ฅธ ๋ณด๋ณ์ ์ญํ ์ ๋ชจ๋ ์ํํฉ๋๋ค. ์ด๋ค์ ์ ์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์ํ๋ฅผ ์ ๊ฑฐํ๊ฑฐ๋ ์ํํธ ์ฅ๊ฐ ์ ํ์ธ ๋์์ ์ง์ค์ ์ผ๋ก ๋
ธ๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Cavalry units serve both as recon and as fast infantry. They can remove enemy Overwatch, or hunt for targets unfit to deal with their Soft armor type.</๋> |
1,000,272 | This unit has addittional 4 Hard Attack. | ์ด ์ ๋์ ์ถ๊ฐ 4์ ํ๋ ์ดํ์ ๊ฐ์ง๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ด ์ ๋์ ์ถ๊ฐ 4์ ํ๋ ์ดํ์ ๊ฐ์ง๋๋ค.</๋>
### ์์ด: This unit has addittional 4 Hard Attack.</๋> |
1,000,273 | 1 00:00:01.500 -- 00:00:04.690 Early 1943. 2 00:00:04.794 -- 00:00:09.492 After Operation Torch, the US forces launched an offensive from the territories of Morocco and Algieria, 3 00:00:09.493 -- 00:00:12.563 hoping to conquer as much Tunisian territory as they could. 4 00:00:12.635 -- 00:00:17.476 Axis forces managed to hold back the offensive and stabilize the frontline. 5 00:00:17.603 -- 00:00:21.389 This situation allows us to launch an offensive in western Tunisia, 6 00:00:21.390 -- 00:00:23.325 near Kasserine Pass. 7 00:00:23.397 -- 00:00:27.508 Your task will be to break through enemy lines and force them further west. | 1 00:00:01.500 -- 00:00:04.690 1943๋
์ด 2 00:00:04.794 -- 00:00:09.492 ํ๋ถ ์์ ์ดํ, ๋ฏธ๊ตฐ์ ํ๋์ง ์ํ ๋ฅผ ์ต๋ํ ๋ง์ด ์ ๋ณตํ๊ธฐ ์ํด 3 00:00:09.493 -- 00:00:12.563 ๋ชจ๋ก์ฝ์ ์์ ๋ฆฌ์ ์ํ ์์ ๊ณต์ธ๋ฅผ ๋ฒ์ด๊ธฐ ์์ํ๋ค 4 00:00:12.635 -- 00:00:17.476 ์ถ์ถ๊ตญ์ ๊ณต์ธ๋ฅผ ๊ฐ๊น์ค๋ก ๋ง์๋ด๋ฉฐ ์ต์ ์ ์ ์์ ์์ผฐ๋ค 5 00:00:17.603 -- 00:00:21.389 ์ด๋ ๊ฒ ๋๋ฉด ์ฐ๋ฆฌ๋ ์๋ถ ํ๋์ง ๊ทผ์ฒ์ ์นด์ธ๋ฆฐ ํ๊ณก์์ 6 00:00:21.390 -- 00:00:23.325 ๊ณต์ธ๋ฅผ ์์ํ ์ ์๋ค 7 00:00:23.397 -- 00:00:27.508 ๊ท๊ด์ ์๋ฌด๋ ์ ์ ๋ฐฉ์ด์ ์ ๋ํํ์ฌ ์์ชฝ์ผ๋ก ์ง๊ฒฉํ๋ ๊ฒ์ด๋ค | ### ํ๊ตญ์ด: 1 00:00:01.500 -- 00:00:04.690 1943๋
์ด 2 00:00:04.794 -- 00:00:09.492 ํ๋ถ ์์ ์ดํ, ๋ฏธ๊ตฐ์ ํ๋์ง ์ํ ๋ฅผ ์ต๋ํ ๋ง์ด ์ ๋ณตํ๊ธฐ ์ํด 3 00:00:09.493 -- 00:00:12.563 ๋ชจ๋ก์ฝ์ ์์ ๋ฆฌ์ ์ํ ์์ ๊ณต์ธ๋ฅผ ๋ฒ์ด๊ธฐ ์์ํ๋ค 4 00:00:12.635 -- 00:00:17.476 ์ถ์ถ๊ตญ์ ๊ณต์ธ๋ฅผ ๊ฐ๊น์ค๋ก ๋ง์๋ด๋ฉฐ ์ต์ ์ ์ ์์ ์์ผฐ๋ค 5 00:00:17.603 -- 00:00:21.389 ์ด๋ ๊ฒ ๋๋ฉด ์ฐ๋ฆฌ๋ ์๋ถ ํ๋์ง ๊ทผ์ฒ์ ์นด์ธ๋ฆฐ ํ๊ณก์์ 6 00:00:21.390 -- 00:00:23.325 ๊ณต์ธ๋ฅผ ์์ํ ์ ์๋ค 7 00:00:23.397 -- 00:00:27.508 ๊ท๊ด์ ์๋ฌด๋ ์ ์ ๋ฐฉ์ด์ ์ ๋ํํ์ฌ ์์ชฝ์ผ๋ก ์ง๊ฒฉํ๋ ๊ฒ์ด๋ค</๋>
### ์์ด: 1 00:00:01.500 -- 00:00:04.690 Early 1943. 2 00:00:04.794 -- 00:00:09.492 After Operation Torch, the US forces launched an offensive from the territories of Morocco and Algieria, 3 00:00:09.493 -- 00:00:12.563 hoping to conquer as much Tunisian territory as they could. 4 00:00:12.635 -- 00:00:17.476 Axis forces managed to hold back the offensive and stabilize the frontline. 5 00:00:17.603 -- 00:00:21.389 This situation allows us to launch an offensive in western Tunisia, 6 00:00:21.390 -- 00:00:23.325 near Kasserine Pass. 7 00:00:23.397 -- 00:00:27.508 Your task will be to break through enemy lines and force them further west.</๋> |
1,000,274 | Anti-air guns automatically intercept enemy planes in range. They can also serve as an anti-tank measure in a pinch. | ๋๊ณตํฌ๋ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ ํญ๊ณต๊ธฐ๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ์๊ฒฉํฉ๋๋ค. ๋ํ ๊ธ๋ฐํ ์ํฉ์์๋ ๋์ ์ฐจํฌ ๋์ฉ์ผ๋ก๋ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋๊ณตํฌ๋ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ด๋ด์ ์ ํญ๊ณต๊ธฐ๋ฅผ ์๋์ผ๋ก ์๊ฒฉํฉ๋๋ค. ๋ํ ๊ธ๋ฐํ ์ํฉ์์๋ ๋์ ์ฐจํฌ ๋์ฉ์ผ๋ก๋ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Anti-air guns automatically intercept enemy planes in range. They can also serve as an anti-tank measure in a pinch.</๋> |
1,000,275 | Recon units are your main tool for dealing with Overwatch. All enemy units seen by a Recon unit lose their Overwatch status. Recon units are also useful at fighting infantry and creating encirclements. | ์ ์ฐฐ๋ณ ์ ๋์ ์ ์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ ๋์ํ๊ธฐ ์ํ ํต์ฌ ์๋จ์
๋๋ค. ์ ์ฐฐ๋ณ ์ ๋์๊ฒ ๋ฐ๊ฒฌ๋ ๋ชจ๋ ์ ์ ๋์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์ํ๊ฐ ํด์ ๋ฉ๋๋ค. ๋ณด๋ณ์ ๋ฐ ํฌ์ ํ์ฑ ์์๋ ์ ์ฉํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ์ฐฐ๋ณ ์ ๋์ ์ ์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ์ ๋์ํ๊ธฐ ์ํ ํต์ฌ ์๋จ์
๋๋ค. ์ ์ฐฐ๋ณ ์ ๋์๊ฒ ๋ฐ๊ฒฌ๋ ๋ชจ๋ ์ ์ ๋์ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์ํ๊ฐ ํด์ ๋ฉ๋๋ค. ๋ณด๋ณ์ ๋ฐ ํฌ์ ํ์ฑ ์์๋ ์ ์ฉํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Recon units are your main tool for dealing with Overwatch. All enemy units seen by a Recon unit lose their Overwatch status. Recon units are also useful at fighting infantry and creating encirclements.</๋> |
1,000,276 | Anti tank guns can destroy any tank due to high Hard Attack and superior range. They are however slow and very fragile, so they have to be protected from counterattacks. | ๋์ ์ฐจํฌ๋ ๋์ ํ๋ ์ดํ๊ณผ ์ฐ์ํ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ง๋
์ด๋ค ์ ์ฐจ๋ผ๋ ํ๊ดดํ ์ ์์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ด๋ ์๋๊ฐ ๋๋ฆฌ๊ณ ๋ด๊ตฌ๋ ฅ์ด ๋งค์ฐ ๋ฎ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋
ธ์ถ๋์ง ์๋๋ก ๋ณดํธํด์ผ ํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋์ ์ฐจํฌ๋ ๋์ ํ๋ ์ดํ๊ณผ ์ฐ์ํ ์ฌ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ง๋
์ด๋ค ์ ์ฐจ๋ผ๋ ํ๊ดดํ ์ ์์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ด๋ ์๋๊ฐ ๋๋ฆฌ๊ณ ๋ด๊ตฌ๋ ฅ์ด ๋งค์ฐ ๋ฎ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ์ ๋
ธ์ถ๋์ง ์๋๋ก ๋ณดํธํด์ผ ํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Anti tank guns can destroy any tank due to high Hard Attack and superior range. They are however slow and very fragile, so they have to be protected from counterattacks.</๋> |
1,000,277 | Basic infantry unit with low attack power. Has increased defense in closed terrain and can build entrenchment when entering overwatch. Most useful for catching enemies in their Zone of Control and holding defensive positions. | ๋ฎ์ ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ ์ง๋ ๊ธฐ๋ณธ ๋ณด๋ณ ์ ๋์
๋๋ค. ํ์ ์งํ์์ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด ์ฆ๊ฐํ๋ฉฐ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์คํ ์ ์ฐธํธ๋ฅผ ๊ตฌ์ถํ ์ ์์ต๋๋ค. ํต์ ๊ตฌ์ญ์์ ์ ์ ๊ฐ์งํ๊ณ ๋ฐฉ์ด ๊ฑฐ์ ์ ๋ณดํธํ๋ ๋ฐ ๊ฐ์ฅ ์ ์ฉํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ฎ์ ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ์ ์ง๋ ๊ธฐ๋ณธ ๋ณด๋ณ ์ ๋์
๋๋ค. ํ์ ์งํ์์ ๋ฐฉ์ด๋ ฅ์ด ์ฆ๊ฐํ๋ฉฐ ์ํธ ์ฌ๊ฒฉ ์คํ ์ ์ฐธํธ๋ฅผ ๊ตฌ์ถํ ์ ์์ต๋๋ค. ํต์ ๊ตฌ์ญ์์ ์ ์ ๊ฐ์งํ๊ณ ๋ฐฉ์ด ๊ฑฐ์ ์ ๋ณดํธํ๋ ๋ฐ ๊ฐ์ฅ ์ ์ฉํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Basic infantry unit with low attack power. Has increased defense in closed terrain and can build entrenchment when entering overwatch. Most useful for catching enemies in their Zone of Control and holding defensive positions.</๋> |
1,000,278 | This unit morale dropped to 0. When this status is applied, the unit will attempt to retreat once. When demoralized, it can be captured, can only move one hex and does not exert Zone of Control. | ํด๋น ์ ๋์ ์ฌ๊ธฐ๊ฐ 0์ผ๋ก ๋จ์ด์ ธ ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ๊ฐ ๋์์ต๋๋ค. ์ด ์ํ์์๋ ์ ๋์ด ํํด๋ฅผ 1ํ ์๋ํฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ์์๋ ์ ์๊ฒ ์ ๋ น๋นํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ก๊ฐํ ํ ๊ฐ ์ด์ ์ด๋ํ ์ ์๊ณ ํต์ ๊ตฌ์ญ์ ์ค์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํด๋น ์ ๋์ ์ฌ๊ธฐ๊ฐ 0์ผ๋ก ๋จ์ด์ ธ ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ๊ฐ ๋์์ต๋๋ค. ์ด ์ํ์์๋ ์ ๋์ด ํํด๋ฅผ 1ํ ์๋ํฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ์์๋ ์ ์๊ฒ ์ ๋ น๋นํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ก๊ฐํ ํ ๊ฐ ์ด์ ์ด๋ํ ์ ์๊ณ ํต์ ๊ตฌ์ญ์ ์ค์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: This unit morale dropped to 0. When this status is applied, the unit will attempt to retreat once. When demoralized, it can be captured, can only move one hex and does not exert Zone of Control.</๋> |
1,000,279 | This unit regains up to 10 AP whenever it destroys an enemy unit with a standard ranged attack. Units destroyed during assault action do not count. | ํด๋น ์ ๋์ ํ์ค ์๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ณต๊ฒฉ์ผ๋ก ์ ์ ํ๊ดดํ ๋๋ง๋ค AP๋ฅผ ์ต๋ 10 ํ๋ํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ ์ค ํ๊ดดํ ์ ๋์ ํฉ์ฐ๋์ง ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํด๋น ์ ๋์ ํ์ค ์๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ณต๊ฒฉ์ผ๋ก ์ ์ ํ๊ดดํ ๋๋ง๋ค AP๋ฅผ ์ต๋ 10 ํ๋ํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ ์ค ํ๊ดดํ ์ ๋์ ํฉ์ฐ๋์ง ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: This unit regains up to 10 AP whenever it destroys an enemy unit with a standard ranged attack. Units destroyed during assault action do not count.</๋> |
1,000,280 | Switch units into assault mode. All selected units will attack targeted hex, and will push enemy out if victorious. Assault requires 2 ammo per unit. Morale and defender's entrenchment have a very large impact on success chances for assault. | ์ ๋์ ๋๊ฒฉ ๋ชจ๋๋ก ์ ํํฉ๋๋ค. ์ ํํ ๋ชจ๋ ์ ๋์ด ๋ชฉํ ์ก๊ฐํ์ ๊ณต๊ฒฉํ๋ฉฐ, ์น๋ฆฌ ์ ์ ์ ๋ฐ์ด๋
๋๋ค. ๋๊ฒฉ ์ ์ ๋๋น ํ์ฝ 2๊ฐ๊ฐ ํ์ํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ ์ฑ๊ณต ํ๋ฅ ์ ์ ๋์ ์ฌ๊ธฐ์ ๋ฐฉ์ด ์ธก์ ์ฐธํธ ๋ ๋ฒจ์ ๋ฐ๋ผ ํฌ๊ฒ ๋ฌ๋ผ์ง๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ๋์ ๋๊ฒฉ ๋ชจ๋๋ก ์ ํํฉ๋๋ค. ์ ํํ ๋ชจ๋ ์ ๋์ด ๋ชฉํ ์ก๊ฐํ์ ๊ณต๊ฒฉํ๋ฉฐ, ์น๋ฆฌ ์ ์ ์ ๋ฐ์ด๋
๋๋ค. ๋๊ฒฉ ์ ์ ๋๋น ํ์ฝ 2๊ฐ๊ฐ ํ์ํฉ๋๋ค. ๋๊ฒฉ ์ฑ๊ณต ํ๋ฅ ์ ์ ๋์ ์ฌ๊ธฐ์ ๋ฐฉ์ด ์ธก์ ์ฐธํธ ๋ ๋ฒจ์ ๋ฐ๋ผ ํฌ๊ฒ ๋ฌ๋ผ์ง๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Switch units into assault mode. All selected units will attack targeted hex, and will push enemy out if victorious. Assault requires 2 ammo per unit. Morale and defender's entrenchment have a very large impact on success chances for assault.</๋> |
1,000,281 | Light tanks specialize in fighting infantry units. They are also useful for encircling enemy units due to their speed and hard armor type. | ๊ฒฝ์ ์ฐจ๋ ๋ณด๋ณ ์ ๋์ ์๋ํ๋ ๋ฐ ํนํ๋์ด ์์ต๋๋ค. ๋ํ ๋น ๋ฅธ ์ด๋ ์๋์ ํ๋ ์ฅ๊ฐ ์ ํ์ ์ง๋
์ ์ ๋์ ํฌ์ํ๋ ๋ฐ ์ ์ฉํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ฒฝ์ ์ฐจ๋ ๋ณด๋ณ ์ ๋์ ์๋ํ๋ ๋ฐ ํนํ๋์ด ์์ต๋๋ค. ๋ํ ๋น ๋ฅธ ์ด๋ ์๋์ ํ๋ ์ฅ๊ฐ ์ ํ์ ์ง๋
์ ์ ๋์ ํฌ์ํ๋ ๋ฐ ์ ์ฉํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Light tanks specialize in fighting infantry units. They are also useful for encircling enemy units due to their speed and hard armor type.</๋> |
1,000,282 | Resupply 1 ammo at the start of next turn. | ๋ค์ ํด ์์ ์ ํ์ฝ 1๊ฐ๋ฅผ ์ฌ๋ณด๊ธํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋ค์ ํด ์์ ์ ํ์ฝ 1๊ฐ๋ฅผ ์ฌ๋ณด๊ธํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Resupply 1 ammo at the start of next turn.</๋> |
1,000,283 | This unit has additional 5 Accuracy. | ํด๋น ์ ๋์ ๋ช
์ค๋ฅ ์ด 5 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํด๋น ์ ๋์ ๋ช
์ค๋ฅ ์ด 5 ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: This unit has additional 5 Accuracy.</๋> |
1,000,284 | When morale reaches 0, this unit will become demoralized, and it will retreat if possible. Morale is lost when being target of enemy attacks, when unit loses HP, when allied unit on hex dies, and as a result of failed assault. Morale lower than maximum also lowers this unit's attack stats during Assault actions. To restore morale, use resupply or participate in a victorious assault. | ์ ๋์ ์ฌ๊ธฐ๊ฐ 0์ด ๋๋ฉด ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ๊ฐ ๋๋ฉฐ, ํํดํ ์ ์๋ ๊ฒฝ์ฐ ์ฆ์ ํํดํฉ๋๋ค. ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ ๋์์ด ๋์์ ๋, HP๋ฅผ ์์์ ๋, ์ก๊ฐํ ๋ด์ ์๋ ๋๋งน๊ตฐ์ด ์ฌ๋งํ์ ๋, ๋๊ฒฉ์ ์คํจํ์ ๋ ์ฌ๊ธฐ๊ฐ ๋จ์ด์ง๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ๊ฐ ์ต๋์น๊ฐ ์๋ ๋๋ ๋๊ฒฉ์ ์ํํ๋ฉด ํด๋น ์ ๋์ ๊ณต๊ฒฉ ์คํฏ์ด ๋ฎ์์ง๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ๋ฅผ ํ๋ณตํ๋ ค๋ฉด ์ฌ๋ณด๊ธ์ ์ฌ์ฉํ๊ฑฐ๋ ๋๊ฒฉ ์ ์น๋ฆฌํด์ผ ํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ๋์ ์ฌ๊ธฐ๊ฐ 0์ด ๋๋ฉด ์ฌ๊ธฐ ์ ํ ์ํ๊ฐ ๋๋ฉฐ, ํํดํ ์ ์๋ ๊ฒฝ์ฐ ์ฆ์ ํํดํฉ๋๋ค. ์ ์ ๊ณต๊ฒฉ ๋์์ด ๋์์ ๋, HP๋ฅผ ์์์ ๋, ์ก๊ฐํ ๋ด์ ์๋ ๋๋งน๊ตฐ์ด ์ฌ๋งํ์ ๋, ๋๊ฒฉ์ ์คํจํ์ ๋ ์ฌ๊ธฐ๊ฐ ๋จ์ด์ง๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ๊ฐ ์ต๋์น๊ฐ ์๋ ๋๋ ๋๊ฒฉ์ ์ํํ๋ฉด ํด๋น ์ ๋์ ๊ณต๊ฒฉ ์คํฏ์ด ๋ฎ์์ง๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ๋ฅผ ํ๋ณตํ๋ ค๋ฉด ์ฌ๋ณด๊ธ์ ์ฌ์ฉํ๊ฑฐ๋ ๋๊ฒฉ ์ ์น๋ฆฌํด์ผ ํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: When morale reaches 0, this unit will become demoralized, and it will retreat if possible. Morale is lost when being target of enemy attacks, when unit loses HP, when allied unit on hex dies, and as a result of failed assault. Morale lower than maximum also lowers this unit's attack stats during Assault actions. To restore morale, use resupply or participate in a victorious assault.</๋> |
1,000,285 | Selects next unit that has enough AP to do at least one attack. Use the Spacebar or Tab to switch between units. | ์ต์ 1ํ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์๋ AP๊ฐ ๋จ์์๋ ๋ค์ ์ ๋์ ์ ํํฉ๋๋ค. ์คํ์ด์ค ๋ฐ๋ ํญ ํค๋ก ์ ํํ ์ ๋์ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ต์ 1ํ ๊ณต๊ฒฉํ ์ ์๋ AP๊ฐ ๋จ์์๋ ๋ค์ ์ ๋์ ์ ํํฉ๋๋ค. ์คํ์ด์ค ๋ฐ๋ ํญ ํค๋ก ์ ํํ ์ ๋์ ๋ณ๊ฒฝํ ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Selects next unit that has enough AP to do at least one attack. Use the Spacebar or Tab to switch between units.</๋> |
1,000,286 | Targets one unit, dealing high damage to Hard armor type targets, destroys one level of entrenchment, and reduces morale. | ๋์ ์ ๋ ํ๋์๊ฒ ๋๋ฏธ์ง๋ฅผ ์
ํ๋๋ค. ํ๋ ์ฅ๊ฐ ์ ํ ์ ๋์๊ฒ ๋์ ๋๋ฏธ์ง๋ฅผ ์
ํ๋๋ค. ์ฐธํธ ์ถ๊ฐ ๋ ๋ฒจ์ 1 ๊ฐ์์ํค๊ณ ์ฌ๊ธฐ๋ฅผ ๊ฐ์์ํต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋์ ์ ๋ ํ๋์๊ฒ ๋๋ฏธ์ง๋ฅผ ์
ํ๋๋ค. ํ๋ ์ฅ๊ฐ ์ ํ ์ ๋์๊ฒ ๋์ ๋๋ฏธ์ง๋ฅผ ์
ํ๋๋ค. ์ฐธํธ ์ถ๊ฐ ๋ ๋ฒจ์ 1 ๊ฐ์์ํค๊ณ ์ฌ๊ธฐ๋ฅผ ๊ฐ์์ํต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Targets one unit, dealing high damage to Hard armor type targets, destroys one level of entrenchment, and reduces morale.</๋> |
1,000,287 | Targets all units in a whole hex, destroys one entrenchment level and reduces morale. | ๋์ ์ก๊ฐํ ๋ด์ ๋ชจ๋ ์ ๋์๊ฒ ๋๋ฏธ์ง๋ฅผ ์
ํ๋๋ค. ์ฐธํธ ์ถ๊ฐ ๋ ๋ฒจ์ 1 ๊ฐ์์ํค๊ณ ์ฌ๊ธฐ๋ฅผ ๊ฐ์์ํต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ๋์ ์ก๊ฐํ ๋ด์ ๋ชจ๋ ์ ๋์๊ฒ ๋๋ฏธ์ง๋ฅผ ์
ํ๋๋ค. ์ฐธํธ ์ถ๊ฐ ๋ ๋ฒจ์ 1 ๊ฐ์์ํค๊ณ ์ฌ๊ธฐ๋ฅผ ๊ฐ์์ํต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Targets all units in a whole hex, destroys one entrenchment level and reduces morale.</๋> |
1,000,288 | For more news and info on Total Tank Generals, follow us on social media. | ํ ํ ํฑํฌ ์ ๋๋ด์ค์ ์ต์ ์์์ SNS์์ ๋ณด์ค ์ ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ํ ํ ํฑํฌ ์ ๋๋ด์ค์ ์ต์ ์์์ SNS์์ ๋ณด์ค ์ ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: For more news and info on Total Tank Generals, follow us on social media.</๋> |
1,000,289 | If youโve yet to check out Total Tank Generals, then Click here to play the Free Demo, NOW! | ์์ง ํ ํ ํฑํฌ ์ ๋๋ด์ค๋ฅผ ํ๋ ์ดํด๋ณด์ง ์์ผ์
จ๋ค๋ฉด ์ฌ๊ธฐ์์ ๋ฐ๋ชจ ๋ฒ์ ์ ์ฒดํํด๋ณด์ธ์! | ### ํ๊ตญ์ด: ์์ง ํ ํ ํฑํฌ ์ ๋๋ด์ค๋ฅผ ํ๋ ์ดํด๋ณด์ง ์์ผ์
จ๋ค๋ฉด ์ฌ๊ธฐ์์ ๋ฐ๋ชจ ๋ฒ์ ์ ์ฒดํํด๋ณด์ธ์!</๋>
### ์์ด: If youโve yet to check out Total Tank Generals, then Click here to play the Free Demo, NOW!</๋> |
1,000,290 | Keep your eyes peeled for more info in the lead up to launch. | ์์ผ๋ก๋ ์๋ก์ด ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ๋ฌํด๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์์ผ๋ก๋ ์๋ก์ด ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ๋ฌํด๋๋ฆฌ๊ฒ ์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Keep your eyes peeled for more info in the lead up to launch.</๋> |
1,000,291 | Noobz from Poland and 505 Games are proud to announce that Total Tank Generals will be launching on March 30th, 2023. | Noobz from Poland์ 505 Games๊ฐ ํ ํ ํฑํฌ ์ ๋๋ด์ค๋ฅผ 2023๋
3์ 30์ผ์ ์ถ์ํ๊ฒ ๋์์์ ์๋์ค๋ฌ์ด ๋ง์์ผ๋ก ์ฌ๋ฌ๋ถ๊ป ์๋ฆฝ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: Noobz from Poland์ 505 Games๊ฐ ํ ํ ํฑํฌ ์ ๋๋ด์ค๋ฅผ 2023๋
3์ 30์ผ์ ์ถ์ํ๊ฒ ๋์์์ ์๋์ค๋ฌ์ด ๋ง์์ผ๋ก ์ฌ๋ฌ๋ถ๊ป ์๋ฆฝ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: Noobz from Poland and 505 Games are proud to announce that Total Tank Generals will be launching on March 30th, 2023.</๋> |
1,000,292 | We have heard your cries and are so grateful that we can now answer them. | ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ์์ฒญ์ ์ด์ ์ ํฌ๊ฐ ๋ตํ ์๊ฐ์ด ์์ต๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ์์ฒญ์ ์ด์ ์ ํฌ๊ฐ ๋ตํ ์๊ฐ์ด ์์ต๋๋ค.</๋>
### ์์ด: We have heard your cries and are so grateful that we can now answer them.</๋> |
1,000,293 | Weโll be sharing more information on gameplay; covering the deployment of troops, the basics of enemy engagement, levelling up and promoting your army as well as creating your own scenario. | ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ๊ด๋ จ๋ ์๋ก์ด ์ ๋ณด๋ฅผ ๊ณต๊ฐํฉ๋๋ค. ๋ถ๋ ๋ฐฐ์น, ๊ธฐ๋ณธ ๊ต์ ์์น, ๋ ๋ฒจ ์
๋ฐ ๋ถ๋ ์น๊ธ ๋ฑ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ด ์ง์ ์ ์์ ์ํํ ๋ ํ์ํ ์์๋ฅผ ์์๋ณด์ธ์. | ### ํ๊ตญ์ด: ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ๊ด๋ จ๋ ์๋ก์ด ์ ๋ณด๋ฅผ ๊ณต๊ฐํฉ๋๋ค. ๋ถ๋ ๋ฐฐ์น, ๊ธฐ๋ณธ ๊ต์ ์์น, ๋ ๋ฒจ ์
๋ฐ ๋ถ๋ ์น๊ธ ๋ฑ ์ฌ๋ฌ๋ถ์ด ์ง์ ์ ์์ ์ํํ ๋ ํ์ํ ์์๋ฅผ ์์๋ณด์ธ์.</๋>
### ์์ด: Weโll be sharing more information on gameplay; covering the deployment of troops, the basics of enemy engagement, levelling up and promoting your army as well as creating your own scenario.</๋> |
1,000,294 | Join James (and James) with a unique look at the upcoming features of Total Tank Generals, the upcoming turn-based WW2 tactical game. | ์ 2์ฐจ ์ธ๊ณ ๋์ ์ ๋ฐฐ๊ฒฝ์ผ๋ก ํ ์ ์ ์ ๋ต ๊ฒ์, ํ ํ ํฑํฌ ์ ๋๋ด์ค์ ์๋ก ์ถ๊ฐ๋ ๋
ํนํ ๊ธฐ๋ฅ์ James์ ํจ๊ป ์ดํด๋ณด์ธ์. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ 2์ฐจ ์ธ๊ณ ๋์ ์ ๋ฐฐ๊ฒฝ์ผ๋ก ํ ์ ์ ์ ๋ต ๊ฒ์, ํ ํ ํฑํฌ ์ ๋๋ด์ค์ ์๋ก ์ถ๊ฐ๋ ๋
ํนํ ๊ธฐ๋ฅ์ James์ ํจ๊ป ์ดํด๋ณด์ธ์.</๋>
### ์์ด: Join James (and James) with a unique look at the upcoming features of Total Tank Generals, the upcoming turn-based WW2 tactical game.</๋> |
1,000,295 | Episode 1 of the War Room is available now! | ์ํฉ์ค ์ฒซ ์ํผ์๋๊ฐ ๊ณต๊ฐ๋์์ต๋๋ค! | ### ํ๊ตญ์ด: ์ํฉ์ค ์ฒซ ์ํผ์๋๊ฐ ๊ณต๊ฐ๋์์ต๋๋ค!</๋>
### ์์ด: Episode 1 of the War Room is available now!</๋> |
1,000,296 | With January complete, we wanted to share with you all the news that you may have missed from the world of Total Tank in January. | 1์์ ๋์ ๋ง์ดํ๋ฉฐ ํ ๋ฌ ๋์์ ๋ด์ค๋ฅผ ์ฌ๋ฌ๋ถ๊ป ๋ค๋ ค๋๋ฆฌ๋ ค ํฉ๋๋ค. | ### ํ๊ตญ์ด: 1์์ ๋์ ๋ง์ดํ๋ฉฐ ํ ๋ฌ ๋์์ ๋ด์ค๋ฅผ ์ฌ๋ฌ๋ถ๊ป ๋ค๋ ค๋๋ฆฌ๋ ค ํฉ๋๋ค.</๋>
### ์์ด: With January complete, we wanted to share with you all the news that you may have missed from the world of Total Tank in January.</๋> |
1,000,297 | We certainly ate and drank far too much but still managed to polish off all the leftovers before Jan 2nd โ as is tradition. | ์ ํฌ๋ ์ด์ฌํ ๋จน๊ณ ๋ง์
จ๋ต๋๋ค. ํ์ง๋ง 1์ 2์ผ๊น์ง๋ง ์ด์ฌํ ์ฆ๊ธฐ๊ณ ๋ค์ ์
๋ฌด์ ๋ณต๊ทํ์ฃ . | ### ํ๊ตญ์ด: ์ ํฌ๋ ์ด์ฌํ ๋จน๊ณ ๋ง์
จ๋ต๋๋ค. ํ์ง๋ง 1์ 2์ผ๊น์ง๋ง ์ด์ฌํ ์ฆ๊ธฐ๊ณ ๋ค์ ์
๋ฌด์ ๋ณต๊ทํ์ฃ .</๋>
### ์์ด: We certainly ate and drank far too much but still managed to polish off all the leftovers before Jan 2nd โ as is tradition.</๋> |
1,000,298 | We hope the holidays have treated you well. | ์ฐ๋ง์ฐ์ ์ฆ๊ฒ๊ฒ ๋ณด๋ด์
จ๋์. | ### ํ๊ตญ์ด: ์ฐ๋ง์ฐ์ ์ฆ๊ฒ๊ฒ ๋ณด๋ด์
จ๋์.</๋>
### ์์ด: We hope the holidays have treated you well.</๋> |
1,000,299 | Total Tank: Combat Operations Report โ January 2023 | ํ ํ ํฑํฌ: ์์ ๋ณ๋ ฅ ํํฉ๋ณด๊ณ โ 2023๋
1์ | ### ํ๊ตญ์ด: ํ ํ ํฑํฌ: ์์ ๋ณ๋ ฅ ํํฉ๋ณด๊ณ โ 2023๋
1์</๋>
### ์์ด: Total Tank: Combat Operations Report โ January 2023</๋> |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.