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| title: 雞排怪挑戰遊戲 | |
| emoji: 🍗 | |
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| # 雞排怪挑戰遊戲 | |
| 一個基於學生成績的互動式挑戰遊戲!輸入你的出生年月日+座號,挑戰強大的雞排怪! | |
| ## 🎮 遊戲特色 | |
| - **個人化體驗**:根據學生資料生成專屬挑戰 | |
| - **多科目戰鬥**:國文、英文、數學、自然、社會科全面挑戰 | |
| - **複雜戰鬥系統**:包含裝備加成、等級加成、套裝加成 | |
| - **成績比較功能**:與歷史成績對比並提供學習建議 | |
| - **聖物補刀系統**:最後的逆轉機會 | |
| - **響應式設計**:支援手機、平板、桌面等各種裝置 | |
| ## 🎯 如何遊玩 | |
| 1. **登入**:輸入你的出生年月日+座號(例如:100090601) | |
| 2. **查看資料**:確認你的學生資料和裝備加成 | |
| 3. **開始戰鬥**:依序輸入各科目分數進行攻擊 | |
| 4. **科目攻擊**: | |
| - 國文攻擊:攻擊力 × 5 | |
| - 英文攻擊:攻擊力 × 3 | |
| - 數學攻擊:攻擊力 × 4 | |
| - 自然攻擊:攻擊力 × 3 | |
| - 社會攻擊:攻擊力 × 3(需輸入歷史、地理、公民三科) | |
| 5. **聖物補刀**:如果血量不足,可使用聖物進行最後攻擊 | |
| 6. **查看結果**:獲得詳細的成績分析和學習建議 | |
| ## ⚔️ 戰鬥機制 | |
| ### 攻擊力計算公式 | |
| ``` | |
| 攻擊力 = (分數 + 套裝加成 + 等級加成) × 裝備加成 × 科目倍率 | |
| ``` | |
| ### 科目倍率 | |
| - 國文:× 5(最高倍率) | |
| - 數學:× 4 | |
| - 英文:× 3 | |
| - 自然:× 3 | |
| - 社會:× 3 | |
| ### 特殊機制 | |
| - **社會科攻擊**:需要輸入歷史、地理、公民三科分數,取平均值計算 | |
| - **聖物系統**:每個聖物造成 20 點固定傷害 | |
| - **裝備加成**:根據學生資料提供不同的科目加成倍率 | |
| ## 🎨 技術特色 | |
| - **純前端實作**:HTML + CSS + JavaScript | |
| - **內嵌資料系統**:學生資料以 Base64 編碼嵌入 | |
| - **響應式設計**:支援各種螢幕尺寸 | |
| - **音效控制**:完整的音效管理系統(可開關) | |
| - **動態視覺效果**:血量條、攻擊描述、狀態變化 | |
| ## 📱 裝置支援 | |
| - ✅ 桌面電腦(Chrome、Firefox、Safari、Edge) | |
| - ✅ 平板電腦(iPad、Android 平板) | |
| - ✅ 智慧型手機(iOS、Android) | |
| - ✅ 觸控操作友善 | |
| ## 🎵 音效說明 | |
| 遊戲包含完整的背景音樂和音效系統: | |
| - **背景音樂**:BGM.mp3(已包含在部署包中) | |
| - **勝利音效**:win.mp3(玩家成功擊敗雞排怪時播放) | |
| - **失敗音效**:Lose.mp3(玩家挑戰失敗時播放) | |
| - **攻擊音效**: | |
| - **強攻擊音效**:atk1.mp3(攻擊力達到強攻擊閾值時播放) | |
| - **普通攻擊音效**:atk2.mp3(攻擊力達到中等攻擊閾值時播放) | |
| - **弱攻擊音效**:atk3.mp3(攻擊力較低時播放) | |
| - **音樂控制**:可透過右下角按鈕控制音樂開關 | |
| - **自動播放**:遊戲開始時會嘗試播放背景音樂,攻擊和結果音效會在對應時機自動播放 | |
| - **瀏覽器限制**:部分瀏覽器可能需要用戶互動後才能播放音樂 | |
| ## 🔒 隱私說明 | |
| - 本遊戲僅使用學號作為識別,不收集個人敏感資訊 | |
| - 所有資料處理均在本地進行,不會上傳到伺服器 | |
| - 建議不要在公共電腦上輸入真實學號 | |
| ## 🎓 教育價值 | |
| - **學習動機**:透過遊戲化提升學習興趣 | |
| - **成績分析**:提供詳細的學習建議 | |
| - **多元評量**:涵蓋各主要學科領域 | |
| - **自我挑戰**:鼓勵持續進步和自我超越 | |
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| *這是一個教育娛樂用途的遊戲,旨在透過有趣的方式激發學習動機。請理性看待遊戲結果,專注於真實的學習成長。* | |