instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Үшін скрипт жасаңыз luau (998501) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 4263. |
Create a script for luau (998502) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 4106. |
Write implementation for csharp (998503) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 8662. |
Код мысалы: luau (998504) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 6565. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998505) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 998. |
Как написать python (998506) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 6406. |
Пример кода: luau (998507) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 8221. |
Create a script for csharp (998508) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 4146. |
Как написать luau (998509) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 1616. |
Как написать python (998510) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 3097. |
Напиши реализацию minecraft (998511) | fancynpcs npc create 6972 --name "NPC_6972" --type player | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 6972. |
Іске асыруды жазыңыз python (998512) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 7575. |
Создай скрипт для minecraft (998513) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8720. |
Создай скрипт для minecraft (998514) | lp group {group} parent add {parent_group} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 6905. |
Write implementation for csharp (998515) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 4251. |
Создай скрипт для minecraft (998516) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 3335. |
Код мысалы: minecraft (998517) | fancynpcs npc create 3707 --name "NPC_3707" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 3707. |
How to write minecraft (998518) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 8272. |
Как написать minecraft (998519) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 9370. |
Создай скрипт для luau (998520) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 7696. |
Напиши реализацию minecraft (998521) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 7038. |
Create a script for python (998522) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 4842. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998523) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 7201. |
Код мысалы: csharp (998524) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 5986. |
How to write minecraft (998525) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 6941. |
How to write luau (998526) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 7592. |
Қалай жазуға болады csharp (998527) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 8984. |
How to write minecraft (998528) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 3642. |
Қалай жазуға болады csharp (998529) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 2199. |
Пример кода: minecraft (998530) | lp user Player5285 permission set {perm} true | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 5285. |
Қалай жазуға болады minecraft (998531) | fancynpcs npc create 9877 --name "NPC_9877" --type player | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 9877. |
Код мысалы: python (998532) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 2105. |
Пример кода: python (998533) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 6310. |
Write implementation for csharp (998534) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 3376. |
Код мысалы: luau (998535) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 9121. |
Пример кода: luau (998536) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 2714. |
Код мысалы: python (998537) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 6449. |
Код мысалы: luau (998538) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 127. |
Write implementation for luau (998539) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 6677. |
Code example: python (998540) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 4099. |
Создай скрипт для python (998541) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 574. |
Write implementation for minecraft (998542) | fancynpcs npc create 6275 --name "NPC_6275" --type player | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 6275. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998543) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1078. |
Создай скрипт для csharp (998544) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 6149. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998545) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 9247. |
Как написать csharp (998546) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 3567. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998547) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 6028. |
Создай скрипт для luau (998548) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 910. |
Code example: csharp (998549) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 2014. |
Создай скрипт для minecraft (998550) | lp user Player3189 permission set {perm} true | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 3189. |
Пример кода: python (998551) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 4982. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998552) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 5516. |
Как написать csharp (998553) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 7473. |
Қалай жазуға болады minecraft (998554) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 1751. |
Create a script for csharp (998555) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 9021. |
Пример кода: python (998556) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 7371. |
Напиши реализацию python (998557) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 643. |
Create a script for csharp (998558) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 9657. |
How to write minecraft (998559) | lp group {group} parent add {parent_group} | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 3167. |
Напиши реализацию csharp (998560) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 2356. |
Как написать csharp (998561) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 7302. |
Create a script for luau (998562) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 549. |
How to write luau (998563) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 1535. |
How to write minecraft (998564) | lp user Player1299 permission set {perm} true | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 1299. |
Напиши реализацию csharp (998565) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 2987. |
Пример кода: minecraft (998566) | fancynpcs npc create 4591 --name "NPC_4591" --type player | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 4591. |
Код мысалы: csharp (998567) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 8230. |
How to write minecraft (998568) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 3691. |
Создай скрипт для minecraft (998569) | fancynpcs npc create 7715 --name "NPC_7715" --type player | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 7715. |
Как написать python (998570) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 2971. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998571) | lp user Player7330 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 7330. |
Create a script for csharp (998572) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 1720. |
Напиши реализацию csharp (998573) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 2412. |
Как написать csharp (998574) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 3731. |
Write implementation for python (998575) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 3843. |
How to write csharp (998576) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 4029. |
Code example: minecraft (998577) | lp group {group} parent add {parent_group} | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 6056. |
Write implementation for minecraft (998578) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 2236. |
Код мысалы: python (998579) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 8534. |
How to write luau (998580) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 2802. |
Write implementation for csharp (998581) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 6102. |
Create a script for python (998582) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 6374. |
Напиши реализацию minecraft (998583) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 9376. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998584) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 5425. |
Create a script for luau (998585) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 9735. |
Код мысалы: python (998586) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 246. |
Write implementation for python (998587) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 7513. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998588) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 3483. |
Напиши реализацию python (998589) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 9769. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998590) | lp group {group} parent add {parent_group} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 6018. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998591) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 1225. |
Создай скрипт для python (998592) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 2832. |
Code example: python (998593) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 9607. |
Іске асыруды жазыңыз python (998594) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 6340. |
How to write csharp (998595) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 6593. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998596) | fancynpcs npc create 1459 --name "NPC_1459" --type player | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1459. |
Как написать luau (998597) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 657. |
Code example: python (998598) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 9753. |
Пример кода: luau (998599) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 5013. |
Write implementation for python (998600) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 6127. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.