instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Создай скрипт для csharp (998601) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2618. |
Code example: csharp (998602) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 8213. |
Создай скрипт для csharp (998603) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 3870. |
Как написать python (998604) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 6544. |
Create a script for luau (998605) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 9121. |
Code example: minecraft (998606) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 3517. |
Пример кода: minecraft (998607) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 562. |
Как написать python (998608) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 5004. |
Код мысалы: csharp (998609) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 5886. |
Код мысалы: luau (998610) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 6791. |
Code example: csharp (998611) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 1842. |
Write implementation for minecraft (998612) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 7293. |
Как написать minecraft (998613) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 3029. |
Как написать minecraft (998614) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 3987. |
Напиши реализацию csharp (998615) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 3220. |
Как написать csharp (998616) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 615. |
Create a script for minecraft (998617) | lp group {group} parent add {parent_group} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 904. |
How to write csharp (998618) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 3751. |
Как написать csharp (998619) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 9963. |
Как написать minecraft (998620) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 4893. |
Create a script for python (998621) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 8364. |
Напиши реализацию csharp (998622) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2760. |
Іске асыруды жазыңыз python (998623) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 5283. |
Code example: csharp (998624) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 9660. |
Код мысалы: python (998625) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 5992. |
Қалай жазуға болады python (998626) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 8603. |
Create a script for python (998627) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 2798. |
Қалай жазуға болады minecraft (998628) | lp user Player7966 permission set {perm} true | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 7966. |
Код мысалы: luau (998629) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 3118. |
Напиши реализацию luau (998630) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 9839. |
How to write minecraft (998631) | lp user Player433 permission set {perm} true | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 433. |
Пример кода: python (998632) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 4711. |
Создай скрипт для python (998633) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 6796. |
Код мысалы: csharp (998634) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 670. |
Создай скрипт для minecraft (998635) | fancynpcs npc create 8991 --name "NPC_8991" --type player | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8991. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998636) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 9525. |
Қалай жазуға болады csharp (998637) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 5731. |
Write implementation for csharp (998638) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 6045. |
Code example: csharp (998639) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 757. |
Как написать luau (998640) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 9731. |
Напиши реализацию python (998641) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 2853. |
Code example: minecraft (998642) | lp group {group} parent add {parent_group} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 5579. |
Code example: minecraft (998643) | lp user Player6839 permission set {perm} true | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 6839. |
Қалай жазуға болады csharp (998644) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 5872. |
Code example: python (998645) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 3738. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998646) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 3227. |
Как написать csharp (998647) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 8439. |
Как написать minecraft (998648) | lp group {group} parent add {parent_group} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1805. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998649) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 6874. |
How to write minecraft (998650) | lp user Player1048 permission set {perm} true | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 1048. |
Создай скрипт для luau (998651) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 3943. |
How to write python (998652) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 6122. |
Қалай жазуға болады luau (998653) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 4457. |
Қалай жазуға болады luau (998654) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 9964. |
Іске асыруды жазыңыз python (998655) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 1845. |
Код мысалы: minecraft (998656) | fancynpcs npc create 9121 --name "NPC_9121" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 9121. |
Write implementation for python (998657) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 8666. |
Код мысалы: csharp (998658) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 5105. |
Пример кода: minecraft (998659) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 7499. |
Как написать minecraft (998660) | fancynpcs npc create 9485 --name "NPC_9485" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 9485. |
How to write minecraft (998661) | lp user Player3214 permission set {perm} true | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 3214. |
Напиши реализацию csharp (998662) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 9823. |
Напиши реализацию minecraft (998663) | lp user Player7559 permission set {perm} true | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 7559. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998664) | lp group {group} parent add {parent_group} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 4134. |
Code example: csharp (998665) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 7116. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998666) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 9912. |
How to write luau (998667) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 486. |
Create a script for luau (998668) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 258. |
Напиши реализацию csharp (998669) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 7160. |
Code example: luau (998670) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 5871. |
Создай скрипт для csharp (998671) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 4738. |
Write implementation for python (998672) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 7770. |
Код мысалы: luau (998673) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 2654. |
Код мысалы: minecraft (998674) | lp group {group} parent add {parent_group} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 5994. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998675) | lp user Player9712 permission set {perm} true | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 9712. |
Іске асыруды жазыңыз python (998676) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 6456. |
Create a script for luau (998677) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 7099. |
Write implementation for csharp (998678) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 7260. |
Қалай жазуға болады luau (998679) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 7896. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998680) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 4743. |
How to write luau (998681) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 6494. |
How to write python (998682) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 4915. |
Code example: python (998683) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 6785. |
Создай скрипт для csharp (998684) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2521. |
Напиши реализацию luau (998685) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 7638. |
Код мысалы: csharp (998686) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 9305. |
Write implementation for luau (998687) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 3125. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998688) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 4592. |
How to write luau (998689) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 8325. |
Пример кода: luau (998690) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 3211. |
How to write minecraft (998691) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 8551. |
Create a script for csharp (998692) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 5288. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998693) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 8882. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998694) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 8050. |
Напиши реализацию minecraft (998695) | lp user Player4938 permission set {perm} true | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 4938. |
Код мысалы: python (998696) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 100. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998697) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 2905. |
Code example: minecraft (998698) | lp user Player3258 permission set {perm} true | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 3258. |
Код мысалы: python (998699) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 9140. |
Қалай жазуға болады luau (998700) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8498. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.