instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998701) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 6290. |
Создай скрипт для minecraft (998702) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 3325. |
Пример кода: luau (998703) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 5629. |
Напиши реализацию minecraft (998704) | lp user Player9137 permission set {perm} true | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 9137. |
Как написать luau (998705) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 3765. |
Create a script for luau (998706) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 4918. |
Создай скрипт для python (998707) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 2954. |
Write implementation for python (998708) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 5966. |
Write implementation for csharp (998709) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 4338. |
Қалай жазуға болады minecraft (998710) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 4313. |
Создай скрипт для minecraft (998711) | lp user Player6529 permission set {perm} true | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 6529. |
Пример кода: csharp (998712) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2095. |
Как написать minecraft (998713) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 7148. |
Код мысалы: csharp (998714) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 6204. |
Code example: csharp (998715) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 8931. |
Create a script for minecraft (998716) | fancynpcs npc create 3291 --name "NPC_3291" --type player | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 3291. |
Создай скрипт для python (998717) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 1570. |
Напиши реализацию python (998718) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 8369. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998719) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 3670. |
Пример кода: csharp (998720) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 1519. |
Код мысалы: luau (998721) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 655. |
How to write python (998722) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 3370. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998723) | lp user Player3569 permission set {perm} true | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 3569. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998724) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 1648. |
Code example: python (998725) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 5482. |
Создай скрипт для python (998726) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 5757. |
Как написать python (998727) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 792. |
Code example: python (998728) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 4067. |
Create a script for csharp (998729) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 1598. |
Code example: csharp (998730) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 6923. |
Write implementation for minecraft (998731) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 9784. |
Напиши реализацию luau (998732) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 8232. |
Создай скрипт для minecraft (998733) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 554. |
Создай скрипт для csharp (998734) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 9619. |
Іске асыруды жазыңыз python (998735) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 2309. |
Қалай жазуға болады python (998736) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 6166. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998737) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 6745. |
Write implementation for python (998738) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 7163. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998739) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 8471. |
Code example: csharp (998740) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 8617. |
Create a script for csharp (998741) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 1854. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998742) | lp user Player9810 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 9810. |
Код мысалы: csharp (998743) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 4852. |
Создай скрипт для luau (998744) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 6785. |
How to write luau (998745) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 2059. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998746) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 7293. |
Іске асыруды жазыңыз python (998747) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 7577. |
Қалай жазуға болады luau (998748) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 3606. |
Код мысалы: luau (998749) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 4951. |
Code example: python (998750) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 1836. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998751) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 749. |
Код мысалы: minecraft (998752) | fancynpcs npc create 1856 --name "NPC_1856" --type player | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 1856. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998753) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 9321. |
Code example: python (998754) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 694. |
Пример кода: python (998755) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 7830. |
Как написать luau (998756) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 7727. |
Write implementation for python (998757) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 531. |
Как написать csharp (998758) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 1702. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998759) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 5841. |
Code example: python (998760) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 4948. |
Қалай жазуға болады minecraft (998761) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 556. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998762) | lp user Player9371 permission set {perm} true | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 9371. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998763) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 6515. |
Создай скрипт для csharp (998764) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 9490. |
Қалай жазуға болады minecraft (998765) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 8604. |
Write implementation for minecraft (998766) | lp user Player398 permission set {perm} true | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 398. |
Қалай жазуға болады luau (998767) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 9137. |
Іске асыруды жазыңыз python (998768) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 1080. |
Код мысалы: csharp (998769) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 5743. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998770) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 3056. |
Напиши реализацию csharp (998771) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 7390. |
Пример кода: python (998772) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 7960. |
Пример кода: python (998773) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 9462. |
Код мысалы: luau (998774) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 440. |
Как написать python (998775) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 5653. |
Create a script for minecraft (998776) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 2460. |
Напиши реализацию minecraft (998777) | lp group {group} parent add {parent_group} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 4422. |
Как написать python (998778) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 3370. |
Код мысалы: csharp (998779) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 7906. |
Create a script for minecraft (998780) | lp user Player9785 permission set {perm} true | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 9785. |
Код мысалы: csharp (998781) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 1096. |
Code example: csharp (998782) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 5296. |
Код мысалы: luau (998783) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 4019. |
Создай скрипт для minecraft (998784) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 3135. |
Создай скрипт для python (998785) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 2355. |
Код мысалы: csharp (998786) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 195. |
Код мысалы: luau (998787) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 6366. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998788) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 8560. |
Пример кода: csharp (998789) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 3637. |
Create a script for luau (998790) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 8333. |
Создай скрипт для minecraft (998791) | fancynpcs npc create 3606 --name "NPC_3606" --type player | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 3606. |
Қалай жазуға болады luau (998792) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 559. |
Создай скрипт для luau (998793) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 2862. |
Create a script for python (998794) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 9630. |
Пример кода: python (998795) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 8279. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998796) | fancynpcs npc create 470 --name "NPC_470" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 470. |
How to write python (998797) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 1874. |
Создай скрипт для csharp (998798) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 7876. |
Write implementation for python (998799) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 967. |
Код мысалы: luau (998800) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 8718. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.