instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Пример кода: python (998801) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 4546. |
Қалай жазуға болады minecraft (998802) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 7351. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998803) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 8819. |
Пример кода: csharp (998804) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 6831. |
Напиши реализацию minecraft (998805) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4433. |
Пример кода: csharp (998806) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 3106. |
Create a script for csharp (998807) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 5362. |
Напиши реализацию python (998808) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 417. |
Іске асыруды жазыңыз python (998809) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 4665. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998810) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 5041. |
Создай скрипт для csharp (998811) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 3423. |
Код мысалы: csharp (998812) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 5111. |
Напиши реализацию python (998813) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 3993. |
Напиши реализацию python (998814) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 8122. |
Код мысалы: minecraft (998815) | fancynpcs npc create 6481 --name "NPC_6481" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 6481. |
Код мысалы: minecraft (998816) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 4937. |
How to write minecraft (998817) | lp user Player2836 permission set {perm} true | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 2836. |
Создай скрипт для minecraft (998818) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 1251. |
Как написать python (998819) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 2099. |
How to write python (998820) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 9580. |
Қалай жазуға болады csharp (998821) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 3701. |
Code example: minecraft (998822) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 8824. |
Напиши реализацию luau (998823) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 7369. |
Напиши реализацию minecraft (998824) | fancynpcs npc create 5625 --name "NPC_5625" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 5625. |
Create a script for luau (998825) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 8655. |
How to write csharp (998826) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 4606. |
Создай скрипт для csharp (998827) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 1232. |
Код мысалы: csharp (998828) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 7324. |
Создай скрипт для luau (998829) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 9455. |
Code example: luau (998830) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 9393. |
Code example: csharp (998831) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 6741. |
Қалай жазуға болады luau (998832) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 6100. |
Код мысалы: luau (998833) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 7815. |
Қалай жазуға болады python (998834) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 1353. |
Қалай жазуға болады csharp (998835) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 9479. |
Іске асыруды жазыңыз python (998836) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 1006. |
Создай скрипт для minecraft (998837) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 2198. |
Write implementation for python (998838) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 7055. |
Создай скрипт для csharp (998839) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 6673. |
Қалай жазуға болады minecraft (998840) | fancynpcs npc create 9934 --name "NPC_9934" --type player | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 9934. |
Create a script for luau (998841) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 3325. |
Пример кода: luau (998842) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 6847. |
Code example: python (998843) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 3486. |
Как написать minecraft (998844) | fancynpcs npc create 4210 --name "NPC_4210" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4210. |
Напиши реализацию minecraft (998845) | lp group {group} parent add {parent_group} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 3886. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998846) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 4637. |
Пример кода: minecraft (998847) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 1052. |
Код мысалы: python (998848) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 8260. |
Create a script for luau (998849) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 6379. |
Create a script for luau (998850) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 8171. |
Как написать minecraft (998851) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 9199. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998852) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 2104. |
Пример кода: luau (998853) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 4856. |
Код мысалы: python (998854) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 401. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998855) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 5362. |
How to write python (998856) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 7762. |
How to write luau (998857) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 3522. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998858) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 6447. |
Напиши реализацию csharp (998859) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 5295. |
Пример кода: python (998860) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 9977. |
Қалай жазуға болады python (998861) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 1811. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998862) | lp user Player2122 permission set {perm} true | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 2122. |
Код мысалы: minecraft (998863) | lp user Player5105 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 5105. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998864) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 770. |
Қалай жазуға болады luau (998865) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8373. |
Code example: python (998866) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 5280. |
Code example: csharp (998867) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 5287. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998868) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 1415. |
Напиши реализацию minecraft (998869) | fancynpcs npc create 6398 --name "NPC_6398" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 6398. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998870) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 2973. |
Код мысалы: python (998871) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 9612. |
Создай скрипт для python (998872) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 9476. |
Как написать python (998873) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 292. |
Create a script for csharp (998874) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 776. |
Создай скрипт для csharp (998875) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 1535. |
Код мысалы: python (998876) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 5880. |
Код мысалы: python (998877) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 6966. |
Write implementation for minecraft (998878) | lp user Player9061 permission set {perm} true | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 9061. |
Как написать csharp (998879) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 3574. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998880) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 300. |
How to write python (998881) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 9169. |
Write implementation for luau (998882) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 5190. |
Write implementation for minecraft (998883) | lp group {group} parent add {parent_group} | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 3643. |
Напиши реализацию csharp (998884) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 2154. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998885) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 9543. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998886) | fancynpcs npc create 2293 --name "NPC_2293" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 2293. |
Қалай жазуға болады python (998887) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 3327. |
Напиши реализацию csharp (998888) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 4258. |
Напиши реализацию luau (998889) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 6778. |
How to write luau (998890) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 2038. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998891) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 4792. |
Create a script for csharp (998892) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 6981. |
Create a script for python (998893) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 689. |
How to write luau (998894) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 554. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998895) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 1444. |
Create a script for luau (998896) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 8121. |
Код мысалы: luau (998897) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8800. |
Создай скрипт для python (998898) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 2984. |
Write implementation for csharp (998899) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 1231. |
Напиши реализацию luau (998900) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 9314. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.