instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Пример кода: python (999101) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 8538. |
Іске асыруды жазыңыз luau (999102) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 9405. |
Пример кода: python (999103) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 7709. |
Write implementation for minecraft (999104) | fancynpcs npc create 1733 --name "NPC_1733" --type player | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 1733. |
Код мысалы: python (999105) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 5000. |
Write implementation for python (999106) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 7377. |
Code example: python (999107) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 590. |
Пример кода: luau (999108) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 2251. |
Пример кода: python (999109) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 5683. |
How to write minecraft (999110) | lp group {group} parent add {parent_group} | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 8166. |
Code example: minecraft (999111) | lp group {group} parent add {parent_group} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 5297. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (999112) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 4287. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (999113) | lp user Player4361 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 4361. |
Write implementation for csharp (999114) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 1416. |
Создай скрипт для python (999115) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 2114. |
Пример кода: csharp (999116) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 8573. |
Code example: luau (999117) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 6437. |
Қалай жазуға болады minecraft (999118) | fancynpcs npc create 6957 --name "NPC_6957" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 6957. |
Пример кода: python (999119) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 9154. |
Write implementation for minecraft (999120) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 1778. |
Напиши реализацию python (999121) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 2807. |
Пример кода: python (999122) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 647. |
Қалай жазуға болады python (999123) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 2704. |
Пример кода: luau (999124) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 3657. |
Create a script for python (999125) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 9048. |
Код мысалы: luau (999126) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 4403. |
Напиши реализацию minecraft (999127) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 6509. |
Үшін скрипт жасаңыз python (999128) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 6126. |
Іске асыруды жазыңыз python (999129) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 4556. |
Пример кода: minecraft (999130) | lp user Player2863 permission set {perm} true | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 2863. |
Напиши реализацию minecraft (999131) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 5031. |
Code example: csharp (999132) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 3827. |
Как написать luau (999133) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 5388. |
Создай скрипт для csharp (999134) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2360. |
How to write luau (999135) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 243. |
Қалай жазуға болады python (999136) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 6404. |
Код мысалы: luau (999137) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 2959. |
Напиши реализацию python (999138) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 9970. |
Пример кода: csharp (999139) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 8743. |
Напиши реализацию minecraft (999140) | fancynpcs npc create 4335 --name "NPC_4335" --type player | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 4335. |
Code example: luau (999141) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 3666. |
Code example: luau (999142) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 3238. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (999143) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 2799. |
Қалай жазуға болады python (999144) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 953. |
Пример кода: luau (999145) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 5965. |
Создай скрипт для minecraft (999146) | fancynpcs npc create 6758 --name "NPC_6758" --type player | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 6758. |
Write implementation for csharp (999147) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 5849. |
Code example: python (999148) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 1210. |
Как написать minecraft (999149) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4971. |
How to write minecraft (999150) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 3814. |
Код мысалы: minecraft (999151) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 5164. |
Қалай жазуға болады minecraft (999152) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 8853. |
Code example: csharp (999153) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 5605. |
Қалай жазуға болады python (999154) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 6203. |
Create a script for csharp (999155) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 1761. |
Код мысалы: minecraft (999156) | fancynpcs npc create 1358 --name "NPC_1358" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 1358. |
Как написать minecraft (999157) | fancynpcs npc create 6996 --name "NPC_6996" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 6996. |
Код мысалы: luau (999158) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 6617. |
How to write python (999159) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 1859. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (999160) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 441. |
Қалай жазуға болады python (999161) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 7851. |
Создай скрипт для python (999162) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 5210. |
Создай скрипт для csharp (999163) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 6538. |
Пример кода: luau (999164) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 6933. |
Write implementation for minecraft (999165) | lp group {group} parent add {parent_group} | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 2003. |
Как написать python (999166) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 9176. |
Code example: csharp (999167) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 193. |
Напиши реализацию minecraft (999168) | fancynpcs npc create 4232 --name "NPC_4232" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4232. |
Как написать luau (999169) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 9523. |
Пример кода: luau (999170) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 3902. |
Қалай жазуға болады csharp (999171) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 2005. |
Create a script for csharp (999172) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 9329. |
Пример кода: python (999173) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 540. |
Как написать luau (999174) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 5647. |
Как написать csharp (999175) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 3749. |
Пример кода: minecraft (999176) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 3006. |
Write implementation for minecraft (999177) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 4719. |
Создай скрипт для minecraft (999178) | fancynpcs npc create 9060 --name "NPC_9060" --type player | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 9060. |
Create a script for python (999179) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 2396. |
Пример кода: csharp (999180) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 1716. |
Code example: minecraft (999181) | fancynpcs npc create 2817 --name "NPC_2817" --type player | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 2817. |
How to write python (999182) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 7440. |
Пример кода: python (999183) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 4440. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (999184) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 1076. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (999185) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 781. |
How to write luau (999186) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 6563. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (999187) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 5109. |
Как написать minecraft (999188) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4185. |
Code example: luau (999189) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 6698. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (999190) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 2135. |
Қалай жазуға болады luau (999191) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 6579. |
Напиши реализацию minecraft (999192) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 8447. |
Как написать minecraft (999193) | lp group {group} parent add {parent_group} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 2179. |
Код мысалы: minecraft (999194) | fancynpcs npc create 6719 --name "NPC_6719" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 6719. |
Create a script for luau (999195) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 8581. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (999196) | lp user Player8858 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8858. |
Как написать luau (999197) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 634. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (999198) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 3421. |
Код мысалы: luau (999199) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 419. |
Напиши реализацию csharp (999200) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 2230. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.