instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Пример кода: minecraft (999001) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 2986. |
Create a script for minecraft (999002) | fancynpcs npc create 7955 --name "NPC_7955" --type player | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 7955. |
Напиши реализацию luau (999003) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 5425. |
Қалай жазуға болады luau (999004) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 3655. |
How to write csharp (999005) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 4955. |
Write implementation for csharp (999006) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 5298. |
Іске асыруды жазыңыз luau (999007) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 2766. |
Напиши реализацию luau (999008) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 5188. |
How to write csharp (999009) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 9393. |
Code example: python (999010) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 3633. |
Create a script for python (999011) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 1705. |
Write implementation for minecraft (999012) | lp group {group} parent add {parent_group} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 4738. |
Напиши реализацию csharp (999013) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 9730. |
Код мысалы: luau (999014) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 3293. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (999015) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 2620. |
Create a script for minecraft (999016) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 2760. |
Как написать luau (999017) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 4999. |
Write implementation for minecraft (999018) | fancynpcs npc create 9148 --name "NPC_9148" --type player | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 9148. |
How to write luau (999019) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 2968. |
Write implementation for python (999020) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 9674. |
Қалай жазуға болады minecraft (999021) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 2897. |
Пример кода: csharp (999022) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 9330. |
Write implementation for python (999023) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 36. |
Создай скрипт для python (999024) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 9778. |
Code example: python (999025) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 4357. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (999026) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 9360. |
Create a script for luau (999027) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 1646. |
Как написать luau (999028) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 6271. |
Пример кода: csharp (999029) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 8240. |
Как написать minecraft (999030) | fancynpcs npc create 5772 --name "NPC_5772" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 5772. |
Қалай жазуға болады csharp (999031) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 7238. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (999032) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 8458. |
Как написать luau (999033) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 7849. |
Напиши реализацию python (999034) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 1700. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (999035) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 1329. |
Как написать python (999036) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 9203. |
Create a script for csharp (999037) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 3634. |
Код мысалы: luau (999038) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 9309. |
Пример кода: luau (999039) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 4405. |
Іске асыруды жазыңыз luau (999040) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 148. |
Write implementation for minecraft (999041) | lp group {group} parent add {parent_group} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 6387. |
Create a script for csharp (999042) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 359. |
Code example: minecraft (999043) | lp user Player5471 permission set {perm} true | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 5471. |
Code example: minecraft (999044) | lp user Player6343 permission set {perm} true | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 6343. |
Как написать luau (999045) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 6588. |
Code example: python (999046) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 4463. |
Write implementation for minecraft (999047) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 1091. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (999048) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 6315. |
Қалай жазуға болады csharp (999049) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 8291. |
How to write python (999050) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 7669. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (999051) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 9949. |
Write implementation for minecraft (999052) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 2986. |
Пример кода: minecraft (999053) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 5221. |
Напиши реализацию python (999054) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 3682. |
Create a script for csharp (999055) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 8627. |
Қалай жазуға болады python (999056) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 6137. |
Қалай жазуға болады csharp (999057) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 3807. |
Напиши реализацию minecraft (999058) | lp user Player9030 permission set {perm} true | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 9030. |
Қалай жазуға болады luau (999059) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 313. |
Код мысалы: minecraft (999060) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 6876. |
Создай скрипт для csharp (999061) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 4288. |
Create a script for csharp (999062) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 6311. |
Қалай жазуға болады csharp (999063) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 204. |
Код мысалы: csharp (999064) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 5490. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (999065) | lp user Player651 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 651. |
Создай скрипт для csharp (999066) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 1936. |
Қалай жазуға болады python (999067) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 6762. |
Напиши реализацию python (999068) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 634. |
How to write minecraft (999069) | fancynpcs npc create 4631 --name "NPC_4631" --type player | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 4631. |
Создай скрипт для luau (999070) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 6142. |
Напиши реализацию csharp (999071) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 8245. |
Code example: luau (999072) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 2058. |
Создай скрипт для python (999073) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 7938. |
Write implementation for luau (999074) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 5155. |
Code example: python (999075) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 9536. |
Қалай жазуға болады minecraft (999076) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 521. |
Пример кода: luau (999077) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 8818. |
Write implementation for csharp (999078) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 6349. |
Напиши реализацию csharp (999079) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 9540. |
Код мысалы: csharp (999080) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 7379. |
Пример кода: python (999081) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 9132. |
Write implementation for minecraft (999082) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 8565. |
Create a script for csharp (999083) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 2836. |
Қалай жазуға болады python (999084) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 4718. |
How to write csharp (999085) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 1902. |
Код мысалы: luau (999086) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8677. |
Create a script for python (999087) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 5134. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (999088) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 4481. |
Қалай жазуға болады luau (999089) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 1029. |
How to write minecraft (999090) | lp group {group} parent add {parent_group} | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 4902. |
Write implementation for python (999091) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 3121. |
Write implementation for python (999092) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 5621. |
Создай скрипт для minecraft (999093) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 5101. |
Қалай жазуға болады python (999094) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 7431. |
Қалай жазуға болады csharp (999095) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 6240. |
Code example: csharp (999096) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 1001. |
Create a script for python (999097) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 1442. |
Create a script for python (999098) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 1729. |
Напиши реализацию luau (999099) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 1399. |
How to write python (999100) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 5077. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.