instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Write implementation for csharp (998901) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 4862. |
Код мысалы: minecraft (998902) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1714. |
Пример кода: python (998903) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 7860. |
Напиши реализацию luau (998904) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 678. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998905) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 2865. |
Write implementation for luau (998906) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 8103. |
Write implementation for csharp (998907) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 4809. |
Create a script for python (998908) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 437. |
Напиши реализацию luau (998909) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 4140. |
Write implementation for minecraft (998910) | lp user Player6586 permission set {perm} true | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 6586. |
How to write csharp (998911) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 7626. |
Пример кода: csharp (998912) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 6084. |
Напиши реализацию luau (998913) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 4385. |
Code example: python (998914) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 9893. |
Создай скрипт для csharp (998915) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 8753. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (998916) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 2497. |
Қалай жазуға болады python (998917) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 3815. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998918) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 9429. |
Create a script for python (998919) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 321. |
Напиши реализацию python (998920) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 3406. |
Қалай жазуға болады minecraft (998921) | fancynpcs npc create 1556 --name "NPC_1556" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 1556. |
Как написать minecraft (998922) | lp group {group} parent add {parent_group} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 7177. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998923) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 4920. |
How to write minecraft (998924) | lp user Player9296 permission set {perm} true | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 9296. |
Code example: luau (998925) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 1503. |
Code example: minecraft (998926) | lp user Player6647 permission set {perm} true | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 6647. |
Create a script for luau (998927) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 7376. |
Как написать python (998928) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 5939. |
Напиши реализацию minecraft (998929) | lp user Player191 permission set {perm} true | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 191. |
Создай скрипт для csharp (998930) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 6133. |
Іске асыруды жазыңыз python (998931) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 2408. |
Create a script for csharp (998932) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 6373. |
Үшін скрипт жасаңыз python (998933) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 233. |
Код мысалы: csharp (998934) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 4661. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (998935) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 1988. |
Создай скрипт для csharp (998936) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 5122. |
Write implementation for python (998937) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 5532. |
Code example: python (998938) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 3635. |
Как написать python (998939) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 8038. |
Код мысалы: python (998940) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 612. |
Пример кода: csharp (998941) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 1618. |
Code example: csharp (998942) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 4177. |
How to write python (998943) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 269. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998944) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 3104. |
Write implementation for minecraft (998945) | lp user Player727 permission set {perm} true | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 727. |
Пример кода: minecraft (998946) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 4050. |
Қалай жазуға болады minecraft (998947) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 6335. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (998948) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 8345. |
Қалай жазуға болады minecraft (998949) | lp user Player604 permission set {perm} true | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 604. |
Создай скрипт для csharp (998950) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 9673. |
Создай скрипт для csharp (998951) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 4719. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998952) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 3435. |
Пример кода: minecraft (998953) | fancynpcs npc create 810 --name "NPC_810" --type player | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 810. |
Пример кода: luau (998954) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 7045. |
Создай скрипт для csharp (998955) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 1470. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (998956) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 8590. |
Қалай жазуға болады python (998957) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 120. |
Write implementation for luau (998958) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 1303. |
Code example: luau (998959) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 4220. |
Код мысалы: luau (998960) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 121. |
Создай скрипт для luau (998961) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 3449. |
Напиши реализацию luau (998962) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 3352. |
Пример кода: minecraft (998963) | lp group {group} parent add {parent_group} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 7217. |
Create a script for csharp (998964) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 5312. |
Как написать luau (998965) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 107. |
Как написать luau (998966) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 6982. |
Code example: python (998967) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 7120. |
Пример кода: csharp (998968) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 1865. |
Іске асыруды жазыңыз python (998969) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 1502. |
Қалай жазуға болады luau (998970) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 2045. |
Code example: python (998971) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 20. |
Code example: python (998972) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 4246. |
Код мысалы: luau (998973) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 89. |
Как написать luau (998974) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 9757. |
Қалай жазуға болады minecraft (998975) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 5680. |
Напиши реализацию luau (998976) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 1695. |
Напиши реализацию luau (998977) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 5570. |
Создай скрипт для csharp (998978) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 8415. |
Іске асыруды жазыңыз python (998979) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 6935. |
How to write minecraft (998980) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 3404. |
Создай скрипт для python (998981) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 4445. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (998982) | lp user Player6276 permission set {perm} true | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 6276. |
Пример кода: minecraft (998983) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 7077. |
Пример кода: python (998984) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 4695. |
Қалай жазуға болады luau (998985) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 8619. |
Create a script for python (998986) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 5464. |
Код мысалы: minecraft (998987) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 1269. |
Напиши реализацию minecraft (998988) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 5338. |
Қалай жазуға болады luau (998989) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 750. |
Как написать csharp (998990) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 6450. |
How to write python (998991) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 63. |
Code example: minecraft (998992) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 5101. |
Іске асыруды жазыңыз luau (998993) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 1951. |
Code example: luau (998994) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 5182. |
Код мысалы: luau (998995) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 7209. |
Қалай жазуға болады minecraft (998996) | lp group {group} parent add {parent_group} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 1011. |
Код мысалы: minecraft (998997) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 3754. |
Напиши реализацию python (998998) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля python под номером 1966. |
Код мысалы: minecraft (998999) | fancynpcs npc create 1656 --name "NPC_1656" --type player | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 1656. |
Как написать csharp (999000) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 321. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.