id stringlengths 12 12 | format stringclasses 2 values | title_ko stringlengths 0 811 โ | title_en stringlengths 0 1.26k โ | journal dict | authors listlengths 0 15 | abstract_ko stringlengths 0 4k โ | abstract_en stringclasses 100 values | keywords stringclasses 157 values | citation_count stringclasses 5 values | doi stringlengths 0 127 โ | url stringclasses 101 values | file_source stringlengths 23 23 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ART001596201 | oai_dc | 3D ์ฒดํํ ์ด๋๋ฒค์ฒ ๊ฒ์ โHowSeeโ ๊ฐ๋ฐ | Development of Stereoscopic 3D Personalized Adventure Game: HowSee | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ฐฝ์ฃผ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์ ์ฑํ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์ต์นํ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์ด์ฐฝ๋จ(ํ๊ตญ์ฐ์
๊ธฐ์ ๋ํ๊ต); ์ก์ฅ์ญ(์ฃผ์ํ์ฌ ๋น์ ๊ฐ๋ฐํ)"
] | ๋์คํ๋ ์ด ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ๋ฌ๋ก ์
์ฒด์์(S3D) ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋ฐ์ ์ฌํ์ ๊ด์ฌ์ ๋์ง๋ง ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ์์ ํ์คํ๊ฐ ๋์ด ์์ง ์์ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ 3D ์ฝํ
์ธ ์ ์ ์ฑ๊ณผ๋ ๋งค์ฐ ์ ์กฐํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ์ธ์ ์นด๋ฉ๋ผ๋ก๋ถํฐ์ ์ค์๊ฐ ์์์ ์
๋ ฅ์ผ๋ก ํ๋ ์ฃผ์์ ๊ธฐ๋ฐ์ ์ฌ์ฉ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐํ 3D ์ฒดํํ ์ด๋๋ฒค์ฒ ๊ฒ์ โHowSee" ๊ฐ๋ฐ๊ณผ์ ์ ๊ธฐ์ ํ์๊ณ , ๊ทธ ๊ณผ์ ์์ ํจ์จ์ ์ธ 3D ์ฝํ
์ธ ์ ์๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ์๋ค. ํ์คํ๋์ด ์์ง ์์ ์
์ฒด์์ ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ฒ์์ฝํ
์ธ ์ ์๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ดํด ๋ณธ ๊ฐ๋ฐ๊ณผ์ ์์ ๋ฐ์ํ ์ํ์ฐฉ์ค์ ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ ๋ฐฉ๋ฒ ๋ฑ์ ์
์ฒด์์ ๊ฒ์์ฝํ
์ธ ์ ์์ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ํ๋ ๋ฐ ๊ธฐ์ด์๋ฃ๊ฐ ๋ ์ ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001596204 | oai_dc | ๊ตญ๋ด <์ฌ์ฆ2> ํ๋ ์ด์ด๋ค์ ๋ด๋ก ๋ถ์ | An Analysis on Discourses of SIMS2 Players in Korea | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ข
๋(ํ์ต๋ํ๊ต); ์ก์ํ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ์ด ์๋์ ์ฒญ๋
๋ฌธํ๊ฐ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ ์๋ฏธ๋ฅผ ์ดํดํ๊ธฐ ์ํด์ ์ฒญ๋
์ธต์ด ์ฃผ๋ก ์ด์ฉํ๋ ๋ฏธ๋์ด์ธ ๊ฒ์๊ณผ ๊ฒ์์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ๋ฅผ ๋ถ์ํ๋ค๋ฉด ๋์ค๋ฌธํ์ ํ
์คํธ์ดํด์ ์์ฉ์ ์
์ฅ์ ์ข ๋ ์๋ฏธ ์๊ฒ ๋ถ์ ํ ์ ์๋ค. ๋ฏธ๋์ด์ ๋ฌธํ์ ๊ด๊ณ๋ ๋ฏธ๋ฌํ ์ํธ์์ฉ์ ์ค๊ณ์ฌ์ ๋ด์ฉ๋ถ์๊ณผ ๋ด๋ก ๋ถ์์ ํตํ ์ ๊ทผ๋ฐฉ๋ฒ์ ํํ์๋ค. ๋ถ์ ๋์์ ํ๋ ์ด์ด๋ค์ ์ ์ฒด์ฑ์ด ํฌ์ฌ๋ ์ก์ฑ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์ <์ฌ์ฆ2> ์ ๋ํ ๊ตญ๋ด ์ปค๋ฎค๋ํฐ์ด๋ฉฐ ๋ด์ฉ ๋ถ์๊ณผ ๋ด๋ก ๋ถ์์ ํตํ์ฌ ์ฌํ์ ๋ฌธํ์ ์๋ฏธ๋ฅผ ์ฐพ์๋ณด๊ณ ์ ํ์์ผ๋ฉฐ ๋ด์ฉ๋ถ์์ ํตํด ์ฌ์ฆ2 ํ๋ ์ด์ด๋ค์ด ์ด์ผ๊ธฐ ํ๋ ๋ด๋ก ์ ๋ด์ฉ์ ํน์ง์ ์ ์ ์์๋ค. ๋ด์ฉ๋ถ์์์ ๋ํ๋ ์ปค๋ฎค๋ํฐ์ ๋ด์ฉ์ ํน์ฑ์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํฌ๊ฒ ์์์คํ ๋ฐ ์ ์ฒด์ฑ์ ๊ณต๋ฐฉ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ๋๋ฌธ์ ์์์ ์คํ์ ์ธ ๋๋ฆฌ๋ง์กฑ๊ณผ, ์ฐธ์ฌํ๋ ๊ฒ์ด๋จธ๋ก ๋ฌธํ์ฌ์์ฐ์ผ๋ก์ ์๋ฏธ๊ฐ ์์ผ๋ฉฐ ๊ฐ์์๋น์ ํ์ฐ, ๋ฐ์ฌํ์ ํ์์ ๋ํ ์ฑ์ฐฐ๋ก ์ฌํ์ ๋ฌธํ์ ์๋ฏธ๋ฅผ ๊ฐ์ง๋ค๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633329 | oai_dc | ์ฒด๊ฐํ ์ด๋๊ฒ์์ ํจ๊ณผ์ ์ ํธ๋์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Effectiveness and Preference of Tangible Fitness Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์์(ํธ์๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฐฝํ(ํธ์๋ํ๊ต); ๊น๋๊ทผ(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ์ฒด๊ฐํ ์ธํฐํ์ด์ค ๊ธฐ์ ์ด ๋ฐ๋ฌํ๋ฉด์ ์ฒด๋ ฅ ํฅ์์ ์ํ ์ด๋๊ฒ์์ ๋ํ ๊ด์ฌ์ด ๋์์ง๊ณ ์๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ด๋ฌํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ด ๋จ์ง ์คํฌ์ธ ํ์์ ๋์ ์ธ์๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ํน์ ์ด๋ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ณด์ฅํด์ผ ํ๋ค๊ณ ์๊ฐํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ด๋ฌํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ์ด๋๊ฒ์์ด ์ฌ๋ฐ์์ ์ ํธ๋์ ์ด๋ ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋์ง ์ฐ๊ตฌํ ๊ฒ์ด๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ ์ฐ์ ์ด๋์ ์ํด ๊ฐ๋ฐํ ์ด๋๊ฒ์์ธ GalaxyBike๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์คํ์ ํ์๋ค. ๋ํ, ๋ฌด์ ์ฌ๋ฐ์ผ์๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ํผํ์๋ค์ ์ฌ๋ฐ์๋ฅผ ์ค๋น์ด๋, ๋ณธ์ด๋, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ง๋ฌด๋ฆฌ ์ด๋๋จ๊ณ์์ ์ธก์ ํ์๋ค. ๊ฒ์์ ์๋ฃํ ํ์๋, ์ค๋ฌธ์ง๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ ํธ๋๋ฅผ ์กฐ์ฌํ์๋ค. ์ฐ๋ฆฌ๋ ๊ฒ์๊ณผ ์ด๋์ ๋์์ ์ํํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ์ด๋ ๊ฒ์์ด ๊ฑด๊ฐ ์ฒด๋ ฅํฅ์์ ๋ํ ์ฐธ์ฌ ์ ๋ฐ๊ณผ ์ฌ๋ฐ์๋ฅผ ์ฆ๊ฐ์ํค๋ฉฐ ์ ์ฐ์ ์ด๋์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633325 | oai_dc | ์์
๊ฒ์์ ๋ํ๋ ์๋ฎฌ๋ผํฌ๋ฅด์ ์ฐ์๋จ๊ณ | Sequential Step of Simulacre in Social Network Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ฑ์(ํ๊ฒฝ๋ํ๊ต)"
] | SNG๋ ํ์ค์ ์ฌ์ฉ์ ์ ์ฒด์ฑ์ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฐ์ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ์ง์
ํ๋ค. ํ์ค์ ๊ณต๊ฐ์์ ๊ฒ์๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ์ฝ๊ณ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ง์
ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๋ํ ์ฝ๊ฒ ๋น ์ ธ๋์ฌ ์ ์๋ค. ์ด๊ฐ์ ๊ฐ์๊ณผ ํ์ค์ ์์ ๋ก์ด ๋๋๋ฆ์ ์ํด ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ณต๊ฐ์ด๋ฏธ์ง, ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๋ฑ์ด ๋ชจ๋ ์์ง์ ํ์ค์ฑ์ ๋ ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๊ณ ์์๋ ์ด๋ฌํ ์์ง์ ํ์ค์ฑ์ด ๊ฒ์ ์ ๊ฐ์์ธ๊ณ๋ก ๊ตฌ์ถ๋์ด๊ฐ๋ SNG์ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ๊ณผ์ ์ ์ฃผ๋ชฉํ๊ณ , ์ด๊ฒ์ด ๋ณด๋๋ฆฌ์ผ๋ฅด๊ฐ ๋งํ ์๋ฎฌ๋ผ์์น์ ์ง์๋ฅผ ๋ฐ๋ฅด๊ณ ์์์ ํ์ธํ๊ณ ์ ํ๋ค. ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ SNG๋ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ์ด๋ฐ์๋ ์ต๋ํ ์ฌ์ค์ฑ์ ๋ฐ์ํ์ฌ ๊ฒ์ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ์ฝ๊ฒ ์ง์
ํ ์ ์๋๋ก ํ์ผ๋ฉฐ, ์ ์ฐจ ์ฌ์ค์ฑ์ ์ํํ๊ณ , ์ฌ์ค์ฑ์ ๋ถ์ฌ๋ฅผ ์ํํ๊ณ ์๊ณกํจ์ผ๋ก์จ ์์ํ ์๋ฎฌ๋ผํฌ๋ฅด์ ๋จ๊ณ์ ์ด๋ฅด๊ณ ์์์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. ์ด๋ฌํ ์๋ฎฌ๋ผ์์น์ ์ง์์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๊ณผ์ ์ MMORPG์ ๊ฐ์ ๊ธฐ์กด์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ด ์์ํ ์๋ฎฌ๋ผํฌ๋ฅด์ ๋จ๊ณ๋ก ๋ฐ๋ก ์ง์
ํ๋ ๊ฒ๊ณผ ๋น๊ตํ ๋, ๋๋ ทํ๊ฒ ๊ตฌ๋ถ๋๋ SNG์ ๊ฒ์์ฑ์ด๋ผ๊ณ ํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633335 | oai_dc | ๊ฒ์์์
์ ๋ณ์ฒ์ ๋ํ ๊ณ ์ฐฐ | A Study of the Changes of Game Music | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ ํ(์ฐ์ธ๋์งํธ๊ฒ์๊ต์ก์)"
] | 1970๋
๋์ ๊ฒ์์ ์ํ์นด์ธํธ์ ์ถ์๊ธฐ ๋ฑ์ ํ๋์จ์ด์ ์์
๋ฑ๊ณผ ๊ฐ์ ์๋ ๋ก๊ทธ ํํ์ ์ ์ฅํ์ฌ ์ฌ์ฉํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ตฌ์ฑ ์์๋ค๋ก ์ธํด ๋ด๊ตฌ์ฑ์ด ๋งค์ฐ ๋จ์ด์ง ์ ๋ฐ์ ์์๋ค. ๋น๋์ค ๊ฒ์์ ์์
์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒฝ์ฐ ๋ณด๋ค ์ ๋ ดํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ปดํจํฐ ์นฉ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์๋ ๋ก๊ทธ ์ํ์ ์ปดํจํฐ ์ฝ๋๋ก ๋ณํํด ์คํผ์ปค๋ก ๋ณด๋ผ ์ ์๋ ์ ๊ธฐ ํํ์ผ๋ก ๋ณํํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ฒ์ ์ํฅ ํจ๊ณผ๋ ์ด์ ๊ฐ์ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์์ฑ๋์๋ค. ๊ธฐ์ ์ ํ๊ณ๊ฐ ์ ์ ๊ทน๋ณต๋์ด, ์๊ณก๊ฐ๋ค์๊ฒ๋ ๋ ๋ง์ ์์ ๊ฐ ๋ถ์ฌ๋์์ผ๋ฉฐ ๊ด๋์คํฌ ๋ฑ์ ์ํด ๋ฏธ๋ฆฌ ๋
น์๋ ์ฌ์ด๋ ํธ๋์ด ์ถํํ๊ฒ ๋์๋ค. ์ค๋๋ ์ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์๋ ๊ฒ์์์
์ ์ ์ํ๋ ๊ธฐ์ ์ ๋ํด ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ง ์๋๋ฅผ ํ๊ณ ์๋ค. ๊ฒ์ ์์
์ ์์ ๋ณํ๊ฐ ๊ธฐ์ ๊ณผ ๋น์ฆ๋์ค ์ํฅ์ ๋ฐ์ ๋ฐ๋ฌํ๋ ๊ณผ์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๊ณ ์ฐฐํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633340 | oai_dc | ์ต๋ ํ๋ฆ ์ ํฉ์ ์ด์ฉํ ์ค์๊ฐ ์์์ธ์ ์์คํ
๊ตฌํ | Real-time Phoneme Recognition System Using Max Flow Matching | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์์ฝ(์ผ์ก๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฑ์(ํ๊ตญ์ฝํ
์ธ ์งํฅ์)"
] | ์ค๋งํธ ๋๋ฐ์ด์ค๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋ค์ํ ๊ฒ์๋ค์ด ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋๋ฐ, ์์์ธ์์ ์ค๋งํธ ๋๋ฐ์ด์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ํจ์จ์ ์ธ ์
๋ ฅ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ฑ์ด ๋ ์ ์๋ค. ๊ฒ์์์ ์์ฑ์ธ์์ ๋งค์ฐ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ธ์๋๋ฉด์ ๊ตฌ๋ ๋์ด์ผํ๋๋ฐ, ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฒ์ ๋ถ์ผ์์ ์ ์ฉํ๊ฒ ํ์ฉํ ์ ์๋ ์ต์ ํ๋ ์์ ์ธ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ๋ ์์ ์ธ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ฑ ํ์ฅ์ FFT๋ก ์ ํํ๊ณ , ํด๋น ๊ฐ์ Zํ๋ฉด์ ๋์ํ ํ, ์์ญ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ถ์ถํ ํ ๋ฐ์ดํฐ๋ฒ ์ด์ค์ ์ ์ฅํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํด๋น ๊ฐ์ ๊ฐ์ค์น ์๋ ๋ ๊ฐ๋ ๊ทธ๋ํ ์ต๋ ํ๋ฆ ์ ํฉ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์์ ์ธ์์ ํ๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฒ์ ๋๋ ๋ก๋ด๊ณผ ๊ฐ์ ๋ถ์ผ์์ ๋น ๋ฅธ ์์ ์ธ์์ ํ๊ณ ์ ํ ๋ ๋งค์ฐ ์ ์ฉํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633338 | oai_dc | ์ค๋งํธ ๋๋ฐ์ด์ค ๊ธฐ๋ฐ ๋ฆฌ๋ฌ์ก์
๊ฒ์์ ํ์ฉํ ์ด๋ฑํ๊ต ์์
๊ฐ์์์
์์์ ํ์ต ํ๊ฐ, ํ์ต ๋ชฐ์
, ํ์ต ๋ง์กฑ ์ฐ๊ตฌ | A Research of Learning Assessment, Learning Flow, Learning Satisfaction of Elementary School Music Classes Utilizing Rhythm Action Game based on the Smart Device | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ณฝ์์ (์๋ช
๋ํ๊ต); ๊ธธํ์(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์์
๊ฒ์์ ํ์ฉํ ์์
๊ฐ์ ๊ต์ก์ ํจ๊ณผ ๋ฐ ๋ง์กฑ๋๋ฅผ ์ดํด๋ณด์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๊ฒฝ๊ธฐ๋ G์ด๋ฑํ๊ต 4ํ๋
๋จ๋
ํ์ 107๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ์คํ์ ์ค์ํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ ์์
๊ฒ์์ ํ์ฉํ ์์
์ด ์์
๊ฐ์์ ํ ์์
๋ณด๋ค ํ์ตํ๊ฐ์ ํ์ต๋ชฐ์
๋์ ์์ด์ ๋๊ฒ ๋ํ๋ฌ๊ณ , ํนํ ๋ง์กฑ๋์์๋ ํ์ฐํ ๋์ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ํ ํ์ต๋ชฐ์
๋์ ํ์ต๋ง์กฑ๋๋ ํ์ตํ๊ฐ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ถ์๋์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ์ค๋งํธ ๊ธฐ๊ธฐ๋ฅผ ํ๊ต ์ ๊ท ์์
์ ์ ์ฉํ์ฌ ํ์ต ์ฝํ
์ธ ์ค๊ณ ๋ฐฉํฅ์ ์ ์ํ๋๋ฐ ๊ธฐ์ฌํ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณธ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633319 | oai_dc | ๊ต์ก์ ์ํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ์ ํ์ฅ์ ์ ์์ ๋ฒ์ฃผํ๋ฅผ ํตํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ฐ์ ๋ฐฉํฅ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | A Research on the Extended Definition of Educational Serious Game and Guiding Directions through Categorizations of Serious Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ฌํ(์ธ๋์ ๋ ๋ํ)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ตญ๋ด์ธ์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ดํ ํ๋ฌธ์ ์ฑ๊ณผ๋ฌผ์ ์ด๋ก ์ ํต์ฐฐ์ ๋ฐํ์ผ๋ก ์์งํ๊ณ ๊ฐํ๋ฌธ์ ์ธ ๋ฐ์ ์ ๋๋ชจํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์ํ๋์๋ค. ์ฐ๊ตฌ ๋ชฉ์ ํ์ ์ํ๋ ์ฐ๊ตฌ๋ฌธ์ ๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ๋ค. ์ฒซ์งธ, ๊ต์ก์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ์ ํ์ฅ์ ์ ์๋ฅผ ๋์ถํจ์ผ๋ก์จ, ๊ตญ๋ด์ธ์ ๋ค์ํ ํ๋ฌธ๋ถ์ผ์ ์ฐ์ฌํด์๋ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ ๋ถ์ผ์ ํตํฉ์ ๋๋ชจํ๋ค. ๋์งธ, ๊ต์ก์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ฒ์๋ฅผ ๋ฒ์ฃผํํ์ฌ ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ ์ฑ๊ณผ๋ฅผ ๊ฒฐ์ง, ๋ถ์ํ์ฌ ํฅํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ ํ์ฑํ๋ฅผ ์ํ ์ด์์ ์ ๊ณตํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ํ์ฅ๋ ์ ์๋ฅผ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ์ ์ํ๋ค. ๊ต์ก์ ์ํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ต์ก์ ์ ์ฉ์ฑ์ ๊ณ ์ฐฐํ๋ ๊ฒ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ๋ก์, ๋ช
์์ ํน์ ์๋ฌต์ ์ธ ๊ต์ก๋ชฉ์ ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์ค๊ณ ํน์ ํ์ฉ๋ ๊ฒ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ์๋ฏธํ๋ฉฐ, ๊ต์ก์ ์๋ฏธ๋ฅผ ํ์์ ๊ต์ก๊ณผ ๋นํ์์ ๊ต์ก, ๋ฌดํ์ ํ์ต์ ํฌ๊ดํ๋ ์ผ๋ จ์ ํ๋ ์์์ ์ถ๊ตฌํ๋ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํฌํจํ๋ค. ๋ค์, ์ฐ๊ตฌ์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ดํ ์ ํ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๋ค ๊ฐ์ง๋ก ๋ฒ์ฃผํํ์๋ค. โ๊ต์ก์ ๋ชฉ์ ์ ๊ฐ์ง ํ์์ ํน์ ๋นํ์์ ๊ต์ก์ ์ํ ๊ฒ์์ฐ๊ตฌโ, โ์์
์ ๊ฒ์์ ๊ต์กํ์ฅ์ ์ ์ฉํ ์ฐ๊ตฌโ, โ๋ฌดํ์ ํ์ต์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ์ค๊ณ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌโ, โ๊ฒ์ ํ์์์ ๊ต์ก์ ์๋ฏธ๋ฅผ ์ฐพ๋ ์ฐ๊ตฌโ๊ฐ ๊ทธ๊ฒ์ด๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฒ์ฃผ ์์ ๊ฒฐ์ง๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ์ฐ๊ตฌ์ฑ๊ณผ์ ๋ํ ๊ณ ์ฐฐ์ ์ถํ ๊ต์ก์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ฐํ๋ฌธ์ ํ์ฑํ๋ฅผ ๋๋ชจํ๋ ์ฐ๊ตฌ์์๊ฒ ์ด์์ผ๋ก์ ์๋ฏธ๋ฅผ ๊ฐ์ง ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633323 | oai_dc | ๋ฆฌ๋ฌ๊ฒ์์ ํ์ฉํ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์์
๊ต์ก ๊ฒ์ ์ ์ | Rhythm Game Design for Effective Music Education | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์น์ด(์๋ช
๋ํ๊ต); ๊ธธํ์(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ์์
ํ์ตํจ๊ณผ ๋ฐ ๊ฐ์๋ฅ๋ ฅ์ ๋์ผ ์ ์๋ ํจ๊ณผ์ ์ธ ์์
๊ต์ก์ฉ ๋ฆฌ๋ฌ๊ฒ์ ์ ์ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ๊ธฐ ์ํด ์์
๊ฒ์์ ์ ์ํ ํ ์ด๋ฑํ์ 107๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ์คํ ๋ฐ ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ๋ฅผ ์ค์ํ์๋ค. ์๊ณ (pitch), ์๊ฐ(duration), ์๋(loudness) ์ง๊ฐ์ ๋ฐํ์ผ๋ก ํ ๋ฐ๋ณต์ ์ธ ๋ฉ๋ก๋ ํจํด์ ๋
ธํธ์ค๊ณ๋ฅผ ํตํด ์์
์ ๋ํ ์ดํด๋ฅผ ๋์ผ ์ ์์์ผ๋ฉฐ, ์๊ฐ, ์ฒญ๊ฐ, ์ด๊ฐ์ ๊ณต๊ฐ๊ฐ์ ์ดํด๋ฅผ ํตํด ์์
๊ฐ์๊ต์ก์ ํจ๊ณผ ๋ฐ ํ์๋ค์ ๋ชฐ์
๋๋ฅผ ๋์ผ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633320 | oai_dc | ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์์ ์ฑ์ทจ๋ ํ๊ฐ ์ ํ ๋ถ์ | An Analysis on Achievement-assessing Style for Serious Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ ์ (๋์๋ํ๊ต)"
] | ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์์ ๋ชฉ์ ์ฑ ๊ฒ์์ด๋ฏ๋ก ํ๋ ์ด๋ฅผ ํตํด ์ํ๋ ๋ชฉ์ ์ ๋ฌ์ฑํ๋๋ก ๊ฐ๋ฐ๋๊ณ ์ฌ์ฉ์ ๋ํ ํ๋ ์ด ๋ชฉ์ ์ ๋ฌ์ฑํ๊ธฐ ์ํ๋ค. ์ฑ์ทจ๋ ํ๊ฐ ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์์ ํ์ง์ ์ค์ํ ์์ญ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์์ ์ฑ์ทจ๋ ํ๊ฐ ์ ํ์ ์ผ์ฒดํ, ๋ณตํฉํ, ๋ถ๋ฆฌํ์ 3๊ฐ์ง ์ ํ์ผ๋ก ์ ์ํ์๋ค. ์ด์ ๋ฐ๋ผ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์๋ค์ด ์ด๋ค ํํ์ ์ฑ์ทจ๋ ํ๊ฐ ์ ํ์ ์ฌ์ฉํ๋์ง ๋ถ์ํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฒ์์ฑ์ ๋์ด ํ์ฉํ ๊ฒ๋ค์ ๋๊ฐ ์ผ์ฒดํ์, ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์์ ๋ชฉ์ ์ ์ถฉ์คํ๊ณ ์ ํ ๊ฒ๋ค์ ๋ถ๋ฆฌํ๊ณผ ๋ณตํฉํ์ ๋ ์ฌ์ฉํ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ํ ์ ํธํ๋ ์ฑ์ทจ๋ ํ๊ฐ ๊ธฐ๋ฅ์ ์กฐ์ฌ์์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์ ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ผ์ฒดํ์ ์ ํธํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํ๋ ์ด ๋ชฉ์ ๋ฌ์ฑ๊ณผ ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ๋ ๋์ ๋ง์กฑ๊ฐ์ ์ค ์ ์๋ ์ฑ์ทจ๋ ํ๊ฐ ๊ธฐ๋ฅ ์ค๊ณ์ ์ฐธ๊ณ ์๋ฃ๊ฐ ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633333 | oai_dc | MMORPG ์ปค์คํฐ๋ง์ด์ง์์ ์ ๋์ ๋ํ ํ๋ ์ด์ด ํ๋ ์ฐ๊ตฌ | Study on Player Attitudes Regarding Gender in the MMORPG Customization Process | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐฑ์ฒ ํธ(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ์๋ฐํ์ ์ ๋๋ MMORPG ํ๋ ์ด์ด์ ์์ด๋ดํฐํฐ๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํ๋ ๊ธฐ๋ณธ ์์๋ก์, ๊ฒ์ ํน์ฑ์ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ค์ค๋ก ์ฐฝ์กฐํ ์ ์๋ ์ปค์คํฐ๋ง์ด์ง ์์คํ
์ ๊ฐ์ถ๊ณ ์์ด ์๋ฐํ ์ ๋์ ๊ดํด ํ์ค๊ณผ๋ ๋ค๋ฅธ ํ๋๋ฅผ ๋ณด์์ ์ ์ ์๋ค. ๊ฐ์๊ณต๊ฐ์์ ์ ๋ ์ปค์คํฐ๋ง์ด์ง์ ์์ ์ ๋ณด๋ค ๋ค์ํ๊ฒ ํํํ๊ณ ์ ํ๋ ์์ด๋ดํฐํฐ์ ํ์ฅ์ด๋ผ๊ณ ๋ณด์์ผ ํ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ค์์ ์ ์ ๋ค์ ์ ๋์ค์ํ๋ ์๋ฐํ๋ฅผ ๊ด๋ฆฌํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ ํนํ ๋จ์ฑ์ด ์ฌ์ฑ์ฑ์ ์๋ฐํ ํ๋ฅด์๋๋ฅผ ์ ํธํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ์กฐ์ฌ๋์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ Q ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ๋ฅผ ํตํด ํ๋ ์ด์ด์ ์ ๋์ ๊ดํ ํ๋๋ฅผ ๋ถ์ํ๊ณ , ๊ทธ ๊ณผ์ ์์ ์ ๋์ค์ํ์ ์ผ๋ฐํ ํ์ ๋ฐ ๋๊ธฐ ์์ธ์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ ์๋ฃ๋ MMORPG ์ปค์คํฐ๋ง์ด์ง ์์คํ
์ ์ฌ์ฉ์ฑ ํ๊ฐ๋ฅผ ์ํ ์ค์ํ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํ์ฉํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633321 | oai_dc | ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ํํ ๋ฆฌ์ผ ์ ํ ๋ถ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Analysis of Type of Tutorial for Serious Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ ์ (๋์๋ํ๊ต); ๋ฐํฌ์(๋ถ๊ฒฝ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๊ฐ์ฅ ๋ง์ ๊ด์ฌ์ ๋ฐ๊ณ ์๋ ๋ถ์ผ ์ค ํ ๊ฐ์ง๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ด๋ค. ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๊ทธ๋ค์ด ์ฒ์์ผ๋ก ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ์ ์์ ๊ฐ์ฅ ๋จผ์ ํ๋ ์ผ์ ํํ ๋ฆฌ์ผ์ ์คํํ๋ ์ผ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋๋ถ๋ถ์ ๊ฒฝ์ฐ์ ์์ด, ๊ฐ๋ฐ์
์ฒด๋ค์ ํํ ๋ฆฌ์ผ์ ์ค์์ฑ์ ์ธ์ํ์ง ๋ชปํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ์ ํธํ๋ ํํ ๋ฆฌ์ผ์ ์ ํ์ ๊ณ ๋ คํ์ง ์์ ์ฑ ๊ฐ๋ฐ์
์ฒด์ ์๋๋๋ก๋ง ๊ฐ๋ฐ์ ํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๋ํ์ ์ธ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์๋ค์ด ์ ๊ณตํ๊ณ ์๋ ํํ ๋ฆฌ์ผ์ ์ ํ์ ๋ํ ์กฐ์ฌ ๋ฐ ๋ถ์์ ์ค์ํ์๋ค. ๋ํ, ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ์ ํธํ๋ ํํ ๋ฆฌ์ผ ์ ํ์ ์กฐ์ฌํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐ์
์ฒด๋ค์ด ํ์ฉํ๋ค๋ฉด ๋ณด๋ค ํธ๋ฆฌํ๋ฉฐ ์ฐ์ํ ํ์ง์ ํํ ๋ฆฌ์ผ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ธฐ๋ํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633326 | oai_dc | ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์ ์ํ์ผ๋ก์์ ๋ก๋ด ํ์
๊ธฐ ์ค์น๋ฏธ์ | Robotic String Musical Instrument as an Interactive Game Prototype | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊นํํฌ(์์ฐ๋ํ๊ต)"
] | ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์์๋ ์ฌ์ฉ์์ ๋ชธ ์์ฒด๊ฐ ์ธํฐํ์ด์ค๋ก์จ ์ปจํธ๋กค๋ฌ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ฐ์ง๋ฉฐ ์ฌ์ฉ์๋ ์์ ์ ํ๋์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ฒดํ๋(embodied) ๊ฒฝํ์ผ๋ก์จ ํผ๋๋ฐฑ ๋ฐ๋๋ค. ์ด๋ ๊ด๊ฐ์ด ์ ๊ทน์ ์ผ๋ก ์ฐธ์ฌํ๋ ์ํธ์์ฉ ๋ฏธ๋์ด ์ํธ ์ค์น๋ฏธ์ ์ ๊ฒฝ์ฐ์ ๊ฐ๋ค. ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์ ๋๋ถ๋ถ์ ์ฐจ์งํ๋ ๋น๋์ค ๊ฒ์๊ณผ๋ ์ฐจ๋ณ์ ์ผ๋ก ์ค๋ฌผ์ ์์ง์์ผ๋ก ํผ๋๋ฐฑ ๋๋ ๊ฒ์์ด ๊ณ ๋ ค๋ ์ ์์ผ๋ฉฐ ๊ทธ ๊ธฐ์ด๋ ๋ก๋ณดํฑ ์ํธ์์ ์ฐพ์ ์ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ฒ์๊ณผ ์ํธ์์ฉ ๋ฏธ๋์ด ์ํธ์ ์ ์ ์ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ผ๋ก ์ ์ ํ์ฌ ํ๋์ ์ํธ์์ฉ ๋ก๋ด ์ค์น๋ฌผ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์คํํ๋ฉฐ ๋ถ์ํ๋ค. ๋ณธ ์ค์น๋ฌผ์ ๊ด๊ฐ์ ์์น๋ ์์ง์์ ์ํ์ฌ ์ด๋ํ๊ณ , ๋ก๋ด์ ์ด๋์ ๋ฐ๋ผ ํ์ ์ ํจ๊ธธ์ด๊ฐ ์กฐ์ ๋จ์ผ๋ก์จ ์๋ฆฌ์ ๋ณํ๋ฅผ ์ฃผ๋ ํ๋์ ํ๊ธฐ์ด๋ค. ๋ก๋ด์ ๋ค์ค ์
๊ฑฐ๋ฆฌ ์ผ์๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ด๊ฐ์ ์ถ์ ํ๊ณ ๊ด๊ฐ์ ์ผ์ ํ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ๋๊ณ ์
๊ธฐ์ ์ํธ์์ฉํ๋ฏ๋ก ์
๊ธฐ์ ๊ด๊ฐ ๊ฐ์๋ ๊ด๊ณ์ ๊ธด์ฅ์ด ์๋ฆฌํ ๊ณต์ฐ์ ๋ด๋ฌํฐ๋ธ ๊ณต๊ฐ์ด ํ์ฑ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฌํ ์ํธ์์ฉ ๋ก๋ด ์ค์น๋ฏธ์ ์ด ์ํธ์์ฉ์ ๊ธฐ์ดํ ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ์ ์์๋ฅผ ์ง๋ ์ฒด๊ฐํ ๊ฒ์์ ์ํ์ผ๋ก ์ ์๋ ์ ์์์ ๋ช ๊ฐ์ง ์ฌ๋ก๋ฅผ ๋ค์ด ํ ๋ก ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001633331 | oai_dc | G๋ฌ๋ ์ํ ์์
์ด ๋ฏธ๊ตญ ์ด๋ฑํ๊ต 5ํ๋
ํ์์ ์ํ ์ฑ์ทจ๋ ํฅ์์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | Effectiveness of G-Learning Math Class in Increase of Math Achievement of K-5 Students in USA | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ ํ(์ค์๋ํ๊ต); ์์์(๋ชฉ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ฏธ๊ตญ LA ์ปฌ๋ฒ์ํฐ์ ์์ฌํ ๋ผ๋ฐ๋ก๋ ์ด๋ฑํ๊ต์์ 5ํ๋
1๊ฐ ๋ฐ์ ๋์์ผ๋ก 6์ฃผ ๋์ ์งํ๋ G๋ฌ๋ ์ํ ์์
์ ๊ตฌ์ฑ ๊ณผ์ ๊ณผ ๊ทธ ํจ๊ณผ์ฑ์ ์ ์ํ์๋ค. G๋ฌ๋ ์ํ ์์
์ ๊ตฌ์ฑํ๊ธฐ ์ํด G๋ฌ๋ ์ฝํ
์ธ ์ ๊ฐ๋ฐ, ์์
์ ๊ตฌ์ฑ, G๋ฌ๋ ์ํ ์์
์ ๊ต์ํ์ต ๋ชจํ, ๊ต์ฌ๊ฐ๋ฐ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ต์ฌ์ฐ์๋ฅผ ์ค์ํ์๋ค. ์ด์ ๊ฐ์ ๊ณผ์ ์ ํตํด ๊ธฐํ๋ G๋ฌ๋ ์ํ ์์
์ ๊ฒฐ๊ณผ ์์
๋ฐ์ ์ํ ์ฑ์ ์ ์ฝ 12์ ์์นํ์ฌ ๋น๊ต๋ฐ๋ณด๋ค ๋์ ํฅ์๋๋ฅผ ๋ณด์์ผ๋ฉฐ, ํ์์ง๋จ์ 22์ , ์์์ง๋จ์ 9์ ์ด ํฅ์๋์๋ค. ๋ํ, ์์
์ดํ G๋ฌ๋์ ๋ํ ์ฐธ์ฌ ํ์์ ํฅ๋ฏธ๋์ ํจ๊ณผ์ ๋ํ ์ธ์ง๋๊ฐ ๊ธ์ ์ ์ผ๋ก ํฅ์๋์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001667981 | oai_dc | ํธ๋ฌ์ด๋๋ฒค์ฒ๊ฒ์ <ํ์ดํธ๋ฐ์ด>์ ์๊ธฐ๋ฅ์ฑ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Positive Effects of Horror Adventure GameโWhite Dayโ | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌํ(์๊ฐ๋ํ๊ต)"
] | ์ฐ๋ฆฌ ๊ฒ์์ฌ์ ํฐ ์กฑ์ ์ ๋จ๊ธฐ๊ณ ์๋ ํธ๋ฌ์ด๋๋ฒค์ฒ๊ฒ์์ธ <ํ์ดํธ๋ฐ์ด>๋ ํ์ธกํ ๋ชฌ์คํฐ๋ค๊ณผ ์์ฐํ ๋ถ์๊ธฐ์ ์คํ
์ด์ง๋ฅผ ๋์์ธํ๊ณ ์๋ ์ํนํ ํธ๋ฌ๊ฐ ์๋๋ผ, ๊ท์ ์๋ฆฌ๋ฅผ ํจ๊ณผ์์ผ๋ก ๋ํ๋ด๋ ์ฒญ๊ฐ์ ์ธ ๊ณตํฌ๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ํ๊ตญ์ ์ธ ๊ณตํฌ๋ฅผ ๋์์ธํด๋ด๊ณ ์๋ค. ๋ณธ๊ณ ๋ <ํ์ดํธ๋ฐ์ด>์ ๊ตฌ์ฑ์์๋ค์ ํตํด ์๊ธฐ๋ฅ์ ์ธ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ํ์
ํด ๋ณด๋ ๊ฒ์ด ์ฐ๊ตฌ ๋ชฉ์ ์ด๋ค. ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ, <ํ์ดํธ๋ฐ์ด>๋ ๋ฐฐ๊ฒฝ, ์ฌ๊ฑด, ์ธ๋ฌผ์ด ๋งค์ฐ ํํํ ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ์ง๋๊ณ ์๋ค๋ ์ฌ์ค์ ํ์
ํ ์ ์์๋ค. ๋ํ ๋ชจ๋ ์ค๊ณ๊ตฌ์กฐ์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง๊ตฌ์กฐ๋ ์๊ตฌํ ํธ๋ฌ๊ฒ์์ด ์ง๋ ์คํ๋ ํฐ์ ์ธ ํธ๋ฌ๋ฅผ ๋ชจ๋ฐฉํ์ง ์๊ณ ์๊ธฐ๋ฅ์ ์ธ ์์๋ฅผ ๊ฐํ์ํค๊ณ ์๋ค๋ ์ฌ์ค์ ํ์ธํ์๋ค. ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ๋ฏธ๋ฏธํฌ๋ฆฌ์ ์ผ๋งํฌ์ค๊ฐ ๋ด์ฌ๋ ๋์ด์์๋ฅผ ์ ๊ณตํ์ฌ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธํ ์ฌ๋ฏธ์ฑ์ ํ๋์์ผ์ฃผ๊ณ ์๋ <ํ์ดํธ๋ฐ์ด>๋ ์ด ์๋์ ๊ฐ์ฅ ํ์์ฑ์ ๋๋ผ๋ ์๊ธฐ๋ฅ์ ์ธ ๊ฒ์์ ํ๋ณธ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2012.12.3.37 | kci_detailed_000210.xml | ||
ART001667978 | oai_dc | ์ค๋งํธํฐ ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ์ง์ ์ฌ์ฉ์๋ ์ํฅ ์์ธ : ๊ฐ์น๋ชจํ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Factors Affecting the Continuous Use Intention of Smartphone Social Network Games : With a Focus on the Value Model | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊นํ์ฒ (์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ํ์ค(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ์ต์คํธ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ด๋ ์์
๋คํธ์ํฌ ์๋น์ค ํ๋ซํผ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ์ฌ ์ฌ์ฉ์ ์ฐธ์ฌ ๋ฐ ๊ด๊ณ ๋งบ๊ธฐ๋ฅผ ํ์ฉํ ์ฌํ์ ์ธ๋งฅ ๊ธฐ๋ฐ ํํ์ ๊ฒ์์ ๋งํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ HCI ๋ถ์ผ์์ ์ ์ํ๋ ๊ฐ์น๋ชจํ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก SNG์ ์ง์์ ์ฌ์ฉ์๋์ ์ํฅ์ ์ฃผ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ , ์ ํฌ์ , ์ฌํ์ , ๊ฐ์ธ์ ๊ฐ์น ์์ธ์ ๊ฒํ ํ์๋ค. ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ ์ ํฌ์ ๊ฐ์น์ ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ฐ์น๊ฐ ์ง์์ ์ฌ์ฉ์๋์ ์ํฅ์ ์ฃผ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ์ผ๋ฉฐ, ์ฌํ์ ๊ฐ์น, ๊ฐ์ธ์ ๊ฐ์น๋ ์ ์ํ ์ํฅ์ ์ฃผ์ง ์๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ์ด๋ SNG์ ์๋น์ค์ ์์ด์ ๊ฒ์์ ์ฌ๋ฏธ์ ์์ธ๊ณผ ์ฝ๊ณ ํธ๋ฆฌํ ์ธํฐํ์ด์ค๋ ์ฃผ์ํ ์์์ด์ง๋ง, ์ด์ฉ์๋ค์ ์ฌํ๊ด๊ณ์ ๋์ธ์ ํฐ ์๋ฏธ๊ฐ ์์์ ์๋ฏธํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2012.12.3.11 | kci_detailed_000210.xml | ||
ART001667992 | oai_dc | ๊ธฐ์ค ํ๋ฉด์ ์ค์ ์ ์ํ ํ์ฅ ์นผ๋ง ํํฐ SLAM ๊ธฐ๋ฐ ์นด๋ฉ๋ผ ์ถ์ ๋ฐฉ๋ฒ | EKF SLAM-based Camera Tracking Method by Establishing the Reference Planes | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋จ๋ณด๋ด(์ค์๋ํ๊ต); ํํ๊ธฐ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ํ์ค ์์์ ํ์ฅ ์นผ๋งํํฐ(Extended Kalman Filter) ๊ธฐ๋ฐ์ SLAM(Simu- ltaneous Localization And Mapping) ์์คํ
์ ์์ ์ ์ธ ์นด๋ฉ๋ผ ์ถ์ ๊ณผ ์ฌ์์น(re-localization) ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์ ์๋๋ค. SLAM์ผ๋ก ์ป์ด์ง 3์ฐจ์ ํน์ง์ ์ ๋ค๋ก๋ค(Delaunay) ์ผ๊ฐํ๋ฅผ ์ ์ฉํ์ฌ ๊ธฐ์ค(reference) ํ๋ฉด์ ์ค์ ํ๋ฉฐ, ํ๋ฉด์์ ์กด์ฌํ๋ ํน์ง์ ์ BRISK(Binary Robust Invariant Scalable Keypoints) ๊ธฐ์ ์(descriptor)๋ฅผ ์์ฑํ๋ค. ๊ธฐ์กด ํ์ฅ ์นผ๋งํํฐ์ ์ค์ฐจ๊ฐ ๋์ ๋๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ฅผ ํ๋จํ์ฌ ๊ธฐ์ค ํ๋ฉด์ ํธ๋ชจ๊ทธ๋ํผ๋ก๋ถํฐ ์นด๋ฉ๋ผ ์ ๋ณด๋ฅผ ํด์ํ๋ค. ๋ํ ์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ๊ธ๊ฒฉํ๊ฒ ์ด๋ํด์ ํน์ง์ ์ถ์ ์ด ์คํจํ๋ฉด, ์ ์ฅ๋ ๊ฐ๊ฑดํ ๊ธฐ์ ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋งค์นญํ์ฌ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์์น๋ฅผ ๋ค์ ์ถ์ ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2012.12.3.87 | kci_detailed_000210.xml | ||
ART001667985 | oai_dc | ํด๋ผ์ฐ๋ ์ปดํจํ
ํ๊ฒฝ์์์ ๋คํธ์ํฌ ์ ์์ N-์คํฌ๋ฆฐ ๊ฒ์ ์์คํ
| Network-Adaptive N-Screen Game System on Cloud Computing | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฅ์์(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ๊ฐ์ ์ง(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ํด๋ผ์ฐ๋ ์ปดํจํ
ํ๊ฒฝ์์ ์๋ก์ด ๋คํธ์ํฌ ์ ์์ N-์คํฌ๋ฆฐ ๊ฒ์ ์์คํ
์ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํํ์๋ค. ๋ชฉํํ๋ ์์คํ
์ ํด๋ผ์ฐ๋ ์๋ฒ์์ ์ฐ์ฐ๋ ๊ฒ์ ํ๋ฉด์ ๊ฐ์ ์ ์ค์น๋ ๊ฒ์ ์๋ฒ๋ฅผ ํตํด ํ๋ ์ด์์ ๊ฒ์ ๋จ๋ง๋ก ์ ์กํด์ผ ํ๋ค. ํ์ง๋ง, ํ๋์ ๊ฒ์ ์์์ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ก ๋ค๋ฅธ ํด์๋๋ฅผ ๊ฐ์ง N-์คํฌ๋ฆฐ์ ์ง์ํ๋ ๊ฒ์ ์ด๋ ต๊ณ , ๋ฌด์ ๋คํธ์ํฌ์์์ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์ ์ด๋์ ์์ ํ์ง์ ์ ํ์ํจ๋ค. ๋ฐ๋ผ์, ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ค์ผ์ผ๋ฌ๋ธ ๋น๋์ค ์ฝ๋ฉ ๊ธฐ์ ๊ณผ ์ฑ๋ ์ฝ๋ ๊ธฐ์ ์ธ ๋ฉํฐ ์ฝ๋๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๋คํธ์ํฌ ์ ์์ ๊ฒ์ ์์ ์ถ์ถ ๋ฐ ์ ์ก ๊ธฐ์ ์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ์ค์ ๊ฒ์ ์์์ ์ด์ฉํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒฐ๊ณผ๋ ์ ์ํ๋ ์์ ๊ธฐ์ ์ ํจ์จ์ฑ์ ์
์ฆํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2012.12.3.59 | kci_detailed_000210.xml | ||
ART001667979 | oai_dc | ํฌ๋ก์ค๋ฏธ๋์ด ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ํตํ ๋น๋์ค ๊ฒ์์ ๋ฉํ์ ์ฌํ : ์ ๋๋ฉ์ด์
<๊ฒ์์ค๋ฒ>๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Meta-representation of Video Game through the Cross-media Storytelling: Focusing on the Animated Motion Picture Game Over | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์ํ(๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | โํฌ๋ก์ค ๋ฏธ๋์ด ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง(์ดํ CMS)โ์ ๋ฏธ๋์ด์ ์ฌํ์ ์๋ก์ด ํ์์ผ๋ก์, ํ๋์ ๋งค์ฒด๊ฐ ์ง๋ ์์ฑ์ ๋ค๋ฅธ ๋งค์ฒด ์์์ ํด๋น ๋งค์ฒด์ ๊ณ๊ธฐ๋ฅผ ์ด์ฉํด ์ฌํํ๋ค. ๋์งํธ ์๋์ โ์ฌ๋งค๊ฐโ๊ฐ ๊ธฐ์กด ๋ฏธ๋์ด ์ฝํ
์ธ ์ ์๋ก์ด ๊ธฐ์ ์ ๊ธฐ๋ฐํ ์ฌ์ ์ ๋ผ ํ๋ค๋ฉด, CMS๋ ๊ฐ ๋งค์ฒด๊ฐ ์ง๋๋ ๊ณ ์ ํ ํ์ ์์์ ๋ค๋ฅธ ์ฅ๋ฅด ๊ฒฝํ์ ๊ณ๊ธฐ๋ค์ ์ฌ์ฉํ๋ค. ๊ธฐ์ ์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์์ ๊ฒฝํ์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ผ๋ก ์ฌํ์ ์ด์ ์ ์ ํํ๋ค. ๊ทธ๋ฐ ์๋ฏธ์์ CMS๋ ๊ธฐ์ ์ ์ํด ์ผ๋ฐฉ์ ์ผ๋ก ์ฃผ๋๋์ง ์๋, ๋งค์ฒด ์ํ๊ณ ์์์ ๋ฐ์๋ ์์กด ์ ๋ต์ด๋ค. ๊ทธ ์ฌ๋ก๋ก์ ๋ด ๋ฏธ๋์ด์ ๋ํ ์ฅ๋ฅด๋ก ๊ฐ๊ด๋ฐ๋ ๊ฒ์์ ์์ฌํํ์ฌ, ์ฌ๋ ๋ฏธ๋์ด์ธ ์คํฑ๋ชจ์
์ ๋๋ฉ์ด์
์ ํตํด ๋ฉํ์ ์ผ๋ก ์ฌํํ ์๋ด ํ์ฌํ๋ค(Adam PESapane)์ <๊ฒ์์ค๋ฒ>(2006)๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด ์ํ์ ์ผ์์ ๊ด์ฐฐ๋ ฅ๊ณผ ์๊ฐ์ ์์๋ ฅ์ ํตํด ๊ฒ์์ ์์ฌ์ ์ฐ์๋ฅผ ๋ถ๊ฐ์ํด์ผ๋ก์จ ์ฌ๋ ๋ฏธ๋์ด์ ํ์๊ณผ ๋ด ๋ฏธ๋์ด์ ๋ด์ฉ์ ๊ฒฐํฉํ์ฌ CMS์ ์กฐ๊ฑด์ ๊ฒฝํ์ ์ผ๋ก ์ ์ํ๊ณ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2012.12.3.25 | kci_detailed_000210.xml | ||
ART001667977 | oai_dc | ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์ด์ ํ๋์์ฑ ๋ถ์ -๊ฒฝ์โ
์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ฅ๋ฅด๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก- | An Analysis of Playerโs Behavior Attributes on Social Network Gamefocused on the Genre of Management Simulation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฏธ์ง(๋์๋ํ๊ต); ๊น์์ค(๋์๋ํ๊ต)"
] | ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ๋น๋๊ธฐ์ ์ ์๋ฐฉ์์ ํตํ์ฌ ํ๋ ์ด์ด ๊ฐ์ ์ง์์ ์ธ ์ฐธ์ฌ๋ฅผ ์ ๋ํ๋ค. ์ด๋ฌํ ํน์ง์ SNG ํ๋ ์ด์ด๊ฐ์ ์ ๊ทน์ ์ธ ์ฌํ์ ์ฐ๊ฒฐ์ฑ์ ์๊ตฌํ๋ฉฐ, SNG์ ์ฃผ๋ ๋ชฉ์ ์ ์ํ๋ค. SNG์ ์ฌํ์ ์ฐ๊ฒฐ์ฑ์ ํ๋ ์ด์ด์ ๊ฒ์ ๋ด ํ๋์์ฑ์ ๊ณต๊ฐ ๊ฐ๋
์ผ๋ก ๊ตฌ๋ถํ ์ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ SNG ํ๋ ์ด์ด์ ํ๋์ Social Connectedness(SC)์ Non-Social Connectedness(NC)๋ก ๋๋๊ณ ์ธ๋ถํ๋์ ๋ถ๋ฅ, ํ์ํ์์ผ๋ฉฐ, ์คํ์ ํตํ์ฌ ๊ฐ ํ๋์ ๋น๊ตํ๊ณ ์ฌ๋ฏธ์ฑ๊ณผ์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ SNG ๊ฐ๋ฐ์ ์ ์ฉํ ์ ์๋ ๋ชจ๋ธ์ ์ค๊ณํ๋ ๋ฐ ์์ด ๊ทธ ๋ฒ์๋ฅผ ์ ์ํ๋ฉฐ, SNG ํ๋ ์ด๊ฒฝํ์ ํตํ ํ๋ ์ด์ด์ ํ๋์ ๋จ์ํํ์ฌ ๋๊ท๋ชจ ํ๋ ์ด์ด์ ํ๋์ ๋น ๋ฅด๊ฒ ํ์ธํ๊ธฐ ์ํ ๊ฐ์ด๋๋ผ์ธ์ ์ ์ํ๊ณ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2012.12.3.3 | kci_detailed_000210.xml | ||
ART001667984 | oai_dc | ๊ฒ์ ์๋ฒ ํด๋ฌ์คํฐ์์ ์๋ฒ๋ค๊ฐ์ ๋ถํ ๊ท ํ์ ๊ณ ๋ คํ ๊ฒ์ ๋ฐฐ์น ๋ฐฉ๋ฒ | A Game Placement Method Considering Load Balancing between Game Servers in a Game Server Cluster | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฐจ์ถฉ์ฉ(ํ๊ตญ์ธ๊ตญ์ด๋ํ๊ต); ๊น์์ฒ (ํ๊ตญ์ธ๊ตญ์ด๋ํ๊ต)"
] | ํ ์
์ฒด๊ฐ ์ ๊ท ๊ฒ์ ๋๋ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๋ง์ง ์์ ๊ฒ์๋ค์ ์๋น์ค ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ, ๊ฒ์๋ณ ๋ณ๋์ ์๋ฒ๋ฅผ ๋๋ ๊ฒ ๋ณด๋ค ์๋ฒ ์ฌ๋ฌ ๋์์ ํจ๊ป ์๋น์คํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ํธ๋ฆฌํ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋์ผ ์ฑ๋ฅ์ ์๋ฒ๋ค๋ก ๊ตฌ์ฑ๋ ํด๋ฌ์คํฐ ์์์ ๊ฒ์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ๋ฅผ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ์๋ฒ์ ๋ฐฐ์นํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ฐ๋ฆฌ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ํ๋ฉด, ์๋ฒ๋ค๊ฐ ๋ถํ ๋ถ๊ท ๋ฑ์ ์ค์ฌ ์ฌ์ฉ์ ๊ธฐ๊ฐ๋ฅ ์ ์ต์ํ ํ ์ ์๋ ๊ฒ์ ๋ฐฐ์น๋ฅผ ๊ตฌํ ์ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฒ์ ์๋น์ค ์ ์๋ฒ ์, ์๋ฒ๋น ๊ฒ์ ์ ๋ฑ๊ณผ ๊ฐ์ ์๋ฒ ์ด์ ์ฌํญ๋ค์ ๊ฒฐ์ ํ๋๋ฐ ๋์์ ์ค ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํ๋ค. ์ฐ๋ฆฌ์ ์กฐ์ฌ์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด, ์๋ฒ ํด๋ฌ์คํฐ์์์ ๊ฒ์ ๋ฐฐ์น์ ๊ดํ ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ฑฐ์ ๋ฐํ๋์ง ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2012.12.3.49 | kci_detailed_000210.xml | ||
ART001667987 | oai_dc | MMORPG ์๋ฒ๋ฅผ ์ํ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์ ์ค์ฌ์ ๋ถํ ๋ถ์ฐ ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study of a Game User Oriented Load Balancing Scheme on MMORPG | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ข
๊ด(ํ์ต๋ํ๊ต); ๊นํ์(ํ์ต๋ํ๊ต); ์ฐ์์(์์จ์ํํธ)"
] | ๋์ผํ ๊ฐ์๊ณต๊ฐ์์ ๋๊ท๋ชจ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์๋ค ๊ฐ์ ์ํธ์์ฉ์ด ํ๋ฐํ ์ผ์ด๋๋ MMORPG(Massively Multi-player Online Role-Playing Games)์์๋ ๋ง์ ๋ถํ๊ฐ ๋ฐ์ํ๋ฉฐ ์ด๋ก ์ธํ์ฌ ์ง์ฐํ์ ๋ฐ ์์๋ถ์กฑ ๋ฑ์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๋ฐ์์ํจ๋ค. ์ด๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด ๋ง์ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ๋ถ์ฐ์๋ฒ ์ฐ๊ตฌ์ ๋
ธ๋ ฅํ๊ณ ์์ง๋ง ์ฃผ๋ก ์ ์ , ๋์ ๋งต ๋ถํ ์ ์ํ ๋ถ์ฐ ์๋ฒ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ๋ฐ์ ํธ์ค๋์ด์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ MMORPG์์ ์๋ฒ์ ๋ถํ ๊ท ๋ฑํ๋ฅผ ์ํ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์ ์ค์ฌ์ ๋ถ์ฐ ์ฒ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๊ณ , 4์ฅ์์์ ๊ตฌํ์ ํตํ ์ฑ๋ฅํ๊ฐ๋ฅผ ํตํด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์์ ์ ์ ๊ธฐ๋ฒ์ด ์ฌ๋ฆฌ์ค (seamless) ์๋ฒ ๋ชจ๋ธ๊ณผ ์กด ์๋ฒ ๋ชจ๋ธ์์ ์๊ธฐ๋ ํซ์คํ (hot-spot) ๋ฐ ํน์ ์๋ฒ์ ๋ํ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์ ๋ชฐ๋ฆผ ํ์์ ๋ํด ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๋์ํ ์ ์์์ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2012.12.3.69 | kci_detailed_000210.xml | ||
ART001667989 | oai_dc | ๋ง์ดํฌ๋ก๋ธ๋ก๊ทธ ์ฌ์ฉ์์ ์์
๋คํธ์ํน ํจํด ๋ถ์ ๋ฐ ๊ฐ์ํ ์์คํ
| A Visual Analytics System for Analyzing Social Networking Patterns among Microbloggers | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ตฌ์ค๋ชจ(๋ช
์ง์ ๋ฌธ๋ํ); ์ด์ ์ง(๊ฐํจ๋ฆญ๋ํ๊ต); ์์ง์ฑ(์์ธ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ํธ์ํฐ์ ๋ฏธํฌ๋ฐ์ด ๋ฑ์ ๋ง์ดํฌ๋ก๋ธ๋ก๊ทธ ์๋น์ค๊ฐ ์์
๋คํธ์ํน์์ ์ฐจ์งํ๋ ๋น์ค์ด ์ ์ ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ์ด๋ฌํ ๋ง์ดํฌ๋ก๋ธ๋ก๊ทธ ์๋น์ค๋ ์ฌ์ฉ์์ ์ง์ธ๋ค ์ฌ์ด์ ๋ฉ์์ง๋ฅผ ๋จ์ํ ์๊ฐ ์์ผ๋ก ๋์ดํ์ฌ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ฌ์ฉ์์ ํน์ ์ง์ธ๊ณผ์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ํ์
ํ๊ธฐ๋ ์ด๋ ต๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ง์ดํฌ๋ก๋ธ๋ก๊ทธ ์๋น์ค๋ฅผ ์ด์ฉํ๋ ์ฌ์ฉ์์ ์ง์ธ๋ค์ด ์ฃผ๊ณ ๋ฐ์ ๋ฉ์์ง๋ฅผ ์ ๋์ , ์ ์ฑ์ , ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํ์ฌ ์ฌ์ฉ์์ ์ง์ธ๋ค๊ณผ์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ์ง๊ด์ ์ผ๋ก ํ์
ํ ์ ์๊ฒ ํ๋ ์์
๋คํธ์ํน ํจํด ๋ถ์ ๋ฐ ๊ฐ์ํ ์์คํ
์ ์ ์ํ๋ค. ๋ํ ๊ด๊ณ์ ๋ณํ ํจํด์ ๋ถ๋ฅํ์ฌ ๋ง์ดํฌ๋ก๋ธ๋ก๊ทธ ์๋น์ค ์ฌ์ฉ์์ ์ธ๊ฐ๊ด๊ณ๋ฅผ ๊ด๋ฆฌํ๊ณ ์ฆ์ง์ํฌ ์ ์๋ ๋๊ตฌ๋ ์ ๊ณตํ๋ค. ์ ์ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ค๋งํธํฐ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ์ฑ๊ณต์ ์ผ๋ก ์ ์ฉ๋์ด ๋ง์ดํฌ๋ก๋ธ๋ก๊ทธ ์๋น์ค ์ฌ์ฉ์์ ์ธ๊ฐ๊ด๊ณ์ ๋ถ์ ๋ฐ ์ฆ์ง์ ์ํ ๋๊ตฌ๋ก์ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2012.12.3.77 | kci_detailed_000210.xml | ||
ART001558564 | oai_dc | e์คํฌ์ธ ์ ์คํฌ์ธ ๋ฒ์ฃผํ์ ๋ํ ํ์์ ์ฐ๊ตฌ | An Exploratory Research on Categorizing e-Sports as One of the Sports | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฑํฌ์(์๊ฐ๋ํ๊ต); ๊ฐ์ ๊ท(์๊ฐ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ e์คํฌ์ธ ์ ์คํฌ์ธ ์ ์์ฑ์ ์ค์ ์ ๋๊ณ ๋
ผ์๋ฅผ ์งํ์์ผ ๋๊ฐ๋๋ก ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๋จผ์ ์ ์ฒด ํ๋์ ๊ฐ์กฐํ๋ ๊ธฐ์กด์ ๊ทผ๋ ์คํฌ์ธ ๊ฐ๋
์ ๋ฏธ๋์ด ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ์ , ์ฆ๊ฑฐ์ ์ถ๊ตฌ๋ฐฉ์์ ๋ณํ, ์คํฌ์ธ ํ๊ฒฝ์ ์ค์์ฑ ์ฆ๊ฐ, ์คํฌ์ธ ๊ด๋ จ ๊ธฐ์ ๋ฐ ๋๊ตฌ์ ๋ฐ์ ๋ฑ ์๋ ๋ณํ์ ๋ง์ถ์ด ์๋กญ๊ฒ ๊ฐ๋
ํ ํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํฌ์คํธ๋ชจ๋ ์ฌํ์ ํน์ง, ์๋น์ ์ฆ๊ฑฐ์, ํธ๋ชจ๋ฃจ๋ด์ค ์ธ๊ฐํ, ์คํฌํ
๊ฒฝํ, ์ ์ฒด์ ์ ์ ๋ฑ์ ์๋ก์ด ์คํฌ์ธ ๊ฐ๋
์ ์ฃผ์ ๊ตฌ์ฑ์์๋ก ์ค์ ํ๊ณ ์ด์ e์คํฌ์ธ ๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ๋ถํฉ๋ ์ ์๋์ง ์ดํด๋ณด์๋ค. e์คํฌ์ธ ๋ ๊ธฐ์ ์ด ๋ฐ๋ฌํ ์ง๊ตฌ์ด ์๋, ์๋น์ฌํ์ ๋ถํฉํ๋ ์์์ ๋ ๋ฉฐ, ์์ํ ์ฆ๊ฑฐ์์ ์ฃผ๋ ์์์ ๊ฒฝํ์ ์์, ์ฐธ์ฌ์ ์์ด ์ ์ ์ ์์๊ฐ ๊ทน๋ํ๋ ์๋ก์ด ๊ฐ๋
์ ์คํฌ์ธ ๋ก ์ ์๋ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001558548 | oai_dc | ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์ ํ์ต ์ธํฐ๋ ์
์ ์ํ ์ ์ง์ ๋ทฐ๋ก์ ํ์ต๋งต | Learning Map as Omniscient View for Learning Interaction in Educational Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅํฌ๋(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์ธ๋๋ฅผ ์ํ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๊ต์ก๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ํตํ ํ์ต์ด ์ฃผ๋ชฉ์ ๋ฐ๊ณ ์๋ค. ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์์ ํ์ต ์คํ ๋ฆฌ ์ ๋ฌ์ ์ํด, ๊ฒ์ํ๋ฉด์์ ๊ฐ๊ด์ ์์ ์ธ ์ ์ง์ ์ธ ๋ทฐ๊ฐ ์ถ๊ฐ์ ์ผ๋ก ํ์ํ๋ค. ์ด ์ ์ง์ ์ธ ๋ทฐ๋ ์ฐ์ํ ์ค์๊ฐ ๊ฐ๋
์ฑ๊ณผ ํ์ต๋ด์ฉ์ ๋ํ ์ ์ฒด์ ์ด๊ณ ์์ธํ ์ ๋ณด๋ค์ ์ฒด๊ณ์ ์ผ๋ก ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ์ด ํ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํ์ต์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์ํด ํ์ํ ์ ์ง์ ์ธ ๋ทฐ๋ก์ ํ์ต๋งต์ ์ ์ํ์๋ค. ์ ์ํ๋ ํ์ต๋งต์ ํ์ต๋ด์ฉ์ ์ ์ง์ ์ผ๋ก ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ธฐ ์ํด, ์ง์ญ๋ณ ํ์ต๋งต, ์ฃผ์ ๋ณ ํ์ต๋งต, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์งํ๋ณ ํ์ต๋งต์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์๋ค. ์ฐ์ํ ์ค์๊ฐ ๊ฐ๋
์ฑ์ ์ํ์ฌ, ์ ์ํ๋ ํ์ต๋งต์ ๋น์ฃผ์ผ ๋ค์ด์ด๊ทธ๋จ๋ค๋ก ํ์๋๋ค. ์ ์ํ ํ์ต๋งต์ ๊ฒ์๋ฏธ๋๋งต์ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ชจ๋ ๊ต์ก์ฉ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001558560 | oai_dc | ๋ง์ปค๋ฆฌ์ค ํธ๋ํน์ ์ํ ํน์ง ์์ ์์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฒ ์ด์ค ์์ฑ ๋ฐ ๊ฒ์๋ฐฉ๋ฒ | A Database Creation and Retrival Method of Feature Descriptors for Markerless Tracking | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์์ญ(์๊ฒฝ๋ํ๊ต); ๊นํ์(์๊ฒฝ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฆ๊ฐ ํ์ค ํ๊ฒฝ์์ ์ค์๊ฐ ๋ง์ปค๋ฆฌ์ค ํธ๋ํน์ ์ํํ๊ธฐ ์ํ ํน์ง ์์ ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฒ ์ด์ค ์์ฑ ๋ฐ ๊ฒ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋จผ์ , ํน์ง ์์ ์๋ฅผ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๊ฒ์ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ํน์ง ์์ ์์ ํํ๋ฅผ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์ ์ ๋ถํธํ ํ์ฌ ์ด 4 ๋จ๊ณ์ ์ธ๋ฑ์ค ๋ฐ์ดํฐ๋ฒ ์ด์ค๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํ๋ค. ํน์ ํน์ง ์์ ์์ ๊ฒ์์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฒ ์ด์ค์์ ๊ฐ ๋จ๊ณ๋ณ๋ก ์ ์ฌ์ฑ ์๋ ํ๋ณด ํน์ง ์์ ์์ ์ธ๋ฑ์ค๋ฅผ ํ์ํ๊ณ ์
๋ ฅ๋ ํน์ง ์์ ์์ ํ์๋ ๋ชจ๋ ํ๋ณด ํน์ง ์์ ์๋ค์ ์ ํด๋ฆฌ๋ ๊ฑฐ๋ฆฌ ๊ฐ ๋น๊ต๋ฅผ ํตํด ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ์ ์ํ ๊ฒ์๋ฐฉ๋ฒ์ ํํ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ ์ฌํ์ง ์์ ํน์ง ์์ ์๋ค์ ๊ฒ์ ๋์์์ ์ ์ธํ์ฌ ๊ฒ์์ ํจ์จ์ ๋์๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ธฐ์กด KD-Tree ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋นํด์ ํน์ง ์์ ์๋น ์ฝ 16ms์ ๊ฒ์ ์๋ ๊ฐ์ ์ด ์์์์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001558562 | oai_dc | MMORPG ๊ธฐ๋ฐ ๊ฒ์์ ๋ชฐ์
์ ๋ํ ์ ๋์ ๋ถ์ ๋ฐฉ๋ฒ | Quantitative Analysis of Flow in MMORPG Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋จ๋ณ์ฒ (ํ๋
๋ฏธ๋์ด๋ํ์๋ํ๊ต); ๋ฐฐ๊ธฐํ(ํ๋
๋ฏธ๋์ด๋ํ์๋ํ๊ต)"
] | ํ๊ตญ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์์ฅ์ ์ ์ฒด ๊ฒ์ ์์ฅ์ 56.4%๋ฅผ ์ฐจ์งํ๋ค. ๊ทธ ์ค MMORPG๋ฅ์ ๊ฒ์์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์์ฅ์ 45.27%์ ํฐ ๋น์ค์ ์ฐจ์งํ๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๋๋ถ๋ถ์ MMORPG ๊ฒ์๋ค์ ๊ธฐํ๊ณผ ๊ฐ๋ฐ๊ณผ์ ์์ ์ผ๋ฐํ๋ ๊ธฐ์ค์ด๋ ์์น์ด ์๋ ํน์ ๊ธฐํ์์ ์ฃผ๊ด์ ํ๋จ์ ๊ฑฐ์ ์ ๋์ ์ผ๋ก ์์กดํ๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฐ ์ด์ ๋ก ์ ์๊ฒ์๋ค ์ค ๋ค์๋ ์์ฅ์์ ์ธ์ ๋ฐ๋ ๋์ ๊ฒ์๊ณผ์ ์ฐจ๋ณ์ฑ์ด๋ ์ฐฝ์์ฑ์ ์ฐพ์๋ณด๊ธฐ ์ด๋ ต๊ณ ๋ชจ๋ฐฉ์์ด๋ผ๋ ์คํด๋ฅผ ๋ฐ๊ธฐ ์ฝ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฐ ๋ฌธ์ ์ ์ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด ํนํ ๊ฒ์ ๋ชฐ์
๋ถ๋ถ์ ๋ํ ๊ณตํต์ ์ธ ์ ๋ณด ์ ๊ณต ๋ฐ ์ ๋์ ๋ถ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ํ ์ฑ๊ณต์ ์ธ MMORPG ๊ฒ์๋ค์ ๋ชฐ์
์ ๋ํ ๋ถ์์ ํตํด ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ์ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๊ฐ์ด๋๊ฐ ๋ ์ ์์์ ์
์ฆํด ๋ณด์ธ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001558554 | oai_dc | ํ์์์ฌ๋ก์์ ๊ฒ์์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ๋ณธ์ง | The Nature of Gamestorytelling as Action-Narrative | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ธธํ์(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํ๋ ์ด์ด์ ํ์์ ๊ด์ ์์ ๊ฒ์์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ๋ถ์ํจ์ผ๋ก์จ ํ์์์ฌ๋ก์จ์ ๊ฒ์์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ๋ณธ์ง์ ๋ํด ๊ณ ์ฐฐํ์๋ค. ๊ฒ์์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ์ ์์์ ์ํด ์ ๊ณต๋ ์คํ ๋ฆฌ ์์์ ํ๋ ์ด์ด์ ํ์๊ฐ ๋ํด์ ธ ๋ง๋ค์ด์ง ๊ฒ์ผ๋ก์จ ์์ค, ์ํ ๋ฑ์ ์์ฌ๋ฌผ๊ณผ ๊ฐ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ธฐ๋ ๋งํ๊ธฐ๋ฅผ ํตํ ํํ์ด๋ ์ ์ ์ค์ฌ์ธ ์์ฌ๋ฌผ์ด ์๋๋ผ ์ฒดํ ์ค์ฌ์ ์ธ ์์ฌ๋ฌผ์ด๋ค. ๊ณง, ๊ฒ์์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ํ๋ ์ด์ด์ ํ์์ ์ฐธ์ฌ๋ฅผ ํตํ ์คํ ๋ฆฌ ํ์ฑ, 'ํ์์์ฌ'์ ๋ณธ์ง์ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฌํ ํ์์์ฌ์ ์ ํต์ ์ ํ์ ๋์ด์์ ์ฐพ์ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001558552 | oai_dc | ์น๊ธฐ๋ฐ MMORTS ๊ธฐํธ์์ฉ์ ์ฌ์ฉ์ ํน์ฑ ์ฐ๊ตฌ | A Study on User Characteristics Reflected in Semiotic Process of Web-Based MMORTS | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ ๋ฏธ(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต )"
] | ์น์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ MMORTS ๊ฒ์ ํ์์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ด ๊ฒ์์ ์ธ์งํ๋ ๋ฐฉ์ ๋ํ ๋ณํ์ํค๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๊ณ ์์๋ MMORTS ๊ฒ์์์์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ๊ธฐํธ์์ฉ์ด MMORPG์ ๊ฒ์๊ณผ๋ ๋ค๋ฅธ ์์์ ๋ณด์ธ๋ค๋ ์ ์ ์ฃผ๋ชฉํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ํผ์ค์ ์ผ์๋ก ์ ํตํด ๋ถ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. MMORTS์์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์๋ฐํ์์ ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋๊ธฐ์ ์งํ๊ธฐํธ ์ฝ์ด๋ด๊ธฐ, ์์ง๊ธฐํธ๋ฅผ ํตํ ์ถ๋ก ํ๊ธฐ์ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๊ธฐํธ์์ฉ์ ์ผ์ผํจ๋ค. ์ด๋ ์น๊ธฐ๋ฐ MMORTS์ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ๊ด๋ฆฌ์, ๊ธฐํธํด์์, ์ ๋ต๊ฐ๋ก์ ์นญํ๊ฒ ํ๋ ํน์ฑ์ ์ด๋์ด ๋ด๊ฒ ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001558550 | oai_dc | ๊ตฌ์กฐ์ฃผ์์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๋ชจ๋ธ์ ๊ฒ์์์ ์ ์ฉ ๊ฐ๋ฅ์ฑ | An Apply of Structuralistic Storytelling Model to Game Design | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ๊ตฌ์กฐ์ฃผ์์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๋ชจ๋ธ์ธ ์์
์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๋ชจ๋ธ์ ํตํ์ฌ ์ปดํจํฐ๊ฒ์์ ์คํ ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ถ์ํด๋ณด๊ณ ์ ํ์๋ค. ์ฃผ๋ก ์ ํต์ ๋งค์ฒด๋ฅผ ๋์์ผ๋ก ์ ์ฉ๋์๋ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๋ชจ๋ธ์ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ๋ ค ํ ๊ฒ์, ๊ทธ ๋ชจ๋ธ์ด ๋จ์ํ ์ด์ผ๊ธฐ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ฌ๊ฑด์ ์ ๋ฆฌํ ์์ค์ ๊ฒ์ด ์๋๋ผ ์ธ๊ฐ์ ์ฌ๋ฆฌ์ ๋ณธ์ฑ์ ์ถ๊ตฌํ์ฌ ๋ง๋ค์ด์ง ๊ฒ์ด๊ธฐ์ ๊ฐ๋ฅํ๋ค๊ณ ์๊ฐํ์๋ค. ์์
์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ๋ชจ๋ธ์ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ณ ์ ์ ๊ฒ์์ธ ํ
ํธ๋ฆฌ์ค๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋๋ฐ 7์ํ๊ณผ 12์ฌ์ ์ด ํ
ํธ๋ฆฌ์ค์์๋ ์ ํจํ๊ฒ ๋ํ๋จ์ ์ ์ ์์๋ค. ๋ค๋ง, ๊ฒ์์ด์ฉ์๊ฐ ์ง์ ์ฃผ์ธ๊ณต์ด ๋๋ ๊ฒ์์คํ ๋ฆฌ์ ํน์ฑ์ ๋ฐฐ๋ คํ ํ์๊ฐ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001558558 | oai_dc | ํ์ต ๋๊ตฌ๋ก์ G๋ฌ๋ ์ฝํ
์ธ ์ ํ์ฉ๊ณผ ํ์ต ํจ๊ณผ ๋ถ์ -์ด๋ฑํ๊ต ์ํ ๊ต๊ณผ ์ ์ฉ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก- | Effectiveness of G-learning Contents as an Educational Tool : The Analysis of G-learning Math in Elementary School | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ ํ(์ค์๋ํ๊ต); ์ก์ธ์(์ค์๋ํ๊ต)"
] | G๋ฌ๋์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ๋คํธ์ํฌ์ ๊ฐ์์ธ๊ณ ์ ํ๋, ์ ์ ๊ฐ ์ปค๋ฎค๋ํฐ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋ชฐ์
๊ณผ ์ฌ๋ฏธ๋ฅผ ๋๋ผ๋ฉฐ ๊ณต๋ถํ ์ ์๋ ํ์ต๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ์กด ํ์ต๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ์ฐจ๋ณํ๋ ์๋ก์ด ์๋๋ก ํ๊ฐ ๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ด๋ฌํ G๋ฌ๋์ ์ค์ ์ด๋ฑํ๊ต ์ํ ์ ๊ท ๊ต๊ณผ ๊ณผ์ ์ ์ ์ฉํจ์ผ๋ก์จ G๋ฌ๋์ ์ค์ ํ์ฉ์ ๋ํ ์ฌ๋ก๋ฅผ ๋ง๋ จํ๊ณ ์์ธ๋ฌ G๋ฌ๋์ ํตํ ํ์ต์๋ค์ ํ์ต ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ถ์ํ๋๋ฐ ๊ทธ ๋ชฉ์ ์ ๋์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์์ธ ์์ฌ์ ์ด๋ฑํ๊ต 4, 5, 6ํ๋
ํ์๋ค์ ๋์์ผ๋ก G๋ฌ๋์ ์ค์ ์ ์ฉํ์ฌ ์์
์ ์งํํ์์ผ๋ฉฐ ํ์ต์๋ค์ ํ์ต ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ฑ์ทจ๋ ๋ณํ ๊ฐ์ ํํ๋ก ์ธก์ ํ์๋ค.
์ด๋ฌํ ์ฐ๊ตฌ ๊ณผ์ ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก ์ด๋ฑํ๊ต ํ์๋ค์ ๋์์ผ๋ก ํ๋ G๋ฌ๋์ ์ค์ ์ ์ฉ ์ฌ๋ก๊ฐ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ํตํด ์ ๋ฆฌ ๋์์ผ๋ฉฐ ํ์ต์์ ํ์ต ํจ๊ณผ์ ๋ํ ์ธก์ ๊ณผ ๋ถ์ ๊ฒฐ๊ณผ ์ฐ๊ตฌ๋ฐ์ด ์ผ๋ฐ๋ฐ์ ๋น๊ตํ์ฌ ์ฑ์ทจ๋ ๋ณํ์์ ๊ธ์ ์ ์ธ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋ํ๋จ์ผ๋ก์จ G๋ฌ๋์ด ํ์ต์์ ์ฑ์ทจ๋์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๊ฒ์ด ํ์ธ ๋์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001558557 | oai_dc | ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๊ตฌ๋งค์์ธ ์ถ์ถ์ ๊ดํ ํ์์ ์ฐ๊ตฌ | An Exploratory Study on the Extraction of Factors of Purchase Intention of a Smart-Phone Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ถํ์ธ(์ค์๋ํ๊ต); ๊นํธ์ผ(์ค์๋ํ๊ต); ์ต์ฉ์(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ์ค๋งํธํฐ ์์ฅ์ ํฐ ์ฑ์ฅ์ผ๋ก ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์์ ๋ํ ๊ด์ฌ๋๊ฐ ๋์์ง๋ฉด์ ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์ ๊ตฌ๋งค ์ฆ์ง์ ์ํ ์ ๋ต๊ฐ๋ฐ๊ณผ ๊ฒฝ์๋ ฅ ํ๋ณด์ ๋ํ ํ์์ฑ์ด ๋๋๋๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๊ธฐ์กด์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์๊ตฌ๋งค ์ํฅ๋ณ์๋ ์ต๊ทผ ๋ณํ๋ ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์์ ํน์ฑ์ ๋ฐ์ํ์ง ๋ชปํ์ฌ ๊ธฐ์กด์ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด๋ก ์ ์ ์ฉ์ํค๊ธฐ์ ์ด๋ ค์์ด ์๋ค. ์ค๋งํธํฐ ํน์ฑ์ ๊ณ ๋ คํ ์๋ก์ด ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์๊ตฌ๋งค ์ํฅ๋ณ์๋ฅผ ์ค๊ณํ ํ์์ฑ์ด ์๋ค๊ณ ํ๋จ๋์ด ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ณ์๋ค๊ณผ ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์๊ตฌ๋งค ์ํฅ์์ธ์ ๋์ถํ์ฌ ์ ๋ชฉ์ํด์ผ๋ก์ ๊ธฐ์กด ๋ชจ๋ฐ์ผํฐ ๊ฒ์๊ตฌ๋งค ์ํฅ๋ณ์๋ฅผ ํ์ฅํ๋๋ฐ ๋ชฉ์ ์ ๋์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ ์ผ๋ฐ์ธ 40๋ช
, ์ ๋ฌธ๊ฐ 30๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐฉํ ์ค๋ฌธ๊ณผ ์ ๋ฌธ๊ฐ ๊ฒ์ฆ์ ์ค์ํ ํ ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ํ์ํ ์ค๋ฌธ์ ์ค๊ณํ์ฌ ํ์์ ์์ธ๋ถ์์ ํตํด ์งํํ์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ์ด 9๊ฐ์ ์์ธ์ด ๋์ถ๋์์ผ๋ฉฐ ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ์์ ๋ํ๋์ง ์์ ์ค๋งํธํฐ์ ํน์ฑ์ด ์ข
ํฉ๋ โํ์ ์๋น์ค ์์ธโ๊ณผ ์ค๋งํธํฐ์ ํฐ์น๊ธฐ์ , ์ด์์ฒด์ ๋ฑ์ ๋ํ โ๋๋ฐ์ด์ค ์์ธโ์ด ์๋กญ๊ฒ ๋์ถ๋์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๋์ถ๋ ์ ๊ท์์ธ์ ํตํ์ฌ ๋ณํ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผํฐ ๊ฒ์์ ๊ตฌ๋งค ์ํฅ๋ณ์๋ฅผ ํ์ฅ ํ๋ค๋ ๊ฒ์ ๊ทธ ์์๊ฐ ์๋ค๊ณ ํ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609719 | oai_dc | ์ง๊ทธ๋น ๊ธฐ์ ์ ์ด์ฉํ ๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฌด์ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ์์คํ
์ค๊ณ | A Game System Design for Local Wireless Network using Zigbee Technology | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ์ฑ๊ด(์ธํฐ์ธ์ด๋ธ); ๊น๊ด์
(์ ๋จ๊ณผํ๋ํ); ๊นํ๊ธฐ(๋์ ๋ํ๊ต); ์ํํ(์ ๋จ๊ณผํ๋ํ)"
] | ํ์ฌ ์์ดํ์ด๊ฐ ์ง์๋๋ ์ค๋งํธํฐ ์์ฅ์ด ๊ธ๊ฒฉํ ์ฆ๊ฐํ๋ฉด์ ์ค๋งํธ ํฐ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ ๋คํธ์ํฌ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ ๋น ๋ฅด๊ฒ ๋ณด๊ธ๋๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง, ์์ง๊น์ง ์์ดํ์ด๊ฐ ์ง์๋์ง ์๊ฑฐ๋ ๋ธ๋ฃจํฌ์ค ํ๊ฒฝ๋ง์ ์ ๊ณตํ๋ ํผ์ฒํฐ์ด๋ ๊ธฐํ ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด ๊ธฐ๊ธฐ ๋ฑ์์๋ ๋คํธ์ํฌ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ธฐ ํ๋ ํ๊ฒฝ์ด๋ค.
๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ธ๋ฃจํฌ์ค, ์์ดํ์ด ๋ฑ์ ๊ธฐ์ ๋ณด๋ค๋ ์ ์ ๋ ฅ, ์ ๊ฐ๊ฒฉ, ์ฌ์ฉ์ ์ฉ์ด์ฑ, ๋ค์ฑ๋, ๋ธ๋ก๋์บ์คํ
์ ์ง์ํ๋ ์ง๊ทธ๋น ๊ธฐ์ ์ ์ด์ฉํ์๋ค. ๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ์ง๊ทธ๋น ๊ธฐ์ ์ ์ด์ฉํจ์ผ๋ก์จ ๋ค์ํ ํํ์ ๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ํ, ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋ค์ํ ๋ฌด์ ๋คํธ์ํฌ ์ปจํ
์ธ ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ธฐ๋ํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609709 | oai_dc | ์ค๋งํธ๋๋ฐ์ด์ค๋ฅผ ํ์ฉํ ์ธ์ง ๋ฅ๋ ฅ ํ๋ จ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ | The Development of Serious Game for the Cognitive Ability Training using Smart Device | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์์ฑ(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ์ํฌ์(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต)"
] | ์ธ์ง๋ฅ๋ ฅ์ ๋๊ฐ ๋ด๋นํ๊ณ ์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ์๋ฏธํ๋ฉฐ, ์ค์ํ๊ณผ ๋ฐ์ ํ๊ฒ ์ฐ๊ด๋์ด ์๋ค. ์ธ๊ฐ์ด ๋
ธํํ๋ฉด ๋์ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์ ํ๋๋ฉฐ, ๊ทธ๊ฒ์ ์ธ์ง๋ฅ๋ ฅ์ ์์ค์ ์๋ฏธํ๋ค. ํ์ง๋ง ๋์ ๊ฐ์์ฑ์ด๋ผ๋ ํน์ฑ์ผ๋ก ํ๋ จ์ ํตํด ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ๋ณต๊ณผ ์ ํ๋ฅผ ๋๋ชจํ ์ ์๋ค. ์ด๋ฌํ ํ๋ จ ์์
์ ๋๋ ํ๋ จ ๋๋ ์ธ์ง๋ฅ๋ ฅ ํ๋ จ์ด๋ผ๊ณ ํ๋ค. ์ธ์ง๋ฅ๋ ฅ ํ๋ จ์ ์ฃผ๊ธฐ์ ์ผ๋ก ํด์ฃผ์ด์ผ ํ๋ค. ํ์ง๋ง ์ธ์ง๋ฅ๋ ฅ ํ๋ จ์ ๋ฐ๋ณต์ ์ธ ์ํ์ ์๊ตฌํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ฌ์ฉ์๋ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ๋ฐ๋ถํจ์ ๋๋ผ๊ธฐ ์ฝ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ค๋งํธ๋๋ฐ์ด์ค ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ธ์ง๋ฅ๋ ฅ ํ๋ จ์ ๋ฐ๋ณต์ ์ผ๋ก ์ํํ ์ ์๋๋ก ๊ฒ์์ ์ธ ์์๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ์ฌ์ฉ์์ ์ฐธ์ฌ์ ์ง์ค์ ์ ๋ํ์๋ค. ์์ง๋ ๋ฐ์ดํฐ์ ๋ถ์์ ํตํ์ฌ ์ฃผ์๋ ฅ๊ณผ ์ธ์ง์ ์ ์ฐ์ฑ์ ํจ๊ณผ์ฑ์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609706 | oai_dc | ๋ฐฑ์์ก์์ ํผํฉํ ๊ฒ์์์
์ด ์ ์ ๋์ฝ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | An Effect of the Prefrontal Lobe Influenced by Game Music Mixed with White Noise | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ข
์ค(์๋ช
๋ํ๊ต); ์ด๋์
(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋์งํธ๋ฏธ๋์ด์ ์ฌ์ด๋๋ ์ธ๊ฐ์ ๊ฐ๊ฐ์ ์๊ทนํ์ฌ ์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
์ ์ํํ๋ค. ์๋ฆฌ ์๊ทน์ ์๋ฆฌ์ ํฅ๋ถ์ ๊ฐ์ ธ์ค๊ณ ๋ฐ์์ ๋ฏผ๊ฐํ ์ํ๋ก ๊ฐ์ฑ์ํค๋๋ฐ, ์ด๋ ์ฌ์ฅ๋ฐ๋, ํ์, ๋ํ์ ํธ๋ก ๋ํ๋๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด์ํจ๊ณผ๊ฐ ์๋ ๋ฐฑ์์ก์์ ํผํฉํ ๊ฒ์์์
๊ณผ ๋ฐฑ์์ก์์ด ์์ด์ง ์์ ๊ฒ์์์
์ ๋ฃ๋ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์ด์ ๋ํ๋ณํ๋ฅผ ๊ฒ์ฌํ๋ค. ์คํ์ ๋ ๊ทธ๋ฃน์ผ๋ก ๋๋์ด ์งํ๋์์ผ๋ฉฐ A ๊ทธ๋ฃน์ ๋ฐฑ์์ก์์ด ์์ธ ๊ฒ์์์
์, B ๊ทธ๋ฃน์ ๋ฐฑ์์ก์์ด ์์ด์ง ์์ ๊ฒ์์์
์ ๋ค์ผ๋ฉฐ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ดํ๋ค. ๋ ๊ทธ๋ฃน์ ์ ์ ๋์ฝ ๋ํ ๋ณํ๋ฅผ ์ธก์ ํ ๊ฒฐ๊ณผ ์ข๋์์๋ ๋ฐฑ์์ก์์ ์ด์ํจ๊ณผ๊ฐ ๋ํ๋ฌ์ผ๋ฉฐ, ์ฐ๋์ ๊ฒฝ์ฐ๋ ๊ธฐ๋์น์ ๋ฏธ์น์ง ๋ชปํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ฐฑ์์ก์์ ์ด์ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ์ฌ๋ฆฌ์น๋ฃ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ๊ธฐ ์ํ ๊ธฐ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๋ ๊ฒ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609717 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ๊ณ์ ๋์ฉ ํ์ง๋ชจ๋ธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | Online Game Identity Theft Detection Model based on Hacker's Behavior Analysis | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ตํ์ฌ(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ์ฐ์ง์(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ๊นํ๊ฐ(๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ์์์ ์ฌ์ฉ์์ ๊ฐ์ธ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ถ๋ฒ์ ์ผ๋ก ์ทจ๋, ์
์ฉํ๋ ๊ณ์ ๋์ฉ ๋ฌธ์ ๋ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ด๋์ ์ป์ ์ ์๋ MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Games)์์ ํนํ ๋น๋ฒํ๊ฒ ๋ฐ์ํ๊ณ ์๋ค. ๋ง์ ์ฌ๋๋ค์ด ๊ฒ์์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ฌ๊ฐํ ํผํด๋ก ์ด์ด์ง ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ด์ ๋ํ ๋์ฑ
๋ง๋ จ์ด ์๊ธํจ์๋ ๋ถ๊ตฌํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ์๋ฐฉํ๊ฑฐ๋ ํ์งํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๋ง์ด ๋ถ์กฑํ ์ค์ ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์์ ๋ฐ์ํ๋ ์ค์ ๊ณ์ ๋์ฉ ์ฌ๋ก ๋ถ์์ ํตํด ๊ณ์ ๋์ฉ์ ์ ํ์ ์ฒด๊ณ์ ์ผ๋ก ์ ์ํ๊ณ , ์ ํ๋ณ๋ก ๊ณ์ ๋์ฉ์ ๋ถ๋ฅํ๋ ์๋ํ๋ ํ์ง๋ชจ๋ธ์ ์ ์ํ๋ค. ์ค ๊ณ์ ๋์ฉ ์ฌ๋ก๋ฅผ ๋ถ์ํ ๊ฒฐ๊ณผ ์์ ์๊ฒฐํ, ์ ์คํ, ๋๋ด๋ฌด์ํ์ 3๊ฐ์ง๋ก ๊ตฌ๋ถ๋์์ผ๋ฉฐ ์ด ๋ถ๋ฅ ์ฒด๊ณ์ ํ์ง๋ชจ๋ธ์ ๊ตญ๋ด ์ฃผ์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ํ์ฌ ์ค ํ ๊ณณ์ ์ ์ฉํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ์ ์ํ ์ ํ๋ณ ํ์ง๋ชจ๋ธ์ ํดํน์ ์ ๋ฌด๋ง์ ํ์ ํ๋ ๊ธฐ์กด์ ๋ชจ๋ธ๋ณด๋ค ํ์ง์ ์์ด์ ํฅ์๋ ์ฑ๋ฅ์ ๋ณด์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609728 | oai_dc | ์ฌํ์ฑ ์ํ ๊ด์ ์์ ์์ผ์ด๋๊ฒ์์ ์ ์์นด๋์ ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Electromagnetic Card System of Arcade Games within the Framework of Relieving Speculation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ข
์ผ(์ธ์ข
๋ํ๊ต); ๊น๋ํ(์ธ์ข
๋ํ๊ต); ํ๋ฌธํ(์์๋ํ๊ต)"
] | ์์ผ์ด๋๊ฒ์ ์ฐ์
์ ๊ฒฝ์ฐ ์ฌํ์ฑ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋์์์ด ์ ๊ธฐ๋๊ณ ์๋ ์ํฉ์์ ์ฌํ์ฑ ๊ธฐ์ค ๋ฑ๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ์ฌ์์ ๋ ๋ฐ ๋ฌธ์ ์ ์ ๋ฐ์ ๋ํด ๋ถ์ํ์๋ค. ์ฐจ์ ์ ํ๊ธฐ์ ์ธ ์ฌ๊ณ ์ ํ์ ์ํด, ๊ตญ๋ด ์ค์ ์ ๋ง๋ ์๋ก์ด ๋ฏธ๋ ๋ชจํ์ผ๋ก ์ ์์นด๋์ ๋ฅผ ๋์
ํ๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ์ฐ๊ตฌํ์ฌ ์์ผ์ด๋๊ฒ์์ ๊ฒฝํ์ง๊ธ ํ์ฉ๊ณผ ๋คํธ์ํฌํ๋ ๋๋ชจํ์ฌ ์์ฑ์ ์ธ ์ฐ์
์์ ์ ๋๊ถ์ผ๋ก ๋ค์ด์ ์ฐ์
๊ธฐํ์ ๋ค์ง๊ณ , ์ธ๊ตญ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ ๊ฒํ์ฌ ์ฌํ์ฑ์ ์ํํ๋ ๋ฐฉํฅ์์ ๊ตญ๋ด ์์ผ์ด๋๊ฒ์๋ฌผ์ ์ ์ฉํ๋ ๋ฐฉ์์ ๊ฐ๊ตฌํ์๋ค. ํฅํ ๊ฒ์์
์ฒด์ ์ ์ฉํ ๋์์ ์ ์ํ๊ณ , ๊ฐ๋ฅํ ๋น ๋ฅธ ์๊ธฐ์ ๋์
๋๋ ๊ฒ์ด ํ์ฌ ์ด๋ ค์ด ์ฌ๊ฑด ํ์ ์๋ ์์ผ์ด๋๊ฒ์ ์ฐ์
์ ์งํฅ์ํค๋ ๋ฐ์ ์ด์์ ๋ค์ง๋ ๊ณ๊ธฐ๊ฐ ๋๋ฆฌ๋ผ ํ๋จ๋์ด ์ง๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609729 | oai_dc | Smoothed Particle Hydrodynamics ๊ธฐ๋ฐ ๊ณ ๋ฐ์ง ๊ตฐ์ค ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ธฐ๋ฒ | High Density Crowd Simulation based on SPH | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ์ ์ง(ํ์ต๋ํ๊ต); ์ด์ (๊ณ ๋ ค๋ํ๊ต); ๊น์๊ท (๋ฐฐ์ฌ๋ํ๊ต)"
] | ๊ณ ๋ฐ์ง ์ํ์ ๊ตฐ์ค ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ๊ฐ์ฒด ์์ ๋ฐ๋ผ ๋ณต์ก๋์ ์ ์ ๋น์ฉ์ด ํฌ๊ฒ ์ฆ๊ฐํจ์ผ๋ก ์ฌ์ค์ ์ธ ์์ง์์ ํํํ๋๋ฐ ์ด๋ ค์์ด ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ณ ๋ฐ์ง ๊ตฐ์ค ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ฌ์ค์ ์ธ ์์ง์์ ํํํ๊ธฐ ์ํด Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH) ๊ธฐ๋ฒ์ ๋์
ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ ์ฒด ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ฌ์ฉ๋๋ SPH ๋ชจ๋ธ์ ์์ฉํ์ฌ ๊ฐ์ฒด ์์ง์์ ํ์ํ ํํผ๋ ฅ, ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ ์ง๋ ฅ, ๊ทธ๋ฃน ์์ง๋ ฅ์ ์๋ก์ด ์ ์ํ์๋ค. ์ ์๋ ๊ฐ์ฒด ์ด๋ ์์์ ๊ณ ๋ฐ์ง ์ํ์์ ์ ์ฒด์ ๊ฐ์ด ์์ฐ์ค๋ฐ ๊ฐ์ฒด ์์ง์์ ํํํ๋๋ฐ ํจ๊ณผ์ ์ด๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ, ๋ณธ ์์คํ
์ ๋ฐ์ง๋ ๋์ ๊ตฐ์ค ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์์ฑ ๊ฐ๋ฅํจ์ ๋ณด์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609707 | oai_dc | ์์
๊ฒ์์ ๊ตฌ์กฐ์ ํน์ง์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Structure and Characteristics of Social Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๊ฒฝ๋(๋์๋ํ๊ต)"
] | ๋์งํธ ๋ฏธ๋์ด ํ๊ฒฝ์์๋ ์ด์ฉ์์ ์๊ตฌ๊ฐ ์๋ก์ด ์๋น์ค์ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ฐฝ์ถํ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์๋ก์ด ๋ฏธ๋์ด ์๋น์ค์ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ ์ด์ฉ์์ ์๊ตฌ๋ฅผ ์๋กญ๊ฒ ๊ฐ๋ฐํด๋ด๋ฉด์ ์ปจ๋ฒ์ ์ค๊ฐ ์งํ๋๊ณ ์๋ค. ์์
๊ฒ์ ์ญ์ ๋ ๋ค๋ฅธ ์ปจ๋ฒ์ ์ค ํ์์ ๊ตฌํํ๊ณ ์๋ค. <์ํฐ๋น>๊ณผ ๊ฐ์ ์์
๊ฒ์์ ์ผ๊ณผ ์ฌ๊ฐ, ๋
ธ๋๊ณผ ๋์ด, ์ฌ์ ์์ญ๊ณผ ๊ณต์ ์์ญ์ ๊ฒฝ๊ณ๊ฐ ํ๋ฌผ์ด์ง๋ ์ํฉ์ ๋๋ฌ๋ด๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ์ฌํ์ ์ํธ์์ฉ๊ณผ ์ฌํ์ ์๋ณธ์ ์ฐ๊ฒฐ์ด ์ด๋ป๊ฒ ์ธ๋งฅ์ ๊ตฌ์ฑํ๊ณ ๊ฒฌ๊ณ ํ๊ฒ ๋ง๋ค์ด์ฃผ๋์ง ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ณ ์๋ค. ๋ํ <์ํฐ๋น>์ ์จ๋ผ์ธ ์์์ ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ ์๋ก์ ์ธ ์ปค๋ฎค๋์ผ์ด์
์ ๋ณด๋ค ํฅ๋ฏธ๋กญ๊ณ ์ ์ฐํ๊ฒ ๋ง๋ค์ด์ค์ผ๋ก์จ ์จ๋ผ์ธ ์์์ ์ถ์ ๋ ์ธ๋งฅ ํน์ ์ธ์ ๋คํธ์ํฌ๊ฐ ์ฌํ์ ์์ฐ์ด ๋๋ ํ์์ ๋๋ฌ๋ด๊ณ ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609716 | oai_dc | ๋ฐ์ด๋ฉ ๋ฐ์ค ์ธ๋ถํ๋ฅผ ํตํ ์งํ ๋ ๋๋ง์ ๊ฐ์ํ | Acceleration of Terrain Rendering Using Bounding Box Subdivision | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์์(์ธํ๋ํ๊ต); ์ด์งํฌ(์ธํ๋ํ๊ต); ์กฐ์ธ์ฐ(์ธํ๋ํ๊ต); ์ ๋ณ์(์ธํ๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ์ 3D๊ฒ์์ด๋ ๊ฐ์ํ์ค์ ์ํ ์งํ ์๊ฐํ ์์ฉ์์๋ ์ฌ์ค์ ์ธ ์ฅ๋ฉด์ ๋ ๋๋ง ํ๊ธฐ ์ํด ๊ณ ํ์ง ์์์ ์ค์๊ฐ์ ์ ๊ณตํ๋ GPU๊ธฐ๋ฐ์ ๊ด์ ํฌ์ฌ๋ฒ์ ์ด์ฉํ๋ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์งํ๋ฐ์ดํฐ์ ํฌ๊ธฐ๊ฐ ์ฆ๊ฐํ ์๋ก ์ํ๋ง ํด์ผ ํ๋ ํ
์
์ ๊ฐ์๊ฐ ์ฆ๊ฐํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ ๋๋ง ์๋๊ฐ ์ ํ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ์ ์ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ GPU์์ ์ฌ์งํธ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ํ๋๋ ๋ฐ์ด๋ฉ ๋ฐ์ค ์ธ๋ถํ๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๋น ๊ณต๊ฐ์ด ์ ๊ฑฐ๋ ๋ฐ์ด๋ฉ ๋ฐ์ค๋ฅผ ์์ฑํ๊ณ ์ด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ด์ ํฌ์ฌ๋ฒ์ ๊ฐ์ํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฐ ๊ด์ ๋ง๋ค ๋น ๊ณต๊ฐ ๋์ฝ์ ์ํด ํธ๋ฆฌ๋ฅผ ํ์ํ์ฌ ์ค๋ณต๋ ํ์์ฐ์ฐ์ ์ํํด์ผ ํ๋ ๊ธฐ์กด์ ๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ๋ฌ๋ฆฌ ๋ฐ์ด๋ฉ ๋ฐ์ค๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ํ์ ์ฐ์ฐ์ ๋จ 1๋ฒ๋ง ์ํํ๋๋ก ํ์ฌ ์ํ์๋๋ฅผ ๊ฐ์ํ ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609727 | oai_dc | ํธ๋ง๋น ํ์์ ์ฌํ์ ์ํ ๋ค์ฑ๋ ๊ทผ์ ๋ ๊ธฐ๋ฐ์ ์ฒด๊ฐํ ๋ฌด์ ๊ฒ์ ์ฅ์น ๊ฐ๋ฐ | The Development of Interactive Wireless-Game Device based on Multi-Channel Electromyography for Rehabilitation in Patients with Hemiplegia | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๊ฐ์(์ธ์ ๋ํ๊ต); ๊ฐ์ ํ(์ธ์ ๋ํ๊ต); ๋ฌธ์ฐฝ์(๊ฑฐ๋ช
); ์ตํฅํธ(์ธ์ ๋ํ๊ต); ๋ฌธ์น์
(์ธ์ ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ํธ๋ง๋น ํ์๋ค์ ์ฌํ ํ๋ จ์ ๋๊ธฐ ์ํ์ฌ ์๊ฐ์ ์ธ ํผ๋๋ฐฑ๊ณผ ๋๊ธฐ ๋ถ์ฌ๋ฅผ ์ค ์ ์๋ ๋ค์ฑ๋ ๊ทผ์ ๋ ๊ธฐ๋ฐ์ ์ฒด๊ฐํ ๋ฌด์ ๊ฒ์ ์ฅ์น๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๋ ํ์์ ํ๋ณต ์ํ์ ๋ฐ๋ผ ์ ์ฉํ ์ ์๋๋ก ์ฑ๋ ๋ณ๋ก ์ ์ํ์์ผ๋ฉฐ, ์๋ ๋ฐ ๋์ด๋๋ฅผ ์กฐ์ ํ ์ ์๊ฒ ์ ์๋์๋ค. ๋ณธ ์ฅ์น์ ์ ํจ์ฑ ๊ฒ์ฆ์ ์ํ์ฌ ํธ๋ง๋น ํ์ 7๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ์ ์ฉํ์ฌ ์ค๋ฌธ ์กฐ์ฌ๋ฅผ ํ์๋ค. ์กฐ์ฌ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ์น๋ฃ ํจ๊ณผ์ ๋ํ ๊ธฐ๋๊ฐ์ด ๊ฐ์ฅ ๋์ ์ ์(4.14ยฑ0.38)๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ฃผ์์ผ๋ฉฐ, ์ค๋ฌธ ๋ฌธํญ ์ ์ฒด์ ์ผ๋ก 3์ ์ด์์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ฃผ์๋ค. ์ด ์ฐ๊ตฌ์ ํ์์ฑ๊ณผ ๊ฐ๋ฐ๋ ์ฅ์น์ ๋ง์กฑ๊ฐ์ ํ์ธํ ์ ์์์ผ๋ฉฐ, ๋ณธ ์ฅ์น๋ ์ฌํ ํ์๋ค์๊ฒ ๊ฒ์์ ํตํ์ฌ ์ฌ๋ฏธ์๊ฒ ์ฌํ ์ด๋์ ํ ๊ธฐํ๋ฅผ ์ ๊ณตํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609713 | oai_dc | ๊ฒ์ ์ํํธ์จ์ด์ ํ์ธ ๋ฐ ๊ฒ์ฆ์ ๋ํ ์ ๋ขฐ๋ ์ํฅ ๋ถ์ | Reliability Effect Analysis for Game Software Verification and Validation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ํ์ฑ(์ค๋ถ๋ํ๊ต); ๋
ธ์ฐฝํ(์ค๋ถ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ์๋น์ค๋ฅผ ์ํ ์ํํธ์จ์ด์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ทธ ์ ๋ขฐ๋์ ๋ํ ์ค์์ฑ์ ์ง์์ ์ผ๋ก ์ฆ๊ฐํ๊ณ ์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ํํธ์จ์ด ์ ๋ขฐ๋์ ๋ํ ํ๊ฐ ๋ํ ๋งค์ฐ ์ค์ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฐ๋ฐ ๊ณต์ ์ ๋ํ ๋ํ ํ๋์ธ ํ์ธ ๋ฐ ๊ฒ์ฆ์ด ์ํํธ์จ์ด ์ ๋ขฐ๋์ ์ด๋ ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋๊ฐ๋ฅผ ์ ๋์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์คํ์ ์ํํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ๋, BBN (Bayesian Belief Network) ๊ธฐ๋ฐ ์ ๋ขฐ๋ ํ๊ฐ์ ๊ฐ์ด, ๊ฐ๋ฐ ๊ณต์ ์ ๊ทผ๊ฑฐํ์ฌ ์ ๋ขฐ๋๋ฅผ ํ๊ฐํ ๋ ๋งค์ฐ ์ ์ฉํ ๊ทผ๊ฑฐ ์๋ฃ๋ก ํ์ฉ๋ ๊ฒ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609710 | oai_dc | ๋
ธ์ธ์ฉ ๋ฐธ๋ฐ์ค๊ฒ์๊ฐ๋ฐ ๋ฐ ํจ๋ฅ ์ฐ๊ตฌ: ๋ณต์งํ ๊ฒ์ ์ ์ธ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Development and Analysis of the Balance Game for Elderlies : Based on Proposal of the Game-Aided | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ฑ์(ํธ์๋ํ๊ต); ๊น๊ฒฝ์(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ ์ฒด์ ์ฅ์ ๋ฅผ ๋ฐ์ํ ๋ณต์งํ ๊ฒ์๋์์ธ ํ์ ์ ์ํ์๋ค. ์ด ๊ฒ์ ๋์์ธ ๋ฐฉ์์ ๊ฒ์ ๊ท์น์ ๊ด์ฉ์ฑ๊ณผ ๊ฒ์์ ํ๊ฒฝ์ ์ฒด๊ฐ์ ๋
ธ์ธ์ ์ ํ์ ๋ฐ์๋ฅ๋ ฅ๊ณผ ๊ฐ์ ๋ฏผ์ฒฉ์ฑ์ ์ ์ ํ๋๋ก ์ ์ํ๋ ๊ฒ์ ์๋ฏธํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ณต์งํ ๊ฒ์๋ฐฉ์์ ์ ์ฉํ๊ณ , ํ์ง๊ทผ์ก์ ๊ฐ์ ๊ณผ ๊ท ํ์กฐ์ ๋ฅ๋ ฅ์ ํฅ์์ ๋ชฉํ๋ก โ๊ตด๋ ์ ๊ตด๋ฆฌ๊ธฐ ๋ฐธ๋ฐ์ค๊ฒ์โ์ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ๊ฒ์์งํ์ ์๋ฐ์ ๊ตด๋ฆผ ๋์๊ณผ ์์์ ๋๋ฆ๋์์ผ๋ก ์์ํ ๊ฒ์์ปจํธ๋กค๋ฌ์ ์ค์น๋ ์๋ ฅ์ผ์๋ฅผ ๋๋ฅด๋ ๋จ์ํ ๋์์ผ๋ก ์งํํ๋ฉฐ ๋ณตํฉ๋์์ด ํ์ํ์ง ์๋๋ก ํ์๋ค. ๋ํ ๊ฒ์๊ทธ๋ํฝ์ ์์ฌ๋ก์ ํ์์๋ฒ์ผ๋ก ํ์ฉ๋๊ณ ์๋ ๋๋ง์ง์ ํ์ธ์ฆ(1994)์ ์ํด ์ ์๋ ์ง๊ฐ์๊ทน ์ธํธ๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ๋
ธ์ธ๋ค์๊ฒ ์น์ํ ๊ฒ์๊ทธ๋ํฝ์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑํ์๋ค. ๋
ธ์ธ 50๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ํ
์คํธ์งํํ๊ณ ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌํ์๋ค. ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก 74%๊ฐ ๊ฒ์์ ๋ง์กฑํ๋ค๊ณ ๋ตํ์๊ณ , 88%๊ฐ ๊ฒ์์ ์ง์์ ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ์ด์ฉํ๊ฒ ๋ค๋ ์ ์๋ฏธํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ป์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609726 | oai_dc | ์์ ์ํ์ผ๋ก์ ๋์งํธ ๊ฒ์์ ๋๋์ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Moral Functionalities of Digital Game as an Art Form | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์๊ณ์ค(kAIST); ์ฐํ(ํ๊ตญ๊ณผํ๊ธฐ์ ์)"
] | ํ๋์ฌํ์์ ๊ฒ์์ ์ํฅ๋ ฅ์ ์ ์ฐจ ํ๋๋๊ณ ์์ง๋ง ๊ฒ์์ ๋๋์ ์ ์ฒด์ฑ์ ๋ํ ์ฌํ์ ๋ถ์ ์ ์ค์ด๋ค์ง ์๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฒ์์ ์๋ก์ด ์์ ์ฅ๋ฅด๋ก ์ธ์ํ๊ณ ์์ ๊ณผ ๋๋ ๊ฐ์ ๊ด๊ณ์ ๋ํ ๋ฏธํ์ ์
์ฅ๋ค์ ์ ๋ฆฌํจ์ ํตํด ์ฌํ์์ ์์ฉ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ์์ ๋๋์ ์ ์ฒด์ฑ์ ๋ํด ๊ณ ์ฐฐํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ์๋ก์ด ์์ ํ์์ผ๋ก์จ ๊ฒ์์ด ๋
์์ ์ผ๋ก ๊ฐ๊ณ ์๋ ๋งค์ฒด์ ์ธ ํน์ฑ์ ๋ด์ฌ๋ ๋๋์ ์ด์๋ค์ ๊ฐ์ํ์ค์ฑ, ์ํธ์์ฉ์ฑ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ์ธก๋ฉด์์ ์ง์ ํ๊ณ , ์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ์ ์ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํ ๊ฐ์ฅ ํจ์จ์ ์ธ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์กด ๋์ด์ ์์ ๊ต์ก๋ก ์ ๋ฐ๋๋์ฃผ์์ ๊ด์ ์์ ์ ์ฉํ ๋๋์ ํผ๋๋ฐฑ ์์คํ
์ ์ ์ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609721 | oai_dc | ๊ตฌ์กฐ๋ฐฉ์ ์์ ์ด์ฉํ ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์์ ์ง์์ ์ฌ์ฉ์๋์ ์ถ์ฒ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๊ดํ ์ค์ฆ์ ์ฐ๊ตฌ | An Empirical Study on the Influential Factors to User's Continuos Usage and Recommendation of SmartPhone-Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ถํ์ธ(์ค์๋ํ๊ต); ๊นํธ์ผ(์ค์๋ํ๊ต); ์ต์ฉ์(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ์ค๋งํธํฐ ์ฌ์ฉ์์ ๊ธ๊ฒฉํ ์ฆ๊ฐ๋ ์ค๋งํธํฐ๊ฒ์ ์์ฅ์ ํฐ ์ฑ์ฅ์ ๊ฐ์ ธ์์ผ๋ฉฐ ๊ณ ๋ถ๊ฐ๊ฐ์น ์์ฅ์ผ๋ก์์ ์
์ง๋ฅผ ๊ตณํ๊ณ ์๋ค. ์ด์ ์๋กญ๊ฒ ๋ถ๊ฐ๋๋ ์ค๋งํธํฐ๊ฒ์์ ๋ํ ๋ค๊ฐ์ ์ธ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ์ผ๊ธฐ๋๊ณ ์์ผ๋ ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ์ค๋งํธํฐ ์ด์ ์ ํด๋ํฐ์ ๋์์ผ๋ก ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ๋๋ถ๋ถ ์ด๋ฃจ์ด์ ธ ์ค๋งํธํฐ ์ค์ฌ์ ์๋ก์ด ํ์ฅ ์ฐ๊ตฌ๊ฐ ํ์ํ ์ค์ ์ด๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ ํ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ๋์ถํ ์ค๋งํธํฐ๊ฒ์์ ๊ตฌ๋งค์ํฅ์์ธ์ ํ ๋๋ก ๊ตฌ๋งค์๋, ๊ตฌ๋งคํ๋, ๋ง์กฑ, ์ถ์ฒ, ์ง์์ฌ์ฉ ๊ฐ์ ์ํฅ๊ด๊ณ๋ฅผ ์์๋ด์ผ๋ก์ ์ถ์ฒ๊ณผ ์ง์์ฌ์ฉ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ํต์ฌ ์์ธ์ ๋์ถํ๊ณ ์ ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์ค๋งํธํฐ ์ฌ์ฉ์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ๋ฑ์ ํตํด ์์งํ ์ค๋ฌธ์๋ต์๋ฃ 293๋ถ๋ฅผ ๋ถ์์ ์ด์ฉํ์์ผ๋ฉฐ ๋ณ์ธ๋ค ๊ฐ์ ์ํฅ๊ด๊ณ ๋ถ์์ ์ด์ ์ ๊ฐ์ง ๊ตฌ์กฐ๋ฐฉ์ ์ ๋ชจ๋ธ์ ์ฑํํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํ์ฌ ์ป์ ํต์ฌ ์์ธ๋ค์ ์ฐจํ ์ค๋งํธํฐ๊ฒ์ ๊ด๋ จ ๋น์ฆ๋์ค ์์ฅ์์ ์ข ๋ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐ์ ์ํํ๊ณ ๋ณด๋ค ๊ฐ์์ ์ธ ์ฑ๊ณผ๋ฅผ ๊ฑฐ๋ ์ ์๋ ์ ์ฉํ ์์ฌ๋ฅผ ์ ๊ณตํด ์ค ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609730 | oai_dc | ๋ ์ด์ฑ๊ฒ์ ์
๋ ฅ๊ธฐ์ ์ฌ์ค์ฑ๊ณผ ์์ ์ ํจ๊ณผ: ๊ฐ์ฑ, ์ ์ธ๊ฐ, ๋์ผ์, ๊ด์ฌ๋๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก | The Effects of Racing Gameโs Realistic Input Device and Point-of-View on Arousal, Valence, Identification and Engagement | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ฅํ(์์ธ๋ํ๊ต)"
] | ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ ๋น๋์ค๊ฒ์์์ ์
๋ ฅ๊ธฐ์ ์ฌ์ค์ฑ๊ณผ ์์ ์ด ๊ฒ์์ด์ฉ์์ ๋ฏธ์น๋ ์ฌ๋ฆฌ์ ์ํฅ์ ์์๋ณด์๋ค. ๋จผ์ , ํผํ์๋ค์๊ฒ ๋ ์ด์ฑ ๊ฒ์์ ์ ํํ์ฌ ์ฌ์ค์ ์ธ ํธ๋คํ ์
๋ ฅ๊ธฐ์ ๋ ์ฌ์ค์ ์ธ ๊ฒ์ํจ๋ ์ค ํ๋๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ณ 1์ธ์นญ ์์ ๊ณผ 3์ธ์นญ ์์ ์ ๋ชจ๋ ์ด์ฉํ๊ฒ ํ ํ ๊ทธ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ฒ์ฆํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ ์
๋ ฅ๊ธฐ์ ์ฌ์ค์ฑ๊ณผ ์์ ์ ์ฐจ์ด์ ๋ฐ๋ผ ํผํ์์ ๊ฐ์ฑ, ๋์ผ์ ์ ๋, ๊ด์ฌ๋์ ์ฐจ์ด๊ฐ ์์์ด ๋๋ฌ๋ฌ๋ค. ์ป์ด์ง ๊ฒฐ๊ณผ๋ค์ ํจ์์ ๊ด๋ จ๋
ผ์๊ฐ ์ ์๋์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609722 | oai_dc | The Success Factors and Strategy of Social Network Online Game in Korea: A Case Study of Nexon | The Success Factors and Strategy of Social Network Online Game in Korea: A Case Study of Nexon | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๋ณ์ค(์์ธ๋ํ๊ต); ๊น๊ด์(์์ธ๋ํ๊ต)"
] | The creation and interchange of information through the Internet network forms online community and makes Social Network Game (SNG) as a new entertainment by grafting it onto the most popular online games. SNG means the service which amalgamates social network service (e.g., Facebook, Twitter, etc) strong points and the fun of online game. It promotes the intimacy of relation between the friends above social network service and the gaming amusement for users. The domestic SNG market is currently fast changing according to the smart environment which is quickly shifted. The existing online game field will continuously maintain a market size. SNOG will be more developed because it is competitive from the business perspective of managing cost and production cost when compares with the existing online game. In relation to Facebook, Twitter, etc. overseas SNS platform base SNOG service, the domestic competition for launching SNG is expected to heat up as NHN, Daum and SK Communication introduce open type SNS. This study examines the successful factors and strategy for domestic SNOG by studying the case of MapleStory Adventures successful possibility. The possible successful factors are combing SNS on the existing popular online game, marketing through the existing users, and solving the platform problem of a failure factor of NexonStar. This case study is expected to contribute to the domestic SNOG industry development by providing several implications for the successful factors and strategy of SNOG which will be continuously developed.
Keywords : SNG, SNS, SNOG industry, MapleStory Adventures | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609724 | oai_dc | ์ญ์ฌ์ ๊ด์ ์ผ๋ก ๋ณธ ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์์ ์ ํ ๋ฐ ํน์ง์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Types and Characteristics of Arcade Games from a Historical Perspective | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ธ๋ณด์(์ธ์ข
๋ํ๊ต); ๊น๋ํ(์ธ์ข
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ์์์ ์ด์๋ ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์์ ์ ํ๊ณผ ํน์ง์ ๋ํ ๊ฒ์ด๋ค. ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์๊ธฐ๋ ํฌ๊ฒ โ๊ธฐ๊ณ์ ๊ฒ์๊ธฐโ, โ์ ๊ธฐ ๊ธฐ๊ณ์ ๊ฒ์๊ธฐโ, โ๋น๋์ค ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์๊ธฐโ๋ก ์งํํด์๋ค. ์ด๋ฌํ ์งํ๊ณผ์ ์์ ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์์ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์ ํ๋ซํผ๊ณผ๋ ์ฐจ๋ณํ๋๋ ์์ ๋ง์ ํน์ง์ ๊ฐ๊ฒ ๋๋ค. ๊ทธ ํน์ง์ โ๊ณต๊ฐ์ฑโ, โ์๊ฐ์ฑโ, โ๊ฒ์์ฑ์ ์ํโ, โ๋จ์ํ ์ธํฐํ์ด์คโ, โ๊ณต์ฐ์ฑโ์ด๋ค. ์ต๊ทผ ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์์ ์นจ์ฒด๋ ์ด๋ฌํ ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์๋ง์ ํน์ง๋ค์ด ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์์ผ๋ก ์ ์ด๋๋ฉด์ ์ฐจ๋ณ์ฑ์ด ํด์๋์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค. ๊ทธ ํน์ง์ ๋ค์ ๋ฐ๊ตดํ์ฌ ๊ฐํ์ํจ๋ค๋ฉด ๋ค์ ๊ฒ์ด๋จธ๋ค๋ฅผ ์ฌ๋ก์ก์ ์ ์๋ ์์ผ์ด๋ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609711 | oai_dc | ํ๊ฑธ์ด/๋ฐํ ์ปจํธ๋กค๋ฌ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๊ฑท๊ธฐ๊ฒ์ โํ๋๊ฐ์ฐโ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐ ํจ๊ณผ์ฑ ์ฐ๊ตฌ | Development and Analysis of a Walking Game Using Controllers of Armrests and Footboards (Title: Paldokangsan) | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๊ฒฝ์(ํธ์๋ํ๊ต); ์ค์ฑ์(ํธ์๋ํ๊ต); ์์งํธ(ํธ์๋ํ๊ต); ์ด์ ํ(ํธ์๋ํ๊ต); ์๊ฒฝ์ถ(์ฑ์ ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ง์์ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐ ํจ๊ณผ์ฑ์ ์ฐ๊ตฌํ โํ๋๊ฐ์ฐโ์ ์ง์์ ์ฆ๊ธฐ๋ ์ ๊ตญ๋ช
์น์ง ๊ตฌ๊ฒฝ์ ์ปจ์
์ผ๋ก ํ๋ ์ฌ๊ฐํ์ฉ ๋ฐ ๋
ธ์ธ ๋ณต์งํ ๊ฒ์์ด๋ฉฐ ํ๊ฑธ์ด์ ๋ฐํ ์ปจํธ๋กค๋ฌ๋ฅผ ์ด์ฉํ๋ ์ฌ์ฉ์์ ๊ฑท๊ธฐํ์๋ฅผ ํตํด์ ์งํํ๋ ๊ฒ์์ด๋ค. ๊ฐ๋ฐ๋ ๊ฒ์์ ํตํด์ ๊ธฐ๋ํ๋ ํจ๊ณผ์ฑ์ ์ํธ ํ๋ ฅ๊ณผ ๊ฒฝ์์ ํตํ ์ด๋ ์ฒด๊ฐ์ฑ์ ๋๋ฆฌ๋ง์กฑ๊ณผ, ๋
ธ์ธ๋ค์ด ๊ฒ์ํ๋ ์ด๋ฅผ ํตํด์ ์ป๋ ํ๋๋ ฅ ๋ฐ ์ง์ ๊ธฐ๋ฅ ์ ์ง ๋ฑ์ ๋์ด์น๋ฃ ํจ๊ณผ์ด๋ค. ์ฒ์ ๋
ธ์ธ์ข
ํฉ๋ณต์ง๊ด์์ 65์ธ ์ด์ ๋
ธ์ธ 309๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ํ
์คํธ ์คํํ ๊ฒฐ๊ณผ ์ ์ฒด ์คํ์์ 76.1%๊ฐ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ์ ๋ฐ์ ์ผ๋ก ๋ง์กฑํ๋ค๊ณ ๋ต๋ณํ์๊ณ , ๊ฒ์์ ํฅ๋ฏธ๋๋ 5์ ๋ง์ ์ ํ๊ท 4.13์ ์ผ๋ก ์กฐ์ฌ๋์๋ค. ๋ค์ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ดํ๊ฒ ๋๋ ์ง๋ฌธ์์ ์ ์ฒด ์๋ต์์ค 89.4%๊ฐ ๊ธ์ ์ ์ธ ๋ฐ์์ผ๋ก ์ค๋ฌธ์ ์๋ตํ๋ค. ๋
ธ์ธ๋ค์ ์ํ ๊ด์ฉ์ฑ๊ณผ ์ฒด๊ฐ์ฑ์ด ์ด๋ ค์ง ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ์์์ ๋ฐ๊ฒฌํ๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609723 | oai_dc | ์ค๋งํธํฐ ๊ธฐ๋ฐ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ์ฌ๋ก ๋ถ์ | Development and Usability Analysis of a Serious Simulation Game on the Smart Phone | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ํ(ํ๊ตญ๊ณผํ๊ธฐ์ ์); ๋
ธ์ฐฝํ(์ค๋ถ๋ํ๊ต)"
] | ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์ ์์ฅ์ด ๊ธ๊ฒฉํ ์ฑ์ฅ์ธ๋ฅผ ๋ณด์์ ๋ฐ๋ผ ๋ค์ํ ๊ฒ์๋ค์ด ๋ฑ์ฅํ๊ณ ์๋ค. ์ฌ๋ฌ ์ฅ๋ฅด์ ์ค๋งํธํฐ ๊ฒ์ ์ค์์ ๊ต์ก/ํ๋ จ์ฉ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์ ๊ฑฐ์ ์ถ์๋์ง ์๊ณ ์๋ ํ์ค์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ค๋งํธํฐ ๊ธฐ๋ฐ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์ ์ฌ์ฉ์ฑ ๋ฐ ์ฌ์
ํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๋ถ์ํ๊ธฐ์ํด ์ฃผ์ฐจ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์ ๊ฐ๋ฐํ์ฌ ์์ดํฐ ๋ฐ ์๋๋ก์ด๋ ๋ฒ์ ์ ์ง์ ํผ๋ธ๋ฆฌ์ฑํ์๋ค. ๊ฐ๋ฐ๋ ์ฃผ์ฐจ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์ ์ค๋งํธํฐ ํ๊ฒฝ์์ ์ต๋ํ ํ์ค๊ณผ ์ ์ฌํ ๊ฒฝํ์ ํ๋ฉด์๋ ๋ชฐ์
๊ฐ์ ์ค ์ ์๋๋ก ์ค๊ณ๋์๋ค. ์์ดํฐ์ ๊ฒฝ์ฐ ์ถ์ ํ ๋ฌ ๋ง์ 30๋ง ๊ฑด ์ด์์ด ๋ค์ด๋ก๋ ๋์๊ณ , ์๋๋ก์ด๋ ๋ฒ์ ์ ๊ฒฝ์ฐ๋ ํญ๋ฐ์ ์ธ ์ฌ์ฉ์ ์ฆ๊ฐ๊ฐ ์ผ์ด๋๊ณ ์๋ค. ์ด๋ UI ๋ฐ ํ๋ฉด์ ์ ์ฝ์ด ์๋๋ผ๋ ์ค๋งํธํฐ ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ต์ก/ํ๋ จ์ฉ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์ด ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์ถฉ๋ถํ ํ๋ณด ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ ์์
์ ์ผ๋ก๋ ์ฑ๊ณผ๋ฅผ ๋ผ ์ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ์๋ฏธํ๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609720 | oai_dc | ์น๋งค ์๋ฐฉ์ ์ํ ์ ์ค์ฒ ์ธ์ ๊ธฐ๋ฐ 3D ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ | Development of Gesture Recognition-Based 3D Serious Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ๊ด๋ด(์๊ด๋ํ๊ต); ๋ฐ์ง์
(์๊ด๋ํ๊ต); ๊ฐ์ ๊ฒฝ(์๊ด๋ํ๊ต); ์ ์ฑํ(์๊ด๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์น๋งค ์๋ฐฉ์ ์ํ ์ ์ค์ฒ ์ธ์ ๊ธฐ๋ฐ 3D๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์ ์ ์ ์ค์ฒ ์ธ์์ ์ด์ฉํจ์ผ๋ก์จ ์ฌ์ฉ์์ ๋๋ ์ฌ์ฉ๋ฅ๋ ฅ๊ณผ ์ ์ฒดํ๋์ฑ์ ์ฆ๊ฐ์์ผ ์น๋งค ์๋ฐฉ์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ํฅ์์ํฌ ์ ์๋๋ก ํ์๋ค. ๊ธฐ์กด์ ๊ฐ๋ฐ๋ ์ ์ค์ฒ ์ธ์ ๊ธฐ์ ์ ์ฌ์ฉ๋ ์นด๋ฉ๋ผ๋ค์ ์ธ์๋ฅ ๊ณผ ๊ฐ๋์์ญ์ด ํ๊ณ์ ์ด๋ค. ๋ณด๋ค ์์ ์ ์ธ ์ ์ ์ ์ค์ฒ์ธ์์ ์ํด 3D depth ์นด๋ฉ๋ผ๋ก๋ถํฐ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ์ธ์ํ๊ณ ์ฌ์ฉ์์ ๊ด์ ์ ๋ณด๋ฅผ ํ๋ํ์์ผ๋ฉฐ ๊ด์ ์ ์์ง์์ ๋ถ์ํ์ฌ ์ ์ ์ ์ค์ฒ๋ฅผ ์ธ์ํ์๋ค. ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๋ก๋ ์น๋งค์ ๋ํ์ ์ธ ์์ธ์ธ ๋์ธํฌ์ ํดํ์ ์ด์ ์ ๋ง์ถฐ ๊ธฐ์ต๋ ฅ, ๋
ผ๋ฆฌ๋ ฅ, ์ฐ์ ๋ฅ๋ ฅ, ๊ณต๊ฐ์ธ์ง๋ฅ๋ ฅ ๋ฑ์ ํ๋ จํ ์ ์๋๋ก ๊ตฌ์ฑํ์๋ค. ์ฌ์ฉ์ ๋ณ๋ก ๊ฒ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ ์ฅํ๊ณ ๋ถ์ํ์ฌ ์ธ์ง๋ฅ๋ ฅ ํฅ์ ์ ๋๋ฅผ ์ธก์ ํ ์ ์๋๋ก ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001609714 | oai_dc | ๊ฒฐ์ ํธ๋ฆฌ ํ์ต ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ํ์ฉํ ์ถ๊ตฌ ๊ฒ์ ์๋น NPC ์ ์ด ๋ฐฉ๋ฒ | NPC Control Model for Defense in Soccer Game Applying the Decision Tree Learning Algorithm | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ๋ฌํธ(์๋ช
๋ํ๊ต); ์ด์ฉํธ(์๋ช
๋ํ๊ต); ๊น์งํ(์๋ช
๋ํ๊ต); ๋ฐ์์(์๋ช
๋ํ๊ต); ์ด๋์
(์๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒฐ์ ํธ๋ฆฌ ํ์ต ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ํ์ฉํ ์ถ๊ตฌ ๊ฒ์ ์๋น NPC ์ ์ด ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ค์ ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์ด๋ ๋ฐฉํฅ ํจํด๊ณผ ํ๋ ํจํด์ ์ถ์ถํ์ฌ ๊ฒฐ์ ํธ๋ฆฌ ํ์ต ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ฉํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ์ต๋ ๊ฒฐ์ ํธ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก NPC์ ์ด๋๋ฐฉํฅ๊ณผ ํ๋์ ๊ฒฐ์ ํ๋ค. ์คํ๊ฒฐ๊ณผ ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฒฐ์ ํธ๋ฆฌ ํ์ต์ ์๊ฐ์ด ๋ค์ ๊ฑธ๋ฆฌ์ง๋ง, ํ์ต๋ ๊ฒฐ์ ํธ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ์ด๋๋ฐฉํฅ์ด๋ ํ๋์ ๊ฒฐ์ ํ๋ ์๊ฐ์ ์ฝ 0.001-0.003 ms(๋ฐ๋ฆฌ์ด)๊ฐ ์์๋์ด ์ค์๊ฐ์ผ๋ก NPC๋ฅผ ์ ์ดํ ์ ์์๋ค. ๋ํ, ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ํ์ฌ ์ํ ์ ๋ณด ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์ด๋ฅผ ๋ถ์ํ ๊ด๊ณ์ ๋ณด, ์ด์ ์ํ ์ ๋ณด๋ ํจ๊ป ํ์ฉํ๋ฏ๋ก, ๊ธฐ์กด๋ฐฉ๋ฒ์ธ (Letia98)์ ๋นํด ์ด๋๋ฐฉํฅ ๊ฒฐ์ ์ ๋์ ์ ํ๋๋ฅผ ๋ํ๋๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576942 | oai_dc | Realism Cues and Memory in Computer Games : Effects of Violence Cues on Arousal, Engagement, and Memory | Realism Cues and Memory in Computer Games : Effects of Violence Cues on Arousal, Engagement, and Memory | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์์ค(๋ฏธ์๊ฐ์ฃผ๋ฆฝ๋); ํ๋ํฌ ๋น์ค์นด(์๋ผํ์ค๋); ๊น๋ฏผ๊ท(์์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | This study examined if realistic cues of violence - blood color (red), sound cues (screams of pain), and perspective (first-person) - influence user arousal, feeling of presence, and their memory for the game events and positions with personal experience of games. The relationship between arousal and presence was also analyzed with their effects on memory in a 3D modified shooter game (CounterStrike). Results indicated that both realism cues of violence increased the playerโs arousal regardless of the userโs level of game experience, and the arousal had a significant relationship with engagement by affecting presence strongly. Especially, engagement (a sub-factor of presence) was stronger than other variables in explaining the memory effect, and it mediated the effect between arousal and memory. However, the first-person perspective did not show any significant effect on arousal, and had a negative effect on engagement.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576928 | oai_dc | ์ฐฝ์์ ์ธ ๊ฒ์์์ด๋์ด ๋ฐ์์ ๊ดํ ๋ฐฉ๋ฒ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Creative Game Design Framework | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต๋์ฑ(๋ฐฑ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ๋์์ด๋์๊ฒ ์๊ตฌ๋๋ ์ฒซ ๋ฒ์งธ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ฐฝ์๋ ฅ์ด๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์ ๊ธฐํ๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ์ฐ๊ตฌ์ ์์์ ์ฐฝ์๋ ฅ์ ๋ํ ์ ์์ ๊ฒ์ ๋์์ธ์ ์ํ ์ฐฝ์์ ์ธ ์์ด๋์ด ๋ฐ์์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ์์๋ถํฐ ์ถ๋ฐ๋์ด์ผ ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ฐฝ์๋ ฅ์ด ๋ฌด์์ด๊ณ , ์ฐฝ์์ ์ธ ์์ด๋์ด ๋ฐ์๋ฒ์ ๊ฒ์ ๊ธฐํ ๊ณผ์ ์์ ์ด๋ป๊ฒ ํ์ฉํ ๊ฒ์ธ๊ฐ๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ๋จผ์ ๋ฌธํ ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ์ฐฝ์์ฑ์ ์ ์ ์๋ ์๋ก์ด ๊ฒ์ ๋ง๋๋ ํ์ ์ ์ฐฝ์์ ๊ธฐ์กด์ ๊ฒ์ ์๋กญ๊ฒ ๋ง๋๋ ๋ฐ์ ์ ์ฐฝ์, ์ฆํฅ์ ์ฐฝ์๋ก ๊ตฌ๋ถํ๊ณ , ๊ฐ ์๋ฏธ๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ๋ค๋ฅธ์ง์ ๋ํด ์ดํด๋ณด์๋ค. ๋ ๋ฒ์งธ๋ก, ์ฐฝ์์ ์ธ ์์ด๋์ด ๋ฐ์๋ฒ์ด๋ผ๊ณ ํ๋ ํ ๋ถ์ผ์ ์ฐฝ์์ฑ ๊ธฐ๋ฒ์ ๋ํด ์ดํด๋ณด๊ณ , ์ด๋ฅผ ๊ฒ์์์ด๋์ด ๋ฐ์ ๊ณผ์ ์์ ์ด๋ป๊ฒ ํ์ฉํ ๊ฒ์ธ๊ฐ์ ๋ํด ์ ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๊ฒ์ ๋์์ด๋์ ์ฐฝ์์ฑ ํฅ์ ๋ฐ ์ฐฝ์์ ์ธ ๊ฒ์ ์์ด๋์ด ๋ฐ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ๊ณตํด ์ค ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576934 | oai_dc | ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์(SNG)์์์ ์ฌํ์ ์๋ณธ๊ณผ ์ฃผ๊ด์ ํ๋ณต๊ฐ์ ๊ดํ ํ์์ ์ฐ๊ตฌ | An Exploratory Study on the Social Capital and Subjective Well-Being in Social Network Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์(KAIST); ๊นํ์ผ(๊ฐ์๋ํ๊ต); ์ ์นํธ(๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์์์ ์ด์ฉ์๋ค์ ์ฌํ์ ์๋ณธ๊ณผ ์ฃผ๊ด์ ํ๋ณต๊ฐ์ ๋ณํ๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ณ ์ ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์ ์ด์ฉ์๋ค์ ๋์์ผ๋ก ํฌ์ปค์ค๊ทธ๋ฃน์ธํฐ๋ทฐ(FGI)๋ฅผ ์งํํ๊ณ , ๋คํธ์ํฌ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ด์ฉํด ์ธ์ด์ฐ๊ฒฐ๋ง์ ๋ถ์ํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์์ ์ฌํ์ ์๋ณธ์ ๊ฐ์ํ๊ฑฐ๋ ์ง์ธ๋ค ์ฌ์ด์์ ๋ฏธ๋ฏธํ๊ฒ ์ฆ๊ฐํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋๋ฌ๋ฌ์ผ๋ฉฐ, ์ฃผ๊ด์ ํ๋ณต๊ฐ์ ์ฌํ์ ์๋ณธ์ ๊ฑฐ์น์ง ์๊ณ ๋
๋ฆฝ์ ์ผ๋ก ์ฑ์ทจ๊ฐ, ์ง์์ ์ธ ๋๋ณด๊ธฐ, NPC์์ ์ธํฐ๋์
๋ฑ์ ์์ธ์ ์ํฅ์ ๋ฐ์ ์ฆ๊ฐํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ๋ํ, ์ฌํ์ ์๋ณธ์ ์ฆ๊ฐ๊ฐ ์ฃผ๊ด์ ํ๋ณต๊ฐ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ค๋ ๊ฒ์ ๋ฐํ ๊ธฐ์กด์ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ฌ๋ฆฌ ์ฌํ์ ์๋ณธ์ ์ฆ๊ฐ ์์ด ์ฃผ๊ด์ ํ๋ณต๊ฐ์ด ์ฆ๊ฐํ๋ ๊ฒ์ ๋ฐ๊ฒฌํ์๋ค๋ ๋ฐ์ ์ฐ๊ตฌ์ ์์๊ฐ ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576926 | oai_dc | ๋ชฐ์
์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๋ด์ ๋ณด์๊ณผ ์ธ์ ๋ณด์ | A Study on the Extrinsic and Intrinsic Reward Influencing on the Flow | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต๋์ฑ(๋ฐฑ์๋ํ๊ต)"
] | ์ต๊ทผ ๋ง์ ์ฌ๋๋ค์ด ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ฆ๊น์ ๋ฐ๋ผ ํ๋ ์ด์ด์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ด์ฉ ์๊ฐ์ ๋๋ฆฌ๊ธฐ ์ํด ์๋ก์ด ํํ์ ๋ค์ํ ๊ฒ์์ ์์ฅ์ ์ถ์ํ๊ณ ์๋ค. ํ์ง๋ง ์ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ง์์ ์ผ๋ก ํ๋ ์ดํ๋์ง์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ทธ๋ ๊ฒ ๋ง์ง ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํ๋ ์ด์ด์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ด์ฉ ์๊ฐ์ ์ฃผ์ํ ์์ธ์ด ๋๋ ์ฆ๊ฑฐ์ด ๊ฒฝํ์ ์ด์ ๋ฅผ ๋ถ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๋ชฐ์
์ ๊ฒฝํ๊ณผ ๊ณ ๊ฐ์ถฉ์ฑ๋๊ฐ์ ๊ด๊ณ๋ฅผ ๊ธฐ์ด๋ก ๋ชฐ์
์ ์ฆ๊ฐ์ํค๊ธฐ ์ํ ๋ด์ , ์ธ์ ๋ณด์์ ์ข
๋ฅ์ ๋ํด ๋ถ์ํ์๋ค. ๋จผ์ Personal Interaction์ ํตํด ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ป๊ณ ์ ํ๋ ์ธ์ ๋ณด์์ ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ์ ๋ฐ๋ฅธ ๋ณด์์ ํํ์ฑ์ด๋ฉฐ, ์ด๋ฅผ ํตํด ํ๋ ์ด์ด๋ ํ์ฌ ์์ ์ด ๋ชฉํ์ฑ์ทจ๋ฅผ ์ ํ๊ณ ์๋ค๊ณ ๋๋ผ๋ ์ธ์ง์ ์ฑ๊ณผ๋ฅผ ๋๊ฒ ๊ฒฝํํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ถ์๋์๋ค. ๋ ๋ฒ์งธ, Social Interaction์ ํตํด ํ๋ ์ด์ด๋ ํ ํ๋ ์ด์ด๋ก๋ถํฐ ๊ธ์ ์ ์ธ ํ๊ฐ๋ฅผ ๋ฐ๊ธฐ๋ฅผ ์ํ๋ฉฐ, ์ด๋ฅผ ํตํด ์์์กด์ค๊ฐ์ด ๋์์ง๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ถ์๋์๋ค. ๊ฒฐ๊ตญ ์ธ์ง์ ์ฑ๊ณผ์ ์์์กด์ค๊ฐ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ํตํด ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ๋ชฐ์
์ ๊ฒฝํํ๊ฒ ๋ง๋๋ ์ฃผ์ํ ์์ธ์ด๋ฉฐ, ์ด๋ฅผ ํตํด ๊ฒ์์ ๊ณ์ ์ด์ฉํ๊ฒ ๋ค๋ ๊ณ ๊ฐ ์ถฉ์ฑ๋๊ฐ ๋์์ง๋ค๋ ๊ฒ์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576929 | oai_dc | ์ฝ์ ๊ฒ์์ฉ ์กฐ์๋๊ตฌ์ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๊ตฌ์ฑ์ ์๊ด๊ด๊ณ ์ฐ๊ตฌ | A Study on Correlation between Console Game Controller | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํํ์(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต); ์คํ์(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ์ฝ์ ๊ฒ์์์ ์กฐ์๋๊ตฌ๋ ์ฌ์ฉ์์ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ์ฐ๊ฒฐํ๋ ์ค์ํ ๋งค๊ฐ์ฒด์ ์ญํ ์ ๋ด๋นํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ์กฐ์๋๊ตฌ๊ฐ ๊ธฐ์ ์ ์ผ๋ก ๋ฐ์ ํ๊ณ ์ฐ์
์ ์ผ๋ก ๊ทธ ์์๊ฐ ํ๋๋๋ฉด์ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ์ ๋ณํ๋ฅผ ์ผ๊ธฐํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์ ์ ํ์ ๋ฅผ ํตํด ์กฐ์๋ฐฉ์์ ๊ตฌ์กฐ์ฃผ์์ ์ฐจ๋ณ์ ๊ณผ ๊ถ๊ทน์ ์ผ๋ก ๊ทธ๊ฒ์ด ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ์ดํด๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ํฅํ ์ฝ์ ๊ฒ์ ์กฐ์๋๊ตฌ์ ๋ค์ํ๋ผ๋ ์ ๋ง ์์์ ๊ฒ์ ํ๋ซํผ๊ณผ ์ฝํ
์ธ ์ ์๊ด๊ด๊ณ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์๋ฅผ ๊ฐ์ง ์ ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณธ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576924 | oai_dc | ๊ฒ์ ๋งต ๋์์ธ์ ์ํ ํ์
๊ฐ์ ํ๊ฒฝ์์์ ๋์์ฑ ์ ์ด ๋ฐ ๊ณต๋ ํธ์ง ๋ฐฉ๋ฒ | A Concurrency Control and a Collaborative Editing Mechanism in a Collaborative Virtual Environment for Designing a Game Map | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ฑ์ค(ํธ์๋ํ๊ต); ์ด์ค(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ์๋ฏผ๊ท(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต); ๊น์ง์ธ(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ์ ์ฌ๋ฏธ์๋ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด๋ฅผ ์ํ์ฌ ๋งค์ฐ ์ค์ํ ๊ฒ์ ์ ์ ์์ ์ค์ ํ๋์ด๋ฉฐ, ๊ฒ์์ ํ๋ ์ด๊ฐ ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ ๊ณต๊ฐ์ ๊ตฌ์ฑ ๋ฐ ํด๋น ๋งต์ ์ ์, ์ธ๋ถ์ ์ธ ์ฅ์น, ๊ฐ์ฒด์ ๋ฌผ์ฒด์ ์ค์ ๋ฐ ๋ฐฐ์น, ๋ฐฐ๊ฒฝ ์ค์ ๋ฐ ์ด๋ฒคํธ ์ฐ์ถ ๋ฑ์ ์ค๊ณํ๋ ๊ณผ์ ์ด๋ค. ๊ฒ์ ๋งต ๋์์ธ ๊ณผ์ ์ ๋ค์์ 3D ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๊ณต๊ฐ ์์ ๋ฐฐ์นํ๊ณ , ์ง์์ ์ธ ํ๊ฐ, ์์ ๋ฐ ๋ณด์ ๊ณผ์ ์ ํตํ์ฌ ๊ฒ์ ๊ณต๊ฐ์ ์ฑ๋ฅ์ ๊ฐ์ ํ์ฌ์ผ ํ๋ฏ๋ก, ๊ทธ ๊ณผ์ ์์ ๋น์ฉ๊ณผ ์๊ฐ์ ๋ง์ด ์ฌ์ฉํ๊ฒ ๋๋ค. ํ์ง๋ง ๊ธฐ์กด์ ๊ฒ์ ์ ์ ํ๊ฒฝ์์๋ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ๊ณต๋์ผ๋ก ์์
์ ํ๊ฒ ๋๋ฏ๋ก, ๊ฒ์ ๊ณต๊ฐ ์์ ๊ฐ์ฒด ๋ฐ ์์
๋ค์ ๋ํ ๋์์ฑ ์ ์ด๊ฐ ์ด๋ ค์์, ์ ๋ฐ์ ์ธ ์์
์ ์ผ๊ด์ฑ์ด ์ ์ง๊ฐ ๋์ง ๋ชปํ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ํ๊ณ ์์ผ๋ฉฐ, ๋ํ ๊ณต๋ ํธ์ง ๊ณผ์ ์ด ๋ณต์กํด์ง๋ฉด ๊ณต๋ ์์
์ ํ์ง์ด ํ๋ฝํ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด ๊ฒ์ ๋งต ๋์์ธ์ ์ํ ํ์
๊ฐ์ ํ๊ฒฝ์์์ ๋์์ฑ ์ ์ด ๋ฐ ๊ณต๋ ํธ์ง ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์๋ ์์คํ
์ ๊ณ์ธต ๊ตฌ์กฐ ๊ธฐ๋ฐ์ ๊ฐ์ฒด๋ค์ ์ฌ์ฉํ๊ณ , ๊ฐ ๊ฐ์ฒด๋ณ ๋์์ฑ ์ ์ด ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ๊ณตํ๋ค. ๋ํ ๊ณต๋ ํธ์ง ์์
์ ์ํํ๊ฒ ์ํํ๊ธฐ์ ํ์ํ ์์ ๊ถ ๊ด๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ Undo/Redo ๋ฉ์ปค๋์ฆ์ ์ ๊ณตํ๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์ํ ์์คํ
์ ์ฌ์ฉ ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ์ ์ถฉ๋์ ํ์๊ฐ ๊ฐ์ํ๋ฉฐ, ๋ค๋ฅธ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ์์
์ ์ทจ์ํ์ฌ ์ฌ์์ ์ ํ๋ ๋ฑ์ ๋ถํ์ํ ์์
ํ์๊ฐ ๊ฐ์ํ๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ฐ์ ธ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576941 | oai_dc | ํ์ต๊ด๋ จ ์ธ์ง์ด๋ก ์ ๊ธฐ๋ฐํ ์ ์์ฉ ์ค๋งํธํฐ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๋ถ์ | The Analysis of Smart Phone Application for Early Childhood Based on Cognitive Theory | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์์ (์ ์ฃผ๊ธฐ์ ๋ํ); ๋ฐ์ฑ๋(ํ๊ตญ๊ต์๋ํ๊ต); ๊น๊ฒฝ์ฒ (ํ๊ตญ๊ต์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํ์ฌ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๋ง์ผ ์์ฅ์ ๊ณต๊ธ๋๊ณ ์๋ ์ ์์ฉ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ๋ค์ํ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ๋ถ์ํ๊ณ , ์ ์๋ค์ ๋ฐ๋ฌ ํน์ฑ ๋ฐ ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด ์ฝํ
์ธ ํน์ฑ์ด ์ ์ ๊ต์ก์ฉ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ์ด๋ป๊ฒ ์ ์ฉ๋ ์ ์๋์ง์ ๋ํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๋ชจ์ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ์์ดํฐ ์น์คํ ์ด ๋ฐ ์๋๋ก์ด๋ ๋ง์ผ ๋ฑ์ ๊ต์ก ์นดํ
๊ณ ๋ฆฌ์ ํ์ฌ๋์ด ์๋ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ค 61๊ฐ์ ์ ์์ฉ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ์ ์ ํ์๊ณ , ํ์ต ์ ํ๋ณ ์ฝํ
์ธ ์ ํ, ์ธ์ง๋ถํ์๋ฆฌ, ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด ์ค๊ณ์๋ฆฌ์ ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ ๋ถ์๊ธฐ์ค์ ํ ๋๋ก ์ ์์ฉ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ๋ถ์ํ์๋ค. ๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ ์ข ๋ ๋ค์ํ ์ ํ์ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๊ฐ๋ฐ์ ํ์์ฑ์ด ์ ๊ธฐ๋์์ผ๋ฉฐ, ์ค๋งํธํฐ์ ์ฑ๋ฅ์ ์ต๋ํ ํ์ฉํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด ์ค๊ณ์๋ฆฌ๋ฅผ ์ค์ํ๊ณ , ๋ฌด๋ถ๋ณํ ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด ์ฌ์ฉ์ ์ง์ํ๋ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์
๊ฐ๋ฐ์ ํ์์ฑ์ด ์ ๊ธฐ๋์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576932 | oai_dc | ์ธ๊ณ ๊ฒ์์ฌ์์ ๋์ ์ถ์ธ ๋ฐ ํจ์์ | Trends and Implications of Global Game Rating Systems | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ์ธ๊ณ์ ์ธ ๊ฒ์์ฌ์์ ๋์ ์ถ์ธ๋ฅผ ์ฐพ์๋ณด๊ธฐ ์ํด ์ ์ธ๊ณ์ 16๊ฐ ๊ฒ์์ฌ์์ ๋๋ฅผ ์ฐพ์ ๊ฒํ ํ์์ผ๋ฉฐ, ์ฃผ๋ก ํํ์ ์์ ๋ผ๋ ๊ด์ ์์ ์ด๋ค ์ ๋๋ค์ ์ถ์ด ๋ฐ ํจ์์ ์ ์ฐพ๊ณ ์ ํ์๋ค. ๊ฒ์์ ์์์ด ๋์์ง๋ฉด์ ๊ฒ์์ ๋ฌธ์ฌ์๊ธฐ๊ด์ ์ฆ๊ฐ, ๋ฏผ๊ฐ์์จ์ฌ์๊ธฐ๊ด์ ์ฆ๊ฐ, ๊ฒ์์์์ ํํ์ ์์ ์ ํ๋๋ผ๋ ์ถ์ธ๋ฅผ ์ฐพ์ ์ ์์๋ค. ์ด๋ฌํ ์ถ์ธ๋ ๊ฒ์์์ฒด์ ๋ฐ์ ์์๊ณผ ๋ง๋ฌผ๋ ค ํ์ฐ์ ์ผ๋ก ๋ํ๋๋ ํ์์ผ๋ก ๋ณด์ด๋ฉฐ, ์ฐ๋ฆฌ๋ ์ด๋ฌํ ์ถ์ธ์ ๋ง์ถ์ด ์ ์ํ ๋ณํ์ ํ์ ์ด ํ์ํจ์ ์ ์ ์์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576938 | oai_dc | ๋ค์์ ํ๋ฉด์ ๊ฐ์ง๋ ๋ชจ๋ธ๊ธฐ๋ฐ ์นด๋ฉ๋ผ ์ถ์ ๋ฐฉ๋ฒ | Camera Tracking Method based on Model with Multiple Planes | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ธํ(์ค์๋ํ๊ต); ๋จ๋ณด๋ด(์ค์๋ํ๊ต); ํํ๊ธฐ(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ค์์ ํ๋ฉด์ ๊ฐ์ง๋ ๋ชจ๋ธ๊ธฐ๋ฐ ์นด๋ฉ๋ผ ์ถ์ ์์คํ
์ด ์ ์๋๋ค. ์ํ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ํ๊ธฐํ๊ธฐ ์ํ 2์ฐจ์ ๋ฐ์ฝ๋(barcode)๋ก ๋๋ฆฌ ์ฌ์ฉ๋๋ QR(Quick Response) ์ฝ๋๋ฅผ ์ธ์ํ์ฌ ํด๋น ๋ฌผ์ฒด์ 3์ฐจ์ ๋ชจ๋ธ์ ์ํฌํ
ํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ด๋ จ ๊ธฐํ์ ๋ณด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ๋ชจ๋ธ์ ์ฃผ์ ์ ์ (vertex)์ ์ถ์ถํ๊ณ ์ตํฐ์ปฌ ํ๋ก์ฐ(optical flow)๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ถ์ ํ๋ค. ํด๋ฆฌํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ผ๋ก ๋ค์์ ํ๋ฉด์ ๊ฐ์ง๋ ๋ฌผ์ฒด์ ํ๋ฉด ์์ญ์ ๊ตฌ๋ณํ๊ณ ๋งค์นญ๋ ํน์ง์ผ๋ก๋ถํฐ ํธ๋ชจ๊ทธ๋ํผ๋ฅผ ๊ณ์ฐํ์ฌ ์ด๊ธฐ ๋จ๊ณ์ ๋๋ต์ ์ธ ์นด๋ฉ๋ผ ์์ง์ ํ๋ผ๋ฏธํฐ๋ฅผ ์ถ์ ํ๋ค. ์ดํ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์์ง์์ ๋ฐ๋ผ ๋ค์ํ ํ๋ฉด์ ์กด์ฌํ๋ ํน์ง์ ๊ณผ ํด๋น 3์ฐจ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ํ ๋ฐฉ์ ์์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑํ๊ณ DLT(Direct Linear Transform) ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ฉํ๋ค. ์ต์ข
๋จ๊ณ์์ ๋ฒ๋ค ์กฐ์ (Bundle Adjustment) ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ด์ฉํด ์นด๋ฉ๋ผ์ ์์ง์ ํ๋ผ๋ฏธํฐ์ ํฌํจ๋ ์๋ฌ๋ฅผ ์ต์ํ ํ๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576939 | oai_dc | ์๋ยท์ฒญ์๋
์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ํตํ ์ฑ์ทจ, ์๊ธฐํจ๋ฅ๊ฐ, ํ๊ต์ ์๊ณผ ์ถ์ ๋ง์กฑ๋ | Children's and Adolescents' Achievement Level in Online Game, Sense of Self-efficacy, School Adjustment and Life Satisfaction | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊นํ์ฐ(์์ธ๋ํ๊ต); ์ด์ํ(์์ธ๋ํ๊ต)"
] | ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ ์๋โค์ฒญ์๋
์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ํตํ ์ฑ์ทจ๊ฐ ํ๊ต์ ์๊ณผ ์ถ์ ๋ง์กฑ๋์ ์ ์ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋์ง, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ ๊ณผ์ ์์ ์๊ธฐํจ๋ฅ๊ฐ์ด ๋งค๊ฐ๋ณ์ธ์ผ๋ก ์์ฉํ๋์ง ์ดํด๋ณด๊ณ ์ ํ๋ค. ์์ธ์ ์ด๋ฑ, ์คํ์ 1004๋ช
์ ๋ํ ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ ๊ฒฐ๊ณผ, ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์ฌ์ฉ์์ค์ด ๋์ ์ง๋จ์์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ํตํ ์ฑ์ทจ๋ ์๊ธฐํจ๋ฅ๊ฐ, ํ๊ต์ ์๊ณผ ์ถ์ ๋ง์กฑ๋์ ์ ์ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์ณค๋ค. ๋ํ ์๊ธฐํจ๋ฅ๊ฐ์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ํตํ ์ฑ์ทจ์ ํ๊ต์ ์์ ๊ด๊ณ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ํตํ ์ฑ์ทจ์ ์ถ์ ๋ง์กฑ๋์ ๊ด๊ณ์ ์ ์ํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์ณค๋ค. ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ๋ํ ๊ณผ๋ชฐ์
์ ๋ถ์ ์ ์ํฅ์ ๊ฐ๊ณผํ ์๋ ์์ง๋ง, ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ ์๋, ์ฒญ์๋
์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์์ ํตํ ์ฑ์ทจ๊ฐ ๊ทธ๋ค์ ํ๊ต์ ์๊ณผ ์ถ์ ๋ง์กฑ๋์ ๊ธ์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น ์ ์์์ ๋ฐํ๋ค๋ ๋ฐ์ ๊ทธ ์์๊ฐ ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576925 | oai_dc | ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ํตํ ์ง์ค๋ ฅ ํฅ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Improvement of Concentration through Serious Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์กฐ์น์ฃผ(๋ค์ค์ ํ
); ์คํ์ญ(๊ฒฝ์๋ํ๊ต)"
] | ์ง์ค๋ ฅ์ ํ์ต๋ฅ๋ ฅ์ ์์ด์ ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ์์ ์ค์ ํ๋์ด๋ค. ์ง์ค๋ ฅ ๊ฐ์ ์ ํ์ต๋ฅ๋ ฅ์ ๋์ด๋ ๋ฐ ๋งค์ฐ ์ค์ํ๋ค. ๋์งํธ ํค์ฆ(digital kids)๋ ์ด๋ ค์๋ถํฐ ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ์ค๋
์ ์ธ ๋ฏธ๋์ด์ ์ต์ํด์ ธ ์์ด์ ๊ธฐ์กด์ ๊ต์ํ์ต๋ฐฉ๋ฒ๋ง์ผ๋ก๋ ๊ทธ๋ค์๊ฒ ๊ด์ฌ์ ๋๊ธฐ๋ ์ด๋ ค์์ก๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ์ง์ค๋ ฅ์ด ์ฝํ ํ์๋ค์ ์ํ ์๋ก์ด ๊ต์ก๋ฐฉ๋ฒ์ ๋์
์ด ๋ถ๊ฐํผํ๊ฒ ๋์๋ค. ๋ณธ ์คํ์ ์ง์ค๋ ฅ ํฅ์์ ์ํ ํน์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ํตํ ํ๋ จ์ด ์ง์ค๋ ฅ ํฅ์์ ๋์์ด ๋ ๊ฒ์ด๋ผ๋ ๊ฐ์ค์ ์ฆ๋ช
ํ๊ธฐ ์ํด ์งํ๋์๊ณ , ์ด๋ฑํ์ 4๋ช
์ฉ ์ง์ค๋ ฅ ํ๋ จ ํ๋ จ์ง๋จ, ๋ช
์์์
ํ๋ จ์ง๋จ, ํต์ ์ง๋จ์ผ๋ก ๋๋์ด ์คํํ์์ผ๋ฉฐ, QEEG-4 ์ฅ๋น๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์คํํ์๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ ํน์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ํตํ์ฌ ์ง์ค๋ ฅ ํฅ์์ด ๊ฐ๋ฅํ๊ณ , ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ผ๋ก ํ์ต๋ฅ๋ ฅ์ ํฅ์์ํฌ ์ ์๋ค๋ ๊ฒ์ ์ฆ๋ช
ํ์๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ ์ง์ค๋ ฅ ํ๋ จ ๊ฒ์๊ณผ ๋ช
์ ์์
์ ํผํ์๋ค์ ์ง์ค๋ ฅ์ ํฅ์์ํค๋๋ฐ ํจ๊ณผ๊ฐ ์์์์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. ํน์ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ๋ณดํต ์ฌ๋์ ์ง์คํ๊ธฐ ์ด๋ ค์ด ๋ช
์๊ณผ๋ ๋ฌ๋ฆฌ ํธ๊ธฐ์ฌ, ๋์ ๊ณผ์ , ๊ฒฝ์๊ณผ ๋ณด์ ๋ฑ์ ์ฌ๋ฏธ ์์๋ฅผ ๋ดํฌํ๊ณ ์๋ค. ๊ฒ์์ ์ฒญ์๋
๋ค์๊ฒ ๋ ์ด์ ๋ถ์ ์ ์ด์ง ์์ผ๋ฉฐ ๋ค์ํ ํํ๋ก ์ฌํ์ ๋์์ ์ค ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576931 | oai_dc | ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ์ ์ฐฝ์ ๊ถ๋ฆฌ๋ณดํธ ๋ฐฉ์์ ๊ดํ ์๊ณ - ์ ์๊ถ๋ฒ์ ์
๋ฌด์์ ์๋ฌผ์ ๋๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Protecting Game Developers Under the Works-for-hire Clause of Copyright Law | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ต์ง์ (๊ณผํ๊ธฐ์ ์ ์ฑ
์ฐ๊ตฌ์)"
] | ์ด ๊ธ์ ์ ์๊ถ๋ฒ์ ๋ฒ์ธ์๊ฒ ์ ์์ ์ง์๋ฅผ ๊ท์์ํค๋ ์
๋ฌด์์ ์๋ฌผ์ ๋๋ฅผ ๋ณด์ํ์ฌ ๊ฒ์๊ฐ๋ฐ์์ ๊ถ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ฐํํจ์ผ๋ก์จ ๊ฐ๋ฐ์์ ์ฐฝ์์์์ ๊ณ ์ทจํ๊ณ ์ด์ง ๋ฐ ๊ธฐ์ ์ ์ถ๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ๋ถ์์ ๋ฏธ์ฐ์ ๋ฐฉ์งํ์ฌ ์ฐ์
๋ฐ์ ์ ์ด์งํ ์ ์๋ ๋ฐฉ์์ ์ฐพ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๊ธฐ๋ฅ์ฑ์ ์๋ฌผ๊ณผ ๋ฌธ์์ ์๋ฌผ์ ๋ณตํฉ์ ์ฑ๊ฒฉ์ ๋ค ๊ฒ์์ ํน์ฑ์ ๋น์ถ์ด ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์ฐ์
์ ์๊ถ์ ๊ฐ๋ฐ์์ ๋น๊ตํ์ฌ ๋ํ
๊ฒ ๋ณดํธ๋ ํ์๊ฐ ์๋์ง ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ณดํธ์ ํ์๊ฐ ์๋ค๋ฉด ์ด๋ ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ์ธ์ง๋ฅผ ๊ฒํ ํ์๋ค. ๊ตฌ์ฒด์ ์ผ๋ก ๊ทธ ๋ณด์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ธ ์ธก๋ฉด์ผ๋ก ๋๋์ด ๋ถ์ํ์๋ค. ์ฒซ ๋ฒ์งธ ์ธก๋ฉด์ ์
๋ฌด์์ ์๋ฌผ์ ๋๋ฅผ ์๊ฒฉํ๊ณ ์ ํ์ ์ผ๋ก ์ ์ฉํด์ผ ํ๋ค๋ ํด์๋ก ์ ๊ด์ ๊ณผ ๋ฒ์ ์ผ๋ก ์ ์์ธ๊ฒฉ๊ถ์ ๋ณดํธ๋ฅผ ์ธ์ ํ์ฌ์ผ ํ๋ค๋ ์
๋ฒ๋ก ์ ๊ด์ ์ ์ดํด๋ณด์๋ค. ๋ ๋ฒ์งธ ์ธก๋ฉด์ ๋ค์์ ์ ์์๊ฐ ๊ด์ฌํ๋ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์์ด์ ์ ์์ธ๊ฒฉ๊ถ์ ์ธ์ ํ๊ณ ์ ํ์์ ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋๋ ๋ถ๋ถ์ธ ๊ณต๋์ ์์ ์ธ์ ์ฌ๋ถ์ ๊ด๋ จ๋ ํ์ค๊ณผ ํ๋ก๋ฅผ ๊ฒํ ํ์๋ค. ๋์ผ๋ก, ํ์ค์ ์ผ๋ก ์ ์์ธ๊ฒฉ๊ถ์ ๋ณดํธํ๋ ๊ฒ์ด ์ฉ์ดํ์ง ์์ ๋์ ์ง๋ฌด๋ฐ๋ช
์ ๋ณด์์ฒญ๊ตฌ๊ถ ์ฒญ๊ตฌ ๊ท์ ์ ์ ์ถํ์ฌ ๊ฐ๋ฐ์์ ๊ฒฝ์ ์ ์ด์ต์ ํ๋ณดํ ์ ์์ ๊ฒ์ธ์ง ๊ฒํ ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576922 | oai_dc | ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ ํ ๋์ ์์ธ์ด ์๊ฐ์ ํจ๊ณผ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | Affection of Game Characterโs Jumping Motion Factors on Visual Effects | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ณ ํ์(์์ธ์ฌ์๋ํ๊ต); ์ค์ ์ (๋์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์ ํ ๋์์ ์ํด ์ ํ ๋์์์ธ๋ค์ด ์๊ฐ์ ํจ๊ณผ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๋ถ์ํ์๋ค. ์ฐ์ , ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์ ํ๋์์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ์์ฉ ๊ฒ์ 3๊ฐ๋ฅผ ์ ์ ํ๊ณ ๊ฐ ๊ฒ์์์ 4๊ฐ์ง ์ฒดํ๋ณ ์บ๋ฆญํฐ ์ ํ ์์์ ์ถ์ถํ์๋ค. ์ด๊ฒ์ ์ ํ๋์์ 4๊ฐ์ง ์ฃผ์ ์์น์ธ, ๋์ฝ์์ ํ, ์ฐฉ์ง์์ ์ถฉ๊ฒฉ, ์ฐฉ์ง์์ ํ๋ ฅ์ฑ๊ณผ ๋์์ ์ ์ฐ์ฑ์ผ๋ก ํ๊ฐํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ํ ๋์๋ณ๋ก ์๊ฐ, ๊ฑฐ๋ฆฌ, ๊ฐ๋ ์์ธ์ผ๋ก ์ธก์ ํ์๋ค. ์ต์ข
์ ์ผ๋ก, ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์๊ฐ์ ํจ๊ณผ์ ๋์ ์์ธ๋ค๊ณผ์ ์ผ๊ด๋ ํน์ง์ ๋ถ์ํ์ฌ ์ ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์บ๋ฆญํฐ ์ ํ ๋์ ๊ตฌํ์ ์ํ ๊ธฐ์ด ์๋ฃ๋ก ํ์ฉ์ด ๋ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001576936 | oai_dc | ์ธ์ฒ์ง์ญ ๊ฒ์์ฐ์
๋จ์ง ์ค๋ฆฝ์ ๊ฒฝ์ ์ ํ๊ธํจ๊ณผ ๋ถ์ | The Economic Impact Analysis of Building Game Industrial Complex In Incheon | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋จ๊ธฐ์ฐฌ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต); ์ด๋ณ๋ฏผ(๊ฑด๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ธ์ฒ ๊ฒ์์ฐ์
๋จ์ง ์กฐ์ฑ์ ํตํ ๊ฒฝ์ ์ ํ๊ธํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ถ์ํ๋๋ฐ ์๋ค. ๊ฒ์์ฐ์
์ ๋ฌธํ์ฝํ
์ธ ์ฐ์
์ผ๋ก์ ํฐ ์ ์ฌ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์์ด, ๋ฐ์ ์ ๋ํ ๋น์์ฑ์ด ๋๋ค๋ ๋ค์ํ ์๊ฒฌ์ ๊ฐ์ง๊ณ ์์์๋ ๋ถ๊ตฌํ๊ณ , ์ด์ ๋ํ ๊ฒฝ์ ์ ํ๊ธํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ถ์ํ ์ฌ๋ก๋ ๊ฑฐ์ ์๋ ์ค์ ์ด์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ด๋ฅผ ์ ํ์ ์ผ๋ก ๋ถ์ํ๋ ์ธก๋ฉด์์ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ํ ์์๋ฅผ ๊ฐ์ง ์ ์๋ค. ์ด์ ๋ถ์์ ์ํด ์ธ์ฒ๊ฒฝ์ ์์ ๊ตฌ์ญ๋ด์ ๊ฒ์์ฐ์
๋จ์ง๋ฅผ ์ค๋ฆฝํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ฅผ ๊ฐ์ ํ๊ณ ๊ฑด์ค๋ถ๋ฌธ, ๊ฒ์๊ด๋ จ ์ ์กฐ์
๋ฐ ๊ฒ์๊ด๋ จ ์๋น์ค์
์ ํ ๋๋ก ์ง์ญ์ฐ์
์ฐ๊ด๋ถ์์ ์ค์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํตํด ๊ฒ์์ฐ์
์ด ์ง์ญ ๋ฐ ๊ตญ๊ฐ์ ๋ฏธ์น๋ ์ค์์ฑ์ ์ง์ ์ ์ผ๋ก ํ์
ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ํฅํ ์ด์ ๊ด๋ จํ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ฐฉํฅ์ ํฐ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001469577 | oai_dc | ์ปดํจํฐ๊ฒ์์ ๋ํ๋ ํฌ์๋๋ฒ์ ๋ณ์ฒ๊ณผ ์ ๊ฐ๋ฐฉํฅ | The Changes and Future Direction of Graphical Projection in Computer Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํ๋์(์ฐ์ก๋ํ๊ต); ์ด์ฐฝ์กฐ(์ฐ์ก๋ํ๊ต)"
] | ์ด ๊ธ์ ๊ทธ๋ํฝ์ฌ์ฉ์ ํ๊ฒฝ์ ์ง์ํ๋ ์ปดํจํฐ๊ฒ์์์ ๋ํ๋ ํฌ์์ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ๋ค. ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ๋ค์ ํน์ ํฌ์๋๋ฒ์ ๊ดํ ์ฌ๋ก์ฐ๊ตฌ๋ ๋ฏธํ์ ์ ๊ทผ๋ค์ด ๋๋ถ๋ถ์ด๋ค. ์ฐ๊ตฌ์๋ ์ปดํจํฐ๊ฒ์์ ๋ํ๋ ํฌ์๋๋ฒ์ ๊ฒ์ ์ฐ๋๊ธฐ๋ฅผ ๋ฐ๋ผ ์กฐ์ฌํ๊ณ ๋ถ์ํ์ฌ, ์ด๊ฒ์ ๋ณ์ฒ๊ณผ์ ๊ณผ ์์ผ๋ก์ ๋ฐฉํฅ์ ๊ดํด ์ฐ๊ตฌํ์๋ค. ๋ํ ๋ค์ํ ํฌ์๋๋ฒ๋ค์ ๊ฐ์ฑ์ ์ธก๋ฉด๊ณผ ์์ฐ์ ์ธก๋ฉด์ ์ดํด๋ณธ ๋ฐ, ์ปดํจํฐ ๊ฒ์์ ๋ํ๋ ํฌ์๋๋ฒ๋ค์ ๊ทธ๋ํฝ ๋์์ด๋์ ์์
๋์ด๋์ ์ปดํจํฐ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅ๋ ฅ์ ์์กดํ์ฌ ๋ฐ์ ํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋๋ฌ๋ฌ๋ค. ์ฝํ
์ธ ์๋น์์ ๋ณด๋ ๋ฐฉ์์ ๊ฒฐ์ ์ง๋ ํฌ์๋๋ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๊ฐ๋ฐ์ ๊ธฐํ๋จ๊ณ์์ ๊ฒฐ์ ๋์ด์ผ ํ๋ ๋งค์ฐ ์ค์ํ ์์์์ผ๋ก ์ด ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ์ ๊ด ๋ถ์ผ์ ์กฐ๊ธ์ด๋๋ง ๊ธฐ์ฌํ ์ ์๊ธฐ๋ฅผ ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001469591 | oai_dc | ๊ฒ์๊ธฐ๋ฐํ์ต ํ์ฑํ๋ฅผ ์ํ ๊ต์ฌ์ ์ธ์ ์กฐ์ฌ | An Analysis of Perceptions of Teacher for Game-Based Learning | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐํ์ฑ(๊ฒฝ๊ธฐ๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฑ๋(ํ๊ตญ๊ต์๋ํ๊ต ์ ์๊ต์ก๊ณผ)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๋ชฉ์ ์ ๊ฒ์์ ํ์ฉํ ํ์ต์ด ๊ต์กํ์ฅ์์ ๊ต์-ํ์ต์ ์ง์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ํ์ฉ๋๊ธฐ ์ํด ๊ต์ฌ๋ค์ ์ธ์์ ์กฐ์ฌํ์ฌ ๋ถ์ํ๋๋ฐ ์๋ค. ์ด๋ ๊ฒ์๊ธฐ๋ฐํ์ต์ ํ์ฐ์ ์ํ ์ค์ํ ์งํ๋ก ํ์ฉํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ข
ํฉํด๋ณด๋ฉด, ์ฒซ์งธ, ๊ต์ฌ๋ค์ด ๊ฒ์์ ์ฌ์ฉํ๋๋ฐ ์์ด ๊ต์ก๊ณผ์ ๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ํ์ต์ฃผ์ ์ ๋ด์ฉ์ ์ง๋ ๊ฒ์์ ์ฐพ๋๋ฐ ์ด๋ ค์์ด ์๋ค๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๋์งธ, ํ์ต์์ ๋ค์ํ ์์ค์ ๋ฐ๋ฅธ ๊ฒ์ ํ์ฉ ์์
์ ์ค๋นํ๋๋ฐ ๋ง์ ์๊ฐ์ด ์์๋๋ค๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์
์งธ, ๊ต์ฌ๊ฐ ๊ฒ์์ ์์
์ ํ์ฉํ๊ธฐ ์ํด ๊ด๋ จ๊ธฐ๊ด์์ ๋ค์ํ ์ ๋ณด์ ์ง์นจ์ ์ ๊ณตํด์ผํ ํ์๊ฐ ์๋ค๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก, ํ-์ฌ์ ์ ์ธ ์ง์์ด ์ฒด๊ณ์ ์ผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ ธ์ผํ ํ์๊ฐ ์๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001469590 | oai_dc | ์ด๋ฐฉ์ฑ ๋ฐ์ฌ์ ๋ณํ์ ํตํ ์ค์๊ฐ ์ท๊ฐ ๋ ๋๋ง | Realtime Fabric Rendering with Deformed Anisotropic Reflectance | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ์๋ฏผ(๋๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ธก์ ๋ ์๋ฐฉํฅ ๋ฐ์ฌ ๋ถํฌ ํจ์(BRDF)์ ๊ฐ์ ๋ฐ์ดํฐ ์์ด ์ฌ์ค์ ์ธ ์ง๋ฌผ ํ๋ฉด ๋ ๋๋ง์ด ๊ฐ๋ฅํ ํจ์จ์ ์ธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ด์ ์ถ์ ๊ธฐ๋ฐ์ ์คํ๋ผ์ธ ๋ ๋๋ฌ์ ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ์ค์๊ฐ ์์ฉ์ ๋ชจ๋ ์ ์ฉํ ์ ์๋ค. ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ตํธ์ (alternating) ์ด๋ฐฉ์ฑ ๋ฐ์ฌ์ ๋ณํ๋ ๋ฏธ์ธ๋ฉด ๋ถํฌ ํจ์๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ง์กฐ ํ๋ฉด์ ํํํ๋ค. ์ค์ ๋ํ ์ ์ฐจ์ ๋ชจ๋ธ๋ง์ ์ง๋ฌผ์ ํ๋ฉด์ ํจ๊ณผ์ ์ด๋ฉฐ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ํํํ ์ ์๊ฒ ํ๋ค. ์คํ๊ฒฐ๊ณผ๋ ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ํตํด ์ํธ์์ฉ์ ์์ฉ์์๋ ๋ค์ํ ์ง์กฐ๋ฌผ ํ๋ฉด์ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ๋ ๋๋งํ ์ ์์์ ๋ณด์ด๊ณ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001469583 | oai_dc | ์ด๋ฑํ์์ฉ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์์ด์ดํ ๊ฒ์์ ์ํ ์ดํ๋ชฉ๋ก ๋ฐ ์ฝํ
์ธ ์ ์ฉ ๋ฐฉ๋ฒ ์ ์ | Applying Basic Word Lists and Contents for Elementary School English Education by Mobile Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๋๋น(์ค์๋ํ๊ต); ๊นํ์ (์ค์๋ํ๊ต ๋ํ์ ์์ด์ธ์ด๊ณผํ๊ณผ); ์์์(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ์ ์ฅ์ ์ด ์์ด์ดํ ํ์ต์ ์๋ก์ด ํ๊ฒฝ์ ์ ๊ณตํด ์ค ์ ์์ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ณด๊ณ ์ด๋ฑ์์ดํ์ต์๋ค์ ์ํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ฉ ์์ด์ดํ ํ์ต ๋ชฉ๋ก๊ณผ ํจ๊ป ๊ทธ ์ ์ฉ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๊ณ ์ ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด์, ์ฒซ์งธ, ์์ด๊ต์ก ๊ณผ์ ์ ์ด๋ฑ ํ์ ์ดํ๋ชฉ๋ก, ์ด๋ฑ ์์ด๊ต๊ณผ์ ์ดํ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ฑ ์์ด๋จ์ด์ง์ผ๋ก๋ถํฐ ์ด๋ฑํ๊ต 5, 6ํ๋
ํ์ต์๋ค์ ์ดํํ์ต์ ์ ํฉํ ๊ธฐ๋ณธ ์ดํ๋ชฉ๋ก์ ์ ์ ํ์๋ค. ๋์งธ, ๊ธฐ์กด์ ์์ฉํ ์ค์ธ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ ๋ถ์ํ์ฌ ์์ด์ดํ ํ์ต์ฉ ๊ฒ์์ผ๋ก ์ ํฉํ ๊ฒ์ ์ ์ ํ์๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก, ์ ์ ๋ ๊ฒ์์ ๊ตฌ์ถ๋ ์ดํ๋ชฉ๋ก์ ์ ์ฉํด ๊ฐ๋ฐํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001469581 | oai_dc | ์ ๋ฌธ๊ฐ ์ง๋จ ์์ฑ์ ์ํ ํ๋ก๊ฒ์ด๋จธ ๋ฐ๋ฌ ๋ฐ ํ์ต ๋ชจํ ์ฐ๊ตฌ | Research on Professional Groups through Learning of Professional Game Players | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ฌํ(ํ๊ตญ๋ฏธ๋์ดํ๊ต); ๋ฐ์์ฑ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต ๊ต์ก์ฐ๊ตฌ์)"
] | โe-์คํฌ์ธ โ์ ๋ํ ๊ตญ๊ฐ์ ์ธ ๊ด์ฌ์ฆ๊ฐ๋ ๊ฒฝ์ ์ ํจ๊ณผ์ ๋์์ ์ฌํ์ ์ธ ๋ณํ๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์๋ค. ๋ํ ์ ๋ฌธ์ ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ํ๋ ์ง๋จ์ธ โํ๋ก๊ฒ์ด๋จธโ๋ฅผ ๋ณด์ ํ ํ๊ตญ์ ๊ฒ์์ข
์ฃผ๊ตญ์ผ๋ก์์ ์์์ ๊ฐ์ง๋ฉฐ ์ธ๊ณ์ ์ธ ๊ด์ฌ ์์์ ์์ , ์ง์ ์ฑ์ฅ์ ๊ฑฐ๋ญํ๊ณ ์๋ค. ์ด์ ํ๋ก๊ฒ์ด๋จธ๋ฅผ ์ฌํ์ ์ธ ์ธ์ ์์์ผ๋ก์ ๋ถ๋ฅํ๊ณ ์ฒด๊ณ์ ์ด๊ณ ์ด๋ก ์ ์ผ๋ก ์ ๋ฆฝํ ํ์์ฑ์ด ์๊ตฌ๋๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ํ๋ก๊ฒ์ด๋จธ๋ค์ ๋ฐ๋ฌ๊ณผ ํ์ต์ ๊ดํ ์ด๋ก ์ ๋ชจํ์ ์ ์ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ์ํ๋์๋ค. ๋ชจํ์ ์๋ฆฝ์ ๊ทผ๊ฑฐ์ด๋ก ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ํ ์๋ฃ๋ถ์์ ์๊ฑฐํ์๋ค. ์ด 9๋ช
์ ํ๋ก๊ฒ์ด๋จธ ์๋ฃ๊ฐ ๋ถ์๋์์ผ๋ฉฐ 3๋ช
์ ์ ๋ฌธ๊ฐ(๊ฐ๋
, ์ปจ์คํดํธ)์ ์ํด ๋ชจํ ๊ฒ์ฆ ๋ฐ ์์ ์ ๋จ๊ณ๋ฅผ ๊ฑฐ์ณค๋ค.
๋ถ์๋ ์๋ฃ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ๋ค. ์ฒซ์งธ, ํ๋ก๊ฒ์ด๋จธ์ ๋ฐ๋ฌ์ ์ ํ์ ๋ชจํ์ด ์๋ โ๋จ๊ณ(stage)โ๋ก ๊ตฌ๋ถ๋๋ ํํ๋ฅผ ๋ํ๋ธ๋ค. ๋์งธ, โEnjoyingโ, โStrugglingโ, โAchievingโ, โSlumpingโ, โRecoveringโ๋ก ๋ช
๋ช
๋์ด์ง๋ ๊ฐ๊ฐ์ ๋จ๊ณ๋ ํ์ต๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ๋๊ธฐ์ ์ธก๋ฉด, ๊ต์ก๊ณผ์ , ๋๋ฃ์ ์ํธ์์ฉ ์ ํ์ ์์ด ๊ณ ์ ํ ์์ฑ์ ๊ฐ์ง๋ค. ์
์งธ, ๊ธฐ ๋ช
๋ช
๋ 5 ๋จ๊ณ๋ ์ ์ฌํ ์์ฑ์ ๋ฐ๋ผ โCommunicative Stageโ์ โPracticing Stageโ๋ก ๋ถ๋ฅ๋๋ค. Communicative Stage์ ์์ฑ์ผ๋ก์ ๋น๊ตฌ์กฐํ๋ ๊ต์ก๊ณผ์ , ๋ด์ฌ์ ๋๊ธฐ์ ์ํ ํ์ตํํ, ์ํ์ ๊ด๊ณ์ ์ํ ์ํธ์์ฉ ํํ๊ฐ ๋ํ๋ฌ์ผ๋ฉฐ, Practicing Stage์ ์์ฑ์ผ๋ก๋ ๊ตฌ์กฐํ๋ ๊ต์ก๊ณผ์ , ์ธ์ฌ์ ๋๊ธฐ์ ์ํ ํ์ต, ๊ฒฝ์์ , ์์ง์ ์ธ ์ํธ์์ฉ ์ ํ์ด ๋ํ๋ฌ๋ค.
์ด๋ฌํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ Pedagogy์ Andragogy๋ฅผ ๋น๊ตํ Knowles(1980)์ ์ด๋ก ์ ๋ถ๋ฅ๋ฅผ ํตํ์ฌ ์ ์๊ด๋ฆฌ์ ๋ฐฉํฅ์ ์ ์ ์ํ๋ค. ์ฆ, ๊ฒ์ ์ ๋ฌธ๊ฐ ์ง๋จ์ผ๋ก์ ํ๋ก๊ฒ์ด๋จธ์ ๊ด๋ฆฌ๋ ์ฒซ์งธ, ์ ์๋ ๋ชจํ์ ์๊ฑฐ ์ ์๋ค์ ์ํฉ์ ์ ์ ํ๊ฒ ๋ถ์ํ๋ ๊ณผ์ ์ ํ์๋ก ํ๋ค. ๋์งธ, ๋ถ์๋ ๋ฐ๋ฌ๋จ๊ณ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ ํฉํ๊ณ ๊ตฌ์ฒด์ ๊ด๋ฆฌ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์ ์ฉ๋์ด์ผ ํ๋ค. ์
์งธ, ์ ์๋ค์ ๋จ๊ณ์ด๋์ ๋๋ชจํ๊ธฐ ์ํด์๋ ์ง์ฝ์ ํ๋ จ๊ณผ์ ๋ณด๋ค๋ ๋ชจํ์ ์
๊ฐํ ์ด์ฒด์ ์ด๊ณ ์ฒด๊ณ์ ์ธ ์ ๊ทผ์ด ํ์ํ๋ค.
ํต์ฌ์ด: ์ด์คํฌ์ธ , ํ๋ก๊ฒ์ด๋จธ, ์คํํฌ๋ํํธ, ์ ๋ฌธ๊ฐํ์ต๋ชจํ, ์ธ์ ์์๊ฐ๋ฐ | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001469588 | oai_dc | ๊ด์ ์ถ์ ๋ฒ ํ
์ค์ณ ๋งคํ์ ์ํ MIP-Map ์์ค ์ ํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ ์ฐ๊ตฌ | An Algorithm of MIP-Map Level Selection for Ray-Traced Texture Mapping | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐ์ฐ์ฐฌ(์ธ์ข
๋ํ๊ต); ๊น๋์(์ธ์ข
๋ํ๊ต ์ปดํจํฐ๊ณตํ๊ณผ)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ด์ ์ถ์ ๋ฒ ํ
์ค์ณ ๋งคํ์์ MIP-Map ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ ์ฌ์ฉ ์ ํ
์ค์ณ ์ด๋ฏธ์ง๋ค์ MIP-Map ์์ค์ ์ ํํ๋ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๋ฐฉ์์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ ๋ ๋๋ง ์ ๋ฌผ์ฒด์ ๊ต์ฐจํ๋ ๊ด์ ์ ๊ธธ์ด๋ง์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํด๋น ๋ฌผ์ฒด์ ํ
์ค์ณ MIP-Map ์์ค์ ์ ํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด๋ค. ๋ณธ ๋ฐฉ์์ MIP-Map์ ์ง์ํ์ง ์๋ ๋ฐฉ์์ ๋นํ์ฌ ํ
์ค์ณ ์๋ฆฌ์์ฑ ๋ฉด์์ ์ฐ์ํ๊ณ ์ฑ๋ฅ ์ ํ๋ ๋ฏธ๋นํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001469586 | oai_dc | MMORPG ๊ธธ๋ ์์คํ
์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ํจ๊ณผ ์ฐ๊ตฌ -์ฌํ์ ์ง์์ ๋ฐํ์ผ๋ก- | An Empirical Study on Community Effect of MMORPG Guild | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ ํ(์ค์๋ํ๊ต); ์ก์ธ์(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ชฉ์ ์ MMORPG์ ๊ธธ๋ ์์คํ
์ด ์ฌ์ฉ์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ํ์ฑํ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋๊ฐ๋ฅผ ์ค์ฆ๋ถ์ํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ โ๊ตฐ์ฃผโ์ ์ฌ์ฉ์ 2,876๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ์ค๋ฌธ์กฐ์ฌ๋ฅผ ์ค์, ์ด๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ์ฐ๊ตฌ ๊ฒฐ๊ณผ MMORPG์ ๊ธธ๋์ ์์๋์ด ์๋ ์ฌ์ฉ์๋ ์์๋์ง ์์ ์ฌ์ฉ์์ ๋นํด ์ฌํ์ ์ง์์ด ๋ ํ๋ฐํ๊ฒ ์ด๋ฃจ์ด์ง๊ณ ์์์ ํ์ธ ํ ์ ์์๋ค. ํนํ ๊ธธ๋ ๋ด์ ์ฌํ์ ์ง์์ด ๊ธธ๋ ์ธ์ ์ฌํ์ ์ง์๋ณด๋ค ๋ ์ปค๋ฎค๋ํฐ ํ์ฑํ์ ๊ธฐ์ฌํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋๋ฌ๋ฌ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001469587 | oai_dc | ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ฒ์์ ์ํ ๊ฒฝ๊ณ์ ๊ธฐ๋ฐ ๋ง์ปค ์ด์งํ ๋ฐฉ๋ฒ | A Boundary-based Marker Binary Coding Method for Augmented Reality Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์์ญ(์๊ฒฝ๋ํ๊ต); ๊นํ์(์๊ฒฝ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ฆ๊ฐํ์ค ๊ฒ์์ ์ํ์ฌ ๋ง์ปค ์์ญ์ ์ด์งํ ํ ์ ์๋ ๊ฒฝ๊ณ์ ๊ธฐ๋ฐ ๋ง์ปค ์ด์งํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋จผ์ , ๊ฒฝ๊ณ์ ์ ๊ฒ์ถํ๊ธฐ ์ํด ์ ์์์ ๊ทธ๋ ์ด ์ค์ผ์ผ ์์์ผ๋ก ๋ณํํ ๋ค ๊ฒฝ๊ณ์ ์ ๊ฒ์ถํ๊ณ ๋ง์ปค์์ญ์ ๊ฒฝ๊ณ์ ์ ํ๊ตฌ๊ฐ์ผ๋ก ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํด ๋ชจ๋ ๊ฒฝ๊ณ์ ํ์์ ๋ํด์ 4๋ฐฉํฅ ํ์ฅ ์ฐ์ฐ์ ์ํํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฒ์ถ๋ ๋ชจ๋ ๊ฒฝ๊ณ์ ์ ๋ํด์ ์ขโค์ฐ ํ์์ ๋ช
๋๋ฅผ ๋น๊ตํ์ฌ ๋ฎ์ ์ชฝ์ ๊ฒ์์, ๋์ ์ชฝ์ ํฐ์์ ํ ๋นํ์ฌ ์จ์ ์์ญ ํ์ฅ ๊ธฐ๋ฒ์ ํตํด ๋ด๋ถ ์์ญ์ ์ฑ์ฐ๋ฉด ๋ง์ปค์์ญ์ ์ด์งํ๊ฐ ์๋ฃ๋๋ค. ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์กฐ๋ช
์ ์ํฅ์ ๋ฏผ๊ฐํ์ง ์์ ๊ฒฝ๊ณ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ, ๊ธฐ์กด ๋จ์ผ ์๊ณ๊ฐ์ ์ฌ์ฉํ ์ด์งํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋นํด ๋จ๊ณ์ ์กฐ๋ช
์ด๋ ๊ทธ๋ฆผ์์ ์ํฅ์ ๋ฐ์ ์์์์๋ ๋ง์ปค ์ธ์์ด ๊ฐ๋ฅํ ์ด์งํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ณด์์ผ๋ฉฐ, VGA๊ธ ์์์ ๋์์ผ๋ก ํ๊ท 51fps์ ์ฒ๋ฆฌ์๋๋ฅผ ๋ณด์ฌ ์ค์๊ฐ ์ฒ๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ๋ฅํจ์ ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001469578 | oai_dc | ํ์คํธ ์์คํ
์ ๋ํ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ด์ ๊ฐ์ ํจํด ๋ถ์ : ๋ง๋น๋
ธ๊ธฐ Tutorial Mode๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก | Analysis of Emotion Pattern for Game Player on Quest System : Towards of Tutorial Mode in Mabinogi Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น๋ฏธ์ง(๋์๋ํ๊ต); ์ก์น๊ทผ(๋์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ RPG๊ฒ์์ ํ์คํธ ์ํ์ ๋ํ ํ๋ ์ด์ด์ ๊ฐ์ ํจํด ๋ถ์์ ๊ทธ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ํ๊ณ ์๋ค. ์ธ๊ฐ์ ๋ค์ํ ์ธ์งํ๋ ๋ฒ์ฃผ์ ๋ํ ์ ํ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ด์ ํ๋๋ฒ์ฃผ๋ฅผ 5๊ฐ์ง๋ก ์ค์ ํ๊ณ ๋ฒ์ฃผ์ ํด๋นํ๋ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ํ๋(Action)๊ณผ ๋ด์ฉ(Content)์ ์ฌ์ ๋ฆฝํ์๋ค. ์ด๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ์คํ ๋ฆฌ์ค์ฌ์ ์ ๊ฐ๋ก ๋ค์ํ ํ์คํธ ๊ตฌ์ฑ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ๋ง๋น๋
ธ๊ธฐ(Mabinogi)๊ฒ์์ ์ด๊ธฐ๋จ๊ณ(Tutorial Mode)๋ฅผ ํ์คํธ๊ตฌ์กฐ ๋ฐ ์ธ์งํ๋๋ณ๋ก ๋ถ๋ฅํ์ฌ ์ด๋ณด ํผํ์ 10๋ช
์ ๋์์ผ๋ก ๊ฐ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋์ถํ๊ณ ๊ฒ์ํ๋ ์ด์ ์ธ์งํ๋ํจํด๊ณผ ๋์ถ๊ฐ์ ์ฌ์ด์ ์๊ด๊ด๊ณ๋ฅผ ๋ชจํํํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฐ๊ตฌ๊ฒฐ๊ณผ๋ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด์ด์ ์๊ทน์ ์์ค์ ๊ฐ์ ํจํด์ผ๋ก ํ์ธํ์ฌ ํน์ ๋จ๊ณ์ ํ์คํธ ์ค๊ณ ๋ฐ ๋ ๋ฒจ ๋์์ธ์ ๊ตฌ์ฒดํ๋ฅผ ๋ชจ์ํด ๋ณผ ์ ์๋ค. ๋ํ ๊ฒ์ํ๋ ์ด ๊ณผ์ ์์ ํ๋ ์ด์ด์ ๊ฐ์ ๋ณํ๋ ์ฌ๋ฏธ์์์ ํ์ถํํ์ด๋ฉฐ ์ ์ฒด์ ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ์์๋ชฉํ์ํ์ ๋ํ ํธ๊ธฐ์ฌ๊ณผ ๋์ ์์์ ์ ๋ฐ ์ํฌ ์ ์๋ ์ฅ์น๋ก ํ์ฉ๊ฐ๋ฅ ํ๋ฆฌ๋ผ ๋ณธ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001451182 | oai_dc | ๋ณต์ก์ ์๊ณ๋ก์ ์จ๋ผ์ธ๊ฒ์ ์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋์ฒด๊ณ์ ์งํ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | The Study on Evolution of Online-game Item Cash-trade-system as Complex Adaptive System | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅ์ฉํธ(์๊ฐ๋ํ๊ต); ์ ์์กฐ(์๊ฐ๋ํ๊ต ์ ๋ฌธ๋ฐฉ์กํ๊ณผ)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋๋ฅผ ๋จ์ํ ์ ์ ์ธ ์ฒด๊ณ๋ก ์ ๊ทผํ๋ ๊ธฐ์กด ์ฐ๊ตฌ์ ๋ฌ๋ฆฌ, ๊ฑฐ๋์ ์งํ๊ณผ์ ์ ๋ํ ์ญ์ฌ์ ๋ถ์์ ํตํด ์์ดํ
ํ๊ธ ๊ฑฐ๋๋ฅผ ๋ณต์ก์ ์๊ณ(CAS)๋ก์ ์ ๊ทผํ์๋ค. ์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋๋ ๊ฐ์๊ฒฝ์ ์ ํ์ค๊ฒฝ์ ๊ฐ์ ์ตํฉ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ๋ณตํฉ์ ํ์์ผ๋ก ์๊ฐ์ ๋ฐ๋ผ ์์ดํ
์ ์์ฐ๊ณผ ์๋น ๊ณผ์ ์ด ์ญ๋์ ์ผ๋ก ์งํํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ฒซ์งธ, ์ด๊ธฐ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๊ฐ ๋จ์ผํ ํ์์์ ์ํด ์ค๊ณ๋ ์๋์ ์ฒด๊ณ๊ฐ ์๋๋ผ ๋ด์์ ์ผ๋ก ์ฐฝ๋ฐํ์์์, ๋์งธ, ์ด๊ธฐ ๊ฑฐ๋ ์ดํ ์์ดํ
๊ฑฐ๋๋ ๋ค์ํ ํ์์๋ค(๊ฐ์ธ์ ์ , ์์
์ฅ, ๊ฒ์ ๊ธฐ์
, ์ ์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ, ์ค๊ฐ์ธ ๋ฑ)์ด ์๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ฐธ์ฌํ๋ ๋ณต์กํ๊ณ ์ญ๋์ ์ธ ์ฒด๊ณ๋ก์ ๊ฑฐ๋์์ ์ฑ๊ณผ ํจ์จ์ฑ์ ์ฆ๊ฐ์ํค๋ ๋ฐฉํฅ์ผ๋ก ์๊ธฐ์กฐ์งํํ๊ณ ์์์, ์
์งธ, ๋ณต์์ ์๊ณ๋ก์ ์์ดํ
๊ฑฐ๋ ์ฒด๊ณ๋ ๋ด๋ถ ํ์์๋ค์ ์๊ตฌ๋ฅผ ์ํธ๋ณด์ํด์ฃผ๊ณ ๊ธ์ ์ ํผ๋๋ฐฑ์ด ๊ฐ๋ ฅํ ์๋ํ๊ณ ์์์ ๋ถ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ ์์ดํ
ํ๊ธ๊ฑฐ๋์ ์ฐฝ๋ฐ๊ณผ ์งํ์ ๋ํ ์ดํด๊ฐ ๋ถ์ฌํ ์ธ์์ ๊ท์ ๊ฐ ์ฒด์ ํจ์จ์ฑ์ ์๊ณก์์ผ ๋น์๋์ ์ธ ์ ์ฑ
์คํจ๋ฅผ ์ผ๊ธฐํ ์ ์๋ค๋ ํจ์๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001451181 | oai_dc | 3D 1์ธ์นญ ์ํ
๊ฒ์์์์ ์๊ฐ์ ์์์ ์ฃผ์ฒด | Screen Image and Subjectivity of 3D First-Person Shooting Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ๊ฒฝ๋(๋์๋ํ๊ต)"
] | ์ด ์ฐ๊ตฌ์์๋ 3D 1์ธ์นญ ์ํ
๊ฒ์์ ์๊ฐ์ ์์๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ณ , ๊ทธ ๊ณ ์ ํ ํน์ง์ผ๋ก ์ธํด ์๋กญ๊ฒ ๊ตฌ์ฑ๋๋ ์ฃผ์ฒด์ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๊ฒํ ํ์๋ค. 3D 1์ธ์นญ ์ํ
๊ฒ์์ ํ์ค ์ธ๊ณ์์ ์ธ๊ฐ์ด ๊ฐ๋ ์๊ฐ ๊ฒฝํ์ ์ฌ๋งค๊ฐํจ์ผ๋ก์จ ๊ฒ์ด๋จธ๋ก ํ์ฌ๊ธ ๋ชฐ์
๊ฐ์ ์ฐฝ์กฐํ๋ค. ์ฃผ๊ด์ ์์ ์ ๊ตฌ์ฑ, ์๋์ ์ผ๋ก ํฌ๋ช
ํ ์ธํฐํ์ด์ค์ ์ค์ ๋ฑ์ 3D 1์ธ์นญ ์ํ
๊ฒ์์ ์์์ด ์ง๋๊ณ ์๋ ํน์ง์ด๋ผ ํ ์ ์๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ฒ์์ ์๊ฐ์ ์์๋ฅผ ํตํด ๊ตฌ์ฑ๋๋ ์ฃผ์ฒด๋ ์ํ์์ ๋ดํฉ๊ณผ ๊ฐ์ ์ฅ์น๋ฅผ ํตํด ํ์ฑ๋๋ ์ฃผ์ฒด์ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์ด๋ฉฐ, ๊ฒ์ด๋จธ๋ ์ฃผ๊ด์ ์์ ๊ณผ ์์จ์ ์ธ ์์ ๊ตฌ์ฑ์ ํตํด ์์ ์ ์ฃผ์ฒด, ํ์์ ์ฃผ์ฒด์ด์ ์์ ์ ์ฃผ์ฒด๊ฐ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ 3D 1์ธ์นญ ์ํ
๊ฒ์์์ ๊ฒ์ด๋จธ๋ ์์ ํ ์๋ฏธ์ ๋งํ๋ ์ฃผ์ฒด๊ฐ ์๋๋ผ ์์ผ์ ์ ํ์ผ๋ก ์ธํด ๋ถ์์ ํ ์์ค์ ์ฃผ์ฒด์ ๋จธ๋ฌด๋ฅด๊ฒ ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001451184 | oai_dc | ์ ๋ขฐ๋์ ํธํ์ฑ์ ์ํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ์คํค๋ง ์ค๊ณ | A Design of Serious Game Metadata Schema for Reliability and Compatibility | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ ์ (๋์๋ํ๊ต)"
] | ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ๋ ํต์ฌ ์ ๋ณด์ ์ฌ์ฌ์ฉ, ์ ํต ๋ฐ ๊ด๋ฆฌ, ์ ์๊ถ ๋ณดํธ, ์ค๋ณต ํฌ์์ ๋ฐฉ์ง ๋ฑ์ ์ํด ์ฌ์ฉ๋๋ค. ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์์ ๋ค๊ณ์ธต ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด ๋ฐ์ดํฐ๋ก ๊ตฌ์ฑ๋์ด ์๋ค. ๋ํ ์ด์ฉ๋ชฉ์ ์ ๋ฐ๋ฅธ ์ ํ์ ์ํด ํ์ง์ ๋ณด๊ฐ ์ค์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด ํน์ฑ์ ๋ณด์ ์์ญ๋ณ ๊ณ๋์ ์ธ ํ์ง์ ๋ณด๋ฅผ ํฌํจํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์์ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ์คํค๋ง๋ฅผ ์ค๊ณํ์๋ค. ์ด ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์ ์ด์ฉ์๋ค์๊ฒ ํ์ง์ ๋ณด๋ฅผ ํตํด ์ ๋ขฐ๋๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ณ ๋ฉํฐ๋ฏธ๋์ด ํน์ฑ์ ๋ณด๋ฅผ ํตํด ๊ด๋ จ๋ถ์ผ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ์ ํธํ์ฑ์ ์ ๊ณตํ ์ ์๋ ๋ฉํ๋ฐ์ดํฐ ์์คํ
๊ฐ๋ฐ์ ํ ๋๊ฐ ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๋์๊ฐ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ์์ ์ ๋ฐ์ ์ ๊ธฐ์ฌํ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001451178 | oai_dc | ๊ฒ์์ ์ ์ฌ๋ก๋ฅผ ํตํ ์ฐํํ๋ ๊ฐ๋
๋ชจ๋ธ | A Suggestion of Conceptual Model of Industrial-Educational Cooperation through Practical Game Development | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์๊ดํ((์ฃผ)์์ด์ฝ์จ)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ฐ์
์ฒด์์ ํ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ์
๋ฌด ์ค์ฌ์ ๋ด์ฉ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ฐํํ๋์ ์ํ ๊ต์ก ์ค์ต ์ฌ๋ก ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด์ โ์ฐํํ๋ ๊ฐ๋
๋ชจ๋ธโ์ ์ ์ํ์๋ค. ์ ์ ๋ชจ๋ธ์ ํํ๋ฅผ ๋จ๊ณ์ ํ๋ก์ธ์ค๋ก ํํํ๊ธฐ ์ํด์ ๊ฒ์ ์ ์์ ๋ํ ์ ์ฒด ์ค์ต ๊ณผ์ ์ '์ฐํํ๋ ํ์ดํ๋ผ์ธ(Pipe-line)'์ผ๋ก ๊ตฌ์ฑํ์๊ณ ์ด์ ๊ดํ ๋จ๊ณ๋ณ ์ฌ๋ก ๋ด์ฉ์ ๊ธฐ์ ํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ฐ๊ตฌ๋ชฉ์ ์ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์ฐ์
์ฒด์์ ์ฐํํ๋ ๊ณผ์ ์์ ๋ฒ์ด๋ ์ค์ ํ์ตํ๋ ๋์์์๊ฒ ์ฐ์
ํ์ฅ์ ์ ์ ํ๋ก์ธ์ค๋ฅผ ์ง, ๊ฐ์ ์ ์ผ๋ก ์ฒดํ์ํค๋๋ฐ ์ค์ ์ ๋์์ผ๋ฉฐ, ๋ฌด์๋ณด๋ค๋ ํด๋น ์ค์ต ๊ต์์์ ๋จ๊ณ๋ณ ์ญํ ์ค์์ฑ์ ์ ์ํ๋ ์ฐํํ๋ ๋ชจ๋ธ์ ์ ์์ด๋ค. ์ด๋ ํฅํ, ์ฐํํ๋ ๊ด๋ จ ๊ต์ก ์ค์ต ๋ฐ ๊ด๋ จ ์ฐ๊ตฌ์ ์ฐธ๊ณ ์๋ฃ๋ก์ ํ์ฉ ๋ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001451183 | oai_dc | ์ฌํํต๊ณํ์ , ์ฅ๋ฅด์ ๋ถ๋ฅ์ ๋ฐ๋ฅธ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ด์ฉ ํน์ฑ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Usage Pattern Based on Genres and Socio-demographic Characteristics in Online Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฅ์ฑ์ผ(NHN(์ฃผ)); ๋ฐ์ ์ฃผ(์ฐ์ธ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ฌํํต๊ณํ์ ๋ถ๋ฅ ๋๋ ๊ฒ์ ์ฅ๋ฅด ๊ตฌ๋ถ์ ๋ฐ๋ฅธ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ด์ฉํน์ฑ์ ๋ถ์ํ์๋ค. ๊ธฐ์กด์ ์ ์ฌ ์ฐ๊ตฌ ์ฌ๋ก์์๋ ์ฃผ๋ก ์ค๋ฌธ์ ์ํ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์์ผ๋, ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์ค์ ๊ฒ์ ์ ์ ๊ธฐ๋ก์ ๋ํ ๊ฐ๊ด์ ์ธ ๋ฐ์ดํฐ ๋ถ์์ ์ํํ์๊ณ , ์ผ๋ถ ์์ธ์ ๋ถ์์ ์ํด์๋ ๋ชจ์์ ๋ชจ๋ธ๋ง ๋ฐ ์๋ฆฌ์ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์๋ค.
๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ์ ์ํ ๊ฐ์ค์ ๊ฒ์ ๊ฒฐ๊ณผ, ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ ์ฌ์ค์ด ํ์ธ๋์๋ค. ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ์ด์ฉ ์ธ๊ตฌ๋, ์ฑ๋ณ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ๋จ์>์ฌ์, ์ง์
๋ถ๋ฅ์์๋ ํ์>ํ์ดํธ์นผ๋ผ>์ฃผ๋ถ>๋ธ๋ฃจ์นผ๋ผ>์์์
>๋ฌด์ง/๊ธฐํ, ํ๋ ฅ ๊ธฐ์ค์์๋ ๋์กธ>์ด์ค๊ณ ์>๊ณ ์กธ>๋ํ(์)์, ์ ์๋ ์์ค๋ณ ๊ตฌ๋ถ์์๋ 300โผ500๋ง>100โผ300๋ง>500๋ง์ด์>100๋ง(์)๋ฏธ๋ง, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฒฐํผ์ฌ๋ถ์ ์์ด์๋ ๋ฏธํผ์>๊ธฐํผ์์ ๊ด๊ณ๊ฐ ์ฑ๋ฆฝ๋์๋ค. ์ฅ๋ฅด ๊ตฌ๋ถ์์๋ ์น๋ณด๋>RPG>์๋ฎฌ๋ ์ด์
>(์ก์
, ๋ ์ด์ฑ, ์ํ
)>์คํฌ์ธ ์์ผ๋ก ์ด์ฉ์๊ฐ ๋ง์๊ณ , ์ต๋๋์์ ์์ ์ธก๋ฉด์์๋ RPG๊ฐ ํ ์ฅ๋ฅด๋ณด๋ค MCR(Max Concurrent User Ratio)์ด ๋์ ๊ฒ์ผ๋ก ํ์ธ๋์๋ค, ํํธ, ์ฅ๋ฅด๋ณ ์ง์์ด์ฉ์จ์ ์ฐจ์ด์ ๋ํ ๊ฐ์ค์ ๊ธฐ๊ฐ๋์๋ค.
์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ด์ฉ ์ธ๊ตฌ ๊ตฌ์ฑ์ ์์ด์ ์ฑ๋ณร์ฐ๋ น, ์ฅ๋ฅดร์ฑ๋ณ, ์ฅ๋ฅดร์ฐ๋ น์ ์ํธ์์ฉ์ ์กด์ฌ๊ฐ ํ์ธ๋์๊ณ , ์ด๋ค ๊ฐ ์ํธ์์ฉ์ ๋ํ์ฌ ์ฌํ๋ถ์์ ์ํํ์ฌ ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001451180 | oai_dc | FMEA๋ฅผ ํ์ฉํ ์ฒด๊ฐํ๊ฒ์ ์์ ์ฑ ํ๊ฐ๋ชจ๋ธ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ - wii ์ฌ๊ณ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | The Research on Applying FMEA to Evaluate the Safety of Tangible Game - Focusing on Wii Accident Cases - | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์ฐ๋ฆฌ(๊ฐ์๋ํ๊ต); ์ ์นํธ(๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ ํ์ ๊ณ ์ฅ๋ชจ๋๋ฅผ ์์ธกํ๊ณ ์ ๊ฑฐํ๋ FMEA๋ฅผ ์ฒด๊ฐํ๊ฒ์์ ์์ ์ฑ ํ๊ฐ์ฒ๋์์ ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ์ฒด๊ฐํ๊ฒ์์ ์ฌ์ฉ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ฆ์ง์ํค๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ๋
ผ๋ฌธ์ด๋ค. ์ฒด๊ฐํ๊ฒ์์ด ์ ๊ณตํ๋ ์๋ํ๋ ์ธํฐ๋์
์ด๋ผ๋ ํน์ง ๋๋ฌธ์ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์์์น ๋ชปํ ์ฌ๊ณ ๋ค์ ๊ฒช๊ฒ ๋์๋ค. ์ด์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ Wii ์ฌ๊ณ ์ฌ๋ก๋ค ์ค ๊ฒ์๊ธฐ๊ธฐ์ ์ ์ฒด์ํด๋ถ์์ ๋ ๊ฐ์ง ๋ถ๋ฅ ๋ด์ ์ํ์์ธ(๊ณ ์ฅ๋ชจ๋)๋ค์ FMEA๋ฅผ ์ฌ์ฉํด ์ฐ์ ์์๋ฅผ ๋งค๊ฒจ๋ณด์๋ค. ๊ทธ ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฒ์๊ธฐ๊ธฐ์์๋ TV๊ฐ, ์ ์ฒด์ํด๋ถ์์์๋ ์์ด์ ๋ฐ ํ๋ฐ์์ด ๊ฐ์ฅ ํฐ ์ํ์์ธ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. ์ด๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก FMEA๋ฅผ ํ์ฉํ ์ฒด๊ฐํ๊ฒ์ ์์ ์ฑ ํ๊ฐ๋ชจ๋ธ์์ ๊ฐ์ฅ ์ฐ์ ์ ์ผ๋ก ๊ณ ๋ คํด์ผ ํ ์์ ์ฑ ํ๊ฐ ์์๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ณ , ์์ดํ ์ฒด๊ฐํ๊ฒ์ ๊ธฐ๊ธฐ๋ค ๊ฐ์ ์ผ๊ด์ฑ ์๋ ํ๊ฐ ๊ฐ์ด๋๋ผ์ธ์ ์ ๊ณตํ ์ ์๋ ๊ธฐ์ด๋ฅผ ๋ง๋ จํ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001451185 | oai_dc | ์ค์๊ฐ ์ ๋ต ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์์์ ํจ์จ์ ์ธ ๋๊ธฐํ ๊ธฐ๋ฒ | A Scheme for Efficient Synchronization on Real Time Strategy Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊นํ์(ํ์ต๋ํ๊ต); ์์์ข
(ํ์ต๋ํ๊ต)"
] | ์ค์๊ฐ ์ ๋ต ์๋ฎฌ๋ ์ด์
(Real-Time Strategy, RTS)์์๋ ๊ฒ์ ์ ์ ๊ฐ ๋ด๋ฆฌ๋ ๋ช
๋ น์ด ๋น ๋ฅธ ์๊ฐ ์์ ๊ฒ์์ ๋ฐ์๋์ด์ผ ํ๋ฉฐ, ๊ทธ ๋ช
๋ น์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ฒด์๊ฒ ์ ๋ฌ๋ ์๋ ์์ผ๋ฉฐ, ๊ฒ์์ ์ฐธ์ฌํ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ์ ์ ๊ฐ ๊ฐ์ ์งํ์ํฉ์ ์ ์งํ๋ฉฐ ๊ฒ์์ด ์งํ๋์ด์ผํ๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋คํธ์ํฌ ๊ธฐ๋ฐ ๊ฒ์์์ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์ ์ ์ ์๊ฒ ๊ทธ ๋ช
๋ น์ ์ ๋ฌํ๊ธฐ๊น์ง๋ ์ผ์ ์๊ฐ์ด ์์๋๋ฉฐ, ์งง์ ์๊ฐ ์์ ๋ง์ ๋ช
๋ น์ ๋ํ ๋๊ธฐํ๋ ์ค์๊ฐ ์ ๋ต ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์๋ฒ์ ์ค์ํ ์์๊ฐ ๋๋ค.
๋ฐ๋ผ์ ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ค์๊ฐ ์ ๋ต ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์์์ ํจ์จ์ ์ธ ๋๊ธฐํ๋ฅผ ์ํ ์ด๋ฒคํธ ์ ๊ธ ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ ์๋ก์ด ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๊ณ , ์ด๋ฅผ ์ ์ฉํ ์ ๋ต ์๋ฎฌ๋ ์ด์
๊ฒ์์๋ฒ ๋ฐ ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ฅผ ๊ตฌํํ์์ผ๋ฉฐ, ์ฌ๋ฌ ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ค๊ณผ์ ๊ฒ์ ์คํ์ ํตํ ํ
์คํธ๋ฅผ ํตํด ์ ์ ๊ธฐ๋ฒ์ ํจ์ฉ์ฑ๊ณผ ์ ๋ขฐ์ฑ์ ๋ณด์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001451186 | oai_dc | ์ ํ์ํ๊ธฐ๊ณ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ๋น๋๊ธฐ๋ค์ ๋ํ ์ง๋จํ๋์ ์ค๊ณ ๋ฐ ๊ตฌํ | Design and Implementation of Group Behaviors for Doves by Using a Finite State Machine | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฌ๋ฌธ(ํ์ฑ๋ํ๊ต); ์กฐ์ธํ(ํ์ฑ๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋น๋๊ธฐ๋ค์ ๋ค์ํ ์ํ์ ๋ํ์ฌ ์ง๋จํ๋์ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
ํ๋ ์์คํ
์ ์ค๊ณํ๊ณ ๊ตฌํํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด๊ฒ์ ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๋น๋๊ธฐ๋ค์ ์ง๋จํ๋์ โ๋ ์๊ฐ๊ธฐโ, โ๋ด๋ ค์๊ธฐโ, โ๋จน์ด๋จน๊ธฐโ ๋ฐ โ๋ ์์ค๋ฅด๊ธฐโ์ ๊ฐ์ด 4๊ฐ์ ์ก์
๋ชจ๋ธ๋ก ๋๋์๋ค. ๊ฐ ์ก์
๋ชจ๋ธ์ ๊ตฌ์ฑํ๋ ์กฐ์ข
ํ๋ค์ด ์ฐพ์์ก์ผ๋ฉฐ, ์ ํ์ํ๊ธฐ๊ณ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ค๊ณ๋์๋ค. ์ค๊ณ๋ ์์คํ
์ ์ค์ฐ๊ฑฐ ์์ง๊ณผ ์ง์ ํ์ฌ ๊ตฌํ๋์๋ค. ๊ตฌํ๋ ์์คํ
์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ผ๋ก๋ถํฐ ๋น๋๊ธฐ๋ค์ ์์ฐ์ค๋ฌ์ด ์ง๋จํ๋์ ํํํ๋ ์กฐ์ข
ํ์ ๋ํ ๋ค์ํ ํ๋ผ๋ฏธํฐ ๊ฐ๋ค์ ์ฐพ์ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000210.xml | |||
ART001451187 | oai_dc | ์ ์ฐจ์ ๋ฒํ ๋งคํ์ ์ด์ฉํ ์ง๋ฌผํ๋ฉด์ ์ฌ์ค์ ๋ ๋๋ง | Realistic Rendering of Woven Surface using Procedural Bump Mapping | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ์๋ฏผ(๋๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ง๋ฌผ์ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ๋ ๋๋งํ ์ ์๋ ์ ์ฐจ์ ์ ๊ทผ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๊ฐ์ ์ง๋ฌผ์ ๋ ๋๋งํ๊ธฐ ์ํ ๊ธฐ์กด์ ์ ์ฐจ์ ์ธ ๊ธฐ๋ฒ๋ค์ ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ฌ์ค์ฑ์ด ๋ถ์กฑํ๋ค๋ ๋ฌธ์ ์ ์ด ์๋ค. ์ด๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด ์ ์๋ ์์ -๊ธฐ๋ฐ ์ ๊ทผ๋ฒ์ ๋ ๋๋ง์ ์ฌ์ค์ฑ์ ๋งค์ฐ ๋์์ง๋ง, ๋ค์ํ ์ฌ์ง์ ๋ฐ์ฌ๋ฅผ ํํํ๊ธฐ ์ํด์๋ ๋์ฉ๋์ ์ ์ฅ ๊ณต๊ฐ์ด ํ์ํ๋ค๋ ๋จ์ ์ ๊ฐ์ง๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์ ์ ์๋๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ๋ฏธ์ธ๋ฉด(microfacet) ๋ชจ๋ธ์ ์ด์ฉํ์ฌ ์ง๋ฌผ์ ํํํ๋ค. ๋ฏธ์ธ๋ฉด ๋ชจ๋ธ์ ์ด๋ฐฉ์ฑ ๋ฐ์ฌ ํน์ฑ์ ๊ฐ๋๋ก ํ์์ผ๋ฉฐ, ์จ์ค๊ณผ ๋ ์ค์ ์ด๋ฌํ ์ด๋ฐฉ์ฑ ๋ฐ์ฌ ํน์ฑ์ ์์ง์ผ๋ก ๊ต์ฐจํ์ฌ ํํํ ์ ์๋ค. ์ด์ ํจ๊ป ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ค์ ๋์ฑ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ํํํ๊ธฐ ์ํด ์ง์กฐ๋ฌผ์ ๊ตฌ์ฑํ๋ ์ค์ ๊ตด๊ณก์ ์ ์ฐจ์ ์ผ๋ก ๋ชจ๋ธ๋งํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ง ์๊ณ ๋ ๋งค์ฐ ์ฌ์ค์ ์ธ ์ง๋ฌผ ๋ ๋๋ง์ด ๊ฐ๋ฅํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001451179 | oai_dc | ์น ๊ธฐ๋ฐ MMORTS <๋ถ์กฑ์ ์>์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Storytelling of Web-based MMORTS 'Tribal War' | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฅ์ฒ ๊ท (์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต); ์์๋ฏธ(์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต)"
] | ์น์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ ์ ๋ต ์๋ฎฌ๋ ์ด์
์ ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ธฐ๋ฐ์ ์ผ๋ฐ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์๊ณผ ๋ณ๋ณ๋๋ ํน์ง๋ค์ ๊ฐ๊ณ ์๋ค. ์ฒซ์งธ, ์น ๊ธฐ๋ฐ MMORTS๋ ๊ฒ์ ๊ณผ์ ์ด ๊ทธ๋ํฝ์ ํํ๊ณผ ํ
์คํธ์ ํํ์ ๋ณตํฉ์ผ๋ก ์ฌํ๋๋ค. ๋์งธ, ๊ฒ์์ ์ฃผ์ฒด๋ ํ๋ ์ด์ด, ์ ๋ต ๊ฑฐ์ ์ผ๋ก์์ ๋ง์ ์บ๋ฆญํฐ๋ผ๋ ์์ฐจ์ ์ฃผ์ฒด๋ก์ ์กด์ฌํ๋ค. ๋ณธ๊ณ ๋ ์ด๋ฌํ ์์๋ค์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์น ๊ธฐ๋ฐ MMORTS์ ์คํ ๋ฆฌํ
๋ง์ ๋ถ์ํ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ํ๋ฉฐ ์ด๋
ธ๊ฒ์์ฆ(Innogames)์ฌ์ <๋ถ์กฑ์ ์(Tribal War)>์ ์ฐ๊ตฌ๋์์ผ๋ก ์ ํํ์๋ค. ๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ, ์น๊ธฐ๋ฐ MMORTS <๋ถ์กฑ์ ์>์ ํ๋ ์ด์ด๋ ๋ก๊ทธ์์ ๋ ๋์์ ๋ฒ์ด์ง ์๋์ AI ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฒฝํ๊น์ง๋ ๋ก๊ทธ์ธ ํ ์์ฐจ๋ฅผ ๋๊ณ ๋ฐ์๋ค์์ผ๋ก์จ ๊ณ ์ ์ ์ฌ์ฉ์ ์์ฌ๋ฅผ ๊ฒฝํํ๊ฒ ๋จ์ ์ ์ ์์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์ผ์์ ์ธ ์
๋ฌด์ ๋ณ์น๊ฐ ๊ฐ๋ฅํ๊ณ ์ฌํ ํ๋ซํผ๊ณผ ์ฐ๊ณ๋ ์ ์๋ ์น ๊ธฐ๋ฐ ๊ฐ์์ธ๊ณ๊ฐ ๊ฐ๋ ์ ์ฌ๋ ฅ์ ๋
ผํ๋ค๋ ์ ์์ ์์๋ฅผ ๊ฐ๋๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001502018 | oai_dc | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋๊ธฐํ๋ฅผ ์ํ ๋ฐ์ดํฐ ์ก์์ ๊ตฌ์กฐ | Data Send-Receive Structure for Online Game Synchronization | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฃผ์ฐ์(๋์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๊ฒ์ ์งํ์ ๋๊ธฐํ๋ฅผ ์ํด ๋น ๋ฅธ ๋ฐ์ดํฐ ์ก์์ ์ด ๊ฐ๋ฅํ ํต์ ๊ตฌ์กฐ์ ๋ํด์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด์ ์ฐ์ , ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์์ ๋ฐ์ดํฐ ์ก์์ ์๋๊ฐ ๊ฒ์์ ์ฅ๋ฅด์ ๋ฐ๋ผ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ๋ํด์ ๋ถ์ํ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ฒ์์ ๋๊ธฐํ๊ฐ ๊ฒ์ ์งํ์ ํฐ ์ํฅ์ ์ฃผ๋ ์ค์๊ฐ ์จ๋ผ์ธ ๋์ ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ์ฅ๋ฅด์ ์ ํฉํ ๋ฐ์ดํฐ ํต์ ๊ตฌ์กฐ์ ๋ํด์ ์ ์ํ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ์ ์ํ ํต์ ๊ตฌ์กฐ๋ TCP/UDP ํ๋กํ ์ฝ์ ํจ๊ป ์ด์ฉํ์์ผ๋ฉฐ ๊ณต์ ๊ธฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๋คํธ์ํฌ ํ๊ฒฝ์์๋ ์ ์ฉํ์ฌ ๋ฐ์ดํฐ ์ก์์ ์๋๊ฐ ํฅ์ ๋์์์ ํ์ธํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฐ์ดํฐ ์ก์์ ๊ตฌ์กฐ๋ ๋ค์ํ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ ์ฉํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001501999 | oai_dc | ๊ฒ์ ์ด์ฉ์ ๊ถํ๋ถ์ฌ์ ๊ธฐ์ดํ ์ด์ฉ์ ํ์ ์ฐ๊ตฌ - ์จ๋ผ์ธยทPC Game์ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | A Study on the User Empowerment and User Innovation in Game Industry - Focusing on Online and PC Game - | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํจ์ ํธ(์นด์ด์คํธ ๋ํ์); ๊น์์ค(ํ๊ตญ๊ณผํ๊ธฐ์ ์); ์ ์นํธ(๊ฐ์๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์ ๋์ ์ํธ์์ฉ์ฑ๊ณผ ๋๋ถ์ด ์๋น๊ณผ์ ์์ ์ด์ฉ์์๊ฒ ๋ถ์ฌ๋๋ ๊ถํ์ด ๊ฐ์ฅ ๋์ ๋ฌธํ์ํ์ด๋ผ๊ณ ํ ์ ์๋ค. ์ด์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ๊ถํ๋ถ์ฌ๋ฅผ ๋ฐํ์ผ๋ก ํ ์ด์ฉ์ ํ์ ์ ์ฐ๊ตฌํจ์ ์์ด์, ๊ฒ์์ ๋์ ์ํธ์์ฉ์ฑ์ด ์ด์ ์ ์ฉ๋๊ณ , ์ด๋ฅผ ๋ณํ์ํฌ ์ ์๋ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ฐฉ์ํ์๋ค. ํนํ ์๋ ์ถ์๋ ๊ฒ์์ ์ ์ ์ฐจ์์์ ๋ณํ์ ๊ฐํ๋ ๊ฒ์ ๋ชจ๋(game modification)๋ ๊ฒ์์ ์ํธ์์ฉ์ฑ ๋ฐ ๋ณํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ด ๊ทน๋ํ๋ ์์ด๋ค. ํ์ง๋ง ๊ฒ์ ์ฐ์
์์์ ๊ฒฝ์๊ณผ ์ ๋ต์ ๊ด์ฐฐํ๋ ํ์ ์ ๋ฆฝํ ๋ ์ด๋ฌํ ์์ฑ๋ค์ ๊ณ ๋ ค๋์ง ์์๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๊ฒ์ ๋ชจ๋ ํ์ ๊ณผ์ ์์ ๋ฐ์ํ๋ ๊ถํ๋ถ์ฌ ํ์๋ฅผ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํ์ฉํ์ฌ, ์ฐจ๋ณํ์ ์๊ฐ์ฐ์์ ๋ต๊ณผ ๊ฐ์ ๊ณ ์ ์ ์ธ ์ธก๋ฉด๋ณด๋ค๋, ์ด์ฉ์ ํ์ ๊ณผ ์ด์ฉ์์ ํ๊ฐ ์ธก๋ฉด์์ ์ ๋ต์ง๋จ๊ตฐ ์ง๋์ ์ฐจ์์ ์ฌ๊ตฌ์ฑํ์ฌ ๊ฒฝ์๊ตฌ๋๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001502012 | oai_dc | ์๋๋ก์ด๋ ํ๋ซํผ์์ ๋ค๋ก๋ค ์ผ๊ฐ๋ง์ ์ด์ฉํ ๋ชจํ ๋ฐ ์ํ ๊ธฐ๋ฒ | Morphing and Warping using Delaunay Triangulation in Android Platform | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"ํฉ๊ธฐํ(ํ์ฑ๋ํ๊ต)"
] | ๊ณ ์ฑ๋ฅ ์ค๋งํธ ํฐ ๊ฐ๋ฐ์ด ๊ธ์ํ ๋จ์ ๋ฐ๋ผ PC ์์์ ๊ฐ๋ฅํ์๋ ์ํํธ์จ์ด ๊ธฐ์ ์ ์ค๋งํธํฐ ์์ ๋์
๋๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์๋๋ก์ด๋ ํ๋ซํผ ์์์ ๋ ๊ฐ์ ์ผ๊ตด ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ํฉ์ฑํ๋ ๋ชจํ๊ณผ ์ผ๊ตด์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ฌ์ฉ์์ ํฐ์น๋ก ๋ง์๊ป ๋ณํํ๋ ์ํ์ ๊ตฌํํ ์ค๋ฝ ์ฑ ์์ฉํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๊ฐ๋ฐํ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์๊ฐํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๋จ๋ง๊ธฐ์ ํน์ฑ์ ๊ณ ๋ คํ์ฌ ๊ฐ๋จํ LCD ํฐ์น๋ก ์ ์ด์ ์ ์
๋ ฅํ๊ณ ์ด๋ค๋ก๋ถํฐ ๋ค๋ก๋ค ์ผ๊ฐ๋ง ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ฉํ์ฌ ์ด๋ฏธ์ง ํฉ์ฑ ๋ฐ ๋ณํ ๋จ์๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๊ตฌํ ์ฌ๋ก๋ ์๋๋ก์ด๋์์ ์ด๋ฏธ์ง ๋ชจํ ๋ฐ ์ํ ๊ธฐ๋ฒ์ ํ์ฉํ์ฌ ๊ฒ์ ๋ฑ์ ๊ฐ๋ฐํ๊ณ ์ ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ ์ข์ ์ฐธ๊ณ ์ฌ๋ก๊ฐ ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ์์ํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001502006 | oai_dc | ์ด์ฉ์ ๊ด์ ์ ์ปจํ
์ธ ์๋น์ค์ ์ผ๋ฐ ์๋น์ค์์ ์ํธ ๊ด๊ณ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ | A Study on the Interrelation between Contents Services and General Services in Point of User | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์งํ(์ฒญ์ด๋ํ๊ต)"
] | ๊ตญ๋ด ๊ฒ์ ์ฐ์
์ ๊ฒ์ ์ปจํ
์ธ ์๋น์ค๋ฅผ ์ค์ฌ์ผ๋ก ๋ฐ์ ํ๊ณ ์๋ค. ๊ฒ์ ์ปจํ
์ธ ์๋น์ค๋ ๋คํธ์ํฌ๋ฅผ ํตํด ์๋ ์ฌ์ฉ์์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ์ด์ฉํ ์ ์๋ค๋ ํน์ง๊ณผ ์ธ์ , ์ด๋์๋ ์์ ์ด ์ํ๋ ๊ฒ์์ ๋ค์ด๋ฐ์ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ค๋ ์ฅ์ ๋๋ฌธ์ ๋ง์ ์ธ๊ธฐ๋ฅผ ๋๋ฆฌ๊ณ ์๋ค. ์ด๋ฐ ๊ฒ์ ์ปจํ
์ธ ์๋น์ค๋ ์ฌ์ฉ์ ๊ด์ ์์ ์ผ๋ฐ ์๋น์ค์ ์ํธ ๊ด๊ณ์ฑ์ด ์๋ค๊ณ ๋ณผ ์ ์๋ค. ์ฆ, ๊ฒ์ ์ปจํ
์ธ ์๋น์ค๋ฅผ ์ด์ฉํ๋ ์ฌ์ฉ์๋ค์ ์ธ๊ตฌ ํต๊ณ์ , ์ฌ๋ฆฌ์ , ํ๋์ ์ฌํญ๋ณ๋ก ์๋น์ค ์ด์ฉ ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ฃผ๋ ์ด์ฉ ํน์ฑ๋ค์ด ๋ค์ํ๊ฒ ๋ณด์ด๊ณ ์์ด ์ผ๋ฐ ์๋น์ค์ ์ด์ฉ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ํธ ๊ด๊ณ์ ํน์ฑ์ ๊ฐ์ง๋ค. ์ด๋ฐ ๊ด์ ์์ ๊ฒ์ ์ปจํ
์ธ ์๋น์ค์ ์ผ๋ฐ ์๋น์ค์ ํน์ฑ์ ๋น๊ต๋ถ์ํ์๋ค. ๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ ์๊ธฐํจ๋ฅ๊ฐ, ์๋ จ๋, ๊ฒ์ ์ด์ฉ ์ฐธ์ฌ๋์ ์๋น์ค ํ๋ก์ธ์ค, ๊ณ ๊ฐ๋ฑ๊ธ, ์๋น์ ์ฐธ์ฌ๋๋ ์๋น์ค ์ด์ฉ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ฃผ๋ ์ด์ฉ ํน์ฑ์ด ์ํธ ๊ด๊ณ์ฑ์ ๊ฐ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋ํ๋ฌ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001501991 | oai_dc | ์ํ ๊ต๊ณผ์์ G๋ฌ๋์ด ํ์ต์์ ์ ์์ ์์ญ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ | The Effect of G-Learning Towards a Student's Affective Domain in Math Subject | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์์ ํ(์ค์๋ํ๊ต); ์กฐ๋์(์ค์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ชฉ์ ์ G๋ฌ๋์ ๊ต์ก์ ํจ๊ณผ์ ๋ํ ๋ถ์์ด๋ค. ๊ต์ก์ ์์ด์ ํ๋์ธ ๊ตฌ์ฑ์ฃผ์ ํ์ต์ ํจ๊ณผ์ ์ธ ํ์ต ๋๊ตฌ๋ก์จ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๊ธฐ๋ฐ์ G๋ฌ๋์ด ์ฌ์ฉ๋๊ธฐ ์์ํ๊ณ ์๋ค. ์ด์ ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๊ธฐ๋ฐ์ G๋ฌ๋ โSKY ์ํโ์ ๊ฐ๋ฐํ์ฌ ํ์
์ฑ์ทจ๋์ ๊ธ์ ์ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๊ณ ์๋ G๋ฌ๋์ ์ ์์ ์์ญ์ ๋ํ์ฌ ์์๋ณด์๋ค. G๋ฌ๋์ ํตํ ๊ต์ก์ ํตํ์ฌ ํ์๋ค์ ํ๋, ์์ ๊ฐ์ด ์์นํ์๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฐ๊ฒฌ์ ๋ฐํ์ผ๋ก G๋ฌ๋์ด ํจ๊ณผ์ ์ธ ํ์ต๋๊ตฌ๋ก ํ์ฉ ๋ ์ ์์์ ๋
ผ์ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001501994 | oai_dc | ์์ํ ๊ฒ์์ปจํธ๋กค๋ฌ ๊ฐ๋ฐ | Development of a Chair-Type Controller | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ค์ฑ์(ํธ์๋ํ๊ต); ์ ํ์ฑ(NCsoft/ ํธ์๋ํ๊ต); ๊น๊ฒฝ์(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ์์ํ ๊ฒ์์ปจํธ๋กค๋ฌ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ์๋ค. ์์์ ๋ถ์ฐฉ๋ ์๋ ฅ๊ฐ์ง ์ผ์๋ค์ ํตํด ์ฌ์ฉ์์ ์ ์ฒด์ ์์ง์์ ์ ํธํ ํ๊ณ ๊ฒ์๊ณผ ์ฐ๋๋๊ฒ ๊ตฌํํ์๋ค. ์ด ๊ณผ์ ์์ ์ด๋ํจ๊ณผ๊ฐ ๋ฐ์ํ๊ฒ ๋๋ค. ํนํ ๊ธฐ์กด์ ์ฒด๊ฐํ ์ปจํธ๋กค๋ฌ์ ๋นํด ์์์ ํ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋์๊ณผ ๊ฐ์ ์ ์ฒด์ ๋ถ์์ผ๋ก๋ถํฐ ์์ ์ฑ์ด ๋๊ณ ๊ด์ ์ ๋ํ ๋ถ๋ด์ด ์ ๋ค. ์ด๋ฌํ ์ฅ์ ์ ๋ฐํ์ผ๋ก ๋
ธ์ฝ์, ์ฅ์ ์ธ, ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ณ ๋๋น๋ง์์๊ฒ ์ ํฉํ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ์์๊ฒ์์ ์ ๊ณตํ ์ ์์ ๊ฒ์ด๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001502007 | oai_dc | ๋ํ๋ฅผ BCI ๊ฒ์ ์ ์ด์ ํ์ฉํ๊ธฐ ์ํ ์ ๊ทํ ๋ฐฉ๋ฒ | A Normalization Method to Utilize Brain Waves as Brain Computer Interface Game Control | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฑ์ฐ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๋ํ๋ ์ด๊ธฐ์ ์์ญ์ด๊ฐ ๋ชจํฐ๋ก ํ์ ์กฐ์ํ๊ธฐ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ๋ก ์์๋์๋ค. ์ต๊ทผ์๋, ์ธก์ ํ ๋ํ๋ฅผ ์น๋งค ํ์์ ์น๋งค ์งํ ์ ๋๋ฅผ ๋ฆ์ถ๊ฑฐ๋ ์ง์ค๋ ฅ๊ฒฐํ ๊ณผ์ํ๋์ฅ์ ์์ด๋ค์ ์ง์ค๋ ฅ์ ๋์ด๊ธฐ ์ํ ์ฐ๊ตฌ๋ค์ด ์งํ๋๊ณ ์๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ๊ฐ์ ๋ํ ์ธก์ ์ฅ์น๊ฐ ์ถ์๋๋ฉด์ ๊ฒ์ ์ธํฐํ์ด์ค๋ก๋ ์ฌ์ฉ๋๋ค. ๋ํ๋ก ๊ฒ์์ ์ ์ดํ ๋์ ๋ฌธ์ ์ ์ ์ฌ๋๋ง๋ค ํ๊ท ์งํญ, ํ๊ท ํ์ฅ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ๊ท ์ง๋ ํ์๊ฐ ๋ค๋ฅด๋ค๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๋ํ ์ฐจ์ด๋ ๋ํ๋ก ๊ฒ์์ ์ ์ดํ ๋ ํํ์ฑ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๋ฐ์์ํค๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ํ๋ฅผ ์ ๊ทํํด์ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ํ์ํ๋ค. ์ด ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ ๊ท๋ถํฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์ ์ธก์ ํ ๋ํ๋ฅผ ์ ๊ทํํ๊ณ ์ ์ด๋ก ์ฌ์ฉํ ํํ์ ๊ณ์ฐํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ด๋ฅผ ์ํด์ ๋ํ ๋ณํ ๊ณผ์ ์ 7๋จ๊ณ๋ก ๋๋์ด ์ฒ๋ฆฌํ๋ ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ๊ฐ ๋จ๊ณ์ ํ์ํ ๊ณ์ฐ๊ณผ์ ์ ๊ธฐ์ ํ๋ค. ์คํ์์๋ BCI ์์ด๋จ์ด ํ์ต ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ฉํ์ฌ ๋ ํผํ์ ํํ์ ๋น๊ตํ๋ค. ์คํ์์๋ ๋ ํผํ์์ ํํ ์ ์ฌ ์ ๋๋ฅผ ์๊ด๊ณ์๋ก ์ธก์ ํ๋ค. ๋ช
์ ๊ฐ์ ์ ์ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ฉํ ๋ ์ฝ 13%๊ฐ ์ฆ๊ฐ๋์๊ณ ์ง์ค ๊ฐ์ ์ฝ 8%์ ๋ ์ฆ๊ฐ๋์๋ค. ์ ์ํ ์ ๊ทํ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ์ ๋ฐ์๋ ๊ฐ์ธ์ ํน์ฑ์ ์ค์ฌ์ ์ ์ด์ ์ ํฉํ ํํ์ผ๋ก ๋ณํํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๊ฒ์๊ณผ ๊ฐ์ ์์ฉํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ ํฉํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001502019 | oai_dc | ํญ๋ฒ์ ๋ณด์ ์ค์๊ฐ ์
๋ฐ์ดํธ ์งํ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ 3D ์งํ ์ฌ๊ตฌ์ถ ์์คํ
| A 3D Terrain Reconstruction System using Navigation Information and Realtime-Updated Terrain Data | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๋ฐฑ์ธ์ (๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ฐ์ฒด๋ค์ด ์ํธ์์ฉํ๋ ์งํ์ ๊ฐ์์ธ๊ณ๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํ๊ธฐ ์ํ ํ์ ์์์ด๋ค. ์งํ์ ์ ์ํ ๋ ๋ง์ ๊ฐฑ์ ์์
๊ณผ ์๊ฐ์ด ๋ค์ด๊ฐ๋ ๋ฌธ์ ์ ์ด ๋ฐ์ํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์ค์ ์งํ์ ์ดฌ์ํ ๋ฐ์ดํฐ๋ก๋ถํฐ ๊ฐ์ ๊ณต๊ฐ์ 3D ์งํ์ ์์ฑํ๊ธฐ ์ํ 3D ์งํ ์ฌ๊ตฌ์ถ ์์คํ
์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์ ์์คํ
์์๋ ์คํ
๋ ์ค ์นด๋ฉ๋ผ๋ก ์ดฌ์ํ๊ณ , ๋ ์ด์ ธ ์ค์บ๋๋ก ์ค์ธกํ 3์ฐจ์ ์งํ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์์ฑ๋ ๊ทธ๋ฆฌ๋ ๊ธฐ๋ฐ์ ๋์ด ๋งต(Height Map)๊ณผ ๋ก๋ด์ ํญ๋ฒ์ ๋ณด ์ค z์ถ๊ณผ x์ถ ๋ฐฉํฅ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ด์ฉํด ๊ฐ์๊ณต๊ฐ์ ์ค์ฌ์ธ ์๋์ขํ๊ณ์ ๋ง๊ฒ ๋กํ
์ด์
์ ์ํํ์ฌ ์ถ์ ๋ฐฉํฅ์ ์ผ์น์ํค๊ณ , ๋ก๋ด ์ค์ฌ์ ์ขํ๊ณ์์ ์๋ ์ขํ๊ณ๋ก์ ์ด๋ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ๊ฐ ํฌ์ธํธ์ ๋ํ์ฌ ์ต์ข
์ ์ผ๋ก ์๋์ขํ๊ณ์ ๋ง๊ฒ ๋ณํํ๋ค. ์ดํ ๋ฌด๋ฐฉํฅ์ฑ ๊ทธ๋ํ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์งํ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๊ด๋ฆฌํ๋ฉด์ ๊ฐ์๊ณต๊ฐ์์ ํ์ํ ๋ถ๋ถ์๋ง ๋์ ์ผ๋ก ์งํ ๋ฉ์ฌ๋ฅผ ์์ฑํ๋ค. ์ด๋ ์งํ ๋ฐ์ดํฐ์ ์ค๋ฅ๋ฅผ ๋ณด์ ํ์ฌ ๋ฉ์ฌ๋ฅผ ์ฌ๋ฐ๋ฅด๊ฒ ๊ฐฑ์ ํ๋ค. ์คํ์์๋ ์ ์ ์์คํ
์ด ์งํ ์ฌ๊ตฌ์ถ์ ์๋ฃํ ๋๊น์ง ์ผ์ ํ ์ฃผ๊ธฐ๋ก FPS๋ฅผ ํ์ธํ๊ณ , ์์ฑ๋ ์งํ์ ๊ฐ์ํํ์ฌ ํ์ง์ ๊ฒํ ํ์๋ค. ์งํ์ ์ ์ฒด ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ์ ์ ์๊ฑฐ๋, ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์งํ์ ํฌ๊ธฐ๊ฐ ๋ณํํ๋ ํ๊ฒฝ์์๋, ์ ์๋ ์์คํ
์ด ์ฟผ๋ํธ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์งํ ๊ด๋ฆฌ๋ณด๋ค ์งํ ํฌ๊ธฐ๊ฐ ์์ ๋ 3๋ฐฐ์ ๋์ ๋์ FPS๋ฅผ ๋ณด์ด๋, ์งํ์ด ์์ฃผ ํด ๋๋ ํ๊ท 40% ์ ๋ ๋์ ์คํ ์ฑ๋ฅ์ ๊ฐ์ง๋ค. ์ต์ข
์ ์ผ๋ก๋, ์ค์ธกํ ์งํ์ ๋ชจ์์ ๊ทธ๋๋ก ์ ์งํ๋ฉด์ ๊ฐ์ํํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์ ์ ์ํ ์์คํ
์ ์ด์ฉํ์ฌ ๊ฒ์์ ์ด์ฉํ ์งํ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์๋ ์์ฑํ์ฌ ๊ฒ์์ ์ด์ฉํ๊ฑฐ๋, ์ค์ ์งํ์ ๋ฐฐ๊ฒฝ์ผ๋ก ํ์ํ ์ํ์ CG ์์
์ ํ์ฉํ๋ ๋ฑ์ ์์ฉ ๋ฐฉ์์ ๊ณ ๋ คํด ๋ณผ ์ ์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001502020 | oai_dc | ๋ฏธ์ธ๋ฉด ๋ถํฌ ํจ์ ๋ณํ์ ํตํ ๊ณ ํ์ง ์ค์๊ฐ ๊ธ์ ๋ ๋๋ง | High-quality Realtime Rendering of Metallic Surface with Microfacet Distribution Function Deformation | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊ฐ์๋ฏผ(๋๋ช
๋ํ๊ต)"
] | ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ์ค์๊ฐ ์์ฉ ํ๋ก๊ทธ๋จ์์ ์ฌ์ค์ ์ธ ๊ธ์ ์ฌ์ง์ ๋ ๋๋งํ๊ธฐ ์ํ ํจ๊ณผ์ ์ธ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ๊ธ์๋ฉด์ ๋ฏธ์ธํ ํก์ง์ ํํํ๊ธฐ ์ํด ๋ฒ์ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ญ๋(perturbation)ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ๋ค. ๋ฒ์ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ญ๋ํ๋ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ฒํ(bump) ๋งคํ์ด๋ ๋ฒ์ (normal) ๋งคํ ๋ฑ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ด๋ฌํ ๋ฐฉ์์ ์ด๋ฐฉ์ฑ ๋ฐ์ฌ ํน์ฑ์ ๊ฐ๋ ํ๋ฉด์์๋ ์ฌ์ค์ ์ธ ๋น์ ์ฐ๋์ ๋ณด์ด์ง ๋ชปํ๋ค. ๊ธ์ ํน์ ์ ๋ฐ์ฌ๋ฅผ ํํํ๊ธฐ ์ํด์๋ ๋ฏธ์ธ๋ฉด ๋ถํฌ ํจ์๋ฅผ ์ด์ฉํ์ฌ ์ด๋ฐฉ์ฑ ๋ฐ์ฌ ํน์ฑ์ ๋ชจ๋ธ๋งํ๋ ๊ฒ์ด ์ผ๋ฐ์ ์ด๋ฏ๋ก ์ผ๋ฐ์ ๋ฒ์ ์ญ๋๋ง์ผ๋ก๋ ๋ง์กฑ์ค๋ฐ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ป์ง ๋ชปํ๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์ ๋ฒ์ ๋ฒกํฐ์ ์ญ๋๊ณผ ํจ๊ป ๋ฏธ์ธ๋ฉด ๋ถํฌ ํจ์๋ฅผ ๋ณํํ๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ํตํด ๋งค์ฐ ์ฌ์ค์ ์ธ ๊ธ์๋ฉด ์ฌ์ง ๋ ๋๋ง์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ์ ์๋ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ฝ๊ฒ GPU ํ๋ก๊ทธ๋จ์ผ๋ก ๊ตฌํ๋๋ฉฐ, ์ค์๊ฐ ํ๊ฒฝ์์ ๋์ํ๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001502010 | oai_dc | ์ ์ฒด ๊ฐ์ค์น๋ฅผ ์ด์ฉํ ๋์ผ ๊ฐ์ ํํ์ ๋ชธ๋์ ๋ณํ | A Study of Use of Body Motions and Body-weighted Values for Motion Display in Virtual Characters | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ฐฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ๊น๋์ฑ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์๊ธฐํ(๋๊ตญ๋ํ๊ต); ์กฐ๊ฒฝ์(๋๊ตญ๋ํ๊ต)"
] | ๊ฒ์์์ ํํ ์ฌ์ฉํ๋ ์ ์ ํ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ์ด์ฉํ ๊ฐ์ ํํ์ ์ฃผ๋ก ๋ชธ๋์์ ์ด์ฉํ๋ค. ์ด๋ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ํํํ๋ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ ์ ๋ํ์ฌ ๊ฐ๊ธฐ ๋ค๋ฅธ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ๋ง๋ค์ด ์ฃผ์ด์ผ ํ๋ค. ์ด๋ฐ ์ด์ ๋ก ์ธ๊ฐ๊ณผ ๊ฐ์ด ๊ฐ์ ์ ๊ฐ๋์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅธ ํฌ๊ธฐ์ ๋์์ ํํํ๋ ค๋ฉด, ๋ง๋ค์ด์ผ ํ ์ ๋๋ฉ์ด์
์ ์๊ฐ ๊ธฐํ๊ธ์์ ์ผ๋ก ๋์ด๋๊ฒ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์ํด ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ฐ์ ๊ฐ๋์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅธ ํฌ๊ธฐ์ ๋์์ ํํ ์ ์๊ฒ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๊ฐ์ ๊ฐ๋๋ณ๋ก ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๋์์ ํ์ฑํ๊ธฐ ์ํด ํ์ ์ํค๋ ๋ผ๋์ ๊ฐ์ค์น๋ฅผ ์ฃผ์ด ์๊ทน์ ์ธ ํํ ๋๋ ๊ณผ์ฅ๋ ํํ์ด ๊ฐ๋ฅํ๋๋ก ํ์๋ค. ์ ์ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฒ์ฆํ๊ธฐ ์ํด ์ค์ ๊ฐ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ ์ฒด ๊ฐ์ค์น๋ฅผ ์ ์ฉํ ์ ์๋ EATool(Emotional Animation Tool)์ ๊ตฌํํ์๋ค. ๊ตฌํ๋ ํ๊ฒฝ์ ํตํด ๊ฑท๊ธฐ ๋์์ ์๋ก ๋ค๋ฅธ ๊ฐ์ ์ ๋ถ์ฌํ ํ, ๊ฐ ๊ฐ์ ์ ๊ฐ๋์ ๋ฐ๋ผ ์ ์ฒด ๊ฐ์ค์น๋ฅผ ์ ์ฉํ์๋ค. ์คํ ๋น๊ต ๊ฒฐ๊ณผ ๊ฐ์ ๊ฐ๋์ ๋ฐ๋ผ ๋์ผํ ๊ฑท๊ธฐ ๋์์ ํํ๊ฐ ๋ฌ๋ผ์ง๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ ์ ์์๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001502004 | oai_dc | ์ค๋งํธํฐ ํ๋ซํผ ๊ธฐ๋ฐ SNS ๋์ฅ๊ฒฝ์๊ฒ์์ ๊ณต๊ฐ์ฑ๊ฒฉ๋ถ์ | An Analysis on the Space Characteristics of SNS Farm Game Based on Smart Phone Platform | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์์(์ดํ์ฌ๋ ๋์งํธ๋ฏธ๋์ดํ๋ถ)"
] | ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ๋ ์์
๋คํธ์ํฌ์ ํ๋ฐํ๊ฒ ์ฐ๊ณ๋๊ณ ์๋ ์ค๋งํธํฐ ํ๋ซํผ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ ๋์ฅ๊ฒฝ์๊ฒ์์ ํน์ฑ์ ํ์
ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ, ๊ฒ์ ๋ด์ ์์
๋คํธ์ํฌ ํ๋ ์ด ๊ฒฝํ์ด ์ค๋งํธํฐ ํ๋ซํผ์์ ๋ณด์ฌ์ง๋ ๋์ฅ๊ฒฝ์๊ฒ์์ ๊ณต๊ฐ๊ณผ ์ด๋ป๊ฒ ์ฐ๊ด๋๋๊ฐ๋ฅผ ๋ถ์ํ๊ณ ์ ํ์๋ค.
์ค๋งํธํฐ ํ๋ซํผ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ SNS ๋์ฅ๊ฒฝ์๊ฒ์์ ํ๋ ์ด ๊ฒฝํ์ ์ฃผ๋ก ์ธ ๊ฐ์ ๋ชจ๋, ๊ฒฝ์ ๋ชจ๋, ํ๊ฒฝ ๋ฐฐ์น ๋ชจ๋, ๊ณต๊ฐ ํ์ฅ ๋ชจ๋์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง๋ค. ๋ณธ ์ฐ๊ตฌ์์๋ ๋์ฅ๊ฒฝ์๊ฒ์์ ํน์ฑ์ ๋ถ์ํ๊ธฐ ์ํ์ฌ ๊ณต๊ฐ๊ฒฝํ์ด๋ก ์ ๋ฐํ์ผ๋ก ์ธ์ ํฌ์๊ณต๊ฐ, ๋ด๋ถ์กฐ๋ง ๊ณต๊ฐ, ์์ง์ ๊ธฐํ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ๋๋์ด ๊ฐ ๊ณต๊ฐ์์ ์ผ์ด๋๋ ํ๋ ์ด ๊ฒฝํ์ ์ค์ฌ์ผ๋ก ์ดํด๋ณด์๋ค. ๋์ฅ๊ฒฝ์๊ฒ์์์ ํ๋ ์ด์ด๋ ๊ณ ์ ๋ ์์ ์ ํตํด ๊ณต๊ฐ์ ์ธ์ํ๊ณ , ๋ชจ๋์ ์ฌํด์ํ์ฌ ์ฌ๋ฐฐ์นํ๋ ๋ฐ ์์ด ์์ ์ ๊ณต๊ฐ์ ์์
๋คํธ์ํฌ์ ๊ธฐ๋ณธ๋จ์๋ก ์ผ๊ฒ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๊ณผ์ ์์ ๊ณต๊ฐ์ ๋จ์ํ ๋ฐฐ๊ฒฝ์ด ์๋, ์์
๋คํธ์ํฌ ๊ฒ์์์ ํ์์ ์ธ ํ๋ ฅ ํ๋ ์ด๋ฅผ ์ผ์ผํค๋๋ก ํ๋ ์ฃผ์ฒด์ ์ญํ ์ ์ํํ๋ค. | ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001502002 | oai_dc | ๋์งํธ ๊ฒ์์ โ์์ฐ์ ์๋นโํ์์ ๊ดํ ์ฐ๊ตฌ : ๋ ์ด๋ฒํ
์ธ๋จผํธ ๊ฒ์์ ๊ธฐํธํ์ ๋ถ์์ ์ค์ฌ์ผ๋ก | A Study on the Production-Consumption Behavior of Digital Game : Based on Semiotic Analysis of the Labortainment Game | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"๊น์์ (์ดํ์ฌ์๋ํ๊ต ๋์งํธ ๋ฏธ๋์ดํ๋ถ)"
] | ๋์งํธ ๊ธฐ์ ์ ๋ฐ๋ฌ์ ๊ฒ์์ ํ์์ผ๋ก ์ผ๊ณผ ๋์ด์ ์ตํฉ์ ๊พํ๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๊ณ ์์๋ ๊ฒ์์ ์ฆ๊ธฐ๋ ๋์ด๋ก์์ ์๋น ํ์๊ฐ ๊ณง ์๋ก์ด ๋ถ๊ฐ๊ฐ์น๋ฅผ ๋ง๋๋ ๊ฒฝ์ ์ ์์ฐ ํ์์ธ ์ผ๋ก ์ฐ๊ฒฐ๋๋ ๊ฒ์์ ๋ ์ด๋ฒํ
์ธ๋จผํธ ๊ฒ์์ผ๋ก ๊ท์ ํ๊ณ ๊ธฐํธํ์ ์ ๊ทผ์ ํตํด ๋ ์ด๋ฒํ
์ธ๋จผํธ ๊ฒ์์ ํน์ด์ฑ์ ๊ท๋ช
ํ๋ค. ๊ฒ์์ ์ด์ ๋จ์ํ ์ํฐํ
์ธ๋จผํธ์ฑ ๊ฐ์น๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ์ธ๊ฐ์ ํ์
์ ์ด์งํ๊ณ ๊ทธ ๊ฐ์ด๋ฐ ์ถ์ ๋ ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ๊ทธ ์์ฒด๋ก ๋ค๋ฅธ ๊ฐ์น๋ฅผ ๋ง๋๋๋ฐ ์ฐ์ผ ์ ์๋ ํํ๋ก ์งํํ๊ณ ์๋ค. ๋ ์ด๋ฒํ
์ธ๋จผํธ ๊ฒ์์ โ์์ฐ์ ์๋นโํ์๋ โ์ฌ์ฉ์ ์์ฑ ์ปจํ
์ธ โ๋ฅผ ์์ฐํ์ฌ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์ ๋ด์ ์ผ๋ก ํ๊ท์ํค๋ โ์ฌ๋ฏธ๋
ธ๋โ๊ณผ ๊ตฌ๋ณ๋๋ค. ๋ํ ๊ฒ์ํ์์ ๊ฒฐ๊ณผ(ํจ๊ณผ)๊ฐ ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ํ๊ท๋๋ ๊ต์ก, ํ๋ จ, ์น๋ฃ, ํ๋ณด๋ฅผ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ฑ ๊ฒ์์ ์์ฐ ํ๋๊ณผ๋ ๋ค๋ฅด๋ค. ๋ ์ด๋ฒํ
์ธ๋จผํธ ๊ฒ์์ ํ๋ ์ด์ด์ ์ ํฌ ์๋ง์ ๋ฐํ์ผ๋ก ๊ฒ์์ ํ์์ ํตํด ์ง๋จ์ ์ผ๋ก ์์ฐ๋ ๊ฒ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ฒ์ ์ธ์ ์ผ๋ก ํ์ฉํด ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์์ ์จ๊ฒจ์ง ์๋ง์ ์ฑ์์ค๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001501981 | oai_dc | ๊ด์ํ์ ๊ทผ๊ฑฐํ ์บ๋ฆญํฐ ์ปค์คํฐ๋ง์ด์ง ์์คํ
- ์์ด์จ ์บ๋ฆญํฐ ์์ฑ ์์คํ
์ ์ค์ฌ์ผ๋ก - | Character Customizing System Based on Physiognomy - Focused on AION Character Creation System - | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ ์ํธ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต ๊ฒ์๋์์ธ ); ์ด์๋ณต(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ๊ฒฝ๋ณํ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ์ ์ํธ(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต); ์ด๋์ด(๊ณต์ฃผ๋ํ๊ต)"
] | ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ญ์ฌ๋ ๋ค๋ฅธ ๊ฒ์๋ค์ ๋นํด ์งง์ ์ญ์ฌ๋ฅผ ๊ฐ์ง๊ณ ์๋๋ฐ ๋ฐํด ๋ง์ ์ฑ์ฅ๊ณผ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๋ณด์๋ค. ๊ทธ ์ค ์บ๋ฆญํฐ ์ปค์คํฐ๋ง์ด์ง ์์คํ
์ ์จ๋ผ์ธ ๊ฒ์์ ์ด๋ฃจ๊ณ ์๋ ๋ค๋ฅธ ์์๋ค์ ๋นํด ์๋์ ์ผ๋ก ๋ง์ ๋ฐ์ ์ ์ด๋ฃจ์ง๋ ๋ชปํ๋ค. ์ปค์คํฐ๋ง์ด์ง ์์คํ
์ด ์๋์ ์ผ๋ก ๋ง์ ๋ฐ์ ์ ์ด๋ฃจ์ง ๋ชปํ ๋ฐ์๋ ๋น์์ ๊ทธ๋ํฝ ๊ธฐ์ ๋ ฅ๋ฌธ์ ๊ฐ ํฐ ์ํฅ์ ์ฃผ์๋ค. ํ์ง๋ง ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ฐ์ ๊ณผ ํจ๊ป ์ฌ์ฉ์๋ค์ ํ๋ถํ ํ์ ์ ๋ํ ์๊ตฌ ์์๊ฐ ๊ฐ๋ฅํด ์ก์ผ๋ฉฐ, ์บ๋ฆญํฐ ์ผ๊ตด ๋ณํ ์์ดํ
์ด ์๋ก์ด ์์ต์ ์ฐฝ์ถํ ์ ๋๋ก ๊ทผ๋์ ๋์ค๋ ์ปค์คํฐ๋ง์ด์ง ์์คํ
์ ์์ ๋ ๋์ ์์คํ
์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด์ง๊ณ ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋์์ง ์์ ๋๋งํผ ๊ฐ์ฑ ์๋ ์บ๋ฆญํฐ๋ค์ด ๋ค์ํ๊ฒ ๋ง๋ค์ด ์ง ์ ์๋๋ก ์ฌ๋์ ์ธ์์ ์ฐ๊ตฌํ๊ณ ๋ถ์ํ๋ ํ๋ฌธ์ธ ๊ด์ํ์ ๊ทผ๊ฑฐ๋ก ์์ด์จ ์ปค์คํฐ๋ง์ด์ง ์์คํ
์ ๋ถ์ํ์ฌ ๋ฐ์ ์ ์ธ ์บ๋ฆญํฐ ์ปค์คํฐ๋ง์ด์ง ์์คํ
๊ตฌ์ฑ์ ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001501986 | oai_dc | 3-DAT ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ํ๋ก์ธ์ค ํ๊ฐ ๋ฐฉ๋ฒ | 3-DAT Based Evaluation Method for Mobile Game Development Process | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ด์ง์(ํธ์๋ํ๊ต); ๊น๊ฒฝ์(ํธ์๋ํ๊ต); ๋ฐ์ฑ์ค(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | 4-DAT๋ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์ํํธ์จ์ด ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ธ XP์ Scrum์ ๋ถ์ํ๋ ๋๊ตฌ์ด๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ 3-DAT๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ์ ๋ง๋ ์๋ก์ด ํ๊ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ํ๋ค. 4-DAT ํ๊ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์์ด์ ํ๊ฐ ํญ๋ชฉ ๋ฐ ๋ถํ์ํ ์์๊ฐ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ 3์ฐจ์์ผ๋ก ์ต์ ํ๋ ํ๊ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ์ฉํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ์๋กญ๊ฒ ์ ์ํ 3-DAT ๊ธฐ๋ฐ์ ํ๊ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ํด P.Abrahamsson, Boehm. B, R. Turner์ ์ด๋ก ์ ๊ธฐ์ด๋ก ํ์ฌ 5ํญ๋ชฉ, 20์ธ๋ถ ๊ธฐ์ค์ ๊ฐ๋ฐ ์ํฉ ๋ณ์๋ฅผ ์ ์ํ์๋ค. ์คํ ๋ฐฉ๋ฒ์ 4๊ฐ์ ๋์ ์งํ๋ 5๊ฐ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐ ์ํฉ ๋ณ์์ ์ฌ๊ตฌ์ฑ๋ 3-DAT์ ์ ์ฉํ์๊ณ , ๊ตฌํํ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ๋ฅผ ํตํด 3์ฐจ์ ๊ทธ๋ํ๋ฅผ ๋์ถํ์๋ค. ์คํ ๋ด์ฉ์ ๊ฐ๋ฐํ์ ์์กด์ฑ, ํธ์ค์ฑ, ์ ์ฐ์ฑ์ ๋ํ ์์๋ฅผ ๋ถ์ํ์๋ค. ์คํ ๊ฒฐ๊ณผ๋ก ๋จ๊ธฐ๊ฐ์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ์ ์์กด์ฑ์ด ๋๊ณ , ํธ์ค์ฑ์ด ๋ฎ์ผ๋ฉฐ, ์ ์ฐ์ฑ์ด ๋์ ๋ ์ํ์ฑ์ด ์ ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์๋ฃ ํ ์ ์์์ ์ ์ ์์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml | |||
ART001501989 | oai_dc | ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์๋์์ธ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ ๋น๊ต๋ถ์ | A Comparative Analysis of Design Methods for Educational Games | {
"journal_name": "ํ๊ตญ๊ฒ์ํํ",
"publisher": null,
"pub_year": null,
"pub_month": null,
"volume": null,
"issue": null
} | [
"์ฅํฌ๋(ํธ์๋ํ๊ต)"
] | ์ฑ์ฅ๊ธฐ์ ๊ฒ์์ ๊ฒฝํํ๋ฉด์ ์ด์์จ ์ธ๋๋ฅผ ๊ฒ์์ธ๋๋ผ ๋ถ๋ฅธ๋ค. ์ด๋ค ๊ฒ์์ธ๋๋ ์ด์ ์ธ๋์ ๋ฌ๋ฆฌ ์ฌ๊ณ ๋ฐฉ์๊ณผ ํ๋๋ฐฉ์์ด ์ ํ ๋ค๋ฅด๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ํ์ฌ ๊ฒ์์ธ๋๋ฅผ ์ํ ๊ต์ก๋ฐฉ๋ฒ์ ์ด์ ์ธ๋์ ๊ต์ก๋ฐฉ๋ฒ๊ณผ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ์ฐจ์ด๊ฐ ์๋ค. Prensky๋ ๊ฒ์์ธ๋๋ฅผ ์ํด, ์ ๋ณด์๋์ ํ์์ฌํญ๋ค์ ๋ง์กฑ์ํฌ ์ ์๋ ์์์ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค ์ค ํ๋๋ก ๋์งํธ ๊ฒ์์ ํตํ ๊ต์ก์ด๋ผ๊ณ ์ฃผ์ฅํ์๋ค. ๋ณธ ๋
ผ๋ฌธ์์๋ ๋ฌธํ์กฐ์ฌ๋ฅผ ํตํด ์์ง๋ 4๊ฐ์ ๊ต์ก์ฉ๊ฒ์ ๋์์ธ ๋ฐฉ๋ฒ๋ค์ ์ ํฉ์ฑ์ ๋ํด ๋น๊ต๋ถ์ํ์๋ค. ์ ํฉ์ฑ ๋ถ์์ ์ ์ฒด์ ์ธ ์ค๊ณ๋ฐฉ๋ฒ, ๊ฒ์๋ถ๋ฌธ ์ค๊ณ๋ฐฉ๋ฒ, ๊ต์ก๋ถ๋ฌธ ์ค๊ณ๋ฐฉ๋ฒ, ์ค๊ณ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ช
์์ฑ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ค๊ณ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฅ๋จ์ ์ ๋ํด ์ด๋ฃจ์ด์ก๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ฌํ ๋ถ์๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ทผ๊ฑฐ๋ก ์์ผ๋ก ์ฐ๊ตฌ๋์ด์ผ ํ ํ์๊ฐ ์๋ ๊ต์ก์ฉ ๊ฒ์ ๋์์ธ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํ ์ฐ๊ตฌ ํ ํฝ๋ค์ ์ ์ํ์๋ค.
| ํ์ ๊ฐ์ฐ๊ตฌ | null | kci_detailed_000211.xml |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.