review
stringlengths 31
3.68k
| label
int64 0
1
|
|---|---|
实在想说半颗星都不想给 不但模仿我的世界,还有迷你世界,简直就是这个世界的人渣。
| 0
|
我这人有个毛病,只说缺点_(:3」∠)_.①作为一款解谜益智类游戏,提示太少。本来提示少不是什么问题,但是这款游戏经常造成一种“具有多种规律”的情况。比如是制作组可能认为是A规律是对的,设置答案为A规律。玩家却第一反应觉得B规律才是对的,把按照B规律填了结果显示答案错误。其实按常理来说,B规矩也不能算错。所以能不能考虑加入“多个答案同时存在”的情况?这样玩家还可以探索多个答案,可玩性也应该能得到提升∠( ᐛ 」∠)_②规律有点迷有少部分题目真的是…给我一种“制作组的脑回路和我在一个次元里吗”的感觉,大家的脑洞凑不到一起答案还唯一!排列组合那么多种可能性!!就很难受啊!!真的不考虑多答案同时存在吗!!③会卡住我这个机型在玩的时候点击跳过关卡时,确认后会卡住!当“没有提示”的情况下点击提示,确认后还是会卡住!!只能关掉重来不知道是因为还在测试阶段还是遇到BUG,遇到一些完全摸不着头脑的关卡没有办法跳过……还卡住要退掉重来,稍微有点影响游戏体验。.综上所述,摸着良心给四颗星,希望正式测试时能有更好的游戏体验∠( ᐛ 」∠)_
| 1
|
我大概玩了一个小时(有一会没开TapTap),游戏还是不错的,解谜设计的也很合理。游戏品质还是很好的但美中不足的地方也有一.游戏流程还是比较短的(可能是我只打了安线和邦线还没完全100%的缘故),感觉游戏流程确实不长,不过考虑到成本,还可以接受,希望你们的新作故事剧情能长一些二.我觉得应该再设一个三个人共同谋杀的故事线,就像《东方快车谋杀案》一样,安把张引出来,成负责开隔离室并麻醉张,邦负责用番茄酱引诱实验体什么的,我一开始就是这么猜的,这个结局可以是收集完三个人的动机后开启,这样还能拉长游戏流程,岂不美哉╮(╯▽╰)╭总之,游戏品质还是很不错的,不说更多了,我继续往下在打打隐藏内容去了╮(╯▽╰)╭
| 1
|
总体来说,变得更无聊了……来说一下问题出在哪里。首先,第一个星球现在只要求打6只,难度降低了,小霸王的火球轨迹也有所变化,但是射程依旧太短,没有什么明显的难度,基本上一分钟一把很快,掉落一个一级崽崽,一百金币,到这里都没什么问题,还有新角色做的不错。但是问题来了,到了还行难度时,要求打的数量到了12只,敌方等级也提升到了3到4级,伤害在20到40之间,基本上1级和2级的崽崽只有一条命或者两条命,而对方平均需要丢5个炸弹才能死,也就是通关大概需要丢60个炸弹,大概需要5分钟左右时间,可是通关奖励却只有一个一级崽崽和两百金币,收益并没有什么明显变化,不如说降低了很多(要是掉落两个一级崽崽倒也还行),这里的设计明显是有问题的。那么如何升级呢?现在需要挂机等自动升级,或者吃果冻,一级需要8个果冻,二级升级需要将近20个果冻,三级→_→抱歉,没那个耐心收集果冻。果冻的主要收集方式还是从关卡收集崽崽然后放生,一级崽崽获得一个果冻,二级崽崽三个果冻,合成的新的崽崽也还是一级的,稀有度并不会影响果冻。于是现在就成了不停刷第一个星球的简单图的过程,来获取果冻以及崽崽,然后升级获得新崽崽的过程。所以,一般人可以忍受打同一张图一百回吗?答案是可以的。但是两百回呢?有点难度吧?那么为什么不打第二张地图呢?因为第二张地图也是只掉落一个一级崽崽,同样也只给一个果冻,但效率明显没有第一张图高。另外,合成操作上还是一如既往的单调,虽然现在有了稀有度系统,但是只有若干点的属性增加的区别而已,在等级压制的情况下可以说是完全意义不明了,至于欧气值→_→好像是说提高出货率?设定上感觉还行,但是……现在不多评价,我再多合成几次之后看情况再说。--------游戏是不错啦,可是可玩性还是太低了。第一,教程提示的时候,没有告诉我射击按钮可以滑动瞄准,我花了很久才知道要怎么确定方向,它默认按下的时候似乎始终是往下发射的,建议在射击键偏移距离很小的时候改成以方向键偏移的方向为准判断,并且设置里增加灵敏度的设置。第二,人物太依赖天赋了,吸血,恢复,盾,重生随便有三个简直无敌,但这些天赋并不能自由搭配,是随机的→_→不同角色的差异仅仅只是体现在基础血量和攻击上,不过由于现在基本不会被打中,恢复系的天赋太强,导致基础血量可以无视,主要是攻击。为什么不搞一个角色专属技能呢?在游戏中设计3个召唤伙伴的按钮,大概60s左右可以发动一次专属弹幕或者增益buff或者减速光环之类的。出击的时候最多可以携带3名支援伙伴。(我看出击下面的那一栏现在似乎并没有什么作用)第三,AI的难度对我来说设计的比较低,它们瞄准往往要一到两秒然后再丢,但玩家只要丢球之后再走位一下贴脸都打不中,因为怪物瞄准后2秒再丢出来之前轨迹是不可能变的,而玩家已经离开了原来的位置,没有增加范围的天赋根本打不中,而所有的杂鱼怪物的ai都是这个套路,难度无非就是多了一个盾和一个重生,但这也就是多丢三到五发炸弹的事。第四,建议增加发射前摇动画,比如说小小的光圈闪出一个星星之类的,落樱织色建议捂住耳朵→_→。不同的角色的丢出去的炸弹也最好不一样,比如西瓜丢西瓜,柠檬丢柠檬,反正现在怪物的炸弹也看不出是什么。第五,合成很无聊啊。又不能继承天赋,合不合的区别也就是收集图鉴啦。但是前面三关通关我也就打了10把左右,合出一个lv6的紫薯糕就随便打了,天赋挺一般的→_→第六,第一关打15只,第二关打25只,第三关打35只,老实说平均耗时太长,机械化作业挺无聊的,虽然你设计的是打到一半会增加点上级怪出来,但根本难度并没有任何变化,因为这些怪的攻击模式完全一样,我完全不觉得加点血量,提高点攻击就算是提高难度了→_→另外,第二个boss的那只鸟太弱了啊,站着不动根本就是只脆皮鸡,第三个除了血厚之外根本毫无意义,跟着boss屁股后面捅定眼子就行,完全没有任何危险,根本不会抵抗,你最起码的设计一个被打之后会把人震飞或晕眩的效果啊,有毒雾这种也行啊。第一个的小霸王还行,不过也是只有站桩被打的份→_→因为火球就只有水平垂直四个方向和斜着的四个方向两种,我要是站在8点钟方向→_→它无论如何也打不中,你最起码设计一个蓄力然后会喷火横扫的,或者在地面吐一堆火踩到就受伤,或者踩地面一定范围内的角色会被晕眩之类的。当然→_→这东西现在还只是个半成品,做成这个样子整体上还算过得去,勉强能玩一个小时左右,目前没有足够的要素。就这样。
| 1
|
可能是《基因》珠玉在前的原因,《偏见》显得没有那么优秀了。可能是偏见的道理较基因略显浅显,作品深度有所欠缺。当然大众打分本身也是受引导的,比如看基因9.9分大家便倾向打5分,看到这个8.5分便倾向4分,扯远了。最后,感觉作者做这种教育类游戏挺不容易的,个人给个观点可以做一下有关马太效应的内容,私以为还是挺有意思的。
| 1
|
两星给个鼓励!人物不好看,动作有的点僵硬,界面。。。就不吐槽了,还有没后跳没闪避,VIP,自动战斗,无限刷图,无限连技能,毫无技术感可言。本来挺期待的。以上我说的是大多数横版手游的通病,为什么就不能好好琢磨琢磨玩家们的心思呢?说个不好听的,就算你照搬DNF换个皮肤换个IP换个剧情也会吸引很多玩家啊。。。为什么非得弄个快餐游戏?
| 0
|
新版本新手上路:1、优先刷经验副本提升等级,注意人物升级会满体力,预算好升级经验,将额外体力用于剧情和金钱副本2、前期送的装备可以过渡升阶,第三章保护商人需要用双刀123技通过3、当你到20级开启祈福后,可以攒钱抽装备,武器最好是伤害回复2%蓝量,如果抽到了就可以走技能爆发流,拉满技能,一直升阶武器跟衣服就行,饰品不用升阶只需buff4、如果你抽装不胡,就需要保证武器或衣服带回复功能,确保前期经济不行的时候能越级刷怪。手残党如果刷不过图就先拉经验跟金钱副本,需要你の肝=_=。5、不是传说装备最nb适合自己的才最nb,护肝的只需一把伤害回蓝武器(我玩双刀是归元刀),提升武器跟衣服品阶就行,靠着回蓝装我是4阶武器刷到第6-10,新版本神装装备爆率确实感人,这里就不强求啦,扣一星吧
| 1
|
很早很早之前玩过端游,这次来试试手游版。初体验感受很好,后来得到了一本冒险手册,哇,里面这么多收集要素,那我先去打个波利,弄个卡吧。然后我打波利打了三天,刷到了19级,额外奖励从2000只到10000只到20000只,我估计后面还有更高的击杀数,乐园短剑打到背包满,一张卡片都没有。体验从开始的很好,变成很差。设置这么低的爆率,这游戏是想要我命吗?
| 0
|
我的世界????我没话说的啊这叫我的世界?那王者叫英雄联盟罢了,取个名字多麻烦啊
| 0
|
经过短短的十几分钟,我就已经感受到了这款游戏满满的恶意…喵的这也太难了点吧!(╯‵□′)╯︵┻━┻第一关玩了十几次都没有过,还给了个手残勋章←_←而且有一个不科学的地方,控制角色跳到尖刺的上端为什么也会判定失败?喵喵喵?这是在逗我吗?是不是跳下去的时候脚崴了?ヽ(‘⌒´メ)ノ感觉这款游戏实在是太危险了,特别是对于手残党来说QAQ咳咳,转移一下关注点(划)这款游戏的画风和《奇怪的大冒险》比较像,都是只有黑白画面,每一个关卡从头到尾都是能够让玩家意想不到。就比如说天上的尖刺,三角形的样子看着人畜无害,实际上一走过去就给你掉下来,第一次玩绝对会措不及防╮( ̄▽ ̄")╭操作什么的…感觉按键这些没有太过复杂的,但是却有点考验技术,就比如第一关,你要连续躲避三个尖刺组(◍ ´꒳` ◍)表示到现在也没有过去这一关……
| 1
|
各位!很快就可以养崽了!可能这个月月底!!(来自一测玩家的怒吼)真的从一测开始这个游戏进步真的特别大,玩法越来越丰富了,特别期待发布!!!
| 1
|
来说说我的看法吧,有点丶短建议和平精英借坡下驴利用好这个电池!!之前的毒圈与生命值和能量值兼容,现在的信号圈独立于生命值和能量值,不仅鸡肋,更缺少这最重要的一点。我们试想,如果改回毒圈太难,可不可以利用好电池,达到以前刺激战场的游戏效果,具体为:在不违背游戏背景的前提下,可以不取消信号接收圈,但是取消现有信号条(三根条太鸡肋):1.还原刺激战场的两格条(生命值与能量值),将生命值改为信号值,能量值改为能量信号值,医疗箱改为医疗电池,急救包改为急救电池,绷带改为普通电池(用来回复信号值),止痛药改为恢复电池,能量饮料改为能量电池,肾上腺素改为导线电池(用来回复能量信号值)。为便于玩家适应,图标则不做较大改动,可参考医疗箱的嵌入式电池。2.取消信号接收区外倒数秒数,取消信号接收区外受击状态(易于抗圈参战),信号区外伤害机制可以与刺激战场一样,扣信号值(之前的生命值)。这样仍是之前刺激战场的伤害机制与玩法,也符合和平精英高科技大背景:和平精英演习下特种兵会穿着特殊信号感应装备,被枪射击时信号感应装备会损坏,信号值会降低,头甲有助于减少枪械对信号感应装备的伤害,即信号接收区内受枪械射击影响信号接收装备,信号值会降低;信号接收区外信号值会自然降低。符合当前背景,也完全恢复了刺激战场的伤害机制,但是玩家最在乎的游戏体验仍与之前没有本质差别。
| 1
|
简直是把玩家智商按在地上摩擦,我现在卡在第七个邮件,瓶颈细得根本做不出来。做游戏的人能不能亲自去玩一玩,他做出来了我就没话说,做不出来我教他做人。
| 0
|
这是什么垃圾画风,界面做的这么烂;我去!先导剧情就一个坐在马桶上的男人?!!这草不草率!!!一看这游戏就很垃圾!三天后……哎哟我去,汽车终于降价啦!鸡肉涨了,赶紧卖赶紧卖……天哪!手机降了,完了,没钱赚了——————一以上为真香定律实例——————当初玩这个游戏的时候,还没有接触TapTap,在小米游戏中心找到的,别看这个粗糙的界面,实际上它反映了现实生活中拥有伟大梦想,但仍然是个废柴的你,游戏非常真实,随机性很大!但是游戏难度比较高!!健康和人品暂且不用考虑,这两个属性对主角没有太大的影响,但是一旦达到临界值,你就要警惕啦!!!!关于赚钱,要充分的考虑每一个商品的最低价格和每周的市场行情才能够稳赚!虽然说界面粗糙,但是魔性的玩法加上魔性的界面才显现出《买房记》的独特风格。好游戏,推了~~~~~
| 1
|
1.游戏视图。我觉得游戏视图很普通,有点像上线就送vip的大量游戏,但是玩起来也让小米重新回到了青春时代,为发烧而生的时代。这点不知道怎么做到的,可能提醒我该换手机了?2.骗氪不逼氪。骗氪地方很多,这是我唯一玩了一个多小时没有充月卡的游戏,只氪了六块拿首充。说明游戏逼氪不足,但是骗氪应该是大家都能体会到的。3.可玩性。我觉得比大菠萝差远了,虽然挺花里胡哨的,但是这些花里胡哨的我是真玩不来。总之想给两星或者一星,多玩会祭奠我下载的流量吧,也没被官方恶意坑了或者作假恶心到,这多给的星也留着再玩一会观望观望。
| 0
|
游戏太坑了,费了我90MB流量,而且画质不好,上下楼花了我十分钟,我活生生的被打死了,打死我的这是机器人,一开始我满是兴奋的进入了游戏,开了一局,费了我人生很重要的29分钟我就退游了,要画质没画质,事后我又打了一局,圈一直缩在中心,找完枪在地图中心一伏,跑路的事就不愁了,你说恶不恶心。在下栽时大家评论说不要下,我当时任这个人口味不同,我就玩了一局后我自言自语到我于大家的口味是相同的。
| 0
|
没错又是我,基佬山大王!这次我可不希望有人吐槽游戏时间这种无聊的事了!!!(严肃脸)这款游戏很明显是一款完全靠肝的游戏啊!无限的刷升级,无限的刷关卡不过至少来说,游戏的画风和内容以及作者制作团队的想法还是非常让人看不厌的,而且在游戏过程中也不是很缺乏趣味性(•̀⌄•́)每当玩家收集到了一个新的娃娃之后,都会对他兴高采烈的那种感觉,我是非常感同身受!然后以各种奇怪的姿♂势把它们合♂体,出来的样子十分好玩的!但是有这么几个问题:时间玩得太长,就会缺乏一定的趣味性。玩家永远不可能一直肝的下去!尤其是在没挑战完一个大的关卡之后突然你会发现一切都变回了原来的样子,竟然换了一辆你不熟悉的车!这一点真的是很痛苦。你要从一级重新开始刷等级,然后慢慢了解这辆车的功能,然后去进行你这个游戏的玩法的改进。这一点还是有一点烦的。我也是因为这个原因才把游戏卸载的( ˙-˙ )这是我给这款游戏评价4星的原因!希望可以有所改进。当然啦,我是个大好人,总的来说这个游戏还是非常喜欢的。尤其是在人界大战的那一个大关卡。希望制作商可以更加的努力!支持你们!!!
| 1
|
实不相瞒了各位姐妹,我是等饥荒手游等到心碎,先来玩玩这个解馋,等饥荒出了就卸载💃💃
| 0
|
这。。。这实在是太棒了!⊙▽⊙从来没有什么游戏能做的这么漂亮!从来没有见过这么简约的游戏画面⊙▽⊙从来没有闪退!从来没有游戏能有这么多种玩法!⊙▽⊙绝对没有抄袭!绝对没有坑钱!每天登陆还送礼包!这*一样的操作手感简直把我惊呆了!点开游戏就是一个捆绑安装这熟悉的玩法总让你有一种似曾相识的感觉!这熟悉的画风宗让你有一种似曾相识的感觉!这熟悉的枪!这熟悉的模式!这熟悉的皮肤!这熟悉的人物!天啊!这绝对是游戏界的一股猩猩!
| 0
|
游戏还是很棒的,但感觉玩久了就没什么新鲜感了,剧情也是虎头蛇尾,现在每天也就上号领领奖励。虽然游戏现在做的越来越好,添加了很多有意思的小细节,但还是缺少一份正餐,希望能够多多增加游戏的玩法。
| 1
|
剧情很不错,主角的CP感很强,爱了爱了。可是闪退是什么鬼!!没玩多久就闪退!!!闪退之后存档就没了。
| 0
|
之前玩二服,然后挺和平的,还有一堆好朋友,不知怎么的,突然玩合并,把一服和二服合了,二服最牛逼的都打不过一服的那些人,被各种虐,二服玩家都变成了资源点,玩你妹
| 0
|
魔性的游戏,刚开始以为要建成金字塔形的,把好多店铺都拆了...放上塔顶呈现完美的三角形,第一次评选直接被吐槽外观太差....说好的是建金字塔耶_(:з」∠)_最无语的是开始建造的设施不能取消(或者我没找到在哪),因此错过了很多委托....最后终于把金字塔建成开满百货店的摩天大楼了(❁´◡`❁)*✲゚*比较容易忽略的是设施上可以放道具,比如放钻石就能增加金币,魅力和金字塔力;还有相关联的店铺放在一起也会有各种加成,比如香水店加宝石店;鸡店加骆驼店加肉店加按摩店...
| 1
|
一星给游戏,一星给我的肝。游戏是个好游戏 可惜找了个超级男孩代理。不多说了 kof池这波操作是真的拿玩家当猴耍出礼包都不是问题 但是先是出优惠换蛋池卷的活动骗一波石头 然后又发公告说池子要用活动票才能抽exm?骗钱这么不要脸的吗?隔壁为谁而氪金也差不多凉了。奉劝各位海外游戏商 找代理千万别找猫扑 国外top1能帮你们运营成bottom1。仔细想了想 我的肝好像不怎么值钱 还是把它扣掉好了。→→→→→→→→→→→→→→→→→→→银卷能转金卷还行但是你特喵的是不是暗改爆率?老子100多张票连一个草鸡都捞不出来?而且每天的初回5票也没有了?bnumber?这三星 游戏的 和你猫没有半颗星关系
| 0
|
说一说自己玩了五个小时的看法。注:无氪 倾家荡产冲战榜80一个类暗黑手游,抄什么的就不谈了,都正常。游戏内容基本上就是剧情,酒馆副本,类d3的奈非天和钥匙本,以及地图探索任务,一个字,肝,想起来腰还有点疼。游戏对手机要求貌似比较高,我自己华为mate9卡的昏天黑地,加载速度宛如进了个泥潭。最后自己调了渣画质,像素游戏就此展开,进组队本卡的开始即是结束。无力吐槽新手开局无需充值也可以玩,就解解闷三个初始人物轮番耍,前期套装很好做,成型也挺快,也可以感受到刷刷刷的快感,这是我没打一星的点。至于氪金,腾讯游戏现在一贯的肝本子,抽时装,开角色,上神宠等等等,emmmm 无力吐槽。后因为无法承受满眼的氪金礼物和入口而阵亡。享年五个小时。
| 0
|
内测玩家在此,删档后就没有下了。这类游戏操作基本都差不多,主要就是升级建筑什么的,但这款游戏我说真的找不到出色的地方,可玩性基本为零,没有吸引人的剧情,战斗系统根本就没有,五秒钟的事,人家海岛奇兵和部落冲突至少还让你感觉到你参与了战斗,这游戏可以说只给了你一个战斗结果,战斗五秒钟赶路一小时,一天上线就为了升建筑,但是你升建筑是为了什么?当然是干架啊!你把干架都做的这么烂,那我还玩啥?战队系统也就那样。给个两分算好的了。
| 0
|
首先我想说游戏还不错,挺暗黑的,一开始打怪我还被怪吓一跳,挺有代入感的,游戏内的充值也比较合理,跟王者荣耀差不多,但是代充能不能管下,硬要一颗老鼠屎坏了一锅汤,代充65折,648=421,玩家的利益何在,本来这两天玩的时间不多。想要充点钱跟下进度,但是偶尔看了某鱼里面的直播。加了几个群为了看里面的攻略,结果清一色的代充,主播担保,呵呵,瞬间玩的欲望都没了,连充值的平衡都做不好,还谈其他什么!
| 0
|
游戏很好对我这老年人来说是很护肝的游戏了但是我遇到了一个问题需要橙子🍊姐姐来解决一下自从更新之后我就上不去了,我以为是我的问题我删了重新下了,结果还是不行它让我联系客服错误代码是76 -1快,橙子🍊救我(つД`)
| 1
|
首先是网络的问题。。作为卖点之一的可以看其他玩家的通关视频大部分时候看不了其次是判定问题 切割的时候总是判断成画线最后是如果涉及到一些难以判定的地方画面就会鬼畜总体来说游戏自由度很高 可玩性也还不错 但是上面的不足使游戏的可玩性大大折扣 希望游戏能越来越好
| 1
|
恭喜8021年最“优秀”游戏《我的世界生存战争》颁发“创意”奖。让我们来介绍一下这款游戏,它的名字融合了两大沙盒游戏的精髓。再让我们看看这款游戏的界面和画风吧,我的上帝啊!这界面和画风,不就是游戏界8021年最佳抄袭奖《X你世界》的界面和画风吗。这款游戏创意(抄袭)满分,画质“满分”,游戏玩法“满分”,让我们来恭喜游戏开发商,祝他们心想事遭,身体虚弱,一路不顺,年年没余。
| 0
|
全是題外話,所以這次破例正經的先說。。。玩法很簡單,自選起點,用一匹馬走遍題目給出的所有的點然後回到起點。(它們的連線形成一個環)玩了兩關之後可以發現,題中所給的圖形都是對稱的。這在使圖形變得美觀的同時平添了一份簡單25關開始出現了一個點需要經過多次的情況。聰明的小朋友應該能意一下識到,有經過多次情況的圖形也無非是兩個或者多個不需要經過多次就可以回到起點的圖形的結合(多個環相交)所以遊戲的總體難度並沒有提升。遊戲界面呢,也是我很喜歡的風格(姓冷淡風格),四個鍵 分別是開始,選關,統計和規則說明(據說出bug了所以換成了一條寫了規則的鏈接)我本來對這個遊戲有相當的期待,打算一氣呵成地玩完300關然後好好誇一誇。然而讓我十分失望的是,122和128關完全相同,只是換了個方向。所以題目果然是用程序生成而不是精心設計的啊。。。如此做我當然可以理解,但我得提及《splashy dots》,它就很好地利用音樂和顏色,使得哪怕完全相同的兩關,玩起來也會感覺不一樣。而本遊戲既然音樂和畫面都單調了些,關卡就應該多多注意一下的呀。於是我放棄了通關所有,而是一路跳關到300,然後嘗試了295到300的關卡。不出所料地,後面的關卡確實是形狀愈發複雜但難度毫無提升,不過更令我失望的是,最後竟然出現了一模一樣的挺大的一個圖形走兩次的情況。。。而之前的重複最多出現在單線,即兩點形成的環上。百無聊賴地看著主界面時,我注意到了下方的提示中關於“通過120關就能得到幫助”的文字emmmmmm你給我啥幫助了我怎麼不記得特地多刷新了幾次,發現了三個“隱藏攻略”1,圖形都是對稱的(好的我知道了)2,請格外留心經過次數少的點(emmmmmm我持反對意見)3,10+11=105(嗯?)嗯?這是密碼!是作者留下的彩蛋!給通關者的獎勵!我就說這個遊戲沒那麼簡單!然後我把這個算式翻來覆去的看,上下顛倒看,數字換成棍狀表示,然後對稱來看(利用第二個提示)3沒有結果上網搜了搜,也沒有。想了想這個彩蛋應該在遊戲裡,是不是跟關卡有關係?哎呀!一拍腦袋。去看了看10關和11關,果然,意思是10關和11關圖形疊起來就是105關。原來你也知道啊(╯‵□′)╯︵┴─┴我用你說啊(╯‵□′)╯︵┴─┴你還很驕傲是不是(╯‵□′)╯︵┴─┴憋本文的時候,又去玩了5關這下好了,133關和122完全一樣,還不如128好歹還換了個方向呢。您可長點心吧(╯‵□′)╯︵┴─┴下面@判官(大佬,《兵者》的程序猿)說的話我本來很同意,“遊戲沒人玩應該想想是做的不好,而不是宣傳資源不夠”。然後我就看見這遊戲上了每日新發現欄目之後,一天的活躍度是發佈以來五個月的近十倍。emmmmmm怎麼說呢。。。無f**k說。然後就又想到“高中生做遊戲”這個事情我中學的時候在幹嘛。。。好像除了初中那會發明了32進制碰數遊戲以外就沒啥光輝歷史了。(而且是個二者結合類的發明,開創性並不強)為本文查找資料的時候看了一眼那個規則說明(之前沒看,因為這個規則確實很好懂嘛),留意到他們還有個公眾號。emmmmmm。。。SISU。。。上海外國語大學?嚇得我差點把手機丟了。媽耶原來是幫學霸。公眾號前面的文字和TapTap上簡介差不多,這次我看清楚了,“高中畢業生”合著他們就小我一屆,看來我還不算太老,沒準還有機會?
| 1
|
我作为这游戏的老玩家,不明白为何一个群管理叫小布丁的没理由就踢我出群? 一个游戏工作室,就这样对待一个参加过删档一测,删档二测,还不停充钱,还给他们写过攻略,做过采访的玩家😏 真佩服!或许是因为我玩的这游戏的国际服将在本月底正式停服,我在群里说了???这就是这个游戏工作室人员的水平😜还是以前的好,肥肥和小飘我会记住你们的😳说回游戏,第一次删档测试的时候,因为vip明显等问题,被我们吐槽,官方说大改🤔那时候,我给了3星。第二次删档测试,等了有2到3个月,还鸽了3次,终于大改后的游戏!结果更令人失望,游戏氪金元素不减反增,游戏最大的特色(芯片系统)被删减,游戏人物与国际服原版对比也是改的面目全非,但这些我都可以忍了,也继续玩着,甚至继续充了点钱。我本来对这游戏已经不抱什么期望,只想着等公测去打个酱油,在群里和几个老朋友聊天,想到今晚发现被莫名踢出群😳(老实说,我很在意,人是互相尊重的,你不,我也不)😊游戏我只给一星,这一星我给的是以前的游戏运营肥肥,和不知道具体负责什么的小飘😊谢谢你们两位对我的照顾,谢谢两位的给我的明信片🙏至于游戏,不好意思,我是玩过国际服的玩家,对于改版的游戏我一个星都不会给,更别说有这么差劲的群管理!😂
| 0
|
小游戏合集,没什么好玩不好玩只说,现在大部分休闲游戏都是这种几合一,就看自己喜欢那种风格。里面小游戏挺经典,卡通风格也不错。
| 1
|
不好,地图画质差而且大部分盗版堡垒之夜,给三星是因为物理射击计算方面做得还行。建议你们下载绝地求生或荒野行动等大公司游戏。
| 0
|
实在太棒。记得第一次玩这游戏时就对故事非常感兴趣,但是总觉的游戏和剧情没什么关联,于是渐渐的很少去打开它,直至被我卸载。今天再次看到这个游戏。点开评论,发现它没有那么简单。下载,安装,玩了一个多小时,解锁全部剧情。重新发现,这是一个多么了不起的游戏。前段时间对《兄弟连》的小说和tv非常狂热,现在再来玩远方,实在太能被剧情激起情绪,带入其中。无穷无尽的孤独寻找,远方光亮的希望可触不可得,希望52章里的隆德最终能够得到安慰和救赎,为着53章的光亮。非常感谢其他评论者对结局的分析,让我真正认识远方,获益匪浅。
| 1
|
用iPad玩了俩小时,很常见的arpg套路,战斗操作方式类似仙剑幻璃镜,有VIP,首充等骗氪活动,而且有俩翅膀是必须要到达VIP一定等级才能获取。总的玩下来就像单机一样,好友只是送送体力,帮忙打个活动的2人副本(不知道后面有没有多人本)。说了这么多,其实我已经卸载了😂
| 0
|
看见大家都给好评,那我就来说说缺点。一,难度太高,电脑坦克能在玩家视野外攻击并能对玩家造成伤害,如果这是第一章的平原大地也就算了,可是,在第二章里,地形险要,机关冲冲,再加上电脑的火力封锁……制作组考虑过玩家感受吗?目前,我只玩到傀儡坦克第6关,是在太难了,稍微错一点就得重头来💔。用不着那么细致吧……心累啊。二,收益太少!三,关于氪金的bug……氪金居然用话费,关键是,我禁止该游戏读取/编辑短信的权限后,依然能够收到氪金的验证码,于是就发生了不扣话费却依然能氪金的情况2333。总的来说,还是不错的,就是太难了!太难了!太难了!
| 0
|
不是我不理智,是这游戏tm的根本没法玩(>﹏<)。一进游戏,那简洁的主菜单简直跟宣片上面是天差地别。那个任务还做了一个动作就已经穿模了。上飞机之后听到的是香肠派对飞机那个声音,然后那硕大的热气球吓了我一跳,那地图没什么好说的,就一坨稀饭。再说单机模式,这单机模式减脂跟匹配模式,一毛子一样,然后我下飞机之后那个广告直接就糊了我一脸,我当场吓晕。
| 0
|
吃相真的难看,各种骗氪设定,尴尬界面不提。第一次见到用支付宝微信第三方充值还收玩家1%手续费的!!!也就是说充值100就得付101元 ,1000实付1010元。别的游戏公测充值优惠,你倒好,官方连这微信支付宝提手续费都要从玩家身上薅,这种“良心游戏”是真的少见。我把截图发到论坛上,秒删,这又有什么用呢?,只要玩家点开充值界面就能看到下面那一行小字。不是钱多少问题,是态度问题,为了薅羊毛而薅,学学人家腾讯,氪金让你舒服氪各种打折优惠,你们连骗氪都不让玩家舒服,给你多少分?自己说?
| 0
|
PS:各位注意审题——这款游戏抄的,不是自家的弓箭手大作战。而是拥有《部落冲突》,《皇室战争》等轻策略的大厂Supercell默默无名的最新一作《荒野乱斗》。这款《弓箭手对决》不仅是抄袭了,还取其糟粕,去其精华!首先,舍弃了Supercell苦苦调试的竖屏,直接照搬游戏模式。各位可以直接在Tap搜索荒野乱斗,将里面的宣传图对比一二便可以知道:弓箭手只是把局内战斗之中人物的血量与弹药位置上下颠倒罢了,十分可笑。其次,游戏抄了英雄,但却没学习人家的平衡。游戏平衡恶心至极,英雄价格极其强度差异极大,初始角色里的妹子更是可以吊锤对面。养成吃相更是难看,再局外直接对属性(攻防与技能)进行高强度的数值强化。具体实锤,评论区的噗叽噗咧已经说得很清楚了:https://www.taptap.com/review/9858807随便一提,谷歌上已经有一款比这款抄得更像的中国游戏,好像叫《荒野冲突》……果然,这方面还是少部分国人更专业。
| 0
|
一星都多了,抄袭?饥荒玩法不是什么独家,但是立绘,场景道具都长得差不多拜托能不能要点脸啊?这个游戏公司我记住了,别想洗白了,出的游戏通通抵制
| 0
|
TapTap的评分不存在水分,光靠抄袭是不可能上推荐的,很少有人会知道你的游戏。
| 0
|
deemo已成为我的真爱,也是一种情怀。建议:能否增加一种功能,让玩家可以在弹歌选歌阶段全屏右边的插图。Deemo has become my true love, but also a feeling.Suggestion: Can you add a feature that allows players to play songs and select songs in the full screen right-hand illustrations
| 1
|
不理解为什么管这种游戏叫暗黑游戏,失望,本以为跳票那么多次能有所期待,没想到还是氪金就能为所欲为的圈钱游戏。具体内容其他人说得很清楚了,我就单纯打个一星表达一下观点
| 0
|
我们是711区XDM联盟一群热爱战火与秩序的游戏玩家,在游戏中花费了大量的金钱与精力,就只是单纯的为了和我们兄弟姐妹在一起开心,也不被人欺负,我们遵循游戏规则,并坚决反对资源买卖等对不公平行为,然而我们已举报很多次711王国某些大联盟存在专业资源商买卖资源的情况,但是官方并没有处理,反而封掉了我盟个人的几个买了基金的小号,我们请求官方给我们一个合理的说法,我们没有在游戏里面卖过一分钱的资源,要处理我们的小号我们也想得到一个公平公正的理由,请您们公平公正的处理711王国bug联盟的小号和资源商。711区XDM联盟50个游戏玩家会团结一心,如果客服大人不能给我们一个向兄弟们一个满意的回复,我们只能50人遗憾的离开战火!下面是被客服大人封错的小号:711王国 我要好好种田711王国 awm采集羊711王国 大西瓜甜甜的711王国 小海疼。711王国 awm666711王国 awm种田711王国 三年二班de贼娃娃711王国 三年二班de小霸王711王国 品一花香折一段愁!我相信战火是公平对待每位玩家的!
| 0
|
1、优化问题,作为一个内测过得玩家,优化一点都没觉得有什么进步,该发烫的发烫,别说我这手机型号不行,我当时内测用的是OPPO findx,也没觉得优化如何,况且,我还参加了狂野飙车9的测试,人家渲染就差么,为啥,我玩儿人家的产品,手机温度就跟看直播一样?2、界面,你当时内测,界面UI锚点没设定好我能理解,公测了你登录界面背景能铺满延伸,左边三个公告button不知道靠左?是,你禁止了几百个机型,说性能跟不上,你连游戏内曲面屏的适配都弄得一团糟,你怎么不找自己的原因?屏幕四角圆弧显示正常么3、肝氪,咱就不说预约人数打脸了,真以为有了好的游戏蓝本,傍上了tx,就硬气的让玩家肝氪双修,项目复活了吗,是,我承认中国玩家有那么一批蠢货,污染了大环境,但真要为所欲为,对不起,您配么4、个人原因,刚刚管理发消息说之前言论被举报,说言语表达过水,不好意思,你说你有能耐开发这么久,为啥评分这么lj,真有能耐你有时间删我评论,没时间解决玩家问题?我还是那句话,真的不跟你多bb,这游戏真的跟其名字一样lajier
| 0
|
四星吧 不是很好评论意境的什么? 音乐,文字,图片,语言,都懂。游戏表达一种意境的很难,还得游戏好玩,那就更难了。我觉得做成简单粗暴的 不需要剧情文字的,会更好。(当然是我的看法)各种难度都玩到看广告,然后卸了。有些看广告送钻石金币的,皆大欢喜。有些看广告复活续命的,皆大欢喜。但是,不看不让继续玩的,还真有够好笑的。可能有些人说不差那半分钟,但我觉得这是态度问题。免费游戏有广告完全可以接受,方式最重要。比如进游戏弹个框(制作组开发游戏很辛苦,希望您能点个广告支持一下)当然可以选择关掉提示。或者,把强迫看广告换成付费游戏都好很多。可能我说的这些很多人都不赞同,我就是在一些奇怪的地方很倔,别在意。都是我个人看法,不喜勿喷。关于游戏,解密的成分太少,我当初就是看到那个解密的标签下载的。啊~~西湖的水~我的泪~ ฅ(⌯͒•̩̩̩́ ˑ̫ •̩̩̩̀⌯͒)ฅ
| 1
|
大半年没玩膨胀成这样了吗…我随便点个地方就进广告……???游戏本身是越做越好了…下载的时候看评价还觉得不会那么夸张吧谁都要恰饭的嘛…然而点进去就知道了……
| 0
|
刚打开游戏就有种…动画片的感觉虽然有点尬,但…但…很可爱啦!那个老鼠约拿:"他的行为和他的嘴脸一样丑陋!"哈哈哈小维特很暖想去找爸爸,但是对不起,我可能帮不到你了…哪位大佬告诉我蘑菇怎么跳过去…我已经被弹上去百八十次了,而且不是说点维特就出来背包吗??我怎么用不了!那个大蜗牛给我的鼻涕不是让我像蜘蛛侠一样飞出去的吗?百思不得其解,希望让我的维特上去吃玉米谢谢各位😭蘑菇过去了,又被约拿踢死了几次呵呵…一边躲他还得靠近雕像,然后还得点雕像,我有点操作困难…
| 1
|
我虽然没玩,但看这名字和画面我就已经不想玩了,抄袭的太明显了兄dei
| 0
|
emm还好我没手残,把旧版的卸载...不过,因为没卸载,在这里预约不了...难受,只好去哔哩哔哩
| 1
|
什么辣鸡游戏,抄袭堡垒之夜画质还低,都到决赛圈了还剩6个人还有是机器人,圈还卡BUE了不刷了,转变整个圈都没有人,还强制你看广告。温心提示原离辣鸡
| 0
|
抄袭A8这么明显,有人给他5星好评都是小米的水军吧,一帮水军还给这游戏点赞,支持gl,支持A8。
| 0
|
发三星不是给游戏的,而是给广大游友的。说句实话,自从大tx取消了客服电话,啥都变味儿了。其他游戏商在拉结儿(大家都懂),起码还可以打电话投诉,大tx只能和客服问题沟通,关键总觉得和你沟通的只是一道程序,而不是真正的人工客服,永远给不了你想要的态度,因为就算对面是真人客服,你完全不知道是不是在尽力的帮你解决问题,从文字上感觉不到真诚,回复基本等于复制粘贴,这样的客服还不如没有,没有客服你只会生一次气,跟这样的客服沟通,只会越沟通越来气。所以说呢,tx游戏过过手愿意接着玩的接着玩,不愿意玩的,早点脱坑。祝大家早日从tx酿就的苦海中得到解脱。╮( ̄▽ ̄")╭ 已阵亡
| 0
|
发明这个游戏的人应该是磕了药从精神病医院跑出来呗,车撞了,然后进医院吃药,吃错药,吃成了毒药,然后被人送到医务室去抢救,最后抢救不回来,然后安装了心脏起搏器活过来了,然后发明了这款***,他喵的全是广告。能把这个游戏玩一个月的人,绝对是神仙。玩这个游戏,如果你不准备好很多的钱就会被广告烦死。而且打人打不死,跑步贼慢,没车地图卡bug。最神奇的地方就是这款游戏的地图居然有沙漠,丛林,雪地这到底是什么鬼地方?你要是充钱的话谁都打不死你你要是不充钱,连人机都打的死你。而且人物拿枪的动作都穿枪了穿模型了,穿飞机了,穿降落伞了。而且这个游戏的飞机,他喵的到底是个什么东西,晚上看不了,吓死人。而且这个人物的脸看起来好欠揍啊。
| 0
|
挺好玩的“2048”类型的游戏。我见过组合建筑,组合人民币的。这种宫廷风格也算是很新颖的了。★画风可爱。q版画风好像现在的游戏不是很常见了,又一次见到这种画风还是有点小激动。★玩法结合。“2048”类型游戏配上换装游戏,让人在不断收集人物的时候还利用闲暇时间给自己的小人买衣服(≖‿≖)✧★排行竞技。用计分制来玩2048让人有一种竞争力,努力攒分,使游戏有了一种技术竞技的感觉(反正我是不可能上榜的( •̣̣̣̣̣̥́௰•̣̣̣̣̣̥̀ ))★小氪怡情。游戏没有太强调氪金,这才让游戏能有一种清新的感觉,各种游戏道具都是可以不氪来获取,避免了氪金玩家和平民玩家产生差距,增加公平性;又一定限度的不让开发者饿死,hhh=͟͟͞͞ʕ•̫͡•ʔ=͟͟͞͞ʕ•̫͡•ʔ=͟͟͞͞ʕ•̫͡•ʔ。☆缺乏创新,只能当做收集游戏(对我来说),缺乏趣味性,所以有一些个人建议:①不要主开发新人物系列,努力探索新玩法,建议参照一下其他消除游戏,比如:影妃(强行命名hhh)能与任何人物结合(设置出现概率极小ヽ(○´3`)ノ hhh)②也可以向换装方向发展,设置服装评分,或者设置服装搭配评分(比如:我能在游戏里面看到别人的衣服搭配,然后评分,然后形成排行榜)③尽量减少一下氪金广告的出现,因为很多小方框累积起来会很让游戏降分。④建议可以设置游戏玩家等级,比如用合成次数+合成人物等级+合成图鉴完成度来构成玩家等级(来让玩家有一种肝的感觉),设置等级解锁的福利(比如新系列),或者限时升级福利
| 1
|
不知道为什么 TapTap总是显示的游戏时间不对画面:用的模拟器开的极致画面 感觉比多少年前的太极熊猫好那么一点点 也就装备模型清晰度好点 场景感觉没怎么变玩法:老套俗气 刷刷刷 没什么太大新意先给一星和我当时玩明日方舟一样 后面优化好了 在给改分把
| 0
|
调戏完客服小哥哥决定给个五星好评( ◞´•௰•`)◞1.衔接不太好,会卡,2.界面过于简单,可以丰富下颜色,多点小形象,3.熟悉的游戏套路,只不过又有了一个叫做氧气瓶的东西,4.可玩性有待提高,加点难度打几个小怪是个好套路,5.画质优化一下会比较好,颜色丰富一些,6.可以氪金提高装备,补充装备之类的,7.声优很简单的~有点傻,希望有更多的人物形象,角色不要太僵硬,出一些立绘,皮肤也是很好的氪金选择。(别打我,我知道我有时候评论扣分很多´_>`)修改:客服小哥哥超级好玩,可调戏!!!真哒!超好玩!
| 1
|
还说什么我的世界生存战争,根本就不是,加载界面跟迷你世界一模一样
| 0
|
我已经无力吐槽这游戏了,首先,不能登陆,其次,人物移动的时候简直是无视摩擦力在跑动,再次,没有背包,画质差,跳伞的时候还不能往回飞
| 0
|
1.听说很多人不喜这样的战斗系统,时代不同而已,但我觉得还不错,因为我小时候玩过很多游戏都是这样的玩法,很熟悉。2.为了初音而来,听到绝版有点绝望,但各种各样坚持弄了一个月也攒了出来,目标已达成,真爱。3.感觉来迟了。4.祝彼此一切安好。
| 1
|
哎。。吃相太难看,一路让你充钱的游戏,其实不适合做暗黑,无非是想在不朽出来前捞一笔,想想还是删了,骗钱骗感情骗时间,长痛不如短痛啊。。安心等暗黑了。。
| 0
|
游戏下好了,登录超时失败,然后半小时在去登录,登录超时失败,我网速一秒2mb给我说登录超时了,qq微信都不行,这游戏稳定性这么辣鸡哪怕游戏在好玩有用吗?而且还不一定好玩
| 0
|
这游戏恐怕是要逆天哟,TM连堡垒都敢抄,我刚开始可开心了,后来越玩越不对劲全是机器人。我的评价只能借用一下隔壁某司机的名人名言。***HMP日怪游戏,这坨东西完全没法耍,耍你这坨东西还不如去耍4399里的小游戏,小游戏都比你这坨玩意好玩,画质像一坨稀饭一样,劳资就该给你0颗星。
| 0
|
玩了大概三个小时吧,忍不住还是写点东西,本人是暗黑poe两个游戏都玩的,主要玩暗黑,因为还没有玩到所有游戏内容,我只能大概觉得这个游戏是两个游戏的简化合成版,开发的经费大概都用在了美工上,画面确实不错,其实我对他的操作手感也感觉很是舒服,不过看到有些评论说操作不流畅我只能把这个想法小心翼翼地说出来了。应该算是个好玩的游戏吧,腾讯投资应该也确实不缺钱吧,但是这个游戏确实给人一股浓浓地想要赚钱的欲望,抽抽抽加通行证,把两个最赚钱的方式和在了一起,难免让人有些反感(当然通行证该买还是买了)不太确定后期不氪金能不能玩下去,毕竟,光见过良心游戏变坑钱,没见过坑钱游戏变良心的。还是希望能够变好吧,不单是拉结尔还有腾讯。
| 1
|
这相似度就不说了,画风如此,呃,曲折,就是降低难度的饥荒???你皮肤好贵哦,是要飞上天和腾讯肩并肩嘛???我的世界在哪里
| 0
|
一星都不想给,名字是我的世界+生存战争拼接起来,这没什么,内容,呃,那是抄饥荒吧。。。。
| 0
|
从渠道服转到官服 其他这个游戏对萌新很不友好要懂很多东西 才能达到平均水平 而且不懂的人特别容易误入歧途的 我低氪玩家勉勉强强爬到我们区的云梦门派榜第三十多名 氪了三千多都是用来花里胡哨的衣服什么的 游戏是真的越来越氪 很久之前一发648就可以拿蛮多东西的的 现在648怕是冰山一角? 还有世界boss卡成PPT 该优化不优化 花里胡哨一大堆 骨灰盒掉率低到爆炸
| 0
|
。。。。。是只有我觉得,屏幕不够我划吗。。。总是划到边界还没调整好角度
| 0
|
这款游戏体验极差。。。八百多兆的就这画面网络正常,多人游戏的时候时常就连接失败第二名本来在后面,突然闪到最前面转向有问题最坑的是,有个人不知道是不是网络卡,车一直闪,突然卡到地底下,开到我车底下,车突然出现,我车就飞天上去了,好久才掉下来。。。
| 0
|
打了几个小时,成功地保持了11场11连胜,8个mvp....怎么说呢,就是画质感人,游戏性蛮好的....要是美工有大厂的感觉,那估计装机量立马就上去了。接着就是关于开箱这种操作……啊——摔!一直在赢,打完就想开盒子……弄了个符文系统到底是为了什么……我开宝箱才有铭文,升级要10个?我打完一把特别快啊怎么办……只能氪宝石了?嗯。这大概就是我要说的……开箱这里可不可以改一下。对了,还有那个聊天系统……目前还并未发现有何大用……以及……战斗中的手势动作以及聊天,基本没时间去了解或者是同伴去参与进去,希望加强一下战略啊协同进攻之类的,让它们更明显。
| 1
|
玩过守望的光看视频就能说出很多个一模一样的英雄,视频里我就看到了麦克雷、D.VA,源氏、半藏、猎空、路霸、毛妹、托比昂、天使,就连动作和台词都直接照搬,作为守望玩家十分难受,抄得也太明目张胆了吧🙃🙃🙃
| 0
|
妈耶,你们难道是想走迷你的套路吗?可惜画风不够卡通,吸引不了小学生差评。
| 0
|
游戏宣传画面让我蛮期待的,就是因为有了期待所以玩了之后比较失望╯^╰进入游戏画面我觉得还挺好看,感觉高端,结果店里老鼠多如客( ˙-˙ ) 很烦,做菜的时候时间都不够,还有老鼠强行吃菜,客人耐心值也耗得飞快,端菜给客人的环节也十分想吐槽,总之达到四个要求过关就比较难哇,关键还比较穷,总是有个神秘女子出现在饭店,让我68元淦这个游戏,淦不起淦不起´_>`中国风结合的挺好
| 0
|
游戏的双沙盘模式,前期有几十个小时堪比单机的剧情模式,着实很厉害。并且图标作为两种文化碰撞的展现,看起来是那种让人眼前一亮的感觉
| 1
|
hello!这里是白虎君!希望有好心人关注我哦!3星以上游戏绝对让你满意!1★辣鸡游戏,完全浪费生命。2★不是很好,内容不新颖或无乐趣。3★中规中矩的游戏,可以尝试一下。4★非常不错的游戏,很耐玩。5★这是我见过最好的游戏!PS:次评论尽为个人想法,勿喷!====================方块冒险这款游戏是我几天前逛TapTap时看到的,由于是凉屋做的新游(表示隔壁元气骑士粉),于是我就果断下了来玩了。初看这款游戏,总感觉有点像哪款游戏,经过我不断的思索,我终于发现和天天过马路有点像,但我玩了一会,便发现其实不然,无论是风格还是游戏性,这都是一款独出心裁的游戏。通过我44分钟的游戏,我逐渐摸透了游戏的套路,也获得了812的“高分”(我并不知道怎样算高分,但这绝对是我最高记录)。来说一说游戏中可以对你造成伤害的貌似有虫子,蜜蜂,花,尖刺,“边界”(反正我是这么叫它的),水,青蛙,还有巨大方形不知名生物。刚开始各种死法也是都经历过得,但随着我对游戏的熟知,我也一次比一次高。这里面的角色可以说没有一个需要氪的,如果肝够强的话,所有角色任你玩(ಡωಡ)。本人最喜欢猫头鹰,因为速度快加上我单身**年的手速和异常灵敏的反应力,猫头鹰绝对被我玩到了极致(ಡωಡ),至于其他角色,各有各的风格,各有各的作用,任何角色都不会打破游戏平衡。现在说一下我为这款游戏扣一星的原因,这游戏无论是从风格,画面,游戏特色来说,都是相当不错的,但是,耐玩性是这款游戏最大的缺点。像我这样的人也许还可以将所有人物解锁再卸载,但有些玩家就不会这样,也许仅仅是一个小时,这款游戏对他们就索然无味。但其实这游戏还是不错的,无聊时用来休闲娱乐绝对是比较好的,但长期肯定不会坚持太久,只能希望凉屋和中手游对耐玩性这方面进行改进,让这款游戏越做越好====================以上仅为个人观点。勿喷!勿喷!勿喷!
| 1
|
通关,比1、2代难不少。扣一星是因为这一代为了提高难度,采用了一些无聊的办法,比如互动内容放在场景的角落,而且角度非常隐蔽,很难注意到。有的环节逻辑联系比较牵强,最后一关非常明显,有两个谜题场景中没有提示,只能靠瞎撞,其中有一个还是密码箱,需要尝试00-99的数字组合,这根本不是常规解谜游戏的套路。
| 1
|
额,教程卡住了,,这书在逗我么?好吧好吧重新进去我成功进去了,以前玩过一段时间,现在版本更新想看看有没有比较好的改进。确实是界面格局变化挺大的,和以前完全不一样,但是手感还是和以前差不多,每次失误了都有一段时间不能操作,对别人的影响我不太清楚,对我来说影响好大,特别是困难的难度,让我很无语,一旦断了要好长一段才能回去,还有,有时候会莫名其妙的键安不了,还有卡顿我不知道我一个人玩还能卡。还有教程太长了,而且还是强制性的,我不觉得会有很多人啥都不知道,最好可以跳过,还有操作方式不是应该一上来就开始选么?你上来就自己指定一个方式,上次是两键的,这次是三键,呢下次呢? 还有呢个双键时跳跃判定有点小问题,特别是连续跳的时候,还有呢个按键我们什么时候能自定义,不论大小还是位置。
| 0
|
emmm.首先呢,我觉得这游戏是好的👌比某仙侠游戏好多了,至少没有病毒(哈哈 题外话)(。▰‿‿▰。)❤游戏内容也很丰富,不过对我这种萌新就不友好了,没2分钟就死一次Ծ‸Ծ,血条噌噌往下掉....(一脸懵逼)ԅ(¯ㅂ¯ԅ).......
| 1
|
***不太灵敏,走着走着就走不动了,但是游戏是真的有毒,这两点从我磨破的手指可以看得出来。和同学打了一局又一局,像嚼了炫迈一样停不下来,打完全部难度,再打却又输了,然后更加放不下手机。个人觉得,好像身上柴越多猫越打不动,我把柴放火里,虽然很明亮,但还是很快挂了。还有火越大越靠近中心,补血的也越快。一星是扣在键盘灵敏度上,虽然适当的不灵敏算增加难度,但是这个真的不太灵敏。望改进。总而言之,加油!(๑•̀ㅂ•́)و✧————————来加评论了————————这游戏真的有毒,我一个吝啬流量的朋友,居然为了它去下TapTap,23333,可惜她忘了她是苹果的,还玩不了,她表示绝望。然后就有人陪我打双人困难了hhh
| 1
|
玩到四级,开头是跟阴阳师一样有个小院子,场景图片角色这些做的很细致,美工加分。无法选择自己角色,一进来就是个小师弟,好像还有跟女性NPC的好感度什么的。。所以游戏只面向男性玩家咯?这让女玩家很蒙蔽...在人物行走方面,长摁远处不动是不会走过去,必须不断点。哦对,开头动画必然是花了一番心思,我坚持看到那个小丫鬟出现,,然后忍不住跳过了,个人觉得开头动画要简洁明了,可以参考其他比较火的RPG手游。开头指引让我觉得只是刷图 升级 其他系统被弱化。刚开始很有兴趣 慢慢耐性被消磨 趣味和亮点不足以支撑我玩下去...游戏中面向男性玩家的点不应该成为我对它的扣分项,另美工加分的话,四颗⭐
| 1
|
失落城堡(lost castle)。steam上精品独立游戏。完美的将横版动作结合roguelike。多样的武器武器的技能也是随机,随机怪物,随机地图,随机提升道具。另外甚至是人物形象也是随机的,可以算是比较正统的roguelike。可支持联机游戏。另外lost castle内有成长系统,友好的让手残也可以玩下去,比如说我(●—●)。以上和这个游戏无关。这个应该不是同一个开发组做的,名字不一样。可以观望一下,希望不要是完全的借鉴。还有美术风格也极其相似。………………………………分界线….………………………………体验了几把还是和lost castle有很大的区别。游戏内加入了大量的内购内容,内购魂,购买宠物没问题,毕竟要吃饭,但是你解锁武器类型也要内购有点过分了吧。还有大量的武器和装备还有道具都可以养成,升星,最高是五星。呵呵,某些套路可以的。另外刷图会爆很多莫名的材料,用来升级装备和道具,手感也一般。图内场景一下就能破坏,不能利用场内物品进行卡位猥琐打。美术风格实在是太像了,某些动作相似度也很高。做成20块左右的买断制还可以接受,目前来看不氪金是没法完整体验游戏内容的,毕竟连某些武器都没法用。希望减少一下养成内容,实在太多太杂不算是毕竟正统的roguelike,倒是更像传统手游,通过不停的,重复的刷图来提升自己,以便于继续下面的内容。给三星。
| 0
|
记得很久之前在橙光上玩过,再在TapTap下载之后感觉似乎比之前的多了很多人物(可能是自己记不清楚了)…大概花了三个多小时,目标是皇后,但是也顺路攻略了一些其他直线结局,作为文字游戏,整体感觉已经很棒了,剧情人物都很丰富。个人感觉还是有一丢丢难度的,靠存档复活了n多次…建议的话就是…希望人物绘图能更精致一些…就像皇帝…散发之后的颜值飙升啊23333正装却总给人一直…古代杀马特的感觉(求作者大人不打)…因为攻略目标明确,所以很多剧情都没有探索到,正式版上线之后会再继续刷哒~
| 1
|
emmmmmmm说好的不上瘾呢?画得我肝儿发颤……一下子就被游戏能自主创作武器装备外观的特性吸引住了,虽然进游戏有点迷,但搞清楚后就好了。这里向开发者提一些个人的意见:1,优化作图:添加镜像翻转功能;添加调色盘(颜色很多但还是缺了些,能自定义最需要的颜色最好),如果可以最好添加透明度设置。2,优化外观交易界面:点击作者名字可以打开TA的界面;添加对作品的点赞和评论功能,日后还可以划分个“热评区”啊,“好评区”之类3,添加私人订单功能,不,不能说功能了,应该是一个新的特性,比如那些不擅长画画的玩家,又想拥有一个专属的外观,就可以向有空闲订单位的dalao提出订单,约定好想要的外观、风格和价格与时间(dalao们需要一个途径来获取能力和信誉积分,比如别人给dalao作品的赞,最后申请并拥有制作的资格),最后完成的订单将是独一无二的,会被放在“订单完成品”区,供大家欣赏(但无法购买和使用,因为是独一无二的嘛~),下订单的一方可以在交易时对作品打上满意度,观赏者则可以对dalao们的作品点赞,并号召别人把此作品顶上去之类的~为此,作画界面也需要一点改动,玩家作画时不一定要在自己身上作画,导致未完成品显示出来引起强迫症不舒服,可以添加个“模型”功能,作品能在各个模型上完成,作品模型不经过本人认可也不会出现在别人眼中,一个人也能够方便地同时创作多个作品而不串台,管理和观察效果起来也有效率多了,当dalao完成了大量订单,翻开“完成品”页面,看见铺天盖地的成品和赞誉,一定是满满的成就感~好了,对于游戏的建议暂时就到这里,因为沉迷作画方面,对于游戏其他内容就没什么建议了~最后,因为完成第三点需要投入大量的精力,即便开发者不采纳也没关系,能够理解,在本人来看这点特性的加入能够对游戏有比较大的助益,更加突出游戏特色,所以才长篇大论一番……本人很热爱游戏,不过最终报了美工方向,这是个很好、很有潜力的游戏,实在不想就此被埋没,于是带着满脑子的脑洞和幻想插了一脚~不知道,最后“皮克斯战记”会变成什么样子呢?期待ing~
| 1
|
看了评论我还以为是假的,用流量下了游戏才发现是真的辣鸡,第一次遇到这么多广告的联网游戏
| 0
|
我对这个游戏的感觉很好,玩了一段时间后(其实总时间也就那么久)游戏很好,但是这样的挂机设定我是很懵的,我一直把程序开在那游戏的倒计时才会开始(也不知道是不是只有我是这样)前期一次侵略需要3分钟左右,侵略完成需要30分钟的等待时间,而我需要换算成实际的时间共有三格也就是说需要90分钟的等待时间,这是我现在一次考试所需要的时间,而且还要一直开着“魔王”,暂离似乎也会时间静止……然后还有,这个游戏有“魔王”的回血道具或者能回血守卫吗?迎战勇者之后我稍微看了下血条下降了但却无法回复,看的我心慌慌,有血条意味着会死亡,无法回复意味着魔王终会消失只是时间问题罢了!最后我有几个建议,望采纳:“1,希望能够缩短等待时间或者改变挂机机制。 2,前期灵魂的需求量大,获得量少,祭坛的收获不稳定,最好可以增加一些灵魂获得途径或者获得量。 3,提供魔王的回血道具或者复活道具之类的价格可以标高,毕竟血量前期消耗并不明显。” 最后感谢游戏制作者!!!这款游戏我很喜欢,真的真的很好玩!希望可以采纳我的建议,我也希望可以玩到变得更好的这款游戏!!(≧▽≦) 括弧:如果有和我一样的建议并在我之前出现,那么这个就可以无视了……😜
| 1
|
“奇妙的反射镜”我是打完200关的,很喜欢。本作设计上有许多不同,因此玩的感受也很不一样。优点不需要说,但相应的缺陷也有一些。1.地图较小。对解谜游戏来说,可操作的的空间小了些,也显得拥挤。2.镜只能放在地图上。可以考虑一个把镜收起来的功能,放在图上会影响思考。3.缺少说明。这个大概以后会加上的。4.部分关会有多余的镜。5.(个人审美)建模对称性不够,看起来不够美观。总体上,还是很有意思的一个游戏,值得期待。
| 1
|
嗯,挺有趣味性的,如果一开始比较顺利的话就会想有要继续玩下去的信心。目前花了不到20分钟玩到了第22关,几乎没有遇到什么太难的关卡,但是不知道为什么转好了之后音乐总是连接不起来😂。适合喜欢动脑子的玩家玩。诚意推荐。但是我觉得这种类型的游戏很难避免的一点就是一旦玩的时间太长的话玩家就会失去趣味性,比较适合打发时间玩。因为我没什么经验也不是资深玩家,在这里向作者提出如果开发出玩家对战的模式会不会可玩性就更高一点,类似于两个玩家一起拼一幅图,用时短的获胜,然后画面可以分成上下屏的模式,可以看到对方的操作,这样就比较有趣味性。
| 1
|
感受不到厂商的诚意,匹配机制问题可以接受,每日的护肝模式可以接受,氪金,可以接受。网络问题,各种瞬移 ,或许是我家旁边的移动公司有问题,我也忍了,每局维护费高的一逼 我依旧忍了 大不了裸机上阵爆肝 但是 凭什么 氪了金的飞机在同级里像钢板一样硬 我很菜,玩了2天 只有t3苏系 只打到少校 和t5互相*** t5突突突几下我这个拉格就没了 但是还好 拉格火力还是很高的,至少能爆t5的头 ,但是你游的氪金机一定是自带防弹玻璃了吧, 各种强撕,基本上放弃思考。可能是我选错了系别,但是就算我选错了系别 拉格的火力在t3里面应该也是数一数二的吧? 这20mm口径的机炮起码也能打碎防弹玻璃吧 30发20mm口径的机炮加上60发12.7mm的炮 全程怼驾驶舱 t5都炸了 t3金币机表示我还要打5个。或许是萌新技术太差 不懂大佬们的套路 ,但是这机炮是实打实的怼进了驾驶舱,不要说我可能是因为网络原因所以并没有打中,就算我网络再差,也不至于这百来把中每次都掉线。排位反正金币机我是撕不掉,t3比t5还硬,机翼 驾驶舱 点火(emm见不到火的非洲人)这些输出手段我是无能为力,3200银币的炮弹只是给自己一点心里安慰,看着打出的那一连串数字,都不知道说什么了。银币难挣么,其实还好 只带 灭火 医疗包 维修 这些必要的东西 一局打好点也有5k收入 但是真有那么容易么 一局撕掉8个 银币也才8k吧(不是金币机 或许能更多反正萌新是没有见到5位数过) 3个必要的道具2400银币 维修战机应该是600银币(t3) 折算一下辛苦一局5k收入 这还得是在网络好 发挥好 对面是菜逼 队友够给面子 自己没有被集火 的情况下 打个排位全副武装 我不相信还能赚多少 往往都是在亏钱 排位晋级是有给银币的 但不过是杯水车薪罢了,升级战机就够呛了 基本上都是研究点溢出了 还在等银币 。 打排位好不容易遇到同级了却比t5还难打 (或许这口屎大家都要吃 但是我吃多了 恕我拒绝) 看着段位原地踏步 银币全没了。综上,我就感觉这策划是来恶心人的,不氪金,你就不能变强。 氪个十万能这样?.jpg 有人或许会说慢慢玩就好了,反正是个养成游戏而已,自己玩自己的就好了,慢慢来呗。如果真是个养成游戏 为什么还要打上竞技的标签,如果想捞一笔走人请趁早,tx式营销已经人人喊打了。
| 0
|
这游戏跟绝地求生一样,结果他妈都是什么人啊,那么渣渣一点挑战力都没有,这枪做了也太玩具了吧,就标题那个视频那把枪,咋嫩?像穿越火线的卧龙,游戏画面儿我觉得超卡,还不如玩我的世界下载个战争地图,看小本解说都比这好玩。这游戏开发者是谁呀,我觉得移动打都打不准,站着打特别准,你还不如做个空岛战争,只能给一星
| 0
|
说真的非常非常喜欢这款游戏,画风,玩法,以前玩过后因为换了手机没了,后来又看到了才终于下载回来,但是,我真的默了……典型氪金游戏,还有迷一样的匹配机制。我11级新手一个,赢了两局就匹配到了42级的大神,什么是大神,漂亮的皮肤,强力的武将,还有铭文装置已经快满级了的。wc?我铭文就3个一级两个二级,打什么?怎么打?!连武将对面都满星我&$-*#@:……这就好像一个青铜直接匹配到荣耀王者,连过渡都没有,完全没道理啊!等我输了尽四局后,终于匹配到了和我差不多的对手。所以我每天重复着赢两三局,输几局,再赢几局,再输几局……如此反复,每次开局看到有皮肤的,哦好了随便玩一下赶紧放弃吧。嗯,我放弃了。我还是第一次看到氪金机制如此明显的游戏,伤透了我一颗没钱的心。这个游戏是真的好玩,现在我还念念不忘感,但是我真的被虐得太惨了,所以继续玩什么的就算了吧[挥手]不由得感慨,为什么没有同类型的游戏啊啊啊
| 0
|
没玩过暗黑,所以接受度比较高。顶着负面评论依旧下载充了个月卡。玩了半天升到20级,突然觉得无聊了。打副本全都是刷刷刷,刷刷刷也就算了,每次就掉那几个装备。除了怨灵套装就是野蛮套装,也不给点新的东西。到这为止,我还能给个三星半,毕竟画质打击感还不错,走位什么的还挺顺畅。然而回到城镇,满屏幕随便点个按钮都是充值入口。花钻石的时候提示都没有,不小心点错直接没了。回馈礼包成长礼包竟然还要先充个88。抽宠物吧上头充了200抽啥没有,看概率最好的竟然是个大包的宠物饲料。最后不想玩了吧,登出键硬是找了十分钟没找到,强退完卸载。还是老老实实等暗黑(摊手),辣鸡儿一出暗黑评分都高了我还能说什么
| 0
|
说实在的,这款游戏还是很有毒的,手感非常棒。同时简单的操作却能施展出各种技巧,压迫对手,欺骗对手。但为什么不给五星?1.局域网体验非常糟糕,糟糕到不能玩的地步,我跟朋友玩对打,我们两个人的手机显示的比分居然还是不一样的你敢相信吗?2.ai设计实在是搞不懂,在同一局游戏里碰到的对手,不论我打出多么难接的球他都能轻松接到,理所应当,我被虐的很惨,但当我看完广告卷土重来之时,他却像一个万艾可药效到期的阳痿大叔一样软了。开球,接不到。轻轻打过去,还是接不到。对,我的确最后胜利了,但那种感觉非常屈辱,就算系统设定了让球,能不能让的没有痕迹,至少不要让人看出来?真的很伤人啊!!!
| 1
|
五星好评,像素风格,属于那种老版枪械类游戏,而且能看出来很多致敬老游戏的场景和音乐,就是剧情方面少,玩法单一,期待这方面可以多多改善,再一个讲,没什么氪金点,我甚是担心而且不知道是bug还是特殊的设定,玩着玩着换子弹时间变长,重新登录游戏金币清零,还有些地方霰弹枪会追踪人质,好奇怪
| 1
|
真的是个“好游戏”,我是抱着尝试的心里去玩的,下好游戏之后,第一次直接给我闪退,第二次进去之后能给我卡死机,我都忍了,第三次进去之后,广告满天飞,完全没有游戏体验,大家别被名字蒙骗了
| 0
|
一款神奇的抄袭游戏坚定了我捐眼角膜的心加油,看好你哟你可以更烂
| 0
|
敌人都是应该都是人机,25秒一个广告,20秒才能关 也就是五秒一广告,没有丝毫游戏体验
| 0
|
飒!这里是羞羞的小恶魔噗叽~已经挺长一段时间没有再见到新的io游戏了。还记得去年的野蛮人大作战、原谅帽大作战等,都给我带来了短暂的乐趣。目前也没有任何一款能达到球球大作战在国内的影响程度。后来者似乎都很快泯然于众人。那么这款8人制作出来的io游戏,会有机会成功吗?以为是冈布奥乱入 画面简朴技能亮眼——————在羞羞的魔法师的世界里,所谓的英雄就是一只只浑圆的肉球,搭配上不同的外装,就成为了不同的英雄,比如吟游诗人、小恶魔等。像极了不思议迷宫里面的冈布奥。如果是冈布奥版的io游戏,似乎也挺吸引人。制作者不是在找大腿吗?可以考虑下雷霆呢(笑)。因为是io游戏,另外也是小工作室的原因,游戏的画面相当简朴,不过简朴中也算是有条理,比较清楚。而百花缭乱的技能特效,则在简朴的画面中,显得异常亮眼,反倒是一种不错的衬托。像烈焰喷涌、引力魔球,在战场上还是相当有压迫力的。技能搭配玩套路 QWER一套带走——————一般的io游戏,都会有技能的搭配玩法。该作也不例外。每个英雄都有一个主动和一个被动技能,然后再从多达40(原为29,已修正)种技能中,挑选3个进行搭配,组成QWER(233)。技能分为伤害、防御、位移和增益等等。可以说是可搭配性相当高。但是目前也有问题,就是部分技能太过强势,没错,说的就是战士系的突进和近距离技能。我看到有人吐槽游戏干脆叫羞羞的战士更合适,不能再同意了。近战的另一点优势在于击败敌人后可以直接吃到钻石。而远程只能干巴巴看着钻石被路过的人吃光。是不是击败后刷新钻石的位置可以考虑调整下呢?模式也很简朴 缺乏更多趣味性——————可能是还在测试阶段,游戏目前就开了排位赛和熔岩乱斗2种游戏模式。排位赛默认为3V3V3。能不能赢不看你的技术,而是看你的队友和敌人的队友233。熔岩乱斗也只适合无聊的时候来一两把。开房间更多被我当来测试技能用的模式。如此下来,很容易玩腻的。总了个结:毕竟只是测试阶段的游戏,因此游戏性不够丰富还是可以理解的。但io游戏基本都属于好玩不耐玩的尴尬境地。除了技能的搭配与研究系统可以保留,目前也没有看到该作特别出彩的地方。我很担心最终也就泯然于众人了。希望工作室早点抱到大腿,开发出更多好玩的内容,毕竟小肉球还是深得我意,233
| 1
|
目前性能一万一多一点,除了ss级车和a车秋名山都有了,请忽略游戏时长,下载渠道不是top。画风粗糙,音乐低调,特效辣鸡,这是很多赛车游戏的通病,很不幸,这款游戏都有。所以你如果想入坑,三思。当然了,如果你入坑了,那么你就会到高福利阶段。各种金币,各种砖石。这个游戏不是很氪金,日常送砖石,杯赛偶尔也会有砖石赛,建议砖石用来商场十连抽,抽到s级就可以放心往上进阶了,因为ss级养不起😂😂。(赛道挑战也有大量砖石哦)。等到20级了打排位一直会连胜(如果你有技术的话),但是打完定级赛再玩几把就会有比你高几千性能的大哥出现(这点必须要吐槽,说好的公平呢!),然后那局必输😂😂。后期不缺金币,所以不用省。
| 0
|
表示没有玩过制作者所提的钻地小子,但在一个很老的手机上玩过及其类似的款。天语手机的地心游戏,还是按键手机,主角挥着一柄小剑顶上有挥剑次数限制,没有前情提要也不能恢复次数,要做的就是很迷的向下砍。几年前就有点想要回顾这款游戏,但老爸手机还在充电器早没了,一搜才发现网上挺多人寻,今天看到这么一个完全可以说是同款的游戏还挺惊讶的。说一下我的评分。这个游戏本质上其实很怀旧,没有现在的热门玩法,与我玩的旧游戏不同之处在于难度的大大降低。。其实找虐使人上瘾,难度降了反而游戏性上差了一点。还有一星扣在了画风上。。。我还是觉得朴实的画风更合适一点
| 0
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.