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曾经玩过一个类似的游戏,然后因为智商永久搁置了(´σ-`),期待下这个----------------------割--------------------------通知上线后直接用流量下下来了,玩了一个dlc大概说一下感受吧。游戏没有BGM,建议配合音乐播放器一同食用。确实如制作组所说难度比**游戏要低,也可能是我还没玩到后面的关卡,游戏中会有一开始就出现的提示方框,降低了不少难度。游戏解锁下一区域的方式是用你在游戏过程中省下来的hint,不知道hint通过什么方式来补充,反正过关并不奖励,玩玩再看。这个游戏和**不同的是,**中1221的提示在这个游戏里是6,也就是说你到后面在不知道有没有空隙的情况下去凑这个数,这种设定说难难说简单也简单只要根据纵横坐标凑一下就行了。总的来说还是个挺适合消磨时间的游戏。我继续玩,有什么了再上来补充。----------再割----------搞明白了hint的获得方式:看广告,一个广告1个hint,解锁一个区域需要20hint。要么就是直接30块解锁全部关卡。上段评论说这个游戏1221会显示6的弊端玩了一会也发现了,就是答案不唯一。我一个关卡根据不同的提示会玩上三遍不同的答案,数字都吻合结果还是需要重新玩。这种不唯一也拖慢了游戏的进度,不谈利弊,我满足你的条件了就不能直接让我过个关?ヽ(´ー`)┌
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新版率土之滨 我一定要我率土之滨把我的肝玩的不行我看这个游戏能不能让我爆肝
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很不错的休闲小游戏,刚上手的时候可能会觉得有点难,玩久了慢慢也能上手本人没有玩多久,分数也算不上高,有几点总结出来的技巧,分享给目前还感觉无从下手的新手大球模式相对比较简单,最好一次扔一个,找准点,球掉下来就顶上去,多玩几次就能掌握好这个节奏。大球模式不能着急,也不要刻意去吃金币和减速,首先怕影响节奏,其次因为球本来就不多,扔太多上去还容易干扰路线。如果运气好球贴边了可以把球按在墙上摩擦,不出意外找对角度基本想刷多少刷多少,几千甚至上万不成问题小球模式套路就相反,这个游戏计算分数不仅看你坚持的时间长短,还看你击中球的次数。大球模式很容易控制球不掉下来,小球模式就不一样了,个人认为除非你有加藤鹰一般的神之右手,想撑过一分钟还是挺有难度的,所以要在较短时间内尽量多击中球。建议一次扔2到3个,既能保证打到球,又能增加击中数。小球模式里面减速变的尤为重要,最好看到减速下来球都别管了直接去吃减速,因为走位再皮的球遇上减速最后都会变成垂直下落。在小球模式这种路况十分复杂还不容易打准的情况下一个减速能续很长时间命。一般小球模式坚持半分钟就能一千分以上了,我最高也才1500,和大佬比还有差距
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作为一个KOF老粉,最多就能给个三星了要不是为了支持snk,这游戏绝对玩一天就卸载了虽然剧情和许多小细节很有意思,但是跟原剧情出入太大,感觉很不适应大多数人的建模还能接受,八神的接受不了,丑死……换了声优之后更是无法接受原本就是冲着八神去的结果八神做成这样……就当成个养成游戏玩玩算了虽说KOF原本是个格斗游戏,但让我评价这游戏的战斗系统,就俩字,呵呵特别是玩家对战的时候,匹配公不公平就先不提,闪避机制那么差,操作那么差,还要来个3d全屏战斗模式,闪避冷却时间内,一旦挨打就只能不断挨打,毫无还手之力我还不如回去玩玩前面14代拳皇呢,就算是被电脑虐也比这游戏玩的舒服多了
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给四星吧第一是为这个画风点个赞第二国产团队支持第三游戏立意独特第四是休闲打发时间的好办法唯一一点不满意的woc这个画风有些地方太诡异了,比如第一关一大条鱼飞过,结尾把你吃了,第二关最后的夹子突然夹住,这些地方都很恐怖的啊,对于我们这种有深海恐惧症的人来说,我就像一种玩恐怖游戏的感觉。。。总之游戏整体的黑色部分不够自然,还有待改善。加油吧,制作团队!
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一开始看画面以为是类似2048,后面我发现自己错得离谱.......————————游戏性可以,难度中后期有点大,闲暇时间可以通几关,不建议一直玩,头脑疲乏容易无趣。玩法如其名,移动数字相碰减一,直至九宫格内八个数字全为零。需要注意的是,00(零零)相碰,同时减一为-1(负一)同样判定为游戏失败。这是一款益智类过关游戏,不过没有选关的选项,这个可以完善一下,去刁难身边的朋友(bushi)画面简朴甚至有点简陋,字体是电脑自带字体没有美感,布局也是简单铺陈,没有一点可以欣赏的部分...音效非常雷,我不敢开声音玩,尤其是卡关的时候失败的音乐一遍又一遍简直不能更洗脑,又有点尴尬。说实话,可以改一个,好歹要比较配得上游戏的玩法。良心的是如果遇到瓶颈,看广告一次就可以完全解锁提示这一个项目,有利有弊,但是游戏体验瞬间增加,还是很友好的。ps名字是真丶简洁明了又带一点土气,可以说让我哭笑不得了,本来觉得建议换个名字,但是后来觉得玩家各有见地嘛,到也没什么改不改的问题,这个名字和画风很搭了,也没什么不好的hhhhh————————————————————————总的来说就是画面和音效是硬伤,扣一星半。但是看一次广告获得永久提示,升半星。
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没玩过暗黑类,比较喜欢上帝视角。画风嘛还能接受✔不能调视距就比较麻烦,人物太大视距太小,感觉自己瞎了..左手移动不能调固定比较不习惯..音效听不到.. 没试过耳机,不过每次玩都要戴耳机也太麻烦。游戏太卡太卡太卡太卡太卡太卡太卡..
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我记得以前版本的时候就一直在玩这个游戏,当时是闲着没事干往地下挖,结果把地底世界挖出来了,还摔死了,结果去挖了第二次,在下面探索了很久,一直以为地下的怪物很好打,直到遇见大号的骷髅,被锤的生活不能自理,只好拿出陆地上那一套办法,挖坑,挖一个9乘9或者5乘5的格子,高度比怪物高就行,把怪物引进去,怪物就会一直往角落里跑,就可以在背后疯狂输出,也用这个方法把几只宠物升到了满级,而且以前版本好像宠物只要补最后一下就可以获得全部经验,不像现在是按伤害百分比获得经验,之所以没有打满分,可能也是我自己的原因,只要把主线过完,就感觉没有什么好追求得了,稍有乏味,也希望这个游戏做的越来越好。
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没有评论说的那么差 可以给个三星 游戏加载太慢扣一星 到处都是充值入口 扣一星
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试玩了一段时间表示 超 级 好玩!最喜欢这种冒险游戏!主角真是太---------------可爱了-大眼睛萌球最可爱了不是吗?!作为一个收集强迫症晚期每个光球都不能放过√对面黑黑的敌人也一定要全部干掉√(非洲球何苦难为非洲球呢x唯一不足和众评论一样-操作跳跃是没有问题的,但是左右移动真的不方便orz希望以后会出虚拟摇杆啊,不然对我这个手残真是有点不友善啊OTZ
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不知道是不是手机是红米的原因,耗电实在是太快了,手机烫的不行,真的很怕下一秒爆炸,开的画质最低也一样,能照顾一下我们这种老手机吗?
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先放个14区邀请码:kpu225 ↓详细攻略往下拖============================================首先进游戏,选择男女无所谓,输入邀请码邮件领取一个三星卡,五行属性优先选择金属性和火属性。然后第一次商店送对应属性的三星。金属性送的是黄天祥,1级有突袭技能,连携技黄家军火属性送的是张天君,1级有死斗技能,连携技十绝阵木属性送的是杨森,1级拦截,连携技九龙四圣水属性送的李兴霸,1级云台,连携技九龙四圣土属性送的高友乾,1级云台,连携技九龙四圣先不谈技能,然后要做的就是跟着新手指导做,能自由走动之后,点开人物头像,礼包码,输入180486领取2个玉麒麟+一张三星卡。如果运气好,新手引导时候攻略的第一个城拿到了3星的邓九公,而且领的三星卡不重复没碎片,那就有4个三星了,投骰子,右上角的任务做一做,成就奖励拿一拿,就有几百元宝了,去商场-礼包买个180日常礼包,保底3星,有不小的几率出4星,5星也有,不过几率很低。有了这些卡,升升级,缺钱缺材料,就先全部升到2~3级,然后就可以打城池了。(最好就升级3星及以上,低于3星用不长,玩不超过1周低于3星的卡牌基本都没用了,超大后期我们不谈)城池选择优先选择30%金币城和30%炼丹城,至于卡牌掉落,那完全看脸,可能费尽心机打掉一个你需要的城,然而并没有掉落你想要的卡,属性也不优秀,那就炸了一半。城内建筑金矿每次升级都会提高产量,商铺增加城内出售的品种,适合跑商,炼丹炉免费给指定卡牌加一些经验,虽然少,但是聊胜于无,矿山点1级就够了,升级只是增加可选的元素种类,随机拿吧,卡牌店,目前我就最高出过3星,提高高星的几率我感觉可能就是3星的出现几率了。(卡牌10级之后需要的经验多的惊悚,多囤点金币和元素不会错的)鹿台-指定卡牌提升1级,相对于正常升级,免除元素的代价是金币加倍消耗,看财政情况选择点还是不点。重要环节,阵容选择。高星卡牌压着低星打,4星打3星,5星打4星,就像爸爸打儿子,几乎没压力,凑一套自认为很吊的buff卡,比如梅山七怪。你上一个3星,对面拍一个4星,裸装属性碾压buff属性,心痛不,觉得浪费了材料吗,想要高星吗,这破游戏就那么一点点地方能获得,商城-礼包-第二页,360元宝必出一个4星,2560必出一个5星(这2个必出礼包有效时间建号7天内),普通抽卡礼包,188几率出高星,1692必出4星及以上,没错,就是氪,或者投骰子肝。每天的打魔王,中晚2次,每次伤害第一都有4星,看清楚伤害榜,如果有人用了百倍攻击,魔王剩下的血量不足以让你超过第一名,那么就不要打了,排行榜不会计算溢出的伤害值的。地图下方太一庙,25种特产需求,每5种送一张卡,星级依次递加,捐满25种刷新,地图右边女娲庙,金钱捐,前期太缺钱,就1万1万捐吧,1~2点好感一次,100点满了就送5星。最后当然是打城池,自认为欧皇的试试就知道结局了。没有5星想打5星城,痴人说梦。(小福神提升概率几乎等于没有,大福神提升高星概率极为明显,如果遇到大福神,快去打4星,5星卡的城,掉落率很大的)重要环节,特技选择,进攻特技,最优先的是妖术,直接干掉一个对面的卡。然后是枷锁,优先级极高,仅仅低于进场妖术,被随机到的卡,什么技能都没法用,同样有枷锁也放不出,再次就是魅惑,闪电,业火,流毒,飞狙。看好技能提示,闪电是每升1级提高50%伤害,业火之类是每升1阶提高50%伤害,升阶难度很大,哪怕1星卡都需要很久才能刷到足够的石头升阶。流毒,飞狙,前期很恶心,因为普遍卡牌血量不高,但卡牌星级高了,这2个就和挠痒差不多,一击砍死就完事了。防御特技,最优先的是回光,同归于尽,同生共死?反正就是一起受苦受难,次一级是金刚,免疫妖术,魅惑等等,因为妖术很强用的人贼多,所以金刚也会很有效。最佳拯救世界的特技,突袭,当你的卡和对面换来换去太亏,那就突袭来救世界了,放在第一格,不被枷锁魅惑,攻击只要够高,能换掉很多卡,死斗同理,不过死斗往往都是1换1,不过能越1星强行砍死对面换掉,比突袭有用的多,高星不再让人绝望,上个死斗有时候是唯一拯救世界的方法。(稀有特效钻地,比突袭先攻,但是目标随机)看上去很吊,其实并不是很强的特技,吸血,每回合对砍不死+60血,属性被克制的时候不死也能一直扛下去,但也就那样相比于别的特效,这微薄的防御效果不行。死咒,被干掉对面攻防永久减半,也差不多就是1换1。混元,上场就降低对方2格法力,都知道卡牌上场需要法力,星级越高需要的越多,所以一些强力的3星卡是极其重要的,3星卡第一回合4法力就能上,5星卡需要7法力,但因为混元卡出现时间不确定,而且对方正好有修仙的额外作用那就弱了很多了。等级越高初始法力就越多,等级上限是70级,血量数万,第一回合就能出5星。然后说一说一些卡↓邓九公,因为0阶卡牌每升一级都是10%属性加成,他属性在3星里面算高的了,前期砍人抗揍都可堪一用。哼哈二将,哈将真的强,上场就妖术,连携技至高减半叼的飞起,谁用谁知道。九龙四圣,3个残废,排行是王魔,杨森,高友乾,李兴霸。王魔到10级可堪一用,杨森拦截得道很一般,谁升级谁亏,高友乾和李兴霸纯粹垃圾,尤其是李兴霸,属性最低不说,特效也是菜的一笔。梅山七怪,如果有袁洪,那还有一战之力,其他6个除了2个3星能抗初始一刀,别的都是秒死,鸡肋的完美诠释,新手套凑不齐,一周之后又没软用了。十绝阵,萌新杀手,凑十绝阵能让你纵横萌新(低于20级)立于不败之地,萌新是没有三岛姐妹的,高级用的也不多,回血是容易被忽视的一栏,毕竟回血卡少了没软用,多了战力不足。(低于3星最好不要,3星卡妖术>枷锁>流毒>业火)模式-竞技场,懒人的福音,因为12区普遍人不多,而且几百名差距不大,20分钟结算一次,每次180左右,挂机一天就有1万,能换10万金币或者元素啥的,里面的卡不建议兑换,要么星级太低了,3星都是垃圾,就一个5星卡,还要240万,也就是差不多等半年后才能换,还不如弄些材料金币玩。神仙大会,真·垃圾模式,进入需要2张兑换券,兑换券要法宝来换,每次2件法宝,然后匹配一个人对局,给你满级40级,手牌是总共178张卡抽20张随机卡,你可以用元宝来换卡,所有的卡牌等级都和你拥有的卡牌等级相同,你没有的卡,当然是0级,所以,都懂得,土豪的先天优势。打赢了15分,输了扣分,打一局就没了,又要重新买券,每天的豆随着战斗积分提升而提升,然而极少,需要兑换的量极多,而且还限制战阶限制数量,只有萌新会玩一次吧!1星石头虽然凡人就能兑换,但是10天一个,每天限兑换2次,有啥用?打到高阶换?算了吧,又肝又氪奖励还没多少,有多远滚多远。======================================一些克制复活被妖术克制,直接进墓地钻地vs突袭,钻地先攻枷锁锁不住被动,例如灵动,复活
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四星观望,和你怼了俩句,口说也无凭,明天进游戏体验之后再做评价。
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以为是饥荒发布了。。下载之后发现,这游戏厚颜无耻的程度简直了,这赤裸裸的抄袭好吗?!你以为画风弄成这样就可以学月圆之夜抄袭换皮DQ了吗?那对不起月圆之夜抄袭换皮有一堆无脑洗,而你却没有。一星拿好。
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游戏不说,告诉我,延迟什么鬼,继承王者荣耀460后,你就出了5001甚至还有-1什么鬼,服务器承载不了就停止注册开新区,全进来是不是不玩?什么垃圾服务器爆了的情况组队还没人,要是以后稳定下来,估计一个服务器也就最多同时存在10个活人。***
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游戏还不错,感觉我还挺欧的,但是为什么我不能微信充值,想氦都不想行
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我现在刚性能3142每次匹配都有4000多的,这几天全输了,官方能不能优化一下
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说实话,初次玩,我感觉不错。尤其是苏浅语对你的关心,每次闲聊时都会在不经意间触动心弦的话语。或许有的人会觉得剧情很单调,但我却乐在其中。有的人会说,每一次回来都是同样的台词,同样的语气,同样的剧情,让人感觉很无趣,但这也正是它的魅力所在。没有那所谓的世事无常,一波三折,只有那平淡若水的纯真与质朴。云笙响 箜篌绕梁我织琴丝曼舞一段华裳玉琼浆 清风送香醉了仙尘里多情的流光墨几行 画舫雕梁谁吟风流倾了十里花香温酒凉 曲水流觞把盏又兑了几许的疏狂雨霖铃休 屋檐下等马蹄相知相遇又相期人潮里清平乐事 都是梧桐菩提莫负情长莫负意眷知己剔眉笑道旧事凄凉休话春衫走马几度缘逢陌上花杯酒深深如是故人心啊随我闭眼听阶前雨轻轻下沧生踏歌婉转一世牵挂风华染 墨晕开谁的那卷画醉卧流年笑看人 世纷杂山高水长也与你走遍天涯檀板响 羌笛悠长谁执黑白棋子又卧西厢笛声扬 锦瑟未央赋了仙居里风华的无双撩新茶 泼旧月光紫檀袅袅过往萦回宫商梦思量 酒暖心烫不枉携手逍遥轻狂一场绮罗香逸 谁搁笔画轻题浮华一生一梦里碎涟漪满庭芳栖 谁酥手绘芙蕖一念缘生缘何聚梦未熄故事几番落笔几番勾画雾隐林深寥落了哪树繁花谁一首歌谱绘一生长啊多少风华入了这故里人家循着时间的歌轻和着它终究命理桃花银字笙无暇那席卷年轮深处的流砂又婉转了哪般如霜的月华说好时光不与秋千老花开花落不记年少天涯知己这般刚刚好九重谪仙逸恋音瑶负尽风流提笔江山入画一杯酒醉了多少倦客老马芒鞋竹杖淡看几度天涯弃尘世恩与怨题清风晚霞说书人叹天下旧事如潮听书人悲欢不过一壶新茶传说之后笑把霜尘卸下驻马处皆故里深巷买杏花
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游戏方式充分挖掘了人的创造力,自由性非常的高。玩这个必须打破固有思维,不必拘泥于碰撞蜗牛前进,还可以试着创造更多工具出来。只有想不到,没有做不到。其实还没有资格对游戏做过多具体的评价,因为只过到十几关。。我也不想的啊_(:з」∠)_可是就是卡在了这里。不是因为难度,就是字面意义的“卡”在了这里。可能因为画线的风格比较豪放。当画面里我画的东西越来越多的时候,就明显感到卡顿。做出需要十几个创造物一起移动的状况时,就彻底卡死了。虽然画面精美是好事,但是用画面来换取游戏的流畅度我是拒绝的。想必后面的很多关卡也无法承受我的乱涂乱画吧orz。。这种事当然设备也有一半原因, 所以只扣了一星。其他方面,比较欣赏的是切断和消除的设计,游戏的变化性和自由性因为这个设计又得到了进一步的加强。玩家之间的互动设计也很好,可以看到很多奇思妙想。个人感觉三星的设定一定程度上限制了玩家过关的思路,不过有时候也增加了难度,孰优孰劣很难说。(评价的时候会下意识地和同类游戏脑点子比较,对两款游戏都多有冒犯( ˘•ω•˘ )尽量不做定性的评价)
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嗯,不错不错,稀饭画质加超多广告,自带穿墙属性,辣鸡游戏标配啊
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也就三星吧!一星送给大航海,一星送给质量,一星送给自己。扣一星还是网易老套路。扣一星机器人太多!这个游戏相对于其他的大航海网游算比较好的了,跟大航海原本的玩法基本上很相似,可以跑商,可以打劫,可以投资港口等。一个老的大航海系列玩家玩这款游戏会不陌生。但是这个游戏替换了原本冒险声望发现港口,改成了剧情解锁港口,这点很不爽,我剧情非得等级高才能进奥斯曼的首都吗?明明发现了却说总督没给你特权,说白了就是剧情没打到,不过这个游戏的剧情还可以的,围绕着幽灵船来讲述主角的故事。玩家可以选4个职业,一个近卫,一个玩炮的,一个玩法的,一个大奶妈子!如果你是个零氪或者微氪,还是玩奶妈吧。一是能自给自足,二是组队容易(这段可忽略其实),零氪和微氪你打pvp别想了,这个网游船上的每一件装备,一个字,氪!!就是氪。所以你不氪,好吧,要么没有,要么低级。有人会说了哎呀我不氪,慢慢玩攒金币交易所买别人的。别傻了!你说的倒不假,是可以慢慢玩攒金币!但是除非你有大量的时间精力和耐心!大量的时间精力上班族基本没有,学生苦于学习。耐心,等你金币攒够了,大佬们估计也都退服了。零氪党们等新区开了换区了,你买了装备跟谁玩?我听区大佬说的他之前的区他们国家就剩6个活人了,他无奈换区,这里注意,他是被迫的!没人玩了。所以会经常看到区里面世界聊天总有人说,谁充钱谁xx。再说下组队,看似这游戏玩家很多而且组队挺多的,我就这么说,全是机器人!你要是仔细看他们昵称会发现,我滴天,全是机器人,怎么滴呢?什么蓝勇敢者比尔,红狂暴者塞林,灰防卫者安妮,这种昵称都上天了!!你细想一下,全是这种昵称,你是个玩家你会起这种有个性的昵称吗?而且还是一大片都这昵称的,对,你要是玩了就会发现的!什么大公主xxx,小公主xxx啥的,我滴天,谁起名字会大公主小公主的,而且叫公主的还这么多,更可气的是,我们会长,叫大公主什么琳来着!!!!机器人!!!这点很尴尬啊,你的商团委托,只要是求助团友,会长秒给你协助提交,而且每天24小时在线!!谁没事一天24一直玩啊,就算挂机也不带这样的啊,有一次我三点醒了,上下游戏跑跑商,会长在线,到凌晨五点所有任务所以功能刷新的时候,刚过五点立刻创建5人小商团!我是服了,这个游戏机器人很多的,有可能你组个队,你队长,你组了4个机器人!!😓吐槽这么多说下游戏吧,我选的西班牙,为什么选西班牙,是西班牙红发女海盗卡特琳娜·艾兰茨,玩了之后才知道这款游戏西班牙的玩家很多的,我们区现在就是西班牙第一!我选西班牙是为了大航海系列里喜爱。然后就是跑商,这个游戏跑商不会出现那种赔钱的情况,跟你卖了东西之后物价变了那种的不一样,他是随机百分比差价的而且在这段时间一直这个价,所以不管怎么跑,只要不红字,都会赚钱的。无非赚钱多少的问题!开始最赚钱的就是阿比让那片有三个港口的钻石和金,卖到自己国家,一下能几百万甚至千万!如果嫌太远突尼斯的紫贝也挺赚的,就是近点,其实赚的不是很多,相对于别的能多点,英国有那个格林什么甲也挺不错,不过我玩的西班牙,买英国货物交税,看似税不多,但是利润大了,赔的就多,千万不要小瞧同盟港口。像我这种只氪了月卡的就只玩玩跑商了,因为打架这种玩法根本花不起那么多钱,一个好的船和船装交易所都是几十万金币,我一看世界大佬们的聊天,他们也都说买不起买不起,土豪们看不上,穷人们买不起,交易所的常理了。说下战斗,这游戏战斗可以自动的,但是别自动,自动会乱放技能不开炮,只能技能冷却完事了再放技能,更有意思的是无脑开船。毕竟AI,自己撞礁,咋想的呢!然后就是战斗每个职业技能也都不一样的,有的船船技能和属性和适用于哪些职业什么的!咒术应该就是法术,在游戏里面显蓝字,物理显红字,我玩的奶妈4个技能栏,有三个技能栏的都是一个物理一个法术让自己调节用哪个的!还有这个游戏只能炮攻或者撞击别人的船,好像没有什么水手白刃战,而且炮弹不是那种属于船舱货物里面的有数量的!这个游戏的补给,炮弹都是跟船舱里面货物区分开的,不能自己分配,这点很不爽。这个游戏最贵的就是帆力,包括船装帆,因为它影响船在海上的速度,对于跑商来说,帆和仓库有用,对于战斗来讲,护甲,炮,耐久和帆有用,也就是说速度非常重要,可想帆的重要性!如果没有好帆,你走个任务跑个商,现实时间要花好多,你到圣乔治或者阿比让买金和钻石,然后拉回来卖,我前期那个破船和破装备,我滴天,让我跑了现实时间半个小时,就卖了200多万,所以帆很重要的,不管什么时候!还有就是西班牙,卡特琳娜,我以为会见到她,没想到游戏里她是跟随主角的那种NPC,在船上担任突击手,但是更没想到她是剧情白送的卡牌,而且他们NPC人物里面卡特琳娜资质比别人低,也就是说迟早换人!!这!!
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棒極了,居然把騰訊代理之前的版本下掉了,我本來想分兩部分,一部分評價原遊戲,一部分評價騰訊代理的。原遊戲我給出4星。首先請把這個名字讀對啊,榫卯,來,一起,一二三,榫卯。我讀錯很多年一直沒矯正過來(直到現在都是)。這是個民藝APP,顧名思義,講榫卯的方方面面的,從形製,工藝,材質,到歷史全都有涉及。必須點讚的一點呢,是本來這類東西應該是藏品豐富的博物館啥的牽頭,比方說你看故宮博物院做的某些網站就不錯。而從一個設計工作室出發,聯繫個人藏家,就能做出這樣的作品其實是很不容易的。(當然,有了經驗之後,他們的第二部《折扇》就好得多了,收入看起來也更穩定些,還被騰訊注意到了這不是)除去更接近廣告的“工坊”板塊,本APP主要就是“結構”和“知識”兩方面“知識”我並不在行,所以先談它吧。基本上是平鋪直敘,圖文結合地一頁一頁在展示榫卯的四個方面:選材,工具,塗料和歷史。因為經驗不足,比之《折扇》自然是少了幾分生動。不過我還是很喜歡“歷史”板塊的那些線描的古畫,雖然沒有《折扇》裡面那麼富麗堂皇,也是很有欣賞價值的。《韓熙載夜宴圖》在兩部作品裡面都有不小的篇幅,確實這幅圖也能透露出很多過去時候的生活,尤其韓熙載是坐著木床拿著扇子呢。不過在本作裡面,因為所用筆觸有限的原因,韓熙載本來略帶悲傷(我一時也想不好用什麼詞)的表情被畫得略喜感,我有點要笑出來了2333333然後是“結構”,其實它是本作最下功夫的地方。有不少亮點,也有些bug,還請聽我講講。首先一進遊戲就是這個頁面,並沒有太多的引導,使得有些人可能沒能體會到“知識”的部分就已經刪除了。桌面上環形排列著三十餘種樣式的榫,輕輕滑動就能在他們之中選擇。你可以以任何角度觀察每一個榫,而只要雙擊,就會看到這一榫的打開和拼合的過程。從官網上我們可以看到,每一個榫,工作室都是有實物的(還有扇子也是,整個工作室弄得很亂),所以APP中的模型看起來十分精細,並沒有形狀不合實際的情況發生。雖然木紋的描繪跟實際的木材有異,模型也因為是由各個表面拼接而成所以有不少的縫隙,但這些問題並不明顯。而如果向上拉(這一點幾乎沒有提示,有不少人會忽略),還能看到關於每一種榫的用途,出現這種榫的家具,和這種榫的優點。家具除了實物圖,還有手繪圖,都是十分精美的,點擊對應的圖片還能快速回到模型界面,複習相關的結構。只不過有些圖片點擊之後會進入錯誤的界面,這是個小bug也無傷大雅。那麼為什麼這東西只被給出4星呢?原因還是出在它的長處,模型上。猜猜怎麼著?它穿模了。當我想著“這個面和這個面之間有正壓力,這個面和這個面之間有摩擦力,所以這樣這樣。。。它們就連在一起了,我來試試看”然後雙擊屏幕。我想了半天的兩個面十分果斷地視對方於無物,毫不猶豫地互相穿過,我真是摔手機的心情都有了。您可長點心吧(╯‵□′)╯︵┴─┴話又說回來,騰訊這次做了什麼呢?首先,騰訊更新了遊戲版本號,新版本可以騰訊登陸,和你的小夥伴炫耀你在用這個高大上的APP啦,還修復了原先“工guang坊gao”板塊,部分商家重復顯示的bug。還有那個熟悉的48字真言,原先可都沒有呢。相應地,本遊戲擁有版號,從此是正式出版物啦。騰訊給出了不小的宣傳,各大應用商店都可以下載到,人氣蹭蹭地上去了呢。至於上面提到的bug?“騰訊並不會干涉遊戲的開發”讚美騰訊,不是嘛?
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服了,三星是给内测时候的快乐。之前几乎每次内测都会玩,公测之后肝了一段时间就a了,说实话还是人少,然后不走心。刚刚下回来还抱点希望看看怎么样,登陆界面的2d动态还是挺好看的。进游戏,然后开始无缘无故突然闪屏。都做到这个时候了还有闪屏这种bug留着?然后就是乐曲声音太大了,打击音开到最大也听不太见,还没有设置能调,真的非常,非常非常不爽了!一点手感都没有啊,以前那些清脆的打击声呢???然后就是判定真的很奇怪,也没有那种测试调音的地方(反正我没找着),还得玩家手动调。我记得以前应该有调延迟的测试的吧?大厅电脑好几个,人甚至比a之前更少了。真的太失望了,玩了半小时就卸了。同时还很生气。
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从开服以来,就一直在玩,看着评分从八点几降到七点几,游戏本身是很好玩的,但是活动是真的屎,抽不到限定角色,许多boss根本淦不动,就比如最近神魔之塔联动的三巫活动,你抽不到仙女就别想拿s,就拿不到三巫角色,靠好友得一个仙女,其他角色不好用也是废的。就像另外一个评论说的,这完全就是一个抽卡决定人权的游戏,真心失望,玩了这么久,连一个活动都打不过,如果游戏刚出那段时间我肯定打5星,但现在越玩越觉得无力。
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居然没有烂大街的古风口水歌,心塞…不过也理解辣,古风授权素不素不太好搞呀~( ̄▽ ̄~)~前面有人说乱,少女心满满的我就不开心了!那些发发多美!!!美炸了炸了!!!剧情也戳泪点……画面剧情音乐都给一万分啊一万分!!好了夸完了,我们来说缺点吧!_(:з」∠)_竞技的时候匹配简直慢……经常是傻等一分五十秒,忍无可忍的时候才出来一个……比我高三十多级的人???看着对面的仙灵加成百分比我怀疑我是在送体力,各种伤心不解释。慢也就算了还出bug,比如我右上角显示的分数明明比对面高,小头像那里却一直是0。等到结算的时候好嘛,对面二十分钟都还在打歌。exm?萌新攒分不容易啊,段位不保啊各种想卸啊!
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因为我玩过流放之路所以在玩这个的时候,天赋点,地图,什么的都有指引,所以玩起来根本没用脑子想。不知道这个算良心还是腾讯把我们当傻子了。虽然只玩了三分钟,但感觉3星还是有的吧。好吧,我刷了几个图,感觉就是别人给你准备好天赋装备,然后你一刀清屏,我还是去玩流放之路了,快90级的女巫3.0的BD召唤流。哈哈哈
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氪得这么严重,比某讯还蛋疼这宣传图认真的?虽然是试玩版,但是差距太大了吧!操作手感就像是手机掉进了泡着浓痰的痰盂,捞起来后再用姨妈巾擦拭的那种感觉我这半小时怎么度过的?不说了治眼睛去了,这画质辣眼睛
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作为一个《狂野飙车8:极速凌云》的“老司机”的眼光来看,这就是“狂8”的图P上一串字而已
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感觉千篇一律...1.跟大多数同类游戏一样,占地建造建筑升级招兵然后一步一步变强,没有感觉到一点点新意...2.英雄(还是叫主将???)的作用(据我所知)就只是起到一个增益buff效果和升级兵种,原本还以为能派去战斗什么的...3.其实我非常期待这游戏战斗系统,谁知道是略过战斗场景的,只显示战果...4.当初说新增VIP系统成功劝退一帮人,后来默默改了,其实还是有,但对游戏体验影响不大,所以可放心食用这款游戏的。优点1,画面不错(当初就是被画风吸引而来)2,新手教程简短,过完教程看任务要求发 展就行。3,即使不氪金你也能成为大佬,只不过比氪金大佬需要更多时间。
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来说下感受。我是先玩的商店英雄,后接触的这款游戏,暂且不提抄袭不抄袭的问题,况且这类玩法的游戏早在pc上就有出现,还有锻冶屋也是差不多这类玩法。游戏借鉴的好,也要做出自己的特色,否则就是纯抄了。我先拿这款游戏和商店英雄比较一下。首先,国内的网络环境肯定要比商店好,商店那个网络,挂***以及复杂的氪金方式,也阻碍一部分的入坑。其次,这款游戏把工作台分房子摆放,最重要的是,商店英雄的工作台是占用房屋摆放数量的,这个游戏工作台是一开始就可以全部使用的,这点比较好,至少前期不会出现客户的订单无法满足的情况。剩下的玩法和商店大致一样,不过新手引导更体贴入微,比起商店,对新手更友好。不足:画风还可以,但是建筑物,实在难看,我个人审美觉得还可以更Q版一点。其次,是没有CV么?配音基本等于无,不过商店貌似也没有。最后就是,希望正式版本不要太氪,这种游戏可以肝,但是氪过分就没意思了。暂时就体验了这么多,希望后期能有自己不一样的特色。等体验到新内容再来编辑--邓安生
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(!!!!!!!!提醒还没充钱的尽早打住 玩了一段时间没法过关就充了15块钱 可是钻石没到账 去官网加了微信公众号没人理 商户也无法联系 官方Q群问了也没人管 又试着充了1块到账了 昨天官方QQ群管理说他们今天上班会处理 所以昨天又充了2块买了个马达 今天依旧没处理 如果明天到账 我会删评论道歉 毕竟我是消费者)1不能旋屏很反人类2车还需要激活码,注定了与大多“游戏玩家”无缘3操作方式太单一,没有漂移键和其他功能键,只有左右键4此游戏,对于单机来说太氪,将来发展网游的话也有点说不过去,至少给普通玩家条活路撒模型已经有动漫参照没必要表什么扬ps:金币可以在第七关或金币多的关卡用速度最慢的车慢慢吃 可以在金币之前的路上自杀或者撞墙就能把速度降下来慢慢吃
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现在又不是当初那个资讯闭塞的年代,还抄袭是当网友是瞎子吗?现在下架了国外手游,首页低分劣质国产游戏当道
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玩了一下这个游戏。来说一下感受。评价初始三星1.人设和语音还是很不错的。但是看板娘并没有互动差评。(给你加一个星!)2.可能是我玩了并没有多久!行动力这个东西到底怎么算并没有弄清楚。(不扣!)3.作为一个绅士游戏。有爆衣好评。最重要的是敌人也能爆!(再给你一颗星!我才不是绅士呢。望天)4.果然还是抽抽抽和肝肝肝选一个这样么!(我是非洲酋长。扣你半颗!握拳!)5.还是可能我刚玩!探索功能感觉很鸡肋啊!一下子给辣么多探索点!探索又没有什么好东西!(不扣星!)6.制造武器出的都是什么鬼!(非洲酋长继续表示不服!扣你半颗!)7.重中之重。这是我弃坑的主要原因。游戏里面的弹幕素质太差。既然有了这个系统。那就需要管理一下游戏里的弹幕水平。如果这个游戏有心,有所改善的话,我应该还会再回来填坑!(毕竟我的曹操老婆最帅了!)ps:我的感觉是这游戏可以给75!(大多数手游全是氪氪氪。全是不及格!)
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学学GGG吧 免费游戏poe人家一开始小作坊做到现在靠的是什么?游戏的游戏品质自然会有玩家愿意付费 玩了好几年了 我都买了好几个赞助包了 时装技能特效也买了很多 你看看你们恨不得把玩家的钱包掏干净 差评!
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之前在战舰世界闪击战里面待了半年,然后因为地图小节奏太快就退游了。。zl的战舰游戏很棒,基本上都不需要充值。(我充了68买了个涂装券礼包,我一开始玩的时候以为涂装券买的船可以直接用,没想到只是个涂装,还得完全研发后再用,苦命学生。。。)。不想其他的什么巅峰战舰(我一年前玩的,当时还不知道祖龙,那个游戏。。。扶桑装四个三联装炮塔。。。还有自己创的金色炮塔)。游戏很公平,有时间巡洋舰炮射角度不对基本上都跳弹,不像一些游戏高爆百分百有伤害。游戏体验方面嘛,感觉。。。炮弹做的更真实些就好了,我一直都是用的日语配音,感觉配音再多一些就好了,可以多一些“主炮发射,主炮装填完毕”之类的。战列舰。。。大,帅,猛,强,主炮发射时可以增加点战舰位置偏移。不过有时候齐射之后迅速滑屏幕转下视角炮的黑烟还会出现,像刚射完一样,不知道是不是bug。画质现在还可以,凑合着用,不知道以后会不会大更新。不过游戏里面航空母舰是真的。。。我上次玩突袭者一下直接带走了天城,巡洋舰放空弹幕打乱敌机群是什么?
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水墨风的游戏,有中国的特色。游戏操作很简单,把黑子通过移动摆成对应的图形。试玩版关卡较少,但是我可能是长了一颗假脑子吧,费了很长时间才通关。嗯,希望可以在正式版的时候可以设计一些有挑战性的模式,如限时模式,步数限制之类的给一些大神挑战(不包括我,QAQ)音乐晚上在简评吧嗯,总的来说还是一款不错的游戏。以上,就酱
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一开始看到这款游戏,其实挺惊喜的,进入大厅前还是满怀激动,看到大厅之后,这就想卸游戏了。
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游戏性差的可以,,更别说披着我的世界和吃鸡的皮,,还有无处不在的广告和充值,,不愧辣鸡游戏的称号,,
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这个游戏几乎没有什么优点,我玩了24分钟,光看广告就花了5分钟,而且毫无游戏体验,我最后被莫名其妙的淹死了
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人物 库恩初始遗物 复制之心 在每回合放入一张削弱50%的随机卡牌初始卡牌 模仿 造成6点伤害厚脸皮 增加5点护甲灵魂模仿 无视护甲造成6点伤害护肤霜 在本场战斗内升级所有厚脸皮流派 模仿流 模仿流和模仿流
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▶简评:①游戏画面还行,音乐偏向于主流纯音乐。游戏共有100关,每过十几关会解锁新的玩法,有街机模式,冰块模式,射击模式等7种不同的玩法。相比于前作,《爆裂砖块2》的游戏内容有所提高。②游戏内嵌广告,而且会自动跳出,玩家可以通过支付3.5元去除广告(是不是很便宜啊)。除此之外,还可以用宝石购买砖块皮肤和游戏音乐,如果觉得获取宝石的效率低,还可以氪金喔~③游戏节奏感较弱,没有做到点击既产音,BGM和自己所点击的节奏基本脱离,导致游戏体验也相对较差。④我在干嘛?这是什么游戏?为什么我又开了一局?这是我应该思考的三个哲学问题。▶总评:⭐⭐⭐(6.5分)完结撒花∠※∠※∠※
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不错的独立游戏哦,画面很赞,玩法简单但得高分不易,需要找到自己的游戏节奏。另外角色确实很另类 我喜欢用🀄️和🎱...
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真的良心游戏,基本没有骗氪的点,绿魔免费,其实体验也还可以,然后签到七天送法师,其余的角色需要购买,但是价格都是可以接受的,毕竟游戏公司也要恰饭不是吗哈哈,总之来看,是款不错的游戏,建模好看,打击感也强,不过就是希望能多开发一点玩法,这样一定能吸引更多的人呢,另外客服真的很热心呢,积极解决问题,在此五星支持,祝无尽大冒险越来越好,加油
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通关n次才发现有升段模式。升级完美防御(五回合)+叠盾(各种)等于平推。毫无问题的五星好评,作为一款单机已经非常棒了。但是每次都死亡让我感觉像是重新卸载安装了一遍那样干净,基本上和重新玩没什么区别。要不试试加个什么成就收集/图标收集/玩偶啊什么的之类收集把让死得别那么...苍白?选中卡的判定有点小问题,手速一块就乱了x(可能是个人原因)加油!
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和前几部比起来玩的不是很顺手界面啊各种……还有噢我安卓5.1.2的系统会闪退各种不流畅虽然说我手机很渣但是……这种游戏我起码能玩吧。人物模型比之前的差的不止一点点,还有那个皇帝的表情……他是病娇吗??病娇皇帝…?诡异的眉毛,毛骨悚然的笑容……我怎么攻略……我都怕他下一秒拿把砍刀砍我啊。而且有时候会有bug分明满足条件却没有那个选项……有时候进去存档木有了……我刷了两天一次都没有到结局……绝望
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这个游戏还行吧,虽然说和市面上的那些妖艳***卡牌游戏不一样,但是也是没多大特色,这里就要扣一颗星。下面说说我的评测和推荐理由,游戏不单纯是卡牌,还有很多剧情内容,现在快餐手游那么多,看剧情玩游戏的人越来越少,还不如用花想剧情的时间花在游戏特色上面,这只是我的建议。(๑•॒̀ ູ॒•́๑),下面我就简单的说两句。————————————————————✔第一点:这个游戏画面以及英雄的画风做的都挺有特色的,说明游戏下了苦功夫。(* ̄︶ ̄)————————————————————✔第二点:每个角色的配音也不错,boss也会有配音,(除了一些怪物,人物累boss都有配音)✧٩(ˊωˋ*)و✧————————————————————✔第三点:这个游戏有符文,有铁匠武器,有强化,有技能(废话),有军需处(就跟商店一样,限购,刷新商店),这些和那些网游类似,满足大家游戏体验,(つд⊂),————————————————————✧٩(ˊωˋ*)و✧接下来就是大家最喜欢的环节了,说说游戏的玩法,其实游戏玩法很简单,(๑•॒̀ ູ॒•́๑),做任务,然后进入战斗的时候选着上阵的英雄(英雄一共好像是有26个,分星级1-4星)每个英雄还有天赋技能,和心得也就是每个英雄的简介和背景故事,天命其实就是技能卡牌,可以使用的卡牌跟英雄卡牌不一样哟,进入战斗可以使用天命技能,每个天命使用后当然会进入冷却,天命技能好像一共不超过20个Σ(°Д°;,现在这些应该只是暂时的,游戏英雄不能控制使用技能以及移动,英雄血条下面黄色条满了自动使用技能,这点不太好,然后就是天命可以使用,天命不消耗任何东西,但是有冷却,只需要拖动天命技能向上面移动就行了,右下角红色必杀满了可以用最强必杀Σ(°Д°;,反正游戏就是这样,场景移动是平滑上移,就好像一种探索向上走的感觉,那只地狱犬叫出来就跟安妮小熊一样从天而降。2333,个人不太喜欢这种类型的,抱歉了,游戏还是值得尝试的,祝大家游戏愉快。————————————————————PS:场景切换的时候很卡,客服修复修复吧,这个问题比较严重,其他倒是没什么。最后说一句:纯手打,手已经麻了,在泡着冰水,求赞求关注,不给我关注明天我就上头条!!(╯°Д°)╯︵ ┻━┻
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很久没玩过这种的游戏了,对于我这种渣渣来说有些关卡是要看大佬的攻略才过得去,比如第四关的我与老王的恶作剧,真的是看了置顶贴里面的攻略才过关,在论坛发帖也有大佬帮助我,人间有真情,人间有真爱,人间很值得~
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第一眼个人比较主观的来说挺喜欢这样题材的,具体进去玩玩再说,先给4星=========嗯(⊙_⊙)稍微试玩了一下,有如下感受。服务器很差,玩得时候很难受,几次被卡出去。开头的动画挺惊艳的,后面的立绘怎么就不好好画呢?特别是主角,脸画有点随意吧。有几个画的真的是不错。剧情一般,很老套。声优没开声音不做评价。氪金方面还没看过,留到明天补充吧。(⊙_⊙)嗯。总体来说,一般般,作为卡牌游戏。具体还要明天细玩再说。先给3星吧奥战斗方面挺有意思的,但看一次够了,如果以后每次都这样,挺烦的=====细玩了之后,更新几点感受吧。氪金并不是很良心,但大多数卡都能从别的渠道获得,一个肝的游戏。服务器有所改善。声优不错,画面也挺好的。关于战斗方面我要狠狠吐槽了,作为一个卡牌游戏,战斗是挂机类的就算了,居然没有加速按键,看着几个小人打来打去真是窝心。总之就是,如果闲得无聊有点小钱的话可以试试,综合评价3星。=========一个好的游戏,并不是依靠多么强大的声优阵容,多么美丽震撼的场景画面,而是在于其的游戏性,可玩性,互动性,因为玩家最终玩得还是游戏,不是声优,也不是画面
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这游戏是真的不太行,内容与狂野飞车相似,没有自己的风格,并且漂移手感很生硬,还有尾焰贴图十分的粗糙。
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分是给情怀的,和代理一点关系没有,因为这个游戏,我以前玩了了一个下午,当时手机不好玩一会儿就烫,但是这游戏却让我舍不得放手,时隔多年,我再一次在TapTap看到它,下载完打开后,刚开始还好,体力消耗很快,而且花纹什么的要钻石,一开始我以为是花钻石或者金币其中之一,但是不是,他全要,有人会说我想着免费游戏,人家也要吃饭的,代理给你不收费人家不亏了?但是你也得让我乐意阿,我有情怀,可以给你消费,但是我都没玩开,热情都没起来,你就管我要钱,这就有点太饿了吧。我只是想玩一下多年前的令我陶醉的休闲游戏而已啊。
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我不知道是手机问题还是其它,总之这游戏其实很好玩,点击感也很强,但问题就出在这里!有时候(不是每次)就会节奏对不上!背景音乐会提前或者慢,主要是没有个调音器很麻烦,重启了好多次都没用!而且那个抽奖系统真的太不人性了…一次游戏只赚一两百左右,抽一次一千二…而且人物不重要如果别人把现有歌打完却连一个新的歌都还没有抽出来那可玩性不就太低了?
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这个我无话可说,我只能说是个渣渣游戏,名字和图标很高质量,进入玩你会发现,极其简洁的登录界面,满屏的礼包,mc的场景,迷*的人物,非常粗糙的武器,可以说是cs+吃鸡的软件,沙盒游戏的硬件,成了这款游戏,我可以非常推荐这款游戏给0-8岁儿童玩耍,还有一些我用语言叙述不出来,实在好奇的朋友们可以下载下来看看有多么的渣,可惜了,不能打0星———————————————————————厂商,你直接下架算了,你留这这个游戏有什么用啊
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瞧!这金坷垃一样的画质,极其糟糕的视角,你,值得拥有!(啊呸)
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手感不错,但不是明显好,过份堆砌画面,导致战斗时比较有点乱。画风方面,暗黑的场景加强魔兽的服饰,有点不伦不类。踢碎箱子瓶子时,往往站在第一个瓶子旁边,但踢的是后面第三第四个瓶子,最后再踢第一个,好奇怪的设定。最大问题是。。。。各种红点提示,在线时间根本不是沉浸在游戏里面,而是不断点击红点。。。而且UI 设置有点奇怪,一级菜单的返回在左上角,二级的返回在右上角。。。看不懂
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看这画面,抄袭了我的世界+吃鸡有点流弊,但不管怎么说抄袭总是不好的
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完了大概一个小时,进图卡顿,不知道是我手机问题还是游戏问题,跟想象中的暗黑不一样-_-||
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游戏是个好游戏,就是成型时间太长了,月供60双月卡平均两月一台平民机,并且被氪佬随便吊打,感觉像是逼氪严重。。摸碎片是不可能摸到的,py机是不可能抽到的,大佬是不可能打的过的。________________________________________________然而这些问题其实都不是问题作为一个收菜扫荡的收集游戏,对于养生是极为合适的,只要你不想着和氪佬(据说月供5000)拼死拼活,每天刷刷资源收集收集碎片,慢慢的也就有了新鲜的机体,新鲜的老婆(雾)。总之立绘漂亮,机体帅气,又不怎么废肝,算是玩着比较舒服的一款游戏了。不知不觉就快500小时了,在萌新鱼塘划水也很快乐啊(//∇//)
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这是我失散多年的游戏!记得还是高二的时候在一部诺基亚手机上玩的这款不知名的小游戏,当时就超级上瘾,后来出的什么2048,求合体都会让我想念这款游戏。但记不住名字游戏又鲜为人知就再也找不到了。现在我大学都毕业了没想到在tap上终于见到了它(泪奔)。感谢有tap这样发现好游戏的平台!! 好游戏是不会被埋没的。
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这广告还能在多点不,,,点一下匹配给我连着出三个广告,,这画质看的我头晕
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很喜欢的一款游戏经常和女朋友没事来几把,好游戏没钱赚就是这样。。。。。关闭了 惋惜
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三分鼓励(・ิϖ・ิ)っ作为这两年最火的吃鸡类游戏,同样题材的还是蛮多的,不过这款眼光很独到啊,竟然用了像素风格。游戏里每个人物都有一个技能,这点做得很好,武器装备也很多,各有各的特性,不单单执着于一二三级头。特别是近战武器方面做得很好哦,让近战武器能和远程武器势均力敌的抗衡。说几点需要改进的地方1.那个强化模块需要改进一下啊,没感觉有什么特别加强人物能力的2.希望能改进一下看装备属性的模块,非要一直按住才能看么?很容易被偷袭哦3.希望能添加游泳的功能,要不然做出河来干嘛?至于评论里某位朋友说的载具还是算了吧,这地形和范围要开起车来怕是要去秋名山学院进修啊。4.改改地图啊!那地图真不是一般人看得懂的,好多次乱走结果被毒给毒死,那地图除了提示空投位置,其他的完全是摆设吧。。最后几点很迷的东西1.金币好难弄啊!钻石好贵啊!为什么会有这么多货币啊!抽箱子的概率很蛇皮啊!活动怎么那么多啊!给人感觉就是制作公司和某讯一样掉进钱眼里了。2.优化!优化!优化!刚开始卡顿我以为是我手机的问题,后来发现tm是游戏的问题啊,经常莫名其妙的卡顿,坐在WiFi边上或者用4G有时也会掉线,一个像素游戏不知道为什么会这么卡。3.昨天打了一把,天使头盔+天使之翼,拿AK(人物是巴鲁满血,技能是冷却好的)跟一个闪电小子拿***站撸竟然打不过?我的血掉的蹭蹭蹭的,对方却只蹭了点血皮?希望最好不是bug或者外挂之类的哈玩这个游戏想要吃鸡蛮简单的,注意前期别跟敌人拼的太凶,当然,有人先惹你就干死他,医疗箱和侦测雷达很重要,因为这游戏回血还是挺难的,而且还要注意lyb,兴奋剂适合近战(原来试过闪电小子+兴奋剂+运动鞋,速度真的飞起,可以打游击战那),***和***比较鸡肋,不过会用的大神还是很厉害的,狙击枪和RPG真的是神器,吃鸡必备,不行的话就带***或者AK,再带一把近战,完美,注意武器和装备的搭配哦!最后,祝制作公司把游戏越做越好!(我只是个全国通缉A的菜鸡,诸位大佬轻喷)
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游戏有趣耐玩是假的,就是玩法有点少,相比同类来说。越玩就越觉得气人,已经卸载了,熬了一夜玩到63关,表示只要不是杀怪的你就等死吧,不氪金道具难过,出访块不是下面4.5点的,已经摸清楚了是固定说明你怎么玩都要只要出错后面等死。一下是bug1游戏在有挂技能时结束会出现无法点击结算可惜没有办法挂图有图。2成就无法点击分享朋友圈。3连太快打不出伤害4我快被把盾冷下去的逼疯了,这个游戏出方块真的很随机,完全就没多少关联,大家玩的时候记得下面是盾或者爱心,基本上宣判你这把一颗星了(有个氪金技除外),玩了一把练了30多次都没有出盾,被坑死了,这个没有出盾也没出道具可以消除。5这个我不吐槽不行啊,任务要的方块老是不出真么玩,连续5把每次都是只有开始的外加后面出几个完全不够用,有两次都连着好几个12以上连了就是不出水,详见27关这类。总的来说,只要不是打怪数目的都是看脸或者看道具的,连预判看盘都没有几会轻松过。目前就这样玩起来真累啊😔。
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现在整个游戏都改了是吧?从生存游戏变成射击游戏,但是还是满满的抄袭味道,呵呵,这就是怎么改都一样吗?
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这个游戏感觉吊锤q飞,但是,你这啥游戏都加小米二字,你有没有qq那么知名,腾讯游戏加个qq就知道腾讯又出新游了,这个小米二字,真的让我不知道有这款游戏的存在
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三星够多了(游戏新颖的地方)1.游戏玩法很新颖,我和我的几个朋友玩了这个游戏都说"有毒",并且越打越有瘾。2.怪物还算比较多,现在新手可以领很多东西,绝版皮肤,蝙蝠,很多石头...对新手来说是很不错的。可是老玩家就比较惨了,这些他们都领不到。(不足)1.单人匹配的时候总有几个人一局下来一个人也没咬死,是不是人机,或者是那个玩家技术实在不行?(应该不可能吧,我玩了好几局,每局都有这种人)如果是人机的话,我希望把这些人机改成真人,这样会有趣一点,不至于这么单调,让自己每局得第一。2.匹配机制不得不说,游戏里的匹配机制真的很差记得有一次我和一个朋友一块打排位,我们都是青铜段位,本以为对手会很菜的,没想到一进去就是段位有黄色,紫色,白色的人(我不知道这些颜色代表什么段位)。更气的是队友们还在基地绕圈,看见人就上去咬,结果都是自己被要死。下一局我仍然和他一起玩没想到匹配到对面3黄2百,而且都是用的大猩猩!这是在TapTap上的第一条评论,说的不好请见谅
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再不更新删游了 看看人家消消乐 后来居上了都 消消乐改组前我就玩过 但偏爱 天天爱消除 可是这一次你们更新延迟且没有解释 不尊重玩家本人640关1320颗星 等很久了 你们之前不是这样的哎!
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头一次见到这么烂的游戏,看到视频我就吐血了:居然mc和迷你都抄袭!!!我不想再浪费我宝贵的生命为这个垃圾游戏写评论了
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毕竟是国际服已经多年的游戏开荒自然要看前辈攻略结果呢国服既没小凤凰 狗粮价格还翻倍了官方是怎么说的来着?国服是初期版本还没实装后续更新?没实装无所谓地图怎么就提前实装未来的数据了?拿着原初版本的东西打一年后数据增长的本?相较之下时不时弹出服务器未开 引导任务不刷新 狗粮价格翻倍真是小毛病了可能国服玩家就是天龙人 腰缠万贯 活该被坑(如果后续有变化我在回来改)=====4.23我又回来咯 这运营真的不是敌公司派来的卧底么?官群管理说话冲的飞起姑且不论发的狼妹暗砍狼毒?怪改强了还要把玩家改弱?没暗改的声明还在NGA加精挂着呢客服怎么说的?你没有截图我没法反馈啊 别被人带了节奏带个腿节奏 官群谈狼妹时站运营那边的玩家是怎么说的?说的狼妹有毒就打的过传奇一样开服初期免费5星角色不用留着喂啊?有没有毒玩家都清楚好吧=====4.24“另外有少数玩家也常拿海外以及国内版本做对比。的确部分国服部分关卡、设定以及角色存在与海外版本有些差异,这是由于海外版本已经运营一年多,许多数据与角色能力都有根据后期去做调整和优化,国内版本我有们参考封测期间玩家体验并且尽量做出合适的调整,我们的目的不是把国服改的跟国际服一模一样,而是结合国际服的经验将国服运营的更好”这是今天NGA的新公告请各位在回头看看我抬头说的原初福利与消耗一年后的关卡数据这就是国服更好的调整国服特供捞金版我这几天游戏都不玩了就靠官方自打脸乐了对了 中午发的公告 晚上改了说狼毒是数据异常数据异常早不发公告拖到24号自打脸 这运营真牛逼=====
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我是种田党 喜欢答题 喜欢挖宝 很有趣。。。主线任务难了点 对于上班族来说时间有限 刚玩一会 就要征兵 征兵时间过长 跑城时间过长 总感觉每日的任务有点乱 刚玩的时候有点摸不清头绪 如果不参加国战 每天的任务做不到100 如果扫荡囤田可以自动就好了 。。。我以前都是玩任务扮演游戏的 这种游戏第一次玩 觉得还蛮具有挑战性的 学习了很多东西 慢慢捉摸觉得还蛮有趣的
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作为一个零充的平民玩家,里面有许多的大佬会教你怎么玩,如果你足够的努力唉,还是可以跟上大部队的节奏,但是刚开始进盟的时候,盟主乃至整个州都立下豪言要进攻资源州,结果因为合盟的时候高层对盟主职位产生争夺,然后内乱,导致整个州只能等着别的州来收编。这个时候,这个游戏对平民玩家就很不友好了,收编别人只要高战,平民就会被边缘化,所以就不是很想玩了。肺腑之言,轻喷,谢谢
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呜呜呜我爱开罗但是感觉拉面店好容易玩腻啊,之前的开罗游戏没有这种感觉呜呜呜反而会想一玩再玩x)
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这样玩法的游戏,出现好几年了,就是换了皮。不是刷刷刷的就能成为暗黑系。氪金无所谓。已删。
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游戏总体来说还是不错的 但是也有一些缺陷。游戏模式过于单一,玩得时间长了容易感到枯燥。游戏没有活动,而且进入游戏不能打字交流 只能语音。还有一些bug没有处理。但作为一个小容量轻moba类的游戏,算是标新立异了。希望游戏能多改进改进,特别是模式方面的 就一个模式哪够玩。(我可是排位前五十名的老玩家哦)
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玩了半个小时左右(人物第一次转职后不久),就这半个小时的体验来说,游戏内容本身是能给五星的,扣分主要是鄙人的主观偏好。希望新入坑的玩家参考后能有所收获。个人偏好!个人偏好!!个人偏好!!!先谈一下最大优点。作为一款ARPG类游戏,我以为最重要的就是操作感,主要体现在动作和技能的连贯性上,可以一顿行云流水技能衔接打得boss哇哇叫。很多游戏连平A的僵直时间都给人一种掉帧的憋屈,体验很差。因此,给玩家较大的操作空间,给技术活路是很重要的一点。至少理论上,零冲能打得过红教头(操作烂的氪金大佬),不至于把游戏做成全靠装备的“回合制游戏”。就前期体验来看,龙之谷可以做到。另外,人物建模,游戏画质和BGM也算是相当精良的(毕竟说是原班人马,作为业余玩家就不评论太多了)我不能迷恋上该游戏的原因(黏度低):一是没有大地图,都是副本型的地图。(不过龙之谷端游也本来就是这样,没什么好说的...)可能我理想的ARPG地图是冒险岛,火炬之光,托洛姆物语这类。龙之谷的这类地图会增加自然社交的难度。二是我个人不太合群,喜欢做独行侠。新手教程强制加公会(虽然马上就能退)。然后几乎所有公会里又要强制加QQ群,有种强制社交的感觉。因为个人QQ比较私密,所以不太喜欢加不认识的网友。(倾向于一起玩过以后,比较熟了再加好友之类)可能有些人喜欢,但是对我来说是毒点。三是进去就很多UI,而且它们还经常亮着小红点,逼死强迫症。相对大部分手游(譬如同是盛大的光明勇士),UI已经算整洁,但是和端游比起来还是有些差距。总结二三两点来看,就是游戏本身不够纯粹,玩家很难获得沉浸式的体验。基本是手游通病。另外一个失分是剧情老套,虽然中文CV还算不错,但是文案缺乏一些创意。我觉得85%以上的玩家从一开始就不会认真看文案。总体来看(满分5分)操作体验:4.5人物代入:3.0(综合BGM地图画 4,剧情内容2)活动社交&官方运营:3(因为体验时间不足,所以参考其他评论,保守3分)总综合:3.5分如果你肯适度氪金,并且喜欢ARPG游戏和团队合作的乐趣,那么在这款游戏中的操作能给你相当流畅舒适的体验。低氪和零氪玩家,前期体验也应该不错。
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关注了很长时间了,终于公测了。这这这 传奇装备成大白菜 绿装蓝装比橙装属性还高,区别就是橙装有技能,蓝装也有技能比橙的技能差点。 又想要有技能的装备,又想要绿装的属性,好纠结啊٩(๑`н´๑)۶看别人评论说是又肝又氪的,现在20级,充了个首冲,最基本的,让我康康打到后面是个什么样子,要是不氪玩不下去,那只好卸载了。游戏本身是不错的,反正我是挺舒服的,也玩过不少暗黑类游戏, 暗黑破坏神系列 , 也有玩流放之路,看到这个天赋加点,就熟悉,哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
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其实一直有些想法:1、能不能在这种街机ip的游戏中出个摇杆加六键的街机那种搓招模式,再加个这种一键技能模式,别总是让玩家说骗情怀。怕不平衡的话我觉得在PVP模式中可以分两种房间,一种操作模式的只能匹配到同种操作模式的玩家。当然,搓招的玩法模拟器上试过了,虽然没真实按键那么舒服,但也没差到玩不成的程度,搓招只能算是一个愿望了,实现可能性确实不太高。2、还有就是格斗游戏嘛,角色,装备和技能升星升级的只能体现在剧情模式中,当然有可能的话也出个主要靠战力的PVP模式,需要更高的战力才更容易获胜。而在普通PVP模式中的氪金点就放在类似其他游戏那样的皮肤和技能特效上。当然关键是这要是以普通PVP格斗为卖点的游戏的话,那就一定要控制好角色平衡。3、就是所谓的剧情模式,要搞成1v1对打的这种,毕竟是街机来的嘛,别用那种横屏打小兵打boss的闯关游戏模式,很容易让人感到反感的当然这一切的建议都是在游戏公司很良心的基础上,要是真的只是为了让那些人傻钱多的大叔们充钱虐人找快感的话,那就算了。那我这些建议也确实显得不合时宜了。但是要这样的话我想拳皇命运应该早就把市场抢完了吧,你这各方面不怎么站优的条件也干不过人家腾讯是吧。而要真的这样的话劝你别在TapTap上宣传了,多找些应用商店,网页什么的宣传。在这里只会让玩家给一个低的不行的分,然后让游民对你的公司失望,这里不欢迎像拳皇xx这样的骗情怀游戏。最后解释一下,其实我的童年是拳皇,没玩过侍魂(改一下本来给四星的,但看到其他评论说是拳皇命运的老路,但没下载也不想评太低分,降一星吧),只是想找一款搓招的,像街机的手游罢了,模拟器的觉得画质又太差了,至少也要有格斗操作难度和快感的,谁有这样的手游推荐一款,找了好久没找到。
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希望不要让我失望,希望越大失望越大,一星扣跳票。。。。(〜 ̄▽ ̄)〜,用流量更新的支持一下,划船不靠浆啊,全靠浪啊。分割线。。。。玩了一天说说吧,充了30,这游戏不错,真心不错,但是这游戏不太适合我,因为每天上班没什么时间玩,这游戏有点小肝,但是也不会肝到一,两天不上被吊打。这游戏入门容易精通还是有一点的难度,还有就是这游戏不充钱和充钱差距不大,主要看操作,原谅我特级手残。最后就是游戏优化,或者服务器不怎么还行,有点点不流畅,小bag也多希望改进一下,但是我谅解必竟才开始的小团队,希望游戏越做越好。这游戏我没什么时间玩,***,。。。。。。什么这是《萌鸡敢死队》我玩,不滚了,虽然没什么时间玩但还是支持一下。
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SEGA游戏通病――代理选择失误,与当下潮流口味不同,最终变成时代的眼泪!看了一眼成就栏,已建号超过500天……然而自从最后一次版本更新至今,咸鱼期怕是已超过200天,不是SEGA不作为(日服与7个游戏联动如火如荼),奈何小奥不给力。SEGA游戏总会成为业界一股清流,宏大的世界观,有趣的人物形象,精彩的冒险故事……具备一款精品单机游戏应该拥有的所有元素,可惜,这是一款网络手游。没有副本扫荡功能劝退一批老板,每月得抽限定卡吓走一批萌新,超稀有强力卡掉率感人气走一批dalao,最后剩下的,养老院……如果看做海贼团休闲养成类,现在入坑还是不错的,气氛和谐,宛如桃花源记。――只是没了新希望。
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为啥我玩这感觉卡的要死疯狂掉帧,要真是我手机的问题那我也认了,但是这七日礼包我为什么只能领一天,后面的是摆那里给我看的吗?
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手感不如狂飙,尤其腾空落地时镜头抖动,但狂飙要***和谷歌商店,哎好游戏都被屏蔽了。小米啊你用点心做游戏啊,不说手感和画面光这体力值就是彩笔,满满的氪金套路
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我求求你们别在骂腾讯了行吗?我他们家其他游戏,几百块钱的一礼包,我玩了几年后。房子充没了,家人被我充垮了,现在好不容易有了新游戏。你们非说它是垃圾。那游戏垃不拉圾我们能不知道吗?那礼包才几百块钱充,腾讯根本不挣钱。谁家能不遇上个首充呢,你就能保证你这一辈子不充钱吗?你把他骂跑了走了,我们都得等死。我不想死,我想充钱。行吗?
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小时候经常和我爸一起去钓鱼慢慢年纪大了学业紧了,也没啥时间了但是一直都很怀念那时候,暮春三月,草长莺飞,在颐和园附近的一个钓场,靠在绿油油的草坡上,鱼竿一架,鲫鱼疯了似的吃食,鱼漂一直往上蹿。春风拂面,杨柳依依,即使已经十几年过去了,每到春天我还是会回忆起那段美好的时光。扯远了,后来也玩过不少钓鱼的游戏。说实话,我就是想要那个看漂,起竿的感觉,但是绝大部分好像都是玩海竿的拉力,内陆贫农表示没劲啊……这个游戏能让我看漂真是太好了。而且那个视角,下面又说不真实的,我觉得还挺好的,水面、水光还有四目的浮漂,略微的模糊感。电影级肯定说不上,但是身临其境的还原感还是有的。玩这个游戏也没指望玩什么竞技,毕竟钓鱼我就是一个娱乐玩家,聊作消遣。不过可能会象征性的冲冲钱,至少玩个手游比开车去颐和园,还得把鱼论斤带回来方便多了是吧。
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首先,这可能就是期待越大,失望也就越大吧。暗黑三手游没出的时候,它出现了。我本来以为我可以提前体验到这类游戏在手游端的体验。结果给我弄出来了这么个畸形么??我也在看tap上的评价,从今天凌晨的4.5到现在3.7。我也只能说情理之中。换句话说,如果是暴躁老哥的心情的话,或许就是一句活该了。于是我抱着好奇心下载了一下,2.06G下载完了,是下载完了,给我一句安装失败????删除安装包,写完这个评价这个游戏,对不起,我失望了,再见。
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我先止住笑先。作为你个试玩的游戏,我认为它还是很好的。怎么说呢先说魔性是真的魔性,没有辜负它这个名字。但是但是这也太难玩了吧!对于我这种手残简直分分钟命损啊(绝望摊)至今只有第一关拿到全部的小星星,其他的。。我还是不说了,太丢脸了。(ー`´ー)玩的时候呢,如果你要培养的是反应能力,还是先玩第一关吧,循序渐进是吧,慢慢的玩。培养耐心的话可以玩那个类似见缝插针的那关,对,在我眼里,这就是培养耐心的一关。为什么扣着一星,一个是对于我这只咸鱼太不友好了,玩久了大概我觉着耐玩性没有那么高(?)偶尔玩玩还是可以和朋友一起笑一笑的。(也许)这个游戏目前属于试玩的阶段,大概之后会更进一步吧。我期待着它的成长!
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都是反馈意见,请相信一个永久卡+季卡玩家的反馈,时长记录没开,最近版本更新后回归,人物昵称:狂三。1·请在人物界面增加 移动速度,各种异常状态几率以及异常状态效果提示 的显示,因为装备都有相关描述,而游戏中却获得不到相关数据。 最重要的一点,无论我怎么更换饰品,暴击率从来没有变过。2·融合相关:1.有许多装备的某些效果在融合后并没有变化,例如,某件饰品的连击数不会中断效果,能否移除此类效果的融合项。2.融合费用全是元宝,希望最起码前三次改为金币,这样压力也小一点,这样玩家因为装备改动而造成的战斗力(不是战力)损失和体验多少回少一点,毕竟融合直接把玩家辛辛苦苦打材料升级装备的努力,尤其是饰品,全都喂了策划。3·属性相关问题希望有所公布,毕竟器魂一直顶着属性的帽子游戏里却没有相关数据,但如果只有器魂有属性,那属性问题太单薄,鸡肋一样。4·悬赏任务希望出现等级制度,出现等级可以十分高的任务,毕竟任务难度与所得完全不成正比而且反应在对应商店的回报比过于低了。想打的打不过,打得过的没必要打。 建议是建立对应难度体制,与人物等级挂钩或许也可以。 这点早就反应过。5饰品建议:融合把饰品等级一棍子打死,而现在饰品阶级只能带来十分少的内力提升,而对应的战力提升却相当大,虽然内力只是蓝条,希望饰品基础属性增加攻击,攻击加成,防御,防御加成等等。6·战力评价过于睿智过于单一。整体问题反应:策划和游戏设计人员仿佛不知道要做什么,也不知道寒刃2这样一个游戏一直以来欠缺的方向在哪里,只是爆率的改动会让寒刃2多走几天?最近的改动感觉只是拍脑门工程,令游戏内部的平衡与物品价值瞬间失衡。当然希望寒刃2可以走的更远,希望寒刃3可以出的晚一点。
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姆…从开服玩到现在,心情复杂,因为我还是在三级…卡在老鼠那里,一直等啊等啊,就是刷不出来,同频的玩家太多了,基本看不到怪,限制同频的功能似乎也只是看不到其他玩家的模型,没什么实际的作用,本想在世界聊聊天吧,还要20级才行……玩起来挺卡的提交任务点了要等个四秒左右才有反应还有点值得吐槽的地方,就是模型,一开始卡车的那段CG……那个龙套小哥的手一伸出来我差点笑出声,莫名的喜感暂时也就这些吧,毕竟才三级还有很多东西没体验到…姆…没了
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游戏的玩法有点像推箱子,通过控制角色推动箱子,向怪兽发动攻击,从而消灭怪兽。游戏中拥有魔法等特殊属性效果,趣味性还是不错的,很适合休闲体验。但就目前的游戏版本而言,硬伤仍在,且非常严重:1、游戏的操作手感简直不能太差了——一点都不夸张。手感差主要表现在两点:--虚拟***太小,ipX上简直时不成比例,几乎时一个拇指就要占满所有方向键了;--灵敏度很差,总是按键后明显已收到反馈,但角色无任何反应;2、游戏会强制弹出广告,而且是在教学引导时就强制我点击广告,不然无法完成教学模式,这种行为真的太伤玩家了。我可以接受每局游戏完后,选择是否观看广告,但这种强制的点击,体验真的很差。3、游戏的怪兽逻辑是否合理?这一点需要探讨:经常可以遇到被怪兽盯上就会被死追到底的情况,速度没有怪兽快,几乎没有翻身的可能;如果这是一个需要反应速度的游戏,那游戏一开始的策略性定位是否又冲突了呢?之前的苏打世界,月圆之夜都是非常优秀的游戏,每一款我都有详细评测,但目前来看,《推推小怪兽》与之前的作品仍差距较大。期待《推推小怪兽》也可以持续优化更新,如有优化,我会来刷新我的评价的!
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***,进去就把我劝退了,随机匹配还可以暂停停,你给我匹配的全是人机啊!画质烂的要死,而且一直给你查广告,千万别看,忠告啊,你要是看了,你就回来给我评论一下,让我知道有多少人不信这个邪魔
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用心做CG,用脚做游戏。现在的手游大多吃相都很难看,抄袭神马的都是老话题了,不多说了。好多人都是腾讯推送了才玩的,我也是其中一个,最过分的是跟我说下载了有QB,等我注册好了,又说QB没有了,这就跟卖房的人说去看房会送你一袋米,结果你兴冲冲的去看房,跟你说米送完了一样,他喵的,你以为我是来买房的吗???
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夭寿啊!开罗君量产成开罗军啦!残害了别人的身心健康后连自己都不放过啊(滑稽)!这个游戏跟开罗同系列游戏的不同之处在于——有游戏开发者开罗君出厂(没打错)!开罗君果然按捺不住蠢蠢欲动的心把自己加进游戏里了啊,还是以流水线量产的形式。不过,开罗君和他的小开罗们(?)真的好可爱啊(痴汉状)。开罗君是宇宙正义的使者!如果你遇到了什么麻烦,请拨打电话2332333或者把邮件发给宇宙开罗,宇宙开罗会为您解除一切疑难杂症(?)!开罗们可当玩具,可当男(秀吉)友,还可当FFF团成员!当然,前提是你交了足够的费用。您还可以来宇宙开罗的基地参观,开罗小屋随便看!说不定就拐走其中一只开罗回家了呢?表白开罗君!来成为我的抱枕吧(?)!*开罗军日常损坏*开罗君日常痴迷
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益智游戏四星鼓励摸索出规律后缩短拼图时间就考验眼力了缺点是玩法单一
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稍微玩了会一开始觉得很简单但是随着关卡不断递增游戏难度也随之提升,然后会发现还是需要动脑子好好想一想才能过关的。纸莲的画风更偏向于独立游戏的唯美平和风格,所以在玩的时候也要像欣赏独立游戏一样慢下来细细体会。固然,跟更能为大众所接受的游戏相比纸莲从一开始就被打上了小众的标签,但这也并不影响它是一款好游戏。(煽情完毕,进入正题)1.画面。很诗意清新的画风,开场画面的两只小鲤鱼就给人很活泼的感觉。写有诗句的小纸条、偶尔出现在屏幕上的小纸条、甚至是精致的小纸莲体现出淡淡的中国古风,给人很干净的感觉。2.玩法。简单易控的玩法又蕴含着无限的思考。纸莲没有所谓的秀操作体会不到像刷手速一样的快感,纸莲所拥有的仅仅只是一步步地思考,那些经过精心设计的纸莲的摆放,简单而复杂。3.剧情。就开场的几个画面还有游戏中的小纸条也能称之为剧情吗喂???真不知道前面那些人怎么强行吹出这么多的!不过这一点点聊胜于无的背景设定更多的是提升了游戏的境界,更诗意一些。4.音乐。因为玩这游戏的时候在上课就没打开音量听(此处省略一千字)……总之啊,一款静下来的游戏,值得一玩,但是也可能没有想象中的那么好,不过并不影响喜欢的人一直喜欢。
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这不是一个游戏,而是一本凝练文化匠心的设定集。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆✔精致的3D建模,纹理清晰,抛光洁净,还原到位,动画帧过渡流畅。辅以实物照片和古香古色文字说明,直观全面,绘声绘色;✔敢行行业不敢为之事,触碰寓教于乐的边境,辅以新的商业模式和传统文化传承如何榫卯的思考,让人眼前一亮;✘BGM单调重复,由于游戏体验极其考验理解和联想,干扰较大,建议菜单栏关闭体验;✘商业模式的探索浅尝辄止,结构介绍没有剖面结构注解,也有打通上下循环的切换导致联想断片,增加学习成本。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆最近游戏圈最大的盛事莫过于2018年的China joy,可以说是中国特色版的E3展会,虽然研发实力和作品品质尚难望其项背,但对中国各家娱乐行业的厂家无疑是一次绝佳的自我显示机会。腾讯作为国内游戏的两大巨头之一自然也“霸占”不小面积(́ಢ.౪ಢ‵)与以往不同,这次腾讯打出来让人眼前一亮的“功能游戏”牌,寓教于乐是多少玩家梦寐以求能够理直气壮玩游戏的梦想啊(划掉)既然布局已经展开,那我们不妨在这个空挡品鉴一下腾讯目前上线的功能游戏口感如何。初步规划做《榫接卯合》《折扇》和《肿瘤医生》评测,有补充的小伙伴欢迎提出(果子哥姐请奏凯,安卓穷仔哭兮兮(っ╥╯﹏╰╥c))☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆本作品不属于目前常规分类的任何一种游戏类型,甚至是否可以归为游戏尚代商榷,但因此而轻视其价值就犯了“右倾教条主义“错误(́ಢ.౪ಢ‵)作品由结构,知识和工坊三个部分构成。玩法呢,《复仇者联盟》《神盾局特工》《钢铁侠》《头号玩家》什么的看过吧?有木有觉得里面东东手指头的旋转,拆解,拼接三维模型很酷炫?这玩意就是那个东西的平板版,只不过想DIY你的自个跑跑腿(́ಢ.౪ಢ‵)🎍结构就是你可以玩耍的部分,各种奇思妙想的结构360°随意旋转,伸缩镜头,拆解拼接,当然为了防止小白把模型玩坏了,这个拆解拼接是顺序执行完成。你能做的就是思考理解其无钉无铆却能巧妙固定承重的结构。下滑有实物图片和文字说明,可以建立现实思考基础,不过缺少标注,对于复杂点的结构理解还是比较费劲;🎓知识这部分就是纯粹的图文说明PPT了,分为木、器、漆、史四个分章。主要内容是各种木材的特征,手工工具介绍,用漆种类和发展历史,个人最喜历史的部分。起源于河姆渡文化的干阑式木构建筑,春秋时在墨子,鲁班等名家大作的推动下从建筑转向家具,宋代成理论体系大发展,明清成熟极致建成紫禁城,Emmm想想都兴奋不已o(*////▽////*)q🚪工坊这个部分就是作品对商业模式的探索了。内容是介绍目前各地为木工爱好者提供DIY场所的工坊,地点遍及北京,上海,广州,深圳,青岛和杭州,“玩木丧志“了解一下(́ಢ.౪ಢ‵)那么如何在商业化上做文章呢?划到每件工坊最下方,有子菜单分别地点,预约电话,邮箱和分享。这里是不是想到什么了?对!就是O2O!只要是能静下心来玩这个游戏的大抵对建筑和木工多多少少有点兴趣,那么学以致用的DIY需求市场需求就打开了,对接商家精准供给,游戏商按流量分成……Emmm,供给侧改革的理想状态啊有木有(๑>︶<)و不过做得完善打通经济环节的是没有付费预约入口,这样既无法统计流量数据,也不容易趁热打铁带动消费,也只能沦为传承文化的一个宣传窗口。☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆总:这个作品好玩吗?只是在手机上玩并不,真正的打开方式是线上学习,线下DIY。那么这个作品给我们带来了除理论知识以外其他什么东西呢?物质和精神双层。F2P给我们玩家和开发商都带来了不良的体验而被大家口诛笔伐,商业变现是全职游戏开发的避不开的核心目的,而目前的商业模式是利用人性弱点来变现的。虚荣,贪婪,戾气,色情……这些负面的东西唆使大多数玩家非理性消费,终究难让第九艺术登上大雅之堂,沦为思想上的“贫民窟”。物质上,O2O的商业模式可以充分利用互联网快速传播,信息低延迟响应的特点给线下服务定制精确的用户画像,供求精准对接,注入活力。精神上,让人们在闲暇能够感受这份匠心和执着,锤炼灵魂,更清醒激情地投入自己的工作中,获得幸福感。这股改变行业乃至社会的力量正在酝酿,希望不久之后我们就能举杯把盏,共饮这方甜酿[]~( ̄▽ ̄)~* 干杯
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本来想说给四星的但是想了想还是三星吧,毕竟三星炸了游戏本身来说像素风格还是挺符合一部分人的口味的,但是站桩FPS却是让人觉得无力了。而且人物还就站在几个路障后面,这尼玛路障不能挡丧尸也就算了,有时候小狗还会把头卡进去你点又不好点,只能眼睁睁的看着他咬死你_(:з」∠)_
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你们都没有玩就给差评,也真是服气了,就因为游戏名字?游戏名字能说明问题吗?等你下载下来玩上一会,你就会发现,这特么什么几把玩意?战役每一关起的名字都挺洋气,有一关我以为要去拆炸弹,可进去之后打死一个敌人,任务完成了,对,完成了。没有走位,没有随机拾取物品,随处可见的空气墙,没有跳伞,没有毒圈,全是电脑跟你玩。就这个游戏,你让我用修改器我都懒得用,充钱?会有人充的,而且很容易这个游戏就可以赚回成本,因为实在没什么成本。
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玩法挺简单的,新颖,保卫萝卜公司的美术没的说!!给创意,UI点个赞!大家好像都在调侃“飞鱼科技是一个被游戏耽误的动漫公司”,哈哈哈!所有动作完全匹配的玩法难度偏高了?分值一旦拉开,感觉就没有玩下去的必要了。PVP实时对战时 “ShowTime” 对手分值是不是太高了,我一路压制他, 结果 ShowTime 我只拿了2300,对手拿了2800 ,变态吗 ?
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哇,这个游戏太好玩了。比得上电脑上的3A大作,我就不懂了。你们说他抄袭。抄袭在哪了?这叫照搬懂吗?别人努力做这个这么好玩的游戏,连句谢谢都不说,还在那无脑喷,简单说一下这个游戏,哇,这个画质,你觉得有哪个游戏可以比得上他。作者我爱死你了??真***好玩?(作者你***放屁)
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今天回来看了一眼历史版本可以随时随地召唤坐骑???这游戏原来还有坐骑这东西???
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我是黑白世界中的一抹火红我本代表着勇气、活力、希望、生命该是名副其实的探索者、开拓者该是这万千世界的绝对焦点可现实却是周遭非黑即白黑者,处处险恶,吞噬一切白者,冷眼旁观,高高挂起我成了与黑白格格不入的点点鲜红如今的我只能在旁观者的冷眼注视下狼狈无助地躲避着不轨者的陷阱颓败、疲惫,这世界如同一张灰色大网紧紧将我束缚我不再雄心勃勃、一往无前只是机械地前行找寻记忆中那片净土我把它称作为家在这回家的路上你们会见到一块暗红路过断桥,驻足教堂这都是我当年意气风发,留下足记的故地而今我只能在路上喃喃自语玄幻飘忽地念叨着几句尚存于脑中的哲句:路,铭记着那绵延不绝,亘古通今的温暖......——有感从有些模糊的剧情来看,我推测作者是一个和我类似的思维略跳跃的人,因此我从游戏里玩出了一种亲切感,所以我能体会到作者思考很多,感受很多,但腹中千言万语只能凝成寥寥几字,难免看起来表现的东西之间距离略大。但这不是灌鸡汤。我个人非常反感鸡汤,但这仅仅是抒发感悟。心中所想,屏上所显,若引起共鸣,那你是有缘人;若无感退删,不还得感谢捧场吗?这也不是强行装逼。玄乎的立意和游戏本身结合是不错的,路、桥、海浪,各种机关不是很巧妙地体现了这些内容特点吗?之所以不接受,很可能是因为固化在传统和条框中。拿兵者做对比,当对象换做是熟知的、具有深厚底蕴的象棋,各式各样的道理就都变成合理的,不是吗?——游戏玩法是通过按住屏幕操控方块左右移动到达目的地,道路中间会有很多机关道具。很多机关要离得非常近才会有反映,强迫症表示很难受。六关之后要看广告解锁,不同难度需要重新解锁,广告有限,开始只有一个,所以最初选择难度的时候要慎重。——总结用抽象的画风诠释抽象的内涵,为我感受到的熟悉感打上五星!
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【老鸟说】一款小清新的游戏吃鸡什么的打打杀杀的游戏玩多了不如来玩玩小清新的游戏简单的跳跃躲避游戏画风和BGM蛮不错有点像小时候玩的弹力球砸的越重弹的越高游戏并不是无尽制所以死亡以后会复活到最近的一个保存点依旧是打发时间调节心态的小游戏其他游戏打崩了不如玩玩这个休养生息【滑稽】Endby、南小鸟
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