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玩家太少,匹配不到人,单人乱斗全是电脑。。。后面你要1V10的感觉。。。不过游戏还是挺好玩的。~~~~~~~~~~再次评论,没有开放充值,那为啥有不少人拿到的五十级解锁的部落(得玩多久啊)?还有一个奇怪的点,为啥每次单人模式到最后都是四五个人围殴我一个?他们怎么和平共处的?我白天匹配一个人提示预计33秒,半夜一点多也是33秒。。。这这这。。。
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没有长评的习惯,那就直接开喷了,什么垃圾游戏,你要抄你抄好点行吗?你看你那模型,我特么一个刚入门的小白都能做出来,还有国产手游到底还有能玩的吗?我可去NM的吧
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玩了回来了,玩了一个下午,神tm的,我用一个下午的时间玩了坨屎,刚开始玩的时候还不错,我还在想为什么这游戏分这么低,结果两小时后我明白了,时装,宠物,人物,如果只是骗氪还好,至少护肝啊,然而这游戏还肝的一批,平民玩家就是儿子,充了钱就是爹,不肝不氪那你连儿子都不算,养老玩家体验极差
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(눈_눈) 今天抽到一只午夜熊 本以为很幸运 结果 这头熊 也太TM坑爹了吧 技能加攻击 却每秒减5%生命 满蓝就能触发 刚开始看是个A级 直接上阵了 反正不会太弱 结果 打怪老莫名流血 伤害还贼高 我还天真的以为 这怪物厉害啊 还带流血特性的 不行 陷阱流 果然不适合我这种萌新 我还是转吸血吧 终于等我换换成吸血天赋后成功通关 哈哈 还是吸血叼啊😊后来 这头熊饿了 我才发现……滚 不养你了
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美工是硬伤。推图太大众化了,交易平台其实是核心,但是推动这个核心的是鱼塘本身,如果强化vip用户体验,就会劝退很多人,鱼塘浅了,也就恶性循环了。 这种游戏一旦过了临界点,例如充值人数上去,要么就是开新区分流鱼塘,反复分流,自动消亡。一方面补不了新玩家,另一面老玩家玩累了退游。回头一看只会留个骗波钱就拍拍屁股闪人的公司的美誉。恕我直言,这游戏太浅了如同去年年夜饭炖的大杂烩,今年还能看到实属不易。
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狗比人多的游戏,举报毫无作用,新出的审判大厅各种问题而且及其繁琐。排位一把短则5分钟,长则20分钟。游戏bug也不少,反应给客服爱鸟不鸟。厉害了米神,您一路走好。
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以后看到虐心两个字类型的游戏我不会再玩了 而且我也很少玩(因为手残) 但是这次下载的时候没看清楚 看到是开发者做的游戏觉得可能喜欢的就下载了这个游戏对手残党真的太不友好了 很喜欢过不去的时候乌龟拿核桃补脑的这个创意 但是太难了😭有这个攻略我也要玩好几次 到了第几关(忘了)的时候怎么都过不去 我就。。我就卸了 但是总的来说还是不错的 很有创意 所以给了四星😊
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今年是我第一次入坑开罗游戏的一年,(对的童年的时候我没有玩过开罗游戏ORZ)通过谷歌商店玩的第一部开罗系列是是住宅梦物语(需要联网),不得了,一玩就无法自拔,简直中毒!有人说无法介绍这种丑和画质差的游戏,我说开罗的魅力之点就在这儿!丑萌丑萌的,游戏细节也十分详细。好了,这是我第十多部玩的开罗游戏,我万万没想到这游戏里面的大赛,居然有消消乐哈哈哈哈 游戏元素也太丰富,简直太好玩啦,一直支持开罗,五星是必须的♡
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最早的一批玩家了,目前已经AFK了,当初作为魔兽手游还是很不错的进入了,想想最初带团过本,带团开光北辰,8点多打到12点…其实很多地方来说这个游戏开了手游先例了,必须是肯定的,可是后来就急转直下了,首先那个肯爹的副本CD,普通模式和英雄模式公用CD我也不知道策划怎么想的?没玩过魔兽?那么多人呼唤也不知道改?导致中途休息一两周再上线跟不上进度了,打英雄的跟打普通的彻底分化,这中间还没过渡期,我真想对策划说句CNM,另外几个大副本也是共用CD…所以实际上,这游戏你一周基本就只有3-4个副本玩,主要难度只有最多2个…其他的可以一条龙跟过去,这我特么玩个卵?所以无限期AFK得了
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不行 这么良心的游戏你们忍心打一分?肯定五星好评啊但是只用一个号打五星表达不了我的诚意我分五个号一个一星给您打满五星
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一、联盟的盟主权利过大,我是一区的,我们盟主被打退坑后,决定解散联盟,他直接踢走所有人,然后直接下线。???为什么一群人建设的联盟下场能由一个人决定。二、各阶兵间的战力差距我就不说了,如果你们不是眼瞎都看得到,但是,你们既然没本事做平衡,就要做等级保护,既然王座每两级一阶兵,相差两级不能攻打不好吗?既然是战争就要有战争的样子,而不是屠杀。三、评论有些人说不氪金也能变强,肝就行了,我就不说肝的性价比了,如果你不是去做他们小弟的话,你的无氪,少氪联盟能活到排行榜只是因为大佬需要一个帮他们生产资源的打工仔,而不是你很厉害。四、资源问题,虽然你们口口声声说没有用托挑起战争,但是你们自己看看每天村庄有多少钱,够用吗?至于征收更加的可笑?那么这么少资源的资源怎么快速升堡呢?氪金?打怪?不,是打架,这也是氪金的到处打人的原因。就不能多点资源来源,这也是减少大佬屠杀小号的关键五、氪金问题,开服我在一区做着七日王活动时,有人已经升到20堡了。???被怀疑有托是有原因的,我不求你限制大佬氪金,但氪金后转化成战力的时间能不能久一点,你这样还不如战斗用砖石直接胜利好了,反正和现在没什么区别。而且玩家氪金是为了快乐,变强,你游氪金除了重氪以外,轻氪,月卡,首充,豹子头,一样都是大佬的银币库。尤其是氪了一点的玩家,发现钱氪了唯一的改变是给大佬送更多的资源,对,无氪,轻氪玩家给你们的收入都不及一个重氪大佬,但是我们走了,重氪大佬又装b给谁看呢。
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这个是我玩过最好的游戏,首先使我感到震惊的是他的游戏名称,(我的世界生存战争),啊,多么山寨而又随便的名字啊,我猜这个作者肯定是世界上独一无二,天生就有独特抄袭天赋的"人",好似从哪盗来的音乐让我平时平静的心灵暴躁起来,破烂而又抄袭的画风使我欲罢不能,不给个五星好评都对不起他这个不怕被告的烂游戏。不管到哪都要充钱的设定让我简直惊叹不已,要知道马化腾都没有他这么要钱,天哪,搞这个充钱系统的人肯定是个人才,肯定说话又好听。唯一让我觉得是缺点的是:他们居然会做游戏!而不是直接搬运!太让人气愤了,为什么不搬?但是我相信,我觉得之前那些"忧"点可以弥补一切,一看就知道是个很有坑钱和抄袭天赋。要我说这个游戏就是一个字"好",个屁。
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跟吃了屎一样,抄袭也没必要把画风都抄袭了吧,就算抄袭画风做得还这么差
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这是我见过做的最用心的游戏了,①迷你的界面②mc的风格③吃鸡的玩法④建模圆润的枪械⑤小孩子一样的角色集合了多款游戏的游戏,说好听点叫做借鉴,那么难听点呢?抄chao袭xi
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bgm很好,星球和宇宙很美,可以起名非常浪漫。但剧情真的太单薄,支线剧情基本上没有,主线剧情也似乎不太完整。其实这个设定非常棒,是个很浪漫的设定。在宇宙中寻找一颗星。但是真的很想知道丽莎和真诚的故事啊,留白虽然可以推测,但总觉得不太舒服。而且性价比着实不高就是了……
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吃豆人!吃豆人!(づ ●─● )づ我的童年大家好,我是书韵啊。一个月没做评论了又换了头像可能有人认不出来了。。或许你们根本不认识我那不重要!重要的是这部游戏!请抱着期待的心情,紧张的往下看!(*/∇\*)还记得去年的一部电影叫做像素大战么?讲的就是吃豆人的故事!能够利用吃豆人的创意我特别开心!首先,比较原汁原味。画风可以接受。游戏方法,分为三大阵营人类克制天使克制恶魔克制人类。同阵营高等级可以吃掉低等级简单就是这样,然后说说里面的系统(๑•́ωก̀๑)新手娘长的好生不友好Σ(っ °Д °;)っ呃呃这个吐一句就行了然后克制问题,这个我感觉是必要的,在经典的吃豆人里,你就是要被追的,但是你吃了特殊豆之后你就无敌了!CPU都是渣渣。这个就类似于那样。可以利用你克制的去驱赶那些克制你的。(눈_눈)也可以吃掉身份药水逆转战场。等级制度,特别快节奏的等级升级制度,这个应该是为了拥有像球球和贪吃蛇那样分数压制而不用增大体积的折中方法。(ノ=Д=)ノ┻━┻道具有点破坏平衡性吧。。。总感觉有点。。♂阵营问题,主流是天使👼,其次是人类👨,最后是恶魔👿。可能这也是个看颜值的世界吧。但初始人物似乎都是人类。我个人是人类党了在这个人吃人的时代,还能保持一点点的良知,已是万幸了鲁迅笔下盗用鲁迅的话,最后第一局永远pve,你懂的。(づ ●─● )づ最后,我是书韵,喜欢的话记得点赞并关注我,你的支持会成为我推荐游戏的最大助力!(。・ω・。)ノ♡尽情享受吧!
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游戏还可以,就是体力限制太大了,然后自由度实在不是很高。然后现在一直动不动要更新,更新又要进度重置_(:з」∠)_本来玩之前以为上课是那种需要动一点脑筋的答题的模式,结果就直接是单纯无脑花体力,这就一下子少了很多乐趣。目前就觉得只有duel稍微有点意思_(:з」∠)_然后那个钻石和金币的作用不是很大,钻石还可以换体力,金币就只能买衣服了,不知道在三年级开了hogsmeade之后有没有更多的用途。看在情怀的份上给四星吧。暂时在正式开放之前就不打算再玩了,不知道什么时候会重置(๑˙ー˙๑)
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忘了写了,这游戏进入关卡之后,如果不消耗步数的话直接退出或者重开是不会消耗体力的。大家可以选择自己喜欢的开局游戏不错,不亏是东品,眼光很独特,他的又一个案子解决了我也很喜欢。1.扣一星是因为冰块这个东西的产生太过于让人不爽了,很多时候你算好了能出点连锁什么的,一个冰块突然冒出来就给你摁的没脾气。2.金块这东西还是弄点别的用处,存在感太低了3.饰品升级时间有点长,同一时间只能升一个4.通关之后剩余的步数能更合理帮我们变下分数,这个过关就看脸,三星还要看脸就很折腾人。5.通关分享多弄点呗60关才哪到哪最后写一点攻略,消除类游戏大家都懂,最主要是脸。另外有的关卡不要光盯着过关条件,转变一下思路,会轻松很多哦
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玩过普通的三消,玩过六边形的三消,这次是这种推移方式的三消游戏,另外还有消除作为攻击以及装饰培养的玩法,装饰培养的话不用刻意,玩着玩着就凑够升级条件了,可以作为一个轻度的养成游戏,当然装饰毕竟只是个锦上添花的玩法,主体玩法还是三消。画面很清新,同时毕竟也是梦境主题,也有点暗黑。音乐很舒缓,玩三消刚好,也可能是自身喜欢这种音乐的缘故,我觉得音乐可以给满分。开箱子时候小萝莉的神情动作都很可爱,开出鬼怪时小萝莉还会惊吓233。顺带我觉得那熊莫名地可怕。
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卧槽卧槽卧槽!回忆啊!!!!以前玩这个,还有魔法花园!还有精武堂!纵横四海!更老的还有Q宠大乐斗!初中时候还是按键机,每天起床第一件事就是 打开这些游戏,开始新一天的活动!跟同学比,比等级,比战力!!随着QQ家园的消失,游戏也没了,哎,一直想回去玩,之前在微信有找到纵横四海,告诉了好多当时一起玩的人,只有一个同学跟我再去纵横四海怀旧。玩这种文字游戏的人感觉很少很少了,周围的人看到我玩还会吐槽,什么年代了还玩文字游戏。他们不懂,就是这些文字游戏陪伴我从童年迈向青春,在青春里又怀念的童年。
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什么垃圾游戏,画质基本上都是马赛克。广告那怀疑人生点击开始,有个。广告进去还有个广告,***,这广告没完了。
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【★】进入游戏主菜单时的背景音乐不错,但这是一部TPS手游,背景音乐的作用主要还是烘托气氛,背景音乐再好,也难盖去shi一样的操作系统带来的问题。在切枪界面里,这款游戏参照了大部分FPS手游,将武器界面移至右上角,但是这样会显得屏幕下面的空间空荡荡的...此外,切枪界面移至右上角,想必是游戏想制作出自己的特色吧,这固然是好事,但是习惯于大部分吃鸡游戏(刺XX场,全XX击,荒XX动)的玩家来说,十分的不方便。另一,自动奔跑的按键太太太太太小了,而且长时间拖动奔跑键并不会锁定奔跑,很是麻烦。以上,望改进。操作系统吐槽其二其实吧,个人感觉操作系统有些类人反,例如找半天找不到换弹键啦,看见血条边边的一个加号不知道是什么意思啦,打开背包之后界面糊了一屏幕啦。综合种种原因,令人不适。诡异之处我一共玩了三局(看看游玩时间你会觉得我在吹比),一局8V8,两局单排。8V8的时候除了被敌人摁在地上来回摩擦以外,一切正常。单排第一局:因为不熟悉地图,所以就选择跳到了一个名字极其中二的地方(翔龙镇吧)发现官方爸爸细心的在地图上标注出了英文地名(赞!)但是我发觉这游戏只有亚服,武器介绍和界面都只有中文,但是在选地区时发现地名前有一个小小的国旗,官方爸爸怕不是要出国际服?不知道这样我的手机还带的动不...回归游戏发现房子里面物资少的可怜,搜完几栋以后武器只有一把手枪和一把喷子...110/125第二局单排跳到机场,发现三级头在这里烂大街(或许是我太欧了吧XD)在前十五分钟里就看见三个,望官爸调整武器分布。14/125关于氪金本人光头无氪党,在下认为氪金行为是为了保护自己的肝儿而做出的自卫性举动,也就是说,氪金买的是时间而不是碾压全场的炒鸡强大的武器抑或是自带光环BUFF的强力角色,希望它们是可以以自己的拼搏(爆肝)而不是六元首充换来的,以及关于部分角色落地带枪的设定来看,我认为这严重破坏了大逃杀游戏最大的特点--公平!如果生来带枪,就意味着比其他角色领先一步,相当于官方开挂了。此外,很感激官爸把特殊人物的购买价格定的很高,抑制了它烂大街的情况发生。(*¯︶¯*)总结这款游戏的主要用户还是针对于低端机,(因为他们带不动XX战场!)如果配置较高的手机还是不会选择这款游戏的。在游戏里,我们也能看见官爸的用心,比如新颖的载具和自己对游戏本身的理解而做出的改进,都值得我们赞扬。但是,致命的漏洞也爆发出来:满图的停机坪却找不到一架飞机蛋疼的操作令人不知所措严重的氪金诱导希望王牌战争这款游戏的不会因种种原因埋没在硝烟四起的网游的竞争战场中。现在我的手机只带的动两款吃鸡游戏其一是王牌战争,其二就不在这款游戏的楼底下说出来了我目前打算先暂时离开王牌战争,玩玩另一款吃鸡也许我这辈子都不会再玩王牌战争这款游戏,但是也真心希望它会越做越好!!~~~~~~~~~~~~~~~\(≧▽≦)/~~~~~~~~~~~~~~~~评分标准【★★★★★】 神作必玩!【★★★★】 值得一试!【★★★】 暂需改进【★★】 打发时间【★】 垃圾游戏~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~希望官爸可以看见我的评价,也许不是很内行,或是对游戏内容不够透彻便妄下评论,只希望我的微薄之力可以帮助《王牌战争》变得更好☆
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我挺喜欢的,完(没)全(有)自(新)由(手)的模式,一天天就在种草捡菜送货养鱼挖矿洗盘子中跑来跑去度过啦,没有找到地图一切全靠剪头指引,最开始一切都只有你想不到的难找难到,记熟怎么上之后,非常美妙……新衣服看着很简单但是格外可爱,可惜攒钱太慢。。借用之前拉我入坑的评论一句话来总结就是,这智障小游戏还挺好玩的(ಡωಡ)以及,有好心小哥哥小姐姐告诉我鸡饲料牛饲料咋来吗五级了还没摸到门路_(:з」∠)_———这是针对性评价的分隔符———关于评论里说主岛很小的,我个人觉得就这两个岛跑起来就已经很累了,滑翔伞比游泳跑步要快一些,但是基础伞……只能跑高处落下,平地根本带不动,我的日常就是脱离卡死→来到最高点→开始滑翔找人关于小游戏……我觉得超级不好玩的。。多人游戏也没多少说明然后你会遇到很多新手懵懵哒地自己搞自己的然后拖累全组,那些迷你小游戏吧……除了钢琴勉勉强强还行。
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马上块三十级了,说说我玩这个游戏的感受吧整个游戏给我的感觉还是不错的,除了一些小卡顿,氪金外,其他不论是画面精细度,还是操作感,都是可以的我看评论区的很多人都说模仿,抄袭,暗黑三,我想说真正去玩暗黑三的人会发现,这里面的技能跟暗黑三的很像,比如说像死亡射线,元素射线但是,我个人觉得这个游戏还是更多的去模仿tx代理PC端的同类地牢游戏,流放之路,玩过这个游戏的人都知道流放之路是以装备槽的宝石来释放技能,还有天赋流派点,暗黑三是技能宝石加技能释放不同的特效宝石我个人觉得这个 拉吉尔 结合和取用(也可以说抄袭)了暗黑和流放之路的特色点来组成这个游戏后面的话,希望多出一些原创的技能和不同的玩法模式,再把氪金这一点的装备属性移除我觉得可以更好不过看着这个游戏的区一天比一天多,不知道能不能到时空猎人的几千区来圈钱,我的暗黑不是这样子,我玩的流放之路也不是这样子,给个三星,好自为之吧
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感觉牌好少吖,还有一些牌是真的不好表达(也可能是我比较傻)还有就是其他玩家表明的太直接了,真的很难受。希望以后能把这种发言方式改一改,希望游戏越做越好吧。又玩了十几把,只有没断网前的几把比较欢乐,因为有个人特别能在闲时扯淡,最后还是觉得,这游戏目前乐趣全靠玩家带动吖
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咦马类个比,抄袭都那么不走心的吗,让我想起那个同时抄袭我的世界和迷你狗屎的游戏,破坏方块还要钱哈哈哈
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【本人刚刚考完高考很闲,看论坛都是文字攻略诶,我打算补一波视频攻略~】【忘记说了视频更新好了。。在B站。。搜 狂怒:精神异常 就行233】【哦对了,六块钱,支持一下正版吧,别去找资源了】游戏音乐很有氛围的。。我带着耳机玩被吓到了_(:з」∠)_说一下剧情,三条线,制作中规中矩吧,二周目多了一些小游戏精彩了点。然后是画面。emmmmm…有点旧,不过比较适合恐怖解谜游戏吧。最后让我很不爽的有三个问题。。第一,成的二周目那个***。。我真的是一口老血。。不过多试几次就好了。。怎么简便的试呢我们下面再说第二,保存次数要靠光盘,而我打通之后发现的问题是,光盘随机刷新而且不会累积!!!!而第二周目手残选手或者萌新选手经常GG,怎么办?!我选择用暴力弥补保存次数太少的问题_(:з」∠)_要GG之前返回主菜单或退出游戏,然后再继续,会重新开始小游戏。第三,邦。。怎么就先天性痛觉缺失了。。我没看懂啊。。体现在哪里了。。我真不知道求指导。。二周目提示~安的二周目不能随便放过【或者是乱点?我不太清楚】哦,会扣时间的~邦的二周目和安的电脑线是一个意思,必须全部连起来不能漏掉~只要顺着思路走不需要攻略,我大概54、55秒连起来了_(:з」∠)_成的二周目。。麻醉针出来之前会有红线,也就是弹道(预测线???),人物移动会有延迟,先看清楚弹道再动哦~比较难操作,多试几次就好了~至于邓,也就是这个游戏的第一视角,我觉得是整个游戏的一大亮点!~【以下内容深度剧透隐藏线邓线】邓本身也是个人才,但是是万年老二,邓唯一一次超过张就是考了科目第一能做队长,但是张向教授求助,拿走了邓的位置【特别像张对邦的那种】,貌似还充满炫耀意味的回了邓。张把邓当朋友,可邓不这样,也许是觉得自尊受伤?在去到宇宙中后,张在队里和队员们积怨颇深,所有人都想让张死,于是邓为了张的死亡,也为了自己能回到地球,向其余的三个队员提供了作案动机。【类似作品弹丸论破吧。。黑白熊为了让超高校级自相残杀就给他们提供了动机】于是同时发生了“三起”杀人案件,也就是三条主线。看现场你会觉得三个人都是凶手,但在过完邓线之后,你就会觉得,真凶可以说是出谋划策的邓,也可以说是自作自受的张,还可以说是被邓评价为精神病的三位队员。其实他们有心理疾病,但他们并没有想过杀死张,而邓的礼包和信,煽动他们走向毁灭。安失去了名誉【未婚妻百分之百不要精神病患者。。】,邦失去了她的队长位置,安还有严杰【我一直在想她的cp是安还是严杰】,成失去了他小小的自尊【他一个强迫症居然贴错了标签】。邓作为第一人称看上去正直,看上去尊重生命。但打开邓线后你会发现,她失去了良心。六块钱很值的~希望作者能继续改进~加油!~
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我不是仙剑粉,姑且抱着一个新玩家热情去玩这个游戏。---------------------------------------------------------------------------①画面中等,建模属于目前国内中等水平,凭借高光和严重的描边弥补缺漏,普通行走时镜头拉的好开,总的来说,很一般,maybe powered by unity。(开头CG挺不错…)②剧情我要给个好评,支线主线穿插的很棒,而且故事也是娓娓道来,虽然不在这意料之外,但也在情理之中了。③配音真的超赞!不愧是音熊联盟,听他们说话真的一点都不舍得跳过,简直是享受!而且配音从头贯穿,可见工作量之大,演员之辛苦[感动]=====================================红脸唱完唱黑脸,这游戏并不是个格斗游戏,跟我以前玩的一款游戏很像,也是走到人面前就开打。而且有自动挂机,等于说你只要开着挂机在战斗途中点一点就完了,白瞎了哪些动作设计。有了自动战斗,自动挂机,这就是个堆数据的游戏。所以呢?摆明了要你氪金!开着开着剧情就打不过了,氪呗!128 648氪完一轮到了时候你还是打不过,剧情就卡在哪儿。我记得一款仙剑的正版光碟要不了700吧??这游戏挺贵的啊,我在b站看个付费番剧也就10多块,搞什么?这和市面上那些页游有什么两样?就这样,二等画面三等的游戏体验白瞎了这一级棒的配音和剧情,怕是情怀玩家这次也不买账了,仙剑系列多多少少听到过风声,这次怕是要榨干这个IP所剩不多的生命了。
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这个游戏我玩了1个小时,是纯抄袭的饥荒而且游戏的体验感也不怎么样。游戏的时候一点声音都没有还有就是火堆如果天黑了的话火灭了是真***黑呀!不知道的以为黑屏了呢!
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上午10点开服一直玩到晚上20点国战!一般新的游戏我都会混个首充!鄙人不敢说所有手游都玩过,但第一次见到充值收手续费的游戏!(微笑mmp)国战奖励听说内测时是只要参加就会有箱子参与抽奖有机会获得五星奖!没想到期待了一天的国战打完之后发现,箱子不是每个人都有,拼手速,拼网速!(mmp你国战都卡成低帧连环画了,我tm怎么抢)很用心的想玩一款游戏,也是第一次认真评论(很生气的评论)我承认有白嫖心理,但一点甜头不给,玩家怎么给你埋单!吃相难看,把玩家当弟弟耍点个赞,评论区期待你的留言!我们不误导萌新,我们只给出合理建议(玩你mb)
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似乎是在出本篇前先出了特典?没花多久就把EX和全部的结局都打完了,还挺有意思的,剧情真的很有病,基本看不出什么写作功底,但是立绘和背景都很好看,音乐也挺合气氛的,期待本篇。先感谢一下对大陆玩家的照顾,繁中的版本获取秘码是要用谷歌的,但是简中就直接给了,毕竟我们也用不了谷歌,很贴心。然后EX的电子小说也是很有意思啊……总之,剧情把“有病”诠释得很完美了,总感觉本篇会正经得令人害怕呢233然后稍微有一些美中不足的,就是配音似乎有一些不是很自然,口齿也可以更清晰一点,还有“主角”的“角”读成jiao(三声)听着有点别扭,不知道是不是各地读法不同……_(:з」∠)_
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这游戏,我给五星吧,我觉得除了游戏画面和联机方式我不太看好,其他的都不错,可玩性很高,这游戏也是我当初没有接触到TAP时,玩了很久的游戏,至于为什么删,因为,全人物全解锁全满星了,再加上自己一个人玩,就越来越没感觉了,第一次接触感觉还是挺容易让人上瘾的。两点建议吧。1.画面和画质应该调整,我也不知道是不是自己审美的问题,总觉得这里面的2D场景和英雄的质感很难受,不知道其他玩家有没有这种感觉。2.联机方式除了局域网应该尝试更多种的方式,让大家都加入进来,而并非局限于一小范围的人。
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这个游戏我一开始很期待,国产精品赛车游戏就要来了吗?,但玩过狂飙8后,我对这游戏彻底失望,从宣传片来看,赛道,气瓶,跳板哪个不是抄的,不会再等了,我宁可***玩狂飙,也不玩这游戏
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抄袭饥荒,作为一个快五年的饥荒粉,我表示这个游戏的开发商脸在哪里,如果不是给星才能评论我一星都不想给。
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看到疲劳度就直接差评 绝对没问题 垃圾游戏 早日爆死吧 一个主要靠肝的游戏 疲劳度??而且看评论 巅峰还有经验削减??什么玩意 ***吧
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作者您好,我非常喜欢这款游戏,它温馨且又治愈,可以使人那紧绷的神经放松下来,另外,就是当那个粉色的流星划过水面的时候,我希望她也能有划过水面的效果
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无提示到困难69就卡关了,大概想打3.5星,四舍五入了。我就直奔主题,说说我的感受。1.题材。益智拼图游戏,还是很赞的,也有那么点小时候七巧板的味道,配上轻松的音乐,工作之余还是挺解压的,尽管后面难度挺大。2.难度。就说说困难难度的体验。我个人觉得挺难的,我也还差两关没过。不过我觉得关卡难度时易时难,不是递进的感觉。也许和游戏玩法相对单一以及后续补充关卡有关(我看论坛有一共50关的截图)。3.关卡设计。我个人对这个游戏的理解是这样的:1)观察原图形和碎片寻找可能性最少的部分;2)通过周边图形排除不可能选项缩小可能性;3)尝试该区域所有可能性并在剩余图形中循环1)2)步骤。这就是我在进行这款游戏的逻辑步骤。而当我进行了两次循环以后,如果还有超过大概2*3的可能性以后,在我的认知里,这就是相对较难,相当有挑战性的关卡了,毕竟这才拼了两块最容易的拼图。我在这种逻辑下,假如我无法继续找出原图和碎片之间比较好的对应关系,且剩余碎片还比较多,以至于需要我用枚举法的时候,显然这样难度确实大幅度提升,但是我个人认为这种关卡的设计是比较失败的,因为我们是在进行益智游戏而不是在开别人的保险箱,比如69关。(当然也可能是我方法有问题)这种失败的关卡在我看来,一定程度上和游戏本身相关性比较大,毕竟一些只能由六边形组成的碎片可形成的图形种类也就那样,无法形成更多样的游戏规则。所以还是期待能开发出更多玩法,以及更多好玩的游戏啦!
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3星⭐作为一个新手,刚刚接触这款游戏。0氪玩了3天升到40+画质 技能都很好 。跨服匹配有很大几率是一个人进的图,可玩性麻 就是肝吧 消磨时间可以 。
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玩儿法很好玩儿,作为经营游戏也不算枯燥。两颗星扣在bug上。在腾讯游戏里下的全是bug,输入邮箱会提示请输入正确邮箱地址,不能充值,粉色僵尸两天没抓到2只,然后我删除了,在TapTap重新下载。提示有存档,下载存档说失败,要么僵尸太多,要么其他问题联系客服。太多是不可能的,让联系客服我也没找到联系方式。然后我完美通关之后就清零了,我完美通关至少6次了,还是新手猎人0/5。
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一说顶级画质我就来气了你有问过真3吗?说地图那个的你有问过狂8吗?(就是一下子车就烂了)0分给游戏5星给TapTap
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什么东西?一个篮球游戏命中率都不一样,这算什么,一堆加成破坏平衡度也就算了,那些花样投篮加特效命中率就是比我们高,我怀疑是不是充钱能加命中率???我三分投篮加到了21级,投的时候还是和***一样。没人拦都投不进,匹配机制更恶心,对面打下来三个SS我们这边3个D。同段位你给我全匹这种队友?我真的服了,段位还没低保
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gameloft和ea会怎么想,有点良心么?虚幻4还不如gl自家引擎
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解锁新的手游玩法!弹珠还蛮多的技能还蛮新颖的联动还蛮用心的,下次我要看到炮姐哈但是!!!即使弹珠还蛮多的技能还蛮新颖的你也要抽到才行啊变形来说,这是一个测试玩家运气的游戏是欧皇还是非酋,就只在抽蛋的一瞬间看来,我这两年不能买彩票了呢。
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游戏不错,但是后面略显枯燥,玩了3天回来评论,个人最高2w,因为体力实在太多(1w多血上限),怪后期太单一,打得快睡着,自主放弃,顺便附下攻略: 1.新手前期帽子和进化路线选择带有金币探索,磁铁尾,来钱较快。 2.进化路线: 极力推荐颈椎轨道!这是你最主力的输出之一(优先升满😎)! 其次肉瘤(可挡子弹弹幕)。 其次硬化甲壳(这玩意是你自带护甲百分比加成)。 四核(加快进化速度,性价比不错)。 钛牙(后期持久战必备,前期1级即可) 。 扩充腹部(前期1级即可因为前期饥饿减血很少)。 进攻类大多较为平庸。 极不推荐第三只眼(除了填充速度不错,毫无亮点)。 极不推荐侦察者(超长CD,伤害平庸,贯穿攻击看似美好,实则鸡肋😓)! 较为推荐独角兽(1级即可)。 感染虫(秒杀,3级后用处较大填充较快) 。 弹力舌(秒杀,直接吃兵,3级后用处较大)导弹士兵(跟踪,伤害平庸,攻击速度较快,3级后一次性3发,可点可不点) 。 小兵类型: 逃跑怪(毫无威胁,初始会刷,被伤害后掉3块肉)。 手枪怪(伤害平庸,有威胁性,攻速慢,一次1颗子弹) 。 持盾小怪(无威胁性,破盾后变为逃跑怪)。 刺盾小怪(盾上带刺,伤害低,独角兽用处就在这。 帽子怪(多扛一次伤害)。 骑士(小怪坐上了坐骑,能多扛一次伤害 。 大炮小怪(威胁高,攻速慢,别吃那一发)。 持枪盾小怪(无亮点,上面所述综合的怪)。 霰弹枪小怪(新人杀手,一次3发,攻速一般,我会说我前期死在他手上很多次?😂)。 手枪大怪(身材魁梧,毫无卵用,被伤害后掉6块肉) 霰弹枪大怪(多了把霰弹枪) 。 双持霰弹枪大怪(威胁性高,一次6发,前后各3发,不建议硬扛)。 大炮大怪(攻速慢,伤害高)。 双持大炮大怪(威胁性高,这个还是很凶的)。 其实大怪真的很弱,我最喜欢碰见大怪了,一次掉 6块肉,又好杀,简直福利😂! 火箭怪(出现在屏幕右方,威胁高,伤害高,但是准备时间过长,可轻易闪避)。 直升机(空投装备精良的大小怪,威胁高,可用技能突过去) 。 坦克(威胁高,伤害高,一次一发,最重要的是别与他对撞,太亏血)。 路障(伤害低,上下覆盖范围高,我一般直接撞过去)。 移动滚球(伤害中等,上下滚动,威胁一般)。 道路类: 血液燃料(出门直接莽,不建议升级)。 幸运鸭子(好东西!优先升满,配合金币探索会给你带来意想不到的收益)。 巫毒雕像(刷记录神器,这场吃肉加血上限,在这里我说一个小细节,遇到怪最好别直接吃,打成肉块在吃,因为单吃一整个只能加一点,而肉块每吃一个也是一点,所以为什么我前面说大怪简直福利的原因了)。 双肺(直接加技能上限,非常好用)。 瓶中之心(复活一次,优先升满,升满的原因并不是因为这个道具多好用,而是你升满后,同样能运用于进化路线的第二心脏)。 新手前期最好不要直接莽,我是因为我升级项目都MAX所以不怕😂这游戏兵种还是太少,要是出个boss就好玩了。。
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建模很迷。。我实在不懂那个女的在那掺和什么 就算有 建模好一点可以吧?还有就是操作蹩脚 非常蹩脚更重要的是 我不管把球投进哪个球门 都是我记分解说翻来覆去就是那几句话 什么把球传给队友 什么犯规 什么配合默契说到犯规 你这对犯规的定义到底是什么???我就铲个球 球没铲到 人也没碰到 就说我犯规?哈哈?网络通畅说我没有网络 一局一卡 而且都是打赢时卡 导致没有奖励和记录这个踢球呢 就是按右边的技能 什么传球百里穿杨什么什么的 没有任何方向性和指向性 所以导致你想往右传却传到了左边的球门 射进去竟然我记分了???氪金还没看出来。。因为首战告捷后 点什么东西都出不来 不过看评论区够呛哈本来看着有morata,很高兴 结果非常失望。游戏体验负分👋
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相比隔壁的这个健忘3。我觉得还算好的,至少能分清怪物和自己。我本来是不在乎评价的,毕竟很多东西还是需要自己去体验才能知道到底是怎么样的。但是真的很扎心。我黑鲨2也是发热的不行。然后遇见一个算bug还是我不懂啊。我射手进图。刷了一会儿,然后就不能放技能,不能攻击。一跑了好久。还是没好。萌新哈哈啥也不懂。反正游戏体验其实还好,自己单机玩玩。但是这个bug整的我很没心情。游戏体验3星。
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画风很有意境,有国风的感觉,音乐也还算配,只是和评论里说的一样过关时候一声yeah有点不妥。但这都不是大毛病,游戏不足在于难度太高,不用叶子都很难过,有些关甚至用叶子都要稍费一番功夫才能完美。想全完美过怕是不可能了,虽然最刚开始看才60关很少嘛~玩了之后才发现自己的天真……难度会赶走绝大多数人,毕竟玩法比较单一,设计再巧妙玩家玩不过去也体验不到啊。建议多给一些叶子的获取途径,顺便改一改bug…最刚开始我重玩了两次,因为发现重进游戏丢失了关卡进度。后来发现不按套路退出游戏就不会保存进度,这个有点坑。顺便卡在第44关实在过不去了,叶子用不了,自己摸索不出来方法。玩到这也算是“仁至义尽”了,智商有限实在没法继续支持了。——小新人第一个TapTap评论给你,对得起花的这么长时间吧
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这个独立游戏真的很优秀!玩法上标新立异,剧情我不知道怎么评价,因为过不了剧情◑︿◐,兵种我也不太了解,因为解锁不到◑︿◐,后续可能会补上吧!虽然对新手不是很友好,但是游戏方式蛮简单的,屯兵,出兵。还能和朋友一起联机对抗,画风也很棒,BGM也很棒,谢谢作者
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我是一个比较喜新厌旧的人,我承认《旅行青蛙》开创了这类佛系游戏火热的开端,他的制作也是用心了的,整个游戏氛围都很暖,但是我个人认为《旅行故事》比较精良一下,当然错误也是有的,我在下面一一例举好在:1.朋友间的好感度显示,身为这只二哈的妈,对他的人际关系怎么能坐视不管呢?就算交了女朋友也要回家,看看你含辛茹苦的老母亲【理直气壮.jpg】2.与朋友的暖心对话,自从有了妈心这玩意儿后,我感觉我一次收到的会已为了我的儿女们心力憔悴了【剧烈咳嗽 jpg】他怎么交上这个朋友的呢?这个朋友又是一个怎么样的人(动物)呢?没有上限的图鉴总是让人担心——下一次收到的会不会就是他被捉去的相片呢?3.孵化小精灵就我自己来说,我是一个喜欢养成和经营类游戏的人,玩这两类其中一类游戏的时候,也会有这一点点的幻想——什么时候这两类能够合在一个游戏里呢?《旅行故事》满足了我的幻想,虽然它仍有不足但我相信以后它会越做越好。缺点:1.速度也是没谁了货币类的东西收集慢是真的,我从吃午饭到吃晚饭,那棵树就满了一次,还是新手指导时候满的,这一点望改进。2.关于小精灵虽然我对于可爱小精灵的存在满意,但同样的,我感受不到它存在的意义,孵化完给我一张图片,我知道它的性格和故事,然后呢,就没有了???【黑人问号脸.jpg】建议:希望小精灵可以随机一个(或者几个也行)出现在我的院子里,最好我能摸它,碰它一下有对话的那种【星星眼加鞠躬】3.关于那些个邻居们想来我家看二哈,没看到(抑或者是看到了)吃了我的东西,你竟然还要执着的站在门外???从《旅行青蛙》到这个游戏,这个设定困扰我很久了,Why???然后也就没有什么了,说了这么多废话,但最后还是要感谢你们,付出了努力做这款游戏,使我对这类游戏的喜爱更上了一层。最后,望这款游戏越做越好【祝福】对了,再添一个种那个植物和孵那个蛋……真的让我不知道该说什么好速度啊速度要提上去了四星评价原因:一颗星为画风——正好戳我心窝一颗星为小精灵——没错我对它就是这么执着一颗星为养成和经营的完美结合——脑洞脑洞,佩服佩服一颗星为你们的勇气——《旅行青蛙》都火完了,这类游戏也要销声匿迹(有点夸张,请谅解)了什么的……啧啧另一颗你们丢失的星为速度——不管是找种子找蛋找银杏叶,速度和效率都不太适合这类消耗型游戏,现代人的耐心都太差了,这类游戏本来就是让人在闲暇时候玩的,过程太慢反而让人忍不住浮躁,然后……啧啧补充完毕,记住要有速度哦 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
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本来是秉着玩玩看的心态下载的,游客模式进的,这一玩就是大半年,个人还是挺喜欢模拟经营的,其实不强迫症的话这游戏还是挺休闲的,想起来了就去收波菜。半休闲的玩到了22级,总得来说还是带给我不少快乐,准备离开的时候说想试试能不能游客模式绑手机,能就再玩一阵,不能就算了,结果么显而易见,再见了我的小店,感谢你带给我的一阵美好。回来说说自己的几个并不成熟的感受。1.游戏内容很充实,几个系统也都关联的挺不错的,经济体系良好,而且不氪金也能愉快的玩耍。2.我倒是没有其玩家说的资金问题,感觉营业得当的话,钱基本不缺,只会慢一点点而已吧。3.我最想吐槽的可能是初期的新手指引和主线任务吧,我记得我玩到有一小段,断链了,找不到走下去的路,不知道要干嘛了,还是问了度娘才找到了继续下去的路,这个是我体验不太好的地方,但是太久了,我也记不清具体哪里了,反正是比较靠前的部分。4.自己个人感觉商会这个东西,对我来说真的算可有可无,除了商会资源换商会特定图纸,感觉不到有意思的地方,也可能是我自己的原因。总之喜欢模拟经营的玩家,还是比较推荐的,个人觉得值得一玩,毕竟资源的纬度(应该这么叫吧,哈哈哈)非常的繁多充实。5.游戏消费差不多300左右,毕竟游客模式玩玩,顺带玩的时候没有一直开游戏时长统计什么的,这个游戏,真的还是玩了蛮久的。再见了我的小店,镇长,工匠,勇士,还有没变回人形的猫咪,相处的日子很快乐,永别啦。😊
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首先一开始强制注册账号就很烦了,但是冲着简介里的画风,对游戏还是期待的,但是从第一关开始,就发现过关之后居然还有那么久的gif?!这就很受不了了,再加上单调到一定程度,反正对我来说是无法忍受的,3星其中2星给画风
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结尾的部分很有电影质感啊,缓慢的沉浸其中,让人突然理解了John与river的种种错过,即使一开始他们没有那般邂逅,在以后的日子里,冥冥之中自有相遇的可能,然后他们相知相爱,共去月球。由于拖延症,和智商捉鸡的卡关(有时候完全不知道点哪里),摸了好久才打完,感觉上有点冗长了。
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来追我啊,来追我啊啊,跟你开玩笑呐,喂说的就是你别扯我脚呀,还有你,咬我裙边也不行,说好的只是一起玩游戏(要哭了)这样真的很痛唉好了啦,好了啦不哭不哭,有人在看哦(一群小妖怪聚过来)让你欺负还不行吗这个游戏曾经大爱,对于我这种超喜欢冒犯刺激的人来说,也玩到激动的尖叫,被我妹一脸鄙视,但还是被我代入坑了,哈哈哈哈哈问我为什么这么喜欢还是四分嘛哼哼,我才不会告诉你我喜欢的是哪些小妖怪呐咳咳咳要成熟一点评论这个操作度蛮高的,所以关注我好不好拜托拜托我这么可爱😊
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暗黑+火炬+流放的玩法,为了刷图而刷图,没有抓住核心,骗氪,真想给五星啊😃
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1.作为一个益智游戏,它很好的调动了人的大脑的思考2.这个游戏简约的背景也是能让人在玩的时候更放松3.玩法很新颖,我玩的时候一直会点错,还是脑子不好使啊4.游戏的背景音乐也很不错,不过不知道为什么玩着玩着背景音乐就没了,可能是个漏洞,希望修复5.游戏右上角那个是道具,为什么不提醒一下,玩了好久才发现这是个道具,而且还不知道有什么用6.重点还是这个新手教程的问题,望修复
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首先被单指操作的宣传吸引进来,看起来很厉害的样子(๑❛ᴗ❛๑)新手介绍的时候就感觉技能有时候没放出来,尽管手势是对的,但是二技能和三技能要么混淆要么放不出来,总感觉不太舒服然而用了auto就像打开了新世界的大门,贼好用!!!连招走位都做得比较灵活,体验不错!!!就是3技能有弹道经常打不到。。。感觉目前的版本就是auto突突突,遇到放技能预判以后手动瞬移,其实说实话已经很好玩了,美滋滋(◔◡◔)各种技能很酷炫,怪的攻击有明显抬手动作,能够帮助预判走位,走位必要性上去了,无形中让游戏更加刺激和紧张,这点很棒说一下会降低体验的不足之处①前头说的目前版本还不能实现像宣传那样的单指畅快操作,这个构思很棒,望继续努力!不过好在有一个auto来了一个神补刀,感觉未来要么除了走位和大招其他都用auto要么就把每个技能的手势判定再人性化一点,两者取其一都是很棒的游戏②加载过慢,所有过场时间都稍稍超过了一般玩游戏的忍耐值,总感觉有些不耐烦,这个应该是可以优化的吧③玩的时候居然偶尔会在放大招的时候卡顿,这种情况不多,但特别是双人的关卡,大招多一点的时候容易出现,按理来说小游戏小米5应该无压力的吧(๑ʘ̅ д ʘ̅๑)!!!画质调低没用④武器升级最好也像技能升级一样能看到下一级的属性,我吃过亏( •̥́ ˍ •̀ू )最后补充一个小tips如果想赚钱但是又没空玩怎么办不要紧!!!你可以选一个双人关卡,测试一下另外一个角色可以单独通关而你一动不动,这样比如吃饭,看电影等等时候就可以挂着游戏,想起来的时候点一下继续这一关(•̀⌄•́)零碎时间也用上了!!护肝,从现在开始~~~
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跟萌新说这游戏真实情况。游戏好玩没毛病,网易出品,必属精品。但是,这游戏适合的人群☞时间多,金钱多☜,对于豹子头零充和微氪金相当不友好。而且这游戏很肝,pm说的铺路,是晚上熬夜铺路的,pm说的卡免晚上轮流熬夜卡免,甚至很多战争都是晚上打的,因为晚上大多数人都睡觉了,偷关最好偷。至于种田党很无聊的。如果你是很有钱又有时间我非常推荐这款游戏,游戏体验会非常好的。第一赛季平民党最多,第二赛季逐渐减少,第三赛季能剩下来的基本上都是精英,因为不是精英,种田党都做不了。☞如果你依旧想玩,给你以下几点建议。1.一定要去新区!一定要去新区!一定要去新区!老区会玩到自闭的。2.开服第一时间冲进去,第二波进去都是老司机玩法,和第一波时间刚刚好错开的,萌新别学老司机,没有第三波。3.一定要加QQ群,或者自己去贴吧找攻略,☞如何速升7本☜,而且QQ群里有人专门配将的,不然前期你就拉了别人一大截的。☜☞以下为0氪和微氪的建议1.新手期别去打架,会自闭的,让大佬去打。2.拆迁,一定要凑出来,前期没有那么多配将选的情况下,攻城成为了你最好的选项,努力上榜,这不但会让你有成就感,还能让你和你的公会玉变的多,等州战打不了架的情况下,还能上战场的唯一办法,不然你真的炮灰都算不上。3.铺路队,凑一队就行,不需要多厉害,速度高就完事了。因为你养不起那么多队。4.一定不要乱配队,去问群,他们会跟你配将,因为你不知道那些将的技能是冲突的那些是能配合的。5.你可以开小号去别的州,加入公会,这很正常的,因为基本上每个州都有几个间谍的,甚至有时候就是靠着间谍翻盘的。6.这游戏新手期很长,后期才能凑出主力,当然你比不过神豪,只能打打和你一样的平民。☜想了想还是给4星,心情复杂ing.改了好几次,还是给5星吧,网易出品,必属精品。顺带一提改下抽卡机制吧,我一共有三个号,期中两个号子充了钱,还比不过我没充钱的号子,那个号子还是最初还是萌新时候玩的号子,心情复杂ing.
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非酋的奋斗之路。充满血腥、宏伟的史诗……这不是简单的非酋转变之路。不是简单的非酋后天崛起之路!而是……而是……一部现代史诗非酋巨著!讲述了一个少年非酋如何耗尽生命,奋力追寻100个ssr女神的故事!历经磨难,饿死在女神的大殿旁,渴死在沙漠里,被折磨的晕头转向精神失常……挣扎着,渴望着……费力的睁开眼睛。只是……想要看到、触碰到ssr女神的一片裙角…………可惜抽卡人生并不是什么俗套的废柴崛起流的小说。它是一部完全的史诗级人物传记!讲述了一个少年的非酋人生!如何奋斗,惨死,然后转生,再惨死,再转生……如此循环!直至命运的骰子,降下了欧皇命格!这一切才会得到终结……然后,深切的告诉你!非酋与欧皇,都是天注定的……没你啥事。(๑˙ー˙๑)在无尽的血腥死亡之后,终于少年有了欧皇命格,坐拥了百位ssr女神!这场血腥虐杀才得以终结!一部传奇非酋的进化之旅才面临结局。
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在这样一个懒散而又颓废的晚上本来应该在学习的我此刻抽空前来码一码字偶尔还是要出来冒一下泡以证明我还活着还爱着民那桑的。☺☺下面言归正传这真是我玩过的第一个体育类的游戏,为了响应世足的号召,所以来玩了羽毛球的游戏?!(没毛病,手动偷笑),由于并无此类的相关经验,因此我对这个游戏整体的初步印象还是比较满意的。有如体育一般理性严肃的简约风格,包括游戏的整体画面和人物设计还是很招人喜欢的,并无过多的花哨辅助设备,游戏在于游戏本身,有时候不分游戏类型过多令人眼花缭乱的场景,时装及人物容易产生审美疲劳,但是这个游戏尽管只能靠发型和裙子来区别男女角色的这一点对我来说简直不要太单纯了。虽说后边可以通过达成成就来获取服装球拍之类的,但是设计方面没有过于复杂,本人甚是喜欢。爱美之心人皆有之,但是体育类游戏定位我觉得就应该做到这样。(我可能是老了,喜欢这风轻云淡)我一直喜欢酷炫的欧美音乐,特别是那种动感的又听不懂歌词但是莫名觉得特别燃稍没控制住自己就要随歌起舞的音乐。而这个游戏的BGM 正好给了我这种感觉,我和制作人看来是臭味相投啊。一听音乐就想左右颠簸摇摆,觉得自己这样也是够招人嘲笑的了,总之我很喜欢,记得loner 里的BGM 也是令我印象深刻,当然那是另一种风格。下面我们来谈谈游戏本身。不得不说的一件事情就是我每次填什么表简历报告之类的有一栏说兴趣爱好的事情,这时候我总会自以为是的把羽毛球写上去,从来不含糊不落下。我是真的很喜欢羽毛球,但是无论是从真人演练还是游戏证明这只能是个单相思的过程。在现在很少碰到球拍的情况下并且响应运动主题的号召下,怀揣着最初的懵懂的感情我下载了这个游戏,心想着既然实物动不了,虚拟的一把也是蛮好的。然后我就在脱离新手指导的控制后开始大秀操作,日常及家常便饭的送分,然后就连输几十把后开始摸清套路,乖乖打球,终于看到了胜利的曙光。于是激动难忍,发了个帖子,这时候大神开始自己透露99%的胜率。Emmmmm 看来真是自己的问题了。其实在开始赢球之后开始明白在段位1时根本不需要那么多骚操作,本本分分老老实实的打球基本就能稳赢不输,因为虽然游戏被贴上了联机的标签,但实际上基本属于单机游戏,可能就是一个单机游戏,这一点目前为止我仍在怀疑。所以,在段位1时,做个老实人比什么都强,从段位2时,对手开始逐渐强大,接球技巧才可以崭露头角。同时,游戏还有超级联赛和锦标赛外加机器人训练,四种选择足以满足你的需求!下面到了挑刺的时候。首先要说的就是联机问题,游戏的比赛基本和假的一样,我方可以随便暂停游戏,虽然我没暂停过,但是联机比赛什么的基本属于假的。完全没有联机的气氛啊,纯属和机器人打练习训练赛的感觉是一样的。更加尴尬的是,我成功的把对象拉入坑以便来一场打球斗殴秀操作!然而wifi和蓝牙没有用!没有用!fff团暗中操作吗?真心希望这个游戏在联网方面多多改善一下,不然趣味性会低很多。总体来说,游戏本身还不错,氪金内容也能接受,但是氪金我是不会氪金的,这辈子都不会氪金的☺,我只愿做个老实人。第一次玩这类游戏,虽然大家对它的评价偏于中等,虽然这不无道理,但是我总体表示满意和喜欢,因为即使把它当作单机游戏,有空的时候还可以玩两把放松放松还是很耐思的!最后的最后,希望制作方能够努力改进,解决关键问题!能更好的就不要最好!☺
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这个,是不是以前的剑指云天?(咳咳→_→)游戏是不错的,我一进去就被画面震撼了,这家公司以前没有耳闻过,但在内测就能达到这样的画质,也是很了不起。战斗我要点个赞👍,有自己的特色蓄力击,但是,我总能在人物的招式中找到其他武侠游戏人物招式的影子。不过,创作总是难免的ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ。另外,游戏在场景边界设置了空气墙,我认为没必要,在边界反而能更直观观看眼前场景之外的美景。还有一个很重要的就是水的处理,希望在水和人物的互动上优化一下,哪怕只是加一个水波的特效,现在的水走上去感觉和地面没什么区别。另外,现在走到水上,不能直接走到岸上,只能用轻工跳,这一点也是有点多余了。总的来说,还是不错的!
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下载游戏的第二天。这款游戏,会上瘾...神奇的是,没有氪金的(25级)我比氪金的(27级)伤害值还要高很多??以及打斗场景非常爽,一口气玩到第七章不是问题。而且强迫症的我,把每个副本的地图都完整走了一遍嘻嘻,有很多意外收获哦~
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狗狗很可爱任务一次出来的好多,看着没啥心情做,而且很多和狗没关系为什么不让养的所有狗狗在一个屋里,是要升级屋子才行吗,感觉太复杂了。本来想看一窝狗在一起的那些什么升级各种设施 感觉 好累赘……没必要的东西感觉好多服装属性也是莫名其妙狗屋就几只狗还有什么汽车上的金币,改成汽车上的狗骨头不是更贴切吗买完了东西任务才跳出来,叫我再买一遍……安抚婴儿难度也太大了玩一会就无聊了,不必要的地方太多了,我要养狗啊喂,不是城市建造完成任务但是 狗是真的可爱完成成就云养狗
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卸了卸了,手感什么的不多说了,画质真的得要吐槽一下当年我用红米note玩极品飞车17都流畅我的天您这画质可真让人眼前一亮啊,大写的服!还有单人模式三星任务你让策划自己跑,他能跑三星我踏马倒立拉屎!
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虽然只是一款画风唯美的休闲跑酷游戏,但是没有冗杂的教程和生硬的剧情给了更多自在奇妙的空间去想象。在星季飞跃的时光真的像极了我们的生活,每个人都是一颗熠熠闪耀的星,在我们前进的路途上交织碰撞着星火,我想把他们叫做朋友,志同道合地努力向前的亚子真的him靓仔!即使错过即使分离,也不要伤害好吗,我们曾经一起游荡的日子不是很美好吗?白色的星,像哥们、像闺蜜,可以被忽视,可以默默跟随,但挺身而出的时候总是毫不犹豫;蓝色的星,像贤师、像良友,告诫我们如何为人处世,广交人缘;粉色的星,像爸爸、像妈妈,他们如蜡烛一般点燃自己,为我们懵懂无知买单,直到我们懂得明白的时候,回头想要感谢的时候,他们又在哪呢?(话多🐶保命)
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炸了,炸了,炸了,炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了炸了
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打击感弱,画面不错,但总觉得很简陋,一张图刷下来没有啥意思,捡装备捡钱很不方便,氪金玩这个游戏不如多买几个暗黑3多开刷大小秘境有意思,看看人家多多自走旗可以靠肝的糖果买勇士令,这游戏不花钱没得玩
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登月就跟扶贫一样,不能等靠要,必须有云放爪,精准登月╮( ̄▽ ̄")╭
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這款遊戲感覺有點大雜燴今天玩了半天大概說說裡面什麼樣子首先最基本的冒險(菁英)關卡三隻英雄一起上陣 玩家可以隨時切換用誰 也能更好的在適當時機用適合的角色放招但是自從我發現開自動也能贏我就沒手動過了 目前打到沒體力還沒卡過 菁英關有限制次數會掉角色碎片 (有掃蕩)角色培育基本上還是打裝 吃經驗書升級 隨等級衝裝 然後隨等級強化技能 被動技 角色突破3次就能升一顆星抽獎會抽出角色碎片跟裝備碎片 貌似只有首抽才會出整隻 之後的可能要十連才會有一隻競技場(電腦幫你操作) 或是打人家的島 都會給相應的獎勵 分別是榮譽點 跟鈔票 這兩種都有各自的商店 可以買碎片 或是強化用的道具等等還有世界王可以打 反正就是一票英雄殺過去 你一樣操作那三隻 隨便切換其他貌似還有不少玩法 不過那都要中後期才會開如果要說優點 就是打擊感好 畫質不錯 玩起來真的沒什麼太大的阻礙或是困難 戰力夠了對方就算高你10級也是殺他全家比較遺憾的就是打玩家的島 那路真的太短 走沒幾步就貼到對面城下了 沒什麼技術成分 戰力夠就是直直衝過去 快死就換人敵方小兵跟擺設一樣 砍三刀就死 反而都是陷阱跟砲台比較麻煩一點然後這遊戲真的是疊戰力遊戲 該有的都有 至於好不好 大家自己斟酌
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前段時間有幸參與到尋仙的測試 忘了是三測還是四測 反正測很多次 現在還在測 應該已經是第五測了吧.當時在群內蹭號的時候甚至有大佬說.“到底什麼時候正式開服啊 我已經快要玩膩了”.起初我對這句話其實沒什麼反應 直到開服那天 我才發現這些人根本已經把遊戲玩的滾瓜爛熟了 一天30多等 我大半天泡在遊戲也才27.好了 說重點.撇開銅臭味 本作相當程度的還原了端遊 但還是有一些小變化 像是職業有性別 但模組是固定的 不像端遊那樣可以自己挑.另外每日活動非常多 多到很累 天劫變成刷怪 當時打了場黃風洞 瞬間想起中學時期 那場景跟怪物配置和端遊完全一樣.除此之外 鹿苑捉妖 騎乘等等的特色也還在 畫質算是中等 情懷黨可以回去瞧瞧 但不建議久待 因為當時的商城有賣極品寵物和各式數值道具.整體來說這遊戲算是有水準 但打開商城時 心裡總是會浮出【沒錢玩你MB 】這句話( ゚д゚)
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之前冲着游戏的画风下载过,很想养一条大鲸鱼,游戏很好,玩了好长一段时间,大概是玩到多少千级我就忘了,一直都在收集那些鱼,其实我最开始也是想要养一条大鲸鱼,但是养了很久还是没有,游戏玩法很单一,我很少那么多时间玩一个游戏,海底的情景模式很吸引人,音乐也很棒,收集的时候我也特别的有成就感,特别期待我的能占据我手机屏幕的大鲸鱼。就是不知是我手机的问题还是什么我没能登录和氪金所以也没有什么活动给我送鱼😭😭😭第一,任务很麻烦很单一,为了任务和生命值每天点个几千上万次很难让人坚持,(施加技能的时候感觉手要变成鸡爪了),拍照片和分享照片也很麻烦。第二,这游戏如果想要得到那条鲸鱼,我不敢想象我得花多长时间😥😥😥,所以后来在养了海马和一条小鲨鱼一角鲸(太久给忘了)还是什么之后,我犹豫了一下还是选择删除,因为真的太耗时间,肝的我好疼。第三,画面看着很唯美,但是细节很粗糙,拍照的时候一放大就………第四,看到VR的时候我很惊讶,试了几次都不行然而粗糙就没试过了打五个星我是不可能的,三个星太少,因为游戏很多地方真的蛮好的,所以给了四个星吧,我忘了自己以前是否给游戏写过评论(因为很少写),不过这确实是第一次写长评,希望以后能有类似的更好的游戏
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还是去玩狂野8吧……这完全就是模仿人家的,唉,场景那么难看就算了,跑起来那么僵硬也算了,最关键的,车还那么丑。。。
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一分,我决定把这游戏分享到我所有玩游戏的朋友那里,好让他们知道什么是国产游戏的良心
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一天天客服口口声声说会反应问题好好优化,然后确实氪金优化越来越好。越来越贵吸金,越来越贵骗氪。细水长流的游戏套路很好每周的活动让我囤货爆发很爽快,可是慢慢的发现这个爽快敢需要让我得从一个648到两个648再到三个648才能体会得到了。我身边一起玩的朋友们,一个区的大佬们,一个接一个的退出。在这次周年庆的时候在活动结束的时候大家集体分解英雄截图留念告别这个游戏。这都是被zh逼的,心里还没有点b数么还这么操作么。多骗一下吧反正马上也就黄了,多骗骗吧看看到底还有谁给你买单了。
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看到游戏截图就想起了36种死法,仔细一看这就是同一个作者做的,简单概括这款游戏就是那36款小游戏里特立独行的,被作者拿出来升级后做成独立的一款小游戏。升级当然不是简单的升级,细心观察你会发现每一局一个障碍物不会出现两次,就算部分贴图一样,但虐人方式都各有不同(最高分数不高,不知道如果玩到大后期会不会出现同样的)。画风仍采用了祖传手绘风,大概作者画了一组画用来做了3款游戏吧。玩法并不是原创吧,微信小程序上貌似挺多的,如果想玩这类虐心小游戏个人推荐36种死法,一次性打包带走。
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更新下,公司真把玩家当回事,呵呵呵了,数值暗改,bug奇多,你游简直是给国际服做宣传的,本来想保底给一星的,看到客服小维努力的解释又觉得不容易。我真是想不明白一个好好的游戏,为啥要一个劲的喂屎呢,让玩家安安心心的享受游戏不好么,前几天改下狼妈,现在又整体调低人物属性的,真是迷之自信。之前关注了公众号所以知道提前开服的通知,第一时间开始搞起,因为之前没有玩过,攻略什么教学帖也没看过,所以是纯新人……简单说,游戏的可玩性很强,你每天要做的事情不多不少,弄人物,装备,每日,基本这类游戏都是这样的套路,从英雄的培养周期来看基本是中长线的,人物获取途径就是抽卡吧,我充了点钱抽了几发十连,有一个5星血骑士,有点水,看群友发现这还算不错的了,因为保底是4星……起手不送十连需要玩一段时间,所以刷初始掂量掂量……战斗模式有点类似战棋那种,走格子攻击,操作简单方便,有家园系统,自己造房子搞东西。总体来说很有事儿干下面说说问题:1,这游戏的UI简直乱的要死,操作反人类,具体我就不吐槽了,基本玩了的人应该都很窝火吧,本来东西就多,然后还要分好多点,阿西吧***了2,起手氪金有点突出,这分出的若干氪金点有点国服特色感觉,买人物,买新手包,买装备包,买基金,买优惠礼包,虽然都很便宜,总觉得作为起手一波太过于营销了3,我很非…
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又是一个看似简单实则烧脑的虐心游戏2333游戏玩法就是普通的跑跑跳跳,看你能坚持多久。不过你需要一局同时操控两个小人,而且每个小人遇到的障碍物的时间和长短粗细都是不一样的,还不能让任何一个小人撞到障碍物,我的小脑正在遭受不断的折磨。这还没完,游戏里可不仅仅是这么一个玩法,还有其他的一共15种模式,换着花样的继续摧残你的小脑(我的脑子啊啊啊啊啊啊啊)游戏中有内购选项,不过主要是给予皮肤和更换主题。但是这个广告是真的烦,而且游戏里无时无刻的在不停提醒你分享,真的是太烦人了,我只想好好的当抖M————————总结———————超棒的休闲(抖M)益智(烧脑)游戏,就是广告比较烦
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嘿嘿嘿这游戏真的好棒我很喜欢(´・ω・`)不仅画风很棒剧情也很不错更重要的是真的很益智我一开始玩的时候忍着不去点各种感叹号竟然也把各种道具凑的七七八八差不多全了嘿嘿嘿(๑•̀ㅂ•́)و✧啊咧忘了一个重要的地方那就是功能 ! !画火柴人的这一点真的好萌好萌萌出我一口鼻血【?】不知道满足了我多少年隐藏的少女心(*/ω\*)看着各种自己画的人物动起来真的好有成就感不过吐槽一句那些怪好丑好丑(*・_・)ノ⌒*本来一个萌萌画风突然之间蹦出来长毛的紫色的还粘糊糊的大老鼠"(ºДº*)想哭……还有那些可爱的恩匹希(๑•̀ㅂ•́)و✧他们说的话总是自动翻译成一幅幅图片有时候情商超低的我并不懂理解他们到底在说啥……但是这些都不是扣分点之所以没有打五星(´・ω・`)就是因为金币的原因我一个提示都没用金币一分都没花开启了第二章通关之后第三章金币都不够开启的这是什么鬼啊啊w(゚Д゚)w我一直以为金币是每一章过一次都会给于是我来来回回又玩了好几次……金币一点都没多啊啊啊w(゚Д゚)w卸载卸载 !失望。。
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看到这款游戏就让我想起了团子大家族,想到团子大家族我就看到了clannad,看到clannad我就听到了麻技准大魔王,催泪瓦斯级别的动漫,本着回忆的心游玩这款游戏,画风很轻松,特别能让人放松下来,即使是像素风格也阻挡不了可爱的化身,整体属于治愈类游戏,是一款能让人在过度疲劳或者伤心的时候给人治疗的游戏,五星好评。clannad也是我的信仰,所以必须五星(ಡωಡ)
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先简单发布一版评价,等玩到后面再更新!个人很喜欢这种餐厅经营类游戏,壮哉我大中华美食!游戏和昭和食堂很像,画风更偏中国武侠风,食物的图标做的也挺精细,经营玩法里杂糅着人物故事线,但起步更低,从一个小小的早餐摊开始(据第一个熟客小哥哥说,之前的大中华食堂是京城第一名店,所以是发生了什么变故呢?或者这里有伏笔)。上手的菜谱是烧饼和豆浆,真的很平民了,但玩了好几关都是烧饼豆浆or豆浆烧饼的组合...嗯?策划是对玩家的耐性有什么误解吗?至少每隔一个关卡增加一个新菜,哪怕是毛豆这种小菜也行呀orz 以及作为最初级的菜品,感觉可以一个锅只拖一个食材进去就可以烹饪,起手就拖两个,三个锅就要操作6次,而且菜肴过期时间很短,频繁操作会让很多人觉得相当繁琐和枯燥。说起来本作的图鉴部分做的也不够好,未解锁的菜品是全灰色,不是半透明,让人看不到还有哪些可口的菜谱没有解锁,我作为一个收集控玩家觉得这部分完全没有做到刺激玩家继续玩下去。解锁了几个熟客,但感觉文案有点僵硬,不像是老街坊说出来的话,希望可以改的更加口语一点生动一点。*新手教程真的不用一个字一个字的弹出了,直接显示一句话,还能方便我这种急性子早点进入具体玩法
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如***一般的画质人物的走动更加恶心建筑可以说是非常非常的恶心辣眼睛
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蓝白配色……hap?!其实是突突哒~不过毒性并少不了多少(›´ω`‹ )记得当初是在hap的一个有关布丁的游戏被安利到突突的布丁游戏,给我留下了超!深刻的印象,二话不说预约了木偶判定。结果直到今天(也还没有出)突然推给我这个奇怪的丘比特,感觉兜兜转转又回到了毒性的起点……马上下载玩了一小会儿后迫不及待地写下一篇评论。(因为只玩了一点点,有偏颇的地方希望各位谅解(ಥ_ಥ))首先是内容超丰富,无论是关卡数量还是发型图鉴都很多,完全能够让我这个手残玩很久了(๑˙ー˙๑)画风不拘一格,很清奇。BGM……很耳熟嘛ヾ(*ΦωΦ)ノ。失败时的叫声也特别销魂。总体就构成了一个鬼畜的游戏。游玩的过程中我不止一次地嫌弃自己的手指太粗,许多处都需要细致的画线,这一点让我一次又一次的抓狂啊啊啊啊啊!最后……作为一个单身狗为什么要给他们牵线啊喂?!——————————————————————7月8日另增:终于通关!增加几条评论好了(›´ω`‹ )每一幕的小剧场果然是一碗解毒药啊,在各种魔性的关卡中拼杀出来后突然的正经总让我突然不习惯啊(ง •̀_•́)ง关卡背景到了后面总感觉越来越奇怪啊,嘿嘿嘿(º﹃º )总体看来难度并不是很高,很多地方只需要掌握一般技巧(例如疯狂画线推动人物移动,画大圆圈将人物完全框中等等)就可以强行过关。话说通关的我突然膨胀,有一个大胆想法,可不可以将过关所用的笔画长度做一个记录,让玩家可以多次刷新记录(滑稽)
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不知道释放技能的时候,够不够好看啊,没办法,现在的游戏都要求帅气
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个人地图加国战地图这个想法很不错,就是不打国战自己玩单机行不行的通😂
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一不小心死了,最高玩到一万二,换位置这个道具最好轻易不要用,把局势都打乱了,后面根本玩不了。建议再出一个道具,可以回到上一步啥的,后面滑的快老是滑错位置😂游戏还好,感觉比2048有意思,但是玩久了依旧没趣,希望可以更有新意一点。另外希望出一个世界排名,不会清掉的那种,每周清掉数据,让轻轻松松第一名的我没有一点竞争力。
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当初玩了一代,不经意间发现2代已经出了,果断下载,画面比一代好了很多,但是我还是要给出一点建议1剧情模式下各个副本离家太远了,经常是满饱食度出家门等到了副本饱食度已经少了一半,而且资源实在是太少(尤其是木头),往往打穿一个副本才有那么一点资源,完全不够2游戏的按键有问题(也可能是我手机太差)每次按下按键之后都要等好久才有反应,极大的影响了游戏体验,而且偶尔还会闪退。3关于抄袭问题,个人认为一款游戏想要获得成功必须要有一样拿的出手的东西,比如《opus:地球计划》的剧情,《This war of mine》中对人性的思考,《崩溃大陆》与《Minecraft》的开放式探索,然而与初代相比,2代在游戏性上并没有什么加强,依然是四处探索寻找补给,而新增加的剧情模式中剧情也并没有突出特点,所以建议制作方精攻一个方面,要么是剧情,要么是配乐,要么就大幅度改变游戏机制,增强游戏性,否则永远也逃不开抄袭的名头。目前只有这些了,有待补充,希望制作方能够进行改进吧,毕竟这只是一个测试版,还有很大的可能性。
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之前觉得游戏美术很好,只是氪金和平衡性严重失衡了。体验了几天之后,现在的评价是,美术模型还是较差的,特效也较差,可能就是渲染好一点。氪金点比我之前以为的要稍微好一点点,但是吃相依旧难看。玩着玩着会发现完全没有暗黑的内核,只有一点点暗黑的皮毛。刷刷刷的体验没有,build不存在。总之,大失所望!等暗黑不朽吧,希望会好一些。
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操作简单的反应类游戏。不离不弃的黑白小人很可爱,互相背着彼此到达更高的高度着实让内心触动了一把。说点儿不足,背景色单调,不知道是不是我到达的高数不够,背景还是一成不变的青色。建议每过三十层就可以变换一次背景天空。玩法单一,收集元素也逃不开解锁装扮的模式,而且也没多少装扮物品可以收集。每次失误的时候看到两个小人一起从高空一头栽下,莫名心疼。不过看完广告托着小人回到巅峰时,觉得自己是救世主。(然并卵)
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一款用不同姿势比大小的游戏,一开始以为是单纯依靠运气的游戏……后来我发现我错了,经过一晚修仙不眠的刻苦钻研后……我通(升)关(仙)了。游戏大致是这样的,每毕业一层迷宫之后都会相应的给你一些道具和金币,这些道具不要吝啬,如果掌握游戏的规律的话你一般是死不了的。游戏最关键的本质是每一轮你的数字会成为下一轮敌人的数字,这时候就要依靠道具和武器提供的效果改变你抽到的数字,使得你和敌人的数字总形成一种一个数字超大一个数字超小的良性循环,副本通过率就非常高了这里总结一下,游戏总体UI简单,但不失毒性,就是不明白这么简洁的游戏为什么要读条五秒……还会掉帧(눈‸눈)还是说我的华为p10带不起来……
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学学 GGG吧免费游戏?poe?人家一开始小作坊做到现在靠的是什么?游戏的游戏品质自然会有玩家愿意付费玩了好几年了我都买了好几个赞助包了时装技能特效也买了很多你看看你们恨不得把玩家的钱包掏干净差评!这游戏正如它的名字一样垃圾儿
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5星 不是因为什么 而是致敬做出这么好的动作格斗手游 这是唯一一个令我这个喜欢动作格斗游戏的人 玩了3年的真正感觉好玩的游戏 或许……这个智能手机游戏的年代 永远也没办法再出现一款超越苍翼之刃的动作格斗手游了 因为这只有用心去做的人才能做出来的 而不是为了钱财的人可以随便就能做出的神作 可惜 这样的游戏或许根本不适合赚钱 我还会继续玩 即便我已经把他当做收菜游戏了
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想起前两天热传的网红版伊索寓言(什么说着“让你皮”的狐假虎威什么的),这个游戏跟那些东西比起来简直是一股飞流直下三千尺的清流……————————言归歪传,国内的绘本市场啊,是真的匮乏。虽然都知道对于语言能力没发育好的小孩子来说,主要是图画的表现形式肯定比较好。但是绘本市场就是很匮乏,不要说立体绘本了。普通的绘本也卖得很贵。曾经因为丹特丽安的书架里的立体绘本一章而被卖了个超大的安利,然后超想要一个。结果书店基本没有这种货,有也是那种“科学类”的交互书,并没有像书里描绘的会动的有趣的神奇马戏团呜呜呜。上网找,立体绘本也是基本卖到100+,而且那时只能找到《猜猜我有多爱你》这一本。(最后我姬友当生日惊喜送了我,嘤嘤嘤我要在这里表白~)好吧,回到正题,总之,国内的绘本市场,情况真的是挺糟糕的。所以这个app……嗯……让我看到了希望!哈哈,虽然没有这么夸张,不过真的是很不错的创意。也为作者作为美术生的审美直觉点赞~界面和交互其实做得挺舒服的啊,还要感谢旁白的倾情配音(笑哭)汉字部分也做得很有趣!特别是发现“羊”能这样拆成“羊”这个环节,很surprise了希望能开个好头,发展成一个系列包,上线到商店就好啦!到时我带头买爆(滑稽)————————好的,吹完了,接下来说说缺点~第一,虽然藏刀救母是个闪耀着中华传统美德光辉的故事,但是,好吧,这个情节还是让我这种“大人”感觉不太适合小朋友……而且我个人并不完全赞同整个故事的价值观……就是有点二十四孝的味道。而且传统故事总是容易把人塑造得单面化,理想化。建议联合个编剧把剧本融合一下时代风貌做做修改呗……第二,汉字板块的字体太小啦,要注意小朋友的眼睛啊。————————总的来说,一款试水作吧。但是开了个好头,还是值得打call的。大家多来支持一下呗~
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看了一下简介有几点我觉得你们是下打出来的一“突破国际巅峰”二“惊人震撼的画面效果”小伙,这个画质是不是……有点问题啊。
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塔防类型还是喜欢的,就是如果公测还只是这种水准恐怕会被明日方舟吊打_(:з」∠)_1.碎片机制,唉,劝退力max2.碎片就算了,角色卡池是有怪物卡的(相当于装备)!!!包括十连,怪物卡掉率高达73%(눈_눈)所以现在包括剧情 任务奖励才9个人......3.撤退 死亡单位不可重用......所以要养一只队,而第三章开始***不住了,于是要养15只,开荒养成难度爆炸......4.更要命的是技能开启!!上百万金币还不够养几只到2级技能,之后等级越高还要越贵......强烈要求第一个技能直接给,也就是所有后续技能降一级。商店刷一次就一两本书,有时还没有(눈_눈)每开一个技能要40本书......一支队15人,策划没玩过的吗......5.玩法单调的不行_(:з」∠)_所谓的战役模式都是一样的,只是出货和地图不一样......6.漫天怪很坑,因为塔是可击破的,还要不可复活,才第三章就两只奶都奶不起来,后面可能会为了堆战力而把技能特色边缘化了_(:з」∠)_6.作为宅向游戏而言人物和剧情有些单薄了,怎么让人买皮肤(ಡωಡ)总之再接再厉吧_(:з」∠)_----------------补充一下,就算开服送一两只6星三四只5星留住人也好啊,一只队15人,用得着怕我们抽到高星卡就不抽了(눈_눈)大不了以后再弄成时代的眼泪嘛(눈_눈)活动以后多的是机会
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3星鼓励,双沙盘不错,近期战报不错,pvp和攻城奖励不错。比较肝。7级以上土地难度太大。要塞种类多。
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多益?徐某人曾誓言要当信长来着,最后的样子实在无法恭维。抱歉,告辞
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这款游戏颠覆了我对游戏的观点,简直差到爆炸,他不配拥有我的一颗星星⭐️
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人物好看,技能很帅,但是单个人物技能少,玩法也单调,没什么操作性
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这个游戏真的特别良心,我玩这个游戏,第一次感觉到了时间的珍贵,为什么这么说呢?因为,浪费了我40分钟的时间。
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给三星的理由:1.作为手机格斗游戏,打击感还是可以,格挡时的反馈肉眼可见(废话),除了暗器有冷却,一招一式都要搓,给一星。2.自建人物不再划分职业,而是以你手中的武器来决定你当前的招式风格,可以在装备界面变换你想要的武器防具和暗器,免费?当然都是要解锁的啦😊。加深了游戏的技术深度,想要打得对手体无完肤,就要下功夫摸索了解每种武器的特性,给一星。顺带吐槽一句,这人物的建模真的真的真的有待加强。。。3.PVP的公平性就目前来看还行,官方说天梯数据都是经过平衡的,本人百胜刀区1200多的天梯,最难打的对手基本出现在提升阶级的时候,细微的差距还是有的毕竟别人幸幸苦苦打材料强化装备,结果天梯数据一毛一样那还强个屁啊,千万别说什么PVE,这游戏你只有第一次通关才给奖励,重复刷什么都不给,这意思已经很明显了,PVP才是精髓,除此之外我没感觉到有装备碾压的情况。给一星。4.来说说扣分项。按键判定,前期还好菜鸡互啄,一旦你天梯跨过了人王,你会发现一个失误很可能就会导致你的崩盘,而我已经不止一次在大好的局面下被自己的按键坑死,要么按了有延迟,要么按了不是我想搓的招式,这种情况在连招时尤为明显。还有大招的施放方法真的有毒,有时别说划一下,你划几下它都不理你,在两个人都有大的情况下等你回过神来,你已经死了。大招也可以改成像暗器一样的按键施放啊,扣一星。5.武器的强弱,武器有招式之分,不应该有强弱之别,现阶段想上分?好啊,去玩双匕啊保证轻松又愉快。什么?你想玩唐刀重剑,那对不起,你慢慢熬吧。熬出头了你是大神,熬不下去这就变成了一款养成游戏。扣一星。最后我想说的是,游戏还在测试中,还有很多很多成长的空间,在国产手游普遍走日系走卡牌的今天,刀剑的确算得上是一股清流,我不知道有多少玩家在进游戏看到秋红叶的时候会想起曾经在电脑上玩刀剑封魔录和刀剑2的日子,希望“像素”不要砸了这个好IP。。。“这个江湖很大。。。春秋易逝,我只记得,一直在路上,经过许多山,也有不少水,却始终没有尽头。这个江湖很美。我见过,层林尽染,古城炊烟,落日余晖,还有雪山上的流水。尽管一个人,但我很幸运。我有一把唐刀,还有一匹白马,叫飞雪。我的敌人,下一刻——应该死在我的刀下!”——秋红叶
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三星支持一下吧(感觉3.5撑死)明明一个还不错的游戏为什么变成这样呢?——————————分割线————————先说优点1.做电影,说不上新颖,但是还是让你能有玩下去的乐趣。题材一般,但是如果做的好,其实应该会很好玩(●—●)这里给1星2.市场份额很好,可以增加游戏性,但是!你弄那么多就很难受了。做电影要纸,没有就只能呆着。这里0.5星3.各种成就啊,都还可以,游戏全程小云对话_(:з」∠)_反正玩着能有代入感吧(。ò ∀ ó。)这里0.5星4.人物制作电影,不同人不同特点,各有擅长,但是这些都已经司空见惯了0.5星4.鼓励一下,多给一星,因为优点不是很多,缺点却不少(想给4但是没机会)作为一个小公司,知道你不容易,所以给你一星鼓励下。————————分割线————————缺点(重点强调)1.小云的配音怎么让我感觉那么像一个某南的声音(๑• . •๑)不知道是不是我听力有问题。而且像还只是一下想,全程下来就感觉怪怪的了。一龙的声不知道是哪个方言了,中华文化博大精深_(:з」∠)_小云的配音感觉可以大幅度优化2.作为一个制作电影游戏,让玩家在任务与占领市场上下太多功夫,游戏内容已经偏了。感觉不如做成独立游戏,那样可能潜力会更大一些。因为如果我想模拟经营,为什么不去玩开某,而来玩这个呢?虽然他是像素,但是内容上要比这个强很多3.游戏内货币种类杂乱,而且相互制约。我要美金,就要发电影,得了去占市场就花掉了;市场得金币,金币升级艺人,为了弄更好的电影,然后再去换美金……如果不是制约关系,我觉得可能玩法会多一些4.口碑贼鸡儿难得,一个3星艺人招募要3000,一天也就能拿几百,可想5星要多久……刷不出来不说,刷出来都不一定能够。这才是最闹心的5.各种权限都要什么经理(30元)才能一键,虽然不是很影响体验,但是感觉不舒服。同时,界面放着一堆活动,给我一种感觉:这是页游。似乎它们在告诉我,氪金就能变强。6.bgm和过场动画都不尽人意,感觉就像粗制滥造的半成品搬上来tap,制作方就不能走走心?7.各种辅助游戏内容功能,多而杂乱,相对无序。虽然提高了各种体验,但是太多了确实容易适得其反。——————————————————————总得来说,我个人不是很推荐大家来玩这款,如果大家抱着试试就走的,还是可以的,不然,这款游戏的体验真的不如你想的太好(눈_눈)需要提升的东西真的太多。——————————————————————对于氪金:我向来不反对,公司也要赚钱,不然用爱发电?不过,说实话,这款游戏我没找到氪金点,它让我无处下手,可以说,无论在游戏内容上还是在满足玩家需求上,这款游戏目前都不是很让人满意。——————————————————————以上内容为个人观点,希望大家积极指正,如果有不周到的地方,还望大家补充,我也希望游戏能越来越好(。ò ∀ ó。)
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