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嗯。。。。支持一下吧。。。怎么说呢,作为正经非洲人(某骑士***抽十次有两个炸弹,xx师抽两百次两个阎魔终结非酋的那种)这次也不例外,两次十连也没有小金人。我是不怎么在乎的,已经有心里准备了,很淡定(个皮)。但是好多人在弹幕里“一金四紫稳过”,“二金三紫秒杀”,“四金一紫真的”。我就很不爽了。你一个欧洲人为什么打扰我安宁的非洲生活,我甘愿做井底之蛙自得其乐随遇而安,也不要听着别人显摆,自己默默爆肝。好吧,没错,我就是不淡定了。提个醒,要玩游戏的话至少也要拿个首充,否则没得玩。就算能抽到小金人,装备技能什么的也很难弄。但是休闲的话,一个首充足够了。目前20级战力5万3还有,这个游戏里面金人就是比紫人强,起码前期玩虐。
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这游戏老好玩了,手感极佳,人物精美,还没开始就为了让人不觉的无聊,看了好几遍一样的广告。
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页面很简洁 但是刚进去我迷茫了半天要怎么开始游戏可以加个小提示 上滑飞机进入游戏? 这样的小提示 可以不用每次都提醒 就新手进入的时候给提醒一下吧 不然真的迷茫QAQ————————————————————————————然后操作真的很虐手残党了 不是很好控制 左右滑的时候飞机转动太快 不是很好操作QAQ————————————————————————————每次开局游戏底下的话都很暖心呀 然后官方可以考虑论坛里面征求一些句子 大家集思广益 在被游戏虐的时候能看看句子暖一下什么的 嘻嘻~o(〃'▽'〃)o————————————————————————————还有 建议游戏开局以后加一些比较轻快的BGM 然后配合钢琴的声音 (。>∀<。)————————————————————————————可以考虑照顾一下手残党 出几个模式 开发就一个人 所以慢慢来吧 完善一个游戏 不是一朝一夕的事儿 加油啦!*٩(๑´∀`๑)ง*————————————————————————————吐槽 可以考虑把三个飞机撞了只剩一个就好操作了 但是分少 哈哈哈哈哈(*/ω\*)
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这画质,这音效,狂野飙车6都比这玩意儿强的多!仿佛回到了10年前!
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这里是Meiluka,刚刚小玩了一会儿游戏现在在这里进行意见发表:本次享用游戏给出3星,理由如下:画风唯美+1星搭配bam合适+1星战斗机制新奇+1星认为可改进地方:one-游戏操作按键灵敏度不够高我刚刚看了评论,很多和我玩家都有这个反应(这真的不是大家手残……)主要在于有些时候同时按上方向键和右方向键会没有反应,关于这个的话我在平地上特地试了几次。还有就是两个地方需要跳跃的时候,人物明明在边边站着,结果呢?诶?我怎么死了????发生了什么?我不是跳了么?……嗯,没错就是这样two-画面的一些小细节问题我曾经玩过一个跟这个游戏很像的冒险游戏叫《骷髅小王子》,一个小屌丝骷髅救公主变成王子迎娶白富美的游戏。那个游戏的设定是把公主从魔王的城堡救出去,所以画面的整个设定是“底部画面亮前面画面暗”有什么机关和道具都通过反光或者高光可以在游戏时迅速发现。而这款游戏的画面小瑕疵就在这里----机关不容易被发现……得看一会儿才看得出来,现在的人为了玩手机时间更长一点通常亮度都会拉很低(虽然这对各位少年郎的眼睛不好)在整个游戏背景色调相差不大的情况下看着真的不是很舒服……(上面是一个美术生对画面挑剔的龟毛病=u=…)总之整体来说,这个游戏其实还挺可以的,工作人员们都辛苦啦,希望你们对大家反应的不足加以改进后能够有更多人喜欢这款游戏
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游戏有毒,请慎入😈一步两步,一步两步在这碎块的路上摩擦摩擦,摩擦摩擦哦,是魔鬼的爪牙😉…………游戏左右两边分别是一步按钮和两步按钮,一开始总会反应不过来按错然后掉下去,游戏的音效也十分魔性,哦(´-ω-`)天籁之音(啊呸(ノ=Д=)ノ┻━┻,明明是洗脑魔曲😷)游戏可以内购角色,就喜欢这种氪金但不能提升实力的做法haha~😳一开始我是个跑不出100的小菜鸟,经过我不懈的努力,我已经……能够跑到200+啦,感觉自己超厉害的呢└(^O^)┘😋
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到底是我手机屏幕失灵还是游戏问题,我点半天反应都没有,我在这打字一点问题都没有
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这款游戏让我想起了在学校赚生活费的时候,半年前这款游戏严打水果商,这期间被封或误封的玩家有很多很多,当初我也是被封出经验了,做了个小水果商,那时候,一个手机和一个ip最多只能8个号,一旦超过一个,第二天你就会发现20年后你才会解封(我自己都没20岁hhh),那时候,我有两台手机,两台手机都各有8个号和换ip软件,每次登陆前都要开启软件,就这样我开始了水果商的日子,玩过的人都知道有小号是很重要的,不然资源很难获得,所以有些人会创2-3个小号,但是很累,甚至有些人觉得玩一个号都很累,而我却要玩16个小号,我在这里跟大家说,16个小号真的非常非常累,最开始的前8天,几乎是24小时都离不开手机,造采集兵,做任务,升级12城堡等等,后来慢慢就轻松了,每天手机闹钟定时收割资源和采集资源就行了,一个小号一天就有3m,16个就有48m了,懒一点的水果商,怎么都有日产30m,做个两三个星期就可以卖号换新区继续了,因为两三次活动后,价格要降的,我觉得价格变降,还不如去新区做。在这里,大家以为水果商很赚钱?我可以很强调的跟大家说,赚零花钱还行,赚糊口钱就不行了,因为有时候,你去了新区,不止你一个水果商,还有别人,有时候,等你好不容易熬过8天艰难期,收割好资源,第二天你就发现你隐蔽的地方被人发现了,别人按时来打你,怎么协商都没用,有时候收割好资源,却找不到买家,每天每刻都要上线看一下收割的资源有没有被打,或者有没有人要水果,甚至有些人说好买水果,等他收割玩了,却不给钱,反而暴露你。我最高玩到19城堡就没玩了,太累。
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这游戏,这画质一看就抄。名字抄俩 MC SC 画风迷你 MC CF 这游戏一分也不想给。简直是垃圾桶里的垃圾。迷你也是抄的,至少比这游戏良心。
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Hero!伴随着充满磁性的声音,玩家可以直接简单粗暴的进入游戏。看到物理的标签,撸起袖子就想试一试。游戏什么的,能有多少物理知识啊我这大脑,分分钟1200转。牛皮吹过了。。。。。其实证明自己的物理确实不好啦!反射什么的,一顿瞎整呗,反正也不知道有多少关,大概这个游戏就是个无底洞。休闲益智烧脑的小游戏,尤其适合打发尴尬的聚会,等车,无聊时刻以及人类史上最必要的事情时的时刻。(我的话都这么隐晦了,大概就没有味道了吧。)秉承着这类游戏的总体休闲风格,大致就是画面简约纯(dan)朴(diao),玩法简单粗暴有技巧。关卡难度上来说保持中上的水平,但对我来说耐玩性方面欠缺了点,比如我这类脑细胞不够的人群在多尝试两关以后可能会感觉到boring。然后这并不是这个游戏的错,这是休闲益智游戏的特点而已。还有俏皮的BGM初衷是想让玩家放松的说吗?只是给予本人的感觉分分钟的感和瞬间出戏。给四星的理由是,扒拉小方块时流畅性不好以及右上角的那几个框框看不懂的说还有以及我无法顺利通关的说!!!!(官方:***所以怪我游戏难咯!😒😒)综上所述,就这个游戏本身而言,总体保持耐思!物理光学部分的大佬可以尝试一下。其实和所学的知识也没什么太大关联。(手动滑稽和偷笑。)
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UI设计简洁清晰,玩法简单易懂,刚开始玩会很有趣。新加进来数字的必定能和当前已有数字合十,没有故意为难玩家,随机要素低,策略正确的话可以玩很久。正如上所说,只要策略正确就可以玩很久,所以一旦找到合适的方法之后,整个游戏过程几乎就是“囤积压力-释放压力-囤积压力”的单调的循环过程:大数垃圾不断囤积压迫活动空间,待到大数垃圾各有一个的时候一口气压缩到只剩一个更大的大数垃圾释放活动空间,之后再去积累大数垃圾。。。刚接触游戏的蜜月期对游戏的好感度很高,而且规则和操作比2048简单得多。但是一旦度过了蜜月期,游戏就变成了作业,乐趣缺缺。而且2048原版起码还有个盼头,玩到2048就算通关,而合十则完全看不到头。问题:既没有紧张感,也没有成就感。攻略法太容易被找到。
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为什么欧5和欧4画风差这么多,额吐完了嘈,我来评价一下这款游戏。1.首先这款游戏是可以买装备的,好的装备比顶级人物还贵,尤其是鞋子,一双好的鞋子让你跑的比骑兵远两倍多。2.其次骑兵这个单位,说是骑兵,其实唯一有用的特性就是歼灭后可以再攻击,至于移动距离前面说了,一双好的鞋决定一切。3.这个游戏可玩性确实挺高,而且兵种看上去非常简单,并且所有的人物除了明码用人民币买的外,其他都可以花时间弄到。4.前期打完第二个战役会送你一个神将,凯撒,尤其是当你到了第二个世纪后他的特性会变为打塔加一倍伤害,比炮车还强。至于霍去病是一个很实用的英雄,第一他是蓝色品质英雄这绝定他的技能升级花费远远小于神将,第二他的第二个技能后勤,打死一个单位有概率会百分之13的血,由于他是蓝色品质画很少的钱就能把概率提到百分之50,其次他是骑兵,打死人后继续打,然后继续回,是一个很吃装备,且较耐用的英雄。5.充钱方面,我建议买一个华盛顿就够了,打塔很快,尤其是骑兵一枪一个。而且他也是后勤,外号食尸鬼。6.最后打字很累,给个赞谢谢☜
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不说这么多,一个句话概括:我是mentally handicapped。
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这个游戏厉害了,人家某迷你才盗一个游戏。你居然还盗仨游戏(迷你世界 我的世界 生存战争)!
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其实嘛,本来是打四星的,但是任务不明确和bug太影响体验了,扣一星引起关注,如果解决了我会更正星的,谢谢。我这种人也就能云养狗体验一下了梦想是养只柯基。我基本不玩模拟类游戏的,评论不太客观。音乐画风音效都很不错。小狗很可爱,玩法就是不停点点点。对于萌新的我,能做的事好多,停不下来。不过也能想象到后期可能就会无力了,重复着同样的事情……我喜欢跟小狗互动……好吧,其实是开箱万岁。有些说任务多的朋友,我觉得是挺多的,但其实也是教程扩展……支线任务也充当了教程引导的角色喔,我觉得还好。。如果有强迫症的玩家就有点苦了。。希望装扮可以自定义配色。还有就是任务不明确。有一个任务“把城镇的小偷赶走”我到现在还没完成,我去市场散步成功抓了小偷,可任务并没有完成,还有个是“在城镇里成功照顾小孩”,一样完成不了。是不是有个地图叫“城镇”?还有就是有个bug贼烦。每次我从户外,或者重新登陆,或者从什么界面回到自己房间时,就会有世娜的会话框,告诉我可以领取成就奖励啦!可我没有能领取的,我能领的已经全领了。每次进房间都看到就很烦
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讲道理,我觉得到后期那个加闪电真的非常不友好,如果加了闪电是对面先手的话,直接让你心态爆炸!我刚开排位赛,打了八把,算是看透了每次都是到这个加闪电的时候,必定是对面先手,必定是我心态爆炸!游戏娱乐性不错,但确实应该平衡一下运气这个东西了,排位赛运气成分很大!亲测有效,了解一下!游戏流畅度不够,需要优化一下游戏各个界面之间的衔接流畅度!扣一星就是对这个后期游戏模式的不满,虽然增加了游戏的娱乐性和随机性,但是真的让我很难受啊,这个机制!
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看到分数太低了忍不住来写一下。本楼亮个身份,预言家,昨天查杀技术部,铁狼,也别悍跳了,自爆吧。分数暴跌1分多这锅跑不了。我是测试服的时候玩的,当时测试7天吧,没这么卡,等到上线估计应为改动比较多出了好多bug。讲实话这游戏日服运营还不错,挺不想就这样看它凉了,所以给个五星替游戏本身挽尊。还好今天都进去了,目前为止没遇到什么bug,但是看论坛还是有反映bug的。。。哎。。。别这样玩啊,我等了俩月不是为了bug来的啊。。。还好客服比较有诚意,希望能真的像莉莉丝托挖矿公司一样回暖吧。_____QAQ______分割线____________________我是预言家,后面想跳的,好人就别跳了,狼人欢迎送死。(滑稽)稍微说一点游戏内的注意点吧,我看下载量也过3000了。1.氪金。不推荐氪金。游戏前期并不难而且很容易得钻,所以平民玩家可以放心食用,氪金还算良心,讲一下这个游戏分付费钻和游戏内获得的钻石,现在抽奖的第一组第一个单抽按钮是付费钻,买东西打折,除了这个之外以后可能还有类似的东西,所以付费钻留着。其他消费钻石的时候系统优先消耗非付费钻。2.装备和抽奖装备前期很容易来一到两次十连 第一次最好去抽剑盾,因为抽衣服很难一套,而且属性上也不如武器好,推荐抽到什么武器(四星或五星)转什么职业,这样好过关。武器到手觉得好就直接满级。抽奖页面有个扭蛋商店,推荐集套装的时候去那,里面还有叫玉钢的东西,这个是用来升星或进阶用的。装备全五星之前尽量别用这个进阶,进阶属性收益很低。装备升星有三个方法,同装备吞,材料升星,玉钢。进阶可以同装备吞(进化全靠吞),也可以玉钢。绯色给武器用的,青色给防具用的。3.职业前期很无脑,可以长按攻击键自动(核心操作),技能无自动。前期挂刷就行了,在20级转一个二级职业,目前推荐前期战士,因为有两个二级职业,之后会开放更多职业,包括三级职业。转职之前多加几个等级高的好友,转职后新职业等级为1,由于你随到的助战是好友加与你等级匹配陌生人,所以你基本只能匹到1级2级的,多加几个等级高的可以带着你一边过剧情一边升级。低级职业点技能尽量点有全职业属性加成的一来方便转职,二来你后期又不会用低级职业。4.各种地图噗露地图是0难度地图,经验较多,星级越高越多,推荐转职后或闲的没事去组个队刷,对大家都有好处。有的地图奖励颜料,颜料可以改装备颜色,不过基本不搞纯色看不出来。颜料地图也很简单,随便通,但是低级(15以下)还是不要去。boss地图,推荐组队去刷,要是找不到组队那就去结石更多的大佬吧(双关滑稽)上面的推荐等级可以参考,但是40级地图不要随便刷,我记得失败是不耗地图的但是少很多体力。ok,以上就是我点的几个狼坑,大家参考一下,希望大家投票的时候认真一点,别弃票,全给我,我当上警长一定带领好人走向胜利( :还有什么要补充的大家可以盘一下,我是前置位,能说的不多,也没金水可以帮我总结一下,过过过。
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怎么说,一口气从早上打到下午(/_\)中间有休息,直接蛮王,然后发现上了蛮王哪些人就打不动了,不知道是不是辅助大佬,基本上见面就秒我,而且你a他一下血都不掉,只是突然间变这个样子的,完全就没得平衡性了
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你内容是抄的就算了,连名字都要抄?俩游戏名字拼一块就算起名了?
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看不懂就要玩!没看过也要玩!好看的更要玩!以上就是,鄙人玩游戏的第一第二第三企图.我看了pv没搞懂什么游戏,就十分好奇地下了然后……我恨!.我的手好疼好疼好疼——肿了?不,是废了…….————————咳我们言归正传————————————游戏的玩法简略一下,就是通过左右两个按键,控制一只无限增殖不断变长的手,避开障碍物,拾取道具,然后拿到目标物。.……总之对手残不仅不友好,而且不友好开始那三关,主角还是一个巨婴,巨丑的婴。开始操作不好,每次手倒过来,左右也应该换一换,我没反应过来,就碰到东西,一碰到不该碰的东西不仅手肿了,主角也哭,他哭一下,我抖一下,哭一下,抖一下……我tm也好想哭啊捶地……真心不是人听的,扑通给您跪下了.十分魔性,多看广告少走神,应该用不上氪金,不肝不氪,总体还好吧,玩法,配音,操作,画质,都还算不错。……….容我最后槽一口,咋么哪里都有这么虐的游戏!
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之前手机太卡就卸载了,换了新手机想下回来发现居然!关服了!内心超崩溃
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玩了有一段时间了,78胜率上的钻石,小小评论一下吧游戏的亮点当然是在英雄设计上了,确实很像LOL,不过有些英雄的机制被改的太BUG了,比如卡特,除了杀人不能刷新E?那作为端游百场卡特表示玩不了啊。还有狮子狗,被动距离太短了,前期如果找不到机会的话基本上是打不了的。诺手完全没了端游的感觉,端游诺手顺风一砍五,但这游戏里诺手虽然有减伤和位移,但伤害太低了啊,除非全出输出装基本单挑无敌,要么就必须打团,单带伤害太低,也只能恶心人。唯一真实的就是德莱文了,照样三斧一个人。英雄的定位也有问题,劫作为一个刺客就算是平等发育在端游里甚至不用大招就可以秒了脆皮,但感觉在这游戏里除非大顺风不然就不可能吧。游戏机制我也想唠唠。竞技模式线上的经济基本上都没有打野高。。打野要是崩了这把基本就走远了。。希望把小兵赏金提高,增加线上的经济来源,再把塔的血量提高吧,线上被打野抓死一次基本上塔就掉了,除了混根本打不了了。。还有要吐槽的就是画面了,打击感真的很不好,技能中了都看不出来,防御塔的攻击有时候还会伤害和画面不符。不过总体还是很喜欢时空的,MOBA手游里最喜欢的了,希望以后越来越好吧。
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游戏画面优秀内容完美,剧情富有深意,饱含人生哲学。玩法创新,极具特色。免费为广大玩家提供了快乐,又有让氪金大佬不失霸气的皮肤系统。总之,业界良心游戏。(我的2元呢@椛Q)
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其实我想打的是四星半,说一下为啥扣这半星官方能不能出一个练习模式,就是可以自己摆两方的棋子,要不然作为新手,真的不知道一些阵容的优缺点,要是在匹配中来配阵容,基本上我配到一半就不得不换掉我最开始想的阵容,要么是因为脸黑抽不到,要不就是遇到可以短时间内增加胜率的棋子跪求官方加个练习模式吧▄█▀█● ▄█▀█●▄█▀█● ▄█▀█●
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偌大个公司,经历了几代互联网变迁,算的上资历最老的一批了!供着一堆程序猿,美工,策划,都9012年了,做游戏能认真一点吗,有一款游戏能拿得出手?都是什么游戏理念,这种游戏好意思拿出来?不知道的,还以为穿越到十几年前了?永远走在前沿的末尾,不断模仿借贱!
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联机对战版十步万度。在策略选择上,玩家需要尽量凑出连击造成更多的伤害,同时见招拆招“截断”对面的连击,减少对自己的伤害。落实到操作层面,玩了几局都是两排,实际上,真正有效的也只有这两排,一排打自己脸,一排打对面脸。要注意,每只猫都是每四次(90°×4)有一回合攻击,这攻击是无法闪躲或者防御的,玩家能做的只有加速这个过程,因此,原则上只会旋转上层的猫(加速己方攻击CD)而不会旋转下层的猫(加速敌方攻击CD)。旋转下层的情况也有。如果对面也是会玩的,凑出一套连击,这时候就需要考察,是继续攻击,还是先“自损”用10点伤害的代价避免下一回合20+的伤害,即权衡攻击和减伤之间的收益大小。再进阶一点,上述只是第一轮和第二轮博弈,如果玩家的血量多一些,排面上的猫数更多一些,还能够继续衍生出第三轮、第n轮博弈,这才是这款游戏有意思的时候。
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玩了三天,bug算比较少的了,我这个廉价机也能顺畅玩,画面不错,人设有点丑。。特别是女性角色在使用药品时那个下巴。希望能有载具,地图还可以加大一倍把至少(其实一倍是乘以二还是两倍乘以二我也不清楚⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾),东西分布不是特别的均匀,有时候子弹多得很,有时候枪都没有。伏地魔模式应该也要加上,虽然我不怎么用,但大多数玩家还是很钟爱z键的吧。二测开放后后续更新也很快,我特别强调一下希望正式服把整体地形修改一下,不要让人可以跳跃爬山,该走路就得走路。评论貌似不能配图不然就可以装一波b了哈哈哈哈哈哈哈⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾。个人很喜欢这类游戏,最后最重要的!人设上男角色要帅气,女角色要乖,服装要玩出变装游戏的感觉!◥(ฅº₩ºฅ)◤₍₍ ง⍢⃝ว ⁾⁾为祖国母亲庆生
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新型的2048,很有趣的游戏模式,打破了之前的四方格局限制,虽然依然有规律可寻,但刚拿到手的前两局我楞是连256都没拼出来,摸索了两局之后现在可以轻松拼出1024了,甚是欣慰。美中不足的是交换的那个道具没看出来怎么用(一会看看评论大佬或许就知道了)还有就是没有排行榜这种让人有新动力的古老玩法😏总之还是居家旅行打发零碎时间的小神器啦!(刚看了眼大佬都是几十万起的,瞬间想收回我要排行榜的无知言论了,给大佬递茶茶)
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玩了一会,还行。对战系统和规则使用的是duelyst的系统,这游戏本来国内就没几个人知道,全当是手游版。画风和氛围上把握不错,但是对于习惯了快节奏休闲游戏的国人来说,这种基本一局15分钟得传统卡牌游戏再手游端抢都会遇到水土不服。细节上需要更加优化,人物操作与动画打击感反馈滞后。音效也需要改进,只不过这都属于后期优化问题,可以慢慢来。duelyst这个基本框架决定了这会是一个不错的游戏,但也注定了这是一个小众游戏。只要注意人物数值平衡,不要魔改,就没啥问题了。期待以后的优化版。
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总体评价:不推荐,但抱有期待加分项:+克苏鲁世界观设定(一开始就是因为这个吸引来的,但实际游玩时并没有官方在论坛里宣传得那么惊喜)+轻战棋类玩法(但和那些硬核战棋还是没法比的,毕竟这也不是标准的战棋)+名字和我PS4上喜欢的<<旺达与巨像>>有同理的吸引人之处(狗头)+还蛮惊艳的美术风格(这是最大优势,望保持!)+发展潜力大(我一个半小时就通关了,现在放出来的版本可能连demo都算不上吧。。。)扣分项:-缺乏新手引导,部分设计元素不合理(部分小怪伤害数值跟boss一样高,战斗结束后地图直接到左上角,地图过大,怪物占格的标识不明显,剧情中支援要等一回合才出手,角色无法放出大招)-bug过于繁多(比如加大手速可重复攻击,全面屏无法显示返回键,领资源时总栏并未加上,退出重进时资源自动集满,滑动与点击有时无响应,开始与结束界面卡顿甚至闪退)-游戏机制有些许单调(可以考虑加入地形、元素、技能的克制和联动,隐藏格子出现意外事件或加成等),角色升级和体力消耗数据不合理-体力资源点的产生过于靠后,有时卡关会把体力耗尽导致游戏只能重来(第一次进游戏***脆就玩不了,只能卸载重下)总而言之,美工不错,程序就拿来祭天吧。———————————还是我,分割线———————————最后聊下自己的游玩感受,这游戏一开始进去没有新手教程就很懵圈,第二关就开始卡关,第四关还是问的论坛才知道过的,后来在第十关意外发现了无限攻击的bug,然后体力又不够了。。。各种攒资源后却遇到了升级两个30级的人物,然后狂肝。。。顺便提一句,裂缝的任务要等左上角的时钟到0时进入夜晚才会在黑暗区域刷新任务点,时钟只有开启游戏时才会走动,关闭游戏是没有用的。最后吐槽一句,我就是传说中的bug体质吧。。。
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开服到现在肝了三天了,做一些评价吧我一直期待的这个手游一直以来都是暗黑迷,也希望这个游戏可以做的更好有几下几点疑问和建议1 匹配系统 每次匹配出来的人老是那么几个,而且在打世界boss的时候总有人掉线,我感觉不像是自己退的队伍,因为有很多次都是这样,而且总是卡顿显示各种不在队伍里之类的,网络无异常,总之各种问题2 公会系统,拉人收不到邀请,拉我朋友他收不到邀请,只能自己搜索公会编号才能加进来,而且在下面聊天栏的邀请里边拉人一直显示已下线不知道是什么意思3 穿梭之门有bug 一个章节快打完的时候总弹出什么显示我忘了,一直弹,打完给我说任务未接取相当于没打,就很难受4 加载界面时间实在是长,不知道是我手机卡还是怎么,老比别人慢,很麻烦,这个真的很糟心5 社交系统 不能搜索名字,俩人站一块也不一定能显示对方暂时就想到这些吧,还有一些吐槽氪金之类的问题就不重复了,其他地方感觉游戏做的很好了,还有许多地方需要做的更完整,满足游戏玩家们的需求总而言之,游戏很不错,我很喜欢,希望改进,望纳
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不是时间线的问题,也不是题材的问题,在荣光之后,想要做出一个这样的题材的游戏几乎是强人锁男,互动型除了充值之外,几乎也没什么创新,三国加上幕府,氪武将,氪兵器,氪马匹,游戏都这样,不用测评都知道是个难产儿,对于眼光越来越高的手游玩家来说,这些游戏实在有茅坑里掌灯之嫌,TapTap这个平台,在外游被抹煞的那一刻起,已经沦为和腾讯的wegame一个性质的平台了。
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老实说,一进游戏,感觉还可以,了解过1代,但没玩过,也玩过我的战争,死亡日记像我的战争,确实是像,但玩法的话还是有不同的,虽然不及我的战争,不过有其优点。但是,一进游戏的问答时候那个妖艳***是什么鬼!!!扑面而来一股国产辣鸡页游的感觉!进了游戏,短小的新手教程,莫名的排行榜,还有PVP竞技场?我是不是应该找找充值界面?woc这各种琳琅满目的补给包什么鬼?!我是不是氪一发648就能横扫僵尸大军了!!!我来生存活不下去还能呼叫空投补给支援一下?!————————分割线————————以下内容是我又玩了一段时间的看法,纯属个人看法,仅供参考。————————分割线————————之前我说过,上面的评论是我不充分了解的情况下写的,因此有些东西肯定与实际有差距,但那也是我的第一印象,就拿PVP来说,一结束新手教程,当你看到一个排行榜,又一点开收音机结果发现是个竞技场(别跟我说这只是个获取资源的地方,是不是竞技场我们都清楚),你说我什么感受,我感觉我不是在玩一个求生游戏,而是一个攒装备升战力的游戏。还有我提到的琳琅满目的补给包,又是刀枪又是子弹,饿了病了还有医疗包,几个必要属性(除了一个心情值好像没办法氪出来)以及一些建筑材料都能靠花钱解决,虽然氪这些东西很傻,但提供这个选项也很傻不是?如果说《这是我的战争》也加入内购,最多也就是人物或者剧情解锁外带一个去广告之类的,你加个物资包算什么鬼?!复活就已经够了,还要加一堆物资包?为什么我要吐槽这个资源内购,而在天赋的内购上没说什么(其实是我开始没看懂😓),因为这是一个生存类游戏,什么该氪什么可以氪什么不该氪这一点制作方应该比我更清楚。《盗墓长生印》我也在玩,也买了地图包(所以评论区里提到让我看这款游戏的朋友可以安心了),那里面内购也很多,人物啦,钱啦,神器啦,但我没在那里看到有人说内购不好,顶多就是吐槽单买的地图好亏。我个人觉得因为长生印是主打解密的,氪一大笔钱把人物买齐了又能怎么样,核心的解密要素没有改变。战斗方式的话,就是以前小游戏的文字战斗,纯粹的数值比拼加上一定的血统鉴定(说白了还不是战力比拼(手动滑稽)),没什么亮点。剧情不太了解,姑且不评论,但就我已知的部分剧情,就一句话,真特么狗血,到也没什么问题,不狗血能成主角吗?总而言之,游戏不错,但就是让人觉得偏离了本意,评分的话,依旧三星,再加一星对国产游戏的鼓励。
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说真的,我刚开始觉得闲得无聊就下一下玩玩,反正单机。但是,我错就错在没往下翻评论区,导致送了人家一个下载量,淦……
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画风很讨喜,但游戏性并没有想象中那么高毕竟前有愤怒的小鸟和火龙对决,玩法创意显得不是那么突出,如果想弥补玩法的不足的话,就需要开发更多的关卡和机关,或者道具例如额外关中,可以制作一些一箭到底或者万箭齐发的挑战关或奖励关。毕竟是在测试开发阶段,总体不错,后续的关卡创意才是支撑的重点。总之,我知道美工要加班了
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必须一分,国产的游戏工作室是不是这有那么几个好的,其他的都只会抄和不要脸对吧,这么多差评还厚着脸皮说:我们要改进,我们会做得更好。想要做得更好就先把这个盗版删掉,自己画贴图,自己设计游戏会死吗?
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哈哈哈哈玩的时候可是笑死了,特别是看到“想象一下皇后和宫妃私奔的情景”这句话的时候我还截图了。玩的时候真的是心惊胆战,一到选项就存档存档存档,存到后来自己都都不知道上一档存哪了。刚开局想做个正直boy,不贿赂嬷嬷,后来冷宫???可是把我给懵了。从此在放飞自我的边境试探,就玩到婕妤篇,玩的我身心俱疲,这些女人真的是可怕如斯,想生什么孩子都要选项一下,最后乖乖臣服于皇帝的加成之下,还是想要龙凤胎的。各种私奔都走了,就那个乐师的好感度没刷到。玩到后面实属玩累了就没玩了,觉得还不错吧,女帝篇没去玩,想想有点可惜。
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就吐槽几点吧1.氪金活动确实有点多,导致前期甚至是中期对于平民不太友好。因为票子来得慢,10连抽基本攒很久,前面除了首充,除非人品逆天了,基本不会再有3星人物了,而且人物碎片来得稍慢,所以战力差距大,不过这个大概跟PVP有关,过图嘛,倒是凑合。2.票子来得慢,除了氪金就只有PK来得快,我但是觉得可能是人物少的关系吧,而且最坑的是票子10连上标明的是必得人物。。。但不一定是高级人物,非酋怎么办。3.千万不要氪月卡!要氪就直接30,有赌神,有00漆,还是V2,多好。月卡就V1,还没有赌神,不要期待月卡10连,不着调的。4.剧情。。。算了,手动操作模式比较好,半自动和全自动都存在怪都快进红线了,你的人物在后面追这个怪的尴尬,微调吧,其他列有怪,又自动上去了。。。总体还是不错,只是稍微无聊的说,期待新版本。
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初看,饥荒画风的头像+我的世界+这是我的战争???这难道又是什么生存神作???当看到1点3分的时候,我的呼吸不由一滞,我知道是时候看评论了:)
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卧槽,这个不是饥荒吗?没想到除了迷你世界以外,还有抄的这么恶心的游戏
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【奏响青春之礼的音游佳作】长评:①游戏界面上的UI按键只有简单的“游戏”、“设定”和“日记”三个选项,用菱形线条分隔开来,显得干净大方,跟市面上那些“妖艳***”比起来,算是一股清流了。②打开“日记”,可以得知游戏的剧情用图文的方式展开,左侧是文字描述,右侧是精美的CG。有玩家认为剧情的应该以动漫或者文字对话的的方式表达出来,但我觉得他们忽略了图文需要通过打歌达到S级才能获得,让一张张CG的获得更显得来之不易,更像一份份收藏品。③打歌用的是传统的下落式,游戏音符键操作主要是点击、长按和拖动。比较有创意的就是移动音轨,在打歌过程中,音轨时常改变位置、颜色和宽窄,音符键也只能跟着改变,这无疑是让游戏难度拔高了好几个层次,在“hard”12以上的难度体现得更加明显。由于移动音轨是半透明的,为了突出音轨位置,虚化了背景,让整体打歌不会显得凌乱不堪,可以看出作者在移动音轨上下了很多功夫。④游戏中的歌曲数量多且丰富,包含了摇滚、中国风、动漫、电音等多种音乐类型,共计156首原创歌曲,买了畅玩版绝对吃不了亏。⑤我才不会只是把游戏一顿乱夸呢(* ̄з ̄)。游戏每次打音符键的的节奏踩点明显,但没有明确的音乐反馈,感觉缺乏一定的打击感,很难让我沉浸其中。
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我也是从开测一直玩到现在,10来天了吧,跑回来给大伙写几句,------------------------------------------------------【优点】1.『情怀』这款游戏ip是真的很情怀的,记得当年是初中就去网吧发现的吧,当时玩了一段时间,称不上老玩家,但手游出来还是蛮激动的,2,『探索,收集』我相信很多玩过的小伙伴都知道,游戏里面有很丰富的收集,探索系统,可以收集风物志,称号,一个人骑着兔子满地图找探索点,驾着云到处飞,看蝎子,螳螂刷出来没,捉一只,嘿嘿,3,『满满中国风』无论游戏的角色,还是进去的房屋,NPC做得都挺棒,很具有修仙的感觉,景色也漂亮,特别是沙子州的远景,月色很美,4,『副本』其实寻仙手游的副本还是不错的,难度挺大的,比起其他类型手游无脑挂机过,寻仙需要6个人配合,该拉怪,该输出,该治疗,都必须配合才行,就是40级后副本难度太大了,战力低了就根本过不了,,5,『玩法』玩法挺多的吧,pvp的话仙友对抗,仙府争夺都挺不错的,大家也都知道腾讯自制的手游日常都那样,,------------------------------------------------------【缺点】1,『战力=氪金??』其实要说不氪金也能玩,看看风景,玩玩收集,也不需要花钱,但是,你要冲榜,要想过高级副本,要想能ko别人,想装大佬,只有氪金,而且氪得要多少?侍宠蓝凤凰8000仙玉,骑宠火凤9000仙玉,而且融合必须是同级,思维提升才能学后面的技能,也是个坑,光宠物坐骑弄好都得上万了吧,还有装备强化,全身上5阶,得需要多少石头,日常一天就那么点儿,就够强化几次,还有失败几率,也得花钱,,,2『渡劫』渡劫刚开始到散人还好,秒人,真人,天师以后就得叫奶奶帮你才能过,这不是重点,是你渡劫别人可以来杀你,关键是渡劫的材料真的贵,辛苦准备的,被人杀一次难受得要死,有些人正面打不过你,就渡劫来骚扰你,恶心,,------------------------------------------------------最后我现在41级,战力不到3w,40级副本很难过,队友还挂机打,,,昨天师父退游了,我也不知道还能坚持几天,估计哪天玩不动了,也退出了吧,,,
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看到日本打三国就没兴趣了,村长对战州长一点代入感都没有,让人感觉很讨厌,要么你就弄一个纯日本的要么就弄一个三国的,或者中国历史混战也可以,不伦不类,这个游戏公司的策划是日本人吧。还有,难道九州劫的意思就是抗日了?三国时代就抗日?无法理解。
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别问为什么大家应该清楚为什么我打一星。他抄袭了我的世界的名字而生存战争,跟我的世界差不多。
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点击游戏图标,进入,一个广告;选择游戏模式,又一个广告;挂了之后,没做什么,再一个广告;广告之后有时会接一个广告;刚开始玩,没仔细看画质;再一次进入,当然广告又出现,看远方,边走边看,这画质真是▼_▼;介绍里说是游戏性测试,可这画质和广告(ー_ー)!!另外,操作感也不太好;给一星是因为,那个神器的广告配音还不错——虽然它是突然出现。
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本来想给五星,但是为什么没有给,说来话长,长话短说。那就是...这个遗迹!居然TM刷在女厕所里了!---------------------------关于这件事的后续啊,我趁着夜深人静的时候偷偷溜进去收集了,mmp._______________________卧槽有毒吧,我到现在收集了三个遗迹了,全都是刷在厕所附近的,开发能不能过来解释下这是什么原理?弄得我成天在厕所附近转悠。我要投诉,现在已经有一些学妹看我的眼神怪怪的了,再这样下去我的一世英名啊
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在卸载的边缘现在26级有点升不动级了 我是真的不明白魂灯系统存在的意义 还要逼着我去推剧情我只想小米大米刷装备单机割草不行吗 为什么要加次数限制 为什么要加疲劳系统
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啊啊啊啊好萌好萌的游戏!表示画风什么的真的是太可爱了!特别是猫!萌萌哒的呢!(*/ω\*)这样的猫猫给我来一只!还有就是那个躲在箱子里的大叔其实也很萌呀~就是一般出现的话都没有什么好事发生<(`^´)>反正本喵遇到的大叔都是之后就是game over的说(╯‵□′)╯︵┻━┻玩法什么的其实就是解谜类游戏的玩法啦,利用各种道具来让猫猫乖乖的躺在小姐姐的怀里(划掉)但是呢小姐姐得需要利用她的聪明才智才可以找到存在于任何地方的猫!(´・ω・`)这个时候就是本喵出场的时候!(划掉)不过呢提醒各位纸箱子最好不要点,不然的话里面是会蹦出一个猥琐大叔的Σ(っ °Д °;)っ
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评论一堆托,tap tap怎么能放任这种现象我还真的下载试了一下,一进去就亮瞎了,这画面风格让我梦回小学时代打4399的日子,主角形象头和身子都特么不是一个画风的,大概是不知道哪里来的素材拼接的吧。进入游戏后,一上来就是赵云冲上来强行让我扩大队伍,开始了强制新手教程,然后跟着指示点了几下,游戏让我招募了个妹子,妹子对着我大呼“子龙哥哥好帅啊~”。。。然后是挂机战斗的部分,我跟着指示点了几下,只见屏幕上下各冲出一队人马,双方开始了激烈的战斗...个屁啊!就是双方武将同时头像高亮,出现一些奇葩的技能名字,然后数字一闪,哗一坨人没了,然后又一坨人没了。。。然后又是强行指引,我又跟着点了几下给武将一键装备了。然后子龙哥哥热血地对我说“我们一起终结这乱世吧!”新手教程就结束了。这个游戏的素质已经可见一斑,对不起大家我实在不想再玩下去了,我的评论到这就结束了。
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给一星是因为一星最低 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ否则一星都没抄袭游戏***谢谢
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好玩儿,真的比隔壁那些动辄几个g的动作游戏好玩。好玩在哪呢?1.作为传统抽扭蛋的日系游戏,怎么抽都是blingbling的稀有,四星也爽啊。共计四千多个立绘,尼玛太刺激了,什么乱七八糟的题材都有2. 作为弹珠游戏,其实我没搞懂规则,除了类似火纹的属性相克外,大力出奇迹……现在算搞懂一点,贯穿就是能打穿怪物,反射就是要反弹墙壁,反射的速度如果超高,在某些地形或角度可以叠到很大的伤害。敌人都有弱点,各种变位置,一个贯穿过去就对了。3. 这游戏的诀窍好像就是死命抽队友,往死里弹哈哈哈
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填色游戏,不多见。界面美观,配乐舒服。算是让人眼前一亮的玩法。可以平心静气地杀时间。剧情略中二。开始难度低不免看轻,后面倒要费些心思。体力恢复速率设置合理,心急看广告也行。通关步数限制很微妙,不知道这个是不是数学上有算法,不然依据什么做关卡设计的呢?多玩一会儿回来,决定加颗星。
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纯正暗黑?你确定?心里没点数吗?建议你们去玩玩,不说别的副本限次数卖会员卖次数呵呵没钱也想刷装备?
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玩了三个多月了,说下我的感受:1,玩法真的挺不错的,这个游戏主要还是以套装为主,然后使用强化来提升装备,使用吞噬来提升神器属性,当然双神器赤色还是要好好弄下,弄好后质变。2,画面不用说了,请官方加强加强加强!3,有人说游戏里面全是充值活动,你们是猴子派来的救兵吗?自己点开游戏看看哪里多?4,客服小妹的服务质量真心好,又有耐心,点个赞!我是下划线…………不知不觉玩了好久,说说中期该做的事吧,赤色套装之后的装备那就是70级芒若梦对战套,这个时候需要传承的方式,从赤色套装中的神器属性转移到70级套装中,神器等级保持不变,(前期的时候根据你所在的区其他玩家对比来适当升级神器属性,不然升高了后传承花费的银两超级多!),这个时候就升级到79级开始跨服战,很多玩家现在流行卡级,也就是一直在跨服战的79组里混排名奖励,这个有好有坏吧。其实说了这些,中期就是为了跨服战,芒若梦套装成型的过程,碎片随机合成那4件还真看脸😂
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怎么一群人跑来回复我贪婪洞窟和饥荒的问题,是不是抄袭我相信明眼人绝对看的出来,甚至哪些有抄袭的嫌疑的地方我都可以列举出来,例如洞窟开始界面上的鸟,像什么还用我明说吗?别给我解释抄不抄的问题了,你觉得玩抄袭游戏玩的爽你就老老实实玩,跑我下面找什么存在感呢?非得认同你玩的游戏好才行?
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我也来说一下我个人的看法。在Tap上逛了一会,看到了这款吃鸡类型的游戏,封面和设计有点吸引我,就毫不犹豫的下载了这款游戏。体验了一番,设计很广,加入了很多元素,比原版吃鸡丰富,好玩。有很高的可玩性,这是毋庸置疑的。画质方面可能略微有点不足,有时候找不到人,如果能加入画质调节系统就很不错了,需要看提示,小地图的作用也只能看电圈刷哪,希望提示能加到小地图里。几局游戏下来,让我觉得很难受的是,开镜灵敏度问题。本人也是原版低灵敏度4指玩家,也上过高段位,打这款游戏,开镜灵敏度贼高,我调0了,还是高,不知道是手机的问题还是什么...跟枪跟不上,还有就是后坐力的问题,貌似有配件的时候,几乎没有后坐力。架具方面我是没想到还有飞机的,这应该是这游戏独有的特色吧,驾驶的话也很有灵性。陀螺仪和QE扭头射击希望也可以加入。装备方面很完善,穿到人物身上很有科技感,这一点我很喜欢。在试玩的时候人物视角移动略微有些卡顿,拉枪方面也是,可能也归于灵敏度问题,也真切希望官方可以调节下。氪金方面其实可有可无吧,我打这么多款吃鸡类型游戏就没氪过。综上所述,在我看来对于一款两百多MB的吃鸡,这已经算是不错了,但是也有一些缺点和不足,有待发展。
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长在水边走,哪有不湿鞋。本以为厨向游戏应该没有什么暴躁老哥,今天还是碰上了。心痛自己一波。游戏立绘和CV都非常好。没有好友系统真的很烦,时不时遇到大佬误导萌新,还是感觉不好,有些人对待萌新真的不友好,出错牌的时候骂,也不跟我说骂的原因。还有,希望加点BGM,昼下がりの忧郁挺好听的,也不容易听腻,但是感觉还是太单调了。战斗弹幕滚动的设置还是挺新颖的,聊天快捷让我时不时哪里当聊天软件用。
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我很喜欢这个游戏,其实我更喜欢植物大战僵尸,但是植物大战僵尸太让我失望了,这个游戏,我不知道怎么办了,昨天玩的好好的,今天就登不上去,呵呵,卸载重装还是不行,一直提示网络错误,网络错误我能花流量把你下载下来,更新了就这样,怎么解决那谁给个说法吧,我都不知道还能不能找到自己的档,真是恶心死我了。急着更新更新,好了。😡😡😡
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这是我玩过最恶心的游戏,下载了30分钟不到就把它删掉了,首先,画面感太差,我才玩一会就受不了了,第二,这个操控是什么鬼,你名字模仿那些游戏,你就把它最基本的操作方式模仿一边我都不会说什么,这个完全不按操控来,你往前他可能就往其他方向走,还有你的枪是比较厉害的,反应慢的要死,还有为什么没有背包,我就特别奇怪为什么还会强行插入广告,连教程都没有,一打开设置就会强行插入广告。这就是我个人的意见
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【老鸟说】因为厂商名字而下载的一个游戏从来没有一个厂家把名字取得这么“直白”...佩服之余也就把这个游戏下载下来了说实话应该是首测就玩了这个游戏因为游戏不大,后来准备推的时候又关闭了测试也就一直留在了手机里最近看到游戏需要更新才想起来说说游戏游戏主要射击思路和奥运会项目里的射击运动类似,类型更接近于双向飞碟类在游戏里玩家需要在有限量的子弹射击完以前,得到更高的分数枪械可以更换,分为金币类和氪金类通过每日登陆和每局游戏都可获得金币另外一种不用多说刚上手比较推荐双枪,理由很简单射速快,子弹多之后的枪械风格不同可自主选择游戏打击感很强,这是主要的优点其次游戏节奏较快,随时可玩,一两分钟就是一局,不错的休闲游戏Endby、南小鸟
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只能说现在得大型游戏都有毒,玩了不到二十分钟的游戏,看到巅峰等级感觉到莫名的感慨,现在的游戏的首冲就算了,时装,翅膀,宝宝,现在战令系统也能抄过来用,又想做出长期游戏又想跟网页游戏一样大量氪金,又想要名又想要利。但是做出来的东西都是垃圾一样,都是流水线的制式游戏么?大家不要浪费生命去玩这破游戏了,真的是没点意思
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这个游戏简直就是三姓家奴,全是抄来的,界面抄Need For Speed:No limit(极品飞车无限狂飙)画面是asphalt8(狂野飙车8)的油腻卡通风,搞得我都想去举报了。
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游戏制作商是真的把我们当傻子?说实话,我连一星都不想给,因为我觉得浪费。
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画质一般般吧,比起思密达差距还是不小的。重点是一个arpg暗黑类的游戏打击感极差,近战平砍就是砍空气,各种错位。技能好点因为有特效,感觉还好些!至于氪金,网络手游,别人也是要赚💰的,良心不良心无非是肝的程度!能接受就玩,不行就放弃!职业问题,开局3职业,剩下2不给!要么内测,要么花钱(别提巅峰,等刷出来,估计都退游了)这职业啥意思!!!连角色开局也比别人矮一等,这是很多人接受不了的,要命的是圣骑士,傀儡强度比另外3个高很多,这是逼玩家氪还是退坑!!!单机卖职业就算了,你这氪金手游还卖职业,没点脑子!!
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人有点少 等了差不多10分钟终于组了一局6人双身份场 。总得来说,玩法很吸引。我身份是狼加猎人,由于我的狼队友不在同一身份上无法识别,所以只能从发言逻辑去判断。但是狼队友误杀了我。而我也误带走他。这就很尴尬了。最后毫无疑问的输了。总的来说,双身份更考逻辑,不仅要弄清楚队友,也不能过于依赖神职的判断。四星给予我这次良好体验 剩下的一星就是人太少。估计很难让新人留下来。并不是都像我那么有耐心。
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我应该是第一个玩完游戏发评论的人吧。个人感觉这款游戏很不错,捡一个道具,往外扔,预判一下,就能打到人了,再加上一些走位的技巧,就可以称霸排行榜,当然,这款游戏没有说的那么简单,可能你在榜一,就会有一堆人围攻你,一秒回到现实,所以,这款游戏的意外性也很高,我已经第一了,结果没有多长时间就死掉了,我又复活,参加了打榜一的小队😂_______分界线_______总体来说,这款游戏非常好玩,画风也偏卡通,很适合我的胃口,但我不知道,这款游戏可以算是io游戏吗?希望有更多的人来玩这款游戏,总之一句话,希望玩家越来越多,一起玩的小伙伴也越来越多,希望这款游戏可以越做越好,给我们带来更多的惊喜。
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干干开服就这样进不去卡死 我也是服了测试是怎么测得 还是你们服务器承载不了几百人同时在线 中午看看能不能进 不能进就卸了
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微氪了小一百。。玩了一个礼拜已经懒得登录了。。对新手不是特别友好。因为我完全不知道哪个武将是值得培养的。。比如用猪哥亮的头像做游戏图标。。我以为猪哥亮特别厉害。结果现在的版本必备的是关凤。真的很纠结,选择五个武将。。网上的攻略也是老版本的了。。浪费将魂买了猪哥亮,张飞但都是现在版本上不了场的找谁说理去。。马魂,宝石好多。。也没有攻略说怎么搭配。。我觉得有自己的学习和工作的应该不太有时间研究这么仔细。。。日常太费时间了。。虽然很多种然鹅并没有做了一个礼拜我还是觉得无聊。。。
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可笑,现在自主研发的游戏就这德行?别发出来丢人现眼了可好,让人觉得恶心一星,别问我理由
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游戏玩着还行,打击感很差,进去打了一身传奇装备,感觉自己毕业了然而烂大街,起点就是传奇装备我连肝的欲望都没有,,一张图几个任务要过好几遍,除了刷图之外,还有塔呀心魔啊boss啥的,功能一大堆,只想玩简单的组队刷图的rpg,这些东西慢慢加上去可能还能接受,这种一看就不是我想玩的,还有各种时装又氪金又难看(酸)。
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完全没有可以称赞的地方,手感极差,系统混乱,剧情俗套,氪金点多。模仿暗黑3却只是粗制滥造的东西。你腾讯弄一个氪金手游很正常,但至少弄的像样点好吧,模仿都模仿不来。就这个游戏的品质我看不到一丝的诚意,就这样还想骗氪?更恶心的是这游戏水军还特多,给一星是因为最少只能给一星
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就算会被喷也要倔强的给九宫格扣一星。难度设置参差不齐,简单地方非常简单,困难的地方换了四个思路草稿演算纸都画了一整页,结果一查攻略才发现这个九宫原来本意如此单纯???倔强的我把这个理解为氪金点。画风不错,符合迷失岛的名字。点触类解密游戏的精髓是什么?当然满屏幕瞎点啊!(义正言辞.jpg)瞎点过完二周目。话说二周目的那个石像真的让人恶寒,佩服画师。然后,咳,悄咪咪瞅了下评论发现没人分析剧情?那么我来大胆的说出我的推理!——这里是开始表演的分割线——首先,这是一个被巨大章鱼控制的岛屿,推测它具有影响精神或精神体的能力。而我们的主角,科顿博士,在踏上这座岛的时候就已经被章鱼的能力影响了!emmm,或者说,他是以精神体的形式进入了这个能量场,然后通过与别的精神体的交流探索这座岛的秘密。一、船长篇以下按时间顺序来。1,根据日记来看,船长在长时间的航行之后与探险家到了岛上,然后海怪出现了并卷起厨子,还好探险家举起石头击败了它。从这里可以分析出,探险家手上的石头可以对付海怪,并且这些神奇的石头很有可能就是科顿博士看到的石像旁的三个石头。尸体后来被探险家进行科研研究并挖出心脏。(然而并没有死透,不愧是外星人啊。)2,后来船员们染了红疹,探险家给了他们药水。这里可以看出探险家有备而来。3,船长准备多备些食物返航时探险家不准备走,注意,这个时候厨子是在场的。4,后来船长他们在海上迷失方向总是返回迷失岛的时候,这里开始异变已经发生了。5,厨子和探险家再度失踪,船长遭遇外星人。6,水手阿翔的弟弟失踪时听到巨大的笑声。(这里……猜不出来。也许被外星人抓走了。)7,在巨石附近看到探险家和绿色的狗。(探险家真的疯狂,把狗改造的可以说人话并具有智慧生物的思维。)8,飞行员降落在迷失岛,并与探险家一同见证了外星生物。9,船长的精神状态越来越糟糕,烦躁,记忆力衰退,易疲乏,提不起兴致,呆滞。(小岛应该有特殊磁场影响人类的精神。)10,船员不断消失。(应该是大章鱼把船员送去三途川了,日记上图画有章鱼的触须)11,船长在漫长的时间中逐渐癫狂最终死去。二、塔里的蓝帽子大叔很意外,应该是岛上原住民。通过对室内摆设的分析,应该是灯塔接引者?也许是这个名字,然后有一个关系亲密的女性亲属,有一定的生活情趣。可惜后来凉了。三、宇航员为了任务来到这个岛的人,因为被强引力拉扯而掉下来,当探险家拿着石头来让他启动飞船时因为强烈磁场波动而失败,后来不知道为啥被当做神明来祭祀( 根据雕像旁的图案来看,也许是因为会飞的火箭?),不过最后凉了。四、绿色的狗被改造之后会说人话的狗,最后凉了。五、神庙里的胡子大叔追寻圣水试图恢复青春的人,最后凉了。六、海怪在岛上瞎逛还被看到立了座石像,被探险家折腾得半死不活。七、章鱼(探险家)活得很happy,霸道总裁掌握一切。关于章鱼的身份,我有两种想法:1,探险家可能最初就是和祭司一样想要恢复青春,然后听说迷失岛的海怪具有特殊的活性细胞于是做好万全准备乐颠颠的过来把海怪切片片,没想到实验出了差错把自己搞成章鱼。2,探险家试图分析海怪的基因造出来的。八、棺材里的人形(๑•ี_เ•ี๑)大兄弟是以头抢地了吗?竟然能在石棺里面留下了人形凹陷。岛上的每个人都没有意识到自己死了,仍然在抱着生前的执念念念不忘。迷失岛,不归之地。迷失岛最初只是一座普通的岛屿,后来外星人可能把这个当做与地球来往的媒介于是把一岛人都送去三途川了。也许那不是外星人,也许那只是探险家造出的生物。——表演完毕——我觉得没人看到最后诶。毕竟都是些零散的线索整合。不管啦,反正叭叭叭就很开心。超啰嗦,超happy。
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玩这游戏差不多有10000多个小时了,叱咤130魔王。1.这里建议萌新们,时间不多的话,卡90和109就行了,新区或者老区跟服务器等级就不要想了,你顶不住的。2.充钱方面优先度是节日通灵符礼包>升级礼包>每周宝石袋>其他。通灵符最好能买就买,6技能宠物来源全靠他了。3.门派选择。入门:女魔王,男女盘丝,女佛门。简单:男佛门,男女普陀,男女天宫,男魔王。普通:女天策,男女方寸,男女耀华,女龙宫。困难:男天策,男龙宫。炼狱:男女狮驼。4.宠物方面。暴力高速冲击剑气最好有一只,配合驭兽诀霸气,打幻境和起码难度活动都会很爽。连击、必杀、吸血、追击、强力、勇敢、保命、敏捷的任务单攻最好也要有一只。卡速3只,剩下的什么耐攻、血攻、克制宠等你们对游戏有进一步了解的时候再考虑弄。神兽和珍兽不建议,废钱不说,格子就4个,没什么乱用,现在日常给的金香果够多的了,永生完全不值钱。老虎通灵珠建议弄卡速,龙虾通灵珠可以隐攻、暴力任务单攻、暴力任务剑气,暴力pk剑气、卡速,雨师通灵珠同上。5.这里建议大家每天从获得的银子中抽取一定量,买8颗宝石+一个的装备灵,这样有助于你自身合理理财,也能防止你头脑一发热的时候变得一无所有。
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我不是个学渣,也不敢自认学霸,两边队我一边都不站,也就不希望键盘侠在这里吵吵了。我玩这个游戏也玩了有一段时间,游戏机制也摸得差不多了,反正就是每天背单词复习单词,一个单词答对两次就计入学习个数,据说还参照了什么什么高端的背单词软件,有科学的背单词机制,这些我都不管。我玩这个游戏基本不是为了背单词,是为了看看我能坚持玩一个手游玩多久。所有手游都是到最后都是肝肝肝刷刷刷基本不需要脑子,但这个游戏不一样,我一直是从游戏而不是背单词app的角度来看的,不管你打什么任务什么活动,都需要以背单词为前提,这至少需要我们带着脑子去打,至于之后的战斗过程,也只是背单词的一点衬托手段。背单词也许不需要一个游戏,游戏加入背单词的机制也不一定会好玩,但你在带着脑子肝肝肝顺带把单词背了的时候,难道真的不会有一种学习的快感?也许玩这个游戏效率不如直接背单词,但有些时候的确靠这一点我在学习的错觉,人才能真正的好好学习。无论如何,游戏本身没有错,玩游戏的也没有错,希望就不要有优越党来秀优越了,大不了留下名字高考考号大家清华北大见。四星是因为这里面有各种bug,并且错词训练得拿钱开,虽然为了支持作者我会开的。
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给你一分是为了骂你,千万不要觉得这一分是你该得的谢谢。你说你要是没本事,就别来凑网络游戏的热闹,自己蹲墙角该干什么干什么多好?非要来这证明你的智商确实不够顺便拉低我们中国人的形象?丢不丢人?老老实实搬砖去,别出来丢人现眼
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垃圾游戏两个g以上的手机📱才能玩真是挑真的垃圾高高兴兴下载最后告诉我俩个g手机📱玩不了腾讯你丫就是漂了膨胀了原来游戏不挑内存给足内存就能玩现在你丫还挑机型内存俩个g给你游戏你还挑机型真不知道你们腾讯怎么想的怎么着高端机就能玩低端机就不能玩真的菜你们腾讯游戏我以后不玩了这挑那挑还能不能玩了最后一句话真的垃圾
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这游戏不错,趣味性很高,但是刚开发出来可能很多方面都不太完善。所以就可能需要我们这些彩笔来提供宝贵的意见了。◕‿◕。今天刚下,玩了几局,表示前面不知道怎么玩的时候被虐的……但是我感觉这游戏上手还可以,玩了几局之后基本上就知道怎么玩了。有些时候,我刚进入游戏的时候他们就已经开始打了,可能刚进去就会被打掉一两滴血2333,但是,这一切都是没有意义的,按几下躲避键就可以跑掉。(刚开始玩的时候,还不知道躲避键是哪个,走的又慢,被各种砸(っ╥╯﹏╰╥c))。然后开始砸礼包,找出星星和各种道具,等捡了星星(足以变身)和几个道具之后我不会去参加乱斗,只会找人单挑(我是单挑小王子ヾ(≧O≦)〃嗷~)砸人只要预判方位把东西丢出去就好,注意丢出去之后一定要往旁边闪一下,因为对方同样也把手中的东西丢了过来。(对方不想和你说话,并朝你丢了一大堆食物)基本上把手里的食物扔完以后,就可以变身仍比较大的东西了。变身的时间还是挺长的,基本可以追着打。然后打死,吃掉它的星星,这个时候变身的时间也基本到了,(本体掉了,被打回原形了{{{Д}}} )所以你可以在蓄积一些能量,准备下一次抓人。注意你被追杀的时候,我一般都会向前跑一段,然后再向旁边闪一下,除非是那种很混乱的情况下,不然基本上砸不中我。◕‿◕。233333最后一星给游戏的趣味性,一星给美术,一星以示鼓励,两星给游戏制作者的诚实。◕‿◕。
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无敌山寨,连避嫌都懒得弄,名字直接蹭我的世界和生存战争,游戏直接照搬饥荒,一点创新都没有,我为什么不直接玩饥荒?看到1.3分我就放心了,中国不需要“裁缝”!
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我也不知道我为啥玩个弓箭手,其它职业我不清楚,攻击键一直按一直爽,移动键一直按一直当你没按!!这年头我第一次玩到不能一边走一边攻击的站桩攻击游戏,不能移动攻击我玩远程职业的意义何在?!瞬移技能只能往前冲你当我是战士啊?!又是宠物又是翅膀,全是充值按钮,就差元宝回收,我完了比真传奇还奇迹的真暗黑。
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提个小建议,希望这类游戏可以从皮肤,同盟上收钱。不然土豪玩这游戏,平民游戏体验很差。还有别学率土500下去没一个5,真的想爆粗口。
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不知道在座的各位小伙伴主意到了没,银汉游戏,对,就是那个制作时空猎人的画质没得说,流畅没得说,我个人认为的,别说其他游戏画质咋咋咋,至少玩得舒服啊肝没得说氪没得说,还好没充一分钱还白嫖2QQ币,在我的游戏生涯真不多见,开心😊本来氪金要减星,因为没氪没资格去减星反正就是好高大上,比如天赋页面技能分支之类的
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诶哟我这停不下的少女心~Kitty真是萌炸了,整个屏幕都是粉嫩嫩的~玩法不是传统的三消,而是类似TwoDots的连线消除,没有闭合清屏的黑科技,但可以连斜线。其他都是同类常见的内容了。操作流畅,画面舒服,每一章有特定的地点主题,而且关卡收集元素也和主题是关联的,看得出是用心了的。特别是开始的几个教学关,如果单独出一个(买断式)单机版,做成这样画面干净、剧情丰富、角色Q萌的作品,那效果绝对爆炸!
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国产版的duelyst,画面是采用的真女神转生5那种的,对于duelyst的美式画风,这种日本的动漫画风更让我喜欢,游戏整体和duelyst无异,上手很容易,因为是测试版本,瑕疵还是挺明显的:~人物移动攻击比较生硬,不像dy那么顺畅并且人物移动速度非常快,应该是动作帧数没有画完所以只能用近乎瞬移的方式来掩瑕。~攻击动画只有玩家自己的,打对面电脑是没有被攻击动作~异能方面基本采用的炉石传说的,其实制作组可以考虑借鉴一下万智牌的异能来创新,毕竟对撞传说的异能没有后续扩展前景~背景音乐比人物语音大太多而且还没法调只有静音选项挺期待这款游戏,希望能乘着dy没有手机版的空档尽快推出完整版迅速抢占市场,也希望不要掉进钱眼里一味的出一些烂卡烂异能,静下心好好做一款游戏,游戏好玩自然就会有人花钱。也挺期待这款游戏将来出的人物闪卡。
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游戏很不错,这类游戏基本都玩了个遍,虽然这游戏还比较稚嫩,但是很有潜力,我想提几个意见和BUG——————————————————————————1.背包里和仓库里都有一种材料时,有时工坊里制作会同时扣除背包和仓库的材料,花了双倍材料2.工坊里队列显示有问题……比如鞋子做塑料,应该是1做5,队列里都显示*13.希望调整下在室内移动消耗的时间,从屋这头到那头一个来回6小时没了(你们那个时钟应该是24h一圈的话)4.既然队伍里是3人,野外制作时候最好也是3个人的效率,同时,野外做饭…还是算了吧,觉得不太现实5.取水,不管是用5L2L1L500ml取水都算一份……希望增加2L倒1L的制作6.做一个…诶…类似于发呆的按钮,因为大多数基础制作都是30分钟,而有时候为了等馒头,又饿的睡不着,很烦…7.武器的平衡得……并没有发现一开始送的手枪和弩的存在意义……价值5钢板的砍刀并没有尖木棒好用……能不能出个群伤的武器?小僵尸互相顶伤害,子弹打不到后面慢悠悠的精英怪……盾牌跟武器不能同时有效……那这个盾牌的存在意义是什么……战斗场景虽然有“前”这个字,应该是分前后排的,希望尽快能够看到8.并不知道腰带里的东西怎么用……真的……战斗时候点了半天并没有效果9.如果能种田就美滋滋的了……说实话我是个种田党,种田使我快乐——————————————————————————(2.10)终于玩到了新版本,一天忙完也只玩了个把个小时,有惊喜也有问题1.二测貌似把生存所需的饥饿等下降速度调低了,使得划水生存难度降低2.强制肌肉男顶前排让一开始的拓荒很难打,不过后期全金属盔甲上去后……任何僵尸都可以直接用尖木棒捅死…(表示…近战面板数值最高的红缨枪也…就那样,当然,远程太贵用不起)3.由于属性系统没有推出…小姐姐的存在感很低很低…什么装备都用不了…没力量没敏捷…智力?又没有法师这个职业,俩壮汉都换全金属了,小姐姐还是只能穿个裙子用尖木棒…捅…4.派遣那个建筑不能升级,后期资源有点捉急5.防御设施的工人放进去就不能拿出来了T_T6.尸潮很有点意思,但是…第七天…第一次准备打尸潮…等啊等…都到中午了还不来……出去打个水…突然就来了,差点翻车,还是因为小姐姐太菜……6.你们是不是把出生送的手枪或者***的伤害降低了…?感觉远程武器的存在感更低了,还不如人手一个简易弓,箭也便宜,重弩好做没人可以用7.建筑升级,能不能把“消耗10人口”改成“需要10空闲人口”……害得我第一次硬是屯了30+人口才敢升级……赶紧更啊,啊啊啊啊啊啊——————————————————————————
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厉害厉害,看看人家隔壁迷你,1.4的评分,直接把我的世界抄过来,这游戏可不得了,不仅蹭了我的世界和生存战争的热度,还蹭了饥荒的热度,1.3评分的最烂王座给我老老实实做好了
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好玩是好玩,可是会闪退。每次闪退后游戏进度就变成好几分钟前的样子了。我都忍了。直到我这次做任务到“升级铲屎官等级4000次”时,真的好火大!是这样的:闪退后,人物等级还是原来那样(就是闪退之前的样子),但任务进度就变了(我本来这个任务完成了的,可现在没有)!人物我稍微看了看,头四个人物等级都在四百以上,四四十六,怎么算都有1600次以上了(我到现在都还没算上后面的人物等级),但任务里说进度才900多。而且等级越高,升级的费用越高,你们都是知道的吧。我现在人物等级都那么高,费用当然也高了。啊啊啊啊啊啊,问题所在就是:我没钱升级了啊!哪天火大把这应用给卸了。气死我了。希望改进,新增一个存档的东西。其它真心不错,其实我挺想给五颗星的。但是我真的因为闪退,心情都要崩溃了……希望游戏官方的人能看到吧。
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这不是一个音游!重复一遍!这不是一个音游!再重复一遍!这不是一个音游!下载这个游戏不是来享受休闲生活的,是来感受人间疾苦,来感受社会给你的毒打的。这是系列的第三部,也是颠覆前两部的一个续作,因为它变成3D的了,变成3D带来的最显著的一个结果是什么呢?有时候…啊…不…经常会被挡着视线,然后…前功尽弃,操作习惯的不同还不会成为干扰你得分的头号敌人,就是这个视野被挡会让你有一种被绑住右手然后让你吃螃蟹的那种感觉,特别的难受,特别的展不开拳脚,不知道是不是我的操作上的问题,经常性的判定延迟,会让我无法好好地跳过去,然后就是气到拍桌,开始下一局,内容上是比一二部多了不少新的元素,也会有匹配比赛这种玩家对抗的现在受欢迎的模式,但是关卡的设计真的恶心,超级多的机关,我不是说不能难,但是这些机关真的毫无意义,纯属就是为难而难,魂系列难不难?难,但是人家是有技巧就可以过关,是有乐趣的,不是为了虐人而设计得难的,我玩游戏是为了开心,不是为了找不自在的。所以希望制作组可以好好考虑这个问题,就像“还有这种操作”系列和“不正常的大冒险”这些游戏,关卡机关设置得有趣味性一些。以上。
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官方有毒吧,我明明要弃坑了偏偏给我了个巨人(捂脸),你们这是逼我继续肝下去,好气噢(下方原评论)——————————————这游戏,当初我是因为彩哥才玩的,现在不打算玩了,写一下评论吧,这个游戏,整体上来说凑合,对刚进入的玩家没有多大吸引力,也就是说留不住人,基本上十个人中有一个两个留下来继续玩就不错了,对于一个游戏来说,最重要的就是能不能留住玩家,要不然就算就算游戏再好,也是失败的,这游戏前期根本没什么意思,就是,种田,打地,升级,得到加入同盟后才能体会到这游戏的乐趣,再说旁边都是死人根本没什么竞争性,而且伟人系统设计的及其鸡肋,逮捕啊,破坏啊,大多时候根本没什么卵用,而且玩这游戏还非常耗时间,要保持名次就需要不断在线玩(要不然氪金买伟人升级保持也行,主要看脸),这个游戏还没开发完全,好多兵种在那放着根本解锁不了,巨人就是现在当之无愧的爸爸,谁有巨人谁就nb的不行,可以统领一方,蜥蜴矿工也可以,那些只能得到什么妖精,稻草人,枪兵,骑兵的只能苦逼的比那些抽到巨人的更高消耗,兵种平衡性***烂,还有资源分布,那些出生在国都旁边,xx之心边境的玩家资源是相当的多,十一级十二级的资源地他们旁边就有,而内陆玩家家旁边最高也不过6级,这点相当不平衡,主城到了六七级的时候距离拉开的就相当大了,内陆的玩家也不过是一两万每小时的产出,边境却是四五万的产出,这设计,你不是让那些拿不到好资源地的玩家主动弃坑吗?还有那些烂bug,我都不想再说了,你就这么个游戏就放出来,我觉得贵游还不如再开一个删档封测呢,真的是不想再玩了(有说错的地方请指出来,谢谢)
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游戏思路很棒,我承认我沉迷了,沉迷了十五分钟,或许是我手残,但我真的感觉,剥离了所谓皮肤语音的外衣,就是太过单调的跳来跳去,它又不同于神庙逃亡类似的游戏,中途还能吃个特效,刺激刺激,全程就是钱,还有砖头,我不知道***的人瘾在哪里,反正,在我看来,这个游戏就是一个好点子,而没有进一步利用好这个好点子,求轻喷。
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入坑时间比较早,很多地图可以开局击飞秒,虽然是我击飞秒别人但后期越来越多氪金大佬让人完全不敢开技能,我曾经试过我60级号大炮普攻300+,换飞镖开大两威力暴击900,你告诉我这是肝能解决的问题吗。后来创了个新号,上钻石后把把60级+氪金大佬,各种开局秒杀毫无游戏体验,我不是为了打人机和副本下载这个游戏的。
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原本是有5分的套用我的世界名字 -1分套用生存战争名字 -1分内容高度模仿饥荒 -1分游戏体验质量很差 -1分我还想再扣一分……但是最低只能给一分,感觉给这游戏面子了走了
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玩过这个游戏之后我有几个猜测:1.游戏的美工是外包的;2.美工和你们有仇;3.你们没给钱。美术1星,游戏1星,鼓励1星。整个游戏的创新点其实并不是无单位对战,而是那些五行骰子上。可以说是成也如此,败也如此。原因在于设计师想用骰子来作为费用,限制攻击,但是你这里随机性有些大,骰子的出现是完全随机,对于以竞技为主题的TCG来说完全是无法想象的。TCG讲究的是策略,游戏中出现的各项选择其实都是在把控之内,一张卡牌上了场就能发挥作用,玩家决定的其实是卡牌何时上场,而卡牌在厂商的表现一定会有一个最优解,何时会出现我的卡牌上场之后毫无作用的情况?心态爆炸!虽然能感觉到你们对于卡牌下了功夫测试,但是这条路上总是存在着那个大坑,绕不过去的,建议你们想办法补救。
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游戏核心内容:敌羞,吾去脱他衣!!吾羞,敌来脱我衣!!还带娇喊(羞涩ing)。妈妈听我解释系列的不二神作。(讲真的,第一次没注意观察旁边有没有人还真差点被我父母听到了😓)希望以后官方对于这类游戏特殊战斗剧情触发时应该温馨地跳出弹窗告诉玩家:前方高能!!观察四周环境,如有旁人,建议转移到无人地点继续游戏。
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2018/4/22新增关于下文提到的经验差距问题,我瞎琢磨了几个不成熟的建议,欢迎讨论。一、积分制切磋1.每天灵石5次,仙玉5次;2.更换对手无限次数,消耗仙玉;3.对手更换为各门派npc,降低难度,认真打跨境界无难度;4.可匹配到与自己境界±一级的,npc最高等级不超过当前服务器玩家最高等级;5.采用积分制,胜低境界1分,同境界2分,高境界3分;6.根据积分给予与自身等级相应的经验丹奖励,5分一档,满分获得大量经验丹;这样的话一般玩家理论上每天打满10次最高30分,第一集团玩家最高只会匹配到同级的,每天20分,后边的玩家可以逐渐赶上第一集团,而排名靠前的依然保持一定的经验优势,不会被完全追上。二、圣地战奖励经验1.大体和上文切磋类似,就是撸掉抵境界不给经验,撸同境界给少量经验,撸掉高境界的给大量经验;2.这样可以逼有追求的第二集团玩家去打那些有高等级大佬守关的圣地,来获取跨级经验奖励,同时迈入第一集团(10级以内经验差距)的玩家,就没有跨级奖励了。三、简单粗暴的办法。。1.增加与各大境界对应的经验丹,取代现有黑市经验丹,每天限购一定数量,或者改由仙玉购买;2.经验丹购买了就自动变成经验,不存在囤经验丹的做法;3.仙玉购买经验丹功能,可以从大乘期开始;4.每个境界只能买到自己当前大境界的经验丹,当前最高境界玩家无法购买经验丹(具体见下条);5.一个服务器开放的最高级别经验丹=当前最高等级玩家大境界 - 1的大境界,即:如果目前最高等级玩家是天仙巅峰,那么此服务器可以购买大乘经验丹,大乘玩家飞升仙界后,从天仙初到天仙巅峰,是没有经验丹的,直至有玩家突破到真仙初期;如果有玩家率先突破到真仙初期了,那么就造福身后一众天仙玩家,服务器终于开放天仙丹,可以氪金买买买,来缩小与第一名的差距了;6.感觉这种操作,一方面可以增加氪金积极性,另一方面也不用经常维护,每次有大境界突破了调整下数据就行,简直是双赢呀。。四、碎碎念这个游戏与其他网游不同,是个追求等级境界的游戏,无论pvp还是pve,都和境界息息相关,也不像其他练级打怪类的游戏那样,每一个资料片都有封顶的固定max等级,可以让后续玩家充充充来速度追赶。目前游戏提供的追赶机制,仅仅是跨大境界的所谓禁制,不过禁制现在很尴尬,估计是官方出于维护第一集团玩家游戏体验以及新区玩家的考虑,这个禁制已经形同虚设了,至于灵根的条件限制对于月卡党而言也是没有压力的。所以对于一个等级上限始终在浮动增加的游戏来说,照顾老玩家利益的同时要让新玩家迅速成长起来,似乎并没有那么容易。除了前面提到的根据境界不同奖励不同数量的经验丹外,我能想到的还有诸如低境界玩家给予打坐加成等。但是这些可能会增加游戏维护成本,官方可能并不会为了少数玩家来做出这么大的改动,我只能默默许愿,希望游戏能越办越好吧,满足我们的修仙瘾。––––––––––分割线–––––––––我玩这个游戏快5个月了,还有半天就天仙后期,距离第一集团始终差10多级,也就是1-2个大境界的样子。来说说我的游戏体验吧。我觉得最大的问题还是对氪金新人不友好。我看了下支付宝记录,氪金总数超过1万了,但是换来的也只有成就榜第一,pvp方面完全看不到一丁点希望。我能做的所有属性装备都做了,每天能买的,能通的全通了,盟友也陆续刷出来3个天和一堆2690+,无奈境界压制的厉害,我再花一万估计也进不了8强。这个问题官方肯定知道,但是迟迟不见对策或者任何回应,估计有这么几种原因,要么真如大家说的,游戏进入收官阶段,捞一笔是一笔,前期有热情的玩家才是主要目标客户,我这样半路参与的氪金玩家毕竟是少数,与其针对我这样的少数人采取什么措施,还不如开新区来的实际。第二种原因,可能顾及第一集团玩家的感受。目前看下来,氪金最猛的群体应该就是修为考前的大佬们,一旦官方采取措施让新人可以逐渐追上同样氪金的大佬,超越氪的少的大佬,那么势必影响这部分玩家的体验,造成更大范围的脱坑,有点得不偿失。所以结合这两点来看,我对官方会采取措施持悲观态度,因为要采取行动早采取了,不会拖到现在。那么作为玩家,同时也是消费者,我觉得这游戏目前并不能给我带来好的体验,与其期待官方的回应,还不如及时止损,我不想作为咸鱼来玩喜欢的游戏,还是尽早弃坑为妙。
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作为一个玩过多款大型抄袭游戏的人,这游戏是我见过评分最差的游戏,我不想和我一样的人中毒,所以一星就给你了,具体理由看评论区,理由非常充足。
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在推荐里一看到就赶快下载了,整个游戏画风设计的真的超好看,超喜欢,不同主题的背景也随着转变,细节也很到位(ง •̀_•́)ง和dancing line有点像?!不过对比难度dancing ball要容易一点(´ー`)(我喜欢~太难我可能就要卸载了)难受的是,我玩过几次以后进游戏就有点卡了?!!可能是手机的原因。刚才进的时候就直接是电流音,吓得我以为是耳机坏了!抽掉耳机还是这样,吓得我以为是手机坏了!退出再随便点开个视频,声音正常!(o˘д˘)o还好还好。希望可以解决一下这个问题。
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玩了一天30级了输出也5000多了来总结一下该游戏浪费时间警告不得不说这个宝石盒子,时装加成,玩的精彩啊有钱上线比你多战力系统限制交易所底价,看了一下卖出去的最低价我自己都买不起系统推荐天赋真智障那个鬼的成长基金一直有红点世界地图还有疲劳值这种东西倒是可以刷装备的地方都各种限制[充钱可以加次数]后期还有pvp放心普通人绝对玩不过氪佬还有一堆老玩家100多级。有这时间去打打别的好了。。。。。
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画风超唯美清新bgm很空灵很好听马上就能治愈人心,给人感觉画面很简洁但是不失雅分,和纪念碑谷,四季等一样的特点。但是玩法过于普通,而且方向难控制,容易在一个地方反复竖跳,以及不小心撞上黑墙就必死没有限制生命设定容易失去乐趣。满分画面bgm~( ̄▽ ̄~)~
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»一款创新的解谜益智单机小游戏我们需要操控一条小蛇,吃光关卡内的老鼠、青蛙、螳螂、大象、乌龟,然后走向太极门你觉得很简单吗?不,大错特错撞墙无法移动会死吃动物的方式不对会死头尾相对会死既然是解谜游戏当然不会那么容易让你通过了先从游戏名字入手,“蛇它虫”,“蛇”即是字面上的意思,而“它虫”也是作者巧妙的采取了拆字并反转的手法,将“蛇”字拆成了“虫”和“它”,反转之后就是“它”和“虫”,这样的名字使游戏更具亮点,同时脱去了单一“蛇”字为名的无味游戏采用了国画的艺术画风以及剪纸艺术的质感,让人一见钟情、爱不释手,而UI界面也是简洁大方背景音乐也是中国传统的韵味,曲调节奏轻快,在小蛇吞噬其他动物时,也还原了其他动物的叫声 别有一番趣味关于小蛇面对其他动物的吞噬问题:[老鼠]直接吞噬[青蛙]吞噬后头尾方向调换[螳螂]不能将蛇头置于螳螂的前爪区域,需从侧面或后方进行吞噬[大象]吞噬后每走一步身体生长一格[乌龟]吞噬后不能将乌龟壳走出蛇尾区域至开发者:[建议优化增设选关界面,一关一关的回调很麻烦][增设新关卡][设计新模式][增设“撤销上一步”等游戏内功能]在一关一关考验中或许能蜕变出新的羽翼,慢慢尝试吧»个人评测,仅供参考
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我看了一眼这个游戏,就在想,我他妈都有正版的饥荒,我为什么不玩正版的还要玩这个破游戏?
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