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是一款锻炼脑力的头脑风暴游戏,精彩巧妙的推理,有趣的互动,凶手就在我们之中!哈哈,这款不仅能有角色扮演的代入感,还能认识很多声音好听的小哥哥小姐姐,让推理的过程更加精彩!本人老玩家,从旧版没服装的时候就开始玩,现在游戏更新之后不论是小清新风格的界面,还是各种各样好看的服饰装扮上新都是一大亮点,尽管有些人觉得不喜欢推理无关的,但是本人还是觉得这种风格不像之前沉重,再者说来,剧本还是那个剧本,真正喜欢的人还是挺多的。另外功能也变得更加全面了,阅读剧本目录分类齐全,剧本的背景也可以黑白底色之间互相调换,白天玩晚上玩都很方便!其中的剧本秀和配音秀简直就是声控福利,就算自己不玩观战别人游戏中的推理过程也很有代入感。最重要的是,剧本不论是数量还是质量都很不错,而且更新速度相当快,每天一更或者双更简直是那些无本可玩的老玩家福音。不过,相较于推理,我最喜欢的还是选角色后那种抽到凶手牌,玩命编瞎话逃脱的时候,即便是失败让别人多猜一会儿,甚至把别人忽悠瘸了简直是一大快事!总而言之,言而总之,玩他!另外,祝戏精大侦探一周年快乐呦!
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玩了一会儿感觉挺不错 也比较喜欢挂机游戏这种性质不用太肝 可以很佛系的玩
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总的来说并不好玩,180°的出怪范围,当你着重打一边的时候另一边又会跑出怪,当你有意识的回头看怪也已经走到了你的面前,最讨厌的就是小狗,跑得快又矮,基本上你有两颗心是由小狗吃掉的。并没有我想象中的那种感觉,比较失望
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辣鸡游戏五星差评,疯狂玩梗不说,我在二服好不容易玩到47级,洞49层,JJC16名,第四公会会长(初代目带着小姨子跑路了,结果成了会长),各排行都名列前茅,把全王女的领地都打完了还以为可以进格林塔的时候,居然来了个二周目,这是想笑翔我并继承我30块月卡的节奏吗?哈哈哈哈哈哈哈嗝
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每次喝醉想吐又吐不出来的时候就可以玩这个游戏。保证好玩到吐出来。
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之前预约了搞了邀请好几个好友 然后测试突然爽约变成不删档测试 然而不删档根本没有给我邀请根本进不去 好了公测了 之前预约邀请的界面不知道飞哪里去了 傀儡师要买? 你自己玩吧 游戏人看着挺多全是打两天人都跑了 工会变成鬼区 最多三到四个满工会的 我也玩了三天 想着没有傀儡师也能打打 结果玩的不是一个游戏 一个傀儡师加随便一个角色轻轻松松跑图 你累死累活上蹿下跳还是被精英怪追着满屏跑 最后ko 不值得肝 充了1钱拿了2Q币不亏…
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看到很多评论说换皮游戏,其实我感觉现在的游戏都是差不多的样子,尤其是武侠类游戏,都差不多,总体来说,技能只有4个,略显单调,轻功还是蛮不错的,没有cd,不过只有4段,日常活动,全是一般套路那种。现在不充值测试,看不出来什么,感觉不删档测试估计很氪了吧。
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三分吧,一分情怀,一分游戏的质感,一分给朋友。说真的 ,打低分是因为你们很多人没怎么玩d3,进来一看钥匙,体力等就玩不动了,其实做世界可以互相刷好友的世界boss,这游戏的传说比套装好用,大小米其实就是出套装的和等级金币的,世界可以弥补缺点很明显,太肝了,我微信玩了一天换了qq区,128+30还是追不上大部队,做任务需要一天,打材料需要一天,很瘠薄肝疼
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我觉得还可以啊,小氪就行了,游戏嘛,本来就是赚钱的,不然开发出来当雷锋?还有特别喜欢里面的打击风格,当然改进的地方也有,比如可以增加一个自动攻击之类的,还有那个任务链能不能做一个显示疲劳值的东西,不然根本不知道你还剩多少疲劳值啊。
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游戏感受还行,我上次给的好像还是五星来着。就是这次被游戏bug坑到封号。但不能全怪游戏,还要怪自己不长眼没看好自己的装备。这个游戏算是比较良心的了。玩了大概有一年多,如果不是封号估计高中毕业还会继续。朋友劝我在再练个小号,但这个游戏肝的程度还是太高。主要是这个封号永久问题真的是。。。而且客服处理问题真的是让我一言难尽,态度很敷衍,回答很是简略。给客服留言十几条描述问题,人家上班了就回我一句不在上班时间。一句话能解释清楚的事可以和拖好几天。玩过这么多游戏了是我见过最高冷的客服。两星全是给的游戏
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看到论坛里面吵翻了,意见相差极大,决定眼见为实,下下来玩了再说。首先,画风,勉强可以接受吧,很古老的感觉。像十年前的。这个不扣分。然后,故事情节。进入游戏前有一大段的背景介绍,按官方的说法是前作的后续故事情节介绍。自动滚动,可以直接跳过,不过我耐着心看完了。一点感觉都没有,滚动速度也略快,差点没能看完。然后游戏内,每个关卡都有一段文字说明,嗯,还是第一人称小说的形式。可惜小说写的……嗯,新玩家不用看就是了。这里扣半颗星。再说战斗。点触框玄的操作模式好评。类似于红色警戒,帝国时代之类的端游,虚荣好像也有这种操作模式。刷图挂机的时候则可以开自动,没有等级限制。这里加半颗星。然而,游戏有关战斗的信息全靠自己摸索,没有任何文字说明或提示。走来就是战斗,如果不是看了论坛里别人的吐槽,我估计也要懵很久才知道如何把怪放出来打。打到第四关卡了很久,打不过只能看着选 关界面发呆。最后在右下角发现篝火可以点,会切到另外的界面……这里肯定是要扣一颗星的。估计大部分人都会在这里被劝退。再说各种机制。招募要金币或钻石。官方不推荐普通模式花钻石,所以我就攒金币喽。然后……前期好难攒啊。我还要测试进阶和炼魂,这些也要花金币。进阶到三星,资质也没看到什么变化。如果有额外加成,你倒是标出来啊。炼魂在前期则基本没用。然后天赋,被锁住的部分只能根据名字猜效果。而且不能随便重置,你想看实际效果看了就改不回去了。另外天赋加成都有各自对应的职业(不考虑通用的部分),这点也是没有说明。装备,也是看不明白是怎样加成到角色身上的,貌似是给所有角色都有加成。这一部分主要问题还是在于没有指引和说明,扣半颗星。再说刷刷刷,不能快进,没有塔防那种直接下一波的功能,看的好捉急。虽然刷的时候会有概率出现冠军怪,但是并不会给人带来太大的惊喜。毕竟这画风,就不奢望什么特效了。角色那么小,即使你是金的,我也不会多关注你。总结就是刷刷刷这里很容易让人觉得无聊,从而劝退玩家。这里扣半颗星。综合就是扣掉两颗星。我给三星。另外这游戏是前几年出的,并不是新游戏。这么久了都没改掉那些明显的问题,也许我应该再扣半颗星?
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这游戏是Dancing Line的同厂BoomBit做的“新”游戏,对于安卓玩家来说就是新吧!DB=DL玩法+RS场景+TAP TAP DASH的一点点做工有妙:点击有了评分制(这是DL没有的),还有了等级UI。游戏方法与DL差不多,也是跟着音乐一起嗨!但是这个游戏不是抄袭!希望大家能知道:一个抄袭的游戏难道会有这么好的模板吗?也要知道BoomBit.也是dl方面额~这是BoomBit出厂的一个好游戏也希望大家能去玩玩跳舞的线。。。
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1.实验体报告……男24岁因为是男性所以起了一个诡异的名字署名:俺是魔法少女(绝对不是因为刚看完,只是觉得好玩。你要信我呀~)开场第一句话:“俺是魔法少女,快出来快出来!”我:〣( ºΔº )〣麻麻快来救我黑社会要来打窝辣!!2.原来是我想多了……只是[脾气有些急躁]的方中而已。不过,既然有人叫我出门,那我当然要先搜刮家里的财物了!于是我回到了自己的卧室,呵,英雄卧室。(向左走)结果啥都没有。这时候,不得了的事情发生了。我打开了左上角的人物头像…顾(类似于人物属性表)…哇塞!智力200Σ(;゚д゚) ,傻头傻脑。哇塞!膂力(应该是力量吧)400(((゚Д゚;))),弱不禁风。哇塞!!敏捷200Σ(*゚д゚ノ)ノ,步履蹒跚……看着游戏中健步如飞的人物,时不时挽起胳膊,秀一下自己的肌肉……我不禁陷入深深地思索当中……3.等等……平安镇?这地图有点耳熟啊?平安镇西郊……老不正月孛子木对…绳子……这不就好像大概也许可能或许是那个碰见世外高人开启修武旅途的那个什么什么什么《暴走英雄坛》的地图设定么!原来天下武侠是一家~4.游戏就到这里吧……对于数据型游戏太苦手了,而且找路啊,任务啊,还有许许多多的事情都感觉太麻烦了。不过……还是 支持国产游戏的!就这样。
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蛮有意思的游戏,就是太耗时间了。还有很多bug和不尽如人意的地方,如果能改进就升星星。一、主界面装备制造栏和其他页面不同步,比如你在城镇开的制造,回主界面看道具栏显示是空,但点击会问你要不要加速,证明里面其实是有东西的。低级错误一个,说明你们公司其实并没有认真玩自己的游戏,这么明显的bug都发现不了。二、顾客站在店里一动都不带动的跟柱子一样,妨碍我调整家具位置。而且有时候好几个人重合在一起,想选择性的优先完成某个订单都不好点人。最好让他们走动起来。不然就另开个家具编辑界面和顾客选择菜单。三、冒险模式装备损坏后修理价格太贵了,不合常理,就算报废的装备好歹还值个材料钱吧?而且装备一损坏就是全废也不太合理,建议上个耐久度系统,不要让玩家只能在冒险后选择修不修装备,不修就直接没收。修装备不应该回镇子里修么?难道是冒险完了遇到拦路抢劫,要钱还是要装备只能选一样?或者可以考虑开个修理屋系统,不光可以修自家的装备,NPC也可以到店修理。装备修理料金应该让玩家自己选择,是全部用金币或钻石支付直接换新,还是金币加材料支付耗少量时间(不应多于新装备制造时间)修旧。
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反正这游戏给我的感觉就是手机版的流放之路。玩了一天,没感觉到有什么bug,但是地图加载太慢了,再加上又要一直刷,双倍的肝。。技能释放很流畅,很少有卡顿现象,其实游戏完成度已经很高了,装备附加的技能效果也很有趣。但我还是删了,,,没耐心继续刷(护肝)
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扑街的游戏总是这样。。。。???(所以说哪样?)小猫非常的可爱,叫声萌的一脸血,至于这个能种出来什么品种的花全靠手气的话。。。还是有点感觉。。。莫名其妙。不过你们这个广告打的真的是很厉害呀!一个广告几百NP和木天蓼(还有消除疲劳)。。。一个字:强!唉,不说了,算算时间我的花快开了,先去收了先。。。。。你们接着聊啊。
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为啥简化版的操作不是左手控制左右右手控制上下呢。我相信很多人的操作习惯都是这样的吧。希望可以设置左右,标准版的按钮又太多容易错按
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你好,我就想问一下。。我买了付费去广告但是横屏,下面还有一条广告看着真的烦这个能处理吗,是我做了什么有问题的嘛谢谢
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What?迷你世界?看了一下视频我就服了,算了,还是给一星吧!希望以后不要再有这种抄袭游戏
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打牌怀疑运气,骑车怀疑车技,关机怀疑电量不足,打农药输了怀疑实习,打吃鸡画质不好怀疑眼力,司机开车走马路翻车怀疑土地,吃鸡被人机无视怀疑存在感低,吃鸡被真人无视怀疑心理创伤,眼看队友被人机打死怀疑眼睛,但 是 每 五 秒 一 个 广 告 怀疑人生。
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有城堡战争的感觉,整体体验还不错,英雄技能搭配,各种组合套路,唯一一点不足就是国王皮肤有点影响平衡?如果我用500那个出来就可以召唤6个小弟国王那对面没有皮肤的将会一直被爆兵压制,所以国王皮肤技能希望不要有爆兵等影响平衡的技能!回个血来个盾什么还能接受,开场就比别人多6个兵基本就是碾压了!希望以后能权衡氪金与平衡!游戏没有恶心的时间宝箱设定还是值得点赞!希望能出个月卡每天领100水晶那种!这样既能满足氪金需求又能不影响零氪玩家的游戏体验这样很好😜
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继史小坑的爆笑生活系列之后终于有一个新的作品了呢,表示画风依旧是那么搞怪,不过呢这款游戏的画风在原来的基础上变得萌萌哒~细节上也是更加丰富了。表示饭团子最可爱了~偷偷承包(*/ω\*)应该没有人发现吧?(´・ω・`)玩法什么的也就是平平常常的冒险。击败怪物,利用道具或者机关来清除障碍,最后找到物品,或者是寻找材料制作某些道具之类的,没有太大的新意。但是人物构造却是做得很好的说!大叔也是萌萌哒~☺敌人也是下不去手,因为实在是太萌了!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄食谱里的食物也是666的说,臭豆腐居然变成了板砖,还可以垫脚,香肠可以恢复生命值倒也没什么,但是看样子就觉得不对劲。果然是黑暗料理hhh😂不得不说开发商脑洞实在是太大了ヽ(•̀ω•́ )ゝ
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额。。。。。我还能说什么呢。。。看这僵硬的动作和这切糕一样的画面,就像是一坨稀饭在一坨巨大的稀饭里抽风。看看我们男猪脚这帅气的发型,简直就是一坨坨波利海苔糊上去的一样。走,我们让这坨稀饭去割了这一坨像面筋一样的藤蔓吧。我们先做一杯刀刀儿。等等,为什么男猪脚像是在割自己的鞋子,而且他都没碰到这几根面筋,面筋就从他的脚下飞了出来,就像魔法面筋一样。算了,我们去砍树吧,我不信你砍树也会用魔法。等一下,这颗树怎么那么眼熟?这你们不就是饥荒里的椰子树改的吗?!卧槽制作组这勇气,你是以为我们都是瞎子吗?这尼玛就是把饥荒里的椰子树的椰子换成了香蕉吗?而且这香蕉的贴图和饥荒的一模一样,就像亲妈生的一样!劳资受够了!劳资要逃出这片岛!这个小岛特么的不正常!不正常!纳尼?尼玛有空气墙!看来我是这辈子也逃不出去了。等一哈,有人来电话了。电话里的人:哈哈哈,***被困在这里了吧!你就在这坨稀饭里呆一辈子吧!额呵呵呵。。。额。。。精彩!
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这种鬼游戏有什么玩的,我就算睡觉也不会玩!……………………我擦,怎么西瓜延迟间隔老设不好。。。我擦,原来两排萝卜小动物下不了。。。我擦,侦查莲是机关枪伐。。。我擦,大竹砸玩的是天咚还是屏咚。。。我擦,钱打的还是好慢,今天还是熬夜吧!麻麻:“熬夜伤身体呢~”在下:“对啊,不能为了一个游戏啊!今天我通宵~”提一个小小的建议,全面升级之后点屏幕老是会左右移,,,能不能加个锁定屏幕,在下有那么一丢丢强迫症。祝这个游戏长青\^O^/
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这个一个邪恶锻造屋、邪恶的人类与天真的动物之间的故事。这个世界原本人与动物之间是和谐相处,相互之间互利共赢,动物们天真的以为这种日子会持续到永远。但人们的欲望永远不会满足,人类的贪婪不断膨胀,他们渴望占领更多的领土,奴役更多的物种。终于,自然给予了人类应有的惩罚,它将除人类在外的所有物种进行了前所未有的进化,希望可以以此动物能够与他们进行抗衡。但人类是无法轻易打败的,他们以英雄的名义招募大军,用阴谋诡计不断的猎杀生物,并用它们的牙齿、皮毛武装自己。天真的动物们从来都是一个个轮番送死,但它们依旧无谓,一个个前赴后继。当然,我们今天的主角并不是天真的动物,也不是那些所谓的英雄,而是一个邪恶的锻造屋主,他就如同一个幕后的黑手,不断搅弄着战争,并无耻的从中牟利。"英雄有的是,死了这一批,一会就会有下一批了,死了便死了。"老板这样想,"他们不死,英雄的容量到了,怎么还会有人来买我的武器。"于是,他不断怂恿英雄们出门送死,并有意安排不利的占位,来消耗英雄的数量。以此来达到供给和需求之间的平衡,并从中牟取暴利。可怜的蝼蚁们,自以为自己是城堡的英雄,其实不过是可以随便舍弃的棋子,只是用来回收材料的奴隶。他们在前线以命相搏,最终是给别人做的嫁衣。而天真的动物们呢,它们深受着人类的折磨,不断地被猎杀,再被做成猎杀同胞们的武器。但他们并不屈服,它们不断抗争,使自己不断进化,不断强大,终于,在一次锻炼屋主的一次失误下,击退了英雄大军,毁灭了城堡,将坏人反动派们一网打尽。
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两星给情怀,两星给这游戏认识的朋友玩了手游觉得和端游有很大不同的首先手游日常除了一条基本挂机,还蛮方便的,就是盒子贵所以手游氪度远高端游回合制小白玩家还是不要入坑了,这类老玩家玩的多一些,老玩家也能玩得起来因为回合制真的不是你充钱就能变强,😭(超级壕除外)除了买个染色大马还有比较实惠的礼包(比如元宵)什么的,还有日常一条,除此以外,千万千万,别氪金!!!尤其是用金子刷装备洗宠打书(亲身经历差不多10个648白扔洗宠打书)还有就是不要***山水字画,少买少买😂
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游戏内容可以点一个赞,刚上手趣味十足。但人人交互做的很烂,就算做不到真mmorpg的开放世界,也不该只把交互停留在弹道轨迹类手游的水平,动作类手游需要更多的交互可能,而它没有,这就是它死了的原因(类比ro、战矛等手游得出的结论)。如果坑钱是个大问题,那官方的划水就足以让该游的天塌了,外挂横行、bug巨多,但就是没什么人管,“你敢用外挂,我们就敢不管你(笑)”。
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爱养成系列最喜欢的一部。二代四代偏古风但是我不喜欢玩古风游戏,三的背景正合我意。养的男孩子,最后打出旅人结局莫名小激动(ಡωಡ)但是这个游戏如果你想打出一个要求高的你想打出的结局我个人认为需要看攻略🌚想打一个结局,所有数值都满足了然鹅出来的不是那个结局。还有点氪金。小黑和艾泽尔竟然都需要充钱?!!最后为了结局我充了个艾泽尔。网上搜了一下深渊王者结局打完需要40000金币……妈耶我要挣几辈子?emmmm总体来说还是不错的游戏吧
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我只想说说冰魔女持续放冰蛋技能这个反人类的操作模式到底是谁想出来的,要用左摇杆控制技能方向?设计这个技能的人有没有用这个技能打过怪?右边技能按键按住拖动控制方向有什么不好?右摇杆面向怪放技能,怪冲过来,我一松手人直接冲着怪跑过去了,180度反转右摇杆拉开距离,按下技能,马上开始背对怪放技能,又要反转180度把技能对准怪?真的你们都去体验一下这个操作吧,这世界上怕是找不到第二个游戏是这么操作的了。
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跳cg的都错过了!!最值钱的部分!!!这个游戏只适合近战玩,组队系统并不方便,单刷还有额外的奖励,然而身为蛇皮又脆又菜弓箭,面对一个又能吸又能减速的boss,拿头打,而且,你做地形就做地形吧,然而弓箭只能水平,a不到怪,只能被怪a,是不是看不起弓箭,界面的功能太多了……好麻烦呀……
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比《跳舞的线》简单那么一丢丢,虽然两者很像,或者说玩法根本没什么区别,不过从UI来看还是下了功夫的,而且细节上继承《跳舞的线》优点的同时也增加了自己的特点,地形变化已经开始不拘泥与一个面。给四星最主要的原因是,游戏玩法创新度不高,不过还是值得推荐来试试的。顺带说一句游戏右上角设置里可以把语言修改为中文。
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对不起,可能我下载了假的碉堡,我居然找不到枪,而且拳头再打人的时候不能贴近对方,离得太远还打不到,好假啊,完全就是失败中的失败品
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真的很无语,画质感人,自己的游戏都没做好还帮别的游戏推销广告。
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请问,你抄就抄,能不能抄的像样一点,90%一模一样,更何况堡垒之夜手机版能玩了,你还搞出来,不是自掘坟墓自己跳吗?
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玩了三天的追评:首先关于资源的问题,打得过天空之塔就根本不缺资源,这个不重复了,氪金和非氪金的差距估计差不多主要在快速养成新英雄的速度(升级)上,如果选择正确了主培养方向的英雄,差距不会太大,因为只能出战两个英雄.装备是可以脱来脱去的,所以只要两套就可以用到老了.(理解成LOL的符文就好)以上不再赘述.但是游戏问题还是很多的,第一是匆忙上线出现了很多交互和体验上的细节性BUG.例如弹出聊个QQ回来就要重新联网.关于结算评分也有BUG,似乎现在程序都还没有能够定位BUG所在.其实关键点在于游戏还没好好推广,人太少了,因为我爬塔挺高的,然后等级就很高,然后匹配和等级挂钩,然后因为我等级过高,我几乎匹配不到人...然后我等了一会以后,系统就放出了AI给我打,,,好吧,好歹还是可以玩一玩.总体评价:目前人太少,高等级玩家匹配的游戏体验会很差,但是高等级玩家普遍对游戏认同感高,不会轻易流失,但是因此导致了体验评分下降.尤其是我这种肝帝,表示不高兴!所以要扣一星.这不是一个氪金游戏,甚至可以说是良心游戏,LOL弄一套满符文都要个把月吧?这游戏0氪两天,氪金100就两天毕业,这还氪就真的只能去玩破解版无限金币小游戏了.游戏技巧还是很多的,尤其是切换英雄玩出来的连招,以及团队配合,还有神器(其实你可以理解为召唤师技能),游戏性还是很强,但是缺点也是人太少然后组排更难匹配到人,所以只能单排,配合发挥的余地更少.另外还有某些零氪,被我秒了说我脱了装备和他打.结果一看装备,他全套传说满强化,我不过一套基本没强化的传说,哥,你零氪真的没有低人一等,我就是靠的技术和操作虐的你,别找借口了好吗!!!-----------------------------玩了一天以后得追评:我看了一下,装备瓶颈很容易到达。我今天氪了80块就基本上一套半传说(最高级装备就是传说),而零氪玩家也基本很容易就能够达到这差不多的进度。嗯,这个游戏有大量的任务送了大量的资源。更重要的是,我仔细对比了装备的属性和人物的裸属性,发现基础属性的基本值是非常大的,也就是说,高等级装备带来的属性加成确实只是锦上添花,只要操作到位,低氪逆袭并不是不可能。另外这个游戏是战斗力匹配,充了钱的人会匹配去和充了钱的打,基本上也很难虐得到你,所以这一点基本上大家可以放心了。现在的缺陷就是现在放出来的英雄相对比较少,大家英雄池普遍较少。再就是排位机制没有,没有rank分没有动力熬夜啊~目前来说游戏的元素我基本上都体验了一遍了,总体来说我还是保持5星评价。大家可以加我好友”晨子“,太菜的就算了😂我可是大佬以下是第一次评价————————————————————平心而论,这是一个好游戏。游戏优化的可以,虽然说米6配置相对比较高,但是全特效流畅运行这一点还是要好评。游戏性的话,目前我玩了孙尚香和新手战士,两个感觉都不错,比较流畅。总体打击感是单位的,但是远程英雄子弹被墙格挡不会自动调整走位这一点不是很满意。不过,装备强化系统确实比较费金币,人民币玩家前期确实可以充钱造成非常大的差距,这一点不是很好。且看游戏后期会不会有一个壁垒,或者说上限,就像王者荣耀后期150级符文以后你再怎么也不能提升了一样。同时希望增加副本等游戏元素增加平民玩家装备获取渠道。暂时玩得不久,总体来说体验还是不错,且看之后的表现我再来修改评价。
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什么hmp日怪游戏,有的时候我什么都没干就直接通关了,耍着耍着就被不知道哪里冒出来的厚血怪莫名其妙的干掉了。甚至我不开网络都可以耍那个联机对战。但是然并卵啊兄弟们,这尼玛一进去就掉出地图了,耍你这坨东西还不如耍隔壁的贪吃蛇。
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别再提醒我下载了一打开QQ。就来个推送。内测的时候玩着还行现在感觉腻歪了。
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郁闷啊!四周目那里找不到锤子啊!搜攻略没有用,因为攻略视频里说的那个地方根本没有锤子最新的攻略都是一年前的了,版本更新了就没有什么用了(⋟﹏⋞)
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感觉触感不好 第一关买了提示涂黑老师眼镜 但是恩哪里都不行 跳过了后面那个跨栏 很难把跨栏弄倒后面没完了……(是不是更新了内容和之前不一样了)
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游戏抄袭就不说了,没什么好说的!但是游戏制作感觉很槽,不够精良,角色选者你好歹让我看看技能啊,然后可能是我笨我找不到角色互换的选项,只能退出再选其它角色在创建去体验技能,然后对技能形态没有一个喜欢的,血崩-_-||
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游戏挺不错的,是合适肝的类型。缺点:1.测试不太稳定,时不时闪退;2.游戏欠缺优化,进入聊天卡到爆,按键反应以及动作流畅度不够,配置差的机子体验差;3.人性化操作有待完善,比如体力无法一键赠送,装备按照等级优良排序,装备买卖尽然跳回第一页(导致又要翻页特别麻烦),宝石无法一键合成,重铸没有确认提示,仓库缺乏排序整理,联机可以设置发送任务至聊天(大家齐参与)等等。
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游戏进不去怎么回事,卡在界面网络异常,我的网是正常的啊,网络体验极差真的是一步一卡,所以只给3星,网络问题解决下啊,要不然真没法玩了。
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我知道为什么他4.3的评分,他和狂野飙车比较像。操作手感太硬,oppoa5漂移幻灯片。
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此游戏制造过程:右键选中《饥荒》,然后复制粘贴,稍微修改下细节,右键重命名为“我的世界生存战争”(滑稽)
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音乐给五分,体验给一分...很不忍心给三星但是思索再三还是残忍一点。因为这真的是少数几个我越练成绩越差的音游...大部分的时间都用来练习mega horus那曲子了,结果真的是越练越差...单纯就体验而言好不爽啊!滑条反人类...滑条反人类...(怨念)反人类到我特意盯着去滑还是会出现滑错的情况。各类bug层出不穷,还有我很奇怪的我滑完了条松了手之后那个位置被系统判定为“一直点击”以至于接下来的铺面都是系统“帮打”...虽然我知道这是这游戏故意设定的滑条反人类。并且我也是彩笔。漏键漏到怀疑人生所以我当时还特意架了摄像头逐帧分析...真的是我的错吗?真的是我的错吗!真的是眼睛能反应过来 手也能反应过来 但是就是眼睁睁miss...如果这游戏定位是让大家玩的能够玩的很轻松,那恳求能放宽判定qaq如果这游戏定位就是准备打爆大家的话...那当我没说...我认怂了...不过歌曲是真的好听,很多很多混杂着中国风格的音乐呢。这一点好评如潮!
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玩了很久了挺好玩的 但是现在它一直连接失败 活动打不开 刷满一定数量僵尸拿不到钻石 想花钻石也用不了!好气啊 以前也很多bug没解决 明明可以领龙的衣服但就是领不了 甚至连那个界面都打不开了 还有抓满僵尸会有不给钻石的情况 太垃圾了吧更新了几次根本没解决
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不氪没法玩,传球都是固定的的。另外我讨厌球被踢飞了之后一群人的嘲笑。这就是消费人的戾气逼人去氪金。
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挺好的游戏,你们也别说他,只要细心观察,就能发现这个游戏多么好玩啊!首先,他这款游戏的人物建模运用了高端的建模技术,技术员将自己毕生的精力用在这上面,死亡无数,终于贱成了一个纸片人,再进入游戏,你会发现,这游戏太简单了,无论是我,还是我儿子,甚至是一只狗,都能愉快地玩耍,这才是真正做到了游戏的全面性啊!饥荒***抄袭游戏,要好好学学他,不要老是搞什么体验优化,角色更新,优秀建模,要好好学学它优秀的氪金技术,轻轻一点,便能让你享尽游戏里的繁华,你就会觉得,再充十个亿都很值,这样,你就会觉得:这尼玛是什么破玩意啊!!!!!!!!!!!!
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点一下,玩到吐,抄袭我就不说什么了连续抄三个,但你起码游戏做的认真点啊,迷你世界怕是都比这好,人家还加了自己的创意
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挺不错的一款解谜类游戏,画面表现比较简单,没有太多的色彩来表现被洪水所淹没的城市形象。永不停息的雨配合占据画面多数部分的深色,营造了一个毫无生机的城市,也营造了一位孤独而又神秘的“引导者”。《雨纪》这款游戏,讲述了一座被大雨所淹没的城市——希望市——八千多米高的大洪水使得几乎所有的居民撤离了这座城市,它成为了一座空城。但是,一个神秘的引导者却出现了,她使用光解开各种机关,使得洪水逐渐退去。而玩家就需要帮助引导者来解救这座城市,使它重新充满希望。游戏的玩法就是需要玩家使用光来解开一个又一个机关,使得洪水逐渐退去。途中不仅需要解救迷失的机器人,还需要点亮一些特殊的灯光,它们可以让你了解这座城市背后所隐藏的故事。BGM和游戏十分搭调,轻柔的钢琴曲加上绵绵的雨和孤独的“引导者”,细细品味,难免会觉得当中有一些孤独,也有一些悲伤。
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走a去哪了,战士就不说了,法师游侠没法走a,被怪物激情走位打死,也是很棒棒了
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首先我打一星因为我是堡垒之夜的玩家这他喵的就的抄袭你看那萌新锄头分明就是一毛一样还有武器 特别是那飞机白天还好到了晚上在出个黑夜吓死人 我打一个人从这个山头突突到那个山头结过还没是子弹都打光了我就想问这些人物的血是使命召唤的无畏战士吗?还有为什么别人打你就几下的事?你打别人就是可以说别人无敌这***可以去屎了
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少一星给看广告得星星比打僵尸得的多得多没流量星人在外面 看见广告真的很想点(什么时候广告如此吸引我了比游戏本身还吸引小声bb)玩儿一局得到的金币太少了 五十六十的也有可能是我技术不过关 刷新一次商店就没剩多少了剩下的我都特别喜欢! 像素 僵尸 操作也简单什么时候出联机吧 ε==(づ′▽`)づ感觉联机版可以有更大的地图 比现在一倍大就行可以有盆友在地图里跑来跑去溜僵尸随机地图开起来✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧以上 幼稚但真情实感的不成熟建议我就不上 我就bbε-(´∀`; )
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这个游戏的特点和皮肤都是对堡垒之夜的粗糙模仿,简直就是在丢堡垒之夜的脸
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我的天!这模仿饥荒模仿的也是没谱了,不想多说果断一星,没创新直接抄袭
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模型、音乐、音效、动画、配音,我对网易出的游戏,这些一向满意。这次觉得不足有几点,感觉技能太过华丽,画质相比其他略低,开最高画质使用轻功是会卡几秒,不过之后再使用就不会卡了,其他画质…感觉满屏模糊锯齿,不过也是可以理解,毕竟地图大。在游戏里看到了玄鲸|•ω•`)莫名很感动,还记得当初拼命飞,但就是追不上玄鲸。
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哇,这游戏,首先我没玩,看都不想看。这游戏的名字mmp,非常中国式这游戏的内容,画风,很棒,棒的和饥荒简直一样这游戏的评分,也很棒这游戏做出来,毁了游戏公司名声,也迟早会下架毁了饥荒,成就了小学生各位,饥荒24,steam买一下(工坊里有汉化mod),真心不贵,比这种免费的lj好得多。简直都不想给分
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这个……,应该算抄袭界大佬了吧,名字抄MC,画风抄MN,玩法抄吃鸡
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名字就是抄我的世界和生存战争的,游戏内容就是抄的饥荒,你们公司能要点b脸吗?
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能知道的知识很多 但是又觉得可玩性不算很高 很容易熟悉的模式 我个人就很快没有耐心再玩了 开发者可以考虑一下在开始拼图之前的小图先不要把图贴出来 好几幅我都是凭借看到的记忆拼出来的 这样可能对于一个游戏来说比较没有意思 然后就是bgm吧 开发者有心做这么多个国家的拼图可以考虑一下各地的特色音乐啊 我玩的时候卡农循环了很久 总觉得有些违和感 大概是这样吧 先收藏游戏了 希望会更好 能真正实现寓教于乐的初衷
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事隔多年又把这个游戏下回来啦,开罗的游戏在蛮久之前已经玩爆了的,个人来说最喜欢这个游戏当时是在联想手机的应用商城里下载的,也忘记是1还是2,总之有一些恋爱书(对学生用可以让学生恋爱)啥的,那会我第一个学生叫日奈森 亚梦 天天就让她谈恋爱(。)这款学校前期是比较难熬的,东西不能建造太多 不然维护费+教师工资就一直能让你负债 学生的学费都补不上来。积攒点数用于提高学生分数,我第二年让第一届的学生在高二时分数全上300,这样就有足够的资源去提高高一新生的分数,再过一年新高一来的时候 高三和高二的学生分数全上300/400 就业成功率100%,这样高二高三的学生都不用管了。说来惭愧,不知道为什么明明学校什么都有了,但人气景点本依然只有六个,也没人谈恋爱(。)没有恋爱的校园是不完整的呀!!
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才更新,玩了一局,总体还是出乎意料的,载具有了,但是好像开不了什么鬼……还有那个栏杆上不要去瞎走啊(容易被卡在上面,我卡了好久,复位了3次才下来),趴下怎么说,趴下适合最后1打1的时候吧,,刚刚那局最后怎么也看不到人,草丛里给他抓出来的,奔跑有些人好像不会弄,其实只要把摇杆推到屏幕上面的那个奔跑的位置放手他就会自己跑了,速度挺快滴,游泳体验了一把,游速还可以,道具也不再是蓝色盒子了,手雷贴图好小啊,,燃烧弹红色的一坨搞得我以为是灭火器总得来说很不错,希望下次更新,车能跑起来加油加油加油!~~
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下一个玩玩看,先给个4吧emmmm,不错不错,这是一个画风清奇的打砖块游戏哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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附加关卡(逃离)里,在缆车那里准备抓捕亚历克斯的时候,一返回就变成了证据归档了,大家都是这样吗,是什么原因啊,有证据要归档吗?
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超级没有意思,而且抄袭mini,我是我的世界,玩家不是帮mini说话。
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这个游戏仿佛有一种魔力深深的吸引住我,每个角色都有她们独特的地方,一玩就想一直玩到通关哈哈;刚开始玩,只通关了游侠和骑士,正在玩修女。我想要用同一个角色用不同的玩法,我喜欢听通关过程中不同角色说的话,还有背景音乐;每一次新的开始都意味着我有许多选择,这让我觉得非常的激动,也非常的紧张,毕竟我还是个菜鸟嘛,哈哈,最后,希望这款游戏越来越好,我的室友都会被我带入坑的哈哈。
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和大多数解密游戏一样,没什么联系,画风精致,背景音乐让人毛骨悚然,我就特别希望能有一个Q的小推理游戏。有很多不可思议的东西,比如巫婆的家,为什么会装满密码,换成植物,一些魔法生物,解密完成时会有奇异的变化,或者有些解密的过程中,是有个小精灵参与的,都更加符合糖果和魔法的特色。我比较喜欢那颗长花的树,更漂亮一点就更好了。当然,一个游戏萌新的小吐槽,别介意。
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三星吧,虽然看视频赚钱和付费赚钱本质上稍微有点区别。我并不讨厌,但是,你不给看什么意思?一星死这还有,知道你牛,说出个道理,我服气。但是很让人摸不着头脑,玩这游戏是干嘛的,锻炼我的心态吗。我要爆炸了兄弟。路 桥 教堂 你到底想说的什么,外国有什么梗我算是不知道了。一星死这说坏的,说说好的吧,艺术气息有。美工细致。后面的我没玩,我也不能说什么。我只知道游戏做到的是让你静下心来。因为每关的机关你要离着很近,才能过去。没有耐心,不能静下心来玩,是不能过了。最大用处也就这一点了,加上背景音乐,心里感觉像一滴滴水滴入湖中的涟漪,有波动,但却又那么平静。至于游戏装这么大逼格,每关看似极具意义的话语,或许是告诉你人生哲♂学,又或许是作者喝醉一个人时的胡乱一通话。这些更是不得而知。评价就这么多,游戏卸了,再见→_→
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很希望现在能有动作游戏能像当年永恒战士2那样让人玩的有劲……现在手游是越来越大 画面似乎越来越好 但是很难让人想起以前渣机时候玩那些动作老游戏的感觉了诶 希望不要以后都只剩吃鸡 MOBA 屁股这类游戏 或者廉价千篇一律的国产网游……话说网易也太高产了吧 别只追量不保质量呀— —诶 玩了一会儿 最多三星吧 没啥好期待的
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https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12546&from=yuyue12546
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文字冒险策略人品游戏,流程比较慢,画面比较惨,新手比较难,中期比较烦。--------------------*画面,象棋模拟器。*音乐,能听。*游戏性,由于没做完,新手就没教程,整体玩法还不错。还有就是,没有兵的话,好几吨粮草是你自己拉的么?输了能不能去种田(够了)>玩法,走格子,怼,活下去,屯适量的兵。大概可以当成骑砍模式。战斗则是四路兵跟人换家,因为对面下的是四路,你下的是几秒一个。当然有阵法可以搜集,变化比较多。虽然因为数据不平衡,拿好套路不变有些枯燥。或者说,走路,遇敌,怼,这一套流程也比较无聊。>败北,赢了固然好,输了也正常,然后每一次对面都会越来越厉害,前期输了下一次就打不过了,非常带劲。>剧情,主线剧情设计不错,随机事件也在收集。虽然看起来也没什么特别有意思的。>其他功能,因为没做完,也不能要求太多其他,先做好主要的比较好。倒是有显示自己的最高数据,来自我超越。*操作性,还算成,出兵冷却隐藏兵道,还是略显奇怪。-------------------------四星游戏,现在略微算3.6左右,鼓励一下,这个游戏做好了应该不错。还算挺好玩的,稍微推荐。
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我记得iOS玩过这个游戏。推理的。当时跟朋友探讨怎么过关的。希望出安卓的
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作为一款休闲游戏,挺不错的,轻松向的音乐,画面也属可爱风的,玩法很简单,通过滑动旋转方块切换颜色,我感觉像全是正方体版的俄罗斯方块,因为有时间限制,再加上是一个立体的形状(虽然也只有四种颜色),难度还是有的,有时候真的就很迷糊地消除了方块,给自己续了几秒的时间************,主界面中可以消耗钻石金币,达到分数成就来解锁方块的皮肤(?),我最想要的童年的回忆居然要七百分才解锁(⋟﹏⋞)我目前最高才两百多分,还是迷迷糊糊地碰巧偶然纯靠运气得的分,绝望,如果没有时间限制我应该可以(`⌒´メ)
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地肺山昆仑养老玩家一个,玩的时间应该算是比较早的了,等级境界虽然到不了一流,但好歹能看到他们脚跟,现在勉强轮回挂机等死中。不过这不重要,因为一开始我就是拿它当单机挂机游戏来的,月卡开过一次,之后从来没开过了,因为发现这游戏并不是你充的越多就越强的。对,我知道这个逻辑可能很怪,你充钱了,但是你感受不到自己的变强,或者说实质只是加快了一点点的修行速度,并不能飞快的成长。这是缺点也是优点,我不做过多讨论,见仁见智。然后最主要的影响收益层级的还是时间,但是又有一个古怪的逻辑了,这游戏,并不是你花的时间比别人多,你就一定比别人强。有看脸成分没问题,但是我觉得这种游戏,就算是看脸,看脸的要素也绝对不应该盖过你实际操作的游戏部分,当然你把这理解为肝一点也没关系,今天没搞定总有一天搞定,只不过比别人慢一点,反正我是当单机。那么,单机游戏的寿命该如何看待呢?实在的说,最开始的时候,我能感受到这游戏在很多细节做的不错,有精致的感觉,比如每个挂机地点的背景故事,仙友的对话,秘境中的一些处理,或是后面的一些文字内容。在文字内容上,我能感受到它的诚意,对啊,这毕竟是一个文字向游戏,这一点当然要做好啦。那么问题来了,当文字向游戏所有的文本都被你看完,那些充满新鲜感又富有人性化的随机对话也看完后,这个游戏剩下的还有什么?是固定的点点点,模式化的刷刷刷,数值的变化却再没有相应和亮眼的文字描述来匹配,换句话说,我认为这个游戏如果作为一款文字为主的游戏,寿命已经走到了尽头。修仙小说,从低到高,终有一天结局,这个游戏尽管通过各种手段来延长我们的修仙进阶,但还是走到了这一步。仙璃晶?灵根?禁制?再怎么拖,也还是走到了这个尽头。什么尽头?其实并不是修仙境界的尽头,严格来说,词穷如我,只要想扯,依然能扯出一大堆还没有写过的境界。但实质上这个游戏的尽头,应该是当策划者不知道再如何增加合适的新内容时也就完结了。一款挂机游戏给人乐趣在于数值的成长,以达到自我满足,直到你对数值增长麻木而丧失热情。一款文字游戏也需要不停的新内容来满足阅读者,直到故事结尾或者你认为的作者烂尾。这款游戏作为我认为的二者的结合,说实话在我看来已经到达这么一个寿命的尽头了,或者说烂尾的尽头。在这里不是说好不好玩,而是这个游戏曾经确实带给了我快乐和满足,只是,从目前的轮回系统来看,基本可以确定的是,文字内容可能再也不会更新,故事基本完结,数值上的差距愈发夸张,也不再是前期那么一两点属性增长就能带来满足感那么简单。所以对于我来说,继续玩下去,可能只是长时间的嚼蜡…有谁愿意嚼蜡呢?所以,修仙路途漫漫,在下先行一步了,告辞。
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这游戏不想说什么了,开头尴尬的过场动画,车辆很少,氮气加速一点快感都没有,仿狂野飙车能不能仿的好一点,还有为什么按键操作不能拐弯,你们测试游戏难道都不先测一下再弄?还有主角的脸为什么这么像保罗沃克,人家都已经见上帝了能不能别乱弄他的肖像权
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怎么说呢,我刚才玩了一下子,在教学关里,我的体验还是不错的,至少没什么厌烦感。界面一看就感觉到了一股几年前的游戏的……模子?或者说感觉?请原谅我的词汇量,但我想表达的就是那么个意思。有一个问题,这个游戏是刚开服吗?怎么我点击跟换服务器的时候没有反应?还有,感觉敌人的死亡的声音有点……吵。敌人少的时候还没什么,敌人一多就有点受不了了。其他的问题,暂时还没怎么感觉到。总的来说,还是挺不错的,就是不知道这游戏能在我手机里待多久。
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又回来玩了.....我还是非常希望官方更新的快一点,骑士多点,换装多点,对比其他游戏总感觉官方好佛....还有就是单机真的有点难受了,人好少啊....宣传加油啊
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玩后感: 现在的游戏连死宅的钱都不放过,各种绞尽脑汁去榨干“宅男癌”的钱,不想想作为一个宅男的经济来源是什么。也对,你只会想着有钱就榨就对了。个人觉得:很有舰娘风格的味道,只不过是横版变竖版。开服活动给人一种,滚一波钱的感觉。技能(无双斩杀?),迷之发动。副本里面有弹幕评论,这点心意不错,但是不怕老司机吗?看板娘没有互动性,毕竟卡量太多。修复速度很快,不担保以后会不会越来越长。唯一的亮点,爆衣。这3星都是给美工和画工的。
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这款游戏嘛。。。好是好。但这个换弹,走路姿势。。。看得我难受,换子弹弹夹都不掉,走路姿势可以学一下隔壁的PG 3D,希望这些缺点在暑假版本改进
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【老鸟说】来自于「凛」的推荐一款既有小霸王里坦克大战感觉又有.io类既视感的游戏作为90后,以前用着插卡小霸王玩着坦克大战、冒险岛、马戏团成长起来的一代自然对这个游戏有些天然的好感,因为它让我重拾了部分小时候的记忆儿时的马赛克画质也变得高清了起来单发的坦克也变成了弹夹炮的坦克...(WOT、WOTB玩家:喵喵喵???)画面和UI只能说是简洁明了了,没什么修饰,好在和同类io游戏比也只能算个中游水平玩了几局,平衡性还算不错但还不清楚氪金与不氪的差距游戏原理和同类游戏差距不大,吃地图中的资源和靠歼灭敌人获得分数来在排行榜上竞争名次游戏在近期如涅槃重生重新多起来的同类游戏中是否能争取到一定地位,还有待时间的考验Endby、南小鸟
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这个游戏的名字明明是我的世界,里面的头像啊,界面啊竟然全是迷你世界里面的,对于一个MC迷来说,这是不可容忍的。。。ヽ(‘⌒´メ)ノ
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感觉本游戏点击元素倒是挺不错的~ 然而放置元素的体现稍微浅显了点儿… 毕竟就四种种资源:生物酶,金币,钻石,生物芯片……… 我这才一百多关金矿和实验室就升级满了…… 后面还有那么多关这多余的金币就没用了啊… 这沉余资源完全没用……建议后期能加入专门的金币商店什么的…… 比如150关或者200关后开启,能用金币按比例兑换临时BUFF或者其他资源……这样游戏可玩性可能会高一点~
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qq上下的,玩了大概3小时,忍不了腾讯一堆水军,一堆充值提示我懒得黑了,我就想知道为什么怪物模型技能特效这么像暗黑3?蓝怪,金怪体表的光芒改改不过分吧?暴风雪冰霜射线什么的技能特效改改也不太过分吧?怪物攻击特效技能特效至少稍微改改带点诚意吧?要不是暗黑破坏神:不朽没出,有朋友告诉我这是暴雪授权的暗黑手游我都信。
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开头cg很好看画面很棒,,进游戏选法师,,,玩了下,。出了技能。。,需要手动操控瞄准,。要喵老久的时间,。不同于暗黑自动追踪。。。这个技能压根就是在跟玩家过不去。。。这游戏风评本就不好。。现在直接全劝退了。。。
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同类型的一直在玩logic sqyare,其他类似的数图游戏也玩过不少了。这一款,一个是只有一行或者一列的格子都满了数字才灰,还有就是用旗子标了叉的地方,这些能不能在选定以后让数字变灰一个。这样更好判断。另外开一个要六星,一个关卡只有四星,这个好像还不能重复获得,看了下获取方式是分享和充值,感觉不是很对等。先给三星吧
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战斗连个画面都没,单纯比数值,没啥意思啊。当年七雄争霸还有个战斗界面,有点感觉。怎么越活越埋汰
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游戏是好游戏,不论从创意还是可玩性来说都挺不错,值得五星,但是有些点不能忍还是得说说,也就是这些点扣一分!1.难度太高,从第一关就不友好,运气好的走两步就遇到boss打完收工,运气差的爸爸都触发跑出来了,boss依旧不见踪影;第二关所有怪属性都翻了个倍,随便一个小怪都是第一关boss的属性,根本没法打,能解决的办法就是不断肝一图,刷技能点,增高属性才好过,第三个图我更不想说了,特殊怪物也没提示,根本不知道是不是boss还是啥的,不过这个玩家自己探索倒也没什么,不过还是建议特殊怪可以长按显示掉落物属性2.只要死了就没一点收获!一次好不容易打一图攒了400+的技能点正准备撤退,一个小混混突然在出口刷新装上,四百多技能点啊!一分不剩!哪怕死亡收益减半也行啊!别全收行么?3.属性规则意义不明,准确来讲是防御属性的意义是什么?有11点防御属性的我遇上三点攻击的怪依旧还是会被扣血,所以防御属性意义何在?而且攻击和防御属性会对消么?每次受伤看到掉血数值都很迷!希望官方能在主界面做个具体说明书出来4.测试版通病,bug多,闪退bug,技能点明明够却一直提醒你技能点不够不能加技能等等的bug最后,我很喜欢这款游戏,不考技术,靠的是计算和运气,所以非酋请慎重入坑,希望游戏越做越好
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手感很好,特效很棒,曲子耐听,界面简洁,五分一点也不过。(虽然有一些优化不好的地方但毕竟还是测试版本可以理解)但说实话对于音游玩家好像少了些挑战性,希望能加一些难度稍低于mega horus的铺面吧 反正我这种人不喜欢玩简单的 现在打开游戏基本就玩几首曲子。游戏前途很大,期待正式版本
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这款游戏真是我见过比迷你世界还会抄袭的游戏,把迷你世界和我的世界强行拉到一起,看到这里我深感无奈,本来迷你世界就会抄,这一会儿来了个更会抄的
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反正玩的不爽,全是充值界面。预约了那么久,我才发现原来腾讯还是这个尿性,emmm~有钱可以为所欲为。
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真当没玩过狂野飙车?机制认了 地图抄啥意思 新手上来就是狂飙8的图 劝退吗
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感觉雷霆好久没管我们地堡了,就最近6月更新一次裂隙高层,跟萌新,咸鱼没关系啊,马上出云雀联动,希望更新咸鱼你用的到的东西,游戏真的不错,还是需要微氪的。
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玩到快20级了,感觉战斗本身蛮有想象空间的,兵团和技能克制组合,武器特性等等,这些策略维度总体还挺符合我的口味的,但是操作本身还有些不适应。屏幕太小了OTL战斗外的引导有些冗长杂乱,战斗内的引导又有些太少了,好几关都要自己摸索过关方法。前期成长的东西也多而杂,一下子都有些摸不着头脑。不过相应的,有这些东西就很期待能和其他玩家PVP,有个切磋不过都没排到过人,可能是测试服人太少了吧。另外,因为是非付费删档内测,目前感觉这个游戏应该不坑,可以长玩,不知道开了付费是怎么一个情况,准备持续关注一下后续发展。
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看在mc的面子上,我还是给了五星,但是网易的代理是真的挫,土豆服务器就不说了,一些很奇葩的材质包居然还要钱,不知道为什么网易要弄一个收费渠道,你看以前的多玩,没有收费,模组和光影材质都很多,虽然有代理,但是真心挫这个游戏在很早很早以前就一直在玩了,从小到大,看着mc一点点的变得强大,从原先的60mb到现在的600mb,mc一直在进步,一直在向现实靠拢,以前玩的时候只能自己一个人,听着空灵的bgm,在这个比地球还大八倍的世界里独自生存,总觉得,,少了什么,过了很久很久,mc可以联机了,我在看到这条消息的时候是十分开心的,终于可以和朋友们一起沙雕了,但直到我探完了地狱和末地,就像人生没有遗憾了,,,这样的感觉,在游戏活着固然简单,但是现实中,,就不是很简单了,现在想到自己以前乱搞地图就想笑,真的是童年啊,那个时候不敢玩生存,一天才撸一棵树,结果还不知道把木头合成木板,直接用木板搭房子,真的特别有趣,现在不同了,不同了啊,,,
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官方在吗?我想问首充它显示的是充值后玩家可以去除广告直接获得奖励,就相当去左下的那个广告可以不看直接得奖励,但是我充后还是要看,有大佬给我说他这个免广告只是游戏返回大厅免,我就纳闷了,那当初显示的是可以去除广告直接获得奖励不是骗人的吗?求回复,然后其他体验还好,队友挤人可不可以改一下,还有队友在你面前你开枪打不到对面的,就这样的,第一次打评论,求回复
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妈耶,这游戏顶着我的世界名字却是饥荒画风,天哪有零星可以打么?
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不得不说这款游戏的开发者脑洞非我等凡人所能企及的游戏非常有意思,这是我玩过益智类当中难道相当高的一款游戏这游戏从下下来到现在一个多月了,来来回回删了很多游戏,唯独这款游戏没有删,为什么?因为我感觉自己的智商受到了挑战刚开始玩的时候,觉得:不过来撸如此,到后来发现自己错的离谱玩这款游戏的时候我不做其他事,经常会反思自己是不是智商余额不足了
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蛮好玩的,画面质感很好,箱子每天免费开一次,一个星期运气好我就攒起了S级911一辆。
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要下载的微信关注“小米赛车”公众号就可以了现在秋名山是不用激活码的了。1:我玩了挺久了,小米赛车虽然也是说的虚幻4做的,但除了界面看车模型画面好点,游戏内的画面真的一般般,塞车时没什么物理类画面感,现在是内侧还不知道公测后画面会不会改善也不好说。2:非常要吐槽这个游戏的操作手感真的糟糕!转弯根本就非常非常小伏度,如果灵敏度调高了转弯却又像漂移那样甩,漂移体验也一般。3:游戏内按键操控有点小和密集了,有时候想漂移时却又很容易误触到喷氧键,希望可以优化按键布局什么的。4:这游戏可以点击车辆后360观看,但是呢建议加上可放大和缩小车辆。5:游戏内赛车的撞击感有待加强,可参考下某狂xx车。6:排位赛贼坑,假如你的车性能500,其余几个都可能800-1200性能的,公平吗?o>_<o7:为什么车的引擎声一样?→_→我是非常看好小米的游戏的,只要用心去做一切都不是问题,小米加油吧!
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感觉八八菜的定位有点尴尬啊,我是主玩八八菜的,但是呢,发现他输出不行,辅助还没猫女好,最大的亮点就是骑在别人身上带跟盾,这还有一点可玩的空间,但是还是希望能调整一下啊
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