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游戏是挺好玩的,也不是必氪,虽然像我这种微氪的玩不到那两个角色就是了。关键是!我跟排行榜第一的大佬刷个boss刷了一个之后下一个就显示我有作弊行为???重登之后数据异常进不了队???
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小爷我已经到80关了仍然乐此不疲,快来崇拜下我,让我骄傲一下!大神来虐我也可以哈哈!另外拳击手套那陷阱不太会用,总虐死!刚开始还以为是国外的游戏,哈哈我大天朝厉害!创意音乐都不错,就是不知道还有没有更厉害的武器,毕竟怪物数目太多~想给小姑娘买裙子可是力不从心啊QAQ我的钻石总花费在命上……
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拉结尔,垃圾儿,先锋测试说删档返利,充了小五百 ,不删档测试死活不给激活码,公测了我钱呢???
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2018.3.25上上期活动一档178名我180名的惨案已经不想提了,养成了我一小时至少盯两次排名的好习惯。玩家流失越来越多,这是正常现象,但是直接导致了活动一期比一期肝,翔的这期活动今天为止一档居然只有107人。想要满破活动卡只能选择花一期比一期多的时间,碎一期比一期多的钻。不知道官方看不看得到,建议改成lovelive一样的档线分级方法。名次不用lovelive那么多,就算是改成1~300名也不错呀。现在这一百出头的人神仙打架实在太累人了。———————————————————2018.2.1哇开活动啦!向一档大佬们低头!活动参加人数也太少啦…死死保2%进不去1%,大佬浑身是肝!建议活动最后两首歌再开三倍,因为有80%和100%的加成,那个时候开三倍奖励是最值的!十七万可以拿到UR,每天打三万的话,奖励就可以全领完了(`_´) 钻买体是必须的,之前邮箱存体的有福了。祝大家都可以顺利拿到奖励!!———————————————————开服玩了两个小时,第一感觉就是披着歌之ip皮的lovelive。一家厂商制作的,玩法上区别不大,也没有太大的创新,不过在编队方面好像还要复杂一点,太阳月亮星星都各有dance、vocal、act三个队伍,所以未来可以组九个队伍。喜欢这个UI配色,很有质感,画面也很棒!UR爆率好高,白送一张,两次十连两张,看了看评论感觉我还不算很欧的👋🏻 初始很好刷,对新手十分友好。不过比起lovelive,我对歌之的好感度更高一些。不知道作为一个男性玩家喜欢小哥哥大于小姐姐是不是有点不正常((o(;△;)o))
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给萌新些建议开始玩还是不推荐浪当仓鼠感觉很爽居民区a能够刷出工具箱闹钟修补工具箱锅缝纫机 闹钟作用较小直接当做废铁x2 锅和修补工具个人推荐尽量留着 工具箱缝纫机留一个备用即可如果你在居民区a刷到了工具箱可以尝试去树林刷皮 然后用广告补给就可以做唐刀了(最强近战)黑市不太推荐去压缩饼干不太好弄水多的时候可以去村落换东西换完直接睡两小时再来一次主要换的是铅矿火药(***需要)修补工具其次就是一些个人缺少的压缩饼干不要做好感任务,比较亏。枪个人推荐aug***95都留一把(95用的5.8口径子弹可以啤酒兑换,啤酒掉落相对简单)副武器可以区警察局拿喷子(也是副武器不用5.8的原因)等到一百多天基本上就完全可以随便打了只要注意不瞎浪完全不会有事觉得污水木头掉落较少可以装备斧子喝铁桶最后还是不要浪,相信我你玩了很久浪死了感觉是很扎心的( 。ớ ₃ờ)ھ
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我特么不看评论还以为是堡垒之夜,现在看来是抄袭堡垒之夜,太丢脸了
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抄袭的TapTap能不能审核一下再开放测试?这么明显的抄袭,做工又糟糕的游戏不应该出现在TapTap里!!!!
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『简评』bdpq,启动!新手教程,开始!新手教程,打不过!bdpq,卸载!『深入分析』创意★★★★★很有意思的一款益智游戏,最初看见的时候我还以为类似2048……没想到玩法上其实完全不同:翻转方块,让所有的方块都变成bdpq四个字母中的一个,就胜利了。然而看似简单的玩法下隐藏着极高难度……画面★★★★★属于我喜欢的极简类型音效★“噗~”我宁可关闭音效玩……难度★★★★★不得不说非常难。我没有到网上去找攻略,结果是……真的连新手教程都打不过!(捂脸)然后试了一下3*3,居然很轻松的莫名其妙的就通过了……但是到了4*4就真的极具难度了,我在自己随意尝试的情况下完全没法打过游戏性★★★感觉闯关还是很具难度,让人忍不住一直翻方块一直翻。但假如真的彻底掌握了方法,可能就没什么意思了。而且太高的难度也很容易让人失去兴趣……这个游戏还是适合大佬啊『最后』……大概就……没什么可说的了诶
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游戏抄袭这么明显,还能放出来辣我们这些玩家的眼睛,最近tap变了啊
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刚刚在刷空间的时候tap提示我预约的游戏可以下载了。然后我就迫不及待的下载了一下。我个人还是比较喜欢io这一类的游戏的。之前也玩过几款,说白了也就那几款,什么丛林啊,蛇蛇,弓箭手这些。简单的玩了几把,都是第一名杀的最多。QAQ突然自豪了一下hhh。——————————————————————————————————下面说一下游戏体验。先说一下操作手感,游戏的射击是自动的,你唯一需要做的就是操作右边的关盘来瞄准,但是我感觉在手机上操作这个来瞄准比较生硬,而且炮弹和瞄准线是有延迟的,这就需要一定的预判,这方面还是比较痛苦的,虽然不难,但是很别扭。而且你一边要操作左边的***一边操作右边的***,两个指头在转的时候总感觉不舒服。我比较喜欢弓箭手的那个,你需要的时候来拉线,然后瞄准,这样的话瞄准和操作都处于一种可以控制的感觉。而且飞机一直在射射射,不停止,很容易暴露位置啊喂,顺着对面的射出的子弹就能找到人了,好多人我都是顺着子弹的方向就打死了,当然子弹是有射程的,嘤嘤嘤,为什么不能一发入魂射出地图啊喂!操作手感对我来说比较生硬,当然只是个人,其他人可能比较喜欢,也可能比较娴熟。然后简单说一下技能,因为就玩了几把,所以我不知道之后有没有变化,这里的技能是升级给你点,然后自己选择升级什么,这样的话你就有目标和规划的根据自己的喜欢去选择发展的路线,没有升到过满级,所以不知道是不是所有的技能都能点满,毕竟一盘的游戏是有限的。。不可能让你无限的发展。这种设计有好处也有坏处,好处就是你可以控制自己的发展路线,让一切在自己的控制之中,坏处就是每一把都千篇一律,没有弓箭手升级随即获得技能的那种惊喜感,说起来我还是比较喜欢弓箭手的升级获得技能的方式,那种获得了随即的技能突然出现自己喜欢的惊喜感和出现了几个自己都不喜欢的无力感都会牵动自己的情绪,而且也可以做到每一把玩的人物都是不同的。这种设定是我比较喜欢的。游戏里的画面做的比较精美,在io里面确实做的比较棒,而且游戏里的bgm让玩家玩的也有一种轻松欢快的感觉,不过我建议在游戏最后一分钟或者几十秒的时候可以让bgm变得紧凑一点,给人一种紧张感。然后说一下皮肤,我打开衣柜(姑且这么叫吧)的时候看到了飞机的皮肤,我以为是需要花钱的,然后换着保存一下竟然是可以保存的。皮肤是免费的这一点让我有点惊喜。游戏里的武器是通过升级解锁的也就是说只要肝,面包和跑车都会有的。顺便说一下,这游戏里面的子弹是可以档子弹的,有一把我快没血了,然后有个人一直追着我打,抱着就算被打死也能贡献输出的念头,然后和对面对了一下子弹,发现子弹竟然互相抵消了,靠着这个设定我实力***了一波,最后喝了两瓶敌敌畏活了下来。——————————————————————————--目前游戏的内容我就体验了这些,不知道后面会不会有更新的新内容或者是未解锁的新内容,就留到以后在说吧,毕竟只是开测的初体验就先说这些吧。对这个游戏还是很抱有期待的!!hhh————————————————————————————最后说一下评分,其实我这个人不是很会评价一个游戏,只是我感觉这个游戏还是很不错的。其他的体验都不错,不过个人不喜欢这种操作方式,然后目前的内容也不多,我就打一个四分吧。hhhhhhhh期望游戏可以越来越好。哦对了,刚刚那句话只是客套话而已,略略略
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把游戏名字改成饥荒(后缀名随便编一个)玩起来就是一个饥荒的MOOD了。
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画面还是说得过去的物理效果差得不像个赛车游戏,高速撞东西直接停止,转弯生硬,感觉就像某个动作游戏里的追车桥段–因为不重要所以瞎做,,可你是个赛车游戏啊
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四星送给拳皇,而不是拳皇世界。这种mmo的游戏大同小异,基本上换人物换场景换剧情就差不多了,操作手感真的不算太好,不知道是不是手机的问题,最好画质下技能有点释放有点延迟,但别的东西就没有。画质还是很不错的,看着很舒服,没事拍拍照都还可以,但是既然说到拍照了,就不得不说说人物了,美工的审美有点与众不同啊,刚出k dash的时候原谅我真认不出来,一头帅气的银白发也被染了,还有各种毁我心目中男神女神的形象系数登场,不得不说,干的漂亮!我觉得腾讯的那个拳皇命运都比这个强一些,不毁人设,重点是有打击感,连招确实很爽,比起这个,唉~,算了,不比了,伤心希望SNK能吸取教训吧,做格斗会好很多,如果想创新,那么请别毁ip
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必须来拉分!“借鉴”得非常好!游戏体验非常“棒棒哒”!果断“好评”!emmm……饥荒能早点上线吗?不想又等过一年……想看杀人蜂大战青蛙雨……怀念芦苇彩蛋和老奶奶的触手阵……
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(我终于想起来我要评论这个游戏了)首先,这个游戏的可玩性是很丰富的,但是,看着看着不就是这几个吗?首先,这个乱斗模式十分鸡肋,与其让说是个pvp游戏还不如说是io游戏,这种模式无疑是打怪,刷分,抢人头,有意思吗?不如把精力花费在引领时代潮流的新模式是上,此外,生存模式只有十级,场地极其之小,岩浆(毒气)蔓延速度十分慢,跑几步就到安全带了,如果更改成吃鸡的机制,在带上某些比如说科技树这种东西的话,既不会抄袭,又不会枯燥,何乐而不为呢?此外,在推塔模式下,我们明显看的现在游戏都在纷纷打开moba的大门,但是这个moba做的还不全,可以进行改造,升华,但是,制作组引进推塔是因为自己脑洞大开而不是效仿其他游戏。总而言之,游戏模式太过普通,但只要加倍改造,还是能挽回一分的。第二点,在人物建模还是不错的,但是你不改中国人物那也被改外国的呀!还有那操作,用一下技能就顿一下,玩起来十分不流畅。最后,bgm,不说了,耳朵已经聋了!这款游戏还有很大的空间改造,相信着一定会成功的!
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感觉一般般吧 立绘和语音可以 但是活动页面满眼都是页游风格,战斗页面和经营页面也不突出。
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一上线一股浓浓的页游感扑面而来 贵族=重氪 话说游戏不准备换个预告么? 2015年到现在还是2015年的预告 如果不是因为心动代理 我是不会下载的 如果在我玩率土之前就玩过这个游戏 可能不会这么低的评分 但没有办法 我其实挺好奇这个游戏是怎么从2015撑到现在的 可能我并不知道这个游戏的核心玩法 但这种画风 (武将丑爆了好么..... 毁形象) 可能现在并没有什么新玩家了吧 都是些老人在滚服 我也不是什么水军 没必要来拉低评分 只能说现在这个时候 这个游戏已经弱伍了.
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玩了一下。。只有两个字想说垃圾感觉游戏内容都拖累宣传图的美工了🙃
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1.比上一部真的好了很多,多了很多新功能,玩法也要有趣很多2.强化不合理,升阶之后强化就归零,消耗的只会返还一半,那我何必要去强化呢?为什么还要经过强化这一步画蛇添足呢?3.金币获取太难,宠物开个技能都要一两万,人物更不用说了,玩了两个小时三个宠物就一个开了技能4.仁者见仁智者见智,这种游戏可能有些人喜欢有些人无感,我属于喜欢这种题材的,但是上一部真心没玩多久就腻了,原因?升个装备角色用的材料,去扫荡,十几分钟半个小时,挂在那啥也干不了,退出去看个消息啥的它就停那不动,我玩你这单机游戏那么肝?所谓的扫荡就是手机挂在那等它倒计时???什么时代了大哥?5.充值活动过于贵了,当然了研发游戏也是要生存的这点不多说………以上就是这两个小时发现的问题,第四点是真心头大………
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很简单的一个道理,低价买入高价卖出,需要去观察物价最低和最高在什么价位,知道什么时候该买什么。开局三千不单单是靠运气,要试着摸索里面的规律,比较有意思。但是游戏整体感觉过于单一,就是不停地买买买,卖卖卖 ,而且东西也只有那么几种,久了自然有些失去了兴趣。 给三星,总体来说不错,细节上有点小问题,用来闲暇之余打发时间还是可以的。
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你们仿饥荒有意思吗?还用我的世界和生存战争,这两个不通的游戏来做靶子,你们什么意思?他们两个游戏本来不想躺枪的,就因为你们。
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我的号没有什么登进去就打了多少把的情况,自己辛辛苦苦打了签到然后看广告解锁了几个人物,今天就登不上了,垃圾游戏
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很有趣的游戏,题材不错诗词量也够大,诗词难度有线性增长,刷到80多号的时候也得仔细想想慢慢试才好过关,字体很好看(我个人偏好,没怼的意思)。广告这事其实可以理解,毕竟开发者也不是用爱发电,不过如果把提示次数增加和广告联合起来怎么样呢?毕竟游戏频繁的广告弹出(有时候正在连就突然弹出十分之ky)还是挺糟心的。而且界面切换(比如说退出操作)不是十分灵活有挺长的延迟,有待优化。看到很多人说不认识字什么的,其实我觉得可以加个字体选择,颜体柳体瘦金体什么的,再加几个汉隶金文秦小篆,岂不美哉?
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优点:1.操作方面还行,挺流畅的。2.游戏的背景音乐特别独特,玩了这么多游戏第一次见,聋的传人,嗯,可以。3.游戏类型是我喜欢的生存类,好评。缺点:1.游戏物品太少了,可玩性不高。2.时间切换是真的秀,都不是渐变的,天一黑瞬间黑屏。3.貌似有些小bug,可能是我不知道吧?我的篝火放不了(⊙o⊙)…补充一下:明显这是一个未开发完的游戏,或者草草制作出来的游戏,还未完善,就现在这样2星都可能给多了。期待有好的进展吧!(槽点太多了!bgm:聋的传人,明明叫我的世界进去一看画面饥荒,天黑黑屏,打怪走位?呵呵。)(喜欢这种风格的游戏小伙伴们去玩饥荒吧!)
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(持续更新,想到就写)游戏有很多旧(b)特(u)性(g),给开发者提几个问题,例如:1、技能判定有点迷,发动技能后效果可能还没碰到就出现了,可能一头撞上之后几秒才能有效,并且看似跳过去了还是会受到伤害。还有,骑士的各种屏障类技能也是,碰撞箱时隐时现的,有时候都能直接走过去,有时候刘翔都跳不过去,结果被挤住戳死(;`O´)o2、一次战斗,我公主ta游侠,估计对方掉线了我就无聊,想看看用龙卷风卷人会怎么样。结果你猜怎么着?ta被我卷起来之后,浮空了!对的,浮空了!又刮了一次,飞得更高了,吃鲸(⊙o⊙)!!!3、举着反射盾的时候,反弹一些速度较快的玩意儿,自己会先被戳一刀,才是反射回去。有时候,还会一屁股“坐死”,判定点不是应该只在尖头那一小块吗?(?_?)4、反射盾反射公主的追踪箭,速度极快,几乎没有弹道,像狙击枪一样。只有返回被发射点才会恢复正常,并弹道自然下垂。5、投掷物打一滴血的屏障、障碍也会同归于尽,希望改成像砸城堡一样,扣除相应的血(可以适当增加点掉血)后继续前进。6、等级高之后,城堡下箭塔的伤害还没有普攻伤害高,攻击太弱了,希望是一次掉百分之几血量,而不是一个固定的数值。7、爆冰箭能把人冰在空中,普攻和技能都打不到(牛顿的骨灰盒阵阵颤动)8、用龙卷风卷骑枪,你就会发现…………(大风车吱呀吱呀悠地转)9、还有那梁非凡吃的东西一般的匹配系统…………不想多说(-_-)10、没有给玩家一个城堡生命值的明确印象。11、前期普攻伤害太低,简直是在挠痒痒。12、反射盾不能反射骑士的钉刺之枪。13、追踪箭的轨迹也是很迷。对玩家的见意:1、反射盾对骑士、游侠,爽得一批,管你枪、箭,全反射回去,特别是骑士圣光之枪带一堆小枪,或是游侠的连珠系技能,简直赚爆。不但五费解高费,还会反射过去,可能敌方自己就把自己给打死了。2、骑士把你绑住了?不要方,如果对面抛枪,用反射盾,屏障没了自己也不会受到伤害。(总之,反射盾是神器)3、亡魂宝宝和公主的大招、游侠的连珠箭和大招是绝配。希望,在游戏开发完之后,我的评价会从四星变成五星。
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这个游戏可能在我手机上呆的最久的单机游戏了,无聊时用来打发时间最棒了!
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不得不佩服网易,即使是大航海题材也能做出一股子泡菜网游味,某种意义上也算是很牛逼了虽然自从光荣沉迷无双,太阁大航海系列粉丝哭爹喊娘之后,整个游戏市场已经找不到光荣历史模拟系列那种散发着强烈个人风格然后又生动有趣的将玩家带入到那段历史中的作品,无论是出生贵胄,怀揣着环游世界的梦想的拉斐尔,还是从一介足轻干到关白的丰臣秀吉,我认为单机才是最适合大航海题材的形式。毕竟,游戏为人服务,而不是为钱服务。好嘛,并不是说大航海之路一文不值,我希望光荣能什么时候开窍一下,看到市场上竟然还有航海题材的游戏能够存活,就不能考虑下大航海时代遗老遗少的感情,出个正统续作吗?您就开口说说您想要多少销量,我贡献十份行不行?PS:真三国无双8,该买了
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玩了一下簡單說下玩法 基本上就是玩家一個人操控兩個人 隨時可以切換兩人的位置來解開機關 看能夠走多遠不過兩人的路徑完全不同 可能左邊小人走的是一條直直的馬路 右邊小人走的是秋明山加上有些道具呀 鑰匙 旋渦啊 都會改變前方地貌以及角色位置 一個不小心錯亂了手就會開始亂滑 最後當然就是滅頂了遊戲很有挑戰性可惜不知道是我有殘疾還是關卡太難了 我一直想走遠 但就是一直走不遠再來就是個人覺得靈敏度好像有點問題 有時候我要往上變成往右了 好幾次死在這樣的誤判 希望作者能夠再微調一下 感恩
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不得不说一个月了我的存档还是不可用比如我现在有251红宝石玩了五局游戏还剩201个游戏退出没存档进了游戏还是251个游戏也没有存档我在玩什么。。可能只有我有或者有类似的人有可是对我来说没有记录的存档真的没有意义你们看着游戏一关一关的百分之百13关,14关而我卡在第二关玩到第四退出游戏还是第二关。一卡一卡仍然有。游戏体验差。希望官方还是能改进bug而不是一昧的刷广告看广告给宝石我们玩的是游戏而不是看广告谢谢。————分割线——————好玩..真的..只需体验三番钟,你就可以爱上介款游戏..可是昨天玩还好好的今天就卡顿了..非常规律的卡(大概两秒一卡)我以为关掉重开就好了结果又恢复到今天还没开始玩的界面了..还可以领取每日礼包....依然卡又关掉重开了一下节奏还是和今天没开始玩一样,依然可以获得礼包。。今天刚刚把第一关完美通关获得了2000节奏说没就没了灰常蓝瘦QAQ很喜欢介款游戏希望官方快点修复这俩bug..(□′)
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游戏还不错 体验和乐趣都挺好 直到点开聊天室 …平白无故就被挑衅就被骂 就那1级号都不玩游戏的 就在里边骂这个骂那个的 然后公告飘过打造丸子绿色聊天室…听讽刺的 举报也没用 聊天室是那几个人的天下?你们官方的人吗?还是房管啊 这么硬 永远只有他举报别人骂别人 还都秒处理…他骂一天举报带截图都没用 失望…游戏环境太不和谐
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评论这么少吗?给个四星等开测玩过后改评:感觉没有新手引导不太好吧,刚开始什么都不说就出门打怪了,打倒怪物后能招募的玩法很好,貌似是必须等级高于怪兽一点才能招募,而且地图能直接看到当前地点的情况。缺点是略无聊了点,强迫症表示不抓到所以怪兽很难受啊,然后练级很难受,剧情少了点,玩起来没什么动力。
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最近下载起来玩了一把,感觉除了打击感和那莫名喜感的击败特效确实没什么变化...也许我自己手感问题吧。但是,本来第一批入坑的玩家到现在是测试服还是有些不爽。(发说之前的皮肤都没了很气)我自身对充值系统并不反感,但挂确实变多了....回来打的是皇冠局.第一把就有挂。第四把诛仙了...但游戏体验还是极差,也希望光子能严管吧
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总体来说游戏还可以,个人还挺喜欢,就是这个30元很尴尬,刚玩了一会就显示收钱。
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抄都抄不像,还自称虚幻4引擎打造的游戏,小米就这样子了,手机手机抄袭,游戏也开始抄袭了。
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游戏是不错的,艾诺尼亚的打斗方式(rpg?)三D建模,剧情也可以说好棒的(找女儿.jpg)。蛮喜欢这个游戏的,五星打底,一星扣在打的时候有花屏,半星扣在穿模(不过游戏也不大,然后,还是测试阶段。就算了)强烈建议赶紧修复QAQ
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玩了5分钟到了第二关,bgm一出我觉得不对劲。这不是tobu的hope吗?敢问游戏制作人是否取得了音乐授权?如果有我立刻删评论。
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♡玩到现在是因为不继续玩对不起往里充的钱♡①就算联了网一排僵尸满格也会不加钻石 就算完成完美捕捉也会不加称号分数②只要切出游戏页面就会提示需要下载应用 点击确定就安装完毕③打boss的时候如果你比boss先死 花钻石再复活会显示它已经逃跑④不充钱不好玩⑤玩得越久越想充钱
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六个字。游戏体验极差。首先,一个吃鸡游戏,至少要保证80%的玩家一上场可以拿到武器,不至于肉搏吧?如果随机的位置不好,那玩家就会循环在找枪找枪找枪中。那还玩个屁啊。游戏有随机性会增加游戏乐趣,但随机最多就是让我们之间的差距稍微拉大点,不能一随机就你生我死啊。而且游戏里,河居然是天险。exm?2.5d技术含量可以低,但不能这么低呀,到河边换个人物贴图调个行走速度加点循环的水声BGM有多大的技术壁垒?还有,跳伞环节可以做另一个简单的flash,就是可以移动并地图不断变大的flash,至少可以自由挑选降落地,这个做起来难度不大,而且只要画风差不多,大家不会太在意。这是我刚打开游戏想说的,不过玩完之后我是沉默的。做成这样的游戏,还要求你们做这么复杂的flash,太强人所难了。我不喜欢给游戏太低星,即使是观感一般的游戏我也会给四星,给三星意味着我很不高兴,我觉得这个游戏要改。其实这游戏也不是没优点,障碍物的算法很新奇,很有趣。而且障碍物的算法很新奇,很有趣。好吧实话实说这游戏也就这点好了。勉强加一个不3d,不晕。改,必须改。要不然你这游戏别说火了,能不能勉强立足都是一回事。
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官方无回应,一星差评。一.这个游戏已经玩了一个多月了,虽然说没有参加过内测,但也不算萌新了,现在16垒,因为还会继续玩下去,所以说给点意见。二.刚开始我对这个游戏印象还是很好的,大佬氪金我们跟着拿点加速,都还是玩得下去,也算是一帆风顺,没怎么被打过,游戏体验还可以说是可以。三.自从出现了第一个二十垒,并且我才14垒时,我的内心动摇了,这还能不是拖吗?我看了看,好吧,这个大佬是我认识的,他只是氪了几千块买钻石,氪了几千块买资源罢了(滑稽)。四.出现了第二个二十垒之后,官方终于有动静了!但我也是呵呵,你之前不管,别人氪金完了,你现在就把钻石加速所需要的钻石调到之前的三倍???你怎么不去抢??五.官方后来还是做出了回应,联盟怪给的资源上升,加速增加,我的心情也是逐渐平复。但是今天你什么意思?打个联盟怪用四分之一的体力?你真的是在抢钱吗?又说要增加肝性,又一边把肝的条件一次次调高,我就问你,这个游戏,除了氪金!还能怎么玩!!?我就问问官方,这个游戏你们是想抛弃了还是什么?你真的是要逼氪吗?如果你不想老玩家寒心的话,请回复一下,做出合理的解释,谢谢。
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内测玩家在此,删档后就没有下了。这类游戏操作基本都差不多,主要就是升级建筑什么的,但这款游戏我说真的找不到出色的地方,可玩性基本为零,没有吸引人的剧情,战斗系统根本就没有,五秒钟的事,人家海岛奇兵和部落冲突至少还让你感觉到你参与了战斗,这游戏可以说只给了你一个战斗结果,战斗五秒钟赶路一小时,一天上线就为了升建筑,但是你升建筑是为了什么?当然是干架啊!你把干架都做的这么烂,那我还玩啥?战队系统也就那样。给个两分算好的了。
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必须5星。偶然回想起这款安卓原版上的小游戏,于是在贴吧寻找,结果还真给我找到了它的复刻——这款游戏😁那时候是内测版15.0。16.0、16.0、17.0、18.0、19.0、20.0……不知不觉已陪它走过那么久的旅程。如果去贴吧、Q群仔细查找,就能发现这款游戏一开始灰不溜秋像个丑小鸭的样子——再到蜕变到这个全新的1.0.0。猴子,加油!————————————————送礼物喽~凡游戏等级>3,且绑定了手机号的朋友们都可以+QQ2089291960领取!本活动长期有效【丰盛礼物】0.猴子×10、猫咪×10、仓鼠×10、小木棍×301.猴子×10、松鼠×10、耗牛×102.猫咪×10、小象×10、狐狸×103.仓鼠×10、企鹅×10、耗子×104.黄金棍×55.香蕉棍×56.肉骨棍×5(推荐)7.猫咪×15、树懒×15、仓鼠×158.狐狸×10、小象×10、企鹅×109.乌龟×5、耗子×510.雕木棍×30、岩石棍×3011.翠竹棍×20、合金棍×2012.火焰棍×10、海洋棍×10
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看了视频后立刻对玩法有点兴趣了,下载后三个地图各一把,两把普通一把困难,目前为止对我来说感觉太简单啦!嘛,毕竟还是测试阶段,还是很期待游戏后续的完善的!玩过后的第一个想法是:为什么我不能选择猫阵营啊喂!猫奴的我真的真的很想跟可爱的喵喵一个阵营打倒黑恶势力的热咖啡!!希望以后可以选阵营!感觉咖啡比喵的优势大很多呢,基本每局无压力碾压(困难模式并不困难)..总之期待后续啦,挺喜欢这个游戏的风格的,希望完善后会更好玩,我会持续关注滴!(ฅ>ω<*ฅ)
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必须吐槽,还说是全球首款同平台实时联机赛车手游(画起来,考试要考),我想问一下狂野8是不是被你们吃了,真的不要脸。完美的物理引擎(画起来,要考),恕我直言,极品飞车也是完美的物理引擎,那么请问哪个才是完美的物理引擎?绝佳的画质!(画起来要考),手游的极品飞车17是不是没见过?知名的赛道?抱歉没一个我认识的,我玩了那么久的赛车游戏,第一次看见这么能吹的厂商,抱歉,这游戏实在是 太烂了,给一星是因为厂商有吹的勇气
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邀请码11870 还差2个 还差最后两个https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=11870&from=yuyue
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玩爱养成一直都是走恋爱线,这次想走和肖恩的(无氪金所以不能艾泽尔和小黑),不知不觉三个免费的角色(苏 熊 肖)5心好感都满了,cg看的那叫一个稳(flag),我想:这一周目稳了,三人随便哪个结局都行吧。结果???五年后自由职业去旅行几个意思?剧情肖恩都说过“你可以成为这个农村的女主人啊。”你怎么就这么不争气!!(3星给画面cg、剧情和情怀,结局数值判定有点迷啊?)体力满魔力满知名度756的自由职业,嗯 很棒棒哦?
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刚才没点进来的时候就在想,为什么tap上面还有评分这么低的游戏,点进来看看我就明白了´・ᴗ・`真是让我大开眼界呢,这个预告看着真像饥荒,这是抄袭吧
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真的还是不错的,至少活动送了个首充,也不需要无脑喷氪金吧,至少玩着还行,也没有什么一定要充的,只要你够肝,希望不要做成挂机放置类吧,也没有副本自动挂机那种机制,游戏用户体验还是舒服的。细节还是需要再努力的。
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小评,没有彩虹屁,给初见玩家说一些需要了解的东西。.共200关(据说没有更新了,但超难我玩了这么久还没通关),玩法上下左右行列拖拉进行三消。.体力不可回收。【即成功过关后依旧消耗1点体力值(依旧可以通过时间恢复)】.怪物项链:用于提升相应怪物的杀伤力(或消除石头对怪物的杀伤力)【同个饰品升级时间越来越长】.金矿石的用处:直接购买星章✔直接购买怪物饰品一级内升级所需所有材料✔.钻石的来源:每日登录(10个)✔星章盒子抽奖(一次大概1-2个)✔午夜间特殊玩偶熊副本(大概5个)✔每日祈愿(5个,第二天获得)✔.钻石的用处:步数用尽后续五步✔购买特殊道具✔.星章的用处:进行盒子抽奖✔【可获得物品:特殊道具✔钻石✔金矿✔体力✔怪物项链升级材料✔】.特殊道具:锤子:摧毁一个单位那个黑洞:将一个单位变成特殊单位【获取方法:星章抽取✔消耗钻石购买✔每日祈愿✔】.祈愿:每天游玩时间超过30分钟,左上那么大的小女孩倒计时没了就可以点了。.大概就这些!
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和饥荒一样啊,风格画风一样我不说什么,一点创新都没有,直接照搬的,差评
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披着战争游戏外衣的卡牌手游(游戏中兵力=英雄血量,最初我还研究半天小兵有啥用)1.国产手游氪金路线,1-7天成长任务,首冲福利,成长基金xxxxx ,活动骗氪力其实不强,但一眼看过去比较头疼。2.没有一键换装…每个英雄换装备已经够烦了,看到每件装备有4个宝石换来换去想死。3.前期玩法审美疲劳。过三星关卡,刷进阶材料,刷每日本,攒升星碎片,打竞技场,没了。加了主城铁矿厂民居科技一类的放置元素,理念是好的,存在感太低啊。如果后期内容丰富,游戏中应该体现出来,玩家对游戏后续内容的期待总不能都架立在视频和宣传文案上吧?下面说优点。1.心动网络发行 。算我粉心动了吧,毕竟发行过那么多我喜欢的单机手游。双子啊 to the moon 啊艾希啊…当时感觉这个发行商好流弊…跑题了…2.钻石送的很多。30级不到拿了有8000钻石吧。讲真很良心。3.设计上没有橙卡(不代表没梯度),所以抽卡时候每次10连都有几张紫卡还是挺开心的。。卡池深度目测很友好。游戏三星(个人审美疲劳)…一星送心动吧。
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明明自己家有养狗,却还是控制不住下载狗狗游戏。不行了,老夫的少女心。qwq怎么说呢,柯基的屁屁和我期待的一样棒!qvq狗狗就像真的一样毛茸茸的赶脚。之后能希望多加点品种和服饰。最好可以装饰小屋,去别人家玩。交配生小狗之类的qwq嘿嘿嘿。总体来说很不错了。终于能完成我姐想养柯基的愿望了。
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辣眼睛,没看到创新,只看到抄。各种华丽抄袭。让我想到衰吐,COK。部落。
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我用小米手机玩的时候登录时要连WIFI才能登录,用数据网络登录不了
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今天上午无聊中发现的,看到后就下下来肝到刚才,终于把每个坦克都肝完了(氪了个无限体和空间坦)。游戏挺棒的,更偏重解密和操作,不是那种坦克对射啊,只是在关卡的设计上额。。。火焰坦克还好,但是傀儡后面机关各种独木桥控对面坦克开机关,宙斯盾各种操作反向炮击开小船和过旋转刺,以及空间各种转换各种炸方块的。。。。。。简直令人绝望。就跟楼下的大佬说的一样,不应该把存档点当成氪金点来用(骗氪可以想别的办法嘛,嘿嘿嘿),毕竟后面的关卡容错率实在太低了(几乎是不容错)。就算少几个存档点也行啊。咳咳,下面我们来讲讲这个游戏的一些小技巧(无赖方法)和注意1.只要你的小坦克没有完全被水淹没不知所措,你就不会提乾涉经,咳咳,是挂掉。就算完全被水淹没,大概有3秒的时候还可以跑(注意这是个耍无赖的好办法)2.在水里炮弹射程会变短3.玩宙斯盾时碰到刺的判定是一点点都不能碰到,你看起来没碰到,其实已经擦到了,所以,gg4.打傀儡和空间时多留点心眼。。。那些小坦克别一来就打好吧好吧就这样(打字真累),总体来说我觉得是个好游戏,但是。。。存档点!
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玩了有半个月。说一下,这游戏地图就四个,变换一下跑到首尾顺序也就八个地图,所以造反后来越来越单调无趣。游戏本身操纵玩法上给五星不为过。很有苹果机上狂野飙车的感觉。希望游戏以后做出特色,趣味玩法都扩展一下。马上腾讯的QQ飞车手游出来了,所以小米赛车做不出差异化肯定是一个死。目前我的感觉就是狂野飙车的中国版,感觉挺好希望小米加油。
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抱歉只能给三星游戏画面不错 人物造型差强人意但是 有几点1.失败了没有奖励,哪怕给我十金币我都会有动力,然而输了什么也没有,比较打击继续玩下去的动力。2.建议有个生命值,一个来就失陷,一点缓冲都没有。3.boss出场的名字横幅太大 而且完全不透明,并且半天不下去,很容易遮挡飞在空中的怪物的图案,李奥瑞克一出来 空中的怪物都看不见了4.比较好奇技能的触发条件,似乎我在打boss的期间是怎么也触发不了技能。
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声明一下,我基本上只玩了征服模式!!!完了一局第一次选的是英格兰:本以为英格兰比阿兹特克能打些,所以就先和罗马签了个和平条约,准备一心一意的打阿兹特克,但是,但是我忘了,那个时候大家都差不多,都是刚刚走出石器时代的人,关键是英格兰还很穷,等我眼看着要把阿兹特克打趴下的时候,突然打不动了,打到阿兹特克首都了……(瞬间迷茫了),我是应该继续打阿兹特克呢?(打阿兹特克又打不动,关键是又穷,又没多了兵,而且又要时刻防着罗马)还是去打印加(打印加就等于又给自己增加了一个敌人,关键是它还与我相当)。转眼看一下世界地图才发现中国几乎占了整个东亚,(日本已经要灭国了)同时也抢了波斯,匈奴几个城池。其他国家的局势:希腊,迦太基灭国了,印加与埃及有战事,印加与阿兹特克和平,埃及与罗马波斯有战事,波斯与罗马印度有战事,印度与吴哥有战事,吴哥与中国和平,罗马几乎占领了整个欧洲,罗马与波斯,匈奴,埃及有战事,英格兰与罗马态度不明,匈奴与罗马,中国,有战事,日本与中国,阿兹特克有战事。总结:这把死定了!第二把果断选择了中国:和之前打苏格兰的思路一样的,各个击破,先打匈奴,不过也不是很容易,比起匈奴,中国最大的一个优势就是:我机智的大脑😂😂😂,其次是有钱任性。最大的劣势就去除了机智和有钱以外就没有别的优势了。特别是没有兵种优势。一直打到阿拉木图。但是,但是我突然发现罗马与我不相上下,总是我一进中世纪随后罗马就进了中世纪,我一进帝王时代,罗马就进了帝王时代,一直让我好苦恼。这个时候波斯也与中国打了起来,日本也时不时的骚扰中国,吴哥也蠢蠢欲动,目前的形式的话:周边的一群小国虽然并不构成严重威胁,但是很烦啊!眼睁睁看着罗马逐渐壮大,不安心啊!以后打着多累啊!后面等我把那些烦人的小国解决了,准备把阿兹特克和印加打下来再解决罗马时突然发现,罗马也已经开始打阿兹特克了,埃及也要灭国了。此时的我,慌了。决定联合阿兹特克和印加去打罗马。虽然很累,但还是把罗马城给攻下了。但是由于罗马与中国的体量差不多,所以想彻底攻下罗马还是很麻烦,有点不好打。但是这局的结局已经很明朗了。赢了赢定了,只是时间的问题。所以我果断决定第三局:还是选择中国吸取前两局的经验制定了一系列大原则:1.先挑软柿子捏2.兵贵神速,第一时间内对敌人发动进攻,打他个措手不及3.针对大国,实行远交近攻4.谁先露头,先打谁5.在制约大国崛起的同时本身稳定发展6.打一场非对称战争7.精兵简政,集中精力发现先进兵种8.打造一直战无不胜攻无不克的常胜之师一开局我就在北京,汉城还有台北集结了三只大军,同时攻打匈奴的乌兰巴托,日本的札幌和福冈,同时在乌鲁木齐和喀什布置重兵防御匈奴和波斯,和我预想一样的是日本投降了,不一样的是匈奴也投降了,还是投靠了罗马,此时的罗马俨然一副“欠打”的样,果断抢了几个城,因为是匈奴刚刚投降都是空城,很轻松的就攻下来了,一直打到了阿拉木图才停下,只不过罗马有点扛不住了,四面受敌,北方英格兰夺了两城,西面有迦太基残部,南面有逐渐强盛的埃及,东面有波斯和中国,而且波斯也慢慢变强了,但是,我没管它,我准备对吴哥下手了,等我把吴哥灭国后才发现,罗马也把英格兰给灭国了,迦太基也被罗马和埃及联手灭了,波斯又有一点扛不住了,幸运的是埃及也打完迦太基闲的没事了,于是,埃及和波斯联手制衡了罗马,大家就这么耗着,谁也干不死谁,这正是我想要达成的目的。所以我开始打印度了,很快印度投降了,可是不是像我投降的,是像波斯投降了,后来想了想不就两座城吗?给了波斯也没什么,反正也改变不了欧非大陆三国鼎力的局势,所以我开始转战北美,也很快,阿兹特克投降了,转战南美,印加也投降了。最后终于轮到我打破三国鼎力的僵局了,从阿拉木图出发,目标罗马城,一路上很瞬间的抵达了罗马城,然后罗马迁都,我就一直追着罗马的首都打,先后迁到了里昂,雅典,巴黎,伦敦,都柏林。剩下的就很顺利了,埃及占了两个城池后一占首都就投降了,波斯也一样。之所以打的都很快是因为在中后期我已经组织了多支精锐部队,所以但凡攻城略地还是很快的,攻打吴哥和印度的时候组建了第一只,然后攻打美洲的时候组建了第二支,之后又攻打罗马又组建了一直,因为攻打罗马的这支部队在了都柏林,太远了,所以在攻打埃及的时候又组建了一支,最后埃及投降了,攻打都柏林的那支部队才到达地中海,所以最后波斯是由两只部队一起干掉的。这么多部队,每支都是当时所处时代的最先进的兵种,还是少数个别次先进的兵种,比起别国的部队至少要领先一个或者两个时代,每只部队还都是我花上千块大洋买来的,当时都不是吃素的,因为别国都在忙于应战,没有多余的钱发展时代,所以差距越来越大。说实话,策略类游戏我非常喜欢对于欧陆5我觉得还是可以的,虽然画风我不大喜欢,但是游戏玩法比起欧陆3,欧陆4还是有很大亮点的,特别是欧陆5的交战系统,虽然仔细一想,好像没啥不同啊,都是两军相遇,然后直接出现交战结果,但是欧陆五不同点在于它把交战环节给细化了,可以亲自攻城守城,感觉还是不错的,值得点赞,只是地图太少,有很多重复地图,觉得这个可以适当吐槽一下。还有一点与欧陆4,3不同的是它的时代更迭系统,通过升级时代解锁兵种,而不是想以往那样通过抢夺高等级城池来解锁兵种,但是,有一点可以适当吐槽一下,小国的时代更迭太慢,大国的时代更迭又很快,选择小国的话,前期本来就很难,可到后期就越来越难打,小国由于自身国力不足,发展的就很难,大国国力很强,发展得很快,最后就是强的越来越强,弱的越来越弱,弱国到后期威胁就越来越大。这个建议可以适当该进一下因为葡萄牙,荷兰,在没有起帆远航之前也是弱国,一航海就变成了欧洲富一代了,弱国还是有机会变强的,想我大清朝,曾是世界头号强国,没想到却有一天被他们看作蛮夷的人打的满地找牙,强国可以变弱,弱国也可以变强,给小国一条生路吧,要是什么都由城池的多少决定的话,怕是有些不合适吧!(个人观点,偶尔吐槽,大神别喷,手下留命哦😂😂😂)
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我认真的打了一个结局,结果最后没有存档,郁闷ớ ₃ờ,我的结果是王子去了国外,慕林打篮球输了,然后去了海边掉到了海里被我救了,紫樱最后和我在海边和我说了她的故事,之后她就死了,她的妹妹醒了之后哭了很久,这结局应该算好吧,总体还是不错的,可以继续玩
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只有做的很烂的游戏才会有广告,而且就这么个游戏还能有7万人下载!!!你这叫抄袭mc,这叫偷盗版权!!
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3星持保留态度。首先,这不是腾讯开发的游戏,为什么那么多人把代理商与开发商混为一谈?什么腾讯出品,必是垃圾的口号,不引人发笑吗?互联网公司,一个拥有创新热门新作,另一个拥有庞大用户基数,然后他们一合作就变成一方的问题了?;其次,作为暗黑系列的手游,且不谈原创问题,作为第一款暗黑系列移动端游戏大作,我觉得已经算得上是交了一份良好的答卷,毕竟长江后浪推前浪,未来游戏作品肯定会愈发多姿多彩;紧接着,所谓的舔狗玩家,不过是游戏里的某些点确实足够吸引到他,他保留他的忠诚又有何错?就像去年爆火的逆水寒,今年留下了的又有多少老玩家?并不是每个人的标准都一样,别拿自己的标准去评判任何人;最后,对那些杠精说一句——你行你做一款游戏,且能保证员工每月工资和个人日常开销,同时让玩家感觉到不氪的游戏。做不到就tm.少bb.(个人看法,只谈游戏本身,请分好谁是真正的开发商,然后再去批判or吐槽,看到那么多脑袋一热就骂大厂的,恕我直言,你们都是弟弟)
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这游戏的评价我就简单粗暴了。【1分钟退游就是我】1.画质只能评3星半,单调不说还比较慢(游戏进程,必要的每关通过后都会有的gif,个人不喜欢,嫌麻烦)2.强制注册账号,这就需要网络的支持,这一点,如果使其成为单机会更受欢迎。3.有人说这抄袭纪念碑谷,我想说,这只是画风(个人认为,意见保留)4.进入游戏慢,有时候会卡,或直接关闭5.没有具体的操作说明,这点我不得不承认,有点像纪念碑谷的做法,但是,只是像,因为纪念碑谷第一关会有提示,而这个第一关却没有,玩家不知所以然就通过了第一关,不知道怎么操作。6.这点算是对这个游戏操作的说明,图就不上了,比如,白底周围有一圈棕色的方块,玩家需要通过挪动棕色方块来使绿色方块在规定的步数 内挪到星星图案的位置上。在每关的刚开局时候,会有步数的提示,这一提示不仅是数量提示,还有你一步可挪动的块数比如说,步数排列顺序是· : ·那么,你一共可以走三步,每步可挪动的棕色块数分别是1.2.1想要挪动棕色方块只需要点它即可,不需要额外的向左或向右的滑动。7.难度感人,还有完整版付费,,emmm
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三周目全结局结束,来评价一下。被古风解密吸引过来,下载的时候看了看评论觉得很慌。现在玩完了感觉评论里说的那些问题比如物品完全没有提示,强行解密等等确实存在,我很多地方也是翻攻略才搞定的,好多地方:比如金木水火土的排列、皮影人跳动等等我自己根本解不出来。最后三周目的时候完完全全是看攻略做的,自己一点解谜的兴趣也没有。但其实也还好,可能是我玩别的解密游戏也时常感到力不从心,这个问题不是最让我难受的。我减分的原因是这个游戏打着古风的名号,内里没多少古风的内涵。举例:庭院里像是般若的锁,莫名其妙的爱国诚信友善符,狐狸变的女主光脚穿着木屐还涂着红指甲油,阿拉伯数字解谜,庭院莫名其妙出现黑洞等等。真的让人觉得无力吐槽顺便一提,点进发行公司的主页盗图,山寨别的游戏等等,这个公司的所作所为真是让我大开眼界。
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游戏做的很棒 点个赞还有几个小小的建议稍微增加下一局游戏的时间 感觉有点短 还没认清楚仇人就结束了 很不服气希望策划大佬们能早点开组队模式地图可以再大一点 道具再丰富一点增加几句即时台词也可以咯很期待呀(⋈◍>◡<◍)。✧♡
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真不愧是9.9分的游戏,真的好玩。刚开始玩的时候酱酱我一脸懵逼,很不知所措,只点了一下屏幕,就看见那些十字转来转去,点了好久后才通关,说好的第一关都是最简单的呢,当时就想掐了这个游戏,到第二关时,我看出了点端倪,于是顺利通关了,这个游戏重点不在把所有点点都变成蓝色,而在于怎样把所有点点都变成黄色,都变成黄色后再完成游戏就轻而易举了!(这可是酱酱我研究好久的呢)前面几关可以靠运气,但越到后面,就越要用套路,不然就会燃掉几亿个脑细胞(我差点死在这里)。这款烧脑,而又考验智商的游戏很值得你一玩,来下载吧!
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抄袭严重,画面差劲。第一次评价的时候山寨饥荒船难,第二次评价的时候山寨我的世界和吃鸡。
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我只能给3星,因为我是一年半老玩家,自从2017年上架,到2019,我真的受不了,福利太少,我有时打了4小时,电量都TM没了,一看金币只加了1000多,1000除4等于250,我打一个小时就赚了250,我打的也不辣鸡呀,我是用平板玩的,发这条评论用手机,我最高击杀50多死亡不到10带飞队友,但是我TM真是服了,我只是删了个游戏,账号全TM没了,我一登入,一个充了钱的菜鸟就装大神嘲笑我,气的我直接举报,好啊,举报没有鸟用,还有我想问一下,为什么bug太多了和为什么把补给箱删了,这一删,我好不容易搞的击杀没了,我希望回归补给箱,虽然bug很多但是我会继续支持官方的,感谢它陪伴了我一年半,支持官方。🇨🇳
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首先画面很差,其次手感很渣。PVE人机各种骚操作,横向瞬移,不喷氮气就突然加速,PVP里有些玩家也是这种操作,我不知道怎么实现的,加之有些玩家的名字太格式化,我怀疑PVP里是不是也有人机,而且比例很高。
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其实我觉得游戏挺好的,画风很喜欢,只是萌新进去确实是有点懵比的,啊!为什么还有弹量。为什么不给五星呢?这是最最生气的地方,游戏里在我六级左右弹了一个礼包,叫我领取,我一看有这么多,什么情况,然后因为刚好差一点砖石就可以买飞机了,就毫不犹豫的点了,点完我才看清楚下面的小字,你将支付十五元,无名火就来了,你要钱你就该把领取按钮改成支付或者其他什么嘛,突然感觉被套路了好嘛,四星给我喜欢的画风,以后不会玩了。
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当我看到封面和游戏名称,我想哎呦不错哟,结合我的世界和生存战争。当我点开游戏介绍,我想哎呦不错哟,饥荒的模型丑化了再搬过来,创新哦。当我点开游戏视频,我想哎呦不错哟,这主角自带原力,捡东西歪一下脖子就行了哦;这篝火傲娇加柴都加不进哦;这小鸟僵硬的飞下来像是在演木偶戏哦。----这么神奇的游戏不下下来欣赏一番怎么行.~~~等待20s后-zzzZZZ啊~点开游戏,是白屏黑字的适度游戏公告,看来可以,还先提醒要适度游戏不过量哦。几秒后猝不及防跳出了游戏,咦是我空间不够还是内存不够?于是我关上了TapTap-重开,闪退于是我删除了1G新闻联播-重开,闪退于是我删除了1G的歌-重开,闪退于是我删除了所有小说-重开,闪退于是我删除了其它游戏-重开,闪退最终我过上了适度游戏不过量的快乐生活,从此走向人生巅峰!(???)
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有句话我很想说,但说出来可能有点难听,放到现实幕府估计只能是三国里面二三流的水平,弄个诸葛亮,吕布VS什么的,我先前还以为是纯三国演义里面内容,好了我这一细看,我真的不想在说什么,我纯三国迷,我不知道你们幕府有多强,但我知道到三国文化不容这么亵渎,如果觉得我这段话有伤和谐的,那就把我这个帖子删了吧,不过这个游戏在好玩我也不会玩的,真的有点那啥到我了。。
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唉,我还是乖乖玩饥荒好吧,这游戏,没有什么新意还真没意思!这游戏被人拿去做视频吐槽了,笑死我了哈哈哈
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这大概就是噩梦扫雷吧连游戏教程都没有,我简单说一下好了角色初始有3点生命,30步数,或者说行动力,行动力耗完则消耗一点生命,恢复30行动力如上所述,这是噩梦扫雷,所以格子上的数字代表周边6个格子内陷阱的数量,踩到陷阱则减少1生命有一个能力必须划重点号,那就是角色走一步后,可以探测出面前的格子,也就是说你只能看见自己面前的一个格子,其他格子都是未知,善用这个能力,能有效避开陷阱游戏内存在道具,回复行动力,回复生命,再加一种,火炬,效果是照亮周围差点忘了游戏目的,找到隐藏的传送门,进去下一梦境,传送门可不是在角落哟总体来说,这是一个设计新颖的游戏,UI也是我喜欢的类型,目前有冒险模式和挑战模式2种玩法,是一款值得期待的游戏哇,见鬼了,突然修改突然发现游戏内还有商城系统,可以购买和提升各类精灵,精灵的能力也是各种各样,难怪我觉得游戏难度偏大,原来是这样啊……再次修改,左侧有一个类似进度条的东西,那个应该是与你离传送门的距离相关,所以当他减少时,就说明你正在远离出口,还有,那个探传送门方向的精灵真好用,就是非洲人可能不太好使似乎存在BUG,明明往指示的方向走了,却没有传送门,左侧的进度条也是接近满了,刚才也掉线了,希望能解决
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bug对决你能在任何一个地方找到bug卡牌描述bug,文本bug,卡牌效果bug,卡片使用bug,购买冒险bug,跳过回合bug,无法使用神通bug,使用手牌神通不消耗bug……怀疑程序员是不是拉去祭天没人修bug了能活这么久真的难为你游了
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玩这么久,也说下游戏注意事项。1.(这条给刚入游的)干活时人是会累的,在菜单-信息-职员一览,里可以看,体力为零就会回家(我妈喊我回家吃饭╮(‵▽′)╭),在家体力会回,不干活也回。2.在选择做策划等等时(就是问你谁去一次性提高一下数值),选 上次 的会做的不好,在那个界面右上角有写。3.(这条是给玩到后期的玩家)硬件工程师的解锁,需要所有职业升到五级,(众所周知,商人卖转换职业卡,)升级对老玩家来说肯定都知道了。4.终止游戏开发,你的人会,全体回家(我妈喊我回家吃饭),有想作死的可以试下。
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引用一位玩家的点评:魔力宝贝,情怀之下的圈钱之作。首先,我是魔力端游的老玩家,算是来怀旧。先不比较,说说手游版。1.游戏非常的肝,任务、日常、活动、野图boss,每天经常肝15个小时不够用,可以说自由度几乎大部分被限定在围绕日常和任务2.玩家不能自由交易,交易系统完全由腾讯控制,收取手续费。这也没什么,游戏公司总要盈利,但物品的价格范围也要被控制的。比如一个赤目螳螂,最低能挂1000多,甭管它多垃圾,而且以后可能多了你想降价或送人,不好意思,也有个最低价限制你3.装备制造系统,装备的制造材料需要挖掘,跑动过程中会遇怪,稀有材料爆率很低。为了装备,这就要你必须留出很多时间挂材料,这也占用了游戏中一大部分时间。一件60级的lv7紫武需要的材料,一套下来的材料你去肝的话可能会得肝硬化,收购起来费用也吓人,平民玩家压力会很大很大。有些材料还是野图boss爆的,爆率超低,而且就几个boss,材料能养活多少人?交易行也会常年断货的(我就从来没见过“魔族的水晶”,传教很需要,其他职业暂时不知),这就很尴尬了,而且你养一堆小号肝材料你也没法送给大号啊,要不您试试扔地上让大号捡起来?材料交易被限制,部分材料爆率低,需要你肝需要你抢,你哪儿有那么多时间即挖材料又抢boss还要升级?水龙橙装套的配方,像我这种轻氪玩家都不用买。这是一个和肝、和软妹币挂钩相当强的手游4.bug、解决和游戏管理。这一点是我无法容忍的。利用系统漏洞刷材料,会直接封号,可以理解,而且事实证明,腾讯的反馈和控制机制很完善。但是,在你游戏过程中,你遇到让你产生的bug,让你产生不好的游戏体验时,你反馈后完全不给你回复!不给你解决!不给你反馈!不给你补偿!不给你修复!真是过往一贯的作风体现——————比较一下2002年的端游,这里肯定有怀旧玩家1.游戏的自由度完全被限制。游戏性、市场交易,虽然有魔力的影子,但是内核基本被换成了正统的腾讯风,可探索的世界也变成了一个个任务2.宠物。现在宠物的成长档次是可调的,成长性的好坏不再是重点,你完全可以捉一只100档的水龙,洗成满档。所以好宠的定义,我想可能是腾讯下一步会上新什么宠,什么价,你愿意花多少钱,这当然只是个人臆测,但是你懂的还有些杂七杂八就不说了,才玩到50级,没感受太多。但这几天每天肝18个小时不停歇,人也是有点累,但不给解决游戏bug,对玩家不管不顾,人累心更累综上,1分给魔力怀旧。
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为人妖鸡打call!!!!这句话已经是三个月前发的评论了。小金玩了玩游戏不禁陷入了沉思。越狱兔的ip为什么做出来的游戏是这个样子的。(。・`ω´・)不是我说这个游戏不好。而是我不喜欢酷跑类的游戏了。酷跑类游戏已经不是潮流了。_(:3」∠❀)_我想让更多人知道越狱兔这个有毒的动漫。我希望游戏能做的更好。最开始知道越狱兔要做成游戏的时候。我的心情和听说罗小黑要出手游一样。(。・ˇ_ˇ・。:)事实呢?罗小黑的手游做成了什么?两个字!越狱兔做出来后,体验是比罗小黑好要的。要强太多了。但是,仍然不能算的上成功。跑酷,不会让越狱兔火起来。可能是我个人对这些优秀的ip要求过高了。如果这个游戏没有越狱兔这个ip的话,也就是个非常大众的跑酷游戏了。游戏性一般。我还是喜欢那个人妖鸡!继续为人妖鸡打call!❥(ゝω・✿ฺ)
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想想入了戏精的坑也差不多半年多了,还记得当时围观室友玩,觉得很有意思,到最后整个宿舍都入了坑,成了我们宿舍每日必玩,哈哈。接触到戏精的时候戏精的功能已经比较完善了,基本上没有遇到什么bug。当时的戏精还是蓝黑色背景的科技风格,搜证和地图之类的功能也没有现在这么完善,以前的搜证还是简简单单的几个小框框,现在的很多剧本都支持地图搜证了,代入感更强了,虽然刚开始玩地图搜证本的时候还傻fufu的不会操作,嘿嘿。现在习惯了倒是更喜欢地图搜证了。此外也增加了很多人性化的功能,比如现在推进流程的方式可以手动设置,这样少了局限性,自由化了很多。啊还有,发现现在好像活动越来越多啦,配音秀活动,公会赛之类的都很有趣。公会系统,世界频道,商城这些的也越来越完善了,偶尔也会和朋友一起开一局戏精秀,一起pia戏的感觉巨爽喔!这里就要感谢戏精这个平台,让我认识了很多志同道合可以的朋友。难能可贵的是,在完善更多功能的同时剧本质量也没有下滑,这一点想要吹一波戏精的开发者,这样一个推理游戏最大的价值除了社交之外就是内容,从这段时间玩的剧本来看高质量的剧本越来越多,有好几个剧本都非常喜欢!!!从《湘西鬼国》《绝命庄》《乱世枭雄》等等还有很多剧本,都可以看出来戏精大侦探坚持日更剧本的同时对剧本内容的把关也是很严格,更新的剧本都是有它的特色很值得去玩的。前两天看了那个唱歌的活动才知道戏精到现在已经一岁啦。最大的变动大概是戏精的UI界面叭,现在的风格和以前相比虽然少了点神秘但是更活泼可爱了!突然想到很久之前玩的一个恋爱推理本叫《长相思》,就像这个剧本所表达的,尽管外表有了很大的改变,但初衷从来都没有变。很多细节都可以感觉得到,开发者是用心在作一个社交推理游戏。也希望戏精能越来越好,用最初的心走最远的路。感谢相遇。
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先给五星,曾经伴随着我初中生涯的游戏。当时真的是沉迷露娜,无法自拔,希望还原度能好一些。————————分割线————————进去玩了几分钟,说实话,挺失望的。还以为还原度会很高,类似于仙境传说那样,真不该做成这种消耗体力的副本闯关模式。一星给我至今仍然喜欢的露娜。一星敬佩你们敢于还原露娜,最后一星祭苍天。 OvO
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游戏画面优秀内容完美,剧情富有深意,饱含人生哲学。玩法创新,极具特色。免费为广大玩家提供了快乐,又有让氪金大佬不失霸气的皮肤系统。总之,业界良心游戏。(两块一条,括号内删除)
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你玩这个游戏,会有其他游戏的广告,这一点就能告诉你这个游戏的辣鸡。开发者觉得自己都辣鸡,帮其他游戏打广告
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先给五星,大概就是一个能带各种宝宝的扫雷游戏,冒险模式中间的时间,漩涡为终点踩到就可以进入下一层,被陷阱吃了会掉血,左边进度条代表你距离出口远了还是近了,总体来说挺好玩的,但是目前来说元素有点缺乏,商店建议出一个数量选择的箭头
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玩了一个月,应该还是有资格写个评论!今天卸游,可怜我当时季卡月卡一起买,还有季卡没领完哟!游戏不能说不好,当然也没有某些人说那么清流,见仁见智吧!说不氪金都是骗人的,当然佛系单机不说,这种人什么游戏都能玩!这游戏不氪金是基本没有元宝来源的,除了一个周末一次的元宝本,并且元宝少的可怜!不氪金基本就在末流徘徊!所以说不氪金不逼氪都是假的,有些人又要说了,当单机玩就好了啊,说实话,单机谁玩这种要剧情没剧情要画质没画质的游戏对吧?并且这游戏没有仓库(不要说藏书使),初始40格,开4格30元宝,这在我看来就是最大的逼氪,超级受不了,什么年代了,还用背包格子来卖钱?还有就是,装备的精炼绝对是个神坑,偏偏那又是涨战力的绝佳手段!反正说多了都是泪…新手慎入吧!
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玩到了19级,删了,坚持不去,真是。。。浓浓的页游风格扑面而来,到处都能感觉到氪金的选项,如果是冲着暗黑的名头来玩的,最好别下了,玩的让人想睡觉,腾讯就不能运营些靠谱点的东西么,剑3那一副吊样,这游戏也这样一副吊样,就不能学学米哈游把游戏做精了再来想着如何骗钱么
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玩了一天给个一星。1.操作一点都不流畅。2.吸血天赋还固定值差评。3.完全不是刷刷刷模式,这点瞬间导致游戏的吸引力降低。4.新手玩家表示一脸懵逼,我该干嘛,我该做什么,没有流畅的引导。5.组队默认自动进本怕是个巨坑。莫名其妙,我进个下城区的队,给我拉进酒馆本。我出来了队也退了啥没拿到和我说次数没了。毛病一堆懒得说了。已卸。
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5星好评,不能无脑自动,不看肝战斗力,没有体力限制,世界地图随便逛,给我以前单机游戏的感觉,有一些操作感,又不会太难打,选的冰之女祭祀,建模也很好看,很中意这游戏,没浪费我流量下载那些说氪金,一星的不知道啥心态,完全没感受到氪金点
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现有的22个结局已经通关……这个游戏为了收集结局根本不需要攻略!!每个选项都对应一个结局!(除了吐槽作者的那个)的确是神转折,世界线在选项中变化了无数次了,就文字游戏来说很有意思。扣的一星是因为文本的确太似曾相识,之前在知乎上看到过一模一样的内容,是在问题“有哪些情节多次反转的故事?”下的回答,创作于2017.3.28。 https://www.zhihu.com/question/48169282/answer/153287118这个是原作链接。但是看了下,官方并没有表明自己和原作者有什么关系或者沟通,也就是说,内容极有可能是盗用的。现在没有商业化还好……后续商业化了的话就……先扣一分在这里了
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首先五星推荐,等了不久就就出了,还是很快的……游戏也正如推荐图里所说,轻度烧脑,休闲益智……画风比较简约,给人一种小清新的感觉,教程也简单易懂,很快就可以上手,接下来就都是智商的较量了……BGM也是比较令我放松的,不知道大家会怎么想……我感觉花瓣可以不止那么一种形状,花瓣除了颜色其他都一样,个人感觉有些单调……总之还是五星,推荐大家玩!
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这是竞技游戏?还是氪金游戏?一星给war3和这个游戏名字战就战PC老玩家了,也是最近才知道这游戏入的坑,兵种解锁什么的我就不多评论了,我只想说,本来前期的胜率超高,直到我遇到了法术大佬,然后就没有然后了,我可以接受时装收费,月卡收费,兵种解锁,包括新出的酒馆,但是这游戏不磕和磕差别不大嘛?60个碎片一个法术,合成还要金币,Exm,每天有金币上限,我要花多久才能把集齐几个有用的法术?一款在魔兽平台主打平衡竞技的游戏,在这里我只看到了氪,氪法术能让你为所欲为,在war3里所有人的起点差不多都是一样的,这游戏里,兵种比别人少还能靠克制互补,但没法术就是比别人弱了一等。再说一下战神,大佬们的战神都是升级过的,所以前期一般很难一波推掉,基本上都能拖到后期然后被法术砸砸砸崩。我就试问一下,同样是竞技游戏的王者荣耀里出个额外技能栏,648可以解锁,玩家会不会买单?竞技游戏第一不是想着平衡而是想着如何让氪金玩家能爽到。游戏已卸
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故事风格很有机兵的感觉,黑暗复仇系的主角。战斗演出也有复古风。但是最重要的战车改造系统简化成碎片收集了。也许是为了手机游戏方便吧,但没有这个重装机兵历代的核心系统,这款游戏就沦为一款普通的山寨作品了,徒有其表。比较可惜。
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1.幻卡通关有钻有碎片真好,战斗一看自己25级对面27级洛林比战士还硬,好,撤退选逃跑,失败,反正食物多再试几次,全是失败。行,那我重置,先去升一级,再来翻个战斗卡,这次自己26级,对面35级,送几个炮灰,这次能逃跑了吧,结果当然是做梦,简直石乐志。2.30级商店开始刷5星石头,买买买,嗯?紫的还特么是百分比,没关系,再来一发,绿的,mmp3.维护送钻啦,活动送钻啦,推图领钻啦,抽一发,10碎,没事再来一发,10碎,不信邪继续抽,10碎10碎10碎,策划只有10岁吗?4.金币消耗大获取少,没关系,官方给你开活动,每天花rmb就能直接买金币,6元12万金币等于一次充值双倍的钻,是不是很良心,呸5.凛音建模大优化,满怀期待点进去一看,胳膊细了腿细了,站姿改的别扭了,头还显得更大了,不做成三头身会死吗
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如果在5年前,我应该会给5星,但现在,我没有找到任何吸引人的地方。rpg游戏的节奏感一定要强,故事要连贯,加入卡牌系统除了骗氪我不认为有任何意义,还大幅拖慢了故事的连贯性,故事的开场很俗套,也没有任何恢宏的感觉,战斗系统十分无脑,更多是数值的堆积(后期应该会有策略上的要素,但前期并没有),立绘不过尔尔……只能说,我找不到让它留在我手机里的理由,很遗憾😟
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说实话 . 进画面感觉像3A大作. 进到里面就开始广告 那人物背景真的我还以为我开错游戏了 这游戏真的不知道玩什么 浪费了我的时候
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大家不要玩这个游戏,身体和金钱伤不起,我简单来说我刚玩半个月我天天睡不好觉半夜就怕偷每天凌晨3点起来。二来这游戏,太坑了我在新手充了300块钱,买个虎,新手场升段了只能去打欧陆,欧陆各种大神,也不知道是真有钱还是平台优惠,什么5虎啥的7马到处都是没实力玩不了这比游戏,三来,这比游戏平衡性差,你不在线就被偷,不在线就跟不上游戏节奏,不建议学生玩,会玩魔怔,我被打的想充钱***,
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很好玩除了常规造建筑,修路还能根据居民属性安排工作,(›´ω`‹ )为什么没人给我安排工作居民工作熟练满会加城市4维上限,后面建筑要的4维都很高,所以多多丰富职业类型房产一年收一次,但修护开支是每天都要的,所以老没钱有个贩子会来收科技点,能缓解经济压力不是很懂振兴,所以一直只用观察野鸟就是没有离线,后期盯着无聊
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升到12级,个把小时吧,作为一个ARPG游戏居然不能走A,我的射手居然只能傻傻的站撸,画面还是很精致声效也很丰富,主城很小,不知道等级高了会不会去其他主城,很多东西还没玩明白,内容太多,技能天赋树宠物属性引魂灯啥的太多了一个手游至于这么复杂吗?目前好像有5个人物吧,战法射是进游戏选择的,还有两个是氪金人物128,时装宠物都加属性,氪金点很多,满满的恶意啊
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头一个认真评论的游戏 玩了几个小时体验还不错 还原暗黑玩法程度比较高 又拿了poe的天赋过来但是酒馆组队一波被劝退了蛮子30级3件套装两个组件必须酒馆 酒馆零克每天只有6次 打到2-1我就只有两次了 两次都出的同一件都算了 排到氪金大佬 我buff才上完boss就被打半血了? 我玩个脊薄呢 出去看人物战力评分 装备a 技能sss强化a 我觉得还行吧 就宠物宝石和时装能拉这么多战斗力? 还全要抽奖?想想没充钱去打打大米小米算了,小米次数用尽大米米没钥匙? 所以零氪玩家只好滚蛋了 卸载再见
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什么游戏呀,我有三组武将队列,居然不能放将,把以前的武将换下来也放不进,结果三组最后一个武将也放不进,而且武将10级了,点武将画片也没任何反应,怎么升级晕死,还玩个鬼呀
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游戏情怀满分,玩了很久,玩过的第一个网页游戏,到现在为止我个人认为这是手游里面最棒的策略游戏,虽然这个游戏有很多不足,但是情怀摆在那,就是因为二战风云,我喜欢上了策略游戏
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简单评价一下这个游戏:前几个五星像是刷的。这个游戏的背景音乐不错,但除了音乐就几乎没有出彩的地方了。超级武器和道具都要金条才能用,炮塔不能转动,击杀语音也很没有感觉。
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看这宣传动画就知道这游戏做的一点都不走心,还模仿饥荒😂。这怕是要步迷你世界的后尘,要不是评价没零星,我一星都不想给。
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