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哇哇哇,真的好玩的游戏。就是真的难╮(╯▽╰)╭虽然有提示但是表示并不想用,我的天。。。用一根,额无限延长的皮筋做出各种的图案,每个图案看起来简单,但是真会这么简单吗?呵。。。游戏对于我这种智力低下的人来说很友好,因为有提示嘛。还有广告,广告这种东西本人对它的态度是很友好的,因为有了广告就有提示和加倍的金币╮(╯▽╰)╭游戏中背景开始并没有仔细观察,但是刚刚看见一个说背景的,所以就回去看了一下,嗯,果然,我没有艺术天赋。最后四星好评,表示对游戏的尊重和喜爱。
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一句话真的差,还不如当年玩的40mb的暗黑复仇者,手感没法比,人家40mb的游戏都能做到人物动作技能流畅走路有感觉,闪避动作流畅舒服,不是你这种闪避唰到那了,走路像纸糊的轻飘飘,平A没法移动,你这叫暗黑地牢玩法?你这是一刀9999吧,操作都舍弃了,直接拼装备对A得了。
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除了涉及圆周率、定义新运算、节奏这样的关卡能顺利解决外,其它几乎都是靠百分之二的理解和百分之九十八的运气。而像数字黑洞这样的第十关,连理解游戏规则都成了难题。或许是bug,当我输出目标数字时依旧不能过关,换了个数字却可以。从开始的循规蹈矩,到后来耐心切换易达到的目标,以至最后开局便疯狂点击、累了就等待,着实是“最糟糕的音量设计”。随机性、反设计性是这款游戏的特色,像一场搞怪展览,博人一笑。像素风格增添了街机趣味,一口气玩一遍还是不错的偷闲。
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之前可能是手机原因,游戏老闪退,现在换了手机能玩了,非常喜欢这个游戏
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初中玩的华夏,下个手游玩了下,突然发现只剩下情怀了。还是熟悉的BGM,但是却没有了当年的激情。说实话,很想求求光子工作室别再毁游戏了,和幻想一样被这种***操作加点点点自动任务打怪恶心到想吐,什么时候这类型的手游摆脱了自动战斗任务,不再是点点点就能升级,不再是氪金点遍布的时候,才是手游真正进步的时候,为情怀而来,又为情怀而离去。
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美术不错,真不错,暂时那样什么卡顿的感觉。好了,照惯例夸完了,接下来吐槽!!1.操作体验-10分,站桩攻击,普工后摇长过技能,其实也是普工动作没有做拆分,所以到第三下普工可能会有一次连续攻击的动作,导致不能及时移动。2.技能释放的方向操控,看来是已经打算在站桩的道路上走到黑了。左手到方向键只有一个功能就是控制角色走位,技能键才是控制技能方向。3.关卡结算装备道具,这点哪里像d3?进入游戏后除了画面很暗黑,其他...没有感受到...以上就已经让我没玩下去的欲望了……
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进游戏载入界面其实可以改动一下,活灵活现一点。然后看到成就系统的标签挺好玩的,有点出戏。
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也许在我们眼中,他们是丑陋的,喧嚣的。但在他们的眼中,他们是时尚的,灵动的。双手举上天,闭上眼,年纪回到18前。那里有他们的青春,他们的快乐。只有自己懂自己的快乐,何必在意别人如何。人生苦涩,及时行乐。优点:1、美术风格很漂亮2、不坑钱,贼良心3、没网也能玩单机缺点:1、玩法太单一了,没什么深度,玩一段时间就腻了2、如果能有节奏就更好了3、人物的声音和动作似乎没有明显对应。如果每个角色的相同动作都有相同的音效,就可以闭着眼玩了。总评:8.5 画风让人眼前一亮,可惜不耐玩。有改进余地
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我很好奇,中国人是怎么了,什么游戏都抄袭,迷你荒野那些就不说了,这垃圾游戏又抄袭闪客制作的饥荒?原本迷你丢咱祖国的脸就不说了,***屁游戏是嫌丢的还不够吗,还想让闪客在公布一次中国只会抄袭吗,还想让中国游戏在世界上丢脸吗?制作这个游戏的人你们自己扪心自问,你对得起闪客吗 ?你对的起我们祖国吗,你们智障地制作这款游戏为了什么?赚钱,叛国?!我个人认为我说的一点不过,这游戏天大雷劈都不为过!
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非常喜欢这个游戏。画风,音乐,剧情都很赞,一个简单的单机游戏不需要氪金。比较可惜的是只有四章地图不更新了。另外还有一个缺点就是用魔力低的球球进入后面章节时会因为魔力不够跳跃高度不够到达不了重生点。偷偷告诉你,联网从设置处输入xunguang2019可以获得光点数。
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之前用另一部手机玩过,只能说一个,太不走心了,完全是被堡垒给骗进来的。灵敏度能飘上天,各种广告和奇葩视角。只能说shift。极力不推荐,只能给一星。shift
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事先说明这些只是个人感觉,有不同意见的,请不要打我的脸(*/ω\*),我还想靠脸吃饭呢!(ฅ>ω<*ฅ)优点:1.画面挺Q的2.体裁很好3.支线剧情比较多不足:操作有点繁琐,因为要打副本的话,要先点副本,再在商店里为勇者配上装备,最后出发,回来后还要一个个收购勇士的战利品。勇士装备是一次性的。商人只能卖东西,不能买。个人建议:武器方面:最好将装备弄上耐久度,装备可以修复,这样比较合理也比较方便。勇士方面:如果可以给勇者加个ai就好了,让勇者自己选择买那些装备,自己去找人修复,自己去冒险,回来之后自己去收购处出售战利品,累了就去旅店休息。因为我们是村长,村长是干什么的,村长不就是整天睡睡觉吗?(有事定个计划村民干,没事闲着无聊干......咳咳) 我们要重点在于努力发展村子,而不是像勇者他们的父母一样帮勇者什么事情都安排好。所以我们只要发布任务在任务栏里,让勇者们自行选择去做就好了。最好多弄几个村子,让我们来拼业绩啦,发展啦等等,发展到一定程度,村子就进化成更高级的城镇了,就有更高级的勇者过来了,在我们村子历练到更更高级就去更更高级的城镇,村子到了最后成功带飞人族干翻魔王,迎娶白富美,走上人生巅峰(滑稽)。注:以上部分内容纯属口胡。”
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【骨头】:游戏评论吗?四个字 MDZZ 不解释【柠檬】:净瞎说大实话(。・ω・。)【骨头】:٩( 'ω' )و get!
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从一开始我就知道我不可能救下所有人。ˇ我知道我必须在他们之间取舍。ˇˇ强者更有资格活下来,所以,当我在女儿的性命和儿子的未来中抉择时,我选择了后者。ˇ但是那个信誓旦旦保证自己大学决不翘课的孩子却失去了自己的学业,最终被政府洗脑后的他亦不再把我认作父亲。ˇˇ我像一只残暴而贪婪的野兽,挨个敲诈我的房客。我挥霍我的名誉只为满足我对房客的监视欲,我甚至会为了取得房客的财产而恶意举报他们。ˇ有一天,一直陪伴着我的妻子不在了。除了凄凉什么也没剩下。曾经欢闹的家逐步变得空荡阴冷。ˇ我任由着反动势力在我的房内蔓延,我甚至开始尝试去加入他们,并协助一名杀手杀死了本应作为大学讲师到处游学的将军。ˇ我会为了拯救自己而毫不犹豫的上交6万元,可不久前我还会为了1万元而放弃女儿。我杀了人,是那位还要照顾自己女儿的母亲,并且准备下一步恶意举报她的女儿以获得她们的物品。ˇ我最终偷走了蓝图并把它交给了一名外国间谍,并由此取到了一本可以助我出国的空白护照。是的,我自由了,我可以带着家人远走他乡了!我,我的儿子,我的妻……ˇˇ…………——我突然,想起来了什么。“我从一开始就知道我不可能救下所有人。”可是我从头到尾都没有救成任何人。除了我自己。ˇ……………………原来——原来,是这样啊。我没能救下除我外任何人……因为,我从一开始就没打算救下除我外的任何人。我只打算救自己。我只想救自己。我……真是,何等悲哀啊。ˇˇ我在远走他乡前被政府强定为克隆对象,作为克隆的母体我丧失了一切可能逃脱的机会。我最终死了,且无人为我流泪。ˇ我为了救自己而不断吞噬周围的人,可我最终却被这个国家或是说这个时代所吞噬。ˇ又或许吞噬任何人都是这个时代吧。这个怪异,而又真实的,时代。
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将SLG攻城占地的玩法结合RTS的实时操作与多人配合;省去了slg肝爆的养成、资源获取、行军,超越了rts局限于一场战斗的格局。将slg的核心乐趣十几分钟内展示给玩家,很赞。战斗胜负现在是单看兵的数量,可以增加更多细节。英雄技能系统还是比较有特色的。美术还有改进的空间。
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昨天从18点多下载,玩到凌晨,说说自己感觉。恋爱子女这一块比较单一,花钱约会价格飙升,令人望而却步,而初始认识的可以加好感的对象太少。对象感觉就是用来发展孩子这条线的,跟游戏者只有很少很少的互动。(有不同的人加一点不同的属性,帮助甚微)孩子也基本没互动,只有三个阶段会显示性格,能够让你选择的只有穷养或富养。我记得印象深刻的一个娃,他爹已经千万富翁,给他创业基金失败然后做了农民,emm可能他比较喜欢田园生活吧~~~也有可能是我穷养,所以?游戏总体来说还是好玩的,希望能多增加点有趣的突发事件~丰富下对象选择和子女互动~啦飘走
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真的只有情怀了,移速太快了,手游触摸屏太快反而是失控,而不能像端游速度反而能有更多操作空间,这样的游戏没什么手法可以施展。每格的区分,还有炸弹的威力其实没必要弄出来。而且无限复活,限定时间的玩法还是不大喜欢,希望多一点模式吧。移动端很多还是不方便实现的,真的可惜。。。。。
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-一下子被饺子包子和名字吸引过来了_(:з」∠)_-简单体验了一下,这的确是一款测试中的游戏,深有感触,直到进入冒险战斗,我才知道我手机声音的确是开着的-主页面背景设在一片无限星空下,首先给我一种空旷感和科技感,画质虽然不是十分精细,但还算协调,挺喜欢游戏里人物的造型的,特别是主角饺子很可爱很可爱,还有泡面头希望能不要遮住整张脸,有点吓人(゚Д゚)ノ(ps:非常想提一下老油条,从肤色样貌来看确实很年长了,我觉得这样的人物更适合做NPC,打打杀杀还是小年轻上叭,你看战斗胜利的时候老油条爷爷都跳不动的)-最重要的就属一开始说的bgm问题,游戏中暂时只有少量音效,点触音都还没有,希望能尽快优化添加。-对于战斗过程可控制操作还是比较少的,希望增加自动战斗或者加速战斗-游戏中的吃货不但能通过补给获得,也可以收集材料合成获得,另外的装备升级建筑一些玩法也是现在的主流吧-也可以和吃货进行合影,好叭这也算是个AR玩法吧,游戏内玩家暂时不算很多,游戏本身除去一些漏洞外,也是个休闲健康不错的游戏,听说还有这系列电影,有机会一定去看看(ง •̀_•́)ง
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感觉还行啊,没评论里那么不堪,拿手游和端游比怕不是弟弟行为???评论里对tx的狂轰乱炸真是~ 麻烦你看看国外的手游,有几个比国内厂商做的好?这年头喷tx好像已经成了正确观点,你不喷你就是拖,问你有钱一起赚。这种跟风🐶tap上太多了
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三星观望吧,对末世题材挺感兴趣的。😓在上热玩榜前没看过这游戏,看到后准备下载了结果一看不能预约了,只能说没玩过的新玩家心里有点小凉,玩新游一般都会去找礼包。毕竟看上去预约奖励还是不错的。然后,说好的微信公众号礼包,结果一直显示公众号故障,说留言给礼包,看了半天没找到能留言的地方,醉了。估计是小工作室吧,q群的管理也不理人。目前就这三点,估计人少忙不过来吧,但是目前感觉不到你们用手段吸引新玩家,等开服再看看。改回一星,卡成翔了,删了~一系列的氪金礼包,月卡~2D回合,换汤不换药,10年前的游戏模式了,画质相对好点~最后,这游戏不适合我,我还是找其他末日游戏吧~祝你游发展越来越好吧~
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好惊艳,很专业。在苏州会经常钓鱼,天气不好就想玩玩相关的钓鱼游戏,这款游戏下载后就爱不释手,个人感觉是目前钓鱼游戏里最好玩的
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充值很多。解锁角色要氪金,没有移动攻击,攻击的时候摇杆没有任何作用,和王者差别很大,工作室也不借鉴下隔壁的天美。建议体验20分钟就可以卸载了,地图小,纯打怪,无任何其他元素,多余的功能全部是氪金的,宠物宝石,巅峰等级,都要氪金。
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锦鲤抄、牵丝线……啊,好吧,玩了这个游戏发现不少以前喜欢的国风歌,有了熟悉的歌曲,玩起来就很快上手啦,是难得手残的我能玩得顺溜的游戏。一口气玩到10级,除了页面略微有点乱以外,其他还不错,因为在国风歌面前,我对收集古风头像啦、技能啦、工具啦之类的真的兴趣不大。
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https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12241&from=yuyue还差两个12241
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这游戏对我这样的收集癖来说就是一个福利!给新人的几点小建议:①刷新地图时血掉到一半以下,下一次探索必出boss,所以探索前带好回蓝回血药,不想打boss就回旅馆回血。②固有技能有三类:单体持续(四次);群体单次;单体单次。没有群体持续类的。所以刷小怪用群体的好用,但是推图打boss和打南瓜🎃最好拿一个单体持续的做主战。③说到南瓜,南瓜会掉召唤书。有五点血,打你不掉血。战斗时会逃跑。即使你等级再高,普攻也只能打一点血,前期敏捷度低还可能未命中。所以拿单体持续技能的打,选一个最不可能逃跑的,普攻一下再放技能一波带走,其他两个看运气。因为南瓜一般出现在新地图,所以这也是为什么要单体持续的做主战的原因。④游戏里敌人没有血条,只有技能读条,但是血量会在读条里以颜色显示,按血量多少分别为绿色、橙色和红色。⑤召唤门的治疗只有在血量为零(负伤)情况下才有用,否则只能去旅馆。但是负伤后即使去旅馆回血了还必须得去召唤门治疗一遍。⑥看广告会有稀有矿石拿,但是广告数量是有限的。。。所以我想说,麻烦游戏开发商多投放点广告吧!我要广告!我要看广告!(才不是斯德哥尔摩综合症呢!)
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广告非常多,画质差,这是单机游戏,看起来像网游一样。血包,当然如果是十年前的话,肯定是神作
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很棒!可玩性强,西奥·林这个角色也很有特色,非常可爱!总体来说真的挺好,至少可挑的毛病没有多少。玩了好多遍,西奥·林坚持不下去的时候那句“你必须活下去,就当是为了我,好吗……”这句话真的对我触动很大,这句话简直不能再棒,循环好结局越多遍我越觉得这句话好啊……回归正题。这个游戏真的是很难得的佳作,至少人物性格塑造很成功(应该还有其他好的地方,但是我就看出了最主要的人物塑造……)
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通关了,只要知道方法,这个游戏就很简单,第一关,主角往前冲砍怪,牧师原地加血就能轻松解决,第二关,都带电击符文,原地不动就用这个就能过,第三关,这个关卡我把随从都解雇了,没啥用,主角带重击符文,一定要买到那个加移动距离2的戒指,走到怪中间,用这个符文就行了,第四关,还是用重击符文,不过这时候怪血多,所有的荣誉点都要用来加攻击力,我一百八攻击力,29行动力,什么怪打起来都只用一回合,当然boss要喝蓝药,不然一回合解决不掉就是boss解决你了
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我就想问一下 这个强度的活动副本确定是给开服一周多的新人玩的?回血光环阵容能***过去 我懂 但是有多少人凑不出来那阵容 更别提这感人的出货率 和更加感人的奖励我看到客服说了 新开的国服 福利要比老的外服低 这我能理解 但是开了一周的国服这活动难度怎么就和开了一年的外服也是一样呢?这你怎么洗 来个客服说说看 各种骗氪 bug 误封 一套套劝退连招熟练的很 接着又来个吃屎活动终结技 nice combo
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说实话其实我一颗星也不想给的,除除了五官以外,很像坨屎一样,一区游戏还要看广告,刚进去不到一分钟就闪退了。特别的辣鸡。推荐不要玩。
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感觉之前的《史坑》系列都挺好的,今天打算重新体验一下这个系列的休闲小游戏,还没进去,就蹦出来个应用安装,妈dan,我都不知道点了哪里就下载下来了?流氓不流氓,一个单机游戏要去联网,莫非还能和小伙伴联机闯关?一直显示网络错误,网络错误还尼玛能下载什么狗s应用安装包??分明是开发商为了赚钱什么也不顾了,管你游戏体验如何,点开广告下载便是了腊鸡游戏,一直网络错误,玩都没法玩,倒是下载下来哥全民漂移和某直播
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为了你我答题进来给你评论 你是真的牛B 希望贵公司能打赢官司。
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很好玩~平时都不玩这个类型的因为太懒。。发现还有自动,但是很神奇我这么懒竟然觉得手动比较有趣。只要控制跳就好了,不用再操心攻击啊放技能的~省力。。。弄了个首充感觉吕小布好厉害→_→准备再买个月卡啦啦啦。又是一个可以存在手机的游戏~
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给一个鼓励的四星吧单挑模式的话要改近的话肯定是针对道具和地图的多样多元化。没什么好说的,硬刚预判走位,和一点小小的鸡贼就够。我觉得问题最大的是团战,一炮一个,然后炮弹可以抵消,这个问题我个人觉得比较严重,判断对方走位打出致命的一击,好,被他随手一炮抵消不说,还朝着呆滞的我倾泻弹药。最好不要抵消,不然很尴尬,说是战术有战术(火力压制)说没战术吧(就瞎几把射还废弹药),会让我这类玩家(靠走位和预判)的很尴尬我建议是设置一个护甲每一局游戏固定总值,被击中扣一,只能通过补给来恢复,如果被击破护甲则不能恢复,护甲没了一炮死,才能让玩家有得损的考虑方法,不然一堆五个人直接压点,然后挨个占完,最后去对面家门口打阵地战,游戏性无疑大大降低。别的模式没玩也没看,希望公测以后能吸引我让我再玩一次。
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卧槽这画质好神奇,刚进游戏我就秒退,啥画质,马赛克?这种游戏,还好意思拿出来发布?我TM一颗星都不想给还穿模厉害厉害,这是我见过最牛逼的游戏没有之一
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游戏是挺好玩的,但我还是想提出一个小意见哈,这个游戏不氪金是非常难玩的,当然你也可以不氪金当做休闲游戏瞎玩玩😂,自我感觉挺好的一款游戏
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看评论貌似挺不错的,慕容我就来看一看。🌸非战斗编外成员慕容葬羽正在作死中老规矩,三星探路~后期会给出评分的owo好吧,游戏还挺不错的……只是在下并不怎么擅长……总的来说这游戏靠技术……当然氪金依旧重要~对新人还不错,只要不和大佬们一起双排或者多排╮(╯_╰)╭所以留给个三星罢了,毕竟着实对此无爱╮(╯_╰)╭
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独特的清奇画风啊!太难了…好容易死啊!玩的时候以为是男死了灵魂回来看恋人?游戏详情介绍说是电影,剧情是乔尔(金·凯瑞饰)的性格没有问题,但他的生活却出了大问题——相恋多年的女友克莱门蒂娜(凯特·温斯莱特饰)突然变成了一个对自己没有丝毫感觉的陌生人。没有第三者的介入,只因为克莱门蒂娜在一次接受精神病专家霍华德博士(汤姆·维尔金森饰)的实验中失忆了,而所失去的又偏偏是对两人来说分外珍贵的感情经历。这一切对乔尔来说无异于晴天霹雳。 饱受情感折磨的乔尔想尽种种办法试图唤醒克莱门蒂娜那沉睡的记忆,可惜历经周折也没有任何结果,两人的距离在不断拉大。心灰意懒的乔尔最终拜访了霍华德博士,请求他也清除自己大脑中有关克莱门蒂娜的记忆,以消除那无法抑制的痛楚。 乔尔的爱情记忆逐步消逝的同时,那早已淹没在平凡生活中的初恋激情却暗自勃发,重新焕发了光彩。而霍华德博士以及他那三个荒诞搞笑的助手(分别由克尔斯腾·邓斯特、伊利亚·伍德与马克·鲁法罗饰演)虽费尽心机 ,但依旧没能成功熄灭乔尔心灵深处对克莱门蒂娜那份炽热的爱情之火。美丽心灵中那最后一抹阳光被永恒地保存了下来。
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音乐买了,6.99欧的digital album还是值的(其实是为了某行的万事达免年费找理由)。恕我直言,这是"买乐集送游戏",要是乐谱能公开发售会更好。
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能给负五星么?游戏服务质量哪家强腾讯绝对杠杠烂 明摆骗氪 1G多的客户端bug估计占据了一半还多 不是我黑腾讯 是腾讯就是中国游戏的大毒瘤
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#第一大关诶嘿(´▽`)ノ♪挺简单的呀,果然清新又休闲#第二大关嗨呀⊙ω⊙有点难度了呀,可以,练练脑#第三大关卧槽(ノ`⊿´)ノ脑子都要烧糊了说好的清新休闲呢哼!不玩了金菊花,我们走!——游戏的玩法是通过旋转花朵来使得任意两片相同颜色的花瓣之间至少有一条全由该颜色花瓣组成的路线连接(个人定义),每朵花6片花瓣,相邻两花朵共用两片花瓣,这一特性也是移动花瓣的关键。值得注意的是,通关条件是将同色花瓣凑到一块,而不一定是形成一条线,允许延伸出多个分支,这也是一个潜在技巧。每一小关有非强制的步数限制,若一大关都在限制范围内通关会获得金菊花,用于解锁关卡与模式。游戏有体力系统,自然恢复的体力还要每十分钟手动领取有些麻烦,不过体力没有上限,也只能这样设置,而且有各种途径送体力,也不用担心没得玩。游戏闲下来慢慢琢磨一段时间是能够找到规律,甚至和魔方一样推出公式的,等待各位大佬去挖掘。
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一边看秦岭神树一边玩是真尼玛的刺激,另外希望把挂机时长放大一点,好歹我一晚上睡觉6个小时max吧对不对策划大大还有就是给策划的建议,希望加的内容,我也有一个比较初步的想法:如果策划感兴趣,我可以趁着暑假把比较详细的写一写(本人大学生,玩游戏玩的很多)由于整个游戏后期通关以后会挺无聊,但我们玩这个游戏的刺激点在于下墓,解谜。所以我觉得可以在二代(甚至一代就加入也不错),通关以后,加入一个联机DIY墓室给别的玩家下墓的功能。物资由设计的人出,且规定每一个玩家在通关前只能从这个箱子里拿多少东西,作为回报,下墓的话玩家不管过关没过关,每次下墓都得付钞票(类似于一代里的钞票)。然后这样就可以让玩家联动起来,就像我的世界玩家们一起做mod,大家一起DIY就会很有趣了。当然这只是简单说说,但是做起来可能会很难,也会有问题,但是如果工作室开放自己的关卡设计模块,让我们自己设计,那看似复杂的这个提议其实已经完成一半了。另外其实这样做也得要扩充文物库,那些文物得整理个按时代放的图鉴,这样会让游戏更有趣,玩家更容易有获得感,毕竟是下墓嘛,拿到文物才会开心嘛。。。。
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刚开始玩挺惊艳的,有种以前玩艾诺尼亚的感觉,战斗系统,装备系统,技能系统之类的,也不是说像,就是模式很舒服,清纯不做作,很经典的感觉。然后等级稍微起来了发现,我完全理解错了这个游戏。。从中期开始这游戏就变成了伪单机,变成了和页游网游一样的模式,限制次数的每日副本,每日任务,等等,靠这些经典套路强行延长游戏寿命。我玩单机就是想那种,我想刷了,就可以刷,不会有每日限制,体力限制,哪怕掉率很低要刷一天一夜也无所谓;我不想刷,也没什么损失,不会说什么,浪费了每日次数,浪费了体力之类的。而现在这种模式,每天上线刷一两个小时,副本和每日任务清掉,再刷就收益巨低了,而且很多重要东西只能靠这些限制次数的每日和副本获得,你根本没地方刷。这就感觉跟上班打卡一样,那种规律性的强迫感很恶心。你一天不上线,丢的体力,每日副本次数之类的,就感觉很亏,就强迫你上线清掉。然后你真正想上线玩了,玩了两个小时,又不知道该干什么了。网游页游这种模式那是有丰富的社交互动系统维持的,单机做成这种模式真的挺难受的。当然这只是我个人的感觉,个人的喜好,也许别人喜欢这种模式呢。总体上游戏还是不错的,但是模式我真的不喜欢,要这种模式那我还不如去玩网游呢。单机就应该是自由,无限制的。
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看了你的游戏简介和开发者介绍跟游戏里面对比真的是扯。新手任务的图一看就是A8里面的,震撼的游戏画面我就不多说了吧跟几年前的游戏比比就知道了A8,极品飞车,真实赛车等等。你要做成这样类型的赛车游戏那就好好先把画面给提生了,实在不行那就做Q版嘛,方法总是有的嘛。什么3a级赛车大作别自欺欺人了。
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事实上可以通过笔算算出从开局起每一步需要移动的步数,再按照从上到下从右到左整理,从下到上从右到左收尾的方式来。但是很恼火的是,中间经常给你来几个空缺,所以你的算法需要不断更新。每一关都要微调一下你的固定算法,前面三十关还可以纯脑力构造推理,到了后面,啧啧啧,每关可能都要我拿笔算。也可以在整理的时候从右往左从上到下夏姬把整理红色不行来绿色,绿色不行来黄色,过头了就再整理一圈,再不行就再整理一圈,等到转到差不多只有一两个方向不同的时候,就可以用另一种算法推理出能否直接还原(如果是全部同向或者边缘差一个是可一定以全部还原的)。如果发现并不行,那么先稳住,先移动那个让整盘不行的,计算所带来的变化,想办法稳住局面尽量做到不要在控制之外的连锁(好吧基本就是从头来过,谁TM稳得住)所以这个游戏没有并固定算法,而是要按照所空缺的十字(算法)和出现变化的十字(变量)来进行计算。和太极迷阵计算方式是一样地呢,根据所给出的总数和允许一次反向的位置(算法)和随机改变的点数(变量)。不过有区别的是太极迷阵可以逐步简化思路,,但是十字迷阵要求一步算出移动的顺序和步数。虽然夏姬把转也是可以通关的。其实我不是不掌握如何构造算法,主要是拿笔算真的太累了。太极迷阵主要是圈圈很乱不好标号,这个则是算法复杂循环推理(其实算法上是从左向右进行推理的啦),本人也就按照算法推理过一次,那次还是侥幸看了下广告打了一次八十几关,就足足花了将近半个小时。想想还有那么多关,我觉得还是弃坑算了。
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***尼玛,老子玩中团,10盘遇到6盘有人挂机,要么是对面要么是自己这边挂机,毫无游戏体验!我估摸着吧,我把2v2段位打上去后就不会遇到这种挂机***了,我就玩2v2,第一回合开始,队友没出兵,我以为他是要看对面出什么再做应对,然后对面出2个山岭几个弓箭手,结果第二轮,他日尼玛出两个破法者,老子***了,他拿魔法去砍城甲??后排弓箭手打他中甲还不减伤的!老子那一路顺风顺水的,他对的那一家直接人海战术,一直在突破他的传送门!老子3级火焰鸟的抬不起来他这个猪队友,我不心累啊??!!游戏体验换做你你觉得怎么样??打完后我说我加他好友和他互动一下,这逼游戏好友系统也垃圾,不刻意去点,谁都不知道有人加好友,你们设置个弹窗行不行???改进意见:1.挂机处罚(我猜你们也不敢)                   2.队友挂机自动检测,30秒没有操作的,直接系统AI接管!(你让我战队力3000了的带一个战斗力700的,怎么打对面两个3000的?)                   3.你来个隐藏分行不行,不要再让我遇到出破法者去砍山玲的了好吗?                   4.尽快给我回复,ok?我游戏ID“6395”,你去复盘都可以。
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今天进入tap无意中发现原来在这也有,想吐槽。…………………………前几天无聊的时候进QQ空间打算玩《你画我猜》,然后发现了这个游戏,然后进入玩了几局,发现和《谁是卧底》类似,然后找到手机下载的二维码,手机端玩了几天,充了70块买了750金豆换了500金币买了【投资20倍返利】。…………………………参加微信公众号活动,进入公众号发现【充值页面】,点进去一看,6块钱60币,100块1000币,充值前先绑定游戏ID,【微信端】和【QQ端】试了几次都提示找不到该用户,然后在公众号里下载出另一个版本,原来之前玩的是【应用宝】版。…………………………很奇怪,同一个游戏,为什么充值比率会不同,我感觉好像玩了盗版似的被骗了一波。…………………………【应用宝】版本的玩家特别少,这个版本可以和电脑玩家连线。另一个版本人特别多,应该都是手机用户。…………………………于是我放弃了【应用宝】版,说实话,前面充的70还是有点小心痛的。转到微信下载版,充了100去买【理财20倍返利】,这个版本的【理财】卖价1000金币,当然返利也多。20倍应该有20000金币吧?不知道能提升到几级VIP,我想,或许【理财】才是微氪党收益最大化吧?…………………………玩过几款此类游戏,这个游戏感觉还行吧,只要经常玩,不花钱也能随时有时装。每天签个到,偶尔赌一把鸡蛋。……………缺点……………1游戏界面不够人性化,很多【提示】挡住了重要部位,影响游戏。2土豪至上,为所欲为,刷礼品 +积分 可一步登天。一言不合就踢人,疯狂减对方积分,这对平民来说是崩溃绝望的。3网络不稳定,经常出现长时间读条。
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玩过饥荒的都能看出来吧,当我们傻?还好现在不用下载就能评论,真的是都不想下进手机里。
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emmm看到AR我还以为是AR捉捕宠物的 结果emmm我完全没看见AR功能在哪 之后看了眼论坛 是AR拍照… 完全搞不懂这个游戏设定 那些宠物(食物)都是在工厂领 抽取 或者冒险得 开始在你没开定位的时候 附近很多工厂 不过领到的都是最低级的宠物(食物) 之后我点了附近(因为我在找AR捕捉)给工厂投资 我还为这个工厂能生产食物 或者 可以做食物 结果emmm啥也不能干 之后就只能冒险 然后因为宠物(食物)太菜 就打不赢了 然后背包(装宠物的)上限了 该说什么好呢emmmm 除了闯关 而且很单一 完全没找到可玩性最后 ⭐给画风(跟国内某个动画很像 但有没有版权不知道)⭐给管理(他看起来好孤独)⭐给我开始的期待
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《龙之谷》突然想起来了这款游戏。最近龙之谷原班人马要出一款新的手游。闲来无事,下载了这款游戏看了看。感觉还是可以的,这款游戏上线了有两三年的时间了吧。进了个回归服,感觉各种活动,礼包啥的比较多。升级也非常的简单,任务啥的都有经验加成。随便玩了会,感觉还不错。所以对新游戏还是有期待的。
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碰碰车的题材还是很棒的,游戏场景丰富,操作不复杂,但是想玩好也是不简单的。休闲玩玩还是不错的✔题材新颖,碰碰车✔操作易上手✘卡顿与延迟把水池旁边的一个个撞下去真刺激ヾ(✿゚▽゚)ノ♚来吧,熊孩子们!碰碰车一决♂高下(滑稽)话说那些第一名是属***的吗?这么能***!(◦`~´◦)
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这款游戏玩了几天了,自我感觉不错,就是有点难控制哪个刹车,在下坡的时候车老是会往前仰,上坡也有点难,建议在下坡的时候边摁刹车边加速,慢慢开才会稳,现在每天都在玩,增加自己的技术。☺
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卡个59当养老游戏,每天挂挂机,其实还是不错啦,这次回归没有充钱了,神兽也快出来了,无聊的时候玩玩
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游戏好玩,元素太单一,部落特色不明显,就是这点让我开启第四部落后觉得太无趣而退游的。问题反馈:主线任务单局杀15人,谁一局能杀15个的?双人模式,,好友列表移动有问题,找不到某好友。武器30秒一次的几种武器,谁会带着玩啊,一局放不了几次,留着占茅坑吗。
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看到这游戏就觉得辣鸡了 抄袭堡堡这么明显 说真的有时间玩这辣鸡游戏还不如***下个堡堡手游
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这个游戏,除了牛逼我找不到其他形容词来形容它了。首先看了看游戏截图,哎呦还不错诶,下载玩了玩,就玩了一把,我就知道它的精髓了。开始时的飞艇,差点就把我吓死,麻痹这么大一个小丑要害死我们小丑恐惧症患者啊!然后打开了地图,然后就半秒不到,我就关上了,什么都没有就只有地形我看毛线。然后是跳伞,他妈地图不行你地形也不显示玩球啊!算了,不计较了,然后房间搜刮,实在不想吐槽了,他妈就搜了一会,我就晕了,简直比玩光晕还晕。然后是灵敏度,***不管怎么调都搞不好,不开镜高的一批,开镜低的感人。这个游戏,男人玩了流泪,女人玩了沉默
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游戏公司想赚钱可以理解,毕竟那么多开发宣传费用,手游玩了不少,基本玩一个月就删了,要不是太肝,要不就是氪金项目太多,不氪金就卡关,我宁愿买个单机游戏玩。
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游戏以开放下载。可以直连,但目前只有英文语言。游戏的美术建模较为一般,多边形面数很少。尽管如此,游戏还是提供了简单的捏脸系统,给予玩家创造个性化的人物角色的空间。由于是款RPG游戏,游戏中的文本内容还是需要仔细看的,有些时候需要玩家作出不同的选择。建议不是很擅长英语的玩家可以配合截屏翻译软件辅助理解游戏。(捂脸,游戏剧情感觉就像是把哈利的故事换成了自己)拥有哈利波特全套7本小说,外加一本百科全书,一本续传小说;看过哈利波特全系列8部电影,购入若干DVD光盘;玩过哈利波特全系列所有pc游戏,以及psp游戏。现在出了哈利波特的手游,怎么说也得过来预约一发,希望游戏能早日推出~
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我觉得还行,值得休闲玩,不充值也可以玩的很六,只要技术好。而且画质也不错,赛事,在线对决,副本任务都俱全。可以玩一下,推荐。
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我,内测玩家。反正这沙雕游戏我内测好几遍,其实内测时有些东西还是看的过去的。可是正式服一出来我就知道这游戏毁了,首先说世界任务吧,疲劳度这个东西就贼恶心,辛好把那什么瞭望镜给删了,不然刷任务能让你气死。充值什么的我就不说了,tx一贯风格也不惊讶了。各种什么符文系统眼花缭乱的,反正很gan。其实我主要想送鬼才策划全家地狱一日游,交易所30级开放主要是让玩家把用不到的装备交易,内测时还好,今天玩了一天刚30级我想换个装备然后看到满屏的十万五千,我还想这群沙雕定价这么高怎么会有人买,然后我看到了交易所底价5000,心中千言万语汇成一句话“策划全家祭天”。这他妈是交易所?谁会用5000买一个传奇装备?劳资远古传奇也得看看是不是?氪金可以,但你***这完全是逼氪。脑子是个好东西,可惜策划先天小脑发育不正常。打造四年?你就是个笑话,一星给我曾经玩过,一星给剧情故事。
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各位,请记住,你玩了游戏前三关再来评价,你一定会想说。“我活下来了!我活下来了!!”说话还伴随着轻微的心脏加速。_这游戏太难了!/!!!!!!!!我差点死在第二关!!!!!死得我都把板子记下来了!!!!!_咳,游戏的核心技术不在于手速,基本上是一只手就能玩,更关键的就是临机的判断能力。光这么说你可能没办法理解,先下载玩玩吧,玩了你就能明白我在说什么了,同时记得调整心态,享受游戏过程而不是追求过关,否则你会死的。把这个游戏安利给朋友,这样你们就有更多的东西可以聊了。另外。请观察按键,最高八键,请注意身体。
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【注意】回复是前几个月预约时候留下的【以下为个人意见】玩到了15级,讲真玩法太枯燥了,就是一直刷刷刷,开个自动看着打。如果前期不能留住玩家,后面再好玩也没用吧?战斗模式全是比较新颖的,不过还是有一种刀X传奇的感觉。剧情挺有趣的,我能玩这么久有90%归功于剧情,里面有各种梗(可以给文案加个鸡腿)。被吐槽的比较多的VIP系统其实还好,毕竟玩了一个小时就V1了,理论上每个人都能上v15(滑稽)。画风全是不错的,除了早上更新被强迫穿上衣服的商店娘(还我***!)。看的出来是用了心做的游戏,但是可玩性还是弱了点,最终还是走回了比数值的老路,剧情绝对是游戏的亮点。会安利给一些朋友试试。随手打个分总分:3.5剧情:5画面:3.5玩法:2
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蛮虐心的一款小游戏。我们需要不断的冲过一个个陷阱,克服一个个难题。游戏点击会反向跑,会有一个逐渐减速和加速的过程。把握好时机!熟悉陷阱!这会成为你努力克服困难的两个重要方面。游戏的内容很简洁就是不断的向前冲,一直冲下去。偶尔会想为什么要玩这样虐心的游戏呢?大概是因为,“这次不够好!重来!”“下次我会更好!”“我不相信我冲不过去!”这样的想法在不断的冲击着我们。当你开始不断的死亡和不断的重开时,这款游戏的灵魂已经教会你如何去做了。不过游戏内的广告是有点烦人的,毕竟免费,无可厚非,但是还是要扣掉一星的体验分的。Look forward!Be careful!And run again!
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怎么说呢情怀给两星,所谓情怀在于前几年的一首我叫MT,当时非常喜欢唱吧的一个小哥哥,因此了解了MT。出于学业的原因,并没有太多时间玩端游。手游MT陆续出了几款,都没有很大的触动。直到预约了腾讯的这款MT4。“我叫MT,所有活动不缺席。”首先 ,主线剧情方面可以说很尴尬了,本人玩游戏比较认真,所以……发现了字幕错别字。例如拜火教的大主教开始需要主角保护他,其间和期间的差距不是一点点。作为腾讯受理的游戏不该出现这种字幕不过审的低端错误。一直接触腾讯游戏,不是腾讯黑,也许真的抱有太大期望了吧。另外游戏的打击感方面真的很差劲。我选择了牧师,但游戏内根本不了解自己的伤害以及治疗的成效。或许只有一串绿色数据,可面板血值……除了自己的可以感受到一些强行灌注之外,别人的是真不知道。另,抢旗玩法盗贼输出过高,导致牧师这类辅助职业真的很没有游戏体验。而给予他人的治疗并未落到实处,这很可惜。幻兽之类无可厚非,并不是影响战力的关键。目前战力在于装备品阶以及镶嵌宝石。前期生活技能选择裁缝先做几个包,否则仓库一趟趟的跑很累。接下来可以看看自己需要什么,去转技能。公屏会有很多需求装备的例如胸甲可以与其交易。不需要的东西可以摆摊售卖,只是被压价得厉害。但游戏内金币真没感觉到多少作用。例如你可以去挖矿发一笔小财,相比鹿草,芙蓉矿更加稀有而需求量也很多,只要你愿意花时间采集,必能卖出。自动寻路看了下面的评论,只能说这是时代进步的产物,现如今人们真的很浮躁。不会像传奇那样耗费超多精力去探索地图打怪。各执其词,只是方便玩家的操作方法而已,不必纠结。每个人都有自己的选择没必要去绑架。至于游戏内的挂机,没感觉有什么用。嗯,去野怪堆挂机倒是会自动战斗。说到打怪,采集轻皮需要去打怪,打怪倒是没什么。然而打怪稍有不慎就会自动攻击其他怪,我是自己操作的还没有用自动战斗,这就很尴尬。吸引仇恨值的后果就是会打断采集。导致之前掉落的轻皮全都不见了。拜托 这很无奈。一百个轻皮捐声望浪费了近一刻钟。我是不是可以转别的职业去挖矿?会不会省事很多?综上,主线剧情一头雾水,对于追求时间的人而言,想必不会细看也不觉得有什么,对于我,很难过。站着MT的制高点卖情怀可以,请不要把MT的商业价值榨到一文不值,这真的不是长久之计,把玩家智商按地上摩擦各种主线捆绑就很无奈。。主线任务都做完了能干嘛?找支线,声望,然后声望去买伙伴做要塞拿奖励,然后呢。还有一点。游戏内经验条,很尴尬。我并不知道自己差多少可以升级。以至于很多玩家一天就是盲目刷本。游戏内穿插动画的确很棒的创意,而动画品质也算OK。一手好牌就这样打烂了,新手指导,并没有太多引导玩家认识功能按键。上来便是无尽的刷本,做任务,主线。第二天才知道在哪里看坐骑时间。野区有历练怪,血超厚。大概五分钟可以杀死,经验是可怜的一百多。好像一百二十多?不重要了。那。零零散散的体验就这么多。每天都有不同的人开荒新副本,可一点没有开荒的感觉。也许是想仿龙之谷或怪猎,可隔壁这两位都没有如此奇差的打击感。正如前面评论所言,一刀999是过去的页游体验。现在的人们需要一种新的模式,才不会觉得厌烦。也许是给予太高的期望,才会对这样类半成品感到失望。我真的以为可以找到新的游戏消磨时间了。“人人都说T强力,是公会最高荣誉。”打扰了,感谢你们,感谢MT给人的失望。告辞。…………………………………………分割线昨天楼楼又去玩了一下。嗯,官方改变有很多,比如滚动词条说明没有抽奖客服,开服的时候应该有玩家遇见类似情况公屏一直有人在刷颁奖客服。这是一个小变化,很赞。另经验面板在主页角色部分。是我的失误点,这个评价的意义带有我个人感情色彩,请大家不要在评论下出现对他人人身攻击的回复。这款游戏其实像官方回复的那样,并没有评分那么不堪。很多人是因为MT打了一星二星,一码归一码,作为公测版本,字幕出现错别字,这很不用心。掉落装备限制,次数奖励上限打副本只能获得友情点,也就是说 很肝。目前钓鱼,采矿,装备售卖是三种小财。钓鱼看人品,概率二十鱼饵一次完美捕兽夹。我是出了一只黄龙,登录又送了一只。推荐轻皮追求效率的朋友选择购买,因为自己打真是一言难尽。另外,关于战力提升我想说,除了装备和宝石,推出了附魔。附魔时限七天,提升几百。是很大的变化。这是附一张,如果附全身可以算一下。就是说。氪金玩家想小氪 不可能。这个类似小周卡 ,推荐宝石。宝石永久收益,只是。强调,氪金玩家会强你几倍。付出的代价可以想想这个游戏到底值不值得氪金。圈钱回成本可以,可玩家没觉得有什么能留住人的地方怎么会买账呢?我不会玩下去。希望有人陪它久。…………………………分割线。三改。这个评论下面的所有回复我都不会看了。烦请各位,既然来玩它,不论是被推送还是怎么样,必然是带有一定兴趣打开的。各有观点很正常,请别互怼。说几点:1.有人说这是WOW。嗯,好吧。关于十年WOW玩家,对不起,我得罪了告辞。但我依旧坚持我的观点,另设世界观与WOW有什么关系,请说服我。2.谢谢大家的点赞和回复,每条我都看了一下。这条评论说到底只是我个人观点,各位能在评论海里翻到它,也是缘分。3.这两天一上TAP手机就跳出来很多提醒,唔,我这个人呢玩游戏很杂,因为是个业余小主播就没事研究一下。大家也可以看我的个人资料,很少对游戏发表什么看法。游戏的优劣个人看法大致说了一些,卸载啦(๑•̀ㅂ•́)و✧之后有什么攻略自有论坛和后来者补充~4.再次谢谢点赞和回复的各位,有人一起交流不论是否有矛盾都是很开心的事。5.我是很想把评分加上去的。在我心里它值三分。为什么不加,因为字幕!错!别!字!比较较真。创作剧情的确烧脑,但如果玩这种游戏不过剧情有什么意义呢。从字幕可以看出创作的用心程度。个人观点,不用心的游戏是没办法对玩家负责的。可能剧情看起来很烦。如果没剧情衔接,每天刷本打怪99级吗。一身赤橙黄绿青蓝紫,哦,神仙。6.谢谢幕后的创作者。谢谢你们的苦心经营,然后……告辞。另外官方回复可以看一下。客服的态度,间接反映了一些东西,这里就不说了。嗯。祝大家玩得开心。7.如果有人能耐心看完这些,记得有什么好游戏可以一起交流吖(๑•̀ㅂ•́)و✧哈哈哈~
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下载完资源,加载完数据...设置完特效以后手机屏幕突然一黑,随后一直在萦绕在我耳边据说是顶级音效的歌声给了我无限的遐想,可是我的手机再也亮不起来了,接着我用我的大拇指连续点击两下手机那唯一的触控按键,接着上滑..滑...再滑...再进入,再点击之后,就在这一顿如虎操作之后,它..卡在了加载中,直到永远....让我们深切缅怀这位名叫拉结尔的奇葩!!!这游戏还有疲劳?哈哈 再减一星 然后删除取关.....
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骗氪严重,不花钱永远无法得到好的活动奖励。因为从12年出端游开始玩,到现在的手游,发现除了皮肤好看外,游戏机制十分辣鸡,能把把碰到坑我也是服了,玩什么都输,连跪十几把,别人送我还扣分。
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最近几个月都是玩玩娱乐模式,今天看群里有更新就上游戏看了一波。不得不感叹这游戏简直就是自己把自己作死的经典案例1.第一个酒馆英雄剑圣就要30皇冠,直接劝退一大半。2.后期出了一系列较廉价的皇冠英雄(呵呵),还登录送皇冠,不过英雄出的太快出一个强一个,玩家不领你的情,吃力不讨好,又散一波。3.皮肤出的我到觉得还可以接受,不太影响属性,有些还挺好看。4.但是,这个符文系统直接就把玩家差距拉的很大了,这个跟皮肤加的那点属性不是一个档次的。萌新玩家很难很难跟上节奏了,现在就是想死啃老玩家。(肝帝土豪无视)没钱不想肝的萌新出门右转。想想当初这个游戏自己打的口号:第x款手机rts公平竞技游戏。再看看现在的游戏……。end从五星到三星。------分割线-----原评:玩了2个多月了,这赛季打到钻三以后就有种弃游的冲动,被各种大佬血虐。强烈建议娱乐模式多出几种并且像天梯排位一样可以获得日常金币和经验,毕竟只是一个手游,一直被虐的话就没有玩下去的动力了,急需要娱乐模式来找回自信!!希望能越来越好吧
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这游戏升级下建筑也太耗时间了吧?还有说好的3D宇宙空间呢?(看了宣传CG我还以为……)全是平面图一点立体感都没有啊(T_T)如果能像EVE那样编制就好了,中队10人联队51舰队256(10*5+1)*5+1 一个人指挥一支满编舰队简直爽到爆~(然鹅我只指挥过联队ORZ)画面可以+★ 系统流畅+★ 可以操作走位+★ 有弹道系统+★ 留1★是还有很多可以改进的空间
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抄袭饥荒,标题又是我的世界又是生存战争的,与游戏内容一点关系都没有,感觉这标题就是搞笑的😒这作者抄袭都不觉得没脸吗,他要敢是更新,那么说明这人是真的没脸😔
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手残不要玩!手残不要玩!手残不要玩!重要的事情讲三遍!!!——————————每次控制着小猫坠入深渊都有种很绝望的感觉,对不擅长左右手协同操作的人简直不友好!强烈建议换成摇杆操控!——————————地图里的花样蛮多的,不过建模和画面稍微有点粗糙,如果能优化那就最好咧,急停时惯性不强简直谢天谢地;总体来讲是一款不错的休闲游戏
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很久前玩过,那时候跑尸体跑到吐血,小地图也不如现在。今天又重新下载了,还是很多等级压制的地方,定时开放的任务很机械,定时出现的BOSS也得自己找好几圈才能找到,地图也没个标记。等级提升很肝。。。还有坐骑不能指定哪个人骑那个的吗?回血药在战斗的时候有时候点了好几次才能加上。战斗的时候另一个人不手动点下龙就不会自动攻击?是我等级不够还是怎么样,又碰到那种主线任务采东西,小怪骚扰不断,打又打不尽,小怪一攻击采集就断,续了好几次血还是没完成。还有那个木笼子放哪也没个标记啥的,放了找不着,而且放在幼狼野狼的地方两三小时也啥都没得。。。肝了一晚上,期末考试感觉要凉了,凉了
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虽然说这个游戏的体验不是很好,但这个游戏还是很牛的,不到100mb做出这么大的地图,还有画面等……最重要的是真的可以玩!黑科技!很强!牛!
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妙啊,这到底抄了多少啊,不过你们要这么想,我每个游戏就抄了一点点,所以每人能告我,一点点是合理的借鉴啦
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乱入了某些广告???一打开几秒一个广告几秒一个,跳下去就死了?
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回合策略的竞速游戏听说过没?反正我是第一次见,这个创意十分有意思!手残也不怕!这个游戏不考反应,动脑就可以了!注意!玩这个游戏一定要有耐心!(多次卡关卡到崩溃的矿工_(:з」∠)_)游戏体验了一段时间(虽然我不开TapTap玩,没记录)总体感觉如下1.游戏机制十分有意思,感觉就像真是在进行一场赛车比赛2.过弯要提前拐,并且减速(踩刹车!漂移!)3.拐晚了就会撞上,让对手两回合(可以,很真实)4.BGM有点不合适。赛车哎!居然让我听轻音乐!我玩的时候都关了游戏BGM,然后自备BGM(就是电子音乐这类的音乐)建议更换一下音乐,最好是电子音乐或者摇滚什么的,我感觉这样的BGM更带感,更能提现赛车的刺激(感觉隔壁的狂野飙车这点做的不错,在马丁的代表作《animals》评论区里有不少是从狂野飙车过来的(漂移!水平翻转!桶滚!摧毁……),可见BGM有多重要5.玩的时候建议自备音效(京中有善口技者:漂移!吱!(轮胎摩擦声))6.游戏ui设计的不是很好,玩玩到后面才知道书签是暂停菜单按钮,另外,菜单按钮出来的时候有点太过花哨,导致我好几次都没点中按钮(对!偌大个按钮出来的是候晃来晃去,外加烟花特效,我点都点不中!)而且我到后面看评论才知道点之前的路径点可以撤销!这么重要的事情居然没说!总评:+有意思的回合策略加竞速玩法+富有挑战性的关卡+就算是手残也可以体会赛车的刺激-不太合适的BGM-比较糟糕的UI建议如下:简化菜单UI动画效果(说真的,实在是太花哨了)将菜单放显眼的地方,明确提示这个地方是菜单按钮加入缩放功能(目前为止我只知道有拖动功能,没看到有缩放功能,捏合手指这样的操作我试过了,没效果)更改一下BGM有能力的话考虑加入多人玩法开发不容易,4星鼓励一下
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玩了三千四百多场,不算大佬,也算有点经验,我觉得有资格来发表一下个人观点了针对新人:我从不当面劈头盖脸骂1-6级房的人是gu儿我也是这么过来的,我以前也是ht入城,mt各种白给但是,我清楚游戏是要经验的,所以说我很鄙视那些氪金新人,当然,你氪金是你的事,但是新人氪金到78级房这种事情。。。是很恶心的,你氪金,你到高级房白给,自己没游戏体验还影响别人游戏体验,这个极为恶劣,所以说我希望萌新们可以在低级房肝车,这在以后回首也是成就感,买了车也别卖,等你有所成就后,你会用到针对服务器:网易这个服务器大家心里都有数字,更新之后入不了地图这个大伙基本上都经历过,这个就看运营商了,网易看了我们那么多吐槽你服务器的事,你也得有所重视了,别一天到晚特惠什么乱七八糟的坦克,卖可以,麻烦加个程序——"一千场以下不允许购买七级以上金币坦克"虽然说对部分新人不友好,但这个真的很有必要,这关乎到老玩家群体的游戏体验针对坦克:这个我们不能怪网易游戏是毛子做的,像T-34-3这种变态mt正面不论裤裆还是脑壳都爆不了,这种车,以后修是肯定会修的,猛犸不也削了头包了是吧,我们耐心点就好。针对游戏性:一个字,爽缺点就是上面提到的几点了对新人讲的话:别着急,都是慢慢过来的对大佬:开新线就做好心理准备
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B站服开服玩家,今天下了B站端,上线以后超级开心,发现自己原来居然是个欧皇,竟然有鹤球和小狐丸。打开锻刀记录才突然想起 鹤球和小狐丸都是游戏预约送的😭B站服好久没上啦,每种锻刀材料都剩6w+,委托符和加速符都剩60+,就想用太刀公式试试血统,直接50发锻刀,全1小时30分的打刀,安定和歌仙每人的出场次数甚至突破10,B站服卸载,我还是欧洲人(手动再见)。然后专心TapTap这边,最喜欢的是清光和被被哇!!我相信这是一款只要有爱就能发电的游戏,什么爷爷、鹤球、萤总我都不(好)在(想)乎(要)!!现45级的咸鱼的审神者发回。
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开头那个老头的声音一秒跳戏到崔斯特姆。画面感觉挺糊 ,模型是建出来了但是没啥互动性啊,举个例子就是地上有个轮子直接就穿模站上面了,腾讯游戏的套路+大菠萝3就很没劲,都是腻了的东西搅和在一起看着更腻了。新手关打完出来看着头上面飘的xxx获得了什么什么橙色传说,脚下面滚着xxxx副本招募,就把游戏卸了,回头暴雪那个要是也动不动就组队刷副本的话我就给这个改成5分,嗯
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给个4⭐吧 首先是站桩式的 ,这点降低了不少的可玩性(大部分玩家都想秀一秀自己的风(gua)骚(pi)走位) 子弹抛物线的 感觉弹道有点略慢, 金币打了十几局攒了50个左右。。 只能通过不停的看广告来赚钱。不过可玩性画风等还是可以 希望能出更多的有趣玩法和模式吧PS :杀敌数怎么没有??
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玩了一下午,感觉还不错,就是有点bug和建议我要提一下:1,新手车的***, 持续按住***,他会越变越大直到消失 ,就没有范围了,等于就是靠感觉预测降落范围了,我要到最后局局都是这个情况,很不爽,求官方尽快修复bug2,你这个排名规则一股清流啊,谁死的少谁第一?我打1v1,5/6输给了4/5?什么鬼,不应该谁杀得多谁排名靠前么,那我一句不打,开个清道夫光躲不死,岂不是第一咯,望改进一下3,这个补给给的盾,按时间算?人家吃个盾追着我打,我还打不死他,(打到了盾不掉),清道夫开盾好歹能用***炸,这没办法啊,应该改成抗一次伤害啊,要不好bug的4,操作系统,原来的可以不用改,可以新增添一个,左手自动操作不变,右手点击哪个方向就往哪个方向射击,怕手速快设定一下射击频率就好,要不这打一下拖一下,很难受的5,死亡后复活的盾,跟第三条一个性质,复活在我旁边,无敌,追着人打,可以改一下,改成不能攻击或者伤害降低点,这个建议同样可以适用第三条6,坦克的普通攻击改一下呗,车型不一样普通攻击一样是不是很尴尬,希望把每辆坦克的普通改的不一样,这样能增加游戏的耐玩性7,新发现的,有时候***放不出去,贼尴尬,他就在那躲着,放了半天***也没放出去bug请尽快修复,这是我个人的观点,希望官方能够考虑一心为玩家着想才能做出好游戏(官方看一下呗,打字好累的.._:(´_`」 ∠):_ ...)
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看图标觉得有点不对劲...点进来一看视频,不就是Don't starve 吗???一星不解释
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玩过之后,个人觉得游戏场景画风非常有待提高,漂移弯曲度无法感受漂移带来的快感,没有多变的车道场景使得操作起来感觉单一,期望下一次测试得到改善和优化,更有新的创新玩法,对于极度氪金增幅的方式玩家也太过溺,也及失公平,技术并非氪金,希望小米能将此类运营模式发扬光大,在公平热的的情况下一直热下去,官方也希望能放出安抚贴或咨询,
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弟弟带我入坑,这游戏是真的好玩,和其他人联机也很欢乐。但是,今天早上和我弟弟联机,真的体验极差,好不容易打到3-2,我拿着肃清者和冰之杖,我弟有一个五训随从,突然间我卡到了1-1,退出重连后我弟也被卡到了1-1,游戏直接重新开始。重新开始也没什么,大不了再打一次,金钱和武器也没变,打的也很开心。打到1-2时,我发现我弟的随从变成了我的,他的武器变成了初始的手枪,他自己也看不见随从,只有我能看见。最后只能退了。游戏好玩,就是有时发生这些事情真的很糟心。
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认认真真玩了几天,打了总共将近30个小时,对游戏有了些初步的了解,过来发表点游戏不足的地方:1、玩久了发现氪金并不是主要的,但是新人一进去并不了解游戏,包括我自己,一进商城发现密密麻麻的紫装、金装,而且最好的金装要充钱买的砖石才能购买(新人没打几局游戏并不知道游戏里各种任务送砖石送装备等等),新人只知道一看这么多要充值才能买的东西,直接就关了游戏了,这点给人的体验就非常不好。2、游戏内的交流问题,现在的手游竟然还有不能直接游戏内语言说话交流的,也是一个重大缺陷。3、匹配机制,现在单一的匹配机制,只要有人就匹配到一起,也不区分玩家水平情况,现在这种谁都匹配到一起玩带来的后果应该是很严重的,由于水平和对游戏了解程度的不同,一部分人知道游戏团队配合起来打优势更大,胜率也更高,另一部分人喜欢一个人冲上去,不管队友在不在,不管对面几个人,有技能就冲过去要放,没技能也要冲进去打人,因为死了没事,几秒后就复活了,对他造成不了什么伤害,而他队友辛辛苦苦***活希望少死几次,多跟队友配合,结果战绩出来,喜欢无脑冲的人一个人死个8.9次,这种人大家都是厌恶的,但是目前来说,匹配10局里起码能遇到7.8局类似的人,这种匹配机制和游戏机制(15条命,谁都可以去占据着用,不用白不用,反正根本没有任何惩罚措施来制止这种行为)是逼着对游戏了解稍深的玩家走人啊
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纯粉丝向游戏,骗氪,骗肝肯定是有的,非粉丝建议就不要入手了。乐队培养方面,前期还好,稍微后一点就需要刷材料了,扫荡功能只在vip3才能开启。合成好像也偏随机了一点,pvp商店材料买完 无法重置。我玩的队里成员好感度大多要画册了提升了,低级礼物在好感度高的时候是大概率10件拒绝10件的,歌曲里打击声太高了。总之期待官方的优化吧,骏梦能自己找到些“中古”的资源来做也是不容易。骏梦继续加油优化吧。
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我是三个月之前入得暴力街区2的坑,是从tap上看到进行试玩的。初尝这个游戏,从人物设计、画面、玩法上给我一种耳目一新的感觉,好像看到街机《名将》的感觉,不用思考,直接就氪了前期能买到的装备和人物;可惜,我的游戏智商实在是低,现在还没有打通关。下面我从这几个方面来谈谈《暴力街区2》的个人看法,不喜勿喷:#画面及动画10%:街区2的画面以暖色为主,辅以部分场景的冷色,使人在呈现饱和情绪的情况下,能够迅速降温;按照中国人的传统,红色(鲜血)和黄色(财富)诠释着”暴力”二字,游戏也印证了这点,主界面在红色中透露着一丝丝的黄色;游戏的画风既有街机的味道,也有一点点《北斗神拳》的影子,如果画师再将“原哲夫“风格浓重一下就更好;动画上有一点僵硬。评分:我给《暴力街区2》的画风评分3.5分(满分5分),希望画风再精致一些。#配乐5%:《暴力街区2》的配乐勉强可以入耳(有点32位的midi音乐感觉),而且配乐太少,在街区光卡中最好能引入比较燃的摇滚乐,最好能使人热血沸腾,哈哈;评分:配乐2分,希望在关卡中能感受到角色是自带bgm的人物。#剧情5%:很渣的剧情,人物对话也没多少,全程就是开干。评分:1分,辛苦分,希望游戏策划能够为各角色增加个人小传及相关副本,增加游戏的故事性。游戏策划可以参照下《杀戮都市》的剧情走向,秒天秒地。#人设10%:在游戏的人设上,如同很多网络游戏一样,设置了mt、输出、辅助、法术(未出),整体上中规中矩,并无多少亮点和槽点;在超能少年和囚徒的设计上,丰富了游戏的可玩性,可攻可受;评分:3.5分,尽快的丰富人物设定,话说8个人人物设计是不是有点少,而且更新的也比较慢。#氪金10%:良心!良心!良心!这个游戏的充值是我玩过的网络游戏中最良心的氪金系统,前期只有格子、mt装备和一个人物是需要花钱的(有点记不清了),如果想有好的游戏体验,建议格子和mt装备必入;其余的消费就只剩下砖石了,可买可不买,没有vip,没有月卡;最亮眼的是,每天可以免费取得一个大宝箱,游戏玩家可以很快的凑齐一套装备;评分:5分,这个必须给5分。#玩法40%:暴力街区2采用人设、装备、武器三维一体的模式,用移动控制来掌握其灵活性,剔除了街机和一些其他网游中普攻(自动)的打击感,进而用人物的招式链接来创造打击感,具有一丝新意;虽然在关卡过关中具有一定奖励,但是在关数累积奖励无;任务系统中,只指定了个体任务奖励,未加入任务累积奖励,更别提活跃度了;评分:4分,虽然总体上有瑕疵,但是玩法上还有很多可挖掘的地方。#运营20%:原本是没想写这个权重的,但考虑了一下,还是写出来提点建议吧。游戏工作室是小工作室,这个从游戏的更新频次和游戏加入的玩法上可以看的出来,各种可以增加用户数的活动也不多,可能就像工作室说的那样,赚点小钱;游戏策划可以从竞技场、排名、比武场、武器全3星奖励、2人联网(最近可能要出)、4人联网等各方面来加强游戏的可玩性;丰富剧情和人物设计。动用更多的渠道和设计更多活动来推广这款游戏。评分:3.5,这个游戏的成绩应该更好。*总体,这是一款网络单机游戏(我心里还是把它定义为网络游戏),虽然游戏工作室在开发更多网游脚本,但是目前来说只能是网络单机游戏比较适合。评分:总体评分3.65分,在我的心目中,符合好游戏的标准,并且这个游戏运营得当,具有大卖的潜质,也会成为一个好的ip。以上,是我的一些愚见,如有不合适之处,还请工作室见谅,我得去给媳妇做饭了,今天到这里了。
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游戏给个四星评价 简单来说 死亡日记从一代来讲做的并不是很好 bug居多 游戏玩法还是老样子 剧情节奏也是老样子 2代整体来说 比一代确实进步了很多 以前的平板画风 变成现在这是我的战争画风节奏(也许是借鉴(๑‾ ꇴ ‾๑)但是这不影响游戏内容)那么就跟着一可来看看这款游戏好的地方究竟在哪里!1.游戏画风跟一代来说 确实进步很多 游戏开始的动画 我就明白游戏不可能那么简单 没错 当一可进入游戏的时候 差点以为这变成平板视角游戏 然而和一代一样 只是变了风格而已,(很多玩家说这游戏很想这是我的战争,嗯 这一点一可反对一下 这就是游戏画风变了而已 总体游戏做的还是和一代相同!注意区分)2.游戏跟上一部一样 跑图搜索资源 并且跟着剧情节奏来探索 并进行建筑 一代只是那种EK黑白画风 并没有建筑方面改变 但是二代却恰好改变了这一点的节奏 这一点不错3.生存方面 还是一代没什么不同 五条属性 食物 感染 心情 精神 生命四条生存来源 这里我告诉各位玩家 保证心情不在0 到了一定情况 心情很难涨上去 睡觉可以保证精神恢复和生命 游戏保证子弹用在好的地方 不要浪费子弹 尽量做到物质收满!4.bug方面 游戏bug还是有的 游戏在子弹环节有点不动的节奏 希望下次更新改正 其他一可暂时未发现 如果有的话 可以留言吖~(* ̄3 ̄)╭♡❀小花花砸你5.更新玩法方面 游戏更新啦pvp功能 并且夺取物质的概率 游戏抢物质的时候可以不消耗仓库子弹 这一点做的不错 但是你要是输了 物质会被夺取 (夺取有风险(. ❛ ᴗ ❛.))6.战斗方面 战斗方面和一代差不多 但是却增加啦可以自己开枪的设定 这一点可以让玩家减少子弹浪费吧 相当不错!7.游戏在物动方面做的不怎么好 这一点往纠正!8.交易系统 在求生道路上往往少不了交易方面 但是这交易好可怕啊( _ _)ノ|壁我找别人换5个罐头 他找我要6个罐头Σ( ° △ °|||)︴我找别人要6发子弹 他找我要20个木板Σ( ° △ °|||)︴我找别人要3个电路板 他找我要5个罐头Σ( ° △ °|||)︴我找别人要5个木料 他却找收我3发子弹Σ( ° △ °|||)︴一可:“有毒啊!(ノ°ο°)ノ”好了 这就是一可的简单介绍 望各位大佬多多支持和关注哟~ 有什么错误都地方 或者其他一些都可以在评论下方留言哟~“以娱乐方式评价各种游戏”好游戏好分享这里一可我们有缘再见~ 拜拜(* ̄3 ̄)╭♡❀小花花砸你(手都打累 还不忍心点赞(๑•ี_เ•ี๑))
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这游戏,我想给几个建议。1,出个军团系统。2,拍卖场3,出VIP系统不要太变态,那样的话这游戏本质就变了,和外面的站撸游戏没什么俩样4,关于好友请求那个,以后应该会出赠送好友东西之类的吧5,关于体力系统,可不可以在中午的时候送体力,晚上的时候也送一波体力,不然体力不够用啊QWQ6,关于游戏道具,我觉得有几个游戏道具特别bug,杂货铺还有卖,比如说那个隐身符,攻击时不会打破隐身效果,大概持续七秒左右,这段时间你怎么打boss他都不会打你,基本上我开荒带2组隐身符过副本,如果不改掉这个,那卖出去的价钱也改一下吧,500一个符,打boss无敌7,最好出个自制武器系统(没错这个想法就是来自全职)放一些材料造出自己的武器,不过现在不怎么可能吧8,如果只是俩种职业,太过于无聊,可以多出几种,比如双手剑,刺客匕首啊,一边拿盾一边拿大刀的啊,格斗家啊,不过不建议出弓箭手,太破坏平衡性了9,基本上大家打怪,都不会用到“拳”这个攻击,最好的话给这个攻击键加上破防的效果,不然这个和摆设一样10,加强一下枪,好吗,伤害真的太低了,本人十分喜欢玩枪,但是你知道枪的输出有多低吗,所以,跪求加强一下枪,跪求QWQ,基本上大家都是用刀,这枪出来没人用啊QWQ,所以说,跪!求!啊!那接下来就是一些bug了1,升级装备会闪退 2,用过肩帅的时候摔不了怪,就是那个有很多怪站在一起,过肩摔过去,你摔不到怪,是从他们的上面***过去的,气没了,伤害也没打出来 3组队bug这个就有点严重了,第一次邀请好友组队会卡,然后没有显然,要重复弄俩次。4, 还有我怪的时候会卡一下,然后掉材料很多。。。突然感觉我好幸运。就这些了......
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首先蝮蛇必须死。(蝮蛇打着好疼啊_(:зゝ∠)_)然后官方能不能把钢拳增强啊,前期没速度没伤害,老是被人欺负,虽然我不玩钢拳来着。翻了一下评论发现大部分飞机都是ai???【惊恐一些建议:1.氪金不会太氪2.添加好友,好友组队3.模式可以加个团战4.资料可以更改名字,头像5.有世界聊天(emm其实不太可取,毕竟会有小广告的混进来)6.金币奖励多一点吧,赚点钱不容易啊(不)7.有日常任务最后也跟着奶一口,游戏会被编辑推荐(滑稽)总之官方快更新吧(´•ω•̥`)
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跟狂八真的高度相似。。我在狂八里记得近道在这游戏有那么几张地图竟然完全适用。。。不过就算是抄这个也没抄像样。。手感超级生硬。。车感觉轻飘飘的没有一点厚重感。。三星就给个画面+米粉加成吧,。。。
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唯一让我说好的地方是流畅度,其他的超级一般,没有一点驾驶的感觉。漂移僵硬,转向僵硬。画质很差,有意在模仿狂野飙车,撞车,翻滚等。但同样模仿的很差。不推荐。
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港道理。。。这个版本更新之后,手机发烫的更严重了,卡顿也多了,新深渊总是莫名报错然后就要退出游戏,这打什么啊,打两层报错退出,是不是技术人员跑隔壁游戏去了没人优化崩崩崩了啊_(:з)∠)_内测玩到现在的老咸鱼,现在是越来越没兴趣玩了,bug多优化差,用模拟器都闪退。。。长草期咯,活动出再多都没心情打
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我真的很喜欢这个游戏,本来是想给5星的,但是我换手机下载存档,总是解压失败,也找不到“友情提示”里提到的客服,有些困扰所以就给了4星,希望能早点解决这个问题吧。个人感觉这个问题可能和前面的新手指导有逻辑有冲突吧:1.bug1我发现如果跳过新手抓僵尸的环节,直接买榨汁机就会有3个永久僵尸一直在,可以无限榨汁;抓僵尸后会恢复正常。2.bug2僵尸工厂里有两个僵尸也是附赠的,即使从工厂撤出,在榨汁机列表里也看不到;然后新抓的僵尸也不出现的僵尸工厂的列表里。3.要是能把存档放到新手教学前面就好了。
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想当初这款游戏令多少人着迷,现如今令人唏嘘。完美的生存创造类游戏因为游戏的发展策划错误造成了大量玩家流失,中期的科技外挂辅助令多少人丢失,游戏内部谩骂,诋毁,贼喊捉贼,抢怪杀人越货让本就应该属于合作共赢的游戏变成了一款见证各种网络暴力的社会性游戏,其实很简单的解决方式。将那些人忙着pvp开发方向转为pvp就行了,但游戏公司并没有。从17年12月份开始接触这款游戏,18年前半年风靡,后半年更新新版本之后,这个游戏世界变得越发无趣。一款游戏总是由人类之间黑暗面造就的矛盾游戏公司不去引导,为了圈钱却致使更大的玩家损失,真是可怕。这款名字叫《创造与魔法》,然而三年了,涉及到创造与魔法的核心的内容仅仅是第一年而已。一款主打发展生存类的游戏只要有新意那无论什么玩家都会接受的,但这款游戏被不懂游戏的策划操纵,彻底报废了。科技,玩家想要的车几乎都是一个类型,唯一区别的就是造型,这是在卖皮肤。玩家的船,除了装饰和进入深海远行,没啥作用,而深海中想要获取的稀有资源竟然只是为了做衣服,这逻辑真诡异。魔法的应用更为搞笑,从头到尾永远是那几个技能,弃置无用,治疗行了。这款游戏说实话从头到尾都是被策划的规划的游戏进度玩崩塌的,他们不懂游戏,不知道玩家想玩什么,所以也劝新人,不要玩这款游戏,玩了之后只会让你丢失美好的念想。人是一种喜新厌旧的动物,但是,只要不断拥有新认知刷新他的疲倦度,那么这款事物就能不断吸引他,然而,除了这款生存类游戏做不到
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我开始看到[虐心]的标签还十分不屑,怀着这种不屑和好奇的心态把这块游戏下载下来,玩了十几次之后我想:emmm……好吧我服怕了你了(°ー°〃)。 这个游戏的难点我觉得就是是否能把握射出去的角度和白球的方向一致,圆心角只要变化一点,在外围和白球角度的差距就会改变不少,所以把握自己的角度是否精准是这个游戏的关键,并且还要手速,简单说就是——快!准!狠!还有就是因为是测试版,所以相对其他游戏简陋一点,如果以后能美化一下界面,有多种模式我认为还是相当不错的一款游戏的!( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
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游戏还是不错的,但是完全搞不懂规律,要不就是乱点一通回到原样,要不就是迷迷糊糊地过了关,全程不知道自己在干嘛,控制那个虚线也比较迷,自己那极渣的数学水平让我玩起来像是在梦游。看着大佬们谈论着如何计算、什么什么方程,感觉自己像是从冥王星来的,火星救援都救不了。感觉这样的游戏注定要交给大佬们吧……实在不大适合数学渣渣。
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画面与剧情方面还是很给力的。测试的服务器玩过,战斗上有一点拖时间。扣的两星,主要是在台服,港服上,借号测试。发现的确是好像不少评论的那样。只有VIP高的才能刷。平民,就开心一下前期好了。还未到中期,就各种卡无法得到。而且开的活动都是面向土豪。公测要是不处理这个问题。无钱的,静看,待删。
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总体来说还是不错的。不管是游戏的音效,立绘(?)还是人物配音。但是还是有很多bug剧透:比如女主可爱是可爱,但是性格的拿捏也更偏向圣母,也可以说是软弱,除了一些比较弱智的常识性问题不知道之外,也可以这样想:女主只是一个学生,而且她是女生,又莫名其妙关在了这个屋子里,所以比较慌乱很正常。话说女主好像没有boss可爱啊。游戏的操作其实也有问题,在听语音的时候不能退出,浪费时间x1女主基本没用,游戏体验极差x2小彩蛋:封面会变,发现了吗?
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我。。。。我怎么说呢,看着评论都说差,我想想看看能差到什么地步。然后,下载游戏大概几秒钟🌚🌚🌚。。。点开之后,我心情爆了,卧槽???!!你***抄袭谁不好弄抄袭迷你世界的界面?????然后点一个键位就是屏幕会开始闪(我华为手机),闪半天🌚🌚🌚我就玩那个匹配,结果呢给我出现一片黄昏和脚下只有虚空,你tm是玩快乐夕阳红?????👀👀👀然后就是动不了,然后就退出。。。退出来之后去玩什么鬼任务啥子的,woc一动起来就开始像抽搐一样跑步,看到我想吐,请问你是发了羊癫疯吗(●—●)????一开枪我发现只有站在贴在敌人脸上才打的出伤害??????what the ***?真的我发现真的渣到天理不容啊,我都要吐了。。。一星就多了😂😂😂
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