_id string | text string | title string |
|---|---|---|
231276 | من بارها برنامه های دسکتاپ را در فروشگاه ها و بانک ها دیده ام. چگونه این برنامه های دسکتاپ با یک سرور مرکزی پایگاه داده راه دور صحبت می کنند؟ یک برنامه دسکتاپ وجود خواهد داشت که بر روی چندین رایانه در چندین مکان مختلف نصب می شود. چگونه همه این ماشین ها با یک سرور پایگاه داده مرکزی از راه دور صحبت می کنند؟ | برنامه های دسکتاپ چگونه با سرور پایگاه داده راه دور صحبت می کنند؟ |
143512 | من در اولین تجربه کاری خود بعد از دانشگاه توسعه دهنده جوان هستم. من به عنوان توسعه دهنده PHP به این شرکت پیوستم اما در نهایت با استفاده از C# و ASP.NET توسعه دادم. من از همان ابتدا هیچ آموزشی در C# دریافت نکردم و پروژههای ASP با ضربالاجلهای بسیار محدود توسط توسعهدهندگان ارشد به من محول شد. چند تحویل پروژه ای که از توسعه دهندگان دیگر داشتم مختصر بود و به نظر می رسید که باید خودم سیستم را در مدت زمان کوتاهی کشف کنم. این اولین کار من به عنوان توسعهدهنده وب است و نمیدانم که آیا طبیعی است که یک مربی نداشته باشم که به من نشان دهد چگونه کارها را انجام دهم، مخصوصاً به این دلیل که من کاملاً با این فناوری جدید هستم. همچنین، آیا ایده ای برای مقابله با این موضوع دارید؟ همانطور که می توانید تصور کنید، واقعاً خسته کننده می شود. | پشتیبانی از توسعه دهندگان جوان |
98916 | من از سمت iOS می آیم. من به خصوص علاقه مندم که بدانم آیا موانع مشابهی در سمت Android در این موارد وجود دارد: * هزینه توسعه دهنده -- آیا باید سالانه 99 دلار برای ساخت اندروید بپردازید؟ * دستگاههای تأمینکننده - آیا برای آزمایش برنامهای که در حال توسعه بر روی دستگاهی هستید، باید یک روال پیچیده تهیه/گواهی دیجیتال/شناسه دستگاه را طی کنید؟ * توزیع بازار - آیا برای رساندن برنامه خود به کاربران باید فرآیند تأیید را طی کنید؟ * پرداخت - آیا دریافت پول برای برنامه شما آسان است؟ برش آمازون چیست؟ با تشکر میدانم که احتمالاً میتوانم این پاسخها را به صورت پراکنده در وب بیابم، اما مطمئناً در وقت من صرفهجویی میکند تا فقط از یک برنامهنویس اندروید با تجربه بشنوم. | علاوه بر IDE، کتابخانه ها و زبان، تفاوت های اصلی بین توسعه iOS و Android چیست؟ |
77629 | من مدتی است که برنامههای پایتون و وب برنامهنویسی میکنم، اما هرگز به عمق OOP نپرداختهام. من همیشه از کلاسها استفاده میکنم، اما کاملاً مطمئن هستم که آنچه را که میتوانم از OOP دریافت کنم، بهطور کامل دریافت نمیکنم. بنابراین امروز Learn Python (مارک lutz) را که مدتی پیش خوانده بودم باز کردم، در حدود 5 دقیقه بخش oop را ورق زدم و متوجه شدم که حاوی چیز جدیدی نیست. چه چیزی را به عنوان گام بعدی برای بهتر شدن در درک OOP پیشنهاد می کنید؟ | گسترش دانش پایتون / کتاب بعدی و/یا موضوع خواندن/تحقیق |
193574 | ما از Hosted SVN + Fogbugz برای کنترل منبع و ردیابی کار/مشکل خود استفاده کردهایم. توسعه دهندگان ما با SVN بسیار راحت هستند و ما در این مرحله در تعویض ارائه دهندگان کنترل منبع (به عنوان مثال TFS) مردد هستیم. با این حال، مدیریت به طور گسترده ای از Microsoft Project برای مدیریت پروژه استفاده می کند و در حال بررسی راه اندازی MS Project Server است. **ویرایش** با SVN + Fogbugz (یا چندین ابزار ردیابی کار دیگر)، میتوانیم یک هوک پس از ارتکاب برای بهروزرسانی وظایف (بستن/باز کردن/مشخص کردن زمان) از پیامهای commit ایجاد کنیم. آیا کسی راهی برای ادغام MS Project Server با SVN می داند؟ اصلا امکانش هست؟ من در اینترنت جستجو کردم اما چیزی پیدا نکردم. شاید من درست سرچ نکردم؟ | آیا امکان ادغام MS Project Server با SVN وجود دارد؟ |
194868 | من قصد دارم یک دکترا در رشته CS بگیرم، با تمرکز بر روی برخی از زیر شاخه های هوش مصنوعی، در حال حاضر مطمئن نیستم کدام یک. من به دنبال بخش های تحقیق و توسعه در صنعت هستم، اما به نظر می رسد تعداد زیادی وجود ندارد. به عنوان مثال، من به معنای واقعی کلمه صدها آزمایشگاه را برای علوم پایه و سایر زمینه های مهندسی پیدا کرده ام، اما برای CS پیدا کرده ام: Google، IBM Research، Microsoft Research، Yahoo Research، AT&T Research و GE Research. آیا تعداد زیادی شرکت مانند سایر رشته ها وجود ندارد؟ | به دنبال شرکتهایی با بخشهای R&D قوی، بهویژه برای A.I. هستم، اما به نظر نمیرسد که بسیاری از آنها را پیدا کنم. آیا تعداد انگشت شماری وجود دارد؟ |
200399 | در حال حاضر روی پروژه ای با تنظیمات زیر کار می کنم: * یک برنامه اختصاصی وجود دارد که تراکنش ها را بر روی پایگاه داده مایکروسافت اکسس انجام می دهد (که در واقع به عنوان یک فایل .mdb ذخیره می شود) * API برنامه کاربردی عملکرد کافی ندارد. برای الزاماتی که با آن روبرو هستیم * برنامه ما دسترسی مستقیم به پایگاه داده دارد ما در حال طراحی یک برنامه C# هستیم که باید به رویدادهایی که از طریق API راه اندازی نمی شوند واکنش نشان دهد، بنابراین تنها راهی که می توانم به آن فکر کنم این است به نحوی مستقیماً پایگاه داده را مشاهده کرده و بر اساس آن به رویدادهای سفارشی واکنش نشان دهد. یکی از روشها احتمالاً این است که زمان راهاندازی DB را پرس و جو کنید و واکنش نشان دهید، اما این احتمالاً منجر به مشکلات عملکرد زمانی میشود که DB بزرگ است. من ترجیح می دهم رویکردی را قدردانی کنم که در آن در صورت وقوع رویدادهای مشخص، خود DB به برنامه ما اطلاع می دهد. ویرایش: برنامه اختصاصی ابزار مدلسازی Enterprise Architect است، بنابراین تعداد کاربران همزمان مورد انتظار قطعاً از 10 کاربر تجاوز نخواهد کرد و اندازه پایگاه داده بزرگتر از 50 مگابایت نخواهد بود. آیا احتمالاً راه حل قابل قبولی است که فعالیت نظرسنجی را در یک موضوع جداگانه برون سپاری کنیم و بقیه برنامه را با رویدادها مطلع کنیم؟ با توجه به تعداد کاربران و اندازه پایگاه داده، پایگاه داده MS Access تقریباً می تواند از عهده چه بارگیری برآید؟ آیا الگو/رویکرد شناخته شده ای برای این نوع مشکلات موجود است و اگر نمی دانید، چگونه با این مشکل مواجه می شوید؟ | مشاهده خودکار تغییرات در جداول پایگاه داده |
141206 | آیا می توان سازنده را با استفاده از یک شیء آرگومان فراخوانی کرد؟ var MyClass = تابع (a, b){ this.a = a; this.b = b; }; var myClassInstance = function(){ //این خط کار نمیکند، اما چیزی است که من میپرسم. آیا راهی به جز eval وجود دارد؟ MyClass.apply (?، آرگومان) جدید را برگردانید. }('an A value', 'a B value'); | فراخوانی سازنده با استفاده از یک شیء آرگومان در جاوا اسکریپت؟ |
66160 | دوست دارم بشنوم که شما چه نوع تصمیماتی برای طراحی گرفتید و چگونه نتیجه معکوس داشت. به دلیل یک تصمیم بد طراحی، مجبور شدم برای همیشه از آن تصمیم بد حمایت کنم (من هم در آن نقش داشتم). این باعث شد متوجه شوم که یک اشتباه طراحی می تواند برای همیشه شما را آزار دهد. من می خواهم از افراد با تجربه تر یاد بگیرم که آنها چه اشتباهاتی را تجربه کرده اند و چه چیزی از آنها یاد گرفته اند. من مطمئن هستم که این کمک زیادی به برنامه نویسان دیگر خواهد کرد و به آنها کمک می کند تا آن تصمیمات را تکرار نکنند. با تشکر از به اشتراک گذاری تجربه خود | تاسف آور ترین تصمیمی که برای طراحی یا برنامه نویسی گرفتید؟ |
231273 | من در شرکتی کار میکنم که میخواهد چابک باشد، اما تحلیلگران کسبوکار اغلب «داستانهای کاربری» را به ما ارائه میکنند که بیشتر راهحل هستند تا بیان مشکل. این امر تصمیم گیری در مورد طراحی خوب را دشوار می کند، یا در موارد شدیدتر، تصمیمات کمی برای طراحی باقی می ماند. این به برنامه نویسان کمک نمی کند تا نیازهای کاربر را درک کنند یا در آینده تصمیمات طراحی بهتری بگیرند. صاحب محصول ما تلاش میکند تا بیانیههای مشکل را به ما ارائه دهد، اما هنوز هم گاهی اوقات بیانیههای راهحل را دریافت میکنیم، و این به سمت وضعیت «میمون کد» گرایش دارد. یک چالش اضافی این است که برخی از هم تیمی های من (نه همه) مشکلی در این مورد نمی بینند و برخی از آنها صادقانه می خواهند به آنها گفته شود که چه کار کنند. بنابراین، هنگامی که ما یک بیانیه راه حل را در مورد عقب ماندگی خود دریافت می کنیم، آنها مشتاق هستند که مستقیماً وارد شوند و روی آن کار کنند. من معتقدم که به عنوان یک مهندس نرم افزار بخشی از کار من این است که نیازهای کاربر را درک کنم تا بتوانم چیزی مناسب برای کاربر بسازم. با این حال، در ساختار سازمانی ما، ارتباط من با کاربر صفر است. برای درک بهتر کاربرانمان چه کارهایی می توانم انجام دهم؟ | چگونه می توان درک بهتری از کاربران به عنوان یک برنامه نویس به دست آورد |
234396 | من کتاب _تحویل مستمر: انتشار نرم افزار قابل اطمینان از طریق ساخت، تست و استقرار اتوماسیون_ نوشته **جز هامبل** و **دیوید فارلی** را خواندم. قسمتی که بیش از همه مرا از تعادل خارج کرد، اصرار آنها بر استفاده از یک شاخه بود. فکر کردن در مورد آن و آنچه آنها موعظه می کنند، منطقی است. اما سوال اینجاست که چگونه می توان به آن دست یافت؟ ما در شرکت من روی C# با TFS به عنوان کنترل منبع کار می کنیم. و ایدههای زیر در مورد چگونگی دستیابی به ایده انجام تغییراتی که هنوز نمیخواهید منتشر کنید، اما میخواهید در ابزار vcs نگه دارید به ذهن من رسید: * تزریقها برای اینکه بتوانید کلاسی را که میخواهید انتخاب کنید. استفاده کنید. بنابراین می توانید برخی از عملکردها را بدون تأثیر بر روی کدهایی که باید منتشر شوند، بازنویسی کنید. * مربوطه، یک ظرف IoC برای سهولت دستیابی به موارد فوق. بنابراین می توانید در زمان کامپایل (یا حتی زمان اجرا) مواردی را که می خواهید استفاده کنید انتخاب کنید. * الگوی دکوراتور برای افزودن عملکرد به روشی بسیار ساده (که فقط دو مورد دیگر را در بالا اعمال می کند) در یک سوال مشابه دیگر در مورد **خط انتشار** از _Software Configuration Management Patterns_ صحبت می کنند (که هنوز باید آن را آماده کنم). اما مثالی که آنها استفاده می کنند با برچسب ها و ایجاد شاخه هایی از آنها سروکار دارد که به نظر می رسد با آنچه Humble و Farley در مورد آن صحبت می کنند نیست. 1. آیا تکنیک هایی که توضیح دادم برای دستیابی به استراتژی تک شاخه مناسب هستند؟ 2. آیا کار دیگری وجود دارد که می توان برای مدیریت داشتن کد خود در یک شعبه انجام داد؟ | نحوه مدیریت یک شعبه |
182283 | فقط تعجب می کنم که قرارداد پذیرفته شده برای طراحی کنترلر Rails چیست. در حال حاضر، هر کنترلکنندهای در برنامه من که آن را نوشتهام تنظیم میکند تا در صورت لزوم پاسخ JSON ارسال کند. موضوع این است که من همیشه از پاسخ های HTML در برنامه خود استفاده می کنم. بنابراین آیا این ایده خوبی است که آنها را تعریف کنیم؟ برای مثال: def show @dog = Dog.find(params[:id]) answer_to do |format| format.html format.json { render json: @dog } # مورد نیاز است؟ پایان پایان باعث می شود کد کنترلر کمتر قابل خواندن باشد (به دلیل LOC بیشتر) و همچنین به این معنی است که باید عمیقاً در مورد پاسخ JSON خوب در زمانی که از HTML استفاده نمی شود فکر کنم، بنابراین سرعت توسعه کنترلر من را کاهش می دهد. این به ویژه زمانی که شما پاسخ های مشروط دارید صادق است. برای مثال: def create @dog = Dog.new(params[:dog]) answer_to do |format| if @dog.save format.html { redirect_to @dog } format.json { render json: @dog, status: :created, location: @dog } else format.html { render action: new } format.json { render json: @dog.errors، status: :unprocessable_entity } پایان پایان تنها نکته مثبتی که می توانم ببینم این است که آینده را اثبات می کند کنترلکنندهها (یعنی اگر بعداً به پاسخهای JSON نیاز داشته باشم، قبلاً نوشته شدهاند). اما اگر من پاسخ های JSON را فقط _چون_ می نویسم، با همان منطق می توانم پاسخ های XML (یعنی «format.xml») را نیز بنویسم... | آیا باید انواع پاسخهای جایگزین (مانند JSON) را در کنشهای کنترلر Rails حتی در صورت عدم استفاده از آنها اعلام کرد؟ |
193575 | Adap.TV C++ را برای توسعه نرم افزار خود انتخاب کرده است. با این حال، آنها تصمیم گرفتهاند از کانتینرهای استاندارد1 و تقویت به دلایل عملکرد استفاده نکنند، همانطور که در مقاله زیر در مورد آن وبلاگنویسی کردهاند: * چرا از C++ (بدون استفاده از STL یا بوست) استفاده میکنیم (تاکید از من است)، > قوانین متعددی وجود دارد که **برای بالا نگه داشتن عملکرد** از آنها پیروی می کنیم. > ** اجتناب از malloc()، calloc() یا new** > **بدون رایگان() یا حذف** (و بدون نیاز به tcmalloc) > **بدون STL، بوست و غیره** > از قفل کردن تا حد ممکن خودداری کنید ممکن > # رشته = # هسته پردازنده (hyperthread یک مبادله بین تاخیر و > توان است) همانطور که می دانیم، کانتینرهای استاندارد از تخصیص دهنده هایی استفاده می کنند که از «جدید» و «حذف» استفاده می کنند. در داخل که عملیات گران قیمت هستند. بنابراین برای اجتناب از آنها، AdapTv از استفاده از ظروف استاندارد به طور کلی اجتناب کرده است. به جای استفاده از «جدید» و «حذف» (مکرر)، آنها از حافظه _دوباره استفاده می کنند (که به این معنی است که از یک مخزن حافظه استفاده می کنند). من نمی دانم چه چیزی آنها را از استفاده از تخصیص دهنده های سفارشی برای کانتینرهای استاندارد باز می دارد! تخصیص دهنده سفارشی می تواند از یک حافظه داخلی به معنای استفاده مجدد از حافظه استفاده کند. بنابراین نمیدانم ظروف استاندارد چگونه به عملکرد آسیب میرسانند. یا من چیزی را از دست داده ام؟ آیا نمیتوانیم از استفاده از «جدید» و «حذف» با کانتینرهای استاندارد اجتناب کنیم؟ آیا دلیل دیگری وجود دارد که چرا کسی از استفاده از ظروف استاندارد اجتناب کند؟ یا صرفاً فقدان آگاهی از جانب آنها منجر به این تصمیم شده است؟ و تقویت چطور؟ * * * 1) فرض میکنم منظور آنها از _STL_، ظروف استاندارد C++ بوده است، نه STL SGI. | سربار عملکرد ظروف استاندارد و افزایش |
76977 | اخیراً یک شرکت نرم افزاری که متخصص در تضمین کیفیت و تست است با من تماس گرفت. تا این لحظه، توسعه دهندگان شرکت (کوچک) ما در بیشتر موارد مسئولیت QA خود را بر عهده داشتند و ما نتایج متفاوتی داشتیم. ما در نقطهای هستیم که آماده استخدام یک مرد QA تمام وقت هستیم، اما کنجکاو بودم که آیا دیگران در گذشته از تیمهایی مانند این استفاده کردهاند یا نه و نتایج چه بوده است؟ من کمی شک دارم اما سعی می کنم ذهن باز باشم. **tl;dr تجربه شما با یک تیم تست QA/برون سپاری چه بود؟ مزایا و معایب؟** | برون سپاری تضمین کیفیت و تست |
181027 | من مجموعه ای از رمزگشاهای داده قابل بارگذاری برای نوع خاصی از داده ها و جریانی برای خواندن حاوی داده دارم. حالا میخواهم برنامه رمزگشای صحیح را به روشی مطمئن انتخاب کند، بنابراین میخواهم از الگوریتم آزمون و خطا استفاده کنم. ایجاد رمزگشا و اتصال آن به جریان با استفاده از سازنده به نظر منطقی است. for(size_t i=0; i<N_CODECS; ++i) { try { WaveIn wavein(codecs[i],src); //برگرداندن داده های پردازش؛ } catch(...) //خطای بلع. این احتمال وجود دارد که کدک دیگری کار کند. اما اگر خطای دیگری بود؟؟ {src.reset(); } } //هیچ کدک یافت نشد (قطعاً یک خطا) در اینجا، احتمالاً قبل از اینکه همه کدکهای لیست را امتحان کنیم، هیچ خطای واقعی وجود ندارد. دلیل try-catch در اینجا این است که امکان دریافت کد بازگشتی از ctor وجود ندارد. آیا بهتر است در این مورد از اشیاء زامبی استفاده کنیم؟ EDIT: کاری که سازنده انجام می دهد، WaveIn زیر است::WaveIn(Vtable& vt, FileIn& src):m_vt(vt) { m_handle=m_vt.create(src); if(m_handle==NULL) //منابع اختصاص داده شده در DLL در این مورد آزاد شدند. {throw Bad file;} } The dtor: WaveIn::~WaveIn() { m_vt.destroy(m_handle); } | مقداردهی اولیه رمزگشایی داده/ مدیریت خطای سازنده |
128597 | در حال خواندن مقدمه Oracle با مفاهیم OOP بودم و به این توضیح برخوردم: > اشیاء دنیای واقعی دو ویژگی مشترک دارند: همه آنها حالت و رفتار دارند. سگ ها حالت (نام، رنگ، نژاد، گرسنگی) و رفتار > ( پارس کردن، آوردن، تکان دادن دم) دارند. اشیاء نرم افزار از نظر مفهومی شبیه به اشیاء دنیای واقعی هستند: آنها نیز از حالت و رفتار مرتبط تشکیل شده اند. مشکل من با آن قسمت این است که هنگام توصیف _state_ ویژگی های آن را نیز در آنجا ترکیب می کند. به عنوان مثال، نام و رنگ سگ از ویژگی های آن است، در حالی که گرسنه بودن یا تشنگی بودن حالت های آن است. بنابراین به نظر من دقیق تر است که ویژگی های اشیاء را به سه بخش تقسیم کنیم: **ویژگی ها، حالات و رفتارها**. مطمئناً، هنگام ترجمه این به یک زبان برنامهنویسی میتوانم ببینم که پارتیشن سهگانه تبدیل به یک پارتیشن دوگانه میشود، زیرا هم ویژگیها و هم حالتها در فیلدها/متغیرها ذخیره میشوند، در حالی که رفتارها در متدها/توابع ذخیره میشوند. اما از نظر مفهومی، جدا بودن این 3 چیز منطقی تر است. در اینجا یک مثال دیگر وجود دارد: یک لامپ را در نظر بگیرید. گفتن اینکه هم اندازه لامپ و هم روشن بودن یا نبودن آن حالت هستند به نظر من کشش است. اندازه لامپ یک ویژگی است، نه یک وضعیت، در حالی که روشن یا خاموش شدن آن یک وضعیت است. یا چیزی را از دست دادم؟ | آیا می توان گفت که اشیا دارای صفات، حالت ها و رفتار هستند؟ |
188616 | من چند وقت دیگر با یک انجمن گرافیک مصاحبه فنی خواهم داشت و می خواهم دانش خود را در مورد موضوعات زیر گسترش دهم: * TLB (بافرهای خارجی ترجمه و نقش آنها) * بهینه سازی های سطح پایین * حافظه پنهان و نحوه فرآیند واکشی داده ها برای اجرای یک دستورالعمل * رشته ها و همگام سازی * وقفه ها، بن بست ها و اسپینلاک ها، irq ها و پوشاندن وقفه می توانید به طور استثنایی پیشنهاد دهید کتاب / منبعی در مورد این موضوعات توضیح داده شده است؟ | مبانی مفاهیم مرتبط با گرافیک مصاحبه فنی |
82530 | من سعی می کنم راهی برای تجزیه و تحلیل طول عمر کد در پروژه های منبع باز پیدا کنم: یعنی مدت زمانی که یک خط کد خاص فعال و در حال استفاده است. فکر فعلی من این است که طول عمر یک خط کد از زمانی که برای اولین بار متعهد می شود شروع می شود و زمانی که یکی از موارد زیر رخ می دهد به پایان می رسد: * ویرایش یا حذف شود، * از بیلدها حذف شود، * هیچ کدی در ساخت آن برای مدتی نگهداری نشود. (مثلاً یک سال). توجه: به عنوان توضیح در مورد اینکه چرا یک ویرایش به عنوان مرگ شمارش می شود، خطوط ویرایش شده به عنوان یک نسل جدید یا خط کد شمرده می شوند. همچنین، تا زمانی که راه آسانی برای انجام این کار وجود نداشته باشد، هیچ دلیلی برای طول عمر یک اصل و نسب یا تبار از یک اجداد وجود نخواهد داشت. چه چیز دیگری طول عمر یک خط کد را تعیین می کند؟ | چگونه می توانم طول عمر یک خط کد را تخمین بزنم؟ |
228442 | من آرایه ای از اشیاء دارم. به جای اینکه من هنگام انجام یک کار از هر شی بپرسم که آیا آنها چیزی در مورد آن میگویند، ترجیح میدهم موارد زیر را انجام دهم: هی، من در مورد آن چیزی برای گفتن دارم! و اگر شی شماره 4 چیزی در مورد آن می گوید، شاید شی شماره 17 چیزی برای جمع کردن داشته باشد، زیرا شی شماره 4 چیزی گفته است. می فهمی؟ چگونه این را ساختار دهم؟ | رویداد و اشیاء |
128725 | > **تکراری احتمالی:** > نحوه بهبود کیفیت توضیحات برنامه من به تازگی نوشتن یک برنامه آیفون را به پایان رسانده ام، و همه موارد موجود در چک لیست ارسال برنامه فروشگاه خود را به جز توضیحات تکمیل کرده ام. آیا کسی توصیه ای در مورد نحوه نوشتن یک توصیف واقعا جذاب دارد که احتمالاً کاربران را علاقه مند کند؟ * چه مواردی باید در توضیحات درج شود؟ * چه چیزی را شامل نشود؟ من واقعاً هیچ تجربه ای در این مورد ندارم، زیرا این اولین برنامه ای است که تا به حال در فروشگاه منتشر می کنم. | چگونه یک توضیحات فروشگاه اپلیکیشن خوب بنویسیم؟ |
96331 | من واقعا با این گیج شده ام. من معتقدم که هر چه بیشتر تجربه کسب کنم، در یافتن اشتباهات و رفع سریع آنها متخصص تر می شوم. اکنون رئیس من وب سایتی را از یک برنامه نویس دریافت کرده است که کدنویسی بسیار بدی انجام می دهد. اکنون او لیستی از مشکلات را برای رفع آن می فرستد. فرض کنید مشکل از stylesheet است و پیرمرد نمی داند چگونه آن را برطرف کند، اما با توجه به تجربه من بلافاصله می دانم مشکل چیست و می توانم در عرض دو دقیقه آن را برطرف کنم و بسیاری از مشکلات مشابه از این قبیل. اما پس از رفع همه موارد، متوجه شدم که همه مشکلات را در 15 دقیقه حل کردم که پسر دیگر قادر به حل آنها نبود. من 25 دلار در ساعت دریافت می کنم، بنابراین احساس بسیار بدی دارم که 6 دلار برای لیست چیزهایی که یادگیری آنها به تجربه چندین ساله نیاز دارد، احساس بدی می کنم. آیا شارژ 6 دلاری مشکلی ندارد یا باید راهی برای شارژ کردن وسایل وجود داشته باشد؟ | چگونه باید برای برنامه نویسی مواردی که تعمیر آنها دو دقیقه طول می کشد شارژ کنم؟ |
205414 | عنوان همه چیز را در مورد سوال من می گوید، اما اجازه دهید توضیح بیشتری بدهم: من به خوبی در مورد چارچوب ZEND می دانم، اما در مورد سرور Zend چطور؟ آیا مانند سرور آپاچی یا هر چیز دیگری کار می کند؟ تفاوت اصلی این دو چیست؟ من همچنین می دانم که سرور Zend محصول شرکت Zend است اما کجا استفاده می شود؟ | تفاوت بین Zend Framework و Zend Server؟ |
161290 | من در حال ساخت یک سایت هستم و به طور ایده آل می خواهم تعامل کاربران را از طریق وب کم آنها ضبط کنم. چگونه ضبط وب کم را در سایت خود ادغام کنم. من دیده ام که با فلش انجام می شود. اما من سعی می کنم از استفاده از آن اجتناب کنم. سایت من با استفاده از سی شارپ، جاوا اسکریپت ساخته شده و برای IE 7 و بالاتر طراحی شده است. * * * می خواهم فیلم ها را برای بعد ضبط کنم. قرار نیست از آنها برای چت و غیره استفاده شود. | چگونه از وب کم کلاینت ها برای ضبط از طریق وب سایت استفاده کنیم؟ |
142337 | یکی از ویژگی های عالی جاوا اسکریپت عبارت های تابع است. شما می توانید این کار را انجام دهید: (function myFunc(){ doSomething(); doSomethingElse(); })(); که راهی برای اعلام یک تابع و فراخوانی آن بدون نیاز به دوبار مراجعه به آن است. آیا می توان آن را در پایتون تقلید کرد؟ | استفاده از توابع به عنوان عبارات در پایتون |
119228 | > **تکراری احتمالی:** > مواجهه با ناامیدی زمانی که همه چیز کار نمی کند چیزی است که من خودم در حال کدنویسی چیزی مشکل هستم و پس از ساعت ها تلاش ذهنم خالی می شود و دیگر نمی دانم چه کار می کنم. من مطمئن نیستم که این اتفاق برای بسیاری از برنامه نویسان رخ دهد یا خیر. آیا این اتفاق برای شما می افتد چگونه با آن برخورد می کنید؟ | چگونه با بلاک برنامه نویس برخورد کنیم؟ |
107382 | به عنوان یک مشتری الکترونیکی، گاهی اوقات مجبور می شوم برای یافتن اطلاعات در مورد محصولات، درایورها/به روز رسانی سیستم عامل و غیره به وب سایت های سازنده بروم. بیشتر این وب سایت ها، IMO، بد هستند. آنها کند هستند، کاربر پسند نیستند (بعضی وقت ها، واقعاً زشت هستند)، و برای انجام کارهایی که نیاز دارم زمان زیادی از من می گیرند. به عنوان مثال، در وب سایت سونی، من باید لپ تاپ های Vaio را در لیستی از ده ها (شاید صدها) محصول پیدا کنم، سپس مدل خاص خود را در لیست صدها مدل پیدا کنم. شکست خوردن! من همچنین می بینم که در چندین وب سایت، آنها ممکن است کمی بهتر باشند، اما هنوز خوب نیستند (HP، Dell، Lenovo (تا حدودی بهتر)، ...) خب، آنها ممکن است یک سیستم back-end بزرگ در آنجا داشته باشند، اما این کار را انجام می دهد. به این معنی نیست که آنها می توانند فریم انتهایی را سریعتر و کاربر پسندتر کنند. آیا دلیل واضحی وجود دارد که وب سایت شرکت های بزرگ آنقدر بد است؟ | چرا وب سایت های شرکت های بزرگ بد هستند؟ |
205412 | نحوه نمایش روزها و ساعات انجام وظایف مختلف (طراحی، توسعه، تست) یک پروژه نرم افزاری به صورت گرافیکی. من سعی کردم از نمودار گانت برای آن استفاده کنم، اما این نمودار ساعت ها را نشان نمی دهد، بلکه فقط روزهای یک کار خاص را در یک پروژه نشان می دهد. آیا راهی برای انجام این کار در مدیریت نرم افزار وجود دارد، من به این نیاز دارم تا برای پروژه ای که انجام دادم به مشتری نشان دهم. در اینجا برخی از مقادیری است که من قصد استفاده از آن را دارم. ● زمان تحقیق ○ روز 10 - 8 ساعت * 10 = 80 ● زمان طراحی ○ روز 10 -8 ساعت * 10 = 80 ● زمان توسعه ○ روز 15 – 8 ساعت ضربدر 15 = 120 ● زمان تست ○ روز 3 – 8 ساعت بار 3 = 24 | نحوه نمایش روز و زمان به صورت گرافیکی برای پروژه ای که انجام داده ام |
156729 | _من سوال مشابهی را در بخش PHP stackoverflow ارسال کردم و به آنها گفته شد که این می تواند انجمن بهتری برای ارسال سوال من باشد. از اواخر تابستان امسال به آرامی وب سایت رویایی خود را بسازم. درست همانطور که سرم را دور پی اچ پی می پیچیدم و شروع می کردم - احساس می کردم - واقعاً مفاهیم مختلف و نحوه کار کد را درک می کردم (به همین دلیل است که من پیش از پست خود را با تجربه غیرمعمول خود قرار دادم - واقعاً مجبور شدم بکوبم. و همه را در سرم جمع کنم)، با PHP شی گرا مواجه می شوم. من رویکرد تسلط (حداقل تلاش، تا حد امکان) بسیاری از مفاهیم و ایدهها را قبل از غواصی در پیش گرفتهام تا فیلمنامههای خودم را بسازم. بسیار شبیه یادگیری نحوه دریبل زدن، پرتاب بیسبال یا فوتبال، قبل از انجام یک بازی. (البته من با آنها بازی کرده ام و چند تمرین کد انجام داده ام). سوال من از کارشناسان این است: آیا باید یا باید عمیقاً در PHP شی گرا بیاموزم و عمیقاً در آن تحقیق کنم و در نتیجه تاریخ شروع به کد خود را به تاخیر بیندازم؟ یا اگر کسی بخواهد تجارت الکترونیکی خوب، تالار گفتمان/نوع نظر (مانند PHP Help) یا وبسایتهای اصلی شبکههای اجتماعی بسازد، برنامهنویسی رویهای PHP کافی است؟ برنامه نویسی رویه ای من را تا کجا می برد؟ سایتی با 1000; ده ها هزار؛ صد هزار بازدید کننده؟ پیشاپیش از نظرات تخصصی شما متشکریم. | رویه ای - کافی است؟ |
184615 | # پسزمینه سناریوی زیر را در نظر بگیرید: 1. **پیوند.** کاربر پیوندی به برخی وبسایتهای با قالببندی ضعیف ارائه میکند (به عنوان مثال، _Creative Commons content_). 2. ** Scrape. ** سرور محتوا را دانلود می کند (web scrape)، همیشه در حالت throttled. 3. **قالب.** سرور محتوا را قالب بندی می کند (به عنوان مثال، پردازش زبان طبیعی را انجام می دهد). 4. **بازگشت.** سرور نتایج قالب بندی شده را به کاربر ارسال می کند. # مشکل سرور میزبان وب سایت با قالب بندی ضعیف ( **میزبان**) می تواند سروری را که محتوا را پایین می کشد ( **scraper**) مسدود کند. اگر این اتفاق بیفتد، کاربر دیگر نمی تواند از این سرویس برای تغییر خودکار قالب استفاده کند. فرض کنید که شرایط خدمات خراشیدن را ممنوع نمی کند و همچنین یک API برای استخراج مستقیم داده ها در دسترس نیست. ## نظرات در مورد حق چاپ * محتوا مشمول حق چاپ نیست: این محتوا یا محتوای مشترک خلاقانه است یا در حال حاضر در مالکیت عمومی است. * محتوا از دامنههای در لیست سفید است که بررسی شدهاند (به عنوان مثال، کارهای دولت فدرال ایالات متحده). * با توجه به ارزش آن، من حتی نمی دانم که آیا سایت ها درخواست ها را مسدود می کنند یا نه (مخصوصاً با توجه به اینکه درخواست ها چقدر کم خواهند بود و من احتمالاً مقداری پیش کش انجام خواهم داد). در این مرحله بیشتر آکادمیک است # سوال از چه استراتژی هایی استفاده می کنید (مانند استفاده از یک شبکه مجازی یا سرویس ابری) به طوری که آدرس IP **خراشگر** بتواند به راحتی (به طور بالقوه به صورت پویا) تغییر کند تا از مسدود شدن توسط **میزبان**؟ | مسدود کردن آدرس IP برای سرویس خراش وب |
70016 | معمولاً فروشندگان نرم افزار به روز رسانی خودکار را ارائه می دهند. تحقیق و نصب این به روز رسانی ها را می توان * هنگام راه اندازی برنامه * از طریق یک سرویس یا فرآیند در پس زمینه (که اغلب در سینی نماد مشاهده می شود) انجام داد * گاهی اوقات در افتتاحیه یک جلسه یا بوت مشکلی که امروز با آن روبرو می شوم این است به نظر میرسد که سیستم بهروزرسانیهای Google، Sun Java، Adobe و دیگران... منابع رایانهام را برای تماشای مداوم بهروزرسانیها هدر میدهند. یکی از یک سرویس استفاده می کند، دیگری از یک فرآیند در حال اجرا... چرا آن تامین کنندگان از ابزارهای زمان بندی ارائه شده توسط سیستم عامل، مانند **Task Scheduler** استفاده نمی کنند؟ | چرا فروشندگان نرم افزار از امکانات زمان بندی موجود برای ارتقاء خودکار استفاده نمی کنند؟ |
248458 | من سعی می کنم یک کار را خودکار کنم و واژگان مناسب برای جستجوی الگوریتم صحیح را ندارم. این واقعاً یک مشکل رایج است که احتمالاً قبلاً بارها حل شده است. تنها چیزی که به دنبال آن هستم این است که کسی به من در جهت درست اشاره کند یا با عبارات جستجوی مناسب به من کمک کند تا راه حل/الگوریتمی را جستجو کنم. اگر اتفاقاً با یک کتابخانه واقعی (جاوا اسکریپت) آشنا هستید، حتی بهتر است. # سناریوی ساخته شده بگویید من 3 سطل، سطل A، سطل B و سطل C دارم. هر کدام از اینها می تواند تعداد معینی توپ را در خود جای دهد. * `سطل A`: ظرفیت 10 توپ. * `سطل B`: ظرفیت 15 توپ. * `سطل C`: ظرفیت 5 توپ. اکنون، من نیز موجودی توپها را دارم و هر کدام را فقط میتوان در «سطلهای» خاصی قرار داد. یک توپ فقط می تواند در سطل 2 برود، توپ بعدی می تواند به سطل 1 یا سطل 3 برود و غیره. اکنون .. من باید بهترین راه را برای قرار دادن توپ ها تعیین کنم تا سعی کنم هر سطل را به ظرفیت آن (یا تا حد امکان نزدیکتر) پر کنم. # سناریوی واقعی دلیل واقعی من برای این کار، برنامهریزی «مردم» (توپها) برای بازدید از «مکانها» (سطلها) برای تعداد ساعات درخواستی (ظرفیت سطل) است. با این حال، به دلایل زیر، تمام کتابخانهها/الگوریتمهایی که تا کنون هنگام جستجوی «زمانبندی» پیدا کردهام، در سناریوی من کار نمیکنند. * من اصلاً به زمان شروع/پایان اهمیتی نمی دهم، فقط شخص -> موقعیت * افراد من (توپ ها) همه فهرست دقیقی از مکان هایی دارند که می توانند بازدید کنند. هر کدام منحصر به فرد است. * هر فرد برای تعداد دلخواه ساعت کامل (عدد صحیح) در دسترس است که می تواند در _دقیقاً یک_ «مکان» سپری کند. استفاده از شخصی که به مدت 8 ساعت در دسترس است فقط برای 7 ساعت از آن ساعت مشکلی ندارد. * هر مکان (سطل) تعداد ساعات مشخصی را درخواست می کند که من سعی می کنم با هر ترکیبی از افراد به بهترین شکل ممکن آن را انجام دهم. من 50 مکان و 100 نفر دارم. این یک الزام نیست که من یک راه حل ** کامل ** دریافت کنم، اما بسیار نزدیک است. من schedule.js را پیدا کردم که فوق العاده به نظر می رسد، اما نتوانستم از آن برای برآورده کردن نیازهایم سوء استفاده کنم. | الگوریتمی را برای نیازهای تخصیص منابع من شناسایی کنید |
128598 | من می دانم که پاسخ دادن به این بدون مثال دشوار است، بنابراین من در اینجا به دنبال اصول یا دستورالعمل های کلی هستم. من به حوزه بازیها و برنامههای موبایلی کوچک تا متوسط فکر میکنم. من چند بار خوانده ام که استفاده مجدد از شی سنگ محک ایجاد برنامه های کارآمد است. بنابراین، من به طور کلی در تلاش برای استفاده مجدد از همه چیز ممکن است. اما، بعد متوجه شدم که هر شیئی که در اطراف نگه میدارم باید _جایی_ در حافظه وجود داشته باشد، بنابراین به نظر میرسد **ناکارآمد**. تا زمانی که سعی نکنم جنبههای دیداری یا شنیداری اشیاء را ارائه دهم، فکر میکردم خوب است. و من می ترسیدم که ساخت و ساز مجدد این اشیا برای اجرا هر بار که فقط می خواهم حضور آنها را تغییر دهم بسیار گران باشد. فرض کنید، برای مثال، من یک رابط کاربری گرافیکی متشکل از 30 شی مختلف دارم که هر کدام یک حالت صفحه نمایش را نشان میدهند - دکمهها، صفحات، متن، پسزمینه، شاید برخی از اجزای رابط کاربری متحرک. آیا به نظر معقول تر است که این اشیا را مقداردهی اولیه و غیر اولیه سازی کنیم، آنها را در حافظه نگه داریم، اما رندر، انیمیشن ها و غیره آنها را غیرفعال کنیم؟ یا فقط باید این چیزها را از بین ببرم و دوباره خلقشان کنم؟ نمونه های دیگری از چیزهایی که من در اطراف نگه می دارم ممکن است اشیاء بازی مانند شخصیت های غیرقابل بازی، سلاح ها، آیتم ها و غیره باشد. | هر چند وقت یکبار برای از بین بردن اشیا مناسب است؟ |
184614 | داشتم مقدمه جیوهای جوئل اسپولسکی را میخواندم که به نظرم رسید: > و اکنون کاری که آنها انجام میدهند این است: هر ویژگی جدید در یک بلوک بزرگ #ifdef است. بنابراین > میتوانند در یک ترانک کار کنند، در حالی که مشتریان هرگز کد جدید را نمیبینند. > تا زمانی که اشکال زدایی نشود، و صادقانه بگویم، این مضحک است. به هر حال چرا این خیلی مضحک است، آیا رسیدگی به این، اگر هیچ چیز دیگری، ساده تر نیست؟ این هیچ چیز خیالی نیست، اما این کار را انجام می دهد - حداقل اگر قبلاً با براندازی ازدواج کرده اید. چه جنبه منفی دارد؟ من به نوعی استدلال را نمی فهمم. | hginit - #ifdefs مسخره است |
60131 | چه تفاوتی بین افرادی مانند زوکربرگ، پیج و برین که برنامه نویس هستند و همچنین از نظر مالی فوق العاده موفق هستند، و برنامه نویس بزرگ عاقل دیگری که از نظر مالی چندان موفق نیستند (مانند اکثر کارمندان فیس بوک و گوگل) چیست. | تفاوت بین یک برنامه نویس عالی و یک برنامه نویس موفق مالی چیست؟ |
193578 | من در نوامبر درباره StackOverflow سوالی درباره جداسازی یک برنامه بسیار بزرگ به لایه ها و لایه ها پرسیدم: http://stackoverflow.com/questions/13342626/net-divorcing-layers. توسعهدهنده قبلی منطق داده و منطق تجاری را در لایه منطق تجاری گنجانده است. سوال من در مورد عنصر لایهها است. من در اینجا تحقیق کردم و به این نتیجه رسیدم که بهتر است لایه ها را به لایه های موجود در DLL های جداگانه جدا کنیم، یعنی لایه ارائه، لایه منطق تجاری و لایه دسترسی به داده ها همه دارای DLL جداگانه هستند همانطور که در اینجا توضیح داده شده است: http://stackoverflow.com/questions/13342626 /net-divorcing-layers. به نظر می رسد این با آنچه در دانشگاه یاد گرفتم مطابقت دارد. با این حال، از آن زمان، تمام نمونههایی که به صورت آنلاین پیدا میکنم نشان میدهند که دو لایه (یکی برای لایه ارائه و یک لایه برای BLL و DAL) وجود دارد. آیا معیار خاصی وجود دارد که توسعه دهندگان برای تصمیم گیری در مورد استفاده یا عدم استفاده از سه لایه استفاده می کنند؟ من از ADO.NET استفاده می کنم و یک کلاس SQL Helper مشترک در لایه دسترسی به داده دارم. کلاس SQLHelper مشابه این است اما برای VB.NET: http://www.sharpdeveloper.net/source/SqlHelper-Source-Code-cs.html | VB.NET: دو طبقه برای سه لایه یا سه طبقه برای سه لایه |
50074 | سناریو: رئیس شما به شما می گوید که به یک تکه بزرگ کد به زبان X نیاز دارد که به کد Y تبدیل شود. شما کد Y را می دانید اما به طور مبهم از X آگاه هستید. شما فقط زمان محدودی دارید. آیا سعی می کنید یک مبدل کد پیدا کنید؟ به آرامی کد را هک کنید تا زمانی که کار کند؟ برون سپاری؟ می گویید نمی توانید؟ | هنگامی که برای تبدیل کد از زبانی که نمی دانید مورد نیاز است، چگونه این کار را انجام می دهید؟ |
77623 | بهترین روش و نرم افزاری که برای مستندسازی سند مربوط به تغییر استفاده می کنید چیست؟ همچنین، چگونه ترجیح می دهید تغییرات در پروژه را مستند کنید. فرض کنید، شما نیاز به ایجاد برخی تغییرات در پروژه دارید. چگونه پیش می روید؟ * آیا نسخه پشتیبان کامل را قبل از پردازش تهیه می کنید. آیا این پشتیبان مستند می شود؟ اگر بله، پس چگونه؟ * تغییر چگونه مستند خواهد شد؟ هر قالبی؟ چگونه این بین همتایان به اشتراک گذاشته خواهد شد؟ * محتوای رویه درخواست تغییر چگونه خواهد بود؟ * آیا کد آسیب دیده، پرس و جو و غیره را در برخی پوشه ها/سند نگه می دارید؟ | بهترین روش برای مستند نگه داشتن تغییرات در پروژه |
4250 | من مطمئن هستم که بسیاری از ما نام روشهایی مانند این را در یک نقطه دیدهایم. کلمات اضافی را صرفاً بگنجانید تا آنها را مانند نثر بخوانند. من شخصاً طرفدار زیادی از این نامهای روش «لفظی» نیستم و ترجیح میدهم مختصر و در عین حال تا حد امکان واضح باشد. به نظر من، کلماتی مانند a، an و the در نام متدها به سادگی ناخوشایند به نظر می رسند، و نام متدها را بی دلیل طولانی می کند بدون اینکه واقعاً چیز مفیدی اضافه کند. من نام روش های زیر را برای مثال های قبلی ترجیح می دهم: * UploadFileToServer * CreateTemporaryFile * WriteOutRecord * ResetSystemClock در تجربه من، این روش بسیار رایج تر از روش دیگر نوشتن نام های طولانی تر است، اما من هر دو سبک را دیدم و کنجکاو بودم ببینم نظر دیگران در مورد این دو رویکرد چیست. بنابراین، آیا شما در اردوگاه «نام روشهایی که مانند نثر خوانده میشوند» یا «نام روشهایی که منظور من را میگویند اما با صدای بلند مانند ترجمه بدی از زبان خارجی به انگلیسی میخوانند» هستید؟ | A، an و the در نام های متد و تابع: نظر شما چیست؟ |
117098 | با فکر کردن در مورد Kanban، متوجه شدم که تئوری صف در پس روش توسعه SW به وضوح برای نرم افزارهای همزمان نیز اعمال می شود. اکنون به دنبال این هستم که آیا این نوع تفکر به صراحت در برخی زمینه ها اعمال می شود یا خیر. یک مثال ساده: ما معمولاً میخواهیم تعداد رشتهها را محدود کنیم تا از کوبیدن حافظه پنهان (WIP-Limits) جلوگیری کنیم. در مقاله در مورد الگوی اخلالگر[1]، یک جمله که به نظرم جالب بود این بود که تولیدکننده/مصرفکننده به ندرت متعادل هستند، بنابراین هنگام استفاده از صفها، یا مصرفکنندگان منتظر میمانند (صفها خالی هستند)، یا تولیدکنندگان بیش از آنچه مصرف میشود، تولید میکنند. یک صف با ظرفیت کامل یا یک صف بدون محدودیت که باعث انفجار و از بین رفتن حافظه می شود. هر دو، در زبان ناب، اتلاف هستند و زمان سرب را افزایش می دهند. آیا کسی نمونههایی از محدودیتهای WIP، کاهش/حذف صفها، کشش یا جریان تک تکهای دارد که در برنامهنویسی اعمال میشوند؟ http://disruptor.googlecode.com/files/Disruptor-1.0.pdf | نرم افزار Lean/Kanban *Inside* (یعنی محدودیت های WIP، کاهش صف ها و کشش به عنوان تکنیک های برنامه نویسی) |
204892 | من تازه از ویدیوهای New Boston Travis در مورد sqlite در برنامه نویسی اندروید یاد می گرفتم و به چیز عجیبی برخوردم: گفته می شود اگر پایگاه داده از قبل وجود نداشته باشد، متد onCreate() برای ایجاد آن فراخوانی می شود. تا اینجای کار خیلی خوبه. اما، اگر پایگاه داده از قبل وجود داشته باشد، متد onUpgrade() فراخوانی می شود که به سادگی پایگاه داده را رها می کند و سپس آن را دوباره ایجاد می کند. چه حسی پشت چنین به روز رسانی است؟ چرا پایگاه داده را به حال خود رها نمی کنید؟ | اگر جدول از قبل وجود داشته باشد حذف شود و سپس دوباره ایجاد شود؟ |
37001 | تیم ما به فرآیند تست عملکرد نیاز دارد. ما از ASP.Net (هر دو فرم وب و MVC) استفاده می کنیم و تست عملکرد در حال حاضر در پروژه های ما تعبیه نشده است. ما گاهی اوقات برخی از تجزیه و تحلیلهای ad-hoc را انجام میدهیم، مانند بررسی بار روی سرور یا SQL Server Profiler، اما شروع واقعی برای پایان نداریم که در روششناسی تست عملکرد پروژه تعبیه شده باشد. مکان خوبی برای شروع کجاست؟ من به هر دو علاقه دارم: 1. فرآیند - دانش عمومی، از جمله بهترین شیوه ها. 2. فهرست ضروری از ابزار. من از چند ابزار، مانند آنچه در نسخههای گرانتر VS 2010 و محصولات JetBrains تعبیه شده است، آگاه هستم، اگرچه از آنها استفاده نکردهام. | چگونه تست عملکرد ASP.Net را انجام می دهید؟ |
196306 | من می خواهم یک کتاب اسمبلی برای یادگیری اسمبلی بگیرم و می خواستم اگر کتابی برای پردازنده intel x86 بگیرم آیا مشکلی در اسمبل کردن کد روی پردازنده amd وجود دارد؟ | |
236800 | من در نظر دارم یک **DBAL** را از ابتدا با PHP بسازم تا در پروژه هایم از آن استفاده کنم و همچنین در طول فرآیند یاد بگیرم. من در _SO_ و دیگر انجمنهای معتبر متوجه شدهام که هر زمان که به این موضوع اشاره میشود، اکثر کاربران توصیه میکنند که از DBAL تثبیتشدهای مانند Doctrine استفاده کنند و از _دوباره اختراع_ خودداری کنند. چرا با این قطعه خاص مردم به طور مداوم استفاده از یک قطعه از پیش ساخته شده را توصیه می کنند؟ آیا ایجاد و ساختن در حین حرکت آنقدر سخت/مشکل است؟ اگر بله، مشکلات اصلی چیست؟ من فکر می کنم امنیت یکی است. در رابطه با DBAL های ایجاد شده مانند Doctrine، من محتویات آن را دانلود و بررسی کردم و متوجه شدم که نسبتاً بزرگ است، برای کسانی که در این زمینه تجربه دارند، آیا همه اینها واقعاً ضروری است؟ آیا از همه این قابلیت های ارائه شده استفاده می کنید (و می دانید در باطن چه اتفاقی می افتد)؟ با توجه به آنچه که من بررسی کردم، برایم سخت است که ببینم چگونه از بیش از 40٪ از کتابخانه استفاده می کنم، به علاوه این احساس را دارم که کاملاً مطمئن نیستم که در باطن با چنین کتابخانه بزرگی چه اتفاقی می افتد. شاید این یک احساس رایج باشد و شما بر آن غلبه کنید؟ | ساخت DBAL از ابتدا |
246308 | خواندن http://www.scala-lang.org/api/2.11.1/index.html#scala.collection.TraversableOnce: > زیر رده بندی مستقیم TraversableOnce توصیه نمی شود - به جای آن، در نظر بگیرید > یک Iterator را با متد next و hasNext اعلام کنید. ، ایجاد یک Iterator > با یکی از متدها در شی Iterator، یا اعلام یک زیر کلاس از > Traversable. چرا زیر کلاس «TraversableOnce» توصیه نمی شود؟ | چرا زیر کلاس بندی TraversableOnce توصیه نمی شود |
202823 | سوکت ها در حدود سال 1983 در برکلی اختراع شدند، اما قبل از این برنامه های کامپیوتری تحت شبکه چگونه کار می کردند؟ این روزها تقریباً همه چیز از سوکت استفاده میکند، بنابراین تصور اینکه چگونه برنامهها میتوانند ارتباط برقرار کنند و گوگل هیچ چیزی را نشان نداد برای من سخت است. | برنامه های شبکه قبل از اختراع سوکت ها از چه چیزی برای برقراری ارتباط استفاده می کردند (حدود سال 1983؟) |
223820 | من آن را در C++ انجام می دهم، نمی توانم همه چیز را پست کنم، زیرا غول پیکر است، فقط آن را با یک مثال ساده خلاصه می کنم. من دارم: کلاس B; class A { //اعضا و روشها... void DoSomething(B* owningSystem); }; کلاس B { //اعضا و روشها A MemberA; } بنابراین مشکل اینجاست که A باید درباره B بداند تا از روش DoSomething خود استفاده کند و A در واقع عضوی از B است. من آرایهای از Bها دارم که تعداد آنها در زمان اجرا مشخص میشود. ممکن است بیش از حد به نظر برسد، اما من نیاز دارم بهینهسازی شدید در این پروژه خاص و من میپرسیدم - آیا بهتر است B* مالکیت سیستم را پاس کنیم یا فقط یک نشانگر از هر B را در عضو A آن ذخیره کنیم؟ فکر نمیکنم DoSomething این کار را انجام دهد. از آنجایی که مکانهای شمارش و نشانگر آنها در زمان اجرا تعیین میشوند، همیشه خطبندی شوند .لطفا آماده هرگونه پیشنهادی هستم | برای طراحی زیرسیستم به مشاوره نیاز دارم؟ |
218410 | با فرض اینکه تنها ابزاری که برای تولید اعداد تصادفی در دسترس دارم، تولید یک متغیر «u» با توزیع یکنواخت در U(0،1) است. من می خواهم یک متغیر تصادفی ناکاگامی از آن تولید کنم. میدانم که میتوانم «u» را به CDF معکوس توزیع ناکاگامی وصل کنم، اما متأسفانه، محاسبه CDF معکوس بیاهمیت نیست. | ایجاد یک متغیر تصادفی ناکاگامی |
249467 | ما در حال کار با صفحه نمایش هایی هستیم که در مراحل تولید، حالت خود را از حالت شفاف به رنگی تغییر می دهند. این حالت رنگی برای جلوگیری از عبور نور به دست می آید. در این فرآیند که صفحه نمایش رنگی می شود، این رنگ باید به طور همگن اعمال شود. این یک نکته بسیار مهم در فرآیند است. برای بررسی این تجانس، از من خواسته شده است که یک برنامه تلفن همراه (اندروید) توسعه دهم که در آن با استفاده از دوربین بتوانم بررسی کنم که آیا رنگ به طور همگن اعمال شده است یا خیر. من یک برنامه نویس اندروید هستم، بنابراین دانش در مورد اندروید مشکلی ندارد. اما من هرگز با تصاویر به این روش کار نکردهام، بنابراین اگر چنین کاری را میتوان انجام داد نادیده میگیرم. اولین ایده من توسعه برنامه ای است که با استفاده از دوربین عکس می گیرد، این بخش آسان است. پس از این، باید تصویر را طوری پردازش کنم که بتوانم قسمت های غیر همگن را شناسایی کنم، شاید تصویر را به مقیاس های خاکستری تبدیل کنم و رنگ های واضح یا تیره تر را بررسی کنم. من نمیپرسم چگونه باید برنامهریزی کنم، زیرا این فقط اولین ایده در مورد اینکه چگونه میتوانم به این هدف برسم، چیزی که از آن کمک میخواهم این است که بدانم چگونه میتوانم آن نوع پردازش تصویر را انجام دهم که بتواند همگنی را تشخیص دهد. | از دوربین برای تجزیه و تحلیل همگنی استفاده کنید |
183531 | بیایید بگوییم که من یک دسته از داده ها («مدل») را با استفاده از یک کلاس «View» برای رندر نمایش می دهم. با این حال، بسیاری از دادهها دارای زیر دادهها (مدلها) به اندازهای پیچیده هستند که نیاز به کلاسهای رندر جداگانه دارند. در طراحی من، یک کلاس «View» یک «مدل» دارد که در حال ارائه است، و تعداد زیادی فرزند «نما» دارد که دادههای فرعی را نمایش میدهند. در برخی موارد، A `View`، در حالی که حاوی یک مدل است، ممکن است چیزی برای ارائه نداشته باشد و بیشتر به عنوان یک لفاف برای کودکان آن عمل می کند. با این حال، اگر دادههای بسیار پیچیدهای دارید و نماهای فرعی شما دارای دیدگاههای فرعی هستند، این طراحی منجر به فراخوانی روشهای عمیق تو در تو میشود. برخی از روشها صرفاً اطلاعاتی را برای مشاهده کلاسهایی ارسال میکنند که ممکن است هیچ کاری با آن انجام دهند جز اینکه آن را به فرزندان خود ارسال کنند. این ناکارآمد به نظر می رسد، بنابراین من فکر کردم که ممکن است الگویی یا چیزی وجود داشته باشد که این موضوع را به زیبایی حل کند. | چگونه برای جلوگیری از فراخوانی متدهای عمیق، کلاسهای نمای تودرتو را بازسازی کنیم؟ |
183881 | هر بار که به دنبال یک IDE میگردم (در حال حاضر دارم با Go کار میکنم)، رشتهای پر از افرادی پیدا میکنم که Vi، Emacs، Notepad++ و غیره را توصیه میکنند. من هرگز توسعهای خارج از یک IDE انجام ندادهام. من حدس می زنم که من خراب شده ام. چگونه بدون IDE اشکال زدایی می کنید؟ آیا فقط به ورود به سیستم محدود شده اید؟ | چگونه بدون IDE اشکال زدایی می کنید؟ |
231272 | SplQueue PHP شامل یک تابع clear() یا reset() برای پاک کردن داده ها از ساختار داده نمی شود. برنامه من به این قابلیت نیاز دارد. این دو گزینه باقی می گذارد: الف) یک زیر کلاس از SplQueue ایجاد کنید. مثال: کلاس UserQueue گسترش SplQueue { public function clear() { //dequeue Everything } } مشکل این رویکرد این است که من نمیتوانم راهی برای آزمایش _consumers_ این زیر کلاس بدون تکیه بر clear() همانطور که در زیر کلاس تعریف شده است ببینم. . در اصل من نمی توانم راهی برای حذف آن عملکرد در PHPUnit به جز بسته به تست های خود UserQueue بیاندیشم. ب) تابع clear() را در هر مصرف کننده SplQueue که به آن نیاز دارد (اکثر مصرف کنندگان در برنامه من) پیاده سازی کنید، که آشکارا وحشتناک به نظر می رسد اما به نظر می رسد تنها روش قابل آزمایش باشد. امیدوارم کسی در آنجا بتواند به من بگوید یک راه واضح برای آزمایش گزینه A وجود دارد که من آن را از دست داده ام. من همچنین در نظر گرفتم که SplQueue را بسته بندی کنم، اما نمی دانم که چگونه این موضوع باعث بهبود اوضاع می شود. یا میتوانستم آن را با رانکیت وصله کنم، اما یک بیزاری تقریباً آلرژیک نسبت به رانکیت در وجودم غلبه کرده است. | آزمایش مصرف کنندگان ساختارهای داده زیر طبقه بندی شده |
228447 | برنامه اندروید من برای حفظ اهداف و پهنای باند متفاوت به نسخههای تصاویر با اندازههای مختلف نیاز دارد. روش اول: * وقتی کاربر آواتار خود یا تصویر دیگری را آپلود می کند، اسکریپت php من 4 نسخه از آن تصویر را ایجاد می کند: mini_200، medium_300، big_400 و اصلی. سپس آن مسیرها گرفته شده و در پایگاه داده ذخیره می شوند. سپس، زمانی که به کوچکترین تصویر نیاز دارم، آن را از «http://myserver.com/item_images/200_mini_27304lkewsjfimage.jpg» بارگیری میکنم: رویکرد دوم: * مانند رویکرد یک، اما به جای اضافه کردن پیشوند به نام فایلها، من آنها را در پوشه های مختلف ذخیره کنید - بزرگ، متوسط، کوچک. و در برنامه من فقط پارامتری را ارسال می کنم که کدام پوشه را در Approach 3 جستجو کنم: * وقتی کاربر آواتار خود یا تصویر دیگری را آپلود می کند، من فقط نسخه اصلی را ذخیره می کنم. سپس، هنگامی که به کوچکترین تصویر نیاز دارم، اگر به این صورت بارگذاری کنم: «http://myserver.com/image_resizer.php?image=93_iosdfj0sd9fj.jpg&new_width=200&new_height=200` کدام یک بهتر است و چرا؟ من دوست دارم چرخ را دوباره اختراع کنم، زیرا این موضوع بسیار گسترده است و نمی دانم کجا در مورد آن بخوانم | سه روش برای به دست آوردن نسخه های با اندازه های مختلف یک تصویر از سرور |
172994 | بنابراین من متدی دارم که چیزی شبیه به این است: -(BOOL)isSingleValueRecord و روش دیگری مانند این: -(Type)typeOfSingleValueRecord و به ذهنم رسید که می توانم آنها را در چیزی شبیه به این ترکیب کنم: -(id)isSingleValueRecord و پیاده سازی را داشته باشم چیزی شبیه این باشد: -(id)isSingleValueRecord { //اگر یک مقدار باشد if(self.recordValue = 0) { //کارهایی را برای تعیین نوع انجام دهید، سپس آن را برگردانید typeOfSingleValueRecord; } //If it not single value else { //Return NO return [NSNumber numberWithBool:NO]; } } بنابراین ترکیب این دو روش کارآمدتر می شود اما خوانایی را کاهش می دهد. در روده من احساس می کنم باید با نسخه دو روشی پیش بروم، اما آیا واقعاً درست است؟ آیا موردی هست که با نسخه ترکیبی بروم؟ | آیا نوع بازگشت مشروط همیشه ایده خوبی است؟ |
205418 | من در حال طراحی یک سرویس REST API هستم و در مسیر درست برای تودرتو کردن منابع گیر کردم. منابع: شرکا، بلیط ها، تنظیمات اتصالات بین منابع: * شریک دارای بلیط های زیادی است، * شریک دارای مجموعه ای از تنظیمات است، منطق کسب و کار: * می توانید همه شرکا را به عنوان کاربر ناشناس لیست کنید، * می توانید بلیط جدید به شریک مشخص شده به عنوان کاربر ناشناس اضافه کنید. * فقط شریک می تواند بلیط های خود را لیست کند، * تنها شریک می تواند بلیط های خود را تغییر دهد، * فقط شریک می تواند تنظیمات را لیست کند، * تنها شریک می تواند تنظیمات را تغییر دهد، آنچه من تا به حال انجام داده ام: **منابع شریک ** دریافت کنید /partners - لیست همه شرکا GET /partners/:id - نمایش جزئیات شریک مشخص شده توسط پارامتر :id GET /partners/:partner_id/tickets - لیست بلیط های شریک GET /partners/:partner_id/tickets/:id - جزئیات بلیط شریک مشخص شده POST /partners/:partner_id/tickets - بلیط جدید را ذخیره می کند PUT /partners/:partner_id/tickets/:id - به روز رسانی بلیط مشخص شده توسط پارامتر :id GET /partners/:partner_id/settings - لیست تنظیمات شریک PUT /partners/:partner_id/settings - به روز رسانی تنظیمات شریک **مشکل/سوال** آیا این روش مناسبی است که منابع تودرتو (بلیت ها، تنظیمات) را برای جدا کردن منابع یا کپی کردن آنها به عنوان تقسیم کنیم؟ منابع جداگانه؟ به عنوان مثال GET /tickets/:id POST /tickets PUT /tickets/:id GET /settings PUT /settings | روش صحیح تودرتو کردن منابع در مدل REST چیست؟ |
189569 | من یک برنامه دات نت (سی شارپ) دارم که به زودی منتشر می کنم که چند فایل پشتیبانی نیز دارد. در حال حاضر من آن فایل ها را به عنوان فایل های txt. ذخیره می کنم و هر زمان که نسخه برنامه تغییر کند آنها را در صورت لزوم به روز می کنم. من نمیدانم که آیا راهحل بهتری میتواند این باشد که اطلاعات آن فایلها را در یک پایگاه داده مرکزی ذخیره کنیم و پس از راهاندازی، همه مشتریان به آن پایگاه داده دسترسی داشته باشند. این امر از نیاز به به روز رسانی نرم افزار در هر بار تغییر آن فایل های مرجع جلوگیری می کند. سوال من از استادان در اینجا این است: آیا این تصمیم عاقلانه ای است و اگر چنین است... بهترین روش برای ذخیره داده های دانلود شده چیست؟ یک فایل موقت؟ در حافظه؟ چیز دیگری؟ هر گونه کمکی قدردانی خواهد شد. | انتقال از حافظه محلی به پایگاه داده راه دور: چگونه باید داده ها را به صورت محلی ذخیره کنم؟ |
42936 | شرکت من به دنبال استخدام یک توسعه دهنده PHP بوده است. برخی از الزامات این کار عبارتند از: 1. درک الگوهای طراحی، به ویژه MVC. 2. آشنایی با ویژگی های جدید PHP 5.3. 3. تجربه کار با چارچوب PHP (مهم نیست کدام یک). من امروز با مردی مصاحبه کردم که تجربه اولیه کاری او شامل کار با جوملا بود. به عنوان یک کارمند، او باید بر روی برنامه های وب موجود و جدید که از Zend Framework، CakePHP و/یا CodeIgniter استفاده می کنند، کار کند. به نظر من نباید استخدام یک توسعهدهنده را صرفاً به این دلیل که از فناوریهایی که در محل کار استفاده میکند استفاده نکرده است، رد کنیم. بنابراین، من می خواهم در مورد نوع تجربه کدنویسی کار با جوملا بدانم! می تواند فراهم کند. من هرگز به خود زحمت نداده ام که بیشتر از یک نگاه کوتاه (اگر چنین باشد) به جوملا! بسته، بنابراین من امیدوارم که بر دانش همسالانم تکیه کنم. * آیا جوملا را در نظر می گیرید! شامل یک کد پایه حرفه ای باشد؟ * آیا بسته به خوبی سازماندهی شده است، و/یا به طور کلی OO، یا بیشتر شبیه وردپرس است که در آن منطق و ارائه با هم ترکیب می شوند؟ * هنگام کار با جوملا، آیا توسعه دهنده تشویق می شود تا از بهترین شیوه ها استفاده کند؟ * به نظر شما، کار با جوملا را تجربه خواهید کرد! مهارت های مورد نیاز برای سرعت بخشیدن به سرعت با Zend یا CakePHP را به دست آورید، یا اینکه منحنی یادگیری شدیدی پیش روی توسعه دهنده خواهد بود؟ من نمی گویم که جوملا! فناوری بدی است، یا حتی در مقایسه با چارچوب هایی که ذکر کردم، در قطب توتم پایین تر است. شاید عالی باشد، نمی دانم. من به سادگی هیچ ایده ای ندارم! | برای تصمیم گیری در مورد جوملا به کمک نیاز دارید! تجربه به عنوان یک معیار خوب برای استخدام یک کارمند بالقوه خاص |
6146 | اخیراً پیامهای خطای اشتباهی از mod_security به من سر میزند. مجموعههای فیلتر آن، اکسپلویتهای قدیمی PHP را پوشش میدهند، و من باید مطالبم را بازنویسی کنم، زیرا Wordpress&Co سالها پیش باگهایی داشت. آیا این اتفاق برای کس دیگری هم می افتد؟ > Apache mod_security درخواست های احتمالا خطرناک HTTP را قبل از اینکه به برنامه ها برسند (به طور خاص PHP) مسدود می کند. از مجموعه فیلترهای مختلفی استفاده می کند که عمدتاً بر اساس > regex هستند. بنابراین من یک ارائه دهنده میزبانی مشترک خوب، از نظر فنی مناسب و چیزهای دیگر دارم. اما این موضوع باعث اشکال شد: همین هفته گذشته مجبور شدم نام پارامتر &src= را در یکی از برنامه هایم تغییر دهم زیرا mod_security هر درخواستی را با آن مسدود می کند. من جزئیات آن را جستجو نکردم، اما این قانون فیلتر مانع از بهرهبرداری از برنامه دیگری میشود که من از آن استفاده نمیکنم و احتمالاً هرگز در مورد آن چیزی نشنیده بودم. هنوز هم مجبور شدم _my code_ را بازنویسی کنم (تغییر نام پارامتر اغلب برای فریب mod_security کافی است) که هیچ ارتباطی یا مشترکی با آن نداشت! و امروز، یک regex احمقانه ارسالها را مسدود میکند، زیرا میخواستم کد نمونه php را ارسال کنم. با توجه به این موارد، این موارد ساده ای است که mod_security برای محافظت در برابر آن وجود دارد. اما من معتقد نیستم که mod_security بتواند کدهای مبهم شده جدی را شناسایی کند و فقط با قطعات واضح (و در این مورد کاملاً بی اهمیت) php خاموش می شود. اساساً من توسط mod_security جریمه می شوم زیرا افراد دیگر برنامه های مستعد باگ را منتشر کردند. (نه اینکه برنامههای من فوقالعاده امن هستند - من کاملاً از نظر امنیتی محتاط هستم، اما هیچ ادعای هذلولی ندارم.) قبلاً از ارائهدهندهام خواستهام که به هر حال آن را غیرفعال کند، مزایا بسیار ناچیز IMO و برای برنامههای من است. * * * نظر شما چیست؟ آیا mod_security خارج از میزبانی WP منطقی است؟ یا واقعاً این فقط یک دسته از لیست سیاه از اشکالات امنیتی است؟ کدام یک از قوانین آن واقعا مفید است؟ آیا معادل سطح برنامه وجود دارد؟ | آیا mod_security چیز خوبی است؟ |
104129 | این سوال را به این دلیل میپرسم که پس از توسعه چند راهحل کوچک سفارشی cms در یک چارچوب، این ایده را توسعه دادم که مدلها را میتوان به راحتی با ORM جایگزین کرد که کار اعتبارسنجی، دریافت و تنظیم دادهها را آسان میکند، زیرا این تمام چیزی است که برای آن نیاز است. . من اخیراً سفارشی برای یک راه حل پیچیده مدیریت مشتری سفارشی دریافت کردم. پس از کمی تحقیق در مورد چگونگی ادامه آن، این را پیدا کردم: http://blog.astrumfutura.com/2008/12/the-m-in-mvc-why-models-are- misunderstood-and-unappreciated/ اکنون این ایده جدید نیست، زیرا این چیزی است که من در مورد رویکرد MVC خوانده بودم، مدل ها منطق کسب و کار را مدیریت می کنند. اما به سختی میتوانم رویکردی را طراحی کنم که در آن مدلها منطق کسبوکار را مدیریت میکنند و به دلیل نوع کاری که به آن عادت کردهام، خود کلاسهایی کامل هستند. لطفا در اینجا با توضیح ایده و اشاره به چند مثال، مقاله و غیره به من کمک کنید | چگونه میتوان مدلها را بیش از تنظیم و دریافت دادهها و اعتبارسنجی ساخت |
73893 | من اخیراً یک لپتاپ با پردازنده Intel i3 و کارت AMD/ATI 6300 خریداری کردهام که اوبونتو 10.10 را اجرا میکند. چگونه می توانم در راه اندازی یک محیط توسعه که به من اجازه می دهد GPU را برنامه ریزی کنم، اقدام کنم؟ فکر می کنم باید از OpenCL استفاده کنم (CUDA فقط NVIDIA است)، اما از آنجایی که من در برنامه نویسی GPU مبتدی هستم، از برنامه نویسان با تجربه تر در مورد این موضوع راهنمایی می خواهم. | چگونه برنامه نویسی GPU را روی کارت Linux+AMD/ATI آزمایش کنیم؟ |
205411 | همیشه فکر میکردم چرا git هش را به اعداد ویرایش ترجیح میدهد. ارجاع به اعداد ویرایش بسیار واضحتر و راحتتر است (به نظر من): بین اینکه به کسی بگویید نگاهی به ویرایش 1200 بیندازید یا 92ba93e را انجام دهید، تفاوت دارد! (فقط یک مثال بزنم). بنابراین، آیا دلیلی برای این طراحی وجود دارد؟ | چرا git به جای اعداد ویرایش از هش استفاده می کند؟ |
138614 | من در حال توسعه یک سیستم نرم افزاری (سیستم مدیریت بیمار) هستم و متوجه شده ام که قبلاً دارای 451 خط کد (در یک فضای نام) است. آیا این بد است؟ یا تا زمانی که روش ها و نظرات مفید هستند و آنچه را که در نظر گرفته اند انجام می دهند، تعداد خطوط کد مهم نیست؟ یا تعدادی از خطوط کد وجود دارد که مانند فضای نام باید فقط 500 خط کد داشته باشد چیزی شبیه به آن | آیا تعداد مشخصی از خطوط کد وجود دارد که باید دنبال شوند / حفظ شوند؟ |
84649 | من می خواهم در php حرفه ای شوم، تقریباً همه چیز را در مورد سینتکس و مفاهیم زبان یاد گرفته ام و دانش خوبی در C و C ++ دارم که آشنایی با PHP را آسان تر می کند. (البته MySql را هم یاد گرفتم.) اما حوصله ندارم حتی یک وب سایت خوب از خودم بسازم! به نظر می رسد PHP همه چیز در مورد دانستن بسیاری از توابع و استفاده از آنها است، در حالی که در واقع من فکر نمی کنم اینطور باشد، اینطور است؟ چگونه می توانم در PHP و ساخت وب سایت حرفه ای شوم؟ من هر کاری را انجام میدهم و زمان لازم را برای آن صرف میکنم. **ویرایش** من همچنین دانش بسیار خوبی در HTML و دانش عادی در CSS و جاوا اسکریپت دارم. متاسفم که به آن اشاره نکردم، فقط فکر کردم به طور ضمنی گنجانده شده است. | بهترین راه برای حرفه ای شدن در PHP و ساخت وب سایت چیست؟ |
236053 | تا آنجا که من می دانم، حذف یک دایرکتوری غیر خالی می تواند مانند حذف یک دایرکتوری خالی عمل کند: با حذف نشانگر به فراداده دایرکتوری، هیچ نشانگری برای موارد موجود در آن وجود نخواهد داشت، و در واقع همه فرزندان آن به صورت بازگشتی حذف می شوند. اگر این درست است، پس چرا باید دایرکتوری ها قبل از حذف خالی باشند؟ آیا این فقط یک محافظ برای جلوگیری از پاک کردن بسیاری از فایل ها به طور همزمان است یا یک محدودیت فنی برای برخی از سیستم های فایل (احتمالاً قدیمی)؟ | چرا باید دایرکتوری ها قبل از حذف خالی باشند؟ |
235581 | وظیفه شما این است که یک الگوریتم جستجو طراحی کنید که شماره مخفی من را که بین 0 تا 2^64 است پیدا کند. اگر مقدار تست شما خیلی پایین است، می توانید در عرض 1 ثانیه دوباره تست کنید. اگر مقدار تست شما خیلی زیاد است، اجازه ندارید تا 300 ثانیه بعد دوباره تست کنید. در هر ثانیه 1 را به عدد اضافه یا از 1 کم می کنم. من به شما نمی گویم چه کرده ام، و اگرچه ممکن است تصادفی باشد، ممکن است تصادفی هم نباشد. چگونه می توانید عدد تقریبی را سریع پیدا کنید؟ پاسخ واضح این است که از جستجوی دودویی استفاده کنید، اما از آنجایی که جریمه برای حدس زدن خیلی زیاد است، فکر می کنم نیاز به تعدیل دارد. **پس زمینه** باید سرعت یک سیستم را پیدا کنم. سرعت به آرامی تغییر می کند. 1 ثانیه طول می کشد تا حدس بزنید. اگر حدس من خیلی کم است: مشکلی نیست. اگر خیلی زیاد باشد، سیستم راه اندازی مجدد می شود و باعث تاخیر 5 دقیقه ای می شود. هدف من این است که یک تخمین مناسب از سرعت نسبتاً سریع داشته باشم. | عدد (به آرامی در حال حرکت) را با جریمه برای ارزش تست خیلی بالا جستجو کنید |
181392 | من در حال حاضر در حال طراحی یک برنامه وب/موبایل هستم که اکثر کاربران آن در مناطق زمانی مختلف ایالات متحده با پتانسیل افزایش مقیاس به سایر کشورها و مناطق زمانی توزیع می شوند، همچنین با چندین برنامه دیگر در سطح جهانی کار کرده ام و متوجه شده ام که همه آنها هستند. از datetime برای ضبط مُهرهای زمانی استفاده میکند که منطقه زمانی پیشفرض آن است که برنامه معمولاً در آن میزبانی میشود. در نمایش زمانها، آنها معمولاً به اولویت کاربر (مکانی) اهمیت نمیدهند و صرفاً مهر زمانی را با TZ نمایش میدهند و آن را به کاربر واگذار میکنند تا در صورت تمایل (ها) تبدیل کند. من ایده دور شدن از آن پارادایم و ثبت مُهرهای زمانی را به عنوان یک زمان جهانی (GMT) در میلی متر طولانی بدون در نظر گرفتن موقعیت مکانی کاربر و جمعآوری محلی کاربر توسط IP آنها یا اجازه دادن به آنها TZ خود را به عنوان اولویت در نمایه خود تغییر میدهم. که بعداً برای قالببندی نمایش تمام میلیمترهای طولانی GMT آنها استفاده میشود. به نظر می رسد این یک راه حل ساده تر از اشتباه گرفتن طراحی برنامه با TZs است. من کنجکاو هستم که نظرات مثبت و منفی این رویکرد را بشنوم. من همچنین کنجکاو هستم که توضیحاتی را بشنوم که چرا نوع داده تاریخ، منطقه زمانی بیش از حد پیچیده IMO تا کنون در بین پایگاههای داده استفاده شده است و نه یک منطقه زمانی واحد با تبدیلها فقط برای نمایش. | (مزایا) زمان تاریخ در مقابل طولانی در برنامه های کاربردی جهانی |
34440 | من یک سیستم اتوماسیون تست توزیع شده را توسعه داده ام که از دو نهاد مختلف تشکیل شده است. یک نهاد مسئول اجرای آزمایشها و نظارت/نمایش پیشرفت آنها است. دیگری مسئول انجام آزمایشات روی آن میزبان است. هر دوی این موجودیت ها داده ها را از یک DB مرکزی بازیابی می کنند. اکنون، اولین فکر من این است که این به وضوح یک معماری سرور-کلینت است. از این گذشته، شما دقیقاً یک نهاد سازمان دهنده و بسیاری از نهادها دارید که با موجودیت مذکور ارتباط برقرار می کنند. با این حال، در حالی که مشتریان فرضی باید از طریق RPC با سرور ارتباط برقرار کنند، آنها در واقع خدمات یا اطلاعاتی را درخواست نمیکنند، بلکه صرفاً پیشرفت آزمایش برگشتی را گزارش میکنند، در واقع، پس از اجرای آزمایشی، میتوانند وظایف خود را بدون اتصال به انجام دهند. سرور درخواست یک سرویس در واقع توسط سرور فرضی انجام می شود که مشتریان را برای انجام آزمایشات تحریک می کند. بنابراین آیا این هنوز هم یک معماری سرویس گیرنده سرور در نظر گرفته می شود یا این چیزی متفاوت است؟ | اسم این معماری را چه میتوان گذاشت؟ |
122775 | من احتمالاً بیش از حد به این موضوع فکر میکنم و ممکن است از نظر دامنه چیز مهم نباشد، اما در تعجبم که مردم چگونه نسخههای اولیه پروژههای خود را در کنترل منبع ایجاد میکنند؟ من در مورد زمانی صحبت می کنم که شما با هیچ چیز به جز یک ایده شروع نمی کنید، بنابراین هیچ پروژه موجود یا هیچ چیز دیگری را از بین نبرید. * قبل از داشتن نسخه رسمی یا حتی غیر رسمی چه زمانی تعهدات خود را انجام می دهید؟ * از چه نقطه ای برای ویژگی ها انشعاب را شروع می کنید یا بلافاصله این کار را انجام می دهید؟ من آنقدر به کار با پایه های کد موجود عادت کرده ام که واقعاً مطمئن نیستم که بدانم آیا بهترین راه برای ایجاد تاریخچه پروژه وجود دارد یا خیر. | تعهد اولیه یک پروژه به کنترل منبع |
52099 | یکی از بهترین چیزهای برنامه نویسی، فراوانی زبان های مختلف است. زبان های عمومی مانند C++ و جاوا و همچنین زبان های کوچکی مانند XSLT و AWK وجود دارند. هنگام مقایسه زبان ها، مردم اغلب از چیزهایی مانند سرعت، قدرت، بیان و قابلیت حمل به عنوان ویژگی های مهم متمایز استفاده می کنند. یکی از ویژگیهای زبانها وجود دارد که من آن را مهم میدانم که تا کنون واژه خوبی برای آن نشنیدهام [یا نتوانستهام به آن بیاورم: ** چقدر یک زبان از نوشتن برنامههای کوچک تا نوشتن برنامههای بزرگ مقیاس میگیرد. **. برخی از زبان ها نوشتن برنامه هایی را که فقط به چند خط کد نیاز دارند، آسان و بدون دردسر می کنند، به عنوان مثال. اتوماسیون وظیفه اما آن زبان ها اغلب قدرت کافی برای حل مشکلات بزرگ را ندارند، به عنوان مثال. برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی برعکس، زبان هایی که برای مشکلات بزرگ به اندازه کافی قدرتمند هستند، معمولاً برای مشکلات کوچک نیاز به هزینه بسیار زیادی دارند. این ویژگی مهم است زیرا مشکلاتی که در ابتدا کوچک به نظر میرسند، اغلب به روشهای غیرمنتظرهای گسترش مییابند. اگر یک برنامه نویس زبانی را که فقط برای کارهای کوچک مناسب است انتخاب کند، تغییرات دامنه می تواند نیازمند بازنویسی کد از ابتدا در یک زبان جدید باشد. و اگر برنامه نویس برای حل مشکلی که کوچک باقی می ماند زبانی با سربار و اصطکاک زیاد انتخاب کند، استفاده و درک آن برای سایر افراد سخت تر از آنچه لازم است خواهد بود. بازنویسی کدهایی که به خوبی کار می کنند، هدر دهنده ترین کاری است که یک برنامه نویس می تواند با وقت خود انجام دهد، اما استفاده از بازوکا برای کشتن پشه به جای مگس واتر نیز خوب نیست. در اینجا برخی از راه هایی که این ویژگی خود را نشان می دهد، آورده شده است. * **قابل استفاده به صورت تعاملی** \- محیطی وجود دارد که برنامه نویسان می توانند دستورات را یکی یکی وارد کنند * **به بیش از یک فایل نیاز ندارد** \- برای اجرا در حالت دسته ای نه فایل های پروژه و نه فایل های ساخت لازم نیست * * *به راحتی میتواند کد را بین چندین فایل تقسیم کند** \- فایلها میتوانند مرجع یکدیگر باشند، یا پشتیبانی از ماژولها وجود دارد * **پشتیبانی خوبی از ساختارهای داده دارد** \- از ساختارهایی مانند آرایهها، لیستها و به خصوص کلاس ها * **از طیف گسترده ای از ویژگی ها پشتیبانی می کند** \- ویژگی هایی مانند شبکه، سریال سازی، XML و اتصال پایگاه داده توسط کتابخانه های استاندارد پشتیبانی می شوند. پایتون بالاترین امتیاز را دارد. ویژگی برنامه نویسی پوسته پایتون سی شارپ -------------- --------- --------- ------------ --- تعاملی ضعیف قوی قوی یک فایل ضعیف ضعیف قوی چندین فایل قوی قوی متوسط ساختارهای داده قوی قوی ضعیف ویژگی های قوی قوی قوی آیا اصطلاحی وجود دارد که این ایده را نشان دهد؟ اگر نه، از چه اصطلاحی استفاده کنم؟ در اینجا چند نامزد وجود دارد. * **مقیاس پذیری** \- قبلاً برای توصیف عملکرد زبان استفاده شده است، بنابراین بارگذاری بیش از حد آن در زمینه نحو زبان ایده خوبی نیست * **Granularity** \- بیانگر ایده خوب بودن فقط برای کارهای بزرگ در مقابل بودن است. برای کارهای بزرگ و کوچک خوب است، اما چیزی را در مورد ساختارهای داده بیان نمی کند * **صافی** \- ایده اصطکاک کم را بیان می کند، اما چیزی در مورد قدرت ساختار داده یا ویژگی ها بیان نمی کند توجه: برخی از این ویژگی ها به درستی به عنوان متعلق به یک کامپایلر یا IDE نسبت به خود زبان توصیف می شوند. لطفاً این ابزارها را به عنوان محیط زبان در نظر بگیرید. سوال من این است که استفاده از زبان ها چقدر آسان یا دشوار است که به محیط و همچنین زبان بستگی دارد. | آیا اصطلاحی بهتر از صاف بودن یا گرانول بودن برای توصیف این ویژگی زبان وجود دارد؟ |
229183 | من در حال نوشتن یک برنامه دسکتاپ کراس پلتفرم (OS X و Windows) در C++11 هستم. من قصد دارم از یک هسته C++11 در هر دو پلتفرم استفاده کنم و از چارچوب های بومی برای رابط کاربری (کاکائو و Objective-C در OS X و WPF و C# در ویندوز) استفاده کنم زیرا معتقدم بهترین تجربه UX یک تجربه بومی است. در حال حاضر برنامه به عنوان یک برنامه کنسول در هر دو سیستم عامل اجرا می شود. برنامه برخی از کارهای فشرده CPU را انجام میدهد و برای گزارش پیشرفت، فراخوانی ارائه میکند و پس از تکمیل، مجموعهای از آیتمها (`std::vector<std::unique_ptr<Item>>`) را نمونهسازی میکند که نتایج پردازش را نشان میدهد. هدف من این است که کتابخانه C++11 بهعنوان مدلی برای رابط کاربری به شیوهای سازگار با الگوهای MVC و MVVM عمل کند. رابط کاربری باید: * به کاربر اجازه دهد فایلی را برای پردازش انتخاب کند (یک گفتگوی فایل را باز کند و مسیر فایل را به کتابخانه ++C ارسال کند) * پیشرفت را نمایش دهد (بررسی تماس های کتابخانه C++ برای به روز رسانی نوار پیشرفت) * نمایش نتایج در یک فرم WPF (دسترسی به کلاس آیتم و نمایش اطلاعاتی که ارائه می دهد) من به WinRT نگاه کردم و به نظر می رسد اطلاعات زیادی برای استفاده در برنامه های دسکتاپ وجود ندارد. من همچنین علاقه ای به ایجاد رابط کاربری در C++ ندارم. هدف من دریافت داده ها به داخل و خارج از برنامه C++ و استفاده از سی شارپ برای مدیریت رابط کاربری است زیرا معتقدم این روش کارآمدتری برای کار با WPF است. من از P/Invoke آگاه هستم اما درک من این است که فقط با یک رابط C کار می کند. ایجاد چنین رابطی در اطراف C++11 دست و پا گیر به نظر می رسد. من همچنین از C++/CLI آگاه هستم، اما مطمئن نیستم که آیا آن نیازهای من را برآورده می کند یا با C++11 سازگار است. من نگاهی به CppSharp انداختم، اما به نظر می رسد که در حال انجام است و من شک دارم که بدانم چگونه در مورد مسائلی که ممکن است پیش بیاید کار کنم. من تجربه زیادی با C++ و کمی با سی شارپ دارم، اما مطمئن نیستم که آیا گزینه های بهتری را از دست داده ام یا اینکه کدام یک از موارد بالا یک رویکرد صحیح است. | گزینه های من برای استفاده از کتابخانه C++11 در برنامه C# WPF چیست؟ |
200391 | ** مقدمه:** * اگر می گویم BSD منظورم مجوز 3 بند BSD است * اگر می گویم GPL منظورم مجوز GPLv3 است * من نویسنده پروژه GPL نیستم * من نویسنده مجوز هستم پروژه BSD **کار ساده:** من نمی خواهم از یک نرم افزار شخص ثالث (GPL) در (یا بهتر از آن با) پروژه منبع باز خود (BSD) استفاده کنم. **موقعیت:** * هیچ کد پروژه GPL را تغییر نمی دهم (با استفاده از آن همانطور که هست) * می خواهم از آن به عنوان یک کتابخانه استفاده کنم (در مورد LGPL می دانم اما در دسترس نیست) * از آن استفاده خواهم کرد نرمافزار GPL بهصورت انبوه، نه تنها بخشهایی از کد * استفاده از پروژه GPL را با مجوز، صفحه اصلی و مکان و دلیل استفاده از آن در پروژه BSD من (در فایل readme) نشان میدهم * اعتبار آن را نمیگیرم عملکرد پروژه GPL * من اعتبار پروژه خود و آداپتور را که پروژه BSD من را به پروژه GPL متصل می کند می گیرم * من نمی خواهم پروژه GPL را مجدداً به عنوان BSD مجوز بدهم (!) * نمی پذیرم برای به دست آوردن بینش، هر گونه هزینه یا چیزی شبیه آن را دریافت کنید، می توانید پروژه BSD را در GitHub پیدا کنید: MOC-Framework (به /Extension/FlowPlayer و /Module/Office/Video) و پروژه GPL در اینجا: Flowplayer (نسخه فلش رایگان) **سوال ساده:** آیا این امکان وجود دارد؟ **کلمات پایانی** چند بحث پیدا کردم که می گوید: «امکان پذیر است»، دیگران می گویند «نه». بیشتر «نه» ها برای پروژه های تجاری بود. بیشتر بله به این اشاره دارد: شامل BSD در GPLv3، اما منظور من این نیست. من GPLv3 را به همراه BSD می خواهم. من به سادگی نمی توانم آن را بفهمم. | نرم افزار GPLv3 در مقابل پروژه منبع باز BSD (3-بند) .. متوجه نشدم |
237861 | حتی اگر من دوست ندارم مردم را مجبور به انجام کارها کنم (و معتقدم ممکن است بهره وری را کاهش دهد و باعث عصبانیت شود)، واقعاً می خواهم سبک کدنویسی خوبی را اعمال کنم. آیا راهی برای راهاندازی چیزی مانند سرور یکپارچهسازی وجود دارد که کیفیت کد را اندازهگیری میکند (مثلاً «resharper» یا سایر بررسیکنندههای ثابت دیگر را اجرا میکند) و اگر امتیاز کمتر از یک عدد مشخص باشد، کد را رد کند؟ همچنین به نظر شما این رویکرد خوبی است؟ | چگونه می توان چیزی مانند یک سرور یکپارچه راه اندازی کرد که کیفیت کد را اندازه گیری می کند و اگر امتیاز کمتر از یک عدد خاص باشد، کد را رد می کند؟ |
236802 | من تا الان چند تا کلاس دارم * **Hand** اطلاعاتی مانند SB، BB، ante، مجموعه بازیکنان را ذخیره می کند * **HandState** از کلاس Hand به ارث می برد. دارای اعضایی مانند فاز {POSTING BINDS، PREFLOP، FLOP، TURN، RIVER، SHOWDOWN }، pot. من هر عملی را در یک دست پوکر به عنوان یک حالت دستی در نظر میگیرم. بازیکنان ارسال ante (در صورت وجود)، Blinds Blind و Big Blind، اولین بازیکنی که عمل می کند (UTG) Blind را فرا می خواند، بازیکن دوم (UTG+1) Raise می کند و غیره... * **بازیکن** اعضا: نام، موقعیت، فهرست اقدامات تا کنون، پشته، و غیره... * **عمل** اعضا: نوع {FOLD,CALL, RAISE, RERAISE}, مقداری که برنامه به عنوان ورودی دریافت می کند کرکره، بازیکنان، کدام بازیکن باید عمل کند. از آنجایی که ورودی من رشته است (این یک برنامه کنسولی است) باید handState ریشه را بسازم. بعد از اینکه root handState را داشتم، میتوانم یک GameTree بسازم که در آن هر گره یک handState باشد. به عنوان مثال: پشته = 1000,2000,2300,1400,230; اقدامات = 200; playerToAct = 2; BB = 400; SB = 200; function makeRoot() { stacks = makeArray(stacks) for(i=0; i < stacks.size; i++) { player = new player; player.position = UTG اگر (i > 0) player.position += i; if (i == stacks.size-2) { player.position = SB; player.bet(SB); } if (i == stacks.size-1) { player.position = BB; player.bet(BB); } } } مشکل من این است که Player و HandState ارتباطی ندارند. اگر بازیکن تراشه های کافی برای پرداخت BigBlind (230<400) نداشته باشد چه؟ SB تراشه های کافی دارد، اما اگر او 200 تراشه شرط بندی کند، پات HandState از آن خبر نخواهد داشت؟ آیا باید در هر دو کلاس پیگیری کنم؟ //HandState player.bet(200); this.pot += 200; //شرط بازیکن(مبلغ) { this.stack -= مقدار; this.actions.push(new Action(amount, BET)); } امیدوارم یک برنامه نویس باتجربه با دانش پوکر وجود داشته باشد که نظری را بیان کند، رویکرد من را نقد کند. | معماری نرم افزار پوکر |
236056 | من در حال توسعه نرم افزار در VB.NET و C#.NET هستم و قصد دارم کدهای منبع آنها را به صورت کاملا متن باز منتشر کنم. آیا این پروژه ها متن باز ایمن هستند؟ **شک و تردید من این است:** 1. VB.NET و C#.NET از چارچوب دات نت استفاده می کنند که منبع باز نیست. 2. کدهای منبع به کامپایلر و IDE بستگی دارد، اگرچه 100٪ منبع باز و جایگزین های سازگار ارائه شده است، اما تأیید شده است که باگ است و با پروژه من ناسازگار است. 3. پروژه های من از Jet 4.0 OLE DB استفاده می کردند که منبع باز هم نیست. 4. فایل هایی مانند .Designer.vb، Microsoft ResX Schema، فایل Solution، یا .vbproj و غیره که توسط Visual Studio تولید می شوند. با غیر منبع باز مخلوط شود، یا کدها می توانند به عنوان منبع باز منتشر شوند، حتی اگر در یک IDE غیر منبع باز توسعه یافته و تولید شوند. آیا هنوز واجد شرایط داشتن عنوان پروژه منبع باز هستم؟ آیا می توان کدها را به صورت متن باز منتشر کرد؟ اگر چنین است، چه نوع مجوز منبع باز که بر اساس معیارهای بالا سازگار است؟ | آیا پروژه های VB.NET و C#.NET ایجاد شده از Microsoft Visual Studio Open Source ایمن هستند؟ |
211689 | من در حال حاضر مشغول خواندن _C++ Concurrency in Action_ اثر آنتونی ویلیامز هستم و در فکر با مانعی روبرو هستم. او ابتدا بن بست ها را به این صورت توصیف می کند که دو رشته به طور همزمان قفل می شوند (حداقل، من اینطور فهمیدم)، که منطقی است. با این حال، او در ادامه توضیح می دهد که چگونه می توانید دو mutexes را همزمان قفل کنید. بدیهی است که این یک عملکرد دارد، اما با درک بالا (به فرض اشتباه) که فوراً هر دو رشته را به بن بست میرساند. از آن مانع، مانع جدیدی پدید می آید. بدیهی است که به بن بست نمی رسد، به این معنی که mutexes باید کاربرد پیشرفته تری نسبت به اجازه دادن به یک رشته واحد برای انجام کار در یک فرآیند داشته باشد. در کتاب، mutexes به اشیاء خاص داده شده است. این من را به سؤال(های) کلی من هدایت می کند: _آیا mutexeها به مناطق حافظه خاصی مانند اشیا اختصاص داده شده اند؟ اگر چنین است، چگونه؟ این کتاب در توضیح چگونگی استفاده از mutexes کار بسیار خوبی انجام می دهد، اما هرگز واقعاً توصیف نمی کند که چه mutexe ها در سطح پایینی هستند. من متوجه می شوم که آنها پیاده سازی خاصی دارند، اما هرگز واقعاً متوجه نشدم که دقیقاً چه کاری انجام می دهند یا عملکردهای قفل چگونه از آنها استفاده می کنند. | آیا mutexe ها به مناطق خاصی از حافظه اختصاص داده می شوند؟ |
202829 | من در حال پیاده سازی برنامه ای برای حذف موارد تکراری از آرایه 2 کاراکتری بودم. من این 2 راه حل را اجرا کردم، راه حل 1 خوب کار کرد، اما راه حل 2 به من UnSupportedoperationException داد. من تعجب می کنم که چرا من اینطور هستم؟ دو راه حل در زیر آورده شده است. public void getDiffernce(Character[] inp1, Character[] inp2){ // راه حل 1: // **************************** ********************************************** **** List<Character> list1 = new ArrayList<Character>(Arrays.asList(inp1)); List<Character> list2 = new ArrayList<Character>(Arrays.asList(inp2)); list1.removeAll(list2); System.out.println(list1); System.out.println(******************************************** **************************************)؛ // راه حل 2: کاراکتر a[] = {'f', 'x', 'l', 'b', 'y'}; کاراکتر b[] = {'x', 'b','d'}; List<Character> al1 = new ArrayList<Character>(); List<Character> al2 = new ArrayList<Character>(); al1 = (Arrays.asList(a)); System.out.println(al1); al2 = (Arrays.asList(b)); System.out.println(al2); al1.removeAll(al2); // retainAll(al2); System.out.println(al1); } | ArrayList در جاوا |
240281 | من کاملاً درک می کنم که چگونه الگوی Decorator را پیاده سازی کنم، و همچنین می دانم که هدف آن چیست. Decorator در یکی از این دو مورد استفاده میشود: **به عنوان جایگزینی برای کلاسبندی فرعی** \- وقتی چندین ویژگی وجود دارد که یک شی میتواند داشته باشد، میتوان از وراثت برای ایجاد زیر کلاسها برای همه ترکیبهای ممکن استفاده کرد. به عنوان مثال، سه ویژگی A، B و C منجر به تعداد زیادی کلاس می شود: A، B، C، ABC، AB، AC، BC. این منجر به انفجار طبقاتی می شود. با Decorator، یک نفر سه دکوراتور A، B و C و یک کلاس D برای تزیین خواهد داشت - و تمام. **به عنوان راهی برای گسترش عملکرد یک شی در طول زمان اجرا** \- میتوانیم تصمیم بگیریم که در طول زمان اجرا یک شی را با کدام دکوراتورها پیچ کنیم، بنابراین یک شی را به صورت پویا سفارشی کنیم. این فقط برای نشان دادن این بود که من میدانم Decorator چیست (همچنین کاملاً درک میکنم که چگونه اجرا میشود). **حالا سوال من:** من با مثال های نظری درباره زمان و نحوه استفاده از دکوراتور آشنا هستم. و همانطور که می بینید من می دانم که هدف آن چیست. اما من هنوز مطمئن نیستم که واقعاً چه زمانی از این در عمل، در یک برنامه واقعی استفاده کنم. به من گفتن به عنوان جایگزینی برای طبقه بندی فرعی استفاده می شود یا برای افزودن پویا عملکرد به یک شی استفاده می شود مفید نخواهد بود زیرا من با هدف آن آشنا هستم. همچنین گفتن به عنوان مثال به یک پنجره UI فکر کنید. می تواند حاشیه داشته باشد یا نه، و می تواند قابل تغییر اندازه باشد یا نه مفید نیست، من قبلاً با این مثال های نظری آشنا هستم. **بنابراین چیزی که من میخواهم نمونهای واقعی از دکوراتور در دنیای واقعی است، در سناریویی عملی و واقعی، ** با توضیح مختصری در مورد مزایای استفاده از الگوی دکوراتور نسبت به سایر تکنیکها. * * * فقط برای روشن شدن، من به دنبال لیستی از برنامه هایی نیستم که در آنها از Decorator استفاده شده است. من به دنبال مثالی هستم که کجا و چگونه از Decorator در یک طراحی استفاده شده است، چرا یک انتخاب طراحی خوب بود **و مشکل بتن که حل کرد.** وقتی می بینم **مشکل بتن** حل شده با دکوراتور امیدوارم بهتر بفهمم. | چگونه الگوی دکوراتور در عمل استفاده می شود؟ |
8157 | من در شرکتی کار میکنم که در آن مهارتهای مختلفی در تیم توسعه داریم. ما همه موارد زیر را انجام می دهیم (به طور کلی برای وب طراحی شده است): * .NET (MVC، Umbraco، ASP.NET، Surface) * جاوا (اسپرینگ، هایبرنیت، اندروید) * PHP (Zend، کد igniter) * Actionscript 3 * AIR * Objective-C * Html/Javascript (بدیهی است) ما در حال تلاش برای ساده سازی فرآیند توسعه خود هستیم. ما در حال حاضر یک سرور TeamCity داریم که پروژه های دات نت را با msbuild/msdeploy/nant می سازد و اجرا می کند. چیزی که من می خواهم چیزی شبیه maven است که به ما یک ساختار قالب پروژه استاندارد می دهد که برای اکثر پروژه ها کار می کند تا به افراد تیم های مختلف اجازه دهد به راحتی بین پروژه ها حرکت کنند. در حال حاضر این روی یک پلتفرم کار میکند، زیرا ما تمایل داریم کارها را به روشی استاندارد برای آن پلتفرم انجام دهیم (تا زمانی که افراد خاصی درگیر شده باشند) اما من میخواهم از چیزی مانند maven برای استاندارد کردن نحوه چیدمان و ساخت یک پروژه استفاده کنم. کسی قبلا همچین چیزی رو امتحان کرده؟ تجربیات؟ کتاب ها؟ | ایجاد یک پلت فرم هژمونی تیم توسعه آگنوستیک |
206250 | من اخیراً پروژهای را با توسعهدهنده دیگری گرفتهام، و او روش خاصی برای مقداردهی اولیه منابع خود دارد. class Player { private: Console &console; زره &armor1, &armor2; دیباگر &debugger; sf::RenderWindow &window; sf::رویداد &event; public: Player(کنسول &کنسول، Armor &armor1، ...) : کنسول(کنسول)، armor1(armor1)، ... {}; } و برای من کاملاً خوب است، اما اگر چیزهای جدیدی اضافه کنیم چه؟ سازنده ما عظیم است، و بسیار نامرتب است، میخواهم بدانم اگر پروژه بزرگی دارید، راههای بهتری برای مقداردهی اولیه منابع شما وجود دارد، زیرا اگر با این کار پیش برویم، در نهایت سازنده ما خطوط کد بیشتری نسبت به آنچه دارد خواهد داشت. در واقع انجام می دهد. | چگونه تمام مراجع خود را مقداردهی اولیه کنیم؟ |
86734 | این پاسخ و نظراتی که به آن اضافه شده است راهی برای غیرفعال کردن چندین هشدار کامپایلر با استفاده از دستورالعملهای «#pragma» نشان میدهد. چرا یک نفر می خواهد این کار را انجام دهد؟ معمولاً اخطارها به دلایلی وجود دارند و من همیشه احساس می کردم که آنها دلایل خوبی هستند. آیا «مورد معتبر» وجود دارد که هشدارها باید غیرفعال شوند؟ در حال حاضر نمی توانم به هیچ کدام فکر کنم، اما شاید این فقط من باشم. | چرا باید اخطارهای کامپایلر را غیرفعال کرد؟ |
186581 | من حدود 10 سال است که به زبان های مختلف برنامه نویسی می کنم. و من هنوز متوجه نشده ام که چه زمانی ایده خوبی است که چیزی را به فضای نام جهانی وارد کنم («استفاده از x::y» در C++، «از x import y» در پایتون و غیره)، بنابراین به ندرت این کار را انجام می دهم. . تقریباً همیشه برای من ایده بدی به نظر می رسد، حتی به این دلیل که مجموعه نام های متغیری را که می توانم استفاده کنم محدود می کند. به عنوان مثال: در جایی که میتوانم از «استفاده از فضای نام std;» یا «استفاده از std::string؛» در C++ استفاده کنم، دیگر نمیتوانم از «string» بهعنوان نام متغیر استفاده کنم، که گاهی اوقات این کار را انجام میدهم (مثلاً برای توابع ابزار رشته) . اما من میپرسم: آیا شرایطی وجود دارد که وارد کردن یک نام در فضای نام جهانی واقعاً منطقی باشد؟ آیا قوانین سرانگشتی وجود دارد؟ | چه زمانی نام ها را به فضای نام جهانی وارد کنیم؟ (با استفاده از x::y، از x import y و غیره) |
229184 | همانطور که عنوان آن را بیان می کند، من می خواهم چند پیشنهاد در مورد عملی کردن دانش داشته باشم. ما نیازمندیهای اضافی زیادی داریم که به موارد زیر مربوط میشوند: توسعه ویژگیهای شیوههای کدنویسی (همه آنها یا فقط یک زیرمجموعه)، فرآیند و غیره. مشکل این است که ما با معرفی آن شیوهها در پروژههای جدید مشکل داریم و من میخواهم به توسعهدهندگان و بازبینها کمک کنم تا به خاطر بسپارند. در مورد آن، اما من نمیخواهم که آنها همه چیز را فقط در ذهن خود داشته باشند، بلکه در نوعی پایگاه داده باشند که بتوانند به راحتی از آن استفاده کنند. لیست اقدامات قبلاً در اکسل تعریف شده است. من دوست دارم همه اعضای تیم این شیوه ها را در کار خود به کار ببرند، اما نمی دانم چگونه این اطلاعات را آسان می کنم. هنگامی که توسعه دهنده شروع به کار بر روی یک ویژگی می کند، باید بتواند به راحتی تمام اقداماتی را که باید در این ویژگی استفاده کند، پیدا کند. برای روشن شدن منظورم، چند نمونه از اطلاعاتی را که باید اعمال کنیم را نشان میدهم: * (درخواست طراحی جدید) هر ویژگی باید گزارش خروجی داشته باشد (و نباید حاوی دادههای حساس باشد). * (درخواست طراحی جدید) هر ویژگی باید دارای یک پرچم در پیکربندی باشد که امکان غیرفعال کردن آن را فراهم کند. * (عمل خوب) همیشه وقتی ویژگی آماده است اسناد را به روز کنید. * (بازخورد گذشته نگر) QA باید فقط در بسته انتشار (نه در حالت اشکال زدایی) آزمایش شود. * (بازخورد گذشته نگر) برای هر ویژگی جدید اجرا شده، تست استرس انجام دهید. * (وظیفه رهبر) یادداشت های انتشار را بعد از هر دوی سرعت بنویسید که شامل وظایف تکمیل شده و باگ های باز است. * (استفاده از طراحی) هر رویداد از ABCStoreManager باید پس از فراخوانی قطع شود. * (استفاده از طراحی) try-catch every event.Invoke() call; مدتی در مورد ویکی فکر کردم، اما خوب نیست، زیرا از برچسبگذاری/دستهبندی یا پرس و جو پشتیبانی نمیکند و میترسم همه آن را نادیده بگیرند (مردم باید دقیقاً بدانند کجا را نگاه کنند). سوال من را می توان اینگونه خلاصه کرد که چگونه می توانم ارتباط با توسعه دهندگان خود را در مورد روش ها و شیوه های توسعه مورد نیاز ذکر شده در بالا به روشی آسان بهبود بخشم؟ نکات: * این سوال در مورد مسائل امنیتی یا بوی کد به خودی خود نیست. * من به دنبال هیچ فرآیند سنگینی (مانند RUP) یا هیچ فرآیندی برای این موضوع نیستم که شما را مجبور کند قدم به قدم پیش بروید. ترجیحاً من به دنبال یک رویکرد چابک هستم * دانیل فیگوئروا اضافه کردن الزامات اضافی را به تعریف انجام شده پیشنهاد کرده است. و به نظر راه خوبی است. اما مشکل اینجاست که برخی از ویژگیها، برای مثال، 20 مورد نیاز اضافی دارند (همه ویژگیهای رابط کاربری گرافیکی)، برخی 10 مورد (همه درخواستهای سرور) و غیره. پیوندها (نگاه کنید به: ویژگی رابط کاربری گرافیکی); | چگونه درس های آموخته شده، شیوه های خوب و غیره را در جریان کار قرار دهیم |
245021 | رابط عمومی IMyInputProviderPlugin { IMyOutput Provide(IMyInput data); } این رابطی است که من باید ارائه دهم تا بتوانم dll ها را به صورت پویا بارگیری کنم و آنها را به پیاده سازی خود متصل نکنم. با این حال، با خواندن این، به نظر می رسد که این یک ضد الگو است؟ http://blog.ploeh.dk/2011/04/27/Providerisnotapattern/ من گیج شدم، اگر اینطور نباشد، چگونه این کار را انجام می دهد؟ | نیاز به ارائه یک رابط (برای پلاگین ها) برای دریافت ورودی نوع A و برگرداندن خروجی نوع B |
230895 | من به دو روش برای انجام آن برخورد کرده ام: void foo(int from, int to); /* 'از' شامل، 'به' انحصاری */ void foo(int startIndex, int rangelength); آیا یک سبک از نظر تاریخی بر دیگری ترجیح داده شده است؟ اگر چنین است، آیا این فقط یک موضوع قراردادی بوده است یا به دلیل دلایل عمیق تری بوده است؟ من در حال حاضر در جاوا برنامه نویسی می کنم و متوجه شدم که کلاس Arrays از سبک قبلی استفاده می کند. انحصار استدلال «به» تا حدودی برای من غیر شهودی به نظر می رسید، که باعث شد این سوال را بپرسم. | پذیرش یک محدوده عددی در یک فراخوانی تابع |
40420 | من به دنبال یک زبان جدید برای انتخاب و دانستن در مورد Groovy هستم. به گفته این وب سایت، این زبان یک زبان پویا چابک است. 1. چابک چگونه است؟ 2. سینتکس در مقایسه با جاوا چقدر کوتاهتر است؟ 3. آیا می توانم از لیب های جاوا موجود در آنجا استفاده کنم؟ 4. در نهایت، آیا کسی می تواند تجربه خود را در مورد این زبان به اشتراک بگذارد؟ چیزی که دوست دارید و از آن متنفرید | چرا Groovy (جاوا)؟ |
39771 | در شغل فعلی من، هیچ دستورالعمل کدنویسی وجود ندارد. هر کس تقریباً آن طور که می خواهد کد می کند. این خوب است، زیرا شرکت کوچک است. با این حال، اخیراً یکی از افراد جدید پیشنهاد کرد که همیشه از نماد مجارستانی استفاده کند. تا به حال، برخی از ما از نوعی نشانه گذاری مجارستانی استفاده می کردیم، برخی از ما نه. می دانید، این یک شرکت مهندسی است، بنابراین تا زمانی که الگوریتم ها درست هستند، سبک های کدنویسی واقعاً مهم نیستند. من شخصاً احساس می کنم که این اختصارات کوچک به نوعی زائد هستند. یک نام خوب فکر شده معمولاً همان پیام را ارائه می دهد. (علاوه بر این، بیشتر کد ما باید روی برخی از DSPهای عجیب و غریب اجرا شود، جایی که مفهومی مانند «bool» یا «float» به هر حال وجود ندارد). بنابراین، در مورد نماد مجارستانی چه احساسی دارید؟ آیا از آن استفاده می کنید؟ چرا؟ | آیا پیشوند نام متغیرها را با مخفف انواع متغیرها قرار می دهید؟ (نماد مجارستانی) |
200390 | من سعی می کنم زنجیره سازی سازنده را بهتر درک کنم. من میدانم که میتوان از این تکنیک برای کاهش تکرار کد برای مقداردهی اولیه یک شی کلاس استفاده کرد و همچنین ترتیب اجرای آنها را میدانم. من مثال زیر را پیدا کردم و به وضوح نمی توانم مزایای کد را ببینم؟ و اینکه آیا لازم است؟ من متوجه نمی شوم که چرا هر دو سازنده کلمه کلیدی این را در خود دارند، آیا فراخوانی هر یک از سازنده ها (و عبور در پارامترهای مربوطه) نتیجه یکسانی خواهد داشت؟ //Constructors public MyClass(double distance, double angle) : this(distance, angle, 0) { } public MyClass(double distance, double angle, double altitude) : this() { Distance = distance; زاویه = زاویه; ارتفاع = ارتفاع; } | برای درک Constructor Chaining به کمک نیاز دارید |
218414 | چگونه اپلیکیشن وب مستقر در اینترانت را به روز کنیم؟ یک برنامه Java Spring وجود دارد که در اینترانت چندین مشتری مستقر خواهد شد. در مواقعی که یک به روز رسانی بزرگ وجود دارد، توسعه دهنده باید چه کاری انجام دهد تا اطمینان حاصل شود که همه مشتریان آخرین نسخه نرم افزار خود را دارند؟ گزینه ای وجود دارد که یک ماژول به روز رسانی در برنامه پیاده سازی شده است و به طور خودکار از مخزن مرکزی وب برای به روز رسانی ها پرس و جو می کند. اگر سروری که برنامه در آن نصب شده است اتصال اینترنت نداشته باشد، این گزینه کار نمی کند. امکان دیگری که به ذهن می رسد ارسال دستی فایل .war برای پرسنل فناوری اطلاعات تمامی مشتریان است تا آخرین نسخه را نصب کنند. در این شرایط چگونه با آپدیت ها کنار بیاییم؟ | چگونه اطمینان حاصل کنیم که همه مشتریان آخرین نسخه برنامه وب را در اینترانت مستقر کرده اند؟ |
213681 | ما شروع به ساخت یک برنامه جدید کردهایم و میخواهم ایده انجام یک کلاینت JS ضخیم (بنگاه / زاویهای) را با تنها API RESTful که توسط لایه برنامه ما در معرض دید قرار میگیرد، بررسی کنم. برخی از بهترین شیوه ها و مشکلات احتمالی برای انجام این نوع برنامه وب چیست؟ | بهترین شیوه ها و مشکلات اجرای یک برنامه JS که صرفاً توسط RESTful API طراحی شده است چیست؟ |
214658 | در شرکت من، تمام توسعه ما (رفع اشکالات و ویژگی های جدید) در شاخه های جداگانه انجام می شود. وقتی کامل شد، آن را به QA می فرستیم که آن را روی آن شاخه آزمایش می کند، و وقتی به ما چراغ سبز نشان دادند، آن را در شاخه اصلی خود ادغام می کنیم. این ممکن است بین یک روز تا یک سال طول بکشد. اگر بخواهیم هر گونه refactoring را در یک شاخه به داخل فشار دهیم، نمی دانیم برای چه مدت خارج خواهد بود، بنابراین وقتی دوباره ادغام می شود می تواند باعث تداخل های زیادی شود. برای مثال، فرض کنید می خواهم یک تابع را تغییر نام دهم. زیرا قابلیتی که من روی آن کار می کنم استفاده زیادی از این عملکرد می کند، و متوجه شدم که نام آن واقعاً با هدفش مطابقت ندارد (باز هم، این فقط یک مثال است). بنابراین من به اطراف می گردم و همه موارد استفاده از این تابع را پیدا می کنم، و نام همه آنها را به نام جدید آن تغییر می دهم، و همه چیز عالی کار می کند، بنابراین آن را به QA ارسال می کنم. در همین حال، توسعه جدیدی در حال رخ دادن است و تابع تغییر نام یافته من در هیچ یک از شاخه هایی که در حال جدا شدن از main هستند وجود ندارد. وقتی مشکل من دوباره ادغام شود، همه آنها خراب خواهند شد. آیا راهی برای مقابله با این موضوع وجود دارد؟ اینطور نیست که مدیریت هرگز مشکلی را که صرفاً Refactor است تأیید کند، بنابراین باید با کارهای دیگر فشرده شود. نمیتوان آن را مستقیماً در main توسعه داد، زیرا همه تغییرات باید از طریق QA انجام شود و هیچکس نمیخواهد کسی باشد که اصلی را شکست تا بتواند کمی بازسازی غیر ضروری انجام دهد. | وقتی تمام پیشرفت شما روی شاخه ها است، چگونه می توان دوباره فاکتور کرد؟ |
117092 | با تحقیق در اطراف (کتاب، ویکیپدیا، سوالات مشابه در مورد SE و غیره) متوجه شدم که برنامهنویسی Imperative یکی از پارادایمهای اصلی برنامهنویسی است که در آن شما مجموعهای از دستورات (یا عبارات) را برای رایانه توصیف میکنید (بنابراین شما زیبا هستید. بسیار به آن دستور می دهد که اقدامات خاصی انجام دهد، از این رو نام آن ضروری است). تا اینجای کار خیلی خوبه. از سوی دیگر، برنامهنویسی رویهای نوعی (یا زیرمجموعه) خاص از برنامهنویسی Imperative است که در آن از رویهها (به عنوان مثال، توابع) برای توصیف دستوراتی که رایانه باید انجام دهد استفاده میکنید. **سوال اول**: آیا زبان برنامه نویسی Imperative وجود دارد که رویه ای نباشد؟ به عبارت دیگر، آیا می توانید برنامه نویسی Imperative را بدون رویه داشته باشید؟ **به روز رسانی**: به نظر می رسد به این سوال اول پاسخ داده شده است. یک زبان می تواند بدون رویه یا ساختارمند ضروری باشد. یک مثال زبان اسمبلی خالص است. سپس شما همچنین دارای برنامه نویسی ساختاریافته هستید، که به نظر می رسد نوع دیگری (یا زیرمجموعه) برنامه نویسی Imperative است که برای حذف اتکا به عبارت GOTO ظاهر شد. **سوال دوم**: تفاوت بین برنامه نویسی رویه ای و ساخت یافته چیست؟ آیا می توانید یکی را بدون دیگری داشته باشید و بالعکس؟ آیا می توانیم بگوییم که برنامه نویسی رویه ای زیرمجموعه ای از برنامه نویسی ساخت یافته است، همانطور که در تصویر مشاهده می شود؟  | تفاوت بین برنامه نویسی ضروری، رویه ای و ساختاریافته چیست؟ |
215734 | هر زمان که برنامه ها یا اسکریپت هایی را می بینم که بین زبان های برنامه نویسی سطح بالا تبدیل می شوند، همیشه به عنوان مبدل برچسب زده می شوند. تبدیل VB.NET به C# در Google نتایج مورد انتظار و مفیدی را به همراه دارد. با این حال، کامپایلر VB.NET به C# در Google به مواردی مانند مقایسه بین کامپایلرهای C# و VB.NET و سایر مواردی که کاملاً آن چیزی نیست که شما به دنبال آن هستید، منجر می شود. Webopedia کامپایلر را اینگونه تعریف می کند > برنامه ای که کد منبع را به کد شی ترجمه می کند اریک لیپر در پاسخ به: چگونه زبان برنامه نویسی خود را ایجاد کنم و یک کامپایلر برای آن ایجاد کنم پیشنهاد می کند: > یکی از بهترین راه ها برای شروع نوشتن یک کامپایلر با نوشتن یک کامپایلر از زبان سطح بالا به سطح بالا است. آیا واقعاً یک _مبدل VB.NET به C# فقط یک _کامپایلر_ است؟ اگر نه، چه چیزی مبدل را از کامپایلر بودن جدا می کند؟ | آیا مبدل های VB.NET به C# واقعاً کامپایلر هستند؟ |
14508 | من LinqPad را نه فقط برای Linq، بلکه برای انواع مختلفی از گزینه های کامپایل ساده ای که ارائه می کند مانند عبارت واحد، دستورات و برنامه ها برای C# و VB را دوست دارم. کسی چیزی شبیه این را برای C/C++ می شناسد؟ | چیزی شبیه LinqPad برای C/C++؟ |
241097 | Javadoc زیر یک قطعه از مستندات HashMap است. چرا نویسندگان بر روی قرار دادن قفل روی شیئی که یک HashMap را در بر می گیرد تأکید می کنند؟ قفل کردن روی شی HashMap واقعی منطقی است. > **توجه داشته باشید که این پیاده سازی همگام سازی نشده است.** اگر چندین رشته > به نقشه هش به طور همزمان دسترسی داشته باشند، و حداقل یکی از رشته ها نقشه > را از نظر ساختاری تغییر دهد، باید از خارج همگام سازی شود. (تغییر ساختاری هر عملیاتی است که یک یا چند نگاشت را اضافه یا حذف میکند؛ > صرفاً تغییر مقدار مرتبط با کلیدی که یک نمونه از قبل حاوی آن است، اصلاح ساختاری نیست.) این معمولاً با همگامسازی بر روی یک شی انجام میشود. به طور طبیعی نقشه را کپسوله می کند. اگر چنین شی ای وجود نداشته باشد، نقشه باید با استفاده از روش > Collections.synchronizedMap پیچیده شود... | قفل java.util.HashMap روی شی HashMap واقعی در مقایسه با قفل روی شی که HashMap را محصور می کند |
15452 | من در حال حاضر روی پروژه ای کار می کنم که در آن می خواهیم با اسکنرهای TWAIN در رایانه شخصی (ویندوز) و مکینتاش ارتباط برقرار کنیم. در ویندوز، ما اساساً همه چیز را مربع می کنیم و کد با اکثریت قریب به اتفاق اسکنرها با موفقیت کار می کند. در Mac OS X، ما نیز اساساً همه چیز را داریم و با اسکنر اصلی که برای توسعه برنامه استفاده میکردیم، کاملاً کار میکند، اما با سایر اسکنرها شانس زیادی نداریم. به عنوان محصول جانبی توسعه این پروژه، ما تعداد زیادی اسکنر از تولیدکنندگان مختلف را برای آزمایش در اختیار داریم. نتایج بسیار متفاوت است: * اسکنر مورد استفاده ما برای توسعه با سیستم عامل Mac OS X مانند ویندوز کار می کند. از قضا این اسکنر ارزانترین و مزخرفترین اسکنر (از لحاظ سرعت) است که تا به حال با آن روبرو شدهایم، اما کار کردن با آن یک رویا بوده است. * یک اسکنر دیگر عالی کار می کند - تا زمانی که اسکن دوم یا سوم انجام شود، در این مرحله برنامه بدون هیچ نشانه واضحی از آنچه اتفاق افتاده از کار می افتد (ما یک EXEC_BAD_ACCESS از دیباگر دریافت می کنیم) * اسکنر دیگری ظاهراً در Mac OS X پشتیبانی TWAIN ندارد (بدون داده منابع موجود در پوشه Image Capture/TWAIN Data Sources است، اگرچه از TWAIN در ویندوز پشتیبانی می کند. * یک اسکنر دیگر دارای یک منبع داده عمومی است که به نظر من قرار است تمام اسکنرهای احتمالی این سازنده را پوشش دهد، اما وقتی میخواهیم یک اسکن بومی را آغاز کنیم (که برای همه منابع داده TWAIN لازم است) هیچ نتیجهای دریافت نمیکنیم. همچنین، تلاش برای نصب یک اسکنر دوم از این سازنده، همه چیز را از بین می برد و نیاز به حذف دستی همه چیز از این شرکت دارد. * اسکنر دیگری دارای یک منبع داده TWAIN است که به نظر می رسد مختص سازنده باشد، اما همچنین نمی تواند اسکن بومی را آغاز کند (اما اسکن با استفاده از رابط کاربری گرافیکی اصلی - که با پروژه ما ناسازگار است - کار می کند) بنابراین مطمئن نیستم با این کجا بریم من هنوز در حال حفاری در کد هستم تا بفهمم که چه کاری اشتباه انجام میدهیم، اما در بررسی استاندارد TWAIN واقعاً به نظر میرسد که ما همه چیز را درست انجام میدهیم، اما بسیار ضربه میخوریم-یا- نتایج را در اکثر اسکنرهایی که در حال آزمایش آنها هستیم، از دست بدهید. همچنین، به عنوان بخشی از مدل جدید رویدادهای کاکائو/کربن، این در نظر گرفتن عملکرد «بازگشت به تماس» وجود دارد که منابع داده Mac OS X TWAIN قرار است پیادهسازی کنند و من نمیبینم که از اکثر این منبع/درایورهای داده فراخوانی شود. بنابراین همه اینها من را به این فکر میاندازد که آیا ما فقط داریم کار اشتباهی انجام میدهیم یا اینکه TWAIN به طور کامل در مکینتاش به درستی پشتیبانی نمیشود؟ من واقعاً اطلاعات زیادی در مورد TWAIN در مکینتاش آنلاین نمی بینم - پرس و جوهای پراکنده گاه به گاه در twainforum.org بی پاسخ می ماند. ویندوز همچنین دارای چیزی به نام WIA - Windows Image Acquisition - است و در سمت ویندوز نیز این مورد را به عنوان یک گزینه درج می کنیم. آیا چیز دیگری در مک وجود دارد که باید به جای TWAIN یا علاوه بر آن در حال بررسی باشیم؟ **توجه:** من همین سوال را در StackOverflow ارسال کردم اما هیچ پاسخی دریافت نکردم و پس از مشورت با متا، تصمیم گرفتم دوباره آن را در اینجا پست کنم (زیرا بیشتر بحث است تا خاص). اگر این یک نه-نه بزرگ است، به راحتی این مورد را حذف کنید. | وضعیت TWAIN در مکینتاش امروز چگونه است؟ |
240623 | من به دنبال راهی برای به دست آوردن منطق امتحان مجدد یک عملیات در یک روش واحد و در عین حال حفظ انواع استثنای عملیات هستم. به عنوان مثال، پیادهسازی برای امتحان مجدد یک عملیات میتواند به این صورت باشد: public void retriedOperation(Operable operable, int maxAttempts) Exception { for (int تلاش = 0; تلاش < maxAttempts; تلاش ++) { try { operable.doOperation(); شکستن } catch (Exception e) { if (attempt + 1 > maxAttempts) { throw e; } } } } با این حال، این پیادهسازی فقط میتواند یک «Exception» نامشخص ایجاد کند و در نتیجه اطلاعات زیادی را از دست میدهد. متأسفانه، Exception های عمومی را نمی توان ~~نه گرفتار کرد و نه پرتاب کرد~~ در جاوا نمی توان گرفت، بنابراین چیزی مانند void عمومی <ExceptionType extends Exception> retriedOperation(...) ExceptionType را پرتاب می کند { ... } فقط اجازه می دهد تا یک نامشخص پیدا شود. استثنا، بررسی کنید که از نوع مناسبی است یا خیر و سپس آن را ریخته کنید. اما اگر از نوع دیگری باشد، نمی توان با این هدر متد پرتاب کرد. **آیا راهی برای اجرای یک تابع تکرار عمومی وجود دارد که استثناهای خاصی را حفظ کند؟** | عملیات مجدد با استثناء عمومی |
41773 | من این سوال را در مورد مشکلاتی که در طول پروژه های TDD تجربه کرده ام می پرسم. من متوجه چالش های زیر در هنگام ایجاد تست های واحد شده ام. * **تولید و نگهداری داده های ساختگی** نگهداری داده های ساختگی بزرگ سخت و غیر واقعی است. زمانی که ساختار پایگاه داده دستخوش تغییر می شود، حتی سخت تر می شود. * **تست رابط کاربری گرافیکی** حتی با MVVM و توانایی آزمایش رابط کاربری گرافیکی، برای بازتولید سناریوی رابط کاربری گرافیکی کد زیادی نیاز است. * **آزمایش کسب و کار** من تجربه دارم که TDD به خوبی کار می کند اگر آن را به منطق تجاری ساده محدود کنید. با این حال، منطق تجاری پیچیده به سختی قابل آزمایش است، زیرا تعداد ترکیبی از آزمون ها (فضای آزمون) بسیار زیاد است. * **تضاد در الزامات** در واقعیت به سختی می توان همه الزامات را تحت تجزیه و تحلیل و طراحی به دست آورد. اغلب اوقات الزامات یک یادداشت منجر به تناقض می شود زیرا پروژه پیچیده است. این تناقض در اواخر مرحله اجرا یافت می شود. TDD مستلزم این است که الزامات 100٪ درست باشد. در چنین مواردی می توان انتظار داشت که الزامات متناقض در حین ایجاد آزمون ها ثبت شوند. اما مشکل این است که این مورد در سناریوهای پیچیده صادق نیست. من این سوال را خوانده ام: چرا TDD کار می کند؟ ** آیا TDD واقعاً برای پروژه های سازمانی پیچیده کار می کند یا عملاً محدود به نوع پروژه است؟** | آیا TDD واقعا برای پروژه های پیچیده کار می کند؟ |
81427 | مقالات آکادمیک کمی وجود دارد که به رابطه بین توسعه نرمافزار ناب و شیوههای تحت پوشش ISO 9001 میپردازد. بیشتر مقالات میگویند که _واگرایی بین این رویکردها بزرگ است_، اما برخی همچنین اشاره میکنند که _این مفاهیم میتوانند مکمل هم باشند و در صورت استفاده از هر دو، سود بسیار بالاتری خواهد داشت. رویکردهای_. از نظر آکادمیک بسیار زیباست، اما در عمل آیا به هر حال؟ بنابراین سوال اینجاست: آیا در شرکتهایی کار میکنید یا کار میکنید که هم Agile را به عنوان ISO 9001 استفاده میکنند؟ برداشت شما چیست؟ چه چیزی واقعا خوب است و چه چیزی نامناسب؟ | آیا Agile و ISO 9001 می توانند به خوبی تعامل داشته باشند؟ |
158382 | تقریباً هر نمونه ابری که می توانم پیدا کنم فقط یک CPU را ارائه می دهد. چرا در حال حاضر این تنها یک CPU است و آیا باید انتظار داشته باشم که در آینده افزایش یابد؟ آیا این طراحی بر طراحی کد من تأثیر می گذارد تا فناوری هایی مانند کتابخانه موازی وظیفه را حذف کنم؟ این موضوع در برنامه Programmers.SE قرار دارد زیرا بر مقیاس پذیری طولانی مدت کد muti-threaded در پلتفرم های ابری تأثیر می گذارد. | پلتفرم های رایانش ابری فقط یک CPU دارند. آیا این به این معنی است که من نباید از برنامه نویسی موازی استفاده کنم؟ |
254201 | هنگام خواندن مثالها در اینترنت (از جمله مرجع MSDN) متوجه شدم که نمونههای کد همه نوع کار زیر را انجام میدهند: public class FooViewModel : BaseViewModel { public FooViewModel(FooController controller) { Controller = controller; } محافظت شده FooController Controller { get; مجموعه خصوصی؛ } public void PerformSuperAction() { // این فقط عمل را به کنترلر هدایت می کند... Controller.SuperAction(); } ... } و سپس برای view: public class FooView : BaseView { ... private void OnSuperButtonClicked() { ViewModel.PerformSuperAction(); } } چرا ما فقط کارهای زیر را انجام نمی دهیم؟ public class FooView : BaseView { ... private void OnSuperButtonClicked() { ViewModel.Controller.SuperAction(); // یا، حتی فقط از یک ویژگی میانبر استفاده کنید: Controller.SuperAction(); } } | چرا هنگام استفاده از الگوی MVCVM، ViewModel باید اقدامات را به Controller هدایت کند؟ |
214659 | وقتی اولین برنامه وب خود را چند سال پیش ایجاد کردم، به یاد دارم که سعی کردم از طراح در VS 2008 استفاده کنم. قبل از اینکه حتی به یاد بیاورم، آن را به نفع اشکال زدایی واقعی رها کردم تا بفهمم رابط کاربری من واقعاً چگونه خواهد بود. از آن زمان، من چند عکس دیگر از آن انجام دادم اما هرگز متقاعد نشدم که حتی امکان ساخت یک رابط کاربری پیچیده با آن وجود دارد. طراحان در چند سال اخیر چقدر پیشرفت داشته اند؟ آیا طراحانی وجود دارند که بتوانند نمای لحظه ای رابط کاربری بسیار پیچیده را فعال کنند؟ آیا به زبان برنامه نویسی/فریم ورک وابسته است؟ با تشکر | آیا استفاده از طراحان برای رابط کاربری پیچیده واقع بینانه است؟ |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.