_id string | text string | title string |
|---|---|---|
3033 | **هنگام نوشتن نرم افزار برای خود، شرکت یا اشخاص ثالث، آیا همیشه اصول، ارزش ها، استانداردها یا قواعد رفتاری خاصی را در نظر می گیرید که تصمیمات، رویه ها و سیستم ها را به گونه ای هدایت می کند که به رفاه سهامداران اصلی آن کمک کند؟ و به حقوق همه مؤلفههایی که تحت تأثیر عملیات خود قرار میگیرند احترام میگذارد؟** و آیا گاهی اوقات میتوان این آییننامه رفتاری را با الزامات تجاری، فقدان مهارتهای فنی یا سایر اصطکاکها در طول فرآیند توسعه نادیده گرفت؟ چند مثال تصادفی به ترتیب شدت. (بله بحث برانگیز است) : * آیا اشکالات شناخته شده را به عنوان خطری برای کاربر نهایی می پذیرید؟ * هنگام نوشتن برنامه ها، آیا همیشه به کاربر نهایی این شانس را می دهید که نصب کامل را انجام دهد؟ * آیا همیشه داده های خصوصی تحویل داده شده به کاربران نهایی را در برنامه وب خود ایمن و رمزگذاری می کنید؟ * آیا همیشه قبل از ارسال اطلاعات وارد شده به سرور از کاربر نهایی سوال می کنید؟ * آیا تا به حال برنامه ای نوشته اید که ایمیل های ناخواسته ارسال کند؟ * آیا تا به حال روی پروژه های برداشت یا تراشیدن فقط به نفع تجارت کار کرده اید؟ * آیا تا به حال نرم افزاری نوشته اید که قانونی باشد اما از نظر اخلاقی بحث برانگیز باشد، مانند صنعت سلاح. * آیا تا به حال نرم افزاری نوشته اید که (عمداً می تواند) یا برای فعالیت های مجرمانه مورد استفاده قرار می گیرد، خوب است اگر بتوانید یک پرونده خوب با توضیح درباره تصمیمات اخلاقی و اخلاقی خود به دست آورید. نکته: _از آنجایی که اخلاق و قانون کاملاً به محلی و فرهنگی وابسته است، جالب است که محل «محور جرم» را نیز به آن اضافه کنید. | آیا در مورد پذیرش مشاغل، پروژه ها یا الزامات یک آیین نامه رفتاری اعمال می کنید؟ |
189172 | اکنون با استودیوی بازی میکر، فایلهای منبع دیگر در قالب اختصاصی ذخیره نمیشوند - در عوض آنها بهعنوان فایلهای XML ساده حاوی تمام دادهها ذخیره میشوند. اکنون میپرسم، آیا پروژههایی که با گیم میکر ایجاد میشوند میتوانند با استفاده از مجوز منبع باز مجوز بگیرند - به خصوص در مورد خانوادههای GPL و BSD/APACHE؟ و اگر بله چگونه؟ بزرگترین اعتراضی که من می بینم این است که همه فایل ها توسط gamemaker تولید می شوند - و هر بار که gamemaker ذخیره / بارگذاری می کند، دوباره تولید می شود. مشکل اصلی این است که GM هرگونه داده ناشناس را از xml حذف می کند (بنابراین هرگونه نظر). از جمله اعلامیه های حق چاپ. مشکل دوم این است که گیم میکر معمولاً چند ده فایل ایجاد می کند، اساساً برای هر تابع یک فایل جداگانه ایجاد می شود. یک xml تولید شده معمولی به صورت زیر به نظر می رسد: <!--این سند توسط GameMaker تولید شده است، اگر آن را با دست ویرایش کنید، این کار را با مسئولیت خود انجام می دهید!--> <object> <spriteName><undefined></spriteName > <solid>0</solid> <visible>-1</visible> <depth>0</depth> <persistent>0</persistent> <parentName><undefined></parentName> <maskName><undefined></maskName> <events> <event eventtype=0 enumb=0> <action> < libid>1</libid> <id>603</id> <kind>7</kind> <userelative>0</userelative> <isquestion>0</isquestion> <useapplyto>-1</useapplyto> <exetype>2</exetype> <functionname></functionname> <codestring></codestring> <whoName> خود</whoName> <relative>0</relative> <isnot>0</isnot> <arguments> <argument> <kind>1</kind> <string>xml = FS_xml_open(C:\Users\user\Documents\filesystem\student.xml); </string> </argument> </arguments> </action> </event> <event eventtype=9 enumb=13> <action> <libid>1</libid> <id>603</ id> <kind>7</kind> <userelative>0</userelative> <isquestion>0</isquestion> <useapplyto>-1</useapplyto> <exetype>2</exetype> <functionname></functionname> <codestring></codestring> <whoName>خود</whoName> <relative>0</relative> <isnot>0</isnot> <arguments> < argument> <kind>1</kind> <string>var root_elem = FS_xml_root_element(xml); show_message(شروع با عنصر ریشه: + FS_xml_get_elem_name(xml, root_elem)); xml_test_display_func(xml، root_elem، ); </string> </argument> </arguments> </action> </event> </events> <PhysicsObject>0</PhysicsObject> <PhysicsObjectSensor>0</PhysicsObjectSensor> <PhysicsObjectShape>0</Shapes>Ob <PhysicsObjectDensity>0.5</PhysicsObjectDensity> <PhysicsObjectRestitution>0.100000001490116</PhysicsObjectRestitution> <PhysicsObjectGroup>0</PhysicsObjectGroup> <PhysicsObjectLinearDamping>0.100000001490116</PhysicsObjectLinearDamping> <PhysicsObjectAngularDamping>0.100000001490116</PhysicsObjectAngularDamping> <PhysicsObjectFriction>0.200000002980232</PhysicsObjectFriction> <PhysicsObjectAwake>-1</PhysicsObjectAwake> <PhysicsObjectKinematic>0</PhysicsObjectKinematic>0</PhysicsObjectKinematic> <PhysicsObjectKinematic> مقدار کد واقعی تولید نشده برنامه ریزی شده با 4 خط مطابقت دارد. افزودن چیزی مانند «<!-- کپی رایت 2013 ....... >» به هر فایل کار نمی کند، زیرا اعلان به سادگی در لحظه «ذخیره» بازی ساز جایگزین می شود. آیا استفاده از فایل اعلان COPYRIGHT مرکزی برای فرمت های منبع باز کافی است؟ آیا می توان از آن با GPL/APACHE استفاده کرد؟ اگر ناسازگار باشد، چه چیزی باعث این می شود؟ | مجوزهای منبع باز (مخصوصاً GPL) و قالب منبع بازی ساز |
194305 | من از پس زمینه php با مقداری پایتون نیز می آیم. من می خواهم برای توسعه وب و موبایل روی زبان دیگری کار کنم. من همچنین علاقه مند به برنامه های زمان واقعی هستم که با بازی ها سروکار دارند. من به node.js نگاه میکنم زیرا میتوانم از ابزارهایی مانند titanium و/یا phone gap استفاده کنم تا برنامههایم را به کد جاوا منتقل و کامپایل کنم، یا به گونهای که آن را در تلفن همراه قابل اجرا کند (نمایشهای وب). من این مسیر را دوست دارم زیرا می توانم از دانش JS موجود برای ساخت برنامه ها استفاده کنم. من هم به اسکالا نگاه می کنم. من حدود 5 سال پیش مقداری سی شارپ و همچنین با جاوا کار کردم. و من دوست دارم که بتوانم از اسکالا برای ساخت برنامه های اندرویدی بومی استفاده کنم. اما بر خلاف node/js که میتوان روی سایر سیستمعاملهای موبایل نیز کار کرد، این فقط در اندروید کار میکند. به نوعی، این واقعاً من را آزار نمی دهد. اما به نظر می رسد اسکالا برای بازی هایی که JS برای اندروید کامپایل کرده است، عملکرد بسیار بهتری داشته باشد. اما نمی دانم چقدر خوب. در پایان میخواهم روی برنامههای وب مبتنی بر سوکت و REST برای APIها تمرکز کنم که کاربران میتوانند به آنها دسترسی داشته باشند، و همچنین برخی از توسعهدهندگان موبایل. من می خواهم به سمت بازی ها و برنامه های تعاملی بروم. سوال این است که چه ویژگیهای Scala برای ساخت برنامههای بلادرنگ در وب یا موبایل برای من در بخش node/js مفید است؟ من به دنبال استفاده از چارچوب هایی مانند lift یا play for web بودم. Node همچنین زمان واقعی را با socket.io آسان می کند و node بسیاری از آن را در پس زمینه مدیریت می کند. به همین دلیل است که من فکر می کنم گره می تواند یک انتخاب عالی باشد. بنابراین من امیدوار بودم که کسی بتواند بینشی در مورد ویژگی های Node ارائه دهد، که نسبت به اسکالا سود بیشتری خواهد داشت. من واقعاً نمی خواهم بشنوم که این بهتر است به دلیل مقیاس وب یا موارد مرتبط آن. من امیدوار بودم که حقایق بیشتری در مورد ویژگی هایی که برای کاری که می خواهم انجام دهم مفید باشد. من قبلاً فهمیدم که چرا گره خوب است. من فقط چیز زیادی در مورد اسکالا نمی دانم. یا اینکه چگونه آنها ممکن است با آنچه من می خواهم انجام دهم مقایسه کنند. | Node.JS یا Scala برای برنامه های موبایل و وب |
225151 | من با _Forgot password_ کار می کنم، جایی که EditTextBox و یک دکمه ارسال تکی دارم. بنابراین هر زمان که این صفحه _رمز عبور را فراموش کرده ام_ را باز می کنم، صفحه کلید من در ابتدای این صفحه باز می شود. در ذهن من این سوال وجود دارد که باز کردن صفحه کلید در شروع فعالیت _رمز عبور را فراموش کرده اید انتخاب هوشمندانه ای نیست. | آیا باز کردن صفحه کلید در شروع Actvity که در آن فقط یک EditTextbox وجود دارد، رویکرد خوبی است؟ |
207436 | من کمی با انگیزه و نیاز به چارچوب ها گیج شده ام. در چه مرحله ای باید از فریم ورک ها استفاده کنم؟ به عنوان مثال، اگر من بخواهم از فریم ورک CSS استفاده کنم، باید CSS را در سطح حرفه ای یا پیشرفته یاد بگیرم تا از آن استفاده کنم؟ | از چه زمانی باید استفاده از فریمورک ها را شروع کنم؟ |
37996 | آیا آوردن کد یا کد چاپ شده روی USB برای مصاحبه ایده خوبی است؟ اگر چنین است، چه نوع کدی باید بیاورم. آیا باید از پروژههای بزرگ اجتناب کنم و فقط تکههای کوچکی را نشان دهم که مهارتهایم را نشان میدهد؟ | آوردن کد برای مصاحبه؟ |
210333 | من ویژگی ها را به صورت مستقل به وب سایتی که به زبان PHP نوشته شده است را نگهداری و اضافه می کنم. این برنامه در PHP4 توسط یک برنامه نویس جوان در سال 2006 راه اندازی شد و دارای برخی از روش های بسیار ناامن و غیرقابل نگهداری برای انجام کارها است که من سعی می کنم با گذشت زمان آنها را اصلاح کنم. اگر مشتری موافقت کند، یکی از اولین کارهایی که می خواهم انجام دهم این است که یک لایه پایگاه داده مناسب به نوعی اضافه کنم. دسترسی فعلی به پایگاه داده به این صورت است: if (!function_exists('my_query')) {function my_query($query) { if ($query=='disabled') return false; جهانی $last_insert_id,$dbconn,$dbase; $result=mysql_query($query,$dbconn) یا die('ERROR: '.mysql_error($dbconn).'<br />'.$query); $last_insert_id=mysql_insert_id($dbconn); بازگشت $result; } } همچنین تابعی برای ایجاد آرایه از داده های برگشتی وجود دارد. if (!function_exists('spawnarray')) { تابع spawnarray($result) { $i = 0; if ($result != ) { if (mysql_num_rows($result) > 0) { while($result_obj[$i] = mysql_fetch_object($result)) { $sp_result[$i]=$result_obj[$i] ; $i++; } $sp_result را برگرداند. } } } } این دو تابع اساساً لایه پایگاه داده هستند و پرس و جوهای SQL به سرعت برای آنها در همه جا ساخته می شوند. بنابراین سوال من این است که چگونه می توانم شروع به معرفی انتزاع پایگاه داده در ترکیب کنم؟ من می خواهم به دلایل امنیتی و سهولت استفاده به PDO بروم، اما شاید راه بهتری وجود داشته باشد؟ من قبلاً پروژه را برای برخی از وابستگیهای آن به Composer منتقل کردهام (بعضی از پروژههای مرده هستند، که موضوع متفاوتی است) بنابراین شاید یک ORM مانند Doctrine راه حلی باشد؟ این ممکن است به معنای انتقال وب سایت به OOP یکباره باشد: یک چشم انداز دلهره آور، و مطمئناً مشتری ممنوع است. | نحوه قرار دادن لایه پایگاه داده در PHP |
108114 | اولین زبان برنامه نویسی من در مدرسه C بود. سپس C++ و جاوا را یاد گرفتم و 2 سال با جاوا گیر کردم. من اول خیلی به جاوا و OOP معتاد بودم. من شروع به ساخت برنامه های جاوا کردم و در OOP کاملاً کامل شدم. حالا دوست دارم زبان های مختلف یاد بگیرم. ذهن من پر از سینتکس سبک C است. گاهی در رویاهایم کلمات شتر و پرانتز و پرانتز و نقطه می بینم. حتی جاوا اسکریپت از سینتکس مانند C استفاده می کند. من میخواهم با زبانهای مختلف سازگار شوم تا زمانی که شغلی پیدا میکنم که نیاز به برنامهنویسی در نحو مختلف و پارادایمهای مختلف دارد، مشکلی پیدا نکنم. نمیدانم پارادایمهای کاربردی، منطقی و ترکیبی به چه معناست. پس من اینجا می پرسم یک زبان دیگر (و در صورت امکان چند کتاب خوب در مورد آن) برای یادگیری به من پیشنهاد دهید. | یک زبان برنامه نویسی خوب برای یادگیری پیشنهاد دهید که OOP نباشد و قطعاً در نحو C نیست |
189949 | هر کسی راه حلی می شناسد که چیزی شبیه به این کار می کند: #include <stdio.h> #include <gcc.h> /* این .h چیزی است که من به دنبال آن هستم. */ int main (void) { /* variables declaration (...) */ /* خط زیر باید معادل باشد: * $ gcc main.c -o main */ results = gcc_compile_and_link(main.c ، اصلی)؛ /* حالا می خواهم از اخطارها و خطاها برای انجام کاری استفاده کنم. * به عنوان مثال، من آنها را در کنسول چاپ خواهم کرد: */ printf(warnings:\n); برای (i=0; i<results.warns_len; i++) printf(%s\n, results.warings[i].msg); printf(errors\n); برای (i=0; i<results.errs_len; i++) printf(%s\n, results.errors[i].msg); /* حافظه را آزاد کنید و نهایی کنید (...) */ بازگشت 0; } می دانم که می توانم دستور gcc main.c -o main را در یک فورک اجرا کنم و خروجی را تجزیه کنم... اما من به دنبال چیزی بیشتر ' _reliable_' مانند مثال بالا بودم. | آیا راهی برای استفاده از gcc به عنوان کتابخانه وجود دارد؟ |
187464 | من روی محصولی کار می کنم که مسئولیت یکی از ماژول ها تجزیه فایل های XML و ریختن محتوای مورد نیاز در پایگاه داده است. حتی اگر نیاز فعلی فقط تجزیه فایل های XML است، من می خواهم ماژول تجزیه خود را به گونه ای طراحی کنم که بتوانم هر نوع فایلی را در آینده پشتیبانی کنم. دلیل این رویکرد این است که ما در حال ساخت این محصول برای یک مشتری خاص هستیم اما قصد داریم در آینده نزدیک آن را به مشتریان دیگر بفروشیم. تمام سیستمهای موجود در اکوسیستم برای مشتری فعلی فایلهای XML را تولید و مصرف میکنند، اما ممکن است این مورد برای سایر کلاینتها صادق نباشد. **تا حالا چه تلاشی کردم؟ (The Present)** من طرح زیر را در ذهن دارم که بر اساس الگوی استراتژی است. من به سرعت کد را در eclipse یادداشت کردم تا طرح خود را منتقل کنم، بنابراین اگر جنبه های دیگر مانند روش صحیح رسیدگی به استثناها در حال حاضر نادیده گرفته شود، عالی خواهد بود. **Parser:** رابط استراتژی که یک متد تجزیه را نشان می دهد. رابط عمومی Parser<T> { public T parse(String inputFile); } *دلیل استفاده از یک پارامتر عمومی اجازه دادن به هر نوع بازگشتی و همچنین اطمینان از ایمنی نوع در زمان کامپایل است. **ProductDataXmlParser** یک کلاس مشخص برای تجزیه یک فایل product.xml که حاوی اطلاعات مربوط به محصول است. (با استفاده از XMLBeans) کلاس عمومی ProductDataXmlParser پیاده سازی Parser<ProductDataTYPE> { public ProductDataTYPE parse(String inputFile) { ProductDataTYPE productDataDoc = null; فایل ورودیXMLFile = فایل جدید (inputFile); سعی کنید { productDataDoc = ProductDataDocument.Factory.parse(inputXMLFile); } catch(XmlException e) { System.out.println(XmlException هنگام تجزیه فایل : +inputXMLFile); } catch(IOException e) { System.out.println(IOException while parsing file : +inputXMLFile); } بازگشت productDataDoc.getProductData(); } } **where** : ProductDataTYPE و ProductDataDocument کلاس های XMlBean POJO هستند که با استفاده از xsd و دستور scomp تولید می شوند. **آینده** اگر یک فایل product.txt داشته باشم که در آینده تجزیه شود، می توانم POJO خود را به نام ProductData تعریف کنم که محتویات مورد نیاز فایل را در خود جای دهد. سپس میتوانم یک کلاس مشخص به نام ProductDataFlatFileParser ایجاد کنم که رابط Parser را پیادهسازی میکند و متد parse را پس از تجزیه فایل، ProductData POJO را برای من پر میکند. آیا این طراحی منطقی است؟ آیا ایرادات آشکاری در این طراحی وجود دارد؟ همانطور که طراحی وجود دارد، من به کلاس های بتن اجازه می دهم تا الگوریتمی را برای تجزیه یک فایل تعریف کنند و به کلاس بتن اجازه می دهم تا تصمیم بگیرد که کجا داده ها را پر کند. به نظر می رسد طراحی بیشتر به اشیاء دامنه بستگی دارد تا فرمت های فایل. آیا این چیز بدی است؟ هر گونه ورودی در مورد اینکه چگونه می توانم طراحی خود را بهبود بخشم بسیار قدردانی خواهد شد. | طراحی تجزیه کننده فایل عمومی در جاوا با استفاده از الگوی استراتژی |
59945 | متضاد گسترده تیم چندکاره چیست؟ | متضاد تیم متقابل |
103776 | من سعی کرده ام برنامه نویسی تابعی را یاد بگیرم و بیشتر آموزش هایی که پیدا کرده ام از ریاضیات به عنوان مثال هایی برای ساختارهای پیچیده تر (حتی موارد ساده در برخی موارد) استفاده می کنند. چرا این است؟ من تصور می کنم چیزی ساده تر می تواند استفاده شود. یادگیری آن را دشوار می کند. اطلاعات پیش زمینه: من 12 سال است که نرم افزار می نویسم. من برخی از مفاهیم مانند بسته شدن، عملکرد به عنوان شهروندان درجه یک، و ژنریک را درک می کنم. من ممکن است با عملکردهای درجه بالاتر در برخی از سطوح پیشرفته مشکل داشته باشم، اما می خواهم باور کنم که درک اولیه ای دارم. مونادها من را گاز می گیرند، و در این مرحله من از آن عبور نکرده ام (مطمئنم که در نهایت خواهم کرد، زیرا من پیگیر هستم). | چرا همه آموزش های برنامه نویسی تابعی اینقدر ریاضی هستند؟ |
179849 | یکی از مشکلاتی که اپلیکیشنهای وب در برابر اپلیکیشنهای بومی، بهویژه در بخش موبایل دارند، نیاز دائمی به دانلود مجدد هر صفحه وب در صورت درخواست است. در نهایت، این منجر به عملکرد کندتر می شود. چرا اگر برنامه های وب فقط صفحات جدید را در صورت نیاز دانلود می کنند، نه به این دلیل که صرفاً درخواست شده باشند. به عنوان مثال: شاید سرور بتواند نسخه صفحه وب را در یک کوکی ذخیره کند. هر تغییر جزئی در صفحه سمت سرور، شماره نسخه را تغییر می دهد. حالا به جای اینکه مرورگر هر بار یک صفحه جدید درخواست کند، چرا فقط شماره نسخه را بررسی نکنید و در صورت متفاوت بودن صفحه، از سرور بخواهید آن صفحه را ارسال کند؟ اگر صفحه مشابه باشد، کاربر فقط می تواند از یک صفحه کش استفاده کند. من مطمئن هستم که مرورگرها لزوماً نیازی به تغییر ندارند تا تغییرات را در این مورد تطبیق دهند، درست است؟ | مدل وب جایگزین |
225156 | در 3 سال گذشته من تقریباً به صورت روزانه از git برای همه پروژه های حیوان خانگی خود و در محل کار برای پروژه های کوچکی که در مخزن جهانی SVN نبودند استفاده کرده ام. گردش کار من کاملاً شبیه مدل شاخهبندی git معروف از http://nvie.com/posts/a-successful-git-branching-model است تا خلاصه شود: * من در شاخهها کار میکنم، یک شاخه برای یک ویژگی (یعنی نه مخلوط کردن رفع اشکال با ویژگی جدید، و غیره) * من واقعاً اغلب اوقات، اغلب فقط 2 تا 5 خط، بزرگترین commit ها معمولاً توابع جدید هستند و غیره. از ابزار committing تعاملی برای سازماندهی معنایی commit های خود استفاده کنید (یعنی در حین تعمیر یک اعلامیه واردات و چیزی در یک تابع، زمانی که تغییرات مرتبط نیستند، تمایل دارم آن را به دو commit تقسیم کنم). * در نهایت من تمایل به استفاده از «ادغام git» با گزینه «--no-ff» داشتم، زیرا من به نوعی نمودار تاریخچه شاخه بصری را در gitk دوست دارم. * هرگز واقعاً از rebasing استفاده نکردم (به جز برای تعمیرات) _البته این گردش کار هرگز با تضادهای ادغامی به اندازه تیم هایی که روی یک چهره پایگاه کد کار می کنند مواجه نشد. تاریخچه سریع به جلو **چرا این مهم است؟ انتخاب شما در این زمینه چیست؟** می توانم تصور کنم که هنگام نگاه کردن به تاریخ ها، کار با یک تاریخ «خطی» آسان تر است، اما: به نظر من داشتن تاریخ واقعی نیز ارزشمند است. تاریخچه خطی بدون فوروارد سریع شاید بیشتر شبیه به تاریخچه های SVN باشد، اما commit های git من معمولاً بسیار کوچکتر از میانگین SVN commit هستند، اینها - فکر می کنم - بیشتر با یک شاخه ادغام در git (حداقل استفاده من) قابل مقایسه هستند. ). کار بدون «-no-ff» به نوعی تاریخ را در استاد «به هم میریزد» (این نگرانی من در مورد ادغام سریع به جلو است). | افزایش مقیاس Git به استفاده از تیم |
170691 | من اینجا در یک دوراهی بزرگ هستم. من یک نهاد لیگ، تیم و بازیکن دارم. من فقط برای لیگ یک مخزن ایجاد کرده ام زیرا یک تیم بدون لیگ نمی تواند وجود داشته باشد. ابتدا بازیکنان را فقط با تیم محدود کرده بودم اما بعد متوجه شدم که با بازیکنان آزاد مشکل دارم، بنابراین بازیکنان را هم به لیگ محدود کردم. سپس به این فکر می کردم که آیا بازیکنی می تواند بدون لیگ یا تیم وجود داشته باشد و من کاملاً در این سوال گیج شده ام. بنابراین آیا شما یک مخزن بازیکن درست می کنید یا آنها را در مخزن لیگ قرار می دهید؟ با تشکر | معضل ریشه جمعی و مخزن |
170129 | من سعی می کنم فرآیندی بنویسم که رشته های مبهم را با یک رشته اصلی برای پردازش بیشتر مطابقت دهد. من اطلاعات زیادی دارم که چیزی شبیه به این است: توپ بسکتبال بسکتبال فوتبال BasketBallR BBall BBall - r FootB ... و غیره. اینها باید به یک رکورد اصلی نگاشت شوند: Basketball = Basket Ball، BBall Basketball - R = BasketBallR، BBall - r من همچنین نمونه هایی از داده های مشابه این قالب را دارم: Football -r FootBall - r-g/H,Q,HH اینها موقعیت ها باید قبل از ترسیم به دسته های مختلف تفکیک شوند. برای مثال «FootBall - r-g/H,Q,HH» باید باشد: Football - r Football - g Football - H Football - Q Football - HH در این مرحله، هنوز باید به یک رکورد اصلی نگاشت شود... I' چندین ترکیب مختلف از روشهای تطبیق فازی، اندازهگیری فاصله Levenshtein، regex و غیره را امتحان کردهایم و به نظر نمیرسد که روش قابل اعتمادی برای ارتباط منطقی سبکهای نامگذاری مختلف یک واحد پیدا کنیم. مورد با نام اصلی با ناامیدی دستم را بالا می اندازم. آیا منابع پایتون موجودی وجود دارد که بتواند به حل مشکل من کمک کند؟ آیا گزینه های دیگری وجود دارد؟ آیا کسی می تواند به یک گزینه واضح اشاره کند که من ممکن است نادیده گرفته باشم؟ اساساً، هر پیشنهاد، راه حل، منبع یا روش جایگزین بسیار قدردانی می شود. | تطبیق رشته پیچیده با fuzzywuzzy |
76171 | علیرغم اینکه ممکن است به نظر برسد، این یک سوال جدی است. پس از آن داستان با سیستم عامل اندروید و مرورگر کروم که جزئیات نقاط دسترسی وای فای را که در همسایگی می بینند به گوگل ارسال می کنند که حتی از راه دور هیچ ارتباطی با عملکرد اصلی آنها ندارد، من تمایل دارم همه چیز را انتظار داشته باشم. اما سوال خاصی که امروز دارم به موضوع زیر مربوط می شود. وضعیت. من در حال توسعه یک برنامه وب هستم که روی یک وب سرور نصب شده محلی اجرا می شود. طبیعتاً من آن را روی همان دستگاه توسعه در مرورگرهای مختلف مانند اینترنت اکسپلورر، فایرفاکس، اپرا، سافاری و کروم آزمایش و اشکال زدایی می کنم. ماشین توسعه دارای اتصال دائمی به اینترنت است. در حال حاضر. آیا شرایط یا شرایطی وجود دارد که هر یک از آن مرورگرها مجبور شود صفحات وب باز شده را از http://localhost:port/* برای شرکت خود یا هر شخص ثالث دیگری ارسال کند؟ در حال حاضر من به طور جدی مشکوک هستم که اگر یک مرورگر یا خرابی سیستم عامل وجود داشته باشد، مرورگر گزارشی را با محتوای HTML، CSS و جاوا اسکریپت من ارسال می کند. اگر یک مرورگر صفحاتی را ارسال کند که به طور فعال استفاده شده و برای مدت طولانی باز می شود فقط به دلیل کنجکاوی شرکت - این برنامه نویس بداخلاق روی چه چیزی کار می کند؟ آیا می توانید آن فرضیه را تأیید کنید؟ آیا از شرایط دیگری که یک مرورگر جزئیات یک منبع محلی را ارسال می کند آگاه هستید؟ توسعه روی دستگاهی با اتصال دائم اینترنت چقدر ایمن است؟ | آیا خطری وجود دارد که مرورگرهای وب برنامه های میزبان محلی را در رایانه شخصی متصل به اینترنت جاسوسی کنند؟ |
30345 | اخیراً بین چندین پروژه و محیط های توسعه جابجا شده ام. انتظارات برای سبک کدنویسی در هر کدام متفاوت است. حالا، سوال من سه قسمت است، اولی، فقط برای کنجکاوی: 1. چگونه سبک کدنویسی خود را تعریف و پیدا کردید؟ 2. چگونه به افزایش و بهبود آن ادامه می دهید؟ 3. چگونه آن را حفظ می کنید؟ (از یادداشت های ذهنی، نگهداری یک سند، استفاده از ابزاری مانند StyleCop و غیره) | چگونه سبک کدنویسی خود را پیدا کرده اید، اصلاح کرده و حفظ کرده اید؟ |
170695 | به نظر می رسد صحبت های مختلفی که من تماشا کرده ام و آموزش هایی که در REST اسکن کرده ام، بر چیزی به نام کشف پذیری تاکید دارند. به درک محدود من، به نظر می رسد این اصطلاح به این معنی است که یک مشتری باید بتواند به http://URL \- برود و به طور خودکار لیستی از کارهایی را که می تواند انجام دهد دریافت کند. چیزی که من در درک آن مشکل دارم - این است که مشتریان نرم افزار انسان نیستند. آنها فقط برنامه هایی هستند که دانش شهودی برای درک اینکه دقیقاً با پیوندهای ارائه شده چه کاری انجام دهند ندارند. فقط افراد می توانند به یک وب سایت بروند و متن و لینک های ارائه شده را معنا کنند و بر اساس آن عمل کنند. بنابراین، وقتی کد مشتری که به چنین URL های قابل کشف دسترسی دارد، نمی تواند کاری با آن انجام دهد، مگر اینکه توسعه دهنده انسانی مشتری واقعاً با منابع ارائه شده آزمایش کند، چه چیزی قابل کشف است؟ به نظر می رسد این دقیقاً همان تعریف مجموعه ای از عملکردهای موجود در یک کتابچه راهنمای مستندات است، فقط از جهتی متفاوت و در واقع شامل کار بیشتری برای توسعه دهنده است. چرا این رویکرد دوم از پیش تعریف آنچه که در یک سند خارج از منابع REST واقعی انجام می شود، پایین تر تلقی می شود؟ | زمانی که کلاینتها به اندازه کافی برای استفاده از آن پیشرفت نکردهاند، در REST API چه نیازی به «کشفپذیری» وجود دارد؟ |
209432 | من در Hibernate تازه کار هستم، بنابراین سؤال من می تواند به عنوان یک سؤال کاملاً مستقیم در نظر گرفته شود، همچنین سعی می کنم خیلی عمومی نباشم (همانطور که همیشه به این دلیل به من گفته می شود)، اگرچه مانند همه سؤالات معماری اجتناب از آن دشوار است. که... من هرگز نمی دانم این سوالات را کجا بپرسم. من یک برنامه وب با استفاده از Spring + Hibernate راه اندازی کرده ام. معماری من از یک سری کنترلر استفاده می کند که از سرویس هایی استفاده می کند که در نهایت متدهای DAO را برای به دست آوردن اشیاء دامنه من فراخوانی می کنند. من همچنین یک GenericDAO دارم که تمام روشهای دسترسی به دادههای اولیه (findAll، findById، ذخیره، حذف، بهروزرسانی...) را اجرا میکند که من آن را برای Dao واقعی خود گسترش میدهم، بنابراین فقط باید روشهای دسترسی به دادههای خاصی را پیادهسازی کنم. بنابراین یک درخواست برای مشاهده همه کاربران این جریان را دارد: کنترل کننده مناسب از طریق نگاشت درخواست فراخوانی می شود، که نمای را با نتیجه فراخوانی «userService.getAllUsers()» تغذیه می کند که در همان زمان با «userDao.findAll» تماس می گیرد. ()`. همه اینها خوب است و فکر می کنم به اندازه کافی آن را به درستی انجام می دهم. سوال من به روابط بین اشیاء دامنه مربوط می شود، بنابراین فرض کنید کاربران دارای حساب هستند و برای یک نمایش می خواهم جزئیات کاربر به اضافه لیست حساب های او را نشان دهم. من هرگز نفهمیدم بهترین راه برای جمع آوری لیست اشیاء حساب ها چیست. آیا باید رابطه را به عنوان مشتاق علامت گذاری کنم؟ آیا باید اینگونه تماس بگیرم: user.accountList = accountService.findAccountsByUser(userId); اگر اینطور است، در وهله اول مشخص کردن رابطه چه فایده ای دارد؟ یا شاید من راه دیگری را در اینجا گم کرده ام؟ چه اتفاقی در رابطه های Many to Many رخ می دهد؟ آیا من مجبور هستم یک شی دامنه به نام UserAccount ایجاد کنم (با فرض اینکه یک حساب می تواند به چندین کاربر مرتبط شود) که روابط بین این دو را ترسیم کند؟ | نحوه استفاده صحیح از Hibernate |
114457 | من اخیراً احراز هویت دو عاملی را برای حساب Google خود فعال کردم. یکی از راه های دریافت فاکتور دوم (کلیدی که من دارم) این است که یک برنامه اندرویدی را روی گوشی خود نصب کنم که یک کلید را برای مدت زمان کوتاهی نمایش دهد. برای ایجاد یک راه حل وب سرور جفت شده با یک راه حل تلفن هوشمند چه چیزی لازم است؟ من از ویندوز و دات نت در سمت سرور استفاده می کنم و به برنامه های اندروید و آیفون علاقه مند هستم. آیا کتابخانه های موجود در آنجا وجود دارد یا باید از ابتدا شروع کنم؟ مستندات اولیه و توضیحات تکنیک های مورد استفاده کجاست؟ | احراز هویت دو عاملی با استفاده از مولد کلید پایه زمانی در گوشی های هوشمند |
232802 | سوال ساده: میدانم که سریالسازی در سی شارپ به سازندههای پیشفرض نیاز دارد. این امکان استفاده از Constructor injected DI را از بین می برد (که در مطالعه من معمولاً سبک مورد علاقه DI است[نیازمند منبع]). بنابراین آیا واقعاً یک موقعیت یا-یا است یا من چیزی را از دست داده ام؟ (سوال جانبی): آیا ظروف IoC به نحوی از این مبادله کنار میروند؟ | آیا سریال سازی مانع از استفاده از تزریق وابستگی می شود؟ |
111962 | من در حال گذراندن دوره دوم خود در جاوا هستم. ما در حال ورود به ساختارهای داده هستیم. من یک تکلیف را در یک لیست پیوندی انجام داده ام و اکنون یک پشته. من با لیست پیوندی مشکل داشتم. پشته کمی دردسر به من داد، اما خیلی راحت تر بود. آیا باید نگران این باشم که با این الگوریتم ها و ساختارهای داده کار سختی داشته باشم؟ فقط احساس می کنم واقعاً آن را درک نکرده ام. | آیا مشکل با ساختار داده برای مبتدیان رایج است؟ |
180155 | فرض کنید من یک مخزن کد منبع عمومی دارم. آیا من قوانین حق نسخهبرداری را نقض میکنم اگر تعهد قدیمی وجود داشته باشد که هنوز همه اطلاعات حق چاپ را برای کد منبع باز افراد _دیگران اضافه نکردهام؟ جزئیات: این سناریوی تئوریک را در نظر بگیرید: 1. من فایل های کد منبع باز _someones__'s_ open را در یک مخزن کپی-پیست می کنم. 2. متعهد می شوم. 3. من پیشوند حق چاپ و اطلاعات مجوز را در بالای فایل های فوق الذکر قرار می دهم. 4. متعهد می شوم. 5. ماه های زیادی می گذرد، بسیاری از مردم نسخه های مختلفی از شاخه اصلی را چنگال می کنند. اکنون، پس از گذشت چندین ماه، متوجه شدم که فایلهایی در commit no وجود دارد. 1 بدون اطلاعات حق چاپ آیا باید دو commit فوق الذکر را له کنم و کل مخزن را مجدداً تغییر دهم؟ (اگرچه منتشر شده است! همه اذیت می شوند؟) یا اینکه نسخه مخزن فعلی تمام اطلاعات مورد نیاز کپی رایت را ارائه می دهد کافی است؟ بازنویسی شده، برای Git: اگر HEAD همه شاخههای Git، و همه تگهای Git منتشر شده، حاوی تمام اطلاعات مورد نیاز حق چاپ و مجوز هستند، آیا فکر میکنید که کافی است؟ و اگر آنها تعهدات دیگر را بررسی کنند و دوباره توزیع کنند، مسئولیت دیگران خواهد بود؟ یا من مقصر هستم و به زندان می افتم؟ | اگر فراموش کردم اطلاعات کپی رایت شخص دیگری را در commit قدیمی وارد کنم، چه؟ |
225324 | من نویسنده اصلی یک نرم افزار رایگان چندپلتفرمی/برنامه رابط کاربری گرافیکی منبع باز هستم. اگرچه این برنامه در ماه هزاران بار مستقیم دریافت می کند، اما من از تعداد افرادی که به طور مرتب از آن استفاده می کنند اطلاعی ندارم. همچنین در برخی از توزیعهای یونیکس و سایتهای دانلود گنجانده شده است که شمارش را سختتر میکند. برای من جالب است که بدانم * چند نفر از آن استفاده می کنند؟ آیا باید برای ادامه توسعه زحمت بکشم؟ * مردم بیشتر از کدام ویژگی های برنامه (دیالوگ ها، فیلترهای واردات و غیره) استفاده می کنند؟ این امر توسعه را متمرکز خواهد کرد. من نوعی بازخورد ناشناس را در نظر میگیرم (با انتخاب کاربر)، که در آن برنامه گزارشهای ماهانه از زمان نصب (ماههای کامل)، تعداد دفعات استفاده از هر گفتگو، تعداد فایلهای باز شده، نسخه ارسال میکند. شماره و پلت فرم اولین باری که این مورد ارسال می شود از کاربر پرسیده می شود و گزینه ای برای غیرفعال کردن آن وجود دارد. فکر میکنم این کار را فقط بعد از هفته اول استفاده انجام دهم تا کاربران یکبار مصرف را حذف کنم. آیا انجام این کار یک ایده خوب و اخلاقی است؟ من در اتحادیه اروپا هستم، بنابراین ممکن است قوانین حفاظت از داده اعمال شود. | آیا جمع آوری آمار استفاده ناشناس در یک برنامه رایگان ایده خوبی است؟ |
211069 | آیا شمارش درون کد مدل دامنه قوی تری نسبت به جدول پایگاه داده استاتیک ارائه می دهد؟ به عنوان مثال، بگویید من یک موجودیت Marble با ویژگی Color دارم. ویژگی رنگ دارای مجموعه محدودی از مقادیر ممکن است - مثلا قرمز، سبز، آبی. بگوییم که تیم پایگاه داده داشتن یک جدول S_ValidColors ثابت را توصیه می کند، به این صورت که: ----------------------- ColorId | ColorName | ----------------------- | 0 | قرمز | ----------------------- | 1 | سبز | ----------------------- | 2 | آبی | ----------------------- در حالی که من بیشتر به این فکر می کنم (این فقط یک طرح برای مفهوم کلی است): کلاس عمومی رنگ { عمومی static const Color Red = Color(0); public static const Color Green = Color(1); عمومی static const رنگ آبی = رنگ (2); خصوصی Color(uint typeCode) { ... } ... } جدای از این سوال که کدام بهتر است (که احتمالاً به عوامل دیگری بستگی دارد که در اینجا نشان داده نشده اند)، آیا این سوالی است که مدل دامنه چقدر قوی است. ? آیا یک راه کم خون تر از دیگری است؟ | آیا شمارش درون کد مدل دامنه قوی تری نسبت به جدول استاتیک ارائه می دهد؟ |
252625 | من در سازمانی با 11 تیم اسکرام کار می کنم که بر اساس کد یکسانی در حال توسعه هستند. در حال حاضر، همه توسعهها در صندوق عقب انجام میشوند، و در پایان یک اسپرینت، همه چیز باید قابل رهاسازی باشد، یا باید از آن عقبنشینی کرد (فرآیندی سخت) با قطع شدن رهاسازی. نظر من این است که در حالی که کار در یک اسپرینت (در حالت ایدهآل) در پایان اسپرینت «انجام میشود»، این لزوماً به معنای آماده بودن برای انتشار نیست. ممکن است در نقطهای باشید که حداقل محصول قابل دوام برای انتشار نداشته باشید، اما داستانهایی کامل شده باشد. اگر داستانی انجام نشده باشد، یا داستان تنها بخشی از یک ویژگی بزرگتر است، جدا کردن آن از کد آماده انتشار باید آسان باشد. در لحظه ای که همه آن عقب نشینی می شود، برش رهاسازی گرفته می شود، سپس دوباره بررسی می شود. اتلاف وقت بزرگ! ما از یکپارچه سازی پیوسته استفاده می کنیم، که استدلال اصلی برای همه افرادی است که در ترانک توسعه می یابند. گاهی اوقات تیم ها از یک شاخه تیمی استفاده می کنند، اما در حال حاضر این مورد نادیده گرفته می شود. من صرفاً داشتن یک شاخه 'dev' و 'release' را در نظر گرفتهام، و ویژگیها را تحت فشار قرار میدهم تا زمانی که MVP هستند منتشر شوند، یا برای هر داستان یا ویژگی یک شاخه داشته باشم، اما این در TFS بسیار سنگین است. آیا افراد دیگری در گذشته با مسائل مشابهی برخورد کردهاند، و نظر شما در مورد بهترین راه آینده چیست؟ متأسفانه، ما در کوتاه مدت به TFS گره خورده ایم. | مدیریت کد انجام شد اما غیرقابل انتشار در TFS |
223792 | من بخشی از الگوی CQRS را دارم که با استفاده از S#arp Architecture اجرا شده است: public class MyCommand { public CustomerId { get; مجموعه؛ } // برخی فیلدهای دیگر } کلاس عمومی MyCommandHandler<MyCommand> : ICommandHandler<MyCommand, CommandResult> { Handle(MyCommand command) { // مقداری کد برای ذخیره سازی موجودیت مشتری بازگشت CommandResult.Success; } } تعجب می کنم که چرا کلاس `Command` حاوی هر دو روش مدیریت داده **و** نباشد؟ آیا این یک نوع مزیت تست پذیری است، جایی که شما باید منطق مدیریت فرمان را جدا از ویژگی های فرمان آزمایش کنید؟ یا این یک نیاز تجاری مکرر است، که در آن شما باید یک فرمان را توسط پیاده سازی های مختلف «ICommandHandler<MyCommand, CommandResult>» مدیریت کنید؟ | چرا کلاس CommandHandler را با Handle() به جای handling متد در خود Command جدا کنید |
20021 | پیشینه کوچک: من همیشه به نوعی از مایکروسافت متنفر بودم. چند وقت پیش فقط این واقعیت که چیزی شبیه سی شارپ یاد گرفتم مرا ترساند. من فقط به پروژه متن باز و زبان های برنامه نویسی علاقه داشتم. تحت تأثیر ویستا قرار نگرفتم (در واقع از ویستا متنفر بودم)، بنابراین به XP Pro بازگشتم. مجبور شدم از ویندوز استفاده کنم زیرا برخی از نرم افزارهایی که استفاده می کنم/استفاده می کنم برای لینوکس در دسترس نبود. سپس ویندوز 7 آمد و حتی قبل از امتحان/استفاده از آن، من قبلاً آن را به عنوان توهین در اینجا درج میدانم. من مرتباً چیزهای بسیار خوبی در مورد آن می شنیدم، بنابراین XP را حذف کردم و ویندوز 7 را نصب کردم. بعد از استفاده از آن فقط برای 2، 3 روز شروع به دوست داشتن آن کردم. الان واقعا خیلی دوستش دارم حتی دارای این ویژگی های کوچک است که ممکن است برای کسی بی ربط به نظر برسد (مثل اینکه بتوانم پنجره ها را در نوار وظیفه مرتب کنم) که برای من بسیار مفید است (من قبلاً برنامه ها را به ترتیب خاصی باز می کردم ، حتی برخی را می بستنم و دوباره باز می کردم فقط برای مرتب کردن مجدد آنها). سوال واقعی: اکنون بیشتر و بیشتر به یادگیری دات نت و سی شارپ فکر می کنم. من همچنین PowerShell را دیدم که وسوسه انگیز به نظر می رسد. من را احمق خطاب کن، اما در این مورد احساس عجیبی دارم. تقریباً احساس می کنم دارم به کسی خیانت می کنم. آیا تا به حال در موقعیت مشابهی قرار گرفته اید؟ | آیا تا به حال از یک چارچوب/زبان برنامه نویسی/پلتفرم متنفر بوده اید اما در نهایت در یادگیری کنجکاو شده اید؟ |
35262 | شرکت من اخیراً به یک روش کار چابک روی آورده است و به عنوان بخشی از آن ما شروع به استفاده از SCRUM کرده ایم. در حالی که من با آن خیلی راحت هستم و احساس می کنم که این روش نسبت به روش سنتی برتری دارد، برخی از هم تیمی هایم نظر مشابهی ندارند. در واقع آنها در مورد همه چیزهای چابک بسیار شک دارند و آن را جدی نمی گیرند. به عنوان مثال، یکی از هم تیمی ها همیشه در جلسات دیر می آید و واقعاً به آن اهمیت نمی دهد. مدیریت IMO سعی می کند متوجه این موضوع نشود (شاید به این دلیل که جدید است و زمان می برد تا مردم به آن عادت کنند). سوال من این است که چگونه می توان با این موضوع برخورد کرد در حالی که درگیری در تیم ایجاد نمی شود؟ | شکاک در یک تیم اسکرام |
87912 | برای روشن کردن وضعیت: من در حال حاضر یکی از دو برنامه نویسی هستم که در یک شرکت نرم افزاری راه اندازی کوچک کار می کنند. بخشی از کار من مستلزم یادگیری یک چارچوب توسعه وب است که در حال حاضر با آن آشنا نیستم. ساعتی حقوق می گیرم بنابراین سؤال این است: آیا این کاملاً اخلاقی است که چندین ساعت از روز را صرف مطالعه مستندات و آموزشها کنم و برای این زمانی که من فعالانه برای محصول خود توسعه نمیدهم، پول دریافت کنم؟ یا باید بیشتر این یادگیری در خانه انجام شود، یا در غیر این صورت ساعات تعطیل، تا امکان توسعه کامل برنامه ما در طول روز کاری فراهم شود؟ | آیا باید برای زمان صرف شده برای یادگیری یک چارچوب پول پرداخت کنم؟ |
153692 | من فهرستی از دانش آموزان دارم که باید آنها را در یک صفحه وب به صورت جدول به کاربر نشان دهم. موارد در DB به همراه اطلاعات SortOrder ذخیره می شوند. در صفحه وب، کاربر میتواند با کشیدن و رها کردن آیتمها به ترتیب مرتبسازی مورد نظرشان، مانند این پست، ترتیب فهرست را دوباره مرتب کند. در زیر یک اسکرین شات از صفحه آزمایشی من است.  در مثال بالا، هر ردیف دارای اطلاعات مرتبسازی است که به آن پیوست شده است. وقتی جان دو (شناسه دانشجویی 10) را بالای ردیف شناسه دانشجویی 1 میاندازم، ترتیب فهرست اکنون باید به این صورت باشد: 2، 10، 1، 8، 11. راه خوشبینانه (کمتر منبع گرسنه) برای ذخیره و بهروزرسانی اطلاعات مرتبسازی چیست؟ ? تنها ایده من در حال حاضر این است که برای هر تغییر در ترتیب مرتب سازی لیست، مقدار SortOrder هر شی باید به روز شود، که به نظر من بسیار نیاز به منابع دارد. فقط FYI: من ممکن است حداکثر 25 ردیف در جدولم داشته باشم. | بهترین راه برای مدیریت مرتبسازی آیتمهای فهرست با رابط کاربری Drag & Drop چیست؟ |
223796 | من در دوره ای که Haskell را در این ترم تدریس می کند، TA خواهم بود و من و استاد سعی می کنیم راه حلی ارائه دهیم که به ما امکان می دهد ارسال های کاملاً الکترونیکی را انجام دهیم. ما میخواهیم دانشآموزان بتوانند فایلها را آپلود کنند (ما سیستمی داریم که میتوانیم از آن استفاده کنیم که فایلهای آپلود شده را در یک سرور FTP قرار میدهد) و سپس درجهبندی/بازخورد آن فایلها را دریافت کنند. آیا کسی از راه حل های خوب برای بازبینی کد آگاه است که ارسال ها و بازخوردها را محرمانه نگه می دارد؟ | راه حل هایی برای ارائه بازخورد به دانش آموزان در مورد کد آنها؟ |
175469 | من مطمئن هستم که چنین همبستگی وجود دارد، زیرا * تجربه و مهارت، برنامه نویسان خوب را به انتخاب زبان هایی که برای آنها بهتر است، سوق می دهد، و * کار در یک زبان، نحوه تفکر برنامه نویسان و تأثیرگذاری بر روش ها و روش های آنها را شکل می دهد. مهارت ها آیا تحقیق یا داده های آماری از این پدیده وجود دارد؟ شاید این یک سؤال صرفاً آکادمیک نباشد. به عنوان مثال، اگر شخصی در حال شروع یک پروژه جدید است، می تواند ارزش زبانی را داشته باشد (البته در میان معیارهای دیگر) که برای آن شانس بیشتری برای یافتن یا جذب برنامه نویسان با تجربه وجود دارد. **به روز رسانی:** لطفاً روی پاراگراف آخر تمرکز نکنید. قصد من این نیست که زبانی را بر اساس این معیار انتخاب کنم و می دانم که زبان های بسیار مهم تری نیز وجود دارند. علاقه من بیشتر دانشگاهی است. این از مشاهده (ذهنی) می آید و نمی دانم که آیا کسی در مورد آن کمی تحقیق کرده است. همچنین، من در مورد یک _همبستگی_ صحبت می کنم، نه در مورد یک قانون. مطمئناً در هر زبانی برنامه نویسان عالی و وحشتناک وجود دارند. فقط به طور کلی به نظر من یک همبستگی وجود دارد. | چه ارتباطی بین زبان برنامه نویسی و تجربه/مهارت های کاربران آنها وجود دارد؟ |
111131 | کارفرمای فعلی من برای هزینه های صدور گواهینامه و کلاس های کالج پرداخت می کند (به شرطی که شما یک 'A' کسب کنید)، اما من به دنبال چیزهای دیگری هستم که به آنها پیشنهاد کنم. تعداد بسیار کمی از ما برای استفاده از کلاس های کالج وقت داریم، و مطالبی که در آزمون های گواهینامه ارائه می شوند همیشه کاربردی ترین اطلاعات نیستند. (امنیت دسترسی کد، هر کسی؟) شاید کمک هزینه کتاب؟ انگیزه ای برای کار بر روی یک پروژه منبع باز؟ کارفرمای شما به چه روش های خلاقانه ای برای ادامه تحصیل توسعه دهنده شما ارائه می دهد؟ ### همچنین ببینید > چگونه تیم توسعه دهنده خود را آموزش دیده نگه دارید | چند راه خوب برای یک کارفرما برای حمایت از آموزش توسعه دهندگان چیست؟ |
109244 | من در حال حاضر با ایده ارائه DSCM به مدیریت در شرکت خود بازی می کنم. ما در حال حاضر از پشته کامل TFS عمودی (SCM، ردیابی اشکال، مدیریت پروژه و غیره) استفاده می کنیم - با این حال من می خواهم به طور خاص کنترل منبع را هدف قرار دهم (زیرا فکر نمی کنم آموزش مجدد QA با چیزی مانند Redmine قابل دستیابی باشد). احتمالاً بزرگترین مشکل در اینجا آموزش مجدد تعداد بسیار زیادی از توسعه دهندگان برای استفاده از SCM جدید است (و این شامل قطار توزیع شده فکر می شود) - که احتمالاً اصلاً امکان پذیر نیست. نیاز به نوعی مهاجرت مهارتها با سیستم جدید وجود دارد: اینجاست که GIT به طرز وحشتناکی شکست میخورد، زیرا ماهها طول میکشد (و ما فروشگاه کوچکی برای راهاندازی نیستیم - این یک شرکت بسیار بزرگ با تعهدات واقعی است). مسئله بعدی این واقعیت است که ما در حال حاضر نیاز داریم که بررسیها با یک باگ یا کار واقعی (مورد کاری) مرتبط باشد - شک دارم اگر ما نتوانیم این را کنترل کنیم، مدیریت گاز بگیرد. در حالت ایدهآل، ماشینهای توسعهدهنده باید پیکربندی صفر داشته باشند، یعنی باید از فشارهای «غیرقانونی» جلوگیری کنند، حتی اگر فقط کلاینت SCM را نصب کرده باشید. توانایی بهروزرسانی موارد کاری TFS نیز یک مزیت بزرگ خواهد بود - حتی اگر مجبور باشم کد سفارشی بنویسم، اما یک بار دیگر این باید توسط مخزن مرکزی کنترل شود و نه در ماشینهای توسعهدهنده. من می دانم که در درازمدت DSCM بسیاری از مشکلاتی را که ما روزانه با آن روبرو هستیم کاهش می دهد، اما ما نمی توانیم زمان توسعه دهندگانی که مشکلات ادغام یا مواردی از این قبیل را دارند، بپردازیم. برای مثال، اولین ادغام GIT من 2 روز طول کشید تا بفهمم، زیرا به طرز فکر TFS عادت کرده بودم. وقتی ضرب الاجل واقعی در نظر گرفته شود، این قابل قبول نیست. ابزارسازی یک نگرانی بزرگ است: بهطور باورنکردنی آسان است که یک فایل علامتگذاریشده ادغام شده را مستقیماً به کنترل منبع بازگردانید. که منجر به خرابی ساخت می شود - TFS به شما اجازه نمی دهد چنین کاری احمقانه انجام دهید. در نهایت، داشتن چیزهای خوب برای نشان دادن احتمالا به زمین کمک خواهد کرد. ما یک فرآیند بررسی داریم، نشان دادن نظرات GitHub FI Commit نمونهای قوی از این است که چرا این موارد میتواند بهتر باشد - با این حال، همانطور که گفته شد، GIT احتمالاً واقعاً مسیر اشتباهی است. **TLDR;** متوجه شده ام که بیشتر DSCM ها ابزار هستند و نه چارچوب (مثلاً GIT به این صورت طراحی شده است). به شما این امکان را می دهد که به راحتی به پای خود شلیک کنید - TFS یک چارچوب است و چیزی ارزشمند در شرکت است. آیا کسی تا به حال این نوع مشکلات را هنگام مهاجرت به DSCM حل کرده است؟ از چه پلتفرم های DSCM استفاده کردید؟ با چه چالش هایی روبرو بودید؟ آیا ایده ای در مورد اینکه چگونه می توان این فرآیند را ساده کرد و تقریباً بدون درد انجام داد، دارید؟ | حرکت از TFS به SCM توزیع شده |
132670 | نرمافزار، برخلاف اکثر محصولات فیزیکی که میتوانید بخرید، با ضمانتهای کمتری فروخته میشود که فروشنده میتواند از آن فرار کند. بهعنوان یک توسعهدهنده، با توجه به کیفیت تقریباً همه نرمافزارهایی که تا به حال استفاده کردهام، این بسیار معقول به نظر میرسد - از اصطلاحات غیرمستند، از طریق ویژگیهای غیرمستند، تکرارناپذیری، عدم مدیریت همزمانی، فرار مضاعف از ورودی کاربر و اعداد ممیز شناور با اعشار فکر کنید. از ایجاد طولانیمدت خطاها، تا باگهای خرابی ساده که در آن پایگاه داده تولید خراب است و معادل چندین استخدام در شرکت آسیب دیده برای بازیابی و اجرای واکنشی اقدامات ایمنی تلف می شود. کمی شبیه ساختن آسمانخراشها از کاه و نیتروگلیسیرین است، به این امید که تا زمانی که مشکل شخص دیگری باشد یا به طور کامل جایگزین شود، زنده بماند. در چنین شرایطی، من فرض میکنم که شرکتی که به نرمافزار خود به اندازهای اعتماد دارد که بتواند حتی ضمانتهای جزئی را برای خسارات وارده ارائه کند، (اگر نرمافزار آنها به وظیفه خود عمل میکرد) مزیت بزرگی در _user trust_ به دست میآورد و میتواند گوگل، مایکروسافت و اپل را به دست آورد. شرمنده نرم افزار با کیفیت و احتکار پول و استعداد. من با وضعیت فعلی تأیید نرمافزار و جمعآوری تحقیقات نیازمندیها آشنا نیستم، بنابراین نمیدانم که آیا این امکان در گوشه و کنار است یا ما در حال هک کردن در کوه با خلال دندان هستیم. مطمئناً وجود هر شرکت یا سازمان جدی که چنین ضمانتهایی را ارائه میکند یا حتی روی دستورالعملهایی برای ضمانتها کار میکند، هم به عنوان توسعهدهنده و هم کاربر بسیار جالب خواهد بود. بنابراین: آیا **دستورالعمل های بین المللی** برای ارائه ضمانت نامه نرم افزاری وجود دارد؟ مثالها: * در صورت موفقیتآمیز بودن تمامی تستها، تا زمانی که سیستم در حالت تعریف شده باقی بماند، ضمانت هزینه بازیابی در صورت از دست رفتن اطلاعات را پوشش میدهد. * تا زمانی که [برخی از دستورالعملهای امنیتی بهطور گستردهای شناختهشده] رعایت شود، دادههایی که توسط سیستم مدیریت میشود توسط اشخاص ثالث قابل خواندن نخواهند بود. ضمانت می تواند هر چیزی از قیمت نرم افزار گرفته تا هزینه های قانونی رسیدگی به دعاوی مربوط به حریم خصوصی یا بیشتر را پوشش دهد. | چگونه می توانم برای یک محصول نرم افزاری گارانتی محدود ارائه کنم؟ |
194686 | به نظر من، یکی از بهترین چیزهای اسکالا، قابلیت همکاری آن با جاوا و نحو مشابه آن است. یکی از چیزهایی که به نظر من عجیب بود استفاده از عملگر `_` برای واردات بسته های وییل کارد به جای عملگر `*` است که در جاوا استفاده می شود. آیا دلیل فنی برای استفاده از «_» به جای «*» وجود دارد؟ اگر نه، پس چرا این تغییر انجام شده است؟ | چرا Scala از عملگر '_' برای وارد کردن بسته به جای '*' مانند جاوا استفاده می کند؟ |
137193 | بر این اساس، «اسکرام به شدت به تیمهایی با انگیزه، همکاری نزدیک، متقابل و خود سازماندهی متکی است». بنابراین چگونه با همکارانی که ممکن است انگیزه ای برای مالکیت کد ندارند، رفتار کنید؟ چگونه شخصی را به مالکیت علاقه مند می کنید؟ | اسکرام: مدیریت عدم انگیزه |
187461 | من برنامه ای دارم که داده ها را از سرورهای دیگر جمع آوری می کند. من به این سرورها دسترسی ندارم بنابراین نمی توانم چیزی را تغییر دهم. سرورها می توانند داده های نادرست ارائه دهند، من می توانم مشکل را حل کنم اما کمی در مورد زمان انجام اصلاح گیر کرده ام. من داده ها را از سرور دانلود می کنم، داده ها پردازش می شوند و روی هارد دیسک ذخیره می شوند. وقتی به همان داده ها نیاز است و تغییری ایجاد نمی شود، از داده های قدیمی استفاده می کنم. بنابراین این اساساً ذخیره سازی است. 2 جا وجود دارد که می توانم اصلاح را اعمال کنم. * وقتی داده ها را از سرورهای دیگر دریافت می کنم. * بعد از کش کردن داده ها. بنابراین درست قبل از استفاده از آن. هنگامی که من اصلاح را مستقیماً روی داده های بارگیری شده اعمال می کنم، سرور نیازی به انجام محاسبات زیادی ندارد. فقط یکبار اصلاح می شود وقتی تصحیح را بعد از برداشتن آن از حافظه پنهان اعمال میکنم یا زمانی که پس از کش کردن دادهها در حافظه پنهان ذخیره نمیشود. سپس به قدرت CPU بیشتری نیاز دارم. اما این به من این مزیت را می دهد که همیشه به داده های اصلی دسترسی داشته باشم. میتوانستم وقتی اشتباه میکردم عقب بیفتم و اصلاح درستی را اعمال کنم. بنابراین سوال این است که چه زمانی باید اصلاح را اعمال کنم؟ و چرا باید این کار را انجام دهم. | زمان اعمال اصلاحات بر روی داده های جمع آوری شده از یک سرور |
181825 | ### بررسی اجمالی من در حال کار بر روی یک برنامه مشتری-سرور هستم. کلاینت به زبان C++ نوشته شده است (کار بر روی ویندوز، برنامه ریزی برای پشتیبانی از لینوکس) و سرور یک سرویس دات نت RESTful است. من باید HTTP POST برخی از داده ها را به سرور. دادهها یک «رشته» یونیکد هستند که باید با استفاده از هر الگوریتم فشردهسازی سریع فشردهسازی کنم (باید روی CPU سبک باشد). در سرور باید بایت های خام را از حالت فشرده خارج کنم و یک رشته دریافت کنم. ### مشکل من نمی توانم بایت های خام را از حالت فشرده خارج کنم و در نهایت بافرهای خروجی کمپرسور دست نخورده باقی می مانند. ### من امتحان کردم با استفاده از Google Snappy امتحان کردم، فقط یک نسخه C/C++ وجود دارد و به نظر نمی رسد هیچ پورت دات نت تمام شده باشد. من همچنین LZ4 را بررسی کردم، جایی که فشردهسازی/فشردهسازی در یک زبان _تک کار میکند، اما وقتی سعی میکنم از _both_ استفاده کنم، نمیتوانم دادهها را به درستی از حالت فشرده خارج کنم (بایتهای از حالت فشرده بر روی 0 تنظیم شدهاند). ### سوال آیا کسی استفاده از فشرده سازی سریع C/C++ و رفع فشرده سازی C# را امتحان کرده است؟ هر توصیه ای؟ برنامه مشتری نباید بیش از 5٪ از CPU استفاده کند - این یک نیاز مبهم است. من قصد دارم gzip را امتحان کنم و شاید deflate کنم، اما مطمئن نیستم که بتوانم سطوح فشرده سازی را در آنجا پیکربندی کنم یا در C/C++ و C# کار کند. کلاینت برخی از دادههای تقریباً بلادرنگ را در یک بافر کوچک جمعآوری میکند، زمانی که بافر پر شد باید فشرده و POST شود. کل فرآیند سیستم عامل باید کمتر از 5 درصد از CPU دستگاه را بگیرد. یک بافر تقریباً 2 بار در ثانیه ارسال می شود که ترافیکی در حدود 2 کیلوبایت در ثانیه ایجاد می کند. | فشرده سازی سریع در C++ و رفع فشرده سازی در سی شارپ |
132672 | من که فقط با Mathematica و گرافیک آن آشنا هستم، اکنون باید یاد بگیرم که با استفاده از پایتون برای سرور، گرافیک بکشم. اغلب ترکیبی مشروط از شکل ساده. ** بسته ای برای پایتون که ترسیم گرافیک را تا حد امکان به محیط Mathematica Graphics نزدیک می کند چیست؟ ** برای مثال، من باید کاری را انجام دهم: http://mathematica.stackexchange.com/questions/ 1010/2d-gaussian-distribution- of-squares-coordinates#comment2475_1010 | نزدیکترین محیط طراحی «Mathematica Graphics[]» برای پایتون |
188702 | _سوالات زیادی در مورد تولید اعداد تصادفی در اطراف وجود دارد، اما من چیزی پیدا نکردم که دقیقاً با سوال من مطابقت داشته باشد. عذرخواهی می کنم اگر یکی را از دست دادم._ اکثر مولدهای اعداد تصادفی در نرم افزار تمایل به توزیع مسطح دارند - در محدوده داده شده، هر عددی به اندازه هر عدد دیگری (بیشتر یا کمتر) احتمال دارد که بعد از آن بیاید. بدیهی است که این هدف است، زیرا هر چیزی غیر از توزیع مسطح کاملاً تصادفی نیست زیرا برخی از اعداد محتملتر از بقیه هستند. با این حال، مواقعی وجود دارد که توزیع مسطح مطلوب نیست. به عنوان مثال، هنگام ساخت یک بازی، اغلب لازم است سناریوهای دنیای واقعی را مدل کنیم، که بسیاری از آنها دارای توزیع عادی (منحنی زنگی) هستند. اگر یک PRNG خوب (مانند یک RNG موجود از کتابخانه اصلی یک زبان برنامه نویسی محبوب) به یک معادله ساده، مانند معادله یک منحنی زنگ، یا یک موج سینوسی، یا توزیع دیگری وارد شود، چقدر می توانیم فاصله داشته باشیم. فرض کنید PRNG حاصل نیز خوب است؟ اکثر آزمایشهای PRNG آزمایش میکنند که آیا سیستم کاملاً تصادفی است، بنابراین روی این سیستم کار نمیکنند. آیا صرفاً شمردن خروجیها در مدت زمان طولانی و دیدن میزان تناسب آنها با توزیع مورد نظر است یا راه سادهتری (مثلاً تحلیلی یا جبری) برای بررسی این موضوع وجود دارد؟ هر گونه کمکی قدردانی خواهد شد. | تصادفی بودن RNG پیچیده شده |
33474 | من در توسعه وب کار می کنم، که شامل تعداد زیادی پروژه سفارشی کوچکتر است تا یک محصول بزرگ. الزامات و مشخصات همیشه از خارج از شرکت می آید. ما یک سیستم ردیابی بلیط (Active Collab، که در مقایسه با redmine btw بی ارزش است) راه اندازی کرده ایم و به مشتریان دسترسی داده ایم تا بتوانند مشکلات را ارسال کنند. ایده این است که زمان کمتری صرف مکالمات تلفنی و ایمیل های طولانی می شود. من فکر می کنم اگر درست انجام شود می تواند واقعاً خوب کار کند. با این حال من مطمئن نیستم که همیشه چیز خوبی است. درخواست های ویژگی در برخی از پروژه ها بسیار افزایش یافته است. این سیستم همچنین باید با غیر توسعهدهندگان رفتار دوستانه داشته باشد و در عین حال دارای ویژگیهای بسیاری باشد که توسعهدهندگان استفاده میکنند. بلیط های توسعه دهندگان همیشه با بلیط هایی که مشتریان ایجاد می کنند نقشه 1 به 1 نمی کنند. بنابراین الزامات و بلیط های گسترده تر باید از بلیط های مربوط به توسعه دهنده (مشخصات) خاص تر جدا شوند. شاید بتوانیم از دو سیستم استفاده کنیم، یکی برای مشتریان برای ارسال نیازهای خود یا توصیف یک باگ، و دیگری برای توسعه دهندگان برای ایجاد تیکت هایی مانند تدوین پیاده سازی x در کلاس y. شاید بتوان با ساختاربندی بلیط ها در دسته های مناسب تر یا ایجاد بلیط های فرعی تحت یک بلیط درخواست ویژگی به این امر دست یافت. من به طور خلاصه به Pivotal Tracker نگاه کردهام و گردش کار اساساً متفاوتی دارد. **tl;dr** چگونه بلیط های فنی (اصطلاحات اصطلاحات توسعه دهنده) را از بلیط های مشتری جدا نگه دارید (زبان افراد غیرمجاز). | تعامل با مشتریان با استفاده از سیستم های مدیریت پروژه |
229537 | من به طور تصادفی به بحثی بین مهندسان ارشد و افرادی با زمینه های غیر فنی برخورد کردم و به نظر می رسد که در برخی جاها این یک اعتقاد قوی است. من معتقدم که چنین وضعیتی صرفاً به دلیل بی کفایتی توسعه دهندگان و مدیران پروژه است، کسانی که در ایجاد سیستم اصلی و کسانی که اکنون در تلاش برای اصلاح آن هستند. به خصوص کسانی که این دو گروه را قطع می کنند. آیا من اشتباه می کنم؟ اگر چنین است چرا؟ اگر نه، چگونه می توانم توسعه دهندگان را با دو برابر سن من متقاعد کنم که برای غلبه بر این مشکل باید رویکرد توسعه نرم افزار را تغییر دهند و بازنویسی سیستم از ابتدا هر 2-3 سال یک واقعیت اجتناب ناپذیر زندگی نیست. آیا کتاب ها یا برنامه نویسان تأثیرگذاری وجود دارند که بتوانم در مورد این موضوع نقل قول کنم؟ | همه نرم افزارها دارای تاریخ انقضا هستند که تا آن زمان باید از ابتدا بازنویسی شوند. |
206824 | من موارد زیر را دارم: public Class A { public void methodA() { .... } public void methodB() { .... } } من کنترلی بر کلاس A ندارم. می خواهم زیر کلاس هایی از کلاس ایجاد کنم A با محدودیتی که باید متدA() را لغو کند ( فراخوانی super.methodA() باید اجرای کلاس A را اجرا کند. آیا ممکن است؟ چنین است، چگونه؟ | کلاس جاوا برای اجرای پیاده سازی متدهای عمومی کلاس های فوق العاده |
131328 | من یک دستور زبان را در CUP پیاده سازی می کنم، و اغلب مفید است که همه چیز را در یک نگاه ببینم. این همچنین می تواند در یافتن سریع خطاها مفید باشد. آیا برنامه ای وجود دارد که گرامر را در نحو CUP تجسم کند؟ یا می توانید راه بسیار آسانی برای انجام آن فکر کنید (به عنوان مثال، گرامر را به فرمت دیگری تبدیل کنید که برنامه X بتواند آن را بخواند). | تجسم گرامر CUP |
188701 | من به عنوان یک تازه کار (کارآموز) به یک شرکت نرم افزاری ملحق شده ام که در حال توسعه برای فروشگاه ویندوز است. من چیز زیادی در مورد سی شارپ نمی دانم. شرکت من اخیراً توسعه فروشگاه ویندوز را آغاز کرده است. آنها قبلاً توسعه دات نت را انجام نمی دادند، به همین دلیل شرکت من یک کارمند ارشد دات نت برای تکمیل پروژه گرفت. هر زمان که او پروژه را کامل کرد، شرکت را ترک خواهد کرد. پس از او باید پروژه را حفظ کنم. بنابراین من باید جریان پروژه را مطالعه کنم و پروژه را تجزیه و تحلیل کنم تا بتوانم خطاها را در آینده حفظ کنم. آیا می توانید پیشنهاد دهید که چگونه می توان پروژه را تحلیل کرد و به چه مواردی توجه کرد؟ | یک پروژه را مطالعه کنید تا بتوانید در آینده آن را حفظ کنید |
140602 | من در حال مطالعه برنامه نویسی OO بوده ام، عمدتاً در C++، C# و جاوا. فکر میکردم با درک خود از کپسولهسازی، وراثت و چندشکلی (و همچنین خواندن سؤالات زیادی در این سایت) درک خوبی از آن دارم. یکی از مواردی که به نظر می رسد در اینجا و آنجا ظاهر می شود مفهوم گذر پیام است. ظاهراً این چیزی است که در برنامه نویسی OO در زبان های رایج امروزی استفاده نمی شود، اما توسط Smalltalk پشتیبانی می شود. سوالات من این است: * ارسال پیام چیست؟ (آیا کسی می تواند یک مثال عملی بیاورد؟) * آیا برای این پاس دادن در C++، C# یا Java پشتیبانی وجود دارد؟ | ارسال پیام در OO چیست؟ |
113154 | من به دنبال کتابی با مجموعه مشکلات برنامه نویسی **درجه** (یعنی از سطح سختی پایین به بالا) هستم. مشکلاتی که من به آنها علاقه دارم مشکلات الگوریتم/ساختار داده است، زیرا فکر می کنم این ژانر مشکلاتی است که در ACM ICPC، Topcoder، CodeJam، پازل های فیس بوک و اکثر مصاحبه ها پرسیده می شود. من مجموعههای مختلفی را در وب میشناسم، اما هیچکدام از آنها درجهبندی نشدهاند، بنابراین شروع کار برای یک مبتدی سخت است. من به دنبال چیزی هستم که از همان ابتدا شروع شود و به عنوان مثال تا سطح Topcoder بالا رود. | کتاب هایی که مجموعه ای از مسائل برنامه نویسی درجه بندی شده دارند |
191154 | مستقل از اپ استور یا گوگل پلی، آیا راهی برای ردیابی اینکه دانلودهای جدید یا مشتریان پرداختی از کجا آمده اند وجود دارد؟ به عنوان مثال، اگر برنامه ای برنامه من را در برنامه خود تبلیغ کند - آیا راهی وجود دارد که بفهمم چه کاربرانی واقعاً آن را دانلود کرده اند؟ و سپس به صاحب برنامه کمیسیون پرداخت کنید؟ در وب این کار از طریق یک URL ردیابی انجام می شود که یک کوکی را در دستگاه کاربر قرار می دهد. اگر آنها در یک بازه زمانی تعیین شده ثبت نام کنند، به هر کسی که کد وابسته خود را در آدرس اینترنتی که روی آن کلیک کرده بود، «ردیابی میشوند» و آن شخص کمیسیون دریافت میکند. چگونه می توان این کار را با برنامه های تلفن همراه بومی انجام داد، در حالی که قوانین اپل/گوگل را نقض نمی کرد؟ | آیا امکان ارائه یک برنامه وابسته برای برنامه iOS یا Android شما وجود دارد؟ |
144983 | من در کدهای قدیمی کلاسی پیدا کردم که نام آن BucketService است. چون انگلیسی زبان مادری من نیست، سعی کردم آن را ترجمه کنم، اما منطقی نیست. من ترمینال های کمی مانند مرتب سازی سطلی و غیره پیدا کردم، اما هنوز آن را نمی فهمم. در واقع این کلمه اغلب در برنامه نویسی استفاده می شود، من برای توضیح ساده آن کلمه مفید خواهم بود | سطل به چه معناست؟ |
109249 | من در حال حاضر در حال ساخت ابزاری هستم که شرکت من قصد فروش آن را دارد. من تنها توسعهدهنده این پروژه هستم و خارج از پایه کد معمولی ما و تا حدی خارج از فرآیند عادی ما در حال توسعه است. من سعی میکنم قبل از اینکه نرمافزار را آماده انتشار برای آزمایش بدانم، چک لیستی از آیتمها برای بررسی جمعآوری کنم. اینها مواردی هستند که من تاکنون به آنها دست یافته ام: * آیا کد به درستی توضیح داده شده است؟ * آیا کد با استانداردهای تعریف شده شرکت مطابقت دارد؟ * آیا رسیدگی به خطا در جای خود وجود دارد؟ * آیا امنیت مناسب وجود دارد؟ * آیا ورود به سیستم مناسب وجود دارد؟ * آیا بومی سازی مورد نیاز است؟ * آیا یادداشت های انتشار و هر گونه مستندات همراه آن تولید شده است؟ * آیا تمام کدهای تست و رفع اشکال حذف شده است؟ * آیا داده های حساس مانند رمز عبور و کلید مجوز حذف شده است؟ * آیا عملکرد بررسی شده است؟ هیچ حافظه ای نشت می کند؟ آیا کسی می تواند مواردی را پیشنهاد دهد که می تواند به این لیست اضافه شود و توضیح دهد که چرا فکر می کنید مفید است؟ هدف من داشتن یک چک لیست الگو است که بتوانم آن را بر اساس پروژه بر اساس پروژه سفارشی کنم. | چک لیست عمومی قبل از انتشار نرم افزار |
210330 | من باید یک رویه دسته ای با VB.NET ایجاد کنم. این روش ساده میخواهد برخی از دادهها را از پایگاه داده MS SQL بخواند، برخی جزئیات را اجرا کند و نتایج را در پایگاه داده Oracle SQL دیگری که در یک شبکه راه دور از طریق VPN قرار دارد بنویسد. VPN همیشه روشن است، ما برای مدیریت اتصال نیازی به کلاینت نداریم زیرا فایروال به دیوار ایجاد می شود. داده هایی که باید بنویسم اتمی هستند، بنابراین باید از تراکنش استفاده کنم. آیا می توانید به من بگویید اگر اتصال VPN در هنگام باز شدن تراکنش از بین برود و COMMIT اجرا نشود چه اتفاقی می افتد؟ آیا برای جلوگیری از این سناریو پیشنهاد/بهترین روشی برای دنبال کردن دارید؟ | بهینه سازی تعامل پایگاه داده از طریق VPN |
232460 | فرض کنید من روی یک برنامه Swing کار می کردم. بیشتر آن بر روی EDT با استفاده از SwingUtilities.invokeLater() در داخل متد main اجرا می شود، زیرا شنیده ام (اگر اشتباه می کنم لطفا مرا اصلاح کنید) که این همان کاری است که باید با Swing انجام دهید. با این حال، برخی از بخشهای آن نباید روی EDT اجرا شوند. این بخشها قطعاتی هستند که تکمیل آنها زمان زیادی میبرد (من فرض میکنم این به این دلیل است که کارهای طولانی در EDT با کارهای رابط کاربری گرافیکی که EDT باید انجام دهد تداخل میکند، و بنابراین این نوع کارها باید به صورت موازی، روی یک رشته متفاوت اجرا شوند. این فرض درست است؟) برای انجام این کار، زمانی که باید کاری را انجام دهم که تکمیل آن زمان زیادی طول می کشد و بنابراین مانند بقیه برنامه نمی توان آن را روی EDT اجرا کرد، یک برنامه جدید ایجاد می کنم. thread کنید و آن وظیفه را داخل آن اجرا کنید. **سوال من این است:** وقتی متد «run()» آن رشته جدید به پایان رسید، با نام مستعار، موضوع کار خود را تمام کرد. خودش حذف میشه؟ یا اینکه در حافظه وجود دارد؟ | آیا تاپیک ها خودشان را حذف می کنند؟ |
209438 | من سعی میکنم پس از چندین سال برنامهنویسی به زبانهای رویهای بیشتر، ذهنم را به OOP بپیچم. سوال من: بهترین روش برای مدیریت مقادیر متغیر خارج از کد منبع چیست؟ به عنوان مثال، من مقادیر دایرکتوری فایل و الگوهای regex را دارم که ممکن است هر از گاهی نیاز به تغییر دستی داشته باشند. من می خواهم از تغییر مستقیم این مقادیر در کد منبع اجتناب کنم. من به ایجاد یک فایل متنی فکر می کنم که جفت های کلید/مقدار را در خود جای دهد. سپس یک شی ایجاد می کنم تا این مقادیر را تنظیم کنم تا بتوان با هر روشی در کد من به آنها ارجاع داد. آیا این رویکرد درستی است یا من اصول OOP را نقض می کنم؟ با تشکر | بهترین روش برای مدیریت مقادیر متغیر خارج از کد منبع؟ |
170120 | مدل داده ما تقریباً 200 کلاس دارد که می توان آنها را به حدود 12 منطقه کاربردی تقسیم کرد. استفاده از دامنه ها خوب بود، اما جداسازی آنچنان تمیز نیست و نمی توانیم آن را تغییر دهیم. ما در حال طراحی مجدد DAL خود برای استفاده از Entity Framework هستیم و اکثر توصیه هایی که دیده ام استفاده از الگوی Repository را پیشنهاد می کنند. با این حال، هیچ یک از نمونه ها واقعاً با مدل های شی پیچیده سروکار ندارند. برخی از پیاده سازی هایی که من پیدا کرده ام استفاده از مخزن به ازای هر نهاد را پیشنهاد می کنند. این برای مدل های بزرگ و پیچیده مضحک و غیرقابل نگهداری به نظر می رسد. آیا واقعاً لازم است برای هر عملیات یک UnitOfWork و برای هر موجودیت یک مخزن ایجاد کنیم؟ من می توانم در نهایت با هزاران کلاس درس پایان دهم. میدانم که این غیرمنطقی است، اما راهنماییهای بسیار کمی برای پیادهسازی Repository، Unit Of Work و Entity Framework بر روی مدلهای پیچیده و برنامههای تجاری واقعی پیدا کردهام. | چگونه باید الگوی مخزن را برای مدل های شی پیچیده پیاده سازی کنم؟ |
231054 | من می خواهم روی یک کامپایلر بسیار ساده برای یک زبان بسیار ساده کار کنم. کامپایلر کد را به تعدادی بایت کد اصلی کامپایل می کند. بعداً یک برنامه ماشین مجازی بایت کد را اجرا می کند و برنامه را اجرا می کند. من چندین سوال در مورد اینکه بایت کد واقعا چیست دارم: * آیا بایت کد باید به شکل دودویی باشد که فقط از 1 و 0 توالی تشکیل شده باشد؟ یا می تواند شامل انواع بیشتری از اعداد و حتی کلمات باشد؟ * **معمولاً بایت کد یک برنامه دقیقاً چگونه ساخته می شود؟** یک ایده که من در مورد اینکه بایت کد حاوی چه چیزی و چگونه تشکیل می شود با استفاده از کامپایلر من داشتم این است: کامپایلر کد توسعه دهنده را اسکن می کند. و هر دستور را به مقداری معادل بایت کد تبدیل کنید. به عنوان مثال، دستور print در بایت کد به 1 تبدیل می شود. بعداً، وقتی ماشین مجازی بایت کد را اجرا می کند، هر عنصر در بایت کد به مقداری اجرا در برنامه تبدیل می شود. به عنوان مثال، اگر VM بایت کد را اسکن کند و با '1' بیاید، چیزی را چاپ می کند. آیا این رویکرد رایج است؟ آیا معتبر است؟ متداول ترین رویکرد برای چگونگی و آنچه بایت کد می سازد چیست؟ | بایت کد ماشین مجازی دقیقا چیست؟ |
128840 | ما باید برخی از مستندات کاربر را برای محصولی که در چند سرعت گذشته روی آن کار کرده ایم، انجام دهیم. ما اکنون در حال شروع یک پروژه جدید در اسپرینت بعدی هستیم و PO در حال ساخت مستندات محصولی است که قبلاً تولید شده است به عنوان یک داستان کاربر برای این اسپرینت. من فقط نظر شما را در مورد این رویکرد تعجب می کنم. من شخصاً موافق نیستم که اسناد یک داستان کاربری در اسکرام باشد زیرا هیچ کدی تولید نمی کند. ویرایش: با تشکر از نظرات شما دوستان. من این را در ذهنم داشتم که یک اسپرینت برای پیادهسازی یک نرمافزار کارآمد است، اما دیدگاههای شما دیدگاه من را تغییر داده است. ممنون از همه پاسخ های شما | آیا مستندات یک داستان کاربری است؟ |
216015 | در زمینه ادغام پیوسته، من باید تست واحد را به 20 نفر از مخاطبان برنامه نویس آموزش دهم. همه چیز درست خواهد شد، اما من همچنان در تلاش برای یافتن نمونه کامل تست واحد هستم. بیشتر از نوشتن تستهایی مانند ربات، میخواهم نشان دهم که تست واحد میتواند به جلوگیری از خطاهای بسیار ظریف کمک کند. من به **سناریوی** زیر فکر می کنم که هنگام اجرای یک نمایش زنده TDD اتفاق بیفتد: * موارد تست قبلاً نوشته شده بودند، * ما باید روش ها را با هم بنویسیم * بسیاری از ما به طور طبیعی فراموش کرده ایم که یک مورد خاص را مدیریت کنیم. برای یک روش، * سپس همه متعجب میشوند، وقتی ببینند همه آزمونها قبول نمیشوند، * آزمون مردودی باعث میشود بیشتر فکر کنیم و متوجه شویم که یک مورد مهم را فراموش کردهایم. احتمالاً سؤال من به صورت «خیلی گسترده» یا «معلوم نیست که چه میپرسید» تمام میشود، اما ما هرگز نمیدانیم، ممکن است یکی از شما ایده خوبی داشته باشد. پاسخ شما می تواند از جاوا و JUnit استفاده کند، اگرچه هر زبان دیگری خوب است زیرا فقط ایده مهم است. | به دنبال یک نمونه تست واحد بسیار ظریف هستید |
236673 | من باید یک کلاس Cursor را برای انجام عملیات روی یک شی Document پیاده سازی کنم، که در داخل به عنوان یک لیست ساده از ردیف ها پیاده سازی می شود. کلاس Cursor باید متدهایی مانند حرکت در اطراف Document، افزودن خطوط، حذف خطوط، درج متن در یک موقعیت مشخص و غیره داشته باشد. مشکلی که من دارم مربوط به جزئیات طراحی است. به نظر من، مکان نما _باید_ جزئیات پیاده سازی کلاس ارجاع شده را بداند. در C++، این کلاس ها باید کلاس های دوستانه باشند، اما من به دلایل واضح (انکپسولاسیون و غیره) آن را دوست ندارم. من نمی توانم رابطی را برای کلاس Document تصور کنم که پیاده سازی آن را خصوصی نگه دارد که همچنین هدف کلاس مکان نما را شکست ندهد، یعنی در نهایت رابط مکان نما را در خود کلاس Document داشته باشم. آیا افشای جزئیات پیاده سازی سند هنگام اجرای مکان نما اجباری است؟ اگر نه، رابط Document چگونه باید باشد؟ | طراحی و رابطه مکان نما و شی ارجاع شده آن |
111961 | **سوال کوتاه** آیا اضافه کردن نظرات سرصفحه تابع برای دسترسی ها و جهش دهندگان **ساده** ضروری است؟ **مثال** u8 OBJ_get_state_x(void) {return obj.state_x;} void OBJ_set_state_x(u8 x) {obj.state_x = x;} **افکار اضافه** شی (OBJ) به طور کلی دارای منطق بسیار کم است (در صورت وجود) ). تنها هدف آن حفظ وضعیت یک سیستم است. ماژولهای اضافی (مانند IO، COMM، DISPLAY، و غیره...) همگی میدانند که شی چیست و شامل تمام منطق تجاری مورد نیاز برای هدایت حالتها در OBJ است. من میخواهم همه دسترسیها / جهشدهندهها را در یک خط نگه دارم تا فایل کمی خواناتر شود و فقط یک هدر بلوک عمومی را بالای همه آنها قرار دهم. من فقط نمی دانم که آیا این یک عمل رایج (یا خوب) است. توجه داشته باشید که همه محدوده ها بر اساس نوع خود محدود هستند. اگر حالت خاصی وجود داشته باشد که محدوده 0 تا 3 داشته باشد، من یک enum typedef'ed ایجاد می کنم تا به عنوان نوع استفاده شود (در نتیجه محدوده را مجبور می کنم و کد را خواناتر می کنم IMO). | آیا دسترسیها و جهشدهندههای ساده از سرصفحههای بلوک اظهارنظر سود میبرند؟ |
139696 | من به آرامی سعی می کنم برنامه وب خود را برای استفاده از اصول CQRS منتقل کنم. به طور خاص، من رابط های نوشتن و خواندن را به دستورات و پرس و جو جدا کرده ام. من یک کلاس خواننده را پیاده سازی کرده ام که می تواند برخی از داده ها را از DB بخواند. من همچنین یک دکوراتور برای این خواننده اجرا کرده ام که داده ها را در حافظه پنهان ذخیره می کند تا از هرگونه رفت و برگشت غیر ضروری به DB جلوگیری شود. در حال حاضر این دکوراتور در حال ذخیره سازی به ازای هر درخواست است. من می خواهم این داده ها را برای مدت طولانی تری در حافظه پنهان نگه دارم - به عنوان مثال برای یک پنجره 5 دقیقه ای کشویی. با این حال، مشکل این است که دستوری که دادهها را بهروزرسانی میکند، پس از نوشتن، باید حافظه پنهان را باطل کند، و من میخواهم این مفهوم را به صراحت در مدل دامنه خود ثبت کنم. به طور خاص، در اینجا رابط خواندن (c#): رابط عمومی IRoleLister { IList<DomainRole> Fetch(OtuIdentity otuIdentity); IList<DomainRole> FetchForAuthenticatedId(int userId); } و اینجا رابط نوشتن است: رابط عمومی ICanChangeDomainRoles { void AddRoleToUser(int userId, DomainRole domainRole); void RemoveRoleFromUser(int userId, DomainRole domainRole); } متوجه شدم که برخی از انواع الگوی ناظر احتمالاً قابل استفاده است، اما مطمئن نیستم که چگونه آن را در مدل دامنه ثبت کنم. من همچنین یک مشکل دیگر را شناسایی کرده ام - یعنی نامگذاری کلید حافظه پنهان. در IRoleLister میخواهم IList<DomainRole> را توسط کاربر کش کنم (مثلا typeof(IList<DomainRole>) + :userid به عنوان کلید) اما در ICanChangeDomainRoles نام کلید را نمیدانم. فکر من این است که Observer باید به نحوی مسئول این موضوع باشد. (یا شاید یک رابط دیگر؟ چگونه می توانم آن مفهوم را در دامنه خود ثبت کنم). در نهایت، متوجه شدم که نوعی از حافظه پنهان توزیعشده کمک میکند، اما به نظر میرسد که این یک جزئیات پیادهسازی است - من میخواهم مفهوم ابطال/اعلان/ناظر را در مدل دامنهام ثبت کنم. هر گونه اشاره خواهد شد قدردانی می شود | CQRS و باطل کردن حافظه پنهان (در حین متعادل کردن بار) |
124128 | بافت معمولی: من یک متد بسط برای مجموعه ای می سازم که در نظر می گیرد عناصر مرتب شده اند. تابع از ابتدا، در شاخص 0 شروع می شود و ترتیب دارای اهمیت است. مثال ها: گروه بندی بر اساس دنباله یا شاخص های یک آیتم. با این حال، من همیشه در مورد اینکه چه چیزی را گسترش دهم، متحیر هستم: «IEnumerable<T>» یا «T[]». دلیل من شفافیت هدف بود: یک آرایه مفهومی از ترتیب دارد، در حالی که یک IEnumerable توسط بسیاری از مجموعههای عمومی پیادهسازی میشود، که همه آنها مفهومی از ترتیب ندارند: * Dictionary - نامرتب * HashSet - نامرتب * LinkedList - مرتب شده * لیست - مرتب شده * صف - مرتب شده * فرهنگ لغت مرتب شده - مرتب شده (ترتیب اصلی نیست) * لیست مرتب شده - مرتب شده (نه سفارش اصلی) * SortedSet - مرتب شده (نه سفارش اصلی) * پشته - معکوس شده و همچنین هر پیاده سازی دیگری که ممکن است سفارش داده شود یا نباشد. همچنین، من مطمئن نیستم که اگر شمارش کامل نشود، شمارشگر بازنشانی شود، بنابراین اگر این یک نگرانی است، پس چه کسی می داند که شمارش در چه نقطه ای شروع می شود؟ شمارش آرایه همیشه از ابتدا شروع می شود. بنابراین برای من، گسترش یک «T[]» منطقیتر است. اما آیا من درست فکر می کنم؟ آیا من بیش از حد نگران هستم؟ روش مناسب برای حصول اطمینان از شمارش مرتب چیست؟ | شمارش مرتب: IEnumerable یا Array (در سی شارپ)؟ |
231057 | بسیاری از بهترین شیوه های شناخته شده در مورد رسیدگی به استثناها به صورت مجزا وجود دارد. من باید و نبایدها را هم خیلی خوب میدانم، اما بهترین روشها یا الگوها را در محیطهای بزرگتر جستجو میکنم، بهخصوص زمانی که دوباره پرتاب کنم و چه زمانی استثناها را بگیرم. علاوه بر این، من همیشه گیج می شوم اگر بخوانم: زود پرتاب، دیر بگیر. اگر در یک لایه سطح پایین NPE پرتاب می شود، چرا باید زود پرتاب کنم و دیر بگیرم؟ و چرا باید آن را در یک لایه بالاتر بگیرم؟ برای من منطقی نیست که استثناهای سطح پایین را در یک سطح بالاتر، مانند لایه تجاری، بگیرم. نگرانی های هر لایه را نقض می کند. وضعیت زیر را تصور کنید: من یک سرویس دارم که یک رقم را محاسبه می کند. برای محاسبه رقم، سرویس به یک مخزن برای دریافت داده های خام و برخی خدمات دیگر برای تهیه محاسبه دسترسی دارد. اگر مشکلی در لایه بازیابی داده رخ داده است، چرا باید یک DataRetrievalException را به سطح بالاتری بیندازم؟ در مقابل، من ترجیح میدهم استثنا را در یک استثنای معنادار بپیچم. ### چرا زود پرتاب، چرا دیر گرفتن؟ | استثناها: چرا زود پرتاب کنید، چرا دیر بگیرید؟ |
115269 | خوب، مشکل من اینجاست: من برای یک شرکت بزرگ کار می کنم، تا حدودی شغلی پیدا کردم (راستش بگویم چون مصاحبه آسان بود). این به این معنا نیست که من چیزهایم را نمی دانم، من در درک جاوا، کتابخانه ها و غیره بسیار خوب هستم. اما، زمانی که سعی می کنم یک مشکل منطقی را حل کنم، پیدا کردن راه حل برایم سخت است. به عنوان مثال، تبدیل اعشار به رومی، وقتی راه حل را دیدم، متوجه شدم که یک مشکل ساده است. _اما من بعد از 1-2 ساعت امتحان نتونستم اجراش کنم!_ احساس میکنم احمقم و ارزش مهندس نرم افزار بودن رو ندارم. توانایی های حل پازل باید به صورت بومی در اختیار یک برنامه نویس بزرگ باشد. اما وقتی سعی می کنم برخی از پازل ها را حل کنم، نمی توانم راه حلی پیدا کنم و فقط آن را در گوگل جستجو می کنم .... و از این متنفرم! وقتی در محل کار با مشکلی مواجه می شوم (مانند پیاده سازی ویژگی xyz)، نسبتاً سریع در آن کار می کنم و در محل کارم به خاطر آن احترام قائل هستم، اما اصلاً به آن افتخار نمی کنم. زیرا وقتی سعی می کنم هر مسئله چالش برانگیز از نظر ریاضی یا منطقی را حل کنم، لنگ می زنم. من هنوز احساس می کنم کاری را که انجام می دهم دوست دارم (به عنوان یک مهندس) اما واقعاً ناراحتم که نمی توانم برخی از مشکلات منطقی سختی را که دوستان به ذهنم خطور می کند حل کنم. من احساس تضعیف روحیه می کنم :( > TL;DR: من چیزها را از دیدگاه عملی می فهمم (اجرای ویژگی ها > در محصول ما) اما وقتی سعی می کنم روی مشکل مثلاً ProjectEuler کار کنم، به شدت می مکم! و باید مغزم را تیز کنم! سؤالات من این است: 1. آیا باید با حل کردن (و مجبور کردن خودم به) مشکلات اویلر شروع کنم برای حل مشکلات اساسی 2. یا اینکه باید برگردم به اصول ریاضی 3 من آنها را به شیوه ای بهتر درک می کنم، من آن را دوست خواهم داشت. | من برنامه نویس خوبی نیستم (در منطق) چطور باید درستش کنم؟ |
180152 | من در حال توسعه یک برنامه به شیوه ddd هستم. بنابراین من یک مدل دامنه پیچیده دارم. فرض کنید من یک شیء کرایه و هواپیمایی دارم. هر ایرلاین باید دارای چندین یا بسیار بیشتر کرایه باشد. رابط کاربری من باید مدل (تنها بخش کوچکی از مدل پیچیده) را به عنوان لیستی از خطوط هوایی نشان دهد، وقتی کاربر خط هوایی را انتخاب می کند، باید لیست کرایه ها را نشان دهم. کاربر می تواند کرایه ها را (بر اساس زمان سفر، هزینه و غیره) فیلتر کند. مکان مناسب برای فیلتر کردن کرایه ها و خطوط هوایی چیست؟ من فرض می کنم که باید آن را در ViewModel انجام دهم. مانند: مدل دامنه من با لایه سرویس پیچیده شده است -> UI با ViewModel کار می کند -> ViewModel داده ها را از لایه سرویس دریافت می کند و آن را فیلتر می کند و اشیاء DTO را برای UI ایجاد می کند. یا من اشتباه می کنم؟ | DDD و فیلتر کردن |
146018 | در زمینه توسعه چابک، میزان یادگیری مناسبی که یک مهندس باید قبل از اجرای یک راه حل برای یک مشکل درگیر کند، چقدر است؟ اگر یک مهندس بداند که از موضوعی (مثلاً فشرده سازی) خیلی بی اطلاع است و نمی تواند شروع به پیاده سازی کند، می رود و چیزهایی را که فکر می کند باید بداند یاد می گیرد و سپس راه حلی را پیاده سازی می کند. واضح است که درک عمیقتر موضوع گفته شده میتواند منجر به اجرای بهتری شود، اما به قیمت چابکی. از طرف دیگر، اگر یک مهندس در مورد یک موضوع خیلی کم یاد بگیرد، این خطر وجود دارد که اجرای قابل توجهی ناکافی / شکسته را اجرا کند که تأثیر منفی بر مشتریان در آینده نزدیک یا نزدیک دارد. اصول راهنمای چابکی یک مهندس را به کدام انتهای این مقیاس هدایت می کند؟ یا agile این را به عنوان یک مقیاس کشویی رها می کند، جایی که پاسخ ممکن است در هر موقعیتی متفاوت باشد؟ ### به روز رسانی: برای واضح بودن، من به طور خاص می پرسم که چابک چه چیزی برای گفتن دارد، نه اینکه فکر می کنید میزان یادگیری مناسب باید چقدر باشد. اولی یک پاسخ مشخص دارد، دومی ذهنی است و برای برنامه نویسان مناسب نیست ### به روز رسانی 2: عنوان سوال را دوباره به عنوان یک سوال بیان کردم، اما سوال من ثابت می ماند (به عدم تغییر در جایی به جز این بخش و عنوان توجه کنید. ). اکثر پاسخها، در عین روشنگری، به این سؤال پاسخ ندادند (اما از آنها قدردانی شد! :) من به دنبال این هستم که بفهمم تحقیقات توسعه چابک چه زمانی/چگونه اتفاق میافتد، بلکه به دنبال این هستم که چگونه زمان «خوب» را تخمین بزنم. قبل از حرکت به سمت اجرای یک راه حل، در مرحله تحقیق برای یادگیری یک موضوع صرف کنید. من میدانم که در برخی موارد، تحقیقات زیادی لازم نیست، و در برخی موارد، توسعهدهندگان با موضوعی مواجه میشوند که حتی توسعهدهندهی ارشد نیز در مورد آن چیزی نمیداند، بنابراین پاسخ به این سؤال شامل یک عنصر مقیاسپذیری برای پاسخگویی است. هر دو موقعیت | زمان مورد نیاز برای مرحله تحقیق در توسعه چابک را چگونه تخمین می زنید؟ |
230986 | _Clarification: قانون برای جلوگیری از دسترسی به متغیرهایی است که هنوز اعلام نشده اند. _ _Clarification 2: قانون الزام می کند که کامپایلر فراخوانی هایی را برای توابعی دنبال کند که در محدوده همان فراخوانی تعریف شده اند و قبل از تعریف واقعی اتفاق می افتد (ارجاع به جلو) - ساختن کامپایلر به یک مفسر._ من به یک زبان برنامه نویسی تخیلی فکر می کنم که در هنگام اعلان شبیه جاوا اسکریپت عمل می کند. توابع: یعنی هنگام استفاده از کلمه کلیدی function برای ایجاد توابع نامگذاری شده، آنها به بالای محدوده بالا می روند و می توانند در هر جایی که نام آنها قابل مشاهده است استفاده شوند. به عنوان مثال، موارد زیر قانونی است: f(); تابع f() { console.log(f call) }; با این حال، یک مشکل بالقوه وجود دارد: اگر تابع 'f' از متغیر 'x' استفاده کند، که _بعد از_ فراخوانی تعریف می شود، چه می شود، مانند اینجا: f(; var x = 1; تابع f() { console.log(x); } در مورد جاوا اسکریپت، این نیز قانونی است، زیرا متغیرها نیز بالا می روند - برنامه اساساً به چیزی شبیه به این تبدیل می شود: var x; تابع f() { console.log(x); } f(); x = 1; و بنابراین فقط «تعریف نشده» را چاپ می کند. ** در زبان داستانی من، متغیرها بالا نمی روند **، به این معنی که مثال قبل یک خطا ایجاد می کند. این قانون به نحوه ایجاد این خطا مربوط می شود: > توابع برای کل بلوکی که در آن تعریف شده اند قابل مشاهده هستند، اما فراخوانی تابعی که به متغیری که پس از فراخوانی اعلام شده دسترسی پیدا می کند غیرقانونی است. **این بدان معناست که هر بار که کامپایلر این زبان با یک فراخوانی تابع مواجه می شود، باید بررسی کند که آیا تابع در محدوده فعلی تعریف شده است یا خیر، و اگر چنین است، بررسی کند که آیا به متغیرهایی در محدوده فعلی که اعلام شده است دسترسی دارد یا خیر. بعد از فراخوانی.** دلیل این قانون این است که دسترسی به متغیرها قبل از اعلان آنها منطقی نیست. بالا بردن متغیرها در بالای محدوده خود مانند جاوا اسکریپت یک هک است که تنها جایی برای خطا باقی می گذارد! به همین دلیل است که معتقدم نباید این کار را انجام داد، اما چنین موقعیت هایی باید شناسایی شوند و به عنوان خطا در نظر گرفته شوند (زیرا آنها هستند، شما به چیزی اشاره می کنید که هنوز از نظر زمانی وجود ندارد). **_من به دنبال دلایلی هستم که چرا این یک قانون بد است، یعنی منجر به عوارض یا ناسازگاری می شود. Scala این مشکل را با یک قاعده کلی تر حل کرد: > دامنه نامی که با یک اعلان یا تعریف معرفی می شود، کل > دنباله بیانیه حاوی پیوند است. با این حال، محدودیتی > در ارجاعات رو به جلو در بلوک ها وجود دارد: در یک توالی عبارت `s[1]...s[n]` > ایجاد یک بلوک، اگر یک نام ساده در `s[i]` به یک موجودیت تعریف شده توسط > `s[j]` جایی که `j >= i`، سپس برای همه `s[k]` بین و شامل `s[i]` و > `s[j]`، > > * `s [k]` نمی تواند یک متغیر باشد تعریف > * اگر «s[k]» یک تعریف مقدار است، باید «تنبل» باشد. > ** به روز رسانی: ** در حال حاضر من رویکرد اسکالا را اتخاذ کرده ام. این رویکرد یک نسخه کلی تر از قانون من است: همه دسترسی های غیرقانونی را می گیرد، اما برخی از آنها را نیز که چنین نیستند - این معامله ای است که من مایل به انجام آن هستم زیرا فکر می کنم قانون من ممکن است بسیار پیچیده یا حتی غیرممکن باشد. اجرا کنند. در اینجا قانون بازنویسی/توضیح داده شده از Scala آمده است: متغیرها را نمی توان به جلو ارجاع داد، اما مقادیر تنبل، توابع تعریف شده با def (که فقط قند نحوی برای لامبداهای اختصاص داده شده به مقادیر (تنبل) هستند، حتی ممکن است طبق پیشنهاد Doval آنها را حذف کنند)، کلاس ها، و ماژول ها می توانند. محدودیت این است که بین مرجع و اعلان (شامل)، نباید هیچ تعاریف متغیری وجود داشته باشد، زیرا ممکن است توسط نهاد مورد ارجاع قبل از معرفی به برنامه، آنها را تغییر دهد. | چه پیامدهای منفی می تواند از این قانون طراحی زبان ناشی شود؟ |
173570 | **مشکل:** تمام خانه ها را با استفاده از اعداد متمایز از مجموعه <1,25> پر کنید، به طوری که مجموع دو خانه مجاور یک عدد مربع باشد.  (منبع: http://grymat.im.pwr.wroc.pl/etap1/zad1etp1213.pdf؛ شماره 20 و 13 داده شده است) من قبلاً این مشکل را به صورت تحلیلی حل کرده ام و اکنون می خواهم با استفاده از یک الگوریتم به آن نزدیک شوم. ** من می خواهم بدانم که چگونه باید به این نوع مشکلات به طور کلی برخورد کنم (نه راه حل، فقط یک نقطه برای شروع).** | پر کردن آرایه با اعداد از محدوده داده شده به طوری که مجموع اعداد مجاور یک عدد مربع باشد |
230983 | من یک سرویس دارم که به اطلاعاتی نیاز دارد که توسط سرویس دیگری در همان لایه پیاده سازی شود. آیا این روش خوبی است که یک سرویس در همان لایه به سرویس دیگری وابسته شود؟ | آیا ارجاع سرویس ها به یکدیگر مشکلی ندارد؟ |
101738 | من واقعاً یک شروع کننده با OCR هستم و می خواهم یک سیستم OCR را پیاده سازی کنم. با در نظر گرفتن برنامه نویسی، هر گونه اشاره ای در مورد اینکه کجا می توانم مطالب مقدماتی را پیدا کنم، مانند الگوریتم ها یا مدل های نمایش داده ای که باید تسلط داشته باشم؟ من Tesseract را در Google Code پیدا کردم، یک پروژه منبع باز، اما قبل از اینکه به کدها بپردازم، میخواهم مفاهیم زیر کمربندم داشته باشم. پیشاپیش ممنون یاتی | OCR - نقطه شروع |
125654 | هنگام ایجاد یک وب سایت، چه زمانی باید نمای جزئی را بارگیری کنید و چه زمانی باید یک به روز رسانی کامل صفحه را انجام دهید؟ من به سایت github نگاه می کردم و متوجه شدم که تقریباً تنها جایی که آنها بارگذاری جزئی انجام می دهند در ناحیه پوشه پروژه است. من میتوانستم چند مکان را ببینم که میتوانستند داشته باشند، اما نداشتند (ناوبری برگه: فید، اقدامات شما، ...). اما، Google plus بارهای جزئی را برای جستجو انجام می دهد و روی هر یک از دکمه های ناوبری سرصفحه (تصاویر، بازی ها، دایره ها، ...) کلیک می کند. اگر کانتینر اصلی ثابت بماند و محتوا تنها چیزی است که در حال تغییر است، چرا بارگذاری جزئی را انجام نمی دهید؟ | زمان بارگیری نماهای جزئی |
184705 | من در مقدمه این سوال می گویم که من در توسعه نرم افزار حرفه ای بسیار تازه کار هستم. من روی تیمی کار میکنم که دادهها را از گروههای دیگر شرکت من دریافت میکند و این دادهها را به گزارشهایی تبدیل میکند که توسط مدیران تجاری قابل استفاده است. در فرآیند انتقال و تجزیه دادهها، برخی از دستورات SQL داریم که پردازش زیادی از دادهها را انجام میدهند. تقریباً هر «SELECT» از «TRIM»، «SUBSTR»، «CAST» و غیره بهطور گسترده استفاده میکند تا فیلدها را به اندازه و قالب مناسب کاهش دهد. به علاوه موارد خاص زیادی وجود دارد که با استفاده از عبارات «CASE» در «SELECT» به حساب میآیند. نرم افزار سرور Teradata که ما از آن استفاده می کنیم، پیام های خطای مرموز قابل ملاحظه ای منتشر می کند. در نتیجه ما حدسهای زیادی در مورد اینکه چه دادههایی کدام عبارت SQL را میشکنند، انجام میدهیم. **سوال من این است:** آیا ایده خوبی است که این عبارات SQL تا حدودی پیچیده را به شکل کمتر پیچیدهتری که پردازش و رسیدگی به موارد خاص را حذف میکند کاهش دهیم و در عوض این کار را در یک اسکریپت یا برنامه خارجی انجام دهیم؟ آیا این معنی دارد؟ | ایده خوبی برای خارج کردن منطق از دستورات SQL؟ |
182422 | میخواهم بدانم چه روشی بهتر برای باطل کردن/بهروزرسانی اشیاء حافظه پنهان است. **پیشنیازها** * داشتن سرور حافظه پنهان از راه دور (به عنوان حافظه پنهان برای چندین برنامه کاربردی) * همه سرورها توسط azure میزبانی میشوند (مناطق وابسته، مراکز داده یکسان) * اندازه شیء حافظه پنهان از 200 بایت تا 50 کیلوبایت است ** رویکرد 1 (در اسرع وقت در حافظه پنهان ذخیره شود)** 1. شی A ایجاد می شود -> ذخیره در پایگاه داده و ذخیره در حافظه پنهان 2. شی A درخواست شده توسط سرویس گیرنده -> وجود حافظه پنهان را بررسی کنید، در غیر این صورت از پایگاه داده واکشی و در حافظه نهان ذخیره کنید. اگر چیزی ایجاد شد، هر چه سریعتر در حافظه پنهان قرار دهید. صرف نظر از اینکه کسی به آن نیاز دارد. **رویکرد 2 (ذخیره کش تنبل)** 1. شی A ایجاد می شود -> ذخیره در پایگاه داده 2. شیء A درخواست شده توسط مشتری -> وجود حافظه پنهان را بررسی کنید، در غیر این صورت از پایگاه داده واکشی و در حافظه نهان ذخیره می شود 3. شی A به روز می شود. -> ذخیره در پایگاه داده، حذف کلید در کش به نظر می رسد رویکرد 2 بیشتر از حافظه آگاه است. در این رویکرد فقط آیتم های درخواستی به کش می روند. **سوال 1:** با توجه به عملکرد، چه رویکردی بهتر است؟ حافظه و CPU هنوز به حساب نمی آیند. **سوال 2:** آیا افکار من نوعی بهینه سازی زودرس است؟ **سوال 3:** نظر دیگری دارید؟ رویکردهای دیگر؟ | حافظه پنهان مشترک - بهترین روش عدم اعتبار |
205505 | انواع زیادی از استاندارد CSV (یا عدم وجود آن) وجود دارد. من شخصاً هیچگاه ندیدهام که به جای احاطه کردن هر فیلد با نقلقولهای دوگانه، از یک کاراکتر فرار (مانند `\`) استفاده کند. به جای «فو، بار، فو، بار»، «فو، بار، فو» میشود. این برای مواقعی مفید است که فایل نیاز به بازرسی دستی یا ویرایش دستی دارد. هنگام شمارش ویرگول برای یافتن فیلد مناسب، به نظر میرسد که تشخیص اینکه کدام یک از آنها جداکننده فیلد نبودهاند، آسانتر خواهد بود، اگر به جای نقلقول، فرار کنند. با این حال، نمیدانم که چگونه میتواند از منظر تجزیه تفاوت ایجاد کند. چرا به جای فرار نقل قول؟ | چرا فرمتهای فایل CSV معمولاً به جای فرار از نقلقول استفاده میکنند؟ |
124129 | این چیزی است که مدتی است در مورد آن متعجب بودم - آیا الگوریتمهایی برای کاهش مقیاس هنری پیکسل وجود دارد؟ من مطمئن هستم که همه ما در مورد نسخه های سطح بالا در صفحه ویکی پدیا در مقیاس تصویر می دانیم. میتوانستم چیزی شبیه نزدیکترین همسایه را دوباره نمونهبرداری کند تا الگوی رنگی را درست بگیرد و سپس طرح کلی یا نواحی با کنتراست بالا را دوباره ترسیم کند. آیا چیزی وجود دارد یا باید خودم یاد بگیرم چگونه این کار را انجام دهم؟ با تشکر | الگوریتم برای کوچک شدن هنر پیکسل |
177474 | 1. بر اساس مثال تابع Rastrigin. در تابع نمودار، اگر «بهترین تناسب اندام» را انتخاب کنم، در همان نمودار «میانگین تناسب اندام» نیز رسم خواهد شد. من به خوبی در مورد بهترین تناسب درک می کنم که به موجب آن بهترین مقدار تابع را در هر نسل در مقابل عدد تکرار ترسیم می کند. پس از مدتی به مقدار صفر خواهد رسید. من در مورد تناسب اندام متوسط در نمودار ترسیم شده نمی دانم. این مقادیر «متوسط تناسب اندام» به چه معناست؟ چگونه نمودار میانگین تناسب اندام به درک عملکرد Rastrigin کمک می کند؟ 2. منظور از اصطلاح جمعیت اولیه، امتیاز اولیه و محدوده اولیه چیست؟ مایلم درک بهتری از این اصطلاحات داشته باشم. 3. مقدار پیشفرض برای محدوده اولیه «[0،1]» است. آیا به این معنی است که 0 کران پایین (lb) و 1 کران بالایی (ub) است؟ آیا این مقادیر با مقادیر «lb» و «ub» که در محدودیتها تنظیم کردهام تداخل دارند؟ 4. من سعی می کنم در مورد lb و ub بهتر بفهمم. اگر lb من 0 و ub 5 باشد، آیا به این معنی است که مقادیر امتیاز نهایی من بین 0 و 5 خواهد بود؟ 5. اگر میدانم «lb» و «ub» برای مشکل من بین «0» و «5» است، آیا همیشه محدوده اولیه را «[0,5]» تنظیم میکنم و ممکن است فرض کنم که این بهترین گزینه برای محدوده اولیه است و نیازی نیست آن را با مقادیر دیگری امتحان کنم؟ | MATLAB: بهترین تناسب اندام در مقابل تناسب اندام متوسط، محدوده اولیه |
245716 | ### پسزمینه بهعنوان بخشی از یک برنامه کاربردی گستردهتر که به کاربران امکان میدهد هزاران سند MS Office را در یک شبکه خصوصی جستجو کنند، باید فایلهای Microsoft Excel قابل جستجو را فهرستبندی و جستجو کنم. رویکرد اصلی من برای همه انواع سند این است: 1. حلقه راهنماهای خامی که به من داده شده است، 2. بارگذاری سند در یک اشتراک شبکه 3. استخراج متن قابل جستجو از محتوای سند. 4. یک رکورد MS SQL جدید با نام سند، URL محل آن و محتوای قابل جستجو ایجاد کنید. 5. از نمایه سازی «متن کامل» MS SQL در ستون «محتوا» استفاده کنید تا کاربران نهایی بتوانند کلمات یا عبارات کلیدی را از طریق رابط کاربری جستجو کنند. ### مشکل/سوال من از بهینه ترین روش برای استخراج متن قابل جستجو از اسناد اکسل مطمئن نیستم. فکر اولیه من این است که از طریق سند حلقه بزنم: سلول به سلول و تمام متن را بیرون بکشم و سپس آن متن را با هم به رکورد SQL الحاق کنم، اما به نظر می رسد این استراتژی بدی است زیرا ممکن است چندین سلول وجود داشته باشد که دقیقاً تکراری هستند. سلول هایی که فقط عددی هستند و به طور کلی انواع دیگر نویز. آیا یک الگوی طراحی یا استراتژی مشخص برای مورد وجود دارد؟ در غیاب آن، از هرگونه پیشنهادی استقبال و قدردانی می کنم (همانطور که کاربران آینده Stack Exchange که با همین مشکل مواجه خواهند شد). | استراتژی نمایه سازی متن کامل برای اسناد MS Excel |
186418 | متوجه شدهام که من و یکی از همکاران در مورد ترتیب متدها در کلاسهای جاوا، روشهای مخالفی داریم. یکی از ما کلاسی را با روشهای عمومی اصلی خود شروع میکند و سپس همه کمککنندگان خصوصی را قرار میدهد. یکی دیگر از ما مطمئن می شود که روش های عمومی در نهایت است. واضح است که این فقط یک موضوع سبک است و پاسخ درستی وجود ندارد. با این حال، قبل از اینکه تصمیم بگیریم که این موضوع فقط یک مبارزه دیگر یوکس علیه زوک است و فقط یکی یا دیگری را خودسرانه انتخاب کنیم، میپرسیدم آیا شاید یک توصیه استاندارد راهنمای سبک جاوا یا دلیلی عملی وجود داشته باشد که چرا یک رویکرد بهتر از دیگری است. | در جاوا، کمک های خصوصی باید از روش های عمومی بالاتر یا پایین تر باشند؟ |
128156 | من معتقدم که این کمی با این سوال مرتبط است: چگونه یک برنامه نویس بدون اشکال باشیم؟ اما من معتقدم که این بیشتر به دلیل ناشیانه بودن در برنامه نویسی است زیرا می دانم که تبدیل شدن به یک برنامه نویس صفر باگ غیرممکن است. اغلب، من یک کد بسیار باگ می نویسم که ناشی از دست و پا چلفتی خودم است. به عنوان مثال در نوشتن یک تابع تبدیل نرخ ارز، یک تابع بی اهمیت. من می توانم تابعی را که به خوبی اجرا می شود با توجه به مقدار صحیح کدنویسی کنم. اما گاهی فراموش کردم برخی از مقادیر غیرمنتظره اما معقول را تأیید کنم. پس آیا راهی برای برنامه نویس دست و پا چلفتی مانند من وجود دارد که بتواند کد را کاملتر بنویسد و آزمایش کند؟ **اضافی** من افراد زیادی را می بینم که پیشنهاد نوشتن تست واحد یا استفاده از رویکرد TDD را می دهند. اما نوشتن آزمون واحد همیشه به دلیل ناشیانه بودن خوب پیش نمی رود، اینطور نیست؟ من این کار را نمی کنم زیرا یک بار سعی کردم یک تست واحد بنویسم، اما هنوز هم اغلب با اشکالات مواجه می شود. | غلبه بر ناشی گری در نوشتن کد |
137443 | من یک توسعه دهنده PHP هستم که با Rails آشنایی دارم و روی توسعه MVC تمرکز دارم. شرکت من روز به روز بیشتر به سمت شیرپوینت می رود و احساس می کنم باید یاد بگیرم که برنامه های کاربردی را در سیستم شیرپوینت بسازم. من مقدمه ای مختصر برای سی شارپ دارم اما همین حدود است. من از برخی از SharePoint Designer و رابط وب استفاده کرده ام، اما نه به شدت (بیشتر توسعه من تاکنون برای شیرپوینت دستکاری صفحه html/css/javascript در SPDesigner بوده است). چه چیزی و به چه ترتیبی باید یاد بگیرم تا در نهایت برنامه های کاربردی برای شیرپوینت توسعه دهم؟ همچنین منابع خوبی برای هر مرحله وجود دارد؟ | نقشه راه PHP به شیرپوینت |
135951 | من در حال کار بر روی گزارشی هستم که باید اثرات یک خطای تجمعی را به صورت غیر فنی توضیح دهد و اینکه چرا استفاده از محاسبات مطلق اهمیت دارد. تعریف «خطای تجمعی» از Dictionary.com: > خطایی که به تدریج درجه یا اهمیت آن در طول یک سری اندازه گیری یا محاسبات افزایش می یابد. خطایی که در حین مشاهده افزایش مییابد در حالت ایدهآل میتوانم **یک مثال در دنیای واقعی** بیاورم تا آنها مفهوم آن را بدون اطلاع از جزئیات درک کنند. اولین موردی که فکر می کنم «نجواهای چینی» است که کاملاً شناخته شده است، اما من دقیقاً آن را به عنوان «دنیای واقعی» طبقه بندی نمی کنم. کسی نمونه های بهتری سراغ داره؟ | یک مثال غیر فنی خوب از یک خطای تجمعی چیست؟ |
124127 | من در سال آخر خود در CS هستم و روی اولین پروژه مهم خود کار می کنم، بنابراین فکر کردم زمان یادگیری و استفاده از ابزارهای ساخت فرا رسیده است. من عمدتاً در مورد Maven خوانده ام و درباره Ant شنیده ام. میخواهم نظر شما را بدانم که در مورد آن باید استفاده از پروژهای را یاد بگیرم که فقط توسط یک نفر توسعه مییابد، با در نظر گرفتن منحنی یادگیری، و عملکردی که در این مورد مفید خواهد بود. | شروع کار با ابزارهای ساخت |
201880 | الگوهای طراحی دوره برنامه نویسی رویه ای چه بود؟ | |
173573 | تاریخچه آرایه انجمنی؟ | |
132679 | من یک پروژه گروهی مدرسه را در جاوا با استفاده از Swing شروع می کنم. این یک رابط کاربری گرافیکی ساده در برنامه دسکتاپ پایگاه داده است. پروفسور کد پروژه سال گذشته را به ما داد تا ببینیم او چگونه کارها را انجام می دهد. تصور اولیه من این است که کد بسیار پیچیدهتر از آنچه باید باشد، است، اما تصور میکنم برنامهنویسان اغلب وقتی به کدهایی که فقط نوشتهاند نگاه میکنند، این فکر را میکنند. امیدوارم دلایلی پیدا کنم که چرا سیستم او خوب یا بد است. (از استاد پرسیدم و او گفت بعداً می بینم که چرا بهتر است که مرا راضی نمی کند.) اساساً برای جلوگیری از هرگونه جفت شدن بین اشیاء پایدار، مدل ها (منطق تجاری) و دیدگاه های او، همه چیز با رشته ها اشیاء پایداری که در پایگاه داده ذخیره میشوند، هشتتبلهای رشتهها هستند، و مدلها و نماها در یکدیگر «اشتراک» میشوند و کلیدهای رشتهای را برای «رویدادهایی» که در آنها مشترک هستند فراهم میکنند. هنگامی که یک رویداد راه اندازی می شود، نما یا مدل یک رشته را به همه مشترکین خود ارسال می کند که تصمیم می گیرند برای آن رویداد چه کاری انجام دهند. به عنوان مثال، در یکی از روشهای اکشن شنود views (من معتقدم این فقط bicycleMakeField را روی شی پایدار تنظیم میکند): else if(evt.getSource() == bicycleMakeField) { myRegistry.updateSubscribers(BicycleMake, bicycleMakeField.getText( ))) } این فراخوان در نهایت به این متد در مدل Vehicle می رسد: public void stateChangeRequest(String key, Object value) { ... bunch of else ifs ... else if (key.equals(BicycleMake) == true) { ... انجام کارها ... پروفسور می گوید که این روش انجام کارها نسبت به اینکه نمای ساده یک روش را روی یک شی منطق تجاری فراخوانی کند، توسعه پذیرتر و قابل نگهداری تر است. او میگوید بین دیدگاهها و مدلها رابطهای وجود ندارد، زیرا آنها از وجود یکدیگر اطلاعی ندارند. من فکر میکنم این یک نوع کوپلینگ بدتر است، زیرا نمای و مدل باید از رشتههای یکسانی برای کار کردن استفاده کنند. اگر یک view یا مدل را حذف کنید یا در یک رشته اشتباه تایپی کنید، هیچ خطای کامپایل دریافت نمی کنید. همچنین کد را بسیار طولانی تر از آنچه فکر می کنم لازم است می کند. من میخواهم این موضوع را با او در میان بگذارم، اما او از تجربهاش در صنعت برای مقابله با هر استدلالی که من، دانشجوی بیتجربه، ممکن است مطرح کنم، استفاده میکند. آیا رویکرد او مزیتی دارد که من آن را از دست داده ام؟ * * * برای روشن شدن، میخواهم رویکرد فوق را با این که نمای آشکارا با مدل همراه باشد، مقایسه کنم. به عنوان مثال، شما می توانید شی مدل خودرو را به view ارسال کنید، و سپس برای تغییر make خودرو، این کار را انجام دهید: wesayît.make = bicycleMakeField.getText(); این باعث می شود 15 خط کدی که در حال حاضر فقط برای تنظیم ساخت خودرو در یک مکان استفاده می شود، به یک خط کد قابل خواندن کاهش یابد. (و از آنجایی که این نوع عملیات صدها بار در سراسر برنامه انجام می شود، فکر می کنم یک پیروزی بزرگ برای خوانایی و همچنین ایمنی خواهد بود.) * * * **به روز رسانی ** من و رهبر تیمم چارچوب را به همان روش بازسازی کردیم. ما می خواستیم این کار را با استفاده از تایپ استاتیک انجام دهیم، به استاد اطلاع دادیم و در نهایت به او یک نسخه نمایشی دادیم. او به اندازه کافی سخاوتمند است که به ما اجازه می دهد تا زمانی که از او کمک نخواهیم از چارچوب خود استفاده کنیم، و اگر بتوانیم بقیه اعضای تیم خود را به سرعت نگه داریم - که به نظر ما منصفانه است. | آیا جفت شدن با رشته ها «لوس تر» از متدهای کلاس است؟ |
137190 | در این سوال Stack Overflow: http://stackoverflow.com/questions/9471332 فهمیدم که Jscript بالاخره نمرده است. آری اما JScript.NET برای چه چیزی خوب است؟ طبق این مقاله می توانید از آن برای ارائه تابع Eval به سی شارپ استفاده کنید. این تمیز است، اما به نظر می رسد که نوعی لبه است. اگر به دنبال قابلیت اسکریپت نویسی درجه یک بودید، آیا PowerShell مناسب نیست؟ | چه موارد استفاده برای JScript.NET مناسب است؟ |
173575 | در یک سوال مصاحبه از یک مرد خواسته شد که یک Threadpool را اجرا کند... من در ویکی پدیا برای threadpool مطالعه کرده ام اما هنوز نمی توانم بفهمم که یک پسر برای حل این سوال چه کاری باید انجام دهد (احتمالاً به این دلیل که من این کار را انجام دادم. کاملاً نمیدانم Threadpool به زبان ساده چیست). آیا کسی می تواند به من به زبان انگلیسی ساده توضیح دهد که Threadpool چیست و چگونه می توان به این سوال پاسخ داد؟ | استخر نخ چیست؟ |
236916 | من در حال توسعه یک سیستم تعبیه شده (کامپیوتر + سیستم عامل + برنامه ها) هستم تا آن را به یک شرکت بفروشم. من در مورد مجوز و نرم افزارهایی که می خواستم برای توسعه سیستم استفاده کنم سردرگم هستم. بنابراین می خواهم بدانم که آیا می توانم از این برنامه ها به صورت رایگان و بدون توزیع کد منبع برای استفاده تجاری استفاده کنم یا خیر. می خواستم از: * یک لینوکس استفاده کنم. توزیع سفارشی لینوکس: من فکر کردم Arch Linux * یک وب سرور + PHP + MySQL: من فکر کردم XAMMP، آنها می گویند که برای استفاده تجاری رایگان است، اما نمی دانم که آیا اجزاء نیز هستند. * باطن و فرانتاند QT، اما نمیدانم میتوانم از نسخه LGPL برای استفاده تجاری استفاده کنم یا باید از مجوز تجاری استفاده کنم. * jQuery (من دیدم که اگر اعلان را حفظ کنم، می توانم از آن استفاده کنم) از پاسخ شما متشکرم | استفاده تجاری برای سیستم تعبیه شده |
246218 | آیا ساختار داده استاندارد شناخته شده ای وجود دارد که یک جدول هش باشد که برخوردها را با استفاده از درخت باینری حل کند؟ اگر بله نام این ساختار داده چیست؟ تصور میکنم چنین ساختاری مفید خواهد بود زیرا باید زمان جستجوی بدترین حالت را به O(log(n)) در مقایسه با O(n) در جدول هش کاهش دهد و بهترین حالت همچنان O(1) خواهد بود. | آیا ساختار داده استاندارد شناخته شده ای وجود دارد که یک جدول هش باشد که برخوردها را با استفاده از درخت باینری حل کند؟ |
122002 | من سعی می کنم بفهمم که چرا ما به URI برای فضاهای نام XML نیاز داریم و نمی توانم هدفی برای آن پیدا کنم. آیا کسی می تواند من را کمی روشن کند و کاربرد خود را در یک مثال عینی نشان دهد؟ **ویرایش:** خوب، برای مثال: من این را از w3schools دارم <root xmlns:h=http://www.w3.org/TR/html4/ xmlns:f=http://www.w3schools .com/furniture> <h:table> <h:tr> <h:td>سیب</h:td> <h:td>موز</h:td> </h:tr> </h:table> <f:table> <f:name>میز قهوه آفریقایی</f:name> <f:width>80</f:width> <f:length>120< /f:length> </f:table> </root> پس http://www.w3schools.com/furniture چه چیزی را باید نگه دارد؟ | چرا برای فضاهای نام XML به URI نیاز داریم؟ |
246211 | فرض کنید خطوط 'n' برای یک خط تلفن وجود دارد. هر زمان که مشتری با خط تلفن تماس می گیرد، تماس به یکی از خطوط 'n' هدایت می شود. و من می خواهم درصدی از تماس را به هر یک از n خط اختصاص دهم. فرض کنید دو خط وجود دارد و یک خط 60 درصد و دیگری 40 درصد است، تعداد کل تماس ها 10 است، بنابراین خط اول 6 تماس و دومی 4 تماس دریافت می کند. من از قبل درصد تماس با هر خط را می دانم اما مشکل این است که تعداد تماس هایی که در یک روز دریافت می شود را نمی دانم. **چگونه می توانم تعداد تماس ها را بدون اطلاع از کل تماس ها توزیع کنم؟** | الگوریتم درصد بدون دانستن عدد کل |
33082 | ابتدا پیشینه، در طول مصاحبه های گذشته، بارها از من خواسته شده است که برخی یا گونه های دیگر از بازی های کارت را به عنوان پازل برنامه نویسی طراحی کنم و سعی کردم آن را به روش OO طراحی کنم، اما هرگز از راه حل هایم راضی نبودم. با این حال، تا همین اواخر متوجه شدم که از جهت اشتباه به مشکل نزدیک شده ام. به طور خاص من سعی می کردم با مدل سازی کارت فردی به عنوان یک شی، مشکل را حل کنم. مشکل با این این است که کارت های فردی هیچ رفتار ذاتی غیر پیش پا افتاده ای ندارند و بنابراین کاندیدای مناسب (یا اولیه) به عنوان شی نیستند. آنچه در مورد کارتها جالب و مهم است، قوانین و محدودیتها هستند، مانند اینکه در هر لباس فقط چهار مورد یا فقط سیزده کارت وجود دارد. البته، پس از آن تعدادی از قوانین برای بازی وجود دارد. بنابراین سؤالات من 1 است. آیا اصطلاحات / ساختارها / الگوهایی برای برنامه ریزی برای قوانین و محدودیت ها وجود دارد؟ 2. تعداد در 1 را می توان در ارتباط با پارادایم OO اعمال کرد. | نحوه برنامه نویسی برای محدودیت ها/قوانین |
18886 | آیا علوم کامپیوتر، ریاضیات کاربردی، مهندسی، هنر، فلسفه است؟ دیگر؟ برای ارائه پیشینه، در اینجا پست وبلاگ استیون وارتیک برای Scientific American با عنوان من یک دانشمند واقعی نیستم، و این اشکالی ندارد. مقاله موضوعات خوبی را برای این سوال پوشش می دهد، اما بیشتر از پاسخ دادن به آن باز می ماند. **اگر میتوانید به این رشته فکر کنید، علوم کامپیوتر چگونه در تعریف آن قرار میگیرد؟ چه نوع پاسخ هایی از افرادی دریافت می کنید که به نظر می رسد عمیقاً در مورد این موضوع فکر می کنند؟ چه دلایلی می آورند؟ | علوم کامپیوتر متعلق به چه رشته ای است؟ |
170905 | من اخیراً امتحان Oracle Certified Professional، Java SE 6 Programmer را قبول کردم. اکنون، رئیس من از من می خواهد که گام بعدی را برای گسترش شایستگی خود بردارم. من سعی کردم توضیح بدهم که هیچ آزمون معادل Java EE 6 Programmer وجود ندارد، اما تعدادی امتحان مختلف مانند خدمات وب، اجزای وب و Enterprise JavaBeans وجود دارد. آیا مسیری توصیه شده برای دریافت گواهینامه های مختلف Oracle در نسخه Enterprise Java وجود دارد؟ آیا منطقی است که در برخی از امتحانات قبل از شرکت در آزمون های دیگر شرکت کنیم زیرا محتوا بر اساس دانش قبلی است یا همه آنها مستقل هستند؟ | آیا سفارش توصیه شده ای برای شرکت در آزمون های گواهینامه Oracle Java EE وجود دارد؟ |
252424 | من به عنوان یک رهبر/توسعهدهنده تیم در یک محیط شرکت مالی بزرگ برای بخش بهتری از سه سال کار کردهام. روند انتشار تولید ما یک کابوس است زیرا حول محور Clearcase می چرخد. ما یک گروه مدیریت تغییر داریم که همه نسخهها را اجرا میکند و تنها به کدهایی که از آن گرفته شده اجازه تولید میدهد. یکی از اولین کارهایی که هنگام پیوستن انجام دادم این بود که تیمم را با Git راه اندازی کردم. همه موافق بودند که Clearcase افتضاح بود و برای رسیدگی به امور روزمره کنترل منبع غیر عملی بود. بنابراین ما نوعی مخزن غیر رسمی را در دستگاه محلی خود راه اندازی کردیم و من یک اسکریپت نوشتم تا مخزن های git و Clearcase را در زمان انتشار همگام سازی کند. خبر این به تیم های دیگر هم سرایت کرد و چندین تیم همین روند را اتخاذ کردند. استفاده از git به شیوه ای غیر رسمی برای فعالیت های روزمره و استفاده رسمی از Clearcase برای نسخه ها. من برای هر مشکلی با Git به نوعی به سراغ مردی رفتم. بنابراین من این هفته با SVP در مورد تغییر زیرساخت ها جلسه ای دارم که به طور خاص از من می خواهد که شایستگی های Git را برای او توضیح دهم. ظاهراً از ناسزاهای مکرر من در کلیرکیز به او خبر رسید. اگر او استدلال های من را بپذیرد، من واقعاً به کارفرمای خود کمک خواهم کرد تا خود را از شر این زشت خلاص کند. تجربه من با مدیران به من می گوید که آنها الف) توضیحات بسیار مختصر برای همه چیز می خواهند ب) فقط به حقایقی علاقه مند هستند که شامل ارقام دلاری هستند برای یک توسعه دهنده می توانم مزایای Git را از طریق Clearcase (یا هر سیستم کنترل نسخه دیگری بر روی Clearcase برای آن موضوع توضیح دهم. )، اما من یک جای خالی در مورد نحوه انجام این کار برای یک مدیر فنی بدون پیشینه فنی (او MBA دارد و کارشناسی خود را در جغرافیا گذرانده است) ترسیم می کنم. من احساس میکنم هر بحثی که با او میکنم یا به نظر میرسد یک چرند فنی است یا اینکه ترجیحات شخصیام را بشارت میدهم. آنچه من در تلاش برای یافتن آن هستم حقایق ملموسی است که نشان می دهد توسعه دهندگان به طور مؤثرتری با Git یا هر سیستم کنترل منبع مدرن کار می کنند. من فکر میکنم این واقعیت که تیمهای دیگر شروع به استفاده از Git به صورت داخلی کردهاند، نشانهای معنادار است، اما هنوز به اندازه کافی قوی نیست، زیرا هنوز هم میتوان آن را به عنوان ترجیح شخصی رد کرد. چیزی که من واقعاً به آن نیاز دارم چیزی است که به اندازه کافی قدرتمند باشد تا از طریق این روند 20 سال کار کرده است، چرا باید آن را تغییر دهیم؟ استدلال | کمی کردن مزایای سیستم کنترل نسخه مدرن |
122009 | نام الگویی که در آن مشارکتکنندگان فردی (برنامهنویسان/طراحان) یک مصنوع را تنها با هدف ایجاد انحراف ایجاد میکنند تا **_مدیریت بتواند آن ویژگی را در محصول نهایی حذف کند_** چیست؟ این یک فولکلور است که من از یک همکار سابق که در یک شرکت بازی سازی بزرگ کار می کرد شنیدم. در آن شرکت، به خوبی شناخته شده است که مدیریت میانی برای ارائه ورودی و ایجاد تغییرات در محصول تحت فشار است، در غیر این صورت آنها در معرض خطر هستند که در پروژه سهیم نباشند. این وضعیت بسیاری از پروژه ها را به دلیل این ورودی های مدیریتی اضافی به تاخیر انداخته است. در یکی از پروژههای شرکت فوق، هنرمندان و توسعهدهندگان یک شخصیت متحرک فوقالعاده خلق کردند که در هر صحنه ظاهر میشود و مانند انگشت شست زخمی بیرون میآید. آنها آن را به گونه ای طراحی کردند که قبل از ارسال بازی به راحتی می توان آن را حذف کرد (این زمانی بود که بازی ها هنوز در رسانه های فیزیکی فروخته می شدند و محصول قابل دانلود نبودند). بدیهی است که مدیریت پس از آن به حذف انیمیشن رای داد. از جنبه مثبت، _مدیریت هیچ تغییر غیرضروری که پروژه را به تعویق بیاندازد، معرفی نکرده است، زیرا نشان داده اند که ورودی های سازنده ای به محصول ارائه کرده اند. این **_process pattern_** در بین برنامه نویسان بازی که در شرکت ها کار می کنند نامی دارد، اما من فراموش کردم نام واقعی آن چیست. من معتقدم که این اردک است-_چیزی_. هر کسی می تواند به نام و شاید اشاره نسبتاً معتبری به نحوه توسعه الگو کمک کند؟. | در حال توسعه یک ویژگی که تنها هدف آن حذف شود؟ |
184701 | آیا مطالعهای وجود دارد که دادهها را روی یک جمعیت گسترده از کدهای ارائه شده جمعآوری کند، که ارتباطی بین مقدار کد نوشته شده در یک commit و تعداد اشکالات کشف شده در آن کد ایجاد کند؟ انجام این کار در github بدون دانستن اینکه آیا تغییر به دلیل عملکرد جدید است یا یک باگ دشوار است، اما میتوانید رابطه بین خطوط کد در هر commit و میزان thrashing در نهایت در آن کد را تعیین کنید. | آیا تعداد اشکالات در یک بخش از کد متناسب با # خطوط است؟ مربع # خطوط؟ |
177478 | در محیط توسعه خود، ما اسکریپتهای ساخت بیشتری برای ant داریم تا وظایف ساخت را برای چندین کار ساخت مختلف انجام دهد. این اسکریپت های ساخت گاهی بزرگ می شوند و کارهای زیادی انجام می دهند و اساساً به خودی خود کد منبع هستند. بنابراین در یک دنیای TDD باید تست های واحد و گزارش های پوشش برای کد منبع داشته باشیم. من AntUnit و BuildFileTest.java را برای انجام تست های واحد پیدا کردم. اما دانستن پوشش کد آن تست های واحد نیز جالب خواهد بود. من تو گوگل سرچ کردم ولی چیزی پیدا نکردم. آیا کسی ابزاری برای پوشش کد برای اسکریپت های ساخت مورچه می شناسد؟ | تست واحد و پوشش کد اسکریپت های ساخت مورچه |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.