_id
string | text
string | title
string |
|---|---|---|
129724
|
به عنوان مثال، سیستمی که در آن توسعهدهنده دیگر نیازی به نوشتن کد منبع ندارد، در عوض میتواند از XML یا متنی تعریفشده برای ساخت منطق سطح برنامه استفاده کند.
|
آیا امکان نوشتن منطق در سطح برنامه در قالب XML یا متن ساده وجود دارد؟
|
207939
|
من یک مرد جدید در این شرکت هستم و به من وظیفه داده شده است که در مورد راهحلهای احتمالی رفتارهای مرورگر برای پاسخگویی به خواستههای مشتری خود تحقیق کنم. کمی پس زمینه؛ چیزی که آنها میخواهند این است که هر زمان که کاربر میخواهد از صفحهای (نه پیشفرض مرورگر) که دارای فرم است، دور شود، یک گفتگوی «سفارشی» را نمایش دهند، درست مانند نحوه انجام فیسبوک. من راهحلی با دکمه «بازگشت» به شکل وضعیتهای مرورگر پیدا کردم و آن را در ساخت محلی برنامه وب خود ادغام کردم. مانند یک طلسم عمل می کند، اگرچه من متقاعد نشده ام که این تمرین خوب است. (اگر از من بپرسید یک ترفند بیشتر است) مشکل رویداد Refresh است. تمام تحقیقات من (این یکی) به من می گوید که باید تسلیم شوم. آه... بنابراین من به دنبال راهی برای متقاعد کردن مافوق خود هستم که این یک عمل بد برای نادیده گرفتن رفتارهای مرورگر است یا اینکه چگونه عملاً نادیده گرفتن رفتار بهروزرسانی غیرممکن است. تا حد امکان دیپلماتیک (اگر بتوانم به مقالاتی استناد کنم که بیشتر حرف من را ثابت کند، عالی خواهد بود) یا آیا به جستجوی راه حل های احتمالی در اینترنت ادامه می دهم؟ (اگر از من بپرسید تلاش زیادی برای تحقیقات انجام شده اما موفقیت چندانی حاصل نشده است، اما هی، من چه می دانم؟)
|
رسیدگی به درخواست برای لغو رفتارهای مرورگر (بازگشت و بازخوانی)
|
193303
|
من سالها از git برای پروژههای شخصیام استفاده میکنم، اما این همیشه به تنهایی کار میکند، نیازی به شاخهبندی زیاد نیست، و غیره. تیم توسعه ما در محل کار تصمیم گرفته است که ما قطعاً به git تغییر میدهیم و به عنوان یکی از با تجربهترین کاربران git در تیمی که من وظیفه دارم ساختار پروژه ما را مشخص کند. ساختار فعلی ما دارای یک کنترل منبع واحد، با پروژه های بسیاری است. این «پروژههای» کنترل منبع ممکن است حاوی چندین پوشه باشد که حاوی چندین راهکار ویژوال استودیو است که میتواند شامل چندین پروژه ویژوال استودیو باشد که برخی از آنها به اشتراک گذاشته شدهاند. یک مثال: * دایرکتوری اصلی * پوشه 1 * راه حل 1 * پروژه 1 * پروژه مشترک 1 * پوشه 2 * راه حل 2 * پروژه 2 * پروژه 3 * راه حل 3 * پروژه 4 * پروژه مشترک 1 * پروژه مشترک 2 * پوشه 3 * راه حل 4 * پروژه مشترک 1 * پروژه مشترک 2 من اصلاً مطمئن نیستم چگونه این را به git ترجمه کنم به درستی نگرانی اصلی که به من اشاره شد این است که اگر از زیر ماژولهای git استفاده میکنیم، هنگام بررسی تغییرات باید روی چندین مخزن اعمال شود. آیا راهی برای دور زدن این موضوع وجود دارد؟ آیا TFS در ویژوال استودیو به راحتی مدیریت می کند؟ کسی اطلاعات خوبی در مورد این جور چیزا داره؟
|
تغییر تیم از TFS Source Control به TFS با Git، مطمئن نیستید چگونه ساختار پروژه پیچیده را مدیریت کنید
|
42036
|
من روی یک برنامه C#.NET کار می کنم، جایی که یک فرم با کنترل های زیادی دارم. من باید محاسبات را بسته به مقادیر کنترل ها انجام دهم. بنابراین، من باید مقادیر Form را به یک تابع منتقل کنم و در داخل آن تابع، بسته به عنصر Control، چندین تابع کمکی فراخوانی می شود. اکنون، میتوانم به دو روش برای ارسال تمام مقادیر Form فکر کنم: 1) همه چیز را در یک دیکشنری ذخیره کنید و دیکشنری را به تابع منتقل کنید یا ب) یک کلاس با ویژگیهایی داشته باشید که با هر عنصر Form مطابقت دارد. کدام یک از این دو رویکرد یا هر رویکرد دیگری بهتر است؟
|
آیا باید از یک کلاس یا دیکشنری برای ذخیره مقادیر فرم استفاده کنم؟
|
207935
|
من باید فقط چند خط کد PHP را در هر صفحه وب سایت خود اجرا کنم. این کد پی اچ پی به بیش از 4 مگابایت حافظه نیاز ندارد. به همین دلیل است که می خواهم با استفاده از کد زیر فقط 4 مگابایت حافظه را به همه صفحات اختصاص دهم: ini_set('memory_limit','4M'); آیا در هر یک از زمینه های زیر مزایایی به همراه دارد: 1\. سرعت وب سایت 2\. بهینه سازی پهنای باند 3\. بهینه سازی مصرف حافظه سرور
|
مزایای تنظیم PHP memory_limit به مقدار کمتر برای اسکریپت PHP خاص؟
|
162830
|
برای اینکه کارها را چندین بار تکرار نکنم، میخواستم چیزهای رایج را فاکتورسازی کنم. برای مثال، فرض کنید یک گاو و یک اسب داریم. گاو شیر تولید می کند، اسب سریع می دود، اما هر دو علف می خورند. کلاس عمومی گیاهخوار { حفاظت شده int مقدار; public void EatGrass(int quantity) { var evt= Build.GrassEaten .WithQuantity(quantity); RaiseEvent(evt); } public void Apply(GrassEaten evt) { _quantity= evt.Quantity; } } public class Horse : Herbivorous { private bool _HasFastRun; public void RunFast() { var evt= Build.FastRun; RaiseEvent(evt); } public void Apply(FastRunevt) { _HasFastRun= true; } } public class Cow: Herbivorous { private bool _IsMilkProduced; public void ProduceMilk() { var evt= Build.MilkProduced; RaiseEvent(evt); } public void Apply(MilkProduced evt) { _IsMilkProduced= true; } } برای خوردن Grass، برنامه من دستوری را به زبان Json یا xml یا هر چیزی که در این کلاس از بین می رود دریافت می کند: namespace Herbivorous { public class EatGrass : CommandBase { public Guid IdHerbivorous {get; set;} عمومی Guid CommitId {get; set;} نسخه طولانی عمومی {get; set;} public int مقدار {get; set;} } } کنترل کننده فرمان باید این باشد: کلاس عمومی EatGrassHandler : CommandHandler<EatGrass> { public override CommandValidation Execute(EatGrass cmd) { Contract.Requires<ArgumentNullException>(cmd != null); Herbivorous herbivorous= EventRepository.GetById<Herbivorous>(cmd.Id); if (herbivorous.IsNull()) جدید AggregateRootInstanceNotFoundException (); گیاهخوار.EatGrass(cmd.Quantity); EventRepository.Save(گیاهخوار، cmd.CommitId)؛ } } تا اینجای کار خیلی خوبه. من یک شیء گیاهخوار دریافت می کنم، به عملکرد EatGrass آن دسترسی دارم، اسب یا گاو واقعاً مهم نیست. تنها مشکل اینجاست: EventRepository.GetById<Herbivorous>(cmd.Id) در واقع، بیایید تصور کنیم گاوی داریم که در طول صبح شیر تولید کرده و حالا میخواهد علف بخورد. EventRepository شامل یک رویداد MilkProduced است و سپس دستور EatGrass می آید. با CommandHandler دیگر در حضور گاو نیستیم و گیاهخوار چیزی از تولید شیر نمی داند. چه کاری باید انجام دهد آیا باید دستور متنی صریح داشته باشم مانند: namespace Herbivorous.Cow { public class EatGrass : CommandBase { public Guid IdHerbivorous {get; set;} عمومی Guid CommitId {get; set;} نسخه طولانی عمومی {get; set;} public int مقدار {get; set;} } public class ProduceMilk : CommandBase { public Guid IdHerbivorous {get; set;} عمومی Guid CommitId {get; set;} نسخه طولانی عمومی {get; set;} } } این بدان معناست که جزء خارجی که از گیاهخوار من می خواهد علف بخورد باید بداند که در این زمینه محدود ما در مورد یک گاو صحبت می کنیم. در فرماندهی قبلی، ما در مورد یک رفتار علفخوار عمومی صحبت می کردیم، بنابراین زمینه تماس من مهم نبود. ما می دانستیم که برای خوردن علف به گیاه خوار نیاز داریم. این مشکل اصلی من در نشت احتمالی دامنه خاص از یک زمینه محدود به زمینه دیگر است. در واقع ممکن است به این معنا باشد که من نمیتوانم از انتزاع هنگام کار بر روی رابط بین چندین برنامه پشتیبانی کنم. تعجب می کنم... یا می توانم هر اتفاقی را هنگام بازسازی گیاهخوارم بپذیرم. به این معنی که اگر روشی برای اعمال این رویداد پیدا نکرد، به خوبی تلاش می کند تا یکی از جریان های بعدی خود را اعمال کند. این راه حل ساده واقعی است، اما من را راحت نمی کند که بدانم رویدادها ممکن است هنگام آبرسانی مجدد به شی من اعمال نشوند (و خطا ایجاد نکنند). (در واقع هر چه بیشتر به آن فکر می کنم کمتر احساس گناه می کنم.) از کمک شما متشکرم، من تازه با این نوع مشکلات شروع کرده ام و خوشحال می شوم که اخباری را از شخص باتجربه تر داشته باشم.
|
وراثت، دستورات و منبع یابی رویداد
|
117644
|
من می خواهم در مورد موبایل رباتیک بیشتر بیاموزم، آیا کسی می تواند یکی از آسان و پایدار را معرفی کند؟ **ویرایش** در صورت امکان به زبان های C، C++ یا جاوا به عنوان زبان های برنامه نویسی. می تواند در لینوکس یا ویندوز اجرا شود.
|
از کجا یک شبیه ساز ربات موبایل خوب پیدا کنیم؟
|
155513
|
من مدت زیادی است که روی CMS خود (در پلتفرم PHP) کار می کنم. برنامه اصلی تمام شده و در حال حاضر در حال توسعه قسمت Installer هستم. نصب به خودی خود نسبتاً ساده خواهد بود: 1. آپلود همه فایل ها 2. بررسی کنید که content/ dir دارای مجوزهای صحیح است. داده ها و تنظیمات اول 5. نصب را اجرا کنید (تولید تمام جداول DB و درج نمونه داده و غیره) حالا علامت سوال در مرحله 3 است. چگونه همه فایل ها را تأیید کنم؟ خود تأیید باید همه فایلهای دایرکتوری ریشه CMS را با لیستی از مکان راه دور مقایسه کند. لیست باید شامل نام فایل، اندازه فایل و نوع فایل باشد. به این ترتیب کاربر می تواند بررسی کند که هیچ فایل غیر ضروری یا خرابی وجود نداشته باشد که می تواند نشان دهنده نقض نرم افزار باشد. من دیدهام که برخی از نصبکنندههای نرمافزار این کار را انجام میدهند، اما در حال حاضر نمیتوانم هیچ کدام را پیدا کنم، زیرا در مورد بهینهترین روش برای این کار بیاطلاع هستم. البته همیشه یک ترفند «آرایه» ساده وجود دارد، اما مطمئناً باید روش بهتر و سریعتری وجود داشته باشد؟!
|
چگونه می توان قبل از نصب مطمئن شد که همه فایل ها سالم هستند؟
|
252096
|
اخیراً با همکارانم بحثی داشتیم که ناشی از تلاش عمدی من برای ایجاد پیام کاربر پسند در مورد خطای رخ داده (منطق تجاری) در سمت سرور بود. آنها اصرار داشتند که تمام منابع قابل بومی سازی رشته را در اسمبلی کلاینت وب قرار دهند و نه در سرور یک. بحث این است که به مشتری اجازه دهیم تصمیم بگیرد که چگونه پیام ها را تولید و به کاربر ارائه کند. من نمیتوانم با الزام چنین انعطافپذیری برای خدمات عمومی موافق باشم، با این حال ما سیستم پشتیبان اینترانت را توسعه میدهیم و بخش مشتری را نیز توسعه میدهیم (هم مشتری نازک و هم ضخیم). صادقانه بگویم، کدی که تا به حال دیدهام، کاری بهعنوان تولید پیام ندارد (همان کدی که سعی کردم در BL قرار دهم). هیچ کنترل خاصی برای برجسته کردن، پنجرههای بازشو با موقعیت دقیق یا چیزی شبیه به آن وجود ندارد. اما اکنون منطق تکراری است: وب کلاینت + مشتری برنده. حرف من این است که بهتر است اصول DRY و YAGNI را رعایت کنید. کپی پیست شیطانی است. آرگومان دوم کپسولاسیون است. اگر خطایی در Business Logic رخ داده باشد، این BL است که میداند چگونه خطا را توصیف کند و چه اطلاعات اضافی باید جمعآوری و به کاربر ارائه شود بدون اینکه امنیت به خطر بیفتد یا جزئیات پیادهسازی را برای بخش مشتری آشکار کند. به عنوان مثال، در صورت تغییرات همزمان، ConcurrenAccessError را از سرور و کلاینت برمی گردانیم و سپس آن را به bla bla bla، شی توسط شخص دیگری تغییر کرده است، لطفاً یک بار دیگر ویرایش کنید. اکنون، برای افزودن نام کاربری و مهر زمانی تغییرات، باید کلاس ConcurrentAccessError را با ویژگیهای اضافی گسترش دهم و کد تولید پیام را در دو مکان تغییر دهم. من میپرسم که آیا کلاینت باید حتی در مورد همزمانی بهعنوان یک نوع خطای خاص بداند، اگر کاری در مورد آن به جز اعلان کاربر انجام نمیدهد؟ سیستم برای حل تعارض از طریق ادغام طراحی نشده است. من معتقدم که جزئیات بالای خطاها تنها زمانی مهم است که چنین اطلاعات ساختاری به سیستم اجازه می دهد تا به نحوی به کاربر در انجام اصلاحات کمک کند. (فیلد ورودی ایمیل برجسته و متمرکز بهتر از یک پیام زیر فرم است) خب، در نهایت نتوانستم همکارانم را متقاعد کنم. من مجبور شدم از قراردادها پیروی کنم. با این حال، برای ادامه بحث یا موافقت با آنها به استدلال های موافق و مخالف بیشتری نیاز دارم. میخواهم بدانم معمولاً از کدام استراتژیهای اعلان خطا استفاده میکنید و چرا. منطق ساخت پیام را کجا قرار می دهید؟
|
چگونه به اطلاع رسانی خطاها نزدیک می شوید؟
|
64822
|
من احساس می کنم یک برنامه نویس با صلاحیت معقول هستم، اما بسیاری از آگهی های شغلی که با آنها مواجه می شوم، احساس دیگری در من ایجاد می کند. تقریباً همه آنها صلاحیت ها را به الزامات و مطلوبیت ها جدا می کنند، اما حتی بخش الزامات نیز می تواند دلهره آور باشد. من پست های زیادی را دیده ام که می گویند به چندین سال (2 یا بیشتر) تجربه در یک فناوری یا کتابخانه نسبتاً کوچک نیاز دارند، چیزی خاص برای شرکت آنها. مواقع دیگر می بینم که برای یک زبان 5 یا حتی 7 سال تجربه لازم است. برخی از اینها به تنهایی خوب هستند، اما وقتی یک شرکت شهری کوچک می گوید به 3 سال به 2 زبان، مهارت در برنامه نویسی شبکه، اسکریپت نویسی، پایگاه داده و چیزهایی مانند تجربه با سیستم های حیاتی تجاری بسیار زائد نیاز دارید، مضحک می شود. همه به طور همزمان آیا واقعاً انتظار دارند کسی را بیابند که تجربه زیادی در کار با همان مجموعه فناوری که آنها استفاده می کنند داشته باشد؟ من برای پیدا کردن پستی که حداقل 1 یا 2 سوراخ در مجموعه مهارت هایم نداشته باشم مشکل دارم. من بارها و بارها شنیدهام که اکثر مکانها به توانایی شما برای یادگیری سریع اهمیت میدهند و در حین کار به شما آموزش میدهند، اما پس چرا میگوییم که لازم است؟ آیا آنها فقط در تلاشند تا پایین بشکه (شکست های FizzBuzz) را از اعمال کردن منصرف کنند؟
|
آیا آگهی های شغلی نیازهای خود را اغراق می کنند؟
|
5473
|
در حال خواندن مقاله ویکیپدیا در مورد سبک برنامهنویسی بودم و متوجه چیزی در استدلال علیه کدهای تراز عمودی شدم: > تکیه بر فونت تک فاصله. قالب بندی جدولی فرض می کند که ویرایشگر > از یک فونت با عرض ثابت استفاده می کند. اکثر ویرایشگرهای کد مدرن از فونتهای متناسب > پشتیبانی میکنند و **برنامهنویس ممکن است ترجیح دهد از فونت متناسب برای > خوانایی** استفاده کند. صادقانه بگویم، فکر نمی کنم تا به حال برنامه نویسی را ملاقات کرده باشم که فونت متناسب را ترجیح دهد. همچنین نمی توانم به دلایل واقعا خوبی برای استفاده از آنها فکر کنم. چرا کسی فونت متناسب را ترجیح می دهد؟
|
آیا کسی فونت های متناسب را ترجیح می دهد؟
|
207802
|
یک برنامه نویس در حال آزمایش و مقایسه یک برنامه است که از ساختار پایگاه داده یکسان و داده های مشابه استفاده می کند، فقط در دو پایگاه داده جداگانه، یکی با Oracle 8 و دیگری با Oracle 9. برنامه یک پرس و جو را با **no** `ORDER اجرا می کند. بند BY. **او وانمود می کند که پرس و جوی ORDER-BY-less باید ردیف ها را به همان ترتیب در هر دو پایگاه داده برگرداند.** به او می گویم که هیچ ضمانتی برای همان ترتیب ردیف وجود ندارد **مگر اینکه شما به صراحت یک کلاس ORDER BY ارائه دهید.** پایگاه داده دارای ایندکس ها و کلیدهای یکسان است. اما طرح توضیحی نشان می دهد که در یکی از پایگاه های داده موتور از کلید یا یکی از جداول متصل استفاده می کند در حالی که در پایگاه داده دیگر از دیگری استفاده می کند. او القا می کند که دو محیط DB با هم برابر نیستند، دلیل آن این است که آنها آمارهای مختلف، موتورهای rdbms متفاوت و غیره دارند، اما نه به این دلیل که من نتوانستم هر فهرستی را که پایگاه داده اصلی دارد، تکرار کنم. من به او می گویم که اگر ترتیب واقعاً آنقدر مهم است، باید به صراحت یک بند «ORDER BY» ارائه کند. ## سوال بنابراین من میتوانم او را بهتر توضیح دهم: **وقتی شما یک عبارت ORDER BY را واضح نمینویسید، یک پرس و جو ردیفها را به چه ترتیبی واکشی میکند، و چرا آن پرس و جو ردیفها را به همان ترتیب بر نمیگرداند؟**
|
ردیفها به چه ترتیبی واکشی میشوند که عبارت «ORDER BY» وجود ندارد؟
|
255831
|
تا به حال چند بار از الگوی معماری **MVP** استفاده کرده ام. هرازگاهی، تعجب میکنم که «ارائهکننده» من باید به «نمایش» من بستگی داشته باشد یا برعکس، یعنی «نما» به «ارائهکننده» من بستگی دارد. **توجه** > اگرچه کد نمونه ارائه شده به زبان سی شارپ است، اما من اهمیتی به زبان ندارم. > سؤال من دقیقاً الگوی **MVP** را هدف قرار می دهد. علاوه بر این، فقط برای کمک به نشان دادن نگرانی من از بالای سرم تهیه شد. ممکن است > کامپایل نشود. در اینجا نمونه کوتاهی از کاری است که من عادت دارم انجام دهم: رابط عمومی IHasUiHandler<H> جایی که H : IUiHandler { H Handler { set; } } رابط عمومی IView { void Close(); void Hide(); void Show(); } کلاس انتزاعی عمومی Presenter<V> where V : IView { protected Presenter(V view) { this.view = view; } public void CloseView() { view.Close(); } public void HideView() { view.Hide(); } public void ShowView() { view.Show(); } خصوصی فقط خواندنی V view; } و فرض کنید در حال ایجاد یک ویژگی مدیریت مشتری هستم. رابط عمومی ICustomerManagementUiHandler : IUiHandler { Customer CreateNewCustomer(); IList<Customer> ListCustomers(); void RemoveCustomer (مشتری مشتری)؛ Customer UpdateCustomer (مشتری مشتری)؛ } کلاس عمومی CustomerManagementPresenter : Presenter<ICustomerManagementView> , ICustomerManagementUiHandler { public CustomerManagementPresenter(ICustomerManagementView view , CustomerManagementService Service) : base(view) { view.Handler = this; مشتریان = خدمات؛ } public Customer ChangeExistingCustomer(Customer customer) { return customers.Update(customer); } public Customer CreateNewCustomer(Customer customer) { return customers.Add(customer); } public IList<Customer> ListCustomers() { return customers.List(); } public void RemoveCustomer(Customer customer) { customers.Remove(customer); } مشتریان فقط خواندنی خصوصی CustomerManagementService; } رابط عمومی ICustomerManagementView : IHasUiHandler<ICustomerManagementUiHandler> { } public class CustomerManagementForm : Form, ICustomerManagementView { public CustomerManagementForm() {} public ICustomerManagementForm() {} public ICustomerManagementUiHandler } set { if (handler == null) handler = value; } } private void changeCustomerButton_Click(object sender, EventArgs e) { if (Handler == null) throw new InvalidOperationException(مشتری را نمی توان تغییر داد. هیچ کنترل کننده ای مشخص نشده است.); Handler.ChangeExistingCustomer(current); } private void createCustomerButton_Click(object sender, EventArgs e) { if (Handler == null) throw new InvalidOperationException(نمی توان مشتری جدید اضافه کرد. هیچ کنترل کننده ای مشخص نشده است.); Handler.CreateNewCustomer(); // هیچ پارامتری برای سادگی نمونه وجود ندارد. } private void deleteCustomerButton_Click(object sender, EventArgs e) { if (Handler == null) throw new InvalidOperationException(نمی توان مشتری جدید اضافه کرد. هیچ کنترل کننده ای مشخص نشده است.); Handler.RemoveCustomer(current); } مدیر فقط خواندنی خصوصی ICustomerManager; کنترل کننده خصوصی ICustomerManagementUiHandler. } من احساس میکنم که «View» باید به ارائهکننده بستگی داشته باشد، بنابراین نیازی به ویژگی «Handler» در خود «View» نیست. سپس «ارائهکننده» میتواند برای مدیریت نهادهای تجاری و موارد مشابه به سرویس دسترسی به داده یا موارد مشابه وابسته باشد. این کار **روش تزریق** را که یک مزیت است، IMHO از بین می برد. بعلاوه به نظر می رسد پیچیدگی حذف هر دو رابط «IHasUiHandler» و «IUiHandler» را کاهش می دهد. این آن را به یک کد به راحتی قابل آزمایش تبدیل می کند زیرا «Presenter» کلاسی است که به راحتی آزمایش می شود. با این حال، به این ترتیب، من می ترسم که ارائه کننده هیچ کنترل واقعی بر نما نداشته باشد که باید بتواند آن را نشان دهد یا پنهان کند. بنابراین این جایی است که من در مورد اینکه کدام به کدام بستگی دارد سردرگم می شوم.
|
آیا ارائه کننده باید به View وابسته باشد یا برعکس؟
|
232115
|
من با متا چک کردم و ظاهرا اینجا بهترین جا برای پرسیدن است! شرکتی که من در آن کار میکنم محیطهای زیادی دارد و به همین ترتیب، جعبههای Nagios/Icinga و غیره زیادی در هر محیط وجود دارد. ما در حال حاضر یک داشبورد داریم، اما این داشبورد خیلی ماه پیش به سرعت ایجاد شد و نیاز به تعویض دارد. در حال حاضر HTML هر جعبه را خراش می دهد، یک فایل HTML ثابت می سازد و تکرار می کند. من یک اثبات مفهوم را با استفاده از PHP/MySQL گردآوری کردم (چون در آن مهارت دارم) که صفحه ای دارد که به صورت پویا از یک DB MySQL تولید می شود و سپس یک اسکریپت پس زمینه وجود دارد که داده ها را از Nagios/Icinga API (یا استراحتگاه ها) واکشی می کند. به خراش دادن در جایی که API وجود ندارد). این به خوبی کار می کند، اما من برای یادگیری Node.JS احساس خارش کرده ام و از آنچه خوانده ام برای داشبوردها خوب است - به خصوص که ممکن است در آینده بخواهم تعامل داشته باشم. بنابراین، سوال من این است که در کجای این سایت Node.JS abouts قرار دارد و در کجای abouts نمینشیند؟ به عنوان مثال، آیا باید از Node.JS استفاده کنم تا داشبورد خود روی چیزی مانند MongoDB قرار گیرد (هرگز از آن استفاده نکردم، اما میخواهم NoSQL را برای یک بار امتحان کنم) تا مشکلات فعلی و غیره را به مردم نشان دهم و سپس یک اسکریپت در پسزمینه دارم. PHP/Perl که اسکراپینگ واکشی را انجام می دهد؟ یا (گزینه 2) آیا Node داشبورد و واکشی داده ها را انجام می دهد؟ آیا من دو نمونه از Node دارم؟ من همچنین میخواهم به جای تنظیمات فایل مسطح، یک صفحه پیکربندی مبتنی بر وب (مانند صفحه تنظیمات مدیریت) داشته باشم - باز هم، آیا این چیزی است که به راحتی در همان ساختار Node انجام میشود یا Node کاملاً تک منظوره است (فقط یک داشبورد را نمایش دهید، فقط واکشی، فقط فرمها را انجام دهید و غیره) من میتوانم همه موارد بالا را با PHP/MySQL نسبتاً آسان و سریع انجام دهم، اما Node.JS و MongoDB امروزه واقعاً محبوب به نظر میرسند و احساس میکنم. مثل اینکه دارم از دست میدم
|
طراحی سوالات برای داشبورد مبتنی بر Node.JS
|
205004
|
من داشتم مقاله/مصاحبه ای را می خواندم ( _Language War: PHP vs. Ruby_ (توسط جفری وی؛ مارس 2011)) توسط یک توسعه دهنده برای Envato با استفاده از Ruby. او می گوید: PHP یک چارچوب وب است که به صورت یک زبان پنهان شده است. او در مورد آن بیانیه توضیح نداد، بنابراین من را به این فکر انداخت که آیا این درست است، و اگر بله چگونه است. من کمی تحقیق کردم اما نتوانستم اطلاعاتی در مورد این موضوع پیدا کنم. من تعجب می کنم که چگونه این جمله درست است و چه چیزی باعث می شود PHP یک زبان برنامه نویسی نباشد. و چرا زبان های دیگر مانند پایتون یا روبی در آن دسته قرار نمی گیرند؟
|
آیا PHP واقعا یک چارچوب وب است؟
|
90902
|
کسی میداند که آیا شرکتهای بزرگ (گوگل، اوراکل، SAP) از تحلیل نقطهای عملکردی برای تخمین تلاشهای ساخت نرمافزار استفاده میکنند؟
|
شرکت های بزرگ از FPA به عنوان برآورد هزینه استفاده می کنند
|
201574
|
من بیشتر از ویندوز استفاده میکردم، اما راه خود را در مورد سیستم لینوکس میدانم، اما به اندازه ویندوز سازنده نیستم. من به دنبال برخی دستورالعملهای بقا در مورد آنچه باید تمرکز کنم تا بتوانم بهرهوری خود را در لینوکس بهبود بخشم (عمدتاً کارآمدتر بودن با رابط خط فرمان) هستم.
|
چگونه می توانم بهره وری خود را در لینوکس بهبود بخشم؟
|
167070
|
مایکروسافت اخیراً از Typescript یک زبان برنامه نویسی جدید شبیه به جاوا اسکریپت رونمایی کرده است. چند وقت پیش، من در مورد Dart شنیدم، یک زبان برنامه نویسی جدید که توسط گوگل برای حل مشکلات مربوط به جاوا اسکریپت مانند عملکرد، مقیاس پذیری و غیره ایجاد شده است. هدف هر دو زبان جدید به نظر من یکی است. نظر شما چیست؟ آیا اهداف زبان ها یکسان است؟ تفاوت های واقعی در مورد آنها چیست؟
|
تفاوت بین TypeScript و Dart
|
82663
|
بنابراین من در حال حاضر چند موقعیت داشته ام که برنامه نویسان تیم های مصاحبه را با رنگ آمیزی پشت سر گذاشته اند، اما زمانی که آنها به صحنه می رسند متوجه می شوند که هر زمان که انتقادی به آنها وارد می شود، حساسیت شدیدی از خود نشان می دهند. من در مورد تحریک پذیری در خارج از روز صحبت نمی کنم، بلکه یک چیز کبودی 24 ساعته در هفت روز هفته است. برای برخی از کارمندان این به بازخورد بررسی کد مربوط می شود، اما برخی دیگر حتی می تواند شامل پیشنهادات رفع اشکال باشد (حتی اگر درست باشد). چگونه کاندیداهای حساس را در طول فرآیند مصاحبه فیلتر می کنید، به گونه ای که شما را با منابع انسانی دچار مشکل نکند؟ (من در اینجا به چیزی بسیار کمتر از Blade Runner فکر می کنم). علاوه بر این، چگونه می توانید به آن نوع برنامه نویسان کمک کنید تا با انتقادات واقعی و درک شده بهتر برخورد کنند؟
|
چگونه می توانید برنامه نویسان تحریک پذیر را در مصاحبه ها فیلتر کنید؟
|
16137
|
پس از نوشتن چند فریمورک OSS (نسبتا مبهم)، به سختی یاد گرفتم که نوشتن یک فریمورک خوب کافی نیست - به اندازه زمانی که برای کدنویسی آن صرف می کنید، باید مدتی برای بازاریابی چارچوب شما صرف شود. بنابراین سوال من اینجاست: چند راه موثر برای شناخته شدن پروژه OSS شما چیست؟ جدای از وبلاگ نویسی، چگونه می توانم بیشترین توجه بازار را برای کد خود با کمترین تلاش انسانی به دست بیاورم؟ (ویرایش: من یک برنامه نویس تنبل هستم و از مستندسازی متنفرم، اما گلوله را گاز می گیرم. می خواهم مشهور شوم)
|
راه های موثر برای محبوب کردن پروژه OSS شما؟
|
191231
|
من یک سیستم را در C پیادهسازی میکنم که تا حدی به صورت کتابخانه پیادهسازی شده است. کتابخانه بیشتر مدیریت حافظه را خودش انجام میدهد و لایه برنامه فقط باید توابع «*_destroy» را در اشیاء سطح بالا فراخوانی کند. در حین بررسی نشت حافظه، متوجه شدم که تعداد تماسها با «malloc» نسبت به اندازه کد برنامه بسیار زیاد به نظر میرسد. عملکرد کد خوب به نظر می رسد، اما من قبلاً هنگام تلاش برای مقیاس کردن، توسط کد به اندازه کافی سریع گاز گرفته بودم. تعداد تخصیص ها تقریباً با تعداد اشیاء ایجاد شده مطابقت دارد، از جمله اشیاء فرزند از موارد سطح بالا. بنابراین ایجاد یک شی سطح بالا ممکن است ۷ تماس malloc را راهاندازی کند، زیرا به یکی برای خودش و سپس به یک زوج برای فرزندانش نیاز دارد که ممکن است به چند فرزند نیز نیاز داشته باشند. متأسفانه، من در برنامه نویسی C نسبتاً تازه کار هستم، اگرچه به طور کلی به عنوان یک برنامه نویس تجربه دارم، و نمی دانم که آیا این اعداد عادی هستند یا خیر. بنابراین یک قانون کلی خوب برای تعداد تخصیص ها چه خواهد بود؟ می دانم که معمولاً کمتر بهتر است، اما تغییر کد برای اجازه دادن به آن پیچیدگی هایی را ایجاد می کند که مایل به اضافه کردن آن بدون افزایش قابل توجه عملکرد نیستم. همچنین، آیا باید نگران عملکرد «مالوک/رایگان» باشم یا اینکه این حوزه عملکرد بلادرنگ (بازیها و غیره) است؟
|
چند تماس 'malloc' خیلی زیاد است؟ اگر وجود دارد؟
|
123059
|
رجوع کنید به Superior امتناع از استفاده از براندازی سوال من مشابه است، اما در اینجا تفاوت های اصلی در سناریوی من وجود دارد: * ما در حال شروع یک پروژه جدید از ابتدا با استفاده از PHP و فناوری وب هستیم. اگر من راه خود را داشته باشم، هیچ زمانی در توسعه وجود نخواهد داشت، زیرا ما از همان ابتدا آن را اتخاذ خواهیم کرد. * تیم توسعه دهنده من متشکل از من و رئیسم است. ما بخش IT یک شرکت نسبتا کوچک هستیم. کارمند فناوری اطلاعات دیگری وجود دارد که از دسکتاپ پشتیبانی می کند اما هیچ توسعه ای ندارد. * عنوان شغلی من برنامه نویس است. رئیس من مدیر فناوری اطلاعات است. رده بالای مدیریت رئیس من را دوست دارد. آنها هم من را دوست دارند، اما احتمالاً به اندازه ای نیست که به من این اختیار را بدهد که بر او غلبه کنم. برنامه وب جایگزین یک برنامه قدیمی FoxPro بدون کنترل منبع خواهد شد. در واقع، به دلیل الزامات قانونی، تصمیم گرفته شد (قبل از استخدام) برنامه به 7 برنامه کاملاً مجزا تقسیم شود - نه فقط فایلهایی که چیزهایی را محاسبه میکنند که میتوانند براساس ایالت متفاوت باشند - بلکه منظور من از کل فهرست کپی شده است. 7 بار، و حالت های مختلف به توسعه دهندگان مختلف داده شد. همه چیز از آنجا منحرف شد. ایده رئیس من از کنترل نسخه این است که کل فایلهای منبع را از حالتی که در آن کار میکند، کپی و جایگذاری کند، به همه حالتهای دیگر، بنابراین آن فایلها را رونویسی میکند. ترفندهای کوچک به صورت دستی در فایل های متنی ثبت می شوند و باید توسط توسعه دهنده برای حالت هدف کپی و جایگذاری شوند. این همیشه خیلی خوب کار نمی کند. من به خاطر تغییر چیزها و شکستن آن هنگام چسباندن این فایل ها سرزنش می شوم. پیشنهاد رئیس من، مستقیماً از یک ایمیل چسبانده شده است: * به روز رسانی ها باید به صورت بسته در پوشه SUBMISSIONS ارسال شوند. این بسته باید شامل همه فایلهای مرتبط و همچنین یک فایل «UPDATE.NFO» باشد که حاوی توضیحاتی درباره بهروزرسانی، فهرستی از تمام فایلهای جدید موجود (با توضیحات) و فهرستی از همه فایلهای اصلاحشده با جزئیات اصلاح باشد. * بستههای بهروزرسانی باید روی یک عنصر خاص متمرکز شوند و از هدف مورد نظر خود دور نشوند. کد باید به گونه ای طراحی شود که تا حد امکان ماژولار و قابل استفاده مجدد باشد. * تمام بسته های ارسالی باید بلافاصله پس از ارسال در محیط آزمایشی هر توسعه دهنده نصب شوند. هر توسعه دهنده باید افزوده جدید را بررسی کند و هرگونه نگرانی در مورد نصب آن را در محیط تولید بیان کند. بهروزرسانی بسته استاندارد باید حداقل به مدت 3 روز کاری برای این فرآیند بررسی قبل از بارگیری در محیط تولید نگه داشته شود. بهروزرسانیها/اصلاحات با اولویت بالا میتوانند این نیاز را نادیده بگیرند. (پایان ایمیل) دلیل اختراع کنترل منبع این است که همه این موارد به صورت خودکار انجام شود، درست است؟ من براندازی را پیشنهاد کردم، زیرا این همان چیزی بود که در دانشگاه استفاده کردم. باس از براندازی خوشش نمیآید، زیرا «کد را به هم میریزد» و مردم در اینترنت به او گفتند که بد است. (او به کجا نگاه می کند؟) من نمی دانم که آیا او فقط از براندازی یا همه محصولات کنترل منبع متنفر است (او هنوز به این سوال پاسخ نداده است). من برای مقایسه/تضاد سیستم های مختلف مانند svn vs git درخواست نمی کنم، من خودم می توانم این کار را انجام دهم. من به دنبال شخص ثالثی هستم که بتواند یک استدلال منطقی برای استفاده از نوعی کنترل نسخه ارائه دهد. لطفا دوستان کدنویس کمکم کنید اگر چیزی که می توانید خطاب به رئیسم بگویید، بر وضعیت بد من تأثیر می گذارد، از شما خواهش می کنم که بیایید. اگر یک استدلال منطقی ارائه شود، می توان با رئیس من استدلال کرد. من تلاش خودم را از طریق تحقیق و نمایش متقاعد می کنم، اما اگر افراد جامعه توسعه اکثراً در کنار من باشند، فکر می کنم او ممکن است تجدید نظر کند. برای منصفانه بودن، باید از کسانی که مخالف کنترل نسخه هستند نیز بخواهم که صحبت کنند. RSVP. یا کلا اشتباه میکنم؟ آیا کنترل منبع واقعاً در شرایط من ضروری است؟ این نرمافزار اصلی ما برای کسبوکار مهم است که در مورد آن صحبت میکنیم، بنابراین بدون شک به پایان خواهد رسید. اما فقط 2 توسعه دهنده (اکنون) وجود دارد. سوال واقعی من: اگر نتوانم او را متقاعد کنم، آیا فایده ای دارد که از آن فقط برای خودم استفاده کنم؟ من به عنوان فردی با تجربه بسیار محدود در استفاده از svn صحبت می کنم. تنها چیزی که من واقعاً می دانم این است که پرداخت و تعهد را انجام دهم. ویژگی های کنترل منبع (ممکن است شامل محصولات دیگری غیر از svn باشد) که به تلاش من برای توسعه فردی کمک می کند چیست؟ و لطفاً نظر کار دیگری پیدا کن را نگذارید. من می دانم، مردم، باور کنید من می دانم. حتی قبل از اینکه مطرح شود، ممکن است تصور کنید که من دیوانه هستم. شاید من فقط یک مکنده برای چالش یا یک مازوخیست ساده هستم. اما فقط آن را یک گزینه در نظر بگیرید.
|
رئیس از استفاده از سیستم کنترل نسخه برای پروژه جدید می ترسد، آیا باید به هر حال؟
|
138089
|
من می خواهم کامپایلر خودم را برای زبان خودم بنویسم. بله، سخت خواهد بود و زمان زیادی طول خواهد کشید، اما فکر می کنم ارزشش را داشته باشد. من به OSDev.org نگاه کردهام و در مورد فرمتهای اجرایی در آنجا مطالعه کردهام، اما آنها کمک چندانی نمیکنند. من به دنبال اطلاعاتی فراتر از آنچه آنها در آنجا دارند هستم. بنابراین، هر چیزی کمک خواهد کرد. کتاب ها، وب سایت ها، فایل های PDF، هر چیزی. من به دنبال 32 بیت هستم، نه 64 یا 16 بیت.
|
بهترین راه برای یادگیری در مورد کامپایلرها و فرمت های اجرایی چیست؟
|
215918
|
من در مورد بودجه بندی هنگام کار با رویکرد تکراری چابک شک دارم. اگر به خوبی متوجه شده باشم، در چابک در پایان هر تکرار محصول قابل استفاده داریم، بنابراین برخی از الزامات برآورده شده است و سپس بخشی از نرم افزار از قبل کار می کند. چگونه برای کار خود در این روش هزینه می گیریم؟ آیا ما به ازای هر تکرار شارژ میکنیم، یعنی هزینهای را به ازای نیازهای اصلی که برآورده میشود، شارژ میکنیم، یا فقط وقتی نرمافزار تمام شد، از مشتری پول میگیریم و سپس همه چیز را به یکباره دریافت میکنیم؟
|
چگونه در رویکرد تکرار شونده چابک شارژ کنیم؟
|
110141
|
من در مراحل اولیه نوشتن یک شبیه ساز Amiga 500 هستم و می خواهم اسناد سخت افزاری را در کنار کد منبع خود یا در یک بسته doc جداگانه قرار دهم. به عنوان یک نمونه، در اینجا اعلامیه حق چاپ از راهنمای مرجع فنی Commodore Amiga A500/A200 آمده است:  امیدوار کننده به نظر نمی رسد . اسناد دیگری که میخواهم اضافه کنم عبارتند از: راهنمای مرجع برنامهنویس موتورولا 68000، راهنمای مرجع فنی AmigaDOS و شاید موارد دیگر در آینده. آیا باید این اسناد را یک به یک بررسی کنم، یا چتر بله شما می توانید یا نه نمی توانید وجود دارد که همه آنها را پوشش می دهد؟ اگر پاسخی گسترده وجود دارد، نیازی نیست که به طور خاص مربوط به مدارک من باشد. پیشاپیش متشکرم
|
وضعیت حقوقی مطالب مرجع قدیمی چگونه است؟
|
199021
|
در چندین جا Feature Driven Development (FDD) یک روش چابک نامیده می شود - به عنوان مثال. مدخل ویکی پدیا در FDD. با این حال، به طور کلی، برای در نظر گرفتن FDD، به نظر می رسد که الزامات زیر باید برآورده شوند: * UML رنگی **باید استفاده شود** (اما مستندات لازم نیست). * به جای برنامه نویسی زوجی، تیم بر اساس ویژگی های نرم افزاری تقسیم می شود. * **بازسازي مجدد دلسرد مي شود** يا حداقل كاري با دامنه صريح نيست. * **تست واحد اختیاری است**، رهبران تیم می توانند تصمیم بگیرند. * جریان کار باید از پنج فاز FDD عبور کند. از طرف دیگر، به نظر من Agile است * UML یک ابزار **اختیاری** است * تست ها مستند هستند * تست ها **اجباری هستند** * **refactoring** نتیجه درخواست های تغییر مشتری است و این **دلسرد نیست**. آیا در درک خود از هر دو مفهوم اشتباه می کنم؟
|
چرا توسعه ویژگی محور به عنوان یک روش چابک در نظر گرفته می شود؟
|
164509
|
چگونه عملگرها در زمینه یک زبان برنامه نویسی در حافظه سازماندهی/ذخیره می شوند. آیا رویهها/توابع در جایی ذخیره میشوند و کامپایلرها فقط چیزهایی را دستکاری میکنند تا هر زمان که عملگرها در برنامه استفاده میشوند، این فرآیندها را فراخوانی میکنند؟
|
عملگرها چگونه در حافظه سازماندهی می شوند
|
153922
|
آنچه من دارم: 1 شی / کلاس فرضی + کلاس های دیگر و روش های مرتبط که به من عملکرد می دهد. آنچه من می خواهم: 1. پیوند دادن این شی به 0 به N متد در زمان واقعی در صورت درخواست زمانی که یک رویداد راه اندازی می شود. فقط اما همچنین می تواند به معنای اتصال تمام متدها از آن کلاس یا گروهی از متدها باشد. که متدهای پیوند شده در یک ترتیب خاص نگهداری میشوند (مثلاً ترتیب حروف الفبا بر اساس نامها یا کلاسهایشان) و همچنین به این دلیل که این شامل مقدار زیادی از نشانگرها است. مثال: من یک شی دارم Jon Employee، جون دانش کسب می کند و چیزها را به راحتی فراموش می کند، بنابراین مهارت های او ممکن است در یک دوره زمانی متفاوت باشد، من مسئول آنچه جون می تواند از CV خود اضافه یا حذف کند، چگونه می توانم پیاده سازی کنم. این منطق؟
|
پیاده سازی منطق ماشین حالت برای متدهای مورد نیاز یک شی در C++
|
211321
|
من با مفهوم بوت کمپ توسعه وب آشنا شدم، این دوره های فشرده 9 تا 10 هفته ای از کار افتادن ادعا می کنند که توسعه وب را به مبتدیان آموزش می دهد و به آنها کمک می کند تا 80 هزار شغل اولیه با حقوق دریافت کنند. شاید بسیاری از شما در مورد این موارد شنیده باشید. آیا آنچه که بوت کمپ ها وعده می دهند عملی است؟ آیا امکان دارد فناوری های وب مانند Ruby on Rails، HTML5، CSS و Javascript در چنین مدت کوتاهی از ابتدا آموزش داده شوند؟ و به افراد بدون سابقه فنی؟
|
چگونه بوت کمپ های توسعه وب می توانند به وعده خود عمل کنند؟
|
237597
|
من در حال پیاده سازی زبان برنامه نویسی بسیار ساده خودم و یک مفسر برای اجرای کد در آن زبان هستم. زبان بسیار ابتدایی خواهد بود. کد مثال: var x = 3 if x > 2 print x if x < 2 print hello این زبان چیزی پیچیده تر از عبارات if تک خطی ندارد. این به این دلیل است که اولین بار است که چنین چیزی را امتحان می کنم، بنابراین از کوچک شروع می کنم. مفسر در جاوا نوشته می شود و بنابراین کد را با عملیات جاوا اجرا می کند. سوال من این است: می دانم که موضوع ایجاد کامپایلر و مفسر بسیار پیچیده است. اما از آنجایی که من در این زمینه تازه کار هستم، معتقدم باید با تکنیک ها و رویکردهای اولیه شروع کنم. **قبل از شروع به کار روی این پروژه چه چیزهایی را باید یاد بگیرم؟ به خصوص چه نوع دانشی را در مورد تجزیه و تفسیر باید قبل از شروع یاد بگیرم؟** آیا فقط «تجزیه متن به زیر رشته ها و سپس زیر رشته های بیشتر» کافی است یا باید تکنیک های پیشرفته تری را یاد بگیرم و آنها را به کار ببرم؟ ** دانش و تجربهای که کسب میکنم به من این امکان را میدهد که بعداً با ادامه یادگیری و اجرای مفسران، دانش بیشتری در بالای آن ایجاد کنم. اما نباید برای اولین تلاش زیاد باشد.**
|
پیاده سازی اولین مترجم پایه: ابتدا چه چیزی را باید یاد بگیرم؟
|
140691
|
> **تکراری احتمالی:** > چگونه می توانم به یک فرد باهوش، بدون تجربه برنامه نویسی، نحوه برنامه نویسی را آموزش دهم؟ من در یک موقعیت غیرعادی هستم. یکی از همکاران من می خواهد برنامه نویسی را بیاموزد و به عنوان یک توسعه دهنده به من وظیفه آموزش برنامه نویسی را به او داده اند. من شخصاً خودآموخته هستم و قبلاً هیچ مهارتی را به هیچ کس دیگری آموزش نداده ام، بنابراین کاملاً مطمئن نیستم که از کجا شروع کنم. همچنین، من هنوز چیزهای زیادی برای یادگیری دارم (اگرچه همه ما اینطور نیستیم)! من به زبان سی شارپ می نویسم اما آیا سی شارپ برای افراد مبتدی زبان خوبی است؟ من فکر میکردم که Visual Basic.Net نقطه شروع بهتری باشد، بنابراین در نظر داشتم او را با Visual Studio Express 2010 راهاندازی کنم، چند اصول اولیه (متغیرها، توابع، کلاسها و غیره) را به او آموزش دهم و سپس چالشهای برنامهنویسی را پیدا کنم و از او بخواهم کار کند. از طریق اینها آیا کسی منبع خوبی از این نوع چالش ها دارد؟ همچنین آیا این یک استراتژی خوب است؟ در نهایت، چه تجربیاتی از آموزش برنامه نویسی به دیگران دارید و چه توصیه ای دارید؟
|
چالش های برنامه نویسی برای یک مبتدی
|
211440
|
این مربوط به Extends is evil در مقابل OCP است؟ اما جدا کنید زیرا ایده اجرای رابط در پایتون وجود ندارد. من یک کلاس می نویسم تا برخی از داده ها را از یک صفحه وب جمع آوری کنم. برای احراز هویت نیاز به نگه داشتن یک کوکی دارد، بنابراین من قصد دارم از یک شیء Reques.Session به شکلی استفاده کنم. من هرگز مطمئن نیستم که چگونه به این موضوع نزدیک شوم -- انتخاب مناسب در اینجا چیست؟ کلاس FooFetcher(درخواستها. جلسه): def __init__(self): super.__init__() یا کلاس FooFetcher(object): def __init__(self): self.session = requests.Session() ? به نظر می رسد اولی به این نتیجه می رسد که «FooFetcher» روش های عمومی بیشتری نسبت به نیاز دارد. دومی به نظر میرسد که ممکن است بیجهت پیچیده باشد، زیرا تقریباً همه روشهای «FooFetcher» شامل فراخوانی متدی از شی «Session» میشود، بهعلاوه شاید مقداری تجزیه JSON که پیدا میکند.
|
پایتون -- چه زمانی یک کلاس باید به جای be-a دارای-a باشد؟
|
215006
|
بنابراین یک مشتری بزرگ من به من امکان دسترسی به حساب GitHub سازمان خود را داد. با آن یک ورود برای خودم (در github.companyname.com) و البته دسترسی به مخازن خاصی در حساب شرکت آنها (با تغییر کاربر به شرکت از طریق دکمه در سمت چپ بالا) آمد. حالا میپرسیدم، چون میتوانم مخزنهای خصوصی برای خودم ایجاد کنم، آیا استفاده از آنها برای پروژههای غیرمرتبط برای من بی خطر است یا مدیران شرکت میتوانند با وجود خصوصی بودن به مخزنهای کاربر من دسترسی داشته باشند؟ درک من از Github همانطور که هست محدود است، بنابراین این لایه پیچیدگی اضافی از حساب سازمان کمک زیادی نمی کند. با تشکر، مایک **به روز رسانی:** با تشکر از همه شما که پاسخ ها را ارسال کردید و نظرات خود را نوشتید، همه واقعا مفید بودند. من تصمیم گرفتهام طبق پیشنهاد، هیچ پروژه شخصی را در حساب سازمانی آنها میزبانی نکنم، و دوباره، همانطور که توصیه میشود، اکنون مخازن خود را روی یک ارائهدهنده خصوصی مانند bitbucket میزبانی میکنم. مایک
|
حساب GitHub سازمان. ایمن برای استفاده برای پروژه های شخصی؟
|
212745
|
فرض کنید من یک برنامه وب جاوا اسکریپت دارم که به طور کامل از یک API RESTful برای داده ها استفاده می کند. فرض کنید این برنامه دارای یک فرم داده است، و فرض کنید من در حال ویرایش یک رکورد در /product/12345 هستم. هنگام ساخت فرم، یک درخواست RESTful به /product/12345 میدهم و دادههای JSON را دریافت میکنم: { id: 12345، name: Some Product، active: true، sales_user_id: 27 } _So, فرم من به وضوح ممکن است یک لیست کشویی برای انتخاب یک فروشنده داشته باشد. من باید این لیست را پر کنم._ **داده ها از کجا باید تهیه شوند؟** رایج ترین رویکرد چیست؟ آیا منطقی است که آن را بخشی از پاسخ درخواست /product/12345 کنیم؟ { id: 12345، name: Some Product، active: true، sales_user_id: 27، sales_users: [ {id: 1، name: Anna Graham}, {id: 2، name: Dick Mussell}، {id: 3، name: Ford Parker}، {id: 4، name: Ferris Wheeler}، {id: 5، name: Jo King} ] } هنگام ایجاد یک رکورد جدید چطور؟ آیا API من باید به GET /product/new نیز با موارد زیر پاسخ دهد؟ { sales_users: [ {id: 1, name: Anna Graham}, {id: 2, name: Dick Mussell}, {id: 3, name : Ford Parker}، {id: 4، name: Ferris Wheeler}، {id: 5، name: Jo King} ]، categories: [ {id: 1، name: category 1}، {id: 2، name: category 2}، {id: 3، name: Category 3}، {id: 4، name: Category 4}، {id: 5، name: Category 5} ]، و غیره: [... ] }
|
آیا یک API RESTful باید داده هایی را برای کل فرم ارائه دهد؟
|
111938
|
این سوال ذهنی است اما من فقط کنجکاو بودم که اکثر برنامه نویسان چگونه به این موضوع برخورد می کنند. نمونه زیر در شبه سی شارپ است، اما این باید برای جاوا، C++ و سایر زبانهای OOP نیز اعمال شود. به هر حال، هنگام نوشتن متدهای کمکی در کلاسهایم، تمایل دارم آنها را ثابت اعلام کنم و اگر متد کمکی به آنها نیاز داشت، فقط فیلدها را پاس میکنم. به عنوان مثال، با توجه به کد زیر، ترجیح می دهم از **روش شماره 2** استفاده کنم. class Foo { Bar _bar; public void DoSomethingWithBar() { // فراخوانی روش شماره 1. DoSomethingWithBarImpl(); // فراخوانی روش شماره 2. DoSomethingWithBarImpl(_bar); } private void DoSomethingWithBarImpl() { _bar.DoSomething(); } private static void DoSomethingWithBarImpl(Bar bar) { bar.DoSomething(); } } دلیل من برای انجام این کار این است که روشن می کند (حداقل برای من) که روش کمک کننده ممکن است اثرات جانبی بر روی اشیاء دیگر داشته باشد - حتی بدون خواندن اجرای آن. من متوجه شدم که میتوانم به سرعت روشهایی را که از این روش استفاده میکنند استفاده کنم و در نتیجه به من در رفع اشکال چیزها کمک کنند. کدام را ترجیح می دهید در کد خود انجام دهید و دلایل شما برای انجام این کار چیست؟
|
کدام تمرین بهتر است - روش های کمکی به عنوان نمونه یا ایستا؟
|
211322
|
من یک کلاس دارم که یک فایل را با فرمت باینری خاص روی دیسک نشان می دهد (والد در عنوان) و کلاس دیگری که نشان دهنده یک شی در داخل آن فایل است (فرزند). هنگامی که شی تغییر می کند، گاهی اوقات نیاز به جابجایی به موقعیت جدیدی در فایل دارد و کلاس فایل باید از این موقعیت جدید مطلع شود. برای انجام این کار، من یک فیلد «ضعیف_ptr» به شی اضافه کرده ام که به فایل اشاره می کند. با این تفاوت که به این معنی است که باید یک «shared_ptr» برای فایل وجود داشته باشد، بنابراین من از روش کارخانه ای «استاتیک» به جای سازنده عمومی برای آن استفاده می کنم. و شی در حال حاضر نمی تواند در سازنده مقداردهی اولیه شود، بنابراین من از «unique_ptr» برای آن استفاده می کنم. در کد، چیزی شبیه به این است: class File; class Object { private: std::weak_ptr<File> file; public: Object(std::weak_ptr<File> file) : file(file) {} void modify(); }; class File { private: std::unique_ptr<Object> object; std::shared_ptr<File> self; File() {} public: void setObjectPosition(std::uint64_t newPosition); static std::shared_ptr<File> create(); }; void Object::modify() { std::uint64_t newPosition = …; file.lock()->setObjectPosition(newPosition); } void File::setObjectPosition(std::uint64_t objectPosition) { // store objectPosition } std::shared_ptr<File> File::create() { auto file = std::shared_ptr<File>(new File()); file->self = file; file->object = std::unique_ptr<Object>(new Object(file)); فایل بازگشتی؛ } آیا این روش درستی برای انجام این کار است؟ یا راه حل اصطلاحی بهتر/بیشتری وجود دارد؟ احساس میکنم بیش از حد از «*_ptr» استفاده میکنم، اما چیز بهتری به ذهنم نمیرسد.
|
چگونه با اشاره های کودک به والدین برخورد کنیم؟
|
235623
|
من مشکلی دارم که جدی تر از آن چیزی است که به نظر می رسد. من حدود سه سال است که برنامه نویسی می کنم و چیزهای زیادی یاد گرفته ام و پیشرفت کرده ام، کدها را به راحتی برای دیگران می خوانم، مشکلات را درک می کنم و آنها را به کد تبدیل می کنم، به راحتی با فناوری جدید سازگار می شوم و دوست دارم یاد بگیرم چگونه همه چیز را یاد بگیرم. آثار . همه چیز خوب است. مشکلی که من دارم این است که اغلب جزئیات کوچک را فراموش می کنم، که بعداً تبدیل به حیاتی می شوند. به عنوان مثال، دیروز، پس از تغییر یک کوئری پایگاه داده برای بازیابی برخی از فیلترهای داده با بیست فیلد، فراموش کرد که همه داده ها را بارگیری کند (پرس و جو فقط داده های کلید اصلی کل شی را برگرداند). زمانهای دیگر چیزهای کوچکتری هستند که کل فرآیند را با شکست مواجه نمیکنند، اما هنوز هم میترسم در یک کار جدی شکست بخورم، که مافوق من از اشتباهات من خسته شوند و غیره. می خواهم بدانم چگونه می توانم کار را طوری برنامه ریزی کنم که چیزی را فراموش نکنم یا حداقل به زودی بفهمم چیزی را فراموش کرده ام یا چیزی را از دست داده ام...
|
چگونه از اشتباهات جلوگیری کنیم و چیزی را از دست ندهیم
|
90903
|
از آنجایی که اکثر پروژهها از C++ API استفاده میکنند، با محدودیتهای API و محدودیتهای خود پروژه سروکار دارند. من در برنامه نویسی مبتدی هستم، اصلاً دوست ندارم از OOP استفاده کنم، زیرا هیچ کس به وضوح نتوانست به من توضیح دهد که چرا محدود کردن خود با محدوده خصوصی برای جلوگیری از برنامه نویسان دیگر برای شکستن یکنواختی سازماندهی داده ها بسیار مهم است. من هنوز میتوانم با OOP موافق باشم، زیرا هنوز هم اجازه میدهد تا چیزهای عالی مانند Qt و Ogre3D بسازیم، اما اینها فقط API هستند، نه برنامهها، و آن کدها باید کامل باشند تا کسی نتواند کار را مورد انتقاد قرار دهد. من نمی فهمم چرا اکثر برنامه نویسان، از آنجایی که برنامه ها را می سازند و نه API، می خواهند کد کاملی مانند طراحی یک قطعه کد نابغه انجام دهند و وقت خود را برای این کار تلف می کنند.
|
کد زیبا در C++ چیست و چرا بیشتر برنامه نویسان اینقدر اهمیت می دهند؟
|
240973
|
همه پروژههای من از همان کتابخانه پایهای استفاده میکنند که برای مدتی طولانی ایجاد کردهام. این شامل ابزارهای کمکی و کلاس های کمکی استاتیک برای کمک به آنها در جایی است که دات نت دقیقاً چیزی را که من می خواهم ارائه نمی دهد. در اصل همه کمککنندهها عمدتاً برای خدمت به یک هدف داخلی نوشته شدهاند و باید همینطور بمانند، اما گاهی اوقات برای مجامع دیگر بسیار مفید هستند. اکنون عمومی کردن آنها به روشی قابل اعتماد پیچیدهتر از آن چیزی است که بسیاری فکر میکنند، برای مثال، همه روشهایی که انواع غیرقابلطل را فرض میکنند، اکنون باید حاوی بررسی آرگومان باشند، در حالی که هزینههای انجام این کار را از ابزارهای داخلی دریافت نمیکنند. قیمت ممکن است ناچیز باشد، اما دور از انتظار است. در حین بازسازی، چندین بار این مورد را اصلاح کردهام و تاکنون به راهحلهای زیر رسیدهام: 1. **یک کلاس داخلی و عمومی برای هر کمکی داشته باشید** کلاس داخلی حاوی کد واقعی در حین خدمت کلاس عمومی است. به عنوان یک نقطه دسترسی که بررسی آرگومان را انجام می دهد. معایب: * کلاس داخلی برای جلوگیری از ابهام به یک پیشوند نیاز دارد (بهترین ارائه باید برای انواع عمومی رزرو شود) * نمی توان متدهایی را که نیازی به بررسی آرگومان ندارند تفکیک کرد. 2. **یک کلاس داشته باشید که شامل هر دو داخلی باشد و اعضای عمومی (همانطور که به طور معمول در فریم ورک دات نت پیاده سازی می شود).** در ابتدا، این ممکن است بهترین راه حل ممکن به نظر برسد، اما اولین مشکل ناخوشایند راه حل 1 را دارد. معایب: * روشهای داخلی برای جلوگیری از ابهام به یک پیشوند نیاز دارند. 3. **یک کلاس داخلی داشته باشید که توسط کلاس عمومی پیادهسازی میشود که اعضایی را که نیاز به بررسی آرگومان دارند لغو میکند.** معایب: * غیر ثابت است، حداقل یک نمونه مورد نیاز است. این واقعاً در ایده کلاس کمکی نمی گنجد، زیرا عموماً از قطعات مستقل کد تشکیل شده است، نباید به نمونه سازی نیاز داشته باشد. * روشهای غیر استاتیک نیز به میزان ناچیزی کندتر هستند، که واقعاً این گزینه را نیز توجیه نمیکند. یک نتیجه کلی و اجتناب ناپذیر وجود دارد، تعمیر و نگهداری زیادی لازم است زیرا هر عضو داخلی به یک همتای عمومی نیاز دارد. نکته ای در مورد راه حل 1: اولین پیامد را می توان با قرار دادن هر دو کلاس در فضای نام های مختلف اجتناب کرد، به عنوان مثال می توانید کمک کننده واقعی را در فضای نام ریشه و کمک کننده عمومی را در فضای نامی به نام Helpers داشته باشید.
|
راه خوبی برای به اشتراک گذاشتن کمک های داخلی چیست؟
|
137693
|
من یک بازیساز 23 ساله و تازه کار هستم که یک سال پیش اولین شغل خود را در این صنعت پیدا کردم. برخلاف اکثر برنامه نویسانی که می شناسم، من برنامه نویسی را خیلی دیر شروع کردم، در سال دوم دانشگاه، و تا چند ماه پیش روی هیچ پروژه ای از خودم کار نکردم. احساس میکنم خیلی خوب کار میکنم و سریع کارها را جمعآوری میکنم، اما چیزی که بیشتر مرا میترساند این است که تعداد اعجوبههای در این صنعت وجود دارد. اگر زندگینامه هر مجموعهای از توسعهدهندگان مستقل را که بهطور تصادفی انتخاب شدهاند بخوانید، تقریباً مطمئناً متوجه میشوید که آنها برنامهنویسی را در سن 8 سالگی شروع کردهاند، قبل از شروع آخرین سرمایهگذاری موفق خود، 20 بازی ساختهاند، و با یک گروه گرد هم آمدهاند. دوستانی که مستقیماً از دانشگاه یک شرکت راه اندازی کنند، که علاوه بر برنامه نویسی، موسیقی و هنر هم انجام دهند. مخصوصاً اکنون که دیگر وقت آزاد ناشی از کمبود امکانات را ندارم. مسئولیت ها، کم کم دارم می ترسم که وقتم تمام شود. بنابراین سؤال من این است: واقعاً این تفاوت زمان چقدر مهم است؟ آیا واقعاً 10 سال طول می کشد تا به توسعه دهندگانی که از کودکی برنامه نویسی می کرده «برسیم» یا زمانی که به طور حرفه ای برنامه نویسی می کنید این تفاوت کمتر اهمیت دارد؟ و به طور کلیتر، اگر تجربه کمتری نسبت به همتایان خود دارید، چگونه میتوانید با گسترش دانش فنی خود، ایجاد شبکه با توسعهدهندگان همکار، کار بر روی پروژههای جانبی، برنامهریزی یک کسبوکار، حفظ یک زندگی اجتماعی، و حفظ شغل خود در حین کار، دستکاری کنید. در عین حال از خستگی نمی میرند؟ پوزش می طلبم اگر این سؤال خوبی نیست - اگر رأی منفی ببینم حذف خواهم کرد.
|
به لیگهای بزرگ و مدیریت زمان به عنوان یک توسعهدهنده بازی تازهکار میروید؟
|
235330
|
من کد نوشتم ولی خودم خیلی وقتها حتی کدی که نوشتم رو نمیفهمم. من شنیدم که مردم از روش refactoring برای کمک به درک کد دیگران استفاده می کنند. من فقط کمی در مورد refactoring می دانستم. این از کلید ترکیبی **Alt Shift R** در eClipse استفاده می کند، اما به طور خودکار تمام کدهای مرتبط را تغییر می دهد و بنابراین هیچ سودی برای درک کد ندارد. بنابراین، روش refactoring (برای درک کد نوشته شده توسط شخص دیگری) چیست که مردم در مورد آن صحبت می کنند؟
|
روش refactoring برای درک کد نوشته شده توسط شخص دیگری چیست؟
|
255838
|
مایلم، با چند نفر از دوستان، یک راهنمای توسعه دهندگان برای یک نقطه فروش منبع باز که به زبان جاوا نوشته شده است تهیه کنیم. مسئله این است که من هرگز برای کسی ننوشته ام و بنابراین نمی دانم دقیقاً چه چیزی را برای رعایت استانداردها در آنجا قرار دهم. من به قرار دادن UML و استفاده از جاوا doc فکر می کنم اما هنوز نمی دانم انتظارات توسعه دهندگان از راهنمای توسعه دهندگان چیست. چگونه می توانیم بگوییم که راهنمای توسعه دهنده واقعاً ارزش دارد؟
|
از راهنمای توسعه دهندگان چه انتظاری باید داشته باشم؟
|
27947
|
شروع به کار آزاد کردم. من اولین کارم را برای ایجاد مجموعه ای از گزارش ها بدست آوردم. تیم بازرگانی نمونه گزارش ها و همچنین چند نمونه کد را در اختیار من قرار داده است. کار من این است که پایگاه داده را پرس و جو کنم و با استفاده از iText خروجی به صورت pdf تولید کنم. حدود 25 گزارش از این قبیل با پیچیدگی های مختلف وجود دارد. من مطمئن نیستم که چقدر از آنها شارژ کنم. کسی میتونه لطفا در این مورد به من کمک کنه؟
|
چقدر می توانم برای این کار کوچک هزینه کنم؟
|
156836
|
اخیراً با یک مشکل استقرار مواجه شدیم که در آن مشخص شد اشیاء نسخه در یکی از محیطها همگام نیستند. ما یک گروه پایگاه داده بزرگ داریم و تیمهای مختلف مسئولیتها و مالکیتهای متفاوتی دارند - من ممکن است روی طرحهای X، Y، Z کدنویسی کنم، اما به اشیاء متعلق به گروههای دیگر نیز وابستگی خواهم داشت. این بدون توجه به فناوری یکسان است - کتابخانه های جاوا نسخه های مختلف دارند و چه چیزهایی ندارند. هدف من این است که _something_ در یک صفحه وب یا یک جدول پایگاه داده یا چیزی باشد که بتوانم ببینم که برای شی A نسخه X را در Production، X + 1 در UAT و QA و X + 2 را در DEV نصب کرده ام. مردم دیگر چگونه با این موضوع برخورد می کنند؟ چگونه تغییرات نسخه را دریافت می کنید؟ آیا به SCM متکی هستید؟ شماره ساخت؟ مقدار هش کد منبع؟ من علاقه مند به مدیریت سازگاری نسخه در بین فناوری ها هستم - به عنوان مثال از جاوا به db.
|
کنترل نسخه های مدیریت انتشار؟
|
74453
|
وقتی صحبت از پروژههای بسیار کوچک (فقط چند توسعهدهنده) میشود، سیستمهای کنترل نسخه توزیعشده (مانند git) در مقایسه با سیستمهای دارای مخزن مرکزی چقدر مؤثر هستند؟ من ایده داشتن یک مخزن مرکزی را دوست دارم زیرا بسیار زیباتر و منظم تر به نظر می رسد. با این حال، پس از تماشای Google Talk لینوس توروالدز، من شک دارم. آیا واقعاً همه آن مزایا با چنین پروژه کوچکی قابل توجه است؟
|
نسخه-کنترل توزیع شده برای پروژه های کوچک
|
76528
|
من یک ابزار کاملاً کاربردی ایجاد کردهام که میخواهم نه تنها آن را با هر کسی که علاقه دارد به اشتراک بگذارم، بلکه از انجمن پشتیبانی نیز دریافت کنم. این ابزار کراس پلتفرم است، به زبان C++ با Qt نوشته شده است، کد به خوبی توضیح داده شده است، اما من هنوز هیچ مدرکی ندارم. قبل از اینکه بتوانم آن را یک نسخه پایدار و نهایی بنامم، برخی مشکلات کوچک و بهبودهایی نیز وجود دارد. اولین قدمهایی که باید برای انتشار کد بهعنوان منبع باز و جذب افراد علاقهمند به مشارکت انجام دهم چیست؟ این اولین تلاش جدی من برای انتشار کد منبع باز است و واقعاً نمی دانم از کجا شروع کنم. آیا باید آن را به Github فشار دهم تا یک ویکی کوچک جمع کند و برای بهترین ها دعا کنم؟
|
آماده شدن برای انتشار کد به عنوان منبع باز
|
7347
|
من در مورد روشی صحبت میکنم که روالهای ساده را مینویسیم تا عملکرد را بدون سختتر خواندن کدتان بهبود ببخشیم... به عنوان مثال، این چیزی است که یاد گرفتیم: for(int i = 0; i < collection.length( ); ){ // stuff here } من فکر میکنم این روش بهتری است، زیرا فقط یکبار به روش «طول» میگوید... دوست دخترم میگوید که این روش مرموز است. آیا ترفند ساده دیگری وجود دارد که در پیشرفت های خود استفاده کنید؟
|
از چه تکنیک های ساده ای برای بهبود عملکرد استفاده می کنید؟
|
153926
|
آیا اگر برنامه مورد نظر به درستی اجرا شود، بازگشت کد خروج غیر صفر قابل قبول است؟ برای مثال، بگویید من یک برنامه ساده دارم که (فقط) کارهای زیر را انجام می دهد: برنامه N آرگومان می گیرد. کد خروجی min (N, 255) را برمی گرداند. توجه داشته باشید که هر N برای برنامه معتبر است. یک برنامه واقعی تر ممکن است کدهای مختلفی را برای برنامه هایی که با موفقیت اجرا شده اند که نشانه های متفاوتی هستند، برگرداند. آیا این برنامه ها باید به جای آن، این اطلاعات را در یک جریان، مانند stdout بنویسند؟
|
وضعیت خروج غیر صفر برای خروج تمیز
|
165543
|
کامپایلرهای پیشرفته مانند «gcc» کدها را با توجه به زبانی که کد در آن نوشته شده است (مانند C، C++ و غیره) در فایلهای قابل خواندن ماشین کامپایل میکنند. در واقع، آنها معنای هر کد را با توجه به کتابخانه و عملکرد زبان های مربوطه تفسیر می کنند. اگر اشتباه می کنم اصلاح کنید. مایلم با نوشتن یک کامپایلر بسیار ابتدایی (احتمالاً به زبان C) برای کامپایل کردن یک فایل استاتیک (مانند Hello World در یک فایل متنی) کامپایلرها را بهتر درک کنم. چند آموزش و کتاب را امتحان کردم اما همه آنها برای موارد عملی است. آنها با کامپایل کدهای پویا با معانی مرتبط با زبان مربوطه سروکار دارند. چگونه می توانم یک کامپایلر پایه بنویسم تا یک متن استاتیک را به یک فایل قابل خواندن ماشین تبدیل کند؟ مرحله بعدی وارد کردن متغیرها به کامپایلر خواهد بود. تصور کنید که می خواهیم یک کامپایلر بنویسیم که فقط برخی از توابع یک زبان را کامپایل کند. معرفی منابع و آموزش های عملی بسیار قابل تقدیر است :-)
|
چگونه یک کامپایلر بسیار ابتدایی بنویسیم
|
160991
|
نمیدانم چگونه آن را بیان کنم، اما سعی میکنم تا حد امکان واضح باشم. پروژهای دارم که در آن کلاسهای زیادی ایجاد میکنم و آن کلاسها ویژگیها و متدهای مشترکی دارند، اما آن متدها میتوانند کدهای متفاوتی داشته باشند. بنابراین تصمیم گرفتم یک رابط بسازم تا بتوانم آن را به ارث ببرم که در همه کلاسها و همه کلاسها متدهای یکسانی مانند «درج، بهروزرسانی، حذف» با کدهای مختلف در داخل آن متدها داشته باشند، اما این ترفند زمانی که متوجه شدم که همه کلاس ها دارند ساختار مشابهی مانند برخی دارای روش درج است اما به روز نمی شود و اگر رابط کاربری را به ارث ببرم باید یک اعلام عمومی برای همه اعضای آن رابط ارائه کنم که نمی خواهم. ترفند دو من در مورد کلاس های انتزاعی فکر کردم یک مشکل ایجاد کرد اما همه اعضای انتزاعی باید با public پیاده سازی شوند. خلاصه داستان کوتاه ** من میخواهم یک ساختار ارثی مشترک ایجاد کنم که بهعنوان یک چاپ آبی غیرقابل نمونه برای کلاسها کار کند و بتواند در کلاسهای زیادی به ارث برده شود، اما در بسیاری از کلاسها نمیخواهم همه اعضا را پیادهسازی کنم. از آن ساختار ** توجه: من میتوانم بدون عملیات (روشهای خالی که هیچ کاری انجام نمیدهند یا مثلاً یک null برمیگردانم) همانطور که برخی از بچهها به من پیشنهاد کردند، اما این راهحلی نیست که به دنبال آن هستم، زیرا آنها اعضای غیر ضروری در طول هوشمندی قابل مشاهده خواهند بود و این چیزی است که می خواهم از آن اجتناب کنم. چگونه می توانم این کار را انجام دهم؟
|
نحوه ایجاد یک رابط مشترک برای کلاس هایی با زیر مجموعه های مختلف اعضا
|
161022
|
مایکروسافت امروز آخرین بیلدهای Visual Studio 2012 را بر روی MSDN منتشر کرد. من سعی می کنم از این صفحه مقایسه نسخه تصمیم بگیرم که کدام نسخه را نصب کنم (می توانم هر نسخه ای را که بخواهم رایگان نصب کنم). من یک توسعه دهنده انفرادی هستم که بیشتر برنامه های وب و برنامه های کنسول را در سی شارپ و پایتون توسعه می دهم. برخی از ویژگیهای Ultimate/Premium به طور بالقوه جالب به نظر میرسند (مانند UML و «اشکالزدایی تاریخی»)، اما بیشتر ویژگیهایی که من نیازی به آن ندارم یا هرگز نشنیدهام. از یک طرف، اگر روزی بخواهم ویژگی ها را داشته باشم، خوب است. از سوی دیگر، برای برخی از محصولات نرم افزاری، ویژگی های اضافی باعث می شود که نسخه های بالاتر (1) کندتر باشند و از حافظه بیشتری استفاده کنند و (2) رابط کاربری به هم ریخته تری داشته باشند. آیا در ویژوال استودیو اینطور است؟
|
آیا نصب Visual Studio Ultimate اگر به همه ویژگی ها نیاز نداشته باشم، اشکالی دارد؟
|
136005
|
> **تکراری احتمالی:** > چگونه می توانم به یک فرد باهوش، بدون تجربه برنامه نویسی، نحوه برنامه نویسی را آموزش دهم؟ اخیراً توسط یکی از دوستان بزرگتر که در شورای شهر کار میکرد از من پرسیده شد که آیا مایل هستم یک دوره برنامهنویسی تابستانی را تدریس کنم، که هدف آن دانشآموزان دبیرستانی با حداقل یا بدون تجربه برنامهنویسی است. من سال آخر دبیرستان هستم، اما از سنین جوانی برنامه نویسی کرده ام و در پروژه های مختلفی که نیاز به برنامه نویسی دارند، به صورت محلی با شهرم کار کرده ام. اولین چیز این است که من نمی خواهم چیزی را آموزش دهم که به راحتی بتوان در هر جایی آنلاین یاد گرفت. اگر تمام روز را بیش از دو هفته صرف آموزش فقط HTML اولیه با بیتهایی از CSS کنم، احساس میکنم که آنها را از بین میبرم (از آنجایی که کلاس برای هر نفر 30 دلار برنامهریزی شده است، اگرچه هیچ پولی دریافت نخواهم کرد. ). علاوه بر این، در واقع یک کلاس طراحی وب در حال تدریس است، و من این تصور را داشتم که قرار نیست بر توسعه وب تمرکز کنم. اگر همه چیز به من بستگی داشت (که اینطور نیست، باید طرحی ایجاد کنم و آن را در هیئت مدیره برنامه های تابستانی برای تصویب ارائه کنم)، هفته اول را به تدریس Haskell اختصاص می دادم و هفته دوم را برای حل ریاضی از آن استفاده می کردم. مشکلات (مانند مواردی که در پروژه اویلر دیده می شود). متأسفانه، احتمالاً من تنها کسی هستم که علاقه مند به شرکت در چنین کلاسی هستم و احتمالاً باید به جای ریاضیات بیشتر روی برنامه نویسی تمرکز کنم. من در این تاپیک دیده ام که جاوا چندان مورد پسند نیست، و تقریباً در هر تاپیک دیگری دیده ام که مردم لهجه های Lisp را دوست دارند (مخصوصا Scheme، و من گمان می کنم این تا حدودی به عشق به کتاب هایی مانند SICP مربوط می شود). من این مشکل را دارم که سعی کنم دوره را در عین آموزشی جذاب و جذاب کنم. من لزوماً نیازی به فروش برنامه نویسی به آنها ندارم، زیرا آنها باید تا حدودی متقاضیان خود انگیزه باشند، اما همچنین نمی خواهم آنها را خسته کنم و برنامه نویسی را برای آنها خراب کنم. چه کار کنم؟ چه چیزی را باید آموزش دهم؟
|
بهترین راه برای آموزش به مبتدیان چیست؟
|
117643
|
در سالن سینما که می روم کیوسک های بلیط دارند که به شما امکان می دهد صندلی های مورد نظر خود را انتخاب کنید. آنها همچنین یک وب سایت دارند که همین کار را انجام می دهد (وب سایت همچنین دارای یک تایمر شمارش معکوس 30 ثانیه ای است که در آن شما باید یک صندلی را انتخاب کنید). در حالی که من چیزهایی مانند تراکنشهای پایگاه داده و سایر تکنیکهای مدیریت چند کاربر همزمان را درک میکنم، اما نمیتوانم به این موضوع فکر کنم که چگونه میتوان به چند نفر اجازه داد که یک صندلی را همزمان انتخاب کنند. آیا به همین سادگی است که اولین نفری که BUY را فشار میدهد صندلیها را میگیرد و شخص دیگر یک پیغام خطا دریافت میکند یا آیا چیزی را گم کردهام؟
|
چگونه یک سیستم رزرو صندلی سینما از رزرو صندلی های مشابه توسط چندین کاربر جلوگیری می کند؟
|
255836
|
کارفرمای من هنوز در دوران تاریکی در زمینه توسعه، آزمایش، ساخت و استقرار نرم افزار است. چرخه عمر برنامه توسعه تا استقرار ما به این صورت است: 1. هنگامی که توسعه/تغییر انجام شد، با استفاده از یک پروژه راه اندازی و استقرار ویژوال استودیو، یک بسته msi می سازیم. 2. Msi در یک پوشه شبکه قرار می گیرد. 3. دستورالعمل ها برای استقرار بسته به تیم مربوطه داده می شود. یک استقرار برای یک برنامه ویندوز می تواند شامل msi، اسکریپت های Sql و تغییرات پیکربندی برنامه باشد، و استقرار اینها همه دستی است. ما اکنون به دنبال خودکارسازی فرآیند ساخت و استقرار برای برنامه های کاربردی ویندوز و وب خود هستیم. اکثر برنامههای ما تست واحد ندارند که میتوانند بهطور خودکار اجرا شوند، اما در آینده این کار را خواهیم کرد. بهترین راه برای انجام این کار چیست؟
|
.Net راه حل هایی را برای برنامه های دسکتاپ و وب ایجاد و استقرار می دهد
|
150293
|
**ویرایش**: با توجه به رأی منفی اخیر (+8/-6 در این مرحله) برای من روشن شد که چرخه عمر گارتنر از دیدگاه یک برنامه نویس یک معیار مغرضانه است. این چیزی است که بخشی از مقالهای است که قرار است به **مدیریت** ارائه کنم و انواع مدیریت بخشی از مخاطبان گارتنر هستند. برای قرار گرفتن در معرض DVCS و اشتیاق (که می تواند به عنوان تبلیغات تبلیغاتی در نظر گرفته شود، **یا حداقل به عنوان چنین مورد حمله قرار گیرد**)، هنگام خواندن این یکی به سوال زیر فکر کنید: **چگونه می توانم از چرخه تبلیغات گارتنر برای متقاعد کردن مدیریت استفاده کنم. اینکه DVCS ها برای ما آماده هستند (یا به اندازه کافی آماده هستند)، و این فقط یک تبلیغات تبلیغاتی نیست. سازنده باشید، چرخه تبلیغات گارتنر ابزاری عینیتر از صرف این پرسش است (حتی اگر این ابزار مغرضانه در نظر گرفته شود). لطفاً اگر ساز دیگری می شناسید حتماً ذکر کنید. **ویرایش شماره 2**: موافقم که چرخه زندگی گارتنر برای هر فناوری مناسب نیست، اما فکر میکنم ممکن است به اندازهای سر و صدا ایجاد کرده باشد که توسط برخی به عنوان تبلیغات تبلیغاتی در نظر گرفته شود، بنابراین شاید سزاوار آن باشد که حداقل توسط آن ارزیابی/تأمل شود. استفاده از این ابزار به منظور اثبات یا رد آن به هر درجه. من طرفدار DVCS، BTW هستم. **ویرایش شماره 3**: با تشکر از پاسخ های شما. Bounty برای پاسخ دادن به سؤال من با جزئیات و توصیه های عملی به Caleb می رود. پاسخ پذیرفته شده به philosodad برای ارائه ابزار مفید دیگری و پاسخی فراتر از سوال من می رود. * * * من در حال تحقیق برای مقاله سفیدی هستم که به نفع پذیرش DVCS در شرکت می نویسم و به طور تصادفی به مفهوم اثبات اجتماعی برخوردم. من می خواهم ثابت کنم که اثبات اجتماعی پذیرش DVCS لزوماً فرقه بار نیست و با انجام تحقیقات بیشتر اکنون به چرخه تبلیغات گارتنر برخورد کردم که بلوغ فناوری را در 5 مرحله توصیف می کند.  سوال من این است: چه چیزی می تواند نشانگر مکان فعلی سیستم های کنترل نسخه توزیع شده باشد (منظورم git، mercurial، بازار است. و غیره به طور کلی) در یک مرحله خاص در چرخه هایپ؟... به عبارت دیگر (کمتر پیچیده)، **آیا می گویید که در حال حاضر انتظارات از DVCS ها الف) شروع می شود، ب) متورم، ج) کاهش (سرخوردگی)، د) افزایش (روشنگری) یا ه) تثبیت (بالغ) و (مهمتر از آن) _چرا_؟** می دانم که سوال سختی است و ذهنیت در آن دخیل است، اما من پاسخ (و کوکی سنتی) را به واضح ترین استدلال/شواهد برای یک مرحله خاص بدهید.
|
سیستمهای کنترل نسخه توزیعشده در حال حاضر در چرخه تبلیغات گارتنر قرار دارند؟
|
155510
|
خوب، عنوان سوال ممکن است کمی مبهم باشد. اما آنچه را که من به دنبال آن هستم به درستی توصیف میکند: فکر میکنم هر کدنویس با تجربه بارها این کار را انجام داده است: شما مشخصات فرمت فایل باینری را دریافت میکنید، خواننده را برای آن پیادهسازی میکنید، و... هیچ چیز آنطور که انتظار میرود کار نمیکند. بنابراین، کد خود را در اشکالزدا اجرا میکنید، خط به خط کد را اجرا میکنید، هر فیلد سرصفحه به ظاهر درست خوانده میشود، اما وقتی نوبت به دادههای انبوه میرسد، افست و شاخصها دیگر مطابقت ندارند. چیزی که واقعاً در این وضعیت کمک میکند، یک نمایشگر فایل باینری است که پیشرفت نشانگر فایل شما را در حین عبور از کد به شما نشان میدهد و در حالت ایدهآل نیز تمام نقشههای حافظه را برجسته میکند. سپس می توانید زمینه عملیات ورودی/خروجی فعلی را مشاهده کنید، به ویژه آن اشتباهات خاموش که هنگام خواندن یک فایل آزاردهنده تر هستند. اجرای چنین اشکال زدایی نباید خیلی سخت باشد. برای به روز رسانی صفحه نمایش، روی توصیفگرها/دسته ها و محرک های فایل فرآیند روی توابع I/O ردیابی می شود. فقط: من چنین نوع اشکال زدایی را نمی شناسم. آیا من فقط در مورد وجود چنین ابزاری آگاهی ندارم یا واقعاً چنین چیزی وجود ندارد؟
|
اشکال زدایی برای توسعه فایل ورودی/خروجی؟
|
232111
|
شرکتی که من در آن کار می کنم به یک شرکت نرم افزاری سفارش داده است تا یک نرم افزار سازگار برای چندین شرکت بزرگ تولید کند. به عنوان بخشی از قرارداد ما، از آنها خواسته میشود که در صورتی که در آینده بخواهیم پروژه را به عهده بگیریم و پروژه را در خانه توسعه دهیم یا شرکت دیگری آن را به عهده بگیرد، کد src و مستندات را به ما ارائه دهند. بهترین روش برای مستندسازی نرم افزار در این مورد چیست؟ یعنی اگر شرکت سومی در آینده مسئولیت را بر عهده بگیرد، چه چیزی از آنها بخواهم که ما را تامین کنند؟ در حال حاضر آنها فقط کد src و یک سند کلاس تولید شده خودکار را در اختیار ما قرار دادند (حتی نمودار کلاس، فقط لیستی از تمام کلاس ها، پارامترها و غیره). امیدوارم کسی بتواند مرا در مسیر درست راهنمایی کند تا بتوانم یک سند کوچک با آنچه نیاز داریم تهیه کنم.
|
مدارک مورد نیاز برای نرم افزار سفارشی (محصول)
|
191495
|
من کمی گیج هستم بنابراین سوال کمی گیج کننده است. TL;dr: چگونه STL و OOP را مخلوط کنیم؟ از نظر گرفته تا بهترین نمای کلی تا پارادایم های C++ مدرن؟ و http://www.boost.org/community/generic_programming.html چیز زیادی در مورد برنامه نویسی شی گرا وجود ندارد. (دستورالعملهای تقویت به مولدهای شی اشاره میکنند). هنگام برنامه ریزی یک برنامه، به نظر می رسد که STL و اشیا باید به خوبی با هم هماهنگ شوند. شما به یک الگوریتم و نحوه انجام کارها فکر می کنید، سپس به این فکر می کنید که چیزهایی که می خواهید با آنها کار کنید و چه ویژگی ها/ویژگی هایی دارند. شما آن چیزها را در قالب تاپل ها و ظرف ها بیان می کنید و الگوریتم هایی را برای آنها اعمال می کنید. از درک من، این سبک تفکر STL است. اکنون این جایی است که اشیاء وارد می شوند. آنها کارهایی هستند که شما با آنها کارهایی انجام می دهید که حاوی داده ها هستند، الگوریتم هایی که این داده ها و رابط ها را تغییر می دهند. اما این با ایده stl که در آن داده ها و الگوریتم ها را جدا می کنید همپوشانی دارد. در OO داده ها و الگوریتم ها را ترکیب می کنید و در STL آنها را از هم جدا می کنید. اگرچه از نظر ریاضی و عمومی STL منطقیتر است (زمانی که میتوانید الگوریتم را برای هر چیزی اعمال کنید)، فکر کردن مفهومی به سبک OO آسانتر است وقتی که اشیاء و الگوریتمهای مختلف زیادی دارید -- سازماندهی بهتری به دست میآورید. به عنوان مثال، سبک qt از رابط های حداقلی و متعامد مخصوص یک کلاس بر خلاف الگوریتم های عمومی استفاده می کند. من گفتم خاص چون اشیاء آنها متفاوت است و آنها برای حداقل اینترفیس می خواهند به این معنی که اشیا رابط های یکسانی را به اشتراک نمی گذارند. بنابراین سوال این است: آیا می توانید با STL در C ++ مدرن کنار بیایید یا باید از آبجکت ها استفاده کنید؟ و اگر مجبور به استفاده از اشیاء هستید پس چگونه؟ سایر سوالات مرتبط در Stack Overflow: * چه چیزی در مورد STL عالی است؟ * C++: جایگزینی برای STL و Boost؟
|
چگونه اشیاء با سبک مدرن C++ (stl، Policy-class، functional) جا می شوند؟
|
118798
|
_هشدار: این یک پست طولانی است._ اجازه دهید آن را ساده نگه داریم. من میخواهم هر بار که سازندهای را در جاوا اسکریپت صدا میزنم، از پیشوند عملگر جدید اجتناب کنم. این به این دلیل است که من تمایل دارم آن را فراموش کنم و کد من به شدت خراب می شود. راه ساده برای حل این موضوع این است... تابع Make(x) { if ( !(this instanceof arguments.callee) ) arguments.callee(x); // do your stuff... } اما برای پذیرش متغیر no به این نیاز دارم. از آرگومان ها، مانند این... m1 = Make(); m2 = Make(1,2,3); m3 = Make('apple', 'muz'); به نظر می رسد اولین راه حل فوری روش 'apply' مانند این باشد... تابع Make() { if ( !(this instanceof arguments.callee) ) return new arguments.callee.apply(null, arguments); // do your stuff } اما این اشتباه است -- شی جدید به متد «apply» منتقل می شود و نه به سازنده ما «arguments.callee». در حال حاضر، من با سه راه حل آمده ام. سوال ساده من این است: کدام یک بهترین به نظر می رسد. یا اگر روش بهتری دارید بگید. **اول** - برای ایجاد پویا کد جاوا اسکریپت که سازنده را فراخوانی می کند از `eval()` استفاده کنید. تابع Make(/* ... */) { if ( !(this instanceof arguments.callee) ) { // جمع آوری تمام آرگومان ها var arr = []; for ( var i = 0; arguments[i]; i++ ) arr.push( 'arguments[' + i + ']' ); // ایجاد کد var code = 'new arguments.callee(' + arr.join(',') + ');'; // آن را return eval(کد) صدا بزنید. } // کارهای خود را با آرگومان های متغیر انجام دهید... } **دوم ** - هر شی دارای ویژگی `__proto__` است که یک پیوند مخفی به شی نمونه اولیه آن است. خوشبختانه این ویژگی قابل نوشتن است. تابع Make(/* ... */) { var obj = {}; // کارهای خود را روی 'obj' انجام دهید، درست مانند کاری که در 'this' انجام می دهید // از آرگومان های متغیر در اینجا استفاده کنید // اکنون جادوی __proto__ // را با 'جهش' obj انجام دهید تا آن را به یک شی متفاوت obj تبدیل کنید.__proto__ = arguments.callee.prototype; // باید obj را برگرداند return obj; } **سوم** - این چیزی شبیه به راه حل دوم است. تابع Make(/* ... */) { // ما '_construct' را خارج از var obj = new arguments.callee._construct (); // اکنون کارهای خود را روی 'obj' انجام دهید، درست مانند کاری که در 'this' انجام می دهید // از آرگومان های متغیر در اینجا استفاده کنید // باید obj را برگردانید return obj; } // اکنون ابتدا ویژگی _construct را روی یک تابع خالی قرار دهید Make._construct = function() {}; // و سپس نمونه اولیه _construct را تغییر دهید Make._construct.prototype = Make.prototype; * * * * راه حل `eval` ناشیانه به نظر می رسد و با تمام مشکلات evil eval همراه است. * راه حل `__proto__` غیر استاندارد است و مرورگر بزرگ mISERY از آن استفاده نمی کند. * راه حل سوم بیش از حد پیچیده به نظر می رسد. اما با هر سه راه حل بالا، می توانیم کاری شبیه به این انجام دهیم، که در غیر این صورت نمی توانیم ... m1 = Make(); m2 = Make(1,2,3); m3 = Make('apple', 'muz'); m1 instanceof Make; // نمونه واقعی m2 Make; // نمونه واقعی m3 Make; // true Make.prototype.fire = function() { // ... }; m1.fire(); m2.fire(); m3.fire(); بنابراین راهحلهای فوق به طور مؤثر سازندههای «واقعی» را به ما میدهند که متغیر no را میپذیرند. از استدلال ها و نیازی به جدید نیست. نظر شما در این مورد چیست **\-- به روز رسانی --** برخی گفته اند فقط یک خطا پرتاب کنید. پاسخ من این است: ما در حال انجام یک برنامه سنگین با بیش از 10 سازنده هستیم و فکر میکنم اگر هر سازنده بتواند «هوشمندانه» آن اشتباه را بدون ارسال پیامهای خطا روی کنسول کنترل کند، بسیار کاربردیتر خواهد بود.
|
اجتناب از اپراتور جدید در جاوا اسکریپت -- راه بهتر
|
129899
|
اصلی که من از آن پیروی میکنم این است که وقتی یک شناسه ایجاد میشود، باید سیگنالی برای خواننده باشد مبنی بر اینکه مقدار مورد اشاره در واقع یک انتزاع است که بیش از یک بار استفاده میشود. یعنی شناسه یک بار تعریف یا تخصیص داده می شود و مقدار بیش از یک بار خوانده می شود. با این حال، یک اصطلاح رایج وجود دارد که به موجب آن، به منظور افزایش خوانایی، بخشهایی از یک عبارت پیچیده به متغیرها تبدیل میشوند. این متغیرها فقط یک بار استفاده می شوند که این اصل را نقض می کند. بنابراین، باید از یک کلاس جداگانه شناسه برای نشان دادن یک متغیر یکبار مصرف استفاده شود. این اصل برای هر شناسه ای اعمال می شود. بنابراین شما ممکن است توابع یکبار مصرف، روشهای یکبار مصرف، متغیرهای یکبار مصرف و غیره داشته باشید. آیا تا به حال زبان برنامه نویسی وجود داشته است که از متغیرهای یکبار مصرف پشتیبانی کند؟
|
متغیرهای یکبار مصرف - آیا هیچ زبانی تا به حال آنها را داشته است؟
|
95743
|
من مشتاق سازماندهی یک عقب نشینی کد در شهرم هستم. در واقع در خانه من با حدود 4-5 نفر است. من ورودی های خوبی را در اینجا خوانده ام، اما چند سوال دارم. * آیا باید به چند نمونه / پازل برنامه نویسی فکر کنم یا باید یک پروتو/پاک کوچک از یک ایده باشد؟ مثال: ایجاد یک کلاینت توییتر، کار با oData، و غیره. * آیا همه افرادی که در آنجا حضور دارند باید از زبان برنامه نویسی انتخاب شده آگاه باشند؟ یا انتظار می رود که آنها به آنجا بیایند، نت را مرور کنند و یاد بگیرند و کدنویسی کنند؟ * آیا نتیجه نهایی باید چیزی باشد که بتوان آن را به نمایش گذاشت/نمایش داد یا ممکن است بخشی از کد باشد که بتوانیم آن را فراموش کنیم؟ * مدت زمان عقب نشینی کد: آیا یک روز به اندازه کافی خوب است یا باید آن را دو روز نگه دارم؟ آیا دو روز بیش از حد می شود؟
|
سازماندهی یک عقب نشینی کد
|
201579
|
من یک برنامه جاوا دارم که حدود یک ساعت طول می کشد تا اجرا شود. در حالی که در حال اجرا است، اگر من کد منبع را تغییر دهم و دوباره آن را کامپایل کنم، آیا این روی اجرای فوق تأثیر می گذارد؟
|
کامپایل مجدد یک پروژه جاوا در حالی که در حال اجرا است
|
214351
|
ما در حال بررسی استفاده از Dynamic.CS linq-sample موجود در فهرست Samples ویژوال استودیو 2008 برای پروژه WebAPI خود هستیم تا به مشتریان اجازه دهیم داده های ما را جستجو کنند. این رابط چیزی شبیه به این خواهد بود (علاوه بر روش های GET- معمولی): public HttpResponseMessage List(string filter = null); برنامه استفاده از کتابخانه پویا برای تجزیه متغیر filter و سپس اجرای پرس و جو در مقابل DB است. نظری دارید اگر این ایده خوبی است؟ آیا مشکل امنیتی است؟
|
استفاده از Dynamic LINQ برای دریافت فیلتر برای Web API
|
210645
|
من یک سوال در مورد طراحی نرم افزارم دارم. چهار مجموعه داده مختلف و سه الگوریتم متوالی وجود دارد که بر روی مجموعه داده ها و نتایج حاصل از اجرای الگوریتم های قبلی کار می کنند. اجازه دهید D1 - D4 مجموعه دادهها، A1 - A3 مجموعه الگوریتمها و R1 - R3 مجموعه نتایج حاصل از الگوریتمهای مربوطه باشد. A1 از مجموعه داده های D1، D2 و D3 استفاده می کند و باید بر روی n پارامتر مختلف اجرا شود. A2 از مجموعه داده های D1 و D3 و همچنین R1_1 - R1_n استفاده می کند. A3 از مجموعه داده های D1، D2 و D4 و همچنین R2 استفاده می کند. D1 D1 D1 D2 D3 D2 D3 D4 | | | v v v n*A1 A2 A3 _ _ | /| | /| | v / v / v R1_1 R2 R3 ... R1_n هر یک از نتایج R1_1 - R1_n، R2 و R3 باید دارای عملکرد خروجی باشند. بنابراین سوال من این است که چگونه برنامه و کلاس های آن را سازماندهی کنیم. حدس میزنم میخواهم برای هر یک از D1 - D4، A1 - A3 و R1 - R3 کلاسهای جداگانه ایجاد کنم و دادهها و اشیاء نتیجه را ویژگیهای اشیاء الگوریتم قرار دهم؟ آیا دلایلی برای یا مخالف ایجاد n شی R1_1 - R1_n به جای یک شی R1 حاوی آرایه ای از n نتیجه وجود دارد؟ آیا کلاسهای داده باید توابع «readFromFile» مربوط به خود را داشته باشند یا بهتر است یک کلاس کاربردی جهانی داشته باشیم که همه دادهها را از فایل بخواند و اشیاء داده را تولید کند؟ در مورد توابع خروجی هم همینطور است، آیا آنها باید در هر یک از کلاس های نتیجه قرار گیرند یا باید به صورت جهانی سازماندهی شوند؟ با احترام!
|
طراحی برنامه با مجموعه داده های متعدد، الگوریتم ها و نتایج
|
78250
|
در بسیاری از الزامات صلاحیت شغلی در مورد آشنایی با لینوکس (*nix، به عنوان روشی که ارسال شده است) دیده می شود. با انواع مختلفی از لینوکس، که باید روی آن تمرکز کرد. از آنچه من می دانم، سازمان های بزرگ از نسخه هک شده لینوکس خود استفاده می کنند، بنابراین نمی توان با سیستم دقیق استفاده شده در صنعت توسط سازمان های مختلف آشنا شد. اگر کسی فقط یکی از واریانت ها را انتخاب کند و با آن کار کند، سعی کند دانش عمیقی در مورد آن به دست آورد و باید بتواند با کمی تلاش با انواع مختلف سازگار شود.
|
کار با لینوکس برای نیازهای شغلی
|
186136
|
یکی از برنامه های کاربردی شرکت من هنوز برای اجرا به یک کلید سخت افزاری نیاز دارد، اما ما در حال حاضر در حال حذف این نیاز و جایگزینی آن با یک بررسی آنلاین هستیم. مشکلی که ما داریم این است که به مشتریان خود اجازه می دهیم سیستم های آزمایشی را با کپی از پایگاه داده های زنده خود راه اندازی کنند. با کلیدهای سختافزاری، این مشکلی نیست، زیرا آنها یک کلید ویژه دریافت میکنند که به نرمافزار میگوید آزمایشی است، اما ما در تلاشیم راهی برای انجام این کار با یک بررسی فقط نرمافزاری پیدا کنیم. تنها ایده ما تا کنون بررسی سخت افزار در برابر یک لیست ثبت شده در پایگاه داده است، اما قبل از اجرای این، می خواهم بپرسم چگونه دیگران مشکلات مشابه را حل کرده اند؟
|
حذف کلید سخت افزاری در یک سیستم آزمایشی
|
27943
|
من علاقه مند به اجرای پروژه های قراردادی بیشتری برای برنامه نویسی هستم و اگرچه پیدا کردن مشتریان فقط در منطقه خود خوب است، اما می خواهم جستجوی خود را کمی به مناطق دیگری گسترش دهم که ممکن است یک شرکت به من اجازه دهد تا از راه دور کار کنم. من متعجبم که آیا کسی که در این زمینه تجربه دارد متوجه شده است که آیا شرکتی بر اساس اینکه آیا در یک شهر بزرگتر در مقابل یک شهر کوچکتر است، تمایل بیشتری به این کار دارد یا خیر. من فکر میکنم که شرکتهای مناطق کوچکتر ممکن است در پیدا کردن برنامهنویس برای برخی چیزها مشکل داشته باشند و بنابراین تمایل بیشتری به برونسپاری دارند، اما شاید من اشتباه میکنم. هر گونه اطلاعاتی قابل قدردانی است، من فقط سعی می کنم ایده ای در مورد چگونگی تمرکز تلاش های خود در شبکه سازی با افراد در مناطق مختلف و غیره به دست بیاورم.
|
آیا شرکتها در مکانهای خاص (شهرهای بزرگ در مقابل شهرهای کوچک و غیره) احتمال بیشتری برای ارائه کار برنامهنویسی قرارداد دورکاری دارند؟
|
241223
|
در تحویل نرم افزار و در مفهوم خط لوله استقرار، مسئولیت ابزارهای ساخت، مانند Maven، به کجا ختم می شود و مسئولیت های CI آغاز می شود؟ به عنوان مثالی تقریبی از مشکلی که پیش می آید. آیا ابزارهای ساخت، زمانی که در خط لوله بیشتر از ساخت مصنوع هستند، مسئولیتی در قبال پیکربندی و اجرای آزمایشهای پذیرش دارند؟ من پاسخی میخواهم که به معنای مراحل چرخه عمر استقرار باشد و نه جزئیات، مانند مثال من. اگرچه مثال ها به تقویت پاسخ کمک می کند.
|
مسئولیت ابزارهای ساخت به کجا ختم می شود و ابزارهای CI از کجا شروع می شود؟
|
252099
|
من چند سوال در رابطه با مجوز GNU GPLv3 دارم. برنامه من منبع بسته است و قصد ندارم واقعاً آن را برای عموم منتشر کنم. با این حال، اقلام تجاری را _تولید_می کند. استفاده از dll های دارای مجوز تحت مجوز فوق استفاده می شود و به نرم افزاری که این محصولات تجاری را تولید می کند، مرتبط می شود. من فقط می خواهم توضیح دهم که چون نرم افزار واقعاً توزیع نمی شود - فقط آنچه که نرم افزار تولید می کند. بنابراین، نیازی به انتشار منبع و غیره نیست. dll های مجاز به هیچ وجه اصلاح نمی شوند. دوما از روی علاقه. زمانی که یک GNU GPLv3 توسط نرم افزارهای تجاری استفاده می شود (فرض کنید این نرم افزار منتشر شده است). این بار مطالب دارای مجوز یک EXE است و نه یک DLL و بنابراین در واقع به کد نرم افزار _لینک_نشده_ است. بلکه نرم افزار نرم افزار دارای مجوز را مستقیماً اجرا می کند و آرگومان های سبک خط فرمان را برای آن ارسال می کند و از آنچه exe برمی گرداند استفاده می کند. آیا کد منبع باید منتشر شود؟ با تشکر، من در حوزه این مجوزها تازه کار هستم و کمی گیج هستم.
|
صدور مجوز GNU GPlv3 - نرم افزار یک سرویس ارائه می دهد - توزیع نشده است
|
199020
|
من لیسانس CS هستم، اما به طور کلی، خودم را مبتدی در برنامه نویسی می نامم. با تاکید بر یادگیری کدنویسی و ساخت اپلیکیشن های اندروید. من این آموزش رایج (http://developer.android.com/training) را گذرانده ام. کامل بخوانید و تا آخر ببندید تا به درک کلی برسید. نمونه Hello world را انجام دادند. مورد بعدی که میخواهم مجموعهای از کدهایی است که میتوانم از آنها عبور کنم، با آنها تمرین کنم تا مهارت خود را به سطح سختتری ارتقا دهم. من واقعاً این را خیلی بد می خواهم و می خواهم توسعه برنامه را به عنوان یک حامل انجام دهم. من قدردان هر توصیه ای هستم.
|
مثال ها را تمرین کنید
|
211581
|
من در حال حاضر در حال برنامه ریزی ساختار پایگاه داده سایت تبلیغات خودروهای دست دوم هستم. هر آگهی حاوی اطلاعاتی در مورد یک وسیله نقلیه است و یک وسیله نقلیه می تواند چندین بار در طول عمر خود تبلیغ شود (بعید است). من مطمئن نیستم که کدام رویکرد را انتخاب کنم - یک جدول واحد، یا دو جدول رابطه ای جداگانه، هر کدام مزایا و معایب خود را دارند. جدول تبلیغات طرحواره 1: ------------------- id int make varchar(255)، مدل varchar(255)، سال int، انتقال varchar(255)، سوخت_نوع varchar( 255)، نوع_بدنه وارچار(255)، سایز موتور، رنگ وارچار(255)، درب داخلی، محل وارچار(255)، قیمت بین المللی، صاحبان بینالمللی، مسافت پیموده شده، توضیحات طولانیمتن طرحواره 2 جدول تبلیغات ------------------- شناسه مکان بینالمللی varchar(255)، قیمت بینالمللی، بین مالکان، مسافت پیموده شده، توضیحات طولانیمتن خودرو_id جدول int Vehicles ------------------- id int make varchar(255)، مدل varchar (255)، سال int، گیربکس varchar (255)، سوخت نوع وارچار (255)، نوع_بدنه وارچار (255)، اندازه موتور، رنگ وارچار (255)، دربها، شخصاً، من فکر میکنم که رویکرد دوم در این زمینه مفید باشد. آینده، اما کار کردن با آن دشوار است. من از لاراول، یک فریمورک PHP استفاده می کنم. از آنجایی که بیشتر گزینههای «جستجو» به جای آگهی (فرزند) روی وسیله نقلیه (والد) اعمال میشوند، کد بسیار بیشتری مورد نیاز است، که به نظر غیرشهودی میرسد. طرحواره 1 بسیار ساده تر است. آیا هیچ مزیت گسترده ای را از رفتن به طرح 2 از دست داده ام؟ به طور خلاصه، رویکرد اول به کد بسیار کمتری نیاز دارد، اما رابطهای نیست. رویکرد دوم رابطهای است، اما نیاز به کد (و زمان) بسیار بیشتری دارد، بهخصوص کوتاهی کنترلکننده آگهیهای من را کاهش میدهد، که در واقع ویژگیهای خودرو را بیشتر از آگهی جستجو میکند. همچنین «مرتبسازی» را بسیار مشکل میکند، زیرا کاربر میتواند بر اساس «ساخت»، «مدل»، «مکان»، «قیمت» و غیره - ویژگیهایی که بین مدل پرش میکنند، مرتبسازی کنند.
|
برنامه ریزی پایگاه داده رابطه ای - یک یا دو جدول؟
|
195104
|
چگونه می توانم به انگلیسی بگویم که زبان برنامه نویسی را می توان به سایر زبان های برنامه نویسی کامپایل کرد؟ مثال می تواند Haxe باشد. در وبسایت، این زبان بهعنوان «چند پلتفرم» توصیف میشود: > Multiplatform: Haxe را میتوان در تمام پلتفرمهای برنامهنویسی محبوب کامپایل کرد > با کامپایلر سریع خود - JavaScript، Flash، NekoVM، PHP، C++، C# و Java > (به زودی) اما چند پلتفرم میتواند به عنوان پلتفرمهای سختافزاری یا نرمافزاری (win، mac، linux) اشتباه درک شود. پس مناسب ترین کلمه برای توصیف این توانایی چیست؟
|
چگونه می توانم بگویم که زبان برنامه نویسی به زبان های دیگر کامپایل می شود؟
|
45742
|
من سوال مشابهی را در این سایت SE دیده ام، اما هیچ یک به یک پاسخ مطمئن نزدیک نمی شود و بسیاری از آنها نسبتاً ذهنی هستند. بنابراین من یک وبسایت را به عنوان مثال میآورم تا شما برای تصمیمگیری در مورد قیمت توسعه آن، من باید برای کار کامل آن را نقل قول کنم. من میخواهم ارقام خاصی داشته باشم. در گذشته پروژههای زیادی را برای همکلاسیهایم توسعه دادهام (علوم کامپیوتر و تعداد کمی دات نت) زمانی که در کالج بودم و در آنجا بهطور خودسرانه قیمتی را که بسته به روحیهام و توانایی پرداخت مشتری میگیرم، نقل کردم. معمولاً از روپیه متغیر است. 500 (حدود 10 دلار آمریکا) به روپیه. 1500 (حدود 30 دلار آمریکا). من همچنین وب سایت های کمی را توسعه داده ام اما منبع باز و رایگان بود. اما این بار که تحت تأثیر کارم قرار گرفتهام، مشتریای دارم که میخواهد وبسایتی شبیه به این ایجاد کند: [http://www.jeetle.in/]. بنابراین با در نظر گرفتن این وب سایت به عنوان مثال، به من بگویید برای کار کامل از طراحی تا اجرای درگاه پرداخت چقدر باید هزینه کنم (به استثنای هزینه ای که ارائه دهنده درگاه پرداخت می گیرد). * * * اطلاعات کمی که ممکن است بخواهید در نظر بگیرید. من تنها توسعه دهنده در این پروژه هستم اگر تفاوتی ایجاد کند. و من از ASP.Net و MSSQL Express برای پردازش سمت سرور و jQuery در کلاینت استفاده خواهم کرد. دوره زمانی برای توسعه ارائه شده حدود 4 تا 6 هفته است. * * * مثل این است که من کارم را می دانم اما ارزشم را نمی دانم
|
نحوه تصمیم گیری در مورد قیمت پروژه به عنوان فریلنسر
|
191236
|
من یک حرفه ای املاک و مستغلات هستم و بخشی از کار من این است که هر روز یک پایگاه داده را اسکن کنم و در جستجوی املاک برای خریدار سرمایه گذار بالقوه برای خرید آن باشم. من تقریباً مطمئن هستم که میتوان برنامهای ساخت که این پایگاه داده را برای من اسکن کند و هنگامی که یکی از آنها ظاهر شد که باید به آن نگاه کنم به من هشدار میدهد. من تصمیم میگیرم که آنها چه چیزی بخرند بر اساس چند داده. چیزهایی مانند متراژ مربع، تخت حمام و غیره. اساساً کاری که من انجام میدهم این است که یک ملک آسیبدیده احتمالی را با املاکی که معیارهایی را برای تعیین نزدیکی آنها مطابقت دارند، مقایسه میکنم و سپس بر اساس سایر خانههای فروخته شده در مجاورت، به ارزش احتمالی پس از تعمیر میرسم. نظر من این است که برنامه من باید بتواند DB را اسکن کند، تمام ویژگی های جدید اضافه شده را جمع آوری کند. هر ملک را بگیرید. مشخص کنید که کدام یک از خواص فروخته شده بیشتر قابل مقایسه هستند و پس از ARV به احتمال زیاد می رسند. سپس آن ARV را با لیست قیمت مقایسه کنید، اگر در محدوده خاصی است، به من هشدار دهید. تاکنون رفتهام و تأیید کردهام که میتوانم برای این دادهها فید دریافت کنم. فکر میکنم در xml باشد، اما ساختار دادهها را نمیداند تا زمانی که برای مجوز خوراک اقدام کنم. مشکل من این است که نمی دانم از کجا شروع کنم. من حدود 10 سال است که با ساخت وبسایت کم و html و php بسیار ابتدایی سر و کار داشتم، اما هرگز در آن استاد نشدم. آیا این برای ساخت یک newb زیاد است؟ باید پرداخت کنم؟ یا آن را بمکید و یاد بگیرید؟
|
برای ساخت این از کجا شروع کنم؟
|
96503
|
من در حال رفتن به اولین شغلم (یعنی آنها من را برای یک موقعیت کامل استخدام می کنند) در توسعه نرم افزار می روم و در مورد اینکه کل مذاکرات حقوق چگونه پیش می رود کاملاً عصبی هستم. Glassdoor.com میگوید که موقعیت من به دلیل (فقدان) تجربهام چیزی بسیار بالا مانند 85k را ارائه میدهد. Salary.com می گوید که توسعه دهندگان نرم افزار بدون تجربه در مکان من حدود 65 هزار دریافت می کنند. با توجه به برخی تحقیقات، من می دانم که من نباید قبل از آنها یک عدد بگویم. اما فرض کنید آنها به من _Xk_ را پیشنهاد می کنند. با چه چیزی مقابله کنم؟ آیا من چیزهایی مانند تحقیقات من نشان می دهد که افراد اطراف تجربه من برای این موقعیت در این شرکت درآمد بسیار بیشتری دارند... و غیره را می گویم؟
|
چگونه می توانم بدانم که چه مقدار حقوق باید بخواهم؟
|
205232
|
من کم کم node.js را یاد می گیرم و پروژه کوچکی دارم که می خواهم شروع کنم. این پروژه دارای فرآیندهای پس زمینه زیادی (دانلود داده ها از سایت های خارجی، تجزیه فایل های CSV و غیره) خواهد بود. یک برد بزرگ برای من و گره این واقعیت است که از جاوا اسکریپت برای مشتری و سرور استفاده می کند. من در کار روزانه خود به زبان جاوا و جاوا اسکریپت کدنویسی می کنم اما در Ruby نیز بسیار خوب هستم. اما، همانطور که گفتم، استفاده از یک زبان در همه جا جذاب به نظر میرسد و به نظر میرسد JS با این شرایط مطابقت دارد. با این حال، من تجربه زیادی در استفاده از JS برای اجرای کارهای پس زمینه نداشته ام. به نظر می رسد که روبی در این کار عالی است. و من مخالف استفاده از آن نیستم. بنابراین نظر شما در مورد استفاده از 100% JS برای این کار چیست؟ من متوجه شدم که پروژه های بسیار بزرگ به راه حل های سفارشی نیاز دارند. فقط به این فکر می کنم که آیا ارزش تلاش کردن را دارد؟ یا، آیا باید فقط با روبی در این نوع کارها بمانم؟ نظرات قدردانی شد. با تشکر
|
آیا node.js برای پردازش پس زمینه مناسب است؟
|
254005
|
من یک برنامه تحت وب دارم که به زبان پرل با یک کنترلر، تعدادی نما و تعدادی مدل نوشته شده است. هر مدل مربوط به یک نما است. کنترلر (یک فایل) یک شی Model مربوط به هر view ایجاد می کند (نما یک آرگومان CGI است) سپس نمای را از ماژولی که به تازگی ایجاد کرده است بازیابی می کند. در واقع، این باید چیز بدی باشد، اما می توانید کمی بیشتر در مورد آن بحث کنید. اولین ایده من این بود که از آنجایی که شی مدل به نما بستگی دارد، پس مدل در واقع یک نما است. اما همچنین این واقعیت که همه پارامترهای cgi به Model منتقل میشوند، باعث میشود که Model واقعاً به یک نمای تبدیل نشود، بلکه تمام علاقهاش را از دست بدهد، زیرا فقط به اجرای فعلی برنامههای وب مربوط میشود. به عبارت دیگر، اینکه مدل مدل را حفظ می کند اما جامع خود را از دست می دهد (مدل به راحتی قابل درک نیست). من در تجزیه و تحلیل پروژه کاملاً تازه کار هستم، پس لطفاً خیلی سختگیر نباشید. چرا این بد است؟ من یک نمونه اولیه با ساختارهای اصلی که از این برنامه وب درک کرده ام ساخته ام که تا حد امکان کوتاه شده است. #Model.pm بسته مدل; import { # this به یک ویژگی به نام view # نیاز دارد و این به یک آرگومان نیاز دارد که پارامترهای cgi است } ... بسته #View1.pm View1; ... بسته #Model1.pm ModelView1 ; مدل پایه; استفاده از View1; sub new { my $class = shift; من $arg = shift; Model::DoSomething($arg); $self->view = new View1($arg); ... } #controller.cgi my $model = 0; ... $model = new Model1( cgi_param => params() ); #در اینجا چندین مدل وجود دارد ... print $model->get_view()->get_html();
|
در MVC چرا یک مدل نمی تواند view ایجاد کند؟
|
215003
|
من کاملاً مبتدی در اسمبلی هستم و هدف من این است که تا آنجا که می توانم با اسمبلی یاد بگیرم تا روزی بتوانم به سطح متخصص برسم (می دانم که در حال حاضر خیلی دور هستم، اما شما هرگز نمی دانید). تنها مشکل من این است: من دو کتاب دارم که هر دو اسمبلی را آموزش می دهند، یکی در لینوکس و دیگری در ویندوز. آنها عبارتند از زبان اسمبلی گام به گام جف دانتمن (لینوکس) و مقدمه ای بر زبان اسمبلی 80x86 و معماری کامپیوتر (نسخه ویندوز). اگر بخواهم بهترین نتیجه را از اسمبلی بگیرم، آیا باید این کار را روی لینوکس و ویندوز انجام دهم؟ همچنین، آیا سینتکس در ویندوز و لینوکس یکسان است یا زمانی که در سیستم عامل دیگر یاد میگیرم، دوباره به خودم یاد خواهم داد (که دغدغه اصلی من است، میخواهم بتوانم از اسمبلی در ویندوز و لینوکس استفاده کنم).
|
آیا بین زبان X86 Assembly در ویندوز و لینوکس تفاوت زیادی وجود دارد؟
|
134213
|
> **تکراری احتمالی:** > قرارداد نامگذاری کنترل توصیه شده برای نشانه گذاری XAML چیست؟ از آنجایی که پاسخ های قدیمی اکنون دیگر کاربردی ندارند زیرا گروه(های) Google دیگر وجود ندارند، من به دنبال منابع دیگری در مورد این موضوع هستم. من معمولاً این کار را به این صورت انجام می دهم * مکان (جایی که کنترل را در آن قرار می دهم) * نگاه کنید (در کنار موقعیت خود چگونه به نظر می رسد) * رفتار (الزامات دیگر مانند فرمان دادن و غیره) و این برای من خوب کار می کرد اما هنوز فکر می کردم که آیا وجود دارد استاندارد واقعی یا حتی دستورالعمل های توصیه شده ای که می توانستم دنبال کنم.
|
یک ظاهر طراحی کد XAML
|
199024
|
اگر در حال طراحی تابعی هستید که باید یک رشته را به عدد صحیح تبدیل کند، چگونه یک رشته خالی را تبدیل می کنید؟ سوال فقط در مورد این یک مقدار ورودی خاص (رشته خالی) است. بین قرار دادن یک استثنای «ExcStringIsEmpty» و تبدیل به «0» گزینه اول را ترجیح می دهم. به نظر من منطقی تر است. زیرا هنگامی که شما یک تبدیل مخالف از عدد صحیح 0 انجام می دهید، به سختی آن را به یک استینگ خالی و در عوض به یک رشته 0 تبدیل می کنید.
|
تبدیل رشته خالی به عدد
|
224869
|
من با نامگذاری قراردادها در C# مشکل دارم، نمی دانم چه زمانی از PascalCase یا camelCase استفاده کنم. من قانون نامگذاری مایکروسافت را خوانده ام، اما آنجا گم شدم http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229045(v=vs.110).aspx تا آنجا که من می دانم این درست است: شماره عمومی int ; شماره int خصوصی; Public void Method(); private void method(); int number;//برای هر متغیر محلی، اما در زمینه موارد بالا، چگونه باید اجزاء را در XAML نامگذاری کنم: `x:Name=Button` یا `x:Name=button`. به نظر می رسد که آنها زمینه خصوصی هستند، بنابراین من باید از camelCase استفاده کنم، اما از طرف دیگر همه جا در نمونه هایی که PascalCase را برای `x:Name` می بینم، در مورد عادات شخص نمی پرسم، بلکه از سبک گوروی ارتدکسیک/رسمی/C# سوال می کنم.
|
خلاصه ای از قراردادهای نامگذاری سی شارپ (کنوانسیون های رسمی مایکروسافت)
|
149868
|
امروزه همه SOA را انجام می دهند، حتی اگر برخی واقعاً متوجه نباشند که همه چیز در مورد چیست. بنابراین آنها این کار را اشتباه انجام می دهند. با استفاده از آن به عنوان یک قیاس، میدانم REST چیست (یا حداقل فکر میکنم دارم) و میخواهم بخشی از آن را انجام دهم. **اما من می خواهم این کار را درست انجام دهم.** بنابراین سوال من این است که راه مناسب برای انجام REST چیست؟ من برای هر منبعی، مسیری که باید دنبال شود، کتاب مقدس REST یا چیزی دیگر باز هستم.
|
راه مناسب برای انجام REST چیست؟
|
255355
|
در برنامه نویسی شی گرا، به ما آموزش داده می شود که بر اساس چند شکلی فکر کنیم (این ایده که پیاده سازی از رابط جدا شده است - و منطقی است که ابتدا به رابط فکر کنیم). این توسط اریک گاما (نویسنده کتاب Gang of Four Design Patterns) بیان شده است > برنامه برای یک رابط، نه یک پیاده سازی بعداً فهمیدیم که این راهی برای حل مشکل بیان است. زبان های دیگر مانند Clojure با استفاده از پروتکل ها به «مشکل بیان» می پردازند. اکنون که از اسکالا (و شاید تحت تأثیر هسکل) بیرون آمدهایم، یک حرکت طراحی را میبینیم که میگوید _ابتدا انواع خود را طراحی کنید_. وقتی آن را شنیدم - فکر کردم قبلاً آن را شنیده بودم. سوال من این است: **آیا «طراحی با انواع ابتدا» در نهایت همان «طراحی با رابطهای اول» است؟**
|
آیا «طراحی با انواع ابتدا» در نهایت همان «ابتدا طراحی با رابطها» است؟
|
95749
|
شرکت کوچکی که من در آن کار می کنم در حال حاضر به دنبال چند برنامه نویس خوب است. ما لیست های شغلی را در چند مکان پست کرده ایم و تابلوهای گروه های کاربری محلی را انتخاب کرده ایم، اما واقعاً چیزی در مورد هیچ یک از آنها دریافت نکرده ایم. بهعنوان یک توسعهدهنده، چه عناصری از یک آگهی شغلی شما را وادار میکند پاسخ دهید: * نام شرکت (مثلاً مایکروسافت، اوراکل، یا در خط کاری ما BAE، بوئینگ، لاکهید مارتین). * نوع کار (به نظر می رسد به نوعی واضح است، اما مانند ROR یا جاوا و غیره است) * محیط کار * رایانه های مورد استفاده (MacBook PRO برای همه) * محدوده حقوق و دستمزد * سایر موارد با توجه به کار کلی کمی سخت است که باور کنیم بازاری که حتی رزومه هم نمی گیریم. ما در یک بازار داغ (منطقه DC) هستیم، اما هنوز کمی سخت به نظر می رسد.
|
هنگام شکار شغل، چه چیزی توجه شما را در مورد یک آگهی شغلی جلب می کند
|
149646
|
من سعی می کنم برنامه نویسی سوکت را در جاوا یاد بگیرم تا بازی ای را که ساخته ام قابل پخش از طریق شبکه بسازم. من هرگز برنامه نویسی شبکه زیادی انجام نداده ام بنابراین موضوع کمی گیج کننده است. در php من از apache برای آزمایش برنامه های خود در یک سرور محلی استفاده می کنم. برای اجرای برنامه های شبکه با جاوا چه چیزی را باید نصب کنم؟
|
برای برنامه نویسی سوکت جاوا به چه چیزی نیاز دارم؟
|
255010
|
با توجه به رابط رابط زیر مودم { public void Dial(string pno); public void Hangup(); public void Send(char c); public char Recv(); } عمو باب می نویسد > با این حال، دو مسئولیت در اینجا نشان داده شده است. اولین مسئولیت مدیریت اتصال است. دومی ارتباط داده است. > > ... > > آیا این دو مسئولیت باید از هم جدا شوند؟ این بستگی به نحوه تغییر برنامه > دارد. اگر برنامه به گونهای تغییر کند که روی > _signature توابع اتصال_ تأثیر بگذارد، آنگاه طراحی بوی > Rigidity میدهد زیرا **کلاسهایی که _send_ و _read_ را فراخوانی میکنند باید بیشتر از آنچه ما دوست داریم > recompiled و مجدداً مستقر شوند**. آیا کسی می تواند به من توضیح دهد که چگونه عبارت برجسته شده درست است؟ اگر امضای اتصال تغییر کند، چرا باید کدی را دوباره کامپایل کنم که روشهای ارسال/دریافت را فراخوانی میکند؟ من می توانستم با استفاده از آن یک اتصال آماده به کد تزریق کنم.
|
مسئولیت تک: چگونه این کد مشکل ایجاد می کند؟
|
214353
|
من تعجب می کنم، چرا یک (آن را نه تنها یک توسعه دهنده، بلکه یک شرکت در نظر بگیرید) C# یا Java را برای برنامه های کاربردی وب ترجیح می دهد؟ نظر آنها در رابطه با سوال چیست؟ منظورم این است که یک شرکت وظیفه دارد یک وب سایت برای مشتری بسازد، یا یک بازی آنلاین، یا پورتال وب، چگونه مدیریت پروژه یا/و معمار نرم افزار (و تیم اصلی) به این نتیجه رسیدند - ما آن را به عنوان مثال در ASP.NET MVC انجام خواهیم داد؟ می دانم که خاص است، اما دلایل رایج چیست؟ به خصوص، چرا به جای PHP؟ همانطور که PHP صرفاً برای وب طراحی شده است. شاید اگر برای یک وب سایت واحد باشد، CMS های زیادی وجود داشته باشد که مشتری با آنها آشنا باشد، اما فرض کنید PHP نیز CMS های زیادی دارد، و بسیاری از ASP.NET به اندازه وردپرس اسپاگتی هستند. همچنین، همانطور که میدانم، وب سرور رایج، یک وب سرور ویندوز است، در روزهایی که من با رایانه شروع کردم، همه میگفتند مدیریت در ویندوز بدتر از سیستم عاملهای مبتنی بر یونیکس است. من واقعاً نکته ای را نمی بینم. برای من درست مانند اتلاف منابع است، فکر می کنم برای دستاوردهای مشابه به دستگاهی دو برابر بهتر در حال اجرا روی ویندوز نیاز خواهید داشت. سی شارپ برای دسکتاپ - با تشکر بالا، اما برای وب - چرا؟ برای JSP هم همینطور. سرور رایج آن کراس پلتفرم است، بنابراین نیازی به ویندوز نیست، اما آیا هنوز هم منابع را هدر نمی دهد؟ و سوال همان پاراگراف است - چگونه یک شرکت تصمیم می گیرد از JSP استفاده کند. این سوال به دلیل افزایش تعداد زیادی سایت در ASP.NET امروزه مطرح شد. صادقانه بگویم، من سایت های بسیار کمی را در JSP دیده ام. P.S.: با عرض پوزش، من برچسب مربوطه را برای این موضوع پیدا نکردم، بنابراین زبان ها و موارد مرتبط را تگ کردم
|
چرا باید C# (ASP.NET MVC) یا جاوا (JSP) را به جای PHP برای برنامه ها/پروژه های تحت وب ترجیح داد؟
|
34438
|
من از Adobe Flex برای توسعه یک برنامه وب استفاده کرده ام و به سادگی نظری در مورد آن ندارم، برای کاربر خوب به نظر می رسد و کد برای اکثر کاربران قابل مشاهده نیست، اما آیا اینطور است؟ فلکس چه مزیت دیگری دارد؟
|
مزایای استفاده از Adobe Flex چیست؟
|
122826
|
میخواهم قوانین نامگذاری (همیشه با حروف بزرگ، _زیر، firstSmallLetter، و غیره...) را برای هر یک از فضاهای نام، کلاسها، رابطها، استثناها، اعضای داده، روشها، متغیرها و غیره بدانم... همچنین میخواهم بدانم: * آیا آنها استاندارد هستند؟ * آیا آنها با توجه به اصلاح کننده های دسترسی متفاوت هستند؟ (عمومی، خصوصی.....) * در مورد فرمت های کامپایلر و کتابخانه رزرو شده چطور؟ * همچنین آیا زبان، IDE یا Framework نسبتی دارند؟ من فقط می دانم که این قوانین وجود دارد، اما در واقع هیچ کدام را نمی دانم. هر گونه کمکی قدردانی خواهد شد. * * * **ویرایش:** خوب، اگر سؤال واقعاً گسترده است، باید سؤالم را محدود کنم: قوانین نامگذاری کلاس ها، رابط ها، اعضای داده و متدها در سی شارپ (و در صورت امکان جاوا) چیست. همچنین، با الهام از نظر Renesis، من یک ویکی برای نوشتن قراردادهای کدگذاری ایجاد کردم، این لینک است: http://codingconventions.referata.com/
|
قوانین نامگذاری: استانداردها، رزرو شده، و به چه چیزی بستگی دارند؟
|
95969
|
**توجه:** این یک سوال در مورد شبکه است، نه بازی. من از StarCraft صرفاً به عنوان مثال استفاده می کنم. بازی _StarCraft_ (نه StarCraft 2) از بازی آنلاین پشتیبانی می کند. یک نفر میزبانی می کند و افراد دیگر ملحق می شوند. در صورت خروج میزبان در طول بازی، بازی می تواند به طور نامحدود بدون میزبان ادامه یابد. چگونه کار می کند؟ سناریوی زیر را در نظر بگیرید: * من میزبان 3 در مقابل 3 هستم. توجه داشته باشید که برای اینکه افراد بتوانند به آن بپیوندند، روتر من باید برای پورت 6112، TCP و UDP به جلو پیکربندی شود (به پشتیبانی بلیزارد مراجعه کنید). * پنج نفر ملحق می شوند. همه (از جمله خودم) پشت یک روتر هستند. من بازی را شروع می کنم. * سه دقیقه از بازی گذشت، حدود بیست نفر متعصب به پایگاه من ریختند. هیچ کس به من کمک نمی کند. * پایه من حذف شده است، بنابراین من می روم (بازی به شما حق انتخاب نمی دهد). * بازی بدون میزبان ادامه دارد (تیم میزبان دو بازیکن باقی مانده است). چگونه پنج مشتری باقیمانده (که به 6112 فوروارد شده نیاز نداشتند) متصل باقی می مانند؟ اگر درست متوجه شده باشم: اگر دو برنامه بخواهند با یکدیگر صحبت کنند، یکی از آنها باید سرور باشد و به اتصالات در یک پورت گوش دهد، در حالی که دیگری باید کلاینت باشد و درخواست اتصال را در آن راه اندازی کند. بندر آنها نمی توانند به سادگی شروع به ارسال بسته ها برای یکدیگر کنند (و من حتی نمی دانم چگونه می توانند انجام دهند، اگر هر دو پشت روتر باشند). شخصی که یک بازی را میزبانی می کند یک سرور است، در حالی که کسانی که به آن می پیوندند مشتری هستند. به راحتی می توان دید که کلاینت ها چگونه می توانند با سرور ارتباط برقرار کنند. چیزی که من دریافت نمی کنم این است: چگونه کلاینت ها بدون عبور از سرور شروع به برقراری ارتباط با یکدیگر می کنند؟ آیا پروتکل اینترنت به سرور اجازه می دهد تا ارتباط بین کلاینت ها را آغاز کند؟ این کاملاً ممکن است که در مورد StarCraft، ترافیک بازی از طریق سرورهای Battle.net انجام شود. StarCraft در طول بازی ها (برای پیام های دوستان و غیره) با Battle.net ارتباط برقرار می کند. با این حال، من شک دارم که ترافیک بازی از آن عبور کند، زیرا اگر اینطور بود، چرا هاست ها نیاز به پورت فوروارد 6112 دارند؟ سوال من این است: آیا یک سرور، با چندین مشتری متصل به آن، می تواند ارتباط بین آنها را آغاز کند؟
|
چگونه یک بازی آنلاین پس از خروج میزبان ادامه می یابد؟
|
27944
|
من از دانشگاه با مدرک علوم کامپیوتر (BSc) فارغ التحصیل شدم و در طول راه مقداری C، C++، جاوا، پایتون و اوراکل را انجام دادم. من زمانی که در دانشگاه بودم برخی از مشاغل آزاد را انجام دادم و زمانی که فارغ التحصیل شدم این کار را به یک شغل تمام وقت تبدیل کردم و اکنون یک سال است که تمام وقت کار می کنم. PHP واقعاً آن چیزی نیست که من میخواهم انجام دهم، و فکر میکنم هر چه بیشتر در این مسیر بمانم فرصتهای من را محدود میکند. این زبانی نیست که من دوست دارم روزانه از آن استفاده کنم، و دوست دارم در یک سازمان بزرگتر کار کنم، جایی که به نظر نمی رسد PHP کاربرد زیادی داشته باشد. من می خواهم در توسعه وب بمانم، و به نظر می رسد که کارهای زیادی برای پشته مایکروسافت وجود دارد: C#، SQL Server، و ASP.NET MVC. اما فراتر از نیم ترم نوشتن C++ مشترک در ویژوال استودیو، من هیچ تجربه ای با فناوری مایکروسافت ندارم. از کجا شروع کنم تا بتوانم کار در فروشگاه مایکروسافت پیدا کنم؟ آیا گواهینامه های خاصی وجود دارد که باید روی آنها تمرکز کنم یا دوره های دانشگاهی که باید در آن شرکت کنم؟ کارفرمایان یا استخدام کنندگان به دنبال چه هستند؟ در اوقات فراغت خود به جز ایجاد پروژه حیوان خانگی چه کاری می توانم انجام دهم؟
|
چگونه می توانم با استفاده از پشته مایکروسافت به یک کار انتقال دهم؟
|
236560
|
من روی یک پروژه نرم افزار منبع باز (LGPL) کار می کنم که از نرم افزار دیگری با مجوز LGPL استفاده می کند. برای آسانتر کردن این کار برای کاربران و توسعهدهندگان، من در مقابل شخص ثالث کامپایل شده، آن را ارائه و پیوند میدهم. تا آنجا که من می دانم، اگر نرم افزار LGPL را به صورت باینری تحویل می دهم و از آن استفاده می کنم، باید منابع و بیانیه های مجوز را نیز درج کنم. اما این بدان معناست که باید نسخه کامپایل شده و همچنین کد شخص ثالث را در مخزن خود قرار دهم. این امر نه تنها باعث می شود که تسویه حساب طولانی شود، بلکه تا حدودی اضافی نیز خواهد بود. آیا تکنیک یا بهترین روشی برای حل این مشکل وجود دارد؟ اگر مهم باشد پروژه من در Github در دسترس است. به روز رسانی: * پیوند به پروژه * پیوند به شخص ثالث
|
پیوند در برابر LGPL - چگونه کد را به اشتراک بگذاریم؟
|
99414
|
وقتی مایکروسافت دات نت فریم ورک و زبان سی شارپ را در سال 2002 ارائه کرد، اولین مقاله ای که سی شارپ را معرفی کرد چه بود؟ من به دنبال مقالهای هستم که در وبسایت MSDN یا مایکروسافت منتشر شده است که نیاز به زبان دیگری را توضیح دهد، پیشزمینه صحبت کند و شاید نمونههایی از کد داشته باشد. همچنین، من به مقدمه اصلی سی شارپ علاقه مند هستم، نه به یک سند کلی .NET Framework. من به یاد دارم که مقالات اولیه دات نت نسبتاً مه آلود بودند و در حالی که خواندن مجدد آنها برایم لذت بخش است، اما هدف من یک سند زبان محور است.
|
کجا می توانم مقاله اصلی معرفی سی شارپ مایکروسافت را بخوانم؟
|
144753
|
من دقیقاً از جنبه تجاری سؤال نمی کنم، اما برای مثال، Reddit و Twitter هر دو کاملاً متن باز هستند. درک من این است که حداقل اکثریت بزرگ سود آنها از تبلیغات در وب سایت آنها حاصل می شود. بنابراین دقیقاً چه چیزی برای جلوگیری از کپی کردن کدهای شخصی و ایجاد وب سایت خود با برخی تغییرات کوچک اما مؤثر چیست؟ من این را به این دلیل می پرسم که یک وب سایت دارم و می خواهم از طریق تبلیغات در آن کسب درآمد کنم. من همچنین می خواهم کد منبع باز باشد، فقط برای اینکه خوب باشد، اما نمی خواهم این اتفاق برای من بیفتد. سایت من موسسه ای مانند توییتر یا ردیت نیست (و احتمالاً هرگز به آن نزدیک نخواهد شد). من مطمئن نیستم که آیا آنها آنقدر بزرگ هستند که نگران کپی کردن سایت آنها توسط کسی نباشند، یا اینکه با وجود منبع باز بودن، واقعاً از محافظتی برخوردار هستند. reddit از CPAL استفاده میکند، و توییتر از مجوز آپاچی استفاده میکند -- آیا این محافظت مورد نیاز آنها را ارائه میدهد یا چیز دیگری وجود دارد که من دریافت نمیکنم؟
|
چگونه می توان یک وب سایت منبع باز ایجاد کرد و سود کرد؟
|
115105
|
آیا روشهای امنیتی استاندارد یا تکنیکهای حسابرسی وجود دارد که بتوان از آن برای ارزیابی امنیت یک نرمافزار استفاده کرد؟ من به طور خاص علاقه مند به حسابرسی نرم افزارهای نوشته شده در جاوا هستم، اما نکات دیگری برای زبان های دیگر و همچنین روش های عمومی برای دانستن در مورد آن مفید خواهد بود. فهرستی از آسیب پذیری های امنیتی شناسایی شده مکرر نیز مفید خواهد بود. من به دنبال چیزهایی هستم که مختص شیوه های مهندسی نرم افزار هستند، نه برای مثال مدیران سیستم.
|
برای ارزیابی امنیت یک سیستم نرم افزاری از چه رویه ها یا ممیزی هایی باید استفاده کرد؟
|
147222
|
با یک پروژه اخیر، تیم توسعه دهنده مبتنی بر دات نت ما وظیفه ادغام با مجموعه ای از خدمات وب مبتنی بر جاوا در سراسر جهان را بر عهده گرفته است، و ما واقعاً به طرز شگفت انگیزی (خوب، مطمئناً دیگر تعجب نمی کنیم) مشکلات زیادی داشته ایم. زیرا XML تولید شده توسط WCF توسط سرویس های جاوا پذیرفته نمی شود. همچنین به نظر می رسد که واقعاً اطلاعات خوبی در مورد این موضوع وجود ندارد، ما نکات خوبی را از وبلاگ عالی WCF Yaron Nave، http://webservices20.blogspot.com، و همچنین در انجمن MSDN WCF http: //social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wcf/threads. آیا کسی در اینجا وجود دارد که واقعاً احساس کند که این موضوع را حذف کرده است و منبع قطعی این موضوع را می داند؟ علاقه مند به راهنمایی در مورد کتاب ها، وبلاگ ها یا هر وب سایتی هستم. ویرایش: من از تنظیم پاسخ پذیرفته شده در این تاپیک خسته شدم، زیرا هر یک از دو بهترین پاسخ مقداری ارزش دارند: 1\. احتمالاً به جای مبارزه با WCF، اجرای درخواست وب HTTP بیشتری را انجام خواهیم داد. 2\. اما WCF Express Interop Bindings 1.0 نیز نکته بسیار معقولی بود.
|
تعامل وب سرویسهای WCF به جاوا بهطور شگفتانگیزی مشکلساز به نظر میرسد. آیا منابع خوبی وجود دارد؟
|
235337
|
**خلاصه ای کوتاه از نحوه مدیریت شعبه**: از شاخه MASTER می توان یک یا چند شاخه ویژگی ایجاد کرد (برای توسعه میان مدت تا بلندمدت)، زمانی که تغییرات قابل استقرار با MASTER ادغام شدند، سپس شاخه های انتشار ایجاد می شوند. . شاخههای انتشار برای حفظ نسخه مستقر تا زمان انتشار بعدی نگهداری میشوند و به PRODUCTION ادغام میشوند تا برچسبهایی بسازند که در محیطهای زنده مستقر میشوند. **آیه اول سوال**: آیا واقعاً داشتن مرحله انشعاب PRODUCTION ضروری است؟ مطمئناً میتوان برچسبها را در همان نقطهای که میتوانست در شعبه PRODUCTION ادغام میشود، از یک Release Branch ایجاد شود؟ اگر ارزش داشتن را دارند، **آیه دوم سوال**: آیا داشتن بیش از یک شاخه PRODUCTION در حالی که فقط یک MASTER دارید، منبع کنترل مناسبی است؟ **انگیزه**: ما به زودی یک پروژه داخلی شروع خواهیم کرد که (امیدوارم) یک محصول برچسب سفید باشد که می توانیم از آن برای جایگزینی سه برنامه داخلی جداگانه ای که در حال حاضر استفاده می کنیم (و همچنین برای هر برنامه بعدی) استفاده کنیم. این یک بکاند، یک کتابخانه، یک API است اما سه تیم از آن استفاده میکنند و رابطهای کاربری خود را مدیریت میکنند و قابلیتهای قابل استفاده مجدد را به بکاند اضافه میکنند. فکر این بود که این پروژه میتواند یک مخزن با یک MASTER، شاخههای ویژگیهای مختلف برای هر یک از تیمها باشد، زیرا آنها نیاز به توسعه چیزها (میان مدت تا بلندمدت) دارند. اما آیا باید برای هر یک از سه «نسخه» محصول یک شاخه PRODUCTION داشته باشیم یا فقط از شاخههای Release مربوطه برچسبگذاری کنیم؟ به طوری که آنها می توانند مستقل از سرعت ها و نیازهای یکدیگر مستقر شوند (تا زمانی که زیرساخت های مشترک را خراب نکنند). PS: هر یک از سه برنامه کاربردی در محیط های Live مستقل مستقر شده و توسط بخش های مختلف شرکت استفاده می شود. PPS: اگر جریانهای نسخهسازی دیگری را میشناسید که مناسبتر باشد، لطفاً به من بگویید! [ویرایش - پس از خواندن پاسخ jhr] به این به عنوان یک پروژه/برنامه بزرگ فکر کنید. اما به جای اینکه یک تیم بزرگ روی بخشهای مورد استفاده 3 بخش کار کند (هر کدام با جریانها و ویژگیهای UI مورد نیاز خود و غیره) ممکن است به سه تیم تقسیم شویم که هر کدام بر روی ویژگیهای یک بخش کار میکنند، بر اساس کد یکسان (repo) . این یک سوال مشخصات فنی نیست، بلکه برای نظر، تجربه یا اولویت و غیره است.
|
در Git، آیا استفاده از یک شاخه «تولید» ضروری است و/یا داشتن بیش از یکی از آنها امکان پذیر است؟
|
34439
|
نوشتن یک رابط کاربری گرافیکی برای یک برنامه همیشه کاری دلهره آور، افسرده کننده و خسته کننده بوده است. مهم نیست به کدام زبان، رسیدن به آنچه می خواهم بسیار سخت است. به خصوص در زبان های کامپایل شده مانند جاوا که ایجاد یک تغییر یک یا دو دقیقه طول می کشد. نتیجه این است که من به طور فزاینده ای از طراحان رابط کاربری گرافیکی برای برخی از پروژه های خود استفاده می کنم. مطمئناً مقداری کد اسپاگتی وجود دارد، اما تا زمانی که پیکربندی و یادداشتی را که میگوید «این با X طراحی شده است» را ترک میکنم، هیچ تردیدی در انجام این کار ندارم. آیا این روش خوبی برای طراحی رابط کاربری گرافیکی است؟ مهمتر از همه، آیا این همان کاری است که اکثر مردم انجام می دهند؟ یا روش معمول این است که فقط بنشینید و آن را بنویسید؟
|
از یک طراح رابط کاربری گرافیکی استفاده کنید یا خودتان آن را برای دسکتاپ بنویسید؟
|
122824
|
لطفاً نام یا روش بهتری برای توضیح این سؤال پیشنهاد دهید - من کاملاً مطمئن نبودم که آن را چه نامی بگذارم. موقعیتی است که ممکن است فقط تحت عنوان سازماندهی قرار گیرد، اما من اغلب متوجه می شوم که حباب های بزرگ داده یا بسیاری از حباب های فرعی کوچکتر (لکه به معنای غیر فنی کلمه =o) را در حال عبور از اطراف خود می بینم. در بخش های مختلف برنامه های وب من استفاده شود. به عنوان مثال، ساختن یک مدیر وظیفه کوچک که به کسی اجازه می دهد تا کاری ایجاد کند که در نهایت به این صورت نمایش داده شود: * با عنوان، تاریخ اولیه، کاربر، مشتری، و غیره (ویژگی های ساده). * عبارات زمانی صفر یا بیشتر که نشاندهنده «برنامهها» برای زمانی است که کار باید انجام شود - به صورت دورهای، بر اساس روز هفته، بر اساس روز ماه، و غیره. همه اینها به اندازه کافی آسان است که در پایگاه داده با چند جدول نمایش داده شود. همچنین به اندازه کافی آسان است که در مجموعهای از آرایهها بستهبندی شود و به اطراف منتقل شود (به عنوان مثال، ارسال آرایهای از یک الگوی کار، وظایف فرعی و دادههای زمانبندی از طریق JSON به یک شی jQuery که یک لیست کار در سمت مشتری ایجاد میکند. بین ایجاد، به روز رسانی، نمایش، و غیره، وظایف، لیست وظایف، و غیره، مکان های زیادی وجود دارد که ممکن است در حال انتقال مجموعه بزرگی از داده ها از مکانی به مکان دیگر باشم. (مخصوصاً کار با AJAX با پردازش سمت مشتری) و اغلب تقریباً یکسان به نظر می رسد - فقط یک آرایه بزرگ که می گوید در اینجا اطلاعات مربوط به کار شما و موارد مرتبط وجود دارد ) این را سازماندهی کنید، برای مثال، در زیر آرایه ای وجود دارد که از یک شیء Task Template بیرون کشیده شده است، و از طریق JSON به یک شیء JS ارسال می شود که به صورت پویا لیستی از وظایف را می سازد و نمایش می دهد؟ من حدس میزنم که سؤال این است که آیا و چگونه ساختار چنین «شی» را در خارج از پایگاه داده، کد و غیره تعریف میکنید، و چگونه آن را مستند میکنید، در حالی که وظایف فرعی تو در تو کاملاً توضیحی هستند (و دادههای تکراری). ، فقط برای راحتی در دسترس است)، به راحتی مشخص نیست که آرایه SubTasks باید هر یک از وظایف فرعی را در آرایه AFTER نشان دهد (شاخص بالاتر از) این وظیفه فرعی والد است، و قبل از (یعنی: با شاخص کمتر از) هر تکلیف فرعی دیگری، به طوری که آنها را می توان به ترتیب با اطمینان از اینکه هر یک از وظایف فرعی را می توان به زیروظیفه اصلی قبلی خود اضافه کرد، پردازش کرد. در اینجا تعدادی از قوانین مشابه وجود دارد، و اگر یک آرایه نسبتا مشابه در 9 مکان مختلف استفاده شود، مستندسازی در نظرات/مستندات کلاس و غیره به نوعی به مکیدن ختم می شود. [43] => آرایه ( [Meta] => آرایه ( [SubTaskCount] => 6 [TemporalExpressionCount] => 3 [NumInstance] => 0 [OutOfSync] => 0 ) [Fields] => Array ( [UserID] = > 1 [ClientID] => 1 [StatusID] => 1 [Title] => ادامه تست [Body] => شما چطوری چون من یک سیب زمینی هستم [UserName] => Wheatley [ClientName] => Wheatley Laboratories [BodyHTML] => Etc. ) [Sched] => Array ( [TemporalExpressions]. => آرایه ( [0] => آرایه // هر دوشنبه هر ماه ( [نوع] => dw [ExpressionID] => 1 [ord] => 0 [day] => 1 [ماه] => 0 ) [1] => آرایه // هر سه شنبه هر ماه ( [نوع] => dw [ExpressionID] => 2 [ord] => 0 [روز] => 3 [ماه] => 0 ) [2] => آرایه // آخرین هر ماه ( [نوع] => dm [ExpressionID] => 3 [day] => -1 [month] => 0 ) ) [TaskInstances] => آرایه (// این اطلاعات مربوط به وضعیت کامل وظایف بر اساس تاریخ است... ) [InitialDate] => 2011-12-02 [DueTime] => 14:55:00 [SchedDates] => آرایه ( [1322812800] => 2011-12-02 [1323072000] => 2011-12-05 [1323244800] => 07-12-2011
|
چگونه داده های خود را تعریف، سازماندهی و مستند می کنید؟
|
200960
|
من به دنبال تبدیل شدن به یک توسعه دهنده برنامه / بازی ویدیویی یا یک توسعه دهنده وب سایت هستم. چه نوع ریاضیاتی را باید بدانم و آیا باید آن را خوب بدانم. آیا باید حساب دیفرانسیل و انتگرال، آمار و مدل سازی را بدانم، چه نوع؟
|
برای تبدیل شدن به یک برنامه نویس عالی به چه نوع ریاضیاتی نیاز دارم
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.