_id
string | text
string | title
string |
|---|---|---|
105352
|
به نظر می رسد امروزه همه کسانی که برنامه های وب را انجام می دهند می خواهند از MVC برای همه چیز استفاده کنند. با این حال، متقاعد کردن خودم برای استفاده از این الگو برایم سخت است. من میدانم که ایده کلی این است که منطق باطن را از جلویی که برنامه را نشان میدهد جدا کنیم. به طور کلی به نظر می رسد که نماها همیشه تا حدی به کنترلر بستگی دارد که بسته به مدل به پایان می رسد. نمی دانم اضافه کردن کنترلر چه مزیتی برای من دارد. من هیاهوهای زیادی در مورد این روشی است که برنامه ها باید طراحی شوند خوانده ام، اما شاید هنوز متوجه نشده ام که قرار است چه چیزی به کجا برسد. هر زمان که من با دیگران در مورد MVC صحبت می کنم به نظر می رسد هرکسی تصور متفاوتی از اینکه چه چیزی در چه دسته ای قرار دارد دارد. بنابراین، چرا باید از MVC استفاده کنم؟ چه چیزی با استفاده از MVC برای جدا کردن منطق ظاهری از باطناند به دست میآورم؟ (بیشتر مزایای این الگو فقط با جدا کردن رابط از پیاده سازی به دست می آید و هدف از داشتن یک کنترل کننده جداگانه را توضیح نمی دهد)
|
چرا باید از الگوی MVC استفاده کنم؟
|
243116
|
من در نسخه جدیدی از یک پروژه قدیمی کار می کنم که از آن برای دانلود و پردازش وضعیت کاربران از توییتر استفاده کردم. مشکل اصلی آن پروژه زیرساخت آن بود. من از چندین نمونه از یک برنامه جاوا (ردیابها) برای دانلود از توییتر استفاده کردم که وظیفهای خاص (اصولاً عبارتهایی برای جستجو) با یک گره مرکزی (یک برنامه وب) مرتبط است که باید همه توییتها را یک بار در روز پردازش میکرد و یک پیام جدید تولید میکرد. وظیفه هر ردیاب هر 15 دقیقه یک بار. گره مرکزی همچنین باید تمام ردیاب ها را زیر نظر داشته و تحت درخواست کاربر فعال/غیرفعال می کند.  این، همانطور که گفتم، بسیار کند بود زیرا من چندین گلوگاه داشتم، بنابراین در این نسخه جدید می خواهم زیرساخت را بهبود بخشم و تمام عملکردها را در گره های خاص جدا کنید. من همچنین به یک سیستم اطلاع رسانی خوب برای دریافت اعلان ها برای هر گره نیاز دارم. بنابراین، در نمودار بعدی اجزایی را که در این نسخه جدید نیاز دارم نشان میدهم:  همانطور که میبینید، آنجا گره های بیشتری هستند. در اینجا چند یادداشت در مورد آنها وجود دارد: * **داشبورد:** وضعیت ردیاب ها را کنترل می کند و یک کار را برای هر یک از آنها ارسال می کند (تحت درخواست کاربر). ردیابها از این کار استفاده خواهند کرد تا زمانی که با یک جدید جایگزین شوند (در صورت انجام، نه هر 15 دقیقه مانند قبل). * **موتور جستجو:** باید همه توییت ها را ذخیره کنم. آنها ابتدا در یک پایگاه داده محلی برای هر ردیاب ذخیره می شوند، اما بعد از آن من به استفاده از چیزی مانند Elasticsearch فکر می کنم تا بتوانم جستجوهای سریع انجام دهم. * **پردازنده توییت:** جزء فقط و جدا شده با پایگاه داده خود (شاید چیزی شبیه به موتور جستجو برای دسترسی سریع به اطلاعات تولید شده توسط ماژول). در آینده می توان موارد بیشتری را اضافه کرد. * **Application UI:** یک برنامه وب با پایگاه داده مشترک با داشبورد (عمدتا برای ذخیره اطلاعات و تنظیمات برگزیده کاربران). در واقع، هر دو می توانند در یک وب واحد ادغام شوند. تفاوت اصلی با نسخه قبلی پروژه این است که اکنون آنها ایزوله می شوند و فقط اطلاعات را نشان می دهند و درخواست ارسال می کنند. من هیچ کار سنگینی در آنها انجام نخواهم داد (مثل پردازش توییت هایی که قبلا انجام دادم). بنابراین، با داشتن این مؤلفه ها، سردرد اصلی من این است ** چگونه همه را ساختار دهم ** تا مجبور نباشم هر بار که نیاز به دسترسی به داده های جدید دارم، کدهای زیادی را بازنویسی کنم. سردرد دیگر **چگونه** می توانم **گره ها را به هم متصل کنم**. من می توانم از سوکت استفاده کنم اما این دردناک است. شاید یک لایه REST؟ و در نهایت، اگر همه گرهها ایزوله باشند، چگونه میتوانم برای هر کاربر اعلانهایی ایجاد کنم که اطلاعات آن فقط در پایگاه داده مورد استفاده Application UI است؟ من این را با استفاده از جاوا و اسپرینگ برنامهنویسی میکنم (حداقل در آخرین نسخه از آنها استفاده کردم) اما اگر بتوانم از ابزار/کتابخانه/موتور برای آسانتر کردن زندگیام استفاده کنم و زبان بهتری داشته باشم مشکلی با تغییر زبان ندارم. پلت فرم هر نظری قدردانی خواهد شد.
|
گره های متصل در یک زیرساخت توزیع شده جاوا برای پردازش توییت
|
31096
|
من در درجه اول یک برنامه نویس هستم که بر روی سیستم عامل ویندوز با استفاده از C# به عنوان زبان اصلی خود توسعه می دهم. من لینوکس اوبونتو را به عنوان یک پلت فرم جایگزین ارزیابی می کنم و می خواهم بهترین پشته برای انجام توسعه وب در این مورد را بدانم. من این تاپیک رو رفته بودم ولی جواب سوالم رو کامل نمیده. برخی از نکاتی که به من علاقه مند است عبارتند از: * PHP/Ruby/Python (چه چیزی را توصیه می کنید؟) * آیا Mono برای هر توسعه در مقیاس بزرگ به اندازه کافی بالغ است؟ کسی تجربه واقعی استفاده از Mono را دارد. * IDE (شامل پشتیبانی از اشکال زدایی، intellisense، ادغام کنترل منبع، تست واحد) * چارچوب تست واحد بر اساس زبان توصیه شده * چارچوب وب در صورت وجود. * ابزارهای تست بار * سرور وب (من می دانم که وب سرورهای زیادی وجود دارد، اما می خواهم بدانم که اکثر مردم از کدام یک استفاده می کنند)
|
بهترین راه برای انتقال به لینوکس از ویندوز برای توسعه وب چیست؟
|
218568
|
من برای یک شرکت بزرگ کار می کنم که استفاده از فرآیندهای چابک را دیکته می کند. به عنوان مثال، برای پروژه های خود، از خدمات مبتنی بر ابر استفاده می کنیم که به طور خاص مدیریت توسعه چابک را هدف قرار می دهند. گروه مهندسی خاصی که من برای آن کار می کنم به طور سنتی نرم افزاری را توسعه نداده است (به جای آن ما به هدایت پروژه ها از دیدگاه بسیار پرنده کمک می کنیم)، اما این در حال تغییر است. ما طیف گستردهای از پروژههای نرمافزاری آینده/برنامهریزیشده داریم که عمدتاً دادهمحور هستند - به عنوان مثال، ما نظارت، جمعآوری، تجمیع و برخی گزارشدهی دادهها را انجام خواهیم داد. سایر وظایف شامل اتوماسیون با سخت افزار تخصصی و انواع مختلف معماری مشتری/سرور (چند لایه) است. من باید در فرآیند استخدام چندین نفر و تدوین بسیاری از برنامه هایمان برای پیشبرد کمک کنم. سوال من این است که آیا انجام نمونهسازی سریع (کد پرتابکننده) با یک فلسفه چابک مطابقت دارد یا نه. به عنوان مثال، من پایتون و طیف گسترده ای از بسته های آن را دوست دارم. من امکان پیادهسازی بسیاری از ایدههایمان را خیلی سریع با یک گردش کار مبتنی بر پایتون میبینم. با این حال، من فکر می کنم که تصورات زیادی وجود خواهد داشت که پایتون کیفیت سازمانی نیست، و بسیاری از این کار باید در جاوا یا شاید C++ بازنویسی شود. با این حال، ایجاد نمونههای اولیه پایتون به ما کمک زیادی میکند تا بتوانیم به سرعت نتایج واقعی را ارائه دهیم. آیا توانستهاید نمونهسازی سریع - امیدواریم در پایتون - را در یک گردش کار چابک جامد در یک محیط سازمانی بگنجانید؟
|
چگونه نمونه سازی سریع در یک روش چابک قرار می گیرد؟
|
233802
|
یک وب سرور را تجزیه و تحلیل کرد. * برای درخواست http دریافت کردم: apache 2.2... آنچه به https تغییر مسیر می دهد و * برای https apache-coyote 1.1 را دریافت کردم. * و سرور برنامه xwiki java را اجرا می کند. تلاش برای درک نحوه اجرای آن. پس از یک ساعت جستجو در گوگل و تلاش برای یافتن صفحه **ساده** که چه توضیحی درباره فناوری های جاوا برای یک فرد احمق جاوا می دهد. من بیشتر از Poet / Mason / Starman (PSGI) برای نیازهایم استفاده می کنم، بنابراین سعی می کنم اصطلاحات perlish معادل را پیدا کنم. بنابراین، از ویکیپدیا (کوتاهشده): Tomcat: > Tomcat یک وب سرور منبع باز و محفظه سرولت است... Tomcat > مشخصات Java Servlet و JavaServer Pages (JSP) را پیادهسازی میکند و یک «جاوا خالص» ارائه میکند. محیط سرور وب HTTP برای اجرای کد جاوا. اجزای Tomcat: Catalina، Coyote، Jasper. > Coyote جزء رابط HTTP Tomcat است ... برای سرور وب یا > ظرف برنامه. Coyote به اتصالات ورودی در یک پورت TCP خاص روی سرور گوش می دهد و درخواست را به موتور Tomcat ارسال می کند تا درخواست را پردازش کند و پاسخی را به مشتری درخواست کننده ارسال کند. این > می تواند JSP و Servlets را اجرا کند. Jasper > Jasper موتور JSP Tomcat است. جاسپر فایلهای JSP را تجزیه میکند تا آنها را در کدهای جاوا بهعنوان سرولت (که توسط Catalina قابل مدیریت است) کامپایل کند. در زمان اجرا، Jasper > تغییرات فایل های JSP را شناسایی کرده و آنها را مجددا کامپایل می کند. Catalina > Catalina ظرف سرولت تامکت است. Catalina مشخصات Sun > Microsystems را برای servlet و JavaServer Pages (JSP) پیاده سازی می کند. بنابراین، در مقایسه با برنامه Poet/Mason: * The Mason == `Jasper` \- فایلهای `.mc` و `.mi` من را به کد perl/Moose خالص و مدیریت برنامه Mason من کامپایل میکند. * «کاتالینا» «app.psgi» است. Is کانتینر من برای برنامه Mason است و پیکربندی و بسیاری چیزهای دیگر را برای برنامه Mason پیاده سازی می کند و بر اساس * مشخصات 'PSGI' (چیزی مانند مشخصات 'Java Servlet') است که میان افزارها و نحوه انجام آن را تعریف می کند. برنامه های PSGI و غیره را بنویسید... * و «Coyot» مانند Starman یا plackup است - یک وب سرور سازگار با PSGI که با پرل خالص نوشته شده است. اجازه می دهد تا برنامه های پرل در داخل اجرا شوند. و همه چیزها با هم: Tomcat = اجرای Starman/Poet/Mason من. بعلاوه منهای درست است یا من به طور کامل کلمات کلیدی جاوا را اشتباه می فهمم؟ اگر اشتباه میکنم، **لطفاً** مرا با اصطلاحات ساده پرلیش اصلاح کنید. :) بنابراین، سرور در بالای سوال به این صورت است: * در پورت: 80 apache را اجرا می کند - چه چیزی به * 443 تغییر مسیر می دهد - چیزی که مانند plckup اجرا می شود * در آنچه که اجرا می شود xwiki (مانند برنامه perl من) این است کم و بیش درست است؟
|
توضیح java/web (tomcat/coyote/JSP/Servlet و غیره) در اصطلاح «Perl-world»
|
197713
|
من روی یک سیستم قدیمی کار می کنم که دارای یک کلاس کمکی است که به طور نمادین به پروژه های مختلف .Net در یک راه حل مرتبط است. این منطق مملو از دستورالعمل های کامپایلر است که رفتار داخلی آن را بر اساس پروژه .Net که اتفاقاً در آن کامپایل می شود تغییر می دهد. برای مثال، یک دستورالعمل کامپایلر وجود دارد که متغیر HAS_UI را مورد بررسی قرار می دهد و اگر درست باشد، در یک frmProgress نمونه ها و نمایش داده می شود. پیشرفت به کاربر من سعی می کنم با ارجاع به ضد الگوهای خاص به همکاران توضیح دهم که چرا این یک طراحی ضعیف است. تنها چیزی که تا کنون می توانم به آن برسم الگوهای مثبت است که باید از آنها استفاده می شد، مانند الگوی مسئولیت منفرد یا الگوی مشاهده گر. آیا کسی می تواند ضد الگوهای خاصی را پیشنهاد کند که ممکن است در اینجا اعمال شود؟ Thx
|
آیا دستورالعمل های کامپایلر یک آنتی الگو هستند؟
|
252914
|
من به دنبال تحولات فول استک بودهام و از آنجایی که پاسخهای متفاوتی از مردم دریافت میکنم گیج شدهام. من می دانم که توسعه دهندگان فول استک مسئول برنامه نویسی front end و back end هستند، اما برخی افراد می گویند که آنها همچنین مسئول طراحی وب سایت ها هستند. کسی می تواند این را روشن کند؟ اگر این درست باشد، غیرممکن به نظر میرسد که کسی بتواند با تمام آخرین گرایشهای طراحی/هنر همراه باشد و در عین حال با تعداد دیوانهواری از زبانها و چارچوبهایی که دائماً تغییر میکنند (با توجه به اینکه از نظر فنی 3 کار در 1 انجام میدهند) همگام باشد. ) EDIT: منظورم از طراحی وب سایت ها این است که آیا آنها مسئول ساخت قالب در فتوشاپ و سپس پیاده سازی آن هستند؟ یا یک قالب فتوشاپی به آنها ارائه می شود که باید آن را پیاده سازی کنند؟ من اشتباه گفته بودم، بنابراین فکر کردم توضیح بدهم.
|
برنامه نویسان Fullstack و طراحی وب
|
244368
|
من R را گیجکننده میدانم زیرا مفهوم مرجع متفاوتی نسبت به زبانهایی مانند C، جاوا، جاوا اسکریپت دارد... Ruby، Python، C++، خوب، تقریباً هر زبانی که تا به حال در آن برنامهنویسی کردهام. بنابراین یک چیزی که من متوجه شده ام این است که نام متغیرها هنگام انتقال آنها به چیز دیگری بی ربط نیستند. مرجع می تواند بخشی از داده ها باشد. به عنوان مثال در این آموزش یک <- فاکتور (c(A، A، B، A، B، B، C، A، C)) نتایج <- جدول(الف) منجر به نمایش $a به عنوان یک ویژگی به عنوان $dimnames$a می شود. همچنین شاهد بودهایم که فراخوانی تابعی مانند «a <- foo(alpha=1، beta=2)» میتواند ویژگیهایی را در «a» از نامهای «alpha» و «بتا» ایجاد کند، یا میتواند تخصیص داده یا محاسبه کند. 1 و 2 به املاک موجود در حال حاضر. (نه اینکه در اینجا یک تمایز علم کامپیوتر وجود دارد - این واقعاً در چیزی مانند جاوا اسکریپت اتفاق نمیافتد، مگر اینکه بخواهید آن را با ارسال شیء شبیهسازی کنید و از key=value در آنجا استفاده کنید.) توابعی مانند `names(...) l مقادیری را برمی گرداند که بر ورودی آنها تأثیر می گذارد. و چیزی که بیش از همه مرا به خود جذب کرد این است. x <- c(3، 5، 1، 10، 12، 6) y = x[x <= 5] x[y] <- 0 با x <- c(3، 5، 1، 10، 12 متفاوت است ، 6) x[x <= 5] <- 0 من را گیج کنید. آیا تئوری ثابتی برای آنچه در اینجا می گذرد وجود دارد؟
|
مراجع در R چگونه کار می کنند؟
|
179772
|
آیا استانداردهای مستندی برای مشخصات فنی در صنعت فناوری اطلاعات وجود دارد؟ در تئوری، چنین استانداردی * در عمل با موفقیت استفاده می شود * با هر دو بخش نرم افزار و سخت افزار سروکار دارد (ما نرم افزار و الکترونیک را توسعه می دهیم) * باید نسبتاً مدرن باشد. ما می خواهیم به یک استاندارد پایبند باشیم و از آن در پروژه های خود استفاده کنیم.
|
استانداردهای مشخصات فنی در سیستم نرم افزار + سخت افزار
|
160577
|
امروزه این برنامه به یک کلاینت متورم تبدیل شده است که در مک، لینوکس و ویندوز کار میکند، در حالی که کل برنامه را در یک فایل باینری که تنها 876 کیلوبایت وزن دارد، نگه میدارد، در حالی که وزن رقبای که از کتابخانههای gui استفاده میکنند حدود 6 مگابایت است. آیا آنها برای هر پلتفرم به جای استفاده از کتابخانه چند پلتفرمی، یک رابط کاربری بومی جداگانه ایجاد می کنند؟ بهترین رویکرد برای رسیدن به چنین چیزی چیست؟ با تشکر
|
چگونه uTorrent میتواند چند پلتفرم باشد در حالی که اندازه باینری کوچکی دارد؟
|
202378
|
به طور کلی، چگونه می توانم تصمیم بگیرم که آیا کلاس را به عنوان یک کلاس فوق العاده در نظر بگیرم یا آن را به عنوان عضو داده خصوصی یک کلاس دیگر تبدیل کنم؟ به عنوان مثال، با توجه به دو کلاس، چگونه می توان تصمیم گرفت که آیا این کار را انجام دهد یا خیر: public class Sprite { private BaseImage image; ... یا این: کلاس عمومی Sprite BaseImage را گسترش می دهد { ... از نظر عملکردی، من تفاوت را می دانم: در حالت دوم، هر متدی که از نمونه ای از کلاس Sprite استفاده می کند به رفتار BaseImage اساسی دسترسی خواهد داشت. در حالت اول رفتار شی BaseImage پنهان است. اما از منظر طراحی، کدام یک در چه مواردی ارجح است؟
|
چه زمانی از وراثت یا ترکیب/تجمیع استفاده کنیم؟
|
153115
|
در موقعیت فعلی من، QA به یک گلوگاه تبدیل شده است. ما با اتفاق ناخوشایندی مواجه شدهایم که ویژگیها از ساخت فعلی خارج شدهاند تا QA بتواند آزمایش را به پایان برساند. این به این معنی است که ویژگیهایی که در حال توسعه هستند ممکن است تا 2 تا 3 هفته پس از اینکه توسعهدهنده از قبل به کار خود ادامه داده است، آزمایش نشوند. با حرکت سریعتر توسعه دهنده نسبت به QA، این فاصله زمانی بیشتر می شود. من مدام نسخه Code Complete خود را ورق می زنم و به دنبال یک قطعه Hard Data می گردم که نشان دهد هزینه رفع نقص هر چه بیشتر وجود داشته باشد به طور تصاعدی افزایش می یابد. آیا کسی می تواند به من به برخی از مطالعاتی که این مفهوم را تأیید می کند اشاره کند؟ من سعی می کنم قدرت ها را متقاعد کنم که گلوگاه QA بسیار پرهزینه تر از آن چیزی است که آنها فکر می کنند.
|
هزینه تاخیر بیشتر بین توسعه و QA
|
250806
|
من سعی می کنم یک برنامه HTML5 مبتنی بر مرورگر بسازم که توانایی ذخیره داده ها را به صورت محلی در رایانه شخصی (نه دستگاه تلفن همراه) در حالت آفلاین داشته باشد. این داده ها حساس هستند و باید ایمن باشند. البته این ترفند تلاش برای یافتن راهی برای دسترسی به داده های امن با جاوا اسکریپت است. من ذخیرهسازی محلی مرورگر را رد کردهام زیرا امن نیست. آیا می توان این کار را با یک پایگاه داده محلی انجام داد؟ اگر چنین است، اعتبار DB کجا می تواند ذخیره شود؟ جاوا اسکریپت بدیهی است که گزینه خوبی برای ذخیره آنها نیست زیرا قابل خواندن توسط کاربر است.
|
ذخیره سازی کامپیوتر آفلاین ایمن که از طریق جاوا اسکریپت قابل دسترسی است
|
178424
|
نیاز من این است که تعداد زیادی فایل را در یک فایل ذخیره کنم. فایل های ذخیره شده می توانند هر چیزی مانند تصاویر، فیلم ها یا فایل های متنی ساده نیز باشند. من می خواهم چند ایده برای اجرای همان. من به پیاده سازی یک فایل سیستم در یک فایل فکر می کنم، اما مطمئن نیستم که آیا ایده خوبی است یا خیر. اضافه کردن جزئیات بیشتر به عنوان درخواست: پلتفرمی که قرار است در آن توسعه یابد Android است. در ابتدا ایده این بود که تمام داده ها را با استفاده از sqlite ذخیره کنیم و روی آن رمزگذاری کنیم، اما فکر می کنم در نهایت با افزایش اندازه فایل منجر به کاهش سرعت می شود. حجم فایل با گذشت زمان افزایش می یابد. منطقه اصلی نگرانی در اینجا زمان دسترسی است. همچنین من می خواهم برای این فایل واحد رمزگذاری ارائه کنم. هر گونه پیشنهاد استقبال می شود.
|
آیا ایده هایی برای ذخیره چندین فایل در یک فایل واحد برای دسترسی سریعتر دارید؟
|
70476
|
در حال حاضر، تنها دفعاتی که سعی می کنم پازل های برنامه نویسی را حل کنم عبارتند از: * وقتی حوصله ام سر می رود * زمانی که به طور اتفاقی یک پازل جالب پیدا کردم، در حالی که واقعاً آن را جستجو نکردم (مثلاً کسی در مورد چنین چیزی در SO سؤال کرد) احتمالاً اگر به طور معمول آنها را حل کنم، جلوه های بهتری دریافت کنید (در آنها بهتر شوید). آیا به طور معمول معماها را حل می کنید (مثلاً یک مشکل در پروژه اویلر یا جای دیگری در روز) و/یا به دیگران توصیه می کنید این کار را انجام دهند؟ روال حل پازل برنامه نویسی شما چیست؟
|
آیا باید پازل های برنامه نویسی را به صورت روتین حل کنید؟
|
214904
|
میخواهم بپرسم که آیا موادی که مجوز «رایگان برای استفاده غیرتجاری» دارند، میتوانند در نرمافزار دارای مجوز GNU GPLv3 استفاده شوند؟ به نظر من رایگان برای استفاده غیرتجاری است و GNU GPLv3 نیز غیرتجاری است، بنابراین می توان از آن در نرم افزار استفاده کرد، درست است؟ من این سوال را می پرسم زیرا هیچ اعلامیه صریح یا روشنی در مورد مجوز رایگان برای استفاده غیرتجاری وجود ندارد.
|
آیا مجوز «رایگان برای استفاده غیرتجاری» با مجوز GNU GPLv3 سازگار است؟
|
89425
|
به طور معمول هنگام ایجاد متغیرهای جهانی جدید، من اصلاح کننده دسترسی آن را تعریف نمی کنم. بنابراین مطابق با جاوا، اصلاح کننده دسترسی پیش فرض ویژگی را اتخاذ می کند. زمانی که نیاز به دسترسی به آن متغیر خارج از محدوده پیشفرض دارم، تغییر دهنده دسترسی آن را تغییر میدهم، در غیر این صورت آن را به حال خود رها میکنم. بنابراین سوال من این است که _آیا این کار را به درستی انجام می دهم؟ آیا داشتن متغیرهای دسترسی پیش فرض طبیعی است؟ یا باید از خصوصی/عمومی برای آنها استفاده کنم؟ آیا استفاده نکردن از اصلاح کننده های دسترسی تمرین کدنویسی خوبی است؟_
|
آیا باید از اصلاح کننده دسترسی پیش فرض استفاده کنم یا نه -- تمرین کدنویسی؟
|
201860
|
میدانم که بحثهای بیشماری در مورد این موضوع وجود داشته است، اما فکر میکنم این سؤال کمی متفاوت است و ممکن است بحث داغی را به همراه داشته باشد (بگذارید دوستانه آن را حفظ کنیم). _**صحنه:_** من در حال توسعه یک سیستم به عنوان وسیله ای برای یادگیری مفاهیم مختلف هستم و به مشکلی برخوردم که مغزم با آن در تضاد است. این یعنی اینکه آیا اینترفیسهایم را در یک کتابخانه کلاس جداگانه نگه دارم یا باید در کنار اشیاء تجاری من زندگی کنند. من می خواهم اشیاء خاصی را از طریق WCF افشا کنم، اما از افشای کامل آنها خودداری می کنم. من مطمئن هستم که اکثر آنها موافق هستند که افشای ویژگیهایی مانند شناسهها و سایر ویژگیها عمل خوبی نیست، اما همچنین نمیخواهم اشیاء تجاری من با ویژگیها تزئین شوند. _**سوال:_** اساساً، من یک رابط جداگانه برای هر یک از اشیاء خود خواهم داشت که اساساً در معرض دنیای بیرون قرار میگیرند (ممکن است تعداد کمی باشند) پس آیا ایجاد یک رابط کاربری منطقی است. کتابخانه کلاس جداگانه برای رابط ها؟ این همچنین این سوال را مطرح میکند که آیا آداپتورها باید در یک کتابخانه کلاس جداگانه نیز زندگی کنند، زیرا در حالت ایدهآل من مکانیزمی از انتقال از یک شی به شی دیگر و بالعکس میخواهم؟
|
رابط ها، آداپتورها، نمایش اشیاء تجاری از طریق طراحی WCF
|
124242
|
من چندین فریم ورک جاوا اسکریپت MVC (Backbone.js، Spine، SproutCore و غیره) را بررسی کرده ام و به نظرم می رسد که همه اینها به عنوان برنامه های تک صفحه طراحی شده اند. همه نمونههایی که من میبینم دارای یک صفحه فهرست هستند که به عنوان کنترلکننده جلو عمل میکند و از URLهای سبک «#» یا «#!» برای صفحات مختلف استفاده میکند و کل رندر صفحه را مدیریت میکند. من چندین پروژه دارم که در آنها می خواهم از سبک سنتی URL ها استفاده کنم و جاوا اسکریپت ساختار یافته تری داشته باشم تا برخی از بخش های پیچیده تر برنامه را مدیریت کنم. آیا چارچوب های JS MVC در اینجا جواب می دهند یا باید به دنبال چیز دیگری باشم؟
|
آیا JavaScript MVC Frameworks فقط برای برنامه های «تک صفحه ای» است؟
|
244360
|
من برای یک استارت آپ موبایلی کار می کنم که به دلایل تاریخی، زبان انتخابی ما C# بود. من اخیراً به پروژه کوچکی مأمور شدم تا ابزاری بسازم که در داخل از آن استفاده کنیم. وقتی قصد خود را برای استفاده از پایتون برای ساخت این ابزار توضیح دادم، به شدت مورد انتقاد قرار گرفتم، زیرا معرفی زبانها و فنآوریهای جدید (دبیان، آپاچی، پایتون و جنگو) در اکوسیستم ما کار را برای توسعهدهندگان دیگر سختتر میکند (زیرا تنها دو مورد) افراد دیگر علاوه بر سی شارپ بیش از یک زبان می دانند). من پاسخ دادم که توسعه این پروژه در سی شارپ بسیار طولانیتر طول میکشد (که فکر میکنم یک مشکل ذاتی در چارچوب زبان/.NET است) و این پروژه کوچک بود و برای حل یک مشکل بسیار خاص طراحی شده بود. البته لازم است که اکوسیستم تا حد امکان همگن باشد، اما اگر در حال توسعه ابزار، زیرساخت ها و سیستم های داخلی هستید که چیزهای بهتری نسبت به C# برای ساخت آنها وجود دارد، باید از آنها استفاده کنید. با استفاده از یک زبان، بسیاری از کتابخانهها و فریمورکهای بزرگ دیگر را حذف میکنید، و در این مورد تفاوت بین یک هفته ساختن در پایتون در مقابل یک ماه در سی شارپ بود. آیا فکر می کنید درک و استفاده از تنها یک زبان در یک استارتاپ یا حتی یک شرکت بزرگتر قابل قبول است؟ شاید من ساده لوح باشم؟؟
|
آیا استفاده از بیش از یک زبان در استارتاپ توصیه می شود؟
|
237005
|
من یک برنامه وب کوچک برای یادگیری می نویسم. آیا ایجاد چندین مدل بهتر / بهترین روش است یا یک مدل با چندین نوع داده سفارشی؟ برای مثال: فرض کنید برنامه وب «کتابخانه عمومی» است. کتابخانه باید قفسه داشته باشد. قفسه ها دارای کتاب و مکان هستند. کتاب ها دارای عناوین، نویسندگان، متن و یک عدد اعشاری دیویی هستند. آیا بهتر است یک مدل کتاب، یک مدل قفسه (نمونه بهتری برای این کار ارائه شود) و یک مدل کتابخانه داشته باشیم؟ یا یک کلاس کتاب، یک کلاس قفسه، و یک مدل کتابخانه که آن کلاس ها را نگه می دارد. من می دانم که یک مدل یک کلاس است، اما امیدوارم سوال من منطقی باشد.
|
چند مدل یا یک مدل واحد با چندین نوع داده سفارشی؟
|
122353
|
من علاقه مند به استفاده از یک ابزار/زبان اسکریپت برای خودکار کردن برخی از کارهای روزانه مرتبط با مبارزه با هرزنامه های انجمن هستم. مروری کوتاه بر این وظایف: ثبتنامها و پستهای جدید را در انجمن phpBB تجزیه و تحلیل کنید، و اسپمرها را با استفاده از وبسایت/جامعهای که چنین گزارشهای هرزنامه را جمعآوری میکند حذف یا غیرفعال کنید. به طور معمول چنین اتوماسیونی در خود نصب phpBB ادغام می شود که مطمئناً مزایای خود را دارد. رویکرد من مزیت عملکرد مستقل و غیره را دارد. یکی از راههای فکر کردن به این موضوع، اتوماسیون مرورگر است. من قبلاً از iOpus iMacros برای فایرفاکس (نسخه رایگان) برای پاسخ به هرزنامهها استفاده میکردم، اما حملات فعلی به شدت توزیع میشوند. منطق من برای ارسال هرزنامهها در مقابل غیرهرزنامهها فراتر از دسترسی آسان نسخه رایگان iMacros است. از منظر فنی تر، می توان به حذف کامل مرورگر و برنامه نویسی درخواست های GET/POST که به انجمن من و سایر منابع مبتنی بر وب هدایت می شوند فکر کرد. من با برخی از زبان های برنامه نویسی مانند Ruby و Lua آشنا هستم، اما می توانم متقاعد شوم که یک برنامه کامپایل شده برای این کارها مناسب تر است. با این حال، در تجربه من، انعطاف پذیری پویا محیط های تفسیر شده در نمونه سازی اولیه و اشکال زدایی منطق برنامه بسیار مفید است. بنابراین من به سمت زبان های اسکریپت گرایش دارم. در بین مرورگرها من فایرفاکس و کروم را ترجیح می دهم. من از هر دو پلتفرم ویندوز و لینوکس استفاده می کنم، و اگر این ابزار بتواند با پلتفرم اندروید سازگار شود، مهارت های خود را به خوبی نشان می دهد، بله؟ پیشاپیش از پیشنهادات شما متشکرم
|
یک ابزار خوب برای اتوماسیون مرورگر/اسکریپت نویسی وب سمت مشتری
|
236976
|
من در حال ایجاد چیزی شبیه به _سیستم مدیریت محتوا_ هستم که می تواند توسط هرکسی که به آن نیاز دارد دانلود و استفاده کند. من چند سالی است که در توسعه وب کار می کنم (عمدتاً به عنوان یک سرگرمی، یعنی ایجاد صفحات خانگی شخصی برای آشنایان)، اما هرگز نیازی به کاربر برای وارد کردن پیکربندی های خود نداشته ام (بگذارید اتصال به پایگاه داده، متا باشد. -داده های مربوط به سایت او، رفتار مطلوب وب سایت). بنابراین من هیچ تجربه ای با مدیریت فایل های پیکربندی سفارشی ندارم. سوال من اینجاست: بهترین روش برای مدیریت فایل های پیکربندی گسترده وب سایت و مدیریت آنها در PHP چیست؟ من به ایجاد فایلهای INI فکر کردهام که میتوانند از داخل پنل مدیریت شخصیسازی شوند و برای اهداف امنیتی توسط htaccess. برای کاربر پنهان شوند. با این حال، نمیدانم آیا INI بهترین روش برای انجام این کار است، با توجه به اینکه صفحه در حال توسعه است تا از طریق افزونهها قابل توسعه باشد (که ممکن است به زودی به سؤال دیگری منجر شود). بنابراین بهترین گزینه برای مدیریت پیکربندی چیست؟ به عنوان مثال، آیا من می خواهم پیکربندی پایگاه داده را به نحوی در فایل ها ذخیره کنم و تنظیمات دیگر را به خود پایگاه داده برون سپاری کنم؟ یا همه چیز را در فایلهای INI ذخیره میکنم (همچنین با در نظر گرفتن پیکربندی برای افزونهها: آیا هر کدام از اینها باید فایل پیکربندی خود را داشته باشند)؟
|
بهترین تمرین برای فایل های پیکربندی در یک وب سایت
|
178421
|
من تازه وارد برنامه نویسی وب هستم. من با کد سمت مشتری با تجربه تر و راحت تر هستم. اخیراً از طریق Google App Engine پایتون به برنامه نویسی وب مشغول بوده ام. در حین تلاش برای نوشتن چند برنامه ساده برای اهداف یادگیری، به مشکل برخوردم، که عمدتاً شامل نحوه حفظ نوعی حالت قابل دسترس جهانی برای برنامه است. من سعی کردم یک سیستم مدیریت صف ساده بنویسم، از نوعی که انتظار دارید در یک کلینیک کوچک یا در یک کافه تریا استفاده شود. به طور معمول، این کار با سخت افزار انجام می شود. شماره ای را از دستگاه فروش بلیت می گیرید و هنگامی که شماره شما نمایش داده می شود یا تماس گرفته می شود برای سرویس به باجه می روید. از طرف دیگر، ممکن است یک پیجر کوچک به شما داده شود، که وقتی نوبت شما برای دریافت سرویس است، بوق یا ویبره می دهد. اولی تا حدودی بهتر است از این جهت که تصور می کنید چند نفر هنوز در صف جلوتر از شما هستند. در این شرایط، وضعیت جهانی آخرین شماره در صف است که هر زمان درخواستی به سرور ارسال شد، باید به روز شود. من مطمئن نیستم که چگونه می توان این مقدار را در زمینه GAE به بهترین نحو ذخیره و حفظ کرد. راه حلی که من به آن فکر کردم این بود که مقدار را در Datastore نگه دارم، سعی کنید آن را در طول درخواست بلیط جستجو کنید، مقدار را به روز کنید و سپس آن را با put مجدد ذخیره کنید. مشکل من این است که متوجه نشده ام که چگونه منبع را قفل کنم تا زمانی که در وسط به روز رسانی است، سایر درخواست ها مقدار را بررسی نکنند. من نگران هستم که ممکن است در نهایت به درخواست های بلیتی که شماره صف یکسانی دارند، بپردازم. همچنین، کل راه حل برای من ناخوشایند است. می خواستم بدانم آیا راه طبیعی تری برای انجام این کار بدون نیاز به رفتن از طریق Datastore وجود دارد. آیا کسی که تجربه بیشتری در این زمینه دارد میتواند در مورد نحوه طراحی اپلیکیشن فوق راهنمایی کند؟
|
در مورد توسعه خدمات وب با دولت جهانی
|
252483
|
من یک مخزن git با یک پوشه در آن دارم. پوشه در فایل .gitignore من فهرست شده است. من یک مخزن دیگر را در آن پوشه نادیده گرفته شده از github کلون کردم. ممکن است بخواهم در داخل مخزن جدید کار کنم اما دلیلی نمی بینم که بخشی از مخزن اصلی باشد. شاید من فقط باید آن را خارج از مخزن اصلی نگه دارم، اما به نظر می رسد (به هر حال) مکانی معقول برای آن از نظر موضوعی است (در جایی است که می دانم به دنبال آن بگردم). حدس میزنم برای درک مفهوم زیرمجموعه مشکل دارم. سوال خاص من این است که آیا در این شرایط باید از یک زیر ماژول استفاده کنم، حتی زمانی که پوشه نادیده گرفته می شود؟ متوجه شدم که git status وضعیت مخزن اصلی من را به من می دهد حتی اگر فرمان را در داخل پوشه نادیده گرفته شده صادر کنم.
|
Git Submodule برای پوشه ردیابی نشده؟
|
255684
|
ما یک پایگاه داده از منابع داریم، خواه محصولات، پست های وبلاگ یا چیزهای دیگر. ما باید یک طرح URL برای آدرس دادن به آنها، برای وب سایت عمومی طراحی کنیم. در اینجا دو نمونه وجود دارد که با شناسه پایگاه داده محدود شده اند: * https://www.youtube.com/watch?v=7FPS6llqhXw * http://www.amazon.co.uk/gp/product/B000NHOMSQ در اینجا یک مثال دوستانه آورده شده است: * http://en.wikipedia.org/wiki/LED_circuit (نگاهی اجمالی به زندگی مروری من در آنجا) من URL های دوستانه را دوست دارم زیرا شما زمانی که نشانی اینترنتی را در یک ایمیل یا سند میبینید، در انتهای نشانی اینترنتی چه چیزی وجود دارد، ایده داشته باشید. برای سئو بهتر است یا قبلا اینطور بود. با تغییر نام سند یا محصول چه اتفاقی می افتد؟ یا به این دلیل که تغییر کرده است (ویکی ممکن است تغییر نکند اما منابع ما تغییر کرده است) یا به دلیل یک اشتباه تایپی، درست است؟ منابع ما بسیار فنی، کلمات طولانی و مستعد خطا هستند. همچنین یک شناسه پایگاه داده داریم که یک عدد است. بیایید به ایده ای برای آدرس یک ویدیو با استفاده از یک فروشگاه اجاره وانمودی نگاه کنیم: * http://vidsyeah.com/video/sliding-doors/287171 شناسه واضح است و در جستجوی DB استفاده می شود. خوب بیت درهای کشویی غیر منحصر به فرد است و فقط از عنوان ویدیو ایجاد شده است، می توان آن را در GET تأیید کرد، بنابراین اگر درهای gliding-doors وارد شده باشند و با آنچه در سند 287171 واقعاً مطابقت دارد مطابقت نداشته باشد، 404 پاسخ می دهد. یا شاید هم می تواند باشد. نادیده گرفته می شود، و به انسان ها اجازه می دهد تا هر چیزی را که دوست دارند در آنجا بچسبانند، اگر کسی تا به حال به آن اهمیت می دهد. بنابراین این URL نیز کار می کند: * http://vidsyeah.com/video/anything-at_all/287171 مشکل تأیید بخش دوستانه، همانطور که گفته شد، مشکل تغییر نام یا تصحیح غلط املایی است. اگر نام تغییر کرد، و در دامنه ما این اتفاق افتاد، ما نمیخواهیم URLهایی را که در آنجا وجود دارد را بشکنیم، بنابراین باید: * فقط بخش دوستانه را تأیید نکنید. * تأیید کنید، اما یک «تاریخچه» از قطعات دوستانه به رکورد پایگاه داده اضافه کنید تا شناسههای دوستانه قبلی همچنان کار کنند! از افکار و ایده های شما استقبال می شود. لوک
|
ارائه URL های دوستانه برای یک وب سایت در مقابل واقعیت شناسه های پایگاه داده
|
164441
|
ساختارهای آزمایش سلنیوم من به صورت - کلاس شیء داده - کلاس عمومی RegistrationData { String firstName = test first name; String lastName = آزمایش نام خانوادگی; // Getter Setter Here } کلاس شیء صفحه که عملیات را در یک صفحه وب انجام می دهد - کلاس public RegistrationPage { private RegistrationData regData; public void setRegistrationData(RegistrationData regData) { this.regData = regData(); public NewAccountPage fillRegForm() { enterFirstName(FirstNameTextBoxLocator, regData.getFirstName); enterLastName(LastNameTextBoxLocator، regData.getLastName); // برخی از فیلدهای دیگر در اینجا پر می شوند return NewAccountPage(); } } و کلاس تست از آنها به عنوان استفاده می کند - کلاس عمومی TestRegistration extends SelTestCase { @Test public void testRegNewUser() { RegistrationData regData = new RegistrationData(); RegistrationPage regPage = New RegistrationPage(); regPage.setRegistrationData(regData) regPage.fillRegForm(); // برخی ادعاها در اینجا } } اکنون از آنجایی که متد fillRegForm هیچ آرگومانی نمیگیرد، آیا میتوانم فرض کنم که این نمونهای از جفت شدن آزاد است، با وجود اینکه باید قبل از استفاده از متد fillRegForm، RegistrationData را در RegistrationPage تنظیم کنم.
|
آیا به اشتباه تصور کردهام که روالهایم بهطور ضعیفی با هم مرتبط هستند؟
|
66828
|
من فکر می کنم بیشتر برنامه نویسان ترجیح می دهند به صورت انفرادی روی پروژه ها کار کنند، حتی زمانی که امکان پذیر نیست. من ترجیح می دهم به تنهایی کار کنم، حتی خارج از پروژه های برنامه نویسی. وقتی با توسعه دهندگان دیگر کار می کنم، معمولاً متوجه می شوم * قالب بندی یا قراردادهای آنها (مانند نام متغیرها یا متدها) را دوست ندارم * درک خوبی از نحوه عملکرد کدهایی که آنها نوشته اند ندارم. من خودم آن را نوشتم * فکر میکنم راه بهتر یا کارآمدتری برای پیادهسازی چیزی که نوشتهاند وجود دارد بهترین راهها برای غلبه بر این مسائل و هر مشکل تیمی مشابه دیگری برای پروژهای با 4-5 برنامهنویس چیست؟
|
بهترین روش ها برای کار با چندین برنامه نویس
|
108812
|
من میدانم که CRM مخفف عبارت Customer Relationship Management، CMS مخفف Content Management System و ERP مخفف Enterprise Resource Planner است. من می خواهم بدانم که هر یک از چیزها چه کاری را به بهترین شکل انجام می دهند و در کدام سناریوها استفاده می شوند. بنابراین درک اساسی از این سه با تفاوت بین آنها و محیطی که در آن استفاده می شود. **ویرایش:** من کمی بیشتر در ویکی مطالعه کردم و اکنون طبق ویکی ERP متوجه شدم که CRM بخشی از ERP است. سوال من برای دقیق تر بودن این است: * اگر یک CRM قبلاً بخشی از ERP است، چرا باید جداگانه داشته باشیم؟ انتزاع؟ * برای ثبت و ذخیره اطلاعات یک مرکز تماس که صدها نفر را برای دریافت اطلاعات فرا می خواند، برای دستیابی به وظایف زیر بهتر است CRM یا ERP؟ : * ذخیره تمام اطلاعات مربوط به همه افرادی که با آنها تماس گرفته ایم * اطلاعات مربوط به اینکه چه کسی تماس گرفته است و چند ساعت کار کرده است را ذخیره کنید؟ * دریابید کدام کارمند بهره وری بیشتری داشته است؟ دوست من به شدت معتقد است که یک CRM کار را انجام می دهد. بنابراین فکر کردم از شما بچه ها بپرسم کدام بهتر است و چرا آن را بهتر می کند.
|
تفاوت بین CRM، CMS و ERP چیست؟
|
212688
|
در http://en.wikipedia.org/wiki/NME_%28framework%29 اطلاعاتی وجود دارد: > NME یک بازی و چارچوب برنامه منبع باز است که از iOS، > Android، BlackBerry، Microsoft Windows، Mac OS X پشتیبانی می کند، لینوکس، فلش پلیر و > HTML5، با سازگاری قدیمی برای webOS. در وب سایت OpenFL (http://www.openfl.org/about/overview/)، این اطلاعات وجود دارد: > OpenFL یک کیت توسعه نرم افزار است که محیطی را برای > ساختن بازی ها و برنامه های کاربردی سریع و بومی برای iOS، Android، BlackBerry فراهم می کند. ، > Windows، Mac، Linux، Flash و HTML5. پیوند به وبسایت HaXe NME (در ویکیصفحه)، به وبسایت OpenFL تغییر مسیر میدهد، و در آن وبسایت، اطلاعات صفر در مورد HaXe NME است، به نظر میرسد که وبسایت خود و هیچ سندی ندارد. تصور من این است که هر دو تقریباً یک کار را انجام می دهند - کامپایل آسان را در پلتفرم های مشابه فعال می کنند، اما به وضوح دو کتابخانه متفاوت در haxelib هستند، بنابراین - تفاوت بین آنها چیست؟ ارتباط آنها با یکدیگر چگونه است؟
|
تفاوت HaXe NME و OpenFL چیست؟
|
211895
|
آیا اگر در یک مصاحبه شغلی نرم افزاری (یا به عنوان سوال غربالگری قبل از مصاحبه) از شما نام کاربری Stack Exchange خواسته شود، مناسب می دانید؟ به نظر من، این یک درخواست بسیار معقول به نظر می رسد، و بسیار آموزنده است - مطمئن هستم که می توانم در عرض پنج دقیقه با نگاه کردن به سؤالات و پاسخ هایی که در Stack Exchange ارسال کرده اند، در مورد یک نامزد اطلاعات بیشتری کسب کنم. مصاحبه 30 دقیقه ای اما آیا چنین سوالی شکل بدی خواهد داشت؟ آیا خیلی شخصی است؟ (به همین ترتیب برای GitHub یا سایر انجمن های اشتراک گذاری کد عمومی/آنلاین.)
|
آیا مناسب است مصاحبه کنندگان از نامزدها نام کاربری Stack Exchange خود را بپرسند؟
|
195626
|
به عنوان بخشی از اجرای ردیاب پرتو، من باید مختصات باریسنتریک را در یک مثلث به صورت سه بعدی محاسبه کنم تا تصمیم بگیرم آیا پرتو به مثلث برخورد می کند یا نه. در تئوری این کار را می توان با حل چند معادله خطی انجام داد. اما با توجه به اینکه رئوس یک مثلث می تواند مختصات x، y یا z یکسانی داشته باشد، برخی از ضرایب معادلات 0 خواهد بود و این باعث خطای عددی در پیاده سازی های اولیه من شد. بنابراین، آیا یک رویکرد سیستماتیک برای یافتن مختصات باریسنتریک به روشی کارآمدتر وجود دارد؟ یا چاره ای جز این ندارم که هر کدام را یک به یک وحشیانه بررسی کنم؟
|
چگونه مختصات باریسنتریک را به روشی سیستماتیک و کارآمد محاسبه کنیم؟
|
29845
|
مثال: شما یک کلاس انتزاعی برای اقدامات Ajax ایجاد می کنید. اقدامات مختلف آژاکس همه این کلاس را گسترش خواهند داد. مشکل: 1. کلاس AjaxAction یا AbstractAjaxAction را نام می برید؟ 2. وقتی زیر کلاس ها را ایجاد می کنید، آنها را نام می برید: * Action * AjaxAction * فقط نام آنها را بگذارید. من نیازی به پیشوند Abstract یا هر گونه قرارداد نامگذاری _لازم_ در زیر کلاس ها نمی بینم. (بسته به هر حال ممکن است مناسب باشد.) آیا کنوانسیون رسمی وجود دارد؟ میشه منو بهش لینک بدی و نظر شما در مورد این موضوع چیست؟
|
نامگذاری کلاس انتزاعی جاوا
|
163603
|
من در حال تلاش برای حل مشکل یافتن یک درخت فرعی حداکثر تکراری در درخت شی هستم. منظور من از درخت شیء درختی است که هر برگ و گره یک نام دارد. هر برگ دارای یک نوع و مقداری از آن نوع است که با آن برگ مرتبط است. هر گره دارای مجموعه ای از برگ ها / گره ها به ترتیب خاصی است. با توجه به درخت شی که - می دانیم - دارای یک درخت فرعی تکراری در آن است. منظور من از تکراری 2 یا چند درخت فرعی است که در همه چیز (نام / انواع / ترتیب عناصر فرعی) به جز مقادیر برگها مشابه هستند. هیچ گره/برگی را نمی توان بین درخت های فرعی به اشتراک گذاشت. مشکل شناسایی این درختان فرعی با حداکثر ارتفاع است. من می دانم که جستجوی جامع می تواند این کار را انجام دهد. من بیشتر به دنبال رویکرد کارآمدتر هستم.
|
شکل دادن حداکثر درخت فرعی تکراری در درخت شی
|
47388
|
1. Vorbis هرگز توسط MPEG LA تهدید نشد، بنابراین بدون شک کاملاً بدون ثبت اختراع است. (MPEG LA هرگز فرصتی را برای انتشار FUD حق ثبت اختراع از دست نمی دهد) 2. ویندوز از mp3 پشتیبانی می کند، بنابراین به این دلیل نیست که آنها می خواهند wma بد خود را فشار دهند. 3. GPL اجازه توزیع در کنار محصولات تجاری را میدهد، و 4. حتی اگر از ارسال نرمافزار GPL میترسند، همچنان میتوانند آن را بهطور خودکار بارگذاری کنند، مانند XviD، پس چرا یک مشتری ویندوز نتواند به سادگی یک فایل ogg vorbis را در آن رها کند. کتابخانه موسیقی او و گوش دادن به آن از طریق WMP؟ PS: برای مقابله با تصورات نادرست: آنها قبلاً کدک GPL'd XviD را به صورت درخواستی دانلود می کنند، بنابراین 99٪ از آنچه را که برای انجام همین کار با Vorbis لازم است در اختیار دارند. اگر با پایه کد WMP و سیستم فیلتر directshow آشنایی داشته باشم حدود 5 دقیقه طول می کشد تا این کار را انجام دهم. PSS: به من گفته شد که این را اینجا بپرسم نه در stackoverflow، بنابراین انجام می دهم.
|
چرا (Ogg) Vorbis به طور خودکار توسط ویندوز پشتیبانی نمی شود؟
|
16059
|
من می خواهم بدانم مردم در مورد ASP.NET Dynamic Data چه فکری می کنند. من نوع پروژه را در ویژوال استودیو می بینم و در وبلاگ ها و کتاب ها اشاره بسیار کمی در مورد آن پیدا کرده ام. من یک سایت با استفاده از آن ایجاد کردم و روشی که صفحات CRUD را سیم کشی می کند عالی است، اما نمی دانم چگونه صفحات را بدون تغییر قالبی که همه صفحات استفاده می کنند تغییر دهم. آیا فکر می کنید در نسخه های بعدی ویژوال استودیو کنار گذاشته شود؟ من نمی دانم که آیا ارزش تلاش برای یادگیری این نوع برنامه را دارد؟ شخصاً فکر میکنم چیز سادهتری میخواهم... CRUD را برای ما ایجاد کنید، اما آنها را در صفحات جداگانه، بدون کل سیستم الگو بسازید.
|
ASP.NET Dynamic Data
|
110606
|
یک ماشین تراش عالی چندین برابر دستمزد یک تراشکار معمولی دارد، اما یک نویسنده عالی کد نرم افزاری 10000 برابر قیمت یک نرم افزار نویس معمولی ارزش دارد. - بیل گیتس می گوید یک مهندس نرم افزار بزرگ و یک مهندس نرم افزار متوسط در یک تیم وجود دارد. چگونه می توانید به حساب بیاورید که یک مهندس 10000 برابر بازدهی بیشتری داشته باشد؟ من نمیتوانم این را کاملاً درک کنم، زیرا هر دو سهم خود را از ویژگیها، اشکالات و بررسیها بر عهده میگیرند و به طور مداوم با کیفیت ارائه میدهند. آیا توصیف من احتمالاً آنها را بالاتر از متوسط توجیه می کند؟ عالی؟ در شرکتی مانند مایکروسافت، چند درصد از مهندسان نرم افزار «متوسط» هستند؟ چه ٪ عالی؟
|
بهره وری برنامه نویس عالی - تفاوت 10000 برابری را در نظر گرفته اید؟
|
12572
|
نه به این دلیل که برایم مهم است که یک نفر چقدر طول می کشد تا یک کتاب را بخواند، بلکه بیشتر به این دلیل که علاقه مندم مردم چگونه دانش یک کتاب (یا حدس می زنم منابع دیگر) را به بهترین و کارآمدترین روش به مغزشان وارد کنند. من شخصاً رویکرد چند گذری (از پاسخ من به سؤال اصلی) را در پیش میگیرم: 1. محتویات را مرور کنید، هر چیزی را با عنوان ظاهری جالب مطالعه کنید و در نهایت به هر نمودار و تصویر زیبا نگاه کنید. من در این مرحله چیز زیادی را نمی پذیرم، اما به من یک دید ذهنی از کتاب می دهد (حداکثر یک ساعت یا بیشتر). یا بسیار سنگین است یا چیز کاملا جدیدی را معرفی می کند. برای کتابهایی که موضوعی را پوشش میدهند که قبلاً درباره آن میدانم، بخشهایی را که بیاهمیت به نظر میرسند، کوتاه میکنم یا رد میکنم. بقیه کتاب را به سرعت معقولانه مرور خواهم کرد، اما نه آنقدر سریع که فقط صفحه را ورق بزنم. (تقریباً یک هفته) 3. همه کتابهایی که من خواندهام به این نتیجه نمیرسند، اما اگر کتابی به اندازه کافی جالب یا مفید بیابم، آن را به درستی مطالعه میکنم. من کتاب را با سرعت کمتری مرور میکنم و برخی یا همه مثالها را انجام میدهم، کدها را امتحان میکنم، و غیره. اغلب از کل فصلها در اینجا صرفنظر میکنم مگر اینکه کتاب واقعاً خوب باشد (بسته به کتاب 1-3 هفته). 4. در نهایت وقتی خواندن آن را تمام کردم و کتابهای دیگری را میخوانم، اغلب برای ارجاع متقابل، مقایسه، نگاه کردن به چیزها، مرور و غیره در آن فرو میروم - بنابراین بسیاری از کتابهای مورد علاقه من فقط به پایان نمیرسند. گرد و غبار را روی قفسه کتاب جمع می کند. من به ندرت هنگام مطالعه یادداشت برداری می کنم (اگرچه اگر در حال کار بر روی چیزی مانند نمونه کد باشم، ممکن است روی کاغذ برنامه ریزی کنم). من همچنین شروع به استفاده از یک کانبان شخصی برای سازماندهی پیشرفت خود کرده ام، اما هرگز به استفاده از آن تکنیک نزدیک نشده ام. نقشه های ذهنی چیز دیگری است که من ایده آن را دوست دارم اما به ندرت انجام می دهم. چه روش های دیگری برای مردم دارند؟ چقدر آنها را موفق می بینید؟ آیا تکنیک هایی وجود دارد که معمولاً توصیه می شود و فکر می کنید وقت تلف کردن است؟
|
چگونه می توانید دانشی را که از یک کتاب برنامه نویسی به دست می آورید به حداکثر برسانید؟
|
246859
|
بگویید من یک کلاس «workStockItem» دارم که میخواهم آن را سریالی کنم. کدام استایل بهتر است؟ 1. با استفاده از یک روش استاتیک یا 2. استفاده از یک روش غیر استاتیک (شاید حتی به عنوان یک ویژگی همانطور که در زیر مشاهده می شود پیاده سازی شود) پیاده سازی مثال: بایت استاتیک داخلی[] serialiaze(workStockItem toSer) { IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); MemoryStream stream = new MemoryStream(); formatter.Serialize(stream, toSer); بازگشت جریان.ToArray(); } داخلی بایت[] باینری نمایش { دریافت { IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); MemoryStream stream = new MemoryStream(); formatter.Serialize(stream, this); بازگشت جریان.ToArray(); } } دوباره: کدام سبک بهتر است و چرا؟
|
آیا سریال سازی در روش های نمونه بهتر انجام می شود یا روش های استاتیک
|
210531
|
ما یک پایه کد بزرگ C و C++ داریم. برنامه ای برای اضافه کردن یک ویژگی جدید به سیستم موجود وجود دارد، اما، این باید تنها پس از 3 تا 4 ماه اتفاق بیفتد. بنابراین، ما به دنبال بهترین گزینه های ممکن هستیم. 1. انشعاب کردن یک گزینه است، اما این شامل انتقال رفع اشکال به شاخه ویژگی از تنه است. 2. با ماندن روی تنه، «ifdef» را برای متمایز کردن کامپایل ویژگی جدید داشته باشید. من میدانم که این سؤال بسیار مبهم است و فقط افرادی که روی آن کار میکنند میتوانند راه آینده را به خوبی تعیین کنند. اما، من به دنبال نظرات کلی در موردی مانند این هستم.
|
چگونه می توانم همزمان توسعه ویژگی های بلند مدت و رفع اشکال کوتاه مدت را به طور موثر مدیریت کنم؟
|
206108
|
در زبانی مانند پایتون یا جاوا اسکریپت (NodeJS)، آیا تعریف «فایل پیکربندی» به عنوان فایلی که اساساً تنظیمات پیکربندی را کدهای سخت میکند، اشکالی دارد؟ برای مثال: options.py: OUTPUT_DIRECTORY = 'out' LOGLEVEL = 'debug' options.js: outputDirectory = 'out'; logLevel = 'debug'; آیا این گزینه به عنوان گزینه های کدینگ سخت محسوب می شود؟ چه زمانی انتظار نمی رود که کاربر نرم افزار را به این شکل پیکربندی کند؟ آیا استفاده از فرمت پیکربندی سنتی (مثلاً فایل ini) که در زمان اجرا تجزیه می شود، فایده ای دارد؟
|
مشخص کردن گزینههای hard coded به زبان تفسیر شده
|
202775
|
من سعی می کنم این کد JavaFX را در جایی که می خواهم کلاس جاوا راه دور را فراخوانی کنم و پرچم بولی را پاس کنم، پیاده سازی کنم: نهایی CheckMenuItem toolbarSubMenuNavigation = new CheckMenuItem(Navigation); toolbarSubMenuNavigation.setOnAction(New EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent e) { //DataTabs.renderTab = toolbarSubMenuNavigation.isSelected()؛ DataTabs.setRenderTab(Nuelect)); تنظیم کننده و ارسال بولین flag System.out.println(subsystem1 #1 Enabled!); کلاس جاوا که می خواهم آن را فراخوانی کنم: public class DataTabs { private static boolean renderTab; // اعضای *خصوصی* خصوصی استاتیک TabPane tabPane; عمومی static boolean isRenderTab() { return DataTabs.renderTab; } public static void setRenderTab(boolean renderTab) { DataTabs.renderTab = renderTab; tabPane.setVisible(renderTab); } // در جایی زیر // تنظیم قابل مشاهده صفحه برگه TabPane tabPane = DataTabs.tabPane = new TabPane(); tabPane.setVisible(renderTab); } این پیاده سازی کار می کند اما من می خواهم آن را طوری بهینه کنم که از متغیرها و اشیاء ثابت کمتری استفاده کند. آیا می توانید به من بگویید کدام بخش از کد چگونه می تواند بهینه شود؟
|
چگونه می توان استفاده از متغیرها و اشیاء ثابت را به حداقل رساند
|
89423
|
## پیشینه من به عنوان یک سرگرمی توسعه بازی را انجام می دهم و به دنبال راه بهتری برای طراحی آنها هستم. در حال حاضر، من از یک رویکرد استاندارد OOP استفاده می کنم (من به مدت 8 سال است که توسعه سازمانی را انجام می دهم، بنابراین به طور طبیعی انجام می شود). به عنوان مثال یک کلاس عمومی baddie را در نظر بگیرید Baddie:AnimatedSprite //(یا StaticSprite در صورت نیاز، که Sprite را به ارث می برند) { //پایه sprite دارای مواردی مانند بافتی است که باید استفاده کرد، // موقعیت فعلی چیست، به روز رسانی پایه/ روشهای Draw/GetInput و غیره. //یک AnimatedSprite حاوی کمکهایی برای متحرک کردن پخشکننده است در حالی که //یک StaticSprite فقط یکی است که هر بافتی را که وجود دارد ترسیم میکند } ## مشکل اجازه دهید بگوییم که من دارم یک پلتفرمر دو بعدی میسازم و به بدی نیاز دارم تا بتواند بپرد. معمولاً کاری که من انجام می دهم این است که کد مناسب را در متدهای Update/GetInput اضافه می کنم. سپس اگر لازم باشد که بازیکن را به خزیدن، اردک، صعود و غیره وادار کنم ... کد به آنجا می رود. اگر مراقب نباشم، آن روشها به هم ریخته میشوند، بنابراین در نهایت جفتهایی مانند این «CheckForJumpAction(ورودی ورودی)» و «DoJump()» «CheckforDuckAction(ورودی ورودی)» و «DoDuck()» ایجاد میکنم، بنابراین GetInput به نظر میرسد. مانند public void DoInput(Input input) { CheckForJumpAction(input); CheckForDuckAction(ورودی)؛ } و Update به نظر می رسد مانند Public void Update() { DoJump(); DoDuck(); } اگر من بروم و بازی _دیگری_ را ایجاد کنم که بازیکن باید بپرد و اردک بزند، معمولاً وارد بازیی میشوم که این قابلیت را دارد و آن را کپی میکنم. کثیف، می دانم. به همین دلیل است که به دنبال چیز بهتری هستم. ## راه حل؟ من خیلی دوست دارم Blend رفتارهایی دارد که می توانم به یک عنصر متصل کنم. من به استفاده از همین مفهوم در بازی هایم فکر کرده ام. پس بیایید به همین مثال ها نگاه کنیم. من یک شی پایه رفتاری کلاس عمومی Behavior { public void Update() Public void GetInput()} ایجاد می کنم و می توانم با استفاده از آن رفتار ایجاد کنم. «JumpBehavior:Behavior» و «DuckBehavior:Behavior» سپس میتوانم مجموعهای از رفتارها را به پایه Sprite اضافه کنم و آنچه را که نیاز دارم به هر موجودی اضافه کنم. public class Baddie:AnimatedSprite { public Baddie() { this.behaviors = new Behavior[2]; this.behaviors[0] = new JumpBehavior(); //etc... } public void Update() { //behaviors.update } public GetInput() { //behaviors.getinput } } بنابراین حالا اگر میخواستم از Jump و Duck در بازیهای زیادی استفاده کنم، فقط میتوانم رفتارها تمام شده است حتی میتوانم برای افراد معمولی کتابخانه بسازم. ## کار می کند؟ چیزی که من نمی توانم بفهمم این است که چگونه حالت را بین آنها به اشتراک بگذارم. با نگاهی به Jump و Duck، هر دو نه تنها بر بخش فعلی بافتی که کشیده میشود، بلکه بر وضعیت بازیکن نیز تأثیر میگذارند. (پرش با گذشت زمان مقداری نیروی رو به بالا اعمال می کند، در حالی که اردک فقط حرکت را متوقف می کند، بافت و اندازه برخورد بدی را تغییر می دهد. چگونه می توانم این را به هم گره بزنم تا کار کند؟ آیا باید ویژگی های وابستگی ایجاد کنم. آیا من باید هر رفتاری را درباره والد بدانم و به طور مستقیم آن را تغییر دهم؟ من مطمئن هستم که مشکلات بیشتری وجود دارد، اما هدف من این است که بتوانم به راحتی از این رفتارها بین بازی ها و موجودات مشابه استفاده کنم برای توضیح اینکه چگونه/اگر می توان این کار را انجام داد آیا ایده بهتری دارید؟
|
یک سیستم مبتنی بر رفتار/کامپوننت برای بازی ها ایجاد کنید
|
213385
|
من یک برنامه وب با استفاده از فریمورک zend، mysql و سایر فناوری های سمت مشتری مانند جاوا اسکریپت، جی کوئری آژاکس، کندو گرید و غیره توسعه داده ام. من توسعه را کامل کرده ام و چندین دور آزمایش انجام داده ام تا مطمئن شوم که قسمت عملکردی درست است. اکنون میخواهم آسیبپذیریهای برنامهام را بررسی کنم - آسیبپذیریهایی مانند * تزریق sql * آسیبپذیریهای ajax * سایر آسیبپذیریهایی که من از آنها اطلاعی ندارم. من می خواهم از شما بچه ها بپرسم که چگونه این را بررسی کنید و برنامه را ایمن کنید. از چه روش هایی برای ایمن سازی برنامه خود استفاده کنم؟
|
نحوه بررسی آسیب پذیری در برنامه وب
|
252912
|
پس از اینکه کاربر برنامه من را نصب کرد، باید اطلاعات مربوط به مجوزهای نرم افزار شخص ثالث (مانند FOSS) را در کجای فهرست نصب برنامه قرار دهم؟ آیا باید آن را به EULA خود اضافه کنم؟ آیا نوعی قرارداد یا استاندارد وجود دارد که باید از آن پیروی کنم تا بتوانم آن را به راحتی توسط اسکریپت های تشخیص مجوز اسکن کنم؟
|
اطلاعات مجوز نرم افزار شخص ثالث را کجا قرار دهیم؟
|
88779
|
بنابراین من به تازگی یک کپی از ArgoUML دریافت کردم. من در ابتدا فکر می کردم که می توانم فقط با آن بازی کنم تا آن را یاد بگیرم، اما به نظر می رسد که بسیار دشوار است. من در اینترنت برای آموزش و فیلم جستجو کردم اما به هیچ چیز مفیدی نرسیدم. فایل راهنما برای ArgoUML نیز بسیار ناقص است. آیا کسی منبع آنلاینی برای کمک به یادگیری ArgoUML (و به طور کلی UML حدس میزنم) میداند؟ با تشکر
|
ArgoUML - یادگیری
|
121983
|
من می خواهم سرویسی ایجاد کنم که افراد بتوانند فایل ها را آپلود کنند. با این حال، از آنجایی که ذخیره سازی فایل هزینه دارد، می خواهم فایل ها را فشرده کنم تا فضای کمتری اشغال کنند. من می خواهم الگوریتم فشرده سازی خودم را بنویسم، با این حال، PHP راه های خوبی برای مدیریت داده های باینری (که برای بسیاری از الگوریتم های فشرده سازی مورد نیاز است) ندارد. بنابراین من تعجب کردم که چه زبانی برای ایجاد چنین وب سایتی بهتر است؟ من دانش PHP (و جاوا اسکریپت، HTML و CSS) را دارم اما هیچ تجربه ای با چیزهای دیگری مانند Ruby، Perl، Python و سایر زبان های توسعه وب ندارم.
|
کدام زبان وب گرا با داده های باینری بهتر عمل می کند؟
|
183799
|
یا به طور کلی تر: اگر چیزی که در زمان کامپایل قابل بررسی است اشتباه باشد، خطاهای کامپایلر را در پروژه های آزمایشی راه اندازی کنید؟
|
آیا استفاده از ادعاهای استاتیک (زمان کامپایل) در آزمون های واحد مشکلی ندارد؟
|
126986
|
با استفاده از سی شارپ، حدود 5 سال است که توسعه چند رشته ای انجام می دهم و خود را کاملاً ماهر می دانم (قبل از اینکه مایکروسافت TPF را بسازد، صف بدون قفل و چارچوب موازی وظایف خود را نوشتم). با این حال، یافتن اطلاعات در مورد الگوهای طراحی سیستم های چند رشته ای عملی در هر جایی برای من بسیار دشوار است. منابع خوبی در مورد الگوریتمها و مجموعههای سطح پایین وجود دارد، اما در مورد طراحی سیستم زیاد نیست. بنابراین به این سوال، کسی می داند که این اطلاعات را از کجا می توان پیدا کرد؟
|
کجا می توانم یک نمای کلی از الگوهای طراحی شناخته شده معماری های سیستم های چند رشته ای پیدا کنم؟
|
127328
|
ما چند صد فایل ASPX داریم (ممکن است بیش از این باشد، به هزاران عدد، که من در واقع شمارش نکردهام) که در حال حاضر از معماری استفاده نمیکنند و تمام دسترسی منطقی/دادهها را در فایلهای پشت کد دارند. در حال حرکت رو به جلو، میخواهم با استفاده از «Model-View-Presenter» (احتمالاً نسخه «Supervising Controller») تلاش کنم تا جداسازی کاملی داشته باشم. بهترین روش برای چیدمان منطقی این فایل ها در کتابخانه ارائه من چیست؟ اکثر فایلهای aspx سازماندهی نشدهاند و فقط در فهرست اصلی پرتاب میشوند، اما برخی از آنها گروهبندی میشوند (یا به اشتباه گروهبندی شدهاند، به عنوان مثال داشتن فایلهای مرتبط با مشتری در پوشهای به نام «سفارشها»). آیا باید سعی کنم ارائه دهندگان و نماها را بر اساس ماژول ها گروه بندی کنم (مثلاً Presentation.Views.Customers و/یا Presentation.Customers)؟ به نظر نمی رسد رویکرد صحیح **نه** فقط این باشد که صدها فایل 'XPresenter' و 'XView' در کتابخانه کلاس پرتاب شوند.
|
چگونه باید Presenters/Views را برای ارائه دهنده view model سازماندهی کنم؟
|
193244
|
من به دنبال توصیه ای از بهترین روش برای نظرات XML در سی شارپ هستم. وقتی یک ویژگی ایجاد میکنید، به نظر میرسد که مستندات XML مورد انتظار شکل زیر را دارد: /// <خلاصه> /// شناسه را میگیرد یا تنظیم میکند که به طور منحصربهفردی این نمونه <see cref=User /> را شناسایی میکند. /// </summary> public int ID { get; مجموعه؛ } اما از آنجایی که امضای ویژگی قبلاً به شما می گوید که چه عملیاتی برای کلاینت های خارجی کلاس در دسترس است (در این مورد هم «get» و هم «set» است) من احساس می کنم نظرات بیش از حد گپ هستند و شاید موارد زیر کافی است: /// <خلاصه> /// شناسه ای که به طور منحصر به فرد این نمونه <see cref=User /> را شناسایی می کند. /// </summary> public int ID { get; مجموعه؛ } مایکروسافت از فرم اول استفاده می کند، بنابراین به نظر می رسد که یک قرارداد ضمنی است. اما به دلایلی که گفتم دومی بهتر است. من میدانم که این سؤال برای علامتگذاری بهعنوان غیر سازنده مناسب است، اما مقدار ویژگیهایی که باید نظر بدهند بسیار زیاد است و بنابراین معتقدم که این سؤال حق دارد اینجا باشد. من از هر ایده یا پیوندی به اقدامات رسمی توصیه شده قدردانی خواهم کرد.
|
آیا «دریافت یا تنظیم ..» در اسناد XML خصوصیات ضروری است؟
|
245198
|
به منظور رسیدگی به چندین خطای احتمالی که نباید اجرا را متوقف کنند، من یک متغیر «خطا» دارم که کلاینتها میتوانند آن را بررسی کرده و از آن برای ایجاد استثنا استفاده کنند. آیا این یک ضد الگو است؟ آیا راه بهتری برای رسیدگی به این موضوع وجود دارد؟ برای نمونه ای از این کار می توانید API mysqli PHP را ببینید. فرض کنید مشکلات دید (دستگاهها، دامنه عمومی و خصوصی، متغیر در یک کلاس است یا سراسری؟) به درستی مدیریت میشوند.
|
آیا متغیرهای خطا یک طراحی ضد الگو هستند یا خوب؟
|
178423
|
من در حال توسعه یک cms تجاری هستم. من قصد دارم این cms را بفروشم. من از jQuery استفاده می کنم، همچنین از پلاگین انتخابگر تاریخ و زمان jQuery در cms خود استفاده می کنم، می توانم بگویم این فقط 1٪ از اسکریپت بزرگ من است، من نمی خواهم به دلیل این دو ادغام کوچک، کل برنامه خود را به عنوان GPL بفروشم (jQuery و انتخابگر تاریخ). لطفاً در مورد این سؤالات بپرسید: 1. من نگران صدور مجوز هستم. بهترین راه برای فروش محصول من (نوع مجوز) چیست؟ 2. آیا راهی برای ارائه چند مجوز جزئی وجود دارد؟ منظورم این است که فقط یک اعلان کوچک به مجوز خود اضافه کنید که جی کوئری و انتخابگر DateTime هنوز در GPL هستند، اما بخش دیگری از این CMS مجوز تجاری دارد؟ 3. اگر راهی برای فروش محصول تجاری به عنوان منبع نزدیک با قطعات کوچک GPL وجود ندارد، قوی ترین مجوز برای فروش محصول من برای ایمن نگه داشتن آن چیست؟ لطفا برای انگلیسی من متاسفم
|
روش صحیح فروش محصول تجاری با اسکریپت های کوچک GPL در آن
|
125816
|
این ادامه سوال قبلی من است که پاسخ داده نشده است، بنابراین سعی می کنم آن را واضح تر بیان کنم: سوال آخر. من یک بافر n اندازه دارم که از یک منبع خارجی پر می شود، دارای 2 روش اصلی get() و بلوک های add()، get() (از طریق wait()) اگر بافر خالی است و add() بلوک اگر بافر باشد. پر است این مرجع شی بافر برای چندین مصرف کننده (رشته ها) در دسترس است. هر مصرف کننده به طور مستقل از سایر مصرف کنندگان داده ها را از بافر می خواند. همه مصرف کنندگان باید **همه داده ها** را از بافر بخوانند. همانطور که کسی پیشنهاد کرد، من یک نقشه هشم ایجاد کرده ام که در آن کلید یک شناسه مصرف کننده است و مقدار شاخصی در بافر است که توسط این مصرف کننده خوانده شده است. مشکل این است که هر مصرف کننده به درخواست داده از بافر ادامه می دهد. من باید به نحوی آن را مسدود کنم تا اینکه داده بعدی برای آن در بافر در دسترس قرار گیرد. کجا و چگونه باید آن را مسدود کنم؟ (من نمی توانم از wait() در آبجکت مصرف کننده استفاده کنم، زیرا تولید کننده نمی تواند notify() را فراخوانی کند زیرا تولید کننده و مصرف کننده اشیاء متفاوتی هستند)
|
به اشتراک گذاری بافر بین چندین رشته قسمت 2
|
246277
|
اخیراً عادت کردهام مجموعههای جاوا را با نامهای کلاسی انسانپسند «پوشانده» کنم. چند مثال ساده: // کلاس Facade که کد را خواناتر و قابل فهم تر می کند. کلاس عمومی WidgetCache Map<String, Widget> { } را گسترش می دهد یا: // اگر ArrayList<ArrayList<?>> را در کد می دیدید، آیا // با فریاد فرار می کنید یا واقعاً متوجه می شوید که چیست؟ و // چه چیزی را نشان می دهد؟ public class Changelist ArrayList را گسترش می دهد<ArrayList<SomePOJO>> { } یکی از همکاران به من اشاره کرد که این عمل بدی است و تاخیر/تأخیر و همچنین ضد الگوی OO را معرفی می کند. من میتوانم آن را با یک درجه بسیار ناچیز از عملکرد سربار درک کنم، اما نمیتوانم تصور کنم که اصلاً قابل توجه است. بنابراین می پرسم: آیا این کار خوب است یا بد، و چرا؟
|
تمرین خوب یا بد برای پوشاندن مجموعه های جاوا با نام کلاس های معنی دار؟
|
42260
|
من این هدف را برای خودم تعیین کرده ام که تا این زمان در سال آینده به یک توسعه دهنده مناسب تبدیل شوم. منظورم از این عبارت، تجربه کامل از «چرخه زندگی» توسعه، چند اپلیکیشن/سایت/برنامه وب _خوب است، و مهمتر از همه اینکه بتوانم با سرعت ثابتی کار کنم بدون اینکه ساعت ها توسط برخی که باید این را بدانند. تکنیک من از صفر شروع نمی کنم. من بسیاری از html/css، SQL، javascript، python و VB.net نوشتهام و زبانهای دیگری مانند C و Java را مطالعه کردهام. من _درباره_ چیزهایی مانند OOP، الگوهای طراحی، TDD، پیچیدگی، زبان شناسی محاسباتی، اشاره گرها/مرجعات، برنامه نویسی عملکردی، و سایر موارد آکادمیک/نظری را می دانم. فقط نمی توانم بگویم که هنوز این کارها را انجام داده ام. بنابراین میخواهم سرعتم را بالا ببرم، و میخواهم بدانم چه چیزهایی را میتوانم تا تاریخ بعدی بگذارم. به عنوان مثال، مطالعه الگوریتمها و ریاضیات پشت آنها جالب و همه چیز است، اما تا کنون من به سختی نیاز به نوشتن چیزی جز ابتداییترین حلقههای تودرتو داشتهام. بررسی مونتاژ برای داشتن تصویری واضح تر از عملیات سطح پایین بسیار جالب است... اما تصور می کنم به ندرت کار روزانه را نقض می کند. از سوی دیگر، نگاه کردن به یک زبان برنامه نویسی کاربردی ممکن است به من کمک کند تا برنامه هایی بنویسم که قابل درک تر و کمتر مستعد خرابی های پنهان هستند (در حال حاضر بزرگترین مشکل زمانی است که پیچیدگی برنامه از ظرفیت من برای درک آن بیشتر باشد. - به عنوان مثال، انتقال داده ها خوب بود... تا زمانی که مجبور شدم این کار را با AJAX شروع کنم، که مرحله ای دردناک بود). من میتوانم زمانی را صرف مطالعه موردی الگوهای طراحی کنم، اما مطمئن نیستم که چه تعداد از آنها در زندگی واقعی استفاده میشوند. من یک برنامه نویس با توانایی های اولیه هستم - روی توسعه چه مهارت هایی باید تمرکز کنم؟ (همچنین مهارت های یونیکس من بسیار ضعیف است و همچنین دانش پیکربندی ویندوز ... نمی دانم چقدر باید برای آن وقت بگذارم)
|
یادگیری توسعهدهنده خوب بودن: از چه بخشهایی میتوان گذشت؟
|
65705
|
من چندین سال است که یک کدنویس حرفه ای هستم. نظرات در مورد کد من به طور کلی یکسان است: کد عالی می نویسد، به خوبی آزمایش شده است، اما _می تواند سریع تر باشد. بنابراین ** چگونه می توانم کدنویس سریع تری باشم، ** بدون اینکه کیفیت را به خطر بیندازم؟ به خاطر این سوال، میخواهم دامنه را به C# محدود کنم، زیرا در درجه اول آن چیزی است که من کد میکنم (برای سرگرمی) -- یا جاوا، که از بسیاری جهات به اندازه کافی شبیه است. کارهایی که در حال حاضر انجام می دهم: * حداقل راه حلی را بنویسید که کار را انجام می دهد * مجموعه ای از تست های خودکار بنویسید (از رگرسیون جلوگیری می کند) * نوشتن (و استفاده از) کتابخانه های قابل استفاده مجدد برای انواع چیزها * از فناوری های شناخته شده استفاده کنید. آنها به خوبی کار می کنند (مثلاً Hibernate) * از الگوهای طراحی در جایی که در جای خود قرار می گیرند استفاده کنید (مثلاً Singleton) همه اینها عالی هستند، اما من احساس نمی کنم سرعت من در حال افزایش است زمان من اهمیت می دهم، زیرا اگر بتوانم کاری انجام دهم تا بهره وری خود را افزایش دهم (حتی 10٪)، 10٪ سریعتر از رقبای من است. (نه اینکه من چنین چیزی داشته باشم.) علاوه بر این، من به طور مداوم این بازخورد را از مدیرانم دریافت کرده ام - چه توسعه فلش در مقیاس کوچک یا توسعه سازمانی Java/C++. **ویرایش:** به نظر می رسد سوالات زیادی در مورد اینکه منظور من از سریع چیست و اینکه چگونه می دانم کند هستم وجود دارد. اجازه دهید با جزئیات بیشتر توضیح دهم. من در تیم های کوچک و متوسط (5-50 نفر) در شرکت های مختلف بر روی پروژه های مختلف و فناوری های مختلف (Flash، ASP.NET، Java، C++) کار کردم. مشاهده مدیران من (که مستقیماً به من گفتند) این است که من کند هستم. بخشی از این به این دلیل است که تعداد قابل توجهی از همتایان من کیفیت را فدای سرعت کردند. آنها کدی نوشتند که باگ بود، خواندن آن سخت بود، نگهداری آن سخت بود و نوشتن تست های خودکار برای آن دشوار بود. کد من به طور کلی به خوبی مستند، قابل خواندن و آزمایش است. در اوراکل، من به طور مداوم باگ ها را کندتر از سایر اعضای تیم حل می کنم. من این را می دانم، زیرا نظراتی در این زمینه دریافت می کنم. این بدان معنی است که توسعه دهندگان دیگر (بله، ارشدتر و با تجربه تر) می توانند کار من را در زمان کمتری نسبت به من انجام دهند، تقریباً با همان کیفیت (خوانایی، قابلیت نگهداری و آزمایش پذیری). چرا؟ چه چیزی را از دست داده ام؟ چگونه می توانم در این زمینه بهتر شوم؟ هدف نهایی من ساده است: اگر امروز بتوانم محصول X را در 40 ساعت بسازم، و بتوانم خودم را به نحوی بهبود بخشم تا بتوانم همان محصول را در 20، 30 یا حتی 38 ساعت فردا بسازم، این چیزی است که می خواهم بدانم -- چگونه به آنجا برسم؟ از چه فرآیندی می توانم برای بهبود مستمر استفاده کنم؟ فکر میکردم استفاده مجدد از کد است، اما به نظر میرسد این کافی نیست.
|
چگونه سریعتر کدنویسی کنیم (بدون کاهش کیفیت)
|
233807
|
**خصوصاً سوال در مورد سازنده پیش فرض** با توجه به اینکه سازنده تمام داده های یک شی را مقداردهی اولیه می کند، اگر کلاسی ایجاد کنم که بدون مقداردهی اولیه مناسب قابل استفاده نباشد، آیا اینطور نیست که سازنده پیش فرض بی فایده باشد؟ در نظر بگیرید: // یک کلاس برای مدیریت خطوط در یک فایل CSV class CSV_Entry { private: unsigned num_entries; std::string string_version; std::vector<std::string> vector_version; ... و غیره public: CSV_Entry(); CSV_Entry(const std::string& src_line); // یک کپی برداری از ورودی اصلی را برمی گرداند std::vector<std::string> get_vector_snapshot(); } int main( void ) { ...etc CSV_Entry مثال = CSV_Entry(); std::vector<std::string>current_entry = example.get_vector_snapshot(); ...etc } آن متغیر «current_entry» اساساً بی فایده است نه؟ اگر کسی سعی کند بعداً آن را پردازش کند، احتمالاً خطاهایی دریافت می کند. سپس کدی را برای رسیدگی به چنین خطاهایی ایجاد می کنند... برای کاهش چنین کدهای اضافی و غیر ضروری: چرا سازنده پیش فرض را غیرقابل استفاده نمی کنیم؟ مانند این، ...etc CSV_Entry() { throw Verbose_Exception( CSV_Entry: do not use the default constructor ); } ...etc PS: در یک یادداشت جانبی، اگر فقط غیرقابل استفاده کردن سازنده پیشفرض خوب است، آیا قرار دادن آن پرتاب در هدر خوب است، زیرا به هر حال هیچ جزئیات پیادهسازی دیگری فاش نمیشود؟
|
آیا غیرقابل استفاده کردن یک سازنده پیش فرض خوب است؟
|
206101
|
اخیراً من شروع به کار با تجزیه و تحلیل و طراحی شی گرا کرده ام و برای من بسیار جالب به نظر می رسید تا کار را بهتر انجام دهم. اما من هنوز در یک نوع وضعیت شک دارم. اگر این سایت مناسبی برای پرسیدن در مورد آن نیست، برای آن متاسفم. خوب، اگر من مجبور باشم سیستمی طراحی کنم که به یک کاربر اجازه دهد مشتری را ثبت کند، محصولات را بفروشد و غیره، کسی را داریم که سیستم را اداره می کند، به این معنا که بازیگر برای برخی از موارد استفاده واضح است - بازیگر. ما در مورد استفاده در نظر خواهیم گرفت ثبت مشتری جدید به سادگی مسئول آن عمل در شرکت مشتری است که نرم افزار را خریداری می کند. در حال حاضر، گاهی اوقات وجود دارد که این اتفاق نمی افتد. من یک مثال می زنم: من یک بار سیستمی برای مدیریت قالب ها برای وب سایت ها در PHP ایجاد کرده ام. در آن زمان، من آن را در یک زمینه شی گرا توسعه ندادم، اما به این فکر می کردم که این سیستم را به شی گرا بیاورم تا تحلیل و طراحی شی گرا را تمرین کنم. نکته این است که سیستم بسیار ساده است: برخی تنظیمات نوشته شده در یک فایل xml را می گیرد، یک URL می گیرد و آن را به یک فایل نگاشت. نکته این است که هیچ تعاملی بین کاربران وب سایت ها و سیستم وجود ندارد. تنها چیزی که اتفاق می افتد این است که کاربر یک URL درخواست می کند و سیستم یک فایل html را انتخاب می کند که به نوعی با این URL مطابقت دارد و این html را در قالبی که در xml مشخص شده است جاسازی می کند. در چنین مواردی، تنها نیازهای کاربردی که می توانم به آن فکر کنم عبارتند از: * سیستم باید به کاربر اجازه دهد تا پوشه های قالب ها را در یک فایل xml مشخص کند. * سیستم باید اطلاعات دایرکتوری ها را از فایل xml دریافت کند. * سیستم باید یک فایل خاص مربوط به آدرس درخواستی را در داخل یک فایل الگو بارگذاری کند. * سیستم باید اجازه دهد جای جایگیرها در قالب با مقادیر مشخص شده در کد جایگزین شوند. مشکل این است: به عنوان مثال، اگرچه من آنها را به عنوان الزامات عملکردی در نظر گرفتم، همه آنها مستقیماً به نحوه ساخت کد مربوط می شوند. فقط مورد سوم واقعاً با آنچه من از نیاز عملکردی فهمیدم مطابقت دارد. همچنین موارد استفاده کمی پیچیده هستند، هر اقدامی توسط خود سیستم انجام می شود. تنها مورد استفاده می تواند صفحه درخواست با بازیگر بازدید کننده سایت باشد و این به این معنی است که سناریو فقط کاربر URL را در پنجره مرورگر وارد می کند و سیستم صفحه را بارگیری می کند. بنابراین، در مواردی مانند آن، زمانی که با کد سروکار داریم، به سادگی در کد دیگری استفاده می شود (این یک مثال است، این فقط یک دسته کد است که یک توسعه دهنده می تواند برای بارگذاری صفحات مستقل از یک الگو استفاده کند)، چگونه باید با تجزیه و تحلیل نیازمندی ها، موارد استفاده و غیره مقابله کنید؟ همانطور که گفتم سیستم PHP که نوشتم فقط یک نمونه است، من واقعاً به طور کلی می پرسم. آیا کسی می تواند نکات یا مرجعی (مقاله، آموزش، چیزی شبیه به آن) ارائه دهد که نحوه برخورد با این موضوع را نشان دهد؟ پیشاپیش بسیار متشکرم!
|
چگونه با الزامات و موارد استفاده در این نوع شرایط برخورد کنیم؟
|
170964
|
همانطور که عنوان می گوید، من به ساخت یک وب سایت مبتنی بر بازی کارتی ساده فکر می کنم که از فناوری اتصال مداوم (چیزی مانند signalR) برای بخش واقعی بازی استفاده کند. من هرگز سایتی را برای استفاده از این فناوری برنامه ریزی نکرده ام، و برای کسانی که این فناوری را دارند نمی دانم، آیا چیزهای دیگری وجود دارد که باید برای ساختار سایت در نظر گرفته شود؟ من در حال برنامه ریزی برای استفاده از چارچوب asp MVC برای کل کار هستم، و با یک بازی ساده (مثلاً راک/کاغذ/قیچی مبتنی بر کارت) برای اثبات مفهوم شروع کنم (تا ببینم آیا می توانم آن طور که فکر می کنم کار کند یا نه. در سر من).
|
اگر قصد دارید از فناوری های اتصال مداوم استفاده کنید، آیا هنگام طراحی ساختار سایت، ملاحظات دیگری وجود دارد؟
|
156910
|
من از Foursquare برای دریافت فهرستی از رستوران های نزدیک در داخل یک برنامه iOS استفاده می کنم. نتیجه در یک آرایه که از فرهنگ لغت تشکیل شده است ذخیره می شود و با توجه به عمق داده ها، هر دیکشنری حاوی یک آرایه با دیکشنری ها و غیره است. نتیجه باید در داخل UITableView نشان داده شود. آیا باید کلاسی ایجاد کنم که نمایانگر یک رستوران باشد و سپس برای هر رستورانی که در یک آرایه قرار میدهم یک نمونه ایجاد کنم و از آن به عنوان منبع داده برای UITableView خود استفاده کنم یا باید از آرایه کاملی که بار اول دریافت کردم استفاده کنم. من فکر می کنم، استفاده از یک آرایه با کلاس رستوران اختصاصی، کار را بسیار آسان تر می کند، اما شاید دلایلی وجود داشته باشد که این کار را انجام ندهید؟ عملکرد شاید؟
|
آیا باید کلاس های خاصی را برای اشیاء JSON ایجاد کنم یا فقط از کانتینر (Array/Dictionary) برای دسترسی به داده استفاده کنم؟
|
142336
|
من در حال نوشتن یک RPG مبتنی بر متن هستم و سه کلاس دارم که از یک کلاس فوقالعاده به ارث میبرند، همه آنها حملات خاصی دارند که میتوانند انجام دهند، در عین حال کلاسی دارم که عملکردی را در اختیار دارد که نبردها را در بازی من مدیریت میکند. اکنون چگونه می توانم توابع توانایی های ویژه منحصر به فرد را برای هر نقشی که بازیکن در عملکرد نبرد انتخاب می کند، دریافت کنم؟ همچنین من از روش vector.push_back برای رسیدگی به نحوه ارجاع کلاس های فرعی خود استفاده می کنم.
|
چند شکلی و عبور
|
158231
|
من روی نمونه اولیه آنچه با جدیدترین و بهترین ممکن ممکن است کار می کنم. یکی از مشکلات مهمی که برای من و ادمین AS/400 من مشکل بزرگی بوده است این است که وقتی سیستم موجود شروع به کار می کند، 35 برنامه کاربردی وجود دارد که هر کدام به 8 پایگاه داده متصل می شوند و یک مخزن اتصال از 5 اتصال در هر بار اجرا می کنند. . برای شما جادوگران ریاضی وجود 1400 اتصال پایگاه داده جداگانه به سرور در هنگام راه اندازی و در طول یک روز معمولی ممکن است 40 مورد استفاده شود. کاری که من می خواهم در این نمونه اولیه انجام دهم این است که تمام توابع پایگاه داده را به یک کتابخانه مرکزی (api) منتقل کنیم. از آن نقطه، من میخواهم این API را بهصورت جداگانه مستقر کنم و از 35 برنامه کاربردی بخواهم که کلاسهای سرویس را از راه دور باز کنند و اشیاء را به عقب و جلو ارسال کنند. نتیجه نهایی این است که برنامهها دیگر نیازی به ایجاد اتصالات پایگاه داده ندارند، آنها به سادگی روشهای راه دور را فراخوانی میکنند و ما میتوانیم api مرکزی را مطابق با آن تنظیم کنیم تا بار را مدیریت کنیم. در گذشته، EJB3 راهی برای رفتن بود. ادغام با سیاست های امنیتی خوب است، اما من همیشه مشکلات عملکردی با آن داشتم. فنری ریموت دویدن هسیان امیدوارکننده به نظر می رسد، دیدن من از فنر در هر جای دیگری استفاده می کنم. اما سالها میگذرد که مجبور به انجام چنین کاری نبودم، بنابراین میپرسیدم چه چیزی برای انجام این کار پیشنهاد میکنید. با تشکر
|
اجرای مدرن Spring Remoting یا EJB3
|
168650
|
**ویرایش:** سوال را کمی بازنویسی می کنم. ظاهراً من باعث سردرگمی شدم زیرا متوجه نشدم که اصطلاح ویرانگر در OOP برای چیز کاملاً متفاوتی استفاده می شود - این تابعی است که هنگام تخریب یک شیء فراخوانی می شود. در برنامه نویسی تابعی ما (سعی می کنیم) از حالت تغییرپذیر اجتناب کنیم، بنابراین چنین معادلی برای آن وجود ندارد. (من تگ مناسب را به سوال اضافه کردم.) در عوض، دیدم که فیلد رکورد برای بازکردن یک مقدار (مخصوصاً برای انواع داده های تک مقدار مانند `newtype`s) گاهی اوقات _destructor_ یا شاید _deconstructor_ نامیده می شود. به عنوان مثال، اجازه دهید (در Haskell): newtype Wrap = Wrap { unwrap :: Int } در اینجا «Wrap» سازنده است و «unwrap» چیست؟ سؤالات عبارتند از: * **چگونه در برنامه نویسی تابعی «unwrap» را نام ببریم؟** Deconstructor؟ ویرانگر؟ یا با اصطلاح دیگری؟ * و برای روشنتر شدن، **آیا این/اصطلاحات دیگر برای سایر زبانهای کاربردی قابل استفاده است**، یا فقط در Haskell استفاده میشود؟ * شاید هم **آیا اصطلاحی برای این کار به طور کلی در زبان های غیر کاربردی وجود دارد**؟ * * * من هر دو اصطلاح را دیدهام، به عنوان مثال: > ... اغلب، سازندههای هوشمند و **نابودگرها** را برای > اینها فراهم میکند تا کار با آنها آسان شود. ... در Haskell wiki، یا > ... موضوع کلی در اینجا فیوز کردن سازنده - **deconstructor** جفت > مانند ... در Haskell wikibook است (در اینجا احتمالاً به معنای کلی تر است)، یا > > newtype DList a = DL { unDL :: [a] -> [a] } > > > تابع unDL **deconstructor** ما است که DL را حذف می کند > سازنده ... در دنیای واقعی هاسکل.
|
اصطلاح مناسب برای یک تابع معکوس به سازنده چیست - برای باز کردن یک مقدار از یک نوع داده؟
|
166840
|
شرایط استفاده از یونیکد بیان میکند که هر نرمافزاری که از فایلهای داده آنها استفاده میکند (یا اصلاحاتی در آن) باید دارای مرجع مجوز یونیکد باشد. به نظر من اکثر کتابخانه های یونیکد عملکردهایی برای بررسی اینکه آیا یک کاراکتر یک رقم، یک حرف، یک نماد و غیره است یا خیر، دارند، و بنابراین شامل تغییراتی در فایل های داده یونیکد (معمولاً به شکل جداول) است. آیا این بدان معناست که مجوز اعمال می شود و همه برنامه هایی که از چنین کتابخانه های یونیکد استفاده می کنند باید مجوز را داشته باشند؟ من اطراف را بررسی کردهام و به نظر میرسد تعداد کمی از نرمافزارهای یونیکد دارای مجوز هستند، اگرچه میتوان گفت که اکثر آنهایی که مجوز را ندارند از شرکتهایی بودند که عضو کنسرسیوم یونیکد بودند (آیا معافیت مجوز دریافت میکنند؟). برخی (مثلاً موزیلا) فقط «اعضای رابط» هستند، و در حالی که نرمافزار آنها مجوز (AFAICT) را ندارد، واضح است که به دادههای حاصل از آن فایلهای داده تکیه میکنند. آیا موزیلا مجوز را نقض می کند؟ آیا باید مجوز را در همه برنامه هایی که شامل هر شکلی از پشتیبانی پیشرفته یونیکد هستند، داشته باشیم؟ (یعنی باید به فایل های داده یونیکد تکیه کنند) یا نوعی معافیت گسترده وجود دارد؟ (از آنجایی که تعداد بسیار کمی از نرم افزارهای موجود مجوز را دارند). **ویرایش:** من این سوال را به کارکنان یونیکد ارسال کرده ام، وقتی/اگر پاسخی دریافت کردم پاسخ را در اینجا پست خواهم کرد
|
مجوز یونیکد
|
65707
|
چندین نفر Ruby Koans را به من پیشنهاد کرده اند که فقط یک کتاب را دنبال کنم، و به نظر می رسد این چشم انداز بسیار بهتری باشد. از آنجایی که هیچ سوالی در مورد کل Ruby Koans وجود ندارد، کاربران SO در مورد آن چه فکر می کنند؟ آیا عمدتاً فقط نحو است یا می توان از حل آنها چیزهای بیشتری یاد گرفت؟ :)
|
روبی کوانس: عمق و سودمندی؟
|
158180
|
من در حال حاضر در حال نوشتن یک کامپایلر برای یک زبان جدید هستم و در صورت وجود یک مرجع دایره ای، با جنبه پیوندی انواع جدید درگیر هستم. من یک درخت وابستگی ایجاد کردهام تا بتوانم انواع را به ترتیب وابستگیهایشان کامپایل کنم که به نظر میرسد مشکل من حل شده است... این تا زمانی است که منابع دایرهای را مانند مثال زیر (در سی شارپ ارسال شده) بزنم: کلاس عمومی A { public A() { var b = new B(); } } public class B { public B() { var a = new A(); } } محدودیت من این است که می توانم هر بار فقط 1 نوع ایجاد کنم، و در مورد ارجاعات دایره ای، ابتدا باید A ایجاد شود یا ابتدا باید B ایجاد شود، که هر دو این مشکل را ایجاد می کنند که من می توانم. هرکدام را ایجاد کنید مگر اینکه ابتدا وابستگی های آن ایجاد شود! چگونه کامپایلرها بر این مشکل غلبه می کنند؟
|
پیوند کامپایلر: چگونه مراجع دایره ای را مدیریت کنیم؟
|
234441
|
زیر کلاس QAbstractTableModel - تا حد امکان از کد استفاده مجدد کنید
|
|
221502
|
برنامه قادر به نوشتن داده ها (فایل فقط خواندنی) نیست و آن را از دست می دهد - یک اشکال یا یک ویژگی؟
|
|
245193
|
مدیریت خطای مورد انتظار
|
|
213484
|
مزایا و معایب نمایش SQL API به جای REST API چیست؟ بیایید فرض کنیم که این یک API خصوصی خواهد بود - توسعهدهنده API و کاربر در یک تیم هستند. احتمالاً بزرگترین مشکل امنیت و اعتبار خواهد بود. من می توانم دو رویکرد ممکن را ببینم: 1. تعریف مجموعه ای از قالب های پرس و جوی مجاز SQL. 2. انجام برخی تحلیل های هوشمندانه از هر پرس و جوی SQL ورودی.
|
SQL API به جای REST API؟
|
128389
|
آیا پرتاب «NotImplementedException» برای کدهایی که هنوز ننوشته اید، عمل بدی در نظر گرفته می شود؟ ممکن است نظرات TODO ایمن تر در نظر گرفته شوند؟
|
استفاده از NotImplementedException
|
133577
|
من به دنبال نوشتن یک سرویس سمت سرور هستم که از یک کلاینت Javascript/HTML5 قابل دسترسی است. کلاینت احتمالاً از طریق HTTPS پیامهای آرامشبخش ارسال میکند. همه چیزهای دیگر برابر هستند، کدام یک بهتر است برای پشتیبانی از این نوع طرح در سمت سرور - WCF یا MVC3 (یعنی کنترلکنندهای با پیامهای آرامشبخش، بدون نمای یا مدل واقعی) طراحی شود؟
|
سرویس گیرنده جاوا اسکریپت - کدام یک احتمالاً سمت سرور بهتر است؟ کنترلر WCF یا MVC3 با پیام های آرامش بخش؟
|
213486
|
اخیراً متوجه شدهام که بسیاری از نرمافزارها، چه یک وبسایت، یک برنامه مشتری یا یک بازی ویدیویی، اغلب نمایش کمیت را به صورت زیر مینویسند: 1 نتیجه(ها). اکنون، می توانم بفهمم که چرا آنها 20 سال پیش این کار را انجام دادند. اما آیا این روزها نباید آنقدر قدرت پردازش و حافظه داشته باشیم که بتوانیم «۱ نتیجه» و «۲ نتیجه» را بگوییم؟ آیا دلیل خاصی وجود دارد که چرا هنوز به این روش انجام می شود؟ حالا قبل از اینکه به من بگویید آن را در گوگل جستجو کنم، من این کار را انجام می دهم. اما موضوع این است که من نمی دانم از چه عباراتی برای جستجو استفاده کنم. بنابراین حتی برخی از عبارات جستجوی پیشنهادی نیز مورد استقبال قرار خواهند گرفت.
|
چرا کمیت در نرم افزار همچنان به صورت 1 نتیجه(ها) نوشته می شود؟
|
244826
|
مایلم اگر بتوانید به روش ساده برای من توضیح دهید که چگونه الگوی مزاحم کار می کند. این مفهوم تا آنجا که می دانم برای من گریزان بوده است. شاید با کمک شما بتوانم آن را درک کنم.
|
آیا کسی می تواند به زبان ساده توضیح دهد که الگوی مخرب چیست؟
|
250243
|
این سوال را اخیراً در یک غربالگری تلفن از من پرسیدند و خوب جواب ندادم. سوال به کلمه در زیر آمده است. > ایجاد `{2^i * 5^j | i,j >= 0}` مجموعه مرتب شده است. به طور مداوم کوچکترین مقدار بعدی > را چاپ کنید. > > مثال: «{ 1، 2، 4، 5، 8، 10...}» «کوچکترین بعدی» باعث میشود فکر کنم که یک min-heap درگیر است، اما من واقعاً نمیدانستم از آنجا به کجا بروم و نه کمک توسط مصاحبه کننده ارائه شد. آیا کسی در مورد چگونگی حل چنین مشکلی راهنمایی دارد؟
|
کوچکترین بعدی را از 2^i * 5^j که i,j >= 0 است چاپ کنید
|
201450
|
من یک معتاد سمت سرور هستم، و منظورم این است که زمانی را صرف نوشتن کدهایی می کنم که برای کسی قابل مشاهده نیست. من علاقه مندم که مجموعه مهارت هایم را کامل کنم و با نوشتن برنامه های وب تمام پشته خودکفاتر شوم. اما، کار با نوعی «ارگانیک بودن» فناوری html سمت مشتری برای من دشوار است. من می دانم که هیچ جایگزینی برای زمان و تجربه وجود ندارد، اما اگر یک برنامه نویس باتجربه سمت مشتری از ابتدا شروع می کرد، چه می خواند/ انجام می داد؟ ویرایش: نمونهای از پاسخی که برای سمت سرور میدهم: > بهترین روشهای زبانی را که با آن کار میکنید، بیاموزید، به عنوان مثال. برای جاوا، > جاوا موثر را بخوانید. اصول الگوریتم ها، طراحی برنامه کاربردی > مفاهیمی که در هر زبانی مفید هستند را بیاموزید، دو منبع خوب «طراحی > الگوها»، «SICP» هستند. من به دنبال این نیستم: CSS، HTML و Javascript را بیاموزید. من به دنبال چیزی مانند: > قصد، منطق، مفاهیم X به خوبی در Y توضیح داده شده است. چارچوب Z یک مثال خوب است و کد منبع روشنگر و مستند است.
|
چه مرجع قطعی برای بوت استرپ کردن تخصص سمت مشتری در نظر گرفته می شود؟
|
228515
|
تست برنامه ریزی شده وب سایت: جستجو برای یک راه حل ساده. یکی از مشتریان من داشتن ده ها سایت با صفحات فرود مبتنی بر فرم وب است. او می خواهد روزانه 3 پیش سایت مورد استفاده مختلف را آزمایش کند تا مطمئن شود سایت به درستی کار می کند. من باید موارد استفاده زیر را آزمایش کنم: 1. تست سلامت - یک صفحه در هر سایت را بررسی کنید تا بررسی کنید که بارگیری شده و فیلدهای پیوند شکسته نشده است. 2. تست فرم وب - بررسی کنید که هنگام ارسال فرم وب، کاربر به صفحه تشکر هدایت شود. 3. تست سرنخ - بررسی کنید که هنگام پر شدن فرم وب، یک لید در سیستم CRM خارجی ثبت شده است (سیستم CRM خارجی دارای یک رابط وب سرویس است که ممکن است از راه دور فراخوانی شود). تست ها باید از یک سرور راه دور اجرا شوند (سرور اجازه کرون داخلی را نمی دهد). سریعترین ابزار منبع باز برای ضبط چنین آزمایشی و اجرای روزانه آن از فضای ابری (یا از سرور خارجی خودم، یک ماشین اختصاصی اوبونتو)، و سپس گزارش اگر اتفاقی افتاده است چیست؟ * آیا راه حل ساده ای وجود دارد که به سادگی تست را از یک مرورگر ضبط کنم، سپس پارامترها را اضافه کنم و برنامه ریزی کنم که روزانه از طریق cron اجرا شود؟ * آیا نصب BeHat بر روی سرور خارجی می تواند کار را انجام دهد؟ * سلنیوم چطور؟ (سوسلاب، xml2سلنیوم)؟ * آیا سرویس های ابری شبیه به سس لبه می توانند این کار را به تنهایی انجام دهند یا آیا من به Jenkins CI نیز نیاز دارم؟
|
آزمایش برنامه ریزی شده وب سایت: جستجوی یک راه حل سبک وزن
|
158182
|
در یک برنامه معمولی، اطلاعات یکسان ممکن است به چندین روش از پایگاه داده بازیابی شود. اگر تمام این روشها کش را پیادهسازی میکنند، باید هنگام بهروزرسانی یک ورودی در پایگاه داده، همه آن ورودیهای کش را باطل کنید. انجام برخی از جفت شدن بین به روز رسانی ها و انتخاب ها آسان است. بیایید نمونه ای از یک محصول 123 را در رده 9 با قیمت 12.50 دلار در نظر بگیریم. اگر محصولی را با شناسه انتخاب میکنید: [...] را از [فروشگاه] انتخاب کنید. [محصول] که در آن [ProductId] = 123 آن را با کلید «Product<Id:123>» در حافظه پنهان ذخیره کنید، بیاعتبار کردن این حافظه پنهان کار چندان دشواری نیست. ورود پس از به روز رسانی قیمت یک محصول که با شناسه آن مشخص شده است: به روز رسانی [خرید]. [محصول] مجموعه [قیمت] = 14.99 که در آن [ProductId] = 123 وقتی مجبور شوید حافظه پنهان را با کلید «MostExpensive<CategoryId:9>» که مربوط به پرس و جو است، بی اعتبار کنید، دشوارتر می شود: حداکثر ([قیمت]) را از [فروشگاه] انتخاب کنید.[محصول] where [CategoryId] = 9 یک راه موثر برای پیگیری ورودی های حافظه پنهان چیست؟ چگونه میتوان در طول توسعه یا بررسی کد، یافت که چه ورودیهایی باید باطل شوند وقتی یک یا آن قطعه داده تغییر میکند؟
|
چگونه می توان کلیدهای حافظه پنهان را به طور موثر پیگیری کرد تا بر این اساس آنها را باطل کرد؟
|
250240
|
من یک شی دارم که حاوی ارجاع به شی دیگری از همان نوع است. مثال در PHP: class A { protected $child; تابع عمومی __construct(A $child = null) { $this->child = $child; } عملکرد عمومی go() { if($this->child) { $this->child->go(); } } } $a = new A(new A()); $a->go(); آیا روش go یک روش بازگشتی در نظر گرفته می شود؟ من خودم می توانم آن را به هر دو صورت ببینم، و مطمئن نیستم که آیا پاسخ درست وجود دارد یا نه، اما فرض می کنم که وجود دارد.
|
فراخوانی یک روش روی شی متفاوت - بازگشت؟
|
200190
|
من در حال نوشتن یک lexer در جاوا اسکریپت هستم. این بسیار معمولی است - قوانین با عبارات منظم مشخص می شوند و یک نشانه تولید می کنند. من مطمئن نیستم که بهترین راه برای رسیدگی به زمانی که چندین قانون مطابقت دارند چیست. lexers موجودی که من به آنها نگاه کردهام، با انتخاب قاعدهای با طولانیترین تطابق، به این موضوع رسیدگی میکنند. با این حال، به نظر می رسد که به سادگی از اولین قانون منطبق استفاده کنید، یک استراتژی عملی است. این استراتژی فعلی من است. این یک مثال است: ورودی: `:=` قوانین: : -> COLON = -> EQUALS := -> ASSIGN طولانی ترین قانون تطابق، ASSIGN را برمی گرداند، که در آن قانون اولین تطابق، COLON و سپس برابر. بدیهی است که این مطلوب نیست، بنابراین در اجرای من، قوانین را دوباره ترتیب میدهم تا ابتدا قانون «ASSIGN» را به صورت زیر قرار دهم: := -> ASSIGN: -> COLON = -> EQUALS **آیا این یک رویکرد قابل استفاده برای استفاده است. اولین قانون تطبیق؟ مزایا و معایب هر رویکرد چیست؟**
|
آیا این یک رویکرد قابل دوام برای حل چند منطبق در یک lexer است؟
|
110605
|
من دارم این پست را در Big-O می خوانم و می گوید که کد زیر O(n^2) است: bool ContainsDuplicates(string[] strings) { for(int i = 0; i < strings.Length; i++) { for( int j = 0 j < strings.Length j++) { if(i == j) // با خود مقایسه نکن { ادامه; } if(strings[i] == strings[j]) { return true; } } } return false; } اما نمی توانم بفهمم چرا. حلقه داخلی کاری ثابت انجام می دهد. پس مجموع 1...N یک ثابت است. یعنی عدد ثابت O(1). حلقه بیرونی جمع بر روی O(1) است. بنابراین من تصور می کنم که n*O(1) است. فکر می کنم در اینجا چیزی را اشتباه متوجه شده ام. من فکر نمی کنم که همه حلقه های تو در تو به معنای O(n^2) باشند، درست است؟
|
Big-O برای حلقه تو در تو
|
65706
|
من سعی میکنم ذهنم را در اطراف راهحلهای همزمانی مختلف برای چندین رشته که در یک مجموعه تکرار میشوند، بپیچم، اما در ارائه سناریوهای واقعی واقعی (اما ترجیحاً مدلسازی آسان) برای کدنویسی با مشکل مواجه هستم. من به دنبال سناریوهای واقع گرایانه برای موارد زیر هستم: 1. سناریویی که در آن چندین رشته می توانند به طور همزمان روی یک مجموعه تکرار شوند و هر آیتم را همانطور که به آن می رسد قفل می کند و تغییراتی را انجام می دهد، آیتم در حالت نیمه به روز شده قابل مشاهده نیست. 2. A سناریویی که در آن رشتههای مختلف سعی میکنند روی یک مجموعه تکرار شوند، اما فقط یکی در یک زمان باید به 3 اجازه داده شود. سناریویی که چندین رشته موضوعات ممکن است روی یک مجموعه برای خواندن تکرار شوند، اما فقط یک رشته ممکن است برای نوشتن تکرار شود.
|
نمونه هایی از سناریوهای تکراری همزمان مورد نیاز است
|
127580
|
این سوال در مورد بهترین شیوه ها در معماری است. ### معماری فعلی ما من یک کلاس PHP دارم که برای اطلاعات کاربر به MySQL دسترسی دارد. بیایید آن را «کاربر» بنامیم. «کاربر» بارها قابل دسترسی است، بنابراین ما لایههایی از کش را برای کاهش بار پیادهسازی کردهایم. لایه اول همان چیزی است که ما آن را کش در هر درخواست می نامیم. پس از بازیابی داده ها از MySQL، داده ها را در یک ویژگی خصوصی «کاربر» ذخیره می کنیم. هر درخواست بعدی برای داده به جای درخواست مجدد داده از MySQL، ویژگی را برمی گرداند. از آنجایی که درخواست وب بر اساس هر درخواست زنده میشود و میمیرد، این حافظه پنهان تنها از دسترسی برنامه بیش از یک بار در یک درخواست به MySQL جلوگیری میکند. لایه دوم ما Memcached است. هنگامی که ویژگی خصوصی خالی است، ابتدا Memcached را برای داده ها بررسی می کنیم. اگر Memcached خالی باشد، دادهها را از MySQL پرس و جو میکنیم، Memcached را بهروزرسانی میکنیم و ویژگی خصوصی «User» را بهروزرسانی میکنیم. ### سوال برنامه ما یک بازی است و گاهی اوقات ضروری است که برخی از داده ها تا حد امکان به روز باشند. در بازه زمانی حدود پنج دقیقه، درخواست خواندن برای داده های کاربر ممکن است 10 یا 11 بار اتفاق بیفتد. سپس ممکن است به روز رسانی رخ دهد. درخواستهای خواندن بعدی باید بهروز باشند یا مکانیک بازی شکست میخورد. بنابراین، کاری که ما انجام دادهایم این است که یک قطعه کد را پیادهسازی کنیم که هنگام بهروزرسانی پایگاه داده اجرا میشود. این کد کلید را در Memcached با داده های به روز شده تنظیم می کند، بنابراین تمام درخواست های بعدی به Memcached به روز هستند. آیا این بهینه است؟ آیا هنگام تلاش برای حفظ نوعی «حافظه پنهان زنده» مانند این، نگرانیهای مربوط به عملکرد یا «نفوذ» دیگری وجود دارد که باید از آن آگاه باشیم؟
|
استفاده از Memcached: آیا به روز رسانی کش هنگام به روز رسانی پایگاه داده تمرین خوبی است؟
|
214277
|
**به عنوان یک کاربر:** وقتی دستورالعمل های خوبی برای دنبال کردن دارم، مطمئنم که تقریباً هر کاری را می توانم انجام دهم. با دستورالعملهای ضعیف، ناامید میشوم، زمان را تلف میکنم و احتمالاً تسلیم میشوم. نوع دستورالعملی که من بیشتر می بینم رویه است. من از چندین سیستم عامل با ابزارهای مختلف استفاده می کنم، بنابراین نوع رویه ای که معمولا می بینم، رویه های چند هدفی نامیده می شود. لطفاً اگر اصطلاح درست یا بهتری برای اینها وجود دارد به من اطلاع دهید! من مطمئن هستم که قبلاً با روش های چند هدفی مانند این روبرو شده اید: نحوه نصب MegaWidget برای لینوکس 1. دانلود و نصب foo library 2. یادداشت زیر را در مورد foo بخوانید 3. منبع بار دانلود 4. نوار کامپایل و نصب 5. دانلود MegaWidget منبع 6. کامپایل و نصب MegaWidget نصب ویندوز 1. مراحل 1، 2 و 3 بالا را دنبال کنید. 2. دانلود کنید yet_another_cross_platform_build_system و نصب کنید. 3. فایل پیکربندی نوار را ویرایش کنید و X را به Y تغییر دهید. 4 مرحله 4 را در بالا ببینید. مطمئن شوید که از yet_another_cross_platform_build_system استفاده می کنید. 5. مرحله 5 را در بالا ببینید. نصب ویندوز 64 بیت دستورالعمل های ویندوز 32 بیت را دنبال کنید، اما قبل از نصب نوار باید Super64Library را نیز نصب کنید. درباره foo: کتابخانه foo فقط برای ایجاد درد و رنج برای شما وجود دارد. گزارش از کاربران: MegaWidget با Super64Library نسخه 3.x کار نمی کند. به جای آن از نسخه 2.x استفاده کنید. (برای مثال واقعی از آنچه می خواهم از آن اجتناب کنم اینجا را ببینید) من همیشه این را می بینم. دستورالعمل هایی که به سایر دستورالعمل ها یا موارد خارج از رویه اشاره می کنند. اطلاعات مورد نیاز که در جایی که لازم است ارجاع داده نمی شود. رویه هایی که به هدف/هدف ختم نمی شوند. ARGH! در مثال ساختگی من، رویه لینوکس به اندازه کافی واضح است، اما دستورالعمل های ویندوز به تدریج وحشتناک هستند. بهعنوان یک کاربر، من میخواهم یک روش واضح برای رسیدن به هدفم داشته باشم. اگر میخواستم دستورالعملهای ویندوز 64 بیت را دنبال کنم، باید به این شکل باشند: نحوه نصب MegaWidget برای ویندوز 64 بیت 1. کتابخانه foo را دانلود و نصب کنید. توجه: کتابخانه foo فقط برای ایجاد درد و رنج برای شما وجود دارد. 2. Super64Library را دانلود و نصب کنید. توجه: شما به Super64Library 2.x نیاز دارید، نه نسخه جدیدتر 3.x. 3. yet_another_cross_platform_build_system را دانلود کرده و نصب کنید. 4. منبع بار را دانلود کنید. 5. فایل پیکربندی نوار را ویرایش کنید و X را به Y تغییر دهید. 6. از yet_another_cross_platform_build_system برای کامپایل و نصب نوار استفاده کنید. 8. از yet_another_cross_platform_build_system برای کامپایل و نصب MegaWidget استفاده کنید رویهای که من را به هدف مورد نظر هدایت میکند همه چیز را در آن رویه دارد. * * * **TL;DR**: بیشتر رویه های چند هدفه بیهوده هستند و دنبال کردن آنها سخت است. **به عنوان یک توسعه دهنده:** من هم به خاطر نوشتن اینگونه مزخرفات مقصر هستم. من دیگر نمی خواهم کسی باشم که دستورالعمل های وحشتناکی را به کاربرانم ارائه می دهد. با این حال نوشتن، بهروزرسانی و حفظ رویههای هدف قطعی در یک فایل متنی مسطح دشوار و مستعد خطا است. من به ابزاری نیاز دارم که بتواند رویه ها را برای من ایجاد کند. شاید بتوانم فلوچارتی مانند این بسازم...  ... و ابزار مراحل کامل سه هدف را صادر کند. **آیا چنین چیزی وجود دارد؟**
|
آیا ابزاری برای تولید دستورالعملهای رویهای چند هدفه وجود دارد؟
|
201456
|
من در حال طراحی یک برنامه کوچک هستم که واقعاً فقط gui برای خط فرمان با استفاده از vb.net است. سوال 1. آیا پیامها (msgbox) به کاربر باید از UI باشد یا پیامها باید از زیربناها و عملکردهایی باشد که UI فراخوانی میکند. سوال 2. آیا زیربناها و توابع باید استثناهای جدیدی را برای رابط کاربری ایجاد کنند یا باید در تابع/فرعی گنجانده شوند.
|
پیام از UI یا از زیرمجموعه؟
|
255917
|
تولید خروجی قابل پیش بینی برای هر ورودی ممکن بر عهده هر ماژول است. برای مثال (در سی شارپ): class Logger { public ITextWriter Writer { get; مجموعه؛ } شمارنده واحد خصوصی; /// <summary> /// پیام را در قالب خاصی می نویسد و تعداد کل پیام های نوشته شده را برمی گرداند /// </summary> public uint Debug(string message) { if (message == null) throw new ArgumentNullException(message )؛ if (Writer == null) پرتاب جدید InvalidOperationException(Writer set not); Writer.Write(string.Format({0:HHmmss}: [DEBUG] {1}, DateTime.Now, message)); بازگشت ++counter; } } ماژول `Logger` کاملاً پرمخاطب است، اما خروجی آن - استثنا، فراخوانی یک وابستگی و مقدار بازگشتی - برای هر آرگومان و حالت قابل پیش بینی و واضح است. اما یک مورد استفاده ممکن مرا آزار می دهد. اگر «Writer» روی پیادهسازی عجیبی تنظیم شود که به نوعی متد «Logger.Debug» را روی همان شیء فراخوانی میکند، چه میشود؟ اولین پیامد احتمالی، سرریز پشته به دلیل بازگشت بی نهایت است. دوم - خروجی غیر قابل پیش بینی و اشکالات احتمالی. بدیهی است که چنین وضعیتی باید به نحوی کنترل شود. اگر خروجی قابل پیش بینی برای لاگر خود بخواهیم، باید دو ورودی را کنترل کند: // ... private bool enter; public uint Debug(string message) { if (message == null) throw new ArgumentNullException(message); if (Writer == null) پرتاب جدید InvalidOperationException(Writer set not); if (ورود) پرتاب جدید InvalidOperationException (Double-entry); وارد = درست Writer.Write(string.Format({0:HHmmss}: [DEBUG] {1}, DateTime.Now, message)); وارد = نادرست؛ بازگشت ++counter; } // ... و به نظر می رسد که هر تماس خارجی (یک فراخوانی به اجزای خود نیست) باید با چنین پرچم هایی پیچیده شود. این دیوانه به نظر می رسد! چقدر کد خوب نوشته شده؟ یا این طبیعی است که باور کنید سیستم شما تماس دایره ای ندارد؟ آیا چیزی مهم را از دست داده ام؟ لطفا راهنمایی کنید **به روز رسانی** بچه ها از این هم بدتر: // ... private bool enter; public uint Debug(string message) { if (message == null) throw new ArgumentNullException(message); if (Writer == null) پرتاب جدید InvalidOperationException(Writer set not); if (ورود) پرتاب جدید InvalidOperationException (Double-entry); سعی کنید { enter = true; Writer.Write(string.Format({0:HHmmss}: [DEBUG] {1}, DateTime.Now, message)); } در نهایت { enter = false; } return ++counter; } // ... من معتقدم که گرفتن یک استثنا بر عهده ماژول سطح بالاتر است (کسی که همه آنها را ایجاد کرده است)، بنابراین استثناها باید راه خود را دنبال کنند. اما وضعیت پس از تماس ناموفق باید درست باقی بماند. استثنا پایان جهان نیست و ماژول ها احتمالاً می توانند مجدداً استفاده شوند.
|
برای مبارزه با بازگشت و ورود دوگانه، همه تماسهای خارجی را با پرچم بسته بندی کنید؟
|
210597
|
واقعاً ساده به نظر می رسد، اما چه کسی طرح رایج «otpauth://» را اختراع کرد (که توسط Google Authenticator و سایر توکن های نرم افزاری TOTP با اسکن کدهای QR استفاده می شود)؟ چه زمانی؟
| |
2331
|
لطفاً **توضیح دهید که چرا** و لیست کنید که کدام زبانها دارای ویژگی (نادرست) پیاده سازی شده تا آنجا که می دانید. آنچه را که از نظر شما یک ویژگی مضر است، پست کنید، نه آنچه را که دوست ندارید.
|
کدام ویژگی های زبان مضر تلقی می شوند؟
|
235094
|
طبق مستندات مایکروسافت، مقاله اصلی ویکیپدیا SOLID، یا اکثر معماران فناوری اطلاعات باید اطمینان حاصل کنیم که هر کلاس فقط یک مسئولیت دارد. من می خواهم بدانم چرا، زیرا اگر به نظر می رسد همه با این قانون موافق هستند، به نظر می رسد که هیچ کس در مورد دلایل این قانون موافق نیست. برخی تعمیر و نگهداری بهتر را ذکر می کنند، برخی می گویند که آزمایش آسانی را فراهم می کند یا کلاس را قوی تر یا امنیت می کند. چه چیزی صحیح است و در واقع به چه معناست؟ چرا تعمیر و نگهداری را بهتر می کند، آزمایش را آسان تر می کند یا کد را قوی تر می کند؟
| |
56813
|
من دائماً به دنبال راههای جدید برای یادگیری هستم و بدیهی است که در این جستجو مهم است که بفهمیم چگونه بهترین یاد میگیریم. به عنوان برنامه نویس و توسعه دهنده، آیا ما بهترین یادگیری را با ویدیوها یا خواندن متن انجام می دهیم یا به شخص مورد نظر بستگی دارد؟ با تشکر ~دانیل
|
آیا با ویدیو یا متن بهتر یاد می گیریم یا ترجیح شخصی است؟
|
19085
|
من شواهد حکایتی زیادی شنیده ام که نشان می دهد استفاده از VSS ایده وحشتناکی است زیرا دیر یا زود، تمام کارهای شما را از دست می دهد/فاسد می کند/حذف می شود. (من حتی در استفاده از چنین شواهدی به عنوان یکی از عوامل انگیزشی برای تغییر به SVN مدتی قبل مقصر هستم). با این حال، اگرچه من واقعاً بهروزرسانی/تعهد به Checkout/Checkin را ترجیح میدهم، اما نسبت به SVN وحشتناک است و پشتیبانی انشعاب خوبی وجود ندارد، من هرگز تجربه فاجعهبار VSS را نداشتهام. آیا VSS تا به حال پروژه / شغل / سلامت شما را خراب کرده است؟ نسخه قدیمی یا جدید؟ آیا حقیقتی پشت داستان ها نهفته است؟
|
آیا تا به حال به شدت توسط VSS سوخته اید؟
|
191086
|
من روی برنامهای کار میکنم که از وارونگی کنترل برای دستیابی به اتصال آزاد بین لایههای دسترسی داده و تجاری استفاده میکند. با داشتن یک ILoanApplicationRepository و یک LoanApplicationRepository، در کجا باید نظرات XML که اعضای کلاس را مستند می کند ذخیره کنم؟ در رابط یا در کلاس بتن؟ آیا باید آن را روی هر دو انجام دهم؟
|
مستندات XML برای کلاس های IoC
|
130816
|
من می خواهم یک برنامه Android SIP بسازم و برای الهام گرفتن به منبع csipsimple نگاه می کنم. من از: * Linux، * Eclipse 3.7، * Android sdk & ndk، * Swig استفاده می کنم. مراحل یا مراحل توسعه برای چنین برنامه ای چیست؟ و مجوز مناسب چه خواهد بود؟ من کد نمیخواهم، بلکه یک مرور کلی از گردش کار توسعه برای چنین برنامهای میخواهم.
|
گردش کار توسعه برای یک برنامه Android SIP چیست؟
|
235591
|
من می دانم که سینگلتون به نمونه سازی فقط یک کلاس در یک زمان کمک می کند. من سعی می کنم یاد بگیرم که چگونه برای تابع Singleton در جاوا طراحی کنم. برای درک کرنل می خواهم آن را بهتر بدانم. بنابراین سعی میکنم این کار را به صورت زیر انجام دهم، اما دوست دارم بدانم آیا این تنها راه برای دستیابی به سازنده خصوصی است یا خیر. public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() {} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton (); } نمونه بازگشت. } }
|
طراحی ساده برای تابع Singleton در جاوا برای کرنل
|
63955
|
در توسعه وب، اغلب اصطلاحات عنصر و کنترل را می شنوید. اصطلاح عنصر اغلب با HTML همراه است، و شما اصطلاح کنترل را اغلب در توسعه Asp.NET می شنوید... اما w3c به کنترل هایی در توصیه های فرم ها در اسناد HTML اشاره دارد که خطوط را کمی محو می کند. کنترل چیست و عنصر چیست؟ چگونه آنها یکسان هستند و چگونه متفاوت هستند؟ آیا یکی تعمیم دیگری است؟
|
تفاوت بین کنترل و عنصر چیست؟
|
244821
|
من در حال برنامه نویسی الگوریتم ژنتیک در C++ هستم و پس از جستجوی انواع روش های انجام عملگرهای GA'a (انتخاب، متقاطع، جهش) به شک افتادم. فرض کنید جمعیت اولیه من 500 نفر است. انتخاب من شامل به دست آوردن 20 درصد برتر از 500 (بر اساس بهترین تناسب اندام) خواهد بود. بنابراین من 100 نفر را برای جفت گیری می گیرم. وقتی کراس اوور را انجام میدهم، 2 فرزند میآورم که هر دو با هم 50 درصد زنده میمانند. تا اینجای کار خیلی خوبه. من جهش را شروع کردم، و همه چیز اوکی است. حالا که شروع به انتخاب نسل بعدی می کنم، می بینم که تعداد زیادی فرزند دارم (در این مورد اگر می خواهید بدانید 4950). حالا مسئله این است که هر بار که GA را اجرا می کنم، اگر همه بچه ها را به نسل بعدی بفرستم، تعداد افراد در هر نسل به طور تصاعدی افزایش می یابد. بنابراین باید راهی برای انتخاب فرزندان برای تحقق نسل جدید وجود داشته باشد بدون اینکه از این محدوده جمعیت اولیه خارج شود. چیزی که من در اینجا می پرسم این است که آیا امکان انتخاب فرزندان برای پر کردن نسل های جدید وجود دارد یا ** آیا باید به نحوی والدین را برای جفت گیری انتخاب کنم (و شاید کاهش دهم) تا در نهایت این همه فرزند نداشته باشم. .
|
الگوریتم ژنتیک نسل جدید به طور تصاعدی در حال افزایش است
|
203425
|
jQuery یک کتابخانه و فریمورک جاوا اسکریپت است، اما زمانی که ما با jQuery در مسائل/راه حل های DOM برنامه نویسی می کنیم، می توانیم سبکی کاملا متفاوت از برنامه نویسی را تمرین کنیم... می توانیم در مورد jQuery در ویکی پدیا بخوانید، _ مجموعه ویژگی های اصلی jQuery - عنصر DOM انتخاب، پیمایش و دستکاری -، فعال شده توسط موتور انتخابگر آن (...)، یک سبک برنامه نویسی جدید ایجاد کرد، ** آمیختگی** الگوریتمها و ساختارهای دادههای DOM_ این سؤال مشابه «سوالات فرعی-3» این سؤال است اما چندان عمومی نیست. تمرکز در اینجا بر روی این نوع جدید سبک برنامه نویسی است... بنابراین، این سوال: **آیا سبک برنامه نویسی jQuery در زمینه DOM پارادایم جدیدی است؟** یا بیشتر نمونه ای از **برنامه نویسی واکنشی است. ** (نه سلول گرا بلکه _DOM- گره گرا_) یا دیگری؟ * * * ما رده بندی استاندارد پارادایم ها نداریم، بنابراین لطفاً در پاسخ خود بهترین انتخاب برای پارادایم ویکی پدیا را نیز مشخص کنید. مثال: اگر میدانید که «DOM برنامهنویسی جی کوئری» مانند «دادههای فیلتر کردن awk» است، انتخاب شما میتواند مبتنی بر رویداد باشد.
|
آیا سبک برنامه نویسی جی کوئری نوعی برنامه نویسی Reactive است؟
|
97423
|
وقتی برای اولین بار استفاده از Hibernate را شروع کردم، در مورد لذت استفاده از یک لایه DAO شنیدم. در ابتدا برای مشکل من منطقی بود: من قصد داشتم با Hibernate آزمایش کنم و بعداً برای تجربه با NoSQL و/یا XML آزمایش کنم. در آن زمان منطقی بود قبل از اینکه جلوتر بروم، می خواهم بگویم که لایه DAO فعلی من یک لایه dao واقعی نیست. این بیشتر شامل مجموعه ای از اشیاء داده است که توسط رابط ها و یک کنترل کننده پشتیبانی می شود که اشیاء جدید، پرس و جوها را تولید می کند و هنگام خروج برنامه پاکسازی می کند. در حال حاضر، اگرچه من دارم Spring را انتخاب می کنم، لایه DAO کمتر و کمتر حس می کند. NoSQL کاملاً مرتب است، اما من واقعاً شروع به این سؤال می کنم که آیا ارزش آن را دارد یا خیر. من حتی مطمئن نیستم که آیا داده های من برای NoSQL مناسب هستند یا خیر، در یک پایگاه داده رابطه ای کاملاً خوب کار می کند. ذخیره سازی XML وحشتناک مانند مانعی به نظر می رسد که بعداً از آن عبور خواهم کرد. علاوه بر این، کد بسیار زیادی وجود دارد که برای سایر گزینههای ذخیرهسازی باید از آنها پشتیبانی کنم: «کنترلکننده» سفارشی من + یک میلیون رابط Spring برای پیادهسازی + چیزهای دیگری که گم شدهام. با این حال، چیزی که من را از پاره کردن آن و ادغام ماژولهای دائو اصلی و hibernate باز میدارد، این است که چند پروژه دیگر وجود دارند که دارای یک لایه DAO (یک لایه واقعی) با تنها Spring و Hibernate هستند. این بدان معناست که آنها همه رابط ها، تمام کلاس های انتزاعی، همه پیچیدگی ها را فقط با آن دو فریم ورک دارند. از آنجایی که من تازه در دنیای Spring+Hibernate شروع به کار کرده ام، در مخالفت با کاری که دیگران با تجربه اندک انجام می دهند، مردد هستم. **سوال:** آیا مزایای دیگر آنها با داشتن لایه DAO از دست رفته است؟ و چرا پروژه های دیگر در حالی که فقط از یک پایگاه داده استفاده می کنند یک لایه DAO دارند؟
| |
252487
|
من در حال ساخت یک راه حل مبتنی بر طراحی Domain Driven هستم، سعی می کنم سیستم امنیتی (احراز هویت، مجوز، نقش ها، پیکربندی سیستم، رشته های اتصال و غیره) را در یک لایه عرضی (مشکلات متقاطع مانند ذخیره سازی، امنیت) پیاده سازی کنم. ، ورود به سیستم و غیره). سطوح برنامه من دو پروژه است (ContractsTransversal و Transversal)، که در آن پروژه ContractsTransversal فقط خدمات لایه عرضی را با استفاده از رابط ها (ICaching، Ilogging، ISecurity و غیره) در معرض نمایش می گذارد، اما پیاده سازی آن رابط ها در پروژه Transversal است. این طراحی بر اساس کتاب Guia de arquitectura de Ncapas orienta al dominio توسط مایکروسافت است که اجرای لایه عرضی در سراسر IoC (تزریق وابستگی) و ارتباط آن با تمام بخشهای سیستم جدا شده است. من این کار را انجام می دهم، من ظرف خود را برای پیاده سازی IoC ایجاد کردم. من پروژه های دیگری دارم که فقط دارای نهادهای تجاری من هستند مانند UsersEntity، ProductEntity، و غیره. آیا ارجاع پروژه نهادهای تجاری من به پروژه Transaversal و ContractsTransversal من صحیح است؟ من می پرسم زیرا در پروژه امنیتی باید اطلاعاتی در مورد کاربر، نقش ها، مجوزها و غیره بدانم یا بهترین روش برای پیاده سازی امنیت در یک مدل طراحی مبتنی بر دامنه چیست؟
|
امنیت در لایه عرضی در طراحی دامنه محور
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.