blob_id
stringlengths 40
40
| directory_id
stringlengths 40
40
| path
stringlengths 6
214
| content_id
stringlengths 40
40
| detected_licenses
listlengths 0
50
| license_type
stringclasses 2
values | repo_name
stringlengths 6
87
| snapshot_id
stringlengths 40
40
| revision_id
stringlengths 40
40
| branch_name
stringclasses 15
values | visit_date
timestamp[us]date 2016-08-04 09:00:04
2023-09-05 17:18:33
| revision_date
timestamp[us]date 1998-12-11 00:15:10
2023-09-02 05:42:40
| committer_date
timestamp[us]date 2005-04-26 09:58:02
2023-09-02 05:42:40
| github_id
int64 436k
586M
⌀ | star_events_count
int64 0
12.3k
| fork_events_count
int64 0
6.3k
| gha_license_id
stringclasses 7
values | gha_event_created_at
timestamp[us]date 2012-11-16 11:45:07
2023-09-14 20:45:37
⌀ | gha_created_at
timestamp[us]date 2010-03-22 23:34:58
2023-01-07 03:47:44
⌀ | gha_language
stringclasses 36
values | src_encoding
stringclasses 17
values | language
stringclasses 1
value | is_vendor
bool 1
class | is_generated
bool 1
class | length_bytes
int64 5
10.4M
| extension
stringclasses 15
values | filename
stringlengths 2
96
| content
stringlengths 5
10.4M
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
844851ccae195ad02ad8d62a7cafc23f98e0cad8
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/3811/CH9/EX9.6/Ex9_6.sce
|
f3a19a7e35d083b117ab1b62ddeab6932da0acb4
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 658
|
sce
|
Ex9_6.sce
|
//Book name: Fundamentals of electrical drives by Mohamad A. El- Sharkawi
//chapter 9
//example 9.6
//edition 1
//publisher and place:Nelson Engineering
clc;
clear;
Ra=1;//armature resistance in ohm
KQ=3;//field constant
V=480;//Terminal voltage in volts
Tl=120;//load torque in Nm
alpha=30;//triggering angle of SCR 1 and 2
Vm=V*sqrt(2);
Iave1=Tl/KQ;
omega1=(((2*Vm)/%pi)*cosd(alpha)-(Iave1*Ra))/KQ;
se=60;//seconds in one minute
n1=(omega1*se)/(2*%pi);
Ib=-3*Iave1;
b1=-((KQ*omega1)-(3*Iave1))/((2*Vm)/%pi);
alpha2=acosd(b1);
mprintf("The triggering angle for scr 3 and 4 to reduce the minimum braking current in degree is %f",alpha2)
|
730b4e2546e496487e6f66944622ab6b9692ba3a
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2609/CH11/EX11.3/ex_11_3.sce
|
0d9d258f1beba9029a763664bef141509623ac28
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 249
|
sce
|
ex_11_3.sce
|
////Ex 11.2
clc;
clear;
close;
format('v',7);
R1=10;//kohm
k=1.38*10^-23;//J/K
T=298;//K
q=1.6*10^-19;//C
Kdash=k*T/q;//Kdash=k*T/q assumed for temporary calculation
disp("Output Voltahe, Vout(V) is "+string(-Kdash)+"*log(Vin/10*10^3)");
|
fe6a9258e3b5e7c0521fb0fee3ed5c8c7d992714
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2198/CH2/EX2.6.4/Ex2_6_4.sce
|
57268b838d286763a41127c51e17ccbd704a9598
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 499
|
sce
|
Ex2_6_4.sce
|
//Ex 2.6.4
clc;clear;close;
format('v',6);
//Given :
rho_p=2;//ohm-cm
rho_p=rho_p*10^-2;//ohm-m
rho_n=1;//ohm-cm
rho_n=rho_n*10^-2;//ohm-m
mu_n=1500*10^-4;//m^2/V-s
mu_p=2100*10^-4;//m^2/V-s
ni=2.5*10^13;//per m^3
q=1.6*10^-19;//Coulomb
sigma_p=1/rho_p;//(ohm-m)^-1
NA=sigma_p/q/mu_p;//m^3
sigma_n=1/rho_n;//(ohm-m)^-1
ND=sigma_p/q/mu_n;//m^3
T=27+273;//K
VT=T/11600;//V
Vj=VT*log(NA*ND/ni^2);//V
disp(Vj,"Height of potential barrier in V : ");
//Anser in the book is wrong.
|
d1587a25fdda5a372049d344294bdcccb5d861b9
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/3769/CH16/EX16.3/Ex16_3.sce
|
2d431b2b61cde596e1a0120803d500b6e27c7215
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 155
|
sce
|
Ex16_3.sce
|
clear
//Given
u=-10.0 //cm
f=-15.0
//Calculation
v=1/((1/f)-(1/u))
m=-v/u
//Result
printf("\n (i) Image position is %0.3f cm", v)
|
e290684991f7c8396bb8b336de7d88faad02135b
|
cb8badb7b62f46da3dd1b582c4186b5b2829d5af
|
/ajax-scilab/get_colormap_values.sci
|
ff18e8e674866e879339d15ffe9f69db82945dbf
|
[
"MIT"
] |
permissive
|
FOSSEE/xcos_on_cloud
|
e3cf7ff202a1628a875484774c87936fbd8696cf
|
e981d77e0c96ab5db0e01755a2531d878864266f
|
refs/heads/master
| 2023-05-12T12:12:08.955522
| 2023-02-16T10:25:15
| 2023-02-16T10:25:15
| 99,215,141
| 12
| 31
|
MIT
| 2023-05-02T00:18:57
| 2017-08-03T09:24:23
|
JavaScript
|
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 919
|
sci
|
get_colormap_values.sci
|
function getvaluesfromcolormap(filename,colormapstring)
f_temp = mopen(filename, 'wt'); // Creating a text file
string_to_pass = strcat(["cmp_value_from_script = [",colormapstring,"]"]); //forming string
ok = execstr(string_to_pass,'errcatch');
if (ok~=0) then
mfprintf(f_temp, '%s', lasterror()); //catch error message if any
else
cmp_array = cmp_value_from_script(:); //converts to one dimensional array
arry_size = size(cmp_array); // gives array of size eg. 96 1
arry_length = arry_size(1); //Get size of array eg. 96
mfprintf(f_temp, '[');
for i = 1:arry_length
if i == arry_length then
mfprintf(f_temp, '%g', cmp_array(i)); //print values of array
else
mfprintf(f_temp, '%g,', cmp_array(i)); // print values of array
end
end
mfprintf(f_temp, ']');
end
endfunction
|
8cdf4404f9bad7247250107007904c288e00abc7
|
45e046b9cab35a22858077ef405f8c8b8125a87f
|
/Assignment-1/Questn-7/iterative_binary.sci
|
85028e3c44d1c857cc0e079c219411fe847c207f
|
[] |
no_license
|
shilpasunil/AP-laboratory
|
4a67e510a05e5ce48f200ee73183627a12a19d55
|
87d55510d6f3c4a80ce1779e9b39430ee20e69b2
|
refs/heads/main
| 2023-02-09T16:13:34.048845
| 2021-01-07T04:43:35
| 2021-01-07T04:43:35
| 327,504,813
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 358
|
sci
|
iterative_binary.sci
|
function[icp,in,t]=iterative_binary(A,l,h,k,icp,itime)
tic();
in=-1;
while (l<=h)
icp = icp+1;
mid=round((l+h)/2);
if ( A(mid) == k)
in=mid;
break;
end
if (A(mid) < k)
l=mid+1;
else
h=mid-1;
end
end
t=itime+toc();
endfunction
|
6be64183a1a5bf1e653440d36b78aee0df7fca12
|
ac1f8441b0319b4a391cd5a959bd3bb7988edfa7
|
/data/news2015/news2015/SplitsNEWS15/EnTh/enth.8.tst
|
6100d189b71e57de1d6cde883db64135e097e79f
|
[
"MIT"
] |
permissive
|
SaeedNajafi/transliterator
|
4d58b8604fa31f52ee2dce7845e002a18214fd5e
|
523a087b777a5d6eec041165dabb43848f6222e6
|
refs/heads/master
| 2021-09-18T17:02:59.083727
| 2018-07-17T06:01:21
| 2018-07-17T06:01:21
| 129,796,130
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 136,360
|
tst
|
enth.8.tst
|
a b b o u d เ อ ิ ป บ ู ด
a b b y แ อ ็ บ บ ี ้
a b e เ อ บ
a b e n d r o t h อ บ ิ น ด ร อ ท
a b e r d a r e แ อ ็ บ เ บ อ ร ์ แ ด ร ์
a b e r d e e n แ อ เ บ อ ร ์ ด ี น
a b e r d e e n แ อ ็ บ เ บ อ ร ์ ด ี น
a b l e r เ อ เ บ อ เ ล อ ร ์
a b r a m s เ อ เ บ ร ิ ม ส ์
a b s o r b a n c e แ อ บ ซ อ ร ์ แ บ น ซ ์
a b t แ อ ็ บ ท ์
a c c e s s o r y แ อ ก เ ซ ส ซ อ ร ี
a c c o u n t e x e c u t i v e แ อ ก เ ค า น ต ์ เ อ เ ซ ก ค ิ ว ท ี ฟ
a c h t e r แ อ ็ ก เ ต อ ร ์
a c m i t e แ อ ก ไ ม ต ์
a d a h แ อ ด ้ า
a d a m e c เ อ อ ด า ม ิ ก
a d b เ อ ด ี บ ี
a d d a m s , c h a r l e s แ อ ด ด ั ม ส ์ , ช า ล ส ์
a d d i s a b a b a แ อ ด ด ิ ส อ า บ า บ า
a d e l i n a แ อ ็ ด เ ด ล ล ี น ่ า
a d e l i n e แ อ ็ ด เ ด อ ไ ล น ์
a d o b e อ ะ โ ด บ ี
a d o b e อ ะ โ ด เ บ
a d r i e n อ า เ ด ร ี ย ง
a d r i e n เ อ เ ด ร ี ย น
a d u l a r i a อ ะ ด ู ล า เ ร ี ย
a e g e a n อ ี เ จ ี ย น
a e g i r i t e อ ี จ ิ ไ ร ต ์
a f g a n i s t a n อ ั ฟ ก า น ิ ส ถ า น
a g n e w แ อ ก น ิ ว
a g n e w แ อ ็ ก น ู
a g n u s แ อ ็ ก เ น ิ ส
a g r e อ เ ก อ ร ์
a h e r n เ อ อ เ ฮ ิ ร ์ น
a h l q u i s t อ ั ล ค ว ิ ส ต ์
a h t i อ า ต ี ้
a i l e e n เ อ ล ี น
a i r i s เ อ ร ิ ส
a l a b a m a แ อ ล ะ แ บ ม า
a l a g a p p a แ อ เ ล อ ก า ป ้ า
a l b e e แ อ ล บ ี
a l b e n อ อ ล ์ เ บ ิ น
a l b e r t อ ั ล เ บ ิ ร ์ ต
a l b e r t อ ั ล เ บ ิ ร ์ ท
a l b e r t อ ั ล แ บ ร ์
a l b e r t แ อ ล เ บ ิ ร ์ ต
a l b e r t a n แ อ ล เ บ อ ร ์ ต ั น
a l b e r t i n e แ อ ล เ บ อ ร ์ ต ี น
a l d r e d แ อ ล เ ด ิ ร ์ ด
a l e u t i a n อ า ล ิ ว เ ช ี ย น
a l f i s o l s แ อ ล ฟ ิ ซ อ ล ส ์
a l f o n s e แ อ ล ฟ อ น ส ์
a l f o r d แ อ ล เ ฟ ิ ร ์ ด
a l g i e อ อ ล ก ี ่
a l i c y c l i c แ อ ล ิ ไ ซ ค ล ิ ก
a l i p h a t i c อ ะ ล ิ ฟ า ท ิ ก
a l i p h a t i c แ อ ล ิ แ ฟ ต ิ ก
a l i s t e r แ อ ล ิ ส เ ท อ ร ์
a l k a n e แ อ ล เ ค น
a l k y l s u l f a t e แ อ ล ค ิ ล ซ ั ล เ ฟ ต
a l l a n s o n เ อ อ เ ล ิ น ส ั น
a l l e n d o e r f e r แ อ ล ล ิ น ด ู ร ์ เ ฟ อ ร ์
a l l e y n e แ อ เ ล น
a l l i s แ อ ล ล ิ ส
a l o y s i a อ ั ล ล อ ย เ ซ ี ย
a l t h a u s แ อ ล เ ฮ า ส ์
a l t i p l a n o อ ั ล ต ิ ป ล า โ น
a l t i p l a n o อ ั ล ท ิ พ ล า โ น
a l v e n แ อ ล เ ว ิ ่ น
a l v e y แ อ ล ว ี ย ์
a m a n d a อ แ ม น ด ้ า
a m a r n a อ ะ ม า ร ์ น า
a m e r i c u s เ อ อ เ ม ร ิ เ ค ิ ส
a m m e r m a n แ อ ม เ ม อ ร ์ เ ม ิ ่ น
a m m o n i f i c a t i o n แ อ ม โ ม น ิ ฟ ิ เ ค ช ั น
a m o r i n o อ ะ ม อ ร ิ โ น
a m y เ อ ม ี
a n a e r o b i c แ อ น แ อ โ ร บ ิ ก
a n a e r o b i c แ อ แ น โ ร บ ิ ก
a n a l c i t e อ ะ น า ล ไ ซ ต ์
a n c h o v y แ อ น โ ช ว ี
a n d e s i n e แ อ น ด ี ซ ี น
a n d r e a s อ ั น เ ด ร ส
a n d r e a s แ อ น ด ร ี เ อ ิ ส
a n e m o m e t e r อ า น ี โ ม ม ิ เ ต อ ร ์
a n e r o i d o g r a p h บ า ร อ ก ร า ฟ
a n i o n o t r o p y แ อ น ไ อ อ อ น อ ท ร อ ป ี
a n k e n y เ อ ิ ง ค ี น ี ่
a n n แ อ น น ์
a n n e t t เ อ ิ น เ น ็ ต
a n n s แ อ น ส ์
a n s i แ อ น ซ ี
a n s t r u t h e r แ อ น ส ต ร ั ต เ ท อ ร ์
a n t h r a c i t e แ อ น ท ร า ไ ซ ต ์
a n t i - h e r o แ อ น ต ิ ฮ ี โ ร
a n t i g u a a n d b a r b u d a อ ั น ต ิ ก ั ว แ อ น ด ์ บ า ร ์ บ ู ด า
a n t i g u a a n d b a r b u d a แ อ น ต ิ ก ้ า แ อ น ด ์ บ า ร ์ บ ู ด า
a n t i l l e s แ อ น ต ิ ล ล ิ ส
a n t r i m แ อ น เ ท ร ี ่ ย ม
a o r t a เ อ อ อ ร ์ ต า
a p o d a c a อ โ ป ด า ค ่ า
a p o g e a n อ ะ โ ป เ จ ี ย น
a p o g e a n แ อ โ พ เ จ ี ย น
a p p s แ อ ็ ป ส ์
a p r i l f o o l เ อ พ ร ิ ล ฟ ู ล
a p s e แ อ ป ส ์
a r a b e l l a แ อ เ ร เ บ ล ่ า
a r a b i c อ ะ ร า บ ิ ก
a r a b i c อ า ร บ ิ ก
a r a b i c อ า ร ะ บ ิ ก
a r a b i c อ า ร า บ ิ ค
a r c a n d อ า ร ์ เ ก ิ ่ น ด ์
a r c h a e a n อ า ร ์ เ ค ี ย น
a r c h e r อ า ร ์ เ ช อ ร ์
a r i e l เ อ เ ร ี ย ล
a r k a n s a s อ า ร ์ ค ั น ซ อ
a r k a n s a s อ า ร ์ ค ั น ซ อ ร ์
a r k w r i g h t อ า ร ์ ก ไ ร ต ์
a r m a g h อ า ร ์ ม า ก
a r m o u r อ า ร ์ เ ม อ ร ์
a r n d t อ า ร ์ น ต
a r p e g g i o อ า ร ์ เ พ จ ิ โ อ
a r r a d i อ า ร ์ เ ร ด ี
a r r o w s m i t h แ อ ร ์ โ ร ว ์ ส ม ิ ธ
a r s e n a l อ า ร ์ เ ซ น อ ล
a r s t i d อ า ร ์ ส ต ิ ด
a r v o อ า ร ์ โ ว
a r y a n อ า ร ย ั น
a s a h e l อ อ แ ซ เ ฮ ิ ล
a s a p h แ อ เ ซ ิ ฟ
a s h b u r t o n แ อ ช เ บ อ ร ์ เ ต ิ ้ น
a s h t o n , f r e d e r i c k แ อ ช ต ั น , เ ฟ ร เ ด ร ิ ก
a s i m o v อ า ซ ิ ม อ ฟ
a s p r e y เ อ ิ ส พ ร ี
a s q u i t h แ อ ส ค ว ิ ท
a s s e m b l e r แ อ ส เ ซ ม เ บ ล อ ร ์
a s t a s i a แ อ ส ท า เ ซ ี ย
a s t e r แ อ ส เ ต อ ร ์
a s t i n เ อ ิ ส ต ิ น
a s t o r , j o h n j a c o b แ อ ส เ ต อ ร ์ , จ อ ห ์ น เ จ ค ็ อ บ
a t e เ อ ท ี อ ี
a t e e เ อ ต ี ้
a t h a n a s i u s แ อ ท า เ น เ ซ ี ย ส
a t o l l a อ โ ท ล า
a t o m i c b o m b อ ะ ต อ ม ม ิ ก บ อ ม บ ์
a t t i t u d e แ อ ต ท ิ จ ู ด
a t t w e l l แ อ ็ ต เ ว ล
a t w o o d แ อ ็ ต ว ู ด
a u c o i n โ อ ค อ ย น ์
a u g e r อ อ เ ก อ ร ์
a u g e r โ อ เ จ อ ร ์
a u g u r อ อ เ ก อ ร ์
a u l u s เ อ า ล ุ ส
a u s t r a l อ อ ส ต ร า ล
a v a n t - g a r d e อ ว อ ง ก า ร ์ ด
a v e n t u r i n e อ ะ เ ว น จ ู ร ี น
a y o ไ อ โ ย ่
a z i m u t h อ ะ ซ ิ ม ุ ท
a z i m u t h อ า ซ ี ม ั ธ
a z i m u t h แ อ ซ ิ ม ั ท
a z o i c อ ะ โ ซ อ ิ ก
a z u r i t e อ ะ ซ ู ไ ร ต ์
b - n e t บ ี เ น ็ ต
b a b a r บ า บ า ร ์
b a b c o c k แ บ ็ บ ค ็ อ ก
b a c a แ บ ก ้ า
b a c k s p a c e แ บ ็ ก ส เ ป ซ
b a d e n o c h เ บ เ ด อ เ น ิ ก
b a d h a m แ บ ด เ อ ิ ้ ม
b a e k e l a n d เ บ ก แ ล น ด ์
b a e r g แ บ ร ึ ก
b a g g e r แ บ ก เ ก อ ร ์
b a g g e r แ บ ็ ก เ ก อ ร ์
b a h a m a s บ า ฮ า ม า ส
b a i l e r เ บ ล เ ล อ ร ์
b a i l e r เ บ เ ล อ ร ์
b a i l e y เ บ ล ี ย ์
b a i l l เ บ ล
b a l c o m b e แ บ ล โ ค ม
b a l d i n o บ ั ล ด ี โ น ว ์
b a l d w i n บ อ ล ด ์ ว ิ น
b a l l i n แ บ ล ล ิ น
b a l l y แ บ ล ล ี ่
b a l t i c บ อ ล ต ิ ก
b a m b r i d g e แ บ ม บ ร ิ จ
b a n d o n e o n แ บ น โ ด น ี อ อ น
b a n e s เ บ น ส ์
b a n n e r m a n แ บ น เ น อ ร ์ ม ั น
b a n n e r m a n แ บ น เ น อ ร ์ เ ม ิ น
b a n n o n แ บ น เ น ิ ่ น
b a n t i n g แ บ น ต ิ ง
b a r a c h เ บ อ ร ั ก
b a r a s บ า เ ร ิ ส
b a r b e t บ า ร ์ เ บ ิ ต
b a r c o บ า ร ์ โ ก
b a r e f o o t แ บ ร ์ ฟ ุ ต
b a r f o o t บ า ร ์ ฟ ุ ๊ ต
b a r k บ า ร ์ ก
b a r o c l i n i c บ า ร อ ค ล ิ น ิ ก
b a r o c l i n i c บ า โ ร ค ล ิ น ิ ก
b a r r บ า ร ์
b a r r e l บ า ร ์ เ ร ล
b a r r i c k แ บ ร ์ ร ิ ก
b a r r i n g t o n แ บ ร ์ ร ิ ง เ ต ิ ้ น
b a r r o w s แ บ ร ์ โ ร ว ส ์
b a r t e n d e r บ า ร ์ เ ท น เ ด อ ร ์
b a r t h o l d บ า ร ์ โ ท ล ด ์
b a r w e l l บ า ร ์ เ ว ล
b a r y t e s แ บ ไ ร ต ส ์
b a s a l m e t a b o l i s m เ บ ซ ั ล เ ม ต ะ บ อ ล ิ ซ ึ ม
b a s i e , w i l l i a m เ บ ซ ี , ว ิ ล เ ล ี ย ม
b a s s o แ บ ส โ ซ
b a t e s เ บ ต ส ์
b a t o n บ า ต อ ง
b a t s o n แ บ ็ ต เ ซ ิ น
b a u e r เ บ า เ อ อ ร ์
b a u h a u s เ บ า เ ฮ า ส ์
b a v a r i a บ า ว า เ ร ี ย
b a x แ บ ็ ก ส ์
b a y e r เ บ เ ย อ ร ์
b a y f i e l d เ บ ย ์ ฟ ิ ล ด ์
b a y h เ บ
b a y l e s s เ บ ย ์ เ ล ส
b a z a a r บ า ซ า ร ์
b e a m o n บ ี เ ม ิ ่ น
b e a r d s l e e เ บ ี ย ด ส ล ี ่
b e a r y แ บ ร ี ่
b e a t r i x เ บ ี ย ท ร ิ ก ส ์
b e a u b i e n โ บ บ ิ ้ น
b e a u c h a m p โ บ ช อ ม ป ์
b e a u r e g a r d โ บ ร ี ก า ร ์ ด
b e a v e r s บ ี เ ว อ ร ์ ส
b e c k l e s เ บ เ ค ิ ล ส ์
b e d a r d บ ี ด า ร ์ ด
b e d f o r d เ บ ด ฟ อ ร ์ ด
b e d f o r d เ บ ด เ ฟ ิ ร ์ ด
b e e b e บ ี บ ี
b e e t o n บ ี เ ต ิ ้ น
b e h m เ บ ม
b e i t z บ ิ ต ส ์
b e l a r u s เ บ ล า ร ุ ส
b e l k i n เ บ ล ค ิ น
b e l k n a p เ บ ล แ น ็ ป
b e l l e v i l l e เ บ ล ล ์ ว ิ ล ล ์
b e l l m a n เ บ ล เ ม ิ น
b e l l o เ บ ล โ ล
b e l l o w , s a u l เ บ ล โ ล ว ์ , ซ อ ล
b e l o w บ ี โ ล ว ์
b e l s e r เ บ ล เ ซ อ ร ์
b e n c l i f f เ บ น ค ล ิ ฟ ฟ ์
b e n c z e เ บ น ช ์
b e n g u e l a เ บ ง เ ก ว ล า
b e n i o f f เ บ น ิ อ อ ฟ ฟ ์
b e n i o f f เ บ น ี อ อ ฟ
b e n n e เ บ น น ์
b e n n e t เ บ น เ น ต
b e n n i s o n เ บ น น ิ ส ั น
b e p r บ ี อ ี พ ี อ า ร ์
b e r a n e k เ บ เ ร อ น ิ ก
b e r e g i เ บ อ เ ร จ
b e r e s เ บ ี ย ร ์ ส
b e r g e เ บ ิ ร ์ จ
b e r g e s o n เ บ อ ร ์ ก ี ส ั น
b e r g s t r o m เ บ ิ ร ์ ก ส ต ร ั ม
b e r k l e y เ บ ิ ร ์ ก ล ี ่ ย ์
b e r l เ บ ิ ร ์ ล
b e r n a r d a เ บ อ ร ์ น า ร ์ ด ้ า
b e r n a r d u s เ บ อ ร ์ น า ร ์ ด ิ ส
b e r n e เ บ ิ ร ์ น
b e r n h a r d t เ บ น ฮ า ร ์ ต
b e r n i e r เ บ อ ร ์ น ี เ อ อ ร ์
b e r n s t e i n , l e o n a r d เ บ ิ ร ์ น ส ไ ต น ์ , เ ล น า ร ์ ด
b e r r i e n แ บ ร ์ เ ร ี ่ ย น
b e r r y h i l l เ บ อ ร ์ ร ี ่ ฮ ิ ล
b e s s a n เ บ ส ซ ั น
b e s t o r บ ิ ส เ ต อ ร ์
b e t h a m เ บ เ ท ิ ่ ม
b e v a n เ บ เ ว ิ ่ น
b e w e r บ ู เ อ อ ร ์
b e y e r เ บ เ อ อ ร ์
b i a n c a เ บ ี ย ง ก ้ า
b i b b y บ ี บ บ ี ้
b i c e ไ บ ส ์
b i c k e l บ ิ ก เ ก ิ ล
b i c k f o r d บ ิ ก เ ฟ ิ ร ์ ด
b i e n v e n u e เ บ ี ย ง เ ว อ น ู
b i g g e r บ ิ ๊ ก เ ก อ ร ์
b i g l e r ไ บ เ ก อ เ ล อ ร ์
b i l k บ ิ ล ก ์
b i l l e s บ ิ ล เ ล ส
b i l l m a n บ ิ ล เ ม ิ ่ น
b i n d a บ ิ น ด ้ า
b i n i n g บ ิ น ิ ่ ง
b i n k l e y บ ิ ง ก ์ ล ี ย ์
b i n s t o c k บ ิ น ส ต ็ อ ก
b i r c h a m เ บ อ ร ์ เ ช ิ ่ ม
b i r d e r เ บ อ ร ์ เ ด อ ร ์
b i r k b e c k เ บ ิ ร ์ ก เ บ ็ ก
b i r k s เ บ ิ ร ์ ก ส
b i r t w i s t l e เ บ ิ ร ์ ต ว ี เ ซ ิ ล
b i s s e t , j a c q u e l i n e บ ิ ส เ ซ ต , แ จ ็ ก เ ก อ ล ี น
b i t t e r บ ี ต เ ท อ ร ์
b i t t e r n บ ิ ต เ ท ิ ร ์ น
b l a c k แ บ ล ก
b l a c k แ บ ล ็ ก
b l a c k h a w k แ บ ล ็ ก ฮ อ ว ์ ก
b l a c k - t i e แ บ ล ็ ก ไ ท
b l a c k i s t o n แ บ ล ็ ก ส ต ั น
b l a c k l o w แ บ ล ็ ก โ ล
b l a c k m o n แ บ ล ็ ก เ ม ิ น
b l a h a บ ร า ฮ า
b l a i r , l i n d a แ บ ล ร ์ , ล ิ น ด า
b l a k e เ บ ล ก
b l a k e y เ บ ล ค ี ย ์
b l a n t o n แ บ ล น เ ต ิ ้ น
b l a u บ ล า ว
b l o a t e r โ บ ล ต เ ต อ ร ์
b l o i s บ ล อ ย ส ์
b l o o d s w o r t h บ ล ั ด ส ์ เ ว ิ ร ์ ท
b l o w d o w n โ บ ล ว ด า ว น ์
b l u c h e r บ ล ั ก เ ค อ ร ์
b l u e t o o t h บ ล ู ท ู ต
b l u m e บ ล ู ม
b l u n k e t t บ ล ั ง ค ิ ต
b o a g โ บ ก
b o a t r i g h t โ บ ไ ท ร ต ์
b o b s t บ ็ อ บ ส ต ์
b o d d บ ็ อ ด
b o g a n โ บ เ ก ิ ่ น
b o h d a n โ บ เ ด ิ ้ น
b o i n g โ บ อ ิ ง
b o i s บ ั ว ส ์
b o l s โ บ ล ์ ส
b o n d e r บ ั น เ ด อ ร ์
b o n e t โ บ เ น ็ ต
b o n n e r บ อ น เ น อ ร ์
b o n n e t t บ อ น น ิ ต
b o n n e v i l l e บ ั น เ น อ ว ิ ล
b o o k o u t บ ุ ค เ ค า ต ์
b o o r d บ ุ ร ์ ด
b o o s e y บ ู ซ ี ่ ย ์
b o o s t บ ู ส ต ์
b o r บ อ ร ์
b o r a h บ อ ร ่ า
b o r d a s บ อ ร ์ เ ด ิ ส
b o r d e l o n บ อ ร ์ ด ี ล อ น
b o r g m a n n บ อ ร ์ ก เ ม ิ ่ น
b o r i s บ อ ร ิ ส
b o r i s โ บ ร ิ ส
b o r k บ อ ร ์ ก
b o r l a n d บ อ ร ์ เ ล ิ น ด ์
b o r n f r e e บ อ ร ์ น ฟ ร ี
b o r n h o l m บ อ ร ์ น โ ฮ ล ์ ม
b o u r a s s a บ ุ ร ั ส ซ ่ า
b o u r n e s บ อ ร ์ น ส
b o u r n s บ อ ร ์ น ส
b o y a r s บ อ ย เ อ ิ ร ์ ส
b o y d บ อ ย ด ์
b o y d e l l บ อ ย เ ด ิ ล
b o y e r บ อ ย เ อ อ ร ์
b o y n t o n บ อ ย น ์ ต ั น
b o y n t o n บ อ ย น ์ เ ต ิ ้ น
b r a บ ร า
b r a c h แ บ ร ็ ก
b r a d f i e l d แ บ ร ด ฟ ิ ล ด ์
b r a n c h i o p o d แ บ ร น ค ิ โ อ พ อ ด
b r a n d e s บ ร ั น เ ด ส
b r a n h a m แ บ ร น เ ฮ ิ ม
b r a n i f f แ บ ร น ิ ฟ
b r a n i g a n แ บ ร น น ิ เ ก ิ น
b r a n s t o n แ บ ร น ส เ ต ิ ้ น
b r a n t แ บ ร น ต ์
b r a s s e y แ บ ร ส ซ ี ่
b r a z i l w o o d บ ร า ซ ิ ล ว ู ด
b r e a u x โ บ ร
b r e b i s แ บ ร บ ิ ส
b r e i t u n g ไ บ ร เ ต ิ ้ ง
b r e n a n เ บ ร อ เ น ิ ่ น
b r e t เ บ ร ต
b r e v o o r t เ บ ร ว อ ร ์ ต
b r e w t o n บ ร ิ ว เ ต ิ ้ น
b r i c k l e y บ ร ิ ก ล ี ย ์
b r i d e ไ บ ร ด ์
b r i d g e r บ ร ิ ด เ จ อ ร ์
b r i l บ ร ิ ล
b r i l e y บ ร ี ล ี ย ์
b r i n g s บ ร ิ ง ส ์
b r i t t e n บ ร ิ เ ท ิ น
b r i t t l e m i c a บ ร ิ ต เ ท ิ ล ไ ม ก า
b r i z e n d i n e บ ร ิ เ ซ น ด ี น ี
b r o โ บ ร
b r o a d c a s t บ ร อ ด ค า ส ต ์
b r o a d w a t e r บ ร อ ด ว อ เ ต อ ร ์
b r o c k บ ร ็ อ ก
b r o c k b a n k บ ร ็ อ ก เ บ ิ ่ ง ก ์
b r o c k e t บ ร า เ ค ิ ต
b r o c k e t t บ ร ็ อ ก ค ิ ต
b r o c k m a n บ ร ั ก เ ม ิ ่ น
b r o d e r i c k บ ร อ เ ด อ ร ิ ก
b r o k e n h e a r t โ บ ร ก เ ก น ฮ า ร ์ ต
b r o k e n h o m e โ บ ร ก เ ก น โ ฮ ม
b r o m a n โ บ ร เ ม ิ ่ น
b r o m o f r o m โ บ ร โ ม ฟ อ ร ์ ม
b r o o k f i e l d บ ร ู ๊ ก ฟ ิ ล ด ์
b r o t h e r s บ ร า เ ท ิ ร ์ ส
b r o w n r i g g เ บ ร า น ์ ร ิ ก
b r o w s e เ บ ร า ซ ์
b r u i n บ ร ู อ ิ น
b r u m f i e l d บ ร ั ม ฟ ิ ล ด ์
b r u n o บ ร ู โ น
b r u n s e บ ร ั น ส ์
b r y a n s ไ บ ร อ ั น ส ์
b r y d g e s บ ร ี จ ิ ส
b r y o p h y t e ไ บ ร โ อ ไ ฟ ต ์
b u b b บ ั บ
b u c h a n a n บ ู แ ค น ั น
b u c k n e l l บ ั ก เ น ล
b u c k n e r บ ั ก เ น อ ร ์
b u c k s บ ั ก ส ์
b u c k t o n บ ั ก เ ต ิ ้ น
b u e r g e r บ ิ ว ร ์ เ ก อ ร ์
b u g g s บ ั ก ส ์
b u l a n d บ ิ ว เ ล ิ ่ น ด ์
b u l g a r i a บ ั ล แ ก เ ร ี ย
b u l l a r d บ ุ เ ล ิ ร ์ ด
b u m g a r n e r บ ั ม ก า ร ์ เ น อ ร ์
b u n บ ั น
b u n c e บ ั น ส ์
b u n g y j u m p บ ั น จ ี จ ั ม บ ์
b u n n e r บ ั น เ น อ ร ์
b u r c h i l l เ บ ิ ร ์ ก ฮ ิ ล
b u r k a เ บ อ ร ์ ค ่ า
b u r l i s o n เ บ อ ร ์ ล ิ ส ั น
b u r n e t t เ บ อ ร ์ เ น ต ต ์
b u r n e t t เ บ อ ร ์ เ น ็ ต
b u r p e e เ บ อ ร ์ พ ี ่
b u r t o n , r i c h a r d เ บ อ ร ์ ต ั น , ร ิ ช า ร ์ ด
b u s h e l l บ ุ เ ช ิ ล
b u s s e r บ ั ส เ ซ อ ร ์
b u s y บ ิ ซ ี
b u t t l e บ ั ต เ ท ิ ่ ล
b u x t o n บ ั ก ส เ ต ิ ้ น
b y - p r o d u c t บ า ย พ ร อ ด ั ก ต ์
b y a m ไ บ เ อ ิ ม
b y r d เ บ ิ ร ์ ด
c . l . u . ซ ี แ อ ล ย ู
c a b a r e t ค า บ า เ ร ต ์
c a b a r e t แ ค บ า เ ร ต ์
c a b e l l แ ค เ บ ล ล ์
c a f e ค า เ ฟ
c a l c i u m c y c l a m a t e แ ค ล เ ซ ี ย ม ไ ซ ค ล า เ ม ต
c a l c i u m h y d r o x i d e แ ค ล เ ซ ี ย ม ไ ฮ ด ร อ ก ไ ซ ด ์
c a l c r e t e แ ค ล ค ร ี ต
c a l l a n แ ค เ ล ิ ่ น
c a l l i s o n แ ค ล ล ี ส ั น
c a l o m e l ค า โ ล เ ม ล
c a m b e l l ค ั ม เ บ ล
c a m p a n e l l a แ ค ม เ พ อ เ น ล ล ่ า
c a n d i d a แ ค น ด ี ด ้ า
c a n e t เ ค เ น ิ ต
c a n n e l l แ ค น เ น ิ ล
c a n t l e y แ ค น ต ์ ล ี ย ์
c a n y o n แ ค น ย อ น
c a p a c i t o r แ ค แ ป ซ ิ เ ต อ ร ์
c a p e t o w n เ ค ป เ ท า น ์
c a p o t e เ ค อ โ พ ต
c a p r i o แ ค พ ร ี โ อ ้
c a r a v a g g i o , m i c h e l a n g e l o m e r i s i d a ก า ร า ว ั จ โ จ , ม ี เ ก ล ั น เ จ โ ล เ ม ร ี ซ ี ด า
c a r b o h y d r a t e ค า ร ์ โ บ ไ ฮ เ ด ร ต
c a r b o n d i s u l f i d e ค า ร ์ บ อ น ไ ด ซ ั ล ไ ฟ ด ์
c a r d a m o n e ค า ร ์ เ ด อ โ ม น
c a r e n s เ ค เ อ อ เ ร ิ ่ น ส ์
c a r l s ค า ร ์ ล ส
c a r l y l e ค า ร ์ ไ ล ล ์
c a r r i e r แ ค ร ิ เ อ อ ร ์
c a r r o t แ ค ร อ ต
c a r r o t แ ค ร ์ ร อ ต
c a r t h a ค า ร ์ ท ่ า
c a r t y ค า ร ์ ท ี ่
c a s g r a i n แ ก ส เ ก ร น
c a s h e n แ ค เ ช ิ ่ น
c a s i m i r แ ค ซ ี เ ม ี ย
c a s o n แ ค ส ั น
c a s s a t t แ ค ส เ ซ ิ ต
c a s s i a แ ค ส เ ซ ี ย
c a s s i o p e i a แ ค ส ส ิ โ อ เ ป ี ย
c a s s o w a r y ค า ส โ ซ ว า ร ี ่
c a t a l o g แ ค ็ ต ต า ล ็ อ ก
c a t e เ ค ท
c a t h a r i n a แ ค เ ท อ ร ี น า
c a t t o n แ ค ต เ ต ิ ้ น
c a u c a s o i d ค อ เ ค ซ อ ย ด ์
c a u c a s u s ค อ เ ค ซ ั ส
c a u d l e ค อ เ ด ิ ล
c a u s s e โ ก ส
c a u s s e โ ค ส
c a y l e y เ ค ย ์ เ ล ย ์
c b r ซ ี บ ี อ า ร ์
c d - r o m ซ ี ด ี ร อ ม
c e n t i g r a m m e เ ซ น ต ิ ก ร ั ม
c e n t i l i t e r เ ซ น ต ิ ล ิ ต ร
c e r a m i c เ ซ ร า ม ิ ก
c e r f เ ซ ิ ร ์ ฟ
c e r i u m ซ ี เ ร ี ย ม
c e r r a เ ซ ร ่ า
c h a l c e d o n i c ค า ล ซ ิ โ ด น ิ ก
c h a m b e r เ ช ม เ บ อ ร ์
c h a m p แ ช ม ป ์
c h a m p l i n แ ช ม พ ล ิ น
c h a n c e แ ช น ส ์
c h a n d e l i e r แ ช น เ ด เ ล ี ย ร ์
c h a r a c t e r m a p แ ค แ ร ก เ ต อ ร ์ แ ม ป
c h a r d i n , j e a n - b a p t i s t e - s i m e o n ช า ร ์ แ ด ง , ช อ ง - บ า ต ี ส ต ์ - ซ ี เ ม อ ง
c h a r l e s w o r t h ช า ร ์ ล ิ ส เ ว ิ ร ์ ท
c h a r l i e ช า ร ์ ล ี
c h a r l i e ช า ล ี
c h a r r o n เ ช เ ร ิ ้ น
c h a t m a n แ ช ็ ต เ ม ิ น
c h e c h i เ ช ก ี ้
c h e e k ช ี ก
c h e e r l e a d e r เ ช ี ย ร ์ ล ี ด เ ด อ ร ์
c h e e s e ช ี ส
c h e m o ค ี โ ม
c h e r n i n เ ช อ ร ์ น ิ น
c h e r n o f f เ ค อ ร ์ น อ ฟ
c h e s s เ ช ส ส ์
c h e w i n g g u m ช ู ว ์ อ ิ ง ก ั ม
c h i c o r y ช ิ ค อ ร ี
c h i c o r y ช ิ โ ค ร ี ่
c h i e f ช ี พ
c h i l e s ไ ช ล ์ ส
c h i l i ช ิ ล ี
c h i l l y ช ิ ล ล ิ
c h i p b o a r d ช ิ ป บ อ ร ์ ด
c h i p p e n d a l e ช ิ ป เ พ น เ ด ล
c h i p p e n d a l e ช ี ป เ ป ิ ้ น เ ด ล
c h i s q u a r e ไ ค ส แ ค ว ร ์
c h i t i n ไ ค ต ิ น
c h i t i n ไ ค ท ิ น
c h l o r i t e ค ล อ ไ ร ต ์
c h r i s t i n e ก ร ี ส ต ี น
c h r i s t i n e ค ร ิ ส ต ี น
c h r i s t i n e ค ร ิ ส ท ี เ น อ
c h r i s t m a s p u d d i n g ค ร ิ ส ต ์ ม า ส พ ุ ด ด ิ ง
c i e n a g a เ ซ ี ย น า ก า
c i g a r e t t e ซ ิ ก า แ ร ต
c i r o ซ ี โ ร
c i r r o s t r a t u s ซ ี ร ์ โ ร ส เ ต ร ต ั ส
c l a p p แ ค ล ป
c l a s o n แ ค ล ส ั น
c l a u d ค ล ็ อ ด
c l a y b r o o k e เ ค ล ย ์ บ ร ู ๊ ก
c l e v e s ค ล ี ฟ ส ์
c l i n e , p a t s y ไ ค ล น ์ , แ พ ต ซ ี
c l o v e r d a l e โ ค ล เ ว อ ร ์ เ ด ล
c l u n e ค ล ู น
c l u r e ค ล ู ร ์
c l u s e ค ล ู ส
c l y n e ไ ค ล น ์
c o a g u l a n t โ ค แ อ ก ก ู แ ล น ต ์
c o a l e โ ค ล
c o a t s โ ค ต ส ์
c o b a l t - 6 0 โ ค บ อ ล ต ์ - ๖ ๐
c o c h l e a ค อ เ ค ล ี ย
c o e l e n t e r a t e ซ ี เ ล น เ ท อ เ ร ต
c o f f e e b r e a k ค อ ฟ ฟ ี เ บ ร ก
c o g h l a n ค ็ อ ก เ ล ิ น
c o g s w e l l ค ็ อ ก ส เ ว ล
c o l b e r t ค อ ล แ บ ร ต ์
c o l b y โ ค บ ี ้
c o l e , n a t a l i e โ ค ล , แ น ท า ล ี
c o l e m a n โ ค ล เ ม ิ น
c o l e m a n , g l e n n โ ค ล แ ม น , เ ก ล น น ์
c o l l e s เ ค ิ ล ล ์ ส
c o l l e t ค อ ล ล ิ ต
c o m a n โ ค เ ม ิ ่ น
c o m b e r โ ค เ ม อ ร ์
c o m e r ค ั ม เ ม อ ร ์
c o m m a n d e r ค อ ม ม า น เ ด อ ร ์
c o m m o n w e a l t h ค อ ม ม อ น เ ว ล ท ์
c o m p ค อ ม ป ์
c o m p a c t ค อ ม แ พ ก ต ์
c o m p a c t ค อ ม แ พ ็ ก ต ์
c o m p t o n ค อ ม ป ์ ต ั น
c o n a n โ ค น ั น
c o n c r e t e ค อ น ก ร ี ต
c o n f i g u r e ค อ น ฟ ิ ก เ ก อ ร ์
c o n n e c t i c u t ค อ น เ น ต ท ิ ค ั ต
c o n n e r s , j i m m y ค อ น เ น อ ร ส ์ , จ ิ ม ม ี
c o n o d o n t โ ค โ น ด อ น ต ์
c o n s o r t ค อ น ซ อ ร ์ ต
c o n s o r t ค อ น ส อ ร ์ ต
c o n s t a n c e ค อ น ส แ ต น ซ ์
c o n v e r s e ค อ น เ ว ิ ร ์ ส
c o n v e r t e r ค อ น เ ว อ ร ์ เ ต อ ร ์
c o o l a n t ค ู แ ล น ต ์
c o o l e r ค ู ล เ ล อ ร ์
c o o l e r ค ู เ ล อ ร ์
c o p y ก ๊ อ บ ป ี ้
c o r f u ค อ ร ์ ฟ ู
c o r o t , j e a n - b a p t i s t e - c a m i l l e โ ก โ ร , ช อ ง - บ า ต ี ส ต ์ - ก า ม ี ย ์
c o r p o r a t i o n ค อ ร ์ ป อ เ ร ช ั ่ น
c o r p o r a t i o n ค อ ร ์ เ พ อ เ ร ช ั น
c o r p u s ค อ ร ์ ป ั ส
c o s t ค อ ส ต ์
c o s t a r i c a ค อ ส ต า ร ิ ก า
c o t a n g e n t โ ค แ ท น เ จ น ต ์
c o u l o i r ก ู ล ั ว ร ์
c o u r t s h o e ค ั ต ช ู
c o v a l e n c e โ ค เ ว เ ล น ซ ์
c o v a r i a n t โ ค แ ว เ ร ี ย น ต ์
c o w g i r l ค า ว เ ก ิ ร ์ ล
c r c ซ ี อ า ร ์ ซ ี
c r e a m c a r a m e l ค ร ี ม ค า ร า เ ม ล
c r e t เ ก ร ต
c r o - m a g n o n โ ค ร ม ั น ย อ ง
c r o a t โ ค ร แ อ ต
c r o c k p o t ค ร ็ อ ก พ อ ต
c r o c k e t t ค ร อ ก เ ก ต ต ์
c r o e s u s ค ร ี ซ ั ส
c r y p t o z o i c ค ร ิ ป โ ท โ ซ อ ิ ก
c u r e เ ค ี ย ว ร ์
c u t h b e r t s o n ค ั ท เ บ ิ ร ์ ต ส ั น
c y c l o n e ไ ซ โ ค ล น
c y c l o s i s ไ ซ โ ค ล ซ ิ ส
d . n . s m i t h ด ี . เ อ ็ น . ส ม ิ ท
d a c ด ี เ อ ซ ี
d a c c a ด ั ก ก า
d a c i t e เ ด ไ ซ ต ์
d a g u i l a r เ ด อ เ ก อ เ ล อ ร ์
d a h l , r o n a l d ด า ห ์ ล , โ ร น ั ล ด ์
d a h l i a ด า ห ์ เ ล ี ย
d a i g l e เ ด เ ก ิ ล
d a i r y แ ด ร ี
d a l g e t y แ ด ล เ ก ต ี ้
d a l l o n แ ด ล เ ล ิ ่ น
d a n t e s แ ด น ต ์ ส
d a n u b e ด า น ู บ
d a p h n e ด า ฟ เ น ่
d a p h n e แ ด ฟ น ี
d a r d e n ด า ร ์ เ ด ิ ้ น
d a r e s b u r y เ ด ร ิ ส แ บ ร ี ่
d a r i o l e แ ด ร ิ โ อ ล
d a r r แ ด ร ์
d a t a g r a m เ ด ท า แ ก ร ม
d a t h แ ด ท
d a t o l i t e ด า โ ท ไ ล ต ์
d a u โ ด
d a u b n e y เ ด า บ ์ น ี ย ์
d a v e n a n t เ ด ฟ น ั น ต ์
d a v i e เ ด ว ี ่
d a v i l a ด า ว ิ ล ่ า
d a w k i n s ด อ ว ์ ค ิ น ส ์
d a w s o n ด อ ร ์ ส ั น
d a y l i g h t เ ด ย ์ ไ ล ต ์
d e a c t i v a t i o n ด ี แ อ ็ ค ต ิ เ ว ช ั น
d e a d s e a เ ด ด ซ ี
d e a m ด ี ม
d e a n e ด ิ น
d e a n g e l i s แ ด ง เ จ ิ ล เ ล ิ ส
d e a r b o r n เ ด ี ย ร ์ บ อ ร ์ น
d e a r i n g เ ด ี ย ร ิ ่ ง
d e a r m o n d เ ด ี ย ร ์ เ ม ิ น ด ์
d e b a c a เ ด อ บ า ค ่ า
d e b e e r s เ ด อ เ บ ี ย ร ์ ส
d e b u s s y , c l a u d e เ ด อ บ ู ซ ี , โ ก ล ด
d e b y e เ ด บ า ย
d e c i b e l เ ด ซ ิ เ บ ล
d e c i l e เ ด ไ ซ ล ์
d e d e k i n d เ ด เ ด ค ิ น ด ์
d e d r i c k เ ด ด ร ิ ก
d e e r f i e l d เ ด ี ย ร ์ ฟ ิ ล ด ์
d e g r a w เ ด ก ร อ ว ์
d e i g h t o n เ ด ต ั น
d e i g h t o n เ ด เ ต ิ ้ น
d e l a n d ด ี เ ล ิ ่ น ด ์
d e l a n o , r o o s e v e l t f r a n k l i n เ ด ล า โ น , ร ู ส เ ว ล ต ์ แ ฟ ร ง ค ล ิ น
d e l b e l l o เ ด ล เ บ โ ล ่
d e l l เ ด ล ล ์
d e l v i n เ ด ล ว ิ น
d e m a i t r e ด ี เ ม ท ร ี ้
d e m a r ด ี ม า ร ์
d e m a r e s t เ ด ม า เ ร ส ต ์
d e m i n g w . , e d w a r d s เ ด ม ิ ง ด ั บ เ บ ิ ล ย ู . , เ อ ด เ ว ิ ร ์ ด
d e m o c r a t เ ด โ ม แ ค ร ต
d e n i k i n เ ด น ี ก ิ น
d e n i s เ ด น ิ ส
d e n i s เ ด อ น ี
d e n n y , r o b y n เ ด น น ี , ร อ บ ิ น
d e p a u l o ด ิ พ อ โ ล ้
d e r e k , b o ด ี เ ร ก , โ บ
d e r n เ ด ิ ร ์ น
d e s c h a m p s , d i d i e r เ ด ช อ ง , ด ี ด ี เ ย ร ์
d e s i l v a ด ี ซ ิ ล ว ่ า
d e s m a r a i s เ ด ส เ ม อ เ ร ่
d e s s e l ด ิ ส เ ซ ิ ล
d e u t e r o n ด ิ ว เ ท อ ร อ น
d e v i l f i s h เ ด ว ิ ล ฟ ิ ช
d e v o n s h i r e เ ด ว อ น เ ช ี ย ร ์
d e w s b u r y ด ู ส แ บ ร ี ่
d i a g r a m ไ ด อ ะ แ ก ร ม
d i c e ไ ด ซ ์
d i c e ไ ด ส ์
d i c k e ด ิ ก
d i c k i e ด ิ ก ก ี
d i e m , n g o d i n h เ ด ี ย ม , โ ง ด ิ น ห ์
d i e s e l , r u d o l f ด ี เ ซ ล , ร ู ด อ ล ์ ฟ
d i e t z ด ิ ต ส ์
d i l l o n ด ิ ล เ ล ิ น
d i m m e r ด ิ ม เ ม อ ร ์
d i n a n ด ิ เ น ิ ่ น
d i n g e l l ด ิ ง เ ก ิ ล
d i n g m a n ด ิ ่ ง เ ม ิ ่ น
d i n k e l ด ิ ง เ ค ิ ล
d i p o l e ไ ด โ พ ล
d i s c o ด ิ ส โ ก
d i s c o ด ิ ส โ ก ้
d i s p r o p o r t i o n a t i o n ด ิ ส พ ร อ พ อ ร ์ ช ั น เ น ช ั น
d i s s o l v e ด ิ ส โ ซ ล ์ ฟ
d i s t e m p e r ด ิ ส เ ท ม เ ป อ ร ์
d i t k o , s t e v e ด ิ ต โ ก , ส ต ี ฟ
d i t t m a n ด ิ ต เ ม ิ ่ น
d i t z ด ิ ต ส ์
d i v e r s e y ไ ด เ ว อ ร ์ ซ ี ่
d j a k a r t a จ า ก า ร ์ ต า
d o b i e ด อ บ ี ้
d o b y โ ด บ ี ้
d o c t o r ด อ ก เ ต อ ร ์
d o d g s o n ด อ ด จ ์ ส ั น
d o l l ด อ ล ล ์
d o l l e y ด อ ล ี ย ์
d o l l i n g e r ด อ ล ล ี เ ง อ ร ์
d o l o s t o n e โ ด โ ล ส โ ต น
d o m m e n ด อ ม เ ม ิ ่ น
d o n a l ด อ น อ ล
d o n e l l ด ั น เ น ิ ล ล ์
d o n n e l l y ด อ น เ น ิ ล ล ี ่
d o o b ด ู ๊ บ
d o r e n e ด อ ร ี น
d o r s e y ด อ ร ์ เ ซ ย ์
d o s i m e t e r โ ด ซ ิ ม ิ เ ต อ ร ์
d o s t a l ด อ ส เ ต ิ ้ ล
d o t t e r w e i c h ด ็ อ ต เ ต อ ร ์ ไ ว ก ์
d o u b l e t ด ั บ เ ล ต
d o w n ด า ว น ์
d o w n e s ด า ว น ึ ส
d r a g o n ด ร า ก อ น
d r a g o n ด ร า เ ก ิ ่ น
d r a g o n แ ด ร ก อ น
d r a w ด ร อ ว ์
d r e a m t e a m ด ร ี ม ท ี ม
d r e n n a n เ ด ร น เ น ิ น
d r e x e l เ ด ร ก เ ซ ิ ล
d r e x l e r เ ด ร ก ส เ ล อ ร ์
d r i s c o l l ด ร ิ ส ก อ ล ล ์
d r o s t e โ ด ร ส ต ์
d u b l e ด ิ ว เ บ ิ ล
d u c k e r ด ั ก เ ค อ ร ์
d u d o k เ ด อ ด อ ก
d u n c a n s o n ด ั ง เ ค ิ ล ส ั น
d u n k i r k ด ั น เ ค ิ ร ์ ก
d u p u i s ด ั บ พ ู อ ิ ส
d u r e n ด ู เ ร ิ ่ น
d u r h a m เ ด อ ร ั ม
d u r i t e ด ู ไ ร ต ์
d u r r e t t ด อ ร ์ ร ิ ต
d u t t ด ั ต
d u t t o n ด ั ต เ ต ิ ้ น
d u v a l , d a v i d ด ู ว ั ล , เ ด ว ิ ด
d y a s ไ ด เ อ ิ ส
e - b o o k อ ี บ ุ ๊ ก
e - b u s i n e s s อ ี บ ิ ซ ิ เ น ส
e - b u s i n e s s อ ี บ ิ ส เ น ส
e - g o v e r n m e n t อ ี ก ั ฟ เ ว ิ ร ์ น เ ม น ต ์
e - j o u r n a l อ ี เ จ อ ร ์ น ั ล
e a d i e เ อ ด ี ้
e a k e r อ ี เ ค อ ร ์
e b b y เ อ บ บ ี ้
e c k s t e i n เ อ ๊ ค ส ไ ต น ์
e c t o d e r m เ อ ็ ก โ ท เ ด ิ ร ์ ม
e c u a d o r เ อ ก ว า ด อ ร ์
e d b e r g , s t e f a n เ อ ด เ บ ิ ร ์ ก , ส เ ต ฟ า น
e d g a r d a l e เ อ ็ ด ก า ร ์ เ ด ล
e d i t h อ ี ด ิ ท
e d i t h เ อ ด ิ ท
e d l i n เ อ ด ล ิ น
e d s o n เ อ ด ส ั น
e d u c t o r อ ิ ด ั ก เ ต อ ร ์
e d w y n เ อ ็ ด ว ิ น
e g e r t เ อ เ ก ิ ร ์ ต
e g g a r เ อ เ ก อ ร ์
e g i d i o เ อ จ ี ด ี โ อ ้
e g i l อ ี จ ิ ล
e h r l i c h เ อ อ ร ์ ล ิ ก
e l d e r เ อ ล เ ด อ ร ์
e l e c t r o n i c อ ิ เ ล ็ ก ท ร อ น ิ ก
e l i a d e เ อ เ ล ี ย ด ี ้
e l i o t เ อ เ ล ี ย ต
e l i z a อ ิ ไ ล ซ า
e l i z a เ อ ไ ล ซ า
e l l i n g เ อ ล ิ ง
e l l i n g e r เ อ ล ิ ง เ ง อ ร ์
e l l i n g s o n เ อ ล ิ ง ส ั น
e m b o l i t e เ อ ม โ บ ไ ล ต ์
e m g e เ อ ม จ ์
e m i s o n เ อ ม ี ส ั น
e m i s s i o n อ ิ ม ิ ช ั ่ น
e m m a เ อ ม ม า
e m m e r i c h เ อ เ ม อ ร ิ ก
e m o t i o n อ ี โ ม ช ั น
e m p i e เ อ ม พ ี ่
e m p i r i c a l เ อ ม พ ิ ร ิ ค ั ล
e n d e r b y เ อ น เ ด อ ร ์ บ ี ้
e n d r i n เ อ น ด ร ิ น
e n g e l h a r d t เ อ ง ก ิ ล ฮ า ร ์ ต
e n g e l s , f r i e d r i c h เ อ ง เ ง ิ ล ส ์ , ฟ ร ี ด ร ิ ช
e n g h เ อ ง
e n j o y เ อ ็ น จ อ ย
e n t e r t a i n m e n t เ อ น เ ท อ ร ์ เ ท น เ ม น ต ์
e n t e r t a i n m e n t เ อ ็ น เ ต อ ร ์ เ ท น เ ม น ต ์
e n t w i s t l e อ ิ น ต ์ ว ิ ส เ ซ ิ ล
e p i d i d y m i s เ อ พ ิ ด ิ ไ ด ม ิ ส
e p i m e r เ อ พ ิ เ ม อ ร ์
e p i s t y l i s อ ิ พ ิ ส ท า ย ล ิ ซ
e p p เ อ ็ ป ป ์
e r a t o s t h e n e s เ อ ร า ท อ ส เ ท น ี ส
e r b s e n เ อ ิ ร ์ บ เ ซ ิ ่ น
e r d o s เ อ อ ร ์ โ ด ส
e r i c a c e o u s อ ิ ร ิ ค า เ ช ี ย ส
e r i c h อ ี ร ิ ค
e r i c h เ อ ร ิ ก
e r i c h เ อ ร ิ ช
e r i c s o n เ อ ร ิ ก ส ั น
e r s t e i n เ อ อ ร ์ ส ไ ต น ์
e r v i n e เ อ ไ ว น ์
e s c h b a c h เ อ ช บ ั ก
e s c o t t เ อ ส ก ็ อ ต ต ์
e s k i m o เ อ ส ก ิ โ ม
e s k r i d g e เ อ ส ค ร ิ จ
e s m e เ อ ส ม ์
e s m o n d เ อ ส เ ม ิ น ด ์
e s p i n a l เ อ ส ป ิ ญ า ล
e s t r a d a เ อ ส ต ร า ด า
e s t y เ อ ส ต ี ้
e t h e r อ ี เ ท อ ร ์
e t t i n เ อ ต ิ ้ น
e t t i n g e r เ อ ท ต ิ เ ง อ ร ์
e t v อ ี ท ี ว ี
e t z o l d เ อ ็ ต โ ซ ล ด ์
e u b a n k ย ู แ บ ง ก ์
e u c a r y o t e ย ู แ ค ร ิ โ อ ต
e u g e n i a ย ู จ ี เ น ี ย
e u l a l i a อ ู เ ล เ ล ี ย
e u r o ย ู โ ร
e u r o p i u m ย ู โ ร เ ป ี ย ม
e u r o p i u m ย ู โ ร เ พ ี ย ม
e v e r e d เ อ เ ว ิ ร ์ ด
e v e r s m a n เ อ เ ว ิ ร ์ ส เ ม ิ ่ น
e w b a n k ย ู เ บ ิ ง ก ์
e x c l u s i v e เ อ ก ซ ค ล ู ซ ี ฟ
e x c l u s i v e เ อ ก ซ ์ ค ล ู ซ ิ ฟ
e x e c u t i v e อ ิ ก เ ซ ก ค ิ ว ท ิ ฟ
e x e r c i s e เ อ ก เ ซ อ ร ์ ไ ซ ส ์
e x o s p h e r e เ อ ก โ ซ ส เ ฟ ี ย ร ์
e x p e r i e n c e เ อ ก ซ ์ พ ี เ ร ี ย น ซ ์
e x t r a c t เ อ ก ซ ์ แ ท ร ็ ก ซ ์
e y e อ า ย
f a i e n c e ฟ า ย อ ง ซ ์
f a i r c l o u g h แ ฟ ร ์ เ ค ล า
f a i r h a v e n แ ฟ ร ์ เ ฮ เ ว ิ ่ น
f a i r l e s s แ ฟ ล ิ ส
f a i r m o n t แ ฟ ร ์ ม อ น ต ์
f a l c o n e ฟ ั ล โ ก น ี ่
f a l l a ฟ า ย เ ย อ ร ์
f a l s t e r ฟ ั ล ส เ ต อ ร ์
f a n แ ฟ น
f a r i s h เ ฟ ร ิ ช
f a r l a n ฟ า ร ์ เ ล ิ ่ น
f a r l e i g h ฟ า ร ์ เ ล อ
f a v o r i t e เ ฟ เ ว อ ร ิ ต
f a w c e t t , f a r r a h ฟ อ ว ์ เ ซ ต ต ์ , ฟ า ร ์ ร า ห ์
f e a r o n เ ฟ ี ย เ ร ิ ่ น
f e a t h e r w e i g h t เ ฟ เ ท อ ร ์ เ ว ต
f e b r e s เ ฟ เ บ ร ิ ส
f e d e ฟ ี ด
f e d e l เ ฟ เ ด ิ ล
f e i n b e r g ไ ฟ น ์ เ บ ิ ร ์ ก
f e i s ฟ ิ ส
f e l d เ ฟ ล ด ์
f e l l n e r เ ฟ ล เ น อ ร ์
f e n d e r เ ฟ น เ ด อ ร ์
f e n i x เ ฟ น น ิ ก ส ์
f e n t r e s s เ ฟ น ท ร ิ ส
f e r b e r เ ฟ อ ร ์ เ บ อ ร ์
f e r b e r i t e เ ฟ อ ร ์ เ บ อ ไ ร ต ์
f e r g u s o n , b a r r y เ ฟ อ ร ์ ก ู ส ั น , แ บ ร ์ ร ี
f e r m i u m เ ฟ อ ร ์ เ ม ี ย ม
f e r n l e y เ ฟ ิ ร ์ น ล ี ่
f e r r a n แ ฟ ร ์ เ ร ิ ่ น
f e r r a r เ ฟ อ ร า ร ์
f e r r a r o เ ฟ อ ร า โ ร ่
f e r r e o แ ฟ ร ์ ร ี โ อ ้
f e r r o m a g n e s i a n เ ฟ ร ์ โ ร แ ม ก น ี เ ซ ี ย น
f e r r o m a g n e s i a n เ ฟ อ ร ์ โ ร แ ม ก น ี เ ซ ี ย น
f e r r y m a n แ ฟ ร ์ ร ี ่ เ ม ิ ่ น
f e t t e s เ ฟ ็ ต ส ์
f f b เ อ ฟ เ อ ฟ บ ี
f i b a เ อ ฟ ไ อ บ ี เ อ
f i b e r g l a s s ไ ฟ เ บ อ ร ์ ก ล า ส
f i b e r g l a s s ไ ฟ เ บ อ ร ์ ก ล า ส ส ์
f i c h t e , j o h a n n ฟ ิ ช เ ท อ , โ ย ฮ ั น น ์
f i e l d b i n d w e e d ฟ ี ล ด ์ ไ บ น ์ ว ี ด
f i f i e l d ฟ ิ ฟ ิ ล ด ์
f i r e m a n ไ ฟ ร ์ เ ม ิ น
f i s c h ฟ ิ ช
f i s h b e i n ฟ ิ ช ไ บ น ์
f i s h b u r n e ฟ ิ ช เ บ ิ ร ์ น
f i s u ฟ ิ ซ ู
f i t e l s o n ไ ฟ ท ิ ล ส ั น
f i t t ฟ ิ ต
f i t z m a u r i c e ฟ ิ ต ส ์ ม อ ร ิ ส
f i t z s i m m o n s ฟ ิ ต ซ ์ ซ ิ ม เ ม ิ น ส ์
f j o r d ฟ ย อ ร ์ ด
f l a d แ ฟ ล ด
f l a g g แ ฟ ล ็ ก
f l a g s t a d แ ฟ ล ็ ก ส เ ต ิ ด
f l a n i g a n แ ฟ ล น น ิ เ ก ิ น
f l a n n a g a n แ ฟ ล น เ น อ เ ก ิ ้ น
f l a t m a n แ ฟ ล ต เ ม ิ ่ น
f l a t o w เ ฟ ล ็ ต โ ท
f l a x m a n แ ฟ ล ็ ก ส ์ เ ม ิ ่ น
f l e m i n g s เ ฟ ล ม ม ิ ่ ง ส ์
f l e u r - d e - l i s เ ฟ ล อ ร ์ เ ด อ ล ี ส ์
f l o h r ฟ ล า ร ์
f l o r i o ฟ ล อ ร ิ โ อ
f l o r i o ฟ ล อ ร ี โ อ ้
f l o w e r ฟ ล า ว เ อ อ ร ์
f l o w e r เ ฟ ล า ว ์ เ อ อ ร ์
f l u g ฟ ล ั ก
f l u o r i d e s ฟ ล ู อ อ ไ ร ด ์
f o c k ฟ ั ก
f o l l e t t ฟ อ ล ล ิ ต
f o n t ฟ อ น ต ์
f o n t a i n e , j e a n d e l a ฟ ง แ ต น , ช อ ง เ ด อ ล า
f o o t a g e ฟ ุ ต เ ต จ
f o r r e s t a l ฟ อ ร ์ เ ร ิ ส เ ต ิ ้ ล
f o s t e r ฟ อ ส เ ต อ ร ์
f o u l i s เ ฟ า ล ิ ส
f o u l k e s เ ฟ า ล ์ ก ส
f o w l e r ฟ า ว เ ล อ ร ์
f o y l e ฟ อ ย ล ์
f r a n c i s c a n ฟ ร า น ซ ิ ส ก ั น
f r e a r เ ฟ ร ี ย
f r e d เ ฟ ร ด
f r e e r ฟ ร ี เ อ อ ร ์
f r e n d เ ฟ ร น ด ์
f r e n z e l เ ฟ ร น เ ซ ิ ล
f r e u d , s i g m u n d ฟ ร อ ย ด ์ , ซ ิ ก ม ุ น ด ์
f r e u d e n b e r g ฟ ร อ ย เ ด ิ น เ บ ิ ร ์ ก
f r e w e r ฟ ร ู เ อ อ ร ์
f r i e n d เ ฟ ร น ด ์
f r o s t , r o b e r t ฟ ร อ ส ต ์ , ร อ เ บ ิ ร ์ ต
f u l l e r , b u c k m i n s t e r ฟ ู ล เ ล อ ร ์ , บ ั ก ม ิ น ส เ ต อ ร ์
f u l l m e r ฟ ุ ล เ ม อ ร ์
f u m e ฟ ู ม
f u r เ ฟ อ ร ์
f u r b e r เ ฟ อ ร ์ เ บ อ ร ์
f u r n i s s เ ฟ อ ร ์ น ิ ส
f y f f e ไ ฟ ฟ ์
g t o g จ ี ท ู จ ี
g . p . จ ี พ ี
g a b b แ ก ็ บ
g a d a ก า ด า
g a d d i s แ ก ด ด ิ ส
g a d d y แ ก ด ด ี ้
g a e r แ ก ร ์
g a h a n แ ก เ ฮ ิ น
g a l a h a d แ ก เ ล อ แ ฮ ด
g a l l i v a n แ ก ล ล ี เ ว ิ น
g a l s t o n แ ก ล ส เ ต ิ ้ น
g a m b r e l l แ ก ม เ บ ร ิ ล
g a m e s เ ก ม ส ์
g a n d y แ ก น ด ี ้
g a r b e r ก า ร ์ เ บ อ ร ์
g a r c h i k ก า ร ์ ค ิ ก
g a r e t h แ ก เ ร ท
g a r i b a l d i แ ก ร ิ บ อ ล ด ี ้
g a r r a n แ ก ร ์ เ ร ิ ่ น
g a r r i g u e s ก า ร ์ ร ิ เ ก ส
g a r r o ก า ร ์ โ ร
g a r y แ ก ร ี
g a s ก ๊ า ซ
g a s แ ก ๊ ส
g a s s m a n แ ก ส เ ม ิ น
g a s s n e r แ ก ส เ น อ ร ์
g a s t o n แ ก ส เ ต ิ ้ น
g a t e n b y แ ก ท ิ น บ ี ้
g a t e s o n เ ก ต ส ั น
g a u d ก ๊ อ ก
g a v i n แ ก ว ิ น
g a z i n เ ก ซ ิ น
g e i b e l ไ ก เ บ ิ ล
g e l d เ ก ล ด ์
g e l d e r เ ก ล เ ด อ ร ์
g e m i g n a n i เ จ ม ิ ก น า น ี ่
g e n a u e r เ จ เ น า เ อ อ ร ์
g e r a i n t เ จ ไ ร น ต ์
g e r a l d i n e เ จ ร ั ล ด ี น
g e r a r d เ ก ร า ร ์ ด
g e r a r d เ จ ร า ร ์ ด
g e r a r d เ ช ร า ร ์
g e r e , r i c h a r d เ ก ี ย ร ์ , ร ิ ช า ร ์ ด
g e r n s b a c k เ ก ิ น ส ์ แ บ ก
g e r r a r d แ จ ร ์ เ ร ิ ร ์ ด
g e s s l e r เ ก ส เ ซ อ เ ล อ ร ์
g e t t y เ ก ต ต ี ้
g h a z a l ค า ซ ั ล
g i a c o m i n i เ จ อ โ ค ม ี น ี ่
g i b b ก ิ บ บ ์
g i b b a r d จ ี บ า ร ์ ด
g i b b o n s ก ิ ๊ บ เ บ ิ ่ น ส ์
g i b b s , j o s i a h w . ก ิ บ ส ์ , โ จ ไ ซ อ า ห ์ ด ั บ เ บ ิ ล ย ู .
g i d d e n s ก ิ ด เ ด ิ น ส ์
g i f f e n ก ิ ฟ เ ฟ ิ ่ น
g i l f i l l a n ก ิ ล ฟ ิ เ ล ิ ้ น
g i l l a m ก ิ ล เ ล ิ ่ ม
g i l l a n ก ิ ล เ ล ิ น
g i l l e r ก ี เ ล อ ร ์
g i l l e t t จ ิ ล ล ิ ต
g i n d e r ไ ก น ์ เ ด อ ร ์
g i n g จ ิ ง
g i n g r i c h ก ิ ง ก ร ิ ช
g i n s b e r g ก ิ น ส ์ เ บ ิ ร ์ ก
g i p s o n ก ิ ๊ ป ส ั น
g i r a r d จ ี ร า ร ์ ด
g i r d n e r เ ก ิ ร ์ ด เ น อ ร ์
g i r v i n เ ก อ ร ์ ว ิ น
g i t e l m a n ไ จ เ ท ิ ล เ ม ิ ่ น
g i t l e r ไ จ ต ์ เ ล อ ร ์
g l a c i e r เ ก ล เ ช ี ย ร ์
g l a c i e r เ ก ล เ ซ ี ย
g l a c i e r เ ก ล เ ซ ี ย ร ์
g l a s s e r ก ล า ส เ ซ อ ร ์
g l a v i n แ ก ล ว ิ น
g l e i s e r ไ ก ล เ ซ อ ร ์
g l e n v i l l e เ ก ล น ว ิ ล
g l e y z a t i o n ก ล ี เ ซ ช ั น
g l i c k ก ล ิ ๊ ก
g l y c o n e o g e n e s i s ไ ก ล โ ค น ี โ อ เ จ เ น ซ ิ ส
g n h จ ี เ อ ็ น เ อ ช
g o b e l i n s โ ก เ บ อ แ ล ง
g o d b o u t ก ็ อ ด เ บ า ต ์
g o k u l ก ั ล เ ค ิ ล
g o l d f i n e โ ก ล ด ์ ไ ฟ น ์
g o l d i n โ ก ล ด ิ ้ น
g o l d i n g โ ก ล ด ิ ง
g o l d i s โ ก ล ด ิ ส
g o l d m a r k โ ก ล ด ์ ม า ร ์ ก
g o l d s โ ก ล ด ์ ส
g o l d y โ ก ล ด ี ้
g o o d n i g h t ก ู ด ไ น ต ์
g o o d b y ก ู ๊ ด บ า ย
g o o d h e w ก ู ๊ ด ย ู
g o o d p a s t u r e ก ู ๊ ด แ พ ส เ ช อ ร ์
g o r d o n ก อ ร ์ ด อ น
g o r d o n , d e x t e r ก อ ร ์ ด อ น , เ ด ก ซ ์ เ ต อ ร ์
g o r e j r . , a l ก อ ร ์ จ ู เ น ี ย ร ์ , แ อ ล
g o r r e l l ก อ ร ์ เ ร ล
g o r t ก อ ร ์ ต
g o s s a g e ก อ ส ซ ิ จ
g o s s a r d เ ก ิ ส ซ า ร ์ ด
g o t t e s m a n ก ็ อ ต ส ์ เ ม ิ ่ น
g o t t s c h a l l ก ็ อ ต เ ช ิ ล
g r a a f f แ ก ร ฟ ฟ ์
g r a c o แ ก ร โ ก
g r a d เ ก ร ด
g r a d แ ก ร ด
g r a d e r เ ก ร เ ด อ ร ์
g r a g a l e เ ก ร ก า เ ล
g r a l i n d o ก ร า ล ิ น โ ด ้
g r a m m e r แ ก ร ม เ ม อ ร ์
g r a n i t e แ ก ร น ิ ต
g r a p h i c a r t s ก ร า ฟ ิ ก อ า ร ์ ต
g r a t e เ ก ร ต
g r a v e l แ ก ร ฟ ว ั ล
g r a v e t t แ ก ร ว ิ ต
g r a v y เ ก ร ว ี
g r a v y เ ก ร ว ี ่
g r e e n c a r d ก ร ี น ก า ร ์ ด
g r e e n a c r e ก ร ี น น า เ ค อ ร ์
g r e e n e , g r a h a m ก ร ี น , แ ก ร ม
g r e e n l e a v e s ก ร ี น ล ี ฟ ส ์
g r e e n o c k ก ร ี น น ็ อ ค
g r e e n s l a d e ก ร ี น ส เ ล ิ ด
g r e e n u p ก ร ี น น ั ป
g r e e n w i c h m e r i d i a n ก ร ี น ิ ช เ ม ร ิ เ ด ี ย น
g r e i n k e เ ก ร อ ิ ง ก ์
g r e n z a n h y d r i t e เ ก ร น แ ซ น ไ ฮ ไ ด ร ท ์
g r i n d e r ไ ก ร ด ์ เ ด อ ร ์
g r i t t e n ก ร ิ ต เ ต ิ ้ น
g r o b e โ ก ร บ
g r o g a n โ ก ร เ ก ิ ่ น
g r o n d a h l ก ร อ ย ด อ ล
g r o s e โ ก ร ส ์
g r o s z , g e o r g e โ ก ร ส ซ ์ , จ อ ร ์ จ
g r o u t เ ก ร า ต ์
g r u v e r ก ร ู เ ว อ ร ์
g u e s t s p e a k e r เ ก ส ต ์ ส ป ี ก เ ก อ ร ์
g u f f e y ก ั ฟ ฟ ี ่
g u i l f o y l e ก ิ ล ฟ อ ย ล ์
g u i l l e n ก ิ ล เ ล ิ น
g u i l l o n ก ิ ล เ ล ิ น
g u i n a n ก ว ิ น อ น
g u i n a r d ก ี เ น ิ ร ์ ด
g u n n i s o n ก ั น น ิ ส ั น
g u n s o n ก ั น ส ั น
g u s ก ั ส
g u s l a r ก ู ส ล า ร ์
g u t h ก ู ท
g u t h r i e , w o o d y ก ั ท ร ี , ว ู ด ด ี
g u t m a n ก ั ต เ ม ิ ่ น
g w e n n เ ก ว น
g w i n ก ว ิ น
g w i n n ก ว ิ น น ์
h . r . เ อ ช อ า ร ์
h a a r ฮ า ร ์
h a b o b ฮ า บ ู บ
h a c k e r แ ฮ ก เ ก อ ร ์
h a c k e r แ ฮ ็ ก เ ก อ ร ์
h a c k e r แ ฮ ็ ก เ ค อ ร ์
h a d l o w แ ฮ ด โ ล
h a d s e l แ ฮ ด เ ซ ิ ล
h a f f ฮ ั ฟ ฟ ์
h a f f แ ฮ ฟ
h a g e m a n เ ฮ จ เ ม ิ ่ น
h a g g e r t y แ ฮ ็ ก เ ก อ ร ์ ต ี ้
h a i r e แ ฮ ร ์
h a l p e r n แ ฮ ล เ พ ิ ร ์ น
h a l p r i n แ ฮ ล พ ร ิ น
h a m i t i c แ ฮ ม ิ ต ิ ก
h a m l y n แ ฮ ม ล ิ น
h a m o ฮ า โ ม
h a m o r แ ฮ เ ม อ ร ์
h a m s h i r e แ ฮ ม เ ช ี ย ร ์
h a n a f i n แ ฮ เ น อ ฟ ิ น
h a n a u e r แ ฮ เ น า เ อ อ ร ์
h a n d m a d e แ ฮ น ด ์ เ ม ด
h a n k แ ฮ ง ก ์
h a n n i g a n แ ฮ น น ี เ ก ิ ้ น
h a n s c o m แ ฮ น ส ์ เ ค ิ ่ ม
h a n s e l l แ ฮ น เ ซ ิ ล
h a r b a u g h ฮ า ร ์ บ อ
h a r b i n ฮ า ร ์ บ ิ ้ น
h a r d d i s c ฮ า ร ์ ด ด ิ ส ก ์
h a r d d i s k ฮ า ร ์ ด ด ิ ส ก ์
h a r d g r o v e ฮ า ร ์ ด โ ก ร ฟ
h a r d t ฮ า ร ์ ต
h a r d w a r e ฮ า ร ์ ด แ ว ร ์
h a r d y , t h o m a s ฮ า ร ์ ด ี , ท อ ม ั ส
h a r e แ ฮ ร ์
h a r i n g แ ฮ ร ิ ่ ง
h a r m o n ฮ า ร ์ เ ม ิ น
h a r m s ฮ า ร ์ ม ส
h a r r a n แ ฮ เ ร ิ ่ น
h a r r e l แ ฮ ร ์ เ ร ิ ล
h a r r i e s แ ฮ ร ์ ร ิ ส
h a r r o d แ ฮ ร ์ เ ร ิ ด
h a r s t a d ฮ า ร ์ ส ต ั ๊ ด
h a r t r e e ฮ า ร ์ ท ร ี ่
h a r t w i c k ฮ า ร ์ ต ว ิ ก
h a s h i ฮ า ช ิ
h a s t e d เ ฮ ส เ ต ิ ด
h a t - t r i c k แ ฮ ต ท ร ิ ก
h a t t e n แ ฮ ต เ ท ิ ่ ล
h a t t e r s l e y แ ฮ ็ ต เ ท ิ ร ์ ส ล ี ย ์
h a u k ฮ ็ อ ก
h a u p t m a n n เ ฮ า ป ต ์ เ ม ิ ่ น
h a v a n a ฮ า ว า น า
h a w k ฮ อ ว ์ ก
h a y เ ฮ ย ์
h a z a r d ฮ า ซ า ร ์ ด
h a z a r d แ ฮ ซ เ ซ ิ ร ์ ด
h a z e l t i n e เ ฮ เ ซ ิ ล ไ ท น ์
h a z l e เ ฮ เ ซ ิ ล
h e a l ฮ ี ล
h e a r d เ ฮ ิ ร ์ ด
h e a r n e เ ฮ ิ ร ์ น
h e b b e l เ ฮ เ บ ิ ล
h e c k e l เ ฮ เ ค ิ ล
h e c k e r เ ฮ เ ค อ ร ์
h e c k m a n เ ฮ ็ ก เ ม ิ น
h e c t o l i t e r เ ฮ ก โ ต ล ิ ต ร
h e f f e r n a n เ ฮ ฟ เ ฟ อ ร ์ เ น ิ ่ น
h e i d e n ไ ฮ เ ด ิ ้ น
h e i l b r u n n ไ ฮ ล ์ เ บ ร ิ ่ น
h e i n r i c h s ไ ฮ น ์ ร ิ ก ส ์
h e l i o t h e r m o m e t e r เ ฮ ล ิ โ อ เ ท อ ร ์ ม อ ม ิ เ ต อ ร ์
h e m p h i l l เ ฮ ม ฟ ิ ล
h e n d e r s h o t เ ฮ น เ ด อ ร ์ เ ช ิ ต
h e n d o n เ ฮ น โ ด น
h e n d r y เ ฮ น ด ร ี ้
h e n i g เ ฮ น ิ ก
h e n k e l เ ฮ ็ ง เ ค ิ ล
h e n n i n g s เ ฮ น น ิ ่ ง ส ์
h e n r i e เ ฮ น ร ี ่
h e n r y เ ฮ น ร ี
h e n s l e y เ ฮ น ส ล ี ย ์
h e r b a l เ ฮ อ ร ์ บ ั ล
h e r c u l e s เ ฮ อ ร ์ ค ิ ว ล ิ ส
h e r r i o t เ ฮ เ ร ี ย ต
h e r r o d แ ฮ ร ์ เ ร ิ ด
h e r r o n แ ฮ ร ์ เ ร ิ ่ น
h e r s o n เ ฮ อ ร ์ ส ั น
h e r t e l เ ฮ อ ร ์ เ ท ิ ล
h e s t e r เ ฮ ส เ ต อ ร ์
h e t e r o s p h e r e เ ฮ เ ท อ โ ร ส เ ฟ ี ย ร ์
h e w s ฮ ิ ว ส ์
h e y n s เ ฮ น ส ์
h e z e k i a h เ ฮ เ ซ อ ไ ก อ า ห ์
h i b b a r d ฮ ิ บ เ บ ิ ร ์ ด
h i c e ไ ฮ ซ ์
h i c k a m ฮ ิ ก เ ค ิ ่ ม
h i c k m o t t ฮ ิ ก ม ็ อ ต
h i d d a n ฮ ิ ด แ ด น
h i f i ไ ฮ ไ ฟ
h i g h l e y ไ ฮ ล ี ย ์
h i g h t o w e r ไ ฮ ท า ว เ ว อ ร ์
h i l b e r t ฮ ิ ล เ บ ิ ร ์ ต
h i l l e n b r a n d ฮ ิ ล เ ล ิ น แ บ ร น ด ์
h i l l i e r ฮ ี ล ล ี เ อ อ ร ์
h i l l m a n ฮ ิ ล แ ม น
h i n c h l i f f e ฮ ิ น ค ล ิ ฟ
h i n d m a r s h ไ ฮ น ด ์ ม า ร ์ ช
h i n d u s ฮ ิ น ด ู ส
h i n m a n ฮ ิ น เ ม ิ ่ น
h i n t z ฮ ิ น ต ์
h i p h o p ฮ ิ ป ฮ ็ อ ป
h i s c o c k ฮ ิ ส เ ค ิ ก
h i t c h e n s ฮ ิ ต เ ช ิ น ส ์
h o b e n ฮ อ เ บ ิ ้ น
h o b h o u s e ฮ ็ อ บ เ ฮ า ส ์
h o c k i n g ฮ ็ อ ก ค ิ ่ ง
h o d e s โ ฮ ด ส ์
h o d g k i n s o n ฮ อ จ ต ิ ้ น ส ั น
h o f f m a n ฮ อ ฟ ฟ ์ เ ม ิ น
h o f m a n n ฮ อ ฟ เ ม ิ น น ์
h o i s t ฮ อ ย ส ต ์
h o l e - i n - o n e โ ฮ ล อ ิ น ว ั น
h o l l a d a y ฮ อ ล เ ล อ เ ด ย ์
h o l l i s ฮ อ ล ล ิ ส
h o l m q u i s t โ ฮ ล ์ ม ค ว ิ ส ต ์
h o m e t h e a t r e โ ฮ ม เ ท ี ย เ ต อ ร ์
h o m e t h e a t r e โ ฮ ม เ ธ ี ย เ ต อ ร ์
h o m e s t e a d โ ฮ ม ส เ ต ด
h o n g k o n g ฮ ่ อ ง ก ง
h o o k ฮ ุ ก
h o o k ฮ ุ ค
h o o p e r ฮ ู เ ป อ ร ์
h o p s o n ฮ ็ อ ป ส ั น
h o r n e ฮ อ ร ์ น
h o r s e ฮ อ ร ์ ส
h o s l e r ฮ อ เ ซ อ เ ล อ ร ์
h o s p i t a l i t y ฮ อ ส พ ิ ท ั ล ล ิ ต ี
h o s t e t l e r ฮ อ ส ต ิ เ ต อ เ ล อ ร ์
h o t d o g ฮ อ ต ด อ ก
h o w ฮ า ว
h o w e l l s ฮ า ว เ อ ิ ล ส ์
h o w e y ฮ า ว ว ี ่ ย ์
h t t p เ อ ช ท ี ท ี พ ี
h u b e r ฮ ิ ว เ บ อ ร ์
h u b l e y ฮ ั บ ล ี ย ์
h u c k ฮ ั ก
h u d a k ฮ ู เ ด ิ ่ ก
h u d s o n ฮ ั ด เ ซ ิ ่ น
h u e b n e r ฮ ิ ว บ ์ เ น อ ร ์
h u e s ฮ ิ ว ส ์
h u f f m a n ฮ ั ฟ ฟ ์ เ ม ิ น
h u g e r ฮ ิ ว เ ก อ ร ์
h u g h ฮ ิ ว
h u g h e y ฮ ั ก อ ี ่
h u i s h ฮ ิ ว อ ื ช
h u l t ฮ ั ล ต ์
h u m a n ฮ ิ ว เ ม ิ น
h u m e , d a v i d ฮ ู ม , เ ด ว ิ ด
h u m i l i s ฮ ิ ล ม ิ ล ิ ส
h u m m e l ฮ ั ม เ ม ิ ล
h u n g e r ฮ ั ง เ ก อ ร ์
h u n n ฮ ั น
h u n z i k e r ฮ ั น ซ ี เ ก อ ร ์
h u r l b u r t เ ฮ ิ ร ์ ล เ บ ิ ร ์ ต
h u s b a n d s ฮ ั ส เ บ ิ ่ น ด ส ์
h u s c h ฮ ั ช
h u t c h i n g s ฮ ั ช ช ิ ง ส ์
h u y ฮ า ย
h y d r o g e n ไ ฮ โ ด ร เ จ น
h y d r o g e n p e r o x i d e ไ ฮ โ ด ร เ จ น เ พ อ ร ์ อ อ ก ไ ซ ด ์
h y d r o l y s i s ไ ฮ โ ด ร ล ิ ซ ิ ส
h y d r o l y s i s ไ ฮ โ ด ร ไ ล ซ ิ ส
h y d r o p h o n e ไ ฮ โ ด ร โ ฟ น
h y e t a l ไ ฮ เ อ ต อ ล
h y g e n e ไ ฮ จ ี น
h y p e r b o l i c s e c a n t ไ อ เ พ อ ร ์ โ บ ล ิ ก ซ ี แ ค น ต ์
h y p o l i m n i o n ไ ฮ โ พ ล ิ ม เ น ี ย น
h y t h e r g r a p h ไ ฮ เ ท อ ร ์ ก ร า ฟ
i / o ไ อ / โ อ
i a i n เ ล น
i c e c r e a m ไ อ ศ ก ร ี ม
i c e h o c k e y ไ อ ซ ์ ฮ อ ก ก ี ้
i d e a ไ อ เ ด ี ย
i g n i t i o n c o i l อ ิ ก น ิ ช ั น ค อ ย ล ์
i l l i n g w o r t h อ ิ ล ล ิ ง เ ว ิ ร ์ ท
i l s l e y อ ี ล ล ี ย ์
i l t i s อ ิ ล ต ิ ส
i m l a y อ ิ ม เ ล ย ์
i n d i a n a อ ิ น เ ด ี ย น า
i n d i u m อ ิ น เ ด ี ย ม
i n f o r m a t i o n อ ิ น ฟ อ ร ์ เ ม ช ั น
i n s t r u m e n t อ ิ น ส ต ร ู เ ม น ต ์
i n t e l l i g e n t อ ิ น เ ท ล ล ิ เ จ น ต ์
i n t o s h อ ิ น ท อ ช
i n t r a c l a s t อ ิ น ท ร า ค ล า ส ต ์
i n t r a z o n a l อ ิ น ท ร า โ ซ น ั ล
i n t r o อ ิ น โ ท ร
i n v o i c e อ ิ น ว อ ย ซ ์
i p s e n อ ิ ป เ ซ ิ ่ น
i s a b e l l a อ ิ ซ า เ บ ล ล า
i s a b e l l a อ ี ซ า เ บ ล ล า
i s a b e l l e อ ิ ซ า เ บ ล ล ์
i s c s t ไ อ เ อ ส ซ ี เ อ ส ท ี
i s e r n ไ อ เ อ ิ ร ์ น
i s f ไ อ เ อ ส เ อ ฟ
i s l e r ไ อ เ ล อ ร ์
i s o c h o r e ไ อ โ ซ ค อ ร ์
i s o c h r o n e ไ อ โ ซ โ ค ร น
i s o e l e c t r i c ไ อ โ ซ อ ิ เ ล ็ ก ท ร ิ ก
i s o e n z y m e ไ อ โ ซ เ อ น ไ ซ ม ์
i s o k i n e t i c ไ อ โ ซ ไ ค เ น ต ิ ก
i s o t o p e s ไ อ โ ซ โ ท ป
j a c k i e แ จ ็ ก ก ี
j a c k m a n แ จ ็ ก เ ม ิ น
j a c k s o n , j a n e t แ จ ็ ก ส ั น , แ จ เ น ต
j a f f r a y แ จ ฟ เ ฟ ร ย ์
j a g a t เ จ อ เ ก ิ ต
j a g o d a จ อ โ ก ด ้ า
j a n a s แ จ เ น ิ ส
j a n e s เ จ น ส ์
j a n o w i t z แ ย น เ น อ ว ิ ต ส ์
j a v a จ า ว า
j e a n e t t e จ ี น เ น ็ ต ต ์
j e a n s จ ี น ส ์
j e a n s ย ี น ส ์
j e e v e s จ ี ฟ ส ์
j e f f เ จ ฟ ฟ ์
j e f f r e y s เ จ ฟ ฟ ร ี ส ์
j e f f r y เ จ ฟ ฟ ร ี ย ์
j e g e r จ ี เ ก อ ร ์
j e n i f e r เ จ น น ี เ ฟ อ ร ์
j e n n e r , e d w a r d เ จ น เ น อ ร ์ , เ อ ด เ ว ิ ร ์ ด
j e n n i n g s เ จ น น ิ ง ส ์
j e n s e n เ จ น เ ซ ิ ่ น
j e r o m e เ จ โ ร ม
j e r o m e เ ช โ ร ม
j e r r e แ จ ร ์
j e s s i e เ จ ส ซ ี
j e s t e r เ จ ส เ ต อ ร ์
j e t l a g เ จ ๊ ต แ ล ็ ก
j e v o n s เ จ เ ว ิ น ส ์
j i m e n e z ฮ ี เ ม เ น ส
j o a d โ จ ด
j o a n n a โ จ แ อ น น า
j o a n n e s โ จ แ อ น น ิ ส
j o b จ ็ อ บ
j o b จ ๊ อ บ
j o h n b . b i g g s จ อ ห ์ น บ ี . บ ิ ก ส ์
j o h n s จ อ น ส ์
j o h n s o n จ อ ห ์ น ส ั น
j o h n s t o n , l y n n จ อ ห ์ น ส ต ั น , ล ิ น น ์
j o l l y จ อ ล ล ี ่
j o n e s , c h u c k โ จ น ส ์ , ช ั ก
j o r k ย อ ร ์ ก
j o r y จ อ ร ี ่
j o u l e s จ ู ล ส ์
j u d i t h จ ู ด ิ ท
j u d i t h ช ู ด ี ท
j u d i t h ย ู ด ิ ท
j u l i a n a จ ู เ ล ี ย น ่ า
j u l i e s จ ู ล ิ ส
j u n o จ ู โ น
j u r a จ ู ร า
k a a p p r o v i n s i e ค ั ป โ พ ร ว ิ น ซ ี
k a f f แ ค ฟ
k a f k a , h a n z ค า ฟ ก า , ฮ ั น ซ ์
k a h i n เ ค ฮ ิ น
k a k e เ ค ้ ก
k a l m a n แ ค ล เ ม ิ ่ น
k a m e n s ค อ เ ม น ส ์
k a m p แ ค ม ป ์
k a n s a n แ ค น ซ า น
k a p r o w , a l l a n แ ค ป โ ร ว ์ , แ อ ล ล ั น
k a r l ค า ร ์ ล
k a r r e n f e l d ค า ร ์ เ ร น เ ฟ ล ด ์
k a r r o o ก า ร ์ ร ู
k a r s t e n ค า ร ์ เ ซ ิ ่ น
k a s h a แ ค ส ช า
k a t e r เ ค เ ต อ ร ์
k a u s ค อ ส
k a v a n a g h แ ค เ ว อ น อ
k a w i t ก า ว ิ ต
k e a r เ ค ี ย ร ์
k e a r n y เ ค อ ร ์ น ี ย ์
k e a t s ค ี ต ส ์
k e e w a t i n ค ี ว า ต ิ น
k e h l e r เ ค ห ์ เ ล อ ร ์
k e i r เ ค ี ย ร ์
k e i t h ค ี ท
k e l l e r m a n n เ ค ล เ ล อ ร ์ เ ม ิ น
k e l l e t เ ค ล ล ิ ต
k e l l n e r เ ค ล เ น อ ร ์
k e l l y , g r a c e เ ค ล ล ี , เ ก ร ซ
k e l s e y เ ค ล ซ ี ่ ย ์
k e l t o n เ ค ล เ ต ิ ้ น
k e m p , j a c k เ ค ม ป ์ , แ จ ็ ก
k e n d a l เ ค น เ ด ิ ล
k e n n s เ ค น ส ์
k e r l e y เ ค อ ร ์ ล ี ย
k e r l i n เ ค อ ร ์ ล ิ น
k e r n เ ค ิ ร ์ น
k e r s e y เ ค อ ร ์ ซ ี ย ์
k e s s e l r i n g เ ค ส ซ ิ ล ร ิ ่ ง
k e s t e n เ ค เ ซ ิ ่ น
k e t y เ ค ท ี ่
k e y n e s , j o h n m a y n a r d ค ี น ส ์ , จ อ ห ์ น เ ม ย ์ น า ร ์ ด
k i b b u t z ก ิ บ บ ุ ต ซ ์
k i e l ค ิ ล
k i e r n a n เ ค ี ย ร ์ เ น ิ น
k i e s e r ค ี เ ซ อ ร ์
k i l b r i d e ค ิ ล ไ บ ร ด ์
k i l l i n g s w o r t h ค ี ล ล ิ ง ส เ ว ิ ร ์ ท
k i l o c a l o r i e ก ิ โ ล แ ค ล อ ร ี
k i l o l i t e r ก ิ โ ล ล ิ ต ร
k i m b e r l i n ค ิ ม เ บ อ ร ์ ล ิ น
k i n g ' s c u p ค ิ ง ส ์ ค ั ป
k i n g ' s c u p ค ิ ง ส ์ ค ั พ
k i n g , l a r r y ค ิ ง , แ ล ร ์ ร ี
k i n g l a k e ค ิ ง เ ล ก
k i o s k ค ิ อ อ ส ก ์
k i p p e n b e r g e r ค ิ ป เ พ ิ น เ บ อ ร ์ เ ก อ ร ์
k i p p e r ค ิ ป เ ป อ ร ์
k i r e n d e ค ิ เ ร ็ น เ ด ะ
k i r k e g a a r d เ ค อ ร ์ ค ี ก า ร ์ ด
k i r k l a n d เ ค ิ ร ์ ก แ ล น ด ์
k i r w a n เ ค อ ร ์ ว อ น
k i t ค ิ ต
k i t c h e l l ค ิ ต เ ช ิ ล
k i t t r e d g e ค ิ ต ท ร ี ด จ ์
k l a u b e r เ ค ล า เ บ อ ร ์
k l e i n ไ ค ล น ์
k l e i s t ไ ค ล ส ์ ต
k l i n g e r ค ล ิ ง เ ง อ ร ์
k n e e น ี
k n e e l a n d น ิ เ ล ิ น ด ์
k n o c h น ็ อ ก
k n o t s น ๊ อ ต
k n u d s e n น ู ด เ ซ ิ ่ น
k o c h ค อ ช
k o c k ค ็ อ ก
k o h n ค อ น
k o h u t โ ค เ อ ิ ต
k o l b โ ค ล ป ์
k o l l e r ค อ เ ล อ ร ์
k o r n b l u m ค อ ร ์ ย เ บ ล ิ ่ ม
k o r t h ค อ ร ์ ท
k o s t e r s เ ค ิ ส เ ต ิ ร ์ ส
k o t z e b u e โ ค ต ส ์ บ ิ ว เ อ
k o u m ก ู ม
k o x ค ็ อ ก ส ์
k r เ ค อ า ร ์
k r a t t แ ค ร ็ ต
k r a t z แ ค ร ต ส ์
k r a u s k o p f เ ก ร า ส ก อ ฟ
k r e s s e l เ ค ร ส เ ซ ิ ล
k r o m ค ร อ ม
k r o m e r โ ค ร เ ม อ ร ์
k r o n ค ร อ น
k r u g e r ค ร ู เ ก อ ร ์
k r u m m ค ร ั ม
k u b e l i k ค ู บ ล ิ ก
k u b i e ค ู บ ี ้
k u b l e r ค ิ ว เ บ อ เ ล อ ร ์
k u c k ค ั ก
k u g e l ค ู เ ก ิ ้ ล
k u g l e r ค ู เ ก อ เ ล อ ร ์
k u l i c k ค ิ ว ล ิ ก
k u l l e r ค ั ล เ ล อ ร ์
k u l o n g o s k i ค ิ ว โ ล ง ก า ว ส ก ี ้
k u p k a ค ั ป ค ่ า
k u t t a ค ุ ท ท า
k u t t e r ค ั ต เ ท อ ร ์
k y a n i t e ไ ค ย า ไ น ต ์
l a ล า
l a b a r r e ล า บ า ร ์ เ ร ่
l a b e r g e ล อ เ บ ิ ร ์ ก
l a d a n g ล า ด ั ง
l a d e f o g e d แ ล เ ด โ ฟ เ ก ด
l a d o n n a ล า โ ด น น ่ า
l a g แ ล ็ ก
l a g i e r ล า เ ก อ ร ์
l a g o o n ล า ก ู น
l a i n e เ ล น
l a m แ ล ม
l a m a r t i n ล า ม า ร ์ ต ิ น
l a m b d a c a l c u l u s แ ล ม บ ์ ด า แ ค ล ค ู ล ั ส
l a m b e r t แ ล ม เ บ ิ ร ์ ต
l a m b e r t แ ล ม เ บ ิ ร ์ ท
l a m b e t h แ ล ม บ ิ ท
l a m b o r n เ ล ิ ่ ม บ อ ร ์ น
l a m o n d เ ล อ ม อ น ด ์
l a m p e r t แ ล ม เ พ ิ ร ์ ต
l a m p r e c h t แ ล ม เ พ ร ก ต ์
l a m p r o b o l i t e แ ล ม โ พ ร โ บ ไ ล ต ์
l a n c e l o t ล า น ซ ์ ล อ ต
l a n c e l o t ล า น เ ซ อ ล อ ต
l a n c e l o t แ ล น เ ซ อ ล อ ต
l a n d e y แ ล น ด ี ย ์
l a n d s m a n แ ล น ด ์ ส เ ม ิ ่ น
l a n g d o n แ ล ง เ ด ิ ่ น
l a n g e , j e s s i c a แ ล ง , เ จ ส ซ ิ ก า
l a n s f o r d แ ล น ส ์ เ ฟ ิ ร ์ ด
l a n t i n g แ ล น ต ิ ้ ง
l a r a m i e เ ล ร า ม ี
l a r d n e r ล า ร ์ ด เ น อ ร ์
l a r k s p u r ล า ร ์ ก ส เ ป อ ร ์
l a r s e n ล า ร ์ เ ซ ิ ่ น
l a r y แ ล ร ี ่
l a s c e l l e s ล ั ส เ ซ ล ส ์
l a s e เ ล ส
l a s k i ล ั ส ก ี ้
l a u g h l i n แ ล ฟ ล ิ น
l a u g h t o n ล อ เ ต ิ ้ น
l a u r a s i a ล อ เ ร เ ช ี ย
l a u r a s i a ล อ เ ร เ ซ ี ย
l a u r e n t i d e ล อ เ ร น ไ ต ด ์
l a u t e n b e r g เ ล า เ ท น เ บ ิ ร ์ ก
l a v e n d e r ล า เ ว น เ ด อ ร ์
l a v e n d e r แ ล เ ว น เ ด อ ร ์
l a v e n d e r แ ล เ ว ิ ่ น เ ด อ ร ์
l a v e r g n e เ ล อ เ ว ิ น ย ์
l a w r y ล อ ว ์ ร ี ่
l a w s o n ล อ ว ์ ส ั น
l a y m a n เ ล ย ์ เ ม ิ น
l a z u l i t e ล า ซ ู ไ ล ต ์
l a z u r i t e ล า ซ ู ไ ร ต ์
l e a l e ล ิ ล
l e a m o n ล ี เ ม ิ ่ น
l e a t h e r m a n เ ล เ ท อ ร ์ เ ม ิ ่ น
l e b a n เ ล เ บ ิ ้ น
l e b a n o n เ ล บ า น อ น
l e b e s g u e s เ ล อ เ บ ก
l e c a r เ ล อ ค า ร ์
l e c k e r เ ล ็ ก เ ค อ ร ์
l e c t u r e เ ล ก เ ช อ ร ์
l e d e r l e เ ล เ ด อ ร ์ ล ี ่
l e d l e y เ ล ด ล ี ย ์
l e e s o n ล ี เ ซ ิ ่ น
l e g e r เ ล เ จ อ ร ์
l e g i o n e l l o s i s ล ิ จ ิ โ อ เ น ล โ ล ซ ิ ส
l e h a r , f r a n z เ ล ฮ า ร ์ , ฟ ร ั น ซ ์
l e i d e n ไ ล เ ด น
l e i e s ไ ล ส ์
l e i g h ล ี
l e i g h t y เ ล ต ี ้
l e i s e r s o n ไ ล เ ซ อ ร ์ ส ั น
l e m a i t r e ล ี เ ม เ ต อ ร ์
l e m a n เ ล เ ม ิ น
l e n n เ ล น น ์
l e n o i r เ ล อ น ั ว ร ์
l e o n i e เ ล น ี ่
l e p i d o p t e r a เ ล พ ิ ด อ บ เ ท ร า
l e s c h เ ล ช
l e s l y เ ล ส ล ี ย ์
l e t c h w o r t h เ ล ต ช ์ เ ว ิ ร ์ ด
l e v s e m i o n o v i c h v y g o t s k y เ ล ฟ เ ซ ม ี โ อ โ น ว ิ ช ว ี ก อ ต ส ก ี
l e v e c h e เ ล เ ว ช ี
l e v e c h e เ ล เ ว เ ช
l e v e n e เ ล ว ิ ่ น
l e v e t t เ ล ว ิ ต
l e v i n s เ ล ว ิ น ส ์
l e w e l l e n ล ู เ อ เ ล ิ ่ น
l e y l a n d ไ ล ย ์ เ ล ิ น ด ์
l e y s เ ล ส
l i b o r ไ ล บ อ ร ์
l i b y a ล ิ เ บ ี ย
l i e n ล ิ น
l i g h t m i d d l e w e i g h t ไ ล ต ์ ม ิ ด เ ด ิ ล เ ว ต
l i g n i t e ล ิ ก ไ น ต ์
l i l l i e ล ิ ล ล ิ
l i n c o l n ล ิ ง ค อ ล ์ น
l i n c o l n ล ิ น ค อ ล ์ น
l i n c o l n , a b r a h a m ล ิ ง ค อ ล ์ น , เ อ บ ร า แ ฮ ม
l i n d g r e n ล ิ น ด ์ เ ก ร น
l i n d g r e n ล ิ น เ ก ร ็ น
l i n d q u i s t ล ิ น ด ์ ค ว ิ ส ต ์
l i n e n ล ิ น ิ น
l i n e n ล ิ เ น ิ น
l i n f o r d ล ิ น เ ฟ ิ ร ์ ด
l i s i ล ี ซ ี ่
l i t h u a n i a ล ิ ท ั ว เ น ี ย
l i t h u a n i a ล ิ ธ ั ว เ น ี ย
l i t t a u e r ล ิ ต เ ท า เ อ อ ร ์
l i z a r s ล ี เ ซ ิ ร ์ ส
l n a p l แ อ ล เ อ ็ น เ อ พ ี แ อ ล
l o c a t i o n โ ล เ ก ช ั ่ น
l o c a t i o n โ ล เ ค ช ั น
l o c h n e r ล ็ อ ก เ น อ ร ์
l o c k e , j o h n ล ็ อ ก , จ อ ห ์ น
l o c k e t t ล ็ อ ก ค ิ ต
l o c k y e r ล ็ อ ก เ ย อ ร ์
l o d g e ล อ ด จ ์
l o k e r โ ล เ ค อ ร ์
l o m b a r d ล อ ม บ า ร ์ ด
l o m b a r d o ล อ ม บ า ร ์ โ ด ้
l o n ล ั น
l o n e l y โ ล น ล ี
l o n g c h a m p ล อ ง แ ช ม ป ์
l o n g m y n d i a n ล อ ง ม ิ น เ ด ี ย น
l o o k ล ุ ก
l o o k e r ล ุ ๊ เ ค อ ร ์
l o o s ล ู ส
l o o s l i ล ู ส ล ี ่
l o r d e r n e s t ล อ ร ์ ด เ อ อ ร ์ เ น ส ต ์
l o r e ล อ ร ์
l o s e r ล ู ส เ ซ อ ร ์
l o t h i a n ล อ เ ท ี ่ ย น
l o t i o n โ ล ช ั น
l o t t e r y ล อ ต เ ต อ ร ี ่
l o u n g e b a r เ ล า น จ ์ บ า ร ์
l o u r i e เ ล า ร ี ่
l o u w ล ู
l o v e s o n g เ ล ิ ฟ ซ อ ง
l o v e m o r e ล ั ฟ เ ว อ ม อ ร ์
l u b b e r s ล ั บ เ บ ิ ร ์ ส
l u c a n ล ู ก ั น
l u c a n ล ู เ ค ิ น
l u c k i e ล ั ก ค ี ่
l u e b b e ล ู ๊ บ
l u g g ล ั ก
l u h r s ล ู ร ึ ส
l u l a ล ู ล ่ า
l u m e n ล ู แ ม น
l u n a ล ู น ่ า
l u n d a h l ล ั น ด อ ล
l u n d e ล ั น ด ์
l u n d h ล ั น ด ์
l u o n g o ล ู อ ง โ ก ้
l u s t e n b e r g e r ล ั ส เ ท ิ น เ บ อ ร ์ เ ก อ ร ์
l u s t i g ล ั ส ท ิ ก
l u t o n ล ู เ ต ิ ้ น
l u x ล ั ก ซ ์
l u x ล ั ก ส ์
l u y t ไ ล ต ์
l y d i a r d ล ี ด ี เ อ ิ ร ์ ด
l y n e ไ ล น ์
l y n e s ไ ล น ึ ส
l y o n s ไ ล ย ์ เ อ ิ ่ น ส ์
m a c c l e s f i e l d แ ม ็ ก เ ค ิ ล ส ฟ ิ ล ด ์
m a c c o l l แ ม ็ ก เ ค ิ ล
m a c h i a v e l ม า เ ค ี ย เ ว ล
m a c k a y e เ ม ิ ก เ ค
m a c l a i n e , s h i r l e y แ ม ก เ ล น , เ ช อ ร ์ ล ี ย ์
m a c l e i s h เ ม อ ค ล ิ ช
m a c m a n u s เ ม ิ ่ ก แ ม น ิ ส
m a c n a b เ ม ิ ่ ก แ น ็ บ
m a d i s o n , j a m e s แ ม ด ิ ส ั น , เ จ ม ส ์
m a g a t h แ ม ็ ก เ ก ิ ท
m a g o r เ ม ิ ก เ ก อ ร ์
m a h y ม า ฮ ี
m a i l l e t เ ม ล เ ล ็ ต
m a i n f r a m e c o m p u t e r เ ม น เ ฟ ร ม ค อ ม พ ิ ว เ ต อ ร ์
m a k e l o v e เ ม ก เ ล ิ ฟ
m a k o w s k i เ ม ิ ก ค อ ฟ ส ก ี ้
m a l a b y เ ม เ ล อ บ ี ้
m a l l e n ม อ ล เ ล ิ ่ น
m a l o r y , s i r t h o m a s ม า ล อ ร ี , เ ซ อ ร ์ ท อ ม ั ส
m a l t ม อ ล ต ์
m a l t ม อ ล ท ์
m a l t o s e ม อ ล โ ท ส
m a l t z แ ม ล ต ส ์
m a n a t t แ ม เ น ิ ต
m a n c h e s t e r แ ม น เ ช ส เ ต อ ร ์
m a n c h u r i a แ ม น จ ู เ ร ี ย
m a n c u s i ม อ น ค ู ซ ี ่
m a n d e l b r o t แ ม น เ ด ล บ ร อ ต
m a n d e l l แ ม น เ ด ิ ล
m a n g a n e s e แ ม ง ก า น ี ส
m a n g h a m แ ม ง เ ก ิ ่ ม
m a n i o n ม ั น ย อ น
m a n k i e w i c z แ ม ง ค ิ ว ิ ต ส ์
m a n l i u s แ ม น ล ี อ ิ ส
m a n n , t h o m a s ม ั น น ์ , ท อ ม ั ส
m a n n i n แ ม น น ิ ่ ง
m a n t e l l แ ม น เ ท ิ ล ล ์
m a n t i s s a แ ม น ท ิ ส ซ า
m a n v i l l e แ ม น ว ิ ล
m a n z o n i แ ม น โ ซ น ี ่
m a r c u s e ม า ร ์ ก ย ู ส
m a r c u s s e n ม า ร ์ ค ั ส เ ซ ิ ่ น
m a r d e n ม า ร ์ เ ด ิ ้ น
m a r e แ ม ร ์
m a r g a r i n e ม า จ า ร ์ ร ี น
m a r g e t t s ม า ร ์ เ จ ิ ต ส ์
m a r g o l i s ม า ร ์ โ ก ล ิ ส
m a r i n e r แ ม ร ิ เ น อ ร ์
m a r k e r t ม า ร ์ เ ค ิ ร ์ ต
m a r l ม า ร ์ ล
m a r l i n g ม า ร ์ ล ิ ่ ง
m a r m a r a ม า ร ์ ม ะ ร า
m a r r e ม า ร ์
m a r r i n แ ม ร ์ ร ิ น
m a r r o w แ ม ร ์ โ ร ว ์
m a r r y a t ม า ร ี อ ั ต
m a r r y a t แ ม ร ์ เ ย ิ ต
m a r s ม า ร ์ ส
m a r s d e n ม า ร ์ ส เ ด ิ ้ น
m a r s t e r s ม า ร ์ ส เ ต อ ร ์ ส
m a r t h a ม า ร ์ ท า
m a r t y n ม า ร ์ ต ิ น
m a r v e l l ม า ร ์ เ ว ล ล ์
m a r y o n เ ม ร ี เ อ ิ น
m a s c h w i t z แ ม ช ว ิ ต ส ์
m a s o n เ ม ส ั น
m a s o n เ ม เ ซ ิ ่ น
m a s t e r p i e c e ม า ส เ ต อ ร ์ พ ี ซ
m a s t e r s ม า ส เ ต อ ร ส ์
m a s t e r s แ ม ส เ ต ิ ร ์ ส
m a t c h แ ม ต ช ์
m a t h e w แ ม ต ท ิ ว
m a t t e l s แ ม ็ ต เ ท ิ ล ส ์
m a t t e r แ ม ็ ต เ ท อ ร ์
m a t t h i e s s e n แ ม ต ท ี เ ซ ิ ่ น
m a u n d ม อ น ด ์
m a v i s เ ม ว ิ ส
m a x i m a l p r o j e c t i o n แ ม ็ ก ซ ิ ม ั ล โ พ ร เ จ ็ ก ช ั น
m a x i m o s แ ม ็ ก ซ ี โ ม ส
m a x w e l l , j a m e s c l e r k แ ม ก ซ ์ เ ว ล ล ์ , เ จ ม ส ์ ค ล า ร ์ ก
m a y h e w เ ม ฮ ิ ว
m c a l p i n เ ม ิ ่ ก แ ค ล เ ป ิ ้ น
m c c a r t e r เ ม ิ ก ค า ร ์ เ ต อ ร ์
m c c l i n t o c k เ ม ิ ก ล ิ น ท ็ อ ก
m c c l u n g เ ม ิ ก ค ล ั ง
m c c l u r g เ ม ิ ่ ก เ ล ิ ร ์ ก
m c c o n e เ ม ิ ่ ก โ ค ล น
m c c o n n e l เ ม ิ ่ ก ค อ น เ น ิ ล
m c c o w n เ ม ิ ่ ก เ ค า น ์
m c c r e e s h เ ม ิ ่ ก ค ร ี ช
m c c u l l u m เ ม ิ ่ ก ค ั ล เ ล ิ ่ ม
m c c u r d y เ ม ิ ก เ ค อ ร ์ ด ี ้
m c c u t c h e n เ ม ิ ก ค ั ต เ ช ิ ่ น
m c f a l l เ ม ิ ก ฟ อ ล
m c f e e เ ม ิ ่ ก ฟ ี
m c g e h e e เ ม ิ ก ก ี
m c g h e e เ ม ิ ่ ก ก ี
m c g i f f i n เ ม ิ ่ ก ก ิ ๊ ฟ ฟ ิ ่ น
m c g i l l เ ม ิ ก ก ิ ล
m c g i l l แ ม ก ก ิ ล ล ์
m c g i n n i s เ ม ิ ่ ก ก ี เ น ิ ส
m c g u i n n e s s เ ม ิ ่ ก ก ี เ น ิ ส
m c i n e r n e y เ ม ิ ก ก ิ น เ น อ ร ์ น ี ่
m c i n n e s เ ม ิ ก ก ิ น เ น ิ ส
m c k a y เ ม ิ ก เ ก ย ์
m c l u h a n เ ม ิ ก ค ล ู น
m c m a n a m a n , s t e v e แ ม ก ม า น า ม ั น , ส ต ี ฟ
m c m u l l e n เ ม ิ ่ ก ม ั ล เ ล ิ ่ น
m c n i c h o l a s เ ม ิ ่ ก น ิ เ ค อ เ ล ิ ส
m c s h a n e เ ม ิ ่ ก เ ช น
m e a n ม ี น
m e a n y ม ี น ี
m e a n y ม ี น ี ่
m e a r n s เ ม ิ ร ์ น ส ์
m e d f o r d เ ม ็ ด เ ฟ ิ ร ์ ด
m e e g a n ม ี เ ก ิ ่ น
m e e t i n g ม ี ต ต ิ ง
m e g a b y t e เ ม ก ะ ไ บ ต ์
m e g a l i t h เ ม ก ะ ล ิ ท
m e i g s ไ ม ส ์
m e l a n i t e เ ม ล า น ิ น
m e l l i s เ ม ล ล ิ ส
m e l l o n เ ม ล เ ล ิ น
m e m o r y เ ม ม โ ม ร ี
m e m o r y เ ม โ ม ร ี
m e m o r y เ ม ็ ม เ ม อ ร ี ่
m e n d e l , g r e g o r j o h a n n เ ม น เ ด ล , เ ก ร เ ก อ ร ์ โ ย ฮ ั น น ์
m e n d e l e y e v , d m i t r i เ ม น เ ด เ ล เ ย ฟ , ด ม ี ต ร ี
m e n d e l l เ ม น เ ด ล
m e n d e z เ ม น เ ด ส
m e n i p เ ม น ิ ป
m e n s e l เ ม น เ ซ ิ ล
m e r c y เ ม อ ร ์ ซ ี ่
m e r i a m ม ี เ ร ี ่ ย ม
m e r i c a เ ม ร ี ค ่ า
m e r r i f i e l d แ ม ร ์ ร ี ่ ฟ ิ ล ด ์
m e r v i n เ ม อ ร ์ ว ิ ้ น
m e r y l แ ม ร ์ เ ร ิ ล
m e s i d e ม ี ไ ซ ด ์
m e s o d e r m เ ม โ ซ เ ด ิ ร ์ ม
m e s o k a r s t เ ม โ ซ ค า ส ต ์
m e s o s i d e r i t e ม ี โ ซ ซ ิ เ ด อ ไ ร ต ์
m e t r o p o l i s เ ม โ ท ร โ ป ล ิ ส
m e t r o p o l i s เ ม โ ท ร โ พ ล ิ ส
m i c a s c h i s t ไ ม ก า ช ิ ส ต ์
m i c h a e l ม ิ ค า เ อ ล
m i c h a e l ไ ม เ ค ิ ล
m i c r o g r a m ไ ม โ ค ร ก ร ั ม
m i c r o l i t r e ไ ม โ ค ร ล ิ ต ร
m i c r o p e r t h i t e ไ ม โ ค ร เ พ อ ร ์ ไ ท ต ์
m i c r o t e c h n i q u e ไ ม โ ค ร เ ท ค น ิ ค
m i d d l e b u s h ม ิ ด เ ด ิ ล ล ี บ ุ ๊ ช
m i d g l e y ม ิ จ ล ี ย ์
m i d k i f f ม ิ ด ค ิ ฟ
m i d l e t o n ม ิ ด เ ด ิ ล เ ต ิ ้ น
m i e r n i k ไ ม ร ์ น ิ ก
m i k e ไ ม ก ์
m i k e ไ ม ค ์
m i l ม ิ ล
m i l e s ไ ม ล ส ์
m i l l a i s , s i r j o h n e v e r e t t e ม ิ ล เ ล ส ์ , เ ซ อ ร ์ จ อ ห ์ น เ อ เ ว อ เ ร ต ต ์
m i l l a n ม ิ ล เ ล ิ น
m i l l a r d ม ิ ล ล า ร ์ ด
m i l l e ม ิ ล ล ์
m i l l i n ม ิ เ ล ิ ่ น
m i l l s a p ม ิ ล แ ซ ็ ป
m i l o v a n ม ิ โ ล ว า น
m i l s t e i n ม ิ ล ส ไ ต น ์
m i n a h a n ม ิ น น า แ ฮ น
m i n d a l ม ิ น เ ด ล
m i n g u s , c h a r l e s ม ิ ง ก ั ส , ช า ล ส ์
m i n o s ม ิ โ น ส
m i n s k ม ิ น ส ก ์
m i r a b e l l i ม ี ร า เ บ ล ล ี ่
m i s h l e r ม ิ ช เ ล อ ร ์
m i s s i o n a r y ม ิ ช ช ั น น า ร ี
m i s s i o n a r y ม ิ ส ช ั น น า ร ี
m i t h a ไ ม ท ่ า
m i t r e ม ิ ท ร ี
m o b i u s โ ม เ บ ี ย ส
m o d e n a โ ม ด ี น า
m o d u l o ม อ ด ุ โ ล
m o f e t t e โ ม เ ฟ ต ต ์
m o f f e t ม ็ อ ฟ ฟ ิ ต
m o h r ม อ ห ร ์
m o l l ม อ ล ล ์
m o l l e n h a u e r ม อ ล ล ิ น เ ฮ า เ อ อ ร ์
m o l l o h a n ม อ ล เ ล อ แ ฮ น
m o n c t o n ม ั ง ค ์ เ ต ิ ้ น
m o n d r a g o n โ ม น ด ร า ก อ น
m o n e r a โ ม น ี ร า
m o n g o l i a ม อ ง โ ก เ ล ี ย
m o n n a ม อ น น ่ า
m o n o r a i l โ ม โ น เ ร ล
m o n r o e , b i l l ม อ น โ ร , บ ิ ล ล ์
m o n t f o r t ม ั น ต ์ เ ฟ ิ ร ์ ต
m o n t o y a ม อ น ท อ ย า
m o n t r e s o r ม ั น ท ร ี เ ซ อ ร ์
m o o r e , h e n r y ม ั ว ร ์ , เ ฮ น ร ี
m o o r s ม ุ ร ์ ส
m o r a l ม อ ร ั ล
m o r a n เ ม อ แ ร น
m o r c o s ม อ ร ์ โ ค ส
m o r d a n t ม อ ร ์ เ ด ิ น ต ์
m o r e , s i r t h o m a s ม อ ร ์ , เ ซ อ ร ์ ท อ ม ั ส
m o r f o r d ม อ ร ์ เ ฟ ิ ร ์ ด
m o r g a n a ม อ ร ์ ก า น า
m o r i s ม อ ร ิ ส
m o r o n y เ ม อ เ ร อ น ี ่
m o r r i s l . c o g a n ม อ ร ์ ร ิ ส แ อ ล . โ ค แ ก น
m o r r i s e y ม อ ร ์ ร ี ซ ี ย ์
m o r r o w ม อ ร ์ โ ร ว ์
m o s c o s o โ ม ส โ ก โ ซ ่
m o s e l e y โ ม ส ล ี ย ์
m o s e r โ ม เ ซ อ ร ์
m o s i m a n n โ ม ซ ี เ ม ิ น
m o s s o โ ม โ ซ
m o s t y n ม อ ส ต ิ น
m o t l e y ม ็ อ ต ล ี ่
m o t o n โ ม โ ท น
m o t o r ม อ เ ต อ ร ์
m o u l t o n โ ม ล เ ต ิ ้ น
m o u n t b a t t e n เ ม า น ์ ต แ บ ็ ต เ ท ิ ่ น
m o u n t e v a n s เ ม า น ์ เ ท อ เ ว ิ ่ น ส ์
m o w a t โ ม เ อ ิ ต
m o y n a h a n ม อ ย เ น อ แ ฮ น
m o z a m b i q u e โ ม ซ ั ม บ ิ ก
m o z z a r e l l a ม อ ซ ซ า เ ร ล ล า
m s w เ อ ็ ม เ อ ส ด ั บ บ ล ิ ว
m u ม ิ ว
m u i r , m a l c o l m ม ิ ว ร ์ , แ ม ล ค อ ล ์ ม
m u l d e r ม ั ล เ ด อ ร ์
m u l h o l l a n d ม ั ล ฮ อ ล เ ล ิ น
m u l l e n ม ั ล เ ล ิ น
m u l l e y ม ั ล ล ี ย ์
m u l t i ม ั ล ต ิ
m u n s h o w e r ม ู น ช า ว เ ว อ ร ์
m u r d o c h , r u p e r t เ ม อ ร ์ ด ็ อ ก , ร ู เ พ ิ ร ์ ท
m u r p h r e e เ ม อ ร ์ ฟ ร ี ่
m u r r a h ม อ ร ่ า
m u r r i n ม อ ร ์ ร ิ น
m u r t เ ม ิ ร ์ ต
m u t a t i o n ม ิ ว เ ท ช ั น
m y c r o f t ม ิ ก เ ร ิ ฟ ต ์
m y l e s ไ ม ล ส ์
m y o s i n ไ ม โ อ ซ ิ น
m y r a ไ ม ย ์ ร ่ า
m y r d d i n เ ม ร ์ ด ด ิ น
n a d i r น า ด ี ร ์
n a d i r เ น เ ด อ ร ์
n a f e เ น ฟ
n a i l เ น ล
n a i s b i t t เ น ส บ ิ ต
n a m m น า ม
n a r r a t o r แ น ร ์ เ ร เ ต อ ร ์
n a s h e แ น ช
n a s h v i l l e แ น ช ว ิ ล
n a s s e r , g a m a l a b d e l น ั ส เ ซ อ ร ์ , จ ะ ม ั ล อ ั บ ด ุ ล
n a t แ น ต
n a t i c k เ น ต ิ ก
n a u m a n n เ น า เ ม ิ ่ น
n a y l o r เ น ย ์ เ ล อ ร ์
n b เ อ ็ น บ ี
n e a r i n g เ น ี ย ร ิ ่ ง
n e e l น ี ล
n e l s เ น ล ส ์
n e o p r e n e น ี โ อ พ ร ี น
n e p t u n e เ น ป จ ู น
n e s s l e r เ น ส ส ์ เ ล อ ร ์
n e s s l e r เ น ส เ ล อ ร ์
n e t t l e s เ น ็ ต เ ท ิ ล ส ์
n e u b e r g น ู เ บ ิ ร ์ ก
n e v a r d เ น อ ว า ร ์ ด
n e v i l l เ น ว ิ ล
n e v i s เ น ว ิ ส
n e w a r k น ิ ว เ อ ิ ร ์ ก
n e w b e g i n น ู บ ี ก ิ ้ น
n e w b e r y น ิ ว เ บ อ ร ี
n e w b u r g h น ู เ บ ิ ร ์ ก
n e w c a s t l e น ู แ ค ส เ ซ ิ ่ ล
n e w f o u n d l a n d น ิ ว ฟ ั น ด ์ แ ล น ด ์
n e w f o u n d l a n d น ิ ว ฟ า ว ด ์ แ ล น ด ์
n e w l a n d s น ู แ ล น ด ์ ส
n e w t น ู ต
n e w t o n , i s a a c น ิ ว ต ั น , ไ อ แ ซ ก
n e y เ น ย ์
n e y m a n เ น ย ์ เ ม ิ ่ น
n i b l e t t น ิ บ ล ิ ต
n i c k e l น ิ ก เ ก ิ ล
n i c o l a น ิ โ ค ล า
n i c s น ิ ก ส ์
n i e l s e n น ิ ล เ ซ ิ ่ น
n i e s s e n น ิ ส เ ซ ิ ่ น
n i k i t a น ี ก ี ต า
n i t r i f i c a t i o n ไ น ท ร ิ ฟ ิ เ ค ช ั น
n o n - i o n i c p o l y m e r น อ น ไ อ โ อ น ิ ค โ พ ล ี เ ม อ ร ์
n o o n e r น ู เ น อ ร ์
n o r b u r y น อ ร ์ แ บ ร ี ่
n o r i e น อ ร ี ่
n o r r i s h น อ ร ์ ร ิ ช
n o r t h f i e l d น อ ร ์ ท ฟ ิ ล ด ์
n o r v i l l e น อ ร ์ ว ิ ล
n o t e โ น ้ ต
n o u a k c h o t t น ู แ อ ก ช อ ต
n o v e โ น ฟ
n o v i k โ น ว ิ ก
n s a เ อ ็ น เ อ ส เ อ
n t s c เ อ ็ น ท ี เ อ ส ซ ี
n u c l e o l u s น ิ ว ค ล ี โ อ ล ั ส
n u n c i o น ั น ซ ี โ อ ้
n y g r e n น ี เ ก ร น
o b e r o n โ อ เ บ อ ร อ น
o b r y a n โ อ ไ บ ร อ ั น
o c a s i o โ อ ค ั ส ซ ี โ อ ้
o c h i l t r e e อ อ ช ิ ล ท ร ี
o c o n n e l l โ อ ค อ น เ น ิ ล ล ์
o c t a n o l อ อ ก ท า น อ ล
o c t a v e อ อ ก เ ท ฟ
o d a y โ อ เ ด ย ์
o d e s s a โ อ เ ด ส ซ า
o f f s h o r e c l a s s อ อ ฟ ช อ ร ์ ค ล า ส
o f l a h e r t y อ อ เ ฟ ล า เ ฮ ต ี ้
o g a l l a l a โ อ ก ั ล ล า ล า
o g e e โ อ จ ี
o g l e t h o r p e โ อ เ ก ิ ล ท อ ร ์ ป
o h a r a โ อ ฮ า ร ่ า
o h a r e โ อ ฮ า เ ร
o h m a n โ อ เ ม ิ ่ น
o j i b w a y โ อ จ ิ บ เ ว ย ์
o k e e f e โ อ ค ี ฟ
o l d s โ อ ล ด ์ ส
o l r t โ อ แ อ ล อ า ร ์ ท ี
o l y m p i c โ อ ล ิ ม ป ิ ก
o m a l l e y โ อ ม เ ม ิ ล ล ี ่
o m b a i อ อ ม ไ บ
o m e g a โ อ เ ม ก า
o m p h a c i t e อ อ ม ฟ า ไ ซ ต ์
o n d a k อ ั น เ ด ิ ก
o n i o n s อ ั น เ น ิ น ส ์
o n i o n s อ ั น เ ย ิ ่ น ส ์
o p e n โ อ เ พ น
o p e r c u l a r i a โ อ เ พ อ ร ์ ค ู ล า เ ร ี ย
o p i t z โ อ พ ิ ส ต ์
o r d n a n c e s u r v e y อ อ ร ์ ด แ น น ซ ์ เ ซ อ ร ์ เ ว ย ์
o r g a n i z e r อ อ ร ์ ก ะ ไ น เ ซ อ ร ์
o r g a n i z e r อ อ ร ์ แ ก ไ น เ ซ อ ร ์
o r l a n d o อ อ ร ์ แ ล น โ ด
o r m i s t o n อ อ ร ์ ม ิ ส ต ั ้ น
o r m o n d อ อ ร ์ เ ม ิ น ด ์
o r r อ อ ร ์
o r r e n อ อ ร ์ เ ร ิ ่ น
o r r i d g e อ อ ร ิ จ
o r s e r อ อ ร ์ เ ซ อ ร ์
o r t h o d o x อ อ ร ์ ท อ ด อ ก ซ ์
o r t h o d r o m e อ อ ร ์ โ ท โ ด ร ม
o r t n e r อ อ ร ์ ต เ น อ ร ์
o r t o n อ อ ร ์ ต ั น
o r t o n อ อ ร ์ เ ต ิ ่ น
o s b u r n อ อ ส เ บ ิ ร ์ น
o s l e r อ อ ส เ ล อ ร ์
o s t e r m a n อ อ ส เ ต อ ร ์ เ ม ิ น
o s t r a v a อ อ ส ต ร า ว า
o s t r o m อ อ ส เ ต ร ิ ม
o u l t o n โ อ ล เ ต ิ ้ น
o u s l e y เ อ า ส ล ี ย ์
o u t l a n d อ า ว ท ์ แ ล น ด ์
o v e r h a u l โ อ เ ว อ ร ์ ฮ อ ล
o v e r t i m e โ อ เ ว อ ร ์ ไ ท ม ์
o w s l e y เ อ า ส ล ี ย ์
o x i d i z i n g a g e n t อ อ ก ซ ิ ไ ด ซ ิ ง เ อ เ จ น ท ์
o x i s o l s อ อ ก ซ ิ ซ อ ล ส ์
o z o n a t i o n โ อ โ ซ เ น ช ั น
o z o n e โ อ โ ซ น
p . o . v . พ ี โ อ ว ี
p a c e y เ พ ซ ี ย ์
p a c k i n g t o n แ พ ็ ก ค ิ ง เ ต ิ ้ น
p a d d o c k แ พ ็ ด เ ด ิ ่ ก
p a g e เ พ จ
p a i c e พ ิ ส
p a i g e เ พ จ
p a i n t เ พ น ต ์
p a i s l e y เ พ ส ล ี ่
p a l a e o c e n e พ า ล ี โ อ ซ ี น
p a l g r a v e พ อ ล เ ก ร ฟ
p a l l พ อ ล
p a l m e r s t o n พ ั ล เ ม อ ร ์ ส ต ั น
p a l m e r s t o n พ า ล เ ม อ ส เ ต ิ น
p a l m t o p c o m p u t e r ป า ล ์ ม ท อ ป ค อ ม พ ิ ว เ ต อ ร ์
p a m e l a แ พ เ ม ล า
p a n e l แ พ น เ น ิ ล
p a n o f s k y แ พ น อ ฟ ส ก ี ้
p a o พ ี เ อ โ อ
p a o l o z z i , e d u a r d o ป า โ อ ล อ ซ ซ ี , เ อ ด ู อ า ร ์ โ ด
p a p a g a y o ป า ป า ก า โ ย
p a p a r a z z i ป า ป า ร ั ส ซ ี
p a p a u n e w g u i n e a ป า ป ั ว น ิ ว ก ิ น ี
p a p e r m a s t e r เ ป เ ป อ ร ์ แ ม ส เ ต อ ร ์
p a r a m o r e พ า ร า ม อ ร ์
p a r a o l a พ า ร า โ บ ล า
p a r d e e พ า ร ์ ด ี ้
p a r d o e พ า ร ์ โ ด ้
p a r k i n g พ า ร ์ ก ก ิ ง
p a r l i n พ า ร ์ ล ิ น
p a r s l e y พ า ร ์ ส ล ี ย ์
p a r t l o w พ า ร ์ ต โ ล ว ์
p a s c o e แ พ ็ ส โ ค
p a u k พ ็ อ ก
p a u k e n พ อ เ ค ิ น
p a u p e เ พ า ป ์
p a v i n , c o r e y เ พ ว ิ น , ค อ ร ี ย ์
p a w a n พ า ว ั น
p a w l e พ อ เ อ ิ ล
p e a b o d y พ ี บ อ ด ี
p e a r s แ พ ร ์ ส
p e h l e เ พ เ ฮ ิ ล
p e i r i s ไ พ ร ิ ส
p e k i n g ป ั ก ก ิ ่ ง
p e l o p o n n e s u s เ พ โ ล พ อ น น ี ซ ั ส
p e n a เ พ น า
p e n d e r g a s t เ พ น เ ด อ ร ์ แ ก ส ต ์
p e n n เ พ น น ์
p e o p l e พ ี เ พ ิ ล
p e p p e r e l l เ พ ็ ป เ ป อ เ ร ิ ล ล ์
p e p p e r m i n t เ ป ป เ ป อ ร ์ ม ิ น ต ์
p e p p e r m i n t เ พ ป เ ป อ ร ์ ม ิ น ต ์
p e p p e r m i n t เ พ ป เ พ อ ร ์ ม ิ น ต ์
p e p t i d a s e เ พ ป ท ิ เ ด ส
p e r e n เ พ ร ิ น
p e r g a เ พ อ ร ์ ก า
p e r k s เ พ ิ ร ์ ก ส
p e r l m a n เ พ ิ ร ์ ล เ ม ิ ่ น
p e r l s t e i n เ พ ิ ร ์ ล ส ไ ต น ์
p e r r e t เ พ อ ร ์ ร ิ ต
p e r s i l เ พ อ ร ์ ซ ิ ล
p e r s p e c t i v e เ พ อ ร ์ ส เ ป ก ท ิ ฟ
p e r t เ พ ิ ร ์ ต
p e t e s e e g e r เ พ อ ต ิ ซ ี เ ก อ ร ์
p e t e w i l s o n เ พ อ ท ู อ ิ ล ส ั น
p e t r i l l o เ พ ท ร ิ โ ล
p e t r o c h e m i c a l s ป ิ โ ต ร เ ค ม ิ ค ั ล
p e t r o g l y p h เ ป โ ต ร ก ล ี ฟ
p e t r o n e เ พ โ ท ร น ี ่
p e t u n i a พ ิ ท ู เ น ี ย
p e u r t o r i c o เ ป อ ร ์ โ ต ร ิ โ ก
p f r พ ี เ อ ฟ อ า ร ์
p h a g o c y t i c ฟ า โ ก ไ ซ ต ิ ก
p h a r r ฟ า ร ์
p h e n i x ฟ ี น ิ ก ซ ์
p h i l a n d e r ฟ ี เ ล น เ ด อ ร ์
p h i l i p p i n e s ฟ ิ ล ิ ป ป ิ น ส ์
p h i l l i s ฟ ิ ล ล ิ ส
p h o e b u s ฟ ี เ บ ิ ส
p h o n o l i t e โ ฟ โ น ไ ล ต ์
p h o r e d o x โ ฟ ร ี ด ็ อ ก ซ ์
p h o t o e l e c t r i c c e l l โ ฟ โ ต อ ิ เ ล ็ ก ต ร ิ ก เ ซ ล
p i c k e n พ ิ เ ค ิ ้ น
p i e r c y เ พ ี ย ร ์ ซ ี
p i e r s เ พ ี ย ร ์ ส
p i e r s i เ พ ี ย ร ์ ซ ี ่
p i l k i n g t o n พ ิ ล ค ิ ง เ ต ิ ้ น
p i m p e r พ ิ ม เ ป อ ร ์
p i n c h e r พ ิ น เ ช อ ร ์
p i n d a r พ ิ น ด า ร ์
p i n k s t o n พ ิ ง ก ์ ส เ ต ิ ้ น
p i r e t ไ พ เ อ อ เ ร ิ ต
p i s t a c h i o พ ิ ส ท า ช ิ โ อ
p i t n e y พ ิ ต น ี ย ์
p j พ ี เ จ
p l a k e เ พ ล ก
p l a n i n a ป ล า น ี น า
p l a t e r o เ พ ล เ ท โ ร ่
p l a y a ป ล า ย า
p l a y a พ ล า ย า
p l a y e r เ พ ล เ ย อ ร ์
p l e d g e เ พ ล ด จ ์
p l e t c h e r เ พ ล ต เ ช อ ร ์
p n a s พ ี เ อ ็ น เ อ
p o d z a l พ อ ด ซ อ ล
p o e , e d g a r a l l a n โ พ , เ อ ด ก า ร ์ อ ั ล แ ล น
p o h c s พ ี โ อ เ อ ช ซ ี
p o i n t s พ อ ย ต ์ ส
p o i s e ป ั ว ส ์
p o l y c h e l e s โ พ ล ี ค ี เ ล ส
p o l y c h l o r i n a t e d b i p h e n y l s โ พ ล ี ค ล อ ร ิ เ น เ ต ็ ด ไ บ ฟ ี น ิ ล
p o l y c y c l i c a r o m a t i c h y d r o c a r b o n s โ พ ล ี ไ ซ ค ล ิ ก อ ะ โ ร ม า ต ิ ก ไ ฮ โ ด ร ค า ร ์ บ อ น
p o l y e s t e r พ อ ล ิ เ อ ส เ ต อ ร ์
p o l y e s t e r โ พ ล ี เ อ ส เ ต อ ร ์
p o l y h a l i t e โ พ ล ี เ ฮ ไ ล ต ์
p o l y p h o s p h a t e โ พ ล ี ฟ อ ส เ ฟ ต
p o l y s a c c h a r o s e พ อ ล ิ แ ซ ็ ก ค า โ ร ส
p o n d e r พ อ น เ ด อ ร ์
p o n e n t e โ ป น อ ง ต ์
p o p e y e ป ๊ อ ป อ า ย
p o r t - a u - p r i n c e ป อ ร ์ โ ต แ ป ร ง ซ ์
p o r t e r พ อ ร ์ เ ต อ ร ์
p o r t l a n d i t e พ อ ร ์ ต แ ล น ไ ด ต ์
p o s t - p a i d โ พ ส ต ์ เ พ ด
p o s t m a s t e r โ พ ส ต ์ ม า ส เ ต อ ร ์
p o t a t o c h i p โ พ เ ท โ ต ช ิ ป
p o w y s เ พ า อ ิ ส
p o w y s โ พ ว ิ ส
p o z e n พ อ เ ซ ิ ่ น
p p พ ี พ ี
p r a s t แ พ ร ส ต ์
p r a y เ พ ร ย ์
p r e e c e พ ร ี ส
p r e s e r v a t i v e พ ร ี เ ซ อ ร ์ เ ว ท ิ ฟ
p r e s i d i u m พ ร ี ซ ิ เ ด ี ย ม
p r e s l e y , p r i s c i l l a เ พ ร ส ล ี ย ์ , พ ร ิ ส ซ ิ ล ล า
p r e s s m a n เ พ ร ส เ ม ิ น
p r e t o r i a ป ร ิ ต อ เ ร ี ย
p r e t o r i a พ ร ิ ท อ เ ร ี ย
p r e t t y m a n เ พ ร ็ ต ต ี ้ เ ม ิ น
p r e u s เ พ ร เ อ ิ ส
p r e v i n เ พ ร เ ว ิ ่ น
p r i s m ป ร ิ ซ ึ ม
p r i s m a t o i d พ ร ิ ส ม า ท อ ย ด ์
p r i z e ไ พ ร ซ ์
p r o d u c t i o n โ พ ร ด ั ก ช ั น
p r o f i t t พ ร า ฟ ิ ต
p r o g r a m m e r โ ป ร แ ก ร ม เ ม อ ร ์
p r o m o t e r โ ป ร โ ม เ ต อ ร ์
p r o m o t e r โ พ ร โ ม เ ต อ ร ์
p r o t a c t i n i u m โ พ ร แ ท ก ท ิ เ น ี ย ม
p r o t e i n โ ป ร ต ี น
p r o t o p l a s t โ พ ร โ ท พ ล า ส ต ์
p r o v e n c h e r พ ร า ว ิ น เ ช อ ร ์
p r o v i n e โ พ ร ว ี น ี ่
p r u e พ ร ู
p t e r y g o i d เ ท อ ร ิ ก อ ย ด ์
p u b l i c พ ั บ บ ล ิ ก
p u d s e y พ ุ ด ซ ี ่
p u l l e y พ ู ล ล ี ย ์
p u l l i n พ ู ล ล ิ น
p u r d u e เ พ อ ร ์ ด ู
p u r g a ป ุ ร ก า
p u r g a ป ู ร ์ ก า
p u r i n พ ู ร ิ น
p u r v i s เ พ อ ร ์ ว ิ ส
p u r y e a r เ พ อ ร ์ เ ย ี ย ร ์
p u t t o พ ุ ต โ ต
p y j a m a ป ิ ย า ม า
p y j a m a พ ิ จ า ม า
p y n c h o n พ ิ น ช ั น
p y n c h o n พ ิ น เ ช ิ น
p y r a r g y r i t e ไ พ ร า ร ์ จ ี ไ ร ต ์
p y r o l y s i s ไ พ โ ร ไ ล ซ ิ ส
q u a i l เ ค ว ล
q u a m ค ว ั ม
q u a r t e r ค ว อ ร ์ เ ต อ ร ์
q u a r t e r ค ว อ เ ต อ ร ์
q u a t e r n i o n ค ว อ เ ท อ ร ์ เ น ี ย น
q u e s n e เ ค ว น
q u e v y เ ค ว ี ่
q u i c k w a l t z ค ว ิ ก ว อ ล ต ซ ์
q u i c k w a l t z ค ว ิ ก ว อ ล ท ซ ์
q u i g g ค ว ิ ก
q u i n t o n ค ว ิ น ต ้ อ น
q u i r e ไ ค ว ร ์
q u i s ค ว ิ ส
q u i s t ค ว ิ ส ต ์
q u o t a t i o n โ ค ว เ ท ช ั น
q u o t e โ ค ว ต
r a c t อ า ร ์ เ อ ซ ี ท ี
r a d a r เ ร ด า ร ์
r a d c l i f f e แ ร ด ค ล ิ ฟ ฟ ์
r a d i c a l ร า ด ิ ก ั ล
r a d k a แ ร ด ค ่ า
r a d o n เ ร ด อ น
r a f e r เ ร เ ฟ อ ร ์
r a g l a n แ ร ก แ ล น
r a g l a n แ ร ็ ก เ ล ิ น
r a i n e s เ ร น ส ์
r a l e y แ ร ล ี ย ์
r a m s t a d แ ร ม ส ต ั ด
r a n d a l l แ ร น เ ด ิ ่ ล
r a n d e r แ ร น เ ด อ ร ์
r a n e y เ ร น ี ย ์
r a n k แ ร ง ค ์
r a n k i n e แ ร ง ค ิ น
r a n k i n e แ ร ง ไ ค น ์
r a t i o เ ร โ ช
r a u m ร า อ ุ ม
r a y m o n d เ ร ม ง
r a y m o n d เ ร ย ์ ม อ น ด ์
r a y m o n d เ ร ย ์ ม ั น ด ์
r b c อ า ร ์ บ ี ซ ี
r e a l ร ี ล
r e b o z o ร ี โ บ โ ว ่
r e c t u m เ ร ก ต ั ม
r e d s a l m o n เ ร ด แ ซ ม ม อ น
r e d w i n e เ ร ด ไ ว น ์
r e d d i n g เ ร ด ด ิ ่ ง
r e d f i e l d เ ร ด ฟ ิ ล ด ์
r e d l i c h เ ร ด ล ิ ก
r e e c e ร ี ส
r e g a n ร ี เ ก ิ ่ น
r e g e r ร ิ เ ก อ ร ์
r e g o s o l เ ร โ ก ซ อ ล
r e i n i s c h ไ ร น ิ ช
r e i s e ร ี ส
r e m o u l a d e เ ร โ ม ล า ด
r e m o u l a d e เ ร โ ม เ ล ด
r e n d e l l เ ร น เ ด ิ ล
r e n d s i n a เ ร น ด ์ ซ ิ น า
r e n k เ ร ง ก ์
r e n n เ ร น
r e q u e s t ร ี เ ค ว ส ต ์
r e s n i k เ ร ส น ิ ก
r e s t a r t ร ี ส ต า ร ์ ต
r e t i r e m e n t ร ี ไ ท ร ์ เ ม น ต ์
r e t u r n ร ี เ ท ิ ร ์ น
r e v i e w ร ี ว ิ ว
r e v i l l เ ร เ ว ิ ล
r e v o l v e r ร ี ว อ ล เ ว อ ร ์
r e v o l v e r ร ี โ ว ล เ ว อ ร ์
r h e u m a t i s m ร ู ม า ต ิ ซ ึ ม
r h i n e l a n d e r ไ ร น ์ เ ล ิ น เ ด อ ร ์
r i b e r a ร ิ เ บ อ ร า
r i b o n u c l e i c ไ ร โ บ น ิ ว ค ล ิ อ ิ ก
r i c h a r d s o n ร ิ ช า ร ์ ด ส ั น
r i c h a r t ร ิ ก ฮ า ร ์ ต
r i d d e l l ร ิ เ ด ิ ล
r i e f f ร ิ ฟ
r i e h l e ร ี เ ฮ ิ ล
r i e l l y ร ี ร ี ่
r i e s e n ร ี เ ซ ิ ่ น
r i f k i n ร ิ ฟ ค ิ ้ น
r i g g ร ิ ๊ ก
r i k e ไ ร ก ์
r i n d g e ร ิ น จ ์
r i n g h a m ร ิ ง แ ฮ ม
r i p l e y ร ิ ป ล ี ย ์
r i p p e y ร ี ป พ ี ย ์
r i s k ร ิ ส ก ์
r i v i e r a ร ิ เ ว ี ย ร ่ า
r i v l i n ร ี ฟ ล ิ น
r o อ า ร ์ โ อ
r o a n e โ ร น
r o b a r t s ร อ บ า ร ์ ต ส
r o b b ร ็ อ บ บ ์
r o b e r t s h a w ร อ เ บ ิ ร ์ ต ช อ ว ์
r o b s o n ร ็ อ บ ส ั น
r o c k l o b s t e r ร ็ อ ก ล ็ อ บ ส เ ต อ ร ์
r o c k w o o d ร ็ อ ด ว ู ด
r o d d o n ร ็ อ ด ด อ น
r o d h a m ร อ ด เ ด ิ ่ ม
r o d y โ ร ด ี ้
r o e โ ร
r o e l a n d โ ร เ ล ิ น
r o h r ร อ ห ร ์
r o l f โ ร ล ์ ฟ
r o m a n c a t h o l i c โ ร ม ั น ค า ท อ ล ิ ก
r o o d , o g d e n n i c h o l a s ร ู ้ ด , อ อ ก เ ด น น ิ โ ค ล ั ส
r o o k ร ู ๊ ก
r o o m s e r v i c e ร ู ม เ ซ อ ร ์ ว ิ ซ
r o p s ร ็ อ ป ส ์
r o s a l y n n โ ร เ ซ อ ล ิ น
r o s e b e r r y โ ร ส เ บ อ ร ี
r o s e b e r r y โ ร ส แ บ ร ์ ร ี ่
r o s e n โ ร เ ซ ิ ่ น
r o s e n d a l e โ ร เ ซ ิ ่ น เ ด ล
r o s e n k r a n t z โ ร เ ซ ิ น แ ค ร น ต ์ ส
r o s e n w a l d โ ร เ ซ ิ น ว อ ล ด ์
r o s s m i l l e r ร อ ส เ ม อ เ ล อ ร ์
r o s s m o r e ร อ ส ม อ ร ์
r o t h e n b e r g ร ็ อ ท เ ท ิ ่ น เ บ ิ ร ์ ก
r o t h e r ร อ เ ท อ ร ์
r o t i โ ร ต ี
r o u g h t o n ร อ ฟ เ ต ิ ้ น
r o w s e โ ร ส
r o x a n n e ร ็ อ ก แ ซ น น ์
r o x b u r g h ร ็ อ ก ส ์ เ บ ิ ร ์ ก
r o x b y ร ็ อ ก ส ์ บ ี ้
r o y s t e r ร อ ย ส เ ต อ ร ์
r u a n e ร ู เ อ น
r u b i n o ร ู บ ี โ น ้
r u d d ร ั ด ด ์
r u d n e r ร ั ด เ น อ ร ์
r u n n e r b e a n ร ั น เ น อ ร ์ บ ี น
r u o f f ร ู อ อ ฟ
r u s h w o r t h ร ั ช เ ว ิ ร ์ ท
r u s s i a n r o u l e t t e ร ั ส เ ช ี ย น ร ู เ ล ็ ต ต ์
r u t h ร ู ท
r y a n , t h o m a s f o r t u n e ไ ร อ ั น , ท อ ม ั ส ฟ อ ร ์ ช ู น
r y n o ร ี โ น
s . e . a . w r i t e ซ ี ไ ร ต ์
s a a r i ซ า ร ี ่
s a a r i n e n , e e r o ซ า ร ิ เ น น , เ อ โ ร
s a b i n e แ ซ บ ี น
s a c k แ ซ ็ ก
s a c k แ ส ็ ก
s a c k v i l l e แ ซ ก ว ิ ล ล ์
s a f e r เ ซ ฟ เ ฟ อ ร ์
s a i m o n ไ ซ เ ม ิ น
s a i n t c y r เ ซ น ต ์ เ ซ ี ย ร ์
s a i n t h e l e n a เ ซ ็ น ต ์ เ ฮ เ ล น ่ า
s a k h a l i n แ ซ ค า ล ี น
s a k i y a ซ า ก ิ เ ย ห ์
s a l i m ซ า ล ิ ม
s a m a r s k i t e ซ า ม า ร ์ ส ไ ก ต ์
s a m b a แ ซ ม บ า
s a m s o n แ ซ ม ส ั น
s a n c h r i s t o v a l ซ ั น ค ร ิ ส โ ต ว ั ล
s a n j u a n ซ า น ฮ ว น
s a n a a ซ า น า
s a n b o r n แ ซ น บ อ ร ์ น
s a n d e แ ซ น ด ์
s a n t a f e ซ ั น ต า เ ฟ
s a n t o r i n แ ซ น โ ต ร ิ น
s a o t o m e เ ซ า โ ต เ ม
s a p e r s t e i n เ ซ ป เ พ อ ร ์ ส ไ ต น ์
s a p p แ ซ ็ ป
s a p p e r แ ซ ป เ ป อ ร ์
s a r i n ซ า ร ิ น
s a r k a r ซ า ร ์ ค า ร ์
s a r s f i e l d ซ า ร ์ ส ฟ ิ ล ด ์
s a s s o o n ส ั ซ ซ ู น
s a s s o o n แ ซ ส ซ ู น
s a t แ ซ ต
s a t a y ส ะ เ ต ๊ ะ
s a v i l l e ซ า ว ิ ล
s b r เ อ ส บ ี อ า ร ์
s c a l z i ส ก า ล ซ ี ่
s c a p o l i t e ส แ ค โ พ ไ ล ต ์
s c a r l e t t ส ก า ร ์ ล ิ ต ต ์
s c h a c k แ ช ็ ก
s c h a c t e r แ ช ็ ก เ ต อ ร ์
s c h a f e r เ ช เ ฟ อ ร ์
s c h a r f f ช า ร ์ ฟ
s c h e c h t e r เ ช ก เ ต อ ร ์
s c h e m a n ช ค า เ ม ิ ่ น
s c h e m e ส ก ี ม
s c h e n c k เ ช ง ก ์
s c h e r r แ ช ร ์
s c h i c k ช ิ ก
s c h i n e ช ิ น
s c h l a m m แ ช ล ม
s c h l a n k แ ช ล ็ ง ก ์
s c h l e i ช ไ ล
s c h l e m m e r ช เ ล ม เ ม อ ร ์
s c h l e p p เ ช ล ป
s c h l i t z ช ล ิ ต ส ์
s c h l u t e r ช ล ู เ ต อ ร ์
s c h m i d t ช ม ิ ด ต ์
s c h o e n โ ช น
s c h o l e s , p a u l โ ช ล ส ์ , พ อ ล
s c h o n ช ั น
s c h o u w e i l e r ช ู ไ อ เ ล อ ร ์
s c h r o d i n g e r ช เ ร อ ด ี เ ง อ ร ์
s c h u e s s l e r ช ู ส เ ล อ ร ์
s c h u l l ช ู ล
s c h u l t e ช ั ล ์ ต
s c h u m m ช อ ม
s c h u n k ช อ ง ก ์
s c h w i n d ช ว ิ น ด ์
s c i c l u n a ไ ซ ค ล ู น ่ า
s c o b i e ส ค อ บ ี ้
s c o n c e ส ค อ น ส ์
s c o p e s ส โ ค ป ส ์
s c o t u s ส ก อ ต ั ส
s c o v i l l e ส โ ก ว ิ ล
s c r e w d r i v e r ส ก ร ู ว ์ ไ ด ร เ ว อ ร ์
s c r i b n e r ส ก ี ้ บ เ น อ ร ์
s c u d ส ก ั ๊ ด
s e a g a m e s ซ ี เ ก ม ส ์
s e a t r o u t ซ ี เ ท ร า ต ์
s e a r l e s ซ อ เ ร ิ ล ส ์
s e c k i n g e r เ ซ ค ิ เ ง อ ร ์
s e d a k a , n e i l เ ซ ด า ก า , น ี ล
s e e b a c h e r ซ ี บ า เ ค อ ร ์
s e e d ซ ี ๊ ด
s e e m a n ซ ี เ ม ิ ่ น
s e i d e l ไ ซ เ ด ิ ล
s e i g l e ซ ี เ ก ิ ล
s e i s t a n เ ซ ส ต า น
s e l e n i t e เ ซ เ ล ไ น ต ์
s e l l เ ซ ล ล ์
s e l l s เ ซ ล ส ์
s e l t z e r เ ซ ล ต ์ เ ซ อ ร ์
s e l v a g g i เ ซ ล ว า จ ี ้
s e l w a y เ ซ ล เ ว ย ์
s e n เ ซ ็ น
s e n e s e เ ซ น ี ส
s e n g e r เ ซ ็ น เ จ อ ร ์
s e n n a เ ซ น น ่ า
s e r b i n เ ซ อ ร ์ บ ิ ้ น
s e r j e a n t เ ซ อ ร ์ จ ิ น ต ์
s e r t เ ซ ิ ร ์ ต
s e r v e เ ส ิ ร ์ ฟ
s h a b a z z ช า บ ั ส
s h a c k e l f o r d แ ช ็ ก ค ิ ล เ ฟ ิ ร ์ ด
s h a f t e s b u r y ช า ฟ ต ส ์ เ บ อ ร ี
s h a f t e s b u r y แ ช ฟ ต ์ ส แ บ ร ี ่
s h a h e e n เ ช อ ฮ ี น
s h a n d s แ ช น ด ์ ส
s h a n e เ ช น
s h a n k l e แ ช ง เ ค ิ ล
s h a r k e y ช า ร ์ ก ี ย ์
s h a r y l เ ช ร ิ ล
s h a w n ช อ ว ์ น
s h e e h a n ช ี เ อ ิ น
s h e r a t o n เ ช อ เ ร อ เ ต ิ ้ น
s h e r e r เ ช ี ย เ ร อ ร ์
s h e r r i f f แ ช ร ์ ร ิ ฟ ฟ ์
s h e t l a n d เ ช ต แ ล น ด ์
s h i a ช ี อ ะ
s h i l l i n g ช ิ ล ล ิ ง
s h i l l i n g ช ิ ล ล ิ ง ก ์
s h i p p e n ช ิ ป เ ป ิ ้ น
s h i v e l y ไ ช ฟ ์ ล ี ่
s h i v e r ช ี เ ว อ ร ์
s h o a l s โ ช ล ส ์
s h o l e s โ ช ล ึ ส
s h o p ช อ ป
s h o r e s ช อ ร ์ ส
s h o r t c i r c u i t ช อ ร ์ ต เ ซ อ ร ์ ก ิ ต
s h o r t c r u s t p a s t r y ช อ ร ์ ต ค ร ั ส ต ์ เ พ ส ต ร ี
s h o r t c r u s t p a s t r y ช อ ร ์ ต ค ร ั ส ต ์ เ พ ส ท ร ี
s h o w โ ช ว ์
s h u l e r ช ู เ ล อ ร ์
s h u l m a n ช ู ล เ ม ิ ่ น
s h u r e ช ั ว ร ์
s h u t e ช ู ต
s h y ไ ช ย ์
s i b e r i a ไ ซ บ ี เ ร ี ย
s i d ซ ิ ด
s i d e s ไ ซ ด ์ ส
s i e v e ซ ี ฟ
s i g h t s e e i n g ไ ซ ต ์ ซ ี อ ิ ง
s i g m a - y ซ ิ ก ม า - ว า ย
s i g n e r ไ ซ เ น อ ร ์
s i g n u m ซ ิ ก น ั ม
s i k k h i m ส ิ ก ข ิ ม
s i l i c o n e ซ ิ ล ิ โ ค น
s i l l e r y ซ ิ ล เ ล อ ร ี ่
s i l v a ซ ิ ล ว า
s i l v e y ซ ิ ล ว ี ย ์
s i m i l a r i t y ซ ิ ม ิ แ ล ร ิ ต ี
s i m m s ซ ิ ม ส ์
s i m o n , p a u l ไ ซ ม อ น , พ อ ล
s i m p k i n s ซ ิ ม ป ์ ค ิ น ส ์
s i n k s ซ ิ ง ก ส ์
s i n n e t t ซ ิ น น ิ ต
s i n o t i b e t a n ไ ซ โ น ท ิ เ บ ต ั น
s i r o c c o ซ ิ ร อ ก โ ก
s i r o c c o ซ ิ ร อ ก โ ค
s i t - u p ซ ิ ต อ ั ป
s i t - u p ซ ิ ต อ ั พ
s i t t l e r ซ ิ ต เ ล อ ร ์
s i z e m o r e ไ ซ ส ์ ม อ ร ์
s k a l d ส ก อ ล ด ์
s k a t o l ส ก า ท อ ล
s k i ส ก ี
s k i t t l e s ส ก ิ ต เ ต ิ ล
s k o d a ส โ ก ด า
s k o g l u n d ส ก ็ อ ก เ ล ิ น
s l e v i n ส เ ล ว ิ ้ น
s l o w m o t i o n ส โ ล ว ์ โ ม ช ั น
s l o w m o t i o n ส โ ล ว ์ โ ม ช ั ่ น
s l u d g e ส ล ั ด จ ์
s m a l l b o n e s ส ม อ ล โ บ น ส ์
s m a l t i t e ส ม อ ล ไ ท ต ์
s m e a t o n ส ม ี เ ต ิ ้ น
s m i t h e r s ส ม ิ ท เ ท อ ร ์ ส
s n a p ส แ น ป
s n e a d ส น ิ ด
s n o d g r a s s ส น อ ด ก ร า ส ส ์
s n o d g r a s s ส น ็ อ ด แ ก ร ส
s n o w ส โ น ว ์
s n o w , c h a r l e s p e r c y ส โ น ว ์ , ช า ล ส ์ เ พ อ ร ์ ซ ี
s o a p s t o n e โ ซ ป ส โ ต น
s o c o t r a โ ซ โ ก ต ร า
s o d i u m b i c a r b o n a t e โ ซ เ ด ี ย ม ไ บ ค า ร ์ บ อ เ น ต
s o d o r โ ซ ด อ เ ร อ ร ์
s o h n ซ อ ห ์ น
s o l e n e t t e โ ซ ล เ น ต ต ์
s o l i n g e r โ ซ ล ิ เ ง อ ร ์
s o n k e n ซ อ ง เ ค ิ ้ น
s o n n e c k ซ ั น เ น ็ ก
s o n n e t ซ อ น เ น ต
s o p e r โ ซ ป เ ป อ ร ์
s o r o s , g e o r g e โ ซ ร อ ส , จ อ ร ์ จ
s o u s a ซ ู ซ ่ า
s o u t h a m เ ซ า ต ์ เ ท ิ ม
s o u t h w a r k เ ซ า ท ์ ว อ ร ์ ก
s o v k h o z ซ อ ฟ ค อ ซ
s o v k h o z ซ อ ฟ ฮ อ ซ
s o w e r b y เ ซ า เ อ อ ร ์ บ ี
s p a d a ส ป า ด ้ า
s p a g n a ส แ ป ๊ ก น ่ า
s p a l d i n g ส ป อ ล ด ิ ่ ง
s p a r g o ส ป า ร ์ โ ก
s p a r k ส ป า ร ์ ก
s p a r k s ส ป า ร ์ ก ส
s p e c i a l e f f e c t s ส เ ป เ ช ี ย ล เ อ ฟ เ ฟ ก ต ส ์
s p e i d e l ส ไ ป เ ด ิ ล
s p i c e r ส ไ ป เ ซ อ ร ์
s p i d e r ส ไ ป เ ด อ ร ์
s p i e r ส ไ ป เ อ อ ร ์
s p i n k s ส ป ิ ง ก ์ ส
s p i n k s ส ป ิ ง ส ์
s p i t s b e r g e n ส ป ิ ต ส เ บ อ ร ์ แ ก น
s p i t z e r ส ป ิ ต เ ซ อ ร ์
s p o c k ส ป ็ อ ก
s p o n g ส ป อ ง
s p r a t t ส แ ป ร ็ ต
s p r i n g b o a r d ส ป ร ิ ง บ อ ร ์ ด
s p r i n g f i e l d ส ป ร ิ ง ฟ ิ ล ด ์
s p r i n k l e r ส ป ร ิ ง ก ์ เ ล อ ร ์
s q u a d r o n ส ค ว ั ด เ ด ร ิ ่ น
s s f เ อ ส เ อ ส เ อ ฟ
s t a i n l e s s s t e e l ส เ ต น เ ล ส ส ต ี ล
s t a l e b r e a d ส เ ต ล เ บ ร ด
s t a n b r i d g e ส แ ต น บ ร ิ จ
s t a r a p p l e ส ต า ร ์ แ อ ป เ ป ิ ล
s t a r o b i n ส แ ต เ ร อ บ ิ ้ น
s t a u d i n g e r ส เ ต า ด ี เ ง อ ร ์
s t a u n c h ส ต อ น ช ์
s t a u n t o n ส ต อ น เ ต ิ ้ น
s t a y e r ส เ ต เ อ อ ร ์
s t e e d m a n ส ต ิ ด เ ม ิ ่ น
s t e e g e r ส ต ี เ ก อ ร ์
s t e e l m a n ส ต ิ ล เ ม ิ น
s t e e l s ส ต ี ล ส ์
s t e f a n ส เ ต ฟ า น
s t e g e r ส ต ิ เ ก อ ร ์
s t e g n e r ส เ ต ก เ น อ ร ์
s t e i n b e r g ส ไ ต น ์ เ บ ิ ร ์ ก
s t e i n e r t ส ไ ต เ น ิ ร ์ ต
s t e i n i g ส ไ ต น ิ ก
s t e i n m e t z ส ไ ต น ์ เ ม ต ส ์
s t e m , d a v i d j . ส เ ต ิ ร ์ น , เ ด ว ิ ด เ จ .
s t e p h a n i t e ส ต ี เ ฟ ไ น ต ์
s t e p p e ส เ ต ป ป ์
s t e r e o s c o p y ส เ ต ร ิ โ อ ส โ ค ป ี
s t e r l e t ส เ ต อ ร ์ เ ล ต
s t e r r y ส เ ต ร ์ ร ี ่
s t e v e n s o n ส ต ี เ ว น ส ั น
s t i c h t e r ส ต ิ ก เ ต อ ร ์
s t i e r ส ไ ต เ อ อ ร ์
s t i f e l ส ต ี เ ฟ ิ ล
s t i l l i n g f l e e t ส ต ิ ล ล ิ ง ฟ ล ี ต
s t o c k s ส ต อ ก ส ์
s t o c k t o n ส ต ็ อ ก เ ต ิ ้ น
s t o d d a r d ส ต ็ อ ด เ ด ิ ร ์ ด
s t o l l e r ส โ ต เ ล อ ร ์
s t o n e , s h a r o n ส โ ต น , ช า ร อ น
s t o r y b o a r d ส ต อ ร ี บ อ ร ์ ด
s t o w e l l ส ต อ เ ว ล ล ์
s t r a i n ส เ ต ร น
s t r a t h s p e y ส แ ต ร ท ส ป ี ้
s t r a t u s ส เ ต ร ต ั ส
s t r e e t e r ส ต ร ี เ ต อ ร ์
s t r i n g ส ต ร ิ ง
s t r o u s e ส เ ต ร า ส ์
s t r u i k ส ต ร ู อ ิ ก
s t u b b i n g ส ต ั ๊ บ บ ิ ่ ง
s t u b b l e f i e l d ส ต ั ๊ บ เ บ ิ ล ฟ ิ ล ด ์
s t u c k y ส ต ั ก ก ี ้
s t u l l ส ต ั ล
s t u r g e ส เ ต ิ ร ์ จ
s t u y v e s a n t ส ไ ต เ ว อ เ ซ ิ ่ น ต ์
s u b w a y ซ ั บ เ ว ย ์
s u e ซ ู
s u e z ส ุ เ อ ซ
s u l l i v a n , l o u i s h e n r y ซ ั ล ล ิ แ ว น , ห ล ุ ย ส ์ เ ฮ น ร ี
s u m ซ ั ม
s u m m a r y ซ ั ม ม า ร ี
s u n d e ซ ั น ด ์
s u p e r h i g h w a y ซ ู เ ป อ ร ์ ไ ฮ เ ว ย ์
s u p e r s t a r ซ ู เ ป อ ร ์ ส ต า ร ์
s u p e r s o n i c ซ ู เ ป อ ร ์ โ ซ น ิ ก
s u p e r s t r u c t u r e ซ ู เ ป อ ร ์ ส ต ร ั ก เ ช อ ร ์
s u r f a c e เ ซ อ ร ์ เ ฟ ิ ส
s u t p h e n ซ ั ต เ ฟ ิ ่ น
s u v e r o , m a r k d i ซ ู เ ว โ ร , ม า ร ์ ก ด ี
s w a s h ส ว อ ช
s w a y z e ส เ ว ย ์ ส
s w e i t z e r ส ไ ว ต ์ เ ซ อ ร ์
s w i n b u r n e ส ว ิ น เ บ ิ ร ์ น
s w i n k ส ว ิ ง ก ์
s w i t c h ส ว ิ ต ช ์
s w o f f o r d ส ว อ ฟ เ ฟ ิ ร ์ ด
s y d e n h a m ซ ี เ ด ิ น เ ฮ ิ ม
s y l v e s t e r ซ ิ ส เ ว ส เ ต อ ร ์
s y n e r g i c ซ ิ เ น อ ร ์ จ ิ ก
s z u l c ช อ ล ์ ก
t a b e r เ ท เ บ อ ร ์
t a b l e t e n n i s เ ท เ บ ิ ล เ ท น น ิ ส
t a b o r เ ท เ บ อ ร ์
t a f e l แ ท ฟ เ ฟ ิ ล
t a f t ท ั ฟ ต ์
t a g g a r t แ ท ็ ก เ ก ิ ร ์ ต
t a k e c a r e เ ท ก แ ค ร ์
t a l l e ท อ ล ล ์
t a l l e y แ ท ล ล ี ย ์
t a l l i n ท า ล ล ิ น
t a l l i n แ ต ล ล ิ น
t a n d e m แ ท น เ ด ิ ม
t a n d l e r แ ท น ด ์ เ ล อ ร ์
t a n g u a y แ ท น เ ก อ ร ์
t a n s แ ท น ส ์
t a p e d e c k เ ท ป เ ด ก
t a s h แ ท ช
t a s k e r แ ท ส เ ค อ ร ์
t a x i แ ท ็ ก ซ ี ่
t e a l ท ี ล
t e a l e ท ิ ล
t e c h n o c r a t เ ท ค โ น แ ค ร ต
t e g e n เ ท เ จ ิ ่ น
t e m p o r a l e เ ท ม โ ป ร า ล
t e m p o r a l e เ ท ม โ พ ร า ล
t e n e r เ ท เ น อ ร ์
t e r a i เ ต ร า ย
t e r i y a k i เ ท ร ิ ย า ก ิ
t e r n a t e เ ท อ ร ์ เ น ต
t e r r a แ ท ร ์ ร า
t e r r a l เ ท อ ร ์ ร า ล
t e s l a เ ท ส ล า
t e s l a , n i k o l a เ ท ส ล า , น ิ โ ค ล า
t e t h e r เ ท เ ท อ ร ์
t e t r a s a c c h a r i d e เ ท ท ร ะ แ ซ ็ ก ค า ไ ร ด ์
t e x t เ ท ก ซ ์
t e x t i l e เ ท ก ซ ์ ไ ท ล ์
t h a d แ ท ็ ด
t h a i l a n d ไ ท ย แ ล น ด ์
t h a n t , u ถ ั ่ น , อ ู
t h a t c h e r แ ท ต เ ช อ ร ์
t h e a เ ท ี ย
t h e r m o c o u p l e เ ท อ ร ์ ม อ ค ั ป เ ป ิ ล
t h e r m o c o u p l e เ ท อ ร ์ โ ม ค ั ป เ ป ิ ล
t h e r m o c o u p l e เ ท อ ร ์ โ ม ค ั พ เ ป ิ ล
t h e r m o g r a p h เ ท อ ร ์ ม อ ก ร า ฟ
t h e r m o g r a p h เ ท อ ร ์ โ ม ก ร า ฟ
t h e r m o g r a p h เ ธ อ ร ์ โ ม ก ร า ฟ
t h e r m o p h o n e เ ท อ ร ์ ม อ โ ฟ น
t h e r m o p l a s t i c เ ท อ ร ์ ม อ พ ล า ส ต ิ ก
t h e r m o p l a s t i c เ ท อ ร ์ โ ม พ ล า ส ต ิ ก
t h e r m o s e t t i n g เ ท อ ร ์ โ ม เ ซ ต ต ิ ง
t h i n n e r ท ิ น เ น อ ร ์
t h o r l e y ท อ ร ์ ล ี ย ์
t h o r n h i l l ท อ ร ์ ฮ ิ ล
t h o r n v i l l e ท อ ร ์ น ว ิ ล
t h r e s h o l d เ ท ร ช โ ฮ ล ด ์
t h w a i t e s ท เ ว ต ส ์
t h y e ไ ท ย ์
t i c k ต ิ ๊ ก
t i d e ไ ท ด ์
t i e p o l o , g i o v a n n i b a t t i s t a ต ี เ อ โ ป โ ล , โ จ ว ั น น ี บ ั ต ต ิ ส ต า
t i k k a l a ท ิ ก เ ค อ ล ่ า
t i l s l e y ท ิ ล ส ล ี ย ์
t i l t ท ิ ล ต ์
t i l t ท ิ ล ท ์
t i m e t r i a l ไ ท ม ์ ไ ท ร อ ั ล
t i n c t u r e ท ิ ง เ จ อ ร ์
t i t a n i t e ไ ท ท ะ ไ น ต ์
t i t a n i u m ไ ท ท า เ น ี ย ม
t i t a n i u m ไ ท เ ท เ น ี ย ม
t o k e n โ ท เ ค ็ น
t o l s t o y , l e o ต อ ล ส ต อ ย , เ ล โ อ
t o p s e c r e t ท อ ป ซ ี เ ค ร ต
t o p s e c r e t ท อ ป ซ ี เ ค ร ็ ต
t o p s e c r e t ท ็ อ ป ซ ี เ ค ร ต
t o r p e d o ต อ ร ์ ป ิ โ ด
t o r u s ท อ ร ั ส
t o t i e n t ท อ เ ท ี ย น ต ์
t o w n s h i p ท า ว น ์ ช ิ ป
t r a c e เ ท ร ซ
t r a h e r n e ท ร า เ ฮ ิ ร ์ น
t r a i n i n g เ ท ร น น ิ ง
t r a m o n t a n o ท ร า ม อ น ต า โ น
t r a n s d u c e r แ ท ร น ส ์ ด ิ ว เ ซ อ ร ์
t r a n s k e i ท ร า น ส ไ ก
t r e m e n ท ร ี เ ม น
t r i c i a ท ร ิ เ ช ี ย
t r i e ท ร ั ย
t r i n i d a d a n d t o b a g o ต ร ิ น ิ แ ด ด แ อ น ด ์ โ ต เ บ โ ก
t r i n i t r o t o l u e n e ไ ท ร ไ น โ ท ร โ ท ล ู อ ี น
t r i p ท ร ิ ป
t r i p l e t ท ร ิ ป เ ล ต
t s c h e r m a k i t e เ ช อ ร ์ ม า ไ ค ต ์
t u n i c ท ู น ิ ก
t u r b o c h a r g e r เ ท อ ร ์ โ บ ช า ร ์ จ เ จ อ ร ์
t v ท ี ว ี
u l a m ย ู แ ล ม
u n i o n ย ู เ น ี ย น
u n i t ย ู น ิ ต
u n i t a r i a n ย ู น ิ แ ท เ ร ี ย น
u p c ย ู พ ี ซ ี
u t i l i t y ย ู ท ิ ล ิ ต ี
v a l p a r a i s o ว ั ล ป า ไ ร โ ซ
v a n c l e a v e แ ว น เ ค ล ิ ฟ
v a n d e n b e r g แ ว น เ ด ิ ่ น เ บ ิ ร ์ ก
v a n d y c k แ ว น ด ิ ก
v a n h o o k แ ว น ฮ ู ๊ ก
v a n l a n d i n g h a m แ ว น แ ล ด ด ิ ง แ ฮ ม
v a n n แ ว น น ์
v a n n e v a r แ ว น เ น ว า เ อ อ ร ์
v a n u a t u ว า น ู อ า ต ู
v a r ว า ร ์
v a r g o ว า ร ์ โ ก
v a u c l u s i a n ว อ ค ล ู เ ซ ี ย น
v e g a ว ี ก ้ า
v e g a เ ว ก า
v e l o d r o m เ ว ล โ ล โ ด ร ม
v e n e z u e l a เ ว เ น ซ ุ เ อ ล า
v e n t e r เ ว น เ ต อ ร ์
v e n t u r i เ ว น จ ู ร ิ
v e n t u r i เ ว น จ ู ร ี
v e r a ว ี ร า
v e r m o u t h เ ว อ ร ์ ม ั ท
v e r r a l l แ ว ร ์ เ ร ิ ล
v e r s เ ว ิ ร ์ ส
v e r t e b r a t a เ ว อ ร ์ ท ี บ ร า ต า
v i c i n i ว ิ ซ ิ น ี
v i e l e ว ิ ล
v i e r l i n g เ ว ี ย ร ์ ล ิ ่ ง
v i e t n a m เ ว ี ย ด น า ม
v i e w f i n d e r ว ิ ว ไ ฟ น ์ เ ด อ ร ์
v i l l a r e a l ว ิ ล เ ล อ เ ร ี ย ล
v i n d e n ว ิ น เ ด ิ ่ น
v i n i t a ว ิ น ี ต ้ า
v i s i o n ว ิ ช ั น
v l a d i m i r ว ล า ด ี ม ี ร ์
v o g t โ ว ก ต ์
v o n n e g u t ว อ น เ น ก ั ต
v o n n e g u t ว ั น เ น อ เ ก ิ ต
v o o r d e ว ู ร ์ ด
v s o p ว ี เ อ ส โ อ พ ี
v u l c a n o ว ุ ล ค า โ น
w a c h t e l ว อ ช เ ช ิ ล
w a g e n e r แ ว ็ ก เ ก อ เ น อ ร ์
w a g e r เ ว เ จ อ ร ์
w a i n เ ว น
w a i n r i g h t เ ว น ไ ร ต ์
w a k e f i e l d เ ว ก ฟ ิ ล ด ์
w a k e f i e l d เ ว ก ฟ ี ล ด ์
w a l c h ว อ ล ์ ช
w a l d e n ว อ ล เ ด ิ ่ น
w a l d o n ว อ ล เ ด ิ ้ น
w a l l a c h ว อ เ ล ิ ก
w a l t e r ว อ ล เ ต อ ร ์
w a n แ ว น
w a n d a ว อ น ด ้ า
w a n g e r แ ว เ ง อ ร ์
w a r e เ เ ว ร ์
w a r e h a m เ ว เ ร ิ ่ ม
w a r l i c k ว อ ร ์ ล ิ ก
w a r m u p ว อ ร ์ ม อ ั ป
w a r t h e ว า ร ์ เ ท
w a t e r l o w ว อ เ ต อ ร ์ โ ล
w a t e s ว อ ต ส ์
w a t t e r s ว ั ต เ ต ิ ร ์ ส
w e a n ว ิ น
w e b s i t e เ ว ็ บ ไ ซ ต ์
w e d a n เ ว เ ด ิ ้ น
w e i n e l ไ ว เ น ิ ล
w e i n s t e i n ไ ว น ์ ส ไ ต น ์
w e i n t r a u b ไ ว น ์ เ ท ร า บ ์
w e i s s e n b o r n ไ ว ซ ิ น เ บ ิ ร ์ น
w e i s s m a n ไ ว ส ์ เ ม ิ ่ น
w e i s s m a n n ไ ว ส ์ เ ม ิ ่ น
w e i t z ไ ว ต ส ์
w e i t z e r ไ ว ต ์ เ ซ อ ร ์
w e i t z m a n ไ ว ต ์ ส เ ม ิ ่ น
w e n เ ว น
w e n g เ ว ง
w e n t เ ว น ต ์
w e n t z e l เ ว น ต ์ เ ซ ิ ล
w e r t z เ ว ต ส ์
w e s t e r เ ว ส เ ต อ ร ์
w e s t e r g a a r d เ ว ส เ ต อ ร ์ ก า ร ์ ด
w e s t i n g h o u s e l e a r n i n g c o r p o r a t i o n เ ว ส ต ิ ง เ ฮ า ส ์ เ ล ิ ร ์ น น ิ ง ค อ ร ์ ป อ เ ร ช ั น
w e s t m a n เ ว ส ต ์ เ ม ิ น
w e t เ ว ต
w e t h e r b y เ ว ต เ ท อ ร ์ บ ี ้
w e t t e r n เ ว ต เ ท ิ ร ์ น
w e t t o n เ ว ็ ต เ ต ิ ้ น
w e y e r เ ว เ ย อ ร ์
w h a l e n เ ว น เ ล ิ ่ น
w h e a t s t o n e ว ี ต ส โ ต น
w h i p p i n g c r e a m ว ิ ป ป ิ ง ค ร ี ม
w h i p p l e ว ี เ ป ิ ้ ล
w h i t e w i n e ไ ว ต ์ ไ ว น ์
w h i t e s i d e ไ ว ต ์ ไ ซ ด ์
w h i t l a m ว ิ ต เ ล ิ ม
w h i t t i n g s t a l l ว ิ ต ต ิ ง ส เ ต ิ ล
w h i t w e l l ว ิ ต เ ว ล
w h i t w o r t h ว ิ ต เ ว ิ ร ์ ท
w i c k e r s h a m ว ิ เ ค อ ร ์ แ ช ม
w i d e ไ ว ด ์
w i e m a n ว ี เ ม ิ น
w i g g l e s w o r t h ว ิ ก เ ก ิ ล ส ์ เ ว ิ ร ์ ท
w i k e n ไ ว เ ค ิ ้ น
w i l a n d e r , m a t s ว ิ ล ั น เ ด อ ร ์ , แ ม ต ส ์
w i l b e r f o r c e ว ิ ล เ บ อ ร ์ ฟ อ ร ์ ซ
w i l b e r f o r c e ว ิ ล เ บ อ ร ์ ฟ อ ร ์ ส
w i l d e r m u t h ไ ว เ ด อ ร ์ ม ู ท
w i l d e s ไ ว ล เ ด ส
w i l d w o o d ไ ว ล ด ์ ว ู ด
w i l k s ว ิ ล ก ์ ส
w i l s e y ว ิ ล ซ ี ย ์
w i l t s e ว ิ ล ์ ต ส
w i m b e r l y ว ิ ม เ บ อ ร ์ ล ี ่
w i n c h ว ิ น ช ์
w i n c h e l l ว ิ น เ ช ล ล ์
w i n d i n g ไ ว น ์ ด ิ ้ ง
w i n d l e s h a m ว ิ น ด ์ เ ล เ ช ิ ม
w i n d o w s ว ิ น โ ด ว ส ์
w i n g a t e ว ิ น เ ก ต
w i n n i p e g ว ิ น น ิ เ ป ก
w i n s t o n ว ิ น ส ต ั น
w i n s t o n ว ิ น ส ์ ต ั น
w i n t e r b o t t o m ว ิ น เ ต อ ร ์ เ บ ิ ต เ ท ิ ่ ม
w i n t l e ว ิ น เ ท ิ ล
w i n t o n ว ิ น เ ต ิ ้ น
w i p ว ิ ป
w i t t e ว ิ ต ต ์
w i t t e n ว ิ ต เ ท ิ ่ น
w i t t e n b e r g ว ิ ต เ ท ิ ่ น เ บ ิ ร ์ ก
w i t t m a n ว ิ ต ต ์ เ ม ิ น
w i t t w e r ว ิ ต เ ว อ ร ์
w i x o m ว ิ ก เ ซ ิ ่ ม
w o l f r a m ว ุ ล แ ฟ ร ม
w o l l ว อ ล
w o l t e r โ ว ล เ ต อ ร ์
w o m a c k โ ว แ ม ็ ก
w o o d f i n ว ู ด ฟ ิ น
w o o d h e a d ว ู ๊ ด เ ฮ ด
w o o d s o n ว ู ด ส ั น
w o o l a r d ว ุ เ ล ิ ร ์ ด
w o o l f e ว ุ ล ์ ฟ
w o o l g a r ว ุ ล เ ก อ ร ์
w o r d เ ว ิ ร ์ ด
w o r k เ ว ิ ร ์ ก
w o r k e r s เ ว ิ ร ์ ก เ ก อ ส ์
w o r k i n g เ ว ิ ร ์ ก ก ิ ้ ง
w o r k s h o p เ ว ิ ร ์ ก ช อ ป
w o r m ว อ ร ์ ม
w o r m a l d เ ว อ ร ์ เ ม ิ ล ด ์
w o r t m a n เ ว ิ ร ์ ต เ ม ิ ่ น
w r i g h t , f r a n k l l o y d ไ ร ต ์ , แ ฟ ร ง ก ์ ล อ ย ด ์
w r i t i n g ไ ร ต ิ ง
w u r t h เ ว ิ ร ์ ท
w u t t k e ว ั ต ค ี ่
w y a n t ไ ว เ อ ิ ่ น ต ์
w y c o f f ว ี ค อ ฟ
w y s i w y g ว ิ ซ ิ ว ิ ก
x a v i e r แ ซ ว ิ เ ย อ ร ์
x i ไ ซ
x y l e m ไ ซ เ ล ็ ม
y e a r n s เ ย ิ ร ์ น ส
y e l v e r t o n เ ย ล เ ว อ ร ์ เ ต ิ ้ น
y o r a n ย อ เ ร ิ ่ น
y o r e ย อ ร ์
y o u n g , l e s t e r p r e s ย ั ง , เ ล ส เ ต อ ร ์ เ พ ร ส
y t t r i u m อ ิ ต เ ต ร ี ย ม
y t t r i u m อ ิ ต เ ท ร ี ย ม
y u s t ย ั ส ต ์
z e c h เ ซ ็ ก
z e i d l e r ไ ซ เ ด อ เ ล อ ร ์
z e l l เ ซ ล ล ์
z e n n e r เ ซ น เ น อ ร ์
z e p h a n i a h เ ซ เ ฟ อ ร ์ เ น ี ย
z e r k เ ซ ิ ร ์ ก
z e u s ซ ุ ส
z i e h l ซ ิ ล
z i g m a n ซ ิ ก เ ม ิ ่ น
z i n c b l e n d e ซ ิ ง ก ์ เ บ ล น ด ์
z i n n ซ ิ น
z i t o ซ ี โ ต ้
z o b e l โ ซ เ บ ิ ล
z o g ซ ็ อ ก
z o l a โ ซ ล า
z o l l ซ อ ล ล ์
z u r n เ ซ ิ ร ์ น
์ n e t h e r l a n d s เ น เ ธ อ ร ์ แ ล น ด ์
|
2336c318d01c363907fe127998b8fec65dc629d7
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2195/CH8/EX8.6.2/ex_8_6_2.sce
|
c3f97e7053f5012eab0cd06c373f013be74c27bf
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 397
|
sce
|
ex_8_6_2.sce
|
//Example 8.6.2: Cx,Rx and D
clc;
clear;
close;
//given data :
f=1000;//in Hz
R1=1.1;// in kilo-ohm
R2=2.2;// in kilo-ohm
C1=0.47;// in micro-farad
C3=0.5;// in micro-farad
Rx=(R2*C1)/C3;
disp(Rx,"unknown resistance,Rx(k-ohm) = ")
Cx=(R1*C3)/R2;
disp(Cx,"unknown capacitance,Cx(micro-farad) = ")
w=2*f*%pi;
D=w*Cx*10^-6*Rx*10^3;
disp(D,"dissipation factor,D = ")
//answer is wrong in the textbook
|
98a02f9c03f2f7694c66b3eb5deb9402ed3b13eb
|
0592c9e4cfbb77a0755aff6f0c798d9fe31f6ff4
|
/nsp/scripts/mpinsp/premia.sce
|
9b3515eb0c33e7a998b7abc5dddadff2156a5848
|
[] |
no_license
|
FinancialEngineerLab/premia-13-cpp_FICC
|
e19caa6a9cadb4ad1361053efc0dfc9418071cf9
|
e271da627dbfc8c2c1f7e9f700766544f64c72b2
|
refs/heads/master
| 2023-03-16T11:11:26.830681
| 2016-04-19T05:58:16
| 2016-04-19T05:58:16
| null | 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 362
|
sce
|
premia.sce
|
[test,ilib] = c_link( "libpremiamodel_Interf");
if ~test then
exec('../../loader.sce');
premia_init();
end
load('test-premia-1.bin');
L=P.get_option_values[];
// Maturity
if exists('Maturity') then L(2)(3)=Maturity;end
if exists('Strike') then L(3)(3)=Strike;end
P.set_option_values[L];
P.compute[];
L=P.get_method_results[];
save('/tmp/test-res.bin',L);
|
b7b0c54d3834d5d4843be7c82c2d94417faedb31
|
ff0f2f0553307972877bbd4f9acb9751263b2920
|
/Sem2_Mathe/All/3D_5_höhenlinien_geht_nicht.sce
|
5aba73694cc39ad22b5ca857e9dd9cf9006b022c
|
[] |
no_license
|
42ow0rm/UNI
|
78b4bbc339cffb7124e5c8112827bec5a4799b7c
|
56a5a1429a458544f5a33e3480f51c03849872f7
|
refs/heads/master
| 2020-03-31T22:34:19.230790
| 2019-01-03T20:00:27
| 2019-01-03T20:00:27
| 152,623,141
| 2
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 374
|
sce
|
3D_5_höhenlinien_geht_nicht.sce
|
//5. Schaubild Höhenlinien
//geht nicht!!!
xy = linspace(-%pi, %pi, 40);
[X, Y] = meshgrid(xy);
F = sin(X.^2 + Y.^2)./(X.^2 + Y.^2);
contour(xy, xy, F)
//Achsenbeschriftung
a = gca(); //
a.font_size = 2; //Schriftgröße für x,y,z scala
xlabel('x-Achse', 'fontsize', 5)
ylabel('y-Achse', 'fontsize', 5)
zlabel('z-Achse', 'fontsize', 5)
|
f665ee5db5523a360badf593dee626be6a9e5df0
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/623/CH3/EX2.2.6/U2_C2_6.sce
|
1b84060fa7382ad23cdab82622119ce263937de4
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 832
|
sce
|
U2_C2_6.sce
|
//variable initialization
h=6.63*10^-34; //planck's constant (joule-second)
m_n=1.67*10^-27; //mass of neutron (kg)
T=300 //Temperature (kelvin)
k=1.38*10^-23; //Boltzmann constant (joule/kelvin)
//calculation of the wavelength of thermal neutron
E=(3*k*T)/2; //Kinetic energy of thermal neutron (joule)
lembda=(h*10^10)/(2*m_n*E)^(1/2); //Wavelength of thermal neutron (Å)
printf("\nThe wavelength of thermal neutron = %.2f Å",lembda);
|
572dbf336972f5973d312eb9219341569e5c6846
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1835/CH4/EX4.4/Ex4_4.sce
|
e325d4a2f17cf9cc247cc3b93930d44fc65e047f
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 1,049
|
sce
|
Ex4_4.sce
|
//Chapter-4, Illustration 4, Page 135
//Title: Gears and Gear Drivers
//=============================================================================
clc
clear
//INPUT DATA
x=3.5;//Ratio of teeth of wheels
C=1.2;//Centre distance between axes in m
DP=4.4;//Diametrical pitch in cm
//CALCULATIONS
D=2*C*100;//Sum of diameters of wheels in cm
T=D*DP;//Sum of teeth of wheels
TB1=T/(x+1);//Teeth of wheel B
TB=floor(TB1);//Teeth of whhel B
TA=x*TB;//Teeth of wheel A
DA=TA/DP;//Diametral pitch of gear A in cm
DB=TB/DP;//Diametral pitch of gear B in cm
Ce=(DA+DB)/2;//Exact centre distance between shafts in cm
TB2=ceil(TB1);//Teeth of wheel B
TA2=T-TB2;//Teeth of wheel A
VR=TA2/TB2;//Velocity ratio
//OUTPUT
mprintf('Number of teeth on wheel A is %3.0f \n Number of teeth on wheel B is %3.0f \n Exact centre distance is %3.3f cm \n If centre distance is %3.1f m then \n Velocity ratio is %3.4f',TA,TB,Ce,C,VR)
//================================END OF PROGRAM=============================================
|
e0034cf370be51166773f4e371146fd88b1a8353
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/213/CH11/EX11.22/11_22.sce
|
0422122172cd0977572de3d574fc2b000c979f9f
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 954
|
sce
|
11_22.sce
|
//To find initial tension and diameter
clc
//Given:
PT=24 //kW
d=400/1000 //m
N=110 //rpm
funcprot(0)
beta=45/2 //degrees
theta=160*%pi/180 //radians
mu=0.28
n=10
//Solution:
//Initial tension:
//Calculating the power transmitted per rope
P=PT/n*1000 //W
//Calculating the velocity of the rope
v=%pi*d*N/60 //m/s
//Calculating the tensions in the rope
//Power transmitted, P = (T1-T2)*v, or T1-T2 = P/v
//Ratio of tensions, log(T1/T2) = mu*theta*(1/sind(beta)), or T1-T2*exp(mu*theta*(1/sind(beta))) = 0
A=[1 -1; 1 -exp(mu*theta*(1/sind(beta)))]
B=[P/v; 0]
V=A \ B
T1=V(1) //N
T2=V(2) //N
//Calculating the initial tension in each rope
T0=(T1+T2)/2 //N
//Diameter of each rope:
//Calculating the girth of rope
C=sqrt(T1/(122*10^3-53*v^2))*1000 //mm
//Calculating the diameter of each rope
d1=C/%pi //mm
//Results:
printf("\n\n Initial tension, T0 = %.2f N.\n\n",T0)
printf(" Diameter of each rope, d1 = %.2f mm.\n\n",d1)
|
a97ec76a75926ed781db707dbe236225c22053f4
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/389/CH7/EX7.5/Example7_5.sce
|
cf90effd900e2e3238df3e4d1dc03841c045b7ed
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 910
|
sce
|
Example7_5.sce
|
clear;
clc;
// Illustration 7.5
// Page: 228
printf('Illustration 7.5 - Page: 228\n\n');
printf('Illustration 7.5 (a)\n\n');
// solution(a)
//****Data****//
// A = benzene vapour; B = Nitrogen Gas
P = 1;// [atm]
//*****//
MA = 78.05;// [kg/kmol]
MB = 28.02;// [kg/kmol]
// Since gas is saturated, from Fig. 7.2 (Pg 224):
pA = 275/760;// [atm]
Y = pA/(P-pA);// [kmol benzene/kmol nitrogen]
Y_prime = Y*(MA/MB);// [kg benzene/kg nitrogen]
printf("The concentration of benzene is %f kg benzene/kg nitrogen\n\n",Y_prime);
printf('Illustration 7.5 (b)\n\n');
// solution(b)
// A = benzene vapour; B = CO2
MA = 78.05;// [kg/kmol]
MB = 44.01;// [kg/kmol]
// Since gas is saturated, from Fig. 7.2:
pA = 275/760;// [atm]
Y = pA/(P-pA);// [kmol benzene/kmol CO2]
Y_prime = Y*(MA/MB);// [kg benzene/kg CO2]
printf("The concentration of benzene is %f kg benzene/kg CO2\n",Y_prime);
|
006e609eea097b4397c242b272b975739bf5346a
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/3753/CH1/EX1.7/Ex1_7.sce
|
5923188f5d2a490c2cceb3985431c1741421ab41
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 348
|
sce
|
Ex1_7.sce
|
//Example number 1.7, Page number 1.37
clc;clear;close
//Variable declaration
Beta=0.00227 //distance between adjascent green lines
D=2.5 // in m
d=0.0006 //distance between narrow slits
//Calculation
lamda=(Beta*d)/D // in m
//Result
printf("Wavelength,lamda=%.4e m",(lamda))
//Answer varies due to rounding of number"
|
8d4951c8c0a2dacf8f8b32bebf1cad15cd66f3a3
|
b8b6499ad21575c5c7c4491b773bdc5d001c839e
|
/TP1/lsolve.sci
|
baefc8366be849e2abbbd5a76482a95b4009672e
|
[] |
no_license
|
m4ssi/Calcul_Numerique
|
c15a99e536ba37314dd9a22650edcdfbc63e9a2b
|
e5ed9bcd2338d66ade355e2b4f88276b842e7ccc
|
refs/heads/master
| 2023-01-20T00:56:18.263021
| 2020-12-03T01:52:33
| 2020-12-03T01:52:33
| 318,042,789
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 217
|
sci
|
lsolve.sci
|
function [x] = lsolve ( L, b)
n = size( L, "r");
x = zeros (n);
x(1) = b(1)/L(1, 1);
for i = 2:n
x(i) = (b(i) - L( i, 1:(i-1))*x( 1:(i-1)))/L(i,i);
end
endfunction
|
971f8c19b1770df6fd3ab51f038c7f3cdce7dfbc
|
8217f7986187902617ad1bf89cb789618a90dd0a
|
/browsable_source/2.5/Unix-Windows/scilab-2.5/tests/binary.tst
|
e5e8a209188200c881b94bdf50891a308c299c13
|
[
"LicenseRef-scancode-public-domain",
"LicenseRef-scancode-warranty-disclaimer"
] |
permissive
|
clg55/Scilab-Workbench
|
4ebc01d2daea5026ad07fbfc53e16d4b29179502
|
9f8fd29c7f2a98100fa9aed8b58f6768d24a1875
|
refs/heads/master
| 2023-05-31T04:06:22.931111
| 2022-09-13T14:41:51
| 2022-09-13T14:41:51
| 258,270,193
| 0
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 3,350
|
tst
|
binary.tst
|
//---------------- first test
filen = 'test.bin';
mopen(filen,'wb');
mput(1996,'l');mput(1996,'i');mput(1996,'s');mput(98,'c');
mput(1996,'ul');mput(1996,'ui');mput(1996,'us');mput(98,'uc');
mput(1996,'d');mput(1996,'f');
// force little-endian
mput(1996,'ll');mput(1996,'il');mput(1996,'sl');mput(98,'cl');
mput(1996,'ull');mput(1996,'uil');mput(1996,'usl');mput(98,'ucl');
mput(1996,'dl');mput(1996,'fl');
// force big-endian
mput(1996,'lb');mput(1996,'ib');mput(1996,'sb');mput(98,'cb');
mput(1996,'ulb');mput(1996,'uib');mput(1996,'usb');mput(98,'ucb');
mput(1996,'db');mput(1996,'fb');
//
mputstr('Scilab');
mclose();
mopen(filen,'rb');
if 1996<>mget(1,'l') then pause,end
if 1996<>mget(1,'i') then pause,end
if 1996<>mget(1,'s') then pause,end
if 98<>mget(1,'c') then pause,end
if 1996<>mget(1,'ul') then pause,end
if 1996<>mget(1,'ui') then pause,end
if 1996<>mget(1,'us') then pause,end
if 98<>mget(1,'uc') then pause,end
if 1996<>mget(1,'d') then pause,end
if 1996<>mget(1,'f') then pause,end
// force little-endian
if 1996<>mget(1,'ll') then pause,end
if 1996<>mget(1,'il') then pause,end
if 1996<>mget(1,'sl') then pause,end
if 98<>mget(1,'cl') then pause,end
if 1996<>mget(1,'ull') then pause,end
if 1996<>mget(1,'uil') then pause,end
if 1996<>mget(1,'usl') then pause,end
if 98<>mget(1,'ucl') then pause,end
if 1996<>mget(1,'dl') then pause,end
if 1996<>mget(1,'fl') then pause,end
// force big-endian
if 1996<>mget(1,'lb') then pause,end
if 1996<>mget(1,'ib') then pause,end
if 1996<>mget(1,'sb') then pause,end
if 98<>mget(1,'cb') then pause,end
if 1996<>mget(1,'ulb') then pause,end
if 1996<>mget(1,'uib') then pause,end
if 1996<>mget(1,'usb') then pause,end
if 98<>mget(1,'ucb') then pause,end
if 1996<>mget(1,'db') then pause,end
if 1996<>mget(1,'fb') then pause,end
//
if 'Scilab'<>mgetstr(6) then pause,end
mclose();
//---------------- an example with two files
file1 = 'test1.bin';
file2 = 'test2.bin';
fd1=mopen(file1,'wb');
fd2=mopen(file2,'wb');
mput(1996,'ull',fd1);
mput(1996,'ull',fd2);
mclose(fd1);
mclose(fd2);
fd1=mopen(file1,'rb');
if 1996<>mget(1,'ull',fd1) then pause,end
fd2=mopen(file2,'rb');
if 1996<>mget(1,'ull',fd2) then pause,end
mclose(fd1);
mclose(fd2);
//------------------ and example with mseek
file3='test3.bin';
fd1= mopen(file3,'wb');
for i=1:10, mput(i,'d'); end
mseek(0);
mput(678,'d');
mseek(0,fd1,'end');
mput(932,'d');
mclose(fd1);
fd1= mopen(file3,'rb');
res=mget(11,'d');
res1=[1:11]; res1(1)=678;res1($)=932;
if res1<>res then pause,end
mseek(0,fd1,'set');
// trying to read more than stored data
res1=mget(100,'d',fd1);
if res1<>res then pause,end
[a]=meof(fd1);
if a==0 then pause,end
mclearerr(fd1)
[a]= mclose(fd1);
if a<>0 then pause,end
//------------------ examples with arrays
filen = 'test.bin';
mopen(filen,'wb');
mput(1:100,'l');
mclose();
mopen(filen,'rb');
X=mget(200,'l');
mclose();
if size(X,'*')<> 100 then pause,end
if norm(X-(1:100))> 10*%eps then pause,end
filen = 'test.bin';
mopen(filen,'wb');
mput(1:100,'c');
mclose();
mopen(filen,'rb');
X=mget(200,'c');
mclose();
if size(X,'*')<> 100 then pause,end
if norm(X-(1:100))> 10*%eps then pause,end
|
06ccac03396ac9c9f8c8051eb525f787d1dfd518
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1118/CH25/EX25.1/eg25_1.sce
|
216b4a2d35dcc4ad2a10bdcb25f41eef0cf5e0d4
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 242
|
sce
|
eg25_1.sce
|
clear;
//clc();
max_dem=80;
pf=0.45;
tar_md=750;
tar_en=1.1;
ann_ener_cons=max_dem*pf*8760;
ce=1.1*ann_ener_cons;
cf=tar_md*max_dem;
tot=ce+cf;
cost_per_kwh=tot/ann_ener_cons;
printf("the overall cost is:%.2f Rs",cost_per_kwh);
|
e0a49600a953ba0b373bddc1e65db62fdc53880b
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1580/CH2/EX2.7/Ch02Ex7.sce
|
022d0f4245885d42e0643abf8a3a99d3640281fb
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 539
|
sce
|
Ch02Ex7.sce
|
// Scilab Code Ex2.7: Page-2.25 (2004)
clc;clear;
M = 63.5; // Atomic weight of Copper, g per mol
N = 6.023e+23; // Avagadro number, per mol
r = 1.278e-8; // Atomic radius of copper, cm
m = M/N; // Mass of one Cu atom, kg
a = (4*r)/sqrt(2); // Distance between two adjacent atom in Cu, angstrom
n1 = 4*m; // Since number of atom per unit cell is 4
d = n1/a^3; // Density of copper, kg per metre cube
printf("\nDensity of copper = %4.2f g per cm cube", d);
// Result
// Density of copper = 8.93 g per cm cube
|
ef3f7c5f85c312fa169be9cd3be03692690c4bc6
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/3557/CH10/EX10.5/Ex10_5.sce
|
b1458adc76edf94e2a4cd5fc54d06abadaa22664
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 526
|
sce
|
Ex10_5.sce
|
//Example 10.5//
//(a) = For 0.5 wt % C steel indicates that complete bainite formation will have ocuurred 5degree C above Ms,by
a=180;//s //second
b=1;//m //minute
c=60;//s//seconds
d=a*(b/c)
mprintf("d= %i min",d)
//(b)= For 0.77 wt % C steel gives a time of
a1=1.9*10^4;//s //seconds
b1=3600;//s/h //seconds per hour
c1=a1/b1
mprintf("\nc1 = %f h ",c1)
//(c)= for 1.13 wt % C steel gives an austempering time of
mprintf("\n= Figure 10.15 for 1.13 wt percent C steel gives an austempering time of ~1day ")
|
f5a8053469d5d6751fd42eea4362407243882b03
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/181/CH3/EX3.2/example3_2.sce
|
4dd3d48fb1108c3eccb3da0520febfe53c8cd950
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 1,214
|
sce
|
example3_2.sce
|
// Find the diode currents
// Basic Electronics
// By Debashis De
// First Edition, 2010
// Dorling Kindersley Pvt. Ltd. India
// Example 3-2 in page 144
clear; clc; close;
// Given data
R=10*10^3; // Resistance in K-ohms
// Calculation
printf("(a) R = 10K.Assume both diodes are conducting.We have:\n");
printf("100 = 10.02*I1 + 10*I2 + 0.2\n 100 = 10.01*I2 + 10*I1 + 0.6\n");
function y=f(i);
y(1)=10.02*i(1)+10*i(2)+0.2-100
y(2)=10.015*i(2)+10*i(1)+0.6-100
endfunction
ans=fsolve([0.1;0.1],f);
I1=ans([1]);
I2=ans([2]);
printf("I1 = %0.3f A,I2 = %0.3f A\n",I1,I2);
printf("Solving,we find I2<0.Thus D is not ON\n");
I1=(100-0.2)/10.02;
printf("I1 = %0.2e A and I2 = 0\n\n",I1);
printf("(b) R=1K.Assume both diodes are ON,we have:\n");
printf("100 = 1.52*I1 + 1.5*I2 + 0.2\n 100 = 1.515*I2 + 1.5*I1 + 0.6\n");
function y1=g(j);
y1(1)=1.52*j(1)+1.5*j(2)+0.2-100
y1(2)=1.515*j(2)+1.5*j(1)+0.6-100
endfunction
ans1=fsolve([0.1;0.1],g);
I1=ans1([1]);
I2=ans1([2]);
printf("Solving,we find\nI1 = %0.3f A and I2 = %0.3f A.Hence assumption is valid",I1,I2);
// Result
// Since both currents are positive,assumption is valid for I1 = 39.717 mA and I2 = 26.287 mA
|
08b734a48f41280e7ab539b76f13eb3f9c0d7584
|
8217f7986187902617ad1bf89cb789618a90dd0a
|
/source/2.4/macros/mtlb/mtlb_exist.sci
|
34590aaab30a5b67b0c853fab5a5356783071ee5
|
[
"LicenseRef-scancode-public-domain",
"LicenseRef-scancode-warranty-disclaimer"
] |
permissive
|
clg55/Scilab-Workbench
|
4ebc01d2daea5026ad07fbfc53e16d4b29179502
|
9f8fd29c7f2a98100fa9aed8b58f6768d24a1875
|
refs/heads/master
| 2023-05-31T04:06:22.931111
| 2022-09-13T14:41:51
| 2022-09-13T14:41:51
| 258,270,193
| 0
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 248
|
sci
|
mtlb_exist.sci
|
function r=mtlb_exist(nam)
// Copyright INRIA
fptr=funptr(nam)
if fptr<>0 then
fptr=int(fptr/100)
if fptr<=500 then
r=5
else
r=3
end
elseif exists(nam)==1 then
if type(nam)==11|type(nam)==13 then
r=2
else
r=1
end
end
|
65053ae20051a30c929d13ddb444049f0419fa25
|
931df7de6dffa2b03ac9771d79e06d88c24ab4ff
|
/Destiny 2 PvP Pactice Senario.sce
|
942a65afdd0168f912a3f3f391b3d95e141a1712
|
[] |
no_license
|
MBHuman/Scenarios
|
be1a722825b3b960014b07cda2f12fa4f75c7fc8
|
1db6bfdec8cc42164ca9ff57dd9d3c82cfaf2137
|
refs/heads/master
| 2023-01-14T02:10:25.103083
| 2020-11-21T16:47:14
| 2020-11-21T16:47:14
| null | 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 220,732
|
sce
|
Destiny 2 PvP Pactice Senario.sce
|
Name=Destiny 2 PvP Pactice Senario
PlayerCharacters=AA Custom Profile
BotCharacters=Counter-Striker Bot.bot;Dodgey.bot;McCoy Bot.bot;Pigeon.bot;Quaker Bot Medium.bot
IsChallenge=true
Timelimit=1.0
PlayerProfile=AA Custom Profile
AddedBots=Counter-Striker Bot.bot;Dodgey.bot;McCoy Bot.bot;Pigeon.bot;Quaker Bot Medium.bot
PlayerMaxLives=0
BotMaxLives=0;0;0;0;0
PlayerTeam=1
BotTeams=0;0;0;0;0
MapName=dust2-A.map
MapScale=10.0
BlockProjectilePredictors=true
BlockCheats=true
InvinciblePlayer=true
InvincibleBots=false
Timescale=1.0
BlockHealthbars=false
TimeRefilledByKill=0.0
ScoreToWin=0.0
ScorePerDamage=0.0
ScorePerKill=1.0
ScorePerMidairDirect=0.0
ScorePerAnyDirect=0.0
ScorePerTime=0.0
ScoreLossPerDamageTaken=0.0
ScoreLossPerDeath=0.0
ScoreLossPerMidairDirected=0.0
ScoreLossPerAnyDirected=0.0
ScoreMultAccuracy=false
ScoreMultDamageEfficiency=false
ScoreMultKillEfficiency=false
GameTag=Tracking, Destiny 2
WeaponHeroTag=Auto Rifle, Hand Cannon
DifficultyTag=3
AuthorsTag=xSMx TEX
BlockHitMarkers=false
BlockHitSounds=false
BlockMissSounds=true
BlockFCT=false
Description=This is just a scenario to practice getting in PvP against various moving and shooting bots
GameVersion=2.0.1.2
ScorePerDistance=0.0
MBSEnable=false
MBSTime1=0.25
MBSTime2=0.5
MBSTime3=0.75
MBSTime1Mult=1.0
MBSTime2Mult=2.0
MBSTime3Mult=3.0
MBSFBInstead=false
MBSRequireEnemyAlive=false
LockFOVRange=false
LockedFOVMin=60.0
LockedFOVMax=120.0
LockedFOVScale=Clamped Horizontal
[Aim Profile]
Name=cs
MinReactionTime=0.18
MaxReactionTime=0.3
MinSelfMovementCorrectionTime=0.007
MaxSelfMovementCorrectionTime=0.035
FlickFOV=10.0
FlickSpeed=1.0
FlickError=3.0
TrackSpeed=3.5
TrackError=3.5
MaxTurnAngleFromPadCenter=90.0
MinRecenterTime=0.25
MaxRecenterTime=0.4
OptimalAimFOV=35.0
OuterAimPenalty=1.1
MaxError=35.0
ShootFOV=1.0
VerticalAimOffset=-5.0
MaxTolerableSpread=2.0
MinTolerableSpread=0.0
TolerableSpreadDist=2000.0
MaxSpreadDistFactor=2.0
AimingStyle=Original
ScanSpeedMultiplier=1.0
MaxSeekPitch=30.0
MaxSeekYaw=30.0
AimingSpeed=5.0
MinShootDelay=0.3
MaxShootDelay=0.6
[Aim Profile]
Name=Default
MinReactionTime=0.3
MaxReactionTime=0.4
MinSelfMovementCorrectionTime=0.001
MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05
FlickFOV=30.0
FlickSpeed=1.5
FlickError=15.0
TrackSpeed=3.5
TrackError=3.5
MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0
MinRecenterTime=0.3
MaxRecenterTime=0.5
OptimalAimFOV=30.0
OuterAimPenalty=1.0
MaxError=40.0
ShootFOV=15.0
VerticalAimOffset=0.0
MaxTolerableSpread=5.0
MinTolerableSpread=1.0
TolerableSpreadDist=2000.0
MaxSpreadDistFactor=2.0
AimingStyle=Original
ScanSpeedMultiplier=1.0
MaxSeekPitch=30.0
MaxSeekYaw=30.0
AimingSpeed=5.0
MinShootDelay=0.3
MaxShootDelay=0.6
[Aim Profile]
Name=At Feet
MinReactionTime=0.3
MaxReactionTime=0.4
MinSelfMovementCorrectionTime=0.001
MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05
FlickFOV=30.0
FlickSpeed=1.5
FlickError=15.0
TrackSpeed=3.5
TrackError=3.5
MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0
MinRecenterTime=0.3
MaxRecenterTime=0.5
OptimalAimFOV=30.0
OuterAimPenalty=1.0
MaxError=40.0
ShootFOV=15.0
VerticalAimOffset=-200.0
MaxTolerableSpread=5.0
MinTolerableSpread=1.0
TolerableSpreadDist=2000.0
MaxSpreadDistFactor=2.0
AimingStyle=Original
ScanSpeedMultiplier=1.0
MaxSeekPitch=30.0
MaxSeekYaw=30.0
AimingSpeed=5.0
MinShootDelay=0.3
MaxShootDelay=0.6
[Aim Profile]
Name=Low Skill
MinReactionTime=0.35
MaxReactionTime=0.45
MinSelfMovementCorrectionTime=0.001
MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05
FlickFOV=30.0
FlickSpeed=1.5
FlickError=20.0
TrackSpeed=3.0
TrackError=5.0
MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0
MinRecenterTime=0.3
MaxRecenterTime=0.5
OptimalAimFOV=30.0
OuterAimPenalty=1.0
MaxError=60.0
ShootFOV=25.0
VerticalAimOffset=0.0
MaxTolerableSpread=5.0
MinTolerableSpread=1.0
TolerableSpreadDist=2000.0
MaxSpreadDistFactor=2.0
AimingStyle=Original
ScanSpeedMultiplier=1.0
MaxSeekPitch=30.0
MaxSeekYaw=30.0
AimingSpeed=5.0
MinShootDelay=0.3
MaxShootDelay=0.6
[Aim Profile]
Name=High Skill At Feet
MinReactionTime=0.25
MaxReactionTime=0.35
MinSelfMovementCorrectionTime=0.001
MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05
FlickFOV=30.0
FlickSpeed=1.5
FlickError=10.0
TrackSpeed=5.0
TrackError=2.0
MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0
MinRecenterTime=0.3
MaxRecenterTime=0.5
OptimalAimFOV=30.0
OuterAimPenalty=1.0
MaxError=35.0
ShootFOV=15.0
VerticalAimOffset=-200.0
MaxTolerableSpread=5.0
MinTolerableSpread=1.0
TolerableSpreadDist=2000.0
MaxSpreadDistFactor=2.0
AimingStyle=Original
ScanSpeedMultiplier=1.0
MaxSeekPitch=30.0
MaxSeekYaw=30.0
AimingSpeed=5.0
MinShootDelay=0.3
MaxShootDelay=0.6
[Aim Profile]
Name=Medium Skill
MinReactionTime=0.3
MaxReactionTime=0.4
MinSelfMovementCorrectionTime=0.001
MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05
FlickFOV=30.0
FlickSpeed=1.5
FlickError=15.0
TrackSpeed=3.5
TrackError=3.5
MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0
MinRecenterTime=0.3
MaxRecenterTime=0.5
OptimalAimFOV=30.0
OuterAimPenalty=1.0
MaxError=40.0
ShootFOV=15.0
VerticalAimOffset=0.0
MaxTolerableSpread=5.0
MinTolerableSpread=1.0
TolerableSpreadDist=2000.0
MaxSpreadDistFactor=2.0
AimingStyle=Original
ScanSpeedMultiplier=1.0
MaxSeekPitch=30.0
MaxSeekYaw=30.0
AimingSpeed=5.0
MinShootDelay=0.3
MaxShootDelay=0.6
[Bot Profile]
Name=Counter-Striker Bot
DodgeProfileNames=CsClose1;CsFar1;CsMimic1;CsOppose1;CsCareful1;CsCareless1;CsMid1;CsRandom1;CsFar2
DodgeProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=10.0
DodgeProfileMinChangeTime=0.1
WeaponProfileWeights=1.5;1.5;1.5;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=cs;cs;cs;cs;cs;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=true
CharacterProfile=Counter-Striker
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=1.000 Y=0.300 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Profile]
Name=Dodgey
DodgeProfileNames=ADAD;MidStrafes;Stop;MidStrafes2
DodgeProfileWeights=1.5;3.0;0.1;1.2
DodgeProfileMaxChangeTime=1.25
DodgeProfileMinChangeTime=0.35
WeaponProfileWeights=0.0;0.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=At Feet;At Feet;Low Skill;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=true
CharacterProfile=Dodgey
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=1.000 Y=0.300 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Profile]
Name=McCoy Bot
DodgeProfileNames=Long Strafes Jumping;Short Strafes Jumping;Mimic;Circle Strafe
DodgeProfileWeights=1.0;2.0;1.0;1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=3.0
DodgeProfileMinChangeTime=0.1
WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=true
CharacterProfile=McCoy
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=1.000 Y=0.300 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Profile]
Name=Pigeon
DodgeProfileNames=Long Strafes
DodgeProfileWeights=1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=5.0
DodgeProfileMinChangeTime=1.0
WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=true
CharacterProfile=Clay Pigeon
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=1.000 Y=0.300 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Profile]
Name=Quaker Bot Medium
DodgeProfileNames=Long Strafes;Mimic;Short Strafes;Very Short Strafes + Jump
DodgeProfileWeights=3.0;1.0;1.0;1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=5.0
DodgeProfileMinChangeTime=1.0
WeaponProfileWeights=1.0;0.5;2.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=At Feet;High Skill At Feet;Medium Skill;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=true
CharacterProfile=Quake RL No KB
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=1.000 Y=0.300 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Character Profile]
Name=AA Custom Profile
MaxHealth=100.0
WeaponProfileNames=AA M16;AA Hand Cannon;QC RL;Jamie Sniper;Hand Cannon;Shinji Stars;pistol;Rifle
MinRespawnDelay=1.0
MaxRespawnDelay=5.0
StepUpHeight=75.0
CrouchHeightModifier=0.5
CrouchAnimationSpeed=1.0
CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
HeadshotOnly=false
DamageKnockbackFactor=8.0
MovementType=Base
MaxSpeed=1500.0
MaxCrouchSpeed=500.0
Acceleration=16000.0
AirAcceleration=16000.0
Friction=8.0
BrakingFrictionFactor=2.0
JumpVelocity=800.0
Gravity=3.0
AirControl=0.25
CanCrouch=true
CanPogoJump=false
CanCrouchInAir=false
CanJumpFromCrouch=true
EnemyBodyColor=X=1.000 Y=0.852 Z=0.479
EnemyHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000
TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=255.000
TeamHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000
BlockSelfDamage=false
InvinciblePlayer=false
InvincibleBots=false
BlockTeamDamage=false
AirJumpCount=2
AirJumpVelocity=800.0
MainBBType=Cylindrical
MainBBHeight=230.0
MainBBRadius=55.0
MainBBHasHead=true
MainBBHeadRadius=45.0
MainBBHeadOffset=0.0
MainBBHide=false
ProjBBType=Cuboid
ProjBBHeight=230.0
ProjBBRadius=55.0
ProjBBHasHead=true
ProjBBHeadRadius=45.0
ProjBBHeadOffset=0.0
ProjBBHide=true
HasJetpack=false
JetpackActivationDelay=0.2
JetpackFullFuelTime=1.0
JetpackFuelIncPerSec=99.0
JetpackFuelRegensInAir=true
JetpackThrust=6000.0
JetpackMaxZVelocity=400.0
JetpackAirControlWithThrust=0.25
AbilityProfileNames=Blink.abilmov;Jump.abilmov;;Triple Star.abilwep
HideWeapon=false
AerialFriction=0.0
StrafeSpeedMult=1.0
BackSpeedMult=1.0
RespawnInvulnTime=0.0
BlockedSpawnRadius=0.0
BlockSpawnFOV=0.0
BlockSpawnDistance=0.0
RespawnAnimationDuration=0.5
AllowBufferedJumps=true
BounceOffWalls=false
LeanAngle=0.0
LeanDisplacement=0.0
AirJumpExtraControl=0.0
ForwardSpeedBias=1.0
HealthRegainedonkill=0.0
HealthRegenPerSec=0.0
HealthRegenDelay=0.0
JumpSpeedPenaltyDuration=0.0
JumpSpeedPenaltyPercent=0.25
ThirdPersonCamera=false
TPSArmLength=300.0
TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000
BrakingDeceleration=2048.0
VerticalSpawnOffset=0.0
TerminalVelocity=0.0
CharacterModel=None
CharacterSkin=Default
SpawnXOffset=0.0
SpawnYOffset=0.0
InvertBlockedSpawn=false
ViewBobTime=0.0
ViewBobAngleAdjustment=0.0
ViewBobCameraZOffset=0.0
ViewBobAffectsShots=false
IsFlyer=false
FlightObeysPitch=false
FlightVelocityUp=800.0
FlightVelocityDown=800.0
[Character Profile]
Name=Counter-Striker
MaxHealth=200.0
WeaponProfileNames=;;;;;;;
MinRespawnDelay=0.0001
MaxRespawnDelay=0.0001
StepUpHeight=75.0
CrouchHeightModifier=0.75
CrouchAnimationSpeed=1.0
CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
HeadshotOnly=false
DamageKnockbackFactor=1.0
MovementType=Base
MaxSpeed=1100.0
MaxCrouchSpeed=250.0
Acceleration=6000.0
AirAcceleration=16000.0
Friction=7.5
BrakingFrictionFactor=1.25
JumpVelocity=800.0
Gravity=2.5
AirControl=1.0
CanCrouch=true
CanPogoJump=false
CanCrouchInAir=true
CanJumpFromCrouch=true
EnemyBodyColor=X=0.546 Y=0.776 Z=0.546
EnemyHeadColor=X=0.608 Y=0.463 Z=0.314
TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=0.771
TeamHeadColor=X=0.149 Y=0.542 Z=1.000
BlockSelfDamage=true
InvinciblePlayer=false
InvincibleBots=false
BlockTeamDamage=true
AirJumpCount=0
AirJumpVelocity=800.0
MainBBType=Cylindrical
MainBBHeight=250.0
MainBBRadius=35.0
MainBBHasHead=true
MainBBHeadRadius=25.0
MainBBHeadOffset=0.0
MainBBHide=false
ProjBBType=Cylindrical
ProjBBHeight=250.0
ProjBBRadius=35.0
ProjBBHasHead=true
ProjBBHeadRadius=25.0
ProjBBHeadOffset=0.0
ProjBBHide=true
HasJetpack=false
JetpackActivationDelay=0.5
JetpackFullFuelTime=1000.0
JetpackFuelIncPerSec=100.0
JetpackFuelRegensInAir=true
JetpackThrust=6000.0
JetpackMaxZVelocity=600.0
JetpackAirControlWithThrust=0.25
AbilityProfileNames=;;;
HideWeapon=false
AerialFriction=0.0
StrafeSpeedMult=1.0
BackSpeedMult=1.0
RespawnInvulnTime=0.0
BlockedSpawnRadius=256.0
BlockSpawnFOV=0.0
BlockSpawnDistance=0.0
RespawnAnimationDuration=0.0
AllowBufferedJumps=true
BounceOffWalls=false
LeanAngle=0.0
LeanDisplacement=0.0
AirJumpExtraControl=0.0
ForwardSpeedBias=1.0
HealthRegainedonkill=0.0
HealthRegenPerSec=0.0
HealthRegenDelay=0.0
JumpSpeedPenaltyDuration=0.0
JumpSpeedPenaltyPercent=0.0
ThirdPersonCamera=false
TPSArmLength=300.0
TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000
BrakingDeceleration=2048.0
VerticalSpawnOffset=0.0
TerminalVelocity=0.0
CharacterModel=None
CharacterSkin=Default
SpawnXOffset=0.0
SpawnYOffset=0.0
InvertBlockedSpawn=false
ViewBobTime=0.0
ViewBobAngleAdjustment=0.0
ViewBobCameraZOffset=0.0
ViewBobAffectsShots=false
IsFlyer=false
FlightObeysPitch=false
FlightVelocityUp=800.0
FlightVelocityDown=800.0
[Character Profile]
Name=Dodgey
MaxHealth=300.0
WeaponProfileNames=LG;;;;;;;
MinRespawnDelay=0.5
MaxRespawnDelay=0.5
StepUpHeight=75.0
CrouchHeightModifier=0.5
CrouchAnimationSpeed=2.0
CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=80.000
HeadshotOnly=false
DamageKnockbackFactor=4.0
MovementType=Base
MaxSpeed=1300.0
MaxCrouchSpeed=500.0
Acceleration=9000.0
AirAcceleration=16000.0
Friction=4.0
BrakingFrictionFactor=2.0
JumpVelocity=800.0
Gravity=3.0
AirControl=0.25
CanCrouch=true
CanPogoJump=false
CanCrouchInAir=true
CanJumpFromCrouch=false
EnemyBodyColor=X=0.771 Y=0.000 Z=0.000
EnemyHeadColor=X=1.000 Y=1.000 Z=1.000
TeamBodyColor=X=1.000 Y=0.888 Z=0.000
TeamHeadColor=X=1.000 Y=1.000 Z=1.000
BlockSelfDamage=false
InvinciblePlayer=false
InvincibleBots=false
BlockTeamDamage=false
AirJumpCount=0
AirJumpVelocity=0.0
MainBBType=Cylindrical
MainBBHeight=320.0
MainBBRadius=58.0
MainBBHasHead=false
MainBBHeadRadius=45.0
MainBBHeadOffset=0.0
MainBBHide=false
ProjBBType=Cylindrical
ProjBBHeight=230.0
ProjBBRadius=55.0
ProjBBHasHead=false
ProjBBHeadRadius=45.0
ProjBBHeadOffset=0.0
ProjBBHide=true
HasJetpack=false
JetpackActivationDelay=0.2
JetpackFullFuelTime=4.0
JetpackFuelIncPerSec=1.0
JetpackFuelRegensInAir=false
JetpackThrust=6000.0
JetpackMaxZVelocity=400.0
JetpackAirControlWithThrust=0.25
AbilityProfileNames=;;;
HideWeapon=false
AerialFriction=0.0
StrafeSpeedMult=1.0
BackSpeedMult=1.0
RespawnInvulnTime=0.0
BlockedSpawnRadius=0.0
BlockSpawnFOV=0.0
BlockSpawnDistance=0.0
RespawnAnimationDuration=0.5
AllowBufferedJumps=true
BounceOffWalls=false
LeanAngle=0.0
LeanDisplacement=0.0
AirJumpExtraControl=0.0
ForwardSpeedBias=1.0
HealthRegainedonkill=0.0
HealthRegenPerSec=0.0
HealthRegenDelay=0.0
JumpSpeedPenaltyDuration=0.0
JumpSpeedPenaltyPercent=0.0
ThirdPersonCamera=false
TPSArmLength=300.0
TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000
BrakingDeceleration=2048.0
VerticalSpawnOffset=0.0
TerminalVelocity=0.0
CharacterModel=None
CharacterSkin=Default
SpawnXOffset=0.0
SpawnYOffset=0.0
InvertBlockedSpawn=false
ViewBobTime=0.0
ViewBobAngleAdjustment=0.0
ViewBobCameraZOffset=0.0
ViewBobAffectsShots=false
IsFlyer=false
FlightObeysPitch=false
FlightVelocityUp=800.0
FlightVelocityDown=800.0
[Character Profile]
Name=McCoy
MaxHealth=200.0
WeaponProfileNames=Six Shooter;;;;;;;
MinRespawnDelay=1.0
MaxRespawnDelay=5.0
StepUpHeight=75.0
CrouchHeightModifier=0.5
CrouchAnimationSpeed=5.0
CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
HeadshotOnly=false
DamageKnockbackFactor=2.0
MovementType=Base
MaxSpeed=1000.0
MaxCrouchSpeed=500.0
Acceleration=24000.0
AirAcceleration=16000.0
Friction=8.0
BrakingFrictionFactor=2.0
JumpVelocity=800.0
Gravity=3.0
AirControl=0.15
CanCrouch=true
CanPogoJump=false
CanCrouchInAir=false
CanJumpFromCrouch=true
EnemyBodyColor=X=0.778 Y=0.000 Z=0.000
EnemyHeadColor=X=1.000 Y=0.265 Z=0.000
TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=0.787
TeamHeadColor=X=1.000 Y=0.265 Z=0.000
BlockSelfDamage=true
InvinciblePlayer=false
InvincibleBots=false
BlockTeamDamage=true
AirJumpCount=0
AirJumpVelocity=800.0
MainBBType=Cylindrical
MainBBHeight=280.0
MainBBRadius=45.0
MainBBHasHead=true
MainBBHeadRadius=30.0
MainBBHeadOffset=-30.0
MainBBHide=false
ProjBBType=Cylindrical
ProjBBHeight=290.0
ProjBBRadius=55.0
ProjBBHasHead=true
ProjBBHeadRadius=40.0
ProjBBHeadOffset=-40.0
ProjBBHide=true
HasJetpack=false
JetpackActivationDelay=0.5
JetpackFullFuelTime=1000.0
JetpackFuelIncPerSec=100.0
JetpackFuelRegensInAir=true
JetpackThrust=6000.0
JetpackMaxZVelocity=600.0
JetpackAirControlWithThrust=0.25
AbilityProfileNames=Rush.abilmov;Stun Gren.abilwep;Melee.abilmelee;
HideWeapon=false
AerialFriction=0.0
StrafeSpeedMult=1.0
BackSpeedMult=0.9
RespawnInvulnTime=0.0
BlockedSpawnRadius=0.0
BlockSpawnFOV=0.0
BlockSpawnDistance=0.0
RespawnAnimationDuration=0.5
AllowBufferedJumps=true
BounceOffWalls=false
LeanAngle=0.0
LeanDisplacement=0.0
AirJumpExtraControl=0.0
ForwardSpeedBias=1.0
HealthRegainedonkill=0.0
HealthRegenPerSec=0.0
HealthRegenDelay=0.0
JumpSpeedPenaltyDuration=0.0
JumpSpeedPenaltyPercent=0.0
ThirdPersonCamera=false
TPSArmLength=300.0
TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000
BrakingDeceleration=2048.0
VerticalSpawnOffset=0.0
TerminalVelocity=0.0
CharacterModel=None
CharacterSkin=Default
SpawnXOffset=0.0
SpawnYOffset=0.0
InvertBlockedSpawn=false
ViewBobTime=0.0
ViewBobAngleAdjustment=0.0
ViewBobCameraZOffset=0.0
ViewBobAffectsShots=false
IsFlyer=false
FlightObeysPitch=false
FlightVelocityUp=800.0
FlightVelocityDown=800.0
[Character Profile]
Name=Clay Pigeon
MaxHealth=200.0
WeaponProfileNames=;;;;;;;
MinRespawnDelay=1.0
MaxRespawnDelay=5.0
StepUpHeight=75.0
CrouchHeightModifier=0.5
CrouchAnimationSpeed=1.0
CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
HeadshotOnly=false
DamageKnockbackFactor=8.0
MovementType=Base
MaxSpeed=1000.0
MaxCrouchSpeed=500.0
Acceleration=4000.0
AirAcceleration=16000.0
Friction=8.0
BrakingFrictionFactor=2.0
JumpVelocity=2500.0
Gravity=3.0
AirControl=0.25
CanCrouch=true
CanPogoJump=false
CanCrouchInAir=false
CanJumpFromCrouch=false
EnemyBodyColor=X=255.000 Y=0.000 Z=0.000
EnemyHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000
TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=255.000
TeamHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000
BlockSelfDamage=false
InvinciblePlayer=false
InvincibleBots=false
BlockTeamDamage=false
AirJumpCount=0
AirJumpVelocity=800.0
MainBBType=Cylindrical
MainBBHeight=230.0
MainBBRadius=55.0
MainBBHasHead=true
MainBBHeadRadius=45.0
MainBBHeadOffset=0.0
MainBBHide=false
ProjBBType=Cylindrical
ProjBBHeight=230.0
ProjBBRadius=55.0
ProjBBHasHead=true
ProjBBHeadRadius=45.0
ProjBBHeadOffset=0.0
ProjBBHide=true
HasJetpack=false
JetpackActivationDelay=0.2
JetpackFullFuelTime=4.0
JetpackFuelIncPerSec=1.0
JetpackFuelRegensInAir=false
JetpackThrust=6000.0
JetpackMaxZVelocity=400.0
JetpackAirControlWithThrust=0.25
AbilityProfileNames=;;;
HideWeapon=false
AerialFriction=0.0
StrafeSpeedMult=1.0
BackSpeedMult=1.0
RespawnInvulnTime=0.0
BlockedSpawnRadius=0.0
BlockSpawnFOV=0.0
BlockSpawnDistance=0.0
RespawnAnimationDuration=0.5
AllowBufferedJumps=true
BounceOffWalls=false
LeanAngle=0.0
LeanDisplacement=0.0
AirJumpExtraControl=0.0
ForwardSpeedBias=1.0
HealthRegainedonkill=0.0
HealthRegenPerSec=20.0
HealthRegenDelay=0.0
JumpSpeedPenaltyDuration=0.0
JumpSpeedPenaltyPercent=0.0
ThirdPersonCamera=false
TPSArmLength=300.0
TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000
BrakingDeceleration=2048.0
VerticalSpawnOffset=0.0
TerminalVelocity=0.0
CharacterModel=None
CharacterSkin=Default
SpawnXOffset=0.0
SpawnYOffset=0.0
InvertBlockedSpawn=false
ViewBobTime=0.0
ViewBobAngleAdjustment=0.0
ViewBobCameraZOffset=0.0
ViewBobAffectsShots=false
IsFlyer=false
FlightObeysPitch=false
FlightVelocityUp=800.0
FlightVelocityDown=800.0
[Character Profile]
Name=Quake RL No KB
MaxHealth=200.0
WeaponProfileNames=;Rocket Launcher no Knockback;;;;;;
MinRespawnDelay=1.0
MaxRespawnDelay=5.0
StepUpHeight=75.0
CrouchHeightModifier=0.5
CrouchAnimationSpeed=2.0
CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=80.000
HeadshotOnly=false
DamageKnockbackFactor=4.0
MovementType=Base
MaxSpeed=1300.0
MaxCrouchSpeed=500.0
Acceleration=9000.0
AirAcceleration=16000.0
Friction=4.0
BrakingFrictionFactor=2.0
JumpVelocity=800.0
Gravity=3.0
AirControl=0.25
CanCrouch=true
CanPogoJump=false
CanCrouchInAir=true
CanJumpFromCrouch=false
EnemyBodyColor=X=0.771 Y=0.000 Z=0.000
EnemyHeadColor=X=1.000 Y=1.000 Z=1.000
TeamBodyColor=X=1.000 Y=0.888 Z=0.000
TeamHeadColor=X=1.000 Y=1.000 Z=1.000
BlockSelfDamage=false
InvinciblePlayer=false
InvincibleBots=false
BlockTeamDamage=false
AirJumpCount=0
AirJumpVelocity=0.0
MainBBType=Cylindrical
MainBBHeight=220.0
MainBBRadius=38.0
MainBBHasHead=true
MainBBHeadRadius=55.0
MainBBHeadOffset=1.0
MainBBHide=false
ProjBBType=Cylindrical
ProjBBHeight=230.0
ProjBBRadius=55.0
ProjBBHasHead=true
ProjBBHeadRadius=75.0
ProjBBHeadOffset=1.0
ProjBBHide=true
HasJetpack=false
JetpackActivationDelay=0.2
JetpackFullFuelTime=4.0
JetpackFuelIncPerSec=1.0
JetpackFuelRegensInAir=false
JetpackThrust=6000.0
JetpackMaxZVelocity=400.0
JetpackAirControlWithThrust=0.25
AbilityProfileNames=;;;
HideWeapon=false
AerialFriction=0.0
StrafeSpeedMult=1.0
BackSpeedMult=1.0
RespawnInvulnTime=0.0
BlockedSpawnRadius=0.0
BlockSpawnFOV=0.0
BlockSpawnDistance=0.0
RespawnAnimationDuration=0.5
AllowBufferedJumps=true
BounceOffWalls=false
LeanAngle=0.0
LeanDisplacement=0.0
AirJumpExtraControl=0.0
ForwardSpeedBias=1.0
HealthRegainedonkill=0.0
HealthRegenPerSec=0.0
HealthRegenDelay=0.0
JumpSpeedPenaltyDuration=0.0
JumpSpeedPenaltyPercent=0.0
ThirdPersonCamera=false
TPSArmLength=300.0
TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000
BrakingDeceleration=2048.0
VerticalSpawnOffset=0.0
TerminalVelocity=0.0
CharacterModel=None
CharacterSkin=Default
SpawnXOffset=0.0
SpawnYOffset=0.0
InvertBlockedSpawn=false
ViewBobTime=0.0
ViewBobAngleAdjustment=0.0
ViewBobCameraZOffset=0.0
ViewBobAffectsShots=false
IsFlyer=false
FlightObeysPitch=false
FlightVelocityUp=800.0
FlightVelocityDown=800.0
[Dodge Profile]
Name=CsClose1
MaxTargetDistance=1500.0
MinTargetDistance=500.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.01
MaxLRTimeChange=0.5
MinFBTimeChange=0.1
MaxFBTimeChange=0.5
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.02
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.5
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=CsFar1
MaxTargetDistance=3500.0
MinTargetDistance=2500.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.5
MaxLRTimeChange=1.0
MinFBTimeChange=0.1
MaxFBTimeChange=0.25
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.02
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.5
StrafeSwapMaxPause=1.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=CsMimic1
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=500.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.25
MaxLRTimeChange=0.75
MinFBTimeChange=0.1
MaxFBTimeChange=0.25
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.02
TargetStrafeOverride=Mimic
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.35
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.25
StrafeSwapMaxPause=0.75
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=CsOppose1
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=500.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.25
MaxLRTimeChange=1.0
MinFBTimeChange=0.1
MaxFBTimeChange=0.25
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.02
TargetStrafeOverride=Oppose
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.35
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.25
StrafeSwapMaxPause=0.75
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=CsCareful1
MaxTargetDistance=2000.0
MinTargetDistance=1000.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.5
MaxLRTimeChange=1.0
MinFBTimeChange=0.1
MaxFBTimeChange=0.25
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.1
CrouchOnGroundFrequency=0.03
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.5
MaxCrouchTime=1.0
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.25
StrafeSwapMaxPause=0.75
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=CsCareless1
MaxTargetDistance=4000.0
MinTargetDistance=250.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.25
MaxLRTimeChange=0.75
MinFBTimeChange=0.1
MaxFBTimeChange=0.25
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.1
DamageReactionMaximumDelay=0.5
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.01
CrouchInAirFrequency=0.1
CrouchOnGroundFrequency=0.05
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.1
MaxCrouchTime=1.5
MinJumpTime=0.2
MaxJumpTime=0.3
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.25
StrafeSwapMaxPause=0.75
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=CsMid1
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=1500.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.25
MaxLRTimeChange=0.75
MinFBTimeChange=0.1
MaxFBTimeChange=0.25
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.02
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.25
StrafeSwapMaxPause=0.75
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=CsRandom1
MaxTargetDistance=5000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.01
MaxLRTimeChange=2.0
MinFBTimeChange=0.01
MaxFBTimeChange=1.0
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.02
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=1.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=CsFar2
MaxTargetDistance=4500.0
MinTargetDistance=3500.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.75
MaxLRTimeChange=1.27
MinFBTimeChange=0.1
MaxFBTimeChange=0.25
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.02
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.75
StrafeSwapMaxPause=1.25
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=ADAD
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=750.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.2
MaxLRTimeChange=0.5
MinFBTimeChange=0.2
MaxFBTimeChange=0.5
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.2
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.16
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.1
MaxCrouchTime=0.2
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=MidStrafes
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=750.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.32
MaxLRTimeChange=0.35
MinFBTimeChange=0.25
MaxFBTimeChange=0.6
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.2
DamageReactionMinimumDelay=0.13
DamageReactionMaximumDelay=0.16
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.2
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Oppose
TargetStrafeMinDelay=0.13
TargetStrafeMaxDelay=0.18
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.1
MaxCrouchTime=0.1
MinJumpTime=0.0
MaxJumpTime=0.0
LeftStrafeTimeMult=0.9
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Stop
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=750.0
ToggleLeftRight=false
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.2
MaxLRTimeChange=0.5
MinFBTimeChange=0.2
MaxFBTimeChange=0.5
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.0
DamageReactionMinimumDelay=0.1
DamageReactionMaximumDelay=0.15
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.1
MaxCrouchTime=0.1
MinJumpTime=0.0
MaxJumpTime=0.0
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.1
StrafeSwapMaxPause=0.1
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=MidStrafes2
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=750.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.45
MaxLRTimeChange=0.45
MinFBTimeChange=0.4
MaxFBTimeChange=0.5
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.15
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.2
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.1
TargetStrafeMaxDelay=0.16
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.1
MaxCrouchTime=0.1
MinJumpTime=0.0
MaxJumpTime=0.0
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=0.8
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Long Strafes Jumping
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=750.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.5
MaxLRTimeChange=1.5
MinFBTimeChange=0.2
MaxFBTimeChange=0.5
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.65
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Short Strafes Jumping
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=750.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.2
MaxLRTimeChange=0.5
MinFBTimeChange=0.2
MaxFBTimeChange=0.5
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.65
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.5
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Mimic
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=750.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.2
MaxLRTimeChange=0.5
MinFBTimeChange=0.2
MaxFBTimeChange=0.5
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=50.0
DamageReactionResetTimer=0.5
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Mimic
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Circle Strafe
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=750.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.5
MaxLRTimeChange=1.5
MinFBTimeChange=0.2
MaxFBTimeChange=0.5
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=50.0
DamageReactionResetTimer=0.5
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Oppose
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Long Strafes
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=750.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.5
MaxLRTimeChange=1.5
MinFBTimeChange=0.2
MaxFBTimeChange=0.5
DamageReactionChangesDirection=true
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=50.0
DamageReactionResetTimer=0.5
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Short Strafes
MaxTargetDistance=100000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=false
MinLRTimeChange=0.3
MaxLRTimeChange=0.6
MinFBTimeChange=0.2
MaxFBTimeChange=0.5
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=50.0
DamageReactionResetTimer=0.5
JumpFrequency=0.0
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Very Short Strafes + Jump
MaxTargetDistance=2500.0
MinTargetDistance=750.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.1
MaxLRTimeChange=0.3
MinFBTimeChange=0.1
MaxFBTimeChange=0.3
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.6
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.3
MaxJumpTime=0.6
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.5
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Weapon Profile]
Name=AA M16
Type=Hitscan
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=75.0
KnockbackFactor=4.0
TimeBetweenShots=0.3
Pierces=false
Category=FullyAuto
BurstShotCount=1
TimeBetweenBursts=0.5
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=1.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=0.2
ReloadTimeFromPartial=0.2
DamageFalloffStartDistance=2000.0
DamageFalloffStopDistance=1500.0
DamageAtMaxRange=50.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.5
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=1.0
CanAimDownSight=true
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=4.0
RecoilNegatable=false
DecalType=0
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=300.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=2.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=false
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.2
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=false
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=60.0
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.1
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=None
ParticleBodyImpact=Spheres
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=100.0
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=false
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=false
SpreadSSA=0.02,1.0,-1.0,5.0
SpreadSCA=0.02,1.0,-1.0,5.0
SpreadMSA=0.02,1.0,-1.0,5.0
SpreadMCA=0.02,1.0,-1.0,5.0
SpreadSSH=0.02,1.0,-1.0,5.0
SpreadSCH=0.02,1.0,-1.0,5.0
SpreadMSH=0.02,1.0,-1.0,5.0
SpreadMCH=0.02,1.0,-1.0,5.0
MaxRecoilUp=0.6
MinRecoilUp=0.1
MinRecoilHoriz=0.01
MaxRecoilHoriz=0.04
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=false
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.05
AAMaxSpeed=1.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=30.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=true
TriggerBotDelay=2.0
TriggerBotFOV=80.0
StickyLock=false
HeadLock=false
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.175
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Weapon Profile]
Name=AA Hand Cannon
Type=Hitscan
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=100.0
KnockbackFactor=0.1
TimeBetweenShots=0.3
Pierces=false
Category=SemiAuto
BurstShotCount=1
TimeBetweenBursts=0.05
ChargeStartDamage=0.1
ChargeStartVelocity=X=1500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=3.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=1.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.1
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=1.0
ReloadTimeFromPartial=1.0
DamageFalloffStartDistance=3000.0
DamageFalloffStopDistance=5500.0
DamageAtMaxRange=80.400002
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.5
BounceOffWorld=true
BounceFactor=0.6
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=6000.0
ProjectileEnemyHitRadius=0.1
CanAimDownSight=true
ADSZoomDelay=0.05
ADSZoomSensFactor=0.5
ADSMoveFactor=0.5
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.01
HitSoundCooldown=0.01
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.1
RecoilNegatable=false
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=false
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.1
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=61.5
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.1
WeaponModel=Law Bringer
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=Gunshot
ParticleBodyImpact=Flare
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=0.1
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=true
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=true
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=5.0
BlockedByWorld=true
SpreadSSA=4.0,5.0,0.2,0.2
SpreadSCA=4.0,5.0,0.2,0.2
SpreadMSA=4.0,5.0,0.2,1.0
SpreadMCA=4.0,5.0,0.2,1.0
SpreadSSH=4.0,5.0,0.2,2.5
SpreadSCH=4.0,5.0,0.2,2.0
SpreadMSH=4.0,5.0,0.2,3.0
SpreadMCH=4.0,5.0,0.2,2.5
MaxRecoilUp=2.0
MinRecoilUp=2.0
MinRecoilHoriz=-0.2
MaxRecoilHoriz=0.3
FirstShotRecoilMult=0.2
RecoilAutoReset=true
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.1
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.2
AAMaxSpeed=5.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=10.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=0.1
StickyLock=false
HeadLock=true
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Weapon Profile]
Name=QC RL
Type=Projectile
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=120.0
KnockbackFactor=4.0
TimeBetweenShots=0.8
Pierces=false
Category=FullyAuto
BurstShotCount=1
TimeBetweenBursts=0.5
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=6787.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=6787.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=0.0
HeadshotCapable=false
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=0.5
ReloadTimeFromPartial=0.5
DamageFalloffStartDistance=100000.0
DamageFalloffStopDistance=100000.0
DamageAtMaxRange=25.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Rocket
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.0
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=2.0
CanAimDownSight=false
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=4.0
RecoilNegatable=false
DecalType=0
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.1
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=72.099998
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.0
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=Flare
ParticleBodyImpact=Flare
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=true
Radius=550.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=1.0
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=true
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=true
SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
MaxRecoilUp=0.0
MinRecoilUp=0.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=false
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=2
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.5
AAMaxSpeed=0.5
AADeadZone=0.0
AAFOV=180.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=true
TriggerBotDelay=0.001
TriggerBotFOV=1.0
StickyLock=false
HeadLock=false
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
[Weapon Profile]
Name=Jamie Sniper
Type=Hitscan
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=120.0
KnockbackFactor=0.1
TimeBetweenShots=0.67
Pierces=false
Category=SemiAuto
BurstShotCount=2
TimeBetweenBursts=0.1
ChargeStartDamage=0.1
ChargeStartVelocity=X=1500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=3.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=1.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=0
ReloadTimeFromEmpty=1.0
ReloadTimeFromPartial=1.0
DamageFalloffStartDistance=2500.0
DamageFalloffStopDistance=4000.0
DamageAtMaxRange=0.6
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=true
BounceFactor=0.6
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=6000.0
ProjectileEnemyHitRadius=0.1
CanAimDownSight=true
ADSZoomDelay=0.02
ADSZoomSensFactor=1.0
ADSMoveFactor=0.5
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000
ADSBlocksShooting=true
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.1
RecoilNegatable=true
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=Zoomed Sniper Rifle
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=80
ADSFOVOverride=50.0
ADSFOVScale=Overwatch
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.1
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=Gunshot
ParticleBodyImpact=Blood
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=0.0
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=true
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=true
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=5.0
BlockedByWorld=true
SpreadSSA=2.0,5.5,0.0,3.0
SpreadSCA=2.0,5.5,0.0,3.0
SpreadMSA=2.0,5.5,0.0,3.0
SpreadMCA=2.0,5.5,0.0,3.0
SpreadSSH=2.0,5.5,0.0,3.0
SpreadSCH=2.0,5.5,0.0,3.0
SpreadMSH=2.0,5.5,0.0,3.0
SpreadMCH=2.0,5.5,0.0,3.0
MaxRecoilUp=0.0
MinRecoilUp=0.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=true
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.45
AAMode=2
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=1.0
AAMaxSpeed=1.5
AADeadZone=0.0
AAFOV=75.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=true
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=true
TriggerBotDelay=0.01
TriggerBotFOV=0.1
StickyLock=false
HeadLock=true
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Weapon Profile]
Name=Hand Cannon
Type=Hitscan
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=25.0
KnockbackFactor=0.1
TimeBetweenShots=0.1
Pierces=false
Category=SemiAuto
BurstShotCount=2
TimeBetweenBursts=0.05
ChargeStartDamage=0.1
ChargeStartVelocity=X=1500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=3.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=1.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.1
MagazineMax=30
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=1.5
ReloadTimeFromPartial=1.5
DamageFalloffStartDistance=3000.0
DamageFalloffStopDistance=5500.0
DamageAtMaxRange=18.4
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=true
BounceFactor=0.6
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=6000.0
ProjectileEnemyHitRadius=0.1
CanAimDownSight=true
ADSZoomDelay=0.1
ADSZoomSensFactor=0.5
ADSMoveFactor=0.5
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.01
HitSoundCooldown=0.01
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000
ADSBlocksShooting=true
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.1
RecoilNegatable=false
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=false
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.1
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=51.5
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=true
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.1
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=Gunshot
ParticleBodyImpact=Blood
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=0.1
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=true
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=true
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=5.0
BlockedByWorld=true
SpreadSSA=4.0,5.0,0.2,0.2
SpreadSCA=4.0,5.0,0.2,0.2
SpreadMSA=4.0,5.0,0.2,1.0
SpreadMCA=4.0,5.0,0.2,1.0
SpreadSSH=4.0,5.0,0.2,2.5
SpreadSCH=4.0,5.0,0.2,2.0
SpreadMSH=4.0,5.0,0.2,3.0
SpreadMCH=4.0,5.0,0.2,2.5
MaxRecoilUp=2.0
MinRecoilUp=2.0
MinRecoilHoriz=-0.2
MaxRecoilHoriz=0.3
FirstShotRecoilMult=0.2
RecoilAutoReset=true
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.1
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.05
AAMaxSpeed=5.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=10.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=0.1
StickyLock=false
HeadLock=true
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Weapon Profile]
Name=Shinji Stars
Type=Projectile
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=28.0
KnockbackFactor=0.1
TimeBetweenShots=1.0
Pierces=false
Category=FullyAuto
BurstShotCount=3
TimeBetweenBursts=0.1
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=7500.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=7500.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=0.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=24
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=1.0
ReloadTimeFromPartial=1.0
DamageFalloffStartDistance=100000.0
DamageFalloffStopDistance=100000.0
DamageAtMaxRange=28.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.0
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=1.0
CanAimDownSight=false
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.1
RecoilNegatable=false
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=72.099998
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=true
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.0
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=None
ParticleBodyImpact=Blood
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=0.1
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=false
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=false
SpreadSSA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSCA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMSA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMCA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSSH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSCH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMSH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMCH=0.1,0.1,0.0,0.0
MaxRecoilUp=0.0
MinRecoilUp=0.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=false
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.05
AAMaxSpeed=1.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=30.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=1.0
StickyLock=false
HeadLock=false
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
[Weapon Profile]
Name=pistol
Type=Hitscan
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=90.0
KnockbackFactor=4.0
TimeBetweenShots=0.1
Pierces=false
Category=SemiAuto
BurstShotCount=1
TimeBetweenBursts=0.5
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=1.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=0.5
ReloadTimeFromPartial=0.5
DamageFalloffStartDistance=100000.0
DamageFalloffStopDistance=100000.0
DamageAtMaxRange=65.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.5
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=1.0
CanAimDownSight=true
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=4.0
RecoilNegatable=false
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=false
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=false
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=52.099998
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.1
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=Gunshot
ParticleBodyImpact=Flare
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=None
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=100.0
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=false
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=false
SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,5.0
SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,5.0
SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,5.0
SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,5.0
SpreadSSH=0.0,0.1,0.0,0.0
SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,5.0
SpreadMSH=0.0,0.1,0.0,0.0
SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,5.0
MaxRecoilUp=0.0
MinRecoilUp=0.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=false
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=1.0
AAMaxSpeed=360.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=360.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=1.0
StickyLock=false
HeadLock=false
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.175
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Weapon Profile]
Name=Rifle
Type=Hitscan
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=19.0
KnockbackFactor=0.1
TimeBetweenShots=0.1
Pierces=false
Category=FullyAuto
BurstShotCount=2
TimeBetweenBursts=0.1
ChargeStartDamage=0.1
ChargeStartVelocity=X=1500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=3.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=1.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=0.5
ReloadTimeFromPartial=0.5
DamageFalloffStartDistance=3000.0
DamageFalloffStopDistance=5500.0
DamageAtMaxRange=6.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=true
BounceFactor=0.6
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=6000.0
ProjectileEnemyHitRadius=0.1
CanAimDownSight=true
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.1
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.1
RecoilNegatable=true
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=10.3
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.1
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=Gunshot
ParticleBodyImpact=Blood
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=0.1
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=true
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=true
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=5.0
BlockedByWorld=true
SpreadSSA=4.0,15.0,-9.0,2.5
SpreadSCA=4.0,15.0,-9.0,2.5
SpreadMSA=4.0,15.0,-9.0,2.5
SpreadMCA=4.0,15.0,-9.0,2.5
SpreadSSH=4.0,15.0,-9.0,2.5
SpreadSCH=4.0,15.0,-9.0,2.5
SpreadMSH=4.0,15.0,-9.0,2.5
SpreadMCH=4.0,15.0,-9.0,2.5
MaxRecoilUp=0.0
MinRecoilUp=0.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=true
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.45
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.05
AAMaxSpeed=5.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=10.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=0.1
StickyLock=false
HeadLock=true
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Weapon Profile]
Name=Shinji Triple
Type=Projectile
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=28.0
KnockbackFactor=0.1
TimeBetweenShots=1.0
Pierces=false
Category=FullyAuto
BurstShotCount=3
TimeBetweenBursts=0.1
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=7500.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=7500.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=0.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=0.5
ReloadTimeFromPartial=0.5
DamageFalloffStartDistance=100000.0
DamageFalloffStopDistance=100000.0
DamageAtMaxRange=28.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.0
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=1.0
CanAimDownSight=false
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.1
RecoilNegatable=false
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=Shinji Left;Shinji Right
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=72.099998
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.0
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=None
ParticleBodyImpact=Blood
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=0.1
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=false
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=false
SpreadSSA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSCA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMSA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMCA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSSH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSCH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMSH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMCH=0.1,0.1,0.0,0.0
MaxRecoilUp=0.0
MinRecoilUp=0.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=false
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.05
AAMaxSpeed=1.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=30.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=1.0
StickyLock=false
HeadLock=false
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
[Weapon Profile]
Name=LG
Type=Hitscan
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=45.0
KnockbackFactor=2.0
TimeBetweenShots=0.4
Pierces=false
Category=SemiAuto
BurstShotCount=1
TimeBetweenBursts=0.5
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=1.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=1.5
MagazineMax=11
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=1.0
ReloadTimeFromPartial=1.0
DamageFalloffStartDistance=100000.0
DamageFalloffStopDistance=100000.0
DamageAtMaxRange=35.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.05
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.0
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=1.0
CanAimDownSight=true
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-80.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=4.0
RecoilNegatable=false
DecalType=0
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=true
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=100.0
ADSFOVScale=Overwatch
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.6
WeaponModel=Law Bringer
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=None
ParticleBodyImpact=None
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=0.0
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=false
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=false
SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
MaxRecoilUp=4.0
MinRecoilUp=2.0
MinRecoilHoriz=1.0
MaxRecoilHoriz=2.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=false
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.05
AAMaxSpeed=1.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=30.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=1.0
StickyLock=false
HeadLock=false
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Weapon Profile]
Name=Six Shooter
Type=Hitscan
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=70.0
KnockbackFactor=0.1
TimeBetweenShots=0.5
Pierces=false
Category=FullyAuto
BurstShotCount=1
TimeBetweenBursts=0.5
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=1.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=1.5
ReloadTimeFromPartial=1.5
DamageFalloffStartDistance=2200.0
DamageFalloffStopDistance=4500.0
DamageAtMaxRange=20.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.5
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.0
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=1.0
CanAimDownSight=false
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-80.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.1
RecoilNegatable=true
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=72.099998
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.1
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=None
ParticleBodyImpact=None
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=0.0
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=false
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=false
SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
MaxRecoilUp=5.0
MinRecoilUp=5.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=true
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=2
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.05
AAMaxSpeed=0.5
AADeadZone=0.0
AAFOV=30.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=true
TriggerBotDelay=0.01
TriggerBotFOV=0.1
StickyLock=false
HeadLock=true
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Weapon Profile]
Name=Stun Gren
Type=Projectile
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=25.0
KnockbackFactor=4.0
TimeBetweenShots=0.8
Pierces=false
Category=FullyAuto
BurstShotCount=1
TimeBetweenBursts=0.5
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=4000.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=4000.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=-50.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=1.0
HeadshotCapable=false
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=0.5
ReloadTimeFromPartial=0.5
DamageFalloffStartDistance=100000.0
DamageFalloffStopDistance=100000.0
DamageAtMaxRange=25.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.0
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=1.0
CanAimDownSight=false
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=4.0
RecoilNegatable=false
DecalType=0
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.8
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=72.099998
ADSFOVScale=Overwatch
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.0
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=Flare
ParticleBodyImpact=Flare
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=true
Radius=460.0
DamageAtCenter=25.0
DamageAtEdge=25.0
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=true
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.2
BlockedByWorld=true
SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
MaxRecoilUp=0.0
MinRecoilUp=0.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=false
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.05
AAMaxSpeed=1.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=30.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=1.0
StickyLock=false
HeadLock=false
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Weapon Profile]
Name=Rocket Launcher no Knockback
Type=Projectile
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=120.0
KnockbackFactor=0.0
TimeBetweenShots=0.8
Pierces=false
Category=FullyAuto
BurstShotCount=1
TimeBetweenBursts=0.5
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=5090.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=5090.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=0.0
HeadshotCapable=false
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=0.5
ReloadTimeFromPartial=0.5
DamageFalloffStartDistance=100000.0
DamageFalloffStopDistance=100000.0
DamageAtMaxRange=25.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Rocket
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.0
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=2.0
CanAimDownSight=false
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.0
RecoilNegatable=false
DecalType=0
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=72.099998
ADSFOVScale=Quake/Source
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.0
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=Flare
ParticleBodyImpact=Flare
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=true
Radius=500.0
DamageAtCenter=120.0
DamageAtEdge=0.1
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=true
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=true
SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
MaxRecoilUp=0.0
MinRecoilUp=0.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=false
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=2
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.5
AAMaxSpeed=0.5
AADeadZone=0.0
AAFOV=180.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=true
TriggerBotDelay=0.001
TriggerBotFOV=1.0
StickyLock=false
HeadLock=false
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Weapon Profile]
Name=Zoomed Sniper Rifle
Type=Hitscan
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=160.0
KnockbackFactor=0.1
TimeBetweenShots=0.25
Pierces=false
Category=SemiAuto
BurstShotCount=1
TimeBetweenBursts=0.5
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=0.75
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=1.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.5
MagazineMax=0
AmmoPerShot=3
ReloadTimeFromEmpty=0.5
ReloadTimeFromPartial=0.5
DamageFalloffStartDistance=100000.0
DamageFalloffStopDistance=100000.0
DamageAtMaxRange=80.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.5
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.0
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=1.0
CanAimDownSight=false
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-80.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.1
RecoilNegatable=true
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=true
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=72.099998
ADSFOVScale=Overwatch
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.1
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=None
ParticleBodyImpact=None
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=0.1
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=false
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=false
SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0
SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0
MaxRecoilUp=5.0
MinRecoilUp=5.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=true
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.05
AAMaxSpeed=1.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=5.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=1.0
StickyLock=false
HeadLock=true
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Weapon Profile]
Name=Shinji Left
Type=Projectile
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=28.0
KnockbackFactor=0.1
TimeBetweenShots=1.0
Pierces=false
Category=FullyAuto
BurstShotCount=3
TimeBetweenBursts=0.1
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=7500.000 Y=-900.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=7500.000 Y=-900.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=0.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=0.5
ReloadTimeFromPartial=0.5
DamageFalloffStartDistance=100000.0
DamageFalloffStopDistance=100000.0
DamageAtMaxRange=28.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.0
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=1.0
CanAimDownSight=false
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.1
RecoilNegatable=false
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=72.099998
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.0
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=None
ParticleBodyImpact=Blood
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=0.1
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=false
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=false
SpreadSSA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSCA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMSA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMCA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSSH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSCH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMSH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMCH=0.1,0.1,0.0,0.0
MaxRecoilUp=0.0
MinRecoilUp=0.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=false
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.05
AAMaxSpeed=1.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=30.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=1.0
StickyLock=false
HeadLock=false
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
[Weapon Profile]
Name=Shinji Right
Type=Projectile
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=28.0
KnockbackFactor=0.1
TimeBetweenShots=1.0
Pierces=false
Category=FullyAuto
BurstShotCount=3
TimeBetweenBursts=0.1
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=7500.000 Y=900.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=7500.000 Y=900.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=100000.0
GravityScale=0.0
HeadshotCapable=true
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=0.5
ReloadTimeFromPartial=0.5
DamageFalloffStartDistance=100000.0
DamageFalloffStopDistance=100000.0
DamageAtMaxRange=28.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.0
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=1.0
CanAimDownSight=false
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.08
HitSoundCooldown=0.08
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.1
RecoilNegatable=false
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=0.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=1.0
TaggingHitFactor=1.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=72.099998
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.0
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=None
ParticleBodyImpact=Blood
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=Tracer
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=0.1
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=false
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=false
SpreadSSA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSCA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMSA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMCA=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSSH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadSCH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMSH=0.1,0.1,0.0,0.0
SpreadMCH=0.1,0.1,0.0,0.0
MaxRecoilUp=0.0
MinRecoilUp=0.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=false
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=0.05
AAMaxSpeed=1.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=30.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=1.0
StickyLock=false
HeadLock=false
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.095
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
[Movement Ability Profile]
Name=Blink
MaxCharges=3.0
ChargeTimer=3.0
ChargesRefundedOnKill=0.0
DelayAfterUse=0.1
FullyAuto=false
AbilityDuration=0.5
LockDirectionForDuration=true
NegateGravityForDuration=true
MainVelocity=15000.0
MainVelocityCanGoVertical=false
MainVelocitySetToMovementKeys=true
UpVelocity=0.0
EndVelocityFactor=1.0
Hurtbox=false
HurtboxRadius=50.0
HurtboxDamage=50.0
HurtboxGroundKnockbackFactor=1.0
HurtboxAirKnockbackFactor=1.0
AbilityBlocksTurning=false
AbilityBlocksMovement=true
AbilityBlocksAttack=false
AttackCancelsAbility=false
AbilityReloadsWeapon=false
HealthRestore=0.0
AIUseInCombat=true
AIUseOutOfCombat=false
AIUseOnGround=true
AIUseInAir=true
AIReuseTimer=1.0
AIMinSelfHealth=0.0
AIMaxSelfHealth=100.0
AIMinTargHealth=0.0
AIMaxTargHealth=100.0
AIMinTargDist=1500.0
AIMaxTargDist=1000000.0
AIMaxTargFOV=15.0
AIDamageReaction=true
AIDamageReactionIgnoreChance=0.75
AIDamageReactionMinDelay=0.125
AIDamageReactionMaxDelay=0.25
AIDamageReactionCooldown=1.0
AIDamageReactionThreshold=25.0
AIDamageReactionResetTimer=1.0
[Movement Ability Profile]
Name=Jump
MaxCharges=2.0
ChargeTimer=1.0
ChargesRefundedOnKill=0.0
DelayAfterUse=0.0
FullyAuto=false
AbilityDuration=0.0
LockDirectionForDuration=true
NegateGravityForDuration=true
MainVelocity=0.0
MainVelocityCanGoVertical=false
MainVelocitySetToMovementKeys=false
UpVelocity=1500.0
EndVelocityFactor=1.0
Hurtbox=false
HurtboxRadius=50.0
HurtboxDamage=50.0
HurtboxGroundKnockbackFactor=1.0
HurtboxAirKnockbackFactor=1.0
AbilityBlocksTurning=false
AbilityBlocksMovement=true
AbilityBlocksAttack=false
AttackCancelsAbility=false
AbilityReloadsWeapon=false
HealthRestore=0.0
AIUseInCombat=true
AIUseOutOfCombat=true
AIUseOnGround=false
AIUseInAir=true
AIReuseTimer=1.0
AIMinSelfHealth=0.0
AIMaxSelfHealth=100.0
AIMinTargHealth=0.0
AIMaxTargHealth=100.0
AIMinTargDist=0.0
AIMaxTargDist=2000.0
AIMaxTargFOV=15.0
AIDamageReaction=true
AIDamageReactionIgnoreChance=0.0
AIDamageReactionMinDelay=0.125
AIDamageReactionMaxDelay=0.25
AIDamageReactionCooldown=1.0
AIDamageReactionThreshold=0.0
AIDamageReactionResetTimer=0.1
[Movement Ability Profile]
Name=Rush
MaxCharges=1.0
ChargeTimer=8.0
ChargesRefundedOnKill=1.0
DelayAfterUse=0.5
FullyAuto=false
AbilityDuration=0.25
LockDirectionForDuration=true
NegateGravityForDuration=true
MainVelocity=4000.0
MainVelocityCanGoVertical=false
MainVelocitySetToMovementKeys=true
UpVelocity=0.0
EndVelocityFactor=0.25
Hurtbox=false
HurtboxRadius=50.0
HurtboxDamage=50.0
HurtboxGroundKnockbackFactor=1.0
HurtboxAirKnockbackFactor=1.0
AbilityBlocksTurning=false
AbilityBlocksMovement=true
AbilityBlocksAttack=true
AttackCancelsAbility=false
AbilityReloadsWeapon=true
HealthRestore=0.0
AIUseInCombat=false
AIUseOutOfCombat=false
AIUseOnGround=true
AIUseInAir=true
AIReuseTimer=1.0
AIMinSelfHealth=0.0
AIMaxSelfHealth=100.0
AIMinTargHealth=0.0
AIMaxTargHealth=100.0
AIMinTargDist=0.0
AIMaxTargDist=2000.0
AIMaxTargFOV=15.0
AIDamageReaction=true
AIDamageReactionIgnoreChance=0.75
AIDamageReactionMinDelay=0.125
AIDamageReactionMaxDelay=0.25
AIDamageReactionCooldown=1.0
AIDamageReactionThreshold=50.0
AIDamageReactionResetTimer=1.0
[Weapon Ability Profile]
Name=Triple Star
MaxCharges=1.0
ChargeTimer=0.5
ChargesRefundedOnKill=0.0
DelayAfterUse=0.5
FullyAuto=true
WeaponProfile=Shinji Triple
BlockAttackTimer=0.5
AbilityBlockedWhenAttacking=true
AmmoPerShot=3
AIUseInCombat=true
AIUseOutOfCombat=false
AIUseOnGround=true
AIUseInAir=true
AIReuseTimer=0.2
AIMinSelfHealth=0.0
AIMaxSelfHealth=100.0
AIMinTargHealth=0.0
AIMaxTargHealth=100.0
AIMinTargDist=0.0
AIMaxTargDist=1500.0
AIMaxTargFOV=15.0
AIDamageReaction=false
AIDamageReactionIgnoreChance=0.0
AIDamageReactionMinDelay=0.125
AIDamageReactionMaxDelay=0.25
AIDamageReactionCooldown=1.0
AIDamageReactionThreshold=0.0
AIDamageReactionResetTimer=1.0
[Weapon Ability Profile]
Name=Stun Gren
MaxCharges=1.0
ChargeTimer=30.0
ChargesRefundedOnKill=0.0
DelayAfterUse=0.5
FullyAuto=false
WeaponProfile=Stun Gren
BlockAttackTimer=0.0
AbilityBlockedWhenAttacking=false
AmmoPerShot=0
AIUseInCombat=true
AIUseOutOfCombat=false
AIUseOnGround=true
AIUseInAir=true
AIReuseTimer=1.0
AIMinSelfHealth=0.0
AIMaxSelfHealth=100.0
AIMinTargHealth=0.0
AIMaxTargHealth=100.0
AIMinTargDist=0.0
AIMaxTargDist=1250.0
AIMaxTargFOV=15.0
AIDamageReaction=false
AIDamageReactionIgnoreChance=0.0
AIDamageReactionMinDelay=0.125
AIDamageReactionMaxDelay=0.25
AIDamageReactionCooldown=1.0
AIDamageReactionThreshold=0.0
AIDamageReactionResetTimer=1.0
[Melee Ability Profile]
Name=Melee
MaxCharges=1.0
ChargeTimer=0.25
ChargesRefundedOnKill=0.0
DelayAfterUse=1.0
FullyAuto=false
AbilityDuration=0.15
HurtboxRadius=250.0
HurtboxDamage=100.0
HurtboxGroundKnockbackFactor=0.0
HurtboxAirKnockbackFactor=0.0
BlockAttackTimer=0.5
AbilityBlockedWhenAttacking=false
AmmoPerShot=0
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
AIUseInCombat=true
AIUseOutOfCombat=false
AIUseOnGround=true
AIUseInAir=true
AIReuseTimer=1.0
AIMinSelfHealth=0.0
AIMaxSelfHealth=100.0
AIMinTargHealth=0.0
AIMaxTargHealth=100.0
AIMinTargDist=0.0
AIMaxTargDist=600.0
AIMaxTargFOV=15.0
AIDamageReaction=false
AIDamageReactionIgnoreChance=0.0
AIDamageReactionMinDelay=0.125
AIDamageReactionMaxDelay=0.25
AIDamageReactionCooldown=1.0
AIDamageReactionThreshold=0.0
AIDamageReactionResetTimer=0.1
[Map Data]
reflex map version 8
global
entity
type WorldSpawn
String32 targetGameOverCamera Dust2
Float fogDistanceStart 8192.000000
String256 title Dust2
UInt8 playersMax 8
brush
vertices
544.000000 64.000000 2048.000000
544.000000 96.000000 2048.000000
544.000000 96.000000 1792.000000
544.000000 64.000000 1792.000000
576.000000 96.000000 1792.000000
576.000000 96.000000 2048.000000
576.000000 64.000000 2048.000000
576.000000 64.000000 1792.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1600.000000 128.000000 3136.000000
1600.000000 128.000000 3071.999023
1600.000000 -224.000000 3071.999023
1600.000000 -224.000000 3136.000000
1664.000977 -224.000000 3136.000000
1664.000977 128.000000 3136.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1600.000000 -224.000000 2304.000000
1600.000000 16.000000 2304.000000
1600.000000 16.000000 1792.000000
1600.000000 -224.000000 1792.000000
1792.000000 64.000000 1792.000000
1792.000000 64.000000 2304.000000
1792.000000 -224.000000 2304.000000
1792.000000 -224.000000 1792.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1600.000000 16.000000 1792.000000
1600.000000 16.000000 1727.999023
1600.000000 -224.000000 1727.999023
1600.000000 -224.000000 1792.000000
1664.000977 -224.000000 1792.000000
1664.000977 32.000252 1792.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1280.000000 -224.000000 3136.000000
1280.000000 128.000000 3136.000000
1280.000000 128.000000 2816.000000
1280.000000 0.000000 2304.000000
1280.000000 -224.000000 2304.000000
1600.000000 -0.000500 2304.000000
1600.000000 128.000000 2816.001953
1600.000000 128.000000 3136.000000
1600.000000 -224.000000 3136.000000
1600.000000 -224.000000 2304.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 6 7 8 9 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 5 9 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 7 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 8 0 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 2 1 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 6 5 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1600.000000 16.000999 2304.000000
1600.000000 144.001007 2816.000000
1600.000000 128.000000 2816.000000
1600.000000 0.000000 2304.000000
1535.994995 -0.000000 2304.000000
1535.994995 128.000000 2816.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 5 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1600.000000 -223.998993 2304.000000
1600.000000 -207.999496 2367.999023
1600.000000 31.999750 2367.999023
1600.000000 16.000000 2304.000000
1663.999023 32.000000 2304.000000
1663.999023 -223.998993 2304.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1024.000000 -224.000000 2304.000000
1024.000000 -0.000000 2304.000000
1024.000000 0.000000 1984.000000
1024.000000 -224.000000 1984.000000
1216.000000 -0.000000 1984.000000
1216.000000 0.000000 2304.000000
1216.000000 -224.000000 2304.000000
1216.000000 -224.000000 1984.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
512.000000 -224.000000 2416.000000
512.000000 -128.000000 2416.000000
512.000000 -128.000000 2048.000000
512.000000 -224.000000 2048.000000
1024.000000 -0.000000 2048.000000
1024.000000 0.000000 2416.000000
1024.000000 -224.000000 2416.000000
1024.000000 -224.000000 2048.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
544.000000 -224.000000 3136.000000
544.000000 96.000000 3136.000000
544.000000 96.000000 2416.000000
544.000000 -224.000000 2416.000000
1264.000000 96.000000 2416.000000
1264.000000 96.000000 3136.000000
1264.000000 -224.000000 3136.000000
1264.000000 -224.000000 2416.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1024.000000 96.000000 3136.000000
1024.000000 128.000000 3136.000000
1024.000000 128.000000 2816.000000
1024.000000 96.000000 2816.000000
1280.000000 128.000000 2816.000000
1280.000000 128.000000 3136.000000
1280.000000 96.000000 3136.000000
1280.000000 96.000000 2816.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
736.000000 -72.000000 2303.998047
736.000000 -72.000000 2400.000000
736.000000 -60.000000 2400.000000
1024.000000 -0.000000 2400.000000
1024.000000 0.000000 2303.998047
1024.000000 12.000000 2400.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 5 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 3 5 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 0 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 1 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1184.000000 288.000000 1984.000000
1184.000000 288.000000 2032.001953
1184.000000 256.000000 2048.001953
1184.000000 256.000000 1984.000000
576.000977 256.000000 1984.000000
576.000977 288.000000 1984.000000
511.998993 256.000000 2048.001953
527.999023 288.000000 2032.001953
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 6 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 7 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 7 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 7 6 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
256.000000 96.000000 2576.000000
256.000000 320.000000 2576.000000
256.000000 320.000000 2288.000000
256.000000 96.000000 2288.000000
288.000000 320.000000 2303.999023
288.000000 320.000000 2560.000977
288.000000 96.000000 2560.000977
288.000000 96.000000 2303.999023
272.001007 320.000000 2288.000000
272.001007 96.000000 2288.000000
272.001007 96.000000 2576.000000
272.001007 320.000000 2576.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 9 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 10 11 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 7 6 10 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 11 5 4 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 8 4 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 11 10 6 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
256.000000 320.000000 2576.000000
256.000000 352.000000 2576.000000
256.000000 352.000000 2288.000000
256.000000 320.000000 2288.000000
288.000000 320.000000 2303.999023
288.000000 352.000000 2303.999023
288.000000 352.000000 2560.000977
288.000000 320.000000 2560.000977
272.001007 352.000000 2288.000000
272.001007 320.000000 2288.000000
272.001007 320.000000 2576.000000
272.001007 352.000000 2576.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 9 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 10 11 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 4 7 10 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 11 6 5 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 11 10 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 8 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
496.000000 320.000000 2752.000000
496.000000 320.000000 2736.000000
496.000000 96.000000 2736.000000
496.000000 96.000000 2752.000000
784.000000 96.000000 2735.999023
784.000000 320.000000 2735.999023
784.000000 320.000000 2752.000000
784.000000 96.000000 2752.000000
512.000000 320.000000 2720.000000
768.000977 320.000000 2720.000000
768.000977 96.000000 2720.000000
512.000000 96.000000 2720.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 10 11 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 11 10 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 9 8 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 8 11 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 10 9 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
496.000000 352.000000 2752.000000
496.000000 352.000000 2736.000000
496.000000 320.000000 2736.000000
496.000000 320.000000 2752.000000
784.000000 320.000000 2735.999023
784.000000 352.000000 2735.999023
784.000000 352.000000 2752.000000
784.000000 320.000000 2752.000000
512.000000 320.000000 2720.000000
512.000000 352.000000 2720.000000
768.000977 352.000000 2720.000000
768.000977 320.000000 2720.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 10 11 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 11 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 10 9 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 11 10 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 9 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1184.000000 288.000000 1952.000000
1312.000000 288.000000 1952.000000
1312.000000 288.000000 2079.999023
1184.000000 288.000000 2079.999023
1296.000000 320.000000 2063.999023
1296.000000 320.000000 1968.000000
1200.000000 320.000000 1968.000000
1200.000000 320.000000 2063.999023
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1023.999023 352.000000 3072.000000
1599.999023 352.000000 3072.000000
1599.999023 320.000000 3072.000000
1023.999023 320.000000 3072.000000
1663.998047 320.000000 3136.000000
1663.998047 352.000000 3136.000000
959.999023 352.000000 3136.000000
959.999023 320.000000 3136.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1312.000000 187.998993 3072.000000
1312.000000 187.998993 3088.000000
1312.000000 320.000000 3088.000000
1312.000000 320.000000 3072.000000
1320.000000 320.000000 3088.000000
1320.000000 223.998993 3088.000000
1320.000000 223.998993 3072.000000
1320.000000 320.000000 3072.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1320.000000 224.000000 3072.000000
1320.000000 224.000000 3088.000000
1320.000000 320.000000 3088.000000
1320.000000 320.000000 3072.000000
1340.000000 320.000000 3088.000000
1340.000000 255.998993 3088.000000
1340.000000 255.998993 3072.000000
1340.000000 320.000000 3072.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1340.000000 256.002014 3072.000000
1340.000000 256.002014 3088.000000
1340.000000 320.000000 3088.000000
1340.000000 320.000000 3072.000000
1372.000000 320.000000 3088.000000
1372.000000 280.001007 3088.000000
1372.000000 280.001007 3072.000000
1372.000000 320.000000 3072.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1372.000000 280.000000 3072.000000
1372.000000 280.000000 3088.000000
1372.000000 320.000000 3088.000000
1372.000000 320.000000 3072.000000
1408.000000 320.000000 3088.000000
1408.000000 288.000000 3088.000000
1408.000000 288.000000 3072.000000
1408.000000 320.000000 3072.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1408.000000 287.998993 3072.000000
1408.000000 287.998993 3088.000000
1408.000000 320.000000 3088.000000
1408.000000 320.000000 3072.000000
1444.000000 320.000000 3088.000000
1444.000000 279.998993 3088.000000
1444.000000 279.998993 3072.000000
1444.000000 320.000000 3072.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1444.000000 279.997986 3072.000000
1444.000000 279.997986 3088.000000
1444.000000 320.000000 3088.000000
1444.000000 320.000000 3072.000000
1476.000000 320.000000 3088.000000
1476.000000 255.998001 3088.000000
1476.000000 255.998001 3072.000000
1476.000000 320.000000 3072.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1476.000000 256.001007 3072.000000
1476.000000 256.001007 3088.000000
1476.000000 320.000000 3088.000000
1476.000000 320.000000 3072.000000
1496.000000 320.000000 3088.000000
1496.000000 224.001999 3088.000000
1496.000000 224.001999 3072.000000
1496.000000 320.000000 3072.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1496.000000 223.998993 3072.000000
1496.000000 223.998993 3088.000000
1496.000000 320.000000 3088.000000
1496.000000 320.000000 3072.000000
1504.000000 320.000000 3088.000000
1504.000000 187.998993 3088.000000
1504.000000 187.998993 3072.000000
1504.000000 320.000000 3072.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1600.000000 -224.000000 3071.999023
1600.000000 320.000000 3071.999023
1600.000000 320.000000 2688.000000
1600.000000 -224.000000 2688.000000
1920.000000 320.000000 2688.000000
1920.000000 320.000000 3136.000000
1920.000000 -224.000000 3136.000000
1920.000000 -224.000000 2688.000000
1664.000977 320.000000 3136.000000
1664.000977 -224.000000 3136.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 8 9 6 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 9 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 8 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 8 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1600.000000 320.000000 3071.999023
1600.000000 352.000000 3071.999023
1600.000000 352.000000 2367.999023
1600.000000 320.000000 2367.999023
1920.000000 352.000000 2304.000000
1920.000000 352.000000 3136.000000
1920.000000 320.000000 3136.000000
1920.000000 320.000000 2304.000000
1663.999023 320.000000 2304.000000
1663.999023 352.000000 2304.000000
1664.000977 352.000000 3136.000000
1664.000977 320.000000 3136.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 4 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 10 11 6 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 7 6 11 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 10 5 4 9 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 9 8 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 11 10 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1600.000000 -224.000000 2688.000000
1600.000000 320.000000 2688.000000
1600.000000 320.000000 2432.000000
1600.000000 -224.000000 2432.000000
1920.000000 320.000000 2432.000000
1920.000000 320.000000 2688.000000
1920.000000 -224.000000 2688.000000
1920.000000 -224.000000 2432.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1600.000000 320.000000 2432.000000
1600.000000 320.000000 2367.999023
1600.000000 -224.000000 2367.999023
1600.000000 -224.000000 2432.000000
1920.000000 320.000000 2304.000000
1920.000000 320.000000 2432.000000
1920.000000 -224.000000 2432.000000
1920.000000 -224.000000 2304.000000
1663.999023 -224.000000 2304.000000
1663.999023 320.000000 2304.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 4 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 7 6 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 9 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 9 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1792.000000 -224.000000 2304.000000
1792.000000 257.001007 2304.000000
1792.000000 257.001007 1792.000000
1792.000000 -224.000000 1792.000000
1920.000000 288.000000 1792.000000
1920.000000 288.000000 2304.000000
1920.000000 -224.000000 2304.000000
1920.000000 -224.000000 1792.000000
1808.000000 288.000000 1792.000000
1808.000000 288.000000 2304.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 9 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 9 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1600.000000 -224.000000 1727.999023
1600.000000 320.000000 1727.999023
1600.000000 320.000000 1664.000000
1600.000000 -224.000000 1664.000000
1920.000000 320.000000 1664.000000
1920.000000 320.000000 1792.000000
1920.000000 -224.000000 1792.000000
1920.000000 -224.000000 1664.000000
1664.000977 320.000000 1792.000000
1664.000977 -224.000000 1792.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 8 9 6 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 9 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 8 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 8 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
64.000000 0.000000 1792.000000
64.000000 96.000000 1792.000000
64.000000 96.000000 1568.000000
64.000000 -0.000000 1568.000000
256.000000 96.000000 1568.000000
256.000000 96.000000 1792.000000
256.000000 -0.000000 1792.000000
256.000000 0.000000 1568.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1320.000000 320.000000 3072.000000
1320.000000 320.000000 3136.000000
1320.000000 128.000000 3136.000000
1320.000000 128.000000 3072.000000
1023.999023 128.000000 3072.000000
1023.999023 320.000000 3072.000000
959.999023 320.000000 3136.000000
959.999023 128.000000 3136.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 6 7 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 7 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 6 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1496.000000 128.000000 3136.000000
1496.000000 320.000000 3136.000000
1496.000000 320.000000 3072.000000
1496.000000 128.000000 3072.000000
1600.000977 320.000000 3072.000000
1600.000977 128.000000 3072.000000
1664.000000 128.000000 3136.000000
1664.000000 320.000000 3136.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 5 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 7 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 7 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 7 6 5 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
256.000000 832.000000 2576.000000
292.000000 832.000000 2576.000000
292.000000 832.000000 2288.000000
256.000000 832.000000 2288.000000
256.000000 352.000000 2576.000000
292.000000 352.000000 2576.000000
292.000000 352.000000 2288.000000
256.000000 352.000000 2288.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
256.000000 800.000000 2764.000000
960.000000 800.000000 2764.000000
960.000000 800.000000 2752.000000
256.000000 800.000000 2752.000000
256.000000 352.000000 2764.000000
960.000000 352.000000 2764.000000
960.000000 352.000000 2752.000000
256.000000 352.000000 2752.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
496.000000 800.000000 2752.000000
784.000000 800.000000 2752.000000
784.000000 800.000000 2720.000000
496.000000 800.000000 2720.000000
496.000000 352.000000 2752.000000
784.000000 352.000000 2752.000000
784.000000 352.000000 2720.000000
496.000000 352.000000 2720.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
960.000000 800.000000 2816.000000
1024.000000 800.000000 2816.000000
1024.000000 352.000000 2816.000000
960.000000 800.000000 2752.000000
960.000000 352.000000 2816.000000
960.000000 352.000000 2752.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 0 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 2 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 0 3 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
992.000000 800.000000 3072.000000
1024.000000 800.000000 3072.000000
1024.000000 800.000000 2816.000000
992.000000 800.000000 2816.000000
992.000000 352.000000 3072.000000
1024.000000 352.000000 3072.000000
1024.000000 352.000000 2816.000000
992.000000 352.000000 2816.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
1000.000000 804.000000 3096.000000
1600.000000 804.000000 3096.000000
1600.000000 804.000000 3072.000000
1000.000000 804.000000 3072.000000
1000.000000 352.000000 3096.000000
1600.000000 352.000000 3096.000000
1600.000000 352.000000 3072.000000
1000.000000 352.000000 3072.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
1600.000000 936.000000 3096.000000
1632.000000 936.000000 3096.000000
1632.000000 936.000000 2368.000000
1600.000000 936.000000 2368.000000
1600.000000 352.000000 3096.000000
1632.000000 352.000000 3096.000000
1632.000000 352.000000 2368.000000
1600.000000 352.000000 2368.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
1664.000000 956.000000 2320.000000
1844.000000 956.000000 2320.000000
1844.000000 956.000000 2304.000000
1664.000000 956.000000 2304.000000
1664.000000 352.000000 2320.000000
1844.000000 352.000000 2320.000000
1844.000000 352.000000 2304.000000
1664.000000 352.000000 2304.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
1600.000000 948.000000 2368.000000
1664.000000 948.000000 2368.000000
1664.000000 948.000000 2304.000000
1600.000000 352.000000 2368.000000
1664.000000 352.000000 2304.000000
1664.000000 352.000000 2368.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 2 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 3 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 1 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
1808.000000 964.000000 2300.000000
1828.000000 964.000000 2300.000000
1828.000000 964.000000 1792.000000
1808.000000 964.000000 1792.000000
1808.000000 288.000000 2300.000000
1828.000000 288.000000 2300.000000
1828.000000 288.000000 1792.000000
1808.000000 288.000000 1792.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-256.000000 224.000000 2184.000000
-248.000000 224.000000 2184.000000
-248.000000 224.000000 2000.000000
-256.000000 224.000000 2000.000000
-256.000000 168.000000 2184.000000
-248.000000 168.000000 2184.000000
-248.000000 168.000000 2000.000000
-256.000000 168.000000 2000.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
448.000000 160.000000 2032.000000
512.000000 160.000000 2032.000000
512.000000 160.000000 1968.000000
448.000000 160.000000 1968.000000
448.000000 96.000000 2032.000000
512.000000 96.000000 2032.000000
512.000000 96.000000 1968.000000
448.000000 96.000000 1968.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
448.000000 224.000000 2032.000000
512.000000 224.000000 2032.000000
512.000000 224.000000 1968.000000
448.000000 224.000000 1968.000000
448.000000 160.000000 2032.000000
512.000000 160.000000 2032.000000
512.000000 160.000000 1968.000000
448.000000 160.000000 1968.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
640.000000 0.000000 2400.000000
736.000000 0.000000 2400.000000
736.000000 0.000000 2304.000000
640.000000 0.000000 2304.000000
640.000000 -96.000000 2400.000000
736.000000 -96.000000 2400.000000
736.000000 -96.000000 2304.000000
640.000000 -96.000000 2304.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
544.000000 -24.000000 2400.000000
640.000000 -24.000000 2400.000000
640.000000 -24.000000 2304.000000
544.000000 -24.000000 2304.000000
544.000000 -120.000000 2400.000000
640.000000 -120.000000 2400.000000
640.000000 -120.000000 2304.000000
544.000000 -120.000000 2304.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
560.000000 40.000000 2396.000000
624.000000 40.000000 2396.000000
624.000000 40.000000 2332.000000
560.000000 40.000000 2332.000000
560.000000 -24.000000 2396.000000
624.000000 -24.000000 2396.000000
624.000000 -24.000000 2332.000000
560.000000 -24.000000 2332.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1312.000000 352.000000 3120.000000
1504.000000 352.000000 3120.000000
1504.000000 352.000000 3088.000000
1312.000000 352.000000 3088.000000
1312.000000 128.000000 3120.000000
1504.000000 128.000000 3120.000000
1504.000000 128.000000 3088.000000
1312.000000 128.000000 3088.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
256.000000 224.000000 1968.000000
448.000000 224.000000 1968.000000
448.000000 224.000000 1952.000000
256.000000 224.000000 1952.000000
256.000000 96.000000 1968.000000
448.000000 96.000000 1968.000000
448.000000 96.000000 1952.000000
256.000000 96.000000 1952.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1040.000000 192.000000 3072.000000
1101.819092 192.000000 3055.435547
1085.254761 192.000000 2993.616211
1023.435547 192.000000 3010.180664
1040.000000 128.000000 3072.000000
1101.819092 128.000000 3055.435547
1085.254761 128.000000 2993.616211
1023.435547 128.000000 3010.180664
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1200.000000 160.000000 2496.000000
1264.000000 160.000000 2496.000000
1264.000000 160.000000 2432.000000
1200.000000 160.000000 2432.000000
1200.000000 96.000000 2496.000000
1264.000000 96.000000 2496.000000
1264.000000 96.000000 2432.000000
1200.000000 96.000000 2432.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1284.000000 88.000000 2368.000000
1348.000000 88.000000 2368.000000
1348.000000 80.000000 2304.000000
1284.000000 4.000000 2320.000000
1284.000000 80.000000 2304.000000
1348.000000 12.000000 2376.000000
1348.000000 4.000000 2320.000000
1284.000000 12.000000 2376.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 1 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
1696.000000 144.000000 1888.000000
1792.000000 144.000000 1888.000000
1792.000000 144.000000 1792.000000
1696.000000 144.000000 1792.000000
1696.000000 48.000000 1888.000000
1792.000000 48.000000 1888.000000
1792.000000 48.000000 1792.000000
1696.000000 48.000000 1792.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1040.000000 224.000000 2448.000000
1104.000000 224.000000 2448.000000
1104.000000 224.000000 2384.000000
1040.000000 224.000000 2384.000000
1040.000000 160.000000 2448.000000
1104.000000 160.000000 2448.000000
1104.000000 160.000000 2384.000000
1040.000000 160.000000 2384.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1064.000000 160.000000 2464.000000
1125.819214 160.000000 2447.435547
1109.254761 160.000000 2385.616211
1047.435547 160.000000 2402.180664
1064.000000 96.000000 2464.000000
1125.819214 96.000000 2447.435547
1109.254761 96.000000 2385.616211
1047.435547 96.000000 2402.180664
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
794.000000 144.000000 2450.000000
814.000000 144.000000 2450.000000
814.000000 144.000000 2430.000000
794.000000 144.000000 2430.000000
794.000000 96.000000 2450.000000
814.000000 96.000000 2450.000000
814.000000 96.000000 2430.000000
794.000000 96.000000 2430.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
804.000000 144.000000 2456.000000
814.000000 144.000000 2452.000000
814.000000 144.000000 2450.000000
814.000000 96.000000 2452.000000
804.000000 144.000000 2450.000000
804.000000 96.000000 2450.000000
804.000000 96.000000 2456.000000
814.000000 96.000000 2450.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
820.000000 144.000000 2440.000000
816.000000 144.000000 2430.000000
814.000000 144.000000 2430.000000
816.000000 96.000000 2430.000000
814.000000 144.000000 2440.000000
814.000000 96.000000 2440.000000
820.000000 96.000000 2440.000000
814.000000 96.000000 2430.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
804.000000 144.000000 2424.000000
794.000000 144.000000 2428.000000
794.000000 144.000000 2430.000000
794.000000 96.000000 2428.000000
804.000000 144.000000 2430.000000
804.000000 96.000000 2430.000000
804.000000 96.000000 2424.000000
794.000000 96.000000 2430.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
788.000000 144.000000 2440.000000
792.000000 144.000000 2450.000000
794.000000 144.000000 2450.000000
792.000000 96.000000 2450.000000
794.000000 144.000000 2440.000000
794.000000 96.000000 2440.000000
788.000000 96.000000 2440.000000
794.000000 96.000000 2450.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
794.000000 144.000000 2452.000000
804.000000 144.000000 2456.000000
804.000000 144.000000 2450.000000
794.000000 96.000000 2450.000000
794.000000 144.000000 2450.000000
804.000000 96.000000 2456.000000
804.000000 96.000000 2450.000000
794.000000 96.000000 2452.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
816.000000 144.000000 2450.000000
820.000000 144.000000 2440.000000
814.000000 144.000000 2440.000000
814.000000 96.000000 2450.000000
814.000000 144.000000 2450.000000
820.000000 96.000000 2440.000000
814.000000 96.000000 2440.000000
816.000000 96.000000 2450.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
814.000000 144.000000 2428.000000
804.000000 144.000000 2424.000000
804.000000 144.000000 2430.000000
814.000000 96.000000 2430.000000
814.000000 144.000000 2430.000000
804.000000 96.000000 2424.000000
804.000000 96.000000 2430.000000
814.000000 96.000000 2428.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
792.000000 144.000000 2430.000000
788.000000 144.000000 2440.000000
794.000000 144.000000 2440.000000
794.000000 96.000000 2430.000000
794.000000 144.000000 2430.000000
788.000000 96.000000 2440.000000
794.000000 96.000000 2440.000000
792.000000 96.000000 2430.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
792.000000 96.000000 2450.000000
794.000000 144.000000 2452.000000
794.000000 144.000000 2450.000000
794.000000 96.000000 2452.000000
794.000000 96.000000 2450.000000
792.000000 144.000000 2450.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000
brush
vertices
814.000000 96.000000 2452.000000
816.000000 144.000000 2450.000000
814.000000 144.000000 2450.000000
816.000000 96.000000 2450.000000
814.000000 96.000000 2450.000000
814.000000 144.000000 2452.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000
brush
vertices
816.000000 96.000000 2430.000000
814.000000 144.000000 2428.000000
814.000000 144.000000 2430.000000
814.000000 96.000000 2428.000000
814.000000 96.000000 2430.000000
816.000000 144.000000 2430.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000
brush
vertices
794.000000 96.000000 2428.000000
792.000000 144.000000 2430.000000
794.000000 144.000000 2430.000000
792.000000 96.000000 2430.000000
794.000000 96.000000 2430.000000
794.000000 144.000000 2428.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000
brush
vertices
844.000000 144.000000 2456.000000
854.000000 144.000000 2452.000000
854.000000 144.000000 2450.000000
854.000000 96.000000 2452.000000
844.000000 144.000000 2450.000000
844.000000 96.000000 2450.000000
844.000000 96.000000 2456.000000
854.000000 96.000000 2450.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
856.000000 144.000000 2450.000000
860.000000 144.000000 2440.000000
854.000000 144.000000 2440.000000
854.000000 96.000000 2450.000000
854.000000 144.000000 2450.000000
860.000000 96.000000 2440.000000
854.000000 96.000000 2440.000000
856.000000 96.000000 2450.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
860.000000 144.000000 2440.000000
856.000000 144.000000 2430.000000
854.000000 144.000000 2430.000000
856.000000 96.000000 2430.000000
854.000000 144.000000 2440.000000
854.000000 96.000000 2440.000000
860.000000 96.000000 2440.000000
854.000000 96.000000 2430.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
834.000000 144.000000 2450.000000
854.000000 144.000000 2450.000000
854.000000 144.000000 2430.000000
834.000000 144.000000 2430.000000
834.000000 96.000000 2450.000000
854.000000 96.000000 2450.000000
854.000000 96.000000 2430.000000
834.000000 96.000000 2430.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
854.000000 96.000000 2452.000000
856.000000 144.000000 2450.000000
854.000000 144.000000 2450.000000
856.000000 96.000000 2450.000000
854.000000 96.000000 2450.000000
854.000000 144.000000 2452.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000
brush
vertices
834.000000 144.000000 2452.000000
844.000000 144.000000 2456.000000
844.000000 144.000000 2450.000000
834.000000 96.000000 2450.000000
834.000000 144.000000 2450.000000
844.000000 96.000000 2456.000000
844.000000 96.000000 2450.000000
834.000000 96.000000 2452.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
828.000000 144.000000 2440.000000
832.000000 144.000000 2450.000000
834.000000 144.000000 2450.000000
832.000000 96.000000 2450.000000
834.000000 144.000000 2440.000000
834.000000 96.000000 2440.000000
828.000000 96.000000 2440.000000
834.000000 96.000000 2450.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
832.000000 96.000000 2450.000000
834.000000 144.000000 2452.000000
834.000000 144.000000 2450.000000
834.000000 96.000000 2452.000000
834.000000 96.000000 2450.000000
832.000000 144.000000 2450.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000
brush
vertices
832.000000 144.000000 2430.000000
828.000000 144.000000 2440.000000
834.000000 144.000000 2440.000000
834.000000 96.000000 2430.000000
834.000000 144.000000 2430.000000
828.000000 96.000000 2440.000000
834.000000 96.000000 2440.000000
832.000000 96.000000 2430.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
844.000000 144.000000 2424.000000
834.000000 144.000000 2428.000000
834.000000 144.000000 2430.000000
834.000000 96.000000 2428.000000
844.000000 144.000000 2430.000000
844.000000 96.000000 2430.000000
844.000000 96.000000 2424.000000
834.000000 96.000000 2430.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
834.000000 96.000000 2428.000000
832.000000 144.000000 2430.000000
834.000000 144.000000 2430.000000
832.000000 96.000000 2430.000000
834.000000 96.000000 2430.000000
834.000000 144.000000 2428.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000
brush
vertices
854.000000 144.000000 2428.000000
844.000000 144.000000 2424.000000
844.000000 144.000000 2430.000000
854.000000 96.000000 2430.000000
854.000000 144.000000 2430.000000
844.000000 96.000000 2424.000000
844.000000 96.000000 2430.000000
854.000000 96.000000 2428.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
856.000000 96.000000 2430.000000
854.000000 144.000000 2428.000000
854.000000 144.000000 2430.000000
854.000000 96.000000 2428.000000
854.000000 96.000000 2430.000000
856.000000 144.000000 2430.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000
brush
vertices
1272.000000 744.000000 1728.000000
1600.000000 744.000000 1728.000000
1600.000000 744.000000 1720.000000
1272.000000 744.000000 1720.000000
1272.000000 256.000000 1728.000000
1600.000000 256.000000 1728.000000
1600.000000 256.000000 1720.000000
1272.000000 256.000000 1720.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
256.000000 744.000000 1968.000000
512.000000 744.000000 1968.000000
512.000000 744.000000 1960.000000
256.000000 744.000000 1960.000000
256.000000 224.000000 1968.000000
512.000000 224.000000 1968.000000
512.000000 224.000000 1960.000000
256.000000 224.000000 1960.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
256.000000 752.000000 3072.000000
1808.000000 752.000000 3072.000000
1808.000000 752.000000 1728.000000
256.000000 752.000000 1728.000000
256.000000 744.000000 3072.000000
1808.000000 744.000000 3072.000000
1808.000000 744.000000 1728.000000
256.000000 744.000000 1728.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
3934.000000 -78.000000 190.000000
3962.000000 -78.000000 190.000000
3962.000000 -78.000000 162.000000
3934.000000 -78.000000 162.000000
3934.000000 -126.000000 190.000000
3962.000000 -126.000000 190.000000
3962.000000 -126.000000 162.000000
3934.000000 -126.000000 162.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip
brush
vertices
512.000000 744.000000 2056.000000
1272.000000 744.000000 2056.000000
1272.000000 744.000000 1312.000000
512.000000 744.000000 1312.000000
512.000000 288.000000 2056.000000
1272.000000 288.000000 2056.000000
1272.000000 288.000000 1312.000000
512.000000 288.000000 1312.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
576.000000 288.000000 1792.000000
576.000000 288.000000 1984.000977
576.000000 256.000000 1984.000977
576.000000 256.000000 1792.000000
512.000000 256.000000 1792.000000
528.000000 288.000000 1792.000000
512.000000 256.000000 2048.000977
528.000000 288.000000 2032.000977
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 6 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 7 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 7 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 7 6 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
256.000000 64.000000 2752.000000
256.000000 96.000000 2752.000000
256.000000 96.000000 1792.000000
256.000000 64.000000 1792.000000
544.000000 96.000000 1792.000000
544.000000 96.000000 2752.000000
544.000000 64.000000 2752.000000
544.000000 64.000000 1792.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1040.000000 160.000000 2384.000000
1104.000000 160.000000 2384.000000
1104.000000 160.000000 2320.000000
1040.000000 160.000000 2320.000000
1040.000000 80.000000 2384.000000
1104.000000 80.000000 2384.000000
1104.000000 80.000000 2320.000000
1040.000000 80.000000 2320.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
240.000000 800.000000 2760.000000
256.000000 800.000000 2760.000000
256.000000 800.000000 1568.000000
240.000000 800.000000 1568.000000
240.000000 352.000000 2760.000000
256.000000 352.000000 2760.000000
256.000000 352.000000 1568.000000
240.000000 352.000000 1568.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
1600.000000 316.000000 1728.000000
1664.000000 1020.000000 1792.000000
1664.000000 1020.000000 1728.000000
1664.000000 316.000000 1792.000000
1600.000000 1020.000000 1728.000000
1664.000000 316.000000 1728.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 2 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
1664.000000 1032.000000 1792.000000
1808.000000 1032.000000 1792.000000
1808.000000 1032.000000 1776.000000
1664.000000 1032.000000 1776.000000
1664.000000 320.000000 1792.000000
1808.000000 320.000000 1792.000000
1808.000000 320.000000 1776.000000
1664.000000 320.000000 1776.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
64.000000 96.000000 2816.000000
64.000000 352.000000 2816.000000
64.000000 352.000000 1568.000000
64.000000 96.000000 1568.000000
256.000000 352.000000 1568.000000
256.000000 352.000000 2752.000000
256.000000 96.000000 2752.000000
256.000000 96.000000 1568.000000
192.000000 96.000000 2816.000000
192.000000 352.000000 2816.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 8 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 9 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 9 8 6 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
192.000000 352.000000 3136.000000
192.000000 352.000000 2816.000000
192.000000 96.000000 2816.000000
192.000000 96.000000 3136.000000
1024.000000 96.000000 2816.000000
1024.000000 352.000000 2816.000000
1024.000000 352.000000 3072.000000
1024.000000 96.000000 3072.000000
255.998993 352.000000 2752.000000
960.000000 352.000000 2752.000000
960.000000 96.000000 2752.000000
255.998993 96.000000 2752.000000
960.000000 96.000000 3136.000000
960.000000 352.000000 3136.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 10 11 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 12 13 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 11 10 4 7 12 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 13 6 5 9 8 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 8 11 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 13 12 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 10 9 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1056.000000 112.000000 2800.000000
1216.000000 112.000000 2800.000000
1216.000000 112.000000 2784.000000
1056.000000 112.000000 2784.000000
1056.000000 96.000000 2800.000000
1216.000000 96.000000 2800.000000
1216.000000 96.000000 2784.000000
1056.000000 96.000000 2784.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1056.000000 112.000000 2784.000000
1216.000000 112.000000 2784.000000
1200.000000 112.000000 2768.000000
1072.000000 96.000000 2768.000000
1072.000000 112.000000 2768.000000
1216.000000 96.000000 2784.000000
1200.000000 96.000000 2768.000000
1056.000000 96.000000 2784.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 1 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000
brush
vertices
512.000000 64.000000 2304.000000
528.000000 64.000000 2304.000000
528.000000 64.000000 2048.000000
512.000000 64.000000 2048.000000
512.000000 -128.000000 2304.000000
528.000000 -128.000000 2304.000000
528.000000 -128.000000 2048.000000
512.000000 -128.000000 2048.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1216.000000 0.000000 2304.000000
1600.000000 0.000000 2304.000000
1600.000000 0.000000 1712.000000
1216.000000 0.000000 1712.000000
1216.000000 -16.000000 2304.000000
1600.000000 -16.000000 2304.000000
1600.000000 -16.000000 1712.000000
1216.000000 -16.000000 1712.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1280.000000 256.000000 1728.000000
1600.000000 256.000000 1728.000000
1600.000000 256.000000 1720.000000
1280.000000 256.000000 1720.000000
1280.000000 -8.000000 1728.000000
1600.000000 -8.000000 1728.000000
1600.000000 -8.000000 1720.000000
1280.000000 -8.000000 1720.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1008.000000 128.000000 2816.000000
1264.000000 128.000000 2816.000000
1264.000000 128.000000 2800.000000
1008.000000 128.000000 2800.000000
1008.000000 96.000000 2816.000000
1264.000000 96.000000 2816.000000
1264.000000 96.000000 2800.000000
1008.000000 96.000000 2800.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
528.000000 128.000000 2400.000000
544.000000 128.000000 2400.000000
544.000000 128.000000 2048.000000
528.000000 128.000000 2048.000000
528.000000 96.000000 2400.000000
544.000000 96.000000 2400.000000
544.000000 96.000000 2048.000000
528.000000 96.000000 2048.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1184.000000 0.000000 2080.000000
1184.000000 288.000000 2080.000000
1184.000000 288.000000 1952.000000
1184.000000 0.000000 1952.000000
1312.000000 288.000000 1952.000000
1312.000000 288.000000 2080.000000
1312.000000 0.000000 2080.000000
1312.000000 0.000000 1952.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1184.000000 0.000000 1952.000000
1184.000000 288.000000 1952.000000
1184.000000 288.000000 1312.000000
1184.000000 0.000000 1312.000000
1280.000000 255.998993 1312.000000
1280.000000 255.998993 1952.000000
1280.000000 0.000000 1952.000000
1280.000000 0.000000 1312.000000
1264.000000 288.000000 1312.000000
1264.000000 288.000000 1952.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 9 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 9 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
528.000000 128.000000 2416.000000
1024.000000 128.000000 2416.000000
1024.000000 128.000000 2400.000000
528.000000 128.000000 2400.000000
528.000000 -64.000000 2416.000000
1024.000000 -64.000000 2416.000000
1024.000000 -64.000000 2400.000000
528.000000 -64.000000 2400.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1264.000000 128.000000 2816.000000
1280.000000 128.000000 2816.000000
1280.000000 128.000000 2320.000000
1264.000000 128.000000 2320.000000
1264.000000 -16.000000 2816.000000
1280.000000 -16.000000 2816.000000
1280.000000 -16.000000 2320.000000
1264.000000 -16.000000 2320.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1040.000000 128.000000 2320.000000
1280.000000 128.000000 2320.000000
1280.000000 128.000000 2304.000000
1040.000000 128.000000 2304.000000
1040.000000 0.000000 2320.000000
1280.000000 0.000000 2320.000000
1280.000000 0.000000 2304.000000
1040.000000 0.000000 2304.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
1040.000000 -224.000000 2416.000000
1040.000000 96.000000 2416.000000
1040.000000 96.000000 2320.000000
1040.000000 -224.000000 2320.000000
1264.000000 96.000000 2320.000000
1264.000000 96.000000 2416.000000
1264.000000 -224.000000 2416.000000
1264.000000 -224.000000 2320.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
brush
vertices
1024.000000 128.000000 2416.000000
1040.000000 128.000000 2416.000000
1040.000000 128.000000 2304.000000
1024.000000 128.000000 2304.000000
1024.000000 0.000000 2416.000000
1040.000000 0.000000 2416.000000
1040.000000 0.000000 2304.000000
1024.000000 0.000000 2304.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
528.000000 64.000000 2400.000000
544.000000 64.000000 2400.000000
544.000000 64.000000 2304.000000
528.000000 64.000000 2304.000000
528.000000 -128.000000 2400.000000
544.000000 -128.000000 2400.000000
544.000000 -128.000000 2304.000000
528.000000 -128.000000 2304.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
512.000000 -128.000000 2048.000000
512.000000 256.000000 2048.000000
512.000000 256.000000 1776.000000
512.000000 -128.000000 1776.000000
1184.000000 256.000000 1776.000000
1184.000000 256.000000 2048.000000
1184.000000 -128.000000 2048.000000
1184.000000 -128.000000 1776.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick
entity
type PlayerSpawn
Vector3 position 1746.000000 137.000000 1838.000000
Vector3 angles -45.000000 0.000000 0.000000
Bool8 teamB 0
entity
type PlayerSpawn
Vector3 position 1064.000000 192.000000 3033.000000
Vector3 angles 135.000000 0.000000 0.000000
Bool8 teamB 0
entity
type Pickup
Vector3 position 1132.000000 104.000000 2556.000000
UInt8 pickupType 4
entity
type PlayerSpawn
Vector3 position 992.000000 7.000000 2367.000000
Vector3 angles -135.000000 0.000000 0.000000
Bool8 teamA 0
entity
type PlayerSpawn
Vector3 position 290.000000 100.000000 2718.000000
Vector3 angles 135.000000 0.000000 0.000000
Bool8 teamA 0
entity
type CameraPath
UInt32 entityIdAttachedTo 1244
UInt8 posLerp 2
UInt8 angleLerp 2
entity
type Effect
Vector3 position 456.000000 128.000000 2016.000000
entity
type Pickup
Vector3 position 1232.000000 160.000000 2464.000000
UInt8 pickupType 52
entity
type Effect
Vector3 position 1536.000000 -16.000000 2312.000000
entity
type Pickup
Vector3 position 890.000000 98.000000 2580.000000
UInt8 pickupType 70
entity
type Effect
Vector3 position 456.000000 60.000000 2176.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type Effect
Vector3 position 392.000000 60.000000 2112.000000
Vector3 angles 90.000000 0.000000 0.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type Effect
Vector3 position 392.000000 60.000000 2240.000000
Vector3 angles 90.000000 0.000000 0.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type Effect
Vector3 position 456.000000 60.000000 2304.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type Effect
Vector3 position 200.000000 60.000000 2176.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type Effect
Vector3 position 200.000000 60.000000 2304.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type Effect
Vector3 position 200.000000 60.000000 2432.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type Effect
Vector3 position 456.000000 60.000000 2432.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type Effect
Vector3 position 392.000000 60.000000 2368.000000
Vector3 angles 90.000000 0.000000 0.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type Effect
Vector3 position 200.000000 60.000000 2560.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type Effect
Vector3 position 456.000000 60.000000 2560.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type Effect
Vector3 position 392.000000 60.000000 2496.000000
Vector3 angles 90.000000 0.000000 0.000000
String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128
entity
type PlayerSpawn
Vector3 position 1560.000000 128.000000 3017.000000
Vector3 angles 225.000000 0.000000 0.000000
Bool8 teamB 0
entity
type PlayerSpawn
Vector3 position 1314.000000 9.000000 1758.000000
Vector3 angles 45.000000 0.000000 0.000000
Bool8 teamB 0
entity
type PlayerSpawn
Vector3 position 290.000000 100.000000 2014.000000
Vector3 angles 45.000000 0.000000 0.000000
Bool8 teamA 0
entity
type PlayerSpawn
Vector3 position 560.000000 -105.000000 2079.000000
Vector3 angles 45.000000 0.000000 0.000000
Bool8 teamA 0
|
87e29c5dc3c6e922c0a3d0025903fab3a06824dc
|
885ee700356ad98a29fe87d97751e692062de746
|
/data/pos_exp/pos_data/arabic.high.tst
|
58e21a30f7018d7ef0047ccfa463af50a0998988
|
[] |
no_license
|
LINGuistLIU/IGT
|
1e58bfea1e7d70bdff507c67fa856c55af5bbdc2
|
8b9ca93189424118a669582ce54192bf441fcc6a
|
refs/heads/master
| 2022-08-31T12:33:23.649666
| 2020-05-28T20:27:18
| 2020-05-28T20:27:18
| 267,152,155
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 59,950
|
tst
|
arabic.high.tst
|
اِسْتَصْدَرَ تَسْتَصْدِرْنَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT
كِيلُومِتْرٌ كِيلُومِتْرٌ N;SG;NDEF;NOM
الْعَمِيق عُمُقًا ADJ;PL;MASC;NDEF;ACC
اِسْتِقَامَةٌ الِاسْتِقَامَةَ N;SG;DEF;ACC
فِكْرَةٌ الْفِكْرَة N;SG;DEF;INFM
مِعًى أَمْعَاءً N;PL;NDEF;ACC
رَمَادٌ الْأَرْمِدَةِ N;PL;DEF;GEN
ضَاعَ يَضِيعُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT
السُّفْلِي السُّفْلِيَّتَيْن ADJ;DU;FEM;DEF;INFM
الْمِسْكِين الْمِسْكِين ADJ;SG;MASC;DEF;INFM
دَوْلَةٌ الدُّوَلَ N;PL;DEF;ACC
اِسْتَحْمَلَ تَسْتَحْمِلَ V;2;SG;MASC;SBJV;ACT
السُّوفْيَاتِي سُوفْيَاتِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC
سِلَاحٌ_نَوَوِيٌّ الْأَسْلِحَةُ_النَّوَوِيَّةُ N;PL;DEF;NOM
مَارْتِينِي مَارْتِينِي N;SG;NDEF;ACC
تَوْكِيدٌ تَوْكِيدَ N;SG;PSSD;ACC
اِنْجَبَرَ يَنْجَبِرْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT
اِسْتَأْمَنَ اِسْتَأْمَنَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT
اِسْتَحَمَّ اِسْتَحْمَمْتُمَا V;2;DU;PST;PRF;IND;ACT
الْجَاهِل الْجَاهِلَ ADJ;SG;MASC;DEF;ACC
آثَرَ تُؤْثَرُ V;2;SG;MASC;IPFV;IND;PASS
صَارَعَ صَارَعْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
نَسَّى تُنَسَّيْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;PASS
رُخْصَةٌ الرُّخْصَتَيْنِ N;DU;DEF;ACC
خُضْرَةٌ الْخُضَرِ N;PL;DEF;GEN
تَاجٌ تَاجًا N;SG;NDEF;ACC
كَاثَرَ كَاثَرْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
مُلْحِدٌ مُلْحِدِينَ N;PL;NDEF;ACC
أَتَانٌ أَتَانٍ N;SG;NDEF;GEN
الدَّنِيء أَدْنِيَاءُ ADJ;PL;MASC;NDEF;NOM
جَدَّدَ تُجَدِّدُو V;2;PL;MASC;SBJV;ACT
تَبْرُوكٌ التَّبْرُوكُ N;SG;DEF;NOM
سَقَى يُسْقَيْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;PASS
صِنَاعَةٌ صِنَاعَاتُ N;PL;PSSD;NOM
اِعْتَرَفَ تَعْتَرِفَا V;2;DU;SBJV;ACT
خُصْيَةٌ خُصْيَة N;SG;NDEF;INFM
تَرْجِيعٌ تَرْجِيعًا N;SG;NDEF;ACC
طَاوَعَ يُطَاوَعَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;PASS
وَصْفَةٌ وَصْفَةُ N;SG;PSSD;NOM
الْأَمْهَرِي الْأَمْهَرِيَّةِ ADJ;SG;FEM;DEF;GEN
الْمُسْتَحِيل مُسْتَحِيلَةٍ ADJ;SG;FEM;NDEF;GEN
مِقْدَارٌ الْمَقَادِيرَ N;PL;DEF;ACC
اِصْطَلَى اِصْطَلَيْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
الْوَطِيء الْوَطِيئَةَ ADJ;SG;FEM;DEF;ACC
هِوَايَةٌ الْهِوَايَات N;PL;DEF;INFM
اِسْتَحْمَلَ يَسْتَحْمِلْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;ACT
مَنَاقِيشُ مَنَاقِيش N;SG;PSSD;INFM
رَبَّبَ تُرَبَّبِي V;2;SG;FEM;SBJV;PASS
أَدَارَ يُدَارُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS
صَحَّحَ تُصَحِّحَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT
فَرْنَسَ يُفَرْنِسَا V;3;DU;MASC;SBJV;ACT
اِسْتَقْرَضَ اِسْتَقْرَضْتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT
تَرْشِيدٌ التَّرْشِيدَ N;SG;DEF;ACC
قُنْفُذٌ قُنْفُذَ N;SG;PSSD;ACC
اِرْتَفَعَ يَرْتَفِعُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT
تَعَشَّى تَتَعَشَّى V;3;SG;FEM;SBJV;ACT
طَاوَلَ طُووِلَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS
الْعَاشِر عَاشِرَةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC
مُصَارَعَةٌ الْمُصَارَعَةَ N;SG;DEF;ACC
تَفَاهُمٌ تَفَاهُمٌ N;SG;NDEF;NOM
بَاسَ تُبَاسِي V;2;SG;FEM;SBJV;PASS
أَفْلَحَ تُفْلِحَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT
الْمُتَقَدِّم مُتَقَدِّمَيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC
عَقَّمَ تُعَقِّمَا V;3;DU;FEM;SBJV;ACT
دَاوَرَ نُدَاوَرْ V;1;PL;LGSPEC1;PASS
عَلَاءٌ عَلَاءٍ N;SG;NDEF;GEN
اِحْتَشَدَ اِحْتَشَدُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
نَشْوَةٌ نَشْوَتَيْنِ N;DU;NDEF;GEN
جَوْرَبٌ جَوْرَب N;SG;NDEF;INFM
اِفْتَقَرَ يَفْتَقِرُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT
اِحْتَرَمَ تَحْتَرِمَانِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT
إِلِكْتْرُونٌ إِلِكْتْرُونَاتٍ N;PL;NDEF;GEN
اِمْتَلَكَ اِمْتَلَكُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
مَعْزَةٌ مَعْزَتَيْن N;DU;NDEF;INFM
قَاوَمَ يُقَاوَمُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;PASS
عَلَا نَعْلُو V;1;PL;IPFV;IND;ACT
بَرْنَامَجٌ الْبَرْنَامَجَيْنِ N;DU;DEF;GEN
سِكَّةٌ السِّكَّتَيْنِ N;DU;DEF;ACC
دَقِيقَةٌ دَقِيقَةٌ N;SG;NDEF;NOM
اِسْتَحْمَلَ اُسْتُحْمِلْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS
الْأَغْلَى أَغْلَيَاتٌ ADJ;PL;FEM;NDEF;NOM
اِبْيَضَّ اِبْيَضَضْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT
اِسْتَرَاحَ تَسْتَرِيحَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT
أَنَارَ تُنِيرِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT
الْعَلِيم عَلِيمَيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM
الْقُزِيمِي الْقُزِيمِيَّتَانِ ADJ;DU;FEM;DEF;NOM
تَنْقِيلٌ التَّنْقِيلِ N;SG;DEF;GEN
رَاهِبٌ الرَّاهِب N;SG;DEF;INFM
اِتِّفَاقٌ الِاتِّفَاقَيْن N;DU;DEF;INFM
زُنْبُورٌ الزَّنَابِير N;PL;DEF;INFM
إِسَاءَةٌ إِسَاءَة N;SG;NDEF;INFM
تَشَاءَمَ تَتَشَاءَمْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
اِسْتَمْتَعَ اِسْتَمْتَعْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
صُرُوحَةٌ الصُّرُوحَةُ N;SG;DEF;NOM
زَلْزَلَ زَلْزَلْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT
سَاحِرَةٌ سَاحِرَاتٌ N;PL;NDEF;NOM
أَعْجَمَ أَعْجَمْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
اِبْرَغَشَّ اِبْرَغَشَّتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT
صَاحَ يَصِيحُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;ACT
مَازِجٌ الْمَازِجُ N;SG;DEF;NOM
إِيقَاظٌ إِيقَاظُ N;SG;PSSD;NOM
بَدَأَ اِبْدَأْ V;2;SG;MASC;IMP;ACT
حِذَاءٌ الْأَحْذِيَةُ N;PL;DEF;NOM
عَنْكَبُوتٌ_ذِئْبِيٌّ عَنْكَبُوت__الذِّئْبِي N;SG;PSSD;INFM
حَسَّاسَةٌ الْحَسَّاسَةِ N;SG;DEF;GEN
خَيَّاطٌ خَيَّاطٌ N;SG;NDEF;NOM
اِسْتَأْمَنَ اِسْتَأْمَنَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT
رَغِبَ أُرْغَبَ V;1;SG;SBJV;PASS
طِوَاعٌ الطِّوَاعِ N;SG;DEF;GEN
إِبِلٌ الْإِبِلِ N;SG;DEF;GEN
السَّامِي السَّامِيَةُ ADJ;SG;FEM;DEF;NOM
اِزْدَانَ أَزْدَانُ V;1;SG;IPFV;IND;ACT
شِهَابٌ شُهُبُ N;PL;PSSD;NOM
بِرْمِيلٌ الْبِرْمِيلَ N;SG;DEF;ACC
حَسَنَةٌ الْحَسَنَةَ N;SG;DEF;ACC
جَاوَرَ جُووِرَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS
خَوَّشَ خُوِّشْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS
حَمَى حَمَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;ACT
زَبَّالٌ الزَّبَّالِ N;SG;DEF;GEN
قَمْقَمَ يُقَمْقَمُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;PASS
الثَّالِث ثَالِثَانِ ADJ;DU;MASC;NDEF;NOM
مُصْحَفٌ مُصْحَفُ N;SG;PSSD;NOM
اِنْطَفَأَ اِنْطَفَأْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT
آثَرَ آثَرْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
اِسْتَنْفَرَ تُسْتَنْفَرَا V;2;DU;LGSPEC1;PASS
اِسْتَحْيَا اِسْتَحْيَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT
أَهْمَلَ يُهْمَلَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;PASS
عَقَّمَ عَقَّمَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT
أُسْبُوعٌ أُسْبُوعَا N;DU;PSSD;NOM
اِحْقِيقَافٌ اِحْقِيقَافَ N;SG;PSSD;ACC
قَوْمَةٌ الْقَوْمَةَ N;SG;DEF;ACC
اِسْتَفَادَ اُسْتُفِيدَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS
صَادَرَ يُصَادِرُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;ACT
اِنْتَفَخَ يَنْتَفِخَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;ACT
مُوَظَّفٌ الْمُوَظَّفِينَ N;PL;DEF;ACC
ضَحِيَّةٌ الضَّحِيَّتَيْن N;DU;DEF;INFM
شَرْمُوطَةٌ شَرَامِيط N;PL;NDEF;INFM
جِسْمٌ جِسْم N;SG;PSSD;INFM
اِسْتِنْسَابٌ الِاسْتِنْسَابَ N;SG;DEF;ACC
أَذَاعَ يُذِيعُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;ACT
اِسْتَعْمَلَ يَسْتَعْمِلَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;ACT
جَاكِيتٌ الْجَاكِيتَاتُ N;PL;DEF;NOM
اِسْتَرَدَّ أَسْتَرِدَّ V;1;SG;SBJV;ACT
آثَرَ تُؤْثِرْنَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT
إِرْزَازٌ إِرْزَازٌ N;SG;NDEF;NOM
اِخْتِيَارٌ اِخْتِيَارَ N;SG;PSSD;ACC
دَحَا يَدْحُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT
جَهَّزَ نُجَهَّزَ V;1;PL;SBJV;PASS
الْأَدَقّ الْأَدَقِّ ADJ;SG;MASC;DEF;GEN
الْمَاطِر مَاطِرَة ADJ;SG;FEM;NDEF;INFM
صَقْرٌ الصَّقْرَ N;SG;DEF;ACC
أَعَارَ يُعَارَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;PASS
جَبَلُ_نَارٍ جِبَالُ_نَارٍ N;PL;NDEF;NOM
لَاقَى تُلَاقِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT
مَاكْيَاجٌ مَاكْيَاج N;SG;PSSD;INFM
اِقْتَبَلَ تَقْتَبِلَانِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT
كَيْكٌ كَيْكَ N;SG;PSSD;ACC
الدَّفِيء دَفِيءٌ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM
لُقَيْمَةٌ اللُّقَيْمَة N;SG;DEF;INFM
التَّشْرِيعِي التَّشْرِيعِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;DEF;ACC
اِنْحَمَلَ يَنْحَمِلَ V;3;SG;MASC;SBJV;ACT
مَاثَلَ مَاثَلْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT
حَوَى تَحْوِينَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT
بَاسَ تُبَاسَا V;2;DU;SBJV;PASS
جَبَلُ_جَلِيدٍ جَبَلَيْ_جَلِيدِ N;DU;PSSD;GEN
طَاعَ تُطَاعُونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;PASS
تَسْوِيقٌ تَسْوِيق N;SG;NDEF;INFM
وَاعِظٌ وَاعِظَيْنِ N;DU;NDEF;ACC
مَصْنَعٌ الْمَصْنَعَيْنِ N;DU;DEF;ACC
ثَعْلَبَةٌ الثَّعْلَبَة N;SG;DEF;INFM
مَلْحَسٌ الْمَلْحَس N;SG;DEF;INFM
الِاثْنَا_عَشَرِي الِاثْنَا_عَشَرِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;DEF;GEN
اِنْتِقَامٌ اِنْتِقَامِ N;SG;PSSD;GEN
تَاكْسِي تَاكْسِي N;SG;PSSD;INFM
خَوَّشَ خَوِّشْنَ V;2;PL;FEM;IMP;ACT
حَبِيبَةٌ حَبِيبَةٌ N;SG;NDEF;NOM
تَخْجِيلٌ تَخْجِيلَ N;SG;PSSD;ACC
شَاقَ تُشَقْنَ V;2;PL;FEM;SBJV;PASS
زِيَارَةٌ زِيَارَة N;SG;PSSD;INFM
خَرِئَ تُخْرَآ V;2;DU;SBJV;PASS
كِتَابَةٌ_لَاتِينِيَّةٌ الْكِتَابَةَ_اللَّاتِينِيَّةَ N;SG;DEF;ACC
ضَاعَ أُضَعْ V;1;SG;LGSPEC1;PASS
قَاءَ يَقِيئُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT
اِشْمَأَزَّ أَشْمَئِزُّ V;1;SG;IPFV;IND;ACT
نَجَا تَنْجِي V;2;SG;FEM;SBJV;ACT
الْمُنَاسِب الْمُنَاسِبَانِ ADJ;DU;MASC;DEF;NOM
دَفَّأَ تُدَفَّئِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;PASS
الْعَقْلِي الْعَقْلِيَّة ADJ;SG;FEM;DEF;INFM
تَمْيَالٌ التَّمْيَالَ N;SG;DEF;ACC
اِنْقَرَضَ تَنْقَرِضَا V;3;DU;FEM;SBJV;ACT
اِخْشَوْشَبَ اِخْشَوْشِبُو V;2;PL;MASC;IMP;ACT
اِجْرَنْثَمَ تَجْرَنْثِمْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
غَنَّى غَنَّيْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
اِمْتِدَادٌ اِمْتِدَاد N;SG;NDEF;INFM
إِصْبَاحٌ إِصْبَاحًا N;SG;NDEF;ACC
اِسْتَقْبَحَ تَسْتَقْبِحُونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;ACT
الْأُنْثَوِي أُنْثَوِيٌّ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM
اِعْتَمَلَ تَعْتَمِلِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT
وَالَى يُوَالَوْنَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS
حِزَامٌ الْحِزَام N;SG;DEF;INFM
قَاعٌ قَاعَ N;SG;PSSD;ACC
اِسْتِخْدَامٌ الِاسْتِخْدَامَيْنِ N;DU;DEF;ACC
فَلْسَفَ يُفَلْسَفَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;PASS
كَلَكٌ الْكَلَكَيْنِ N;DU;DEF;GEN
جَرِيمَةٌ جَرِيمَةٍ N;SG;NDEF;GEN
جِهَةٌ جِهَةً N;SG;NDEF;ACC
قِمَّةٌ قِمَّة N;SG;PSSD;INFM
طَهَّرَ يُطَهَّرْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;PASS
اِرْتَدَى اُرْتُدِيتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS
مِفْتَاحٌ الْمِفْتَاحُ N;SG;DEF;NOM
أَحْوَجَ أُحْوِجْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;PASS
اِضْمِحْلَالٌ اِضْمِحْلَالًا N;SG;NDEF;ACC
حَاسُوبٌ الْحَوَاسِيبَ N;PL;DEF;ACC
الْأَنْقَى الْأَنْقَيَاتِ ADJ;PL;FEM;DEF;GEN
اِسْتَحْرَمَ يَسْتَحْرِمْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
الْمُعَطَّل مُعَطَّلٌ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM
خَوَارِزْمِيَّةٌ خَوَارِزْمِيَّاتِ N;PL;PSSD;GEN
اِسْتَصْدَرَ تُسْتَصْدَرَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;PASS
الْمُضِيء الْمُضِيءِ ADJ;SG;MASC;DEF;GEN
اِعْتَزَمَ تَعْتَزِمَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT
اِسْتَلْقَى اِسْتَلْقِيَا V;2;DU;IMP;ACT
الشَّفَهِي شَفَهِيِّينَ ADJ;PL;MASC;NDEF;ACC
فَأْسٌ فُؤُوس N;PL;PSSD;INFM
الْفَصِيح فَصِيحَةٌ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM
حَدِيقَةٌ الْحَدَائِقُ N;PL;DEF;NOM
أَوْدَعَ تُودَعَ V;2;SG;MASC;SBJV;PASS
اِسْتَسْقَى اِسْتَسْقِينَ V;2;PL;FEM;IMP;ACT
سَاقِطَةٌ سَاقِطَةُ N;SG;PSSD;NOM
غْرَامٌ الْغْرَامِ N;SG;DEF;GEN
إِفْلَاحٌ إِفْلَاح N;SG;PSSD;INFM
خِيفَةٌ خِيفَ N;PL;PSSD;ACC
سُجُودٌ سُجُودُ N;SG;PSSD;NOM
خَرُوفٌ الْخَرُوفَيْنِ N;DU;DEF;GEN
قَامَةٌ الْقَامَةِ N;SG;DEF;GEN
إِدْحِيٌّ الْإِدْحِيَّانِ N;DU;DEF;NOM
الْمُشْمَئِزّ الْمُشْمَئِزَّيْن ADJ;DU;MASC;DEF;INFM
الْمُزْدَحِم مُزْدَحِمَانِ ADJ;DU;MASC;NDEF;NOM
بُنْدُقِيَّةٌ الْبُنْدُقِيَّتَيْن N;DU;DEF;INFM
الصَّافِي صَافٍ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM
اِسْتَحَمَّ يَسْتَحْمِمْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;ACT
نَافَسَ أُنَافِسُ V;1;SG;IPFV;IND;ACT
قَفَزَانٌ قَفَزَانُ N;SG;PSSD;NOM
الْمُشِعّ الْمُشِعُّ ADJ;SG;MASC;DEF;NOM
اِسْتَقْرَضَ اِسْتَقْرِضَا V;2;DU;IMP;ACT
بُرْهَانٌ الْبُرْهَانَانِ N;DU;DEF;NOM
اِسْتَقْطَرَ اُسْتُقْطِرْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS
الْأَصَمّ الصُّمِّ ADJ;PL;FEM;DEF;GEN
الْمُكَلَّف مُكَلَّفَتَانِ ADJ;DU;FEM;NDEF;NOM
إِهَانَةٌ إِهَانَةِ N;SG;PSSD;GEN
اِنْكَشَفَ اِنْكَشَفَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT
اِسْتَقْرَأَ مُسْتَقْرِئ V;V.PTCP;ACT
اِسْتَحْمَلَ يُسْتَحْمَلُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;PASS
عُنْوَانٌ الْعَنَاوِينِ N;PL;DEF;GEN
اِشْتَهَرَ تَشْتَهِرُونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;ACT
قَايَسَ يُقَايَسُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS
بَاشَرَ أُبَاشِرُ V;1;SG;IPFV;IND;ACT
غَدِيرٌ غُدْرَانٍ N;PL;NDEF;GEN
كَاثَرَ أُكَاثَرَ V;1;SG;SBJV;PASS
بَرْمَجَ يُبَرْمَجُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;PASS
حَرَّرَ أُحَرِّرَ V;1;SG;SBJV;ACT
زَاوِيَةٌ زَوَايَا N;PL;PSSD;INFM
الْمُمِلّ الْمُمِلَّتَيْن ADJ;DU;FEM;DEF;INFM
اِسْتَعْرَضَ تَسْتَعْرِضُو V;2;PL;MASC;SBJV;ACT
نُسْخَةٌ نُسَخٍ N;PL;NDEF;GEN
التَّحْسِينِي تَحْسِينِيِّينَ ADJ;PL;MASC;NDEF;ACC
بَيْنُونَةٌ بَيْنُونَة N;SG;PSSD;INFM
الْمُسْتَقِلّ مُسْتَقِلَّيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC
دَرَى يَدْرِي V;3;SG;MASC;IPFV;IND;ACT
فِعْلٌ_مُعْتَلٌّ فِعْل_مُعْتَلّ N;SG;NDEF;INFM
عُطُولٌ الْعُطُولُ N;SG;DEF;NOM
ضَيَّعَ تُضَيَّعَانِ V;2;DU;IPFV;IND;PASS
بَرْبَخٌ بَرْبَخًا N;SG;NDEF;ACC
شَكَا اُشْكُوا V;2;PL;MASC;IMP;ACT
بَخِيلَةٌ بَخِيلَات N;PL;NDEF;INFM
بَصَّرَ يُبَصِّرُو V;3;PL;MASC;SBJV;ACT
الْمُسْتَعِدّ مُسْتَعِدَّاتٌ ADJ;PL;FEM;NDEF;NOM
اِكْتَرَبَ اِكْتِرَاب V;V.MSDR
اِنْسَحَبَ اِنْسَحِبِي V;2;SG;FEM;IMP;ACT
الرَّهِيف رَهِيفَةٌ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM
كَالَمَ تُكَالِمِينَ V;2;SG;FEM;IPFV;IND;ACT
دَمَّمَ أُدَمَّمُ V;1;SG;IPFV;IND;PASS
لَعِقَ اِلْعَقَا V;2;DU;IMP;ACT
قِرْفَةٌ الْقِرْفَةِ N;SG;DEF;GEN
إِيَابٌ إِيَابِ N;SG;PSSD;GEN
الْمُسِنّ مُسِنَّةٍ ADJ;SG;FEM;NDEF;GEN
اِسْتَأْمَنَ تَسْتَأْمِنُو V;2;PL;MASC;LGSPEC1;ACT
تَعَشَّى تَتَعَشَّيَا V;2;DU;LGSPEC1;ACT
الْمُسْتَحِيل الْمُسْتَحِيلَيْن ADJ;DU;MASC;DEF;INFM
أَذْنَبَ إِذْنَاب V;V.MSDR
مُخَاطٌ مُخَاطٌ N;SG;NDEF;NOM
سَاءَلَ تُسَاءَلْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;PASS
جَاوَزَ تُجَاوَزُو V;2;PL;MASC;LGSPEC1;PASS
تَثْقِيلٌ تَثْقِيلًا N;SG;NDEF;ACC
اِسْتَقْطَبَ اُسْتُقْطِبْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS
ذَرَا اُذْرُوا V;2;PL;MASC;IMP;ACT
اِسْتَوْفَى يُسْتَوْفَيَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;PASS
الْأَحْرَص الْحُرْصى ADJ;SG;FEM;DEF;GEN
كَمِّيَّةٌ كَمِّيَّةٍ N;SG;NDEF;GEN
مُصْحَفٌ مَصَاحِفِ N;PL;PSSD;GEN
مِحْرَابٌ مِحْرَاب N;SG;PSSD;INFM
رَانَ رِنَّ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
قَاوَمَ تُقَاوِمْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;ACT
اِسْتَقَالَ يَسْتَقِيلَ V;3;SG;MASC;SBJV;ACT
قُنْفُذٌ الْقُنْفُذَيْنِ N;DU;DEF;ACC
أَعْلَنَ أُعْلِنْ V;1;SG;LGSPEC1;ACT
كَفَى تُكْفَيْ V;2;SG;FEM;SBJV;PASS
بُورُونٌ الْبُورُون N;SG;DEF;INFM
ثَابَرَ يُثَابِرْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
رَدْهَةٌ رَدْهَة N;SG;NDEF;INFM
نَاقَشَ يُنَاقَشَا V;3;DU;MASC;SBJV;PASS
نَصْرَانِيَّةٌ النَّصْرَانِيَّاتِ N;PL;DEF;GEN
اِسْتَدْفَأَ أَسْتَدْفِئَ V;1;SG;SBJV;ACT
اِضْطَرَبَ اِضْطَرَبَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT
أُهُولٌ الْأُهُولُ N;SG;DEF;NOM
الدَّفِيء دَفِيئَةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC
الرَّتِيب الرَّتِيبَيْن ADJ;DU;MASC;DEF;INFM
هَجَمَ هَجَمَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT
كَافَأَ تُكَافَآ V;2;DU;LGSPEC1;PASS
فَازَ تَفُوزَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT
فَتَّشَ يُفَتَّشَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;PASS
اِسْتَذْنَبَ تَسْتَذْنِبْنَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT
اِخْرَوَّطَ اِخْرَوَّطَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT
ضَرْبَةٌ ضَرْبَتَيْ N;DU;PSSD;ACC
بَيَّاعٌ بَيَّاعٍ N;SG;NDEF;GEN
أَنَانَاسٌ الْأَنَانَاسُ N;SG;DEF;NOM
بَئِسَ يَبْأَسَ V;3;SG;MASC;SBJV;ACT
اِرْثِعْنَانٌ اِرْثِعْنَانٌ N;SG;NDEF;NOM
خَطِئَ خُطِئْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;PASS
عَقَّمَ يُعَقِّمُو V;3;PL;MASC;SBJV;ACT
النَّفِيس النَّفِيسَيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;GEN
تَوَكَّأَ تَوَكَّأْتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT
اِسْتَطَالَ اِسْتَطَلْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT
الْخَيَالِي الْخَيَالِيِّين ADJ;PL;MASC;DEF;INFM
حَلَّلَ يُحَلِّلَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;ACT
سِرْبٌ سِرْبَا N;DU;PSSD;NOM
التَّلْمُودِي التَّلْمُودِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;DEF;ACC
قَرَّرَ تُقَرَّرِي V;2;SG;FEM;SBJV;PASS
وِقِيَّةٌ الْوِقِيَّتَانِ N;DU;DEF;NOM
اِسْتَحْيَا اِسْتَحْيَيْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
غَابَ غَابَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT
الْأَجَفّ جُفّى ADJ;SG;FEM;NDEF;GEN
اِزْدَحَمَ اِزْدَحِمُو V;2;PL;MASC;IMP;ACT
مِرْحَاضٌ الْمِرْحَاضُ N;SG;DEF;NOM
خَطِئَ خَطِئُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
اِجْلَعَدَّ نَجْلَعِدُّ V;1;PL;IPFV;IND;ACT
ضِرْسٌ أَضْرَاس N;PL;PSSD;INFM
دَحْرَجَ تُدَحْرَجِي V;2;SG;FEM;SBJV;PASS
اِسْتَقْرَضَ يَسْتَقْرِضْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;ACT
أَرَاحَ تُرَاحَانِ V;2;DU;IPFV;IND;PASS
الْقُزِيمِي قُزِيمِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;NDEF;ACC
زَهَدَ يَزْهَدْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT
اِعْتَزَمَ مُعْتَزِم V;V.PTCP;ACT
اِغْتَصَبَ اُغْتُصِبُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS
مَوْهِبَةٌ الْمَوْهِبَةِ N;SG;DEF;GEN
بِشَارَةٌ بِشَارَةً N;SG;NDEF;ACC
طَاَنَانٌ طَاَنَانًا N;SG;NDEF;ACC
سَذَاجَةٌ السَّذَاجَةِ N;SG;DEF;GEN
صُحُفِيَّةٌ صُحُفِيَّتَيْنِ N;DU;NDEF;GEN
ضَاعَ تَضِيعِي V;2;SG;FEM;SBJV;ACT
حَيَاءٌ حَيَاء N;SG;NDEF;INFM
اِسْتَرَدَّ يَسْتَرِدَّا V;3;DU;MASC;SBJV;ACT
اِحْتِوَاءٌ الِاحْتِوَاءِ N;SG;DEF;GEN
فَاشِيَّةٌ فَاشِيَّتَيْن N;DU;NDEF;INFM
اِحْتَوَى يُحْتَوَيْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;PASS
اِسْتَنْبَأَ يُسْتَنْبَأُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;PASS
جَاعَ تَجُوعَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT
الْحَقِير الْحَقِيرَةُ ADJ;SG;FEM;DEF;NOM
الْجُزَيْئِي الْجُزَيْئِيَّة ADJ;SG;FEM;DEF;INFM
اِسْتَوْفَى تُسْتَوْفَ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;PASS
أَرُومَةٌ أَرُومَةِ N;SG;PSSD;GEN
الْفَرِغ الْفَرِغَيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;ACC
ضَابِطٌ الضَّابِطَيْن N;DU;DEF;INFM
اِنْكَفَّ تَنْكَفُّو V;2;PL;MASC;LGSPEC1;ACT
مَبْدَأٌ مَبَادِئُ N;PL;NDEF;NOM
اِسْتَجَارَ نَسْتَجِيرَ V;1;PL;SBJV;ACT
إِبِلٌ إِبِلَ N;SG;PSSD;ACC
غَدِيرٌ غَدِيرٌ N;SG;NDEF;NOM
اِجْتَهَدَ تَجْتَهِدَ V;2;SG;MASC;SBJV;ACT
كَاتِدْرَائِيَّةٌ كَاتِدْرَائِيَّةٌ N;SG;NDEF;NOM
حُفُوفٌ الْحُفُوفُ N;SG;DEF;NOM
الطَّازَج الطَّازَجَيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;GEN
مَائِدَةٌ الْمَائِدَةِ N;SG;DEF;GEN
شَفَى أُشْفَى V;1;SG;SBJV;PASS
اِقْتَصَدَ اُقْتُصِدَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;PASS
اِسْتَقْطَبَ تُسْتَقْطَبُ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;PASS
زَحَرَ اِزْحِرْ V;2;SG;MASC;IMP;ACT
حَوْقَلَ حُوقِلْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;PASS
مَضَى يَمْضِيَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;ACT
رِدَادٌ رِدَادُ N;SG;PSSD;NOM
فَلْسَفَ تُفَلْسِفْنَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT
جَرُؤَ يَجْرُؤْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;ACT
اِسْتَمْنَى يَسْتَمْنُوا V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT
اِسْتَحْمَلَ يَسْتَحْمِلْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT
ذَاقَ نُذَاقَ V;1;PL;SBJV;PASS
اِتِّسَاخٌ اِتِّسَاخًا N;SG;NDEF;ACC
اِنْتَفَخَ اِنْتَفَخُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
تَدْمِيمٌ التَّدْمِيمُ N;SG;DEF;NOM
اِفْتِتَاحٌ اِفْتِتَاحَات N;PL;NDEF;INFM
اِزْدَوَجَ أَزْدَوِجَ V;1;SG;SBJV;ACT
الْكَامِل كَامِلَات ADJ;PL;FEM;NDEF;INFM
اِخْضِيرَارٌ الِاخْضِيرَارَ N;SG;DEF;ACC
ثُمُولٌ ثُمُولِ N;SG;PSSD;GEN
لَعِقَ تُلْعَقَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;PASS
اِسْتَحْفَظَ تَسْتَحْفِظَا V;2;DU;LGSPEC1;ACT
سِيَاحَةٌ السِّيَاحَةِ N;SG;DEF;GEN
اِرْتَجَلَ أَرْتَجِلُ V;1;SG;IPFV;IND;ACT
خِزَانَةٌ خِزَانَةُ N;SG;PSSD;NOM
إِقْلِيمٌ الْإِقْلِيمُ N;SG;DEF;NOM
أَفَادَ تُفَادَ V;2;SG;MASC;SBJV;PASS
تَسَرَّى تَسَرَّ V;2;SG;MASC;IMP;ACT
أُغْنِيَّةٌ أُغْنِيَّتَا N;DU;PSSD;NOM
قِطَّةٌ قِطَّتَيْن N;DU;NDEF;INFM
رَاعٍ الرَّاعِيَانِ N;DU;DEF;NOM
اِسْتَرْجَلَ يَسْتَرْجِلُو V;3;PL;MASC;SBJV;ACT
الْأَجْسَم الْجُسْمَيَاتِ ADJ;PL;FEM;DEF;GEN
بَدَاءَةٌ الْبَدَاءَةَ N;SG;DEF;ACC
قَاسَ قَيْس V;V.MSDR
قَرْيَةٌ قَرْيَتَيْ N;DU;PSSD;GEN
مَعْرَكَةٌ مَعْرَكَةً N;SG;NDEF;ACC
شِغَالٌ شِغَالُ N;SG;PSSD;NOM
الْوَحِيد وَحِيدَةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC
الْبَاطِنِي بَاطِنِيًّا ADJ;SG;MASC;NDEF;ACC
إِرْوَاحٌ الْإِرْوَاحَ N;SG;DEF;ACC
حَمْدَلَ حَمْدَلَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT
صَارَعَ أُصَارَعَ V;1;SG;SBJV;PASS
صَادَرَ صَادِرَا V;2;DU;IMP;ACT
اِتِّقَاءٌ اِتِّقَاءِ N;SG;PSSD;GEN
اِحْتَمَلَ تُحْتَمَلَ V;2;SG;MASC;SBJV;PASS
الْأَرْطَب الْأَرْطَبَانِ ADJ;DU;MASC;DEF;NOM
الْمُشْمِس الْمُشْمِسَةَ ADJ;SG;FEM;DEF;ACC
خُصْلَةٌ خُصْلَة N;SG;PSSD;INFM
تَعْيِيدٌ التَّعْيِيد N;SG;DEF;INFM
الْأَشَدّ أَشَدَّيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM
سَقَطَ تَسْقُطَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT
مُحَامَاةٌ الْمُحَامَاةُ N;SG;DEF;NOM
سَقَى نُسْقَى V;1;PL;IPFV;IND;PASS
النَّظِيف النَّظِيفَتَانِ ADJ;DU;FEM;DEF;NOM
اِقْتَضَبَ تَقْتَضِبِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT
إِحْلِيلٌ الْإِحْلِيلُ N;SG;DEF;NOM
الْأَنِيق أَنِيقَيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC
الْمَشْهُود مَشْهُودَةٍ ADJ;SG;FEM;NDEF;GEN
الْفَظِيع الْفَظِيعِ ADJ;SG;MASC;DEF;GEN
اِسْتَعْلَمَ تَسْتَعْلِمُو V;2;PL;MASC;SBJV;ACT
اِعْتَنَى اِعْتَنَى V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT
طِحَالٌ طِحَالَاتٌ N;PL;NDEF;NOM
تَسْجِيلٌ التَّسْجِيلُ N;SG;DEF;NOM
وَالَى يُوَالَيْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;PASS
زَهَدَ تُزْهَدُ V;2;SG;MASC;IPFV;IND;PASS
الْأَعْظَم الْأَعَاظِمِ ADJ;PL;MASC;DEF;GEN
الْأَبْرَأ بُرْءَى ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM
اِسْتِكْتَابٌ الِاسْتِكْتَابُ N;SG;DEF;NOM
جَاعَ جُعْنَا V;1;PL;PST;PRF;IND;ACT
مَهْلِكَةٌ مَهْلِكَةُ N;SG;PSSD;NOM
اِتَّفَقَ تَتَّفِقْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
الْبُرْتُقَانِي بُرْتُقَانِيِّينَ ADJ;PL;MASC;NDEF;GEN
اِمْتَحَنَ نُمْتَحَنْ V;1;PL;LGSPEC1;PASS
الْقَضِيبِي قَضِيبِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC
الْأَغْلَظ الْأَغْلَظُ ADJ;SG;MASC;DEF;NOM
رَغِبَ رُغِبْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;PASS
الْإِبْلِيسِي الْإِبْلِيسِيِّينَ ADJ;PL;MASC;DEF;GEN
الْخَلِيق خَلِيقَات ADJ;PL;FEM;NDEF;INFM
حَكَى تَحْكِيَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT
لِفَافَةٌ لِفَافَةِ N;SG;PSSD;GEN
إِلٰهٌ إِلٰهٍ N;SG;NDEF;GEN
تَهْلُكَةٌ التَّهْلُكَةِ N;SG;DEF;GEN
شِرْيَانٌ شِرْيَانَيْ N;DU;PSSD;INFM
غَابَةٌ الْغَابَتَيْنِ N;DU;DEF;ACC
اِتَّقَى اِتَّقَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;ACT
وَتِينٌ وَتِينَيْنِ N;DU;NDEF;GEN
مُمَثِّلَةٌ الْمُمَثِّلَتَيْنِ N;DU;DEF;ACC
رَحِيقٌ رَحِيقًا N;SG;NDEF;ACC
الْبَاطِنِي بَاطِنِيَّةٌ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM
حِمَاءٌ حِمَاءِ N;SG;PSSD;GEN
الْمُسْتَدِير مُسْتَدِيرَتَيْنِ ADJ;DU;FEM;NDEF;ACC
تَحْرِيرٌ تَحْرِيرُ N;SG;PSSD;NOM
اِحْتَرَمَ تُحْتَرَمْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;PASS
دَفَّأَ دَفِّئِي V;2;SG;FEM;IMP;ACT
مَلْعَبٌ مَلَاعِبُ N;PL;NDEF;NOM
نَادَى نُودُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS
الْمُسْتَثْنَى مُسْتَثْنَاة ADJ;SG;FEM;NDEF;INFM
اِسْتَجَارَ تَسْتَجِيرَ V;2;SG;MASC;SBJV;ACT
هَرَمٌ الْهَرَمَيْنِ N;DU;DEF;GEN
اِسْتَقْطَرَ اِسْتَقْطِرْ V;2;SG;MASC;IMP;ACT
اِحْتَاطَ يَحْتَطْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
عَوْرَةٌ عَوْرَةٌ N;SG;NDEF;NOM
اِعْتَزَمَ تُعْتَزَمَا V;2;DU;SBJV;PASS
تَغْرِيبٌ تَغْرِيب N;SG;PSSD;INFM
نِيَّةٌ النِّيَّاتِ N;PL;DEF;GEN
شِبِتٌّ شِبِتٌّ N;SG;NDEF;NOM
أَيْرٌ أُيُورَ N;PL;PSSD;ACC
وَسْوَسَةٌ وَسْوَسَةُ N;SG;PSSD;NOM
لَعِقَ لُعِقْتُمَا V;2;DU;PST;PRF;IND;PASS
اِسْتَحْيَا مُسْتَحْيٍ V;V.PTCP;ACT
الْمُمْتِع مُمْتِعًا ADJ;SG;MASC;NDEF;ACC
الْأَشَفّ الشُّفّى ADJ;SG;FEM;DEF;INFM
كَارِثَةٌ الْكَوَارِثِ N;PL;DEF;GEN
اِتِّحَادٌ اِتِّحَادَيْ N;DU;PSSD;INFM
أَدَارَ أَدِيرَا V;2;DU;IMP;ACT
اِعْتَمَرَ أُعْتَمَرَ V;1;SG;SBJV;PASS
وَسْوَسَ مُوَسْوَس V;V.PTCP;PASS
خَرَّاطٌ خَرَّاطِي N;PL;PSSD;ACC
عِوَانٌ عِوَانٍ N;SG;NDEF;GEN
جِنَاسٌ الْجِنَاسِ N;SG;DEF;GEN
اِسْتَحْمَلَ يَسْتَحْمِلُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT
تُهْلُوكٌ تُهْلُوكًا N;SG;NDEF;ACC
بَوْلٌ بَوْلٍ N;SG;NDEF;GEN
قَمْقَمَ نُقَمْقِمَ V;1;PL;SBJV;ACT
مَيْدَانٌ مَيَادِينَ N;PL;PSSD;ACC
اِعْتَمَلَ اِعْتَمَلُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
أَبَى أُبِينَا V;1;PL;PST;PRF;IND;PASS
الْفَاسِد فَاسِدَيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM
لُوبِيَاءٌ لُوبِيَاءِ N;SG;PSSD;GEN
اللُّبْنَانِي لُبْنَانِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;NDEF;ACC
اِسْتَسَرَّ نَسْتَسِرَّ V;1;PL;LGSPEC1;ACT
مِرْآةٌ الْمِرْآتَيْنِ N;DU;DEF;GEN
وَرِيدٌ الْوَرِيدَيْنِ N;DU;DEF;GEN
اِسْتَرَاحَ اِسْتَرَحْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
السَّلِس السَّلِسَاتُ ADJ;PL;FEM;DEF;NOM
رَغِبَ نُرْغَبْ V;1;PL;LGSPEC1;PASS
أَثَارَ مُثِير V;V.PTCP;ACT
اِسْتَقَالَ تُسْتَقَلْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;PASS
أَجْنَبِيَّةٌ أَجْنَبِيَّة N;SG;NDEF;INFM
تَأْشِيرَةٌ التَّأْشِيرَتَانِ N;DU;DEF;NOM
رَبَّى رُبِّيتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;PASS
عَقِبٌ أَعْقَاب N;PL;PSSD;INFM
فِلْفِلٌ_أَسْوَدُ الْفِلْفِل_الْأَسْوَد N;SG;DEF;INFM
الْمُسِنّ مُسِنِّينَ ADJ;PL;MASC;NDEF;GEN
عُدُولَةٌ الْعُدُولَةِ N;SG;DEF;GEN
فِيلٌ فِيلَيْنِ N;DU;NDEF;GEN
اِسْتَرَدَّ تُسْتَرَدَّا V;2;DU;SBJV;PASS
لُوبِيَاءٌ اللُّوبِيَاءُ N;SG;DEF;NOM
اِسْتِقْتَالٌ الِاسْتِقْتَالِ N;SG;DEF;GEN
أَشَاعَ يُشَعْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;PASS
اِخْشَوْشَبَ اِخْشَوْشِبِي V;2;SG;FEM;IMP;ACT
اِسْتَوَى اِسْتَوَيْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT
قَامَ يَقُومُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT
خَوَّلَ يُخَوَّلْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;PASS
لَيْلَةٌ اللَّيْلَتَيْنِ N;DU;DEF;GEN
الْمُمْكِن مُمْكِنَةٌ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM
ضَيَّعَ ضَيِّعْ V;2;SG;MASC;IMP;ACT
قَفَّالٌ قَفَّالِي N;PL;PSSD;ACC
تَحَاشَى يَتَحَاشَوْا V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT
دَمَّمَ تُدَمِّمْنَ V;2;PL;FEM;SBJV;ACT
الْمَنْصُوب الْمَنْصُوبَةَ ADJ;SG;FEM;DEF;ACC
تَرْتِيبٌ التَّرْتِيبَيْن N;DU;DEF;INFM
بَادَلَ تُبَادِلَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT
ثَارَ تَثُورَا V;3;DU;FEM;SBJV;ACT
نَاوَلَ نَاوَلَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT
وَاصَلَ نُوَاصَلُ V;1;PL;IPFV;IND;PASS
شِغَالٌ شِغَال N;SG;NDEF;INFM
هَاجَمَ تُهَاجَمْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;PASS
نِظَامٌ النِّظَامَيْنِ N;DU;DEF;ACC
لَبُؤَةٌ لَبُؤَةُ N;SG;PSSD;NOM
فَائِدَةٌ فَائِدَتَيْن N;DU;NDEF;INFM
تَنْمِيَةٌ تَنْمِيَةُ N;SG;PSSD;NOM
تَقْدِيمٌ تَقْدِيمَاتِ N;PL;PSSD;GEN
تَسَلَّى تَسَلَّ V;2;SG;MASC;IMP;ACT
الْجَافّ الْجَافَّانِ ADJ;DU;MASC;DEF;NOM
تَنْزِيلٌ تَنْزِيلٍ N;SG;NDEF;GEN
بَرْزَخٌ الْبَرْزَخَيْن N;DU;DEF;INFM
حَاوَلَ حُووِلَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;PASS
اِذْلَوْلَى اِذْلِيلَاء V;V.MSDR
جَامَلَ يُجَامِلْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT
رُتْبَةٌ رُتْبَتَيْنِ N;DU;NDEF;ACC
الْأَجْدَر الْأَجْدَرَانِ ADJ;DU;MASC;DEF;NOM
أَنَارَ أَنِرْنَ V;2;PL;FEM;IMP;ACT
اِنْشَغَفَ تَنْشَغِفَا V;2;DU;SBJV;ACT
لِحْيَةٌ لِحْيَتَيْ N;DU;PSSD;GEN
سَقَطَ سَقَطْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
جَانَسَ جَانَسْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
الْفَلَكِي فَلَكِيِّينَ ADJ;PL;MASC;NDEF;ACC
اِخْضَارَّ تَخْضَارَّانِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT
مُحَاوَلَةٌ الْمُحَاوَلَاتِ N;PL;DEF;GEN
خَزِينَةٌ خَزِينَتَيْ N;DU;PSSD;GEN
تَحَاشَى يُتَحَاشَى V;3;SG;MASC;SBJV;PASS
قَالَ تُقَالَا V;2;DU;LGSPEC1;PASS
اِفْتَقَرَ تَفْتَقِرَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT
رَاعِيَةٌ رَاعِيَاتُ N;PL;PSSD;NOM
لَوَّثَ يُلَوَّثَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;PASS
أَجْلَدَ تُجْلَدُ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;PASS
زَعِيمٌ زَعِيمَيْ N;DU;PSSD;GEN
أَرْسَلَ تُرْسِلُو V;2;PL;MASC;SBJV;ACT
مِينَا مِينَتَيْ N;DU;PSSD;INFM
شَارَكَ نُشَارِكَ V;1;PL;SBJV;ACT
الرُّجُولِي الرُّجُولِيُّونَ ADJ;PL;MASC;DEF;NOM
الصَّادِق صَادِق ADJ;SG;MASC;NDEF;INFM
تَكْتِيبٌ تَكْتِيب N;SG;PSSD;INFM
مَاشِيَةٌ الْمَاشِيَتَيْنِ N;DU;DEF;GEN
هَدِيَّةٌ هَدِيَّة N;SG;NDEF;INFM
دَعَا تُدْعَوْا V;2;PL;MASC;SBJV;PASS
اِبْتَأَسَ تَبْتَئِسَا V;3;DU;FEM;SBJV;ACT
أَقَامَ تُقِيمَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT
حَوْقَلَ حَوْقَلْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
اِزْدَرَدَ يُزْدَرَدُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;PASS
سُتْرَةٌ السُّتَرِ N;PL;DEF;GEN
زُوَارَةٌ زُوَارَةٌ N;SG;NDEF;NOM
نَاقَشَ تُنَاقَشَ V;2;SG;MASC;SBJV;PASS
اِخْتِرَاقٌ الِاخْتِرَاق N;SG;DEF;INFM
تَكْتِيبٌ تَكْتِيب N;SG;NDEF;INFM
مِنْبَرٌ مِنْبَرَيْ N;DU;PSSD;ACC
إِشْهَارٌ إِشْهَارٌ N;SG;NDEF;NOM
اِسْتَقْتَلَ اِسْتَقْتَلَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;ACT
وَاتَرَ تُوَاتَرَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;PASS
نَائِبٌ نُوَّاب N;PL;NDEF;INFM
الْأَلْيَن أَلْيَنَيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM
الزَّائِف زَائِفَاتٌ ADJ;PL;FEM;NDEF;NOM
اِخْتَرَقَ اِخْتَرَقْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
نَكَحَ تَنْكُحْنَ V;2;PL;FEM;SBJV;ACT
اِثْنَوْنَى نَثْنَوْنِ V;1;PL;LGSPEC1;ACT
الْوَاسِع الْوَاسِعُ ADJ;SG;MASC;DEF;NOM
رَبَّبَ تُرَبَّبْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;PASS
قَارَضَ قَارِضْنَ V;2;PL;FEM;IMP;ACT
هَدْرَجَ تُهَدْرَجْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;PASS
اِتَّفَقَ تَتَّفِقُو V;2;PL;MASC;SBJV;ACT
صَحَا صَحَوْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT
تَفْقِيرٌ التَّفْقِير N;SG;DEF;INFM
قَصَادَةٌ الْقَصَادَةَ N;SG;DEF;ACC
السَّرِيع سَرِيعٌ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM
بِيئَةٌ بِيئَتَا N;DU;PSSD;NOM
ثَرْثَرَ تُثَرْثِرْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;ACT
سِيَاقٌ السِّيَاقُ N;SG;DEF;NOM
اِزْدَانَ أَزْدَنْ V;1;SG;LGSPEC1;ACT
اِسْتَأْجَرَ يَسْتَأْجِرْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
اِسْتَرْجَلَ تَسْتَرْجِلَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT
قَامَرَ قَامَرْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT
ضَلَاعَةٌ ضَلَاعَةَ N;SG;PSSD;ACC
الْمُبْتَذَل مُبْتَذَلَةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC
دِيَانَةٌ دِيَانَاتِ N;PL;PSSD;GEN
تَأْذِينٌ التَّأْذِينُ N;SG;DEF;NOM
إِمْبَرَاطُورِيَّةٌ إِمْبَرَاطُورِيَّاتُ N;PL;PSSD;NOM
اِسْتَطَاعَ يُسْتَطَاعَ V;3;SG;MASC;SBJV;PASS
إِكْسِيرٌ إِكْسِيرَ N;SG;PSSD;ACC
سِكِّينٌ سَكَاكِينُ N;PL;PSSD;NOM
حَاطَ تُحَاطَا V;3;DU;FEM;SBJV;PASS
الْأَزَبّ زَبَّاءُ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM
اِسْتَقْطَرَ تَسْتَقْطِرُونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;ACT
تَمْتَمَ يُتَمْتِمُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT
بَاسَ تَبُوسَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT
اِسْتَعْبَدَ تُسْتَعْبَدِي V;2;SG;FEM;SBJV;PASS
سَقَى سَقَوْا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
الطَّرِي الطَّرِيَّ ADJ;SG;MASC;DEF;ACC
الْخُصُوصِي الْخُصُوصِيِّينَ ADJ;PL;MASC;DEF;ACC
النَّبِيه نَبِيهَةٌ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM
سَطْرٌ سَطْرَيْن N;DU;NDEF;INFM
مَذْبَحَةٌ مَذَابِحِ N;PL;PSSD;GEN
ضَفِيرَةٌ ضَفَائِر N;PL;NDEF;INFM
الْمَلَائِكِي مَلَائِكِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC
اِلْتَمَسَ يَلْتَمِسْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT
ذَرَا يَذْرُ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
خُرْطُومٌ خُرْطُومَيْن N;DU;NDEF;INFM
شُوكُولَاتَةٌ شُوكُولَاتَة N;SG;PSSD;INFM
فَازَ تَفُوزُ V;2;SG;MASC;IPFV;IND;ACT
غَبِيَّةٌ غَبِيَّةِ N;SG;PSSD;GEN
شَكَا شَاكٍ V;V.PTCP;ACT
شَعْبِيَّةٌ الشَّعْبِيَّةِ N;SG;DEF;GEN
هَنْدَسَ يُهَنْدَسُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS
شَفَى شَفَيْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT
ظَاهَرَ تُظَاهِرِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT
حَفْلَةٌ الْحَفْلَتَيْن N;DU;DEF;INFM
طَاوَعَ تُطَاوِعُ V;2;SG;MASC;IPFV;IND;ACT
تَسْمِيَةٌ تَسْمِيَتَيْ N;DU;PSSD;GEN
مُسَاعَدَةٌ مُسَاعَدَتَا N;DU;PSSD;NOM
طَارَ أَطِيرُ V;1;SG;IPFV;IND;ACT
الْفَانِي الْفَانِيَةِ ADJ;SG;FEM;DEF;GEN
نَهَارٌ نَهَارُ N;SG;PSSD;NOM
بَهَارٌ بَهَارَات N;PL;NDEF;INFM
خَنْجَرٌ خَنْجَرٌ N;SG;NDEF;NOM
نَافَسَ نُنَافِسُ V;1;PL;IPFV;IND;ACT
اِجْلَعَدَّ مُجْلَعِدّ V;V.PTCP;ACT
الْمُتَدَاوَل مُتَدَاوَلَانِ ADJ;DU;MASC;NDEF;NOM
صَارَعَ تُصَارَعَا V;3;DU;FEM;SBJV;PASS
قَامَرَ تُقَامِرْنَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT
نَدَا تُنْدَيَا V;3;DU;FEM;SBJV;PASS
سِرْبٌ الْأَسْرَاب N;PL;DEF;INFM
مَقْبَرَةٌ الْمَقْبَرَةِ N;SG;DEF;GEN
دَحْرَجَ تُدَحْرَجْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;PASS
قَاءَ تَقِيئِي V;2;SG;FEM;SBJV;ACT
اِشْتَهَرَ يَشْتَهِرَ V;3;SG;MASC;SBJV;ACT
تَوْقِيعٌ تَوْقِيعَاتِ N;PL;PSSD;GEN
أَيُونٌ أَيُونَانِ N;DU;NDEF;NOM
الْمُضِرّ مُضِرَّانِ ADJ;DU;MASC;NDEF;NOM
الْفَرِغ فَرِغَات ADJ;PL;FEM;NDEF;INFM
أَيَّدَ أَيَّدَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;ACT
صَلَاةٌ صَلَاتَانِ N;DU;NDEF;NOM
اِسْتَعْرَفَ تَسْتَعْرِفِينَ V;2;SG;FEM;IPFV;IND;ACT
اللِّيبِرَالِي اللِّيبِرَالِيَّةِ ADJ;SG;FEM;DEF;GEN
نِضَالٌ النِّضَالَاتِ N;PL;DEF;GEN
شَفَةٌ شَفَتَيْنِ N;DU;NDEF;ACC
تَقْلِيدٌ تَقْلِيدٌ N;SG;NDEF;NOM
فُسْفُورٌ فُسْفُور N;SG;PSSD;INFM
الْإِرَادِي الْإِرَادِيَّةِ ADJ;SG;FEM;DEF;GEN
قَصِيرَةٌ قَصِيرَتَيْنِ N;DU;NDEF;ACC
طَرْبُوشٌ طَرْبُوشَانِ N;DU;NDEF;NOM
سَعَلَ يَسْعُلَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;ACT
بَطُؤَ أَبْطُؤْ V;1;SG;LGSPEC1;ACT
مَكْتَبٌ مَكاتِبَ N;PL;PSSD;ACC
مَرْكَزٌ الْمَرْكَزَيْنِ N;DU;DEF;GEN
الْأَجْذَب أَجْذَبَيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC
تَغْنِيَةٌ التَّغْنِيَةُ N;SG;DEF;NOM
قَوْلٌ قَوْلٌ N;SG;NDEF;NOM
تَوَكَّأَ تَوَكُّؤ V;V.MSDR
جُنْدٌ جُنُودُ N;PL;PSSD;NOM
شَارَكَ أُشَارَكَ V;1;SG;SBJV;PASS
اِسْتَكْتَبَ يَسْتَكْتِبْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;ACT
اِفْتِعَالٌ اِفْتِعَالٌ N;SG;NDEF;NOM
اِنْعَقَدَ تَنْعَقِدِي V;2;SG;FEM;SBJV;ACT
الشَّيْطَانِي الشَّيْطَانِيِّين ADJ;PL;MASC;DEF;INFM
الْمُنْدَثِر الْمُنْدَثِرُ ADJ;SG;MASC;DEF;NOM
يَمٌّ يَمَّيْن N;DU;NDEF;INFM
اِسْتَهْدَفَ اِسْتَهْدَفُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
خَبَّازَةٌ الْخَبَّازَةَ N;SG;DEF;ACC
مُشْتَرٍ مُشْتَرُونَ N;PL;NDEF;NOM
اِنْكَفَّ تَنْكَفَّ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;ACT
اِعْتَمَرَ يَعْتَمِرْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT
اِخْرَنْمَسَ يَخْرَنْمِسْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;ACT
لَبُؤَةٌ لَبُؤَةً N;SG;NDEF;ACC
وَسْوَسَةٌ وَسْوَسَةً N;SG;NDEF;ACC
التَّوْأَم التَّوْأَمَةُ ADJ;SG;FEM;DEF;NOM
اِسْتَرَدَّ تُسْتَرَدُّونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;PASS
أُسَامَةُ أُسَامَةَ N;SG;NDEF;ACC
تَسِرَّةٌ تَسِرَّة N;SG;NDEF;INFM
اِرْتَجَى تُرْتَجَيْ V;2;SG;FEM;SBJV;PASS
زِحَامٌ زِحَام N;SG;PSSD;INFM
خَلَّى تُخَلَّيَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;PASS
جَوْرَبٌ الْجَوْرَبَ N;SG;DEF;ACC
أَلْهَمَ تُلْهَمْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;PASS
التَّرْتِيبِي التَّرْتِيبِيُّ ADJ;SG;MASC;DEF;NOM
تَعْدِيدٌ تَعْدِيدٌ N;SG;NDEF;NOM
وَاسِطَةٌ وَاسِطَتَيْن N;DU;NDEF;INFM
أَيْقَنَ أُوقِنَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS
سَوَّفَ يُسَوَّفْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;PASS
وَاجِهَةُ_بَرْمَجَةِ_تَطْبِيقَاتٍ وَاجِهَاتِ_بَرْمَجَةِ_تَطْبِيقَاتٍ N;PL;NDEF;GEN
اِنْشَغَلَ تَنْشَغِلُ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;ACT
اِنْقَضَى يَنْقَضِ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
صَامَ يُصَامَ V;3;SG;MASC;SBJV;PASS
اِسْتِرَاحَةٌ اِسْتِرَاحَاتِ N;PL;PSSD;ACC
سَوَّفَ سُوِّفُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS
اِسْتَنَّ تَسْتَنُّ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;ACT
الْقُرَيْشِي قُرَيْشِيَّات ADJ;PL;FEM;NDEF;INFM
فِنْطَاسٌ فِنْطَاسِ N;SG;PSSD;GEN
اِبْتِسَامَةٌ الِابْتِسَامَةِ N;SG;DEF;GEN
تَوْجِيهٌ تَوْجِيهُ N;SG;PSSD;NOM
جَامَلَ تُجَامِلْنَ V;2;PL;FEM;SBJV;ACT
عَاوَنَ يُعَاوَنُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;PASS
الْمُتَوَاضِع مُتَوَاضِعَيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC
اِنْتَظَمَ تَنْتَظِمْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
الْحَمِيد الْحَمِيد ADJ;SG;MASC;DEF;INFM
أَجْلَدَ تُجْلَدَ V;2;SG;MASC;SBJV;PASS
الْأُولِمْبِي الْأُولِمْبِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;ACC
مِزْمَارٌ مِزْمَارُ N;SG;PSSD;NOM
عُزْبَةٌ عُزْبَةُ N;SG;PSSD;NOM
تَبَاءَسَ تَتَبَاءَسَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT
عَارِفَةٌ عَارِفَاتٍ N;PL;NDEF;ACC
الْعِرَاقِي الْعِرَاقِيِّينَ ADJ;PL;MASC;DEF;ACC
أَوْدَعَ أَوْدِعِي V;2;SG;FEM;IMP;ACT
شَفَى تُشْفَيَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;PASS
اِمْتِدَادٌ اِمْتِدَادٍ N;SG;NDEF;GEN
رَمَى نُرْمَى V;1;PL;SBJV;PASS
الْأَمَامِي أَمَامِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;GEN
ثَبَّطَ يُثَبَّطُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;PASS
قَفَّالٌ قَفَّالَيْنِ N;DU;NDEF;ACC
جَلَسَ جَلَسُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
دَاوَرَ يُدَاوَرْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;PASS
مَسْلَكٌ مَسَالِكَ N;PL;PSSD;ACC
اِكْتَرَبَ اِكْتَرِبْنَ V;2;PL;FEM;IMP;ACT
الدَّفِيء دَفِيئَاتٌ ADJ;PL;FEM;NDEF;NOM
إِطْرَابٌ إِطْرَابٍ N;SG;NDEF;GEN
سَخَّرَ سَخَّرَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT
إِرْضَاءٌ إِرْضَاءِ N;SG;PSSD;GEN
الْأَسْخَن أَسْخَنَيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM
الْخَلِيق الْخَلِيقَتَيْنِ ADJ;DU;FEM;DEF;ACC
حَمْلَةٌ الْحَمْلَة N;SG;DEF;INFM
بَادَلَ بُودِلَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;PASS
حِيلَةٌ حِيلَةَ N;SG;PSSD;ACC
أَمَاتَ أَمَتُّنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
اِحْمَرَّ يَحْمَرُّونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT
طَبَّاخٌ الطَّبَابِيخُ N;PL;DEF;NOM
نَفَا نُفِيَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;PASS
إِرَاءٌ إِرَاء N;SG;PSSD;INFM
بَطَاطَةٌ الْبَطَاطَةَ N;SG;DEF;ACC
اِزْدَوَجَ نَزْدَوِجُ V;1;PL;IPFV;IND;ACT
جَدَّدَ تُجَدِّدَانِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT
أَفْنَى أُفْنِيَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;PASS
مُجَاوَزَةٌ مُجَاوَزَةٌ N;SG;NDEF;NOM
اِزْدَانَ تَزْدَنَّ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT
اِسْتَنْبَأَ اِسْتَنْبَأْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT
الْبَاطِنِي الْبَاطِنِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;GEN
صَنَمٌ الْأَصْنَام N;PL;DEF;INFM
نَفَا تُنْفَيْ V;2;SG;FEM;LGSPEC1;PASS
كُوَارْكٌ_قَعْرِيٌّ كُوَارْكَ__الْقَعْرِيَّ N;SG;PSSD;ACC
الْعَامِر عَامِرَةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC
خَوَّشَ أُخَوَّشَ V;1;SG;SBJV;PASS
اِلْتَهَمَ نَلْتَهِمْ V;1;PL;LGSPEC1;ACT
دَنْدَنَ أُدَنْدِنْ V;1;SG;LGSPEC1;ACT
مَاثَلَ مُوثِلَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS
اِنْصِرَافٌ الِانْصِرَافُ N;SG;DEF;NOM
اِسْتَحْسَنَ تُسْتَحْسَنَّ V;2;PL;FEM;SBJV;PASS
صُدَاعٌ الصُّدَاعِ N;SG;DEF;GEN
جَاعَ جُعْتُمَا V;2;DU;PST;PRF;IND;ACT
تَلْفَزَ تَلْفَزْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT
فَقَّطَ أُفَقِّطَ V;1;SG;SBJV;ACT
لَوْنٌ اللَّوْنَانِ N;DU;DEF;NOM
جَهَّزَ نُجَهَّزُ V;1;PL;IPFV;IND;PASS
اِسْتَكْلَبَ يَسْتَكْلِبَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;ACT
حَالِمٌ حَالِمًا N;SG;NDEF;ACC
لَاحَظَ لَاحَظْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
الْفَاخِر فَاخِر ADJ;SG;MASC;NDEF;INFM
عَذْرَاءُ عَذَارَى N;PL;PSSD;NOM
اِنْكَشَفَ تَنْكَشِفَا V;2;DU;SBJV;ACT
شَطَطٌ الشَّطَطُ N;SG;DEF;NOM
اِقْتَرَحَ أَقْتَرِحْ V;1;SG;LGSPEC1;ACT
حَيَّا حَيِّيَا V;2;DU;IMP;ACT
تَكْسِيرٌ تَكْسِيرَ N;SG;PSSD;ACC
رَاجَعَ رُوجِعْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS
اِنْطَرَحَ اِنْطِرَاح V;V.MSDR
اِفْتِعَالٌ الِافْتِعَال N;SG;DEF;INFM
تَظْلِيلٌ تَظْلِيلَ N;SG;PSSD;ACC
أَعْطَى أَعْطَى V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT
الْبَئِيس بَئِيسَات ADJ;PL;FEM;NDEF;INFM
ضَايَقَ ضُويِقْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS
الْمُضَارِع الْمُضَارِعَةُ ADJ;SG;FEM;DEF;NOM
ضَيَّعَ تُضَيِّعْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;ACT
الْمَوْضُوعِي مَوْضُوعِيَّةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC
بَظْرٌ بُظُورِ N;PL;PSSD;GEN
اِحْتَاجَ اُحْتِجْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS
الْجَزَائِرِي جَزَائِرِي ADJ;SG;MASC;NDEF;INFM
الْمُعَطَّل الْمُعَطَّلَيْن ADJ;DU;MASC;DEF;INFM
الْأَقْصَى قُصْوَيَاتٍ ADJ;PL;FEM;NDEF;GEN
طَاسَةٌ طَاسَاتٍ N;PL;NDEF;GEN
مَطْبَخٌ الْمَطْبَخَيْنِ N;DU;DEF;GEN
أُوقِيَّةٌ أُوقِيَّاتٍ N;PL;NDEF;GEN
الْوَافِر الْوَافِرَانِ ADJ;DU;MASC;DEF;NOM
مَجَلَّةٌ مَجَلَّاتُ N;PL;PSSD;NOM
أَضَاعَ يُضِيعُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;ACT
شَاحِنَةٌ شَاحِنَاتُ N;PL;PSSD;NOM
وَافَقَ تُوَافِقْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;ACT
اِنْكَفَّ تَنْكَفُّ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;ACT
فَقَسَ فُقِسْتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS
آلَةٌ آلَة N;SG;PSSD;INFM
الْمُتَرَبِّي الْمُتَرَبِّيَ ADJ;SG;MASC;DEF;ACC
مُحَرِّكٌ مُحَرِّكَا N;DU;PSSD;NOM
الْهَاشِمِي الْهَاشِمِيَّاتُ ADJ;PL;FEM;DEF;NOM
الْبَحْرَيْنِي بَحْرَيْنِي ADJ;SG;MASC;NDEF;INFM
وَحْشٌ الْوَحْشَ N;SG;DEF;ACC
غَرَّ غَرَّا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT
قَاعِدَةٌ الْقَاعِدَتَيْنِ N;DU;DEF;ACC
طَابِقٌ طَابِق N;SG;NDEF;INFM
عَصًا عَصَيَانِ N;DU;NDEF;NOM
إِنْجَازٌ إِنْجَازَ N;SG;PSSD;ACC
بِسَاطٌ بِسَاطَيْنِ N;DU;NDEF;ACC
اِمْتَازَ اِمْتَزْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
مُثَابَرَةٌ مُثَابَرَة N;SG;NDEF;INFM
أَهْجَرَ أَهْجَرْنَا V;1;PL;PST;PRF;IND;ACT
زَلْزَلَ زُلْزِلْتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS
اِخْضَوْضَعَ يَخْضَوْضِعْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT
الشَّامِي الشَّامِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;GEN
دَبَّبَ تُدَبَّبْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;PASS
تُرَابٌ التُّرَابَيْنِ N;DU;DEF;ACC
صَحَّحَ يُصَحِّحْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
حَوْقَلَ حَوْقَلْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
مُرَافَقَةٌ مُرَافَقَةَ N;SG;PSSD;ACC
اِسْتَوْقَفَ يَسْتَوْقِفُو V;3;PL;MASC;SBJV;ACT
تَحْبِيلٌ تَحْبِيلِ N;SG;PSSD;GEN
رَبَّى رَبَّتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT
أَعْلَنَ تُعْلَنُ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;PASS
اِقْتَبَلَ يَقْتَبِلْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT
كَلَكٌ كَلَكَاتِ N;PL;PSSD;GEN
اِلْتَبَنَ يَلْتَبِنَّ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;ACT
اِسْتِدْفَاءٌ اِسْتِدْفَاءُ N;SG;PSSD;NOM
أَوَى نَأْوِيَ V;1;PL;SBJV;ACT
اِبْرَغَشَّ اِبْرَغِشَّا V;2;DU;IMP;ACT
شَكَا مَشْكُوّ V;V.PTCP;PASS
رَافَقَ يُرَافَقْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;PASS
مَيْدَانٌ الْمَيَادِين N;PL;DEF;INFM
جُسَيْمٌ_مُضَادٌّ الْجُسَيْم_الْمُضَادّ N;SG;DEF;INFM
كُورِيَّةٌ كُورِيَّاتِ N;PL;PSSD;GEN
عَذَّبَ عُذِّبْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;PASS
أَرَاحَ يُرِيحُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT
الْمُزْدَوِج الْمُزْدَوِجَيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;ACC
زَحَرَ زُحِرْنَا V;1;PL;PST;PRF;IND;PASS
أَحْوَجَ أَحْوَجَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT
مُخَاطٌ مُخَاطُ N;SG;PSSD;NOM
حِذَاءٌ حِذَاءَيْ N;DU;PSSD;ACC
اِمْتِحَانٌ اِمْتِحَانَاتٍ N;PL;NDEF;GEN
طَالَ تُطَالَا V;2;DU;LGSPEC1;PASS
اِخْتِتَانٌ اِخْتِتَانٍ N;SG;NDEF;GEN
صَوَّبَ يُصَوِّبَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;ACT
إِنْهَاءٌ إِنْهَاءً N;SG;NDEF;ACC
اِعْتَقَدَ تَعْتَقِدُونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;ACT
جَابَ جِبْتُمَا V;2;DU;PST;PRF;IND;PASS
إِحْكَاكٌ الْإِحْكَاكَ N;SG;DEF;ACC
اِسْتَتَابَ اُسْتُتِيبَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;PASS
بَاعَ تَبِيعِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT
جَامَلَ أُجَامِلَ V;1;SG;SBJV;ACT
مَعْدِنٌ مَعْدِنًا N;SG;NDEF;ACC
رَسُولٌ الرَّسُولَيْنِ N;DU;DEF;ACC
هَاجَمَ تُهَاجِمَا V;2;DU;SBJV;ACT
اِتَّكَأَ تَتَّكِئِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT
إِمَاتَةٌ الْإِمَاتَة N;SG;DEF;INFM
اِفْتَكَرَ يُفْتَكَرُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS
اِنْشَغَلَ اِنْشِغَال V;V.MSDR
اِلْتَمَسَ اِلْتَمَسْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
تَاهَ يَتُوهَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;ACT
اِحْتَرَمَ اِحْتَرَمْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT
دِرَاسَةٌ دِرَاسَةً N;SG;NDEF;ACC
أَيَّدَ يُؤَيِّدُو V;3;PL;MASC;SBJV;ACT
رَسْمِيَّةٌ رَسْمِيَّةِ N;SG;PSSD;GEN
مَرْكَزٌ الْمَرَاكِز N;PL;DEF;INFM
هَنَّأَ تُهَنِّئُ V;2;SG;MASC;IPFV;IND;ACT
الرَّدِيء الرَّدِيئَات ADJ;PL;FEM;DEF;INFM
نَادَى مُنَادَاة V;V.MSDR
مَلَأَ تَمْلَآنِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT
اِسْتَعْرَضَ اِسْتِعْرَاض V;V.MSDR
اِحْتَلَمَ يَحْتَلِمَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;ACT
تَمَنَّى تَمَنٍّ V;V.MSDR
اِذْلِعْبَابٌ اِذْلِعْبَابٍ N;SG;NDEF;GEN
رَكَّزَ نُرَكِّزُ V;1;PL;IPFV;IND;ACT
كَأْسٌ كُؤُوسٍ N;PL;NDEF;GEN
أَشَاعَ تُشِيعَانِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT
صَوَّبَ تُصَوِّبَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT
عَاتِقٌ الْعَوَاتِقَ N;PL;DEF;ACC
لَامُبَالَاةٌ لَامُبَالَاة N;SG;NDEF;INFM
الْإِرَادِي إِرَادِيٌّ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM
مَقَالٌ مَقَالَات N;PL;NDEF;INFM
مَلَأَ مُلِئُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS
بَرْلَمَانٌ بَرْلَمَانَيْنِ N;DU;NDEF;ACC
بُلُوغٌ بُلُوغُ N;SG;PSSD;NOM
سَأَلَ يُسْأَلْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;PASS
رَاشِدَةٌ رَاشِدَتَيْنِ N;DU;NDEF;GEN
ثَارَ تَثُرْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;ACT
لَامَسَ تُلَامِسَ V;2;SG;MASC;SBJV;ACT
الْمُبْتَذَل الْمُبْتَذَلَة ADJ;SG;FEM;DEF;INFM
صَامَ صَامَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT
وَاسِطَةٌ وَاسِطَة N;SG;NDEF;INFM
جَهَّزَ تُجَهِّزْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;ACT
رَأْسُ_مَالٍ رُؤُوسُ_مَالٍ N;PL;NDEF;NOM
اِسْتَقْرَأَ أُسْتَقْرَأُ V;1;SG;IPFV;IND;PASS
غَرَّ تُغَرِّي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;PASS
اِسْتَنَّ مُسْتَنّ V;V.PTCP;ACT
الْوَحْدَانِي وَحْدَانِيًّا ADJ;SG;MASC;NDEF;ACC
اِسْتَوَى تَسْتَوُوا V;2;PL;MASC;LGSPEC1;ACT
عَسْكَرٌ الْعَسَاكِرُ N;PL;DEF;NOM
مَغْلَبٌ الْمَغْلَبِ N;SG;DEF;GEN
مُسَاءَلَةٌ مُسَاءَلَةِ N;SG;PSSD;GEN
الْأُنْثَوِي الْأُنْثَوِيِّ ADJ;SG;MASC;DEF;GEN
اِسْتَقْبَحَ تَسْتَقْبِحِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT
الْعَبَّاس الْعَبَّاسَيْن ADJ;DU;MASC;DEF;INFM
مُدَوَّنَةٌ مُدَوَّنَةً N;SG;NDEF;ACC
إِرْهَابِيَّةٌ إِرْهَابِيَّة N;SG;PSSD;INFM
تَجْنِيسٌ تَجْنِيس N;SG;PSSD;INFM
اِسْتِنْسَارٌ اِسْتِنْسَارِ N;SG;PSSD;GEN
خَرَقَ تَخْرِقْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;ACT
الْأَفْسَد أَفْسَدَ ADJ;SG;MASC;NDEF;ACC
اِسْتَنَدَ تَسْتَنِدُو V;2;PL;MASC;LGSPEC1;ACT
عَوْرَةٌ عَوْرَة N;SG;PSSD;INFM
سَوَّفَ يُسَوَّفُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS
الْوَاضِح الْوَاضِحَةِ ADJ;SG;FEM;DEF;GEN
الْإِبْلِيسِي إِبْلِيسِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;NDEF;ACC
اِسْتَحْسَنَ اِسْتَحْسَنَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;ACT
خَلِيفٌ خَلِيفٌ N;SG;NDEF;NOM
اِسْتَثْمَرَ تَسْتَثْمِرِي V;2;SG;FEM;SBJV;ACT
فُسُوقٌ فُسُوقَ N;SG;PSSD;ACC
حَوْقَلَ تُحَوْقِلَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT
قَامَرَ تُقَامِرْنَ V;2;PL;FEM;SBJV;ACT
أَدَارَ تُدِيرَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT
فِرْقَةٌ فِرْقَتَيْنِ N;DU;NDEF;GEN
مُطَاوَعَةٌ مُطَاوَعَةَ N;SG;PSSD;ACC
أَعْطَى تُعْطَيَا V;3;DU;FEM;SBJV;PASS
اِسْتِلْقَاءٌ اِسْتِلْقَاءَ N;SG;PSSD;ACC
غَابَ تَغِيبَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT
الْمُعَطَّل الْمُعَطَّلِينَ ADJ;PL;MASC;DEF;GEN
اِحْوَلَّ اِحْوَلُّوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT
تَثَاؤُبٌ تَثَاؤُبٍ N;SG;NDEF;GEN
صَحَّحَ تَصْحِيح V;V.MSDR
سَارِقَةٌ السَّارِقَة N;SG;DEF;INFM
جَاوَزَ يُجَاوِزْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;ACT
رَغْبَةٌ رَغَبَاتٍ N;PL;NDEF;GEN
وَادٍ وَادٍ N;SG;NDEF;GEN
نِيشَانٌ نِيشَانَانِ N;DU;NDEF;NOM
شَرِيطٌ شَرِيطَيْ N;DU;PSSD;INFM
جُولْفٌ جُولْف N;SG;NDEF;INFM
زِيَارَةٌ زِيَارَتَيْنِ N;DU;NDEF;ACC
الْمُتَزَمِّت الْمُتَزَمِّتَاتِ ADJ;PL;FEM;DEF;ACC
قَصِيرَةٌ قَصِيرَة N;SG;NDEF;INFM
أَلْبَانِيَّةٌ الْأَلْبَانِيَّة N;SG;DEF;INFM
إِجْهَاضٌ إِجْهَاضِ N;SG;PSSD;GEN
رَمَى تَرْمِيَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT
مِينَةٌ مِينَتَيْنِ N;DU;NDEF;GEN
الْقَضِيبِي قَضِيبِيَّيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM
زَوَالٌ زَوَالٍ N;SG;NDEF;GEN
حَشِيشٌ حَشِيشَ N;SG;PSSD;ACC
زَحَرَ زُحِرَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS
بَرْهَنَ بُرْهِنْتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS
إِصْبَعٌ الْإِصْبَعَيْنِ N;DU;DEF;GEN
صَحَّحَ تُصَحَّحْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;PASS
مُرَشَّحٌ مُرَشَّحَيْ N;DU;PSSD;INFM
تَحْلِيلٌ_مُخْتَبَرِيٌّ تَحْلِيلَيْنِ_مُخْتَبَرِيَّيْنِ N;DU;NDEF;ACC
تَفَرْنَسَ تَفَرْنَسْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT
فَلْسَفَ فُلْسِفْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;PASS
اِسْتَكَفَّ تَسْتَكِفَّا V;2;DU;SBJV;ACT
|
18fe07683ea7b73addb20006597612b1ea6a0356
|
8781912fe931b72e88f06cb03f2a6e1e617f37fe
|
/scilab/string/runanimshapelaxwend1.sci
|
75144cd80567444c4500e79b9bedb64ac1448167
|
[] |
no_license
|
mikeg2105/matlab-old
|
fe216267968984e9fb0a0bdc4b9ab5a7dd6e306e
|
eac168097f9060b4787ee17e3a97f2099f8182c1
|
refs/heads/master
| 2021-05-01T07:58:19.274277
| 2018-02-11T22:09:18
| 2018-02-11T22:09:18
| 121,167,118
| 1
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 2,170
|
sci
|
runanimshapelaxwend1.sci
|
// Display mode
mode(0);
// Display warning for floating point exception
ieee(1);
clear;
//clf;
clc;
// Constants
g = 9.81;
u0 = 0;
v0 = 0;
b = 2;
h0 = 5030;
damp=0.0;
force=0.1;
forcefreq=0.1;
k=2.5;
// Define the x domain
ni = 1001;
xmax = 10.0;
dx = xmax/(ni-1);
x = 0:dx:xmax;
// Define the y domain
nj = 51;
ymax = 1.0;
dy = ymax/(nj-1);
y = 0:dy:ymax;
// Define the wavespeed
wavespeed = u0+sqrt(k);
wavespeed=0.01;
// Define time-domain
dt = 10*(0.68*dx)/wavespeed;
tmax = 10;
//t = [0:dt:tdomain];
t = 1:dt:tmax;
dt=0.5
dt=0.001
dx=10.0
courant=0.15
wavespeed=courant*dx/dt
//courant = (wavespeed*dt)/dx;
nt=100;
hmax=3;
n1=75;
n2=100;
n3=125;
// Build empty u, v, b matrices
u = rand(ni,1);
v = zeros(ni,1);
tv = zeros(ni,1);
uh = zeros(ni,1);
vh = zeros(ni,1);
//u((ni+1)/2)=b;
for i = 1:ni
u(i) = 0.0;
if i>n1 then
if i<n2 then
//u(i)=hmax*(i-n1)/(n2-n1);
u(i)=hmax;
end
end
if i>=n2 then
if i<n3 then
//u(i)=hmax*(n3-i)/(n3-n2);
u(i)=hmax;
end
end
//vh(i) =0.1;
// uh(i)=(u(i-1)+u(i+1))/2;
// vh(i)=(v(i-1)+v(i+1))/2;
end;
curFig = scf(100001);
clf(curFig,"reset");
//demo_viewCode("membrane.sce");
drawlater();
xselect(); //raise the graphic window
// set a new colormap
//-------------------
cmap= curFig.color_map; //preserve old setting
curFig.color_map = jetcolormap(64);
//plot3d1(x,25,u(:,25),35,45,' ');
plot2d(x,u(:));
s=gce(); //the handle on the surface
//s.color_flag=1 ; //assign facet color according to Z value
title("evolution of a 3d surface","fontsize",3)
vw=0.1;
drawnow();
// Employ Lax
for n = 1:nt
//dt=0.001;
t=n*dt;
c=-wavespeed*dt/dx;
//for ns=1:100;
for i = 2:ni-1
v(i) = u(i)+c*(u(i+1)-u(i-1))/2+c^2*(u(i+1)-2*u(i)+u(i-1))/2;//+force*dt*sin(forcefreq*t*%pi);
end;
for i = 2:ni-1
u(i)=v(i);
end;
// end;
clf;
xset('pixmap',1);
//plot2d(x,u(:),rect=[0 -4 1.0 4.0]);
plot2d(x,u(:));
xset('wshow');
end;
|
8749f946140a07f28df66e9674f42c0ca9126fb5
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/3831/CH4/EX4.7/Ex4_7.sce
|
da941b99c77d036e087d144f933b01180fabe132
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 362
|
sce
|
Ex4_7.sce
|
// Example 4_7
clc;funcprot(0);
// Given data
D_1=0;// m
D_2=0.0500;// m
Sigma_s=0.0400;// N/m (constant)
// Solution
A_1=0;// m^2
R_2=D_2/2;// m
A_2=2*(4*%pi*R_2^2);// m^2
W_12=-Sigma_s*(A_2-A_1);// J
W_12=W_12/1055;// Btu
printf('\nThe amount of surface tension work required to inflate the soap bubble,(W_12)_surface tension=%1.2e Btu',W_12);
|
295417940eacdbdbe21ffd5ee00725729f587b65
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2561/CH8/EX8.9/Ex8_9.sce
|
d8f5f0e777eccedad1656fd52b732a96ca338281
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 704
|
sce
|
Ex8_9.sce
|
//Ex8_9
clc
alpha=1.414// Damping coefficient for Butterworth LP filter
disp("alpha="+string(alpha))
AM=3-alpha
disp("AM="+string(AM)) // Midband gain of filter
fOH=1*10^(3)
disp("fOH= "+string(fOH)+" Hz")//Cut off frequency
R1=10*10^(3)// Choosing value of R1 same as in book
disp("R1= "+string(R1)+ " ohm") // Resistor at input side of (OP-AMP)filter
RF=R1*(AM-1)
disp("RF=R1*(AM-1)="+string(RF)+ " ohm") //Feedback resistance
C=0.1*10^(-6) // Choosing value of capacitor same a in book
disp("C="+string(C)+"farad")
R=1/(2*%pi*fOH*C)// Using formulae wOH=1/C*R and wOH=(2*%pi*fOH)
disp("R=1/(omega_OH*C)=1/(2*%pi*fOH*C)="+string(R)+ " ohm") // resistance value for filter design
|
b7ea7ed84fd346375176fa835f6fc29d1739f52c
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/98/CH10/EX10.12/example10_12.sce
|
b0110829be7455184353ddf0035fc8a9e13e6d31
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 1,517
|
sce
|
example10_12.sce
|
//Chapter 10
//Example 10_12
//Page 245
clear;clc;
f=50;
ll=100;
pd=20*1e6;
pfr=0.9;
v_r=110*1e3;
r=0.2;
xl=0.4;
y=2.5*1e-6;
tr=r*ll;
txl=ll*xl;
ty=ll*y;
vr=v_r/sqrt(3);
ir=pd/sqrt(3)/v_r/pfr;
z=tr+%i*txl;
ir_p=ir*(pfr-%i*sin(acos(pfr)));
v1=vr+ir_p*z/2;
ic=%i*ty*v1;
is=ir_p+ic;
vs=v1+is*z/2;
lv=abs(vs)*sqrt(3);
loss=3*is^2*tr/2+3*ir^2*tr/2;
n=(pd)/(pd+loss);
printf("Total resistance per phase = %.2f ohm \n\n", tr);
printf("Total reactance per phase = %.2f ohm \n\n", txl);
printf("Total susceptance per phase = %.5f ohm \n\n", ty);
printf("Phase impedance = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(z), imag(z));
printf("Recieving end voltage = %.0f V \n\n", vr);
printf("Load current = %.2f A \n\n", ir);
printf("Impedance per phase = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(z), imag(z));
printf("Receiving end voltage is the reference phasor = %.2f+j0 \n\n", vr);
printf("Load current = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(ir_p), imag(ir_p));
printf("Voltage across C = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(v1), imag(v1));
printf("Charging current = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(ic), imag(ic));
printf("Sending end current = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(is), imag(is));
printf("Sending end current magnitude = %.2f A \n\n", abs(is));
printf("Sending end voltage = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(vs), imag(vs));
printf("Sending end voltage magnitude = %.2f V \n\n", abs(vs));
printf("Line value of sending end voltage = %.2f V \n\n", lv/1000);
printf("Total line losses for three phases = %.3f MW \n\n", loss/1e6);
printf("Transmission efficiency = %.2f %% \n\n", n*100);
|
eda036fb4da64bfc7babc80df4dd5796cb71a21f
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/48/CH5/EX5.4/eg_5_4.sce
|
c40a7602ebe90eb066d82ccf35e9861383afbfb0
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 1,079
|
sce
|
eg_5_4.sce
|
clc;
clear;
//Takes input and check whether it is valid logic level or not.
w=input("w = ");
while(w~=0 & w~=1)
disp("enter a valid logical level");
w=input("w = ");
end
x=input("x = ");
while(x~=0 & x~=1)
disp("enter a valid logical level");
x=input("x = ");
end
y=input("y = ");
while(y~=0 & y~=1)
disp("enter a valid logical level");
y=input("y = ");
end
z=input("z = ");
while(z~=0 & z~=1)
disp("enter a valid logical level");
z=input("z = ");
end
disp("We have 4 relays W,X,Y,Z which takes BCD number as input");
disp("so the max value value we can get is 1001");
disp("By drawing the Karnaugh map(consider all terms above 1001 as dont cares ) the minimised expression is");
disp("T(w,x,y,z)=wz+xyz^+x^yz");
disp("T(w,x,y,z)=xyz^+x^yz");
disp("Draw the series parallel realization of T");
disp("We can identify the redundancy of y contact at the right end");
disp("which can be removed");
disp("The cutset realisation of the above minimized series parallel network is");
disp("T(w,x,y,z)=(w+y)(x+z)(x^+z^)");
|
55267fc8c88fa3e04d85e23112f560858dfeaeb8
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/104/CH5/EX5.12/5_12.sce
|
66458ac0fc603033200536e180b4df208b9fec5a
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 439
|
sce
|
5_12.sce
|
//OCF form
s=%s
A=[1 2 1;0 1 3;1 1 1]
B=[1;0;1]
[row,col]=size(A)
c=s*eye(row,col)-A
x=det(c)
r=coeff(x)
M=[r(1,2) r(1,3) 1;r(1,3) 1 0;1 0 0]
S=[B A*B A^2*B]
disp(S,"controllability matrix=")
if (det(S)==0) then
printf("system cannot be transformed into ccf form")
else
printf("system can be transformed into ccf form")
end
P=S*M
disp(P,"P=")
Accf=inv(P)*A*P
Bccf=inv(P)*B
disp(Accf,"Accf=")
disp(Bccf,"Bccf=")
|
7691d57e5b81419d08641f63269fe3b297038454
|
1b969fbb81566edd3ef2887c98b61d98b380afd4
|
/Rez/bivariate-lcmsr-post_mi/bfas_ee_hrz_col_d/~BivLCM-SR-bfas_ee_hrz_col_d-PLin-VLin.tst
|
32be12dc605adac120d137db2b597be0723d39ce
|
[] |
no_license
|
psdlab/life-in-time-values-and-personality
|
35fbf5bbe4edd54b429a934caf289fbb0edfefee
|
7f6f8e9a6c24f29faa02ee9baffbe8ae556e227e
|
refs/heads/master
| 2020-03-24T22:08:27.964205
| 2019-03-04T17:03:26
| 2019-03-04T17:03:26
| 143,070,821
| 1
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 11,974
|
tst
|
~BivLCM-SR-bfas_ee_hrz_col_d-PLin-VLin.tst
|
THE OPTIMIZATION ALGORITHM HAS CHANGED TO THE EM ALGORITHM.
ESTIMATED COVARIANCE MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES
1 2 3 4 5
________ ________ ________ ________ ________
1 0.378518D+00
2 -0.138271D-02 0.319556D-02
3 0.168953D+00 -0.120130D-02 0.289961D+00
4 -0.128862D-02 0.145592D-02 -0.456078D-02 0.236446D-02
5 0.252277D-02 0.141001D-03 0.455560D-03 0.214336D-03 0.280357D-02
6 -0.856300D-03 0.113871D-03 -0.257996D-03 0.103705D-03 -0.197108D-03
7 0.178806D-02 0.230251D-03 0.108134D-02 0.244524D-03 0.764453D-03
8 0.391094D-03 0.183801D-05 0.506449D-03 0.697439D-04 0.171194D-03
9 -0.272767D+00 0.372436D-01 -0.259544D+00 0.119224D-01 0.975413D-01
10 0.855348D-01 0.129565D-01 -0.264112D-02 0.275998D-01 0.135319D+00
11 -0.437988D-01 0.214208D-01 -0.203556D+00 0.161214D-01 0.359351D-01
12 -0.353233D+00 0.603861D-02 -0.680547D+00 0.290395D-01 0.604178D-01
13 0.311081D-01 0.121747D-01 0.149285D-01 0.162585D-01 0.338624D-01
14 -0.338358D+00 -0.149888D-02 -0.482211D+00 0.175036D-01 0.486185D-02
15 -0.841253D+00 -0.858481D-01 -0.533722D+00 -0.140087D-01 -0.166305D+00
16 -0.450466D-01 -0.954493D-02 -0.677934D-02 -0.731452D-02 -0.299995D-02
17 -0.610134D-02 -0.690081D-03 -0.468661D-02 -0.512871D-03 -0.451588D-03
18 -0.682399D+00 -0.135814D-01 -0.823624D+00 -0.179641D-01 -0.427610D-02
19 -0.630962D-02 -0.457788D-02 0.160852D+00 -0.752868D-02 -0.165210D-02
20 -0.112557D+01 0.276398D-02 -0.237638D+01 0.348013D-01 0.231867D-01
21 -0.769803D-03 -0.743535D-02 -0.158199D+00 -0.791720D-02 0.246686D-03
22 -0.401605D-02 -0.502644D-03 -0.449694D-02 -0.230501D-03 -0.574752D-03
23 0.336884D-02 -0.710503D-02 0.417172D-01 -0.135013D-01 -0.290404D-04
24 -0.107282D-02 -0.827645D-04 -0.386082D-02 0.376398D-04 -0.605871D-03
ESTIMATED COVARIANCE MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES
6 7 8 9 10
________ ________ ________ ________ ________
6 0.136053D-02
7 0.122492D-02 0.419006D-02
8 0.446056D-03 -0.250556D-03 0.326750D-02
9 0.132973D-01 0.795874D-01 0.140710D-01 0.585623D+02
10 0.336692D-02 0.540698D-01 0.118374D-01 0.254839D+01 0.194021D+02
11 0.224747D-01 0.659422D-01 -0.331435D-01 0.198192D+02 0.152446D+01
12 -0.554306D-01 0.385090D-03 -0.206472D-01 0.472148D+01 0.341261D+01
13 0.855590D-01 0.127420D+00 0.514046D-01 0.115846D+01 0.676095D+01
14 0.515936D-01 0.340673D-01 0.236178D+00 0.147282D+01 0.641688D+01
15 0.175869D-01 -0.723215D-01 -0.302670D-01 -0.157135D+02 -0.131181D+02
16 0.289053D-03 -0.116288D-02 0.791358D-03 0.793622D+00 -0.378622D+00
17 -0.909409D-04 -0.529090D-03 0.269189D-03 -0.994241D-01 -0.409136D-01
18 -0.680397D-01 -0.136408D+00 -0.468571D-01 -0.935651D+01 -0.151852D+01
19 -0.116540D-01 0.953245D-02 -0.128538D-01 -0.203123D+01 -0.280203D-01
20 -0.293371D-01 0.204274D-01 -0.265909D+00 -0.352528D+01 0.124359D+01
21 0.837022D-02 -0.138294D-01 0.834435D-02 0.252741D+01 -0.409938D+00
22 0.393932D-04 -0.520945D-03 0.587563D-03 -0.101285D-01 -0.489921D-01
23 -0.712953D-03 0.859573D-05 -0.617038D-02 0.684293D-01 -0.250510D+00
24 -0.140043D-03 -0.937932D-03 0.116823D-02 -0.710168D-02 -0.334296D-01
ESTIMATED COVARIANCE MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES
11 12 13 14 15
________ ________ ________ ________ ________
11 0.285199D+02
12 0.129027D+02 0.119012D+03
13 0.127577D+00 -0.237669D+01 0.157898D+02
14 -0.163784D+01 0.890734D+00 0.120004D+02 0.531563D+02
15 -0.879440D+01 -0.779052D+01 -0.333846D+01 -0.580051D+01 0.338739D+03
16 0.121907D-01 -0.130275D+00 -0.132549D+00 0.321989D+00 0.306654D+01
17 -0.210696D-01 0.446935D-02 -0.213560D-01 0.394567D-02 -0.136551D+01
18 -0.365429D+01 -0.965977D+01 -0.616300D+01 -0.224594D+01 0.168342D+03
19 0.597337D+00 0.120326D+01 -0.832964D+00 -0.557053D+00 0.340395D+01
20 0.632017D+01 -0.209338D+02 -0.520058D+01 -0.225881D+02 0.899427D+02
21 -0.345466D+00 -0.136565D+01 0.358953D+00 0.539747D+00 -0.110870D+01
22 -0.607791D-01 0.840235D-02 -0.121477D-01 0.122217D-01 -0.628486D+00
23 0.287983D+00 0.945173D+00 -0.201660D+00 -0.500876D+00 0.289192D+00
24 -0.930858D-01 -0.122019D+00 -0.680720D-02 0.103067D+00 -0.267542D+00
ESTIMATED COVARIANCE MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES
16 17 18 19 20
________ ________ ________ ________ ________
16 0.568110D+00
17 -0.248270D-01 0.156425D-01
18 0.138020D+01 -0.704560D+00 0.205184D+03
19 0.108991D+00 -0.240549D-01 0.547382D+01 0.371134D+01
20 0.349247D+00 -0.422397D+00 0.160587D+03 0.471954D+01 0.287856D+03
21 0.443462D+00 0.406230D-02 -0.229141D+01 -0.317556D+01 -0.263556D+01
22 -0.937638D-02 0.760075D-02 -0.850508D+00 -0.625811D-01 -0.740186D+00
23 0.181487D+00 -0.608084D-02 0.687528D+00 0.257652D+00 0.148285D+01
24 -0.333972D-02 0.480245D-02 -0.603788D+00 -0.582050D-01 -0.113918D+01
ESTIMATED COVARIANCE MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES
21 22 23 24
________ ________ ________ ________
21 0.425313D+01
22 0.163961D-01 0.105109D-01
23 0.385652D+00 -0.228192D-01 0.623048D+00
24 0.144841D-01 0.832436D-02 -0.535251D-01 0.140984D-01
ESTIMATED CORRELATION MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES
1 2 3 4 5
________ ________ ________ ________ ________
1 1.000
2 -0.040 1.000
3 0.510 -0.039 1.000
4 -0.043 0.530 -0.174 1.000
5 0.077 0.047 0.016 0.083 1.000
6 -0.038 0.055 -0.013 0.058 -0.101
7 0.045 0.063 0.031 0.078 0.223
8 0.011 0.001 0.016 0.025 0.057
9 -0.058 0.086 -0.063 0.032 0.241
10 0.032 0.052 -0.001 0.129 0.580
11 -0.013 0.071 -0.071 0.062 0.127
12 -0.053 0.010 -0.116 0.055 0.105
13 0.013 0.054 0.007 0.084 0.161
14 -0.075 -0.004 -0.123 0.049 0.013
15 -0.074 -0.083 -0.054 -0.016 -0.171
16 -0.097 -0.224 -0.017 -0.200 -0.075
17 -0.079 -0.098 -0.070 -0.084 -0.068
18 -0.077 -0.017 -0.107 -0.026 -0.006
19 -0.005 -0.042 0.155 -0.080 -0.016
20 -0.108 0.003 -0.260 0.042 0.026
21 -0.001 -0.064 -0.142 -0.079 0.002
22 -0.064 -0.087 -0.081 -0.046 -0.106
23 0.007 -0.159 0.098 -0.352 -0.001
24 -0.015 -0.012 -0.060 0.007 -0.096
ESTIMATED CORRELATION MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES
6 7 8 9 10
________ ________ ________ ________ ________
6 1.000
7 0.513 1.000
8 0.212 -0.068 1.000
9 0.047 0.161 0.032 1.000
10 0.021 0.190 0.047 0.076 1.000
11 0.114 0.191 -0.109 0.485 0.065
12 -0.138 0.001 -0.033 0.057 0.071
13 0.584 0.495 0.226 0.038 0.386
14 0.192 0.072 0.567 0.026 0.200
15 0.026 -0.061 -0.029 -0.112 -0.162
16 0.010 -0.024 0.018 0.138 -0.114
17 -0.020 -0.065 0.038 -0.104 -0.074
18 -0.129 -0.147 -0.057 -0.085 -0.024
19 -0.164 0.076 -0.117 -0.138 -0.003
20 -0.047 0.019 -0.274 -0.027 0.017
21 0.110 -0.104 0.071 0.160 -0.045
22 0.010 -0.078 0.100 -0.013 -0.108
23 -0.024 0.000 -0.137 0.011 -0.072
24 -0.032 -0.122 0.172 -0.008 -0.064
ESTIMATED CORRELATION MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES
11 12 13 14 15
________ ________ ________ ________ ________
11 1.000
12 0.221 1.000
13 0.006 -0.055 1.000
14 -0.042 0.011 0.414 1.000
15 -0.089 -0.039 -0.046 -0.043 1.000
16 0.003 -0.016 -0.044 0.059 0.221
17 -0.032 0.003 -0.043 0.004 -0.593
18 -0.048 -0.062 -0.108 -0.022 0.639
19 0.058 0.057 -0.109 -0.040 0.096
20 0.070 -0.113 -0.077 -0.183 0.288
21 -0.031 -0.061 0.044 0.036 -0.029
22 -0.111 0.008 -0.030 0.016 -0.333
23 0.068 0.110 -0.064 -0.087 0.020
24 -0.147 -0.094 -0.014 0.119 -0.122
ESTIMATED CORRELATION MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES
16 17 18 19 20
________ ________ ________ ________ ________
16 1.000
17 -0.263 1.000
18 0.128 -0.393 1.000
19 0.075 -0.100 0.198 1.000
20 0.027 -0.199 0.661 0.144 1.000
21 0.285 0.016 -0.078 -0.799 -0.075
22 -0.121 0.593 -0.579 -0.317 -0.426
23 0.305 -0.062 0.061 0.169 0.111
24 -0.037 0.323 -0.355 -0.254 -0.565
ESTIMATED CORRELATION MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES
21 22 23 24
________ ________ ________ ________
21 1.000
22 0.078 1.000
23 0.237 -0.282 1.000
24 0.059 0.684 -0.571 1.000
|
24b56b6e3d7c8d1e917d9d88e03c4e81ded60dd2
|
8fbdb45e1fb70e63a17f6eac62a6fdddeb8b3523
|
/TP/tp1-geometrie_projective_calibration_camera/francois-lepan.sci
|
066bcca574fa0de8b288d55e07c364c7a0f1ef3f
|
[] |
no_license
|
Wanna-Get-High/M3DA
|
a12038f1a194fd28e3e237669e21fd7e86c810ae
|
4cefcc4259a5262616d26807a7489b9b88a22a05
|
refs/heads/master
| 2021-01-19T17:17:54.238934
| 2013-11-25T16:50:02
| 2013-11-25T16:50:02
| null | 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 3,039
|
sci
|
francois-lepan.sci
|
// -----------------------------------------------------------------------
/// \brief Calcule un terme de contrainte a partir d'une homographie.
///
/// \param H: matrice 3*3 définissant l'homographie.
/// \param i: premiere colonne.
/// \param j: deuxieme colonne.
/// \return vecteur definissant le terme de contrainte.
// -----------------------------------------------------------------------
function v = ZhangConstraintTerm(H, i, j)
v = zeros(6);
v(1) = H(1,i) * H(1,j);
v(2) = H(1,i) * H(2,j) + H(2,i) * H(1,j);
v(3) = H(2,i) * H(2,j);
v(4) = H(3,i) * H(1,j) + H(1,i) * H(3,j);
v(5) = H(3,i) * H(2,j) + H(2,i) * H(3,j);
v(6) = H(3,i) * H(3,j);
v = v';
endfunction
// -----------------------------------------------------------------------
/// \brief Calcule deux equations de contrainte a partir d'une homographie
///
/// \param H: matrice 3*3 définissant l'homographie.
/// \return matrice 2*6 definissant les deux contraintes.
// -----------------------------------------------------------------------
function v = ZhangConstraints(H)
v = [ZhangConstraintTerm(H, 1, 2); ...
ZhangConstraintTerm(H, 1, 1) - ZhangConstraintTerm(H, 2, 2)];
endfunction
// -----------------------------------------------------------------------
/// \brief Calcule la matrice des parametres intrinseques.
///
/// \param b: vecteur resultant de l'optimisation de Zhang.
/// \return matrice 3*3 des parametres intrinseques.
// -----------------------------------------------------------------------
function A = IntrinsicMatrix(b)
// sachant que A = [alpha, gama, U0]
// [ 0 , Beta, V0]
// [ 0 , 0 , 1]
// et que b = [B11, B12, B22, B13, B23, B33]
// V0 = (B12*B13 - B11*B23) / (B11*B22 - B12^2)
v0 = (b(2)*b(4) - b(1)*b(5)) / (b(1)*b(3) - b(2)*b(2));
lambda = b(6) - ( b(4)*b(4) + v0*( b(2)*b(4) - b(1)*b(5) ) )/b(1);
alpha = sqrt( lambda / b(1) );
beta_ = sqrt( (lambda * b(1)) / ( b(1)*b(3) - b(2)*b(2)) );
gama = -(b(2) * (alpha*alpha) * beta_) / lambda;
u0 = (gama * v0 / beta_) - ( b(4) * (alpha*alpha)/lambda );
A = [alpha, gama, u0;
0 , beta_, v0;
0 , 0 , 1];
endfunction
function [v]=prod_vect(v1,v2)
v(1) = v1(2)*v2(3) - v1(3)*v2(2)
v(2) = v1(3)*v2(1) - v1(1)*v2(3)
v(3) = v1(1)*v2(2) - v1(2)*v2(1)
endfunction
// -----------------------------------------------------------------------
/// \brief Calcule la matrice des parametres extrinseques.
///
/// \param iA: inverse de la matrice intrinseque.
/// \param H: matrice 3*3 definissant l'homographie.
/// \return matrice 3*4 des parametres extrinseques.
// -----------------------------------------------------------------------
function E = ExtrinsicMatrix(iA, H)
lambda = (1 / (norm(iA*H(:,1))));
r1 = lambda*iA*H(:,1);
r2 = lambda*iA*H(:,2);
r3 = prod_vect(r1,r2);
t = lambda*iA*H(:,3);
E = [r1', t(1);
r2', t(2);
r3', t(3)];
endfunction
|
af021c25900b740e7e77eada63cd5429c0966bf1
|
8217f7986187902617ad1bf89cb789618a90dd0a
|
/source/2.5/tests/examples/tan.man.tst
|
3fd80f805ec1c986e239b58c8b3815e330bed103
|
[
"LicenseRef-scancode-public-domain",
"LicenseRef-scancode-warranty-disclaimer"
] |
permissive
|
clg55/Scilab-Workbench
|
4ebc01d2daea5026ad07fbfc53e16d4b29179502
|
9f8fd29c7f2a98100fa9aed8b58f6768d24a1875
|
refs/heads/master
| 2023-05-31T04:06:22.931111
| 2022-09-13T14:41:51
| 2022-09-13T14:41:51
| 258,270,193
| 0
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 54
|
tst
|
tan.man.tst
|
clear;lines(0);
x=[1,%i,-1,-%i]
tan(x)
sin(x)./cos(x)
|
516a0cd670b8b4af95270b527ebf1daf0bbd2dfb
|
36c5f94ce0d09d8d1cc8d0f9d79ecccaa78036bd
|
/Air Dodge II.sce
|
4cf38ff757cb124935596750fc0893e7f3118c26
|
[] |
no_license
|
Ahmad6543/Scenarios
|
cef76bf19d46e86249a6099c01928e4e33db5f20
|
6a4563d241e61a62020f76796762df5ae8817cc8
|
refs/heads/master
| 2023-03-18T23:30:49.653812
| 2020-09-23T06:26:05
| 2020-09-23T06:26:05
| null | 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 128,589
|
sce
|
Air Dodge II.sce
|
Name=Air Dodge II
PlayerCharacters=A
BotCharacters=Air2 Rotation.rot
IsChallenge=true
Timelimit=240.0
PlayerProfile=A
AddedBots=Air2 Rotation.rot
PlayerMaxLives=0
BotMaxLives=8
PlayerTeam=2
BotTeams=1
MapName=boxerliprounded.map
MapScale=6.0
BlockProjectilePredictors=false
BlockCheats=true
InvinciblePlayer=false
InvincibleBots=false
Timescale=1.0
BlockHealthbars=false
TimeRefilledByKill=0.0
ScoreToWin=1000.0
ScorePerDamage=0.0
ScorePerKill=0.0
ScorePerMidairDirect=0.0
ScorePerAnyDirect=0.0
ScorePerTime=1.0
ScoreLossPerDamageTaken=0.0
ScoreLossPerDeath=0.0
ScoreLossPerMidairDirected=0.0
ScoreLossPerAnyDirected=0.0
ScoreMultAccuracy=false
ScoreMultDamageEfficiency=false
ScoreMultKillEfficiency=false
GameTag=
WeaponHeroTag=Track Master 100
DifficultyTag=4
AuthorsTag=Kindred, Tammas
BlockHitMarkers=false
BlockHitSounds=false
BlockMissSounds=true
BlockFCT=false
Description=The same as Air Dodge except you can't drag or corner the bots as easily. The bots also briefly Anti/Mirror.
GameVersion=2.0.2.0
ScorePerDistance=0.0
MBSEnable=true
MBSTime1=0.15
MBSTime2=1.2
MBSTime3=1.21
MBSTime1Mult=0.2
MBSTime2Mult=0.3
MBSTime3Mult=0.29
MBSFBInstead=false
MBSRequireEnemyAlive=false
LockFOVRange=false
LockedFOVMin=103.0
LockedFOVMax=160.0
LockedFOVScale=Clamped Horizontal
[Aim Profile]
Name=Default
MinReactionTime=0.3
MaxReactionTime=0.4
MinSelfMovementCorrectionTime=0.001
MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05
FlickFOV=30.0
FlickSpeed=1.5
FlickError=15.0
TrackSpeed=3.5
TrackError=3.5
MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0
MinRecenterTime=0.3
MaxRecenterTime=0.5
OptimalAimFOV=30.0
OuterAimPenalty=1.0
MaxError=40.0
ShootFOV=15.0
VerticalAimOffset=0.0
MaxTolerableSpread=5.0
MinTolerableSpread=1.0
TolerableSpreadDist=2000.0
MaxSpreadDistFactor=2.0
AimingStyle=Original
ScanSpeedMultiplier=1.0
MaxSeekPitch=30.0
MaxSeekYaw=30.0
AimingSpeed=5.0
MinShootDelay=0.3
MaxShootDelay=0.6
[Bot Profile]
Name=Air2 B1
DodgeProfileNames=Air2 Dodge Forw Long Ignore;Air2 Dodge Forw Long Mimic;Air2 Dodge Forw Long Oppose
DodgeProfileWeights=4.0;1.0;1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=1.8
DodgeProfileMinChangeTime=0.8
WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=false
CharacterProfile=Air2
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Profile]
Name=Air2 B2
DodgeProfileNames=Air2 Dodge Back Long Ignore;Air2 Dodge Back Long Mimic;Air2 Dodge Back Long Oppose
DodgeProfileWeights=4.0;1.0;1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=1.8
DodgeProfileMinChangeTime=0.8
WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=false
CharacterProfile=Air2
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Profile]
Name=Air2 B3
DodgeProfileNames=Air2 Dodge Forw Short Ignore;Air2 Dodge Forw Short Mimic;Air2 Dodge Forw Short Oppose
DodgeProfileWeights=2.0;1.0;1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=1.8
DodgeProfileMinChangeTime=0.8
WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=false
CharacterProfile=Air2
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Profile]
Name=Air2 B4
DodgeProfileNames=Air2 Dodge Back Short Ignore;Air2 Dodge Back Short Mimic;Air2 Dodge Back Short Oppose
DodgeProfileWeights=3.0;1.0;1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=1.8
DodgeProfileMinChangeTime=0.8
WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=false
CharacterProfile=Air2
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Profile]
Name=Air2 B5
DodgeProfileNames=Air2 Dodge Forw Long Ignore;Air2 Dodge Forw Long Mimic;Air2 Dodge Forw Long Oppose
DodgeProfileWeights=4.0;1.0;1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=1.8
DodgeProfileMinChangeTime=0.8
WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=false
CharacterProfile=Air2F
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Profile]
Name=Air2 B6
DodgeProfileNames=Air2 Dodge Back Long Ignore;Air2 Dodge Back Long Mimic;Air2 Dodge Back Long Oppose
DodgeProfileWeights=4.0;1.0;1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=1.8
DodgeProfileMinChangeTime=0.8
WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=false
CharacterProfile=Air2F
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Profile]
Name=Air2 B7
DodgeProfileNames=Air2 Dodge Forw Short Ignore;Air2 Dodge Forw Short Mimic;Air2 Dodge Forw Short Oppose
DodgeProfileWeights=2.0;1.0;1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=1.8
DodgeProfileMinChangeTime=0.8
WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=false
CharacterProfile=Air2F
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Profile]
Name=Air2 B8
DodgeProfileNames=Air2 Dodge Back Short Ignore;Air2 Dodge Back Short Mimic;Air2 Dodge Back Short Oppose
DodgeProfileWeights=3.0;1.0;1.0
DodgeProfileMaxChangeTime=1.8
DodgeProfileMinChangeTime=0.8
WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default
WeaponSwitchTime=3.0
UseWeapons=false
CharacterProfile=Air2F
SeeThroughWalls=false
NoDodging=false
NoAiming=false
AbilityUseTimer=0.1
UseAbilityFrequency=1.0
UseAbilityFreqMinTime=0.3
UseAbilityFreqMaxTime=0.6
ShowLaser=false
LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
LaserAlpha=1.0
[Bot Rotation Profile]
Name=Air2 Rotation
ProfileNames=Air2 B1;Air2 B2;Air2 B3;Air2 B4;Air2 B5;Air2 B6;Air2 B7;Air2 B8
ProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0
Randomized=false
[Character Profile]
Name=A
MaxHealth=100.0
WeaponProfileNames=Track Master 100;;;;;;;
MinRespawnDelay=1.0
MaxRespawnDelay=5.0
StepUpHeight=0.0
CrouchHeightModifier=0.5
CrouchAnimationSpeed=1.0
CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
HeadshotOnly=false
DamageKnockbackFactor=8.0
MovementType=Base
MaxSpeed=1000.0
MaxCrouchSpeed=500.0
Acceleration=10000.0
AirAcceleration=16000.0
Friction=8.0
BrakingFrictionFactor=2.0
JumpVelocity=0.0
Gravity=3.0
AirControl=0.25
CanCrouch=false
CanPogoJump=false
CanCrouchInAir=false
CanJumpFromCrouch=false
EnemyBodyColor=X=255.000 Y=0.000 Z=0.000
EnemyHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000
TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=255.000
TeamHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000
BlockSelfDamage=false
InvinciblePlayer=false
InvincibleBots=false
BlockTeamDamage=false
AirJumpCount=0
AirJumpVelocity=800.0
MainBBType=Cylindrical
MainBBHeight=230.0
MainBBRadius=55.0
MainBBHasHead=true
MainBBHeadRadius=45.0
MainBBHeadOffset=0.0
MainBBHide=false
ProjBBType=Cylindrical
ProjBBHeight=230.0
ProjBBRadius=55.0
ProjBBHasHead=true
ProjBBHeadRadius=45.0
ProjBBHeadOffset=0.0
ProjBBHide=true
HasJetpack=false
JetpackActivationDelay=0.2
JetpackFullFuelTime=4.0
JetpackFuelIncPerSec=1.0
JetpackFuelRegensInAir=false
JetpackThrust=6000.0
JetpackMaxZVelocity=400.0
JetpackAirControlWithThrust=0.25
AbilityProfileNames=;;;
HideWeapon=false
AerialFriction=0.0
StrafeSpeedMult=1.0
BackSpeedMult=1.0
RespawnInvulnTime=0.0
BlockedSpawnRadius=0.0
BlockSpawnFOV=0.0
BlockSpawnDistance=0.0
RespawnAnimationDuration=0.5
AllowBufferedJumps=true
BounceOffWalls=false
LeanAngle=0.0
LeanDisplacement=0.0
AirJumpExtraControl=0.0
ForwardSpeedBias=1.0
HealthRegainedonkill=0.0
HealthRegenPerSec=0.0
HealthRegenDelay=0.0
JumpSpeedPenaltyDuration=0.0
JumpSpeedPenaltyPercent=0.0
ThirdPersonCamera=false
TPSArmLength=300.0
TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000
BrakingDeceleration=2048.0
VerticalSpawnOffset=0.0
TerminalVelocity=0.0
CharacterModel=None
CharacterSkin=Default
SpawnXOffset=0.0
SpawnYOffset=0.0
InvertBlockedSpawn=false
ViewBobTime=0.0
ViewBobAngleAdjustment=0.0
ViewBobCameraZOffset=0.0
ViewBobAffectsShots=false
IsFlyer=false
FlightObeysPitch=false
FlightVelocityUp=800.0
FlightVelocityDown=800.0
[Character Profile]
Name=Air2
MaxHealth=1000.0
WeaponProfileNames=;;;;;;;
MinRespawnDelay=1.0
MaxRespawnDelay=5.0
StepUpHeight=0.0
CrouchHeightModifier=0.5
CrouchAnimationSpeed=1.0
CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
HeadshotOnly=false
DamageKnockbackFactor=8.0
MovementType=Base
MaxSpeed=1000.0
MaxCrouchSpeed=500.0
Acceleration=12000.0
AirAcceleration=16000.0
Friction=0.0
BrakingFrictionFactor=0.0
JumpVelocity=700.0
Gravity=1.2
AirControl=1.0
CanCrouch=false
CanPogoJump=false
CanCrouchInAir=false
CanJumpFromCrouch=false
EnemyBodyColor=X=255.000 Y=0.000 Z=0.000
EnemyHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000
TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=255.000
TeamHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000
BlockSelfDamage=false
InvinciblePlayer=false
InvincibleBots=false
BlockTeamDamage=false
AirJumpCount=8
AirJumpVelocity=550.0
MainBBType=Spheroid
MainBBHeight=200.0
MainBBRadius=100.0
MainBBHasHead=false
MainBBHeadRadius=45.0
MainBBHeadOffset=0.0
MainBBHide=false
ProjBBType=Cylindrical
ProjBBHeight=230.0
ProjBBRadius=55.0
ProjBBHasHead=true
ProjBBHeadRadius=45.0
ProjBBHeadOffset=0.0
ProjBBHide=true
HasJetpack=false
JetpackActivationDelay=0.2
JetpackFullFuelTime=3.0
JetpackFuelIncPerSec=1.2
JetpackFuelRegensInAir=true
JetpackThrust=4000.0
JetpackMaxZVelocity=600.0
JetpackAirControlWithThrust=1.0
AbilityProfileNames=;;;
HideWeapon=false
AerialFriction=0.2
StrafeSpeedMult=1.0
BackSpeedMult=1.0
RespawnInvulnTime=0.0
BlockedSpawnRadius=0.0
BlockSpawnFOV=0.0
BlockSpawnDistance=0.0
RespawnAnimationDuration=0.5
AllowBufferedJumps=true
BounceOffWalls=false
LeanAngle=0.0
LeanDisplacement=0.0
AirJumpExtraControl=0.0
ForwardSpeedBias=1.0
HealthRegainedonkill=0.0
HealthRegenPerSec=0.0
HealthRegenDelay=0.0
JumpSpeedPenaltyDuration=0.0
JumpSpeedPenaltyPercent=0.0
ThirdPersonCamera=false
TPSArmLength=300.0
TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000
BrakingDeceleration=0.0
VerticalSpawnOffset=0.0
TerminalVelocity=0.0
CharacterModel=None
CharacterSkin=Default
SpawnXOffset=0.0
SpawnYOffset=0.0
InvertBlockedSpawn=false
ViewBobTime=0.0
ViewBobAngleAdjustment=0.0
ViewBobCameraZOffset=0.0
ViewBobAffectsShots=false
IsFlyer=false
FlightObeysPitch=false
FlightVelocityUp=800.0
FlightVelocityDown=800.0
[Character Profile]
Name=Air2F
MaxHealth=1000.0
WeaponProfileNames=;;;;;;;
MinRespawnDelay=1.0
MaxRespawnDelay=5.0
StepUpHeight=0.0
CrouchHeightModifier=0.5
CrouchAnimationSpeed=1.0
CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
HeadshotOnly=false
DamageKnockbackFactor=8.0
MovementType=Base
MaxSpeed=1500.0
MaxCrouchSpeed=500.0
Acceleration=12000.0
AirAcceleration=16000.0
Friction=0.0
BrakingFrictionFactor=0.0
JumpVelocity=700.0
Gravity=1.2
AirControl=1.0
CanCrouch=false
CanPogoJump=false
CanCrouchInAir=false
CanJumpFromCrouch=false
EnemyBodyColor=X=255.000 Y=0.000 Z=0.000
EnemyHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000
TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=255.000
TeamHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000
BlockSelfDamage=false
InvinciblePlayer=false
InvincibleBots=false
BlockTeamDamage=false
AirJumpCount=8
AirJumpVelocity=550.0
MainBBType=Spheroid
MainBBHeight=200.0
MainBBRadius=100.0
MainBBHasHead=false
MainBBHeadRadius=45.0
MainBBHeadOffset=0.0
MainBBHide=false
ProjBBType=Cylindrical
ProjBBHeight=230.0
ProjBBRadius=55.0
ProjBBHasHead=true
ProjBBHeadRadius=45.0
ProjBBHeadOffset=0.0
ProjBBHide=true
HasJetpack=false
JetpackActivationDelay=0.2
JetpackFullFuelTime=3.0
JetpackFuelIncPerSec=1.2
JetpackFuelRegensInAir=true
JetpackThrust=4000.0
JetpackMaxZVelocity=600.0
JetpackAirControlWithThrust=1.0
AbilityProfileNames=;;;
HideWeapon=false
AerialFriction=0.2
StrafeSpeedMult=1.0
BackSpeedMult=1.0
RespawnInvulnTime=0.0
BlockedSpawnRadius=0.0
BlockSpawnFOV=0.0
BlockSpawnDistance=0.0
RespawnAnimationDuration=0.5
AllowBufferedJumps=true
BounceOffWalls=false
LeanAngle=0.0
LeanDisplacement=0.0
AirJumpExtraControl=0.0
ForwardSpeedBias=1.0
HealthRegainedonkill=0.0
HealthRegenPerSec=0.0
HealthRegenDelay=0.0
JumpSpeedPenaltyDuration=0.0
JumpSpeedPenaltyPercent=0.0
ThirdPersonCamera=false
TPSArmLength=300.0
TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000
BrakingDeceleration=0.0
VerticalSpawnOffset=0.0
TerminalVelocity=0.0
CharacterModel=None
CharacterSkin=Default
SpawnXOffset=0.0
SpawnYOffset=0.0
InvertBlockedSpawn=false
ViewBobTime=0.0
ViewBobAngleAdjustment=0.0
ViewBobCameraZOffset=0.0
ViewBobAffectsShots=false
IsFlyer=false
FlightObeysPitch=false
FlightVelocityUp=800.0
FlightVelocityDown=800.0
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Forw Long Ignore
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=1.0
MaxLRTimeChange=1.5
MinFBTimeChange=1.0
MaxFBTimeChange=1.5
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=0.3
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Forw Long Mimic
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=1.0
MaxLRTimeChange=1.5
MinFBTimeChange=1.0
MaxFBTimeChange=1.5
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Mimic
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=0.3
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Forw Long Oppose
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=1.0
MaxLRTimeChange=1.5
MinFBTimeChange=1.0
MaxFBTimeChange=1.5
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Oppose
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=0.3
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Back Long Ignore
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=1.0
MaxLRTimeChange=1.5
MinFBTimeChange=1.0
MaxFBTimeChange=1.5
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=0.3
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Back Long Mimic
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=1.0
MaxLRTimeChange=1.5
MinFBTimeChange=1.0
MaxFBTimeChange=1.5
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Mimic
TargetStrafeMinDelay=0.1
TargetStrafeMaxDelay=0.2
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=0.3
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Back Long Oppose
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=1.0
MaxLRTimeChange=1.5
MinFBTimeChange=1.0
MaxFBTimeChange=1.5
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Oppose
TargetStrafeMinDelay=0.1
TargetStrafeMaxDelay=0.2
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=0.3
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Forw Short Ignore
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.25
MaxLRTimeChange=0.5
MinFBTimeChange=0.4
MaxFBTimeChange=0.8
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=0.3
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Forw Short Mimic
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.25
MaxLRTimeChange=0.5
MinFBTimeChange=0.4
MaxFBTimeChange=0.8
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Mimic
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=0.3
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Forw Short Oppose
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.25
MaxLRTimeChange=0.5
MinFBTimeChange=0.4
MaxFBTimeChange=0.8
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Oppose
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=1.0
BackTimeMult=0.3
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Back Short Ignore
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.25
MaxLRTimeChange=0.5
MinFBTimeChange=0.4
MaxFBTimeChange=0.8
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Ignore
TargetStrafeMinDelay=0.125
TargetStrafeMaxDelay=0.25
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=0.3
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Back Short Mimic
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.25
MaxLRTimeChange=0.5
MinFBTimeChange=0.4
MaxFBTimeChange=0.8
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Mimic
TargetStrafeMinDelay=0.1
TargetStrafeMaxDelay=0.2
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=0.3
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Dodge Profile]
Name=Air2 Dodge Back Short Oppose
MaxTargetDistance=10000.0
MinTargetDistance=0.0
ToggleLeftRight=true
ToggleForwardBack=true
MinLRTimeChange=0.25
MaxLRTimeChange=0.5
MinFBTimeChange=0.4
MaxFBTimeChange=0.8
DamageReactionChangesDirection=false
DamageReactionChanceToIgnore=0.5
DamageReactionMinimumDelay=0.125
DamageReactionMaximumDelay=0.25
DamageReactionCooldown=1.0
DamageReactionThreshold=0.0
DamageReactionResetTimer=0.1
JumpFrequency=0.2
CrouchInAirFrequency=0.0
CrouchOnGroundFrequency=0.0
TargetStrafeOverride=Oppose
TargetStrafeMinDelay=0.1
TargetStrafeMaxDelay=0.2
MinProfileChangeTime=0.0
MaxProfileChangeTime=0.0
MinCrouchTime=0.3
MaxCrouchTime=0.6
MinJumpTime=0.01
MaxJumpTime=0.15
LeftStrafeTimeMult=1.0
RightStrafeTimeMult=1.0
StrafeSwapMinPause=0.0
StrafeSwapMaxPause=0.0
BlockedMovementPercent=0.0
BlockedMovementReactionMin=0.125
BlockedMovementReactionMax=0.2
WaypointLogic=Ignore
WaypointTurnRate=200.0
MinTimeBeforeShot=0.15
MaxTimeBeforeShot=0.25
IgnoreShotChance=0.0
ForwardTimeMult=0.3
BackTimeMult=1.0
DamageReactionChangesFB=false
[Weapon Profile]
Name=Track Master 100
Type=Hitscan
ShotsPerClick=1
DamagePerShot=1.0
KnockbackFactor=0.0
TimeBetweenShots=0.01
Pierces=false
Category=FullyAuto
BurstShotCount=1
TimeBetweenBursts=0.5
ChargeStartDamage=10.0
ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000
ChargeTimeToAutoRelease=2.0
ChargeTimeToCap=1.0
ChargeMoveSpeedModifier=1.0
MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000
InheritOwnerVelocity=0.0
OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
MaxTravelTime=5.0
MaxHitscanRange=1000000.0
GravityScale=1.0
HeadshotCapable=false
HeadshotMultiplier=2.0
MagazineMax=0
AmmoPerShot=1
ReloadTimeFromEmpty=0.5
ReloadTimeFromPartial=0.5
DamageFalloffStartDistance=100000.0
DamageFalloffStopDistance=100000.0
DamageAtMaxRange=25.0
DelayBeforeShot=0.0
ProjectileGraphic=Ball
VisualLifetime=0.1
BounceOffWorld=false
BounceFactor=0.5
BounceCount=0
HomingProjectileAcceleration=0.0
ProjectileEnemyHitRadius=1.0
CanAimDownSight=false
ADSZoomDelay=0.0
ADSZoomSensFactor=0.7
ADSMoveFactor=1.0
ADSStartDelay=0.0
ShootSoundCooldown=0.01
HitSoundCooldown=0.01
HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000
ADSBlocksShooting=false
ShootingBlocksADS=false
KnockbackFactorAir=0.0
RecoilNegatable=false
DecalType=1
DecalSize=30.0
DelayAfterShooting=0.0
BeamTracksCrosshair=false
AlsoShoot=
ADSShoot=
StunDuration=0.0
CircularSpread=true
SpreadStationaryVelocity=300.0
PassiveCharging=false
BurstFullyAuto=true
FlatKnockbackHorizontal=0.0
FlatKnockbackVertical=0.0
HitscanRadius=0.0
HitscanVisualRadius=6.0
TaggingDuration=0.0
TaggingMaxFactor=0.0
TaggingHitFactor=0.0
RecoilCrouchScale=1.0
RecoilADSScale=1.0
PSRCrouchScale=1.0
PSRADSScale=1.0
ProjectileAcceleration=0.0
AccelIncludeVertical=true
AimPunchAmount=0.0
AimPunchResetTime=0.05
AimPunchCooldown=0.5
AimPunchHeadshotOnly=false
AimPunchCosmeticOnly=true
MinimumDecelVelocity=0.0
PSRManualNegation=false
PSRAutoReset=true
AimPunchUpTime=0.05
AmmoReloadedOnKill=0
CancelReloadOnKill=false
FlatKnockbackHorizontalMin=0.0
FlatKnockbackVerticalMin=0.0
ADSScope=No Scope
ADSFOVOverride=72.099998
ADSFOVScale=Horizontal (16:9)
ADSAllowUserOverrideFOV=true
IsBurstWeapon=false
ForceFirstPersonInADS=true
ZoomBlockedInAir=false
ADSCameraOffsetX=0.0
ADSCameraOffsetY=0.0
ADSCameraOffsetZ=0.0
QuickSwitchTime=0.0
WeaponModel=Heavy Surge Rifle
WeaponAnimation=Primary
UseIncReload=false
IncReloadStartupTime=0.0
IncReloadLoopTime=0.0
IncReloadAmmoPerLoop=1
IncReloadEndTime=0.0
IncReloadCancelWithShoot=true
WeaponSkin=Default
ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000
SpreadDecayDelay=0.0
ReloadBeforeRecovery=true
3rdPersonWeaponModel=Pistol
3rdPersonWeaponSkin=Default
ParticleMuzzleFlash=None
ParticleWallImpact=None
ParticleBodyImpact=None
ParticleProjectileTrail=None
ParticleHitscanTrace=None
ParticleMuzzleFlashScale=1.0
ParticleWallImpactScale=1.0
ParticleBodyImpactScale=1.0
ParticleProjectileTrailScale=1.0
Explosive=false
Radius=500.0
DamageAtCenter=100.0
DamageAtEdge=100.0
SelfDamageMultiplier=0.5
ExplodesOnContactWithEnemy=false
DelayAfterEnemyContact=0.0
ExplodesOnContactWithWorld=false
DelayAfterWorldContact=0.0
ExplodesOnNextAttack=false
DelayAfterSpawn=0.0
BlockedByWorld=false
SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,5.0
SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,5.0
SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,5.0
SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,5.0
SpreadSSH=0.0,0.1,0.0,0.0
SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,5.0
SpreadMSH=0.0,0.1,0.0,0.0
SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,5.0
MaxRecoilUp=0.0
MinRecoilUp=0.0
MinRecoilHoriz=0.0
MaxRecoilHoriz=0.0
FirstShotRecoilMult=1.0
RecoilAutoReset=false
TimeToRecoilPeak=0.05
TimeToRecoilReset=0.35
AAMode=0
AAPreferClosestPlayer=false
AAAlpha=1.0
AAMaxSpeed=1000.0
AADeadZone=0.0
AAFOV=30.0
AANeedsLOS=true
TrackHorizontal=true
TrackVertical=true
AABlocksMouse=false
AAOffTimer=0.0
AABackOnTimer=0.0
TriggerBotEnabled=false
TriggerBotDelay=0.0
TriggerBotFOV=1.0
StickyLock=false
HeadLock=false
VerticalOffset=0.0
DisableLockOnKill=false
UsePerShotRecoil=false
PSRLoopStartIndex=0
PSRViewRecoilTracking=0.45
PSRCapUp=9.0
PSRCapRight=4.0
PSRCapLeft=4.0
PSRTimeToPeak=0.175
PSRResetDegreesPerSec=40.0
UsePerBulletSpread=false
PBS0=0.0,0.0
[Map Data]
reflex map version 8
global
entity
type WorldSpawn
String32 targetGameOverCamera end
UInt8 playersMin 1
UInt8 playersMax 16
brush
vertices
-768.000000 0.000000 448.000000
640.000000 0.000000 448.000000
640.000000 0.000000 -960.000000
-768.000000 0.000000 -960.000000
-768.000000 -16.000000 448.000000
640.000000 -16.000000 448.000000
640.000000 -16.000000 -960.000000
-768.000000 -16.000000 -960.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
-752.000000 560.000000 432.000000
624.000000 560.000000 432.000000
624.000000 560.000000 -944.000000
-752.000000 560.000000 -944.000000
-752.000000 544.000000 432.000000
624.000000 544.000000 432.000000
624.000000 544.000000 -944.000000
-752.000000 544.000000 -944.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
624.000000 272.000000 176.000000
640.000000 272.000000 176.000000
640.000000 272.000000 -688.000000
624.000000 272.000000 -688.000000
624.000000 0.000000 176.000000
640.000000 0.000000 176.000000
640.000000 0.000000 -688.000000
624.000000 0.000000 -688.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
-496.000000 272.000000 -944.000000
368.000000 272.000000 -944.000000
368.000000 272.000000 -960.000000
-496.000000 272.000000 -960.000000
-496.000000 0.000000 -944.000000
368.000000 0.000000 -944.000000
368.000000 0.000000 -960.000000
-496.000000 0.000000 -960.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
-768.000000 272.000000 176.000000
-752.000000 272.000000 176.000000
-752.000000 272.000000 -688.000000
-768.000000 272.000000 -688.000000
-768.000000 0.000000 176.000000
-752.000000 0.000000 176.000000
-752.000000 0.000000 -688.000000
-768.000000 0.000000 -688.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
-496.000000 272.000000 448.000000
368.000000 272.000000 448.000000
368.000000 272.000000 432.000000
-496.000000 272.000000 432.000000
-496.000000 0.000000 448.000000
368.000000 0.000000 448.000000
368.000000 0.000000 432.000000
-496.000000 0.000000 432.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
624.000000 0.000000 176.000000
620.839539 0.000000 229.728409
640.000000 0.000000 176.000000
636.642029 272.000000 233.086426
640.000000 272.000000 176.000000
636.642029 0.000000 233.086426
620.839539 272.000000 229.728409
624.000000 272.000000 176.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
620.839539 0.000000 229.728409
611.358032 0.000000 277.135803
636.642029 0.000000 233.086426
626.567871 272.000000 283.456787
636.642029 272.000000 233.086426
626.567871 0.000000 283.456787
611.358032 272.000000 277.135803
620.839539 272.000000 229.728409
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
611.358032 0.000000 277.135803
595.555542 0.000000 318.222229
626.567871 0.000000 283.456787
609.777832 272.000000 327.111145
626.567871 272.000000 283.456787
609.777832 0.000000 327.111145
595.555542 272.000000 318.222229
611.358032 272.000000 277.135803
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
595.555542 0.000000 318.222229
573.432129 0.000000 352.987671
609.777832 0.000000 327.111145
586.271606 272.000000 364.049377
609.777832 272.000000 327.111145
586.271606 0.000000 364.049377
573.432129 272.000000 352.987671
595.555542 272.000000 318.222229
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
573.432129 0.000000 352.987671
544.987610 0.000000 381.432068
586.271606 0.000000 364.049377
556.049316 272.000000 394.271576
586.271606 272.000000 364.049377
556.049316 0.000000 394.271576
544.987610 272.000000 381.432068
573.432129 272.000000 352.987671
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
544.987610 0.000000 381.432068
510.222229 0.000000 403.555573
556.049316 0.000000 394.271576
519.111084 272.000000 417.777802
556.049316 272.000000 394.271576
519.111084 0.000000 417.777802
510.222229 272.000000 403.555573
544.987610 272.000000 381.432068
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
510.222229 0.000000 403.555573
469.135773 0.000000 419.358063
519.111084 0.000000 417.777802
475.456757 272.000000 434.567932
519.111084 272.000000 417.777802
475.456757 0.000000 434.567932
469.135773 272.000000 419.358063
510.222229 272.000000 403.555573
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
469.135773 0.000000 419.358063
421.728363 0.000000 428.839508
475.456757 0.000000 434.567932
425.086395 272.000000 444.641968
475.456757 272.000000 434.567932
425.086395 0.000000 444.641968
421.728363 272.000000 428.839508
469.135773 272.000000 419.358063
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
421.728363 0.000000 428.839508
368.000000 0.000000 432.000000
425.086395 0.000000 444.641968
368.000000 272.000000 448.000000
425.086395 272.000000 444.641968
368.000000 0.000000 448.000000
368.000000 272.000000 432.000000
421.728363 272.000000 428.839508
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
368.000000 0.000000 -944.000000
421.728394 0.000000 -940.839478
368.000000 0.000000 -960.000000
425.086426 272.000000 -956.641968
368.000000 272.000000 -960.000000
425.086426 0.000000 -956.641968
421.728394 272.000000 -940.839478
368.000000 272.000000 -944.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
421.728394 0.000000 -940.839478
469.135803 0.000000 -931.358032
425.086426 0.000000 -956.641968
475.456787 272.000000 -946.567932
425.086426 272.000000 -956.641968
475.456787 0.000000 -946.567932
469.135803 272.000000 -931.358032
421.728394 272.000000 -940.839478
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
469.135803 0.000000 -931.358032
510.222229 0.000000 -915.555542
475.456787 0.000000 -946.567932
519.111084 272.000000 -929.777832
475.456787 272.000000 -946.567932
519.111084 0.000000 -929.777832
510.222229 272.000000 -915.555542
469.135803 272.000000 -931.358032
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
510.222229 0.000000 -915.555542
544.987671 0.000000 -893.432190
519.111084 0.000000 -929.777832
556.049438 272.000000 -906.271606
519.111084 272.000000 -929.777832
556.049438 0.000000 -906.271606
544.987671 272.000000 -893.432190
510.222229 272.000000 -915.555542
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
544.987671 0.000000 -893.432190
573.432068 0.000000 -864.987610
556.049438 0.000000 -906.271606
586.271606 272.000000 -876.049316
556.049438 272.000000 -906.271606
586.271606 0.000000 -876.049316
573.432068 272.000000 -864.987610
544.987671 272.000000 -893.432190
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
573.432068 0.000000 -864.987610
595.555542 0.000000 -830.222290
586.271606 0.000000 -876.049316
609.777832 272.000000 -839.111145
586.271606 272.000000 -876.049316
609.777832 0.000000 -839.111145
595.555542 272.000000 -830.222290
573.432068 272.000000 -864.987610
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
595.555542 0.000000 -830.222290
611.358093 0.000000 -789.135742
609.777832 0.000000 -839.111145
626.567932 272.000000 -795.456726
609.777832 272.000000 -839.111145
626.567932 0.000000 -795.456726
611.358093 272.000000 -789.135742
595.555542 272.000000 -830.222290
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
611.358093 0.000000 -789.135742
620.839417 0.000000 -741.728394
626.567932 0.000000 -795.456726
636.641968 272.000000 -745.086426
626.567932 272.000000 -795.456726
636.641968 0.000000 -745.086426
620.839417 272.000000 -741.728394
611.358093 272.000000 -789.135742
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
620.839417 0.000000 -741.728394
624.000000 0.000000 -688.000000
636.641968 0.000000 -745.086426
640.000000 272.000000 -688.000000
636.641968 272.000000 -745.086426
640.000000 0.000000 -688.000000
624.000000 272.000000 -688.000000
620.839417 272.000000 -741.728394
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-752.000000 0.000000 -688.000000
-748.839478 0.000000 -741.728394
-768.000000 0.000000 -688.000000
-764.642029 272.000000 -745.086426
-768.000000 272.000000 -688.000000
-764.642029 0.000000 -745.086426
-748.839478 272.000000 -741.728394
-752.000000 272.000000 -688.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-748.839478 0.000000 -741.728394
-739.358032 0.000000 -789.135803
-764.642029 0.000000 -745.086426
-754.567871 272.000000 -795.456787
-764.642029 272.000000 -745.086426
-754.567871 0.000000 -795.456787
-739.358032 272.000000 -789.135803
-748.839478 272.000000 -741.728394
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-739.358032 0.000000 -789.135803
-723.555542 0.000000 -830.222290
-754.567871 0.000000 -795.456787
-737.777832 272.000000 -839.111145
-754.567871 272.000000 -795.456787
-737.777832 0.000000 -839.111145
-723.555542 272.000000 -830.222290
-739.358032 272.000000 -789.135803
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
-723.555542 0.000000 -830.222290
-701.432129 0.000000 -864.987671
-737.777832 0.000000 -839.111145
-714.271667 272.000000 -876.049438
-737.777832 272.000000 -839.111145
-714.271667 0.000000 -876.049438
-701.432129 272.000000 -864.987671
-723.555542 272.000000 -830.222290
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-701.432129 0.000000 -864.987671
-672.987610 0.000000 -893.432068
-714.271667 0.000000 -876.049438
-684.049316 272.000000 -906.271545
-714.271667 272.000000 -876.049438
-684.049316 0.000000 -906.271545
-672.987610 272.000000 -893.432068
-701.432129 272.000000 -864.987671
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-672.987610 0.000000 -893.432068
-638.222229 0.000000 -915.555603
-684.049316 0.000000 -906.271545
-647.111145 272.000000 -929.777832
-684.049316 272.000000 -906.271545
-647.111145 0.000000 -929.777832
-638.222229 272.000000 -915.555603
-672.987610 272.000000 -893.432068
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-638.222229 0.000000 -915.555603
-597.135742 0.000000 -931.358032
-647.111145 0.000000 -929.777832
-603.456726 272.000000 -946.567932
-647.111145 272.000000 -929.777832
-603.456726 0.000000 -946.567932
-597.135742 272.000000 -931.358032
-638.222229 272.000000 -915.555603
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-597.135742 0.000000 -931.358032
-549.728394 0.000000 -940.839417
-603.456726 0.000000 -946.567932
-553.086426 272.000000 -956.641907
-603.456726 272.000000 -946.567932
-553.086426 0.000000 -956.641907
-549.728394 272.000000 -940.839417
-597.135742 272.000000 -931.358032
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
-549.728394 0.000000 -940.839417
-496.000000 0.000000 -944.000000
-553.086426 0.000000 -956.641907
-496.000000 272.000000 -960.000000
-553.086426 272.000000 -956.641907
-496.000000 0.000000 -960.000000
-496.000000 272.000000 -944.000000
-549.728394 272.000000 -940.839417
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-496.000000 0.000000 432.000000
-549.728394 0.000000 428.839508
-496.000000 0.000000 448.000000
-553.086426 272.000000 444.641998
-496.000000 272.000000 448.000000
-553.086426 0.000000 444.641998
-549.728394 272.000000 428.839508
-496.000000 272.000000 432.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-549.728394 0.000000 428.839508
-597.135803 0.000000 419.358002
-553.086426 0.000000 444.641998
-603.456787 272.000000 434.567902
-553.086426 272.000000 444.641998
-603.456787 0.000000 434.567902
-597.135803 272.000000 419.358002
-549.728394 272.000000 428.839508
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
-597.135803 0.000000 419.358002
-638.222290 0.000000 403.555573
-603.456787 0.000000 434.567902
-647.111145 272.000000 417.777802
-603.456787 272.000000 434.567902
-647.111145 0.000000 417.777802
-638.222290 272.000000 403.555573
-597.135803 272.000000 419.358002
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-638.222290 0.000000 403.555573
-672.987671 0.000000 381.432098
-647.111145 0.000000 417.777802
-684.049438 272.000000 394.271576
-647.111145 272.000000 417.777802
-684.049438 0.000000 394.271576
-672.987671 272.000000 381.432098
-638.222290 272.000000 403.555573
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-672.987671 0.000000 381.432098
-701.432068 0.000000 352.987610
-684.049438 0.000000 394.271576
-714.271606 272.000000 364.049347
-684.049438 272.000000 394.271576
-714.271606 0.000000 364.049347
-701.432068 272.000000 352.987610
-672.987671 272.000000 381.432098
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-701.432068 0.000000 352.987610
-723.555603 0.000000 318.222229
-714.271606 0.000000 364.049347
-737.777832 272.000000 327.111145
-714.271606 272.000000 364.049347
-737.777832 0.000000 327.111145
-723.555603 272.000000 318.222229
-701.432068 272.000000 352.987610
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-723.555603 0.000000 318.222229
-739.358093 0.000000 277.135773
-737.777832 0.000000 327.111145
-754.567932 272.000000 283.456757
-737.777832 272.000000 327.111145
-754.567932 0.000000 283.456757
-739.358093 272.000000 277.135773
-723.555603 272.000000 318.222229
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-739.358093 0.000000 277.135773
-748.839478 0.000000 229.728378
-754.567932 0.000000 283.456757
-764.641968 272.000000 233.086395
-754.567932 272.000000 283.456757
-764.641968 0.000000 233.086395
-748.839478 272.000000 229.728378
-739.358093 272.000000 277.135773
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
-748.839478 0.000000 229.728378
-752.000000 0.000000 176.000000
-764.641968 0.000000 233.086395
-768.000000 272.000000 176.000000
-764.641968 272.000000 233.086395
-768.000000 0.000000 176.000000
-752.000000 272.000000 176.000000
-748.839478 272.000000 229.728378
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
368.000000 0.000000 -768.000000
384.790131 0.000000 -767.012451
368.000000 0.000000 -784.000000
388.148132 10.000000 -782.814880
368.000000 10.000000 -784.000000
388.148132 0.000000 -782.814880
384.790131 10.000000 -767.012451
368.000000 10.000000 -768.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
384.790131 0.000000 -767.012451
399.604950 0.000000 -764.049377
388.148132 0.000000 -782.814880
405.925934 10.000000 -779.259338
388.148132 10.000000 -782.814880
405.925934 0.000000 -779.259338
399.604950 10.000000 -764.049377
384.790131 10.000000 -767.012451
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
399.604950 0.000000 -764.049377
412.444458 0.000000 -759.111145
405.925934 0.000000 -779.259338
421.333374 10.000000 -773.333435
405.925934 10.000000 -779.259338
421.333374 0.000000 -773.333435
412.444458 10.000000 -759.111145
399.604950 10.000000 -764.049377
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
412.444458 0.000000 -759.111145
423.308655 0.000000 -752.197571
421.333374 0.000000 -773.333435
434.370361 10.000000 -765.037048
421.333374 10.000000 -773.333435
434.370361 0.000000 -765.037048
423.308655 10.000000 -752.197571
412.444458 10.000000 -759.111145
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
423.308655 0.000000 -752.197571
432.197510 0.000000 -743.308594
434.370361 0.000000 -765.037048
445.036987 10.000000 -754.370361
434.370361 10.000000 -765.037048
445.036987 0.000000 -754.370361
432.197510 10.000000 -743.308594
423.308655 10.000000 -752.197571
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
432.197510 0.000000 -743.308594
439.111145 0.000000 -732.444458
445.036987 0.000000 -754.370361
453.333374 10.000000 -741.333374
445.036987 10.000000 -754.370361
453.333374 0.000000 -741.333374
439.111145 10.000000 -732.444458
432.197510 10.000000 -743.308594
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
439.111145 0.000000 -732.444458
444.049377 0.000000 -719.604919
453.333374 0.000000 -741.333374
459.259277 10.000000 -725.925903
453.333374 10.000000 -741.333374
459.259277 0.000000 -725.925903
444.049377 10.000000 -719.604919
439.111145 10.000000 -732.444458
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
444.049377 0.000000 -719.604919
447.012329 0.000000 -704.790039
459.259277 0.000000 -725.925903
462.814789 10.000000 -708.148071
459.259277 10.000000 -725.925903
462.814789 0.000000 -708.148071
447.012329 10.000000 -704.790039
444.049377 10.000000 -719.604919
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
447.012329 0.000000 -704.790039
448.000000 0.000000 -688.000000
462.814789 0.000000 -708.148071
464.000000 10.000000 -688.000000
462.814789 10.000000 -708.148071
464.000000 0.000000 -688.000000
448.000000 10.000000 -688.000000
447.012329 10.000000 -704.790039
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
448.000000 10.000000 176.000000
464.000000 10.000000 176.000000
464.000000 10.000000 -688.000000
448.000000 10.000000 -688.000000
448.000000 0.000000 176.000000
464.000000 0.000000 176.000000
464.000000 0.000000 -688.000000
448.000000 0.000000 -688.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
448.000000 0.000000 176.000000
447.012360 0.000000 192.790131
464.000000 0.000000 176.000000
462.814819 10.000000 196.148163
464.000000 10.000000 176.000000
462.814819 0.000000 196.148163
447.012360 10.000000 192.790131
448.000000 10.000000 176.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
447.012360 0.000000 192.790131
444.049408 0.000000 207.604935
462.814819 0.000000 196.148163
459.259277 10.000000 213.925934
462.814819 10.000000 196.148163
459.259277 0.000000 213.925934
444.049408 10.000000 207.604935
447.012360 10.000000 192.790131
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
444.049408 0.000000 207.604935
439.111145 0.000000 220.444458
459.259277 0.000000 213.925934
453.333374 10.000000 229.333344
459.259277 10.000000 213.925934
453.333374 0.000000 229.333344
439.111145 10.000000 220.444458
444.049408 10.000000 207.604935
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
439.111145 0.000000 220.444458
432.197510 0.000000 231.308655
453.333374 0.000000 229.333344
445.037018 10.000000 242.370377
453.333374 10.000000 229.333344
445.037018 0.000000 242.370377
432.197510 10.000000 231.308655
439.111145 10.000000 220.444458
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
432.197510 0.000000 231.308655
423.308594 0.000000 240.197510
445.037018 0.000000 242.370377
434.370361 10.000000 253.037033
445.037018 10.000000 242.370377
434.370361 0.000000 253.037033
423.308594 10.000000 240.197510
432.197510 10.000000 231.308655
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
423.308594 0.000000 240.197510
412.444458 0.000000 247.111130
434.370361 0.000000 253.037033
421.333374 10.000000 261.333344
434.370361 10.000000 253.037033
421.333374 0.000000 261.333344
412.444458 10.000000 247.111130
423.308594 10.000000 240.197510
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
412.444458 0.000000 247.111130
399.604919 0.000000 252.049393
421.333374 0.000000 261.333344
405.925903 10.000000 267.259277
421.333374 10.000000 261.333344
405.925903 0.000000 267.259277
399.604919 10.000000 252.049393
412.444458 10.000000 247.111130
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
399.604919 0.000000 252.049393
384.790070 0.000000 255.012329
405.925903 0.000000 267.259277
388.148102 10.000000 270.814819
405.925903 10.000000 267.259277
388.148102 0.000000 270.814819
384.790070 10.000000 255.012329
399.604919 10.000000 252.049393
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
384.790070 0.000000 255.012329
368.000000 0.000000 256.000000
388.148102 0.000000 270.814819
368.000000 10.000000 272.000000
388.148102 10.000000 270.814819
368.000000 0.000000 272.000000
368.000000 10.000000 256.000000
384.790070 10.000000 255.012329
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-496.000000 10.000000 272.000000
368.000000 10.000000 272.000000
368.000000 10.000000 256.000000
-496.000000 10.000000 256.000000
-496.000000 0.000000 272.000000
368.000000 0.000000 272.000000
368.000000 0.000000 256.000000
-496.000000 0.000000 256.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
-496.000000 0.000000 256.000000
-512.790161 0.000000 255.012344
-496.000000 0.000000 272.000000
-516.148132 10.000000 270.814819
-496.000000 10.000000 272.000000
-516.148132 0.000000 270.814819
-512.790161 10.000000 255.012344
-496.000000 10.000000 256.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
-512.790161 0.000000 255.012344
-527.604919 0.000000 252.049377
-516.148132 0.000000 270.814819
-533.925903 10.000000 267.259247
-516.148132 10.000000 270.814819
-533.925903 0.000000 267.259247
-527.604919 10.000000 252.049377
-512.790161 10.000000 255.012344
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-527.604919 0.000000 252.049377
-540.444458 0.000000 247.111130
-533.925903 0.000000 267.259247
-549.333374 10.000000 261.333344
-533.925903 10.000000 267.259247
-549.333374 0.000000 261.333344
-540.444458 10.000000 247.111130
-527.604919 10.000000 252.049377
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-540.444458 0.000000 247.111130
-551.308655 0.000000 240.197540
-549.333374 0.000000 261.333344
-562.370361 10.000000 253.037048
-549.333374 10.000000 261.333344
-562.370361 0.000000 253.037048
-551.308655 10.000000 240.197540
-540.444458 10.000000 247.111130
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
-551.308655 0.000000 240.197540
-560.197510 0.000000 231.308624
-562.370361 0.000000 253.037048
-573.036987 10.000000 242.370346
-562.370361 10.000000 253.037048
-573.036987 0.000000 242.370346
-560.197510 10.000000 231.308624
-551.308655 10.000000 240.197540
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
-560.197510 0.000000 231.308624
-567.111145 0.000000 220.444458
-573.036987 0.000000 242.370346
-581.333374 10.000000 229.333344
-573.036987 10.000000 242.370346
-581.333374 0.000000 229.333344
-567.111145 10.000000 220.444458
-560.197510 10.000000 231.308624
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
-567.111145 0.000000 220.444458
-572.049377 0.000000 207.604919
-581.333374 0.000000 229.333344
-587.259277 10.000000 213.925903
-581.333374 10.000000 229.333344
-587.259277 0.000000 213.925903
-572.049377 10.000000 207.604919
-567.111145 10.000000 220.444458
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-572.049377 0.000000 207.604919
-575.012329 0.000000 192.790115
-587.259277 0.000000 213.925903
-590.814758 10.000000 196.148132
-587.259277 10.000000 213.925903
-590.814758 0.000000 196.148132
-575.012329 10.000000 192.790115
-572.049377 10.000000 207.604919
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000
brush
vertices
-575.012329 0.000000 192.790115
-576.000000 0.000000 176.000000
-590.814758 0.000000 196.148132
-592.000000 10.000000 176.000000
-590.814758 10.000000 196.148132
-592.000000 0.000000 176.000000
-576.000000 10.000000 176.000000
-575.012329 10.000000 192.790115
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-592.000000 10.000000 176.000000
-576.000000 10.000000 176.000000
-576.000000 10.000000 -688.000000
-592.000000 10.000000 -688.000000
-592.000000 0.000000 176.000000
-576.000000 0.000000 176.000000
-576.000000 0.000000 -688.000000
-592.000000 0.000000 -688.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
-496.000000 10.000000 -768.000000
368.000000 10.000000 -768.000000
368.000000 10.000000 -784.000000
-496.000000 10.000000 -784.000000
-496.000000 0.000000 -768.000000
368.000000 0.000000 -768.000000
368.000000 0.000000 -784.000000
-496.000000 0.000000 -784.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000
brush
vertices
-576.000000 0.000000 -688.000000
-575.012390 0.000000 -704.790161
-592.000000 0.000000 -688.000000
-590.814819 10.000000 -708.148193
-592.000000 10.000000 -688.000000
-590.814819 0.000000 -708.148193
-575.012390 10.000000 -704.790161
-576.000000 10.000000 -688.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-575.012390 0.000000 -704.790161
-572.049377 0.000000 -719.604919
-590.814819 0.000000 -708.148193
-587.259277 10.000000 -725.925964
-590.814819 10.000000 -708.148193
-587.259277 0.000000 -725.925964
-572.049377 10.000000 -719.604919
-575.012390 10.000000 -704.790161
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-572.049377 0.000000 -719.604919
-567.111145 0.000000 -732.444519
-587.259277 0.000000 -725.925964
-581.333374 10.000000 -741.333374
-587.259277 10.000000 -725.925964
-581.333374 0.000000 -741.333374
-567.111145 10.000000 -732.444519
-572.049377 10.000000 -719.604919
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-567.111145 0.000000 -732.444519
-560.197571 0.000000 -743.308716
-581.333374 0.000000 -741.333374
-573.037048 10.000000 -754.370422
-581.333374 10.000000 -741.333374
-573.037048 0.000000 -754.370422
-560.197571 10.000000 -743.308716
-567.111145 10.000000 -732.444519
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-560.197571 0.000000 -743.308716
-551.308594 0.000000 -752.197510
-573.037048 0.000000 -754.370422
-562.370361 10.000000 -765.036987
-573.037048 10.000000 -754.370422
-562.370361 0.000000 -765.036987
-551.308594 10.000000 -752.197510
-560.197571 10.000000 -743.308716
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-551.308594 0.000000 -752.197510
-540.444458 0.000000 -759.111145
-562.370361 0.000000 -765.036987
-549.333374 10.000000 -773.333374
-562.370361 10.000000 -765.036987
-549.333374 0.000000 -773.333374
-540.444458 10.000000 -759.111145
-551.308594 10.000000 -752.197510
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-540.444458 0.000000 -759.111145
-527.604919 0.000000 -764.049377
-549.333374 0.000000 -773.333374
-533.925903 10.000000 -779.259277
-549.333374 10.000000 -773.333374
-533.925903 0.000000 -779.259277
-527.604919 10.000000 -764.049377
-540.444458 10.000000 -759.111145
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-527.604919 0.000000 -764.049377
-512.790100 0.000000 -767.012329
-533.925903 0.000000 -779.259277
-516.148132 10.000000 -782.814758
-533.925903 10.000000 -779.259277
-516.148132 0.000000 -782.814758
-512.790100 10.000000 -767.012329
-527.604919 10.000000 -764.049377
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-512.790100 0.000000 -767.012329
-496.000000 0.000000 -768.000000
-516.148132 0.000000 -782.814758
-496.000000 10.000000 -784.000000
-516.148132 10.000000 -782.814758
-496.000000 0.000000 -784.000000
-496.000000 10.000000 -768.000000
-512.790100 10.000000 -767.012329
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000
brush
vertices
-496.000000 544.000000 -944.000000
368.000000 544.000000 -944.000000
368.000000 544.000000 -960.000000
-496.000000 544.000000 -960.000000
-496.000000 272.000000 -944.000000
368.000000 272.000000 -944.000000
368.000000 272.000000 -960.000000
-496.000000 272.000000 -960.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
624.000000 544.000000 176.000000
640.000000 544.000000 176.000000
640.000000 544.000000 -688.000000
624.000000 544.000000 -688.000000
624.000000 272.000000 176.000000
640.000000 272.000000 176.000000
640.000000 272.000000 -688.000000
624.000000 272.000000 -688.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-768.000000 544.000000 176.000000
-752.000000 544.000000 176.000000
-752.000000 544.000000 -688.000000
-768.000000 544.000000 -688.000000
-768.000000 272.000000 176.000000
-752.000000 272.000000 176.000000
-752.000000 272.000000 -688.000000
-768.000000 272.000000 -688.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-748.839478 272.000000 229.728378
-752.000000 272.000000 176.000000
-764.641968 272.000000 233.086395
-768.000000 544.000000 176.000000
-764.641968 544.000000 233.086395
-768.000000 272.000000 176.000000
-752.000000 544.000000 176.000000
-748.839478 544.000000 229.728378
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
624.000000 272.000000 176.000000
620.839539 272.000000 229.728409
640.000000 272.000000 176.000000
636.642029 544.000000 233.086426
640.000000 544.000000 176.000000
636.642029 272.000000 233.086426
620.839539 544.000000 229.728409
624.000000 544.000000 176.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
620.839539 272.000000 229.728409
611.358032 272.000000 277.135803
636.642029 272.000000 233.086426
626.567871 544.000000 283.456787
636.642029 544.000000 233.086426
626.567871 272.000000 283.456787
611.358032 544.000000 277.135803
620.839539 544.000000 229.728409
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
611.358032 272.000000 277.135803
595.555542 272.000000 318.222229
626.567871 272.000000 283.456787
609.777832 544.000000 327.111145
626.567871 544.000000 283.456787
609.777832 272.000000 327.111145
595.555542 544.000000 318.222229
611.358032 544.000000 277.135803
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
595.555542 272.000000 318.222229
573.432129 272.000000 352.987671
609.777832 272.000000 327.111145
586.271606 544.000000 364.049377
609.777832 544.000000 327.111145
586.271606 272.000000 364.049377
573.432129 544.000000 352.987671
595.555542 544.000000 318.222229
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
573.432129 272.000000 352.987671
544.987610 272.000000 381.432068
586.271606 272.000000 364.049377
556.049316 544.000000 394.271576
586.271606 544.000000 364.049377
556.049316 272.000000 394.271576
544.987610 544.000000 381.432068
573.432129 544.000000 352.987671
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
544.987610 272.000000 381.432068
510.222229 272.000000 403.555573
556.049316 272.000000 394.271576
519.111084 544.000000 417.777802
556.049316 544.000000 394.271576
519.111084 272.000000 417.777802
510.222229 544.000000 403.555573
544.987610 544.000000 381.432068
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
510.222229 272.000000 403.555573
469.135773 272.000000 419.358063
519.111084 272.000000 417.777802
475.456757 544.000000 434.567932
519.111084 544.000000 417.777802
475.456757 272.000000 434.567932
469.135773 544.000000 419.358063
510.222229 544.000000 403.555573
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
469.135773 272.000000 419.358063
421.728363 272.000000 428.839508
475.456757 272.000000 434.567932
425.086395 544.000000 444.641968
475.456757 544.000000 434.567932
425.086395 272.000000 444.641968
421.728363 544.000000 428.839508
469.135773 544.000000 419.358063
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
421.728363 272.000000 428.839508
368.000000 272.000000 432.000000
425.086395 272.000000 444.641968
368.000000 544.000000 448.000000
425.086395 544.000000 444.641968
368.000000 272.000000 448.000000
368.000000 544.000000 432.000000
421.728363 544.000000 428.839508
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
368.000000 272.000000 -944.000000
421.728394 272.000000 -940.839478
368.000000 272.000000 -960.000000
425.086426 544.000000 -956.641968
368.000000 544.000000 -960.000000
425.086426 272.000000 -956.641968
421.728394 544.000000 -940.839478
368.000000 544.000000 -944.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
421.728394 272.000000 -940.839478
469.135803 272.000000 -931.358032
425.086426 272.000000 -956.641968
475.456787 544.000000 -946.567932
425.086426 544.000000 -956.641968
475.456787 272.000000 -946.567932
469.135803 544.000000 -931.358032
421.728394 544.000000 -940.839478
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
469.135803 272.000000 -931.358032
510.222229 272.000000 -915.555542
475.456787 272.000000 -946.567932
519.111084 544.000000 -929.777832
475.456787 544.000000 -946.567932
519.111084 272.000000 -929.777832
510.222229 544.000000 -915.555542
469.135803 544.000000 -931.358032
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
510.222229 272.000000 -915.555542
544.987671 272.000000 -893.432190
519.111084 272.000000 -929.777832
556.049438 544.000000 -906.271606
519.111084 544.000000 -929.777832
556.049438 272.000000 -906.271606
544.987671 544.000000 -893.432190
510.222229 544.000000 -915.555542
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
544.987671 272.000000 -893.432190
573.432068 272.000000 -864.987610
556.049438 272.000000 -906.271606
586.271606 544.000000 -876.049316
556.049438 544.000000 -906.271606
586.271606 272.000000 -876.049316
573.432068 544.000000 -864.987610
544.987671 544.000000 -893.432190
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
573.432068 272.000000 -864.987610
595.555542 272.000000 -830.222290
586.271606 272.000000 -876.049316
609.777832 544.000000 -839.111145
586.271606 544.000000 -876.049316
609.777832 272.000000 -839.111145
595.555542 544.000000 -830.222290
573.432068 544.000000 -864.987610
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
595.555542 272.000000 -830.222290
611.358093 272.000000 -789.135742
609.777832 272.000000 -839.111145
626.567932 544.000000 -795.456726
609.777832 544.000000 -839.111145
626.567932 272.000000 -795.456726
611.358093 544.000000 -789.135742
595.555542 544.000000 -830.222290
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
611.358093 272.000000 -789.135742
620.839417 272.000000 -741.728394
626.567932 272.000000 -795.456726
636.641968 544.000000 -745.086426
626.567932 544.000000 -795.456726
636.641968 272.000000 -745.086426
620.839417 544.000000 -741.728394
611.358093 544.000000 -789.135742
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
620.839417 272.000000 -741.728394
624.000000 272.000000 -688.000000
636.641968 272.000000 -745.086426
640.000000 544.000000 -688.000000
636.641968 544.000000 -745.086426
640.000000 272.000000 -688.000000
624.000000 544.000000 -688.000000
620.839417 544.000000 -741.728394
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-752.000000 272.000000 -688.000000
-748.839478 272.000000 -741.728394
-768.000000 272.000000 -688.000000
-764.642029 544.000000 -745.086426
-768.000000 544.000000 -688.000000
-764.642029 272.000000 -745.086426
-748.839478 544.000000 -741.728394
-752.000000 544.000000 -688.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-748.839478 272.000000 -741.728394
-739.358032 272.000000 -789.135803
-764.642029 272.000000 -745.086426
-754.567871 544.000000 -795.456787
-764.642029 544.000000 -745.086426
-754.567871 272.000000 -795.456787
-739.358032 544.000000 -789.135803
-748.839478 544.000000 -741.728394
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-739.358032 272.000000 -789.135803
-723.555542 272.000000 -830.222290
-754.567871 272.000000 -795.456787
-737.777832 544.000000 -839.111145
-754.567871 544.000000 -795.456787
-737.777832 272.000000 -839.111145
-723.555542 544.000000 -830.222290
-739.358032 544.000000 -789.135803
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-723.555542 272.000000 -830.222290
-701.432129 272.000000 -864.987671
-737.777832 272.000000 -839.111145
-714.271667 544.000000 -876.049438
-737.777832 544.000000 -839.111145
-714.271667 272.000000 -876.049438
-701.432129 544.000000 -864.987671
-723.555542 544.000000 -830.222290
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-701.432129 272.000000 -864.987671
-672.987610 272.000000 -893.432068
-714.271667 272.000000 -876.049438
-684.049316 544.000000 -906.271545
-714.271667 544.000000 -876.049438
-684.049316 272.000000 -906.271545
-672.987610 544.000000 -893.432068
-701.432129 544.000000 -864.987671
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-672.987610 272.000000 -893.432068
-638.222229 272.000000 -915.555603
-684.049316 272.000000 -906.271545
-647.111145 544.000000 -929.777832
-684.049316 544.000000 -906.271545
-647.111145 272.000000 -929.777832
-638.222229 544.000000 -915.555603
-672.987610 544.000000 -893.432068
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-638.222229 272.000000 -915.555603
-597.135742 272.000000 -931.358032
-647.111145 272.000000 -929.777832
-603.456726 544.000000 -946.567932
-647.111145 544.000000 -929.777832
-603.456726 272.000000 -946.567932
-597.135742 544.000000 -931.358032
-638.222229 544.000000 -915.555603
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-597.135742 272.000000 -931.358032
-549.728394 272.000000 -940.839417
-603.456726 272.000000 -946.567932
-553.086426 544.000000 -956.641907
-603.456726 544.000000 -946.567932
-553.086426 272.000000 -956.641907
-549.728394 544.000000 -940.839417
-597.135742 544.000000 -931.358032
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-549.728394 272.000000 -940.839417
-496.000000 272.000000 -944.000000
-553.086426 272.000000 -956.641907
-496.000000 544.000000 -960.000000
-553.086426 544.000000 -956.641907
-496.000000 272.000000 -960.000000
-496.000000 544.000000 -944.000000
-549.728394 544.000000 -940.839417
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-496.000000 272.000000 432.000000
-549.728394 272.000000 428.839508
-496.000000 272.000000 448.000000
-553.086426 544.000000 444.641998
-496.000000 544.000000 448.000000
-553.086426 272.000000 444.641998
-549.728394 544.000000 428.839508
-496.000000 544.000000 432.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-549.728394 272.000000 428.839508
-597.135803 272.000000 419.358002
-553.086426 272.000000 444.641998
-603.456787 544.000000 434.567902
-553.086426 544.000000 444.641998
-603.456787 272.000000 434.567902
-597.135803 544.000000 419.358002
-549.728394 544.000000 428.839508
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-597.135803 272.000000 419.358002
-638.222290 272.000000 403.555573
-603.456787 272.000000 434.567902
-647.111145 544.000000 417.777802
-603.456787 544.000000 434.567902
-647.111145 272.000000 417.777802
-638.222290 544.000000 403.555573
-597.135803 544.000000 419.358002
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-638.222290 272.000000 403.555573
-672.987671 272.000000 381.432098
-647.111145 272.000000 417.777802
-684.049438 544.000000 394.271576
-647.111145 544.000000 417.777802
-684.049438 272.000000 394.271576
-672.987671 544.000000 381.432098
-638.222290 544.000000 403.555573
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-672.987671 272.000000 381.432098
-701.432068 272.000000 352.987610
-684.049438 272.000000 394.271576
-714.271606 544.000000 364.049347
-684.049438 544.000000 394.271576
-714.271606 272.000000 364.049347
-701.432068 544.000000 352.987610
-672.987671 544.000000 381.432098
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-701.432068 272.000000 352.987610
-723.555603 272.000000 318.222229
-714.271606 272.000000 364.049347
-737.777832 544.000000 327.111145
-714.271606 544.000000 364.049347
-737.777832 272.000000 327.111145
-723.555603 544.000000 318.222229
-701.432068 544.000000 352.987610
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-723.555603 272.000000 318.222229
-739.358093 272.000000 277.135773
-737.777832 272.000000 327.111145
-754.567932 544.000000 283.456757
-737.777832 544.000000 327.111145
-754.567932 272.000000 283.456757
-739.358093 544.000000 277.135773
-723.555603 544.000000 318.222229
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-739.358093 272.000000 277.135773
-748.839478 272.000000 229.728378
-754.567932 272.000000 283.456757
-764.641968 544.000000 233.086395
-754.567932 544.000000 283.456757
-764.641968 272.000000 233.086395
-748.839478 544.000000 229.728378
-739.358093 544.000000 277.135773
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
brush
vertices
-496.000000 544.000000 448.000000
368.000000 544.000000 448.000000
368.000000 544.000000 432.000000
-496.000000 544.000000 432.000000
-496.000000 272.000000 448.000000
368.000000 272.000000 448.000000
368.000000 272.000000 432.000000
-496.000000 272.000000 432.000000
faces
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip
entity
type CameraPath
UInt32 entityIdAttachedTo 5
UInt8 posLerp 2
UInt8 angleLerp 2
entity
type Effect
Vector3 position 0.000000 256.000000 0.000000
String64 effectName internal/misc/reflectionprobe
entity
type Target
Vector3 position 352.000000 256.000000 224.000000
Vector3 angles -135.000000 30.000000 0.000000
String32 name end
entity
type PlayerSpawn
Vector3 position 416.000000 0.000000 -256.000000
Vector3 angles 270.000000 0.000000 0.000000
Bool8 teamA 0
entity
type PlayerSpawn
Vector3 position -64.000000 0.000000 -256.000000
Vector3 angles 90.000000 0.000000 0.000000
Bool8 teamB 0
|
d17f9d325e362a3bbcb66a8f91e0b64c5d5f4337
|
fdbfc24750929832bb65f0d880937a70c6135798
|
/Assignment4/1 Gram_Schmidt_Orthogonalization.sce
|
4c94e9b6ede471291fc1d519e3a8a56079d1bfd7
|
[] |
no_license
|
mohitgaggar/LA_assignment-Scilab-
|
05ff51030d875d326f01b75a8300c41bf6a1cb75
|
adcbc360e81b9d3b64c826ba3299b90dacdcc8e5
|
refs/heads/master
| 2021-01-02T20:29:33.540763
| 2020-06-03T11:05:06
| 2020-06-03T11:05:06
| 239,787,284
| 0
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 781
|
sce
|
1 Gram_Schmidt_Orthogonalization.sce
|
clc;clear;close;
A=[]
disp("-------------------------------------------------------------------------")
printf("\n Enter 3 independent vectors to form of 3X3 matrix:\n")
for j=1:3
printf("\n Enter vector v%d:\n",j);
for i=1:3
A(i,j)=input("");
end
end
v1=A(:,1)
v2=A(:,2)
v3=A(:,3)
printf("The three independent vectors are:\n")
disp(v1,"v1=")
disp(v2,"v2=")
disp(v3,"v3=")
disp("-------------------------------------------------------------------------")
disp("Corresponding Orthonormal Vectors obtained using Gram Schimdt Process :")
q1=v1/norm(v1)
e=v2-(q1'*v2)*q1
q2=e/norm(e)
E=v3-((q1'*v3)*q1+(q2'*v3)*q2)
q3=E/norm(E)
disp(q1,"q1=")
disp(q2,"q2=")
disp(q3,"q3=")
disp("-------------------------------------------------------------------------")
|
179663592d7ed76857aae3393bb6bc486aeb83c4
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1853/CH2/EX2.3/Ex2_3.sce
|
89ff4dd69b353f4dd7424674580b29c01c3ad4bc
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 186
|
sce
|
Ex2_3.sce
|
//calculate the reluctance and current
A=5e-4
N=250
l=50e-2
F=700e-6
u=380
S=l/(4*%pi*10^-7*A*u)
I=F*S/N
disp('current='+string(I)+'amps' , 'reluctance ='+string(S)+'AT/Wb')
|
23ca950fcbc3b0e968c2631f13c99b21f599a760
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/569/CH2/EX2.13/2_13.sci
|
0856973e780a282cd11de7fe4befb38b8dfcae60
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 255
|
sci
|
2_13.sci
|
//calculating the sum of resistances connected in series with uncertainity of one unit
clc;
R1=72.3;
R2=2.73;
R3=0.612;
R=(R1+R2+R3);
disp(R,'sum of resistances(ohm) =');
disp('the resultant resistance is 75.6 ohm with 6 as first doutful figure')
|
62560b33a5bbb849b41f67f6f3dba3db1b4c8eb4
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/479/CH9/EX9.1/Example_9_1.sce
|
e17aa835441fa2368302cd43b6756fb7cf7d0658
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 1,107
|
sce
|
Example_9_1.sce
|
//Chemical Engineering Thermodynamics
//Chapter 9
//Fluid Flow in Pipes and Nozzles
//Example 9.1
clear;
clc;
//Given
R = 848;//gas constant in m Kgf/Kgmole K
M = 29;//molecular weight of air
g = 9.81;
T1 = 90+273;//initial temperature in K
y = 1.4;//gamma = Cp/Cv
W = 800/3600;//Mass rate of air in Kg/sec
P1 = 3.5;//initial pressure in atm
d = 2.5;//diameter of the pipe in cm
//To find out the pressure at the final point
v1 = (R*T1)/(M*P1*1.033*10^4);//specific volume in cubic meter/Kg
u1 = (W*v1)/(%pi*(d^2*(10^-4))/4);//inital velocity in m/sec
//Assume final temperature as
T2 = [300 310];
//Assume specific heat capacity in J/KgK corresponding to the above temperature as
Cp = [2987.56 2983.56];
for i = 1:2
us(i) = (g*y*R*T2(i)/M)^(1/2);//sonic velocity attained in m/sec
u2(i) = ((u1^2)-((2*g*Cp(i)/M)*(T2(i)-T1)))^(1/2);//From equation 9.18 & 9.19 (page no 170)
end
if us(i)-u2(i) <= 1
u2 = u2(i);
T2 = T2(i);
else
end
v2 = u2*(%pi/4)*(d^2/10^4)*(1/W);
P2 = (P1*v1*T2)/(T1*v2);
mprintf('The pressure at the final point is %f atm',P2);
//end
|
0da8dbebce2ea133d44ee489c30046fd3c05d527
|
3d93caf17c2a89a51698411a7b61d1e1bd978542
|
/bits_miosix/miosix/temp/simulation.sci
|
d71c5733fdb11dbc0bfc38c5f164b6f5f6089278
|
[] |
no_license
|
BitsDevelopmentTeam/bits-fonera
|
85a3cdec04ed39d6963fdd27b36a78f8cb6544ad
|
63cc90034f2a79bd1b4278b5fe51b0c6a501dadd
|
refs/heads/master
| 2021-01-18T21:29:47.342035
| 2016-04-11T16:52:00
| 2016-04-11T16:52:00
| 13,521,717
| 1
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 8,020
|
sci
|
simulation.sci
|
clear
global SkedData
SkedData = struct('SP_Tr',0,'alfa',0,'alfaBlock',0,...
'krr',0,'zrr',0,'kpi',0,'bmin',0,'bmax',0,...
'SP_Tp',0,...
'eTp',0,'eTr',0,'eTro',0,'bc',0,'bco',0,'b',0,'bo',0,...
'Tp',0,'Tr',0,'t',0,...
'dmod',0,'dmodo',0);
global SimRes
SimRes = struct('Ntot',0,...
'NfirstCur',0,....
'mt',[],...
'mSP_Tr',[],'mTr',[],...
'mSP_Tp',[],'mTp',[],...
'mb',[],'mbc',[]);
function s=step(t)
if t>=0 s=1; else s=0; end;
endfunction
function r=ramp(t)
r=t*step(t);
endfunction
function ExecSkedRegulators()
global SkedData;
// External PI (round duration)
SkedData.eTr = SkedData.SP_Tr-SkedData.Tr;
SkedData.bc = SkedData.bco+SkedData.krr*SkedData.eTr-SkedData.krr*SkedData.zrr*SkedData.eTro;
SkedData.bco = SkedData.bc;
SkedData.eTro = SkedData.eTr;
SkedData.SP_Tp = SkedData.alfa*(SkedData.bc+SkedData.Tr);
// Internal I with AW (CPU usage within round)
SkedData.eTp = SkedData.SP_Tp-SkedData.Tp;
SkedData.b = SkedData.bo+SkedData.kpi*SkedData.eTp;
SkedData.b = min(max(SkedData.b,SkedData.bmin),SkedData.bmax);
SkedData.bo = SkedData.b;
endfunction
function ExecProcPool()
global SkedData;
// Generate burst disturbances (use multiplicative)
x = max(1.1,1+0.8*(rand()-0.5));
SkedData.dmod = 1;//0.9*SkedData.dmodo+0.1*x;
SkedData.dmodo = SkedData.dmod;
// Compute processes and round times
SkedData.Tp = max(SkedData.b.*SkedData.dmod.*(ones(SkedData.b)-SkedData.alfaBlock),0);
SkedData.Tr = sum(SkedData.Tp);
SkedData.t = SkedData.t+SkedData.Tr;
endfunction
function AddProcessAtBottom()
global SkedData;
SkedData.alfa = [SkedData.alfa;0];
SkedData.alfaBlock = [SkedData.alfaBlock;0];
SkedData.Tp = [SkedData.Tp;0];
SkedData.bo = [SkedData.bo;0];
endfunction
function RemProcessFromTop()
global SkedData;
global SimRes;
N = length(SkedData.alfa);
SkedData.alfa = [SkedData.alfa(2:N)];
SkedData.alfaBlock = [SkedData.alfaBlock(2:N)];
SkedData.Tp = [SkedData.Tp(2:N)];
SkedData.bo = [SkedData.bo(2:N)];
SimRes.NfirstCur = SimRes.NfirstCur+1;
endfunction
function RemProcessFromBottom()
global SkedData;
global SimRes;
N = length(SkedData.alfa);
SkedData.alfa = [SkedData.alfa(1:N-1)];
SkedData.alfaBlock = [SkedData.alfaBlock(1:N-1)];
SkedData.Tp = [SkedData.Tp(1:N-1)];
SkedData.bo = [SkedData.bo(1:N-1)];
SimRes.NfirstCur = SimRes.NfirstCur;
endfunction
function GetSimRes()
global SkedData;
global SimRes;
SimRes.mt = [SimRes.mt,SkedData.t];
SimRes.mSP_Tr = [SimRes.mSP_Tr,SkedData.SP_Tr];
SimRes.mTr = [SimRes.mTr,SkedData.Tr];
SimRes.mbc = [SimRes.mbc,SkedData.bc];
N = length(SkedData.alfa);
dex = SimRes.NfirstCur:SimRes.NfirstCur+N-1;
cnan = zeros(SimRes.Ntot,1);//%nan*ones(SimRes.Ntot,1);
vSP_Tp = cnan;
vSP_Tp(dex) = SkedData.alfa*(SkedData.Tr+SkedData.bc);
SimRes.mSP_Tp = [SimRes.mSP_Tp,vSP_Tp];
vTp = cnan;
vTp(dex) = SkedData.Tp;
SimRes.mTp = [SimRes.mTp,vTp];
vb = cnan;
vb(dex) = SkedData.b;
SimRes.mb = [SimRes.mb,vb];
endfunction
//--------------------------------------------
SimRes.Ntot = 12; // Total number of processes entering/exiting the test
SimRes.NfirstCur = 1; // Index of the first process of running set
SkedData.alfa = [0.2 0.3 0.5]'; // which consists of three processes
SkedData.alfaBlock = [0 0 0 ]'; // 1 blocks the process, 0 makes it run
// Controller parameters
SkedData.kpi = 0.25;
SkedData.krr = 1.4;
SkedData.zrr = 0.88;
SkedData.bmin = 0;
SkedData.bmax = 1.5;
// Simulation duration
Nrounds = 8000; // 8000
for i=1:Nrounds //SkedData.t
SkedData.SP_Tr = 1+0.005*ramp(i-0200)-0.005*ramp(i-400)...
-0.010*ramp(i-1200)+0.010*ramp(i-1300)...
+0.002*ramp(i-2200)-0.002*ramp(i-2600)...
-0.004*ramp(i-3200)+0.004*ramp(i-3400)...
-0.800*step(i-3800)+1.300*step(i-4500)...
+0.025*ramp(i-5500)-0.025*ramp(i-5600)...
-0.025*ramp(i-6200)+0.025*ramp(i-6300);
//if i==0030
// SkedData.alfaBlock = [0 1 0 ]';
//end;
//if i==0100
// SkedData.alfaBlock = [0 0 0 ]';
//end;
if i==0500
AddProcessAtBottom();
SkedData.alfa = [0.2 0.25 0.4 0.15]';
end;
if i==1000
SkedData.alfa = [0.1 0.15 0.2 0.55]';
end;
if i==2000
AddProcessAtBottom();
AddProcessAtBottom();
AddProcessAtBottom();
AddProcessAtBottom();
SkedData.alfa=[0.06 0.08 0.10 0.12 0.14 0.15 0.17 0.18]';
end;
//if i==2100
// SkedData.alfaBlock = [0 0 1 0 0 1 0 1]';
//end;
//if i==2450
// SkedData.alfaBlock = [0 0 0 0 0 0 0 0]';
//end;
if i==2500
RemProcessFromBottom();
RemProcessFromBottom();
SkedData.alfa=[0.05 0.05 0.05 0.10 0.10 0.65]';
end;
if i==3000
AddProcessAtBottom();
SkedData.alfa=[0.60 0.05 0.05 0.10 0.10 0.05 0.05]';
end;
if i==4000
RemProcessFromBottom();
RemProcessFromBottom();
SkedData.alfa=[0.8 0.05 0.05 0.05 0.05]';
end;
if i==4500
AddProcessAtBottom();
SkedData.alfa=[0.1 0.1 0.2 0.2 0.2 0.2]';
end;
if i==4800
RemProcessFromBottom();
AddProcessAtBottom();
AddProcessAtBottom();
SkedData.alfa=[0.30 0.05 0.06 0.07 0.10 0.15 0.27]';
end;
ExecSkedRegulators();
ExecProcPool();
GetSimRes();
end
//SimRes.mt = 1:length(SimRes.mt);
hf=scf(0); clf;
hf.figure_size = [1100,700];
drawlater();
subplot(221); //SimRes.mt
plot([1:1:8000],SimRes.mSP_Tr,'r');
plot([1:1:8000],SimRes.mTr,'k');
plot([1:1:8000],SimRes.mbc,'g');
title('Round duration (black) vs set point (red) and burst correction (green)');
ax = get("current_axes");
ax.data_bounds = [0,0;8000,4.5]; // [0,0;max(SimRes.mt),4.5]
ax.tight_limits = "on";
ylabel("time units");
subplot(222);
plot([1:1:8000],SimRes.mSP_Tp,'r');
plot([1:1:8000],SimRes.mTp,'k');
title('Processes CPU use (black) vs set point (red)');
ax = get("current_axes");
ax.data_bounds = [0,0;8000,1.5]; // [0,0;max(SimRes.mt),1.5];
ax.tight_limits = "on";
subplot(223);
for i = 0:SimRes.Ntot-1
//plot([0,max(SimRes.mt)],[1.5*i,1.5*i],'y');
plot([1:1:8000],SimRes.mSP_Tp(i+1,:)+1.5*i,'r');
plot([1:1:8000],SimRes.mTp(i+1,:)+1.5*i,'k');
//plot([0,max(SimRes.mt)],[1.5*i,1.5*i]+1,'g');
end
title('Individual processes CPU use');
ax = get("current_axes");
ax.data_bounds = [0,0;8000,12]; // [0,0;max(SimRes.mt),18];
ax.tight_limits = "on";
xlabel("time units");
subplot(224);
for i = 0:SimRes.Ntot-1
plot([0,max(SimRes.mt)],[1.5*i,1.5*i],'y');
plot([1:1:8000],(SimRes.mb(i+1,:)...
-SkedData.bmin)/(SkedData.bmax-SkedData.bmin)+1.5*i,'k');
plot([0,max(SimRes.mt)],[1.5*i,1.5*i]+1,'g');
end
title('Normalised bursts');
ax = get("current_axes");
ax.data_bounds = [0,0;8000,12]; // [0,0;max(SimRes.mt),18];
ax.tight_limits = "on";
xlabel("time units");
drawnow();
|
de4bebead599ac5344b16ecb95c031b107eec4fe
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/260/CH10/EX10.5/10_5.sce
|
7074fb0b544392a2dc0712c70b8f54bec6ee087b
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 582
|
sce
|
10_5.sce
|
//Eg-10.5
//pg-437
clear
clc
close()
X = [0;5;10;15];
Y = [53;127;213;378];
T = zeros(4,4);
T(:,1) = Y;
for(j = 2:4)
for(i = 1:4+1-j)
T(i,j) = T(i+1,j-1) - T(i,j-1);
end
end
//disp(T)
// Using Gauss backward formula
//p3 = f + d*A + d2*A(A+1)/2 + d3*A*(A-1)*(A+1)/6
//Note that 'alpha' is replaced by A and 'small delta' by d
f = T(3,1);
d = T(2,2);
d2 = T(2,3);
d3 = T(1,4);
A = (7-10)/5;
p37 = f + d*A + d2*A*(A+1)/2 + d3*A*(A-1)*(A+1)/6;
printf('Therefore, the number of houses after seven years is %d\n',p37)
|
2f8e254c19df47962fefd20180ec3105e6c21edc
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/683/CH6/EX6.3/L_3.sce
|
9509aff212fabe4b3b4e3aea18daced686d6e7ef
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 451
|
sce
|
L_3.sce
|
// sum 6-3
clc;
clear;
P=((4*360)+(2*360))/900;
Fv=4-2;
Fh=P;
Fr=sqrt(Fv^2+Fh^2);
P1=4*0.36/0.9;
Rf=sqrt(4^2+1.6^2);
d=sqrt(Rf*10^3/(15*1.25));
d=16;
l=1.25*d;
T=Rf*10^3*4/(2*%pi*d^2);
D=2*d;
M1=Rf*10^3*(360-(D/2));
pa=15;
h=80;
b=h/4;
Z=b*h^2/6;
sigb=M1/Z;
T=4310/(b*h);
pmax=(sigb/2)+sqrt((sigb/2)^2+T^2);
// printing data in scilab o/p window
printf("P is %0.1f KN ",P);
printf("\n pmax is %0.2f MPa ",pmax);
|
0949abbb9d81e6b69e72c86f7af2b49266c71aa0
|
f0f1b6e39dc4e4ab53472ba68e36550537f95470
|
/test/testcases/directed/cos.tst
|
94c5ee40a5b69e8d2ba851bf68fab2235914bcd7
|
[
"Apache-2.0"
] |
permissive
|
miRackModular/optimized-routines
|
1cfa167ba8b830478fda27329c47794250e202e9
|
2f9e5ce5bbaaf3bf025dc17d123388a12d8ba6b9
|
refs/heads/master
| 2020-03-16T17:38:17.640927
| 2018-05-10T03:02:21
| 2018-05-10T03:02:21
| null | 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 1,296
|
tst
|
cos.tst
|
; cos.tst - Directed test cases for cosine
;
; Copyright (C) 1999-2015, ARM Limited, All Rights Reserved
; SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
;
; Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may
; not use this file except in compliance with the License.
; You may obtain a copy of the License at
;
; http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
;
; Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
; distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT
; WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
; See the License for the specific language governing permissions and
; limitations under the License.
;
; This file is part of the Optimized Routines project
func=cos op1=7ff80000.00000001 result=7ff80000.00000001 errno=0
func=cos op1=fff80000.00000001 result=7ff80000.00000001 errno=0
func=cos op1=7ff00000.00000001 result=7ff80000.00000001 errno=0 status=i
func=cos op1=fff00000.00000001 result=7ff80000.00000001 errno=0 status=i
func=cos op1=7ff00000.00000000 result=7ff80000.00000001 errno=EDOM status=i
func=cos op1=fff00000.00000000 result=7ff80000.00000001 errno=EDOM status=i
func=cos op1=00000000.00000000 result=3ff00000.00000000 errno=0
func=cos op1=80000000.00000000 result=3ff00000.00000000 errno=0
|
ccd6b8878010defbccb1af38672bbc15bdc507b8
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/3428/CH11/EX5.11.4/Ex5_11_4.sce
|
098271e0e8fd018889e451434e9c1448e2e9d0ab
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 421
|
sce
|
Ex5_11_4.sce
|
//Section-5,Example-4,Page no.-D.124
//To calculate the energy required for dissociation of 1 bond
clc;
B_E=95*10^3 //Bond energy
h=6.626*10^-34
c=3*10^8
lm=2450*10^-10
E=(h*c)/lm
E_1=E*(1/4.184) //Energy in Calories
disp(E_1)
N_A=6.023*10^23
Ebar=B_E/N_A
disp(Ebar,'Energy required for the dissociation of one bond')
//Since E_1>Ebar,therefore the bond will be dissociated
|
7aede85819a9e48fa9566e626712d5486191c589
|
1bb72df9a084fe4f8c0ec39f778282eb52750801
|
/test/TSQ3.prev.tst
|
fd4479ebb6261216ae722864c766a703fb65a5dd
|
[
"Apache-2.0",
"LicenseRef-scancode-unknown-license-reference"
] |
permissive
|
gfis/ramath
|
498adfc7a6d353d4775b33020fdf992628e3fbff
|
b09b48639ddd4709ffb1c729e33f6a4b9ef676b5
|
refs/heads/master
| 2023-08-17T00:10:37.092379
| 2023-08-04T07:48:00
| 2023-08-04T07:48:00
| 30,116,803
| 2
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 516
|
tst
|
TSQ3.prev.tst
|
Expanding for base=2, level=7, reasons+features=base,same,similiar invall,norm,showfail
Refined variables=a,b
[0+1a,0+1b]: unknown -> [1] [0,0] a²-3b²-8
---------------- level 0
expanding queue[0]^-1,meter=[2,2]: a²-3b²-8
[0+2a,0+2b]: similiar [0], is mappable by: {a=>a,b=>b}
[1+2a,0+2b]: failure constant=-7, vgcd=4 [1,0] 4a+4a²-12b²-7
[0+2a,1+2b]: failure constant=-11, vgcd=4 [0,1] 4a²-12b-12b²-11
[1+2a,1+2b]: failure constant=-5, vgcd=2 [1,1] 2a+2a²-6b-6b²-5
endexp[0]
Proof [1] mod 2: a²-3b²-8
|
7c7dd4f1e57a79a9c6018387f9bb17b113ee5248
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1430/CH4/EX4.1/exa4_1.sce
|
4501bd5daaa3b5107e434f645033218c9f912b80
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 657
|
sce
|
exa4_1.sce
|
// Example 4.1
// Node Analysis with One Unknown
// From figure 4.3
G_11=1/6+1/(5+7)+1/4; // Sum of all conductance connected at node 1
i_s1=18/6+(-60/4); // Net equivalent source current into node 1
// From node equation G_11*v_1=i_s1
v_1=i_s1/G_11; // Node voltage v_1
// Using Ohm's Law
i_a=(18-v_1)/6; //Current through 6-Ohm resistor
i_b=v_1/(5+7);// Current through 5-Ohm resistor
i_c=(v_1-(-60))/4; // Current through 4-Ohm resistor
disp(v_1,"Node Voltage(in Volts)=")
disp(i_a,"Branch Current through 6-Ohms(in Amps)=")
disp(i_b,"BRanch Current through 5-Ohms(in Amps)=")
disp(i_c,"Branch Current through 4-Ohms(in Amps)=")
|
1aa5a72662c82ea996946b0dd8fe6dedd7ce2e60
|
ecacacf117304ca56cff1b2242641703e3b86baa
|
/ALU/IsNeg16.tst
|
7f0d18820195acd394f1fc4e88e03d78c6a39e9c
|
[] |
no_license
|
wccrawford/ECS-Projects
|
d9a78a4223c9bc79d97fb28085218e5e4da07ca5
|
66d260afa57b70716fdc477540dd13a84930b62c
|
refs/heads/master
| 2021-01-21T13:56:45.339492
| 2011-09-11T19:53:02
| 2011-09-11T19:53:02
| 2,283,122
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 519
|
tst
|
IsNeg16.tst
|
// This file is part of the materials accompanying the book
// "The Elements of Computing Systems" by Nisan and Schocken,
// MIT Press. Book site: www.idc.ac.il/tecs
// File name: projects/01/IsNeg16.tst
load IsNeg16.hdl,
output-file IsNeg16.out,
compare-to IsNeg16.cmp,
output-list in%B1.16.1 out%B3.1.3;
set in %B0000000000000000,
eval,
output;
set in %B1111111111111111,
eval,
output;
set in %B0110111011110111,
eval,
output;
set in %B1011011101101111,
eval,
output;
set in %B1000000000000000,
eval,
output;
|
0ffd76269a0d20774b6a66a7c1f40ff73fac8898
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2339/CH5/EX5.9.1/Ex5_9.sce
|
ca466b32d67f3a82f62c4ab07b280acc6de2d959
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 404
|
sce
|
Ex5_9.sce
|
clc
clear
//At 10 bar
Hg=2778.1; //in kJ/kg
Cp=2.1; //in kJ/kg K
T=50;
CV=30000; //in kJ/kg
H=Hg+(Cp*T);
C=4.187;
Tf=30;
Hfw=C*Tf;
Ms=800/100;
Me=(Ms*(H-Hfw))/2257;
printf('Equivalent Evaporation: %3.2f kg/kg of coal',Me);
printf('\n');
Eff=(Ms*100*(H-Hfw))/CV;
printf('Efficiency of Boiler and grate: %3.1f percent',Eff);
printf('\n');
|
ede2b6604d7b526d7b100180eaa13622c0abb63a
|
089894a36ef33cb3d0f697541716c9b6cd8dcc43
|
/NLP_Project/test/blog/bow/bow.15_9.tst
|
b77835e549f2d0c498cf49b3540e0e1b96358d6a
|
[] |
no_license
|
mandar15/NLP_Project
|
3142cda82d49ba0ea30b580c46bdd0e0348fe3ec
|
1dcb70a199a0f7ab8c72825bfd5b8146e75b7ec2
|
refs/heads/master
| 2020-05-20T13:36:05.842840
| 2013-07-31T06:53:59
| 2013-07-31T06:53:59
| 6,534,406
| 0
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 4,507
|
tst
|
bow.15_9.tst
|
15 1:0.06349206349206349 4:1.0 19:2.0 40:1.0 60:0.16666666666666666 75:1.0 195:1.0 243:1.0 317:2.0 372:0.5
15 4:1.0 17:0.05263157894736842 114:1.0 122:1.0 193:1.0 228:0.25 259:1.0 395:0.5 989:1.0 1094:1.0 1157:1.0
15 4:3.0 17:0.05263157894736842 19:2.0 36:0.2857142857142857 40:4.0 53:0.1111111111111111 55:1.0 72:1.0 85:1.0 93:0.14285714285714285 96:0.5 114:1.0 122:1.0 208:0.3333333333333333 209:1.0 249:2.0 298:0.5 353:1.0 387:1.0 479:1.0 480:1.0 482:1.0 488:0.5 935:0.25 1094:1.0 1157:1.0 1272:4.0
15 4:1.0 488:0.5
15 53:0.1111111111111111 76:0.25 96:0.5 104:1.0 259:1.0 298:0.5 587:1.0 762:1.0
15 2:1.0 36:0.14285714285714285 69:0.6666666666666666 162:1.0 217:1.0 395:0.5 424:0.3333333333333333 1041:1.0 1410:1.0
15 14:1.0 36:0.14285714285714285 135:1.0 167:1.0 315:1.0 420:1.0 424:0.6666666666666666
15 17:0.05263157894736842 40:2.0 57:1.0 69:0.3333333333333333 70:0.3333333333333333 92:0.25 93:0.07142857142857142 122:1.0 283:1.0 338:1.0 343:0.2222222222222222 495:1.0 587:1.0 950:1.0 1286:0.3333333333333333
15 40:1.0 74:1.0 116:1.0 479:1.0
15 4:1.0 40:1.0 62:0.3333333333333333 74:1.0 1339:1.0
15 62:0.3333333333333333 826:1.0 1339:1.0
15 93:0.07142857142857142 209:0.3333333333333333 264:1.0 477:1.0 485:1.0
15 4:1.0 11:0.3333333333333333 15:1.0 17:0.10526315789473684 36:0.14285714285714285 62:0.6666666666666666 93:0.07142857142857142 113:0.3333333333333333 114:2.0 135:1.0 198:0.1111111111111111 209:1.0 479:1.0 622:1.0 773:1.0 787:1.0 821:1.0 1157:1.0 1167:1.0 1357:1.0
15 76:0.25 116:1.0 479:1.0 821:1.0
15 17:0.05263157894736842 62:0.3333333333333333 76:0.25 93:0.07142857142857142 162:1.0 209:0.3333333333333333 298:0.5 821:1.0
15 1:0.015873015873015872 273:0.5
15 1:0.07936507936507936 4:2.0 19:1.0 40:1.0 60:0.25 62:0.3333333333333333 85:2.0 93:0.21428571428571427 148:2.0 209:0.3333333333333333 228:0.25 258:0.3333333333333333 259:2.0 317:1.0 339:1.0 353:1.0 387:2.0 400:0.16666666666666666 407:1.0 408:1.0 482:1.0 731:1.0 734:1.0 896:1.0 897:1.0 1146:1.0 1157:2.0 1272:1.0 1474:1.0
15 1:0.031746031746031744 36:0.14285714285714285 44:0.25 51:0.5 93:0.07142857142857142 95:0.2 198:0.1111111111111111 220:1.0 347:1.0 407:1.0 509:1.0 1281:1.0
15 1:0.031746031746031744 19:1.0 40:1.0 93:0.07142857142857142 125:1.0 198:0.1111111111111111 258:0.3333333333333333 347:1.0 900:1.0 1281:1.0
15 1:0.047619047619047616 4:1.0 15:1.0 17:0.05263157894736842 36:0.14285714285714285 40:2.0 51:0.5 53:0.1111111111111111 55:1.0 96:0.5 112:1.0 113:0.3333333333333333 249:1.0 317:1.0 435:1.0 869:1.0 935:0.25 1286:0.3333333333333333 1444:1.0
15 124:1.0 148:1.0 228:0.25 298:0.5 935:0.25 1257:1.0 1358:1.0
15 36:0.14285714285714285 62:0.3333333333333333 122:1.0 125:1.0 198:0.1111111111111111 209:0.6666666666666666 221:1.0 347:1.0 1157:1.0 1239:1.0
15 19:1.0 36:0.14285714285714285 40:1.0 93:0.07142857142857142 122:1.0 187:1.0 198:0.1111111111111111 209:0.3333333333333333 267:0.5 317:1.0 407:1.0 413:1.0
15 1:0.015873015873015872 15:1.0 40:1.0 76:0.25 158:0.5 223:1.0 519:1.0 731:1.0
15 17:0.05263157894736842 36:0.14285714285714285 40:1.0 75:1.0 82:1.0 479:1.0 801:1.0 935:0.25
15 4:1.0 85:1.0 93:0.07142857142857142 122:1.0 198:0.1111111111111111 209:0.3333333333333333
15 17:0.05263157894736842 36:0.14285714285714285 1134:1.0
15 1:0.015873015873015872 17:0.10526315789473684 40:1.0 60:0.08333333333333333 62:0.3333333333333333 93:0.14285714285714285 164:1.0 246:1.0 252:1.0 603:1.0 857:1.0 921:1.0 930:1.0 957:1.0 1038:1.0 1065:1.0
15 1258:1.0
15 36:0.14285714285714285 40:1.0 76:0.5 324:0.5 343:0.1111111111111111 495:1.0 1400:1.0
15 4:1.0 10:0.1111111111111111 15:1.0 19:1.0 31:1.0 44:0.25 53:0.1111111111111111 57:1.0 62:0.3333333333333333 76:0.5 93:0.07142857142857142 217:1.0 259:2.0 264:1.0 343:0.2222222222222222 368:1.0 797:1.0 921:1.0 984:1.0 1384:1.0
15 1:0.015873015873015872 17:0.05263157894736842 93:0.07142857142857142 122:1.0 252:1.0 387:1.0 1152:1.0 1268:1.0
15 4:1.0 17:0.05263157894736842 53:0.1111111111111111 165:1.0 259:2.0 368:1.0 620:1.0 762:1.0
15 1:0.015873015873015872 36:0.14285714285714285 44:0.5 93:0.07142857142857142 114:1.0 1040:1.0
15 10:0.2222222222222222 40:1.0 51:0.5 60:0.08333333333333333 220:1.0 231:1.0 259:1.0 469:1.0 481:0.5 1117:1.0 1152:1.0 1380:1.0
15 36:0.14285714285714285 114:1.0 158:0.5 252:1.0 796:1.0 924:1.0
15 40:3.0 93:0.14285714285714285 96:0.5 114:1.0 911:1.0 924:1.0 925:1.0 1065:1.0 1117:1.0
15 164:2.0 165:1.0 195:1.0 372:0.5 420:1.0 477:1.0 1025:1.0 1135:1.0
15 15:1.0 36:0.2857142857142857 165:1.0 181:1.0 283:1.0 511:1.0 787:1.0 935:0.25
|
eea6f61a9d10cd1909a713e4be34a468143b6567
|
a88bc351c907b9f0e662e251314c78a075880265
|
/Scilab/Equacao de Regressao Quadratica.sce
|
e32f9e4d9b3152796670ef85e63ef2d62985fb03
|
[] |
no_license
|
decospdl/Exercise
|
2ff1161f101a892ac511c62e1dce67a07606107a
|
14d61a9553aab9af259edc8af504fdaa8568ec8f
|
refs/heads/master
| 2020-05-26T15:22:22.243902
| 2019-06-13T22:55:10
| 2019-06-13T22:55:10
| 188,279,547
| 0
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 536
|
sce
|
Equacao de Regressao Quadratica.sce
|
clc;
clear;
close;
x = [-1 -0.75 -0.6 -0.5 -0.3 0 0.2 0.4 0.5 0.7 1]
y = [2.05 1.153 0.45 0.4 0.5 0 0.2 0.6 0.512 1.2 2.05]
n = size(x,'c')
sumX = sum(x,'c')
sumX2 = sum(x^2,'c')
sumX3 = sum(x^3,'c')
sumX4 = sum(x^4,'c')
sumY = sum(y,'c')
sumYX = sum(y.*x,'c')
sumYX2 = sum(y.*x^2,'c')
A = [n sumX sumX2; sumX sumX2 sumX3; sumX2 sumX3 sumX4]
B = [sumY; sumYX; sumYX2]
disp(A)
disp(B)
C = A\B
disp(C)
P = poly(C,'x',"coeff")
disp(P)
plot(x,y,".")
inicio = -1
fim = 1
passo = 0.1
for i = inicio : passo : fim
xNovo =
end
|
d38b1ea05a8c6c603363d88f7cdca943b7937e9e
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/752/CH4/EX4.17.1/4_17_1.sce
|
fe2ef8877f85472c12f60e7c94c02bbbcbaf4011
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 253
|
sce
|
4_17_1.sce
|
clc;
// page no 143
// prob no 4_17_1
//An attenuator is given with insertion loss of 6 dB
//Noise fig is equivalent to insertion loss
F=6;//Noise fig.=6 dB
//Determination of noise factor
Fn=10^(6/10);
disp(Fn,'The value of noise factor is ');
|
fc68c4a947275a4a0a88bf5cde829a405f20f570
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/998/CH29/EX29.59/Ex59.sce
|
0d2d0a771be7ec92f61cc6ba1ad403e08cd8f6dc
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 365
|
sce
|
Ex59.sce
|
//Ex:59
clc;
clear;
close;
G=6.67*10^(-11);//Gravitation const in N-m^2/kg^2
r_e=6360*10^3;//radius of earth in m
h=640*10^3;// height in m
m=5.98*10^24;//mass of earth in kg
u=G*m;
v=sqrt(u/(r_e+h));// velocity in km/s
V=7.54;// km/s
t=(2*3.14*(r_e+h)/1000)/V;
printf("The orbital period=%d s",t);
printf("\n The orbital period is 1 hour 37 minutes");
|
495688fbd46c3a35fd127f14ecc45ec23c0a606b
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1061/CH9/EX9.3/Ex9_3.sce
|
ffefb81186f3af6e1e6e40ed4d11fcd22b96c4ec
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 546
|
sce
|
Ex9_3.sce
|
//Ex:9.3
clc;
clear;
close;
e_c=1;// number of electron collected
p=3;// number of photon incident
n=e_c/p;// quantum efficiency
e=1.602*10^-19;// charge
h=6.626*10^-34;// plank constant
c=3*10^8;// speed of light in m/s
y=0.8*10^-6// wavelength in m
Eg=(h*c)/y;// band gap energy in J
R=(n*e*y)/(h*c);// responsivity in A/W
Po=10^-7;// in W
Ip=R*Po;// output photo current
printf("The quantum efficiency =%f %%", n*100);
printf("\n band gap energy =%f*10^-20 J", Eg*10^20);
printf("\n The output photo current =%f nA", Ip*10^9);
|
171c55b19f4b83526b722d6c3832c42cdf535a94
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2300/CH5/EX5.7.6/Ex5_6.sce
|
764990c2f21e7d633e25cad225564fd7bc9e8b42
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 434
|
sce
|
Ex5_6.sce
|
//scilab 5.4.1
//windows 7 operating system
//chapter 5:Semiconductor Junction Diodes
clc
clear
//T1,T2=Temperature in kelvin
//Is1=Reverse saturation current at temperature T1 in ampere
//Is2=Reverse saturation current at temperature T2 in ampere
//Is2=Is1*2^((T2-T1)/10)
//((T2-T1)/10)*log(2)=log(Is2/Is1)
//b=(Is2/Is1)
b=50
a=((10*log(b))/log(2))//a=(T2-T1)=rise in temperature in degree celcius
disp("C",a,"T2-T1")
|
30f6ef41457ac906ec6823d7f6618820414eeeaf
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1076/CH19/EX19.3/19_3.sce
|
36da75e83796a53f204b145f1772526710a7c3f6
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 258
|
sce
|
19_3.sce
|
clear;
clc;
xs=.22;
xl=.15;
Sb=1000;
Vr=1;
X=xl+xs;
Pr=1;
pf=.8;
pfa=acos(pf);
Qr=Pr*tan(pfa);
Vs=complex(Vr + (X * Qr / Vr) , (X * Pr / Vr));
V=abs(Vs);
mprintf("Vr = %.2f ang (%.1f) deg pu",V, fix(atand(imag(Vs)/real(Vs))*10)/10)
|
67eb64bd03107fb1b4b16f6537cb92214eda492e
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2579/CH4/EX4.28/Ex4_28.sce
|
12f2a723c4eb23056546c155da84059fa382423a
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 259
|
sce
|
Ex4_28.sce
|
//Ex:4.28
clc;
clear;
close;
A=5;// area in m^2
w=25*10^-3;// power in watt
f=15;// frequency in MHz
y=300/f;// wavelength in m
Rr=31171*(A/y^2)^2;// radiation resistance in ohm
V=sqrt(w*4*Rr);// max emf in volts
printf("The max emf = %f Volts", V);
|
f3a86435528fd45d5db03807f79bc46a101f3071
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2990/CH4/EX4.1/Ex4_1.sce
|
2fb087c03cdbbdc58a13b3a46bb9cd9c493413b1
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 360
|
sce
|
Ex4_1.sce
|
clc; funcprot(0);
// Initialization of Variable
theta=25+14.0/60;//latitude in degrees in North
L1=29+15/60;//longitude in degrees in West
L2=45+25/60;//longitude in degrees in West
R=6370.0;//radius in km
//calculation
AB=cos(theta*%pi/180)*(L2-L1);//arc length in km
dis=2*%pi*R*AB/360.0;//distance in km
disp(dis,"distance of AB in m")
clear()
|
04d24358df94bb3b8e1a4e92f0ceea04f88abc85
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1004/CH1/EX1.9/Ch01Ex9.sci
|
8a63572f9eeccab0b296f5139f9f85718c041e0b
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 491
|
sci
|
Ch01Ex9.sci
|
// Scilab Code Ex1.9 Ratio of rest mass and mass in motion: Pg:23 (2008)
c = 1; // For convenience, speed of light is assumed to be unity, m/s
v = 0.5*c; // Velocity of moving particle, m/s
// As m0 = m*sqrt(1 - (v/c)^2), and m0/m = rel_mass, we have
rel_mass = sqrt(1 - (v/c)^2); // Ratio of rest mass and the moving mass
printf("\nThe ratio of rest mass and the mass in motion = %6.4f kg", rel_mass);
// Result
// The ratio of rest mass and the mass in motion = 0.8660 kg
|
087e723e60eed22fc76f723c1c6c3f68823040d3
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/25/CH7/EX7.3/7_3.sce
|
c655297d8199e48261ec3771a584f765e91004b0
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 536
|
sce
|
7_3.sce
|
// example:-7.3,page no.-347.
// program to find required length,d and Q for l=1 and l=2 resonator mode.
a=0.04755;b=0.02215;eipsilar=2.25;tandelta=0.0004;f=5*10^9;c=3*10^8;
k=(2*%pi*f*sqrt(eipsilar))/c // wave number.
for l=1:1:2
d=(l*%pi)/sqrt((k^2)-((%pi/b)^2)); // m=1 & n=0 mode.
disp(d,'d in meter = ')
end
eta=377/sqrt(eipsilar);
Qc1=3380;// l=1.
Qc2=3864;// l=2.
Qd=2500; // Q due to dielectric loss only.
Q1=((1/Qc1)+(1/Qd))^-1; // for l=1.
Q2=((1/Qc2)+(1/Qd))^-1; // for l=2.
disp(Q1,'Q1 = ');
disp(Q2,'Q2 = ')
|
cf6c248b9c1290555fac6151ef556e805cfb05c8
|
63c8bbe209f7a437f8bcc25dc1b7b1e9a100defa
|
/test/0081.tst
|
cd6932cf80043cfc1fc09ef522424fca131169ac
|
[] |
no_license
|
fmeci/nfql-testing
|
e9e7edb03a7222cd4c5f17b9b4d2a8dd58ea547c
|
6b7d465b32fa50468e3694f63c803e3630c5187d
|
refs/heads/master
| 2021-01-11T04:09:48.579127
| 2013-05-02T13:30:17
| 2013-05-02T13:30:17
| 71,239,280
| 0
| 0
| null | 2016-10-18T11:01:57
| 2016-10-18T11:01:55
|
Python
|
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 406
|
tst
|
0081.tst
|
splitter P {}
fIltEr Dg { }
FIlTER c {NOt B or R oR noT eI Or nOt DvG w not vF Or u }
K -> HRf -> G -> J -> Kr
GRoupER qR {MoDuLe e{ } aGgrEgaTE Min(ch) as EP }
UNgroUPER e { }
GroUPFiLTeR KOr {}
MerGer ql { MOduLE d { bRaNChES r, xgl, CGm nOt 8327 NoT in B::1D:3EC:eE:De:b/74 e ( aC:de:dE:e6:Ea:b0
) } MOdULe p { BRanCHeS yJM ptDZ ( ) a ( ) NOT -3.32e5 > 254.99.208.254/22 } eXpOrt r }
|
7ac44e946aae1efc1031adbe13f1b143661ac12d
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1052/CH33/EX33.9/339.sce
|
6892920a97c1e8b2ffac48560bea3121719f4ec4
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 426
|
sce
|
339.sce
|
clc;
//Example 33.9
//page no 531
printf("\n Example 33.9 page no 531\n\n");
//refer to example no 33.8
Y=74//age in year
d=365//days
h=24//hours
m=60//minutes
b=80//heart beats per minutes
T=Y*d*h*m*b// no. of times heart beats
v=70//volume of blood discharge with each blood,ml
V=T*v//volume of blood that has circulated through the auther's system over his lifetime
printf("\n Volume of blood V=%f ml",V);
|
f12486e8053fab9386985a07a982daddda610903
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2054/CH1/EX1.37/ex1_37.sce
|
77398bf0acb00cf68ee1f39baff60e02af6252eb
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 640
|
sce
|
ex1_37.sce
|
//Exa:1.37
clc;
clear;
close;
P_o=45*1000;//in watts
R_a=0.2;//in ohms
V=500;//in volts
Eff=0.9;//Efficiency
I_lf=P_o/(V*Eff);//Rated Line current (in amperes)
R_sh=200;//in ohms
I_sh=V/R_sh;//Shunt feild Current (in amperes)
I_af=I_lf-I_sh;//Armature current on full load (in Amperes)
E_f=V-I_af*R_a;//emf induced (in volts)
N_f=600;//in rpm
E1=V+I_af*R_a;//in volts
N1=E1*N_f/E_f;
disp(N1,'Speed under regenerative braking(in rpm)=');
E2=I_af*(5.5+R_a)-V;//in volts
N2=E2*N_f/E_f;
disp(N2,'Speed under plugging (in rpm)=');
E3=I_af*(2.6+R_a);//in volts
N3=E3*N_f/E_f;
disp(N3,'Speed under dynamic braking(in rpm)=');
|
f1ee5b110ac60993c376b97331d8bde4b406cee5
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2471/CH3/EX3.7/Ex3_7.sce
|
54df1588eb760681d9bc9e981df808ef80b17fc8
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 774
|
sce
|
Ex3_7.sce
|
clear ;
clc;
// Example 3.7
printf('Example 3.7\n\n');
printf('Page No. 68\n\n');
// given
Pc = 10000;// Capital cost for project C in Pound
Pd = 10000;// Capital cost for project d in Pound
nc = 3;// pay back period for C
nd = 3;// pay back period for D
Ca = [4500 3500 2000 2000 1000];// Annual Cash flow for C in Pound
Cc = [4500 8000 10000 12000 13000]// Cumulative Cash flow for C in Pound
Da = [1500 4000 4500 2200 1800 1000];// Annual Cash flow for D in Pound
Dc = [1500 5500 10000 12200 14000 15000]// Cumulative Cash flow for D in Pound
Ac = Cc(5)-Pc;// in Pound
Ad = Dc(6)-Pd;// in Pound
printf('Additional amount from C after the pay back time is %3.f Pound\n',Ac)
printf('Additional amount from D after the pay back time is %3.f Pound\n',Ad)
|
15c0e88fd93d098a56eacdba5b1e8cb2917afbd9
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/680/CH12/EX12.02/12_02.sce
|
c762fc19a0914433cd14a1a01b9c7caa3eb64f04
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 201
|
sce
|
12_02.sce
|
//Problem 12.02:
//initializing the variables:
xEtOH = 0.3; // mol% ethanol
//calculation:
xwater = 1 - xEtOH
printf("\n\nResult\n\n")
printf("\n the liquid mole fractions is %.2f ",xwater)
|
ef197da5d3658285be72342e487ba4026e9f878f
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1457/CH8/EX8.5/8_5.sce
|
95ae29b24690880886c2fd6ee6979760213937b1
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 253
|
sce
|
8_5.sce
|
clc
//Initialization of variables
dz=260 //ft
ke=0.5
f=0.02
l=5000 //ft
D=10 //in
A2=0.545
//calculations
V2by2g=dz/(1 + ke + f*l/(D/12))
V2=V2by2g*2*32.2
V=sqrt(V2)
DV=D*V
Q=%pi/4 *(D/12)^2 *V
//results
printf("Flow rate = %.2f cfs",Q)
|
55d7d1b34ae9232dda9bc7e1cd07ac16537563aa
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2021/CH21/EX21.14/EX21_14.sce
|
3c3b73cf6f918774d579646c104b718120b8d948
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 190
|
sce
|
EX21_14.sce
|
//Finding of Efficiency ,Slip
//Given
Nb=780;
Na=800;
//To Find
E=Nb/Na;
E1=E*100;
S=100-E1;
disp("Efficiency ="+string(E1)+" percentage");
disp("Slip ="+string(S)+" Percentage");
|
11e82a37d4b7fa294eae883b586a60d7aeeca160
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/3760/CH1/EX1.42/Ex1_42.sce
|
726360d188cca0b8ffe247ed00e2b3909d79236e
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 853
|
sce
|
Ex1_42.sce
|
clc;
// From fig 1.45
N1=1000; // no of turns on primary
N2=400; // no. of turns on secondary
n2=300; // no. of turns across points A and B
l1=600; // a load of 600 KW connected between points A and C
l2=60+60*%i; // load connected between points A and B
E=30000; // primary supply voltage
vac=E*(N2/N1); // secondary side voltage
I1=(l1*1000)/vac; // current through load of 600 KW
vab=(vac/N2)*n2; // volatge across pints A and B
I2=vab/l2 ; // load current through load of 60+60i
iba=I1+I2; // current through section Ab of winding
mfs=iba*n2+I1*(N2-n2); // seconadry mmf
ip=mfs/N1;
printf('primary current is %f%fi A\n',real(ip),imag(ip));
Pi=(E*abs(ip)*cos(atan(imag(ip),real(ip))))/1000;
printf('primary power input is %f KW\n',Pi);
pf=cos(atan(imag(ip),real(ip)))
printf('power factor at primary terminal is %f lagging',pf)
|
93becf124690782900526068029486cfc5067ecc
|
97017a470429005680749e532db421e227811489
|
/SampleDesign2/AddSub.tst
|
11f48d2ff7f40f3660f71da8f83ae0bfef60876d
|
[] |
no_license
|
Shradha97/CSD_Lab
|
fe8d688c4e166a2d1208379490567a7cdcf26956
|
75946ae44f4cafdea6c97941bb788afe6039f6f9
|
refs/heads/master
| 2020-07-12T02:52:18.602256
| 2019-11-18T21:04:50
| 2019-11-18T21:04:50
| 204,697,978
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 770
|
tst
|
AddSub.tst
|
// This file is part of www.nand2tetris.org
// and the book "The Elements of Computing Systems"
// by Nisan and Schocken, MIT Press.
// File name: projects/02/Add16.tst
load Add16.hdl,
output-file AddSub.out,
compare-to AddSub.cmp,
output-list a%B1.16.1 b%B1.16.1 out%B1.16.1;
set a %B0000000000000000,
set b %B0000000000000000,
set contr %B1,
eval,
output;
set a %B0000000000000000,
set b %B1111111111111111,
set contr %B0,
eval,
output;
set a %B1111111111111111,
set b %B1111111111111111,
set contr %B1,
eval,
output;
set a %B1010101010101010,
set b %B0101010101010101,
set contr %B0,
eval,
output;
set a %B0011110011000011,
set b %B0000111111110000,
set contr %B1,
eval,
output;
set a %B0001001000110100,
set b %B1001100001110110,
set contr %B0,
eval,
output;
|
d63415daebce785f6e745cc41c6db24d07662fbe
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/662/CH4/EX4.19/ex4_19.sce
|
fec53238ee4b4cc86c50081490a4a1fd5270cb45
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 159
|
sce
|
ex4_19.sce
|
//Example 4.19
//reading and writing a line of text
line=input("Enter a line of text (upto 80 characters):","string");
printf("%s", line);
|
f5140eebf70f8186e868285616696dd6173b0977
|
b6cf003e2be5ca13661ebe6ba87ee4bafd46f80e
|
/Reconstruction.sce
|
c771bc3cf725f23c4dff13896a78d056a0cf603f
|
[] |
no_license
|
labatvalen/CompressiveSensing
|
ea11ccf07078d809bf50f0bc53d9c3c47b7f8f59
|
e06a160bae04bdc8ee2778238f0f1bce74a41f7e
|
refs/heads/main
| 2023-04-05T00:37:31.774162
| 2021-04-15T09:48:48
| 2021-04-15T09:48:48
| 358,204,909
| 1
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 4,896
|
sce
|
Reconstruction.sce
|
/*-------------------------------------------------
Auteur : Manon Cassagne & Valentin Labat
Vous trouverez ci-dessous les fonctions de reconstruction et les fonctions nécessaires à
cette reconstruction
---------------------------------------------------*/
// Permet de pouvoir appeler les fonctions qui se trouvent dans les fichiers ci-dessous
exec("kSVD.sce")
exec("COSAMP.sce")
exec("irls.sce")
exec("Procede.sce")
// Fonction argmax mk
// Renvoie la position du max de rk
// Utilisée dans MP
function m_k = argmax_mk(D, R_k)
[N, K] = size(D)
X = zeros(K)
for k=1:K
X(k) = abs(D(:, k) * R_k) / norm(D(:, k), 2)
end
for k=1:K
if max(X) == X(k) then
m_k = k
end
end
endfunction
function mk=choix_mk(D, Rk)
[M,N] = size(D)
X = zeros(N,1)
for j = 1:N
X(j) = abs(D(:,j)'*Rk)/norm(D(:,j))
end
for j = 1:N
if max(X) == X(j) then
mk = j
end
end
endfunction
function [niter, residu_final, alpha]=MP(D, x0, kmax, eps)
[M,N] = size(D)
alpha=zeros(N,1)
Rk = x0;
x = 0
k = 0
while (k < kmax) & (norm(Rk) > eps)
mk = choix_mk(D,Rk)
x = x + (Rk'*D(:,mk))/norm(D(:,mk))^2*D(:,mk)
alpha(mk)=alpha(mk)+(Rk'*D(:,mk))/norm(D(:,mk))^2;
Rk = Rk - (Rk'*D(:,mk))/norm(D(:,mk))^2*D(:,mk)
k = k+1
end
niter = k
residu_final = norm(Rk);
endfunction
// Algorithme du MP
//function [k,normeRk,alpha]=MP(D, x, k_max, eps)
// [N, K] = size(D)
// alpha = zeros(K, 1)
// R_k = x
// k = 0
//
// while (k < k_max) & (norm(R_k, 2) > eps)
// //Cj = abs(D'*R_k)/norm()
// m_k = choix_mk(D, R_k)
// z_k = (R_k*D(:, m_k)) / (norm(D(:, m_k)) ** 2)
// alpha(m_k) = alpha(m_k) + z_k
// R_k = R_k - z_k * D(:, m_k)
// k = k + 1
// end
// normeRk = norm(R_k)
//endfunction
// Calcule la contribution
// Appelée dans STOMP
function [Cj] = contribution(D, R_k)
[N, K] = size(D)
Cj = zeros(K, 1)
for j=1:K
Cj(j) = abs(D(:, j)*R_k) / norm(D(:, j), 2)
end
endfunction
// Algorithme STOMP
function [k,normeRk,alpha] = STOMP(D, x, t, k_max, eps)
[N, K] = size(D)
alpha = zeros(K, 1)
R_k = x
P_k = []
k = 0
while (k < k_max) & (norm(R_k, 2) > eps)
Cj = abs(D'*R_k)
//Cj = contribution(D, R_k) // On calcule la contribution de chaque atome
S_k = t * norm(R_k, 2) / sqrt(K) // Calcul de Sk
for j=1:K
if (Cj(j) > S_k) then
P_k = [P_k,j]
end
end
phi = D(:, P_k)
z = pinv(phi)*x
[lignes,colonnes] = size(P_k)
for i=1:colonnes
if (z(i) == 0) then
disp(z(i))
end
alpha(P_k(i)) = z(i)
end
R_k = x - D*alpha
k = k + 1
end
normeRk = norm(R_k)
endfunction
function ER = erreurRelative(reel,mesure)
ER = norm(mesure - reel) / norm(reel)
endfunction
P = [15, 20, 25, 30, 50, 75]
[lignesP,colonnesP] = size(P)
// On choisit un des trois vecteurs à considérer, ici on prend x3
xConsidereLettre = 'x3'
phiConsidereLettre = 'phi4'
erreurRelativeMP = []
erreurRelativeOMP = []
erreurRelativeSTOMP = []
erreurRelativeCOSAMP = []
erreurRelativeIRLS = []
for p = 1:colonnesP
chainey = 'Resultats/y/' + xConsidereLettre + '_' + phiConsidereLettre + '_y' + string(p) + '.csv'
signal = read_csv(chainey,";")
signal = strtod(signal,".")
chainephi = 'Resultats/phi/' + xConsidereLettre + '_y' + string(p) + '_' + phiConsidereLettre + '.csv'
phi = read_csv(chainephi,";")
phi = strtod(phi,".")
D = read_csv('Resultats/Dico.csv',";")
D = strtod(D,".")
//disp(size(phi))
//disp(size(signal))
//disp(size(signal))
// signalmodif = signal'
//disp(size(signalmodif))
// signal = signalmodif * phi
// signal = signal'
Dico = phi * D
eps = 1e-4
parcimonie = 108
kmax = 150
[alpha_COSAMP, iterations_COSAMP, residuel_COSAMP] = COSAMP(signal, Dico, parcimonie, eps, kmax)
[iterations_STOMP,residuel_STOMP,alpha_STOMP] = STOMP(Dico, signal, 2, kmax, eps)
[iterations_MP,residuel_MP,alpha_MP]=MP(Dico, signal, kmax, eps)
[iterations_OMP, residuel_OMP, alpha_OMP] = OMP(signal, Dico, eps, kmax)
alpha_IRLS = IRLS(signal, Dico, 0.5, kmax, eps)
//disp(size(signal))
erreurRelativeMP = [erreurRelativeMP, erreurRelative(signal, Dico*alpha_MP)]
erreurRelativeOMP = [erreurRelativeOMP, erreurRelative(signal, Dico*alpha_OMP)]
erreurRelativeSTOMP = [erreurRelativeSTOMP, erreurRelative(signal, Dico*alpha_STOMP)]
erreurRelativeCOSAMP = [erreurRelativeCOSAMP, erreurRelative(signal, Dico*alpha_COSAMP)]
erreurRelativeIRLS = [erreurRelativeIRLS, erreurRelative(signal, Dico*alpha_IRLS)]
end
|
da74e5be8e1793dc88118c44b7f4e82813e5efa3
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/377/CH13/EX13.4/13_4.sce
|
bd2aee3b6706fd048afb01428f504c783275f0cd
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 417
|
sce
|
13_4.sce
|
ns=2*10^12;
E1=(1.11*10^-19)*((ns)^(2/3));
E2=(1.95*10^-19)*((ns)^(2/3));
printf('\n The value of E1 is %feV',E1*10^10);
printf('\n The value of E2 is %feV',E2*10^10);
Ef=0.24418;
nE=2.79*10^13;
a=0.026; //say a=K*T/q
ns1=nE*a*log(1+exp((Ef-(E1*10^10))/a));
ns2=nE*a*log(1+exp((Ef-(E2*10^10))/a));
printf('\n The value of ns1 is %f*10^12',ns1*10^-12);
printf('\n The value of ns2 is %f*10^12',ns2*10^-12);
|
6af888ec1cc8574c9fb7a6599d0c1c7f07f03a25
|
a62e0da056102916ac0fe63d8475e3c4114f86b1
|
/set6/s_Electronic_Circuits_M._H._Tooley_995.zip/Electronic_Circuits_M._H._Tooley_995/CH2/EX2.31/Ex2_31.sce
|
903d894fbebba7f956859275170a6651ad37d70d
|
[] |
no_license
|
hohiroki/Scilab_TBC
|
cb11e171e47a6cf15dad6594726c14443b23d512
|
98e421ab71b2e8be0c70d67cca3ecb53eeef1df6
|
refs/heads/master
| 2021-01-18T02:07:29.200029
| 2016-04-29T07:01:39
| 2016-04-29T07:01:39
| null | 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 210
|
sce
|
Ex2_31.sce
|
errcatch(-1,"stop");mode(2);//Ex:2.31
;
;
L1=60;//in mH
L2=60;//in mH
L_a=L1+L2;
L3=120;//in mH
L_b=L_a*L3/(L_a+L3);
L4=50;//in mH
L_eq=L4+L_b;
printf("Equivalent Inductance = %d mH",L_eq);
exit();
|
cbac400b60d2ec0eaee0a5914f4792c43aeb7c41
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/3866/CH2/EX2.7/Ex2_7.sce
|
4a7d1067a2d793b8da04d91200cae54545373d29
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 474
|
sce
|
Ex2_7.sce
|
clear; close; clc;
//in standard units
vsat=8*(10^4);
tox=22*(10^(-10));
vgs=1.2;
vt=0.4;
cl=100*(10^(-9));
eo=8.85*(10^(-12));
cox=(4*eo)/tox;
enln=6*(10^6)*cl;
eplp=24*(10^6)*cl;
ids1=(vsat*cox*((vgs-vt)^2))/(vgs-vt+enln);
ids2=(vsat*cox*((vgs-vt)^2))/(vgs-vt+eplp);
disp(ids1,'saturation current of NMOS(in ampere/metre)');//answers vary due to round off error
disp(ids2,'saturation current of PMOS(in ampere/metre)');//answers vary due to round off error
|
98b16d0a748f9091a5a2efff2e3ed2c14690d234
|
463377b6374a24bbe111707a34e24949f3bd2543
|
/misdata.sci
|
c1ced50f2ce87087bd40c115617c21606929389c
|
[] |
no_license
|
solothinker/Scilab-Identification
|
3a46c0f3b8b1a7430f8a799be5e1310e2723b535
|
cdad0d7292c31c29d377b640f6966a7c3bb81bb9
|
refs/heads/master
| 2022-01-05T12:39:07.410803
| 2019-06-15T02:18:13
| 2019-06-15T02:18:13
| null | 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 1,694
|
sci
|
misdata.sci
|
function varargout = misdata(varargin)
[lhs,rhs] = argn(0)
//------------------------------------------------------------------------------
// checking the number of inputs
if rhs <> 1 then
error(msprintf(gettext("%s:Wrong number of input arguments.\n"),"misdata"))
end
//------------------------------------------------------------------------------
ioData = varargin(1)
if typeof(ioData) <> "iddata" then
error(msprintf(gettext("%s: Plant input data must be ""iddata"" type. "),"misdata"))
end
inputMat = ioData.InputData;inputMat = linearINTRP(inputMat,abs(ioData.Ts));ioData.InputData = inputMat;
outputMat = ioData.OutputData;outputMat = linearINTRP(outputMat,abs(ioData.Ts));ioData.OutputData = outputMat;
varargout(1) = ioData
endfunction
function varargout = linearINTRP(matData,Ts)
// looking for overall nan values
nanData = isnan(matData);nanIndex = find(nanData == %T)
if ~size(nanIndex,'*') then
varargout(1) = matData
else
tempMat = []
matSize = size(matData,'r')
// looking for nan in each column
for ii = 1:size(matData,'c')
nanData = isnan(matData(:,ii));nanIndex = find(nanData == %T);
if ~size(nanData,'*') then
tempMat = [tempMat matData(,ii)]
else
timeData = (linspace(1*Ts,matSize*Ts , matSize))';
nanMat = isnan(matData(:,ii));
data = matData(:,ii)
data(nanMat) = interp1(timeData(~nanMat), data(~nanMat), timeData(nanMat));
tempMat = [tempMat data]
end
end
varargout(1) = tempMat
end
endfunction
|
e50944b7365328a1763693f8aa67db87365508fd
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/2660/CH5/EX5.20/Ex5_20.sce
|
7514e022ca603aa7aa431c1a3f5471bd5669d1c1
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 1,334
|
sce
|
Ex5_20.sce
|
clc
a = 1.50 //saving in labour
b=55/100 // burden applied on labour
T = 4/100 // allowance for taxes
M = 5/100 // allowance for maintenance
I = 8/100 // interest rate
D = 50/100 // allowance for depreciation
H = 2 // years to amortize the investment
S = 50 // yearly cost for set up
C = 3000 // first cost
N1 = (C*(I+T+M+D)+S)/(a*(1+b)) // annual production when 1 run is made
r = 5 // number of runs
N2 = (C*(I+T+M+D)+S*r)/(a*(1+b)) // annual production when 1 run is made
D1 = 100/100 // allowance for depreciation
N3 = (C*(I+T+M+D1)+S)/(a*(1+b)) // production when D = 100
n1 = 1530 // pieces
C1 = (n1*(a*(1+b))-S)/(I+T+M+D1) // economical investment
n2 = 950 // pieces
a1 = 2 // labour cost
r1 = 6 // number of runs
S1 = r1*S // yearly cost
V = n2*a1*(1+b)-C*(I+T+M+D)-S1 //profit
printf("\n Number of pieces when one run is made and cost is Rs 3000 = %d pieces",N1)
printf("\n Annual production when 5 runs are made per year = %d pieces" , N2)
printf("\nAnnual production when fixture pay for itself = %d pieces" , N3)
printf("\nEconomical investment when 1530 pieces for single run with savings Rs 1.50 per piece = Rs %d",C1)
printf("\nAnnual profit when 950 pieces made per year in 6 runs and saving in labour cost Rs 2 per piece = Rs %d per year" , V)
// 'Answers vary due to round off error'
|
4b41740434ee7db727993eb5499e2168f6ad5add
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/3363/CH9/EX9.7/Ex9_7.sce
|
c4cf4a3247dde7d5e80cae5423ed0a8df386bca5
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 153
|
sce
|
Ex9_7.sce
|
//Example 9.7, page 355
clc
Z=92
n=2
E=((Z/n)**2)*13.6//in ev
printf("\n The ionization energy is %e ev",E)
//Answer difference is because of round off
|
665afb0f545ba0ea31e8a3abfe75a62c8a5335da
|
dff0f5c18b74e5bc603f1fe5ce3aee35b79a3071
|
/polya.sce
|
cd55aa10a8600100fea4e575a77b5edca901c64d
|
[] |
no_license
|
ece2lr/tp5
|
234e0a062a84cc3fdf7f9aa35ce7ee4b401c66e1
|
c61783c954f1414207875882017aa84435ad834e
|
refs/heads/master
| 2021-08-08T13:33:13.072812
| 2017-11-10T12:17:14
| 2017-11-10T12:17:14
| 110,243,356
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 829
|
sce
|
polya.sce
|
funcprot(0) // évite l'avertissement réécrire fonction
//function nouveau=suivant(actuel,nombreBoules)
// alea = grand(1,1,"uin",1,nombreBoules)
// if (alea<=actuel)
// nouveau=actuel+1
// else
// nouveau=actuel
// end
//endfunction
function nouveau=suivant(actuel,nombreBoules)
[Nech,_]=size(actuel)
alea = grand(Nech,1,"uin",1,nombreBoules)
nouveau = actuel+(alea<=actuel)
endfunction
Nech = 2 // taille de l'échantillon
T = 5 // durée de simulation
actuel = ones(Nech,1)
nombre = []
proportion = []
for nombreBoules = 2:T
nombre = [nombre,actuel]
proportion = [proportion,actuel/nombreBoules]
actuel = suivant(actuel,nombreBoules)
end
clf()
a = gca()
a.isoview = "on"
subplot(121)
title("nombre de bleues")
plot(nombre')
subplot(122)
title("proportion de bleues")
plot(proportion')
|
745568ba8aa11cca7b8ff62f04568ff9e4a3587a
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1040/CH10/EX10.2/Ex10_2.sce
|
6e803f7a1f2c52922cf6abe33c9a8e93887344ee
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 3,606
|
sce
|
Ex10_2.sce
|
//Harriot P., 2003, Chemical Reactor Design (I-Edition), Marcel Dekker, Inc., USA, pp 436.
//Chapter-10 Ex10.2 Pg No. 414
//Title:Conversion as a function of No. of Gauzes
//===========================================================================================================
clear
clc
// COMMON INPUT
M_NH3=17;//Molecular weight NH3
M_air=29;//Molecular weight air
f_air=0.9;//Fraction of air in feed
f_NH3=(1-f_air);//Fraction of NH3 in feed
myu_air=0.0435*(10^-2);//Viscosity of air (Poise)
P_atm=(100+14.7)/14.7;//Pressure of the system
P_ref=1;//Reference Pressure
T_ref=273;//Reference temperature
T_inlet=300+T_ref;//Inlet Temperature
V_ref=22400;
T_surf=700+T_ref;//Surface Temperature
u0=1.8;//Velocity at 300 °C (m/sec)
d=0.076*(10^-1);//Size of wire (cm)
D_NH3_N2=0.23;//Diffusivity at 298 K 1 atm(cm2/s)
N=32;//Gauzes (wires/cm)
frac_N2 = 0.25*(10^(-2));//Fraction of NH3 fed into N2 (Byproduct reaction)
n =[1 2 5 10 15 20];//No. of Gauzes
//CALCULATION (Ex 10.2.a)
M_ave =f_air*M_air+f_NH3*M_NH3;
rho =(M_ave*T_ref*P_atm)/(V_ref*T_surf*P_ref);
u0_surf = u0*(T_surf/T_inlet);
Re = rho*u0_surf*100*d/myu_air;
Gamma = [1-32*(d)]^2;//From equation 10.5
Re_Gamma = Re/Gamma;
D_NH3 = 0.23*(T_surf/298)^(1.7)*(1/7.8);// at 7.8 atm 700 °C
Sc =(myu_air*P_ref)/(rho*D_NH3);
j_D = 0.644*(Re_Gamma)^(-0.57);//Refer equation 10.14
k_c = j_D*(u0_surf*100/Gamma)*(1/(Sc)^(2/3));
a_dash = 2*(%pi)*(d)*N
k_c_a_dash_u0 =(k_c*a_dash)/(u0_surf*100);
m = length(n)
for i = 1:m
X(i) = (1-exp(-k_c_a_dash_u0*n(i)));
end
//CALCULATION (Ex 10.2.b)
for i = 1:m
X(i) = (1-exp(-k_c_a_dash_u0*n(i)));
Yield(i) = X(i)-frac_N2*n(i);
end
//OUTPUT(Ex 10.2.a)
mprintf('\n OUTPUT Ex10.2.a');
mprintf('\n=====================================');
mprintf('\n \tThe Ammonia Conversion');
mprintf('\n=====================================');
mprintf('\n\t Gauzes Conversion');
mprintf('\n\t (n) (X)');
mprintf('\n=====================================');
for i=1:m
mprintf('\n\t %.0f \t \t %.3f',n(i),X(i));
end
//OUTPUT(Ex 10.2.b)
mprintf('\n\n\n OUTPUT Ex10.2.b');
mprintf('\n==========================================');
mprintf('\n \tThe Ammonia Yield');
mprintf('\n==========================================');
mprintf('\n\t Gauzes Yield');
mprintf('\n\t (n) (X-%fn)',frac_N2);
mprintf('\n==========================================');
for i=1:m
mprintf('\n\t %.0f \t \t %.3f',n(i),Yield(i));
end
//FILE OUTPUT
fid= mopen('.\Chapter10-Ex2-Output.txt','w');
mfprintf(fid,'\n OUTPUT Ex10.2.a');
mfprintf(fid,'\n=====================================');
mfprintf(fid,'\n \tThe Ammonia Conversion');
mfprintf(fid,'\n=====================================');
mfprintf(fid,'\n\t Gauzes Conversion');
mfprintf(fid,'\n\t (n) (X)');
mfprintf(fid,'\n=====================================');
for i=1:m
mfprintf(fid,'\n\t %.0f \t \t %.3f',n(i),X(i));
end
mfprintf(fid,'\n\n\n OUTPUT Ex10.2.b');
mfprintf(fid,'\n==========================================');
mfprintf(fid,'\n \tThe Ammonia Yield');
mfprintf(fid,'\n==========================================');
mfprintf(fid,'\n\t Gauzes Yield');
mfprintf(fid,'\n\t (n) (X-%fn)',frac_N2);
mfprintf(fid,'\n==========================================');
for i=1:m
mfprintf(fid,'\n\t %.0f \t \t %.3f',n(i),Yield(i));
end
mclose(fid);
//====================================================END OF PROGRAM====================================================
|
88b97081324b3b34daa4ad7999d3adc75f332104
|
7c3f5d0908e4b8296e6f510e1b52197d07f7aa50
|
/funcao_pendulo.sce
|
be84ffa2de277a4f99255faab87be25959847522
|
[] |
no_license
|
mtxslv/Projetos-Calculo-Numerico
|
883da40114255c871b47fb1882e3890a63d71d9d
|
96949e60d384d973f048712a5222796dc989a088
|
refs/heads/master
| 2020-03-26T08:43:46.551491
| 2018-09-01T23:19:56
| 2018-09-01T23:19:56
| null | 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 141
|
sce
|
funcao_pendulo.sce
|
function pendulo = funcao_pendulo(r1,r2,r3,w0,x,n)
pendulo = (r1 + r2*cosseno_taylor(w0*x,n) + r3*seno_taylor(w0*x,n));
endfunction
|
f88e9aed4ff7744340df4a60380e004e84b5e632
|
3cbee2296fd6b54f80587eead83813d4c878e06a
|
/sci2blif/sci2blif_added_blocks/SOS.sce
|
dbf2097d67b175a827146a469965aebdcdc2ddf3
|
[] |
no_license
|
nikhil-soraba/rasp30
|
872afa4ad0820b8ca3ea4f232c4168193acbd854
|
936c6438de595f9ac30d5619a887419c5bae2b0f
|
refs/heads/master
| 2021-01-12T15:19:09.899590
| 2016-10-31T03:23:48
| 2016-10-31T03:23:48
| 71,756,442
| 0
| 0
| null | 2016-10-24T05:58:57
| 2016-10-24T05:58:56
| null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 793
|
sce
|
SOS.sce
|
//**************************** SOS **********************************
if (blk_name.entries(bl) =='SOS') then
mputl("# SOS",fd_w);
for ss=1:scs_m.objs(bl).model.ipar(1)
SOS_str= '.subckt speech in[0]=net' + string(blk(blk_objs(bl),2))+"_" + string(ss)+" out[0]=net'+ string(blk(blk_objs(bl),2+numofip))+"_" + string(ss)+" #c4_ota_bias[0] =" +string(sprintf('%1.3e',scs_m.objs(blk_objs(bl)).model.rpar(3*ss-1)))+"&c4_ota_bias[1] =" +string(sprintf('%1.3e',scs_m.objs(blk_objs(bl)).model.rpar(3*ss-2)))+"&HOP_bif_fg[0] =0&c4_ota_p_bias[0] =100e-9&c4_ota_n_bias[0] =100e-9&c4_ota_p_bias[1] =100e-9c4_ota_n_bias[1] =100e-9&speech_peakotabias[0] =" +string(sprintf('%1.3e',scs_m.objs(blk_objs(bl)).model.rpar(3*ss)));
mputl(SOS_str,fd_w)
mputl(" ",fd_w)
end
end
|
807122aa8b3a1c68196ea6c16052690929ebaa46
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/914/CH7/EX7.12/ex7_12.sce
|
652da61400f0f5255833dad5ecf2b3923ae4dee0
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 704
|
sce
|
ex7_12.sce
|
clc;
warning("off");
printf("\n\n example7.12 - pg301");
// given
Q=50/(7.48*60); //[ft/sec] - volumetric flow rate of water
d1=1; //[inch] - diameter of pipe
deltaz=-5; //[ft] - distance between end of pipe and tank
g=32.1; //[ft/sec] - acceleration due to gravity
Cp=1; //[Btu/lb*F] - heat capacity of water
p=62.4; //[lb/ft^3] - density of water
S1=(%pi/4)*(d1/12)^2;
U1=Q/S1;
w=p*Q;
U2=0;
gc=32.174;
// using the formula deltaH=(w/2)*((U2)^2-(U1)^2)+w*g*deltaz
deltaH=-(w/(2*gc))*((U2)^2-(U1)^2)-w*(g/gc)*deltaz;
disp(deltaH);
deltaH=deltaH/778; // converting from ftlb/sec to Btu/sec
deltaT=deltaH/(w*Cp);
printf("\n\n The rise in temperature is %fdegF",deltaT);
|
ade7dc6e0be1445121d621d1745b9b457f05a395
|
59ea89f1162f8048d9f7f10f6e6a3a1567c56607
|
/expe/pat/Prog/PrepAtt_Disc_Repo.sce
|
07adef5b75be65d5df16079fa3bdd142e4a9bf69
|
[] |
no_license
|
elshafeh/own
|
a9b8199efb3511aa1b30b53755be9337d572b116
|
ef3c4e1a444b1231e3357c4b25b0ba1ba85267d6
|
refs/heads/master
| 2023-09-03T01:23:35.888318
| 2021-11-03T09:56:33
| 2021-11-03T09:56:33
| 314,668,569
| 1
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 570
|
sce
|
PrepAtt_Disc_Repo.sce
|
# - Header - #
# - Disc Threshold One - #
scenario = "17_March_2015";
# - Screen Parameters - #
default_font_size = 26 ;
default_font = "Arial";
default_text_color = 0, 0, 0;
write_codes = true;
screen_width = 1024;
screen_height = 768;
screen_bit_depth = 32;
default_background_color = 200, 200, 200;
begin;
TEMPLATE "PrepAtt_stim_trial_repo.tem" {};
begin_pcl;
int TOT_trial = 16;
# = Temporal Parameters = #
int duree_instruc_task=3000;
int duree_instruc=2000;
int max_rep=3000;
trial_instruc.present();
trial_repo.present();
|
7bb58e2ea6c4134fa5996b77f42e29c7c6b0cc94
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1919/CH9/EX9.2/Ex9_2.sce
|
ebcc7603b9b4f0fae596b9b58f2e7b4dcac6ba49
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 1,338
|
sce
|
Ex9_2.sce
|
// Theory and Problems of Thermodynamics
// Chapter 9
// Air_water Vapor Mixtures
// Example 2
clear ;clc;
//Given data
X1 = 0.5 // volume fraction of propane
X2 = 0.5 // volume fraction of oxygen
P1 = 0.1 // initial pressure of mixture in MPa
T1 = 300 // initial temperature of mixture in K
P2 = 1.0 // final pressure of mixture in MPa
N = 100 // number moles of gas mixture
Cp1 = 74.0565 // molar heat capacity of propone in kJ/mol K
Cv1 = 65.7442 // molar heat capacity of propone in kJ/mol K
Cp2 = 29.4912 // molar heat capacity of oxygen in kJ/mol K
Cv2 = 21.1776 // molar heat capacity of oxygen in kJ/mol K
// Calculations
Cp_m = X1*Cp1 + X2*Cp2 // molar heat capacity of gas mixture
Cv_m = X1*Cv1 + X2*Cv2 // molar heat capacity of gas mixture
gam = Cp_m/Cv_m // specific heat ratio
T2 = T1*((P2/P1)^((gam-1)/gam)) // final temperature of mixture
W = -N*Cv_m*(T2-T1) // Work required to compress gas mixture
W = W*1e-3 // units conversion J to kJ
// Output Results
mprintf('Final temperature of gas mixture = %4.1f K' ,T2);
mprintf('\n Work required to compress 100 mol of gas mixture = %4.2f kJ' ,W);
|
8b6b8d8593322db591da3463d42b8a3faeaf2477
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1319/CH13/EX13.16/ii_16.sce
|
748f0f9313b9fc40800aed77add8ac0f191e83c2
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 318
|
sce
|
ii_16.sce
|
//Compute Loss of energy
clc;
clear;
w=10;
f=50;// 50 cycles in a second.
ls_vol=250;
density=7.5;// Density in gm/cm^3
d= density*(10^6)/(10^3);
vol=w/d;
ls_cycle= ls_vol*vol;
ls_sec= ls_cycle*50;
ls_hr= ls_sec*3600;
disp('joules',ls_hr,'The Loss of energy per hour of an iron loop')
|
65d589e762cee65e3c2d3f661bc4a9906bb8864b
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/3554/CH1/EX1.2/Ex1_2.sce
|
777c954b634a1b6446e6dcebeed8934d1b82cbe1
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 342
|
sce
|
Ex1_2.sce
|
//Exa 1.2
clc;
clear all;
//Refering to table 1.1- Set of 10 measurements that were recorded in the laboratory.
X={98;101;102;97;101;100;103;98;106;99}; //From table 1.1
//solution
X_n= mean(X); //Average value
Prec=1-abs((X(6)-X_n)/X_n);//precision of 6th reading
printf('The precision of 6th measurement = %0.3f \n',Prec);
|
812c4346566f1c7009613810176e3f51f7c38db4
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/69/CH7/EX7.17/7_17.sce
|
ad3ca86ef01d056216ff16177930ba40088bc6d0
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 173
|
sce
|
7_17.sce
|
clear; clc; close;
Id_on = 4*10^(-3);
Vgs_on = 6;
Vgs_th = 3;
Vgs = Vgs_on;
Vdd = 2*Vgs;
Vds = Vgs;
Id = Id_on;
Rd = (Vdd-Vds)/Id;
disp(Rd,'Rd(Ohms) = ');
|
0c402b94c1a93a699ed06280d5635228b94c6d90
|
8217f7986187902617ad1bf89cb789618a90dd0a
|
/source/2.4.1/macros/m2sci/sci_tril.sci
|
63a7caa17ebd02c04bd7fc8be8346c289280aa71
|
[
"LicenseRef-scancode-public-domain",
"LicenseRef-scancode-warranty-disclaimer"
] |
permissive
|
clg55/Scilab-Workbench
|
4ebc01d2daea5026ad07fbfc53e16d4b29179502
|
9f8fd29c7f2a98100fa9aed8b58f6768d24a1875
|
refs/heads/master
| 2023-05-31T04:06:22.931111
| 2022-09-13T14:41:51
| 2022-09-13T14:41:51
| 258,270,193
| 0
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 254
|
sci
|
sci_tril.sci
|
function [stk,txt,top]=sci_tril()
// Copyright INRIA
txt=[]
if rhs==2 then
s1=stk(top-1)
stk=list('tril('+s1(1)+','+stk(top)(1)+')','0',s1(3),s1(4),s1(5),'?')
top=top-1
else
s1=stk(top)
stk=list('tril('+s1(1)+')','0',s1(3),s1(4),s1(5),'?')
end
|
981eeffd2e00af68bd1fad38d3558dc54078652a
|
59ca8642f974b397e1747edc1015fce8b8e6c59f
|
/integracion.sce
|
70206cdac0ac9c3e460678c9230ab74efffa6ccf
|
[] |
no_license
|
mcortex/scilab-code
|
c6a367b216e531d0ebe3cda5d4a84156b23d2085
|
2709299d60d9e72294b274773bdadb4126a25ba9
|
refs/heads/master
| 2020-05-26T05:49:42.441734
| 2019-12-06T02:06:49
| 2019-12-06T02:06:49
| 188,126,346
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 2,008
|
sce
|
integracion.sce
|
function y=f(x)
//y=1./(1+x^2)
//y=x
//y=(1-x^2)^(3/2)
//y=log(3+x)
y=1./(x-1)
endfunction
//Grafico f(x)
x=-2:0.1:2;
plot2d(x, f(x));
//muestra grilla
xgrid(3,1,7);
function I=inf(a,b,N,f)
h=(b-a)/N
printf("\nTamanio del paso h = %12.9f",h);
x=a // Extremo inferior
I=0
for i=0:N
I=I+f(x);
printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d = %12.9f",x,i,I);
x=x+h
end
I=I*h
printf("\nI = %12.9f en paso N=%d",I,i);
endfunction
function I=sup(a,b,N,f)
h=(b-a)/N
printf("\nTamanio del paso h = %12.9f",h);
x=b // Extremo superior
I=0
for i=1:N
I=I+f(x);
printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d = %12.9f",f(x),i,I);
x=x+h
end
I=I*h
printf("\nI = %12.9f en paso N=%d",I,i);
endfunction
function I=med(a,b,N,f)
h=(b-a)/N
printf("\nTamanio del paso h = %12.9f",h);
x=a
I=0
for i=1:N
pmed=(x+h/2) // Punto medio
I=I+f(pmed);
printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d = %12.9f",f(pmed),i,I);
x=x+h
end
I=I*h
printf("\nI = %12.9f en paso N=%d",I,i);
endfunction
function I=trapecio(a,b,N,f)
h=(b-a)/N
printf("\nTamanio del paso h = %12.9f",h);
x=(a+h/2) // Extremo inferior
I=0
for i=1:N-1
I=I+f(x);
printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d = %12.9f",f(x),i,I);
x=x+h
end
I=(h/2)*(f(a)+f(b)+2*I)
printf("\nI = %12.9f en paso N=%d",I,i);
endfunction
function I=simpson(a,b,N,f)
k=(b-a)/(2*N)
printf("\nTamanio del paso h = %12.9f",k*2);
x=a+k
I1=0
I2=0
for i=1:N-1
I1=I1+f(x);
x=x+k
I2=I2+f(x);
x=x+k
printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d en el punto medio",I1,i);
printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d en el extremo superior",I2,i);
end
I=(k/3)*(f(a)+f(b)+2*I2+4*(I1+f(x)))
printf("\nI = %12.9f en paso N=%d",I,i+1);
endfunction
|
10f34ba4aeb1dd1cf6cfe383c638e76277113687
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/626/CH5/EX5.6/5_6.sce
|
d343a66f33c2fb38f4f91986cd79c48e9c5238b5
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 271
|
sce
|
5_6.sce
|
clear;
clc;
close;
disp("Example 5.6")
M9=1 // Mach no.
p=1/8 //p=p0/pt7
gm=1.3 //gamma
V9cd=(2*(1-p^((gm-1)/gm)))^(1/2)
px=p*((gm+1)/2)^(gm/(gm-1))
V9c=(2*(gm-1)/(gm+1))^(1/2)
FR=(V9cd/V9c)/(1+(1-px)/gm)
pr=(FR-1)*100/1
disp(pr,"% increase in gross thrust:")
|
f0bc897f8deb5c538f5fd2761b17966beadb702e
|
a62e0da056102916ac0fe63d8475e3c4114f86b1
|
/set14/s_Materials_Science_R._S._Khurmi_And_R._S._Sedha_2153.zip/Materials_Science_R._S._Khurmi_And_R._S._Sedha_2153/CH3/EX3.26/ex_3_26.sce
|
d03f98cf9389f592918e684e92efe30be55784ae
|
[] |
no_license
|
hohiroki/Scilab_TBC
|
cb11e171e47a6cf15dad6594726c14443b23d512
|
98e421ab71b2e8be0c70d67cca3ecb53eeef1df6
|
refs/heads/master
| 2021-01-18T02:07:29.200029
| 2016-04-29T07:01:39
| 2016-04-29T07:01:39
| null | 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 249
|
sce
|
ex_3_26.sce
|
errcatch(-1,"stop");mode(2);//Example 3.26 : density
;
;
//given data :
format('v',5)
n=4;
N=6.023*10^23; // avogadro's number
r=1.278*10^-8;// in cm
A=63.5;
a=(r*4)/sqrt(2);// in cm
b=(A*n)/(a^3*N);
disp(b,"density of copper,b(g/cc) = ")
exit();
|
f079d96fce8211837b43d5b07b2303819d1b4f31
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/1439/CH12/EX12.2/12_2.sce
|
763c4974e2427fd0110e267f42cc03dfb14f5609
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 209
|
sce
|
12_2.sce
|
clc
//initialisation of variables
Ps= 200 //mm
Pe= 390 //mm
Pt= 300 //mm
t= 500 //sec
Pe1= 400 //mm
//CALCULATIONS
r= (Pe1-Pt)/(Pe1-Ps)
//RESULTS
printf ('fraction remained undecomposed= %.1f ',r)
|
e7dd2f750ab1a29c4954225f3e57704e77f9b9f9
|
11af1eb1c00f5192b6d8dc345ce72a83ca94595c
|
/4_stimuli_and_presentation_scripts/exp_3/RPSL_incidental.sce
|
0fe7eef6be485d3e61d86e7dcd8cb4af9ab571ee
|
[] |
no_license
|
avakiai/statistical-learning
|
7e94f3a756e3acf782d3b3f2e4d73f0a0c550f1a
|
ada72d7957b9504070ebb6efaef1d8000e9f2bae
|
refs/heads/master
| 2023-04-08T21:52:17.888030
| 2021-04-25T11:05:51
| 2021-04-25T11:05:51
| 284,672,107
| 0
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 7,964
|
sce
|
RPSL_incidental.sce
|
#-----------------------------------------------------------------------------------#
# Incidental Learning Session for Statistical Learning/Rate Perception Study
# Ava Kiai
#
# Log
# 12/5/18 - v.0.0
# 2/4/19 - v.0.1
# 7/16/19 - v.2.0
#-----------------------------------------------------------------------------------#
scenario = "_RPSL_incidental";
# --------------------------------------------------------------------------- #
# Header Parameters
# --------------------------------------------------------------------------- #
# Screen
default_background_color = 0,0,0; # black
default_font = "Microsoft PhagsPa";
default_font_size = 16;
default_text_color = 255, 255, 255; # White text
# Output
no_logfile = false;
response_logging = log_active; # log only the active buttons
response_matching = simple_matching;
# Responses
active_buttons = 1;
button_codes = 1;
# 1 = Space
# Scenario Params
scenario_type = trials;
begin;
# --------------------------------------------------------------------------- #
# Message Trials
# --------------------------------------------------------------------------- #
trial {
trial_duration = forever;
trial_type = specific_response;
terminator_button = 1;
picture {
text {
caption = "Let's begin the study...\n In this section, you will listen to brief sequences of sounds from an alien language. \n
Please listen attentively to the sequences while keeping your eyes fixated on the cross. \n\n
Before you hear each sequence, you will hear a particular sound and see it written on the screen. \n
During the sequence that follows, your task is to press the space bar as quickly as you can whenever \n
you hear that particular sound. \n \n
Each time a new sequence starts, you will have a new sound to detect. \n \n
If you are ready to begin, press the space bar. Please ask the experimenter if you have any questions.";
} Txt_instruct;
x = 0; y = 0;
} P_incidental_instruct;
code = "instruct";
#port_code = 255;
} T_incidental_instruct;
trial {
trial_duration = stimuli_length;
# trial_type = specific_response;
# terminator_button = 1;
picture P_incidental_instruct;
sound {
wavefile {
filename = "fe.wav"; # will be changed in PCL
preload = false;
} Wav_example;
} Sound_example;
time = 1000;
stimulus_event {
sound {
wavefile {
filename = "fe.wav"; # will be changed in PCL
preload = false;
} Wav_example2;
} Sound_example2;
deltat = 2500;
code = "";
} E_cue;
} T_example;
trial{
trial_duration = forever;
trial_type = specific_response;
terminator_button = 1;
picture {
text { caption = ""; # see PCL
} Txt_break;
x = 0; y = 0;
} P_break;
code = "break";
} T_break;
trial {
trial_duration = 2000;
trial_type = fixed;
picture {
text { caption = "Part 2/4 Complete.";
};
x = 0; y = 0;
} P_end_section;
code = "section_end";
} T_end_section;
# --------------------------------------------------------------------------- #
# Objects & Main Trial
# --------------------------------------------------------------------------- #
# Fixation
picture {
text {
caption = "+";
font_size = 40;
font_color = 255, 255, 255;
trans_src_color = 0,0,0;
} Txt_fix;
x = 0; y = 0;
} P_fix_white;
sound {
wavefile {
filename = "new_seq_A_1.wav"; # will be changed in PCL for each trial
preload = false;
} Wav_stim;
cue_events = true;
} Sound_stim;
# The Main Trial
trial {
trial_type = fixed;
trial_duration = stimuli_length;
stimulus_event {
picture P_fix_white;
} E_fix;
stimulus_event {
sound Sound_stim;
target_button = 1;
code = "";
} E_stim;
} T_listen;
begin_pcl;
# --------------------------------------------------------------------------- #
# PCL
# --------------------------------------------------------------------------- #
# Initialize Participant
preset string subj = "SubjectCode"; #5-character max subject ID
preset string rand = "Randomization number";
preset string lang = "Language (A or B)";
preset string sess = "Session (W or R)";
preset string sex = "Sex";
preset string age = "Age";
preset string handedness = "Handedness";
# Initialize Section Parameters
string Name_Of_Experiment = "RPSL_incidental";
string section = "incidental";
# Safety
if file_exists(logfile_directory + subj + "_RPSL_incidental.txt") then
exit("Logfile already exists!");
end;
# Set up logfile
# Header
output_file response_data_file = new output_file;
response_data_file.open(subj + "RPSL_incidental.txt", true);
response_data_file.print("#Experiment: " + Name_Of_Experiment + "\n");
response_data_file.print("#Section: " + section + "\n");
response_data_file.print("#Session: " + sess + " (W = Word, R = Random)\n");
response_data_file.print("#Language: " + lang + "\n");
response_data_file.print("#DateTime: " + date_time() + "\n");
response_data_file.print("#Subject: " + subj + "\n");
response_data_file.print("#Sex: " + sex + "\n");
response_data_file.print("#Age: " + age + "\n");
response_data_file.print("\n");
response_data_file.print("\n");
response_data_file.print("Block" + "\t" + "Sequence" + "\t" + "Target Syllable" + "\t" + "Total Detections" + "\n");
# Global Variables
int trial_counter = 1;
int max_trial = 24;
int V_Trial; # trial num
int V_SeqNum; # get which sequence is to be presented
string S_CurrSeq; # wavfile name
string S_Target_Word; # target name
int V_Tgt_Pos;
int V_Block;
#int block_counter = 1;
#int max_block = 8;
string V_ClearTrial; # allows clearing of randomization file data for a given trial
# Fetch Trial Params
input_file Randomization = new input_file;
Randomization.open(rand + "_incidental_lang_A.txt");
string V_Header = Randomization.get_line(); # Remove header
#------------------------- Begin Experiment -------------------------------- #
T_incidental_instruct.present();
wait_until(2000);
loop trial_counter until trial_counter > max_trial begin;
V_Trial = Randomization.get_int();
V_SeqNum = Randomization.get_int();
S_CurrSeq = Randomization.get_string();
S_Target_Word = Randomization.get_string();
V_Tgt_Pos = Randomization.get_int();
V_Block = Randomization.get_int();
V_ClearTrial = Randomization.get_line(); # clear line (trial)
# Initialize wavefiles
string S_Target_Word_Filename = S_Target_Word;
S_Target_Word_Filename.append(".wav");
Wav_example.set_filename(S_Target_Word_Filename);
Wav_example.load();
Wav_example2.set_filename(S_Target_Word_Filename);
Wav_example2.load();
E_cue.set_event_code(S_Target_Word);
Wav_stim.set_filename(S_CurrSeq);
Wav_stim.load();
E_stim.set_event_code(S_CurrSeq);
Txt_instruct.set_caption("Sound to detect: \n\n " + S_Target_Word);
Txt_instruct.redraw();
# MAIN TRIAL -------------------------
T_example.present(); # written and auditory cue
T_listen.present();
# Record some metadata
int nResponses = response_manager.total_response_count();
response_data_file.print(string(V_Block) + "\t" + string(V_Trial) + "\t" + S_CurrSeq + "\t" + S_Target_Word + "\t" + string(V_Tgt_Pos) + "\t" + string(nResponses) + "\n");
Wav_example.unload();
Wav_example2.unload();
Wav_stim.unload();
# Block breaks
if trial_counter == max_trial then
T_end_section.present();
elseif trial_counter < max_trial then
Txt_break.set_caption("Sequence " + string(trial_counter) + "/" + string(max_trial) + " complete! \n\n Press the space bar to continue to next sequence.");
Txt_break.redraw();
T_break.present();
end;
trial_counter = trial_counter + 1;
end;
#response_data_file.print("#See logfile for reponses to repetitions.");
#response_data_file.print("#DateTime: " + date_time() + "\n");
wait_until(500);
|
704d26350a8131c245fecd4b9c45dffbeb672010
|
f6134e0a162a059c42ec3ef8de2a63941d73936c
|
/Scilab_code/testIK.sce
|
2625b8077b825fb73b34262700ed66b280602ed4
|
[] |
no_license
|
mxch18/SRL-WRT_pathPlanning
|
38a1701934a4a0e919a6c1c7990092b242df72da
|
6992febbbe103814d2cef5351a0e8917b183a2b0
|
refs/heads/master
| 2020-03-23T06:43:54.155192
| 2018-09-26T17:26:56
| 2018-09-26T17:26:56
| 141,226,032
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 1,482
|
sce
|
testIK.sce
|
IK_target_RLeg_real = [0.069828271865844727, 0.23262149095535278, 0.35102164745330811]; //the foothold for the ith leg, in the leg attachment frame
//disp(IK_target_RLeg);
//HR Leg
l1 = 0.1;
l2 = 0.15;
l3 = 0.3;
xOff = [1 0 0]*0.15/2;
yOff = [0 1 0]*0.3/2;
offset_i = - xOff - yOff;
orient = [-0.7022104 -0.4188790 1.258015];
psi = o(1);
theta = o(2);
phi = o(3);
posi = [-0.0200745 0.0028024 0.1932086];
Rz0 = [cos(psi), -sin(psi), 0;sin(psi), cos(psi) 0;0 0 1];
Rx1 = [1, 0, 0;0, cos(theta), -sin(theta);0 sin(theta) cos(theta)];
Ry2 = [cos(phi), 0, sin(phi);0, 1 0;-sin(phi) 0 cos(phi)];
R_0_EF = Rz0*Rx1*Ry2;
disp(R_0_EF);
R_Leg_EF = [0 -1 0;-1 0 0;0 0 -1];
IK_target_RLeg = -R_Leg_EF*offset_i' + R_Leg_EF*R_0_EF'*([+2.3750e-1,-4.3146e-1,+1.9097e-2]'-p')
THETA(1) = atan(IK_target_RLeg(2),IK_target_RLeg(1)); //OK
rem = sqrt(IK_target_RLeg(1)**2+IK_target_RLeg(2)**2)-l1;
nc3 = IK_target_RLeg(3)**2+rem**2-l2**2-l3**2;
dc3 = 2*l2*l3;
c3 = nc3/dc3;
if abs(c3)>1 then
mprintf("IK - NO SOLUTION FOR LEG INVERSE KINEMATICS\n");
abort;
end
s3 = sqrt(1-c3**2); //ELBOw UP
THETA(3) = -atan(s3,c3);
THETA(2) = -atan(IK_target_RLeg(3),rem)+atan(l3*s3,l2+l3*c3)
P(1) = l1*cos(THETA(1))+l2*cos(THETA(1))*cos(THETA(2))+l3*cos(THETA(1))*cos(THETA(2)+THETA(3));
P(2) = l1*sin(THETA(1))+l2*sin(THETA(1))*cos(THETA(2))+l3*sin(THETA(1))*cos(THETA(2)+THETA(3));
P(3) = -l2*sin(THETA(2))-l3*sin(THETA(2)+THETA(3));
//disp(IK_target_RLeg);
//disp(P);
//disp(THETA*180/%pi);
|
febbb51346b0bfb985e9da64150e630828edff78
|
ad617742f184bf6d4cceb3e9c99232d8bd52b862
|
/tests/bfp-003-loadfpi.tst
|
8a519d720e23bfe6793d2fc28dcec73aca304bff
|
[
"LicenseRef-scancode-unknown-license-reference",
"LicenseRef-scancode-other-permissive",
"BSD-2-Clause"
] |
permissive
|
9track/hyperion
|
d621343e7eea27c45db49c7c284dd1680491c82c
|
9ceed2cc7261820eef01c55dac9b9a6ae47636b2
|
refs/heads/master
| 2022-09-15T12:19:09.059528
| 2020-05-28T03:05:29
| 2020-05-28T03:05:29
| 268,044,749
| 3
| 1
|
NOASSERTION
| 2020-05-30T09:03:56
| 2020-05-30T09:03:55
| null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 38,477
|
tst
|
bfp-003-loadfpi.tst
|
*Testcase bfp-003-loadfpi.tst: CFEBR, CFEBRA, CFDBR, CFDBRA, CFXBR, CFXBRA
#Testcase bfp-003-loadfpi.tst: IEEE Load FP Integer
#..Includes LOAD FP INTEGER (6). Tests traps, exceptions, results
#..from all rounding modes, and NaN propagation.
sysclear
archmode esame
#
# Following suppresses logging of program checks. This test program, as part
# of its normal operation, generates 15 program check messages that have
# no value in the validation process. (The messages, not the program checks.)
#
ostailor quiet
loadcore "$(testpath)/bfp-003-loadfpi.core"
runtest 1.0
ostailor default # restore messages for subsequent tests
# Short BFP Inputs converted to integer short BFP
*Compare
r 1000.10
*Want "CFEBR result pairs 1-2" 3F800000 3F800000 C0000000 C0000000
r 1010.10
*Want "CFEBR result pairs 3-4" 40000000 40000000 7FC10000 00000000
r 1020.10
*Want "CFEBR result pair 5-6" 7FC10000 7FC10000 3F800000 3F800000
r 1030.8
*Want "CFEBR result pair 7" 80000000 80000000
# Inputs converted to BFP Short - FPC
*Compare
r 1080.10
*Want "CFEBR FPC pairs 1-2" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00
r 1090.10
*Want "CFEBR FPC pairs 3-4" 00080000 F8000800 00800000 F8008000
r 10A0.10
*Want "CFEBR FPC pair 5-6" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00
r 10B0.08
*Want "CFEBR FPC pair 7" 00080000 F8000800
# rounding mode tests - short BFP - results from rounding
*Compare
r 1100.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA -9.5 FPC modes 1-3, 7" C1100000 C1100000 C1200000 C1100000
r 1110.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA -9.5 M3 modes 1, 3-5" C1200000 C1100000 C1200000 C1100000
r 1120.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA -9.5 M3 modes 6, 7" C1100000 C1200000
r 1130.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA -5.5 FPC modes 1-3, 7" C0A00000 C0A00000 C0C00000 C0A00000
r 1140.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA -5.5 M3 modes 1, 3-5" C0C00000 C0A00000 C0C00000 C0A00000
r 1150.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA -5.5 M3 modes 6, 7" C0A00000 C0C00000
r 1160.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA -2.5 FPC modes 1-3, 7" C0000000 C0000000 C0400000 C0400000
r 1170.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA -2.5 M3 modes 1, 3-5" C0400000 C0400000 C0000000 C0000000
r 1180.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA -2.5 M3 modes 6, 7" C0000000 C0400000
r 1190.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA -1.5 FPC modes 1-3, 7" BF800000 BF800000 C0000000 BF800000
r 11A0.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA -1.5 M3 modes 1, 3-5" C0000000 BF800000 C0000000 BF800000
r 11B0.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA -1.5 M3 modes 6, 7" BF800000 C0000000
r 11C0.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA -0.5 FPC modes 1-3, 7" 80000000 80000000 BF800000 BF800000
r 11D0.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA -0.5 M3 modes 1, 3-5" BF800000 BF800000 80000000 80000000
r 11E0.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA -0.5 M3 modes 6, 7" 80000000 BF800000
r 11F0.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA 0.5 FPC modes 1-3, 7" 00000000 3F800000 00000000 3F800000
r 1200.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA 0.5 M3 modes 1, 3-5" 3F800000 3F800000 00000000 00000000
r 1210.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA 0.5 M3 modes 6, 7" 3F800000 00000000
r 1220.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA 1.5 FPC modes 1-3, 7" 3F800000 40000000 3F800000 3F800000
r 1230.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA 1.5 M3 modes 1, 3-5" 40000000 3F800000 40000000 3F800000
r 1240.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA 1.5 M3 modes 6, 7" 40000000 3F800000
r 1250.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA 2.5 FPC modes 1-3, 7" 40000000 40400000 40000000 40400000
r 1260.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA 2.5 M3 modes 1, 3-5" 40400000 40400000 40000000 40000000
r 1270.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA 2.5 M3 modes 6, 7" 40400000 40000000
r 1280.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA 5.5 FPC modes 1-3, 7" 40A00000 40C00000 40A00000 40A00000
r 1290.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA 5.5 M3 modes 1, 3-5" 40C00000 40A00000 40C00000 40A00000
r 12A0.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA 5.5 M3 modes 6, 7" 40C00000 40A00000
r 12B0.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA 9.5 FPC modes 1-3, 7" 41100000 41200000 41100000 41100000
r 12C0.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA 9.5 M3 modes 1, 3-5" 41200000 41100000 41200000 41100000
r 12D0.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA 9.5 M3 modes 6, 7" 41200000 41100000
r 12E0.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA +0.75 FPC modes 1-3, 7" 00000000 3F800000 00000000 3F800000
r 12F0.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA +0.75 M3 modes 1, 3-5" 3F800000 3F800000 3F800000 00000000
r 1300.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA +0.75 M3 modes 6, 7" 3F800000 00000000
r 1310.10 # RZ, RP, RM, RFS
*Want "CFEBRA -0.25 FPC modes 1-3, 7" 80000000 80000000 BF800000 BF800000
r 1320.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ
*Want "CFEBRA -0.25 M3 modes 1, 3-5" 80000000 BF800000 80000000 80000000
r 1330.08 # RP, RM
*Want "CFEBRA -0.25 M3 modes 6, 7" 80000000 BF800000
# rounding mode tests - short BFP - FPCR contents
*Compare
r 1400.10
*Want "CFEBRA -9.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 1410.10
*Want "CFEBRA -9.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 1420.08
*Want "CFEBRA -9.5 M3 modes 5-7 - FCPR" 00080000 00080000
r 1430.10
*Want "CFEBRA -5.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 1440.10
*Want "CFEBRA -5.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 1450.08
*Want "CFEBRA -5.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
r 1460.10
*Want "CFEBRA -2.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 1470.10
*Want "CFEBRA -2.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 1480.08
*Want "CFEBRA -2.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
r 1490.10
*Want "CFEBRA -1.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 14A0.10
*Want "CFEBRA -1.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 14B0.08
*Want "CFEBRA -1.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
r 14C0.10
*Want "CFEBRA -0.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 14D0.10
*Want "CFEBRA -0.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 14E0.08
*Want "CFEBRA -0.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
r 14F0.10
*Want "CFEBRA +0.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 1500.10
*Want "CFEBRA +0.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 1510.08
*Want "CFEBRA +0.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
r 1520.10
*Want "CFEBRA +1.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 1530.10
*Want "CFEBRA +1.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 1540.08
*Want "CFEBRA +1.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
r 1550.10
*Want "CFEBRA +2.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 1560.10
*Want "CFEBRA +2.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 1570.08
*Want "CFEBRA +2.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
r 1580.10
*Want "CFEBRA +5.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 1590.10
*Want "CFEBRA +5.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 15A0.08
*Want "CFEBRA +5.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
r 15B0.10
*Want "CFEBRA +9.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 15C0.10
*Want "CFEBRA +9.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 15D0.08
*Want "CFEBRA +9.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
r 15E0.10
*Want "CFEBRA +0.75 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 15F0.10
*Want "CFEBRA +0.75 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 1600.08
*Want "CFEBRA +0.75 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
r 1610.10
*Want "CFEBRA -0.25 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
r 1620.10
*Want "CFEBRA -0.25 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
r 1630.08
*Want "CFEBRA -0.25 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
# Results from long BFP rounded to long BFP integer
*Compare
R 2000.10
*Want "CFDBR result pair 1" 3FF00000 00000000 3FF00000 00000000
R 2010.10
*Want "CFDBR result pair 2" C0000000 00000000 C0000000 00000000
R 2020.10
*Want "CFDBR result pair 3" 40000000 00000000 40000000 00000000
R 2030.10
*Want "CFDBR result pair 4" 7FF81000 00000000 00000000 00000000
R 2040.10
*Want "CFDBR result pair 5" 7FF81000 00000000 7FF81000 00000000
R 2050.10
*Want "CFDBR result pair 6" 3FF00000 00000000 3FF00000 00000000
R 2060.10
*Want "CFDBR result pair 7" 80000000 00000000 80000000 00000000
# Results from long BFP rounded to long BFP integer - FPCR
*Compare
R 2100.10
*Want "CFDBR FPC pairs 1-2" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00
R 2110.10
*Want "CFDBR FPC pairs 3-4" 00080000 F8000800 00800000 F8008000
R 2120.10
*Want "CFDBR FPC pairs 5-6" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00
R 2130.08
*Want "CFDBR FPC pair 7" 00080000 F8000800
# rounding mode tests - long BFP - results from rounding
*Compare
R 2200.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA -9.5 FPC modes 1, 2" C0220000 00000000 C0220000 00000000
R 2210.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA -9.5 FPC modes 3, 7" C0240000 00000000 C0220000 00000000
R 2220.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA -9.5 M3 modes 1, 3" C0240000 00000000 C0220000 00000000
R 2230.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA -9.5 M3 modes 4, 5" C0240000 00000000 C0220000 00000000
R 2240.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA -9.5 M3 modes 6, 7" C0220000 00000000 C0240000 00000000
R 2250.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA -5.5 FPC modes 1, 2" C0140000 00000000 C0140000 00000000
R 2260.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA -5.5 FPC modes 3, 7" C0180000 00000000 C0140000 00000000
R 2270.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA -5.5 M3 modes 1, 3" C0180000 00000000 C0140000 00000000
R 2280.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA -5.5 M3 modes 4, 5" C0180000 00000000 C0140000 00000000
R 2290.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA -5.5 M3 modes 6, 7" C0140000 00000000 C0180000 00000000
R 22A0.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA -2.5 FPC modes 1, 2" C0000000 00000000 C0000000 00000000
R 22B0.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA -2.5 FPC modes 3, 7" C0080000 00000000 C0080000 00000000
R 22C0.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA -2.5 M3 modes 1, 3" C0080000 00000000 C0080000 00000000
R 22D0.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA -2.5 M3 modes 4, 5" C0000000 00000000 C0000000 00000000
R 22E0.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA -2.5 M3 modes 6, 7" C0000000 00000000 C0080000 00000000
R 22F0.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA -1.5 FPC modes 1, 2" BFF00000 00000000 BFF00000 00000000
R 2300.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA -1.5 FPC modes 3, 7" C0000000 00000000 BFF00000 00000000
R 2310.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA -1.5 M3 modes 1, 3" C0000000 00000000 BFF00000 00000000
R 2320.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA -1.5 M3 modes 4, 5" C0000000 00000000 BFF00000 00000000
R 2330.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA -1.5 M3 modes 6, 7" BFF00000 00000000 C0000000 00000000
R 2340.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA -0.5 FPC modes 1, 2" 80000000 00000000 80000000 00000000
R 2350.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA -0.5 FPC modes 3, 7" BFF00000 00000000 BFF00000 00000000
R 2360.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA -0.5 M3 modes 1, 3" BFF00000 00000000 BFF00000 00000000
R 2370.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA -0.5 M3 modes 4, 5" 80000000 00000000 80000000 00000000
R 2380.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA -0.5 M3 modes 6, 7" 80000000 00000000 BFF00000 00000000
R 2390.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA 0.5 FPC modes 1, 2" 00000000 00000000 3FF00000 00000000
R 23A0.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA 0.5 FPC modes 3, 7" 00000000 00000000 3FF00000 00000000
R 23B0.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA 0.5 M3 modes 1, 3" 3FF00000 00000000 3FF00000 00000000
R 23C0.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA 0.5 M3 modes 4, 5" 00000000 00000000 00000000 00000000
R 23D0.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA 0.5 M3 modes 6, 7" 3FF00000 00000000 00000000 00000000
R 23E0.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA 1.5 FPC modes 1, 2" 3FF00000 00000000 40000000 00000000
R 23F0.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA 1.5 FPC modes 3, 7" 3FF00000 00000000 3FF00000 00000000
R 2400.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA 1.5 M3 modes 1, 3" 40000000 00000000 3FF00000 00000000
R 2410.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA 1.5 M3 modes 4, 5" 40000000 00000000 3FF00000 00000000
R 2420.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA 1.5 M3 modes 6, 7" 40000000 00000000 3FF00000 00000000
R 2430.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA 2.5 FPC modes 1, 2" 40000000 00000000 40080000 00000000
R 2440.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA 2.5 FPC modes 3, 7" 40000000 00000000 40080000 00000000
R 2450.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA 2.5 M3 modes 1, 3" 40080000 00000000 40080000 00000000
R 2460.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA 2.5 M3 modes 4, 5" 40000000 00000000 40000000 00000000
R 2470.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA 2.5 M3 modes 6, 7" 40080000 00000000 40000000 00000000
R 2480.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA 5.5 FPC modes 1, 2" 40140000 00000000 40180000 00000000
R 2490.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA 5.5 FPC modes 3, 7" 40140000 00000000 40140000 00000000
R 24A0.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA 5.5 M3 modes 1, 3" 40180000 00000000 40140000 00000000
R 24B0.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA 5.5 M3 modes 4, 5" 40180000 00000000 40140000 00000000
R 24C0.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA 5.5 M3 modes 6, 7" 40180000 00000000 40140000 00000000
R 24D0.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA 9.5 FPC modes 1, 2" 40220000 00000000 40240000 00000000
R 24E0.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA 9.5 FPC modes 3, 7" 40220000 00000000 40220000 00000000
R 24F0.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA 9.5 M3 modes 1, 3" 40240000 00000000 40220000 00000000
R 2500.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA 9.5 M3 modes 4, 5" 40240000 00000000 40220000 00000000
R 2510.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA 9.5 M3 modes 6, 7" 40240000 00000000 40220000 00000000
R 2520.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA +0.75 FPC modes 1, 2" 00000000 00000000 3FF00000 00000000
R 2530.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA +0.75 FPC modes 3, 7" 00000000 00000000 3FF00000 00000000
R 2540.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA +0.75 M3 modes 1, 3" 3FF00000 00000000 3FF00000 00000000
R 2550.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA +0.75 M3 modes 4, 5" 3FF00000 00000000 00000000 00000000
R 2560.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA +0.75 M3 modes 6, 7" 3FF00000 00000000 00000000 00000000
R 2570.10 # RZ, RP
*Want "CFDBRA -0.25 FPC modes 1, 2" 80000000 00000000 80000000 00000000
R 2580.10 # RM, RFS
*Want "CFDBRA -0.25 FPC modes 3, 7" BFF00000 00000000 BFF00000 00000000
R 2590.10 # RNTA, RFS
*Want "CFDBRA -0.25 M3 modes 1, 3" 80000000 00000000 BFF00000 00000000
R 25A0.10 # RNTE, RZ
*Want "CFDBRA -0.25 M3 modes 4, 5" 80000000 00000000 80000000 00000000
R 25B0.10 # RP, RM
*Want "CFDBRA -0.25 M3 modes 6, 7" 80000000 00000000 BFF00000 00000000
# rounding mode tests - long BFP - FPCR contents with cc in last byte
*Compare
R 2800.10
*Want "CFDBRA -9.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 2810.10
*Want "CFDBRA -9.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 2820.08
*Want "CFDBRA -9.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 2830.10
*Want "CFDBRA -5.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 2840.10
*Want "CFDBRA -5.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 2850.08
*Want "CFDBRA -5.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 2860.10
*Want "CFDBRA -2.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 2870.10
*Want "CFDBRA -2.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 2880.08
*Want "CFDBRA -2.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 2890.10
*Want "CFDBRA -1.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 28A0.10
*Want "CFDBRA -1.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 28B0.08
*Want "CFDBRA -1.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 28C0.10
*Want "CFDBRA -0.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 28D0.10
*Want "CFDBRA -0.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 28E0.08
*Want "CFDBRA -0.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 28F0.10
*Want "CFDBRA +0.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 2900.10
*Want "CFDBRA +0.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 2910.08
*Want "CFDBRA +0.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 2920.10
*Want "CFDBRA +1.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 2930.10
*Want "CFDBRA +1.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 2940.08
*Want "CFDBRA +1.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 2950.10
*Want "CFDBRA +2.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 2960.10
*Want "CFDBRA +2.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 2970.08
*Want "CFDBRA +2.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 2980.10
*Want "CFDBRA +5.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 2990.10
*Want "CFDBRA +5.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 29A0.08
*Want "CFDBRA +5.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 29B0.10
*Want "CFDBRA +9.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 29C0.10
*Want "CFDBRA +9.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 29D0.08
*Want "CFDBRA +9.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 29E0.10
*Want "CFDBRA +0.75 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 29F0.10
*Want "CFDBRA +0.75 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 2A00.08
*Want "CFDBRA +0.75 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 2A10.10
*Want "CFDBRA -0.25 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 2A20.10
*Want "CFDBRA -0.25 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 2A30.08
*Want "CFDBRA -0.25 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
# Results from extended BFP rounded to extended BFP integer
*Compare
r 3000.10
*Want "CFXBR result pair 1a" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
r 3010.10
*Want "CFXBR result pair 1b" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
r 3020.10
*Want "CFXBR result pair 2a" C0000000 00000000 00000000 00000000
r 3030.10
*Want "CFXBR result pair 2b" C0000000 00000000 00000000 00000000
r 3040.10
*Want "CFXBR result pair 3a" 40000000 00000000 00000000 00000000
r 3050.10
*Want "CFXBR result pair 3b" 40000000 00000000 00000000 00000000
r 3060.10
*Want "CFXBR result pair 4a" 7FFF8100 00000000 00000000 00000000
r 3070.10
*Want "CFXBR result pair 4b" 00000000 00000000 00000000 00000000
r 3080.10
*Want "CFXBR result pair 5a" 7FFF8100 00000000 00000000 00000000
r 3090.10
*Want "CFXBR result pair 5b" 7FFF8100 00000000 00000000 00000000
r 30A0.10
*Want "CFXBR result pair 6a" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
r 30B0.10
*Want "CFXBR result pair 6b" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
r 30C0.10
*Want "CFXBR result pair 7a" 80000000 00000000 00000000 00000000
r 30D0.10
*Want "CFXBR result pair 7b" 80000000 00000000 00000000 00000000
# Results from extended BFP rounded to extended BFP integer - FPC
*Compare
r 3200.10
*Want "CFXBR FPC pairs 1-2" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00
r 3210.10
*Want "CFXBR FPC pairs 3-4" 00080000 F8000800 00800000 F8008000
r 3220.10
*Want "CFXBR FPC pairs 5-6" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00
r 3230.08
*Want "CFXBR FPC pair 7" 00080000 F8000800
# rounding mode tests - extended BFP - results from rounding
*Compare
R 3300.10 # RZ
*Want "CFXBRA -9.5 FPC mode 1" C0022000 00000000 00000000 00000000
R 3310.10 # RP
*Want "CFXBRA -9.5 FPC mode 2" C0022000 00000000 00000000 00000000
R 3320.10 # RM
*Want "CFXBRA -9.5 FPC mode 3" C0024000 00000000 00000000 00000000
R 3330.10 # RFS
*Want "CFXBRA -9.5 FPC mode 7" C0022000 00000000 00000000 00000000
R 3340.10 # RP
*Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 1" C0024000 00000000 00000000 00000000
R 3350.10 # RP
*Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 3" C0022000 00000000 00000000 00000000
R 3360.10 # RM
*Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 4" C0024000 00000000 00000000 00000000
R 3370.10 # RFS
*Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 5" C0022000 00000000 00000000 00000000
R 3380.10 # RP
*Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 6" C0022000 00000000 00000000 00000000
R 3390.10 # RM
*Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 7" C0024000 00000000 00000000 00000000
R 33A0.10 # RZ
*Want "CFXBRA -5.5 FPC mode 1" C0014000 00000000 00000000 00000000
R 33B0.10 # RP
*Want "CFXBRA -5.5 FPC mode 2" C0014000 00000000 00000000 00000000
R 33C0.10 # RM
*Want "CFXBRA -5.5 FPC mode 3" C0018000 00000000 00000000 00000000
R 33D0.10 # RFS
*Want "CFXBRA -5.5 FPC mode 7" C0014000 00000000 00000000 00000000
R 33E0.10 # RNTA
*Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 1" C0018000 00000000 00000000 00000000
R 33F0.10 # RFS
*Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 3" C0014000 00000000 00000000 00000000
R 3400.10 # RNTE
*Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 4" C0018000 00000000 00000000 00000000
R 3410.10 # RZ
*Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 5" C0014000 00000000 00000000 00000000
R 3420.10 # RP
*Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 6" C0014000 00000000 00000000 00000000
R 3430.10 # RM
*Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 7" C0018000 00000000 00000000 00000000
R 3440.10 # RZ
*Want "CFXBRA -2.5 FPC mode 1" C0000000 00000000 00000000 00000000
R 3450.10 # RP
*Want "CFXBRA -2.5 FPC mode 2" C0000000 00000000 00000000 00000000
R 3460.10 # RM
*Want "CFXBRA -2.5 FPC mode 3" C0008000 00000000 00000000 00000000
R 3470.10 # RFS
*Want "CFXBRA -2.5 FPC mode 7" C0008000 00000000 00000000 00000000
R 3480.10 # RNTA
*Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 1" C0008000 00000000 00000000 00000000
R 3490.10 # RFS
*Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 3" C0008000 00000000 00000000 00000000
R 34A0.10 # RNTE
*Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 4" C0000000 00000000 00000000 00000000
R 34B0.10 # RZ
*Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 5" C0000000 00000000 00000000 00000000
R 34C0.10 # RP
*Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 6" C0000000 00000000 00000000 00000000
R 34D0.10 # RM
*Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 7" C0008000 00000000 00000000 00000000
R 34E0.10 # RZ
*Want "CFXBRA -1.5 FPC mode 1" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
R 34F0.10 # RP
*Want "CFXBRA -1.5 FPC mode 2" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3500.10 # RM
*Want "CFXBRA -1.5 FPC mode 3" C0000000 00000000 00000000 00000000
R 3510.10 # RFS
*Want "CFXBRA -1.5 FPC mode 7" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3520.10 # RNTA
*Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 1" C0000000 00000000 00000000 00000000
R 3530.10 # RFS
*Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 3" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3540.10 # RNTE
*Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 4" C0000000 00000000 00000000 00000000
R 3550.10 # RZ
*Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 5" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3560.10 # RP
*Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 6" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3570.10 # RM
*Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 7" C0000000 00000000 00000000 00000000
R 3580.10 # RZ
*Want "CFXBRA -0.5 FPC mode 1" 80000000 00000000 00000000 00000000
R 3590.10 # RP
*Want "CFXBRA -0.5 FPC mode 2" 80000000 00000000 00000000 00000000
R 35A0.10 # RM
*Want "CFXBRA -0.5 FPC mode 3" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
R 35B0.10 # RFS
*Want "CFXBRA -0.5 FPC mode 7" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
R 35C0.10 # RNTA
*Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 1" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
R 35D0.10 # RFS
*Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 3" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
R 35E0.10 # RNTE
*Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 4" 80000000 00000000 00000000 00000000
R 35F0.10 # RZ
*Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 5" 80000000 00000000 00000000 00000000
R 3600.10 # RP
*Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 6" 80000000 00000000 00000000 00000000
R 3610.10 # RM
*Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 7" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3620.10 # RZ
*Want "CFXBRA 0.5 FPC mode 1" 00000000 00000000 00000000 00000000
R 3630.10 # RP
*Want "CFXBRA 0.5 FPC mode 2" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3640.10 # RM
*Want "CFXBRA 0.5 FPC mode 3" 00000000 00000000 00000000 00000000
R 3650.10 # RFS
*Want "CFXBRA 0.5 FPC mode 7" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3660.10 # RNTA
*Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 1" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3670.10 # RFS
*Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 3" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3680.10 # RNTE
*Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 4" 00000000 00000000 00000000 00000000
R 3690.10 # RZ
*Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 5" 00000000 00000000 00000000 00000000
R 36A0.10 # RP
*Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 6" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 36B0.10 # RM
*Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 7" 00000000 00000000 00000000 00000000
R 36C0.10 # RZ
*Want "CFXBRA 1.5 FPC mode 1" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 36D0.10 # RP
*Want "CFXBRA 1.5 FPC mode 2" 40000000 00000000 00000000 00000000
R 36E0.10 # RM
*Want "CFXBRA 1.5 FPC mode 3" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 36F0.10 # RFS
*Want "CFXBRA 1.5 FPC mode 7" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3700.10 # RNTA
*Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 1" 40000000 00000000 00000000 00000000
R 3710.10 # RFS
*Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 3" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3720.10 # RNTE
*Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 4" 40000000 00000000 00000000 00000000
R 3730.10 # RZ
*Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 5" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3740.10 # RP
*Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 6" 40000000 00000000 00000000 00000000
R 3750.10 # RM
*Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 7" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 3760.10 # RZ
*Want "CFXBRA 2.5 FPC mode 1" 40000000 00000000 00000000 00000000
R 3770.10 # RP
*Want "CFXBRA 2.5 FPC mode 2" 40008000 00000000 00000000 00000000
R 3780.10 # RM
*Want "CFXBRA 2.5 FPC mode 3" 40000000 00000000 00000000 00000000
R 3790.10 # RFS
*Want "CFXBRA 2.5 FPC mode 7" 40008000 00000000 00000000 00000000
R 37A0.10 # RNTA
*Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 1" 40008000 00000000 00000000 00000000
R 37B0.10 # RFS
*Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 3" 40008000 00000000 00000000 00000000
R 37C0.10 # RNTE
*Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 4" 40000000 00000000 00000000 00000000
R 37D0.10 # RZ
*Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 5" 40000000 00000000 00000000 00000000
R 37E0.10 # RP
*Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 6" 40008000 00000000 00000000 00000000
R 37F0.10 # RM
*Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 7" 40000000 00000000 00000000 00000000
R 3800.10 # RZ
*Want "CFXBRA 5.5 FPC mode 1" 40014000 00000000 00000000 00000000
R 3810.10 # RP
*Want "CFXBRA 5.5 FPC mode 2" 40018000 00000000 00000000 00000000
R 3820.10 # RM
*Want "CFXBRA 5.5 FPC mode 3" 40014000 00000000 00000000 00000000
R 3830.10 # RFS
*Want "CFXBRA 5.5 FPC mode 7" 40014000 00000000 00000000 00000000
R 3840.10 # RNTA
*Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 1" 40018000 00000000 00000000 00000000
R 3850.10 # RFS
*Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 3" 40014000 00000000 00000000 00000000
R 3860.10 # RNTE
*Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 4" 40018000 00000000 00000000 00000000
R 3870.10 # RZ
*Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 5" 40014000 00000000 00000000 00000000
R 3880.10 # RP
*Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 6" 40018000 00000000 00000000 00000000
R 3890.10 # RM
*Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 7" 40014000 00000000 00000000 00000000
R 38A0.10 # RZ
*Want "CFXBRA 9.5 FPC mode 1" 40022000 00000000 00000000 00000000
R 38B0.10 # RP
*Want "CFXBRA 9.5 FPC mode 2" 40024000 00000000 00000000 00000000
R 38C0.10 # RM
*Want "CFXBRA 9.5 FPC mode 3" 40022000 00000000 00000000 00000000
R 38D0.10 # RFS
*Want "CFXBRA 9.5 FPC mode 7" 40022000 00000000 00000000 00000000
R 38E0.10 # RNTA
*Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 1" 40024000 00000000 00000000 00000000
R 38F0.10 # RFS
*Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 3" 40022000 00000000 00000000 00000000
R 3900.10 # RNTE
*Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 4" 40024000 00000000 00000000 00000000
R 3910.10 # RZ
*Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 5" 40022000 00000000 00000000 00000000
R 3920.10 # RP
*Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 6" 40024000 00000000 00000000 00000000
R 3930.10 # RM
*Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 7" 40022000 00000000 00000000 00000000
r 3940.10 # RZ
*Want "CFXBRA +0.75 FPC mode 1" 00000000 00000000 00000000 00000000
r 3950.10 # RP
*Want "CFXBRA +0.75 FPC mode 2" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
r 3960.10 # RM
*Want "CFXBRA +0.75 FPC mode 3" 00000000 00000000 00000000 00000000
r 3970.10 # RFS
*Want "CFXBRA +0.75 FPC mode 7" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
r 3980.10 # RNTA
*Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 1" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
r 3990.10 # RFS
*Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 3" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 39A0.10 # RNTE
*Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 4" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 39B0.10 # RZ
*Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 5" 00000000 00000000 00000000 00000000
R 39C0.10 # RP
*Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 6" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000
R 39D0.10 # RM
*Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 7" 00000000 00000000 00000000 00000000
r 39E0.10 # RZ
*Want "CFXBRA -0.25 FPC mode 1" 80000000 00000000 00000000 00000000
r 39F0.10 # RP
*Want "CFXBRA -0.25 FPC mode 2" 80000000 00000000 00000000 00000000
r 3A00.10 # RM
*Want "CFXBRA -0.25 FPC mode 3" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
r 3A10.10 # RFS
*Want "CFXBRA -0.25 FPC mode 7" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
r 3A20.10 # RNTA
*Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 1" 80000000 00000000 00000000 00000000
r 3A30.10 # RFS
*Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 3" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
r 3A40.10 # RNTE
*Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 4" 80000000 00000000 00000000 00000000
r 3A50.10 # RZ
*Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 5" 80000000 00000000 00000000 00000000
r 3A60.10 # RP
*Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 6" 80000000 00000000 00000000 00000000
r 3A70.10 # RM
*Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 7" BFFF0000 00000000 00000000 00000000
# rounding mode tests - extended BFP - FPCR contents with cc in last byte
*Compare
R 3F00.10
*Want "CFXBRA -9.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 3F10.10
*Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 3F20.08
*Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 3F30.10
*Want "CFXBRA -5.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 3F40.10
*Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 3F50.08
*Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 3F60.10
*Want "CFXBRA -2.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 3F70.10
*Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 3F80.08
*Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 3F90.10
*Want "CFXBRA -1.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 3FA0.10
*Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 3FB0.08
*Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 3FC0.10
*Want "CFXBRA -0.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 3FD0.10
*Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 3FE0.08
*Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 3FF0.10
*Want "CFXBRA +0.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 4000.10
*Want "CFXBRA +0.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 4010.08
*Want "CFXBRA +0.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 4020.10
*Want "CFXBRA +1.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 4030.10
*Want "CFXBRA +1.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 4040.08
*Want "CFXBRA +1.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 4050.10
*Want "CFXBRA +2.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 4060.10
*Want "CFXBRA +2.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 4070.08
*Want "CFXBRA +2.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 4080.10
*Want "CFXBRA +5.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 4090.10
*Want "CFXBRA +5.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 40A0.08
*Want "CFXBRA +5.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 40B0.10
*Want "CFXBRA +9.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 40C0.10
*Want "CFXBRA +9.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 40D0.08
*Want "CFXBRA +9.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 40E0.10
*Want "CFXBRA +0.75 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 40F0.10
*Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 4100.08
*Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
R 4110.10
*Want "CFXBRA -0.25 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007
R 4120.10
*Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000
R 4130.08
*Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000
*Done
|
b482d3ae88dc7ca873a1dc9591b606a0a6e87caa
|
e6d5f1d801a3fe887b5dc04b8cc0a9eabc1fd432
|
/Semana_12/ej1.sce
|
3f4d0194f36853c43ce6970294ad234fab4c32f5
|
[] |
no_license
|
lordjuacs/MateIII
|
70def332063e56eb10fb47678a7e6130dc0dca63
|
164c53b61c9e35e565121f77ba2c578680a3ab56
|
refs/heads/master
| 2021-05-24T15:56:01.078904
| 2020-07-27T19:57:34
| 2020-07-27T19:57:34
| 253,643,962
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 292
|
sce
|
ej1.sce
|
//Derivacion Numerica
clc
x = [0 0.1 0.2 0.4 0.5 0.55]'
y = [1.12 1.28 1.55 1.88 1.77 1.66]'
M = [x^5 x^4 x^3 x^2 x ones(length(x),1)]
v = M\y
p = poly(v($:-1:1), 'x', 'c')
disp(p)
dp = derivat(p)
disp(dp)
xi = [0 0.25 0.5]//Evaluara p'(0), p'(0.25), p'(0.5)
dpxi = horner(dp, xi)
disp(dpxi)
|
675eb0631abeacef2002c9163bcbcf727f1f946a
|
51abd391b32fda845622cc93f23d0c65ea6bdb4a
|
/src/Ampl_JuMP/bug_hprod_ampl_linux.sce
|
943c099e554a32b4314bd792413d9677143f5785
|
[
"MIT"
] |
permissive
|
vepiteski/SolverComparator.jl
|
5223b1dc9724df18474845beab61aef73cef5536
|
f2527afcc948fcf0749ca28a19deaee11ddb829a
|
refs/heads/master
| 2021-01-12T15:34:46.334370
| 2017-09-07T14:50:11
| 2017-09-07T14:50:11
| 71,840,079
| 0
| 1
| null | 2017-07-03T13:01:58
| 2016-10-24T23:18:49
|
Julia
|
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 626
|
sce
|
bug_hprod_ampl_linux.sce
|
//using AmplNLReader
//#nlp = AmplModel("../ampl/msqrtals") # loads the msqrtals.nl model
[asl, x0, bl, bu, v, cl, cu] = ampl_init("msqrtals.nl");
//nlp = AmplModel("../ampl/curly10") # loads the msqrtals.nl model
nvar = length(x0)
//x0 = nlp.meta.x0
nbt=100000
mprintf("evaluating %i times the Hv product\n",nbt)
gout=ampl_evalg(asl,x0);
for i=1:nbt
Hvout = ampl_eval_hvcomp(asl,v);
//Hg = hprod!(nlp, x0, x0, Hg)
end
mprintf("done")
// Scilab: no abnormal memory consumption.
// Julia:
//# consume ~7.3 Gb memory
//# gc() frees nothing
//# executing a second time eventually reaches my 16 Gb and begin swapping
|
e876eb3b9c2a408e5e431ad985abff8097e74f04
|
0c3cccb3c81eb151f654e5d9d470662c19122857
|
/scilab/tmp.sce
|
93e19cb74e7f68ef6b176d8f4cc1396cf945fe7e
|
[] |
no_license
|
gmordelet/oldProg
|
6b2bb7c247dd1f16a641d0f840f7c82e8eb37ffb
|
c108060bf1b87b4aad196484036f226fd9c4422c
|
refs/heads/master
| 2021-01-12T16:28:52.448277
| 2016-10-30T11:16:22
| 2016-10-30T11:16:22
| 69,155,276
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 44
|
sce
|
tmp.sce
|
function d = determinant(A)
endfunction
|
a8f8ae1b74f104f018beff96a8aefd8b2813da05
|
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
|
/3417/CH12/EX12.6.1/Ex12_6_1.sce
|
c2b0d6a75ff79bd300dab7b02d419054f49578ac
|
[] |
no_license
|
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
|
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
|
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
|
refs/heads/master
| 2020-04-09T02:43:26.499817
| 2018-02-03T05:31:52
| 2018-02-03T05:31:52
| 37,975,407
| 3
| 12
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 549
|
sce
|
Ex12_6_1.sce
|
//Ex12.6.1.;calculate open circuit voltage and maximum power output
B=2;//flux density;unit=Wb/m^2
u=10^3;//average gas velocity;unit=m/second
d=0.50;//distance between plates;unit=m
E0=B*u*d;//Open ccircuit voltage
printf(" Open ccircuit voltage E0=%f Volts",E0);
//Generator resistance; Rg=d/sigma*A
sigma=10;//Gaseous conductivity;unit=Mho/m
A=0.25;//Plate Area;unit=m^2
Rg=d/(sigma*A);
printf("\n Generator resistance Rg=%f Ohm",Rg);
//Maximum power
Maximum_power=(E0^2)/(4*Rg);
printf("\n Maximum_power=%f watts",Maximum_power);
|
bcccc7bb1708a03b5f5726f6944fd919099213bf
|
37ae73a0d143e6fc539c6ff34ace9e46e0982654
|
/Tutorial/TestEnv/Tutorial/build/4211668324/MANAGER/basis.scr
|
d0f50e11fe4f105ec048118144eaa54c473687f3
|
[] |
no_license
|
vjtkmg/vcast-workarea
|
7441ca0ac1eb05ab41c388b5c6fd502277fc4ac9
|
6ecfc99f4b1b68707e4debb8c5b213a467326c2c
|
refs/heads/main
| 2023-08-23T13:26:38.279532
| 2021-11-04T09:12:34
| 2021-11-04T09:12:34
| 422,165,203
| 0
| 1
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 2,750
|
scr
|
basis.scr
|
-- Script Features
TEST.SCRIPT_FEATURE:C_DIRECT_ARRAY_INDEXING
TEST.SCRIPT_FEATURE:CPP_CLASS_OBJECT_REVISION
TEST.SCRIPT_FEATURE:MULTIPLE_UUT_SUPPORT
TEST.SCRIPT_FEATURE:REMOVED_CL_PREFIX
TEST.SCRIPT_FEATURE:MIXED_CASE_NAMES
TEST.SCRIPT_FEATURE:STATIC_HEADER_FUNCS_IN_UUTS
TEST.SCRIPT_FEATURE:VCAST_MAIN_NOT_RENAMED
--
------------------------------
TEST.UNIT: manager
TEST.SUBPROGRAM: Place_Order
TEST.REPLACE
TEST.NAME:BASIS-PATH-001
TEST.BASIS_PATH:1 of 5
TEST.VALUE:manager.Place_Order.MyOrder.Entree:PASTA
TEST.VALUE:manager.Place_Order.Table:<<MIN>>
TEST.VALUE:manager.Place_Order.Seat:<<MIN>>
TEST.NOTES:
This is an automatically generated test case.
Test Path 1
(5) case (MyOrder.Entree) ==> PASTA
Test Case Generation Notes:
TEST.END_NOTES:
TEST.END
------------------------------
------------------------------
TEST.UNIT: manager
TEST.SUBPROGRAM: Place_Order
TEST.REPLACE
TEST.NAME:BASIS-PATH-002
TEST.BASIS_PATH:2 of 5
TEST.VALUE:manager.Place_Order.MyOrder.Entree:NO_ENTREE
TEST.VALUE:manager.Place_Order.Table:<<MIN>>
TEST.VALUE:manager.Place_Order.Seat:<<MIN>>
TEST.NOTES:
This is an automatically generated test case.
Test Path 2
(1) case (MyOrder.Entree) ==> NO_ENTREE
Test Case Generation Notes:
TEST.END_NOTES:
TEST.END
------------------------------
------------------------------
TEST.UNIT: manager
TEST.SUBPROGRAM: Place_Order
TEST.REPLACE
TEST.NAME:BASIS-PATH-003
TEST.BASIS_PATH:3 of 5
TEST.VALUE:manager.Place_Order.MyOrder.Entree:STEAK
TEST.VALUE:manager.Place_Order.Table:<<MIN>>
TEST.VALUE:manager.Place_Order.Seat:<<MIN>>
TEST.NOTES:
This is an automatically generated test case.
Test Path 3
(2) case (MyOrder.Entree) ==> STEAK
Test Case Generation Notes:
TEST.END_NOTES:
TEST.END
------------------------------
------------------------------
TEST.UNIT: manager
TEST.SUBPROGRAM: Place_Order
TEST.REPLACE
TEST.NAME:BASIS-PATH-004
TEST.BASIS_PATH:4 of 5
TEST.VALUE:manager.Place_Order.MyOrder.Entree:CHICKEN
TEST.VALUE:manager.Place_Order.Table:<<MIN>>
TEST.VALUE:manager.Place_Order.Seat:<<MIN>>
TEST.NOTES:
This is an automatically generated test case.
Test Path 4
(3) case (MyOrder.Entree) ==> CHICKEN
Test Case Generation Notes:
TEST.END_NOTES:
TEST.END
------------------------------
------------------------------
TEST.UNIT: manager
TEST.SUBPROGRAM: Place_Order
TEST.REPLACE
TEST.NAME:BASIS-PATH-005
TEST.BASIS_PATH:5 of 5
TEST.VALUE:manager.Place_Order.MyOrder.Entree:LOBSTER
TEST.VALUE:manager.Place_Order.Table:<<MIN>>
TEST.VALUE:manager.Place_Order.Seat:<<MIN>>
TEST.NOTES:
This is an automatically generated test case.
Test Path 5
(4) case (MyOrder.Entree) ==> LOBSTER
Test Case Generation Notes:
TEST.END_NOTES:
TEST.END
------------------------------
|
a05e917efe46d6e7ce64fc662bcffcaacdd020f2
|
76b8c4ba0a69d3281b658f0fcf0ec56a96e27581
|
/Workspace/Mission_C2.sce
|
accb729e4013588f2c4fd483fe47fa6590dd4911
|
[] |
no_license
|
RomainJunca/ExoLife
|
0824fa566b38c5061f77592df6c38c3614dd8619
|
8da1524432d0ef1137d5e73e80cec339e6ec1c33
|
refs/heads/master
| 2020-05-25T14:08:07.353617
| 2017-03-20T08:31:32
| 2017-03-20T08:31:32
| 84,937,995
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 617
|
sce
|
Mission_C2.sce
|
//Mission C2
//On récupère l'image
pathname = "C:\Users\Jean-Guillaume P\Documents\Exia\A2\Projets\Imagerie\ExoLife\Images\Mission_Complementaire\Formes.pbm";
img_in = readpbm(pathname);
//On crée l'élement structurant
eStruct = [0, 0, 0;255, 255, 255;0, 0, 0];
//Erosion
img_erosion = erosionBinaire(img_in, eStruct, 2, 2);
//Dilatation
img_out = dilatationBinaire(img_erosion, eStruct, 2, 2);
// Affichage
figure;
display_gray(img_in);
figure;
display_gray(img_out);
// Sauvegarde de l'image
writepbm(img_out, "C:\Users\Jean-Guillaume P\Documents\Exia\A2\Projets\Imagerie\ExoLife\Rendus\MissionC2.pbm");
|
4a9c6cea38a61a2c1d973933c856a14ad635c4d6
|
126a5d28bbfc3431d8dd3555bcbae3d74deec2a8
|
/Scilab_code_Results_validation.sci
|
e57c03e222f816adabd678cf723c449ffc9b2875
|
[
"MIT"
] |
permissive
|
fmairet/Temperature_Allocation
|
40746b86d79f8399fe6b31579da71ad53372e3a4
|
85a5265efce3ff8b68c5fa17a3967c6c2663777b
|
refs/heads/main
| 2023-01-11T01:58:44.464245
| 2020-11-09T10:21:37
| 2020-11-09T10:21:37
| 311,297,391
| 0
| 0
| null | null | null | null |
UTF-8
|
Scilab
| false
| false
| 4,039
|
sci
|
Scilab_code_Results_validation.sci
|
// Optimal proteome allocation and the temperature dependence of microbial growth laws
// Francis Mairet,Jean-Luc Gouzé, Hidde de Jong
// npj Systems Biology and Applications
//
// SI: Scilab code for Figure 3 (validation)
xdel(winsid())
clear
////////////////////// Parameters //////////////
R=8.314;
Tref=310;
rq= 0.138;
q=0.46;
K=0.003;
// param=[ k_Rref (k_f/k_u)ref E_R d E_u E_f ]
param=[ 8.42057 356.8579 41921 -0.0944764 575311 488858 ];
k_Mref= 1.54389974;
k_Mref_rich= 9.98920676;
///////// Experimental data (Herendeen et al., 1979; Pedersen et al., 1978)////////
// Effect of temperature
T_t=273.15+[13.5 15 23 30 37 42 46];
r_t=[0.73 0.78 0.97 1 1 0.97 0.46];
mu_t=[0.15 0.19 0.58 1.17 1.77 1.84 0.97];
c_t=[0.94 0.85 0.61 0.76 1 1.65 7.22];
// Effect of substrate
mu_s=[0.38 0.77 1.01 1.5 1.98];
r_s=[.58 .84 1 1.33 1.74]; // S1
c_s=[0.94 1 1 1.18 1.22]
//////// Function to compute the optimal allocation (Eq. (6)) ///////////////
function [p,r,m,c,mu]=allocation(TT,pa,kMref_g)
kR=pa(1)* exp(-pa(3)/R*(1/TT-1/Tref));;
kM_g=kMref_g* exp(-pa(3)/R*(1/TT-1/Tref));
kf_ku= pa(2) * exp(-pa(6)/R*(1/TT-1/Tref)) / ( (1-pa(4)*pa(5)/R*(1./TT-1/Tref))^(1/pa(4)) );
p=(kM_g*K/kR)^0.5;
c=1/kf_ku * (-1 + ( 1 + (1-q)*kf_ku)^0.5 );
r=(1-q-c)* p*(K+p)/(K+2*K*p+p^2);
m=1-q-r-c;
mu=kR*p/(K+p)*r* c/ (1/kf_ku + c);
endfunction
/////// Computation of resource allocation in the different cases //////////
// Effect of temperature
T=290:0.1:320;
popt=[];ropt=[];mopt=[];muopt=[];copt=[];
for i=1:length(T)
[popt(i),ropt(i),mopt(i),copt(i),muopt(i)]=allocation(T(i),param,k_Mref_rich);
end
// Effect of substrate limitation
g=0.05:0.01:1;
popt2=[];ropt2=[];mopt2=[];muopt2=[];copt2=[];
for i=1:length(g)
[popt2(i),ropt2(i),mopt2(i),copt2(i),muopt2(i)]=allocation(Tref,param,g(i)*k_Mref_rich);
end
///////////// Figures /////////////////////////////////////
// Colorbar
Tmin=min(min(T),min(T_t));
Tmax=max(max(T),max(T_t));
TN=(T-Tmin)/(Tmax-Tmin);
cmap=jetcolormap(64);
// Ribosomal protein content
scf(1)
subplot(221)
for j=1:length(T)
plot(muopt(j),(ropt(j)+rq)*100,'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*TN(j)),: ))
end
a=gca();
a.zoom_box=[0,15,2.4,42];
ylabel('Optimal mass fraction r (%)')
title("Effect of temperature",'fontsize',2)
subplot(222)
for j=1:length(muopt2)
plot(muopt2(j),(ropt2(j)+rq)*100,'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*TN(find(T>Tref,1))),:))
end
a=gca();
a.zoom_box=[0,15,2.4,42];
title("Effect of substrate limitation",'fontsize',2)
subplot(223)
for j=1:length(mu_t)
plot(mu_t(j),r_t(j),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*(T_t(j)-Tmin)/(Tmax-Tmin)),:))
end
a=gca();
a.zoom_box=[0,0.2,2.4,1.1];
xlabel('Specific growth rate (/h)')
ylabel('Ribosomal protein S1 (relative level)')
subplot(224)
for j=1:length(mu_s)
plot(mu_s(j),r_s(j)/r_s(length(mu_s)),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*(Tref-Tmin)/(Tmax-Tmin)),:))
end
a=gca();
a.zoom_box=[0,0.2,2.4,1.1];
xlabel('Specific growth rate (/h)')
// Chaperone content
scf(2)
subplot(221)
for j=1:length(T)
plot(muopt(j),100*copt(j),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*TN(j)),:))
end
a=gca();
a.zoom_box=[0,0,2.4,25];
ylabel('Optimal mass fraction c (%)')
title("Effect of temperature",'fontsize',2)
subplot(222)
for j=1:length(muopt2)
plot(muopt2(j),100*copt2(j),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*TN(find(T>Tref,1))),:))
end
a=gca();
a.zoom_box=[0,0,2.4,25];
title("Effect of substrate limitation",'fontsize',2)
subplot(223)
for j=1:length(mu_t)
plot(mu_t(j),c_t(j),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*(T_t(j)-Tmin)/(Tmax-Tmin)),:))
end
a=gca();
a.zoom_box=[0,0,2.4,8];
xlabel('Specific growth rate (/h)')
ylabel('Chaperone groEL (relative level) ')
subplot(224)
for j=1:length(mu_s)
plot(mu_s(j),c_s(j)/c_s(length(mu_s)),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*(Tref-Tmin)/(Tmax-Tmin)),:))
end
a=gca();
a.zoom_box=[0,0,2.4,8];
xlabel('Specific growth rate (/h)')
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.