blob_id
stringlengths
40
40
directory_id
stringlengths
40
40
path
stringlengths
6
214
content_id
stringlengths
40
40
detected_licenses
listlengths
0
50
license_type
stringclasses
2 values
repo_name
stringlengths
6
87
snapshot_id
stringlengths
40
40
revision_id
stringlengths
40
40
branch_name
stringclasses
15 values
visit_date
timestamp[us]date
2016-08-04 09:00:04
2023-09-05 17:18:33
revision_date
timestamp[us]date
1998-12-11 00:15:10
2023-09-02 05:42:40
committer_date
timestamp[us]date
2005-04-26 09:58:02
2023-09-02 05:42:40
github_id
int64
436k
586M
star_events_count
int64
0
12.3k
fork_events_count
int64
0
6.3k
gha_license_id
stringclasses
7 values
gha_event_created_at
timestamp[us]date
2012-11-16 11:45:07
2023-09-14 20:45:37
gha_created_at
timestamp[us]date
2010-03-22 23:34:58
2023-01-07 03:47:44
gha_language
stringclasses
36 values
src_encoding
stringclasses
17 values
language
stringclasses
1 value
is_vendor
bool
1 class
is_generated
bool
1 class
length_bytes
int64
5
10.4M
extension
stringclasses
15 values
filename
stringlengths
2
96
content
stringlengths
5
10.4M
844851ccae195ad02ad8d62a7cafc23f98e0cad8
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/3811/CH9/EX9.6/Ex9_6.sce
f3a19a7e35d083b117ab1b62ddeab6932da0acb4
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
658
sce
Ex9_6.sce
//Book name: Fundamentals of electrical drives by Mohamad A. El- Sharkawi //chapter 9 //example 9.6 //edition 1 //publisher and place:Nelson Engineering clc; clear; Ra=1;//armature resistance in ohm KQ=3;//field constant V=480;//Terminal voltage in volts Tl=120;//load torque in Nm alpha=30;//triggering angle of SCR 1 and 2 Vm=V*sqrt(2); Iave1=Tl/KQ; omega1=(((2*Vm)/%pi)*cosd(alpha)-(Iave1*Ra))/KQ; se=60;//seconds in one minute n1=(omega1*se)/(2*%pi); Ib=-3*Iave1; b1=-((KQ*omega1)-(3*Iave1))/((2*Vm)/%pi); alpha2=acosd(b1); mprintf("The triggering angle for scr 3 and 4 to reduce the minimum braking current in degree is %f",alpha2)
730b4e2546e496487e6f66944622ab6b9692ba3a
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2609/CH11/EX11.3/ex_11_3.sce
0d9d258f1beba9029a763664bef141509623ac28
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
249
sce
ex_11_3.sce
////Ex 11.2 clc; clear; close; format('v',7); R1=10;//kohm k=1.38*10^-23;//J/K T=298;//K q=1.6*10^-19;//C Kdash=k*T/q;//Kdash=k*T/q assumed for temporary calculation disp("Output Voltahe, Vout(V) is "+string(-Kdash)+"*log(Vin/10*10^3)");
fe6a9258e3b5e7c0521fb0fee3ed5c8c7d992714
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2198/CH2/EX2.6.4/Ex2_6_4.sce
57268b838d286763a41127c51e17ccbd704a9598
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
499
sce
Ex2_6_4.sce
//Ex 2.6.4 clc;clear;close; format('v',6); //Given : rho_p=2;//ohm-cm rho_p=rho_p*10^-2;//ohm-m rho_n=1;//ohm-cm rho_n=rho_n*10^-2;//ohm-m mu_n=1500*10^-4;//m^2/V-s mu_p=2100*10^-4;//m^2/V-s ni=2.5*10^13;//per m^3 q=1.6*10^-19;//Coulomb sigma_p=1/rho_p;//(ohm-m)^-1 NA=sigma_p/q/mu_p;//m^3 sigma_n=1/rho_n;//(ohm-m)^-1 ND=sigma_p/q/mu_n;//m^3 T=27+273;//K VT=T/11600;//V Vj=VT*log(NA*ND/ni^2);//V disp(Vj,"Height of potential barrier in V : "); //Anser in the book is wrong.
d1587a25fdda5a372049d344294bdcccb5d861b9
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/3769/CH16/EX16.3/Ex16_3.sce
2d431b2b61cde596e1a0120803d500b6e27c7215
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
155
sce
Ex16_3.sce
clear //Given u=-10.0 //cm f=-15.0 //Calculation v=1/((1/f)-(1/u)) m=-v/u //Result printf("\n (i) Image position is %0.3f cm", v)
e290684991f7c8396bb8b336de7d88faad02135b
cb8badb7b62f46da3dd1b582c4186b5b2829d5af
/ajax-scilab/get_colormap_values.sci
ff18e8e674866e879339d15ffe9f69db82945dbf
[ "MIT" ]
permissive
FOSSEE/xcos_on_cloud
e3cf7ff202a1628a875484774c87936fbd8696cf
e981d77e0c96ab5db0e01755a2531d878864266f
refs/heads/master
2023-05-12T12:12:08.955522
2023-02-16T10:25:15
2023-02-16T10:25:15
99,215,141
12
31
MIT
2023-05-02T00:18:57
2017-08-03T09:24:23
JavaScript
UTF-8
Scilab
false
false
919
sci
get_colormap_values.sci
function getvaluesfromcolormap(filename,colormapstring) f_temp = mopen(filename, 'wt'); // Creating a text file string_to_pass = strcat(["cmp_value_from_script = [",colormapstring,"]"]); //forming string ok = execstr(string_to_pass,'errcatch'); if (ok~=0) then mfprintf(f_temp, '%s', lasterror()); //catch error message if any else cmp_array = cmp_value_from_script(:); //converts to one dimensional array arry_size = size(cmp_array); // gives array of size eg. 96 1 arry_length = arry_size(1); //Get size of array eg. 96 mfprintf(f_temp, '['); for i = 1:arry_length if i == arry_length then mfprintf(f_temp, '%g', cmp_array(i)); //print values of array else mfprintf(f_temp, '%g,', cmp_array(i)); // print values of array end end mfprintf(f_temp, ']'); end endfunction
8cdf4404f9bad7247250107007904c288e00abc7
45e046b9cab35a22858077ef405f8c8b8125a87f
/Assignment-1/Questn-7/iterative_binary.sci
85028e3c44d1c857cc0e079c219411fe847c207f
[]
no_license
shilpasunil/AP-laboratory
4a67e510a05e5ce48f200ee73183627a12a19d55
87d55510d6f3c4a80ce1779e9b39430ee20e69b2
refs/heads/main
2023-02-09T16:13:34.048845
2021-01-07T04:43:35
2021-01-07T04:43:35
327,504,813
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
358
sci
iterative_binary.sci
function[icp,in,t]=iterative_binary(A,l,h,k,icp,itime) tic(); in=-1; while (l<=h) icp = icp+1; mid=round((l+h)/2); if ( A(mid) == k) in=mid; break; end if (A(mid) < k) l=mid+1; else h=mid-1; end end t=itime+toc(); endfunction
6be64183a1a5bf1e653440d36b78aee0df7fca12
ac1f8441b0319b4a391cd5a959bd3bb7988edfa7
/data/news2015/news2015/SplitsNEWS15/EnTh/enth.8.tst
6100d189b71e57de1d6cde883db64135e097e79f
[ "MIT" ]
permissive
SaeedNajafi/transliterator
4d58b8604fa31f52ee2dce7845e002a18214fd5e
523a087b777a5d6eec041165dabb43848f6222e6
refs/heads/master
2021-09-18T17:02:59.083727
2018-07-17T06:01:21
2018-07-17T06:01:21
129,796,130
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
136,360
tst
enth.8.tst
a b b o u d เ อ ิ ป บ ู ด a b b y แ อ ็ บ บ ี ้ a b e เ อ บ a b e n d r o t h อ บ ิ น ด ร อ ท a b e r d a r e แ อ ็ บ เ บ อ ร ์ แ ด ร ์ a b e r d e e n แ อ เ บ อ ร ์ ด ี น a b e r d e e n แ อ ็ บ เ บ อ ร ์ ด ี น a b l e r เ อ เ บ อ เ ล อ ร ์ a b r a m s เ อ เ บ ร ิ ม ส ์ a b s o r b a n c e แ อ บ ซ อ ร ์ แ บ น ซ ์ a b t แ อ ็ บ ท ์ a c c e s s o r y แ อ ก เ ซ ส ซ อ ร ี a c c o u n t e x e c u t i v e แ อ ก เ ค า น ต ์ เ อ เ ซ ก ค ิ ว ท ี ฟ a c h t e r แ อ ็ ก เ ต อ ร ์ a c m i t e แ อ ก ไ ม ต ์ a d a h แ อ ด ้ า a d a m e c เ อ อ ด า ม ิ ก a d b เ อ ด ี บ ี a d d a m s , c h a r l e s แ อ ด ด ั ม ส ์ , ช า ล ส ์ a d d i s a b a b a แ อ ด ด ิ ส อ า บ า บ า a d e l i n a แ อ ็ ด เ ด ล ล ี น ่ า a d e l i n e แ อ ็ ด เ ด อ ไ ล น ์ a d o b e อ ะ โ ด บ ี a d o b e อ ะ โ ด เ บ a d r i e n อ า เ ด ร ี ย ง a d r i e n เ อ เ ด ร ี ย น a d u l a r i a อ ะ ด ู ล า เ ร ี ย a e g e a n อ ี เ จ ี ย น a e g i r i t e อ ี จ ิ ไ ร ต ์ a f g a n i s t a n อ ั ฟ ก า น ิ ส ถ า น a g n e w แ อ ก น ิ ว a g n e w แ อ ็ ก น ู a g n u s แ อ ็ ก เ น ิ ส a g r e อ เ ก อ ร ์ a h e r n เ อ อ เ ฮ ิ ร ์ น a h l q u i s t อ ั ล ค ว ิ ส ต ์ a h t i อ า ต ี ้ a i l e e n เ อ ล ี น a i r i s เ อ ร ิ ส a l a b a m a แ อ ล ะ แ บ ม า a l a g a p p a แ อ เ ล อ ก า ป ้ า a l b e e แ อ ล บ ี a l b e n อ อ ล ์ เ บ ิ น a l b e r t อ ั ล เ บ ิ ร ์ ต a l b e r t อ ั ล เ บ ิ ร ์ ท a l b e r t อ ั ล แ บ ร ์ a l b e r t แ อ ล เ บ ิ ร ์ ต a l b e r t a n แ อ ล เ บ อ ร ์ ต ั น a l b e r t i n e แ อ ล เ บ อ ร ์ ต ี น a l d r e d แ อ ล เ ด ิ ร ์ ด a l e u t i a n อ า ล ิ ว เ ช ี ย น a l f i s o l s แ อ ล ฟ ิ ซ อ ล ส ์ a l f o n s e แ อ ล ฟ อ น ส ์ a l f o r d แ อ ล เ ฟ ิ ร ์ ด a l g i e อ อ ล ก ี ่ a l i c y c l i c แ อ ล ิ ไ ซ ค ล ิ ก a l i p h a t i c อ ะ ล ิ ฟ า ท ิ ก a l i p h a t i c แ อ ล ิ แ ฟ ต ิ ก a l i s t e r แ อ ล ิ ส เ ท อ ร ์ a l k a n e แ อ ล เ ค น a l k y l s u l f a t e แ อ ล ค ิ ล ซ ั ล เ ฟ ต a l l a n s o n เ อ อ เ ล ิ น ส ั น a l l e n d o e r f e r แ อ ล ล ิ น ด ู ร ์ เ ฟ อ ร ์ a l l e y n e แ อ เ ล น a l l i s แ อ ล ล ิ ส a l o y s i a อ ั ล ล อ ย เ ซ ี ย a l t h a u s แ อ ล เ ฮ า ส ์ a l t i p l a n o อ ั ล ต ิ ป ล า โ น a l t i p l a n o อ ั ล ท ิ พ ล า โ น a l v e n แ อ ล เ ว ิ ่ น a l v e y แ อ ล ว ี ย ์ a m a n d a อ แ ม น ด ้ า a m a r n a อ ะ ม า ร ์ น า a m e r i c u s เ อ อ เ ม ร ิ เ ค ิ ส a m m e r m a n แ อ ม เ ม อ ร ์ เ ม ิ ่ น a m m o n i f i c a t i o n แ อ ม โ ม น ิ ฟ ิ เ ค ช ั น a m o r i n o อ ะ ม อ ร ิ โ น a m y เ อ ม ี a n a e r o b i c แ อ น แ อ โ ร บ ิ ก a n a e r o b i c แ อ แ น โ ร บ ิ ก a n a l c i t e อ ะ น า ล ไ ซ ต ์ a n c h o v y แ อ น โ ช ว ี a n d e s i n e แ อ น ด ี ซ ี น a n d r e a s อ ั น เ ด ร ส a n d r e a s แ อ น ด ร ี เ อ ิ ส a n e m o m e t e r อ า น ี โ ม ม ิ เ ต อ ร ์ a n e r o i d o g r a p h บ า ร อ ก ร า ฟ a n i o n o t r o p y แ อ น ไ อ อ อ น อ ท ร อ ป ี a n k e n y เ อ ิ ง ค ี น ี ่ a n n แ อ น น ์ a n n e t t เ อ ิ น เ น ็ ต a n n s แ อ น ส ์ a n s i แ อ น ซ ี a n s t r u t h e r แ อ น ส ต ร ั ต เ ท อ ร ์ a n t h r a c i t e แ อ น ท ร า ไ ซ ต ์ a n t i - h e r o แ อ น ต ิ ฮ ี โ ร a n t i g u a a n d b a r b u d a อ ั น ต ิ ก ั ว แ อ น ด ์ บ า ร ์ บ ู ด า a n t i g u a a n d b a r b u d a แ อ น ต ิ ก ้ า แ อ น ด ์ บ า ร ์ บ ู ด า a n t i l l e s แ อ น ต ิ ล ล ิ ส a n t r i m แ อ น เ ท ร ี ่ ย ม a o r t a เ อ อ อ ร ์ ต า a p o d a c a อ โ ป ด า ค ่ า a p o g e a n อ ะ โ ป เ จ ี ย น a p o g e a n แ อ โ พ เ จ ี ย น a p p s แ อ ็ ป ส ์ a p r i l f o o l เ อ พ ร ิ ล ฟ ู ล a p s e แ อ ป ส ์ a r a b e l l a แ อ เ ร เ บ ล ่ า a r a b i c อ ะ ร า บ ิ ก a r a b i c อ า ร บ ิ ก a r a b i c อ า ร ะ บ ิ ก a r a b i c อ า ร า บ ิ ค a r c a n d อ า ร ์ เ ก ิ ่ น ด ์ a r c h a e a n อ า ร ์ เ ค ี ย น a r c h e r อ า ร ์ เ ช อ ร ์ a r i e l เ อ เ ร ี ย ล a r k a n s a s อ า ร ์ ค ั น ซ อ a r k a n s a s อ า ร ์ ค ั น ซ อ ร ์ a r k w r i g h t อ า ร ์ ก ไ ร ต ์ a r m a g h อ า ร ์ ม า ก a r m o u r อ า ร ์ เ ม อ ร ์ a r n d t อ า ร ์ น ต a r p e g g i o อ า ร ์ เ พ จ ิ โ อ a r r a d i อ า ร ์ เ ร ด ี a r r o w s m i t h แ อ ร ์ โ ร ว ์ ส ม ิ ธ a r s e n a l อ า ร ์ เ ซ น อ ล a r s t i d อ า ร ์ ส ต ิ ด a r v o อ า ร ์ โ ว a r y a n อ า ร ย ั น a s a h e l อ อ แ ซ เ ฮ ิ ล a s a p h แ อ เ ซ ิ ฟ a s h b u r t o n แ อ ช เ บ อ ร ์ เ ต ิ ้ น a s h t o n , f r e d e r i c k แ อ ช ต ั น , เ ฟ ร เ ด ร ิ ก a s i m o v อ า ซ ิ ม อ ฟ a s p r e y เ อ ิ ส พ ร ี a s q u i t h แ อ ส ค ว ิ ท a s s e m b l e r แ อ ส เ ซ ม เ บ ล อ ร ์ a s t a s i a แ อ ส ท า เ ซ ี ย a s t e r แ อ ส เ ต อ ร ์ a s t i n เ อ ิ ส ต ิ น a s t o r , j o h n j a c o b แ อ ส เ ต อ ร ์ , จ อ ห ์ น เ จ ค ็ อ บ a t e เ อ ท ี อ ี a t e e เ อ ต ี ้ a t h a n a s i u s แ อ ท า เ น เ ซ ี ย ส a t o l l a อ โ ท ล า a t o m i c b o m b อ ะ ต อ ม ม ิ ก บ อ ม บ ์ a t t i t u d e แ อ ต ท ิ จ ู ด a t t w e l l แ อ ็ ต เ ว ล a t w o o d แ อ ็ ต ว ู ด a u c o i n โ อ ค อ ย น ์ a u g e r อ อ เ ก อ ร ์ a u g e r โ อ เ จ อ ร ์ a u g u r อ อ เ ก อ ร ์ a u l u s เ อ า ล ุ ส a u s t r a l อ อ ส ต ร า ล a v a n t - g a r d e อ ว อ ง ก า ร ์ ด a v e n t u r i n e อ ะ เ ว น จ ู ร ี น a y o ไ อ โ ย ่ a z i m u t h อ ะ ซ ิ ม ุ ท a z i m u t h อ า ซ ี ม ั ธ a z i m u t h แ อ ซ ิ ม ั ท a z o i c อ ะ โ ซ อ ิ ก a z u r i t e อ ะ ซ ู ไ ร ต ์ b - n e t บ ี เ น ็ ต b a b a r บ า บ า ร ์ b a b c o c k แ บ ็ บ ค ็ อ ก b a c a แ บ ก ้ า b a c k s p a c e แ บ ็ ก ส เ ป ซ b a d e n o c h เ บ เ ด อ เ น ิ ก b a d h a m แ บ ด เ อ ิ ้ ม b a e k e l a n d เ บ ก แ ล น ด ์ b a e r g แ บ ร ึ ก b a g g e r แ บ ก เ ก อ ร ์ b a g g e r แ บ ็ ก เ ก อ ร ์ b a h a m a s บ า ฮ า ม า ส b a i l e r เ บ ล เ ล อ ร ์ b a i l e r เ บ เ ล อ ร ์ b a i l e y เ บ ล ี ย ์ b a i l l เ บ ล b a l c o m b e แ บ ล โ ค ม b a l d i n o บ ั ล ด ี โ น ว ์ b a l d w i n บ อ ล ด ์ ว ิ น b a l l i n แ บ ล ล ิ น b a l l y แ บ ล ล ี ่ b a l t i c บ อ ล ต ิ ก b a m b r i d g e แ บ ม บ ร ิ จ b a n d o n e o n แ บ น โ ด น ี อ อ น b a n e s เ บ น ส ์ b a n n e r m a n แ บ น เ น อ ร ์ ม ั น b a n n e r m a n แ บ น เ น อ ร ์ เ ม ิ น b a n n o n แ บ น เ น ิ ่ น b a n t i n g แ บ น ต ิ ง b a r a c h เ บ อ ร ั ก b a r a s บ า เ ร ิ ส b a r b e t บ า ร ์ เ บ ิ ต b a r c o บ า ร ์ โ ก b a r e f o o t แ บ ร ์ ฟ ุ ต b a r f o o t บ า ร ์ ฟ ุ ๊ ต b a r k บ า ร ์ ก b a r o c l i n i c บ า ร อ ค ล ิ น ิ ก b a r o c l i n i c บ า โ ร ค ล ิ น ิ ก b a r r บ า ร ์ b a r r e l บ า ร ์ เ ร ล b a r r i c k แ บ ร ์ ร ิ ก b a r r i n g t o n แ บ ร ์ ร ิ ง เ ต ิ ้ น b a r r o w s แ บ ร ์ โ ร ว ส ์ b a r t e n d e r บ า ร ์ เ ท น เ ด อ ร ์ b a r t h o l d บ า ร ์ โ ท ล ด ์ b a r w e l l บ า ร ์ เ ว ล b a r y t e s แ บ ไ ร ต ส ์ b a s a l m e t a b o l i s m เ บ ซ ั ล เ ม ต ะ บ อ ล ิ ซ ึ ม b a s i e , w i l l i a m เ บ ซ ี , ว ิ ล เ ล ี ย ม b a s s o แ บ ส โ ซ b a t e s เ บ ต ส ์ b a t o n บ า ต อ ง b a t s o n แ บ ็ ต เ ซ ิ น b a u e r เ บ า เ อ อ ร ์ b a u h a u s เ บ า เ ฮ า ส ์ b a v a r i a บ า ว า เ ร ี ย b a x แ บ ็ ก ส ์ b a y e r เ บ เ ย อ ร ์ b a y f i e l d เ บ ย ์ ฟ ิ ล ด ์ b a y h เ บ b a y l e s s เ บ ย ์ เ ล ส b a z a a r บ า ซ า ร ์ b e a m o n บ ี เ ม ิ ่ น b e a r d s l e e เ บ ี ย ด ส ล ี ่ b e a r y แ บ ร ี ่ b e a t r i x เ บ ี ย ท ร ิ ก ส ์ b e a u b i e n โ บ บ ิ ้ น b e a u c h a m p โ บ ช อ ม ป ์ b e a u r e g a r d โ บ ร ี ก า ร ์ ด b e a v e r s บ ี เ ว อ ร ์ ส b e c k l e s เ บ เ ค ิ ล ส ์ b e d a r d บ ี ด า ร ์ ด b e d f o r d เ บ ด ฟ อ ร ์ ด b e d f o r d เ บ ด เ ฟ ิ ร ์ ด b e e b e บ ี บ ี b e e t o n บ ี เ ต ิ ้ น b e h m เ บ ม b e i t z บ ิ ต ส ์ b e l a r u s เ บ ล า ร ุ ส b e l k i n เ บ ล ค ิ น b e l k n a p เ บ ล แ น ็ ป b e l l e v i l l e เ บ ล ล ์ ว ิ ล ล ์ b e l l m a n เ บ ล เ ม ิ น b e l l o เ บ ล โ ล b e l l o w , s a u l เ บ ล โ ล ว ์ , ซ อ ล b e l o w บ ี โ ล ว ์ b e l s e r เ บ ล เ ซ อ ร ์ b e n c l i f f เ บ น ค ล ิ ฟ ฟ ์ b e n c z e เ บ น ช ์ b e n g u e l a เ บ ง เ ก ว ล า b e n i o f f เ บ น ิ อ อ ฟ ฟ ์ b e n i o f f เ บ น ี อ อ ฟ b e n n e เ บ น น ์ b e n n e t เ บ น เ น ต b e n n i s o n เ บ น น ิ ส ั น b e p r บ ี อ ี พ ี อ า ร ์ b e r a n e k เ บ เ ร อ น ิ ก b e r e g i เ บ อ เ ร จ b e r e s เ บ ี ย ร ์ ส b e r g e เ บ ิ ร ์ จ b e r g e s o n เ บ อ ร ์ ก ี ส ั น b e r g s t r o m เ บ ิ ร ์ ก ส ต ร ั ม b e r k l e y เ บ ิ ร ์ ก ล ี ่ ย ์ b e r l เ บ ิ ร ์ ล b e r n a r d a เ บ อ ร ์ น า ร ์ ด ้ า b e r n a r d u s เ บ อ ร ์ น า ร ์ ด ิ ส b e r n e เ บ ิ ร ์ น b e r n h a r d t เ บ น ฮ า ร ์ ต b e r n i e r เ บ อ ร ์ น ี เ อ อ ร ์ b e r n s t e i n , l e o n a r d เ บ ิ ร ์ น ส ไ ต น ์ , เ ล น า ร ์ ด b e r r i e n แ บ ร ์ เ ร ี ่ ย น b e r r y h i l l เ บ อ ร ์ ร ี ่ ฮ ิ ล b e s s a n เ บ ส ซ ั น b e s t o r บ ิ ส เ ต อ ร ์ b e t h a m เ บ เ ท ิ ่ ม b e v a n เ บ เ ว ิ ่ น b e w e r บ ู เ อ อ ร ์ b e y e r เ บ เ อ อ ร ์ b i a n c a เ บ ี ย ง ก ้ า b i b b y บ ี บ บ ี ้ b i c e ไ บ ส ์ b i c k e l บ ิ ก เ ก ิ ล b i c k f o r d บ ิ ก เ ฟ ิ ร ์ ด b i e n v e n u e เ บ ี ย ง เ ว อ น ู b i g g e r บ ิ ๊ ก เ ก อ ร ์ b i g l e r ไ บ เ ก อ เ ล อ ร ์ b i l k บ ิ ล ก ์ b i l l e s บ ิ ล เ ล ส b i l l m a n บ ิ ล เ ม ิ ่ น b i n d a บ ิ น ด ้ า b i n i n g บ ิ น ิ ่ ง b i n k l e y บ ิ ง ก ์ ล ี ย ์ b i n s t o c k บ ิ น ส ต ็ อ ก b i r c h a m เ บ อ ร ์ เ ช ิ ่ ม b i r d e r เ บ อ ร ์ เ ด อ ร ์ b i r k b e c k เ บ ิ ร ์ ก เ บ ็ ก b i r k s เ บ ิ ร ์ ก ส b i r t w i s t l e เ บ ิ ร ์ ต ว ี เ ซ ิ ล b i s s e t , j a c q u e l i n e บ ิ ส เ ซ ต , แ จ ็ ก เ ก อ ล ี น b i t t e r บ ี ต เ ท อ ร ์ b i t t e r n บ ิ ต เ ท ิ ร ์ น b l a c k แ บ ล ก b l a c k แ บ ล ็ ก b l a c k h a w k แ บ ล ็ ก ฮ อ ว ์ ก b l a c k - t i e แ บ ล ็ ก ไ ท b l a c k i s t o n แ บ ล ็ ก ส ต ั น b l a c k l o w แ บ ล ็ ก โ ล b l a c k m o n แ บ ล ็ ก เ ม ิ น b l a h a บ ร า ฮ า b l a i r , l i n d a แ บ ล ร ์ , ล ิ น ด า b l a k e เ บ ล ก b l a k e y เ บ ล ค ี ย ์ b l a n t o n แ บ ล น เ ต ิ ้ น b l a u บ ล า ว b l o a t e r โ บ ล ต เ ต อ ร ์ b l o i s บ ล อ ย ส ์ b l o o d s w o r t h บ ล ั ด ส ์ เ ว ิ ร ์ ท b l o w d o w n โ บ ล ว ด า ว น ์ b l u c h e r บ ล ั ก เ ค อ ร ์ b l u e t o o t h บ ล ู ท ู ต b l u m e บ ล ู ม b l u n k e t t บ ล ั ง ค ิ ต b o a g โ บ ก b o a t r i g h t โ บ ไ ท ร ต ์ b o b s t บ ็ อ บ ส ต ์ b o d d บ ็ อ ด b o g a n โ บ เ ก ิ ่ น b o h d a n โ บ เ ด ิ ้ น b o i n g โ บ อ ิ ง b o i s บ ั ว ส ์ b o l s โ บ ล ์ ส b o n d e r บ ั น เ ด อ ร ์ b o n e t โ บ เ น ็ ต b o n n e r บ อ น เ น อ ร ์ b o n n e t t บ อ น น ิ ต b o n n e v i l l e บ ั น เ น อ ว ิ ล b o o k o u t บ ุ ค เ ค า ต ์ b o o r d บ ุ ร ์ ด b o o s e y บ ู ซ ี ่ ย ์ b o o s t บ ู ส ต ์ b o r บ อ ร ์ b o r a h บ อ ร ่ า b o r d a s บ อ ร ์ เ ด ิ ส b o r d e l o n บ อ ร ์ ด ี ล อ น b o r g m a n n บ อ ร ์ ก เ ม ิ ่ น b o r i s บ อ ร ิ ส b o r i s โ บ ร ิ ส b o r k บ อ ร ์ ก b o r l a n d บ อ ร ์ เ ล ิ น ด ์ b o r n f r e e บ อ ร ์ น ฟ ร ี b o r n h o l m บ อ ร ์ น โ ฮ ล ์ ม b o u r a s s a บ ุ ร ั ส ซ ่ า b o u r n e s บ อ ร ์ น ส b o u r n s บ อ ร ์ น ส b o y a r s บ อ ย เ อ ิ ร ์ ส b o y d บ อ ย ด ์ b o y d e l l บ อ ย เ ด ิ ล b o y e r บ อ ย เ อ อ ร ์ b o y n t o n บ อ ย น ์ ต ั น b o y n t o n บ อ ย น ์ เ ต ิ ้ น b r a บ ร า b r a c h แ บ ร ็ ก b r a d f i e l d แ บ ร ด ฟ ิ ล ด ์ b r a n c h i o p o d แ บ ร น ค ิ โ อ พ อ ด b r a n d e s บ ร ั น เ ด ส b r a n h a m แ บ ร น เ ฮ ิ ม b r a n i f f แ บ ร น ิ ฟ b r a n i g a n แ บ ร น น ิ เ ก ิ น b r a n s t o n แ บ ร น ส เ ต ิ ้ น b r a n t แ บ ร น ต ์ b r a s s e y แ บ ร ส ซ ี ่ b r a z i l w o o d บ ร า ซ ิ ล ว ู ด b r e a u x โ บ ร b r e b i s แ บ ร บ ิ ส b r e i t u n g ไ บ ร เ ต ิ ้ ง b r e n a n เ บ ร อ เ น ิ ่ น b r e t เ บ ร ต b r e v o o r t เ บ ร ว อ ร ์ ต b r e w t o n บ ร ิ ว เ ต ิ ้ น b r i c k l e y บ ร ิ ก ล ี ย ์ b r i d e ไ บ ร ด ์ b r i d g e r บ ร ิ ด เ จ อ ร ์ b r i l บ ร ิ ล b r i l e y บ ร ี ล ี ย ์ b r i n g s บ ร ิ ง ส ์ b r i t t e n บ ร ิ เ ท ิ น b r i t t l e m i c a บ ร ิ ต เ ท ิ ล ไ ม ก า b r i z e n d i n e บ ร ิ เ ซ น ด ี น ี b r o โ บ ร b r o a d c a s t บ ร อ ด ค า ส ต ์ b r o a d w a t e r บ ร อ ด ว อ เ ต อ ร ์ b r o c k บ ร ็ อ ก b r o c k b a n k บ ร ็ อ ก เ บ ิ ่ ง ก ์ b r o c k e t บ ร า เ ค ิ ต b r o c k e t t บ ร ็ อ ก ค ิ ต b r o c k m a n บ ร ั ก เ ม ิ ่ น b r o d e r i c k บ ร อ เ ด อ ร ิ ก b r o k e n h e a r t โ บ ร ก เ ก น ฮ า ร ์ ต b r o k e n h o m e โ บ ร ก เ ก น โ ฮ ม b r o m a n โ บ ร เ ม ิ ่ น b r o m o f r o m โ บ ร โ ม ฟ อ ร ์ ม b r o o k f i e l d บ ร ู ๊ ก ฟ ิ ล ด ์ b r o t h e r s บ ร า เ ท ิ ร ์ ส b r o w n r i g g เ บ ร า น ์ ร ิ ก b r o w s e เ บ ร า ซ ์ b r u i n บ ร ู อ ิ น b r u m f i e l d บ ร ั ม ฟ ิ ล ด ์ b r u n o บ ร ู โ น b r u n s e บ ร ั น ส ์ b r y a n s ไ บ ร อ ั น ส ์ b r y d g e s บ ร ี จ ิ ส b r y o p h y t e ไ บ ร โ อ ไ ฟ ต ์ b u b b บ ั บ b u c h a n a n บ ู แ ค น ั น b u c k n e l l บ ั ก เ น ล b u c k n e r บ ั ก เ น อ ร ์ b u c k s บ ั ก ส ์ b u c k t o n บ ั ก เ ต ิ ้ น b u e r g e r บ ิ ว ร ์ เ ก อ ร ์ b u g g s บ ั ก ส ์ b u l a n d บ ิ ว เ ล ิ ่ น ด ์ b u l g a r i a บ ั ล แ ก เ ร ี ย b u l l a r d บ ุ เ ล ิ ร ์ ด b u m g a r n e r บ ั ม ก า ร ์ เ น อ ร ์ b u n บ ั น b u n c e บ ั น ส ์ b u n g y j u m p บ ั น จ ี จ ั ม บ ์ b u n n e r บ ั น เ น อ ร ์ b u r c h i l l เ บ ิ ร ์ ก ฮ ิ ล b u r k a เ บ อ ร ์ ค ่ า b u r l i s o n เ บ อ ร ์ ล ิ ส ั น b u r n e t t เ บ อ ร ์ เ น ต ต ์ b u r n e t t เ บ อ ร ์ เ น ็ ต b u r p e e เ บ อ ร ์ พ ี ่ b u r t o n , r i c h a r d เ บ อ ร ์ ต ั น , ร ิ ช า ร ์ ด b u s h e l l บ ุ เ ช ิ ล b u s s e r บ ั ส เ ซ อ ร ์ b u s y บ ิ ซ ี b u t t l e บ ั ต เ ท ิ ่ ล b u x t o n บ ั ก ส เ ต ิ ้ น b y - p r o d u c t บ า ย พ ร อ ด ั ก ต ์ b y a m ไ บ เ อ ิ ม b y r d เ บ ิ ร ์ ด c . l . u . ซ ี แ อ ล ย ู c a b a r e t ค า บ า เ ร ต ์ c a b a r e t แ ค บ า เ ร ต ์ c a b e l l แ ค เ บ ล ล ์ c a f e ค า เ ฟ c a l c i u m c y c l a m a t e แ ค ล เ ซ ี ย ม ไ ซ ค ล า เ ม ต c a l c i u m h y d r o x i d e แ ค ล เ ซ ี ย ม ไ ฮ ด ร อ ก ไ ซ ด ์ c a l c r e t e แ ค ล ค ร ี ต c a l l a n แ ค เ ล ิ ่ น c a l l i s o n แ ค ล ล ี ส ั น c a l o m e l ค า โ ล เ ม ล c a m b e l l ค ั ม เ บ ล c a m p a n e l l a แ ค ม เ พ อ เ น ล ล ่ า c a n d i d a แ ค น ด ี ด ้ า c a n e t เ ค เ น ิ ต c a n n e l l แ ค น เ น ิ ล c a n t l e y แ ค น ต ์ ล ี ย ์ c a n y o n แ ค น ย อ น c a p a c i t o r แ ค แ ป ซ ิ เ ต อ ร ์ c a p e t o w n เ ค ป เ ท า น ์ c a p o t e เ ค อ โ พ ต c a p r i o แ ค พ ร ี โ อ ้ c a r a v a g g i o , m i c h e l a n g e l o m e r i s i d a ก า ร า ว ั จ โ จ , ม ี เ ก ล ั น เ จ โ ล เ ม ร ี ซ ี ด า c a r b o h y d r a t e ค า ร ์ โ บ ไ ฮ เ ด ร ต c a r b o n d i s u l f i d e ค า ร ์ บ อ น ไ ด ซ ั ล ไ ฟ ด ์ c a r d a m o n e ค า ร ์ เ ด อ โ ม น c a r e n s เ ค เ อ อ เ ร ิ ่ น ส ์ c a r l s ค า ร ์ ล ส c a r l y l e ค า ร ์ ไ ล ล ์ c a r r i e r แ ค ร ิ เ อ อ ร ์ c a r r o t แ ค ร อ ต c a r r o t แ ค ร ์ ร อ ต c a r t h a ค า ร ์ ท ่ า c a r t y ค า ร ์ ท ี ่ c a s g r a i n แ ก ส เ ก ร น c a s h e n แ ค เ ช ิ ่ น c a s i m i r แ ค ซ ี เ ม ี ย c a s o n แ ค ส ั น c a s s a t t แ ค ส เ ซ ิ ต c a s s i a แ ค ส เ ซ ี ย c a s s i o p e i a แ ค ส ส ิ โ อ เ ป ี ย c a s s o w a r y ค า ส โ ซ ว า ร ี ่ c a t a l o g แ ค ็ ต ต า ล ็ อ ก c a t e เ ค ท c a t h a r i n a แ ค เ ท อ ร ี น า c a t t o n แ ค ต เ ต ิ ้ น c a u c a s o i d ค อ เ ค ซ อ ย ด ์ c a u c a s u s ค อ เ ค ซ ั ส c a u d l e ค อ เ ด ิ ล c a u s s e โ ก ส c a u s s e โ ค ส c a y l e y เ ค ย ์ เ ล ย ์ c b r ซ ี บ ี อ า ร ์ c d - r o m ซ ี ด ี ร อ ม c e n t i g r a m m e เ ซ น ต ิ ก ร ั ม c e n t i l i t e r เ ซ น ต ิ ล ิ ต ร c e r a m i c เ ซ ร า ม ิ ก c e r f เ ซ ิ ร ์ ฟ c e r i u m ซ ี เ ร ี ย ม c e r r a เ ซ ร ่ า c h a l c e d o n i c ค า ล ซ ิ โ ด น ิ ก c h a m b e r เ ช ม เ บ อ ร ์ c h a m p แ ช ม ป ์ c h a m p l i n แ ช ม พ ล ิ น c h a n c e แ ช น ส ์ c h a n d e l i e r แ ช น เ ด เ ล ี ย ร ์ c h a r a c t e r m a p แ ค แ ร ก เ ต อ ร ์ แ ม ป c h a r d i n , j e a n - b a p t i s t e - s i m e o n ช า ร ์ แ ด ง , ช อ ง - บ า ต ี ส ต ์ - ซ ี เ ม อ ง c h a r l e s w o r t h ช า ร ์ ล ิ ส เ ว ิ ร ์ ท c h a r l i e ช า ร ์ ล ี c h a r l i e ช า ล ี c h a r r o n เ ช เ ร ิ ้ น c h a t m a n แ ช ็ ต เ ม ิ น c h e c h i เ ช ก ี ้ c h e e k ช ี ก c h e e r l e a d e r เ ช ี ย ร ์ ล ี ด เ ด อ ร ์ c h e e s e ช ี ส c h e m o ค ี โ ม c h e r n i n เ ช อ ร ์ น ิ น c h e r n o f f เ ค อ ร ์ น อ ฟ c h e s s เ ช ส ส ์ c h e w i n g g u m ช ู ว ์ อ ิ ง ก ั ม c h i c o r y ช ิ ค อ ร ี c h i c o r y ช ิ โ ค ร ี ่ c h i e f ช ี พ c h i l e s ไ ช ล ์ ส c h i l i ช ิ ล ี c h i l l y ช ิ ล ล ิ c h i p b o a r d ช ิ ป บ อ ร ์ ด c h i p p e n d a l e ช ิ ป เ พ น เ ด ล c h i p p e n d a l e ช ี ป เ ป ิ ้ น เ ด ล c h i s q u a r e ไ ค ส แ ค ว ร ์ c h i t i n ไ ค ต ิ น c h i t i n ไ ค ท ิ น c h l o r i t e ค ล อ ไ ร ต ์ c h r i s t i n e ก ร ี ส ต ี น c h r i s t i n e ค ร ิ ส ต ี น c h r i s t i n e ค ร ิ ส ท ี เ น อ c h r i s t m a s p u d d i n g ค ร ิ ส ต ์ ม า ส พ ุ ด ด ิ ง c i e n a g a เ ซ ี ย น า ก า c i g a r e t t e ซ ิ ก า แ ร ต c i r o ซ ี โ ร c i r r o s t r a t u s ซ ี ร ์ โ ร ส เ ต ร ต ั ส c l a p p แ ค ล ป c l a s o n แ ค ล ส ั น c l a u d ค ล ็ อ ด c l a y b r o o k e เ ค ล ย ์ บ ร ู ๊ ก c l e v e s ค ล ี ฟ ส ์ c l i n e , p a t s y ไ ค ล น ์ , แ พ ต ซ ี c l o v e r d a l e โ ค ล เ ว อ ร ์ เ ด ล c l u n e ค ล ู น c l u r e ค ล ู ร ์ c l u s e ค ล ู ส c l y n e ไ ค ล น ์ c o a g u l a n t โ ค แ อ ก ก ู แ ล น ต ์ c o a l e โ ค ล c o a t s โ ค ต ส ์ c o b a l t - 6 0 โ ค บ อ ล ต ์ - ๖ ๐ c o c h l e a ค อ เ ค ล ี ย c o e l e n t e r a t e ซ ี เ ล น เ ท อ เ ร ต c o f f e e b r e a k ค อ ฟ ฟ ี เ บ ร ก c o g h l a n ค ็ อ ก เ ล ิ น c o g s w e l l ค ็ อ ก ส เ ว ล c o l b e r t ค อ ล แ บ ร ต ์ c o l b y โ ค บ ี ้ c o l e , n a t a l i e โ ค ล , แ น ท า ล ี c o l e m a n โ ค ล เ ม ิ น c o l e m a n , g l e n n โ ค ล แ ม น , เ ก ล น น ์ c o l l e s เ ค ิ ล ล ์ ส c o l l e t ค อ ล ล ิ ต c o m a n โ ค เ ม ิ ่ น c o m b e r โ ค เ ม อ ร ์ c o m e r ค ั ม เ ม อ ร ์ c o m m a n d e r ค อ ม ม า น เ ด อ ร ์ c o m m o n w e a l t h ค อ ม ม อ น เ ว ล ท ์ c o m p ค อ ม ป ์ c o m p a c t ค อ ม แ พ ก ต ์ c o m p a c t ค อ ม แ พ ็ ก ต ์ c o m p t o n ค อ ม ป ์ ต ั น c o n a n โ ค น ั น c o n c r e t e ค อ น ก ร ี ต c o n f i g u r e ค อ น ฟ ิ ก เ ก อ ร ์ c o n n e c t i c u t ค อ น เ น ต ท ิ ค ั ต c o n n e r s , j i m m y ค อ น เ น อ ร ส ์ , จ ิ ม ม ี c o n o d o n t โ ค โ น ด อ น ต ์ c o n s o r t ค อ น ซ อ ร ์ ต c o n s o r t ค อ น ส อ ร ์ ต c o n s t a n c e ค อ น ส แ ต น ซ ์ c o n v e r s e ค อ น เ ว ิ ร ์ ส c o n v e r t e r ค อ น เ ว อ ร ์ เ ต อ ร ์ c o o l a n t ค ู แ ล น ต ์ c o o l e r ค ู ล เ ล อ ร ์ c o o l e r ค ู เ ล อ ร ์ c o p y ก ๊ อ บ ป ี ้ c o r f u ค อ ร ์ ฟ ู c o r o t , j e a n - b a p t i s t e - c a m i l l e โ ก โ ร , ช อ ง - บ า ต ี ส ต ์ - ก า ม ี ย ์ c o r p o r a t i o n ค อ ร ์ ป อ เ ร ช ั ่ น c o r p o r a t i o n ค อ ร ์ เ พ อ เ ร ช ั น c o r p u s ค อ ร ์ ป ั ส c o s t ค อ ส ต ์ c o s t a r i c a ค อ ส ต า ร ิ ก า c o t a n g e n t โ ค แ ท น เ จ น ต ์ c o u l o i r ก ู ล ั ว ร ์ c o u r t s h o e ค ั ต ช ู c o v a l e n c e โ ค เ ว เ ล น ซ ์ c o v a r i a n t โ ค แ ว เ ร ี ย น ต ์ c o w g i r l ค า ว เ ก ิ ร ์ ล c r c ซ ี อ า ร ์ ซ ี c r e a m c a r a m e l ค ร ี ม ค า ร า เ ม ล c r e t เ ก ร ต c r o - m a g n o n โ ค ร ม ั น ย อ ง c r o a t โ ค ร แ อ ต c r o c k p o t ค ร ็ อ ก พ อ ต c r o c k e t t ค ร อ ก เ ก ต ต ์ c r o e s u s ค ร ี ซ ั ส c r y p t o z o i c ค ร ิ ป โ ท โ ซ อ ิ ก c u r e เ ค ี ย ว ร ์ c u t h b e r t s o n ค ั ท เ บ ิ ร ์ ต ส ั น c y c l o n e ไ ซ โ ค ล น c y c l o s i s ไ ซ โ ค ล ซ ิ ส d . n . s m i t h ด ี . เ อ ็ น . ส ม ิ ท d a c ด ี เ อ ซ ี d a c c a ด ั ก ก า d a c i t e เ ด ไ ซ ต ์ d a g u i l a r เ ด อ เ ก อ เ ล อ ร ์ d a h l , r o n a l d ด า ห ์ ล , โ ร น ั ล ด ์ d a h l i a ด า ห ์ เ ล ี ย d a i g l e เ ด เ ก ิ ล d a i r y แ ด ร ี d a l g e t y แ ด ล เ ก ต ี ้ d a l l o n แ ด ล เ ล ิ ่ น d a n t e s แ ด น ต ์ ส d a n u b e ด า น ู บ d a p h n e ด า ฟ เ น ่ d a p h n e แ ด ฟ น ี d a r d e n ด า ร ์ เ ด ิ ้ น d a r e s b u r y เ ด ร ิ ส แ บ ร ี ่ d a r i o l e แ ด ร ิ โ อ ล d a r r แ ด ร ์ d a t a g r a m เ ด ท า แ ก ร ม d a t h แ ด ท d a t o l i t e ด า โ ท ไ ล ต ์ d a u โ ด d a u b n e y เ ด า บ ์ น ี ย ์ d a v e n a n t เ ด ฟ น ั น ต ์ d a v i e เ ด ว ี ่ d a v i l a ด า ว ิ ล ่ า d a w k i n s ด อ ว ์ ค ิ น ส ์ d a w s o n ด อ ร ์ ส ั น d a y l i g h t เ ด ย ์ ไ ล ต ์ d e a c t i v a t i o n ด ี แ อ ็ ค ต ิ เ ว ช ั น d e a d s e a เ ด ด ซ ี d e a m ด ี ม d e a n e ด ิ น d e a n g e l i s แ ด ง เ จ ิ ล เ ล ิ ส d e a r b o r n เ ด ี ย ร ์ บ อ ร ์ น d e a r i n g เ ด ี ย ร ิ ่ ง d e a r m o n d เ ด ี ย ร ์ เ ม ิ น ด ์ d e b a c a เ ด อ บ า ค ่ า d e b e e r s เ ด อ เ บ ี ย ร ์ ส d e b u s s y , c l a u d e เ ด อ บ ู ซ ี , โ ก ล ด d e b y e เ ด บ า ย d e c i b e l เ ด ซ ิ เ บ ล d e c i l e เ ด ไ ซ ล ์ d e d e k i n d เ ด เ ด ค ิ น ด ์ d e d r i c k เ ด ด ร ิ ก d e e r f i e l d เ ด ี ย ร ์ ฟ ิ ล ด ์ d e g r a w เ ด ก ร อ ว ์ d e i g h t o n เ ด ต ั น d e i g h t o n เ ด เ ต ิ ้ น d e l a n d ด ี เ ล ิ ่ น ด ์ d e l a n o , r o o s e v e l t f r a n k l i n เ ด ล า โ น , ร ู ส เ ว ล ต ์ แ ฟ ร ง ค ล ิ น d e l b e l l o เ ด ล เ บ โ ล ่ d e l l เ ด ล ล ์ d e l v i n เ ด ล ว ิ น d e m a i t r e ด ี เ ม ท ร ี ้ d e m a r ด ี ม า ร ์ d e m a r e s t เ ด ม า เ ร ส ต ์ d e m i n g w . , e d w a r d s เ ด ม ิ ง ด ั บ เ บ ิ ล ย ู . , เ อ ด เ ว ิ ร ์ ด d e m o c r a t เ ด โ ม แ ค ร ต d e n i k i n เ ด น ี ก ิ น d e n i s เ ด น ิ ส d e n i s เ ด อ น ี d e n n y , r o b y n เ ด น น ี , ร อ บ ิ น d e p a u l o ด ิ พ อ โ ล ้ d e r e k , b o ด ี เ ร ก , โ บ d e r n เ ด ิ ร ์ น d e s c h a m p s , d i d i e r เ ด ช อ ง , ด ี ด ี เ ย ร ์ d e s i l v a ด ี ซ ิ ล ว ่ า d e s m a r a i s เ ด ส เ ม อ เ ร ่ d e s s e l ด ิ ส เ ซ ิ ล d e u t e r o n ด ิ ว เ ท อ ร อ น d e v i l f i s h เ ด ว ิ ล ฟ ิ ช d e v o n s h i r e เ ด ว อ น เ ช ี ย ร ์ d e w s b u r y ด ู ส แ บ ร ี ่ d i a g r a m ไ ด อ ะ แ ก ร ม d i c e ไ ด ซ ์ d i c e ไ ด ส ์ d i c k e ด ิ ก d i c k i e ด ิ ก ก ี d i e m , n g o d i n h เ ด ี ย ม , โ ง ด ิ น ห ์ d i e s e l , r u d o l f ด ี เ ซ ล , ร ู ด อ ล ์ ฟ d i e t z ด ิ ต ส ์ d i l l o n ด ิ ล เ ล ิ น d i m m e r ด ิ ม เ ม อ ร ์ d i n a n ด ิ เ น ิ ่ น d i n g e l l ด ิ ง เ ก ิ ล d i n g m a n ด ิ ่ ง เ ม ิ ่ น d i n k e l ด ิ ง เ ค ิ ล d i p o l e ไ ด โ พ ล d i s c o ด ิ ส โ ก d i s c o ด ิ ส โ ก ้ d i s p r o p o r t i o n a t i o n ด ิ ส พ ร อ พ อ ร ์ ช ั น เ น ช ั น d i s s o l v e ด ิ ส โ ซ ล ์ ฟ d i s t e m p e r ด ิ ส เ ท ม เ ป อ ร ์ d i t k o , s t e v e ด ิ ต โ ก , ส ต ี ฟ d i t t m a n ด ิ ต เ ม ิ ่ น d i t z ด ิ ต ส ์ d i v e r s e y ไ ด เ ว อ ร ์ ซ ี ่ d j a k a r t a จ า ก า ร ์ ต า d o b i e ด อ บ ี ้ d o b y โ ด บ ี ้ d o c t o r ด อ ก เ ต อ ร ์ d o d g s o n ด อ ด จ ์ ส ั น d o l l ด อ ล ล ์ d o l l e y ด อ ล ี ย ์ d o l l i n g e r ด อ ล ล ี เ ง อ ร ์ d o l o s t o n e โ ด โ ล ส โ ต น d o m m e n ด อ ม เ ม ิ ่ น d o n a l ด อ น อ ล d o n e l l ด ั น เ น ิ ล ล ์ d o n n e l l y ด อ น เ น ิ ล ล ี ่ d o o b ด ู ๊ บ d o r e n e ด อ ร ี น d o r s e y ด อ ร ์ เ ซ ย ์ d o s i m e t e r โ ด ซ ิ ม ิ เ ต อ ร ์ d o s t a l ด อ ส เ ต ิ ้ ล d o t t e r w e i c h ด ็ อ ต เ ต อ ร ์ ไ ว ก ์ d o u b l e t ด ั บ เ ล ต d o w n ด า ว น ์ d o w n e s ด า ว น ึ ส d r a g o n ด ร า ก อ น d r a g o n ด ร า เ ก ิ ่ น d r a g o n แ ด ร ก อ น d r a w ด ร อ ว ์ d r e a m t e a m ด ร ี ม ท ี ม d r e n n a n เ ด ร น เ น ิ น d r e x e l เ ด ร ก เ ซ ิ ล d r e x l e r เ ด ร ก ส เ ล อ ร ์ d r i s c o l l ด ร ิ ส ก อ ล ล ์ d r o s t e โ ด ร ส ต ์ d u b l e ด ิ ว เ บ ิ ล d u c k e r ด ั ก เ ค อ ร ์ d u d o k เ ด อ ด อ ก d u n c a n s o n ด ั ง เ ค ิ ล ส ั น d u n k i r k ด ั น เ ค ิ ร ์ ก d u p u i s ด ั บ พ ู อ ิ ส d u r e n ด ู เ ร ิ ่ น d u r h a m เ ด อ ร ั ม d u r i t e ด ู ไ ร ต ์ d u r r e t t ด อ ร ์ ร ิ ต d u t t ด ั ต d u t t o n ด ั ต เ ต ิ ้ น d u v a l , d a v i d ด ู ว ั ล , เ ด ว ิ ด d y a s ไ ด เ อ ิ ส e - b o o k อ ี บ ุ ๊ ก e - b u s i n e s s อ ี บ ิ ซ ิ เ น ส e - b u s i n e s s อ ี บ ิ ส เ น ส e - g o v e r n m e n t อ ี ก ั ฟ เ ว ิ ร ์ น เ ม น ต ์ e - j o u r n a l อ ี เ จ อ ร ์ น ั ล e a d i e เ อ ด ี ้ e a k e r อ ี เ ค อ ร ์ e b b y เ อ บ บ ี ้ e c k s t e i n เ อ ๊ ค ส ไ ต น ์ e c t o d e r m เ อ ็ ก โ ท เ ด ิ ร ์ ม e c u a d o r เ อ ก ว า ด อ ร ์ e d b e r g , s t e f a n เ อ ด เ บ ิ ร ์ ก , ส เ ต ฟ า น e d g a r d a l e เ อ ็ ด ก า ร ์ เ ด ล e d i t h อ ี ด ิ ท e d i t h เ อ ด ิ ท e d l i n เ อ ด ล ิ น e d s o n เ อ ด ส ั น e d u c t o r อ ิ ด ั ก เ ต อ ร ์ e d w y n เ อ ็ ด ว ิ น e g e r t เ อ เ ก ิ ร ์ ต e g g a r เ อ เ ก อ ร ์ e g i d i o เ อ จ ี ด ี โ อ ้ e g i l อ ี จ ิ ล e h r l i c h เ อ อ ร ์ ล ิ ก e l d e r เ อ ล เ ด อ ร ์ e l e c t r o n i c อ ิ เ ล ็ ก ท ร อ น ิ ก e l i a d e เ อ เ ล ี ย ด ี ้ e l i o t เ อ เ ล ี ย ต e l i z a อ ิ ไ ล ซ า e l i z a เ อ ไ ล ซ า e l l i n g เ อ ล ิ ง e l l i n g e r เ อ ล ิ ง เ ง อ ร ์ e l l i n g s o n เ อ ล ิ ง ส ั น e m b o l i t e เ อ ม โ บ ไ ล ต ์ e m g e เ อ ม จ ์ e m i s o n เ อ ม ี ส ั น e m i s s i o n อ ิ ม ิ ช ั ่ น e m m a เ อ ม ม า e m m e r i c h เ อ เ ม อ ร ิ ก e m o t i o n อ ี โ ม ช ั น e m p i e เ อ ม พ ี ่ e m p i r i c a l เ อ ม พ ิ ร ิ ค ั ล e n d e r b y เ อ น เ ด อ ร ์ บ ี ้ e n d r i n เ อ น ด ร ิ น e n g e l h a r d t เ อ ง ก ิ ล ฮ า ร ์ ต e n g e l s , f r i e d r i c h เ อ ง เ ง ิ ล ส ์ , ฟ ร ี ด ร ิ ช e n g h เ อ ง e n j o y เ อ ็ น จ อ ย e n t e r t a i n m e n t เ อ น เ ท อ ร ์ เ ท น เ ม น ต ์ e n t e r t a i n m e n t เ อ ็ น เ ต อ ร ์ เ ท น เ ม น ต ์ e n t w i s t l e อ ิ น ต ์ ว ิ ส เ ซ ิ ล e p i d i d y m i s เ อ พ ิ ด ิ ไ ด ม ิ ส e p i m e r เ อ พ ิ เ ม อ ร ์ e p i s t y l i s อ ิ พ ิ ส ท า ย ล ิ ซ e p p เ อ ็ ป ป ์ e r a t o s t h e n e s เ อ ร า ท อ ส เ ท น ี ส e r b s e n เ อ ิ ร ์ บ เ ซ ิ ่ น e r d o s เ อ อ ร ์ โ ด ส e r i c a c e o u s อ ิ ร ิ ค า เ ช ี ย ส e r i c h อ ี ร ิ ค e r i c h เ อ ร ิ ก e r i c h เ อ ร ิ ช e r i c s o n เ อ ร ิ ก ส ั น e r s t e i n เ อ อ ร ์ ส ไ ต น ์ e r v i n e เ อ ไ ว น ์ e s c h b a c h เ อ ช บ ั ก e s c o t t เ อ ส ก ็ อ ต ต ์ e s k i m o เ อ ส ก ิ โ ม e s k r i d g e เ อ ส ค ร ิ จ e s m e เ อ ส ม ์ e s m o n d เ อ ส เ ม ิ น ด ์ e s p i n a l เ อ ส ป ิ ญ า ล e s t r a d a เ อ ส ต ร า ด า e s t y เ อ ส ต ี ้ e t h e r อ ี เ ท อ ร ์ e t t i n เ อ ต ิ ้ น e t t i n g e r เ อ ท ต ิ เ ง อ ร ์ e t v อ ี ท ี ว ี e t z o l d เ อ ็ ต โ ซ ล ด ์ e u b a n k ย ู แ บ ง ก ์ e u c a r y o t e ย ู แ ค ร ิ โ อ ต e u g e n i a ย ู จ ี เ น ี ย e u l a l i a อ ู เ ล เ ล ี ย e u r o ย ู โ ร e u r o p i u m ย ู โ ร เ ป ี ย ม e u r o p i u m ย ู โ ร เ พ ี ย ม e v e r e d เ อ เ ว ิ ร ์ ด e v e r s m a n เ อ เ ว ิ ร ์ ส เ ม ิ ่ น e w b a n k ย ู เ บ ิ ง ก ์ e x c l u s i v e เ อ ก ซ ค ล ู ซ ี ฟ e x c l u s i v e เ อ ก ซ ์ ค ล ู ซ ิ ฟ e x e c u t i v e อ ิ ก เ ซ ก ค ิ ว ท ิ ฟ e x e r c i s e เ อ ก เ ซ อ ร ์ ไ ซ ส ์ e x o s p h e r e เ อ ก โ ซ ส เ ฟ ี ย ร ์ e x p e r i e n c e เ อ ก ซ ์ พ ี เ ร ี ย น ซ ์ e x t r a c t เ อ ก ซ ์ แ ท ร ็ ก ซ ์ e y e อ า ย f a i e n c e ฟ า ย อ ง ซ ์ f a i r c l o u g h แ ฟ ร ์ เ ค ล า f a i r h a v e n แ ฟ ร ์ เ ฮ เ ว ิ ่ น f a i r l e s s แ ฟ ล ิ ส f a i r m o n t แ ฟ ร ์ ม อ น ต ์ f a l c o n e ฟ ั ล โ ก น ี ่ f a l l a ฟ า ย เ ย อ ร ์ f a l s t e r ฟ ั ล ส เ ต อ ร ์ f a n แ ฟ น f a r i s h เ ฟ ร ิ ช f a r l a n ฟ า ร ์ เ ล ิ ่ น f a r l e i g h ฟ า ร ์ เ ล อ f a v o r i t e เ ฟ เ ว อ ร ิ ต f a w c e t t , f a r r a h ฟ อ ว ์ เ ซ ต ต ์ , ฟ า ร ์ ร า ห ์ f e a r o n เ ฟ ี ย เ ร ิ ่ น f e a t h e r w e i g h t เ ฟ เ ท อ ร ์ เ ว ต f e b r e s เ ฟ เ บ ร ิ ส f e d e ฟ ี ด f e d e l เ ฟ เ ด ิ ล f e i n b e r g ไ ฟ น ์ เ บ ิ ร ์ ก f e i s ฟ ิ ส f e l d เ ฟ ล ด ์ f e l l n e r เ ฟ ล เ น อ ร ์ f e n d e r เ ฟ น เ ด อ ร ์ f e n i x เ ฟ น น ิ ก ส ์ f e n t r e s s เ ฟ น ท ร ิ ส f e r b e r เ ฟ อ ร ์ เ บ อ ร ์ f e r b e r i t e เ ฟ อ ร ์ เ บ อ ไ ร ต ์ f e r g u s o n , b a r r y เ ฟ อ ร ์ ก ู ส ั น , แ บ ร ์ ร ี f e r m i u m เ ฟ อ ร ์ เ ม ี ย ม f e r n l e y เ ฟ ิ ร ์ น ล ี ่ f e r r a n แ ฟ ร ์ เ ร ิ ่ น f e r r a r เ ฟ อ ร า ร ์ f e r r a r o เ ฟ อ ร า โ ร ่ f e r r e o แ ฟ ร ์ ร ี โ อ ้ f e r r o m a g n e s i a n เ ฟ ร ์ โ ร แ ม ก น ี เ ซ ี ย น f e r r o m a g n e s i a n เ ฟ อ ร ์ โ ร แ ม ก น ี เ ซ ี ย น f e r r y m a n แ ฟ ร ์ ร ี ่ เ ม ิ ่ น f e t t e s เ ฟ ็ ต ส ์ f f b เ อ ฟ เ อ ฟ บ ี f i b a เ อ ฟ ไ อ บ ี เ อ f i b e r g l a s s ไ ฟ เ บ อ ร ์ ก ล า ส f i b e r g l a s s ไ ฟ เ บ อ ร ์ ก ล า ส ส ์ f i c h t e , j o h a n n ฟ ิ ช เ ท อ , โ ย ฮ ั น น ์ f i e l d b i n d w e e d ฟ ี ล ด ์ ไ บ น ์ ว ี ด f i f i e l d ฟ ิ ฟ ิ ล ด ์ f i r e m a n ไ ฟ ร ์ เ ม ิ น f i s c h ฟ ิ ช f i s h b e i n ฟ ิ ช ไ บ น ์ f i s h b u r n e ฟ ิ ช เ บ ิ ร ์ น f i s u ฟ ิ ซ ู f i t e l s o n ไ ฟ ท ิ ล ส ั น f i t t ฟ ิ ต f i t z m a u r i c e ฟ ิ ต ส ์ ม อ ร ิ ส f i t z s i m m o n s ฟ ิ ต ซ ์ ซ ิ ม เ ม ิ น ส ์ f j o r d ฟ ย อ ร ์ ด f l a d แ ฟ ล ด f l a g g แ ฟ ล ็ ก f l a g s t a d แ ฟ ล ็ ก ส เ ต ิ ด f l a n i g a n แ ฟ ล น น ิ เ ก ิ น f l a n n a g a n แ ฟ ล น เ น อ เ ก ิ ้ น f l a t m a n แ ฟ ล ต เ ม ิ ่ น f l a t o w เ ฟ ล ็ ต โ ท f l a x m a n แ ฟ ล ็ ก ส ์ เ ม ิ ่ น f l e m i n g s เ ฟ ล ม ม ิ ่ ง ส ์ f l e u r - d e - l i s เ ฟ ล อ ร ์ เ ด อ ล ี ส ์ f l o h r ฟ ล า ร ์ f l o r i o ฟ ล อ ร ิ โ อ f l o r i o ฟ ล อ ร ี โ อ ้ f l o w e r ฟ ล า ว เ อ อ ร ์ f l o w e r เ ฟ ล า ว ์ เ อ อ ร ์ f l u g ฟ ล ั ก f l u o r i d e s ฟ ล ู อ อ ไ ร ด ์ f o c k ฟ ั ก f o l l e t t ฟ อ ล ล ิ ต f o n t ฟ อ น ต ์ f o n t a i n e , j e a n d e l a ฟ ง แ ต น , ช อ ง เ ด อ ล า f o o t a g e ฟ ุ ต เ ต จ f o r r e s t a l ฟ อ ร ์ เ ร ิ ส เ ต ิ ้ ล f o s t e r ฟ อ ส เ ต อ ร ์ f o u l i s เ ฟ า ล ิ ส f o u l k e s เ ฟ า ล ์ ก ส f o w l e r ฟ า ว เ ล อ ร ์ f o y l e ฟ อ ย ล ์ f r a n c i s c a n ฟ ร า น ซ ิ ส ก ั น f r e a r เ ฟ ร ี ย f r e d เ ฟ ร ด f r e e r ฟ ร ี เ อ อ ร ์ f r e n d เ ฟ ร น ด ์ f r e n z e l เ ฟ ร น เ ซ ิ ล f r e u d , s i g m u n d ฟ ร อ ย ด ์ , ซ ิ ก ม ุ น ด ์ f r e u d e n b e r g ฟ ร อ ย เ ด ิ น เ บ ิ ร ์ ก f r e w e r ฟ ร ู เ อ อ ร ์ f r i e n d เ ฟ ร น ด ์ f r o s t , r o b e r t ฟ ร อ ส ต ์ , ร อ เ บ ิ ร ์ ต f u l l e r , b u c k m i n s t e r ฟ ู ล เ ล อ ร ์ , บ ั ก ม ิ น ส เ ต อ ร ์ f u l l m e r ฟ ุ ล เ ม อ ร ์ f u m e ฟ ู ม f u r เ ฟ อ ร ์ f u r b e r เ ฟ อ ร ์ เ บ อ ร ์ f u r n i s s เ ฟ อ ร ์ น ิ ส f y f f e ไ ฟ ฟ ์ g t o g จ ี ท ู จ ี g . p . จ ี พ ี g a b b แ ก ็ บ g a d a ก า ด า g a d d i s แ ก ด ด ิ ส g a d d y แ ก ด ด ี ้ g a e r แ ก ร ์ g a h a n แ ก เ ฮ ิ น g a l a h a d แ ก เ ล อ แ ฮ ด g a l l i v a n แ ก ล ล ี เ ว ิ น g a l s t o n แ ก ล ส เ ต ิ ้ น g a m b r e l l แ ก ม เ บ ร ิ ล g a m e s เ ก ม ส ์ g a n d y แ ก น ด ี ้ g a r b e r ก า ร ์ เ บ อ ร ์ g a r c h i k ก า ร ์ ค ิ ก g a r e t h แ ก เ ร ท g a r i b a l d i แ ก ร ิ บ อ ล ด ี ้ g a r r a n แ ก ร ์ เ ร ิ ่ น g a r r i g u e s ก า ร ์ ร ิ เ ก ส g a r r o ก า ร ์ โ ร g a r y แ ก ร ี g a s ก ๊ า ซ g a s แ ก ๊ ส g a s s m a n แ ก ส เ ม ิ น g a s s n e r แ ก ส เ น อ ร ์ g a s t o n แ ก ส เ ต ิ ้ น g a t e n b y แ ก ท ิ น บ ี ้ g a t e s o n เ ก ต ส ั น g a u d ก ๊ อ ก g a v i n แ ก ว ิ น g a z i n เ ก ซ ิ น g e i b e l ไ ก เ บ ิ ล g e l d เ ก ล ด ์ g e l d e r เ ก ล เ ด อ ร ์ g e m i g n a n i เ จ ม ิ ก น า น ี ่ g e n a u e r เ จ เ น า เ อ อ ร ์ g e r a i n t เ จ ไ ร น ต ์ g e r a l d i n e เ จ ร ั ล ด ี น g e r a r d เ ก ร า ร ์ ด g e r a r d เ จ ร า ร ์ ด g e r a r d เ ช ร า ร ์ g e r e , r i c h a r d เ ก ี ย ร ์ , ร ิ ช า ร ์ ด g e r n s b a c k เ ก ิ น ส ์ แ บ ก g e r r a r d แ จ ร ์ เ ร ิ ร ์ ด g e s s l e r เ ก ส เ ซ อ เ ล อ ร ์ g e t t y เ ก ต ต ี ้ g h a z a l ค า ซ ั ล g i a c o m i n i เ จ อ โ ค ม ี น ี ่ g i b b ก ิ บ บ ์ g i b b a r d จ ี บ า ร ์ ด g i b b o n s ก ิ ๊ บ เ บ ิ ่ น ส ์ g i b b s , j o s i a h w . ก ิ บ ส ์ , โ จ ไ ซ อ า ห ์ ด ั บ เ บ ิ ล ย ู . g i d d e n s ก ิ ด เ ด ิ น ส ์ g i f f e n ก ิ ฟ เ ฟ ิ ่ น g i l f i l l a n ก ิ ล ฟ ิ เ ล ิ ้ น g i l l a m ก ิ ล เ ล ิ ่ ม g i l l a n ก ิ ล เ ล ิ น g i l l e r ก ี เ ล อ ร ์ g i l l e t t จ ิ ล ล ิ ต g i n d e r ไ ก น ์ เ ด อ ร ์ g i n g จ ิ ง g i n g r i c h ก ิ ง ก ร ิ ช g i n s b e r g ก ิ น ส ์ เ บ ิ ร ์ ก g i p s o n ก ิ ๊ ป ส ั น g i r a r d จ ี ร า ร ์ ด g i r d n e r เ ก ิ ร ์ ด เ น อ ร ์ g i r v i n เ ก อ ร ์ ว ิ น g i t e l m a n ไ จ เ ท ิ ล เ ม ิ ่ น g i t l e r ไ จ ต ์ เ ล อ ร ์ g l a c i e r เ ก ล เ ช ี ย ร ์ g l a c i e r เ ก ล เ ซ ี ย g l a c i e r เ ก ล เ ซ ี ย ร ์ g l a s s e r ก ล า ส เ ซ อ ร ์ g l a v i n แ ก ล ว ิ น g l e i s e r ไ ก ล เ ซ อ ร ์ g l e n v i l l e เ ก ล น ว ิ ล g l e y z a t i o n ก ล ี เ ซ ช ั น g l i c k ก ล ิ ๊ ก g l y c o n e o g e n e s i s ไ ก ล โ ค น ี โ อ เ จ เ น ซ ิ ส g n h จ ี เ อ ็ น เ อ ช g o b e l i n s โ ก เ บ อ แ ล ง g o d b o u t ก ็ อ ด เ บ า ต ์ g o k u l ก ั ล เ ค ิ ล g o l d f i n e โ ก ล ด ์ ไ ฟ น ์ g o l d i n โ ก ล ด ิ ้ น g o l d i n g โ ก ล ด ิ ง g o l d i s โ ก ล ด ิ ส g o l d m a r k โ ก ล ด ์ ม า ร ์ ก g o l d s โ ก ล ด ์ ส g o l d y โ ก ล ด ี ้ g o o d n i g h t ก ู ด ไ น ต ์ g o o d b y ก ู ๊ ด บ า ย g o o d h e w ก ู ๊ ด ย ู g o o d p a s t u r e ก ู ๊ ด แ พ ส เ ช อ ร ์ g o r d o n ก อ ร ์ ด อ น g o r d o n , d e x t e r ก อ ร ์ ด อ น , เ ด ก ซ ์ เ ต อ ร ์ g o r e j r . , a l ก อ ร ์ จ ู เ น ี ย ร ์ , แ อ ล g o r r e l l ก อ ร ์ เ ร ล g o r t ก อ ร ์ ต g o s s a g e ก อ ส ซ ิ จ g o s s a r d เ ก ิ ส ซ า ร ์ ด g o t t e s m a n ก ็ อ ต ส ์ เ ม ิ ่ น g o t t s c h a l l ก ็ อ ต เ ช ิ ล g r a a f f แ ก ร ฟ ฟ ์ g r a c o แ ก ร โ ก g r a d เ ก ร ด g r a d แ ก ร ด g r a d e r เ ก ร เ ด อ ร ์ g r a g a l e เ ก ร ก า เ ล g r a l i n d o ก ร า ล ิ น โ ด ้ g r a m m e r แ ก ร ม เ ม อ ร ์ g r a n i t e แ ก ร น ิ ต g r a p h i c a r t s ก ร า ฟ ิ ก อ า ร ์ ต g r a t e เ ก ร ต g r a v e l แ ก ร ฟ ว ั ล g r a v e t t แ ก ร ว ิ ต g r a v y เ ก ร ว ี g r a v y เ ก ร ว ี ่ g r e e n c a r d ก ร ี น ก า ร ์ ด g r e e n a c r e ก ร ี น น า เ ค อ ร ์ g r e e n e , g r a h a m ก ร ี น , แ ก ร ม g r e e n l e a v e s ก ร ี น ล ี ฟ ส ์ g r e e n o c k ก ร ี น น ็ อ ค g r e e n s l a d e ก ร ี น ส เ ล ิ ด g r e e n u p ก ร ี น น ั ป g r e e n w i c h m e r i d i a n ก ร ี น ิ ช เ ม ร ิ เ ด ี ย น g r e i n k e เ ก ร อ ิ ง ก ์ g r e n z a n h y d r i t e เ ก ร น แ ซ น ไ ฮ ไ ด ร ท ์ g r i n d e r ไ ก ร ด ์ เ ด อ ร ์ g r i t t e n ก ร ิ ต เ ต ิ ้ น g r o b e โ ก ร บ g r o g a n โ ก ร เ ก ิ ่ น g r o n d a h l ก ร อ ย ด อ ล g r o s e โ ก ร ส ์ g r o s z , g e o r g e โ ก ร ส ซ ์ , จ อ ร ์ จ g r o u t เ ก ร า ต ์ g r u v e r ก ร ู เ ว อ ร ์ g u e s t s p e a k e r เ ก ส ต ์ ส ป ี ก เ ก อ ร ์ g u f f e y ก ั ฟ ฟ ี ่ g u i l f o y l e ก ิ ล ฟ อ ย ล ์ g u i l l e n ก ิ ล เ ล ิ น g u i l l o n ก ิ ล เ ล ิ น g u i n a n ก ว ิ น อ น g u i n a r d ก ี เ น ิ ร ์ ด g u n n i s o n ก ั น น ิ ส ั น g u n s o n ก ั น ส ั น g u s ก ั ส g u s l a r ก ู ส ล า ร ์ g u t h ก ู ท g u t h r i e , w o o d y ก ั ท ร ี , ว ู ด ด ี g u t m a n ก ั ต เ ม ิ ่ น g w e n n เ ก ว น g w i n ก ว ิ น g w i n n ก ว ิ น น ์ h . r . เ อ ช อ า ร ์ h a a r ฮ า ร ์ h a b o b ฮ า บ ู บ h a c k e r แ ฮ ก เ ก อ ร ์ h a c k e r แ ฮ ็ ก เ ก อ ร ์ h a c k e r แ ฮ ็ ก เ ค อ ร ์ h a d l o w แ ฮ ด โ ล h a d s e l แ ฮ ด เ ซ ิ ล h a f f ฮ ั ฟ ฟ ์ h a f f แ ฮ ฟ h a g e m a n เ ฮ จ เ ม ิ ่ น h a g g e r t y แ ฮ ็ ก เ ก อ ร ์ ต ี ้ h a i r e แ ฮ ร ์ h a l p e r n แ ฮ ล เ พ ิ ร ์ น h a l p r i n แ ฮ ล พ ร ิ น h a m i t i c แ ฮ ม ิ ต ิ ก h a m l y n แ ฮ ม ล ิ น h a m o ฮ า โ ม h a m o r แ ฮ เ ม อ ร ์ h a m s h i r e แ ฮ ม เ ช ี ย ร ์ h a n a f i n แ ฮ เ น อ ฟ ิ น h a n a u e r แ ฮ เ น า เ อ อ ร ์ h a n d m a d e แ ฮ น ด ์ เ ม ด h a n k แ ฮ ง ก ์ h a n n i g a n แ ฮ น น ี เ ก ิ ้ น h a n s c o m แ ฮ น ส ์ เ ค ิ ่ ม h a n s e l l แ ฮ น เ ซ ิ ล h a r b a u g h ฮ า ร ์ บ อ h a r b i n ฮ า ร ์ บ ิ ้ น h a r d d i s c ฮ า ร ์ ด ด ิ ส ก ์ h a r d d i s k ฮ า ร ์ ด ด ิ ส ก ์ h a r d g r o v e ฮ า ร ์ ด โ ก ร ฟ h a r d t ฮ า ร ์ ต h a r d w a r e ฮ า ร ์ ด แ ว ร ์ h a r d y , t h o m a s ฮ า ร ์ ด ี , ท อ ม ั ส h a r e แ ฮ ร ์ h a r i n g แ ฮ ร ิ ่ ง h a r m o n ฮ า ร ์ เ ม ิ น h a r m s ฮ า ร ์ ม ส h a r r a n แ ฮ เ ร ิ ่ น h a r r e l แ ฮ ร ์ เ ร ิ ล h a r r i e s แ ฮ ร ์ ร ิ ส h a r r o d แ ฮ ร ์ เ ร ิ ด h a r s t a d ฮ า ร ์ ส ต ั ๊ ด h a r t r e e ฮ า ร ์ ท ร ี ่ h a r t w i c k ฮ า ร ์ ต ว ิ ก h a s h i ฮ า ช ิ h a s t e d เ ฮ ส เ ต ิ ด h a t - t r i c k แ ฮ ต ท ร ิ ก h a t t e n แ ฮ ต เ ท ิ ่ ล h a t t e r s l e y แ ฮ ็ ต เ ท ิ ร ์ ส ล ี ย ์ h a u k ฮ ็ อ ก h a u p t m a n n เ ฮ า ป ต ์ เ ม ิ ่ น h a v a n a ฮ า ว า น า h a w k ฮ อ ว ์ ก h a y เ ฮ ย ์ h a z a r d ฮ า ซ า ร ์ ด h a z a r d แ ฮ ซ เ ซ ิ ร ์ ด h a z e l t i n e เ ฮ เ ซ ิ ล ไ ท น ์ h a z l e เ ฮ เ ซ ิ ล h e a l ฮ ี ล h e a r d เ ฮ ิ ร ์ ด h e a r n e เ ฮ ิ ร ์ น h e b b e l เ ฮ เ บ ิ ล h e c k e l เ ฮ เ ค ิ ล h e c k e r เ ฮ เ ค อ ร ์ h e c k m a n เ ฮ ็ ก เ ม ิ น h e c t o l i t e r เ ฮ ก โ ต ล ิ ต ร h e f f e r n a n เ ฮ ฟ เ ฟ อ ร ์ เ น ิ ่ น h e i d e n ไ ฮ เ ด ิ ้ น h e i l b r u n n ไ ฮ ล ์ เ บ ร ิ ่ น h e i n r i c h s ไ ฮ น ์ ร ิ ก ส ์ h e l i o t h e r m o m e t e r เ ฮ ล ิ โ อ เ ท อ ร ์ ม อ ม ิ เ ต อ ร ์ h e m p h i l l เ ฮ ม ฟ ิ ล h e n d e r s h o t เ ฮ น เ ด อ ร ์ เ ช ิ ต h e n d o n เ ฮ น โ ด น h e n d r y เ ฮ น ด ร ี ้ h e n i g เ ฮ น ิ ก h e n k e l เ ฮ ็ ง เ ค ิ ล h e n n i n g s เ ฮ น น ิ ่ ง ส ์ h e n r i e เ ฮ น ร ี ่ h e n r y เ ฮ น ร ี h e n s l e y เ ฮ น ส ล ี ย ์ h e r b a l เ ฮ อ ร ์ บ ั ล h e r c u l e s เ ฮ อ ร ์ ค ิ ว ล ิ ส h e r r i o t เ ฮ เ ร ี ย ต h e r r o d แ ฮ ร ์ เ ร ิ ด h e r r o n แ ฮ ร ์ เ ร ิ ่ น h e r s o n เ ฮ อ ร ์ ส ั น h e r t e l เ ฮ อ ร ์ เ ท ิ ล h e s t e r เ ฮ ส เ ต อ ร ์ h e t e r o s p h e r e เ ฮ เ ท อ โ ร ส เ ฟ ี ย ร ์ h e w s ฮ ิ ว ส ์ h e y n s เ ฮ น ส ์ h e z e k i a h เ ฮ เ ซ อ ไ ก อ า ห ์ h i b b a r d ฮ ิ บ เ บ ิ ร ์ ด h i c e ไ ฮ ซ ์ h i c k a m ฮ ิ ก เ ค ิ ่ ม h i c k m o t t ฮ ิ ก ม ็ อ ต h i d d a n ฮ ิ ด แ ด น h i f i ไ ฮ ไ ฟ h i g h l e y ไ ฮ ล ี ย ์ h i g h t o w e r ไ ฮ ท า ว เ ว อ ร ์ h i l b e r t ฮ ิ ล เ บ ิ ร ์ ต h i l l e n b r a n d ฮ ิ ล เ ล ิ น แ บ ร น ด ์ h i l l i e r ฮ ี ล ล ี เ อ อ ร ์ h i l l m a n ฮ ิ ล แ ม น h i n c h l i f f e ฮ ิ น ค ล ิ ฟ h i n d m a r s h ไ ฮ น ด ์ ม า ร ์ ช h i n d u s ฮ ิ น ด ู ส h i n m a n ฮ ิ น เ ม ิ ่ น h i n t z ฮ ิ น ต ์ h i p h o p ฮ ิ ป ฮ ็ อ ป h i s c o c k ฮ ิ ส เ ค ิ ก h i t c h e n s ฮ ิ ต เ ช ิ น ส ์ h o b e n ฮ อ เ บ ิ ้ น h o b h o u s e ฮ ็ อ บ เ ฮ า ส ์ h o c k i n g ฮ ็ อ ก ค ิ ่ ง h o d e s โ ฮ ด ส ์ h o d g k i n s o n ฮ อ จ ต ิ ้ น ส ั น h o f f m a n ฮ อ ฟ ฟ ์ เ ม ิ น h o f m a n n ฮ อ ฟ เ ม ิ น น ์ h o i s t ฮ อ ย ส ต ์ h o l e - i n - o n e โ ฮ ล อ ิ น ว ั น h o l l a d a y ฮ อ ล เ ล อ เ ด ย ์ h o l l i s ฮ อ ล ล ิ ส h o l m q u i s t โ ฮ ล ์ ม ค ว ิ ส ต ์ h o m e t h e a t r e โ ฮ ม เ ท ี ย เ ต อ ร ์ h o m e t h e a t r e โ ฮ ม เ ธ ี ย เ ต อ ร ์ h o m e s t e a d โ ฮ ม ส เ ต ด h o n g k o n g ฮ ่ อ ง ก ง h o o k ฮ ุ ก h o o k ฮ ุ ค h o o p e r ฮ ู เ ป อ ร ์ h o p s o n ฮ ็ อ ป ส ั น h o r n e ฮ อ ร ์ น h o r s e ฮ อ ร ์ ส h o s l e r ฮ อ เ ซ อ เ ล อ ร ์ h o s p i t a l i t y ฮ อ ส พ ิ ท ั ล ล ิ ต ี h o s t e t l e r ฮ อ ส ต ิ เ ต อ เ ล อ ร ์ h o t d o g ฮ อ ต ด อ ก h o w ฮ า ว h o w e l l s ฮ า ว เ อ ิ ล ส ์ h o w e y ฮ า ว ว ี ่ ย ์ h t t p เ อ ช ท ี ท ี พ ี h u b e r ฮ ิ ว เ บ อ ร ์ h u b l e y ฮ ั บ ล ี ย ์ h u c k ฮ ั ก h u d a k ฮ ู เ ด ิ ่ ก h u d s o n ฮ ั ด เ ซ ิ ่ น h u e b n e r ฮ ิ ว บ ์ เ น อ ร ์ h u e s ฮ ิ ว ส ์ h u f f m a n ฮ ั ฟ ฟ ์ เ ม ิ น h u g e r ฮ ิ ว เ ก อ ร ์ h u g h ฮ ิ ว h u g h e y ฮ ั ก อ ี ่ h u i s h ฮ ิ ว อ ื ช h u l t ฮ ั ล ต ์ h u m a n ฮ ิ ว เ ม ิ น h u m e , d a v i d ฮ ู ม , เ ด ว ิ ด h u m i l i s ฮ ิ ล ม ิ ล ิ ส h u m m e l ฮ ั ม เ ม ิ ล h u n g e r ฮ ั ง เ ก อ ร ์ h u n n ฮ ั น h u n z i k e r ฮ ั น ซ ี เ ก อ ร ์ h u r l b u r t เ ฮ ิ ร ์ ล เ บ ิ ร ์ ต h u s b a n d s ฮ ั ส เ บ ิ ่ น ด ส ์ h u s c h ฮ ั ช h u t c h i n g s ฮ ั ช ช ิ ง ส ์ h u y ฮ า ย h y d r o g e n ไ ฮ โ ด ร เ จ น h y d r o g e n p e r o x i d e ไ ฮ โ ด ร เ จ น เ พ อ ร ์ อ อ ก ไ ซ ด ์ h y d r o l y s i s ไ ฮ โ ด ร ล ิ ซ ิ ส h y d r o l y s i s ไ ฮ โ ด ร ไ ล ซ ิ ส h y d r o p h o n e ไ ฮ โ ด ร โ ฟ น h y e t a l ไ ฮ เ อ ต อ ล h y g e n e ไ ฮ จ ี น h y p e r b o l i c s e c a n t ไ อ เ พ อ ร ์ โ บ ล ิ ก ซ ี แ ค น ต ์ h y p o l i m n i o n ไ ฮ โ พ ล ิ ม เ น ี ย น h y t h e r g r a p h ไ ฮ เ ท อ ร ์ ก ร า ฟ i / o ไ อ / โ อ i a i n เ ล น i c e c r e a m ไ อ ศ ก ร ี ม i c e h o c k e y ไ อ ซ ์ ฮ อ ก ก ี ้ i d e a ไ อ เ ด ี ย i g n i t i o n c o i l อ ิ ก น ิ ช ั น ค อ ย ล ์ i l l i n g w o r t h อ ิ ล ล ิ ง เ ว ิ ร ์ ท i l s l e y อ ี ล ล ี ย ์ i l t i s อ ิ ล ต ิ ส i m l a y อ ิ ม เ ล ย ์ i n d i a n a อ ิ น เ ด ี ย น า i n d i u m อ ิ น เ ด ี ย ม i n f o r m a t i o n อ ิ น ฟ อ ร ์ เ ม ช ั น i n s t r u m e n t อ ิ น ส ต ร ู เ ม น ต ์ i n t e l l i g e n t อ ิ น เ ท ล ล ิ เ จ น ต ์ i n t o s h อ ิ น ท อ ช i n t r a c l a s t อ ิ น ท ร า ค ล า ส ต ์ i n t r a z o n a l อ ิ น ท ร า โ ซ น ั ล i n t r o อ ิ น โ ท ร i n v o i c e อ ิ น ว อ ย ซ ์ i p s e n อ ิ ป เ ซ ิ ่ น i s a b e l l a อ ิ ซ า เ บ ล ล า i s a b e l l a อ ี ซ า เ บ ล ล า i s a b e l l e อ ิ ซ า เ บ ล ล ์ i s c s t ไ อ เ อ ส ซ ี เ อ ส ท ี i s e r n ไ อ เ อ ิ ร ์ น i s f ไ อ เ อ ส เ อ ฟ i s l e r ไ อ เ ล อ ร ์ i s o c h o r e ไ อ โ ซ ค อ ร ์ i s o c h r o n e ไ อ โ ซ โ ค ร น i s o e l e c t r i c ไ อ โ ซ อ ิ เ ล ็ ก ท ร ิ ก i s o e n z y m e ไ อ โ ซ เ อ น ไ ซ ม ์ i s o k i n e t i c ไ อ โ ซ ไ ค เ น ต ิ ก i s o t o p e s ไ อ โ ซ โ ท ป j a c k i e แ จ ็ ก ก ี j a c k m a n แ จ ็ ก เ ม ิ น j a c k s o n , j a n e t แ จ ็ ก ส ั น , แ จ เ น ต j a f f r a y แ จ ฟ เ ฟ ร ย ์ j a g a t เ จ อ เ ก ิ ต j a g o d a จ อ โ ก ด ้ า j a n a s แ จ เ น ิ ส j a n e s เ จ น ส ์ j a n o w i t z แ ย น เ น อ ว ิ ต ส ์ j a v a จ า ว า j e a n e t t e จ ี น เ น ็ ต ต ์ j e a n s จ ี น ส ์ j e a n s ย ี น ส ์ j e e v e s จ ี ฟ ส ์ j e f f เ จ ฟ ฟ ์ j e f f r e y s เ จ ฟ ฟ ร ี ส ์ j e f f r y เ จ ฟ ฟ ร ี ย ์ j e g e r จ ี เ ก อ ร ์ j e n i f e r เ จ น น ี เ ฟ อ ร ์ j e n n e r , e d w a r d เ จ น เ น อ ร ์ , เ อ ด เ ว ิ ร ์ ด j e n n i n g s เ จ น น ิ ง ส ์ j e n s e n เ จ น เ ซ ิ ่ น j e r o m e เ จ โ ร ม j e r o m e เ ช โ ร ม j e r r e แ จ ร ์ j e s s i e เ จ ส ซ ี j e s t e r เ จ ส เ ต อ ร ์ j e t l a g เ จ ๊ ต แ ล ็ ก j e v o n s เ จ เ ว ิ น ส ์ j i m e n e z ฮ ี เ ม เ น ส j o a d โ จ ด j o a n n a โ จ แ อ น น า j o a n n e s โ จ แ อ น น ิ ส j o b จ ็ อ บ j o b จ ๊ อ บ j o h n b . b i g g s จ อ ห ์ น บ ี . บ ิ ก ส ์ j o h n s จ อ น ส ์ j o h n s o n จ อ ห ์ น ส ั น j o h n s t o n , l y n n จ อ ห ์ น ส ต ั น , ล ิ น น ์ j o l l y จ อ ล ล ี ่ j o n e s , c h u c k โ จ น ส ์ , ช ั ก j o r k ย อ ร ์ ก j o r y จ อ ร ี ่ j o u l e s จ ู ล ส ์ j u d i t h จ ู ด ิ ท j u d i t h ช ู ด ี ท j u d i t h ย ู ด ิ ท j u l i a n a จ ู เ ล ี ย น ่ า j u l i e s จ ู ล ิ ส j u n o จ ู โ น j u r a จ ู ร า k a a p p r o v i n s i e ค ั ป โ พ ร ว ิ น ซ ี k a f f แ ค ฟ k a f k a , h a n z ค า ฟ ก า , ฮ ั น ซ ์ k a h i n เ ค ฮ ิ น k a k e เ ค ้ ก k a l m a n แ ค ล เ ม ิ ่ น k a m e n s ค อ เ ม น ส ์ k a m p แ ค ม ป ์ k a n s a n แ ค น ซ า น k a p r o w , a l l a n แ ค ป โ ร ว ์ , แ อ ล ล ั น k a r l ค า ร ์ ล k a r r e n f e l d ค า ร ์ เ ร น เ ฟ ล ด ์ k a r r o o ก า ร ์ ร ู k a r s t e n ค า ร ์ เ ซ ิ ่ น k a s h a แ ค ส ช า k a t e r เ ค เ ต อ ร ์ k a u s ค อ ส k a v a n a g h แ ค เ ว อ น อ k a w i t ก า ว ิ ต k e a r เ ค ี ย ร ์ k e a r n y เ ค อ ร ์ น ี ย ์ k e a t s ค ี ต ส ์ k e e w a t i n ค ี ว า ต ิ น k e h l e r เ ค ห ์ เ ล อ ร ์ k e i r เ ค ี ย ร ์ k e i t h ค ี ท k e l l e r m a n n เ ค ล เ ล อ ร ์ เ ม ิ น k e l l e t เ ค ล ล ิ ต k e l l n e r เ ค ล เ น อ ร ์ k e l l y , g r a c e เ ค ล ล ี , เ ก ร ซ k e l s e y เ ค ล ซ ี ่ ย ์ k e l t o n เ ค ล เ ต ิ ้ น k e m p , j a c k เ ค ม ป ์ , แ จ ็ ก k e n d a l เ ค น เ ด ิ ล k e n n s เ ค น ส ์ k e r l e y เ ค อ ร ์ ล ี ย k e r l i n เ ค อ ร ์ ล ิ น k e r n เ ค ิ ร ์ น k e r s e y เ ค อ ร ์ ซ ี ย ์ k e s s e l r i n g เ ค ส ซ ิ ล ร ิ ่ ง k e s t e n เ ค เ ซ ิ ่ น k e t y เ ค ท ี ่ k e y n e s , j o h n m a y n a r d ค ี น ส ์ , จ อ ห ์ น เ ม ย ์ น า ร ์ ด k i b b u t z ก ิ บ บ ุ ต ซ ์ k i e l ค ิ ล k i e r n a n เ ค ี ย ร ์ เ น ิ น k i e s e r ค ี เ ซ อ ร ์ k i l b r i d e ค ิ ล ไ บ ร ด ์ k i l l i n g s w o r t h ค ี ล ล ิ ง ส เ ว ิ ร ์ ท k i l o c a l o r i e ก ิ โ ล แ ค ล อ ร ี k i l o l i t e r ก ิ โ ล ล ิ ต ร k i m b e r l i n ค ิ ม เ บ อ ร ์ ล ิ น k i n g ' s c u p ค ิ ง ส ์ ค ั ป k i n g ' s c u p ค ิ ง ส ์ ค ั พ k i n g , l a r r y ค ิ ง , แ ล ร ์ ร ี k i n g l a k e ค ิ ง เ ล ก k i o s k ค ิ อ อ ส ก ์ k i p p e n b e r g e r ค ิ ป เ พ ิ น เ บ อ ร ์ เ ก อ ร ์ k i p p e r ค ิ ป เ ป อ ร ์ k i r e n d e ค ิ เ ร ็ น เ ด ะ k i r k e g a a r d เ ค อ ร ์ ค ี ก า ร ์ ด k i r k l a n d เ ค ิ ร ์ ก แ ล น ด ์ k i r w a n เ ค อ ร ์ ว อ น k i t ค ิ ต k i t c h e l l ค ิ ต เ ช ิ ล k i t t r e d g e ค ิ ต ท ร ี ด จ ์ k l a u b e r เ ค ล า เ บ อ ร ์ k l e i n ไ ค ล น ์ k l e i s t ไ ค ล ส ์ ต k l i n g e r ค ล ิ ง เ ง อ ร ์ k n e e น ี k n e e l a n d น ิ เ ล ิ น ด ์ k n o c h น ็ อ ก k n o t s น ๊ อ ต k n u d s e n น ู ด เ ซ ิ ่ น k o c h ค อ ช k o c k ค ็ อ ก k o h n ค อ น k o h u t โ ค เ อ ิ ต k o l b โ ค ล ป ์ k o l l e r ค อ เ ล อ ร ์ k o r n b l u m ค อ ร ์ ย เ บ ล ิ ่ ม k o r t h ค อ ร ์ ท k o s t e r s เ ค ิ ส เ ต ิ ร ์ ส k o t z e b u e โ ค ต ส ์ บ ิ ว เ อ k o u m ก ู ม k o x ค ็ อ ก ส ์ k r เ ค อ า ร ์ k r a t t แ ค ร ็ ต k r a t z แ ค ร ต ส ์ k r a u s k o p f เ ก ร า ส ก อ ฟ k r e s s e l เ ค ร ส เ ซ ิ ล k r o m ค ร อ ม k r o m e r โ ค ร เ ม อ ร ์ k r o n ค ร อ น k r u g e r ค ร ู เ ก อ ร ์ k r u m m ค ร ั ม k u b e l i k ค ู บ ล ิ ก k u b i e ค ู บ ี ้ k u b l e r ค ิ ว เ บ อ เ ล อ ร ์ k u c k ค ั ก k u g e l ค ู เ ก ิ ้ ล k u g l e r ค ู เ ก อ เ ล อ ร ์ k u l i c k ค ิ ว ล ิ ก k u l l e r ค ั ล เ ล อ ร ์ k u l o n g o s k i ค ิ ว โ ล ง ก า ว ส ก ี ้ k u p k a ค ั ป ค ่ า k u t t a ค ุ ท ท า k u t t e r ค ั ต เ ท อ ร ์ k y a n i t e ไ ค ย า ไ น ต ์ l a ล า l a b a r r e ล า บ า ร ์ เ ร ่ l a b e r g e ล อ เ บ ิ ร ์ ก l a d a n g ล า ด ั ง l a d e f o g e d แ ล เ ด โ ฟ เ ก ด l a d o n n a ล า โ ด น น ่ า l a g แ ล ็ ก l a g i e r ล า เ ก อ ร ์ l a g o o n ล า ก ู น l a i n e เ ล น l a m แ ล ม l a m a r t i n ล า ม า ร ์ ต ิ น l a m b d a c a l c u l u s แ ล ม บ ์ ด า แ ค ล ค ู ล ั ส l a m b e r t แ ล ม เ บ ิ ร ์ ต l a m b e r t แ ล ม เ บ ิ ร ์ ท l a m b e t h แ ล ม บ ิ ท l a m b o r n เ ล ิ ่ ม บ อ ร ์ น l a m o n d เ ล อ ม อ น ด ์ l a m p e r t แ ล ม เ พ ิ ร ์ ต l a m p r e c h t แ ล ม เ พ ร ก ต ์ l a m p r o b o l i t e แ ล ม โ พ ร โ บ ไ ล ต ์ l a n c e l o t ล า น ซ ์ ล อ ต l a n c e l o t ล า น เ ซ อ ล อ ต l a n c e l o t แ ล น เ ซ อ ล อ ต l a n d e y แ ล น ด ี ย ์ l a n d s m a n แ ล น ด ์ ส เ ม ิ ่ น l a n g d o n แ ล ง เ ด ิ ่ น l a n g e , j e s s i c a แ ล ง , เ จ ส ซ ิ ก า l a n s f o r d แ ล น ส ์ เ ฟ ิ ร ์ ด l a n t i n g แ ล น ต ิ ้ ง l a r a m i e เ ล ร า ม ี l a r d n e r ล า ร ์ ด เ น อ ร ์ l a r k s p u r ล า ร ์ ก ส เ ป อ ร ์ l a r s e n ล า ร ์ เ ซ ิ ่ น l a r y แ ล ร ี ่ l a s c e l l e s ล ั ส เ ซ ล ส ์ l a s e เ ล ส l a s k i ล ั ส ก ี ้ l a u g h l i n แ ล ฟ ล ิ น l a u g h t o n ล อ เ ต ิ ้ น l a u r a s i a ล อ เ ร เ ช ี ย l a u r a s i a ล อ เ ร เ ซ ี ย l a u r e n t i d e ล อ เ ร น ไ ต ด ์ l a u t e n b e r g เ ล า เ ท น เ บ ิ ร ์ ก l a v e n d e r ล า เ ว น เ ด อ ร ์ l a v e n d e r แ ล เ ว น เ ด อ ร ์ l a v e n d e r แ ล เ ว ิ ่ น เ ด อ ร ์ l a v e r g n e เ ล อ เ ว ิ น ย ์ l a w r y ล อ ว ์ ร ี ่ l a w s o n ล อ ว ์ ส ั น l a y m a n เ ล ย ์ เ ม ิ น l a z u l i t e ล า ซ ู ไ ล ต ์ l a z u r i t e ล า ซ ู ไ ร ต ์ l e a l e ล ิ ล l e a m o n ล ี เ ม ิ ่ น l e a t h e r m a n เ ล เ ท อ ร ์ เ ม ิ ่ น l e b a n เ ล เ บ ิ ้ น l e b a n o n เ ล บ า น อ น l e b e s g u e s เ ล อ เ บ ก l e c a r เ ล อ ค า ร ์ l e c k e r เ ล ็ ก เ ค อ ร ์ l e c t u r e เ ล ก เ ช อ ร ์ l e d e r l e เ ล เ ด อ ร ์ ล ี ่ l e d l e y เ ล ด ล ี ย ์ l e e s o n ล ี เ ซ ิ ่ น l e g e r เ ล เ จ อ ร ์ l e g i o n e l l o s i s ล ิ จ ิ โ อ เ น ล โ ล ซ ิ ส l e h a r , f r a n z เ ล ฮ า ร ์ , ฟ ร ั น ซ ์ l e i d e n ไ ล เ ด น l e i e s ไ ล ส ์ l e i g h ล ี l e i g h t y เ ล ต ี ้ l e i s e r s o n ไ ล เ ซ อ ร ์ ส ั น l e m a i t r e ล ี เ ม เ ต อ ร ์ l e m a n เ ล เ ม ิ น l e n n เ ล น น ์ l e n o i r เ ล อ น ั ว ร ์ l e o n i e เ ล น ี ่ l e p i d o p t e r a เ ล พ ิ ด อ บ เ ท ร า l e s c h เ ล ช l e s l y เ ล ส ล ี ย ์ l e t c h w o r t h เ ล ต ช ์ เ ว ิ ร ์ ด l e v s e m i o n o v i c h v y g o t s k y เ ล ฟ เ ซ ม ี โ อ โ น ว ิ ช ว ี ก อ ต ส ก ี l e v e c h e เ ล เ ว ช ี l e v e c h e เ ล เ ว เ ช l e v e n e เ ล ว ิ ่ น l e v e t t เ ล ว ิ ต l e v i n s เ ล ว ิ น ส ์ l e w e l l e n ล ู เ อ เ ล ิ ่ น l e y l a n d ไ ล ย ์ เ ล ิ น ด ์ l e y s เ ล ส l i b o r ไ ล บ อ ร ์ l i b y a ล ิ เ บ ี ย l i e n ล ิ น l i g h t m i d d l e w e i g h t ไ ล ต ์ ม ิ ด เ ด ิ ล เ ว ต l i g n i t e ล ิ ก ไ น ต ์ l i l l i e ล ิ ล ล ิ l i n c o l n ล ิ ง ค อ ล ์ น l i n c o l n ล ิ น ค อ ล ์ น l i n c o l n , a b r a h a m ล ิ ง ค อ ล ์ น , เ อ บ ร า แ ฮ ม l i n d g r e n ล ิ น ด ์ เ ก ร น l i n d g r e n ล ิ น เ ก ร ็ น l i n d q u i s t ล ิ น ด ์ ค ว ิ ส ต ์ l i n e n ล ิ น ิ น l i n e n ล ิ เ น ิ น l i n f o r d ล ิ น เ ฟ ิ ร ์ ด l i s i ล ี ซ ี ่ l i t h u a n i a ล ิ ท ั ว เ น ี ย l i t h u a n i a ล ิ ธ ั ว เ น ี ย l i t t a u e r ล ิ ต เ ท า เ อ อ ร ์ l i z a r s ล ี เ ซ ิ ร ์ ส l n a p l แ อ ล เ อ ็ น เ อ พ ี แ อ ล l o c a t i o n โ ล เ ก ช ั ่ น l o c a t i o n โ ล เ ค ช ั น l o c h n e r ล ็ อ ก เ น อ ร ์ l o c k e , j o h n ล ็ อ ก , จ อ ห ์ น l o c k e t t ล ็ อ ก ค ิ ต l o c k y e r ล ็ อ ก เ ย อ ร ์ l o d g e ล อ ด จ ์ l o k e r โ ล เ ค อ ร ์ l o m b a r d ล อ ม บ า ร ์ ด l o m b a r d o ล อ ม บ า ร ์ โ ด ้ l o n ล ั น l o n e l y โ ล น ล ี l o n g c h a m p ล อ ง แ ช ม ป ์ l o n g m y n d i a n ล อ ง ม ิ น เ ด ี ย น l o o k ล ุ ก l o o k e r ล ุ ๊ เ ค อ ร ์ l o o s ล ู ส l o o s l i ล ู ส ล ี ่ l o r d e r n e s t ล อ ร ์ ด เ อ อ ร ์ เ น ส ต ์ l o r e ล อ ร ์ l o s e r ล ู ส เ ซ อ ร ์ l o t h i a n ล อ เ ท ี ่ ย น l o t i o n โ ล ช ั น l o t t e r y ล อ ต เ ต อ ร ี ่ l o u n g e b a r เ ล า น จ ์ บ า ร ์ l o u r i e เ ล า ร ี ่ l o u w ล ู l o v e s o n g เ ล ิ ฟ ซ อ ง l o v e m o r e ล ั ฟ เ ว อ ม อ ร ์ l u b b e r s ล ั บ เ บ ิ ร ์ ส l u c a n ล ู ก ั น l u c a n ล ู เ ค ิ น l u c k i e ล ั ก ค ี ่ l u e b b e ล ู ๊ บ l u g g ล ั ก l u h r s ล ู ร ึ ส l u l a ล ู ล ่ า l u m e n ล ู แ ม น l u n a ล ู น ่ า l u n d a h l ล ั น ด อ ล l u n d e ล ั น ด ์ l u n d h ล ั น ด ์ l u o n g o ล ู อ ง โ ก ้ l u s t e n b e r g e r ล ั ส เ ท ิ น เ บ อ ร ์ เ ก อ ร ์ l u s t i g ล ั ส ท ิ ก l u t o n ล ู เ ต ิ ้ น l u x ล ั ก ซ ์ l u x ล ั ก ส ์ l u y t ไ ล ต ์ l y d i a r d ล ี ด ี เ อ ิ ร ์ ด l y n e ไ ล น ์ l y n e s ไ ล น ึ ส l y o n s ไ ล ย ์ เ อ ิ ่ น ส ์ m a c c l e s f i e l d แ ม ็ ก เ ค ิ ล ส ฟ ิ ล ด ์ m a c c o l l แ ม ็ ก เ ค ิ ล m a c h i a v e l ม า เ ค ี ย เ ว ล m a c k a y e เ ม ิ ก เ ค m a c l a i n e , s h i r l e y แ ม ก เ ล น , เ ช อ ร ์ ล ี ย ์ m a c l e i s h เ ม อ ค ล ิ ช m a c m a n u s เ ม ิ ่ ก แ ม น ิ ส m a c n a b เ ม ิ ่ ก แ น ็ บ m a d i s o n , j a m e s แ ม ด ิ ส ั น , เ จ ม ส ์ m a g a t h แ ม ็ ก เ ก ิ ท m a g o r เ ม ิ ก เ ก อ ร ์ m a h y ม า ฮ ี m a i l l e t เ ม ล เ ล ็ ต m a i n f r a m e c o m p u t e r เ ม น เ ฟ ร ม ค อ ม พ ิ ว เ ต อ ร ์ m a k e l o v e เ ม ก เ ล ิ ฟ m a k o w s k i เ ม ิ ก ค อ ฟ ส ก ี ้ m a l a b y เ ม เ ล อ บ ี ้ m a l l e n ม อ ล เ ล ิ ่ น m a l o r y , s i r t h o m a s ม า ล อ ร ี , เ ซ อ ร ์ ท อ ม ั ส m a l t ม อ ล ต ์ m a l t ม อ ล ท ์ m a l t o s e ม อ ล โ ท ส m a l t z แ ม ล ต ส ์ m a n a t t แ ม เ น ิ ต m a n c h e s t e r แ ม น เ ช ส เ ต อ ร ์ m a n c h u r i a แ ม น จ ู เ ร ี ย m a n c u s i ม อ น ค ู ซ ี ่ m a n d e l b r o t แ ม น เ ด ล บ ร อ ต m a n d e l l แ ม น เ ด ิ ล m a n g a n e s e แ ม ง ก า น ี ส m a n g h a m แ ม ง เ ก ิ ่ ม m a n i o n ม ั น ย อ น m a n k i e w i c z แ ม ง ค ิ ว ิ ต ส ์ m a n l i u s แ ม น ล ี อ ิ ส m a n n , t h o m a s ม ั น น ์ , ท อ ม ั ส m a n n i n แ ม น น ิ ่ ง m a n t e l l แ ม น เ ท ิ ล ล ์ m a n t i s s a แ ม น ท ิ ส ซ า m a n v i l l e แ ม น ว ิ ล m a n z o n i แ ม น โ ซ น ี ่ m a r c u s e ม า ร ์ ก ย ู ส m a r c u s s e n ม า ร ์ ค ั ส เ ซ ิ ่ น m a r d e n ม า ร ์ เ ด ิ ้ น m a r e แ ม ร ์ m a r g a r i n e ม า จ า ร ์ ร ี น m a r g e t t s ม า ร ์ เ จ ิ ต ส ์ m a r g o l i s ม า ร ์ โ ก ล ิ ส m a r i n e r แ ม ร ิ เ น อ ร ์ m a r k e r t ม า ร ์ เ ค ิ ร ์ ต m a r l ม า ร ์ ล m a r l i n g ม า ร ์ ล ิ ่ ง m a r m a r a ม า ร ์ ม ะ ร า m a r r e ม า ร ์ m a r r i n แ ม ร ์ ร ิ น m a r r o w แ ม ร ์ โ ร ว ์ m a r r y a t ม า ร ี อ ั ต m a r r y a t แ ม ร ์ เ ย ิ ต m a r s ม า ร ์ ส m a r s d e n ม า ร ์ ส เ ด ิ ้ น m a r s t e r s ม า ร ์ ส เ ต อ ร ์ ส m a r t h a ม า ร ์ ท า m a r t y n ม า ร ์ ต ิ น m a r v e l l ม า ร ์ เ ว ล ล ์ m a r y o n เ ม ร ี เ อ ิ น m a s c h w i t z แ ม ช ว ิ ต ส ์ m a s o n เ ม ส ั น m a s o n เ ม เ ซ ิ ่ น m a s t e r p i e c e ม า ส เ ต อ ร ์ พ ี ซ m a s t e r s ม า ส เ ต อ ร ส ์ m a s t e r s แ ม ส เ ต ิ ร ์ ส m a t c h แ ม ต ช ์ m a t h e w แ ม ต ท ิ ว m a t t e l s แ ม ็ ต เ ท ิ ล ส ์ m a t t e r แ ม ็ ต เ ท อ ร ์ m a t t h i e s s e n แ ม ต ท ี เ ซ ิ ่ น m a u n d ม อ น ด ์ m a v i s เ ม ว ิ ส m a x i m a l p r o j e c t i o n แ ม ็ ก ซ ิ ม ั ล โ พ ร เ จ ็ ก ช ั น m a x i m o s แ ม ็ ก ซ ี โ ม ส m a x w e l l , j a m e s c l e r k แ ม ก ซ ์ เ ว ล ล ์ , เ จ ม ส ์ ค ล า ร ์ ก m a y h e w เ ม ฮ ิ ว m c a l p i n เ ม ิ ่ ก แ ค ล เ ป ิ ้ น m c c a r t e r เ ม ิ ก ค า ร ์ เ ต อ ร ์ m c c l i n t o c k เ ม ิ ก ล ิ น ท ็ อ ก m c c l u n g เ ม ิ ก ค ล ั ง m c c l u r g เ ม ิ ่ ก เ ล ิ ร ์ ก m c c o n e เ ม ิ ่ ก โ ค ล น m c c o n n e l เ ม ิ ่ ก ค อ น เ น ิ ล m c c o w n เ ม ิ ่ ก เ ค า น ์ m c c r e e s h เ ม ิ ่ ก ค ร ี ช m c c u l l u m เ ม ิ ่ ก ค ั ล เ ล ิ ่ ม m c c u r d y เ ม ิ ก เ ค อ ร ์ ด ี ้ m c c u t c h e n เ ม ิ ก ค ั ต เ ช ิ ่ น m c f a l l เ ม ิ ก ฟ อ ล m c f e e เ ม ิ ่ ก ฟ ี m c g e h e e เ ม ิ ก ก ี m c g h e e เ ม ิ ่ ก ก ี m c g i f f i n เ ม ิ ่ ก ก ิ ๊ ฟ ฟ ิ ่ น m c g i l l เ ม ิ ก ก ิ ล m c g i l l แ ม ก ก ิ ล ล ์ m c g i n n i s เ ม ิ ่ ก ก ี เ น ิ ส m c g u i n n e s s เ ม ิ ่ ก ก ี เ น ิ ส m c i n e r n e y เ ม ิ ก ก ิ น เ น อ ร ์ น ี ่ m c i n n e s เ ม ิ ก ก ิ น เ น ิ ส m c k a y เ ม ิ ก เ ก ย ์ m c l u h a n เ ม ิ ก ค ล ู น m c m a n a m a n , s t e v e แ ม ก ม า น า ม ั น , ส ต ี ฟ m c m u l l e n เ ม ิ ่ ก ม ั ล เ ล ิ ่ น m c n i c h o l a s เ ม ิ ่ ก น ิ เ ค อ เ ล ิ ส m c s h a n e เ ม ิ ่ ก เ ช น m e a n ม ี น m e a n y ม ี น ี m e a n y ม ี น ี ่ m e a r n s เ ม ิ ร ์ น ส ์ m e d f o r d เ ม ็ ด เ ฟ ิ ร ์ ด m e e g a n ม ี เ ก ิ ่ น m e e t i n g ม ี ต ต ิ ง m e g a b y t e เ ม ก ะ ไ บ ต ์ m e g a l i t h เ ม ก ะ ล ิ ท m e i g s ไ ม ส ์ m e l a n i t e เ ม ล า น ิ น m e l l i s เ ม ล ล ิ ส m e l l o n เ ม ล เ ล ิ น m e m o r y เ ม ม โ ม ร ี m e m o r y เ ม โ ม ร ี m e m o r y เ ม ็ ม เ ม อ ร ี ่ m e n d e l , g r e g o r j o h a n n เ ม น เ ด ล , เ ก ร เ ก อ ร ์ โ ย ฮ ั น น ์ m e n d e l e y e v , d m i t r i เ ม น เ ด เ ล เ ย ฟ , ด ม ี ต ร ี m e n d e l l เ ม น เ ด ล m e n d e z เ ม น เ ด ส m e n i p เ ม น ิ ป m e n s e l เ ม น เ ซ ิ ล m e r c y เ ม อ ร ์ ซ ี ่ m e r i a m ม ี เ ร ี ่ ย ม m e r i c a เ ม ร ี ค ่ า m e r r i f i e l d แ ม ร ์ ร ี ่ ฟ ิ ล ด ์ m e r v i n เ ม อ ร ์ ว ิ ้ น m e r y l แ ม ร ์ เ ร ิ ล m e s i d e ม ี ไ ซ ด ์ m e s o d e r m เ ม โ ซ เ ด ิ ร ์ ม m e s o k a r s t เ ม โ ซ ค า ส ต ์ m e s o s i d e r i t e ม ี โ ซ ซ ิ เ ด อ ไ ร ต ์ m e t r o p o l i s เ ม โ ท ร โ ป ล ิ ส m e t r o p o l i s เ ม โ ท ร โ พ ล ิ ส m i c a s c h i s t ไ ม ก า ช ิ ส ต ์ m i c h a e l ม ิ ค า เ อ ล m i c h a e l ไ ม เ ค ิ ล m i c r o g r a m ไ ม โ ค ร ก ร ั ม m i c r o l i t r e ไ ม โ ค ร ล ิ ต ร m i c r o p e r t h i t e ไ ม โ ค ร เ พ อ ร ์ ไ ท ต ์ m i c r o t e c h n i q u e ไ ม โ ค ร เ ท ค น ิ ค m i d d l e b u s h ม ิ ด เ ด ิ ล ล ี บ ุ ๊ ช m i d g l e y ม ิ จ ล ี ย ์ m i d k i f f ม ิ ด ค ิ ฟ m i d l e t o n ม ิ ด เ ด ิ ล เ ต ิ ้ น m i e r n i k ไ ม ร ์ น ิ ก m i k e ไ ม ก ์ m i k e ไ ม ค ์ m i l ม ิ ล m i l e s ไ ม ล ส ์ m i l l a i s , s i r j o h n e v e r e t t e ม ิ ล เ ล ส ์ , เ ซ อ ร ์ จ อ ห ์ น เ อ เ ว อ เ ร ต ต ์ m i l l a n ม ิ ล เ ล ิ น m i l l a r d ม ิ ล ล า ร ์ ด m i l l e ม ิ ล ล ์ m i l l i n ม ิ เ ล ิ ่ น m i l l s a p ม ิ ล แ ซ ็ ป m i l o v a n ม ิ โ ล ว า น m i l s t e i n ม ิ ล ส ไ ต น ์ m i n a h a n ม ิ น น า แ ฮ น m i n d a l ม ิ น เ ด ล m i n g u s , c h a r l e s ม ิ ง ก ั ส , ช า ล ส ์ m i n o s ม ิ โ น ส m i n s k ม ิ น ส ก ์ m i r a b e l l i ม ี ร า เ บ ล ล ี ่ m i s h l e r ม ิ ช เ ล อ ร ์ m i s s i o n a r y ม ิ ช ช ั น น า ร ี m i s s i o n a r y ม ิ ส ช ั น น า ร ี m i t h a ไ ม ท ่ า m i t r e ม ิ ท ร ี m o b i u s โ ม เ บ ี ย ส m o d e n a โ ม ด ี น า m o d u l o ม อ ด ุ โ ล m o f e t t e โ ม เ ฟ ต ต ์ m o f f e t ม ็ อ ฟ ฟ ิ ต m o h r ม อ ห ร ์ m o l l ม อ ล ล ์ m o l l e n h a u e r ม อ ล ล ิ น เ ฮ า เ อ อ ร ์ m o l l o h a n ม อ ล เ ล อ แ ฮ น m o n c t o n ม ั ง ค ์ เ ต ิ ้ น m o n d r a g o n โ ม น ด ร า ก อ น m o n e r a โ ม น ี ร า m o n g o l i a ม อ ง โ ก เ ล ี ย m o n n a ม อ น น ่ า m o n o r a i l โ ม โ น เ ร ล m o n r o e , b i l l ม อ น โ ร , บ ิ ล ล ์ m o n t f o r t ม ั น ต ์ เ ฟ ิ ร ์ ต m o n t o y a ม อ น ท อ ย า m o n t r e s o r ม ั น ท ร ี เ ซ อ ร ์ m o o r e , h e n r y ม ั ว ร ์ , เ ฮ น ร ี m o o r s ม ุ ร ์ ส m o r a l ม อ ร ั ล m o r a n เ ม อ แ ร น m o r c o s ม อ ร ์ โ ค ส m o r d a n t ม อ ร ์ เ ด ิ น ต ์ m o r e , s i r t h o m a s ม อ ร ์ , เ ซ อ ร ์ ท อ ม ั ส m o r f o r d ม อ ร ์ เ ฟ ิ ร ์ ด m o r g a n a ม อ ร ์ ก า น า m o r i s ม อ ร ิ ส m o r o n y เ ม อ เ ร อ น ี ่ m o r r i s l . c o g a n ม อ ร ์ ร ิ ส แ อ ล . โ ค แ ก น m o r r i s e y ม อ ร ์ ร ี ซ ี ย ์ m o r r o w ม อ ร ์ โ ร ว ์ m o s c o s o โ ม ส โ ก โ ซ ่ m o s e l e y โ ม ส ล ี ย ์ m o s e r โ ม เ ซ อ ร ์ m o s i m a n n โ ม ซ ี เ ม ิ น m o s s o โ ม โ ซ m o s t y n ม อ ส ต ิ น m o t l e y ม ็ อ ต ล ี ่ m o t o n โ ม โ ท น m o t o r ม อ เ ต อ ร ์ m o u l t o n โ ม ล เ ต ิ ้ น m o u n t b a t t e n เ ม า น ์ ต แ บ ็ ต เ ท ิ ่ น m o u n t e v a n s เ ม า น ์ เ ท อ เ ว ิ ่ น ส ์ m o w a t โ ม เ อ ิ ต m o y n a h a n ม อ ย เ น อ แ ฮ น m o z a m b i q u e โ ม ซ ั ม บ ิ ก m o z z a r e l l a ม อ ซ ซ า เ ร ล ล า m s w เ อ ็ ม เ อ ส ด ั บ บ ล ิ ว m u ม ิ ว m u i r , m a l c o l m ม ิ ว ร ์ , แ ม ล ค อ ล ์ ม m u l d e r ม ั ล เ ด อ ร ์ m u l h o l l a n d ม ั ล ฮ อ ล เ ล ิ น m u l l e n ม ั ล เ ล ิ น m u l l e y ม ั ล ล ี ย ์ m u l t i ม ั ล ต ิ m u n s h o w e r ม ู น ช า ว เ ว อ ร ์ m u r d o c h , r u p e r t เ ม อ ร ์ ด ็ อ ก , ร ู เ พ ิ ร ์ ท m u r p h r e e เ ม อ ร ์ ฟ ร ี ่ m u r r a h ม อ ร ่ า m u r r i n ม อ ร ์ ร ิ น m u r t เ ม ิ ร ์ ต m u t a t i o n ม ิ ว เ ท ช ั น m y c r o f t ม ิ ก เ ร ิ ฟ ต ์ m y l e s ไ ม ล ส ์ m y o s i n ไ ม โ อ ซ ิ น m y r a ไ ม ย ์ ร ่ า m y r d d i n เ ม ร ์ ด ด ิ น n a d i r น า ด ี ร ์ n a d i r เ น เ ด อ ร ์ n a f e เ น ฟ n a i l เ น ล n a i s b i t t เ น ส บ ิ ต n a m m น า ม n a r r a t o r แ น ร ์ เ ร เ ต อ ร ์ n a s h e แ น ช n a s h v i l l e แ น ช ว ิ ล n a s s e r , g a m a l a b d e l น ั ส เ ซ อ ร ์ , จ ะ ม ั ล อ ั บ ด ุ ล n a t แ น ต n a t i c k เ น ต ิ ก n a u m a n n เ น า เ ม ิ ่ น n a y l o r เ น ย ์ เ ล อ ร ์ n b เ อ ็ น บ ี n e a r i n g เ น ี ย ร ิ ่ ง n e e l น ี ล n e l s เ น ล ส ์ n e o p r e n e น ี โ อ พ ร ี น n e p t u n e เ น ป จ ู น n e s s l e r เ น ส ส ์ เ ล อ ร ์ n e s s l e r เ น ส เ ล อ ร ์ n e t t l e s เ น ็ ต เ ท ิ ล ส ์ n e u b e r g น ู เ บ ิ ร ์ ก n e v a r d เ น อ ว า ร ์ ด n e v i l l เ น ว ิ ล n e v i s เ น ว ิ ส n e w a r k น ิ ว เ อ ิ ร ์ ก n e w b e g i n น ู บ ี ก ิ ้ น n e w b e r y น ิ ว เ บ อ ร ี n e w b u r g h น ู เ บ ิ ร ์ ก n e w c a s t l e น ู แ ค ส เ ซ ิ ่ ล n e w f o u n d l a n d น ิ ว ฟ ั น ด ์ แ ล น ด ์ n e w f o u n d l a n d น ิ ว ฟ า ว ด ์ แ ล น ด ์ n e w l a n d s น ู แ ล น ด ์ ส n e w t น ู ต n e w t o n , i s a a c น ิ ว ต ั น , ไ อ แ ซ ก n e y เ น ย ์ n e y m a n เ น ย ์ เ ม ิ ่ น n i b l e t t น ิ บ ล ิ ต n i c k e l น ิ ก เ ก ิ ล n i c o l a น ิ โ ค ล า n i c s น ิ ก ส ์ n i e l s e n น ิ ล เ ซ ิ ่ น n i e s s e n น ิ ส เ ซ ิ ่ น n i k i t a น ี ก ี ต า n i t r i f i c a t i o n ไ น ท ร ิ ฟ ิ เ ค ช ั น n o n - i o n i c p o l y m e r น อ น ไ อ โ อ น ิ ค โ พ ล ี เ ม อ ร ์ n o o n e r น ู เ น อ ร ์ n o r b u r y น อ ร ์ แ บ ร ี ่ n o r i e น อ ร ี ่ n o r r i s h น อ ร ์ ร ิ ช n o r t h f i e l d น อ ร ์ ท ฟ ิ ล ด ์ n o r v i l l e น อ ร ์ ว ิ ล n o t e โ น ้ ต n o u a k c h o t t น ู แ อ ก ช อ ต n o v e โ น ฟ n o v i k โ น ว ิ ก n s a เ อ ็ น เ อ ส เ อ n t s c เ อ ็ น ท ี เ อ ส ซ ี n u c l e o l u s น ิ ว ค ล ี โ อ ล ั ส n u n c i o น ั น ซ ี โ อ ้ n y g r e n น ี เ ก ร น o b e r o n โ อ เ บ อ ร อ น o b r y a n โ อ ไ บ ร อ ั น o c a s i o โ อ ค ั ส ซ ี โ อ ้ o c h i l t r e e อ อ ช ิ ล ท ร ี o c o n n e l l โ อ ค อ น เ น ิ ล ล ์ o c t a n o l อ อ ก ท า น อ ล o c t a v e อ อ ก เ ท ฟ o d a y โ อ เ ด ย ์ o d e s s a โ อ เ ด ส ซ า o f f s h o r e c l a s s อ อ ฟ ช อ ร ์ ค ล า ส o f l a h e r t y อ อ เ ฟ ล า เ ฮ ต ี ้ o g a l l a l a โ อ ก ั ล ล า ล า o g e e โ อ จ ี o g l e t h o r p e โ อ เ ก ิ ล ท อ ร ์ ป o h a r a โ อ ฮ า ร ่ า o h a r e โ อ ฮ า เ ร o h m a n โ อ เ ม ิ ่ น o j i b w a y โ อ จ ิ บ เ ว ย ์ o k e e f e โ อ ค ี ฟ o l d s โ อ ล ด ์ ส o l r t โ อ แ อ ล อ า ร ์ ท ี o l y m p i c โ อ ล ิ ม ป ิ ก o m a l l e y โ อ ม เ ม ิ ล ล ี ่ o m b a i อ อ ม ไ บ o m e g a โ อ เ ม ก า o m p h a c i t e อ อ ม ฟ า ไ ซ ต ์ o n d a k อ ั น เ ด ิ ก o n i o n s อ ั น เ น ิ น ส ์ o n i o n s อ ั น เ ย ิ ่ น ส ์ o p e n โ อ เ พ น o p e r c u l a r i a โ อ เ พ อ ร ์ ค ู ล า เ ร ี ย o p i t z โ อ พ ิ ส ต ์ o r d n a n c e s u r v e y อ อ ร ์ ด แ น น ซ ์ เ ซ อ ร ์ เ ว ย ์ o r g a n i z e r อ อ ร ์ ก ะ ไ น เ ซ อ ร ์ o r g a n i z e r อ อ ร ์ แ ก ไ น เ ซ อ ร ์ o r l a n d o อ อ ร ์ แ ล น โ ด o r m i s t o n อ อ ร ์ ม ิ ส ต ั ้ น o r m o n d อ อ ร ์ เ ม ิ น ด ์ o r r อ อ ร ์ o r r e n อ อ ร ์ เ ร ิ ่ น o r r i d g e อ อ ร ิ จ o r s e r อ อ ร ์ เ ซ อ ร ์ o r t h o d o x อ อ ร ์ ท อ ด อ ก ซ ์ o r t h o d r o m e อ อ ร ์ โ ท โ ด ร ม o r t n e r อ อ ร ์ ต เ น อ ร ์ o r t o n อ อ ร ์ ต ั น o r t o n อ อ ร ์ เ ต ิ ่ น o s b u r n อ อ ส เ บ ิ ร ์ น o s l e r อ อ ส เ ล อ ร ์ o s t e r m a n อ อ ส เ ต อ ร ์ เ ม ิ น o s t r a v a อ อ ส ต ร า ว า o s t r o m อ อ ส เ ต ร ิ ม o u l t o n โ อ ล เ ต ิ ้ น o u s l e y เ อ า ส ล ี ย ์ o u t l a n d อ า ว ท ์ แ ล น ด ์ o v e r h a u l โ อ เ ว อ ร ์ ฮ อ ล o v e r t i m e โ อ เ ว อ ร ์ ไ ท ม ์ o w s l e y เ อ า ส ล ี ย ์ o x i d i z i n g a g e n t อ อ ก ซ ิ ไ ด ซ ิ ง เ อ เ จ น ท ์ o x i s o l s อ อ ก ซ ิ ซ อ ล ส ์ o z o n a t i o n โ อ โ ซ เ น ช ั น o z o n e โ อ โ ซ น p . o . v . พ ี โ อ ว ี p a c e y เ พ ซ ี ย ์ p a c k i n g t o n แ พ ็ ก ค ิ ง เ ต ิ ้ น p a d d o c k แ พ ็ ด เ ด ิ ่ ก p a g e เ พ จ p a i c e พ ิ ส p a i g e เ พ จ p a i n t เ พ น ต ์ p a i s l e y เ พ ส ล ี ่ p a l a e o c e n e พ า ล ี โ อ ซ ี น p a l g r a v e พ อ ล เ ก ร ฟ p a l l พ อ ล p a l m e r s t o n พ ั ล เ ม อ ร ์ ส ต ั น p a l m e r s t o n พ า ล เ ม อ ส เ ต ิ น p a l m t o p c o m p u t e r ป า ล ์ ม ท อ ป ค อ ม พ ิ ว เ ต อ ร ์ p a m e l a แ พ เ ม ล า p a n e l แ พ น เ น ิ ล p a n o f s k y แ พ น อ ฟ ส ก ี ้ p a o พ ี เ อ โ อ p a o l o z z i , e d u a r d o ป า โ อ ล อ ซ ซ ี , เ อ ด ู อ า ร ์ โ ด p a p a g a y o ป า ป า ก า โ ย p a p a r a z z i ป า ป า ร ั ส ซ ี p a p a u n e w g u i n e a ป า ป ั ว น ิ ว ก ิ น ี p a p e r m a s t e r เ ป เ ป อ ร ์ แ ม ส เ ต อ ร ์ p a r a m o r e พ า ร า ม อ ร ์ p a r a o l a พ า ร า โ บ ล า p a r d e e พ า ร ์ ด ี ้ p a r d o e พ า ร ์ โ ด ้ p a r k i n g พ า ร ์ ก ก ิ ง p a r l i n พ า ร ์ ล ิ น p a r s l e y พ า ร ์ ส ล ี ย ์ p a r t l o w พ า ร ์ ต โ ล ว ์ p a s c o e แ พ ็ ส โ ค p a u k พ ็ อ ก p a u k e n พ อ เ ค ิ น p a u p e เ พ า ป ์ p a v i n , c o r e y เ พ ว ิ น , ค อ ร ี ย ์ p a w a n พ า ว ั น p a w l e พ อ เ อ ิ ล p e a b o d y พ ี บ อ ด ี p e a r s แ พ ร ์ ส p e h l e เ พ เ ฮ ิ ล p e i r i s ไ พ ร ิ ส p e k i n g ป ั ก ก ิ ่ ง p e l o p o n n e s u s เ พ โ ล พ อ น น ี ซ ั ส p e n a เ พ น า p e n d e r g a s t เ พ น เ ด อ ร ์ แ ก ส ต ์ p e n n เ พ น น ์ p e o p l e พ ี เ พ ิ ล p e p p e r e l l เ พ ็ ป เ ป อ เ ร ิ ล ล ์ p e p p e r m i n t เ ป ป เ ป อ ร ์ ม ิ น ต ์ p e p p e r m i n t เ พ ป เ ป อ ร ์ ม ิ น ต ์ p e p p e r m i n t เ พ ป เ พ อ ร ์ ม ิ น ต ์ p e p t i d a s e เ พ ป ท ิ เ ด ส p e r e n เ พ ร ิ น p e r g a เ พ อ ร ์ ก า p e r k s เ พ ิ ร ์ ก ส p e r l m a n เ พ ิ ร ์ ล เ ม ิ ่ น p e r l s t e i n เ พ ิ ร ์ ล ส ไ ต น ์ p e r r e t เ พ อ ร ์ ร ิ ต p e r s i l เ พ อ ร ์ ซ ิ ล p e r s p e c t i v e เ พ อ ร ์ ส เ ป ก ท ิ ฟ p e r t เ พ ิ ร ์ ต p e t e s e e g e r เ พ อ ต ิ ซ ี เ ก อ ร ์ p e t e w i l s o n เ พ อ ท ู อ ิ ล ส ั น p e t r i l l o เ พ ท ร ิ โ ล p e t r o c h e m i c a l s ป ิ โ ต ร เ ค ม ิ ค ั ล p e t r o g l y p h เ ป โ ต ร ก ล ี ฟ p e t r o n e เ พ โ ท ร น ี ่ p e t u n i a พ ิ ท ู เ น ี ย p e u r t o r i c o เ ป อ ร ์ โ ต ร ิ โ ก p f r พ ี เ อ ฟ อ า ร ์ p h a g o c y t i c ฟ า โ ก ไ ซ ต ิ ก p h a r r ฟ า ร ์ p h e n i x ฟ ี น ิ ก ซ ์ p h i l a n d e r ฟ ี เ ล น เ ด อ ร ์ p h i l i p p i n e s ฟ ิ ล ิ ป ป ิ น ส ์ p h i l l i s ฟ ิ ล ล ิ ส p h o e b u s ฟ ี เ บ ิ ส p h o n o l i t e โ ฟ โ น ไ ล ต ์ p h o r e d o x โ ฟ ร ี ด ็ อ ก ซ ์ p h o t o e l e c t r i c c e l l โ ฟ โ ต อ ิ เ ล ็ ก ต ร ิ ก เ ซ ล p i c k e n พ ิ เ ค ิ ้ น p i e r c y เ พ ี ย ร ์ ซ ี p i e r s เ พ ี ย ร ์ ส p i e r s i เ พ ี ย ร ์ ซ ี ่ p i l k i n g t o n พ ิ ล ค ิ ง เ ต ิ ้ น p i m p e r พ ิ ม เ ป อ ร ์ p i n c h e r พ ิ น เ ช อ ร ์ p i n d a r พ ิ น ด า ร ์ p i n k s t o n พ ิ ง ก ์ ส เ ต ิ ้ น p i r e t ไ พ เ อ อ เ ร ิ ต p i s t a c h i o พ ิ ส ท า ช ิ โ อ p i t n e y พ ิ ต น ี ย ์ p j พ ี เ จ p l a k e เ พ ล ก p l a n i n a ป ล า น ี น า p l a t e r o เ พ ล เ ท โ ร ่ p l a y a ป ล า ย า p l a y a พ ล า ย า p l a y e r เ พ ล เ ย อ ร ์ p l e d g e เ พ ล ด จ ์ p l e t c h e r เ พ ล ต เ ช อ ร ์ p n a s พ ี เ อ ็ น เ อ p o d z a l พ อ ด ซ อ ล p o e , e d g a r a l l a n โ พ , เ อ ด ก า ร ์ อ ั ล แ ล น p o h c s พ ี โ อ เ อ ช ซ ี p o i n t s พ อ ย ต ์ ส p o i s e ป ั ว ส ์ p o l y c h e l e s โ พ ล ี ค ี เ ล ส p o l y c h l o r i n a t e d b i p h e n y l s โ พ ล ี ค ล อ ร ิ เ น เ ต ็ ด ไ บ ฟ ี น ิ ล p o l y c y c l i c a r o m a t i c h y d r o c a r b o n s โ พ ล ี ไ ซ ค ล ิ ก อ ะ โ ร ม า ต ิ ก ไ ฮ โ ด ร ค า ร ์ บ อ น p o l y e s t e r พ อ ล ิ เ อ ส เ ต อ ร ์ p o l y e s t e r โ พ ล ี เ อ ส เ ต อ ร ์ p o l y h a l i t e โ พ ล ี เ ฮ ไ ล ต ์ p o l y p h o s p h a t e โ พ ล ี ฟ อ ส เ ฟ ต p o l y s a c c h a r o s e พ อ ล ิ แ ซ ็ ก ค า โ ร ส p o n d e r พ อ น เ ด อ ร ์ p o n e n t e โ ป น อ ง ต ์ p o p e y e ป ๊ อ ป อ า ย p o r t - a u - p r i n c e ป อ ร ์ โ ต แ ป ร ง ซ ์ p o r t e r พ อ ร ์ เ ต อ ร ์ p o r t l a n d i t e พ อ ร ์ ต แ ล น ไ ด ต ์ p o s t - p a i d โ พ ส ต ์ เ พ ด p o s t m a s t e r โ พ ส ต ์ ม า ส เ ต อ ร ์ p o t a t o c h i p โ พ เ ท โ ต ช ิ ป p o w y s เ พ า อ ิ ส p o w y s โ พ ว ิ ส p o z e n พ อ เ ซ ิ ่ น p p พ ี พ ี p r a s t แ พ ร ส ต ์ p r a y เ พ ร ย ์ p r e e c e พ ร ี ส p r e s e r v a t i v e พ ร ี เ ซ อ ร ์ เ ว ท ิ ฟ p r e s i d i u m พ ร ี ซ ิ เ ด ี ย ม p r e s l e y , p r i s c i l l a เ พ ร ส ล ี ย ์ , พ ร ิ ส ซ ิ ล ล า p r e s s m a n เ พ ร ส เ ม ิ น p r e t o r i a ป ร ิ ต อ เ ร ี ย p r e t o r i a พ ร ิ ท อ เ ร ี ย p r e t t y m a n เ พ ร ็ ต ต ี ้ เ ม ิ น p r e u s เ พ ร เ อ ิ ส p r e v i n เ พ ร เ ว ิ ่ น p r i s m ป ร ิ ซ ึ ม p r i s m a t o i d พ ร ิ ส ม า ท อ ย ด ์ p r i z e ไ พ ร ซ ์ p r o d u c t i o n โ พ ร ด ั ก ช ั น p r o f i t t พ ร า ฟ ิ ต p r o g r a m m e r โ ป ร แ ก ร ม เ ม อ ร ์ p r o m o t e r โ ป ร โ ม เ ต อ ร ์ p r o m o t e r โ พ ร โ ม เ ต อ ร ์ p r o t a c t i n i u m โ พ ร แ ท ก ท ิ เ น ี ย ม p r o t e i n โ ป ร ต ี น p r o t o p l a s t โ พ ร โ ท พ ล า ส ต ์ p r o v e n c h e r พ ร า ว ิ น เ ช อ ร ์ p r o v i n e โ พ ร ว ี น ี ่ p r u e พ ร ู p t e r y g o i d เ ท อ ร ิ ก อ ย ด ์ p u b l i c พ ั บ บ ล ิ ก p u d s e y พ ุ ด ซ ี ่ p u l l e y พ ู ล ล ี ย ์ p u l l i n พ ู ล ล ิ น p u r d u e เ พ อ ร ์ ด ู p u r g a ป ุ ร ก า p u r g a ป ู ร ์ ก า p u r i n พ ู ร ิ น p u r v i s เ พ อ ร ์ ว ิ ส p u r y e a r เ พ อ ร ์ เ ย ี ย ร ์ p u t t o พ ุ ต โ ต p y j a m a ป ิ ย า ม า p y j a m a พ ิ จ า ม า p y n c h o n พ ิ น ช ั น p y n c h o n พ ิ น เ ช ิ น p y r a r g y r i t e ไ พ ร า ร ์ จ ี ไ ร ต ์ p y r o l y s i s ไ พ โ ร ไ ล ซ ิ ส q u a i l เ ค ว ล q u a m ค ว ั ม q u a r t e r ค ว อ ร ์ เ ต อ ร ์ q u a r t e r ค ว อ เ ต อ ร ์ q u a t e r n i o n ค ว อ เ ท อ ร ์ เ น ี ย น q u e s n e เ ค ว น q u e v y เ ค ว ี ่ q u i c k w a l t z ค ว ิ ก ว อ ล ต ซ ์ q u i c k w a l t z ค ว ิ ก ว อ ล ท ซ ์ q u i g g ค ว ิ ก q u i n t o n ค ว ิ น ต ้ อ น q u i r e ไ ค ว ร ์ q u i s ค ว ิ ส q u i s t ค ว ิ ส ต ์ q u o t a t i o n โ ค ว เ ท ช ั น q u o t e โ ค ว ต r a c t อ า ร ์ เ อ ซ ี ท ี r a d a r เ ร ด า ร ์ r a d c l i f f e แ ร ด ค ล ิ ฟ ฟ ์ r a d i c a l ร า ด ิ ก ั ล r a d k a แ ร ด ค ่ า r a d o n เ ร ด อ น r a f e r เ ร เ ฟ อ ร ์ r a g l a n แ ร ก แ ล น r a g l a n แ ร ็ ก เ ล ิ น r a i n e s เ ร น ส ์ r a l e y แ ร ล ี ย ์ r a m s t a d แ ร ม ส ต ั ด r a n d a l l แ ร น เ ด ิ ่ ล r a n d e r แ ร น เ ด อ ร ์ r a n e y เ ร น ี ย ์ r a n k แ ร ง ค ์ r a n k i n e แ ร ง ค ิ น r a n k i n e แ ร ง ไ ค น ์ r a t i o เ ร โ ช r a u m ร า อ ุ ม r a y m o n d เ ร ม ง r a y m o n d เ ร ย ์ ม อ น ด ์ r a y m o n d เ ร ย ์ ม ั น ด ์ r b c อ า ร ์ บ ี ซ ี r e a l ร ี ล r e b o z o ร ี โ บ โ ว ่ r e c t u m เ ร ก ต ั ม r e d s a l m o n เ ร ด แ ซ ม ม อ น r e d w i n e เ ร ด ไ ว น ์ r e d d i n g เ ร ด ด ิ ่ ง r e d f i e l d เ ร ด ฟ ิ ล ด ์ r e d l i c h เ ร ด ล ิ ก r e e c e ร ี ส r e g a n ร ี เ ก ิ ่ น r e g e r ร ิ เ ก อ ร ์ r e g o s o l เ ร โ ก ซ อ ล r e i n i s c h ไ ร น ิ ช r e i s e ร ี ส r e m o u l a d e เ ร โ ม ล า ด r e m o u l a d e เ ร โ ม เ ล ด r e n d e l l เ ร น เ ด ิ ล r e n d s i n a เ ร น ด ์ ซ ิ น า r e n k เ ร ง ก ์ r e n n เ ร น r e q u e s t ร ี เ ค ว ส ต ์ r e s n i k เ ร ส น ิ ก r e s t a r t ร ี ส ต า ร ์ ต r e t i r e m e n t ร ี ไ ท ร ์ เ ม น ต ์ r e t u r n ร ี เ ท ิ ร ์ น r e v i e w ร ี ว ิ ว r e v i l l เ ร เ ว ิ ล r e v o l v e r ร ี ว อ ล เ ว อ ร ์ r e v o l v e r ร ี โ ว ล เ ว อ ร ์ r h e u m a t i s m ร ู ม า ต ิ ซ ึ ม r h i n e l a n d e r ไ ร น ์ เ ล ิ น เ ด อ ร ์ r i b e r a ร ิ เ บ อ ร า r i b o n u c l e i c ไ ร โ บ น ิ ว ค ล ิ อ ิ ก r i c h a r d s o n ร ิ ช า ร ์ ด ส ั น r i c h a r t ร ิ ก ฮ า ร ์ ต r i d d e l l ร ิ เ ด ิ ล r i e f f ร ิ ฟ r i e h l e ร ี เ ฮ ิ ล r i e l l y ร ี ร ี ่ r i e s e n ร ี เ ซ ิ ่ น r i f k i n ร ิ ฟ ค ิ ้ น r i g g ร ิ ๊ ก r i k e ไ ร ก ์ r i n d g e ร ิ น จ ์ r i n g h a m ร ิ ง แ ฮ ม r i p l e y ร ิ ป ล ี ย ์ r i p p e y ร ี ป พ ี ย ์ r i s k ร ิ ส ก ์ r i v i e r a ร ิ เ ว ี ย ร ่ า r i v l i n ร ี ฟ ล ิ น r o อ า ร ์ โ อ r o a n e โ ร น r o b a r t s ร อ บ า ร ์ ต ส r o b b ร ็ อ บ บ ์ r o b e r t s h a w ร อ เ บ ิ ร ์ ต ช อ ว ์ r o b s o n ร ็ อ บ ส ั น r o c k l o b s t e r ร ็ อ ก ล ็ อ บ ส เ ต อ ร ์ r o c k w o o d ร ็ อ ด ว ู ด r o d d o n ร ็ อ ด ด อ น r o d h a m ร อ ด เ ด ิ ่ ม r o d y โ ร ด ี ้ r o e โ ร r o e l a n d โ ร เ ล ิ น r o h r ร อ ห ร ์ r o l f โ ร ล ์ ฟ r o m a n c a t h o l i c โ ร ม ั น ค า ท อ ล ิ ก r o o d , o g d e n n i c h o l a s ร ู ้ ด , อ อ ก เ ด น น ิ โ ค ล ั ส r o o k ร ู ๊ ก r o o m s e r v i c e ร ู ม เ ซ อ ร ์ ว ิ ซ r o p s ร ็ อ ป ส ์ r o s a l y n n โ ร เ ซ อ ล ิ น r o s e b e r r y โ ร ส เ บ อ ร ี r o s e b e r r y โ ร ส แ บ ร ์ ร ี ่ r o s e n โ ร เ ซ ิ ่ น r o s e n d a l e โ ร เ ซ ิ ่ น เ ด ล r o s e n k r a n t z โ ร เ ซ ิ น แ ค ร น ต ์ ส r o s e n w a l d โ ร เ ซ ิ น ว อ ล ด ์ r o s s m i l l e r ร อ ส เ ม อ เ ล อ ร ์ r o s s m o r e ร อ ส ม อ ร ์ r o t h e n b e r g ร ็ อ ท เ ท ิ ่ น เ บ ิ ร ์ ก r o t h e r ร อ เ ท อ ร ์ r o t i โ ร ต ี r o u g h t o n ร อ ฟ เ ต ิ ้ น r o w s e โ ร ส r o x a n n e ร ็ อ ก แ ซ น น ์ r o x b u r g h ร ็ อ ก ส ์ เ บ ิ ร ์ ก r o x b y ร ็ อ ก ส ์ บ ี ้ r o y s t e r ร อ ย ส เ ต อ ร ์ r u a n e ร ู เ อ น r u b i n o ร ู บ ี โ น ้ r u d d ร ั ด ด ์ r u d n e r ร ั ด เ น อ ร ์ r u n n e r b e a n ร ั น เ น อ ร ์ บ ี น r u o f f ร ู อ อ ฟ r u s h w o r t h ร ั ช เ ว ิ ร ์ ท r u s s i a n r o u l e t t e ร ั ส เ ช ี ย น ร ู เ ล ็ ต ต ์ r u t h ร ู ท r y a n , t h o m a s f o r t u n e ไ ร อ ั น , ท อ ม ั ส ฟ อ ร ์ ช ู น r y n o ร ี โ น s . e . a . w r i t e ซ ี ไ ร ต ์ s a a r i ซ า ร ี ่ s a a r i n e n , e e r o ซ า ร ิ เ น น , เ อ โ ร s a b i n e แ ซ บ ี น s a c k แ ซ ็ ก s a c k แ ส ็ ก s a c k v i l l e แ ซ ก ว ิ ล ล ์ s a f e r เ ซ ฟ เ ฟ อ ร ์ s a i m o n ไ ซ เ ม ิ น s a i n t c y r เ ซ น ต ์ เ ซ ี ย ร ์ s a i n t h e l e n a เ ซ ็ น ต ์ เ ฮ เ ล น ่ า s a k h a l i n แ ซ ค า ล ี น s a k i y a ซ า ก ิ เ ย ห ์ s a l i m ซ า ล ิ ม s a m a r s k i t e ซ า ม า ร ์ ส ไ ก ต ์ s a m b a แ ซ ม บ า s a m s o n แ ซ ม ส ั น s a n c h r i s t o v a l ซ ั น ค ร ิ ส โ ต ว ั ล s a n j u a n ซ า น ฮ ว น s a n a a ซ า น า s a n b o r n แ ซ น บ อ ร ์ น s a n d e แ ซ น ด ์ s a n t a f e ซ ั น ต า เ ฟ s a n t o r i n แ ซ น โ ต ร ิ น s a o t o m e เ ซ า โ ต เ ม s a p e r s t e i n เ ซ ป เ พ อ ร ์ ส ไ ต น ์ s a p p แ ซ ็ ป s a p p e r แ ซ ป เ ป อ ร ์ s a r i n ซ า ร ิ น s a r k a r ซ า ร ์ ค า ร ์ s a r s f i e l d ซ า ร ์ ส ฟ ิ ล ด ์ s a s s o o n ส ั ซ ซ ู น s a s s o o n แ ซ ส ซ ู น s a t แ ซ ต s a t a y ส ะ เ ต ๊ ะ s a v i l l e ซ า ว ิ ล s b r เ อ ส บ ี อ า ร ์ s c a l z i ส ก า ล ซ ี ่ s c a p o l i t e ส แ ค โ พ ไ ล ต ์ s c a r l e t t ส ก า ร ์ ล ิ ต ต ์ s c h a c k แ ช ็ ก s c h a c t e r แ ช ็ ก เ ต อ ร ์ s c h a f e r เ ช เ ฟ อ ร ์ s c h a r f f ช า ร ์ ฟ s c h e c h t e r เ ช ก เ ต อ ร ์ s c h e m a n ช ค า เ ม ิ ่ น s c h e m e ส ก ี ม s c h e n c k เ ช ง ก ์ s c h e r r แ ช ร ์ s c h i c k ช ิ ก s c h i n e ช ิ น s c h l a m m แ ช ล ม s c h l a n k แ ช ล ็ ง ก ์ s c h l e i ช ไ ล s c h l e m m e r ช เ ล ม เ ม อ ร ์ s c h l e p p เ ช ล ป s c h l i t z ช ล ิ ต ส ์ s c h l u t e r ช ล ู เ ต อ ร ์ s c h m i d t ช ม ิ ด ต ์ s c h o e n โ ช น s c h o l e s , p a u l โ ช ล ส ์ , พ อ ล s c h o n ช ั น s c h o u w e i l e r ช ู ไ อ เ ล อ ร ์ s c h r o d i n g e r ช เ ร อ ด ี เ ง อ ร ์ s c h u e s s l e r ช ู ส เ ล อ ร ์ s c h u l l ช ู ล s c h u l t e ช ั ล ์ ต s c h u m m ช อ ม s c h u n k ช อ ง ก ์ s c h w i n d ช ว ิ น ด ์ s c i c l u n a ไ ซ ค ล ู น ่ า s c o b i e ส ค อ บ ี ้ s c o n c e ส ค อ น ส ์ s c o p e s ส โ ค ป ส ์ s c o t u s ส ก อ ต ั ส s c o v i l l e ส โ ก ว ิ ล s c r e w d r i v e r ส ก ร ู ว ์ ไ ด ร เ ว อ ร ์ s c r i b n e r ส ก ี ้ บ เ น อ ร ์ s c u d ส ก ั ๊ ด s e a g a m e s ซ ี เ ก ม ส ์ s e a t r o u t ซ ี เ ท ร า ต ์ s e a r l e s ซ อ เ ร ิ ล ส ์ s e c k i n g e r เ ซ ค ิ เ ง อ ร ์ s e d a k a , n e i l เ ซ ด า ก า , น ี ล s e e b a c h e r ซ ี บ า เ ค อ ร ์ s e e d ซ ี ๊ ด s e e m a n ซ ี เ ม ิ ่ น s e i d e l ไ ซ เ ด ิ ล s e i g l e ซ ี เ ก ิ ล s e i s t a n เ ซ ส ต า น s e l e n i t e เ ซ เ ล ไ น ต ์ s e l l เ ซ ล ล ์ s e l l s เ ซ ล ส ์ s e l t z e r เ ซ ล ต ์ เ ซ อ ร ์ s e l v a g g i เ ซ ล ว า จ ี ้ s e l w a y เ ซ ล เ ว ย ์ s e n เ ซ ็ น s e n e s e เ ซ น ี ส s e n g e r เ ซ ็ น เ จ อ ร ์ s e n n a เ ซ น น ่ า s e r b i n เ ซ อ ร ์ บ ิ ้ น s e r j e a n t เ ซ อ ร ์ จ ิ น ต ์ s e r t เ ซ ิ ร ์ ต s e r v e เ ส ิ ร ์ ฟ s h a b a z z ช า บ ั ส s h a c k e l f o r d แ ช ็ ก ค ิ ล เ ฟ ิ ร ์ ด s h a f t e s b u r y ช า ฟ ต ส ์ เ บ อ ร ี s h a f t e s b u r y แ ช ฟ ต ์ ส แ บ ร ี ่ s h a h e e n เ ช อ ฮ ี น s h a n d s แ ช น ด ์ ส s h a n e เ ช น s h a n k l e แ ช ง เ ค ิ ล s h a r k e y ช า ร ์ ก ี ย ์ s h a r y l เ ช ร ิ ล s h a w n ช อ ว ์ น s h e e h a n ช ี เ อ ิ น s h e r a t o n เ ช อ เ ร อ เ ต ิ ้ น s h e r e r เ ช ี ย เ ร อ ร ์ s h e r r i f f แ ช ร ์ ร ิ ฟ ฟ ์ s h e t l a n d เ ช ต แ ล น ด ์ s h i a ช ี อ ะ s h i l l i n g ช ิ ล ล ิ ง s h i l l i n g ช ิ ล ล ิ ง ก ์ s h i p p e n ช ิ ป เ ป ิ ้ น s h i v e l y ไ ช ฟ ์ ล ี ่ s h i v e r ช ี เ ว อ ร ์ s h o a l s โ ช ล ส ์ s h o l e s โ ช ล ึ ส s h o p ช อ ป s h o r e s ช อ ร ์ ส s h o r t c i r c u i t ช อ ร ์ ต เ ซ อ ร ์ ก ิ ต s h o r t c r u s t p a s t r y ช อ ร ์ ต ค ร ั ส ต ์ เ พ ส ต ร ี s h o r t c r u s t p a s t r y ช อ ร ์ ต ค ร ั ส ต ์ เ พ ส ท ร ี s h o w โ ช ว ์ s h u l e r ช ู เ ล อ ร ์ s h u l m a n ช ู ล เ ม ิ ่ น s h u r e ช ั ว ร ์ s h u t e ช ู ต s h y ไ ช ย ์ s i b e r i a ไ ซ บ ี เ ร ี ย s i d ซ ิ ด s i d e s ไ ซ ด ์ ส s i e v e ซ ี ฟ s i g h t s e e i n g ไ ซ ต ์ ซ ี อ ิ ง s i g m a - y ซ ิ ก ม า - ว า ย s i g n e r ไ ซ เ น อ ร ์ s i g n u m ซ ิ ก น ั ม s i k k h i m ส ิ ก ข ิ ม s i l i c o n e ซ ิ ล ิ โ ค น s i l l e r y ซ ิ ล เ ล อ ร ี ่ s i l v a ซ ิ ล ว า s i l v e y ซ ิ ล ว ี ย ์ s i m i l a r i t y ซ ิ ม ิ แ ล ร ิ ต ี s i m m s ซ ิ ม ส ์ s i m o n , p a u l ไ ซ ม อ น , พ อ ล s i m p k i n s ซ ิ ม ป ์ ค ิ น ส ์ s i n k s ซ ิ ง ก ส ์ s i n n e t t ซ ิ น น ิ ต s i n o t i b e t a n ไ ซ โ น ท ิ เ บ ต ั น s i r o c c o ซ ิ ร อ ก โ ก s i r o c c o ซ ิ ร อ ก โ ค s i t - u p ซ ิ ต อ ั ป s i t - u p ซ ิ ต อ ั พ s i t t l e r ซ ิ ต เ ล อ ร ์ s i z e m o r e ไ ซ ส ์ ม อ ร ์ s k a l d ส ก อ ล ด ์ s k a t o l ส ก า ท อ ล s k i ส ก ี s k i t t l e s ส ก ิ ต เ ต ิ ล s k o d a ส โ ก ด า s k o g l u n d ส ก ็ อ ก เ ล ิ น s l e v i n ส เ ล ว ิ ้ น s l o w m o t i o n ส โ ล ว ์ โ ม ช ั น s l o w m o t i o n ส โ ล ว ์ โ ม ช ั ่ น s l u d g e ส ล ั ด จ ์ s m a l l b o n e s ส ม อ ล โ บ น ส ์ s m a l t i t e ส ม อ ล ไ ท ต ์ s m e a t o n ส ม ี เ ต ิ ้ น s m i t h e r s ส ม ิ ท เ ท อ ร ์ ส s n a p ส แ น ป s n e a d ส น ิ ด s n o d g r a s s ส น อ ด ก ร า ส ส ์ s n o d g r a s s ส น ็ อ ด แ ก ร ส s n o w ส โ น ว ์ s n o w , c h a r l e s p e r c y ส โ น ว ์ , ช า ล ส ์ เ พ อ ร ์ ซ ี s o a p s t o n e โ ซ ป ส โ ต น s o c o t r a โ ซ โ ก ต ร า s o d i u m b i c a r b o n a t e โ ซ เ ด ี ย ม ไ บ ค า ร ์ บ อ เ น ต s o d o r โ ซ ด อ เ ร อ ร ์ s o h n ซ อ ห ์ น s o l e n e t t e โ ซ ล เ น ต ต ์ s o l i n g e r โ ซ ล ิ เ ง อ ร ์ s o n k e n ซ อ ง เ ค ิ ้ น s o n n e c k ซ ั น เ น ็ ก s o n n e t ซ อ น เ น ต s o p e r โ ซ ป เ ป อ ร ์ s o r o s , g e o r g e โ ซ ร อ ส , จ อ ร ์ จ s o u s a ซ ู ซ ่ า s o u t h a m เ ซ า ต ์ เ ท ิ ม s o u t h w a r k เ ซ า ท ์ ว อ ร ์ ก s o v k h o z ซ อ ฟ ค อ ซ s o v k h o z ซ อ ฟ ฮ อ ซ s o w e r b y เ ซ า เ อ อ ร ์ บ ี s p a d a ส ป า ด ้ า s p a g n a ส แ ป ๊ ก น ่ า s p a l d i n g ส ป อ ล ด ิ ่ ง s p a r g o ส ป า ร ์ โ ก s p a r k ส ป า ร ์ ก s p a r k s ส ป า ร ์ ก ส s p e c i a l e f f e c t s ส เ ป เ ช ี ย ล เ อ ฟ เ ฟ ก ต ส ์ s p e i d e l ส ไ ป เ ด ิ ล s p i c e r ส ไ ป เ ซ อ ร ์ s p i d e r ส ไ ป เ ด อ ร ์ s p i e r ส ไ ป เ อ อ ร ์ s p i n k s ส ป ิ ง ก ์ ส s p i n k s ส ป ิ ง ส ์ s p i t s b e r g e n ส ป ิ ต ส เ บ อ ร ์ แ ก น s p i t z e r ส ป ิ ต เ ซ อ ร ์ s p o c k ส ป ็ อ ก s p o n g ส ป อ ง s p r a t t ส แ ป ร ็ ต s p r i n g b o a r d ส ป ร ิ ง บ อ ร ์ ด s p r i n g f i e l d ส ป ร ิ ง ฟ ิ ล ด ์ s p r i n k l e r ส ป ร ิ ง ก ์ เ ล อ ร ์ s q u a d r o n ส ค ว ั ด เ ด ร ิ ่ น s s f เ อ ส เ อ ส เ อ ฟ s t a i n l e s s s t e e l ส เ ต น เ ล ส ส ต ี ล s t a l e b r e a d ส เ ต ล เ บ ร ด s t a n b r i d g e ส แ ต น บ ร ิ จ s t a r a p p l e ส ต า ร ์ แ อ ป เ ป ิ ล s t a r o b i n ส แ ต เ ร อ บ ิ ้ น s t a u d i n g e r ส เ ต า ด ี เ ง อ ร ์ s t a u n c h ส ต อ น ช ์ s t a u n t o n ส ต อ น เ ต ิ ้ น s t a y e r ส เ ต เ อ อ ร ์ s t e e d m a n ส ต ิ ด เ ม ิ ่ น s t e e g e r ส ต ี เ ก อ ร ์ s t e e l m a n ส ต ิ ล เ ม ิ น s t e e l s ส ต ี ล ส ์ s t e f a n ส เ ต ฟ า น s t e g e r ส ต ิ เ ก อ ร ์ s t e g n e r ส เ ต ก เ น อ ร ์ s t e i n b e r g ส ไ ต น ์ เ บ ิ ร ์ ก s t e i n e r t ส ไ ต เ น ิ ร ์ ต s t e i n i g ส ไ ต น ิ ก s t e i n m e t z ส ไ ต น ์ เ ม ต ส ์ s t e m , d a v i d j . ส เ ต ิ ร ์ น , เ ด ว ิ ด เ จ . s t e p h a n i t e ส ต ี เ ฟ ไ น ต ์ s t e p p e ส เ ต ป ป ์ s t e r e o s c o p y ส เ ต ร ิ โ อ ส โ ค ป ี s t e r l e t ส เ ต อ ร ์ เ ล ต s t e r r y ส เ ต ร ์ ร ี ่ s t e v e n s o n ส ต ี เ ว น ส ั น s t i c h t e r ส ต ิ ก เ ต อ ร ์ s t i e r ส ไ ต เ อ อ ร ์ s t i f e l ส ต ี เ ฟ ิ ล s t i l l i n g f l e e t ส ต ิ ล ล ิ ง ฟ ล ี ต s t o c k s ส ต อ ก ส ์ s t o c k t o n ส ต ็ อ ก เ ต ิ ้ น s t o d d a r d ส ต ็ อ ด เ ด ิ ร ์ ด s t o l l e r ส โ ต เ ล อ ร ์ s t o n e , s h a r o n ส โ ต น , ช า ร อ น s t o r y b o a r d ส ต อ ร ี บ อ ร ์ ด s t o w e l l ส ต อ เ ว ล ล ์ s t r a i n ส เ ต ร น s t r a t h s p e y ส แ ต ร ท ส ป ี ้ s t r a t u s ส เ ต ร ต ั ส s t r e e t e r ส ต ร ี เ ต อ ร ์ s t r i n g ส ต ร ิ ง s t r o u s e ส เ ต ร า ส ์ s t r u i k ส ต ร ู อ ิ ก s t u b b i n g ส ต ั ๊ บ บ ิ ่ ง s t u b b l e f i e l d ส ต ั ๊ บ เ บ ิ ล ฟ ิ ล ด ์ s t u c k y ส ต ั ก ก ี ้ s t u l l ส ต ั ล s t u r g e ส เ ต ิ ร ์ จ s t u y v e s a n t ส ไ ต เ ว อ เ ซ ิ ่ น ต ์ s u b w a y ซ ั บ เ ว ย ์ s u e ซ ู s u e z ส ุ เ อ ซ s u l l i v a n , l o u i s h e n r y ซ ั ล ล ิ แ ว น , ห ล ุ ย ส ์ เ ฮ น ร ี s u m ซ ั ม s u m m a r y ซ ั ม ม า ร ี s u n d e ซ ั น ด ์ s u p e r h i g h w a y ซ ู เ ป อ ร ์ ไ ฮ เ ว ย ์ s u p e r s t a r ซ ู เ ป อ ร ์ ส ต า ร ์ s u p e r s o n i c ซ ู เ ป อ ร ์ โ ซ น ิ ก s u p e r s t r u c t u r e ซ ู เ ป อ ร ์ ส ต ร ั ก เ ช อ ร ์ s u r f a c e เ ซ อ ร ์ เ ฟ ิ ส s u t p h e n ซ ั ต เ ฟ ิ ่ น s u v e r o , m a r k d i ซ ู เ ว โ ร , ม า ร ์ ก ด ี s w a s h ส ว อ ช s w a y z e ส เ ว ย ์ ส s w e i t z e r ส ไ ว ต ์ เ ซ อ ร ์ s w i n b u r n e ส ว ิ น เ บ ิ ร ์ น s w i n k ส ว ิ ง ก ์ s w i t c h ส ว ิ ต ช ์ s w o f f o r d ส ว อ ฟ เ ฟ ิ ร ์ ด s y d e n h a m ซ ี เ ด ิ น เ ฮ ิ ม s y l v e s t e r ซ ิ ส เ ว ส เ ต อ ร ์ s y n e r g i c ซ ิ เ น อ ร ์ จ ิ ก s z u l c ช อ ล ์ ก t a b e r เ ท เ บ อ ร ์ t a b l e t e n n i s เ ท เ บ ิ ล เ ท น น ิ ส t a b o r เ ท เ บ อ ร ์ t a f e l แ ท ฟ เ ฟ ิ ล t a f t ท ั ฟ ต ์ t a g g a r t แ ท ็ ก เ ก ิ ร ์ ต t a k e c a r e เ ท ก แ ค ร ์ t a l l e ท อ ล ล ์ t a l l e y แ ท ล ล ี ย ์ t a l l i n ท า ล ล ิ น t a l l i n แ ต ล ล ิ น t a n d e m แ ท น เ ด ิ ม t a n d l e r แ ท น ด ์ เ ล อ ร ์ t a n g u a y แ ท น เ ก อ ร ์ t a n s แ ท น ส ์ t a p e d e c k เ ท ป เ ด ก t a s h แ ท ช t a s k e r แ ท ส เ ค อ ร ์ t a x i แ ท ็ ก ซ ี ่ t e a l ท ี ล t e a l e ท ิ ล t e c h n o c r a t เ ท ค โ น แ ค ร ต t e g e n เ ท เ จ ิ ่ น t e m p o r a l e เ ท ม โ ป ร า ล t e m p o r a l e เ ท ม โ พ ร า ล t e n e r เ ท เ น อ ร ์ t e r a i เ ต ร า ย t e r i y a k i เ ท ร ิ ย า ก ิ t e r n a t e เ ท อ ร ์ เ น ต t e r r a แ ท ร ์ ร า t e r r a l เ ท อ ร ์ ร า ล t e s l a เ ท ส ล า t e s l a , n i k o l a เ ท ส ล า , น ิ โ ค ล า t e t h e r เ ท เ ท อ ร ์ t e t r a s a c c h a r i d e เ ท ท ร ะ แ ซ ็ ก ค า ไ ร ด ์ t e x t เ ท ก ซ ์ t e x t i l e เ ท ก ซ ์ ไ ท ล ์ t h a d แ ท ็ ด t h a i l a n d ไ ท ย แ ล น ด ์ t h a n t , u ถ ั ่ น , อ ู t h a t c h e r แ ท ต เ ช อ ร ์ t h e a เ ท ี ย t h e r m o c o u p l e เ ท อ ร ์ ม อ ค ั ป เ ป ิ ล t h e r m o c o u p l e เ ท อ ร ์ โ ม ค ั ป เ ป ิ ล t h e r m o c o u p l e เ ท อ ร ์ โ ม ค ั พ เ ป ิ ล t h e r m o g r a p h เ ท อ ร ์ ม อ ก ร า ฟ t h e r m o g r a p h เ ท อ ร ์ โ ม ก ร า ฟ t h e r m o g r a p h เ ธ อ ร ์ โ ม ก ร า ฟ t h e r m o p h o n e เ ท อ ร ์ ม อ โ ฟ น t h e r m o p l a s t i c เ ท อ ร ์ ม อ พ ล า ส ต ิ ก t h e r m o p l a s t i c เ ท อ ร ์ โ ม พ ล า ส ต ิ ก t h e r m o s e t t i n g เ ท อ ร ์ โ ม เ ซ ต ต ิ ง t h i n n e r ท ิ น เ น อ ร ์ t h o r l e y ท อ ร ์ ล ี ย ์ t h o r n h i l l ท อ ร ์ ฮ ิ ล t h o r n v i l l e ท อ ร ์ น ว ิ ล t h r e s h o l d เ ท ร ช โ ฮ ล ด ์ t h w a i t e s ท เ ว ต ส ์ t h y e ไ ท ย ์ t i c k ต ิ ๊ ก t i d e ไ ท ด ์ t i e p o l o , g i o v a n n i b a t t i s t a ต ี เ อ โ ป โ ล , โ จ ว ั น น ี บ ั ต ต ิ ส ต า t i k k a l a ท ิ ก เ ค อ ล ่ า t i l s l e y ท ิ ล ส ล ี ย ์ t i l t ท ิ ล ต ์ t i l t ท ิ ล ท ์ t i m e t r i a l ไ ท ม ์ ไ ท ร อ ั ล t i n c t u r e ท ิ ง เ จ อ ร ์ t i t a n i t e ไ ท ท ะ ไ น ต ์ t i t a n i u m ไ ท ท า เ น ี ย ม t i t a n i u m ไ ท เ ท เ น ี ย ม t o k e n โ ท เ ค ็ น t o l s t o y , l e o ต อ ล ส ต อ ย , เ ล โ อ t o p s e c r e t ท อ ป ซ ี เ ค ร ต t o p s e c r e t ท อ ป ซ ี เ ค ร ็ ต t o p s e c r e t ท ็ อ ป ซ ี เ ค ร ต t o r p e d o ต อ ร ์ ป ิ โ ด t o r u s ท อ ร ั ส t o t i e n t ท อ เ ท ี ย น ต ์ t o w n s h i p ท า ว น ์ ช ิ ป t r a c e เ ท ร ซ t r a h e r n e ท ร า เ ฮ ิ ร ์ น t r a i n i n g เ ท ร น น ิ ง t r a m o n t a n o ท ร า ม อ น ต า โ น t r a n s d u c e r แ ท ร น ส ์ ด ิ ว เ ซ อ ร ์ t r a n s k e i ท ร า น ส ไ ก t r e m e n ท ร ี เ ม น t r i c i a ท ร ิ เ ช ี ย t r i e ท ร ั ย t r i n i d a d a n d t o b a g o ต ร ิ น ิ แ ด ด แ อ น ด ์ โ ต เ บ โ ก t r i n i t r o t o l u e n e ไ ท ร ไ น โ ท ร โ ท ล ู อ ี น t r i p ท ร ิ ป t r i p l e t ท ร ิ ป เ ล ต t s c h e r m a k i t e เ ช อ ร ์ ม า ไ ค ต ์ t u n i c ท ู น ิ ก t u r b o c h a r g e r เ ท อ ร ์ โ บ ช า ร ์ จ เ จ อ ร ์ t v ท ี ว ี u l a m ย ู แ ล ม u n i o n ย ู เ น ี ย น u n i t ย ู น ิ ต u n i t a r i a n ย ู น ิ แ ท เ ร ี ย น u p c ย ู พ ี ซ ี u t i l i t y ย ู ท ิ ล ิ ต ี v a l p a r a i s o ว ั ล ป า ไ ร โ ซ v a n c l e a v e แ ว น เ ค ล ิ ฟ v a n d e n b e r g แ ว น เ ด ิ ่ น เ บ ิ ร ์ ก v a n d y c k แ ว น ด ิ ก v a n h o o k แ ว น ฮ ู ๊ ก v a n l a n d i n g h a m แ ว น แ ล ด ด ิ ง แ ฮ ม v a n n แ ว น น ์ v a n n e v a r แ ว น เ น ว า เ อ อ ร ์ v a n u a t u ว า น ู อ า ต ู v a r ว า ร ์ v a r g o ว า ร ์ โ ก v a u c l u s i a n ว อ ค ล ู เ ซ ี ย น v e g a ว ี ก ้ า v e g a เ ว ก า v e l o d r o m เ ว ล โ ล โ ด ร ม v e n e z u e l a เ ว เ น ซ ุ เ อ ล า v e n t e r เ ว น เ ต อ ร ์ v e n t u r i เ ว น จ ู ร ิ v e n t u r i เ ว น จ ู ร ี v e r a ว ี ร า v e r m o u t h เ ว อ ร ์ ม ั ท v e r r a l l แ ว ร ์ เ ร ิ ล v e r s เ ว ิ ร ์ ส v e r t e b r a t a เ ว อ ร ์ ท ี บ ร า ต า v i c i n i ว ิ ซ ิ น ี v i e l e ว ิ ล v i e r l i n g เ ว ี ย ร ์ ล ิ ่ ง v i e t n a m เ ว ี ย ด น า ม v i e w f i n d e r ว ิ ว ไ ฟ น ์ เ ด อ ร ์ v i l l a r e a l ว ิ ล เ ล อ เ ร ี ย ล v i n d e n ว ิ น เ ด ิ ่ น v i n i t a ว ิ น ี ต ้ า v i s i o n ว ิ ช ั น v l a d i m i r ว ล า ด ี ม ี ร ์ v o g t โ ว ก ต ์ v o n n e g u t ว อ น เ น ก ั ต v o n n e g u t ว ั น เ น อ เ ก ิ ต v o o r d e ว ู ร ์ ด v s o p ว ี เ อ ส โ อ พ ี v u l c a n o ว ุ ล ค า โ น w a c h t e l ว อ ช เ ช ิ ล w a g e n e r แ ว ็ ก เ ก อ เ น อ ร ์ w a g e r เ ว เ จ อ ร ์ w a i n เ ว น w a i n r i g h t เ ว น ไ ร ต ์ w a k e f i e l d เ ว ก ฟ ิ ล ด ์ w a k e f i e l d เ ว ก ฟ ี ล ด ์ w a l c h ว อ ล ์ ช w a l d e n ว อ ล เ ด ิ ่ น w a l d o n ว อ ล เ ด ิ ้ น w a l l a c h ว อ เ ล ิ ก w a l t e r ว อ ล เ ต อ ร ์ w a n แ ว น w a n d a ว อ น ด ้ า w a n g e r แ ว เ ง อ ร ์ w a r e เ เ ว ร ์ w a r e h a m เ ว เ ร ิ ่ ม w a r l i c k ว อ ร ์ ล ิ ก w a r m u p ว อ ร ์ ม อ ั ป w a r t h e ว า ร ์ เ ท w a t e r l o w ว อ เ ต อ ร ์ โ ล w a t e s ว อ ต ส ์ w a t t e r s ว ั ต เ ต ิ ร ์ ส w e a n ว ิ น w e b s i t e เ ว ็ บ ไ ซ ต ์ w e d a n เ ว เ ด ิ ้ น w e i n e l ไ ว เ น ิ ล w e i n s t e i n ไ ว น ์ ส ไ ต น ์ w e i n t r a u b ไ ว น ์ เ ท ร า บ ์ w e i s s e n b o r n ไ ว ซ ิ น เ บ ิ ร ์ น w e i s s m a n ไ ว ส ์ เ ม ิ ่ น w e i s s m a n n ไ ว ส ์ เ ม ิ ่ น w e i t z ไ ว ต ส ์ w e i t z e r ไ ว ต ์ เ ซ อ ร ์ w e i t z m a n ไ ว ต ์ ส เ ม ิ ่ น w e n เ ว น w e n g เ ว ง w e n t เ ว น ต ์ w e n t z e l เ ว น ต ์ เ ซ ิ ล w e r t z เ ว ต ส ์ w e s t e r เ ว ส เ ต อ ร ์ w e s t e r g a a r d เ ว ส เ ต อ ร ์ ก า ร ์ ด w e s t i n g h o u s e l e a r n i n g c o r p o r a t i o n เ ว ส ต ิ ง เ ฮ า ส ์ เ ล ิ ร ์ น น ิ ง ค อ ร ์ ป อ เ ร ช ั น w e s t m a n เ ว ส ต ์ เ ม ิ น w e t เ ว ต w e t h e r b y เ ว ต เ ท อ ร ์ บ ี ้ w e t t e r n เ ว ต เ ท ิ ร ์ น w e t t o n เ ว ็ ต เ ต ิ ้ น w e y e r เ ว เ ย อ ร ์ w h a l e n เ ว น เ ล ิ ่ น w h e a t s t o n e ว ี ต ส โ ต น w h i p p i n g c r e a m ว ิ ป ป ิ ง ค ร ี ม w h i p p l e ว ี เ ป ิ ้ ล w h i t e w i n e ไ ว ต ์ ไ ว น ์ w h i t e s i d e ไ ว ต ์ ไ ซ ด ์ w h i t l a m ว ิ ต เ ล ิ ม w h i t t i n g s t a l l ว ิ ต ต ิ ง ส เ ต ิ ล w h i t w e l l ว ิ ต เ ว ล w h i t w o r t h ว ิ ต เ ว ิ ร ์ ท w i c k e r s h a m ว ิ เ ค อ ร ์ แ ช ม w i d e ไ ว ด ์ w i e m a n ว ี เ ม ิ น w i g g l e s w o r t h ว ิ ก เ ก ิ ล ส ์ เ ว ิ ร ์ ท w i k e n ไ ว เ ค ิ ้ น w i l a n d e r , m a t s ว ิ ล ั น เ ด อ ร ์ , แ ม ต ส ์ w i l b e r f o r c e ว ิ ล เ บ อ ร ์ ฟ อ ร ์ ซ w i l b e r f o r c e ว ิ ล เ บ อ ร ์ ฟ อ ร ์ ส w i l d e r m u t h ไ ว เ ด อ ร ์ ม ู ท w i l d e s ไ ว ล เ ด ส w i l d w o o d ไ ว ล ด ์ ว ู ด w i l k s ว ิ ล ก ์ ส w i l s e y ว ิ ล ซ ี ย ์ w i l t s e ว ิ ล ์ ต ส w i m b e r l y ว ิ ม เ บ อ ร ์ ล ี ่ w i n c h ว ิ น ช ์ w i n c h e l l ว ิ น เ ช ล ล ์ w i n d i n g ไ ว น ์ ด ิ ้ ง w i n d l e s h a m ว ิ น ด ์ เ ล เ ช ิ ม w i n d o w s ว ิ น โ ด ว ส ์ w i n g a t e ว ิ น เ ก ต w i n n i p e g ว ิ น น ิ เ ป ก w i n s t o n ว ิ น ส ต ั น w i n s t o n ว ิ น ส ์ ต ั น w i n t e r b o t t o m ว ิ น เ ต อ ร ์ เ บ ิ ต เ ท ิ ่ ม w i n t l e ว ิ น เ ท ิ ล w i n t o n ว ิ น เ ต ิ ้ น w i p ว ิ ป w i t t e ว ิ ต ต ์ w i t t e n ว ิ ต เ ท ิ ่ น w i t t e n b e r g ว ิ ต เ ท ิ ่ น เ บ ิ ร ์ ก w i t t m a n ว ิ ต ต ์ เ ม ิ น w i t t w e r ว ิ ต เ ว อ ร ์ w i x o m ว ิ ก เ ซ ิ ่ ม w o l f r a m ว ุ ล แ ฟ ร ม w o l l ว อ ล w o l t e r โ ว ล เ ต อ ร ์ w o m a c k โ ว แ ม ็ ก w o o d f i n ว ู ด ฟ ิ น w o o d h e a d ว ู ๊ ด เ ฮ ด w o o d s o n ว ู ด ส ั น w o o l a r d ว ุ เ ล ิ ร ์ ด w o o l f e ว ุ ล ์ ฟ w o o l g a r ว ุ ล เ ก อ ร ์ w o r d เ ว ิ ร ์ ด w o r k เ ว ิ ร ์ ก w o r k e r s เ ว ิ ร ์ ก เ ก อ ส ์ w o r k i n g เ ว ิ ร ์ ก ก ิ ้ ง w o r k s h o p เ ว ิ ร ์ ก ช อ ป w o r m ว อ ร ์ ม w o r m a l d เ ว อ ร ์ เ ม ิ ล ด ์ w o r t m a n เ ว ิ ร ์ ต เ ม ิ ่ น w r i g h t , f r a n k l l o y d ไ ร ต ์ , แ ฟ ร ง ก ์ ล อ ย ด ์ w r i t i n g ไ ร ต ิ ง w u r t h เ ว ิ ร ์ ท w u t t k e ว ั ต ค ี ่ w y a n t ไ ว เ อ ิ ่ น ต ์ w y c o f f ว ี ค อ ฟ w y s i w y g ว ิ ซ ิ ว ิ ก x a v i e r แ ซ ว ิ เ ย อ ร ์ x i ไ ซ x y l e m ไ ซ เ ล ็ ม y e a r n s เ ย ิ ร ์ น ส y e l v e r t o n เ ย ล เ ว อ ร ์ เ ต ิ ้ น y o r a n ย อ เ ร ิ ่ น y o r e ย อ ร ์ y o u n g , l e s t e r p r e s ย ั ง , เ ล ส เ ต อ ร ์ เ พ ร ส y t t r i u m อ ิ ต เ ต ร ี ย ม y t t r i u m อ ิ ต เ ท ร ี ย ม y u s t ย ั ส ต ์ z e c h เ ซ ็ ก z e i d l e r ไ ซ เ ด อ เ ล อ ร ์ z e l l เ ซ ล ล ์ z e n n e r เ ซ น เ น อ ร ์ z e p h a n i a h เ ซ เ ฟ อ ร ์ เ น ี ย z e r k เ ซ ิ ร ์ ก z e u s ซ ุ ส z i e h l ซ ิ ล z i g m a n ซ ิ ก เ ม ิ ่ น z i n c b l e n d e ซ ิ ง ก ์ เ บ ล น ด ์ z i n n ซ ิ น z i t o ซ ี โ ต ้ z o b e l โ ซ เ บ ิ ล z o g ซ ็ อ ก z o l a โ ซ ล า z o l l ซ อ ล ล ์ z u r n เ ซ ิ ร ์ น ์ n e t h e r l a n d s เ น เ ธ อ ร ์ แ ล น ด ์
2336c318d01c363907fe127998b8fec65dc629d7
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2195/CH8/EX8.6.2/ex_8_6_2.sce
c3f97e7053f5012eab0cd06c373f013be74c27bf
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
397
sce
ex_8_6_2.sce
//Example 8.6.2: Cx,Rx and D clc; clear; close; //given data : f=1000;//in Hz R1=1.1;// in kilo-ohm R2=2.2;// in kilo-ohm C1=0.47;// in micro-farad C3=0.5;// in micro-farad Rx=(R2*C1)/C3; disp(Rx,"unknown resistance,Rx(k-ohm) = ") Cx=(R1*C3)/R2; disp(Cx,"unknown capacitance,Cx(micro-farad) = ") w=2*f*%pi; D=w*Cx*10^-6*Rx*10^3; disp(D,"dissipation factor,D = ") //answer is wrong in the textbook
98a02f9c03f2f7694c66b3eb5deb9402ed3b13eb
0592c9e4cfbb77a0755aff6f0c798d9fe31f6ff4
/nsp/scripts/mpinsp/premia.sce
9b3515eb0c33e7a998b7abc5dddadff2156a5848
[]
no_license
FinancialEngineerLab/premia-13-cpp_FICC
e19caa6a9cadb4ad1361053efc0dfc9418071cf9
e271da627dbfc8c2c1f7e9f700766544f64c72b2
refs/heads/master
2023-03-16T11:11:26.830681
2016-04-19T05:58:16
2016-04-19T05:58:16
null
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
362
sce
premia.sce
[test,ilib] = c_link( "libpremiamodel_Interf"); if ~test then exec('../../loader.sce'); premia_init(); end load('test-premia-1.bin'); L=P.get_option_values[]; // Maturity if exists('Maturity') then L(2)(3)=Maturity;end if exists('Strike') then L(3)(3)=Strike;end P.set_option_values[L]; P.compute[]; L=P.get_method_results[]; save('/tmp/test-res.bin',L);
b7b0c54d3834d5d4843be7c82c2d94417faedb31
ff0f2f0553307972877bbd4f9acb9751263b2920
/Sem2_Mathe/All/3D_5_höhenlinien_geht_nicht.sce
5aba73694cc39ad22b5ca857e9dd9cf9006b022c
[]
no_license
42ow0rm/UNI
78b4bbc339cffb7124e5c8112827bec5a4799b7c
56a5a1429a458544f5a33e3480f51c03849872f7
refs/heads/master
2020-03-31T22:34:19.230790
2019-01-03T20:00:27
2019-01-03T20:00:27
152,623,141
2
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
374
sce
3D_5_höhenlinien_geht_nicht.sce
//5. Schaubild Höhenlinien //geht nicht!!! xy = linspace(-%pi, %pi, 40); [X, Y] = meshgrid(xy); F = sin(X.^2 + Y.^2)./(X.^2 + Y.^2); contour(xy, xy, F) //Achsenbeschriftung a = gca(); // a.font_size = 2; //Schriftgröße für x,y,z scala xlabel('x-Achse', 'fontsize', 5) ylabel('y-Achse', 'fontsize', 5) zlabel('z-Achse', 'fontsize', 5)
f665ee5db5523a360badf593dee626be6a9e5df0
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/623/CH3/EX2.2.6/U2_C2_6.sce
1b84060fa7382ad23cdab82622119ce263937de4
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
832
sce
U2_C2_6.sce
//variable initialization h=6.63*10^-34; //planck's constant (joule-second) m_n=1.67*10^-27; //mass of neutron (kg) T=300 //Temperature (kelvin) k=1.38*10^-23; //Boltzmann constant (joule/kelvin) //calculation of the wavelength of thermal neutron E=(3*k*T)/2; //Kinetic energy of thermal neutron (joule) lembda=(h*10^10)/(2*m_n*E)^(1/2); //Wavelength of thermal neutron (Å) printf("\nThe wavelength of thermal neutron = %.2f Å",lembda);
572dbf336972f5973d312eb9219341569e5c6846
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1835/CH4/EX4.4/Ex4_4.sce
e325d4a2f17cf9cc247cc3b93930d44fc65e047f
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
1,049
sce
Ex4_4.sce
//Chapter-4, Illustration 4, Page 135 //Title: Gears and Gear Drivers //============================================================================= clc clear //INPUT DATA x=3.5;//Ratio of teeth of wheels C=1.2;//Centre distance between axes in m DP=4.4;//Diametrical pitch in cm //CALCULATIONS D=2*C*100;//Sum of diameters of wheels in cm T=D*DP;//Sum of teeth of wheels TB1=T/(x+1);//Teeth of wheel B TB=floor(TB1);//Teeth of whhel B TA=x*TB;//Teeth of wheel A DA=TA/DP;//Diametral pitch of gear A in cm DB=TB/DP;//Diametral pitch of gear B in cm Ce=(DA+DB)/2;//Exact centre distance between shafts in cm TB2=ceil(TB1);//Teeth of wheel B TA2=T-TB2;//Teeth of wheel A VR=TA2/TB2;//Velocity ratio //OUTPUT mprintf('Number of teeth on wheel A is %3.0f \n Number of teeth on wheel B is %3.0f \n Exact centre distance is %3.3f cm \n If centre distance is %3.1f m then \n Velocity ratio is %3.4f',TA,TB,Ce,C,VR) //================================END OF PROGRAM=============================================
e0034cf370be51166773f4e371146fd88b1a8353
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/213/CH11/EX11.22/11_22.sce
0422122172cd0977572de3d574fc2b000c979f9f
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
954
sce
11_22.sce
//To find initial tension and diameter clc //Given: PT=24 //kW d=400/1000 //m N=110 //rpm funcprot(0) beta=45/2 //degrees theta=160*%pi/180 //radians mu=0.28 n=10 //Solution: //Initial tension: //Calculating the power transmitted per rope P=PT/n*1000 //W //Calculating the velocity of the rope v=%pi*d*N/60 //m/s //Calculating the tensions in the rope //Power transmitted, P = (T1-T2)*v, or T1-T2 = P/v //Ratio of tensions, log(T1/T2) = mu*theta*(1/sind(beta)), or T1-T2*exp(mu*theta*(1/sind(beta))) = 0 A=[1 -1; 1 -exp(mu*theta*(1/sind(beta)))] B=[P/v; 0] V=A \ B T1=V(1) //N T2=V(2) //N //Calculating the initial tension in each rope T0=(T1+T2)/2 //N //Diameter of each rope: //Calculating the girth of rope C=sqrt(T1/(122*10^3-53*v^2))*1000 //mm //Calculating the diameter of each rope d1=C/%pi //mm //Results: printf("\n\n Initial tension, T0 = %.2f N.\n\n",T0) printf(" Diameter of each rope, d1 = %.2f mm.\n\n",d1)
a97ec76a75926ed781db707dbe236225c22053f4
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/389/CH7/EX7.5/Example7_5.sce
cf90effd900e2e3238df3e4d1dc03841c045b7ed
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
910
sce
Example7_5.sce
clear; clc; // Illustration 7.5 // Page: 228 printf('Illustration 7.5 - Page: 228\n\n'); printf('Illustration 7.5 (a)\n\n'); // solution(a) //****Data****// // A = benzene vapour; B = Nitrogen Gas P = 1;// [atm] //*****// MA = 78.05;// [kg/kmol] MB = 28.02;// [kg/kmol] // Since gas is saturated, from Fig. 7.2 (Pg 224): pA = 275/760;// [atm] Y = pA/(P-pA);// [kmol benzene/kmol nitrogen] Y_prime = Y*(MA/MB);// [kg benzene/kg nitrogen] printf("The concentration of benzene is %f kg benzene/kg nitrogen\n\n",Y_prime); printf('Illustration 7.5 (b)\n\n'); // solution(b) // A = benzene vapour; B = CO2 MA = 78.05;// [kg/kmol] MB = 44.01;// [kg/kmol] // Since gas is saturated, from Fig. 7.2: pA = 275/760;// [atm] Y = pA/(P-pA);// [kmol benzene/kmol CO2] Y_prime = Y*(MA/MB);// [kg benzene/kg CO2] printf("The concentration of benzene is %f kg benzene/kg CO2\n",Y_prime);
006e609eea097b4397c242b272b975739bf5346a
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/3753/CH1/EX1.7/Ex1_7.sce
5923188f5d2a490c2cceb3985431c1741421ab41
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
348
sce
Ex1_7.sce
//Example number 1.7, Page number 1.37 clc;clear;close //Variable declaration Beta=0.00227 //distance between adjascent green lines D=2.5 // in m d=0.0006 //distance between narrow slits //Calculation lamda=(Beta*d)/D // in m //Result printf("Wavelength,lamda=%.4e m",(lamda)) //Answer varies due to rounding of number"
8d4951c8c0a2dacf8f8b32bebf1cad15cd66f3a3
b8b6499ad21575c5c7c4491b773bdc5d001c839e
/TP1/lsolve.sci
baefc8366be849e2abbbd5a76482a95b4009672e
[]
no_license
m4ssi/Calcul_Numerique
c15a99e536ba37314dd9a22650edcdfbc63e9a2b
e5ed9bcd2338d66ade355e2b4f88276b842e7ccc
refs/heads/master
2023-01-20T00:56:18.263021
2020-12-03T01:52:33
2020-12-03T01:52:33
318,042,789
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
217
sci
lsolve.sci
function [x] = lsolve ( L, b) n = size( L, "r"); x = zeros (n); x(1) = b(1)/L(1, 1); for i = 2:n x(i) = (b(i) - L( i, 1:(i-1))*x( 1:(i-1)))/L(i,i); end endfunction
971f8c19b1770df6fd3ab51f038c7f3cdce7dfbc
8217f7986187902617ad1bf89cb789618a90dd0a
/browsable_source/2.5/Unix-Windows/scilab-2.5/tests/binary.tst
e5e8a209188200c881b94bdf50891a308c299c13
[ "LicenseRef-scancode-public-domain", "LicenseRef-scancode-warranty-disclaimer" ]
permissive
clg55/Scilab-Workbench
4ebc01d2daea5026ad07fbfc53e16d4b29179502
9f8fd29c7f2a98100fa9aed8b58f6768d24a1875
refs/heads/master
2023-05-31T04:06:22.931111
2022-09-13T14:41:51
2022-09-13T14:41:51
258,270,193
0
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
3,350
tst
binary.tst
//---------------- first test filen = 'test.bin'; mopen(filen,'wb'); mput(1996,'l');mput(1996,'i');mput(1996,'s');mput(98,'c'); mput(1996,'ul');mput(1996,'ui');mput(1996,'us');mput(98,'uc'); mput(1996,'d');mput(1996,'f'); // force little-endian mput(1996,'ll');mput(1996,'il');mput(1996,'sl');mput(98,'cl'); mput(1996,'ull');mput(1996,'uil');mput(1996,'usl');mput(98,'ucl'); mput(1996,'dl');mput(1996,'fl'); // force big-endian mput(1996,'lb');mput(1996,'ib');mput(1996,'sb');mput(98,'cb'); mput(1996,'ulb');mput(1996,'uib');mput(1996,'usb');mput(98,'ucb'); mput(1996,'db');mput(1996,'fb'); // mputstr('Scilab'); mclose(); mopen(filen,'rb'); if 1996<>mget(1,'l') then pause,end if 1996<>mget(1,'i') then pause,end if 1996<>mget(1,'s') then pause,end if 98<>mget(1,'c') then pause,end if 1996<>mget(1,'ul') then pause,end if 1996<>mget(1,'ui') then pause,end if 1996<>mget(1,'us') then pause,end if 98<>mget(1,'uc') then pause,end if 1996<>mget(1,'d') then pause,end if 1996<>mget(1,'f') then pause,end // force little-endian if 1996<>mget(1,'ll') then pause,end if 1996<>mget(1,'il') then pause,end if 1996<>mget(1,'sl') then pause,end if 98<>mget(1,'cl') then pause,end if 1996<>mget(1,'ull') then pause,end if 1996<>mget(1,'uil') then pause,end if 1996<>mget(1,'usl') then pause,end if 98<>mget(1,'ucl') then pause,end if 1996<>mget(1,'dl') then pause,end if 1996<>mget(1,'fl') then pause,end // force big-endian if 1996<>mget(1,'lb') then pause,end if 1996<>mget(1,'ib') then pause,end if 1996<>mget(1,'sb') then pause,end if 98<>mget(1,'cb') then pause,end if 1996<>mget(1,'ulb') then pause,end if 1996<>mget(1,'uib') then pause,end if 1996<>mget(1,'usb') then pause,end if 98<>mget(1,'ucb') then pause,end if 1996<>mget(1,'db') then pause,end if 1996<>mget(1,'fb') then pause,end // if 'Scilab'<>mgetstr(6) then pause,end mclose(); //---------------- an example with two files file1 = 'test1.bin'; file2 = 'test2.bin'; fd1=mopen(file1,'wb'); fd2=mopen(file2,'wb'); mput(1996,'ull',fd1); mput(1996,'ull',fd2); mclose(fd1); mclose(fd2); fd1=mopen(file1,'rb'); if 1996<>mget(1,'ull',fd1) then pause,end fd2=mopen(file2,'rb'); if 1996<>mget(1,'ull',fd2) then pause,end mclose(fd1); mclose(fd2); //------------------ and example with mseek file3='test3.bin'; fd1= mopen(file3,'wb'); for i=1:10, mput(i,'d'); end mseek(0); mput(678,'d'); mseek(0,fd1,'end'); mput(932,'d'); mclose(fd1); fd1= mopen(file3,'rb'); res=mget(11,'d'); res1=[1:11]; res1(1)=678;res1($)=932; if res1<>res then pause,end mseek(0,fd1,'set'); // trying to read more than stored data res1=mget(100,'d',fd1); if res1<>res then pause,end [a]=meof(fd1); if a==0 then pause,end mclearerr(fd1) [a]= mclose(fd1); if a<>0 then pause,end //------------------ examples with arrays filen = 'test.bin'; mopen(filen,'wb'); mput(1:100,'l'); mclose(); mopen(filen,'rb'); X=mget(200,'l'); mclose(); if size(X,'*')<> 100 then pause,end if norm(X-(1:100))> 10*%eps then pause,end filen = 'test.bin'; mopen(filen,'wb'); mput(1:100,'c'); mclose(); mopen(filen,'rb'); X=mget(200,'c'); mclose(); if size(X,'*')<> 100 then pause,end if norm(X-(1:100))> 10*%eps then pause,end
06ccac03396ac9c9f8c8051eb525f787d1dfd518
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1118/CH25/EX25.1/eg25_1.sce
216b4a2d35dcc4ad2a10bdcb25f41eef0cf5e0d4
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
242
sce
eg25_1.sce
clear; //clc(); max_dem=80; pf=0.45; tar_md=750; tar_en=1.1; ann_ener_cons=max_dem*pf*8760; ce=1.1*ann_ener_cons; cf=tar_md*max_dem; tot=ce+cf; cost_per_kwh=tot/ann_ener_cons; printf("the overall cost is:%.2f Rs",cost_per_kwh);
e0a49600a953ba0b373bddc1e65db62fdc53880b
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1580/CH2/EX2.7/Ch02Ex7.sce
022d0f4245885d42e0643abf8a3a99d3640281fb
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
539
sce
Ch02Ex7.sce
// Scilab Code Ex2.7: Page-2.25 (2004) clc;clear; M = 63.5; // Atomic weight of Copper, g per mol N = 6.023e+23; // Avagadro number, per mol r = 1.278e-8; // Atomic radius of copper, cm m = M/N; // Mass of one Cu atom, kg a = (4*r)/sqrt(2); // Distance between two adjacent atom in Cu, angstrom n1 = 4*m; // Since number of atom per unit cell is 4 d = n1/a^3; // Density of copper, kg per metre cube printf("\nDensity of copper = %4.2f g per cm cube", d); // Result // Density of copper = 8.93 g per cm cube
ef3f7c5f85c312fa169be9cd3be03692690c4bc6
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/3557/CH10/EX10.5/Ex10_5.sce
b1458adc76edf94e2a4cd5fc54d06abadaa22664
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
526
sce
Ex10_5.sce
//Example 10.5// //(a) = For 0.5 wt % C steel indicates that complete bainite formation will have ocuurred 5degree C above Ms,by a=180;//s //second b=1;//m //minute c=60;//s//seconds d=a*(b/c) mprintf("d= %i min",d) //(b)= For 0.77 wt % C steel gives a time of a1=1.9*10^4;//s //seconds b1=3600;//s/h //seconds per hour c1=a1/b1 mprintf("\nc1 = %f h ",c1) //(c)= for 1.13 wt % C steel gives an austempering time of mprintf("\n= Figure 10.15 for 1.13 wt percent C steel gives an austempering time of ~1day ")
f5a8053469d5d6751fd42eea4362407243882b03
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/181/CH3/EX3.2/example3_2.sce
4dd3d48fb1108c3eccb3da0520febfe53c8cd950
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
1,214
sce
example3_2.sce
// Find the diode currents // Basic Electronics // By Debashis De // First Edition, 2010 // Dorling Kindersley Pvt. Ltd. India // Example 3-2 in page 144 clear; clc; close; // Given data R=10*10^3; // Resistance in K-ohms // Calculation printf("(a) R = 10K.Assume both diodes are conducting.We have:\n"); printf("100 = 10.02*I1 + 10*I2 + 0.2\n 100 = 10.01*I2 + 10*I1 + 0.6\n"); function y=f(i); y(1)=10.02*i(1)+10*i(2)+0.2-100 y(2)=10.015*i(2)+10*i(1)+0.6-100 endfunction ans=fsolve([0.1;0.1],f); I1=ans([1]); I2=ans([2]); printf("I1 = %0.3f A,I2 = %0.3f A\n",I1,I2); printf("Solving,we find I2<0.Thus D is not ON\n"); I1=(100-0.2)/10.02; printf("I1 = %0.2e A and I2 = 0\n\n",I1); printf("(b) R=1K.Assume both diodes are ON,we have:\n"); printf("100 = 1.52*I1 + 1.5*I2 + 0.2\n 100 = 1.515*I2 + 1.5*I1 + 0.6\n"); function y1=g(j); y1(1)=1.52*j(1)+1.5*j(2)+0.2-100 y1(2)=1.515*j(2)+1.5*j(1)+0.6-100 endfunction ans1=fsolve([0.1;0.1],g); I1=ans1([1]); I2=ans1([2]); printf("Solving,we find\nI1 = %0.3f A and I2 = %0.3f A.Hence assumption is valid",I1,I2); // Result // Since both currents are positive,assumption is valid for I1 = 39.717 mA and I2 = 26.287 mA
08b734a48f41280e7ab539b76f13eb3f9c0d7584
8217f7986187902617ad1bf89cb789618a90dd0a
/source/2.4/macros/mtlb/mtlb_exist.sci
34590aaab30a5b67b0c853fab5a5356783071ee5
[ "LicenseRef-scancode-public-domain", "LicenseRef-scancode-warranty-disclaimer" ]
permissive
clg55/Scilab-Workbench
4ebc01d2daea5026ad07fbfc53e16d4b29179502
9f8fd29c7f2a98100fa9aed8b58f6768d24a1875
refs/heads/master
2023-05-31T04:06:22.931111
2022-09-13T14:41:51
2022-09-13T14:41:51
258,270,193
0
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
248
sci
mtlb_exist.sci
function r=mtlb_exist(nam) // Copyright INRIA fptr=funptr(nam) if fptr<>0 then fptr=int(fptr/100) if fptr<=500 then r=5 else r=3 end elseif exists(nam)==1 then if type(nam)==11|type(nam)==13 then r=2 else r=1 end end
65053ae20051a30c929d13ddb444049f0419fa25
931df7de6dffa2b03ac9771d79e06d88c24ab4ff
/Destiny 2 PvP Pactice Senario.sce
942a65afdd0168f912a3f3f391b3d95e141a1712
[]
no_license
MBHuman/Scenarios
be1a722825b3b960014b07cda2f12fa4f75c7fc8
1db6bfdec8cc42164ca9ff57dd9d3c82cfaf2137
refs/heads/master
2023-01-14T02:10:25.103083
2020-11-21T16:47:14
2020-11-21T16:47:14
null
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
220,732
sce
Destiny 2 PvP Pactice Senario.sce
Name=Destiny 2 PvP Pactice Senario PlayerCharacters=AA Custom Profile BotCharacters=Counter-Striker Bot.bot;Dodgey.bot;McCoy Bot.bot;Pigeon.bot;Quaker Bot Medium.bot IsChallenge=true Timelimit=1.0 PlayerProfile=AA Custom Profile AddedBots=Counter-Striker Bot.bot;Dodgey.bot;McCoy Bot.bot;Pigeon.bot;Quaker Bot Medium.bot PlayerMaxLives=0 BotMaxLives=0;0;0;0;0 PlayerTeam=1 BotTeams=0;0;0;0;0 MapName=dust2-A.map MapScale=10.0 BlockProjectilePredictors=true BlockCheats=true InvinciblePlayer=true InvincibleBots=false Timescale=1.0 BlockHealthbars=false TimeRefilledByKill=0.0 ScoreToWin=0.0 ScorePerDamage=0.0 ScorePerKill=1.0 ScorePerMidairDirect=0.0 ScorePerAnyDirect=0.0 ScorePerTime=0.0 ScoreLossPerDamageTaken=0.0 ScoreLossPerDeath=0.0 ScoreLossPerMidairDirected=0.0 ScoreLossPerAnyDirected=0.0 ScoreMultAccuracy=false ScoreMultDamageEfficiency=false ScoreMultKillEfficiency=false GameTag=Tracking, Destiny 2 WeaponHeroTag=Auto Rifle, Hand Cannon DifficultyTag=3 AuthorsTag=xSMx TEX BlockHitMarkers=false BlockHitSounds=false BlockMissSounds=true BlockFCT=false Description=This is just a scenario to practice getting in PvP against various moving and shooting bots GameVersion=2.0.1.2 ScorePerDistance=0.0 MBSEnable=false MBSTime1=0.25 MBSTime2=0.5 MBSTime3=0.75 MBSTime1Mult=1.0 MBSTime2Mult=2.0 MBSTime3Mult=3.0 MBSFBInstead=false MBSRequireEnemyAlive=false LockFOVRange=false LockedFOVMin=60.0 LockedFOVMax=120.0 LockedFOVScale=Clamped Horizontal [Aim Profile] Name=cs MinReactionTime=0.18 MaxReactionTime=0.3 MinSelfMovementCorrectionTime=0.007 MaxSelfMovementCorrectionTime=0.035 FlickFOV=10.0 FlickSpeed=1.0 FlickError=3.0 TrackSpeed=3.5 TrackError=3.5 MaxTurnAngleFromPadCenter=90.0 MinRecenterTime=0.25 MaxRecenterTime=0.4 OptimalAimFOV=35.0 OuterAimPenalty=1.1 MaxError=35.0 ShootFOV=1.0 VerticalAimOffset=-5.0 MaxTolerableSpread=2.0 MinTolerableSpread=0.0 TolerableSpreadDist=2000.0 MaxSpreadDistFactor=2.0 AimingStyle=Original ScanSpeedMultiplier=1.0 MaxSeekPitch=30.0 MaxSeekYaw=30.0 AimingSpeed=5.0 MinShootDelay=0.3 MaxShootDelay=0.6 [Aim Profile] Name=Default MinReactionTime=0.3 MaxReactionTime=0.4 MinSelfMovementCorrectionTime=0.001 MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05 FlickFOV=30.0 FlickSpeed=1.5 FlickError=15.0 TrackSpeed=3.5 TrackError=3.5 MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0 MinRecenterTime=0.3 MaxRecenterTime=0.5 OptimalAimFOV=30.0 OuterAimPenalty=1.0 MaxError=40.0 ShootFOV=15.0 VerticalAimOffset=0.0 MaxTolerableSpread=5.0 MinTolerableSpread=1.0 TolerableSpreadDist=2000.0 MaxSpreadDistFactor=2.0 AimingStyle=Original ScanSpeedMultiplier=1.0 MaxSeekPitch=30.0 MaxSeekYaw=30.0 AimingSpeed=5.0 MinShootDelay=0.3 MaxShootDelay=0.6 [Aim Profile] Name=At Feet MinReactionTime=0.3 MaxReactionTime=0.4 MinSelfMovementCorrectionTime=0.001 MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05 FlickFOV=30.0 FlickSpeed=1.5 FlickError=15.0 TrackSpeed=3.5 TrackError=3.5 MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0 MinRecenterTime=0.3 MaxRecenterTime=0.5 OptimalAimFOV=30.0 OuterAimPenalty=1.0 MaxError=40.0 ShootFOV=15.0 VerticalAimOffset=-200.0 MaxTolerableSpread=5.0 MinTolerableSpread=1.0 TolerableSpreadDist=2000.0 MaxSpreadDistFactor=2.0 AimingStyle=Original ScanSpeedMultiplier=1.0 MaxSeekPitch=30.0 MaxSeekYaw=30.0 AimingSpeed=5.0 MinShootDelay=0.3 MaxShootDelay=0.6 [Aim Profile] Name=Low Skill MinReactionTime=0.35 MaxReactionTime=0.45 MinSelfMovementCorrectionTime=0.001 MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05 FlickFOV=30.0 FlickSpeed=1.5 FlickError=20.0 TrackSpeed=3.0 TrackError=5.0 MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0 MinRecenterTime=0.3 MaxRecenterTime=0.5 OptimalAimFOV=30.0 OuterAimPenalty=1.0 MaxError=60.0 ShootFOV=25.0 VerticalAimOffset=0.0 MaxTolerableSpread=5.0 MinTolerableSpread=1.0 TolerableSpreadDist=2000.0 MaxSpreadDistFactor=2.0 AimingStyle=Original ScanSpeedMultiplier=1.0 MaxSeekPitch=30.0 MaxSeekYaw=30.0 AimingSpeed=5.0 MinShootDelay=0.3 MaxShootDelay=0.6 [Aim Profile] Name=High Skill At Feet MinReactionTime=0.25 MaxReactionTime=0.35 MinSelfMovementCorrectionTime=0.001 MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05 FlickFOV=30.0 FlickSpeed=1.5 FlickError=10.0 TrackSpeed=5.0 TrackError=2.0 MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0 MinRecenterTime=0.3 MaxRecenterTime=0.5 OptimalAimFOV=30.0 OuterAimPenalty=1.0 MaxError=35.0 ShootFOV=15.0 VerticalAimOffset=-200.0 MaxTolerableSpread=5.0 MinTolerableSpread=1.0 TolerableSpreadDist=2000.0 MaxSpreadDistFactor=2.0 AimingStyle=Original ScanSpeedMultiplier=1.0 MaxSeekPitch=30.0 MaxSeekYaw=30.0 AimingSpeed=5.0 MinShootDelay=0.3 MaxShootDelay=0.6 [Aim Profile] Name=Medium Skill MinReactionTime=0.3 MaxReactionTime=0.4 MinSelfMovementCorrectionTime=0.001 MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05 FlickFOV=30.0 FlickSpeed=1.5 FlickError=15.0 TrackSpeed=3.5 TrackError=3.5 MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0 MinRecenterTime=0.3 MaxRecenterTime=0.5 OptimalAimFOV=30.0 OuterAimPenalty=1.0 MaxError=40.0 ShootFOV=15.0 VerticalAimOffset=0.0 MaxTolerableSpread=5.0 MinTolerableSpread=1.0 TolerableSpreadDist=2000.0 MaxSpreadDistFactor=2.0 AimingStyle=Original ScanSpeedMultiplier=1.0 MaxSeekPitch=30.0 MaxSeekYaw=30.0 AimingSpeed=5.0 MinShootDelay=0.3 MaxShootDelay=0.6 [Bot Profile] Name=Counter-Striker Bot DodgeProfileNames=CsClose1;CsFar1;CsMimic1;CsOppose1;CsCareful1;CsCareless1;CsMid1;CsRandom1;CsFar2 DodgeProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=10.0 DodgeProfileMinChangeTime=0.1 WeaponProfileWeights=1.5;1.5;1.5;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=cs;cs;cs;cs;cs;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=true CharacterProfile=Counter-Striker SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=1.000 Y=0.300 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Profile] Name=Dodgey DodgeProfileNames=ADAD;MidStrafes;Stop;MidStrafes2 DodgeProfileWeights=1.5;3.0;0.1;1.2 DodgeProfileMaxChangeTime=1.25 DodgeProfileMinChangeTime=0.35 WeaponProfileWeights=0.0;0.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=At Feet;At Feet;Low Skill;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=true CharacterProfile=Dodgey SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=1.000 Y=0.300 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Profile] Name=McCoy Bot DodgeProfileNames=Long Strafes Jumping;Short Strafes Jumping;Mimic;Circle Strafe DodgeProfileWeights=1.0;2.0;1.0;1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=3.0 DodgeProfileMinChangeTime=0.1 WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=true CharacterProfile=McCoy SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=1.000 Y=0.300 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Profile] Name=Pigeon DodgeProfileNames=Long Strafes DodgeProfileWeights=1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=5.0 DodgeProfileMinChangeTime=1.0 WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=true CharacterProfile=Clay Pigeon SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=1.000 Y=0.300 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Profile] Name=Quaker Bot Medium DodgeProfileNames=Long Strafes;Mimic;Short Strafes;Very Short Strafes + Jump DodgeProfileWeights=3.0;1.0;1.0;1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=5.0 DodgeProfileMinChangeTime=1.0 WeaponProfileWeights=1.0;0.5;2.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=At Feet;High Skill At Feet;Medium Skill;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=true CharacterProfile=Quake RL No KB SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=1.000 Y=0.300 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Character Profile] Name=AA Custom Profile MaxHealth=100.0 WeaponProfileNames=AA M16;AA Hand Cannon;QC RL;Jamie Sniper;Hand Cannon;Shinji Stars;pistol;Rifle MinRespawnDelay=1.0 MaxRespawnDelay=5.0 StepUpHeight=75.0 CrouchHeightModifier=0.5 CrouchAnimationSpeed=1.0 CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 HeadshotOnly=false DamageKnockbackFactor=8.0 MovementType=Base MaxSpeed=1500.0 MaxCrouchSpeed=500.0 Acceleration=16000.0 AirAcceleration=16000.0 Friction=8.0 BrakingFrictionFactor=2.0 JumpVelocity=800.0 Gravity=3.0 AirControl=0.25 CanCrouch=true CanPogoJump=false CanCrouchInAir=false CanJumpFromCrouch=true EnemyBodyColor=X=1.000 Y=0.852 Z=0.479 EnemyHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000 TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=255.000 TeamHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000 BlockSelfDamage=false InvinciblePlayer=false InvincibleBots=false BlockTeamDamage=false AirJumpCount=2 AirJumpVelocity=800.0 MainBBType=Cylindrical MainBBHeight=230.0 MainBBRadius=55.0 MainBBHasHead=true MainBBHeadRadius=45.0 MainBBHeadOffset=0.0 MainBBHide=false ProjBBType=Cuboid ProjBBHeight=230.0 ProjBBRadius=55.0 ProjBBHasHead=true ProjBBHeadRadius=45.0 ProjBBHeadOffset=0.0 ProjBBHide=true HasJetpack=false JetpackActivationDelay=0.2 JetpackFullFuelTime=1.0 JetpackFuelIncPerSec=99.0 JetpackFuelRegensInAir=true JetpackThrust=6000.0 JetpackMaxZVelocity=400.0 JetpackAirControlWithThrust=0.25 AbilityProfileNames=Blink.abilmov;Jump.abilmov;;Triple Star.abilwep HideWeapon=false AerialFriction=0.0 StrafeSpeedMult=1.0 BackSpeedMult=1.0 RespawnInvulnTime=0.0 BlockedSpawnRadius=0.0 BlockSpawnFOV=0.0 BlockSpawnDistance=0.0 RespawnAnimationDuration=0.5 AllowBufferedJumps=true BounceOffWalls=false LeanAngle=0.0 LeanDisplacement=0.0 AirJumpExtraControl=0.0 ForwardSpeedBias=1.0 HealthRegainedonkill=0.0 HealthRegenPerSec=0.0 HealthRegenDelay=0.0 JumpSpeedPenaltyDuration=0.0 JumpSpeedPenaltyPercent=0.25 ThirdPersonCamera=false TPSArmLength=300.0 TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000 BrakingDeceleration=2048.0 VerticalSpawnOffset=0.0 TerminalVelocity=0.0 CharacterModel=None CharacterSkin=Default SpawnXOffset=0.0 SpawnYOffset=0.0 InvertBlockedSpawn=false ViewBobTime=0.0 ViewBobAngleAdjustment=0.0 ViewBobCameraZOffset=0.0 ViewBobAffectsShots=false IsFlyer=false FlightObeysPitch=false FlightVelocityUp=800.0 FlightVelocityDown=800.0 [Character Profile] Name=Counter-Striker MaxHealth=200.0 WeaponProfileNames=;;;;;;; MinRespawnDelay=0.0001 MaxRespawnDelay=0.0001 StepUpHeight=75.0 CrouchHeightModifier=0.75 CrouchAnimationSpeed=1.0 CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 HeadshotOnly=false DamageKnockbackFactor=1.0 MovementType=Base MaxSpeed=1100.0 MaxCrouchSpeed=250.0 Acceleration=6000.0 AirAcceleration=16000.0 Friction=7.5 BrakingFrictionFactor=1.25 JumpVelocity=800.0 Gravity=2.5 AirControl=1.0 CanCrouch=true CanPogoJump=false CanCrouchInAir=true CanJumpFromCrouch=true EnemyBodyColor=X=0.546 Y=0.776 Z=0.546 EnemyHeadColor=X=0.608 Y=0.463 Z=0.314 TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=0.771 TeamHeadColor=X=0.149 Y=0.542 Z=1.000 BlockSelfDamage=true InvinciblePlayer=false InvincibleBots=false BlockTeamDamage=true AirJumpCount=0 AirJumpVelocity=800.0 MainBBType=Cylindrical MainBBHeight=250.0 MainBBRadius=35.0 MainBBHasHead=true MainBBHeadRadius=25.0 MainBBHeadOffset=0.0 MainBBHide=false ProjBBType=Cylindrical ProjBBHeight=250.0 ProjBBRadius=35.0 ProjBBHasHead=true ProjBBHeadRadius=25.0 ProjBBHeadOffset=0.0 ProjBBHide=true HasJetpack=false JetpackActivationDelay=0.5 JetpackFullFuelTime=1000.0 JetpackFuelIncPerSec=100.0 JetpackFuelRegensInAir=true JetpackThrust=6000.0 JetpackMaxZVelocity=600.0 JetpackAirControlWithThrust=0.25 AbilityProfileNames=;;; HideWeapon=false AerialFriction=0.0 StrafeSpeedMult=1.0 BackSpeedMult=1.0 RespawnInvulnTime=0.0 BlockedSpawnRadius=256.0 BlockSpawnFOV=0.0 BlockSpawnDistance=0.0 RespawnAnimationDuration=0.0 AllowBufferedJumps=true BounceOffWalls=false LeanAngle=0.0 LeanDisplacement=0.0 AirJumpExtraControl=0.0 ForwardSpeedBias=1.0 HealthRegainedonkill=0.0 HealthRegenPerSec=0.0 HealthRegenDelay=0.0 JumpSpeedPenaltyDuration=0.0 JumpSpeedPenaltyPercent=0.0 ThirdPersonCamera=false TPSArmLength=300.0 TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000 BrakingDeceleration=2048.0 VerticalSpawnOffset=0.0 TerminalVelocity=0.0 CharacterModel=None CharacterSkin=Default SpawnXOffset=0.0 SpawnYOffset=0.0 InvertBlockedSpawn=false ViewBobTime=0.0 ViewBobAngleAdjustment=0.0 ViewBobCameraZOffset=0.0 ViewBobAffectsShots=false IsFlyer=false FlightObeysPitch=false FlightVelocityUp=800.0 FlightVelocityDown=800.0 [Character Profile] Name=Dodgey MaxHealth=300.0 WeaponProfileNames=LG;;;;;;; MinRespawnDelay=0.5 MaxRespawnDelay=0.5 StepUpHeight=75.0 CrouchHeightModifier=0.5 CrouchAnimationSpeed=2.0 CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=80.000 HeadshotOnly=false DamageKnockbackFactor=4.0 MovementType=Base MaxSpeed=1300.0 MaxCrouchSpeed=500.0 Acceleration=9000.0 AirAcceleration=16000.0 Friction=4.0 BrakingFrictionFactor=2.0 JumpVelocity=800.0 Gravity=3.0 AirControl=0.25 CanCrouch=true CanPogoJump=false CanCrouchInAir=true CanJumpFromCrouch=false EnemyBodyColor=X=0.771 Y=0.000 Z=0.000 EnemyHeadColor=X=1.000 Y=1.000 Z=1.000 TeamBodyColor=X=1.000 Y=0.888 Z=0.000 TeamHeadColor=X=1.000 Y=1.000 Z=1.000 BlockSelfDamage=false InvinciblePlayer=false InvincibleBots=false BlockTeamDamage=false AirJumpCount=0 AirJumpVelocity=0.0 MainBBType=Cylindrical MainBBHeight=320.0 MainBBRadius=58.0 MainBBHasHead=false MainBBHeadRadius=45.0 MainBBHeadOffset=0.0 MainBBHide=false ProjBBType=Cylindrical ProjBBHeight=230.0 ProjBBRadius=55.0 ProjBBHasHead=false ProjBBHeadRadius=45.0 ProjBBHeadOffset=0.0 ProjBBHide=true HasJetpack=false JetpackActivationDelay=0.2 JetpackFullFuelTime=4.0 JetpackFuelIncPerSec=1.0 JetpackFuelRegensInAir=false JetpackThrust=6000.0 JetpackMaxZVelocity=400.0 JetpackAirControlWithThrust=0.25 AbilityProfileNames=;;; HideWeapon=false AerialFriction=0.0 StrafeSpeedMult=1.0 BackSpeedMult=1.0 RespawnInvulnTime=0.0 BlockedSpawnRadius=0.0 BlockSpawnFOV=0.0 BlockSpawnDistance=0.0 RespawnAnimationDuration=0.5 AllowBufferedJumps=true BounceOffWalls=false LeanAngle=0.0 LeanDisplacement=0.0 AirJumpExtraControl=0.0 ForwardSpeedBias=1.0 HealthRegainedonkill=0.0 HealthRegenPerSec=0.0 HealthRegenDelay=0.0 JumpSpeedPenaltyDuration=0.0 JumpSpeedPenaltyPercent=0.0 ThirdPersonCamera=false TPSArmLength=300.0 TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000 BrakingDeceleration=2048.0 VerticalSpawnOffset=0.0 TerminalVelocity=0.0 CharacterModel=None CharacterSkin=Default SpawnXOffset=0.0 SpawnYOffset=0.0 InvertBlockedSpawn=false ViewBobTime=0.0 ViewBobAngleAdjustment=0.0 ViewBobCameraZOffset=0.0 ViewBobAffectsShots=false IsFlyer=false FlightObeysPitch=false FlightVelocityUp=800.0 FlightVelocityDown=800.0 [Character Profile] Name=McCoy MaxHealth=200.0 WeaponProfileNames=Six Shooter;;;;;;; MinRespawnDelay=1.0 MaxRespawnDelay=5.0 StepUpHeight=75.0 CrouchHeightModifier=0.5 CrouchAnimationSpeed=5.0 CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 HeadshotOnly=false DamageKnockbackFactor=2.0 MovementType=Base MaxSpeed=1000.0 MaxCrouchSpeed=500.0 Acceleration=24000.0 AirAcceleration=16000.0 Friction=8.0 BrakingFrictionFactor=2.0 JumpVelocity=800.0 Gravity=3.0 AirControl=0.15 CanCrouch=true CanPogoJump=false CanCrouchInAir=false CanJumpFromCrouch=true EnemyBodyColor=X=0.778 Y=0.000 Z=0.000 EnemyHeadColor=X=1.000 Y=0.265 Z=0.000 TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=0.787 TeamHeadColor=X=1.000 Y=0.265 Z=0.000 BlockSelfDamage=true InvinciblePlayer=false InvincibleBots=false BlockTeamDamage=true AirJumpCount=0 AirJumpVelocity=800.0 MainBBType=Cylindrical MainBBHeight=280.0 MainBBRadius=45.0 MainBBHasHead=true MainBBHeadRadius=30.0 MainBBHeadOffset=-30.0 MainBBHide=false ProjBBType=Cylindrical ProjBBHeight=290.0 ProjBBRadius=55.0 ProjBBHasHead=true ProjBBHeadRadius=40.0 ProjBBHeadOffset=-40.0 ProjBBHide=true HasJetpack=false JetpackActivationDelay=0.5 JetpackFullFuelTime=1000.0 JetpackFuelIncPerSec=100.0 JetpackFuelRegensInAir=true JetpackThrust=6000.0 JetpackMaxZVelocity=600.0 JetpackAirControlWithThrust=0.25 AbilityProfileNames=Rush.abilmov;Stun Gren.abilwep;Melee.abilmelee; HideWeapon=false AerialFriction=0.0 StrafeSpeedMult=1.0 BackSpeedMult=0.9 RespawnInvulnTime=0.0 BlockedSpawnRadius=0.0 BlockSpawnFOV=0.0 BlockSpawnDistance=0.0 RespawnAnimationDuration=0.5 AllowBufferedJumps=true BounceOffWalls=false LeanAngle=0.0 LeanDisplacement=0.0 AirJumpExtraControl=0.0 ForwardSpeedBias=1.0 HealthRegainedonkill=0.0 HealthRegenPerSec=0.0 HealthRegenDelay=0.0 JumpSpeedPenaltyDuration=0.0 JumpSpeedPenaltyPercent=0.0 ThirdPersonCamera=false TPSArmLength=300.0 TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000 BrakingDeceleration=2048.0 VerticalSpawnOffset=0.0 TerminalVelocity=0.0 CharacterModel=None CharacterSkin=Default SpawnXOffset=0.0 SpawnYOffset=0.0 InvertBlockedSpawn=false ViewBobTime=0.0 ViewBobAngleAdjustment=0.0 ViewBobCameraZOffset=0.0 ViewBobAffectsShots=false IsFlyer=false FlightObeysPitch=false FlightVelocityUp=800.0 FlightVelocityDown=800.0 [Character Profile] Name=Clay Pigeon MaxHealth=200.0 WeaponProfileNames=;;;;;;; MinRespawnDelay=1.0 MaxRespawnDelay=5.0 StepUpHeight=75.0 CrouchHeightModifier=0.5 CrouchAnimationSpeed=1.0 CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 HeadshotOnly=false DamageKnockbackFactor=8.0 MovementType=Base MaxSpeed=1000.0 MaxCrouchSpeed=500.0 Acceleration=4000.0 AirAcceleration=16000.0 Friction=8.0 BrakingFrictionFactor=2.0 JumpVelocity=2500.0 Gravity=3.0 AirControl=0.25 CanCrouch=true CanPogoJump=false CanCrouchInAir=false CanJumpFromCrouch=false EnemyBodyColor=X=255.000 Y=0.000 Z=0.000 EnemyHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000 TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=255.000 TeamHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000 BlockSelfDamage=false InvinciblePlayer=false InvincibleBots=false BlockTeamDamage=false AirJumpCount=0 AirJumpVelocity=800.0 MainBBType=Cylindrical MainBBHeight=230.0 MainBBRadius=55.0 MainBBHasHead=true MainBBHeadRadius=45.0 MainBBHeadOffset=0.0 MainBBHide=false ProjBBType=Cylindrical ProjBBHeight=230.0 ProjBBRadius=55.0 ProjBBHasHead=true ProjBBHeadRadius=45.0 ProjBBHeadOffset=0.0 ProjBBHide=true HasJetpack=false JetpackActivationDelay=0.2 JetpackFullFuelTime=4.0 JetpackFuelIncPerSec=1.0 JetpackFuelRegensInAir=false JetpackThrust=6000.0 JetpackMaxZVelocity=400.0 JetpackAirControlWithThrust=0.25 AbilityProfileNames=;;; HideWeapon=false AerialFriction=0.0 StrafeSpeedMult=1.0 BackSpeedMult=1.0 RespawnInvulnTime=0.0 BlockedSpawnRadius=0.0 BlockSpawnFOV=0.0 BlockSpawnDistance=0.0 RespawnAnimationDuration=0.5 AllowBufferedJumps=true BounceOffWalls=false LeanAngle=0.0 LeanDisplacement=0.0 AirJumpExtraControl=0.0 ForwardSpeedBias=1.0 HealthRegainedonkill=0.0 HealthRegenPerSec=20.0 HealthRegenDelay=0.0 JumpSpeedPenaltyDuration=0.0 JumpSpeedPenaltyPercent=0.0 ThirdPersonCamera=false TPSArmLength=300.0 TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000 BrakingDeceleration=2048.0 VerticalSpawnOffset=0.0 TerminalVelocity=0.0 CharacterModel=None CharacterSkin=Default SpawnXOffset=0.0 SpawnYOffset=0.0 InvertBlockedSpawn=false ViewBobTime=0.0 ViewBobAngleAdjustment=0.0 ViewBobCameraZOffset=0.0 ViewBobAffectsShots=false IsFlyer=false FlightObeysPitch=false FlightVelocityUp=800.0 FlightVelocityDown=800.0 [Character Profile] Name=Quake RL No KB MaxHealth=200.0 WeaponProfileNames=;Rocket Launcher no Knockback;;;;;; MinRespawnDelay=1.0 MaxRespawnDelay=5.0 StepUpHeight=75.0 CrouchHeightModifier=0.5 CrouchAnimationSpeed=2.0 CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=80.000 HeadshotOnly=false DamageKnockbackFactor=4.0 MovementType=Base MaxSpeed=1300.0 MaxCrouchSpeed=500.0 Acceleration=9000.0 AirAcceleration=16000.0 Friction=4.0 BrakingFrictionFactor=2.0 JumpVelocity=800.0 Gravity=3.0 AirControl=0.25 CanCrouch=true CanPogoJump=false CanCrouchInAir=true CanJumpFromCrouch=false EnemyBodyColor=X=0.771 Y=0.000 Z=0.000 EnemyHeadColor=X=1.000 Y=1.000 Z=1.000 TeamBodyColor=X=1.000 Y=0.888 Z=0.000 TeamHeadColor=X=1.000 Y=1.000 Z=1.000 BlockSelfDamage=false InvinciblePlayer=false InvincibleBots=false BlockTeamDamage=false AirJumpCount=0 AirJumpVelocity=0.0 MainBBType=Cylindrical MainBBHeight=220.0 MainBBRadius=38.0 MainBBHasHead=true MainBBHeadRadius=55.0 MainBBHeadOffset=1.0 MainBBHide=false ProjBBType=Cylindrical ProjBBHeight=230.0 ProjBBRadius=55.0 ProjBBHasHead=true ProjBBHeadRadius=75.0 ProjBBHeadOffset=1.0 ProjBBHide=true HasJetpack=false JetpackActivationDelay=0.2 JetpackFullFuelTime=4.0 JetpackFuelIncPerSec=1.0 JetpackFuelRegensInAir=false JetpackThrust=6000.0 JetpackMaxZVelocity=400.0 JetpackAirControlWithThrust=0.25 AbilityProfileNames=;;; HideWeapon=false AerialFriction=0.0 StrafeSpeedMult=1.0 BackSpeedMult=1.0 RespawnInvulnTime=0.0 BlockedSpawnRadius=0.0 BlockSpawnFOV=0.0 BlockSpawnDistance=0.0 RespawnAnimationDuration=0.5 AllowBufferedJumps=true BounceOffWalls=false LeanAngle=0.0 LeanDisplacement=0.0 AirJumpExtraControl=0.0 ForwardSpeedBias=1.0 HealthRegainedonkill=0.0 HealthRegenPerSec=0.0 HealthRegenDelay=0.0 JumpSpeedPenaltyDuration=0.0 JumpSpeedPenaltyPercent=0.0 ThirdPersonCamera=false TPSArmLength=300.0 TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000 BrakingDeceleration=2048.0 VerticalSpawnOffset=0.0 TerminalVelocity=0.0 CharacterModel=None CharacterSkin=Default SpawnXOffset=0.0 SpawnYOffset=0.0 InvertBlockedSpawn=false ViewBobTime=0.0 ViewBobAngleAdjustment=0.0 ViewBobCameraZOffset=0.0 ViewBobAffectsShots=false IsFlyer=false FlightObeysPitch=false FlightVelocityUp=800.0 FlightVelocityDown=800.0 [Dodge Profile] Name=CsClose1 MaxTargetDistance=1500.0 MinTargetDistance=500.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.01 MaxLRTimeChange=0.5 MinFBTimeChange=0.1 MaxFBTimeChange=0.5 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.02 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.5 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=CsFar1 MaxTargetDistance=3500.0 MinTargetDistance=2500.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.5 MaxLRTimeChange=1.0 MinFBTimeChange=0.1 MaxFBTimeChange=0.25 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.02 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.5 StrafeSwapMaxPause=1.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=CsMimic1 MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=500.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.25 MaxLRTimeChange=0.75 MinFBTimeChange=0.1 MaxFBTimeChange=0.25 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.02 TargetStrafeOverride=Mimic TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.35 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.25 StrafeSwapMaxPause=0.75 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=CsOppose1 MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=500.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.25 MaxLRTimeChange=1.0 MinFBTimeChange=0.1 MaxFBTimeChange=0.25 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.02 TargetStrafeOverride=Oppose TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.35 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.25 StrafeSwapMaxPause=0.75 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=CsCareful1 MaxTargetDistance=2000.0 MinTargetDistance=1000.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.5 MaxLRTimeChange=1.0 MinFBTimeChange=0.1 MaxFBTimeChange=0.25 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.1 CrouchOnGroundFrequency=0.03 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.5 MaxCrouchTime=1.0 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.25 StrafeSwapMaxPause=0.75 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=CsCareless1 MaxTargetDistance=4000.0 MinTargetDistance=250.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.25 MaxLRTimeChange=0.75 MinFBTimeChange=0.1 MaxFBTimeChange=0.25 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.1 DamageReactionMaximumDelay=0.5 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.01 CrouchInAirFrequency=0.1 CrouchOnGroundFrequency=0.05 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.1 MaxCrouchTime=1.5 MinJumpTime=0.2 MaxJumpTime=0.3 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.25 StrafeSwapMaxPause=0.75 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=CsMid1 MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=1500.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.25 MaxLRTimeChange=0.75 MinFBTimeChange=0.1 MaxFBTimeChange=0.25 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.02 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.25 StrafeSwapMaxPause=0.75 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=CsRandom1 MaxTargetDistance=5000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.01 MaxLRTimeChange=2.0 MinFBTimeChange=0.01 MaxFBTimeChange=1.0 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.02 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=1.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=CsFar2 MaxTargetDistance=4500.0 MinTargetDistance=3500.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.75 MaxLRTimeChange=1.27 MinFBTimeChange=0.1 MaxFBTimeChange=0.25 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.02 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.75 StrafeSwapMaxPause=1.25 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=ADAD MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=750.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.2 MaxLRTimeChange=0.5 MinFBTimeChange=0.2 MaxFBTimeChange=0.5 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.2 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.16 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.1 MaxCrouchTime=0.2 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=MidStrafes MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=750.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.32 MaxLRTimeChange=0.35 MinFBTimeChange=0.25 MaxFBTimeChange=0.6 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.2 DamageReactionMinimumDelay=0.13 DamageReactionMaximumDelay=0.16 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.2 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Oppose TargetStrafeMinDelay=0.13 TargetStrafeMaxDelay=0.18 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.1 MaxCrouchTime=0.1 MinJumpTime=0.0 MaxJumpTime=0.0 LeftStrafeTimeMult=0.9 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Stop MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=750.0 ToggleLeftRight=false ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.2 MaxLRTimeChange=0.5 MinFBTimeChange=0.2 MaxFBTimeChange=0.5 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.0 DamageReactionMinimumDelay=0.1 DamageReactionMaximumDelay=0.15 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.1 MaxCrouchTime=0.1 MinJumpTime=0.0 MaxJumpTime=0.0 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.1 StrafeSwapMaxPause=0.1 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=MidStrafes2 MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=750.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.45 MaxLRTimeChange=0.45 MinFBTimeChange=0.4 MaxFBTimeChange=0.5 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.15 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.2 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.1 TargetStrafeMaxDelay=0.16 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.1 MaxCrouchTime=0.1 MinJumpTime=0.0 MaxJumpTime=0.0 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=0.8 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Long Strafes Jumping MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=750.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.5 MaxLRTimeChange=1.5 MinFBTimeChange=0.2 MaxFBTimeChange=0.5 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.65 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Short Strafes Jumping MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=750.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.2 MaxLRTimeChange=0.5 MinFBTimeChange=0.2 MaxFBTimeChange=0.5 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.65 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.5 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Mimic MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=750.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.2 MaxLRTimeChange=0.5 MinFBTimeChange=0.2 MaxFBTimeChange=0.5 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=50.0 DamageReactionResetTimer=0.5 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Mimic TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Circle Strafe MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=750.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.5 MaxLRTimeChange=1.5 MinFBTimeChange=0.2 MaxFBTimeChange=0.5 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=50.0 DamageReactionResetTimer=0.5 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Oppose TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Long Strafes MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=750.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.5 MaxLRTimeChange=1.5 MinFBTimeChange=0.2 MaxFBTimeChange=0.5 DamageReactionChangesDirection=true DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=50.0 DamageReactionResetTimer=0.5 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Short Strafes MaxTargetDistance=100000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=false MinLRTimeChange=0.3 MaxLRTimeChange=0.6 MinFBTimeChange=0.2 MaxFBTimeChange=0.5 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=50.0 DamageReactionResetTimer=0.5 JumpFrequency=0.0 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Very Short Strafes + Jump MaxTargetDistance=2500.0 MinTargetDistance=750.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.1 MaxLRTimeChange=0.3 MinFBTimeChange=0.1 MaxFBTimeChange=0.3 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.6 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.3 MaxJumpTime=0.6 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.5 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Weapon Profile] Name=AA M16 Type=Hitscan ShotsPerClick=1 DamagePerShot=75.0 KnockbackFactor=4.0 TimeBetweenShots=0.3 Pierces=false Category=FullyAuto BurstShotCount=1 TimeBetweenBursts=0.5 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=1.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=0.2 ReloadTimeFromPartial=0.2 DamageFalloffStartDistance=2000.0 DamageFalloffStopDistance=1500.0 DamageAtMaxRange=50.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.5 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=1.0 CanAimDownSight=true ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=4.0 RecoilNegatable=false DecalType=0 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=300.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=2.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=false AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.2 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=false MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=60.0 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.1 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=None ParticleBodyImpact=Spheres ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=100.0 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=false DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=false SpreadSSA=0.02,1.0,-1.0,5.0 SpreadSCA=0.02,1.0,-1.0,5.0 SpreadMSA=0.02,1.0,-1.0,5.0 SpreadMCA=0.02,1.0,-1.0,5.0 SpreadSSH=0.02,1.0,-1.0,5.0 SpreadSCH=0.02,1.0,-1.0,5.0 SpreadMSH=0.02,1.0,-1.0,5.0 SpreadMCH=0.02,1.0,-1.0,5.0 MaxRecoilUp=0.6 MinRecoilUp=0.1 MinRecoilHoriz=0.01 MaxRecoilHoriz=0.04 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=false TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.05 AAMaxSpeed=1.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=30.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=true TriggerBotDelay=2.0 TriggerBotFOV=80.0 StickyLock=false HeadLock=false VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.175 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Weapon Profile] Name=AA Hand Cannon Type=Hitscan ShotsPerClick=1 DamagePerShot=100.0 KnockbackFactor=0.1 TimeBetweenShots=0.3 Pierces=false Category=SemiAuto BurstShotCount=1 TimeBetweenBursts=0.05 ChargeStartDamage=0.1 ChargeStartVelocity=X=1500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=3.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=1.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.1 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=1.0 ReloadTimeFromPartial=1.0 DamageFalloffStartDistance=3000.0 DamageFalloffStopDistance=5500.0 DamageAtMaxRange=80.400002 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.5 BounceOffWorld=true BounceFactor=0.6 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=6000.0 ProjectileEnemyHitRadius=0.1 CanAimDownSight=true ADSZoomDelay=0.05 ADSZoomSensFactor=0.5 ADSMoveFactor=0.5 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.01 HitSoundCooldown=0.01 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.1 RecoilNegatable=false DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=false FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.1 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=61.5 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.1 WeaponModel=Law Bringer WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=Gunshot ParticleBodyImpact=Flare ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=0.1 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=true DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=true DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=5.0 BlockedByWorld=true SpreadSSA=4.0,5.0,0.2,0.2 SpreadSCA=4.0,5.0,0.2,0.2 SpreadMSA=4.0,5.0,0.2,1.0 SpreadMCA=4.0,5.0,0.2,1.0 SpreadSSH=4.0,5.0,0.2,2.5 SpreadSCH=4.0,5.0,0.2,2.0 SpreadMSH=4.0,5.0,0.2,3.0 SpreadMCH=4.0,5.0,0.2,2.5 MaxRecoilUp=2.0 MinRecoilUp=2.0 MinRecoilHoriz=-0.2 MaxRecoilHoriz=0.3 FirstShotRecoilMult=0.2 RecoilAutoReset=true TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.1 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.2 AAMaxSpeed=5.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=10.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=0.1 StickyLock=false HeadLock=true VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Weapon Profile] Name=QC RL Type=Projectile ShotsPerClick=1 DamagePerShot=120.0 KnockbackFactor=4.0 TimeBetweenShots=0.8 Pierces=false Category=FullyAuto BurstShotCount=1 TimeBetweenBursts=0.5 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=6787.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=6787.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=0.0 HeadshotCapable=false HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=0.5 ReloadTimeFromPartial=0.5 DamageFalloffStartDistance=100000.0 DamageFalloffStopDistance=100000.0 DamageAtMaxRange=25.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Rocket VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.0 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=2.0 CanAimDownSight=false ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=4.0 RecoilNegatable=false DecalType=0 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.1 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=72.099998 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.0 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=Flare ParticleBodyImpact=Flare ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=true Radius=550.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=1.0 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=true DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=true SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 MaxRecoilUp=0.0 MinRecoilUp=0.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=false TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=2 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.5 AAMaxSpeed=0.5 AADeadZone=0.0 AAFOV=180.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=true TriggerBotDelay=0.001 TriggerBotFOV=1.0 StickyLock=false HeadLock=false VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false [Weapon Profile] Name=Jamie Sniper Type=Hitscan ShotsPerClick=1 DamagePerShot=120.0 KnockbackFactor=0.1 TimeBetweenShots=0.67 Pierces=false Category=SemiAuto BurstShotCount=2 TimeBetweenBursts=0.1 ChargeStartDamage=0.1 ChargeStartVelocity=X=1500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=3.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=1.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=0 ReloadTimeFromEmpty=1.0 ReloadTimeFromPartial=1.0 DamageFalloffStartDistance=2500.0 DamageFalloffStopDistance=4000.0 DamageAtMaxRange=0.6 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=true BounceFactor=0.6 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=6000.0 ProjectileEnemyHitRadius=0.1 CanAimDownSight=true ADSZoomDelay=0.02 ADSZoomSensFactor=1.0 ADSMoveFactor=0.5 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000 ADSBlocksShooting=true ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.1 RecoilNegatable=true DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot=Zoomed Sniper Rifle StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=80 ADSFOVOverride=50.0 ADSFOVScale=Overwatch ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.1 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=Gunshot ParticleBodyImpact=Blood ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=0.0 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=true DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=true DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=5.0 BlockedByWorld=true SpreadSSA=2.0,5.5,0.0,3.0 SpreadSCA=2.0,5.5,0.0,3.0 SpreadMSA=2.0,5.5,0.0,3.0 SpreadMCA=2.0,5.5,0.0,3.0 SpreadSSH=2.0,5.5,0.0,3.0 SpreadSCH=2.0,5.5,0.0,3.0 SpreadMSH=2.0,5.5,0.0,3.0 SpreadMCH=2.0,5.5,0.0,3.0 MaxRecoilUp=0.0 MinRecoilUp=0.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=true TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.45 AAMode=2 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=1.0 AAMaxSpeed=1.5 AADeadZone=0.0 AAFOV=75.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=true AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=true TriggerBotDelay=0.01 TriggerBotFOV=0.1 StickyLock=false HeadLock=true VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Weapon Profile] Name=Hand Cannon Type=Hitscan ShotsPerClick=1 DamagePerShot=25.0 KnockbackFactor=0.1 TimeBetweenShots=0.1 Pierces=false Category=SemiAuto BurstShotCount=2 TimeBetweenBursts=0.05 ChargeStartDamage=0.1 ChargeStartVelocity=X=1500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=3.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=1.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.1 MagazineMax=30 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=1.5 ReloadTimeFromPartial=1.5 DamageFalloffStartDistance=3000.0 DamageFalloffStopDistance=5500.0 DamageAtMaxRange=18.4 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=true BounceFactor=0.6 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=6000.0 ProjectileEnemyHitRadius=0.1 CanAimDownSight=true ADSZoomDelay=0.1 ADSZoomSensFactor=0.5 ADSMoveFactor=0.5 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.01 HitSoundCooldown=0.01 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000 ADSBlocksShooting=true ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.1 RecoilNegatable=false DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=false FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.1 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=51.5 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=true ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.1 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=Gunshot ParticleBodyImpact=Blood ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=0.1 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=true DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=true DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=5.0 BlockedByWorld=true SpreadSSA=4.0,5.0,0.2,0.2 SpreadSCA=4.0,5.0,0.2,0.2 SpreadMSA=4.0,5.0,0.2,1.0 SpreadMCA=4.0,5.0,0.2,1.0 SpreadSSH=4.0,5.0,0.2,2.5 SpreadSCH=4.0,5.0,0.2,2.0 SpreadMSH=4.0,5.0,0.2,3.0 SpreadMCH=4.0,5.0,0.2,2.5 MaxRecoilUp=2.0 MinRecoilUp=2.0 MinRecoilHoriz=-0.2 MaxRecoilHoriz=0.3 FirstShotRecoilMult=0.2 RecoilAutoReset=true TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.1 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.05 AAMaxSpeed=5.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=10.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=0.1 StickyLock=false HeadLock=true VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Weapon Profile] Name=Shinji Stars Type=Projectile ShotsPerClick=1 DamagePerShot=28.0 KnockbackFactor=0.1 TimeBetweenShots=1.0 Pierces=false Category=FullyAuto BurstShotCount=3 TimeBetweenBursts=0.1 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=7500.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=7500.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=0.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=24 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=1.0 ReloadTimeFromPartial=1.0 DamageFalloffStartDistance=100000.0 DamageFalloffStopDistance=100000.0 DamageAtMaxRange=28.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.0 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=1.0 CanAimDownSight=false ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.1 RecoilNegatable=false DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=72.099998 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=true ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.0 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=None ParticleBodyImpact=Blood ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=0.1 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=false DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=false SpreadSSA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSCA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMSA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMCA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSSH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSCH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMSH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMCH=0.1,0.1,0.0,0.0 MaxRecoilUp=0.0 MinRecoilUp=0.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=false TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.05 AAMaxSpeed=1.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=30.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=1.0 StickyLock=false HeadLock=false VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false [Weapon Profile] Name=pistol Type=Hitscan ShotsPerClick=1 DamagePerShot=90.0 KnockbackFactor=4.0 TimeBetweenShots=0.1 Pierces=false Category=SemiAuto BurstShotCount=1 TimeBetweenBursts=0.5 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=1.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=0.5 ReloadTimeFromPartial=0.5 DamageFalloffStartDistance=100000.0 DamageFalloffStopDistance=100000.0 DamageAtMaxRange=65.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.5 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=1.0 CanAimDownSight=true ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=4.0 RecoilNegatable=false DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=false AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=false MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=52.099998 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.1 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=Gunshot ParticleBodyImpact=Flare ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=None ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=100.0 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=false DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=false SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,5.0 SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,5.0 SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,5.0 SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,5.0 SpreadSSH=0.0,0.1,0.0,0.0 SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,5.0 SpreadMSH=0.0,0.1,0.0,0.0 SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,5.0 MaxRecoilUp=0.0 MinRecoilUp=0.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=false TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=1.0 AAMaxSpeed=360.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=360.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=1.0 StickyLock=false HeadLock=false VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.175 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Weapon Profile] Name=Rifle Type=Hitscan ShotsPerClick=1 DamagePerShot=19.0 KnockbackFactor=0.1 TimeBetweenShots=0.1 Pierces=false Category=FullyAuto BurstShotCount=2 TimeBetweenBursts=0.1 ChargeStartDamage=0.1 ChargeStartVelocity=X=1500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=3000.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=3.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=1.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=0.5 ReloadTimeFromPartial=0.5 DamageFalloffStartDistance=3000.0 DamageFalloffStopDistance=5500.0 DamageAtMaxRange=6.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=true BounceFactor=0.6 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=6000.0 ProjectileEnemyHitRadius=0.1 CanAimDownSight=true ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.1 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.1 RecoilNegatable=true DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=10.3 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.1 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=Gunshot ParticleBodyImpact=Blood ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=0.1 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=true DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=true DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=5.0 BlockedByWorld=true SpreadSSA=4.0,15.0,-9.0,2.5 SpreadSCA=4.0,15.0,-9.0,2.5 SpreadMSA=4.0,15.0,-9.0,2.5 SpreadMCA=4.0,15.0,-9.0,2.5 SpreadSSH=4.0,15.0,-9.0,2.5 SpreadSCH=4.0,15.0,-9.0,2.5 SpreadMSH=4.0,15.0,-9.0,2.5 SpreadMCH=4.0,15.0,-9.0,2.5 MaxRecoilUp=0.0 MinRecoilUp=0.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=true TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.45 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.05 AAMaxSpeed=5.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=10.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=0.1 StickyLock=false HeadLock=true VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Weapon Profile] Name=Shinji Triple Type=Projectile ShotsPerClick=1 DamagePerShot=28.0 KnockbackFactor=0.1 TimeBetweenShots=1.0 Pierces=false Category=FullyAuto BurstShotCount=3 TimeBetweenBursts=0.1 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=7500.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=7500.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=0.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=0.5 ReloadTimeFromPartial=0.5 DamageFalloffStartDistance=100000.0 DamageFalloffStopDistance=100000.0 DamageAtMaxRange=28.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.0 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=1.0 CanAimDownSight=false ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.1 RecoilNegatable=false DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot=Shinji Left;Shinji Right ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=72.099998 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.0 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=None ParticleBodyImpact=Blood ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=0.1 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=false DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=false SpreadSSA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSCA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMSA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMCA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSSH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSCH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMSH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMCH=0.1,0.1,0.0,0.0 MaxRecoilUp=0.0 MinRecoilUp=0.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=false TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.05 AAMaxSpeed=1.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=30.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=1.0 StickyLock=false HeadLock=false VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false [Weapon Profile] Name=LG Type=Hitscan ShotsPerClick=1 DamagePerShot=45.0 KnockbackFactor=2.0 TimeBetweenShots=0.4 Pierces=false Category=SemiAuto BurstShotCount=1 TimeBetweenBursts=0.5 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=1.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=1.5 MagazineMax=11 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=1.0 ReloadTimeFromPartial=1.0 DamageFalloffStartDistance=100000.0 DamageFalloffStopDistance=100000.0 DamageAtMaxRange=35.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.05 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.0 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=1.0 CanAimDownSight=true ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-80.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=4.0 RecoilNegatable=false DecalType=0 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=true AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=100.0 ADSFOVScale=Overwatch ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.6 WeaponModel=Law Bringer WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=None ParticleBodyImpact=None ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=0.0 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=false DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=false SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 MaxRecoilUp=4.0 MinRecoilUp=2.0 MinRecoilHoriz=1.0 MaxRecoilHoriz=2.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=false TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.05 AAMaxSpeed=1.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=30.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=1.0 StickyLock=false HeadLock=false VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Weapon Profile] Name=Six Shooter Type=Hitscan ShotsPerClick=1 DamagePerShot=70.0 KnockbackFactor=0.1 TimeBetweenShots=0.5 Pierces=false Category=FullyAuto BurstShotCount=1 TimeBetweenBursts=0.5 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=1.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=1.5 ReloadTimeFromPartial=1.5 DamageFalloffStartDistance=2200.0 DamageFalloffStopDistance=4500.0 DamageAtMaxRange=20.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.5 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.0 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=1.0 CanAimDownSight=false ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-80.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.1 RecoilNegatable=true DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=72.099998 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.1 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=None ParticleBodyImpact=None ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=0.0 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=false DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=false SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 MaxRecoilUp=5.0 MinRecoilUp=5.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=true TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=2 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.05 AAMaxSpeed=0.5 AADeadZone=0.0 AAFOV=30.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=true TriggerBotDelay=0.01 TriggerBotFOV=0.1 StickyLock=false HeadLock=true VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Weapon Profile] Name=Stun Gren Type=Projectile ShotsPerClick=1 DamagePerShot=25.0 KnockbackFactor=4.0 TimeBetweenShots=0.8 Pierces=false Category=FullyAuto BurstShotCount=1 TimeBetweenBursts=0.5 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=4000.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=4000.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=-50.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=1.0 HeadshotCapable=false HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=0.5 ReloadTimeFromPartial=0.5 DamageFalloffStartDistance=100000.0 DamageFalloffStopDistance=100000.0 DamageAtMaxRange=25.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.0 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=1.0 CanAimDownSight=false ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=4.0 RecoilNegatable=false DecalType=0 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.8 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=72.099998 ADSFOVScale=Overwatch ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.0 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=Flare ParticleBodyImpact=Flare ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=true Radius=460.0 DamageAtCenter=25.0 DamageAtEdge=25.0 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=true DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.2 BlockedByWorld=true SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 MaxRecoilUp=0.0 MinRecoilUp=0.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=false TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.05 AAMaxSpeed=1.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=30.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=1.0 StickyLock=false HeadLock=false VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Weapon Profile] Name=Rocket Launcher no Knockback Type=Projectile ShotsPerClick=1 DamagePerShot=120.0 KnockbackFactor=0.0 TimeBetweenShots=0.8 Pierces=false Category=FullyAuto BurstShotCount=1 TimeBetweenBursts=0.5 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=5090.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=5090.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=0.0 HeadshotCapable=false HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=0.5 ReloadTimeFromPartial=0.5 DamageFalloffStartDistance=100000.0 DamageFalloffStopDistance=100000.0 DamageAtMaxRange=25.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Rocket VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.0 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=2.0 CanAimDownSight=false ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.0 RecoilNegatable=false DecalType=0 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=72.099998 ADSFOVScale=Quake/Source ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.0 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=Flare ParticleBodyImpact=Flare ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=true Radius=500.0 DamageAtCenter=120.0 DamageAtEdge=0.1 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=true DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=true SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 MaxRecoilUp=0.0 MinRecoilUp=0.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=false TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=2 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.5 AAMaxSpeed=0.5 AADeadZone=0.0 AAFOV=180.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=true TriggerBotDelay=0.001 TriggerBotFOV=1.0 StickyLock=false HeadLock=false VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Weapon Profile] Name=Zoomed Sniper Rifle Type=Hitscan ShotsPerClick=1 DamagePerShot=160.0 KnockbackFactor=0.1 TimeBetweenShots=0.25 Pierces=false Category=SemiAuto BurstShotCount=1 TimeBetweenBursts=0.5 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=0.75 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=1.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.5 MagazineMax=0 AmmoPerShot=3 ReloadTimeFromEmpty=0.5 ReloadTimeFromPartial=0.5 DamageFalloffStartDistance=100000.0 DamageFalloffStopDistance=100000.0 DamageAtMaxRange=80.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.5 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.0 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=1.0 CanAimDownSight=false ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-80.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.1 RecoilNegatable=true DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=true BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=72.099998 ADSFOVScale=Overwatch ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.1 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=None ParticleBodyImpact=None ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=0.1 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=false DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=false SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMSH=1.0,1.0,-1.0,0.0 SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,0.0 MaxRecoilUp=5.0 MinRecoilUp=5.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=true TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.05 AAMaxSpeed=1.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=5.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=1.0 StickyLock=false HeadLock=true VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Weapon Profile] Name=Shinji Left Type=Projectile ShotsPerClick=1 DamagePerShot=28.0 KnockbackFactor=0.1 TimeBetweenShots=1.0 Pierces=false Category=FullyAuto BurstShotCount=3 TimeBetweenBursts=0.1 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=7500.000 Y=-900.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=7500.000 Y=-900.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=0.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=0.5 ReloadTimeFromPartial=0.5 DamageFalloffStartDistance=100000.0 DamageFalloffStopDistance=100000.0 DamageAtMaxRange=28.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.0 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=1.0 CanAimDownSight=false ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.1 RecoilNegatable=false DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=72.099998 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.0 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=None ParticleBodyImpact=Blood ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=0.1 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=false DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=false SpreadSSA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSCA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMSA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMCA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSSH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSCH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMSH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMCH=0.1,0.1,0.0,0.0 MaxRecoilUp=0.0 MinRecoilUp=0.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=false TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.05 AAMaxSpeed=1.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=30.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=1.0 StickyLock=false HeadLock=false VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false [Weapon Profile] Name=Shinji Right Type=Projectile ShotsPerClick=1 DamagePerShot=28.0 KnockbackFactor=0.1 TimeBetweenShots=1.0 Pierces=false Category=FullyAuto BurstShotCount=3 TimeBetweenBursts=0.1 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=7500.000 Y=900.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=7500.000 Y=900.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=100.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=100000.0 GravityScale=0.0 HeadshotCapable=true HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=0.5 ReloadTimeFromPartial=0.5 DamageFalloffStartDistance=100000.0 DamageFalloffStopDistance=100000.0 DamageAtMaxRange=28.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.0 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=1.0 CanAimDownSight=false ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.08 HitSoundCooldown=0.08 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.1 RecoilNegatable=false DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=0.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=1.0 TaggingHitFactor=1.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=72.099998 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.0 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=None ParticleBodyImpact=Blood ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=Tracer ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=0.1 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=false DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=false SpreadSSA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSCA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMSA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMCA=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSSH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadSCH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMSH=0.1,0.1,0.0,0.0 SpreadMCH=0.1,0.1,0.0,0.0 MaxRecoilUp=0.0 MinRecoilUp=0.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=false TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=0.05 AAMaxSpeed=1.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=30.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=1.0 StickyLock=false HeadLock=false VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.095 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false [Movement Ability Profile] Name=Blink MaxCharges=3.0 ChargeTimer=3.0 ChargesRefundedOnKill=0.0 DelayAfterUse=0.1 FullyAuto=false AbilityDuration=0.5 LockDirectionForDuration=true NegateGravityForDuration=true MainVelocity=15000.0 MainVelocityCanGoVertical=false MainVelocitySetToMovementKeys=true UpVelocity=0.0 EndVelocityFactor=1.0 Hurtbox=false HurtboxRadius=50.0 HurtboxDamage=50.0 HurtboxGroundKnockbackFactor=1.0 HurtboxAirKnockbackFactor=1.0 AbilityBlocksTurning=false AbilityBlocksMovement=true AbilityBlocksAttack=false AttackCancelsAbility=false AbilityReloadsWeapon=false HealthRestore=0.0 AIUseInCombat=true AIUseOutOfCombat=false AIUseOnGround=true AIUseInAir=true AIReuseTimer=1.0 AIMinSelfHealth=0.0 AIMaxSelfHealth=100.0 AIMinTargHealth=0.0 AIMaxTargHealth=100.0 AIMinTargDist=1500.0 AIMaxTargDist=1000000.0 AIMaxTargFOV=15.0 AIDamageReaction=true AIDamageReactionIgnoreChance=0.75 AIDamageReactionMinDelay=0.125 AIDamageReactionMaxDelay=0.25 AIDamageReactionCooldown=1.0 AIDamageReactionThreshold=25.0 AIDamageReactionResetTimer=1.0 [Movement Ability Profile] Name=Jump MaxCharges=2.0 ChargeTimer=1.0 ChargesRefundedOnKill=0.0 DelayAfterUse=0.0 FullyAuto=false AbilityDuration=0.0 LockDirectionForDuration=true NegateGravityForDuration=true MainVelocity=0.0 MainVelocityCanGoVertical=false MainVelocitySetToMovementKeys=false UpVelocity=1500.0 EndVelocityFactor=1.0 Hurtbox=false HurtboxRadius=50.0 HurtboxDamage=50.0 HurtboxGroundKnockbackFactor=1.0 HurtboxAirKnockbackFactor=1.0 AbilityBlocksTurning=false AbilityBlocksMovement=true AbilityBlocksAttack=false AttackCancelsAbility=false AbilityReloadsWeapon=false HealthRestore=0.0 AIUseInCombat=true AIUseOutOfCombat=true AIUseOnGround=false AIUseInAir=true AIReuseTimer=1.0 AIMinSelfHealth=0.0 AIMaxSelfHealth=100.0 AIMinTargHealth=0.0 AIMaxTargHealth=100.0 AIMinTargDist=0.0 AIMaxTargDist=2000.0 AIMaxTargFOV=15.0 AIDamageReaction=true AIDamageReactionIgnoreChance=0.0 AIDamageReactionMinDelay=0.125 AIDamageReactionMaxDelay=0.25 AIDamageReactionCooldown=1.0 AIDamageReactionThreshold=0.0 AIDamageReactionResetTimer=0.1 [Movement Ability Profile] Name=Rush MaxCharges=1.0 ChargeTimer=8.0 ChargesRefundedOnKill=1.0 DelayAfterUse=0.5 FullyAuto=false AbilityDuration=0.25 LockDirectionForDuration=true NegateGravityForDuration=true MainVelocity=4000.0 MainVelocityCanGoVertical=false MainVelocitySetToMovementKeys=true UpVelocity=0.0 EndVelocityFactor=0.25 Hurtbox=false HurtboxRadius=50.0 HurtboxDamage=50.0 HurtboxGroundKnockbackFactor=1.0 HurtboxAirKnockbackFactor=1.0 AbilityBlocksTurning=false AbilityBlocksMovement=true AbilityBlocksAttack=true AttackCancelsAbility=false AbilityReloadsWeapon=true HealthRestore=0.0 AIUseInCombat=false AIUseOutOfCombat=false AIUseOnGround=true AIUseInAir=true AIReuseTimer=1.0 AIMinSelfHealth=0.0 AIMaxSelfHealth=100.0 AIMinTargHealth=0.0 AIMaxTargHealth=100.0 AIMinTargDist=0.0 AIMaxTargDist=2000.0 AIMaxTargFOV=15.0 AIDamageReaction=true AIDamageReactionIgnoreChance=0.75 AIDamageReactionMinDelay=0.125 AIDamageReactionMaxDelay=0.25 AIDamageReactionCooldown=1.0 AIDamageReactionThreshold=50.0 AIDamageReactionResetTimer=1.0 [Weapon Ability Profile] Name=Triple Star MaxCharges=1.0 ChargeTimer=0.5 ChargesRefundedOnKill=0.0 DelayAfterUse=0.5 FullyAuto=true WeaponProfile=Shinji Triple BlockAttackTimer=0.5 AbilityBlockedWhenAttacking=true AmmoPerShot=3 AIUseInCombat=true AIUseOutOfCombat=false AIUseOnGround=true AIUseInAir=true AIReuseTimer=0.2 AIMinSelfHealth=0.0 AIMaxSelfHealth=100.0 AIMinTargHealth=0.0 AIMaxTargHealth=100.0 AIMinTargDist=0.0 AIMaxTargDist=1500.0 AIMaxTargFOV=15.0 AIDamageReaction=false AIDamageReactionIgnoreChance=0.0 AIDamageReactionMinDelay=0.125 AIDamageReactionMaxDelay=0.25 AIDamageReactionCooldown=1.0 AIDamageReactionThreshold=0.0 AIDamageReactionResetTimer=1.0 [Weapon Ability Profile] Name=Stun Gren MaxCharges=1.0 ChargeTimer=30.0 ChargesRefundedOnKill=0.0 DelayAfterUse=0.5 FullyAuto=false WeaponProfile=Stun Gren BlockAttackTimer=0.0 AbilityBlockedWhenAttacking=false AmmoPerShot=0 AIUseInCombat=true AIUseOutOfCombat=false AIUseOnGround=true AIUseInAir=true AIReuseTimer=1.0 AIMinSelfHealth=0.0 AIMaxSelfHealth=100.0 AIMinTargHealth=0.0 AIMaxTargHealth=100.0 AIMinTargDist=0.0 AIMaxTargDist=1250.0 AIMaxTargFOV=15.0 AIDamageReaction=false AIDamageReactionIgnoreChance=0.0 AIDamageReactionMinDelay=0.125 AIDamageReactionMaxDelay=0.25 AIDamageReactionCooldown=1.0 AIDamageReactionThreshold=0.0 AIDamageReactionResetTimer=1.0 [Melee Ability Profile] Name=Melee MaxCharges=1.0 ChargeTimer=0.25 ChargesRefundedOnKill=0.0 DelayAfterUse=1.0 FullyAuto=false AbilityDuration=0.15 HurtboxRadius=250.0 HurtboxDamage=100.0 HurtboxGroundKnockbackFactor=0.0 HurtboxAirKnockbackFactor=0.0 BlockAttackTimer=0.5 AbilityBlockedWhenAttacking=false AmmoPerShot=0 FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 AIUseInCombat=true AIUseOutOfCombat=false AIUseOnGround=true AIUseInAir=true AIReuseTimer=1.0 AIMinSelfHealth=0.0 AIMaxSelfHealth=100.0 AIMinTargHealth=0.0 AIMaxTargHealth=100.0 AIMinTargDist=0.0 AIMaxTargDist=600.0 AIMaxTargFOV=15.0 AIDamageReaction=false AIDamageReactionIgnoreChance=0.0 AIDamageReactionMinDelay=0.125 AIDamageReactionMaxDelay=0.25 AIDamageReactionCooldown=1.0 AIDamageReactionThreshold=0.0 AIDamageReactionResetTimer=0.1 [Map Data] reflex map version 8 global entity type WorldSpawn String32 targetGameOverCamera Dust2 Float fogDistanceStart 8192.000000 String256 title Dust2 UInt8 playersMax 8 brush vertices 544.000000 64.000000 2048.000000 544.000000 96.000000 2048.000000 544.000000 96.000000 1792.000000 544.000000 64.000000 1792.000000 576.000000 96.000000 1792.000000 576.000000 96.000000 2048.000000 576.000000 64.000000 2048.000000 576.000000 64.000000 1792.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1600.000000 128.000000 3136.000000 1600.000000 128.000000 3071.999023 1600.000000 -224.000000 3071.999023 1600.000000 -224.000000 3136.000000 1664.000977 -224.000000 3136.000000 1664.000977 128.000000 3136.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1600.000000 -224.000000 2304.000000 1600.000000 16.000000 2304.000000 1600.000000 16.000000 1792.000000 1600.000000 -224.000000 1792.000000 1792.000000 64.000000 1792.000000 1792.000000 64.000000 2304.000000 1792.000000 -224.000000 2304.000000 1792.000000 -224.000000 1792.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1600.000000 16.000000 1792.000000 1600.000000 16.000000 1727.999023 1600.000000 -224.000000 1727.999023 1600.000000 -224.000000 1792.000000 1664.000977 -224.000000 1792.000000 1664.000977 32.000252 1792.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1280.000000 -224.000000 3136.000000 1280.000000 128.000000 3136.000000 1280.000000 128.000000 2816.000000 1280.000000 0.000000 2304.000000 1280.000000 -224.000000 2304.000000 1600.000000 -0.000500 2304.000000 1600.000000 128.000000 2816.001953 1600.000000 128.000000 3136.000000 1600.000000 -224.000000 3136.000000 1600.000000 -224.000000 2304.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 4 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 6 7 8 9 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 5 9 4 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 7 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 8 0 4 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 2 1 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 6 5 3 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1600.000000 16.000999 2304.000000 1600.000000 144.001007 2816.000000 1600.000000 128.000000 2816.000000 1600.000000 0.000000 2304.000000 1535.994995 -0.000000 2304.000000 1535.994995 128.000000 2816.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 5 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1600.000000 -223.998993 2304.000000 1600.000000 -207.999496 2367.999023 1600.000000 31.999750 2367.999023 1600.000000 16.000000 2304.000000 1663.999023 32.000000 2304.000000 1663.999023 -223.998993 2304.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1024.000000 -224.000000 2304.000000 1024.000000 -0.000000 2304.000000 1024.000000 0.000000 1984.000000 1024.000000 -224.000000 1984.000000 1216.000000 -0.000000 1984.000000 1216.000000 0.000000 2304.000000 1216.000000 -224.000000 2304.000000 1216.000000 -224.000000 1984.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 512.000000 -224.000000 2416.000000 512.000000 -128.000000 2416.000000 512.000000 -128.000000 2048.000000 512.000000 -224.000000 2048.000000 1024.000000 -0.000000 2048.000000 1024.000000 0.000000 2416.000000 1024.000000 -224.000000 2416.000000 1024.000000 -224.000000 2048.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 544.000000 -224.000000 3136.000000 544.000000 96.000000 3136.000000 544.000000 96.000000 2416.000000 544.000000 -224.000000 2416.000000 1264.000000 96.000000 2416.000000 1264.000000 96.000000 3136.000000 1264.000000 -224.000000 3136.000000 1264.000000 -224.000000 2416.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1024.000000 96.000000 3136.000000 1024.000000 128.000000 3136.000000 1024.000000 128.000000 2816.000000 1024.000000 96.000000 2816.000000 1280.000000 128.000000 2816.000000 1280.000000 128.000000 3136.000000 1280.000000 96.000000 3136.000000 1280.000000 96.000000 2816.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 736.000000 -72.000000 2303.998047 736.000000 -72.000000 2400.000000 736.000000 -60.000000 2400.000000 1024.000000 -0.000000 2400.000000 1024.000000 0.000000 2303.998047 1024.000000 12.000000 2400.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 5 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 3 5 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 0 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 1 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1184.000000 288.000000 1984.000000 1184.000000 288.000000 2032.001953 1184.000000 256.000000 2048.001953 1184.000000 256.000000 1984.000000 576.000977 256.000000 1984.000000 576.000977 288.000000 1984.000000 511.998993 256.000000 2048.001953 527.999023 288.000000 2032.001953 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 6 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 7 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 7 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 7 6 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 256.000000 96.000000 2576.000000 256.000000 320.000000 2576.000000 256.000000 320.000000 2288.000000 256.000000 96.000000 2288.000000 288.000000 320.000000 2303.999023 288.000000 320.000000 2560.000977 288.000000 96.000000 2560.000977 288.000000 96.000000 2303.999023 272.001007 320.000000 2288.000000 272.001007 96.000000 2288.000000 272.001007 96.000000 2576.000000 272.001007 320.000000 2576.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 9 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 10 11 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 7 6 10 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 11 5 4 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 8 4 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 11 10 6 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 256.000000 320.000000 2576.000000 256.000000 352.000000 2576.000000 256.000000 352.000000 2288.000000 256.000000 320.000000 2288.000000 288.000000 320.000000 2303.999023 288.000000 352.000000 2303.999023 288.000000 352.000000 2560.000977 288.000000 320.000000 2560.000977 272.001007 352.000000 2288.000000 272.001007 320.000000 2288.000000 272.001007 320.000000 2576.000000 272.001007 352.000000 2576.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 9 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 10 11 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 4 7 10 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 11 6 5 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 11 10 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 8 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 496.000000 320.000000 2752.000000 496.000000 320.000000 2736.000000 496.000000 96.000000 2736.000000 496.000000 96.000000 2752.000000 784.000000 96.000000 2735.999023 784.000000 320.000000 2735.999023 784.000000 320.000000 2752.000000 784.000000 96.000000 2752.000000 512.000000 320.000000 2720.000000 768.000977 320.000000 2720.000000 768.000977 96.000000 2720.000000 512.000000 96.000000 2720.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 10 11 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 11 10 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 9 8 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 8 11 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 10 9 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 496.000000 352.000000 2752.000000 496.000000 352.000000 2736.000000 496.000000 320.000000 2736.000000 496.000000 320.000000 2752.000000 784.000000 320.000000 2735.999023 784.000000 352.000000 2735.999023 784.000000 352.000000 2752.000000 784.000000 320.000000 2752.000000 512.000000 320.000000 2720.000000 512.000000 352.000000 2720.000000 768.000977 352.000000 2720.000000 768.000977 320.000000 2720.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 10 11 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 11 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 10 9 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 11 10 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 9 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1184.000000 288.000000 1952.000000 1312.000000 288.000000 1952.000000 1312.000000 288.000000 2079.999023 1184.000000 288.000000 2079.999023 1296.000000 320.000000 2063.999023 1296.000000 320.000000 1968.000000 1200.000000 320.000000 1968.000000 1200.000000 320.000000 2063.999023 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1023.999023 352.000000 3072.000000 1599.999023 352.000000 3072.000000 1599.999023 320.000000 3072.000000 1023.999023 320.000000 3072.000000 1663.998047 320.000000 3136.000000 1663.998047 352.000000 3136.000000 959.999023 352.000000 3136.000000 959.999023 320.000000 3136.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1312.000000 187.998993 3072.000000 1312.000000 187.998993 3088.000000 1312.000000 320.000000 3088.000000 1312.000000 320.000000 3072.000000 1320.000000 320.000000 3088.000000 1320.000000 223.998993 3088.000000 1320.000000 223.998993 3072.000000 1320.000000 320.000000 3072.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1320.000000 224.000000 3072.000000 1320.000000 224.000000 3088.000000 1320.000000 320.000000 3088.000000 1320.000000 320.000000 3072.000000 1340.000000 320.000000 3088.000000 1340.000000 255.998993 3088.000000 1340.000000 255.998993 3072.000000 1340.000000 320.000000 3072.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1340.000000 256.002014 3072.000000 1340.000000 256.002014 3088.000000 1340.000000 320.000000 3088.000000 1340.000000 320.000000 3072.000000 1372.000000 320.000000 3088.000000 1372.000000 280.001007 3088.000000 1372.000000 280.001007 3072.000000 1372.000000 320.000000 3072.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1372.000000 280.000000 3072.000000 1372.000000 280.000000 3088.000000 1372.000000 320.000000 3088.000000 1372.000000 320.000000 3072.000000 1408.000000 320.000000 3088.000000 1408.000000 288.000000 3088.000000 1408.000000 288.000000 3072.000000 1408.000000 320.000000 3072.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1408.000000 287.998993 3072.000000 1408.000000 287.998993 3088.000000 1408.000000 320.000000 3088.000000 1408.000000 320.000000 3072.000000 1444.000000 320.000000 3088.000000 1444.000000 279.998993 3088.000000 1444.000000 279.998993 3072.000000 1444.000000 320.000000 3072.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1444.000000 279.997986 3072.000000 1444.000000 279.997986 3088.000000 1444.000000 320.000000 3088.000000 1444.000000 320.000000 3072.000000 1476.000000 320.000000 3088.000000 1476.000000 255.998001 3088.000000 1476.000000 255.998001 3072.000000 1476.000000 320.000000 3072.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1476.000000 256.001007 3072.000000 1476.000000 256.001007 3088.000000 1476.000000 320.000000 3088.000000 1476.000000 320.000000 3072.000000 1496.000000 320.000000 3088.000000 1496.000000 224.001999 3088.000000 1496.000000 224.001999 3072.000000 1496.000000 320.000000 3072.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1496.000000 223.998993 3072.000000 1496.000000 223.998993 3088.000000 1496.000000 320.000000 3088.000000 1496.000000 320.000000 3072.000000 1504.000000 320.000000 3088.000000 1504.000000 187.998993 3088.000000 1504.000000 187.998993 3072.000000 1504.000000 320.000000 3072.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1600.000000 -224.000000 3071.999023 1600.000000 320.000000 3071.999023 1600.000000 320.000000 2688.000000 1600.000000 -224.000000 2688.000000 1920.000000 320.000000 2688.000000 1920.000000 320.000000 3136.000000 1920.000000 -224.000000 3136.000000 1920.000000 -224.000000 2688.000000 1664.000977 320.000000 3136.000000 1664.000977 -224.000000 3136.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 8 9 6 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 9 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 8 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 8 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1600.000000 320.000000 3071.999023 1600.000000 352.000000 3071.999023 1600.000000 352.000000 2367.999023 1600.000000 320.000000 2367.999023 1920.000000 352.000000 2304.000000 1920.000000 352.000000 3136.000000 1920.000000 320.000000 3136.000000 1920.000000 320.000000 2304.000000 1663.999023 320.000000 2304.000000 1663.999023 352.000000 2304.000000 1664.000977 352.000000 3136.000000 1664.000977 320.000000 3136.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 4 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 10 11 6 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 7 6 11 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 10 5 4 9 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 9 8 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 11 10 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1600.000000 -224.000000 2688.000000 1600.000000 320.000000 2688.000000 1600.000000 320.000000 2432.000000 1600.000000 -224.000000 2432.000000 1920.000000 320.000000 2432.000000 1920.000000 320.000000 2688.000000 1920.000000 -224.000000 2688.000000 1920.000000 -224.000000 2432.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1600.000000 320.000000 2432.000000 1600.000000 320.000000 2367.999023 1600.000000 -224.000000 2367.999023 1600.000000 -224.000000 2432.000000 1920.000000 320.000000 2304.000000 1920.000000 320.000000 2432.000000 1920.000000 -224.000000 2432.000000 1920.000000 -224.000000 2304.000000 1663.999023 -224.000000 2304.000000 1663.999023 320.000000 2304.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 4 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 7 6 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 9 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 9 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1792.000000 -224.000000 2304.000000 1792.000000 257.001007 2304.000000 1792.000000 257.001007 1792.000000 1792.000000 -224.000000 1792.000000 1920.000000 288.000000 1792.000000 1920.000000 288.000000 2304.000000 1920.000000 -224.000000 2304.000000 1920.000000 -224.000000 1792.000000 1808.000000 288.000000 1792.000000 1808.000000 288.000000 2304.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 9 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 9 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1600.000000 -224.000000 1727.999023 1600.000000 320.000000 1727.999023 1600.000000 320.000000 1664.000000 1600.000000 -224.000000 1664.000000 1920.000000 320.000000 1664.000000 1920.000000 320.000000 1792.000000 1920.000000 -224.000000 1792.000000 1920.000000 -224.000000 1664.000000 1664.000977 320.000000 1792.000000 1664.000977 -224.000000 1792.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 8 9 6 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 9 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 8 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 9 8 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 64.000000 0.000000 1792.000000 64.000000 96.000000 1792.000000 64.000000 96.000000 1568.000000 64.000000 -0.000000 1568.000000 256.000000 96.000000 1568.000000 256.000000 96.000000 1792.000000 256.000000 -0.000000 1792.000000 256.000000 0.000000 1568.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1320.000000 320.000000 3072.000000 1320.000000 320.000000 3136.000000 1320.000000 128.000000 3136.000000 1320.000000 128.000000 3072.000000 1023.999023 128.000000 3072.000000 1023.999023 320.000000 3072.000000 959.999023 320.000000 3136.000000 959.999023 128.000000 3136.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 6 7 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 7 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 6 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1496.000000 128.000000 3136.000000 1496.000000 320.000000 3136.000000 1496.000000 320.000000 3072.000000 1496.000000 128.000000 3072.000000 1600.000977 320.000000 3072.000000 1600.000977 128.000000 3072.000000 1664.000000 128.000000 3136.000000 1664.000000 320.000000 3136.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 5 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 7 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 7 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 7 6 5 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 256.000000 832.000000 2576.000000 292.000000 832.000000 2576.000000 292.000000 832.000000 2288.000000 256.000000 832.000000 2288.000000 256.000000 352.000000 2576.000000 292.000000 352.000000 2576.000000 292.000000 352.000000 2288.000000 256.000000 352.000000 2288.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 256.000000 800.000000 2764.000000 960.000000 800.000000 2764.000000 960.000000 800.000000 2752.000000 256.000000 800.000000 2752.000000 256.000000 352.000000 2764.000000 960.000000 352.000000 2764.000000 960.000000 352.000000 2752.000000 256.000000 352.000000 2752.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 496.000000 800.000000 2752.000000 784.000000 800.000000 2752.000000 784.000000 800.000000 2720.000000 496.000000 800.000000 2720.000000 496.000000 352.000000 2752.000000 784.000000 352.000000 2752.000000 784.000000 352.000000 2720.000000 496.000000 352.000000 2720.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 960.000000 800.000000 2816.000000 1024.000000 800.000000 2816.000000 1024.000000 352.000000 2816.000000 960.000000 800.000000 2752.000000 960.000000 352.000000 2816.000000 960.000000 352.000000 2752.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 0 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 2 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 0 3 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 992.000000 800.000000 3072.000000 1024.000000 800.000000 3072.000000 1024.000000 800.000000 2816.000000 992.000000 800.000000 2816.000000 992.000000 352.000000 3072.000000 1024.000000 352.000000 3072.000000 1024.000000 352.000000 2816.000000 992.000000 352.000000 2816.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 1000.000000 804.000000 3096.000000 1600.000000 804.000000 3096.000000 1600.000000 804.000000 3072.000000 1000.000000 804.000000 3072.000000 1000.000000 352.000000 3096.000000 1600.000000 352.000000 3096.000000 1600.000000 352.000000 3072.000000 1000.000000 352.000000 3072.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 1600.000000 936.000000 3096.000000 1632.000000 936.000000 3096.000000 1632.000000 936.000000 2368.000000 1600.000000 936.000000 2368.000000 1600.000000 352.000000 3096.000000 1632.000000 352.000000 3096.000000 1632.000000 352.000000 2368.000000 1600.000000 352.000000 2368.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 1664.000000 956.000000 2320.000000 1844.000000 956.000000 2320.000000 1844.000000 956.000000 2304.000000 1664.000000 956.000000 2304.000000 1664.000000 352.000000 2320.000000 1844.000000 352.000000 2320.000000 1844.000000 352.000000 2304.000000 1664.000000 352.000000 2304.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 1600.000000 948.000000 2368.000000 1664.000000 948.000000 2368.000000 1664.000000 948.000000 2304.000000 1600.000000 352.000000 2368.000000 1664.000000 352.000000 2304.000000 1664.000000 352.000000 2368.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 2 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 3 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 1 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 1808.000000 964.000000 2300.000000 1828.000000 964.000000 2300.000000 1828.000000 964.000000 1792.000000 1808.000000 964.000000 1792.000000 1808.000000 288.000000 2300.000000 1828.000000 288.000000 2300.000000 1828.000000 288.000000 1792.000000 1808.000000 288.000000 1792.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -256.000000 224.000000 2184.000000 -248.000000 224.000000 2184.000000 -248.000000 224.000000 2000.000000 -256.000000 224.000000 2000.000000 -256.000000 168.000000 2184.000000 -248.000000 168.000000 2184.000000 -248.000000 168.000000 2000.000000 -256.000000 168.000000 2000.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff9591ff internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 448.000000 160.000000 2032.000000 512.000000 160.000000 2032.000000 512.000000 160.000000 1968.000000 448.000000 160.000000 1968.000000 448.000000 96.000000 2032.000000 512.000000 96.000000 2032.000000 512.000000 96.000000 1968.000000 448.000000 96.000000 1968.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 448.000000 224.000000 2032.000000 512.000000 224.000000 2032.000000 512.000000 224.000000 1968.000000 448.000000 224.000000 1968.000000 448.000000 160.000000 2032.000000 512.000000 160.000000 2032.000000 512.000000 160.000000 1968.000000 448.000000 160.000000 1968.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 640.000000 0.000000 2400.000000 736.000000 0.000000 2400.000000 736.000000 0.000000 2304.000000 640.000000 0.000000 2304.000000 640.000000 -96.000000 2400.000000 736.000000 -96.000000 2400.000000 736.000000 -96.000000 2304.000000 640.000000 -96.000000 2304.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 544.000000 -24.000000 2400.000000 640.000000 -24.000000 2400.000000 640.000000 -24.000000 2304.000000 544.000000 -24.000000 2304.000000 544.000000 -120.000000 2400.000000 640.000000 -120.000000 2400.000000 640.000000 -120.000000 2304.000000 544.000000 -120.000000 2304.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 560.000000 40.000000 2396.000000 624.000000 40.000000 2396.000000 624.000000 40.000000 2332.000000 560.000000 40.000000 2332.000000 560.000000 -24.000000 2396.000000 624.000000 -24.000000 2396.000000 624.000000 -24.000000 2332.000000 560.000000 -24.000000 2332.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1312.000000 352.000000 3120.000000 1504.000000 352.000000 3120.000000 1504.000000 352.000000 3088.000000 1312.000000 352.000000 3088.000000 1312.000000 128.000000 3120.000000 1504.000000 128.000000 3120.000000 1504.000000 128.000000 3088.000000 1312.000000 128.000000 3088.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 256.000000 224.000000 1968.000000 448.000000 224.000000 1968.000000 448.000000 224.000000 1952.000000 256.000000 224.000000 1952.000000 256.000000 96.000000 1968.000000 448.000000 96.000000 1968.000000 448.000000 96.000000 1952.000000 256.000000 96.000000 1952.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1040.000000 192.000000 3072.000000 1101.819092 192.000000 3055.435547 1085.254761 192.000000 2993.616211 1023.435547 192.000000 3010.180664 1040.000000 128.000000 3072.000000 1101.819092 128.000000 3055.435547 1085.254761 128.000000 2993.616211 1023.435547 128.000000 3010.180664 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1200.000000 160.000000 2496.000000 1264.000000 160.000000 2496.000000 1264.000000 160.000000 2432.000000 1200.000000 160.000000 2432.000000 1200.000000 96.000000 2496.000000 1264.000000 96.000000 2496.000000 1264.000000 96.000000 2432.000000 1200.000000 96.000000 2432.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1284.000000 88.000000 2368.000000 1348.000000 88.000000 2368.000000 1348.000000 80.000000 2304.000000 1284.000000 4.000000 2320.000000 1284.000000 80.000000 2304.000000 1348.000000 12.000000 2376.000000 1348.000000 4.000000 2320.000000 1284.000000 12.000000 2376.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 1 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 1696.000000 144.000000 1888.000000 1792.000000 144.000000 1888.000000 1792.000000 144.000000 1792.000000 1696.000000 144.000000 1792.000000 1696.000000 48.000000 1888.000000 1792.000000 48.000000 1888.000000 1792.000000 48.000000 1792.000000 1696.000000 48.000000 1792.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1040.000000 224.000000 2448.000000 1104.000000 224.000000 2448.000000 1104.000000 224.000000 2384.000000 1040.000000 224.000000 2384.000000 1040.000000 160.000000 2448.000000 1104.000000 160.000000 2448.000000 1104.000000 160.000000 2384.000000 1040.000000 160.000000 2384.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1064.000000 160.000000 2464.000000 1125.819214 160.000000 2447.435547 1109.254761 160.000000 2385.616211 1047.435547 160.000000 2402.180664 1064.000000 96.000000 2464.000000 1125.819214 96.000000 2447.435547 1109.254761 96.000000 2385.616211 1047.435547 96.000000 2402.180664 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 794.000000 144.000000 2450.000000 814.000000 144.000000 2450.000000 814.000000 144.000000 2430.000000 794.000000 144.000000 2430.000000 794.000000 96.000000 2450.000000 814.000000 96.000000 2450.000000 814.000000 96.000000 2430.000000 794.000000 96.000000 2430.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 804.000000 144.000000 2456.000000 814.000000 144.000000 2452.000000 814.000000 144.000000 2450.000000 814.000000 96.000000 2452.000000 804.000000 144.000000 2450.000000 804.000000 96.000000 2450.000000 804.000000 96.000000 2456.000000 814.000000 96.000000 2450.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 820.000000 144.000000 2440.000000 816.000000 144.000000 2430.000000 814.000000 144.000000 2430.000000 816.000000 96.000000 2430.000000 814.000000 144.000000 2440.000000 814.000000 96.000000 2440.000000 820.000000 96.000000 2440.000000 814.000000 96.000000 2430.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 804.000000 144.000000 2424.000000 794.000000 144.000000 2428.000000 794.000000 144.000000 2430.000000 794.000000 96.000000 2428.000000 804.000000 144.000000 2430.000000 804.000000 96.000000 2430.000000 804.000000 96.000000 2424.000000 794.000000 96.000000 2430.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 788.000000 144.000000 2440.000000 792.000000 144.000000 2450.000000 794.000000 144.000000 2450.000000 792.000000 96.000000 2450.000000 794.000000 144.000000 2440.000000 794.000000 96.000000 2440.000000 788.000000 96.000000 2440.000000 794.000000 96.000000 2450.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 794.000000 144.000000 2452.000000 804.000000 144.000000 2456.000000 804.000000 144.000000 2450.000000 794.000000 96.000000 2450.000000 794.000000 144.000000 2450.000000 804.000000 96.000000 2456.000000 804.000000 96.000000 2450.000000 794.000000 96.000000 2452.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 816.000000 144.000000 2450.000000 820.000000 144.000000 2440.000000 814.000000 144.000000 2440.000000 814.000000 96.000000 2450.000000 814.000000 144.000000 2450.000000 820.000000 96.000000 2440.000000 814.000000 96.000000 2440.000000 816.000000 96.000000 2450.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 814.000000 144.000000 2428.000000 804.000000 144.000000 2424.000000 804.000000 144.000000 2430.000000 814.000000 96.000000 2430.000000 814.000000 144.000000 2430.000000 804.000000 96.000000 2424.000000 804.000000 96.000000 2430.000000 814.000000 96.000000 2428.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 792.000000 144.000000 2430.000000 788.000000 144.000000 2440.000000 794.000000 144.000000 2440.000000 794.000000 96.000000 2430.000000 794.000000 144.000000 2430.000000 788.000000 96.000000 2440.000000 794.000000 96.000000 2440.000000 792.000000 96.000000 2430.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 792.000000 96.000000 2450.000000 794.000000 144.000000 2452.000000 794.000000 144.000000 2450.000000 794.000000 96.000000 2452.000000 794.000000 96.000000 2450.000000 792.000000 144.000000 2450.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000 brush vertices 814.000000 96.000000 2452.000000 816.000000 144.000000 2450.000000 814.000000 144.000000 2450.000000 816.000000 96.000000 2450.000000 814.000000 96.000000 2450.000000 814.000000 144.000000 2452.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000 brush vertices 816.000000 96.000000 2430.000000 814.000000 144.000000 2428.000000 814.000000 144.000000 2430.000000 814.000000 96.000000 2428.000000 814.000000 96.000000 2430.000000 816.000000 144.000000 2430.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000 brush vertices 794.000000 96.000000 2428.000000 792.000000 144.000000 2430.000000 794.000000 144.000000 2430.000000 792.000000 96.000000 2430.000000 794.000000 96.000000 2430.000000 794.000000 144.000000 2428.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000 brush vertices 844.000000 144.000000 2456.000000 854.000000 144.000000 2452.000000 854.000000 144.000000 2450.000000 854.000000 96.000000 2452.000000 844.000000 144.000000 2450.000000 844.000000 96.000000 2450.000000 844.000000 96.000000 2456.000000 854.000000 96.000000 2450.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 856.000000 144.000000 2450.000000 860.000000 144.000000 2440.000000 854.000000 144.000000 2440.000000 854.000000 96.000000 2450.000000 854.000000 144.000000 2450.000000 860.000000 96.000000 2440.000000 854.000000 96.000000 2440.000000 856.000000 96.000000 2450.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 860.000000 144.000000 2440.000000 856.000000 144.000000 2430.000000 854.000000 144.000000 2430.000000 856.000000 96.000000 2430.000000 854.000000 144.000000 2440.000000 854.000000 96.000000 2440.000000 860.000000 96.000000 2440.000000 854.000000 96.000000 2430.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 834.000000 144.000000 2450.000000 854.000000 144.000000 2450.000000 854.000000 144.000000 2430.000000 834.000000 144.000000 2430.000000 834.000000 96.000000 2450.000000 854.000000 96.000000 2450.000000 854.000000 96.000000 2430.000000 834.000000 96.000000 2430.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 854.000000 96.000000 2452.000000 856.000000 144.000000 2450.000000 854.000000 144.000000 2450.000000 856.000000 96.000000 2450.000000 854.000000 96.000000 2450.000000 854.000000 144.000000 2452.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000 brush vertices 834.000000 144.000000 2452.000000 844.000000 144.000000 2456.000000 844.000000 144.000000 2450.000000 834.000000 96.000000 2450.000000 834.000000 144.000000 2450.000000 844.000000 96.000000 2456.000000 844.000000 96.000000 2450.000000 834.000000 96.000000 2452.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 828.000000 144.000000 2440.000000 832.000000 144.000000 2450.000000 834.000000 144.000000 2450.000000 832.000000 96.000000 2450.000000 834.000000 144.000000 2440.000000 834.000000 96.000000 2440.000000 828.000000 96.000000 2440.000000 834.000000 96.000000 2450.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 832.000000 96.000000 2450.000000 834.000000 144.000000 2452.000000 834.000000 144.000000 2450.000000 834.000000 96.000000 2452.000000 834.000000 96.000000 2450.000000 832.000000 144.000000 2450.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000 brush vertices 832.000000 144.000000 2430.000000 828.000000 144.000000 2440.000000 834.000000 144.000000 2440.000000 834.000000 96.000000 2430.000000 834.000000 144.000000 2430.000000 828.000000 96.000000 2440.000000 834.000000 96.000000 2440.000000 832.000000 96.000000 2430.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 844.000000 144.000000 2424.000000 834.000000 144.000000 2428.000000 834.000000 144.000000 2430.000000 834.000000 96.000000 2428.000000 844.000000 144.000000 2430.000000 844.000000 96.000000 2430.000000 844.000000 96.000000 2424.000000 834.000000 96.000000 2430.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 1 0 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 4 2 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 834.000000 96.000000 2428.000000 832.000000 144.000000 2430.000000 834.000000 144.000000 2430.000000 832.000000 96.000000 2430.000000 834.000000 96.000000 2430.000000 834.000000 144.000000 2428.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000 brush vertices 854.000000 144.000000 2428.000000 844.000000 144.000000 2424.000000 844.000000 144.000000 2430.000000 854.000000 96.000000 2430.000000 854.000000 144.000000 2430.000000 844.000000 96.000000 2424.000000 844.000000 96.000000 2430.000000 854.000000 96.000000 2428.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 7 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 856.000000 96.000000 2430.000000 854.000000 144.000000 2428.000000 854.000000 144.000000 2430.000000 854.000000 96.000000 2428.000000 854.000000 96.000000 2430.000000 856.000000 144.000000 2430.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 0 5 0x00000000 brush vertices 1272.000000 744.000000 1728.000000 1600.000000 744.000000 1728.000000 1600.000000 744.000000 1720.000000 1272.000000 744.000000 1720.000000 1272.000000 256.000000 1728.000000 1600.000000 256.000000 1728.000000 1600.000000 256.000000 1720.000000 1272.000000 256.000000 1720.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 256.000000 744.000000 1968.000000 512.000000 744.000000 1968.000000 512.000000 744.000000 1960.000000 256.000000 744.000000 1960.000000 256.000000 224.000000 1968.000000 512.000000 224.000000 1968.000000 512.000000 224.000000 1960.000000 256.000000 224.000000 1960.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 256.000000 752.000000 3072.000000 1808.000000 752.000000 3072.000000 1808.000000 752.000000 1728.000000 256.000000 752.000000 1728.000000 256.000000 744.000000 3072.000000 1808.000000 744.000000 3072.000000 1808.000000 744.000000 1728.000000 256.000000 744.000000 1728.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 3934.000000 -78.000000 190.000000 3962.000000 -78.000000 190.000000 3962.000000 -78.000000 162.000000 3934.000000 -78.000000 162.000000 3934.000000 -126.000000 190.000000 3962.000000 -126.000000 190.000000 3962.000000 -126.000000 162.000000 3934.000000 -126.000000 162.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_fullclip brush vertices 512.000000 744.000000 2056.000000 1272.000000 744.000000 2056.000000 1272.000000 744.000000 1312.000000 512.000000 744.000000 1312.000000 512.000000 288.000000 2056.000000 1272.000000 288.000000 2056.000000 1272.000000 288.000000 1312.000000 512.000000 288.000000 1312.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 576.000000 288.000000 1792.000000 576.000000 288.000000 1984.000977 576.000000 256.000000 1984.000977 576.000000 256.000000 1792.000000 512.000000 256.000000 1792.000000 528.000000 288.000000 1792.000000 512.000000 256.000000 2048.000977 528.000000 288.000000 2032.000977 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 6 4 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 7 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 7 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 7 6 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 256.000000 64.000000 2752.000000 256.000000 96.000000 2752.000000 256.000000 96.000000 1792.000000 256.000000 64.000000 1792.000000 544.000000 96.000000 1792.000000 544.000000 96.000000 2752.000000 544.000000 64.000000 2752.000000 544.000000 64.000000 1792.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1040.000000 160.000000 2384.000000 1104.000000 160.000000 2384.000000 1104.000000 160.000000 2320.000000 1040.000000 160.000000 2320.000000 1040.000000 80.000000 2384.000000 1104.000000 80.000000 2384.000000 1104.000000 80.000000 2320.000000 1040.000000 80.000000 2320.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 240.000000 800.000000 2760.000000 256.000000 800.000000 2760.000000 256.000000 800.000000 1568.000000 240.000000 800.000000 1568.000000 240.000000 352.000000 2760.000000 256.000000 352.000000 2760.000000 256.000000 352.000000 1568.000000 240.000000 352.000000 1568.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 1600.000000 316.000000 1728.000000 1664.000000 1020.000000 1792.000000 1664.000000 1020.000000 1728.000000 1664.000000 316.000000 1792.000000 1600.000000 1020.000000 1728.000000 1664.000000 316.000000 1728.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 2 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 0 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 1 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 3 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 2 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 1664.000000 1032.000000 1792.000000 1808.000000 1032.000000 1792.000000 1808.000000 1032.000000 1776.000000 1664.000000 1032.000000 1776.000000 1664.000000 320.000000 1792.000000 1808.000000 320.000000 1792.000000 1808.000000 320.000000 1776.000000 1664.000000 320.000000 1776.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0xff8f7d6a internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 64.000000 96.000000 2816.000000 64.000000 352.000000 2816.000000 64.000000 352.000000 1568.000000 64.000000 96.000000 1568.000000 256.000000 352.000000 1568.000000 256.000000 352.000000 2752.000000 256.000000 96.000000 2752.000000 256.000000 96.000000 1568.000000 192.000000 96.000000 2816.000000 192.000000 352.000000 2816.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 8 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 9 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 9 8 6 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 192.000000 352.000000 3136.000000 192.000000 352.000000 2816.000000 192.000000 96.000000 2816.000000 192.000000 96.000000 3136.000000 1024.000000 96.000000 2816.000000 1024.000000 352.000000 2816.000000 1024.000000 352.000000 3072.000000 1024.000000 96.000000 3072.000000 255.998993 352.000000 2752.000000 960.000000 352.000000 2752.000000 960.000000 96.000000 2752.000000 255.998993 96.000000 2752.000000 960.000000 96.000000 3136.000000 960.000000 352.000000 3136.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 10 11 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 12 13 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 11 10 4 7 12 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 13 6 5 9 8 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 8 11 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 13 12 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 10 9 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1056.000000 112.000000 2800.000000 1216.000000 112.000000 2800.000000 1216.000000 112.000000 2784.000000 1056.000000 112.000000 2784.000000 1056.000000 96.000000 2800.000000 1216.000000 96.000000 2800.000000 1216.000000 96.000000 2784.000000 1056.000000 96.000000 2784.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1056.000000 112.000000 2784.000000 1216.000000 112.000000 2784.000000 1200.000000 112.000000 2768.000000 1072.000000 96.000000 2768.000000 1072.000000 112.000000 2768.000000 1216.000000 96.000000 2784.000000 1200.000000 96.000000 2768.000000 1056.000000 96.000000 2784.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 4 2 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 4 3 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 1 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 6 5 7 0x00000000 brush vertices 512.000000 64.000000 2304.000000 528.000000 64.000000 2304.000000 528.000000 64.000000 2048.000000 512.000000 64.000000 2048.000000 512.000000 -128.000000 2304.000000 528.000000 -128.000000 2304.000000 528.000000 -128.000000 2048.000000 512.000000 -128.000000 2048.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1216.000000 0.000000 2304.000000 1600.000000 0.000000 2304.000000 1600.000000 0.000000 1712.000000 1216.000000 0.000000 1712.000000 1216.000000 -16.000000 2304.000000 1600.000000 -16.000000 2304.000000 1600.000000 -16.000000 1712.000000 1216.000000 -16.000000 1712.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1280.000000 256.000000 1728.000000 1600.000000 256.000000 1728.000000 1600.000000 256.000000 1720.000000 1280.000000 256.000000 1720.000000 1280.000000 -8.000000 1728.000000 1600.000000 -8.000000 1728.000000 1600.000000 -8.000000 1720.000000 1280.000000 -8.000000 1720.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1008.000000 128.000000 2816.000000 1264.000000 128.000000 2816.000000 1264.000000 128.000000 2800.000000 1008.000000 128.000000 2800.000000 1008.000000 96.000000 2816.000000 1264.000000 96.000000 2816.000000 1264.000000 96.000000 2800.000000 1008.000000 96.000000 2800.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 528.000000 128.000000 2400.000000 544.000000 128.000000 2400.000000 544.000000 128.000000 2048.000000 528.000000 128.000000 2048.000000 528.000000 96.000000 2400.000000 544.000000 96.000000 2400.000000 544.000000 96.000000 2048.000000 528.000000 96.000000 2048.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1184.000000 0.000000 2080.000000 1184.000000 288.000000 2080.000000 1184.000000 288.000000 1952.000000 1184.000000 0.000000 1952.000000 1312.000000 288.000000 1952.000000 1312.000000 288.000000 2080.000000 1312.000000 0.000000 2080.000000 1312.000000 0.000000 1952.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1184.000000 0.000000 1952.000000 1184.000000 288.000000 1952.000000 1184.000000 288.000000 1312.000000 1184.000000 0.000000 1312.000000 1280.000000 255.998993 1312.000000 1280.000000 255.998993 1952.000000 1280.000000 0.000000 1952.000000 1280.000000 0.000000 1312.000000 1264.000000 288.000000 1312.000000 1264.000000 288.000000 1952.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 8 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 9 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 9 8 2 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 8 9 5 4 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 528.000000 128.000000 2416.000000 1024.000000 128.000000 2416.000000 1024.000000 128.000000 2400.000000 528.000000 128.000000 2400.000000 528.000000 -64.000000 2416.000000 1024.000000 -64.000000 2416.000000 1024.000000 -64.000000 2400.000000 528.000000 -64.000000 2400.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1264.000000 128.000000 2816.000000 1280.000000 128.000000 2816.000000 1280.000000 128.000000 2320.000000 1264.000000 128.000000 2320.000000 1264.000000 -16.000000 2816.000000 1280.000000 -16.000000 2816.000000 1280.000000 -16.000000 2320.000000 1264.000000 -16.000000 2320.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1040.000000 128.000000 2320.000000 1280.000000 128.000000 2320.000000 1280.000000 128.000000 2304.000000 1040.000000 128.000000 2304.000000 1040.000000 0.000000 2320.000000 1280.000000 0.000000 2320.000000 1280.000000 0.000000 2304.000000 1040.000000 0.000000 2304.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 1040.000000 -224.000000 2416.000000 1040.000000 96.000000 2416.000000 1040.000000 96.000000 2320.000000 1040.000000 -224.000000 2320.000000 1264.000000 96.000000 2320.000000 1264.000000 96.000000 2416.000000 1264.000000 -224.000000 2416.000000 1264.000000 -224.000000 2320.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick brush vertices 1024.000000 128.000000 2416.000000 1040.000000 128.000000 2416.000000 1040.000000 128.000000 2304.000000 1024.000000 128.000000 2304.000000 1024.000000 0.000000 2416.000000 1040.000000 0.000000 2416.000000 1040.000000 0.000000 2304.000000 1024.000000 0.000000 2304.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 528.000000 64.000000 2400.000000 544.000000 64.000000 2400.000000 544.000000 64.000000 2304.000000 528.000000 64.000000 2304.000000 528.000000 -128.000000 2400.000000 544.000000 -128.000000 2400.000000 544.000000 -128.000000 2304.000000 528.000000 -128.000000 2304.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 512.000000 -128.000000 2048.000000 512.000000 256.000000 2048.000000 512.000000 256.000000 1776.000000 512.000000 -128.000000 1776.000000 1184.000000 256.000000 1776.000000 1184.000000 256.000000 2048.000000 1184.000000 -128.000000 2048.000000 1184.000000 -128.000000 1776.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 5 6 7 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 7 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 1 0 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 6 0 3 0x00000000 common/materials/stone/brick 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 4 2 0x00000000 common/materials/stone/brick entity type PlayerSpawn Vector3 position 1746.000000 137.000000 1838.000000 Vector3 angles -45.000000 0.000000 0.000000 Bool8 teamB 0 entity type PlayerSpawn Vector3 position 1064.000000 192.000000 3033.000000 Vector3 angles 135.000000 0.000000 0.000000 Bool8 teamB 0 entity type Pickup Vector3 position 1132.000000 104.000000 2556.000000 UInt8 pickupType 4 entity type PlayerSpawn Vector3 position 992.000000 7.000000 2367.000000 Vector3 angles -135.000000 0.000000 0.000000 Bool8 teamA 0 entity type PlayerSpawn Vector3 position 290.000000 100.000000 2718.000000 Vector3 angles 135.000000 0.000000 0.000000 Bool8 teamA 0 entity type CameraPath UInt32 entityIdAttachedTo 1244 UInt8 posLerp 2 UInt8 angleLerp 2 entity type Effect Vector3 position 456.000000 128.000000 2016.000000 entity type Pickup Vector3 position 1232.000000 160.000000 2464.000000 UInt8 pickupType 52 entity type Effect Vector3 position 1536.000000 -16.000000 2312.000000 entity type Pickup Vector3 position 890.000000 98.000000 2580.000000 UInt8 pickupType 70 entity type Effect Vector3 position 456.000000 60.000000 2176.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type Effect Vector3 position 392.000000 60.000000 2112.000000 Vector3 angles 90.000000 0.000000 0.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type Effect Vector3 position 392.000000 60.000000 2240.000000 Vector3 angles 90.000000 0.000000 0.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type Effect Vector3 position 456.000000 60.000000 2304.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type Effect Vector3 position 200.000000 60.000000 2176.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type Effect Vector3 position 200.000000 60.000000 2304.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type Effect Vector3 position 200.000000 60.000000 2432.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type Effect Vector3 position 456.000000 60.000000 2432.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type Effect Vector3 position 392.000000 60.000000 2368.000000 Vector3 angles 90.000000 0.000000 0.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type Effect Vector3 position 200.000000 60.000000 2560.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type Effect Vector3 position 456.000000 60.000000 2560.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type Effect Vector3 position 392.000000 60.000000 2496.000000 Vector3 angles 90.000000 0.000000 0.000000 String64 effectName common/meshes/planks/planks_tile_128x128 entity type PlayerSpawn Vector3 position 1560.000000 128.000000 3017.000000 Vector3 angles 225.000000 0.000000 0.000000 Bool8 teamB 0 entity type PlayerSpawn Vector3 position 1314.000000 9.000000 1758.000000 Vector3 angles 45.000000 0.000000 0.000000 Bool8 teamB 0 entity type PlayerSpawn Vector3 position 290.000000 100.000000 2014.000000 Vector3 angles 45.000000 0.000000 0.000000 Bool8 teamA 0 entity type PlayerSpawn Vector3 position 560.000000 -105.000000 2079.000000 Vector3 angles 45.000000 0.000000 0.000000 Bool8 teamA 0
87e29c5dc3c6e922c0a3d0025903fab3a06824dc
885ee700356ad98a29fe87d97751e692062de746
/data/pos_exp/pos_data/arabic.high.tst
58e21a30f7018d7ef0047ccfa463af50a0998988
[]
no_license
LINGuistLIU/IGT
1e58bfea1e7d70bdff507c67fa856c55af5bbdc2
8b9ca93189424118a669582ce54192bf441fcc6a
refs/heads/master
2022-08-31T12:33:23.649666
2020-05-28T20:27:18
2020-05-28T20:27:18
267,152,155
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
59,950
tst
arabic.high.tst
اِسْتَصْدَرَ تَسْتَصْدِرْنَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT كِيلُومِتْرٌ كِيلُومِتْرٌ N;SG;NDEF;NOM الْعَمِيق عُمُقًا ADJ;PL;MASC;NDEF;ACC اِسْتِقَامَةٌ الِاسْتِقَامَةَ N;SG;DEF;ACC فِكْرَةٌ الْفِكْرَة N;SG;DEF;INFM مِعًى أَمْعَاءً N;PL;NDEF;ACC رَمَادٌ الْأَرْمِدَةِ N;PL;DEF;GEN ضَاعَ يَضِيعُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT السُّفْلِي السُّفْلِيَّتَيْن ADJ;DU;FEM;DEF;INFM الْمِسْكِين الْمِسْكِين ADJ;SG;MASC;DEF;INFM دَوْلَةٌ الدُّوَلَ N;PL;DEF;ACC اِسْتَحْمَلَ تَسْتَحْمِلَ V;2;SG;MASC;SBJV;ACT السُّوفْيَاتِي سُوفْيَاتِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC سِلَاحٌ_نَوَوِيٌّ الْأَسْلِحَةُ_النَّوَوِيَّةُ N;PL;DEF;NOM مَارْتِينِي مَارْتِينِي N;SG;NDEF;ACC تَوْكِيدٌ تَوْكِيدَ N;SG;PSSD;ACC اِنْجَبَرَ يَنْجَبِرْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT اِسْتَأْمَنَ اِسْتَأْمَنَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT اِسْتَحَمَّ اِسْتَحْمَمْتُمَا V;2;DU;PST;PRF;IND;ACT الْجَاهِل الْجَاهِلَ ADJ;SG;MASC;DEF;ACC آثَرَ تُؤْثَرُ V;2;SG;MASC;IPFV;IND;PASS صَارَعَ صَارَعْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT نَسَّى تُنَسَّيْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;PASS رُخْصَةٌ الرُّخْصَتَيْنِ N;DU;DEF;ACC خُضْرَةٌ الْخُضَرِ N;PL;DEF;GEN تَاجٌ تَاجًا N;SG;NDEF;ACC كَاثَرَ كَاثَرْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT مُلْحِدٌ مُلْحِدِينَ N;PL;NDEF;ACC أَتَانٌ أَتَانٍ N;SG;NDEF;GEN الدَّنِيء أَدْنِيَاءُ ADJ;PL;MASC;NDEF;NOM جَدَّدَ تُجَدِّدُو V;2;PL;MASC;SBJV;ACT تَبْرُوكٌ التَّبْرُوكُ N;SG;DEF;NOM سَقَى يُسْقَيْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;PASS صِنَاعَةٌ صِنَاعَاتُ N;PL;PSSD;NOM اِعْتَرَفَ تَعْتَرِفَا V;2;DU;SBJV;ACT خُصْيَةٌ خُصْيَة N;SG;NDEF;INFM تَرْجِيعٌ تَرْجِيعًا N;SG;NDEF;ACC طَاوَعَ يُطَاوَعَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;PASS وَصْفَةٌ وَصْفَةُ N;SG;PSSD;NOM الْأَمْهَرِي الْأَمْهَرِيَّةِ ADJ;SG;FEM;DEF;GEN الْمُسْتَحِيل مُسْتَحِيلَةٍ ADJ;SG;FEM;NDEF;GEN مِقْدَارٌ الْمَقَادِيرَ N;PL;DEF;ACC اِصْطَلَى اِصْطَلَيْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT الْوَطِيء الْوَطِيئَةَ ADJ;SG;FEM;DEF;ACC هِوَايَةٌ الْهِوَايَات N;PL;DEF;INFM اِسْتَحْمَلَ يَسْتَحْمِلْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;ACT مَنَاقِيشُ مَنَاقِيش N;SG;PSSD;INFM رَبَّبَ تُرَبَّبِي V;2;SG;FEM;SBJV;PASS أَدَارَ يُدَارُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS صَحَّحَ تُصَحِّحَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT فَرْنَسَ يُفَرْنِسَا V;3;DU;MASC;SBJV;ACT اِسْتَقْرَضَ اِسْتَقْرَضْتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT تَرْشِيدٌ التَّرْشِيدَ N;SG;DEF;ACC قُنْفُذٌ قُنْفُذَ N;SG;PSSD;ACC اِرْتَفَعَ يَرْتَفِعُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT تَعَشَّى تَتَعَشَّى V;3;SG;FEM;SBJV;ACT طَاوَلَ طُووِلَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS الْعَاشِر عَاشِرَةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC مُصَارَعَةٌ الْمُصَارَعَةَ N;SG;DEF;ACC تَفَاهُمٌ تَفَاهُمٌ N;SG;NDEF;NOM بَاسَ تُبَاسِي V;2;SG;FEM;SBJV;PASS أَفْلَحَ تُفْلِحَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT الْمُتَقَدِّم مُتَقَدِّمَيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC عَقَّمَ تُعَقِّمَا V;3;DU;FEM;SBJV;ACT دَاوَرَ نُدَاوَرْ V;1;PL;LGSPEC1;PASS عَلَاءٌ عَلَاءٍ N;SG;NDEF;GEN اِحْتَشَدَ اِحْتَشَدُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT نَشْوَةٌ نَشْوَتَيْنِ N;DU;NDEF;GEN جَوْرَبٌ جَوْرَب N;SG;NDEF;INFM اِفْتَقَرَ يَفْتَقِرُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT اِحْتَرَمَ تَحْتَرِمَانِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT إِلِكْتْرُونٌ إِلِكْتْرُونَاتٍ N;PL;NDEF;GEN اِمْتَلَكَ اِمْتَلَكُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT مَعْزَةٌ مَعْزَتَيْن N;DU;NDEF;INFM قَاوَمَ يُقَاوَمُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;PASS عَلَا نَعْلُو V;1;PL;IPFV;IND;ACT بَرْنَامَجٌ الْبَرْنَامَجَيْنِ N;DU;DEF;GEN سِكَّةٌ السِّكَّتَيْنِ N;DU;DEF;ACC دَقِيقَةٌ دَقِيقَةٌ N;SG;NDEF;NOM اِسْتَحْمَلَ اُسْتُحْمِلْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS الْأَغْلَى أَغْلَيَاتٌ ADJ;PL;FEM;NDEF;NOM اِبْيَضَّ اِبْيَضَضْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT اِسْتَرَاحَ تَسْتَرِيحَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT أَنَارَ تُنِيرِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT الْعَلِيم عَلِيمَيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM الْقُزِيمِي الْقُزِيمِيَّتَانِ ADJ;DU;FEM;DEF;NOM تَنْقِيلٌ التَّنْقِيلِ N;SG;DEF;GEN رَاهِبٌ الرَّاهِب N;SG;DEF;INFM اِتِّفَاقٌ الِاتِّفَاقَيْن N;DU;DEF;INFM زُنْبُورٌ الزَّنَابِير N;PL;DEF;INFM إِسَاءَةٌ إِسَاءَة N;SG;NDEF;INFM تَشَاءَمَ تَتَشَاءَمْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;ACT اِسْتَمْتَعَ اِسْتَمْتَعْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT صُرُوحَةٌ الصُّرُوحَةُ N;SG;DEF;NOM زَلْزَلَ زَلْزَلْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT سَاحِرَةٌ سَاحِرَاتٌ N;PL;NDEF;NOM أَعْجَمَ أَعْجَمْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT اِبْرَغَشَّ اِبْرَغَشَّتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT صَاحَ يَصِيحُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;ACT مَازِجٌ الْمَازِجُ N;SG;DEF;NOM إِيقَاظٌ إِيقَاظُ N;SG;PSSD;NOM بَدَأَ اِبْدَأْ V;2;SG;MASC;IMP;ACT حِذَاءٌ الْأَحْذِيَةُ N;PL;DEF;NOM عَنْكَبُوتٌ_ذِئْبِيٌّ عَنْكَبُوت__الذِّئْبِي N;SG;PSSD;INFM حَسَّاسَةٌ الْحَسَّاسَةِ N;SG;DEF;GEN خَيَّاطٌ خَيَّاطٌ N;SG;NDEF;NOM اِسْتَأْمَنَ اِسْتَأْمَنَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT رَغِبَ أُرْغَبَ V;1;SG;SBJV;PASS طِوَاعٌ الطِّوَاعِ N;SG;DEF;GEN إِبِلٌ الْإِبِلِ N;SG;DEF;GEN السَّامِي السَّامِيَةُ ADJ;SG;FEM;DEF;NOM اِزْدَانَ أَزْدَانُ V;1;SG;IPFV;IND;ACT شِهَابٌ شُهُبُ N;PL;PSSD;NOM بِرْمِيلٌ الْبِرْمِيلَ N;SG;DEF;ACC حَسَنَةٌ الْحَسَنَةَ N;SG;DEF;ACC جَاوَرَ جُووِرَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS خَوَّشَ خُوِّشْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS حَمَى حَمَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;ACT زَبَّالٌ الزَّبَّالِ N;SG;DEF;GEN قَمْقَمَ يُقَمْقَمُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;PASS الثَّالِث ثَالِثَانِ ADJ;DU;MASC;NDEF;NOM مُصْحَفٌ مُصْحَفُ N;SG;PSSD;NOM اِنْطَفَأَ اِنْطَفَأْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT آثَرَ آثَرْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT اِسْتَنْفَرَ تُسْتَنْفَرَا V;2;DU;LGSPEC1;PASS اِسْتَحْيَا اِسْتَحْيَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT أَهْمَلَ يُهْمَلَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;PASS عَقَّمَ عَقَّمَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT أُسْبُوعٌ أُسْبُوعَا N;DU;PSSD;NOM اِحْقِيقَافٌ اِحْقِيقَافَ N;SG;PSSD;ACC قَوْمَةٌ الْقَوْمَةَ N;SG;DEF;ACC اِسْتَفَادَ اُسْتُفِيدَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS صَادَرَ يُصَادِرُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;ACT اِنْتَفَخَ يَنْتَفِخَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;ACT مُوَظَّفٌ الْمُوَظَّفِينَ N;PL;DEF;ACC ضَحِيَّةٌ الضَّحِيَّتَيْن N;DU;DEF;INFM شَرْمُوطَةٌ شَرَامِيط N;PL;NDEF;INFM جِسْمٌ جِسْم N;SG;PSSD;INFM اِسْتِنْسَابٌ الِاسْتِنْسَابَ N;SG;DEF;ACC أَذَاعَ يُذِيعُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;ACT اِسْتَعْمَلَ يَسْتَعْمِلَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;ACT جَاكِيتٌ الْجَاكِيتَاتُ N;PL;DEF;NOM اِسْتَرَدَّ أَسْتَرِدَّ V;1;SG;SBJV;ACT آثَرَ تُؤْثِرْنَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT إِرْزَازٌ إِرْزَازٌ N;SG;NDEF;NOM اِخْتِيَارٌ اِخْتِيَارَ N;SG;PSSD;ACC دَحَا يَدْحُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT جَهَّزَ نُجَهَّزَ V;1;PL;SBJV;PASS الْأَدَقّ الْأَدَقِّ ADJ;SG;MASC;DEF;GEN الْمَاطِر مَاطِرَة ADJ;SG;FEM;NDEF;INFM صَقْرٌ الصَّقْرَ N;SG;DEF;ACC أَعَارَ يُعَارَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;PASS جَبَلُ_نَارٍ جِبَالُ_نَارٍ N;PL;NDEF;NOM لَاقَى تُلَاقِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT مَاكْيَاجٌ مَاكْيَاج N;SG;PSSD;INFM اِقْتَبَلَ تَقْتَبِلَانِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT كَيْكٌ كَيْكَ N;SG;PSSD;ACC الدَّفِيء دَفِيءٌ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM لُقَيْمَةٌ اللُّقَيْمَة N;SG;DEF;INFM التَّشْرِيعِي التَّشْرِيعِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;DEF;ACC اِنْحَمَلَ يَنْحَمِلَ V;3;SG;MASC;SBJV;ACT مَاثَلَ مَاثَلْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT حَوَى تَحْوِينَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT بَاسَ تُبَاسَا V;2;DU;SBJV;PASS جَبَلُ_جَلِيدٍ جَبَلَيْ_جَلِيدِ N;DU;PSSD;GEN طَاعَ تُطَاعُونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;PASS تَسْوِيقٌ تَسْوِيق N;SG;NDEF;INFM وَاعِظٌ وَاعِظَيْنِ N;DU;NDEF;ACC مَصْنَعٌ الْمَصْنَعَيْنِ N;DU;DEF;ACC ثَعْلَبَةٌ الثَّعْلَبَة N;SG;DEF;INFM مَلْحَسٌ الْمَلْحَس N;SG;DEF;INFM الِاثْنَا_عَشَرِي الِاثْنَا_عَشَرِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;DEF;GEN اِنْتِقَامٌ اِنْتِقَامِ N;SG;PSSD;GEN تَاكْسِي تَاكْسِي N;SG;PSSD;INFM خَوَّشَ خَوِّشْنَ V;2;PL;FEM;IMP;ACT حَبِيبَةٌ حَبِيبَةٌ N;SG;NDEF;NOM تَخْجِيلٌ تَخْجِيلَ N;SG;PSSD;ACC شَاقَ تُشَقْنَ V;2;PL;FEM;SBJV;PASS زِيَارَةٌ زِيَارَة N;SG;PSSD;INFM خَرِئَ تُخْرَآ V;2;DU;SBJV;PASS كِتَابَةٌ_لَاتِينِيَّةٌ الْكِتَابَةَ_اللَّاتِينِيَّةَ N;SG;DEF;ACC ضَاعَ أُضَعْ V;1;SG;LGSPEC1;PASS قَاءَ يَقِيئُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT اِشْمَأَزَّ أَشْمَئِزُّ V;1;SG;IPFV;IND;ACT نَجَا تَنْجِي V;2;SG;FEM;SBJV;ACT الْمُنَاسِب الْمُنَاسِبَانِ ADJ;DU;MASC;DEF;NOM دَفَّأَ تُدَفَّئِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;PASS الْعَقْلِي الْعَقْلِيَّة ADJ;SG;FEM;DEF;INFM تَمْيَالٌ التَّمْيَالَ N;SG;DEF;ACC اِنْقَرَضَ تَنْقَرِضَا V;3;DU;FEM;SBJV;ACT اِخْشَوْشَبَ اِخْشَوْشِبُو V;2;PL;MASC;IMP;ACT اِجْرَنْثَمَ تَجْرَنْثِمْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;ACT غَنَّى غَنَّيْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT اِمْتِدَادٌ اِمْتِدَاد N;SG;NDEF;INFM إِصْبَاحٌ إِصْبَاحًا N;SG;NDEF;ACC اِسْتَقْبَحَ تَسْتَقْبِحُونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;ACT الْأُنْثَوِي أُنْثَوِيٌّ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM اِعْتَمَلَ تَعْتَمِلِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT وَالَى يُوَالَوْنَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS حِزَامٌ الْحِزَام N;SG;DEF;INFM قَاعٌ قَاعَ N;SG;PSSD;ACC اِسْتِخْدَامٌ الِاسْتِخْدَامَيْنِ N;DU;DEF;ACC فَلْسَفَ يُفَلْسَفَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;PASS كَلَكٌ الْكَلَكَيْنِ N;DU;DEF;GEN جَرِيمَةٌ جَرِيمَةٍ N;SG;NDEF;GEN جِهَةٌ جِهَةً N;SG;NDEF;ACC قِمَّةٌ قِمَّة N;SG;PSSD;INFM طَهَّرَ يُطَهَّرْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;PASS اِرْتَدَى اُرْتُدِيتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS مِفْتَاحٌ الْمِفْتَاحُ N;SG;DEF;NOM أَحْوَجَ أُحْوِجْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;PASS اِضْمِحْلَالٌ اِضْمِحْلَالًا N;SG;NDEF;ACC حَاسُوبٌ الْحَوَاسِيبَ N;PL;DEF;ACC الْأَنْقَى الْأَنْقَيَاتِ ADJ;PL;FEM;DEF;GEN اِسْتَحْرَمَ يَسْتَحْرِمْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT الْمُعَطَّل مُعَطَّلٌ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM خَوَارِزْمِيَّةٌ خَوَارِزْمِيَّاتِ N;PL;PSSD;GEN اِسْتَصْدَرَ تُسْتَصْدَرَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;PASS الْمُضِيء الْمُضِيءِ ADJ;SG;MASC;DEF;GEN اِعْتَزَمَ تَعْتَزِمَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT اِسْتَلْقَى اِسْتَلْقِيَا V;2;DU;IMP;ACT الشَّفَهِي شَفَهِيِّينَ ADJ;PL;MASC;NDEF;ACC فَأْسٌ فُؤُوس N;PL;PSSD;INFM الْفَصِيح فَصِيحَةٌ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM حَدِيقَةٌ الْحَدَائِقُ N;PL;DEF;NOM أَوْدَعَ تُودَعَ V;2;SG;MASC;SBJV;PASS اِسْتَسْقَى اِسْتَسْقِينَ V;2;PL;FEM;IMP;ACT سَاقِطَةٌ سَاقِطَةُ N;SG;PSSD;NOM غْرَامٌ الْغْرَامِ N;SG;DEF;GEN إِفْلَاحٌ إِفْلَاح N;SG;PSSD;INFM خِيفَةٌ خِيفَ N;PL;PSSD;ACC سُجُودٌ سُجُودُ N;SG;PSSD;NOM خَرُوفٌ الْخَرُوفَيْنِ N;DU;DEF;GEN قَامَةٌ الْقَامَةِ N;SG;DEF;GEN إِدْحِيٌّ الْإِدْحِيَّانِ N;DU;DEF;NOM الْمُشْمَئِزّ الْمُشْمَئِزَّيْن ADJ;DU;MASC;DEF;INFM الْمُزْدَحِم مُزْدَحِمَانِ ADJ;DU;MASC;NDEF;NOM بُنْدُقِيَّةٌ الْبُنْدُقِيَّتَيْن N;DU;DEF;INFM الصَّافِي صَافٍ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM اِسْتَحَمَّ يَسْتَحْمِمْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;ACT نَافَسَ أُنَافِسُ V;1;SG;IPFV;IND;ACT قَفَزَانٌ قَفَزَانُ N;SG;PSSD;NOM الْمُشِعّ الْمُشِعُّ ADJ;SG;MASC;DEF;NOM اِسْتَقْرَضَ اِسْتَقْرِضَا V;2;DU;IMP;ACT بُرْهَانٌ الْبُرْهَانَانِ N;DU;DEF;NOM اِسْتَقْطَرَ اُسْتُقْطِرْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS الْأَصَمّ الصُّمِّ ADJ;PL;FEM;DEF;GEN الْمُكَلَّف مُكَلَّفَتَانِ ADJ;DU;FEM;NDEF;NOM إِهَانَةٌ إِهَانَةِ N;SG;PSSD;GEN اِنْكَشَفَ اِنْكَشَفَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT اِسْتَقْرَأَ مُسْتَقْرِئ V;V.PTCP;ACT اِسْتَحْمَلَ يُسْتَحْمَلُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;PASS عُنْوَانٌ الْعَنَاوِينِ N;PL;DEF;GEN اِشْتَهَرَ تَشْتَهِرُونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;ACT قَايَسَ يُقَايَسُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS بَاشَرَ أُبَاشِرُ V;1;SG;IPFV;IND;ACT غَدِيرٌ غُدْرَانٍ N;PL;NDEF;GEN كَاثَرَ أُكَاثَرَ V;1;SG;SBJV;PASS بَرْمَجَ يُبَرْمَجُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;PASS حَرَّرَ أُحَرِّرَ V;1;SG;SBJV;ACT زَاوِيَةٌ زَوَايَا N;PL;PSSD;INFM الْمُمِلّ الْمُمِلَّتَيْن ADJ;DU;FEM;DEF;INFM اِسْتَعْرَضَ تَسْتَعْرِضُو V;2;PL;MASC;SBJV;ACT نُسْخَةٌ نُسَخٍ N;PL;NDEF;GEN التَّحْسِينِي تَحْسِينِيِّينَ ADJ;PL;MASC;NDEF;ACC بَيْنُونَةٌ بَيْنُونَة N;SG;PSSD;INFM الْمُسْتَقِلّ مُسْتَقِلَّيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC دَرَى يَدْرِي V;3;SG;MASC;IPFV;IND;ACT فِعْلٌ_مُعْتَلٌّ فِعْل_مُعْتَلّ N;SG;NDEF;INFM عُطُولٌ الْعُطُولُ N;SG;DEF;NOM ضَيَّعَ تُضَيَّعَانِ V;2;DU;IPFV;IND;PASS بَرْبَخٌ بَرْبَخًا N;SG;NDEF;ACC شَكَا اُشْكُوا V;2;PL;MASC;IMP;ACT بَخِيلَةٌ بَخِيلَات N;PL;NDEF;INFM بَصَّرَ يُبَصِّرُو V;3;PL;MASC;SBJV;ACT الْمُسْتَعِدّ مُسْتَعِدَّاتٌ ADJ;PL;FEM;NDEF;NOM اِكْتَرَبَ اِكْتِرَاب V;V.MSDR اِنْسَحَبَ اِنْسَحِبِي V;2;SG;FEM;IMP;ACT الرَّهِيف رَهِيفَةٌ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM كَالَمَ تُكَالِمِينَ V;2;SG;FEM;IPFV;IND;ACT دَمَّمَ أُدَمَّمُ V;1;SG;IPFV;IND;PASS لَعِقَ اِلْعَقَا V;2;DU;IMP;ACT قِرْفَةٌ الْقِرْفَةِ N;SG;DEF;GEN إِيَابٌ إِيَابِ N;SG;PSSD;GEN الْمُسِنّ مُسِنَّةٍ ADJ;SG;FEM;NDEF;GEN اِسْتَأْمَنَ تَسْتَأْمِنُو V;2;PL;MASC;LGSPEC1;ACT تَعَشَّى تَتَعَشَّيَا V;2;DU;LGSPEC1;ACT الْمُسْتَحِيل الْمُسْتَحِيلَيْن ADJ;DU;MASC;DEF;INFM أَذْنَبَ إِذْنَاب V;V.MSDR مُخَاطٌ مُخَاطٌ N;SG;NDEF;NOM سَاءَلَ تُسَاءَلْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;PASS جَاوَزَ تُجَاوَزُو V;2;PL;MASC;LGSPEC1;PASS تَثْقِيلٌ تَثْقِيلًا N;SG;NDEF;ACC اِسْتَقْطَبَ اُسْتُقْطِبْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS ذَرَا اُذْرُوا V;2;PL;MASC;IMP;ACT اِسْتَوْفَى يُسْتَوْفَيَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;PASS الْأَحْرَص الْحُرْصى ADJ;SG;FEM;DEF;GEN كَمِّيَّةٌ كَمِّيَّةٍ N;SG;NDEF;GEN مُصْحَفٌ مَصَاحِفِ N;PL;PSSD;GEN مِحْرَابٌ مِحْرَاب N;SG;PSSD;INFM رَانَ رِنَّ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT قَاوَمَ تُقَاوِمْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;ACT اِسْتَقَالَ يَسْتَقِيلَ V;3;SG;MASC;SBJV;ACT قُنْفُذٌ الْقُنْفُذَيْنِ N;DU;DEF;ACC أَعْلَنَ أُعْلِنْ V;1;SG;LGSPEC1;ACT كَفَى تُكْفَيْ V;2;SG;FEM;SBJV;PASS بُورُونٌ الْبُورُون N;SG;DEF;INFM ثَابَرَ يُثَابِرْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT رَدْهَةٌ رَدْهَة N;SG;NDEF;INFM نَاقَشَ يُنَاقَشَا V;3;DU;MASC;SBJV;PASS نَصْرَانِيَّةٌ النَّصْرَانِيَّاتِ N;PL;DEF;GEN اِسْتَدْفَأَ أَسْتَدْفِئَ V;1;SG;SBJV;ACT اِضْطَرَبَ اِضْطَرَبَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT أُهُولٌ الْأُهُولُ N;SG;DEF;NOM الدَّفِيء دَفِيئَةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC الرَّتِيب الرَّتِيبَيْن ADJ;DU;MASC;DEF;INFM هَجَمَ هَجَمَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT كَافَأَ تُكَافَآ V;2;DU;LGSPEC1;PASS فَازَ تَفُوزَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT فَتَّشَ يُفَتَّشَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;PASS اِسْتَذْنَبَ تَسْتَذْنِبْنَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT اِخْرَوَّطَ اِخْرَوَّطَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT ضَرْبَةٌ ضَرْبَتَيْ N;DU;PSSD;ACC بَيَّاعٌ بَيَّاعٍ N;SG;NDEF;GEN أَنَانَاسٌ الْأَنَانَاسُ N;SG;DEF;NOM بَئِسَ يَبْأَسَ V;3;SG;MASC;SBJV;ACT اِرْثِعْنَانٌ اِرْثِعْنَانٌ N;SG;NDEF;NOM خَطِئَ خُطِئْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;PASS عَقَّمَ يُعَقِّمُو V;3;PL;MASC;SBJV;ACT النَّفِيس النَّفِيسَيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;GEN تَوَكَّأَ تَوَكَّأْتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT اِسْتَطَالَ اِسْتَطَلْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT الْخَيَالِي الْخَيَالِيِّين ADJ;PL;MASC;DEF;INFM حَلَّلَ يُحَلِّلَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;ACT سِرْبٌ سِرْبَا N;DU;PSSD;NOM التَّلْمُودِي التَّلْمُودِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;DEF;ACC قَرَّرَ تُقَرَّرِي V;2;SG;FEM;SBJV;PASS وِقِيَّةٌ الْوِقِيَّتَانِ N;DU;DEF;NOM اِسْتَحْيَا اِسْتَحْيَيْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT غَابَ غَابَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT الْأَجَفّ جُفّى ADJ;SG;FEM;NDEF;GEN اِزْدَحَمَ اِزْدَحِمُو V;2;PL;MASC;IMP;ACT مِرْحَاضٌ الْمِرْحَاضُ N;SG;DEF;NOM خَطِئَ خَطِئُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT اِجْلَعَدَّ نَجْلَعِدُّ V;1;PL;IPFV;IND;ACT ضِرْسٌ أَضْرَاس N;PL;PSSD;INFM دَحْرَجَ تُدَحْرَجِي V;2;SG;FEM;SBJV;PASS اِسْتَقْرَضَ يَسْتَقْرِضْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;ACT أَرَاحَ تُرَاحَانِ V;2;DU;IPFV;IND;PASS الْقُزِيمِي قُزِيمِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;NDEF;ACC زَهَدَ يَزْهَدْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT اِعْتَزَمَ مُعْتَزِم V;V.PTCP;ACT اِغْتَصَبَ اُغْتُصِبُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS مَوْهِبَةٌ الْمَوْهِبَةِ N;SG;DEF;GEN بِشَارَةٌ بِشَارَةً N;SG;NDEF;ACC طَاَنَانٌ طَاَنَانًا N;SG;NDEF;ACC سَذَاجَةٌ السَّذَاجَةِ N;SG;DEF;GEN صُحُفِيَّةٌ صُحُفِيَّتَيْنِ N;DU;NDEF;GEN ضَاعَ تَضِيعِي V;2;SG;FEM;SBJV;ACT حَيَاءٌ حَيَاء N;SG;NDEF;INFM اِسْتَرَدَّ يَسْتَرِدَّا V;3;DU;MASC;SBJV;ACT اِحْتِوَاءٌ الِاحْتِوَاءِ N;SG;DEF;GEN فَاشِيَّةٌ فَاشِيَّتَيْن N;DU;NDEF;INFM اِحْتَوَى يُحْتَوَيْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;PASS اِسْتَنْبَأَ يُسْتَنْبَأُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;PASS جَاعَ تَجُوعَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT الْحَقِير الْحَقِيرَةُ ADJ;SG;FEM;DEF;NOM الْجُزَيْئِي الْجُزَيْئِيَّة ADJ;SG;FEM;DEF;INFM اِسْتَوْفَى تُسْتَوْفَ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;PASS أَرُومَةٌ أَرُومَةِ N;SG;PSSD;GEN الْفَرِغ الْفَرِغَيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;ACC ضَابِطٌ الضَّابِطَيْن N;DU;DEF;INFM اِنْكَفَّ تَنْكَفُّو V;2;PL;MASC;LGSPEC1;ACT مَبْدَأٌ مَبَادِئُ N;PL;NDEF;NOM اِسْتَجَارَ نَسْتَجِيرَ V;1;PL;SBJV;ACT إِبِلٌ إِبِلَ N;SG;PSSD;ACC غَدِيرٌ غَدِيرٌ N;SG;NDEF;NOM اِجْتَهَدَ تَجْتَهِدَ V;2;SG;MASC;SBJV;ACT كَاتِدْرَائِيَّةٌ كَاتِدْرَائِيَّةٌ N;SG;NDEF;NOM حُفُوفٌ الْحُفُوفُ N;SG;DEF;NOM الطَّازَج الطَّازَجَيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;GEN مَائِدَةٌ الْمَائِدَةِ N;SG;DEF;GEN شَفَى أُشْفَى V;1;SG;SBJV;PASS اِقْتَصَدَ اُقْتُصِدَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;PASS اِسْتَقْطَبَ تُسْتَقْطَبُ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;PASS زَحَرَ اِزْحِرْ V;2;SG;MASC;IMP;ACT حَوْقَلَ حُوقِلْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;PASS مَضَى يَمْضِيَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;ACT رِدَادٌ رِدَادُ N;SG;PSSD;NOM فَلْسَفَ تُفَلْسِفْنَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT جَرُؤَ يَجْرُؤْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;ACT اِسْتَمْنَى يَسْتَمْنُوا V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT اِسْتَحْمَلَ يَسْتَحْمِلْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT ذَاقَ نُذَاقَ V;1;PL;SBJV;PASS اِتِّسَاخٌ اِتِّسَاخًا N;SG;NDEF;ACC اِنْتَفَخَ اِنْتَفَخُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT تَدْمِيمٌ التَّدْمِيمُ N;SG;DEF;NOM اِفْتِتَاحٌ اِفْتِتَاحَات N;PL;NDEF;INFM اِزْدَوَجَ أَزْدَوِجَ V;1;SG;SBJV;ACT الْكَامِل كَامِلَات ADJ;PL;FEM;NDEF;INFM اِخْضِيرَارٌ الِاخْضِيرَارَ N;SG;DEF;ACC ثُمُولٌ ثُمُولِ N;SG;PSSD;GEN لَعِقَ تُلْعَقَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;PASS اِسْتَحْفَظَ تَسْتَحْفِظَا V;2;DU;LGSPEC1;ACT سِيَاحَةٌ السِّيَاحَةِ N;SG;DEF;GEN اِرْتَجَلَ أَرْتَجِلُ V;1;SG;IPFV;IND;ACT خِزَانَةٌ خِزَانَةُ N;SG;PSSD;NOM إِقْلِيمٌ الْإِقْلِيمُ N;SG;DEF;NOM أَفَادَ تُفَادَ V;2;SG;MASC;SBJV;PASS تَسَرَّى تَسَرَّ V;2;SG;MASC;IMP;ACT أُغْنِيَّةٌ أُغْنِيَّتَا N;DU;PSSD;NOM قِطَّةٌ قِطَّتَيْن N;DU;NDEF;INFM رَاعٍ الرَّاعِيَانِ N;DU;DEF;NOM اِسْتَرْجَلَ يَسْتَرْجِلُو V;3;PL;MASC;SBJV;ACT الْأَجْسَم الْجُسْمَيَاتِ ADJ;PL;FEM;DEF;GEN بَدَاءَةٌ الْبَدَاءَةَ N;SG;DEF;ACC قَاسَ قَيْس V;V.MSDR قَرْيَةٌ قَرْيَتَيْ N;DU;PSSD;GEN مَعْرَكَةٌ مَعْرَكَةً N;SG;NDEF;ACC شِغَالٌ شِغَالُ N;SG;PSSD;NOM الْوَحِيد وَحِيدَةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC الْبَاطِنِي بَاطِنِيًّا ADJ;SG;MASC;NDEF;ACC إِرْوَاحٌ الْإِرْوَاحَ N;SG;DEF;ACC حَمْدَلَ حَمْدَلَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT صَارَعَ أُصَارَعَ V;1;SG;SBJV;PASS صَادَرَ صَادِرَا V;2;DU;IMP;ACT اِتِّقَاءٌ اِتِّقَاءِ N;SG;PSSD;GEN اِحْتَمَلَ تُحْتَمَلَ V;2;SG;MASC;SBJV;PASS الْأَرْطَب الْأَرْطَبَانِ ADJ;DU;MASC;DEF;NOM الْمُشْمِس الْمُشْمِسَةَ ADJ;SG;FEM;DEF;ACC خُصْلَةٌ خُصْلَة N;SG;PSSD;INFM تَعْيِيدٌ التَّعْيِيد N;SG;DEF;INFM الْأَشَدّ أَشَدَّيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM سَقَطَ تَسْقُطَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT مُحَامَاةٌ الْمُحَامَاةُ N;SG;DEF;NOM سَقَى نُسْقَى V;1;PL;IPFV;IND;PASS النَّظِيف النَّظِيفَتَانِ ADJ;DU;FEM;DEF;NOM اِقْتَضَبَ تَقْتَضِبِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT إِحْلِيلٌ الْإِحْلِيلُ N;SG;DEF;NOM الْأَنِيق أَنِيقَيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC الْمَشْهُود مَشْهُودَةٍ ADJ;SG;FEM;NDEF;GEN الْفَظِيع الْفَظِيعِ ADJ;SG;MASC;DEF;GEN اِسْتَعْلَمَ تَسْتَعْلِمُو V;2;PL;MASC;SBJV;ACT اِعْتَنَى اِعْتَنَى V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT طِحَالٌ طِحَالَاتٌ N;PL;NDEF;NOM تَسْجِيلٌ التَّسْجِيلُ N;SG;DEF;NOM وَالَى يُوَالَيْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;PASS زَهَدَ تُزْهَدُ V;2;SG;MASC;IPFV;IND;PASS الْأَعْظَم الْأَعَاظِمِ ADJ;PL;MASC;DEF;GEN الْأَبْرَأ بُرْءَى ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM اِسْتِكْتَابٌ الِاسْتِكْتَابُ N;SG;DEF;NOM جَاعَ جُعْنَا V;1;PL;PST;PRF;IND;ACT مَهْلِكَةٌ مَهْلِكَةُ N;SG;PSSD;NOM اِتَّفَقَ تَتَّفِقْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;ACT الْبُرْتُقَانِي بُرْتُقَانِيِّينَ ADJ;PL;MASC;NDEF;GEN اِمْتَحَنَ نُمْتَحَنْ V;1;PL;LGSPEC1;PASS الْقَضِيبِي قَضِيبِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC الْأَغْلَظ الْأَغْلَظُ ADJ;SG;MASC;DEF;NOM رَغِبَ رُغِبْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;PASS الْإِبْلِيسِي الْإِبْلِيسِيِّينَ ADJ;PL;MASC;DEF;GEN الْخَلِيق خَلِيقَات ADJ;PL;FEM;NDEF;INFM حَكَى تَحْكِيَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT لِفَافَةٌ لِفَافَةِ N;SG;PSSD;GEN إِلٰهٌ إِلٰهٍ N;SG;NDEF;GEN تَهْلُكَةٌ التَّهْلُكَةِ N;SG;DEF;GEN شِرْيَانٌ شِرْيَانَيْ N;DU;PSSD;INFM غَابَةٌ الْغَابَتَيْنِ N;DU;DEF;ACC اِتَّقَى اِتَّقَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;ACT وَتِينٌ وَتِينَيْنِ N;DU;NDEF;GEN مُمَثِّلَةٌ الْمُمَثِّلَتَيْنِ N;DU;DEF;ACC رَحِيقٌ رَحِيقًا N;SG;NDEF;ACC الْبَاطِنِي بَاطِنِيَّةٌ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM حِمَاءٌ حِمَاءِ N;SG;PSSD;GEN الْمُسْتَدِير مُسْتَدِيرَتَيْنِ ADJ;DU;FEM;NDEF;ACC تَحْرِيرٌ تَحْرِيرُ N;SG;PSSD;NOM اِحْتَرَمَ تُحْتَرَمْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;PASS دَفَّأَ دَفِّئِي V;2;SG;FEM;IMP;ACT مَلْعَبٌ مَلَاعِبُ N;PL;NDEF;NOM نَادَى نُودُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS الْمُسْتَثْنَى مُسْتَثْنَاة ADJ;SG;FEM;NDEF;INFM اِسْتَجَارَ تَسْتَجِيرَ V;2;SG;MASC;SBJV;ACT هَرَمٌ الْهَرَمَيْنِ N;DU;DEF;GEN اِسْتَقْطَرَ اِسْتَقْطِرْ V;2;SG;MASC;IMP;ACT اِحْتَاطَ يَحْتَطْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT عَوْرَةٌ عَوْرَةٌ N;SG;NDEF;NOM اِعْتَزَمَ تُعْتَزَمَا V;2;DU;SBJV;PASS تَغْرِيبٌ تَغْرِيب N;SG;PSSD;INFM نِيَّةٌ النِّيَّاتِ N;PL;DEF;GEN شِبِتٌّ شِبِتٌّ N;SG;NDEF;NOM أَيْرٌ أُيُورَ N;PL;PSSD;ACC وَسْوَسَةٌ وَسْوَسَةُ N;SG;PSSD;NOM لَعِقَ لُعِقْتُمَا V;2;DU;PST;PRF;IND;PASS اِسْتَحْيَا مُسْتَحْيٍ V;V.PTCP;ACT الْمُمْتِع مُمْتِعًا ADJ;SG;MASC;NDEF;ACC الْأَشَفّ الشُّفّى ADJ;SG;FEM;DEF;INFM كَارِثَةٌ الْكَوَارِثِ N;PL;DEF;GEN اِتِّحَادٌ اِتِّحَادَيْ N;DU;PSSD;INFM أَدَارَ أَدِيرَا V;2;DU;IMP;ACT اِعْتَمَرَ أُعْتَمَرَ V;1;SG;SBJV;PASS وَسْوَسَ مُوَسْوَس V;V.PTCP;PASS خَرَّاطٌ خَرَّاطِي N;PL;PSSD;ACC عِوَانٌ عِوَانٍ N;SG;NDEF;GEN جِنَاسٌ الْجِنَاسِ N;SG;DEF;GEN اِسْتَحْمَلَ يَسْتَحْمِلُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT تُهْلُوكٌ تُهْلُوكًا N;SG;NDEF;ACC بَوْلٌ بَوْلٍ N;SG;NDEF;GEN قَمْقَمَ نُقَمْقِمَ V;1;PL;SBJV;ACT مَيْدَانٌ مَيَادِينَ N;PL;PSSD;ACC اِعْتَمَلَ اِعْتَمَلُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT أَبَى أُبِينَا V;1;PL;PST;PRF;IND;PASS الْفَاسِد فَاسِدَيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM لُوبِيَاءٌ لُوبِيَاءِ N;SG;PSSD;GEN اللُّبْنَانِي لُبْنَانِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;NDEF;ACC اِسْتَسَرَّ نَسْتَسِرَّ V;1;PL;LGSPEC1;ACT مِرْآةٌ الْمِرْآتَيْنِ N;DU;DEF;GEN وَرِيدٌ الْوَرِيدَيْنِ N;DU;DEF;GEN اِسْتَرَاحَ اِسْتَرَحْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT السَّلِس السَّلِسَاتُ ADJ;PL;FEM;DEF;NOM رَغِبَ نُرْغَبْ V;1;PL;LGSPEC1;PASS أَثَارَ مُثِير V;V.PTCP;ACT اِسْتَقَالَ تُسْتَقَلْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;PASS أَجْنَبِيَّةٌ أَجْنَبِيَّة N;SG;NDEF;INFM تَأْشِيرَةٌ التَّأْشِيرَتَانِ N;DU;DEF;NOM رَبَّى رُبِّيتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;PASS عَقِبٌ أَعْقَاب N;PL;PSSD;INFM فِلْفِلٌ_أَسْوَدُ الْفِلْفِل_الْأَسْوَد N;SG;DEF;INFM الْمُسِنّ مُسِنِّينَ ADJ;PL;MASC;NDEF;GEN عُدُولَةٌ الْعُدُولَةِ N;SG;DEF;GEN فِيلٌ فِيلَيْنِ N;DU;NDEF;GEN اِسْتَرَدَّ تُسْتَرَدَّا V;2;DU;SBJV;PASS لُوبِيَاءٌ اللُّوبِيَاءُ N;SG;DEF;NOM اِسْتِقْتَالٌ الِاسْتِقْتَالِ N;SG;DEF;GEN أَشَاعَ يُشَعْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;PASS اِخْشَوْشَبَ اِخْشَوْشِبِي V;2;SG;FEM;IMP;ACT اِسْتَوَى اِسْتَوَيْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT قَامَ يَقُومُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT خَوَّلَ يُخَوَّلْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;PASS لَيْلَةٌ اللَّيْلَتَيْنِ N;DU;DEF;GEN الْمُمْكِن مُمْكِنَةٌ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM ضَيَّعَ ضَيِّعْ V;2;SG;MASC;IMP;ACT قَفَّالٌ قَفَّالِي N;PL;PSSD;ACC تَحَاشَى يَتَحَاشَوْا V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT دَمَّمَ تُدَمِّمْنَ V;2;PL;FEM;SBJV;ACT الْمَنْصُوب الْمَنْصُوبَةَ ADJ;SG;FEM;DEF;ACC تَرْتِيبٌ التَّرْتِيبَيْن N;DU;DEF;INFM بَادَلَ تُبَادِلَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT ثَارَ تَثُورَا V;3;DU;FEM;SBJV;ACT نَاوَلَ نَاوَلَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT وَاصَلَ نُوَاصَلُ V;1;PL;IPFV;IND;PASS شِغَالٌ شِغَال N;SG;NDEF;INFM هَاجَمَ تُهَاجَمْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;PASS نِظَامٌ النِّظَامَيْنِ N;DU;DEF;ACC لَبُؤَةٌ لَبُؤَةُ N;SG;PSSD;NOM فَائِدَةٌ فَائِدَتَيْن N;DU;NDEF;INFM تَنْمِيَةٌ تَنْمِيَةُ N;SG;PSSD;NOM تَقْدِيمٌ تَقْدِيمَاتِ N;PL;PSSD;GEN تَسَلَّى تَسَلَّ V;2;SG;MASC;IMP;ACT الْجَافّ الْجَافَّانِ ADJ;DU;MASC;DEF;NOM تَنْزِيلٌ تَنْزِيلٍ N;SG;NDEF;GEN بَرْزَخٌ الْبَرْزَخَيْن N;DU;DEF;INFM حَاوَلَ حُووِلَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;PASS اِذْلَوْلَى اِذْلِيلَاء V;V.MSDR جَامَلَ يُجَامِلْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT رُتْبَةٌ رُتْبَتَيْنِ N;DU;NDEF;ACC الْأَجْدَر الْأَجْدَرَانِ ADJ;DU;MASC;DEF;NOM أَنَارَ أَنِرْنَ V;2;PL;FEM;IMP;ACT اِنْشَغَفَ تَنْشَغِفَا V;2;DU;SBJV;ACT لِحْيَةٌ لِحْيَتَيْ N;DU;PSSD;GEN سَقَطَ سَقَطْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT جَانَسَ جَانَسْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT الْفَلَكِي فَلَكِيِّينَ ADJ;PL;MASC;NDEF;ACC اِخْضَارَّ تَخْضَارَّانِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT مُحَاوَلَةٌ الْمُحَاوَلَاتِ N;PL;DEF;GEN خَزِينَةٌ خَزِينَتَيْ N;DU;PSSD;GEN تَحَاشَى يُتَحَاشَى V;3;SG;MASC;SBJV;PASS قَالَ تُقَالَا V;2;DU;LGSPEC1;PASS اِفْتَقَرَ تَفْتَقِرَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT رَاعِيَةٌ رَاعِيَاتُ N;PL;PSSD;NOM لَوَّثَ يُلَوَّثَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;PASS أَجْلَدَ تُجْلَدُ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;PASS زَعِيمٌ زَعِيمَيْ N;DU;PSSD;GEN أَرْسَلَ تُرْسِلُو V;2;PL;MASC;SBJV;ACT مِينَا مِينَتَيْ N;DU;PSSD;INFM شَارَكَ نُشَارِكَ V;1;PL;SBJV;ACT الرُّجُولِي الرُّجُولِيُّونَ ADJ;PL;MASC;DEF;NOM الصَّادِق صَادِق ADJ;SG;MASC;NDEF;INFM تَكْتِيبٌ تَكْتِيب N;SG;PSSD;INFM مَاشِيَةٌ الْمَاشِيَتَيْنِ N;DU;DEF;GEN هَدِيَّةٌ هَدِيَّة N;SG;NDEF;INFM دَعَا تُدْعَوْا V;2;PL;MASC;SBJV;PASS اِبْتَأَسَ تَبْتَئِسَا V;3;DU;FEM;SBJV;ACT أَقَامَ تُقِيمَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT حَوْقَلَ حَوْقَلْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT اِزْدَرَدَ يُزْدَرَدُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;PASS سُتْرَةٌ السُّتَرِ N;PL;DEF;GEN زُوَارَةٌ زُوَارَةٌ N;SG;NDEF;NOM نَاقَشَ تُنَاقَشَ V;2;SG;MASC;SBJV;PASS اِخْتِرَاقٌ الِاخْتِرَاق N;SG;DEF;INFM تَكْتِيبٌ تَكْتِيب N;SG;NDEF;INFM مِنْبَرٌ مِنْبَرَيْ N;DU;PSSD;ACC إِشْهَارٌ إِشْهَارٌ N;SG;NDEF;NOM اِسْتَقْتَلَ اِسْتَقْتَلَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;ACT وَاتَرَ تُوَاتَرَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;PASS نَائِبٌ نُوَّاب N;PL;NDEF;INFM الْأَلْيَن أَلْيَنَيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM الزَّائِف زَائِفَاتٌ ADJ;PL;FEM;NDEF;NOM اِخْتَرَقَ اِخْتَرَقْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT نَكَحَ تَنْكُحْنَ V;2;PL;FEM;SBJV;ACT اِثْنَوْنَى نَثْنَوْنِ V;1;PL;LGSPEC1;ACT الْوَاسِع الْوَاسِعُ ADJ;SG;MASC;DEF;NOM رَبَّبَ تُرَبَّبْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;PASS قَارَضَ قَارِضْنَ V;2;PL;FEM;IMP;ACT هَدْرَجَ تُهَدْرَجْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;PASS اِتَّفَقَ تَتَّفِقُو V;2;PL;MASC;SBJV;ACT صَحَا صَحَوْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT تَفْقِيرٌ التَّفْقِير N;SG;DEF;INFM قَصَادَةٌ الْقَصَادَةَ N;SG;DEF;ACC السَّرِيع سَرِيعٌ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM بِيئَةٌ بِيئَتَا N;DU;PSSD;NOM ثَرْثَرَ تُثَرْثِرْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;ACT سِيَاقٌ السِّيَاقُ N;SG;DEF;NOM اِزْدَانَ أَزْدَنْ V;1;SG;LGSPEC1;ACT اِسْتَأْجَرَ يَسْتَأْجِرْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT اِسْتَرْجَلَ تَسْتَرْجِلَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT قَامَرَ قَامَرْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT ضَلَاعَةٌ ضَلَاعَةَ N;SG;PSSD;ACC الْمُبْتَذَل مُبْتَذَلَةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC دِيَانَةٌ دِيَانَاتِ N;PL;PSSD;GEN تَأْذِينٌ التَّأْذِينُ N;SG;DEF;NOM إِمْبَرَاطُورِيَّةٌ إِمْبَرَاطُورِيَّاتُ N;PL;PSSD;NOM اِسْتَطَاعَ يُسْتَطَاعَ V;3;SG;MASC;SBJV;PASS إِكْسِيرٌ إِكْسِيرَ N;SG;PSSD;ACC سِكِّينٌ سَكَاكِينُ N;PL;PSSD;NOM حَاطَ تُحَاطَا V;3;DU;FEM;SBJV;PASS الْأَزَبّ زَبَّاءُ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM اِسْتَقْطَرَ تَسْتَقْطِرُونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;ACT تَمْتَمَ يُتَمْتِمُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT بَاسَ تَبُوسَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT اِسْتَعْبَدَ تُسْتَعْبَدِي V;2;SG;FEM;SBJV;PASS سَقَى سَقَوْا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT الطَّرِي الطَّرِيَّ ADJ;SG;MASC;DEF;ACC الْخُصُوصِي الْخُصُوصِيِّينَ ADJ;PL;MASC;DEF;ACC النَّبِيه نَبِيهَةٌ ADJ;SG;FEM;NDEF;NOM سَطْرٌ سَطْرَيْن N;DU;NDEF;INFM مَذْبَحَةٌ مَذَابِحِ N;PL;PSSD;GEN ضَفِيرَةٌ ضَفَائِر N;PL;NDEF;INFM الْمَلَائِكِي مَلَائِكِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC اِلْتَمَسَ يَلْتَمِسْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT ذَرَا يَذْرُ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT خُرْطُومٌ خُرْطُومَيْن N;DU;NDEF;INFM شُوكُولَاتَةٌ شُوكُولَاتَة N;SG;PSSD;INFM فَازَ تَفُوزُ V;2;SG;MASC;IPFV;IND;ACT غَبِيَّةٌ غَبِيَّةِ N;SG;PSSD;GEN شَكَا شَاكٍ V;V.PTCP;ACT شَعْبِيَّةٌ الشَّعْبِيَّةِ N;SG;DEF;GEN هَنْدَسَ يُهَنْدَسُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS شَفَى شَفَيْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT ظَاهَرَ تُظَاهِرِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT حَفْلَةٌ الْحَفْلَتَيْن N;DU;DEF;INFM طَاوَعَ تُطَاوِعُ V;2;SG;MASC;IPFV;IND;ACT تَسْمِيَةٌ تَسْمِيَتَيْ N;DU;PSSD;GEN مُسَاعَدَةٌ مُسَاعَدَتَا N;DU;PSSD;NOM طَارَ أَطِيرُ V;1;SG;IPFV;IND;ACT الْفَانِي الْفَانِيَةِ ADJ;SG;FEM;DEF;GEN نَهَارٌ نَهَارُ N;SG;PSSD;NOM بَهَارٌ بَهَارَات N;PL;NDEF;INFM خَنْجَرٌ خَنْجَرٌ N;SG;NDEF;NOM نَافَسَ نُنَافِسُ V;1;PL;IPFV;IND;ACT اِجْلَعَدَّ مُجْلَعِدّ V;V.PTCP;ACT الْمُتَدَاوَل مُتَدَاوَلَانِ ADJ;DU;MASC;NDEF;NOM صَارَعَ تُصَارَعَا V;3;DU;FEM;SBJV;PASS قَامَرَ تُقَامِرْنَ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT نَدَا تُنْدَيَا V;3;DU;FEM;SBJV;PASS سِرْبٌ الْأَسْرَاب N;PL;DEF;INFM مَقْبَرَةٌ الْمَقْبَرَةِ N;SG;DEF;GEN دَحْرَجَ تُدَحْرَجْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;PASS قَاءَ تَقِيئِي V;2;SG;FEM;SBJV;ACT اِشْتَهَرَ يَشْتَهِرَ V;3;SG;MASC;SBJV;ACT تَوْقِيعٌ تَوْقِيعَاتِ N;PL;PSSD;GEN أَيُونٌ أَيُونَانِ N;DU;NDEF;NOM الْمُضِرّ مُضِرَّانِ ADJ;DU;MASC;NDEF;NOM الْفَرِغ فَرِغَات ADJ;PL;FEM;NDEF;INFM أَيَّدَ أَيَّدَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;ACT صَلَاةٌ صَلَاتَانِ N;DU;NDEF;NOM اِسْتَعْرَفَ تَسْتَعْرِفِينَ V;2;SG;FEM;IPFV;IND;ACT اللِّيبِرَالِي اللِّيبِرَالِيَّةِ ADJ;SG;FEM;DEF;GEN نِضَالٌ النِّضَالَاتِ N;PL;DEF;GEN شَفَةٌ شَفَتَيْنِ N;DU;NDEF;ACC تَقْلِيدٌ تَقْلِيدٌ N;SG;NDEF;NOM فُسْفُورٌ فُسْفُور N;SG;PSSD;INFM الْإِرَادِي الْإِرَادِيَّةِ ADJ;SG;FEM;DEF;GEN قَصِيرَةٌ قَصِيرَتَيْنِ N;DU;NDEF;ACC طَرْبُوشٌ طَرْبُوشَانِ N;DU;NDEF;NOM سَعَلَ يَسْعُلَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;ACT بَطُؤَ أَبْطُؤْ V;1;SG;LGSPEC1;ACT مَكْتَبٌ مَكاتِبَ N;PL;PSSD;ACC مَرْكَزٌ الْمَرْكَزَيْنِ N;DU;DEF;GEN الْأَجْذَب أَجْذَبَيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC تَغْنِيَةٌ التَّغْنِيَةُ N;SG;DEF;NOM قَوْلٌ قَوْلٌ N;SG;NDEF;NOM تَوَكَّأَ تَوَكُّؤ V;V.MSDR جُنْدٌ جُنُودُ N;PL;PSSD;NOM شَارَكَ أُشَارَكَ V;1;SG;SBJV;PASS اِسْتَكْتَبَ يَسْتَكْتِبْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;ACT اِفْتِعَالٌ اِفْتِعَالٌ N;SG;NDEF;NOM اِنْعَقَدَ تَنْعَقِدِي V;2;SG;FEM;SBJV;ACT الشَّيْطَانِي الشَّيْطَانِيِّين ADJ;PL;MASC;DEF;INFM الْمُنْدَثِر الْمُنْدَثِرُ ADJ;SG;MASC;DEF;NOM يَمٌّ يَمَّيْن N;DU;NDEF;INFM اِسْتَهْدَفَ اِسْتَهْدَفُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT خَبَّازَةٌ الْخَبَّازَةَ N;SG;DEF;ACC مُشْتَرٍ مُشْتَرُونَ N;PL;NDEF;NOM اِنْكَفَّ تَنْكَفَّ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;ACT اِعْتَمَرَ يَعْتَمِرْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT اِخْرَنْمَسَ يَخْرَنْمِسْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;ACT لَبُؤَةٌ لَبُؤَةً N;SG;NDEF;ACC وَسْوَسَةٌ وَسْوَسَةً N;SG;NDEF;ACC التَّوْأَم التَّوْأَمَةُ ADJ;SG;FEM;DEF;NOM اِسْتَرَدَّ تُسْتَرَدُّونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;PASS أُسَامَةُ أُسَامَةَ N;SG;NDEF;ACC تَسِرَّةٌ تَسِرَّة N;SG;NDEF;INFM اِرْتَجَى تُرْتَجَيْ V;2;SG;FEM;SBJV;PASS زِحَامٌ زِحَام N;SG;PSSD;INFM خَلَّى تُخَلَّيَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;PASS جَوْرَبٌ الْجَوْرَبَ N;SG;DEF;ACC أَلْهَمَ تُلْهَمْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;PASS التَّرْتِيبِي التَّرْتِيبِيُّ ADJ;SG;MASC;DEF;NOM تَعْدِيدٌ تَعْدِيدٌ N;SG;NDEF;NOM وَاسِطَةٌ وَاسِطَتَيْن N;DU;NDEF;INFM أَيْقَنَ أُوقِنَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS سَوَّفَ يُسَوَّفْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;PASS وَاجِهَةُ_بَرْمَجَةِ_تَطْبِيقَاتٍ وَاجِهَاتِ_بَرْمَجَةِ_تَطْبِيقَاتٍ N;PL;NDEF;GEN اِنْشَغَلَ تَنْشَغِلُ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;ACT اِنْقَضَى يَنْقَضِ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT صَامَ يُصَامَ V;3;SG;MASC;SBJV;PASS اِسْتِرَاحَةٌ اِسْتِرَاحَاتِ N;PL;PSSD;ACC سَوَّفَ سُوِّفُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS اِسْتَنَّ تَسْتَنُّ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;ACT الْقُرَيْشِي قُرَيْشِيَّات ADJ;PL;FEM;NDEF;INFM فِنْطَاسٌ فِنْطَاسِ N;SG;PSSD;GEN اِبْتِسَامَةٌ الِابْتِسَامَةِ N;SG;DEF;GEN تَوْجِيهٌ تَوْجِيهُ N;SG;PSSD;NOM جَامَلَ تُجَامِلْنَ V;2;PL;FEM;SBJV;ACT عَاوَنَ يُعَاوَنُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;PASS الْمُتَوَاضِع مُتَوَاضِعَيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;ACC اِنْتَظَمَ تَنْتَظِمْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;ACT الْحَمِيد الْحَمِيد ADJ;SG;MASC;DEF;INFM أَجْلَدَ تُجْلَدَ V;2;SG;MASC;SBJV;PASS الْأُولِمْبِي الْأُولِمْبِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;ACC مِزْمَارٌ مِزْمَارُ N;SG;PSSD;NOM عُزْبَةٌ عُزْبَةُ N;SG;PSSD;NOM تَبَاءَسَ تَتَبَاءَسَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT عَارِفَةٌ عَارِفَاتٍ N;PL;NDEF;ACC الْعِرَاقِي الْعِرَاقِيِّينَ ADJ;PL;MASC;DEF;ACC أَوْدَعَ أَوْدِعِي V;2;SG;FEM;IMP;ACT شَفَى تُشْفَيَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;PASS اِمْتِدَادٌ اِمْتِدَادٍ N;SG;NDEF;GEN رَمَى نُرْمَى V;1;PL;SBJV;PASS الْأَمَامِي أَمَامِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;NDEF;GEN ثَبَّطَ يُثَبَّطُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;PASS قَفَّالٌ قَفَّالَيْنِ N;DU;NDEF;ACC جَلَسَ جَلَسُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT دَاوَرَ يُدَاوَرْنَ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;PASS مَسْلَكٌ مَسَالِكَ N;PL;PSSD;ACC اِكْتَرَبَ اِكْتَرِبْنَ V;2;PL;FEM;IMP;ACT الدَّفِيء دَفِيئَاتٌ ADJ;PL;FEM;NDEF;NOM إِطْرَابٌ إِطْرَابٍ N;SG;NDEF;GEN سَخَّرَ سَخَّرَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT إِرْضَاءٌ إِرْضَاءِ N;SG;PSSD;GEN الْأَسْخَن أَسْخَنَيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM الْخَلِيق الْخَلِيقَتَيْنِ ADJ;DU;FEM;DEF;ACC حَمْلَةٌ الْحَمْلَة N;SG;DEF;INFM بَادَلَ بُودِلَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;PASS حِيلَةٌ حِيلَةَ N;SG;PSSD;ACC أَمَاتَ أَمَتُّنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT اِحْمَرَّ يَحْمَرُّونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;ACT طَبَّاخٌ الطَّبَابِيخُ N;PL;DEF;NOM نَفَا نُفِيَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;PASS إِرَاءٌ إِرَاء N;SG;PSSD;INFM بَطَاطَةٌ الْبَطَاطَةَ N;SG;DEF;ACC اِزْدَوَجَ نَزْدَوِجُ V;1;PL;IPFV;IND;ACT جَدَّدَ تُجَدِّدَانِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT أَفْنَى أُفْنِيَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;PASS مُجَاوَزَةٌ مُجَاوَزَةٌ N;SG;NDEF;NOM اِزْدَانَ تَزْدَنَّ V;2;PL;FEM;IPFV;IND;ACT اِسْتَنْبَأَ اِسْتَنْبَأْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT الْبَاطِنِي الْبَاطِنِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;GEN صَنَمٌ الْأَصْنَام N;PL;DEF;INFM نَفَا تُنْفَيْ V;2;SG;FEM;LGSPEC1;PASS كُوَارْكٌ_قَعْرِيٌّ كُوَارْكَ__الْقَعْرِيَّ N;SG;PSSD;ACC الْعَامِر عَامِرَةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC خَوَّشَ أُخَوَّشَ V;1;SG;SBJV;PASS اِلْتَهَمَ نَلْتَهِمْ V;1;PL;LGSPEC1;ACT دَنْدَنَ أُدَنْدِنْ V;1;SG;LGSPEC1;ACT مَاثَلَ مُوثِلَ V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS اِنْصِرَافٌ الِانْصِرَافُ N;SG;DEF;NOM اِسْتَحْسَنَ تُسْتَحْسَنَّ V;2;PL;FEM;SBJV;PASS صُدَاعٌ الصُّدَاعِ N;SG;DEF;GEN جَاعَ جُعْتُمَا V;2;DU;PST;PRF;IND;ACT تَلْفَزَ تَلْفَزْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT فَقَّطَ أُفَقِّطَ V;1;SG;SBJV;ACT لَوْنٌ اللَّوْنَانِ N;DU;DEF;NOM جَهَّزَ نُجَهَّزُ V;1;PL;IPFV;IND;PASS اِسْتَكْلَبَ يَسْتَكْلِبَانِ V;3;DU;MASC;IPFV;IND;ACT حَالِمٌ حَالِمًا N;SG;NDEF;ACC لَاحَظَ لَاحَظْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT الْفَاخِر فَاخِر ADJ;SG;MASC;NDEF;INFM عَذْرَاءُ عَذَارَى N;PL;PSSD;NOM اِنْكَشَفَ تَنْكَشِفَا V;2;DU;SBJV;ACT شَطَطٌ الشَّطَطُ N;SG;DEF;NOM اِقْتَرَحَ أَقْتَرِحْ V;1;SG;LGSPEC1;ACT حَيَّا حَيِّيَا V;2;DU;IMP;ACT تَكْسِيرٌ تَكْسِيرَ N;SG;PSSD;ACC رَاجَعَ رُوجِعْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS اِنْطَرَحَ اِنْطِرَاح V;V.MSDR اِفْتِعَالٌ الِافْتِعَال N;SG;DEF;INFM تَظْلِيلٌ تَظْلِيلَ N;SG;PSSD;ACC أَعْطَى أَعْطَى V;3;SG;MASC;PST;PRF;IND;ACT الْبَئِيس بَئِيسَات ADJ;PL;FEM;NDEF;INFM ضَايَقَ ضُويِقْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS الْمُضَارِع الْمُضَارِعَةُ ADJ;SG;FEM;DEF;NOM ضَيَّعَ تُضَيِّعْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;ACT الْمَوْضُوعِي مَوْضُوعِيَّةً ADJ;SG;FEM;NDEF;ACC بَظْرٌ بُظُورِ N;PL;PSSD;GEN اِحْتَاجَ اُحْتِجْتِ V;2;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS الْجَزَائِرِي جَزَائِرِي ADJ;SG;MASC;NDEF;INFM الْمُعَطَّل الْمُعَطَّلَيْن ADJ;DU;MASC;DEF;INFM الْأَقْصَى قُصْوَيَاتٍ ADJ;PL;FEM;NDEF;GEN طَاسَةٌ طَاسَاتٍ N;PL;NDEF;GEN مَطْبَخٌ الْمَطْبَخَيْنِ N;DU;DEF;GEN أُوقِيَّةٌ أُوقِيَّاتٍ N;PL;NDEF;GEN الْوَافِر الْوَافِرَانِ ADJ;DU;MASC;DEF;NOM مَجَلَّةٌ مَجَلَّاتُ N;PL;PSSD;NOM أَضَاعَ يُضِيعُ V;3;SG;MASC;IPFV;IND;ACT شَاحِنَةٌ شَاحِنَاتُ N;PL;PSSD;NOM وَافَقَ تُوَافِقْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;ACT اِنْكَفَّ تَنْكَفُّ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;ACT فَقَسَ فُقِسْتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS آلَةٌ آلَة N;SG;PSSD;INFM الْمُتَرَبِّي الْمُتَرَبِّيَ ADJ;SG;MASC;DEF;ACC مُحَرِّكٌ مُحَرِّكَا N;DU;PSSD;NOM الْهَاشِمِي الْهَاشِمِيَّاتُ ADJ;PL;FEM;DEF;NOM الْبَحْرَيْنِي بَحْرَيْنِي ADJ;SG;MASC;NDEF;INFM وَحْشٌ الْوَحْشَ N;SG;DEF;ACC غَرَّ غَرَّا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT قَاعِدَةٌ الْقَاعِدَتَيْنِ N;DU;DEF;ACC طَابِقٌ طَابِق N;SG;NDEF;INFM عَصًا عَصَيَانِ N;DU;NDEF;NOM إِنْجَازٌ إِنْجَازَ N;SG;PSSD;ACC بِسَاطٌ بِسَاطَيْنِ N;DU;NDEF;ACC اِمْتَازَ اِمْتَزْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT مُثَابَرَةٌ مُثَابَرَة N;SG;NDEF;INFM أَهْجَرَ أَهْجَرْنَا V;1;PL;PST;PRF;IND;ACT زَلْزَلَ زُلْزِلْتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS اِخْضَوْضَعَ يَخْضَوْضِعْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT الشَّامِي الشَّامِيَّيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;GEN دَبَّبَ تُدَبَّبْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;PASS تُرَابٌ التُّرَابَيْنِ N;DU;DEF;ACC صَحَّحَ يُصَحِّحْ V;3;SG;MASC;LGSPEC1;ACT حَوْقَلَ حَوْقَلْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT مُرَافَقَةٌ مُرَافَقَةَ N;SG;PSSD;ACC اِسْتَوْقَفَ يَسْتَوْقِفُو V;3;PL;MASC;SBJV;ACT تَحْبِيلٌ تَحْبِيلِ N;SG;PSSD;GEN رَبَّى رَبَّتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT أَعْلَنَ تُعْلَنُ V;3;SG;FEM;IPFV;IND;PASS اِقْتَبَلَ يَقْتَبِلْنَ V;3;PL;FEM;SBJV;ACT كَلَكٌ كَلَكَاتِ N;PL;PSSD;GEN اِلْتَبَنَ يَلْتَبِنَّ V;3;PL;FEM;IPFV;IND;ACT اِسْتِدْفَاءٌ اِسْتِدْفَاءُ N;SG;PSSD;NOM أَوَى نَأْوِيَ V;1;PL;SBJV;ACT اِبْرَغَشَّ اِبْرَغِشَّا V;2;DU;IMP;ACT شَكَا مَشْكُوّ V;V.PTCP;PASS رَافَقَ يُرَافَقْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;PASS مَيْدَانٌ الْمَيَادِين N;PL;DEF;INFM جُسَيْمٌ_مُضَادٌّ الْجُسَيْم_الْمُضَادّ N;SG;DEF;INFM كُورِيَّةٌ كُورِيَّاتِ N;PL;PSSD;GEN عَذَّبَ عُذِّبْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;PASS أَرَاحَ يُرِيحُو V;3;PL;MASC;LGSPEC1;ACT الْمُزْدَوِج الْمُزْدَوِجَيْنِ ADJ;DU;MASC;DEF;ACC زَحَرَ زُحِرْنَا V;1;PL;PST;PRF;IND;PASS أَحْوَجَ أَحْوَجَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;ACT مُخَاطٌ مُخَاطُ N;SG;PSSD;NOM حِذَاءٌ حِذَاءَيْ N;DU;PSSD;ACC اِمْتِحَانٌ اِمْتِحَانَاتٍ N;PL;NDEF;GEN طَالَ تُطَالَا V;2;DU;LGSPEC1;PASS اِخْتِتَانٌ اِخْتِتَانٍ N;SG;NDEF;GEN صَوَّبَ يُصَوِّبَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;ACT إِنْهَاءٌ إِنْهَاءً N;SG;NDEF;ACC اِعْتَقَدَ تَعْتَقِدُونَ V;2;PL;MASC;IPFV;IND;ACT جَابَ جِبْتُمَا V;2;DU;PST;PRF;IND;PASS إِحْكَاكٌ الْإِحْكَاكَ N;SG;DEF;ACC اِسْتَتَابَ اُسْتُتِيبَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;PASS بَاعَ تَبِيعِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT جَامَلَ أُجَامِلَ V;1;SG;SBJV;ACT مَعْدِنٌ مَعْدِنًا N;SG;NDEF;ACC رَسُولٌ الرَّسُولَيْنِ N;DU;DEF;ACC هَاجَمَ تُهَاجِمَا V;2;DU;SBJV;ACT اِتَّكَأَ تَتَّكِئِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT إِمَاتَةٌ الْإِمَاتَة N;SG;DEF;INFM اِفْتَكَرَ يُفْتَكَرُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS اِنْشَغَلَ اِنْشِغَال V;V.MSDR اِلْتَمَسَ اِلْتَمَسْتُمْ V;2;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT تَاهَ يَتُوهَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;ACT اِحْتَرَمَ اِحْتَرَمْتُ V;1;SG;PST;PRF;IND;ACT دِرَاسَةٌ دِرَاسَةً N;SG;NDEF;ACC أَيَّدَ يُؤَيِّدُو V;3;PL;MASC;SBJV;ACT رَسْمِيَّةٌ رَسْمِيَّةِ N;SG;PSSD;GEN مَرْكَزٌ الْمَرَاكِز N;PL;DEF;INFM هَنَّأَ تُهَنِّئُ V;2;SG;MASC;IPFV;IND;ACT الرَّدِيء الرَّدِيئَات ADJ;PL;FEM;DEF;INFM نَادَى مُنَادَاة V;V.MSDR مَلَأَ تَمْلَآنِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT اِسْتَعْرَضَ اِسْتِعْرَاض V;V.MSDR اِحْتَلَمَ يَحْتَلِمَا V;3;DU;MASC;LGSPEC1;ACT تَمَنَّى تَمَنٍّ V;V.MSDR اِذْلِعْبَابٌ اِذْلِعْبَابٍ N;SG;NDEF;GEN رَكَّزَ نُرَكِّزُ V;1;PL;IPFV;IND;ACT كَأْسٌ كُؤُوسٍ N;PL;NDEF;GEN أَشَاعَ تُشِيعَانِ V;2;DU;IPFV;IND;ACT صَوَّبَ تُصَوِّبَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT عَاتِقٌ الْعَوَاتِقَ N;PL;DEF;ACC لَامُبَالَاةٌ لَامُبَالَاة N;SG;NDEF;INFM الْإِرَادِي إِرَادِيٌّ ADJ;SG;MASC;NDEF;NOM مَقَالٌ مَقَالَات N;PL;NDEF;INFM مَلَأَ مُلِئُوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;PASS بَرْلَمَانٌ بَرْلَمَانَيْنِ N;DU;NDEF;ACC بُلُوغٌ بُلُوغُ N;SG;PSSD;NOM سَأَلَ يُسْأَلْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;PASS رَاشِدَةٌ رَاشِدَتَيْنِ N;DU;NDEF;GEN ثَارَ تَثُرْ V;3;SG;FEM;LGSPEC1;ACT لَامَسَ تُلَامِسَ V;2;SG;MASC;SBJV;ACT الْمُبْتَذَل الْمُبْتَذَلَة ADJ;SG;FEM;DEF;INFM صَامَ صَامَا V;3;DU;MASC;PST;PRF;IND;ACT وَاسِطَةٌ وَاسِطَة N;SG;NDEF;INFM جَهَّزَ تُجَهِّزْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;ACT رَأْسُ_مَالٍ رُؤُوسُ_مَالٍ N;PL;NDEF;NOM اِسْتَقْرَأَ أُسْتَقْرَأُ V;1;SG;IPFV;IND;PASS غَرَّ تُغَرِّي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;PASS اِسْتَنَّ مُسْتَنّ V;V.PTCP;ACT الْوَحْدَانِي وَحْدَانِيًّا ADJ;SG;MASC;NDEF;ACC اِسْتَوَى تَسْتَوُوا V;2;PL;MASC;LGSPEC1;ACT عَسْكَرٌ الْعَسَاكِرُ N;PL;DEF;NOM مَغْلَبٌ الْمَغْلَبِ N;SG;DEF;GEN مُسَاءَلَةٌ مُسَاءَلَةِ N;SG;PSSD;GEN الْأُنْثَوِي الْأُنْثَوِيِّ ADJ;SG;MASC;DEF;GEN اِسْتَقْبَحَ تَسْتَقْبِحِي V;2;SG;FEM;LGSPEC1;ACT الْعَبَّاس الْعَبَّاسَيْن ADJ;DU;MASC;DEF;INFM مُدَوَّنَةٌ مُدَوَّنَةً N;SG;NDEF;ACC إِرْهَابِيَّةٌ إِرْهَابِيَّة N;SG;PSSD;INFM تَجْنِيسٌ تَجْنِيس N;SG;PSSD;INFM اِسْتِنْسَارٌ اِسْتِنْسَارِ N;SG;PSSD;GEN خَرَقَ تَخْرِقْنَ V;2;PL;FEM;LGSPEC1;ACT الْأَفْسَد أَفْسَدَ ADJ;SG;MASC;NDEF;ACC اِسْتَنَدَ تَسْتَنِدُو V;2;PL;MASC;LGSPEC1;ACT عَوْرَةٌ عَوْرَة N;SG;PSSD;INFM سَوَّفَ يُسَوَّفُونَ V;3;PL;MASC;IPFV;IND;PASS الْوَاضِح الْوَاضِحَةِ ADJ;SG;FEM;DEF;GEN الْإِبْلِيسِي إِبْلِيسِيَّتَيْنِ ADJ;DU;FEM;NDEF;ACC اِسْتَحْسَنَ اِسْتَحْسَنَتَا V;3;DU;FEM;PST;PRF;IND;ACT خَلِيفٌ خَلِيفٌ N;SG;NDEF;NOM اِسْتَثْمَرَ تَسْتَثْمِرِي V;2;SG;FEM;SBJV;ACT فُسُوقٌ فُسُوقَ N;SG;PSSD;ACC حَوْقَلَ تُحَوْقِلَانِ V;3;DU;FEM;IPFV;IND;ACT قَامَرَ تُقَامِرْنَ V;2;PL;FEM;SBJV;ACT أَدَارَ تُدِيرَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT فِرْقَةٌ فِرْقَتَيْنِ N;DU;NDEF;GEN مُطَاوَعَةٌ مُطَاوَعَةَ N;SG;PSSD;ACC أَعْطَى تُعْطَيَا V;3;DU;FEM;SBJV;PASS اِسْتِلْقَاءٌ اِسْتِلْقَاءَ N;SG;PSSD;ACC غَابَ تَغِيبَ V;3;SG;FEM;SBJV;ACT الْمُعَطَّل الْمُعَطَّلِينَ ADJ;PL;MASC;DEF;GEN اِحْوَلَّ اِحْوَلُّوا V;3;PL;MASC;PST;PRF;IND;ACT تَثَاؤُبٌ تَثَاؤُبٍ N;SG;NDEF;GEN صَحَّحَ تَصْحِيح V;V.MSDR سَارِقَةٌ السَّارِقَة N;SG;DEF;INFM جَاوَزَ يُجَاوِزْنَ V;3;PL;FEM;LGSPEC1;ACT رَغْبَةٌ رَغَبَاتٍ N;PL;NDEF;GEN وَادٍ وَادٍ N;SG;NDEF;GEN نِيشَانٌ نِيشَانَانِ N;DU;NDEF;NOM شَرِيطٌ شَرِيطَيْ N;DU;PSSD;INFM جُولْفٌ جُولْف N;SG;NDEF;INFM زِيَارَةٌ زِيَارَتَيْنِ N;DU;NDEF;ACC الْمُتَزَمِّت الْمُتَزَمِّتَاتِ ADJ;PL;FEM;DEF;ACC قَصِيرَةٌ قَصِيرَة N;SG;NDEF;INFM أَلْبَانِيَّةٌ الْأَلْبَانِيَّة N;SG;DEF;INFM إِجْهَاضٌ إِجْهَاضِ N;SG;PSSD;GEN رَمَى تَرْمِيَا V;3;DU;FEM;LGSPEC1;ACT مِينَةٌ مِينَتَيْنِ N;DU;NDEF;GEN الْقَضِيبِي قَضِيبِيَّيْن ADJ;DU;MASC;NDEF;INFM زَوَالٌ زَوَالٍ N;SG;NDEF;GEN حَشِيشٌ حَشِيشَ N;SG;PSSD;ACC زَحَرَ زُحِرَتْ V;3;SG;FEM;PST;PRF;IND;PASS بَرْهَنَ بُرْهِنْتَ V;2;SG;MASC;PST;PRF;IND;PASS إِصْبَعٌ الْإِصْبَعَيْنِ N;DU;DEF;GEN صَحَّحَ تُصَحَّحْ V;2;SG;MASC;LGSPEC1;PASS مُرَشَّحٌ مُرَشَّحَيْ N;DU;PSSD;INFM تَحْلِيلٌ_مُخْتَبَرِيٌّ تَحْلِيلَيْنِ_مُخْتَبَرِيَّيْنِ N;DU;NDEF;ACC تَفَرْنَسَ تَفَرْنَسْتُنَّ V;2;PL;FEM;PST;PRF;IND;ACT فَلْسَفَ فُلْسِفْنَ V;3;PL;FEM;PST;PRF;IND;PASS اِسْتَكَفَّ تَسْتَكِفَّا V;2;DU;SBJV;ACT
18fe07683ea7b73addb20006597612b1ea6a0356
8781912fe931b72e88f06cb03f2a6e1e617f37fe
/scilab/string/runanimshapelaxwend1.sci
75144cd80567444c4500e79b9bedb64ac1448167
[]
no_license
mikeg2105/matlab-old
fe216267968984e9fb0a0bdc4b9ab5a7dd6e306e
eac168097f9060b4787ee17e3a97f2099f8182c1
refs/heads/master
2021-05-01T07:58:19.274277
2018-02-11T22:09:18
2018-02-11T22:09:18
121,167,118
1
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
2,170
sci
runanimshapelaxwend1.sci
// Display mode mode(0); // Display warning for floating point exception ieee(1); clear; //clf; clc; // Constants g = 9.81; u0 = 0; v0 = 0; b = 2; h0 = 5030; damp=0.0; force=0.1; forcefreq=0.1; k=2.5; // Define the x domain ni = 1001; xmax = 10.0; dx = xmax/(ni-1); x = 0:dx:xmax; // Define the y domain nj = 51; ymax = 1.0; dy = ymax/(nj-1); y = 0:dy:ymax; // Define the wavespeed wavespeed = u0+sqrt(k); wavespeed=0.01; // Define time-domain dt = 10*(0.68*dx)/wavespeed; tmax = 10; //t = [0:dt:tdomain]; t = 1:dt:tmax; dt=0.5 dt=0.001 dx=10.0 courant=0.15 wavespeed=courant*dx/dt //courant = (wavespeed*dt)/dx; nt=100; hmax=3; n1=75; n2=100; n3=125; // Build empty u, v, b matrices u = rand(ni,1); v = zeros(ni,1); tv = zeros(ni,1); uh = zeros(ni,1); vh = zeros(ni,1); //u((ni+1)/2)=b; for i = 1:ni u(i) = 0.0; if i>n1 then if i<n2 then //u(i)=hmax*(i-n1)/(n2-n1); u(i)=hmax; end end if i>=n2 then if i<n3 then //u(i)=hmax*(n3-i)/(n3-n2); u(i)=hmax; end end //vh(i) =0.1; // uh(i)=(u(i-1)+u(i+1))/2; // vh(i)=(v(i-1)+v(i+1))/2; end; curFig = scf(100001); clf(curFig,"reset"); //demo_viewCode("membrane.sce"); drawlater(); xselect(); //raise the graphic window // set a new colormap //------------------- cmap= curFig.color_map; //preserve old setting curFig.color_map = jetcolormap(64); //plot3d1(x,25,u(:,25),35,45,' '); plot2d(x,u(:)); s=gce(); //the handle on the surface //s.color_flag=1 ; //assign facet color according to Z value title("evolution of a 3d surface","fontsize",3) vw=0.1; drawnow(); // Employ Lax for n = 1:nt //dt=0.001; t=n*dt; c=-wavespeed*dt/dx; //for ns=1:100; for i = 2:ni-1 v(i) = u(i)+c*(u(i+1)-u(i-1))/2+c^2*(u(i+1)-2*u(i)+u(i-1))/2;//+force*dt*sin(forcefreq*t*%pi); end; for i = 2:ni-1 u(i)=v(i); end; // end; clf; xset('pixmap',1); //plot2d(x,u(:),rect=[0 -4 1.0 4.0]); plot2d(x,u(:)); xset('wshow'); end;
8749f946140a07f28df66e9674f42c0ca9126fb5
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/3831/CH4/EX4.7/Ex4_7.sce
da941b99c77d036e087d144f933b01180fabe132
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
362
sce
Ex4_7.sce
// Example 4_7 clc;funcprot(0); // Given data D_1=0;// m D_2=0.0500;// m Sigma_s=0.0400;// N/m (constant) // Solution A_1=0;// m^2 R_2=D_2/2;// m A_2=2*(4*%pi*R_2^2);// m^2 W_12=-Sigma_s*(A_2-A_1);// J W_12=W_12/1055;// Btu printf('\nThe amount of surface tension work required to inflate the soap bubble,(W_12)_surface tension=%1.2e Btu',W_12);
295417940eacdbdbe21ffd5ee00725729f587b65
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2561/CH8/EX8.9/Ex8_9.sce
d8f5f0e777eccedad1656fd52b732a96ca338281
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
704
sce
Ex8_9.sce
//Ex8_9 clc alpha=1.414// Damping coefficient for Butterworth LP filter disp("alpha="+string(alpha)) AM=3-alpha disp("AM="+string(AM)) // Midband gain of filter fOH=1*10^(3) disp("fOH= "+string(fOH)+" Hz")//Cut off frequency R1=10*10^(3)// Choosing value of R1 same as in book disp("R1= "+string(R1)+ " ohm") // Resistor at input side of (OP-AMP)filter RF=R1*(AM-1) disp("RF=R1*(AM-1)="+string(RF)+ " ohm") //Feedback resistance C=0.1*10^(-6) // Choosing value of capacitor same a in book disp("C="+string(C)+"farad") R=1/(2*%pi*fOH*C)// Using formulae wOH=1/C*R and wOH=(2*%pi*fOH) disp("R=1/(omega_OH*C)=1/(2*%pi*fOH*C)="+string(R)+ " ohm") // resistance value for filter design
b7ea7ed84fd346375176fa835f6fc29d1739f52c
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/98/CH10/EX10.12/example10_12.sce
b0110829be7455184353ddf0035fc8a9e13e6d31
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
1,517
sce
example10_12.sce
//Chapter 10 //Example 10_12 //Page 245 clear;clc; f=50; ll=100; pd=20*1e6; pfr=0.9; v_r=110*1e3; r=0.2; xl=0.4; y=2.5*1e-6; tr=r*ll; txl=ll*xl; ty=ll*y; vr=v_r/sqrt(3); ir=pd/sqrt(3)/v_r/pfr; z=tr+%i*txl; ir_p=ir*(pfr-%i*sin(acos(pfr))); v1=vr+ir_p*z/2; ic=%i*ty*v1; is=ir_p+ic; vs=v1+is*z/2; lv=abs(vs)*sqrt(3); loss=3*is^2*tr/2+3*ir^2*tr/2; n=(pd)/(pd+loss); printf("Total resistance per phase = %.2f ohm \n\n", tr); printf("Total reactance per phase = %.2f ohm \n\n", txl); printf("Total susceptance per phase = %.5f ohm \n\n", ty); printf("Phase impedance = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(z), imag(z)); printf("Recieving end voltage = %.0f V \n\n", vr); printf("Load current = %.2f A \n\n", ir); printf("Impedance per phase = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(z), imag(z)); printf("Receiving end voltage is the reference phasor = %.2f+j0 \n\n", vr); printf("Load current = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(ir_p), imag(ir_p)); printf("Voltage across C = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(v1), imag(v1)); printf("Charging current = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(ic), imag(ic)); printf("Sending end current = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(is), imag(is)); printf("Sending end current magnitude = %.2f A \n\n", abs(is)); printf("Sending end voltage = %.2f+j(%.2f) \n\n", real(vs), imag(vs)); printf("Sending end voltage magnitude = %.2f V \n\n", abs(vs)); printf("Line value of sending end voltage = %.2f V \n\n", lv/1000); printf("Total line losses for three phases = %.3f MW \n\n", loss/1e6); printf("Transmission efficiency = %.2f %% \n\n", n*100);
eda036fb4da64bfc7babc80df4dd5796cb71a21f
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/48/CH5/EX5.4/eg_5_4.sce
c40a7602ebe90eb066d82ccf35e9861383afbfb0
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
1,079
sce
eg_5_4.sce
clc; clear; //Takes input and check whether it is valid logic level or not. w=input("w = "); while(w~=0 & w~=1) disp("enter a valid logical level"); w=input("w = "); end x=input("x = "); while(x~=0 & x~=1) disp("enter a valid logical level"); x=input("x = "); end y=input("y = "); while(y~=0 & y~=1) disp("enter a valid logical level"); y=input("y = "); end z=input("z = "); while(z~=0 & z~=1) disp("enter a valid logical level"); z=input("z = "); end disp("We have 4 relays W,X,Y,Z which takes BCD number as input"); disp("so the max value value we can get is 1001"); disp("By drawing the Karnaugh map(consider all terms above 1001 as dont cares ) the minimised expression is"); disp("T(w,x,y,z)=wz+xyz^+x^yz"); disp("T(w,x,y,z)=xyz^+x^yz"); disp("Draw the series parallel realization of T"); disp("We can identify the redundancy of y contact at the right end"); disp("which can be removed"); disp("The cutset realisation of the above minimized series parallel network is"); disp("T(w,x,y,z)=(w+y)(x+z)(x^+z^)");
55267fc8c88fa3e04d85e23112f560858dfeaeb8
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/104/CH5/EX5.12/5_12.sce
66458ac0fc603033200536e180b4df208b9fec5a
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
439
sce
5_12.sce
//OCF form s=%s A=[1 2 1;0 1 3;1 1 1] B=[1;0;1] [row,col]=size(A) c=s*eye(row,col)-A x=det(c) r=coeff(x) M=[r(1,2) r(1,3) 1;r(1,3) 1 0;1 0 0] S=[B A*B A^2*B] disp(S,"controllability matrix=") if (det(S)==0) then printf("system cannot be transformed into ccf form") else printf("system can be transformed into ccf form") end P=S*M disp(P,"P=") Accf=inv(P)*A*P Bccf=inv(P)*B disp(Accf,"Accf=") disp(Bccf,"Bccf=")
7691d57e5b81419d08641f63269fe3b297038454
1b969fbb81566edd3ef2887c98b61d98b380afd4
/Rez/bivariate-lcmsr-post_mi/bfas_ee_hrz_col_d/~BivLCM-SR-bfas_ee_hrz_col_d-PLin-VLin.tst
32be12dc605adac120d137db2b597be0723d39ce
[]
no_license
psdlab/life-in-time-values-and-personality
35fbf5bbe4edd54b429a934caf289fbb0edfefee
7f6f8e9a6c24f29faa02ee9baffbe8ae556e227e
refs/heads/master
2020-03-24T22:08:27.964205
2019-03-04T17:03:26
2019-03-04T17:03:26
143,070,821
1
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
11,974
tst
~BivLCM-SR-bfas_ee_hrz_col_d-PLin-VLin.tst
THE OPTIMIZATION ALGORITHM HAS CHANGED TO THE EM ALGORITHM. ESTIMATED COVARIANCE MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES 1 2 3 4 5 ________ ________ ________ ________ ________ 1 0.378518D+00 2 -0.138271D-02 0.319556D-02 3 0.168953D+00 -0.120130D-02 0.289961D+00 4 -0.128862D-02 0.145592D-02 -0.456078D-02 0.236446D-02 5 0.252277D-02 0.141001D-03 0.455560D-03 0.214336D-03 0.280357D-02 6 -0.856300D-03 0.113871D-03 -0.257996D-03 0.103705D-03 -0.197108D-03 7 0.178806D-02 0.230251D-03 0.108134D-02 0.244524D-03 0.764453D-03 8 0.391094D-03 0.183801D-05 0.506449D-03 0.697439D-04 0.171194D-03 9 -0.272767D+00 0.372436D-01 -0.259544D+00 0.119224D-01 0.975413D-01 10 0.855348D-01 0.129565D-01 -0.264112D-02 0.275998D-01 0.135319D+00 11 -0.437988D-01 0.214208D-01 -0.203556D+00 0.161214D-01 0.359351D-01 12 -0.353233D+00 0.603861D-02 -0.680547D+00 0.290395D-01 0.604178D-01 13 0.311081D-01 0.121747D-01 0.149285D-01 0.162585D-01 0.338624D-01 14 -0.338358D+00 -0.149888D-02 -0.482211D+00 0.175036D-01 0.486185D-02 15 -0.841253D+00 -0.858481D-01 -0.533722D+00 -0.140087D-01 -0.166305D+00 16 -0.450466D-01 -0.954493D-02 -0.677934D-02 -0.731452D-02 -0.299995D-02 17 -0.610134D-02 -0.690081D-03 -0.468661D-02 -0.512871D-03 -0.451588D-03 18 -0.682399D+00 -0.135814D-01 -0.823624D+00 -0.179641D-01 -0.427610D-02 19 -0.630962D-02 -0.457788D-02 0.160852D+00 -0.752868D-02 -0.165210D-02 20 -0.112557D+01 0.276398D-02 -0.237638D+01 0.348013D-01 0.231867D-01 21 -0.769803D-03 -0.743535D-02 -0.158199D+00 -0.791720D-02 0.246686D-03 22 -0.401605D-02 -0.502644D-03 -0.449694D-02 -0.230501D-03 -0.574752D-03 23 0.336884D-02 -0.710503D-02 0.417172D-01 -0.135013D-01 -0.290404D-04 24 -0.107282D-02 -0.827645D-04 -0.386082D-02 0.376398D-04 -0.605871D-03 ESTIMATED COVARIANCE MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES 6 7 8 9 10 ________ ________ ________ ________ ________ 6 0.136053D-02 7 0.122492D-02 0.419006D-02 8 0.446056D-03 -0.250556D-03 0.326750D-02 9 0.132973D-01 0.795874D-01 0.140710D-01 0.585623D+02 10 0.336692D-02 0.540698D-01 0.118374D-01 0.254839D+01 0.194021D+02 11 0.224747D-01 0.659422D-01 -0.331435D-01 0.198192D+02 0.152446D+01 12 -0.554306D-01 0.385090D-03 -0.206472D-01 0.472148D+01 0.341261D+01 13 0.855590D-01 0.127420D+00 0.514046D-01 0.115846D+01 0.676095D+01 14 0.515936D-01 0.340673D-01 0.236178D+00 0.147282D+01 0.641688D+01 15 0.175869D-01 -0.723215D-01 -0.302670D-01 -0.157135D+02 -0.131181D+02 16 0.289053D-03 -0.116288D-02 0.791358D-03 0.793622D+00 -0.378622D+00 17 -0.909409D-04 -0.529090D-03 0.269189D-03 -0.994241D-01 -0.409136D-01 18 -0.680397D-01 -0.136408D+00 -0.468571D-01 -0.935651D+01 -0.151852D+01 19 -0.116540D-01 0.953245D-02 -0.128538D-01 -0.203123D+01 -0.280203D-01 20 -0.293371D-01 0.204274D-01 -0.265909D+00 -0.352528D+01 0.124359D+01 21 0.837022D-02 -0.138294D-01 0.834435D-02 0.252741D+01 -0.409938D+00 22 0.393932D-04 -0.520945D-03 0.587563D-03 -0.101285D-01 -0.489921D-01 23 -0.712953D-03 0.859573D-05 -0.617038D-02 0.684293D-01 -0.250510D+00 24 -0.140043D-03 -0.937932D-03 0.116823D-02 -0.710168D-02 -0.334296D-01 ESTIMATED COVARIANCE MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES 11 12 13 14 15 ________ ________ ________ ________ ________ 11 0.285199D+02 12 0.129027D+02 0.119012D+03 13 0.127577D+00 -0.237669D+01 0.157898D+02 14 -0.163784D+01 0.890734D+00 0.120004D+02 0.531563D+02 15 -0.879440D+01 -0.779052D+01 -0.333846D+01 -0.580051D+01 0.338739D+03 16 0.121907D-01 -0.130275D+00 -0.132549D+00 0.321989D+00 0.306654D+01 17 -0.210696D-01 0.446935D-02 -0.213560D-01 0.394567D-02 -0.136551D+01 18 -0.365429D+01 -0.965977D+01 -0.616300D+01 -0.224594D+01 0.168342D+03 19 0.597337D+00 0.120326D+01 -0.832964D+00 -0.557053D+00 0.340395D+01 20 0.632017D+01 -0.209338D+02 -0.520058D+01 -0.225881D+02 0.899427D+02 21 -0.345466D+00 -0.136565D+01 0.358953D+00 0.539747D+00 -0.110870D+01 22 -0.607791D-01 0.840235D-02 -0.121477D-01 0.122217D-01 -0.628486D+00 23 0.287983D+00 0.945173D+00 -0.201660D+00 -0.500876D+00 0.289192D+00 24 -0.930858D-01 -0.122019D+00 -0.680720D-02 0.103067D+00 -0.267542D+00 ESTIMATED COVARIANCE MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES 16 17 18 19 20 ________ ________ ________ ________ ________ 16 0.568110D+00 17 -0.248270D-01 0.156425D-01 18 0.138020D+01 -0.704560D+00 0.205184D+03 19 0.108991D+00 -0.240549D-01 0.547382D+01 0.371134D+01 20 0.349247D+00 -0.422397D+00 0.160587D+03 0.471954D+01 0.287856D+03 21 0.443462D+00 0.406230D-02 -0.229141D+01 -0.317556D+01 -0.263556D+01 22 -0.937638D-02 0.760075D-02 -0.850508D+00 -0.625811D-01 -0.740186D+00 23 0.181487D+00 -0.608084D-02 0.687528D+00 0.257652D+00 0.148285D+01 24 -0.333972D-02 0.480245D-02 -0.603788D+00 -0.582050D-01 -0.113918D+01 ESTIMATED COVARIANCE MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES 21 22 23 24 ________ ________ ________ ________ 21 0.425313D+01 22 0.163961D-01 0.105109D-01 23 0.385652D+00 -0.228192D-01 0.623048D+00 24 0.144841D-01 0.832436D-02 -0.535251D-01 0.140984D-01 ESTIMATED CORRELATION MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES 1 2 3 4 5 ________ ________ ________ ________ ________ 1 1.000 2 -0.040 1.000 3 0.510 -0.039 1.000 4 -0.043 0.530 -0.174 1.000 5 0.077 0.047 0.016 0.083 1.000 6 -0.038 0.055 -0.013 0.058 -0.101 7 0.045 0.063 0.031 0.078 0.223 8 0.011 0.001 0.016 0.025 0.057 9 -0.058 0.086 -0.063 0.032 0.241 10 0.032 0.052 -0.001 0.129 0.580 11 -0.013 0.071 -0.071 0.062 0.127 12 -0.053 0.010 -0.116 0.055 0.105 13 0.013 0.054 0.007 0.084 0.161 14 -0.075 -0.004 -0.123 0.049 0.013 15 -0.074 -0.083 -0.054 -0.016 -0.171 16 -0.097 -0.224 -0.017 -0.200 -0.075 17 -0.079 -0.098 -0.070 -0.084 -0.068 18 -0.077 -0.017 -0.107 -0.026 -0.006 19 -0.005 -0.042 0.155 -0.080 -0.016 20 -0.108 0.003 -0.260 0.042 0.026 21 -0.001 -0.064 -0.142 -0.079 0.002 22 -0.064 -0.087 -0.081 -0.046 -0.106 23 0.007 -0.159 0.098 -0.352 -0.001 24 -0.015 -0.012 -0.060 0.007 -0.096 ESTIMATED CORRELATION MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES 6 7 8 9 10 ________ ________ ________ ________ ________ 6 1.000 7 0.513 1.000 8 0.212 -0.068 1.000 9 0.047 0.161 0.032 1.000 10 0.021 0.190 0.047 0.076 1.000 11 0.114 0.191 -0.109 0.485 0.065 12 -0.138 0.001 -0.033 0.057 0.071 13 0.584 0.495 0.226 0.038 0.386 14 0.192 0.072 0.567 0.026 0.200 15 0.026 -0.061 -0.029 -0.112 -0.162 16 0.010 -0.024 0.018 0.138 -0.114 17 -0.020 -0.065 0.038 -0.104 -0.074 18 -0.129 -0.147 -0.057 -0.085 -0.024 19 -0.164 0.076 -0.117 -0.138 -0.003 20 -0.047 0.019 -0.274 -0.027 0.017 21 0.110 -0.104 0.071 0.160 -0.045 22 0.010 -0.078 0.100 -0.013 -0.108 23 -0.024 0.000 -0.137 0.011 -0.072 24 -0.032 -0.122 0.172 -0.008 -0.064 ESTIMATED CORRELATION MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES 11 12 13 14 15 ________ ________ ________ ________ ________ 11 1.000 12 0.221 1.000 13 0.006 -0.055 1.000 14 -0.042 0.011 0.414 1.000 15 -0.089 -0.039 -0.046 -0.043 1.000 16 0.003 -0.016 -0.044 0.059 0.221 17 -0.032 0.003 -0.043 0.004 -0.593 18 -0.048 -0.062 -0.108 -0.022 0.639 19 0.058 0.057 -0.109 -0.040 0.096 20 0.070 -0.113 -0.077 -0.183 0.288 21 -0.031 -0.061 0.044 0.036 -0.029 22 -0.111 0.008 -0.030 0.016 -0.333 23 0.068 0.110 -0.064 -0.087 0.020 24 -0.147 -0.094 -0.014 0.119 -0.122 ESTIMATED CORRELATION MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES 16 17 18 19 20 ________ ________ ________ ________ ________ 16 1.000 17 -0.263 1.000 18 0.128 -0.393 1.000 19 0.075 -0.100 0.198 1.000 20 0.027 -0.199 0.661 0.144 1.000 21 0.285 0.016 -0.078 -0.799 -0.075 22 -0.121 0.593 -0.579 -0.317 -0.426 23 0.305 -0.062 0.061 0.169 0.111 24 -0.037 0.323 -0.355 -0.254 -0.565 ESTIMATED CORRELATION MATRIX FOR PARAMETER ESTIMATES 21 22 23 24 ________ ________ ________ ________ 21 1.000 22 0.078 1.000 23 0.237 -0.282 1.000 24 0.059 0.684 -0.571 1.000
24b56b6e3d7c8d1e917d9d88e03c4e81ded60dd2
8fbdb45e1fb70e63a17f6eac62a6fdddeb8b3523
/TP/tp1-geometrie_projective_calibration_camera/francois-lepan.sci
066bcca574fa0de8b288d55e07c364c7a0f1ef3f
[]
no_license
Wanna-Get-High/M3DA
a12038f1a194fd28e3e237669e21fd7e86c810ae
4cefcc4259a5262616d26807a7489b9b88a22a05
refs/heads/master
2021-01-19T17:17:54.238934
2013-11-25T16:50:02
2013-11-25T16:50:02
null
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
3,039
sci
francois-lepan.sci
// ----------------------------------------------------------------------- /// \brief Calcule un terme de contrainte a partir d'une homographie. /// /// \param H: matrice 3*3 définissant l'homographie. /// \param i: premiere colonne. /// \param j: deuxieme colonne. /// \return vecteur definissant le terme de contrainte. // ----------------------------------------------------------------------- function v = ZhangConstraintTerm(H, i, j) v = zeros(6); v(1) = H(1,i) * H(1,j); v(2) = H(1,i) * H(2,j) + H(2,i) * H(1,j); v(3) = H(2,i) * H(2,j); v(4) = H(3,i) * H(1,j) + H(1,i) * H(3,j); v(5) = H(3,i) * H(2,j) + H(2,i) * H(3,j); v(6) = H(3,i) * H(3,j); v = v'; endfunction // ----------------------------------------------------------------------- /// \brief Calcule deux equations de contrainte a partir d'une homographie /// /// \param H: matrice 3*3 définissant l'homographie. /// \return matrice 2*6 definissant les deux contraintes. // ----------------------------------------------------------------------- function v = ZhangConstraints(H) v = [ZhangConstraintTerm(H, 1, 2); ... ZhangConstraintTerm(H, 1, 1) - ZhangConstraintTerm(H, 2, 2)]; endfunction // ----------------------------------------------------------------------- /// \brief Calcule la matrice des parametres intrinseques. /// /// \param b: vecteur resultant de l'optimisation de Zhang. /// \return matrice 3*3 des parametres intrinseques. // ----------------------------------------------------------------------- function A = IntrinsicMatrix(b) // sachant que A = [alpha, gama, U0] // [ 0 , Beta, V0] // [ 0 , 0 , 1] // et que b = [B11, B12, B22, B13, B23, B33] // V0 = (B12*B13 - B11*B23) / (B11*B22 - B12^2) v0 = (b(2)*b(4) - b(1)*b(5)) / (b(1)*b(3) - b(2)*b(2)); lambda = b(6) - ( b(4)*b(4) + v0*( b(2)*b(4) - b(1)*b(5) ) )/b(1); alpha = sqrt( lambda / b(1) ); beta_ = sqrt( (lambda * b(1)) / ( b(1)*b(3) - b(2)*b(2)) ); gama = -(b(2) * (alpha*alpha) * beta_) / lambda; u0 = (gama * v0 / beta_) - ( b(4) * (alpha*alpha)/lambda ); A = [alpha, gama, u0; 0 , beta_, v0; 0 , 0 , 1]; endfunction function [v]=prod_vect(v1,v2) v(1) = v1(2)*v2(3) - v1(3)*v2(2) v(2) = v1(3)*v2(1) - v1(1)*v2(3) v(3) = v1(1)*v2(2) - v1(2)*v2(1) endfunction // ----------------------------------------------------------------------- /// \brief Calcule la matrice des parametres extrinseques. /// /// \param iA: inverse de la matrice intrinseque. /// \param H: matrice 3*3 definissant l'homographie. /// \return matrice 3*4 des parametres extrinseques. // ----------------------------------------------------------------------- function E = ExtrinsicMatrix(iA, H) lambda = (1 / (norm(iA*H(:,1)))); r1 = lambda*iA*H(:,1); r2 = lambda*iA*H(:,2); r3 = prod_vect(r1,r2); t = lambda*iA*H(:,3); E = [r1', t(1); r2', t(2); r3', t(3)]; endfunction
af021c25900b740e7e77eada63cd5429c0966bf1
8217f7986187902617ad1bf89cb789618a90dd0a
/source/2.5/tests/examples/tan.man.tst
3fd80f805ec1c986e239b58c8b3815e330bed103
[ "LicenseRef-scancode-public-domain", "LicenseRef-scancode-warranty-disclaimer" ]
permissive
clg55/Scilab-Workbench
4ebc01d2daea5026ad07fbfc53e16d4b29179502
9f8fd29c7f2a98100fa9aed8b58f6768d24a1875
refs/heads/master
2023-05-31T04:06:22.931111
2022-09-13T14:41:51
2022-09-13T14:41:51
258,270,193
0
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
54
tst
tan.man.tst
clear;lines(0); x=[1,%i,-1,-%i] tan(x) sin(x)./cos(x)
516a0cd670b8b4af95270b527ebf1daf0bbd2dfb
36c5f94ce0d09d8d1cc8d0f9d79ecccaa78036bd
/Air Dodge II.sce
4cf38ff757cb124935596750fc0893e7f3118c26
[]
no_license
Ahmad6543/Scenarios
cef76bf19d46e86249a6099c01928e4e33db5f20
6a4563d241e61a62020f76796762df5ae8817cc8
refs/heads/master
2023-03-18T23:30:49.653812
2020-09-23T06:26:05
2020-09-23T06:26:05
null
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
128,589
sce
Air Dodge II.sce
Name=Air Dodge II PlayerCharacters=A BotCharacters=Air2 Rotation.rot IsChallenge=true Timelimit=240.0 PlayerProfile=A AddedBots=Air2 Rotation.rot PlayerMaxLives=0 BotMaxLives=8 PlayerTeam=2 BotTeams=1 MapName=boxerliprounded.map MapScale=6.0 BlockProjectilePredictors=false BlockCheats=true InvinciblePlayer=false InvincibleBots=false Timescale=1.0 BlockHealthbars=false TimeRefilledByKill=0.0 ScoreToWin=1000.0 ScorePerDamage=0.0 ScorePerKill=0.0 ScorePerMidairDirect=0.0 ScorePerAnyDirect=0.0 ScorePerTime=1.0 ScoreLossPerDamageTaken=0.0 ScoreLossPerDeath=0.0 ScoreLossPerMidairDirected=0.0 ScoreLossPerAnyDirected=0.0 ScoreMultAccuracy=false ScoreMultDamageEfficiency=false ScoreMultKillEfficiency=false GameTag= WeaponHeroTag=Track Master 100 DifficultyTag=4 AuthorsTag=Kindred, Tammas BlockHitMarkers=false BlockHitSounds=false BlockMissSounds=true BlockFCT=false Description=The same as Air Dodge except you can't drag or corner the bots as easily. The bots also briefly Anti/Mirror. GameVersion=2.0.2.0 ScorePerDistance=0.0 MBSEnable=true MBSTime1=0.15 MBSTime2=1.2 MBSTime3=1.21 MBSTime1Mult=0.2 MBSTime2Mult=0.3 MBSTime3Mult=0.29 MBSFBInstead=false MBSRequireEnemyAlive=false LockFOVRange=false LockedFOVMin=103.0 LockedFOVMax=160.0 LockedFOVScale=Clamped Horizontal [Aim Profile] Name=Default MinReactionTime=0.3 MaxReactionTime=0.4 MinSelfMovementCorrectionTime=0.001 MaxSelfMovementCorrectionTime=0.05 FlickFOV=30.0 FlickSpeed=1.5 FlickError=15.0 TrackSpeed=3.5 TrackError=3.5 MaxTurnAngleFromPadCenter=75.0 MinRecenterTime=0.3 MaxRecenterTime=0.5 OptimalAimFOV=30.0 OuterAimPenalty=1.0 MaxError=40.0 ShootFOV=15.0 VerticalAimOffset=0.0 MaxTolerableSpread=5.0 MinTolerableSpread=1.0 TolerableSpreadDist=2000.0 MaxSpreadDistFactor=2.0 AimingStyle=Original ScanSpeedMultiplier=1.0 MaxSeekPitch=30.0 MaxSeekYaw=30.0 AimingSpeed=5.0 MinShootDelay=0.3 MaxShootDelay=0.6 [Bot Profile] Name=Air2 B1 DodgeProfileNames=Air2 Dodge Forw Long Ignore;Air2 Dodge Forw Long Mimic;Air2 Dodge Forw Long Oppose DodgeProfileWeights=4.0;1.0;1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=1.8 DodgeProfileMinChangeTime=0.8 WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=false CharacterProfile=Air2 SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Profile] Name=Air2 B2 DodgeProfileNames=Air2 Dodge Back Long Ignore;Air2 Dodge Back Long Mimic;Air2 Dodge Back Long Oppose DodgeProfileWeights=4.0;1.0;1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=1.8 DodgeProfileMinChangeTime=0.8 WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=false CharacterProfile=Air2 SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Profile] Name=Air2 B3 DodgeProfileNames=Air2 Dodge Forw Short Ignore;Air2 Dodge Forw Short Mimic;Air2 Dodge Forw Short Oppose DodgeProfileWeights=2.0;1.0;1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=1.8 DodgeProfileMinChangeTime=0.8 WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=false CharacterProfile=Air2 SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Profile] Name=Air2 B4 DodgeProfileNames=Air2 Dodge Back Short Ignore;Air2 Dodge Back Short Mimic;Air2 Dodge Back Short Oppose DodgeProfileWeights=3.0;1.0;1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=1.8 DodgeProfileMinChangeTime=0.8 WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=false CharacterProfile=Air2 SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Profile] Name=Air2 B5 DodgeProfileNames=Air2 Dodge Forw Long Ignore;Air2 Dodge Forw Long Mimic;Air2 Dodge Forw Long Oppose DodgeProfileWeights=4.0;1.0;1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=1.8 DodgeProfileMinChangeTime=0.8 WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=false CharacterProfile=Air2F SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Profile] Name=Air2 B6 DodgeProfileNames=Air2 Dodge Back Long Ignore;Air2 Dodge Back Long Mimic;Air2 Dodge Back Long Oppose DodgeProfileWeights=4.0;1.0;1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=1.8 DodgeProfileMinChangeTime=0.8 WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=false CharacterProfile=Air2F SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Profile] Name=Air2 B7 DodgeProfileNames=Air2 Dodge Forw Short Ignore;Air2 Dodge Forw Short Mimic;Air2 Dodge Forw Short Oppose DodgeProfileWeights=2.0;1.0;1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=1.8 DodgeProfileMinChangeTime=0.8 WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=false CharacterProfile=Air2F SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Profile] Name=Air2 B8 DodgeProfileNames=Air2 Dodge Back Short Ignore;Air2 Dodge Back Short Mimic;Air2 Dodge Back Short Oppose DodgeProfileWeights=3.0;1.0;1.0 DodgeProfileMaxChangeTime=1.8 DodgeProfileMinChangeTime=0.8 WeaponProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 AimingProfileNames=Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default;Default WeaponSwitchTime=3.0 UseWeapons=false CharacterProfile=Air2F SeeThroughWalls=false NoDodging=false NoAiming=false AbilityUseTimer=0.1 UseAbilityFrequency=1.0 UseAbilityFreqMinTime=0.3 UseAbilityFreqMaxTime=0.6 ShowLaser=false LaserRGB=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 LaserAlpha=1.0 [Bot Rotation Profile] Name=Air2 Rotation ProfileNames=Air2 B1;Air2 B2;Air2 B3;Air2 B4;Air2 B5;Air2 B6;Air2 B7;Air2 B8 ProfileWeights=1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0;1.0 Randomized=false [Character Profile] Name=A MaxHealth=100.0 WeaponProfileNames=Track Master 100;;;;;;; MinRespawnDelay=1.0 MaxRespawnDelay=5.0 StepUpHeight=0.0 CrouchHeightModifier=0.5 CrouchAnimationSpeed=1.0 CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 HeadshotOnly=false DamageKnockbackFactor=8.0 MovementType=Base MaxSpeed=1000.0 MaxCrouchSpeed=500.0 Acceleration=10000.0 AirAcceleration=16000.0 Friction=8.0 BrakingFrictionFactor=2.0 JumpVelocity=0.0 Gravity=3.0 AirControl=0.25 CanCrouch=false CanPogoJump=false CanCrouchInAir=false CanJumpFromCrouch=false EnemyBodyColor=X=255.000 Y=0.000 Z=0.000 EnemyHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000 TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=255.000 TeamHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000 BlockSelfDamage=false InvinciblePlayer=false InvincibleBots=false BlockTeamDamage=false AirJumpCount=0 AirJumpVelocity=800.0 MainBBType=Cylindrical MainBBHeight=230.0 MainBBRadius=55.0 MainBBHasHead=true MainBBHeadRadius=45.0 MainBBHeadOffset=0.0 MainBBHide=false ProjBBType=Cylindrical ProjBBHeight=230.0 ProjBBRadius=55.0 ProjBBHasHead=true ProjBBHeadRadius=45.0 ProjBBHeadOffset=0.0 ProjBBHide=true HasJetpack=false JetpackActivationDelay=0.2 JetpackFullFuelTime=4.0 JetpackFuelIncPerSec=1.0 JetpackFuelRegensInAir=false JetpackThrust=6000.0 JetpackMaxZVelocity=400.0 JetpackAirControlWithThrust=0.25 AbilityProfileNames=;;; HideWeapon=false AerialFriction=0.0 StrafeSpeedMult=1.0 BackSpeedMult=1.0 RespawnInvulnTime=0.0 BlockedSpawnRadius=0.0 BlockSpawnFOV=0.0 BlockSpawnDistance=0.0 RespawnAnimationDuration=0.5 AllowBufferedJumps=true BounceOffWalls=false LeanAngle=0.0 LeanDisplacement=0.0 AirJumpExtraControl=0.0 ForwardSpeedBias=1.0 HealthRegainedonkill=0.0 HealthRegenPerSec=0.0 HealthRegenDelay=0.0 JumpSpeedPenaltyDuration=0.0 JumpSpeedPenaltyPercent=0.0 ThirdPersonCamera=false TPSArmLength=300.0 TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000 BrakingDeceleration=2048.0 VerticalSpawnOffset=0.0 TerminalVelocity=0.0 CharacterModel=None CharacterSkin=Default SpawnXOffset=0.0 SpawnYOffset=0.0 InvertBlockedSpawn=false ViewBobTime=0.0 ViewBobAngleAdjustment=0.0 ViewBobCameraZOffset=0.0 ViewBobAffectsShots=false IsFlyer=false FlightObeysPitch=false FlightVelocityUp=800.0 FlightVelocityDown=800.0 [Character Profile] Name=Air2 MaxHealth=1000.0 WeaponProfileNames=;;;;;;; MinRespawnDelay=1.0 MaxRespawnDelay=5.0 StepUpHeight=0.0 CrouchHeightModifier=0.5 CrouchAnimationSpeed=1.0 CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 HeadshotOnly=false DamageKnockbackFactor=8.0 MovementType=Base MaxSpeed=1000.0 MaxCrouchSpeed=500.0 Acceleration=12000.0 AirAcceleration=16000.0 Friction=0.0 BrakingFrictionFactor=0.0 JumpVelocity=700.0 Gravity=1.2 AirControl=1.0 CanCrouch=false CanPogoJump=false CanCrouchInAir=false CanJumpFromCrouch=false EnemyBodyColor=X=255.000 Y=0.000 Z=0.000 EnemyHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000 TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=255.000 TeamHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000 BlockSelfDamage=false InvinciblePlayer=false InvincibleBots=false BlockTeamDamage=false AirJumpCount=8 AirJumpVelocity=550.0 MainBBType=Spheroid MainBBHeight=200.0 MainBBRadius=100.0 MainBBHasHead=false MainBBHeadRadius=45.0 MainBBHeadOffset=0.0 MainBBHide=false ProjBBType=Cylindrical ProjBBHeight=230.0 ProjBBRadius=55.0 ProjBBHasHead=true ProjBBHeadRadius=45.0 ProjBBHeadOffset=0.0 ProjBBHide=true HasJetpack=false JetpackActivationDelay=0.2 JetpackFullFuelTime=3.0 JetpackFuelIncPerSec=1.2 JetpackFuelRegensInAir=true JetpackThrust=4000.0 JetpackMaxZVelocity=600.0 JetpackAirControlWithThrust=1.0 AbilityProfileNames=;;; HideWeapon=false AerialFriction=0.2 StrafeSpeedMult=1.0 BackSpeedMult=1.0 RespawnInvulnTime=0.0 BlockedSpawnRadius=0.0 BlockSpawnFOV=0.0 BlockSpawnDistance=0.0 RespawnAnimationDuration=0.5 AllowBufferedJumps=true BounceOffWalls=false LeanAngle=0.0 LeanDisplacement=0.0 AirJumpExtraControl=0.0 ForwardSpeedBias=1.0 HealthRegainedonkill=0.0 HealthRegenPerSec=0.0 HealthRegenDelay=0.0 JumpSpeedPenaltyDuration=0.0 JumpSpeedPenaltyPercent=0.0 ThirdPersonCamera=false TPSArmLength=300.0 TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000 BrakingDeceleration=0.0 VerticalSpawnOffset=0.0 TerminalVelocity=0.0 CharacterModel=None CharacterSkin=Default SpawnXOffset=0.0 SpawnYOffset=0.0 InvertBlockedSpawn=false ViewBobTime=0.0 ViewBobAngleAdjustment=0.0 ViewBobCameraZOffset=0.0 ViewBobAffectsShots=false IsFlyer=false FlightObeysPitch=false FlightVelocityUp=800.0 FlightVelocityDown=800.0 [Character Profile] Name=Air2F MaxHealth=1000.0 WeaponProfileNames=;;;;;;; MinRespawnDelay=1.0 MaxRespawnDelay=5.0 StepUpHeight=0.0 CrouchHeightModifier=0.5 CrouchAnimationSpeed=1.0 CameraOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 HeadshotOnly=false DamageKnockbackFactor=8.0 MovementType=Base MaxSpeed=1500.0 MaxCrouchSpeed=500.0 Acceleration=12000.0 AirAcceleration=16000.0 Friction=0.0 BrakingFrictionFactor=0.0 JumpVelocity=700.0 Gravity=1.2 AirControl=1.0 CanCrouch=false CanPogoJump=false CanCrouchInAir=false CanJumpFromCrouch=false EnemyBodyColor=X=255.000 Y=0.000 Z=0.000 EnemyHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000 TeamBodyColor=X=0.000 Y=0.000 Z=255.000 TeamHeadColor=X=255.000 Y=255.000 Z=255.000 BlockSelfDamage=false InvinciblePlayer=false InvincibleBots=false BlockTeamDamage=false AirJumpCount=8 AirJumpVelocity=550.0 MainBBType=Spheroid MainBBHeight=200.0 MainBBRadius=100.0 MainBBHasHead=false MainBBHeadRadius=45.0 MainBBHeadOffset=0.0 MainBBHide=false ProjBBType=Cylindrical ProjBBHeight=230.0 ProjBBRadius=55.0 ProjBBHasHead=true ProjBBHeadRadius=45.0 ProjBBHeadOffset=0.0 ProjBBHide=true HasJetpack=false JetpackActivationDelay=0.2 JetpackFullFuelTime=3.0 JetpackFuelIncPerSec=1.2 JetpackFuelRegensInAir=true JetpackThrust=4000.0 JetpackMaxZVelocity=600.0 JetpackAirControlWithThrust=1.0 AbilityProfileNames=;;; HideWeapon=false AerialFriction=0.2 StrafeSpeedMult=1.0 BackSpeedMult=1.0 RespawnInvulnTime=0.0 BlockedSpawnRadius=0.0 BlockSpawnFOV=0.0 BlockSpawnDistance=0.0 RespawnAnimationDuration=0.5 AllowBufferedJumps=true BounceOffWalls=false LeanAngle=0.0 LeanDisplacement=0.0 AirJumpExtraControl=0.0 ForwardSpeedBias=1.0 HealthRegainedonkill=0.0 HealthRegenPerSec=0.0 HealthRegenDelay=0.0 JumpSpeedPenaltyDuration=0.0 JumpSpeedPenaltyPercent=0.0 ThirdPersonCamera=false TPSArmLength=300.0 TPSOffset=X=0.000 Y=150.000 Z=150.000 BrakingDeceleration=0.0 VerticalSpawnOffset=0.0 TerminalVelocity=0.0 CharacterModel=None CharacterSkin=Default SpawnXOffset=0.0 SpawnYOffset=0.0 InvertBlockedSpawn=false ViewBobTime=0.0 ViewBobAngleAdjustment=0.0 ViewBobCameraZOffset=0.0 ViewBobAffectsShots=false IsFlyer=false FlightObeysPitch=false FlightVelocityUp=800.0 FlightVelocityDown=800.0 [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Forw Long Ignore MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=1.0 MaxLRTimeChange=1.5 MinFBTimeChange=1.0 MaxFBTimeChange=1.5 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=0.3 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Forw Long Mimic MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=1.0 MaxLRTimeChange=1.5 MinFBTimeChange=1.0 MaxFBTimeChange=1.5 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Mimic TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=0.3 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Forw Long Oppose MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=1.0 MaxLRTimeChange=1.5 MinFBTimeChange=1.0 MaxFBTimeChange=1.5 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Oppose TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=0.3 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Back Long Ignore MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=1.0 MaxLRTimeChange=1.5 MinFBTimeChange=1.0 MaxFBTimeChange=1.5 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=0.3 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Back Long Mimic MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=1.0 MaxLRTimeChange=1.5 MinFBTimeChange=1.0 MaxFBTimeChange=1.5 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Mimic TargetStrafeMinDelay=0.1 TargetStrafeMaxDelay=0.2 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=0.3 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Back Long Oppose MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=1.0 MaxLRTimeChange=1.5 MinFBTimeChange=1.0 MaxFBTimeChange=1.5 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Oppose TargetStrafeMinDelay=0.1 TargetStrafeMaxDelay=0.2 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=0.3 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Forw Short Ignore MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.25 MaxLRTimeChange=0.5 MinFBTimeChange=0.4 MaxFBTimeChange=0.8 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=0.3 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Forw Short Mimic MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.25 MaxLRTimeChange=0.5 MinFBTimeChange=0.4 MaxFBTimeChange=0.8 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Mimic TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=0.3 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Forw Short Oppose MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.25 MaxLRTimeChange=0.5 MinFBTimeChange=0.4 MaxFBTimeChange=0.8 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Oppose TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=1.0 BackTimeMult=0.3 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Back Short Ignore MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.25 MaxLRTimeChange=0.5 MinFBTimeChange=0.4 MaxFBTimeChange=0.8 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Ignore TargetStrafeMinDelay=0.125 TargetStrafeMaxDelay=0.25 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=0.3 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Back Short Mimic MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.25 MaxLRTimeChange=0.5 MinFBTimeChange=0.4 MaxFBTimeChange=0.8 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Mimic TargetStrafeMinDelay=0.1 TargetStrafeMaxDelay=0.2 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=0.3 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Dodge Profile] Name=Air2 Dodge Back Short Oppose MaxTargetDistance=10000.0 MinTargetDistance=0.0 ToggleLeftRight=true ToggleForwardBack=true MinLRTimeChange=0.25 MaxLRTimeChange=0.5 MinFBTimeChange=0.4 MaxFBTimeChange=0.8 DamageReactionChangesDirection=false DamageReactionChanceToIgnore=0.5 DamageReactionMinimumDelay=0.125 DamageReactionMaximumDelay=0.25 DamageReactionCooldown=1.0 DamageReactionThreshold=0.0 DamageReactionResetTimer=0.1 JumpFrequency=0.2 CrouchInAirFrequency=0.0 CrouchOnGroundFrequency=0.0 TargetStrafeOverride=Oppose TargetStrafeMinDelay=0.1 TargetStrafeMaxDelay=0.2 MinProfileChangeTime=0.0 MaxProfileChangeTime=0.0 MinCrouchTime=0.3 MaxCrouchTime=0.6 MinJumpTime=0.01 MaxJumpTime=0.15 LeftStrafeTimeMult=1.0 RightStrafeTimeMult=1.0 StrafeSwapMinPause=0.0 StrafeSwapMaxPause=0.0 BlockedMovementPercent=0.0 BlockedMovementReactionMin=0.125 BlockedMovementReactionMax=0.2 WaypointLogic=Ignore WaypointTurnRate=200.0 MinTimeBeforeShot=0.15 MaxTimeBeforeShot=0.25 IgnoreShotChance=0.0 ForwardTimeMult=0.3 BackTimeMult=1.0 DamageReactionChangesFB=false [Weapon Profile] Name=Track Master 100 Type=Hitscan ShotsPerClick=1 DamagePerShot=1.0 KnockbackFactor=0.0 TimeBetweenShots=0.01 Pierces=false Category=FullyAuto BurstShotCount=1 TimeBetweenBursts=0.5 ChargeStartDamage=10.0 ChargeStartVelocity=X=500.000 Y=0.000 Z=0.000 ChargeTimeToAutoRelease=2.0 ChargeTimeToCap=1.0 ChargeMoveSpeedModifier=1.0 MuzzleVelocityMin=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 MuzzleVelocityMax=X=2000.000 Y=0.000 Z=0.000 InheritOwnerVelocity=0.0 OriginOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 MaxTravelTime=5.0 MaxHitscanRange=1000000.0 GravityScale=1.0 HeadshotCapable=false HeadshotMultiplier=2.0 MagazineMax=0 AmmoPerShot=1 ReloadTimeFromEmpty=0.5 ReloadTimeFromPartial=0.5 DamageFalloffStartDistance=100000.0 DamageFalloffStopDistance=100000.0 DamageAtMaxRange=25.0 DelayBeforeShot=0.0 ProjectileGraphic=Ball VisualLifetime=0.1 BounceOffWorld=false BounceFactor=0.5 BounceCount=0 HomingProjectileAcceleration=0.0 ProjectileEnemyHitRadius=1.0 CanAimDownSight=false ADSZoomDelay=0.0 ADSZoomSensFactor=0.7 ADSMoveFactor=1.0 ADSStartDelay=0.0 ShootSoundCooldown=0.01 HitSoundCooldown=0.01 HitscanVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=-50.000 ADSBlocksShooting=false ShootingBlocksADS=false KnockbackFactorAir=0.0 RecoilNegatable=false DecalType=1 DecalSize=30.0 DelayAfterShooting=0.0 BeamTracksCrosshair=false AlsoShoot= ADSShoot= StunDuration=0.0 CircularSpread=true SpreadStationaryVelocity=300.0 PassiveCharging=false BurstFullyAuto=true FlatKnockbackHorizontal=0.0 FlatKnockbackVertical=0.0 HitscanRadius=0.0 HitscanVisualRadius=6.0 TaggingDuration=0.0 TaggingMaxFactor=0.0 TaggingHitFactor=0.0 RecoilCrouchScale=1.0 RecoilADSScale=1.0 PSRCrouchScale=1.0 PSRADSScale=1.0 ProjectileAcceleration=0.0 AccelIncludeVertical=true AimPunchAmount=0.0 AimPunchResetTime=0.05 AimPunchCooldown=0.5 AimPunchHeadshotOnly=false AimPunchCosmeticOnly=true MinimumDecelVelocity=0.0 PSRManualNegation=false PSRAutoReset=true AimPunchUpTime=0.05 AmmoReloadedOnKill=0 CancelReloadOnKill=false FlatKnockbackHorizontalMin=0.0 FlatKnockbackVerticalMin=0.0 ADSScope=No Scope ADSFOVOverride=72.099998 ADSFOVScale=Horizontal (16:9) ADSAllowUserOverrideFOV=true IsBurstWeapon=false ForceFirstPersonInADS=true ZoomBlockedInAir=false ADSCameraOffsetX=0.0 ADSCameraOffsetY=0.0 ADSCameraOffsetZ=0.0 QuickSwitchTime=0.0 WeaponModel=Heavy Surge Rifle WeaponAnimation=Primary UseIncReload=false IncReloadStartupTime=0.0 IncReloadLoopTime=0.0 IncReloadAmmoPerLoop=1 IncReloadEndTime=0.0 IncReloadCancelWithShoot=true WeaponSkin=Default ProjectileVisualOffset=X=0.000 Y=0.000 Z=0.000 SpreadDecayDelay=0.0 ReloadBeforeRecovery=true 3rdPersonWeaponModel=Pistol 3rdPersonWeaponSkin=Default ParticleMuzzleFlash=None ParticleWallImpact=None ParticleBodyImpact=None ParticleProjectileTrail=None ParticleHitscanTrace=None ParticleMuzzleFlashScale=1.0 ParticleWallImpactScale=1.0 ParticleBodyImpactScale=1.0 ParticleProjectileTrailScale=1.0 Explosive=false Radius=500.0 DamageAtCenter=100.0 DamageAtEdge=100.0 SelfDamageMultiplier=0.5 ExplodesOnContactWithEnemy=false DelayAfterEnemyContact=0.0 ExplodesOnContactWithWorld=false DelayAfterWorldContact=0.0 ExplodesOnNextAttack=false DelayAfterSpawn=0.0 BlockedByWorld=false SpreadSSA=1.0,1.0,-1.0,5.0 SpreadSCA=1.0,1.0,-1.0,5.0 SpreadMSA=1.0,1.0,-1.0,5.0 SpreadMCA=1.0,1.0,-1.0,5.0 SpreadSSH=0.0,0.1,0.0,0.0 SpreadSCH=1.0,1.0,-1.0,5.0 SpreadMSH=0.0,0.1,0.0,0.0 SpreadMCH=1.0,1.0,-1.0,5.0 MaxRecoilUp=0.0 MinRecoilUp=0.0 MinRecoilHoriz=0.0 MaxRecoilHoriz=0.0 FirstShotRecoilMult=1.0 RecoilAutoReset=false TimeToRecoilPeak=0.05 TimeToRecoilReset=0.35 AAMode=0 AAPreferClosestPlayer=false AAAlpha=1.0 AAMaxSpeed=1000.0 AADeadZone=0.0 AAFOV=30.0 AANeedsLOS=true TrackHorizontal=true TrackVertical=true AABlocksMouse=false AAOffTimer=0.0 AABackOnTimer=0.0 TriggerBotEnabled=false TriggerBotDelay=0.0 TriggerBotFOV=1.0 StickyLock=false HeadLock=false VerticalOffset=0.0 DisableLockOnKill=false UsePerShotRecoil=false PSRLoopStartIndex=0 PSRViewRecoilTracking=0.45 PSRCapUp=9.0 PSRCapRight=4.0 PSRCapLeft=4.0 PSRTimeToPeak=0.175 PSRResetDegreesPerSec=40.0 UsePerBulletSpread=false PBS0=0.0,0.0 [Map Data] reflex map version 8 global entity type WorldSpawn String32 targetGameOverCamera end UInt8 playersMin 1 UInt8 playersMax 16 brush vertices -768.000000 0.000000 448.000000 640.000000 0.000000 448.000000 640.000000 0.000000 -960.000000 -768.000000 0.000000 -960.000000 -768.000000 -16.000000 448.000000 640.000000 -16.000000 448.000000 640.000000 -16.000000 -960.000000 -768.000000 -16.000000 -960.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices -752.000000 560.000000 432.000000 624.000000 560.000000 432.000000 624.000000 560.000000 -944.000000 -752.000000 560.000000 -944.000000 -752.000000 544.000000 432.000000 624.000000 544.000000 432.000000 624.000000 544.000000 -944.000000 -752.000000 544.000000 -944.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 624.000000 272.000000 176.000000 640.000000 272.000000 176.000000 640.000000 272.000000 -688.000000 624.000000 272.000000 -688.000000 624.000000 0.000000 176.000000 640.000000 0.000000 176.000000 640.000000 0.000000 -688.000000 624.000000 0.000000 -688.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices -496.000000 272.000000 -944.000000 368.000000 272.000000 -944.000000 368.000000 272.000000 -960.000000 -496.000000 272.000000 -960.000000 -496.000000 0.000000 -944.000000 368.000000 0.000000 -944.000000 368.000000 0.000000 -960.000000 -496.000000 0.000000 -960.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices -768.000000 272.000000 176.000000 -752.000000 272.000000 176.000000 -752.000000 272.000000 -688.000000 -768.000000 272.000000 -688.000000 -768.000000 0.000000 176.000000 -752.000000 0.000000 176.000000 -752.000000 0.000000 -688.000000 -768.000000 0.000000 -688.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices -496.000000 272.000000 448.000000 368.000000 272.000000 448.000000 368.000000 272.000000 432.000000 -496.000000 272.000000 432.000000 -496.000000 0.000000 448.000000 368.000000 0.000000 448.000000 368.000000 0.000000 432.000000 -496.000000 0.000000 432.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 624.000000 0.000000 176.000000 620.839539 0.000000 229.728409 640.000000 0.000000 176.000000 636.642029 272.000000 233.086426 640.000000 272.000000 176.000000 636.642029 0.000000 233.086426 620.839539 272.000000 229.728409 624.000000 272.000000 176.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 620.839539 0.000000 229.728409 611.358032 0.000000 277.135803 636.642029 0.000000 233.086426 626.567871 272.000000 283.456787 636.642029 272.000000 233.086426 626.567871 0.000000 283.456787 611.358032 272.000000 277.135803 620.839539 272.000000 229.728409 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 611.358032 0.000000 277.135803 595.555542 0.000000 318.222229 626.567871 0.000000 283.456787 609.777832 272.000000 327.111145 626.567871 272.000000 283.456787 609.777832 0.000000 327.111145 595.555542 272.000000 318.222229 611.358032 272.000000 277.135803 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 595.555542 0.000000 318.222229 573.432129 0.000000 352.987671 609.777832 0.000000 327.111145 586.271606 272.000000 364.049377 609.777832 272.000000 327.111145 586.271606 0.000000 364.049377 573.432129 272.000000 352.987671 595.555542 272.000000 318.222229 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 573.432129 0.000000 352.987671 544.987610 0.000000 381.432068 586.271606 0.000000 364.049377 556.049316 272.000000 394.271576 586.271606 272.000000 364.049377 556.049316 0.000000 394.271576 544.987610 272.000000 381.432068 573.432129 272.000000 352.987671 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 544.987610 0.000000 381.432068 510.222229 0.000000 403.555573 556.049316 0.000000 394.271576 519.111084 272.000000 417.777802 556.049316 272.000000 394.271576 519.111084 0.000000 417.777802 510.222229 272.000000 403.555573 544.987610 272.000000 381.432068 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 510.222229 0.000000 403.555573 469.135773 0.000000 419.358063 519.111084 0.000000 417.777802 475.456757 272.000000 434.567932 519.111084 272.000000 417.777802 475.456757 0.000000 434.567932 469.135773 272.000000 419.358063 510.222229 272.000000 403.555573 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 469.135773 0.000000 419.358063 421.728363 0.000000 428.839508 475.456757 0.000000 434.567932 425.086395 272.000000 444.641968 475.456757 272.000000 434.567932 425.086395 0.000000 444.641968 421.728363 272.000000 428.839508 469.135773 272.000000 419.358063 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 421.728363 0.000000 428.839508 368.000000 0.000000 432.000000 425.086395 0.000000 444.641968 368.000000 272.000000 448.000000 425.086395 272.000000 444.641968 368.000000 0.000000 448.000000 368.000000 272.000000 432.000000 421.728363 272.000000 428.839508 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 368.000000 0.000000 -944.000000 421.728394 0.000000 -940.839478 368.000000 0.000000 -960.000000 425.086426 272.000000 -956.641968 368.000000 272.000000 -960.000000 425.086426 0.000000 -956.641968 421.728394 272.000000 -940.839478 368.000000 272.000000 -944.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 421.728394 0.000000 -940.839478 469.135803 0.000000 -931.358032 425.086426 0.000000 -956.641968 475.456787 272.000000 -946.567932 425.086426 272.000000 -956.641968 475.456787 0.000000 -946.567932 469.135803 272.000000 -931.358032 421.728394 272.000000 -940.839478 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 469.135803 0.000000 -931.358032 510.222229 0.000000 -915.555542 475.456787 0.000000 -946.567932 519.111084 272.000000 -929.777832 475.456787 272.000000 -946.567932 519.111084 0.000000 -929.777832 510.222229 272.000000 -915.555542 469.135803 272.000000 -931.358032 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 510.222229 0.000000 -915.555542 544.987671 0.000000 -893.432190 519.111084 0.000000 -929.777832 556.049438 272.000000 -906.271606 519.111084 272.000000 -929.777832 556.049438 0.000000 -906.271606 544.987671 272.000000 -893.432190 510.222229 272.000000 -915.555542 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 544.987671 0.000000 -893.432190 573.432068 0.000000 -864.987610 556.049438 0.000000 -906.271606 586.271606 272.000000 -876.049316 556.049438 272.000000 -906.271606 586.271606 0.000000 -876.049316 573.432068 272.000000 -864.987610 544.987671 272.000000 -893.432190 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 573.432068 0.000000 -864.987610 595.555542 0.000000 -830.222290 586.271606 0.000000 -876.049316 609.777832 272.000000 -839.111145 586.271606 272.000000 -876.049316 609.777832 0.000000 -839.111145 595.555542 272.000000 -830.222290 573.432068 272.000000 -864.987610 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices 595.555542 0.000000 -830.222290 611.358093 0.000000 -789.135742 609.777832 0.000000 -839.111145 626.567932 272.000000 -795.456726 609.777832 272.000000 -839.111145 626.567932 0.000000 -795.456726 611.358093 272.000000 -789.135742 595.555542 272.000000 -830.222290 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 611.358093 0.000000 -789.135742 620.839417 0.000000 -741.728394 626.567932 0.000000 -795.456726 636.641968 272.000000 -745.086426 626.567932 272.000000 -795.456726 636.641968 0.000000 -745.086426 620.839417 272.000000 -741.728394 611.358093 272.000000 -789.135742 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 620.839417 0.000000 -741.728394 624.000000 0.000000 -688.000000 636.641968 0.000000 -745.086426 640.000000 272.000000 -688.000000 636.641968 272.000000 -745.086426 640.000000 0.000000 -688.000000 624.000000 272.000000 -688.000000 620.839417 272.000000 -741.728394 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -752.000000 0.000000 -688.000000 -748.839478 0.000000 -741.728394 -768.000000 0.000000 -688.000000 -764.642029 272.000000 -745.086426 -768.000000 272.000000 -688.000000 -764.642029 0.000000 -745.086426 -748.839478 272.000000 -741.728394 -752.000000 272.000000 -688.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -748.839478 0.000000 -741.728394 -739.358032 0.000000 -789.135803 -764.642029 0.000000 -745.086426 -754.567871 272.000000 -795.456787 -764.642029 272.000000 -745.086426 -754.567871 0.000000 -795.456787 -739.358032 272.000000 -789.135803 -748.839478 272.000000 -741.728394 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -739.358032 0.000000 -789.135803 -723.555542 0.000000 -830.222290 -754.567871 0.000000 -795.456787 -737.777832 272.000000 -839.111145 -754.567871 272.000000 -795.456787 -737.777832 0.000000 -839.111145 -723.555542 272.000000 -830.222290 -739.358032 272.000000 -789.135803 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices -723.555542 0.000000 -830.222290 -701.432129 0.000000 -864.987671 -737.777832 0.000000 -839.111145 -714.271667 272.000000 -876.049438 -737.777832 272.000000 -839.111145 -714.271667 0.000000 -876.049438 -701.432129 272.000000 -864.987671 -723.555542 272.000000 -830.222290 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -701.432129 0.000000 -864.987671 -672.987610 0.000000 -893.432068 -714.271667 0.000000 -876.049438 -684.049316 272.000000 -906.271545 -714.271667 272.000000 -876.049438 -684.049316 0.000000 -906.271545 -672.987610 272.000000 -893.432068 -701.432129 272.000000 -864.987671 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -672.987610 0.000000 -893.432068 -638.222229 0.000000 -915.555603 -684.049316 0.000000 -906.271545 -647.111145 272.000000 -929.777832 -684.049316 272.000000 -906.271545 -647.111145 0.000000 -929.777832 -638.222229 272.000000 -915.555603 -672.987610 272.000000 -893.432068 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -638.222229 0.000000 -915.555603 -597.135742 0.000000 -931.358032 -647.111145 0.000000 -929.777832 -603.456726 272.000000 -946.567932 -647.111145 272.000000 -929.777832 -603.456726 0.000000 -946.567932 -597.135742 272.000000 -931.358032 -638.222229 272.000000 -915.555603 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -597.135742 0.000000 -931.358032 -549.728394 0.000000 -940.839417 -603.456726 0.000000 -946.567932 -553.086426 272.000000 -956.641907 -603.456726 272.000000 -946.567932 -553.086426 0.000000 -956.641907 -549.728394 272.000000 -940.839417 -597.135742 272.000000 -931.358032 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices -549.728394 0.000000 -940.839417 -496.000000 0.000000 -944.000000 -553.086426 0.000000 -956.641907 -496.000000 272.000000 -960.000000 -553.086426 272.000000 -956.641907 -496.000000 0.000000 -960.000000 -496.000000 272.000000 -944.000000 -549.728394 272.000000 -940.839417 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -496.000000 0.000000 432.000000 -549.728394 0.000000 428.839508 -496.000000 0.000000 448.000000 -553.086426 272.000000 444.641998 -496.000000 272.000000 448.000000 -553.086426 0.000000 444.641998 -549.728394 272.000000 428.839508 -496.000000 272.000000 432.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -549.728394 0.000000 428.839508 -597.135803 0.000000 419.358002 -553.086426 0.000000 444.641998 -603.456787 272.000000 434.567902 -553.086426 272.000000 444.641998 -603.456787 0.000000 434.567902 -597.135803 272.000000 419.358002 -549.728394 272.000000 428.839508 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices -597.135803 0.000000 419.358002 -638.222290 0.000000 403.555573 -603.456787 0.000000 434.567902 -647.111145 272.000000 417.777802 -603.456787 272.000000 434.567902 -647.111145 0.000000 417.777802 -638.222290 272.000000 403.555573 -597.135803 272.000000 419.358002 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -638.222290 0.000000 403.555573 -672.987671 0.000000 381.432098 -647.111145 0.000000 417.777802 -684.049438 272.000000 394.271576 -647.111145 272.000000 417.777802 -684.049438 0.000000 394.271576 -672.987671 272.000000 381.432098 -638.222290 272.000000 403.555573 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -672.987671 0.000000 381.432098 -701.432068 0.000000 352.987610 -684.049438 0.000000 394.271576 -714.271606 272.000000 364.049347 -684.049438 272.000000 394.271576 -714.271606 0.000000 364.049347 -701.432068 272.000000 352.987610 -672.987671 272.000000 381.432098 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -701.432068 0.000000 352.987610 -723.555603 0.000000 318.222229 -714.271606 0.000000 364.049347 -737.777832 272.000000 327.111145 -714.271606 272.000000 364.049347 -737.777832 0.000000 327.111145 -723.555603 272.000000 318.222229 -701.432068 272.000000 352.987610 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -723.555603 0.000000 318.222229 -739.358093 0.000000 277.135773 -737.777832 0.000000 327.111145 -754.567932 272.000000 283.456757 -737.777832 272.000000 327.111145 -754.567932 0.000000 283.456757 -739.358093 272.000000 277.135773 -723.555603 272.000000 318.222229 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -739.358093 0.000000 277.135773 -748.839478 0.000000 229.728378 -754.567932 0.000000 283.456757 -764.641968 272.000000 233.086395 -754.567932 272.000000 283.456757 -764.641968 0.000000 233.086395 -748.839478 272.000000 229.728378 -739.358093 272.000000 277.135773 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices -748.839478 0.000000 229.728378 -752.000000 0.000000 176.000000 -764.641968 0.000000 233.086395 -768.000000 272.000000 176.000000 -764.641968 272.000000 233.086395 -768.000000 0.000000 176.000000 -752.000000 272.000000 176.000000 -748.839478 272.000000 229.728378 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 368.000000 0.000000 -768.000000 384.790131 0.000000 -767.012451 368.000000 0.000000 -784.000000 388.148132 10.000000 -782.814880 368.000000 10.000000 -784.000000 388.148132 0.000000 -782.814880 384.790131 10.000000 -767.012451 368.000000 10.000000 -768.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 384.790131 0.000000 -767.012451 399.604950 0.000000 -764.049377 388.148132 0.000000 -782.814880 405.925934 10.000000 -779.259338 388.148132 10.000000 -782.814880 405.925934 0.000000 -779.259338 399.604950 10.000000 -764.049377 384.790131 10.000000 -767.012451 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 399.604950 0.000000 -764.049377 412.444458 0.000000 -759.111145 405.925934 0.000000 -779.259338 421.333374 10.000000 -773.333435 405.925934 10.000000 -779.259338 421.333374 0.000000 -773.333435 412.444458 10.000000 -759.111145 399.604950 10.000000 -764.049377 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 412.444458 0.000000 -759.111145 423.308655 0.000000 -752.197571 421.333374 0.000000 -773.333435 434.370361 10.000000 -765.037048 421.333374 10.000000 -773.333435 434.370361 0.000000 -765.037048 423.308655 10.000000 -752.197571 412.444458 10.000000 -759.111145 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 423.308655 0.000000 -752.197571 432.197510 0.000000 -743.308594 434.370361 0.000000 -765.037048 445.036987 10.000000 -754.370361 434.370361 10.000000 -765.037048 445.036987 0.000000 -754.370361 432.197510 10.000000 -743.308594 423.308655 10.000000 -752.197571 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 432.197510 0.000000 -743.308594 439.111145 0.000000 -732.444458 445.036987 0.000000 -754.370361 453.333374 10.000000 -741.333374 445.036987 10.000000 -754.370361 453.333374 0.000000 -741.333374 439.111145 10.000000 -732.444458 432.197510 10.000000 -743.308594 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 439.111145 0.000000 -732.444458 444.049377 0.000000 -719.604919 453.333374 0.000000 -741.333374 459.259277 10.000000 -725.925903 453.333374 10.000000 -741.333374 459.259277 0.000000 -725.925903 444.049377 10.000000 -719.604919 439.111145 10.000000 -732.444458 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 444.049377 0.000000 -719.604919 447.012329 0.000000 -704.790039 459.259277 0.000000 -725.925903 462.814789 10.000000 -708.148071 459.259277 10.000000 -725.925903 462.814789 0.000000 -708.148071 447.012329 10.000000 -704.790039 444.049377 10.000000 -719.604919 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 447.012329 0.000000 -704.790039 448.000000 0.000000 -688.000000 462.814789 0.000000 -708.148071 464.000000 10.000000 -688.000000 462.814789 10.000000 -708.148071 464.000000 0.000000 -688.000000 448.000000 10.000000 -688.000000 447.012329 10.000000 -704.790039 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices 448.000000 10.000000 176.000000 464.000000 10.000000 176.000000 464.000000 10.000000 -688.000000 448.000000 10.000000 -688.000000 448.000000 0.000000 176.000000 464.000000 0.000000 176.000000 464.000000 0.000000 -688.000000 448.000000 0.000000 -688.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices 448.000000 0.000000 176.000000 447.012360 0.000000 192.790131 464.000000 0.000000 176.000000 462.814819 10.000000 196.148163 464.000000 10.000000 176.000000 462.814819 0.000000 196.148163 447.012360 10.000000 192.790131 448.000000 10.000000 176.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 447.012360 0.000000 192.790131 444.049408 0.000000 207.604935 462.814819 0.000000 196.148163 459.259277 10.000000 213.925934 462.814819 10.000000 196.148163 459.259277 0.000000 213.925934 444.049408 10.000000 207.604935 447.012360 10.000000 192.790131 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 444.049408 0.000000 207.604935 439.111145 0.000000 220.444458 459.259277 0.000000 213.925934 453.333374 10.000000 229.333344 459.259277 10.000000 213.925934 453.333374 0.000000 229.333344 439.111145 10.000000 220.444458 444.049408 10.000000 207.604935 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 439.111145 0.000000 220.444458 432.197510 0.000000 231.308655 453.333374 0.000000 229.333344 445.037018 10.000000 242.370377 453.333374 10.000000 229.333344 445.037018 0.000000 242.370377 432.197510 10.000000 231.308655 439.111145 10.000000 220.444458 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices 432.197510 0.000000 231.308655 423.308594 0.000000 240.197510 445.037018 0.000000 242.370377 434.370361 10.000000 253.037033 445.037018 10.000000 242.370377 434.370361 0.000000 253.037033 423.308594 10.000000 240.197510 432.197510 10.000000 231.308655 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices 423.308594 0.000000 240.197510 412.444458 0.000000 247.111130 434.370361 0.000000 253.037033 421.333374 10.000000 261.333344 434.370361 10.000000 253.037033 421.333374 0.000000 261.333344 412.444458 10.000000 247.111130 423.308594 10.000000 240.197510 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 412.444458 0.000000 247.111130 399.604919 0.000000 252.049393 421.333374 0.000000 261.333344 405.925903 10.000000 267.259277 421.333374 10.000000 261.333344 405.925903 0.000000 267.259277 399.604919 10.000000 252.049393 412.444458 10.000000 247.111130 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 399.604919 0.000000 252.049393 384.790070 0.000000 255.012329 405.925903 0.000000 267.259277 388.148102 10.000000 270.814819 405.925903 10.000000 267.259277 388.148102 0.000000 270.814819 384.790070 10.000000 255.012329 399.604919 10.000000 252.049393 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices 384.790070 0.000000 255.012329 368.000000 0.000000 256.000000 388.148102 0.000000 270.814819 368.000000 10.000000 272.000000 388.148102 10.000000 270.814819 368.000000 0.000000 272.000000 368.000000 10.000000 256.000000 384.790070 10.000000 255.012329 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -496.000000 10.000000 272.000000 368.000000 10.000000 272.000000 368.000000 10.000000 256.000000 -496.000000 10.000000 256.000000 -496.000000 0.000000 272.000000 368.000000 0.000000 272.000000 368.000000 0.000000 256.000000 -496.000000 0.000000 256.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices -496.000000 0.000000 256.000000 -512.790161 0.000000 255.012344 -496.000000 0.000000 272.000000 -516.148132 10.000000 270.814819 -496.000000 10.000000 272.000000 -516.148132 0.000000 270.814819 -512.790161 10.000000 255.012344 -496.000000 10.000000 256.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices -512.790161 0.000000 255.012344 -527.604919 0.000000 252.049377 -516.148132 0.000000 270.814819 -533.925903 10.000000 267.259247 -516.148132 10.000000 270.814819 -533.925903 0.000000 267.259247 -527.604919 10.000000 252.049377 -512.790161 10.000000 255.012344 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -527.604919 0.000000 252.049377 -540.444458 0.000000 247.111130 -533.925903 0.000000 267.259247 -549.333374 10.000000 261.333344 -533.925903 10.000000 267.259247 -549.333374 0.000000 261.333344 -540.444458 10.000000 247.111130 -527.604919 10.000000 252.049377 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -540.444458 0.000000 247.111130 -551.308655 0.000000 240.197540 -549.333374 0.000000 261.333344 -562.370361 10.000000 253.037048 -549.333374 10.000000 261.333344 -562.370361 0.000000 253.037048 -551.308655 10.000000 240.197540 -540.444458 10.000000 247.111130 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices -551.308655 0.000000 240.197540 -560.197510 0.000000 231.308624 -562.370361 0.000000 253.037048 -573.036987 10.000000 242.370346 -562.370361 10.000000 253.037048 -573.036987 0.000000 242.370346 -560.197510 10.000000 231.308624 -551.308655 10.000000 240.197540 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices -560.197510 0.000000 231.308624 -567.111145 0.000000 220.444458 -573.036987 0.000000 242.370346 -581.333374 10.000000 229.333344 -573.036987 10.000000 242.370346 -581.333374 0.000000 229.333344 -567.111145 10.000000 220.444458 -560.197510 10.000000 231.308624 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices -567.111145 0.000000 220.444458 -572.049377 0.000000 207.604919 -581.333374 0.000000 229.333344 -587.259277 10.000000 213.925903 -581.333374 10.000000 229.333344 -587.259277 0.000000 213.925903 -572.049377 10.000000 207.604919 -567.111145 10.000000 220.444458 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -572.049377 0.000000 207.604919 -575.012329 0.000000 192.790115 -587.259277 0.000000 213.925903 -590.814758 10.000000 196.148132 -587.259277 10.000000 213.925903 -590.814758 0.000000 196.148132 -575.012329 10.000000 192.790115 -572.049377 10.000000 207.604919 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 brush vertices -575.012329 0.000000 192.790115 -576.000000 0.000000 176.000000 -590.814758 0.000000 196.148132 -592.000000 10.000000 176.000000 -590.814758 10.000000 196.148132 -592.000000 0.000000 176.000000 -576.000000 10.000000 176.000000 -575.012329 10.000000 192.790115 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -592.000000 10.000000 176.000000 -576.000000 10.000000 176.000000 -576.000000 10.000000 -688.000000 -592.000000 10.000000 -688.000000 -592.000000 0.000000 176.000000 -576.000000 0.000000 176.000000 -576.000000 0.000000 -688.000000 -592.000000 0.000000 -688.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices -496.000000 10.000000 -768.000000 368.000000 10.000000 -768.000000 368.000000 10.000000 -784.000000 -496.000000 10.000000 -784.000000 -496.000000 0.000000 -768.000000 368.000000 0.000000 -768.000000 368.000000 0.000000 -784.000000 -496.000000 0.000000 -784.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 brush vertices -576.000000 0.000000 -688.000000 -575.012390 0.000000 -704.790161 -592.000000 0.000000 -688.000000 -590.814819 10.000000 -708.148193 -592.000000 10.000000 -688.000000 -590.814819 0.000000 -708.148193 -575.012390 10.000000 -704.790161 -576.000000 10.000000 -688.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -575.012390 0.000000 -704.790161 -572.049377 0.000000 -719.604919 -590.814819 0.000000 -708.148193 -587.259277 10.000000 -725.925964 -590.814819 10.000000 -708.148193 -587.259277 0.000000 -725.925964 -572.049377 10.000000 -719.604919 -575.012390 10.000000 -704.790161 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -572.049377 0.000000 -719.604919 -567.111145 0.000000 -732.444519 -587.259277 0.000000 -725.925964 -581.333374 10.000000 -741.333374 -587.259277 10.000000 -725.925964 -581.333374 0.000000 -741.333374 -567.111145 10.000000 -732.444519 -572.049377 10.000000 -719.604919 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -567.111145 0.000000 -732.444519 -560.197571 0.000000 -743.308716 -581.333374 0.000000 -741.333374 -573.037048 10.000000 -754.370422 -581.333374 10.000000 -741.333374 -573.037048 0.000000 -754.370422 -560.197571 10.000000 -743.308716 -567.111145 10.000000 -732.444519 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -560.197571 0.000000 -743.308716 -551.308594 0.000000 -752.197510 -573.037048 0.000000 -754.370422 -562.370361 10.000000 -765.036987 -573.037048 10.000000 -754.370422 -562.370361 0.000000 -765.036987 -551.308594 10.000000 -752.197510 -560.197571 10.000000 -743.308716 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -551.308594 0.000000 -752.197510 -540.444458 0.000000 -759.111145 -562.370361 0.000000 -765.036987 -549.333374 10.000000 -773.333374 -562.370361 10.000000 -765.036987 -549.333374 0.000000 -773.333374 -540.444458 10.000000 -759.111145 -551.308594 10.000000 -752.197510 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -540.444458 0.000000 -759.111145 -527.604919 0.000000 -764.049377 -549.333374 0.000000 -773.333374 -533.925903 10.000000 -779.259277 -549.333374 10.000000 -773.333374 -533.925903 0.000000 -779.259277 -527.604919 10.000000 -764.049377 -540.444458 10.000000 -759.111145 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -527.604919 0.000000 -764.049377 -512.790100 0.000000 -767.012329 -533.925903 0.000000 -779.259277 -516.148132 10.000000 -782.814758 -533.925903 10.000000 -779.259277 -516.148132 0.000000 -782.814758 -512.790100 10.000000 -767.012329 -527.604919 10.000000 -764.049377 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -512.790100 0.000000 -767.012329 -496.000000 0.000000 -768.000000 -516.148132 0.000000 -782.814758 -496.000000 10.000000 -784.000000 -516.148132 10.000000 -782.814758 -496.000000 0.000000 -784.000000 -496.000000 10.000000 -768.000000 -512.790100 10.000000 -767.012329 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 brush vertices -496.000000 544.000000 -944.000000 368.000000 544.000000 -944.000000 368.000000 544.000000 -960.000000 -496.000000 544.000000 -960.000000 -496.000000 272.000000 -944.000000 368.000000 272.000000 -944.000000 368.000000 272.000000 -960.000000 -496.000000 272.000000 -960.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 624.000000 544.000000 176.000000 640.000000 544.000000 176.000000 640.000000 544.000000 -688.000000 624.000000 544.000000 -688.000000 624.000000 272.000000 176.000000 640.000000 272.000000 176.000000 640.000000 272.000000 -688.000000 624.000000 272.000000 -688.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -768.000000 544.000000 176.000000 -752.000000 544.000000 176.000000 -752.000000 544.000000 -688.000000 -768.000000 544.000000 -688.000000 -768.000000 272.000000 176.000000 -752.000000 272.000000 176.000000 -752.000000 272.000000 -688.000000 -768.000000 272.000000 -688.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -748.839478 272.000000 229.728378 -752.000000 272.000000 176.000000 -764.641968 272.000000 233.086395 -768.000000 544.000000 176.000000 -764.641968 544.000000 233.086395 -768.000000 272.000000 176.000000 -752.000000 544.000000 176.000000 -748.839478 544.000000 229.728378 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 624.000000 272.000000 176.000000 620.839539 272.000000 229.728409 640.000000 272.000000 176.000000 636.642029 544.000000 233.086426 640.000000 544.000000 176.000000 636.642029 272.000000 233.086426 620.839539 544.000000 229.728409 624.000000 544.000000 176.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 620.839539 272.000000 229.728409 611.358032 272.000000 277.135803 636.642029 272.000000 233.086426 626.567871 544.000000 283.456787 636.642029 544.000000 233.086426 626.567871 272.000000 283.456787 611.358032 544.000000 277.135803 620.839539 544.000000 229.728409 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 611.358032 272.000000 277.135803 595.555542 272.000000 318.222229 626.567871 272.000000 283.456787 609.777832 544.000000 327.111145 626.567871 544.000000 283.456787 609.777832 272.000000 327.111145 595.555542 544.000000 318.222229 611.358032 544.000000 277.135803 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 595.555542 272.000000 318.222229 573.432129 272.000000 352.987671 609.777832 272.000000 327.111145 586.271606 544.000000 364.049377 609.777832 544.000000 327.111145 586.271606 272.000000 364.049377 573.432129 544.000000 352.987671 595.555542 544.000000 318.222229 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 573.432129 272.000000 352.987671 544.987610 272.000000 381.432068 586.271606 272.000000 364.049377 556.049316 544.000000 394.271576 586.271606 544.000000 364.049377 556.049316 272.000000 394.271576 544.987610 544.000000 381.432068 573.432129 544.000000 352.987671 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 544.987610 272.000000 381.432068 510.222229 272.000000 403.555573 556.049316 272.000000 394.271576 519.111084 544.000000 417.777802 556.049316 544.000000 394.271576 519.111084 272.000000 417.777802 510.222229 544.000000 403.555573 544.987610 544.000000 381.432068 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 510.222229 272.000000 403.555573 469.135773 272.000000 419.358063 519.111084 272.000000 417.777802 475.456757 544.000000 434.567932 519.111084 544.000000 417.777802 475.456757 272.000000 434.567932 469.135773 544.000000 419.358063 510.222229 544.000000 403.555573 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 469.135773 272.000000 419.358063 421.728363 272.000000 428.839508 475.456757 272.000000 434.567932 425.086395 544.000000 444.641968 475.456757 544.000000 434.567932 425.086395 272.000000 444.641968 421.728363 544.000000 428.839508 469.135773 544.000000 419.358063 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 421.728363 272.000000 428.839508 368.000000 272.000000 432.000000 425.086395 272.000000 444.641968 368.000000 544.000000 448.000000 425.086395 544.000000 444.641968 368.000000 272.000000 448.000000 368.000000 544.000000 432.000000 421.728363 544.000000 428.839508 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 368.000000 272.000000 -944.000000 421.728394 272.000000 -940.839478 368.000000 272.000000 -960.000000 425.086426 544.000000 -956.641968 368.000000 544.000000 -960.000000 425.086426 272.000000 -956.641968 421.728394 544.000000 -940.839478 368.000000 544.000000 -944.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 421.728394 272.000000 -940.839478 469.135803 272.000000 -931.358032 425.086426 272.000000 -956.641968 475.456787 544.000000 -946.567932 425.086426 544.000000 -956.641968 475.456787 272.000000 -946.567932 469.135803 544.000000 -931.358032 421.728394 544.000000 -940.839478 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 469.135803 272.000000 -931.358032 510.222229 272.000000 -915.555542 475.456787 272.000000 -946.567932 519.111084 544.000000 -929.777832 475.456787 544.000000 -946.567932 519.111084 272.000000 -929.777832 510.222229 544.000000 -915.555542 469.135803 544.000000 -931.358032 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 510.222229 272.000000 -915.555542 544.987671 272.000000 -893.432190 519.111084 272.000000 -929.777832 556.049438 544.000000 -906.271606 519.111084 544.000000 -929.777832 556.049438 272.000000 -906.271606 544.987671 544.000000 -893.432190 510.222229 544.000000 -915.555542 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 544.987671 272.000000 -893.432190 573.432068 272.000000 -864.987610 556.049438 272.000000 -906.271606 586.271606 544.000000 -876.049316 556.049438 544.000000 -906.271606 586.271606 272.000000 -876.049316 573.432068 544.000000 -864.987610 544.987671 544.000000 -893.432190 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 573.432068 272.000000 -864.987610 595.555542 272.000000 -830.222290 586.271606 272.000000 -876.049316 609.777832 544.000000 -839.111145 586.271606 544.000000 -876.049316 609.777832 272.000000 -839.111145 595.555542 544.000000 -830.222290 573.432068 544.000000 -864.987610 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 595.555542 272.000000 -830.222290 611.358093 272.000000 -789.135742 609.777832 272.000000 -839.111145 626.567932 544.000000 -795.456726 609.777832 544.000000 -839.111145 626.567932 272.000000 -795.456726 611.358093 544.000000 -789.135742 595.555542 544.000000 -830.222290 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 611.358093 272.000000 -789.135742 620.839417 272.000000 -741.728394 626.567932 272.000000 -795.456726 636.641968 544.000000 -745.086426 626.567932 544.000000 -795.456726 636.641968 272.000000 -745.086426 620.839417 544.000000 -741.728394 611.358093 544.000000 -789.135742 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices 620.839417 272.000000 -741.728394 624.000000 272.000000 -688.000000 636.641968 272.000000 -745.086426 640.000000 544.000000 -688.000000 636.641968 544.000000 -745.086426 640.000000 272.000000 -688.000000 624.000000 544.000000 -688.000000 620.839417 544.000000 -741.728394 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -752.000000 272.000000 -688.000000 -748.839478 272.000000 -741.728394 -768.000000 272.000000 -688.000000 -764.642029 544.000000 -745.086426 -768.000000 544.000000 -688.000000 -764.642029 272.000000 -745.086426 -748.839478 544.000000 -741.728394 -752.000000 544.000000 -688.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -748.839478 272.000000 -741.728394 -739.358032 272.000000 -789.135803 -764.642029 272.000000 -745.086426 -754.567871 544.000000 -795.456787 -764.642029 544.000000 -745.086426 -754.567871 272.000000 -795.456787 -739.358032 544.000000 -789.135803 -748.839478 544.000000 -741.728394 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -739.358032 272.000000 -789.135803 -723.555542 272.000000 -830.222290 -754.567871 272.000000 -795.456787 -737.777832 544.000000 -839.111145 -754.567871 544.000000 -795.456787 -737.777832 272.000000 -839.111145 -723.555542 544.000000 -830.222290 -739.358032 544.000000 -789.135803 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -723.555542 272.000000 -830.222290 -701.432129 272.000000 -864.987671 -737.777832 272.000000 -839.111145 -714.271667 544.000000 -876.049438 -737.777832 544.000000 -839.111145 -714.271667 272.000000 -876.049438 -701.432129 544.000000 -864.987671 -723.555542 544.000000 -830.222290 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -701.432129 272.000000 -864.987671 -672.987610 272.000000 -893.432068 -714.271667 272.000000 -876.049438 -684.049316 544.000000 -906.271545 -714.271667 544.000000 -876.049438 -684.049316 272.000000 -906.271545 -672.987610 544.000000 -893.432068 -701.432129 544.000000 -864.987671 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -672.987610 272.000000 -893.432068 -638.222229 272.000000 -915.555603 -684.049316 272.000000 -906.271545 -647.111145 544.000000 -929.777832 -684.049316 544.000000 -906.271545 -647.111145 272.000000 -929.777832 -638.222229 544.000000 -915.555603 -672.987610 544.000000 -893.432068 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -638.222229 272.000000 -915.555603 -597.135742 272.000000 -931.358032 -647.111145 272.000000 -929.777832 -603.456726 544.000000 -946.567932 -647.111145 544.000000 -929.777832 -603.456726 272.000000 -946.567932 -597.135742 544.000000 -931.358032 -638.222229 544.000000 -915.555603 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -597.135742 272.000000 -931.358032 -549.728394 272.000000 -940.839417 -603.456726 272.000000 -946.567932 -553.086426 544.000000 -956.641907 -603.456726 544.000000 -946.567932 -553.086426 272.000000 -956.641907 -549.728394 544.000000 -940.839417 -597.135742 544.000000 -931.358032 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 1 5 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -549.728394 272.000000 -940.839417 -496.000000 272.000000 -944.000000 -553.086426 272.000000 -956.641907 -496.000000 544.000000 -960.000000 -553.086426 544.000000 -956.641907 -496.000000 272.000000 -960.000000 -496.000000 544.000000 -944.000000 -549.728394 544.000000 -940.839417 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -496.000000 272.000000 432.000000 -549.728394 272.000000 428.839508 -496.000000 272.000000 448.000000 -553.086426 544.000000 444.641998 -496.000000 544.000000 448.000000 -553.086426 272.000000 444.641998 -549.728394 544.000000 428.839508 -496.000000 544.000000 432.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -549.728394 272.000000 428.839508 -597.135803 272.000000 419.358002 -553.086426 272.000000 444.641998 -603.456787 544.000000 434.567902 -553.086426 544.000000 444.641998 -603.456787 272.000000 434.567902 -597.135803 544.000000 419.358002 -549.728394 544.000000 428.839508 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -597.135803 272.000000 419.358002 -638.222290 272.000000 403.555573 -603.456787 272.000000 434.567902 -647.111145 544.000000 417.777802 -603.456787 544.000000 434.567902 -647.111145 272.000000 417.777802 -638.222290 544.000000 403.555573 -597.135803 544.000000 419.358002 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -638.222290 272.000000 403.555573 -672.987671 272.000000 381.432098 -647.111145 272.000000 417.777802 -684.049438 544.000000 394.271576 -647.111145 544.000000 417.777802 -684.049438 272.000000 394.271576 -672.987671 544.000000 381.432098 -638.222290 544.000000 403.555573 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -672.987671 272.000000 381.432098 -701.432068 272.000000 352.987610 -684.049438 272.000000 394.271576 -714.271606 544.000000 364.049347 -684.049438 544.000000 394.271576 -714.271606 272.000000 364.049347 -701.432068 544.000000 352.987610 -672.987671 544.000000 381.432098 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -701.432068 272.000000 352.987610 -723.555603 272.000000 318.222229 -714.271606 272.000000 364.049347 -737.777832 544.000000 327.111145 -714.271606 544.000000 364.049347 -737.777832 272.000000 327.111145 -723.555603 544.000000 318.222229 -701.432068 544.000000 352.987610 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -723.555603 272.000000 318.222229 -739.358093 272.000000 277.135773 -737.777832 272.000000 327.111145 -754.567932 544.000000 283.456757 -737.777832 544.000000 327.111145 -754.567932 272.000000 283.456757 -739.358093 544.000000 277.135773 -723.555603 544.000000 318.222229 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 5 2 4 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 0 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -739.358093 272.000000 277.135773 -748.839478 272.000000 229.728378 -754.567932 272.000000 283.456757 -764.641968 544.000000 233.086395 -754.567932 544.000000 283.456757 -764.641968 272.000000 233.086395 -748.839478 544.000000 229.728378 -739.358093 544.000000 277.135773 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 2 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 4 3 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 5 3 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 4 2 0 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 3 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 7 0 1 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip brush vertices -496.000000 544.000000 448.000000 368.000000 544.000000 448.000000 368.000000 544.000000 432.000000 -496.000000 544.000000 432.000000 -496.000000 272.000000 448.000000 368.000000 272.000000 448.000000 368.000000 272.000000 432.000000 -496.000000 272.000000 432.000000 faces 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 1 2 3 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 6 5 4 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 2 1 5 6 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 0 3 7 4 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 3 2 6 7 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip 0.000000 0.000000 1.000000 1.000000 0.000000 1 0 4 5 0x00000000 internal/editor/textures/editor_clip entity type CameraPath UInt32 entityIdAttachedTo 5 UInt8 posLerp 2 UInt8 angleLerp 2 entity type Effect Vector3 position 0.000000 256.000000 0.000000 String64 effectName internal/misc/reflectionprobe entity type Target Vector3 position 352.000000 256.000000 224.000000 Vector3 angles -135.000000 30.000000 0.000000 String32 name end entity type PlayerSpawn Vector3 position 416.000000 0.000000 -256.000000 Vector3 angles 270.000000 0.000000 0.000000 Bool8 teamA 0 entity type PlayerSpawn Vector3 position -64.000000 0.000000 -256.000000 Vector3 angles 90.000000 0.000000 0.000000 Bool8 teamB 0
d17f9d325e362a3bbcb66a8f91e0b64c5d5f4337
fdbfc24750929832bb65f0d880937a70c6135798
/Assignment4/1 Gram_Schmidt_Orthogonalization.sce
4c94e9b6ede471291fc1d519e3a8a56079d1bfd7
[]
no_license
mohitgaggar/LA_assignment-Scilab-
05ff51030d875d326f01b75a8300c41bf6a1cb75
adcbc360e81b9d3b64c826ba3299b90dacdcc8e5
refs/heads/master
2021-01-02T20:29:33.540763
2020-06-03T11:05:06
2020-06-03T11:05:06
239,787,284
0
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
781
sce
1 Gram_Schmidt_Orthogonalization.sce
clc;clear;close; A=[] disp("-------------------------------------------------------------------------") printf("\n Enter 3 independent vectors to form of 3X3 matrix:\n") for j=1:3 printf("\n Enter vector v%d:\n",j); for i=1:3 A(i,j)=input(""); end end v1=A(:,1) v2=A(:,2) v3=A(:,3) printf("The three independent vectors are:\n") disp(v1,"v1=") disp(v2,"v2=") disp(v3,"v3=") disp("-------------------------------------------------------------------------") disp("Corresponding Orthonormal Vectors obtained using Gram Schimdt Process :") q1=v1/norm(v1) e=v2-(q1'*v2)*q1 q2=e/norm(e) E=v3-((q1'*v3)*q1+(q2'*v3)*q2) q3=E/norm(E) disp(q1,"q1=") disp(q2,"q2=") disp(q3,"q3=") disp("-------------------------------------------------------------------------")
179663592d7ed76857aae3393bb6bc486aeb83c4
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1853/CH2/EX2.3/Ex2_3.sce
89ff4dd69b353f4dd7424674580b29c01c3ad4bc
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
186
sce
Ex2_3.sce
//calculate the reluctance and current A=5e-4 N=250 l=50e-2 F=700e-6 u=380 S=l/(4*%pi*10^-7*A*u) I=F*S/N disp('current='+string(I)+'amps' , 'reluctance ='+string(S)+'AT/Wb')
23ca950fcbc3b0e968c2631f13c99b21f599a760
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/569/CH2/EX2.13/2_13.sci
0856973e780a282cd11de7fe4befb38b8dfcae60
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
255
sci
2_13.sci
//calculating the sum of resistances connected in series with uncertainity of one unit clc; R1=72.3; R2=2.73; R3=0.612; R=(R1+R2+R3); disp(R,'sum of resistances(ohm) ='); disp('the resultant resistance is 75.6 ohm with 6 as first doutful figure')
62560b33a5bbb849b41f67f6f3dba3db1b4c8eb4
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/479/CH9/EX9.1/Example_9_1.sce
e17aa835441fa2368302cd43b6756fb7cf7d0658
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
1,107
sce
Example_9_1.sce
//Chemical Engineering Thermodynamics //Chapter 9 //Fluid Flow in Pipes and Nozzles //Example 9.1 clear; clc; //Given R = 848;//gas constant in m Kgf/Kgmole K M = 29;//molecular weight of air g = 9.81; T1 = 90+273;//initial temperature in K y = 1.4;//gamma = Cp/Cv W = 800/3600;//Mass rate of air in Kg/sec P1 = 3.5;//initial pressure in atm d = 2.5;//diameter of the pipe in cm //To find out the pressure at the final point v1 = (R*T1)/(M*P1*1.033*10^4);//specific volume in cubic meter/Kg u1 = (W*v1)/(%pi*(d^2*(10^-4))/4);//inital velocity in m/sec //Assume final temperature as T2 = [300 310]; //Assume specific heat capacity in J/KgK corresponding to the above temperature as Cp = [2987.56 2983.56]; for i = 1:2 us(i) = (g*y*R*T2(i)/M)^(1/2);//sonic velocity attained in m/sec u2(i) = ((u1^2)-((2*g*Cp(i)/M)*(T2(i)-T1)))^(1/2);//From equation 9.18 & 9.19 (page no 170) end if us(i)-u2(i) <= 1 u2 = u2(i); T2 = T2(i); else end v2 = u2*(%pi/4)*(d^2/10^4)*(1/W); P2 = (P1*v1*T2)/(T1*v2); mprintf('The pressure at the final point is %f atm',P2); //end
0da8dbebce2ea133d44ee489c30046fd3c05d527
3d93caf17c2a89a51698411a7b61d1e1bd978542
/bits_miosix/miosix/temp/simulation.sci
d71c5733fdb11dbc0bfc38c5f164b6f5f6089278
[]
no_license
BitsDevelopmentTeam/bits-fonera
85a3cdec04ed39d6963fdd27b36a78f8cb6544ad
63cc90034f2a79bd1b4278b5fe51b0c6a501dadd
refs/heads/master
2021-01-18T21:29:47.342035
2016-04-11T16:52:00
2016-04-11T16:52:00
13,521,717
1
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
8,020
sci
simulation.sci
clear global SkedData SkedData = struct('SP_Tr',0,'alfa',0,'alfaBlock',0,... 'krr',0,'zrr',0,'kpi',0,'bmin',0,'bmax',0,... 'SP_Tp',0,... 'eTp',0,'eTr',0,'eTro',0,'bc',0,'bco',0,'b',0,'bo',0,... 'Tp',0,'Tr',0,'t',0,... 'dmod',0,'dmodo',0); global SimRes SimRes = struct('Ntot',0,... 'NfirstCur',0,.... 'mt',[],... 'mSP_Tr',[],'mTr',[],... 'mSP_Tp',[],'mTp',[],... 'mb',[],'mbc',[]); function s=step(t) if t>=0 s=1; else s=0; end; endfunction function r=ramp(t) r=t*step(t); endfunction function ExecSkedRegulators() global SkedData; // External PI (round duration) SkedData.eTr = SkedData.SP_Tr-SkedData.Tr; SkedData.bc = SkedData.bco+SkedData.krr*SkedData.eTr-SkedData.krr*SkedData.zrr*SkedData.eTro; SkedData.bco = SkedData.bc; SkedData.eTro = SkedData.eTr; SkedData.SP_Tp = SkedData.alfa*(SkedData.bc+SkedData.Tr); // Internal I with AW (CPU usage within round) SkedData.eTp = SkedData.SP_Tp-SkedData.Tp; SkedData.b = SkedData.bo+SkedData.kpi*SkedData.eTp; SkedData.b = min(max(SkedData.b,SkedData.bmin),SkedData.bmax); SkedData.bo = SkedData.b; endfunction function ExecProcPool() global SkedData; // Generate burst disturbances (use multiplicative) x = max(1.1,1+0.8*(rand()-0.5)); SkedData.dmod = 1;//0.9*SkedData.dmodo+0.1*x; SkedData.dmodo = SkedData.dmod; // Compute processes and round times SkedData.Tp = max(SkedData.b.*SkedData.dmod.*(ones(SkedData.b)-SkedData.alfaBlock),0); SkedData.Tr = sum(SkedData.Tp); SkedData.t = SkedData.t+SkedData.Tr; endfunction function AddProcessAtBottom() global SkedData; SkedData.alfa = [SkedData.alfa;0]; SkedData.alfaBlock = [SkedData.alfaBlock;0]; SkedData.Tp = [SkedData.Tp;0]; SkedData.bo = [SkedData.bo;0]; endfunction function RemProcessFromTop() global SkedData; global SimRes; N = length(SkedData.alfa); SkedData.alfa = [SkedData.alfa(2:N)]; SkedData.alfaBlock = [SkedData.alfaBlock(2:N)]; SkedData.Tp = [SkedData.Tp(2:N)]; SkedData.bo = [SkedData.bo(2:N)]; SimRes.NfirstCur = SimRes.NfirstCur+1; endfunction function RemProcessFromBottom() global SkedData; global SimRes; N = length(SkedData.alfa); SkedData.alfa = [SkedData.alfa(1:N-1)]; SkedData.alfaBlock = [SkedData.alfaBlock(1:N-1)]; SkedData.Tp = [SkedData.Tp(1:N-1)]; SkedData.bo = [SkedData.bo(1:N-1)]; SimRes.NfirstCur = SimRes.NfirstCur; endfunction function GetSimRes() global SkedData; global SimRes; SimRes.mt = [SimRes.mt,SkedData.t]; SimRes.mSP_Tr = [SimRes.mSP_Tr,SkedData.SP_Tr]; SimRes.mTr = [SimRes.mTr,SkedData.Tr]; SimRes.mbc = [SimRes.mbc,SkedData.bc]; N = length(SkedData.alfa); dex = SimRes.NfirstCur:SimRes.NfirstCur+N-1; cnan = zeros(SimRes.Ntot,1);//%nan*ones(SimRes.Ntot,1); vSP_Tp = cnan; vSP_Tp(dex) = SkedData.alfa*(SkedData.Tr+SkedData.bc); SimRes.mSP_Tp = [SimRes.mSP_Tp,vSP_Tp]; vTp = cnan; vTp(dex) = SkedData.Tp; SimRes.mTp = [SimRes.mTp,vTp]; vb = cnan; vb(dex) = SkedData.b; SimRes.mb = [SimRes.mb,vb]; endfunction //-------------------------------------------- SimRes.Ntot = 12; // Total number of processes entering/exiting the test SimRes.NfirstCur = 1; // Index of the first process of running set SkedData.alfa = [0.2 0.3 0.5]'; // which consists of three processes SkedData.alfaBlock = [0 0 0 ]'; // 1 blocks the process, 0 makes it run // Controller parameters SkedData.kpi = 0.25; SkedData.krr = 1.4; SkedData.zrr = 0.88; SkedData.bmin = 0; SkedData.bmax = 1.5; // Simulation duration Nrounds = 8000; // 8000 for i=1:Nrounds //SkedData.t SkedData.SP_Tr = 1+0.005*ramp(i-0200)-0.005*ramp(i-400)... -0.010*ramp(i-1200)+0.010*ramp(i-1300)... +0.002*ramp(i-2200)-0.002*ramp(i-2600)... -0.004*ramp(i-3200)+0.004*ramp(i-3400)... -0.800*step(i-3800)+1.300*step(i-4500)... +0.025*ramp(i-5500)-0.025*ramp(i-5600)... -0.025*ramp(i-6200)+0.025*ramp(i-6300); //if i==0030 // SkedData.alfaBlock = [0 1 0 ]'; //end; //if i==0100 // SkedData.alfaBlock = [0 0 0 ]'; //end; if i==0500 AddProcessAtBottom(); SkedData.alfa = [0.2 0.25 0.4 0.15]'; end; if i==1000 SkedData.alfa = [0.1 0.15 0.2 0.55]'; end; if i==2000 AddProcessAtBottom(); AddProcessAtBottom(); AddProcessAtBottom(); AddProcessAtBottom(); SkedData.alfa=[0.06 0.08 0.10 0.12 0.14 0.15 0.17 0.18]'; end; //if i==2100 // SkedData.alfaBlock = [0 0 1 0 0 1 0 1]'; //end; //if i==2450 // SkedData.alfaBlock = [0 0 0 0 0 0 0 0]'; //end; if i==2500 RemProcessFromBottom(); RemProcessFromBottom(); SkedData.alfa=[0.05 0.05 0.05 0.10 0.10 0.65]'; end; if i==3000 AddProcessAtBottom(); SkedData.alfa=[0.60 0.05 0.05 0.10 0.10 0.05 0.05]'; end; if i==4000 RemProcessFromBottom(); RemProcessFromBottom(); SkedData.alfa=[0.8 0.05 0.05 0.05 0.05]'; end; if i==4500 AddProcessAtBottom(); SkedData.alfa=[0.1 0.1 0.2 0.2 0.2 0.2]'; end; if i==4800 RemProcessFromBottom(); AddProcessAtBottom(); AddProcessAtBottom(); SkedData.alfa=[0.30 0.05 0.06 0.07 0.10 0.15 0.27]'; end; ExecSkedRegulators(); ExecProcPool(); GetSimRes(); end //SimRes.mt = 1:length(SimRes.mt); hf=scf(0); clf; hf.figure_size = [1100,700]; drawlater(); subplot(221); //SimRes.mt plot([1:1:8000],SimRes.mSP_Tr,'r'); plot([1:1:8000],SimRes.mTr,'k'); plot([1:1:8000],SimRes.mbc,'g'); title('Round duration (black) vs set point (red) and burst correction (green)'); ax = get("current_axes"); ax.data_bounds = [0,0;8000,4.5]; // [0,0;max(SimRes.mt),4.5] ax.tight_limits = "on"; ylabel("time units"); subplot(222); plot([1:1:8000],SimRes.mSP_Tp,'r'); plot([1:1:8000],SimRes.mTp,'k'); title('Processes CPU use (black) vs set point (red)'); ax = get("current_axes"); ax.data_bounds = [0,0;8000,1.5]; // [0,0;max(SimRes.mt),1.5]; ax.tight_limits = "on"; subplot(223); for i = 0:SimRes.Ntot-1 //plot([0,max(SimRes.mt)],[1.5*i,1.5*i],'y'); plot([1:1:8000],SimRes.mSP_Tp(i+1,:)+1.5*i,'r'); plot([1:1:8000],SimRes.mTp(i+1,:)+1.5*i,'k'); //plot([0,max(SimRes.mt)],[1.5*i,1.5*i]+1,'g'); end title('Individual processes CPU use'); ax = get("current_axes"); ax.data_bounds = [0,0;8000,12]; // [0,0;max(SimRes.mt),18]; ax.tight_limits = "on"; xlabel("time units"); subplot(224); for i = 0:SimRes.Ntot-1 plot([0,max(SimRes.mt)],[1.5*i,1.5*i],'y'); plot([1:1:8000],(SimRes.mb(i+1,:)... -SkedData.bmin)/(SkedData.bmax-SkedData.bmin)+1.5*i,'k'); plot([0,max(SimRes.mt)],[1.5*i,1.5*i]+1,'g'); end title('Normalised bursts'); ax = get("current_axes"); ax.data_bounds = [0,0;8000,12]; // [0,0;max(SimRes.mt),18]; ax.tight_limits = "on"; xlabel("time units"); drawnow();
de4bebead599ac5344b16ecb95c031b107eec4fe
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/260/CH10/EX10.5/10_5.sce
7074fb0b544392a2dc0712c70b8f54bec6ee087b
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
582
sce
10_5.sce
//Eg-10.5 //pg-437 clear clc close() X = [0;5;10;15]; Y = [53;127;213;378]; T = zeros(4,4); T(:,1) = Y; for(j = 2:4) for(i = 1:4+1-j) T(i,j) = T(i+1,j-1) - T(i,j-1); end end //disp(T) // Using Gauss backward formula //p3 = f + d*A + d2*A(A+1)/2 + d3*A*(A-1)*(A+1)/6 //Note that 'alpha' is replaced by A and 'small delta' by d f = T(3,1); d = T(2,2); d2 = T(2,3); d3 = T(1,4); A = (7-10)/5; p37 = f + d*A + d2*A*(A+1)/2 + d3*A*(A-1)*(A+1)/6; printf('Therefore, the number of houses after seven years is %d\n',p37)
2f8e254c19df47962fefd20180ec3105e6c21edc
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/683/CH6/EX6.3/L_3.sce
9509aff212fabe4b3b4e3aea18daced686d6e7ef
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
451
sce
L_3.sce
// sum 6-3 clc; clear; P=((4*360)+(2*360))/900; Fv=4-2; Fh=P; Fr=sqrt(Fv^2+Fh^2); P1=4*0.36/0.9; Rf=sqrt(4^2+1.6^2); d=sqrt(Rf*10^3/(15*1.25)); d=16; l=1.25*d; T=Rf*10^3*4/(2*%pi*d^2); D=2*d; M1=Rf*10^3*(360-(D/2)); pa=15; h=80; b=h/4; Z=b*h^2/6; sigb=M1/Z; T=4310/(b*h); pmax=(sigb/2)+sqrt((sigb/2)^2+T^2); // printing data in scilab o/p window printf("P is %0.1f KN ",P); printf("\n pmax is %0.2f MPa ",pmax);
0949abbb9d81e6b69e72c86f7af2b49266c71aa0
f0f1b6e39dc4e4ab53472ba68e36550537f95470
/test/testcases/directed/cos.tst
94c5ee40a5b69e8d2ba851bf68fab2235914bcd7
[ "Apache-2.0" ]
permissive
miRackModular/optimized-routines
1cfa167ba8b830478fda27329c47794250e202e9
2f9e5ce5bbaaf3bf025dc17d123388a12d8ba6b9
refs/heads/master
2020-03-16T17:38:17.640927
2018-05-10T03:02:21
2018-05-10T03:02:21
null
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
1,296
tst
cos.tst
; cos.tst - Directed test cases for cosine ; ; Copyright (C) 1999-2015, ARM Limited, All Rights Reserved ; SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 ; ; Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may ; not use this file except in compliance with the License. ; You may obtain a copy of the License at ; ; http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 ; ; Unless required by applicable law or agreed to in writing, software ; distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT ; WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. ; See the License for the specific language governing permissions and ; limitations under the License. ; ; This file is part of the Optimized Routines project func=cos op1=7ff80000.00000001 result=7ff80000.00000001 errno=0 func=cos op1=fff80000.00000001 result=7ff80000.00000001 errno=0 func=cos op1=7ff00000.00000001 result=7ff80000.00000001 errno=0 status=i func=cos op1=fff00000.00000001 result=7ff80000.00000001 errno=0 status=i func=cos op1=7ff00000.00000000 result=7ff80000.00000001 errno=EDOM status=i func=cos op1=fff00000.00000000 result=7ff80000.00000001 errno=EDOM status=i func=cos op1=00000000.00000000 result=3ff00000.00000000 errno=0 func=cos op1=80000000.00000000 result=3ff00000.00000000 errno=0
ccd6b8878010defbccb1af38672bbc15bdc507b8
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/3428/CH11/EX5.11.4/Ex5_11_4.sce
098271e0e8fd018889e451434e9c1448e2e9d0ab
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
421
sce
Ex5_11_4.sce
//Section-5,Example-4,Page no.-D.124 //To calculate the energy required for dissociation of 1 bond clc; B_E=95*10^3 //Bond energy h=6.626*10^-34 c=3*10^8 lm=2450*10^-10 E=(h*c)/lm E_1=E*(1/4.184) //Energy in Calories disp(E_1) N_A=6.023*10^23 Ebar=B_E/N_A disp(Ebar,'Energy required for the dissociation of one bond') //Since E_1>Ebar,therefore the bond will be dissociated
7aede85819a9e48fa9566e626712d5486191c589
1bb72df9a084fe4f8c0ec39f778282eb52750801
/test/TSQ3.prev.tst
fd4479ebb6261216ae722864c766a703fb65a5dd
[ "Apache-2.0", "LicenseRef-scancode-unknown-license-reference" ]
permissive
gfis/ramath
498adfc7a6d353d4775b33020fdf992628e3fbff
b09b48639ddd4709ffb1c729e33f6a4b9ef676b5
refs/heads/master
2023-08-17T00:10:37.092379
2023-08-04T07:48:00
2023-08-04T07:48:00
30,116,803
2
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
516
tst
TSQ3.prev.tst
Expanding for base=2, level=7, reasons+features=base,same,similiar invall,norm,showfail Refined variables=a,b [0+1a,0+1b]: unknown -> [1] [0,0] a²-3b²-8 ---------------- level 0 expanding queue[0]^-1,meter=[2,2]: a²-3b²-8 [0+2a,0+2b]: similiar [0], is mappable by: {a=>a,b=>b} [1+2a,0+2b]: failure constant=-7, vgcd=4 [1,0] 4a+4a²-12b²-7 [0+2a,1+2b]: failure constant=-11, vgcd=4 [0,1] 4a²-12b-12b²-11 [1+2a,1+2b]: failure constant=-5, vgcd=2 [1,1] 2a+2a²-6b-6b²-5 endexp[0] Proof [1] mod 2: a²-3b²-8
7c7dd4f1e57a79a9c6018387f9bb17b113ee5248
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1430/CH4/EX4.1/exa4_1.sce
4501bd5daaa3b5107e434f645033218c9f912b80
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
657
sce
exa4_1.sce
// Example 4.1 // Node Analysis with One Unknown // From figure 4.3 G_11=1/6+1/(5+7)+1/4; // Sum of all conductance connected at node 1 i_s1=18/6+(-60/4); // Net equivalent source current into node 1 // From node equation G_11*v_1=i_s1 v_1=i_s1/G_11; // Node voltage v_1 // Using Ohm's Law i_a=(18-v_1)/6; //Current through 6-Ohm resistor i_b=v_1/(5+7);// Current through 5-Ohm resistor i_c=(v_1-(-60))/4; // Current through 4-Ohm resistor disp(v_1,"Node Voltage(in Volts)=") disp(i_a,"Branch Current through 6-Ohms(in Amps)=") disp(i_b,"BRanch Current through 5-Ohms(in Amps)=") disp(i_c,"Branch Current through 4-Ohms(in Amps)=")
1aa5a72662c82ea996946b0dd8fe6dedd7ce2e60
ecacacf117304ca56cff1b2242641703e3b86baa
/ALU/IsNeg16.tst
7f0d18820195acd394f1fc4e88e03d78c6a39e9c
[]
no_license
wccrawford/ECS-Projects
d9a78a4223c9bc79d97fb28085218e5e4da07ca5
66d260afa57b70716fdc477540dd13a84930b62c
refs/heads/master
2021-01-21T13:56:45.339492
2011-09-11T19:53:02
2011-09-11T19:53:02
2,283,122
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
519
tst
IsNeg16.tst
// This file is part of the materials accompanying the book // "The Elements of Computing Systems" by Nisan and Schocken, // MIT Press. Book site: www.idc.ac.il/tecs // File name: projects/01/IsNeg16.tst load IsNeg16.hdl, output-file IsNeg16.out, compare-to IsNeg16.cmp, output-list in%B1.16.1 out%B3.1.3; set in %B0000000000000000, eval, output; set in %B1111111111111111, eval, output; set in %B0110111011110111, eval, output; set in %B1011011101101111, eval, output; set in %B1000000000000000, eval, output;
0ffd76269a0d20774b6a66a7c1f40ff73fac8898
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2339/CH5/EX5.9.1/Ex5_9.sce
ca466b32d67f3a82f62c4ab07b280acc6de2d959
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
404
sce
Ex5_9.sce
clc clear //At 10 bar Hg=2778.1; //in kJ/kg Cp=2.1; //in kJ/kg K T=50; CV=30000; //in kJ/kg H=Hg+(Cp*T); C=4.187; Tf=30; Hfw=C*Tf; Ms=800/100; Me=(Ms*(H-Hfw))/2257; printf('Equivalent Evaporation: %3.2f kg/kg of coal',Me); printf('\n'); Eff=(Ms*100*(H-Hfw))/CV; printf('Efficiency of Boiler and grate: %3.1f percent',Eff); printf('\n');
ede2b6604d7b526d7b100180eaa13622c0abb63a
089894a36ef33cb3d0f697541716c9b6cd8dcc43
/NLP_Project/test/blog/bow/bow.15_9.tst
b77835e549f2d0c498cf49b3540e0e1b96358d6a
[]
no_license
mandar15/NLP_Project
3142cda82d49ba0ea30b580c46bdd0e0348fe3ec
1dcb70a199a0f7ab8c72825bfd5b8146e75b7ec2
refs/heads/master
2020-05-20T13:36:05.842840
2013-07-31T06:53:59
2013-07-31T06:53:59
6,534,406
0
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
4,507
tst
bow.15_9.tst
15 1:0.06349206349206349 4:1.0 19:2.0 40:1.0 60:0.16666666666666666 75:1.0 195:1.0 243:1.0 317:2.0 372:0.5 15 4:1.0 17:0.05263157894736842 114:1.0 122:1.0 193:1.0 228:0.25 259:1.0 395:0.5 989:1.0 1094:1.0 1157:1.0 15 4:3.0 17:0.05263157894736842 19:2.0 36:0.2857142857142857 40:4.0 53:0.1111111111111111 55:1.0 72:1.0 85:1.0 93:0.14285714285714285 96:0.5 114:1.0 122:1.0 208:0.3333333333333333 209:1.0 249:2.0 298:0.5 353:1.0 387:1.0 479:1.0 480:1.0 482:1.0 488:0.5 935:0.25 1094:1.0 1157:1.0 1272:4.0 15 4:1.0 488:0.5 15 53:0.1111111111111111 76:0.25 96:0.5 104:1.0 259:1.0 298:0.5 587:1.0 762:1.0 15 2:1.0 36:0.14285714285714285 69:0.6666666666666666 162:1.0 217:1.0 395:0.5 424:0.3333333333333333 1041:1.0 1410:1.0 15 14:1.0 36:0.14285714285714285 135:1.0 167:1.0 315:1.0 420:1.0 424:0.6666666666666666 15 17:0.05263157894736842 40:2.0 57:1.0 69:0.3333333333333333 70:0.3333333333333333 92:0.25 93:0.07142857142857142 122:1.0 283:1.0 338:1.0 343:0.2222222222222222 495:1.0 587:1.0 950:1.0 1286:0.3333333333333333 15 40:1.0 74:1.0 116:1.0 479:1.0 15 4:1.0 40:1.0 62:0.3333333333333333 74:1.0 1339:1.0 15 62:0.3333333333333333 826:1.0 1339:1.0 15 93:0.07142857142857142 209:0.3333333333333333 264:1.0 477:1.0 485:1.0 15 4:1.0 11:0.3333333333333333 15:1.0 17:0.10526315789473684 36:0.14285714285714285 62:0.6666666666666666 93:0.07142857142857142 113:0.3333333333333333 114:2.0 135:1.0 198:0.1111111111111111 209:1.0 479:1.0 622:1.0 773:1.0 787:1.0 821:1.0 1157:1.0 1167:1.0 1357:1.0 15 76:0.25 116:1.0 479:1.0 821:1.0 15 17:0.05263157894736842 62:0.3333333333333333 76:0.25 93:0.07142857142857142 162:1.0 209:0.3333333333333333 298:0.5 821:1.0 15 1:0.015873015873015872 273:0.5 15 1:0.07936507936507936 4:2.0 19:1.0 40:1.0 60:0.25 62:0.3333333333333333 85:2.0 93:0.21428571428571427 148:2.0 209:0.3333333333333333 228:0.25 258:0.3333333333333333 259:2.0 317:1.0 339:1.0 353:1.0 387:2.0 400:0.16666666666666666 407:1.0 408:1.0 482:1.0 731:1.0 734:1.0 896:1.0 897:1.0 1146:1.0 1157:2.0 1272:1.0 1474:1.0 15 1:0.031746031746031744 36:0.14285714285714285 44:0.25 51:0.5 93:0.07142857142857142 95:0.2 198:0.1111111111111111 220:1.0 347:1.0 407:1.0 509:1.0 1281:1.0 15 1:0.031746031746031744 19:1.0 40:1.0 93:0.07142857142857142 125:1.0 198:0.1111111111111111 258:0.3333333333333333 347:1.0 900:1.0 1281:1.0 15 1:0.047619047619047616 4:1.0 15:1.0 17:0.05263157894736842 36:0.14285714285714285 40:2.0 51:0.5 53:0.1111111111111111 55:1.0 96:0.5 112:1.0 113:0.3333333333333333 249:1.0 317:1.0 435:1.0 869:1.0 935:0.25 1286:0.3333333333333333 1444:1.0 15 124:1.0 148:1.0 228:0.25 298:0.5 935:0.25 1257:1.0 1358:1.0 15 36:0.14285714285714285 62:0.3333333333333333 122:1.0 125:1.0 198:0.1111111111111111 209:0.6666666666666666 221:1.0 347:1.0 1157:1.0 1239:1.0 15 19:1.0 36:0.14285714285714285 40:1.0 93:0.07142857142857142 122:1.0 187:1.0 198:0.1111111111111111 209:0.3333333333333333 267:0.5 317:1.0 407:1.0 413:1.0 15 1:0.015873015873015872 15:1.0 40:1.0 76:0.25 158:0.5 223:1.0 519:1.0 731:1.0 15 17:0.05263157894736842 36:0.14285714285714285 40:1.0 75:1.0 82:1.0 479:1.0 801:1.0 935:0.25 15 4:1.0 85:1.0 93:0.07142857142857142 122:1.0 198:0.1111111111111111 209:0.3333333333333333 15 17:0.05263157894736842 36:0.14285714285714285 1134:1.0 15 1:0.015873015873015872 17:0.10526315789473684 40:1.0 60:0.08333333333333333 62:0.3333333333333333 93:0.14285714285714285 164:1.0 246:1.0 252:1.0 603:1.0 857:1.0 921:1.0 930:1.0 957:1.0 1038:1.0 1065:1.0 15 1258:1.0 15 36:0.14285714285714285 40:1.0 76:0.5 324:0.5 343:0.1111111111111111 495:1.0 1400:1.0 15 4:1.0 10:0.1111111111111111 15:1.0 19:1.0 31:1.0 44:0.25 53:0.1111111111111111 57:1.0 62:0.3333333333333333 76:0.5 93:0.07142857142857142 217:1.0 259:2.0 264:1.0 343:0.2222222222222222 368:1.0 797:1.0 921:1.0 984:1.0 1384:1.0 15 1:0.015873015873015872 17:0.05263157894736842 93:0.07142857142857142 122:1.0 252:1.0 387:1.0 1152:1.0 1268:1.0 15 4:1.0 17:0.05263157894736842 53:0.1111111111111111 165:1.0 259:2.0 368:1.0 620:1.0 762:1.0 15 1:0.015873015873015872 36:0.14285714285714285 44:0.5 93:0.07142857142857142 114:1.0 1040:1.0 15 10:0.2222222222222222 40:1.0 51:0.5 60:0.08333333333333333 220:1.0 231:1.0 259:1.0 469:1.0 481:0.5 1117:1.0 1152:1.0 1380:1.0 15 36:0.14285714285714285 114:1.0 158:0.5 252:1.0 796:1.0 924:1.0 15 40:3.0 93:0.14285714285714285 96:0.5 114:1.0 911:1.0 924:1.0 925:1.0 1065:1.0 1117:1.0 15 164:2.0 165:1.0 195:1.0 372:0.5 420:1.0 477:1.0 1025:1.0 1135:1.0 15 15:1.0 36:0.2857142857142857 165:1.0 181:1.0 283:1.0 511:1.0 787:1.0 935:0.25
eea6f61a9d10cd1909a713e4be34a468143b6567
a88bc351c907b9f0e662e251314c78a075880265
/Scilab/Equacao de Regressao Quadratica.sce
e32f9e4d9b3152796670ef85e63ef2d62985fb03
[]
no_license
decospdl/Exercise
2ff1161f101a892ac511c62e1dce67a07606107a
14d61a9553aab9af259edc8af504fdaa8568ec8f
refs/heads/master
2020-05-26T15:22:22.243902
2019-06-13T22:55:10
2019-06-13T22:55:10
188,279,547
0
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
536
sce
Equacao de Regressao Quadratica.sce
clc; clear; close; x = [-1 -0.75 -0.6 -0.5 -0.3 0 0.2 0.4 0.5 0.7 1] y = [2.05 1.153 0.45 0.4 0.5 0 0.2 0.6 0.512 1.2 2.05] n = size(x,'c') sumX = sum(x,'c') sumX2 = sum(x^2,'c') sumX3 = sum(x^3,'c') sumX4 = sum(x^4,'c') sumY = sum(y,'c') sumYX = sum(y.*x,'c') sumYX2 = sum(y.*x^2,'c') A = [n sumX sumX2; sumX sumX2 sumX3; sumX2 sumX3 sumX4] B = [sumY; sumYX; sumYX2] disp(A) disp(B) C = A\B disp(C) P = poly(C,'x',"coeff") disp(P) plot(x,y,".") inicio = -1 fim = 1 passo = 0.1 for i = inicio : passo : fim xNovo = end
d38b1ea05a8c6c603363d88f7cdca943b7937e9e
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/752/CH4/EX4.17.1/4_17_1.sce
fe2ef8877f85472c12f60e7c94c02bbbcbaf4011
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
253
sce
4_17_1.sce
clc; // page no 143 // prob no 4_17_1 //An attenuator is given with insertion loss of 6 dB //Noise fig is equivalent to insertion loss F=6;//Noise fig.=6 dB //Determination of noise factor Fn=10^(6/10); disp(Fn,'The value of noise factor is ');
fc68c4a947275a4a0a88bf5cde829a405f20f570
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/998/CH29/EX29.59/Ex59.sce
0d2d0a771be7ec92f61cc6ba1ad403e08cd8f6dc
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
365
sce
Ex59.sce
//Ex:59 clc; clear; close; G=6.67*10^(-11);//Gravitation const in N-m^2/kg^2 r_e=6360*10^3;//radius of earth in m h=640*10^3;// height in m m=5.98*10^24;//mass of earth in kg u=G*m; v=sqrt(u/(r_e+h));// velocity in km/s V=7.54;// km/s t=(2*3.14*(r_e+h)/1000)/V; printf("The orbital period=%d s",t); printf("\n The orbital period is 1 hour 37 minutes");
495688fbd46c3a35fd127f14ecc45ec23c0a606b
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1061/CH9/EX9.3/Ex9_3.sce
ffefb81186f3af6e1e6e40ed4d11fcd22b96c4ec
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
546
sce
Ex9_3.sce
//Ex:9.3 clc; clear; close; e_c=1;// number of electron collected p=3;// number of photon incident n=e_c/p;// quantum efficiency e=1.602*10^-19;// charge h=6.626*10^-34;// plank constant c=3*10^8;// speed of light in m/s y=0.8*10^-6// wavelength in m Eg=(h*c)/y;// band gap energy in J R=(n*e*y)/(h*c);// responsivity in A/W Po=10^-7;// in W Ip=R*Po;// output photo current printf("The quantum efficiency =%f %%", n*100); printf("\n band gap energy =%f*10^-20 J", Eg*10^20); printf("\n The output photo current =%f nA", Ip*10^9);
171c55b19f4b83526b722d6c3832c42cdf535a94
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2300/CH5/EX5.7.6/Ex5_6.sce
764990c2f21e7d633e25cad225564fd7bc9e8b42
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
434
sce
Ex5_6.sce
//scilab 5.4.1 //windows 7 operating system //chapter 5:Semiconductor Junction Diodes clc clear //T1,T2=Temperature in kelvin //Is1=Reverse saturation current at temperature T1 in ampere //Is2=Reverse saturation current at temperature T2 in ampere //Is2=Is1*2^((T2-T1)/10) //((T2-T1)/10)*log(2)=log(Is2/Is1) //b=(Is2/Is1) b=50 a=((10*log(b))/log(2))//a=(T2-T1)=rise in temperature in degree celcius disp("C",a,"T2-T1")
30f6ef41457ac906ec6823d7f6618820414eeeaf
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1076/CH19/EX19.3/19_3.sce
36da75e83796a53f204b145f1772526710a7c3f6
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
258
sce
19_3.sce
clear; clc; xs=.22; xl=.15; Sb=1000; Vr=1; X=xl+xs; Pr=1; pf=.8; pfa=acos(pf); Qr=Pr*tan(pfa); Vs=complex(Vr + (X * Qr / Vr) , (X * Pr / Vr)); V=abs(Vs); mprintf("Vr = %.2f ang (%.1f) deg pu",V, fix(atand(imag(Vs)/real(Vs))*10)/10)
67eb64bd03107fb1b4b16f6537cb92214eda492e
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2579/CH4/EX4.28/Ex4_28.sce
12f2a723c4eb23056546c155da84059fa382423a
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
259
sce
Ex4_28.sce
//Ex:4.28 clc; clear; close; A=5;// area in m^2 w=25*10^-3;// power in watt f=15;// frequency in MHz y=300/f;// wavelength in m Rr=31171*(A/y^2)^2;// radiation resistance in ohm V=sqrt(w*4*Rr);// max emf in volts printf("The max emf = %f Volts", V);
f3a86435528fd45d5db03807f79bc46a101f3071
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2990/CH4/EX4.1/Ex4_1.sce
2fb087c03cdbbdc58a13b3a46bb9cd9c493413b1
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
360
sce
Ex4_1.sce
clc; funcprot(0); // Initialization of Variable theta=25+14.0/60;//latitude in degrees in North L1=29+15/60;//longitude in degrees in West L2=45+25/60;//longitude in degrees in West R=6370.0;//radius in km //calculation AB=cos(theta*%pi/180)*(L2-L1);//arc length in km dis=2*%pi*R*AB/360.0;//distance in km disp(dis,"distance of AB in m") clear()
04d24358df94bb3b8e1a4e92f0ceea04f88abc85
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1004/CH1/EX1.9/Ch01Ex9.sci
8a63572f9eeccab0b296f5139f9f85718c041e0b
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
491
sci
Ch01Ex9.sci
// Scilab Code Ex1.9 Ratio of rest mass and mass in motion: Pg:23 (2008) c = 1; // For convenience, speed of light is assumed to be unity, m/s v = 0.5*c; // Velocity of moving particle, m/s // As m0 = m*sqrt(1 - (v/c)^2), and m0/m = rel_mass, we have rel_mass = sqrt(1 - (v/c)^2); // Ratio of rest mass and the moving mass printf("\nThe ratio of rest mass and the mass in motion = %6.4f kg", rel_mass); // Result // The ratio of rest mass and the mass in motion = 0.8660 kg
087e723e60eed22fc76f723c1c6c3f68823040d3
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/25/CH7/EX7.3/7_3.sce
c655297d8199e48261ec3771a584f765e91004b0
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
536
sce
7_3.sce
// example:-7.3,page no.-347. // program to find required length,d and Q for l=1 and l=2 resonator mode. a=0.04755;b=0.02215;eipsilar=2.25;tandelta=0.0004;f=5*10^9;c=3*10^8; k=(2*%pi*f*sqrt(eipsilar))/c // wave number. for l=1:1:2 d=(l*%pi)/sqrt((k^2)-((%pi/b)^2)); // m=1 & n=0 mode. disp(d,'d in meter = ') end eta=377/sqrt(eipsilar); Qc1=3380;// l=1. Qc2=3864;// l=2. Qd=2500; // Q due to dielectric loss only. Q1=((1/Qc1)+(1/Qd))^-1; // for l=1. Q2=((1/Qc2)+(1/Qd))^-1; // for l=2. disp(Q1,'Q1 = '); disp(Q2,'Q2 = ')
cf6c248b9c1290555fac6151ef556e805cfb05c8
63c8bbe209f7a437f8bcc25dc1b7b1e9a100defa
/test/0081.tst
cd6932cf80043cfc1fc09ef522424fca131169ac
[]
no_license
fmeci/nfql-testing
e9e7edb03a7222cd4c5f17b9b4d2a8dd58ea547c
6b7d465b32fa50468e3694f63c803e3630c5187d
refs/heads/master
2021-01-11T04:09:48.579127
2013-05-02T13:30:17
2013-05-02T13:30:17
71,239,280
0
0
null
2016-10-18T11:01:57
2016-10-18T11:01:55
Python
UTF-8
Scilab
false
false
406
tst
0081.tst
splitter P {} fIltEr Dg { } FIlTER c {NOt B or R oR noT eI Or nOt DvG w not vF Or u } K -> HRf -> G -> J -> Kr GRoupER qR {MoDuLe e{ } aGgrEgaTE Min(ch) as EP } UNgroUPER e { } GroUPFiLTeR KOr {} MerGer ql { MOduLE d { bRaNChES r, xgl, CGm nOt 8327 NoT in B::1D:3EC:eE:De:b/74 e ( aC:de:dE:e6:Ea:b0 ) } MOdULe p { BRanCHeS yJM ptDZ ( ) a ( ) NOT -3.32e5 > 254.99.208.254/22 } eXpOrt r }
7ac44e946aae1efc1031adbe13f1b143661ac12d
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1052/CH33/EX33.9/339.sce
6892920a97c1e8b2ffac48560bea3121719f4ec4
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
426
sce
339.sce
clc; //Example 33.9 //page no 531 printf("\n Example 33.9 page no 531\n\n"); //refer to example no 33.8 Y=74//age in year d=365//days h=24//hours m=60//minutes b=80//heart beats per minutes T=Y*d*h*m*b// no. of times heart beats v=70//volume of blood discharge with each blood,ml V=T*v//volume of blood that has circulated through the auther's system over his lifetime printf("\n Volume of blood V=%f ml",V);
f12486e8053fab9386985a07a982daddda610903
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2054/CH1/EX1.37/ex1_37.sce
77398bf0acb00cf68ee1f39baff60e02af6252eb
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
640
sce
ex1_37.sce
//Exa:1.37 clc; clear; close; P_o=45*1000;//in watts R_a=0.2;//in ohms V=500;//in volts Eff=0.9;//Efficiency I_lf=P_o/(V*Eff);//Rated Line current (in amperes) R_sh=200;//in ohms I_sh=V/R_sh;//Shunt feild Current (in amperes) I_af=I_lf-I_sh;//Armature current on full load (in Amperes) E_f=V-I_af*R_a;//emf induced (in volts) N_f=600;//in rpm E1=V+I_af*R_a;//in volts N1=E1*N_f/E_f; disp(N1,'Speed under regenerative braking(in rpm)='); E2=I_af*(5.5+R_a)-V;//in volts N2=E2*N_f/E_f; disp(N2,'Speed under plugging (in rpm)='); E3=I_af*(2.6+R_a);//in volts N3=E3*N_f/E_f; disp(N3,'Speed under dynamic braking(in rpm)=');
f1ee5b110ac60993c376b97331d8bde4b406cee5
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2471/CH3/EX3.7/Ex3_7.sce
54df1588eb760681d9bc9e981df808ef80b17fc8
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
774
sce
Ex3_7.sce
clear ; clc; // Example 3.7 printf('Example 3.7\n\n'); printf('Page No. 68\n\n'); // given Pc = 10000;// Capital cost for project C in Pound Pd = 10000;// Capital cost for project d in Pound nc = 3;// pay back period for C nd = 3;// pay back period for D Ca = [4500 3500 2000 2000 1000];// Annual Cash flow for C in Pound Cc = [4500 8000 10000 12000 13000]// Cumulative Cash flow for C in Pound Da = [1500 4000 4500 2200 1800 1000];// Annual Cash flow for D in Pound Dc = [1500 5500 10000 12200 14000 15000]// Cumulative Cash flow for D in Pound Ac = Cc(5)-Pc;// in Pound Ad = Dc(6)-Pd;// in Pound printf('Additional amount from C after the pay back time is %3.f Pound\n',Ac) printf('Additional amount from D after the pay back time is %3.f Pound\n',Ad)
15c0e88fd93d098a56eacdba5b1e8cb2917afbd9
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/680/CH12/EX12.02/12_02.sce
c762fc19a0914433cd14a1a01b9c7caa3eb64f04
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
201
sce
12_02.sce
//Problem 12.02: //initializing the variables: xEtOH = 0.3; // mol% ethanol //calculation: xwater = 1 - xEtOH printf("\n\nResult\n\n") printf("\n the liquid mole fractions is %.2f ",xwater)
ef197da5d3658285be72342e487ba4026e9f878f
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1457/CH8/EX8.5/8_5.sce
95ae29b24690880886c2fd6ee6979760213937b1
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
253
sce
8_5.sce
clc //Initialization of variables dz=260 //ft ke=0.5 f=0.02 l=5000 //ft D=10 //in A2=0.545 //calculations V2by2g=dz/(1 + ke + f*l/(D/12)) V2=V2by2g*2*32.2 V=sqrt(V2) DV=D*V Q=%pi/4 *(D/12)^2 *V //results printf("Flow rate = %.2f cfs",Q)
55d7d1b34ae9232dda9bc7e1cd07ac16537563aa
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2021/CH21/EX21.14/EX21_14.sce
3c3b73cf6f918774d579646c104b718120b8d948
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
190
sce
EX21_14.sce
//Finding of Efficiency ,Slip //Given Nb=780; Na=800; //To Find E=Nb/Na; E1=E*100; S=100-E1; disp("Efficiency ="+string(E1)+" percentage"); disp("Slip ="+string(S)+" Percentage");
11e82a37d4b7fa294eae883b586a60d7aeeca160
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/3760/CH1/EX1.42/Ex1_42.sce
726360d188cca0b8ffe247ed00e2b3909d79236e
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
853
sce
Ex1_42.sce
clc; // From fig 1.45 N1=1000; // no of turns on primary N2=400; // no. of turns on secondary n2=300; // no. of turns across points A and B l1=600; // a load of 600 KW connected between points A and C l2=60+60*%i; // load connected between points A and B E=30000; // primary supply voltage vac=E*(N2/N1); // secondary side voltage I1=(l1*1000)/vac; // current through load of 600 KW vab=(vac/N2)*n2; // volatge across pints A and B I2=vab/l2 ; // load current through load of 60+60i iba=I1+I2; // current through section Ab of winding mfs=iba*n2+I1*(N2-n2); // seconadry mmf ip=mfs/N1; printf('primary current is %f%fi A\n',real(ip),imag(ip)); Pi=(E*abs(ip)*cos(atan(imag(ip),real(ip))))/1000; printf('primary power input is %f KW\n',Pi); pf=cos(atan(imag(ip),real(ip))) printf('power factor at primary terminal is %f lagging',pf)
93becf124690782900526068029486cfc5067ecc
97017a470429005680749e532db421e227811489
/SampleDesign2/AddSub.tst
11f48d2ff7f40f3660f71da8f83ae0bfef60876d
[]
no_license
Shradha97/CSD_Lab
fe8d688c4e166a2d1208379490567a7cdcf26956
75946ae44f4cafdea6c97941bb788afe6039f6f9
refs/heads/master
2020-07-12T02:52:18.602256
2019-11-18T21:04:50
2019-11-18T21:04:50
204,697,978
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
770
tst
AddSub.tst
// This file is part of www.nand2tetris.org // and the book "The Elements of Computing Systems" // by Nisan and Schocken, MIT Press. // File name: projects/02/Add16.tst load Add16.hdl, output-file AddSub.out, compare-to AddSub.cmp, output-list a%B1.16.1 b%B1.16.1 out%B1.16.1; set a %B0000000000000000, set b %B0000000000000000, set contr %B1, eval, output; set a %B0000000000000000, set b %B1111111111111111, set contr %B0, eval, output; set a %B1111111111111111, set b %B1111111111111111, set contr %B1, eval, output; set a %B1010101010101010, set b %B0101010101010101, set contr %B0, eval, output; set a %B0011110011000011, set b %B0000111111110000, set contr %B1, eval, output; set a %B0001001000110100, set b %B1001100001110110, set contr %B0, eval, output;
d63415daebce785f6e745cc41c6db24d07662fbe
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/662/CH4/EX4.19/ex4_19.sce
fec53238ee4b4cc86c50081490a4a1fd5270cb45
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
159
sce
ex4_19.sce
//Example 4.19 //reading and writing a line of text line=input("Enter a line of text (upto 80 characters):","string"); printf("%s", line);
f5140eebf70f8186e868285616696dd6173b0977
b6cf003e2be5ca13661ebe6ba87ee4bafd46f80e
/Reconstruction.sce
c771bc3cf725f23c4dff13896a78d056a0cf603f
[]
no_license
labatvalen/CompressiveSensing
ea11ccf07078d809bf50f0bc53d9c3c47b7f8f59
e06a160bae04bdc8ee2778238f0f1bce74a41f7e
refs/heads/main
2023-04-05T00:37:31.774162
2021-04-15T09:48:48
2021-04-15T09:48:48
358,204,909
1
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
4,896
sce
Reconstruction.sce
/*------------------------------------------------- Auteur : Manon Cassagne & Valentin Labat Vous trouverez ci-dessous les fonctions de reconstruction et les fonctions nécessaires à cette reconstruction ---------------------------------------------------*/ // Permet de pouvoir appeler les fonctions qui se trouvent dans les fichiers ci-dessous exec("kSVD.sce") exec("COSAMP.sce") exec("irls.sce") exec("Procede.sce") // Fonction argmax mk // Renvoie la position du max de rk // Utilisée dans MP function m_k = argmax_mk(D, R_k) [N, K] = size(D) X = zeros(K) for k=1:K X(k) = abs(D(:, k) * R_k) / norm(D(:, k), 2) end for k=1:K if max(X) == X(k) then m_k = k end end endfunction function mk=choix_mk(D, Rk) [M,N] = size(D) X = zeros(N,1) for j = 1:N X(j) = abs(D(:,j)'*Rk)/norm(D(:,j)) end for j = 1:N if max(X) == X(j) then mk = j end end endfunction function [niter, residu_final, alpha]=MP(D, x0, kmax, eps) [M,N] = size(D) alpha=zeros(N,1) Rk = x0; x = 0 k = 0 while (k < kmax) & (norm(Rk) > eps) mk = choix_mk(D,Rk) x = x + (Rk'*D(:,mk))/norm(D(:,mk))^2*D(:,mk) alpha(mk)=alpha(mk)+(Rk'*D(:,mk))/norm(D(:,mk))^2; Rk = Rk - (Rk'*D(:,mk))/norm(D(:,mk))^2*D(:,mk) k = k+1 end niter = k residu_final = norm(Rk); endfunction // Algorithme du MP //function [k,normeRk,alpha]=MP(D, x, k_max, eps) // [N, K] = size(D) // alpha = zeros(K, 1) // R_k = x // k = 0 // // while (k < k_max) & (norm(R_k, 2) > eps) // //Cj = abs(D'*R_k)/norm() // m_k = choix_mk(D, R_k) // z_k = (R_k*D(:, m_k)) / (norm(D(:, m_k)) ** 2) // alpha(m_k) = alpha(m_k) + z_k // R_k = R_k - z_k * D(:, m_k) // k = k + 1 // end // normeRk = norm(R_k) //endfunction // Calcule la contribution // Appelée dans STOMP function [Cj] = contribution(D, R_k) [N, K] = size(D) Cj = zeros(K, 1) for j=1:K Cj(j) = abs(D(:, j)*R_k) / norm(D(:, j), 2) end endfunction // Algorithme STOMP function [k,normeRk,alpha] = STOMP(D, x, t, k_max, eps) [N, K] = size(D) alpha = zeros(K, 1) R_k = x P_k = [] k = 0 while (k < k_max) & (norm(R_k, 2) > eps) Cj = abs(D'*R_k) //Cj = contribution(D, R_k) // On calcule la contribution de chaque atome S_k = t * norm(R_k, 2) / sqrt(K) // Calcul de Sk for j=1:K if (Cj(j) > S_k) then P_k = [P_k,j] end end phi = D(:, P_k) z = pinv(phi)*x [lignes,colonnes] = size(P_k) for i=1:colonnes if (z(i) == 0) then disp(z(i)) end alpha(P_k(i)) = z(i) end R_k = x - D*alpha k = k + 1 end normeRk = norm(R_k) endfunction function ER = erreurRelative(reel,mesure) ER = norm(mesure - reel) / norm(reel) endfunction P = [15, 20, 25, 30, 50, 75] [lignesP,colonnesP] = size(P) // On choisit un des trois vecteurs à considérer, ici on prend x3 xConsidereLettre = 'x3' phiConsidereLettre = 'phi4' erreurRelativeMP = [] erreurRelativeOMP = [] erreurRelativeSTOMP = [] erreurRelativeCOSAMP = [] erreurRelativeIRLS = [] for p = 1:colonnesP chainey = 'Resultats/y/' + xConsidereLettre + '_' + phiConsidereLettre + '_y' + string(p) + '.csv' signal = read_csv(chainey,";") signal = strtod(signal,".") chainephi = 'Resultats/phi/' + xConsidereLettre + '_y' + string(p) + '_' + phiConsidereLettre + '.csv' phi = read_csv(chainephi,";") phi = strtod(phi,".") D = read_csv('Resultats/Dico.csv',";") D = strtod(D,".") //disp(size(phi)) //disp(size(signal)) //disp(size(signal)) // signalmodif = signal' //disp(size(signalmodif)) // signal = signalmodif * phi // signal = signal' Dico = phi * D eps = 1e-4 parcimonie = 108 kmax = 150 [alpha_COSAMP, iterations_COSAMP, residuel_COSAMP] = COSAMP(signal, Dico, parcimonie, eps, kmax) [iterations_STOMP,residuel_STOMP,alpha_STOMP] = STOMP(Dico, signal, 2, kmax, eps) [iterations_MP,residuel_MP,alpha_MP]=MP(Dico, signal, kmax, eps) [iterations_OMP, residuel_OMP, alpha_OMP] = OMP(signal, Dico, eps, kmax) alpha_IRLS = IRLS(signal, Dico, 0.5, kmax, eps) //disp(size(signal)) erreurRelativeMP = [erreurRelativeMP, erreurRelative(signal, Dico*alpha_MP)] erreurRelativeOMP = [erreurRelativeOMP, erreurRelative(signal, Dico*alpha_OMP)] erreurRelativeSTOMP = [erreurRelativeSTOMP, erreurRelative(signal, Dico*alpha_STOMP)] erreurRelativeCOSAMP = [erreurRelativeCOSAMP, erreurRelative(signal, Dico*alpha_COSAMP)] erreurRelativeIRLS = [erreurRelativeIRLS, erreurRelative(signal, Dico*alpha_IRLS)] end
da74e5be8e1793dc88118c44b7f4e82813e5efa3
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/377/CH13/EX13.4/13_4.sce
bd2aee3b6706fd048afb01428f504c783275f0cd
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
417
sce
13_4.sce
ns=2*10^12; E1=(1.11*10^-19)*((ns)^(2/3)); E2=(1.95*10^-19)*((ns)^(2/3)); printf('\n The value of E1 is %feV',E1*10^10); printf('\n The value of E2 is %feV',E2*10^10); Ef=0.24418; nE=2.79*10^13; a=0.026; //say a=K*T/q ns1=nE*a*log(1+exp((Ef-(E1*10^10))/a)); ns2=nE*a*log(1+exp((Ef-(E2*10^10))/a)); printf('\n The value of ns1 is %f*10^12',ns1*10^-12); printf('\n The value of ns2 is %f*10^12',ns2*10^-12);
6af888ec1cc8574c9fb7a6599d0c1c7f07f03a25
a62e0da056102916ac0fe63d8475e3c4114f86b1
/set6/s_Electronic_Circuits_M._H._Tooley_995.zip/Electronic_Circuits_M._H._Tooley_995/CH2/EX2.31/Ex2_31.sce
903d894fbebba7f956859275170a6651ad37d70d
[]
no_license
hohiroki/Scilab_TBC
cb11e171e47a6cf15dad6594726c14443b23d512
98e421ab71b2e8be0c70d67cca3ecb53eeef1df6
refs/heads/master
2021-01-18T02:07:29.200029
2016-04-29T07:01:39
2016-04-29T07:01:39
null
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
210
sce
Ex2_31.sce
errcatch(-1,"stop");mode(2);//Ex:2.31 ; ; L1=60;//in mH L2=60;//in mH L_a=L1+L2; L3=120;//in mH L_b=L_a*L3/(L_a+L3); L4=50;//in mH L_eq=L4+L_b; printf("Equivalent Inductance = %d mH",L_eq); exit();
cbac400b60d2ec0eaee0a5914f4792c43aeb7c41
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/3866/CH2/EX2.7/Ex2_7.sce
4a7d1067a2d793b8da04d91200cae54545373d29
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
474
sce
Ex2_7.sce
clear; close; clc; //in standard units vsat=8*(10^4); tox=22*(10^(-10)); vgs=1.2; vt=0.4; cl=100*(10^(-9)); eo=8.85*(10^(-12)); cox=(4*eo)/tox; enln=6*(10^6)*cl; eplp=24*(10^6)*cl; ids1=(vsat*cox*((vgs-vt)^2))/(vgs-vt+enln); ids2=(vsat*cox*((vgs-vt)^2))/(vgs-vt+eplp); disp(ids1,'saturation current of NMOS(in ampere/metre)');//answers vary due to round off error disp(ids2,'saturation current of PMOS(in ampere/metre)');//answers vary due to round off error
98b16d0a748f9091a5a2efff2e3ed2c14690d234
463377b6374a24bbe111707a34e24949f3bd2543
/misdata.sci
c1ced50f2ce87087bd40c115617c21606929389c
[]
no_license
solothinker/Scilab-Identification
3a46c0f3b8b1a7430f8a799be5e1310e2723b535
cdad0d7292c31c29d377b640f6966a7c3bb81bb9
refs/heads/master
2022-01-05T12:39:07.410803
2019-06-15T02:18:13
2019-06-15T02:18:13
null
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
1,694
sci
misdata.sci
function varargout = misdata(varargin) [lhs,rhs] = argn(0) //------------------------------------------------------------------------------ // checking the number of inputs if rhs <> 1 then error(msprintf(gettext("%s:Wrong number of input arguments.\n"),"misdata")) end //------------------------------------------------------------------------------ ioData = varargin(1) if typeof(ioData) <> "iddata" then error(msprintf(gettext("%s: Plant input data must be ""iddata"" type. "),"misdata")) end inputMat = ioData.InputData;inputMat = linearINTRP(inputMat,abs(ioData.Ts));ioData.InputData = inputMat; outputMat = ioData.OutputData;outputMat = linearINTRP(outputMat,abs(ioData.Ts));ioData.OutputData = outputMat; varargout(1) = ioData endfunction function varargout = linearINTRP(matData,Ts) // looking for overall nan values nanData = isnan(matData);nanIndex = find(nanData == %T) if ~size(nanIndex,'*') then varargout(1) = matData else tempMat = [] matSize = size(matData,'r') // looking for nan in each column for ii = 1:size(matData,'c') nanData = isnan(matData(:,ii));nanIndex = find(nanData == %T); if ~size(nanData,'*') then tempMat = [tempMat matData(,ii)] else timeData = (linspace(1*Ts,matSize*Ts , matSize))'; nanMat = isnan(matData(:,ii)); data = matData(:,ii) data(nanMat) = interp1(timeData(~nanMat), data(~nanMat), timeData(nanMat)); tempMat = [tempMat data] end end varargout(1) = tempMat end endfunction
e50944b7365328a1763693f8aa67db87365508fd
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/2660/CH5/EX5.20/Ex5_20.sce
7514e022ca603aa7aa431c1a3f5471bd5669d1c1
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
1,334
sce
Ex5_20.sce
clc a = 1.50 //saving in labour b=55/100 // burden applied on labour T = 4/100 // allowance for taxes M = 5/100 // allowance for maintenance I = 8/100 // interest rate D = 50/100 // allowance for depreciation H = 2 // years to amortize the investment S = 50 // yearly cost for set up C = 3000 // first cost N1 = (C*(I+T+M+D)+S)/(a*(1+b)) // annual production when 1 run is made r = 5 // number of runs N2 = (C*(I+T+M+D)+S*r)/(a*(1+b)) // annual production when 1 run is made D1 = 100/100 // allowance for depreciation N3 = (C*(I+T+M+D1)+S)/(a*(1+b)) // production when D = 100 n1 = 1530 // pieces C1 = (n1*(a*(1+b))-S)/(I+T+M+D1) // economical investment n2 = 950 // pieces a1 = 2 // labour cost r1 = 6 // number of runs S1 = r1*S // yearly cost V = n2*a1*(1+b)-C*(I+T+M+D)-S1 //profit printf("\n Number of pieces when one run is made and cost is Rs 3000 = %d pieces",N1) printf("\n Annual production when 5 runs are made per year = %d pieces" , N2) printf("\nAnnual production when fixture pay for itself = %d pieces" , N3) printf("\nEconomical investment when 1530 pieces for single run with savings Rs 1.50 per piece = Rs %d",C1) printf("\nAnnual profit when 950 pieces made per year in 6 runs and saving in labour cost Rs 2 per piece = Rs %d per year" , V) // 'Answers vary due to round off error'
4b41740434ee7db727993eb5499e2168f6ad5add
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/3363/CH9/EX9.7/Ex9_7.sce
c4cf4a3247dde7d5e80cae5423ed0a8df386bca5
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
153
sce
Ex9_7.sce
//Example 9.7, page 355 clc Z=92 n=2 E=((Z/n)**2)*13.6//in ev printf("\n The ionization energy is %e ev",E) //Answer difference is because of round off
665afb0f545ba0ea31e8a3abfe75a62c8a5335da
dff0f5c18b74e5bc603f1fe5ce3aee35b79a3071
/polya.sce
cd55aa10a8600100fea4e575a77b5edca901c64d
[]
no_license
ece2lr/tp5
234e0a062a84cc3fdf7f9aa35ce7ee4b401c66e1
c61783c954f1414207875882017aa84435ad834e
refs/heads/master
2021-08-08T13:33:13.072812
2017-11-10T12:17:14
2017-11-10T12:17:14
110,243,356
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
829
sce
polya.sce
funcprot(0) // évite l'avertissement réécrire fonction //function nouveau=suivant(actuel,nombreBoules) // alea = grand(1,1,"uin",1,nombreBoules) // if (alea<=actuel) // nouveau=actuel+1 // else // nouveau=actuel // end //endfunction function nouveau=suivant(actuel,nombreBoules) [Nech,_]=size(actuel) alea = grand(Nech,1,"uin",1,nombreBoules) nouveau = actuel+(alea<=actuel) endfunction Nech = 2 // taille de l'échantillon T = 5 // durée de simulation actuel = ones(Nech,1) nombre = [] proportion = [] for nombreBoules = 2:T nombre = [nombre,actuel] proportion = [proportion,actuel/nombreBoules] actuel = suivant(actuel,nombreBoules) end clf() a = gca() a.isoview = "on" subplot(121) title("nombre de bleues") plot(nombre') subplot(122) title("proportion de bleues") plot(proportion')
745568ba8aa11cca7b8ff62f04568ff9e4a3587a
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1040/CH10/EX10.2/Ex10_2.sce
6e803f7a1f2c52922cf6abe33c9a8e93887344ee
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
3,606
sce
Ex10_2.sce
//Harriot P., 2003, Chemical Reactor Design (I-Edition), Marcel Dekker, Inc., USA, pp 436. //Chapter-10 Ex10.2 Pg No. 414 //Title:Conversion as a function of No. of Gauzes //=========================================================================================================== clear clc // COMMON INPUT M_NH3=17;//Molecular weight NH3 M_air=29;//Molecular weight air f_air=0.9;//Fraction of air in feed f_NH3=(1-f_air);//Fraction of NH3 in feed myu_air=0.0435*(10^-2);//Viscosity of air (Poise) P_atm=(100+14.7)/14.7;//Pressure of the system P_ref=1;//Reference Pressure T_ref=273;//Reference temperature T_inlet=300+T_ref;//Inlet Temperature V_ref=22400; T_surf=700+T_ref;//Surface Temperature u0=1.8;//Velocity at 300 °C (m/sec) d=0.076*(10^-1);//Size of wire (cm) D_NH3_N2=0.23;//Diffusivity at 298 K 1 atm(cm2/s) N=32;//Gauzes (wires/cm) frac_N2 = 0.25*(10^(-2));//Fraction of NH3 fed into N2 (Byproduct reaction) n =[1 2 5 10 15 20];//No. of Gauzes //CALCULATION (Ex 10.2.a) M_ave =f_air*M_air+f_NH3*M_NH3; rho =(M_ave*T_ref*P_atm)/(V_ref*T_surf*P_ref); u0_surf = u0*(T_surf/T_inlet); Re = rho*u0_surf*100*d/myu_air; Gamma = [1-32*(d)]^2;//From equation 10.5 Re_Gamma = Re/Gamma; D_NH3 = 0.23*(T_surf/298)^(1.7)*(1/7.8);// at 7.8 atm 700 °C Sc =(myu_air*P_ref)/(rho*D_NH3); j_D = 0.644*(Re_Gamma)^(-0.57);//Refer equation 10.14 k_c = j_D*(u0_surf*100/Gamma)*(1/(Sc)^(2/3)); a_dash = 2*(%pi)*(d)*N k_c_a_dash_u0 =(k_c*a_dash)/(u0_surf*100); m = length(n) for i = 1:m X(i) = (1-exp(-k_c_a_dash_u0*n(i))); end //CALCULATION (Ex 10.2.b) for i = 1:m X(i) = (1-exp(-k_c_a_dash_u0*n(i))); Yield(i) = X(i)-frac_N2*n(i); end //OUTPUT(Ex 10.2.a) mprintf('\n OUTPUT Ex10.2.a'); mprintf('\n====================================='); mprintf('\n \tThe Ammonia Conversion'); mprintf('\n====================================='); mprintf('\n\t Gauzes Conversion'); mprintf('\n\t (n) (X)'); mprintf('\n====================================='); for i=1:m mprintf('\n\t %.0f \t \t %.3f',n(i),X(i)); end //OUTPUT(Ex 10.2.b) mprintf('\n\n\n OUTPUT Ex10.2.b'); mprintf('\n=========================================='); mprintf('\n \tThe Ammonia Yield'); mprintf('\n=========================================='); mprintf('\n\t Gauzes Yield'); mprintf('\n\t (n) (X-%fn)',frac_N2); mprintf('\n=========================================='); for i=1:m mprintf('\n\t %.0f \t \t %.3f',n(i),Yield(i)); end //FILE OUTPUT fid= mopen('.\Chapter10-Ex2-Output.txt','w'); mfprintf(fid,'\n OUTPUT Ex10.2.a'); mfprintf(fid,'\n====================================='); mfprintf(fid,'\n \tThe Ammonia Conversion'); mfprintf(fid,'\n====================================='); mfprintf(fid,'\n\t Gauzes Conversion'); mfprintf(fid,'\n\t (n) (X)'); mfprintf(fid,'\n====================================='); for i=1:m mfprintf(fid,'\n\t %.0f \t \t %.3f',n(i),X(i)); end mfprintf(fid,'\n\n\n OUTPUT Ex10.2.b'); mfprintf(fid,'\n=========================================='); mfprintf(fid,'\n \tThe Ammonia Yield'); mfprintf(fid,'\n=========================================='); mfprintf(fid,'\n\t Gauzes Yield'); mfprintf(fid,'\n\t (n) (X-%fn)',frac_N2); mfprintf(fid,'\n=========================================='); for i=1:m mfprintf(fid,'\n\t %.0f \t \t %.3f',n(i),Yield(i)); end mclose(fid); //====================================================END OF PROGRAM====================================================
88b97081324b3b34daa4ad7999d3adc75f332104
7c3f5d0908e4b8296e6f510e1b52197d07f7aa50
/funcao_pendulo.sce
be84ffa2de277a4f99255faab87be25959847522
[]
no_license
mtxslv/Projetos-Calculo-Numerico
883da40114255c871b47fb1882e3890a63d71d9d
96949e60d384d973f048712a5222796dc989a088
refs/heads/master
2020-03-26T08:43:46.551491
2018-09-01T23:19:56
2018-09-01T23:19:56
null
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
141
sce
funcao_pendulo.sce
function pendulo = funcao_pendulo(r1,r2,r3,w0,x,n) pendulo = (r1 + r2*cosseno_taylor(w0*x,n) + r3*seno_taylor(w0*x,n)); endfunction
f88e9aed4ff7744340df4a60380e004e84b5e632
3cbee2296fd6b54f80587eead83813d4c878e06a
/sci2blif/sci2blif_added_blocks/SOS.sce
dbf2097d67b175a827146a469965aebdcdc2ddf3
[]
no_license
nikhil-soraba/rasp30
872afa4ad0820b8ca3ea4f232c4168193acbd854
936c6438de595f9ac30d5619a887419c5bae2b0f
refs/heads/master
2021-01-12T15:19:09.899590
2016-10-31T03:23:48
2016-10-31T03:23:48
71,756,442
0
0
null
2016-10-24T05:58:57
2016-10-24T05:58:56
null
UTF-8
Scilab
false
false
793
sce
SOS.sce
//**************************** SOS ********************************** if (blk_name.entries(bl) =='SOS') then mputl("# SOS",fd_w); for ss=1:scs_m.objs(bl).model.ipar(1) SOS_str= '.subckt speech in[0]=net' + string(blk(blk_objs(bl),2))+"_" + string(ss)+" out[0]=net'+ string(blk(blk_objs(bl),2+numofip))+"_" + string(ss)+" #c4_ota_bias[0] =" +string(sprintf('%1.3e',scs_m.objs(blk_objs(bl)).model.rpar(3*ss-1)))+"&c4_ota_bias[1] =" +string(sprintf('%1.3e',scs_m.objs(blk_objs(bl)).model.rpar(3*ss-2)))+"&HOP_bif_fg[0] =0&c4_ota_p_bias[0] =100e-9&c4_ota_n_bias[0] =100e-9&c4_ota_p_bias[1] =100e-9c4_ota_n_bias[1] =100e-9&speech_peakotabias[0] =" +string(sprintf('%1.3e',scs_m.objs(blk_objs(bl)).model.rpar(3*ss))); mputl(SOS_str,fd_w) mputl(" ",fd_w) end end
807122aa8b3a1c68196ea6c16052690929ebaa46
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/914/CH7/EX7.12/ex7_12.sce
652da61400f0f5255833dad5ecf2b3923ae4dee0
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
704
sce
ex7_12.sce
clc; warning("off"); printf("\n\n example7.12 - pg301"); // given Q=50/(7.48*60); //[ft/sec] - volumetric flow rate of water d1=1; //[inch] - diameter of pipe deltaz=-5; //[ft] - distance between end of pipe and tank g=32.1; //[ft/sec] - acceleration due to gravity Cp=1; //[Btu/lb*F] - heat capacity of water p=62.4; //[lb/ft^3] - density of water S1=(%pi/4)*(d1/12)^2; U1=Q/S1; w=p*Q; U2=0; gc=32.174; // using the formula deltaH=(w/2)*((U2)^2-(U1)^2)+w*g*deltaz deltaH=-(w/(2*gc))*((U2)^2-(U1)^2)-w*(g/gc)*deltaz; disp(deltaH); deltaH=deltaH/778; // converting from ftlb/sec to Btu/sec deltaT=deltaH/(w*Cp); printf("\n\n The rise in temperature is %fdegF",deltaT);
ade7dc6e0be1445121d621d1745b9b457f05a395
59ea89f1162f8048d9f7f10f6e6a3a1567c56607
/expe/pat/Prog/PrepAtt_Disc_Repo.sce
07adef5b75be65d5df16079fa3bdd142e4a9bf69
[]
no_license
elshafeh/own
a9b8199efb3511aa1b30b53755be9337d572b116
ef3c4e1a444b1231e3357c4b25b0ba1ba85267d6
refs/heads/master
2023-09-03T01:23:35.888318
2021-11-03T09:56:33
2021-11-03T09:56:33
314,668,569
1
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
570
sce
PrepAtt_Disc_Repo.sce
# - Header - # # - Disc Threshold One - # scenario = "17_March_2015"; # - Screen Parameters - # default_font_size = 26 ; default_font = "Arial"; default_text_color = 0, 0, 0; write_codes = true; screen_width = 1024; screen_height = 768; screen_bit_depth = 32; default_background_color = 200, 200, 200; begin; TEMPLATE "PrepAtt_stim_trial_repo.tem" {}; begin_pcl; int TOT_trial = 16; # = Temporal Parameters = # int duree_instruc_task=3000; int duree_instruc=2000; int max_rep=3000; trial_instruc.present(); trial_repo.present();
7bb58e2ea6c4134fa5996b77f42e29c7c6b0cc94
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1919/CH9/EX9.2/Ex9_2.sce
ebcc7603b9b4f0fae596b9b58f2e7b4dcac6ba49
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
1,338
sce
Ex9_2.sce
// Theory and Problems of Thermodynamics // Chapter 9 // Air_water Vapor Mixtures // Example 2 clear ;clc; //Given data X1 = 0.5 // volume fraction of propane X2 = 0.5 // volume fraction of oxygen P1 = 0.1 // initial pressure of mixture in MPa T1 = 300 // initial temperature of mixture in K P2 = 1.0 // final pressure of mixture in MPa N = 100 // number moles of gas mixture Cp1 = 74.0565 // molar heat capacity of propone in kJ/mol K Cv1 = 65.7442 // molar heat capacity of propone in kJ/mol K Cp2 = 29.4912 // molar heat capacity of oxygen in kJ/mol K Cv2 = 21.1776 // molar heat capacity of oxygen in kJ/mol K // Calculations Cp_m = X1*Cp1 + X2*Cp2 // molar heat capacity of gas mixture Cv_m = X1*Cv1 + X2*Cv2 // molar heat capacity of gas mixture gam = Cp_m/Cv_m // specific heat ratio T2 = T1*((P2/P1)^((gam-1)/gam)) // final temperature of mixture W = -N*Cv_m*(T2-T1) // Work required to compress gas mixture W = W*1e-3 // units conversion J to kJ // Output Results mprintf('Final temperature of gas mixture = %4.1f K' ,T2); mprintf('\n Work required to compress 100 mol of gas mixture = %4.2f kJ' ,W);
8b6b8d8593322db591da3463d42b8a3faeaf2477
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1319/CH13/EX13.16/ii_16.sce
748f0f9313b9fc40800aed77add8ac0f191e83c2
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
318
sce
ii_16.sce
//Compute Loss of energy clc; clear; w=10; f=50;// 50 cycles in a second. ls_vol=250; density=7.5;// Density in gm/cm^3 d= density*(10^6)/(10^3); vol=w/d; ls_cycle= ls_vol*vol; ls_sec= ls_cycle*50; ls_hr= ls_sec*3600; disp('joules',ls_hr,'The Loss of energy per hour of an iron loop')
65d589e762cee65e3c2d3f661bc4a9906bb8864b
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/3554/CH1/EX1.2/Ex1_2.sce
777c954b634a1b6446e6dcebeed8934d1b82cbe1
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
342
sce
Ex1_2.sce
//Exa 1.2 clc; clear all; //Refering to table 1.1- Set of 10 measurements that were recorded in the laboratory. X={98;101;102;97;101;100;103;98;106;99}; //From table 1.1 //solution X_n= mean(X); //Average value Prec=1-abs((X(6)-X_n)/X_n);//precision of 6th reading printf('The precision of 6th measurement = %0.3f \n',Prec);
812c4346566f1c7009613810176e3f51f7c38db4
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/69/CH7/EX7.17/7_17.sce
ad3ca86ef01d056216ff16177930ba40088bc6d0
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
173
sce
7_17.sce
clear; clc; close; Id_on = 4*10^(-3); Vgs_on = 6; Vgs_th = 3; Vgs = Vgs_on; Vdd = 2*Vgs; Vds = Vgs; Id = Id_on; Rd = (Vdd-Vds)/Id; disp(Rd,'Rd(Ohms) = ');
0c402b94c1a93a699ed06280d5635228b94c6d90
8217f7986187902617ad1bf89cb789618a90dd0a
/source/2.4.1/macros/m2sci/sci_tril.sci
63a7caa17ebd02c04bd7fc8be8346c289280aa71
[ "LicenseRef-scancode-public-domain", "LicenseRef-scancode-warranty-disclaimer" ]
permissive
clg55/Scilab-Workbench
4ebc01d2daea5026ad07fbfc53e16d4b29179502
9f8fd29c7f2a98100fa9aed8b58f6768d24a1875
refs/heads/master
2023-05-31T04:06:22.931111
2022-09-13T14:41:51
2022-09-13T14:41:51
258,270,193
0
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
254
sci
sci_tril.sci
function [stk,txt,top]=sci_tril() // Copyright INRIA txt=[] if rhs==2 then s1=stk(top-1) stk=list('tril('+s1(1)+','+stk(top)(1)+')','0',s1(3),s1(4),s1(5),'?') top=top-1 else s1=stk(top) stk=list('tril('+s1(1)+')','0',s1(3),s1(4),s1(5),'?') end
981eeffd2e00af68bd1fad38d3558dc54078652a
59ca8642f974b397e1747edc1015fce8b8e6c59f
/integracion.sce
70206cdac0ac9c3e460678c9230ab74efffa6ccf
[]
no_license
mcortex/scilab-code
c6a367b216e531d0ebe3cda5d4a84156b23d2085
2709299d60d9e72294b274773bdadb4126a25ba9
refs/heads/master
2020-05-26T05:49:42.441734
2019-12-06T02:06:49
2019-12-06T02:06:49
188,126,346
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
2,008
sce
integracion.sce
function y=f(x) //y=1./(1+x^2) //y=x //y=(1-x^2)^(3/2) //y=log(3+x) y=1./(x-1) endfunction //Grafico f(x) x=-2:0.1:2; plot2d(x, f(x)); //muestra grilla xgrid(3,1,7); function I=inf(a,b,N,f) h=(b-a)/N printf("\nTamanio del paso h = %12.9f",h); x=a // Extremo inferior I=0 for i=0:N I=I+f(x); printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d = %12.9f",x,i,I); x=x+h end I=I*h printf("\nI = %12.9f en paso N=%d",I,i); endfunction function I=sup(a,b,N,f) h=(b-a)/N printf("\nTamanio del paso h = %12.9f",h); x=b // Extremo superior I=0 for i=1:N I=I+f(x); printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d = %12.9f",f(x),i,I); x=x+h end I=I*h printf("\nI = %12.9f en paso N=%d",I,i); endfunction function I=med(a,b,N,f) h=(b-a)/N printf("\nTamanio del paso h = %12.9f",h); x=a I=0 for i=1:N pmed=(x+h/2) // Punto medio I=I+f(pmed); printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d = %12.9f",f(pmed),i,I); x=x+h end I=I*h printf("\nI = %12.9f en paso N=%d",I,i); endfunction function I=trapecio(a,b,N,f) h=(b-a)/N printf("\nTamanio del paso h = %12.9f",h); x=(a+h/2) // Extremo inferior I=0 for i=1:N-1 I=I+f(x); printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d = %12.9f",f(x),i,I); x=x+h end I=(h/2)*(f(a)+f(b)+2*I) printf("\nI = %12.9f en paso N=%d",I,i); endfunction function I=simpson(a,b,N,f) k=(b-a)/(2*N) printf("\nTamanio del paso h = %12.9f",k*2); x=a+k I1=0 I2=0 for i=1:N-1 I1=I1+f(x); x=x+k I2=I2+f(x); x=x+k printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d en el punto medio",I1,i); printf("\n Sumatoria de f(x)=%12.9f en paso N=%d en el extremo superior",I2,i); end I=(k/3)*(f(a)+f(b)+2*I2+4*(I1+f(x))) printf("\nI = %12.9f en paso N=%d",I,i+1); endfunction
10f34ba4aeb1dd1cf6cfe383c638e76277113687
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/626/CH5/EX5.6/5_6.sce
d343a66f33c2fb38f4f91986cd79c48e9c5238b5
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
271
sce
5_6.sce
clear; clc; close; disp("Example 5.6") M9=1 // Mach no. p=1/8 //p=p0/pt7 gm=1.3 //gamma V9cd=(2*(1-p^((gm-1)/gm)))^(1/2) px=p*((gm+1)/2)^(gm/(gm-1)) V9c=(2*(gm-1)/(gm+1))^(1/2) FR=(V9cd/V9c)/(1+(1-px)/gm) pr=(FR-1)*100/1 disp(pr,"% increase in gross thrust:")
f0bc897f8deb5c538f5fd2761b17966beadb702e
a62e0da056102916ac0fe63d8475e3c4114f86b1
/set14/s_Materials_Science_R._S._Khurmi_And_R._S._Sedha_2153.zip/Materials_Science_R._S._Khurmi_And_R._S._Sedha_2153/CH3/EX3.26/ex_3_26.sce
d03f98cf9389f592918e684e92efe30be55784ae
[]
no_license
hohiroki/Scilab_TBC
cb11e171e47a6cf15dad6594726c14443b23d512
98e421ab71b2e8be0c70d67cca3ecb53eeef1df6
refs/heads/master
2021-01-18T02:07:29.200029
2016-04-29T07:01:39
2016-04-29T07:01:39
null
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
249
sce
ex_3_26.sce
errcatch(-1,"stop");mode(2);//Example 3.26 : density ; ; //given data : format('v',5) n=4; N=6.023*10^23; // avogadro's number r=1.278*10^-8;// in cm A=63.5; a=(r*4)/sqrt(2);// in cm b=(A*n)/(a^3*N); disp(b,"density of copper,b(g/cc) = ") exit();
f079d96fce8211837b43d5b07b2303819d1b4f31
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/1439/CH12/EX12.2/12_2.sce
763c4974e2427fd0110e267f42cc03dfb14f5609
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
209
sce
12_2.sce
clc //initialisation of variables Ps= 200 //mm Pe= 390 //mm Pt= 300 //mm t= 500 //sec Pe1= 400 //mm //CALCULATIONS r= (Pe1-Pt)/(Pe1-Ps) //RESULTS printf ('fraction remained undecomposed= %.1f ',r)
e7dd2f750ab1a29c4954225f3e57704e77f9b9f9
11af1eb1c00f5192b6d8dc345ce72a83ca94595c
/4_stimuli_and_presentation_scripts/exp_3/RPSL_incidental.sce
0fe7eef6be485d3e61d86e7dcd8cb4af9ab571ee
[]
no_license
avakiai/statistical-learning
7e94f3a756e3acf782d3b3f2e4d73f0a0c550f1a
ada72d7957b9504070ebb6efaef1d8000e9f2bae
refs/heads/master
2023-04-08T21:52:17.888030
2021-04-25T11:05:51
2021-04-25T11:05:51
284,672,107
0
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
7,964
sce
RPSL_incidental.sce
#-----------------------------------------------------------------------------------# # Incidental Learning Session for Statistical Learning/Rate Perception Study # Ava Kiai # # Log # 12/5/18 - v.0.0 # 2/4/19 - v.0.1 # 7/16/19 - v.2.0 #-----------------------------------------------------------------------------------# scenario = "_RPSL_incidental"; # --------------------------------------------------------------------------- # # Header Parameters # --------------------------------------------------------------------------- # # Screen default_background_color = 0,0,0; # black default_font = "Microsoft PhagsPa"; default_font_size = 16; default_text_color = 255, 255, 255; # White text # Output no_logfile = false; response_logging = log_active; # log only the active buttons response_matching = simple_matching; # Responses active_buttons = 1; button_codes = 1; # 1 = Space # Scenario Params scenario_type = trials; begin; # --------------------------------------------------------------------------- # # Message Trials # --------------------------------------------------------------------------- # trial { trial_duration = forever; trial_type = specific_response; terminator_button = 1; picture { text { caption = "Let's begin the study...\n In this section, you will listen to brief sequences of sounds from an alien language. \n Please listen attentively to the sequences while keeping your eyes fixated on the cross. \n\n Before you hear each sequence, you will hear a particular sound and see it written on the screen. \n During the sequence that follows, your task is to press the space bar as quickly as you can whenever \n you hear that particular sound. \n \n Each time a new sequence starts, you will have a new sound to detect. \n \n If you are ready to begin, press the space bar. Please ask the experimenter if you have any questions."; } Txt_instruct; x = 0; y = 0; } P_incidental_instruct; code = "instruct"; #port_code = 255; } T_incidental_instruct; trial { trial_duration = stimuli_length; # trial_type = specific_response; # terminator_button = 1; picture P_incidental_instruct; sound { wavefile { filename = "fe.wav"; # will be changed in PCL preload = false; } Wav_example; } Sound_example; time = 1000; stimulus_event { sound { wavefile { filename = "fe.wav"; # will be changed in PCL preload = false; } Wav_example2; } Sound_example2; deltat = 2500; code = ""; } E_cue; } T_example; trial{ trial_duration = forever; trial_type = specific_response; terminator_button = 1; picture { text { caption = ""; # see PCL } Txt_break; x = 0; y = 0; } P_break; code = "break"; } T_break; trial { trial_duration = 2000; trial_type = fixed; picture { text { caption = "Part 2/4 Complete."; }; x = 0; y = 0; } P_end_section; code = "section_end"; } T_end_section; # --------------------------------------------------------------------------- # # Objects & Main Trial # --------------------------------------------------------------------------- # # Fixation picture { text { caption = "+"; font_size = 40; font_color = 255, 255, 255; trans_src_color = 0,0,0; } Txt_fix; x = 0; y = 0; } P_fix_white; sound { wavefile { filename = "new_seq_A_1.wav"; # will be changed in PCL for each trial preload = false; } Wav_stim; cue_events = true; } Sound_stim; # The Main Trial trial { trial_type = fixed; trial_duration = stimuli_length; stimulus_event { picture P_fix_white; } E_fix; stimulus_event { sound Sound_stim; target_button = 1; code = ""; } E_stim; } T_listen; begin_pcl; # --------------------------------------------------------------------------- # # PCL # --------------------------------------------------------------------------- # # Initialize Participant preset string subj = "SubjectCode"; #5-character max subject ID preset string rand = "Randomization number"; preset string lang = "Language (A or B)"; preset string sess = "Session (W or R)"; preset string sex = "Sex"; preset string age = "Age"; preset string handedness = "Handedness"; # Initialize Section Parameters string Name_Of_Experiment = "RPSL_incidental"; string section = "incidental"; # Safety if file_exists(logfile_directory + subj + "_RPSL_incidental.txt") then exit("Logfile already exists!"); end; # Set up logfile # Header output_file response_data_file = new output_file; response_data_file.open(subj + "RPSL_incidental.txt", true); response_data_file.print("#Experiment: " + Name_Of_Experiment + "\n"); response_data_file.print("#Section: " + section + "\n"); response_data_file.print("#Session: " + sess + " (W = Word, R = Random)\n"); response_data_file.print("#Language: " + lang + "\n"); response_data_file.print("#DateTime: " + date_time() + "\n"); response_data_file.print("#Subject: " + subj + "\n"); response_data_file.print("#Sex: " + sex + "\n"); response_data_file.print("#Age: " + age + "\n"); response_data_file.print("\n"); response_data_file.print("\n"); response_data_file.print("Block" + "\t" + "Sequence" + "\t" + "Target Syllable" + "\t" + "Total Detections" + "\n"); # Global Variables int trial_counter = 1; int max_trial = 24; int V_Trial; # trial num int V_SeqNum; # get which sequence is to be presented string S_CurrSeq; # wavfile name string S_Target_Word; # target name int V_Tgt_Pos; int V_Block; #int block_counter = 1; #int max_block = 8; string V_ClearTrial; # allows clearing of randomization file data for a given trial # Fetch Trial Params input_file Randomization = new input_file; Randomization.open(rand + "_incidental_lang_A.txt"); string V_Header = Randomization.get_line(); # Remove header #------------------------- Begin Experiment -------------------------------- # T_incidental_instruct.present(); wait_until(2000); loop trial_counter until trial_counter > max_trial begin; V_Trial = Randomization.get_int(); V_SeqNum = Randomization.get_int(); S_CurrSeq = Randomization.get_string(); S_Target_Word = Randomization.get_string(); V_Tgt_Pos = Randomization.get_int(); V_Block = Randomization.get_int(); V_ClearTrial = Randomization.get_line(); # clear line (trial) # Initialize wavefiles string S_Target_Word_Filename = S_Target_Word; S_Target_Word_Filename.append(".wav"); Wav_example.set_filename(S_Target_Word_Filename); Wav_example.load(); Wav_example2.set_filename(S_Target_Word_Filename); Wav_example2.load(); E_cue.set_event_code(S_Target_Word); Wav_stim.set_filename(S_CurrSeq); Wav_stim.load(); E_stim.set_event_code(S_CurrSeq); Txt_instruct.set_caption("Sound to detect: \n\n " + S_Target_Word); Txt_instruct.redraw(); # MAIN TRIAL ------------------------- T_example.present(); # written and auditory cue T_listen.present(); # Record some metadata int nResponses = response_manager.total_response_count(); response_data_file.print(string(V_Block) + "\t" + string(V_Trial) + "\t" + S_CurrSeq + "\t" + S_Target_Word + "\t" + string(V_Tgt_Pos) + "\t" + string(nResponses) + "\n"); Wav_example.unload(); Wav_example2.unload(); Wav_stim.unload(); # Block breaks if trial_counter == max_trial then T_end_section.present(); elseif trial_counter < max_trial then Txt_break.set_caption("Sequence " + string(trial_counter) + "/" + string(max_trial) + " complete! \n\n Press the space bar to continue to next sequence."); Txt_break.redraw(); T_break.present(); end; trial_counter = trial_counter + 1; end; #response_data_file.print("#See logfile for reponses to repetitions."); #response_data_file.print("#DateTime: " + date_time() + "\n"); wait_until(500);
704d26350a8131c245fecd4b9c45dffbeb672010
f6134e0a162a059c42ec3ef8de2a63941d73936c
/Scilab_code/testIK.sce
2625b8077b825fb73b34262700ed66b280602ed4
[]
no_license
mxch18/SRL-WRT_pathPlanning
38a1701934a4a0e919a6c1c7990092b242df72da
6992febbbe103814d2cef5351a0e8917b183a2b0
refs/heads/master
2020-03-23T06:43:54.155192
2018-09-26T17:26:56
2018-09-26T17:26:56
141,226,032
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
1,482
sce
testIK.sce
IK_target_RLeg_real = [0.069828271865844727, 0.23262149095535278, 0.35102164745330811]; //the foothold for the ith leg, in the leg attachment frame //disp(IK_target_RLeg); //HR Leg l1 = 0.1; l2 = 0.15; l3 = 0.3; xOff = [1 0 0]*0.15/2; yOff = [0 1 0]*0.3/2; offset_i = - xOff - yOff; orient = [-0.7022104 -0.4188790 1.258015]; psi = o(1); theta = o(2); phi = o(3); posi = [-0.0200745 0.0028024 0.1932086]; Rz0 = [cos(psi), -sin(psi), 0;sin(psi), cos(psi) 0;0 0 1]; Rx1 = [1, 0, 0;0, cos(theta), -sin(theta);0 sin(theta) cos(theta)]; Ry2 = [cos(phi), 0, sin(phi);0, 1 0;-sin(phi) 0 cos(phi)]; R_0_EF = Rz0*Rx1*Ry2; disp(R_0_EF); R_Leg_EF = [0 -1 0;-1 0 0;0 0 -1]; IK_target_RLeg = -R_Leg_EF*offset_i' + R_Leg_EF*R_0_EF'*([+2.3750e-1,-4.3146e-1,+1.9097e-2]'-p') THETA(1) = atan(IK_target_RLeg(2),IK_target_RLeg(1)); //OK rem = sqrt(IK_target_RLeg(1)**2+IK_target_RLeg(2)**2)-l1; nc3 = IK_target_RLeg(3)**2+rem**2-l2**2-l3**2; dc3 = 2*l2*l3; c3 = nc3/dc3; if abs(c3)>1 then mprintf("IK - NO SOLUTION FOR LEG INVERSE KINEMATICS\n"); abort; end s3 = sqrt(1-c3**2); //ELBOw UP THETA(3) = -atan(s3,c3); THETA(2) = -atan(IK_target_RLeg(3),rem)+atan(l3*s3,l2+l3*c3) P(1) = l1*cos(THETA(1))+l2*cos(THETA(1))*cos(THETA(2))+l3*cos(THETA(1))*cos(THETA(2)+THETA(3)); P(2) = l1*sin(THETA(1))+l2*sin(THETA(1))*cos(THETA(2))+l3*sin(THETA(1))*cos(THETA(2)+THETA(3)); P(3) = -l2*sin(THETA(2))-l3*sin(THETA(2)+THETA(3)); //disp(IK_target_RLeg); //disp(P); //disp(THETA*180/%pi);
febbb51346b0bfb985e9da64150e630828edff78
ad617742f184bf6d4cceb3e9c99232d8bd52b862
/tests/bfp-003-loadfpi.tst
8a519d720e23bfe6793d2fc28dcec73aca304bff
[ "LicenseRef-scancode-unknown-license-reference", "LicenseRef-scancode-other-permissive", "BSD-2-Clause" ]
permissive
9track/hyperion
d621343e7eea27c45db49c7c284dd1680491c82c
9ceed2cc7261820eef01c55dac9b9a6ae47636b2
refs/heads/master
2022-09-15T12:19:09.059528
2020-05-28T03:05:29
2020-05-28T03:05:29
268,044,749
3
1
NOASSERTION
2020-05-30T09:03:56
2020-05-30T09:03:55
null
UTF-8
Scilab
false
false
38,477
tst
bfp-003-loadfpi.tst
*Testcase bfp-003-loadfpi.tst: CFEBR, CFEBRA, CFDBR, CFDBRA, CFXBR, CFXBRA #Testcase bfp-003-loadfpi.tst: IEEE Load FP Integer #..Includes LOAD FP INTEGER (6). Tests traps, exceptions, results #..from all rounding modes, and NaN propagation. sysclear archmode esame # # Following suppresses logging of program checks. This test program, as part # of its normal operation, generates 15 program check messages that have # no value in the validation process. (The messages, not the program checks.) # ostailor quiet loadcore "$(testpath)/bfp-003-loadfpi.core" runtest 1.0 ostailor default # restore messages for subsequent tests # Short BFP Inputs converted to integer short BFP *Compare r 1000.10 *Want "CFEBR result pairs 1-2" 3F800000 3F800000 C0000000 C0000000 r 1010.10 *Want "CFEBR result pairs 3-4" 40000000 40000000 7FC10000 00000000 r 1020.10 *Want "CFEBR result pair 5-6" 7FC10000 7FC10000 3F800000 3F800000 r 1030.8 *Want "CFEBR result pair 7" 80000000 80000000 # Inputs converted to BFP Short - FPC *Compare r 1080.10 *Want "CFEBR FPC pairs 1-2" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00 r 1090.10 *Want "CFEBR FPC pairs 3-4" 00080000 F8000800 00800000 F8008000 r 10A0.10 *Want "CFEBR FPC pair 5-6" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00 r 10B0.08 *Want "CFEBR FPC pair 7" 00080000 F8000800 # rounding mode tests - short BFP - results from rounding *Compare r 1100.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA -9.5 FPC modes 1-3, 7" C1100000 C1100000 C1200000 C1100000 r 1110.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA -9.5 M3 modes 1, 3-5" C1200000 C1100000 C1200000 C1100000 r 1120.08 # RP, RM *Want "CFEBRA -9.5 M3 modes 6, 7" C1100000 C1200000 r 1130.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA -5.5 FPC modes 1-3, 7" C0A00000 C0A00000 C0C00000 C0A00000 r 1140.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA -5.5 M3 modes 1, 3-5" C0C00000 C0A00000 C0C00000 C0A00000 r 1150.08 # RP, RM *Want "CFEBRA -5.5 M3 modes 6, 7" C0A00000 C0C00000 r 1160.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA -2.5 FPC modes 1-3, 7" C0000000 C0000000 C0400000 C0400000 r 1170.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA -2.5 M3 modes 1, 3-5" C0400000 C0400000 C0000000 C0000000 r 1180.08 # RP, RM *Want "CFEBRA -2.5 M3 modes 6, 7" C0000000 C0400000 r 1190.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA -1.5 FPC modes 1-3, 7" BF800000 BF800000 C0000000 BF800000 r 11A0.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA -1.5 M3 modes 1, 3-5" C0000000 BF800000 C0000000 BF800000 r 11B0.08 # RP, RM *Want "CFEBRA -1.5 M3 modes 6, 7" BF800000 C0000000 r 11C0.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA -0.5 FPC modes 1-3, 7" 80000000 80000000 BF800000 BF800000 r 11D0.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA -0.5 M3 modes 1, 3-5" BF800000 BF800000 80000000 80000000 r 11E0.08 # RP, RM *Want "CFEBRA -0.5 M3 modes 6, 7" 80000000 BF800000 r 11F0.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA 0.5 FPC modes 1-3, 7" 00000000 3F800000 00000000 3F800000 r 1200.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA 0.5 M3 modes 1, 3-5" 3F800000 3F800000 00000000 00000000 r 1210.08 # RP, RM *Want "CFEBRA 0.5 M3 modes 6, 7" 3F800000 00000000 r 1220.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA 1.5 FPC modes 1-3, 7" 3F800000 40000000 3F800000 3F800000 r 1230.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA 1.5 M3 modes 1, 3-5" 40000000 3F800000 40000000 3F800000 r 1240.08 # RP, RM *Want "CFEBRA 1.5 M3 modes 6, 7" 40000000 3F800000 r 1250.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA 2.5 FPC modes 1-3, 7" 40000000 40400000 40000000 40400000 r 1260.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA 2.5 M3 modes 1, 3-5" 40400000 40400000 40000000 40000000 r 1270.08 # RP, RM *Want "CFEBRA 2.5 M3 modes 6, 7" 40400000 40000000 r 1280.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA 5.5 FPC modes 1-3, 7" 40A00000 40C00000 40A00000 40A00000 r 1290.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA 5.5 M3 modes 1, 3-5" 40C00000 40A00000 40C00000 40A00000 r 12A0.08 # RP, RM *Want "CFEBRA 5.5 M3 modes 6, 7" 40C00000 40A00000 r 12B0.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA 9.5 FPC modes 1-3, 7" 41100000 41200000 41100000 41100000 r 12C0.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA 9.5 M3 modes 1, 3-5" 41200000 41100000 41200000 41100000 r 12D0.08 # RP, RM *Want "CFEBRA 9.5 M3 modes 6, 7" 41200000 41100000 r 12E0.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA +0.75 FPC modes 1-3, 7" 00000000 3F800000 00000000 3F800000 r 12F0.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA +0.75 M3 modes 1, 3-5" 3F800000 3F800000 3F800000 00000000 r 1300.08 # RP, RM *Want "CFEBRA +0.75 M3 modes 6, 7" 3F800000 00000000 r 1310.10 # RZ, RP, RM, RFS *Want "CFEBRA -0.25 FPC modes 1-3, 7" 80000000 80000000 BF800000 BF800000 r 1320.10 # RNTA, RFS, RNTE, RZ *Want "CFEBRA -0.25 M3 modes 1, 3-5" 80000000 BF800000 80000000 80000000 r 1330.08 # RP, RM *Want "CFEBRA -0.25 M3 modes 6, 7" 80000000 BF800000 # rounding mode tests - short BFP - FPCR contents *Compare r 1400.10 *Want "CFEBRA -9.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 1410.10 *Want "CFEBRA -9.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 1420.08 *Want "CFEBRA -9.5 M3 modes 5-7 - FCPR" 00080000 00080000 r 1430.10 *Want "CFEBRA -5.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 1440.10 *Want "CFEBRA -5.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 1450.08 *Want "CFEBRA -5.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 r 1460.10 *Want "CFEBRA -2.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 1470.10 *Want "CFEBRA -2.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 1480.08 *Want "CFEBRA -2.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 r 1490.10 *Want "CFEBRA -1.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 14A0.10 *Want "CFEBRA -1.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 14B0.08 *Want "CFEBRA -1.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 r 14C0.10 *Want "CFEBRA -0.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 14D0.10 *Want "CFEBRA -0.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 14E0.08 *Want "CFEBRA -0.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 r 14F0.10 *Want "CFEBRA +0.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 1500.10 *Want "CFEBRA +0.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 1510.08 *Want "CFEBRA +0.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 r 1520.10 *Want "CFEBRA +1.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 1530.10 *Want "CFEBRA +1.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 1540.08 *Want "CFEBRA +1.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 r 1550.10 *Want "CFEBRA +2.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 1560.10 *Want "CFEBRA +2.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 1570.08 *Want "CFEBRA +2.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 r 1580.10 *Want "CFEBRA +5.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 1590.10 *Want "CFEBRA +5.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 15A0.08 *Want "CFEBRA +5.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 r 15B0.10 *Want "CFEBRA +9.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 15C0.10 *Want "CFEBRA +9.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 15D0.08 *Want "CFEBRA +9.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 r 15E0.10 *Want "CFEBRA +0.75 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 15F0.10 *Want "CFEBRA +0.75 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 1600.08 *Want "CFEBRA +0.75 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 r 1610.10 *Want "CFEBRA -0.25 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 r 1620.10 *Want "CFEBRA -0.25 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 r 1630.08 *Want "CFEBRA -0.25 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 # Results from long BFP rounded to long BFP integer *Compare R 2000.10 *Want "CFDBR result pair 1" 3FF00000 00000000 3FF00000 00000000 R 2010.10 *Want "CFDBR result pair 2" C0000000 00000000 C0000000 00000000 R 2020.10 *Want "CFDBR result pair 3" 40000000 00000000 40000000 00000000 R 2030.10 *Want "CFDBR result pair 4" 7FF81000 00000000 00000000 00000000 R 2040.10 *Want "CFDBR result pair 5" 7FF81000 00000000 7FF81000 00000000 R 2050.10 *Want "CFDBR result pair 6" 3FF00000 00000000 3FF00000 00000000 R 2060.10 *Want "CFDBR result pair 7" 80000000 00000000 80000000 00000000 # Results from long BFP rounded to long BFP integer - FPCR *Compare R 2100.10 *Want "CFDBR FPC pairs 1-2" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00 R 2110.10 *Want "CFDBR FPC pairs 3-4" 00080000 F8000800 00800000 F8008000 R 2120.10 *Want "CFDBR FPC pairs 5-6" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00 R 2130.08 *Want "CFDBR FPC pair 7" 00080000 F8000800 # rounding mode tests - long BFP - results from rounding *Compare R 2200.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA -9.5 FPC modes 1, 2" C0220000 00000000 C0220000 00000000 R 2210.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA -9.5 FPC modes 3, 7" C0240000 00000000 C0220000 00000000 R 2220.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA -9.5 M3 modes 1, 3" C0240000 00000000 C0220000 00000000 R 2230.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA -9.5 M3 modes 4, 5" C0240000 00000000 C0220000 00000000 R 2240.10 # RP, RM *Want "CFDBRA -9.5 M3 modes 6, 7" C0220000 00000000 C0240000 00000000 R 2250.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA -5.5 FPC modes 1, 2" C0140000 00000000 C0140000 00000000 R 2260.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA -5.5 FPC modes 3, 7" C0180000 00000000 C0140000 00000000 R 2270.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA -5.5 M3 modes 1, 3" C0180000 00000000 C0140000 00000000 R 2280.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA -5.5 M3 modes 4, 5" C0180000 00000000 C0140000 00000000 R 2290.10 # RP, RM *Want "CFDBRA -5.5 M3 modes 6, 7" C0140000 00000000 C0180000 00000000 R 22A0.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA -2.5 FPC modes 1, 2" C0000000 00000000 C0000000 00000000 R 22B0.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA -2.5 FPC modes 3, 7" C0080000 00000000 C0080000 00000000 R 22C0.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA -2.5 M3 modes 1, 3" C0080000 00000000 C0080000 00000000 R 22D0.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA -2.5 M3 modes 4, 5" C0000000 00000000 C0000000 00000000 R 22E0.10 # RP, RM *Want "CFDBRA -2.5 M3 modes 6, 7" C0000000 00000000 C0080000 00000000 R 22F0.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA -1.5 FPC modes 1, 2" BFF00000 00000000 BFF00000 00000000 R 2300.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA -1.5 FPC modes 3, 7" C0000000 00000000 BFF00000 00000000 R 2310.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA -1.5 M3 modes 1, 3" C0000000 00000000 BFF00000 00000000 R 2320.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA -1.5 M3 modes 4, 5" C0000000 00000000 BFF00000 00000000 R 2330.10 # RP, RM *Want "CFDBRA -1.5 M3 modes 6, 7" BFF00000 00000000 C0000000 00000000 R 2340.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA -0.5 FPC modes 1, 2" 80000000 00000000 80000000 00000000 R 2350.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA -0.5 FPC modes 3, 7" BFF00000 00000000 BFF00000 00000000 R 2360.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA -0.5 M3 modes 1, 3" BFF00000 00000000 BFF00000 00000000 R 2370.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA -0.5 M3 modes 4, 5" 80000000 00000000 80000000 00000000 R 2380.10 # RP, RM *Want "CFDBRA -0.5 M3 modes 6, 7" 80000000 00000000 BFF00000 00000000 R 2390.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA 0.5 FPC modes 1, 2" 00000000 00000000 3FF00000 00000000 R 23A0.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA 0.5 FPC modes 3, 7" 00000000 00000000 3FF00000 00000000 R 23B0.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA 0.5 M3 modes 1, 3" 3FF00000 00000000 3FF00000 00000000 R 23C0.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA 0.5 M3 modes 4, 5" 00000000 00000000 00000000 00000000 R 23D0.10 # RP, RM *Want "CFDBRA 0.5 M3 modes 6, 7" 3FF00000 00000000 00000000 00000000 R 23E0.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA 1.5 FPC modes 1, 2" 3FF00000 00000000 40000000 00000000 R 23F0.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA 1.5 FPC modes 3, 7" 3FF00000 00000000 3FF00000 00000000 R 2400.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA 1.5 M3 modes 1, 3" 40000000 00000000 3FF00000 00000000 R 2410.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA 1.5 M3 modes 4, 5" 40000000 00000000 3FF00000 00000000 R 2420.10 # RP, RM *Want "CFDBRA 1.5 M3 modes 6, 7" 40000000 00000000 3FF00000 00000000 R 2430.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA 2.5 FPC modes 1, 2" 40000000 00000000 40080000 00000000 R 2440.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA 2.5 FPC modes 3, 7" 40000000 00000000 40080000 00000000 R 2450.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA 2.5 M3 modes 1, 3" 40080000 00000000 40080000 00000000 R 2460.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA 2.5 M3 modes 4, 5" 40000000 00000000 40000000 00000000 R 2470.10 # RP, RM *Want "CFDBRA 2.5 M3 modes 6, 7" 40080000 00000000 40000000 00000000 R 2480.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA 5.5 FPC modes 1, 2" 40140000 00000000 40180000 00000000 R 2490.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA 5.5 FPC modes 3, 7" 40140000 00000000 40140000 00000000 R 24A0.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA 5.5 M3 modes 1, 3" 40180000 00000000 40140000 00000000 R 24B0.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA 5.5 M3 modes 4, 5" 40180000 00000000 40140000 00000000 R 24C0.10 # RP, RM *Want "CFDBRA 5.5 M3 modes 6, 7" 40180000 00000000 40140000 00000000 R 24D0.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA 9.5 FPC modes 1, 2" 40220000 00000000 40240000 00000000 R 24E0.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA 9.5 FPC modes 3, 7" 40220000 00000000 40220000 00000000 R 24F0.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA 9.5 M3 modes 1, 3" 40240000 00000000 40220000 00000000 R 2500.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA 9.5 M3 modes 4, 5" 40240000 00000000 40220000 00000000 R 2510.10 # RP, RM *Want "CFDBRA 9.5 M3 modes 6, 7" 40240000 00000000 40220000 00000000 R 2520.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA +0.75 FPC modes 1, 2" 00000000 00000000 3FF00000 00000000 R 2530.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA +0.75 FPC modes 3, 7" 00000000 00000000 3FF00000 00000000 R 2540.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA +0.75 M3 modes 1, 3" 3FF00000 00000000 3FF00000 00000000 R 2550.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA +0.75 M3 modes 4, 5" 3FF00000 00000000 00000000 00000000 R 2560.10 # RP, RM *Want "CFDBRA +0.75 M3 modes 6, 7" 3FF00000 00000000 00000000 00000000 R 2570.10 # RZ, RP *Want "CFDBRA -0.25 FPC modes 1, 2" 80000000 00000000 80000000 00000000 R 2580.10 # RM, RFS *Want "CFDBRA -0.25 FPC modes 3, 7" BFF00000 00000000 BFF00000 00000000 R 2590.10 # RNTA, RFS *Want "CFDBRA -0.25 M3 modes 1, 3" 80000000 00000000 BFF00000 00000000 R 25A0.10 # RNTE, RZ *Want "CFDBRA -0.25 M3 modes 4, 5" 80000000 00000000 80000000 00000000 R 25B0.10 # RP, RM *Want "CFDBRA -0.25 M3 modes 6, 7" 80000000 00000000 BFF00000 00000000 # rounding mode tests - long BFP - FPCR contents with cc in last byte *Compare R 2800.10 *Want "CFDBRA -9.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 2810.10 *Want "CFDBRA -9.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 2820.08 *Want "CFDBRA -9.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 2830.10 *Want "CFDBRA -5.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 2840.10 *Want "CFDBRA -5.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 2850.08 *Want "CFDBRA -5.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 2860.10 *Want "CFDBRA -2.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 2870.10 *Want "CFDBRA -2.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 2880.08 *Want "CFDBRA -2.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 2890.10 *Want "CFDBRA -1.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 28A0.10 *Want "CFDBRA -1.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 28B0.08 *Want "CFDBRA -1.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 28C0.10 *Want "CFDBRA -0.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 28D0.10 *Want "CFDBRA -0.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 28E0.08 *Want "CFDBRA -0.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 28F0.10 *Want "CFDBRA +0.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 2900.10 *Want "CFDBRA +0.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 2910.08 *Want "CFDBRA +0.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 2920.10 *Want "CFDBRA +1.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 2930.10 *Want "CFDBRA +1.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 2940.08 *Want "CFDBRA +1.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 2950.10 *Want "CFDBRA +2.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 2960.10 *Want "CFDBRA +2.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 2970.08 *Want "CFDBRA +2.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 2980.10 *Want "CFDBRA +5.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 2990.10 *Want "CFDBRA +5.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 29A0.08 *Want "CFDBRA +5.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 29B0.10 *Want "CFDBRA +9.5 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 29C0.10 *Want "CFDBRA +9.5 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 29D0.08 *Want "CFDBRA +9.5 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 29E0.10 *Want "CFDBRA +0.75 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 29F0.10 *Want "CFDBRA +0.75 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 2A00.08 *Want "CFDBRA +0.75 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 2A10.10 *Want "CFDBRA -0.25 FPC modes 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 2A20.10 *Want "CFDBRA -0.25 M3 modes 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 2A30.08 *Want "CFDBRA -0.25 M3 modes 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 # Results from extended BFP rounded to extended BFP integer *Compare r 3000.10 *Want "CFXBR result pair 1a" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 r 3010.10 *Want "CFXBR result pair 1b" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 r 3020.10 *Want "CFXBR result pair 2a" C0000000 00000000 00000000 00000000 r 3030.10 *Want "CFXBR result pair 2b" C0000000 00000000 00000000 00000000 r 3040.10 *Want "CFXBR result pair 3a" 40000000 00000000 00000000 00000000 r 3050.10 *Want "CFXBR result pair 3b" 40000000 00000000 00000000 00000000 r 3060.10 *Want "CFXBR result pair 4a" 7FFF8100 00000000 00000000 00000000 r 3070.10 *Want "CFXBR result pair 4b" 00000000 00000000 00000000 00000000 r 3080.10 *Want "CFXBR result pair 5a" 7FFF8100 00000000 00000000 00000000 r 3090.10 *Want "CFXBR result pair 5b" 7FFF8100 00000000 00000000 00000000 r 30A0.10 *Want "CFXBR result pair 6a" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 r 30B0.10 *Want "CFXBR result pair 6b" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 r 30C0.10 *Want "CFXBR result pair 7a" 80000000 00000000 00000000 00000000 r 30D0.10 *Want "CFXBR result pair 7b" 80000000 00000000 00000000 00000000 # Results from extended BFP rounded to extended BFP integer - FPC *Compare r 3200.10 *Want "CFXBR FPC pairs 1-2" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00 r 3210.10 *Want "CFXBR FPC pairs 3-4" 00080000 F8000800 00800000 F8008000 r 3220.10 *Want "CFXBR FPC pairs 5-6" 00000000 F8000000 00080000 F8000C00 r 3230.08 *Want "CFXBR FPC pair 7" 00080000 F8000800 # rounding mode tests - extended BFP - results from rounding *Compare R 3300.10 # RZ *Want "CFXBRA -9.5 FPC mode 1" C0022000 00000000 00000000 00000000 R 3310.10 # RP *Want "CFXBRA -9.5 FPC mode 2" C0022000 00000000 00000000 00000000 R 3320.10 # RM *Want "CFXBRA -9.5 FPC mode 3" C0024000 00000000 00000000 00000000 R 3330.10 # RFS *Want "CFXBRA -9.5 FPC mode 7" C0022000 00000000 00000000 00000000 R 3340.10 # RP *Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 1" C0024000 00000000 00000000 00000000 R 3350.10 # RP *Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 3" C0022000 00000000 00000000 00000000 R 3360.10 # RM *Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 4" C0024000 00000000 00000000 00000000 R 3370.10 # RFS *Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 5" C0022000 00000000 00000000 00000000 R 3380.10 # RP *Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 6" C0022000 00000000 00000000 00000000 R 3390.10 # RM *Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 7" C0024000 00000000 00000000 00000000 R 33A0.10 # RZ *Want "CFXBRA -5.5 FPC mode 1" C0014000 00000000 00000000 00000000 R 33B0.10 # RP *Want "CFXBRA -5.5 FPC mode 2" C0014000 00000000 00000000 00000000 R 33C0.10 # RM *Want "CFXBRA -5.5 FPC mode 3" C0018000 00000000 00000000 00000000 R 33D0.10 # RFS *Want "CFXBRA -5.5 FPC mode 7" C0014000 00000000 00000000 00000000 R 33E0.10 # RNTA *Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 1" C0018000 00000000 00000000 00000000 R 33F0.10 # RFS *Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 3" C0014000 00000000 00000000 00000000 R 3400.10 # RNTE *Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 4" C0018000 00000000 00000000 00000000 R 3410.10 # RZ *Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 5" C0014000 00000000 00000000 00000000 R 3420.10 # RP *Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 6" C0014000 00000000 00000000 00000000 R 3430.10 # RM *Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 7" C0018000 00000000 00000000 00000000 R 3440.10 # RZ *Want "CFXBRA -2.5 FPC mode 1" C0000000 00000000 00000000 00000000 R 3450.10 # RP *Want "CFXBRA -2.5 FPC mode 2" C0000000 00000000 00000000 00000000 R 3460.10 # RM *Want "CFXBRA -2.5 FPC mode 3" C0008000 00000000 00000000 00000000 R 3470.10 # RFS *Want "CFXBRA -2.5 FPC mode 7" C0008000 00000000 00000000 00000000 R 3480.10 # RNTA *Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 1" C0008000 00000000 00000000 00000000 R 3490.10 # RFS *Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 3" C0008000 00000000 00000000 00000000 R 34A0.10 # RNTE *Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 4" C0000000 00000000 00000000 00000000 R 34B0.10 # RZ *Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 5" C0000000 00000000 00000000 00000000 R 34C0.10 # RP *Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 6" C0000000 00000000 00000000 00000000 R 34D0.10 # RM *Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 7" C0008000 00000000 00000000 00000000 R 34E0.10 # RZ *Want "CFXBRA -1.5 FPC mode 1" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 R 34F0.10 # RP *Want "CFXBRA -1.5 FPC mode 2" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3500.10 # RM *Want "CFXBRA -1.5 FPC mode 3" C0000000 00000000 00000000 00000000 R 3510.10 # RFS *Want "CFXBRA -1.5 FPC mode 7" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3520.10 # RNTA *Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 1" C0000000 00000000 00000000 00000000 R 3530.10 # RFS *Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 3" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3540.10 # RNTE *Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 4" C0000000 00000000 00000000 00000000 R 3550.10 # RZ *Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 5" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3560.10 # RP *Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 6" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3570.10 # RM *Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 7" C0000000 00000000 00000000 00000000 R 3580.10 # RZ *Want "CFXBRA -0.5 FPC mode 1" 80000000 00000000 00000000 00000000 R 3590.10 # RP *Want "CFXBRA -0.5 FPC mode 2" 80000000 00000000 00000000 00000000 R 35A0.10 # RM *Want "CFXBRA -0.5 FPC mode 3" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 R 35B0.10 # RFS *Want "CFXBRA -0.5 FPC mode 7" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 R 35C0.10 # RNTA *Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 1" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 R 35D0.10 # RFS *Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 3" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 R 35E0.10 # RNTE *Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 4" 80000000 00000000 00000000 00000000 R 35F0.10 # RZ *Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 5" 80000000 00000000 00000000 00000000 R 3600.10 # RP *Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 6" 80000000 00000000 00000000 00000000 R 3610.10 # RM *Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 7" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3620.10 # RZ *Want "CFXBRA 0.5 FPC mode 1" 00000000 00000000 00000000 00000000 R 3630.10 # RP *Want "CFXBRA 0.5 FPC mode 2" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3640.10 # RM *Want "CFXBRA 0.5 FPC mode 3" 00000000 00000000 00000000 00000000 R 3650.10 # RFS *Want "CFXBRA 0.5 FPC mode 7" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3660.10 # RNTA *Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 1" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3670.10 # RFS *Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 3" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3680.10 # RNTE *Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 4" 00000000 00000000 00000000 00000000 R 3690.10 # RZ *Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 5" 00000000 00000000 00000000 00000000 R 36A0.10 # RP *Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 6" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 36B0.10 # RM *Want "CFXBRA 0.5 M3 mode 7" 00000000 00000000 00000000 00000000 R 36C0.10 # RZ *Want "CFXBRA 1.5 FPC mode 1" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 36D0.10 # RP *Want "CFXBRA 1.5 FPC mode 2" 40000000 00000000 00000000 00000000 R 36E0.10 # RM *Want "CFXBRA 1.5 FPC mode 3" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 36F0.10 # RFS *Want "CFXBRA 1.5 FPC mode 7" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3700.10 # RNTA *Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 1" 40000000 00000000 00000000 00000000 R 3710.10 # RFS *Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 3" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3720.10 # RNTE *Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 4" 40000000 00000000 00000000 00000000 R 3730.10 # RZ *Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 5" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3740.10 # RP *Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 6" 40000000 00000000 00000000 00000000 R 3750.10 # RM *Want "CFXBRA 1.5 M3 mode 7" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 3760.10 # RZ *Want "CFXBRA 2.5 FPC mode 1" 40000000 00000000 00000000 00000000 R 3770.10 # RP *Want "CFXBRA 2.5 FPC mode 2" 40008000 00000000 00000000 00000000 R 3780.10 # RM *Want "CFXBRA 2.5 FPC mode 3" 40000000 00000000 00000000 00000000 R 3790.10 # RFS *Want "CFXBRA 2.5 FPC mode 7" 40008000 00000000 00000000 00000000 R 37A0.10 # RNTA *Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 1" 40008000 00000000 00000000 00000000 R 37B0.10 # RFS *Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 3" 40008000 00000000 00000000 00000000 R 37C0.10 # RNTE *Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 4" 40000000 00000000 00000000 00000000 R 37D0.10 # RZ *Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 5" 40000000 00000000 00000000 00000000 R 37E0.10 # RP *Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 6" 40008000 00000000 00000000 00000000 R 37F0.10 # RM *Want "CFXBRA 2.5 M3 mode 7" 40000000 00000000 00000000 00000000 R 3800.10 # RZ *Want "CFXBRA 5.5 FPC mode 1" 40014000 00000000 00000000 00000000 R 3810.10 # RP *Want "CFXBRA 5.5 FPC mode 2" 40018000 00000000 00000000 00000000 R 3820.10 # RM *Want "CFXBRA 5.5 FPC mode 3" 40014000 00000000 00000000 00000000 R 3830.10 # RFS *Want "CFXBRA 5.5 FPC mode 7" 40014000 00000000 00000000 00000000 R 3840.10 # RNTA *Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 1" 40018000 00000000 00000000 00000000 R 3850.10 # RFS *Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 3" 40014000 00000000 00000000 00000000 R 3860.10 # RNTE *Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 4" 40018000 00000000 00000000 00000000 R 3870.10 # RZ *Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 5" 40014000 00000000 00000000 00000000 R 3880.10 # RP *Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 6" 40018000 00000000 00000000 00000000 R 3890.10 # RM *Want "CFXBRA 5.5 M3 mode 7" 40014000 00000000 00000000 00000000 R 38A0.10 # RZ *Want "CFXBRA 9.5 FPC mode 1" 40022000 00000000 00000000 00000000 R 38B0.10 # RP *Want "CFXBRA 9.5 FPC mode 2" 40024000 00000000 00000000 00000000 R 38C0.10 # RM *Want "CFXBRA 9.5 FPC mode 3" 40022000 00000000 00000000 00000000 R 38D0.10 # RFS *Want "CFXBRA 9.5 FPC mode 7" 40022000 00000000 00000000 00000000 R 38E0.10 # RNTA *Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 1" 40024000 00000000 00000000 00000000 R 38F0.10 # RFS *Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 3" 40022000 00000000 00000000 00000000 R 3900.10 # RNTE *Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 4" 40024000 00000000 00000000 00000000 R 3910.10 # RZ *Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 5" 40022000 00000000 00000000 00000000 R 3920.10 # RP *Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 6" 40024000 00000000 00000000 00000000 R 3930.10 # RM *Want "CFXBRA 9.5 M3 mode 7" 40022000 00000000 00000000 00000000 r 3940.10 # RZ *Want "CFXBRA +0.75 FPC mode 1" 00000000 00000000 00000000 00000000 r 3950.10 # RP *Want "CFXBRA +0.75 FPC mode 2" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 r 3960.10 # RM *Want "CFXBRA +0.75 FPC mode 3" 00000000 00000000 00000000 00000000 r 3970.10 # RFS *Want "CFXBRA +0.75 FPC mode 7" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 r 3980.10 # RNTA *Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 1" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 r 3990.10 # RFS *Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 3" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 39A0.10 # RNTE *Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 4" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 39B0.10 # RZ *Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 5" 00000000 00000000 00000000 00000000 R 39C0.10 # RP *Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 6" 3FFF0000 00000000 00000000 00000000 R 39D0.10 # RM *Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 7" 00000000 00000000 00000000 00000000 r 39E0.10 # RZ *Want "CFXBRA -0.25 FPC mode 1" 80000000 00000000 00000000 00000000 r 39F0.10 # RP *Want "CFXBRA -0.25 FPC mode 2" 80000000 00000000 00000000 00000000 r 3A00.10 # RM *Want "CFXBRA -0.25 FPC mode 3" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 r 3A10.10 # RFS *Want "CFXBRA -0.25 FPC mode 7" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 r 3A20.10 # RNTA *Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 1" 80000000 00000000 00000000 00000000 r 3A30.10 # RFS *Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 3" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 r 3A40.10 # RNTE *Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 4" 80000000 00000000 00000000 00000000 r 3A50.10 # RZ *Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 5" 80000000 00000000 00000000 00000000 r 3A60.10 # RP *Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 6" 80000000 00000000 00000000 00000000 r 3A70.10 # RM *Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 7" BFFF0000 00000000 00000000 00000000 # rounding mode tests - extended BFP - FPCR contents with cc in last byte *Compare R 3F00.10 *Want "CFXBRA -9.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 3F10.10 *Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 3F20.08 *Want "CFXBRA -9.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 3F30.10 *Want "CFXBRA -5.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 3F40.10 *Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 3F50.08 *Want "CFXBRA -5.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 3F60.10 *Want "CFXBRA -2.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 3F70.10 *Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 3F80.08 *Want "CFXBRA -2.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 3F90.10 *Want "CFXBRA -1.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 3FA0.10 *Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 3FB0.08 *Want "CFXBRA -1.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 3FC0.10 *Want "CFXBRA -0.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 3FD0.10 *Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 3FE0.08 *Want "CFXBRA -0.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 3FF0.10 *Want "CFXBRA +0.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 4000.10 *Want "CFXBRA +0.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 4010.08 *Want "CFXBRA +0.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 4020.10 *Want "CFXBRA +1.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 4030.10 *Want "CFXBRA +1.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 4040.08 *Want "CFXBRA +1.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 4050.10 *Want "CFXBRA +2.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 4060.10 *Want "CFXBRA +2.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 4070.08 *Want "CFXBRA +2.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 4080.10 *Want "CFXBRA +5.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 4090.10 *Want "CFXBRA +5.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 40A0.08 *Want "CFXBRA +5.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 40B0.10 *Want "CFXBRA +9.5 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 40C0.10 *Want "CFXBRA +9.5 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 40D0.08 *Want "CFXBRA +9.5 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 40E0.10 *Want "CFXBRA +0.75 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 40F0.10 *Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 4100.08 *Want "CFXBRA +0.75 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 R 4110.10 *Want "CFXBRA -0.25 FPC mode 1-3, 7 FCPR" 00000001 00000002 00000003 00000007 R 4120.10 *Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 1, 3-5 FPCR" 00080000 00080000 00080000 00080000 R 4130.08 *Want "CFXBRA -0.25 M3 mode 6, 7 FCPR" 00080000 00080000 *Done
b482d3ae88dc7ca873a1dc9591b606a0a6e87caa
e6d5f1d801a3fe887b5dc04b8cc0a9eabc1fd432
/Semana_12/ej1.sce
3f4d0194f36853c43ce6970294ad234fab4c32f5
[]
no_license
lordjuacs/MateIII
70def332063e56eb10fb47678a7e6130dc0dca63
164c53b61c9e35e565121f77ba2c578680a3ab56
refs/heads/master
2021-05-24T15:56:01.078904
2020-07-27T19:57:34
2020-07-27T19:57:34
253,643,962
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
292
sce
ej1.sce
//Derivacion Numerica clc x = [0 0.1 0.2 0.4 0.5 0.55]' y = [1.12 1.28 1.55 1.88 1.77 1.66]' M = [x^5 x^4 x^3 x^2 x ones(length(x),1)] v = M\y p = poly(v($:-1:1), 'x', 'c') disp(p) dp = derivat(p) disp(dp) xi = [0 0.25 0.5]//Evaluara p'(0), p'(0.25), p'(0.5) dpxi = horner(dp, xi) disp(dpxi)
675eb0631abeacef2002c9163bcbcf727f1f946a
51abd391b32fda845622cc93f23d0c65ea6bdb4a
/src/Ampl_JuMP/bug_hprod_ampl_linux.sce
943c099e554a32b4314bd792413d9677143f5785
[ "MIT" ]
permissive
vepiteski/SolverComparator.jl
5223b1dc9724df18474845beab61aef73cef5536
f2527afcc948fcf0749ca28a19deaee11ddb829a
refs/heads/master
2021-01-12T15:34:46.334370
2017-09-07T14:50:11
2017-09-07T14:50:11
71,840,079
0
1
null
2017-07-03T13:01:58
2016-10-24T23:18:49
Julia
UTF-8
Scilab
false
false
626
sce
bug_hprod_ampl_linux.sce
//using AmplNLReader //#nlp = AmplModel("../ampl/msqrtals") # loads the msqrtals.nl model [asl, x0, bl, bu, v, cl, cu] = ampl_init("msqrtals.nl"); //nlp = AmplModel("../ampl/curly10") # loads the msqrtals.nl model nvar = length(x0) //x0 = nlp.meta.x0 nbt=100000 mprintf("evaluating %i times the Hv product\n",nbt) gout=ampl_evalg(asl,x0); for i=1:nbt Hvout = ampl_eval_hvcomp(asl,v); //Hg = hprod!(nlp, x0, x0, Hg) end mprintf("done") // Scilab: no abnormal memory consumption. // Julia: //# consume ~7.3 Gb memory //# gc() frees nothing //# executing a second time eventually reaches my 16 Gb and begin swapping
e876eb3b9c2a408e5e431ad985abff8097e74f04
0c3cccb3c81eb151f654e5d9d470662c19122857
/scilab/tmp.sce
93e19cb74e7f68ef6b176d8f4cc1396cf945fe7e
[]
no_license
gmordelet/oldProg
6b2bb7c247dd1f16a641d0f840f7c82e8eb37ffb
c108060bf1b87b4aad196484036f226fd9c4422c
refs/heads/master
2021-01-12T16:28:52.448277
2016-10-30T11:16:22
2016-10-30T11:16:22
69,155,276
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
44
sce
tmp.sce
function d = determinant(A) endfunction
a8f8ae1b74f104f018beff96a8aefd8b2813da05
449d555969bfd7befe906877abab098c6e63a0e8
/3417/CH12/EX12.6.1/Ex12_6_1.sce
c2b0d6a75ff79bd300dab7b02d419054f49578ac
[]
no_license
FOSSEE/Scilab-TBC-Uploads
948e5d1126d46bdd2f89a44c54ba62b0f0a1f5e1
7bc77cb1ed33745c720952c92b3b2747c5cbf2df
refs/heads/master
2020-04-09T02:43:26.499817
2018-02-03T05:31:52
2018-02-03T05:31:52
37,975,407
3
12
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
549
sce
Ex12_6_1.sce
//Ex12.6.1.;calculate open circuit voltage and maximum power output B=2;//flux density;unit=Wb/m^2 u=10^3;//average gas velocity;unit=m/second d=0.50;//distance between plates;unit=m E0=B*u*d;//Open ccircuit voltage printf(" Open ccircuit voltage E0=%f Volts",E0); //Generator resistance; Rg=d/sigma*A sigma=10;//Gaseous conductivity;unit=Mho/m A=0.25;//Plate Area;unit=m^2 Rg=d/(sigma*A); printf("\n Generator resistance Rg=%f Ohm",Rg); //Maximum power Maximum_power=(E0^2)/(4*Rg); printf("\n Maximum_power=%f watts",Maximum_power);
bcccc7bb1708a03b5f5726f6944fd919099213bf
37ae73a0d143e6fc539c6ff34ace9e46e0982654
/Tutorial/TestEnv/Tutorial/build/4211668324/MANAGER/basis.scr
d0f50e11fe4f105ec048118144eaa54c473687f3
[]
no_license
vjtkmg/vcast-workarea
7441ca0ac1eb05ab41c388b5c6fd502277fc4ac9
6ecfc99f4b1b68707e4debb8c5b213a467326c2c
refs/heads/main
2023-08-23T13:26:38.279532
2021-11-04T09:12:34
2021-11-04T09:12:34
422,165,203
0
1
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
2,750
scr
basis.scr
-- Script Features TEST.SCRIPT_FEATURE:C_DIRECT_ARRAY_INDEXING TEST.SCRIPT_FEATURE:CPP_CLASS_OBJECT_REVISION TEST.SCRIPT_FEATURE:MULTIPLE_UUT_SUPPORT TEST.SCRIPT_FEATURE:REMOVED_CL_PREFIX TEST.SCRIPT_FEATURE:MIXED_CASE_NAMES TEST.SCRIPT_FEATURE:STATIC_HEADER_FUNCS_IN_UUTS TEST.SCRIPT_FEATURE:VCAST_MAIN_NOT_RENAMED -- ------------------------------ TEST.UNIT: manager TEST.SUBPROGRAM: Place_Order TEST.REPLACE TEST.NAME:BASIS-PATH-001 TEST.BASIS_PATH:1 of 5 TEST.VALUE:manager.Place_Order.MyOrder.Entree:PASTA TEST.VALUE:manager.Place_Order.Table:<<MIN>> TEST.VALUE:manager.Place_Order.Seat:<<MIN>> TEST.NOTES: This is an automatically generated test case. Test Path 1 (5) case (MyOrder.Entree) ==> PASTA Test Case Generation Notes: TEST.END_NOTES: TEST.END ------------------------------ ------------------------------ TEST.UNIT: manager TEST.SUBPROGRAM: Place_Order TEST.REPLACE TEST.NAME:BASIS-PATH-002 TEST.BASIS_PATH:2 of 5 TEST.VALUE:manager.Place_Order.MyOrder.Entree:NO_ENTREE TEST.VALUE:manager.Place_Order.Table:<<MIN>> TEST.VALUE:manager.Place_Order.Seat:<<MIN>> TEST.NOTES: This is an automatically generated test case. Test Path 2 (1) case (MyOrder.Entree) ==> NO_ENTREE Test Case Generation Notes: TEST.END_NOTES: TEST.END ------------------------------ ------------------------------ TEST.UNIT: manager TEST.SUBPROGRAM: Place_Order TEST.REPLACE TEST.NAME:BASIS-PATH-003 TEST.BASIS_PATH:3 of 5 TEST.VALUE:manager.Place_Order.MyOrder.Entree:STEAK TEST.VALUE:manager.Place_Order.Table:<<MIN>> TEST.VALUE:manager.Place_Order.Seat:<<MIN>> TEST.NOTES: This is an automatically generated test case. Test Path 3 (2) case (MyOrder.Entree) ==> STEAK Test Case Generation Notes: TEST.END_NOTES: TEST.END ------------------------------ ------------------------------ TEST.UNIT: manager TEST.SUBPROGRAM: Place_Order TEST.REPLACE TEST.NAME:BASIS-PATH-004 TEST.BASIS_PATH:4 of 5 TEST.VALUE:manager.Place_Order.MyOrder.Entree:CHICKEN TEST.VALUE:manager.Place_Order.Table:<<MIN>> TEST.VALUE:manager.Place_Order.Seat:<<MIN>> TEST.NOTES: This is an automatically generated test case. Test Path 4 (3) case (MyOrder.Entree) ==> CHICKEN Test Case Generation Notes: TEST.END_NOTES: TEST.END ------------------------------ ------------------------------ TEST.UNIT: manager TEST.SUBPROGRAM: Place_Order TEST.REPLACE TEST.NAME:BASIS-PATH-005 TEST.BASIS_PATH:5 of 5 TEST.VALUE:manager.Place_Order.MyOrder.Entree:LOBSTER TEST.VALUE:manager.Place_Order.Table:<<MIN>> TEST.VALUE:manager.Place_Order.Seat:<<MIN>> TEST.NOTES: This is an automatically generated test case. Test Path 5 (4) case (MyOrder.Entree) ==> LOBSTER Test Case Generation Notes: TEST.END_NOTES: TEST.END ------------------------------
a05e917efe46d6e7ce64fc662bcffcaacdd020f2
76b8c4ba0a69d3281b658f0fcf0ec56a96e27581
/Workspace/Mission_C2.sce
accb729e4013588f2c4fd483fe47fa6590dd4911
[]
no_license
RomainJunca/ExoLife
0824fa566b38c5061f77592df6c38c3614dd8619
8da1524432d0ef1137d5e73e80cec339e6ec1c33
refs/heads/master
2020-05-25T14:08:07.353617
2017-03-20T08:31:32
2017-03-20T08:31:32
84,937,995
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
617
sce
Mission_C2.sce
//Mission C2 //On récupère l'image pathname = "C:\Users\Jean-Guillaume P\Documents\Exia\A2\Projets\Imagerie\ExoLife\Images\Mission_Complementaire\Formes.pbm"; img_in = readpbm(pathname); //On crée l'élement structurant eStruct = [0, 0, 0;255, 255, 255;0, 0, 0]; //Erosion img_erosion = erosionBinaire(img_in, eStruct, 2, 2); //Dilatation img_out = dilatationBinaire(img_erosion, eStruct, 2, 2); // Affichage figure; display_gray(img_in); figure; display_gray(img_out); // Sauvegarde de l'image writepbm(img_out, "C:\Users\Jean-Guillaume P\Documents\Exia\A2\Projets\Imagerie\ExoLife\Rendus\MissionC2.pbm");
4a9c6cea38a61a2c1d973933c856a14ad635c4d6
126a5d28bbfc3431d8dd3555bcbae3d74deec2a8
/Scilab_code_Results_validation.sci
e57c03e222f816adabd678cf723c449ffc9b2875
[ "MIT" ]
permissive
fmairet/Temperature_Allocation
40746b86d79f8399fe6b31579da71ad53372e3a4
85a5265efce3ff8b68c5fa17a3967c6c2663777b
refs/heads/main
2023-01-11T01:58:44.464245
2020-11-09T10:21:37
2020-11-09T10:21:37
311,297,391
0
0
null
null
null
null
UTF-8
Scilab
false
false
4,039
sci
Scilab_code_Results_validation.sci
// Optimal proteome allocation and the temperature dependence of microbial growth laws // Francis Mairet,Jean-Luc Gouzé, Hidde de Jong // npj Systems Biology and Applications // // SI: Scilab code for Figure 3 (validation) xdel(winsid()) clear ////////////////////// Parameters ////////////// R=8.314; Tref=310; rq= 0.138; q=0.46; K=0.003; // param=[ k_Rref (k_f/k_u)ref E_R d E_u E_f ] param=[ 8.42057 356.8579 41921 -0.0944764 575311 488858 ]; k_Mref= 1.54389974; k_Mref_rich= 9.98920676; ///////// Experimental data (Herendeen et al., 1979; Pedersen et al., 1978)//////// // Effect of temperature T_t=273.15+[13.5 15 23 30 37 42 46]; r_t=[0.73 0.78 0.97 1 1 0.97 0.46]; mu_t=[0.15 0.19 0.58 1.17 1.77 1.84 0.97]; c_t=[0.94 0.85 0.61 0.76 1 1.65 7.22]; // Effect of substrate mu_s=[0.38 0.77 1.01 1.5 1.98]; r_s=[.58 .84 1 1.33 1.74]; // S1 c_s=[0.94 1 1 1.18 1.22] //////// Function to compute the optimal allocation (Eq. (6)) /////////////// function [p,r,m,c,mu]=allocation(TT,pa,kMref_g) kR=pa(1)* exp(-pa(3)/R*(1/TT-1/Tref));; kM_g=kMref_g* exp(-pa(3)/R*(1/TT-1/Tref)); kf_ku= pa(2) * exp(-pa(6)/R*(1/TT-1/Tref)) / ( (1-pa(4)*pa(5)/R*(1./TT-1/Tref))^(1/pa(4)) ); p=(kM_g*K/kR)^0.5; c=1/kf_ku * (-1 + ( 1 + (1-q)*kf_ku)^0.5 ); r=(1-q-c)* p*(K+p)/(K+2*K*p+p^2); m=1-q-r-c; mu=kR*p/(K+p)*r* c/ (1/kf_ku + c); endfunction /////// Computation of resource allocation in the different cases ////////// // Effect of temperature T=290:0.1:320; popt=[];ropt=[];mopt=[];muopt=[];copt=[]; for i=1:length(T) [popt(i),ropt(i),mopt(i),copt(i),muopt(i)]=allocation(T(i),param,k_Mref_rich); end // Effect of substrate limitation g=0.05:0.01:1; popt2=[];ropt2=[];mopt2=[];muopt2=[];copt2=[]; for i=1:length(g) [popt2(i),ropt2(i),mopt2(i),copt2(i),muopt2(i)]=allocation(Tref,param,g(i)*k_Mref_rich); end ///////////// Figures ///////////////////////////////////// // Colorbar Tmin=min(min(T),min(T_t)); Tmax=max(max(T),max(T_t)); TN=(T-Tmin)/(Tmax-Tmin); cmap=jetcolormap(64); // Ribosomal protein content scf(1) subplot(221) for j=1:length(T) plot(muopt(j),(ropt(j)+rq)*100,'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*TN(j)),: )) end a=gca(); a.zoom_box=[0,15,2.4,42]; ylabel('Optimal mass fraction r (%)') title("Effect of temperature",'fontsize',2) subplot(222) for j=1:length(muopt2) plot(muopt2(j),(ropt2(j)+rq)*100,'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*TN(find(T>Tref,1))),:)) end a=gca(); a.zoom_box=[0,15,2.4,42]; title("Effect of substrate limitation",'fontsize',2) subplot(223) for j=1:length(mu_t) plot(mu_t(j),r_t(j),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*(T_t(j)-Tmin)/(Tmax-Tmin)),:)) end a=gca(); a.zoom_box=[0,0.2,2.4,1.1]; xlabel('Specific growth rate (/h)') ylabel('Ribosomal protein S1 (relative level)') subplot(224) for j=1:length(mu_s) plot(mu_s(j),r_s(j)/r_s(length(mu_s)),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*(Tref-Tmin)/(Tmax-Tmin)),:)) end a=gca(); a.zoom_box=[0,0.2,2.4,1.1]; xlabel('Specific growth rate (/h)') // Chaperone content scf(2) subplot(221) for j=1:length(T) plot(muopt(j),100*copt(j),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*TN(j)),:)) end a=gca(); a.zoom_box=[0,0,2.4,25]; ylabel('Optimal mass fraction c (%)') title("Effect of temperature",'fontsize',2) subplot(222) for j=1:length(muopt2) plot(muopt2(j),100*copt2(j),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*TN(find(T>Tref,1))),:)) end a=gca(); a.zoom_box=[0,0,2.4,25]; title("Effect of substrate limitation",'fontsize',2) subplot(223) for j=1:length(mu_t) plot(mu_t(j),c_t(j),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*(T_t(j)-Tmin)/(Tmax-Tmin)),:)) end a=gca(); a.zoom_box=[0,0,2.4,8]; xlabel('Specific growth rate (/h)') ylabel('Chaperone groEL (relative level) ') subplot(224) for j=1:length(mu_s) plot(mu_s(j),c_s(j)/c_s(length(mu_s)),'.','MarkerSize',7,'Color',cmap(1+floor(63*(Tref-Tmin)/(Tmax-Tmin)),:)) end a=gca(); a.zoom_box=[0,0,2.4,8]; xlabel('Specific growth rate (/h)')