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总结只能说为电影宣传还算一般般的小游戏啦~( ̄▽ ̄~)~解谜游戏并不是那么简单的游戏哦~简评先说难度,难度不短时间内能过关。逻辑有的时候挺混乱的_(:з」∠)_画质不太行,线索和背景亮度不一样,相当突兀。剧情代入感不强,尤其是不让人离开客厅,这样真的让人出戏,不好不好。另外剧情到最后有一点迷😂亮点:作为电影宣传来说还是很到位的,特别回看记忆这一点可以说很电影啦_(:з」∠)_重力荷叶挺让人眼前一亮的~( ̄▽ ̄~)~随便提上一句,电影早就看过了,挺好看的。
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期待(๑˙ー˙๑)之前下载过球球,但每次都死太快,完全没有get到游戏的乐趣,希望这个游戏能对手残党好一点吧,如果画面能再美点就更棒了,五星期待~~~~
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虽然没有全结局,但我要说两句.这个游戏里面充满很炫酷的特效(然而并没有),有令人爽快的打击感(然而这是一个竖屏解密,打击感不存在的),精妙绝伦的人物立绘(灵魂画手值得拥有),从头到尾的欢乐日常(然而事实却是男主一心一意只为修仙长生不老),闪现眼的氪金礼包(然而这是一个免费游戏).......好吧,我编不下去了.这个游戏就是一个让你打出BE才算通关,剧情虾米的和老虚笔下的魔园一样令人分分钟怀疑到宇宙大爆炸的存在啊!所谓的通关胜利,只是为掩盖罪责的理由.为了修仙,不择手段无所不用其极.我以为一开始没有BOSS,到最后才明白BOSS就是我自己.什么阴山女妖,那只是一介女子为唤醒情郎编造的理由罢了.除开三妖将,试问小翠到最后对主角用过几次法术.一次,没有..斩妖剑,斩妖剑.斩的又是什么?是情.妖是什么?人.如此,刺眼.如此,扎心.最后有两个选择,要剑和不要剑.要,在复活小翠的过程中被人言传里变成下一个阴山女妖.自以为跳出轮回,却不知身在轮回.不要,在庄里守着空房每天日而出日落而息.一切过往,皆成过往.——也许,话题中带有沉重的悲伤.聊点别的,比方说小龙女那关.龙女关的结局,小龙女变成了定海珠一部电视剧的最后,小龙女变成了东海海眼.如此,相似.我冷静了一下稍加思考并分析了一下,得出了惊人的结论.似妮,春光灿烂猪八戒!唯一的区别就是,在电视剧中猪八戒面对着满头烟火哭了.而在游戏中,八蛋心里只有修仙.龙女关的开头,小龙女说八蛋哥哥.一部电视剧的开头,灵儿说逍遥哥哥.似妮,仙剑奇侠传!我天,春猪和仙剑都是老剧啊!莫非.......这是致敬?!
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这游戏非常好,支持!emmmmm,我评论被删了(。ì _ í。)
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和崩崩崩相比更适合我,游戏里没有什么暗改强度逼氪之类的……唯一可惜的是音符和热运动老师离职了,首席文案热运动老师负责了你游过半文案,如今终于也忍受不了翀走了,诶……除开游戏外的团队不和等破事,游戏是好游戏,入坑比较艰难,不过坚持下来你肯定会喜欢上的
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刚从论坛写完120关攻略过来,我提出这点只是为了告诉各位,我通关这游戏,而且有证据。首先放开画风和音乐这点不谈,况且部分动画是真的意义不明。我重点要提的是整体游戏难度方面是真的十分低,甚至可以说大部分关卡都十分。。。当然还有那么几个比较难的关卡,但仔细思考十几分钟还是能解开的。然而关键是那大部分根本连想都不用想的简单关卡,一眼望过去就知道怎么过,这种设计前中后都有,而且占了很多一部分。我玩的一开始的版本,通关后我才更新的。然后我看看更新的后的关卡,我只是简单的扫了前中后几个关卡,关卡还是以前的关卡,但是顺序调换了。就以前的第五十多关调到第十多关那种,因为我没有一关一关去验证,所以我也不知道有没有增加新关卡,但更新说明里面也没有说明,所以这点我就不多说了。顺带一提,更新前81~96关过关的下一关按了没任何反应,更新后这个bug修复了。但不可否认部分关卡的设定还是很不错的,但是就目前而言,所有核心玩法都是一致的,除了地图大了,步数,和方块变多复杂了。这些变化不管再怎么变,都不可能让难度再上一层楼。所有我建议在核心玩法基础上,对方块,砖块,甚至地图也可以做出改变。比如不规则的地图,地图中有固定的方块,方块被推动时有不同的属性。然后我想说的也差不多了,简而言之,这真是一个智。。。游戏。。。好吧,我最后一句话送给开发者们:玩家们不全是三岁小孩,如果你这游戏是面对幼儿的,当我这话没说过,抱歉!
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说实在话,这游戏也就这样了!真呢是太特么好玩了!蹲厕所闲的没事儿玩一把差点考试迟到!希望多出点新的模式(双人pve,四人PVP?),老模式天天刷知道套路后有点无聊了ớ ₃ờ。。。。。。还有最近阿蒙活动头像品味...( _ _)ノ|一言难尽可以的话,多加点精美立绘和配音,特效(话说以后要是直接用立绘甚至特效模型代替卡牌,我怕不是要氪爆你们!)
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从别的游戏广告看到这个决定来试一下。玩法蛮多的,关卡很多,全部通关估计要好久,后面难度也不小,挺烧脑。给看广告而来的人说一下,有一个版本广告过关有三星,那个是假的,没这么不友好。其实我主要是为了number link模式来的,之前我在nds平台玩过一款叫做雷顿教授的游戏,里面有一套和这个一样的谜题,那边是把这个模式称作炼金术,方块和线被替换成烧瓶和导管,不知道有没有人对这个有印象。其他的模式还没仔细玩(有点甚没超过50关hhh),是个可以随时拿来打发时间的休闲游戏,还能动脑。至于广告,我觉得只要不是强行看的就行,那种就会让人觉得厌烦了。
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扣一星优化,扣一星匹配机制,作为一个100级菜鸡“老女人”dk比还保持在1以上,v5(快v6了)火麒麟啊,黑武士啥的都有(新出的王者套感觉太土了,凯子用的吧?)经典排位(马上要改成自由排位了)盘盘都有弩和弓(这俩玩意削的跟没削差不多的感觉)打不过只好加入他们啦,巅峰排位呢,这边一群白给怪怎么办?4/12/3团队赛里毒瘤天天见,叫别去送,人家还要喷你,希望匹配机制能改改,等级差距±10级吧,让50/70级的菜鸡来100以上的局里是真的没得体验。
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这名字,我是真的无语了,迷你XX什么的抄袭大厂都给你跪下来叫你粑粑了,我从未见过有如此厚颜无耻之人竟然把我的世界和生存战争两个神游的名字和在一起。看了一下上面的小视频。噢,我的天,这熟悉的画风,这熟悉的燧石,这熟悉的火鸡,这熟悉的人物。虽然这画风是如此熟悉,但是不知道我的眼睛不由自主的辣起来。过于懦弱的我不敢下载这款眼睛看眼睛会辣瞎耳朵听耳朵会震聋手一碰手会残的世界上最屎无前例的抄袭大作。回归小视频,啊!老威你怎么了老威,几年不见你怎么变丑了,我女神温蒂怎么样了。哦,老麦人呢,他还在那王座上吗?最近有什么人又来到这个诡异的饥荒世界吗?这款游戏在我心中是一个最大的一坨屎,那瞬间,我体会到腾讯和4399是那么爱我们,迷你世界是那么题材新颖的神作,这个“游戏”让我明白世界上很多伟(chao)大(xi)的游戏都有一个最不可缺的高尚精神:为了让玩家们快乐的氪金,脸,是可以完全不要的!
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游戏不大,所以有很多发展空间,最多被提起的就是战斗模式太简单,怪物看不见血条。还有,一次只能带一个魔物娘,我觉得这一点是最需要改进的地方,每次一个一个的练太累了,而且技能都差不多,就是换了个名字换了个五毛特效,让我都开始怀疑有没有抽新卡的必要(有攻略说好像确实没必要,不过这种游戏的魅力之一不就是抽抽抽吗?),总之战斗系统确实迫切需要改进。我一直都很喜欢“魔物娘”这个IP,这游戏我就是冲着她来的(没错我的口味很正常😊),反正希望越做越好吧。
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[✡测游]“你干嘛呢?我在玩游戏……什么游戏啊?运动游戏……为什么你一脸猥琐?啊……有吗?让人感到一阵恶寒。嘿嘿(º﹃º )”————————————————————————这游戏……人物建模真心不错,女选手们都穿着短裙;不是反重力裙不说,而且还可以“无风自动向上吹起”,这必须要说一波:居然还有这种操作!比赛打赢庆祝的时候即使没动作也要强行RU摇一波,真是啧啧……我跟你港,你这样吃枣药丸!广电早晚要封了你(滑稽);接下来让我们说说游戏大体内容:属于半养成类游戏,什么银卡红卡黑卡都是要培养起来的,越培养越nb是肯定的,黑卡比其它卡都nb也是必须的,人物的压制也是应该的,毕竟如果不加入这些人物强弱什么的,玩家收集卡片就没什么劲头了,但是也不要太过分啊。竞技场:红卡比银卡高出10倍的体力是闹哪样啊,体力高就算了,攻击也高,我和对面的比本来就那么丁点体力,然后他一球打过来我差不多可以领便当……然后球的速度还贼快,我艰难的打回去,球的力量一点都没蓄,对面体力基本没减,我根本撑不过三回合怎么办……这竞技场是啥啊?血虐啊完全。不过还好是没有限制的,一句竞技场体力也才用3个而已,不然我就得被虐哭了:“整个世界都对我如此冷淡,唯独这***还有点温度……”——希望改进一下jjc的机制,可以按照jjc等级或者是卡牌最高等级来匹配;游戏的技能有时候还是有点迷:比如截杀球是在什么条件下才能触发的,发球失败是什么情况?最想吐槽的还是发球失败,力量明明是一样的,方向标也没动怎就发球失败了呢?还有绝杀球要怎么破,速度特别快,基本上对面放绝杀技你就要GG;装备系统是敌是友?我以为自己在玩卡牌养成游戏……用一个词形容就是:画蛇添足;这和竞技游戏完全不搭边,而且脱装备还要25000金币,搞得我根本就不敢培养什么低阶卡牌的装备,这样看来你们还是有逼氪的嫌疑在,当然了,逼氪可以,但不要太过,另外服装方面你们再做好点不行嘛,别把氪金点弄这么分散好不好?这样即使你们想良心也会有人找你们的毛病;游戏每日都赠游戏币,然后抽卡什么的,本人比较非,玩了两天到现在一共才开过2张金卡,貌似这游戏金卡算是正常水平,交易所的卡片每天都会刷新,但是有点不算特别实惠,拿银卡来说,买要1000TP,卖才100,2000游戏币5连抽,银卡爆率高,但也没有5张都中的时候,这里我还不知道银卡在这游戏里算什么样的等级,算最低等吧?没用过比银卡低的卡;游戏币有多重要我也没看清楚,100游戏币可以补满体力,2000游戏币可以5连抽,每天都有免费的10000+游戏币领,但还是不知道这游戏币的重要性,这是以后的氪金点?希望官方可以体现出游戏币的价值;——————————————————————————游戏网络丢包问题需要改良,JJC经常看到对面的瞬移,至于其它的嘛……就是游戏的玩法不要再往卡牌游戏上面飘了……🔚
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我希望各位都理智评分 每一位玩家的打分对于开发者来说都是一次肯定先不说其他的 对比一下最近腾讯的各个游戏隔壁的一拳超人 斗罗大陆 剑网三指尖江湖 妖精的尾巴有一个算一个 全是辣鸡再出一个渣渣游戏有什么不行的 咱们就继续该下载下载 该首冲就首冲 玩一天给他冲一下下载排名就该卸载就卸载我!一个热爱游戏的玩家先滚为敬
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真心只想给一分。等了这么久,期盼这么久,结果等来这样一个垃圾游戏?1.一个手游搞排队?你真觉得自己很有逼格?2.整个操作上与之前类似的地牢类游戏没任何区别,不是颜色调暗一点就是暗黑风格。3.基友的XSmax居然还出现花屏,真是牛逼。4.满屏幕的氪金点,牛不说了,真是期望越高失望越大。
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这游戏标题是我的世界结果进去迷你世界的主界面还那么难玩创作者是多无聊啊
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作为一款在中国市场手机网游,做的已经是非常出色了,设定方面略有瑕疵,剧情线也很不错,不氪低氪玩家有存活的空间,氪金体验也蛮舒服,不像某大场恶意排挤劝退低氪0冲吸血高氪豪氪,但是你告诉我可以肝,还设置了疲劳限制你肝,你是怕我猝死吗,当然我是不建议企鹅继续做这种下副本的刷刷刷游戏了,做些画满二次猿妹子的抽卡游戏就不会引来一群没玩过就瞎喷一通的杂修了:-D
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因时间原因弃坑而后又回坑的老咸鱼一只,忍不住还是过来评价下,游戏过程中可以看出,不论从游戏模式、剧情、立绘、配乐等方面都是下了功夫的,相较之下,真的是手游的一股清流。游戏需运营,氪金点基本在于皮肤,中意的、有爱的、有闲钱的在适当时机可以下手。另外,奉劝各位指挥官们,消费需理智,量力而行,否则就变成日常ymfm了(此处手动滑稽)
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昨天玩了一天 脑袋疼得整晚睡不着 国战玩法就得肝号 要么氪金 要么玩PVE当单机玩 删档测试一点福利都没有 氪点非常多 什么都卖 没忍住首冲了六块送五星战国英雄 早上起来头疼的厉害 游戏已卸载
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嗯,又来混脸熟了。游戏作为一个策略游戏,确实是独出心裁,当然我记得我见过一个类似的。不过这不影响我对这游戏的好评。游戏目前无氪金,算是灰常良心,包括一些团队配合的方方面面也是很棒。在竞技方面做的很好,前一秒你还能霸占一大片,后一秒可能对面全线进攻,然后你母星就没了_(:з」∠)_几条建议:1∶目前的语音交流系统有问题,导致配合跟不上。2∶我们需要查看队友的行军路线,不只是队友关于增援自己的,我们需要队友所有的行动路线,这样方便增援。当然,不需要敌人的,或者可以改成根本看不见敌人的活动,只有当对方进攻你才能查看(这样刺激不少)3∶视角问题,当目标离你太远想拖动的时候,屏幕不会随之移动,很是麻烦,这是大问题。4∶希望出个10分钟模式,每次都是激战正酣时间就到了。最后,祝游戏越来越红火吧。来自萌新的问候。BY∶笑笑如果开发商把问题大概完善会补星。
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看见大家评论都在说,希望有物理引擎模拟真人乳摇的这一现象,我要指责一下:现在的市面上卖肉游戏数不胜数,但是不能过份强调游戏的卖肉性质,而忘记了游戏本身的玩法呀?网球类的游戏,我之前玩过白猫网球,机器猫等等游戏,这些游戏基本没有福利,但也给人乐趣哇。乳摇有什么好看的(。・ω・。)ノ♡一直关注于角色的身材长相,怎么能好好打球?所以,请听我说一句,这游戏要是不设置乳摇,那我是不可能下载滴,这辈子不可能下载滴,只有设置了物理引擎,才能维持得了游戏乐趣,这样几
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选择纠结症要死了系列。不过最后还是打算先走小夜的结局。还没打完,在朱雀那里死得惨,于是准备刷级。可是刷级刷了一会儿突然发现一个很严重的问题,那就是钱不够用,无论是升级还是疗伤都很吃力。于是我又纠结了一会儿,然后氪了几块钱。说实在的这游戏真的挺氪,钱一直不够用不够用……最后还想说说战斗方式及人物面板的问题。卡牌类的游戏我也玩了很多了,首先我觉得伙伴那里,技能能加个详解,比如技能的攻击力度是普通攻击的百分之多少多少,比如哪个是AOE之类的。其次是战斗时的问题,这个看得我那个心塞啊……放技能有蓄力这种要求吗?好像这游戏没有啊,本来以为下面四个点是类似于回合行动蓄力的东西,结果似乎没啥用哈??技能放的随心所欲,攻击对象也不统一……跪求开手动操作……哪怕你加点要求,比如蓄力值啊啥啥的可以吗?而且说起来其实很亏啊,己方角色每行动一个敌方就打一下,一回合里其实对方行动次数可能比己方还要多啊喂!同样的,如果能改进就好了,可以适当提高敌方攻击力,然后统一己方一回合行动后敌方再行动……不过话说回来这到底是个养成啊啥的女性向游戏,但是战斗方式优化一下也能提供更好的体验吧?希望制作方能继续加油,继续出更好的作品吧——啊对了,钱的问题,升级的money能不能减一减啊————你看你一个队伍四个人,主角升级快,给那四个人升级就要好多钱,更何况我还不止四个人要养啊…………就算不升级可我还得治疗啊……治疗也要钱呐,重伤之后一次就是3000,4个人12000,平时一些小钱加加,也很贵啊……
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最近不少厂商都在做横版moba式的游戏,但就目前上手测试的游戏来看。虽然《反斗联盟》并没有标榜自己是moba类产品,反而是这些类moba游戏里对于moba感做的最好的一个。自动瞄准和换弹的设计一方面降低了操作的难度,一方面对于弹药的控制划出了高手和小白的分水岭。不同角色的技能上能有比较好的团队配合,比起大部分同类游戏基本大家都是扑上去一起干的体验好很多。勋章系统类似于农药的铭文,坑比较深。另外有个差异化比较大的地方是武器的携带,可以在场外购买不同的武器来对角色进行搭配,进而进场的时候哪怕选用同个角色,角色和角色的差异化是非常大的。希望能做好对武器的平衡性和对战的平衡性,否则由于商城可以出售铭文和购买金币。匹配过程中铭文的平衡还可以通过等级锁定来适当平衡,而rmb玩家可以放肆购买尝试多种武器,对于非氪玩家就非常不友好了。
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-哎!太极功夫做馒头来,惊天动地,馒头看来又香又甜,谁都想吃,只见阿妹双臂好力,只叫阿哥五体投地!-你干什么?😰-除了唱歌我没有办法来表达我对你的仰慕,哇!正点!-我不好看的,你别笑我。😞-你看这馒头多正点!😜你刚刚那招太极的移行换影……-是以柔克刚,四两拨千斤。-好!怪不得这馒头吃起来刚中有柔软中又有硬!-馒头5毛一个,两个一块。-额!这么贵!所以说真是一分钱一分货,我身上只有5毛剩下的改天给行不行?-不行!-怎么说我也是个练武之人,给个面子好不好?!-不好!😒-好!练武之人讲句话都这么洒脱!恩!我这双名贵的球鞋原价2块,算你1块5,这样我再拿你一个馒头😉(一段跳舞被删减)-好啦好啦等一下!哎!那个臭要饭的有没有给钱啊?😤-给了……-这脏吧啦叽什么东西啊?!还不赶快扔了!…………………………………………………………………………-我是金刚腿-金刚腿呀~-他是铁头功-哇吼!哇吼!哇吼!哈哈哈………咳咳!严肃点!-各位!欢乐的时光总是特别快,又到时候讲拜拜~下面请听一首……………………………………………………………………………………-你们唱的什么啊!!-我!一句都不明白!!!………………………………………………………………………………-铁头功是吧?!-他才是铁头功!-铁头功是吧?!-你这人听不懂中国话!………………………………………………………………………………-金刚腿是吧?!-哎哟~他才是金刚腿。-你***金刚腿!我才是金刚腿!哎哟…………………………………………………………………………………-好一条夺命香鸡腿!-我这是少林的大力金刚腿。-功夫真的可以踢球?!-功夫踢球有搞头吗?-有搞头!-功夫踢球…?哎!我为什么没有想到呢!!!哎你不是那个瘸子吗?!……………………看完的朋友赞一个呗………………
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不行…菜的一批,一进去就是广告…一进匹配又是广告…画质动作片烂的很…
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感觉像是把页游搬到手机上的感觉,系统太多太复杂。~~~~~~~~~~~这一点尤其体现在游戏的经济系统上,碎片化严重。征战令,元宝,银锭,五铢钱,集结令,宝藏券,演武的岁币。这还不算起到代币功能的福玉,各种残卷。其中很多代币完全可以用别的方式替代。过多的代币还导致一些描述上的问题,比如丝绸之路里面支援时描述的银两,指的究竟是哪种代币。~~~~~~~~~~~取消了体力系统本来是一件好事情,但是为了把控玩家的游戏进程却推出了如此多的代币,讲真实在是有些本末倒置了,感觉这样的话还不如用体力系统加副本限定次数的老套路。玩家也会有合理安排自己体力使收益最大化的策略性在里面。~~~~~~~~~~~然而值得庆幸的是战斗还算新颖有趣,不过以上所说的所有代币全都跟这个战斗系统关联还是有些审美疲劳的,我觉得如果能适当推出一些小游戏的游戏方式就更好了。
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选个战士,这普攻是个什么鬼?不和怪贴身普攻原地打转转。。。前面2下打不到,发现停手再走近点打还不如把第三下打出去,僵硬的无与伦比。服了。。。求你把能量条去掉让我一直旋风斩转吧。 那个,学学王者荣耀普攻吧。。。还暗黑。。。暗黑有差2个身位普攻打空气么?
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玩了4年手游,4200+的游戏时间,给我的感觉就是赞!不管游戏怎么推出新玩法或者是新的神器,但是游戏本身真正的内涵难道不是排位爆破是的报点,生化模式的刀僵尸嘛,我求求那些说什么氪金游戏的闭嘴吧,你是不知道三年前我都还是攒钻党,一个月能攒个3000砖以上,所以氪不氪金都不是你菜的理由,但是吧我得说两点让我满意度下降的东西,1,游戏内举报系统的不完善,我知道为了调节大部分玩家,所以将举报系统中的骂人或消极比赛弄的门槛很高,有时候游戏里有人骂脏话 ,传播负能量举报了也没有反馈结果。。。。2,经典排位中那几把神器太恶心了。。。。风儿子,弩狗,龙炮,都恶心的要死。但是这些都好办,有解决方法,我觉得cfm应该把这两点改一下,而不是让我们避而远之,希望cfm能越做越好吧😚💪
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我都不好意思打分 我手机是oppo好吧 让我下载华为的各种软件 我忍了 下载了那么久各种乱七八糟的东西更新也忍了 打开游戏那个广告就在正中央不大不小刚好看不到前面的东西是在逗我吗?果断删掉!要是评论区能把截图发出去那就太好了。🙃
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本人率土军师团成员逆河宗。这么说吧,这游戏说是国产策略手游最好,没有之一。确实对新手不友好,但是,既然兄弟们想玩策略游戏,为什么不给自己一点时间呢。这游戏玩的是什么,是人与人之间的合作和配合,是信任和情义。游戏最大的亮点就是很真实的还原了三国时期的尔虞我诈,你可以当盟主统筹盟内外大小事宜,结识一众患难与共的兄弟。你有能力可以去当指挥官,运筹帷幄决胜千里。有票子可以当一夫当关的大将,时间多你可以一日千里为了同盟直插敌后当铺路队。也可以组拆迁队在攻城时拔得头筹。可以凭三寸不烂之舌去远交近攻当一个外交官。更可以渗透敌人之中关键时候跳反做一个内奸。总之玩法多样。这游戏反而是对土豪最不友好的游戏,玩的时间越长平民的实力越能匹敌土豪。想入坑就耐心玩下去,这游戏,值得花时间。
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其他都还好 就是我让朋友下载开个小号帮我凑三个人 但是他那边显示成功 我这边一直卡在两个人 就是那个邀请 一脸懵逼, 还有qq群能不能让我进去, 他会打我说, 请用大号加群, 我qq挺早之前就一直没有动过 现在都登不上去 只能用小号qq, 感觉被人质疑是广告水军了, 而我已经也第二次去申请了,也诉说了原因, 信不信我都很无奈.
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游戏总体还行,算是个强行带入rpg元素的消除类游戏吧。玩儿了不到30关,准备卸载,卸载之前说点儿感(cao)想(dian)。1,这是我见过的最碎嘴的新手引导...本来完全不复杂的游戏系统,对我个人来说,不用引导自己打两关就能能白了,当然为了一些没接触过这类游戏的玩家,新手引导肯定是必要的,但是一个操作或者功能反复说好几次真的好么?教完一遍过几关又蹦出来告诉我怕我忘了再告诉我一遍...难不成我是个智障?新手引导一直持续到十几关,我内心是崩溃的...2,每关的123星条件能写出来么?凭感觉打三星,每次结算的时候心里都很忐忑,但这种忐忑并不能增加神秘感与刺激感,从而让肾上腺素飙升让玩家有动力肝下去...每次没达到3星我重新玩儿的时候内心依然是崩溃的...3,累计在线宝箱的等级有什么意义么?我开到了LV6,每次都是500金币,等级只和等待时长成正比么?况且这个游戏的物价体系500金币能干啥?如果你说积少成多,那好,能不让我等完时长开箱子的时候还得看广告么?4,我知道小制作单机游戏不好挣钱,但是我个人认为,各种地方都充斥这广告的行为,只能让玩家更不想充钱并且更快弃坑(太影响游戏体验和品质了)。好在目前还没有过几关或者死几次就强制让人看广告的行为,如释重负的呼了口气。5,我恨收集钥匙...
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怎么说,相比较之下我觉得这个游戏要比药不能停ol更能上手,有更多的选择,既有克制也有被克制的,更何况还有小技能什么的给游戏增色不少。至于画风问题我认为比药不能停ol更能容易被接受。再说游戏只要好玩,画风只要不是很差其实不是很影响游戏体验的。“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”,不要被别人的主观意识所影响啊,只有自己玩过才知道呀。
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没什么好说的,玩着没劲,无聊。玩个弓箭连走A都不行,如果是个站桩游戏那我要弓箭干嘛。一个暗黑类刷刷刷的游戏,你连基本的刷刷刷都不让人顺心。最重要的一点我特别不喜欢,你不做大地图就算了,副本能不能改成随机品质掉落,尼玛进图看见最高掉落蓝装就恶心,你能模仿流放之路的天赋树难道就不能模仿装备随机掉落么?流放之路新手BOSS西拉克都还能出传奇勒,运气好出的传奇是白袍或者渣兰之剑那简直就是开局起飞。暗黑类刷刷刷的魅力就是前期刷的爽随机掉落爽上加爽,后期就是自己搭配装备数值玩得有成就感。你现在给人的感觉就是五年前的地牢类手游重制版,除了画质一点长进都没有。尼玛仔细一想五年前的地牢类手游大部分都能走A了。现在市面上大部分同类型手游开局都是这样,想刷紫色暗金高级装备吗?先刷几个小时的蓝装副本先,等级到了是吧,好,给你3次刷暗金装备的机会,什么,剃光头了,没事,还能抽奖,十连还能保底哦……呵呵如果暗黑三或者流放之路改成前三章剧情不出暗金,想要暗金只能抽奖……想想简直美如画
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花了有上千,玩了许久,游戏中叫Touch。平心而论吧,这个游戏运气成分非常大,真的看脸,可以这么说,运气稍稍不好的输一天都有可能,我没见过什么卡牌游戏如此看脸的?不过其实严格意义上来说,这个游戏已经不能算作TCG游戏了,可以视为一种新颖的“猜拳”游戏,游戏中两个拳头交互的场景也多少隐喻了些什么是吧(笑)。另外其他人所说的客服态度我也不提了,毕竟我属新人?是二次测试开玩的,觉得自己是欧皇的可以试试,不过我觉得总有一天会背运到想砸手机的。
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少前天下第一!被叫指挥官的感觉简直斯巴拉西!刚刚高考完的我久违的拿到了手机,看着十几个爆肝游戏,默默地卸掉了好多,御主,舰长也不当了!又赶上失忆,在骡的岛呆了好久,某一天我终于想起,我原来是。。。(头部重击)在两年前第一次在朋友推荐下玩少前时,简直。。。这是我玩过最硬核的二刺螈游戏了。。。对萌新太不友好,坚持了一周卸载了。过了一年,在各种b站玩梗(某钢板),以及偶然了解了一些剧情和设定后,又下载了回来。这时才算是真正入坑了,这个游戏开荒期极难度过(学业繁忙到现在还没过,只有小公主五扩还有mod2。。)但剧情和设定真是撑起了半边天。算起来我也小氪了600左右吧,大部分都拿来抽皮肤了(结果什么都没有,现在就是后悔,非常后悔,羽中出来挨打)一共只誓约了三个少女,AN94,小公主,和WA酱。希望配音可以早点补全呢,而且为什么ar小队只有ar15有皮肤鸭!我的小公主的呢ヽ(´・д・`)ノ最后希望少前越来越好吧,以后也会多多支持的!(指钱包)o(≧v≦)o
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看见在首页就说下吧已经退坑了还是很怀念想给3.5分的,我是去年玩的玩了一年。这游戏玩发新颖,策略行强。真的创意十足。(想出这游戏的人是真的有才)。我那是玩这游戏刚开始玩的时候都是4星宠儿过渡小粟里 赵丽颖 站街3 4星金库和金币加成王宝强这类的。还没限制升镇升城可以无限卡镇1。然后就是平民想玩好就在新手区待着存钱存卡还是很舒服可以想大佬一样天天有有超卖 传奇 偶尔还有神话。(在新手区待着好处就是拍片简单超级轻松给的钱多好升级等你出山就是往上升区的时候属性特别高能轻松打到大卖以上的要求可以进行资源积累如果进的是鬼区或者没大佬可以拿到哈利波特。)大佬拿钱咋就行了。我在九游刚开始拍片的时候不怎么会城3之前没超买过。我听别人指导然后自己研究有一些心得不知道对不对就是艺人等级是当前区乘以20,站街一般4金币加成1金库(能有多远就有多远)。拍片是一般晚上10点我拍2部争取第一个拍超卖以上几率特别高(好像第一个拍片需要评论属性很低)。人多的时候不要拍除非你是土豪拍片质量爆表远超不然会产生市场惨淡同类型片子不能超过2次以上。还有升级的优先度永远是编剧5800是门槛。属性高的编剧传奇以上不是梦想贫民就考他逆袭。改编首映优于星级由于隐藏。拍片的时候男人儿童多排动作,女人儿童多排歌舞,男女多拍爱情平均排喜剧,单市场排对应的类型。比如40男40儿童排动作。期待值一般200神剧800。对于一般艺人要考虑主属性一样主属性的艺人宠儿为最不能求多我原来的艺人是周星 梁朝伟 邓 杨过 鳗鱼 小李 龙女 紫霞 这些可以符合大部分的剧本不符合的剧本就不要去拍(直接打入冷宫就行)。其他站街比他们低符合要求就行。出邓以后没过多长时间就没玩了后来出的就不知道了。这游戏非常肝然后就是越来氪金了。改的很多没钱真不行送的东西减少很多就弃坑了。最主要省1以后要的资源特别多玩不下去了。吐槽一点后期做的就是败笔。想到哪说到哪。哪点不对请谅解。谢谢!
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一分扣网络,一分扣给游戏体验。首先我排位白银,经典打到第十七关,本人不算手残,之前1,2也玩过,勉强算是老玩家,初期接触3的过程还是很愉快的,因为福利丰厚,复活加双倍积分,玩起来还是很愉快,后来没有道具后,又玩了一段时间(两三天吧,不敢说久),说下我对游戏的一些意见:1,网络连接与页面跳转问题。我在排位赛中拿到高分,距离结束还有一段时间的时候习惯弹出去干别的,然后回来看结果,结果回来排位没有了!!?我第一400+就这样没了?跳转回来早,看时间也不会相应变化,所以感觉网络这块有待提高。2,有广告正常,然后只是因为问题一,经常要跳出重进,然后难免觉得开头长了点,而且加载速度很慢,无论是进去,还是失败重来,都要加载好几秒,很难受。3,我排位跳了所有的时间,一共260+分(没有双倍),那些跳完的,跳了1000分的,我是看着你们笑呢,还是看着你们笑呢?
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我不玩什么《饥荒》我只知道《我的世界》和《生存战争》是两个游戏。
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这名字起的属实给力,日本和中国打,起名九州劫,是在影射什么么,仔细想想日本能够称得上劫好像也就近代发生过一次吧,架空历史可以改个名字嘛,不怕某tv点名吗?非要起名九州劫我是怎么看怎么不舒服,撇开游戏性不谈,名字扣一分
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把骨头扔到墙外把老板的小脑袋瓜?拖到记几的脖子上把面前的酒【卸妆水】泼到妹子脸上【拼手速】点开衣柜的瞬间点门在靠近悬崖的时候点击【跳过】点击包包拿出黑色的笔~给老师眼镜涂黑~把日历点成冬至~然后出门!挪一下垫子昂红色的球球进洞之后失败提示上面有个叉可以点三个瓶子的试剂都倒进空的里面,然后把瓶子放到窗户前面晃一下点五十下就OK咻的一下拔长你的剑摁住史小坑的头像擦擦屏幕就OK摁住史小坑的头让他蹦迪【摇头】Emmm长摁复制粘贴你可以把跨栏放倒哦…把筐里的鱼挂在鱼竿上让蝙蝠侠咬你一下!摁住他!等你的好基友睡着之后换一下卷子把小坑的头拉低一丢丢使劲擦擦左边的黑孩子点左边的沙堆,然后用铲子在中间挖个洞把骨头扔到红房子找到母狗~然后emmm————————————————————————————————————————————————————————————我尽力了,你们加油
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相当棒的一款游戏,刚刚玩了一个星期,目前是泰坦段位说一下个人认为优秀的地方,首先画质非常的好,其次画风是我个人比较喜欢的风格,魔兽的样式也十分的让人回味,每天送的两个金箱子和三个银箱子也非常的照顾无氪和微氪的玩家,所以一分给画质,一分给画风,一分给情怀,一分给福利。接下来是我认为这个游戏唯一美中不足的地方,也就是社交系统,完全的鸡肋啊。。。。。表示玩到现在一个好友都没好心塞。希望官方能把社交系统完善一下,推出一些2v2之类的模式总之希望军团对决能够越来越好,让喜欢的玩家长久的玩下去
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唉,没办法,为什么制作组就不能推陈出新一下嘛,动不动就是装备,技能升级,大家又不是没看过奥特曼,人家是有铠甲什么嘛,人家的铠甲都是关键时刻用的,这还能整出装备一说?不太好,真的不太好,纯毁奥特曼。技能什么的,咱能不能原汁原味一点,有就是有,没有就是没有,还整那么多创新,你还不如直接创出来一些新奥特曼来的实在,我这才刚开始玩,迪迦能往地上扔光弹,杰斯还有火甲,你这是在逗我嘛,赚钱能不能不要毁了奥特曼的形象,这要是没看过奥特曼的,还真以为你这个技能真就是奥特曼的技能,真不是说我帮着小日本说话,就算是国产的,我也一样这么说,明明就是在瞎套,还整的这么有理有据,你说你们除了模仿了奥特曼的大招,小招什么的真的有自己研究过嘛(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨,而且这个动作弄的很死板,不能边走边攻击就算了,扔技能竟然默认的是命中,挺老远点个技能,就自己走过去释放了,真让人省心,完全没有自己操作的感觉。如果让我做一个奥特曼的游戏,我会做成一个对战闯关的,而不是一打十,并且有匹配对战的模式,最多支持2V2的匹配对战,大幅度还原奥特曼和怪兽原汁原味的技能和攻击模式,在氪金方面,不断加入新的奥特曼和怪兽供人们购买,可氪金也可做每日慢慢攒,由于是格斗,每盘游戏不会超过三分钟,又不浪费时间也不肝,明明就很不错,非得原创技能,看着是华丽,但看着贼不舒心,因为我不知道为啥我的奥特曼打小怪兽变了味!!!
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https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=7896&from=yuyue 12214来朋友
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过分了,用我的世界就算了 还用生存战争游戏严重模仿饥荒 几个意思,真的当玩家都是瞎当的。你们抄袭能不能有点底线。不要太过分行不行
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刚开始还以为是三国志加骑砍。。。结果玩了一会儿之后发现是三国群英加骑砍加微量三国志emmmmm这莫名的尴尬是怎么回事。。。————————————————提点建议,希望能指派将领出征,总是主角一个人狂扁对面真的很慢啊。。。感觉可以加点地形因素,要不以少胜多什么的骚操作有点玩不来。。。可以加点公主啊,同盟国联姻什么的,要不纯征服到后期有点让人厌烦。。。还有那个随机模式是怎么回事,是我太非了?连玩三把都是出生在狼附近,直接被咬死,这波劝退666啊。。。感觉国王没什么用啊,俘虏了国王什么事都没发生,至少来个国家分裂什么的吧。。。emmm口才这个真的是很尴尬,属下不是1就是0主角点口才又觉得浪费,有个专业口才的属下也好啊。。。另外加点这里战士真的没什么用,你近身再强你能单挑对面全军?感觉这个就是用来给npc降智的。。。最后希望能自己决定将领阵前还是阵后————————————————终于敲完了。。。顺便在这里问一下这游戏有交流群吗?萌新一个人有点力不从心什么的。。。
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非常棒的游戏,老奶奶的眼睛很大,非常滑稽#^_^#拐杖的设定,有趣而且符合逻辑,按钮让人一看便懂,哪怕是新手玩家,或者是儿童,也能马上明白。操作容易上手,手感十足――――总之,制作水平相当高,大师水准。远比我一个人瞎搞出来的游戏高明,赞一个*^÷^*――――膜拜Sprinkle团队,正如游戏简介所说,图形改进近乎完美。音效及bgm代入感非常强,拐杖的设计真是绝了!
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玩法很好,相当好玩。有几个需要改进的地方。1。全面屏手机没法全屏,两边会有两个大黑边 看着很难受。2。优化。尤其是操作上的优化,一个兵牌让它移动一下我都不知道戳了多少遍手机,教程里说点击地面或图标都可以,但是除了点击敌方的图标外点击地面要点好久才能发出移动命令。3。节奏太快,可以放慢点。比如加大地图和士兵数量,或者增加对局人数。
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哎,抄就算了,还TM抄的那么恶心,作者你不会感觉到良心的痛吗?你对的起“堡垒之夜”吗?抄就抄的好一点,OK?
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因为这游戏数据被改过了,所以告诉大家一个bug,在遇到魔王之后,直接用手机换到手机桌面,然后点击后台把游戏关闭,之后重新进游戏,你就可以直接上去拿钥匙而且属性没有减,然后像之前那样卡bug然后去一楼拿飞行器,之后就都不要经过魔王那里,当然,去一楼之前要先去一次四楼,不然还得卡一次bug(别问我怎么知道的,都是泪)之后就一直用飞行器经过三楼就ok了,不谢。
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光从你的游戏宣传视频我就看得出你这撑死也就狂野飙车34代的画质,而且看得出碰撞的时候很僵硬。
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可以说是我玩的最坚持的游戏!没有之一!居然停了!!!唉 现在想再玩类似的都没有粉刷匠的快乐啊_(:з」∠)_
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很差劲,转弯没手感,碰撞很次,漂移渣的一批,开俩局匹配两局掉线。本来每辆车都有自己的名字偏偏要取别的,阿斯顿马丁叫什么詹姆斯邦德,科迈罗偏偏要叫大黄蜂,我知道这个名字很能代表但是这样会显得很幼稚。而且音效很吵感觉很刺耳,新手引导很漫长废话很多,感觉这个游戏是给小孩子玩的。
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怎么说呢 我建议出个时装分解系统 刚刚抽时装十连抽 抽出俩套法师用的一样的时装 根本就没用好吗
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小时候的回忆,唯一第一个BUG就是弹药问题。后期补给箱越来越少,到最后只剩几个僵尸的时候弹尽粮绝。这可以说是我技术不好,但是弹药用完后没有判定游戏结束,也没有进一步的弹药补给。僵尸的速度追不上我,但是我也没法打死僵尸。最后我们一个跑一个追。最后利用地形把剩下的僵尸卡的面对墙跑,但是没有补给(哪怕这个补给,给的少,甚至可以增加一定的拾取时间,这都可以接受)最后只能自己跑到僵尸面前送人头。
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非常具有新意的一款游戏,用3D弹球的基础玩法,创造出来很有意思的世界。弹射角度、进攻策略以及人物培养时游戏的核心,可以让你在很快的时间内体验到游戏乐趣。但比较担心的一点就是,游戏如何串联玩家,以及后续的活动如何开展,还有就是肝和氪的平衡。总体来说,非常推荐大家尝试一下。
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☞不是第一人称的,也不是第三人称3D视角的,所以在射击上不存在瞄准困难的问题。对射击操作感到蛋疼的可以体验一下这款游戏。☞能设陷阱,能搭掩体,还能伪装,或者进草丛放冷枪。☞感觉比较奇怪的是,同样的枪同样的防弹衣互怼的状态下,我比对面的更容易死,不知道是不是有属性加成什么的,血量比我多。☞武器方面,突击步枪(AK和M4)伤害偏低,CQC和CQB效果贼差,优先推荐的武器是迫击炮、RPG、***枪,其次是霰弹枪,取舍自己看着办。☞装备方面(只说鞋子),有弹跳的火箭鞋和跑得快的动力鞋,还有一个翻滚的敏捷鞋。☞其他的可以进游戏中慢慢体验。☞总的来说还算不错,与其他吃鸡游戏相比,有独特性。而在再说一句:迫击炮超屌!
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还没开始玩 现在在下载中 看到评论区没人评论 就先占个一楼再说看着图片和介绍 感觉是个好游戏 试玩一下有没有什么bug 先打个三星 体验过后 再做修改加油 游戏作者体验了一下★给 很清新的游戏画风★给 脑洞大开的游戏背景设定★给 这个游戏作者(自己一人造出一个比较好玩的游戏 在评论区还会积极的回复其他人的评论)★给 死亡后在死亡的地方有个叉,以及弹上弹下的小怪物,还有这个暂停 想回到地图 得点两下 防止有像我一样的手残人士 点错 回到地图 还有十分滑的操作手感扣一★给这个游戏的一些BUG1.有些时候在进入那个黑色的小门的时候进不去 不管怎么点,但人物却显示隐身 也就是说(小方块是已经进入那个副本 但镜头还是在选地图的关卡)2.不知道是不是BUG 在有些时候跳跃点了一下没有用 得点两三下 可能是我手机的触控方面有问题就这样啦 总体来说游戏还不错BUG也不多 目前打到第6关以后如果有更好的游戏体验或者是新BUG的话会继续修改评论4星★ ★ ★ ★
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这是一款卡牌游戏,策略游戏,节奏游戏,养成游戏。反正这不是一款动作游戏。优:⭕人物立绘挺好看的平:⭕bgm有v家的⭕ui挺好看的,但是乱的很⭕性转武将不做评价⭕2d混3d的画风不做评价差:⭕进去要么游客模式,要么微信登录,然而,微信登录的按钮按嵌进去都不能登录⭕对话文本太***,看着像是心理未成熟的儿童之间的过家家,尴尬得很⭕配音简直出戏⭕制作组的恶趣味颇多,比如接吻解除诅咒,对不起,我尽力了,我...接受不了⭕十个按钮,八个是要你充钱的⭕最让我受不了的是游戏的数值bulid,要么你把怪连段到死,要么你被怪一刀/两刀砍死???卧槽,我玩的是普通模式,不是困难模式吧,这么硬核的?⭕boss关卡制作组应该是下了心思的,但是...实际体验就仿佛我在玩一个益智游戏,我需要做的是在一个瞬间,用出一个合适的技能。搭配上上面一点,我在水镜和貂蝉卡关卡到怀疑人生。我不知道是我手法太菜,还是应该先去前面的关卡刷刷刷再回来数值碾压,反正我的游戏体验不是那么好对不起,打扰,告辞
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为什么不能不给星,这一颗星是看在Minecraft,Don't start和生存战争的面子上,自己想知道名字很难吗,自己换一个画风很难吗,自己搞一个玩法很难吗,不抄袭别的游戏很难吗?
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昨天0氪升到38级,修为48900,等级排行榜第二,修为排行榜就两个字呵呵,第二天等级排行榜第19,修为无排名,试炼挑战无氪的话最多到第三章七关?然后就得做装备了,不做出40套装无氪不用想怎么过,然后对于氪金方面,倒是没什么显眼的地方,就只是一个精彩活动满50.100.200.500.1000.2000.10000嗯,就是这样的充多少送什么装备,我们区第一,38级的时候已经149000修为了吧,反正日常活动无氪不影响,一旦上了战场,还有日后的境界区分大了以后估计就很难组队了,刚开服都是定星,高氪也就是蓝,玩这个为了过渡一下楚留香,其实这游戏还是刷本,副本,充钱,副本,pk.没什么太多亮点。
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这款游戏的不足感觉还有很多,先从我两天的游戏体验开始说起吧体验:★★★☆☆1.游戏画质是比较节省的q版,但风格不错相对应的b格就差了很多(建议优化方向:向着省钱的方向走的话可以把加载比赛的界面搞一下,比如人物3d一类的,就大概是那种帅一点的海报图,体验度会高很多,游戏进行中的画质那么激烈肯定就没人管了,但想要吸引更多眼球,可以把攻击的各种图标炫酷一类的)2.比赛加载的时候,网络好的那一类直接就进游戏了,有时候我刚进游戏还在天空进场动作,骑士的大小枪(diao)就飞到脑壳子上了,骑士的各种限制以及障碍有时候也和假的一样,应该是有bug的,需要进一步调试。(建议优化方向:加载完成后先进入游戏场景,可以移动但不能攻击,屏幕中央加一个准备按钮和计时器,大概30秒到1分钟,防止有人拖拉,这样也不会出现一边打的无聊,另一边还没上线的局面。)3.破盔机制。这是一个很亮眼的机制,大部分掌机的格斗游戏破衣这些都有(滑稽),头盔我感觉是毕生防御之精髓所在了,可以明显感觉到防御的下降,血掉的飞快,经常莫名破盔翻车,自己翻盘固然舒畅但基本都是被翻盘,体验度就和长江水一样,都是泪。(建议优化方向:破盔后来一些buff加成,确保已经积累的优势不会在很短的时间内快速丧失。例如:①破盔后十秒内普攻技能释放速度(或者说是弹道,冷却一类的)小幅度增加。②破盔20-30秒内拾捡头盔。可以在这20-30秒内体验到一些你追我打的刺激感,躲着弹道一边反击一边期待的等时间一类的是可以预料的,还可以加个倒计时,刺激一下。③可以寡但不可以不均啊,掉头盔10-15秒内攻击打落头盔的几率增加(我不知道头盔掉落是什么机制,但这可能是我怨恨最多的一条了,如果是有一定触发条件的,可以在被破盔后的短时间内减少条件,更容易达成双杀(要掉一起掉!!)4.前面有一条提起过骑士障碍有时候被无视的问题,这是经常遇到的,虚弱箭明明跳开了缺依然被打到,可能是两边的延迟问题,但总是出现问题可能就有点大了冰冻一类的都是经常出现的。5.匹配机制和等级机制也是我想吐槽的一个点。这里匹配是按照荣誉去匹配的,公平性emmm只能说基本有保障,对大部分人来说可能就是10把运气好加上一丢丢技术能赢2-4把(我们大概10人左右的出来的大概猜测数据,参考不一定是这样)还有等级,不是说等级对游戏平衡存在影响,而是我觉得匹配更应该按照你们划分的等级进行匹配而不是荣誉,我刚进游戏的时候就遇到过几次低荣誉高等级的,比如我骑士3级,对面拍个5级精灵,可以说没法打的,越级打一级还好可以动一下,二级三级就可以说在做梦,几率很小而且每个等级之间相差是比较大的,这样的等级制度我个人认为是不合理的。(建议优化方向:可以利用玩家的升级技能的数据更换更高级技能的数据,来衡量一个战力系统,根据一个更大数据来进行分析和匹配以此达到更加均衡,公平的目的。或者把等级升级的需求经验缩小,减少相邻等级之间的区别,不至于太过悬殊。)6.抽奖系统。可能是因为没有做好吧,什么介绍都木有,抽了多次只能认为黄金是10连,没什么保底的那种,目前只有游戏货币的抽奖,充值货币的以后可能会出。现在没找到充值货币的用途。可能性都在奖池里,这是我觉得一个很好的地方。7.金币获取。金币现在是内测,在中午根据爵位大幅度发放来加速游戏进程,正常情况只能通过打架获得,现在看来是很完美的,相应的肝度就稍微上去了一丢,金币旁边有个代表充值的加号,旁边跟进的是充值货币,一个类似钻石的玩意,目前没有出现,没有用途。(建议优化方向:不要开通钻石获取金币这种功能,这是一个小忠告,这游戏目前的体验是可以在金币的作用下大幅度加快进程的,如果开通这种渠道,会很快让这个游戏的寿命减短,抽奖如果要出钻石抽奖的魔块,建议不要出一些什么特殊的史诗卡只能在钻石抽奖获得,这样的话这就是一个氪金多少能绝对上限与下限的游戏了,可能会流失大量玩家。可以用钻石抽奖进行抽取角色一类的,碎片还是成品就看想吸引玩家怎么氪了,回到前面有过的一个小建议上,如果一直都是那种偏向q版的画风,你开新角色想卖,如果不靠技能优势碾压,你觉得一样画质看起来没大的区别会有很多人甘心氪金吗,强推加载界面换3d帅气点的那种大海报而不是现在这个q海报。如果不担心经费燃烧,特效请来一波,当然特效也可以买,作为回收金币的手段,等角色多了以后,买角色是必要的,除了现在已经有的3个可以像别的游戏一样当成免费角色,或者3选1,让人在新手引导中拿他们都试试手一类的,钻石和金币交替购买角色和钻石直买都是可以的)8.以后可以有开发角色和开发更多技能两个小方向,如果开发更多技能可以弄一个建议搭配一类的玩意帮助新手过度。9.这是射击类游戏应该没错吧,普攻挠痒痒,有优势但不如技能建立的大,基本一个技能普攻优势就回到解放前了,可以以普攻为主降低技能存在感,加长冷却,这样会增加可玩性并让玩家在普攻同时冷静思考,增加游戏的策略性,现在我体验到的是技能乱飞我有技能我是老大,普攻可怜的8.9技能基本都是50起步,普攻打技能基本都是无功而返,可怜的一匹,和玩法术设定的游戏一样,普攻应该有自己的一席之地的,或者让玩家自己选择,是强化技能,还是强化普攻,在升级界面可以多个普攻的强化页面,如果推出装备什么的还是算了吧,会降低玩家的映象,局外氪金可以建立局内优势可能会让这游戏快速冷却。10.以上只是个人观点,不喜勿喷,这是本人这几日体验的大概,刷完一测,期待二测。游戏id:Dyikodalao们遇到我麻烦下手轻一点
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一款较上瘾的休闲小游戏,游戏规则很简单,可以说就是两个字,撞和躲,虽然人物时装的搭配挺好,不过大部分都是一起才好看的,而且时装价格过贵,一件女仆装我肝了3.4个小时,这还只是一件,一套三件。。。。建议女生玩最好别玩成了兔子时装秀,会后悔的。。。。
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玩了三年,最早是在应用宝找游戏时看的,那会很喜欢英雄联盟,发现这游戏里的英雄和LOL里一模一样(指技能),还有时空猎人里的英雄,什么冰魄啊狼人啊猫女啊😂S2入坑的,现在也到了王者了,怎么说呢,我感觉还可以,就是网络环境太差了,很多次都反应给官方,可是还是一样的,习惯就好啦😂当然也有人开挂,很少很少,希望时空以后出皮肤的频率可以小一点,多多关注一下网络环境外挂等因素,总之希望时空可以越来越好吧,还是那句老话,时空不倒,我们不散。
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闪退过3次,黑屏死机过两次,但这都不能阻碍他成为一款优秀的单机。没错说他是单机没什么问题,除了排行榜和竞技场以及弹幕能看到体会到他人的存在,其余其实都是自己在玩。不过不断提升自我不就是我们玩此类游戏的快乐源泉吗。但修改数据,几十块充上千的充值缺为这游戏抹了黑,一年多没更新也是不得不让人怀疑这游戏是不是已经凉了🚄
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玩了大概一天都不到就玩不动了...不是很能get到点,整体游戏节奏慢的离谱,玩法类似菇菇栽培,就是节奏慢个10086倍...玩的时间短说不了太多,大概吐槽几点吧(以下对比的均为最新版菇菇栽培)1. 节奏极慢+可能是我脸黑,新品种几乎无法发现,根本推不动图鉴,满屏全是那个慢悠悠的牛仔鱼2. 可互动东西好少...本身等待的时间就长,大多数人应该都是无法定时收取一次的吧,相比较菇菇栽培的15min饲料就人性化多了,有一个可以看全部已收集的鱼的屋子,但是完全无法互动啊什么鬼啊!3. 鱼卵死了就死了嘛!菇菇枯萎好歹还给个图鉴呢!一没留神就死空了真的是心力憔悴4. 整体来说缺乏新意,细节并没有很到位的感觉,还有不知道为什么我新手教程就开始卡bug了...不得不强制重启画风是还比较可爱了...丑萌丑萌的...整体感觉并不想推荐...有点对不起期待的感觉最后惯例感谢制作组
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还以为挺好的,玩了几局发现完全不是。匹配一点也不平衡,动不动就是自己这里三四级,对面那里十几级这种,再遇上几个挂机坑人的队友,怎么玩?武器升级界面和穿越手游太像了一点吧?相似度怎么也得过百分之七十了吧?新版本更新除了能聊天,模型更好以外没有任何改进,或许是我网卡吧,人物完全都是瞬移,经常都不知道怎么死的。聊天也没人,就那么几个一直发,反正我也懒得看。战斗中的武器箱机制不错,掉各种武器,剧情里面的机器人拿着一个RPG一炮给我轰飞。氪金的人有点过于强势了吧?拿着一把凤凰完虐我们这边,刚过无敌就被打下去,再加上一卡一卡的还以为系统给自己开瞬移挂了。游戏体验不尽人意,很多地方仍需认真改进,表面似乎是改善游戏体验,实则甚至不如二代。
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人家被吓到了喵,这款游戏居然比Mini世界评分还高。给个两星,让迷你世界尝尝被抄袭的滋味儿。
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游戏很优秀,我就不多说了,提2个建议与1个bug1.最好设置当对方无占领区域时直接获胜,因为本身这种情况下勇者无法造兵就只能靠建筑本身攻击了~自己再来打几乎毫无还手之力的建筑没什么意义2.可以在怪物与勇者基础属性上表明所需金块量,虽然怪物玩玩就熟悉了,但这样还是直观些,尤其与勇者拼钱时,不晓得对面造兵价位简直蛋疼3.牛头人移动步数强化在行动力用完之后就不能用了,望修复祝游戏越办越好
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说实话,很多年前的狂野飙车8都比这画质好很多,而且,这也抄的抄得不怎么样(告诉大家个秘密狂野飙车9就要出了)
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吓了我一跳……本来想看看把MC和生存战争结合起来会是什么样(天真的我以为画风可能是向其中一个靠拢),当我满心激动的点开……“点错了?系统出问题了?这画风咋和饥荒辣么像呢?”再进一次“我×!”我不得不佩服开发者对抄袭这门艺术深深的热爱之情,看看人家迷你,也就只把MC抄八九不离十。再看看这个游戏的开发者,太厉害!鼓掌👏!竟然在名字上就抄了两个游戏,而游戏的玩法和画风竟然和饥荒像是一个妈生的,我不禁感叹开发者为了抄袭好游戏的用心良苦啊,你们想想,开发者为了这款游戏,用了多少个日日夜夜在不停的抄袭才能抄的如此惟妙惟肖。开发者!我给你点个赞👎我要给你送上礼物💩请接受我对你的爱意🖕
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扣一星的缘故是为什么不给我放多一点的种族(呐喊),而且对于一个肝帝来说这个游戏没有太大的肝性但是耐玩而且希望出现一个专职系统或者转种族,并且本人发现战士有很多打发1.重装流战士:凭着自己的自我生命回复来磨死对方全出肉不用魔抗只需要生命值和回复生命值2.吸血流兼容站撸的:这种战士只要去地狱买两本吸血的书武器加攻速技能你要去地狱点两个一个是吸血加在武器上,还有一种是加攻击力的,还有去都市买个加攻速的,站撸boss不是梦2.魔剑士:这种战士简单来说学习的基本都是法师技能不过装备买那种加蓝条加回蓝还有技能效果的,技能你点伤害对面1000自损500血的,再去晴谷血回500血的在学分身还有去精灵那学召唤就在背后放大招就行希望工作室能看到老夫
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抄袭抄的都不走心,名字无脑直接搬两个游戏,内容更是明目张胆搬饥荒,搬也搬不好,这人物动作看得我尴尬癌犯了,一句话送策划,YNMDGH
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游戏很耐玩,在方块的移动上莫名尬,判定也有点蜜汁……过了十几分钟才看懂Orz听说开发人员放弃更新了?可以试试众筹之类的,非常期待能帮助到全零的开发,不失为一款好游戏,以后也可以考虑加入局域网,网络,多人对战模式或者……先换个字体吧(*σ´∀`)σ改一改胜利和失败的音效,太魔性惹qwq
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玩了几天,每天都是断断续续的玩。充了30,除了有个翅膀,其他没什么感觉。说实话我觉得游戏不错,现在主线到第五章,主玩野蛮人(具体名字忘了)。整体风格模仿暗黑,没什么好说的。画面,打击感也还行。说下不足,剧情做成小关卡有点不爽,不连贯,和暗黑差距较大。操作不舒服,不能走a,技能要等到硬直完了,才能发你下一个,不连贯。至于氪金,我只想说没人逼你,这个以poe为主的游戏,氪不氪金也就那样。主要还是刷刷,有割草的快感。
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不玩的还是别玩了,别入坑,虽然我只玩了一个星期多点。游戏比较肝(不肝你就挨打)处处充钱。游戏托,一个服务器里面最少2,3个。我是多少本来着100w战的,忘了,0氪,反正同本之间不叫支援没几个人干的过我。下面的可以不看了。我们服务器里面有个老外,(蓝阵营)被打了然后充钱,冲到了服务器第一,换算成人民币最少也要个5~10w。然后被我们区的那个托轻轻松松捏死了。🐮🍺
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不怕操作蛋疼,不怕模式死板,不准欺我手残,我会抓狂,我不做肝帝好多年,我只想好好爱一回。只恨自己爱冒险,强扮英雄的无畏。伤了心的无奈,到了那天才会复原,时光不能倒退,人生不能后悔,爱你在哪天?我不做肝帝好多年,放了真心在我胸前,盼望一天你会看见。希望是真的改变,还我一片风平浪静,不再继续肝的天!广告看了一遍又一遍,红钻还是不够复活的次数,是你机制太肝,还是我手太残?玩了一下金币无限版,分分钟过关斩将,只能微微一笑,盼你倾城之恋不忘初衷,下次作品更加完善。——无形的框,带来比有形刀剑更为心塞的痛楚。
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这游戏在其他平台玩的,游戏性一般。但是非常具有教育或者引人深思的意义,说通俗一点就是,良心和狗肺之间的战斗,给个4星,毕竟不能完全看做一款游戏,记住,要玩了这款游戏,你才知道,啥叫信任,啥叫合作,很有意义
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游戏是好游戏,玩了不到两周,现在56级,但还是个萌新中的萌新。凭借着我现在所能体验到的策略和趣味性,我给出五星好评。但是还是有几点要吐槽一下1.能不能把音乐跟音效分开,一键两用?什么鬼我不想听音乐,但是关了连音效也没了这个有点蠢了2.进攻的时候一大坨人挤在一块,我实在看不清我军队的战斗情况。谁死了,谁活着,一点都看不出来。能把我死的武将放在左上或者右上显示出来吗?3.已上阵,已派遣敢不敢做的直观一点。刚开始真的懵的很,作为我这种萌新,矛兵盾兵步兵我真的在派遣的时候分不清啊。4.点击问题,派遣,兵营界面,有时候拖动点击真的没有反应,需要点好几下才可以。我不知道这是不是我自己的问题。5.网络优化不太好,老是转圈圈。但是不影响游戏。就是体验略差。…………游戏出了多少年了我不知道,估计宣传不到位,刚开始能碰着多好,估计前几年是被coc压住了风头?未可知。但是现在基本上军团都是停尸房。当单机玩吧。另外,安卓的更新真的是“诚意满满”。以上。
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今天是游戏连续签到的第95天,游戏好久没有更新了,自从上次版本升级引出魔法杖bug紧急更新下就没有了下文,看置顶帖子里时间是8.30。论坛里也冷冷清清的,都是玩家们的帖子,看不到官方的动向也没客服互动。我有看到有人把所有亲密度升到了满级,说明这个游戏还是有真爱粉的。这篇帖子权威人士有看见的话……麻烦出来冒个泡,给个动静,到底是继续还是歇菜,这样不好……真有什么困难不能更新的话说一声会有人等待的,至少我会等你们回来。不要这么晾着大家……我发这篇帖子的原因是在排行榜看到了另一款养成游戏叫江湖悠悠,开发商也是武汉网贤,目前在删档测试……希望我们不是被放弃了。来自TapTap 用户[ID:7574275 Mr刘]————————————————————中午的时候想打开游戏收菜,却发现游戏闪退,早上还打得开的,已经连签到了大概120多天,终于要跟我家狗狗告别了么……一池子的三星花,精灵们还有3个没进化到终极,还有没收集到底的故事,就这样再见吧。已经有网络版在测试了,但一直没去下载,虽然是一个名字,但不可能完全一样,也不可能是我心中的那条二哈了,以后可能会去碰下网络版?能肯定的是,再也不可能如此对待一个新生。好了,最后怀念一下我的二哈,虽然你只是一条虚拟中的狗狗。感谢陪伴。2018.11.29
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最先走了冥冥线be,嗯然后走了白无常友达,嗯....接着黑无常,被白无常告白时一脸懵逼,最后达成三人一起生活嗯....???想了想选了重九线.................白无常绝对是亲儿子重九大概就是领养的了重九线走完后我觉得还是选择小姐姐吧....虐不动了【而且我打出的结局还是自己亲手杀了他啊啊啊QAQ】————————————....突然发现重九的好感度条显示的还是女主(⑉꒦ິ^꒦ິ⑉)友情提示后来的人!真的!不要先攻略重九,虽然知道了真相,但后面的人估计也会走不下去了.....PS:路人对话挺可爱的 被撒了好多狗粮————————。。。。小芸也去投胎了,be啊,心肝疼异性恋同性恋都走不通我还是安心当单身狗吧 :)
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真丶佛系游戏非常适合放松心情,打发时间´_>`下面是一点小小的建议:1.加入更多种类的bgm,最好是每个图都有,各具特色的轻音2.就现在的这种游戏模式就非常好了,这种游戏并不需要什么可玩性,但是配图和文字啥的应该更走心一点,多找一些国内外知名摄影师的作品……还有就是要多放放高清大图。3.去掉一些多余的东西,比如说……鱼头←_←……整个游戏应该以唯美为主基调。4.适当更多的推出内购“资料片”(姑且让我这么说)1元1关或者6元几关,大家都可以接受,这种游戏千万不要插广告。最后祝福每个有想法有创造的独立工作室——你们是中国游戏未来的脊梁Ps:指出一个常识性错误,美国的第一张图,国会大厦放的居然是白宫的介绍……
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试玩了,该作的玩法是让操控光束来到达终点,但其中蕴含的道理就是当你是这些精子,经过各种的挑战,剩下存活的精子和卵细胞的结合到来到人世,表达出生命的可贵。而且该游戏当有一两束光灭了的时候打出的人名更能让玩家体会到这一点 w***es of life生命之潮(个人总结)5星值得
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真的史上最坑游戏,重复太多(提示。词)有时没点就死了,结局太少,并没有脑洞大开,多死几次就更烦躁了,按键也很不方便,看了攻略也是死了好多次。
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一星有点多,来说一下我的心路历程。以前是QQ飞行岛玩家,看到类似游戏,哇,眼睛一亮啊!下载了,打扰了。三分钟以后卸载,操控系统的脑洞我不太懂,不跟着手动也没有摇杆,主角飞机太小,大拇指一按,好,整个飞机都不见了,子弹躲不了,还有Boss,请问血量条在哪里。玩下来感受基本就是,我是谁,我在哪,我要干什么(= ̄ ρ ̄=) ..zzZZ
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十步一杀,步步为营。一个怪物努力升级勇者不让的故事。优点是我再次看到游戏的创意本身是无穷尽的,近乎可以无视的耗电量(不知道怎么做到的),和易沉迷的游戏方式缺点,必杀,没有可以玩很久的方法,我对厉害一次是1096分,我感觉这个分数我挺牛逼了,玩了一个半小时。(๑•́ωก̀๑)后来的时候不要轻易砍四级以下的怪,尽量用他们去打高等级的。小怪(。•ˇ‸ˇ•。):我不就是想升级吗哼唧。由于棋盘过小吧,我个人感觉应该整体都再扩一圈就会更好一些,因为玩的时候很快游戏地方就堵住了,等调出来的时候好几个7,8级的。就只能认命。(๑• . •๑)智商不是太重要。运气(๑•́ωก̀๑)运气(๑•́ωก̀๑)和运气(๑•́ωก̀๑)玩一个游戏的必备因素其实就这些。方块出生在好位置,你就能一路压着其他棋子。不好你就被棋子压着直到棋子胜利(#゚Д゚)欸,对了,结算时的那个他赢了搞得我特别不爽,就像是一个必输的棋局我问一句话,有试过的或了解的欢迎为我解惑。(●—●)这个游戏如果让棋子占满所有棋盘而还没有一个10级的会不会就赢了?理论上这个东西可行。总之,好游戏就请尽情享受吧!最后求关注求关注求关注~坚持把好的游戏评论给大家(*/∇\*)蟹蟹~
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从开测的版本玩到现在,经历过充值了斗魂更新之后找不到账号的苦痛、也有过被卡在bug里轮流原谅大家的辛酸…但现在,让曾经常驻原谅链顶端身为扣帽女王的我再也忍不住了。遁地复键操作真的巨难过,以前嘲讽别人只需要静静地站在他面前任他旋转跳跃砸不到我就好了,而现在发觉到危险的我想遁地却华丽丽的原地侧躺了下去…还有现在空中转体360゜的二段跳我也不想要——我只是个朴实的让别人看一眼就想原谅我的孩子,跳水运动员一样的动作我承受不起。自从我坚持完成空中360゜之后,每次跳完我都会腰酸、背痛、丢不准帽子,还有它们引起的良心痛痛综合并发症…我再也不想生活在病痛之下了!!“我不,我没有,我不要原谅!我只想打他!!”
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我勒个去,光看这视频就让我正在矫正的牙更疼了,这简直就是在侮辱饥荒,我,,,不多说了,膈应人
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这,这难道就是传说中的左右互搏?Σ(゚∀゚ノ)ノ(不知道是不是每个人手机不同,我安装的时候提示我有病毒。不过安装完没什么事,直接玩就好了。)这游戏目的就是考验大脑的协调性,挺难的,就好像很多人不能左手画圆,右手画方一样,虽然难,但是挺有意思的,虽然有很多模式,但是这些模式实际上没有什么区别,个人感觉还是有些单调。不过不影响可玩性。(牛逼啊,老铁,别的单机游戏关网就不会弹广告的,你这个关了网都有广告怎么来的?ε=ε=ε=(゚◇゚ノ)ノ)
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5分吧,也30级了v5,这里提一点建议吧游戏太偏向低龄化了,导致我再公交车什么的公共场所根本不好意思打开来Q A Q游戏总体还是不错的,就是游戏玩法有些单调,推塔模式节奏太慢,不太适合一些时间紧张的玩家,可以适当调低防御塔血量吧有些武器真的太变态,喷***真的有点变态,打架感觉跟打人机一样。- 。就提这几点吧,最后祝小小枪王越做越好!
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这个游戏,进去的时候看到银汉,我觉得他跟时空猎人没区别,就是冲冲冲,总共充了36,虽不多,体验感觉好差。手机发热,开着风扇开着散热器,照样热乎乎的,一热就掉帧。怪物多的时候感觉手机要炸,感觉能有十几帧就不错了。现在就把他当个单机玩玩,还没跟别人组队玩过
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两星给以前滚天给我的快乐对于现在的滚天,我只想说:带着你的广告,滚🌚十分钟八个广告,而且都是没有任何操作的情况下突然强制打开。一局玩完后正准备退出突然出现广告,一局没打完失败了正准备出来突然出现广告,点开关卡正准备玩突然出现广告,中途准备消耗以前赚的小爱心重来时突然又现广告。我TM是来玩游戏的,不是来你这儿强制看一堆乱七糟八的垃圾广告的。建议游戏以后别做关卡了,要关卡做什么,广告就够了嘛
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第一次看到这么低的分,然后又顶着MC的名字,感到好奇,所以进来看了下……好的,wifi下自动加载视频——加载完毕,开始播放——……这……不是饥荒吗?你顶着另外两款游戏的名字,内容抄的第三款游戏?难怪难怪……这低分不冤,我也顺手给个低分评价好了。
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还是挺喜欢这种游戏的,扣一星是因为我提的这几个建议是一般游戏基本的要素目前提几个建议1.大乱斗很容易就点进去,建议出个询问再进入乱斗。|ω・)2.二维码好像不可以保存,反正我没找到,,手机截图又会自己缩回去,很难加好友,如果有保存二维码的地方建议改明显点。3.希望箱子可以选择性的丢弃,或者在箱子位置满了之后获得新箱子可以选择扔掉或者替换某个箱子,而不是箱子直接被丢弃只有一句提示你箱子满了。4.希望自己可以【创房间】,和安利过来的朋友段位不同没办法一起玩。这个很重要!!!!!5.匹配的时候最好可以切到其他界面。
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画面是挺不错的,玩法不新鲜,卡牌升级晋升升星也是熟悉的配方,基础卡牌升星基本靠扫荡,中级靠肝远征和竞技,高级卡牌就不说了,请十连,保底一个兵种或技能,可惜来自非洲的我只能抽到重复的基础卡。现在打到4村卡关了,对面一大堆马润和护士,我这边坦克和刺蛇根本打不死对面护士,而肉盾英雄也是脆如纸。也没什么经验好说的,感觉打不动了就升级提升血量攻击,多尝试不同兵种和空投位置,调整出兵时间和顺序。游戏内容并不丰富,也不用花什么心思玩好,就随便玩玩吧。几点小提示:1.坦克在防守和英雄关是不会动的,你放哪就扎在哪了,攻击范围之外就一辈子打不到,另外贴身也是不打的;2.护士***,优先使用;3.刺蛇3费其实蛮好用是我不会用,对面地面兵种多两个刺蛇能把对面打出翔来,射程本身不错可是总会迷之走位给人打脸;4.英雄关有几个拉锯的来回很正常,对面AI也是模拟费用出牌的;5.以后再说,毕竟什么猛犸什么光棱一个都没有我说个屁。
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接近30级的时候已经玩不太下去了,升级太慢了,打工经验又实在太少了,必须挂着重复打同一个本打很多遍才能升一级,现在好不容易升一级后又不一定够打下一个本,有点动力不足了。而且啊,不知道有多少玩家愿意好好培养三只主力以外的其他人,反正我没有这个动力啊,至多难得派出去搜集一下我急缺的素材。好感度目前500是上限?我没有找到哪个界面可以看好感度,我目前好像全满了又不确定,已经不去点他们对话了,不然素材都白白送掉了,特别是李李,好感度应该也早就满了,但中间却还卡着一个奇怪的任务,我总不能故意把好感退回去重做吧,好纠结
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6月24日我再忍一周,真的,公会追到20几名,白等一周结果诸侯活动不让参加,理由是之前筛选没合格不让打联赛,什么时候筛选的也不写清楚,一赛季是多久也不知道,一周一次的活动不一周一结算让我们干瞪眼,对我们后玩却排名靠前的公平吗?我是一个联盟2000人群主,拉了一堆群员朋友来,结果公会人都埋怨我会打不了联赛!花着钱测游戏性,BUG外挂满天飞,到现在还自动乱放技能,天天跟你们客服汇报BUG,成你们测试员了!而且一个靠智商的游戏,氪金先有武将和技能级高没意见,动脑努力就能打,但是氪金直接影响兵种和兵数量真恶心!严重毁坏平衡性!再忍一周,还这些不合理的问题和BUG果断差评退游!6月20日依旧每天需要删除重下一次才能连上,导致竟然有朋友告诉我号丢了上不去了不玩了,另外建议公会能不能显示谁在线,还有互动功能确实太不方便了6月18日升到二星,外挂问题已经减少了很多,但是网络问题还是存在,什么卸载游戏,什么切换网络之类的,玩个游戏还需要特别的小技巧才能连上算怎么回事啊,网络没问题的时候升一星,另外好友的bug,不在线显示在线,聊天功能太费劲,只能在世界聊天,还都是广告总看不见,加好友毫无提示也费劲,想私聊也不方便,反正聊天交流功能太差,优化后升一星,还有一点就是进错房间不让退出!要么就弄个准备,要么就弄个退出,你这进错房间不让退什么玩意,优化后升一星——————————分割——————————6月14日,游戏很好玩,根本停不下来,但是BUG太多了,我们来说说缺点1.网络卡,延迟高,加上手机比较破,四级竞技场以上就基本卡的没法玩了2.不知道为什么,天天出现登录失败,我拉了很多人一起来玩,别人都能进去,但是我登录就一直说网络有问题3.外挂!包括冒险模式,都是几秒就占领全部,这个需要尽快处理。4.任务里也很多BUG5.单双人对战,多少给点奖励啊,不然玩到一定程度什么都不给就太没意思了,哪怕一把只给一银币,别让我们没有动力啊,联盟好歹还给点钱让你买英雄呢反正很魔性很好玩的游戏,氪金需求不高,全是心机算计,希望越做越好。但是!能不能让我上游戏?没事就断线不让连,箱子时间到了还好几个小时上不去,耽误——————————分割————————15日晚十点四十,昨天前天出现连不上的问题就算了,毕竟一两个小时就上去了,今天可好,七点到现在,中间连上一次,任务都还没做,又连不上了,决定给你一星,还解决不了就弃游了。
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中规中矩,游戏内漏洞百出什么无法攻击,地图任务没有坐标的东西一大堆,还有操作也不行,移动键居然会越移越走,走路撞墙得多心塞,各种系统也是不明不白看了就是完全搞不懂,尤其是组队系统连队友人都找不着。再说说礼包领取,下载个游戏连礼包都领不了,这就是所谓的福利?一个游戏,做得好,肯定有人支持,但是你心里也得有点数,瞎整这些花里胡哨的只会让人对这个游戏产生厌恶(仅代表个人观点
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多好的游戏,差了个响亮的名字,全是小米什么小米什么,然后就莫名奇妙地变low了。。。
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊,知道为什么我才玩了5分吗,因为我实在玩不下去了
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本来写了两页评论还没来得及发表,但是忽然发现改版了,那还是算了。我还是针对这个版本的重写一次吧,以下是这个版本的问题:首先,对于上个版本已经打通了的我来说(消耗完了所有点数打过了前4关),在这个版本以前没看到奖励?然后一个很严重的问题,点击图鉴时闪退?赶紧修复下,因为上个版本不存在这个问题的。我也不知道为什么,以前英文版时还好好的。希望由于两边都进不去关卡,所以我现在处于一种无关可打的状态。接着,对于之前打通的我来说,没看到新手教程,所以不好评论某些人说的新手教程做的好不好的问题。。。因为也没有直接跳转重来新手教程的示例关卡。最后,广告好像是从以前的图片广告变成了30秒视频广告?其实本身已经很难集齐20个来开启新关卡了,毕竟接广告也有时间限制。最后,新增的中文不错,游戏本身也不错,希望看到下个修复好的版本后,我再来重新写评价吧。
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