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说一说,玩了4天的感想,这游戏只要你肯肝还是能玩的(比不上氪金大佬就对了),这游戏槽点还蛮多的,nm世界地图接个任务还有疲劳值接几个任务就没了(疲劳值没了继续做世界地图的任务也不给你奖励了),一想到这简直无语,rpg游戏嘛要么肝要么充钱,你这个弄个疲劳值不充钱的连肝都肝不了了。我还要吐槽一下那个战勋,1500级1500!不是150一天最多升60级,氪金大佬还好可以买等级,平民玩家一天最多升40级(按我举例的)而却要爆肝!!!rpg嘛能理解能理解,这限制次数哪还像一个arpg啊?肝不了,不是肝不动。唉!!!!
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∠( ᐛ 」∠)_第一次写评论呢,就献给这个游戏吧。这游戏流程可以说是非常短了,一下就通关了,一点意思也没有(ಡωಡ)(欠打)总之还是挺有意思的,喜欢自虐的可以下载下来试一下∠( ᐛ 」∠)_不过我一下就玩完了下附自己的通关方法----分割线----1.在评论区翻了翻看到你们还是要了挺久才过第一关的(ಡωಡ)就突然觉得自己运气很好了我+N随便点几下就过了,可能这就是命吧(〜 ̄▽ ̄)〜(被打)2.第二关就考验你的感觉了∠( ᐛ 」∠)_不多说3.第三关个人觉得这简直就是所有关卡里面最简单的一关了!_(•̀ω•́ 」∠)_以前无聊背的π居然在游戏里派上用场了(´-ω-`)可以说是很轻(bian)松(tai)了3.141592653579323846264338327950288419714.第四关呢也是挺简单的第一个开关的数字是128那是肯定不能按的啊~后一个按钮的数字是前一个按钮的数字的一半最后一个按钮的数字是1(๑•̀ㅂ•́)و✧(以上是废话)所以你看哪些按钮的数字比你的数字小就按最大的那个然后再拿你框里的数字减掉你现在按的开关的数字总和重复就完成了怎么样是不是很简单啊∠( ᐛ 」∠)_当然你也可以按顺序按开关如果总和大于你框里的数字就关掉你开刚刚的那个然后按下一个就好了_(:з」∠)_5.第五关乱画不要碰到红线就行了_(:з」∠)_6.第六关至今都还不知道有什么规律,反正我是迷迷糊糊就通了的╮( ̄▽ ̄)╭7.第七关还是要看你刷出来的数字,运气好的话前面就有_(:з」∠)_我的是91,找了52秒的8.第八关还是考验操作的∠( ᐛ 」∠)_看到那两个倒三角了吧,左减右加啊你控制的球是调速用的(´-ω-`)速度超过一半音量就会增加辣9.第九关……Emmmmmmm…运气好就能过_(:з」∠)_跟你用手抓竖着掉下来的尺子一个道理10.刷了一下还是有很多种规律的_(:з」∠)_反正我刷到的就比较简单了我刷到的是值等于基数(我的是50)加上横线上的数的一半(也有翻倍的)还有什么翻倍然后再-1的∠( ᐛ 」∠)_都挺简单的,真的(ಡωಡ)11.没有诀窍,慢慢试吧_(:з」∠)_12.先看你刷出来的数字(´-ω-`)然后start,前面先随便点,直到你得到的数的总和+5大于或等于你框里的数现在你就点你需要的数字就行了(PS:如果你按上面的方法做了的话你现在是绝对不会需要6的(ಡωಡ))13.三个长条控制精细度由粗到细按顺序分别控制百位、十位、个位使用你面前的空心按钮来停止单个长条的运动当然第一个条肯定是刚开始就要按停了啊∠( ᐛ 」∠)_按理说你框里的数字只有1%的几率是100除非100不包括在随机数的范围里第二个条增加的数值的范围:0~90第三个条:0~914._(:з」∠)_我知道你们看得懂的我就不说了15.看到这个很多人都知道是什么意思了吧(´-ω-`)刷一个好一点的数字然后开手电筒等吧~
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一开始预约的时候我是很期待的 我看游戏截图那里好像a8本人是狂野飙车粉但是打开游戏后发现画面不对呀 怎么这么像小游戏啊操作和动画超级僵硬 我用的操作方式是陀螺仪 太糟糕了陀螺仪的灵敏度没的调 转向的时候 灵敏度一时高一时低 转的稍微大点就直接90º撞墙了。。撞击马路上的车就更厉害了 我的车直接穿模过去 然后就飞了(๑‾᷅^‾᷅๑)画质我开的最高,,,, 好迷的特效 感jio是a3时候的画质车尾用一堆5毛钱特效遮住。。我还是去肝a9吧
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胡说八道,这款游戏不仅融合了我的世界和绝地求生,还把我的世界的儿子(迷你世界)融合了那个界面,那个人物和模型和操作界面,不是在逗我吗?
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别人是死一次闪退一次,我是选几个就闪退一次,死亡还必定闪退,真是让我很狂躁。游戏能复活我很喜欢,虽然一直在闪退但是重新上去就是选过之后的页面,也还能接受,剧情很不错,你可以选择做好人也可以选择做屌丝,虽然我一直在作死,但是能复活,哈哈,能奈我何。目前好像没有氪金内容,给三星是因为我已经闪退无数次了,总体来说还是很不错的,是一次新颖的游戏体验。修改一下关于剧情的内容,我的天,居然能让我选回来,这这不严谨啊!关键是剧情这跳得有些快,有时候我感觉好像没有看懂就又另一个人来跟我比比,what?虽然我能无数次复活,但是为啥我打个小怪都打不过,好吧没学武功嘛,毕竟不能总猜到对面出什么。然后现在我觉得这游戏和王权有些像,但是剧情上回更加优秀一些,王权的剧情薛薇有些复杂,然后还要考验你的记忆力,纯粹是拿来练习怎么活久些。
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突然看到这款游戏联想到最近因为和朋友争周排名的游戏《跳一跳》,一开始我还想呢,现在游戏是越来越不经玩了,动不动就出现复制粘贴版同款游戏,看到评论说跳瓶比跳一跳更早出,于是提起兴趣玩一下。个人觉得这个跳瓶在跳跃方面和跳一跳有一个超大的区别啊,那就是,跳瓶好软(ʃƪ ˘ ³˘)啾❣。・゚♡而跳一跳有些生硬,但是我不知道跳瓶有没有隐藏的加分条,只是真的很像一粒糯米在那里蹦来蹦去(¯﹃¯)口水饿了...好了,该吃点什么了。
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玩了一会,感觉割草还可以,就是攻击和放技能时候不能走动🤔有点难受。还有地图的罐子,小箱子竟然需要走到旁边踢开而不是直接攻击就能开,这个真的很麻烦。需要氪金的东西真的太多,以后会有更多的其他来逼氪。。所以二星最多了
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一开始以为是鹅厂游戏,后来发现不是。我只想说现在做游戏的真的有钱。。。emmmm,除了我。从PV看游戏的基本品质还是有的,宣传图中规中矩。最后一张宣传图倒是能看出点端倪,是个传统卡牌的套路。如果不是的话还是尽量把这个UI改动一下。理论来说现在这种游戏在tap肯定被喷出翔,不过目前8分的评分说不定还真的意外不错?4X预约一波试试。
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重新评论一次吧。。上次的评价可以浓缩为:内测版本很nice,可圈可点。现在嘛。。首先,符文系统很纠结,因为有符文打没符文就是完全碾压。并不像其他moba中的部分英雄,可以无伤秀死对面。因为游戏玩法简单,并不存在走位躲技能什么的,所以属性差距带来的就是无情碾压。举个栗子,我***和敌方棍子的一次同等级solo,我的打法是蓄力三连戳回头再蓄力,等技能绕后背刺;对面老哥全程站撸,只有我回头的时候能打我一刀屁屁,不过前几轮我也没大出背刺。然后。。我就没打过。。晕也晕住了,绕后要打屁股呢。。老哥一q给我秒了。。诶这我就肥肠蓝馊了。。。。更难受的是队友啊,打55的时候每局至少一个挂机,一个全程跟随我,,还一个不会玩一直送,还被小兵野怪单吃,,我是真滴难打,单带三路兵线,推塔守家支援队友。。。真相是,队友基本是小学生,我一个高中生进去,听到的全是娃娃音的孩子,巨尴尬。有一局两个队友开局挂机,然后另一个小学生就在家里跑来跑去,一直发语音,“你们两个怎么不动啊”,“醒一醒啊醒一醒”,“你们别不理我啊”。丫儿咯这nm玩tm的香油蛇皮麻辣小骚猪哟😓。玩家群体是真的无奈,只能发发牢骚了
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两分 一分是为了评论 一分是看开发商被骂的这么惨有点可怜八可是本来就是抄袭的游戏不是正版是真的会被骂的很惨的 只要走上了这个路 就没有回头的可能了 啧啧啧 不多逼逼我还是好好玩饥荒算了
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我总觉得几年以前在安卓平板上玩过一个单机游戏…和本游戏核心玩法一摸一样……¯\_(ツ)_/¯果然…以前对抗高难度AI的经验让我连赢了好几把…英雄、技能、兵种是创新元素,很有趣(虽然……emmm……不知道兵种的区别到底在哪里´_>`)目测是一个不氪也能玩好的游戏,给个大大的赞 ⊙ω⊙不过……说实话……扣一分……因为界面好low……😂😂😂说起来,还真的很感激开发者们…原本那个单机游戏我一直在找…不过现在有了这个¯\_(ツ)_/¯我还费那个神干嘛
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我也算是暗黑类老玩家了,暗黑2dk战队悔恨蛮,暗黑3亚服2。0第一力量护肩。现在国服是2700巅峰。手游和端游不能作比较的。之前龙之谷也这样。就算再怎么像区别还是很大。更别说这游戏本来就不是暗黑破坏神。装备系统可以说是很不错了远古套装每套对应一个技能,每个技能对应3条以上线路天赋。技能效果种类搭配我给5星,交易所固定底价价格昂贵。远古套最少冲150r才买得起。虽然金币券也是可以存的。但是套装是2件起穿。宝石系统还可以不是很逼你氪金。我们要学会换位思考。如果一款游戏告诉你不用充钱只能玩1个月你玩么。完全当单机来玩其实一点都不氪。卡怪打不动就退回去打。暗黑3其实2。0大更就是应为刷图太随意退了一堆人。时装宝石宠物每天做做1星期3样也都能抽次10连。
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如今常见的养成抽卡手游,养成的难度和出货率都挺良心的,唯一美中不足的是立绘不会因为突破而变化啊,成就感较低,类似网游的单机游戏,上手简单但是队伍养成周期很长,体力与其说是限制不如说是为了肝而设定的,老板娘超可爱😄
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就给个中评吧,我是内测玩家,游戏一出很激动,进游戏后就尴尬了,总体来说狂野飙车第一 还有个15MB黑科技的那个仿的第二 小米赛车就老末了甚至都不如人家一15m的游戏手感好。
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三个月的时间,等到的是分手和这个游戏的邀请码,曾经急切的想玩到这个游戏,来弥补等她时的焦急,现在游戏出来了,她也没有了,如果可以交换,我愿意一辈子不玩这个游戏也要换回她的爱
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贪吃蛇元素在于无消除的话每轮沿蛇形增长两方块;祖玛元素在于三个或以上相同颜色的方块凑一块消除,不仅横的,竖的也能消;俄罗斯方块元素就不太明白了,是指有消一排的道具还是说上述玩法俄罗斯也有?**游戏性尚可,难度不高,说些小问题:1.经常出现放任何一个方块上去都不合适的情况,让人有点恼火;2.方块放上去位置不固定,在一行是其触碰到的方块的左边,下一行就变成右边;3.三个同色方块跨行不会消除,跨行后重新变成同一行也不会消除,方块放到蛇头前面再吸过去也不会消除;4.游戏的判定顺序应该是*玩家放方块——判断是否消除——前进一格*,但我在好几次弄竖着消除的时候顺序变成*玩家放方块——前进一格——判断是否消除*,气死偶类(元首脸(`⌒´メ))
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这游戏太棒了,那简直是电影界的《房间》,导演里的王晶,还有那超大山寨公司The Asylum啊,里程碑式作品,没谁了,就好像是美国一样,巨伟大
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玩都玩不了,一进去就卡,这是什么意思?手机版就玩不了吗?按开始匹配赛也不行,按也按不了。差评都不给。直接差评都不配。
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卸了,除去2048的本质没啥新意了也。元宝永远不够用,不氪金只能一点一点攒,太累,换装的新衣服安排不上。①新奇的2048方式,组合起来特别可爱。眉姐姐衣服颜色玩的我眼睛酸,不过可爱是就可以了(哈哈哈哈哈)。②还有必须要夸一夸这些配音,甄小嬛喵喵喵的时候真的抵抗不了!③氪金也很友好,小氪怡情,或者慢慢摸索都可以。④设计古色古香,异闻那块特别有趣,玩的我想再刷甄嬛传。问题:周赛技巧赛里华小妃的声音和翊坤宫里叫皇上的语调不一样,怎么回事鸭。总之,打发时间时候来一关还是挺棒的。
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游戏类似小时候在4399玩的那个游戏(不知道叫啥),挺好玩的一个小游戏。游戏中僵尸死了也会帮队友挡一会子弹;游戏中的补给箱会挡住子弹;如果你被僵尸包围了,不用害怕,因为你会被僵尸挤到墙里面,成为无敌的存在。
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玩了五个小时,感觉还不错。主职业弓箭手,副职业冰女,弓箭手手感是真的爽,打击感也不错,好评。不过!!!!!告诉我冰女的技能是认真的吗?尼玛范围那么小,打的那么近,还是站桩技能多,这是干啥?抗揍吗。。。还有,你们装备爆率很低吗,为什么我每局都能出好装备,橙装红装什么的,踢踢罐子就出,开宝箱也能出,打boss也出。。。难道这只是前期爆率高吗
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游戏一进去就感觉到了流放之路和暗黑的风格,后面的天赋技能果然像。就游戏性而言,很像页游刷刷刷emmm可能刚开始随便玩玩不充钱也OK,但是后期绝对要氪金才有游戏体验。顺带一提优化有待加强,一加7P顶配玩起来偶尔会卡 过场景不流畅(高画质) 其他机型可想而知于是我选择了删除,我玩剑三去了 手动滑稽
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这次更新的什么玩意儿?60阵bug?自动冒险换队bug?哪次更新完不出点bug你们浑身难受?既然这样你们还鸽什么,反正都是有bug(哦,这次没鸽,那你很棒棒哦)。看到重做雷伊我还以为是晋升带狗粮保姆,然后结果是敌方增强,8-15爆炸,日常挂了半小时,才发现一次没过。游戏是好游戏,策划能不狗了吗,乱改什么,别的不说,小红帽什么时候改回来,特么都削成超级兵了,我拿什么去爱她,国服特色怕不是评分极差
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游戏嘛,还是不错的但是还是有bug,比如卡进栏杆之类的给个中肯的四星还是有很多不足1 谜之弹道,只能打到同一高度的人,高或低只能用炮塔导弹机甲打,难道不能360度无死角射击吗。。。延迟高,打不到人,子弹瞎飞,也就炮塔打的到2 枪械略少且不太平衡,拿到机甲就无敌大杀四方,而多重射击作用就不大,大刀一刀带走可是棒球棍虽然次数多但是威力感人且打一下把对面击飞击退,反而在地形边缘把他打下去,并且如果无法靠近他,那他就边走边射你就嗝屁了3 这金币。。。对战只给经验,一个金币也不给,升级才给箱子,开出相同绿色角色才给十五金币,怎么也得100吧!一个箱子又不容易得,要想快速解锁角色,就得肝大量的钱。。。。
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你们真的是太过分了!!!!什么抄袭堡垒之夜!!!这是堡垒之夜被黑的最惨的一次!!!
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画虎不成反类犬说的大概就是这种游戏了,想做手机版的魔兽世界,然后却把自动引路和任务指引那一套韩式快餐搬过来。魔兽老玩家未必会喜欢这种傻瓜式全自动的玩法,而年轻一代习惯泡菜的玩家未必会有耐心像玩魔兽一样深入持久的玩下去。网易同时期上线的迷雾世界提供了自动模式和探索模式两种游戏方式,可以让玩家自己选择是全自动引路打怪还是复古式全手动探索游戏。如果光明大陆也采用这种设计的话,我想现在好评会更多一点。看在画面和游戏世界还有音乐的制作诚意上,我给3星
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首先先打两星(我是堡垒之夜pc玩家)我来说说我打两星的理由啊,玩家看到游戏截图的反应如下。堡垒之夜pc玩家:咋?手游出了?这里我要说,手游已经有了,只是国服还没上架,也可以说是几乎没什么进展…知道pe的玩家:这玩意儿一比一还原堡垒之夜啊!是啊,还真是一比一,你看截图,那个熟悉的萌新镐头。说到截图就不得不说,那四个用ps做的字,用的描边渐变真“用心”ps一级都做的来啊。当然,还有的玩家是抱着试试手游堡垒到底什么感觉而点开的,这也是我多给一星的理由,在正版上架前先用这个练手也不赖啊,就像吃鸡手游没出的时候,我们还不是用什么****(非官方屏蔽)来练手吗?再着说了,众所周知,什么东西来到中国还不是换了低成本制作的更牛逼,中国人,习以为常了好吧🙄。不过游戏就不一样了,这就是硬式换皮啊,可这个游戏连皮都没得换,真牛逼。说到换皮啊,那个迷**界啊!/啪(打脸声)咳咳,跑题了,喜欢我的评论,就请多留意,只要有意思的地方,就有我。
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亲爱的你的广告未免过多了,刚开始还没有玩就一个30秒广告糊脸,我也知道你们做游戏真的不容易,但是能不能换个方式?比如说,看广告拿钱啥的,这样相信看广告的人会非常乐意,这两者差别还是有的。扣一分给广告这游戏画风真的好魔性啊,第一次见到画风这么魔性的武侠游戏,一下就有继续玩下去的动力了,为此我将忍着广告继续玩……希望改动一下广告这点,游戏是好游戏,不能因为这种因素让人不喜欢不是(比哈特)
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萌新玩了2天,喜欢的游戏类型,肝是肝了点但是不花钱一样的当大佬,最吐血的是学员心情不好,回复慢,礼物还专属,还有个小bug,我狂掉线,手游要接电话啊,接完就重启,希望改改,还有很多值得表扬的就不赘述了难得打字,,,,,,小心肝还在隐隐作痛
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之前TapTap出了些问题,导致安装不了,现在已经好了,如果有被我误导的朋友抱歉啦玩了一会儿,现在感觉还不错,虽然一眼看去比较乱,但如果仔细看看会发现界面还是蛮有趣的,功能也十分丰富,换装还满足了收集控们的欲♀望。总之是款him不错的游戏,扣一颗星是感觉资源囤积太严重了(不过刚玩钻石倒是很多)
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心情复杂.jpg跑酷类游戏自从2012年发布的神庙逃亡与地铁跑酷之后,在玩法上基本没有什么创新,近年出现的续作,包括融合外来IP的小黄人快跑,在画面上亦无太大进步,甚至在道具设定上都有所雷同。这些事实游龄长一点的玩家们应该都会注意到,这也是为什么疯兔跑跑上架了一年多却反响平平,如果不是编辑推荐,它根本就不会出现在榜单上。既然决定了要写评价,那就好好说道说道。首先,玩法常规,没什么好评价的,及格分三星。滑动跑跳,吸金、加速与飞行道具,攒星解锁关卡,开洗衣机得装扮,无尽模式,该有的都有,很扎实。要说可以称得上是亮点的,也许就是天气系统了吧。其次,画面中规中矩,为了保证操作的流畅,把画质压得比较低,锯齿现象与前几年的同类游戏相差不大。但是在手机的游戏性能极大提高的今天,这样的画面让我不得不怀疑工作室的诚意,尤其是再加上模糊的字体,这应当算作是一个扣分项。然后,聊聊氪金,氪金定价在行业中下水平,并且在每关开始前都会提供一款皮肤的试穿,对大部分玩家来说其实可以不花钱。没有广告,复活等待时间也不算长,良心阿育,加分。最后我们来看看疯兔这个大IP,疯兔十几年,人气比原作主角雷曼还要旺,光是动漫就拍了三季两百多集。评论区对游戏的褒奖能有八成是给疯兔的,这些手持马桶塞,砸不烂锤不死的蠢萌兔子,毫无疑问是这款游戏最大乃至唯一的亮点。综上所述,五星满分,一分扣给画面与玩法,一分扣给诚意。一点题外话:从一开始看到编辑推荐,我心里是有着莫名的期待的,期待着这款游戏能有一些跟从前那些老东西不一样的设定。在玩过之后,我不否认,亮点确实有,但是啊,还远远不够。这可是育碧啊。
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你们管这叫暗黑类游戏?你们只是把人物建模改成了暗黑风的罢了,暗黑类游戏的特色你们一个也没有掌握,建议你们全公司去玩玩暗黑破坏神系列吧,那才是真正的暗黑类游戏,我不要求你们抄袭他们,和他们一样,只希望你们能认真去做一款游戏,把时间去用在点上,不要认为游戏就是赚钱的另一种手段,游戏是带给人们快乐的,要想真正做一款移动端上的暗黑游戏的里程碑,就应该把质量放在第一位,而不是氪金,你们都说是爆肝了,为什么充钱还是可以和肝的人差不多呢?希望你们能认真对待你们的游戏,这款游戏前途无限,别浪费了。
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1 氪金游戏,不顾玩家感受出各种rmb人物,花木出完出大尤逼转,策划基本放弃新手玩家(初始能力值相当于负100,肝或者氪满属性才是正常属性,即大多数空位三分可进),逼氪;匹配各种炸鱼和挂机选手(玩家素质问题和游戏无关)2 网络优化很一般,耗电严重堪比吃鸡3 大招的设定有特色,投篮或扣篮被盖帽都是自己的原因,希望大家不要乱吐槽说是对方能力值高。4 高端局sf太无聊。。。建议新手不要碰sf。。。
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腾讯拉结尔(腾讯垃圾你),说好的6.20日,怎么一个月有32日,说好几时开就几时开,现在是6.20日上午10点,游戏没看见可以下载。。。骗公众关注啊还是骗预约,做得比暗黑好我给你大拇指,原来你小马哥又来骗钱,还中国首富,我P你个首富。。。好不好大家再评论,我不冲你家腾讯游戏,就喜欢喷你腾讯又咋的。
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多好玩的一个游戏啊,小学时偷偷拿父亲手机玩,深更半夜的,生怕被抓。
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唉,没有抱希望,所以也知道不怎么样。结果!!!!没想到那么差!!!
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很差的游戏体验,首先是广告卡顿问题,在看完广告后界面会卡到加载页面出不来,然后就是分享界面也是同样问题。最主要的是这个兑换码不管用了,能不能就不要摆出来了,看到有钱领不了玩家心里可是很不爽滴。话说这个游戏也有段时间没有更新版本了,作者大大加油更新,这样吃老本可是不行滴。最后就是解决一下手机报毒情况,相信这个软件没有病毒,但是这个手机报毒让人不太舒服,希望游戏越来越好吧。----------------------------------非常游戏的游戏,改过bug以后,游戏体验感还不错。分数加一
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这是一款难以置信的游戏, 他拥有简单清晰的目标, 画面出众, 你可以轻易的分清各种不同的色块, ui非常的简洁, 易于操控, 误触是不存在的。玩法上经典而有所创新, 有些东西已经被无数次的证明了, 那就是人们喜欢经典而熟悉的东西, 爱情片总是有眼泪, 有趣的时光总是短暂的, 好玩的游戏总是脱胎于经典玩法, 这正是这款游戏所呈现的, 我会毫不犹豫的给5星评价。感叹于作者能开发这样一款游戏并且发不到TapTap, 如果这里都是这样的游戏, 我无法想象那种令人震撼的场景。
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首先四星评价这个游戏,不要问我为什么四星这个游戏比较坑新,所以我分享一下我的打法1.刚开始时先升船,把船升上去了打人就比较简单了,后面慢慢升级科技,研究所,防御并不优先考虑2.关于控杯控杯就是指不打玩家或少打玩家和NPC,活动要优先考虑,一次打到死(不然没有资源)缺资源了就去打两三条大鱼,周五打一下克隆岛,把存的肥鱼打一下,就可以升大件了,NPC酌情清除3.关于冲杯其实如果你杯已经400多的话,冲杯很不理智,很多老玩家在五百杯养老,过早冲500到了16本会过度依赖螃蟹,克隆岛,大博士等高资源活动如果硬要冲,至少44级18本/47级19本,要有百折不挠的决心,要有打败65的技术和做好被锤千百次的准备,当然,活跃也缺不了另外,战斗母舰的一些小技巧:1.匹配时间太长赶紧取消,凶多吉少2.科技树以防御优先,攻击第二的升级顺序为佳3.碰见引擎多你一个及以上的人直接撤退(除非你很有技术,很有信心)4.刚解锁新的引擎室时先降阶再发展扣一星的原因是母舰赛季好短啊啊啊啊啊啊啊
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我造,肿么说嫩。你™确定这是我的世界?迷你世界的画质迷你世界的界面,你还说是我的世界?一进去满屏的充钱礼包。我充你个鬼,你个糟游戏。我只想问一句,作者你懂得什么叫麦块吗?
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氪金点太多。副本视角不错,但是在主城时视角太差,人物都太大了,有点像主页游戏,很反感。
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说真的,一星都感觉多了,画质辣眼睛,操作也僵硬。时不时视野穿墙,物品有时候还捡不到,最基本的步行根本走不了直线。最关键的全是广告,点一下就是广告。
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这游戏我玩了两年多了才全部4星英雄收集齐了(氪金送的梅子和49没有😳),这游戏厂的良心是大大滴,好比幻萌,开罗这些厂商是认真在做游戏而且运营的也可以,不会出现你玩着玩着游戏就关服了,不接受玩家提议等一系列问题😓游戏本身属性超级养成类游戏,这游戏就是各种英雄携带各种特色部队与人互刚,与NPC互怼,游戏也可以当做放置类玩,反正我玩了两年多才军衔134级,我自认为跟240的满级dalao相比,我算是才开始游戏😂😂😂这游戏抽英雄完全不吭,因为你抽到的英雄只要你招募了就不会再抽到了,也就是说除了充钱送的英雄以外所有4星英雄都能抽到,抽到了所有4星英雄就算是开始游戏了吧😂😂😂兄弟们如此良心的抽抽抽你们手不痒痒么😜
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这个游戏太魔性了好伐!太魔性了!!!突然间看到的 脑子一抽就下下来了(*/ω\*)现在可是凌晨四点!我后悔下了这个游戏!这个游戏让我睡不zhuo!(滑稽)这个游戏好处在于 小游戏hui常多 hui常hui常多可以玩一夜睡不zhuo的呢种 特别魔性hhh好多很熟悉的游戏在里面哇 转角啊 棍子英雄啊 风车啊等等。四星是因为有一些小bug 修改一下就可以的!火柴人有的时候会从屏幕里消失不见 有的时候会闪退 不过问题不大!还是很好玩的!(五星怕你骄傲嘛~)在没有网络的情况下也可以玩 ヽ(°∀°)ノ就凭这点 我吹爆这款游戏( '▿ ' )在你闲暇之余 何尝不来玩一下这款游戏呢?我相信你一定会喜欢上它的(*/ω\*)(贪玩蓝月即视感是什么鬼???)
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精致的建模,高清分辨率,真实的粒子效果,震撼的光影表现,这样好的游戏,恐怕连RTX2080Ti加I7都抗不住。
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下载打通第一章,实在受不了了。我也不想多做评价,中国游戏界被搞的乌烟瘴气不是没有道理的,就是有这种为了坑钱而出的游戏和所谓大厂。-----我是分割线----本着再玩一会也许会发现游戏的优点,又玩了一会,现在26级,感觉挺无聊的。除了看到tx为氪金做的巨大努力以外,没有看到tx为游戏体验努力的地方。
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(请看完再做感受)大家不要这样子好吗,人家做游戏也很辛苦的吧,而且这明明是抽象派画风,怎么就丑了呢…好吧,我编不下去了,我***。
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充值问题一直不解决,各种糊弄逃避,玩家充值没有购买到相应的服务或道具,先是不管不理,第二天出公告,延迟到账,24小时内,结果24小时过了,找客服,客服过了两天回应等48小时,然后无果,再找客服,三个工作日,搞什么?诈骗?有个客服还回复我说查到我把充值的300钻石用掉了,excuse me?游戏自带任务,消费68钻石得多少金币来着,我这个任务都是未完成,我想对客服说,您查您M呢!
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我的天 玩的人头晕恶心的,仿佛就一个单机游戏 ,从七点开始玩,组队任务,副本都没见过人。好歹猎魂肝啥的不说,有人能和你一起杀个怪啥的,然后这个氪金无力吐槽就是牛逼 ,你能想到的想不到的都能氪,果然腾讯爸爸的一贯做法。
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————吐槽吐槽喵。。————呜。。本猫是从Tap Tycoon转到这个游戏来的喵。。由于本猫因公去越南考察,结果因为服务器地域的bug,把本猫苦苦游玩3年的档中,所有的加成卡全部消没了,而且还没法用钻石买卡片,真是气哭猫猫啦。。!喵。。!————游戏简评喵。。————星际移民真的很好玩喵。。比本猫玩了三年的Tap Tycoon有意思多了喵。。!是放置类游戏中要画面有画面、要深度有深度的非文字类极品游戏。。!喵。。!————同异分析喵。。————本游戏和Tap Tycoon极为相似,在游戏体验方面有以下同异之处:(Tap Tycoon下称T,本游戏下称S)(先同后异)1、消费点数与卡片系统钻石对应暗物质,卡片对应外星人,倍数与百分比增益分单增益、双增益和全体增益。。T中的钻石只能通过看广告/拿日签/点箱子的方式获得,而S中暗物质不仅能通过前面几种方式获得,还会随着游戏时长的延伸逐渐增加,大大提高了暗物质的获取效率,也让玩家更想花时间搜集全部外星人;卡片的叠加方式也和T中不同:S中是直接相乘叠加,而不是T中那种“普通卡20%叠加,金卡100%叠加”的大坑货。。这点让本猫感觉很欣慰:花那么多时间收集外星人,可不是想要看着他们坑咱的手力的喵。。!2、联动加速系统引擎配件对应业务,所有配件(共12个)皆达到最低10级时,能够获得联动加速;另当这些配件继续增加等级后,也会按阶段继续获得联动加速。。与T中每100级(后期200级和500级)加成一次相比,S中的每25级加成一次显然要人性化得多,至少玩家不用等个5天就为升100级喵。。!3、技能系统超级加速对应Business Supercharge,自动点击对应AutoTap,点石成金对应Hand of Bills,超级点击对应Stack of Bills,时空隧道对应Burst Cash。。S和T中关于技能的最大区别在于:冷却时间和作用时长。。T中的技能冷却时间都是固定按15分钟每级增加,而且没得减少的;而S中的技能冷却时间较短而,还能够按比例减少冷却时间且延长作用时长,这一方面是T的死板所赶不上的。。4、声望与排行榜系统移民对应声望,飞船加速比例对应声望加成比例,排行榜对应国战榜。。在T中,玩家必须达到一定业务规模才能进行声望计算,而声望以总累计净值的10的14次方分之一进行计算;而在S中,玩家只要到了第15颗星球后,即可随意移民。。但S中移民数量只和星球次序相关,与累计净值毫无关系,有可能飞到一半飞不动了想要移民,玩家就会有种前功尽弃的感觉;而排行榜,T中的排行榜主要是国战榜和公司榜,新手玩家甚至可能看不懂这两个榜单;至于S中,新手玩家看着榜单就只有一种感觉:望其项背。。。喵。。!————游戏亮点喵。。————与T这位老牌前辈相比,S的特点就是更为灵活:1、允许玩家自主优化所有技能、赚钱速率、离线收益以及增益;2、不限制玩家的移民前提,但又暗示玩家在很远的距离后在进行移民:3、卡片刷新速度快,玩家更容易买到如意的卡片喵。。!————不足之处喵。。————作为一款给中国玩家玩的游戏,S还是存在着一些问题:1、游戏宣传力度不足作为以“星际”+“殖民”为核心的IP,与“太空殖民地”、“深空殖民”、“地外殖民”等关键词高度重叠,使得游戏被埋没在大量垃圾信息中;游戏没有固定的论坛,即使是网上的apk下载也只有破解过的无限金币版(实测根本不是无限金币喵。。),这使得玩家连讨论游戏的地方都没有,这就出现了前面的评论中第一个解锁建筑在哪都无处可寻的可笑问题。。2、不能氪金。。!这真的太恐怖了,这是中国耶,一个放置类游戏,不氪金单凭广告赚钱。。?那要等到么么时候才能收回开发成本啊喵。。(更不要说有时候广告还看不了喵。。)3、没有本地/云存储关联服务本猫在T中的档就是被这个坑爹的关联服务问题给搞坏的喵。。!建议官方赶紧想想办法,别让S也出现这样的问题喵。。!如果有本地-云存储关联,就不用担心坏档/长期无联网删档等问题了喵。。!喵。。!————提升建议喵。。————为了能让这款游戏在中国能发展得更好,本猫有如下建议:1、增加国内主要社交账户关联存档方式即拿下小米、知乎及腾讯账号(QQ/微信),允许关联存档,强化在主要社交渠道的宣传能力。。2、赶紧开放氪金服务这一点本猫就不必多说了喵。。3、优化服务器组加载时间这个问题确实要好好关注一下了,解决办法不外乎:拿到骨干网带宽/租用远程服务器服务/数据本地化+不定时更新比照数据。。4、增加美工作业密度也就是卖飞船皮肤、卖界面配色、卖星空背景、卖黑洞构像。。。反正就是:怎么好赚钱,怎么能在中国的手游市场中生存下来,就怎么卖。。!也就是要增加美工作业密度喵。。————评测后记喵。。————呜。。本来本猫还有好几个评测章节要写的,可是本猫的猪猪发烧烧了。。呜呜,本猫要照顾猪猪,因此这篇评测就先写到这里吧喵。。一句话概括就是:星际殖民真的好好玩喵。。!虽然不能氪金好心烦喵。。。喵。。!
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暗黑风格把握的还是不错的,从手游的角度出发美术做的还是挺好,UI稍微有点点欠缺,游戏劝氪点狠多,基本上把其他游戏的收费点都给打包做了进去,反感,特别是福利上那个红点,除了氪一个每月礼包,要不然怎么都消不去!最最重要的是有bug!致死bug!打了第三关boss之后,我被烫死的同时点了回城,过了剧情动画之后就卡死了,一直系统错误,怎么都进不去了╮(╯_╰)╭。我还想练到30级,把游戏基本功能都体验一遍再来评论,这下没办法了。再见(ー_ー)!!
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肝了半天時間,12級了,設定上有點過於要求氪金,這是最大的體會,具體表現如下:1.下單的貨物會在規定時間內丟失,丟失失去下單金額,讓你要麼氪金快速完成要麼守著收貨,和其他遊戲比這個有點太苛刻了;2.補貨也是要死守的,要麼氪金買自動補貨要麼貨架一直空著,空著代表沒有收入,和之前第1點結合,就是個死循環;3.強化,商品強化失敗會直接掉到最低級,這個和老牌的rpg遊戲太像了,但現在rpg遊戲大部分都不敢這麼做了,再說這款屬於經營類的遊戲,這樣的設定有點過分了,因為玩家的選擇太多了,這樣做只會加速玩家流失。意見太多了,就挑這幾點來說說,畫面還是非常特別的,超級可愛,題材以便利店為主,玩法也與實際便利店經營非常類似,這個也是可以點讚的地方
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尴尬,这个和荒野日记好像,搞得我对这个游戏的评论,评论到了那个游戏上面,,,,,,,游戏工作室的大佬们见谅,,,,下面说说我对游戏的看法:游戏很好玩,这个画风我也喜欢,可玩性很高,但它存在一个致命的问题:这个游戏越到后期,你的日子越难熬,你的生存环境会越来越差,你的材料你的生存手段或者说储备也会越来越少,往往走错一步就会万劫不复游戏可能是想营造一个真正的末日环境,这也非常对我的胃口,但它的缺点是游戏模式和经营挂上了勾,并且不存在存档,游戏越进行到后期,玩家便会越加重视,做决定的时候也会越加谨慎,但是,决定一旦做错,你所经营的所有便会烟消云散。想象一下,你玩了很长一段时间的辐射所,它的规模越来越大,但你一不小心或一个决策失误,导致你的存档全都烟消云散,或者将游戏卸载了,你还会再玩这个游戏吗?我想不会了同样的道理,我前面小心翼翼活了很长一段时间,突然手抖了一下,我所有的一切全都没了,我会没有耐心再玩这款游戏 再经营一次了
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本来玩游戏前想给五星,玩了一会出来想给四星了orz,结果有点失望先时候看升级成live2d了然后挺兴奋的下载了,以为会有角色的互动什么之类的.....结果发现只会随着指头动...好气哦x还有不得不吐槽的是画风问题.....女儿的画风真心没前两代吸引人,个人特别喜欢第二代的画风【双手比心】某种意义上讲感觉画的也不算特别细致,婴儿体和幼年体感觉没成年体认真?而且感觉婴儿体这一阶段很迷啊.....为什么婴儿会辩识草药啊...啊不对应该是对于婴儿完全我没有想撩的欲望啊x还有一点就是外出....外出的地图透着一股43■■小游戏的气质,而且一半能去的场景都在宫里....好气哦x还有抽奖系统....衣服就不能好好在商店买吗x然后再谈谈好的方面,那大概是这代游戏里我~有~露~脸~了~而且可选性别,感觉画的挺撩人的【自己撩自己?】还有其他角色也有live2d♥音乐也还不错然后给点建议,那就是把live2d做的走心点,虽说有些局限,但并不是说做不到更好,像少女■■枪的live2d就做的不错,可互动还有语音,表情动作也还算丰富。爱养成作为养成游戏应该更注重对人物的刻画和互动啊对不对?
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半氪金玩家路过游戏挺好的 反正除非你是那种土豪到啥好东西都要的人 其它东西都不算影响平衡就是匹配机制。。太想打人 娱乐模式什么的匹配进去人家差不多打了1/4了不说 但是单排匹配到车队 然后自己这边要么都是机器人要么不怎么会玩的玩家。。怎么打?还不让人退房间了 一退信誉分就是五分 你要是把吸血6件套给我我还能一挑五关键我没有啊!!网卡或者来个电话什么的好像就一分钟多一点吧就自己退了 还扣三分信誉分。。就不能弄成重新进去的吗。。符文比较难攒 还有就是活动真的少。。 然后就是那些枪的碎片要的太多了。。能少点不关键还是那个匹配机制跟段位分 匹配到车队吧 你是单排退了要扣信誉分不退那个段位分输一局扣的够你打好几局 虽然有时候不会扣分 但是我也不知道为啥有时候输了拿到mvp还是扣分??你要是弄成输了你只要不坑就不会扣分也好啊目前在攒吸血六件套在向v6奋斗 祝我好运以上仅个人观点 不喜勿喷你要是喷我了 我就骂你グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧刚打完我要补充一个问题为什么打到一半自己突然子弹不会减枪也不能换!就算从敌方跑回家里都不加血过个几秒你就死了这不是灵异事件嗯没错是网速问题 网速问题网速问题!!制作组咱优化下行不!因为这个网速我刚才推塔输了三局 从大师又回到了钻石mmp哦
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需要组队时的网络有点不稳定公会没有邀请好友键?ui还有很多细节可以抠,尤其是好友列表这一块刚刚看了一个评论比较认可,这个游戏属于骗氪不不逼氪副本次数和世界任务体力限制还是为了让玩家秃的没那么厉害吧我觉得看到不少人说后期不氪金打不过,那就先等我练到后期再说吧,我昨天还看到有人喷这个游戏有自动寻路呢,mdzz
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一款休闲向小游戏,玩家操控一个长得像好时之吻巧克力的小玩意,点击屏幕跳跃,阻挡玩家的旋转圆环有四面不同的颜色,玩家需要根据自身颜色通过相对应的颜色的那一面从而获得分数,虽然看上去很简单,如果你尝试一下的话还是能感受到难度的,顺便再说一下,个人觉得难度分配的不好,总觉得玩到后面比刚开始要简单许多,希望能改改。目前为止分为三种模式,Classical:在基础上拥有三种不同的道具。糖果:无敌一段时间,可自由通过圆环,即将失效时会闪烁以提示玩家。泡泡:帮助玩家抵消一次失误,并无敌一小段时间(能通过一个圆环的时间)星星:提供双倍积分炸弹:在你进入炸弹下面的圈的时候开倒计时三秒,随后爆炸,如果触碰到了的话也会直接爆炸。Arcade时间挑战:在基础上多一个增加时间的道具(个人认为可以在这里面增加第一个模式的道具内容)Challenge:只有基础内容————————总结————————一款不错的休闲游戏,非常非常魔性。
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*韩国的不良真是清流,能不能给我也送过来几个呀我只是个一年四季穿校服朴素的不能再朴素的孩子,望着橱窗里漂亮(并不)的衣服却买不起只能任由眼泪打转转。小白菜呀地里黄,还好有个懂事儿的娘(´ . .̫ . `)本作作为乙女游戏剧情尚佳,文本量不小(虽然有相当一部分不氪金体验不到),男主人设也都很戳,甚至还有一堆神助攻把你送向俘获小哥哥们的心的康庄大道,单纯就游戏素质而言是值得给满分评价的。————但是这些都不能成为你黑心厂商歧视贫困少女的理由!!(つД`)————我找个不良当男票吃你家大米了吗!仙女穿校服就不能击败妖艳(哔——)了吗!!这年头不穿情侣装就不能和男票约会了吗!!!我要控诉这个弥漫着铜臭的冷酷无情的世界!!!!
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玩了10分钟,没有他们说的一进来自动跳充值页面,反正你没手吗叉掉不看不就是了?让我不想玩的原因是创了三个角色,法师,游侠和战士,都玩了一下初始关,一个能边走边打的角色都没有……我是个***站着原地aaa,很不舒服好嘛,这种刷刷刷游戏不能边走边打有什么意思?还别说法师的一个技能用位移摇杆来控制方向我傻了……
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昨天晚上无聊就搜收集类游戏来玩,意外发现了这个瑰宝!这个游戏不肝(反正我觉得体力不够用,上线十几二十分钟就没了),每张卡也不存在谁强谁弱,都可以升到五星,有些初始获得的角色其实超级强(我爱梅林呜呜呜呜)佛系打打总会养到五星的嗯。小氪了张月卡支持。比较可惜的就是没赶上端午活动,皮肤攒不到了(叹气)顺便希望出战斗二倍速这样,以及能不能出个功能把劝降关掉呀,虽然一开始看很基情很喜欢,但后面看多了就感觉挺浪费时间的(…)
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很多人说游戏这个换皮那个抄袭关于这种事我不清楚,反正玩了几天感觉什么包子脸啊,每个职业招式差不多啊,一个职业只有一个性别我不在乎,因为只要用适合的配饰搭一下还算看的过去(不要问我玩的是什么职业(๑❛ᴗ❛๑))真的我真希望能把坐骑的动作优化一下要不直接御剑也行,因为好僵啊,感觉像←♩í→至于为什么会有这样的感想我也不多说了,总之坐骑我很期待正式版公测后能改善。
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……很严重的迟钝和网络问题,因为其他游戏都OK所以我并不觉得是手机或者家里网的关系。差点把蛋给吞了呢(小声逼逼一星先扣着了[抠脑壳],因为对操作的反应迟钝导致压根没什么游戏体验……——————好挺多了…不过还是有点就是了…不影响不影响——————刚刚画个盾提交就没了呢……重新登录后盾又回来了呢……
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这游戏真把我气笑了,有本事抄袭还不让给差评是吧。有本事你就一直删。我从来没有这么想给一个游戏差评过。有删我评论这时间你们能不能好好想想怎么做游戏。
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不错😊理由:1.音乐★★★★★2.画质★★★3.剧情★★4.解密难度★★★★5.搞笑成分★★★6.不知索然★★建议:1.增加方法指引即如什么时候可以移动框架,什么样才能重复移动之类。2.框架调换时不灵活,建议用框架对调。即12345个框,拿5放1,然后1,5对调。而不是插序。总结:不错,很有意思,很有创意,支持。为你加油!!!!!!☆ * .  ☆. ∧_∧ ∩ * ☆* ☆ ( ・∀・)/ .. ⊂   ノ* ☆☆ * (つ ノ .☆(ノ
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赶紧公测,***急死了,说好的两***测,这都第三轮了,快公测啊,迫不及待了
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俗话说日有所思,夜有所梦,这种含有某种映射的游戏,是不是代表着什么?所以身为中国人,给个最低评分,不过分吧?开发游戏,利用国仇家恨也得有个度。
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很迷啊...那个伙伴好鸡肋,我不点击的时候,他们就慢悠悠攻击,点击了才攻击。而且伙伴的升级,必须要升级技能之后才能继续升级,而且只有一次机会???这次升级完了,必须升级技能之后才能趁机给伙伴升级,而每次升级技能都有很长一段时间的真空期。伙伴...讲道理...技能一般般,升级又有这个奇怪的设定(或者bug?),真心没用。玩法4星,伙伴扣一星。
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聚会撩妹必备!“妹子,想不想来一场紧张刺激的大作战?”里面有十几个两人对战小游戏,大都操作简单,节奏明快。比较适合和女生玩,俩个大老爷们玩,真的像搞基。目前安卓版本还不能网络对战,苹果的可以。我手机上游戏会闪退,而且突然弹出的广告,让我下载了三四个垃圾软件。扣一星。建议关网玩。单身狗们可以左爪右爪一起玩,熟悉操作,以备不时之需⊙▽⊙
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首先,游戏做的很好,操作感很强,但是画风可以考虑改进,而且虽然都是说童话的感觉,但是我个人觉得内容有点...尬...真的,可能因为个人原因吧,不喜欢里面的说话方式,人物语言可以改进一下。但是有兴趣的朋友可以体验一下这个游戏,小青蛙看起来很可爱。
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╭(°ㅂ°)╮╰(°ㅂ°)╯我就是喜欢看腾讯想抄暗黑却抄不到精髓的样子,十分有趣
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游戏还是很好玩的,组装车感觉也很好,就是玩家不够多,老是匹配不到人,任务没法做,希望可以增加一些电脑来解决匹配不到人的问题
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玩了那么久也退游了很久,从一开始的刚刚开服入坑,到后面的沙龙和红龙,红龙后面实在是玩不动了(肝疼),很喜欢天梯,感觉但是职业不是很平衡(2300封顶渣渣)希望策划别老想着圈钱卖情怀,越来越骗钱坑情怀新老玩家
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能不能换点新鲜套路,满屏幕的氪金界面还有红点提示,两天四五十个区,好好的一个单机做成滚服也是没谁了,抄就不能抄点好的,把VIP宠物属性和时装属性去掉我也行还能再坚持两小时
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我快被这个游戏气死了。登录卡,游戏卡,充钱卡,总之各种重启。副本没结算,重启,登不上。充6块,没到账,重启,登不上。充48没到账,重启,登不上。坐车上班的途中我就重启登录了不下30次。————————————8.9更新:又遇两个bug,进招募莫名其妙卡死只能重登。战斗完不结算,任务也不能动,只能按撤退。————————————还没深度体验,但要先吐槽,bug有点多啊老弟。引导没做到的时候,不能编辑队伍,但我点点点了几下,还真给我进入编辑了,但完成按钮一直灰色,不得不重启。开了锻造功能后,跟着指引做完了钢剑,莫名其妙卡住了,点哪都没反应,于是又退出来写评价了。就这两个意外已经让我体验不太好了啊。。。。。
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表示这一学期刚刚学了光的反射…虽然对于这款游戏来说并没有什么实际的作用啊喵_(з」∠)_游戏的操控性什么的不知道是配置问题还是游戏的优化,拖动反射方块时总有一种一卡一卡的感觉喵(╯‵□′)╯︵┻━┻估计fps也就只有十几祯的样子QAQ肯定是游戏的锅!但是游戏的画风什么的却很好啊,表示挺喜欢简约的画风呢喵(〃∇〃)而且游戏里光路的不同颜色并不是用来装饰的说!需要不同颜色的光配色才可以通过一些关卡呢喵√(๑`・ᴗ・´๑)不过呢游戏的新手教程什么的做得比较差吧,完全没有新手引导╮(‵▽′)╭虽然这款游戏并不需要什么复杂的操作_(з」∠)_
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作为伞厂员工,游戏发布前,技术人员喊我说,要不你也顺便来测试一下。于是我拿起手机一口气打了十几关,根本停不下来…直到被同事夺走手机,“别玩了,赶紧回来搬砖!”这是一款非常考验手速和眼力的游戏,随着难度的增加,你会感觉自己已经在手机屏幕上飞了起来,甚至有那么些个瞬间会觉得达到了天人合一的境界,或者你又觉得这个世界全是假的…扯远了,真的回去搬砖了,大家爆裂愉快😂
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游戏本身五星,广告扣一星。🍺核心玩法小黑通过查找地图中的道具,来进行解谜,达到通关。🍻画风与音乐卡通的画风搭配轻松的音乐,再加上小黑搞笑的举止动作,让你在游戏轻松愉悦的状态下进行解谜,偶尔会被难住,而小黑却总能逗乐你🍊难度迷题的难度中上,如果你是新手,可能会觉得很难,不过仔细琢磨,还是能够通关的🍓成就系统游戏中存在很多成就,并不会直接告诉你,而是触发型的,有的可能是你死亡次数太多,有的可能是你通关等等,所以挖掘等多种小黑的可能,才会得到更多的成就。☕缺点为什么写的是缺点而不是建议,因为缺点明显的让人发指!1.广告的植入。我并不是讨厌或者反对广告的植入,但是,讲究点可以么,莫名的弹窗,各种节点,都会弹出来,甚至你只是翻了一页,都会弹出来!好吧,我知道,你想让我氪金把广告关掉。玩过这么多游戏,第一次觉得这个游戏被广告给毁了。2.体力限制一共五颗体力,对于新人,估计第二关都用完体力也过不去,即便是老帮菜们,5个体力估计最多撑到第二大章节。而回复一个体力需要半个小时。好吧。你想让我氪金买体力。这也是第一次遇到体力限制的解谜游戏,很是崩溃,估计新人会被劝退。🍟综上这是一款被广告和体力毁掉的满星解谜游戏。同样。也是一款吃香难看到一定境界的解谜游戏。🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥所以我决定了,出个攻略!!!!!!!!!!!明天开始补攻略,解救一下tap的兄弟们。
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看到评论反而想玩了,玩了一局突然觉得还蛮有趣哈哈哈哈啊哈哈哈,可能是本来就不抱啥期望的原因吧真的无力吐槽,另外有人好奇游戏里面是什么样子的话去看一下论坛里我发的截图吧,别浪费时间下游戏了
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我说两句,别游戏不说,率土之滨有钱才玩,100块钱一个5,抽玩蛇皮,有时候还不给好东西,花了几千抽***,不玩了
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我说画风怎么有点熟悉……看到小正太身上挂着的萝卜突然明白了什么……玩法偏街机,横屏对战,只需上下左右四个按键,游戏看起来很简单,但是一着急经常手滑。比较考验记忆力和手速,连续同一个动作点着点着就忘了是几次了……双人领舞和反向挑战难度丧心病狂´_>`我大概长了双假手……现在玩家不多,匹配了十几局好像大多数都是AI目前来看玩法比较单一,48h能做到这个程度相当厉害了,希望能丰富一下后续玩法,不同段位有不同的操作。玩的时候左手很闲啊,可以加点难度嘿嘿,手残党求虐!弱弱问一句后面的人物怎么解锁……|・ω・`)
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这个游戏并不是很恐怖,除了开始第一章的照片让我感到有点恐怖之外,其余的章节并没有很吓人。可以这么理解,游戏作者不是为了吓人而创制这个游戏的,而是为了讲述几个略有恐怖情结的小故事,哪几个小故事,就不剧透了,这几个故事所带给我的感觉,更多是一种感动,最后的故事最让我动容,末尾,要是你把所有剧情达成,还有一个附赠剧情,可以说把我游戏的心情直接概括了一遍,很不错。总之,喜欢剧情的朋友可以体验一下,至于恐怖不恐怖,真觉得这个游戏作者没想吓我们,当然做错选择肯定会死,但是连我这种恐怖片一概不接受的都敢晚上带耳机玩的,应该可以说不恐怖了吧。就像那个7Days,说是很恐怖,其实也是不恐怖,但是都是那种剧情很不错的游戏,都很推荐。
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首先 我认为这个游戏标签 定义为 儿童启蒙/亲子/ 之类的会更好一些这个绘本故事原形取自《虞初新志》的《为母乞命》 说起《虞初新志》大家可能会陌生 不过《核舟记》和《口技》想必大家初高中也是背过的 这两篇便是《虞初新志》中的篇章 关于取材问题这边不做评价 毕竟仁者见仁智者见智故事中主要讲述 小羊为了救屠宰场的羊妈妈而藏起屠夫的刀 最终屠夫放弃杀生 皆大欢喜的这样一个故事 我看过原文 作者是对原文的改编重塑 这点很好其次 这个游戏 分为绘本 和文字 两个部分 可以看出作者是有意划分出两个功能性 但是 我认为对于教育类的游戏 针对不同年龄段这方面 还是需要进行一次再确认 ——不同年龄段儿童的要求是不一样 比如3-4岁儿童可能会更倾向与 “交互”这一功能 而6-7岁的儿童会从中吸取“知识”“道理”虽然这款游戏表明“交互绘本”但是在绘本这一板块交互甚少 除了点点动物有点反应之外 没有其他而文字这一板块的引导性就有点欠缺 ——在女生旁白介绍完绘本背景后 其实是需要点一下右边的转轴 这边没有提示 也没有自动导入下一张 这样我就一直盯着屏幕不知道接下来干什么 其次 下一张出现的小羊图像散开其实是要拼成左边的文字 这边希望加一下引导(我不会给你说我一开始以为是要重新拼成羊)还有屠宰场的画面略血腥啊 不知道小朋友看了之后会不会引起不适 还有画面过多的留白和全灰的屠夫还有小孩子让人看起来有点不舒服我不知道旁白改成播音腔会不会更好 但是原来的旁边有些字的发音不是很到位 还有感情的拿捏不准 让人有点出戏最后还是希望既然是教育类游戏 绘本中加上汉语拼音会更好的帮助小朋友识字 也可以把故事中出现的物品在绘本中让小朋友点出来 比如 在草丛后面发现了小猪 这边点一下草丛就会和文字相互呼应一下
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内测时玩过,说好的公测送傀儡简直就是丧心病狂骗氪,暗黑风游戏弄个疲劳上去怎么的肝?不说内测时氪的什么什么然后公测回馈啥的,净是那些时间卡就3样,内测时感觉还是比较和谐的,公测之后简直过分,吃归吃但别太难看,加上爆率问题,就算氪金了脸黑一点的玩家也不见得跟平民玩家相差多少时间
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没事干或者休闲时间零碎的可以不是来两把。没什么bug。但除此之外也没什么特别有特色的地方。剧情基本可以无视,武器升级的部分只是需要重复刷关,碰到需要破墙收集钥匙的关卡几星基本靠人品(除非氪金道具)。因为消除的素材总数较少,玩法也没法特别多样,玩几关之后就基本失去了兴趣。
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试玩了下这款游戏,容我客观说下。怪兽大乱斗和pixels advance是不是很像? 不论是画面风格与游戏的玩法都让我感觉是一个游戏。不过怪兽大乱斗也有自己特点。嗯这是给我的感觉游戏还可以!第一次发评论不好的地方请见谅!
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核心玩法=跑酷+经营之前看过一个动画短片,大概是如果世界上的动物都变成了球形会怎样?这部短片非常地有趣可爱。而这款游戏中就把人物和动物都变成了像素风格,一个个小方块搭建地可爱外形依然很吸引人的眼球。既然称之为动物园,那必须要有经营玩法,在游戏中经营一家空中动物园,饲养,升级,动物栖息地,向游客展示多种动物,获取更多的收益,以此扩建动物园的规模。那动物园的动物又该从何而来呢,答案除了游戏名中的“疯狂”二字,也源于游戏内的跑酷玩法(因为获取动物的方式确实挺疯狂的。该游戏的跑酷玩法,让我想起了一首经典的草原歌曲《套马杆》,该游戏的跑酷玩法也形似这首歌的歌词,化身牛仔,在野性十足的荒漠峡谷中用绳索套取沿途奔驰的动物。注意躲避石块巨树和其他的动物,未曾谋面的动物被骑了则会被驯服,而过长的骑乘又会使动物陷入狂暴,所以在不断换乘动物的过程中保持前进是最好的方式。游戏内的动物种类比较少,基本都是换皮动物,而且氪金氛围浓重,不充钱对一般玩家来说玩法很肝,毕竟游戏内的金币花费还是挺大的,而游戏内的收益只来源你的动物园,反复跑地图并没什么多大的收益,这对玩家来说并不是什么好策略。插屏广告和卡顿也很影响游戏体验,我可以接受游戏广告,但不想被迫看广告。总而言之,把它当做一款休闲跑酷游戏还是OK的,体验一下游戏中的“牛仔日常”,至于经营动物园什么的,随缘吧,毕竟进度太慢了。
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我一定要夸一夸这个游戏,真的是超级有毒超级好玩啊啊啊啊~😘😘😘看我游戏时长就知道,我有多么喜欢它了,还有好多次玩没有记录上时间。一开始我也不懂游戏规划是什么,莫名其妙的死亡莫名其妙的消失。看了好几遍游戏规则后,我想我掌握了这个游戏规则了😊①:游戏最上方有五个格子,相当于五次机会,每按一下就少一个格子,但你每成功消除一个又能多一个格子。②:游戏规则就是,每按一下数字,数字就会+1,当三个以及三个以上的相同的数字连在一起时,就会结合成一个,并且数字自动+1。③:游戏下面有三个圆形图标,从左到右分别是“声音”,“游戏规则”,“新游戏”我目前的最高分是:76950,最高合成数字是“12”用这个并不是很好的游戏分数给制作团队比个心❤️💕💞💓💗💖真的很好玩很有毒很容易上手的૧(●´৺`●)૭૧(●´৺`●)૭
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游戏本身不错,而且不用氪金,但是攻城模式不可能打下去,只能刷刷第一关,第二关开始对面有远程小兵,一个远程小兵攻击,所有远程小兵全部攻击,不管多远。对面造兵速度又是我的3倍以上,一堆的炮兵超远程打击,还是范围攻击,伤害还爆高,小兵等级全部超过对面,依然造一个死一个,造兵速度还奇慢,并且没有增加造兵速度的加点,完全不可能胜利。导致后面的关卡有什么用?只能看看。第二关都这样了。不过其他的都还行。
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游戏很好玩,我最喜欢拍卖的画面,还有那段嘈杂的配乐,这总让我想起盗墓笔记中铁三角在北京抢鬼玺的那段情节,特别好,唯一不足的是体力太少,一等就要一天,还有抽奖抽到钻石太难了,唉。没钱当氪金玩家啊,我只是个学生。
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重连重连重连,忙了一整天到现在还没进去游戏,切屏就掉,灭屏也掉,来消息也掉,这叫什么网络
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给个中肯的评分!首先暴走这款游戏画风不错,就我而言,玩过辣么多类似的游戏,就这款比较入我眼。(可能是画风的缘故)。再有没有某国产类似游戏辣么多**(自动消音),明明是联网游戏却做的跟单机游戏一样。另外我认为所谓的土豪称霸全场的可能性是特别小的。因为技术过不了关,对于io.类游戏而言有个什么用(要文明!ꉂ(ˊᗜˋ*))而对于那些有技术的宝宝,又有什么必要购买buff。而且游戏地图中自带buff药丸。另外有一个特别不好的地方!每次玩了一局之后,都会弹出充值大礼包!那感觉巨**(手动消音!可爱.jpg)!
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今天刚下的,刷完目前仅有20的关卡攒金币后升级兵种,屌丝套(因为我运气不好只抽到这个,正常别人可以抽***手什么的我都没有)狂战士,弓箭手,狼,火法,一路排位赛卡到420,本来打算弃游,因为没有资源也不能充值不能变强。但是后来发现可以根据对手阵容改变自己的阵容,同样的兵位置变了,可能就赢了,也就在这个操作中体会到偷家的乐趣,冲到660匹到排行榜前列九百分的大佬,游戏目前人还是少,打不过就来写写评论。建议开木头箱缩短时间,不然玩家两个小时没有任何渠道得到资源,到一定阶段操作也拯救不了兵种差距。
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扣一分给浓重的充钱味吧,刚才服务器维护所以来评论一下,首先说说画面,网易粑粑的画面一直不错,至少做啥像啥,暗黑风也有部分铁杆会支持,人物建模和光明大陆简直是亲兄弟,技能都有部分神似,开发部门有点懒过头了吧,然后吐槽氪金问题,各色的首充奖励,128,648礼包宠物,翅膀时装什么的让人反感,虽说不氪也能玩,给游戏公司赚点钱也无可厚非,但是总感觉吃相太难看。继续观望继续玩最后给策划的一点建议:千万别学光明大陆中期人物数值门槛不到死活打不过高难本。这得逼退多少小资月卡党,鱼塘深度决定了大鱼的数目,竭泽而渔也只能证明策划的目光短浅而已
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删档测试玩家玩到现在正式服上线,从内心5星掉到3星。运营上,测试的时候身边经常还能刷橙色,当时觉得游戏挺良心,感觉不氪也能慢慢收集发育。现在,我花几个小时蹲着看新恐龙刷新,绝大多数的蓝色,稀有的越来越少,玩了一个多礼拜一个橙色没见。***均游戏时间不低,别说刷的几率和测试服一样,只是我完美错过了每一个橙色。发现有转盘可以转龙,于是花了很多奖券和钻石去抽,一次都没转到龙的选项。然后各种充值活动,反而不用心在AR上。游戏内容上,有皇室战争加海岛奇兵的结合,不过龙的平衡性一般,部分龙的技能鸡肋。值得好好研究提升。日常活动太冗杂了,而且耗时。这游戏有时候进来耗着,建筑在修,PK在CD,野怪全刷绿就很尴尬的挂在原地等CD刷任务,浪费时间又比较无聊。从测试服到现在比较令人失望。
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无意中看到的游戏那时候正好游戏荒,无聊看到就下下来玩一下了,但是!!!这种游戏会玩上瘾的好吗!我自己本身是比较喜欢解密游戏的,很喜欢玩密室逃脱之类的游戏(虽然很菜)刚开始还以为这游戏会像是2D类型的迷宫游戏但是玩了以后才发现是3D立体的,很有空间想象力,很多关卡很有意思真的是脑洞大开,让我有种“还可以这样?!”的感觉,刚打开就一口气玩直到手机没电orz虽然现在不常玩了但我觉得是一个打发时间的好游戏,游戏荒的时候会想要来玩玩
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我,是这座城市的第一任市长。承担着帮这个小镇成长为国际大都市的重任。这是一个边陲小镇,市政府的基金只有三千万。第一年四月第一周,这个小镇---明朗城,破土动工了!不得不佩服我自己的远见卓识。明朗城逐渐形成了以汽车工业为基础,以房地产业为根本,以高新技术产业为拓展的新兴城市。城市规模也逐渐变大,成为了一座大城市。可惜的是,当我在第八年设立了美食区---一个聚焦着美食街,午餐街,黑客街等一众惠及百万群众的项目后,我的城市破产了。只能亏损过日子,看着城市自己运作,却盖不了任何建筑。第十五年,我退休了,说不好听点,是连任失败-------------------------------------------------------------------------三十年后--我是这座城市的第四位市长。前三位市长把这作城市搞得一团糟,最终第三任市长把整座城市都拆迁了让我把城市重新建设。。。为了不重蹈覆辙,我订下了三个五年计划第一个五年计划(1~5):重心放在基础设施建设,加大人才吸引(就是吸引更多的人入住明朗城)并扩大内需,维持收支平衡第二个五年计划(6~10)中心放在研发和建设第三个五年计划(11~15)稳固发展,逐渐形成优势产业当然,第一个五年计划成功了。第二个中期由于太浪,建设了太多重复的,多能耗的建筑(就是本来建一栋就亏很多钱的建筑,还要建三四栋,太多面子工程)我在第八年,决心实施三年重振方案。痛下心,把多亏损企业关闭。设立如珠宝店,汽车店,手机/电脑店一批优秀的,稳赚不亏的企业。后期一路顺风顺水,明朗城CBD,游戏公司……高层建筑一批又一批地开土动工,我也专注于发现特殊建筑.....十五年任期到了,我的任期到了,望着这片土地,我感叹道,“三十年河东三十年河西啊”
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该怎么说呢(现在突然想发QQ里捂脸笑的那个表情),如果作为一款休闲类的游戏的话,不假,随时随地点开就能玩上两三局。作为跑酷游戏的话也很好,各种阻碍你的东西:树,树桩,水池,地刺,虾蟆,蜂子,,,但如果当做收集类游戏而且还收集齐了的话。谁!给我抓起来!绑到实验室我要亲自解剖他,看看他到底有多少个肝!(突然想起被暴走砖块死活收集不到一半的皮肤所支配的恐惧。。。)但这个好像比暴走砖块还要难收集啊喂!!暴走砖块至少随随便便就能弄到很多金币但这个的金币,是真的少啊!!!(虽然说可以开箱子暴富一把,但有箱子没钥匙有钥匙没箱子你能拿我怎样咯??!)困死我了,现在都。。。。啊??两点五十八了!撤了撤了,还要上学呢,猝死警告!总是很好玩啦,虽然tap好像下不了,但可以去隔壁豌豆荚下哦(浏览器也能搜到。。。但小心,有的有病毒哦~)
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游戏本身素质不错,但是最大的缺陷就是后期玩法问题,一场战斗限制4船,但是却没有cost限制,你可以带4艘泰坦,那小船还有什么用?最后都是4v4泰坦互撸了。建议改进编队策略,取消编队数量限制,但是加上出击cost限制,同时平衡轻重型舰船之间的克制………………………………………………………………………………比如泰坦cost50,航母35,战列30,巡洋20,驱逐10,护卫5,一场战斗限制出击cost100,这样就能达到出战多样化
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◇ 细腻的像素风格!动感的BGM!蹲坑的必备!(划掉)◇ 吃豆人嘛,虽然没玩过但是也看过相关的电影(好像叫像素大战)◇ 人物设计的很不错,前几个是迎合着武器的特点,后几个是各有各的技能特色,不过人物就是太少了◇ 获得金币的方式有挑战关卡,无尽模式,完成成就,看广告,这点倒是很不错◇ 我这里并没有下面评论里说到总会有广告弹出的问题,可能已经修复了?◇ 挑战关卡难易适中,本人手残,只玩到了二十多关,有收集关,限时关,boss关,好像就这些吧,少的话我再补充◇ 无线模式可是个好东西,获得大量金币,还可以练练手最后!客服在评论区态度良好!
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当时的小小枪战给我留下很好的印象,Q版的画风和击退坠落的设定让我喜欢上了这个游戏。所以冲情怀下载了这个小小枪战3D。但我只想说,很失望真的很失望。首先是教学关卡,这是我第一个见到的因为玩家操作就能把自己卡死在教学关只能退出重进的。因为教学关玩家控制的人物不能移动,打人的后坐力可能会把你和敌人分到两个位置上,GG;扔手雷如果把手雷扔到敌人身后,就会把敌人炸到你背后,可你不能转身,GG。建议修改成教学关卡可以自由移动,要不然就得退出重进,很影响体验。界面这就懒得吐槽了,大家都懂的,丝毫没有自己的特色,感觉就是把别人现成的搬过来。游戏内容里,因为我只玩了几关故事模式,如果有不对的地方请轻喷。这个血量设定是什么玩意?这不是一个斗智斗勇想法设法把别人从台子上打下去的游戏吗?技术好会跳的就是怎么也死不了,可你搞得这个血量就说明吃到一定数量的子弹就会死,虽然目前我还没碰到打死人的情况,但以后多人PVP这个问题会变得尖锐的随机掉落,原来的我记得会掉各种状态和buff,这种随机的东西增大了不确定性,利用好的话即使没有好枪也是能够翻盘的,可现在大多是掉子弹补给,无趣不说,还增大了有好枪和没好枪的差距。枪的平衡,这个具体怎么改我没法说,但是通过体验你们花钻石买的枪能感觉到这些太强了,以后公测的时候没钱的玩家只能天天看神仙打架吗?总而言之给三星不能再多了,以后要是发新版本的话回来体验后再来改。
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