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画风不错好好完善在有网易作为底蕴的宣传下不会缺人玩但还是有io游戏的通病优势滚雪球发展到了后期即使菜机在第一可以通过巨大的优势碾压差5位后的大佬这是技术无法逆天的游戏蛇皮走位真的不要想一波弹幕不GG也残了(ノ=Д=)ノ┻━┻咳、咳。。。千万不要让我这种大佬拿第一不然(/ω\)害羞(注:我曾在内测时玩过)一一一一分一一一一割一一一一线一一一一主要玩法流派(单人模式)耗子流(耗😂子)难度B(高手)秀度B+(大高手)效果A(强)弹幕流(十局有6局,欧洲人之证)难度D-(🌚)秀度C(老手)效果SS(伟大)极特:刺客流(大神☀️之证,请录像😝)难度SS(大神)秀度SS(大神)效果C--(很弱)天空坦克流(老手💫之证)难度C(老手)秀度C(老手)效果S(胜负)以下较特殊特1:刺猬信条流(强者🌟之证)难度A(强者)秀度S(大佬)效果A-(弱强)特2:消耗磨石流(高手⭐️之证)难度B(高手)秀度B(高手)效果A+++(极强)以下为高级操作技巧特3:风筝师(强者🔥进阶)难度A(强者)秀度S(大佬)效果S(胜负)特4:微操师(大佬💥进阶)难度S(大佬)秀度S(大佬)效果SS(伟大)极特:鹰眼预判(大神⚡️进阶,玄学)难度SS(大神)秀度SSS(BUG)假的吧?开挂了?效果SSS(因果)为ta人命运写剧本🐁耗子。。流:耗子💨……嗯,耗子💨(血泪😥)非常非常…………的***🐭只要有耐心***吃星🌟星就ok主升飞机🛩速度,次升导弹数建议新手主升导弹数,用绿泥巴弹前期大***比(其实不弱,大佬可以开始秀了)中期无敌(轻易一秀一,我曾一秀三,三杀)后期洗洗睡。了吧(笼中的耗子有毛用)克制关系耗子流→克制除坦克流、弹幕流以外所有被克制:捉耗子🐁,老鼠夹基本没用强♂弹,给ta来一发♂🌚弹幕流:其实我并不用说什么ԅ(¯ㅂ¯ԅ)🌝欧洲人适用主升导弹数,其他随意(#-.-)前期(看🌞脸)无敌中期(看🌞脸)无敌后期(看🌞脸)无敌注:欧洲人横推世界😎克制除坦克,横推游戏被克制:欧蝗容易死,在ta成长前给🌋切了刺客流:暗中杀手,天外狙击手☄(大神专属)必要有隐形🌫能力主升视野、导弹威力,次升瞄准、武器范围前期正常吃星🌟中期杀人于无形💥后期一发入魂🔥→_→🔥克制,玩的好是秀💥,玩不好是作🌚被克制,全部😂天空坦克流(坦🎇克):高能🌊继航,大口径☄火炮,精准🎯命中开局三大方案一升🚀强♂弹(追踪弹)二升🚑回血三升🗻血量三者中有其二就可以玩坦克流主升回血、导弹数,次升血量,导弹威力强烈建议在有强追踪弹的情况下再玩坦克流克制→除弹幕大佬刺猬信条🙌:很绿很滑很肉很沾还很硬😨这是杂学的现实顶锋✨是黑叔叔🌚的最强战士⚡️是苏联头顶红色💥光环的战士在万岁冲锋咳。。。比较少,很奇葩的玩法主要一个秀字贯彻全局无主升,但一定有个加撞伤的的刺盾还有一团绿泥巴导弹减你速前期(看操作)微操作+中期(看手感)微操作+++后期(看心有多大)你的意志决定一切😏关于克制(呵呵😊,自信决定)消耗磨刀石:弹幕大佬的弱化版但依然在游戏中有一席之地主升机枪、投弹、导弹数其他任意至于操作。。。都成小高手了?磨血总会?😅其他真的算是弹幕大佬弱化版风筝师(A级难度,强者进阶之要)大家应该都注意到了小飞机头前有个方块瞄准框转头顿一下嗖一一发射导弹对于相搞事情的家伙可以糊ta一脸不过要熟练可不容易高端小技巧1:高速导弹最适合压迫敌人走位微操师(S级难度,大佬进阶之要)你总会发现,差一点!就差一点!就可以弄死ta了然而这总是造成各种大佬装X残血反杀请注意,你需要稍微用脑子思考下周围能给你伤害的东西的方向和离开战场保存实力的路线如果说普通人只注重场面的压力(如弹幕)那大佬级,就是细节完美,无比流畅请注意,某些时候,停顿飞机有大作用高端小技巧2:正常时,若不能安全(剩30%+血)杀敌,则保存50%以上的血量在单人模式吃鸡更轻松鹰眼预判(命运预判)保持90%胜率以上的大佬普遍被认为是大神事实为何如此?其实并没有太多的与众不同因为ta们也是人只不过利用了周围的一切人们总会发现在一个人暴发出所有潜能时ta是那么的,光彩夺目与那一刻,ta化“智慧”智慧说:应有分辨于是有了光智慧说:应有方向于是有了天与地智慧说:应有颜色于是有了世间五彩缤纷智慧说:应有生机于是天有鸟地有兽海有鱼生命无处不在智慧说:应有我于是人诞生了薪火相传,文明不灭智慧即是人的表达但人却忘记了自己本是智慧的生命于是认为世间有不可描述之伟力生命于是神诞生了神予以人心灵安抚人予以神恒远不灭世间的生命,第一铁律是生存不缺生存后,人以意义活出价值虽然价值是自由社会衡量一切的标准但不要忽视意义因为有人只为意义活着因为这是ta作为生命的快乐智慧即是人的表达,但也是万物世间不否定一切,要相信奇迹活着,应拥有希望活着,为自己的意义活着“凡人”为什么为“神”?而并凡人?因为,我为自己,创造奇迹。上文全原创,欢迎转载但请勿忘本心,模仿固然是捷径但却活成了别人最后送各位一诗《我》华•述命运贯今古,昔人化尘土。名利豪雄扑,青史叹一注。生死不甘墓,亦静入冥土。既踏人生路,平凡不恐怖。。。。诗亦为原创但,几人又能不这样?
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个人评价:3星开发评价:3.3星建模非常棒,坦克的金属质感非常到位,连炮弹打到水花里的效果都很逼真,另外UI的形式也很新颖,简洁明了又效果抢眼。作为有体力限制的单机闯关,付费模式也比较优化,基本10元VIP就足够,可以看得出绝对是一款用心做出来的独立游戏。■■■■缺点同样比较明显,单机的属性导致只能与AI对打(如果能够做到联机相信对增添很多乐趣,到时候妥妥4分加超越某易某讯所谓大作),但是AI的智能等级又太低,几乎3分钟之后就没有AI能够再威胁到玩家,而此时的游戏性开始偏向于依靠手感和小操作来解开关卡中的障碍物,从战争动作游戏变得有点像解密游戏,但关卡中解谜的感觉又没有那么强,同时也浪费了坦克精致的模型和可能带来多变的有趣的技能。另外坦克的升级必须全技能一起升级,导致没有了选择的乐趣,也就失去了升级的意义(所有人都平庸的升级所有技能和没有升级的感觉是一样的)。总的来说独立开发者绝对是一个好的程序员,也是一个好美术,但是策划方面拖了后腿让游戏没有达到应有的高度。■■■■推荐喜欢精致坦克画面,喜欢单机闯关的玩家体验。■■■■建议游戏时长:共计120分钟■■■■建议游戏花费:有条件可以10元VIP支持(VIP性价比最高,价格也不算贵)。■■■■
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不是所有的蛇都愿意参与进来吃星星因为最终只有一条不起眼的小蛇吃到了而能不能吃到星星往往早已注定有的位置尽管你有足够的长度四面伸展但却永远无法得到星星有的只剩个蛇头在合适的时机出手一口就饱*可以考虑一下一局里吃多个星星⭐*20分钟通关十字,因为可以来回尝试,所以感觉难度上可以更丰富一些,比如吃到一颗星就可以过关,但吃到全部星就是完美过关,我觉得这个可以考虑一下。*有的关卡蛇身可以穿过星星,比如十字26,我想这个有点不合理,因为蛇在伸过去的过程中,蛇头肯定会碰到星星,那干啥不吃啊。只有刚好卡到位置才能吃,可能有些出戏。其他还没有的功能作为一个休闲游戏我觉得已经够了,像计步,计时,排行啥的,可能不像一只懒吃蛇的玩家会想要的。
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给个四星吧,原谅在下实在是肝不动。首先说说画面,这种大小的休闲游戏,可以说也是画面还过的去吧。游戏具体玩法就是,有后续战斗的愤怒的小鸟,飞到对面,然后落下后自动攻击,不同属性存在克制。刷一般npc五星卡可以无视此克制,有些技能实在太牛了。虽说每个人都能培养成五星,但是天生的和后期赶上的完全不同,相信我,所以前期最没必要的就是把那几个三星升到4和5,你会后悔的,一打别人被别人两个正统五星打的你怀疑人生。天生的星级决定了人物技能强度,毒刀升5星还没近身就被对面气刀一刀砍死,玩个蛋蛋。然后就是,游戏基本没优化,ui界面卡的飞起,一点都不丝滑而且杂乱无章,文字排版也是看的眼花缭乱。游戏肝度特别特别大,不氪金你想高战力,高防御,买最好的船,用最好的船员?除非现在有"脚本"代替你打,每天挂通宵。举个例子,人物还好,最难刷的是武器,高级战斗大家人物差不多,武器强度就是胜利的根本。一块66星的一级地图,平均5把掉一把1星武器一把2分钟,武器升星需要吃同等星级,每次升星增加吞食量,刷到5星武器你的肝有多疼?而且要手动,不能自动,不能扫荡,最可气的是,你刷这么多把,你都不一定能把这块图的星级刷满。人物也是同样,但是起初那几个人真的不划算升5。本来我是很喜欢海盗风的,出了一款这样的游戏刚开始我是十分高兴,然而还是被劝退了。总结一下吧,无氪党没有生存空间,肝度太大了,容易无聊,对着一块图手动几百次,任谁都玩不下去。画面不流畅,感觉就是我点开一个界面,关掉这个界面但是这个界面还在后台的那种阴卡,极其不舒服。
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高度怀疑抄袭,不光名字是两个游戏拼的,界面和饥荒几乎没得差,你让玩家们怎么不怀疑?——————————这次真的改成和名字一样的东西了?但是这界面……辱国迷你出来挨打!
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这游戏太棒了,精美的画面,让我想起了我的童年,顺畅的操作,让我感动地想哭,其中还会弹出广告,给我平淡的生活带来了更多惊喜。总之大家快点下载,这绝对是游戏历史上一个里程碑,期待你们做出更好玩的游戏,艾玛,咋这么好玩。不说了,买眼药水去了
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本来打算旅游时下的消遣的。。。。。。。。。。。但tm的实在是太好玩了。。。。。以至于忘了旅游。。。。。。差评!在,为什么要做的那么好玩?搞得我妈一直在骂我。。。。说!似不似你在其中挑拨离间!垃圾游戏!毁我青春!哼哼,既然是你先毁了我!小心我把你推荐给我的朋友!要毁一起毀!
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体验一下,感觉还行。希望有一天,不会把小米赛车称为“中国版狂野飙车”,而是把狂野飙车称作“外服小米赛车”!
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为什么停服了???时隔几年重新下了tap就是为了玩这个游戏……
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对话开发者无意中看到这款游戏,下之前特意的仔细看了一遍简介。喜欢开发者的态度、也觉得这是一个真有几分武侠梦的作者。优点呢,游戏界面相当的精美,放置类游戏也玩过不少;私以为单以界面而言很少有像你这样精致。看得出作者在这一块相当用心!——接下来聊聊缺点:⒈我不知道该怎么形容,感觉三观都崩塌了。10岁步入江湖闯荡,一路晕头转向在一座破庙里找到绝世秘籍,进城以后NPC见我都是轻轻施礼,有那么一瞬间代入感特别强。还帮小虎找他的竹蜻蜓、给张公子治病。虽然都是误打误撞。但就在从东山下来以后!作者竟然强行让我屠杀平民百姓然后借口收回秘籍!(这里有一点很讽刺的是一条街上五个人,其中有一个恶霸。我下山以后老百姓都跟我拼命,死于我的刀下,而那个恶霸竟然不敢上前。)作者你能否告诉我这里面的逻辑在哪里!?屠了一条街以后就是去拜师。好几个门派,有正有邪。但!都!没!有!门!槛!相进哪个进哪个!我一度怀疑,这些个门派都是当地官府假扮的抓壮丁窗口!——吐槽完了,然后?就没有然后了。剧情在这里戛然而止!作者美其名曰沙盘江湖!我莫名有一种年少时坐火车外出打工去了一个陌生的城市周围都是陌生人的孤独感!⒉剧情没了,我一直以为是不是应该找谁去触发任务呢?然后就到处瞎转,直到我晃悠到一家镖局里我的三观彻底崩塌了!我苦苦挂机潜能点了几十下的太极剑法仍然是不堪一击。(这我能接受)而在镖局的一个门缝里的一只大蟑螂 的修为竟然是!高!深!莫!测!这游戏里所有人都比我厉害就算了。到头来一只蟑螂都打不过,亏主角出生时还风雨交加!是不是雨水进了脑子?总结:有态度,没用心。有想法,没诚意。打扰了,告辞。
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非常好玩,感觉这个游戏可以代替掉我玩了很多年的手游版的QQ飞车了,QQ飞车都冲了v5了。这个游戏的比较好的方面就是画面比较逼真3D画面,音乐听起来很有感觉。希望多多改进与更新吧。可以改装、可以换车的颜色。而且车的款式很多。现在王者荣耀、穿越火线、QQ飞车、刺激战场、都比不了这款游戏了。简直太好玩了。目前发现的缺点就是有时候撞墙时堵住了,转不了弯。
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对于国产的这种(借鉴)行为,其实我们都见怪不怪了,但是最起码你得做的好一点吧。画质粗糙,物品稀少,地形就三个。有房子很不错,但是制造时间也太长了吧!但是我还是要资辞一下国产,四星那就,不过方向反调的四星。
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除了画质,这简直就像是三五年以前的老游戏,除了天赋系统以外毫无特色,原本以为是腾讯的还能做的好一点,结果也是个垃圾,你们哪怕是参考自己的流放之路也不会做的这么垃圾,也不知道你们是怎么想的
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说真的,我从来没见过这么恶心的游戏,复活要砖石,买药水也要砖石,我第一次玩买药水还要砖石的游戏,你腾讯还有没有下限了?满屏幕充充充,系统优化还不如老年痴呆,技能设计的屎一样,各种站桩输出给怪当靶子,还不能移动施法?连怪物智能锁定都没有?打一次关卡死一次,你特么公测送一根复活羽毛,我玩尼玛呢?更可恨的是我特么抬个手披风居然跟着翘起来?布做的披风翘起来?
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游戏很不错,官方很亲民,希望大家多出建议和创意,让小米赛车秒杀国外
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又是深圳公司...(我不是打地图炮)让我想起了某屎界,果然大城市出人才
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暗黑十几年玩家,虽然知道这是辣鸡但还是想玩玩看。下载 解压 点击(凯恩)之书进入游戏。进cg,一排火球落下来,正好镜头拉到教堂,我寻思这不是d3的cg吗,cg也抄?连台词都差不多。好吧无所谓,抄就抄习惯了。创建角色,只有三个职业???选了一个女祭司,起名,进入游戏。然后要排队?那真的牛批,打扰了,退出,卸载。不是,我不是很懂你们杠的点。我玩没玩这里有游戏时间不会自己看吗,排完队玩了几分钟。祭祀攻速2.0堪比机关枪,一级就会奥术洪流,升完级还能把奥术洪流变成瓦解射线,长得和吉安娜一个样,颜色都不换一下。真是弟弟。
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游戏体验类似于《永不言弃》、《跳舞的线》以及《跳舞的线》它们开发者的一系列游戏(小鸟和那个滚动的球等)等。属于音乐节奏+人物跑动类。亮点在于,除点击屏幕还有下铲和飞,这点我的体验是:加入了跑酷类游戏的因素。扣分点在于,(1)游玩方法讲解不清晰,比如“下铲”这个动作,在观察过评论区后,我发现大多数玩家都和我一样不懂“下铲”的操控方法。普遍存在的问题有:1.我该怎么做“下铲”动作。2.什么时候手指下滑。解答回复有这几个:1.手指竖直向下滑。2.到需要“下铲”处时,已经是在做“下铲”动作,保持点住屏幕,到无需“下铲”动作处不再点住屏幕。3.在每一个“下铲”点,作手指下滑动作。经过我的游玩,表示回答三是可以解决问题的。(2)出现闪退、卡顿、点触屏幕无反应等。看过评论区以及与身边游玩人讨论,这三个问题都出现过。这个问题有可能是与手机系统不兼容,或者是游戏本身不兼容,同手机不存在兼容关系性问题。对于第二个扣分问题,表示一款收费游戏的话,这必定会是游戏体验者们的退款点。这是非常影响体验感的要点。以上仅个人之见。
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这个游戏是真滴魔性嘎嘎嘎刚开始几局不(xia)知(ji)道(ba)咋(luan)玩次次第九名第十名我要哭了(⋟﹏⋞)根本就是各种被原谅(:3_ヽ)_一动不动就“要坚强”心态崩了。后来摸到诀窍(还是乱玩)排名就上去了一星扣在没有什么可玩性,希望多加点玩法比如不同类型的帽子和皮肤还有加成什么的还可以多有几种地图和模式(*σ´∀`)σ总之很好玩脑洞很大(◦˙▽˙◦)哦刚刚又玩了两局第二十名(╯°Д°)╯︵┻━┻这个游戏对手残党十分不友好(*꒦ິ⌓꒦ີ)“爱是一道光,如此美妙”
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以前官服玩的…每天都在赚钱…跑贸易…偶尔还要去刷boss挣材料…买船升船满世界找同伴……技能方面我用的最多的应该还是幽灵船…可以抗一抗…省修理费😄…打硬茬好像章鱼更实用…好评的游戏!需要肝…有些船和船长需要小氪…完毕…撤退…
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玩了一天(别在意时长,之前没开同步),感觉还可以,各种系统很丰富,游戏性还行,目前觉得,微氪养老应该还可以,前期史诗传说也挺好爆(没玩到后期不知道),画面iqoo无脑满画质随便带,只是觉得地图有点黑看不大清楚,服务器还是有问题我老排队,但是不像那些无脑黑 ,云玩家说的怎样怎样,觉得还是用心了,希望大家体验一下,客观评价,不要为了黑而黑,tx虽然有些吃相很难看(比如QQ华夏,魔力宝贝,足球世界)但是个人认为这个游戏还行,希望各位维护评论秩序,不要让看评论再下载的玩家望而却步(我差点就没下)
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魔性,这游戏太魔性了!加上这魔性的bgm根本停不下来!说说自己的心得:尽量留一个格子给钥匙,留一个格子给油灯。不要单独烧材料很亏。最好多开箱子可以得到很多燃料的。遇上不能一波秒掉的怪最好用吹箭之类的物品去消耗然后一波秒掉。(喜欢用小红帽秒动物╮( ̄▽ ̄")╭ )
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虽然时间短不过3个职业都玩了,说不出的别扭,优化到可以,我这破手机竟然也能玩,现在游戏已删等等网易出的暗黑3手游没玩过的还是推荐玩一下,说不定你喜欢这种模式呢
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游戏蛮好的,玩了开始上瘾了哈哈哈,从C菌那来的,结果发现这个游戏真的玩着停不下来,但是还是有bug,就是复活以后那个人物是躺在地上的(死尸状)然后影子还是正常的,平A一下就站起来了哈哈哈。希望增加一下刚进入游戏的教程(刚开始我就一脸懵逼)。游戏还是很好的,加油。然后还有一点,挂机的太多了很烦,很无奈,打个团战三个挂机那已经无法拯救了,希望能想想办法
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很久以前玩的,后来因为爆率退了,只有鹅肝,抽出来的。现在游戏荒,考虑要不要回坑。
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游戏和名字一样简单直白。类似七巧板的拼图,不过主角变成六边形(以及它们的拼合)。毫无特效,画面简单到极致,适合休闲随便玩玩。难度勉强算一般,三种难度其实跨度不大,无非就是判定特殊拼块之后剩下的不断尝试。每个难度都有几十关,肝一会儿就通了。其他方面都不错,但我必须要吐槽,选这么渗人的BGM是想搞什么事?
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橙光游戏一直是我最忠爱的游戏 游戏剧情很精彩 画面也很养眼 给人超舒适的体验 让人有种恋恋不舍的感觉 唯一可惜的是好多橙光游戏都需要充值鲜花来解锁剧情 这对我们父母看管严格的孩纸不公平阿 手痒总是会偷偷充值鲜花继续玩下去 可是也经常被父母发现抓去打屁屁 矮油酱紫伦家真的好桑心😭
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很有意思的一个游戏 打发无聊时间很好不过由于自己太蠢╰(*´︶`*)╯一直破不了眉庄那关 玩到吐了哈哈哈玩的时候会超级期待后面的称呼以至于让我一直玩哈哈哈很不停不下来啦
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我可能是为数不多给三星的。一星我敬你的“创意”,能将几款游戏如此光明正大的抄……额不,“柔和”在一起!二星我敬你的炒作……额不是……我是说“宣传”!居然用了如此先进的理念,要用户的差评和辱骂蹭……刷热度!三星我……不行,我编不下去了,还是勉为其难给两星吧…………等等!友军的50米大刀不好收啊!我怕误伤我!我还是再减一颗心吧!嗯……我给你的是三星喔,那两星只是不相小心被toX吃回扣了!不怪我啊!
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https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12472&from=yuyue邀请码12472还没的来吧
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一星给情怀,买了至尊和应用宝月卡以及各种返利活动,玩了两天,只能说,这游戏除了暂时情怀一下、打发打发时间,不值得玩1、割草游戏无法尽情肝2、小米有限制(小米限制了大米)3、世界有限制4、TM的巅峰等级也有每日限制5、各种限制直接影响暗黑的要什么自己刷的精髓到了今天为止还想入坑的想清楚了,这不是暗黑,这是没钱WNMB真是用薪制造快乐
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玩了一整天,刚刚删掉了,安心等不朽。游戏ui做的挺好的,打击感一般吧,整体体验还可以,而且到处都是D3的影子,不论是场景还是敌人建模以及流光精英这些…已经可以算是一个山寨大作了~为什么不玩了呢,因为发现真的真的太巨血究极肝了,还看出了巨多潜在的后期氪金点,所以趁早收兵,把热情留给不朽~我还是喜欢大菠萝的世界观,你这剧情我看个几关后面全在跳一点意思没有
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游戏还不错,提几点意见1,如果可以的话,优化一下,有点费电了,小米Note3最低画质关特效玩2个小时多一点掉电40%多2,拖动地图的时候总会点进防御塔的界面,点击和拖动的判定有点问题?不太确定3,游戏里应该要加入各阶段各种防御塔的介绍4,加入云存档(我买了Steam版本)反倒是好多人吐槽的美工,我觉得可以接受,毕竟是玩塔防。其他的想到再补充,目前这四个问题能随意解决一个,我觉得可以给5星了
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首先我是一个85年的暗黑粉从暗黑2到暗黑三到流放之路全是玩到烂的骨灰玩家了。不得不说这游戏的效果和角色设定都不错,操作和可玩性也不错,那么夸完了,腾讯游戏弊端一贯以前,所出游戏都是,游戏玩家而不是玩家游戏。不是不支持国产。为什么玩家叫暴雪爸爸。是有原因的。就暗黑三来说298我可以一直玩了不考虑什么的开箱子开宝石开宠物。买仓库。而腾讯游戏开门就是来个首充吧。开箱开宠开宝石。游戏还谈什么平衡呢。不要说什么有钱人没钱人。游戏就是玩的。而现在腾讯出的全是在借游戏赚钱玩大家。不想被游戏玩了。两小时卸载。不是钱的事而是打着所谓的打游戏赚着违心的钱。每一个设定不是为了游戏本身的价值会给玩家哦带来什么成就乐趣。只是为了把你手里的钱放到腾讯的口袋吧。我想玩个真正意义上的好游戏花钱为的是公平。不想为了公平花钱被游戏玩。
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全幼稚园最帅的赤玖前来报到!——————风格依旧奇葩的分割线——————前两天,本帅受幼稚园其他小朋友推荐,玩了这款风格奇葩的游戏,嗯,褒义词的奇葩。然后……深深陷入这奇葩之中,不能自拔(突然感觉说的好色气了呢)。今天,本帅才得以脱困,在此,小谈下对这奇葩的看法。Show time.————天空一声巨响,本帅靓丽登场————————————动画进入游戏后的动画真的很不错,配合那奇葩的音乐,很好的介绍了背景故事,让人毫不生厌,并且还能勾起玩家玩这个游戏的兴趣,很赞。————————音乐这个游戏的背景音乐同样是奇葩,不管是战斗时候的背景音乐,还是说智叟界面的动物世界(总让本帅想到赵忠祥老师的声音:春暖花开,万物复苏,又到了交配的季节……)都很适合游戏,特别是动物世界,超级应景。————————娃娃、成就、排行榜游戏中的娃娃,是一个能把玩家吸住的‘磁铁’,能把有收集癖的玩家抓住,也是一个小小的氪点,毕竟好娃娃不容易得到,娃娃合成还有失败的几率,所以除了肝,就只有氪金才能成为大佬(对于像本帅这种穷非又有收集癖的人来说,这完全是一种折磨),并且娃娃的合成并不是一成不变,多变的合成公式更是增添许多乐趣。成就系统是挂置点击类游戏必不可少的东西,所以这款奇葩也不能避免,各种正经(点击次数等)与不正经(不同罩杯娃娃数量多少)都接踵而来,让人目不暇接。排行榜是一个稀有物种,这个东西在这种游戏里比较少见,但是,能与其他玩家作比较,更能促进一些人的上(肝)进(氪)心,毕竟榜上有名这一点,已经刻入我们的骨子里(古时的金榜题名,现在的榜上有名),一说自己是某款游戏XX榜的第X名,在其它玩这个游戏的人面前,面子倍增(本帅幼稚园里就有一个本市第一克烈)。————————世界频道人与人之间,什么都能缺少,但是,唯一不能缺少的就是沟通,不沟通,才会导致什么都缺失,有误会,沟通就能解除,有伤心,聊天就能分担,不信任,保证让其可靠,所以说,聊天必不可少。世界频道的出现,让大家进入了大一统时代(误),好吧,就是让各位玩家距离更近一些,有困难不必找攻略,直接在世界问就好,让单机变得不在单机,好像有人陪你一般。——————————最后当然游戏并不是十全十美,游戏过多的玩点确实不错,但是,本帅总觉得这款游戏实在是太杂了,就像一锅乱炖,什么都往里放,玩起来总觉得很难受。这也是我只给了四星的原因————————————————————————以上就是本帅的拙见,一定有不足之处,望各位朋友海涵。并且,游戏里还有很多很多玩点,本帅就不一一介绍了,有兴趣的快下载玩玩吧。PS:游戏时长是今天刚开的,所以才显示二十分钟,并不是只玩了二十分。————————又现分割线——————————本帅的第二个女朋友去天津玩了,没有带本帅一起,很生气(`Δ´)! 并且还叫了另外一个雄性小朋友去的,更生气了(怒`Д´怒),再加上,她临走都没给本帅零花钱,并且现在还联系不上她,超级生气(ノ=Д=)ノ┻━┻。所以说,现在本帅超级担心她的说(才不是因为没钱),毕竟她是幼稚园里最漂亮却又是最笨的小公主。
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先说说游戏风格,游戏在设计和风格上还是很不错的,在游戏玩法上也算简单易懂,游戏内也支持联机,适合在无聊的时候玩几把。再说说游戏内的优缺点。可以联机,多了乐趣。单人模式可支持双人游玩(组队pve,,,当然你也可以一个人控制两个人物)在玩单人的双人模式时,如果你同时控制两个角色,根本打不过AI,这种难度的AI我喜欢,很有挑战性(不管火直接强刚,,,)。但是玩单人控制一个角色的时候AI又变得弱了起来,无论是普通还是困难都觉得没啥两样,都变得容易,没有什么挑战性。咖啡的火好像不会灭,但是猫的帐篷灭了不能重建,这对于猫方不公平,所以影响了难度和挑战性(建议单机模式帐篷可以修复)。还有一点就是,好像猫方拿的木材足够多,咖啡就拆不掉猫方的帐篷。。。(单人模式是这样,但多人模式下一只猫守帐篷另一只猫出去拿木材这样岂不是拆不掉了?--没试过,不过应该是这样的)单人模式下不能以猫方的形式游玩会少了点乐趣(毕竟经常玩同一角色会腻,,,)总结一下算了懒得总结了,总体不错,就这样了。
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游戏还是很不错的,玩法有趣,讲究技能和装备搭配,出击顺序和落点。但是好像玩的人不多,技能说明不太清楚。好像旧版投掷标枪(就是所谓的飞镖)能击飞现在不行了,灵魂飞剑能不能击飞?大多数技能是每隔多久触发次还是攻速越高技能触发越多?很多游戏技能一般都是攻速越高技能触发越多,但我看贴吧说是按固定时间触发,攻速没用。。。另问下评价游戏有礼包不😊
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画风好看想法很好玩创意有趣,但是操作感实在是太烂了真心的,我玩不正常大冒险都没有这么痛苦…每一跳都要重来关卡,跳跃巨低惯性几乎为零,有的时候在坡上没有助跑那永远都没办法跳回到山坡上重新助跑,只能重新开始关卡。我连第二关都没玩完就受不了了,可惜了这么好的游戏。
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1.UI是真的,难以言喻。光说颜色,如果是半透明星云底纹恐怕会好看很多……过场那个连接中的转圈圈就很不错。2.记得之前就在什么地方看过,刀剑的那种道路系统不是创新而是一种失败,我那么喜欢刀男人们就是因为这个弃的坑。3.战斗失败机甲少女爆炸什么的,氪金味道满满,没准备好都不敢开战。这一点上做的甚至不如刀男人舰女人这些同类游戏。4.700M+真的还不如在游戏开始前下载,众多游戏已经让我们习惯了新手教程以后自己开始玩的套路,新手教程以后还要下载资源我是真没想到。5.赌星娘系统没有资源消耗推荐,这算是……一大退步了吧。6.战斗场面太绚烂,即使我已经关闭了所有的特效。台词很尬,和战斗过程及结果一点都不配合……另提一句,最开始选新手星娘的时候话音完全不同步。7.突然发现1-2(打“塔”那个)翻译和原文好多都不一样啊?虽然我看不懂日语但动画看多了很多都听得懂啊,塔说了一大串结果就被粗暴的翻译成了“这不可能,绝对不可能”,这……8.自动编成不是很懂,明明有五星六星,为什么全给我编的四星呢,有没有大佬解释一下。9.事前预约没达标有点痛心,干嘛不好好宣传下呢,目标干嘛定那么高呢……
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刚开始没打算玩的,评论区逛了一圈看见燕叔的回复和诚心拉分我就去试了试。结果出乎意料的不错。我要打分大概四星出头吧。说说我喜欢的地方。1剧情党很友好,毕竟建模一般,每一关话不会太多但挺有意思的,虽然没看过原作,有时候很酷有时候很中二的酸爽感哈哈哈。2外观可以用剧情券换的,这点很友好啊。3氪金元素多但是休闲玩家也可以不氪金啊,减去互动部分其实挺单机的。4男主的CV,声音太好听了理想型!!!5战斗模式,我个人很喜欢啊。这种招招对拆的形式,不是挺武侠的吗。我觉得这个超级棒啊,而且有自动攻击可以在犯懒时候用,扫荡券也够用,很不错啊_(:з」∠)_即使战斗手游几家做好了,好多连闪现跳跃之类的都没有连招,完全是在站桩啊,这样的即时有什么意思啊。反而是这种或者是偏向策略类战棋模式很棒啊。(给侠客打CALL)不足的地方1一堆子各种各样变强的途径,那种什么元素都塞进去反而觉得有些突兀,感觉是要一口吃成胖子。有点眼花缭乱的感觉。要是这样你们不觉得还少了什么宠物啊坐骑啊这种感觉。开玩笑的2日常太多,可玩的活动太少,什么答题解密小游戏啊都可以增加游戏性的,偶尔推出也不错。总之,我是剧情日常党,觉得挺友好的。前一阵玩某卖CV的卡牌乙女比这个还要催氪,还是玩下来了_(:з」∠)_
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好游戏,听说挺早就有了,但最近才知道,应该是宣传不够吧。同样是卡片收集游戏,但战斗很新颖,增加了战船的培养,不同的战船搭配不同的角色,组成不一样的阵容可玩性比较高,而且画面风格也很喜欢。没什么游戏可玩的时候,总会通过各种平台或网站、排行榜之类的搜索看有什么好玩的游戏,好多游戏刚公测的时候,知道了都会去试试,但多数都可玩性不高,模式就那几个类型,没有什么新意,玩两天就腻了,果断卸载。这个游戏刚开始玩,虽然还有的任务、活动没有玩到,但还是有很多要素吸引我,应该可以玩的比较长远的一个游戏。希望好好宣传一下,玩的人好像不是很多的样子,在一些主流网站上没怎么看到,最近也是在TapTap找游戏玩,无意中翻到的,没什么评论差一点就略过了。这么好的游戏,如果更多人知道,肯定会被这款游戏的游戏性和风格所吸引的。
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游戏整体可以,但是有几点需要改进1 网络优化,尽量不需要太占网速,我家20m/s左右的网速,刚进游戏还行,只不过来回调视角有点卡,捡了几个箱子之后,操作开始有卡顿,扣一星2 我不认为OPPO R9的系统不算特别好,因为玩别的游戏也会有卡顿现象,所以这游戏系统优化做的还可以3 我是和同学一起下载的,他是oppo R7plus,网也可以,但是经常显示网络断开,并且信号显示满格,这个需要改进,扣一分4 我想,这游戏作为一个上帝视角的游戏,应该可以做一下躲避在障碍物后面的动画,增加一下自动锁定什么的,因为像某种手残人士(看向同学),打箱子打不准,希望改进游戏总体可以,有些细小的地方还需要优化。
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大大,你不是告诉我北极熊是游泳健将的说,为嘛还会被淹死啊喂(oAo川)☆☆☆☆☆萌新速成班(๑•̀ᄇ•́)و ☆☆☆☆☆づ (●✧(工)✧●)づ花圃🌈第一印象简单清新的卡通画让人看到第一眼萌到化,调色偏冷既契合北极的地理风貌,同时也给人宁心静气的舒畅感。🎮欢乐百分百游戏玩法是音乐平台跳跃,目前开放了八个关卡,音乐完全是纯粹的轻音乐,大致分为舒缓,欢乐,忧伤这几种曲风,听着十分气定神闲。操作上基本就是上上下下BABA,操作门槛不高但比较考验反应力和记忆力。🌊游戏深意相比游戏性,游戏的内涵应该是本作最大的卖点。从表面上看是一个濒临灭绝的北极熊公益游戏,但实际上真正让人感到震撼的其实是排行榜。分为个人榜和全球榜,记录了个人和国家在闯关过程中收集冰晶的数量。开发商巧妙的设计了一个收集冰晶代表对北极环境贡献的概念,让除玩家之间竞争之外还带着“国家荣誉感”使命感进行国与国的竞争。人天性喜欢比较,而上升到国家这个群体层面会有更强的荣耀感。就算这只是营销策略,当看到全球榜上我们中国大陆的国旗排在第一位,一种奥运会金牌榜的既视感扑面而来,我骄傲我自豪!即使冰晶是可以氪金快速增加的,但那不也是我国玩家经济实力得体现吗?💰钱袋子游戏是商品,公益游戏也不例外。购买冰晶的页面有标注收入的20%会捐赠给北极熊保护项目。这不是第一次打这种“情怀牌”的游戏。《这是我的战争》通过发售DLC募捐50多万美金捐赠给了英国的“战争儿童慈善机构”。2018年度tap最佳剧情游戏《我的孩子生命之泉》许诺会把一部分收入捐赠给“战争儿童项目”,2019年steam上发售的国产有声小说游戏《血色记忆》声明会把首月收入的20%捐赠给妇女儿童保护组织。这都是我参与过捐款的游戏,虽然捐赠过程并不透明,有些有可能不过是一场营销骗局,但是如果一直有最坏的恶意揣摩别人,世界还存在善良和友爱吗?即使被骗,让开发者少饿一顿饭又何尝不是善举呢?这款游戏我自然也稍微付了12元了表心意。由于是联网游戏,已经测试过了卸载在本机进度和内购数据都会保留,但因为没有密码登录的账号,目测如果更换设备数据不会继承这点还请注意。(●❍(工)❍●)雷区🌍科普资料不详细除了氪金界面有比较详尽的北极熊介绍资料,每次过关会有一小段类似警句的描述,收集元素的邮戳有一些可爱的北极熊造型,但说实话总体信息量太少,没有实感。🎵音乐节拍对不上作为音乐游戏得一种,演出的节奏感是很重要得一环。本作作为横版平台跳跃游戏,判定线在小熊之前,通关得感受是几乎靠目押而非Key节奏,这就失去了音乐游戏的演奏科普,而且容易让双手神经不敏感的玩家又很强的挫败感而劝退。🐬氪金激励差点火候虽然有全球榜和慈善捐赠撑腰,但氪金赠送的两只小熊角色和邮戳没有明确标注充值档位供玩家决策,所幸尝试下来只要充值无论金额大小都可获得一次购买赠送奖励,也就是说两次6元的充值就可以搞定内购赠品,赠送的熊性价比相对比较高可以优选选择。☆☆☆☆☆咸鱼冲刺卷٩(。・▽・。)ρ☆☆☆☆☆总:一款做得不是很严谨的音乐平台跳跃游戏。过关靠目押的弊病让音游玩家比较难受,平台跳跃天生的手速和反应门槛也一定程度上会造成较大的挫败感。不过可爱的画风,舒适的音乐都值得体验一番胖浮躁的心“凉一凉”。公益游戏的标签是营销吗?或许是,又或许不是,但无论如何,作为玩家我还是很希望类似的游戏越来越多,游戏逐渐承载教育和文化传播职能是融入主流的必然要求,而只有融入主流才能获得更宽容的审查条件。同时,作为有幸生活在和平年代的玩家来说,捐赠虽说是心里安慰,但实际也是对自然法则弱肉强食的挑战,“生有所养、老有所依、失有所济、伤有所保。”有人性光芒照耀的地方才是绿地。
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先说一下这款游戏的优点吧。首先这是一款简约的游戏,不过操作起来并不简单,为了守护一个小小的气球,为它遮挡四面八方的危险,或许这就是爱吧。切记手残党谨慎下载。(我是一个单身,没有接触过爱情,也不知道为了一个人去拼尽全力保护她是什么感觉,我不懂爱情,也没有为了一个她而拼命。我的那个她,我的那个愿意让我拼命去保护的那个她,你,在哪?)扯得有点远了,哈哈哈哈哈哈嗝。游戏的缺点呢,闪退,而且广告好烦人,而且希望再多出一些东西,毕竟还是测试阶段吗,希望公测出来是完美的。先给四星吧好了,就说这么多,最后说一句,我想找个女朋友,哈哈哈哈哈哈嗝……
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【前方高能!!】【猫奴福利!!!】我。。。我的天啊!!!!Σ(・ω・ノ)ノ好多猫。。。好多猫。。好多好多猫!!!( ˘•ω•˘ )让我吸死过去吧。。。!!!(ฅ>ω<*ฅ)这游戏的画风,贼萌啊!!!ε==(づ′▽`)づ我想象了一下BGM应该也是很好听的!!✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。还可以搜集猫的吧!!对吧!!对吧!!(゚Д゚≡゚Д゚)这个游戏难道不是在说喵星人要占领世界么?嗯?(´,,•∀•,,`)我真的。超。级。无。敌。好。期。待。啊!!!!✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺撸猫撸到昏厥(´,,•∀•,,`)5星期待!!!!!!٩( *´﹀`* )۶♬*゜
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😂先给个2星 开场CG跟配音不错就是字幕在屏幕外边 牛逼 新区绿色排队3300多咋😓进不去了排到1800告诉我无法连接 在就登不上了
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一星给动画和cg一星给场景设计看到是腾讯和银汉联手我就知道完犊子了,坑上加坑!
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刚入坑两天的萌新,感觉美工方面真的不错,比较清新,但总觉得对新手很容易弃坑。。怎么说呢,看了dalao的攻略爆肝,今天早上推到5-1想着捞石头和水母,结果发现攻略的时间比较早,水母用处不是那么大了石头也比之前难捞了,瞬间丧失了斗志,主线也不想推了,角色也不想捞了,活动图总归算是推过简单难度了,但兑换量巨大,再看材料的获取率,基本是一次掉1-2个。。我觉得我已经与活动无关了。而且总觉得整个游戏对角色培养的要求特别高,要广而精,有时候地图的分支没满足就需要绕远损血,为了满足吧阵容实力又会大打折扣,更何况地图一被沟出去又得重来,况且新手区各个资源都吃紧,我觉得我是没精力去培养那么多角色最多挂挂值日。总的来说这游戏总觉得特别消磨热情。。游戏方面又缺少既定的目标,我想我可能很难继续下去了
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20年前的回忆。这个界面的原型机按键按键已经坏了,但依旧在抽屉里放着,作为骨灰级玩家,我可以在原型机上玩到下流星雨的速度,就那么快,当然这得练,有技巧的。说说这款游戏,显示部分可以在大点,外面的装饰条在往外扩点,我六寸的屏幕,玩的有点小,还有小面上下左右在大点,最重要的,原型机都能关音乐和振动,模拟的更应该行了,改两行代码就OK的是嘛。还有在说细节,消除一行和多行方块效果是不一样的,但都会原地闪几下。玩过的都懂的。还有经典俄罗斯都是黑白的,可以做一点点拖影效果,毕竟原型机的屏幕那个时候技术不好,是有一点拖影的,就更逼真了。还有经典俄罗斯原型机,是有方程式赛跑,就是躲障碍物的。由于声音和振不能关,完了几分就。至于按暂停弹出广告,还是彩色的,真有点不适应啊,不过能理解吧,但是继续玩,但您在最下面整个透明条什么的,写上返回啊,意思就是广告痕迹别太影响整体游戏体验啊。大致就这些,其实不能算黑白俄罗斯,算灰阶俄罗斯,具体玩法说白了找太原型机研究下就好了。少给一星,因为关不了音乐和振动。还有显示部分完全放大点,装饰条在往外面扩点,是致敬经典灰阶俄罗斯,但不一定拘泥,但也别失去经典的要素。
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叫垃圾2不是没有道理的。各种限制也配打上暗黑的标签?大量氪金提示,页游标配(翅膀,强化,宠物等等)本以为公测会好些(毕竟内测已经被喷出翔来了)没想到还是死性不改。对不起,我还是慢慢等不朽。
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余看到评分不高多半是说运营不思进取之类,这个现象应该确实有存在,即没有活动的长草期长期存在。抽卡概率未知,连舰R都实装了概率显示,当然不希望在没有底的情况下去抽卡(保底。。)。邮箱已经有了一键领取,邮件却不是那么多了。没有活跃的玩家群体,聊天频道,建造频道都没有人。流畅度很好,但是显然玩家每次刷图的少量重复操作应该优化(比如自动推图功能-设置最后一战阵型),不然类似余的玩家就会选择脚本或在市面上没有脚本的情况下编写脚本,或者加速的速率提高,以优化玩家的操作频率,或者让玩家指定攻击目标。总之,加快没有操作的过程的速度或者增加操作,不然游戏体验不佳。就余认为,萌系画风不适合操作密度低的game资源分配不佳,可能是油耗的问题,迫使长草更加严重,这个问题不是余能够考虑解决的,应该由贵游运营斟酌。以上只是刚入坑发现的几个浅显的问题,望君慎思。因此前此后战机拟人均罕见,故高星先行鼓励(づ ●─● )づ
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先允许我盖棺论定:被商业市场毁灭畸变于襁褓的佳游,劝各位还是不要亲自体验失望了。进入游戏,“新神”与“外神”复苏的设定让人有几分新奇与期待……然后便是开场而来的第一次战斗——敌人在地图上依次排开,玩家操纵不同攻击范围的英魂展开攻击,回合制的互相攻击,颇有微策略养成战棋的味道。好了,我用五行讲完了游戏的战斗系统。然而,当开放城镇以后,我的所有幻想被打破了。首先是基础的材料收集机制:挂机——玩家必须经过一到两分钟的等待,才能点击屏幕根据玩家的资源数值收集资源,数值越高收集资源越多。(看到有人误解,特意解释一二,这个收集系统其实也不算是放置,好像等待的时间回随着等级或是数值的提升而延长……而收集资源的多少根本上取决于你的数值,所以还是数值养成肝游嘛……/摊手)基础资源—源力用来升级英魂,从而提高英魂的攻击力和收集数值,更快的通关,更多的收集资源。而英魂还拥有一套独立的装备晋级体系。而游戏通过主线关卡来获得玩家经验与道具,提高英魂能力并获得大量基础资源。除此之外,游戏还有大量成就奖励与主线奖励可以领取——基础资源包,英雄装备升级石,加速道具……游戏还拥有后勤英魂以及延伸的寻访,宝物等等等等,构成独立于英魂却又与英魂相辅相成的独立系统。与其他所有养成游戏一样,游戏还拥有每日任务,冒险,速刷……所有可以氪与肝的日常系统。好了,我用二十行讲完了游戏的爆肝养成系统。所有上述的一切,构成了这款游戏严重分离的战斗与养成系统——战斗一成,养成九成。我在游戏之中所体验到的,就是点点点(获取资源与升级英雄),领领领(各种奖励),开开开(各类资源包与加速道具),刷刷刷(毫无技术可言的刷关),卡关……形成一个大型的毫无游戏性可言的死循环。策略性,呵呵。氪金与爆肝的激励制度,设计得倒是不错。至于我最开始期待的剧情以及设定还有游戏性的系统,毛都没看见。我看了看开发者的话与“策略”,“战棋”的标签,感到悲哀,为开发者悲哀。南辕北辙罢……
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表示模仿饥荒结果模仿的像个狗皮,模仿MC,结果显的开发商像个勺壁
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和好久以前2刚出来一样,还是继续有bug还说修复了,呵呵了都过半年了自己还没发现。看在一的面子上给了3星,广告什么的多的我就不说了
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这游戏我玩挺久的。总而言之。一个字“肝”。游戏剧情可以看一下。人物立绘画风不错。声优我就不说了。推荐大家主角是一定要升级的。别看他是R卡。但是他是最能抗的。后期最严重的是技能书和装备材料。这就是不氪最严重的地方。然后你就必须得无脑肝了。但是这个游戏最近和樱花互联。所以评分再加有点。
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更新一下评论吧。现在已经玩了将近一个月了,目前第一个刷图活动也进入尾声。个人感觉肝度一般(毕竟还玩过更肝的)。感觉自己有大量的时间是在野队找车,如果不氪金就要在野队各种等,浪费大量时间。在我看来这问题主要两个原因,1是人少,2就是组队单纯采用募集制。这里还是说说组队机制问题吧。募集制是以前端游常用的组队模式,其实本身没有问题,但是摊上手游而且还是玩家少的情况,劣势就出来了。因为手游比端游更注意时间碎片整合和游戏节奏加速,所以很多手机游戏都是匹配+募集制为主要组队方式,特别是匹配组队在加速游戏节奏利用碎片时间这方面极其有优势。目前这游戏只能募集,组队起来不仅慢,还面临各种游戏优化不佳卡死问题,打击组队积极性。我自己就经常刷单人,因为时间方面不充裕,或者干脆嫌麻烦。氪金的话本人对待游戏一直都是月卡模式,但,这游戏是我唯一不想买月卡的游戏。抽卡类游戏也玩得不少了,我第一次见到一张月卡竟然不够来一发11连的,虽然有些游戏也不能月卡11连,但是别人的装备或者战斗基础可不是主要依赖抽抽抽,这游戏的月卡收益低得真的不想氪。目前靠着首抽和系统赠送还能坚持一段时间,就是不知道能撑多久。有着非常正统日系RPG味道的手游。刚开始玩我还以为这游戏是国产手游厂商用DQ的系统做出来的,翻了翻被折叠起来的简介才发现这游戏是代理的。纸娃娃系统,即时回合战斗,随意转职并特技通用(其实技能并没有全职共通,只有一些被动技能通用),都让我产生了这是DQ星空守护者的错觉。日服没有玩过,但从我这些年玩的DQ系列游戏每作都是超200小时来看,如果追求全职业熟练满级的话,这游戏应该是肝得可怕的。剧情基本就是——爸爸(妈妈)去哪了。装备是扭蛋扭出来的,爆率还可以。武器首抽虽然必定4星,但是职业随机,可以刷首抽。3章前全职业都试过,感觉魔导和潜行攻击最强势。防具比武器的坑大,开服到现在送了很多钻,然而我还没凑够一整套装备……刚开服的时候优化简直糟糕得可怕,各种卡,现在加载虽然有点慢,但是卡死什么的好像没了。关于练级,练级狂又不想氪金的话,可以考虑不通关第三章,趁着无体力消耗疯狂的单人本,有体力就开组队刷金属史莱姆和困难或者专家剧情。我没按耐住寂寞,高级职业全练到15级后就过了第三章,然后发现后面剧情关的经验增长率实在不高,而且体力消耗也挺大,不买体力的我真的后悔应该在第三章那多刷一阵。其实也可以加入别人的队伍蹭本,不消耗体力,但是现在玩家非常少……果然这种日系RPG水土不服么
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玩了差不多4个小时,要不是手机没电了我还继续玩(ฅ>ω<*ฅ)刚开始只是听说这个游戏可以领红包,于是就下了玩游戏,想发个小财,加个鸡腿。玩了这么久之后就发现这个游戏挺好玩的,时间不长,玩法简单,而且大晚上还能匹配到人( •̀∀•́ )这个游戏主要是看阵容和运营以及团队配合。掌握这三个方面,基本上就无敌了。合理的阵容加上适当的运营,只要团队配合不失误,基本上就赢了。(当然面对不同的阵容选择不同的装备,保输出,切后排这些我就不说了)说一说游戏中遇见的一些问题吧.有的英雄技能太强,有的太弱。比如那个类似屠夫的英雄,大招持续时间长,加攻击力还能回血,更BT的是无敌,而其他一些英雄技能鸡肋地我就不说了。召唤师技能(我也不知道那个算什么,姑且这么叫吧)问题:技能太少了,希望能出一些新的。而且那个类似惩戒的技能太鸡肋了,基本上没看见过几个人用,希望能改成类似虚弱那样的,既能惩戒野怪,也能限制对面输出。大概就这么多吧,以后发现其他的再补充。加油冲分去了,希望能领个大红包(ง •̀_•́)ง………………………………………………………………终于黄金了,领了10块还是很开心的现在黄金以上差不多有1200人左右吧(不要问我为什么知道〒_〒)游戏的重点还在运营和配合上,最主要的还是配合往往队友脱节就会导致输掉游戏,而且好多人都无法分清形势,盲目地上,直接输掉比赛所以玩这个最后还是找人一起三排,强势阵容加上合理运营,肯定不会惨败的o(╯□╰)o………………………………………………………………又经过差不多8个小时的奋斗,终于成为了大师虽然中间在黄金一卡了太长时间,而且大半夜的也匹配不到人o(╯□╰)o大师玩家差不多有190个基本上都是有游戏意识,熟悉游戏内容的再说一说我目前喜欢的打法与思路吧:游戏阵容并不是一肉,一辅,一输出这样的,而是偏向于多核的阵容体系,(当然像那些多控,一输出的阵容 只能祈祷对面不要带净化吧(ಥ_ಥ))2输出,1控制(肉) 或 3输出(2战士或3战士)这样团队不缺输出,能够快速刷野,打架合理利用技能,挑选合适时间进场,必定能切死对面c位。(当然控制要放好)再说一下游戏思路吧:快速刷野,刷完自家野后,在中间野刷新时进去秒掉野怪(或者双方碰面交火) 为了放缓对面打野的时间,可以放一两只肉小鬼去干扰如果赢得一波团战,就可以利用对面复活的时间去刷野,清理兵线。从而领先等级,而后马不停蹄地刷野,利用等级优势,寻找机会,打赢团战,推塔,利用对面复活时间差赢下比赛。如果团战输了,就***好发育,避免打架,在发现对方技能交了,站位不好或残血后找好时机打一波团战(肯定不会输,虽然惨胜也是赚),从而化被动为主动,和顺风一样刷野,滚雪球。。拿下比赛当然这些只是我的个人想法和一些经验,说出来给大家参考一下。(ฅ>ω<*ฅ)不说了,睡觉了~zZ-----------------------------------------------------------------突然发现我的评论好多人点赞,才知道这个游戏又开始测试了。之前由于游戏玩法太过单调而显得有些无聊而弃坑了(主要是凌晨肝排名肝不动,自己还累的半死)这回又进行测试了,我也就下载下来玩了一会。相较于上一次测试,这次测试优化了游戏的界面和模型,玩起来更棒了( •̀∀•́ )。而且新增了2V2V2模式,多个队伍间的对抗使游戏更有趣味性了。英雄好像增加了一两位(我也记不清了),但是大部分的游戏内容都没有发生改变。玩了差不多2小时,发现游戏的核心还是阵容和时机的把控(什么时候打野,什么时候进场,什么时候释放大招和闪现)。就先写到这吧,我继续加油去了(ง •̀_•́)ง
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◇ 这个游戏真的做的非常棒!画面看官方给出的截图就能看出来!相比来说BGM有些单调◇ 但是!对手残太不友好了!策划和手残党有仇吗!我真的真的很想把这个游戏玩下去,但是不幸的是第一关就卡关了,第一个悬崖真的跳不过去,我试了十多分钟(计时不准,别看TapTap的游戏时长)◇ 动作还是有些僵硬,不能按着前进键跳跃?这个真的很让人头疼◇ 故事不连贯,开头说姐姐给“我”托梦,到了第一关又变成了拯救世界之类的,故事如果改成,姐姐给“我”托梦,指引“我”找回姐姐,结尾找到了姐姐大团圆不是更好!经典的HE!◇ 进入游戏提示了是单机游戏,卸载后会丢失数据,接着我就看到了两个字“首充”,单机游戏来网游的那一套氪金方案也不是不可以,但是你摆在那么明显的地方,对游戏好感大大降低,评论区说的广告多我这里到是没有,可能玩的时间短了些◇ 游戏更新我会回来看的!游戏整体真的不错!这篇评测主观意识太强,抱歉
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我只看了一下他的视频,我就觉得他好假呀!明明就是抄袭狂野飙车八,连视频都是狂野飙车八的。差评!
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尽管不想承认自己很笨,但是这个游戏还是有缺陷的。因为没有固定(或者较为成型的)那种解法,所以有的时候导致了做得时候尽管自己感觉是一个规律,但答案却不是,就有点类似于语文的阅读理解。写出来的东西有道理,但不是得分点,所以不得分。至此,我觉得扣一星吧。希望能够合理一点(比如把规则类似的划分在一组,这样做起来比较轻松,玩的人我觉得也会变多吧)
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嗯,TapTap果然是个好地方啊。这游戏出来挺久了?其他地方压根没看见呀。好吧,推广咋样不说了。这游戏还是不错的。我算是休闲玩家吧,太高精尖的东西就不说了。我也不懂。这游戏很比较吸引人的地方还是要属于剧情吧。主线剧情很厚实,每一个角色也有专属剧情。而且不会给人感觉是fgo那种除了剧情不知道还有啥亮点的感觉。哦,还有立绘 |・ω・`)游戏的系统分为两方面,船和卡。两者按颜色分共四类,细分下去是十二类?我也没玩多久,不是太了解。总之丰富的职业让这个游戏可玩性也相当不错。卡牌是有3d形象的,不是卡卡碰,船也是。随着升阶或者觉醒形象还会有变化。而且战斗系统也对手残很友好,你只要在站前摆好阵,开打你就管***和按技能就ok了。通关之后,你再刷图,虽然没有扫荡,但是,可以自动战斗了,完全可以不去手。这就方便多了。再来,这游戏的bgm必须赞一个,相当贴合海贼这个题材,特别是据点里面。还有福利也不错。这游戏每天都有一次折扣抽卡的机会,一百水晶抽一次,三星保底好像,如果你买了月卡,还有再加一次一颗水晶抽一次的机会,也是三星保底。完全可以说,只要你坚持下去,好卡早晚都会有的。最让我惊讶的是这游戏还有不花钱产水晶的地方。虽然很少,但是,天天都有的拿呀。这就是良心啊大兄弟!我就是一休闲玩家,出于对这游戏的喜爱写点东西。远远算不上啥攻略。总之,新人刚入坑最重要的啥都不是 ,就是金币。粮食和人物都没那么重要。第一要务就是在活动副本里面打钱,新手升到几级,好像活动副本会全部开放一天。不要错过机会,到时候就可劲打黄金船队,用力刷,刷到你没体力为止!金币船升仓要钱,粮食船升仓也是要钱。你的战船升级要钱,船的副装备升级要钱,你的据点内所有设施升级还是要钱。总之,永远不要嫌你的钱多。再来这游戏的人物诸位也可以收集,别觉得一星二星的卡没啥用,这游戏的人物不管再渣,他都是有价值的,因为他满级之后可以觉醒,打通觉醒关卡之后,你可以获得一定水晶,视人物星级多寡,水晶奖励多少。三星以上的人物练满级就比较困难了,一二星的人物连起来还是很快的,刷几张图经验就满了。然后你就可以打觉醒,混水晶。这是我目前发现比较多的一个水晶获取方式。前期就不推荐各位这么搞,连起来一个船队了,就可以刷刷觉醒,拿点水晶了嘛。我的水平就发现这两点要注意一点。多的就不说了。最后抱怨一句,这游戏人真不多呀。_(:3」∠❀)☆
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我个人非常喜欢这种暗黑风格的游戏,内测的时候我就在玩了,真的挺棒的,很容易上手,emmm但我不明白的是挺好一游戏不知道为什么掉到3.6分了,有点纳闷,总之别管游戏评分怎么样,自己喜欢就好!所以一星好评!!赞赞赞!希望游戏越做越好!也希望更多的玩家涌进来!加油!
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很不錯的遊戲,希望可以出續作...感覺打Boss帶個魔反射和能力強化挺好用的...刷經驗就虛無洞窟4F帶魔界鈴幸運戒指...帶隊刷經驗的主力用可以帶僵尸鞭或五月雨弓的也不錯...世界樹好弱啊,是我強化和等級刷的太高了嗎...對了,吸收別的精靈必定可以繼承技能,但被吸收的精靈如果等級不夠沒學技能就不會繼承...大概就這樣了...
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F......K [粗俗之语]拉圾游戏╭∩╮鄙视┻━┻︵╰(□′)
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mate20高效手机发烫,是烫噢宝贝,操作动作较为僵硬,鹅厂的游戏也开始跟猪场一样烧机了,然后没啥操作感,就是装备秒,秒不了死了买复活翅膀的节奏,反正继续这尿性,我就有生之年看企鹅跟盛大一样,慢慢嗝屁吧,都不好好做游戏,却整天喊着用心创造快乐,真的好玩的游戏会不花钱吗,唉。
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事情从bs(荒野乱斗)开始开放下载开始:-P当时的我直接下了来,直接把游戏开了,然后好好地爽上了一把。好,回到主菜单。然后我居然打不开了!说我登录失败无法开启!wtf?!我该说什么…………题外话而已,下面才是正文~这个游戏简直就是照搬bs的模式,从人物到玩法,甚至地图都是。(而且人物还贼难得)不知道的还以为sc家的bs被猎豹看中了进行发行了呢……毕竟猎豹游戏的眼光非常优秀,从钢琴块到rs和dl等等,都是与其他厂商合作的结果。不过最近3V3突然就火了,火的毫无征兆……甚至在sc开放下载前就有了抄袭现象,以超级喵星人为代表,(毫不客气地说,这些都一个鬼样子)它们就是玩家的厄运——不仅bug连天,天天撞墙,而且服务器还经常抽羊癫风……更奇葩的是有时候还花屏(这条仅指喵星人那个)。更何况猎豹的游戏还有个祖传的毛病,只要有在线系统的游戏,就会有某方面有毛病。(rs排行榜、dl对战系统、还有弓箭手大作战的联网对战,不连加速器玩起来就像正常的NPC一样蠢挂上了也掉线……对了,还有漂移风暴的联网)所以,bug多,联网渣,平衡性不够,优化更不够了,关键是——这是个纯联网游戏……想想,握着烫手的板砖……啊不是,手机,玩这个有时候还掉线的游戏,能有体验吗?(深受其害)这也就是欺负bs未完全开放下载,没有代理动手,正常游玩条件极其严格了,(禁止root,限制网络地区,限制账号地区,下载渠道验证)不然这个游戏就不要等开测了。真不知道为什么猎豹敢搬起石头砸自己的脑袋,疯了吗??还是建立在自己的弱项之上……(千万别先上车后补票……)拜托人家sc可是好多次推翻自己游戏设定回炉重造的啊……最直接的就是由单手直接放技能到双摇杆横屏加大招。真的是……都是疯子!
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刚买,等玩了再写评价~官方好可爱(〃∀〃)来评价啦,本来想一口气玩通关再评价的但是智商果然欠费啊剧情非常的好,节奏掌握也很恰当,以及配乐,角色性格都非常鲜明触感判断有点问题,有时候点了该点的没有反应或者显示其他地方的描述,并且显示有点延迟画风很棒哈,很独特,喜欢,加油(๑•̀ω•́๑)想问邦的明信片碎片最后一片在哪,卡关了orz
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我一开始以为这是个抽小姐姐的游戏,进去之后发现上当了,小姐姐就那么几位,虽然长得都不错233333先说说优点:1:玩法比较新颖,3弹道对刀绝对不是噱头,这游戏也可以开自动,但是自动跟手动差别很大,如果不是战力碾压,自动会把你坑到死滴。(不过打过之后有扫荡,所以请放心食用,不会很肝)2:不氪金,或者说,除非你迈死氪,不然大家的差别不会很大。3:剧情良心,你游文案可以的,居然还有哏...再说说不足:1:打图经验太少,升级基本全靠日常,我记得前一阵有个游戏也是一天升一级,做完所有日常以后再想靠扫荡或者肝升级特别难,除非氪金大佬。这就导致只要落下一天,就会被大部队甩下,因此有滚服风险。2:亲,能不能给骑士画个立绘?能不能给骑士里加点小姐姐?现在这样完全没有抽的欲望啊喂。3:看板娘不能换?还是说我没发现怎么换?这个应该不难解决吧....最后给新人一点建议:1:钻不用抽卡,初始送的那些骑士绝对够用,留下买体力吧,所有带扫荡的游戏都缺这东西。2:尽快加入公会,每天公会还有日常的。3:开打之前一定不要手快,看清楚属性克制关系。4:手动 手动 手动,重要的事情说三遍,这游戏自动比手动打起来困难...别问我怎么知道的。
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垃圾游戏,我先不管他抄袭迷你,他抄袭了信仰,怎么会有这么垃圾的游戏呢?
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啊哦,到达了每日下载上线,,怎么办😂️那个。。。劝一下,晕车的人别玩这游戏,我现在已经要吐了~W_W~
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https://jz.duoyi.com/act/yuyue/v1/m/?camp=12003&from=yuyue组队就差你
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玩了一小会,总体来说没有你们说的那么恶心,恶心游戏多了去了,这个显然不在其中,各种各样的技能搭配还是挺有意思的,目前还有一些功能没有探索,待老夫下班以后,慢慢来玩。PS: 扣一星是因为你卖角色。虽然没玩过那两个角色,但是觉得能买角色就挺恶心。后期看情况往回补充。——————分割线—————今天打算退游了,因为新开了蛮子。看着大佬满级60都神装了,我才38级的冰法师,刷各种怪刷到吐,而且每天有什么能干的事吗?没有乐趣,完全就是刷,刷,刷。充钱有加成吗?冰法师和蛮子真的弱,呵呵呵。再见再见惹不起。再扣一颗星,首充玩家的体验极差。
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才想起来还没给个评价,想给5星,但总觉得还是差了一点,4星吧。玩了也有两三年了,一开始玩的还是台服,虽然有点氪但也不是特别氪,不知道为什么一直没火。
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首先,因为是个生存游戏狂热者,不可能会忽视这种类型的游戏。然后,进了游戏,忍不住要开始吐槽_(:з」∠)_对于一个玩过《超苦逼冒险者》,而且已经四轮回的老玩家来说,这款游戏完全就是带图版本的"致敬作"。"致敬"以前的老游戏不是不可以,但是建议开发者多做出点原创内容,药品材料还有技能起码改下名字,不然真的怀疑自己在重温经典.基于客观,我就当自己第一次玩→_→,游戏内容丰富,剧情任务生存建造生产农业采集挖矿战斗养成副本贸易于一体,很好很强大。游戏画面一般,依然是贴图违和画质。目前我最看不懂的是体温,作用应该是代替季节变化?不过我目前多几度少几度体温貌似没什么影响?应该是没玩到温度大幅度变化的时候,估计是会有冬天和夏天,然后井水结冰,农田作物停止生长等,夏天应该是水分丧失随体温升高加快。。。我为什么这么清楚?不过好在《蛮荒日记》这款游戏不强迫氪金,至少我零氪轻松打到遗迹,后面的内容估计也是一层层打下去,和冒险者没什么不同。依然是想要富先撸树,依然是神器骨头棒撸穿前中期。还有体力药剂依然是一瓶提神醒脑,两瓶永不疲劳,三瓶长生不老。最后四星致敬我心目中的那些经典的生存游戏_(:з」∠)_
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二测就开始玩了 当时是排行榜前十法师 因为我没有玩过暗黑也不怎么玩电脑游戏 所以总的来说 我个人觉得这个游戏还是可以的 我是当单机玩的 研究装备和天赋 其实挺有意思的 当初二测的时候没看攻略自己研究出了冰川流 还是蛮有成就感的 。但是这个游戏也确实还有很多不好的地方,我就不列举了,评论区里的很多兄弟也说了出来,况且你们也不会改,毕竟资本家是没有良心的。给个三分先。
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国产厂商的惊世之作,完美的融合了饥荒,我的世界,生存战争三个游戏,并在此基础上加上了我国手游特有的充值系统......我还能怎么说?
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一分,玩了两天,升到了37。战力一万多。一分没充。披着暗黑皮的时空猎人而已。商城什么都出售。内测的时候时装还有属性。现在不知道有没有。暗黑最重要的就是装备。官方一直在说装备的重要性。实际上强化和宝石才是大头好吗?强化石和宝石哪里来?充钱啊。不充钱你怎么能虐菜呢。本想玩这个等不朽出现。玩了两天实在是玩不下去了。这是个鸡毛暗黑?地牢猎手吧。暗黑2都有大地图。你这全是地下城。
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首先,这个评分是抛开了网络问题和账号问题,因为作为测试服的游戏,网络问题是正常操作。……先是游戏性,即时战略类的手游确实少,虽然有着帝国,红警,战锤,文明等标杆级别的游戏,但企图把它们移植到手机的,多半会陷入一个经营养成的误区,永久建筑,升级,攻击他人建筑……等等等等,这些我感觉已经丧失了即时战略的意义。所以1.玩法的创意和诚意度很高2.元素较多,搭配也多关于画面,这个是让我有些纠结的地方,它不能加分也不能扣分,画面的各种地形,以及一个上帝视角的战斗场景都处理的不错,但无法缩放以及扭转视角生硬。并且1.贴图的样子看上去就和一个粗制滥造的游戏一样2.在进入正式游戏前的画面很劝退。3.让我有种我是不是在玩盗版游戏的既视感。关于其他,我觉得从可玩性来说主要是两个元素。1.即时对战,这也是本游戏的主心骨,其中的匹配系统挺有意思,看得出来制作组的眼光还是挺长远的,不仅仅局限于一个单机的小世界,而且确实没有在手机见过同类型的多人游戏,赞。2.武器系统,这个武器系统我说的是统称,是兵种和武器还有搭配的总和。这个系统它的丰富度可以,让我有一种玩三国群英传的感觉,人物面板属性也很多。总结1.玩法新颖2.元素丰富3.游戏重心搭配应该是战略和人物6:4,这个比例我觉得不错,能抓住主心骨。4.配音不错,嘿嘿嘿。不足1.网络和账号问题,虽然是测试服,但肯定是要提的。2.贴图劝退3.游戏内视角转换生硬,且缩放不便。4.兵种不够丰富,这是可以加强的部分。
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(ノ=Д=)ノ┻━┻我做了辣么多事情被国王打了辣么多次,找东西找到眼瞎,差点被蛇咬,孤身一人深入魔龙巢穴,又是做炸弹,又是修喷泉的,那个蠢哥哥只是动了一下棱镜,我呢!?!我拿着魔龙权杖跟国王斗了那么久,佩伦你XXXXXXX!!!!!气死我了(σ;*Д*)σ死刑!佩伦绝对是不尊重女权主义,不支持男女平等,太久没和生物交流,不知道女子能顶半边天!第一次见面就说我不像个战士,怎么了,女人不能做战士吗?我的魔法虽然没有蠢哥哥强,但是这一路上的谜题都是我解的,老佩伦设的关卡也是我解开的,换言之,这个世界是我拯救的!!宝宝才是救世主,而佩伦却要John做国王,连陪伴我这么久的魔龙权杖也不留给我(๑ १д१)<好过分!
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我发现垃圾游戏都是在深圳,深圳这个地方发育的不错。就是游戏差的要命🙉
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不用下载就知道是个辣鸡,《我的世界生存战争》这名字是不是用了两家游系名字在拿饥荒画风做宣传?自己能死?非要去抄?能死?能死?打五分的是不是暴毙了
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五星差评(滑稽)又是阳光明媚的一天今天本笔高高兴兴的登上了TapTap首页一来就看见了这款游戏看了视频一分钟马上毫不犹豫的买下来了!看见评论里很多都是3元的买下同志♂们庆幸自己刚刚好赶上打折~~非常相信自己手速的本笔毫不犹豫地花了1.5元巨款买下了这个认为自己很会玩的游戏结果连练习关卡打了40次才成功。。。是一个适合单身人士的游戏〔滑稽〕,下面本笔吐槽一下:觉得游戏的上下左右键有点不适应,比如左右边敌人打完,瞬间上下边敌人也来了,不好马上换上下键〔也可能是我反应慢吧〕真的,等反应过来自己已经死了。。。太快了。。。为什么要有好人啊啊啊啊啊啊啊坏人打不过来好人又来一堆,打了也死qaq真的 等一堆坏人过来,突然里面夹杂着一个好人。。。超容易打死的啊啊啊 (இдஇ; )咳咳。。游戏玩法很类似小时候玩的只有上下左右的游戏机按键,超级怀念以前因为自己买不起游戏机偷偷去同学家玩游戏机的时候QAQ像素风也很好看!!!游戏声音也很不错!(词穷)好了打字好累就这样了吧,谢谢有人还能看到这里。qaq耶。
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垃圾,没打就来两个广告,游戏画质像画的一样 大家不要看他宣传的,垃圾!!!
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画风挺不错的。游戏玩法嘛,就emmmm。不过能把是男人就下100层改成如今这样Q萌然后还有小剧情的游戏,制作组也是很用心良苦了。四星观望。什么?我胖虎说有剧情你不信?emmm剧情大概就是,主角通过自己的努力终于拽上天了,然后,天上居然有恶龙??还愣着干啥呢赶紧跑吧!可是上天容易下天难。上天绑个窜天猴吹个牛逼就上去了,下去就得一步步爬啦,不然得摔死。没办法,那就一步步爬吧。哎呀,这个红色的小火龙好可爱,会喷火。啊,被烧死了。重新来。哎呀,这个绿色的小草龙爬来爬去好可爱,是不是可以捉起来亲亲啊ლ(°◕‵ƹ′◕ლ),啊不知怎么就死了。大概是绿色龙身上有毒?大约是含笑半步癫?没办法,重新来,啊上面大恶龙的口水滴下来了快跑!口水太多了!!!被淹死了或者恶心死了。那么问题来了,到底是被淹死的呢还是被恶心死的呢?我是胖虎,一个集智慧和美貌于一身的胖子。(︶.̮︶✽)
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steam饥荒打折15,平时也就20多,腾讯也有有饥荒24吧,饥荒好玩多了,腾讯买了版权了今年推出手机版吧
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我想官方能给满意的答复,单机玩了还买了全部章节,然后一联网数据全没,请问所付金额是否有赔偿,是否有答复
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【2018.3.10】我又过来重新安装了……卡顿实在太严重了,三键玩家右键不灵敏,经常延迟俩秒判定,上次修复了一下,好了,这次修复也没用了。还有就是打开好友列表也要卡十几秒才能正常操作,打开世界频道也要卡一阵子才能滑动,心累。我真的怀念内测时的初音速了,那个时候都不怎么卡顿的,主场景也可以自由移动。瞧瞧现在这场景,又难看又卡,唉。【2018.7.11】初音速上线第八个月,终于迎来了首次大更新,除了内测的玩法终于出了新的玩法,作为内测玩家还是比较期待的。更新一看,meiko终于上线了,界面也大改了。委实说这个界面还是不如内测时候的简洁明了清新自然,强行未来感,比较眼花缭乱。至于新功能,目测应该是个排位赛,为什么是目测?因为这比赛根本跑不了,花了50钻石才进去(界面描述不清楚,不明白到底是花50钻石还是胜利得50钻石,姑且先算花费的吧),结果卡在了起点,出去修复完,进来问要不要继续这场比赛,又进去,直接在起点蓝屏…气的退出来不想进了。这次更新真的是突如其来,活了这么多年第一次看到有官方早上宣布中午11点到下午3点更新游戏,还是大版本更新客户端。更新完后一如既往地卡顿、bug,困扰我将近一年的成就界面提示领取后不消失依然存在。·讲真这游戏到现在真的是凉了,要不是还有v家信仰支撑早就退坑了。想当初和隔壁梦幻歌姬一起测试,我还挺看好初音速的,每一次内测结束都很不舍。那时候的梦幻歌姬比初音速卡多了剧情也不行系统也差。距离我第一次参加这两个游戏测试已经过去了将近一年,在这一年里,初音速几乎没有什么新玩法,氪金服装也不太走心,歌曲绑定初心社,虽然支持v4c发展,但是那些播放量几千的曲子真的不耐听啊…bug还在那摆着,甚至越来越不如内测…而隔壁梦幻歌姬不仅养成系统越来越完善,还弥补了3d玩法的缺陷补做了2d模式,每天和歌姬们互动触发各种剧情还世界巡演,真的很适合V厨用爱发电。但是我还是不想放弃初音速,毕竟曾经那么喜欢,内测最积极的时候连一直坚持玩到现在快两年的阴阳师都顾不上签到…希望真的可以越来越好吧。【2019.2.21】上一次更新是12月,后面就没公告了,真令人害怕,继隔壁梦幻歌姬跑路后难道初音速也……唉这么好的ip能不能好好利用啊
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我是终测玩家,但是现在已经退游了。游戏有一大特点就是技能多,各种各样的技能,天赋技能,装备技能,宠物技能一大堆,这足以使这个游戏的玩法变得复杂和烧脑,这也会使玩家花费更多的时间去玩,但是当你升到55级时,满怀期待的开启了竞技场模式,发现这根本就是大佬的狩猎场,因为战力不平衡,这足以使PVP变得没有可玩性,然后你就只能带着一大堆厉害炫酷的技能去刷本,跑图,这听起来很讽刺。有一大堆技能却只能用来刷图,这是在侮辱玩家的智商吗?
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我想所有人都和我一样,都是冲着堡垒之夜才下载的,但是进去之后我感觉我智商受到了侮辱,这种游戏三岁小孩都不会玩的,我进去之后看到了第一眼我就已经绝望了……
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前方任重道远,不知你愿不愿意帮我一回铁胆火柴人是一款拥有经典手绘风格的冒险闯关单机游戏!游戏的主角是一名可爱且英勇无畏的火柴人,玩家需要控制自己的小火柴人,注意躲避各种致命的陷阱和障碍物,同时小心随机出现的机关,收集各种道具和奖励,考验你的反应速度和操作能力1、简约的游戏画风,给众多玩家带来了一种小清新的游戏质感体验,而且趣味性极强;2、打造众多关卡冒险游戏玩法,更多炫酷无比的游戏质感体验让你感受更多精彩;3、众多精彩有趣的画质风格玩法,简单的操作,打造挑战度极强的游戏质感体验4、极具活力的异域音乐风格,玩家在游戏的节奏感中得到放松和享受,火柴人的每走一步都伴随着急促的脚步声Q版的游戏人物,十分呆萌有趣(但是看着自己火柴人被撞散,还是很心疼的)。小小的机关图案设计十分有趣,带给玩家轻松的游戏过程,一玩就会上瘾,奔跑从不会因为绊脚石而退缩,所以要不断向前,冲向你最想去的前方就算被击倒,也会站起来不断冲向前我是一个火柴人,喜欢挑战,也有轻度受虐倾向,也小心翼翼也要注意不被撞到这里前路机关重重,寸步难行,我也要不顾一切往前冲,想起找自己的伙伴,也要为朋友而努力我需要时刻充满警惕,在关键时刻做出快速反应才能跑得更远。积累200根火柴棒可以唤醒我的小伙伴,共(ti)同(wo)前(shou)行(nue),这可是一个大数目,不知道要被击倒多少次只想说这款游戏玩的我有点心疼
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bug多的要死,卡在斜坡上能转到比赛结束,网卡时还能撞到幽灵车,还会突然在面前刷出一辆车,体验感贼差,都摔手机了
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玩了一天,这游戏的装了箱子后所以箱子里的物品都会叠起来看都看不清,加上死了后可以复活,不用钱的复活,我玩了一天后发现到了现在晚上游戏就自动崩溃了!登了几次都直接(游戏已经崩溃)
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很怪的PVP,上测也是,可能这次更明显了一点双刀,典型的冰龙牙和冰焰,开场无脑被捉,闪避躲过去,然后就看他继续普攻的弧线又刮到了我 基本上我是断不了对面普攻,对面疯狂断我普攻,可能因为我是剑盾吧,所以我根本摸不到第三下的眩晕,然后我换了精刚爪,开场绕后抓不到我了吧,好的,毕竟PVP,你卡我不卡,自带瞬移也是游戏的一环不爽不要玩,这是普通的直接对战这里是自动对战,进去后打的很正常才怪呢,尼玛的ai能不能有点脑子,只会打随从吗,这是打赢人物算胜利啊,好的干掉随从了,我只剩半血了这里是自动战斗对手枪盾,你妈嗨,这ai智商怎么这么高,一路无缝三下狂顶我,弱弱的我只能剑盾A一下然后被反,真好玩这里是新武器黑皇加特林,因为上测游戏说过:远程武器会破坏游戏,所以不怎么会考虑,虽然当时听到蛮可惜的,不过官方敢这么想,这游戏一定很平衡挖,限时礼包30元,黑皇拿到手,好叼哦,这次游戏删档23号。不买滚「x」这里是pvp,自动战斗看着黑皇把我ko,这游戏是真的好玩这里是pve 挖槽,这世界boss什么难度,怕是瞎了我的眼睛,上测单手打,这次,啊嘞,怎么队友死光了,起来啊,推荐2k多战斗力,你们④k怎么倒了,兄弟,起来装逼啊嗯嗯嗯,玩了一天下来。兄弟扎心了双刀突突突,枪盾突突突,黑皇突突突,恳请策划删掉其他武器,无双旅团不需要平衡,不需要特色武器,我们的信念只有一个,割草!
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手机登录能不能改改,,,md每次都要输手机号码,都要输验证码,麻烦点不得了,我都快为这个火的卸载游戏了,,,
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Are you ok?才看预告,你确定这不是狂野飙车8换了个皮?
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游戏很不错,操作还需调整,觉得连招的画面可以有选择的观看。排位真的。。。前十大部分都是***,而且是女角色,那么选择人物装备有什么意义。装备一样的攻击力,但是不一样的攻速,被双刀堵角落无限连,他一直用两个简单招式我就无法起身,***也差不多,严重影响游戏体验啊。可能因为我太菜了?如果信任自己的操作的话,推荐暗器带***开局直接来一下。飞刀适合追加。还有一星扣掉的原因是,当年刀剑2我无缘无故被封10年耿耿于怀。(我就10几级我做错了什么::>_<::)
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玩这游戏是冲着傀儡师来的,没想到进去一看只有3个角色,玩了一会感觉这游戏氪金巨肝,这个到无所谓。我就不明白摆3个角色是什么意思?意味着想玩喜欢的职业是不是还是得冲钱没日没夜的去肝?说白了还是一个卖情怀的游戏,不过有一点你们策划倒是厉害啊,连玩个职业都要搞的这么复杂,是不是没氪金都玩不到喜欢的职业了?我玩过很多逼氪金游戏,但没一个像你们这么无耻,选职业居然需要钱!你们怎么不直接开始先充128才可以进入游戏,你们真的想钱想疯了不不择手段的逼氪,我就看着你们的评分从4,5在慢慢降到3,7我看你们何时关门大吉,如果可以一星都不想给你们怒删垃圾尔,从来没遇上一个手游说玩其他职业居然要钱,还没开始刷到怪就想着收钱,我从来没喷过其他游戏氪金,游戏要成本不是不能理解,但是我也从来没遇到一个游戏说玩其他职业要先充值128。祝你们早日成为真正的垃圾尔你们就是下一个的剑网三
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这游戏好棒啊,可以欣赏山,可以看看水,还可以摸摸枪,好了,我编不下去,这到底是网游还是单机?广告弹出来那么多,毫无游戏体验。
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字好小。这个还没啥 话说我一进去就是黑屏(手机问题吗?) 然后盲走 走左边,右边有风。走右边 左边和上面有风 走上面 下面和左边有风 然后我踩到陷阱 死了 诶? 什么情况啊?黑屏幕前的我一脸懵逼。。
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这个游戏画质差的要死。人物也十分的马赛克。跳伞-你永远不知道什么时候跳。人物穿模。我就玩了几分钟……
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