_id
string | text
string | title
string |
|---|---|---|
250386
|
من به دنبال چارچوب های وب در زبان های کاربردی بودم و در نهایت Yesod و Ocsigen را جالب دیدم. تا آنجا که من متوجه شدم، آنها از نوع سیستم برای جلوگیری از خطاهای اساسی مانند HTML نامعتبر یا پیوندهای داخلی مرده استفاده می کنند. سوال من این است که آیا تفاوت های عملی مانند تمرکز ویژگی یا بلوغ بین این دو چارچوب وجود دارد؟ یکی چه چیزی دارد که دیگری از دست می دهد؟ به عنوان مثال، با Yesod، آیا می توانم کل برنامه وب را در Haskell بنویسم و کامپوننت مناسب را در Javascript کامپایل کنم؟ با تشکر
|
تفاوت بین چارچوب های وب Yesod و Ocsigen
|
183851
|
> **تکراری احتمالی:** > چگونه در پایگاه های کد بزرگ فرو می روید؟ من میخواهم کد منبع یک پروژه بزرگ (مثلاً کد منبع Doom 3) را مطالعه کنم و برای تعیین اینکه چگونه باید کد را هدایت کنم، کمکی میخواهم. چگونه باید خواندن آن را شروع کنم؟ آیا باید یک تابع main() پیدا کنم و از آنجا ادامه دهم؟ آیا راهنمایی دیگری دارید که به من کمک کند؟
|
کد منبع Doom 3 را مطالعه کنید
|
252392
|
شرکتی که من در آن کار می کردم اخیراً یک سیستم CMS سفارشی را به ارث برده است که به شدت باگ است، بدون مستندات و منطق غیرقابل خواندن در همه چیز است. مشتری بودجه ای برای پلتفرم مجدد برای 6 ماه یا بیشتر نخواهد داشت. مشکلی که ما داریم این است که رفع اشکالات معمولاً نیازمند اصلاح آن یا بازنویسی کامل کل عملکرد/ویژگی است و تخمین زمان بسیار سخت است. آیا باید به پچ کردن ادامه دهیم تا زمانی که دوباره پلتفرم شوند یا کل عملکرد را اصلاح کنند و مستندات را اضافه کنند؟
|
نحوه مدیریت پایه کد بد
|
226322
|
از آنجایی که DTMF در دستگاههای اندرویدی غیرممکن به نظر میرسد، من واقعاً تعجب میکنم که چگونه میتوان یک سرویس روزانه مستقیم مانند Jinggling (http://www.jinggling.com/how_it_works.html) راهاندازی کرد. متوجه شدم یکی شماره تلفن خود را ثبت می کند، اما به چه منظور؟ بگوییم که یک مشتری اکنون یک شماره بینالمللی را ارسال میکند، برنامه تماس را قطع میکند، آن را به سرویس خود تغییر مسیر میدهد، اما چگونه شماره مورد نظر را مخابره میکند؟ نکته اصلی این است که این بدون اتصال وای فای/داده، بدون VOIP کار می کند. تنها راهی که میتوانم تصور کنم این کار انجام شود، استفاده از پیامک برای تبادل اعتبار و سایر دادههای مرتبط است. یا من چیزی را از دست داده ام؟
|
برنامه های مسیریابی مجدد تماس بین المللی چگونه کار می کنند؟
|
141843
|
من چیزهای زیادی دیدهام که نحوه انجام آن را توصیف میکنند، اما چیزهای زیادی که دلیل انجام آن را توضیح میدهند، دیدهام. آیا این فقط راهی برای خوانا نگه داشتن کد است یا دلیل بهتری وجود دارد؟
|
هدف واقعی MVC چیست؟
|
60012
|
من شروع به یادگیری Scheme توسط ویدیوهای SICP می کنم و می خواهم در مرحله بعد به Common Lisp بروم. این زبان بسیار جالب به نظر می رسد و بیشتر افرادی که بر روی آن کتاب می نویسند از قدرت بیانی بی نظیری حمایت می کنند. به نظر می رسد CL کتابخانه استاندارد مناسبی دارد. **چرا Lisp گستردهتر نیست؟** اگر واقعاً اینقدر قدرتمند است، مردم باید از آن در همه جا استفاده کنند، اما در عوض یافتن آگهیهای شغلی Lisp تقریباً غیرممکن است. امیدوارم این فقط پرانتز نباشد، زیرا بعد از مدتی مشکل بزرگی نیست.
|
چرا Lisp گسترده تر نیست؟
|
40676
|
من روی پروژه ای کار می کنم که تیم توسعه دهنده ما مشخصات را از بخش تجاری شرکت دریافت می کند. هم مدیریت کسب و کار و هم مدیریت فناوری اطلاعات به برآوردها و پیش بینی های ضرب الاجل نیاز دارند، همانطور که باید. نکته خوب این است که تخمین ها عمدتاً توسط توسعه دهندگان واقعی انجام می شود که می توانند ویژگی های مورد نیاز را انجام دهند. نکته بد این است که مشخصات معمولاً یا خیلی ساده هستند (معلوم می شود که علامت سؤالات زیادی بالای سر شما باقی می ماند زیرا به نظر می رسد اطلاعات زیادی از دست رفته است) یا بسیار پیچیده (تا جایی که می توانید حتی تجسم نکنید که همه چیز در برنامه کجا قرار می گیرد). اغلب اوقات، بخش تجاری مشخصات یا ناقص هستند یا از کارهایی که میتوان انجام داد یا نمیتوان انجام داد (با توجه به منطق تجاری قبلاً اجرا شده) اطلاعی ندارند. به تیم توسعهدهنده تقریباً یک روز برای هر مشخصات جدید فرصت داده میشود تا تخمین بزنند و ما سعی میکنیم ابهامات را برطرف کنیم، معمولاً با ملاقات با کسی که این مشخصات را انجام داده است. اغلب اوقات مشخص می شود که نویسندگان مشخصات واقعاً به همه چیز فکر نکرده اند، و معمولاً تنها زمانی که شروع به طراحی و توسعه می کنیم در نهایت با مشکل مواجه می شویم، زیرا به نظر می رسد بسیاری از مشخصات دارای حفره هایی هستند. چگونه با این موضوع کنار می آیید؟ آیا در برآوردهای قبلی سخاوتمند هستید؟
|
با مشخصات بد / ناقص / نامشخص برخورد می کنید؟
|
167614
|
در Common Lisp، «defmacro» اساساً به ما اجازه می دهد تا DSL خود را بسازیم. من امروز این صفحه را خواندم و کار هوشمندانهای را توضیح میدهد: > اما من قصد نداشتم همه این قضایای خسته کننده را خودم بنویسم، بنابراین تابعی را تعریف کردم که با در نظر گرفتن لیستی از کلمات، متن را برای چنین مواردی میسازد. محمول به طور خودکار، و سپس آن را ارزیابی برای تولید یک تابع. که به نظر من شبیه defmacro است. آیا eval defmacro جاوا اسکریپت است؟ آیا می توان از آن به عنوان استفاده کرد؟
|
آیا eval defmacro جاوا اسکریپت است؟
|
225052
|
من این پروژه قدیمیتر را دارم (نسخه اول 2005-ش) به ارث بردهام که مشتری از من میخواهد هر از چند گاهی چیزی را اصلاح یا اضافه کنم. از نظر معماری کمی آشفته است. اساسا این یک سایت ASP.NET WebForms است که 90 درصد منطق در کد پشت فایل هر نما و 10 درصد دیگر در لایه دسترسی به داده است. اگرچه لایه ممکن است کلمه اشتباهی باشد، زیرا تمام دسترسی به داده ها فقط در یک سرویس انباشته شده است، یک کلاس خط 3500 همه کاره با کد ADO.NET. تمام بخش های دیگر سایت برای همه چیز از این یک سرویس استفاده می کنند. من خودم هنوز تازه کارم و حدود 2 سال سابقه کار دارم. و هر بار که به این پروژه برمی گردم احساس بدتری دارم زیرا یاد گرفته ام و دیده ام که چگونه در پروژه های دیگر معماری را بهتر انجام دهم. بنابراین اگرچه من از روز اول بوی کد بد را در این پروژه حس کردهام، اما اکنون تقریباً غیرقابل تحمل است. هیچ منطق تجاری قابل آزمایش نیست، و همیشه اشکالات کوچکتری وجود دارد که میدانم با انجام آزمایشها و یک لایه تجاری تعریفشدهتر، زودتر شناسایی میشدهاند. بنابراین مشکل من این است که میخواهم با استفاده از MVP (به عنوان مثال https://github.com/webformsmvp/webformsmvp)، منطق را از پشت کد و سرویس دسترسی به دادهها به یک لایه تجاری منتقل کنم و حداقل آن را تقسیم کنم. کلاس مخزن بزرگ به مخازن کوچکتر. مشکل این است که مشتری حاضر نیست زمان یا پولی را برای این مقدار کار در یک دسته اختصاص دهد، بنابراین من در حال بررسی قطعات و قطعات آن هستم تا در مدت زمان طولانیتری بازسازی شوند. با این حال، مطمئن نیستم که اگر مطمئن نیستم که خودم میتوانم کار را کامل کنم، باید با معرفی مفاهیم، معماری و چارچوبهای جدید، پایگاه کد را حتی بیشتر به هم بریزم. احساس بدی است که یک پروژه را در حالتی تا حدی بازسازی شده رها کنیم، جایی که پسر بعد از من ممکن است اکنون نتواند از کجا شروع کند یا چگونه Refactor را ادامه دهد (یا حتی اگر بخواهد و به جای آن به مسیر خودش ادامه دهد).
|
آیا باید این پروژه کثیف را بازسازی کنم حتی اگر بدانم زمان لازم برای بازسازی کامل همه چیز را ندارم؟
|
113145
|
این تصور را داشتم که مفاهیم زمان و پیچیدگی حافظه برای فارغ التحصیلان دوره های کامپیسی ضروری است، اما با تحصیل در رشته مهندسی، در این مورد اطلاعی ندارم. من اخیراً از مصاحبه با برخی از فارغ التحصیلان یک کالج محلی که حتی مفهوم آن را نمی دانند شگفت زده شده ام. حدس می زنم سوال من این است: آیا مفهوم پیچیدگی محاسباتی برای توسعه دهندگان نرم افزار مهم است؟ و آیا در دوره های کارشناسی باید تدریس شود؟
|
آیا مفهوم پیچیدگی محاسباتی برای توسعه دهندگان نرم افزار مهم است؟
|
29671
|
من برای تغییر یک برنامه برای یک شرکت نرم افزاری قرارداد بسته ام و کد منبع کاملاً رک و پوست کنده است. در مورد آن زیاد توضیح داده نشده است و نویسنده با قراردادهای کدنویسی ناسازگار است. مرد با تجربه به نظر می رسد، اما سبک او عالی نیست. چه کاری را برای انجام درست پروژه و آسانتر کردن کار پیشنهاد می کنید؟ **ویرایش** قصد نداشتم بگویم _بازنویسی_، من برای تغییر رابط کاربری در قسمت خاصی از یک برنامه استخدام شده ام. من فکر نمی کنم که مشتری آنقدر به کاری که من با کد منبع انجام می دهم اهمیت نمی دهد، تا زمانی که کار کند و تا زمانی که کد با کیفیت مناسبی داشته باشد. گفت، من برخی از > if(شرط) را گسترش دادم؟ TrueResult : FalseResult; برای خوانایی در حالی که من فکر نمیکنم آنها بهخصوص کد بدی تولید کنند، یک ناهماهنگی در سبک در سراسر کد و چند ثابت باقی مانده وجود دارد که به نظر نمیرسد در جایی استفاده شوند. همچنین برخی از اعداد دلخواه وجود دارد که ثابت ها به دلیل خوانایی عاقلانه هستند. آنقدرها هم که در ابتدا فکر میکردم بد نیست، اما هنوز چند سوال برای توسعهدهنده اصلی دارم.
|
با کد منبع بد چه کنیم؟
|
57663
|
یا اینکه بدون توجه به اینکه از ابزارهای ارائه شده توسط شخص ثالث استفاده کرده اید، حقوق هر نرم افزاری را که ایجاد می کنید، دارید؟ با تشکر
|
آیا اپل دارای حقوقی برای نرم افزارهایی است که با ابزارهای توسعه دهنده خود ایجاد می کنید؟
|
132977
|
کمتر از یک سال از پیوستن من به شرکت فعلی ام می گذرد. اکثر فروش آنها از یک محصول واحد است که از 10 سال گذشته زنده بوده است. با این حال، حداقل (اگر وجود داشته باشد) اسناد وجود دارد. نه تنها توسعه دهندگان در شرکت با کمبود مستندات دست و پنجه نرم می کنند، بلکه گردش مالی بالایی نیز دارد که باعث می شود همه وقت خود را از دست بدهند. این به این دلیل است که توسعه دهندگان با تجربه شرکت را ترک کرده اند و منابع کمتر و کمتری برای برقراری ارتباط / طوفان مغزی وجود دارد. بدون پرداختن به جزئیات زیاد، به مدیر قبلی پیشنهاد دادم که باید نوعی مستندات (حداقل یک سند معماری) وجود داشته باشد که محصول را مشخص کند. من همچنین استفاده از JavaDoc و سایر ابزارهای مستندسازی خودکار را پیشنهاد کردم. این پیشنهادها با لبخندهای خفیف و جملاتی از نوع زمان کافی نداریم، در حال حاضر به بهبودهای کوتاه مدت نیاز داریم و حتی کد باید خود مستند باشد از سوی خود برنامه نویسان پاسخ داده شد. من قبلاً زمان کافی را تلف کردهام تا بفهمم آیا آنچه برای هر نیاز/اشکال نیاز داشتم در این پایگاه کد بزرگ (واقعاً) وجود داشته است یا خیر. من به دنبال هر گونه پیشنهادی هستم که ممکن است در مورد نیاز به اسناد ارائه دهید. یا، بهتر است، اگر این یک پرونده گمشده برای این سیستم یا سازمان میراث است.
|
نحوه متقاعد کردن شرکت برای شروع مستندسازی برای نرم افزار قدیمی
|
250388
|
من Client را دارم که از یک اتصال یکبار مصرف برای صحبت با یک سرویس راه دور استفاده می کند. راه اندازی یک «اتصال» تا حدودی گران است و باید به درستی Dispose()d شود. من میخواهم به چندین روش در «Client» اجازه بدهم تا یک اتصال را به اشتراک بگذارند، مانند این: using (client._connection = client.Connect()) {client.SyncTime(); client.UpdateUsers(); client.SomeOtherOperation(); } اما من نمیخواهم روی مصرفکنندگان «Client» که ارتباطات را مدیریت میکنند، اصرار کنم. آنها باید اجازه داشته باشند که روشهای منفرد «مشتری» را بدون آگاهی یا نگرانی درباره «اتصال» فراخوانی کنند. این الگویی است که من در حال حاضر استفاده می کنم. باعث گریه SRP می شود. پیشنهادی در مورد اینکه چگونه می توانم این کار را بهتر انجام دهم، یا اصلاً باید این کار را انجام دهم؟ public class Client { Connection _connection; public void SyncTime() { bool wasConnected = _connection == null; سعی کنید { if (!wasConnected) _connection = Connect(); _connection.ActuallyDoSomeWork(); ... } در نهایت { if (!wasConnected) _connection.Dispose() } }
|
بهترین الگوها برای وسایل دور ریختنی با دامنه متغیر
|
211755
|
تیم ما اخیراً یک پروژه نسبتاً بزرگ را از یک شرکت دیگر به ارث برده است (~250k خط). این برنامه با استفاده از C++Builder توسعه یافته است و ما قصد داریم سمت Ui را به Qt پورت کنیم. بیشتر کدهای رابط کاربری جدا از منطق تجاری هستند (آی!) اما جنبه منطقی آن کاملاً آشفته است. وراثت الماس زیادی در جریان است (خوشبختانه وراثت مجازی) اما درک کد را بسیار دشوار می کند. ما اسناد بسیار کمی برای ادامه داریم، آنچه در آنجا وجود دارد قدیمی است (نظرات گنجانده شده است). من نمودارهای کلاس را با استفاده از Doxygen ایجاد کردم، در اینجا پیچیده ترین آنهاست (من مجبور شدم بیشتر نام کلاس ها را حذف کنم اما برخی از مهم ترها را حفظ کردم و انواع داده های استاندارد C++ و کلاس های std را حفظ کردم، بله، آنها از std به ارث می برند)  تا کنون توانسته ایم برنامه پایه را به Qt تبدیل کنیم و ما در نقطه ای هستیم که می توانیم تبدیل عملکرد برنامه را ذره ذره شروع کنیم. مشکل این است که آیا ارزش آن را در دراز مدت دارد؟ ما دوست داریم که این نرم افزار را به عنوان دراز مدت خودمان حفظ کنیم. آیا یک رویکرد کلی وجود دارد که باید برای باز کردن این نوع آشفتگی ارثی اتخاذ کنیم یا باید به سادگی از ابتدا دوباره طراحی کنیم و فقط تکههایی از کد موجود را در حین حرکت نگه داریم؟ ویرایش: برخی اطلاعات بیشتر زاویور پیوندی به مقاله ای در مورد اینکه چرا نباید از صفر شروع کنیم ارسال کرد، اما بطلمیوس نیز سؤالات خوبی را مطرح کرد و من می خواهم اطلاعاتی در مورد وضعیت خود اضافه کنم. برنامه ای که ما داریم بدون اشکال نیست. مشکلات شناخته شده ای وجود دارد که کاربران برای اکثر آنها راه حل هایی دارند. هیچ لیستی از این مسائل وجود ندارد، که در حال حاضر با صحبت کردن با همه کاربران موجود یک به یک جمع آوری می شود، زیرا آنها تمایل دارند چیزها را برای خود نگه دارند. همه ما توسعه دهندگان جدید این پروژه هستیم. تنها منبع ما توسعهدهندهای است که کار روی پروژه را تقریباً در نیمه عمر آن آغاز کرده است. او بیشتر از طریق ایمیل/چت در دسترس است. او همچنین اسنادی را در مورد نحوه عملکرد برخی از بخشهای کد گردآوری کرده است. این برنامه تاکنون فقط به عنوان یک ابزار داخلی استفاده شده است. ما می خواهیم آن را از نظر تجاری قابل دوام کنیم. ویرایش 2: یکی از مهمترین کارهایی که می خواهیم انجام دهیم این است که برنامه در Qt باشد. در حال حاضر از چارچوب VCL از C++Builder استفاده می کند که هیچ کس در تیم ما با آن آشنا نیست و ما فقط 1 مجوز برای آن داریم. در حین انتقال کارم از VCL به Qt است که ساختار کد درهم و برهم را پیدا کردم و تصمیم تبدیل در مقابل انجام مجدد را زیر سوال بردم.
|
برای بازنویسی یا بازسازی آهسته پروژه قدیمی ++C
|
250383
|
من مدت کمی پیش در یک شرکت شروع به کار کردم و چیزی که در داخل یک پروژه زیاد می بینم، مقدار زیادی کد با کیفیت پایین و برخی ایده های سفارشی به جای استانداردهای صنعت و بهترین شیوه های انتخاب شده است. اما وقتی میخواهم با مدیر در مورد آن صحبت کنم، اغلب پاسخها را میبینم، اینکه بچههایی که این کار را انجام میدهند، کارها را سریع میکنند و خوب هستند، و غیره، و غیره.
|
چگونه ثابت کنیم که پیروی از روش ها و استانداردهای صنعتی سودآور است و سرمایه گذاری در بازسازی مجدد خوب است
|
233169
|
من حدود یک سال پیش به عنوان توسعهدهنده اصلی (خوب، واقعاً تنها) در یک پروژه/محصول جدید که آن را محصول «B» مینامیم، استخدام شدم. محصول B برای دنبال کردن بازار جدیدی برای شرکت طراحی شده است. این شرکت با یک محصول مشابه برای بازاری متفاوت، موفقیت زیادی کسب کرده است. ما این محصول دیگر را A می نامیم. الف تقریباً 5 ساله است و قابل اعتماد است. این دو بازار لزوماً با هم همپوشانی ندارند، اما بسیاری از عملکردهای اصلی در A میتوانند دوباره برای کار کردن برای B استفاده شوند. مهلت من برای دنبال کردن این بازار جدید برای محصول B بسیار تهاجمی بود. ما باید قابلیت های خاصی را به سرعت به مشتریان بالقوه نشان می دادیم و به آنها نشان می دادیم که رقیب جدی در بازار جدید هستیم. برای تسریع در توسعه، کوتاه ترین مسیر را برای ایجاد یک محصول جدید در پیش گرفتیم. ما با یک کپی عمیق (یک شاخه) از محصول A شرکت ها شروع کردیم و آن را دوباره به عنوان B در نظر گرفتیم. این رویکرد با توجه به محدودیت های زمانی بسیار منطقی بود زیرا ما بسیاری از عملکردهای اصلی و زیرساخت های همپوشانی را به صورت رایگان به ارث بردیم. ما تعدادی از ویژگیها و گزینههایی را که اعمال نمیشدند حذف کردیم، مواردی را که منتقل شدند باقی گذاشتیم، و دستهای از ویژگیهای جدید را اضافه کردیم که برای ایمن کردن این مشتریان لازم بود. این یک انتقال کامل نبود، اما به اندازه کافی خوب بود. محصول B حدود یک سال است که عرضه شده است، و همه چیز خوب به نظر می رسد زیرا ما دو مشتری را با چندین مشتری بالقوه دیگر در افق تضمین کرده ایم. مراحل بعدی چیست؟ از منظر «بهترین شیوهها»، به نظر میرسد استراتژی خوبی برای ادامه توسعه محصول B به عنوان کپی از محصول A نیست. این یک پایه محکم برای ساخت یک محصول جدید نیست. ما با ایجاد یک محصول و نشان دادن آن به مشتریان بالقوه، به هدف فوری خود رسیدیم. حال، آیا نباید یک قدم به عقب برگردیم، بفهمیم که کاربران واقعاً چه میخواهند و طراحی خود را اصلاح کنیم؟ ما واقعاً محصول جدید نداریم. ما برای چند نصب دمو مقداری vaporware ایجاد کردیم. متأسفانه، من این تصور را از مدیریت دارم که فکر می کنند ما یک محصول جدید برای توسعه و فروش داریم و زمانی برای عقب نشینی و اصلاح و اصلاح وجود ندارد. چرا وقتی چیزی را داریم که می توانیم استفاده کنیم و بفروشیم، زمان و هزینه خود را صرف طراحی مجدد کنیم؟ مشکلات من در اینجاست: * از آنجایی که از یک کپی از A ایجاد شده است، پایه کد محصول B مملو از مصنوعات و بدهی فنی محصول A است. برخی از این کد دیگر قابل دسترسی نیستند. برخی از این کدها قابل دسترسی است، اما شاید منطق کسب و کار برای محصول B معنی نداشته باشد. به عنوان مثال، ممکن است جستجوهایی در مورد جداول خالی در پایگاه داده یا بررسی مواردی که وجود ندارند وجود داشته باشد. این نوع منطق نه تنها به عملکرد لطمه می زند، بلکه یک کابوس تعمیر و نگهداری است. من تخمین می زنم که ما در واقع از 35٪ از پایه کد محصول A استفاده می کنیم و بقیه چمدان است. * مدیریت فکر می کند که ایجاد B از یک کپی از A هوشمندانه است: این کار باعث صرفه جویی در هزینه می شود زیرا می توان از کد بین محصولات دوباره استفاده کرد. اگر یک باگ در A رفع شده است، چرا نمی توان آن را در B ادغام کرد؟ یا اگر یک ویژگی جدید در B ایجاد کنم، چرا نمی توان آن را با A ادغام کرد؟ این استدلال ناقص است. اگرچه B از A ایجاد شد، اما این کار بیش از یک سال پیش انجام شد و A یک تیم اختصاصی با 4 توسعه دهنده دارد. من در محصول B تنها هستم. شاخه کد A همچنان از B متفاوت است. اکنون، ادغام هر چیزی بسیار دشوار است. * در نهایت، احساس میکنم با شروع محصولی که 5 سال از عمرش گذشته است، محدودیتهای غیرضروری برای خودمان ایجاد کردهایم. برخی از جنبه ها بسیار ضعیف طراحی شده اند و بدون شک همان مشکلات را با پایگاه کاربر جدید ایجاد خواهند کرد. بیایید از درس های خود استفاده کنیم و از این فرصت برای بهبود طراحی به جای کپی کردن مطالب مزخرف استفاده کنیم. همچنین، بیایید از فناوری های جدید در جایی که منطقی است استفاده کنیم - خیلی چیزها در 5 سال تغییر کرده اند! چگونه می توانم مدیریت را متقاعد کنم که ما باید محصول خود را اصلاح کنیم - به احتمال زیاد از ابتدا؟ رئیس من به زمان و دلار فکر می کند و من احساس می کنم اگر مراقب نباشم در این بحث شکست خواهم خورد. آیا می توان این نوع تلاش ها را کمی سازی کرد و در شرایط مدیریتی قرار داد؟ من در حال مطالعه «طراحی اضطراری» بودهام و سعی میکنم از این زاویه به استدلال خود نزدیک شوم که مجبور نیستیم همه چیز را به یکباره ارائه کنیم. بیایید روی قطعات کوچک کد کاری با بیشترین ارزش تجاری تمرکز کنیم.
|
مراحل بعدی برای توسعه محصول جدید
|
223869
|
من در حال تلاش برای توسعه یک ویژگی جدید برای برنامه منبع باز هستم. اما برنامه موجود از API های مختلفی مانند Qt و KDE3 استفاده می کند. و بیشتر از فایل های موجود نیز بسیار پیچیده هستند و به یکدیگر بستگی دارند. به عنوان مثال من می خواستم یک شی از PlaylistBox::Item ایجاد کنم اما سازنده آن محافظت می شود. بنابراین من کد پایه را با استفاده از grep جستجو کردم، یک خط وجود دارد که از این کلاس استفاده می کند، اما متغیرهای اولیه سازی این سازنده وجود دارد. حال چگونه می توانم این متغیرها را ایجاد کنم در حالی که هیچ استفاده و روشی برای مقداردهی اولیه آنها ندارم. سازنده من در github، SyncList::SyncList(QWidget*parent)//: PlaylistBox(player,parent,stack) اکنون چگونه می توانم این متغیرهای PlaylistBox را مقداردهی اولیه کنم. این پیوند سازنده PlaylistBox است PlaylistBox::PlaylistBox(PlayerManager *player، QWidget *والد، QStackedWidget *playlistStack) : و این PlaylistBox::Item در همان فایل playlistbox است.cpp#L775 PlaylistBox::PlaylistBox *(Playlist::Item listBox، و نماد &const QString، const QString &text، Playlist *l) این فقط یک مورد نمونه بود که من با مشکل مواجه شدم. من میخواهم روش اصلی خواندن چنین پایگاههای کد عظیم و مرتبطی را بدانم که در آن یک کلاس کلاس دیگر و غیره را به ارث میبرد. چگونه بفهمم از کدام کلاس استفاده کنم؟ من به آزمایش مقادیر مختلف ادامه میدهم به امید اینکه یکی از آنها آن را برطرف کند، اما واضح است که این کار را به روشی کاملاً اشتباه انجام میدهم.
|
نحوه درک پایگاه کد برنامه های متن باز پیچیده
|
191147
|
من می خواهم یک برنامه اندرویدی بنویسم که اطلاعاتی را که در آن صخره ها (صخره نوردی) در منطقه وسیع تری قرار دارند را در خود نگه دارد. من میخواهم همه سنگهای نزدیک به مکان فعلی خود را نمایش دهم (مثلاً زیر 500 متر) و ممکن است فاصله نمایشدادهشده با آنها (فاصله مستقیم) را در زمان واقعی بهروزرسانی کنم. محاسبه ساده فاصله بین دو نقطه در مورد پایگاه داده سنگی با هزاران ورودی کارآمد نخواهد بود. برای این مورد خاص، استفاده از خدمات آنلاین ممنوع است، زیرا آنها به هیچ وجه در دسترس نیستند. من در مورد برخی از پایگاه های داده آگاه از موقعیت مکانی شنیده ام. آیا کسی تجربه ای با آنها (در اندروید) دارد؟ آیا به اندازه کافی کارآمد است که نقشه سنگ ها را به ربع تقسیم کنیم و پایگاه داده سنگ را با این اطلاعات غنی کنیم؟ (سپس ربع مکان فعلی را محاسبه کنید و فقط فواصل صخره ها را در ربع های نزدیک محاسبه کنید؟) من سعی کردم به دنبال پاسخی برای این سوال بگردم (مطمئنم دیگران هم این سوال را داشتند) اما چیزی مناسب پیدا نکردم. **tl;dr** چگونه **به طور موثر** نقاط مورد علاقه را در نزدیکی موقعیت مکانی GPS فعلی خود پیدا کنم؟
|
آیا فاصله مکان تا POI را به طور موثر محاسبه می کنید؟
|
129075
|
> **تکراری احتمالی:** > چه زمانی از کلاس های انتزاعی به جای رابط ها و متدهای افزونه در > C# استفاده کنیم؟ وقتی کدهایی را با استفاده از کلاسهای Abstract خواندم و به آنها نگاه کردم، توانستم آن را توجیه کنم زیرا به شما اجازه میدهد تا متدهای رایجی را برای هر زیر کلاسی که کلاس انتزاعی را گسترش میدهد، اضافه کنید. بنابراین، برای مثال، اگر رفتار اشیا مشابه باشد، از کلاسهای Abstract برای پیادهسازی متدهای انتزاعی بدون بدن که برای هر شی مورد نیاز است استفاده میکنم، و به سادگی از روشهای غیرانتزاعی که قبلاً در کلاس انتزاعی پیادهسازی شدهاند استفاده میکنم. من میتوانم سناریویی را در نظر بگیرم که با انواع فایلهای رسانهای متعدد (avi، mpg، mp4) سروکار دارد و شما روشهای مشترکی برای همه فایلها و همچنین روشهای انتزاعی خاص رسانهای خواهید داشت که باید پیادهسازی شوند. با این حال، من کمی گیج هستم که چرا شما آگاهانه یک رابط ایجاد می کنید که حاوی هیچ روش غیرانتزاعی نباشد. با خواندن این صفحه بیان می کند که اطلاعات را پنهان می کند (منظورتان روش های انتزاعی است؟). > مخفی کردن جزئیات و ارائه رابط های مشترک را کپسوله کردن می نامند، که قیاسی از ایجاد یک شیء به نظر می رسد که توسط یک > پوشیده شده است (اینترفیس در این مورد). این اجازه می دهد تا دو شیء متفاوت در > نمایش داخلی اما دارای رابط مشترک به جای یکدیگر > قابل استفاده باشند (به نام قابلیت تعویض). رابطها همچنین امکان استفاده از ساختار داده را تسهیل میکنند و از وضعیت جسم در برابر ورودیهای نامعتبر محافظت میکنند و ساختار را اصلاح میکنند. بنابراین آیا این بدان معناست که هر شیئی که رفتارهای مشترکی را که به طور منحصربهفرد پیادهسازی شده را به اشتراک میگذارد، میتواند بهعنوان یک دسته رفتار شود؟ بنابراین برای مثال فایل رسانه ای، آیا این بدان معناست که هر نوع فایل رسانه ای خاصی که Interface MediaFile را پیاده سازی می کند، باید به عنوان آرگومان برای روشی که با چنین نوع اشیایی سروکار دارد، ارسال شود؟ کلاس عمومی ServiceClass { public ServiceClass(){ //no-args constructor } public boolean runService(ICollaborator collaborator){ if(success.equals(collaborator.executeJob())){ return true; } else { return false; } } } اما آیا نمیتوانید در بالا با یک کلاس انتزاعی کار کنید؟ همچنین، آیا توانایی داشتن یک متد غیرانتزاعی بهتر از نداشتن هیچ کدام برای آینده نیست که ناگهان نیاز به داشتن یک متد موجود دارید که برای همه کلاسهایی که کلاس انتزاعی را گسترش میدهند اعمال شود؟ یا تفاوت استفاده از Interface، قابلیت محافظت کامل از پیاده سازی داده ها است؟ یک بار دیگر، من نمی بینم که از چه مواردی استفاده می کنید. به غیر از آن، من ActionListener را اغلب به صورت بی صدا پیاده می کنم تا متد actionPerformed را داشته باشم.
|
چه دلایل دیگری برای نوشتن رابط ها به جای کلاس های انتزاعی وجود دارد؟
|
205515
|
ما بین توسعه و نیازهای کسب و کار قطع ارتباط داریم. کسبوکار از من میخواهد فهرست دقیقی از محصولات تحویلی را برای یک تاریخ ثابت تهیه کنم و پیشبینی توسعه آن دشوار است، گفتن اینکه فقط میتواند فهرستی با دقت ۸۰ یا ۹۰ درصد تولید کند. بنابراین سوال من این است که چگونه این مشکل را حل کنیم؟ چگونه می توان لیست دقیقی از محصولات تحویلی را هفته ها قبل از تکمیل و آزمایش کامل ارائه کرد؟
|
چگونه آیتم های انتشار را به طور دقیق پیش بینی کنیم؟
|
233033
|
من در حال نوشتن یک برنامه وب عمومی برای دریافت اطلاعات سهام از فروشگاه Magento هستم. من به دادهها دسترسی پیدا کردهام، اما به نظر میرسد که باید هر محصول را به صورت جداگانه برای دادههای موجودی جستجو کنم. با هزاران مورد، این یک منبع بزرگ است و زمان زیادی را می گیرد. این را نمی توان اجتناب کرد. این دقیقاً نحوه عملکرد API آنها است و من باید این کار را به این روش انجام دهم. چگونه میتوانم چیزی را در php که در پسزمینه اجرا میشود، کدنویسی کنم، دادههای api را با خرد کردن آنها به روشی آرامتر و دوستانهتر جمعآوری کنم، و فروشگاههایشان را با تماسهای SOAP api چکش نکنم؟ آیا من درست فکر می کنم که باید از یک فرآیند پس زمینه مانند این استفاده کنم: $pid = shell_exec(sprintf('%s > /dev/null 2>&1 & echo $!', $command)); ... و سپس آن $pid را پرس و جو کنید؟ آنها را در یک پایگاه داده ذخیره کنید؟ آیا نمونه ای از مدیران فرآیند پس زمینه وجود دارد؟
|
چگونه می توانم با API کند در PHP مقابله کنم؟
|
186021
|
> **تکراری احتمالی:** > من 200 هزار خط کد اسپاگتی را به ارث برده ام - حالا چه می شود؟ برای پروژه بعدی، من وظیفه تعمیرات اساسی یک برنامه وب قدیمی قدیمی با بخش های زیادی را بر عهده داشتم. این یک برنامه JSP است که در سال 2004 نوشته شده است و شرکت من به شدت از آن استفاده می کند. این برنامه بد طراحی شده است که هیچ جدایی از نگرانی ها وجود ندارد. بدون لایه سرویس، بدون لایه DAO، بدون ساختار MVC. فقط یک دسته از فایل های JSP بارگذاری شده با اسکریپت های حاوی منطق و پرس و جوهای پایگاه داده مخلوط شده با HTML. این یک آشفتگی است. رئیس من «تعمیرات اساسی» را اینگونه تعریف کرده است که اساساً کل چیز را با استفاده از فناوریهایی که برای برنامههای جدیدتر خود استفاده میکنیم، بازنویسی میکند، که عبارتند از: * Maven * Spring * JPA (w/Hibernate) * JSF ** و** اضافه کردن یک سری فناوری جدید. ویژگی ها سوال من این است: چگونه در این مورد اقدام کنم؟ استراتژی من برای انجام مجدد کامل یک برنامه بزرگ که در حال حاضر در حال استفاده است و اضافه کردن یک سری ویژگی باید باشد؟ آیا باید ابتدا برنامه موجود را بازنویسی کنم و آن را با فناوری های به روز کار کنم و سپس نگران اضافه کردن ویژگی های جدید باشم؟ یا باید این کار را انجام دهم که انگار دارم یک برنامه کاملاً جدید ایجاد می کنم و ویژگی های جدید را با ویژگی های قدیمی پیاده سازی می کنم؟ آیا کسی این کار را با موفقیت انجام داده است؟ اگر چنین است، چه استراتژی هایی برای موفقیت شما موثر بوده است؟ * * * **ویرایش: اطلاعات بیشتر از نظرات:** طراحی چقدر باید بد باشد تا بازنویسی را توجیه کند؟ این طراحی خیلی بد است هزاران منطق تجاری در برنامه پنهان شده است. بدون مشخصات، بدون گزارش تغییرات مورد نیاز، بدون لیست رفع اشکال، بدون لیست باگ های باز، بدون مجموعه آزمایشی، بدون مستندات. و مردی که در ابتدا آن را نوشت اکنون در مدیریت ارشد است.
|
چگونه باید در مورد تعمیرات اساسی یک برنامه بزرگ قدیمی اقدام کنم؟
|
222555
|
در این ادعای الکس برومفیلد آمده است: > تقریباً هر زبانی که دارای سیستم نوع ایستا است، یک نوع پویا > نیز دارد. به غیر از C، من نمی توانم استثنایی فکر کنم آیا این یک ادعا معتبر است؟ میدانم که با کلاسهای Reflection یا Loading در زمان اجرا، جاوا کمی شبیه به این میشود - اما آیا میتوان این ایده «تایپ تدریجی» را به تعداد زیادی از زبانها تعمیم داد؟
|
تایپ تدریجی: تقریباً هر زبانی با سیستم نوع ایستا یک سیستم نوع پویا نیز دارد.
|
37307
|
من به عنوان یک برنامه نویس خودآموخته زندگی بسیار خوبی داشته ام، اما وقتی متوجه می شوم که برخی از موضوعات اساسی سطح پایین را با همسالانم که دارای مدرک CS هستند بحث می کنم، حفره هایی در دانش من ظاهر می شود. من یک مرد بزرگ (معماری) هستم، بنابراین برای مدت طولانی این موضوع مرا آزار نمیدهد، اما اخیراً فکر کردهام آیا رویکردی وجود دارد که بتوانم از آن استفاده کنم که به من کمک کند این اصول را بدون بازگشت به مدرسه یاد بگیرم؟ آیا کتابها، وبسایتها یا ویدیوهایی وجود دارند که میتوانید آنها را توصیه کنید که به من دیدگاهی پایهدهنده بدهد تا ذهنیتی که شما آن را یاد بگیرم؟
|
به عنوان یک برنامه نویس خودآموخته، چگونه می توانم پایه تحصیلی را بدون حضور مجدد در مدرسه بدست بیاورم؟
|
170894
|
> **تکراری احتمالی:** > چه زمانی یک بازنویسی بزرگ جواب می دهد؟ > جایگزین های بازنویسی نرم افزار > آیا مطالعات موردی واقعی در مورد بازنویسی نرخ موفقیت/شکست نرم افزار وجود دارد؟ > چه زمانی باید بازنویسی کرد؟ > ما یک شرکت نرم افزاری نیستیم. آیا بازنویسی کامل همچنان ایده بدی است؟ > آیا تا به حال در یک بازنویسی بزرگ شرکت کرده اید؟ این موضوعی است که مدتها در مورد آن کنجکاو بودم، اما به طور کلی، من معمولاً تجربه کافی برای دادن پاسخی به خودم ندارم که کاملاً به آن اعتماد کنم. همه ما آنجا بوده ایم، یک مشتری جدید با یک پروژه نیمه تمام ظاهر می شود که به دنبال تکمیل و راه اندازی است. به هر دلیلی، آنها توسعهدهنده قبلی خود را اخراج کردند و اکنون این شما هستید که باید روز را نجات دهید. من فقط در حال اتمام بررسی کد برای یک مشتری جدید هستم، و به نظر من بهتر است آنچه را که توسعه دهندگان قبلی از آن زمان ساخته بودند حذف کنم و از ابتدا شروع کنم. دلایل زیادی وجود دارد که چرا من به این سمت متمایل می شوم، اما هنوز هم من را عصبی می کند، زیرا مشتری نمی خواهد بشنود آخرین بچه ها برای شما یک توری بزرگ ساخته اند، و من می توانم آن را جلا بدهم یا پرتاب کنم. در سطل زباله. قوانین کلی شما برای پذیرش این پروژه ها چیست؟ چگونه تشخیص می دهید که بهتر است از ابتدا شروع کنید یا با پایه کد موجود ادامه دهید؟ چه اقدامات اضافی دیگری ممکن است برای کمک به کنترل انتظارات مشتری انجام دهید، زیرا توسعه دهنده قبلی ممکن است این انتظارات را فراتر از حد معقول افزایش داده باشد؟ توصیه کلی دیگری دارید؟
|
ارث بردن پروژه ها - قوانین کلی؟
|
196414
|
من دانشجو و برنامه نویس آزاد هستم. این روزها در حال توسعه نرم افزاری در VB6 هستم که اخیراً از 100 کیلوبایت کد منبع عبور کرده است. مشکل اصلی که من با آن روبرو هستم این است که بارها مجبور می شوم کد منبع موجود خود را مجدداً تغییر دهم که واقعاً بسیار خسته کننده است. همچنین حجم پایه کد من خیلی بزرگ نیست (فقط 100 کیلوبایت). برای جلوگیری از بهم ریختگی کد من باید از چه تکنیک هایی استفاده کنید؟
|
از بهم خوردن کد جلوگیری کنید
|
225341
|
میخواهم بینشهای خود را در مورد اینکه چگونه با موفقیت مسیر کدهای قدیمی پوسیده را به طراحی برنامههای مدولار تغییر دادهاید، به اشتراک بگذارید، جایی که افزودن تستهای واحد آسان و مفید است؟ چیزی که من اینجا سعی می کنم بفهمم با آنچه قبلاً پرسیده شده است کمی متفاوت است. من می خواهم در مورد تجربیات خود در مورد سیستم های واقعی بشنوم. من علاقه مند به شنیدن نکات مهمی هستم که بیشترین اهمیت را داشتند و منجر به بهبود شدند. من بیش از پنج سال است که با یک کد 15 ساله C/C++ کار میکنم که در آن تغییر از کد C قدیمی ساخته شده به عنوان یک برنامه یکپارچه به برنامه مدرن C++ مدولار شده را دیدهام و اکنون از تست واحد به عنوان یک فرآیند توسعه استفاده میکنم (برای سادهسازی مقدار زیادی). همانطور که من می بینم، چیزهای حیاتی برای رسیدن به موفقیت (آنطور که من می بینم)، 1. افراد بسیار با استعداد انجام کارهای بزرگ و نمونه سازی (تا حدودی خارج از فرآیند رسمی) واحد آزمایش و تبلیغ آن به دیگران بوده است. 2. تمایل مدیریت برای سرمایه گذاری در توسعه معماری (نه برای فعال کردن آزمایش واحد، بلکه به دلایل تجاری) 3. سرمایه گذاری سنگین در سیستم یکپارچه سازی مداوم (که راه اندازی آن برای میراث بزرگ کار آسانی نیست. برنامه C++) 4. افراد اختصاص داده شده برای توسعه و حفظ چارچوب های تست واحد، ادغام و آموزش توسعه دهندگان 5. و البته خود توسعه دهندگان که پیشرفت می کنند. بنابراین، **چه چیزی در مورد شما کار کرد** و **چه چیزی نشد؟**
|
چگونه فرآیند تست واحد را در فرآیند توسعه نرم افزار قدیمی ادغام کنیم؟
|
231123
|
بازی من یک shmup دو بعدی از بالا به پایین است که به سبک عملکردی برنامه ریزی شده است. من با انتزاع کدی که وظیفه متحرک سازی پرتابه ها را بر عهده دارد، مشکل دارم. انواع مختلفی از تفنگ ها با انواع پرتابه ها وجود دارد. در اینجا چند مورد بسیار متفاوت وجود دارد: 1. **تفنگ استاندارد** که به گلوله ای شلیک می کند که مسافتی را در طول زمان طی می کند. 2. **لیزر** که خطی را که از ابتدا تا انتها می رود در یک لحظه شلیک می کند. * این با پرتابه **اسلحه استاندارد** متفاوت است زیرا پرتابه آن در طول زمان حرکت نمی کند. به صورت خط کشیده شده است. برخلاف اسلحه استاندارد، انیمیشن پرتو لیزر باید پس از برخورد پرتابه به چیزی دوام بیاورد. 3. **یک موج شوک روانی** که یک موج انفجار دایره ای در اطراف بدن شما ایجاد می کند و به هر چیزی در محدوده آسیب می رساند. اندازه دایره متغیر است. * این با پرتابه **اسلحه استاندارد** متفاوت است زیرا اندازه آن متغیر و دایره ای است. همچنین، حرکت نمی کند. من در حال تقلا هستم که چگونه می توانم از یک ورق sprite برای این کار استفاده کنم. به نظر می رسد بهترین راه کشیدن یک دایره روی صفحه باشد. همه پرتابه های دیگر جن هستند. * این با **لیزر** متفاوت است زیرا به جای یک خط، شکل دایره ای دارد. اگر این شی گرا بود، مسیری که من طی می کنم مستقیم است: من یک کلاس «Animation» ایجاد می کنم که مسئول متحرک سازی خود است. کد کلاینت هیچ ایدهای ندارد که انیمیشن چگونه اتفاق میافتد، فقط به منظور انجام آن، اشیاء لازم را وارد میکند. اما من مطمئن نیستم که چگونه می توان چنین چیزی را در یک سبک کاربردی انجام داد. در حال حاضر من همه چیز را به عنوان داده نشان می دهم. یک «پرتابه» حاوی دادههای «انیمیشن» است مانند این: projectile: { type: laser animation: ... } اما چیزی که بسیار اشتباه به نظر میرسد این است که برای ایجاد این پرتابه باید یک سوئیچ داشته باشم و سپس در کد رندر، من باید سوئیچ _ دیگری_ داشته باشم تا تصمیم بگیرم چگونه از داده ها برای متحرک سازی آن استفاده کنم. به عنوان مثال: اگر projectile.type اسلحه استاندارد باشد rotateBulletTowardsVelocityAndAnimateAtPosition(projectile) اگر projectile.type laser باشد rotateLaserTowardsTargetAndAnimateFromStartToTarget(projectile) اگر projectile.type socic باشد. drawCircleAroundProjectilePosition(projectile) این به نظر من خیلی انتزاعی نیست. چه راه بهتری برای کدنویسی این در حالی که هنوز در مورد آن کاربردی است چیست؟
|
من با انتزاع کد انیمیشن خود در بازی خود با استفاده از یک سبک عملکردی مشکل دارم. چگونه می توانم این کار را انجام دهم؟
|
223786
|
من یک وب سایت HTML5/Javascript دارم. فرمی وجود دارد که داده های JSON را به روز می کند. صفحات دیگری وجود دارد که میخواهم دادههای JSON را به صورت پویا بارگیری کنم. من می دانم که چگونه این کار را از طریق Tomcat/JSP انجام دهم، اما می خواهم این سایت را فقط apache2 نگه دارم. آیا راهی برای تداوم و خواندن داده های JSON وجود دارد؟ اگر داده ها موقتی باشند و با پرش apache2 از بین بروند، اشکالی ندارد.
|
آیا می توانم ~1k داده به روز شده پویا را بین صفحات HTML5/JS فقط با استفاده از apache2 به اشتراک بگذارم؟
|
67166
|
وقتی یک پروژه/عملکرد/شیء جدید را شروع می کنید، بیشتر ایده ای از مدلی که می خواهید بسازید دارید. این می تواند بر اساس خواسته مشتریان، ایده های شما برای برنامه یا هر چیز دیگری باشد. در وسط اغلب متوجه می شوید که مدل شما کار نخواهد کرد. ممکن است نیازهای جدیدی وجود داشته باشد، شما به چیزی فکر نکرده اید و غیره. سپس شما دو گزینه دارید. یا کد خود را بازنویسی می کنید تا با مشخصات جدید کار کند، یا کد فعلی را هک می کنید تا کاری را که می خواهید انجام دهید. بازنویسی وقت گیر است و ممکن است لازم باشد چندین بار آن را انجام دهید، اما در درازمدت اغلب مفید است. هک ها سریع هستند و اغلب برای لحظه ای موثر هستند، اما بسیاری از هک ها کد را واقعاً بد می کنند و پس از مدتی ممکن است دوباره برگردند و از پشت شما را گاز بگیرند... چگونه تعیین می کنید چه زمانی چه کاری را انجام دهید؟ _(ببخشید روش خیلی غیر آکادمیک من در توضیح این موضوع، اما امیدوارم متوجه شده باشید که من به چه چیزی می رسم.)_
|
چه زمانی هک کد بد می شود؟
|
219467
|
من در حال ایجاد یک برنامه موبایل (CRM) برای یک شرکت نرم افزاری دیگر هستم. آنها به من گفتند که در عرض 15-30 دقیقه به این چیزها از اینجا و آنجا نیاز دارند. اما آنها هرگز یک سند دقیق نیاز مشتری را به صورت کتبی ارائه نکردند. من چندین بار این را پرسیدم، اما هنوز نه. به محض اینکه شروع به کار کردم، متوجه شدم آنچه آنها از طریق دهان گفته اند، حتی 10 درصد کار نیست. آنها ابتدا از من خواستند که طرح خود را ارائه کنم که شبیه به برنامه دیگری است که آنها ذکر کردند. من این کار را انجام دادم، 100٪ شبیه به برنامه ای که آنها اشاره کردند. سپس آنها گفتند که آن را دوست ندارند بنابراین طرح خود را به من دادند. طراحی آنجا را تکمیل کردم و ارائه کردم. حالا دوباره می گویند طرح خودشان را دوست ندارند و از من می خواهند که یک طراحی دیگر انجام دهم! جدای از آن، آنها اکنون در حال درخواست تعدادی Activity Sliding Animations، Windows Like UI و غیره هستند. برای انجام این کار، باید تمام کارهایی را که انجام دادم حذف کنم و از ابتدا شروع کنم، زیرا این کار توسط Fragments قابل انجام است و مال من حاوی Activities است. من حتی نمی دانم که باطن چگونه خواهد بود. حتی پس از گذشت یک ماه، ما همچنان در حال طراحی و تغییر طراحی هستیم (چون شما باید حداقل 3-4 ایمیل ارسال کنید، حداقل با 2 نفر از تیم آنها از طریق تلفن تماس بگیرید تا پاسخ را دریافت کنید. ارتباط بسیار کند). و آیا آنها برای طرح های سطل زباله هزینه خواهند کرد؟ من اینطور فکر نمی کنم. پس در مورد سایر مشتریان من که به دلیل کمبود زمانی که قرار است به خاطر این پروژه داشته باشم، نه گفتم چطور؟ تقریباً احساس می کنم دیوانه هستم. آنها همیشه می گویند ایده خودت را بیاور، اما این در این شرایط بسیار خطرناک است. اگر ایده من پذیرفته نشود، اتلاف وقت و هزینه است. من خیلی از این کار خسته شده ام، زمان زیادی را برای طراحی دو طراحی 100% متفاوت تلف کردم، و در حال رفتن به 3 هستم. از آنجایی که نمی دانم نرم افزار چگونه خواهد بود، تخمین هزینه را نیز انجام نداده ام. بنابراین سوال من این است که آیا مشتری قرار نیست هیچ نیاز مستندی را به شما ارائه دهد؟ ممکن است SRS باشد؟ (منظور من از SRS، سند کامل کامل درباره عملکرد مورد نیاز آنهاست. از جمله این موارد انیمیشن، زیرا من قدرت فوق العاده ای برای حدس زدن ندارم) سند مورد نیازی که ارائه کردند بی فایده است، فقط می گوید به روز رسانی، حذف ، ویرایش. همه مشتریان دیگر من دادههای کاملی را ارائه کردند، برخی حتی پیشنویسهایی از فرآیند طراحی ارائه کردند، به جز این یکی. آنها باید حداقل نیازهای خود را به طور کتبی به من بگویند، من در اینجا به مشاوره نیاز دارم.
|
چه کسی باید سند مورد نیاز / SRS را ارائه دهد؟
|
251385
|
من روی یک سیستم قدیمی با رفتار مشکلساز کار میکنم - از شناسههای یکسانی برای نشان دادن چیزهای مختلف در مکانهای مختلف استفاده میکند. سیستم مورد نظر یک سیستم CRM است. از کدهای ویژه برای حساب هر مشترک استفاده میکند تا مجموعهای از ویژگیهایی را که خریداری کردهاند نشان دهد. این کدها به سرورهای صدور مجوز منتقل می شوند که ویژگی های مناسب را فعال می کنند. با این حال، بسته به اینکه کدام سرور مجوز به مشترک سرویس می دهد، همان کد به معنای چیزهای متفاوتی است. به عنوان مثال: * کد 241 به این معنی است که مشترک به ویژگی های 1-10، 12، و 20-50 دسترسی دارد، اگر آنها توسط سرور مجوز A ارائه شوند. * کد 241 به این معنی است که مشترک به ویژگی های 1-20، 33، 34 دسترسی دارد، و 50 اگر با مجوز سرور B ارائه شوند. واضح است (حداقل برای من)، بهتر است هر کد به معنای یک چیز باشد. یعنی 241 باید در همه جا به معنای (1-10، 12، 20-50) باشد و کد جدید 242 باید به معنای (1-20، 33، 34 و 50) در همه جا باشد. آیا نامی برای مشکل داده های خارج از باند وجود دارد که برای تعیین منحصر به فرد چیزی مورد نیاز است؟
|
آیا نامی برای این ضد الگو وجود دارد؟ (متغیر دارای معنای وابسته به متن است)
|
222559
|
در این پست وبلاگ aphyr (که یک برنامه نویس زبردست است) می گوید: > ماکروهای Clojure با محدودیت های مهمی همراه هستند. از آنجایی که ماکروها قبل از ارزیابی گسترش یافته اند، برای توابع نامرئی هستند. آنها نمی توانند > به صورت عملکردی ترکیب شوند—به عنوان مثال نمی توانید «(نقشه یا ...)» ایجاد کنید. مثال کلاسیک این است: (reduce and [true true false true]) ;RuntimeException اما می توانیم بنویسیم: (reduce #(و %1 %2) [true true true false]) ;false **آیا 'macros don' آیا یک ادعای معتبر بنویسید؟** مطمئناً تنها نکته معتبر این است که ماکروها توابع درجه یک نیستند و نباید با آنها رفتار کرد.
|
آیا منصفانه است که بگوییم ماکروها آهنگسازی نمی کنند؟
|
198446
|
بسیاری از زبان ها از مفهوم تکرار کننده استفاده می کنند. c++ STL این مورد را با تکرارکنندههای ورودی، تکرارکنندههای خروجی، جلو، دوطرفه، دسترسی تصادفی و موارد دیگر گسترش میدهد. تا آنجا که من می دانم، این تفاوت ها در زبان های دیگر وجود ندارد. در این سخنرانی، نویسنده STL، الکساندر استپانوف، در مورد تکرار کننده ها (از جمله موارد دیگر) صحبت می کند و ایده و تکرار کننده های دو بعدی را ذکر می کند. من اینها را هیچ جا ندیده ام سوال 1: آیا زبان ها/کتابخانه های دیگری وجود دارند که تکرار کننده ها را گسترش دهند و/یا از تکرار کننده های دو بعدی استفاده کنند؟ سوال 2: آیا کسی می تواند به من برخی از منابع خوب در مورد تئوری تکرار کننده را راهنمایی کند (اگر این همان چیزی است که به آن می گویند)؟
|
آیا زبان هایی وجود دارند که انواع تکرارکننده STL را گسترش دهند؟
|
193990
|
من در حال حاضر در حال حفظ/تقویت یک پروژه کمی قدیمی هستم که در مورد دهه 1990 صحبت می کند. حداقل 15 توسعه دهنده روی آن کار می کردند. عبور از کد برای درک کمی دشوار است. 1. استانداردهای کدگذاری رعایت نمی شود. 2. مفاهیم OOP روشن نیست. 3. روش ها و توابع غیر ضروری بیش از حد، همچنین فایل های استفاده نشده. 4. بدتر از همه اشیاء جهانی (مشکل است برای تعیین زمان ایجاد و نابودی آن). گاهی اوقات احساس میکنم باید کد را تصحیح کنم تا بهتر است روی آن کار کنم، اما PM من میگوید که نباید در مورد آن زحمت بکشیم. همانطور که باید وظایف را در مهلت مقرر به پایان برسانیم. این همچنین منجر به مشکلاتی در ردیابی باگ های رخ داده می شود. هر گونه پیشنهادی در مورد اینکه چگونه باید به آن نزدیک شوم؟
|
کد تعمیر و نگهداری نیاز به بهبود دارد
|
185904
|
من دوست دارم که SourceForge همچنین می تواند به مردم اجازه دهد تا کد شما را با استفاده از Git مرور کنند. اما، حتی قبل از اینکه پروژه را در SourceForge راه اندازی کنم، یک مخزن GitHub برای آن داشتم. اکنون که پروژه SourceForge خود را ایجاد کردم، این گزینه را داشتم که از ابزار Git استفاده کنم. مشکل زمانی است که من انجام دادم که یک مخزن جدید از ابتدا ایجاد کرد. من می خواهم از مخزن GitHub موجود خود با پروژه SourceForge خود استفاده کنم، آیا این امکان پذیر است؟ در حال حاضر پروژه SourceForge هیچ فایلی ندارد، بنابراین دکمه موجود در صفحه خلاصه، به جای دکمه دانلود، دکمه Browse Code است، اما این دکمه به یک مخزن خالی منتهی می شود. بنابراین میپرسم، آیا میتوان پروژه SourceForge خود را با مخزن GitHub موجود خود پیوند داد یا باید ابزار 'Code' را از پروژه SourceForge خود حذف کنم و فقط یک پیوند به مخزن خود در توضیحات بگذارم؟
|
آیا حساب GitHub و SourceForge من می توانند مخزن یکسانی را به اشتراک بگذارند؟
|
211470
|
زمانی وجود دارد که شما انتخاب های طراحی را انجام می دهید و در مورد آنها با مدیریت بحث می کنید. در مورد من باید در مورد موقعیتها و انتخابهای طراحی خود با مدیریت ارشد بحث کنم، اما این ناامیدکننده است که مدیریت فقط برای عملکرد تلاش میکند در حالی که فکر میکنم ثبات یک امر ضروری است در حالی که میتوان بعداً به عملکرد رسید. به عنوان مثال ما با یک انتخاب طراحی برای ایجاد مکانیزم بازیابی به دلیل فقدان تراکنشی در فرآیندهای خاص مواجه هستیم، یعنی باید تراکنشی بودن آن فرآیندها را تضمین کنیم تا آنها را به طور کامل کامل کنند یا تغییراتی را که در پایگاه داده ایجاد کرده است برگردانیم. کد فعلی این کار را دشوار می کند زیرا ما از رویه های ذخیره شده استفاده می کنیم که تراکنش های خود را مدیریت می کنند. این به این معنی است که اگر فرآیند 3 یا 4 رویه ذخیره شده را فراخوانی کند، 3 یا 4 تراکنش وجود دارد و اگر بخواهیم روند بازیابی را بخواهیم باید آن تغییرات را برگردانیم (بله، آنها در آن زمان متعهد هستند، این بدان معنی است که ما باید کارهای بیشتری انجام دهیم. تراکنش ها به پایگاه داده به منظور رها کردن آن در یک وضعیت ثابت یا حداقل به نحوی نادیده گرفتن آن رکوردها). البته، من میخواستم تراکنشها را از رویههای ذخیرهشده حذف کنم و پس از پایان فرآیند، تراکنش را در کد انجام دهم یا اگر فرآیند دارای استثنا بود، به آنجا برگردم. مورد این است که مدیریت فکر می کند که این رویکرد روند را کند می کند و همچنین تأثیر زیادی در کد ما خواهد داشت. من فکر میکنم این درست است، اما همچنین فکر میکنم که ساختن فرآیند عقبنشینی خود آشکارا به معنای اختراع مجدد چرخ، مستعد خطا و IMHO است که تثبیت آن به زمان زیادی نیاز دارد. بنابراین، پس از مثال قبلی، ** سودمندترین رویکرد در چنین مواردی چیست؟ ** منظورم این است که من یک موقعیت برد-برد می خواهم، اما فکر می کنم کاملاً غیرممکن است که در این مورد توافق کنم زیرا هر بار که می خواهم در مورد آن صحبت کنید من پاسخ هایی مانند باید راه دیگری وجود داشته باشد، نباید به من بگویید راهی وجود ندارد، این واقعی نیست، عملکرد پایین می آید و غیره دریافت می کنم و فکر می کنم به پایان خواهم رسید. ساخت این فرآیند بازیابی مصنوعی فقط برای رعایت مدیریت OTOH من ممکن است اشتباه کنم و باید آنچه را که به من گفته می شود بدون شکایت انجام دهم.
|
آیا باید برای عملکرد کدنویسی کنیم یا ثبات؟
|
254915
|
زمینه: کار من ایجاد گزارش های مالی با استفاده از صفحات گسترده اکسل است. این بیشتر از فرمول ها و مقدار خوبی از VBA تشکیل شده است. هر فرد توسط یک فرد ساخته شده است. ما به بسیاری از بخشهای فرعی تحت بخش مالی/حسابداری خدمات میدهیم و اغلب پروژههای زیادی داریم. من در چند ماه گذشته زمان سختی را پشت سر گذاشتهام، زیرا پروژهها بیشتر از حد انتظار طول میکشند، سپس پروژهها با هم تداخل دارند و به ضربالاجلهای بحرانی بسیار نزدیک میشوند. سوال: بدیهی است که ما تمام تلاش خود را میکنیم تا پروژههایمان را طوری برنامهریزی کنیم که کمی فضا برای نفس کشیدن داشته باشیم، اما وقتی باید تخمین بزنم که یک پروژه چقدر طول میکشد، همیشه احساس درماندگی میکنم. آیا تکنیک هایی وجود دارد که بتوان از آنها برای تخمین بهتر مدت زمان تکمیل یک پروژه استفاده کرد؟ تجزیه و تحلیل: من فکر می کنم که یکی از راه های بدست آوردن ایده بهتر از طول پروژه، بررسی روند ما برای دریافت نیازمندی هایی است که می تواند بی نهایت بهتر باشد. این کمک می کند تا تصویر واضح تری داشته باشیم اما هنوز اندازه گیری را به ما نمی دهد. سپس فکر کردم که شاید جداسازی و اندازهگیری میانگین زمان توسعه وظایف مختلف که برای اکثر گزارشها باید انجام شود (به عنوان مثال ساخت پرس و جو، نوشتن توابع، ساخت گزارش، خودکار کردن فرآیند) یکی از راههای رسیدن به این هدف باشد، اما تنوع در پیچیدگی آن وظایف را در نظر نمی گیرد. برخی از گزارش ها دارای پرس و جوهای بسیار ساده هستند در حالی که برخی دیگر بسیار پیچیده هستند. بدیهی است که هرچه پرس و جو پیچیده تر باشد، زمان بیشتری می برد. توجه: بیشتر اوقات ما باید با کدهای قدیمی / گزارش های ناکارآمد سر و کار داشته باشیم که می تواند آب را حتی بیشتر تیره کند.
|
چگونه مهلت دقیق تری تعیین کنیم؟
|
250384
|
سناریو: من یک فایل پیکربندی حاوی برخی داده های ساختار یافته دارم که در زمان اجرا بارگذاری می شود و **توسط برنامه اصلاح نشده**، اما در بسیاری از جاها به آن ارجاع داده می شود. توابعی وجود دارند که داده های خاصی را از فایل پیکربندی (پس از بارگیری در حافظه) بازیابی می کنند. میخواهم تستهای واحدی بنویسم که اطمینان حاصل شود که دادهها بهطور ناخواسته توسط یک توسعهدهنده تغییر نکرده است، آیا این عمل خوب است یا بیش از حد؟ به عنوان مثال `Assert(GetDataForKey(SomeKey) == MyValue)
|
آزمایش واحد داده های بارگذاری شده استاتیکی
|
157240
|
از Less is Exponentially More > اگر C++ و Java در مورد سلسله مراتب نوع و طبقه بندی انواع هستند، Go > مربوط به ترکیب است.
|
وقتی راب پایک میگوید برو در مورد ترکیب است دقیقاً منظورش چیست؟
|
238734
|
من اغلب کد خود را با دیگران مقایسه می کنم و راه حل آنها را کارآمدتر و کوتاه تر از راه حل خود می دانم. اگرچه هر دو راه حل کار می کنند، من نمی توانم کمکی به آن نکنم اما نمی دانم که آیا راه حل من به اندازه کافی کافی نیست. در نتیجه، گاهی اوقات وقتی میخواهم پروژهای را شروع کنم دچار یک بلوک ذهنی میشوم، زیرا مدام فکر میکنم که آیا راهحل من بهترین راه است یا خیر. آیا برای کدنویسی کارآمدتر مراحلی وجود دارد؟
|
چگونه به طور موثر کدنویسی کنیم؟
|
197663
|
چرا مدارس به جای زبان های برنامه نویسی رایج تر (C، C++، Java، C#، Python و غیره) Scratch را آموزش می دهند؟
|
اسکرچ - چرا مدارس زبانی را به دانش آموزان می آموزند که در هیچ جای دیگری استفاده نمی شود؟
|
105630
|
چگونه می توانم C# را از Stack Overflow مطالعه کنم؟ من فقط اصول اولیه زبان سی شارپ را با چند تمرین ساده دارم. اکنون میخواهم از طریق Stack Overflow به بالاترین سطح C# بروم و هر سوالی با برچسب c# را بخوانید. سوالات از ساده ترین به سخت ترین مرتب شده اند. آیا ایده ای در مورد نحوه یادگیری C# از Stack Overflow دارید؟
|
چگونه می توانم C# را از Stack Overflow مطالعه کنم
|
39468
|
به نظر می رسد نزدیک شدن به آن تقریبا غیرممکن است، زیرا ممکن است با هر تعداد از مسائل و چیزهایی که در ابتدا پیش بینی نشده اند مواجه شوید. چقدر می توان انتظار داشت که به طور منطقی تخمین بزنیم؟ نخست وزیر ما می خواهد چیزهایی مانند نمودار گانت و نقشه برداری از این قبیل هفته ها را در یک زمان و مواردی از این دست داشته باشد... بنابراین ما می گوییم که می توانیم این اشکالات را برطرف کنیم، و این مدت زمان طول می کشد، و هدف جمعه خواهد بود. ، اما همه چیز از بین می رود و مانند هر بار به هفته بعد فشار می آورد! چگونه باید زمان مناسب را حدس بزنیم؟
|
تخمین زمان برای پروژه های برنامه نویسی چقدر امکان پذیر است؟
|
24147
|
اگر چابک را پیدا کرده اید و وارد محیط کاری شده اید که به طور خاص از هیچ روشی پیروی نمی کند و در برابر تغییر مقاوم است (همانطور که اغلب مردم معمولاً هستند)، چگونه روشی چابک مانند اسکرام را معرفی می کنید؟ **توجه:** * خب، من آن را به عنوان یک سوال فرضی بیان کردم، اما اینطور نیست. * من خودم خیلی به Agile اطمینان ندارم
|
چگونه یک متدولوژی چابک مانند اسکرام را معرفی می کنید؟
|
223780
|
من در الگوریتم مبتدی هستم. سال گذشته در Google Code Jam شرکت کردم. یکی از مشکلات مهمی که در طول مسابقه با آن مواجه شدم این بود که کد من روی موارد تست من به خوبی کار می کرد، اما وقتی روی تعداد زیادی از تست ها ارسال کردم، نتوانستم آنها را پاس کنم و باعث ایجاد خطای منطقی شد. بنابراین، سوال من اساساً این است که چگونه می توانم خطاهای منطقی را در کد خود در چنین شرایطی ردیابی کنم که با برخی از موارد آزمایشی مطابقت نداشته باشد؟
|
نحوه ردیابی خطاهای منطقی در الگوریتم ها
|
59954
|
در کالج آموزش داده می شود که چگونه می توانید مسائل ریاضی را انجام دهید که از عملگرهای ++ یا -- بر روی برخی از متغیرهای ارجاع شده در معادله استفاده می کنند، به طوری که اگر عملگر را از پسوند به پیشوند یا برعکس تغییر دهید، نتیجه معادله نتایج متفاوتی به همراه خواهد داشت. . **آیا برنامه های کاربردی دنیای واقعی برای استفاده از عملگر postfix یا prefix وجود دارد که تفاوتی در مورد استفاده شما ایجاد کند؟** به نظر نمی رسد (شاید هنوز تجربه کافی در برنامه نویسی نداشته باشم) اگر فقط در معادلات ریاضی اعمال شود، داشتن عملگرهای مختلف واقعاً بسیار مفید است. ویرایش: پیشنهادات تاکنون عبارتند از: 1. فراخوانی تابع //f(++x) != f(x++) 2. مقایسه حلقه //در حالی که (++i <MAX) != در حالی که (i++ <MAX) 3. عملیات روی اشیایی که ++ و -- بیش از حد بارگذاری شده اند
|
آیا برنامه های کاربردی دنیای واقعی وجود دارند که استفاده از پیشوند در مقابل عملگرهای پسوند اهمیت دارد؟
|
184298
|
من یک برنامه در جاوا توسعه دادم (که کاملاً کار می کند؛ با این برنامه می توانید پورت های TCP/UDP را -فقط برای اهداف آزمایشی- اسکن کنید) اما در همین حین هنگام نوشتن کد چندین سند (ویکی) در مورد سوکت ها خواندم. من فکر میکردم که پورت باز به معنای پروتکلی است که در آن کلاینت/سرور میتواند یک اتصال برقرار کند، حتی اگر چیزی در سمت سرور وجود نداشته باشد که بتواند دادهها را مدیریت کند/پاسخ دهد. من فکر کردم پورت باز به معنای (اگر روتر/دیوار آتش وجود ندارد) پروتکلی است که آماده استفاده است. من برنامه خود را روی دستگاه سرور محلی خود آزمایش می کردم، اما ابتدا فکر کردم برنامه من کار نمی کند. کار می کرد، اما هیچ نرم افزاری وجود نداشت که بتواند به سوالات من پاسخ دهد. بعد از اینکه سرور APACHE خود را باز کردم و یک سرور UDP ساده نوشتم (که می تواند به هر درخواستی در یک پورت خاص پاسخ دهد) برنامه توانست آن پورت ها را پیدا کند. من فکر کردم پورت گوش دادن یک پورت است که استفاده می شود و باز می شود. پورت گوش دادن به چه معناست؟ اگر بسته های UDP را به یک میزبان راه دور ارسال کنم و هیچ پورت بسته (روتر یا فایروال) وجود نداشته باشد، چه اتفاقی برای بسته می افتد؟ آیا داده ها در بافر نوشته می شوند؟ یا به سادگی بسته را نادیده می گیرد/رد می کند.
|
درک پورت های باز و گوش دادن
|
37091
|
جایی که من در آن کار می کنم یک ارائه دهنده خدمات است. ما سرویس های زیادی داریم که برای مقابله با مهلت نوشته شده اند، بنابراین کد آنها واقعا وحشتناک است: * بدون قرارداد کد نویسی، هرکس به سبک خودش کد می نویسد * بدون تست واحد (که واقعاً بد است) * بدون refactoring (که واقعاً درست است) بدتر) * بدون ساخت / استقرار اتوماسیون و غیره و این کدها بارها و بارها استفاده می شوند، بنابراین کد بد همچنان در سراسر بخش من پخش می شود. من واقعاً میخواهم یک کیفیت استاندارد برای کد خود تنظیم کنم، با الزام همه به پیروی از قوانین: هر خط کدی که از قرارداد پیروی نمیکند، رد میشود، و هر تابع کدی که تست واحد را پشت سر نمیگذارد، متعهد نخواهد شد. اما من نمی دانم چگونه رئیسم را متقاعد کنم که به من اجازه این کار را بدهد. من نسبتاً تازه وارد هستم، بنابراین الهام بخشیدن به مردم از کارهایم واقعاً سخت است، و فکر می کنم اگر رئیسم در این امر از من حمایت کند، راحت تر است. خیلی ممنون از راهنمایی های شما
|
چگونه رئیس خود را متقاعد کنم که کیفیت کد را بهبود بخشد؟
|
59959
|
معنی کلی «تیم چندکاره» تیمی است که متخصصان رشته های مختلف را که برای رسیدن به هدف مورد نیاز هستند ترکیب می کند. اما به نظر میرسد در Agile، عملکرد متقابل نه تنها به معنای ترکیب متخصصان مختلف، بلکه ترکیب کردن آنهاست. Henrik Kniberg تیم چند کارکردی را اینگونه تعریف می کند: کارکرد متقابل فقط به این معنی است که تیم به عنوان یک کل تمام مهارت های مورد نیاز برای ساخت محصول را دارد و هر یک از اعضای تیم مایل به انجام کارهای بیشتر از کارهای خود هستند. اما خط کشی کجاست؟ آیا طبیعی است که از توسعه دهندگان بخواهیم در صورت لزوم، آزمایشگر شوند؟
|
«تیم چندکاره» در واقع چیست؟
|
6815
|
همانطور که در حرفه خود پیشرفت می کنم، متوجه شده ام که کمتر کارهای فنی و بیشتر کارهای مدیریت پروژه انجام می دهم. شوخی می کنم که هر روز دارم احمق تر می شوم. هر بار که به انجام کارهای فنی برمی گردم، به نظر می رسد پیش بردن کارها کمی سخت تر است. افراد چه پیشنهادی برای حفظ تخصص فنی در طول حرفه شما دارند؟
|
چگونه می توانم مهارت های فنی خود را پس از تبدیل شدن به یک مدیر پروژه حفظ کنم؟
|
134470
|
> **تکراری احتمالی:** > تکنیک هایی برای فاکتورسازی مجدد زباله و حفظ سلامت عقل؟ بنابراین این پروژه را برای یک مشتری به من داده شد، اما شخصی که سایت را نوشت در ابتدا کار وحشتناکی انجام داد (بدتر از من برنامه نویس). آنها انواع و اقسام راهحلهای مبهم را دارند و من در فهمیدن اینکه چه متغیرهایی چه کاری انجام میدهند مشکل دارم. برای مثال، یک بخش این را می گوید: $id = ; $cuid = ; session_start(); if (isset($_SESSION['id'])) { $id = $_SESSION['id']; $cuid = $id; $valid_user = $_SESSION['valid_user']; $cuname = $_SESSION['cuname']; $website = $_SESSION['website']; $site = $وب سایت; $email_contact = $_SESSION['email_contact']; } $cuid = $_GET['cuid']; include_once(dbfunctions.php); if (isset($_SESSION['id'])) { $cuid = $_SESSION['id']; } elseif (isset($cuid)) { $_SESSION['id'] = $cuid; } که به نظر می رسد همان چیزی را بارها و بارها تکرار می کند. من به عنوان یک برنامه نویس جدیدتر (تقریباً یک سال تجربه، بیشتر در پایتون، اکنون با حدود 6 ماه تجربه در PHP) قرار است با این نوع چیزها چگونه برخورد کنم؟ توسعه دهندگان ارشد بیشتر نمی توانند به آن نگاه کنند - آنها در حال حاضر مشتریان اصلی بیشتری دارند.
|
برنامه نویس مبتدی تا متوسط PHP - چگونه با تعمیر و نگهداری کد اسپاگتی برخورد کنیم؟
|
210320
|
من کدی دارم که چیزی شبیه به این است، به جز 2 بخش، حدود 20 بخش وجود دارد و کد واقعی در آنها وجود دارد: /*------------ * مطالب: * 1. بارگذاری نوار لغزنده * 2. بررسی فرم /*------------ /*------------ * 1. نوار لغزنده /*------------ var slider_id = 101; var num_slides = 10; $(document).ready(function(){ // شروع نوار لغزنده آماده سند }); /*------------ * 2. بررسی فرم /*------------ var fields = {text,number,textarea}; $(document).ready(function(){ // انجام برخی موارد از فرم آماده سند }); من سعی می کنم همه چیز را مرتب نگه دارم زیرا در مرحله ای قرار است تحویل داده شود. سوال من این است که آیا باید این کار را انجام دهم یا چیزی شبیه به آن: /*------------ * 1. نوار لغزنده * 2. بررسی فرم /*------- ----- /*------------ * 1. نوار لغزنده /*------------ var slider_id = 101; var num_slides = 10; /*------------ * 2. بررسی فرم /*------------ var fields = {text,number,textarea}; $(document).ready(function(){ /*------------ * 1. بارگیری نوار لغزنده /*------------ // شروع نوار لغزنده آماده سند /*------------ * 2. بررسی فرم /*------------- // انجام برخی از فایل های آماده سند }); بنابراین، آیا می توانم تماس های آماده سند را به حداقل برسانم یا محتوای مرتبط را با هم گروه کنم؟ فقط خود آموخته است، بنابراین هیچ ایده ای در مورد این نوع بهترین تمرین ها وجود ندارد. با تشکر
|
سازمان $(document).ready
|
61655
|
سوال جدی اینجاست من عاشق برنامه نویسی هستم. من از بچگی با کد سر و کار داشتم. من هرگز مسیر حرفه ای را نرفتم، اما چندین برنامه داخلی را برای کارفرمایان مختلف کدنویسی کرده ام، از جمله پروژه ای که در آن یک سیستم مدیریت تراکنش/گزارش داخلی برای یک بانک ایجاد کردم. من به سرعت چیزها را جمع آوری می کنم، بسیاری از مفاهیم را درک می کنم و در کل فرآیند کدنویسی احساس راحتی می کنم. با تمام این گفته ها، احساس می کنم هرگز نمی دانم که آیا برنامه های من خوب هستند یا خیر. مطمئناً، آنها کار می کنند - اما آیا این کد چیزهای تمیز، محکم و به خوبی نوشته شده است یا یک کدنویس دیگر به آن نگاه می کند و به سر من می زند؟ من چیزهایی را در اینجا در SO می بینم که فقط ذهن من را به هم می زند و باعث می شود تلاش من برای کدنویسی کاملا ضعیف به نظر برسد. کارفرمایان من از کاری که انجام داده ام راضی بوده اند، اما بدون بررسی همتایان، در غیر این صورت در تاریکی هستم. من بررسی کدهای همتا را بررسی کردهام، اما بسیاری از موارد را نمیتوان به دلیل NDA یا مسائل محرمانگی پست کرد. بسیاری از شما حرفهایها ممکن است همتیمیهایی داشته باشند که از روی شانهتان به مسائل نگاه کنند یا ایدههای خود را با آنها مطرح کنند، اما در مورد افراد هندی و انفرادی مانند من چطور؟ چگونه بهترین روشها را یاد میگیرید و مطمئن میشوید که کدتان کاملاً نافذ است؟ یا مهم نیست که بهترین باشد تا زمانی که همانطور که انتظار می رود اجرا شود و UX خوبی ارائه دهد؟ ویرایش: وای، من نمی توانم پاسخ عالی و پاسخ های مفیدی را که این سوال ایجاد کرد، باور کنم!!! با روحیه دموکراسی، من پاسخی را که بیشترین رأی موافق را داشته باشد به عنوان پاسخ صحیح انتخاب کرده ام -- در واقع، ای کاش می توانستم بسیاری از این پاسخ ها را بپذیرم، زیرا همگی نکات مهمی را بیان کردند و به من کمک کردند تا ذهنم را کمی گسترش دهم. به برنامه نویسی من می آید. ممنون از همه کسانی که وقت گذاشتند و پاسخ دادند و نظر دادند!
|
چگونه می دانید که کد خوبی می نویسید؟
|
223789
|
در اثر مهم دان نورمن طراحی چیزهای روزمره، نویسنده عبارات را ابداع کرده و تفاوت بین دانش در جهان و دانش در سر شما را توضیح می دهد. نمونه ای از این یک پنل نور چند سوئیچ است که می تواند دانش در جهان را با استفاده از مدل/نقشه اتاق، با سوئیچ ها در محل مربوطه، یا دانش در سر شما (که به این صورت است) در خود جای دهد. آنها تقریباً همیشه طراحی/اجرا می شوند) زمانی که باید به خاطر بسپارید که کدام سوئیچ کدام نور را تغییر می دهد. شما می توانید «دانش در جهان» را به عنوان چیزی که می توانید با استفاده از مشاهده و منطق استنباط کنید، و «دانش در سرتان» را به عنوان چیزی که باید به خاطر بسپارید، در نظر بگیرید. در دنیای DI، و «ثبتنام خودکار»، که بر الگوی «Convention Over Configuration» متکی است، استفاده از این فرآیند موردی برای برنامهنویسی است که از «دانش در جهان» استفاده میکند (عملکرد به عنوان چارچوب مورد انتظار است. آن را فراهم می کند) یا دانش در سر شما است (برنامه نویس باید از این قرارداد آگاه باشد و یاد بگیرد). من این دیدگاه بیهیچوخو/میانهطرف را دارم که Convention Over Configuration یک دنیای میانهراه است که در کنار این دو قرار دارد. آیا من اشتباه می کنم؟
|
آیا Convention Over Configuration دانش در جهان است یا دانش در سر شما؟
|
211054
|
من روی یک زمانبندی کار پویا بر اساس ساختار صف تقویم کار کردهام و کمی به دیوار برخورد کردهام. صف تقویم به من امکان می دهد رویدادها را در صف قرار دهم و در صف قرار دهم، با این حال فکر می کنم ممکن است شبه کد را به درستی درک نکنم، اما به نظر نمی رسد هیچ شبه کدی را پیدا کند که به حلقه برنامه و نحوه منتظر ماندن برنامه برای زمان صحیح قبل از اجرای برنامه اشاره کند. وظیفه در اینجا یک راه حل ساده لوحانه برای آنچه من در مورد آن صحبت می کنم وجود دارد: اجازه دهید calQueue یک CalendarQueue پر از رویدادها باشد. while(1){ time = DateTime.now nextTask = calQueue.dequeue() if(time!= nextTask.time){ sleep(nextTask.time-time); executeTask(nextTask) } } بدیهی است که این مشکلات بسیاری دارد: 1. بسیاری از رویدادها ممکن است در یک زمان دقیق رخ دهند. 3. من از یک پایگاه داده پشتیبان CalendarQueue استفاده میکنم، و بنابراین تکمیل روش dequeue ممکن است زمان کمی طول بکشد. 4. همچنین وظایفی را که به calQueue اضافه شده اند که باید قبل از کار بعدی اجرا شوند، یعنی کار در حالت خواب اضافه شده است، برای اجرای فوری نادیده می گیرد. ملاحظات دیگر: 1. من می خواهم در نهایت این را به یک زمان بندی توزیع شده (خوشه ای) تبدیل کنم. 2. من به cron و fcron نگاه کرده ام اما صادقانه بگویم که هر دو برنامه های بسیار بزرگی هستند و ردیابی آنها تا حدودی دشوار است. اساساً آنچه من به دنبال آن هستم این است که چگونه می توانم یک زمانبندی CalendarQueue طراحی کنم.
|
نحوه طراحی یک زمانبندی کار (مانند cron) با صف تقویم
|
210322
|
من به یک رابط برای یک سرویس پشتیبان نیاز دارم، بیشتر برای دستورات کنترل (توقف، وضعیت، لغو، بارگذاری مجدد پیکربندی). این سرویس ممکن است در پایتون، پرل، جاوا یا هر چیز دیگری باشد و به طور مداوم اجرا شود. رابط به من اجازه می دهد تا دستورات نادری را به فرآیند در حال اجرا ارسال کنم. یک کنترل کننده سیگنال می تواند به یک فرآیند بگوید متوقف شود و سیگنال های USR1 و USR2 به آن اجازه می دهند دو کار دیگر را انجام دهد. تامکت شنونده ویژه ای را روی یک شماره پورت ثابت تنظیم می کند تا آن را خاموش کند، شاید به دلیل محدودیت های مدیریت سیگنال جاوا. اما من دوست دارم که پاسخ دهد، نه فقط واکنش نشان دهد. و من می خواهم از این برای سرویسی که به هر زبانی در هر پلتفرمی نوشته شده است استفاده کنم. امیدوارم از میانافزار یا پایگاههای اطلاعاتی برای برقراری ارتباط اجتناب کنم، زیرا این یک درخواست/پاسخ ساده است (سؤال: حالت چطور است؟ / پاسخ: من به مدت 3 ساعت در اوج راندمان کار کردهام). من نگاهی به اینها انداختم اما برای یک رابط کنترلی ساده به نظر زیاده روی می کنند: * dBus \- گذرگاه پیام بین پردازش عمومی * UPnP \- ارتباط دستگاه * Avahi \- جستجوهای DNS برای یافتن خدمات * Hadoop YARN \- کار را در یک شبکه به موازات توزیع می کند پردازش هر کدام قانعکننده به نظر میرسند، اما احساس سنگینی میکنند یا نیاز به نرمافزار خاصی دارند که زودتر از موعد نصب شود، یا برای هر زبان یا زبانی نیست. هر پلت فرم اگر خودم می نوشتم، می توانستم یک شنونده TCP تک رشته ای با درخواست ها/پاسخ های JSON بنویسم. به نظر می رسد به همان اندازه سبک و جهانی که می توانید دریافت کنید، و برای سرویس سلام جهان به اندازه کافی کوچک و برای صحبت با هر سرویسی به اندازه کافی بزرگ است. JSON از طریق TCP بسیار سازگار با خط فرمان (کورل یا نت کت) است و بنابراین به راحتی قابل اسکریپت است. بسیاری از زبانها در حال حاضر دارای کتابخانه JSON (C++، جاوا و غیره) در هر پلتفرمی هستند. یک رویکرد سختتر، افزودن معنای HTTP به درخواست/پاسخ JSON است تا بتوانید برنامه خود را مرور کنید یا از curl برای کنترل آن استفاده کنید. اما جاسازی HTTP زمانی که فقط از چند منبع پشتیبانی میکند، فضا و پیچیدگی زیادی به نظر میرسد (برای اینکه برنامه شما را خاموش کنید، متن/تقویت ساده را به /stop بگذارید، برنامه/json را از وضعیت / وضعیت دریافت کنید تا ببینید چگونه کار میکند). صادقانه بگویم، من تعجب می کنم که هیچ کس یک رابط کنترل سرویس استاندارد برای چیزهای ساده مانند دستورات کنترل اولیه اختراع نکرده است. در محل کار ما از CORBA استفاده کردیم و در یک سرویس نامگذاری ثبت نام کردیم و سپس مجبور شدیم با مشکلات اتصال Java/C++ ORB سروکار داشته باشیم و به نظر میرسید که هزاران کد برای چیزی که باید ساده باشد.
|
رابط کنترل خدمات عمومی
|
146317
|
من EASTL را در چارچوب برنامه نویسی بازی خود ادغام می کنم. من تغییراتی در آن انجام دادم زیرا زیرسیستم مدیریت حافظه خود را دارم و اکنون میخواهم چه کار کنم تا مجوز انتشار EASTL را خراب نکنم. فایل های کد منبع شامل اطلاعیه زیر است: حق چاپ (C) 2005,2009-2010 Electronic Arts, Inc. کلیه حقوق محفوظ است. توزیع مجدد و استفاده در فرم های منبع و باینری، با یا بدون تغییر، به شرط رعایت شرایط زیر مجاز است: 1. توزیع مجدد کد منبع باید اعلامیه حق چاپ بالا، این لیست شرایط و سلب مسئولیت زیر را حفظ کند. 2. توزیع مجدد به صورت باینری باید اعلامیه حق چاپ بالا، این فهرست شرایط و سلب مسئولیت زیر را در اسناد و/یا سایر مطالب ارائه شده همراه با توزیع بازتولید کند. 3. نه نام Electronic Arts, Inc. (EA) و نه نام مشارکت کنندگان آن را نمی توان برای تایید یا تبلیغ محصولات مشتق شده از این نرم افزار بدون اجازه کتبی قبلی خاص استفاده کرد. این نرم افزار توسط ELECTRONIC ARTS و مشارکت کنندگان آن همانطور که هست و هر گونه ضمانت نامه صریح یا ضمنی، از جمله، اما نه محدود به، ضمانت های ضمنی ضمانت نامه های تجاری و ضمانت نامه های تجاری ارائه می شود. سلب مسئولیت می شوند. هنرهای الکترونیکی یا مشارکت کنندگان آن در هیچ موردی در قبال هر گونه خسارت مستقیم، غیرمستقیم، اتفاقی، خاص، مثالی یا تبعی (شامل، اما نه به صورت محدود، مسئولیتی ندارند) خدمات، از دست دادن استفاده، داده ها یا سود یا وقفه در کسب و کار) به هر حال و در مورد هر گونه تئوری مسئولیت، خواه در قرارداد، مسئولیت دقیق، یا غیر از موارد دیگر. خارج از استفاده از این نرم افزار، حتی اگر در مورد احتمال چنین آسیبی توصیه شده باشد. از آنجایی که احتمالاً در مقطعی کد منبع را در GitHub منتشر خواهم کرد، اما قصد انتشار هیچ باینری بدون کد منبع را ندارم، آیا میتوانم چیزی شبیه به فایلهای منبع خودم اضافه کنم و با این کار مشکلی نداشته باشم؟ آیا چیزی مانند موارد زیر انجام می شود؟ /* * حق چاپ (ج) 2012 Bartlomiej Siwek کلیه حقوق محفوظ است. * بر اساس EASTL (https://github.com/paulhodge/EASTL) - اطلاعات کپی رایت به شرح زیر است. */ /* * حق چاپ (C) 2005,2009-2010 Electronic Arts, Inc. کلیه حقوق محفوظ است. * * توزیع مجدد و استفاده در فرم های منبع و باینری، با یا بدون * تغییر، به شرط رعایت شرایط زیر مجاز است: * * 1. توزیع مجدد کد منبع باید حق تکثیر * اعلامیه فوق، این لیست شرایط و سلب مسئولیت زیر * 2. توزیع مجدد به صورت باینری باید اخطار حق چاپ * بالا، این فهرست شرایط و سلب مسئولیت زیر را در اسناد * و/یا سایر مطالب ارائه شده همراه با توزیع بازتولید کند. * 3. نه نام Electronic Arts, Inc. (EA) و نه نام * مشارکت کنندگان آن را نمی توان برای تایید یا تبلیغ محصولات مشتق شده * از این نرم افزار بدون اجازه کتبی قبلی خاص استفاده کرد. * * این نرم افزار توسط ELECTRONIC ARTS و مشارکت کنندگان آن همانطور که هست و هر گونه * ضمانت نامه صریح یا ضمنی، از جمله، اما نه محدود به، ضمنی * ضمانت نامه های ضمانت نامه ارائه شده است. هدف هستند * سلب مسئولیت. در هیچ موردی هنرهای الکترونیک یا مشارکت کنندگان آن در قبال خسارات *مستقیم، غیرمستقیم، اتفاقی، خاص، مثالی، یا تبعی * (شامل، اما نه غیرقانونی) مسئول نیستند. یا خدمات؛ از دست دادن استفاده، داده ها یا سود یا وقفه در کسب و کار) هر راهی برای خروج از استفاده از * این نرم افزار، حتی اگر در مورد احتمال چنین آسیبی توصیه شده باشد. */ ص. این بازنشر یک سوال حقوقی از StackOverflow است که در آن خارج از موضوع یافت شد. اگر اینجا هم خارج از موضوع است، لطفا به من بگویید کجا می توانم چنین سوالی بپرسم؟
|
نحوه تکمیل مجوز EASTL
|
138987
|
من قصد دارم اولین پروژه واقعی خود را در Ruby on Rails شروع کنم و خودم را مجبور به نوشتن تست های TDD می کنم. من مزیت واقعی در نوشتن تست نمی بینم، اما چون خیلی مهم به نظر می رسد، سعی می کنم. آیا لازم است **_every_** بخشی از برنامه من، از جمله صفحات استاتیک آزمایش شود؟
|
آیا باید همه چیز را تست کنم؟
|
109857
|
آیا برای یک برنامه نویس سودمند است که یک «اسکرام مستر» شود؟ آیا این یک گواهینامه رسمی است یا فقط فردی متخصص؟ چه مراحلی برای تبدیل شدن به یکی وجود دارد؟
|
آیا ارزش آن را دارد که یک توسعه دهنده یک استاد اسکرام باشد؟ آیا این یک نامگذاری رسمی است یا؟
|
223784
|
من سعی کرده ام اطلاعاتی را به صورت آنلاین در مورد جایی که WWF 4.5 در یک معماری مبتنی بر صف پیام سازمانی با استفاده از کارگزار(های) مرکزی (به ویژه RabbitMQ) مطابقت دارد، بیابم. به نظر می رسد مسئولیت ها کمی با هم تداخل دارند زیرا WWF توانایی توقف و ازسرگیری (تداوم/بازیابی) نمونه های گردش کار را ارائه می دهد. من نمی دانم که آیا من به اشتباه این قابلیت مکث و ازسرگیری WWF را با مفهوم کلی صف پیام یکسان می دانم. با نگاهی به MassTransit، بهویژه فهرست کدی از یک Saga نمونه که «فعالیتهای» کد موازی را نشان میدهد که پس از تکمیل «ترکیب» میشوند... به نظر میرسد WWF عملکرد مکث-رزومه را در این زمینه مستثنی میکند، در مقایسه با MassTransit بهتر است. آیا این یک ارزیابی دقیق است؟
|
Windows Workflow Foundation در کجای معماری میانافزار پیامگرا قرار میگیرد؟
|
108101
|
من یک توسعه دهنده وب هستم. دفتر من فهرستی از معیارهایی مانند * نظم * حضور * برنامه زمانبندی پروژه * کار تیمی * حل مسئله * به اشتراک گذاری ایده * تعهد برای ارزیابی عملکرد کارکنان را تنظیم می کند. به هر معیار امتیازی اختصاص داده می شود و بررسی بر اساس مجموع امتیازات کسب شده در هر معیار انجام می شود. مشکل من این است که احساس میکنم این معیارها کاملا مبهم هستند و فکر نمیکنم واقعاً بتوانند عملکرد یک کارمند را به تصویر بکشند. در توسعه نرم افزار، من فکر می کنم راه های دیگری برای اندازه گیری عملکرد کارکنان وجود دارد. پیشنهادی دارید؟ با تشکر
|
رویکرد بهتری برای بررسی عملکرد توسعه دهندگان؟
|
28551
|
برای درک کدهایی که ننوشته اید چه کار می کنید؟ یا کدی که خیلی وقت پیش نوشته بودید و دیگر به یاد ندارید چه کار می کند. آیا تکنیکی دارید که به آن عمل می کنید؟ آیا ابتدا ساختارها را تحلیل می کنید یا روش های عمومی یا نمودارهای جریان و ... را ترسیم می کنید؟ یا اینکه دیباگر را روشن می کنید و فقط از آن عبور می کنید؟ یا فقط تا زمانی که آن را بفهمید، به طور موقت راه خود را ادامه می دهید؟
|
چگونه رمز دیگران را درک می کنید؟
|
211053
|
Haskell اغلب دو نسخه از یک تابع مفروض f ارائه می دهد، به عنوان مثال: f :: Int ... genericF :: Integral i => i ... بسیاری از توابع کتابخانه استاندارد با این دو نسخه وجود دارد: طول، برداشت، دراپ و غیره. به نقل از توضیحات 'genericLength': > تابع genericLength یک نسخه اضافه بار از طول است. به طور خاص، به جای برگرداندن یک Int، هر نوع را که نمونه ای از Num باشد برمی گرداند. با این حال کارایی آن کمتر از طول است. سوال من این است: افت بهره وری از کجا می آید؟ آیا کامپایلر نمیتواند تشخیص دهد که ما از 'genericLength' به عنوان Int و بنابراین از 'length' برای عملکرد بهتر استفاده میکنیم؟ چرا طول به طور پیش فرض عمومی نیست؟
|
چرا طول به طور پیش فرض عمومی نیست؟
|
220848
|
من یک ایده دارم که می خواهم یک برنامه برای آیفون بسازم، اخیراً یک مک برای همین منظور خریداری کرده ام. من می خواهم یک برنامه کوچک بسازم و در نسخه های بعدی آن را بسازم. من در یک شرکت کوچک کار می کنم و 1 سال سابقه کار در پلتفرم iOS دارم. من یک توسعه دهنده هستم و هیچ سابقه طراحی ندارم، بنابراین می خواهم بدانم - آیا باید از یک طراح کمک بگیرم؟ یا خودم یاد بگیرم و شروع کنم به برنامه نویسی؟ من می خواهم قبل از شروع کار بدانم چه چیزهایی را باید در نظر بگیرم یا به آنها اهمیت بیشتری بدهم. به طور کلی چگونه باید به ساخت برنامه، ابتدا طراحی و کدنویسی بعد یا معکوس برخورد کنم.
|
نقطه شروع ساخت اپلیکیشن آیفون
|
37079
|
جاوا اسکریپت محجوب از تزریق جاوا اسکریپت درون خطی به HTML اجتناب می کند. این امر HTML شما را کوچکتر و درهمتر میکند و تعویض یا سفارشی کردن کتابخانههای جاوا اسکریپت را آسانتر میکند http://www.asp.net/mvc/mvc3#BM_JavaScript_and_Ajax_Improvements واقعاً چیست؟ مقاله بالا) می تواند با کلمات ساده تر توضیح دهد
|
جاوا اسکریپت محجوب (در رابطه با asp.net mvc3) واضح نیست
|
184290
|
من می خواهم یک پروژه کوچک را شروع کنم، جایی که می خواهم چندین دستگاه خود را به هم وصل کنم. برخی از آنها دستگاه های تلفن همراه Android هستند، برخی دیگر دستگاه های رومیزی مانند رایانه شخصی یا لپ تاپ هستند. علاوه بر این، من می خواهم پروژه را تا حد امکان عمومی نگه دارم. یعنی میخواهم آن را به اشتراک بگذارم تا دیگران بتوانند از آن استفاده کنند. منظورم از اتصال، ارسال پیام بین آنهاست. مشکل من این است که مطمئن نیستم از چه فناوری یا معماری استفاده کنم و امیدوارم از شما راهنمایی بگیرم. (من فکر می کنم این سوال بیشتر در مورد معماری نرم افزار است و سپس گوریل در مقابل کوسه) من چندین رویکرد را قبلاً در نظر گرفته ام. من به پیامرسانی ابری Google نگاه کردم، اما به نظر میرسد که با نیازهای من مطابقت ندارد، جایی که چندین کاربر میتوانند برای ارسال پیامهای مستقل ثبت نام کنند. بیشتر شبیه ارسال از یک استاد به چندین دستگاه است. نکته بعدی که به آن فکر کردم کاری بود که lile VLC با برنامه کنترل از راه دور اندروید خود انجام داد، جایی که برنامه دسکتاپ میزبان چیزی شبیه به سروری است که برنامه تلفن همراه باید به آن متصل شود. به نظر می رسد این به LAN محدود می شود و فقط در حدود 80 درصد موارد استفاده من مناسب است. آیا رویکرد دیگری وجود دارد که به چیزی مانند سروری که از همه کلاینتها آگاه است نیاز نداشته باشد، که باید دستگاههای کاربر را جدا کرده و پیامها را مسیریابی کند؟
|
نحوه اتصال چندین دستگاه (موبایل).
|
229549
|
در دات نت بسیار رایج است که یک استثنا در چندین لایه از استثناهای بیرونی پیچیده شود که به طور حاشیه ای داده های متنی بیشتری را ارائه می دهد. به عنوان مثال، در EF اگر بهروزرسانی شما ناموفق باشد، استثناهایی را دریافت میکنید که شبیه به این هستند: * «EntityException» * «DbUpdateException» * «SqlException» دادههایی که من برای درک آنچه ناموفق نیاز دارم، تقریباً همیشه در «SqlException» هستند، بنابراین به نفع دوتای دیگه؟ اگر از EF در داخل یک کتابخانه سفارشی استفاده می کردم، باید این استثنا را با یکی از کتابخانه های خودم بپیچم؟ مانند «MyCustomLibraryException: دادهها بهروزرسانی نشد. برای جزئیات بیشتر به استثنای داخلی مراجعه کنید.`
|
مزیت پیچیدن استثناها چیست
|
34227
|
من در تلاش برای توسعه شتاب و مشارکت در پروژه های منبع باز بوده ام. من در گذشته با gcc امتحان کردهام و اصلاحی در libstdc++ ارائه کردهام، اما این یک بار غیرفعال بود و حتی با وجود اینکه ماهها در اوقات فراغت خود در لیست پستهای توسعهدهنده برنامهنویس بودم و چیزهایی را مطالعه میکردم که به نظر میرسید هرگز با کد حرکتی ایجاد نکردهام. . در نهایت اشتراک را لغو کردم و وقت آزادم را پس گرفتم و صندوق پستی ام را شلوغ کردم. من نیز مانند بسیاری از افراد، پروژههای منسوخ منبع باز کوچکی در شبکه دارم، اما آنها بزرگ نیستند و من تنها مشارکت کننده هستم. در حال حاضر من بیشتر به مشارکت در یک پروژه بزرگ منبع باز علاقه دارم و می خواهم بدانم مردم چگونه شروع به کار کردند، زیرا در حین کار تمام وقت برای توسعه هر حرکتی با پایه کد دشوار است. سایر مشارکت کنندگان منظم تر، که به صورت تمام وقت در پروژه هستند، می توانند به دلخواه خود تغییراتی ایجاد کنند و در نتیجه وارد چرخه بازخورد مثبت می شوند، جایی که کد را درک می کنند و همچنین می دانند که به کجا می رود. این مانع ورود را برای کسانی که بعداً می آیند بیشتر می کند. سوالات من از افرادی است که به طور فعال در پروژه های منبع باز بزرگ مشارکت می کنند، مانند هسته لینوکس، یا gcc یا clang/llvm یا هر چیز دیگری که مثلاً تعداد سر توسعه دهندگان بیش از 10 باشد. * چگونه شروع به کار کردید؟ آیا زمان زیادی در زندگی شما وجود داشت که بتوانید آن را به کار روی پروژه اختصاص دهید؟ من می دانم که در مورد لینوس او زمان زیادی (6 ماه) برای شروع کار داشت. * با چه موانعی برای ورود مواجه شدید؟ * آیا می توانید مراحل اولیه زمان صرف شده با پروژه را توضیح دهید، از زمانی که درک کمی از کد داشتید تا زمانی که به اندازه کافی درک می کردید که به طور منظم متعهد شوید. با تشکر
|
توسعه حرکت من در پروژه های منبع باز
|
211056
|
اکنون که وارد یک شیار تزریق وابستگی شدهام، روشهای اصلی برای برنامههای مختلف را میبینم که همه اساساً یکسان هستند. این شبیه به چیزهایی است که ممکن است در مستندات Guice بیابید، اما من یک مثال در اینجا میآورم: public class MyApp { public static void main(String... args) { Injector inj = Guice.createInjector(new SomeModule(), new DatabaseModule() new ThirdModule()); DatabaseService ds = inj.getInstance(DatabaseService.class); ds.start(); SomeService ss = inj.getInstance(SomeService.class); ss.start(); // etc. } } برای چندین برنامه من متدهای اصلی دارم که همگی دقیقاً شبیه آن هستند. اما اکنون، فرض کنید میخواهم یک برنامه کاملاً جدید بسازم، که مثلاً از «DatabaseModule» من دوباره استفاده کند. من تقریباً باید روش اصلی را کپی و پیست کنم و تغییرات مناسب را ایجاد کنم... من کپی پیست را به عنوان بوی کد می بینم. علاوه بر این، فرض کنید متوجه شدم که احتمالاً باید قلابهای خاموش کردن را در آن قرار دهم، اکنون باید تمام روشهای اصلی را در همه برنامههایم تغییر دهم تا قلابهای خاموش کردن را به هر سرویس متصل کنم. آیا راه خوبی برای قالب بندی این فرآیند و به حداقل رساندن دیگ بخار وجود دارد؟
|
قالب روش اصلی
|
197667
|
من دارم یک کتابخانه مفید می نویسم (ما آن را Thinger می نامیم) که خاموش می شود و یک سند XML را واکشی می کند، مقداری پرس و جوی X-Path روی آن انجام می دهد و با نتیجه آن کار مفیدی انجام می دهد. (کاری که من واقعاً انجام می دهم خیلی خسته کننده است که نمی توانم همه شما را با آن آزار دهم، این فقط یک مثال ساده است.) از آنجایی که من یک برنامه نویس دانا و تنبل هستم، از دو جزء شخص ثالث استفاده می کنم، یکی برای واکشی از راه دور اسناد XML (ما آن را Fetcher می نامیم) و یکی برای اجرای پرس و جوهای X-Path (ما آن را Querier می نامیم). کتابخانه من یک کلاس Thinger فراهم می کند که باید یک Fetcher و یک Querier به آن تزریق شود. من می توانم این کار را از طریق تنظیم کننده یا سازنده انجام دهم. اما بعد به افراد فقیری فکر میکنم که از کتابخانه من استفاده میکنند، که اکنون باید به فکر تزریق وابستگیهای من باشند، در حالی که تنها چیزی که واقعاً میخواهند انجام دهند این است که چیزی شبیه به new Fetcher()->fetch(someurl) فراخوانی کنند. تا کنون، من یک کارخانه استاتیک نوشتهام که یک Thinger، Fetcher و Querier جدید را نمونهسازی میکند، آنها را به صورت مناسب مونتاژ میکند و Thinger را برمیگرداند. این باعث شد کمی احساس ناپاک بودن کنم. مطمئنا راه بهتری وجود دارد؟ ویرایش اکثر فریمورکها و غیره احتمالاً با استفاده از Dependency Injection Container یا موارد مشابه این مشکل را برطرف میکنند، اما از آنجایی که من در حال نوشتن یک کتابخانه شخص ثالث نسبتاً کوچک هستم که به نظر رویکرد بدی است.
|
تزریق وابستگی و سهولت استفاده
|
237843
|
من می دانم که استثنا باید در موارد استثنایی پرتاب شود (مثلاً کمبود حافظه، خطای برنامه نویس). برای این موارد، لازم نیست نگران عملکرد پرتاب این استثناها باشم. اما اگر از استثنا در مسیر کد معمولی استفاده شود چه اتفاقی می افتد؟ در مورد من، از آن برای توقف عملکرد ارائه شده کد کاربر استفاده کنید. بنابراین برای کد داده شده، foo بهتر است یا foo2 بهتر است؟ بسیار محتمل است که «outputFunc» مقدار false/through استثنا را برگرداند. // تابع ارائه شده توسط کتابخانه void foo(std::function<void(std::function<bool(int)>)>); // چگونه کاربر باید از آن استفاده کند foo([](std::function<bool(int)> outputFunc){ while (/*condition*/) { // کاربر باید مقدار بازگشتی را بررسی کند و پس از بازگشت کار را متوقف کند false if (!outputFunc(/*some value*/)) return } ; // تابع ارائه شده توسط کتابخانه void foo2(std::function<void(std::function<void(int)>)>); // چگونه کاربر فرض می کند از آن استفاده کند foo2([](std::function<void(int)> outputFunc){ while (/*condition*/) { // این استثنا را ایجاد می کند و زمانی که باید متوقف شود به صورت داخلی مدیریت می شود // کاربر مجبور نیست مقدار بازگشتی را بررسی کند، اما باید کد exception-safe outputFunc(/*some value*/) را بنویسد. } })؛ * * * در مورد من، استفاده از استثنا خطای احتمالی برنامه نویس را از بین می برد (با بررسی نکردن مقدار بازگشتی «outputFunc») و نوشتن کد را آسان تر می کند (نیازی به بررسی مقدار بازگشتی نیست) و استثنا عبارت است از انداختن/گرفتن داخلی، برای برخورد با آنها نیازی به کد کاربری نیست (به جز اینکه باید کد استثنایی را در لامبدا بنویسند، اما ما همیشه باید کد استثنایی ایمن بنویسیم)
|
آیا پرتاب استثنا در مسیر کد معمولی که خطای احتمالی برنامه نویس را از بین می برد خوب است؟
|
113142
|
بنابراین من تلاش خود را در این برنامه کاربردی با ASP.NET 4 امتحان می کنم. نرم افزاری که من توسعه داده ام یک کابوس تعمیر و نگهداری است و خیلی خوب سازماندهی نشده است. من کمی در وب جستجو کرده ام و به نظر نمی رسد نمونه ای از آنچه در اینجا به دنبال آن هستم پیدا کنم. یکی لطفا این طرح را جدا کند. لایه دسترسی به داده من یک اسمبلی با LINQ به SQL خواهد بود. من یک لایه منطق تجاری خواهم داشت که به مونتاژ DAL ارجاع می دهد و همان کاری را که BLL ها انجام می دهند انجام می دهد. مطالب خیلی کلی و ابتدایی سپس من یک کلاس اشیاء تجاری خواهم داشت که کارهایی را انجام می دهد که مربوط به داده است اما بیشتر از نوع کار است - مانند تولید اسناد و غیره. وب سایت با BLL و اشیاء تجاری تعامل خواهد داشت. بنابراین: DAL | | | BLL----------BO | | | | | | وب ----------| آیا من این راه را خیلی پیچیده می کنم؟ آیا باید منطق کسب و کار خود را دقیقاً با کلاس های LINQ در DAL وارد کنم؟ من مطمئن نیستم که چگونه یک DataContext در یک اسمبلی جداگانه با کلاس هایی که از کلاس های LINQ به ارث می برند کار می کند. افکار؟
|
LINQ به SQL - منطق تجاری در یک مجموعه دیگر؟
|
197668
|
من مجموعهای از دادههای کاوشگر را از یک ابزار نظارت داخلی دارم که نشاندهنده در دسترس بودن سرویسهای مختلف (پایگاههای داده، وبسرویسها و غیره) است. اکنون وظیفه من تجسم این داده ها است و به نقطه ای رسیدم که باید در مورد تفسیر داده ها برای جدیدترین مجموعه داده تصمیم بگیرم. **تعریف کلی سریع**، هر مجموعه داده وضعیت داده شده را در زمانی که تأیید شد منعکس می کند و فواصل کاوش از سرویسی به سرویس دیگر متفاوت است، بنابراین پنجره زمانی ثابتی وجود ندارد. از این رو، اگر فاصله ای به عنوان مثال وجود داشته باشد. پنج دقیقه بین مجموعه A و B، برای این پنج دقیقه (با فرض اینکه B تغییر داشته باشد) وضعیت A همیشه در نظر گرفته می شود. تا اینجا هیچ مشکلی وجود ندارد، اما سوال من اکنون این است که چه چیزی را باید برای زمان بین **اکنون** و **آخرین** داده ها فرض کرد. من دو راه حل می بینم * فقط داده ها را تا آخرین بررسی تجسم می کنم، و زمان سپری شده را از آن زمان نادیده می گیرم یا * فرض کنید وضعیت آخرین بررسی هنوز معتبر است (مانند بین دو ورودی داده شده) من می توانم آرگومان ها را ببینم برای هر دو و امیدوارم کسی بتواند من را در جهت درست راهنمایی کند که کدام رویکرد منطقی ترین است.
|
تعریف وضعیت بین آخرین چک و اکنون
|
11846
|
من مدت زیادی توسعه دهنده هستم (49 ساله هستم) اما در توسعه شی گرا تازه کار هستم. من از زمان ایفل برتراند مایر در مورد OO مطالعه کرده ام، اما برنامه نویسی OO بسیار کمی انجام داده ام. نکته این است که هر کتاب در مورد طراحی OO با مثالی از یک قایق، ماشین یا هر شی معمولی که اغلب استفاده می کنیم شروع می شود، و آنها شروع به اضافه کردن ویژگی ها و روش ها می کنند و توضیح می دهند که چگونه وضعیت شی را مدل می کنند و با چه کاری می توان انجام داد. آن را بنابراین معمولاً چیزی شبیه به هر چه مدل بهتر باشد، شیء را در برنامه بهتر نشان می دهد و همه چیز بهتر ظاهر می شود می روند. تا اینجا خوب است، اما، از سوی دیگر، من چندین نویسنده پیدا کرده ام که دستور العمل هایی مانند یک کلاس باید فقط در یک صفحه قرار گیرد را ارائه می دهند (حالا که سعی نمی کنیم در چه اندازه مانیتوری؟ اضافه کنم. برای چاپ کد!) به عنوان مثال یک کلاس «PurchaseOrder» را در نظر بگیرید، که دارای یک ماشین حالت محدود است که رفتار خود را کنترل می کند و مجموعه ای از «PurchaseOrderItem»، یکی از استدلال های موجود در اینجا این است که ما باید از یک استفاده کنیم. کلاس ساده «PurchaseOrder»، با برخی از روشها (کمی بیشتر از یک کلاس داده)، و «کلاس تخصصی» «PurchaseOrderFSM» که ماشین حالت محدود را برای «PurchaseOrder» مدیریت میکند طبقهبندی «صمیمیت نامناسب» نوشته جف اتوود در مورد ترسناک کدگذاری حس می کنم اگر بتوانم سفارش خرید واقعی خود را صادر کنم، تأیید کنم یا لغو کنم، کلاس «PurchaseOrder» باید دارای روش های «issuePO»، «approvePO» و «cancelPO» باشد جفت کردن اصول قدیمی که من به عنوان سنگ بنای OO درک می کنم؟ علاوه بر این، آیا این به حفظ و نگهداری کلاس کمک نمی کند؟
|
برای یک کلاس چقدر بزرگ است؟
|
82682
|
**توجه به این سوال: این یک تکراری نیست، استفاده کارآمد از بلوک امتحان / گرفتن؟ بعد از این سوال شد سوال دیگر تکراری است. ** داشتم فکر می کردم بهترین راه برای استفاده از try/catch چیست. آیا بهتر است محتوای بلوک try را به حداقل برسانیم یا همه چیز را در آن قرار دهیم؟ بگذارید خودم را با یک مثال توضیح دهم: کد 1: try { thisThrowsAnException(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } thisDoesnt(); کد 2: { thisThrowsAnException(); thisDoesnt(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } با فرض اینکه `thisThrowsAnException()`... خوب... می تواند یک استثنا ایجاد کند و `thisDoesnt()`... من مطمئن هستم که شما آن را دریافت کرده اید. من تفاوت بین این دو مثال را می دانم: در صورتی که استثنا گرفته شود، «thisDoesnt()» در حالت اول فراخوانی می شود، نه در حالت دوم. از آنجایی که برای من مهم نیست، چون پرتاب آن استثنا به این معنی است که برنامه باید متوقف شود، چرا یکی از یک نسخه بهتر از دیگری استفاده می کند؟
|
چه چیزی را در امتحان/گرفتن قرار دهیم؟
|
180186
|
> **تکراری احتمالی:** > من 200 هزار خط کد اسپاگتی را به ارث برده ام - حالا چه می شود؟ من با کدهای قدیمی سروکار دارم. این شامل چند کلاس BIG (تعداد خطوط 8000+) و برخی روش های بزرگ (شمار خط 3000+) است. برای یکی از این روش ها من یک تست واحد نوشتم که حداقل تعدادی کد را پوشش می دهد. این تابع ساختار خاصی ندارد، حلقه ها و شرایط تودرتو به هم ریخته است. من می خواهم اصلاح کنم اما هنوز نمی دانم چگونه شروع کنم. من در واقع با استخراج یک تابع منفرد شروع کردم. در نهایت باید 21 پارامتر داشت:-/ آیا باید ... 1\. با دانستن اینکه در دراز مدت موفق خواهم شد به استخراج توابع افتضاح ادامه دهید؟ 2\. شروع به استخراج توابع حتی بزرگتر کنید؟ بنابراین من ساختار این هیولا را فاش می کنم و سپس می توانم بازسازی واقعی را شروع کنم. 3\. فقط توابع کوچک خوب (و/یا کلاس ها) را فقط به این دلیل که من یک کدنویس تمیز هلووا هستم استخراج کنید؟ 4\. کاری کاملا متفاوت انجام دهم؟
|
بازسازی چندین کلاس / متد عظیم C++. چگونه شروع کنیم؟
|
204711
|
ما در حال مهاجرت از جاوا 6 به جاوا 7 بودیم. پروژه عقب مانده است و خطرات حذف شده وجود دارد، در این صورت به استفاده از جاوا 6 ادامه خواهد داد. چه پیشرفت های خاصی در جاوا 7 وجود دارد که می توانیم به مدیر خود بازگردیم و متقاعد کنیم او مهم است که از JDK 7 استفاده کنید؟ به دنبال رفع اشکالی هستم که بتوانم در اوراکل جاوا 7 (در رابطه با جاوا 6) برجسته کنم. رفع اشکال در امنیت، عملکرد، جاوا 2 بعدی/چاپ و غیره در مورد من قابل فروش تر خواهد بود. به عنوان مثال، اصلاحات کامپایلر کاربرد زیادی ندارند. [من در بسیاری از سایتها مانند راهنمای پذیرش اوراکل، پایگاه داده اشکالات، سوالات مربوط به Stack Overflow هستم. به روز رسانی: با تشکر از پاسخ ها. ما به روز رسانی را برای نسخه بعدی برنامه ریزی کردیم. نزدیکترین ما امنیت بود. قبول پاسخ با بالاترین رای.
|
چگونه مهاجرت از جاوا 6 به جاوا 7 را توجیه کنیم؟
|
253834
|
من در حال حاضر روی یک پروژه اندروید بسیار بزرگ کار می کنم (یک شبکه اجتماعی، اگر برای پاسخ به سوال مفید است می توانید آن را اینجا ببینید). ما تصمیم گرفتیم کل برنامه را تغییر دهیم و تمام طراحی رابط کاربری را تغییر دهیم. کدی که من در واقع دارم پیچیده است، کنترلرهای زیادی وجود دارد، و همچنین کمی نامرتب است. آیا از نظر زمان و تمیزی کد، گرفتن یک کنترلر در هر زمان، و بازنویسی کامل آن، بهتر است یا اینکه هر بار یک کنترلر _modify_ شود؟ به هر حال طرح بندی کاملاً تغییر می کند، بنابراین می دانم که باید از ابتدا دوباره راه اندازی کنم. شاید این سوال احمقانه به نظر برسد، اما با متغیر زمان من واقعا نمی توانم بهترین راه را ببینم.
|
چگونه رابط کاربری یک پروژه بزرگ را دوباره طراحی کنیم؟
|
98101
|
هر چند وقت یکبار (بخوانید: تقریباً هر روز) ایده جدیدی به ذهنم می رسد، پروژه جدیدی را در ویرایشگر/IDE مورد علاقه خود شروع می کنم، شروع به کدنویسی می کنم و روز بعد آن را حذف می کنم و چیز جدیدی را شروع می کنم. من حدود شش سال است که برنامه نویسی می کنم و در این شش سال فقط یک پروژه بسیار کوچک را کامل کرده ام (ویجت داشبورد برای Pastebin.com). اگرچه این ممکن است برای یادگیری کدنویسی عالی باشد، من واقعاً می خواهم چیزی را کامل کنم. چه کارهایی باید قبل، در حین و بعد از کدنویسی واقعی انجام دهم؟ چه منابع خوبی وجود دارد که به من یاد می دهد چگونه چنین پروژه های تک نفره ای را سازماندهی کنم؟ * * * اگر مهم است، می خواهم توسعه وب یا مک انجام دهم.
|
چگونه یک پروژه تک نفره را سازماندهی کنیم؟
|
191141
|
من یک Socket Application در بالای TCP در NET C# ایجاد کردهام که به بسیاری از مشتریان اجازه میدهد فایلها را از طریق VPSی که من استفاده میکنم از یکدیگر ارسال کنند. اکثر انتقال فایل ها بین افراد در یک منطقه، مثلاً، حتی در یک محله اتفاق می افتد. بنابراین، اگر 300 مشتری متصل شوند، برخی از آنها از اروپا و برخی دیگر از ایالات متحده آمریکا و غیره وصل می شوند... کسانی که از اروپا متصل هستند هرگز سعی نمی کنند برای کسانی که در ایالات متحده هستند فایل ارسال کنند. آنچه برای من مهم است مقیاس پذیری است (امیدوارم هزاران کاربر به طور همزمان به آن متصل شوند) و تاخیر کم (پاسخگویی) در مورد نرخ انتقال آپلود/دانلود. چیزی به من می گوید که اگر بخواهم فایل ها (حداکثر 2 مگابایت) به سرعت بین کلاینت های من منتقل شوند، باید VPS در اروپا، آمریکا، آسیا و غیره دریافت کنم. به این ترتیب، کاربران نرخ انتقال بالاتری خواهند داشت و در صورت لزوم یکی از سرورها خراب می شود، آنها می توانند از دیگری استفاده کنند. علاوه بر این، من باید یک پایگاه داده جداگانه برای اطلاعات / آمار کاربر داشته باشم که در صورت نیاز همه سرورها به آن متصل شوند. سوال من این است که رویه رایج برای چنین استفاده و الزامات چیست؟ هر نوع سرنخ/اصطلاحاتی که باید با آن آشنا شوم بسیار قدردانی خواهد شد. با تشکر
|
توزیع سرور برای عملکرد بالا
|
254398
|
من سعی می کنم بفهمم چرا باید روشی را برای کشف خطاها آزمایش کنم. به نظر من مفهوم این است: اجازه دادن به یک فرآیند با فرض عدم توسعه صحیح. آیا همیشه باید فرض کنم که یک برنامه مبتنی بر کلاسها و ارث بری برای خطاهای غیرمنتظره است، که باید با ابزارهایی مانند try catch and drop آنها را مدیریت کنم؟ آیا همه برنامه های جاوا باید در چارچوب try catch گنجانده شوند؟
|
تله گذاری خطا را امتحان کنید، چرا اینقدر مهم است؟
|
187410
|
من نمی فهمم چرا هپ های فیبوناچی گره های علامت گذاری شده دارند (تصویر). یک گره زمانی علامت گذاری می شود که فرزند آن حذف شود. به نقل از ویکی پدیا: [پایین نگه داشتن درجه هر گره] با این قاعده به دست می آید که می توانیم حداکثر یک فرزند از هر گره غیر ریشه ای را برش دهیم. وقتی فرزند دوم قطع می شود، خود گره باید از والد خود بریده شود. و ریشه درختی نو می شود.» چرا باید این کار را انجام دهیم؟ چرا بعد از بریده شدن فرزند دوم، گره را در جایی که در آن قرار دارد رها نکنید؟ ساختار پشته نقض نمی شود. من هدف این بهینه سازی را نمی بینم.
|
گره های مشخص شده در پشته های فیبوناچی
|
251387
|
در فصل جاوا اسکریپت حرفه ای برای توسعه دهندگان وب در OOP، نیکلاس زاچاس یک الگوی ارثی جاوا اسکریپت را توصیف می کند که از آن به عنوان _ترکیبی_ وراثت_ یاد می کند. ایده اصلی این است که روش ها از طریق زنجیره اولیه به ارث می رسند. در حالی که ویژگی های والد با فراخوانی سازنده والد در سازنده فرزند به فرزندان منتقل می شود. یک مثال کوچک: تابع Parent() { this.parentProperty; } Parent.prototype.parentMethod = function() { console.info(parentProperty); } تابع Child() { Parent(); } Child.prototype = new Parent(); او بحث خود را با این جمله به پایان میرساند که ارث بری ترکیبی پرکاربردترین الگوی وراثت در جاوا اسکریپت است. با این حال، در بحث بعدی خود در مورد الگوی وراثت نمونه اولیه، او یک نقص وراثت ترکیبی را ذکر می کند، یعنی اینکه نوع فرزند دو بار سازنده والد را فراخوانی می کند: یک بار هنگام ایجاد نمونه اولیه و سپس دوباره در سازنده. سوال من این است که چرا الگوی وراثت ترکیبی گسترش نمونه اولیه را با داشتن نمونه اولیه **نمونه** از نوع والدین پیشنهاد می کند، چرا نباید مستقیماً به نمونه اولیه والدین اشاره کند؟ با استفاده از مثال قبلی، چرا فقط کارهای زیر را انجام ندهید: Child.prototype = Parent.prototype;
|
الگوی وراثت ترکیبی جاوا اسکریپت
|
211052
|
در کدی که روی آن کار میکنم، شیهای واقعاً کوچک زیادی وجود دارد مانند: class HasFieldLameSetter { public: HasFieldLameSetter(field& p_):m(_p){} void set(bool p2) { m.hasLame = p2; } فیلد& m; }; داشتن تعداد زیادی کلاس کوچک باعث ایجاد یک «پاستای کد» دشوار و پیچیده می شود. گاهی اوقات، خواندن آن واقعاً سخت است، زیرا من زمان زیادی را صرف پریدن از فایلی به فایل دیگر میکنم تا بفهمم که کلاس کاری بیاهمیت انجام داده است، مانند مثالی که bool را روی true قرار داده است. علاوه بر این، آن اشیاء با تزریق وابستگی به همه جا منتقل می شوند که خواندن آن را حتی دشوارتر می کند. ** چگونه نویسنده کد را متقاعد کنم که اشیاء کمی بزرگتر بنویسد؟** به نظر من تعداد زیاد اشیاء کوچک فقط یک کابوس برای برنامه نویسان است. آیا چیزی را از دست داده ام یا اشتباهی در فکرم وجود دارد؟ خوشحال می شوم هر مقاله ای را بخوانم که ممکن است دیدگاه من را تغییر دهد.
|
بسیاری از اشیاء کوچک - پاستا OO
|
68348
|
اگر از متدولوژی استاندارد DVCS برای داشتن یک شاخه تولید و یک شاخه توسعه پیروی می کنید، من واقعاً علاقه مند هستم که با شاخه پیش فرض (mercurial) یا master (git) چه کاری انجام دهید؟ * آیا آن را حذف می کنید (توسط چندین راهنما توصیه نمی شود)؟ * آیا از آن به عنوان تولید استفاده می کنید؟ * آیا از آن به عنوان توسعه استفاده می کنید؟ * یا آن را خالی می گذارید و شعبه های توسعه و تولید جداگانه دارید؟ توجه: من واقعاً به Mercurial علاقه مند هستم، اما هر DVCS دیگر یا فقط قوانین کلی خوب است
|
در DVCS با شاخه های تولید و توسعه، شاخه اصلی/پیش فرض چیست؟
|
141842
|
من دو سوال مرتبط دارم: 1. آیا کتاب های خوبی برای چند رشته ای در سی پلاس پلاس وجود دارد، به خصوص اکنون که C++11 شامل چند رشته ای در کتابخانه استاندارد است؟ 2. من کتاب Wrox Programming on Unix (1000 صفحه قرمز چرب) دارم و در داخل آن از کلاس Unix Thread استفاده می کند. * ارتباط این کد با بوست و کتابخانه های چند رشته ای C++11 چیست؟ * آیا بهتر/بدتر/فقط مختص یونیکس و غیره است؟ * عملکرد یکسان است؟
|
C++ Multithreading در یونیکس
|
232817
|
انجام برخی اصلاحات یا اصلاحات در کدهای شخص ثالث (خواه یک اصل ساده باشد یا یک کتابخانه کامل) معمول است. اما همچنین رایج است که بسیاری از این کدها دارای قوانین مجوز و در نهایت یک هدر در هر فایل با اطلاعات حق چاپ هستند. بعد از انجام این تغییرات، کار بعدی چیست؟ اطلاعات مجوز را دست نخورده نگه دارید یا سعی کنید آن را از جمله خودتان با چیزی مانند برچسب های «@author» یا «Revision@» به روز کنید؟ یکی دیگر از مشکلات رایج تغییر فضای نام/بسته شخص ثالث برای تطبیق آن با قراردادهای پروژه شما است. برخی از انواع مجوزها این نوع اطلاعات را در بلوک مجوز خود دارند، آیا می توانم آزادانه آن را تغییر دهم؟ من میدانم که پاسخ این سؤالات به هر نوع مجوز بستگی دارد، بنابراین برای مشخصتر کردن سؤالم... با توجه به قوانین کلی مجوز (معمولاً از جنبههای جزئی متفاوت هستند، درست است؟)، آیا اخلاقی (یا حداقل مجاز) است که من آزادانه **اطلاعات** را به بلوک مجوز در مورد تغییرات من اضافه کنید و شاید همچنین ** نحوه ارجاع** به آن را در کد خود تغییر دهید (مثلاً از «YACorp.YALib» به عنوان استفاده کنید. Utils.YALIB)؟ در واقع نگرانیهای من بیشتر در مورد احترام به جامعه است تا جنبههای قانونی، من بیشتر در مورد این سوال میپرسم که اگر پروژه ما خصوصی یا شخصی تلقی شود چقدر میتوانیم اخلاقی باقی بمانیم.
|
آیا باید پس از اصلاح کد شخص ثالث، خود را به عنوان نویسنده وارد کنم؟
|
186427
|
من در حال حاضر روی پروژه ای کار می کنم که از کتابخانه OpenSSL برای ارتباطات ایمن استفاده می کند. از آنجایی که این کتابخانه یک الزام برای ساخت پروژه است، در نظر دارم آن را در مخزن پروژه قرار دهم. مزایا و معایب آنها را در اینجا مشاهده میکنم: **مزایا:** * ساخت خودکفایی - با یک استثنا، همه چیزهایی که برای ساختن پروژه لازم است در مخزن موجود است. خوب است اگر کاربر نیازی به نصب و پیکربندی سرصفحه ها / کتابخانه های توسعه برای OpenSSL نداشته باشد. ** معایب: ** * نگرانی های امنیتی - ناگفته نماند که تنها نسخه OpenSSL که هر کسی باید از آن استفاده کند همیشه آخرین نسخه است. به محض انتشار نسخه جدید، باید نسخه OpenSSL را در مخزن پروژه به روز کنم. بنابراین سؤال به این خلاصه میشود: > آیا عاقلانه است که یک کتابخانه امنیتی به پروژه اضافه کنیم که باید > _همیشه_ اطمینان حاصل کنیم که هر زمان نسخه جدیدی منتشر میشود، بهروزرسانی میشود؟
|
آیا گنجاندن چیزی مانند OpenSSL یا GnuTLS با یک پروژه در یک مخزن عاقلانه است؟
|
107723
|
من به تازگی تعدادی کد دوست داشتنی را در برنامه شرکت هایمان کشف کردم که از بلوک های Try-Catch به عنوان عملگرهای منطقی استفاده می کند. به این معنی که یک کد را انجام دهید، اگر این خطا را ایجاد کرد، این کد را انجام دهید، اما اگر این خطا را پرتاب کرد، این کار سوم را انجام دهید. از در نهایت به عنوان عبارت دیگر که ظاهر می شود استفاده می کند. من می دانم که این ذاتاً اشتباه است، اما قبل از اینکه به مبارزه بپردازم، امیدوار بودم که استدلال های سنجیده ای داشته باشم. و سلام، اگر استدلالی برای استفاده از Try-Catch در این روش دارید، لطفاً بگویید. برای هر کسی که تعجب می کند، زبان C# است و کد مورد نظر حدود 30+ خط است و به دنبال استثناهای خاص است، همه استثناها را مدیریت نمی کند.
|
استدلال موافق یا مخالف استفاده از Try/Catch به عنوان عملگرهای منطقی
|
125435
|
> **تکراری احتمالی:** > تکنیک هایی برای فاکتورسازی مجدد زباله و حفظ سلامت عقل؟ من یک پایه کد نسبتاً بزرگ PHP دارم که در 3 سال گذشته مشغول نوشتن آن بوده ام. مشکل این است که من این کد را زمانی که یک برنامه نویس وحشتناک بودم نوشتم و اکنون ده ها هزار خط شرطی و جستجوهای تصادفی MySQL در همه جا وجود دارد. همانطور که می توانید تصور کنید، تعداد زیادی باگ وجود دارد و یافتن و رفع آنها بسیار سخت است. بنابراین من می خواهم یک روش خوب برای refactor کردن این کد به طوری که بسیار قابل مدیریت باشد. کد منبع بسیار بد است. من حتی در زمان نوشتن آن از کلاس ها یا توابع استفاده نکردم. در این مرحله، من به بازنویسی کل مطلب فکر می کنم. من تنها توسعه دهنده هستم و زمان من بسیار محدود است. من می خواهم این کار را در اسرع وقت انجام دهم تا بتوانم به نوشتن ویژگی های جدید برگردم. از آنجایی که بازنویسی کد زمان زیادی طول می کشد، من به دنبال روش هایی هستم که بتوانم از آنها برای پاک کردن کد در سریع ترین زمان ممکن استفاده کنم بدون اینکه ساختار بدتری باقی نماند که بعداً به من باز خواهد گشت. بنابراین این سوال اساسی است: چه راه خوبی برای یک توسعهدهنده وجود دارد که از یک پایگاه کد نسبتاً بزرگ که معماری ندارد استفاده کند و آن را به چیزی با معماری معقول تبدیل کند که نگهداری و گسترش آن کابوس نیست؟
|
یک راه خوب برای بازسازی یک پایه کد بزرگ و وحشتناک نوشته شده توسط خودم چیست؟
|
39509
|
شرکت من به ما این امکان را می دهد که در برخی از کلاس های آموزشی خارج از سایت در مورد الگوهای طراحی ثبت نام کنیم. با مرور بروشورها، من _از قبل_ احساس بی حوصلگی می کنم (و تا حدودی توسط مدیران سازمانی تبلیغاتی پر سر و صدا دفع می شود) - من از قبل اصول اولیه الگوهای طراحی را می دانم (کتاب GoF را سال ها پیش بخوانید، در صورت نیاز از چند مورد استفاده کرده اید، مقالاتی را بخوانید. خالص و غیره). من نگران هستم که آموزش بیشتر تماشای یک پاورپوینت با چیزهایی است که بیشتر آنها را می شناسم، و بحث کردن با جزئیات بر روی یک نمودار UML. تجربه برنامه نویسی من بیشتر در بازی ها، توسعه وب ساده و مسائل ریاضی، در پایتون، C++ یا زبان های برنامه نویسی ساده است. من هرگز بر روی هیچ چیزی شرکتی یا در جاوا یا .Net کار نکردم (به دلایلی، جاوا و .Net بهطور خاص با الگوهای طراحی مرتبط هستند)، و همچنین در آیندهای قابل پیشبینی قصد ندارم. من در مواردی مانند برنامه نویسی عملکردی و Haskell و ساختن زبان های مختص دامنه های کوچک برای حل مشکلات خاص بسیار جالب تر هستم - من به فرهنگ هکر نزدیک تر هستم (من عمدتا خودآموز هستم) تا تجاری فرهنگ اما شاید این فقط من است که نظر زیادی نسبت به خودم دارم و از فرصت خوبی برای یادگیری مطالب مفید می گذرم. یا اینکه آدم اسنوب باشید و از یادگیری فرهنگ های مختلف امتناع کنید. بنابراین، چگونه میتوانم بگویم که یک کلاس Design Patterns مفید خواهد بود؟ چگونه چنین آموزش هایی را مفید دیدید؟ چگونه تا به حال نسبت به آنها احساس نگرانی کردید؟
|
چگونه یک کلاس آموزشی را ارزیابی کنم؟
|
145941
|
آیا باید از بلوکهای catch برای نوشتن منطق استفاده کرد، یعنی کنترل جریان دسته و غیره؟ یا فقط برای پرتاب استثناها؟ آیا بر کارایی یا نگهداری کد تأثیر می گذارد؟ عوارض جانبی (در صورت وجود) نوشتن منطق در بلوک catch چیست؟ **ویرایش:** من یک کلاس Java SDK را دیده ام که در آن منطق را در داخل بلوک catch نوشته اند. به عنوان مثال (قطعه گرفته شده از کلاس `java.lang.Integer`): try { result = Integer.valueOf(nm.substring(index), radix); نتیجه = منفی new Integer(-result.intValue()): result; } catch (NumberFormatException e) { ثابت رشته = منفی ? new String(- + nm.substring(index)): nm.substring(index); نتیجه = Integer.valueOf(ثابت، ریشه); } **EDIT2**: من در حال گذراندن یک آموزش بودم که آنها آن را به عنوان مزیت نوشتن منطق موارد استثنایی در داخل استثناها به حساب می آورند: > استثناها به شما امکان می دهند جریان اصلی کد خود را بنویسید و با > موارد استثنایی مقابله کنید. در جای دیگر **دستورالعمل خاصی وجود دارد که چه زمانی منطق را در بلوک catch بنویسیم و چه زمانی نه؟**
|
استفاده کارآمد از بلوک امتحان / گرفتن؟
|
170689
|
من از پروژه لینوکس شگفت زده شدم و با توجه به تعداد زیاد توسعه دهندگان، دوست دارم یاد بگیرم که چگونه کد را مدیریت می کنند. من مخزن لینوکس را در GitHub پیدا کردم، اما نمی دانم چگونه مدیریت می شود. به عنوان مثال commit زیر: https://github.com/torvalds/linux/commit/31fd84b95eb211d5db460a1dda85e004800a7b52 به قسمت زیر توجه کنید:  بنابراین یکی نویسنده و توروالدز متعهد شدند. این چگونه ممکن است. من فکر می کردم که فقط می توان حقوق کشش یا هل دادن داشت، اما اینجا به نظر می رسد که یک مرحله تأیید وجود دارد. باید اشاره کنم که مشکل خاصی که من سعی در حل آن دارم این است که از درخواست های کشش برای مخزن خود استفاده می کنیم. مشکلی که ما با آن روبرو هستیم این است که در حالی که یک درخواست کشش منتظر ادغام است، اغلب توسط یک commit شکسته می شود. این منجر به یک کار ظاهراً بی پایان برای تطبیق چنگال به منظور ادغام هموار درخواست کشش می شود. آیا لینوکس این مشکل را با دادن حقوق به افراد زیادی حل می کند (حداقل در حال حاضر فقط سه درخواست کشش وجود دارد اما صدها commit در روز وجود دارد).
|
مخزن لینوکس چگونه مدیریت می شود؟
|
169925
|
بنابراین با نگاهی به اطراف متوجه نظراتی در مورد روش های طولانی مدت بد بودن روش ها شدم. مطمئن نیستم که همیشه موافق باشم که روشهای طولانی بد هستند (و میخواهم نظرات دیگران را داشته باشند). به عنوان مثال من برخی از نماهای جنگو را دارم که قبل از ارسال اشیا به نما، کمی پردازش آنها را انجام می دهند، یک روش طولانی 350 خط کد است. من کدم را طوری نوشتهام که با پارامترها سروکار داشته باشد - مرتبسازی/فیلتر کردن مجموعه پرسشها، سپس ذرهبهذره برخی پردازشها را روی اشیایی که درخواست من برگردانده انجام میدهد. بنابراین پردازش عمدتاً یک تجمیع مشروط است، که قوانین به اندازه کافی پیچیده دارد که به راحتی نمی توان آن را در پایگاه داده انجام داد، بنابراین من برخی از متغیرها را خارج از حلقه اصلی اعلام کرده و سپس در طول حلقه تغییر می کنند. variable_1 = 0 variable_2 = 0 برای شی در queryset : if object.condition_condition_a and variable_2 > 0 : variable 1+= 1 ..... ... . شرایط بیشتر برای تغییر متغیرها مجموعه query، و زمینه را برمیگرداند، بنابراین طبق تئوری، باید همه کدها را به روشهای کوچکتر تبدیل کنم، به طوری که روش view را حداکثر یک صفحه داشته باشم. با این حال که در گذشته بر روی مبانی کد مختلف کار کرده ام، گاهی اوقات متوجه می شوم که باعث می شود کد خوانا کمتر شود، زمانی که باید دائماً از یک روش به روش دیگر بپرید و تمام قسمت های آن را کشف کنید، در حالی که بیرونی ترین روش را در ذهن خود نگه دارید. من متوجه شدم که داشتن یک روش طولانی که به خوبی قالب بندی شده است، می توانید منطق را راحت تر ببینید، زیرا در روش های درونی پنهان نمی شود. من میتوانم کد را به روشهای کوچکتر تبدیل کنم، اما اغلب یک حلقه داخلی برای دو یا سه چیز استفاده میشود، بنابراین منجر به کدهای پیچیدهتر یا روشهایی میشود که یک کار را انجام نمیدهند، بلکه دو یا سه چیز را انجام میدهند. من میتوانم حلقههای داخلی را برای هر کار تکرار کنم، اما پس از آن یک ضربه عملکرد وجود خواهد داشت). پس آیا موردی وجود دارد که روش های طولانی همیشه بد نباشند؟ آیا همیشه موردی برای روش های نوشتن وجود دارد، زمانی که آنها فقط در یک مکان استفاده می شوند؟ به روز رسانی: به نظر می رسد من این سوال را بیش از یک سال پیش پرسیدم. بنابراین من کد را پس از پاسخ (مخلوط) در اینجا دوباره فاکتور کردم و آن را به متدهایی تقسیم کردم. این یک برنامه جنگو است که مجموعههای پیچیدهای از اشیاء مرتبط را از پایگاه داده بازیابی میکند، بنابراین آرگومان آزمایشی وجود ندارد (احتمالاً بیشتر سال طول میکشد تا اشیاء مرتبط برای موارد آزمایشی ایجاد شود. من یک نوع این نیازها دیروز انجام شد دارم. محیط کار قبل از اینکه کسی شکایت کند). رفع اشکال در آن بخش از کد در حال حاضر بسیار ساده تر است، اما نه به طور انبوه. قبل از : #کامنت 1 بیت کد 1 بیت کد 2a #نظر 2 بیت کد 2 بیت کد 2 ب بیت کد 2c #نظر 3 بیت کد 3 اکنون: متد_call_1 متد_call_2 متد_call_3 روش def_1 bit of (un) کد 1 بیتی از کد 2a روش def_2 بیت کد 2 بیت کد 2 ب بیت کد 2c روش def_3 بیت کد 3
|
آیا روش های طولانی همیشه بد هستند؟
|
146319
|
من یک کتابخانه API برای سی شارپ دارم که مدیریت وظایف چند رشته ای انعطاف پذیری از اشیاء را در پایگاه های وظیفه فراهم می کند. این کتابخانه به طور گسترده برای پروژه ای توسعه یافت که بعداً توسط مشتری لغو شد. من حقوق قانونی کتابخانه را دریافت کردم و مشتری اهمیتی نمی دهد که اکنون با آن چه کار می کنم. من نمی دانم با این کد منبع چه کار کنم. لطفاً برای من توضیح دهید که مراحل گرفتن کد منبع و تبدیل آن به یک پروژه متن باز موفق چیست؟ چگونه توسعه دهندگان را جذب می کنید؟ مردم چگونه از وجود کتابخانه مطلع خواهند شد؟ ویرایش: دلیلی که من این سوال را میپرسم این است که کد منبع را به حالت منبع باز برسانم. من مجموعه کاملی از تستهای واحد، مستندات، مثالها، و غیره را اضافه میکنم. این نشاندهنده سرمایهگذاری بیشتر در زمان من است، و اگر پرداختی وجود نداشته باشد یعنی هیچکس از آن استفاده نمیکند. آن وقت چه فایده ای دارد؟
|
چارچوب متن باز سی شارپ برای مدیریت وظایف چند رشته ای
|
218098
|
من OOP PHP را مطالعه می کنم و روی یک پروژه شخصی کوچک کار می کنم، اما در درک برخی مفاهیم مشکل دارم. فرض کنید من یک لیست از آیتم ها دارم، هر آیتم به زیرشاخه و هر زیرمجموعه به دسته تعلق دارد. بنابراین آیا باید برای دسته بندی (با روش هایی برای لیست کردن همه دسته ها، افزودن دسته جدید، حذف دسته)، کلاس برای زیر شاخه ها و کلاس برای آیتم ها، کلاس های جداگانه ایجاد کنم؟ یا باید ایجاد، فهرست کردن و حذف دستهها را به عنوان متدهایی برای کلاس آیتم ایجاد کنم؟ هر دو دسته و زیرمجموعه بسیار ساده هستند و اساساً از ID، نام و شناسه والدین (برای زیر شاخه) تشکیل شده اند.
|
OOP PHP کلاس های جداگانه یا یکی می سازد
|
111955
|
اساساً چگونه می توان مشخص کرد که کلاس foo از یک سرور متفاوت از نوار کلاس است؟
|
چگونه یک نمودار کلاس (UML) ترسیم کنیم وقتی کلاس ها در یک سیستم توزیع شده پراکنده هستند؟
|
117628
|
من فقط این سوال را خواندم که فریمورکهای برگشتی چیست؟، که در آن سوالکننده موارد زیر را از Effective Java ذکر میکند: > معایب کلاسهای wrapper کم است. یکی از اخطارها این است که کلاسهای wrapper برای استفاده در چارچوبهای برگشتی مناسب نیستند، جایی که اشیاء برای فراخوانیهای بعدی، ارجاعهای خود را به اشیاء دیگر ارسال میکنند (Callbacks). بنابراین من کنجکاو هستم که چرا کلاسهای wrapper برای استفاده در چارچوبهای برگشتی مناسب نیستند؟ و میشه مثال بزنید که مشکل چیه؟
|
چرا کلاسهای wrapper برای استفاده در چارچوبهای برگشتی مناسب نیستند؟
|
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.