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|---|---|---|---|---|---|
100 | 1100 | Movimentos do Cavalo | Médio | GRAFOS | Pedro está fazendo uma pesquisa sobre o problema do movimento do cavalo em um tabuleiro de xadrez e incumbiu você da tarefa de encontrar o menor conjunto de movimentos possíveis, podendo sair de qualquer quadrado a e podendo chegar em qualquer quadrado b dentro do tabuleiro, sendo que a e b são quadrados diferentes. El... |
101 | 1101 | Sequência de Números e Soma | Fácil | INICIANTE | Leia um conjunto não determinado de pares de valores M e N (parar quando algum dos valores for menor ou igual a zero). Para cada par lido, mostre a sequência do menor até o maior e a soma dos inteiros consecutivos entre eles (incluindo o N e M).
Entrada
O arquivo de entrada contém um número não determinado de valores M... |
102 | 1102 | Ataque Fulminante | Muito Difícil | GEOMETRIA COMPUTACIONAL | Desde que o Rei da Nlogônia construiu, décadas atrás, um enorme muro de proteção ao redor de todo o reino, os seus habitantes vivem em segurança. O muro é imponente, extremamente reforçado, e tem o formato de um círculo que envolve todos os domínios do Rei.
No entanto, há algumas semanas os habitantes da Nlogônia estão... |
103 | 1103 | Alarme Despertador | Fácil | AD-HOC | Daniela é enfermeira em um grande hospital, e tem os horários de trabalho muito variáveis. Para piorar, ela tem sono pesado, e uma grande dificuldade para acordar com relógios despertadores.
Recentemente ela ganhou de presente um relógio digital, com alarme com vários tons, e tem esperança que isso resolva o seu proble... |
104 | 1104 | Troca de Cartas | Fácil | AD-HOC | Alice e Beatriz colecionam cartas de Pokémon. As cartas são produzidas para um jogo que reproduz a batalha introduzida em um dos mais bem sucedidos jogos de videogame da história, mas Alice e Beatriz são muito pequenas para jogar, e estão interessadas apenas nas cartas propriamente ditas. Para facilitar, vamos consider... |
105 | 1105 | Sub-prime | Médio | AD-HOC | A mais recente crise econômica foi em parte causada pela forma como os bancos faziam empréstimos para pessoas que não tinham capacidade de honrá-los e revendiam tais empréstimos para outros bancos (debêntures). Obviamente, quando as pessoas pararam de pagar os empréstimos, o sistema inteiro entrou em colapso.
A crise f... |
106 | 1106 | Dragster | Difícil | PARADIGMAS | Embora não seja uma modalidade muito popular no Brasil, as corridas de dragsters atraem multidões nos EUA. Os fãs gostam de ver os carros velozes correndo a velocidades de até 400 km/h, mesmo que só por alguns segundos. Muitos competidores são mecânicos amadores que apenas incluiram foguetes e outros artefatos para cri... |
107 | 1107 | Escultura à Laser | Fácil | AD-HOC | Desde a sua invenção, em 1958, os raios laser têm sido utilizados em uma imensa variedade de aplicações, como equipamentos eletrônicos, instrumentos cirúrgicos, armamentos, e muito mais.
A figura acima mostra um diagrama esquemático de um equipamento para esculpir, com laser, um bloco de material maciço. Na figura vemo... |
108 | 1108 | Torres de Telefonia Celular | Muito Difícil | GEOMETRIA COMPUTACIONAL | Uma nova operadora de telefonia pretende oferecer serviços de telefone residencial em sua cidade. Os telefones serão residenciais, mas a operadora vai utilizar tecnologia de telefonia celular, com torres de transmissão, para evitar os gastos de construir uma rede de cabos por toda a cidade. A potência do transmissor/re... |
109 | 1109 | Burlando a Maratona | Muito Difícil | AD-HOC | Pela primeira vez a Escola Livre de Matemática, Filosofia e Lingüística de Skyrim vai receber a Maratona de Expressões Regulares (regex) (RegExCon). A maratona acontece da seguinte forma: os participantes competem sempre contra 1 oponente. Um ganha um perde. No final, só o campeão restará. Em uma disputa os participant... |
110 | 1110 | Jogando Cartas Fora | Fácil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | Dada uma pilha de n cartas enumeradas de 1 até n com a carta 1 no topo e a carta n na base.
A seguinte operação é ralizada enquanto tiver 2 ou mais cartas na pilha.
Jogue fora a carta do topo e mova a próxima carta (a que ficou no topo) para a base da pilha.
Sua tarefa é encontrar a sequência de cartas descartadas e a... |
111 | 1111 | Desrugenstein | Difícil | GRAFOS | A cidade de Desrugenstein é uma bagunça completa. Olhando para o mapa ela parece organizada, já que foi criada na forma de uma grade quadrada, mas não há padrões de direções. Cada esquina diz para onde você pode ir a partir de lá (norte, sul, leste, oeste). O prefeito Daniel Cobra é cabeça-dura e preguiçoso o suficient... |
112 | 1112 | Schweisen | Muito Difícil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | Conan é um importante membro do Clube Atlético de Desrugenstein, que possui um time de futebol de campo profissional: ele é o responsável pelo gramado do campo onde ocorrem os jogos em casa. Em 2048 anos de história, o campo do CAD sempre esteve em perfeitas condições para os jogos, graças a Conan. Ele já ganhou vários... |
113 | 1113 | Crescente e Decrescente | Muito Fácil | INICIANTE | Leia uma quantidade indeterminada de duplas de valores inteiros X e Y. Escreva para cada X e Y uma mensagem que indique se estes valores foram digitados em ordem crescente ou decrescente.
Entrada
A entrada contém vários casos de teste. Cada caso contém dois valores inteiros X e Y. A leitura deve ser encerrada ao ser fo... |
114 | 1114 | Senha Fixa | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um programa que repita a leitura de uma senha até que ela seja válida. Para cada leitura de senha incorreta informada, escrever a mensagem "Senha Invalida". Quando a senha for informada corretamente deve ser impressa a mensagem "Acesso Permitido" e o algoritmo encerrado. Considere que a senha correta é o valor ... |
115 | 1115 | Quadrante | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um programa para ler as coordenadas (X,Y) de uma quantidade indeterminada de pontos no sistema cartesiano. Para cada ponto escrever o quadrante a que ele pertence. O algoritmo será encerrado quando pelo menos uma de duas coordenadas for NULA (nesta situação sem escrever mensagem alguma).
Entrada
A entrada conté... |
116 | 1116 | Dividindo X por Y | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um algoritmo que leia 2 números e imprima o resultado da divisão do primeiro pelo segundo. Caso não for possível mostre a mensagem “divisao impossivel” para os valores em questão.
Entrada
A entrada contém um número inteiro N. Este N será a quantidade de pares de valores inteiros (X e Y) que serão lidos em segui... |
117 | 1117 | Validação de Nota | Muito Fácil | INICIANTE | Faça um programa que leia as notas referentes às duas avaliações de um aluno. Calcule e imprima a média semestral. Faça com que o algoritmo só aceite notas válidas (uma nota válida deve pertencer ao intervalo [0,10]). Cada nota deve ser validada separadamente.
Entrada
A entrada contém vários valores reais, positivos ou... |
118 | 1118 | Várias Notas Com Validação | Fácil | INICIANTE | Escreva um programa para ler as notas da primeira e a segunda avaliação de um aluno. Calcule e imprima a média semestral. O programa só deverá aceitar notas válidas (uma nota válida deve pertencer ao intervalo [0,10]). Cada nota deve ser validada separadamente.
No final deve ser impressa a mensagem “novo calculo (1-sim... |
119 | 1119 | A Fila de Desempregados | Fácil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | Em uma séria tentativa de reduzir a fila de desempregados, o novo Partido Nacional Trabalhista dos Rinocerontes Verdes decidiu uma estratégia pública. Todos os dias, todos os candidatos desempregados serão colocados em um grande círculo, voltados para dentro. Alguém é escolhido arbitrariamente como número 1, e os outro... |
120 | 1120 | Revisão de Contrato | Médio | STRINGS | Durante anos, todos os contratos da Associação de Contratos da Modernolândia (ACM) foram datilografados em uma velha máquina de datilografia.
Recentemente Sr. Miranda, um dos contadores da ACM, percebeu que a máquina apresentava falha em um, e apenas um, dos dígitos numéricos. Mais especificamente, o dígito falho, qua... |
121 | 1121 | Robô Colecionador | Fácil | AD-HOC | Um dos esportes favoritos na Robolândia é o Rali dos Robôs. Este rali é praticado em uma arena retangular gigante de N linhas por M colunas de células quadradas. Algumas das células estão vazias, algumas contêm figurinhas da Copa (muito apreciadas pelas inteligências artificiais da Robolândia) e algumas são ocupadas po... |
122 | 1122 | Livro-Caixa | Difícil | AD-HOC | A FCC (Fundação de Combate à Corrupção) desmontou um grande esquema de corrupção na Nlogônia. Durante a operação, foram apreendidos diversos cadernos e livros com anotações documentando as transações ilícitas realizadas pelo esquema.
Vários desses livros contém páginas com os valores de várias transações em nilogos (a... |
123 | 1123 | Desvio de Rota | Fácil | GRAFOS | O sistema rodoviário de um país interliga todas as suas N cidades de modo que, a partir de uma cidade qualquer, é possível chegar a cada uma das outras cidades trafegando pelas estradas existentes. Cada estrada liga duas cidades distintas, tem mão dupla e um único posto de pedágio (o pedágio é pago nos dois sentidos de... |
124 | 1124 | Elevador | Difícil | GEOMETRIA COMPUTACIONAL | A FCC (Fábrica de Cilindros de Carbono) fabrica vários tipos de cilindros de carbono. A FCC está instalada no décimo andar de um prédio, e utiliza os vários elevadores do prédio para transportar os cilindros. Por questão de segurança, os cilindros devem ser transportados na posição vertical; como são pesados, no máximo... |
125 | 1125 | Fórmula 1 | Fácil | AD-HOC | A temporada de Fórmula 1 consiste de uma série de corridas, conhecidas como Grandes Prêmios, organizados pela Federação Internacional de Automobilismo (FIA). Os resultados de cada Grande Prêmio são combinados para determinar o Campeonato Mundial de Pilotos. Mais especificamente, a cada Grande Prêmio são distribuídos po... |
126 | 1126 | Guerra nas Estrelas | Muito Difícil | GEOMETRIA COMPUTACIONAL | Há muito tempo atrás, em uma galáxia muito, muito distante, havia um império que dominava a todos. Uma aliança rebelde, descontente com essa situação, decidiu lutar contra tais forças, com o objetivo de restaurar a democracia e a paz para todos os povos.
Capitão Cael, um dos comandantes rebeldes, está navegando pelo e... |
127 | 1127 | Plágio Musical | Difícil | AD-HOC | As notas musicais são unidades básicas da música ocidental tradicional. Cada nota está associada a uma frequência. Duas notas musicais cujas frequêcias fundamentais tenham uma relação de potência de 2 (uma metade da outra, uma duas vezes a outra, etc.) são percebidas como muito similar. Por isso, todas as notas com ess... |
128 | 1128 | Ir e Vir | Fácil | GRAFOS | Numa certa cidade há N intersecções ligadas por ruas de mão única e ruas com mão dupla de direcão. É uma cidade moderna, de forma que muitas ruas atravessam túneis ou têm viadutos. Evidentemente é necessário que se possa viajar entre quaisquer duas intersecções, isto é, dadas duas intersecções V e W, deve ser possível ... |
129 | 1129 | Leitura Ótica | Muito Fácil | AD-HOC | O professor João decidiu aplicar somente provas de múltipla escolha, para facilitar a correção. Em cada prova, cada questão terá cinco alternativas (A, B, C, D e E), e o professor vai distribuir uma folha de resposta para cada aluno. Ao final da prova, as folhas de resposta serão escaneadas e processadas digitalmente p... |
130 | 1130 | Jogo da Velha | Muito Difícil | AD-HOC | O jogo da velha é um dos jogos mais antigos da humanidade; os primeiros registros dele são do século I antes de Cristo, no Império Romano. João e Maria jogam bastante jogo da velha, mas depois de algum tempo eles decidiram jogar uma variante do jogo da velha tradicional, o jogo da velha 1-D.
O jogo da velha 1-D é um j... |
131 | 1131 | Grenais | Muito Fácil | INICIANTE | A Federação Gaúcha de Futebol contratou você para escrever um programa para fazer uma estatística do resultado de vários GRENAIS. Escreva um programa para ler o número de gols marcados pelo Inter e pelo Grêmio em um GRENAL. Logo após escrever a mensagem "Novo grenal (1-sim 2-nao)" e solicitar uma resposta. Se a respost... |
132 | 1132 | Múltiplos de 13 | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um algoritmo que leia 2 valores inteiros X e Y calcule a soma dos números que não são múltiplos de 13 entre X e Y, incluindo ambos.
Entrada
O arquivo de entrada contém 2 valores inteiros quaisquer, não necessariamente em ordem crescente.
Saída
Imprima a soma de todos os valores não divisíveis por 13 entre os do... |
133 | 1133 | Resto da Divisão | Fácil | INICIANTE | Escreva um programa que leia 2 valores X e Y e que imprima todos os valores entre eles cujo resto da divisão dele por 5 for igual a 2 ou igual a 3.
Entrada
O arquivo de entrada contém 2 valores positivos inteiros quaisquer, não necessariamente em ordem crescente.
Saída
Imprima todos os valores conforme exemplo abaixo, ... |
134 | 1134 | Tipo de Combustível | Muito Fácil | INICIANTE | Um Posto de combustíveis deseja determinar qual de seus produtos tem a preferência de seus clientes. Escreva um algoritmo para ler o tipo de combustível abastecido (codificado da seguinte forma: 1.Álcool 2.Gasolina 3.Diesel 4.Fim). Caso o usuário informe um código inválido (fora da faixa de 1 a 4) deve ser solicitado u... |
135 | 1135 | Colônia de Formigas | Difícil | GRAFOS | Um grupo de formigas está muito orgulhoso pois construíram uma grande e magnífica colônia. No entanto, seu enorme tamanho tem se tornado um problema, pois muitas formigas não sabem o caminho entre algumas partes da colônia. Elas precisam de sua ajuda desesperadamente!
A colônia de formigas foi criada como uma série d... |
136 | 1136 | Bingo! | Fácil | AD-HOC | Albert, Charles e Mary inventaram uma nova versão do clássico jogo de Bingo. Na versão tradicional, o jogo é presidido por um não-jogador conhecido como caller. No começo de cada partida, cada jogador recebe uma carta contendo uma única combinação de números de 0 até N dispostos em colunas e linhas. O caller opera um g... |
137 | 1137 | Pontos Cocirculares | Difícil | GEOMETRIA COMPUTACIONAL | Você provavelmente sabe o que é um conjunto de pontos colineares: é um conjunto de pontos tal que existe uma linha reta que passa através de todos os pontos. Um conjunto de pontos cocirculares é definido da mesma forma, mas ao invés de uma linha reta, nós queremos saber se existe um círculo tal que todos os pontos do c... |
138 | 1138 | Contagem de Dígitos | Difícil | MATEMÁTICA | Diana escreverá uma lista com todos os inteiros positivos entre A e B, inclusive, na base decimal e sem zeros à esquerda. Ela quer saber quantas vezes cada um dos dígitos irá ser usado.
Entrada
Cada caso de teste é dado em uma única linha que contém dois inteiros A e B (1 ≤ A ≤ B ≤ 108). O último caso de teste é seguid... |
139 | 1139 | Necessidades Elétricas | Muito Difícil | AD-HOC | Você irá construir uma nova fábrica na sua cidade. Já que você necessida de muita energia elétrica, ter a fábrica posicionada perto de uma estação de força é importante. Você quer construir uma lista priorizada das possíveis localizações.
A área onde a fábrica precisa ser construída pode ser representada como uma gra... |
140 | 1140 | Flores Florescem da França | Fácil | AD-HOC | Fiona sempre amou poesia, e recentemente descobriu uma forma poética fascinante. Tautogramas são um caso especial de aliteração, que é a ocorrência da mesma letra no início de palavras adjacentes. Em particular, uma sentença é um tautograma se todas suas palavras começam com a mesma letra.
Por exemplo, as seguintes se... |
141 | 1141 | Cultivando Strings | Muito Difícil | STRINGS | Gene e Gina possuem um tipo peculiar de fazenda. Ao invés de criar animais e plantar vegetais como acontece em fazendas normais, eles cultivam strings. Uma string é uma sequência de caracteres. As strings, ao crescerem, adicionam caracteres à esquerda e/ou à direita delas mesmas, mas nunca perdem caracteres nem inserem... |
142 | 1142 | PUM | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um programa que leia um valor inteiro N. Este N é a quantidade de linhas de saída que serão apresentadas na execução do programa.
Entrada
O arquivo de entrada contém um número inteiro positivo N.
Saída
Imprima a saída conforme o exemplo fornecido.
Exemplo de Entrada Exemplo de Saída
7
1 2 3 PUM
5 6 7 PUM
9 10 1... |
143 | 1143 | Quadrado e ao Cubo | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um programa que leia um valor inteiro N (1 < N < 1000). Este N é a quantidade de linhas de saída que serão apresentadas na execução do programa.
Entrada
O arquivo de entrada contém um número inteiro positivo N.
Saída
Imprima a saída conforme o exemplo fornecido.
Exemplo de Entrada Exemplo de Saída
5
1 1 1
2 4 8... |
144 | 1144 | Sequência Lógica | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um programa que leia um valor inteiro N. N * 2 linhas de saída serão apresentadas na execução do programa, seguindo a lógica do exemplo abaixo. Para valores com mais de 6 dígitos, todos os dígitos devem ser apresentados.
Entrada
O arquivo de entrada contém um número inteiro positivo N (1 < N < 1000).
Saída
Impr... |
145 | 1145 | Sequência Lógica 2 | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um programa que leia dois valores X e Y. A seguir, mostre uma sequência de 1 até Y, passando para a próxima linha a cada X números.
Entrada
O arquivo de entrada contém dois valores inteiros, (1 < X < 20) e (X < Y < 100000).
Saída
Cada sequência deve ser impressa em uma linha apenas, com 1 espaço em branco entre... |
146 | 1146 | Sequências Crescentes | Fácil | INICIANTE | Este programa deve ler uma variável inteira X inúmeras vezes (deve parar quando o valor no arquivo de entrada for igual a zero). Para cada valor lido imprima a sequência de 1 até X, com um espaço entre cada número e seu sucessor.
Obs: cuide para não deixar espaço em branco após o último valor apresentado na linha ou v... |
147 | 1147 | Fuga do Cavalo | Médio | AD-HOC | Seu amigo Pedro está aprendendo a jogar xadrez. Mas ele ainda não tem segurança de como pode movimentar o Cavalo. Desta forma, ele solicitou a você que desenvolvesse um programa que calcule, em apenas uma jogada, o número de distintos movimentos que o cavalo pode realizar, sem que o mesmo fique sobre o ataque de qualqu... |
148 | 1148 | Países em Guerra | Médio | GRAFOS | No ano 2050, após diversas tentativas da ONU de manter a paz no mundo, explode a terceira guerra mundial. Segredos industriais, comerciais e militares obrigaram todos os países a utilizar serviços de espionagem extremamente sofisticados, de forma que em cada cidade do mundo há ao menos um espião de cada país. Esses esp... |
149 | 1149 | Somando Inteiros Consecutivos | Muito Fácil | INICIANTE | Faça um algoritmo para ler um valor A e um valor N. Imprimir a soma de A + i para cada i com os valores (0 <= i <= N-1). Enquanto N for negativo ou ZERO, um novo N(apenas N) deve ser lido.
Entrada
A entrada contém somente valores inteiros, podendo ser positivos ou negativos. Todos os valores estão na mesma linha.
Saída... |
150 | 1150 | Ultrapassando Z | Muito Fácil | INICIANTE | Faça um programa que leia dois inteiros: X e Z (devem ser lidos tantos valores para Z quantos necessários, até que seja digitado um valor maior do que X para ele). Conte quantos números inteiros devem ser somados em sequência (considerando o X nesta soma) para que a soma ultrapasse a Z o mínimo possível. Escreva o valo... |
151 | 1151 | Fibonacci Fácil | Muito Fácil | INICIANTE | A seguinte sequência de números 0 1 1 2 3 5 8 13 21... é conhecida como série de Fibonacci. Nessa sequência, cada número, depois dos 2 primeiros, é igual à soma dos 2 anteriores. Escreva um algoritmo que leia um inteiro N (N < 46) e mostre os N primeiros números dessa série.
Entrada
O arquivo de entrada contém um valor... |
152 | 1152 | Estradas Escuras | Médio | GRAFOS | Nestes dias se pensa muito em economia, mesmo em Byteland. Para reduzir custos operacionais, o governo de Byteland decidiu otimizar a iluminação das estradas. Até agora, todas as rotas eram iluminadas durante toda noite, o que custava 1 Dólar Byteland por metro a cada dia. Para economizar, eles decidiram não iluminar m... |
153 | 1153 | Fatorial Simples | Muito Fácil | INICIANTE | Ler um valor N. Calcular e escrever seu respectivo fatorial. Fatorial de N = N * (N-1) * (N-2) * (N-3) * ... * 1.
Entrada
A entrada contém um valor inteiro N (0 < N < 13).
Saída
A saída contém um valor inteiro, correspondente ao fatorial de N.
Exemplo de Entrada Exemplo de Saída
4
24
Agradecimentos a Cassio F. |
154 | 1154 | Idades | Muito Fácil | INICIANTE | Faça um algoritmo para ler um número indeterminado de dados, contendo cada um, a idade de um indivíduo. O último dado, que não entrará nos cálculos, contém o valor de idade negativa. Calcular e imprimir a idade média deste grupo de indivíduos.
Entrada
A entrada contém um número indeterminado de inteiros. A entrada será... |
155 | 1155 | Sequência S | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um algoritmo para calcular e escrever o valor de S, sendo S dado pela fórmula:
S = 1 + 1/2 + 1/3 + … + 1/100
Entrada
Não há nenhuma entrada neste problema.
Saída
A saída contém um valor correspondente ao valor de S.
O valor deve ser impresso com dois dígitos após o ponto decimal.
Exemplo de Entrada Exemplo de S... |
156 | 1156 | Sequência S II | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um algoritmo para calcular e escrever o valor de S, sendo S dado pela fórmula:
S = 1 + 3/2 + 5/4 + 7/8 + ... + 39/?
Entrada
Não há nenhuma entrada neste problema.
Saída
A saída contém um valor correspondente ao valor de S.
O valor deve ser impresso com dois dígitos após o ponto decimal.
Exemplo de Entrada Exemp... |
157 | 1157 | Divisores I | Muito Fácil | INICIANTE | Ler um número inteiro N e calcular todos os seus divisores.
Entrada
O arquivo de entrada contém um valor inteiro.
Saída
Escreva todos os divisores positivos de N, um valor por linha.
Exemplo de Entrada Exemplo de Saída
6
1
2
3
6
Agradecimentos a Cassio F. |
158 | 1158 | Soma de Ímpares Consecutivos III | Muito Fácil | INICIANTE | Leia um valor inteiro N que é a quantidade de casos de teste que vem a seguir. Cada caso de teste consiste de dois inteiros X e Y. Você deve apresentar a soma de Y ímpares consecutivos a partir de X inclusive o próprio X se ele for ímpar. Por exemplo:
para a entrada 4 5, a saída deve ser 45, que é equivalente à: 5 + 7 ... |
159 | 1159 | Soma de Pares Consecutivos | Muito Fácil | INICIANTE | O programa deve ler um valor inteiro X indefinidas vezes. (O programa irá parar quando o valor de X for igual a 0). Para cada X lido, imprima a soma dos 5 pares consecutivos a partir de X, inclusive o X , se for par. Se o valor de entrada for 4, por exemplo, a saída deve ser 40, que é o resultado da operação: 4+6+8+10+... |
160 | 1160 | Crescimento Populacional | Médio | INICIANTE | Mariazinha quer resolver um problema interessante. Dadas as informações de população e a taxa de crescimento de duas cidades quaisquer (A e B), ela gostaria de saber quantos anos levará para que a cidade menor (sempre é a cidade A) ultrapasse a cidade B em população. Claro que ela quer saber apenas para as cidades cuja... |
161 | 1161 | Soma de Fatoriais | Médio | MATEMÁTICA | Leia dois valores inteiros M e N indefinidamente. A cada leitura, calcule e escreva a soma dos fatoriais de cada um dos valores lidos. Utilize uma variável apropriada, pois cálculo pode resultar em um valor com mais de 15 dígitos.
Entrada
O arquivo de entrada contém vários casos de teste. Cada caso contém dois números ... |
162 | 1162 | Organizador de Vagões | Médio | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | Na estação de trem você ainda pode encontrar o último dos “organizadores de vagões”. Um Organizador de vagões um empregado cujo trabalho é apenas reordenar os vagões do trem, trocando-os de posição. Uma vez que os vagões são organizados em uma ordem considerada ótima, o condutor pode desconectar cada vagão e colocá-los... |
163 | 1163 | Angry Ducks | Difícil | MATEMÁTICA | Em uma terra distante existem duas cidades, a Nlogônia onde vivem os Nlogoneses, e Ducklogônia onde vivem seus vizinhos os Duckneses, já à algum tempo estas duas cidades estão em guerra e agora em uma tentativa de ganhar a guerra os Duckneses pretendem atacar a cidade da Nlogônia com um bodoque que atira patos, porem p... |
164 | 1164 | Número Perfeito | Muito Fácil | INICIANTE | Na matemática, um número perfeito é um número inteiro para o qual a soma de todos os seus divisores positivos próprios (excluindo ele mesmo) é igual ao próprio número. Por exemplo o número 6 é perfeito, pois 1+2+3 é igual a 6. Sua tarefa é escrever um programa que imprima se um determinado número é perfeito ou não.
Ent... |
165 | 1165 | Número Primo | Muito Fácil | INICIANTE | Na matemática, um Número Primo é aquele que pode ser dividido somente por 1 (um) e por ele mesmo. Por exemplo, o número 7 é primo, pois pode ser dividido apenas pelo número 1 e pelo número 7.
Entrada
A entrada contém vários casos de teste. A primeira linha da entrada contém um inteiro N (1 ≤ N ≤ 100), indicando o númer... |
166 | 1166 | Torre de Hanoi, Novamente! | Muito Fácil | PARADIGMAS | As pessoas pararam de mover discos de uma haste para outra depois que eles descobriram o número de passos necessários para completar a tarefa. Por outro lado, elas não pararam de pensar sobre puzzles similares à Torre de Hanoi. Senhor S, como é conhecido, inventou um pequeno jogo. O jogo consiste de N astes e um MONTE ... |
167 | 1167 | Acampamento de Férias | Médio | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | Nas férias de Julho, várias escolas de uma mesma região resolveram se organizar e levaram uma parte de seus alunos para um acampamento de férias por uma semana. Nestes acampamentos os alunos são divididos em chalés coletivos por gênero e idade, sempre com um supervisor ou supervisora que, além de dormirem com o grupo n... |
168 | 1168 | LED | Fácil | STRINGS | João quer montar um painel de leds contendo diversos números. Ele não possui muitos leds, e não tem certeza se conseguirá montar o número desejado. Considerando a configuração dos leds dos números abaixo, faça um algoritmo que ajude João a descobrir a quantidade de leds necessário para montar o valor.
Obs.: Para progra... |
169 | 1169 | Trigo no Tabuleiro | Fácil | MATEMÁTICA | Uma rainha requisitou os serviços de um monge e disse-lhe que pagaria qualquer preço. O monge, necessitando de alimentos, perguntou a rainha se o pagamento poderia ser feito em grãos de trigo dispostos em um tabuleiro de damas, de forma que o primeiro quadrado tivesse apenas um grão, e os quadrados subseqüentes, o dobr... |
170 | 1170 | Blobs | Fácil | MATEMÁTICA | No planeta Alpha vive a criatura Blobs, que come precisamente 1/2 de seu suprimento de comida disponível todos os dias. Escreva um algoritmo que leia a capacidade inicial de suprimento de comida (em Kg), e calcule quantos dias passarão antes que Blobs coma todo esse suprimento até restar um quilo ou menos.
Entrada
A pr... |
171 | 1171 | Frequência de Números | Fácil | AD-HOC | Neste problema sua tarefa será ler vários números e em seguida dizer quantas vezes cada número aparece na entrada de dados, ou seja, deve-se escrever cada um dos valores distintos que aparecem na entrada por ordem crescente de valor.
Entrada
A entrada contém apenas 1 caso de teste. A primeira linha de entrada contem um... |
172 | 1172 | Substituição em Vetor I | Muito Fácil | INICIANTE | Faça um programa que leia um vetor X[10]. Substitua a seguir, todos os valores nulos e negativos do vetor X por 1. Em seguida mostre o vetor X.
Entrada
A entrada contém 10 valores inteiros, podendo ser positivos ou negativos.
Saída
Para cada posição do vetor, escreva "X[i] = x", onde i é a posição do vetor e x é o valo... |
173 | 1173 | Preenchimento de Vetor I | Muito Fácil | INICIANTE | Leia um valor e faça um programa que coloque o valor lido na primeira posição de um vetor N[10]. Em cada posição subsequente, coloque o dobro do valor da posição anterior. Por exemplo, se o valor lido for 1, os valores do vetor devem ser 1,2,4,8 e assim sucessivamente. Mostre o vetor em seguida.
Entrada
A entrada conté... |
174 | 1174 | Seleçao em Vetor I | Fácil | INICIANTE | Faça um programa que leia um vetor A[100]. No final, mostre todas as posições do vetor que armazenam um valor menor ou igual a 10 e o valor armazenado em cada uma das posições.
Entrada
A entrada contém 100 valores, podendo ser inteiros, reais, positivos ou negativos.
Saída
Para cada valor do vetor menor ou igual a 10, ... |
175 | 1175 | Troca em Vetor I | Muito Fácil | INICIANTE | Faça um programa que leia um vetor N[20]. Troque a seguir, o primeiro elemento com o último, o segundo elemento com o penúltimo, etc., até trocar o 10º com o 11º. Mostre o vetor modificado.
Entrada
A entrada contém 20 valores inteiros, positivos ou negativos.
Saída
Para cada posição do vetor N, escreva "N[i] = Y", onde... |
176 | 1176 | Fibonacci em Vetor | Fácil | INICIANTE | Faça um programa que leia um valor e apresente o número de Fibonacci correspondente a este valor lido. Lembre que os 2 primeiros elementos da série de Fibonacci são 0 e 1 e cada próximo termo é a soma dos 2 anteriores a ele. Todos os valores de Fibonacci calculados neste problema devem caber em um inteiro de 64 bits se... |
177 | 1177 | Preenchimento de Vetor II | Muito Fácil | INICIANTE | Faça um programa que leia um valor T e preencha um vetor N[1000] com a sequência de valores de 0 até T-1 repetidas vezes, conforme exemplo abaixo. Imprima o vetor N.
Entrada
A entrada contém um valor inteiro T (2 ≤ T ≤ 50).
Saída
Para cada posição do vetor, escreva "N[i] = x", onde i é a posição do vetor e x é o valor ... |
178 | 1178 | Preenchimento de Vetor III | Muito Fácil | INICIANTE | Leia um valor X. Coloque este valor na primeira posição de um vetor N[100]. Em cada posição subsequente de N (1 até 99), coloque a metade do valor armazenado na posição anterior, conforme o exemplo abaixo. Imprima o vetor N.
Entrada
A entrada contem um valor de dupla precisão com 4 casas decimais.
Saída
Para cada posiç... |
179 | 1179 | Preenchimento de Vetor IV | Muito Fácil | INICIANTE | Neste problema você deverá ler 15 valores colocá-los em 2 vetores conforme estes valores forem pares ou ímpares. Só que o tamanho de cada um dos dois vetores é de 5 posições. Então, cada vez que um dos dois vetores encher, você deverá imprimir todo o vetor e utilizá-lo novamente para os próximos números que forem lidos... |
180 | 1180 | Menor e Posição | Fácil | INICIANTE | Faça um programa que leia um valor N. Este N será o tamanho de um vetor X[N]. A seguir, leia cada um dos valores de X, encontre o menor elemento deste vetor e a sua posição dentro do vetor, mostrando esta informação.
Entrada
A primeira linha de entrada contem um único inteiro N (1 < N < 1000), indicando o número de ele... |
181 | 1181 | Linha na Matriz | Fácil | INICIANTE | Neste problema você deve ler um número, indicando uma linha da matriz na qual uma operação deve ser realizada, um caractere maiúsculo, indicando a operação que será realizada, e todos os elementos de uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média dos elementos que estão na área verde da matriz, co... |
182 | 1182 | Coluna na Matriz | Muito Fácil | INICIANTE | Neste problema você deve ler um número que indica uma coluna de uma matriz na qual uma operação deve ser realizada, um caractere maiúsculo, indicando a operação que será realizada, e todos os elementos de uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média dos elementos que estão na área verde da matri... |
183 | 1183 | Acima da Diagonal Principal | Fácil | INICIANTE | Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão acima da diagonal principal da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde).
Entrada
A primeira linha de entrada contem u... |
184 | 1184 | Abaixo da Diagonal Principal | Muito Fácil | INICIANTE | Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão abaixo da diagonal principal da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde).
Entrada
A primeira linha de entrada contem ... |
185 | 1185 | Acima da Diagonal Secundária | Muito Fácil | INICIANTE | Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão acima da diagonal secundária da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde).
Entrada
A primeira linha de entrada contem ... |
186 | 1186 | Abaixo da Diagonal Secundária | Fácil | INICIANTE | Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão abaixo da diagonal Secundária da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde).
Entrada
A primeira linha de entrada contem... |
187 | 1187 | Área Superior | Fácil | INICIANTE | Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão na área superior da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde).
Entrada
A primeira linha de entrada contem um único car... |
188 | 1188 | Área Inferior | Muito Fácil | INICIANTE | Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão na área inferior da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde).
Entrada
A primeira linha de entrada contem um único car... |
189 | 1189 | Área Esquerda | Muito Fácil | INICIANTE | Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão na área esquerda da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde).
Entrada
A primeira linha de entrada contem um único car... |
190 | 1190 | Área Direita | Muito Fácil | INICIANTE | Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão na área direita da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde).
Entrada
A primeira linha de entrada contem um único cara... |
191 | 1191 | Recuperação da Árvore | Médio | GRAFOS | A pequena Valentina gostava muito de brincar com árvores binárias. Seu jogo favorito era construir árvores binárias aleatórias com letras em maiúsculo nos nodos.
Este é um exemplo de uma de suas criações:
D
/ \
/ \
B E
/ \ \
/ \ \
A C G
/
/
F
Para salvar suas árvores... |
192 | 1192 | O jogo Matemático de Paula | Muito Fácil | AD-HOC | Paula simplesmente adora matemática. Seu maior passatempo é ficar inventando jogos ou atividades que a envolvam para brincar com seus amiguinhos. Obviamente, nem todos eles não são tão apaixonados assim por matemática e têm muita dificuldade para resolver as brincadeiras propostas por ela. Agora Paula inventou um peque... |
193 | 1193 | Conversão entre Bases | Fácil | MATEMÁTICA | O professor de matemática de Juliano marcou uma prova cujo conteúdo será apenas conversão entre valores decimais, hexadecimais e binários. Uma das coisas mais complexas para Juliano é fazer estas conversões de base entre números. Por mais que estude, tem muita dificuldade para entender. Portanto, como você entende de c... |
194 | 1194 | Prefixa, Infixa e Posfixa | Fácil | GRAFOS | Um problema comum em estrutura de dados é determinar o percurso transversal de uma árvore binária.
Há tres formas clássicas de fazer isto:
Prefixa: Você deve visitar a raiz, sub-árvore esquerda e sub-árvore direita.
Infixa: Você deve visitar a sub-árvore esquerda, a raiz e a sub-árvore direita.
Posfixa: Você deve visi... |
195 | 1195 | Árvore Binária de Busca | Médio | GRAFOS | Em computação, a árvores binária de busca ou árvore binária de pesquisa é uma estrutura baseada em nós (nodos), onde todos os nós da subárvore esquerda possuem um valor numérico inferior ao nó raiz e todos os nós da subárvore direita possuem um valor superior ao nó raiz (e assim sucessivamente). O objetivo desta árvore... |
196 | 1196 | WERTYU | Médio | AD-HOC | Um erro comum de digitação é colocar as mãos no teclado uma posição à direita da correta posição. Desta forma, "Q" é digitado como "W" e "J" é digitado como "K" e assim por diante. Você deve decodificar a mensagem desta maneira.
Entrada
A entrada consiste em várias linhas de texto. Cada linha pode conter dígitos, espaç... |
197 | 1197 | Volta à Faculdade de Física | Muito Fácil | MATEMÁTICA | Uma partícula tem velocidade inicial e aceleração constante. Se a sua velocidade após certo momento é v então qual será seu deslocamento no dobro deste tempo?
Entrada
A entrada contém vários casos de teste. Cada linha da entrada é um caso de teste e contém dois inteiros v (-100 ≤ v ≤ 100) e t (0 ≤ t ≤ 200) ( t signific... |
198 | 1198 | O Bravo Guerreiro Hashmat | Médio | MATEMÁTICA | Hashmat é um guerreiro cujo seu grupo de soldados se move de um local a outro para lutar contra os seus oponentes. Antes da luta ele apenas calcula uma coisa. A diferença entre a quantidade de soldados que possui e a quantidade de soldados oponentes. A partir desta diferença ele decide se vai ou não lutar. Às vezes Has... |
199 | 1199 | Conversão Simples de Base | Fácil | MATEMÁTICA | Neste problema você é solicitado a escrever um simples programa de conversão de base. A entrada será um valor hexadecimal ou decimal. Você deverá converter cada valor da entrada. Se o valor for hexadecimal, você deve convertê-lo para decimal e vice-versa. O valor hexadecimal inicia sempre com “0x” ou também, é aquele v... |
Subsets and Splits
Random Sample Across Categories
Selects a random sample of up to 4 questions from each category and difficulty level, providing a basic overview without deep insight.