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Movimentos do Cavalo
Médio
GRAFOS
Pedro está fazendo uma pesquisa sobre o problema do movimento do cavalo em um tabuleiro de xadrez e incumbiu você da tarefa de encontrar o menor conjunto de movimentos possíveis, podendo sair de qualquer quadrado a e podendo chegar em qualquer quadrado b dentro do tabuleiro, sendo que a e b são quadrados diferentes. El...
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Sequência de Números e Soma
Fácil
INICIANTE
Leia um conjunto não determinado de pares de valores M e N (parar quando algum dos valores for menor ou igual a zero). Para cada par lido, mostre a sequência do menor até o maior e a soma dos inteiros consecutivos entre eles (incluindo o N e M). Entrada O arquivo de entrada contém um número não determinado de valores M...
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Ataque Fulminante
Muito Difícil
GEOMETRIA COMPUTACIONAL
Desde que o Rei da Nlogônia construiu, décadas atrás, um enorme muro de proteção ao redor de todo o reino, os seus habitantes vivem em segurança. O muro é imponente, extremamente reforçado, e tem o formato de um círculo que envolve todos os domínios do Rei. No entanto, há algumas semanas os habitantes da Nlogônia estão...
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Alarme Despertador
Fácil
AD-HOC
Daniela é enfermeira em um grande hospital, e tem os horários de trabalho muito variáveis. Para piorar, ela tem sono pesado, e uma grande dificuldade para acordar com relógios despertadores. Recentemente ela ganhou de presente um relógio digital, com alarme com vários tons, e tem esperança que isso resolva o seu proble...
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Troca de Cartas
Fácil
AD-HOC
Alice e Beatriz colecionam cartas de Pokémon. As cartas são produzidas para um jogo que reproduz a batalha introduzida em um dos mais bem sucedidos jogos de videogame da história, mas Alice e Beatriz são muito pequenas para jogar, e estão interessadas apenas nas cartas propriamente ditas. Para facilitar, vamos consider...
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1105
Sub-prime
Médio
AD-HOC
A mais recente crise econômica foi em parte causada pela forma como os bancos faziam empréstimos para pessoas que não tinham capacidade de honrá-los e revendiam tais empréstimos para outros bancos (debêntures). Obviamente, quando as pessoas pararam de pagar os empréstimos, o sistema inteiro entrou em colapso. A crise f...
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1106
Dragster
Difícil
PARADIGMAS
Embora não seja uma modalidade muito popular no Brasil, as corridas de dragsters atraem multidões nos EUA. Os fãs gostam de ver os carros velozes correndo a velocidades de até 400 km/h, mesmo que só por alguns segundos. Muitos competidores são mecânicos amadores que apenas incluiram foguetes e outros artefatos para cri...
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Escultura à Laser
Fácil
AD-HOC
Desde a sua invenção, em 1958, os raios laser têm sido utilizados em uma imensa variedade de aplicações, como equipamentos eletrônicos, instrumentos cirúrgicos, armamentos, e muito mais. A figura acima mostra um diagrama esquemático de um equipamento para esculpir, com laser, um bloco de material maciço. Na figura vemo...
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Torres de Telefonia Celular
Muito Difícil
GEOMETRIA COMPUTACIONAL
Uma nova operadora de telefonia pretende oferecer serviços de telefone residencial em sua cidade. Os telefones serão residenciais, mas a operadora vai utilizar tecnologia de telefonia celular, com torres de transmissão, para evitar os gastos de construir uma rede de cabos por toda a cidade. A potência do transmissor/re...
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Burlando a Maratona
Muito Difícil
AD-HOC
Pela primeira vez a Escola Livre de Matemática, Filosofia e Lingüística de Skyrim vai receber a Maratona de Expressões Regulares (regex) (RegExCon). A maratona acontece da seguinte forma: os participantes competem sempre contra 1 oponente. Um ganha um perde. No final, só o campeão restará. Em uma disputa os participant...
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Jogando Cartas Fora
Fácil
ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS
Dada uma pilha de n cartas enumeradas de 1 até n com a carta 1 no topo e a carta n na base. A seguinte operação é ralizada enquanto tiver 2 ou mais cartas na pilha. Jogue fora a carta do topo e mova a próxima carta (a que ficou no topo) para a base da pilha. Sua tarefa é encontrar a sequência de cartas descartadas e a...
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1111
Desrugenstein
Difícil
GRAFOS
A cidade de Desrugenstein é uma bagunça completa. Olhando para o mapa ela parece organizada, já que foi criada na forma de uma grade quadrada, mas não há padrões de direções. Cada esquina diz para onde você pode ir a partir de lá (norte, sul, leste, oeste). O prefeito Daniel Cobra é cabeça-dura e preguiçoso o suficient...
112
1112
Schweisen
Muito Difícil
ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS
Conan é um importante membro do Clube Atlético de Desrugenstein, que possui um time de futebol de campo profissional: ele é o responsável pelo gramado do campo onde ocorrem os jogos em casa. Em 2048 anos de história, o campo do CAD sempre esteve em perfeitas condições para os jogos, graças a Conan. Ele já ganhou vários...
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1113
Crescente e Decrescente
Muito Fácil
INICIANTE
Leia uma quantidade indeterminada de duplas de valores inteiros X e Y. Escreva para cada X e Y uma mensagem que indique se estes valores foram digitados em ordem crescente ou decrescente. Entrada A entrada contém vários casos de teste. Cada caso contém dois valores inteiros X e Y. A leitura deve ser encerrada ao ser fo...
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Senha Fixa
Muito Fácil
INICIANTE
Escreva um programa que repita a leitura de uma senha até que ela seja válida. Para cada leitura de senha incorreta informada, escrever a mensagem "Senha Invalida". Quando a senha for informada corretamente deve ser impressa a mensagem "Acesso Permitido" e o algoritmo encerrado. Considere que a senha correta é o valor ...
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1115
Quadrante
Muito Fácil
INICIANTE
Escreva um programa para ler as coordenadas (X,Y) de uma quantidade indeterminada de pontos no sistema cartesiano. Para cada ponto escrever o quadrante a que ele pertence. O algoritmo será encerrado quando pelo menos uma de duas coordenadas for NULA (nesta situação sem escrever mensagem alguma). Entrada A entrada conté...
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Dividindo X por Y
Muito Fácil
INICIANTE
Escreva um algoritmo que leia 2 números e imprima o resultado da divisão do primeiro pelo segundo. Caso não for possível mostre a mensagem “divisao impossivel” para os valores em questão. Entrada A entrada contém um número inteiro N. Este N será a quantidade de pares de valores inteiros (X e Y) que serão lidos em segui...
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Validação de Nota
Muito Fácil
INICIANTE
Faça um programa que leia as notas referentes às duas avaliações de um aluno. Calcule e imprima a média semestral. Faça com que o algoritmo só aceite notas válidas (uma nota válida deve pertencer ao intervalo [0,10]). Cada nota deve ser validada separadamente. Entrada A entrada contém vários valores reais, positivos ou...
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Várias Notas Com Validação
Fácil
INICIANTE
Escreva um programa para ler as notas da primeira e a segunda avaliação de um aluno. Calcule e imprima a média semestral. O programa só deverá aceitar notas válidas (uma nota válida deve pertencer ao intervalo [0,10]). Cada nota deve ser validada separadamente. No final deve ser impressa a mensagem “novo calculo (1-sim...
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1119
A Fila de Desempregados
Fácil
ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS
Em uma séria tentativa de reduzir a fila de desempregados, o novo Partido Nacional Trabalhista dos Rinocerontes Verdes decidiu uma estratégia pública. Todos os dias, todos os candidatos desempregados serão colocados em um grande círculo, voltados para dentro. Alguém é escolhido arbitrariamente como número 1, e os outro...
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Revisão de Contrato
Médio
STRINGS
Durante anos, todos os contratos da Associação de Contratos da Modernolândia (ACM) foram datilografados em uma velha máquina de datilografia. Recentemente Sr. Miranda, um dos contadores da ACM, percebeu que a máquina apresentava falha em um, e apenas um, dos dígitos numéricos. Mais especificamente, o dígito falho, qua...
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1121
Robô Colecionador
Fácil
AD-HOC
Um dos esportes favoritos na Robolândia é o Rali dos Robôs. Este rali é praticado em uma arena retangular gigante de N linhas por M colunas de células quadradas. Algumas das células estão vazias, algumas contêm figurinhas da Copa (muito apreciadas pelas inteligências artificiais da Robolândia) e algumas são ocupadas po...
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1122
Livro-Caixa
Difícil
AD-HOC
A FCC (Fundação de Combate à Corrupção) desmontou um grande esquema de corrupção na Nlogônia. Durante a operação, foram apreendidos diversos cadernos e livros com anotações documentando as transações ilícitas realizadas pelo esquema. Vários desses livros contém páginas com os valores de várias transações em nilogos (a...
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1123
Desvio de Rota
Fácil
GRAFOS
O sistema rodoviário de um país interliga todas as suas N cidades de modo que, a partir de uma cidade qualquer, é possível chegar a cada uma das outras cidades trafegando pelas estradas existentes. Cada estrada liga duas cidades distintas, tem mão dupla e um único posto de pedágio (o pedágio é pago nos dois sentidos de...
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1124
Elevador
Difícil
GEOMETRIA COMPUTACIONAL
A FCC (Fábrica de Cilindros de Carbono) fabrica vários tipos de cilindros de carbono. A FCC está instalada no décimo andar de um prédio, e utiliza os vários elevadores do prédio para transportar os cilindros. Por questão de segurança, os cilindros devem ser transportados na posição vertical; como são pesados, no máximo...
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1125
Fórmula 1
Fácil
AD-HOC
A temporada de Fórmula 1 consiste de uma série de corridas, conhecidas como Grandes Prêmios, organizados pela Federação Internacional de Automobilismo (FIA). Os resultados de cada Grande Prêmio são combinados para determinar o Campeonato Mundial de Pilotos. Mais especificamente, a cada Grande Prêmio são distribuídos po...
126
1126
Guerra nas Estrelas
Muito Difícil
GEOMETRIA COMPUTACIONAL
Há muito tempo atrás, em uma galáxia muito, muito distante, havia um império que dominava a todos. Uma aliança rebelde, descontente com essa situação, decidiu lutar contra tais forças, com o objetivo de restaurar a democracia e a paz para todos os povos. Capitão Cael, um dos comandantes rebeldes, está navegando pelo e...
127
1127
Plágio Musical
Difícil
AD-HOC
As notas musicais são unidades básicas da música ocidental tradicional. Cada nota está associada a uma frequência. Duas notas musicais cujas frequêcias fundamentais tenham uma relação de potência de 2 (uma metade da outra, uma duas vezes a outra, etc.) são percebidas como muito similar. Por isso, todas as notas com ess...
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1128
Ir e Vir
Fácil
GRAFOS
Numa certa cidade há N intersecções ligadas por ruas de mão única e ruas com mão dupla de direcão. É uma cidade moderna, de forma que muitas ruas atravessam túneis ou têm viadutos. Evidentemente é necessário que se possa viajar entre quaisquer duas intersecções, isto é, dadas duas intersecções V e W, deve ser possível ...
129
1129
Leitura Ótica
Muito Fácil
AD-HOC
O professor João decidiu aplicar somente provas de múltipla escolha, para facilitar a correção. Em cada prova, cada questão terá cinco alternativas (A, B, C, D e E), e o professor vai distribuir uma folha de resposta para cada aluno. Ao final da prova, as folhas de resposta serão escaneadas e processadas digitalmente p...
130
1130
Jogo da Velha
Muito Difícil
AD-HOC
O jogo da velha é um dos jogos mais antigos da humanidade; os primeiros registros dele são do século I antes de Cristo, no Império Romano. João e Maria jogam bastante jogo da velha, mas depois de algum tempo eles decidiram jogar uma variante do jogo da velha tradicional, o jogo da velha 1-D. O jogo da velha 1-D é um j...
131
1131
Grenais
Muito Fácil
INICIANTE
A Federação Gaúcha de Futebol contratou você para escrever um programa para fazer uma estatística do resultado de vários GRENAIS. Escreva um programa para ler o número de gols marcados pelo Inter e pelo Grêmio em um GRENAL. Logo após escrever a mensagem "Novo grenal (1-sim 2-nao)" e solicitar uma resposta. Se a respost...
132
1132
Múltiplos de 13
Muito Fácil
INICIANTE
Escreva um algoritmo que leia 2 valores inteiros X e Y calcule a soma dos números que não são múltiplos de 13 entre X e Y, incluindo ambos. Entrada O arquivo de entrada contém 2 valores inteiros quaisquer, não necessariamente em ordem crescente. Saída Imprima a soma de todos os valores não divisíveis por 13 entre os do...
133
1133
Resto da Divisão
Fácil
INICIANTE
Escreva um programa que leia 2 valores X e Y e que imprima todos os valores entre eles cujo resto da divisão dele por 5 for igual a 2 ou igual a 3. Entrada O arquivo de entrada contém 2 valores positivos inteiros quaisquer, não necessariamente em ordem crescente. Saída Imprima todos os valores conforme exemplo abaixo, ...
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1134
Tipo de Combustível
Muito Fácil
INICIANTE
Um Posto de combustíveis deseja determinar qual de seus produtos tem a preferência de seus clientes. Escreva um algoritmo para ler o tipo de combustível abastecido (codificado da seguinte forma: 1.Álcool 2.Gasolina 3.Diesel 4.Fim). Caso o usuário informe um código inválido (fora da faixa de 1 a 4) deve ser solicitado u...
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1135
Colônia de Formigas
Difícil
GRAFOS
Um grupo de formigas está muito orgulhoso pois construíram uma grande e magnífica colônia. No entanto, seu enorme tamanho tem se tornado um problema, pois muitas formigas não sabem o caminho entre algumas partes da colônia. Elas precisam de sua ajuda desesperadamente! A colônia de formigas foi criada como uma série d...
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1136
Bingo!
Fácil
AD-HOC
Albert, Charles e Mary inventaram uma nova versão do clássico jogo de Bingo. Na versão tradicional, o jogo é presidido por um não-jogador conhecido como caller. No começo de cada partida, cada jogador recebe uma carta contendo uma única combinação de números de 0 até N dispostos em colunas e linhas. O caller opera um g...
137
1137
Pontos Cocirculares
Difícil
GEOMETRIA COMPUTACIONAL
Você provavelmente sabe o que é um conjunto de pontos colineares: é um conjunto de pontos tal que existe uma linha reta que passa através de todos os pontos. Um conjunto de pontos cocirculares é definido da mesma forma, mas ao invés de uma linha reta, nós queremos saber se existe um círculo tal que todos os pontos do c...
138
1138
Contagem de Dígitos
Difícil
MATEMÁTICA
Diana escreverá uma lista com todos os inteiros positivos entre A e B, inclusive, na base decimal e sem zeros à esquerda. Ela quer saber quantas vezes cada um dos dígitos irá ser usado. Entrada Cada caso de teste é dado em uma única linha que contém dois inteiros A e B (1 ≤ A ≤ B ≤ 108). O último caso de teste é seguid...
139
1139
Necessidades Elétricas
Muito Difícil
AD-HOC
Você irá construir uma nova fábrica na sua cidade. Já que você necessida de muita energia elétrica, ter a fábrica posicionada perto de uma estação de força é importante. Você quer construir uma lista priorizada das possíveis localizações. A área onde a fábrica precisa ser construída pode ser representada como uma gra...
140
1140
Flores Florescem da França
Fácil
AD-HOC
Fiona sempre amou poesia, e recentemente descobriu uma forma poética fascinante. Tautogramas são um caso especial de aliteração, que é a ocorrência da mesma letra no início de palavras adjacentes. Em particular, uma sentença é um tautograma se todas suas palavras começam com a mesma letra. Por exemplo, as seguintes se...
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1141
Cultivando Strings
Muito Difícil
STRINGS
Gene e Gina possuem um tipo peculiar de fazenda. Ao invés de criar animais e plantar vegetais como acontece em fazendas normais, eles cultivam strings. Uma string é uma sequência de caracteres. As strings, ao crescerem, adicionam caracteres à esquerda e/ou à direita delas mesmas, mas nunca perdem caracteres nem inserem...
142
1142
PUM
Muito Fácil
INICIANTE
Escreva um programa que leia um valor inteiro N. Este N é a quantidade de linhas de saída que serão apresentadas na execução do programa. Entrada O arquivo de entrada contém um número inteiro positivo N. Saída Imprima a saída conforme o exemplo fornecido. Exemplo de Entrada Exemplo de Saída 7 1 2 3 PUM 5 6 7 PUM 9 10 1...
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1143
Quadrado e ao Cubo
Muito Fácil
INICIANTE
Escreva um programa que leia um valor inteiro N (1 < N < 1000). Este N é a quantidade de linhas de saída que serão apresentadas na execução do programa. Entrada O arquivo de entrada contém um número inteiro positivo N. Saída Imprima a saída conforme o exemplo fornecido. Exemplo de Entrada Exemplo de Saída 5 1 1 1 2 4 8...
144
1144
Sequência Lógica
Muito Fácil
INICIANTE
Escreva um programa que leia um valor inteiro N. N * 2 linhas de saída serão apresentadas na execução do programa, seguindo a lógica do exemplo abaixo. Para valores com mais de 6 dígitos, todos os dígitos devem ser apresentados. Entrada O arquivo de entrada contém um número inteiro positivo N (1 < N < 1000). Saída Impr...
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1145
Sequência Lógica 2
Muito Fácil
INICIANTE
Escreva um programa que leia dois valores X e Y. A seguir, mostre uma sequência de 1 até Y, passando para a próxima linha a cada X números. Entrada O arquivo de entrada contém dois valores inteiros, (1 < X < 20) e (X < Y < 100000). Saída Cada sequência deve ser impressa em uma linha apenas, com 1 espaço em branco entre...
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1146
Sequências Crescentes
Fácil
INICIANTE
Este programa deve ler uma variável inteira X inúmeras vezes (deve parar quando o valor no arquivo de entrada for igual a zero). Para cada valor lido imprima a sequência de 1 até X, com um espaço entre cada número e seu sucessor. Obs: cuide para não deixar espaço em branco após o último valor apresentado na linha ou v...
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1147
Fuga do Cavalo
Médio
AD-HOC
Seu amigo Pedro está aprendendo a jogar xadrez. Mas ele ainda não tem segurança de como pode movimentar o Cavalo. Desta forma, ele solicitou a você que desenvolvesse um programa que calcule, em apenas uma jogada, o número de distintos movimentos que o cavalo pode realizar, sem que o mesmo fique sobre o ataque de qualqu...
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1148
Países em Guerra
Médio
GRAFOS
No ano 2050, após diversas tentativas da ONU de manter a paz no mundo, explode a terceira guerra mundial. Segredos industriais, comerciais e militares obrigaram todos os países a utilizar serviços de espionagem extremamente sofisticados, de forma que em cada cidade do mundo há ao menos um espião de cada país. Esses esp...
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1149
Somando Inteiros Consecutivos
Muito Fácil
INICIANTE
Faça um algoritmo para ler um valor A e um valor N. Imprimir a soma de A + i para cada i com os valores (0 <= i <= N-1). Enquanto N for negativo ou ZERO, um novo N(apenas N) deve ser lido. Entrada A entrada contém somente valores inteiros, podendo ser positivos ou negativos. Todos os valores estão na mesma linha. Saída...
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1150
Ultrapassando Z
Muito Fácil
INICIANTE
Faça um programa que leia dois inteiros: X e Z (devem ser lidos tantos valores para Z quantos necessários, até que seja digitado um valor maior do que X para ele). Conte quantos números inteiros devem ser somados em sequência (considerando o X nesta soma) para que a soma ultrapasse a Z o mínimo possível. Escreva o valo...
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1151
Fibonacci Fácil
Muito Fácil
INICIANTE
A seguinte sequência de números 0 1 1 2 3 5 8 13 21... é conhecida como série de Fibonacci. Nessa sequência, cada número, depois dos 2 primeiros, é igual à soma dos 2 anteriores. Escreva um algoritmo que leia um inteiro N (N < 46) e mostre os N primeiros números dessa série. Entrada O arquivo de entrada contém um valor...
152
1152
Estradas Escuras
Médio
GRAFOS
Nestes dias se pensa muito em economia, mesmo em Byteland. Para reduzir custos operacionais, o governo de Byteland decidiu otimizar a iluminação das estradas. Até agora, todas as rotas eram iluminadas durante toda noite, o que custava 1 Dólar Byteland por metro a cada dia. Para economizar, eles decidiram não iluminar m...
153
1153
Fatorial Simples
Muito Fácil
INICIANTE
Ler um valor N. Calcular e escrever seu respectivo fatorial. Fatorial de N = N * (N-1) * (N-2) * (N-3) * ... * 1. Entrada A entrada contém um valor inteiro N (0 < N < 13). Saída A saída contém um valor inteiro, correspondente ao fatorial de N. Exemplo de Entrada Exemplo de Saída 4 24 Agradecimentos a Cassio F.
154
1154
Idades
Muito Fácil
INICIANTE
Faça um algoritmo para ler um número indeterminado de dados, contendo cada um, a idade de um indivíduo. O último dado, que não entrará nos cálculos, contém o valor de idade negativa. Calcular e imprimir a idade média deste grupo de indivíduos. Entrada A entrada contém um número indeterminado de inteiros. A entrada será...
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1155
Sequência S
Muito Fácil
INICIANTE
Escreva um algoritmo para calcular e escrever o valor de S, sendo S dado pela fórmula: S = 1 + 1/2 + 1/3 + … + 1/100 Entrada Não há nenhuma entrada neste problema. Saída A saída contém um valor correspondente ao valor de S. O valor deve ser impresso com dois dígitos após o ponto decimal. Exemplo de Entrada Exemplo de S...
156
1156
Sequência S II
Muito Fácil
INICIANTE
Escreva um algoritmo para calcular e escrever o valor de S, sendo S dado pela fórmula: S = 1 + 3/2 + 5/4 + 7/8 + ... + 39/? Entrada Não há nenhuma entrada neste problema. Saída A saída contém um valor correspondente ao valor de S. O valor deve ser impresso com dois dígitos após o ponto decimal. Exemplo de Entrada Exemp...
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1157
Divisores I
Muito Fácil
INICIANTE
Ler um número inteiro N e calcular todos os seus divisores. Entrada O arquivo de entrada contém um valor inteiro. Saída Escreva todos os divisores positivos de N, um valor por linha. Exemplo de Entrada Exemplo de Saída 6 1 2 3 6 Agradecimentos a Cassio F.
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1158
Soma de Ímpares Consecutivos III
Muito Fácil
INICIANTE
Leia um valor inteiro N que é a quantidade de casos de teste que vem a seguir. Cada caso de teste consiste de dois inteiros X e Y. Você deve apresentar a soma de Y ímpares consecutivos a partir de X inclusive o próprio X se ele for ímpar. Por exemplo: para a entrada 4 5, a saída deve ser 45, que é equivalente à: 5 + 7 ...
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1159
Soma de Pares Consecutivos
Muito Fácil
INICIANTE
O programa deve ler um valor inteiro X indefinidas vezes. (O programa irá parar quando o valor de X for igual a 0). Para cada X lido, imprima a soma dos 5 pares consecutivos a partir de X, inclusive o X , se for par. Se o valor de entrada for 4, por exemplo, a saída deve ser 40, que é o resultado da operação: 4+6+8+10+...
160
1160
Crescimento Populacional
Médio
INICIANTE
Mariazinha quer resolver um problema interessante. Dadas as informações de população e a taxa de crescimento de duas cidades quaisquer (A e B), ela gostaria de saber quantos anos levará para que a cidade menor (sempre é a cidade A) ultrapasse a cidade B em população. Claro que ela quer saber apenas para as cidades cuja...
161
1161
Soma de Fatoriais
Médio
MATEMÁTICA
Leia dois valores inteiros M e N indefinidamente. A cada leitura, calcule e escreva a soma dos fatoriais de cada um dos valores lidos. Utilize uma variável apropriada, pois cálculo pode resultar em um valor com mais de 15 dígitos. Entrada O arquivo de entrada contém vários casos de teste. Cada caso contém dois números ...
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1162
Organizador de Vagões
Médio
ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS
Na estação de trem você ainda pode encontrar o último dos “organizadores de vagões”. Um Organizador de vagões um empregado cujo trabalho é apenas reordenar os vagões do trem, trocando-os de posição. Uma vez que os vagões são organizados em uma ordem considerada ótima, o condutor pode desconectar cada vagão e colocá-los...
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1163
Angry Ducks
Difícil
MATEMÁTICA
Em uma terra distante existem duas cidades, a Nlogônia onde vivem os Nlogoneses, e Ducklogônia onde vivem seus vizinhos os Duckneses, já à algum tempo estas duas cidades estão em guerra e agora em uma tentativa de ganhar a guerra os Duckneses pretendem atacar a cidade da Nlogônia com um bodoque que atira patos, porem p...
164
1164
Número Perfeito
Muito Fácil
INICIANTE
Na matemática, um número perfeito é um número inteiro para o qual a soma de todos os seus divisores positivos próprios (excluindo ele mesmo) é igual ao próprio número. Por exemplo o número 6 é perfeito, pois 1+2+3 é igual a 6. Sua tarefa é escrever um programa que imprima se um determinado número é perfeito ou não. Ent...
165
1165
Número Primo
Muito Fácil
INICIANTE
Na matemática, um Número Primo é aquele que pode ser dividido somente por 1 (um) e por ele mesmo. Por exemplo, o número 7 é primo, pois pode ser dividido apenas pelo número 1 e pelo número 7. Entrada A entrada contém vários casos de teste. A primeira linha da entrada contém um inteiro N (1 ≤ N ≤ 100), indicando o númer...
166
1166
Torre de Hanoi, Novamente!
Muito Fácil
PARADIGMAS
As pessoas pararam de mover discos de uma haste para outra depois que eles descobriram o número de passos necessários para completar a tarefa. Por outro lado, elas não pararam de pensar sobre puzzles similares à Torre de Hanoi. Senhor S, como é conhecido, inventou um pequeno jogo. O jogo consiste de N astes e um MONTE ...
167
1167
Acampamento de Férias
Médio
ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS
Nas férias de Julho, várias escolas de uma mesma região resolveram se organizar e levaram uma parte de seus alunos para um acampamento de férias por uma semana. Nestes acampamentos os alunos são divididos em chalés coletivos por gênero e idade, sempre com um supervisor ou supervisora que, além de dormirem com o grupo n...
168
1168
LED
Fácil
STRINGS
João quer montar um painel de leds contendo diversos números. Ele não possui muitos leds, e não tem certeza se conseguirá montar o número desejado. Considerando a configuração dos leds dos números abaixo, faça um algoritmo que ajude João a descobrir a quantidade de leds necessário para montar o valor. Obs.: Para progra...
169
1169
Trigo no Tabuleiro
Fácil
MATEMÁTICA
Uma rainha requisitou os serviços de um monge e disse-lhe que pagaria qualquer preço. O monge, necessitando de alimentos, perguntou a rainha se o pagamento poderia ser feito em grãos de trigo dispostos em um tabuleiro de damas, de forma que o primeiro quadrado tivesse apenas um grão, e os quadrados subseqüentes, o dobr...
170
1170
Blobs
Fácil
MATEMÁTICA
No planeta Alpha vive a criatura Blobs, que come precisamente 1/2 de seu suprimento de comida disponível todos os dias. Escreva um algoritmo que leia a capacidade inicial de suprimento de comida (em Kg), e calcule quantos dias passarão antes que Blobs coma todo esse suprimento até restar um quilo ou menos. Entrada A pr...
171
1171
Frequência de Números
Fácil
AD-HOC
Neste problema sua tarefa será ler vários números e em seguida dizer quantas vezes cada número aparece na entrada de dados, ou seja, deve-se escrever cada um dos valores distintos que aparecem na entrada por ordem crescente de valor. Entrada A entrada contém apenas 1 caso de teste. A primeira linha de entrada contem um...
172
1172
Substituição em Vetor I
Muito Fácil
INICIANTE
Faça um programa que leia um vetor X[10]. Substitua a seguir, todos os valores nulos e negativos do vetor X por 1. Em seguida mostre o vetor X. Entrada A entrada contém 10 valores inteiros, podendo ser positivos ou negativos. Saída Para cada posição do vetor, escreva "X[i] = x", onde i é a posição do vetor e x é o valo...
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1173
Preenchimento de Vetor I
Muito Fácil
INICIANTE
Leia um valor e faça um programa que coloque o valor lido na primeira posição de um vetor N[10]. Em cada posição subsequente, coloque o dobro do valor da posição anterior. Por exemplo, se o valor lido for 1, os valores do vetor devem ser 1,2,4,8 e assim sucessivamente. Mostre o vetor em seguida. Entrada A entrada conté...
174
1174
Seleçao em Vetor I
Fácil
INICIANTE
Faça um programa que leia um vetor A[100]. No final, mostre todas as posições do vetor que armazenam um valor menor ou igual a 10 e o valor armazenado em cada uma das posições. Entrada A entrada contém 100 valores, podendo ser inteiros, reais, positivos ou negativos. Saída Para cada valor do vetor menor ou igual a 10, ...
175
1175
Troca em Vetor I
Muito Fácil
INICIANTE
Faça um programa que leia um vetor N[20]. Troque a seguir, o primeiro elemento com o último, o segundo elemento com o penúltimo, etc., até trocar o 10º com o 11º. Mostre o vetor modificado. Entrada A entrada contém 20 valores inteiros, positivos ou negativos. Saída Para cada posição do vetor N, escreva "N[i] = Y", onde...
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Fibonacci em Vetor
Fácil
INICIANTE
Faça um programa que leia um valor e apresente o número de Fibonacci correspondente a este valor lido. Lembre que os 2 primeiros elementos da série de Fibonacci são 0 e 1 e cada próximo termo é a soma dos 2 anteriores a ele. Todos os valores de Fibonacci calculados neste problema devem caber em um inteiro de 64 bits se...
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Preenchimento de Vetor II
Muito Fácil
INICIANTE
Faça um programa que leia um valor T e preencha um vetor N[1000] com a sequência de valores de 0 até T-1 repetidas vezes, conforme exemplo abaixo. Imprima o vetor N. Entrada A entrada contém um valor inteiro T (2 ≤ T ≤ 50). Saída Para cada posição do vetor, escreva "N[i] = x", onde i é a posição do vetor e x é o valor ...
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Preenchimento de Vetor III
Muito Fácil
INICIANTE
Leia um valor X. Coloque este valor na primeira posição de um vetor N[100]. Em cada posição subsequente de N (1 até 99), coloque a metade do valor armazenado na posição anterior, conforme o exemplo abaixo. Imprima o vetor N. Entrada A entrada contem um valor de dupla precisão com 4 casas decimais. Saída Para cada posiç...
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Preenchimento de Vetor IV
Muito Fácil
INICIANTE
Neste problema você deverá ler 15 valores colocá-los em 2 vetores conforme estes valores forem pares ou ímpares. Só que o tamanho de cada um dos dois vetores é de 5 posições. Então, cada vez que um dos dois vetores encher, você deverá imprimir todo o vetor e utilizá-lo novamente para os próximos números que forem lidos...
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Menor e Posição
Fácil
INICIANTE
Faça um programa que leia um valor N. Este N será o tamanho de um vetor X[N]. A seguir, leia cada um dos valores de X, encontre o menor elemento deste vetor e a sua posição dentro do vetor, mostrando esta informação. Entrada A primeira linha de entrada contem um único inteiro N (1 < N < 1000), indicando o número de ele...
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Linha na Matriz
Fácil
INICIANTE
Neste problema você deve ler um número, indicando uma linha da matriz na qual uma operação deve ser realizada, um caractere maiúsculo, indicando a operação que será realizada, e todos os elementos de uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média dos elementos que estão na área verde da matriz, co...
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Coluna na Matriz
Muito Fácil
INICIANTE
Neste problema você deve ler um número que indica uma coluna de uma matriz na qual uma operação deve ser realizada, um caractere maiúsculo, indicando a operação que será realizada, e todos os elementos de uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média dos elementos que estão na área verde da matri...
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Acima da Diagonal Principal
Fácil
INICIANTE
Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão acima da diagonal principal da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde). Entrada A primeira linha de entrada contem u...
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Abaixo da Diagonal Principal
Muito Fácil
INICIANTE
Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão abaixo da diagonal principal da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde). Entrada A primeira linha de entrada contem ...
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Acima da Diagonal Secundária
Muito Fácil
INICIANTE
Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão acima da diagonal secundária da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde). Entrada A primeira linha de entrada contem ...
186
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Abaixo da Diagonal Secundária
Fácil
INICIANTE
Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão abaixo da diagonal Secundária da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde). Entrada A primeira linha de entrada contem...
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Área Superior
Fácil
INICIANTE
Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão na área superior da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde). Entrada A primeira linha de entrada contem um único car...
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Área Inferior
Muito Fácil
INICIANTE
Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão na área inferior da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde). Entrada A primeira linha de entrada contem um único car...
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1189
Área Esquerda
Muito Fácil
INICIANTE
Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão na área esquerda da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde). Entrada A primeira linha de entrada contem um único car...
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Área Direita
Muito Fácil
INICIANTE
Leia um caractere maiúsculo, que indica uma operação que deve ser realizada e uma matriz M[12][12]. Em seguida, calcule e mostre a soma ou a média considerando somente aqueles elementos que estão na área direita da matriz, conforme ilustrado abaixo (área verde). Entrada A primeira linha de entrada contem um único cara...
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Recuperação da Árvore
Médio
GRAFOS
A pequena Valentina gostava muito de brincar com árvores binárias. Seu jogo favorito era construir árvores binárias aleatórias com letras em maiúsculo nos nodos. Este é um exemplo de uma de suas criações: D / \ / \ B E / \ \ / \ \ A C G / / F Para salvar suas árvores...
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O jogo Matemático de Paula
Muito Fácil
AD-HOC
Paula simplesmente adora matemática. Seu maior passatempo é ficar inventando jogos ou atividades que a envolvam para brincar com seus amiguinhos. Obviamente, nem todos eles não são tão apaixonados assim por matemática e têm muita dificuldade para resolver as brincadeiras propostas por ela. Agora Paula inventou um peque...
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Conversão entre Bases
Fácil
MATEMÁTICA
O professor de matemática de Juliano marcou uma prova cujo conteúdo será apenas conversão entre valores decimais, hexadecimais e binários. Uma das coisas mais complexas para Juliano é fazer estas conversões de base entre números. Por mais que estude, tem muita dificuldade para entender. Portanto, como você entende de c...
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Prefixa, Infixa e Posfixa
Fácil
GRAFOS
Um problema comum em estrutura de dados é determinar o percurso transversal de uma árvore binária. Há tres formas clássicas de fazer isto: Prefixa: Você deve visitar a raiz, sub-árvore esquerda e sub-árvore direita. Infixa: Você deve visitar a sub-árvore esquerda, a raiz e a sub-árvore direita. Posfixa: Você deve visi...
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Árvore Binária de Busca
Médio
GRAFOS
Em computação, a árvores binária de busca ou árvore binária de pesquisa é uma estrutura baseada em nós (nodos), onde todos os nós da subárvore esquerda possuem um valor numérico inferior ao nó raiz e todos os nós da subárvore direita possuem um valor superior ao nó raiz (e assim sucessivamente). O objetivo desta árvore...
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WERTYU
Médio
AD-HOC
Um erro comum de digitação é colocar as mãos no teclado uma posição à direita da correta posição. Desta forma, "Q" é digitado como "W" e "J" é digitado como "K" e assim por diante. Você deve decodificar a mensagem desta maneira. Entrada A entrada consiste em várias linhas de texto. Cada linha pode conter dígitos, espaç...
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Volta à Faculdade de Física
Muito Fácil
MATEMÁTICA
Uma partícula tem velocidade inicial e aceleração constante. Se a sua velocidade após certo momento é v então qual será seu deslocamento no dobro deste tempo? Entrada A entrada contém vários casos de teste. Cada linha da entrada é um caso de teste e contém dois inteiros v (-100 ≤ v ≤ 100) e t (0 ≤ t ≤ 200) ( t signific...
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O Bravo Guerreiro Hashmat
Médio
MATEMÁTICA
Hashmat é um guerreiro cujo seu grupo de soldados se move de um local a outro para lutar contra os seus oponentes. Antes da luta ele apenas calcula uma coisa. A diferença entre a quantidade de soldados que possui e a quantidade de soldados oponentes. A partir desta diferença ele decide se vai ou não lutar. Às vezes Has...
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Conversão Simples de Base
Fácil
MATEMÁTICA
Neste problema você é solicitado a escrever um simples programa de conversão de base. A entrada será um valor hexadecimal ou decimal. Você deverá converter cada valor da entrada. Se o valor for hexadecimal, você deve convertê-lo para decimal e vice-versa. O valor hexadecimal inicia sempre com “0x” ou também, é aquele v...