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400 | 1402 | Será Que Indiana Jones Chega Lá? | Difícil | GRAFOS | Indiana Jones está numa cidade deserta, aniquilada durante uma guerra. Os telhados de todas as casas foram destruídos e apenas alguns pedaços de parede ainda estão de pé. O solo tem tantas minas que a única maneira segura de se locomover pela cidade é andando sobre as poucas paredes restantes. A missão de nosso herói é... |
401 | 1403 | Meu Avô é Famoso | Fácil | AD-HOC | A família toda ficou excitada pela novidade. Todos sabiam que o meu avô tinha sido um excelente jogador de bridge por décadas, mas quando foi anunciado que ele estaria no Guinness Book, o livro dos recordes, como o jogador de bridge de maior sucesso de todos os tempos, wow, aquilo foi surpreendente.
A Associação Intern... |
402 | 1404 | MegaDamas | Médio | AD-HOC | MegaDamas é um jogo de tabuleiro para dois jogadores, muito similar ao conhecido jogo de Damas. O tabuleiro é retangular, com N linhas e M colunas de pequenos quadrados arranjados em uma grade N x M. Os pequenos quadrados são alternadamente coloridos com uma cor clara e uma cor escura, no padrão usual de um tabuleiro d... |
403 | 1405 | O Problema da Parada | Muito Difícil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | O Problema da Parada (The Halting Problem) é um problema de decisão clássico da Ciência da Computação que consiste, basicamente, em determinar se um dado programa sempre vai parar (ou seja, terminar sua execução) para uma dada entrada arbitrária ou se vai executar infinitivamente. Alan Turing provou, em 1936, que é imp... |
404 | 1406 | Jukebox | Muito Difícil | STRINGS | Os juízes ICPC estão preparando um festa para a cerimônia de abertura. Para a festa, eles pretendem adicionar um playlist com algumas músicas para o software jukebox (um simples MP3 player). Entretanto, existem muitas músicas no computador, isso dificulta encontrar aquelas que eles querem adicionar. Como consequência, ... |
405 | 1407 | Loteria de Fim de Semana | Fácil | AD-HOC | Algumas pessoas são contra loterias por motivos morais, alguns governos as proíbem, mas com a criação da internet essa popular forma de aposta, que teve início na China e ajudou a financiar a Grande Muralha, está prosperando.
Mas as chances de se ganhar em uma loteria nacional são pequenas, por conta disso seus colegas... |
406 | 1408 | Mário | Difícil | PARADIGMAS | Mário é dono de uma empresa de guarda-volumes, a Armários a Custos Moderados (ACM). Mário conquistou sua clientela graças à rapidez no processo de armazenar os volumes. Para isso, ele tem duas técnicas:
Todos os armários estão dispostos numa fila e são numerados com inteiros positivos a partir de 1. Isso permite a Mári... |
407 | 1409 | Zak Galou | Muito Difícil | GRAFOS | Zak Galou é um famoso bruxo matador de monstros. Diz a lenda que existe uma caverna escondida nos confins da selva contendo um tesouro milenar. Até hoje nenhum aventureiro conseguiu recuperar o tesouro, pois ele é bem guardado por terríveis monstros. Mas Zak Galou não é um aventureiro qualquer e decidiu preparar-se par... |
408 | 1410 | Ele Está Impedido! | Fácil | AD-HOC | A Rede do Hemisfério é a maior rede de televisão de Tumbolia, um pequeno país situado a leste da América do Sul (ou sul da América do Leste). O esporte mais popular em Tumbolia, obviamente, é o futebol; muitos jogos são transmitidos toda semana em Tumbolia.
A Rede do Hemisfério recebe muitos pedidos para repassar lance... |
409 | 1411 | Encolhendo Polígonos | Muito Difícil | GEOMETRIA COMPUTACIONAL | Um polígono é dito inscrito em um círculo quando todos seus vértices estão naquele círculo. Nesse problema você receberá um polígono inscrito em um círculo, e você deve determinar o número mínimo de vértices que devem ser removidos para transformar o polígono dado em um polígono regular, i.e., um polígono que é equiâng... |
410 | 1412 | Cadeado com Segredo | Muito Difícil | PARADIGMAS | Um cadeado possui um sistema de código para ser aberto ao invés de uma chave. O cadeado contém uma sequência de rodas. Cada roda possui as 26 letras do alfabeto inglês (a..z), em ordem. Se você move uma roda para cima, a letra que ela mostra muda para a próxima letra do alfabeto (se a letra mostrada for 'z', então ela ... |
411 | 1413 | Apresse-se! | Muito Difícil | GRAFOS | Orientação, uma corrida a pé onde os competidores recebem um mapa e uma bússola, é um esporte muito popular em alguns países da Europa. Johnny e seus amigos entraram em uma competição de orientação, e pretendem vencer.
Nesta competição, cada membro de uma equipe se veste com uma cor diferente, e inicia a prova em um lu... |
412 | 1414 | Copa do Mundo | Fácil | AD-HOC | Uma Copa do Mundo de futebol de botões está sendo realizada com times de todo o mundo. A classificação é baseada no número de pontos ganhos pelos times, e a distribuição de pontos é feita da forma usual. Ou seja, quando um time ganha um jogo, ele recebe 3 pontos; se o jogo termina empatado, ambos os times recebem 1 pon... |
413 | 1415 | Galou Está de Volta! | Médio | GRAFOS | O famoso bruxo está de volta. Depois de matar um incrível número de monstros para achar um tesouro escondido, Zak Galou decidiu comprar vinhedos na Borgonha e se aposentou. Tudo estava calmo em sua nova vida, até que um dia seu trator parou de funcionar.
O motor de seu trator funciona baseado em um mecanismo de rodas d... |
414 | 1416 | Placar do ICPC | Muito Difícil | PARADIGMAS | Charles é o diretor de torneio do torneio regional do ICPC de Tumbolia. Sua responsabilidade é garantir que o torneio corra perfeitamente, que as regras sejam seguidas, e, claro, anunciar o placar final da competição.
De acordo com as regras do ICPC, um time com mais problemas resolvidos fica acima de um time com menos... |
415 | 1417 | Liga da Justiça | Difícil | GRAFOS | Trinta e cinco anos atrás, um grupo de super heróis foi escolhido para formar a Liga da Justiça, com o propósito de proteger o planeta Terra dos vilões. Depois de todos esses anos ajudando a humanidade, seus membros estão se aposentando e está na hora de escolher novos membros para a Liga da Justiça.
Para manter sua id... |
416 | 1418 | Outra Crise | Fácil | AD-HOC | Há dois anos atrás, uma nova crise mundial teve início, deixando muitas pessoas com problemas econômicos. Alguns trabalhadores de uma empresa estão tentando pedir um aumento de salário.
A empresa possui uma hierarquia restrita, onde cada empregado tem exatamente um chefe, com a exceção do dono da companhia que não tem ... |
417 | 1419 | Bakugan | Médio | AD-HOC | Mark e Leti adoram brincar com suas bolas Bakugan. Essas bolas são pequenas esferas de plástico com um pequeno brinquedo-monstro dentro. Quando jogada ao chão, a bola Bakugan se abre, fazendo um som incrível e liberando um monstro Bakugan assustador. Mark e Leti adoram brincar com seus monstros, mas abrir as bolas Baku... |
418 | 1420 | Contando os Segundos | Difícil | AD-HOC | Através da pesquisa e do desenvolvimento espetacular de técnicas revolucionárias de computação, estatística e intuição, um grupo de mulheres da Universidade de Torrinha desenvolveram um software capaz de prever o futuro. Na verdade, o programa não consegue descrever exatamente o que vai acontecer, mas através da anális... |
419 | 1421 | Tic-Tac-Toe? | Muito Difícil | AD-HOC | Mickayil Romanoff ganhou de presente de aniversário um jogo muito interessante: um jogo da velha tridimensional. O jogo é feito de n x n pinos, dispostos em forma de uma matriz quadrada. Cada pino tem espaço para receber n bolinhas das cores branca e azul. Como no jogo da velha tradicional o objetivo é conseguir uma se... |
420 | 1422 | Bactérias | Muito Difícil | MATEMÁTICA | Pietro Demazio é um terrorista italiano condenado que fugiu para o Brasil, onde conseguiu um disfarce trabalhando como programador de jogos. Em seu novo plano de destruição do planeta, Pietro desenvolveu um novo tipo de bactéria mortal, capaz de dizimar toda a população terrestre.
Durante 4 dias, Demazio criou colônia... |
421 | 1423 | A aventura de Super Mario | Difícil | GRAFOS | Depois de resgatar a bela princesa, Super Mario precisa achar o caminho de casa - com a princesa é claro :-). Ele é familiarizado com "Mundo de Super Mario", então ele não precisa de uma mapa, precisa apenas da melhor rota a fim de ganhar tempo.
Existem A Vilas e B Castelos neste mundo. Vilas são numeradas 1..A, e Cast... |
422 | 1424 | Problema Fácil de Rujia Liu? | Difícil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | Embora Rujia Liu geralmente escreve problemas difíceis para algumas competições (como, por exemplo, competições regionais de Xi'an em 2006, de Pequim em 2007 e de Wuhan em 2009, ou competições no UVA OJ como a "Rujia Liu's Presents" 1 e 2), ele escreve problemas fáceis algumas vezes (como, por exemplo, o problema "the ... |
423 | 1425 | Presente?! | Difícil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | Existe um belo riacho em uma bela vila. N Pedras estão alinhadas em linha reta do número 1 até N, da margem esquerda à margem direita, como mostrado abaixo.
[Flanco esquerdo] - [Pedra 1] - [Pedra 2] - [Pedra 2] - [Pedra 3] - [Pedra 4] - [Pedra N] - [Flanco Direito]
A distância entre duas Pedras adjacentes é exatamente ... |
424 | 1426 | Coloque Tijolos na Parede | Muito Fácil | AD-HOC | Não, não é "mais um tijolo na parede", é apenas um problema sobre somar números.
Suponha que você tem uma parede com o formato de um triângulo, como a mostrada abaixo. A parede tem 9 linhas, e a i-ésima linha tem exatamente i tijolos, considerando que a linha mais acima é a 1ª e que a mais abaixo é a 9ª. Alguns tijolos... |
425 | 1427 | O Problema da Scrooge Co. | Muito Difícil | GRAFOS | A empresa de entregas Scrooge Co. quer estabelecer um sistema para pagar a menor quantia necessária de dinheiro a seus empregados durante suas entregas. A empresa sabe qual é a quantia mínima de dinheiro necessária para ir diretamente de uma localização até outra.
A empresa pediu para você escrever um programa que comp... |
426 | 1428 | Procurando Nessy | Muito Fácil | AD-HOC | O mostro do lago Ness é um animal não-identificado misterioso que, dizem, habita o Lago Ness, um grande lago localizado na cidade de Inverness, no norte da Escócia. Nessie é geralmente categorizado como um tipo de mostro de lagos.
Tradução livre de trecho de https://en.wikipedia.org/wiki/Loch_Ness_Monster.
Em julho de ... |
427 | 1429 | Fatorial de Novo! | Muito Fácil | MATEMÁTICA | Mateus, um calouro de engenharia, está desenvolvendo uma nova notação posicional para representar números inteiros. Ele o apelidou de "A Curious Method" ("Um Método Curioso"), representado pela sigla ACM. A notação ACM usa os mesmos dígitos que a notação decimal, isto é, de 0 a 9.
Para converter um número A da notação ... |
428 | 1430 | Composição de Jingles | Muito Fácil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | A. C. Marcos está dando os primeiros passos para ser um compositor de jingles. Ele está tendo alguns problemas, mas ao menos ele está criando melodias agradáveis e ritmos atrativos.
Na música, uma nota tem um tom (sua frequência, resultando em quão grave ou agudo é o som) e uma duração (por quanto tempo a nota soa). Ne... |
429 | 1431 | Níveis de Klingon | Muito Difícil | AD-HOC | No ensino médio da América Latina, Klingon se tornou tão popular que muitos dos estudantes começaram a aprender essa língua artificial por conta própria. Após tomar conhecimento da situação, os diretores deciriram implementar cursos formais de Klingon. O problema é que as crianças possuem diferentes níveis iniciais da ... |
430 | 1432 | Strings Binárias Triple-Free | Difícil | PARADIGMAS | Uma sequência binária consiste em zeros e uns. Dada uma string binária T, se não houver uma seqüência binária S tal que SSS (três cópias do S concatenadas) é uma subsequência de T, dizemos que T é o triplo-free.
Um padrão consiste de uns e zeros, asteriscos, onde um asterisco (*) pode ser substituído por um ou zero. Po... |
431 | 1433 | O Clube da Divisão | Muito Difícil | MATEMÁTICA | O clube ACM (All Can Meet) foi criado com o propósito de atrair pessoas de todas as idades, com a ideia de que todas as pessoas poderiam sentar e compartilhar experiências de vida, para o benefício de todos. Mas como aconteceu, o clube tornou-se um sucesso tão grande que tornou-se praticamente impossível reunir todos o... |
432 | 1434 | Patrulheiros Romanos | Difícil | MATEMÁTICA | Nos tempos antigos, patrulheiros eram usados para garantir que todas as cidades do Império Romano estavam sob controle. O trabalho de um patrulheiro consistia em visitar continuamente as cidades do Império, tentando minimizar o intervalo entre duas visitas em cada cidade. A Sociedade Militar (SM) quer simular o comport... |
433 | 1435 | Matriz Quadrada I | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um algoritmo que leia um inteiro N (0 ≤ N ≤ 100), correspondente a ordem de uma matriz M de inteiros, e construa a matriz de acordo com o exemplo abaixo.
Entrada
A entrada consiste de vários inteiros, um valor por linha, correspondentes as ordens das matrizes a serem construídas. O final da entrada é marcado po... |
434 | 1436 | Jogo do Tijolo | Muito Fácil | MATEMÁTICA | Há uma vila em Bangladesh, onde o jogo de tijolo é muito popular. Jogo de tijolo é um jogo de equipe. Cada equipe é constituída por um número ímpar de jogadores. O número de jogadores deve ser maior do que 1, mas não pode ser superior a 10. A idade de cada jogador deve estar entre 11(inclusive) e 20(inclusive). Não há ... |
435 | 1437 | Esquerda, Volver! | Muito Fácil | AD-HOC | Este ano o sargento está tendo mais trabalho do que de costume para treinar os recrutas. Um deles é muito atrapalhado, e de vez em quando faz tudo errado – por exemplo, ao invés de virar à direita quando comandado, vira à esquerda, causando grande confusão no batalhão. O sargento tem fama de durão e não vai deixar o re... |
436 | 1438 | Desempilhando Caixas | Difícil | AD-HOC | Joãozinho e sua família acabaram de se mudar. Antes da mudança, ele colocou todos os seus livros dentro de várias caixas numeradas. Para facilitar a retirada dos livros, ele fez um inventário, indicando em qual caixa cada livro foi colocado, e o guardou na caixa de número 1.
Chegando no seu novo quarto, ele viu que seu... |
437 | 1439 | Bora Bora | Difícil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | Bora Bora é um jogo de cartas simples para crianças, inventado na Ilha do Pacífico Sul de mesmo nome. Duas ou mais pessoas podem jogar, usando um baralho de cartas normais. As cartas têm os valores normais: Ás, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete, Dama e Rei. Cada carta tem também um dos quatro naipes: Paus, Ouros, Copa... |
438 | 1440 | Praça de Alimentação | Médio | AD-HOC | A administração da Universidade planeja construir uma nova praça de alimentação para substituir os vários pequenos e inadequados refeitórios espalhados pelo campus. Para estimar o número de lugares necessários na nova praça de alimentação, foi realizado um experimento para medir o número máximo de clientes dentro dos r... |
439 | 1441 | Sequências de Granizo | Fácil | AD-HOC | Considere a sequência formada iniciando-se por um inteiro positivo h0 e iterando com n = 1, 2, . . . com a seguinte definição, até que hn = 1:
hn = { ½ × hn-1 se hn-1 é par;
hn = { 3 × hn-1 + 1 se hn-1 é ímpar.
Por exemplo, se iniciarmos com h0 = 5 a seguinte sequência é gerada: 5, 16, 8, 4, 2, 1. Se começarmos com h0 ... |
440 | 1442 | Desvio de Rua | Difícil | GRAFOS | A prefeitura de uma grande cidade da Nlogônia iniciou um programa de recuperação do asfalto de suas ruas. Na Nlogônia, cada rua liga diretamente dois cruzamentos, e pode ter mão única ou mão dupla. Por determinação de um antigo decreto real, sempre existe ao menos um caminho entre dois pontos quaisquer da cidade.
No pr... |
441 | 1443 | Engarrafamento | Médio | AD-HOC | Marcos é um cientista de computação que trabalha em uma empresa de transporte, analisando dados das viagens dos caminhões de carga da empresa e otimizando notas de veículos. Devido aos constantes congestionamentos envolvendo veículos da empresa, esta designou uma nova tarefa para Marcos: computar a distância percorrida... |
442 | 1444 | Corrida dos Marrecos | Fácil | MATEMÁTICA | Pirabeiraba é um distrito de Joinville, onde colonizadores alemães se instalaram no início do século XX. Anualmente há a festa do aipim, tubérculo conhecido como macaxeira no nordeste do Brasil. Para acompanhar o aipim, nada como um prato típico germânico: o marreco recheado! Para os entendidos de culinária, há uma mag... |
443 | 1445 | Quem Vai à Festa? | Médio | GRAFOS | A garoa fina que caiu na última semana levou o professor Claudius Virux ficar saudoso de seus tempos de Campina Grande – Pb, como estudante na UFCG. Lá, o inverno é um período marcado por uma chuvinha igual a de Joinville, com noites frias.
Na universidade, as festinhas dos estudantes, que ocorriam em quase todas as se... |
444 | 1446 | Diagrama de Venn? | Médio | GEOMETRIA COMPUTACIONAL | Mickayil estava na escola estudando teoria de conjuntos. As escolas em Praga são bastante rigorosas. A professora ensinou para os alunos como desenhar diagramas de Venn para três conjuntos, e pediu aos alunos que trabalhassem com os diagramas. Para impressionar a professora com diagramas bem desenhados, Mickayil decidi... |
445 | 1447 | Back to the Future | Difícil | GRAFOS | Um grupo de amigos resolveu ir à Alemanha para apoiar a seleção brasileira em sua jornada gloriosa rumo ao hexa. Como as passagens aéreas e as estadias eram caras, cada um trouxe uma quantidade de dinheiro que julgou suficiente para passar o mês com conforto e voltar para casa sem problemas.
Porém, após a bela campanha ... |
446 | 1448 | Telefone Sem Fio | Muito Difícil | STRINGS | Toda criança já brincou de "telefone sem fio". Joãozinho inventou uma variação da brincadeira.
O grupo de crianças é dividido em dois times. Os times se organizam como na brincadeira original, em que cada um repete o que lhe foi falado para o seguinte, até que o último diz o que chegou até ele. No caso da brincadeira d... |
447 | 1449 | O Fantástico Jaspion | Fácil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | Em 1985 estréia na TV Japonesa a série Kyojiu Tokusou Jaspion (Investigador Especial de Monstros Jaspion). A série chega ao Brasil alguns anos depois com o título “O Fantástico Jaspion”, e com ela nasce a fantasia de polícia espacial em milhões de brasileirinhos. As crianças saíam da escola, corriam pelas ruas (sem olh... |
448 | 1450 | Os Joguinhos de Ramsés | Muito Difícil | MATEMÁTICA | Ramsés II foi o mais prestigioso dos faraós egípcios. Reinou entre 1279 a.C. e 1213 a.C. Construiu vários templos, inclusive os famosos templos de Núbia. O mais famoso é um esculpido na rocha, em Abu Simpel, perto da segunda catarata do Nilo, onde o próprio faraó é reproduzido. Com Nefertari e outras esposas teve prova... |
449 | 1451 | Teclado Quebrado | Médio | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | Você está digitando um texto longo com um teclado quebrado. Bem, não tão quebrado. O único problema com o teclado é que às vezes a tecla "home" ou a tecla "end" é automaticamente pressionada (internamente). Você não está ciente deste problema, já que você está focado no texto e nem sequer ligou o monitor! Depois que vo... |
450 | 1452 | Gloud Computing | Muito Fácil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | A Gloud Computing está vindo se instalar para a região de Joinville. Eles são conhecidos por proverem aplicativos na internet, mais especificamente um modelo de negócios baseado em cloud computing - computação nas nuvens.
A fim de selecionar os novos funcionários da empresa, eles contactaram o comitê da maratona da UDE... |
451 | 1454 | O País das Bicicletas | Difícil | GRAFOS | Como você já deve saber, a bicicleta é um dos meios de transportes mais populares da China. Quase todos os chineses possuem a sua, e utilizam-na para trabalho, recreação, e outras atividades.
Após muitos anos pedalando, Mr. Lee já não têm a mesma disposição para encarar as diversas subidas da cidade onde mora. E a cida... |
452 | 1455 | Final do ICPC | Muito Difícil | GEOMETRIA COMPUTACIONAL | Como todos sabemos, ainda não foi decidido o local da próxima final do ICPC. Desta vez o diretor da competição, Prof. Poucher, tentou escolher uma sede que, de alguma forma, ficasse o mais central possível para os vários participantes.
Para resolver isso, em um grande mapa ele marcou a posição dos participantes prováveis... |
453 | 1456 | Brainfuck | Difícil | STRINGS | Linguagens de programação, times de futebol e religião não se discute. Cada um tem seus favoritos e não admite que o do outro seja melhor (que me perdoem os corinthianos, palmeirenses e são-paulinos). Um grupo de pesquisadores (que não tinha o que fazer) resolveu escrever uma linguagem de programação ideal'' (ideal prá... |
454 | 1457 | Oráculo de Alexandria | Muito Fácil | MATEMÁTICA | Todo computólogo que se preza conhece o livro "O guia do mochileiro das galáxias" (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy) e sabe qual é a resposta para a pergunta fundamental sobre a vida, o universo e tudo mais. Mas, o que poucos sabem, é que a história de Douglas Adams é baseada em uma lenda egípcia, de um oráculo sit... |
455 | 1458 | Campeonato de SMS | Difícil | STRINGS | A Só Birutas Celulares, uma renomada empresa do ramo de telefonia móvel, promove um campeonato de mensagens de texto todos os anos. Neste campeonato, ganha quem digitar uma dada mensagem mais rápido. O aparelho oficial da competicão, de uso obrigatório, tem um teclado muito simples, similar ao celular que você provavel... |
456 | 1459 | Foco | Difícil | AD-HOC | Daniel esta fazendo um curso de Visão Computacional e decidiu reproduzir um trabalho muito interessante visto em aula: ele tirou varias fotos de uma mesma cena, variando apenas o foco, para depois combina-las em uma unica imagem onde todos os objetos da cena estão nítidos simultaneamente. Para tal, ele precisa que cada... |
457 | 1460 | Parreiral | Muito Difícil | AD-HOC | Na Quadradônia, todas as propriedades rurais são quadradas, todas possuem a mesma área, todas são perfeitamente planas e todas possuem os lados alinhados aos eixos Norte-Sul e Leste-Oeste.
Como as propriedades são planas, as colinas na Quadradônia parecem uma série de degrais gigantes, com tamanhos diferentes. Em uma c... |
458 | 1461 | Caminhos Simétricos Ótimos | Difícil | GRAFOS | Você tem uma grade de n linhas e n colunas. Cada quadrado da grade contém um dígito, diferente de zero. Você deve ir do quadrado mais acima e mais à esquerda para o quadrado mais abaixo e mais à direita da grade. A cada passo, você pode se mover para o quadrado adjacente que está à esquerda, à direita, acima ou abaixo ... |
459 | 1462 | Popularidade no Facebook | Muito Difícil | GRAFOS | Hoje em dia todos estão conectados, participam do Facebook, publicam suas fotos no Instagram, seus vídeos no Youtube, e assim por diante. Até mesmo sistemas como GPS hoje se baseiam em redes sociais, tornando tudo mais divertido (e talvez mais difícil de entender, mas isso é outra conversa). Ser popular no Facebook é q... |
460 | 1463 | Árvore Binária de Expressão | Difícil | GRAFOS | A árvore binária de expressão aritmética é uma aplicação específica de uma árvore binária para avaliar expressões. Ela pode ser usado para representar uma expressão algébrica ou booleana, como por exemplo, a expressão 4 * a - ( 6 + b ) + 8 / ( 9 - 7 ) que é apresentada na figura abaixo.
Essas árvores podem representar... |
461 | 1464 | Camadas de Cebola | Difícil | GEOMETRIA COMPUTACIONAL | Dr. Kabal, um reconhecido biólogo, recentemente descobriu um líquido que é capaz de curar as mais avançadas doenças. O líquido é extraído de uma cebola muito rara que pode ser encontrada em um país chamado Cebolândia. Mas nem todas cebolas de Cebolândia são apropriadas para se levar ao laboratório para processamento. S... |
462 | 1465 | Complexo, Difícil e Complicado | Médio | MATEMÁTICA | Números complexos não são apenas complexos, mas também complicados. Então é melhor tentar resolver outro problema...
Nós temos um números complexo, a+b*i, onde i é a raiz quadrada de -1. Nós queremos torná-lo simples (isto é, real), elevando-o a uma potência natural. Por exemplo, o número complexo 2+2*i, pode ser simpl... |
463 | 1466 | Percurso em Árvore por Nível | Fácil | GRAFOS | Em uma árvore binária, o percurso por nível é um percurso denominado breadth first search (BFS) ou em português, busca em largura, a qual seria não-recursiva por natureza. Este percurso utiliza uma fila ao invés de pilha para armazenar os próximos 2 nodos que devem ser pesquisados (filho à esquerda e à direita). Esta é... |
464 | 1467 | Zerinho ou Um | Muito Fácil | AD-HOC | Todos devem conhecer o jogo Zerinho ou Um (em algumas regiões também conhecido como Dois ou Um), utilizado para determinar um ganhador entre três ou mais jogadores. Para quem não conhece, o jogo funciona da seguinte maneira. Cada jogador escolhe um valor entre zero ou um; a um comando (geralmente um dos competidores an... |
465 | 1468 | Balão | Muito Difícil | GEOMETRIA COMPUTACIONAL | Uma das principais dificuldades de organizar uma Maratona de Programação é recolher os bal˜oes que escapam e ficam presos no teto do salão: muitas vezes o contrato com o dono do salão exige que este seja entregue limpo logo após o evento, sob pena de multa.
Este ano a organização da Maratona está mais previdente: ela t... |
466 | 1469 | Chefe | Muito Difícil | GRAFOS | Todos conhecem Iks, a última moda em redes sociais, que fez tanto sucesso que competidores como Facebook e Google+ estão começando a ter dificuldades financeiras. Assim como muitas companhias “.com”, Iks surgiu em uma pequena garagem, mas hoje emprega milhares de pessoas no mundo todo. O sistema de gerência utilizado e... |
467 | 1470 | Máquina Dobradora | Fácil | AD-HOC | Uma das principais ferramentas de uma Máquina de Turing, que possibilita que seu poder de computação seja maior do que de outros modelos mais simples, é uma fita infinita, dividida em células, onde informações de um alfabeto ficam armazenadas.
Uma Máquina Dobradora é uma máquina inspirada na Máquina de Turing, onde a f... |
468 | 1471 | Mergulho | Fácil | AD-HOC | O recente terremoto em Nlogônia não chegou a afetar muito as edificações da capital, principal epicentro do abalo. Mas os cientistas detectaram que o principal dique de contenção teve um dano significativo na sua parte subterrânea que, se não for consertado rapidamente, pode causar o seu desmoronamento, com a consequen... |
469 | 1472 | Triângulos | Médio | AD-HOC | São dados N pontos em uma circunferência. Você deve escrever um programa que determine quantos triângulos equiláteros distintos podem ser construídos usando esses pontos como vértices.
A figura abaixo ilustra um exemplo; (a) mostra um conjunto de pontos, determinados pelos comprimentos dos arcos de circunferência que t... |
470 | 1473 | Linhas de Contêiners | Difícil | PARADIGMAS | Um carregamento de Nlogs, principal produto de exportaçãao de Nlogônia, está no porto, em contêineres, pronto para ser embarcado. Todos os contêineres têm as mesmas dimensões e são cubos. Os contêineres estão organizados no pátio do porto em L linhas e C colunas, num total de LC contêineres. Cada contêiner está marcado... |
471 | 1474 | Ônibus | Difícil | PARADIGMAS | Competições de programação normalmente exigem infraestrutura e organização por parte dos responsáveis. Um problema que frequentemente deve ser resolvido é em relação ao transporte. Ao participar de uma competição recente, Ricardinho ficou observando os ônibus e micro-ônibus utilizados no transporte dos competidores, to... |
472 | 1475 | Remendo | Fácil | PARADIGMAS | Carlão é muito preocupado com o meio ambiente. Sempre que possível, ele tenta utilizar meios de transporte menos poluentes. Recentemente ele conseguiu um emprego próximo de casa e agora está utilizando sua bicicleta para ir ao trabalho.
Infelizmente, no caminho entre sua casa e seu emprego, há uma fábrica de pregos, qu... |
473 | 1476 | Caminhão | Difícil | GRAFOS | A Sociedade de Bal˜oes Coloridos (SBC) é a principal fornecedora de balões para competições de programação; ela dispõe de grandes fábricas e depósitos, além de uma extensa frota de caminhões para garantir a alegria dos competidores. Há várias sedes regionais na Nlogônia, todas as quais contrataram a SBC para o fornecim... |
474 | 1477 | Homem, Elefante e Rato | Difícil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | Um jogo muito popular na Nlogônia é o Homem, Elefante e Rato. Ele é tipicamente jogado com apenas dois jogadores, e funciona da seguinte forma: cada jogador secretamente escolhe um dos três símbolos e, após uma contagem regressiva, ambos revelam simultaneamente o símbolo escolhido através de sinais manuais, estendendo ... |
475 | 1478 | Matriz Quadrada II | Muito Fácil | INICIANTE | Escreva um algoritmo que leia um inteiro N (0 ≤ N ≤ 100), correspondente a ordem de uma matriz M de inteiros, e construa a matriz de acordo com o exemplo abaixo.
Entrada
A entrada consiste de vários inteiros, um valor por linha, correspondentes as ordens das matrizes a serem construídas. O final da entrada é marcado po... |
476 | 1479 | Ajude seu General | Difícil | GRAFOS | Um bom general de guerra deve tomar decisões rápidas, e ao mesmo tempo ser um bom estrategista. Uma das funções do general é delegar soldados a diversos pontos estratégicos, de modo que o inimigo seja supreendido e derrotado. Há diversos pontos estratégicos no campo de batalha, assim como diversas rotas que interligam ... |
477 | 1480 | O Famoso Campo Minado | Muito Difícil | AD-HOC | Campo Minado é um jogo antigo, que ficou muito conhecido por ser um jogo nativo em um sistema operacional que ninguém lembra o nome. Trata-se de uma grade com N linhas e M colunas, contendo diversas minas espalhadas, e diversas dicas indicando onde elas estariam. O seu objetivo é encontrar todas as minas, sem nunca pis... |
478 | 1481 | A Fazenda de Ostras de Zing Zhu | Muito Difícil | MATEMÁTICA | Zing Zhu possui uma ilha que é um pedaço de terra plana. Todos os dias, quando a maré sobe, a ilha é inundada pela água do mar. Depois de muito pensar e pedir o conselho de membros de sua família, Zing Zhu decidiu criar uma fazenda de ostras na ilha. Zing Zhu usa um sofisticado sistema de cercas de plástico modulares à... |
479 | 1482 | Noite no Museu | Muito Difícil | GRAFOS | A cidade de Viena é chamada “cidade da cultura“ porque, entre outras coisas, abriga uma grande quantidade de museus, mais de 100. Como consequência, é muito difícil e caro visitar todos os museus, não importando o tempo que ficar na cidade. Entretanto, tem uma noite especial, chamada “Noite no Museu”, que se permite a ... |
480 | 1483 | Jogo do Bicho | Médio | AD-HOC | Em um país muito distante, as pessoas são viciadas em um jogo de apostas bastante simples. O jogo é baseado em números e é chamado jogo do bicho. O nome do jogo deriva do fato que os números são divididos em 25 grupos, dependendo do valor dos dois últimos dígitos (dezenas e unidades), e cada grupo recebe o nome de um a... |
481 | 1484 | Tecle & Some | Difícil | MATEMÁTICA | Strike Boy, como o apelido sugere, é um garoto fanático por todo tipo de jogos em computador. Ele está passando as férias em uma ilha paradisíaca, onde computadores não são permitidos. Ele se divertiu por algum tempo com os jogos em seu telefone celular, mas a bateria acabou e não há eletricidade na ilha, de forma que ... |
482 | 1485 | Roleta Turca | Difícil | PARADIGMAS | Roleta turca é um jogo de azar que usa uma roleta com S espaços, cada um numerado com um inteiro entre -64 e 64. Em cada turno do jogo, os jogadores apostam em B bolas, cada uma também numerada de -64 a 64. Para cada uma das B bolas, exatamente um jogador apostará nela.
Após girar a roleta, o representante da banca jog... |
483 | 1486 | Circuito Bioquímico Digital | Fácil | AD-HOC | Um circuito bioquímico digital (CBD) é um artefato composto de um conjunto de pontos de processamento. Cada ponto de processamento é constituído por um minúsculo receptáculo para reagentes bioquímicos, feito de um substrato biológico que se comporta como um microcircuito eletrônico digital. Dependendo do estado da reaç... |
484 | 1487 | Six Flags | Fácil | PARADIGMAS | O Six Flags Fiesta Texas é um dos maiores parques de diversão do mundo, e fica em San Antonio. Sabendo que as finais do ACM-ICPC de 2006 serão naquela cidade, três colegas começaram a planejar em quais dos famosos brinquedos eles iriam, caso seu time se classificasse para as finais mundiais.
Para isso, estabeleceram no... |
485 | 1488 | Números Mágicos? | Difícil | MATEMÁTICA | "Os números sempre desempenharam um papel de acentuado relevo não só nos altos campos da Fé e da Verdade, como no humílimos terreiros da Superstição e do Erro." (Prof. Marão)
Malba Tahan, em seu clássico "O Homem Que Calculava", conta uma fábula de superstição envolvendo os números quadripartidos. Mal sabia ele que séc... |
486 | 1489 | Engenharia de Software | Muito Difícil | GRAFOS | Wander Vega é um experiente gerente de projetos numa grande empresa de desenvolvimento de sistemas. Ele recentemente leu na renomada revista científica Boas Práticas os resultados de uma pesquisa que indicam que alguns aspectos de metodologias de desenvolvimento ágil podem ser aplicadas em grandes equipes aumentando a ... |
487 | 1490 | Torres que Atacam | Muito Difícil | GRAFOS | Problemas inspirados no Xadrez são uma fonte comum de exercícios nas aulas de algoritmos. Começando com o conhecido problema das 8 rainhas, várias generalizações e variações foram feitas. Uma deles é o problema N-torres, que consiste na colocação de N torres em um tabuleiro N x N de tal modo que elas não se ataquem.
Pr... |
488 | 1491 | Linguagem de Blogger | Muito Difícil | STRINGS | Brenda, neta de Benjamin, tem um blog onde ela posta artigos sobre a escola, os amigos e outras questões da vida. Intrigado com suas opiniões, Benjamin tentou lê-lo, mas logo se deu conta de que era muito difícil de ler por causa das peculiaridades da escrita de Brenda.
Brenda escreve sem espaços ou sinais de pontuação... |
489 | 1492 | Contando Uns | Médio | MATEMÁTICA | Carl é agora a criança mais feliz do mundo: ele aprendeu esta manhã o que é o sistema binário. Ele aprendeu, por exemplo, que a representação binária de um inteiro positivo k é uma string anan−1 · · · a1a0 onde cada ai é um dígito binário 0 ou 1, iniciando com an = 1, e de tal forma que k = Σni=0 ai × 2i. É realmente ... |
490 | 1493 | Abastecimento de Água Disjunto | Difícil | PARADIGMAS | Nlogônia é um reino que consiste em várias cidades localizadas em uma grande montanha. A capital é Logville, localizada no pico da montanha. Logville tem um enorme lago com uma forma perfeitamente redonda, apropriadamente chamado "The Big O". Este é o único lago com água potável em todo o reino, por isso é usado para a... |
491 | 1494 | Onze | Muito Difícil | PARADIGMAS | Neste problema, nos referimos aos dígitos de um inteiro positivo como uma sequência de dígitos necessária para escrevê-lo na base 10 sem zeros precedentes. Por exemplo, os dígitos de N = 2090 são 2, 0, 9 e 0. N é um inteiro positivo. Nós chamamos um inteiro positivo M como um anagrama-multiplo-de-onze de N se e somente... |
492 | 1495 | Futebol | Médio | AD-HOC | O seu time de futebol favorito está jogando em um campeonato para caridade, que é parte de um esforço mundial para levantar fundos para ajudar crianças com dificuldades. Como em um campeonato normal, três pontos são dados ao time que vence um partida, e nenhum para o time que perdeu. Se o jogo termina em empate, cada t... |
493 | 1496 | Suba os "Ultras" | Difícil | AD-HOC | A proeminência topográfica de um pico é uma medida de especial interesse para os alpinistas e pode ser definido como se segue: a proeminência de um pico p com a altitude h, em relação ao nível do mar, é o maior valor d tal que qualquer caminho no terreno a partir de p para qualquer pico estritamente superior vai passar... |
494 | 1497 | Esconde-Esconde | Muito Difícil | GEOMETRIA COMPUTACIONAL | Em um playground (parque infantil), um grupo de crianças está brincando de Esconde-Esconde. Como o nome sugere, o jogo é sobre crianças se escondendo e procurando outras crianças. Cada criança, ou é uma criança que se esconde ou uma criança que procura. As crianças que se escondem apenas tentam não ser encontradas, enq... |
495 | 1498 | Inversão de Huffman | Muito Difícil | GRAFOS | Codificação Estática de Huffman é um algoritmo de codificação usado principalmente para compressão de texto. Dado um texto de determinado tamanho feito de n caracteres diferentes, o algoritmo escolhe N códigos , um para cada diferente caractere. O texto é compactado usando esses códigos. Para escolher os códigos, o alg... |
496 | 1499 | Junte Dois Reinos | Difícil | GRAFOS | Os reinos de Nlogônia e Quadradônia travaram uma longa e terrível guerra que os historiadores a chamaram de Almost Completely Meaningles (ACM), que significa quase completamente sem sentido porque ninguém agora consegue se lembrar por que tudo começou.
Quando a guerra ACM finalmente terminou, os dois reinos decidiram r... |
497 | 1500 | Consultas Horríveis | Difícil | ESTRUTURAS E BIBLIOTECAS | O mundo está cada vez mais mal e está ficando cada vez mais difícil de entrar na liga do mal. Desde que o lendário Bad Horse se aposentou, você tem que responder corretamente as perguntas do mal do Dr. Horrible, que tem um PhD em malvadeza (mas não em Ciência da Computação). É dado um conjunto de N elementos, que são i... |
498 | 1501 | Quantos Zeros e Quantos Dígitos? | Muito Difícil | MATEMÁTICA | Dado um número inteiro decimal, você terá que descobrir quantos zeros à direita o seu fatorial conterá em um determinado sistema de numeração e você também terá que encontrar quantos dígitos terá este fatorial no mesmo sistema de numeração.
Você pode assumir que um sistema numérico baseado em B há B diferentes símbolos... |
499 | 1502 | Travessia | Muito Difícil | GRAFOS | Twilight e seus amigos estão tentado impedir Discord de criar caos. Enquanto passavam por um corredor muito comprido em direção a Canterlot, eles se depararam com um labirinto de lasers mortais que bloquearam seu caminho!
O corredor tem largura W. O labirinto de lasers consiste de N postes energizados com uma energia n... |
Subsets and Splits
Random Sample Across Categories
Selects a random sample of up to 4 questions from each category and difficulty level, providing a basic overview without deep insight.